dri: Remove all DRI1 drivers
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Wed, 24 Aug 2011 22:21:58 +0000 (15:21 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Sat, 27 Aug 2011 06:31:22 +0000 (23:31 -0700)
Acked-by: Kristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Acked-by: Marek Olšák <maraeo@gmail.com>
Acked-by: Alan Coopersmith <alan.coopersmith@oracle.com>
Acked-by: Jakob Bornecrantz <jakob@vmware.com>
Acked-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com>
Build-Tested-by: Jakob Bornecrantz <jakob@vmware.com>
Tested-by: Eugeni Dodonov <eugeni.dodonov@intel.com>
237 files changed:
configs/freebsd-dri
configs/linux-dri
configs/linux-dri-debug
configs/linux-dri-ppc
configs/linux-dri-x86-64
configs/linux-dri-xcb
configure.ac
docs/install.html
docs/libGL.txt
include/pci_ids/pci_id_driver_map.h
src/glx/dri_common.c
src/glx/dri_glx.c
src/mesa/drivers/dri/i810/Makefile [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810_3d_reg.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810context.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810context.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810ioctl.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810ioctl.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810render.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810screen.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810screen.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810span.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810span.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810state.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810state.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810tex.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810tex.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810texmem.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810texstate.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810tris.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810tris.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810vb.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/i810vb.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/server/i810_common.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/server/i810_dri.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i810/server/i810_reg.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/Makefile [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_context.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_context.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_dd.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_dd.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_ioctl.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_ioctl.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_lock.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_lock.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_native_vb.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_native_vbtmp.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_reg.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_screen.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_screen.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_span.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_span.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_state.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_state.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tex.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tex.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_texmem.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_texstate.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tris.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tris.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_vb.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_vb.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_vbtmp.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mach64/server/mach64_dri.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/Doxyfile [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/Makefile [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/README [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mga_texcombine.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mga_texstate.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mga_xmesa.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mga_xmesa.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgacontext.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgadd.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgadd.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgaioctl.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgaioctl.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgapixel.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgapixel.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgaregs.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgarender.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgaspan.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgaspan.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgastate.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgastate.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgatex.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgatex.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgatexmem.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgatris.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgatris.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgavb.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/mgavb.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga_bios.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga_dri.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga_macros.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga_reg.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/Makefile [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_context.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_context.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_dd.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_dd.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_ioctl.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_ioctl.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_lock.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_lock.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_screen.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_screen.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_span.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_span.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_state.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_state.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tex.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tex.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texmem.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texobj.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texstate.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tris.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tris.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/server/pci_ids.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_dri.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_macros.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_reg.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_version.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/Makefile [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savage_3d_reg.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savage_bci.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savage_init.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savage_xmesa.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savagecontext.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savagedd.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savagedd.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savageioctl.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savageioctl.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savagerender.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savagespan.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savagespan.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savagestate.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savagestate.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetex.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetex.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetris.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetris.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/savage/server/savage_dri.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/Makefile [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/server/sis_common.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/server/sis_dri.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis6326_clear.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis6326_reg.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis6326_state.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_alloc.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_alloc.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_clear.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_context.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_context.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_dd.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_dd.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_fog.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_lock.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_lock.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_reg.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_screen.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_screen.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_span.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_span.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_state.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_state.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_stencil.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_stencil.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tex.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tex.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_texstate.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tris.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tris.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tritmp.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/BUGS [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/Makefile [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/X86/fx_3dnow_fastpath.S [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/X86/fx_3dnow_fasttmp.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/dri_glide.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/server/tdfx_dri.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_context.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_context.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_dd.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_dd.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_glide.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_lock.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_lock.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_pixels.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_pixels.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_render.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_render.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_screen.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_screen.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_span.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_span.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_state.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_state.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tex.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tex.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_texman.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_texman.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_texstate.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_texstate.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tris.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tris.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_vb.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_vb.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_vbtmp.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/Makefile [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_dri.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_driver.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_priv.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_regs.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_3d_reg.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_context.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_context.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_drmclient.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_fb.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_fb.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_ioctl.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_ioctl.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_memcpy.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_render.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_screen.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_screen.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_span.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_span.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_state.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_state.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tex.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tex.h [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_texcombine.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tris.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tris.h [deleted file]
src/mesa/tnl/NOTES

index 3c83872c08c6ccd6c5ffe68cb60f95333b930398..c4169b81d4ef7f02182565d044c411414efe00ff 100644 (file)
@@ -47,6 +47,5 @@ DRIVER_DIRS = dri
 
 DRM_SOURCE_PATH=$(TOP)/../drm
 
-DRI_DIRS = i810 i915 i965 mach64 mga r128 r200 r300 radeon tdfx \
-          unichrome savage sis
+DRI_DIRS = i915 i965 r200 r300 radeon
 
index b82481e0f73dd7af2d5fcae80e23cb51012a7346..26c73ccf01969d0de87010be27a47de40e151474 100644 (file)
@@ -62,8 +62,7 @@ GALLIUM_WINSYS_DIRS = sw sw/xlib drm/vmware drm/intel drm/i965
 GALLIUM_TARGET_DIRS = 
 GALLIUM_STATE_TRACKERS_DIRS = egl
 
-DRI_DIRS = i810 i915 i965 mach64 mga nouveau r128 r200 r300 r600 radeon \
-       savage sis tdfx unichrome swrast
+DRI_DIRS = i915 i965 nouveau r200 r300 r600 radeon swrast
 
 INTEL_LIBS = $(shell pkg-config --libs libdrm_intel)
 INTEL_CFLAGS = $(shell pkg-config --cflags libdrm_intel)
index 0dbf428830a0b69968dc18240d2a51bcdd73af29..c42654ce3e2f1b90d717126fb49b1266a003fd56 100644 (file)
@@ -11,6 +11,4 @@ ARCH_FLAGS = -DDEBUG
 #DRI_DIRS = i915tex i915 
 #DRI_DIRS = i965
 #DRI_DIRS = radeon r200 r300
-#DRI_DIRS = unichrome sis
-#DRI_DIRS = i810 mga r128 tdfx
 
index a3a3ca83cb37da450e57c2629e5d7ddf8f3896a7..cc1ab9c4ff849d917e4c8c0c0a9b27e582dfd6c8 100644 (file)
@@ -13,5 +13,5 @@ MESA_ASM_SOURCES = $(PPC_SOURCES)
 
 # Build only the drivers for cards that exist on PowerPC.  At some point MGA
 # will be added, but not yet.
-DRI_DIRS = mach64 r128 r200 r300 radeon tdfx
+DRI_DIRS = r200 r300 radeon
 
index 656cf6140d7e3b301b37699233b79ff57d526198..84f547812a89c546637b722310e65770cabead94 100644 (file)
@@ -16,9 +16,5 @@ LIB_DIR = lib64
 # Library/program dependencies
 EXTRA_LIB_PATH=-L/usr/X11R6/lib64
 
-# sis is missing because it has not been converted to use
-# the new interface.  i810 are missing because there is no x86-64
-# system where they could *ever* be used.
-#
-DRI_DIRS = i915 i965 mach64 mga r128 r200 r300 radeon savage tdfx unichrome
+DRI_DIRS = i915 i965 r200 r300 radeon
 
index 15702da1904e02abcc3cc96ea74431f8965800fe..a845f71d231c0f7eca78ba33e411bdde4890a0f8 100644 (file)
@@ -52,5 +52,4 @@ GL_LIB_DEPS   = $(EXTRA_LIB_PATH) -lX11 -lXext -lXxf86vm -lm -lpthread -ldl \
 SRC_DIRS = glx gallium mesa glu
 
 DRIVER_DIRS = dri
-DRI_DIRS = i810 i915 mach64 mga r128 r200 r300 radeon \
-       savage sis tdfx unichrome
+DRI_DIRS = i915 r200 r300 radeon
index c461f43713a13751d6d14ebf816e1b6aadebd5c8..9916a06a92f5574fcfaa3c19ab17c7c842b21f8d 100644 (file)
@@ -1161,25 +1161,20 @@ if test "x$enable_dri" = xyes; then
 
         case "$host_cpu" in
         x86_64)
-            # sis is missing because they have not be converted to use
-            # the new interface.  i810 are missing because there is no
-            # x86-64 system where they could *ever* be used.
             if test "x$DRI_DIRS" = "xyes"; then
-                DRI_DIRS="i915 i965 mach64 mga nouveau r128 r200 r300 r600 \
-                    radeon savage tdfx unichrome swrast"
+                DRI_DIRS="i915 i965 nouveau r200 r300 r600 radeon swrast"
             fi
             ;;
         powerpc*)
             # Build only the drivers for cards that exist on PowerPC.
-            # At some point MGA will be added, but not yet.
             if test "x$DRI_DIRS" = "xyes"; then
-                DRI_DIRS="mach64 r128 r200 r300 r600 radeon tdfx swrast"
+                DRI_DIRS="r200 r300 r600 radeon swrast"
             fi
             ;;
         sparc*)
-            # Build only the drivers for cards that exist on sparc`
+            # Build only the drivers for cards that exist on sparc
             if test "x$DRI_DIRS" = "xyes"; then
-                DRI_DIRS="mach64 r128 r200 r300 r600 radeon swrast"
+                DRI_DIRS="r200 r300 r600 radeon swrast"
             fi
             ;;
         esac
@@ -1189,8 +1184,7 @@ if test "x$enable_dri" = xyes; then
         DEFINES="$DEFINES -DIN_DRI_DRIVER -DHAVE_ALIAS"
 
         if test "x$DRI_DIRS" = "xyes"; then
-            DRI_DIRS="i810 i915 i965 mach64 mga nouveau r128 r200 r300 r600 \
-                radeon tdfx unichrome savage sis swrast"
+            DRI_DIRS="i915 i965 nouveau r200 r300 r600 radeon swrast"
         fi
         ;;
     gnu*)
@@ -1210,8 +1204,7 @@ if test "x$enable_dri" = xyes; then
 
     # default drivers
     if test "x$DRI_DIRS" = "xyes"; then
-        DRI_DIRS="i810 i915 i965 mach64 mga nouveau r128 r200 r300 r600 radeon \
-            savage sis tdfx unichrome swrast"
+        DRI_DIRS="i915 i965 nouveau r200 r300 r600 radeon swrast"
     fi
 
     DRI_DIRS=`echo "$DRI_DIRS" | $SED 's/  */ /g'`
index c86a755e4b67adc7320e945fb080ed6338386f92..57e671b633fc7d5f32ce2660f0dda8cc664e2da1 100644 (file)
@@ -176,22 +176,10 @@ lrwxrwxrwx    1 brian    users          23 Mar 26 07:53 libOSMesa.so.6 -> libOSM
 If you built the DRI hardware drivers, you'll also see the DRI drivers:
 </p>
 <pre>
--rwxr-xr-x   1 brian users 15607851 Jul 21 12:11 ffb_dri.so
--rwxr-xr-x   1 brian users 15148747 Jul 21 12:11 i810_dri.so
--rwxr-xr-x   1 brian users 14497814 Jul 21 12:11 i830_dri.so
 -rwxr-xr-x   1 brian users 16895413 Jul 21 12:11 i915_dri.so
--rwxr-xr-x   1 brian users 11320803 Jul 21 12:11 mach64_dri.so
--rwxr-xr-x   1 brian users 11418014 Jul 21 12:12 mga_dri.so
--rwxr-xr-x   1 brian users 11064426 Jul 21 12:12 r128_dri.so
 -rwxr-xr-x   1 brian users 11849858 Jul 21 12:12 r200_dri.so
 -rwxr-xr-x   1 brian users 16050488 Jul 21 12:11 r300_dri.so
 -rwxr-xr-x   1 brian users 11757388 Jul 21 12:12 radeon_dri.so
--rwxr-xr-x   1 brian users 11232304 Jul 21 12:13 s3v_dri.so
--rwxr-xr-x   1 brian users 11062970 Jul 21 12:13 savage_dri.so
--rwxr-xr-x   1 brian users 11214212 Jul 21 12:13 sis_dri.so
--rwxr-xr-x   1 brian users 11368736 Jul 21 12:13 tdfx_dri.so
--rwxr-xr-x   1 brian users 10598868 Jul 21 12:13 trident_dri.so
--rwxr-xr-x   1 brian users 10997120 Jul 21 12:13 unichrome_dri.so
 </pre>
 
 <p>
index cb9884043704b35e1c7a3dba99068e622e60d815..d06b4e62acd6ee190abbefe658052483419bd9e0 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ When libGL.so initializes itself it uses the DRI to determine the
 appropriate hardware driver for each screen on the local X display.
 The hardware drivers are expected to be in the /usr/X11R6/lib/modules/dri/
 directory.  Drivers are named with the convention <name>_dri.so where
-<name> is a driver such as "tdfx", "i810", "gamma", etc.
+<name> is a driver such as "radeon", "i965", "nouveau", etc.
 
 The LIBGL_DRIVERS_DIR environment variable may be used to specify a
 different DRI modules directory, overriding /usr/X11R6/lib/modules/dri/.
index 9112efd378b3e7b33be5a5913b1bdb355a7975f4..54b56d5f991d28fe0edfe3ffa57312aa687b3d67 100644 (file)
@@ -7,14 +7,6 @@
 #define ARRAY_SIZE(a) (sizeof(a) / sizeof((a)[0]))
 #endif
 
-#if !defined(DRIVER_MAP_DRI2_ONLY) && !defined(DRIVER_MAP_GALLIUM_ONLY)
-static const int i810_chip_ids[] = {
-#define CHIPSET(chip, desc, misc) chip,
-#include "pci_ids/i810_pci_ids.h"
-#undef CHIPSET
-};
-#endif
-
 static const int i915_chip_ids[] = {
 #define CHIPSET(chip, desc, misc) chip,
 #include "pci_ids/i915_pci_ids.h"
@@ -59,9 +51,6 @@ static const struct {
    const int *chip_ids;
    int num_chips_ids;
 } driver_map[] = {
-#if !defined(DRIVER_MAP_DRI2_ONLY) && !defined(DRIVER_MAP_GALLIUM_ONLY)
-   { 0x8086, "i810", i810_chip_ids, ARRAY_SIZE(i810_chip_ids) },
-#endif
    { 0x8086, "i915", i915_chip_ids, ARRAY_SIZE(i915_chip_ids) },
    { 0x8086, "i965", i965_chip_ids, ARRAY_SIZE(i965_chip_ids) },
 #ifndef DRIVER_MAP_GALLIUM_ONLY
index e7dba5a68de0fcd23bc9ee360be4134f848863ad..eb62c824f35c550410d59e40adc02a352468b25a 100644 (file)
@@ -91,7 +91,7 @@ ErrorMessageF(const char *f, ...)
  * directories specified by the \c LIBGL_DRIVERS_PATH environment variable in
  * order to find the driver.
  *
- * \param driverName - a name like "tdfx", "i810", "mga", etc.
+ * \param driverName - a name like "i965", "radeon", "nouveau", etc.
  *
  * \returns
  * A handle from \c dlopen, or \c NULL if driver file not found.
index 6f3b2b8900cd39cbd7ecd525ba4bce9630c744e2..a52159c06571c5b40fa9f581a2736b451df5cd73 100644 (file)
@@ -94,7 +94,7 @@ static const struct glx_context_vtable dri_context_vtable;
 
 /*
  * Given a display pointer and screen number, determine the name of
- * the DRI driver for the screen. (I.e. "r128", "tdfx", etc).
+ * the DRI driver for the screen (i.e., "i965", "radeon", "nouveau", etc).
  * Return True for success, False for failure.
  */
 static Bool
@@ -384,7 +384,7 @@ CallCreateNewScreen(Display *dpy, int scrn, struct dri_screen *psc,
       goto handle_error;
    }
 
