nir: implement the GLSL equivalent of if simplication in nir_opt_if
authorSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Wed, 30 May 2018 12:21:42 +0000 (14:21 +0200)
committerSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Mon, 4 Jun 2018 10:41:10 +0000 (12:41 +0200)
This pass turns:

   if (cond) {
   } else {
      do_work();
   }

into:

   if (!cond) {
      do_work();
   } else {
   }

Here's the vkpipeline-db stats (from affected shaders) on Polaris10:

Totals from affected shaders:
SGPRS: 17272 -> 17296 (0.14 %)
VGPRS: 18712 -> 18740 (0.15 %)
Spilled SGPRs: 1179 -> 1142 (-3.14 %)
Code Size: 1503364 -> 1515176 (0.79 %) bytes
Max Waves: 916 -> 911 (-0.55 %)

This pass only affects Serious Sam 2017 (Vulkan) on my side. The
stats are not really good for now. Some shaders look quite dumb
but this will be improved with further NIR passes, like ifs
combination.

Signed-off-by: Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Reviewed-by: Timothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/compiler/nir/nir_opt_if.c

index 68dacea770727bd0a51b94638d578f42c2218c95..b03657a42446593c6ed6dadaee250eceb9c0a388 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
  */
 
 #include "nir.h"
+#include "nir/nir_builder.h"
 #include "nir_control_flow.h"
 
 /**
@@ -201,7 +202,89 @@ opt_peel_loop_initial_if(nir_loop *loop)
 }
 
 static bool
-opt_if_cf_list(struct exec_list *cf_list)
+is_block_empty(nir_block *block)
+{
+   return nir_cf_node_is_last(&block->cf_node) &&
+          exec_list_is_empty(&block->instr_list);
+}
+
+/**
+ * This optimization turns:
+ *
+ *     if (cond) {
+ *     } else {
+ *         do_work();
+ *     }
+ *
+ * into:
+ *
+ *     if (!cond) {
+ *         do_work();
+ *     } else {
+ *     }
+ */
+static bool
+opt_if_simplification(nir_builder *b, nir_if *nif)
+{
+   /* Only simplify if the then block is empty and the else block is not. */
+   if (!is_block_empty(nir_if_first_then_block(nif)) ||
+       is_block_empty(nir_if_first_else_block(nif)))
+      return false;
+
+   /* Make sure the condition is a comparison operation. */
+   nir_instr *src_instr = nif->condition.ssa->parent_instr;
+   if (src_instr->type != nir_instr_type_alu)
+      return false;
+
+   nir_alu_instr *alu_instr = nir_instr_as_alu(src_instr);
+   if (!nir_alu_instr_is_comparison(alu_instr))
+      return false;
+
+   /* Insert the inverted instruction and rewrite the condition. */
+   b->cursor = nir_after_instr(&alu_instr->instr);
+
+   nir_ssa_def *new_condition =
+      nir_inot(b, &alu_instr->dest.dest.ssa);
+
+   nir_if_rewrite_condition(nif, nir_src_for_ssa(new_condition));
+
+   /* Grab pointers to the last then/else blocks for fixing up the phis. */
+   nir_block *then_block = nir_if_last_then_block(nif);
+   nir_block *else_block = nir_if_last_else_block(nif);
+
+   /* Walk all the phis in the block immediately following the if statement and
+    * swap the blocks.
+    */
+   nir_block *after_if_block =
+      nir_cf_node_as_block(nir_cf_node_next(&nif->cf_node));
+
+   nir_foreach_instr(instr, after_if_block) {
+      if (instr->type != nir_instr_type_phi)
+         continue;
+
+      nir_phi_instr *phi = nir_instr_as_phi(instr);
+
+      foreach_list_typed(nir_phi_src, src, node, &phi->srcs) {
+         if (src->pred == else_block) {
+            src->pred = then_block;
+         } else if (src->pred == then_block) {
+            src->pred = else_block;
+         }
+      }
+   }
+
+   /* Finally, move the else block to the then block. */
+   nir_cf_list tmp;
+   nir_cf_extract(&tmp, nir_before_cf_list(&nif->else_list),
+                        nir_after_cf_list(&nif->else_list));
+   nir_cf_reinsert(&tmp, nir_before_cf_list(&nif->then_list));
+   nir_cf_delete(&tmp);
+
+   return true;
+}
+
+static bool
+opt_if_cf_list(nir_builder *b, struct exec_list *cf_list)
 {
    bool progress = false;
    foreach_list_typed(nir_cf_node, cf_node, node, cf_list) {
@@ -211,14 +294,15 @@ opt_if_cf_list(struct exec_list *cf_list)
 
       case nir_cf_node_if: {
          nir_if *nif = nir_cf_node_as_if(cf_node);
-         progress |= opt_if_cf_list(&nif->then_list);
-         progress |= opt_if_cf_list(&nif->else_list);
+         progress |= opt_if_cf_list(b, &nif->then_list);
+         progress |= opt_if_cf_list(b, &nif->else_list);
+         progress |= opt_if_simplification(b, nif);
          break;
       }
 
       case nir_cf_node_loop: {
          nir_loop *loop = nir_cf_node_as_loop(cf_node);
-         progress |= opt_if_cf_list(&loop->body);
+         progress |= opt_if_cf_list(b, &loop->body);
          progress |= opt_peel_loop_initial_if(loop);
          break;
       }
@@ -240,7 +324,10 @@ nir_opt_if(nir_shader *shader)
       if (function->impl == NULL)
          continue;
 
-      if (opt_if_cf_list(&function->impl->body)) {
+      nir_builder b;
+      nir_builder_init(&b, function->impl);
+
+      if (opt_if_cf_list(&b, &function->impl->body)) {
          nir_metadata_preserve(function->impl, nir_metadata_none);
 
          /* If that made progress, we're no longer really in SSA form.  We