glx: Move drawHash to display private
authorKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Tue, 20 Jul 2010 01:15:50 +0000 (21:15 -0400)
committerKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Tue, 20 Jul 2010 02:45:51 +0000 (22:45 -0400)
The XIDs are display wide so the natural location of the hash is here.
This way we don't have to lookup in each of the screen hashes.

src/glx/glx_pbuffer.c
src/glx/glxclient.h
src/glx/glxcmds.c
src/glx/glxcurrent.c
src/glx/glxext.c

index bbdba34ebdefa216144e4dbd154400daa39e4646..171ede4660a07b3563ff5d64937744eec4a58cc3 100644 (file)
@@ -202,7 +202,7 @@ CreateDRIDrawable(Display *dpy, const __GLcontextModes *fbconfig,
       return;
    }
 
-   if (__glxHashInsert(psc->drawHash, glxdrawable, pdraw)) {
+   if (__glxHashInsert(priv->drawHash, glxdrawable, pdraw)) {
       (*pdraw->destroyDrawable) (pdraw);
       return; /* FIXME: Check what we're supposed to do here... */
    }
@@ -223,7 +223,7 @@ DestroyDRIDrawable(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int destroy_xdrawable)
       if (destroy_xdrawable)
          XFreePixmap(psc->dpy, pdraw->xDrawable);
       (*pdraw->destroyDrawable) (pdraw);
-      __glxHashDelete(psc->drawHash, drawable);
+      __glxHashDelete(priv->drawHash, drawable);
    }
 }
 
index 207908f7e25925c1d219f2bcefb3f769c72d2c30..adfa3ce1b6ba3138b40415a8f274f29821e7b53f 100644 (file)
@@ -529,7 +529,6 @@ struct __GLXscreenConfigsRec
     /**
      * Per screen direct rendering interface functions and data.
      */
-   __glxHashTable *drawHash;
    Display *dpy;
    int scr;
 
@@ -607,6 +606,8 @@ struct __GLXdisplayPrivateRec
    __GLXscreenConfigs **screenConfigs;
 
 #if defined(GLX_DIRECT_RENDERING) && !defined(GLX_USE_APPLEGL)
+   __glxHashTable *drawHash;
+
     /**
      * Per display direct rendering interface functions and data.
      */
index a75226a657cc4387dc4d0be305570b42e518ce2e..6753394ae1a2356559890f27bff4e0d5ca0333b9 100644 (file)
@@ -86,32 +86,33 @@ windowExistsErrorHandler(Display * dpy, XErrorEvent * xerr)
  * \param screen Screen number to destroy drawables for
  */
 static void
-GarbageCollectDRIDrawables(Display * dpy, __GLXscreenConfigs * sc)
+GarbageCollectDRIDrawables(__GLXscreenConfigs * sc)
 {
    XID draw;
    __GLXDRIdrawable *pdraw;
+   __GLXdisplayPrivate *priv = sc->display;
    XWindowAttributes xwa;
    int (*oldXErrorHandler) (Display *, XErrorEvent *);
 
    /* Set no-op error handler so Xlib doesn't bail out if the windows
     * has alreay been destroyed on the server. */
-   XSync(dpy, GL_FALSE);
+   XSync(priv->dpy, GL_FALSE);
    oldXErrorHandler = XSetErrorHandler(windowExistsErrorHandler);
 
-   if (__glxHashFirst(sc->drawHash, &draw, (void *) &pdraw) == 1) {
+   if (__glxHashFirst(priv->drawHash, &draw, (void *) &pdraw) == 1) {
       do {
          windowExistsFlag = GL_TRUE;
-         XGetWindowAttributes(dpy, draw, &xwa); /* dummy request */
+         XGetWindowAttributes(priv->dpy, draw, &xwa); /* dummy request */
          if (!windowExistsFlag) {
             /* Destroy the local drawable data, if the drawable no
                longer exists in the Xserver */
             (*pdraw->destroyDrawable) (pdraw);
-            __glxHashDelete(sc->drawHash, draw);
+            __glxHashDelete(priv->drawHash, draw);
          }
-      } while (__glxHashNext(sc->drawHash, &draw, (void *) &pdraw) == 1);
+      } while (__glxHashNext(priv->drawHash, &draw, (void *) &pdraw) == 1);
    }
 
-   XSync(dpy, GL_FALSE);
+   XSync(priv->dpy, GL_FALSE);
    XSetErrorHandler(oldXErrorHandler);
 }
 
@@ -129,23 +130,14 @@ GetGLXDRIDrawable(Display * dpy, GLXDrawable drawable, int *const scrn_num)
 {
    __GLXdisplayPrivate *priv = __glXInitialize(dpy);
    __GLXDRIdrawable *pdraw;
-   const unsigned screen_count = ScreenCount(dpy);
-   unsigned i;
-   __GLXscreenConfigs *psc;
 
    if (priv == NULL)
       return NULL;
 