-   /* Get device name (like "tdfx") and the ddx version numbers.
+   /* Get device name (like "radeon") and the ddx version numbers.
     * We'll check the version in each DRI driver's "createNewScreen"
     * function. */
    if (!XF86DRIGetClientDriverName(dpy, scrn,
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/Makefile b/src/mesa/drivers/dri/i810/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index edc6dd2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-# src/mesa/drivers/dri/i810/Makefile
-
-TOP = ../../../../..
-include $(TOP)/configs/current
-
-LIBNAME = i810_dri.so
-
-include ../Makefile.defines
-
-DRIVER_SOURCES = \
-       i810context.c \
-       i810ioctl.c \
-       i810render.c \
-       i810screen.c \
-       i810span.c \
-       i810state.c \
-       i810tex.c \
-       i810texmem.c \
-       i810texstate.c \
-       i810tris.c \
-       i810vb.c
-
-C_SOURCES = \
-       $(COMMON_SOURCES) \
-       $(DRIVER_SOURCES)
-
-ASM_SOURCES = 
-
-include ../Makefile.targets
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810_3d_reg.h b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810_3d_reg.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2fbeb64..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,630 +0,0 @@
-
-#ifndef I810_3D_REG_H
-#define I810_3D_REG_H
-
-#include "i810_reg.h"
-
-/* Registers not used in the X server
- */
-
-#define I810_NOP_ID           0x2094
-#define I810_NOP_ID_MASK        ((1<<22)-1)
-
-
-/* 3D instructions
- */
-
-
-/* GFXRENDERSTATE_PV_PIXELIZATION_RULE, p149
- *
- * Format:
- *     0: GFX_OP_PV_RULE | PV_*
- *
- */
-#define GFX_OP_PV_RULE           ((0x3<<29)|(0x7<<24))
-#define PV_SMALL_TRI_FILTER_ENABLE   (0x1<<11)
-#define PV_UPDATE_PIXRULE            (0x1<<10)
-#define PV_PIXRULE_ENABLE            (0x1<<9)
-#define PV_UPDATE_LINELIST           (0x1<<8)
-#define PV_LINELIST_MASK             (0x3<<6)
-#define PV_LINELIST_PV0              (0x0<<6)
-#define PV_LINELIST_PV1              (0x1<<6)
-#define PV_UPDATE_TRIFAN             (0x1<<5)
-#define PV_TRIFAN_MASK               (0x3<<3)
-#define PV_TRIFAN_PV0                (0x0<<3)
-#define PV_TRIFAN_PV1                (0x1<<3)
-#define PV_TRIFAN_PV2                (0x2<<3)
-#define PV_UPDATE_TRISTRIP           (0x1<<2)
-#define PV_TRISTRIP_MASK             (0x3<<0)
-#define PV_TRISTRIP_PV0              (0x0<<0)
-#define PV_TRISTRIP_PV1              (0x1<<0)
-#define PV_TRISTRIP_PV2              (0x2<<0)
-
-
-/* GFXRENDERSTATE_SCISSOR_ENABLE, p146
- *
- * Format:
- *     0: GFX_OP_SCISSOR | SC_*
- */
-#define GFX_OP_SCISSOR         ((0x3<<29)|(0x1c<<24)|(0x10<<19))
-#define SC_UPDATE_SCISSOR       (0x1<<1)
-#define SC_ENABLE_MASK          (0x1<<0)
-#define SC_ENABLE               (0x1<<0)
-
-/* GFXRENDERSTATE_SCISSOR_INFO, p147
- *
- * Format:
- *     0: GFX_OP_SCISSOR_INFO
- *     1: SCI_MIN_*
- *     2: SCI_MAX_*
- */
-#define GFX_OP_SCISSOR_INFO    ((0x3<<29)|(0x1d<<24)|(0x81<<16)|(0x1))
-#define SCI_YMIN_MASK      (0xffff<<16)
-#define SCI_XMIN_MASK      (0xffff<<0)
-#define SCI_YMAX_MASK      (0xffff<<16)
-#define SCI_XMAX_MASK      (0xffff<<0)
-
-/* GFXRENDERSTATE_DRAWING_RECT_INFO, p144
- *
- * Format:
- *     0: GFX_OP_DRAWRECT_INFO
- *     1: DR1_*
- *     2: DR2_*
- *     3: DR3_*
- *     4: DR4_*
- */
-#define GFX_OP_DRAWRECT_INFO   ((0x3<<29)|(0x1d<<24)|(0x80<<16)|(0x3))
-#define DR1_RECT_CLIP_ENABLE   (0x0<<31)
-#define DR1_RECT_CLIP_DISABLE  (0x1<<31)
-#define DR1_X_DITHER_BIAS_MASK (0x3<<26)
-#define DR1_X_DITHER_BIAS_SHIFT      26
-#define DR1_Y_DITHER_BIAS_MASK (0x3<<24)
-#define DR1_Y_DITHER_BIAS_SHIFT      24
-#define DR2_YMIN_MASK          (0xffff<<16)
-#define DR2_XMIN_MASK          (0xffff<<0)
-#define DR3_YMAX_MASK          (0xffff<<16)
-#define DR3_XMAX_MASK          (0xffff<<0)
-#define DR4_YORG_MASK          (0x3ff<<16)
-#define DR4_XORG_MASK          (0x7ff<<0)
-
-
-/* GFXRENDERSTATE_LINEWIDTH_CULL_SHADE_MODE, p140
- *
- * Format:
- *     0: GFX_OP_LINEWIDTH_CULL_SHADE_MODE | LCS_*
- */
-#define GFX_OP_LINEWIDTH_CULL_SHADE_MODE  ((0x3<<29)|(0x2<<24))
-#define LCS_UPDATE_ZMODE        (0x1<<20)
-#define LCS_Z_MASK              (0xf<<16)
-#define LCS_Z_NEVER             (0x1<<16)
-#define LCS_Z_LESS              (0x2<<16)
-#define LCS_Z_EQUAL             (0x3<<16)
-#define LCS_Z_LEQUAL            (0x4<<16)
-#define LCS_Z_GREATER           (0x5<<16)
-#define LCS_Z_NOTEQUAL          (0x6<<16)
-#define LCS_Z_GEQUAL            (0x7<<16)
-#define LCS_Z_ALWAYS            (0x8<<16)
-#define LCS_UPDATE_LINEWIDTH    (0x1<<15)
-#define LCS_LINEWIDTH_MASK      (0x7<<12)
-#define LCS_LINEWIDTH_SHIFT           12
-#define LCS_LINEWIDTH_0_5       (0x1<<12)
-#define LCS_LINEWIDTH_1_0       (0x2<<12)
-#define LCS_LINEWIDTH_2_0       (0x4<<12)
-#define LCS_LINEWIDTH_3_0       (0x6<<12)
-#define LCS_UPDATE_ALPHA_INTERP (0x1<<11)
-#define LCS_ALPHA_FLAT          (0x1<<10)
-#define LCS_ALPHA_INTERP        (0x0<<10)
-#define LCS_UPDATE_FOG_INTERP   (0x1<<9)
-#define LCS_FOG_INTERP          (0x0<<8)
-#define LCS_FOG_FLAT            (0x1<<8)
-#define LCS_UPDATE_SPEC_INTERP  (0x1<<7)
-#define LCS_SPEC_INTERP         (0x0<<6)
-#define LCS_SPEC_FLAT           (0x1<<6)
-#define LCS_UPDATE_RGB_INTERP   (0x1<<5)
-#define LCS_RGB_INTERP          (0x0<<4)
-#define LCS_RGB_FLAT            (0x1<<4)
-#define LCS_UPDATE_CULL_MODE    (0x1<<3)
-#define LCS_CULL_MASK           (0x7<<0)
-#define LCS_CULL_DISABLE        (0x1<<0)
-#define LCS_CULL_CW             (0x2<<0)
-#define LCS_CULL_CCW            (0x3<<0)
-#define LCS_CULL_BOTH           (0x4<<0)
-
-#define LCS_INTERP_FLAT (LCS_ALPHA_FLAT|LCS_RGB_FLAT|LCS_SPEC_FLAT)
-#define LCS_UPDATE_INTERP (LCS_UPDATE_ALPHA_INTERP|    \
-                          LCS_UPDATE_RGB_INTERP|       \
-                          LCS_UPDATE_SPEC_INTERP)
-
-
-/* GFXRENDERSTATE_BOOLEAN_ENA_1, p142
- *
- */
-#define GFX_OP_BOOL_1           ((0x3<<29)|(0x3<<24))
-#define B1_UPDATE_SPEC_SETUP_ENABLE   (1<<19)
-#define B1_SPEC_SETUP_ENABLE          (1<<18)
-#define B1_UPDATE_ALPHA_SETUP_ENABLE  (1<<17)
-#define B1_ALPHA_SETUP_ENABLE         (1<<16)
-#define B1_UPDATE_CI_KEY_ENABLE       (1<<15)
-#define B1_CI_KEY_ENABLE              (1<<14)
-#define B1_UPDATE_CHROMAKEY_ENABLE    (1<<13)
-#define B1_CHROMAKEY_ENABLE           (1<<12)
-#define B1_UPDATE_Z_BIAS_ENABLE       (1<<11)
-#define B1_Z_BIAS_ENABLE              (1<<10)
-#define B1_UPDATE_SPEC_ENABLE         (1<<9)
-#define B1_SPEC_ENABLE                (1<<8)
-#define B1_UPDATE_FOG_ENABLE          (1<<7)
-#define B1_FOG_ENABLE                 (1<<6)
-#define B1_UPDATE_ALPHA_TEST_ENABLE   (1<<5)
-#define B1_ALPHA_TEST_ENABLE          (1<<4)
-#define B1_UPDATE_BLEND_ENABLE        (1<<3)
-#define B1_BLEND_ENABLE               (1<<2)
-#define B1_UPDATE_Z_TEST_ENABLE       (1<<1)
-#define B1_Z_TEST_ENABLE              (1<<0)
-
-/* GFXRENDERSTATE_BOOLEAN_ENA_2, p143
- *
- */
-#define GFX_OP_BOOL_2          ((0x3<<29)|(0x4<<24))
-#define B2_UPDATE_MAP_CACHE_ENABLE     (1<<17)
-#define B2_MAP_CACHE_ENABLE            (1<<16)
-#define B2_UPDATE_ALPHA_DITHER_ENABLE  (1<<15)
-#define B2_ALPHA_DITHER_ENABLE         (1<<14)
-#define B2_UPDATE_FOG_DITHER_ENABLE    (1<<13)
-#define B2_FOG_DITHER_ENABLE           (1<<12)
-#define B2_UPDATE_SPEC_DITHER_ENABLE   (1<<11)
-#define B2_SPEC_DITHER_ENABLE          (1<<10)
-#define B2_UPDATE_RGB_DITHER_ENABLE    (1<<9)
-#define B2_RGB_DITHER_ENABLE           (1<<8)
-#define B2_UPDATE_FB_WRITE_ENABLE      (1<<3)
-#define B2_FB_WRITE_ENABLE             (1<<2)
-#define B2_UPDATE_ZB_WRITE_ENABLE      (1<<1)
-#define B2_ZB_WRITE_ENABLE             (1<<0)
-
-
-/* GFXRENDERSTATE_FOG_COLOR, p144
- */
-#define GFX_OP_FOG_COLOR       ((0x3<<29)|(0x15<<24))
-#define FOG_RED_SHIFT          16
-#define FOG_GREEN_SHIFT        8
-#define FOG_BLUE_SHIFT         0
-#define FOG_RESERVED_MASK      ((0x7<<16)|(0x3<<8)|(0x3))
-
-
-/* GFXRENDERSTATE_Z_BIAS_ALPHA_FUNC_REF, p139
- */
-#define GFX_OP_ZBIAS_ALPHAFUNC ((0x3<<29)|(0x14<<24))
-#define ZA_UPDATE_ZBIAS        (1<<22)
-#define ZA_ZBIAS_SHIFT         14
-#define ZA_ZBIAS_MASK          (0xff<<14)
-#define ZA_UPDATE_ALPHAFUNC    (1<<13)
-#define ZA_ALPHA_MASK          (0xf<<9)
-#define ZA_ALPHA_NEVER         (1<<9)
-#define ZA_ALPHA_LESS          (2<<9)
-#define ZA_ALPHA_EQUAL         (3<<9)
-#define ZA_ALPHA_LEQUAL        (4<<9)
-#define ZA_ALPHA_GREATER       (5<<9)
-#define ZA_ALPHA_NOTEQUAL      (6<<9)
-#define ZA_ALPHA_GEQUAL        (7<<9)
-#define ZA_ALPHA_ALWAYS        (8<<9)
-#define ZA_UPDATE_ALPHAREF     (1<<8)
-#define ZA_ALPHAREF_MASK       (0xff<<0)
-#define ZA_ALPHAREF_SHIFT      0
-#define ZA_ALPHAREF_RESERVED   (0x7<<0)
-
-
-/* GFXRENDERSTATE_SRC_DST_BLEND_MONO, p136
- */
-#define GFX_OP_SRC_DEST_MONO    ((0x3<<29)|(0x8<<24))
-#define SDM_UPDATE_MONO_ENABLE      (1<<13)
-#define SDM_MONO_ENABLE             (1<<12)
-#define SDM_UPDATE_SRC_BLEND        (1<<11)
-#define SDM_SRC_MASK               (0xf<<6)
-#define SDM_SRC_ZERO               (0x1<<6)
-#define SDM_SRC_ONE                (0x2<<6)
-#define SDM_SRC_SRC_COLOR          (0x3<<6)
-#define SDM_SRC_INV_SRC_COLOR      (0x4<<6)
-#define SDM_SRC_SRC_ALPHA          (0x5<<6)
-#define SDM_SRC_INV_SRC_ALPHA      (0x6<<6)
-#define SDM_SRC_DST_COLOR          (0x9<<6)
-#define SDM_SRC_INV_DST_COLOR      (0xa<<6)
-#define SDM_SRC_BOTH_SRC_ALPHA     (0xc<<6)
-#define SDM_SRC_BOTH_INV_SRC_ALPHA (0xd<<6)
-#define SDM_UPDATE_DST_BLEND        (1<<5)
-#define SDM_DST_MASK               (0xf<<0)
-#define SDM_DST_ZERO               (0x1<<0)
-#define SDM_DST_ONE                (0x2<<0)
-#define SDM_DST_SRC_COLOR          (0x3<<0)
-#define SDM_DST_INV_SRC_COLOR      (0x4<<0)
-#define SDM_DST_SRC_ALPHA          (0x5<<0)
-#define SDM_DST_INV_SRC_ALPHA      (0x6<<0)
-#define SDM_DST_DST_COLOR          (0x9<<0)
-#define SDM_DST_INV_DST_COLOR      (0xa<<0)
-#define SDM_DST_BOTH_SRC_ALPHA     (0xc<<0)
-#define SDM_DST_BOTH_INV_SRC_ALPHA (0xd<<0)
-
-
-/* GFXRENDERSTATE_COLOR_FACTOR, p134
- *
- * Format:
- *     0: GFX_OP_COLOR_FACTOR
- *     1: ARGB8888 color factor
- */
-#define GFX_OP_COLOR_FACTOR      ((0x3<<29)|(0x1d<<24)|(0x1<<16)|0x0)
-
-/* GFXRENDERSTATE_MAP_ALPHA_BLEND_STAGES, p132
- */
-#define GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES      ((0x3<<29)|(0x1<<24))
-#define MA_STAGE_SHIFT               20
-#define MA_STAGE_0                   (0<<20)
-#define MA_STAGE_1                   (1<<20)
-#define MA_STAGE_2                   (2<<20)
-
-#define MA_ARG_ONE                   (0x0<<2)
-#define MA_ARG_ALPHA_FACTOR          (0x1<<2)
-#define MA_ARG_ITERATED_ALPHA        (0x3<<2)
-#define MA_ARG_CURRENT_ALPHA         (0x5<<2)
-#define MA_ARG_TEX0_ALPHA            (0x6<<2)
-#define MA_ARG_TEX1_ALPHA            (0x7<<2)
-#define MA_ARG_INVERT                (0x1)
-#define MA_ARG_DONT_INVERT           (0x0)
-
-#define MA_UPDATE_ARG1               (1<<18)
-#define MA_ARG1_SHIFT                13
-#define MA_ARG1_MASK                 (0x1d << MA_ARG1_SHIFT)
-
-#define MA_UPDATE_ARG2               (1<<12)
-#define MA_ARG2_SHIFT                6
-#define MA_ARG2_MASK                 (0x1d << MA_ARG2_SHIFT)
-
-#define MA_UPDATE_OP                 (1<<5)
-#define MA_OP_MASK                   (0xf)
-#define MA_OP_ARG1                   (0x1)
-#define MA_OP_ARG2                   (0x2)
-#define MA_OP_MODULATE               (0x3)
-#define MA_OP_MODULATE_X2            (0x4)
-#define MA_OP_MODULATE_X4            (0x5)
-#define MA_OP_ADD                    (0x6)
-#define MA_OP_ADD_SIGNED             (0x7)
-#define MA_OP_LIN_BLEND_ITER_ALPHA   (0x8)
-#define MA_OP_LIN_BLEND_ALPHA_FACTOR (0xa)
-#define MA_OP_LIN_BLEND_TEX0_ALPHA   (0x10)
-#define MA_OP_LIN_BLEND_TEX1_ALPHA   (0x11)
-#define MA_OP_SUBTRACT               (0x14)
-
-
-/* GFXRENDERSTATE_MAP_COLOR_BLEND_STAGES, p129
- */
-#define GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES        ((0x3<<29)|(0x0<<24))
-#define MC_STAGE_SHIFT                 20
-#define MC_STAGE_0                     (0<<20)
-#define MC_STAGE_1                     (1<<20)
-#define MC_STAGE_2                     (2<<20)
-#define MC_UPDATE_DEST                 (1<<19)
-#define MC_DEST_MASK                   (1<<18)
-#define MC_DEST_CURRENT                (0<<18)
-#define MC_DEST_ACCUMULATOR            (1<<18)
-
-#define MC_ARG_ONE                     (0x0<<2)
-#define MC_ARG_COLOR_FACTOR            (0x1<<2)
-#define MC_ARG_ACCUMULATOR             (0x2<<2)
-#define MC_ARG_ITERATED_COLOR          (0x3<<2)
-#define MC_ARG_SPECULAR_COLOR          (0x4<<2)
-#define MC_ARG_CURRENT_COLOR           (0x5<<2)
-#define MC_ARG_TEX0_COLOR              (0x6<<2)
-#define MC_ARG_TEX1_COLOR              (0x7<<2)
-#define MC_ARG_DONT_REPLICATE_ALPHA    (0x0<<1)
-#define MC_ARG_REPLICATE_ALPHA         (0x1<<1)
-#define MC_ARG_DONT_INVERT             (0x0)
-#define MC_ARG_INVERT                  (0x1)
-
-#define MC_UPDATE_ARG1                 (1<<17)
-#define MC_ARG1_SHIFT                  12
-#define MC_ARG1_MASK                   (0x1f << MC_ARG1_SHIFT)
-
-#define MC_UPDATE_ARG2                 (1<<11)
-#define MC_ARG2_SHIFT                  6
-#define MC_ARG2_MASK                   (0x1f << MC_ARG2_SHIFT)
-
-#define MC_UPDATE_OP                   (1<<5)
-#define MC_OP_MASK                     (0xf)
-#define MC_OP_DISABLE                  (0x0)
-#define MC_OP_ARG1                     (0x1)
-#define MC_OP_ARG2                     (0x2)
-#define MC_OP_MODULATE                 (0x3)
-#define MC_OP_MODULATE_X2              (0x4)
-#define MC_OP_MODULATE_X4              (0x5)
-#define MC_OP_ADD                      (0x6)
-#define MC_OP_ADD_SIGNED               (0x7)
-#define MC_OP_LIN_BLEND_ITER_ALPHA     (0x8)
-#define MC_OP_LIN_BLEND_ALPHA_FACTOR   (0xa)
-#define MC_OP_LIN_BLEND_TEX0_ALPHA     (0x10)
-#define MC_OP_LIN_BLEND_TEX1_ALPHA     (0x11)
-#define MC_OP_LIN_BLEND_TEX0_COLOR     (0x12)
-#define MC_OP_LIN_BLEND_TEX1_COLOR     (0x13)
-#define MC_OP_SUBTRACT                 (0x14)
-
-/* GFXRENDERSTATE_MAP_PALETTE_LOAD, p128
- *
- * Format:
- *     0:  GFX_OP_MAP_PALETTE_LOAD
- *     1:  16bpp color[0]
- *     ...
- *     256: 16bpp color[255]
- */
-#define GFX_OP_MAP_PALETTE_LOAD ((0x3<<29)|(0x1d<<24)|(0x82<<16)|0xff)
-
-/* GFXRENDERSTATE_MAP_LOD_CONTROL, p127
- */
-#define GFX_OP_MAP_LOD_CTL       ((0x3<<29)|(0x1c<<24)|(0x4<<19))
-#define MLC_MAP_ID_SHIFT         16
-#define MLC_MAP_0                (0<<16)
-#define MLC_MAP_1                (1<<16)
-#define MLC_UPDATE_DITHER_WEIGHT (1<<10)
-#define MLC_DITHER_WEIGHT_MASK   (0x3<<8)
-#define MLC_DITHER_WEIGHT_FULL   (0x0<<8)
-#define MLC_DITHER_WEIGHT_50     (0x1<<8)
-#define MLC_DITHER_WEIGHT_25     (0x2<<8)
-#define MLC_DITHER_WEIGHT_12     (0x3<<8)
-#define MLC_UPDATE_LOD_BIAS      (1<<7)
-#define MLC_LOD_BIAS_MASK        ((1<<7)-1)
-
-/* GFXRENDERSTATE_MAP_LOD_LIMITS, p126
- */
-#define GFX_OP_MAP_LOD_LIMITS   ((0x3<<29)|(0x1c<<24)|(0x3<<19))
-#define MLL_MAP_ID_SHIFT         16
-#define MLL_MAP_0                (0<<16)
-#define MLL_MAP_1                (1<<16)
-#define MLL_UPDATE_MAX_MIP       (1<<13)
-#define MLL_MAX_MIP_SHIFT        5
-#define MLL_MAX_MIP_MASK         (0xff<<5)
-#define MLL_MAX_MIP_ONE          (0x10<<5)
-#define MLL_UPDATE_MIN_MIP       (1<<4)
-#define MLL_MIN_MIP_SHIFT        0
-#define MLL_MIN_MIP_MASK         (0xf<<0)
-
-/* GFXRENDERSTATE_MAP_FILTER, p124
- */
-#define GFX_OP_MAP_FILTER       ((0x3<<29)|(0x1c<<24)|(0x2<<19))
-#define MF_MAP_ID_SHIFT         16
-#define MF_MAP_0                (0<<16)
-#define MF_MAP_1                (1<<16)
-#define MF_UPDATE_ANISOTROPIC   (1<<12)
-#define MF_ANISOTROPIC_MASK     (1<<10)
-#define MF_ANISOTROPIC_ENABLE   (1<<10)
-#define MF_UPDATE_MIP_FILTER    (1<<9)
-#define MF_MIP_MASK             (0x3<<6)
-#define MF_MIP_NONE             (0x0<<6)
-#define MF_MIP_NEAREST          (0x1<<6)
-#define MF_MIP_DITHER           (0x2<<6)
-#define MF_MIP_LINEAR           (0x3<<6)
-#define MF_UPDATE_MAG_FILTER    (1<<5)
-#define MF_MAG_MASK             (1<<3)
-#define MF_MAG_LINEAR           (1<<3)
-#define MF_MAG_NEAREST          (0<<3)
-#define MF_UPDATE_MIN_FILTER    (1<<2)
-#define MF_MIN_MASK             (1<<0)
-#define MF_MIN_LINEAR           (1<<0)
-#define MF_MIN_NEAREST          (0<<0)
-
-/* GFXRENDERSTATE_MAP_INFO, p118
- */
-#define GFX_OP_MAP_INFO      ((0x3<<29)|(0x1d<<24)|0x2)
-#define MI1_MAP_ID_SHIFT         28
-#define MI1_MAP_0                (0<<28)
-#define MI1_MAP_1                (1<<28)
-#define MI1_FMT_MASK             (0x7<<24)
-#define MI1_FMT_8CI              (0x0<<24)
-#define MI1_FMT_8BPP             (0x1<<24)
-#define MI1_FMT_16BPP            (0x2<<24)
-#define MI1_FMT_422              (0x5<<24)
-#define MI1_PF_MASK              (0x3<<21)
-#define MI1_PF_8CI_RGB565         (0x0<<21)
-#define MI1_PF_8CI_ARGB1555       (0x1<<21)
-#define MI1_PF_8CI_ARGB4444       (0x2<<21)
-#define MI1_PF_8CI_AY88           (0x3<<21)
-#define MI1_PF_16BPP_RGB565       (0x0<<21)
-#define MI1_PF_16BPP_ARGB1555     (0x1<<21)
-#define MI1_PF_16BPP_ARGB4444     (0x2<<21)
-#define MI1_PF_16BPP_AY88         (0x3<<21)
-#define MI1_PF_422_YCRCB_SWAP_Y   (0x0<<21)
-#define MI1_PF_422_YCRCB          (0x1<<21)
-#define MI1_PF_422_YCRCB_SWAP_UV  (0x2<<21)
-#define MI1_PF_422_YCRCB_SWAP_YUV (0x3<<21)
-#define MI1_OUTPUT_CHANNEL_MASK   (0x3<<19)
-#define MI1_COLOR_CONV_ENABLE     (1<<18)
-#define MI1_VERT_STRIDE_MASK      (1<<17)
-#define MI1_VERT_STRIDE_1         (1<<17)
-#define MI1_VERT_OFFSET_MASK      (1<<16)
-#define MI1_VERT_OFFSET_1         (1<<16)
-#define MI1_ENABLE_FENCE_REGS     (1<<10)
-#define MI1_TILED_SURFACE         (1<<9)
-#define MI1_TILE_WALK_X           (0<<8)
-#define MI1_TILE_WALK_Y           (1<<8)
-#define MI1_PITCH_MASK            (0xf<<0)
-#define MI2_DIMENSIONS_ARE_LOG2   (1<<31)
-#define MI2_DIMENSIONS_ARE_EXACT  (0<<31)
-#define MI2_HEIGHT_SHIFT          16
-#define MI2_HEIGHT_MASK           (0x1ff<<16)
-#define MI2_WIDTH_SHIFT           0
-#define MI2_WIDTH_MASK            (0x1ff<<0)
-#define MI3_BASE_ADDR_MASK        (~0xf)
-
-/* GFXRENDERSTATE_MAP_COORD_SETS, p116
- */
-#define GFX_OP_MAP_COORD_SETS ((0x3<<29)|(0x1c<<24)|(0x1<<19))
-#define MCS_COORD_ID_SHIFT         16
-#define MCS_COORD_0                (0<<16)
-#define MCS_COORD_1                (1<<16)
-#define MCS_UPDATE_NORMALIZED      (1<<15)
-#define MCS_NORMALIZED_COORDS_MASK (1<<14)
-#define MCS_NORMALIZED_COORDS      (1<<14)
-#define MCS_UPDATE_V_STATE         (1<<7)
-#define MCS_V_STATE_MASK           (0x3<<4)
-#define MCS_V_WRAP                 (0x0<<4)
-#define MCS_V_MIRROR               (0x1<<4)
-#define MCS_V_CLAMP                (0x2<<4)
-#define MCS_V_WRAP_SHORTEST        (0x3<<4)
-#define MCS_UPDATE_U_STATE         (1<<3)
-#define MCS_U_STATE_MASK           (0x3<<0)
-#define MCS_U_WRAP                 (0x0<<0)
-#define MCS_U_MIRROR               (0x1<<0)
-#define MCS_U_CLAMP                (0x2<<0)
-#define MCS_U_WRAP_SHORTEST        (0x3<<0)
-
-/* GFXRENDERSTATE_MAP_TEXELS, p115
- */
-#define GFX_OP_MAP_TEXELS   ((0x3<<29)|(0x1c<<24)|(0x0<<19))
-#define MT_UPDATE_TEXEL1_STATE     (1<<15)
-#define MT_TEXEL1_DISABLE          (0<<14)
-#define MT_TEXEL1_ENABLE           (1<<14)
-#define MT_TEXEL1_COORD0           (0<<11)
-#define MT_TEXEL1_COORD1           (1<<11)
-#define MT_TEXEL1_MAP0             (0<<8)
-#define MT_TEXEL1_MAP1             (1<<8)
-#define MT_UPDATE_TEXEL0_STATE     (1<<7)
-#define MT_TEXEL0_DISABLE          (0<<6)
-#define MT_TEXEL0_ENABLE           (1<<6)
-#define MT_TEXEL0_COORD0           (0<<3)
-#define MT_TEXEL0_COORD1           (1<<3)
-#define MT_TEXEL0_MAP0             (0<<0)
-#define MT_TEXEL0_MAP1             (1<<0)
-
-/* GFXRENDERSTATE_VERTEX_FORMAT, p110
- */
-#define GFX_OP_VERTEX_FMT  ((0x3<<29)|(0x5<<24))
-#define VF_TEXCOORD_COUNT_SHIFT    8
-#define VF_TEXCOORD_COUNT_0        (0<<8)
-#define VF_TEXCOORD_COUNT_1        (1<<8)
-#define VF_TEXCOORD_COUNT_2        (2<<8)
-#define VF_SPEC_FOG_ENABLE         (1<<7)
-#define VF_RGBA_ENABLE             (1<<6)
-#define VF_Z_OFFSET_ENABLE         (1<<5)
-#define VF_XYZ                     (0x1<<1)
-#define VF_XYZW                    (0x2<<1)
-#define VF_XY                      (0x3<<1)
-#define VF_XYW                     (0x4<<1)
-
-
-#define VERT_X_MASK       (~0xf)
-#define VERT_X_EDGE_V2V0  (1<<2)
-#define VERT_X_EDGE_V1V2  (1<<1)
-#define VERT_X_EDGE_V0V1  (1<<0)
-
-/* Not enabled fields should not be sent to hardware:
- */
-typedef struct {
-   union {
-      float x;
-      unsigned int edge_flags;
-   } x;
-   float y;
-   float z;
-   float z_bias;
-   float oow;
-   unsigned int argb;
-   unsigned int fog_spec_rgb;  /* spec g and r ignored. */
-   float tu0;
-   float tv0;
-   float tu1;
-   float tv1;
-} i810_full_vertex;
-
-
-
-/* GFXCMDPARSER_BATCH_BUFFER, p105
- *
- * Not clear whether start address must be shifted or not.  Not clear
- * whether address is physical system memory, or subject to GTT
- * translation.  Because the address appears to be 32 bits long,
- * perhaps it refers to physical system memory...
- */
-#define CMD_OP_BATCH_BUFFER  ((0x0<<29)|(0x30<<23)|0x1)
-#define BB1_START_ADDR_MASK   (~0x7)
-#define BB1_PROTECTED         (1<<0)
-#define BB1_UNPROTECTED       (0<<0)
-#define BB2_END_ADDR_MASK     (~0x7)
-
-/* Hardware seems to barf on buffers larger than this (in strange ways)...
- */
-#define MAX_BATCH (512*1024)
-
-
-/* GFXCMDPARSER_Z_BUFFER_INFO, p98
- *
- * Base address is in GTT space, and must be 4K aligned
- */
-#define CMD_OP_Z_BUFFER_INFO  ((0x0<<29)|(0x16<<23))
-#define ZB_BASE_ADDR_SHIFT     0
-#define ZB_BASE_ADDR_MASK     (~((1<<12)-1))
-#define ZB_PITCH_512B         (0x0<<0)
-#define ZB_PITCH_1K           (0x1<<0)
-#define ZB_PITCH_2K           (0x2<<0)
-#define ZB_PITCH_4K           (0x3<<0)
-
-/* GFXCMDPARSER_FRONT_BUFFER_INFO, p97
- *
- * Format:
- *     0:  CMD_OP_FRONT_BUFFER_INFO | (pitch<<FB0_PITCH_SHIFT) | FB0_*
- *     1:  FB1_*
- */
-#define CMD_OP_FRONT_BUFFER_INFO ((0x0<<29)|(0x14<<23))
-#define FB0_PITCH_SHIFT           8
-#define FB0_FLIP_SYNC            (0<<6)
-#define FB0_FLIP_ASYNC           (1<<6)
-#define FB0_BASE_ADDR_SHIFT       0
-#define FB0_BASE_ADDR_MASK        0x03FFFFF8
-
-/* GFXCMDPARSER_DEST_BUFFER_INFO, p96
- *
- * Format:
- */
-#define CMD_OP_DESTBUFFER_INFO ((0x0<<29)|(0x15<<23))
-#define DB1_BASE_ADDR_SHIFT       0
-#define DB1_BASE_ADDR_MASK        0x03FFF000
-#define DB1_PITCH_512B            (0x0<<0)
-#define DB1_PITCH_1K              (0x1<<0)
-#define DB1_PITCH_2K              (0x2<<0)
-#define DB1_PITCH_4K              (0x4<<0)
-
-
-/* GFXRENDERSTATE_DEST_BUFFER_VARIABLES, p152
- *
- * Format:
- *     0:  GFX_OP_DESTBUFFER_VARS
- *     1:  DEST_*
- */
-#define GFX_OP_DESTBUFFER_VARS   ((0x3<<29)|(0x1d<<24)|(0x85<<16)|0x0)
-#define DV_HORG_BIAS_MASK      (0xf<<20)
-#define DV_HORG_BIAS_OGL       (0x0<<20)
-#define DV_VORG_BIAS_MASK      (0xf<<16)
-#define DV_VORG_BIAS_OGL       (0x0<<16)
-#define DV_PF_MASK             (0x7<<8)
-#define DV_PF_INDEX            (0x0<<8)
-#define DV_PF_555           (0x1<<8)
-#define DV_PF_565           (0x2<<8)
-
-#define GFX_OP_ANTIALIAS         ((0x3<<29)|(0x6<<24))
-#define AA_UPDATE_EDGEFLAG       (1<<13)
-#define AA_ENABLE_EDGEFLAG       (1<<12)
-#define AA_UPDATE_POLYWIDTH      (1<<11)
-#define AA_POLYWIDTH_05          (1<<9)
-#define AA_POLYWIDTH_10          (2<<9)
-#define AA_POLYWIDTH_20          (3<<9)
-#define AA_POLYWIDTH_40          (4<<9)
-#define AA_UPDATE_LINEWIDTH      (1<<8)
-#define AA_LINEWIDTH_05          (1<<6)
-#define AA_LINEWIDTH_10          (2<<6)
-#define AA_LINEWIDTH_20          (3<<6)
-#define AA_LINEWIDTH_40          (4<<6)
-#define AA_UPDATE_BB_EXPANSION   (1<<5)
-#define AA_BB_EXPANSION_SHIFT    2
-#define AA_UPDATE_AA_ENABLE      (1<<1)
-#define AA_ENABLE                (1<<0)
-
-#define GFX_OP_STIPPLE           ((0x3<<29)|(0x1d<<24)|(0x83<<16))
-#define ST1_ENABLE               (1<<16)
-#define ST1_MASK                 (0xffff)
-
-#define I810_SET_FIELD( var, mask, value ) (var &= ~(mask), var |= value)
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810context.c b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810context.c
deleted file mode 100644 (file)
index 604b1e3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,570 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1998-1999 Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the
-"Software"), to deal in the Software without restriction, including
-without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
-distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
-permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
-the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the
-next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
-of the Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
-OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
-MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
-IN NO EVENT SHALL PRECISION INSIGHT AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
-ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
-TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
-SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *
- */
-
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/points.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "drivers/common/driverfuncs.h"
-
-#include "i810screen.h"
-#include "i810_dri.h"
-
-#include "i810state.h"
-#include "i810tex.h"
-#include "i810span.h"
-#include "i810tris.h"
-#include "i810vb.h"
-#include "i810ioctl.h"
-
-#include "drirenderbuffer.h"
-#include "utils.h"
-
-#ifndef I810_DEBUG
-int I810_DEBUG = (0);
-#endif
-
-PUBLIC const char __driConfigOptions[] = { 0 };
-const GLuint __driNConfigOptions = 0;
-
-static const GLubyte *i810GetString( struct gl_context *ctx, GLenum name )
-{
-   static char buffer[128];
-
-   switch (name) {
-   case GL_VENDOR:
-      return (GLubyte *)"Keith Whitwell";
-   case GL_RENDERER: {
-      i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-      const char * chipset;
-      
-      switch (imesa->i810Screen->deviceID) {
-      case PCI_CHIP_I810:       chipset = "i810"; break;
-      case PCI_CHIP_I810_DC100: chipset = "i810 DC-100"; break;
-      case PCI_CHIP_I810_E:     chipset = "i810E"; break;
-      case PCI_CHIP_I815:       chipset = "i815"; break;
-      default:                  chipset = "Unknown i810-class Chipset"; break;
-      }
-
-      (void) driGetRendererString( buffer, chipset, 0 );
-      return (GLubyte *) buffer;
-   }
-   default:
-      return 0;
-   }
-}
-
-static void i810BufferSize(struct gl_framebuffer *buffer, GLuint *width, GLuint *height)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-
-   /* Need to lock to make sure the driDrawable is uptodate.  This
-    * information is used to resize Mesa's software buffers, so it has
-    * to be correct.
-    */
-   LOCK_HARDWARE(imesa);
-   *width = imesa->driDrawable->w;
-   *height = imesa->driDrawable->h;
-   UNLOCK_HARDWARE(imesa);
-}
-
-/* Extension strings exported by the i810 driver.
- */
-static const struct dri_extension card_extensions[] =
-{
-    { "GL_ARB_multitexture",               NULL },
-    { "GL_ARB_texture_env_add",            NULL },
-    { "GL_ARB_texture_env_combine",        NULL },
-    { "GL_ARB_texture_env_crossbar",       NULL },
-    { "GL_ARB_texture_mirrored_repeat",    NULL },
-    { "GL_EXT_stencil_wrap",               NULL },
-    { "GL_EXT_texture_edge_clamp",         NULL },
-    { "GL_EXT_texture_env_combine",        NULL },
-    { "GL_EXT_texture_lod_bias",           NULL },
-    { "GL_EXT_texture_rectangle",          NULL },
-    { "GL_MESA_ycbcr_texture",             NULL },
-    { "GL_NV_blend_square",                NULL },
-    { NULL,                                NULL }
-};
-
-extern const struct tnl_pipeline_stage _i810_render_stage;
-
-static const struct tnl_pipeline_stage *i810_pipeline[] = {
-   &_tnl_vertex_transform_stage,
-   &_tnl_normal_transform_stage,
-   &_tnl_lighting_stage,
-   &_tnl_fog_coordinate_stage,
-   &_tnl_texgen_stage,
-   &_tnl_texture_transform_stage,
-                               /* REMOVE: point attenuation stage */
-#if 1
-   &_i810_render_stage,                /* ADD: unclipped rastersetup-to-dma */
-#endif
-   &_tnl_render_stage,
-   0,
-};
-
-static const struct dri_debug_control debug_control[] =
-{
-    { "fall",  DEBUG_FALLBACKS },
-    { "tex",   DEBUG_TEXTURE },
-    { "ioctl", DEBUG_IOCTL },
-    { "prim",  DEBUG_PRIMS },
-    { "vert",  DEBUG_VERTS },
-    { "state", DEBUG_STATE },
-    { "verb",  DEBUG_VERBOSE },
-    { "dri",   DEBUG_DRI },
-    { "dma",   DEBUG_DMA },
-    { "san",   DEBUG_SANITY },
-    { "sync",  DEBUG_SYNC },
-    { "sleep", DEBUG_SLEEP },
-    { NULL,    0 }
-};
-
-GLboolean
-i810CreateContext( gl_api api,
-                  const struct gl_config *mesaVis,
-                   __DRIcontext *driContextPriv,
-                   void *sharedContextPrivate )
-{
-   struct gl_context *ctx, *shareCtx;
-   i810ContextPtr imesa;
-   __DRIscreen *sPriv = driContextPriv->driScreenPriv;
-   i810ScreenPrivate *i810Screen = (i810ScreenPrivate *)sPriv->private;
-   I810SAREAPtr saPriv = (I810SAREAPtr)
-      (((GLubyte *)sPriv->pSAREA) + i810Screen->sarea_priv_offset);
-   struct dd_function_table functions;
-
-   /* Allocate i810 context */
-   imesa = (i810ContextPtr) CALLOC_STRUCT(i810_context_t);
-   if (!imesa) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   driContextPriv->driverPrivate = imesa;
-
-   imesa->i810Screen = i810Screen;
-   imesa->driScreen = sPriv;
-   imesa->sarea = saPriv;
-   imesa->glBuffer = NULL;
-
-   /* Init default driver functions then plug in our I810-specific functions
-    * (the texture functions are especially important)
-    */
-   _mesa_init_driver_functions( &functions );
-   i810InitIoctlFuncs( &functions );
-   i810InitTextureFuncs( &functions );
-
-
-   /* Allocate the Mesa context */
-   if (sharedContextPrivate)
-      shareCtx = ((i810ContextPtr) sharedContextPrivate)->glCtx;
-   else
-      shareCtx = NULL;
-   imesa->glCtx = _mesa_create_context(API_OPENGL, mesaVis, shareCtx,
-                                       &functions, (void*) imesa);
-   if (!imesa->glCtx) {
-      FREE(imesa);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   (void) memset( imesa->texture_heaps, 0, sizeof( imesa->texture_heaps ) );
-   make_empty_list( & imesa->swapped );
-   
-   imesa->nr_heaps = 1;
-   imesa->texture_heaps[0] = driCreateTextureHeap( 0, imesa,
-           i810Screen->textureSize,
-           12,
-           I810_NR_TEX_REGIONS,
-           imesa->sarea->texList,
-           (unsigned *) & imesa->sarea->texAge, /* XXX we shouldn't cast! */
-           & imesa->swapped,
-           sizeof( struct i810_texture_object_t ),
-           (destroy_texture_object_t *) i810DestroyTexObj );
-
-
-
-   /* Set the maximum texture size small enough that we can guarentee
-    * that both texture units can bind a maximal texture and have them
-    * in memory at once.
-    */
-
-
-
-   ctx = imesa->glCtx;
-   ctx->Const.MaxTextureUnits = 2;
-   ctx->Const.MaxTextureImageUnits = 2;
-   ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = 2;
-
-
-   /* FIXME: driCalcualteMaxTextureLevels assumes that mipmaps are tightly
-    * FIXME: packed, but they're not in Intel graphics hardware.
-    */
-   driCalculateMaxTextureLevels( imesa->texture_heaps,
-                                imesa->nr_heaps,
-                                & ctx->Const,
-                                4,
-                                11, /* max 2D texture size is 2048x2048 */
-                                0,  /* 3D textures unsupported */
-                                0,  /* cube textures unsupported. */
-                                0,  /* texture rectangles unsupported. */
-                                12,
-                                GL_FALSE,
-                                0 );
-
-   ctx->Const.MinLineWidth = 1.0;
-   ctx->Const.MinLineWidthAA = 1.0;
-   ctx->Const.MaxLineWidth = 3.0;
-   ctx->Const.MaxLineWidthAA = 3.0;
-   ctx->Const.LineWidthGranularity = 1.0;
-
-   ctx->Const.MinPointSize = 1.0;
-   ctx->Const.MinPointSizeAA = 1.0;
-   ctx->Const.MaxPointSize = 3.0;
-   ctx->Const.MaxPointSizeAA = 3.0;
-   ctx->Const.PointSizeGranularity = 1.0;
-
-   /* reinitialize the context point state.
-    * It depend on constants in __struct gl_contextRec::Const
-    */
-   _mesa_init_point(ctx);
-
-   ctx->Driver.GetBufferSize = i810BufferSize;
-   ctx->Driver.GetString = i810GetString;
-
-   /* Who owns who?
-    */
-   ctx->DriverCtx = (void *) imesa;
-   imesa->glCtx = ctx;
-
-   /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
-    */
-   _swrast_CreateContext( ctx );
-   _vbo_CreateContext( ctx );
-   _tnl_CreateContext( ctx );
-   _swsetup_CreateContext( ctx );
-
-   /* Install the customized pipeline:
-    */
-   _tnl_destroy_pipeline( ctx );
-   _tnl_install_pipeline( ctx, i810_pipeline );
-
-   /* Configure swrast and T&L to match hardware characteristics:
-    */
-   _swrast_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
-   _swrast_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
-   _tnl_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
-   _tnl_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
-
-   /* Dri stuff
-    */
-   imesa->hHWContext = driContextPriv->hHWContext;
-   imesa->driFd = sPriv->fd;
-   imesa->driHwLock = &sPriv->pSAREA->lock;
-
-   imesa->stipple_in_hw = 1;
-   imesa->RenderIndex = ~0;
-   imesa->dirty = I810_UPLOAD_CTX|I810_UPLOAD_BUFFERS;
-   imesa->upload_cliprects = GL_TRUE;
-
-   imesa->CurrentTexObj[0] = 0;
-   imesa->CurrentTexObj[1] = 0;
-
-   _math_matrix_ctr( &imesa->ViewportMatrix );
-
-   driInitExtensions( ctx, card_extensions, GL_TRUE );
-   /* XXX these should really go right after _mesa_init_driver_functions() */
-   i810InitStateFuncs( ctx );
-   i810InitTriFuncs( ctx );
-   i810InitSpanFuncs( ctx );
-   i810InitVB( ctx );
-   i810InitState( ctx );
-
-#if DO_DEBUG
-   I810_DEBUG  = driParseDebugString( getenv( "I810_DEBUG" ),
-                                     debug_control );
-   I810_DEBUG |= driParseDebugString( getenv( "INTEL_DEBUG" ),
-                                     debug_control );
-#endif
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-void
-i810DestroyContext(__DRIcontext *driContextPriv)
-{
-   i810ContextPtr imesa = (i810ContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-
-   assert(imesa); /* should never be null */
-   if (imesa) {
-      GLboolean   release_texture_heaps;
-
-
-      release_texture_heaps = (imesa->glCtx->Shared->RefCount == 1);
-      _swsetup_DestroyContext( imesa->glCtx );
-      _tnl_DestroyContext( imesa->glCtx );
-      _vbo_DestroyContext( imesa->glCtx );
-      _swrast_DestroyContext( imesa->glCtx );
-
-      i810FreeVB( imesa->glCtx );
-
-      /* free the Mesa context */
-      imesa->glCtx->DriverCtx = NULL;
-      _mesa_destroy_context(imesa->glCtx);
-      if ( release_texture_heaps ) {
-        /* This share group is about to go away, free our private
-          * texture object data.
-          */
-        unsigned int i;
-
-         for ( i = 0 ; i < imesa->nr_heaps ; i++ ) {
-           driDestroyTextureHeap( imesa->texture_heaps[ i ] );
-           imesa->texture_heaps[ i ] = NULL;
-         }
-
-        assert( is_empty_list( & imesa->swapped ) );
-      }
-
-      FREE(imesa);
-   }
-}
-
-
-void i810XMesaSetFrontClipRects( i810ContextPtr imesa )
-{
-   __DRIdrawable *dPriv = imesa->driDrawable;
-
-   imesa->numClipRects = dPriv->numClipRects;
-   imesa->pClipRects = dPriv->pClipRects;
-   imesa->drawX = dPriv->x;
-   imesa->drawY = dPriv->y;
-
-   i810EmitDrawingRectangle( imesa );
-   imesa->upload_cliprects = GL_TRUE;
-}
-
-
-void i810XMesaSetBackClipRects( i810ContextPtr imesa )
-{
-   __DRIdrawable *dPriv = imesa->driDrawable;
-
-   if (imesa->sarea->pf_enabled == 0 && dPriv->numBackClipRects == 0)
-   {
-      imesa->numClipRects = dPriv->numClipRects;
-      imesa->pClipRects = dPriv->pClipRects;
-      imesa->drawX = dPriv->x;
-      imesa->drawY = dPriv->y;
-   } else {
-      imesa->numClipRects = dPriv->numBackClipRects;
-      imesa->pClipRects = dPriv->pBackClipRects;
-      imesa->drawX = dPriv->backX;
-      imesa->drawY = dPriv->backY;
-   }
-
-   i810EmitDrawingRectangle( imesa );
-   imesa->upload_cliprects = GL_TRUE;
-}
-
-
-static void i810XMesaWindowMoved( i810ContextPtr imesa )
-{
-   /* Determine current color drawing buffer */
-   switch (imesa->glCtx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0]) {
-   case BUFFER_FRONT_LEFT:
-      i810XMesaSetFrontClipRects( imesa );
-      break;
-   case BUFFER_BACK_LEFT:
-      i810XMesaSetBackClipRects( imesa );
-      break;
-   default:
-      /* glDrawBuffer(GL_NONE or GL_FRONT_AND_BACK): software fallback */
-      i810XMesaSetFrontClipRects( imesa );
-   }
-}
-
-
-GLboolean
-i810UnbindContext(__DRIcontext *driContextPriv)
-{
-   i810ContextPtr imesa = (i810ContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-   if (imesa) {
-      imesa->dirty = I810_UPLOAD_CTX|I810_UPLOAD_BUFFERS;
-      if (imesa->CurrentTexObj[0]) imesa->dirty |= I810_UPLOAD_TEX0;
-      if (imesa->CurrentTexObj[1]) imesa->dirty |= I810_UPLOAD_TEX1;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-GLboolean
-i810MakeCurrent(__DRIcontext *driContextPriv,
-                __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                __DRIdrawable *driReadPriv)
-{
-   if (driContextPriv) {
-      i810ContextPtr imesa = (i810ContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-
-      /* Shouldn't the readbuffer be stored also?
-       */
-      imesa->driDrawable = driDrawPriv;
-
-      _mesa_make_current(imesa->glCtx,
-                         (struct gl_framebuffer *) driDrawPriv->driverPrivate,
-                         (struct gl_framebuffer *) driReadPriv->driverPrivate);
-
-      /* Are these necessary?
-       */
-      i810XMesaWindowMoved( imesa );
-   }
-   else {
-      _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static void
-i810UpdatePageFlipping( i810ContextPtr imesa )
-{
-   struct gl_context *ctx = imesa->glCtx;
-   int front = 0;
-
-   /* Determine current color drawing buffer */
-   switch (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0]) {
-   case BUFFER_FRONT_LEFT:
-      front = 1;
-      break;
-   case BUFFER_BACK_LEFT:
-      front = 0;
-      break;
-   default:
-      return;
-   }
-
-   if ( imesa->sarea->pf_current_page == 1 ) 
-     front ^= 1;
-
-   driFlipRenderbuffers(ctx->WinSysDrawBuffer, front);
-   
-   if (front) {
-      imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DI1] = imesa->i810Screen->fbOffset | imesa->i810Screen->backPitchBits;
-   } else {
-      imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DI1] = imesa->i810Screen->backOffset | imesa->i810Screen->backPitchBits;
-   }
-
-   imesa->dirty |= I810_UPLOAD_BUFFERS;
-}
-
-void i810GetLock( i810ContextPtr imesa, GLuint flags )
-{
-   __DRIdrawable *dPriv = imesa->driDrawable;
-   __DRIscreen *sPriv = imesa->driScreen;
-   I810SAREAPtr sarea = imesa->sarea;
-   int me = imesa->hHWContext;
-   unsigned i;
-
-   drmGetLock(imesa->driFd, imesa->hHWContext, flags);
-
-   /* If the window moved, may need to set a new cliprect now.
-    *
-    * NOTE: This releases and regains the hw lock, so all state
-    * checking must be done *after* this call:
-    */
-   DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO(sPriv, dPriv);
-
-
-   /* If we lost context, need to dump all registers to hardware.
-    * Note that we don't care about 2d contexts, even if they perform
-    * accelerated commands, so the DRI locking in the X server is even
-    * more broken than usual.
-    */
-   if (sarea->ctxOwner != me) {
-      driUpdateFramebufferSize(imesa->glCtx, dPriv);
-      imesa->upload_cliprects = GL_TRUE;
-      imesa->dirty = I810_UPLOAD_CTX|I810_UPLOAD_BUFFERS;
-      if (imesa->CurrentTexObj[0]) imesa->dirty |= I810_UPLOAD_TEX0;
-      if (imesa->CurrentTexObj[1]) imesa->dirty |= I810_UPLOAD_TEX1;
-      sarea->ctxOwner = me;
-   }
-
-   /* Shared texture managment - if another client has played with
-    * texture space, figure out which if any of our textures have been
-    * ejected, and update our global LRU.
-    */ 
-   for ( i = 0 ; i < imesa->nr_heaps ; i++ ) {
-      DRI_AGE_TEXTURES( imesa->texture_heaps[ i ] );
-   }
-
-   if (imesa->lastStamp != dPriv->lastStamp) {
-      i810UpdatePageFlipping( imesa );
-      i810XMesaWindowMoved( imesa );
-      imesa->lastStamp = dPriv->lastStamp;
-   }
-}
-
-
-void
-i810SwapBuffers( __DRIdrawable *dPriv )
-{
-   if (dPriv->driContextPriv && dPriv->driContextPriv->driverPrivate) {
-      i810ContextPtr imesa;
-      struct gl_context *ctx;
-      imesa = (i810ContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-      ctx = imesa->glCtx;
-      if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-         _mesa_notifySwapBuffers( ctx );  /* flush pending rendering comands */
-         if ( imesa->sarea->pf_active ) {
-            i810PageFlip( dPriv );
-         } else {
-            i810CopyBuffer( dPriv );
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      /* XXX this shouldn't be an error but we can't handle it for now */
-      _mesa_problem(NULL, "i810SwapBuffers: drawable has no context!\n");
-   }
-}
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810context.h b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810context.h
deleted file mode 100644 (file)
index 93c7eda..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,249 +0,0 @@
-/*
- * GLX Hardware Device Driver for Intel i810
- * Copyright (C) 1999 Keith Whitwell
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * KEITH WHITWELL, OR ANY OTHER CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, 
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR 
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE 
- * OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- */
-
-#ifndef I810CONTEXT_INC
-#define I810CONTEXT_INC
-
-typedef struct i810_context_t i810Context;
-typedef struct i810_context_t *i810ContextPtr;
-typedef struct i810_texture_object_t *i810TextureObjectPtr;
-
-#include "drm.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/mm.h"
-
-#include "i810screen.h"
-#include "i810tex.h"
-
-
-/* Reasons to disable hardware rasterization. 
- */
-#define I810_FALLBACK_TEXTURE        0x1
-#define I810_FALLBACK_DRAW_BUFFER    0x2
-#define I810_FALLBACK_READ_BUFFER    0x4
-#define I810_FALLBACK_COLORMASK      0x8  
-#define I810_FALLBACK_SPECULAR       0x20 
-#define I810_FALLBACK_LOGICOP        0x40
-#define I810_FALLBACK_RENDERMODE     0x80
-#define I810_FALLBACK_STENCIL        0x100
-#define I810_FALLBACK_BLEND_EQ       0x200
-#define I810_FALLBACK_BLEND_FUNC     0x400
-
-
-#ifndef PCI_CHIP_I810                           
-#define PCI_CHIP_I810              0x7121
-#define PCI_CHIP_I810_DC100        0x7123
-#define PCI_CHIP_I810_E            0x7125 
-#define PCI_CHIP_I815              0x1132 
-#endif
-
-#define IS_I810(imesa) (imesa->i810Screen->deviceID == PCI_CHIP_I810 ||        \
-                       imesa->i810Screen->deviceID == PCI_CHIP_I810_DC100 || \
-                       imesa->i810Screen->deviceID == PCI_CHIP_I810_E)
-#define IS_I815(imesa) (imesa->i810Screen->deviceID == PCI_CHIP_I815)
-
-
-#define I810_UPLOAD_TEX(i) (I810_UPLOAD_TEX0<<(i))
-
-/* Use the templated vertex formats:
- */
-#define TAG(x) i810##x
-#include "tnl_dd/t_dd_vertex.h"
-#undef TAG
-
-typedef void (*i810_tri_func)( i810ContextPtr, i810Vertex *, i810Vertex *,
-                              i810Vertex * );
-typedef void (*i810_line_func)( i810ContextPtr, i810Vertex *, i810Vertex * );
-typedef void (*i810_point_func)( i810ContextPtr, i810Vertex * );
-
-struct i810_context_t {
-   GLint refcount;   
-   struct gl_context *glCtx;
-
-   /* Texture object bookkeeping
-    */
-   unsigned              nr_heaps;
-   driTexHeap          * texture_heaps[1];
-   driTextureObject      swapped;
-
-   struct i810_texture_object_t *CurrentTexObj[2];
-
-
-   /* Bit flag to keep track of fallbacks.
-    */
-   GLuint Fallback;
-
-   /* State for i810vb.c and i810tris.c.
-    */
-   GLuint new_state;           /* _NEW_* flags */
-   GLuint SetupNewInputs;
-   GLuint SetupIndex;
-   GLuint RenderIndex;
-   GLmatrix ViewportMatrix;
-   GLenum render_primitive;
-   GLenum reduced_primitive;
-   GLuint hw_primitive;
-   GLubyte *verts;
-
-   drmBufPtr  vertex_buffer;
-   char *vertex_addr;
-   GLuint vertex_low;
-   GLuint vertex_high;
-   GLuint vertex_last_prim;
-   
-   GLboolean upload_cliprects;
-
-
-   /* Fallback rasterization functions 
-    */
-   i810_point_func draw_point;
-   i810_line_func draw_line;
-   i810_tri_func draw_tri;
-
-   /* Hardware state 
-    */
-   GLuint dirty;               /* I810_UPLOAD_* */
-   GLuint Setup[I810_CTX_SETUP_SIZE];
-   GLuint BufferSetup[I810_DEST_SETUP_SIZE];
-   int vertex_size;
-   int vertex_stride_shift;
-   unsigned int lastStamp;
-   GLboolean stipple_in_hw;
-
-   GLenum TexEnvImageFmt[2];
-
-   /* State which can't be computed completely on the fly:
-    */
-   GLuint LcsCullMode;
-   GLuint LcsLineWidth;
-   GLuint LcsPointSize;
-
-   /* Funny mesa mirrors
-    */
-   GLushort ClearColor;
-
-   /* DRI stuff
-    */
-   GLuint needClip;
-   struct gl_framebuffer *glBuffer;
-   GLboolean doPageFlip;
-
-   /* These refer to the current draw (front vs. back) buffer:
-    */
-   int drawX;                  /* origin of drawable in draw buffer */
-   int drawY;
-   GLuint numClipRects;                /* cliprects for that buffer */
-   drm_clip_rect_t *pClipRects;
-
-   int lastSwap;
-   int texAge;
-   int ctxAge;
-   int dirtyAge;
-  
-   GLboolean scissor;
-   drm_clip_rect_t draw_rect;
-   drm_clip_rect_t scissor_rect;
-
-   drm_context_t hHWContext;
-   drm_hw_lock_t *driHwLock;
-   int driFd;
-
-   __DRIdrawable *driDrawable;
-   __DRIscreen *driScreen;
-   i810ScreenPrivate *i810Screen; 
-   I810SAREAPtr sarea;
-};
-
-
-#define I810_CONTEXT(ctx)    ((i810ContextPtr)(ctx->DriverCtx))
-
-#define GET_DISPATCH_AGE( imesa ) imesa->sarea->last_dispatch
-#define GET_ENQUEUE_AGE( imesa ) imesa->sarea->last_enqueue
-
-
-/* Lock the hardware and validate our state.  
- */
-#define LOCK_HARDWARE( imesa )                         \
-  do {                                                 \
-    char __ret=0;                                      \
-    DRM_CAS(imesa->driHwLock, imesa->hHWContext,       \
-           (DRM_LOCK_HELD|imesa->hHWContext), __ret);  \
-    if (__ret)                                         \
-        i810GetLock( imesa, 0 );                       \
-  } while (0)
-
-
-
-/* Release the kernel lock.
- */
-#define UNLOCK_HARDWARE(imesa)                                 \
-    DRM_UNLOCK(imesa->driFd, imesa->driHwLock, imesa->hHWContext);     
-
-
-/* This is the wrong way to do it, I'm sure.  Otherwise the drm
- * bitches that I've already got the heavyweight lock.  At worst,
- * this is 3 ioctls.  The best solution probably only gets me down 
- * to 2 ioctls in the worst case.
- */
-#define LOCK_HARDWARE_QUIESCENT( imesa ) do {  \
-   LOCK_HARDWARE( imesa );                     \
-   i810RegetLockQuiescent( imesa );            \
-} while(0)
-
-
-extern void i810GetLock( i810ContextPtr imesa, GLuint flags );
-extern void i810EmitHwStateLocked( i810ContextPtr imesa );
-extern void i810EmitScissorValues( i810ContextPtr imesa, int box_nr, int emit );
-extern void i810EmitDrawingRectangle( i810ContextPtr imesa );
-extern void i810XMesaSetBackClipRects( i810ContextPtr imesa );
-extern void i810XMesaSetFrontClipRects( i810ContextPtr imesa );
-
-#define SUBPIXEL_X -.5
-#define SUBPIXEL_Y -.5
-
-/* ================================================================
- * Debugging:
- */
-#define DO_DEBUG               1
-#if DO_DEBUG
-extern int I810_DEBUG;
-#else
-#define I810_DEBUG             0
-#endif
-
-#define DEBUG_TEXTURE  0x1
-#define DEBUG_STATE    0x2
-#define DEBUG_IOCTL    0x4
-#define DEBUG_PRIMS    0x8
-#define DEBUG_VERTS    0x10
-#define DEBUG_FALLBACKS        0x20
-#define DEBUG_VERBOSE  0x40
-#define DEBUG_DRI       0x80
-#define DEBUG_DMA       0x100
-#define DEBUG_SANITY    0x200
-#define DEBUG_SYNC      0x400
-#define DEBUG_SLEEP     0x800
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810ioctl.c b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810ioctl.c
deleted file mode 100644 (file)
index 4b004d5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,519 +0,0 @@
-
-#include <unistd.h> /* for usleep() */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/dd.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "main/mm.h"
-
-#include "i810screen.h"
-#include "i810_dri.h"
-
-#include "main/context.h"
-#include "i810ioctl.h"
-#include "i810state.h"
-
-static drmBufPtr i810_get_buffer_ioctl( i810ContextPtr imesa )
-{
-   drmI810DMA dma;
-   drmBufPtr buf;
-   int retcode, i = 0;
-   
-   while (1) {
-      retcode = drmCommandWriteRead(imesa->driFd, DRM_I810_GETBUF,
-                                    &dma, sizeof(drmI810DMA));
-
-      if (dma.granted == 1 && retcode == 0) 
-        break;
-      
-      if (++i > 1000) {
-        drmCommandNone(imesa->driFd, DRM_I810_FLUSH);
-        i = 0;
-      }
-   }
-
-   buf = &(imesa->i810Screen->bufs->list[dma.request_idx]);
-   buf->idx = dma.request_idx;
-   buf->used = 0;
-   buf->total = dma.request_size;
-   buf->address = (drmAddress)dma.virtual;
-
-   return buf;
-}
-
-
-
-#define DEPTH_SCALE ((1<<16)-1)
-
-static void i810Clear( struct gl_context *ctx, GLbitfield mask )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   __DRIdrawable *dPriv = imesa->driDrawable;
-   const GLuint colorMask = *((GLuint *) &ctx->Color.ColorMask[0]);
-   drmI810Clear clear;
-   unsigned int i;
-
-   clear.flags = 0;
-   clear.clear_color = imesa->ClearColor;
-   clear.clear_depth = (GLuint) (ctx->Depth.Clear * DEPTH_SCALE);
-
-   I810_FIREVERTICES( imesa );
-       
-   if ((mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT) && colorMask == ~0U) {
-      clear.flags |= I810_FRONT;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
-   }
-
-   if ((mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT) && colorMask == ~0U) {
-      clear.flags |= I810_BACK;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
-   }
-
-   if (mask & BUFFER_BIT_DEPTH) {
-      if (ctx->Depth.Mask) 
-        clear.flags |= I810_DEPTH;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_DEPTH;
-   }
-
-   if (clear.flags) {
-      GLint cx, cy, cw, ch;
-
-      LOCK_HARDWARE( imesa );
-
-      /* compute region after locking: */
-      cx = ctx->DrawBuffer->_Xmin;
-      cy = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
-      cw = ctx->DrawBuffer->_Xmax - cx;
-      ch = ctx->DrawBuffer->_Ymax - cy;
-
-      /* flip top to bottom */
-      cy = dPriv->h-cy-ch;
-      cx += imesa->drawX;
-      cy += imesa->drawY;
-
-      for (i = 0 ; i < imesa->numClipRects ; ) 
-      {         
-        unsigned int nr = MIN2(i + I810_NR_SAREA_CLIPRECTS, imesa->numClipRects);
-        drm_clip_rect_t *box = imesa->pClipRects;       
-        drm_clip_rect_t *b = (drm_clip_rect_t *)imesa->sarea->boxes;
-        int n = 0;
-
-        if (cw != dPriv->w || ch != dPriv->h) {
-            /* clear sub region */
-           for ( ; i < nr ; i++) {
-              GLint x = box[i].x1;
-              GLint y = box[i].y1;
-              GLint w = box[i].x2 - x;
-              GLint h = box[i].y2 - y;
-
-              if (x < cx) w -= cx - x, x = cx; 
-              if (y < cy) h -= cy - y, y = cy;
-              if (x + w > cx + cw) w = cx + cw - x;
-              if (y + h > cy + ch) h = cy + ch - y;
-              if (w <= 0) continue;
-              if (h <= 0) continue;
-
-              b->x1 = x;
-              b->y1 = y;
-              b->x2 = x + w;
-              b->y2 = y + h;
-              b++;
-              n++;
-           }
-        } else {
-            /* clear whole buffer */
-           for ( ; i < nr ; i++) {
-              *b++ = box[i];
-              n++;
-           }
-        }
-
-        imesa->sarea->nbox = n;
-         drmCommandWrite(imesa->driFd, DRM_I810_CLEAR,
-                         &clear, sizeof(drmI810Clear));
-      }
-
-      UNLOCK_HARDWARE( imesa );
-      imesa->upload_cliprects = GL_TRUE;
-   }
-
-   if (mask) 
-      _swrast_Clear( ctx, mask );
-}
-
-
-
-
-/*
- * Copy the back buffer to the front buffer. 
- */
-void i810CopyBuffer( const __DRIdrawable *dPriv ) 
-{
-   i810ContextPtr imesa;
-   drm_clip_rect_t *pbox;
-   int nbox, i, tmp;
-
-   assert(dPriv);
-   assert(dPriv->driContextPriv);
-   assert(dPriv->driContextPriv->driverPrivate);
-
-   imesa = (i810ContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-
-   I810_FIREVERTICES( imesa );
-   LOCK_HARDWARE( imesa );
-   
-   pbox = (drm_clip_rect_t *)dPriv->pClipRects;
-   nbox = dPriv->numClipRects;
-
-   for (i = 0 ; i < nbox ; )
-   {
-      int nr = MIN2(i + I810_NR_SAREA_CLIPRECTS, dPriv->numClipRects);
-      drm_clip_rect_t *b = (drm_clip_rect_t *)imesa->sarea->boxes;
-
-      imesa->sarea->nbox = nr - i;
-
-      for ( ; i < nr ; i++) 
-        *b++ = pbox[i];
-
-      drmCommandNone(imesa->driFd, DRM_I810_SWAP);
-   }
-
-   tmp = GET_ENQUEUE_AGE(imesa);
-   UNLOCK_HARDWARE( imesa );
-
-   /* multiarb will suck the life out of the server without this throttle:
-    */
-   if (GET_DISPATCH_AGE(imesa) < imesa->lastSwap) {
-      i810WaitAge(imesa, imesa->lastSwap);
-   }
-
-   imesa->lastSwap = tmp;
-   imesa->upload_cliprects = GL_TRUE;
-}
-
-
-/*
- * XXX implement when full-screen extension is done.
- */
-void i810PageFlip( const __DRIdrawable *dPriv ) 
-{
-  i810ContextPtr imesa;
-  int tmp, ret;
-
-  assert(dPriv);
-  assert(dPriv->driContextPriv);
-  assert(dPriv->driContextPriv->driverPrivate);
-    
-  imesa = (i810ContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-
-  I810_FIREVERTICES( imesa );
-  LOCK_HARDWARE( imesa );
-  
-  if (dPriv->pClipRects) {
-     memcpy(&(imesa->sarea->boxes[0]), &(dPriv->pClipRects[0]),
-            sizeof(drm_clip_rect_t));
-     imesa->sarea->nbox = 1;
-  }
-  ret = drmCommandNone(imesa->driFd, DRM_I810_FLIP);
-  if (ret) {
-    fprintf(stderr, "%s: %d\n", __FUNCTION__, ret);
-    UNLOCK_HARDWARE( imesa );
-    exit(1);
-  }
-
-  tmp = GET_ENQUEUE_AGE(imesa);
-  UNLOCK_HARDWARE( imesa );
-  
-   /* multiarb will suck the life out of the server without this throttle:
-    */
-  if (GET_DISPATCH_AGE(imesa) < imesa->lastSwap) {
-    i810WaitAge(imesa, imesa->lastSwap);
-   }
-
-  /*  i810SetDrawBuffer( imesa->glCtx, imesa->glCtx->Color.DriverDrawBuffer );*/
-  i810DrawBuffer( imesa->glCtx, imesa->glCtx->Color.DrawBuffer[0] );
-  imesa->upload_cliprects = GL_TRUE;
-  imesa->lastSwap = tmp;
-  return;
-}
-
-
-/* This waits for *everybody* to finish rendering -- overkill.
- */
-void i810DmaFinish( i810ContextPtr imesa  ) 
-{
-   I810_FIREVERTICES( imesa );
-
-   LOCK_HARDWARE( imesa );
-   i810RegetLockQuiescent( imesa );
-   UNLOCK_HARDWARE( imesa );
-}
-
-
-void i810RegetLockQuiescent( i810ContextPtr imesa  ) 
-{
-   drmUnlock(imesa->driFd, imesa->hHWContext);
-   i810GetLock( imesa, DRM_LOCK_QUIESCENT ); 
-}
-
-void i810WaitAgeLocked( i810ContextPtr imesa, int age  ) 
-{
-   int i = 0, j;
-
-   while (++i < 5000) {
-      drmCommandNone(imesa->driFd, DRM_I810_GETAGE);
-      if (GET_DISPATCH_AGE(imesa) >= age)
-        return;
-      for (j = 0 ; j < 1000 ; j++)
-        ;
-   }
-
-   drmCommandNone(imesa->driFd, DRM_I810_FLUSH);
-}
-
-
-void i810WaitAge( i810ContextPtr imesa, int age  ) 
-{
-   int i = 0, j;
-
-   while (++i < 5000) {
-      drmCommandNone(imesa->driFd, DRM_I810_GETAGE);
-      if (GET_DISPATCH_AGE(imesa) >= age)
-        return;
-      for (j = 0 ; j < 1000 ; j++)
-        ;
-   }
-
-   i = 0;
-   while (++i < 1000) {
-      drmCommandNone(imesa->driFd, DRM_I810_GETAGE);
-      if (GET_DISPATCH_AGE(imesa) >= age)
-        return;
-      usleep(1000);
-   }
-
-   LOCK_HARDWARE(imesa);
-   drmCommandNone(imesa->driFd, DRM_I810_FLUSH);
-   UNLOCK_HARDWARE(imesa);
-}
-
-
-
-
-static int intersect_rect( drm_clip_rect_t *out,
-                           drm_clip_rect_t *a,
-                           drm_clip_rect_t *b )
-{
-   *out = *a;
-   if (b->x1 > out->x1) out->x1 = b->x1;
-   if (b->x2 < out->x2) out->x2 = b->x2;
-   if (out->x1 >= out->x2) return 0;
-
-   if (b->y1 > out->y1) out->y1 = b->y1;
-   if (b->y2 < out->y2) out->y2 = b->y2;
-   if (out->y1 >= out->y2) return 0;
-   return 1;
-}
-
-
-static void emit_state( i810ContextPtr imesa )
-{
-   GLuint dirty = imesa->dirty;   
-   I810SAREAPtr sarea = imesa->sarea;
-
-   if (dirty & I810_UPLOAD_BUFFERS) {
-      memcpy( sarea->BufferState, imesa->BufferSetup, 
-             sizeof(imesa->BufferSetup) );
-   }    
-
-   if (dirty & I810_UPLOAD_CTX) {
-      memcpy( sarea->ContextState, imesa->Setup, 
-             sizeof(imesa->Setup) );
-   }
-
-   if (dirty & I810_UPLOAD_TEX0) {
-      memcpy(sarea->TexState[0], 
-            imesa->CurrentTexObj[0]->Setup,
-            sizeof(imesa->CurrentTexObj[0]->Setup));
-   }
-
-   if (dirty & I810_UPLOAD_TEX1) {
-      GLuint *setup = sarea->TexState[1];
-
-      memcpy( setup,
-             imesa->CurrentTexObj[1]->Setup,
-             sizeof(imesa->CurrentTexObj[1]->Setup));
-
-      /* Need this for the case where both units are bound to the same
-       * texobj.  
-       */
-      setup[I810_TEXREG_MI1] ^= (MI1_MAP_0 ^ MI1_MAP_1);
-      setup[I810_TEXREG_MLC] ^= (MLC_MAP_0 ^ MLC_MAP_1);
-      setup[I810_TEXREG_MLL] ^= (MLL_MAP_0 ^ MLL_MAP_1);
-      setup[I810_TEXREG_MCS] ^= (MCS_COORD_0 ^ MCS_COORD_1);
-      setup[I810_TEXREG_MF]  ^= (MF_MAP_0 ^ MF_MAP_1);
-   }
-    
-   sarea->dirty = dirty;
-   imesa->dirty = 0;
-}
-
-
-static void age_imesa( i810ContextPtr imesa, int age )
-{
-   if (imesa->CurrentTexObj[0]) imesa->CurrentTexObj[0]->base.timestamp = age;
-   if (imesa->CurrentTexObj[1]) imesa->CurrentTexObj[1]->base.timestamp = age;
-}
-
-
-void i810FlushPrimsLocked( i810ContextPtr imesa )
-{
-   drm_clip_rect_t *pbox = imesa->pClipRects;
-   int nbox = imesa->numClipRects;
-   drmBufPtr buffer = imesa->vertex_buffer;
-   I810SAREAPtr sarea = imesa->sarea;
-   drmI810Vertex vertex;
-   int i;
-         
-   if (I810_DEBUG & DEBUG_STATE)
-      i810PrintDirty( __FUNCTION__, imesa->dirty );
-   
-   if (imesa->dirty)
-      emit_state( imesa );
-
-   vertex.idx = buffer->idx;
-   vertex.used = imesa->vertex_low;
-   vertex.discard = 0;
-   sarea->vertex_prim = imesa->hw_primitive;
-
-   if (!nbox) {
-      vertex.used = 0;
-   }
-   else if (nbox > I810_NR_SAREA_CLIPRECTS) {      
-      imesa->upload_cliprects = GL_TRUE;
-   }
-
-   if (!nbox || !imesa->upload_cliprects) 
-   {
-      if (nbox == 1) 
-        sarea->nbox = 0;
-      else
-        sarea->nbox = nbox;
-
-      vertex.discard = 1;      
-      drmCommandWrite(imesa->driFd, DRM_I810_VERTEX,
-                      &vertex, sizeof(drmI810Vertex));
-      age_imesa(imesa, sarea->last_enqueue);
-   }  
-   else 
-   {
-      for (i = 0 ; i < nbox ; )
-      {
-        int nr = MIN2(i + I810_NR_SAREA_CLIPRECTS, nbox);
-        drm_clip_rect_t *b = (drm_clip_rect_t *)sarea->boxes;
-
-        if (imesa->scissor) {
-           sarea->nbox = 0;
-        
-           for ( ; i < nr ; i++) {
-              b->x1 = pbox[i].x1 - imesa->drawX;
-              b->y1 = pbox[i].y1 - imesa->drawY;
-              b->x2 = pbox[i].x2 - imesa->drawX;
-              b->y2 = pbox[i].y2 - imesa->drawY;
-
-              if (intersect_rect(b, b, &imesa->scissor_rect)) {
-                 sarea->nbox++;
-                 b++;
-              }
-           }
-
-           /* Culled?
-            */
-           if (!sarea->nbox) {
-              if (nr < nbox) continue;
-              vertex.used = 0;
-           }
-        } else {
-           sarea->nbox = nr - i;
-           for ( ; i < nr ; i++, b++) {
-              b->x1 = pbox[i].x1 - imesa->drawX;
-              b->y1 = pbox[i].y1 - imesa->drawY;
-              b->x2 = pbox[i].x2 - imesa->drawX;
-              b->y2 = pbox[i].y2 - imesa->drawY;
-           }
-        }
-        
-        /* Finished with the buffer?
-         */
-        if (nr == nbox) 
-           vertex.discard = 1;
-
-        drmCommandWrite(imesa->driFd, DRM_I810_VERTEX,
-                         &vertex, sizeof(drmI810Vertex));
-        age_imesa(imesa, imesa->sarea->last_enqueue);
-      }
-   }
-
-   /* Reset imesa vars:
-    */
-   imesa->vertex_buffer = 0;
-   imesa->vertex_addr = 0;
-   imesa->vertex_low = 0;
-   imesa->vertex_high = 0;
-   imesa->vertex_last_prim = 0;
-   imesa->dirty = 0;
-   imesa->upload_cliprects = GL_FALSE;
-}
-
-void i810FlushPrimsGetBuffer( i810ContextPtr imesa )
-{
-   LOCK_HARDWARE(imesa);
-
-   if (imesa->vertex_buffer) 
-      i810FlushPrimsLocked( imesa );      
-
-   imesa->vertex_buffer = i810_get_buffer_ioctl( imesa );
-   imesa->vertex_high = imesa->vertex_buffer->total;
-   imesa->vertex_addr = (char *)imesa->vertex_buffer->address;
-   imesa->vertex_low = 4;      /* leave room for instruction header */
-   imesa->vertex_last_prim = imesa->vertex_low;
-   UNLOCK_HARDWARE(imesa);
-}
-
-
-void i810FlushPrims( i810ContextPtr imesa ) 
-{
-   if (imesa->vertex_buffer) {
-      LOCK_HARDWARE( imesa );
-      i810FlushPrimsLocked( imesa );
-      UNLOCK_HARDWARE( imesa );
-   }
-}
-
-
-
-int i810_check_copy(int fd)
-{
-   return(drmCommandNone(fd, DRM_I810_DOCOPY));
-}
-
-static void i810Flush( struct gl_context *ctx )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   I810_FIREVERTICES( imesa );
-}
-
-static void i810Finish( struct gl_context *ctx  ) 
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   i810DmaFinish( imesa );
-}
-
-void i810InitIoctlFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->Flush = i810Flush;
-   functions->Clear = i810Clear;
-   functions->Finish = i810Finish;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810ioctl.h b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810ioctl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 926e38c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-
-#ifndef I810_IOCTL_H
-#define I810_IOCTL_H
-
-#include "i810context.h"
-
-void i810EmitPrim( i810ContextPtr imesa );
-void i810FlushPrims( i810ContextPtr mmesa ); 
-void i810FlushPrimsLocked( i810ContextPtr mmesa );
-void i810FlushPrimsGetBuffer( i810ContextPtr imesa );
-
-void i810WaitAgeLocked( i810ContextPtr imesa, int age );
-void i810WaitAge( i810ContextPtr imesa, int age );
-void i810DmaFinish( i810ContextPtr imesa );
-void i810RegetLockQuiescent( i810ContextPtr imesa );
-void i810InitIoctlFuncs( struct dd_function_table *functions );
-void i810CopyBuffer( const __DRIdrawable *dpriv );
-void i810PageFlip( const __DRIdrawable *dpriv );
-int i810_check_copy(int fd);
-
-#define I810_STATECHANGE(imesa, flag)                          \
-do {                                                           \
-   if (imesa->vertex_low != imesa->vertex_last_prim)           \
-      i810FlushPrims(imesa);                                   \
-   imesa->dirty |= flag;                                       \
-} while (0)                                                    \
-
-
-#define I810_FIREVERTICES(imesa)                               \
-do {                                                           \
-   if (imesa->vertex_buffer) {                                 \
-      i810FlushPrims(imesa);                                   \
-   }                                                           \
-} while (0)
-
-static INLINE GLuint *i810AllocDmaLow( i810ContextPtr imesa, int bytes )
-{
-   if (imesa->vertex_low + bytes > imesa->vertex_high) 
-      i810FlushPrimsGetBuffer( imesa );
-
-   {
-      GLuint *start = (GLuint *)(imesa->vertex_addr + imesa->vertex_low);
-      imesa->vertex_low += bytes;
-      return start;
-   }
-}
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810render.c b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810render.c
deleted file mode 100644 (file)
index 45f0954..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,174 +0,0 @@
-/*
- * Intel i810 DRI driver for Mesa 3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2000  Keith Whitwell   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
- * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
- * NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL KEITH WHITWELL BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF
- * CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
- * WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Author:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-
-/*
- * Render unclipped vertex buffers by emitting vertices directly to
- * dma buffers.  Use strip/fan hardware acceleration where possible.
- *
- */
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/mtypes.h"
-
-#include "math/m_xform.h"
-
-#include "tnl/t_context.h"
-
-#include "i810screen.h"
-#include "i810_dri.h"
-
-#include "i810context.h"
-#include "i810tris.h"
-#include "i810vb.h"
-#include "i810ioctl.h"
-
-/*
- * Render unclipped vertex buffers by emitting vertices directly to
- * dma buffers.  Use strip/fan hardware primitives where possible.
- * Try to simulate missing primitives with indexed vertices.
- */
-#define HAVE_POINTS      0
-#define HAVE_LINES       1
-#define HAVE_LINE_STRIPS 1
-#define HAVE_TRIANGLES   1
-#define HAVE_TRI_STRIPS  1
-#define HAVE_TRI_STRIP_1 0     /* has it, template can't use it yet */
-#define HAVE_TRI_FANS    1
-#define HAVE_POLYGONS    1
-#define HAVE_QUADS       0
-#define HAVE_QUAD_STRIPS 0
-
-#define HAVE_ELTS        0
-
-
-static GLuint hw_prim[GL_POLYGON+1] = {
-   0,
-   PR_LINES,
-   0,
-   PR_LINESTRIP,
-   PR_TRIANGLES,
-   PR_TRISTRIP_0,
-   PR_TRIFAN,
-   0,
-   0,
-   PR_POLYGON
-};
-
-static const GLenum reduced_prim[GL_POLYGON+1] = {
-   GL_POINTS,
-   GL_LINES,
-   GL_LINES,
-   GL_LINES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES
-};
-
-
-
-
-#define LOCAL_VARS i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx)
-#define INIT( prim ) do {                                              \
-   I810_STATECHANGE(imesa, 0);                                         \
-   i810RasterPrimitive( ctx, reduced_prim[prim], hw_prim[prim] );      \
-} while (0)
-#define GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS() \
-  (((int)imesa->vertex_high - (int)imesa->vertex_low) / (imesa->vertex_size*4))
-#define GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS() \
-  (I810_DMA_BUF_SZ-4) / (imesa->vertex_size * 4)
-
-#define ALLOC_VERTS( nr ) \
-  i810AllocDmaLow( imesa, (nr) * imesa->vertex_size * 4)
-#define EMIT_VERTS( ctx, j, nr, buf ) \
-  i810_emit_contiguous_verts(ctx, j, (j)+(nr), buf)
-
-#define FLUSH()  I810_FIREVERTICES( imesa )
-
-
-#define TAG(x) i810_##x
-#include "tnl_dd/t_dd_dmatmp.h"
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                          Render pipeline stage                     */
-/**********************************************************************/
-
-
-static GLboolean i810_run_render( struct gl_context *ctx,
-                                 struct tnl_pipeline_stage *stage )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   GLuint i;
-
-   /* Don't handle clipping or indexed vertices.
-    */
-   if (imesa->RenderIndex != 0 || 
-       !i810_validate_render( ctx, VB )) {
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   imesa->SetupNewInputs = VERT_BIT_POS;
-
-   tnl->Driver.Render.Start( ctx );
-
-   for (i = 0 ; i < VB->PrimitiveCount ; i++)
-   {
-      GLuint prim = _tnl_translate_prim(&VB->Primitive[i]);
-      GLuint start = VB->Primitive[i].start;
-      GLuint length = VB->Primitive[i].count;
-
-      if (!length)
-        continue;
-
-      i810_render_tab_verts[prim & PRIM_MODE_MASK]( ctx, start, start + length,
-                                                   prim );
-   }
-
-   tnl->Driver.Render.Finish( ctx );
-
-   return GL_FALSE;            /* finished the pipe */
-}
-
-
-
-const struct tnl_pipeline_stage _i810_render_stage =
-{
-   "i810 render",
-   NULL,
-   NULL,
-   NULL,
-   NULL,
-   i810_run_render             /* run */
-};
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810screen.c b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810screen.c
deleted file mode 100644 (file)
index fc56b61..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,361 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1998-1999 Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the
-"Software"), to deal in the Software without restriction, including
-without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
-distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
-permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
-the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the
-next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
-of the Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
-OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
-MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
-IN NO EVENT SHALL PRECISION INSIGHT AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
-ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
-TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
-SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *
- */
-
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/framebuffer.h"
-#include "main/renderbuffer.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "utils.h"
-
-#include "i810screen.h"
-#include "i810_dri.h"
-
-#include "i810state.h"
-#include "i810tex.h"
-#include "i810span.h"
-
-#include "GL/internal/dri_interface.h"
-
-static const __DRIconfig **
-i810FillInModes( __DRIscreen *psp,
-                unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
-                unsigned stencil_bits, GLboolean have_back_buffer )
-{
-    __DRIconfig **configs;
-    struct gl_config * m;
-    unsigned depth_buffer_factor;
