(no commit message)
authorlkcl <lkcl@web>
Thu, 11 Feb 2021 08:18:04 +0000 (08:18 +0000)
committerIkiWiki <ikiwiki.info>
Thu, 11 Feb 2021 08:18:04 +0000 (08:18 +0000)
3d_gpu/architecture/dynamic_simd.mdwn

index 9265e1a665301acdfde223e4cd5e581d7cc2c645..1e2cf1abed1cb6fc6de18d0434e458da13411919 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ Pages below describe the basic features of each and track the relevant bugreport
 
 # Integration with nmigen
 
-Dynamic partitioning of signals is not enough on its own.  Basic operations such as `x + y` are functional, producing 1x64 bit, or 2x32 or 4x16 or 8x8 or anywhere in between, but what about control and decisions? Here is the "normal" way in which SIMD decisions are performed:
+Dynamic partitioning of signals is not enough on its own.  Basic operations such as `x + y` are functional, producing results 1x64 bit, or 2x32 or 4x16 or 8x8 or anywhere in between, but what about control and decisions? Here is the "normal" way in which SIMD decisions are performed:
 
     if partitions == 1x64
          with m.If(x > y):