-   for (i = 0; i < screen_count; i++) {
-      psc = priv->screenConfigs[i];
-      if (psc->drawHash == NULL)
-         continue;
-
-      if (__glxHashLookup(psc->drawHash, drawable, (void *) &pdraw) == 0) {
-         if (scrn_num != NULL)
-            *scrn_num = i;
-         return pdraw;
-      }
+   if (__glxHashLookup(priv->drawHash, drawable, (void *) &pdraw) == 0) {
+      if (scrn_num != NULL)
+        *scrn_num = pdraw->psc->scr;
+      return pdraw;
    }
 
    return NULL;
@@ -583,7 +575,7 @@ DestroyContext(Display * dpy, GLXContext gc)
    if (gc->driContext) {
       (*gc->driContext->destroyContext) (gc->driContext, gc->psc, dpy);
       gc->driContext = NULL;
-      GarbageCollectDRIDrawables(dpy, gc->psc);
+      GarbageCollectDRIDrawables(gc->psc);
    }
 #endif
 
@@ -1002,7 +994,7 @@ glXCreateGLXPixmap(Display * dpy, XVisualInfo * vis, Pixmap pixmap)
          break;
       }
 
-      if (__glxHashInsert(psc->drawHash, req->glxpixmap, pdraw)) {
+      if (__glxHashInsert(priv->drawHash, req->glxpixmap, pdraw)) {
          (*pdraw->destroyDrawable) (pdraw);
          return None;           /* FIXME: Check what we're supposed to do here... */
       }
@@ -1042,14 +1034,12 @@ glXDestroyGLXPixmap(Display * dpy, GLXPixmap glxpixmap)
 
 #if defined(GLX_DIRECT_RENDERING) && !defined(GLX_USE_APPLEGL)
    {
-      int screen;
       __GLXdisplayPrivate *const priv = __glXInitialize(dpy);
-      __GLXDRIdrawable *pdraw = GetGLXDRIDrawable(dpy, glxpixmap, &screen);
-      __GLXscreenConfigs *psc = priv->screenConfigs[screen];
+      __GLXDRIdrawable *pdraw = GetGLXDRIDrawable(dpy, glxpixmap, NULL);
 
       if (pdraw != NULL) {
          (*pdraw->destroyDrawable) (pdraw);
-         __glxHashDelete(psc->drawHash, glxpixmap);
+         __glxHashDelete(priv->drawHash, glxpixmap);
       }
    }
 #endif
index c423ffcbdf8288c1939b8644531a91b667fab018..43469c371cff14de60eeda88af0ca539d46add80 100644 (file)
@@ -296,15 +296,15 @@ FetchDRIDrawable(Display * dpy, GLXDrawable glxDrawable, GLXContext gc)
       return NULL;
 
    psc = priv->screenConfigs[gc->screen];
-   if (psc->drawHash == NULL)
+   if (priv->drawHash == NULL)
       return NULL;
 
-   if (__glxHashLookup(psc->drawHash, glxDrawable, (void *) &pdraw) == 0)
+   if (__glxHashLookup(priv->drawHash, glxDrawable, (void *) &pdraw) == 0)
       return pdraw;
 
    pdraw = psc->driScreen->createDrawable(psc, glxDrawable,
                                           glxDrawable, gc->mode);
-   if (__glxHashInsert(psc->drawHash, glxDrawable, pdraw)) {
+   if (__glxHashInsert(priv->drawHash, glxDrawable, pdraw)) {
       (*pdraw->destroyDrawable) (pdraw);
       return NULL;
    }
index 445592f1a8a2a452fb47d46fc022e16379c56b63..65aacc5887d4b2e29987669f617097d675253f91 100644 (file)
@@ -268,7 +268,6 @@ FreeScreenConfigs(__GLXdisplayPrivate * priv)
          psc->driver_configs = NULL;
       }
       if (psc->driScreen) {
-         __glxHashDestroy(psc->drawHash);
          psc->driScreen->destroyScreen(psc);
          psc->driScreen = NULL;
       } else {
@@ -302,6 +301,8 @@ __glXFreeDisplayPrivate(XExtData * extension)
       priv->serverGLXversion = 0x0;     /* to protect against double free's */
    }
 
+   __glxHashDestroy(priv->drawHash);
+
 #if defined(GLX_DIRECT_RENDERING) && !defined(GLX_USE_APPLEGL)
    /* Free the direct rendering per display data */
    if (priv->driswDisplay)
@@ -758,10 +759,7 @@ glx_screen_init(__GLXscreenConfigs *psc,
    psc->ext_list_first_time = GL_TRUE;
    psc->scr = screen;
    psc->dpy = priv->dpy;
-   psc->drawHash = __glxHashCreate();
    psc->display = priv;
-   if (psc->drawHash == NULL)
-      return GL_FALSE;
 
    getVisualConfigs(psc, priv, screen);
    getFBConfigs(psc, priv, screen);
@@ -815,11 +813,6 @@ AllocAndFetchScreenConfigs(Display * dpy, __GLXdisplayPrivate * priv)
         psc = (*priv->driswDisplay->createScreen) (i, priv);
       if (psc == NULL)
         psc = createIndirectScreen (i, priv);
-
-      if (psc == NULL) {
-         __glxHashDestroy(psc->drawHash);
-         psc->drawHash = NULL;
-      }
 #endif
       priv->screenConfigs[i] = psc;
    }
@@ -899,6 +892,8 @@ __glXInitialize(Display * dpy)
    glx_direct = (getenv("LIBGL_ALWAYS_INDIRECT") == NULL);
    glx_accel = (getenv("LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE") == NULL);
 
+   dpyPriv->drawHash = __glxHashCreate();
+
    /*
     ** Initialize the direct rendering per display data and functions.
     ** Note: This _must_ be done before calling any other DRI routines