-    unsigned back_buffer_factor;
-    unsigned i;
-
-    /* Right now GLX_SWAP_COPY_OML isn't supported, but it would be easy
-     * enough to add support.  Basically, if a context is created with an
-     * fbconfig where the swap method is GLX_SWAP_COPY_OML, pageflipping
-     * will never be used.
-     */
-    static const GLenum back_buffer_modes[] = {
-       GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
-    };
-
-    uint8_t depth_bits_array[2];
-    uint8_t stencil_bits_array[2];
-    uint8_t msaa_samples_array[1];
-
-    depth_bits_array[0] = depth_bits;
-    depth_bits_array[1] = depth_bits;
-
-    /* Just like with the accumulation buffer, always provide some modes
-     * with a stencil buffer.  It will be a sw fallback, but some apps won't
-     * care about that.
-     */
-    stencil_bits_array[0] = 0;
-    stencil_bits_array[1] = (stencil_bits == 0) ? 8 : stencil_bits;
-
-    msaa_samples_array[0] = 0;
-
-    depth_buffer_factor = ((depth_bits != 0) || (stencil_bits != 0)) ? 2 : 1;
-    back_buffer_factor  = (have_back_buffer) ? 2 : 1;
-
-    configs = driCreateConfigs(GL_RGB, GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5,
-                              depth_bits_array, stencil_bits_array,
-                              depth_buffer_factor,
-                              back_buffer_modes, back_buffer_factor,
-                               msaa_samples_array, 1, GL_TRUE);
-    if (configs == NULL) {
-       fprintf( stderr, "[%s:%u] Error creating FBConfig!\n",
-                __func__, __LINE__ );
-       return NULL;
-    }
-
-    /* Mark the visual as slow if there are "fake" stencil bits.
-     */
-    for (i = 0; configs[i]; i++) {
-       m = &configs[i]->modes;
-       if ((m->stencilBits != 0) && (m->stencilBits != stencil_bits)) {
-           m->visualRating = GLX_SLOW_CONFIG;
-       }
-    }
-
-    return (const __DRIconfig **) configs;
-}
-
-     
-/*  static int i810_malloc_proxy_buf(drmBufMapPtr buffers) */
-/*  { */
-/*     char *buffer; */
-/*     drmBufPtr buf; */
-/*     int i; */
-
-/*     buffer = CALLOC(I810_DMA_BUF_SZ); */
-/*     if(buffer == NULL) return -1; */
-/*     for(i = 0; i < I810_DMA_BUF_NR; i++) { */
-/*        buf = &(buffers->list[i]); */
-/*        buf->address = (drmAddress)buffer; */
-/*     } */
-/*     return 0; */
-/*  } */
-
-static drmBufMapPtr i810_create_empty_buffers(void)
-{
-   drmBufMapPtr retval;
-
-   retval = (drmBufMapPtr)_mesa_align_malloc(sizeof(drmBufMap), 32);
-   if(retval == NULL) return NULL;
-   memset(retval, 0, sizeof(drmBufMap));
-   retval->list = (drmBufPtr)_mesa_align_malloc(sizeof(drmBuf) * I810_DMA_BUF_NR, 32);
-   if(retval->list == NULL) {
-      _mesa_align_free(retval);
-      return NULL;
-   }
-   memset(retval->list, 0, sizeof(drmBuf) * I810_DMA_BUF_NR);
-   return retval;
-}
-
-
-static const __DRIconfig **
-i810InitScreen(__DRIscreen *sPriv)
-{
-   static const __DRIversion ddx_expected = { 1, 0, 0 };
-   static const __DRIversion dri_expected = { 4, 0, 0 };
-   static const __DRIversion drm_expected = { 1, 2, 0 };
-   i810ScreenPrivate *i810Screen;
-   I810DRIPtr         gDRIPriv = (I810DRIPtr)sPriv->pDevPriv;
-
-   if ( ! driCheckDriDdxDrmVersions2( "i810",
-                                     &sPriv->dri_version, & dri_expected,
-                                     &sPriv->ddx_version, & ddx_expected,
-                                     &sPriv->drm_version, & drm_expected ) ) {
-      return NULL;
-   }
-
-   if (sPriv->devPrivSize != sizeof(I810DRIRec)) {
-      fprintf(stderr,"\nERROR!  sizeof(I810DRIRec) does not match passed size from device driver\n");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Allocate the private area */
-   i810Screen = (i810ScreenPrivate *)CALLOC(sizeof(i810ScreenPrivate));
-   if (!i810Screen) {
-      __driUtilMessage("i810InitDriver: alloc i810ScreenPrivate struct failed");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   i810Screen->driScrnPriv = sPriv;
-   sPriv->private = (void *)i810Screen;
-
-   i810Screen->deviceID=gDRIPriv->deviceID;
-   i810Screen->width=gDRIPriv->width;
-   i810Screen->height=gDRIPriv->height;
-   i810Screen->mem=gDRIPriv->mem;
-   i810Screen->cpp=gDRIPriv->cpp;
-   i810Screen->fbStride=gDRIPriv->fbStride;
-   i810Screen->fbOffset=gDRIPriv->fbOffset;
-
-   if (gDRIPriv->bitsPerPixel == 15)
-      i810Screen->fbFormat = DV_PF_555;
-   else
-      i810Screen->fbFormat = DV_PF_565;
-
-   i810Screen->backOffset=gDRIPriv->backOffset;
-   i810Screen->depthOffset=gDRIPriv->depthOffset;
-   i810Screen->backPitch = gDRIPriv->auxPitch;
-   i810Screen->backPitchBits = gDRIPriv->auxPitchBits;
-   i810Screen->textureOffset=gDRIPriv->textureOffset;
-   i810Screen->textureSize=gDRIPriv->textureSize;
-   i810Screen->logTextureGranularity = gDRIPriv->logTextureGranularity;
-
-   i810Screen->bufs = i810_create_empty_buffers();
-   if (i810Screen->bufs == NULL) {
-      __driUtilMessage("i810InitDriver: i810_create_empty_buffers() failed");
-      FREE(i810Screen);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   i810Screen->back.handle = gDRIPriv->backbuffer;
-   i810Screen->back.size = gDRIPriv->backbufferSize;
-
-   if (drmMap(sPriv->fd,
-             i810Screen->back.handle,
-             i810Screen->back.size,
-             (drmAddress *)&i810Screen->back.map) != 0) {
-      FREE(i810Screen);
-      sPriv->private = NULL;
-      __driUtilMessage("i810InitDriver: drmMap failed");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   i810Screen->depth.handle = gDRIPriv->depthbuffer;
-   i810Screen->depth.size = gDRIPriv->depthbufferSize;
-
-   if (drmMap(sPriv->fd,
-             i810Screen->depth.handle,
-             i810Screen->depth.size,
-             (drmAddress *)&i810Screen->depth.map) != 0) {
-      drmUnmap(i810Screen->back.map, i810Screen->back.size);
-      FREE(i810Screen);
-      sPriv->private = NULL;
-      __driUtilMessage("i810InitDriver: drmMap (2) failed");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   i810Screen->tex.handle = gDRIPriv->textures;
-   i810Screen->tex.size = gDRIPriv->textureSize;
-
-   if (drmMap(sPriv->fd,
-             i810Screen->tex.handle,
-             i810Screen->tex.size,
-             (drmAddress *)&i810Screen->tex.map) != 0) {
-      drmUnmap(i810Screen->back.map, i810Screen->back.size);
-      drmUnmap(i810Screen->depth.map, i810Screen->depth.size);
-      FREE(i810Screen);
-      sPriv->private = NULL;
-      __driUtilMessage("i810InitDriver: drmMap (3) failed");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   i810Screen->sarea_priv_offset = gDRIPriv->sarea_priv_offset;
-
-   return i810FillInModes(sPriv, 16, 16, 0, 1);
-}
-
-static void
-i810DestroyScreen(__DRIscreen *sPriv)
-{
-   i810ScreenPrivate *i810Screen = (i810ScreenPrivate *)sPriv->private;
-
-   /* Need to unmap all the bufs and maps here:
-    */
-   drmUnmap(i810Screen->back.map, i810Screen->back.size);
-   drmUnmap(i810Screen->depth.map, i810Screen->depth.size);
-   drmUnmap(i810Screen->tex.map, i810Screen->tex.size);
-
-   FREE(i810Screen);
-   sPriv->private = NULL;
-}
-
-
-/**
- * Create a buffer which corresponds to the window.
- */
-static GLboolean
-i810CreateBuffer( __DRIscreen *driScrnPriv,
-                  __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                  const struct gl_config *mesaVis,
-                  GLboolean isPixmap )
-{
-   i810ScreenPrivate *screen = (i810ScreenPrivate *) driScrnPriv->private;
-
-   if (isPixmap) {
-      return GL_FALSE; /* not implemented */
-   }
-   else {
-      struct gl_framebuffer *fb = _mesa_create_framebuffer(mesaVis);
-
-      {
-         driRenderbuffer *frontRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888,
-                                 driScrnPriv->pFB,
-                                 screen->cpp,
-                                 /*screen->frontOffset*/0, screen->backPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         i810SetSpanFunctions(frontRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT, &frontRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->doubleBufferMode) {
-         driRenderbuffer *backRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888,
-                                 screen->back.map,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->backOffset, screen->backPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         i810SetSpanFunctions(backRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT, &backRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->depthBits == 16) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z16,
-                                 screen->depth.map,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->backPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         i810SetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-
-      _mesa_add_soft_renderbuffers(fb,
-                                   GL_FALSE, /* color */
-                                   GL_FALSE, /* depth */
-                                   mesaVis->stencilBits > 0,
-                                   mesaVis->accumRedBits > 0,
-                                   GL_FALSE, /* alpha */
-                                   GL_FALSE /* aux */);
-      driDrawPriv->driverPrivate = (void *) fb;
-
-      return (driDrawPriv->driverPrivate != NULL);
-   }
-}
-
-
-static void
-i810DestroyBuffer(__DRIdrawable *driDrawPriv)
-{
-   _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **)(&(driDrawPriv->driverPrivate)), NULL);
-}
-
-const struct __DriverAPIRec driDriverAPI = {
-   .InitScreen      = i810InitScreen,
-   .DestroyScreen   = i810DestroyScreen,
-   .CreateContext   = i810CreateContext,
-   .DestroyContext  = i810DestroyContext,
-   .CreateBuffer    = i810CreateBuffer,
-   .DestroyBuffer   = i810DestroyBuffer,
-   .SwapBuffers     = i810SwapBuffers,
-   .MakeCurrent     = i810MakeCurrent,
-   .UnbindContext   = i810UnbindContext,
-   .GetSwapInfo     = NULL,
-   .GetDrawableMSC  = NULL,
-   .WaitForMSC      = NULL,
-   .WaitForSBC      = NULL,
-   .SwapBuffersMSC  = NULL
-};
-
-/* This is the table of extensions that the loader will dlsym() for. */
-PUBLIC const __DRIextension *__driDriverExtensions[] = {
-    &driCoreExtension.base,
-    &driLegacyExtension.base,
-    NULL
-};
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810screen.h b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810screen.h
deleted file mode 100644 (file)
index 25c1072..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1998-1999 Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the
-"Software"), to deal in the Software without restriction, including
-without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
-distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
-permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
-the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the
-next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
-of the Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
-OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
-MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
-IN NO EVENT SHALL PRECISION INSIGHT AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
-ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
-TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
-SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *
- */
-
-#ifndef _I810_INIT_H_
-#define _I810_INIT_H_
-
-#include <sys/time.h>
-#include "dri_util.h"
-
-typedef struct {
-   drm_handle_t handle;
-   drmSize size;
-   char *map;
-} i810Region, *i810RegionPtr;
-
-typedef struct {
-   i810Region front;
-   i810Region back;
-   i810Region depth;
-   i810Region tex;
-
-   int deviceID;
-   int width;
-   int height;
-   int mem;
-
-   int cpp;                    /* for front and back buffers */
-   int bitsPerPixel;
-
-   int fbFormat;
-   int fbOffset;
-   int fbStride;
-
-   int backOffset;
-   int depthOffset;
-
-   int backPitch;
-   int backPitchBits;
-
-   int textureOffset;
-   int textureSize;
-   int logTextureGranularity;
-
-   __DRIscreen *driScrnPriv;
-   drmBufMapPtr  bufs;
-   unsigned int sarea_priv_offset;
-} i810ScreenPrivate;
-
-
-extern GLboolean
-i810CreateContext( gl_api api,
-                  const struct gl_config *mesaVis,
-                   __DRIcontext *driContextPriv,
-                   void *sharedContextPrivate );
-
-extern void
-i810DestroyContext(__DRIcontext *driContextPriv);
-
-extern GLboolean
-i810UnbindContext(__DRIcontext *driContextPriv);
-
-extern GLboolean
-i810MakeCurrent(__DRIcontext *driContextPriv,
-                __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                __DRIdrawable *driReadPriv);
-
-extern void
-i810SwapBuffers(__DRIdrawable *driDrawPriv);
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810span.c b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810span.c
deleted file mode 100644 (file)
index dddab8b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,138 +0,0 @@
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "i810screen.h"
-#include "i810_dri.h"
-
-#include "i810span.h"
-#include "i810ioctl.h"
-
-
-#define DBG 0
-
-#define LOCAL_VARS                                     \
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);           \
-   __DRIdrawable *dPriv = imesa->driDrawable;  \
-   driRenderbuffer *drb = (driRenderbuffer *) rb;      \
-   GLuint pitch = drb->pitch;                          \
-   GLuint height = dPriv->h;                           \
-   GLushort p;                                         \
-   char *buf = (char *)(drb->flippedData +             \
-                       dPriv->x * 2 +                  \
-                       dPriv->y * pitch);              \
-   (void) buf; (void) p
-
-#define LOCAL_DEPTH_VARS                               \
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);           \
-   __DRIdrawable *dPriv = imesa->driDrawable;  \
-   driRenderbuffer *drb = (driRenderbuffer *) rb;      \
-   GLuint pitch = drb->pitch;                          \
-   GLuint height = dPriv->h;                           \
-   char *buf = (char *)(drb->Base.Data +               \
-                       dPriv->x * 2 +                  \
-                       dPriv->y * pitch)
-
-#define INIT_MONO_PIXEL(p, color) \
-   p = PACK_COLOR_565( color[0], color[1], color[2] )
-
-#define Y_FLIP(_y) (height - _y - 1)
-
-#define HW_LOCK()
-
-#define HW_UNLOCK()
-
-/* 16 bit, 565 rgb color spanline and pixel functions
- */
-#define WRITE_RGBA( _x, _y, r, g, b, a )                               \
-   *(GLushort *)(buf + _x*2 + _y*pitch)  = ( (((int)r & 0xf8) << 8) |  \
-                                            (((int)g & 0xfc) << 3) |   \
-                                            (((int)b & 0xf8) >> 3))
-#define WRITE_PIXEL( _x, _y, p )  \
-   *(GLushort *)(buf + _x*2 + _y*pitch) = p
-
-#define READ_RGBA( rgba, _x, _y )                                      \
-do {                                                                   \
-   GLushort p = *(GLushort *)(buf + _x*2 + _y*pitch);                  \
-   rgba[0] = ((p >> 8) & 0xf8) * 255 / 0xf8;                           \
-   rgba[1] = ((p >> 3) & 0xfc) * 255 / 0xfc;                           \
-   rgba[2] = ((p << 3) & 0xf8) * 255 / 0xf8;                           \
-   rgba[3] = 255;                                                      \
-} while(0)
-
-#define TAG(x) i810##x##_565
-#include "spantmp.h"
-
-/* 16 bit depthbuffer functions.
- */
-#define VALUE_TYPE GLushort
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d ) \
-   *(GLushort *)(buf + (_x)*2 + (_y)*pitch)  = d;
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y )        \
-   d = *(GLushort *)(buf + (_x)*2 + (_y)*pitch);
-
-#define TAG(x) i810##x##_z16
-#include "depthtmp.h"
-
-
-/* Move locking out to get reasonable span performance.
- */
-void i810SpanRenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   I810_FIREVERTICES(imesa);
-   LOCK_HARDWARE(imesa);
-   i810RegetLockQuiescent( imesa );
-}
-
-void i810SpanRenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   _swrast_flush( ctx );
-   UNLOCK_HARDWARE( imesa );
-}
-
-void i810InitSpanFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct swrast_device_driver *swdd = _swrast_GetDeviceDriverReference(ctx);
-   swdd->SpanRenderStart = i810SpanRenderStart;
-   swdd->SpanRenderFinish = i810SpanRenderFinish; 
-}
-
-
-
-/**
- * Plug in the Get/Put routines for the given driRenderbuffer.
- */
-void
-i810SetSpanFunctions(driRenderbuffer *drb, const struct gl_config *vis)
-{
-   if (drb->Base.InternalFormat == GL_RGBA) {
-      /* always 565 RGB */
-      i810InitPointers_565(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.InternalFormat == GL_DEPTH_COMPONENT16) {
-      i810InitDepthPointers_z16(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.InternalFormat == GL_DEPTH_COMPONENT24) {
-      /* should never get here */
-      drb->Base.GetRow        = NULL;
-      drb->Base.GetValues     = NULL;
-      drb->Base.PutRow        = NULL;
-      drb->Base.PutMonoRow    = NULL;
-      drb->Base.PutValues     = NULL;
-      drb->Base.PutMonoValues = NULL;
-   }
-   else if (drb->Base.InternalFormat == GL_STENCIL_INDEX8_EXT) {
-      drb->Base.GetRow        = NULL;
-      drb->Base.GetValues     = NULL;
-      drb->Base.PutRow        = NULL;
-      drb->Base.PutMonoRow    = NULL;
-      drb->Base.PutValues     = NULL;
-      drb->Base.PutMonoValues = NULL;
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810span.h b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810span.h
deleted file mode 100644 (file)
index 184a37a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-#ifndef _I810_SPAN_H
-#define _I810_SPAN_H
-
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-extern void i810InitSpanFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-extern void i810SpanRenderFinish( struct gl_context *ctx );
-extern void i810SpanRenderStart( struct gl_context *ctx );
-
-extern void
-i810SetSpanFunctions(driRenderbuffer *rb, const struct gl_config *vis);
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810state.c b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810state.c
deleted file mode 100644 (file)
index 6040abf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1002 +0,0 @@
-
-#include <stdio.h>
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/dd.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-
-#include "texmem.h"
-
-#include "i810screen.h"
-#include "i810_dri.h"
-
-#include "i810context.h"
-#include "i810state.h"
-#include "i810tex.h"
-#include "i810ioctl.h"
-
-
-static INLINE GLuint i810PackColor(GLuint format,
-                                      GLubyte r, GLubyte g,
-                                      GLubyte b, GLubyte a)
-{
-
-   if (I810_DEBUG&DEBUG_DRI)
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   switch (format) {
-   case DV_PF_555:
-      return PACK_COLOR_1555( a, r, g, b );
-   case DV_PF_565:
-      return PACK_COLOR_565( r, g, b );
-   default:
-      fprintf(stderr, "unknown format %d\n", (int)format);
-      return 0;
-   }
-}
-
-
-static void i810AlphaFunc(struct gl_context *ctx, GLenum func, GLfloat ref)
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   GLuint a = (ZA_UPDATE_ALPHAFUNC|ZA_UPDATE_ALPHAREF);
-   GLubyte refByte;
-
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(refByte, ref);
-
-   switch (ctx->Color.AlphaFunc) {
-   case GL_NEVER:    a |= ZA_ALPHA_NEVER;    break;
-   case GL_LESS:     a |= ZA_ALPHA_LESS;     break;
-   case GL_GEQUAL:   a |= ZA_ALPHA_GEQUAL;   break;
-   case GL_LEQUAL:   a |= ZA_ALPHA_LEQUAL;   break;
-   case GL_GREATER:  a |= ZA_ALPHA_GREATER;  break;
-   case GL_NOTEQUAL: a |= ZA_ALPHA_NOTEQUAL; break;
-   case GL_EQUAL:    a |= ZA_ALPHA_EQUAL;    break;
-   case GL_ALWAYS:   a |= ZA_ALPHA_ALWAYS;   break;
-   default: return;
-   }
-
-   a |= ((refByte & 0xfc) << ZA_ALPHAREF_SHIFT);
-
-   I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_ZA] &= ~(ZA_ALPHA_MASK|ZA_ALPHAREF_MASK);
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_ZA] |= a;
-}
-
-static void i810BlendEquationSeparate(struct gl_context *ctx,
-                                     GLenum modeRGB, GLenum modeA)
-{
-   assert( modeRGB == modeA );
-
-   /* Can only do GL_ADD equation in hardware */
-   FALLBACK( I810_CONTEXT(ctx), I810_FALLBACK_BLEND_EQ, 
-            modeRGB != GL_FUNC_ADD);
-
-   /* BlendEquation sets ColorLogicOpEnabled in an unexpected
-    * manner.
-    */
-   FALLBACK( I810_CONTEXT(ctx), I810_FALLBACK_LOGICOP,
-            (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled &&
-             ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-}
-
-static void i810BlendFuncSeparate( struct gl_context *ctx, GLenum sfactorRGB,
-                                    GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorA,
-                                    GLenum dfactorA )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   GLuint a = SDM_UPDATE_SRC_BLEND | SDM_UPDATE_DST_BLEND;
-   GLboolean fallback = GL_FALSE;
-
-   switch (ctx->Color.Blend[0].SrcRGB) {
-   case GL_ZERO:                a |= SDM_SRC_ZERO; break;
-   case GL_ONE:                 a |= SDM_SRC_ONE; break;
-   case GL_SRC_COLOR:           a |= SDM_SRC_SRC_COLOR; break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR: a |= SDM_SRC_INV_SRC_COLOR; break;
-   case GL_SRC_ALPHA:           a |= SDM_SRC_SRC_ALPHA; break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA: a |= SDM_SRC_INV_SRC_ALPHA; break;
-   case GL_DST_ALPHA:           a |= SDM_SRC_ONE; break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA: a |= SDM_SRC_ZERO; break;
-   case GL_DST_COLOR:           a |= SDM_SRC_DST_COLOR; break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR: a |= SDM_SRC_INV_DST_COLOR; break;
-
-   /* (f, f, f, 1), f = min(As, 1 - Ad) = min(As, 1 - 1) = 0
-    * So (f, f, f, 1) = (0, 0, 0, 1).  Since there is no destination alpha and
-    * the only supported alpha operation is GL_FUNC_ADD, the result modulating
-    * the source alpha with the alpha factor is largely irrelevant.
-    */
-   case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:  a |= SDM_SRC_ZERO; break;
-
-   case GL_CONSTANT_COLOR:
-   case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR:
-   case GL_CONSTANT_ALPHA:
-   case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
-      fallback = GL_TRUE;
-      break;
-   default:
-      return;
-   }
-
-   switch (ctx->Color.Blend[0].DstRGB) {
-   case GL_ZERO:                a |= SDM_DST_ZERO; break;
-   case GL_ONE:                 a |= SDM_DST_ONE; break;
-   case GL_SRC_COLOR:           a |= SDM_DST_SRC_COLOR; break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR: a |= SDM_DST_INV_SRC_COLOR; break;
-   case GL_SRC_ALPHA:           a |= SDM_DST_SRC_ALPHA; break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA: a |= SDM_DST_INV_SRC_ALPHA; break;
-   case GL_DST_ALPHA:           a |= SDM_DST_ONE; break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA: a |= SDM_DST_ZERO; break;
-   case GL_DST_COLOR:           a |= SDM_DST_DST_COLOR; break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR: a |= SDM_DST_INV_DST_COLOR; break;
-
-   case GL_CONSTANT_COLOR:
-   case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR:
-   case GL_CONSTANT_ALPHA:
-   case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
-      fallback = GL_TRUE;
-      break;
-   default:
-      return;
-   }
-
-   FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_BLEND_FUNC, fallback);
-   if (!fallback) {
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_SDM] &= ~(SDM_SRC_MASK|SDM_DST_MASK);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_SDM] |= a;
-   }
-}
-
-
-
-static void i810DepthFunc(struct gl_context *ctx, GLenum func)
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   int zmode;
-
-   switch(func)  {
-   case GL_NEVER: zmode = LCS_Z_NEVER; break;
-   case GL_ALWAYS: zmode = LCS_Z_ALWAYS; break;
-   case GL_LESS: zmode = LCS_Z_LESS; break;
-   case GL_LEQUAL: zmode = LCS_Z_LEQUAL; break;
-   case GL_EQUAL: zmode = LCS_Z_EQUAL; break;
-   case GL_GREATER: zmode = LCS_Z_GREATER; break;
-   case GL_GEQUAL: zmode = LCS_Z_GEQUAL; break;
-   case GL_NOTEQUAL: zmode = LCS_Z_NOTEQUAL; break;
-   default: return;
-   }
-
-   I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] &= ~LCS_Z_MASK;
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] |= zmode;
-}
-
-static void i810DepthMask(struct gl_context *ctx, GLboolean flag)
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-
-   if (flag)
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_B2] |= B2_ZB_WRITE_ENABLE;
-   else
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_B2] &= ~B2_ZB_WRITE_ENABLE;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Polygon stipple
- *
- * The i810 supports a 4x4 stipple natively, GL wants 32x32.
- * Fortunately stipple is usually a repeating pattern.
- */
-static void i810PolygonStipple( struct gl_context *ctx, const GLubyte *mask )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   const GLubyte *m = mask;
-   GLubyte p[4];
-   int i,j,k;
-   int active = (ctx->Polygon.StippleFlag &&
-                imesa->reduced_primitive == GL_TRIANGLES);
-   GLuint newMask;
-
-   if (active) {
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_ST1] &= ~ST1_ENABLE;
-   }
-
-   p[0] = mask[12] & 0xf; p[0] |= p[0] << 4;
-   p[1] = mask[8] & 0xf; p[1] |= p[1] << 4;
-   p[2] = mask[4] & 0xf; p[2] |= p[2] << 4;
-   p[3] = mask[0] & 0xf; p[3] |= p[3] << 4;
-
-   for (k = 0 ; k < 8 ; k++)
-      for (j = 0 ; j < 4; j++)
-        for (i = 0 ; i < 4 ; i++)
-           if (*m++ != p[j]) {
-              imesa->stipple_in_hw = 0;
-              return;
-           }
-
-   newMask = ((p[0] & 0xf) << 0) |
-             ((p[1] & 0xf) << 4) |
-             ((p[2] & 0xf) << 8) |
-             ((p[3] & 0xf) << 12);
-
-   if (newMask == 0xffff) {
-      /* this is needed to make conform pass */
-      imesa->stipple_in_hw = 0;
-      return;
-   }
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_ST1] &= ~0xffff;
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_ST1] |= newMask;
-   imesa->stipple_in_hw = 1;
-
-   if (active)
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_ST1] |= ST1_ENABLE;
-}
-
-
-
-/* =============================================================
- * Hardware clipping
- */
-
-
-static void i810Scissor( struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
-                        GLsizei w, GLsizei h )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-
-   if (ctx->Scissor.Enabled) {
-      I810_FIREVERTICES(imesa);        /* don't pipeline cliprect changes */
-      imesa->upload_cliprects = GL_TRUE;
-   }
-
-   imesa->scissor_rect.x1 = x;
-   imesa->scissor_rect.y1 = imesa->driDrawable->h - (y + h);
-   imesa->scissor_rect.x2 = x + w;
-   imesa->scissor_rect.y2 = imesa->driDrawable->h - y;
-}
-
-
-static void i810LogicOp( struct gl_context *ctx, GLenum opcode )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_LOGICOP,
-            (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled && opcode != GL_COPY) );
-}
-
-/* Fallback to swrast for select and feedback.
- */
-static void i810RenderMode( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_RENDERMODE, (mode != GL_RENDER) );
-}
-
-
-void i810DrawBuffer(struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   int front = 0;
-  
-   if (ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers != 1) {
-      /* GL_NONE or GL_FRONT_AND_BACK or stereo left&right, etc */
-      FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      return;
-   }
-
-   switch ( ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0]) {
-   case BUFFER_FRONT_LEFT:
-     front = 1;
-     break;
-   case BUFFER_BACK_LEFT:
-     front = 0;
-     break;
-   default:
-      FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      return;
-   }
-
-   if ( imesa->sarea->pf_current_page == 1 ) 
-     front ^= 1;
-   FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
-   I810_FIREVERTICES(imesa);
-   I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_BUFFERS);
-
-   if (front)
-   {
-     imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DI1] = (imesa->i810Screen->fbOffset |
-                                            imesa->i810Screen->backPitchBits);
-     i810XMesaSetFrontClipRects( imesa );
-   }
-   else
-   {
-     imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DI1] = (imesa->i810Screen->backOffset |
-                                            imesa->i810Screen->backPitchBits);
-     i810XMesaSetBackClipRects( imesa );
-   }
-}
-
-
-static void i810ReadBuffer(struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   /* XXX anything? */
-}
-
-
-static void i810ClearColor(struct gl_context *ctx, const GLfloat color[4] )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte c[4];
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[0], color[0]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[1], color[1]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[2], color[2]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[3], color[3]);
-   imesa->ClearColor = i810PackColor( imesa->i810Screen->fbFormat,
-                                     c[0], c[1], c[2], c[3] );
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Culling - the i810 isn't quite as clean here as the rest of
- *           its interfaces, but it's not bad.
- */
-static void i810CullFaceFrontFace(struct gl_context *ctx, GLenum unused)
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   GLuint mode = LCS_CULL_BOTH;
-
-   if (ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_FRONT_AND_BACK) {
-      mode = LCS_CULL_CW;
-      if (ctx->Polygon.CullFaceMode == GL_FRONT)
-        mode ^= (LCS_CULL_CW ^ LCS_CULL_CCW);
-      if (ctx->Polygon.FrontFace != GL_CCW)
-        mode ^= (LCS_CULL_CW ^ LCS_CULL_CCW);
-   }
-
-   imesa->LcsCullMode = mode;
-
-   if (ctx->Polygon.CullFlag)
-   {
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] &= ~LCS_CULL_MASK;
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] |= mode;
-   }
-}
-
-
-static void i810LineWidth( struct gl_context *ctx, GLfloat widthf )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   /* AA, non-AA limits are same */
-   const int width = (int) CLAMP(ctx->Line.Width,
-                                 ctx->Const.MinLineWidth,
-                                 ctx->Const.MaxLineWidth);
-
-   imesa->LcsLineWidth = 0;
-   if (width & 1) imesa->LcsLineWidth |= LCS_LINEWIDTH_1_0;
-   if (width & 2) imesa->LcsLineWidth |= LCS_LINEWIDTH_2_0;
-
-   if (imesa->reduced_primitive == GL_LINES) {
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] &= ~LCS_LINEWIDTH_3_0;
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] |= imesa->LcsLineWidth;
-   }
-}
-
-static void i810PointSize( struct gl_context *ctx, GLfloat sz )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   /* AA, non-AA limits are same */
-   const int size = (int) CLAMP(ctx->Point.Size,
-                                ctx->Const.MinPointSize,
-                                ctx->Const.MaxPointSize);
-
-   imesa->LcsPointSize = 0;
-   if (size & 1) imesa->LcsPointSize |= LCS_LINEWIDTH_1_0;
-   if (size & 2) imesa->LcsPointSize |= LCS_LINEWIDTH_2_0;
-
-   if (imesa->reduced_primitive == GL_POINTS) {
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] &= ~LCS_LINEWIDTH_3_0;
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] |= imesa->LcsPointSize;
-   }
-}
-
-/* =============================================================
- * Color masks
- */
-
-static void i810ColorMask(struct gl_context *ctx,
-                         GLboolean r, GLboolean g,
-                         GLboolean b, GLboolean a )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   GLuint tmp = 0;
-
-   if (r && g && b) {
-      tmp = imesa->Setup[I810_CTXREG_B2] | B2_FB_WRITE_ENABLE;
-      FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_COLORMASK, GL_FALSE );
-   } else if (!r && !g && !b) {
-      tmp = imesa->Setup[I810_CTXREG_B2] & ~B2_FB_WRITE_ENABLE;
-      FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_COLORMASK, GL_FALSE );
-   } else {
-      FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_COLORMASK, GL_TRUE );
-      return;
-   }
-
-   if (tmp != imesa->Setup[I810_CTXREG_B2]) {
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_B2] = tmp;
-      imesa->dirty |= I810_UPLOAD_CTX;
-   }
-}
-
-/* Seperate specular not fully implemented on the i810.
- */
-static void i810LightModelfv(struct gl_context *ctx, GLenum pname,
-                              const GLfloat *param)
-{
-   if (pname == GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL)
-   {
-      i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-      FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_SPECULAR,
-               (ctx->Light.Enabled &&
-                ctx->Light.Model.ColorControl == GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR));
-   }
-}
-
-/* But the 815 has it...
- */
-static void i810LightModelfv_i815(struct gl_context *ctx, GLenum pname,
-                                   const GLfloat *param)
-{
-   if (pname == GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL)
-   {
-      i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      if (ctx->Light.Model.ColorControl == GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR)
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_B1] |= B1_SPEC_ENABLE;
-      else
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_B1] &= ~B1_SPEC_ENABLE;
-   }
-}
-
-/* In Mesa 3.5 we can reliably do native flatshading.
- */
-static void i810ShadeModel(struct gl_context *ctx, GLenum mode)
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-   if (mode == GL_FLAT)
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] |= LCS_INTERP_FLAT;
-   else
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] &= ~LCS_INTERP_FLAT;
-}
-
-
-
-/* =============================================================
- * Fog
- */
-static void i810Fogfv(struct gl_context *ctx, GLenum pname, const GLfloat *param)
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-
-   if (pname == GL_FOG_COLOR) {
-      GLuint color = (((GLubyte)(ctx->Fog.Color[0]*255.0F) << 16) |
-                     ((GLubyte)(ctx->Fog.Color[1]*255.0F) << 8) |
-                     ((GLubyte)(ctx->Fog.Color[2]*255.0F) << 0));
-
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_FOG] = ((GFX_OP_FOG_COLOR | color) &
-                                     ~FOG_RESERVED_MASK);
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- */
-static void i810Enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-
-   switch(cap) {
-   case GL_ALPHA_TEST:
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_B1] &= ~B1_ALPHA_TEST_ENABLE;
-      if (state)
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_B1] |= B1_ALPHA_TEST_ENABLE;
-      break;
-   case GL_BLEND:
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_B1] &= ~B1_BLEND_ENABLE;
-      if (state)
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_B1] |= B1_BLEND_ENABLE;
-
-      /* For some reason enable(GL_BLEND) affects ColorLogicOpEnabled.
-       */
-      FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_LOGICOP,
-               (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled &&
-                ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-      break;
-   case GL_DEPTH_TEST:
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_B1] &= ~B1_Z_TEST_ENABLE;
-      if (state)
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_B1] |= B1_Z_TEST_ENABLE;
-      break;
-   case GL_SCISSOR_TEST:
-      /* XXX without these next two lines, conform's scissor test fails */
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_BUFFERS);
-      I810_FIREVERTICES(imesa);        /* don't pipeline cliprect changes */
-      imesa->upload_cliprects = GL_TRUE;
-      imesa->scissor = state;
-      break;
-   case GL_POLYGON_STIPPLE:
-      if (imesa->stipple_in_hw && imesa->reduced_primitive == GL_TRIANGLES)
-      {
-        I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_ST1] &= ~ST1_ENABLE;
-        if (state)
-           imesa->Setup[I810_CTXREG_ST1] |= ST1_ENABLE;
-      }
-      break;
-   case GL_LINE_SMOOTH:
-      /* Need to fatten the lines by .5, or they disappear...
-       */
-      if (imesa->reduced_primitive == GL_LINES) {
-        I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_AA] &= ~AA_ENABLE;
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] &= ~LCS_LINEWIDTH_0_5;
-        if (state) {
-           imesa->Setup[I810_CTXREG_AA] |= AA_ENABLE;
-           imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] |= LCS_LINEWIDTH_0_5;
-        }
-      }
-      break;
-   case GL_POINT_SMOOTH:
-      if (imesa->reduced_primitive == GL_POINTS) {
-        I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_AA] &= ~AA_ENABLE;
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] &= ~LCS_LINEWIDTH_0_5;
-        if (state) {
-           imesa->Setup[I810_CTXREG_AA] |= AA_ENABLE;
-           imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] |= LCS_LINEWIDTH_0_5;
-        }
-      }
-      break;
-   case GL_POLYGON_SMOOTH:
-      if (imesa->reduced_primitive == GL_TRIANGLES) {
-        I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_AA] &= ~AA_ENABLE;
-        if (state)
-           imesa->Setup[I810_CTXREG_AA] |= AA_ENABLE;
-      }
-      break;
-   case GL_FOG:
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_B1] &= ~B1_FOG_ENABLE;
-      if (state)
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_B1] |= B1_FOG_ENABLE;
-      break;
-   case GL_CULL_FACE:
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] &= ~LCS_CULL_MASK;
-      if (state)
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] |= imesa->LcsCullMode;
-      else
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] |= LCS_CULL_DISABLE;
-      break;
-   case GL_TEXTURE_2D:
-   case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      if (ctx->Texture.CurrentUnit == 0) {
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_MT] &= ~MT_TEXEL0_ENABLE;
-        if (state)
-           imesa->Setup[I810_CTXREG_MT] |= MT_TEXEL0_ENABLE;
-      } else {
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_MT] &= ~MT_TEXEL1_ENABLE;
-        if (state)
-           imesa->Setup[I810_CTXREG_MT] |= MT_TEXEL1_ENABLE;
-      }
-      break;
-   case GL_COLOR_LOGIC_OP:
-      FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_LOGICOP,
-               (state && ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-      break;
-   case GL_STENCIL_TEST:
-      FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_STENCIL, state );
-      break;
-   default:
-      ;
-   }
-}
-
-
-
-
-
-
-
-/* =============================================================
- */
-
-
-
-
-void i810EmitDrawingRectangle( i810ContextPtr imesa )
-{
-   __DRIdrawable *dPriv = imesa->driDrawable;
-   i810ScreenPrivate *i810Screen = imesa->i810Screen;
-   int x0 = imesa->drawX;
-   int y0 = imesa->drawY;
-   int x1 = x0 + dPriv->w;
-   int y1 = y0 + dPriv->h;
-   GLuint dr2, dr3, dr4;
-
-
-   /* Coordinate origin of the window - may be offscreen.
-    */
-   dr4 = imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DR4] = ((y0<<16) |
-                                                (((unsigned)x0)&0xFFFF));
-
-   /* Clip to screen.
-    */
-   if (x0 < 0) x0 = 0;
-   if (y0 < 0) y0 = 0;
-   if (x1 > i810Screen->width-1) x1 = i810Screen->width-1;
-   if (y1 > i810Screen->height-1) y1 = i810Screen->height-1;
-
-
-   /* Onscreen drawing rectangle.
-    */
-   dr2 = imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DR2] = ((y0<<16) | x0);
-   dr3 = imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DR3] = (((y1+1)<<16) | (x1+1));
-
-
-   imesa->dirty |= I810_UPLOAD_BUFFERS;
-}
-
-
-
-static void i810CalcViewport( struct gl_context *ctx )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
-   GLfloat *m = imesa->ViewportMatrix.m;
-
-   /* See also i810_translate_vertex.  SUBPIXEL adjustments can be done
-    * via state vars, too.
-    */
-   m[MAT_SX] =   v[MAT_SX];
-   m[MAT_TX] =   v[MAT_TX] + SUBPIXEL_X;
-   m[MAT_SY] = - v[MAT_SY];
-   m[MAT_TY] = - v[MAT_TY] + imesa->driDrawable->h + SUBPIXEL_Y;
-   m[MAT_SZ] =   v[MAT_SZ] * (1.0 / 0xffff);
-   m[MAT_TZ] =   v[MAT_TZ] * (1.0 / 0xffff);
-}
-
-static void i810Viewport( struct gl_context *ctx,
-                         GLint x, GLint y,
-                         GLsizei width, GLsizei height )
-{
-   i810CalcViewport( ctx );
-}
-
-static void i810DepthRange( struct gl_context *ctx,
-                           GLclampd nearval, GLclampd farval )
-{
-   i810CalcViewport( ctx );
-}
-
-
-
-void i810PrintDirty( const char *msg, GLuint state )
-{
-   fprintf(stderr, "%s (0x%x): %s%s%s%s\n",
-          msg,
-          (unsigned int) state,
-          (state & I810_UPLOAD_TEX0)  ? "upload-tex0, " : "",
-          (state & I810_UPLOAD_TEX1)  ? "upload-tex1, " : "",
-          (state & I810_UPLOAD_CTX)        ? "upload-ctx, " : "",
-          (state & I810_UPLOAD_BUFFERS)    ? "upload-bufs, " : ""
-          );
-}
-
-
-
-void i810InitState( struct gl_context *ctx )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   i810ScreenPrivate *i810Screen = imesa->i810Screen;
-
-   memset(imesa->Setup, 0, sizeof(imesa->Setup));
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_VF] = 0;
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_MT] = (GFX_OP_MAP_TEXELS |
-                                  MT_UPDATE_TEXEL1_STATE |
-                                  MT_TEXEL1_COORD1 |
-                                  MT_TEXEL1_MAP1 |
-                                  MT_TEXEL1_DISABLE |
-                                  MT_UPDATE_TEXEL0_STATE |
-                                  MT_TEXEL0_COORD0 |
-                                  MT_TEXEL0_MAP0 |
-                                  MT_TEXEL0_DISABLE);
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_MC0] = ( GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES |
-                                    MC_STAGE_0 |
-                                    MC_UPDATE_DEST |
-                                    MC_DEST_CURRENT |
-                                    MC_UPDATE_ARG1 |
-                                    ((MC_ARG_ITERATED_COLOR |
-                                      MC_ARG_DONT_REPLICATE_ALPHA |
-                                      MC_ARG_DONT_INVERT) << MC_ARG1_SHIFT) |
-                                    MC_UPDATE_ARG2 |
-                                    ((MC_ARG_ONE |
-                                      MC_ARG_DONT_REPLICATE_ALPHA |
-                                      MC_ARG_DONT_INVERT) << MC_ARG2_SHIFT) |
-                                    MC_UPDATE_OP |
-                                    MC_OP_ARG1 );
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_MC1] = ( GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES |
-                                    MC_STAGE_1 |
-                                    MC_UPDATE_DEST |
-                                    MC_DEST_CURRENT |
-                                    MC_UPDATE_ARG1 |
-                                    ((MC_ARG_ONE |
-                                      MC_ARG_DONT_REPLICATE_ALPHA |
-                                      MC_ARG_DONT_INVERT) << MC_ARG1_SHIFT) |
-                                    MC_UPDATE_ARG2 |
-                                    ((MC_ARG_ONE |
-                                      MC_ARG_DONT_REPLICATE_ALPHA |
-                                      MC_ARG_DONT_INVERT) << MC_ARG2_SHIFT) |
-                                    MC_UPDATE_OP |
-                                    MC_OP_DISABLE );
-
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_MC2] = ( GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES |
-                                    MC_STAGE_2 |
-                                    MC_UPDATE_DEST |
-                                    MC_DEST_CURRENT |
-                                    MC_UPDATE_ARG1 |
-                                    ((MC_ARG_CURRENT_COLOR |
-                                      MC_ARG_REPLICATE_ALPHA |
-                                      MC_ARG_DONT_INVERT) << MC_ARG1_SHIFT) |
-                                    MC_UPDATE_ARG2 |
-                                    ((MC_ARG_ONE |
-                                      MC_ARG_DONT_REPLICATE_ALPHA |
-                                      MC_ARG_DONT_INVERT) << MC_ARG2_SHIFT) |
-                                    MC_UPDATE_OP |
-                                    MC_OP_DISABLE );
-
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_MA0] = ( GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES |
-                                    MA_STAGE_0 |
-                                    MA_UPDATE_ARG1 |
-                                    ((MA_ARG_ITERATED_ALPHA |
-                                      MA_ARG_DONT_INVERT) << MA_ARG1_SHIFT) |
-                                    MA_UPDATE_ARG2 |
-                                    ((MA_ARG_CURRENT_ALPHA |
-                                      MA_ARG_DONT_INVERT) << MA_ARG2_SHIFT) |
-                                    MA_UPDATE_OP |
-                                    MA_OP_ARG1 );
-
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_MA1] = ( GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES |
-                                    MA_STAGE_1 |
-                                    MA_UPDATE_ARG1 |
-                                    ((MA_ARG_CURRENT_ALPHA |
-                                      MA_ARG_DONT_INVERT) << MA_ARG1_SHIFT) |
-                                    MA_UPDATE_ARG2 |
-                                    ((MA_ARG_CURRENT_ALPHA |
-                                      MA_ARG_DONT_INVERT) << MA_ARG2_SHIFT) |
-                                    MA_UPDATE_OP |
-                                    MA_OP_ARG1 );
-
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_MA2] = ( GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES |
-                                    MA_STAGE_2 |
-                                    MA_UPDATE_ARG1 |
-                                    ((MA_ARG_CURRENT_ALPHA |
-                                      MA_ARG_DONT_INVERT) << MA_ARG1_SHIFT) |
-                                    MA_UPDATE_ARG2 |
-                                    ((MA_ARG_CURRENT_ALPHA |
-                                      MA_ARG_DONT_INVERT) << MA_ARG2_SHIFT) |
-                                    MA_UPDATE_OP |
-                                    MA_OP_ARG1 );
-
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_SDM] = ( GFX_OP_SRC_DEST_MONO |
-                                    SDM_UPDATE_MONO_ENABLE |
-                                    0 |
-                                    SDM_UPDATE_SRC_BLEND |
-                                    SDM_SRC_ONE |
-                                    SDM_UPDATE_DST_BLEND |
-                                    SDM_DST_ZERO );
-
-   /* Use for colormask:
-    */
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_CF0] = GFX_OP_COLOR_FACTOR;
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_CF1] = 0xffffffff;
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_ZA] = (GFX_OP_ZBIAS_ALPHAFUNC |
-                                  ZA_UPDATE_ALPHAFUNC |
-                                  ZA_ALPHA_ALWAYS |
-                                  ZA_UPDATE_ZBIAS |
-                                  0 |
-                                  ZA_UPDATE_ALPHAREF |
-                                  0x0);
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_FOG] = (GFX_OP_FOG_COLOR |
-                                   (0xffffff & ~FOG_RESERVED_MASK));
-
-   /* Choose a pipe
-    */
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_B1] = ( GFX_OP_BOOL_1 |
-                                   B1_UPDATE_SPEC_SETUP_ENABLE |
-                                   0 |
-                                   B1_UPDATE_ALPHA_SETUP_ENABLE |
-                                   B1_ALPHA_SETUP_ENABLE |
-                                   B1_UPDATE_CI_KEY_ENABLE |
-                                   0 |
-                                   B1_UPDATE_CHROMAKEY_ENABLE |
-                                   0 |
-                                   B1_UPDATE_Z_BIAS_ENABLE |
-                                   0 |
-                                   B1_UPDATE_SPEC_ENABLE |
-                                   0 |
-                                   B1_UPDATE_FOG_ENABLE |
-                                   0 |
-                                   B1_UPDATE_ALPHA_TEST_ENABLE |
-                                   0 |
-                                   B1_UPDATE_BLEND_ENABLE |
-                                   0 |
-                                   B1_UPDATE_Z_TEST_ENABLE |
-                                   0 );
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_B2] = ( GFX_OP_BOOL_2 |
-                                   B2_UPDATE_MAP_CACHE_ENABLE |
-                                   B2_MAP_CACHE_ENABLE |
-                                   B2_UPDATE_ALPHA_DITHER_ENABLE |
-                                   0 |
-                                   B2_UPDATE_FOG_DITHER_ENABLE |
-                                   0 |
-                                   B2_UPDATE_SPEC_DITHER_ENABLE |
-                                   0 |
-                                   B2_UPDATE_RGB_DITHER_ENABLE |
-                                   B2_RGB_DITHER_ENABLE |
-                                   B2_UPDATE_FB_WRITE_ENABLE |
-                                   B2_FB_WRITE_ENABLE |
-                                   B2_UPDATE_ZB_WRITE_ENABLE |
-                                   B2_ZB_WRITE_ENABLE );
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] = ( GFX_OP_LINEWIDTH_CULL_SHADE_MODE |
-                                    LCS_UPDATE_ZMODE |
-                                    LCS_Z_LESS |
-                                    LCS_UPDATE_LINEWIDTH |
-                                    LCS_LINEWIDTH_1_0 |
-                                    LCS_UPDATE_ALPHA_INTERP |
-                                    LCS_ALPHA_INTERP |
-                                    LCS_UPDATE_FOG_INTERP |
-                                    0 |
-                                    LCS_UPDATE_SPEC_INTERP |
-                                    0 |
-                                    LCS_UPDATE_RGB_INTERP |
-                                    LCS_RGB_INTERP |
-                                    LCS_UPDATE_CULL_MODE |
-                                    LCS_CULL_DISABLE);
-
-   imesa->LcsCullMode = LCS_CULL_CW;
-   imesa->LcsLineWidth = LCS_LINEWIDTH_1_0;
-   imesa->LcsPointSize = LCS_LINEWIDTH_1_0;
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_PV] = ( GFX_OP_PV_RULE |
-                                   PV_UPDATE_PIXRULE |
-                                   PV_PIXRULE_ENABLE |
-                                   PV_UPDATE_LINELIST |
-                                   PV_LINELIST_PV1 |
-                                   PV_UPDATE_TRIFAN |
-                                   PV_TRIFAN_PV2 |
-                                   PV_UPDATE_TRISTRIP |
-                                   PV_TRISTRIP_PV2 );
-
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_ST0] = GFX_OP_STIPPLE;
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_ST1] = 0;
-
-   imesa->Setup[I810_CTXREG_AA] = ( GFX_OP_ANTIALIAS |
-                                   AA_UPDATE_EDGEFLAG |
-                                   0 |
-                                   AA_UPDATE_POLYWIDTH |
-                                   AA_POLYWIDTH_05 |
-                                   AA_UPDATE_LINEWIDTH |
-                                   AA_LINEWIDTH_05 |
-                                   AA_UPDATE_BB_EXPANSION |
-                                   0 |
-                                   AA_UPDATE_AA_ENABLE |
-                                   0 );
-
-   memset(imesa->BufferSetup, 0, sizeof(imesa->BufferSetup));
-   imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DI0] = CMD_OP_DESTBUFFER_INFO;
-
-   if (imesa->glCtx->Visual.doubleBufferMode && imesa->sarea->pf_current_page == 0) {
-      /* use back buffer by default */
-      imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DI1] = (i810Screen->backOffset |
-                                             i810Screen->backPitchBits);
-   } else {
-      /* use front buffer by default */
-      imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DI1] = (i810Screen->fbOffset |
-                                             i810Screen->backPitchBits);
-   }
-
-   imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DV0] = GFX_OP_DESTBUFFER_VARS;
-   imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DV1] = (DV_HORG_BIAS_OGL |
-                                          DV_VORG_BIAS_OGL |
-                                          i810Screen->fbFormat);
-
-   imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DR0] = GFX_OP_DRAWRECT_INFO;
-   imesa->BufferSetup[I810_DESTREG_DR1] = DR1_RECT_CLIP_ENABLE;
-}
-
-
-static void i810InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
-{
-   _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
-   I810_CONTEXT(ctx)->new_state |= new_state;
-}
-
-
-void i810InitStateFuncs(struct gl_context *ctx)
-{
-   /* Callbacks for internal Mesa events.
-    */
-   ctx->Driver.UpdateState = i810InvalidateState;
-
-   /* API callbacks
-    */
-   ctx->Driver.AlphaFunc = i810AlphaFunc;
-   ctx->Driver.BlendEquationSeparate = i810BlendEquationSeparate;
-   ctx->Driver.BlendFuncSeparate = i810BlendFuncSeparate;
-   ctx->Driver.ClearColor = i810ClearColor;
-   ctx->Driver.ColorMask = i810ColorMask;
-   ctx->Driver.CullFace = i810CullFaceFrontFace;
-   ctx->Driver.DepthFunc = i810DepthFunc;
-   ctx->Driver.DepthMask = i810DepthMask;
-   ctx->Driver.Enable = i810Enable;
-   ctx->Driver.Fogfv = i810Fogfv;
-   ctx->Driver.FrontFace = i810CullFaceFrontFace;
-   ctx->Driver.LineWidth = i810LineWidth;
-   ctx->Driver.LogicOpcode = i810LogicOp;
-   ctx->Driver.PolygonStipple = i810PolygonStipple;
-   ctx->Driver.RenderMode = i810RenderMode;
-   ctx->Driver.Scissor = i810Scissor;
-   ctx->Driver.DrawBuffer = i810DrawBuffer;
-   ctx->Driver.ReadBuffer = i810ReadBuffer;
-   ctx->Driver.ShadeModel = i810ShadeModel;
-   ctx->Driver.DepthRange = i810DepthRange;
-   ctx->Driver.Viewport = i810Viewport;
-   ctx->Driver.PointSize = i810PointSize;
-
-   if (IS_I815(I810_CONTEXT(ctx))) {
-      ctx->Driver.LightModelfv = i810LightModelfv_i815;
-   } else {
-      ctx->Driver.LightModelfv = i810LightModelfv;
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810state.h b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810state.h
deleted file mode 100644 (file)
index 96af123..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-#ifndef _I810_STATE_H
-#define _I810_STATE_H
-
-#include "i810context.h"
-
-extern void i810InitState( struct gl_context *ctx );
-extern void i810InitStateFuncs( struct gl_context *ctx );
-extern void i810PrintDirty( const char *msg, GLuint state );
-extern void i810DrawBuffer(struct gl_context *ctx, GLenum mode );
-
-extern void i810Fallback( i810ContextPtr imesa, GLuint bit, GLboolean mode );
-#define FALLBACK( imesa, bit, mode ) i810Fallback( imesa, bit, mode )
-
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810tex.c b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810tex.c
deleted file mode 100644 (file)
index dba4eba..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,546 +0,0 @@
-/*
- * GLX Hardware Device Driver for Intel i810
- * Copyright (C) 1999 Keith Whitwell
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * KEITH WHITWELL, OR ANY OTHER CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, 
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR 
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE 
- * OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/enums.h"
-#include "main/texstore.h"
-#include "main/teximage.h"
-#include "main/texobj.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/mm.h"
-
-#include "texmem.h"
-
-#include "i810screen.h"
-#include "i810_dri.h"
-
-#include "i810context.h"
-#include "i810tex.h"
-#include "i810ioctl.h"
-
-
-/*
- * Compute the 'S2.4' lod bias factor from the floating point OpenGL bias.
- */
-static GLuint i810ComputeLodBias(GLfloat bias)
-{
-   int b = (int) (bias * 16.0) + 12;
-   if (b > 63)
-      b = 63;
-   else if (b < -64)
-      b = -64;
-   return (GLuint) (b & MLC_LOD_BIAS_MASK);
-}
-
-
-static void i810SetTexWrapping(i810TextureObjectPtr tex,
-                              GLenum swrap, GLenum twrap)
-{
-   tex->Setup[I810_TEXREG_MCS] &= ~(MCS_U_STATE_MASK| MCS_V_STATE_MASK);
-
-   switch( swrap ) {
-   case GL_REPEAT:
-      tex->Setup[I810_TEXREG_MCS] |= MCS_U_WRAP;
-      break;
-   case GL_CLAMP:
-   case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      tex->Setup[I810_TEXREG_MCS] |= MCS_U_CLAMP;
-      break;
-   case GL_MIRRORED_REPEAT:
-      tex->Setup[I810_TEXREG_MCS] |= MCS_U_MIRROR;
-      break;
-   default:
-      _mesa_problem(NULL, "bad S wrap mode in %s", __FUNCTION__);
-   }
-
-   switch( twrap ) {
-   case GL_REPEAT:
-      tex->Setup[I810_TEXREG_MCS] |= MCS_V_WRAP;
-      break;
-   case GL_CLAMP:
-   case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      tex->Setup[I810_TEXREG_MCS] |= MCS_V_CLAMP;
-      break;
-   case GL_MIRRORED_REPEAT:
-      tex->Setup[I810_TEXREG_MCS] |= MCS_V_MIRROR;
-      break;
-   default:
-      _mesa_problem(NULL, "bad T wrap mode in %s", __FUNCTION__);
-   }
-}
-
-
-static void i810SetTexFilter(i810ContextPtr imesa, 
-                            i810TextureObjectPtr t, 
-                            GLenum minf, GLenum magf,
-                             GLfloat bias)
-{
-   t->Setup[I810_TEXREG_MF] &= ~(MF_MIN_MASK|
-                                MF_MAG_MASK|
-                                MF_MIP_MASK);
-   t->Setup[I810_TEXREG_MLC] &= ~(MLC_LOD_BIAS_MASK);
-
-   switch (minf) {
-   case GL_NEAREST:
-      t->Setup[I810_TEXREG_MF] |= MF_MIN_NEAREST | MF_MIP_NONE;
-      break;
-   case GL_LINEAR:
-      t->Setup[I810_TEXREG_MF] |= MF_MIN_LINEAR | MF_MIP_NONE;
-      break;
-   case GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
-      t->Setup[I810_TEXREG_MF] |= MF_MIN_NEAREST | MF_MIP_NEAREST;
-      if (magf == GL_LINEAR) {
-         /*bias -= 0.5;*/  /* this doesn't work too good */
-      }
-      break;
-   case GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
-      t->Setup[I810_TEXREG_MF] |= MF_MIN_LINEAR | MF_MIP_NEAREST;
-      break;
-   case GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-      if (IS_I815(imesa)) 
-        t->Setup[I810_TEXREG_MF] |= MF_MIN_NEAREST | MF_MIP_LINEAR;
-      else 
-        t->Setup[I810_TEXREG_MF] |= MF_MIN_NEAREST | MF_MIP_DITHER;
-      /*
-      if (magf == GL_LINEAR) {
-         bias -= 0.5;
-      }
-      */
-      bias -= 0.5; /* always biasing here looks better */
-      break;
-   case GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-      if (IS_I815(imesa))
-        t->Setup[I810_TEXREG_MF] |= MF_MIN_LINEAR | MF_MIP_LINEAR;
-      else 
-        t->Setup[I810_TEXREG_MF] |= MF_MIN_LINEAR | MF_MIP_DITHER;
-      break;
-   default:
-      return;
-   }
-
-   switch (magf) {
-   case GL_NEAREST: 
-      t->Setup[I810_TEXREG_MF] |= MF_MAG_NEAREST; 
-      break;
-   case GL_LINEAR: 
-      t->Setup[I810_TEXREG_MF] |= MF_MAG_LINEAR; 
-      break;
-   default: 
-      return;
-   }
-
-   t->Setup[I810_TEXREG_MLC] |= i810ComputeLodBias(bias);
-}
-
-
-static void
-i810SetTexBorderColor( i810TextureObjectPtr t, const GLfloat color[4] )
-{
-   /* Need a fallback.
-    */
-}
-
-
-static i810TextureObjectPtr
-i810AllocTexObj( struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj )
-{
-   i810TextureObjectPtr t;
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-
-   t = CALLOC_STRUCT( i810_texture_object_t );
-   texObj->DriverData = t;
-   if ( t != NULL ) {
-      GLfloat bias = ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit].LodBias;
-      /* Initialize non-image-dependent parts of the state:
-       */
-      t->base.tObj = texObj;
-      t->Setup[I810_TEXREG_MI0] = GFX_OP_MAP_INFO;
-      t->Setup[I810_TEXREG_MI1] = MI1_MAP_0; 
-      t->Setup[I810_TEXREG_MI2] = MI2_DIMENSIONS_ARE_LOG2;
-      t->Setup[I810_TEXREG_MLC] = (GFX_OP_MAP_LOD_CTL | 
-                                  MLC_MAP_0 |
-                                  /*MLC_DITHER_WEIGHT_FULL |*/
-                                  MLC_DITHER_WEIGHT_12 |
-                                  MLC_UPDATE_LOD_BIAS |
-                                  0x0);
-      t->Setup[I810_TEXREG_MCS] = (GFX_OP_MAP_COORD_SETS |
-                                  MCS_COORD_0 |
-                                  MCS_UPDATE_NORMALIZED |
-                                  MCS_NORMALIZED_COORDS |
-                                  MCS_UPDATE_V_STATE |
-                                  MCS_V_WRAP |
-                                  MCS_UPDATE_U_STATE |
-                                  MCS_U_WRAP);
-      t->Setup[I810_TEXREG_MF] = (GFX_OP_MAP_FILTER |
-                                 MF_MAP_0 |
-                                 MF_UPDATE_ANISOTROPIC |
-                                 MF_UPDATE_MIP_FILTER |
-                                 MF_UPDATE_MAG_FILTER |
-                                 MF_UPDATE_MIN_FILTER);
-      
-      make_empty_list( & t->base );
-
-      i810SetTexWrapping( t, texObj->Sampler.WrapS, texObj->Sampler.WrapT );
-      /*i830SetTexMaxAnisotropy( t, texObj->MaxAnisotropy );*/
-      i810SetTexFilter( imesa, t, texObj->Sampler.MinFilter, texObj->Sampler.MagFilter, bias );
-      i810SetTexBorderColor( t, texObj->Sampler.BorderColor.f );
-   }
-
-   return t;
-}
-
-
-static void i810TexParameter( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                             struct gl_texture_object *tObj,
-                             GLenum pname, const GLfloat *params )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   i810TextureObjectPtr t = (i810TextureObjectPtr) tObj->DriverData;
-
-   if (!t)
-      return;
-
-   if ( target != GL_TEXTURE_2D )
-      return;
-
-   /* Can't do the update now as we don't know whether to flush
-    * vertices or not.  Setting imesa->new_state means that
-    * i810UpdateTextureState() will be called before any triangles are
-    * rendered.  If a statechange has occurred, it will be detected at
-    * that point, and buffered vertices flushed.  
-    */
-   switch (pname) {
-   case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
-   case GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
-      {
-         GLfloat bias = ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit].LodBias;
-         i810SetTexFilter( imesa, t, tObj->Sampler.MinFilter, tObj->Sampler.MagFilter, bias );
-      }
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_WRAP_S:
-   case GL_TEXTURE_WRAP_T:
-      i810SetTexWrapping( t, tObj->Sampler.WrapS, tObj->Sampler.WrapT );
-      break;
-  
-   case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
-      i810SetTexBorderColor( t, tObj->Sampler.BorderColor.f );
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
-   case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL:
-   case GL_TEXTURE_MIN_LOD:
-   case GL_TEXTURE_MAX_LOD:
-      /* This isn't the most efficient solution but there doesn't appear to
-       * be a nice alternative for Radeon.  Since there's no LOD clamping,
-       * we just have to rely on loading the right subset of mipmap levels
-       * to simulate a clamped LOD.
-       */
-      I810_FIREVERTICES( I810_CONTEXT(ctx) );
-      driSwapOutTextureObject( (driTextureObject *) t );
-      break;
-
-   default:
-      return;
-   }
-
-   if (t == imesa->CurrentTexObj[0]) {
-      I810_STATECHANGE( imesa, I810_UPLOAD_TEX0 );
-   }
-
-   if (t == imesa->CurrentTexObj[1]) {
-      I810_STATECHANGE( imesa, I810_UPLOAD_TEX1 );
-   }
-}
-
-
-/**
- * Setup hardware bits for new texture environment settings.
- * 
- * \todo
- * Determine whether or not \c param can be used instead of
- * \c texUnit->EnvColor in the \c GL_TEXTURE_ENV_COLOR case.
- */
-static void i810TexEnv( struct gl_context *ctx, GLenum target, 
-                       GLenum pname, const GLfloat *param )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   const GLuint unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
-
-   /* Only one env color.  Need a fallback if env colors are different
-    * and texture setup references env color in both units.  
-    */
-   switch (pname) {
-   case GL_TEXTURE_ENV_COLOR: {
-      GLubyte c[4];
-      GLuint envColor;
-
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_RGBA_CHAN( c, texUnit->EnvColor );
-      envColor = PACK_COLOR_8888( c[3], c[0], c[1], c[2] );
-
-      if (imesa->Setup[I810_CTXREG_CF1] != envColor) {
-        I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-        imesa->Setup[I810_CTXREG_CF1] = envColor;
-      }
-      break;
-   }
-
-   case GL_TEXTURE_ENV_MODE:
-      imesa->TexEnvImageFmt[unit] = 0; /* force recalc of env state */
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_LOD_BIAS: {
-      if ( texUnit->_Current != NULL ) {
-        const struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
-        i810TextureObjectPtr t = (i810TextureObjectPtr) tObj->DriverData;
-
-        t->Setup[I810_TEXREG_MLC] &= ~(MLC_LOD_BIAS_MASK);
-        t->Setup[I810_TEXREG_MLC] |= i810ComputeLodBias(*param);
-      }
-      break;
-   }
-
-   default:
-      break;
-   }
-} 
-
-
-
-#if 0
-static void i810TexImage1D( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                           GLint internalFormat,
-                           GLint width, GLint border,
-                           GLenum format, GLenum type, 
-                           const GLvoid *pixels,
-                           const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
-                           struct gl_texture_object *texObj,
-                           struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   i810TextureObjectPtr t = (i810TextureObjectPtr) texObj->DriverData;
-   if (t) {
-      i810SwapOutTexObj( imesa, t );
-   }
-}
-
-static void i810TexSubImage1D( struct gl_context *ctx, 
-                              GLenum target,
-                              GLint level,     
-                              GLint xoffset,
-                              GLsizei width,
-                              GLenum format, GLenum type,
-                              const GLvoid *pixels,
-                              const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
-                              struct gl_texture_object *texObj,
-                              struct gl_texture_image *texImage )
-{
-}
-#endif
-
-
-static void i810TexImage2D( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                           GLint internalFormat,
-                           GLint width, GLint height, GLint border,
-                           GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                           const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                           struct gl_texture_object *texObj,
-                           struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject *t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-   if (t) {
-      I810_FIREVERTICES( I810_CONTEXT(ctx) );
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) i810AllocTexObj( ctx, texObj );
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-         return;
-      }
-   }
-   _mesa_store_teximage2d( ctx, target, level, internalFormat,
-                          width, height, border, format, type,
-                          pixels, packing, texObj, texImage );
-}
-
-static void i810TexSubImage2D( struct gl_context *ctx, 
-                              GLenum target,
-                              GLint level,     
-                              GLint xoffset, GLint yoffset,
-                              GLsizei width, GLsizei height,
-                              GLenum format, GLenum type,
-                              const GLvoid *pixels,
-                              const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                              struct gl_texture_object *texObj,
-                              struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject *t = (driTextureObject *)texObj->DriverData;
-   if (t) {
-     I810_FIREVERTICES( I810_CONTEXT(ctx) );
-     driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   _mesa_store_texsubimage2d(ctx, target, level, xoffset, yoffset, width, 
-                            height, format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-}
-
-
-static void i810BindTexture( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                            struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   assert( (target != GL_TEXTURE_2D) || (tObj->DriverData != NULL) );
-}
-
-
-static void i810DeleteTexture( struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) tObj->DriverData;
-   if (t) {
-      i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-      if (imesa)
-         I810_FIREVERTICES( imesa );
-      driDestroyTextureObject( t );
-   }
-   /* Free mipmap images and the texture object itself */
-   _mesa_delete_texture_object(ctx, tObj);
-}
-
-/**
- * Choose a Mesa texture format to match the requested format.
- * 
- * The i810 only supports 5 texture modes that are useful to Mesa.  That
- * makes this routine pretty simple.
- */
