mesa: fix glMultiDrawArrays inside a display list
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 26 Mar 2014 23:08:20 +0000 (17:08 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 27 Mar 2014 17:09:30 +0000 (11:09 -0600)
The underlying glDrawArrays() calls weren't getting compiled into
the display list.  We simply need to use the current dispatch table
so the CALL_DrawArrays() is routed to the display list save function.

This patch also fixes glMultiModeDrawArraysIBM and
glMultiModeDrawElementsIBM.

Fixes the new piglit gl-1.4-dlist-multidrawarrays test.

Cc: "10.0" "10.1" <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
Reviewed-by: José Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/main/varray.c

index b4b6fa9beea02852768dad13c76a5e47d10a5d7f..b88d70018ad7a8d24548c4834bb35377874885fc 100644 (file)
@@ -1223,7 +1223,7 @@ _mesa_MultiDrawArrays( GLenum mode, const GLint *first,
 
    for (i = 0; i < primcount; i++) {
       if (count[i] > 0) {
-         CALL_DrawArrays(ctx->Exec, (mode, first[i], count[i]));
+         CALL_DrawArrays(ctx->CurrentDispatch, (mode, first[i], count[i]));
       }
    }
 }
@@ -1243,7 +1243,7 @@ _mesa_MultiModeDrawArraysIBM( const GLenum * mode, const GLint * first,
    for ( i = 0 ; i < primcount ; i++ ) {
       if ( count[i] > 0 ) {
          GLenum m = *((GLenum *) ((GLubyte *) mode + i * modestride));
-        CALL_DrawArrays(ctx->Exec, ( m, first[i], count[i] ));
+        CALL_DrawArrays(ctx->CurrentDispatch, ( m, first[i], count[i] ));
       }
    }
 }
@@ -1265,7 +1265,8 @@ _mesa_MultiModeDrawElementsIBM( const GLenum * mode, const GLsizei * count,
    for ( i = 0 ; i < primcount ; i++ ) {
       if ( count[i] > 0 ) {
          GLenum m = *((GLenum *) ((GLubyte *) mode + i * modestride));
-        CALL_DrawElements(ctx->Exec, ( m, count[i], type, indices[i] ));
+        CALL_DrawElements(ctx->CurrentDispatch, ( m, count[i], type,
+                                                   indices[i] ));
       }
    }
 }