-static gl_format
-i810ChooseTextureFormat( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat,
-                        GLenum format, GLenum type )
-{
-   switch ( internalFormat ) {
-   case 4:
-   case GL_RGBA:
-   case GL_RGBA2:
-   case GL_RGBA4:
-   case GL_RGB5_A1:
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGB10_A2:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      if ( ((format == GL_BGRA) && (type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV))
-          || ((format == GL_RGBA) && (type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1))
-          || (internalFormat == GL_RGB5_A1) ) {
-        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-      }
-      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case 3:
-   case GL_RGB:
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-   case GL_R3_G3_B2:
-   case GL_RGB4:
-   case GL_RGB5:
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      return MESA_FORMAT_RGB565;
-
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_ALPHA4:
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_LUMINANCE4:
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_INTENSITY4:
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return MESA_FORMAT_AL88;
-
-   case GL_YCBCR_MESA:
-      if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA ||
-         type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return MESA_FORMAT_YCBCR;
-      else
-         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
-
-   default:
-      fprintf(stderr, "unexpected texture format in %s\n", __FUNCTION__);
-      return MESA_FORMAT_NONE;
-   }
-
-   return MESA_FORMAT_NONE; /* never get here */
-}
-
-/**
- * Allocate a new texture object.
- * Called via ctx->Driver.NewTextureObject.
- * Note: this function will be called during context creation to
- * allocate the default texture objects.
- * Note: we could use containment here to 'derive' the driver-specific
- * texture object from the core mesa gl_texture_object.  Not done at this time.
- */
-static struct gl_texture_object *
-i810NewTextureObject( struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target )
-{
-   struct gl_texture_object *obj;
-   obj = _mesa_new_texture_object(ctx, name, target);
-   i810AllocTexObj( ctx, obj );
-   return obj;
-}
-
-void i810InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->ChooseTextureFormat = i810ChooseTextureFormat;
-   functions->TexImage2D = i810TexImage2D;
-   functions->TexSubImage2D = i810TexSubImage2D;
-   functions->BindTexture = i810BindTexture;
-   functions->NewTextureObject = i810NewTextureObject;
-   functions->DeleteTexture = i810DeleteTexture;
-   functions->TexParameter = i810TexParameter;
-   functions->TexEnv = i810TexEnv;
-   functions->IsTextureResident = driIsTextureResident;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810tex.h b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810tex.h
deleted file mode 100644 (file)
index b396848..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,77 +0,0 @@
-/*
- * GLX Hardware Device Driver for Intel i810
- * Copyright (C) 1999 Keith Whitwell
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * KEITH WHITWELL, OR ANY OTHER CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, 
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR 
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE 
- * OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- *
- */
-
-#ifndef I810TEX_INC
-#define I810TEX_INC
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/mm.h"
-
-#include "i810_3d_reg.h"
-#include "texmem.h"
-
-#define I810_TEX_MAXLEVELS 11
-
-/* For shared texture space managment, these texture objects may also
- * be used as proxies for regions of texture memory containing other
- * client's textures.  Such proxy textures (not to be confused with GL
- * proxy textures) are subject to the same LRU aging we use for our
- * own private textures, and thus we have a mechanism where we can
- * fairly decide between kicking out our own textures and those of
- * other clients.
- *
- * Non-local texture objects have a valid MemBlock to describe the
- * region managed by the other client, and can be identified by
- * 't->globj == 0' 
- */
-struct i810_texture_object_t {
-   driTextureObject base;
-     
-   int Pitch;
-   int Height;
-   int texelBytes;
-   char *BufAddr;
-   
-   GLuint max_level;
-
-   struct { 
-      const struct gl_texture_image *image;
-      int offset;              /* into BufAddr */
-      int height;
-      int internalFormat;
-   } image[I810_TEX_MAXLEVELS];
-
-   GLuint Setup[I810_TEX_SETUP_SIZE];
-   GLuint dirty;
-
-};             
-
-void i810UpdateTextureState( struct gl_context *ctx );
-void i810InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-void i810DestroyTexObj( i810ContextPtr imesa, i810TextureObjectPtr t );
-int i810UploadTexImagesLocked( i810ContextPtr imesa, i810TextureObjectPtr t );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810texmem.c b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810texmem.c
deleted file mode 100644 (file)
index 6e6b21c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,184 +0,0 @@
-/*
- * GLX Hardware Device Driver for Intel i810
- * Copyright (C) 1999 Keith Whitwell
- * Texmem interface changes (C) 2003 Dave Airlie
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * KEITH WHITWELL, OR ANY OTHER CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE
- * OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/enums.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/mm.h"
-
-#include "i810screen.h"
-#include "i810_dri.h"
-#include "i810context.h"
-#include "i810tex.h"
-#include "i810ioctl.h"
-
-
-void i810DestroyTexObj(i810ContextPtr imesa, i810TextureObjectPtr t)
-{
-   /* See if it was the driver's current object.
-    */
-   if ( imesa != NULL ) { 
-     if (imesa->CurrentTexObj[0] == t) {
-       imesa->CurrentTexObj[0] = 0;
-       imesa->dirty &= ~I810_UPLOAD_TEX0;
-     }
-     
-     if (imesa->CurrentTexObj[1] == t) {
-       imesa->CurrentTexObj[1] = 0;
-       imesa->dirty &= ~I810_UPLOAD_TEX1;
-     }
-   }
-}
-
-
-
-#if defined(i386) || defined(__i386__)
-/* From linux kernel i386 header files, copes with odd sizes better
- * than COPY_DWORDS would:
- */
-static INLINE void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
-{
-int d0, d1, d2;
-__asm__ __volatile__(
-       "rep ; movsl\n\t"
-       "testb $2,%b4\n\t"
-       "je 1f\n\t"
-       "movsw\n"
-       "1:\ttestb $1,%b4\n\t"
-       "je 2f\n\t"
-       "movsb\n"
-       "2:"
-       : "=&c" (d0), "=&D" (d1), "=&S" (d2)
-       :"0" (n/4), "q" (n),"1" ((long) to),"2" ((long) from)
-       : "memory");
-return (to);
-}
-#else
-/* Allow compilation on other architectures */
-#define __memcpy memcpy
-#endif
-
-/* Upload an image from mesa's internal copy.
- */
-static void i810UploadTexLevel( i810ContextPtr imesa,
-                               i810TextureObjectPtr t, int hwlevel )
-{
-   const struct gl_texture_image *image = t->image[hwlevel].image;
-   int j;
-   GLuint texelBytes;
-
-   if (!image || !image->Data)
-      return;
-
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat);
-
-   if (image->Width * texelBytes == t->Pitch) {
-        GLubyte *dst = (GLubyte *)(t->BufAddr + t->image[hwlevel].offset);
-        GLubyte *src = (GLubyte *)image->Data;
-        
-        memcpy( dst, src, t->Pitch * image->Height );
-   }
-   else {
-      switch (texelBytes) {
-      case 1:
-         {
-            GLubyte *dst = (GLubyte *)(t->BufAddr + t->image[hwlevel].offset);
-            GLubyte *src = (GLubyte *)image->Data;
-
-            for (j = 0 ; j < image->Height ; j++, dst += t->Pitch) {
-               __memcpy(dst, src, image->Width );
-               src += image->Width;
-            }
-         }
-         break;
-      case 2:
-         {
-            GLushort *dst = (GLushort *)(t->BufAddr + t->image[hwlevel].offset);
-            GLushort *src = (GLushort *)image->Data;
-
-            for (j = 0 ; j < image->Height ; j++, dst += (t->Pitch/2)) {
-               __memcpy(dst, src, image->Width * 2 );
-               src += image->Width;
-            }
-         }
-         break;
-      default:
-         fprintf(stderr, "%s: Not supported texel size %d\n",
-                 __FUNCTION__, texelBytes);
-      }
-   }
-}
-
-/* This is called with the lock held.  May have to eject our own and/or
- * other client's texture objects to make room for the upload.
- */
-int i810UploadTexImagesLocked( i810ContextPtr imesa, i810TextureObjectPtr t )
-{
-   int i;
-   int ofs;
-   int numLevels;
-
-   /* Do we need to eject LRU texture objects?
-    */
-   if (!t->base.memBlock) {
-      int heap;
-       
-      heap = driAllocateTexture( imesa->texture_heaps, imesa->nr_heaps,
-                                (driTextureObject *) t);
-      
-      if ( heap == -1 ) {
-       return -1;
-      }
-      
-      assert(t->base.memBlock);
-      ofs = t->base.memBlock->ofs;
-      t->BufAddr = imesa->i810Screen->tex.map + ofs;
-      t->Setup[I810_TEXREG_MI3] = imesa->i810Screen->textureOffset + ofs;
-      
-      if (t == imesa->CurrentTexObj[0])
-       I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_TEX0);
-      
-      if (t == imesa->CurrentTexObj[1])
-        I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_TEX1);
-      
-       /*      i810UpdateTexLRU( imesa, t );*/
-     }
-   driUpdateTextureLRU( (driTextureObject *) t );
-   
-   if (imesa->texture_heaps[0]->timestamp >= GET_DISPATCH_AGE(imesa))
-      i810WaitAgeLocked( imesa, imesa->texture_heaps[0]->timestamp );
-
-   numLevels = t->base.lastLevel - t->base.firstLevel + 1;
-   for (i = 0 ; i < numLevels ; i++)
-      if (t->base.dirty_images[0] & (1<<i))
-        i810UploadTexLevel( imesa, t, i );
-
-   t->base.dirty_images[0] = 0;
-
-   return 0;
-}  
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810texstate.c b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810texstate.c
deleted file mode 100644 (file)
index 5b505e7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,750 +0,0 @@
-/*
- * GLX Hardware Device Driver for Intel i810
- * Copyright (C) 1999 Keith Whitwell
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * KEITH WHITWELL, OR ANY OTHER CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, 
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR 
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE 
- * OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/enums.h"
-#include "main/mm.h"
-
-#include "i810screen.h"
-#include "i810_dri.h"
-
-#include "i810context.h"
-#include "i810tex.h"
-#include "i810state.h"
-#include "i810ioctl.h"
-
-
-
-
-static void i810SetTexImages( i810ContextPtr imesa, 
-                             struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   GLuint height, width, pitch, i, textureFormat, log_pitch;
-   i810TextureObjectPtr t = (i810TextureObjectPtr) tObj->DriverData;
-   const struct gl_texture_image *baseImage = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel];
-   GLint numLevels;
-   GLint log2Width, log2Height;
-
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
-
-   t->texelBytes = 2;
-   switch (baseImage->TexFormat) {
-   case MESA_FORMAT_ARGB1555:
-      textureFormat = MI1_FMT_16BPP | MI1_PF_16BPP_ARGB1555;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_ARGB4444:
-      textureFormat = MI1_FMT_16BPP | MI1_PF_16BPP_ARGB4444;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGB565:
-      textureFormat = MI1_FMT_16BPP | MI1_PF_16BPP_RGB565;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_AL88:
-      textureFormat = MI1_FMT_16BPP | MI1_PF_16BPP_AY88;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_YCBCR:
-      textureFormat = MI1_FMT_422 | MI1_PF_422_YCRCB_SWAP_Y
-         | MI1_COLOR_CONV_ENABLE;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_YCBCR_REV:
-      textureFormat = MI1_FMT_422 | MI1_PF_422_YCRCB
-         | MI1_COLOR_CONV_ENABLE;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_CI8:
-      textureFormat = MI1_FMT_8CI | MI1_PF_8CI_ARGB4444;
-      t->texelBytes = 1;
-      break;
-
-   default:
-      fprintf(stderr, "i810SetTexImages: bad image->Format\n" );
-      return;
-   }
-
-   driCalculateTextureFirstLastLevel( (driTextureObject *) t );
-
-   numLevels = t->base.lastLevel - t->base.firstLevel + 1;
-
-   log2Width = tObj->Image[0][t->base.firstLevel]->WidthLog2;
-   log2Height = tObj->Image[0][t->base.firstLevel]->HeightLog2;
-
-   /* Figure out the amount of memory required to hold all the mipmap
-    * levels.  Choose the smallest pitch to accomodate the largest
-    * mipmap:
-    */
-   width = tObj->Image[0][t->base.firstLevel]->Width * t->texelBytes;
-   for (pitch = 32, log_pitch=2 ; pitch < width ; pitch *= 2 )
-      log_pitch++;
-   
-   /* All images must be loaded at this pitch.  Count the number of
-    * lines required:
-    */
-   for ( height = i = 0 ; i < numLevels ; i++ ) {
-      t->image[i].image = tObj->Image[0][t->base.firstLevel + i];
-      t->image[i].offset = height * pitch;
-      t->image[i].internalFormat = baseImage->_BaseFormat;
-      height += t->image[i].image->Height;
-   }
-
-   t->Pitch = pitch;
-   t->base.totalSize = height*pitch;
-   t->max_level = i-1;
-   t->dirty = I810_UPLOAD_TEX0 | I810_UPLOAD_TEX1;   
-   t->Setup[I810_TEXREG_MI1] = (MI1_MAP_0 | textureFormat | log_pitch); 
-   t->Setup[I810_TEXREG_MLL] = (GFX_OP_MAP_LOD_LIMITS |
-                               MLL_MAP_0  |
-                               MLL_UPDATE_MAX_MIP | 
-                               MLL_UPDATE_MIN_MIP |
-                               ((numLevels - 1) << MLL_MIN_MIP_SHIFT));
-
-   LOCK_HARDWARE( imesa );
-   i810UploadTexImagesLocked( imesa, t );
-   UNLOCK_HARDWARE( imesa );
-}
-
-/* ================================================================
- * Texture combine functions
- */
-
-
-static void set_color_stage( unsigned color, int stage,
-                             i810ContextPtr imesa )
-{
-   if ( color != imesa->Setup[I810_CTXREG_MC0 + stage] ) {
-      I810_STATECHANGE( imesa, I810_UPLOAD_CTX );
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_MC0 + stage] = color;
-   }
-}
-
-
-static void set_alpha_stage( unsigned alpha, int stage,
-                                   i810ContextPtr imesa )
-{
-   if ( alpha != imesa->Setup[I810_CTXREG_MA0 + stage] ) {
-      I810_STATECHANGE( imesa, I810_UPLOAD_CTX );
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_MA0 + stage] = alpha;
-   }
-}
-
-
-static const unsigned operand_modifiers[] = {
-   0,                       MC_ARG_INVERT,
-   MC_ARG_REPLICATE_ALPHA,  MC_ARG_INVERT | MC_ARG_REPLICATE_ALPHA
-};
-
-/**
- * Configure the hardware bits for the specified texture environment.
- *
- * Configures the hardware bits for the texture environment state for the
- * specified texture unit.  As combine stages are added, the values pointed
- * to by \c color_stage and \c alpha_stage are incremented.
- *
- * \param ctx          GL context pointer.
- * \param unit         Texture unit to be added.
- * \param color_stage  Next available hardware color combine stage.
- * \param alpha_stage  Next available hardware alpha combine stage.
- *
- * \returns
- * If the combine mode for the specified texture unit could be added without
- * requiring a software fallback, \c GL_TRUE is returned.  Otherwise,
- * \c GL_FALSE is returned.
- *
- * \todo
- * If the mode is (GL_REPLACE, GL_PREVIOUS), treat it as though the texture
- * stage is disabled.  That is, don't emit any combine stages.
- *
- * \todo
- * Add support for ATI_texture_env_combine3 modes.  This will require using
- * two combine stages.
- *
- * \todo
- * Add support for the missing \c GL_INTERPOLATE modes.  This will require
- * using all three combine stages.  There is a comment in the function
- * describing how this might work.
- *
- * \todo
- * If, after all the combine stages have been emitted, a texture is never
- * actually used, disable the texture unit.  That should save texture some
- * memory bandwidth.  This won't happen in this function, but this seems like
- * a reasonable place to make note of it.
- */
-static GLboolean
-i810UpdateTexEnvCombine( struct gl_context *ctx, GLuint unit, 
-                        int * color_stage, int * alpha_stage )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
-   GLuint color_arg[3] = {
-      MC_ARG_ONE,            MC_ARG_ONE,            MC_ARG_ONE
-   };
-   GLuint alpha_arg[3] = {
-      MA_ARG_ITERATED_ALPHA, MA_ARG_ITERATED_ALPHA, MA_ARG_ITERATED_ALPHA
-   };
-   GLuint i;
-   GLuint color_combine, alpha_combine;
-   const GLuint numColorArgs = texUnit->_CurrentCombine->_NumArgsRGB;
-   const GLuint numAlphaArgs = texUnit->_CurrentCombine->_NumArgsA;
-   GLuint RGBshift = texUnit->_CurrentCombine->ScaleShiftRGB;
-   GLuint Ashift = texUnit->_CurrentCombine->ScaleShiftA;
-
-
-   if ( !texUnit->_ReallyEnabled ) {
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-      
-   if ((*color_stage >= 3) || (*alpha_stage >= 3)) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-
-   /* Step 1:
-    * Extract the color and alpha combine function arguments.
-    */
-
-   for ( i = 0 ; i < numColorArgs ; i++ ) {
-      unsigned op = texUnit->_CurrentCombine->OperandRGB[i] - GL_SRC_COLOR;
-      assert(op >= 0);
-      assert(op <= 3);
-      switch ( texUnit->_CurrentCombine->SourceRGB[i] ) {
-      case GL_TEXTURE0:
-        color_arg[i] = MC_ARG_TEX0_COLOR;
-        break;
-      case GL_TEXTURE1:
-        color_arg[i] = MC_ARG_TEX1_COLOR;
-        break;
-      case GL_TEXTURE:
-        color_arg[i] = (unit == 0) 
-          ? MC_ARG_TEX0_COLOR : MC_ARG_TEX1_COLOR;
-        break;
-      case GL_CONSTANT:
-        color_arg[i] = MC_ARG_COLOR_FACTOR;
-        break;
-      case GL_PRIMARY_COLOR:
-        color_arg[i] = MC_ARG_ITERATED_COLOR;
-        break;
-      case GL_PREVIOUS:
-        color_arg[i] = (unit == 0)
-          ? MC_ARG_ITERATED_COLOR : MC_ARG_CURRENT_COLOR;
-        break;
-      case GL_ZERO:
-        /* Toggle the low bit of the op value.  The is the 'invert' bit,
-         * and it acts to convert GL_ZERO+op to the equivalent GL_ONE+op.
-         */
-        op ^= 1;
-
-        /*FALLTHROUGH*/
-
-      case GL_ONE:
-        color_arg[i] = MC_ARG_ONE;
-        break;
-      default:
-        return GL_FALSE;
-      }
-
-      color_arg[i] |= operand_modifiers[op];
-   }
-
-
-   for ( i = 0 ; i < numAlphaArgs ; i++ ) {
-      unsigned op = texUnit->_CurrentCombine->OperandA[i] - GL_SRC_ALPHA;
-      assert(op >= 0);
-      assert(op <= 1);
-      switch ( texUnit->_CurrentCombine->SourceA[i] ) {
-      case GL_TEXTURE0:
-        alpha_arg[i] = MA_ARG_TEX0_ALPHA;
-        break;
-      case GL_TEXTURE1:
-        alpha_arg[i] = MA_ARG_TEX1_ALPHA;
-        break;
-      case GL_TEXTURE:
-        alpha_arg[i] = (unit == 0)
-          ? MA_ARG_TEX0_ALPHA : MA_ARG_TEX1_ALPHA;
-        break;
-      case GL_CONSTANT:
-        alpha_arg[i] = MA_ARG_ALPHA_FACTOR;
-        break;
-      case GL_PRIMARY_COLOR:
-        alpha_arg[i] = MA_ARG_ITERATED_ALPHA;
-        break;
-      case GL_PREVIOUS:
-        alpha_arg[i] = (unit == 0)
-          ? MA_ARG_ITERATED_ALPHA : MA_ARG_CURRENT_ALPHA;
-        break;
-      case GL_ZERO:
-        /* Toggle the low bit of the op value.  The is the 'invert' bit,
-         * and it acts to convert GL_ZERO+op to the equivalent GL_ONE+op.
-         */
-        op ^= 1;
-
-        /*FALLTHROUGH*/
-
-      case GL_ONE:
-        if (i != 2) {
-           return GL_FALSE;
-        }
-
-        alpha_arg[i] = MA_ARG_ONE;
-        break;
-      default:
-        return GL_FALSE;
-      }
-
-      alpha_arg[i] |= operand_modifiers[op];
-   }
-
-
-   /* Step 2:
-    * Build up the color and alpha combine functions.
-    */
-   switch ( texUnit->_CurrentCombine->ModeRGB ) {
-   case GL_REPLACE:
-      color_combine = MC_OP_ARG1;
-      break;
-   case GL_MODULATE:
-      color_combine = MC_OP_MODULATE + RGBshift;
-      RGBshift = 0;
-      break;
-   case GL_ADD:
-      color_combine = MC_OP_ADD;
-      break;
-   case GL_ADD_SIGNED:
-      color_combine = MC_OP_ADD_SIGNED;
-      break;
-   case GL_SUBTRACT:
-      color_combine = MC_OP_SUBTRACT;
-      break;
-   case GL_INTERPOLATE:
-      /* For interpolation, the i810 hardware has some limitations.  It
-       * can't handle using the secondary or diffuse color (diffuse alpha
-       * is okay) for the third argument.
-       *
-       * It is possible to emulate the missing modes by using multiple
-       * combine stages.  Unfortunately it requires all three stages to
-       * emulate a single interpolate stage.  The (arg0*arg2) portion is
-       * done in stage zero and writes to MC_DEST_ACCUMULATOR.  The
-       * (arg1*(1-arg2)) portion is done in stage 1, and the final stage is
-       * (MC_ARG1_ACCUMULATOR | MC_ARG2_CURRENT_COLOR | MC_OP_ADD).
-       * 
-       * It can also be done without using the accumulator by rearranging
-       * the equation as (arg1 + (arg2 * (arg0 - arg1))).  Too bad the i810
-       * doesn't support the MODULATE_AND_ADD mode that the i830 supports.
-       * If it did, the interpolate could be done in only two stages.
-       */
-        
-      if ( (color_arg[2] & MC_ARG_INVERT) != 0 ) {
-        unsigned temp = color_arg[0];
-
-        color_arg[0] = color_arg[1];
-        color_arg[1] = temp;
-        color_arg[2] &= ~MC_ARG_INVERT;
-      }
-
-      switch (color_arg[2]) {
-      case (MC_ARG_ONE):
-      case (MC_ARG_ONE | MC_ARG_REPLICATE_ALPHA):
-        color_combine = MC_OP_ARG1;
-        color_arg[1] = MC_ARG_ONE;
-        break;
-
-      case (MC_ARG_COLOR_FACTOR):
-        return GL_FALSE;
-
-      case (MC_ARG_COLOR_FACTOR | MC_ARG_REPLICATE_ALPHA):
-        color_combine = MC_OP_LIN_BLEND_ALPHA_FACTOR;
-        break;
-
-      case (MC_ARG_ITERATED_COLOR):
-        return GL_FALSE;
-
-      case (MC_ARG_ITERATED_COLOR | MC_ARG_REPLICATE_ALPHA):
-        color_combine = MC_OP_LIN_BLEND_ITER_ALPHA;
-        break;
-
-      case (MC_ARG_SPECULAR_COLOR):
-      case (MC_ARG_SPECULAR_COLOR | MC_ARG_REPLICATE_ALPHA):
-        return GL_FALSE;
-
-      case (MC_ARG_TEX0_COLOR):
-        color_combine = MC_OP_LIN_BLEND_TEX0_COLOR;
-        break;
-
-      case (MC_ARG_TEX0_COLOR | MC_ARG_REPLICATE_ALPHA):
-        color_combine = MC_OP_LIN_BLEND_TEX0_ALPHA;
-        break;
-
-      case (MC_ARG_TEX1_COLOR):
-        color_combine = MC_OP_LIN_BLEND_TEX1_COLOR;
-        break;
-
-      case (MC_ARG_TEX1_COLOR | MC_ARG_REPLICATE_ALPHA):
-        color_combine = MC_OP_LIN_BLEND_TEX1_ALPHA;
-        break;
-
-      default:
-        return GL_FALSE;
-      }
-      break;
-
-   default:
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   
-   switch ( texUnit->_CurrentCombine->ModeA ) {
-   case GL_REPLACE:
-      alpha_combine = MA_OP_ARG1;
-      break;
-   case GL_MODULATE:
-      alpha_combine = MA_OP_MODULATE + Ashift;
-      Ashift = 0;
-      break;
-   case GL_ADD:
-      alpha_combine = MA_OP_ADD;
-      break;
-   case GL_ADD_SIGNED:
-      alpha_combine = MA_OP_ADD_SIGNED;
-      break;
-   case GL_SUBTRACT:
-      alpha_combine = MA_OP_SUBTRACT;
-      break;
-   case GL_INTERPOLATE:
-      if ( (alpha_arg[2] & MA_ARG_INVERT) != 0 ) {
-        unsigned temp = alpha_arg[0];
-
-        alpha_arg[0] = alpha_arg[1];
-        alpha_arg[1] = temp;
-        alpha_arg[2] &= ~MA_ARG_INVERT;
-      }
-
-      switch (alpha_arg[2]) {
-      case MA_ARG_ONE:
-        alpha_combine = MA_OP_ARG1;
-        alpha_arg[1] = MA_ARG_ITERATED_ALPHA;
-        break;
-
-      case MA_ARG_ALPHA_FACTOR:
-        alpha_combine = MA_OP_LIN_BLEND_ALPHA_FACTOR;
-        break;
-
-      case MA_ARG_ITERATED_ALPHA:
-        alpha_combine = MA_OP_LIN_BLEND_ITER_ALPHA;
-        break;
-
-      case MA_ARG_TEX0_ALPHA:
-        alpha_combine = MA_OP_LIN_BLEND_TEX0_ALPHA;
-        break;
-
-      case MA_ARG_TEX1_ALPHA:
-        alpha_combine = MA_OP_LIN_BLEND_TEX1_ALPHA;
-        break;
-
-      default:
-        return GL_FALSE;
-      }
-      break;
-
-   default:
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-
-   color_combine |= GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES | (*color_stage << MC_STAGE_SHIFT)
-     | MC_UPDATE_DEST | MC_DEST_CURRENT
-     | MC_UPDATE_ARG1 | (color_arg[0] << MC_ARG1_SHIFT)
-     | MC_UPDATE_ARG2 | (color_arg[1] << MC_ARG2_SHIFT)
-     | MC_UPDATE_OP;
-
-   alpha_combine |= GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES | (*alpha_stage << MA_STAGE_SHIFT)
-     | MA_UPDATE_ARG1 | (alpha_arg[0] << MA_ARG1_SHIFT)
-     | MA_UPDATE_ARG2 | (alpha_arg[1] << MA_ARG2_SHIFT)
-     | MA_UPDATE_OP;
-
-   set_color_stage( color_combine, *color_stage, imesa );
-   set_alpha_stage( alpha_combine, *alpha_stage, imesa );
-   (*color_stage)++;
-   (*alpha_stage)++;
-
-
-   /* Step 3:
-    * Apply the scale factor.
-    */
-   /* The only operation where the i810 directly supports adding a post-
-    * scale factor is modulate.  For all the other modes the post-scale is
-    * emulated by inserting and extra modulate stage.  For the modulate
-    * case, the scaling is handled above when color_combine / alpha_combine
-    * are initially set.
-    */
-
-   if ( RGBshift != 0 ) {
-      const unsigned color_scale = GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES
-       | (*color_stage << MC_STAGE_SHIFT)
-       | MC_UPDATE_DEST | MC_DEST_CURRENT
-       | MC_UPDATE_ARG1 | (MC_ARG_CURRENT_COLOR << MC_ARG1_SHIFT)
-       | MC_UPDATE_ARG2 | (MC_ARG_ONE           << MC_ARG2_SHIFT)
-       | MC_UPDATE_OP   | (MC_OP_MODULATE + RGBshift);
-
-      if ( *color_stage >= 3 ) {
-        return GL_FALSE;
-      }
-
-      set_color_stage( color_scale, *color_stage, imesa );
-      (*color_stage)++;
-   }
-
-   
-   if ( Ashift != 0 ) {
-      const unsigned alpha_scale = GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES
-       | (*alpha_stage << MA_STAGE_SHIFT)
-       | MA_UPDATE_ARG1 | (MA_ARG_CURRENT_ALPHA << MA_ARG1_SHIFT)
-       | MA_UPDATE_ARG2 | (MA_ARG_ONE           << MA_ARG2_SHIFT)
-       | MA_UPDATE_OP   | (MA_OP_MODULATE + Ashift);
-
-      if ( *alpha_stage >= 3 ) {
-        return GL_FALSE;
-      }
-
-      set_alpha_stage( alpha_scale, *alpha_stage, imesa );
-      (*alpha_stage)++;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static GLboolean enable_tex_common( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
-   struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
-   i810TextureObjectPtr t = (i810TextureObjectPtr)tObj->DriverData;
-
-   if (tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->Border > 0) {
-     return GL_FALSE;
-   }
-
-  /* Upload teximages (not pipelined)
-   */
-  if (t->base.dirty_images[0]) {
-    I810_FIREVERTICES(imesa);
-    i810SetTexImages( imesa, tObj );
-    if (!t->base.memBlock) {
-      return GL_FALSE;
-    }
-  }
-   
-  /* Update state if this is a different texture object to last
-   * time.
-   */
-  if (imesa->CurrentTexObj[unit] != t) {
-    I810_STATECHANGE(imesa, (I810_UPLOAD_TEX0<<unit));
-    imesa->CurrentTexObj[unit] = t;
-    t->base.bound |= (1U << unit);
-    
-    /* XXX: should be locked */
-    driUpdateTextureLRU( (driTextureObject *) t );
-  }
-  
-  imesa->TexEnvImageFmt[unit] = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->_BaseFormat;
-  return GL_TRUE;
-}
-
-static GLboolean enable_tex_rect( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
-{
-  i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-  struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
-  struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
-  i810TextureObjectPtr t = (i810TextureObjectPtr)tObj->DriverData;
-  GLint Width, Height;
-
-  Width = tObj->Image[0][t->base.firstLevel]->Width - 1;
-  Height = tObj->Image[0][t->base.firstLevel]->Height - 1;
-
-  I810_STATECHANGE(imesa, (I810_UPLOAD_TEX0<<unit));
-  t->Setup[I810_TEXREG_MCS] &= ~MCS_NORMALIZED_COORDS;
-  t->Setup[I810_TEXREG_MCS] |= MCS_UPDATE_NORMALIZED; 
-  t->Setup[I810_TEXREG_MI2] = (MI2_DIMENSIONS_ARE_EXACT |
-                              (Height << MI2_HEIGHT_SHIFT) | Width);
-  
-  return GL_TRUE;
-}
-
-static GLboolean enable_tex_2d( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
-{
-  i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-  struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
-  struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
-  i810TextureObjectPtr t = (i810TextureObjectPtr)tObj->DriverData;
-  GLint log2Width, log2Height;
-
-
-  log2Width = tObj->Image[0][t->base.firstLevel]->WidthLog2;
-  log2Height = tObj->Image[0][t->base.firstLevel]->HeightLog2;
-
-  I810_STATECHANGE(imesa, (I810_UPLOAD_TEX0<<unit));
-  t->Setup[I810_TEXREG_MCS] |= MCS_NORMALIZED_COORDS | MCS_UPDATE_NORMALIZED; 
-  t->Setup[I810_TEXREG_MI2] = (MI2_DIMENSIONS_ARE_LOG2 |
-                              (log2Height << MI2_HEIGHT_SHIFT) | log2Width);
-  
-  return GL_TRUE;
-}
-
-static void disable_tex( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
-{
-  i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-
-  imesa->CurrentTexObj[unit] = 0;
-  imesa->TexEnvImageFmt[unit] = 0;     
-  imesa->dirty &= ~(I810_UPLOAD_TEX0<<unit); 
-  
-}
-
-/**
- * Update hardware state for a texture unit.
- *
- * \todo
- * 1D textures should be supported!  Just use a 2D texture with the second
- * texture coordinate value fixed at 0.0.
- */
-static void i810UpdateTexUnit( struct gl_context *ctx, GLuint unit, 
-                             int * next_color_stage, int * next_alpha_stage )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
-   GLboolean ret;
-   
-   switch(texUnit->_ReallyEnabled) {
-   case TEXTURE_2D_BIT:
-     ret = enable_tex_common( ctx, unit);
-     ret &= enable_tex_2d(ctx, unit);
-     if (ret == GL_FALSE) {
-       FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-     }
-     break;
-   case TEXTURE_RECT_BIT:
-     ret = enable_tex_common( ctx, unit);
-     ret &= enable_tex_rect(ctx, unit);
-     if (ret == GL_FALSE) {
-       FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-     }
-     break;
-   case 0:
-     disable_tex(ctx, unit);
-     break;
-   }
-
-
-   if (!i810UpdateTexEnvCombine( ctx, unit, 
-                                next_color_stage, next_alpha_stage )) {
-     FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-   }
-
-   return;
-}
-
-
-void i810UpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
-{
-   static const unsigned color_pass[3] = {
-      GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES | MC_STAGE_0 | MC_UPDATE_DEST | MC_DEST_CURRENT
-       | MC_UPDATE_ARG1 | (MC_ARG_ITERATED_COLOR << MC_ARG1_SHIFT)
-       | MC_UPDATE_ARG2 | (MC_ARG_ONE            << MC_ARG2_SHIFT)
-       | MC_UPDATE_OP   | MC_OP_ARG1,
-      GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES | MC_STAGE_1 | MC_UPDATE_DEST | MC_DEST_CURRENT
-       | MC_UPDATE_ARG1 | (MC_ARG_CURRENT_COLOR  << MC_ARG1_SHIFT)
-       | MC_UPDATE_ARG2 | (MC_ARG_ONE            << MC_ARG2_SHIFT)
-       | MC_UPDATE_OP   | MC_OP_ARG1,
-      GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES | MC_STAGE_2 | MC_UPDATE_DEST | MC_DEST_CURRENT
-       | MC_UPDATE_ARG1 | (MC_ARG_CURRENT_COLOR  << MC_ARG1_SHIFT)
-       | MC_UPDATE_ARG2 | (MC_ARG_ONE            << MC_ARG2_SHIFT)
-       | MC_UPDATE_OP   | MC_OP_ARG1
-   };
-   static const unsigned alpha_pass[3] = {
-      GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES | MA_STAGE_0
-       | MA_UPDATE_ARG1 | (MA_ARG_ITERATED_ALPHA << MA_ARG1_SHIFT)
-       | MA_UPDATE_ARG2 | (MA_ARG_ITERATED_ALPHA << MA_ARG2_SHIFT)
-       | MA_UPDATE_OP   | MA_OP_ARG1,
-      GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES | MA_STAGE_1
-       | MA_UPDATE_ARG1 | (MA_ARG_CURRENT_ALPHA  << MA_ARG1_SHIFT)
-       | MA_UPDATE_ARG2 | (MA_ARG_CURRENT_ALPHA  << MA_ARG2_SHIFT)
-       | MA_UPDATE_OP   | MA_OP_ARG1,
-      GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES | MA_STAGE_2
-       | MA_UPDATE_ARG1 | (MA_ARG_CURRENT_ALPHA  << MA_ARG1_SHIFT)
-       | MA_UPDATE_ARG2 | (MA_ARG_CURRENT_ALPHA  << MA_ARG2_SHIFT)
-       | MA_UPDATE_OP   | MA_OP_ARG1
-   };
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   int next_color_stage = 0;
-   int next_alpha_stage = 0;
-
-
-   /*  fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
-   FALLBACK( imesa, I810_FALLBACK_TEXTURE, GL_FALSE );
-
-   i810UpdateTexUnit( ctx, 0, & next_color_stage, & next_alpha_stage );
-   i810UpdateTexUnit( ctx, 1, & next_color_stage, & next_alpha_stage );
-
-   /* There needs to be at least one combine stage emitted that just moves
-    * the incoming primary color to the current color register.  In addition,
-    * there number be the same number of color and alpha stages emitted.
-    * Finally, if there are less than 3 combine stages, a MC_OP_DISABLE stage
-    * must be emitted.
-    */
-
-   while ( (next_color_stage == 0) ||
-          (next_color_stage < next_alpha_stage) ) {
-      set_color_stage( color_pass[ next_color_stage ], next_color_stage,
-                      imesa );
-      next_color_stage++;
-   }
-
-   assert( next_color_stage <= 3 );
-
-   while ( next_alpha_stage < next_color_stage ) {
-      set_alpha_stage( alpha_pass[ next_alpha_stage ], next_alpha_stage,
-                      imesa );
-      next_alpha_stage++;
-   }
-
-   assert( next_alpha_stage <= 3 );
-   assert( next_color_stage == next_alpha_stage );
-
-   if ( next_color_stage < 3 ) {
-      const unsigned color = GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES
-       | (next_color_stage << MC_STAGE_SHIFT)
-       | MC_UPDATE_DEST | MC_DEST_CURRENT
-       | MC_UPDATE_ARG1 | (MC_ARG_ONE << MC_ARG1_SHIFT)
-       | MC_UPDATE_ARG2 | (MC_ARG_ONE << MC_ARG2_SHIFT)
-       | MC_UPDATE_OP   | (MC_OP_DISABLE);
-
-      const unsigned alpha = GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES
-       | (next_color_stage << MC_STAGE_SHIFT)
-       | MA_UPDATE_ARG1 | (MA_ARG_CURRENT_ALPHA << MA_ARG1_SHIFT)
-       | MA_UPDATE_ARG2 | (MA_ARG_CURRENT_ALPHA << MA_ARG2_SHIFT)
-       | MA_UPDATE_OP   | (MA_OP_ARG1);
-
-      set_color_stage( color, next_color_stage, imesa );
-      set_alpha_stage( alpha, next_alpha_stage, imesa );
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810tris.c b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810tris.c
deleted file mode 100644 (file)
index ec22a3d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,872 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2001 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
-
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, VA LINUX SYSTEMS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/enums.h"
-#include "main/colormac.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "i810screen.h"
-#include "i810_dri.h"
-
-#include "i810tris.h"
-#include "i810state.h"
-#include "i810vb.h"
-#include "i810ioctl.h"
-
-static void i810RenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim );
-
-/***********************************************************************
- *                    Emit primitives as inline vertices               *
- ***********************************************************************/
-
-#if defined(USE_X86_ASM)
-#define COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v )                              \
-do {                                                                   \
-       int __tmp;                                                      \
-       __asm__ __volatile__( "rep ; movsl"                             \
-                             : "=%c" (j), "=D" (vb), "=S" (__tmp)      \
-                             : "0" (vertsize),                         \
-                               "D" ((long)vb),                         \
-                               "S" ((long)v) );                        \
-} while (0)
-#else
-#define COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v )                              \
-do {                                                                   \
-   for ( j = 0 ; j < vertsize ; j++ )                                  \
-      vb[j] = ((GLuint *)v)[j];                                                \
-   vb += vertsize;                                                     \
-} while (0)
-#endif
-
-static INLINE void i810_draw_triangle( i810ContextPtr imesa,
-                                          i810VertexPtr v0,
-                                          i810VertexPtr v1,
-                                          i810VertexPtr v2 )
-{
-   GLuint vertsize = imesa->vertex_size;
-   GLuint *vb = i810AllocDmaLow( imesa, 3 * 4 * vertsize );
-   int j;
-
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v2 );
-}
-
-
-static INLINE void i810_draw_quad( i810ContextPtr imesa,
-                                      i810VertexPtr v0,
-                                      i810VertexPtr v1,
-                                      i810VertexPtr v2,
-                                      i810VertexPtr v3 )
-{
-   GLuint vertsize = imesa->vertex_size;
-   GLuint *vb = i810AllocDmaLow( imesa, 6 * 4 * vertsize );
-   int j;
-
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v3 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v2 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v3 );
-}
-
-
-static INLINE void i810_draw_point( i810ContextPtr imesa,
-                                       i810VertexPtr tmp )
-{
-   GLfloat sz = 0.5 * CLAMP(imesa->glCtx->Point.Size,
-                            imesa->glCtx->Const.MinPointSize,
-                            imesa->glCtx->Const.MaxPointSize);
-   int vertsize = imesa->vertex_size;
-   GLuint *vb = i810AllocDmaLow( imesa, 2 * 4 * vertsize );
-   int j;
-
-   /* Draw a point as a horizontal line.
-    */
-   *(float *)&vb[0] = tmp->v.x - sz + 0.125;
-   for (j = 1 ; j < vertsize ; j++)
-      vb[j] = tmp->ui[j];
-   vb += vertsize;
-
-   *(float *)&vb[0] = tmp->v.x + sz + 0.125;
-   for (j = 1 ; j < vertsize ; j++)
-      vb[j] = tmp->ui[j];
-   vb += vertsize;
-}
-
-
-static INLINE void i810_draw_line( i810ContextPtr imesa,
-                                      i810VertexPtr v0,
-                                      i810VertexPtr v1 )
-{
-   GLuint vertsize = imesa->vertex_size;
-   GLuint *vb = i810AllocDmaLow( imesa, 2 * 4 * vertsize );
-   int j;
-
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );
-   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );
-}
-
-
-
-/***********************************************************************
- *          Macros for t_dd_tritmp.h to draw basic primitives          *
- ***********************************************************************/
-
-#define TRI( a, b, c )                         \
-do {                                           \
-   if (0) fprintf(stderr, "hw TRI\n");         \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      imesa->draw_tri( imesa, a, b, c );       \
-   else                                                \
-      i810_draw_triangle( imesa, a, b, c );    \
-} while (0)
-
-#define QUAD( a, b, c, d )                     \
-do {                                           \
-   if (0) fprintf(stderr, "hw QUAD\n");                \
-   if (DO_FALLBACK) {                          \
-      imesa->draw_tri( imesa, a, b, d );       \
-      imesa->draw_tri( imesa, b, c, d );       \
-   } else                                      \
-      i810_draw_quad( imesa, a, b, c, d );     \
-} while (0)
-
-#define LINE( v0, v1 )                         \
-do {                                           \
-   if (0) fprintf(stderr, "hw LINE\n");                \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      imesa->draw_line( imesa, v0, v1 );       \
-   else                                                \
-      i810_draw_line( imesa, v0, v1 );         \
-} while (0)
-
-#define POINT( v0 )                            \
-do {                                           \
-   if (0) fprintf(stderr, "hw POINT\n");       \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      imesa->draw_point( imesa, v0 );          \
-   else                                                \
-      i810_draw_point( imesa, v0 );            \
-} while (0)
-
-
-/***********************************************************************
- *              Build render functions from dd templates               *
- ***********************************************************************/
-
-#define I810_OFFSET_BIT        0x01
-#define I810_TWOSIDE_BIT       0x02
-#define I810_UNFILLED_BIT      0x04
-#define I810_FALLBACK_BIT      0x08
-#define I810_MAX_TRIFUNC       0x10
-
-
-static struct {
-   tnl_points_func             points;
-   tnl_line_func               line;
-   tnl_triangle_func   triangle;
-   tnl_quad_func               quad;
-} rast_tab[I810_MAX_TRIFUNC];
-
-
-#define DO_FALLBACK (IND & I810_FALLBACK_BIT)
-#define DO_OFFSET   (IND & I810_OFFSET_BIT)
-#define DO_UNFILLED (IND & I810_UNFILLED_BIT)
-#define DO_TWOSIDE  (IND & I810_TWOSIDE_BIT)
-#define DO_FLAT      0
-#define DO_TRI       1
-#define DO_QUAD      1
-#define DO_LINE      1
-#define DO_POINTS    1
-#define DO_FULL_QUAD 1
-
-#define HAVE_SPEC         1
-#define HAVE_BACK_COLORS  0
-#define HAVE_HW_FLATSHADE 1
-#define VERTEX            i810Vertex
-#define TAB               rast_tab
-
-
-#define DEPTH_SCALE (1.0/0xffff)
-#define UNFILLED_TRI unfilled_tri
-#define UNFILLED_QUAD unfilled_quad
-#define VERT_X(_v) _v->v.x
-#define VERT_Y(_v) _v->v.y
-#define VERT_Z(_v) _v->v.z
-#define AREA_IS_CCW( a ) (a > 0)
-#define GET_VERTEX(e) (imesa->verts + (e * imesa->vertex_size * sizeof(int)))
-
-#define VERT_SET_RGBA( v, c )                                          \
-do {                                                           \
-   i810_color_t *color = (i810_color_t *)&((v)->ui[coloroffset]);      \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->red, (c)[0]);               \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->green, (c)[1]);             \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->blue, (c)[2]);              \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->alpha, (c)[3]);             \
-} while (0)
-
-#define VERT_COPY_RGBA( v0, v1 ) v0->ui[coloroffset] = v1->ui[coloroffset]
-
-#define VERT_SET_SPEC( v0, c )                                 \
-do {                                                           \
-   if (havespec) {                                             \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v0->v.specular.red, (c)[0]);    \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v0->v.specular.green, (c)[1]);  \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v0->v.specular.blue, (c)[2]);   \
-   }                                                           \
-} while (0)
-#define VERT_COPY_SPEC( v0, v1 )                       \
-do {                                                   \
-   if (havespec) {                                     \
-      v0->v.specular.red   = v1->v.specular.red;       \
-      v0->v.specular.green = v1->v.specular.green;     \
-      v0->v.specular.blue  = v1->v.specular.blue;      \
-   }                                                   \
-} while (0)
-
-#define VERT_SAVE_RGBA( idx )    color[idx] = v[idx]->ui[coloroffset]
-#define VERT_RESTORE_RGBA( idx ) v[idx]->ui[coloroffset] = color[idx]
-#define VERT_SAVE_SPEC( idx )    if (havespec) spec[idx] = v[idx]->ui[5]
-#define VERT_RESTORE_SPEC( idx ) if (havespec) v[idx]->ui[5] = spec[idx]
-
-#define LOCAL_VARS(n)                                                  \
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);                           \
-   GLuint color[n] = { 0 };                                            \
-   GLuint spec[n] = { 0 };                                             \
-   GLuint coloroffset = (imesa->vertex_size == 4 ? 3 : 4);             \
-   GLboolean havespec = (imesa->vertex_size > 4);                      \
-   (void) color; (void) spec; (void) coloroffset; (void) havespec;
-
-
-/***********************************************************************
- *                Helpers for rendering unfilled primitives            *
- ***********************************************************************/
-
-static const GLuint hw_prim[GL_POLYGON+1] = {
-   PR_LINES,
-   PR_LINES,
-   PR_LINES,
-   PR_LINES,
-   PR_TRIANGLES,
-   PR_TRIANGLES,
-   PR_TRIANGLES,
-   PR_TRIANGLES,
-   PR_TRIANGLES,
-   PR_TRIANGLES
-};
-
-#define RASTERIZE(x) if (imesa->hw_primitive != hw_prim[x]) \
-                        i810RasterPrimitive( ctx, x, hw_prim[x] )
-#define RENDER_PRIMITIVE imesa->render_primitive
-#define TAG(x) x
-#define IND I810_FALLBACK_BIT
-#include "tnl_dd/t_dd_unfilled.h"
-#undef IND
-
-/***********************************************************************
- *                      Generate GL render functions                   *
- ***********************************************************************/
-
-#define IND (0)
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_TWOSIDE_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_TWOSIDE_BIT|I810_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_OFFSET_BIT|I810_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_TWOSIDE_BIT|I810_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_TWOSIDE_BIT|I810_OFFSET_BIT|I810_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_OFFSET_BIT|I810_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_TWOSIDE_BIT|I810_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_TWOSIDE_BIT|I810_OFFSET_BIT|I810_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_UNFILLED_BIT|I810_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_OFFSET_BIT|I810_UNFILLED_BIT|I810_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_TWOSIDE_BIT|I810_UNFILLED_BIT|I810_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (I810_TWOSIDE_BIT|I810_OFFSET_BIT|I810_UNFILLED_BIT| \
-            I810_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-
-static void init_rast_tab( void )
-{
-   init();
-   init_offset();
-   init_twoside();
-   init_twoside_offset();
-   init_unfilled();
-   init_offset_unfilled();
-   init_twoside_unfilled();
-   init_twoside_offset_unfilled();
-   init_fallback();
-   init_offset_fallback();
-   init_twoside_fallback();
-   init_twoside_offset_fallback();
-   init_unfilled_fallback();
-   init_offset_unfilled_fallback();
-   init_twoside_unfilled_fallback();
-   init_twoside_offset_unfilled_fallback();
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *                    Rasterization fallback helpers                   *
- ***********************************************************************/
-
-
-/* This code is hit only when a mix of accelerated and unaccelerated
- * primitives are being drawn, and only for the unaccelerated
- * primitives.
- */
-static void
-i810_fallback_tri( i810ContextPtr imesa,
-                  i810Vertex *v0,
-                  i810Vertex *v1,
-                  i810Vertex *v2 )
-{
-   struct gl_context *ctx = imesa->glCtx;
-   SWvertex v[3];
-   i810_translate_vertex( ctx, v0, &v[0] );
-   i810_translate_vertex( ctx, v1, &v[1] );
-   i810_translate_vertex( ctx, v2, &v[2] );
-   _swrast_Triangle( ctx, &v[0], &v[1], &v[2] );
-}
-
-
-static void
-i810_fallback_line( i810ContextPtr imesa,
-                   i810Vertex *v0,
-                   i810Vertex *v1 )
-{
-   struct gl_context *ctx = imesa->glCtx;
-   SWvertex v[2];
-   i810_translate_vertex( ctx, v0, &v[0] );
-   i810_translate_vertex( ctx, v1, &v[1] );
-   _swrast_Line( ctx, &v[0], &v[1] );
-}
-
-
-static void
-i810_fallback_point( i810ContextPtr imesa,
-                    i810Vertex *v0 )
-{
-   struct gl_context *ctx = imesa->glCtx;
-   SWvertex v[1];
-   i810_translate_vertex( ctx, v0, &v[0] );
-   _swrast_Point( ctx, &v[0] );
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*               Render unclipped begin/end objects                   */
-/**********************************************************************/
-
-#define IND 0
-#define V(x) (i810Vertex *)(vertptr + ((x)*vertsize*sizeof(int)))
-#define RENDER_POINTS( start, count )  \
-   for ( ; start < count ; start++) POINT( V(ELT(start)) );
-#define RENDER_LINE( v0, v1 )         LINE( V(v0), V(v1) )
-#define RENDER_TRI(  v0, v1, v2 )     TRI(  V(v0), V(v1), V(v2) )
-#define RENDER_QUAD( v0, v1, v2, v3 ) QUAD( V(v0), V(v1), V(v2), V(v3) )
-#define INIT(x) i810RenderPrimitive( ctx, x )
-#undef LOCAL_VARS
-#define LOCAL_VARS                                             \
-    i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);                  \
-    GLubyte *vertptr = (GLubyte *)imesa->verts;                        \
-    const GLuint vertsize = imesa->vertex_size;        \
-    const GLuint * const elt = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;      \
-    (void) elt;
-#define RESET_STIPPLE
-#define RESET_OCCLUSION
-#define PRESERVE_VB_DEFS
-#define ELT(x) x
-#define TAG(x) i810_##x##_verts
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-#undef ELT
-#undef TAG
-#define TAG(x) i810_##x##_elts
-#define ELT(x) elt[x]
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-
-/**********************************************************************/
-/*                   Render clipped primitives                        */
-/**********************************************************************/
-
-
-
-static void i810RenderClippedPoly( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts,
-                                  GLuint n )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLuint prim = imesa->render_primitive;
-
-   /* Render the new vertices as an unclipped polygon.
-    */
-   {
-      GLuint *tmp = VB->Elts;
-      VB->Elts = (GLuint *)elts;
-      tnl->Driver.Render.PrimTabElts[GL_POLYGON]( ctx, 0, n, 
-                                                 PRIM_BEGIN|PRIM_END );
-      VB->Elts = tmp;
-   }
-
-   /* Restore the render primitive
-    */
-   if (prim != GL_POLYGON)
-      tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify( ctx, prim );
-}
-
-static void i810RenderClippedLine( struct gl_context *ctx, GLuint ii, GLuint jj )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   tnl->Driver.Render.Line( ctx, ii, jj );
-}
-
-static void i810FastRenderClippedPoly( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts,
-                                      GLuint n )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   GLuint vertsize = imesa->vertex_size;
-   GLuint *vb = i810AllocDmaLow( imesa, (n-2) * 3 * 4 * vertsize );
-   GLubyte *vertptr = (GLubyte *)imesa->verts;
-   const GLuint *start = (const GLuint *)V(elts[0]);
-   int i,j;
-
-   for (i = 2 ; i < n ; i++) {
-      COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, V(elts[i-1]) );
-      COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, V(elts[i]) );
-      COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, start );
-   }
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                    Choose render functions                         */
-/**********************************************************************/
-
-/***********************************************************************
- *                    Rasterization fallback helpers                   *
- ***********************************************************************/
-
-
-
-#define _I810_NEW_RENDERSTATE (_DD_NEW_LINE_STIPPLE |          \
-                              _DD_NEW_TRI_UNFILLED |           \
-                              _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |      \
-                              _DD_NEW_TRI_OFFSET |             \
-                              _DD_NEW_TRI_STIPPLE |            \
-                              _NEW_POLYGONSTIPPLE)
-
-#define POINT_FALLBACK (0)
-#define LINE_FALLBACK (DD_LINE_STIPPLE)
-#define TRI_FALLBACK (0)
-#define ANY_FALLBACK_FLAGS (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK|\
-                            DD_TRI_STIPPLE)
-#define ANY_RASTER_FLAGS (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_OFFSET|DD_TRI_UNFILLED)
-
-static void i810ChooseRenderState(struct gl_context *ctx)
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
-   GLuint index = 0;
-
-   if (I810_DEBUG & DEBUG_STATE)
-     fprintf(stderr,"\n%s\n",__FUNCTION__);
-
-   if (flags & (ANY_FALLBACK_FLAGS|ANY_RASTER_FLAGS)) {
-      if (flags & ANY_RASTER_FLAGS) {
-        if (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)    index |= I810_TWOSIDE_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_OFFSET)           index |= I810_OFFSET_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_UNFILLED)         index |= I810_UNFILLED_BIT;
-      }
-
-      imesa->draw_point = i810_draw_point;
-      imesa->draw_line = i810_draw_line;
-      imesa->draw_tri = i810_draw_triangle;
-
-      /* Hook in fallbacks for specific primitives.
-       */
-      if (flags & ANY_FALLBACK_FLAGS)
-      {
-        if (flags & POINT_FALLBACK)
-           imesa->draw_point = i810_fallback_point;
-
-        if (flags & LINE_FALLBACK)
-           imesa->draw_line = i810_fallback_line;
-
-        if (flags & TRI_FALLBACK)
-           imesa->draw_tri = i810_fallback_tri;
-
-        if ((flags & DD_TRI_STIPPLE) && !imesa->stipple_in_hw)
-           imesa->draw_tri = i810_fallback_tri;
-
-        index |= I810_FALLBACK_BIT;
-      }
-   }
-
-   if (imesa->RenderIndex != index) {
-      imesa->RenderIndex = index;
-
-      tnl->Driver.Render.Points = rast_tab[index].points;
-      tnl->Driver.Render.Line = rast_tab[index].line;
-      tnl->Driver.Render.Triangle = rast_tab[index].triangle;
-      tnl->Driver.Render.Quad = rast_tab[index].quad;
-
-      if (index == 0) {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = i810_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = i810_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedLine = line; /* from tritmp.h */
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = i810FastRenderClippedPoly;
-      } else {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = _tnl_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedLine = i810RenderClippedLine;
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = i810RenderClippedPoly;
-      }
-   }
-}
-
-static const GLenum reduced_prim[GL_POLYGON+1] = {
-   GL_POINTS,
-   GL_LINES,
-   GL_LINES,
-   GL_LINES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES
-};
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                 High level hooks for t_vb_render.c                 */
-/**********************************************************************/
-
-
-
-/* Determine the rasterized primitive when not drawing unfilled
- * polygons.
- *
- * Used only for the default render stage which always decomposes
- * primitives to trianges/lines/points.  For the accelerated stage,
- * which renders strips as strips, the equivalent calculations are
- * performed in i810render.c.
- */
-static void i810RenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   GLuint rprim = reduced_prim[prim];
-
-   imesa->render_primitive = prim;
-
-   if (rprim == GL_TRIANGLES && (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED))
-      return;
-
-   if (imesa->reduced_primitive != rprim ||
-       hw_prim[prim] != imesa->hw_primitive) {
-      i810RasterPrimitive( ctx, rprim, hw_prim[prim] );
-   }
-}
-
-static void i810RunPipeline( struct gl_context *ctx )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-
-   if (imesa->new_state) {
-      if (imesa->new_state & _NEW_TEXTURE)
-        i810UpdateTextureState( ctx ); /* may modify imesa->new_state */
-
-      if (!imesa->Fallback) {
-        if (imesa->new_state & _I810_NEW_VERTEX)
-           i810ChooseVertexState( ctx );
-
-        if (imesa->new_state & _I810_NEW_RENDERSTATE)
-           i810ChooseRenderState( ctx );
-      }
-
-      imesa->new_state = 0;
-   }
-
-   _tnl_run_pipeline( ctx );
-}
-
-static void i810RenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   /* Check for projective textureing.  Make sure all texcoord
-    * pointers point to something.  (fix in mesa?)
-    */
-   i810CheckTexSizes( ctx );
-}
-
-static void i810RenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   if (I810_CONTEXT(ctx)->RenderIndex & I810_FALLBACK_BIT)
-      _swrast_flush( ctx );
-}
-
-
-
-
-/* System to flush dma and emit state changes based on the rasterized
- * primitive.
- */
-void i810RasterPrimitive( struct gl_context *ctx,
-                         GLenum rprim,
-                         GLuint hwprim )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   GLuint st1 = imesa->Setup[I810_CTXREG_ST1];
-   GLuint aa = imesa->Setup[I810_CTXREG_AA];
-   GLuint lcs = imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS];
-
-   st1 &= ~ST1_ENABLE;
-   aa &= ~AA_ENABLE;
-
-   if (I810_DEBUG & DEBUG_PRIMS) {
-      /* Prints reduced prim, and hw prim */
-      char *prim_name = "Unknown";
-      
-      switch(hwprim) {
-      case PR_LINES:
-        prim_name = "Lines";
-        break;
-      case PR_LINESTRIP:
-        prim_name = "LineStrip";
-        break;  
-      case PR_TRIANGLES:
-        prim_name = "Triangles";
-        break;  
-      case PR_TRISTRIP_0:
-        prim_name = "TriStrip_0";
-        break;  
-      case PR_TRIFAN:
-        prim_name = "TriFan";
-        break;  
-      case PR_POLYGON:
-        prim_name = "Polygons";
-        break;
-      default:
-        break;
-      }
-
-      fprintf(stderr, "%s : rprim(%s), hwprim(%s)\n",
-             __FUNCTION__,
-             _mesa_lookup_enum_by_nr(rprim),
-             prim_name);
-   }
-
-   switch (rprim) {
-   case GL_TRIANGLES:
-      if (ctx->Polygon.StippleFlag)
-        st1 |= ST1_ENABLE;
-      if (ctx->Polygon.SmoothFlag)
-        aa |= AA_ENABLE;
-      break;
-   case GL_LINES:
-      lcs &= ~(LCS_LINEWIDTH_3_0|LCS_LINEWIDTH_0_5);
-      lcs |= imesa->LcsLineWidth;
-      if (ctx->Line.SmoothFlag) {
-        aa |= AA_ENABLE;
-        lcs |= LCS_LINEWIDTH_0_5;
-      }
-      break;
-   case GL_POINTS:
-      lcs &= ~(LCS_LINEWIDTH_3_0|LCS_LINEWIDTH_0_5);
-      lcs |= imesa->LcsPointSize;
-      if (ctx->Point.SmoothFlag) {
-        aa |= AA_ENABLE;
-        lcs |= LCS_LINEWIDTH_0_5;
-      }
-      break;
-   default:
-      return;
-   }
-
-   imesa->reduced_primitive = rprim;
-
-   if (st1 != imesa->Setup[I810_CTXREG_ST1] ||
-       aa != imesa->Setup[I810_CTXREG_AA] ||
-       lcs != imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS])
-   {
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->hw_primitive = hwprim;
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_LCS] = lcs;
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_ST1] = st1;
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_AA] = aa;
-   }
-   else if (hwprim != imesa->hw_primitive) {
-      I810_STATECHANGE(imesa, 0);
-      imesa->hw_primitive = hwprim;
-   }
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*           Transition to/from hardware rasterization.               */
-/**********************************************************************/
-static char *fallbackStrings[] = {
-   "Texture",
-   "Draw buffer",
-   "Read buffer",
-   "Color mask",
-   "Render mode",
-   "Stencil",
-   "Stipple",
-   "User disable"
-};
-
-
-static char *getFallbackString(GLuint bit)
-{
-   int i = 0;
-   while (bit > 1) {
-      i++;
-      bit >>= 1;
-   }
-   return fallbackStrings[i];
-}
-
-void i810Fallback( i810ContextPtr imesa, GLuint bit, GLboolean mode )
-{
-   struct gl_context *ctx = imesa->glCtx;
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   GLuint oldfallback = imesa->Fallback;
-
-   if (0) fprintf(stderr, "%s old %x bit %x mode %d\n", __FUNCTION__,
-                 imesa->Fallback, bit, mode );
-
-   if (mode) {
-      imesa->Fallback |= bit;
-      if (oldfallback == 0) {
-        I810_FIREVERTICES(imesa);
-        if (I810_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS) 
-           fprintf(stderr, "ENTER FALLBACK %s\n", getFallbackString( bit ));
-        _swsetup_Wakeup( ctx );
-        imesa->RenderIndex = ~0;
-      }
-   }
-   else {
-      imesa->Fallback &= ~bit;
-      if (oldfallback == bit) {
-        _swrast_flush( ctx );
-        if (I810_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS) 
-           fprintf(stderr, "LEAVE FALLBACK %s\n", getFallbackString( bit ));
-        tnl->Driver.Render.Start = i810RenderStart;
-        tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = i810RenderPrimitive;
-        tnl->Driver.Render.Finish = i810RenderFinish;
-        tnl->Driver.Render.BuildVertices = i810BuildVertices;
-        imesa->new_state |= (_I810_NEW_RENDERSTATE|_I810_NEW_VERTEX);
-      }
-   }
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                            Initialization.                         */
-/**********************************************************************/
-
-
-void i810InitTriFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   static int firsttime = 1;
-
-   if (firsttime) {
-      init_rast_tab();
-      firsttime = 0;
-   }
-
-   tnl->Driver.RunPipeline = i810RunPipeline;
-   tnl->Driver.Render.Start = i810RenderStart;
-   tnl->Driver.Render.Finish = i810RenderFinish;
-   tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = i810RenderPrimitive;
-   tnl->Driver.Render.ResetLineStipple = _swrast_ResetLineStipple;
-   tnl->Driver.Render.BuildVertices = i810BuildVertices;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810tris.h b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810tris.h
deleted file mode 100644 (file)
index 07a0ebf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-/*
- * GLX Hardware Device Driver for Intel i810
- * Copyright (C) 1999 Keith Whitwell
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * KEITH WHITWELL, OR ANY OTHER CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE
- * OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- *
- */
-
-#ifndef I810TRIS_INC
-#define I810TRIS_INC
-
-#include "main/mtypes.h"
-
-extern void i810PrintRenderState( const char *msg, GLuint state );
-extern void i810InitTriFuncs( struct gl_context *ctx );
-extern void i810RasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum rprim, GLuint hwprim );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810vb.c b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810vb.c
deleted file mode 100644 (file)
index 333e07c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,486 +0,0 @@
-/*
- * GLX Hardware Device Driver for Intel i810
- * Copyright (C) 1999 Keith Whitwell
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * KEITH WHITWELL, OR ANY OTHER CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE
- * OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- *
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/colormac.h"
-
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-
-#include "i810screen.h"
-#include "i810_dri.h"
-#include "i810context.h"
-#include "i810vb.h"
-#include "i810ioctl.h"
-#include "i810state.h"
-
-
-#define I810_TEX1_BIT       0x1
-#define I810_TEX0_BIT       0x2
-#define I810_RGBA_BIT       0x4
-#define I810_SPEC_BIT       0x8
-#define I810_FOG_BIT       0x10
-#define I810_XYZW_BIT       0x20
-#define I810_PTEX_BIT       0x40
-#define I810_MAX_SETUP      0x80
-
-static struct {
-   void                (*emit)( struct gl_context *, GLuint, GLuint, void *, GLuint );
-   tnl_interp_func             interp;
-   tnl_copy_pv_func            copy_pv;
-   GLboolean           (*check_tex_sizes)( struct gl_context *ctx );
-   GLuint               vertex_size;
-   GLuint               vertex_format;
-} setup_tab[I810_MAX_SETUP];
-
-#define TINY_VERTEX_FORMAT (GFX_OP_VERTEX_FMT |                \
-                           VF_TEXCOORD_COUNT_0 |       \
-                           VF_RGBA_ENABLE |            \
-                           VF_XYZ)
-
-#define NOTEX_VERTEX_FORMAT (GFX_OP_VERTEX_FMT |       \
-                            VF_TEXCOORD_COUNT_0 |      \
-                            VF_SPEC_FOG_ENABLE |       \
-                            VF_RGBA_ENABLE |           \
-                            VF_XYZW)
-
-#define TEX0_VERTEX_FORMAT (GFX_OP_VERTEX_FMT |                \
-                           VF_TEXCOORD_COUNT_1 |       \
-                           VF_SPEC_FOG_ENABLE |        \
-                           VF_RGBA_ENABLE |            \
-                           VF_XYZW)
-
-#define TEX1_VERTEX_FORMAT (GFX_OP_VERTEX_FMT |                \
-                           VF_TEXCOORD_COUNT_2 |       \
-                           VF_SPEC_FOG_ENABLE |        \
-                           VF_RGBA_ENABLE |            \
-                           VF_XYZW)
-
-#define PROJ_TEX1_VERTEX_FORMAT 0
-#define TEX2_VERTEX_FORMAT      0
-#define TEX3_VERTEX_FORMAT      0
-#define PROJ_TEX3_VERTEX_FORMAT 0
-
-#define DO_XYZW (IND & I810_XYZW_BIT)
-#define DO_RGBA (IND & I810_RGBA_BIT)
-#define DO_SPEC (IND & I810_SPEC_BIT)
-#define DO_FOG  (IND & I810_FOG_BIT)
-#define DO_TEX0 (IND & I810_TEX0_BIT)
-#define DO_TEX1 (IND & I810_TEX1_BIT)
-#define DO_TEX2 0
-#define DO_TEX3 0
-#define DO_PTEX (IND & I810_PTEX_BIT)
-
-#define VERTEX i810Vertex
-#define VERTEX_COLOR i810_color_t
-#define GET_VIEWPORT_MAT() I810_CONTEXT(ctx)->ViewportMatrix.m
-#define GET_TEXSOURCE(n)  n
-#define GET_VERTEX_FORMAT() I810_CONTEXT(ctx)->Setup[I810_CTXREG_VF]
-#define GET_VERTEX_STORE() I810_CONTEXT(ctx)->verts
-#define GET_VERTEX_SIZE() I810_CONTEXT(ctx)->vertex_size * sizeof(GLuint)
-#define INVALIDATE_STORED_VERTICES()
-
-#define HAVE_HW_VIEWPORT    0
-#define HAVE_HW_DIVIDE      0
-#define HAVE_RGBA_COLOR     0
-#define HAVE_TINY_VERTICES  1
-#define HAVE_NOTEX_VERTICES 1
-#define HAVE_TEX0_VERTICES  1
-#define HAVE_TEX1_VERTICES  1
-#define HAVE_TEX2_VERTICES  0
-#define HAVE_TEX3_VERTICES  0
-#define HAVE_PTEX_VERTICES  0
-
-#define UNVIEWPORT_VARS  GLfloat h = I810_CONTEXT(ctx)->driDrawable->h
-#define UNVIEWPORT_X(x)  x - SUBPIXEL_X
-#define UNVIEWPORT_Y(y)  - y + h + SUBPIXEL_Y
-#define UNVIEWPORT_Z(z)  z * (float)0xffff
-
-#define PTEX_FALLBACK() FALLBACK(I810_CONTEXT(ctx), I810_FALLBACK_TEXTURE, 1)
-
-#define INTERP_VERTEX setup_tab[I810_CONTEXT(ctx)->SetupIndex].interp
-#define COPY_PV_VERTEX setup_tab[I810_CONTEXT(ctx)->SetupIndex].copy_pv
-
-
-/***********************************************************************
- *         Generate  pv-copying and translation functions              *
- ***********************************************************************/
-
-#define TAG(x) i810_##x
-#include "tnl_dd/t_dd_vb.c"
-
-/***********************************************************************
- *             Generate vertex emit and interp functions               *
- ***********************************************************************/
-
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT)
-#define TAG(x) x##_wg
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgs
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_TEX0_BIT|I810_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_TEX0_BIT|I810_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgpt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_SPEC_BIT|I810_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgst0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_SPEC_BIT|I810_TEX0_BIT|\
-             I810_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgst0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_SPEC_BIT|I810_TEX0_BIT|\
-             I810_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgspt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgf
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT|I810_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfs
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT|I810_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgft0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT|I810_TEX0_BIT|\
-             I810_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgft0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT|I810_TEX0_BIT|\
-             I810_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfpt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT|I810_SPEC_BIT|\
-             I810_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfst0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT|I810_SPEC_BIT|\
-             I810_TEX0_BIT|I810_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfst0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT|I810_SPEC_BIT|\
-             I810_TEX0_BIT|I810_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfspt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_t0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_TEX0_BIT|I810_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_t0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_f
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_FOG_BIT|I810_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_ft0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_FOG_BIT|I810_TEX0_BIT|I810_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_ft0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_RGBA_BIT)
-#define TAG(x) x##_g
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_RGBA_BIT|I810_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_gs
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_RGBA_BIT|I810_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_RGBA_BIT|I810_TEX0_BIT|I810_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gt0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_RGBA_BIT|I810_SPEC_BIT|I810_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gst0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_RGBA_BIT|I810_SPEC_BIT|I810_TEX0_BIT|I810_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gst0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_gf
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT|I810_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_gfs
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT|I810_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gft0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT|I810_TEX0_BIT|I810_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gft0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT|I810_SPEC_BIT|I810_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gfst0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (I810_RGBA_BIT|I810_FOG_BIT|I810_SPEC_BIT|I810_TEX0_BIT|\
-             I810_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gfst0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-
-static void init_setup_tab( void )
-{
-   init_wg();
-   init_wgs();
-   init_wgt0();
-   init_wgt0t1();
-   init_wgpt0();
-   init_wgst0();
-   init_wgst0t1();
-   init_wgspt0();
-   init_wgf();
-   init_wgfs();
-   init_wgft0();
-   init_wgft0t1();
-   init_wgfpt0();
-   init_wgfst0();
-   init_wgfst0t1();
-   init_wgfspt0();
-   init_t0();
-   init_t0t1();
-   init_f();
-   init_ft0();
-   init_ft0t1();
-   init_g();
-   init_gs();
-   init_gt0();
-   init_gt0t1();
-   init_gst0();
-   init_gst0t1();
-   init_gf();
-   init_gfs();
-   init_gft0();
-   init_gft0t1();
-   init_gfst0();
-   init_gfst0t1();
-}
-
-
-
-static void i810PrintSetupFlags(const char *msg, GLuint flags )
-{
-   fprintf(stderr, "%s(%x): %s%s%s%s%s%s\n",
-          msg,
-          (int)flags,
-          (flags & I810_XYZW_BIT)      ? " xyzw," : "",
-          (flags & I810_RGBA_BIT)     ? " rgba," : "",
-          (flags & I810_SPEC_BIT)     ? " spec," : "",
-          (flags & I810_FOG_BIT)      ? " fog," : "",
-          (flags & I810_TEX0_BIT)     ? " tex-0," : "",
-          (flags & I810_TEX1_BIT)     ? " tex-1," : "");
-}
-
-
-
-void i810CheckTexSizes( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-
-   if (!setup_tab[imesa->SetupIndex].check_tex_sizes(ctx)) {
-      /* Invalidate stored verts
-       */
-      imesa->SetupNewInputs = ~0;
-      imesa->SetupIndex |= I810_PTEX_BIT;
-
-      if (!imesa->Fallback &&
-         !(ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED))) {
-        tnl->Driver.Render.Interp = setup_tab[imesa->SetupIndex].interp;
-        tnl->Driver.Render.CopyPV = setup_tab[imesa->SetupIndex].copy_pv;
-      }
-      if (imesa->Fallback) {
-         tnl->Driver.Render.Start(ctx);
-      }
-   }
-}
-
-void i810BuildVertices( struct gl_context *ctx,
-                       GLuint start,
-                       GLuint count,
-                       GLuint newinputs )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   GLuint stride = imesa->vertex_size * sizeof(int);
-   GLubyte *v = ((GLubyte *)imesa->verts + (start * stride));
-
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   newinputs |= imesa->SetupNewInputs;
-   imesa->SetupNewInputs = 0;
-
-   if (!newinputs)
-      return;
-
-   if (newinputs & VERT_BIT_POS) {
-      setup_tab[imesa->SetupIndex].emit( ctx, start, count, v, stride );
-   } else {
-      GLuint ind = 0;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_COLOR0)
-        ind |= I810_RGBA_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_COLOR1)
-        ind |= I810_SPEC_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_TEX0)
-        ind |= I810_TEX0_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_TEX1)
-        ind |= I810_TEX1_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_FOG)
-        ind |= I810_FOG_BIT;
-
-      if (imesa->SetupIndex & I810_PTEX_BIT)
-        ind = ~0;
-
-      ind &= imesa->SetupIndex;
-
-      if (ind) {
-        setup_tab[ind].emit( ctx, start, count, v, stride );
-      }
-   }
-}
-
-void i810ChooseVertexState( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT( ctx );
-   GLuint ind = I810_XYZW_BIT|I810_RGBA_BIT;
-
-   if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR)
-      ind |= I810_SPEC_BIT;
-
-   if (ctx->Fog.Enabled)
-      ind |= I810_FOG_BIT;
-
-   if (ctx->Texture._EnabledUnits & 0x2)
-      /* unit 1 enabled */
-      ind |= I810_TEX1_BIT|I810_TEX0_BIT;
-   else if (ctx->Texture._EnabledUnits & 0x1)
-      /* unit 0 enabled */
-      ind |= I810_TEX0_BIT;
-
-   imesa->SetupIndex = ind;
-
-   if (I810_DEBUG & (DEBUG_VERTS|DEBUG_STATE))
-      i810PrintSetupFlags( __FUNCTION__, ind );
-
-   if (ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED)) {
-      tnl->Driver.Render.Interp = i810_interp_extras;
-      tnl->Driver.Render.CopyPV = i810_copy_pv_extras;
-   } else {
-      tnl->Driver.Render.Interp = setup_tab[ind].interp;
-      tnl->Driver.Render.CopyPV = setup_tab[ind].copy_pv;
-   }
-
-   if (setup_tab[ind].vertex_format != imesa->Setup[I810_CTXREG_VF]) {
-      I810_STATECHANGE(imesa, I810_UPLOAD_CTX);
-      imesa->Setup[I810_CTXREG_VF] = setup_tab[ind].vertex_format;
-      imesa->vertex_size = setup_tab[ind].vertex_size;
-   }
-}
-
-
-
-void *i810_emit_contiguous_verts( struct gl_context *ctx,
-                                 GLuint start,
-                                 GLuint count,
-                                 void *dest )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   GLuint stride = imesa->vertex_size * 4;
-   setup_tab[imesa->SetupIndex].emit( ctx, start, count, dest, stride );
-   return (void *)((char *)dest + stride * (count - start));
-}
-
-
-
-void i810InitVB( struct gl_context *ctx )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   GLuint size = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Size;
-
-   imesa->verts = (GLubyte *)_mesa_align_malloc(size * 4 * 16, 32);
-
-   {
-      static int firsttime = 1;
-      if (firsttime) {
-        init_setup_tab();
-        firsttime = 0;
-      }
-   }
-}
-
-
-void i810FreeVB( struct gl_context *ctx )
-{
-   i810ContextPtr imesa = I810_CONTEXT(ctx);
-   if (imesa->verts) {
-      _mesa_align_free(imesa->verts);
-      imesa->verts = 0;
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/i810vb.h b/src/mesa/drivers/dri/i810/i810vb.h
deleted file mode 100644 (file)
index e321518..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-/*
- * GLX Hardware Device Driver for Intel i810
- * Copyright (C) 1999 Keith Whitwell
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * KEITH WHITWELL, OR ANY OTHER CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE
- * OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- *
- */
-
-#ifndef I810VB_INC
-#define I810VB_INC
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#define _I810_NEW_VERTEX (_NEW_TEXTURE |                       \
-                         _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR |           \
-                         _DD_NEW_TRI_UNFILLED |                \
-                         _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |           \
-                         _NEW_FOG)
-
-
-extern void i810ChooseVertexState( struct gl_context *ctx );
-extern void i810CheckTexSizes( struct gl_context *ctx );
-extern void i810BuildVertices( struct gl_context *ctx,
-                              GLuint start,
-                              GLuint count,
-                              GLuint newinputs );
-
-
-extern void *i810_emit_contiguous_verts( struct gl_context *ctx,
-                                        GLuint start,
-                                        GLuint count,
-                                        void *dest );
-
-extern void i810_translate_vertex( struct gl_context *ctx,
-                                  const i810Vertex *src,
-                                  SWvertex *dst );
-
-extern void i810InitVB( struct gl_context *ctx );
-extern void i810FreeVB( struct gl_context *ctx );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/server/i810_common.h b/src/mesa/drivers/dri/i810/server/i810_common.h
deleted file mode 100644 (file)
index 29be444..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,191 +0,0 @@
-/* i810_common.h -- common header definitions for I810 2D/3D/DRM suite
- *
- * Copyright 2002 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * PRECISION INSIGHT AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Converted to common header format:
- *   Jens Owen <jens@tungstengraphics.com>
- *
- *
- */
-
-/* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change
- * the kernel include file as well (i810_drm.h)
- */
-
-#ifndef _I810_COMMON_H_
-#define _I810_COMMON_H_
-
-#ifndef _I810_DEFINES_
-#define _I810_DEFINES_
-#define I810_USE_BATCH 1
-
-#define I810_DMA_BUF_ORDER     12
-#define I810_DMA_BUF_SZ        (1<<I810_DMA_BUF_ORDER)
-#define I810_DMA_BUF_NR        256
-
-#define I810_NR_SAREA_CLIPRECTS 8
-
-/* Each region is a minimum of 64k, and there are at most 64 of them.
- */
-#define I810_NR_TEX_REGIONS 64
-#define I810_LOG_MIN_TEX_REGION_SIZE 16
-
-/* Destbuffer state
- *    - backbuffer linear offset and pitch -- invarient in the current dri
- *    - zbuffer linear offset and pitch -- also invarient
- *    - drawing origin in back and depth buffers.
- *
- * Keep the depth/back buffer state here to acommodate private buffers
- * in the future.
- */
-#define I810_DESTREG_DI0  0            /* CMD_OP_DESTBUFFER_INFO (2 dwords) */
-#define I810_DESTREG_DI1  1
-#define I810_DESTREG_DV0  2            /* GFX_OP_DESTBUFFER_VARS (2 dwords) */
-#define I810_DESTREG_DV1  3
-#define I810_DESTREG_DR0  4            /* GFX_OP_DRAWRECT_INFO (4 dwords) */
-#define I810_DESTREG_DR1  5
-#define I810_DESTREG_DR2  6
-#define I810_DESTREG_DR3  7
-#define I810_DESTREG_DR4  8
-#define I810_DEST_SETUP_SIZE 10
-
-/* Context state
- */
-#define I810_CTXREG_CF0   0            /* GFX_OP_COLOR_FACTOR */
-#define I810_CTXREG_CF1   1
-#define I810_CTXREG_ST0   2            /* GFX_OP_STIPPLE */
-#define I810_CTXREG_ST1   3
-#define I810_CTXREG_VF    4            /* GFX_OP_VERTEX_FMT */
-#define I810_CTXREG_MT    5            /* GFX_OP_MAP_TEXELS */
-#define I810_CTXREG_MC0   6            /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 0 */
-#define I810_CTXREG_MC1   7            /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 1 */
-#define I810_CTXREG_MC2   8            /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 2 */
-#define I810_CTXREG_MA0   9            /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 0 */
-#define I810_CTXREG_MA1   10           /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 1 */
-#define I810_CTXREG_MA2   11           /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 2 */
-#define I810_CTXREG_SDM   12           /* GFX_OP_SRC_DEST_MONO */
-#define I810_CTXREG_FOG   13           /* GFX_OP_FOG_COLOR */
-#define I810_CTXREG_B1    14           /* GFX_OP_BOOL_1 */
-#define I810_CTXREG_B2    15           /* GFX_OP_BOOL_2 */
-#define I810_CTXREG_LCS   16           /* GFX_OP_LINEWIDTH_CULL_SHADE_MODE */
-#define I810_CTXREG_PV    17           /* GFX_OP_PV_RULE -- Invarient! */
-#define I810_CTXREG_ZA    18           /* GFX_OP_ZBIAS_ALPHAFUNC */
-#define I810_CTXREG_AA    19           /* GFX_OP_ANTIALIAS */
-#define I810_CTX_SETUP_SIZE 20
-
-/* Texture state (per tex unit)
- */
-#define I810_TEXREG_MI0  0             /* GFX_OP_MAP_INFO (4 dwords) */
-#define I810_TEXREG_MI1  1
-#define I810_TEXREG_MI2  2
-#define I810_TEXREG_MI3  3
-#define I810_TEXREG_MF   4             /* GFX_OP_MAP_FILTER */
-#define I810_TEXREG_MLC  5             /* GFX_OP_MAP_LOD_CTL */
-#define I810_TEXREG_MLL  6             /* GFX_OP_MAP_LOD_LIMITS */
-#define I810_TEXREG_MCS  7             /* GFX_OP_MAP_COORD_SETS ??? */
-#define I810_TEX_SETUP_SIZE 8
-
-/* Driver specific DRM command indices
- * NOTE: these are not OS specific, but they are driver specific
- */
-#define DRM_I810_INIT                     0x00
-#define DRM_I810_VERTEX                   0x01
-#define DRM_I810_CLEAR                    0x02
-#define DRM_I810_FLUSH                    0x03
-#define DRM_I810_GETAGE                   0x04
-#define DRM_I810_GETBUF                   0x05
-#define DRM_I810_SWAP                     0x06
-#define DRM_I810_COPY                     0x07
-#define DRM_I810_DOCOPY                   0x08
-#define DRM_I810_OV0INFO                  0x09
-#define DRM_I810_FSTATUS                  0x0a
-#define DRM_I810_OV0FLIP                  0x0b
-#define DRM_I810_MC                       0x0c
-#define DRM_I810_RSTATUS                  0x0d
-#define DRM_I810_FLIP                     0x0e
-
-#endif
-
-typedef enum _drmI810Initfunc {
-       I810_INIT_DMA = 0x01,
-       I810_CLEANUP_DMA = 0x02,
-       I810_INIT_DMA_1_4 = 0x03
-} drmI810Initfunc;
-
-typedef struct {
-   drmI810Initfunc func;
-   unsigned int mmio_offset;
-   unsigned int buffers_offset;
-   int sarea_priv_offset;
-   unsigned int ring_start;
-   unsigned int ring_end;
-   unsigned int ring_size;
-   unsigned int front_offset;
-   unsigned int back_offset;
-   unsigned int depth_offset;
-   unsigned int overlay_offset;
-   unsigned int overlay_physical;
-   unsigned int w;
-   unsigned int h;
-   unsigned int pitch;
-   unsigned int pitch_bits;
-} drmI810Init;
-
-typedef struct {
-   void *virtual;
-   int request_idx;
-   int request_size;
-   int granted;
-} drmI810DMA;
-
-/* Flags for clear ioctl
- */
-#define I810_FRONT   0x1
-#define I810_BACK    0x2
-#define I810_DEPTH   0x4
-
-typedef struct {
-   int clear_color;
-   int clear_depth;
-   int flags;
-} drmI810Clear;
-
-typedef struct {
-   int idx;                            /* buffer index */
-   int used;                           /* nr bytes in use */
-   int discard;                                /* client is finished with the buffer? */
-} drmI810Vertex;
-
-/* Flags for vertex ioctl
- */
-#define PR_TRIANGLES         (0x0<<18)
-#define PR_TRISTRIP_0        (0x1<<18)
-#define PR_TRISTRIP_1        (0x2<<18)
-#define PR_TRIFAN            (0x3<<18)
-#define PR_POLYGON           (0x4<<18)
-#define PR_LINES             (0x5<<18)
-#define PR_LINESTRIP         (0x6<<18)
-#define PR_RECTS             (0x7<<18)
-#define PR_MASK              (0x7<<18)
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/server/i810_dri.h b/src/mesa/drivers/dri/i810/server/i810_dri.h
deleted file mode 100644 (file)
index 4a714f0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,127 +0,0 @@
-
-#ifndef _I810_DRI_
-#define _I810_DRI_
-
-#include "xf86drm.h"
-#include "i810_common.h"
-
-#define I810_MAX_DRAWABLES 256
-
-typedef struct {
-   drm_handle_t regs;
-   drmSize regsSize;
-
-   drmSize backbufferSize;
-   drm_handle_t backbuffer;
-
-   drmSize depthbufferSize;
-   drm_handle_t depthbuffer;
-
-   drm_handle_t textures;
-   int textureSize;
-
-   drm_handle_t agp_buffers;
-   drmSize agp_buf_size;
-
-   int deviceID;
-   int width;
-   int height;
-   int mem;
-   int cpp;
-   int bitsPerPixel;
-   int fbOffset;
-   int fbStride;
-
-   int backOffset;
-   int depthOffset;
-
-   int auxPitch;
-   int auxPitchBits;
-
-   int logTextureGranularity;
-   int textureOffset;
-
-   /* For non-dma direct rendering.
-    */
-   int ringOffset;
-   int ringSize;
-
-   drmBufMapPtr drmBufs;
-   int irq;
-   unsigned int sarea_priv_offset;
-
-} I810DRIRec, *I810DRIPtr;
-
-/* WARNING: Do not change the SAREA structure without changing the kernel
- * as well */
-
-#define I810_UPLOAD_TEX0IMAGE  0x1     /* handled clientside */
-#define I810_UPLOAD_TEX1IMAGE  0x2     /* handled clientside */
-#define I810_UPLOAD_CTX        0x4
-#define I810_UPLOAD_BUFFERS    0x8
-#define I810_UPLOAD_TEX0       0x10
-#define I810_UPLOAD_TEX1       0x20
-#define I810_UPLOAD_CLIPRECTS  0x40
-
-typedef struct {
-   unsigned char next, prev;           /* indices to form a circular LRU  */
-   unsigned char in_use;               /* owned by a client, or free? */
-   int age;                            /* tracked by clients to update local LRU's */
-} I810TexRegionRec, *I810TexRegionPtr;
-
-typedef struct {
-   unsigned int ContextState[I810_CTX_SETUP_SIZE];
-   unsigned int BufferState[I810_DEST_SETUP_SIZE];
-   unsigned int TexState[2][I810_TEX_SETUP_SIZE];
-   unsigned int dirty;
-
-   unsigned int nbox;
-   drm_clip_rect_t boxes[I810_NR_SAREA_CLIPRECTS];
-
-   /* Maintain an LRU of contiguous regions of texture space.  If
-    * you think you own a region of texture memory, and it has an
-    * age different to the one you set, then you are mistaken and
-    * it has been stolen by another client.  If global texAge
-    * hasn't changed, there is no need to walk the list.
-    *
-    * These regions can be used as a proxy for the fine-grained
-    * texture information of other clients - by maintaining them
-    * in the same lru which is used to age their own textures,
-    * clients have an approximate lru for the whole of global
-    * texture space, and can make informed decisions as to which
-    * areas to kick out.  There is no need to choose whether to
-    * kick out your own texture or someone else's - simply eject
-    * them all in LRU order.
-    */
-   drmTextureRegion texList[I810_NR_TEX_REGIONS + 1];
-
-   /* Last elt is sentinal */
-   int texAge;                         /* last time texture was uploaded */
-
-   int last_enqueue;                   /* last time a buffer was enqueued */
-   int last_dispatch;                  /* age of the most recently dispatched buffer */
-   int last_quiescent;                 /*  */
-
-   int ctxOwner;                       /* last context to upload state */
-
-   int vertex_prim;
-
-   int pf_enabled;                  /* is pageflipping allowed? */
-   int pf_active;                   /* is pageflipping active right now? */
-   int pf_current_page;            /* which buffer is being displayed? */
-
-
-} I810SAREARec, *I810SAREAPtr;
-
-typedef struct {
-   /* Nothing here yet */
-   int dummy;
-} I810ConfigPrivRec, *I810ConfigPrivPtr;
-
-typedef struct {
-   /* Nothing here yet */
-   int dummy;
-} I810DRIContextRec, *I810DRIContextPtr;
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i810/server/i810_reg.h b/src/mesa/drivers/dri/i810/server/i810_reg.h
deleted file mode 100644 (file)
index e7e5081..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,991 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1998-1999 Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the
-"Software"), to deal in the Software without restriction, including
-without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
-distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
-permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
-the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the
-next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
-of the Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
-OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
-MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
-IN NO EVENT SHALL PRECISION INSIGHT AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
-ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
-TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
-SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *
- *   based on the i740 driver by
- *        Kevin E. Martin <kevin@precisioninsight.com> 
- *   
- *
- */
-
-#ifndef _I810_REG_H
-#define _I810_REG_H
-
-/* I/O register offsets
- */
-#define SRX 0x3C4              /* p208 */
-#define GRX 0x3CE              /* p213 */
-#define ARX 0x3C0              /* p224 */
-
-/* VGA Color Palette Registers */
-#define DACMASK  0x3C6         /* p232 */
-#define DACSTATE 0x3C7         /* p232 */
-#define DACRX    0x3C7         /* p233 */
-#define DACWX    0x3C8         /* p233 */
-#define DACDATA  0x3C9         /* p233 */
-
-/* CRT Controller Registers (CRX) */
-#define START_ADDR_HI        0x0C /* p246 */
-#define START_ADDR_LO        0x0D /* p247 */
-#define VERT_SYNC_END        0x11 /* p249 */
-#define EXT_VERT_TOTAL       0x30 /* p257 */
-#define EXT_VERT_DISPLAY     0x31 /* p258 */
-#define EXT_VERT_SYNC_START  0x32 /* p259 */
-#define EXT_VERT_BLANK_START 0x33 /* p260 */
-#define EXT_HORIZ_TOTAL      0x35 /* p261 */
-#define EXT_HORIZ_BLANK      0x39 /* p261 */
-#define EXT_START_ADDR       0x40 /* p262 */
-#define EXT_START_ADDR_ENABLE    0x80 
-#define EXT_OFFSET           0x41 /* p263 */
-#define EXT_START_ADDR_HI    0x42 /* p263 */
-#define INTERLACE_CNTL       0x70 /* p264 */
-#define INTERLACE_ENABLE         0x80 
-#define INTERLACE_DISABLE        0x00 
-
-/* Miscellaneous Output Register 
- */
-#define MSR_R          0x3CC   /* p207 */
-#define MSR_W          0x3C2   /* p207 */
-#define IO_ADDR_SELECT     0x01
-
-#define MDA_BASE       0x3B0   /* p207 */
-#define CGA_BASE       0x3D0   /* p207 */
-
-/* CR80 - IO Control, p264
- */
-#define IO_CTNL            0x80
-#define EXTENDED_ATTR_CNTL     0x02
-#define EXTENDED_CRTC_CNTL     0x01
-
-/* GR10 - Address mapping, p221
- */
-#define ADDRESS_MAPPING    0x10
-#define PAGE_TO_LOCAL_MEM_ENABLE 0x10
-#define GTT_MEM_MAP_ENABLE     0x08
-#define PACKED_MODE_ENABLE     0x04
-#define LINEAR_MODE_ENABLE     0x02
-#define PAGE_MAPPING_ENABLE    0x01
-
-/* Blitter control, p378
- */
-#define BITBLT_CNTL        0x7000c
-#define COLEXP_MODE            0x30
-#define COLEXP_8BPP            0x00
-#define COLEXP_16BPP           0x10
-#define COLEXP_24BPP           0x20
-#define COLEXP_RESERVED        0x30
-#define BITBLT_STATUS          0x01
-
-/* p375. 
- */
-#define DISPLAY_CNTL       0x70008
-#define VGA_WRAP_MODE          0x02
-#define VGA_WRAP_AT_256KB      0x00
-#define VGA_NO_WRAP            0x02
-#define GUI_MODE               0x01
-#define STANDARD_VGA_MODE      0x00
-#define HIRES_MODE             0x01
-
-/* p375
- */
-#define PIXPIPE_CONFIG_0   0x70009
-#define DAC_8_BIT              0x80
-#define DAC_6_BIT              0x00
-#define HW_CURSOR_ENABLE       0x10
-#define EXTENDED_PALETTE       0x01
-
-/* p375
- */
-#define PIXPIPE_CONFIG_1   0x7000a
-#define DISPLAY_COLOR_MODE     0x0F
-#define DISPLAY_VGA_MODE       0x00
-#define DISPLAY_8BPP_MODE      0x02
-#define DISPLAY_15BPP_MODE     0x04
-#define DISPLAY_16BPP_MODE     0x05
-#define DISPLAY_24BPP_MODE     0x06
-#define DISPLAY_32BPP_MODE     0x07
-
-/* p375
- */
-#define PIXPIPE_CONFIG_2   0x7000b
-#define DISPLAY_GAMMA_ENABLE   0x08
-#define DISPLAY_GAMMA_DISABLE  0x00
-#define OVERLAY_GAMMA_ENABLE   0x04
-#define OVERLAY_GAMMA_DISABLE  0x00
-
-
-/* p380
- */
-#define DISPLAY_BASE       0x70020
-#define DISPLAY_BASE_MASK  0x03fffffc
-
-
-/* Cursor control registers, pp383-384
- */
-/* Desktop (845G, 865G) */
-#define CURSOR_CONTROL     0x70080
-#define CURSOR_ENABLE          0x80000000
-#define CURSOR_GAMMA_ENABLE    0x40000000
-#define CURSOR_STRIDE_MASK     0x30000000
-#define CURSOR_FORMAT_SHIFT    24
-#define CURSOR_FORMAT_MASK     (0x07 << CURSOR_FORMAT_SHIFT)
-#define CURSOR_FORMAT_2C       (0x00 << CURSOR_FORMAT_SHIFT)
-#define CURSOR_FORMAT_3C       (0x01 << CURSOR_FORMAT_SHIFT)
-#define CURSOR_FORMAT_4C       (0x02 << CURSOR_FORMAT_SHIFT)
-#define CURSOR_FORMAT_ARGB     (0x04 << CURSOR_FORMAT_SHIFT)
-#define CURSOR_FORMAT_XRGB     (0x05 << CURSOR_FORMAT_SHIFT)
-
-/* Mobile and i810 */
-#define CURSOR_A_CONTROL   CURSOR_CONTROL
-#define CURSOR_ORIGIN_SCREEN   0x00    /* i810 only */
-#define CURSOR_ORIGIN_DISPLAY  0x1     /* i810 only */
-#define CURSOR_MODE            0x27
-#define CURSOR_MODE_DISABLE    0x00
-#define CURSOR_MODE_32_4C_AX   0x01    /* i810 only */
-#define CURSOR_MODE_64_3C      0x04
-#define CURSOR_MODE_64_4C_AX   0x05
-#define CURSOR_MODE_64_4C      0x06
-#define CURSOR_MODE_64_32B_AX  0x07
-#define CURSOR_MODE_64_ARGB_AX (0x20 | CURSOR_MODE_64_32B_AX)
-#define MCURSOR_PIPE_SELECT    (1 << 28)
-#define MCURSOR_PIPE_A         0x00
-#define MCURSOR_PIPE_B         (1 << 28)
-#define MCURSOR_GAMMA_ENABLE   (1 << 26)
-#define MCURSOR_MEM_TYPE_LOCAL (1 << 25)
-
-
-#define CURSOR_BASEADDR    0x70084
-#define CURSOR_A_BASE      CURSOR_BASEADDR
-#define CURSOR_BASEADDR_MASK 0x1FFFFF00
-#define CURSOR_A_POSITION  0x70088
-#define CURSOR_POS_SIGN        0x8000
-#define CURSOR_POS_MASK        0x007FF
-#define CURSOR_X_SHIFT        0
-#define CURSOR_Y_SHIFT         16
-#define CURSOR_X_LO        0x70088
-#define CURSOR_X_HI        0x70089
-#define CURSOR_X_POS           0x00
-#define CURSOR_X_NEG           0x80
-#define CURSOR_Y_LO        0x7008A
-#define CURSOR_Y_HI        0x7008B
-#define CURSOR_Y_POS           0x00
-#define CURSOR_Y_NEG           0x80
-
-#define CURSOR_A_PALETTE0  0x70090
-#define CURSOR_A_PALETTE1  0x70094
-#define CURSOR_A_PALETTE2  0x70098
-#define CURSOR_A_PALETTE3  0x7009C
-
-#define CURSOR_SIZE       0x700A0
-#define CURSOR_SIZE_MASK       0x3FF
-#define CURSOR_SIZE_HSHIFT     0
-#define CURSOR_SIZE_VSHIFT     12
-
-
-/* Similar registers exist in Device 0 on the i810 (pp55-65), but I'm
- * not sure they refer to local (graphics) memory.
- *
- * These details are for the local memory control registers,
- * (pp301-310).  The test machines are not equiped with local memory,
- * so nothing is tested.  Only a single row seems to be supported.
- */
-#define DRAM_ROW_TYPE      0x3000
-#define DRAM_ROW_0             0x01
-#define DRAM_ROW_0_SDRAM       0x01
-#define DRAM_ROW_0_EMPTY       0x00
-#define DRAM_ROW_CNTL_LO   0x3001
-#define DRAM_PAGE_MODE_CTRL    0x10
-#define DRAM_RAS_TO_CAS_OVRIDE 0x08
-#define DRAM_CAS_LATENCY       0x04
-#define DRAM_RAS_TIMING        0x02
-#define DRAM_RAS_PRECHARGE     0x01
-#define DRAM_ROW_CNTL_HI   0x3002
-#define DRAM_REFRESH_RATE      0x18
-#define DRAM_REFRESH_DISABLE   0x00
-#define DRAM_REFRESH_60HZ      0x08
-#define DRAM_REFRESH_FAST_TEST 0x10
-#define DRAM_REFRESH_RESERVED  0x18
-#define DRAM_SMS               0x07
-#define DRAM_SMS_NORMAL        0x00
-#define DRAM_SMS_NOP_ENABLE    0x01
-#define DRAM_SMS_ABPCE         0x02
-#define DRAM_SMS_MRCE          0x03
-#define DRAM_SMS_CBRCE         0x04
-
-/* p307
- */
-#define DPMS_SYNC_SELECT   0x5002
-#define VSYNC_CNTL             0x08
-#define VSYNC_ON               0x00
-#define VSYNC_OFF              0x08
-#define HSYNC_CNTL             0x02
-#define HSYNC_ON               0x00
-#define HSYNC_OFF              0x02
-
-
-
-/* p317, 319
- */
-#define VCLK2_VCO_M        0x6008 /* treat as 16 bit? (includes msbs) */
-#define VCLK2_VCO_N        0x600a
-#define VCLK2_VCO_DIV_SEL  0x6012
-
-#define VCLK_DIVISOR_VGA0   0x6000
-#define VCLK_DIVISOR_VGA1   0x6004
-#define VCLK_POST_DIV      0x6010
-
-#define POST_DIV_SELECT        0x70
-#define POST_DIV_1             0x00
-#define POST_DIV_2             0x10
-#define POST_DIV_4             0x20
-#define POST_DIV_8             0x30
-#define POST_DIV_16            0x40
-#define POST_DIV_32            0x50
-#define VCO_LOOP_DIV_BY_4M     0x00
-#define VCO_LOOP_DIV_BY_16M    0x04
-
-
-/* Instruction Parser Mode Register 
- *    - p281
- *    - 2 new bits.
- */
-#define INST_PM                  0x20c0        
-#define AGP_SYNC_PACKET_FLUSH_ENABLE 0x20 /* reserved */
-#define SYNC_PACKET_FLUSH_ENABLE     0x10
-#define TWO_D_INST_DISABLE           0x08
-#define THREE_D_INST_DISABLE         0x04
-#define STATE_VAR_UPDATE_DISABLE     0x02
-#define PAL_STIP_DISABLE             0x01
-
-#define INST_DONE                0x2090
-#define INST_PS                  0x20c4
-
-#define MEMMODE                  0x20dc
-
-
-/* Instruction parser error register.  p279
- */
-#define IPEIR                  0x2088
-#define IPEHR                  0x208C
-
-
-/* General error reporting regs, p296
- */
-#define EIR               0x20B0
-#define EMR               0x20B4
-#define ESR               0x20B8
-#define IP_ERR                    0x0001
-#define ERROR_RESERVED            0xffc6
-
-
-/* Interrupt Control Registers 
- *   - new bits for i810
- *   - new register hwstam (mask)
- */
-#define HWSTAM               0x2098 /* p290 */
-#define IER                  0x20a0 /* p291 */
-#define IIR                  0x20a4 /* p292 */
-#define IMR                  0x20a8 /* p293 */
-#define ISR                  0x20ac /* p294 */
-#define HW_ERROR                 0x8000
-#define SYNC_STATUS_TOGGLE       0x1000
-#define DPY_0_FLIP_PENDING       0x0800
-#define DPY_1_FLIP_PENDING       0x0400        /* not implemented on i810 */
-#define OVL_0_FLIP_PENDING       0x0200
-#define OVL_1_FLIP_PENDING       0x0100        /* not implemented on i810 */
-#define DPY_0_VBLANK             0x0080
-#define DPY_0_EVENT              0x0040
-#define DPY_1_VBLANK             0x0020        /* not implemented on i810 */
-#define DPY_1_EVENT              0x0010        /* not implemented on i810 */
-#define HOST_PORT_EVENT          0x0008        /*  */
-#define CAPTURE_EVENT            0x0004        /*  */
-#define USER_DEFINED             0x0002
-#define BREAKPOINT               0x0001
-
-
-#define INTR_RESERVED            (0x6000 |             \
-                                 DPY_1_FLIP_PENDING |  \
-                                 OVL_1_FLIP_PENDING |  \
-                                 DPY_1_VBLANK |        \
-                                 DPY_1_EVENT |         \
-                                 HOST_PORT_EVENT |     \
-                                 CAPTURE_EVENT )
-
-/* FIFO Watermark and Burst Length Control Register 
- *
- * - different offset and contents on i810 (p299) (fewer bits per field)
- * - some overlay fields added
- * - what does it all mean?
- */
-#define FWATER_BLC       0x20d8
-#define FWATER_BLC2     0x20dc
-#define MM_BURST_LENGTH     0x00700000
-#define MM_FIFO_WATERMARK   0x0001F000
-#define LM_BURST_LENGTH     0x00000700
-#define LM_FIFO_WATERMARK   0x0000001F
-
-
-/* Fence/Tiling ranges [0..7]
- */
-#define FENCE            0x2000
-#define FENCE_NR         8
-
-#define I830_FENCE_START_MASK  0x07f80000
-
-#define FENCE_START_MASK    0x03F80000
-#define FENCE_X_MAJOR       0x00000000
-#define FENCE_Y_MAJOR       0x00001000
-#define FENCE_SIZE_MASK     0x00000700
-#define FENCE_SIZE_512K     0x00000000
-#define FENCE_SIZE_1M       0x00000100
-#define FENCE_SIZE_2M       0x00000200
-#define FENCE_SIZE_4M       0x00000300
-#define FENCE_SIZE_8M       0x00000400
-#define FENCE_SIZE_16M      0x00000500
-#define FENCE_SIZE_32M      0x00000600
-#define FENCE_SIZE_64M     0x00000700
-#define FENCE_PITCH_MASK    0x00000070
-#define FENCE_PITCH_1       0x00000000
-#define FENCE_PITCH_2       0x00000010
-#define FENCE_PITCH_4       0x00000020
-#define FENCE_PITCH_8       0x00000030
-#define FENCE_PITCH_16      0x00000040
-#define FENCE_PITCH_32      0x00000050
-#define FENCE_PITCH_64     0x00000060
-#define FENCE_VALID         0x00000001
-
-
-/* Registers to control page table, p274
- */
-#define PGETBL_CTL       0x2020
-#define PGETBL_ADDR_MASK    0xFFFFF000
-#define PGETBL_ENABLE_MASK  0x00000001
-#define PGETBL_ENABLED      0x00000001
-
-/* Register containing pge table error results, p276
- */
-#define PGE_ERR          0x2024
-#define PGE_ERR_ADDR_MASK   0xFFFFF000
-#define PGE_ERR_ID_MASK     0x00000038
-#define PGE_ERR_CAPTURE     0x00000000
-#define PGE_ERR_OVERLAY     0x00000008
-#define PGE_ERR_DISPLAY     0x00000010
-#define PGE_ERR_HOST        0x00000018
-#define PGE_ERR_RENDER      0x00000020
-#define PGE_ERR_BLITTER     0x00000028
-#define PGE_ERR_MAPPING     0x00000030
-#define PGE_ERR_CMD_PARSER  0x00000038
-#define PGE_ERR_TYPE_MASK   0x00000007
-#define PGE_ERR_INV_TABLE   0x00000000
-#define PGE_ERR_INV_PTE     0x00000001
-#define PGE_ERR_MIXED_TYPES 0x00000002
-#define PGE_ERR_PAGE_MISS   0x00000003
-#define PGE_ERR_ILLEGAL_TRX 0x00000004
-#define PGE_ERR_LOCAL_MEM   0x00000005
-#define PGE_ERR_TILED       0x00000006
-
-
-
-/* Page table entries loaded via mmio region, p323
- */
-#define PTE_BASE         0x10000
-#define PTE_ADDR_MASK       0x3FFFF000
-#define PTE_TYPE_MASK       0x00000006
-#define PTE_LOCAL           0x00000002
-#define PTE_MAIN_UNCACHED   0x00000000
-#define PTE_MAIN_CACHED     0x00000006
-#define PTE_VALID_MASK      0x00000001
-#define PTE_VALID           0x00000001
-
-
-/* Ring buffer registers, p277, overview p19
- */
-#define LP_RING     0x2030
-#define HP_RING     0x2040
-
-#define RING_TAIL      0x00
-#define TAIL_ADDR           0x000FFFF8
-#define I830_TAIL_MASK     0x001FFFF8
-
-#define RING_HEAD      0x04
-#define HEAD_WRAP_COUNT     0xFFE00000
-#define HEAD_WRAP_ONE       0x00200000
-#define HEAD_ADDR           0x001FFFFC
-#define I830_HEAD_MASK      0x001FFFFC
-
-#define RING_START     0x08
-#define START_ADDR          0x00FFFFF8
-#define I830_RING_START_MASK   0xFFFFF000
-
-#define RING_LEN       0x0C
-#define RING_NR_PAGES       0x000FF000 
-#define I830_RING_NR_PAGES     0x001FF000
-#define RING_REPORT_MASK    0x00000006
-#define RING_REPORT_64K     0x00000002
-#define RING_REPORT_128K    0x00000004
-#define RING_NO_REPORT      0x00000000
-#define RING_VALID_MASK     0x00000001
-#define RING_VALID          0x00000001
-#define RING_INVALID        0x00000000
-
-
-
-/* BitBlt Instructions
- *
- * There are many more masks & ranges yet to add.
- */
-#define BR00_BITBLT_CLIENT   0x40000000
-#define BR00_OP_COLOR_BLT    0x10000000
-#define BR00_OP_SRC_COPY_BLT 0x10C00000
-#define BR00_OP_FULL_BLT     0x11400000
-#define BR00_OP_MONO_SRC_BLT 0x11800000
-#define BR00_OP_MONO_SRC_COPY_BLT 0x11000000
-#define BR00_OP_MONO_PAT_BLT 0x11C00000
-#define BR00_OP_MONO_SRC_COPY_IMMEDIATE_BLT (0x61 << 22)
-#define BR00_OP_TEXT_IMMEDIATE_BLT 0xc000000
-
-
-#define BR00_TPCY_DISABLE    0x00000000
-#define BR00_TPCY_ENABLE     0x00000010
-
-#define BR00_TPCY_ROP        0x00000000
-#define BR00_TPCY_NO_ROP     0x00000020
-#define BR00_TPCY_EQ         0x00000000
-#define BR00_TPCY_NOT_EQ     0x00000040
-
-#define BR00_PAT_MSB_FIRST   0x00000000        /* ? */
-
-#define BR00_PAT_VERT_ALIGN  0x000000e0
-
-#define BR00_LENGTH          0x0000000F
-
-#define BR09_DEST_ADDR       0x03FFFFFF
-
-#define BR11_SOURCE_PITCH    0x00003FFF
-
-#define BR12_SOURCE_ADDR     0x03FFFFFF
-
-#define BR13_SOLID_PATTERN   0x80000000
-#define BR13_RIGHT_TO_LEFT   0x40000000
-#define BR13_LEFT_TO_RIGHT   0x00000000
-#define BR13_MONO_TRANSPCY   0x20000000
-#define BR13_USE_DYN_DEPTH   0x04000000
-#define BR13_DYN_8BPP        0x00000000
-#define BR13_DYN_16BPP       0x01000000
-#define BR13_DYN_24BPP       0x02000000
-#define BR13_ROP_MASK        0x00FF0000
-#define BR13_DEST_PITCH      0x0000FFFF
-#define BR13_PITCH_SIGN_BIT  0x00008000
-
-#define BR14_DEST_HEIGHT     0xFFFF0000
-#define BR14_DEST_WIDTH      0x0000FFFF
-
-#define BR15_PATTERN_ADDR    0x03FFFFFF
-
-#define BR16_SOLID_PAT_COLOR 0x00FFFFFF
-#define BR16_BACKGND_PAT_CLR 0x00FFFFFF
-
-#define BR17_FGND_PAT_CLR    0x00FFFFFF
-
-#define BR18_SRC_BGND_CLR    0x00FFFFFF
-#define BR19_SRC_FGND_CLR    0x00FFFFFF
-
-
-/* Instruction parser instructions
- */
-
-#define INST_PARSER_CLIENT   0x00000000
-#define INST_OP_FLUSH        0x02000000
-#define INST_FLUSH_MAP_CACHE 0x00000001
-
-
-#define GFX_OP_USER_INTERRUPT ((0<<29)|(2<<23))
-
-
-/* Registers in the i810 host-pci bridge pci config space which affect
- * the i810 graphics operations.  
- */
-#define SMRAM_MISCC         0x70
-#define GMS                    0x000000c0
-#define GMS_DISABLE            0x00000000
-#define GMS_ENABLE_BARE        0x00000040
-#define GMS_ENABLE_512K        0x00000080
-#define GMS_ENABLE_1M          0x000000c0
-#define USMM                   0x00000030 
-#define USMM_DISABLE           0x00000000
-#define USMM_TSEG_ZERO         0x00000010
-#define USMM_TSEG_512K         0x00000020
-#define USMM_TSEG_1M           0x00000030  
-#define GFX_MEM_WIN_SIZE       0x00010000
-#define GFX_MEM_WIN_32M        0x00010000
-#define GFX_MEM_WIN_64M        0x00000000
-
-/* Overkill?  I don't know.  Need to figure out top of mem to make the
- * SMRAM calculations come out.  Linux seems to have problems
- * detecting it all on its own, so this seems a reasonable double
- * check to any user supplied 'mem=...' boot param.
- *
- * ... unfortunately this reg doesn't work according to spec on the
- * test hardware.
- */
-#define WHTCFG_PAMR_DRP      0x50
-#define SYS_DRAM_ROW_0_SHIFT    16
-#define SYS_DRAM_ROW_1_SHIFT    20
-#define DRAM_MASK           0x0f
-#define DRAM_VALUE_0        0
-#define DRAM_VALUE_1        8
-/* No 2 value defined */
-#define DRAM_VALUE_3        16
-#define DRAM_VALUE_4        16
-#define DRAM_VALUE_5        24
-#define DRAM_VALUE_6        32
-#define DRAM_VALUE_7        32
-#define DRAM_VALUE_8        48
-#define DRAM_VALUE_9        64
-#define DRAM_VALUE_A        64
-#define DRAM_VALUE_B        96
-#define DRAM_VALUE_C        128
-#define DRAM_VALUE_D        128
-#define DRAM_VALUE_E        192
-#define DRAM_VALUE_F        256        /* nice one, geezer */
-#define LM_FREQ_MASK        0x10
-#define LM_FREQ_133         0x10
-#define LM_FREQ_100         0x00
-
-
-
-
-/* These are 3d state registers, but the state is invarient, so we let
- * the X server handle it:
- */
-
-
-
-/* GFXRENDERSTATE_COLOR_CHROMA_KEY, p135
- */
-#define GFX_OP_COLOR_CHROMA_KEY  ((0x3<<29)|(0x1d<<24)|(0x2<<16)|0x1)
-#define CC1_UPDATE_KILL_WRITE    (1<<28)
-#define CC1_ENABLE_KILL_WRITE    (1<<27)
-#define CC1_DISABLE_KILL_WRITE    0
-#define CC1_UPDATE_COLOR_IDX     (1<<26)
-#define CC1_UPDATE_CHROMA_LOW    (1<<25)
-#define CC1_UPDATE_CHROMA_HI     (1<<24)
-#define CC1_CHROMA_LOW_MASK      ((1<<24)-1)
-#define CC2_COLOR_IDX_SHIFT      24
-#define CC2_COLOR_IDX_MASK       (0xff<<24)
-#define CC2_CHROMA_HI_MASK       ((1<<24)-1)
-
-
-#define GFX_CMD_CONTEXT_SEL      ((0<<29)|(0x5<<23))
-#define CS_UPDATE_LOAD           (1<<17)
-#define CS_UPDATE_USE            (1<<16)
-#define CS_UPDATE_LOAD           (1<<17)
-#define CS_LOAD_CTX0             0
-#define CS_LOAD_CTX1             (1<<8)
-#define CS_USE_CTX0              0
-#define CS_USE_CTX1              (1<<0)
-
-/* I810 LCD/TV registers */
-#define LCD_TV_HTOTAL  0x60000
-#define LCD_TV_C       0x60018
-#define LCD_TV_OVRACT   0x6001C
-
-#define LCD_TV_ENABLE (1 << 31)
-#define LCD_TV_VGAMOD (1 << 28)
-
-/* I830 CRTC registers */
-#define HTOTAL_A       0x60000
-#define HBLANK_A       0x60004
-#define HSYNC_A        0x60008
-#define VTOTAL_A       0x6000c
-#define VBLANK_A       0x60010
-#define VSYNC_A        0x60014
-#define PIPEASRC       0x6001c
-#define BCLRPAT_A      0x60020
-
-#define HTOTAL_B       0x61000
-#define HBLANK_B       0x61004
-#define HSYNC_B        0x61008
-#define VTOTAL_B       0x6100c
-#define VBLANK_B       0x61010
-#define VSYNC_B        0x61014
-#define PIPEBSRC       0x6101c
-#define BCLRPAT_B      0x61020
-
-#define DPLL_A         0x06014
-#define DPLL_B         0x06018
-#define FPA0           0x06040
-#define FPA1           0x06044
-
-#define I830_HTOTAL_MASK       0xfff0000
-#define I830_HACTIVE_MASK      0x7ff
-
-#define I830_HBLANKEND_MASK    0xfff0000
-#define I830_HBLANKSTART_MASK    0xfff
-
-#define I830_HSYNCEND_MASK     0xfff0000
-#define I830_HSYNCSTART_MASK    0xfff
-
-#define I830_VTOTAL_MASK       0xfff0000
-#define I830_VACTIVE_MASK      0x7ff
-
-#define I830_VBLANKEND_MASK    0xfff0000
-#define I830_VBLANKSTART_MASK    0xfff
-
-#define I830_VSYNCEND_MASK     0xfff0000
-#define I830_VSYNCSTART_MASK    0xfff
-
-#define I830_PIPEA_HORZ_MASK   0x7ff0000
-#define I830_PIPEA_VERT_MASK   0x7ff
-
-#define ADPA                   0x61100
-#define ADPA_DAC_ENABLE        (1<<31)
-#define ADPA_DAC_DISABLE       0
-#define ADPA_PIPE_SELECT_MASK  (1<<30)
-#define ADPA_PIPE_A_SELECT     0
-#define ADPA_PIPE_B_SELECT     (1<<30)
-#define ADPA_USE_VGA_HVPOLARITY (1<<15)
-#define ADPA_SETS_HVPOLARITY   0
-#define ADPA_VSYNC_CNTL_DISABLE (1<<11)
-#define ADPA_VSYNC_CNTL_ENABLE 0
-#define ADPA_HSYNC_CNTL_DISABLE (1<<10)
-#define ADPA_HSYNC_CNTL_ENABLE 0
-#define ADPA_VSYNC_ACTIVE_HIGH (1<<4)
-#define ADPA_VSYNC_ACTIVE_LOW  0
-#define ADPA_HSYNC_ACTIVE_HIGH (1<<3)
-#define ADPA_HSYNC_ACTIVE_LOW  0
-
-
-#define DVOA                   0x61120
-#define DVOB                   0x61140
-#define DVOC                   0x61160
-#define DVO_ENABLE             (1<<31)
-
-#define DVOA_SRCDIM            0x61124
-#define DVOB_SRCDIM            0x61144
-#define DVOC_SRCDIM            0x61164
-
-#define LVDS                   0x61180
-
-#define PIPEACONF 0x70008
-#define PIPEACONF_ENABLE       (1<<31)
-#define PIPEACONF_DISABLE      0
-#define PIPEACONF_DOUBLE_WIDE  (1<<30)
-#define PIPEACONF_SINGLE_WIDE  0
-#define PIPEACONF_PIPE_UNLOCKED 0
-#define PIPEACONF_PIPE_LOCKED  (1<<25)
-#define PIPEACONF_PALETTE      0
-#define PIPEACONF_GAMMA        (1<<24)
-
-#define PIPEBCONF 0x71008
-#define PIPEBCONF_ENABLE       (1<<31)
-#define PIPEBCONF_DISABLE      0
-#define PIPEBCONF_GAMMA        (1<<24)
-#define PIPEBCONF_PALETTE      0
-
-#define DSPACNTR               0x70180
-#define DSPBCNTR               0x71180
-#define DISPLAY_PLANE_ENABLE                   (1<<31)
-#define DISPLAY_PLANE_DISABLE                  0
-#define DISPPLANE_GAMMA_ENABLE                 (1<<30)
-#define DISPPLANE_GAMMA_DISABLE                        0
-#define DISPPLANE_PIXFORMAT_MASK               (0xf<<26)
-#define DISPPLANE_8BPP                         (0x2<<26)
-#define DISPPLANE_15_16BPP                     (0x4<<26)
-#define DISPPLANE_16BPP                                (0x5<<26)
-#define DISPPLANE_32BPP_NO_ALPHA               (0x6<<26)
-#define DISPPLANE_32BPP                                (0x7<<26)
-#define DISPPLANE_STEREO_ENABLE                        (1<<25)
-#define DISPPLANE_STEREO_DISABLE               0
-#define DISPPLANE_SEL_PIPE_MASK                        (1<<24)
-#define DISPPLANE_SEL_PIPE_A                   0
-#define DISPPLANE_SEL_PIPE_B                   (1<<24)
-#define DISPPLANE_SRC_KEY_ENABLE               (1<<22)
-#define DISPPLANE_SRC_KEY_DISABLE              0
-#define DISPPLANE_LINE_DOUBLE                  (1<<20)
-#define DISPPLANE_NO_LINE_DOUBLE               0
-#define DISPPLANE_STEREO_POLARITY_FIRST                0
-#define DISPPLANE_STEREO_POLARITY_SECOND       (1<<18)
-/* plane B only */
-#define DISPPLANE_ALPHA_TRANS_ENABLE           (1<<15)
-#define DISPPLANE_ALPHA_TRANS_DISABLE          0
-#define DISPPLANE_SPRITE_ABOVE_DISPLAYA                0
-#define DISPPLANE_SPRITE_ABOVE_OVERLAY         (1)
-
-#define DSPABASE               0x70184
-#define DSPASTRIDE             0x70188
-
-#define DSPBBASE               0x71184
-#define DSPBADDR               DSPBBASE
-#define DSPBSTRIDE             0x71188
-
-/* Various masks for reserved bits, etc. */
-#define I830_FWATER1_MASK        (~((1<<11)|(1<<10)|(1<<9)|      \
-        (1<<8)|(1<<26)|(1<<25)|(1<<24)|(1<<5)|(1<<4)|(1<<3)|    \
-        (1<<2)|(1<<1)|1|(1<<20)|(1<<19)|(1<<18)|(1<<17)|(1<<16)))
-#define I830_FWATER2_MASK ~(0)
-
-#define DV0A_RESERVED ((1<<26)|(1<<25)|(1<<24)|(1<<23)|(1<<22)|(1<<21)|(1<<20)|(1<<19)|(1<<18)|(1<<16)|(1<<5)|(1<<1)|1)
-#define DV0B_RESERVED ((1<<27)|(1<<26)|(1<<25)|(1<<24)|(1<<23)|(1<<22)|(1<<21)|(1<<20)|(1<<19)|(1<<18)|(1<<16)|(1<<5)|(1<<1)|1)
-#define VGA0_N_DIVISOR_MASK     ((1<<21)|(1<<20)|(1<<19)|(1<<18)|(1<<17)|(1<<16))
-#define VGA0_M1_DIVISOR_MASK    ((1<<13)|(1<<12)|(1<<11)|(1<<10)|(1<<9)|(1<<8))
-#define VGA0_M2_DIVISOR_MASK    ((1<<5)|(1<<4)|(1<<3)|(1<<2)|(1<<1)|1)
-#define VGA0_M1M2N_RESERVED    ~(VGA0_N_DIVISOR_MASK|VGA0_M1_DIVISOR_MASK|VGA0_M2_DIVISOR_MASK)
-#define VGA0_POSTDIV_MASK       ((1<<7)|(1<<5)|(1<<4)|(1<<3)|(1<<2)|(1<<1)|1)
-#define VGA1_POSTDIV_MASK       ((1<<15)|(1<<13)|(1<<12)|(1<<11)|(1<<10)|(1<<9)|(1<<8))
-#define VGA_POSTDIV_RESERVED   ~(VGA0_POSTDIV_MASK|VGA1_POSTDIV_MASK|(1<<7)|(1<<15))
-#define DPLLA_POSTDIV_MASK ((1<<23)|(1<<21)|(1<<20)|(1<<19)|(1<<18)|(1<<17)|(1<<16))
-#define DPLLA_RESERVED     ((1<<27)|(1<<26)|(1<<25)|(1<<24)|(1<<22)|(1<<15)|(1<<12)|(1<<11)|(1<<10)|(1<<9)|(1<<8)|(1<<7)|(1<<6)|(1<<5)|(1<<4)|(1<<3)|(1<<2)|(1<<1)|1)
-#define ADPA_RESERVED  ((1<<2)|(1<<1)|1|(1<<9)|(1<<8)|(1<<7)|(1<<6)|(1<<5)|(1<<30)|(1<<29)|(1<<28)|(1<<27)|(1<<26)|(1<<25)|(1<<24)|(1<<23)|(1<<22)|(1<<21)|(1<<20)|(1<<19)|(1<<18)|(1<<17)|(1<<16))
-#define SUPER_WORD              32
-#define BURST_A_MASK    ((1<<11)|(1<<10)|(1<<9)|(1<<8))
-#define BURST_B_MASK    ((1<<26)|(1<<25)|(1<<24))
-#define WATER_A_MASK    ((1<<5)|(1<<4)|(1<<3)|(1<<2)|(1<<1)|1)
-#define WATER_B_MASK    ((1<<20)|(1<<19)|(1<<18)|(1<<17)|(1<<16))
-#define WATER_RESERVED ((1<<31)|(1<<30)|(1<<29)|(1<<28)|(1<<27)|(1<<23)|(1<<22)|(1<<21)|(1<<15)|(1<<14)|(1<<13)|(1<<12)|(1<<7)|(1<<6))
-#define PIPEACONF_RESERVED ((1<<29)|(1<<28)|(1<<27)|(1<<23)|(1<<22)|(1<<21)|(1<<20)|(1<<19)|(1<<18)|(1<<17)|(1<<16)|0xffff)
-#define PIPEBCONF_RESERVED ((1<<30)|(1<<29)|(1<<28)|(1<<27)|(1<<26)|(1<<25)|(1<<23)|(1<<22)|(1<<21)|(1<<20)|(1<<19)|(1<<18)|(1<<17)|(1<<16)|0xffff)
-#define DSPACNTR_RESERVED ((1<<23)|(1<<19)|(1<<17)|(1<<16)|0xffff)
-#define DSPBCNTR_RESERVED ((1<<23)|(1<<19)|(1<<17)|(1<<16)|0x7ffe)
-
-#define I830_GMCH_CTRL         0x52
-
-#define I830_GMCH_ENABLED      0x4
-#define I830_GMCH_MEM_MASK     0x1
-#define I830_GMCH_MEM_64M      0x1
-#define I830_GMCH_MEM_128M     0
-
-#define I830_GMCH_GMS_MASK                     0x70
-#define I830_GMCH_GMS_DISABLED         0x00
-#define I830_GMCH_GMS_LOCAL                    0x10
-#define I830_GMCH_GMS_STOLEN_512       0x20
-#define I830_GMCH_GMS_STOLEN_1024      0x30
-#define I830_GMCH_GMS_STOLEN_8192      0x40
-
-#define I830_RDRAM_CHANNEL_TYPE                0x03010
-#define I830_RDRAM_ND(x)                       (((x) & 0x20) >> 5)
-#define I830_RDRAM_DDT(x)                      (((x) & 0x18) >> 3)
-
-#define I855_GMCH_GMS_MASK                     (0x7 << 4)
-#define I855_GMCH_GMS_DISABLED                 0x00
-#define I855_GMCH_GMS_STOLEN_1M                        (0x1 << 4)
-#define I855_GMCH_GMS_STOLEN_4M                        (0x2 << 4)
-#define I855_GMCH_GMS_STOLEN_8M                        (0x3 << 4)
-#define I855_GMCH_GMS_STOLEN_16M               (0x4 << 4)
-#define I855_GMCH_GMS_STOLEN_32M               (0x5 << 4)
-
-#define I85X_CAPID                     0x44
-#define I85X_VARIANT_MASK                      0x7
-#define I85X_VARIANT_SHIFT                     5
-#define I855_GME                               0x0
-#define I855_GM                                        0x4
-#define I852_GME                               0x2
-#define I852_GM                                        0x5
-
-/* BLT commands */
-#define COLOR_BLT_CMD          ((2<<29)|(0x40<<22)|(0x3))
-#define COLOR_BLT_WRITE_ALPHA  (1<<21)
-#define COLOR_BLT_WRITE_RGB    (1<<20)
-
-#define XY_COLOR_BLT_CMD               ((2<<29)|(0x50<<22)|(0x4))
-#define XY_COLOR_BLT_WRITE_ALPHA       (1<<21)
-#define XY_COLOR_BLT_WRITE_RGB         (1<<20)
-
-#define XY_SETUP_CLIP_BLT_CMD          ((2<<29)|(3<<22)|1)
-
-#define XY_SRC_COPY_BLT_CMD            ((2<<29)|(0x53<<22)|6)
-#define XY_SRC_COPY_BLT_WRITE_ALPHA    (1<<21)
-#define XY_SRC_COPY_BLT_WRITE_RGB      (1<<20)
-
-#define SRC_COPY_BLT_CMD               ((2<<29)|(0x43<<22)|0x4)
-#define SRC_COPY_BLT_WRITE_ALPHA       (1<<21)
-#define SRC_COPY_BLT_WRITE_RGB         (1<<20)
-
-#define XY_MONO_PAT_BLT_CMD            ((0x2<<29)|(0x52<<22)|0x7)
-#define XY_MONO_PAT_VERT_SEED          ((1<<10)|(1<<9)|(1<<8))
-#define XY_MONO_PAT_HORT_SEED          ((1<<14)|(1<<13)|(1<<12))
-#define XY_MONO_PAT_BLT_WRITE_ALPHA    (1<<21)
-#define XY_MONO_PAT_BLT_WRITE_RGB      (1<<20)
-
-#define XY_MONO_SRC_BLT_CMD            ((0x2<<29)|(0x54<<22)|(0x6))
-#define XY_MONO_SRC_BLT_WRITE_ALPHA    (1<<21)
-#define XY_MONO_SRC_BLT_WRITE_RGB      (1<<20)
-
-/* 3d state */
-#define STATE3D_FOG_MODE               ((3<<29)|(0x1d<<24)|(0x89<<16)|2)
-#define FOG_MODE_VERTEX                (1<<31)
-#define STATE3D_MAP_COORD_TRANSFORM    ((3<<29)|(0x1d<<24)|(0x8c<<16))
-#define DISABLE_TEX_TRANSFORM          (1<<28)
-#define TEXTURE_SET(x)                 (x<<29)
-#define STATE3D_RASTERIZATION_RULES    ((3<<29)|(0x07<<24))
-#define POINT_RASTER_ENABLE            (1<<15)
-#define POINT_RASTER_OGL               (1<<13)
-#define STATE3D_VERTEX_TRANSFORM       ((3<<29)|(0x1d<<24)|(0x8b<<16))
-#define DISABLE_VIEWPORT_TRANSFORM     (1<<31)
-#define DISABLE_PERSPECTIVE_DIVIDE     (1<<29)
-
-#define MI_SET_CONTEXT                 (0x18<<23)
-#define CTXT_NO_RESTORE                (1)
-#define CTXT_PALETTE_SAVE_DISABLE      (1<<3)
-#define CTXT_PALETTE_RESTORE_DISABLE   (1<<2)
-
-/* Dword 0 */
-#define MI_VERTEX_BUFFER               (0x17<<23)
-#define MI_VERTEX_BUFFER_IDX(x)        (x<<20)
-#define MI_VERTEX_BUFFER_PITCH(x)      (x<<13)
-#define MI_VERTEX_BUFFER_WIDTH(x)      (x<<6)
-/* Dword 1 */
-#define MI_VERTEX_BUFFER_DISABLE       (1)
-
-/* Overlay Flip */
-#define MI_OVERLAY_FLIP                        (0x11<<23)
-#define MI_OVERLAY_FLIP_CONTINUE       (0<<21)
-#define MI_OVERLAY_FLIP_ON             (1<<21)
-#define MI_OVERLAY_FLIP_OFF            (2<<21)
-
-/* Wait for Events */
-#define MI_WAIT_FOR_EVENT              (0x03<<23)
-#define MI_WAIT_FOR_OVERLAY_FLIP       (1<<16)
-
-/* Flush */
-#define MI_FLUSH                       (0x04<<23)
-#define MI_WRITE_DIRTY_STATE           (1<<4)
-#define MI_END_SCENE                   (1<<3)
-#define MI_INHIBIT_RENDER_CACHE_FLUSH  (1<<2)
-#define MI_INVALIDATE_MAP_CACHE                (1<<0)
-
-/* Noop */
-#define MI_NOOP                                0x00
-#define MI_NOOP_WRITE_ID               (1<<22)
-#define MI_NOOP_ID_MASK                        (1<<22 - 1)
-
-#define STATE3D_COLOR_FACTOR   ((0x3<<29)|(0x1d<<24)|(0x01<<16))
-
-/* STATE3D_FOG_MODE stuff */
-#define ENABLE_FOG_SOURCE      (1<<27)
-#define ENABLE_FOG_CONST       (1<<24)
-#define ENABLE_FOG_DENSITY     (1<<23)
-
-
-#define MAX_DISPLAY_PIPES      2
-
-typedef enum {
-   CrtIndex = 0,
-   TvIndex,
-   DfpIndex,
-   LfpIndex,
-   Tv2Index,
-   Dfp2Index,
-   UnknownIndex,
-   Unknown2Index,
-   NumDisplayTypes,
-   NumKnownDisplayTypes = UnknownIndex
-} DisplayType;
-
-/* What's connected to the pipes (as reported by the BIOS) */
-#define PIPE_ACTIVE_MASK               0xff
-#define PIPE_CRT_ACTIVE                        (1 << CrtIndex)
-#define PIPE_TV_ACTIVE                 (1 << TvIndex)
-#define PIPE_DFP_ACTIVE                        (1 << DfpIndex)
-#define PIPE_LCD_ACTIVE                        (1 << LfpIndex)
-#define PIPE_TV2_ACTIVE                        (1 << Tv2Index)
-#define PIPE_DFP2_ACTIVE               (1 << Dfp2Index)
-#define PIPE_UNKNOWN_ACTIVE            ((1 << UnknownIndex) |  \
-                                        (1 << Unknown2Index))
-
-#define PIPE_SIZED_DISP_MASK           (PIPE_DFP_ACTIVE |      \
-                                        PIPE_LCD_ACTIVE |      \
-                                        PIPE_DFP2_ACTIVE)
-
-#define PIPE_A_SHIFT                   0
-#define PIPE_B_SHIFT                   8
-#define PIPE_SHIFT(n)                  ((n) == 0 ? \
-                                        PIPE_A_SHIFT : PIPE_B_SHIFT)
-
-/*
- * Some BIOS scratch area registers.  The 845 (and 830?) store the amount
- * of video memory available to the BIOS in SWF1.
- */
-
-#define SWF0                   0x71410
-#define SWF1                   0x71414
-#define SWF2                   0x71418
-#define SWF3                   0x7141c
-#define SWF4                   0x71420
-#define SWF5                   0x71424
-#define SWF6                   0x71428
-
-/*
- * 855 scratch registers.
- */
-#define SWF00                  0x70410
-#define SWF01                  0x70414
-#define SWF02                  0x70418
-#define SWF03                  0x7041c
-#define SWF04                  0x70420
-#define SWF05                  0x70424
-#define SWF06                  0x70428
-
-#define SWF10                  SWF0
-#define SWF11                  SWF1
-#define SWF12                  SWF2
-#define SWF13                  SWF3
-#define SWF14                  SWF4
-#define SWF15                  SWF5
-#define SWF16                  SWF6
-
-#define SWF30                  0x72414
-#define SWF31                  0x72418
-#define SWF32                  0x7241c
-
-/*
- * Overlay registers.  These are overlay registers accessed via MMIO.
- * Those loaded via the overlay register page are defined in i830_video.c.
- */
-#define OVADD                  0x30000
-
-#define DOVSTA                 0x30008
-#define OC_BUF                 (0x3<<20)
-
-#define OGAMC5                 0x30010
-#define OGAMC4                 0x30014
-#define OGAMC3                 0x30018
-#define OGAMC2                 0x3001c
-#define OGAMC1                 0x30020
-#define OGAMC0                 0x30024
-
-
-/*
- * Palette registers
- */
-#define PALETTE_A              0x0a000
-#define PALETTE_B              0x0a800
-
-#endif /* _I810_REG_H */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/Makefile b/src/mesa/drivers/dri/mach64/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index 0474c1a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-# src/mesa/drivers/dri/mach64/Makefile
-
-TOP = ../../../../..
-include $(TOP)/configs/current
-
-LIBNAME = mach64_dri.so
-
-include ../Makefile.defines
-
-DRIVER_SOURCES = \
-       mach64_context.c \
-       mach64_ioctl.c \
-       mach64_screen.c \
-       mach64_span.c \
-       mach64_state.c \
-       mach64_tex.c \
-       mach64_texmem.c \
-       mach64_texstate.c \
-       mach64_tris.c \
-       mach64_vb.c \
-       mach64_dd.c \
-       mach64_lock.c
-
-C_SOURCES = \
-       $(COMMON_SOURCES) \
-       $(DRIVER_SOURCES)
-
-ASM_SOURCES = 
-
-include ../Makefile.targets
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_context.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_context.c
deleted file mode 100644 (file)
index 35b01a9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,356 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     Jos�Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/imports.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "drivers/common/driverfuncs.h"
-
-#include "mach64_context.h"
-#include "mach64_ioctl.h"
-#include "mach64_dd.h"
-#include "mach64_span.h"
-#include "mach64_state.h"
-#include "mach64_tex.h"
-#include "mach64_tris.h"
-#include "mach64_vb.h"
-
-#include "utils.h"
-#include "vblank.h"
-
-#ifndef MACH64_DEBUG
-int MACH64_DEBUG = (0);
-#endif
-
-static const struct dri_debug_control debug_control[] =
-{
-    { "sync",   DEBUG_ALWAYS_SYNC },
-    { "api",    DEBUG_VERBOSE_API },
-    { "msg",    DEBUG_VERBOSE_MSG },
-    { "lru",    DEBUG_VERBOSE_LRU },
-    { "dri",    DEBUG_VERBOSE_DRI },
-    { "ioctl",  DEBUG_VERBOSE_IOCTL },
-    { "prims",  DEBUG_VERBOSE_PRIMS },
-    { "count",  DEBUG_VERBOSE_COUNT },
-    { "nowait", DEBUG_NOWAIT },
-    { "fall",   DEBUG_VERBOSE_FALLBACK },
-    { NULL,    0 }
-};
-
-static const struct dri_extension card_extensions[] =
-{
-    { "GL_ARB_multitexture",               NULL },
-    { "GL_EXT_texture_edge_clamp",         NULL },
-    { "GL_MESA_ycbcr_texture",             NULL },
-    { NULL,                                NULL }
-};
-
-
-/* Create the device specific context.
-  */
-GLboolean mach64CreateContext( gl_api api,
-                              const struct gl_config *glVisual,
-                              __DRIcontext *driContextPriv,
-                               void *sharedContextPrivate )
-{
-   struct gl_context *ctx, *shareCtx;
-   __DRIscreen *driScreen = driContextPriv->driScreenPriv;
-   struct dd_function_table functions;
-   mach64ContextPtr mmesa;
-   mach64ScreenPtr mach64Screen;
-   int i, heap;
-   GLuint *c_textureSwapsPtr = NULL;
-
-#if DO_DEBUG
-   MACH64_DEBUG = driParseDebugString(getenv("MACH64_DEBUG"), debug_control);
-#endif
-
-   /* Allocate the mach64 context */
-   mmesa = (mach64ContextPtr) CALLOC( sizeof(*mmesa) );
-   if ( !mmesa ) 
-      return GL_FALSE;
-
-   /* Init default driver functions then plug in our Mach64-specific functions
-    * (the texture functions are especially important)
-    */
-   _mesa_init_driver_functions( &functions );
-   mach64InitDriverFuncs( &functions );
-   mach64InitIoctlFuncs( &functions );
-   mach64InitTextureFuncs( &functions );
-
-   /* Allocate the Mesa context */
-   if (sharedContextPrivate)
-      shareCtx = ((mach64ContextPtr) sharedContextPrivate)->glCtx;
-   else 
-      shareCtx = NULL;
-   mmesa->glCtx = _mesa_create_context(API_OPENGL, glVisual, shareCtx, 
-                                       &functions, (void *)mmesa);
-   if (!mmesa->glCtx) {
-      FREE(mmesa);
-      return GL_FALSE;
-   }
-   driContextPriv->driverPrivate = mmesa;
-   ctx = mmesa->glCtx;
-
-   mmesa->driContext = driContextPriv;
-   mmesa->driScreen = driScreen;
-   mmesa->driDrawable = NULL;
-   mmesa->hHWContext = driContextPriv->hHWContext;
-   mmesa->driHwLock = &driScreen->pSAREA->lock;
-   mmesa->driFd = driScreen->fd;
-
-   mach64Screen = mmesa->mach64Screen = (mach64ScreenPtr)driScreen->private;
-
-   /* Parse configuration files */
-   driParseConfigFiles (&mmesa->optionCache, &mach64Screen->optionCache,
-                        mach64Screen->driScreen->myNum, "mach64");
-
-   mmesa->sarea = (drm_mach64_sarea_t *)((char *)driScreen->pSAREA +
-                                   sizeof(drm_sarea_t));
-
-   mmesa->CurrentTexObj[0] = NULL;
-   mmesa->CurrentTexObj[1] = NULL;
-
-   (void) memset( mmesa->texture_heaps, 0, sizeof( mmesa->texture_heaps ) );
-   make_empty_list( &mmesa->swapped );
-
-   mmesa->firstTexHeap = mach64Screen->firstTexHeap;
-   mmesa->lastTexHeap = mach64Screen->firstTexHeap + mach64Screen->numTexHeaps;
-
-   for ( i = mmesa->firstTexHeap ; i < mmesa->lastTexHeap ; i++ ) {
-      mmesa->texture_heaps[i] = driCreateTextureHeap( i, mmesa,
-           mach64Screen->texSize[i],
-           6, /* align to 64-byte boundary, use 12 for page-size boundary */
-           MACH64_NR_TEX_REGIONS,
-           (drmTextureRegionPtr)mmesa->sarea->tex_list[i],
-           &mmesa->sarea->tex_age[i],
-           &mmesa->swapped,
-           sizeof( mach64TexObj ),
-           (destroy_texture_object_t *) mach64DestroyTexObj );
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-      c_textureSwapsPtr = & mmesa->c_textureSwaps;
-#endif
-      driSetTextureSwapCounterLocation( mmesa->texture_heaps[i],
-                                       c_textureSwapsPtr );
-   }
-
-   mmesa->RenderIndex = -1;            /* Impossible value */
-   mmesa->vert_buf = NULL;
-   mmesa->num_verts = 0;
-   mmesa->new_state = MACH64_NEW_ALL;
-   mmesa->dirty = MACH64_UPLOAD_ALL;
-
-   /* Set the maximum texture size small enough that we can
-    * guarentee that both texture units can bind a maximal texture
-    * and have them both in memory (on-card or AGP) at once.
-    * Test for 2 textures * bytes/texel * size * size.  There's no
-    * need to account for mipmaps since we only upload one level.
-    */
-
-   ctx->Const.MaxTextureUnits = 2;
-   ctx->Const.MaxTextureImageUnits = 2;
-   ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = 2;
-   ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
-
-   heap = mach64Screen->IsPCI ? MACH64_CARD_HEAP : MACH64_AGP_HEAP;
-
-   driCalculateMaxTextureLevels( & mmesa->texture_heaps[heap],
-                                1,
-                                & ctx->Const,
-                                mach64Screen->cpp,
-                                10, /* max 2D texture size is 1024x1024 */
-                                0,  /* 3D textures unsupported. */
-                                0,  /* cube textures unsupported. */
-                                0,  /* texture rectangles unsupported. */
-                                1,  /* mipmapping unsupported. */
-                                GL_TRUE, /* need to have both textures in
-                                            either local or AGP memory */
-                                0 );
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   mmesa->boxes = ( getenv( "LIBGL_PERFORMANCE_BOXES" ) != NULL );
-#endif
-
-   /* Allocate the vertex buffer
-    */
-   mmesa->vert_buf = _mesa_align_malloc(MACH64_BUFFER_SIZE, 32);
-   if ( !mmesa->vert_buf )
-      return GL_FALSE;
-   mmesa->vert_used = 0;
-   mmesa->vert_total = MACH64_BUFFER_SIZE;
-   
-   /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
-    */
-   _swrast_CreateContext( ctx );
-   _vbo_CreateContext( ctx );
-   _tnl_CreateContext( ctx );
-   _swsetup_CreateContext( ctx );
-
-   /* Install the customized pipeline:
-    */
-/*     _tnl_destroy_pipeline( ctx ); */
-/*     _tnl_install_pipeline( ctx, mach64_pipeline ); */
-
-   /* Configure swrast and T&L to match hardware characteristics:
-    */
-   _swrast_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
-   _swrast_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
-   _tnl_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
-   _tnl_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
-
-   driInitExtensions( ctx, card_extensions, GL_TRUE );
-
-   mach64InitVB( ctx );
-   mach64InitTriFuncs( ctx );
-   mach64DDInitStateFuncs( ctx );
-   mach64DDInitSpanFuncs( ctx );
-   mach64DDInitState( mmesa );
-
-   mmesa->do_irqs = (mmesa->mach64Screen->irq && !getenv("MACH64_NO_IRQS"));
-
-   driContextPriv->driverPrivate = (void *)mmesa;
-
-   if (driQueryOptionb(&mmesa->optionCache, "no_rast")) {
-      fprintf(stderr, "disabling 3D acceleration\n");
-      FALLBACK(mmesa, MACH64_FALLBACK_DISABLE, 1);
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-/* Destroy the device specific context.
- */
-void mach64DestroyContext( __DRIcontext *driContextPriv  )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = (mach64ContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-
-   assert(mmesa);  /* should never be null */
-   if ( mmesa ) {
-      GLboolean   release_texture_heaps;
-
-      release_texture_heaps = (mmesa->glCtx->Shared->RefCount == 1);
-
-      _swsetup_DestroyContext( mmesa->glCtx );
-      _tnl_DestroyContext( mmesa->glCtx );
-      _vbo_DestroyContext( mmesa->glCtx );
-      _swrast_DestroyContext( mmesa->glCtx );
-
-      if (release_texture_heaps) {
-         /* This share group is about to go away, free our private
-          * texture object data.
-          */
-         int i;
-
-         for ( i = mmesa->firstTexHeap ; i < mmesa->lastTexHeap ; i++ ) {
-           driDestroyTextureHeap( mmesa->texture_heaps[i] );
-           mmesa->texture_heaps[i] = NULL;
-         }
-
-        assert( is_empty_list( & mmesa->swapped ) );
-      }
-
-      mach64FreeVB( mmesa->glCtx );
-
-      /* Free the vertex buffer */
-      if ( mmesa->vert_buf )
-        _mesa_align_free( mmesa->vert_buf );
-      
-      /* free the Mesa context */
-      mmesa->glCtx->DriverCtx = NULL;
-      _mesa_destroy_context(mmesa->glCtx);
-
-      FREE( mmesa );
-   }
-}
-
-/* Force the context `c' to be the current context and associate with it
- * buffer `b'.
- */
-GLboolean
-mach64MakeCurrent( __DRIcontext *driContextPriv,
-                 __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                 __DRIdrawable *driReadPriv )
-{
-   if ( driContextPriv ) {
-      GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-      mach64ContextPtr oldMach64Ctx = ctx ? MACH64_CONTEXT(ctx) : NULL;
-      mach64ContextPtr newMach64Ctx = (mach64ContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-
-      if ( newMach64Ctx != oldMach64Ctx ) {
-        newMach64Ctx->new_state |= MACH64_NEW_CONTEXT;
-        newMach64Ctx->dirty = MACH64_UPLOAD_ALL;
-      }
-
-      
-      if ( newMach64Ctx->driDrawable != driDrawPriv ) {
-        if (driDrawPriv->swap_interval == (unsigned)-1) {
-           driDrawPriv->vblFlags = (newMach64Ctx->do_irqs)
-              ? driGetDefaultVBlankFlags(&newMach64Ctx->optionCache)
-              : VBLANK_FLAG_NO_IRQ;
-
-           driDrawableInitVBlank( driDrawPriv );
-        }
-
-        newMach64Ctx->driDrawable = driDrawPriv;
-        mach64CalcViewport( newMach64Ctx->glCtx );
-      }
-
-      _mesa_make_current( newMach64Ctx->glCtx,
-                          (struct gl_framebuffer *) driDrawPriv->driverPrivate,
-                          (struct gl_framebuffer *) driReadPriv->driverPrivate );
-
-
-      newMach64Ctx->new_state |=  MACH64_NEW_CLIP;
-   } else {
-      _mesa_make_current( NULL, NULL, NULL );
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/* Force the context `c' to be unbound from its buffer.
- */
-GLboolean
-mach64UnbindContext( __DRIcontext *driContextPriv )
-{
-   return GL_TRUE;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_context.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_context.h
deleted file mode 100644 (file)
index 70bc0ae..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,369 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     Jos�Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#ifndef __MACH64_CONTEXT_H__
-#define __MACH64_CONTEXT_H__
-
-#include "dri_util.h"
-#include "drm.h"
-#include "mach64_drm.h"
-
-#include "main/mtypes.h"
-
-#include "mach64_reg.h"
-
-#include "texmem.h"
-
-struct mach64_context;
-typedef struct mach64_context mach64ContextRec;
-typedef struct mach64_context *mach64ContextPtr;
-
-#include "mach64_lock.h"
-#include "mach64_screen.h"
-
-/* Experimental driver options */
-#define MACH64_CLIENT_STATE_EMITS       0
-
-/* Performace monitoring */
-#define ENABLE_PERF_BOXES               1
-
-/* Native vertex format */
-#define MACH64_NATIVE_VTXFMT           1
-
-/* Flags for what context state needs to be updated:
- */
-#define MACH64_NEW_ALPHA               0x0001
-#define MACH64_NEW_DEPTH               0x0002
-#define MACH64_NEW_FOG                 0x0004
-#define MACH64_NEW_CLIP                        0x0008
-#define MACH64_NEW_CULL                        0x0010
-#define MACH64_NEW_MASKS               0x0020
-#define MACH64_NEW_RENDER_UNUSED       0x0040
-#define MACH64_NEW_WINDOW              0x0080
-#define MACH64_NEW_TEXTURE             0x0100
-#define MACH64_NEW_CONTEXT             0x0200
-#define MACH64_NEW_ALL                 0x03ff
-
-/* Flags for software fallback cases:
- */
-#define MACH64_FALLBACK_TEXTURE                0x0001
-#define MACH64_FALLBACK_DRAW_BUFFER    0x0002
-#define MACH64_FALLBACK_READ_BUFFER    0x0004
-#define MACH64_FALLBACK_STENCIL                0x0008
-#define MACH64_FALLBACK_RENDER_MODE    0x0010
-#define MACH64_FALLBACK_LOGICOP                0x0020
-#define MACH64_FALLBACK_SEP_SPECULAR   0x0040
-#define MACH64_FALLBACK_BLEND_EQ       0x0080
-#define MACH64_FALLBACK_BLEND_FUNC     0x0100
-#define MACH64_FALLBACK_DISABLE                0x0200
-
-#define CARD32 GLuint          /* KW: For building in mesa tree */
-
-#if MACH64_NATIVE_VTXFMT
-
-/* The vertex structures.
- */
-
-/* The size of this union is not of relevence:
- */
-union mach64_vertex_t {
-   GLfloat f[16];
-   GLuint ui[16];
-   GLushort us2[16][2];
-   GLubyte ub4[16][4];
-};
-
-typedef union mach64_vertex_t mach64Vertex, *mach64VertexPtr;
-
-#else
-
-/* Use the templated vertex format:
- */
-#define TAG(x) mach64##x
-#include "tnl_dd/t_dd_vertex.h"
-#undef TAG
-
-#endif /* MACH64_NATIVE_VTXFMT */
-
-/* Subpixel offsets for window coordinates:
- * These are enough to fix most glean tests except polygonOffset.
- * There are also still some gaps that show in e.g. the tunnel Mesa demo
- * or the lament xscreensaver hack.
- */
-#define SUBPIXEL_X     (0.0125F)
-#define SUBPIXEL_Y     (0.15F)
-
-
-typedef void (*mach64_tri_func)( mach64ContextPtr,
-                                  mach64Vertex *,
-                                  mach64Vertex *,
-                                  mach64Vertex * );
-
-typedef void (*mach64_line_func)( mach64ContextPtr,
-                                   mach64Vertex *,
-                                   mach64Vertex * );
-
-typedef void (*mach64_point_func)( mach64ContextPtr,
-                                    mach64Vertex * );
-
-struct mach64_texture_object {
-   driTextureObject   base;
-
-   GLuint bufAddr;
-
-   GLint heap; /* same as base.heap->heapId */
-
-   /* For communicating values from mach64AllocTexObj(), mach64SetTexImages()
-    * to mach64UpdateTextureUnit(). Alternately, we can use the tObj values or
-    * set the context registers directly.
-    */
-   GLint widthLog2;
-   GLint heightLog2;
-   GLint maxLog2;
-
-   GLint hasAlpha;
-   GLint textureFormat;
-
-   GLboolean BilinearMin;
-   GLboolean BilinearMag;
-   GLboolean ClampS;
-   GLboolean ClampT;
-};
-
-typedef struct mach64_texture_object mach64TexObj, *mach64TexObjPtr;
-
-struct mach64_context {
-   struct gl_context *glCtx;
-
-   /* Driver and hardware state management
-    */
-   GLuint new_state;
-   GLuint dirty;                       /* Hardware state to be updated */
-   drm_mach64_context_regs_t setup;
-
-   GLuint NewGLState;
-   GLuint Fallback;
-   GLuint SetupIndex;
-   GLuint SetupNewInputs;
-   GLuint RenderIndex;
-   GLfloat hw_viewport[16];
-   GLfloat depth_scale;
-   GLuint vertex_size;
-   GLuint vertex_stride_shift;
-   GLuint vertex_format;
-   GLuint num_verts;
-   GLubyte *verts;             
-
-   CARD32 Color;                       /* Current draw color */
-   CARD32 ClearColor;                  /* Color used to clear color buffer */
-   CARD32 ClearDepth;                  /* Value used to clear depth buffer */
-
-   /* Map GL texture units onto hardware
-    */
-   GLint multitex;
-   GLint tmu_source[2];
-   GLint tex_dest[2];
-
-   /* Texture object bookkeeping
-    */
-   mach64TexObjPtr CurrentTexObj[2];
-
-   GLint firstTexHeap, lastTexHeap;
-   driTexHeap *texture_heaps[MACH64_NR_TEX_HEAPS];
-   driTextureObject swapped;
-
-   /* Fallback rasterization functions
-    */
-   mach64_point_func draw_point;
-   mach64_line_func draw_line;
-   mach64_tri_func draw_tri;
-
-   /* Culling */
-   GLfloat backface_sign;
-
-   /* DMA buffers
-    */
-   void *vert_buf;
-   size_t vert_total;
-   unsigned vert_used;
-
-   GLuint hw_primitive;
-   GLenum render_primitive;
-
-   /* Visual, drawable, cliprect and scissor information
-    */
-   GLint drawOffset, drawPitch;
-   GLint drawX, drawY;                  /* origin of drawable in draw buffer */
-   GLint readOffset, readPitch;
-
-   GLuint numClipRects;                        /* Cliprects for the draw buffer */
-   drm_clip_rect_t *pClipRects;
-
-   GLint scissor;
-   drm_clip_rect_t ScissorRect;        /* Current software scissor */
-
-   /* Mirrors of some DRI state
-    */
-   __DRIcontext        *driContext;    /* DRI context */
-   __DRIscreen *driScreen;     /* DRI screen */
-   __DRIdrawable       *driDrawable;   /* DRI drawable bound to this ctx */
-
-   unsigned int lastStamp;             /* mirror driDrawable->lastStamp */
-
-   drm_context_t hHWContext;
-   drm_hw_lock_t *driHwLock;
-   int driFd;
-
-   mach64ScreenPtr mach64Screen;       /* Screen private DRI data */
-   drm_mach64_sarea_t *sarea;          /* Private SAREA data */
-
-   GLuint hardwareWentIdle;
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   /* Performance counters
-    */
-   GLuint boxes;                       /* Draw performance boxes */
-   GLuint c_clears;
-   GLuint c_drawWaits;
-   GLuint c_textureSwaps;
-   GLuint c_textureBytes;
-   GLuint c_agpTextureBytes;
-   GLuint c_texsrc_agp;
-   GLuint c_texsrc_card;
-   GLuint c_vertexBuffers;
-#endif
-
-   /* VBI
-    */
-   GLuint do_irqs;
-
-   /* Configuration cache
-    */
-   driOptionCache optionCache;
-};
-
-#define MACH64_CONTEXT(ctx)            ((mach64ContextPtr)(ctx->DriverCtx))
-
-
-extern GLboolean mach64CreateContext( gl_api api,
-                                     const struct gl_config *glVisual,
-                                     __DRIcontext *driContextPriv,
-                                      void *sharedContextPrivate );
-
-extern void mach64DestroyContext( __DRIcontext * );
-
-extern GLboolean mach64MakeCurrent( __DRIcontext *driContextPriv,
-                                    __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                                    __DRIdrawable *driReadPriv );
-
-extern GLboolean mach64UnbindContext( __DRIcontext *driContextPriv );
-
-/* ================================================================
- * Byte ordering
- */
-#if MESA_LITTLE_ENDIAN == 1
-#define LE32_IN( x )           ( *(GLuint *)(x) )
-#define LE32_IN_FLOAT( x )     ( *(GLfloat *)(x) )
-#define LE32_OUT( x, y )       do { *(GLuint *)(x) = (y); } while (0)
-#define LE32_OUT_FLOAT( x, y ) do { *(GLfloat *)(x) = (y); } while (0)
-#else
-#if defined(__OpenBSD__) || defined(__NetBSD__)
-#include <machine/endian.h>
-#define bswap_32 bswap32
-#else
-#include <byteswap.h>
-#endif
-
-#define LE32_IN( x )           bswap_32( *(GLuint *)(x) )
-#define LE32_IN_FLOAT( x )                                             \
-({                                                                     \
-   GLuint __tmp = bswap_32( *(GLuint *)(x) );                          \
-   *(GLfloat *)&__tmp;                                                 \
-})
-#define LE32_OUT( x, y )       do { *(GLuint *)(x) = bswap_32( y ); } while (0)
-#define LE32_OUT_FLOAT( x, y )                                         \
-do {                                                                   \
-   GLuint __tmp;                                                       \
-   *(GLfloat *)&__tmp = (y);                                           \
-   *(GLuint *)(x) = bswap_32( __tmp );                                 \
-} while (0)
-#endif
-
-/* ================================================================
- * DMA buffers
- */
-
-#define DMALOCALS       CARD32 *buf=NULL; int requested=0; int outcount=0
-
-/* called while locked for interleaved client-side state emits */
-#define DMAGETPTR( dwords )                                    \
-do {                                                           \
-   requested = (dwords);                                       \
-   buf = (CARD32 *)mach64AllocDmaLocked( mmesa, ((dwords)*4) );        \
-   outcount = 0;                                               \
-} while(0)
-
-#define DMAOUTREG( reg, val )                          \
-do {                                                   \
-   LE32_OUT( &buf[outcount++], ADRINDEX( reg ) );      \
-   LE32_OUT( &buf[outcount++], ( val ) );              \
-} while(0)
-
-#define DMAADVANCE()                                           \
-do {                                                           \
-   if (outcount < requested) {                                 \
-      mmesa->vert_used -= (requested - outcount) * 4;  \
-   }                                                           \
-} while(0)
-
-/* ================================================================
- * Debugging:
- */
-
-#define DO_DEBUG               1
-
-#if DO_DEBUG
-extern int MACH64_DEBUG;
-#else
-#define MACH64_DEBUG           0
-#endif
-
-#define DEBUG_ALWAYS_SYNC      0x001
-#define DEBUG_VERBOSE_API      0x002
-#define DEBUG_VERBOSE_MSG      0x004
-#define DEBUG_VERBOSE_LRU      0x008
-#define DEBUG_VERBOSE_DRI      0x010
-#define DEBUG_VERBOSE_IOCTL    0x020
-#define DEBUG_VERBOSE_PRIMS    0x040
-#define DEBUG_VERBOSE_COUNT    0x080
-#define DEBUG_NOWAIT           0x100
-#define DEBUG_VERBOSE_FALLBACK 0x200
-#endif /* __MACH64_CONTEXT_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_dd.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_dd.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2b557a7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,129 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#include "mach64_context.h"
-#include "mach64_ioctl.h"
-#include "mach64_dd.h"
-
-#include "main/context.h"
-
-#include "utils.h"
-
-/* Return the current color buffer size.
- */
-static void mach64DDGetBufferSize( struct gl_framebuffer *buffer,
-                                  GLuint *width, GLuint *height )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-   *width  = mmesa->driDrawable->w;
-   *height = mmesa->driDrawable->h;
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-}
-
-/* Return various strings for glGetString().
- */
-static const GLubyte *mach64DDGetString( struct gl_context *ctx, GLenum name )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   static char buffer[128];
-   unsigned   offset;
-   const char * card_name = "Mach64 [Rage Pro]";
-   GLuint agp_mode = mmesa->mach64Screen->IsPCI ? 0 :
-      mmesa->mach64Screen->AGPMode;
-
-   switch ( name ) {
-   case GL_VENDOR:
-      return (GLubyte*)"Gareth Hughes, Leif Delgass, José Fonseca";
-
-   case GL_RENDERER:
-      offset = driGetRendererString( buffer, card_name, agp_mode );
-      return (GLubyte *)buffer;
-
-   default:
-      return NULL;
-   }
-}
-
-/* Send all commands to the hardware.  If vertex buffers or indirect
- * buffers are in use, then we need to make sure they are sent to the
- * hardware.  All commands that are normally sent to the ring are
- * already considered `flushed'.
- */
-static void mach64DDFlush( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-   FLUSH_DMA_LOCKED( mmesa );
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   if ( mmesa->boxes ) {
-      LOCK_HARDWARE( mmesa );
-      mach64PerformanceBoxesLocked( mmesa );
-      UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-   }
-
-   /* Log the performance counters if necessary */
-   mach64PerformanceCounters( mmesa );
-#endif
-}
-
-/* Make sure all commands have been sent to the hardware and have
- * completed processing.
- */
-static void mach64DDFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   /* Bump the performance counter */
-   mmesa->c_drawWaits++;
-#endif
-
-   mach64DDFlush( ctx );
-   mach64WaitForIdle( mmesa );
-}
-
-/* Initialize the driver's misc functions.
- */
-void mach64InitDriverFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->GetBufferSize    = mach64DDGetBufferSize;
-   functions->GetString        = mach64DDGetString;
-   functions->Finish           = mach64DDFinish;
-   functions->Flush            = mach64DDFlush;
-
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_dd.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_dd.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0a2ce06..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,36 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __MACH64_DD_H__
-#define __MACH64_DD_H__
-
-extern void mach64InitDriverFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_ioctl.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_ioctl.c
deleted file mode 100644 (file)
index 0146e0d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,932 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     Jos�Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-#include <errno.h>
-
-#include "mach64_context.h"
-#include "mach64_state.h"
-#include "mach64_ioctl.h"
-#include "mach64_tex.h"
-
-#include "main/imports.h"
-#include "main/macros.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "vblank.h"
-
-#define MACH64_TIMEOUT        10 /* the DRM already has a timeout, so keep this small */
-
-
-/* =============================================================
- * Hardware vertex buffer handling
- */
-
-/* Get a new VB from the pool of vertex buffers in AGP space.
- */
-drmBufPtr mach64GetBufferLocked( mach64ContextPtr mmesa )
-{
-   int fd = mmesa->mach64Screen->driScreen->fd;
-   int index = 0;
-   int size = 0;
-   drmDMAReq dma;
-   drmBufPtr buf = NULL;
-   int to = 0;
-   int ret;
-
-   dma.context = mmesa->hHWContext;
-   dma.send_count = 0;
-   dma.send_list = NULL;
-   dma.send_sizes = NULL;
-   dma.flags = 0;
-   dma.request_count = 1;
-   dma.request_size = MACH64_BUFFER_SIZE;
-   dma.request_list = &index;
-   dma.request_sizes = &size;
-   dma.granted_count = 0;
-
-   while ( !buf && ( to++ < MACH64_TIMEOUT ) ) {
-      ret = drmDMA( fd, &dma );
-
-      if ( ret == 0 ) {
-        buf = &mmesa->mach64Screen->buffers->list[index];
-        buf->used = 0;
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-        /* Bump the performance counter */
-        mmesa->c_vertexBuffers++;
-#endif
-        return buf;
-      }
-   }
-
-   if ( !buf ) {
-      drmCommandNone( fd, DRM_MACH64_RESET );
-      UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-      fprintf( stderr, "Error: Could not get new VB... exiting\n" );
-      exit( -1 );
-   }
-
-   return buf;
-}
-
-void mach64FlushVerticesLocked( mach64ContextPtr mmesa )
-{
-   drm_clip_rect_t *pbox = mmesa->pClipRects;
-   int nbox = mmesa->numClipRects;
-   void *buffer = mmesa->vert_buf;
-   int count = mmesa->vert_used;
-   int prim = mmesa->hw_primitive;
-   int fd = mmesa->driScreen->fd;
-   drm_mach64_vertex_t vertex;
-   int i;
-
-   mmesa->num_verts = 0;
-   mmesa->vert_used = 0;
-
-   if ( !count )
-      return;
-
-   if ( mmesa->dirty & ~MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS )
-      mach64EmitHwStateLocked( mmesa );
-
-   if ( !nbox )
-      count = 0;
-
-   if ( nbox > MACH64_NR_SAREA_CLIPRECTS )
-      mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS;
-
-   if ( !count || !(mmesa->dirty & MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS) ) {
-      int to = 0;
-      int ret;
-
-      /* FIXME: Is this really necessary */
-      if ( nbox == 1 )
-        mmesa->sarea->nbox = 0;
-      else
-        mmesa->sarea->nbox = nbox;
-
-      vertex.prim = prim;
-      vertex.buf = buffer;
-      vertex.used = count;
-      vertex.discard = 1;
-      do {
-        ret = drmCommandWrite( fd, DRM_MACH64_VERTEX,
-                               &vertex, sizeof(drm_mach64_vertex_t) );
-      } while ( ( ret == -EAGAIN ) && ( to++ < MACH64_TIMEOUT ) );
-      if ( ret ) {
-        UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-        fprintf( stderr, "Error flushing vertex buffer: return = %d\n", ret );
-        exit( -1 );
-      }
-
-   } else {
-
-      for ( i = 0 ; i < nbox ; ) {
-        int nr = MIN2( i + MACH64_NR_SAREA_CLIPRECTS, nbox );
-        drm_clip_rect_t *b = mmesa->sarea->boxes;
-        int discard = 0;
-        int to = 0;
-        int ret;
-
-        mmesa->sarea->nbox = nr - i;
-        for ( ; i < nr ; i++ ) {
-           *b++ = pbox[i];
-        }
-
-        /* Finished with the buffer?
-         */
-        if ( nr == nbox ) {
-           discard = 1;
-        }
-
-        mmesa->sarea->dirty |= MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS;
-        
-        vertex.prim = prim;
-        vertex.buf = buffer;
-        vertex.used = count;
-        vertex.discard = discard;
-        do {
-           ret = drmCommandWrite( fd, DRM_MACH64_VERTEX,
-                                  &vertex, sizeof(drm_mach64_vertex_t) );
-        } while ( ( ret == -EAGAIN ) && ( to++ < MACH64_TIMEOUT ) );
-        if ( ret ) {
-           UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-           fprintf( stderr, "Error flushing vertex buffer: return = %d\n", ret );
-           exit( -1 );
-        }
-      }
-   }
-
-   mmesa->dirty &= ~MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS;
-}
-
-/* ================================================================
- * Texture uploads
- */
-
-void mach64FireBlitLocked( mach64ContextPtr mmesa, void *buffer,
-                          GLint offset, GLint pitch, GLint format,
-                          GLint x, GLint y, GLint width, GLint height )
-{
-   drm_mach64_blit_t blit;
-   int to = 0;
-   int ret;
-
-   blit.buf = buffer;
-   blit.offset = offset;
-   blit.pitch = pitch;
-   blit.format = format;
-   blit.x = x;
-   blit.y = y;
-   blit.width = width;
-   blit.height = height;
-
-   do {
-      ret = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MACH64_BLIT, 
-                            &blit, sizeof(drm_mach64_blit_t) );
-   } while ( ( ret == -EAGAIN ) && ( to++ < MACH64_TIMEOUT ) );
-
-   if ( ret ) {
-      UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-      fprintf( stderr, "DRM_MACH64_BLIT: return = %d\n", ret );
-      exit( -1 );
-   }
-}
-
-
-/* ================================================================
- * SwapBuffers with client-side throttling
- */
-static void delay( void ) {
-/* Prevent an optimizing compiler from removing a spin loop */
-}
-
-/* Throttle the frame rate -- only allow MACH64_MAX_QUEUED_FRAMES
- * pending swap buffers requests at a time.
- *
- * GH: We probably don't want a timeout here, as we can wait as
- * long as we want for a frame to complete.  If it never does, then
- * the card has locked.
- */
-static int mach64WaitForFrameCompletion( mach64ContextPtr mmesa )
-{
-   int fd = mmesa->driFd;
-   int i;
-   int wait = 0;
-   int frames;
-
-   while ( 1 ) {
-      drm_mach64_getparam_t gp;
-      int ret;
-
-      if ( mmesa->sarea->frames_queued < MACH64_MAX_QUEUED_FRAMES ) {
-        break;
-      }
-
-      if (MACH64_DEBUG & DEBUG_NOWAIT) {
-        return 1;
-      }
-
-      gp.param = MACH64_PARAM_FRAMES_QUEUED;
-      gp.value = &frames; /* also copied into sarea->frames_queued by DRM */
-
-      ret = drmCommandWriteRead( fd, DRM_MACH64_GETPARAM, &gp, sizeof(gp) );
-
-      if ( ret ) {
-        UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-        fprintf( stderr, "DRM_MACH64_GETPARAM: return = %d\n", ret );
-        exit( -1 );
-      }
-
-      /* Spin in place a bit so we aren't hammering the register */
-      wait++;
-
-      for ( i = 0 ; i < 1024 ; i++ ) {
-        delay();
-      }
-
-   }
-
-   return wait;
-}
-
-/* Copy the back color buffer to the front color buffer.
- */
-void mach64CopyBuffer( __DRIdrawable *dPriv )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa;
-   GLint nbox, i, ret;
-   drm_clip_rect_t *pbox;
-   GLboolean missed_target;
-
-   assert(dPriv);
-   assert(dPriv->driContextPriv);
-   assert(dPriv->driContextPriv->driverPrivate);
-
-   mmesa = (mach64ContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "\n********************************\n" );
-      fprintf( stderr, "\n%s( %p )\n\n",
-              __FUNCTION__, mmesa->glCtx );
-      fflush( stderr );
-   }
-
-   /* Flush any outstanding vertex buffers */
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-   /* Throttle the frame rate -- only allow one pending swap buffers
-    * request at a time.
-    */
-   if ( !mach64WaitForFrameCompletion( mmesa ) ) {
-      mmesa->hardwareWentIdle = 1;
-   } else {
-      mmesa->hardwareWentIdle = 0;
-   }
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   if ( mmesa->boxes ) {
-      mach64PerformanceBoxesLocked( mmesa );
-   }
-#endif
-
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-   driWaitForVBlank( dPriv, &missed_target );
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-   /* use front buffer cliprects */
-   nbox = dPriv->numClipRects;
-   pbox = dPriv->pClipRects;
-
-   for ( i = 0 ; i < nbox ; ) {
-      GLint nr = MIN2( i + MACH64_NR_SAREA_CLIPRECTS , nbox );
-      drm_clip_rect_t *b = mmesa->sarea->boxes;
-      GLint n = 0;
-
-      for ( ; i < nr ; i++ ) {
-        *b++ = pbox[i];
-        n++;
-      }
-      mmesa->sarea->nbox = n;
-
-      ret = drmCommandNone( mmesa->driFd, DRM_MACH64_SWAP );
-
-      if ( ret ) {
-        UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-        fprintf( stderr, "DRM_MACH64_SWAP: return = %d\n", ret );
-        exit( -1 );
-      }
-   }
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_ALWAYS_SYNC ) {
-      mach64WaitForIdleLocked( mmesa );
-   }
-
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-   mmesa->dirty |= (MACH64_UPLOAD_CONTEXT |
-                   MACH64_UPLOAD_MISC |
-                   MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS);
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   /* Log the performance counters if necessary */
-   mach64PerformanceCounters( mmesa );
-#endif
-}
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-/* ================================================================
- * Performance monitoring
- */
-
-void mach64PerformanceCounters( mach64ContextPtr mmesa )
-{
-
-   if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_COUNT) {
-      /* report performance counters */
-      fprintf( stderr, "mach64CopyBuffer: vertexBuffers:%i drawWaits:%i clears:%i\n",
-              mmesa->c_vertexBuffers, mmesa->c_drawWaits, mmesa->c_clears );
-   }
-
-   mmesa->c_vertexBuffers = 0;
-   mmesa->c_drawWaits = 0;
-   mmesa->c_clears = 0;
-
-   if ( mmesa->c_textureSwaps || mmesa->c_textureBytes || mmesa->c_agpTextureBytes ) {
-      if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_COUNT) {
-        fprintf( stderr, "    textureSwaps:%i  textureBytes:%i agpTextureBytes:%i\n",
-                 mmesa->c_textureSwaps, mmesa->c_textureBytes, mmesa->c_agpTextureBytes );
-      }
-      mmesa->c_textureSwaps = 0;
-      mmesa->c_textureBytes = 0;
-      mmesa->c_agpTextureBytes = 0;
-   }
-
-   mmesa->c_texsrc_agp = 0;
-   mmesa->c_texsrc_card = 0;
-
-   if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_COUNT)
-      fprintf( stderr, "---------------------------------------------------------\n" );
-}
-
-
-void mach64PerformanceBoxesLocked( mach64ContextPtr mmesa )
-{
-   GLint ret;
-   drm_mach64_clear_t clear;
-   GLint x, y, w, h;
-   GLuint color;
-   GLint nbox;
-   GLint x1, y1, x2, y2;
-   drm_clip_rect_t *b = mmesa->sarea->boxes;
-
-   /* save cliprects */
-   nbox = mmesa->sarea->nbox;
-   x1 = b[0].x1;
-   y1 = b[0].y1;
-   x2 = b[0].x2;
-   y2 = b[0].y2;
-   /* setup a single cliprect and call the clear ioctl for each box */
-   mmesa->sarea->nbox = 1;
-
-   w = h = 8;
-   x = mmesa->drawX;
-   y = mmesa->drawY;
-   b[0].x1 = x;
-   b[0].x2 = x + w;
-   b[0].y1 = y;
-   b[0].y2 = y + h;
-
-   clear.flags = MACH64_BACK;
-   clear.clear_depth = 0;
-
-   /* Red box if DDFinish was called to wait for rendering to complete */
-   if ( mmesa->c_drawWaits ) {
-      color = mach64PackColor( mmesa->mach64Screen->cpp, 255, 0, 0, 0 );
-      
-      clear.x = x;
-      clear.y = y;
-      clear.w = w;
-      clear.h = h;
-      clear.clear_color = color;
-
-      ret = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MACH64_CLEAR,
-                            &clear, sizeof(drm_mach64_clear_t) );
-
-      if (ret < 0) {
-        UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-        fprintf( stderr, "DRM_MACH64_CLEAR: return = %d\n", ret );
-        exit( -1 );
-      }
-
-   }
-
-   x += w;
-   b[0].x1 = x;
-   b[0].x2 = x + w;
-
-   /* draw a green box if we had to wait for previous frame(s) to complete */
-   if ( !mmesa->hardwareWentIdle ) {
-      color = mach64PackColor( mmesa->mach64Screen->cpp, 0, 255, 0, 0 );
-      
-      clear.x = x;
-      clear.y = y;
-      clear.w = w;
-      clear.h = h;
-      clear.clear_color = color;
-
-      ret = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MACH64_CLEAR,
-                            &clear, sizeof(drm_mach64_clear_t) );
-
-      if (ret < 0) {
-        UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-        fprintf( stderr, "DRM_MACH64_CLEAR: return = %d\n", ret );
-        exit( -1 );
-      }
-
-   }
-
-   x += w;
-   w = 20;
-   b[0].x1 = x;
-
-   /* show approx. ratio of AGP/card textures used - Blue = AGP, Purple = Card */
-   if ( mmesa->c_texsrc_agp || mmesa->c_texsrc_card ) {
-      color = mach64PackColor( mmesa->mach64Screen->cpp, 0, 0, 255, 0 );
-      w = ((GLfloat)mmesa->c_texsrc_agp / (GLfloat)(mmesa->c_texsrc_agp + mmesa->c_texsrc_card))*20;
-      if (w > 1) {
-
-        b[0].x2 = x + w;
-
-        clear.x = x;
-        clear.y = y;
-        clear.w = w;
-        clear.h = h;
-        clear.clear_color = color;
-
-        ret = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MACH64_CLEAR,
-                               &clear, sizeof(drm_mach64_clear_t) );
-
-        if (ret < 0) {
-           UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-           fprintf( stderr, "DRM_MACH64_CLEAR: return = %d\n", ret );
-           exit( -1 );
-        }
-      }
-
-      x += w;
-      w = 20 - w;
-
-      if (w > 1) {
-        b[0].x1 = x;
-        b[0].x2 = x + w;
-
-        color = mach64PackColor( mmesa->mach64Screen->cpp, 255, 0, 255, 0 );
-
-        clear.x = x;
-        clear.y = y;
-        clear.w = w;
-        clear.h = h;
-        clear.clear_color = color;
-
-        ret = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MACH64_CLEAR,
-                               &clear, sizeof(drm_mach64_clear_t) );
-
-        if (ret < 0) {
-           UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-           fprintf( stderr, "DRM_MACH64_CLEAR: return = %d\n", ret );
-           exit( -1 );
-        }
-      }
-   }  
-
-   x += w;
-   w = 8;
-   b[0].x1 = x;
-   b[0].x2 = x + w;
-
-   /* Yellow box if we swapped textures */
-   if ( mmesa->c_textureSwaps ) {
-      color = mach64PackColor( mmesa->mach64Screen->cpp, 255, 255, 0, 0 );
-
-      clear.x = x;
-      clear.y = y;
-      clear.w = w;
-      clear.h = h;
-      clear.clear_color = color;
-
-      ret = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MACH64_CLEAR,
-                               &clear, sizeof(drm_mach64_clear_t) );
-
-      if (ret < 0) {
-        UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-        fprintf( stderr, "DRM_MACH64_CLEAR: return = %d\n", ret );
-        exit( -1 );
-      }
-      
-   }
-
-   h = 4;
-   x += 8;
-   b[0].x1 = x;
-   b[0].y2 = y + h;
-
-   /* Purple bar for card memory texture blits/uploads */
-   if ( mmesa->c_textureBytes ) {
-      color = mach64PackColor( mmesa->mach64Screen->cpp, 255, 0, 255, 0 );
-      w = mmesa->c_textureBytes / 16384;
-      if ( w <= 0 ) 
-        w = 1; 
-      if (w > (mmesa->driDrawable->w - 44))
-        w = mmesa->driDrawable->w - 44;
-
-      b[0].x2 = x + w;
-
-      clear.x = x;
-      clear.y = y;
-      clear.w = w;
-      clear.h = h;
-      clear.clear_color = color;
-
-      ret = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MACH64_CLEAR,
-                               &clear, sizeof(drm_mach64_clear_t) );
-
-      if (ret < 0) {
-        UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-        fprintf( stderr, "DRM_MACH64_CLEAR: return = %d\n", ret );
-        exit( -1 );
-      }
-   }
-
-   /* Blue bar for AGP memory texture blits/uploads */
-   if ( mmesa->c_agpTextureBytes ) {
-      color = mach64PackColor( mmesa->mach64Screen->cpp, 0, 0, 255, 0 );
-      w = mmesa->c_agpTextureBytes / 16384;
-      if ( w <= 0 ) 
-        w = 1; 
-      if (w > (mmesa->driDrawable->w - 44))
-        w = mmesa->driDrawable->w - 44;
-
-      y += 4;
-      b[0].x2 = x + w;
-      b[0].y1 = y;
-      b[0].y2 = y + h;
-
-      clear.x = x;
-      clear.y = y;
-      clear.w = w;
-      clear.h = h;
-      clear.clear_color = color;
-
-      ret = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MACH64_CLEAR,
-                               &clear, sizeof(drm_mach64_clear_t) );
-
-      if (ret < 0) {
-        UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-        fprintf( stderr, "DRM_MACH64_CLEAR: return = %d\n", ret );
-        exit( -1 );
-      }
-   }
-
-   /* Pink bar for number of vertex buffers used */
-   if ( mmesa->c_vertexBuffers ) {
-      color = mach64PackColor( mmesa->mach64Screen->cpp, 196, 128, 128, 0 );
-
-      w = mmesa->c_vertexBuffers;
-      if (w > (mmesa->driDrawable->w))
-        w = mmesa->driDrawable->w;
-
-      h = 8;
-      x = mmesa->drawX;
-      y = mmesa->drawY + 8;
-      b[0].x1 = x;
-      b[0].x2 = x + w;
-      b[0].y1 = y;
-      b[0].y2 = y + h;
-
-      clear.x = x;
-      clear.y = y;
-      clear.w = w;
-      clear.h = h;
-      clear.clear_color = color;
-
-      ret = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MACH64_CLEAR,
-                               &clear, sizeof(drm_mach64_clear_t) );
-
-      if (ret < 0) {
-        UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-        fprintf( stderr, "DRM_MACH64_CLEAR: return = %d\n", ret );
-        exit( -1 );
-      }
-   }
-
-   /* restore cliprects */
-   mmesa->sarea->nbox = nbox;
-   b[0].x1 = x1;
-   b[0].y1 = y1;
-   b[0].x2 = x2;
-   b[0].y2 = y2;
-
-}
-
-#endif
-
-/* ================================================================
- * Buffer clear
- */
-
-static void mach64DDClear( struct gl_context *ctx, GLbitfield mask )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT( ctx );
-   __DRIdrawable *dPriv = mmesa->driDrawable;
-   drm_mach64_clear_t clear;
-   GLuint flags = 0;
-   GLint i;
-   GLint ret;
-   GLint cx, cy, cw, ch;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "mach64DDClear\n");
-   }
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   /* Bump the performance counter */
-   mmesa->c_clears++;
-#endif
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-   /* The only state changes we care about here are the RGBA colormask
-    * and scissor/clipping.  We'll just update that state, if needed.
-    */
-   if ( mmesa->new_state & (MACH64_NEW_MASKS | MACH64_NEW_CLIP) ) {
-      const GLuint save_state = mmesa->new_state;
-      mmesa->new_state &= (MACH64_NEW_MASKS | MACH64_NEW_CLIP);
-      mach64DDUpdateHWState( ctx );
-      mmesa->new_state = save_state & ~(MACH64_NEW_MASKS | MACH64_NEW_CLIP);
-   }
-
-   if ( mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT ) {
-      flags |= MACH64_FRONT;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
-   }
-
-   if ( mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT ) {
-      flags |= MACH64_BACK;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
-   }
-
-   if ( ( mask & BUFFER_BIT_DEPTH ) && ctx->Depth.Mask ) {
-      flags |= MACH64_DEPTH;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_DEPTH;
-   }
-
-   if ( mask )
-      _swrast_Clear( ctx, mask );
-
-   if ( !flags )
-      return;
-
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-   /* compute region after locking: */
-   cx = ctx->DrawBuffer->_Xmin;
-   cy = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
-   cw = ctx->DrawBuffer->_Xmax - cx;
-   ch = ctx->DrawBuffer->_Ymax - cy;
-
-   /* Flip top to bottom */
-   cx += mmesa->drawX;
-   cy  = mmesa->drawY + dPriv->h - cy - ch;
-
-   /* HACK?
-    */
-   if ( mmesa->dirty & ~MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS ) {
-      mach64EmitHwStateLocked( mmesa );
-   }
-
-   for ( i = 0 ; i < mmesa->numClipRects ; ) {
-      int nr = MIN2( i + MACH64_NR_SAREA_CLIPRECTS, mmesa->numClipRects );
-      drm_clip_rect_t *box = mmesa->pClipRects;
-      drm_clip_rect_t *b = mmesa->sarea->boxes;
-      GLint n = 0;
-
-      if (cw != dPriv->w || ch != dPriv->h) {
-         /* clear subregion */
-        for ( ; i < nr ; i++ ) {
-           GLint x = box[i].x1;
-           GLint y = box[i].y1;
-           GLint w = box[i].x2 - x;
-           GLint h = box[i].y2 - y;
-
-           if ( x < cx ) w -= cx - x, x = cx;
-           if ( y < cy ) h -= cy - y, y = cy;
-           if ( x + w > cx + cw ) w = cx + cw - x;
-           if ( y + h > cy + ch ) h = cy + ch - y;
-           if ( w <= 0 ) continue;
-           if ( h <= 0 ) continue;
-
-           b->x1 = x;
-           b->y1 = y;
-           b->x2 = x + w;
-           b->y2 = y + h;
-           b++;
-           n++;
-        }
-      } else {
-         /* clear whole window */
-        for ( ; i < nr ; i++ ) {
-           *b++ = box[i];
-           n++;
-        }
-      }
-
-      mmesa->sarea->nbox = n;
-
-      if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_IOCTL ) {
-        fprintf( stderr,
-                 "DRM_MACH64_CLEAR: flag 0x%x color %x depth %x nbox %d\n",
-                 flags,
-                 (GLuint)mmesa->ClearColor,
-                 (GLuint)mmesa->ClearDepth,
-                 mmesa->sarea->nbox );
-      }
-
-      clear.flags = flags;
-      clear.x = cx;
-      clear.y = cy;
-      clear.w = cw;
-      clear.h = ch;
-      clear.clear_color = mmesa->ClearColor;
-      clear.clear_depth = mmesa->ClearDepth;
-
-      ret = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MACH64_CLEAR,
-                            &clear, sizeof(drm_mach64_clear_t) );
-
-      if ( ret ) {
-        UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-        fprintf( stderr, "DRM_MACH64_CLEAR: return = %d\n", ret );
-        exit( -1 );
-      }
-   }
-
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-   mmesa->dirty |= (MACH64_UPLOAD_CONTEXT |
-                   MACH64_UPLOAD_MISC |
-                   MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS);
-
-}
-
-
-void mach64WaitForIdleLocked( mach64ContextPtr mmesa )
-{
-   int fd = mmesa->driFd;
-   int to = 0;
-   int ret;
-
-   do {
-      ret = drmCommandNone( fd, DRM_MACH64_IDLE );
-   } while ( ( ret == -EBUSY ) && ( to++ < MACH64_TIMEOUT ) );
-
-   if ( ret < 0 ) {
-      drmCommandNone( fd, DRM_MACH64_RESET );
-      UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-      fprintf( stderr, "Error: Mach64 timed out... exiting\n" );
-      exit( -1 );
-   }
-}
-
-/* Flush the DMA queue to the hardware */
-void mach64FlushDMALocked( mach64ContextPtr mmesa )
-{
-   int fd = mmesa->driFd;
-   int ret;
-
-   ret = drmCommandNone( fd, DRM_MACH64_FLUSH );
-
-   if ( ret < 0 ) {
-      drmCommandNone( fd, DRM_MACH64_RESET );
-      UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-      fprintf( stderr, "Error flushing DMA... exiting\n" );
-      exit( -1 );
-   }
-
-   mmesa->dirty |= (MACH64_UPLOAD_CONTEXT |
-                   MACH64_UPLOAD_MISC |
-                   MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS);
-
-}
-
-/* For client-side state emits - currently unused */
-void mach64UploadHwStateLocked( mach64ContextPtr mmesa )
-{
-   drm_mach64_sarea_t *sarea = mmesa->sarea;
-   
-   drm_mach64_context_regs_t *regs = &sarea->context_state;
-   unsigned int dirty = sarea->dirty;
-   CARD32 offset = ((regs->tex_size_pitch & 0xf0) >> 2);
-
-   DMALOCALS;
-
-   DMAGETPTR( 19*2 );
-
-   if ( dirty & MACH64_UPLOAD_MISC ) {
-      DMAOUTREG( MACH64_DP_MIX, regs->dp_mix );
-      DMAOUTREG( MACH64_DP_SRC, regs->dp_src );
-      DMAOUTREG( MACH64_CLR_CMP_CNTL, regs->clr_cmp_cntl );
-      DMAOUTREG( MACH64_GUI_TRAJ_CNTL, regs->gui_traj_cntl );
-      DMAOUTREG( MACH64_SC_LEFT_RIGHT, regs->sc_left_right );
-      DMAOUTREG( MACH64_SC_TOP_BOTTOM, regs->sc_top_bottom );
-      sarea->dirty &= ~MACH64_UPLOAD_MISC;
-   }
-
-   if ( dirty & MACH64_UPLOAD_DST_OFF_PITCH ) {
-      DMAOUTREG( MACH64_DST_OFF_PITCH, regs->dst_off_pitch );
-      sarea->dirty &= ~MACH64_UPLOAD_DST_OFF_PITCH;
-   }
-   if ( dirty & MACH64_UPLOAD_Z_OFF_PITCH ) {
-      DMAOUTREG( MACH64_Z_OFF_PITCH, regs->z_off_pitch );
-      sarea->dirty &= ~MACH64_UPLOAD_Z_OFF_PITCH;
-   }
-   if ( dirty & MACH64_UPLOAD_Z_ALPHA_CNTL ) {
-      DMAOUTREG( MACH64_Z_CNTL, regs->z_cntl );
-      DMAOUTREG( MACH64_ALPHA_TST_CNTL, regs->alpha_tst_cntl );
-      sarea->dirty &= ~MACH64_UPLOAD_Z_ALPHA_CNTL;
-   }
-   if ( dirty & MACH64_UPLOAD_SCALE_3D_CNTL ) {
-      DMAOUTREG( MACH64_SCALE_3D_CNTL, regs->scale_3d_cntl );
-      sarea->dirty &= ~MACH64_UPLOAD_SCALE_3D_CNTL;
-   }
-   if ( dirty & MACH64_UPLOAD_DP_FOG_CLR ) {
-      DMAOUTREG( MACH64_DP_FOG_CLR, regs->dp_fog_clr );
-      sarea->dirty &= ~MACH64_UPLOAD_DP_FOG_CLR;
-   }
-   if ( dirty & MACH64_UPLOAD_DP_WRITE_MASK ) {
-      DMAOUTREG( MACH64_DP_WRITE_MASK, regs->dp_write_mask );
-      sarea->dirty &= ~MACH64_UPLOAD_DP_WRITE_MASK;
-   }
-   if ( dirty & MACH64_UPLOAD_DP_PIX_WIDTH ) {
-      DMAOUTREG( MACH64_DP_PIX_WIDTH, regs->dp_pix_width );
-      sarea->dirty &= ~MACH64_UPLOAD_DP_PIX_WIDTH;
-   }
-   if ( dirty & MACH64_UPLOAD_SETUP_CNTL ) {
-      DMAOUTREG( MACH64_SETUP_CNTL, regs->setup_cntl );
-      sarea->dirty &= ~MACH64_UPLOAD_SETUP_CNTL;
-   }
-
-   if ( dirty & MACH64_UPLOAD_TEXTURE ) {
-      DMAOUTREG( MACH64_TEX_SIZE_PITCH, regs->tex_size_pitch );
-      DMAOUTREG( MACH64_TEX_CNTL, regs->tex_cntl );
-      DMAOUTREG( MACH64_SECONDARY_TEX_OFF, regs->secondary_tex_off );
-      DMAOUTREG( MACH64_TEX_0_OFF + offset, regs->tex_offset );
-      sarea->dirty &= ~MACH64_UPLOAD_TEXTURE;
-   }
-
-#if 0
-   if ( dirty & MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS ) {
-      DMAOUTREG( MACH64_SC_LEFT_RIGHT, regs->sc_left_right );
-      DMAOUTREG( MACH64_SC_TOP_BOTTOM, regs->sc_top_bottom );
-      sarea->dirty &= ~MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS;
-   }
-#endif
-
-   sarea->dirty = 0;
-
-   DMAADVANCE();
-}
-
-void mach64InitIoctlFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-    functions->Clear = mach64DDClear;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_ioctl.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_ioctl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 9145ee6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,151 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#ifndef __MACH64_IOCTL_H__
-#define __MACH64_IOCTL_H__
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-
-#include "mach64_dri.h"
-#include "mach64_reg.h"
-#include "mach64_lock.h"
-
-#define MACH64_BUFFER_MAX_DWORDS       (MACH64_BUFFER_SIZE / sizeof(CARD32))
-
-
-extern drmBufPtr mach64GetBufferLocked( mach64ContextPtr mmesa );
-extern void mach64FlushVerticesLocked( mach64ContextPtr mmesa );
-extern void mach64FlushDMALocked( mach64ContextPtr mmesa );
-extern void mach64UploadHwStateLocked( mach64ContextPtr mmesa );
-
-static INLINE void *mach64AllocDmaLow( mach64ContextPtr mmesa, int bytes )
-{
-   CARD32 *head;
-
-   if ( mmesa->vert_used + bytes > mmesa->vert_total ) {
-      LOCK_HARDWARE( mmesa );
-      mach64FlushVerticesLocked( mmesa );
-      UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-   }
-
-   head = (CARD32 *)((char *)mmesa->vert_buf + mmesa->vert_used);
-   mmesa->vert_used += bytes;
-
-   return head;
-}
-
-static INLINE void *mach64AllocDmaLocked( mach64ContextPtr mmesa, int bytes )
-{
-   CARD32 *head;
-
-   if ( mmesa->vert_used + bytes > mmesa->vert_total ) {
-      mach64FlushVerticesLocked( mmesa );
-   }
-
-   head = (CARD32 *)((char *)mmesa->vert_buf + mmesa->vert_used);
-   mmesa->vert_used += bytes;
-
-   return head;
-}
-
-extern void mach64FireBlitLocked( mach64ContextPtr mmesa, void *buffer,
-                                 GLint offset, GLint pitch, GLint format,
-                                 GLint x, GLint y, GLint width, GLint height );
-
-extern void mach64CopyBuffer( __DRIdrawable *dPriv );
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-extern void mach64PerformanceCounters( mach64ContextPtr mmesa );
-extern void mach64PerformanceBoxesLocked( mach64ContextPtr mmesa );
-#endif
-extern void mach64WaitForIdleLocked( mach64ContextPtr mmesa );
-
-extern void mach64InitIoctlFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-/* ================================================================
- * Helper macros:
- */
-
-#define FLUSH_BATCH( mmesa )                                           \
-do {                                                                   \
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_IOCTL )                           \
-      fprintf( stderr, "FLUSH_BATCH in %s\n", __FUNCTION__ );          \
-   if ( mmesa->vert_used ) {                                           \
-      mach64FlushVertices( mmesa );                                    \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-
-/* According to a comment in ATIMach64Sync (atimach64.c) in the DDX:
- *
- * "For VTB's and later, the first CPU read of the framebuffer will return
- * zeroes [...] This appears to be due to some kind of engine
- * caching of framebuffer data I haven't found any way of disabling, or
- * otherwise circumventing."
- */
-#define FINISH_DMA_LOCKED( mmesa )                                     \
-do {                                                                   \
-   CARD32 _tmp;                                                                \
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_IOCTL )                           \
-      fprintf( stderr, "FINISH_DMA_LOCKED in %s\n", __FUNCTION__ );    \
-   if ( mmesa->vert_used ) {                                           \
-      mach64FlushVerticesLocked( mmesa );                              \
-   }                                                                   \
-   mach64WaitForIdleLocked( mmesa );                                   \
-   /* pre-read framebuffer to counter caching problem */               \
-   _tmp = *(volatile CARD32 *)mmesa->driScreen->pFB;                   \
-} while (0)
-
-#define FLUSH_DMA_LOCKED( mmesa )                                      \
-do {                                                                   \
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_IOCTL )                           \
-      fprintf( stderr, "FLUSH_DMA_LOCKED in %s\n", __FUNCTION__ );     \
-   if ( mmesa->vert_used ) {                                           \
-      mach64FlushVerticesLocked( mmesa );                              \
-   }                                                                   \
-   mach64FlushDMALocked( mmesa );                                      \
-} while (0)
-
-#define mach64FlushVertices( mmesa )                                   \
-do {                                                                   \
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );                                             \
-   mach64FlushVerticesLocked( mmesa );                                 \
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );                                           \
-} while (0)
-
-#define mach64WaitForIdle( mmesa )             \
-do {                                           \
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );                     \
-   mach64WaitForIdleLocked( mmesa );           \
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );                   \
-} while (0)
-
-
-#endif /* __MACH64_IOCTL_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_lock.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_lock.c
deleted file mode 100644 (file)
index 1a95a8f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,95 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#include "mach64_context.h"
-#include "mach64_state.h"
-#include "mach64_lock.h"
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-#if DEBUG_LOCKING
-char *prevLockFile = NULL;
-int   prevLockLine = 0;
-#endif
-
-
-/* Update the hardware state.  This is called if another context has
- * grabbed the hardware lock, which includes the X server.  This
- * function also updates the driver's window state after the X server
- * moves, resizes or restacks a window -- the change will be reflected
- * in the drawable position and clip rects.  Since the X server grabs
- * the hardware lock when it changes the window state, this routine will
- * automatically be called after such a change.
- */
-void mach64GetLock( mach64ContextPtr mmesa, GLuint flags )
-{
-   __DRIdrawable *dPriv = mmesa->driDrawable;
-   __DRIscreen *sPriv = mmesa->driScreen;
-   drm_mach64_sarea_t *sarea = mmesa->sarea;
-   int i;
-
-   drmGetLock( mmesa->driFd, mmesa->hHWContext, flags );
-
-   /* The window might have moved, so we might need to get new clip
-    * rects.
-    *
-    * NOTE: This releases and regrabs the hw lock to allow the X server
-    * to respond to the DRI protocol request for new drawable info.
-    * Since the hardware state depends on having the latest drawable
-    * clip rects, all state checking must be done _after_ this call.
-    */
-   DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO( sPriv, dPriv ); 
-
-   if ( mmesa->lastStamp != dPriv->lastStamp ) {
-      mmesa->lastStamp = dPriv->lastStamp;
-      if (mmesa->glCtx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] == BUFFER_BACK_LEFT)
-         mach64SetCliprects( mmesa->glCtx, GL_BACK_LEFT );
-      else
-         mach64SetCliprects( mmesa->glCtx, GL_FRONT_LEFT );
-      driUpdateFramebufferSize( mmesa->glCtx, dPriv );
-      mach64CalcViewport( mmesa->glCtx );
-   }
-
-   mmesa->dirty |= (MACH64_UPLOAD_CONTEXT
-                   | MACH64_UPLOAD_MISC
-                   | MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS);
-
-   /* EXA render acceleration uses the texture engine, so restore it */
-   mmesa->dirty |= (MACH64_UPLOAD_TEXTURE);
-
-   if ( sarea->ctx_owner != mmesa->hHWContext ) {
-      sarea->ctx_owner = mmesa->hHWContext;
-      mmesa->dirty = MACH64_UPLOAD_ALL;
-   }
-
-   for ( i = mmesa->firstTexHeap ; i < mmesa->lastTexHeap ; i++ ) {
-      DRI_AGE_TEXTURES( mmesa->texture_heaps[i] );
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_lock.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_lock.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3130b18..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,104 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __MACH64_LOCK_H__
-#define __MACH64_LOCK_H__
-
-extern void mach64GetLock( mach64ContextPtr mmesa, GLuint flags );
-
-
-/* Turn DEBUG_LOCKING on to find locking conflicts.
- */
-#define DEBUG_LOCKING  1
-
-#if DEBUG_LOCKING
-extern char *prevLockFile;
-extern int   prevLockLine;
-
-#define DEBUG_LOCK()                                                   \
-   do {                                                                        \
-      prevLockFile = (__FILE__);                                       \
-      prevLockLine = (__LINE__);                                       \
-   } while (0)
-
-#define DEBUG_RESET()                                                  \
-   do {                                                                        \
-      prevLockFile = 0;                                                        \
-      prevLockLine = 0;                                                        \
-   } while (0)
-
-#define DEBUG_CHECK_LOCK()                                             \
-   do {                                                                        \
-      if ( prevLockFile ) {                                            \
-        fprintf( stderr,                                               \
-                 "LOCK SET!\n\tPrevious %s:%d\n\tCurrent: %s:%d\n",    \
-                 prevLockFile, prevLockLine, __FILE__, __LINE__ );     \
-        exit( 1 );                                                     \
-      }                                                                        \
-   } while (0)
-
-#else
-
-#define DEBUG_LOCK()
-#define DEBUG_RESET()
-#define DEBUG_CHECK_LOCK()
-
-#endif
-
-/*
- * !!! We may want to separate locks from locks with validation.  This
- * could be used to improve performance for those things commands that
- * do not do any drawing !!!
- */
-
-/* Lock the hardware and validate our state.
- */
-#define LOCK_HARDWARE( mmesa )                                         \
-   do {                                                                        \
-      char __ret = 0;                                                  \
-      DEBUG_CHECK_LOCK();                                              \
-      DRM_CAS( mmesa->driHwLock, mmesa->hHWContext,                    \
-              (DRM_LOCK_HELD | mmesa->hHWContext), __ret );            \
-      if ( __ret )                                                     \
-        mach64GetLock( mmesa, 0 );                                     \
-      DEBUG_LOCK();                                                    \
-   } while (0)
-
-/* Unlock the hardware.
- */
-#define UNLOCK_HARDWARE( mmesa )                                       \
-   do {                                                                        \
-      DRM_UNLOCK( mmesa->driFd,                                                \
-                 mmesa->driHwLock,                                     \
-                 mmesa->hHWContext );                                  \
-      DEBUG_RESET();                                                   \
-   } while (0)
-
-#endif /* __MACH64_LOCK_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_native_vb.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_native_vb.c
deleted file mode 100644 (file)
index d8426dd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,257 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Original authors:
- *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
- *
- * Adapted to Mach64 by:
- *    José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#include "math/m_translate.h"
-
-#ifndef LOCALVARS
-#define LOCALVARS
-#endif
-
-void TAG(translate_vertex)(struct gl_context *ctx,
-                          const VERTEX *src,
-                          SWvertex *dst)
-{
-   LOCALVARS
-   GLuint format = GET_VERTEX_FORMAT();
-   UNVIEWPORT_VARS;
-   CARD32 *p = (CARD32 *)src + 10 - mmesa->vertex_size;
-
-   dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][3] = 1.0;
-   
-   switch ( format ) {
-      case TEX1_VERTEX_FORMAT:
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-        {
-           float rhw = 1.0 / LE32_IN_FLOAT( p + 2 );
-           
-           dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX1][0] = rhw*LE32_IN_FLOAT( p++ );
-           dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX1][1] = rhw*LE32_IN_FLOAT( p++ );
-        }
-#else
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX1][0] = LE32_IN_FLOAT( p++ );
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX1][1] = LE32_IN_FLOAT( p++ );
-#endif
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX1][3] = 1.0;
-        p++;
-
-      case TEX0_VERTEX_FORMAT:
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-        {
-           float rhw = 1.0 / LE32_IN_FLOAT( p + 2 );
-           
-           dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX0][0] = rhw*LE32_IN_FLOAT( p++ );
-           dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX0][1] = rhw*LE32_IN_FLOAT( p++ );
-        }
-#else
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX0][0] = LE32_IN_FLOAT( p++ );
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX0][1] = LE32_IN_FLOAT( p++ );
-#endif
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX0][3] = 1.0;
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][3] = LE32_IN_FLOAT( p++ );
-       
-      case NOTEX_VERTEX_FORMAT:
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_COL1][2] = UBYTE_TO_FLOAT(((GLubyte *)p)[0]);
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_COL1][1] = UBYTE_TO_FLOAT(((GLubyte *)p)[1]);
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_COL1][0] = UBYTE_TO_FLOAT(((GLubyte *)p)[2]);
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_FOGC][0] = ((GLubyte *)p)[3]; /*XXX int->float?*/
-        p++;
-
-      case TINY_VERTEX_FORMAT:
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][2] = UNVIEWPORT_Z( LE32_IN( p++ ) );
-
-        dst->color[2] = ((GLubyte *)p)[0];
-        dst->color[1] = ((GLubyte *)p)[1];
-        dst->color[0] = ((GLubyte *)p)[2];
-        dst->color[3] = ((GLubyte *)p)[3];
-        p++;
-        
-        {
-           GLuint xy = LE32_IN( p );
-           
-           dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][0] = UNVIEWPORT_X( (GLfloat)(GLshort)( xy >> 16 ) );
-           dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][1] = UNVIEWPORT_Y( (GLfloat)(GLshort)( xy & 0xffff ) );
-        }
-   }
-
-   assert( p + 1 - (CARD32 *)src == 10 );
-        
-   dst->pointSize = ctx->Point.Size;
-}
-
-
-
-void TAG(print_vertex)( struct gl_context *ctx, const VERTEX *v )
-{
-   LOCALVARS
-   GLuint format = GET_VERTEX_FORMAT();
-   CARD32 *p = (CARD32 *)v + 10 - mmesa->vertex_size;
-   
-   switch ( format ) {
-      case TEX1_VERTEX_FORMAT:
-        {
-           GLfloat u, v, w;
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-           float rhw = 1.0 / LE32_IN_FLOAT( p + 2 );
-           
-           u = rhw*LE32_IN_FLOAT( p++ );
-           v = rhw*LE32_IN_FLOAT( p++ );
-#else
-           u = LE32_IN_FLOAT( p++ );
-           v = LE32_IN_FLOAT( p++ );
-#endif
-           w = LE32_IN_FLOAT( p++ );
-           fprintf( stderr, "u1 %f v1 %f w1 %f\n", u, v, w );
-        }
-
-      case TEX0_VERTEX_FORMAT:
-        {
-           GLfloat u, v, w;
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-           float rhw = 1.0 / LE32_IN_FLOAT( p + 2 );
-           
-           u = rhw*LE32_IN_FLOAT( p++ );
-           v = rhw*LE32_IN_FLOAT( p++ );
-#else
-           u = LE32_IN_FLOAT( p++ );
-           v = LE32_IN_FLOAT( p++ );
-#endif
-           w = LE32_IN_FLOAT( p++ );
-           fprintf( stderr, "u0 %f v0 %f w0 %f\n", u, v, w );
-        }
-       
-      case NOTEX_VERTEX_FORMAT:
-        {
-           GLubyte r, g, b, a;
-           
-           b = ((GLubyte *)p)[0];
-           g = ((GLubyte *)p)[1];
-           r = ((GLubyte *)p)[2];
-           a = ((GLubyte *)p)[3];
-           p++;
-           fprintf(stderr, "spec: r %d g %d b %d a %d\n", r, g, b, a);
-        }
-
-      case TINY_VERTEX_FORMAT:
-        {
-           GLuint xy;
-           GLfloat x, y, z;
-           GLubyte r, g, b, a;
-           
-           z = LE32_IN( p++ ) / 65536.0;
-
-           b = ((GLubyte *)p)[0];
-           g = ((GLubyte *)p)[1];
-           r = ((GLubyte *)p)[2];
-           a = ((GLubyte *)p)[3];
-           p++;
-           xy = LE32_IN( p );
-           x = (GLfloat)(GLshort)( xy >> 16 ) / 4.0;
-           y = (GLfloat)(GLshort)( xy & 0xffff ) / 4.0;
-           
-           fprintf(stderr, "x %f y %f z %f\n", x, y, z);
-           fprintf(stderr, "r %d g %d b %d a %d\n", r, g, b, a);
-        }
-   }
-   
-   assert( p + 1 - (CARD32 *)v == 10 );         
-
-   fprintf(stderr, "\n");
-}
-
-/* Interpolate the elements of the VB not included in typical hardware
- * vertices.  
- *
- * NOTE: All these arrays are guarenteed by tnl to be writeable and
- * have good stride.
- */
-#ifndef INTERP_QUALIFIER 
-#define INTERP_QUALIFIER static
-#endif
-
-#define GET_COLOR(ptr, idx) ((ptr)->data[idx])
-
-
-INTERP_QUALIFIER void TAG(interp_extras)( struct gl_context *ctx,
-                                         GLfloat t,
-                                         GLuint dst, GLuint out, GLuint in,
-                                         GLboolean force_boundary )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   if (VB->BackfaceColorPtr) {
-      assert(VB->BackfaceColorPtr->stride == 4 * sizeof(GLfloat));
-      
-      INTERP_4F( t,
-                GET_COLOR(VB->BackfaceColorPtr, dst),
-                GET_COLOR(VB->BackfaceColorPtr, out),
-                GET_COLOR(VB->BackfaceColorPtr, in) );
-
-      if (VB->BackfaceSecondaryColorPtr) {
-        INTERP_3F( t,
-                   GET_COLOR(VB->BackfaceSecondaryColorPtr, dst),
-                   GET_COLOR(VB->BackfaceSecondaryColorPtr, out),
-                   GET_COLOR(VB->BackfaceSecondaryColorPtr, in) );
-      }
-   }
-
-   if (VB->EdgeFlag) {
-      VB->EdgeFlag[dst] = VB->EdgeFlag[out] || force_boundary;
-   }
-
-   INTERP_VERTEX(ctx, t, dst, out, in, force_boundary);
-}
-
-INTERP_QUALIFIER void TAG(copy_pv_extras)( struct gl_context *ctx, 
-                                          GLuint dst, GLuint src )
-{
-   LOCALVARS
-      struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   if (VB->BackfaceColorPtr) {
-      COPY_4FV( GET_COLOR(VB->BackfaceColorPtr, dst),
-               GET_COLOR(VB->BackfaceColorPtr, src) );
-
-      if (VB->BackfaceSecondaryColorPtr) {
-        COPY_4FV( GET_COLOR(VB->BackfaceSecondaryColorPtr, dst),
-                  GET_COLOR(VB->BackfaceSecondaryColorPtr, src) );
-      }
-   }
-
-   COPY_PV_VERTEX(ctx, dst, src);
-}
-
-
-#undef INTERP_QUALIFIER
-#undef GET_COLOR
-
-#undef IND
-#undef TAG
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_native_vbtmp.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_native_vbtmp.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8345f5c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,562 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Original authors:
- *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
- *
- * Adapted to Mach64 by:
- *    José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-
-/* DO_XYZW:  Emit xyz and maybe w coordinates.
- * DO_RGBA:  Emit color.
- * DO_SPEC:  Emit specular color.
- * DO_FOG:   Emit fog coordinate in specular alpha.
- * DO_TEX0:  Emit tex0 u,v coordinates.
- * DO_TEX1:  Emit tex1 u,v coordinates.
- * DO_PTEX:  Emit tex0,1 q coordinates where possible.
- *
- * Additionally, this template assumes it is emitting *transformed*
- * vertices; the modifications to emit untransformed vertices (ie. to
- * t&l hardware) are probably too great to cooexist with the code
- * already in this file.
- */
-
-#define VIEWPORT_X(x)  ((GLint) ((s[0]  * (x) + s[12]) * 4.0))
-#define VIEWPORT_Y(y)  ((GLint) ((s[5]  * (y) + s[13]) * 4.0))
-#define VIEWPORT_Z(z) (((GLuint) (s[10] * (z) + s[14])) << 15)
-
-#ifndef LOCALVARS
-#define LOCALVARS
-#endif
-
-static void TAG(emit)( struct gl_context *ctx,
-                      GLuint start, GLuint end,
-                      void *dest,
-                      GLuint stride )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-#if DO_TEX1
-   GLfloat (*tc1)[4];
-   GLuint tc1_stride;
-#if DO_PTEX
-   GLuint tc1_size;
-#endif
-#endif
-#if DO_TEX0
-   GLfloat (*tc0)[4];
-   GLuint tc0_stride;
-#if DO_PTEX
-   GLuint tc0_size;
-#endif
-#endif
-#if DO_SPEC
-   GLfloat (*spec)[4];
-   GLuint spec_stride;
-#endif
-#if DO_FOG
-   GLfloat (*fog)[4];
-   GLuint fog_stride;
-#endif
-#if DO_RGBA
-   GLfloat (*col)[4];
-   GLuint col_stride;
-#endif
-   GLfloat (*coord)[4];
-   GLuint coord_stride;
-   VERTEX *v = (VERTEX *)dest;
-   const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MAT();
-#if DO_TEX1 || DO_TEX0 || DO_XYZW
-   const GLubyte *mask = VB->ClipMask;
-#endif
-   int i;
-
-#if !DO_XYZW
-   (void) s; /* Quiet compiler */
-#endif
-/*     fprintf(stderr, "%s(big) importable %d %d..%d\n",  */
-/*        __FUNCTION__, VB->importable_data, start, end); */
-
-#if DO_TEX1
-   {
-      const GLuint t1 = GET_TEXSOURCE(1);
-      tc1 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->data;
-      tc1_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->stride;
-#if DO_PTEX
-      tc1_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->size;
-#endif
-   }
-#endif
-
-#if DO_TEX0
-   {
-      const GLuint t0 = GET_TEXSOURCE(0);
-      tc0 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->data;
-      tc0_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->stride;
-#if DO_PTEX
-      tc0_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->size;
-#endif
-   }
-#endif
-
-#if DO_SPEC
-   if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1]) {
-      spec = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1]->data;
-      spec_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1]->stride;
-   } else {
-      spec = (GLfloat (*)[4])ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1];
-      spec_stride = 0;
-   }
-#endif
-
-#if DO_FOG
-   if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]) {
-      fog = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]->data;
-      fog_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]->stride;
-   } else {
-      static GLfloat tmp[4] = {0, 0, 0, 0};
-      fog = &tmp;
-      fog_stride = 0;
-   }
-#endif
-
-#if DO_RGBA
-   col = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->data;
-   col_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->stride;
-#endif
-
-   coord = VB->NdcPtr->data;
-   coord_stride = VB->NdcPtr->stride;
-
-   if (start) {
-#if DO_TEX1
-         STRIDE_4F(tc1, start * tc1_stride);
-#endif
-#if DO_TEX0
-         STRIDE_4F(tc0, start * tc0_stride);
-#endif
-#if DO_SPEC
-        STRIDE_4F(spec, start * spec_stride);
-#endif
-#if DO_FOG
-        STRIDE_4F(fog, start * fog_stride);
-#endif
-#if DO_RGBA
-        STRIDE_4F(col, start * col_stride);
-#endif
-        STRIDE_4F(coord, start * coord_stride);
-   }
-
-   for (i=start; i < end; i++, v = (VERTEX *)((GLubyte *)v + stride)) {
-        CARD32 *p = (CARD32 *)v;
-#if DO_TEX1 || DO_TEX0
-        GLfloat w;
-
-        if (mask[i] == 0) {
-           /* unclipped */
-           w = coord[0][3];
-        } else {
-           /* clipped */
-           w = 1.0;
-        }
-#endif
-        
-#if DO_TEX1
-#if DO_PTEX
-        if (tc1_size == 4) {
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w*tc1[0][0] );         /* VERTEX_?_SECONDARY_S */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w*tc1[0][1] );         /* VERTEX_?_SECONDARY_T */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w*tc1[0][3] );         /* VERTEX_?_SECONDARY_W */
-#else /* !MACH64_PREMULT_TEXCOORDS */
-           float rhw = 1.0 / tc1[0][3];
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, rhw*tc1[0][0] );       /* VERTEX_?_SECONDARY_S */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, rhw*tc1[0][1] );       /* VERTEX_?_SECONDARY_T */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w*tc1[0][3] );         /* VERTEX_?_SECONDARY_W */      
-#endif /* !MACH64_PREMULT_TEXCOORDS */
-        } else {
-#endif /* DO_PTEX */
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w*tc1[0][0] );         /* VERTEX_?_SECONDARY_S */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w*tc1[0][1] );         /* VERTEX_?_SECONDARY_T */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w );                   /* VERTEX_?_SECONDARY_W */
-#else /* !MACH64_PREMULT_TEXCOORDS */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, tc1[0][0] );           /* VERTEX_?_SECONDARY_S */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, tc1[0][1] );           /* VERTEX_?_SECONDARY_T */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w );                   /* VERTEX_?_SECONDARY_W */
-#endif /* !MACH64_PREMULT_TEXCOORDS */
-#if DO_PTEX
-        }
-#endif /* DO_PTEX */
-        STRIDE_4F(tc1, tc1_stride);
-#else /* !DO_TEX1 */
-        p += 3;
-#endif /* !DO_TEX1 */
-           
-#if DO_TEX0
-#if DO_PTEX
-        if (tc0_size == 4) {
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w*tc0[0][0] );                 /* VERTEX_?_S */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w*tc0[0][1] );                 /* VERTEX_?_T */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w*tc0[0][3] );                 /* VERTEX_?_W */
-#else /* !MACH64_PREMULT_TEXCOORDS */
-           float rhw = 1.0 / tc0[0][3];
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, rhw*tc0[0][0] );               /* VERTEX_?_S */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, rhw*tc0[0][1] );               /* VERTEX_?_T */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w*tc0[0][3] );                 /* VERTEX_?_W */        
-#endif /* !MACH64_PREMULT_TEXCOORDS */
-        } else {
-#endif /* DO_PTEX */
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w*tc0[0][0] );                 /* VERTEX_?_S */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w*tc0[0][1] );                 /* VERTEX_?_T */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w );                           /* VERTEX_?_W */
-#else /* !MACH64_PREMULT_TEXCOORDS */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, tc0[0][0] );                   /* VERTEX_?_S */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, tc0[0][1] );                   /* VERTEX_?_T */
-           LE32_OUT_FLOAT( p++, w );                           /* VERTEX_?_W */
-#endif /* !MACH64_PREMULT_TEXCOORDS */
-#if DO_PTEX
-        }
-#endif /* DO_PTEX */
-        STRIDE_4F(tc0, tc0_stride);
-#else /* !DO_TEX0 */
-        p += 3;
-#endif /* !DO_TEX0 */
-
-#if DO_SPEC
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(((GLubyte *)p)[0],  spec[0][2]);      /* VERTEX_?_SPEC_B */
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(((GLubyte *)p)[1],  spec[0][1]);      /* VERTEX_?_SPEC_G */
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(((GLubyte *)p)[2],  spec[0][0]);      /* VERTEX_?_SPEC_R */
-
-        STRIDE_4F(spec, spec_stride);
-#endif
-#if DO_FOG
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(((GLubyte *)p)[3], fog[0][0]);  /* VERTEX_?_SPEC_A */
-        /*      ((GLubyte *)p)[3] = fog[0][0] * 255.0;  */
-        STRIDE_4F(fog, fog_stride);
-#endif
-        p++;
-           
-#if DO_XYZW
-        if (mask[i] == 0) {
-           /* unclipped */
-           LE32_OUT( p++, VIEWPORT_Z( coord[0][2] ) ); /* VERTEX_?_Z */
-        } else {
-#endif
-           p++;
-#if DO_XYZW
-        }
-#endif
-
-#if DO_RGBA
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(((GLubyte *)p)[0], col[0][2]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(((GLubyte *)p)[1], col[0][1]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(((GLubyte *)p)[2], col[0][0]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(((GLubyte *)p)[3], col[0][3]);
-        p++;
-        STRIDE_4F(col, col_stride);
-#else
-        p++;
-#endif
-
-#if DO_XYZW
-        if (mask[i] == 0) {
-           /* unclipped */
-           LE32_OUT( p,
-                     (VIEWPORT_X( coord[0][0] ) << 16) |       /* VERTEX_?_X */
-                     (VIEWPORT_Y( coord[0][1] ) & 0xffff) );   /* VERTEX_?_Y */
-           
-           if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS) {
-              fprintf( stderr, "%s: vert %d: %.2f %.2f %.2f %x\n",
-                       __FUNCTION__,
-                       i,
-                       (LE32_IN( p ) >> 16)/4.0,
-                       (LE32_IN( p ) & 0xffff)/4.0,
-                       LE32_IN( p - 2 )/65536.0,
-                       *(GLuint *)(p - 1) );
-           }
-        }
-#endif
-#if DO_TEX1 || DO_TEX0 || DO_XYZW
-        STRIDE_4F(coord, coord_stride);
-#endif
-        
-        assert( p + 1 - (CARD32 *)v == 10 );
-      }
-}
-
-#if DO_XYZW && DO_RGBA
-
-static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( struct gl_context *ctx )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   /* Force 'missing' texcoords to something valid.
-    */
-   if (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] == 0)
-      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1];
-
-   if (DO_PTEX)
-      return GL_TRUE;
-
-   /* No hardware support for projective texture.  Can fake it for
-    * TEX0 only.
-    */
-   if ((DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4)) {
-      PTEX_FALLBACK();
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (DO_TEX0 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4) {
-      if (DO_TEX1) {
-        PTEX_FALLBACK();
-      }
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static void TAG(interp)( struct gl_context *ctx,
-                        GLfloat t,
-                        GLuint edst, GLuint eout, GLuint ein,
-                        GLboolean force_boundary )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLubyte *ddverts = GET_VERTEX_STORE();
-   GLuint size = GET_VERTEX_SIZE();
-   const GLfloat *dstclip = VB->ClipPtr->data[edst];
-   GLfloat w;
-   const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MAT();
-
-   CARD32 *dst = (CARD32 *)(ddverts + (edst * size));
-   CARD32 *in  = (CARD32 *)(ddverts + (ein  * size));
-   CARD32 *out = (CARD32 *)(ddverts + (eout * size));
-
-   (void)s;
-
-   w = (dstclip[3] == 0.0F) ? 1.0 : (1.0 / dstclip[3]);
-
-#if DO_TEX1
-   {
-      GLfloat temp;
-#if DO_PTEX
-      GLfloat wout = VB->NdcPtr->data[eout][3];
-      GLfloat win = VB->NdcPtr->data[ein][3];
-      GLfloat qout = LE32_IN_FLOAT( out + 2 ) / wout;
-      GLfloat qin = LE32_IN_FLOAT( in + 2 ) / win;
-      GLfloat qdst, rqdst;
-
-      INTERP_F( t, qdst, qout, qin );
-      rqdst = 1.0 / qdst;
-      
-      INTERP_F( t, temp, LE32_IN_FLOAT( out ) * qout, LE32_IN_FLOAT( in ) * qin );
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, temp*rqdst );                       /* VERTEX_?_SECONDARY_S */
-      dst++; out++; in++;
-      
-      INTERP_F( t, temp, LE32_IN_FLOAT( out ) * qout, LE32_IN_FLOAT( in ) * qin );
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, temp*rqdst );                       /* VERTEX_?_SECONDARY_T */
-      dst++; out++; in++;
-      
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, w*rqdst );                          /* VERTEX_?_SECONDARY_W */
-      dst++; out++; in++;
-#else /* !DO_PTEX */
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-      GLfloat qout = w / LE32_IN_FLOAT( out + 2 );
-      GLfloat qin = w / LE32_IN_FLOAT( in + 2 );
-      
-      INTERP_F( t, temp, LE32_IN_FLOAT( out ) * qout, LE32_IN_FLOAT( in ) * qin );
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, temp );                             /* VERTEX_?_SECONDARY_S */
-      dst++; out++; in++;
-      
-      INTERP_F( t, temp, LE32_IN_FLOAT( out ) * qout, LE32_IN_FLOAT( in ) * qin );
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, temp );                             /* VERTEX_?_SECONDARY_T */
-      dst++; out++; in++;
-#else /* !MACH64_PREMULT_TEXCOORDS */
-      INTERP_F( t, temp, LE32_IN_FLOAT( out ), LE32_IN_FLOAT( in ) );
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, temp );                             /* VERTEX_?_SECONDARY_S */
-      dst++; out++; in++;
-      
-      INTERP_F( t, temp, LE32_IN_FLOAT( out ), LE32_IN_FLOAT( in ) );
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, temp );                             /* VERTEX_?_SECONDARY_T */
-      dst++; out++; in++;
-#endif /* !MACH64_PREMULT_TEXCOORDS */
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, w );                                        /* VERTEX_?_SECONDARY_W */
-      dst++; out++; in++;
-#endif /* !DO_PTEX */
-   }
-#else /* !DO_TEX1 */
-   dst += 3; out += 3; in += 3;
-#endif /* !DO_TEX1 */
-
-#if DO_TEX0
-   {
-      GLfloat temp;
-#if DO_PTEX
-      GLfloat wout = VB->NdcPtr->data[eout][3];
-      GLfloat win = VB->NdcPtr->data[ein][3];
-      GLfloat qout = LE32_IN_FLOAT( out + 2 ) / wout;
-      GLfloat qin = LE32_IN_FLOAT( in + 2 ) / win;
-      GLfloat qdst, rqdst;
-
-      INTERP_F( t, qdst, qout, qin );
-      rqdst = 1.0 / qdst;
-      
-      INTERP_F( t, temp, LE32_IN_FLOAT( out ) * qout, LE32_IN_FLOAT( in ) * qin );
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, temp*rqdst );                       /* VERTEX_?_S */
-      dst++; out++; in++;
-      
-      INTERP_F( t, temp, LE32_IN_FLOAT( out ) * qout, LE32_IN_FLOAT( in ) * qin );
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, temp*rqdst );                       /* VERTEX_?_T */
-      dst++; out++; in++;
-      
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, w*rqdst );                          /* VERTEX_?_W */
-      dst++; out++; in++;
-#else /* !DO_PTEX */
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-      GLfloat qout = w / LE32_IN_FLOAT( out + 2 );
-      GLfloat qin = w / LE32_IN_FLOAT( in + 2 );
-      
-      INTERP_F( t, temp, LE32_IN_FLOAT( out ) * qout, LE32_IN_FLOAT( in ) * qin );
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, temp );                             /* VERTEX_?_S */
-      dst++; out++; in++;
-      
-      INTERP_F( t, temp, LE32_IN_FLOAT( out ) * qout, LE32_IN_FLOAT( in ) * qin );
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, temp );                             /* VERTEX_?_T */
-      dst++; out++; in++;
-#else /* !MACH64_PREMULT_TEXCOORDS */
-      INTERP_F( t, temp, LE32_IN_FLOAT( out ), LE32_IN_FLOAT( in ) );
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, temp );                             /* VERTEX_?_S */
-      dst++; out++; in++;
-      
-      INTERP_F( t, temp, LE32_IN_FLOAT( out ), LE32_IN_FLOAT( in ) );
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, temp );                             /* VERTEX_?_T */
-      dst++; out++; in++;
-#endif /* !MACH64_PREMULT_TEXCOORDS */
-      LE32_OUT_FLOAT( dst, w );                                        /* VERTEX_?_W */
-      dst++; out++; in++;
-#endif /* !DO_PTEX */
-   }
-#else /* !DO_TEX0 */
-   dst += 3; out += 3; in += 3;
-#endif /* !DO_TEX0 */
-   
-#if DO_SPEC
-   INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[0], ((GLubyte *)out)[0], ((GLubyte *)in)[0] );       /* VERTEX_?_SPEC_B */
-   INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[1], ((GLubyte *)out)[1], ((GLubyte *)in)[1] );       /* VERTEX_?_SPEC_G */
-   INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[2], ((GLubyte *)out)[2], ((GLubyte *)in)[2] );       /* VERTEX_?_SPEC_R */
-#endif
-   
-#if DO_FOG
-   INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[3], ((GLubyte *)out)[3], ((GLubyte *)in)[3] );       /* VERTEX_?_SPEC_A */
-#endif /* DO_FOG */
-
-   dst++; out++; in++;
-
-   LE32_OUT( dst, VIEWPORT_Z( dstclip[2] * w ) );              /* VERTEX_?_Z */
-   dst++; out++; in++;
-  
-   INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[0], ((GLubyte *)out)[0], ((GLubyte *)in)[0] );       /* VERTEX_?_B */
-   INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[1], ((GLubyte *)out)[1], ((GLubyte *)in)[1] );       /* VERTEX_?_G */
-   INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[2], ((GLubyte *)out)[2], ((GLubyte *)in)[2] );       /* VERTEX_?_R */
-   INTERP_UB( t, ((GLubyte *)dst)[3], ((GLubyte *)out)[3], ((GLubyte *)in)[3] );       /* VERTEX_?_A */
-   dst++; /*out++; in++;*/
-
-   LE32_OUT( dst,
-            (VIEWPORT_X( dstclip[0] * w ) << 16) |             /* VERTEX_?_X */
-            (VIEWPORT_Y( dstclip[1] * w ) & 0xffff) );         /* VERTEX_?_Y */
-
-   assert( dst + 1 - (CARD32 *)(ddverts + (edst * size)) == 10 );
-   assert( in  + 2 - (CARD32 *)(ddverts + (ein  * size)) == 10 );
-   assert( out + 2 - (CARD32 *)(ddverts + (eout * size)) == 10 );
-
-   if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS) {
-      fprintf( stderr, "%s: dst vert: %.2f %.2f %.2f %x\n",
-              __FUNCTION__,
-              (GLshort)(LE32_IN( dst ) >> 16)/4.0,
-              (GLshort)(LE32_IN( dst ) & 0xffff)/4.0,
-              LE32_IN( dst - 2 )/65536.0,
-              *(GLuint *)(dst - 1) );
-   }
-}
-
-#endif /* DO_RGBA && DO_XYZW */
-
-
-static void TAG(copy_pv)( struct gl_context *ctx, GLuint edst, GLuint esrc )
-{
-#if DO_SPEC || DO_FOG || DO_RGBA
-   LOCALVARS   
-   GLubyte *verts = GET_VERTEX_STORE();
-   GLuint size = GET_VERTEX_SIZE();
-   GLuint *dst = (GLuint *)(verts + (edst * size));
-   GLuint *src = (GLuint *)(verts + (esrc * size));
-#endif
-
-#if DO_SPEC || DO_FOG
-   dst[6] = src[6];                    /* VERTEX_?_SPEC_ARGB */
-#endif
-
-#if DO_RGBA
-   dst[8] = src[8];                    /* VERTEX_?_ARGB */
-#endif
-}
-
-static void TAG(init)( void )
-{
-   setup_tab[IND].emit = TAG(emit);
-
-#if DO_XYZW && DO_RGBA
-   setup_tab[IND].check_tex_sizes = TAG(check_tex_sizes);
-   setup_tab[IND].interp = TAG(interp);
-#endif
-
-   setup_tab[IND].copy_pv = TAG(copy_pv);
-
-#if DO_TEX1
-   setup_tab[IND].vertex_format = TEX1_VERTEX_FORMAT;
-   setup_tab[IND].vertex_size = 10;
-#elif DO_TEX0
-   setup_tab[IND].vertex_format = TEX0_VERTEX_FORMAT;
-   setup_tab[IND].vertex_size = 7;
-#elif DO_SPEC || DO_FOG
-   setup_tab[IND].vertex_format = NOTEX_VERTEX_FORMAT;
-   setup_tab[IND].vertex_size = 4;
-#else
-   setup_tab[IND].vertex_format = TINY_VERTEX_FORMAT;
-   setup_tab[IND].vertex_size = 3;
-#endif
-
-}
-
-
-#undef IND
-#undef TAG
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_reg.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_reg.h
deleted file mode 100644 (file)
index cb944e1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,406 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#ifndef __MACH64_REG_H__
-#define __MACH64_REG_H__
-
-/*
- * Not sure how this compares with the G200, but the Rage Pro has two
- * banks of registers, with bank 0 at (aperture base + memmap offset - 1KB)
- * and bank 1 at (aperture base + memmap offset - 2KB).  But, to send them
- * via DMA, we need to encode them as memory map select rather than physical
- * offsets.
- */
-#define DWMREG0                0x0400
-#define DWMREG0_END    0x07ff
-#define DWMREG1                0x0000
-#define DWMREG1_END    0x03ff
-
-#define ISREG0(r)      ( ( (r) >= DWMREG0 ) && ( (r) <= DWMREG0_END ) )
-#define ADRINDEX0(r)   ( ((r) - DWMREG0) >> 2 )
-#define ADRINDEX1(r)   ( ( ((r) - DWMREG1) >> 2 ) | 0x0100 )
-#define ADRINDEX(r)    ( ISREG0(r) ? ADRINDEX0(r) : ADRINDEX1(r) )
-
-#define MMREG0         0x0000
-#define MMREG0_END     0x00ff
-
-#define ISMMREG0(r)    ( ( (r) >= MMREG0 ) && ( (r) <= MMREG0_END ) )
-#define MMSELECT0(r)   ( ((r)<<2) + DWMREG0 )
-#define MMSELECT1(r)   ( ( (((r) & 0xff)<<2) + DWMREG1 ) )
-#define MMSELECT(r)    ( ISMMREG0(r) ? MMSELECT0(r) : MMSELECT1(r) )
-
-/* FIXME: If register reads are necessary, we should account for endianess here */
-#define MACH64_BASE(reg)       ((CARD32)(mmesa->mach64Screen->mmio.map))
-#define MACH64_ADDR(reg)       (MACH64_BASE(reg) + reg)
-
-#define MACH64_DEREF(reg)      *(__volatile__ CARD32 *)MACH64_ADDR(reg)
-#define MACH64_READ(reg)       MACH64_DEREF(reg)
-
-
-/* ================================================================
- * Registers
- */
-
-#define MACH64_ALPHA_TST_CNTL                  0x0550
-#      define MACH64_ALPHA_TEST_EN                     (1 << 0)
-#      define MACH64_ALPHA_TEST_MASK                   (7 << 4)
-#      define MACH64_ALPHA_TEST_NEVER                  (0 << 4)
-#      define MACH64_ALPHA_TEST_LESS                   (1 << 4)
-#      define MACH64_ALPHA_TEST_LEQUAL                 (2 << 4)
-#      define MACH64_ALPHA_TEST_EQUAL                  (3 << 4)
-#      define MACH64_ALPHA_TEST_GEQUAL                 (4 << 4)
-#      define MACH64_ALPHA_TEST_GREATER                (5 << 4)
-#      define MACH64_ALPHA_TEST_NOTEQUAL               (6 << 4)
-#      define MACH64_ALPHA_TEST_ALWAYS                 (7 << 4)
-#      define MACH64_ALPHA_MOD_MSB                     (1 << 7)
-#      define MACH64_ALPHA_DST_MASK                    (7 << 8)
-#      define MACH64_ALPHA_DST_ZERO                    (0 << 8)
-#      define MACH64_ALPHA_DST_ONE                     (1 << 8)
-#      define MACH64_ALPHA_DST_SRCALPHA                (4 << 8)
-#      define MACH64_ALPHA_DST_INVSRCALPHA             (5 << 8)
-#      define MACH64_ALPHA_DST_DSTALPHA                (6 << 8)
-#      define MACH64_ALPHA_DST_INVDSTALPHA             (7 << 8)
-#      define MACH64_ALPHA_TST_SRC_TEXEL               (0 << 12)
-#      define MACH64_ALPHA_TST_SRC_SRCALPHA            (1 << 12)
-#      define MACH64_REF_ALPHA_MASK                    (0xff << 16)
-#      define MACH64_REF_ALPHA_SHIFT                   16
-#      define MACH64_COMPOSITE_SHADOW                  (1 << 30)
-#      define MACH64_SPECULAR_LIGHT_EN                 (1 << 31)
-
-#define MACH64_BUS_CNTL                                0x04a0
-#      define MACH64_BUS_MSTR_RESET                    (1 << 1)
-#      define MACH64_BUS_FLUSH_BUF                     (1 << 2)
-#      define MACH64_BUS_MASTER_DIS                    (1 << 6)
-#      define MACH64_BUS_EXT_REG_EN                    (1 << 27)
-
-#define MACH64_COMPOSITE_SHADOW_ID             0x0798
-
-#define MACH64_CLR_CMP_CLR                     0x0700
-#define MACH64_CLR_CMP_CNTL                    0x0708
-#define MACH64_CLR_CMP_MASK                    0x0704
-
-#define MACH64_DP_BKGD_CLR                     0x06c0
-#define MACH64_DP_FOG_CLR                      0x06c4
-#define MACH64_DP_FGRD_BKGD_CLR                        0x06e0
-#define MACH64_DP_FRGD_CLR                     0x06c4
-#define MACH64_DP_FGRD_CLR_MIX                 0x06dc
-
-#define MACH64_DP_MIX                          0x06d4
-#      define BKGD_MIX_NOT_D                           (0 << 0)
-#      define BKGD_MIX_ZERO                            (1 << 0)
-#      define BKGD_MIX_ONE                             (2 << 0)
-#      define MACH64_BKGD_MIX_D                        (3 << 0)
-#      define BKGD_MIX_NOT_S                           (4 << 0)
-#      define BKGD_MIX_D_XOR_S                         (5 << 0)
-#      define BKGD_MIX_NOT_D_XOR_S                     (6 << 0)
-#      define MACH64_BKGD_MIX_S                        (7 << 0)
-#      define BKGD_MIX_NOT_D_OR_NOT_S                  (8 << 0)
-#      define BKGD_MIX_D_OR_NOT_S                      (9 << 0)
-#      define BKGD_MIX_NOT_D_OR_S                      (10 << 0)
-#      define BKGD_MIX_D_OR_S                          (11 << 0)
-#      define BKGD_MIX_D_AND_S                         (12 << 0)
-#      define BKGD_MIX_NOT_D_AND_S                     (13 << 0)
-#      define BKGD_MIX_D_AND_NOT_S                     (14 << 0)
-#      define BKGD_MIX_NOT_D_AND_NOT_S                 (15 << 0)
-#      define BKGD_MIX_D_PLUS_S_DIV2                   (23 << 0)
-#      define FRGD_MIX_NOT_D                           (0 << 16)
-#      define FRGD_MIX_ZERO                            (1 << 16)
-#      define FRGD_MIX_ONE                             (2 << 16)
-#      define FRGD_MIX_D                               (3 << 16)
-#      define FRGD_MIX_NOT_S                           (4 << 16)
-#      define FRGD_MIX_D_XOR_S                         (5 << 16)
-#      define FRGD_MIX_NOT_D_XOR_S                     (6 << 16)
-#      define MACH64_FRGD_MIX_S                        (7 << 16)
-#      define FRGD_MIX_NOT_D_OR_NOT_S                  (8 << 16)
-#      define FRGD_MIX_D_OR_NOT_S                      (9 << 16)
-#      define FRGD_MIX_NOT_D_OR_S                      (10 << 16)
-#      define FRGD_MIX_D_OR_S                          (11 << 16)
-#      define FRGD_MIX_D_AND_S                         (12 << 16)
-#      define FRGD_MIX_NOT_D_AND_S                     (13 << 16)
-#      define FRGD_MIX_D_AND_NOT_S                     (14 << 16)
-#      define FRGD_MIX_NOT_D_AND_NOT_S                 (15 << 16)
-#      define FRGD_MIX_D_PLUS_S_DIV2                   (23 << 16)
-
-#define MACH64_DP_PIX_WIDTH                    0x06d0
-#      define MACH64_COMPOSITE_PIX_WIDTH_MASK          (0xf << 4)
-#      define MACH64_HOST_TRIPLE_ENABLE                (1 << 13)
-#      define MACH64_BYTE_ORDER_MSB_TO_LSB             (0 << 24)
-#      define MACH64_BYTE_ORDER_LSB_TO_MSB             (1 << 24)
-#      define MACH64_SCALE_PIX_WIDTH_MASK              (0xf << 28)
-
-#define MACH64_DP_SRC                          0x06d8
-#      define MACH64_BKGD_SRC_BKGD_CLR                 (0 << 0)
-#      define MACH64_BKGD_SRC_FRGD_CLR                 (1 << 0)
-#      define MACH64_BKGD_SRC_HOST                     (2 << 0)
-#      define MACH64_BKGD_SRC_BLIT                     (3 << 0)
-#      define MACH64_BKGD_SRC_PATTERN                  (4 << 0)
-#      define MACH64_BKGD_SRC_3D                       (5 << 0)
-#      define MACH64_FRGD_SRC_BKGD_CLR                 (0 << 8)
-#      define MACH64_FRGD_SRC_FRGD_CLR                 (1 << 8)
-#      define MACH64_FRGD_SRC_HOST                     (2 << 8)
-#      define MACH64_FRGD_SRC_BLIT                     (3 << 8)
-#      define MACH64_FRGD_SRC_PATTERN                  (4 << 8)
-#      define MACH64_FRGD_SRC_3D                       (5 << 8)
-#      define MACH64_MONO_SRC_ONE                      (0 << 16)
-#      define MACH64_MONO_SRC_PATTERN                  (1 << 16)
-#      define MACH64_MONO_SRC_HOST                     (2 << 16)
-#      define MACH64_MONO_SRC_BLIT                     (3 << 16)
-
-#define MACH64_DP_WRITE_MASK                   0x06c8
-
-#define MACH64_DST_CNTL                                0x0530
-#      define MACH64_DST_X_RIGHT_TO_LEFT               (0 << 0)
-#      define MACH64_DST_X_LEFT_TO_RIGHT               (1 << 0)
-#      define MACH64_DST_Y_BOTTOM_TO_TOP               (0 << 1)
-#      define MACH64_DST_Y_TOP_TO_BOTTOM               (1 << 1)
-#      define MACH64_DST_X_MAJOR                       (0 << 2)
-#      define MACH64_DST_Y_MAJOR                       (1 << 2)
-#      define MACH64_DST_X_TILE                        (1 << 3)
-#      define MACH64_DST_Y_TILE                        (1 << 4)
-#      define MACH64_DST_LAST_PEL                      (1 << 5)
-#      define MACH64_DST_POLYGON_ENABLE                (1 << 6)
-#      define MACH64_DST_24_ROTATION_ENABLE            (1 << 7)
-
-#define MACH64_DST_HEIGHT_WIDTH                        0x0518
-#define MACH64_DST_OFF_PITCH                   0x0500
-#define MACH64_DST_WIDTH_HEIGHT                        0x06ec
-#define MACH64_DST_X_Y                         0x06e8
-#define MACH64_DST_Y_X                         0x050c
-
-#define MACH64_FIFO_STAT                       0x0710
-#      define MACH64_FIFO_SLOT_MASK                    0x0000ffff
-#      define MACH64_FIFO_ERR                          (1 << 31)
-
-#define MACH64_GEN_TEST_CNTL                   0x04d0
-#define MACH64_GUI_CMDFIFO_DEBUG               0x0170
-#define MACH64_GUI_CMDFIFO_DATA                        0x0174
-#define MACH64_GUI_CNTL                                0x0178
-#define MACH64_GUI_STAT                                0x0738
-#      define MACH64_GUI_ACTIVE                        (1 << 0)
-#define MACH64_GUI_TRAJ_CNTL                   0x0730
-
-#define MACH64_HOST_CNTL                       0x0640
-#define MACH64_HOST_DATA0                      0x0600
-#define MACH64_HW_DEBUG                                0x047c
-
-#define MACH64_ONE_OVER_AREA                   0x029c
-#define MACH64_ONE_OVER_AREA_UC                        0x0300
-
-#define MACH64_PAT_REG0                                0x0680
-#define MACH64_PAT_REG1                                0x0684
-
-#define MACH64_SC_LEFT_RIGHT                   0x06a8
-#define MACH64_SC_TOP_BOTTOM                   0x06b4
-#define MACH64_SCALE_3D_CNTL                   0x05fc
-#      define MACH64_SCALE_PIX_EXPAND_ZERO_EXTEND      (0 << 0)
-#      define MACH64_SCALE_PIX_EXPAND_DYNAMIC_RANGE    (1 << 0)
-#      define MACH64_SCALE_DITHER_ERROR_DIFFUSE        (0 << 1)
-#      define MACH64_SCALE_DITHER_2D_TABLE             (1 << 1)
-#      define MACH64_DITHER_EN                         (1 << 2)
-#      define MACH64_DITHER_INIT_CURRENT               (O << 3)
-#      define MACH64_DITHER_INIT_RESET                 (1 << 3)
-#      define MACH64_ROUND_EN                          (1 << 4)
-#      define MACH64_TEX_CACHE_DIS                     (1 << 5)
-#      define MACH64_SCALE_3D_FCN_MASK                 (3 << 6)
-#      define MACH64_SCALE_3D_FCN_NOP                  (0 << 6)
-#      define MACH64_SCALE_3D_FCN_SCALE                (1 << 6)
-#      define MACH64_SCALE_3D_FCN_TEXTURE              (2 << 6)
-#      define MACH64_SCALE_3D_FCN_SHADE                (3 << 6)
-#      define MACH64_TEXTURE_DISABLE                   (1 << 6)
-#      define MACH64_EDGE_ANTI_ALIAS                   (1 << 8)
-#      define MACH64_TEX_CACHE_SPLIT                   (1 << 9)
-#      define MACH64_APPLE_YUV_MODE                    (1 << 10)
-#      define MACH64_ALPHA_FOG_EN_MASK                 (3 << 11)
-#      define MACH64_ALPHA_FOG_DIS                     (0 << 11)
-#      define MACH64_ALPHA_FOG_EN_ALPHA                (1 << 11)
-#      define MACH64_ALPHA_FOG_EN_FOG                  (2 << 11)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_SAT                   (1 << 13)
-#      define MACH64_RED_DITHER_MAX                    (1 << 14)
-#      define MACH64_SIGNED_DST_CLAMP                  (1 << 15)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_MASK              (7 << 16)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_ZERO              (0 << 16)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_ONE               (1 << 16)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_DSTCOLOR          (2 << 16)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_INVDSTCOLOR       (3 << 16)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_SRCALPHA          (4 << 16)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_INVSRCALPHA       (5 << 16)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_DSTALPHA          (6 << 16)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_INVDSTALPHA       (7 << 16)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_DST_MASK              (7 << 19)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_DST_ZERO              (0 << 19)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_DST_ONE               (1 << 19)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_DST_SRCCOLOR          (2 << 19)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_DST_INVSRCCOLOR       (3 << 19)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_DST_SRCALPHA          (4 << 19)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_DST_INVSRCALPHA       (5 << 19)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_DST_DSTALPHA          (6 << 19)
-#      define MACH64_ALPHA_BLEND_DST_INVDSTALPHA       (7 << 19)
-#      define MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MASK                (3 << 22)
-#      define MACH64_TEX_LIGHT_FCN_REPLACE             (0 << 22)
-#      define MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE            (1 << 22)
-#      define MACH64_TEX_LIGHT_FCN_ALPHA_DECAL         (2 << 22)
-#      define MACH64_MIP_MAP_DISABLE                   (1 << 24)
-#      define MACH64_BILINEAR_TEX_EN                   (1 << 25)
-#      define MACH64_TEX_BLEND_FCN_MASK                (3 << 26)
-#      define MACH64_TEX_BLEND_FCN_NEAREST             (0 << 26)
-#      define MACH64_TEX_BLEND_FCN_LINEAR              (2 << 26)
-#      define MACH64_TEX_BLEND_FCN_TRILINEAR           (3 << 26)
-#      define MACH64_TEX_AMASK_AEN                     (1 << 28)
-#      define MACH64_TEX_AMASK_BLEND_EDGE              (1 << 29)
-#      define MACH64_TEX_MAP_AEN                       (1 << 30)
-#      define MACH64_SRC_3D_HOST_FIFO                  (1 << 31)
-#define MACH64_SCRATCH_REG0                    0x0480
-#define MACH64_SCRATCH_REG1                    0x0484
-#define MACH64_SECONDARY_TEX_OFF               0x0778
-#define MACH64_SETUP_CNTL                      0x0304
-#      define MACH64_DONT_START_TRI                    (1 << 0)
-#      define MACH64_DONT_START_ANY                    (1 << 2)
-#      define MACH64_FLAT_SHADE_MASK                   (3 << 3)
-#      define MACH64_FLAT_SHADE_OFF                    (0 << 3)
-#      define MACH64_FLAT_SHADE_VERTEX_1               (1 << 3)
-#      define MACH64_FLAT_SHADE_VERTEX_2               (2 << 3)
-#      define MACH64_FLAT_SHADE_VERTEX_3               (3 << 3)
-#      define MACH64_SOLID_MODE_OFF                    (0 << 5)
-#      define MACH64_SOLID_MODE_ON                     (1 << 5)
-#      define MACH64_LOG_MAX_INC_ADJ                   (1 << 6)
-#      define MACH64_SET_UP_CONTINUE                   (1 << 31)
-#define MACH64_SRC_CNTL                                0x05b4
-#define MACH64_SRC_HEIGHT1                     0x0594
-#define MACH64_SRC_HEIGHT2                     0x05ac
-#define MACH64_SRC_HEIGHT1_WIDTH1              0x0598
-#define MACH64_SRC_HEIGHT2_WIDTH2              0x05b0
-#define MACH64_SRC_OFF_PITCH                   0x0580
-#define MACH64_SRC_WIDTH1                      0x0590
-#define MACH64_SRC_Y_X                         0x058c
-
-#define MACH64_TEX_0_OFF                       0x05c0
-#define MACH64_TEX_CNTL                                0x0774
-#      define MACH64_LOD_BIAS_SHIFT                    0
-#      define MACH64_LOD_BIAS_MASK                     (0xf << 0)
-#      define MACH64_COMP_FACTOR_SHIFT                 4
-#      define MACH64_COMP_FACTOR_MASK                  (0xf << 4)
-#      define MACH64_TEXTURE_COMPOSITE                 (1 << 8)
-#      define MACH64_COMP_COMBINE_BLEND                (0 << 9)
-#      define MACH64_COMP_COMBINE_MODULATE             (1 << 9)
-#      define MACH64_COMP_BLEND_NEAREST                (0 << 11)
-#      define MACH64_COMP_BLEND_BILINEAR               (1 << 11)
-#      define MACH64_COMP_FILTER_NEAREST               (0 << 12)
-#      define MACH64_COMP_FILTER_BILINEAR              (1 << 12)
-#      define MACH64_COMP_ALPHA                        (1 << 13)
-#      define MACH64_TEXTURE_TILING                    (1 << 14)
-#      define MACH64_COMPOSITE_TEX_TILING              (1 << 15)
-#      define MACH64_TEX_COLLISION_DISABLE             (1 << 16)
-#      define MACH64_TEXTURE_CLAMP_S                   (1 << 17)
-#      define MACH64_TEXTURE_CLAMP_T                   (1 << 18)
-#      define MACH64_TEX_ST_MULT_W                     (0 << 19)
-#      define MACH64_TEX_ST_DIRECT                     (1 << 19)
-#      define MACH64_TEX_SRC_LOCAL                     (0 << 20)
-#      define MACH64_TEX_SRC_AGP                       (1 << 20)
-#      define MACH64_TEX_UNCOMPRESSED                  (0 << 21)
-#      define MACH64_TEX_VQ_COMPRESSED                 (1 << 21)
-#      define MACH64_COMP_TEX_UNCOMPRESSED             (0 << 22)
-#      define MACH64_COMP_TEX_VQ_COMPRESSED            (1 << 22)
-#      define MACH64_TEX_CACHE_FLUSH                   (1 << 23)
-#      define MACH64_SEC_TEX_CLAMP_S                   (1 << 24)
-#      define MACH64_SEC_TEX_CLAMP_T                   (1 << 25)
-#      define MACH64_TEX_WRAP_S                        (1 << 28)
-#      define MACH64_TEX_WRAP_T                        (1 << 29)
-#      define MACH64_TEX_CACHE_SIZE_4K                 (1 << 30)
-#      define MACH64_TEX_CACHE_SIZE_2K                 (1 << 30)
-#      define MACH64_SECONDARY_STW                     (1 << 31)
-#define MACH64_TEX_PALETTE                     0x077c
-#define MACH64_TEX_PALETTE_INDEX               0x0740
-#define MACH64_TEX_SIZE_PITCH                  0x0770
-
-#define MACH64_VERTEX_1_ARGB                   0x0254
-#define MACH64_VERTEX_1_S                      0x0240
-#define MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_S            0x0328
-#define MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_T            0x032c
-#define MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_W            0x0330
-#define MACH64_VERTEX_1_SPEC_ARGB              0x024c
-#define MACH64_VERTEX_1_T                      0x0244
-#define MACH64_VERTEX_1_W                      0x0248
-#define MACH64_VERTEX_1_X_Y                    0x0258
-#define MACH64_VERTEX_1_Z                      0x0250
-#define MACH64_VERTEX_2_ARGB                   0x0274
-#define MACH64_VERTEX_2_S                      0x0260
-#define MACH64_VERTEX_2_SECONDARY_S            0x0334
-#define MACH64_VERTEX_2_SECONDARY_T            0x0338
-#define MACH64_VERTEX_2_SECONDARY_W            0x033c
-#define MACH64_VERTEX_2_SPEC_ARGB              0x026c
-#define MACH64_VERTEX_2_T                      0x0264
-#define MACH64_VERTEX_2_W                      0x0268
-#define MACH64_VERTEX_2_X_Y                    0x0278
-#define MACH64_VERTEX_2_Z                      0x0270
-#define MACH64_VERTEX_3_ARGB                   0x0294
-#define MACH64_VERTEX_3_S                      0x0280
-#define MACH64_VERTEX_3_SECONDARY_S            0x02a0
-#define MACH64_VERTEX_3_SECONDARY_T            0x02a4
-#define MACH64_VERTEX_3_SECONDARY_W            0x02a8
-#define MACH64_VERTEX_3_SPEC_ARGB              0x028c
-#define MACH64_VERTEX_3_T                      0x0284
-#define MACH64_VERTEX_3_W                      0x0288
-#define MACH64_VERTEX_3_X_Y                    0x0298
-#define MACH64_VERTEX_3_Z                      0x0290
-
-#define MACH64_Z_CNTL                          0x054c
-#      define MACH64_Z_EN                              (1 << 0)
-#      define MACH64_Z_SRC_2D                          (1 << 1)
-#      define MACH64_Z_TEST_MASK                       (7 << 4)
-#      define MACH64_Z_TEST_NEVER                      (0 << 4)
-#      define MACH64_Z_TEST_LESS                       (1 << 4)
-#      define MACH64_Z_TEST_LEQUAL                     (2 << 4)
-#      define MACH64_Z_TEST_EQUAL                      (3 << 4)
-#      define MACH64_Z_TEST_GEQUAL                     (4 << 4)
-#      define MACH64_Z_TEST_GREATER                    (5 << 4)
-#      define MACH64_Z_TEST_NOTEQUAL                   (6 << 4)
-#      define MACH64_Z_TEST_ALWAYS                     (7 << 4)
-#      define MACH64_Z_MASK_EN                         (1 << 8)
-#define MACH64_Z_OFF_PITCH                     0x0548
-
-
-
-#define MACH64_DATATYPE_CI8                            2
-#define MACH64_DATATYPE_ARGB1555                       3
-#define MACH64_DATATYPE_RGB565                         4
-#define MACH64_DATATYPE_ARGB8888                       6
-#define MACH64_DATATYPE_RGB332                         7
-#define MACH64_DATATYPE_Y8                             8
-#define MACH64_DATATYPE_RGB8                           9
-#define MACH64_DATATYPE_VYUY422                                11
-#define MACH64_DATATYPE_YVYU422                                12
-#define MACH64_DATATYPE_AYUV444                                14
-#define MACH64_DATATYPE_ARGB4444                       15
-
-#define MACH64_LAST_FRAME_REG                  MACH64_PAT_REG0
-#define MACH64_LAST_DISPATCH_REG               MACH64_PAT_REG1
-
-#endif /* __MACH64_REG_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_screen.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_screen.c
deleted file mode 100644 (file)
index 956bccb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,462 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     Jos�Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#include "mach64_context.h"
-#include "mach64_ioctl.h"
-#include "mach64_span.h"
-
-#include "main/context.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/framebuffer.h"
-#include "main/renderbuffer.h"
-
-#include "utils.h"
-#include "vblank.h"
-
-#include "GL/internal/dri_interface.h"
-
-/* Mach64 configuration
- */
-#include "xmlpool.h"
-
-PUBLIC const char __driConfigOptions[] =
-DRI_CONF_BEGIN
-    DRI_CONF_SECTION_PERFORMANCE
-        DRI_CONF_VBLANK_MODE(DRI_CONF_VBLANK_DEF_INTERVAL_0)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-    DRI_CONF_SECTION_DEBUG
-        DRI_CONF_NO_RAST(false)
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-        DRI_CONF_PERFORMANCE_BOXES(false)
-#endif
-    DRI_CONF_SECTION_END
-DRI_CONF_END;
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-static const GLuint __driNConfigOptions = 3;
-#else
-static const GLuint __driNConfigOptions = 2;
-#endif
-
-static const __DRIconfig **
-mach64FillInModes( __DRIscreen *psp,
-                  unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
-                  unsigned stencil_bits, GLboolean have_back_buffer )
-{
-    __DRIconfig **configs;
-    struct gl_config * m;
-    GLenum fb_format;
-    GLenum fb_type;
-    unsigned depth_buffer_factor;
-    unsigned back_buffer_factor;
-    unsigned i;
-
-    /* Right now GLX_SWAP_COPY_OML isn't supported, but it would be easy
-     * enough to add support.  Basically, if a context is created with an
-     * fbconfig where the swap method is GLX_SWAP_COPY_OML, pageflipping
-     * will never be used.
-     */
-    static const GLenum back_buffer_modes[] = {
-       GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
-    };
-
-    uint8_t depth_bits_array[2];
-    uint8_t stencil_bits_array[2];
-    uint8_t msaa_samples_array[1];
-
-    depth_bits_array[0] = depth_bits;
-    depth_bits_array[1] = depth_bits;
-    
-    /* Just like with the accumulation buffer, always provide some modes
-     * with a stencil buffer.  It will be a sw fallback, but some apps won't
-     * care about that.
-     */
-    stencil_bits_array[0] = 0;
-    stencil_bits_array[1] = (stencil_bits == 0) ? 8 : stencil_bits;
-
-    msaa_samples_array[0] = 0;
-
-    depth_buffer_factor = ((depth_bits != 0) || (stencil_bits != 0)) ? 2 : 1;
-    back_buffer_factor  = (have_back_buffer) ? 2 : 1;
-
-    if (pixel_bits == 16) {
-       fb_format = GL_RGB;
-       fb_type = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-    }
-    else {
-       fb_format = GL_BGRA;
-       fb_type = GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
-    }
-
-    configs = driCreateConfigs(fb_format, fb_type,
-                              depth_bits_array, stencil_bits_array,
-                              depth_buffer_factor, back_buffer_modes,
-                              back_buffer_factor,
-                               msaa_samples_array, 1, GL_TRUE);
-    if (configs == NULL) {
-       fprintf(stderr, "[%s:%u] Error creating FBConfig!\n",
-              __func__, __LINE__);
-       return NULL;
-    }
-
-    /* Mark the visual as slow if there are "fake" stencil bits.
-     */
-    for (i = 0; configs[i]; i++) {
-       m = &configs[i]->modes;
-       if ((m->stencilBits != 0) && (m->stencilBits != stencil_bits)) {
-         m->visualRating = GLX_SLOW_CONFIG;
-       }
-    }
-
-    return (const __DRIconfig **) configs;
-}
-
-
-/* Create the device specific screen private data struct.
- */
-static mach64ScreenRec *
-mach64CreateScreen( __DRIscreen *sPriv )
-{
-   mach64ScreenPtr mach64Screen;
-   ATIDRIPtr serverInfo = (ATIDRIPtr)sPriv->pDevPriv;
-   int i;
-
-   if (sPriv->devPrivSize != sizeof(ATIDRIRec)) {
-      fprintf(stderr,"\nERROR!  sizeof(ATIDRIRec) does not match passed size from device driver\n");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI ) 
-      fprintf( stderr, "%s\n", __FUNCTION__ );
-
-   /* Allocate the private area */
-   mach64Screen = (mach64ScreenPtr) CALLOC( sizeof(*mach64Screen) );
-   if ( !mach64Screen ) return NULL;
-
-   /* parse information in __driConfigOptions */
-   driParseOptionInfo (&mach64Screen->optionCache,
-                      __driConfigOptions, __driNConfigOptions);
-
-   mach64Screen->IsPCI = serverInfo->IsPCI;
-
-   {
-      drm_mach64_getparam_t gp;
-      int ret;
-
-      gp.param = MACH64_PARAM_IRQ_NR;
-      gp.value = (void *) &mach64Screen->irq;
-
-      ret = drmCommandWriteRead( sPriv->fd, DRM_MACH64_GETPARAM,
-                                   &gp, sizeof(gp));
-      if (ret) {
-         fprintf(stderr, "DRM_MACH64_GETPARAM (MACH64_PARAM_IRQ_NR): %d\n", ret);
-         FREE( mach64Screen );
-         return NULL;
-      }
-   }
-
-   mach64Screen->mmio.handle = serverInfo->regs;
-   mach64Screen->mmio.size   = serverInfo->regsSize;
-   if ( drmMap( sPriv->fd,
-               mach64Screen->mmio.handle,
-               mach64Screen->mmio.size,
-               (drmAddressPtr)&mach64Screen->mmio.map ) != 0 ) {
-      FREE( mach64Screen );
-      return NULL;
-   }
-
-   mach64Screen->buffers = drmMapBufs( sPriv->fd );
-   if ( !mach64Screen->buffers ) {
-      drmUnmap( (drmAddress)mach64Screen->mmio.map,
-               mach64Screen->mmio.size );
-      FREE( mach64Screen );
-      return NULL;
-   }
-
-   if ( !mach64Screen->IsPCI ) {
-      mach64Screen->agpTextures.handle = serverInfo->agp;
-      mach64Screen->agpTextures.size   = serverInfo->agpSize;
-      if ( drmMap( sPriv->fd,
-                  mach64Screen->agpTextures.handle,
-                  mach64Screen->agpTextures.size,
-                  (drmAddressPtr)&mach64Screen->agpTextures.map ) ) {
-        drmUnmapBufs( mach64Screen->buffers );
-        drmUnmap( (drmAddress)mach64Screen->mmio.map, mach64Screen->mmio.size );
-        FREE( mach64Screen );
-        return NULL;
-      }
-   }
-
-   mach64Screen->AGPMode       = serverInfo->AGPMode;
-
-   mach64Screen->chipset       = serverInfo->chipset;
-   mach64Screen->width         = serverInfo->width;
-   mach64Screen->height                = serverInfo->height;
-   mach64Screen->mem           = serverInfo->mem;
-   mach64Screen->cpp           = serverInfo->cpp;
-
-   mach64Screen->frontOffset   = serverInfo->frontOffset;
-   mach64Screen->frontPitch    = serverInfo->frontPitch;
-   mach64Screen->backOffset    = serverInfo->backOffset;
-   mach64Screen->backPitch     = serverInfo->backPitch;
-   mach64Screen->depthOffset   = serverInfo->depthOffset;
-   mach64Screen->depthPitch    = serverInfo->depthPitch;
-
-   mach64Screen->texOffset[MACH64_CARD_HEAP] = serverInfo->textureOffset;
-   mach64Screen->texSize[MACH64_CARD_HEAP] = serverInfo->textureSize;
-   mach64Screen->logTexGranularity[MACH64_CARD_HEAP] =
-      serverInfo->logTextureGranularity;
-
-   if ( mach64Screen->IsPCI ) {
-      mach64Screen->numTexHeaps = MACH64_NR_TEX_HEAPS - 1;
-      mach64Screen->firstTexHeap = MACH64_CARD_HEAP;
-      mach64Screen->texOffset[MACH64_AGP_HEAP] = 0;
-      mach64Screen->texSize[MACH64_AGP_HEAP] = 0;
-      mach64Screen->logTexGranularity[MACH64_AGP_HEAP] = 0;
-   } else {
-      if (serverInfo->textureSize > 0) {
-        mach64Screen->numTexHeaps = MACH64_NR_TEX_HEAPS;
-        mach64Screen->firstTexHeap = MACH64_CARD_HEAP;
-      } else {
-        mach64Screen->numTexHeaps = MACH64_NR_TEX_HEAPS - 1;
-        mach64Screen->firstTexHeap = MACH64_AGP_HEAP;
-      }
-      mach64Screen->texOffset[MACH64_AGP_HEAP] = serverInfo->agpTextureOffset;
-      mach64Screen->texSize[MACH64_AGP_HEAP] = serverInfo->agpSize;
-      mach64Screen->logTexGranularity[MACH64_AGP_HEAP] = serverInfo->logAgpTextureGranularity;
-   }
-
-   mach64Screen->driScreen = sPriv;
-
-   i = 0;
-   if ( mach64Screen->irq != 0 ) {
-      mach64Screen->extensions[i++] = &driSwapControlExtension.base;
-      mach64Screen->extensions[i++] = &driMediaStreamCounterExtension.base;
-   }
-   mach64Screen->extensions[i++] = NULL;
-   sPriv->extensions = mach64Screen->extensions;
-
-   return mach64Screen;
-}
-
-/* Destroy the device specific screen private data struct.
- */
-static void
-mach64DestroyScreen( __DRIscreen *driScreen )
-{
-   mach64ScreenRec *mach64Screen = (mach64ScreenRec *) driScreen->private;
-
-   if ( !mach64Screen )
-      return;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI ) 
-      fprintf( stderr, "%s\n", __FUNCTION__ );
-
-   if ( !mach64Screen->IsPCI ) {
-      drmUnmap( (drmAddress)mach64Screen->agpTextures.map,
-               mach64Screen->agpTextures.size );
-   }
-
-   drmUnmapBufs( mach64Screen->buffers );
-   drmUnmap( (drmAddress)mach64Screen->mmio.map, mach64Screen->mmio.size );
-
-   FREE( mach64Screen );
-   driScreen->private = NULL;
-}
-
-
-/* Create and initialize the Mesa and driver specific pixmap buffer
- * data.
- */
-static GLboolean
-mach64CreateBuffer( __DRIscreen *driScrnPriv,
-                   __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                   const struct gl_config *mesaVis,
-                   GLboolean isPixmap )
-{
-   mach64ScreenPtr screen = (mach64ScreenPtr) driScrnPriv->private;
-
-   if (isPixmap) {
-      return GL_FALSE; /* not implemented */
-   }
-   else {
-      struct gl_framebuffer *fb = _mesa_create_framebuffer(mesaVis);
-
-      {
-         driRenderbuffer *frontRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->frontOffset, screen->frontPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         mach64SetSpanFunctions(frontRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT, &frontRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->doubleBufferMode) {
-         driRenderbuffer *backRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->backOffset, screen->backPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         mach64SetSpanFunctions(backRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT, &backRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->depthBits == 16) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z16,
-                                 NULL, screen->cpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->depthPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         mach64SetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-      else if (mesaVis->depthBits == 24) {
-         /* XXX I don't think 24-bit Z is supported - so this isn't used */
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z24_S8,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->depthPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         mach64SetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-
-      _mesa_add_soft_renderbuffers(fb,
-                                   GL_FALSE, /* color */
-                                   GL_FALSE, /* depth */
-                                   mesaVis->stencilBits > 0,
-                                   mesaVis->accumRedBits > 0,
-                                   GL_FALSE, /* alpha */
-                                   GL_FALSE /* aux */);
-      driDrawPriv->driverPrivate = (void *) fb;
-
-      return (driDrawPriv->driverPrivate != NULL);
-   }
-}
-
-
-static void
-mach64DestroyBuffer(__DRIdrawable *driDrawPriv)
-{
-   _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **)(&(driDrawPriv->driverPrivate)), NULL);
-}
-
-
-/* Copy the back color buffer to the front color buffer */
-static void
-mach64SwapBuffers(__DRIdrawable *dPriv)
-{
-   if (dPriv->driContextPriv && dPriv->driContextPriv->driverPrivate) {
-      mach64ContextPtr mmesa;
-      struct gl_context *ctx;
-      mmesa = (mach64ContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-      ctx = mmesa->glCtx;
-      if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-         _mesa_notifySwapBuffers( ctx );  /* flush pending rendering comands */
-         mach64CopyBuffer( dPriv );
-      }
-   }
-   else {
-      /* XXX this shouldn't be an error but we can't handle it for now */
-      _mesa_problem(NULL, "%s: drawable has no context!", __FUNCTION__);
-   }
-}
-
-
-/* Initialize the driver specific screen private data.
- */
-static GLboolean
-mach64InitDriver( __DRIscreen *driScreen )
-{
-   driScreen->private = (void *) mach64CreateScreen( driScreen );
-
-   if ( !driScreen->private ) {
-      mach64DestroyScreen( driScreen );
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-/**
- * This is the driver specific part of the createNewScreen entry point.
- * 
- * \todo maybe fold this into intelInitDriver
- *
- * \return the struct gl_config supported by this driver
- */
-static const __DRIconfig **
-mach64InitScreen(__DRIscreen *psp)
-{
-   static const __DRIversion ddx_expected = { 6, 4, 0 };
-   static const __DRIversion dri_expected = { 4, 0, 0 };
-   static const __DRIversion drm_expected = { 2, 0, 0 };
-   ATIDRIPtr dri_priv = (ATIDRIPtr) psp->pDevPriv;
-
-   if ( ! driCheckDriDdxDrmVersions2( "Mach64",
-                                     &psp->dri_version, & dri_expected,
-                                     &psp->ddx_version, & ddx_expected,
-                                     &psp->drm_version, & drm_expected ) ) {
-      return NULL;
-   }
-   
-   if (!mach64InitDriver(psp))
-      return NULL;
-
-   return  mach64FillInModes( psp, dri_priv->cpp * 8, 16, 0, 1);
-}
-
-const struct __DriverAPIRec driDriverAPI = {
-   .InitScreen      = mach64InitScreen,
-   .DestroyScreen   = mach64DestroyScreen,
-   .CreateContext   = mach64CreateContext,
-   .DestroyContext  = mach64DestroyContext,
-   .CreateBuffer    = mach64CreateBuffer,
-   .DestroyBuffer   = mach64DestroyBuffer,
-   .SwapBuffers     = mach64SwapBuffers,
-   .MakeCurrent     = mach64MakeCurrent,
-   .UnbindContext   = mach64UnbindContext,
-   .GetSwapInfo     = NULL,
-   .GetDrawableMSC  = driDrawableGetMSC32,
-   .WaitForMSC      = driWaitForMSC32,
-   .WaitForSBC      = NULL,
-   .SwapBuffersMSC  = NULL
-};
-
-/* This is the table of extensions that the loader will dlsym() for. */
-PUBLIC const __DRIextension *__driDriverExtensions[] = {
-    &driCoreExtension.base,
-    &driLegacyExtension.base,
-    NULL
-};
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_screen.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_screen.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1966809..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,80 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#ifndef __MACH64_SCREEN_H__
-#define __MACH64_SCREEN_H__
-
-#include "xmlconfig.h"
-
-typedef struct {
-   drm_handle_t handle;                        /* Handle to the DRM region */
-   drmSize size;                       /* Size of the DRM region */
-   drmAddress *map;                    /* Mapping of the DRM region */
-} mach64RegionRec, *mach64RegionPtr;
-
-typedef struct {
-   int chipset;
-   int width;
-   int height;
-   int mem;
-   int cpp;
-
-   unsigned int        frontOffset;
-   unsigned int frontPitch;
-   unsigned int        backOffset;
-   unsigned int backPitch;
-
-   unsigned int        depthOffset;
-   unsigned int depthPitch;
-
-   int IsPCI;
-   int AGPMode;
-   unsigned int irq;                   /* IRQ number (0 means none) */
-
-   /* Shared Texture data */
-   int firstTexHeap, numTexHeaps;
-   int texOffset[MACH64_NR_TEX_HEAPS];
-   int texSize[MACH64_NR_TEX_HEAPS];
-   int logTexGranularity[MACH64_NR_TEX_HEAPS];
-
-   mach64RegionRec mmio;
-   mach64RegionRec agpTextures;
-
-   drmBufMapPtr buffers;
-
-   __DRIscreen *driScreen;
-
-   driOptionCache optionCache;
-
-   const __DRIextension *extensions[4];
-} mach64ScreenRec, *mach64ScreenPtr;
-
-#endif /* __MACH64_SCREEN_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_span.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_span.c
deleted file mode 100644 (file)
index 4b853c2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,168 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     Jos�Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#include "mach64_context.h"
-#include "mach64_ioctl.h"
-#include "mach64_span.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#define DBG 0
-
-#define LOCAL_VARS                                                     \
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);                       \
-   __DRIscreen *sPriv = mmesa->driScreen;                      \
-   __DRIdrawable *dPriv = mmesa->driDrawable;                  \
-   driRenderbuffer *drb = (driRenderbuffer *) rb;                      \
-   GLuint height = dPriv->h;                                           \
-   GLushort p;                                                         \
-   (void) p;
-
-#define LOCAL_DEPTH_VARS                                               \
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);                       \
-   __DRIdrawable *dPriv = mmesa->driDrawable;                  \
-   __DRIscreen *driScreen = mmesa->driScreen;                  \
-   driRenderbuffer *drb = (driRenderbuffer *) rb;                      \
-   GLuint height = dPriv->h;                                           \
-   char *buf = (char *)(driScreen->pFB + drb->offset +                 \
-                       (dPriv->x + dPriv->y * drb->pitch) * 2)
-
-#define LOCAL_STENCIL_VARS     LOCAL_DEPTH_VARS
-
-#define Y_FLIP( _y )   (height - _y - 1)
-
-#define HW_LOCK()
-
-/* FIXME could/should we use dPriv->numClipRects like the other drivers? */
-#define HW_CLIPLOOP()                                                  \
-   do {                                                                        \
-      int _nc = mmesa->numClipRects;                                   \
-                                                                       \
-      while ( _nc-- ) {                                                        \
-        int minx = mmesa->pClipRects[_nc].x1 - mmesa->drawX;           \
-        int miny = mmesa->pClipRects[_nc].y1 - mmesa->drawY;           \
-        int maxx = mmesa->pClipRects[_nc].x2 - mmesa->drawX;           \
-        int maxy = mmesa->pClipRects[_nc].y2 - mmesa->drawY;
-
-#define HW_ENDCLIPLOOP()                                               \
-      }                                                                        \
-   } while (0)
-
-#define HW_UNLOCK()
-
-
-
-/* ================================================================
- * Color buffer
- */
-
-/* 16 bit, RGB565 color spanline and pixel functions
- */
-#define SPANTMP_PIXEL_FMT GL_RGB
-#define SPANTMP_PIXEL_TYPE GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
-
-#define TAG(x)    mach64##x##_RGB565
-#define TAG2(x,y) mach64##x##_RGB565##y
-#define GET_PTR(X,Y) (sPriv->pFB + drb->offset         \
-     + ((dPriv->y + (Y)) * drb->pitch + (dPriv->x + (X))) * drb->cpp)
-#include "spantmp2.h"
-
-
-/* 32 bit, ARGB8888 color spanline and pixel functions
- */
-/* FIXME the old code always read back alpha as 0xff, i.e. fully opaque.
-   Was there a reason to do so ? If so that'll won't work with that template... */
-#define SPANTMP_PIXEL_FMT GL_BGRA
-#define SPANTMP_PIXEL_TYPE GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
-
-#define TAG(x)    mach64##x##_ARGB8888
-#define TAG2(x,y) mach64##x##_ARGB8888##y
-#define GET_PTR(X,Y) (sPriv->pFB + drb->offset         \
-     + ((dPriv->y + (Y)) * drb->pitch + (dPriv->x + (X))) * drb->cpp)
-#include "spantmp2.h"
-
-
-/* ================================================================
- * Depth buffer
- */
-
-/* 16 bit depthbuffer functions.
- */
-#define VALUE_TYPE GLushort
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d )                                       \
-   *(GLushort *)(buf + ((_x) + (_y) * drb->pitch) * 2) = d;
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y )                                                \
-   d = *(GLushort *)(buf + ((_x) + (_y) * drb->pitch) * 2);
-
-#define TAG(x) mach64##x##_z16
-#include "depthtmp.h"
-
-
-static void mach64SpanRenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-   FINISH_DMA_LOCKED( mmesa );
-}
-
-static void mach64SpanRenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   _swrast_flush( ctx );
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-}
-
-void mach64DDInitSpanFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct swrast_device_driver *swdd = _swrast_GetDeviceDriverReference(ctx);
-   swdd->SpanRenderStart       = mach64SpanRenderStart;
-   swdd->SpanRenderFinish      = mach64SpanRenderFinish;
-}
-
-
-/**
- * Plug in the Get/Put routines for the given driRenderbuffer.
- */
-void
-mach64SetSpanFunctions(driRenderbuffer *drb, const struct gl_config *vis)
-{
-   if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_RGB565) {
-      mach64InitPointers_RGB565(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
-      mach64InitPointers_ARGB8888(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_Z16) {
-      mach64InitDepthPointers_z16(&drb->Base);
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_span.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_span.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2742e93..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,41 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __MACH64_SPAN_H__
-#define __MACH64_SPAN_H__
-
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-extern void mach64DDInitSpanFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-extern void
-mach64SetSpanFunctions(driRenderbuffer *rb, const struct gl_config *vis);
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_state.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_state.c
deleted file mode 100644 (file)
index c1a4e63..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1186 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     Jos�Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#include "mach64_context.h"
-#include "mach64_state.h"
-#include "mach64_ioctl.h"
-#include "mach64_tris.h"
-#include "mach64_vb.h"
-#include "mach64_tex.h"
-
-#include "main/enums.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-
-
-/* =============================================================
- * Alpha blending
- */
-
-static void mach64UpdateAlphaMode( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLuint a = mmesa->setup.alpha_tst_cntl;
-   GLuint s = mmesa->setup.scale_3d_cntl;
-   GLuint m = mmesa->setup.dp_write_mask;
-
-   if ( ctx->Color.AlphaEnabled ) {
-      GLubyte ref;
-
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(ref, ctx->Color.AlphaRef);
-
-      a &= ~(MACH64_ALPHA_TEST_MASK | MACH64_REF_ALPHA_MASK);
-
-      switch ( ctx->Color.AlphaFunc ) {
-      case GL_NEVER:
-        a |= MACH64_ALPHA_TEST_NEVER;
-        break;
-      case GL_LESS:
-        a |= MACH64_ALPHA_TEST_LESS;
-         break;
-      case GL_LEQUAL:
-        a |= MACH64_ALPHA_TEST_LEQUAL;
-        break;
-      case GL_EQUAL:
-        a |= MACH64_ALPHA_TEST_EQUAL;
-        break;
-      case GL_GEQUAL:
-        a |= MACH64_ALPHA_TEST_GEQUAL;
-        break;
-      case GL_GREATER:
-        a |= MACH64_ALPHA_TEST_GREATER;
-        break;
-      case GL_NOTEQUAL:
-        a |= MACH64_ALPHA_TEST_NOTEQUAL;
-        break;
-      case GL_ALWAYS:
-        a |= MACH64_ALPHA_TEST_ALWAYS;
-        break;
-      }
-
-      a |= (ref << MACH64_REF_ALPHA_SHIFT);
-      a |=  MACH64_ALPHA_TEST_EN;
-   } else {
-      a &= ~MACH64_ALPHA_TEST_EN;
-   }
-
-   FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_BLEND_FUNC, GL_FALSE );
-
-   if ( ctx->Color.BlendEnabled ) {
-      s &= ~(MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_MASK |
-            MACH64_ALPHA_BLEND_DST_MASK |
-            MACH64_ALPHA_BLEND_SAT);
-
-      switch ( ctx->Color.Blend[0].SrcRGB ) {
-      case GL_ZERO:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_ZERO;
-        break;
-      case GL_ONE:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_ONE;
-        break;
-      case GL_DST_COLOR:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_DSTCOLOR;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_INVDSTCOLOR;
-        break;
-      case GL_SRC_ALPHA:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_SRCALPHA;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_INVSRCALPHA;
-        break;
-      case GL_DST_ALPHA:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_DSTALPHA;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_INVDSTALPHA;
-        break;
-      case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:
-        s |= (MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_SRCALPHA |
-              MACH64_ALPHA_BLEND_SAT);
-        break;
-      default:
-         FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_BLEND_FUNC, GL_TRUE );
-      }
-
-      switch ( ctx->Color.Blend[0].DstRGB ) {
-      case GL_ZERO:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_DST_ZERO;
-        break;
-      case GL_ONE:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_DST_ONE;
-        break;
-      case GL_SRC_COLOR:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_DST_SRCCOLOR;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_DST_INVSRCCOLOR;
-        break;
-      case GL_SRC_ALPHA:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_DST_SRCALPHA;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_DST_INVSRCALPHA;
-        break;
-      case GL_DST_ALPHA:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_DST_DSTALPHA;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-        s |= MACH64_ALPHA_BLEND_DST_INVDSTALPHA;
-        break;
-      default:
-         FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_BLEND_FUNC, GL_TRUE );
-      }
-
-      m = 0xffffffff; /* Can't color mask and blend at the same time */
-      s &= ~MACH64_ALPHA_FOG_EN_FOG; /* Can't fog and blend at the same time */
-      s |=  MACH64_ALPHA_FOG_EN_ALPHA;
-   } else {
-      s &= ~MACH64_ALPHA_FOG_EN_ALPHA;
-   }
-
-   if ( mmesa->setup.alpha_tst_cntl != a ) {
-      mmesa->setup.alpha_tst_cntl = a;
-      mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_Z_ALPHA_CNTL;
-   }
-   if ( mmesa->setup.scale_3d_cntl != s ) {
-      mmesa->setup.scale_3d_cntl = s;
-      mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_SCALE_3D_CNTL;
-   }
-   if ( mmesa->setup.dp_write_mask != m ) {
-      mmesa->setup.dp_write_mask = m;
-      mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_DP_WRITE_MASK;
-   }
-}
-
-static void mach64DDAlphaFunc( struct gl_context *ctx, GLenum func, GLfloat ref )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_ALPHA;
-}
-
-static void mach64DDBlendEquationSeparate( struct gl_context *ctx, 
-                                          GLenum modeRGB, GLenum modeA )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   assert( modeRGB == modeA );
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-   /* BlendEquation affects ColorLogicOpEnabled
-    */
-   FALLBACK( MACH64_CONTEXT(ctx), MACH64_FALLBACK_LOGICOP,
-            (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled &&
-             ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-
-   /* Can only do blend addition, not min, max, subtract, etc. */
-   FALLBACK( MACH64_CONTEXT(ctx), MACH64_FALLBACK_BLEND_EQ,
-            modeRGB != GL_FUNC_ADD);
-
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_ALPHA;
-}
-
-static void mach64DDBlendFuncSeparate( struct gl_context *ctx,
-                                      GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
-                                      GLenum sfactorA, GLenum dfactorA )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_ALPHA;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Depth testing
- */
-
-static void mach64UpdateZMode( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLuint z = mmesa->setup.z_cntl;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG ) {
-      fprintf( stderr, "%s:\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   if ( ctx->Depth.Test ) {
-      z &= ~MACH64_Z_TEST_MASK;
-
-      switch ( ctx->Depth.Func ) {
-      case GL_NEVER:
-        z |= MACH64_Z_TEST_NEVER;
-        break;
-      case GL_ALWAYS:
-        z |= MACH64_Z_TEST_ALWAYS;
-        break;
-      case GL_LESS:
-        z |= MACH64_Z_TEST_LESS;
-        break;
-      case GL_LEQUAL:
-        z |= MACH64_Z_TEST_LEQUAL;
-        break;
-      case GL_EQUAL:
-        z |= MACH64_Z_TEST_EQUAL;
-        break;
-      case GL_GEQUAL:
-        z |= MACH64_Z_TEST_GEQUAL;
-        break;
-      case GL_GREATER:
-        z |= MACH64_Z_TEST_GREATER;
-        break;
-      case GL_NOTEQUAL:
-        z |= MACH64_Z_TEST_NOTEQUAL;
-        break;
-      }
-
-      z |=  MACH64_Z_EN;
-   } else {
-      z &= ~MACH64_Z_EN;
-   }
-
-   if ( ctx->Depth.Mask ) {
-      z |=  MACH64_Z_MASK_EN;
-   } else {
-      z &= ~MACH64_Z_MASK_EN;
-   }
-
-   if ( mmesa->setup.z_cntl != z ) {
-      mmesa->setup.z_cntl = z;
-      mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_Z_ALPHA_CNTL;
-   }
-}
-
-static void mach64DDDepthFunc( struct gl_context *ctx, GLenum func )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_DEPTH;
-}
-
-static void mach64DDDepthMask( struct gl_context *ctx, GLboolean flag )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_DEPTH;
-}
-
-static void mach64DDClearDepth( struct gl_context *ctx, GLclampd d )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   /* Always have a 16-bit depth buffer.
-    */
-   mmesa->ClearDepth = d * 0xffff;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Fog
- */
-
-static void mach64UpdateFogAttrib( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   CARD32 s = mmesa->setup.scale_3d_cntl;
-   GLubyte c[4];
-   CARD32 col;
-
-   /* Can't fog if blending is on */
-   if ( ctx->Color.BlendEnabled )
-      return;
-
-   if ( ctx->Fog.Enabled ) {
-      s |= MACH64_ALPHA_FOG_EN_FOG;
-      s &= ~(MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_MASK |
-            MACH64_ALPHA_BLEND_DST_MASK |
-            MACH64_ALPHA_BLEND_SAT);
-      /* From Utah-glx: "fog color is now dest and fog factor is alpha, so
-       * use GL_SRC_ALPHA GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA"
-       */
-      s |= (MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_SRCALPHA | 
-           MACH64_ALPHA_BLEND_DST_INVSRCALPHA);
-      /* From Utah-glx: "can't use texture alpha when fogging" */
-      s &= ~MACH64_TEX_MAP_AEN;
-   } else {
-      s &= ~(MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_MASK |
-            MACH64_ALPHA_BLEND_DST_MASK |
-            MACH64_ALPHA_BLEND_SAT);
-      s |= (MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_ONE | 
-           MACH64_ALPHA_BLEND_DST_ZERO);
-      s &= ~MACH64_ALPHA_FOG_EN_FOG;
-   }
-
-   c[0] = FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[0] );
-   c[1] = FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[1] );
-   c[2] = FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[2] );
-   c[3] = FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[3] );
-
-   col = mach64PackColor( 4, c[0], c[1], c[2], c[3] );
-
-   if ( mmesa->setup.dp_fog_clr != col ) {
-      mmesa->setup.dp_fog_clr = col;
-      mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_DP_FOG_CLR;
-   }
-   if ( mmesa->setup.scale_3d_cntl != s ) {
-      mmesa->setup.scale_3d_cntl = s;
-      mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_SCALE_3D_CNTL;
-   }
-
-}
-
-static void mach64DDFogfv( struct gl_context *ctx, GLenum pname, const GLfloat *param )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_FOG;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Clipping
- */
-
-static void mach64UpdateClipping( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   mach64ScreenPtr mach64Screen = mmesa->mach64Screen;
-
-   if ( mmesa->driDrawable ) {
-      __DRIdrawable *drawable = mmesa->driDrawable;
-      int x1 = 0;
-      int y1 = 0;
-      int x2 = drawable->w - 1;
-      int y2 = drawable->h - 1;
-
-      if ( ctx->Scissor.Enabled ) {
-        if ( ctx->Scissor.X > x1 ) {
-           x1 = ctx->Scissor.X;
-        }
-        if ( drawable->h - ctx->Scissor.Y - ctx->Scissor.Height > y1 ) {
-           y1 = drawable->h - ctx->Scissor.Y - ctx->Scissor.Height;
-        }
-        if ( ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width - 1 < x2 ) {
-           x2 = ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width - 1;
-        }
-        if ( drawable->h - ctx->Scissor.Y - 1 < y2 ) {
-           y2 = drawable->h - ctx->Scissor.Y - 1;
-        }
-      }
-
-      x1 += drawable->x;
-      y1 += drawable->y;
-      x2 += drawable->x;
-      y2 += drawable->y;
-
-      /* clamp to screen borders */
-      if (x1 < 0) x1 = 0;
-      if (y1 < 0) y1 = 0;
-      if (x2 < 0) x2 = 0;
-      if (y2 < 0) y2 = 0;
-      if (x2 > mach64Screen->width-1) x2 = mach64Screen->width-1;
-      if (y2 > mach64Screen->height-1) y2 = mach64Screen->height-1;
-
-      if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG ) {
-        fprintf( stderr, "%s: drawable %3d %3d %3d %3d\n",
-                 __FUNCTION__,
-                 drawable->x,
-                 drawable->y,
-                 drawable->w,
-                 drawable->h );
-        fprintf( stderr, "%s:  scissor %3d %3d %3d %3d\n",
-                 __FUNCTION__,
-                 ctx->Scissor.X,
-                 ctx->Scissor.Y,
-                 ctx->Scissor.Width,
-                 ctx->Scissor.Height );
-        fprintf( stderr, "%s:    final %3d %3d %3d %3d\n",
-                 __FUNCTION__, x1, y1, x2, y2 );
-        fprintf( stderr, "\n" );
-      }
-
-      mmesa->setup.sc_top_bottom = ((y1 << 0) |
-                                   (y2 << 16));
-
-      mmesa->setup.sc_left_right = ((x1 << 0) |
-                                   (x2 << 16));
-
-       /* UPLOAD_MISC reduces the dirty state, we just need to
-       * emit the scissor to the SAREA.  We need to dirty cliprects
-       * since the scissor and cliprects are intersected to update the
-       * single hardware scissor
-       */
-      mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_MISC | MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS;
-   }
-}
-
-static void mach64DDScissor( struct gl_context *ctx,
-                            GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_CLIP;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Culling
- */
-
-static void mach64UpdateCull( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLfloat backface_sign = 1;
-
-   if ( ctx->Polygon.CullFlag /*&& ctx->PB->primitive == GL_POLYGON*/ ) {
-      backface_sign = 1;
-      switch ( ctx->Polygon.CullFaceMode ) {
-      case GL_BACK:
-        if ( ctx->Polygon.FrontFace == GL_CCW )
-           backface_sign = -1;
-        break;
-      case GL_FRONT:
-        if ( ctx->Polygon.FrontFace != GL_CCW )
-           backface_sign = -1;
-        break;
-      default:
-      case GL_FRONT_AND_BACK:
-        backface_sign = 0;
-        break;
-      }
-   } else {
-      backface_sign = 0;
-   }
-
-   mmesa->backface_sign = backface_sign;
-
-}
-
-static void mach64DDCullFace( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_CULL;
-}
-
-static void mach64DDFrontFace( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_CULL;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Masks
- */
-
-static void mach64UpdateMasks( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLuint mask = 0xffffffff;
-
-   /* mach64 can't color mask with alpha blending enabled */
-   if ( !ctx->Color.BlendEnabled ) {
-      mask = mach64PackColor( mmesa->mach64Screen->cpp,
-                             ctx->Color.ColorMask[0][RCOMP],
-                             ctx->Color.ColorMask[0][GCOMP],
-                             ctx->Color.ColorMask[0][BCOMP],
-                             ctx->Color.ColorMask[0][ACOMP] );
-   }
-
-   if ( mmesa->setup.dp_write_mask != mask ) {
-      mmesa->setup.dp_write_mask = mask;
-      mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_DP_WRITE_MASK;
-   }
-}
-
-static void mach64DDColorMask( struct gl_context *ctx,
-                              GLboolean r, GLboolean g,
-                              GLboolean b, GLboolean a )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_MASKS;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Rendering attributes
- *
- * We really don't want to recalculate all this every time we bind a
- * texture.  These things shouldn't change all that often, so it makes
- * sense to break them out of the core texture state update routines.
- */
-
-static void mach64UpdateSpecularLighting( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLuint a = mmesa->setup.alpha_tst_cntl;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG ) {
-      fprintf( stderr, "%s:\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   if ( ctx->Light.Model.ColorControl == GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR  &&
-        ctx->Light.Enabled ) {
-      a |=  MACH64_SPECULAR_LIGHT_EN;
-   } else {
-      a &= ~MACH64_SPECULAR_LIGHT_EN;
-   }
-
-   if ( mmesa->setup.alpha_tst_cntl != a ) {
-      mmesa->setup.alpha_tst_cntl = a;
-      mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_Z_ALPHA_CNTL;
-      mmesa->new_state |= MACH64_NEW_CONTEXT;
-   }
-}
-
-static void mach64DDLightModelfv( struct gl_context *ctx, GLenum pname,
-                                 const GLfloat *param )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( pname == GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL ) {
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mach64UpdateSpecularLighting(ctx);
-   }
-}
-
-static void mach64DDShadeModel( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLuint s = mmesa->setup.setup_cntl;
-
-   s &= ~MACH64_FLAT_SHADE_MASK;
-
-   switch ( mode ) {
-   case GL_FLAT:
-      s |= MACH64_FLAT_SHADE_VERTEX_3;
-      break;
-   case GL_SMOOTH:
-      s |= MACH64_FLAT_SHADE_OFF;
-      break;
-   default:
-      return;
-   }
-
-   if ( mmesa->setup.setup_cntl != s ) {
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mmesa->setup.setup_cntl = s;
-
-      mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_SETUP_CNTL;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Viewport
- */
-
-
-void mach64CalcViewport( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
-   GLfloat *m = mmesa->hw_viewport;
-
-   /* See also mach64_translate_vertex.
-    */
-   m[MAT_SX] =   v[MAT_SX];
-   m[MAT_TX] =   v[MAT_TX] + (GLfloat)mmesa->drawX + SUBPIXEL_X;
-   m[MAT_SY] = - v[MAT_SY];
-   m[MAT_TY] = - v[MAT_TY] + mmesa->driDrawable->h + (GLfloat)mmesa->drawY + SUBPIXEL_Y;
-   m[MAT_SZ] =   v[MAT_SZ] * mmesa->depth_scale;
-   m[MAT_TZ] =   v[MAT_TZ] * mmesa->depth_scale;
-
-   mmesa->SetupNewInputs = ~0;
-}
-
-static void mach64Viewport( struct gl_context *ctx,
-                         GLint x, GLint y,
-                         GLsizei width, GLsizei height )
-{
-   mach64CalcViewport( ctx );
-}
-
-static void mach64DepthRange( struct gl_context *ctx,
-                           GLclampd nearval, GLclampd farval )
-{
-   mach64CalcViewport( ctx );
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Miscellaneous
- */
-
-static void mach64DDClearColor( struct gl_context *ctx,
-                               const GLfloat color[4] )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte c[4];
-   
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[0], color[0]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[1], color[1]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[2], color[2]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[3], color[3]);
-
-   mmesa->ClearColor = mach64PackColor( mmesa->mach64Screen->cpp,
-                                       c[0], c[1], c[2], c[3] );
-}
-
-static void mach64DDLogicOpCode( struct gl_context *ctx, GLenum opcode )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   
-   if ( ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ) {
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-      FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_LOGICOP, opcode != GL_COPY);
-   }
-}
-
-void mach64SetCliprects( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   __DRIdrawable *dPriv = mmesa->driDrawable;
-
-   switch ( mode ) {
-   case GL_FRONT_LEFT:
-      mmesa->numClipRects = dPriv->numClipRects;
-      mmesa->pClipRects = dPriv->pClipRects;
-      mmesa->drawX = dPriv->x;
-      mmesa->drawY = dPriv->y;
-      break;
-   case GL_BACK_LEFT:
-      if ( dPriv->numBackClipRects == 0 ) {
-        mmesa->numClipRects = dPriv->numClipRects;
-        mmesa->pClipRects = dPriv->pClipRects;
-        mmesa->drawX = dPriv->x;
-        mmesa->drawY = dPriv->y;
-      } else {
-        mmesa->numClipRects = dPriv->numBackClipRects;
-        mmesa->pClipRects = dPriv->pBackClipRects;
-        mmesa->drawX = dPriv->backX;
-        mmesa->drawY = dPriv->backY;
-      }
-      break;
-   default:
-      return;
-   }
-
-   mach64UpdateClipping( ctx );
-
-   mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS;
-}
-
-static void mach64DDDrawBuffer( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-   if (ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers != 1) {
-      /* GL_NONE or GL_FRONT_AND_BACK or stereo left&right, etc */
-      FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      return;
-   }
-
-   switch ( ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] ) {
-   case BUFFER_FRONT_LEFT:
-      FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
-      mach64SetCliprects( ctx, GL_FRONT_LEFT );
-      if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-        fprintf(stderr,"%s: BUFFER_BIT_FRONT_LEFT\n", __FUNCTION__);
-      break;
-   case BUFFER_BACK_LEFT:
-      FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
-      mach64SetCliprects( ctx, GL_BACK_LEFT );
-      if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-        fprintf(stderr,"%s: BUFFER_BIT_BACK_LEFT\n", __FUNCTION__);
-      break;
-   default:
-      FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-        fprintf(stderr,"%s: fallback (mode=%d)\n", __FUNCTION__, mode);
-      break;
-   }
-
-   mmesa->setup.dst_off_pitch = (((mmesa->drawPitch/8) << 22) |
-                                (mmesa->drawOffset >> 3));
-
-   mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_DST_OFF_PITCH;
-}
-
-static void mach64DDReadBuffer( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   /* nothing, until we implement h/w glRead/CopyPixels or CopyTexImage */
-}
-
-/* =============================================================
- * State enable/disable
- */
-
-static void mach64DDEnable( struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %s = %s )\n",
-              __FUNCTION__, _mesa_lookup_enum_by_nr( cap ),
-              state ? "GL_TRUE" : "GL_FALSE" );
-   }
-
-   switch ( cap ) {
-   case GL_ALPHA_TEST:
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mmesa->new_state |= MACH64_NEW_ALPHA;
-      break;
-
-   case GL_BLEND:
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mmesa->new_state |= MACH64_NEW_ALPHA;
-
-      /* enable(GL_BLEND) affects ColorLogicOpEnabled.
-       */
-      FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_LOGICOP,
-               (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled &&
-                ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-      break;
-
-   case GL_CULL_FACE:
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mmesa->new_state |= MACH64_NEW_CULL;
-      break;
-
-   case GL_DEPTH_TEST:
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mmesa->new_state |= MACH64_NEW_DEPTH;
-      break;
-
-   case GL_DITHER:
-      do {
-        GLuint s = mmesa->setup.scale_3d_cntl;
-        FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-        if ( ctx->Color.DitherFlag ) {
-           /* Dithering causes problems w/ 24bpp depth */
-           if ( mmesa->mach64Screen->cpp == 4 )
-              s |=  MACH64_ROUND_EN;
-           else
-              s |=  MACH64_DITHER_EN;
-        } else {
-           s &= ~MACH64_DITHER_EN;
-           s &= ~MACH64_ROUND_EN;
-        }
-
-        if ( mmesa->setup.scale_3d_cntl != s ) {
-           mmesa->setup.scale_3d_cntl = s;
-           mmesa->dirty |= ( MACH64_UPLOAD_SCALE_3D_CNTL );
-        }
-      } while (0);
-      break;
-
-   case GL_FOG:
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mmesa->new_state |= MACH64_NEW_FOG;
-      break;
-
-   case GL_INDEX_LOGIC_OP:
-   case GL_COLOR_LOGIC_OP:
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_LOGICOP,
-               state && ctx->Color.LogicOp != GL_COPY );
-      break;
-
-   case GL_LIGHTING:
-      mach64UpdateSpecularLighting(ctx);
-      break;
-
-   case GL_SCISSOR_TEST:
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mmesa->scissor = state;
-      mmesa->new_state |= MACH64_NEW_CLIP;
-      break;
-
-   case GL_STENCIL_TEST:
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_STENCIL, state );
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_1D:
-   case GL_TEXTURE_2D:
-   case GL_TEXTURE_3D:
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mmesa->new_state |= MACH64_NEW_TEXTURE;
-      break;
-
-   default:
-      return;
-   }
-}
-
-/* =============================================================
- * Render mode
- */
-
-static void mach64DDRenderMode( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_RENDER_MODE, (mode != GL_RENDER) );
-}
-
-/* =============================================================
- * State initialization, management
- */
-
-static void mach64DDPrintDirty( const char *msg, GLuint state )
-{
-   fprintf( stderr,
-           "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
-           msg,
-           state,
-           (state & MACH64_UPLOAD_DST_OFF_PITCH) ? "dst_off_pitch, " : "",
-           (state & MACH64_UPLOAD_Z_ALPHA_CNTL)  ? "z_alpha_cntl, " : "",
-           (state & MACH64_UPLOAD_SCALE_3D_CNTL) ? "scale_3d_cntl, " : "",
-           (state & MACH64_UPLOAD_DP_FOG_CLR)    ? "dp_fog_clr, " : "",
-           (state & MACH64_UPLOAD_DP_WRITE_MASK) ? "dp_write_mask, " : "",
-           (state & MACH64_UPLOAD_DP_PIX_WIDTH)  ? "dp_pix_width, " : "",
-           (state & MACH64_UPLOAD_SETUP_CNTL)    ? "setup_cntl, " : "",
-           (state & MACH64_UPLOAD_MISC)          ? "misc, " : "",
-           (state & MACH64_UPLOAD_TEXTURE)       ? "texture, " : "",
-           (state & MACH64_UPLOAD_TEX0IMAGE)     ? "tex0 image, " : "",
-           (state & MACH64_UPLOAD_TEX1IMAGE)     ? "tex1 image, " : "",
-           (state & MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS)     ? "cliprects, " : "" );
-}
-
-/*
- * Load the current context's state into the hardware.
- *
- * NOTE: Be VERY careful about ensuring the context state is marked for
- * upload, the only place it shouldn't be uploaded is when the setup
- * state has changed in ReducedPrimitiveChange as this comes right after
- * a state update.
- *
- * Blits of any type should always upload the context and masks after
- * they are done.
- */
-void mach64EmitHwStateLocked( mach64ContextPtr mmesa )
-{
-   drm_mach64_sarea_t *sarea = mmesa->sarea;
-   drm_mach64_context_regs_t *regs = &(mmesa->setup);
-   mach64TexObjPtr t0 = mmesa->CurrentTexObj[0];
-   mach64TexObjPtr t1 = mmesa->CurrentTexObj[1];
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG ) {
-      mach64DDPrintDirty( __FUNCTION__, mmesa->dirty );
-   }
-
-   if ( t0 && t1 && mmesa->mach64Screen->numTexHeaps > 1 ) {
-      if (t0->heap != t1->heap || 
-            (mmesa->dirty & MACH64_UPLOAD_TEX0IMAGE) ||
-            (mmesa->dirty & MACH64_UPLOAD_TEX1IMAGE))
-        mach64UploadMultiTexImages( mmesa, t0, t1 );
-   } else {
-      if ( mmesa->dirty & MACH64_UPLOAD_TEX0IMAGE ) {
-        if ( t0 ) mach64UploadTexImages( mmesa, t0 );
-      }
-      if ( mmesa->dirty & MACH64_UPLOAD_TEX1IMAGE ) {
-        if ( t1 ) mach64UploadTexImages( mmesa, t1 );
-      }
-   }
-
-   if ( mmesa->dirty & (MACH64_UPLOAD_CONTEXT | MACH64_UPLOAD_MISC) ) {
-      memcpy( &sarea->context_state, regs,
-             MACH64_NR_CONTEXT_REGS * sizeof(GLuint) );
-   }
-
-   if ( mmesa->dirty & MACH64_UPLOAD_TEXTURE ) {
-      mach64EmitTexStateLocked( mmesa, t0, t1 );
-   }
-
-   sarea->vertsize = mmesa->vertex_size;
-
-   /* Turn off the texture cache flushing.
-    */
-   mmesa->setup.tex_cntl &= ~MACH64_TEX_CACHE_FLUSH;
-
-   sarea->dirty |= mmesa->dirty;
-
-   mmesa->dirty &= MACH64_UPLOAD_CLIPRECTS;
-}
-
-static void mach64DDPrintState( const char *msg, GLuint flags )
-{
-   fprintf( stderr,
-           "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
-           msg,
-           flags,
-           (flags & MACH64_NEW_CONTEXT)        ? "context, " : "",
-           (flags & MACH64_NEW_ALPHA)          ? "alpha, " : "",
-           (flags & MACH64_NEW_DEPTH)          ? "depth, " : "",
-           (flags & MACH64_NEW_FOG)            ? "fog, " : "",
-           (flags & MACH64_NEW_CLIP)           ? "clip, " : "",
-           (flags & MACH64_NEW_TEXTURE)        ? "texture, " : "",
-           (flags & MACH64_NEW_CULL)           ? "cull, " : "",
-           (flags & MACH64_NEW_MASKS)          ? "masks, " : "",
-           (flags & MACH64_NEW_WINDOW)         ? "window, " : "" );
-}
-
-/* Update the hardware state */
-void mach64DDUpdateHWState( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   int new_state = mmesa->new_state;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG ) {
-      fprintf( stderr, "%s:\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   if ( new_state )
-   {
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-      mmesa->new_state = 0;
-
-      if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG )
-        mach64DDPrintState( __FUNCTION__, new_state );
-
-      /* Update the various parts of the context's state.
-       */
-      if ( new_state & MACH64_NEW_ALPHA )
-        mach64UpdateAlphaMode( ctx );
-
-      if ( new_state & MACH64_NEW_DEPTH )
-        mach64UpdateZMode( ctx );
-
-      if ( new_state & MACH64_NEW_FOG )
-        mach64UpdateFogAttrib( ctx );
-
-      if ( new_state & MACH64_NEW_CLIP )
-        mach64UpdateClipping( ctx );
-
-      if ( new_state & MACH64_NEW_WINDOW )
-        mach64CalcViewport( ctx );
-
-      if ( new_state & MACH64_NEW_CULL )
-        mach64UpdateCull( ctx );
-
-      if ( new_state & MACH64_NEW_MASKS )
-        mach64UpdateMasks( ctx );
-
-      if ( new_state & MACH64_NEW_TEXTURE )
-        mach64UpdateTextureState( ctx );
-   }
-}
-
-
-static void mach64DDInvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
-{
-   _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
-   MACH64_CONTEXT(ctx)->NewGLState |= new_state;
-}
-
-
-/* Initialize the context's hardware state */
-void mach64DDInitState( mach64ContextPtr mmesa )
-{
-   GLuint format;
-
-   switch ( mmesa->mach64Screen->cpp ) {
-   case 2:
-      format = MACH64_DATATYPE_RGB565;
-      break;
-   case 4:
-      format = MACH64_DATATYPE_ARGB8888;
-      break;
-   default:
-      fprintf( stderr, "Error: Unsupported pixel depth... exiting\n" );
-      exit( -1 );
-   }
-
-   /* Always have a 16-bit depth buffer
-    * but Z coordinates are specified in 16.1 format to the setup engine.
-    */
-   mmesa->depth_scale = 2.0;
-
-   mmesa->ClearColor = 0x00000000;
-   mmesa->ClearDepth = 0x0000ffff;
-
-   mmesa->Fallback = 0;
-
-   if ( mmesa->glCtx->Visual.doubleBufferMode ) {
-      mmesa->drawOffset = mmesa->readOffset = mmesa->mach64Screen->backOffset;
-      mmesa->drawPitch  = mmesa->readPitch  = mmesa->mach64Screen->backPitch;
-   } else {
-      mmesa->drawOffset = mmesa->readOffset = mmesa->mach64Screen->frontOffset;
-      mmesa->drawPitch  = mmesa->readPitch  = mmesa->mach64Screen->frontPitch;
-   }
-
-   /* Harware state:
-    */
-   mmesa->setup.dst_off_pitch = (((mmesa->drawPitch/8) << 22) |
-                                (mmesa->drawOffset >> 3));
-
-   mmesa->setup.z_off_pitch = (((mmesa->mach64Screen->depthPitch/8) << 22) |
-                              (mmesa->mach64Screen->depthOffset >> 3));
-
-   mmesa->setup.z_cntl = (MACH64_Z_TEST_LESS |
-                         MACH64_Z_MASK_EN);
-
-   mmesa->setup.alpha_tst_cntl = (MACH64_ALPHA_TEST_ALWAYS |
-                                 MACH64_ALPHA_DST_SRCALPHA |
-                                 MACH64_ALPHA_TST_SRC_TEXEL |
-                                 (0 << MACH64_REF_ALPHA_SHIFT));
-
-   mmesa->setup.scale_3d_cntl = (MACH64_SCALE_PIX_EXPAND_DYNAMIC_RANGE |
-                                /*  MACH64_SCALE_DITHER_ERROR_DIFFUSE | */
-                                MACH64_SCALE_DITHER_2D_TABLE |
-                                /*  MACH64_DITHER_INIT_CURRENT | */
-                                MACH64_DITHER_INIT_RESET |
-                                MACH64_SCALE_3D_FCN_SHADE |
-                                MACH64_ALPHA_FOG_DIS |
-                                MACH64_ALPHA_BLEND_SRC_ONE |
-                                MACH64_ALPHA_BLEND_DST_ZERO |
-                                MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE |
-                                MACH64_MIP_MAP_DISABLE |
-                                MACH64_BILINEAR_TEX_EN |
-                                MACH64_TEX_BLEND_FCN_LINEAR);
-
-   /* GL spec says dithering initially enabled, but dithering causes
-    * problems w/ 24bpp depth
-    */
-   if ( mmesa->mach64Screen->cpp == 4 )
-      mmesa->setup.scale_3d_cntl |= MACH64_ROUND_EN;
-   else
-      mmesa->setup.scale_3d_cntl |= MACH64_DITHER_EN;
-
-   mmesa->setup.sc_left_right = 0x1fff0000;
-   mmesa->setup.sc_top_bottom = 0x3fff0000;
-
-   mmesa->setup.dp_fog_clr    = 0x00ffffff;
-   mmesa->setup.dp_write_mask = 0xffffffff;
-
-   mmesa->setup.dp_pix_width = ((format << 0) |
-                               (format << 4) |
-                               (format << 8) |
-                               (format << 16) |
-                               (format << 28));
-
-   mmesa->setup.dp_mix = (MACH64_BKGD_MIX_S |
-                         MACH64_FRGD_MIX_S);
-   mmesa->setup.dp_src = (MACH64_BKGD_SRC_3D |
-                         MACH64_FRGD_SRC_3D |
-                         MACH64_MONO_SRC_ONE);
-
-   mmesa->setup.clr_cmp_cntl  = 0x00000000;
-   mmesa->setup.gui_traj_cntl = (MACH64_DST_X_LEFT_TO_RIGHT |
-                                MACH64_DST_Y_TOP_TO_BOTTOM);
-
-   mmesa->setup.setup_cntl = (MACH64_FLAT_SHADE_OFF |
-                             MACH64_SOLID_MODE_OFF |
-                             MACH64_LOG_MAX_INC_ADJ);
-   mmesa->setup.setup_cntl = 0;
-
-   mmesa->setup.tex_size_pitch = 0x00000000;
-
-   mmesa->setup.tex_cntl = ((0 << MACH64_LOD_BIAS_SHIFT) |
-                           (0 << MACH64_COMP_FACTOR_SHIFT) |
-                           MACH64_COMP_COMBINE_MODULATE |
-                           MACH64_COMP_BLEND_NEAREST |
-                           MACH64_COMP_FILTER_NEAREST |
-                           /* MACH64_TEXTURE_TILING | */
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-                           MACH64_TEX_ST_DIRECT | 
-#endif
-                           MACH64_TEX_SRC_LOCAL |
-                           MACH64_TEX_UNCOMPRESSED |
-                           MACH64_TEX_CACHE_FLUSH |
-                           MACH64_TEX_CACHE_SIZE_4K);
-
-   mmesa->setup.secondary_tex_off = 0x00000000;
-   mmesa->setup.tex_offset = 0x00000000;
-
-   mmesa->new_state = MACH64_NEW_ALL;
-}
-
-/* Initialize the driver's state functions.
-  */
-void mach64DDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   ctx->Driver.UpdateState             = mach64DDInvalidateState;
-
-   ctx->Driver.ClearColor              = mach64DDClearColor;
-   ctx->Driver.DrawBuffer              = mach64DDDrawBuffer;
-   ctx->Driver.ReadBuffer              = mach64DDReadBuffer;
-
-   ctx->Driver.ColorMask               = mach64DDColorMask;
-   ctx->Driver.AlphaFunc               = mach64DDAlphaFunc;
-   ctx->Driver.BlendEquationSeparate   = mach64DDBlendEquationSeparate;
-   ctx->Driver.BlendFuncSeparate       = mach64DDBlendFuncSeparate;
-   ctx->Driver.ClearDepth              = mach64DDClearDepth;
-   ctx->Driver.CullFace                        = mach64DDCullFace;
-   ctx->Driver.FrontFace               = mach64DDFrontFace;
-   ctx->Driver.DepthFunc               = mach64DDDepthFunc;
-   ctx->Driver.DepthMask               = mach64DDDepthMask;
-   ctx->Driver.Enable                  = mach64DDEnable;
-   ctx->Driver.Fogfv                   = mach64DDFogfv;
-   ctx->Driver.Hint                    = NULL;
-   ctx->Driver.Lightfv                 = NULL;
-   ctx->Driver.LightModelfv            = mach64DDLightModelfv;
-   ctx->Driver.LogicOpcode             = mach64DDLogicOpCode;
-   ctx->Driver.PolygonMode             = NULL;
-   ctx->Driver.PolygonStipple          = NULL;
-   ctx->Driver.RenderMode              = mach64DDRenderMode;
-   ctx->Driver.Scissor                 = mach64DDScissor;
-   ctx->Driver.ShadeModel              = mach64DDShadeModel;
-   
-   ctx->Driver.DepthRange              = mach64DepthRange;
-   ctx->Driver.Viewport                        = mach64Viewport;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_state.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_state.h
deleted file mode 100644 (file)
index 41c4d01..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- */
-
-#ifndef __MACH64_STATE_H__
-#define __MACH64_STATE_H__
-
-#include "mach64_context.h"
-
-extern void mach64DDInitState( mach64ContextPtr mmesa );
-extern void mach64DDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-extern void mach64SetCliprects( struct gl_context *ctx, GLenum mode );
-extern void mach64CalcViewport( struct gl_context *ctx );
-
-extern void mach64DDUpdateState( struct gl_context *ctx );
-extern void mach64DDUpdateHWState( struct gl_context *ctx );
-
-extern void mach64EmitHwStateLocked( mach64ContextPtr mmesa );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tex.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tex.c
deleted file mode 100644 (file)
index 8e10b31..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,563 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#include "mach64_context.h"
-#include "mach64_ioctl.h"
-#include "mach64_tex.h"
-
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/enums.h"
-#include "main/texstore.h"
-#include "main/teximage.h"
-#include "main/texobj.h"
-#include "main/imports.h"
-
-
-static void mach64SetTexWrap( mach64TexObjPtr t,
-                             GLenum swrap, GLenum twrap )
-{
-   switch ( swrap ) {
-   case GL_CLAMP:
-   case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-   case GL_CLAMP_TO_BORDER:
-      t->ClampS = GL_TRUE;
-      break;
-   case GL_REPEAT:
-      t->ClampS = GL_FALSE;
-      break;
-   }
-
-   switch ( twrap ) {
-   case GL_CLAMP:
-   case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-   case GL_CLAMP_TO_BORDER:
-      t->ClampT = GL_TRUE;
-      break;
-   case GL_REPEAT:
-      t->ClampT = GL_FALSE;
-      break;
-   }
-}
-
-static void mach64SetTexFilter( mach64TexObjPtr t,
-                               GLenum minf, GLenum magf )
-{
-   switch ( minf ) {
-   case GL_NEAREST:
-   case GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
-   case GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-      t->BilinearMin = GL_FALSE;
-      break;
-   case GL_LINEAR:
-   case GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
-   case GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-      t->BilinearMin = GL_TRUE;
-      break;
-   }
-
-   switch ( magf ) {
-   case GL_NEAREST:
-      t->BilinearMag = GL_FALSE;
-      break;
-   case GL_LINEAR:
-      t->BilinearMag = GL_TRUE;
-      break;
-   }
-}
-
-static void mach64SetTexBorderColor( mach64TexObjPtr t, const GLfloat c[4] )
-{
-#if 0
-   GLuint border = mach64PackColor( 4, c[0], c[1], c[2], c[3] );
-#endif
-}
-
-
-static mach64TexObjPtr
-mach64AllocTexObj( struct gl_texture_object *texObj )
-{
-   mach64TexObjPtr t;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API )
-      fprintf( stderr, "%s( %p )\n", __FUNCTION__, texObj );
-
-   t = (mach64TexObjPtr) CALLOC_STRUCT( mach64_texture_object );
-   texObj->DriverData = t;
-   if ( !t )
-      return NULL;
-
-   /* Initialize non-image-dependent parts of the state:
-    */
-   t->base.tObj = texObj;
-   t->base.dirty_images[0] = (1 << 0);
-
-   t->bufAddr = 0;
-
-   make_empty_list( (driTextureObject *) t );
-
-   mach64SetTexWrap( t, texObj->Sampler.WrapS, texObj->Sampler.WrapT );
-   mach64SetTexFilter( t, texObj->Sampler.MinFilter, texObj->Sampler.MagFilter );
-   mach64SetTexBorderColor( t, texObj->Sampler.BorderColor.f );
-
-   return t;
-}
-
-
-/* Called by the _mesa_store_teximage[123]d() functions. */
-static gl_format
-mach64ChooseTextureFormat( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat,
-                          GLenum format, GLenum type )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   (void) format;
-   (void) type;
-
-   switch ( internalFormat ) {
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_ALPHA4:
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-   case 4:
-   case GL_RGBA:
-   case GL_RGBA2:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      if (mmesa->mach64Screen->cpp == 4)
-         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
-      else
-         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case GL_RGB5_A1:
-      if (mmesa->mach64Screen->cpp == 4)
-         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
-      else
-         return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGB10_A2:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-   case GL_RGBA4:
-      if (mmesa->mach64Screen->cpp == 4)
-         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
-      else
-         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case 3:
-   case GL_RGB:
-   case GL_R3_G3_B2:
-   case GL_RGB4:
-   case GL_RGB5:
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-      if (mmesa->mach64Screen->cpp == 4)
-         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
-      else
-         return MESA_FORMAT_RGB565;
-
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_LUMINANCE4:
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      if (mmesa->mach64Screen->cpp == 4)
-         return MESA_FORMAT_ARGB8888; /* inefficient but accurate */
-      else
-         return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-
-   case GL_INTENSITY4:
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      if (mmesa->mach64Screen->cpp == 4)
-         return MESA_FORMAT_ARGB8888; /* inefficient but accurate */
-      else
-         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case GL_COLOR_INDEX:
-   case GL_COLOR_INDEX1_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX2_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX4_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX8_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX12_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-      return MESA_FORMAT_CI8;
-
-   case GL_YCBCR_MESA:
-      if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE ||
-          type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return MESA_FORMAT_YCBCR;
-      else
-         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
-
-   default:
-      _mesa_problem( ctx, "unexpected format in %s", __FUNCTION__ );
-      return MESA_FORMAT_NONE;
-   }
-}
-
-static void mach64TexImage1D( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                           GLint internalFormat,
-                           GLint width, GLint border,
-                           GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                           const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                           struct gl_texture_object *texObj,
-                           struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) mach64AllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage1D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   /* Note, this will call mach64ChooseTextureFormat */
-   _mesa_store_teximage1d( ctx, target, level, internalFormat,
-                          width, border, format, type,
-                          pixels, packing, texObj, texImage );
-
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void mach64TexSubImage1D( struct gl_context *ctx,
-                                GLenum target,
-                                GLint level,
-                                GLint xoffset,
-                                GLsizei width,
-                                GLenum format, GLenum type,
-                                const GLvoid *pixels,
-                                const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                                struct gl_texture_object *texObj,
-                                struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   assert( t ); /* this _should_ be true */
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) mach64AllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexSubImage1D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   _mesa_store_texsubimage1d(ctx, target, level, xoffset, width,
-                            format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void mach64TexImage2D( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                             GLint internalFormat,
-                             GLint width, GLint height, GLint border,
-                             GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                             const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                             struct gl_texture_object *texObj,
-                             struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) mach64AllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   /* Note, this will call mach64ChooseTextureFormat */
-   _mesa_store_teximage2d( ctx, target, level, internalFormat,
-                          width, height, border, format, type, pixels,
-                          &ctx->Unpack, texObj, texImage );
-
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void mach64TexSubImage2D( struct gl_context *ctx,
-                                GLenum target,
-                                GLint level,
-                                GLint xoffset, GLint yoffset,
-                                GLsizei width, GLsizei height,
-                                GLenum format, GLenum type,
-                                const GLvoid *pixels,
-                                const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                                struct gl_texture_object *texObj,
-                                struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   assert( t ); /* this _should_ be true */
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) mach64AllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexSubImage2D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   _mesa_store_texsubimage2d(ctx, target, level, xoffset, yoffset, width,
-                            height, format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_TEXTURE;
-}
-
-/* ================================================================
- * Device Driver API texture functions
- */
-
-static void mach64DDTexEnv( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                           GLenum pname, const GLfloat *param )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-#if 0
-   struct gl_texture_unit *texUnit;
-   GLubyte c[4];
-#endif
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %s )\n",
-              __FUNCTION__, _mesa_lookup_enum_by_nr( pname ) );
-   }
-
-   switch ( pname ) {
-   case GL_TEXTURE_ENV_MODE:
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mmesa->new_state |= MACH64_NEW_TEXTURE | MACH64_NEW_ALPHA;
-      break;
-
-#if 0
-   case GL_TEXTURE_ENV_COLOR:
-      texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( c[0], texUnit->EnvColor[0] );
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( c[1], texUnit->EnvColor[1] );
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( c[2], texUnit->EnvColor[2] );
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( c[3], texUnit->EnvColor[3] );
-      mmesa->env_color = mach64PackColor( 32, c[0], c[1], c[2], c[3] );
-      if ( mmesa->setup.constant_color_c != mmesa->env_color ) {
-        FLUSH_BATCH( mmesa );
-        mmesa->setup.constant_color_c = mmesa->env_color;
-
-        mmesa->new_state |= MACH64_NEW_TEXTURE;
-
-        /* More complex multitexture/multipass fallbacks for GL_BLEND
-         * can be done later, but this allows a single pass GL_BLEND
-         * in some cases (ie. Performer town demo).
-         */
-        mmesa->blend_flags &= ~MACH64_BLEND_ENV_COLOR;
-        if ( mmesa->env_color != 0x00000000 &&
-             mmesa->env_color != 0xff000000 &&
-             mmesa->env_color != 0x00ffffff &&
-             mmesa->env_color != 0xffffffff )) {       
-           mmesa->blend_flags |= MACH64_BLEND_ENV_COLOR;
-        }
-      }
-      break;
-#endif
-
-   default:
-      return;
-   }
-}
-
-static void mach64DDTexParameter( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                                 struct gl_texture_object *tObj,
-                                 GLenum pname, const GLfloat *params )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   mach64TexObjPtr t = (mach64TexObjPtr)tObj->DriverData;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %s )\n",
-              __FUNCTION__, _mesa_lookup_enum_by_nr( pname ) );
-   }
-
-   if ( ( target != GL_TEXTURE_2D ) &&
-       ( target != GL_TEXTURE_1D ) ) {
-      return;
-   }
-
-   if (!t) {
-      t = mach64AllocTexObj(tObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexParameter");
-         return;
-      }
-   }
-
-   switch ( pname ) {
-   case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
-   case GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
-      if ( t->base.bound ) FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mach64SetTexFilter( t, tObj->Sampler.MinFilter, tObj->Sampler.MagFilter );
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_WRAP_S:
-   case GL_TEXTURE_WRAP_T:
-      if ( t->base.bound ) FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mach64SetTexWrap( t, tObj->Sampler.WrapS, tObj->Sampler.WrapT );
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
-      if ( t->base.bound ) FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mach64SetTexBorderColor( t, tObj->Sampler.BorderColor.f );
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
-      /* From Radeon/Rage128:
-       * This isn't the most efficient solution but there doesn't appear to
-       * be a nice alternative.  Since there's no LOD clamping,
-       * we just have to rely on loading the right subset of mipmap levels
-       * to simulate a clamped LOD.  
-       *
-       * For mach64 we're only concerned with the base level
-       * since that's the only texture we upload.
-       */
-      if ( t->base.bound ) FLUSH_BATCH( mmesa );
-      driSwapOutTextureObject( (driTextureObject *) t );
-      break;
-
-   default:
-      return;
-   }
-
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void mach64DDBindTexture( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                                struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLint unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p ) unit=%d\n",
-              __FUNCTION__, tObj, unit );
-   }
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-   if ( mmesa->CurrentTexObj[unit] ) {
-      mmesa->CurrentTexObj[unit]->base.bound &= ~(1 << unit);
-      mmesa->CurrentTexObj[unit] = NULL;
-   }
-
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void mach64DDDeleteTexture( struct gl_context *ctx,
-                                  struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) tObj->DriverData;
-
-   if ( t ) {
-      if ( t->bound && mmesa ) {
-        FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-        mmesa->new_state |= MACH64_NEW_TEXTURE;
-      }
-
-      driDestroyTextureObject( t );
-
-      /* Free mipmap images and the texture object itself */
-      _mesa_delete_texture_object(ctx, tObj);
-   }
-}
-
-/**
- * Allocate a new texture object.
- * Called via ctx->Driver.NewTextureObject.
- * Note: we could use containment here to 'derive' the driver-specific
- * texture object from the core mesa gl_texture_object.  Not done at this time.
- */
-static struct gl_texture_object *
-mach64NewTextureObject( struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target )
-{
-   struct gl_texture_object *obj;
-   obj = _mesa_new_texture_object(ctx, name, target);
-   mach64AllocTexObj( obj );
-   return obj;
-}
-
-void mach64InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->TexEnv                   = mach64DDTexEnv;
-   functions->ChooseTextureFormat      = mach64ChooseTextureFormat;
-   functions->TexImage1D               = mach64TexImage1D;
-   functions->TexSubImage1D            = mach64TexSubImage1D;
-   functions->TexImage2D               = mach64TexImage2D;
-   functions->TexSubImage2D            = mach64TexSubImage2D;
-   functions->TexParameter             = mach64DDTexParameter;
-   functions->BindTexture              = mach64DDBindTexture;
-   functions->NewTextureObject         = mach64NewTextureObject;
-   functions->DeleteTexture            = mach64DDDeleteTexture;
-   functions->IsTextureResident                = driIsTextureResident;
-
-   driInitTextureFormats();
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tex.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0369982..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,89 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#ifndef __MACH64_TEX_H__
-#define __MACH64_TEX_H__
-
-extern void mach64UpdateTextureState( struct gl_context *ctx );
-
-extern void mach64UploadTexImages( mach64ContextPtr mach64ctx,
-                                  mach64TexObjPtr t );
-
-extern void mach64UploadMultiTexImages( mach64ContextPtr mach64ctx,
-                                       mach64TexObjPtr t0, mach64TexObjPtr t1 );
-
-extern void mach64DestroyTexObj( mach64ContextPtr mach64ctx,
-                                mach64TexObjPtr t );
-
-extern void mach64EmitTexStateLocked( mach64ContextPtr mmesa,
-                                     mach64TexObjPtr t0,
-                                     mach64TexObjPtr t1 );
-
-extern void mach64InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-/* ================================================================
- * Color conversion macros:
- */
-
-#define MACH64PACKCOLOR332(r, g, b)                                    \
-   (((r) & 0xe0) | (((g) & 0xe0) >> 3) | (((b) & 0xc0) >> 6))
-
-#define MACH64PACKCOLOR1555(r, g, b, a)                                        \
-   ((((r) & 0xf8) << 7) | (((g) & 0xf8) << 2) | (((b) & 0xf8) >> 3) |  \
-    ((a) ? 0x8000 : 0))
-
-#define MACH64PACKCOLOR565(r, g, b)                                    \
-   ((((r) & 0xf8) << 8) | (((g) & 0xfc) << 3) | (((b) & 0xf8) >> 3))
-
-#define MACH64PACKCOLOR888(r, g, b)                                    \
-   (((r) << 16) | ((g) << 8) | (b))
-
-#define MACH64PACKCOLOR8888(r, g, b, a)                                        \
-   (((a) << 24) | ((r) << 16) | ((g) << 8) | (b))
-
-#define MACH64PACKCOLOR4444(r, g, b, a)                                        \
-   ((((a) & 0xf0) << 8) | (((r) & 0xf0) << 4) | ((g) & 0xf0) | ((b) >> 4))
-
-static INLINE GLuint mach64PackColor( GLuint cpp,
-                                      GLubyte r, GLubyte g,
-                                      GLubyte b, GLubyte a )
-{
-   switch ( cpp ) {
-   case 2:
-      return MACH64PACKCOLOR565( r, g, b );
-   case 4:
-      return MACH64PACKCOLOR8888( r, g, b, a );
-   default:
-      return 0;
-   }
-}
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_texmem.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_texmem.c
deleted file mode 100644 (file)
index b09954c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,511 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
- *                                                Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
- * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *   Jose Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/imports.h"
-
-#include "mach64_context.h"
-#include "mach64_ioctl.h"
-#include "mach64_tex.h"
-
-
-/* Destroy hardware state associated with texture `t'.
- */
-void mach64DestroyTexObj( mach64ContextPtr mmesa, mach64TexObjPtr t )
-{
-   unsigned   i;
-
-   /* See if it was the driver's current object.
-    */
-   if ( mmesa != NULL )
-   {
-      for ( i = 0 ; i < mmesa->glCtx->Const.MaxTextureUnits ; i++ )
-      {
-         if ( t == mmesa->CurrentTexObj[ i ] ) {
-            assert( t->base.bound & (1 << i) );
-            mmesa->CurrentTexObj[ i ] = NULL;
-         }
-      }
-   }
-}
-
-/* Upload the texture image associated with texture `t' at level `level'
- * at the address relative to `start'.
- */
-static void mach64UploadAGPSubImage( mach64ContextPtr mmesa,
-                                    mach64TexObjPtr t, int level,
-                                    int x, int y, int width, int height )
-{
-   mach64ScreenRec *mach64Screen = mmesa->mach64Screen;
-   struct gl_texture_image *image;
-   int texelsPerDword = 0;
-   int dwords;
-   GLuint texelBytes;
-
-   /* Ensure we have a valid texture to upload */
-   if ( ( level < 0 ) || ( level > mmesa->glCtx->Const.MaxTextureLevels ) )
-     return;
-
-   image = t->base.tObj->Image[0][level];
-   if ( !image )
-      return;
-
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat);
-
-   switch ( texelBytes ) {
-   case 1: texelsPerDword = 4; break;
-   case 2: texelsPerDword = 2; break;
-   case 4: texelsPerDword = 1; break;
-   }
-
-#if 1
-   /* FIXME: The subimage index calcs are wrong... */
-   x = 0;
-   y = 0;
-   width = image->Width;
-   height = image->Height;
-#endif
-
-   dwords = width * height / texelsPerDword;
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   /* Bump the performance counter */
-   mmesa->c_agpTextureBytes += (dwords << 2);
-#endif
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "mach64UploadSubImage: %d,%d of %d,%d at %d,%d\n",
-              width, height, image->Width, image->Height, x, y );
-      fprintf( stderr, "            blit ofs: 0x%07x pitch: 0x%x dwords: %d\n",
-              (GLuint)t->bufAddr, (GLint)width, dwords );
-   }
-
-   assert(image->Data);
-
-   {
-      CARD32 *dst = (CARD32 *)((char *)mach64Screen->agpTextures.map + t->base.memBlock->ofs);
-      const GLubyte *src = (const GLubyte *) image->Data +
-        (y * image->Width + x) * texelBytes;
-      const GLuint bytes = width * height * texelBytes;
-      memcpy(dst, src, bytes);
-   }
-
-}
-
-/* Upload the texture image associated with texture `t' at level `level'
- * at the address relative to `start'.
- */
-static void mach64UploadLocalSubImage( mach64ContextPtr mmesa,
-                                 mach64TexObjPtr t, int level,
-                                 int x, int y, int width, int height )
-{
-   struct gl_texture_image *image;
-   int texelsPerDword = 0;
-   int imageWidth, imageHeight;
-   int remaining, rows;
-   int format, dwords;
-   const int maxdwords = (MACH64_BUFFER_MAX_DWORDS - (MACH64_HOSTDATA_BLIT_OFFSET / 4));
-   CARD32 pitch, offset;
-   int i;
-   GLuint texelBytes;
-
-   /* Ensure we have a valid texture to upload */
-   if ( ( level < 0 ) || ( level > mmesa->glCtx->Const.MaxTextureLevels ) )
-      return;
-
-   image = t->base.tObj->Image[0][level];
-   if ( !image )
-      return;
-
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat);
-
-   switch ( texelBytes ) {
-   case 1: texelsPerDword = 4; break;
-   case 2: texelsPerDword = 2; break;
-   case 4: texelsPerDword = 1; break;
-   }
-
-#if 1
-   /* FIXME: The subimage index calcs are wrong... */
-   x = 0;
-   y = 0;
-   width = image->Width;
-   height = image->Height;
-#endif
-
-   imageWidth  = image->Width;
-   imageHeight = image->Height;
-
-   format = t->textureFormat;
-
-   /* The texel upload routines have a minimum width, so force the size
-    * if needed.
-    */
-   if ( imageWidth < texelsPerDword ) {
-      int factor;
-
-      factor = texelsPerDword / imageWidth;
-      imageWidth = texelsPerDword;
-      imageHeight /= factor;
-      if ( imageHeight == 0 ) {
-        /* In this case, the texel converter will actually walk a
-         * texel or two off the end of the image, but normal malloc
-         * alignment should prevent it from ever causing a fault.
-         */
-        imageHeight = 1;
-      }
-   }
-
-   /* We can't upload to a pitch less than 64 texels so we will need to
-    * linearly upload all modified rows for textures smaller than this.
-    * This makes the x/y/width/height different for the blitter and the
-    * texture walker.
-    */
-   if ( imageWidth >= 64 ) {
-      /* The texture walker and the blitter look identical */
-      pitch = imageWidth >> 3;
-   } else {
-      int factor;
-      int y2;
-      int start, end;
-
-      start = (y * imageWidth) & ~63;
-      end = (y + height) * imageWidth;
-
-      if ( end - start < 64 ) {
-        /* Handle the case where the total number of texels
-         * uploaded is < 64.
-         */
-        x = 0;
-        y = start / 64;
-        width = end - start;
-        height = 1;
-      } else {
-        /* Upload some number of full 64 texel blit rows */
-        factor = 64 / imageWidth;
-
-        y2 = y + height - 1;
-        y /= factor;
-        y2 /= factor;
-
-        x = 0;
-        width = 64;
-        height = y2 - y + 1;
-      }
-
-      /* Fixed pitch of 64 */
-      pitch = 8;
-   }
-
-   dwords = width * height / texelsPerDword;
-   offset = t->bufAddr;
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   /* Bump the performance counter */
-   mmesa->c_textureBytes += (dwords << 2);
-#endif
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "mach64UploadSubImage: %d,%d of %d,%d at %d,%d\n",
-              width, height, image->Width, image->Height, x, y );
-      fprintf( stderr, "            blit ofs: 0x%07x pitch: 0x%x dwords: %d\n",
-              (GLuint)offset, (GLint)width, dwords );
-   }
-
-   /* Subdivide the texture if required (account for the registers added by the drm) */
-   if ( dwords <= maxdwords ) {
-      rows = height;
-   } else {
-      rows = (maxdwords * texelsPerDword) / (2 * width);
-   }
-
-   for ( i = 0, remaining = height ;
-        remaining > 0 ;
-        remaining -= rows, y += rows, i++ )
-   {
-       height = MIN2(remaining, rows);
-
-       assert(image->Data);
-
-       {
-          const GLubyte *src = (const GLubyte *) image->Data +
-             (y * image->Width + x) * texelBytes;
-
-          mach64FireBlitLocked( mmesa, (void *)src, offset, pitch, format,
-                               x, y, width, height );
-       }
-
-   }
-
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_CONTEXT;
-   mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_CONTEXT | MACH64_UPLOAD_MISC;
-}
-
-
-/* Upload the texture images associated with texture `t'.  This might
- * require removing our own and/or other client's texture objects to
- * make room for these images.
- */
-void mach64UploadTexImages( mach64ContextPtr mmesa, mach64TexObjPtr t )
-{
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p, %p )\n",
-              __FUNCTION__, mmesa->glCtx, t );
-   }
-
-   assert(t);
-   assert(t->base.tObj);
-
-   if ( !t->base.memBlock ) {
-      int heap;
-
-      /* NULL heaps are skipped */
-      heap = driAllocateTexture( mmesa->texture_heaps, MACH64_NR_TEX_HEAPS,
-                                (driTextureObject *) t );
-
-      if ( heap == -1 ) {
-        fprintf( stderr, "%s: upload texture failure, sz=%d\n", __FUNCTION__,
-                 t->base.totalSize );
-        exit(-1);
-        return;
-      }
-
-      t->heap = heap;
-
-      /* Set the base offset of the texture image */
-      assert(t->base.memBlock);
-      t->bufAddr = mmesa->mach64Screen->texOffset[heap] + t->base.memBlock->ofs;
-
-      /* Force loading the new state into the hardware */
-      mmesa->dirty |= (MACH64_UPLOAD_SCALE_3D_CNTL |
-                      MACH64_UPLOAD_TEXTURE);
-   }
-
-   /* Let the world know we've used this memory recently */
-   driUpdateTextureLRU( (driTextureObject *) t );
-
-   /* Upload any images that are new */
-   if ( t->base.dirty_images[0] ) {
-      const GLint j = t->base.tObj->BaseLevel;
-      if (t->heap == MACH64_AGP_HEAP) {
-        /* Need to make sure any vertex buffers in the queue complete */
-        mach64WaitForIdleLocked( mmesa );
-        mach64UploadAGPSubImage( mmesa, t, j, 0, 0,
-                                 t->base.tObj->Image[0][j]->Width,
-                                 t->base.tObj->Image[0][j]->Height );
-      } else {
-        mach64UploadLocalSubImage( mmesa, t, j, 0, 0,
-                                   t->base.tObj->Image[0][j]->Width,
-                                   t->base.tObj->Image[0][j]->Height );
-      }
-
-      mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_TEX_CACHE_FLUSH;
-      t->base.dirty_images[0] = 0;
-   }
-
-   mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_TEXTURE;
-}
-
-
-/* Allocate memory from the same texture heap `heap' for both textures
- * `u0' and `u1'.
- */
-static int mach64AllocateMultiTex( mach64ContextPtr mmesa,
-                                  mach64TexObjPtr u0,
-                                  mach64TexObjPtr u1,
-                                  int heap, GLboolean alloc_u0 )
-{
-   /* Both objects should be bound */
-   assert( u0->base.bound && u1->base.bound );
-
-   if ( alloc_u0 ) {
-      /* Evict u0 from its current heap */
-      if ( u0->base.memBlock ) {
-        assert( u0->heap != heap );
-        driSwapOutTextureObject( (driTextureObject *) u0 );
-      }
-
-      /* Try to allocate u0 in the chosen heap */
-      u0->heap = driAllocateTexture( &mmesa->texture_heaps[heap], 1,
-                                    (driTextureObject *) u0 );
-
-      if ( u0->heap == -1 ) {
-        return -1;
-      }
-   }
-
-   /* Evict u1 from its current heap */
-   if ( u1->base.memBlock ) {
-      assert( u1->heap != heap );
-      driSwapOutTextureObject( (driTextureObject *) u1 );
-   }
-
-   /* Try to allocate u1 in the same heap as u0 */
-   u1->heap = driAllocateTexture( &mmesa->texture_heaps[heap], 1,
-                                 (driTextureObject *) u1 );
-
-   if ( u1->heap == -1 ) {
-      return -1;
-   }
-
-   /* Bound objects are not evicted */
-   assert( u0->base.memBlock && u1->base.memBlock );
-   assert( u0->heap == u1->heap );
-
-   return heap;
-}
-
-/* The mach64 needs to have both primary and secondary textures in either
- * local or AGP memory, so we need a "buddy system" to make sure that allocation
- * succeeds or fails for both textures.
- */
-void mach64UploadMultiTexImages( mach64ContextPtr mmesa, 
-                                mach64TexObjPtr t0,
-                                mach64TexObjPtr t1 )
-{
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p, %p %p )\n",
-              __FUNCTION__, mmesa->glCtx, t0, t1 );
-   }
-
-   assert(t0 && t1);
-   assert(t0->base.tObj && t1->base.tObj);
-
-   if ( !t0->base.memBlock || !t1->base.memBlock || t0->heap != t1->heap ) {
-      mach64TexObjPtr u0 = NULL;
-      mach64TexObjPtr u1 = NULL;
-      unsigned totalSize = t0->base.totalSize + t1->base.totalSize;
-
-      int heap, ret;
-
-      /* Check if one of the textures is already swapped in a heap and the
-       * other texture fits in that heap.
-       */
-      if ( t0->base.memBlock && totalSize <= t0->base.heap->size ) {
-        u0 = t0;
-        u1 = t1;
-      } else if ( t1->base.memBlock && totalSize <= t1->base.heap->size ) {
-        u0 = t1;
-        u1 = t0;
-      }
-
-      if ( u0 ) {
-        heap = u0->heap;
-
-        ret = mach64AllocateMultiTex( mmesa, u0, u1, heap, GL_FALSE );
-      } else {
-        /* Both textures are swapped out or collocation is impossible */
-        u0 = t0;
-        u1 = t1;
-
-        /* Choose the heap appropriately */
-        heap = MACH64_CARD_HEAP;
-
-        if ( totalSize > mmesa->texture_heaps[heap]->size ) {
-           heap = MACH64_AGP_HEAP;
-        }
-
-        ret = mach64AllocateMultiTex( mmesa, u0, u1, heap, GL_TRUE );
-      }
-
-      if ( ret == -1 && heap == MACH64_CARD_HEAP ) {
-        /* Try AGP if local memory failed */
-        heap = MACH64_AGP_HEAP;
-
-        ret = mach64AllocateMultiTex( mmesa, u0, u1, heap, GL_TRUE );
-      }
-
-      if ( ret == -1 ) {
-        /* FIXME:
-         * Swap out all textures from the AGP heap and re-run allocation, this
-         * should succeed in all cases.
-         */
-        fprintf( stderr, "%s: upload multi-texture failure, sz0=%d sz1=%d\n",
-                 __FUNCTION__, t0->base.totalSize, t1->base.totalSize );
-        exit(-1);
-      }
-
-      /* Set the base offset of the texture image */
-      assert(t0->base.memBlock);
-      t0->bufAddr = mmesa->mach64Screen->texOffset[heap] + t0->base.memBlock->ofs;
-      assert(t1->base.memBlock);
-      t1->bufAddr = mmesa->mach64Screen->texOffset[heap] + t1->base.memBlock->ofs;
-
-      /* Force loading the new state into the hardware */
-      mmesa->dirty |= (MACH64_UPLOAD_SCALE_3D_CNTL |
-                      MACH64_UPLOAD_TEXTURE);
-   }
-
-   /* Let the world know we've used this memory recently */
-   driUpdateTextureLRU( (driTextureObject *) t0 );
-   driUpdateTextureLRU( (driTextureObject *) t1 );
-
-   /* Upload any images that are new */
-   if ( t0->base.dirty_images[0] ) {
-      const GLint j0 = t0->base.tObj->BaseLevel;
-      if (t0->heap == MACH64_AGP_HEAP) {
-        /* Need to make sure any vertex buffers in the queue complete */
-        mach64WaitForIdleLocked( mmesa );
-        mach64UploadAGPSubImage( mmesa, t0, j0, 0, 0,
-                                   t0->base.tObj->Image[0][j0]->Width,
-                                   t0->base.tObj->Image[0][j0]->Height );
-      } else {
-        mach64UploadLocalSubImage( mmesa, t0, j0, 0, 0,
-                                   t0->base.tObj->Image[0][j0]->Width,
-                                   t0->base.tObj->Image[0][j0]->Height );
-      }
-      mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_TEX_CACHE_FLUSH;
-      t0->base.dirty_images[0] = 0;
-   }
-   if ( t1->base.dirty_images[0] ) {
-      const GLint j1 = t1->base.tObj->BaseLevel;
-      if (t1->heap == MACH64_AGP_HEAP) {
-        /* Need to make sure any vertex buffers in the queue complete */
-        mach64WaitForIdleLocked( mmesa );
-        mach64UploadAGPSubImage( mmesa, t1, j1, 0, 0,
-                              t1->base.tObj->Image[0][j1]->Width,
-                              t1->base.tObj->Image[0][j1]->Height );
-      } else {
-        mach64UploadLocalSubImage( mmesa, t1, j1, 0, 0,
-                              t1->base.tObj->Image[0][j1]->Width,
-                              t1->base.tObj->Image[0][j1]->Height );
-      }
-      
-      mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_TEX_CACHE_FLUSH;
-      t1->base.dirty_images[0] = 0;
-   }
-
-   mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_TEXTURE;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_texstate.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_texstate.c
deleted file mode 100644 (file)
index 70365c8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,522 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-
-#include "mach64_context.h"
-#include "mach64_ioctl.h"
-#include "mach64_tris.h"
-#include "mach64_tex.h"
-
-static void mach64SetTexImages( mach64ContextPtr mmesa,
-                              const struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   mach64TexObjPtr t = (mach64TexObjPtr) tObj->DriverData;
-   struct gl_texture_image *baseImage = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel];
-   int totalSize;
-
-   assert(t);
-   assert(baseImage);
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API )
-      fprintf( stderr, "%s( %p )\n", __FUNCTION__, tObj );
-
-   switch (baseImage->TexFormat) {
-   case MESA_FORMAT_ARGB8888:
-      t->textureFormat = MACH64_DATATYPE_ARGB8888;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_ARGB4444:
-      t->textureFormat = MACH64_DATATYPE_ARGB4444;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGB565:
-      t->textureFormat = MACH64_DATATYPE_RGB565;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_ARGB1555:
-      t->textureFormat = MACH64_DATATYPE_ARGB1555;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGB332:
-      t->textureFormat = MACH64_DATATYPE_RGB332;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGB888:
-      t->textureFormat = MACH64_DATATYPE_RGB8;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_CI8:
-      t->textureFormat = MACH64_DATATYPE_CI8;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_YCBCR:
-      t->textureFormat = MACH64_DATATYPE_YVYU422;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_YCBCR_REV:
-      t->textureFormat = MACH64_DATATYPE_VYUY422;
-      break;
-   default:
-      _mesa_problem(mmesa->glCtx, "Bad texture format in %s", __FUNCTION__);
-   };
-
-   totalSize = ( baseImage->Height *
-                baseImage->Width *
-                _mesa_get_format_bytes(baseImage->TexFormat) );
-
-   totalSize = (totalSize + 31) & ~31;
-
-   t->base.totalSize = totalSize;
-   t->base.firstLevel = tObj->BaseLevel;
-   t->base.lastLevel = tObj->BaseLevel;
-
-   /* Set the texture format */
-   if ( ( baseImage->_BaseFormat == GL_RGBA ) ||
-       ( baseImage->_BaseFormat == GL_ALPHA ) ||
-       ( baseImage->_BaseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ) ) {
-      t->hasAlpha = 1;
-   } else {
-      t->hasAlpha = 0;
-   }
-
-   t->widthLog2 = baseImage->WidthLog2;
-   t->heightLog2 = baseImage->HeightLog2;
-   t->maxLog2 = baseImage->MaxLog2;
-}
-
-static void mach64UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLint source = mmesa->tmu_source[unit];
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[source];
-   const struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
-   const GLenum format = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->_BaseFormat;
-   GLuint s = mmesa->setup.scale_3d_cntl;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p, %d )\n",
-              __FUNCTION__, ctx, unit );
-   }
-
-/*                 REPLACE  MODULATE   DECAL              GL_BLEND
- *
- * ALPHA           C = Cf   C = Cf     undef              C = Cf
- *                 A = At   A = AfAt                      A = AfAt
- *
- * LUMINANCE       C = Ct   C = CfCt   undef              C = Cf(1-Ct)+CcCt 
- *                 A = Af   A = Af                        A = Af
- *
- * LUMINANCE_ALPHA C = Ct   C = CfCt   undef              C = Cf(1-Ct)+CcCt
- *                 A = At   A = AfAt                      A = AfAt
- *
- * INTENSITY       C = Ct   C = CfCt   undef              C = Cf(1-Ct)+CcCt
- *                 A = At   A = AfAt                      A = Af(1-At)+AcAt
- *
- * RGB             C = Ct   C = CfCt   C = Ct             C = Cf(1-Ct)+CcCt
- *                 A = Af   A = Af     A = Af             A = Af
- *
- * RGBA            C = Ct   C = CfCt   C = Cf(1-At)+CtAt  C = Cf(1-Ct)+CcCt
- *                 A = At   A = AfAt   A = Af             A = AfAt 
- */
-
-
-   if ( unit == 0 ) {
-      s &= ~MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MASK;
-
-      /* Set the texture environment state 
-       * Need to verify these are working correctly, but the
-       * texenv Mesa demo seems to work.
-       */
-      switch ( texUnit->EnvMode ) {
-      case GL_REPLACE:
-        switch ( format ) {
-        case GL_ALPHA:
-        case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-        case GL_INTENSITY:
-           /* Not compliant - can't get At */
-           FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-           s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE;
-           break;
-        default:
-           s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_REPLACE;
-        }
-        break;
-      case GL_MODULATE:
-        switch ( format ) {
-        case GL_ALPHA:
-           FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-           s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE;
-           break;
-        case GL_RGB:
-        case GL_LUMINANCE:
-           /* These should be compliant */
-           s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE;
-           break;
-        case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-        case GL_INTENSITY:
-           FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-           s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE;
-           break;
-        case GL_RGBA:
-           /* Should fallback when blending enabled for complete compliance */
-           s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE;
-           break;
-        default:
-           s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE;
-        }
-        break;
-      case GL_DECAL:
-        switch ( format ) {
-        case GL_RGBA: 
-           s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_ALPHA_DECAL;
-           break;
-        case GL_RGB:
-           s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_REPLACE;
-           break;
-        case GL_ALPHA:
-        case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-           /* undefined - disable texturing, pass fragment unmodified  */
-           /* Also, pass fragment alpha instead of texture alpha */
-           s &= ~MACH64_TEX_MAP_AEN;
-           s |= MACH64_TEXTURE_DISABLE;
-           s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE;
-           break;
-        case GL_LUMINANCE:
-        case GL_INTENSITY:
-           /* undefined - disable texturing, pass fragment unmodified  */
-           s |= MACH64_TEXTURE_DISABLE;
-           s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE;
-           break;
-        default:
-           s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE;
-        }
-        break;
-      case GL_BLEND:
-        /* GL_BLEND not supported by RagePRO, use software */
-        FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-        s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE;
-        break;
-      case GL_ADD:
-      case GL_COMBINE:
-        FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-        s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE;
-        break;
-      default:
-        s |= MACH64_TEX_LIGHT_FCN_MODULATE;
-      }
-
-      if ( mmesa->setup.scale_3d_cntl != s ) {
-        mmesa->setup.scale_3d_cntl = s;
-        mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_SCALE_3D_CNTL;
-      }
-
-   } else {
-      /* blend = 0, modulate = 1 - initialize to blend */
-      mmesa->setup.tex_cntl &= ~MACH64_COMP_COMBINE_MODULATE;
-      /* Set the texture composite function for multitexturing*/
-      switch ( texUnit->EnvMode ) {
-      case GL_BLEND:
-        /* GL_BLEND not supported by RagePRO, use software */
-        FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-        mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_COMP_COMBINE_MODULATE;
-        break;
-      case GL_MODULATE:
-        /* Should fallback when blending enabled for complete compliance */
-        mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_COMP_COMBINE_MODULATE;
-        break;
-      case GL_REPLACE:
-        switch ( format ) {
-        case GL_ALPHA:
-           mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_COMP_COMBINE_MODULATE;
-           break;
-        default: /* not supported by RagePRO */
-           FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-           mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_COMP_COMBINE_MODULATE;
-        }
-        break;
-      case GL_DECAL:
-        switch ( format ) {
-        case GL_ALPHA:
-        case GL_LUMINANCE:
-        case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-        case GL_INTENSITY:
-           /* undefined, disable compositing and pass fragment unmodified */
-           mmesa->setup.tex_cntl &= ~MACH64_TEXTURE_COMPOSITE;
-           break;
-        default: /* not supported by RagePRO */
-           FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-           mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_COMP_COMBINE_MODULATE;
-        }
-        break;
-      case GL_ADD:
-      case GL_COMBINE:
-        FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-        mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_COMP_COMBINE_MODULATE;
-        break;
-      default:
-        mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_COMP_COMBINE_MODULATE;
-      }
-   }
-}
-
-
-static void mach64UpdateTextureUnit( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   int source = mmesa->tmu_source[unit];
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[source];
-   const struct gl_texture_object *tObj = ctx->Texture.Unit[source]._Current;
-   mach64TexObjPtr t = tObj->DriverData;
-   GLuint d = mmesa->setup.dp_pix_width;
-   GLuint s = mmesa->setup.scale_3d_cntl;
-
-   assert(unit == 0 || unit == 1);  /* only two tex units */
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p, %d ) enabled=0x%x 0x%x\n",
-              __FUNCTION__, ctx, unit, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled,
-              ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled);
-   }
-
-   if (texUnit->_ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT | TEXTURE_2D_BIT)) {
-
-      assert(t);  /* should have driver tex data by now */
-
-      /* Fallback if there's a texture border */
-      if ( tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->Border > 0 ) {
-         FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-         return;
-      }
-
-      /* Upload teximages */
-      if (t->base.dirty_images[0]) {
-         mach64SetTexImages( mmesa, tObj );
-        mmesa->dirty |= (MACH64_UPLOAD_TEX0IMAGE << unit);
-      }
-
-      /* Bind to the given texture unit */
-      mmesa->CurrentTexObj[unit] = t;
-      t->base.bound |= (1 << unit);
-
-      if ( t->base.memBlock )
-         driUpdateTextureLRU( (driTextureObject *) t ); /* XXX: should be locked! */
-
-      /* register setup */
-      if ( unit == 0 ) {
-         d &= ~MACH64_SCALE_PIX_WIDTH_MASK;
-         d |= (t->textureFormat << 28);
-   
-         s &= ~(MACH64_TEXTURE_DISABLE |
-               MACH64_TEX_CACHE_SPLIT |
-               MACH64_TEX_BLEND_FCN_MASK |
-               MACH64_TEX_MAP_AEN);
-   
-         if ( mmesa->multitex ) {
-           s |= MACH64_TEX_BLEND_FCN_TRILINEAR | MACH64_TEX_CACHE_SPLIT;
-         } else if ( t->BilinearMin ) {
-           s |= MACH64_TEX_BLEND_FCN_LINEAR;
-         } else {
-           s |= MACH64_TEX_BLEND_FCN_NEAREST;
-         }
-         if ( t->BilinearMag ) {
-           s |=  MACH64_BILINEAR_TEX_EN;
-         } else {
-           s &= ~MACH64_BILINEAR_TEX_EN;
-         }
-   
-         if ( t->hasAlpha ) {
-           s |= MACH64_TEX_MAP_AEN;
-         }
-   
-         mmesa->setup.tex_cntl &= ~(MACH64_TEXTURE_CLAMP_S |
-                                   MACH64_TEXTURE_CLAMP_T |
-                                   MACH64_SECONDARY_STW);
-   
-         if ( t->ClampS ) {
-           mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_TEXTURE_CLAMP_S;
-         }
-         if ( t->ClampT ) {
-           mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_TEXTURE_CLAMP_T;
-         }
-   
-         mmesa->setup.tex_size_pitch |= ((t->widthLog2  << 0) |
-                                        (t->maxLog2    << 4) |
-                                        (t->heightLog2 << 8));
-      } else {
-         
-         /* Enable texture mapping mode */
-         s &= ~MACH64_TEXTURE_DISABLE;
-   
-         d &= ~MACH64_COMPOSITE_PIX_WIDTH_MASK;
-         d |= (t->textureFormat << 4);
-   
-         mmesa->setup.tex_cntl &= ~(MACH64_COMP_ALPHA |
-                                   MACH64_SEC_TEX_CLAMP_S |
-                                   MACH64_SEC_TEX_CLAMP_T);
-         mmesa->setup.tex_cntl |= (MACH64_TEXTURE_COMPOSITE |
-                                  MACH64_SECONDARY_STW);
-   
-         if ( t->BilinearMin ) {
-           mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_COMP_BLEND_BILINEAR;
-         } else {
-           mmesa->setup.tex_cntl &= ~MACH64_COMP_BLEND_BILINEAR;
-         }
-         if ( t->BilinearMag ) {
-           mmesa->setup.tex_cntl |=  MACH64_COMP_FILTER_BILINEAR;
-         } else {
-           mmesa->setup.tex_cntl &= ~MACH64_COMP_FILTER_BILINEAR;
-         }
-         
-         if ( t->hasAlpha ) {
-           mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_COMP_ALPHA;
-         }
-         if ( t->ClampS ) {
-           mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_SEC_TEX_CLAMP_S;
-         }
-         if ( t->ClampT ) {
-           mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_SEC_TEX_CLAMP_T;
-         }
-   
-         mmesa->setup.tex_size_pitch |= ((t->widthLog2  << 16) |
-                                        (t->maxLog2    << 20) |
-                                        (t->heightLog2 << 24));
-      }
-   
-      if ( mmesa->setup.scale_3d_cntl != s ) {
-         mmesa->setup.scale_3d_cntl = s;
-         mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_SCALE_3D_CNTL;
-      }
-   
-      if ( mmesa->setup.dp_pix_width != d ) {
-         mmesa->setup.dp_pix_width = d;
-         mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_DP_PIX_WIDTH;
-      }  
-   }
-   else if (texUnit->_ReallyEnabled) {
-      /* 3D or cube map texture enabled - fallback */
-      FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE );
-   }
-   else {
-      /* texture unit disabled */
-   }
-}
-
-
-/* Update the hardware texture state */
-void mach64UpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p ) en=0x%x 0x%x\n",
-              __FUNCTION__, ctx, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled,
-              ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled);
-   }
-
-   /* Clear any texturing fallbacks */
-   FALLBACK( mmesa, MACH64_FALLBACK_TEXTURE, GL_FALSE );
-
-   /* Unbind any currently bound textures */
-   if ( mmesa->CurrentTexObj[0] ) mmesa->CurrentTexObj[0]->base.bound = 0;
-   if ( mmesa->CurrentTexObj[1] ) mmesa->CurrentTexObj[1]->base.bound = 0;
-   mmesa->CurrentTexObj[0] = NULL;
-   mmesa->CurrentTexObj[1] = NULL;
-
-   /* Disable all texturing until it is known to be good */
-   mmesa->setup.scale_3d_cntl  |=  MACH64_TEXTURE_DISABLE;
-   mmesa->setup.scale_3d_cntl  &= ~MACH64_TEX_MAP_AEN;
-   mmesa->setup.tex_cntl       &= ~MACH64_TEXTURE_COMPOSITE;
-
-   mmesa->setup.tex_size_pitch = 0x00000000;
-
-   mmesa->tmu_source[0] = 0;
-   mmesa->tmu_source[1] = 1;
-   mmesa->multitex = 0;
-
-   if (ctx->Texture._EnabledUnits & 0x2) {
-       /* unit 1 enabled */
-       if (ctx->Texture._EnabledUnits & 0x1) {
-         /* units 0 and 1 enabled */
-         mmesa->multitex = 1;
-         mach64UpdateTextureUnit( ctx, 0 );
-         mach64UpdateTextureEnv( ctx, 0 );
-         mach64UpdateTextureUnit( ctx, 1 );
-         mach64UpdateTextureEnv( ctx, 1 );
-       } else {
-         mmesa->tmu_source[0] = 1;
-         mmesa->tmu_source[1] = 0;
-         mach64UpdateTextureUnit( ctx, 0 );
-         mach64UpdateTextureEnv( ctx, 0 );
-       }
-   } else if (ctx->Texture._EnabledUnits & 0x1) {
-      /* only unit 0 enabled */ 
-      mach64UpdateTextureUnit( ctx, 0 );
-      mach64UpdateTextureEnv( ctx, 0 );
-   }
-
-   mmesa->dirty |= (MACH64_UPLOAD_SCALE_3D_CNTL |
-                   MACH64_UPLOAD_TEXTURE);
-}
-
-
-/* Due to the way we must program texture state into the Rage Pro,
- * we must leave these calculations to the absolute last minute.
- */
-void mach64EmitTexStateLocked( mach64ContextPtr mmesa,
-                              mach64TexObjPtr t0,
-                              mach64TexObjPtr t1 )
-{
-   drm_mach64_sarea_t *sarea = mmesa->sarea;
-   drm_mach64_context_regs_t *regs = &(mmesa->setup);
-
-   /* for multitex, both textures must be local or AGP */
-   if ( t0 && t1 )
-      assert(t0->heap == t1->heap);
-
-   if ( t0 ) {
-      if (t0->heap == MACH64_CARD_HEAP) {
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-        mmesa->c_texsrc_card++;
-#endif
-        mmesa->setup.tex_cntl &= ~MACH64_TEX_SRC_AGP;
-      } else {
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-        mmesa->c_texsrc_agp++;
-#endif
-        mmesa->setup.tex_cntl |= MACH64_TEX_SRC_AGP;
-      }
-      mmesa->setup.tex_offset = t0->bufAddr;
-   }
-
-   if ( t1 ) {
-      mmesa->setup.secondary_tex_off = t1->bufAddr;
-   }
-
-   memcpy( &sarea->context_state.tex_size_pitch, &regs->tex_size_pitch,
-          MACH64_NR_TEXTURE_REGS * sizeof(GLuint) );
-}
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tris.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tris.c
deleted file mode 100644 (file)
index 024ee2f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1927 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/macros.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "mach64_tris.h"
-#include "mach64_state.h"
-#include "mach64_context.h"
-#include "mach64_vb.h"
-#include "mach64_ioctl.h"
-
-static const GLuint hw_prim[GL_POLYGON+1] = {
-   MACH64_PRIM_POINTS,
-   MACH64_PRIM_LINES,
-   MACH64_PRIM_LINE_LOOP,
-   MACH64_PRIM_LINE_STRIP,
-   MACH64_PRIM_TRIANGLES,
-   MACH64_PRIM_TRIANGLE_STRIP,
-   MACH64_PRIM_TRIANGLE_FAN,
-   MACH64_PRIM_QUADS,
-   MACH64_PRIM_QUAD_STRIP,
-   MACH64_PRIM_POLYGON,
-};
-
-static void mach64RasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLuint hwprim );
-static void mach64RenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim );
-
-
-/* FIXME: Remove this when native template is finished. */
-#define MACH64_PRINT_BUFFER 0
-
-/***********************************************************************
- *                    Emit primitives as inline vertices               *
- ***********************************************************************/
-
-#if defined(USE_X86_ASM)
-#define DO_COPY_VERTEX( vb, vertsize, v, n, m )                                        \
-do {                                                                           \
-   register const CARD32 *__p __asm__( "esi" ) = (CARD32 *)v + 10 - vertsize;  \
-   register int __s __asm__( "ecx" ) = vertsize;                               \
-   if ( vertsize > 7 ) {                                                       \
-      *vb++ = (2 << 16) | ADRINDEX( MACH64_VERTEX_##n##_SECONDARY_S );         \
-      __asm__ __volatile__( "movsl ; movsl ; movsl"                            \
-                           : "=D" (vb), "=S" (__p)                             \
-                           : "0" (vb), "1" (__p) );                            \
-      __s -= 3;                                                                        \
-   }                                                                           \
-   *vb++ = ((__s - 1 + m) << 16) |                                             \
-          (ADRINDEX( MACH64_VERTEX_##n##_X_Y ) - (__s - 1) );                  \
-   __asm__ __volatile__( "rep ; movsl"                                         \
-                        : "=%c" (__s), "=D" (vb), "=S" (__p)                   \
-                        : "0" (__s), "1" (vb), "2" (__p) );                    \
-} while (0)
-#else
-#define DO_COPY_VERTEX( vb, vertsize, v, n, m )                                \
-do {                                                                   \
-   CARD32 *__p = (CARD32 *)v + 10 - vertsize;                          \
-   int __s = vertsize;                                                 \
-   if ( vertsize > 7 ) {                                               \
-      LE32_OUT( vb++, (2 << 16) |                                      \
-                     ADRINDEX( MACH64_VERTEX_##n##_SECONDARY_S ) );    \
-      *vb++ = *__p++;                                                  \
-      *vb++ = *__p++;                                                  \
-      *vb++ = *__p++;                                                  \
-      __s -= 3;                                                                \
-   }                                                                   \
-   LE32_OUT( vb++, ((__s - 1 + m) << 16) |                             \
-                  (ADRINDEX( MACH64_VERTEX_##n##_X_Y ) - (__s - 1)) ); \
-   while ( __s-- ) {                                                   \
-      *vb++ = *__p++;                                                  \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-#endif
-
-#define COPY_VERTEX( vb, vertsize, v, n )      DO_COPY_VERTEX( vb, vertsize, v, n, 0 )
-#define COPY_VERTEX_OOA( vb, vertsize, v, n )  DO_COPY_VERTEX( vb, vertsize, v, n, 1 )
-
-
-static INLINE void mach64_draw_quad( mach64ContextPtr mmesa,
-                                      mach64VertexPtr v0,
-                                      mach64VertexPtr v1,
-                                      mach64VertexPtr v2,
-                                      mach64VertexPtr v3 )
-{
-#if MACH64_NATIVE_VTXFMT
-   struct gl_context *ctx = mmesa->glCtx;
-   const GLuint vertsize = mmesa->vertex_size;
-   GLint a;
-   GLfloat ooa;
-   GLuint xy;
-   const GLuint xyoffset = 9;
-   GLint xx[3], yy[3]; /* 2 fractional bits for hardware */
-   unsigned vbsiz = (vertsize + (vertsize > 7 ? 2 : 1)) * 4 + 2;
-   CARD32 *vb, *vbchk;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS ) {
-      fprintf(stderr, "%s:\n", __FUNCTION__);
-      fprintf(stderr,"Vertex 1:\n");
-      mach64_print_vertex( ctx, v0 );
-      fprintf(stderr,"Vertex 2:\n");
-      mach64_print_vertex( ctx, v1 );
-      fprintf(stderr,"Vertex 3:\n");
-      mach64_print_vertex( ctx, v2 );
-      fprintf(stderr,"Vertex 4:\n");
-      mach64_print_vertex( ctx, v3 );
-   }
-   
-   xy = LE32_IN( &v0->ui[xyoffset] );
-   xx[0] = (GLshort)( xy >> 16 );
-   yy[0] = (GLshort)( xy & 0xffff );
-   
-   xy = LE32_IN( &v1->ui[xyoffset] );
-   xx[1] = (GLshort)( xy >> 16 );
-   yy[1] = (GLshort)( xy & 0xffff );
-   
-   xy = LE32_IN( &v3->ui[xyoffset] );
-   xx[2] = (GLshort)( xy >> 16 );
-   yy[2] = (GLshort)( xy & 0xffff );
-          
-   a = (xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-       (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]);
-
-   if ( (mmesa->backface_sign &&
-       ((a < 0 && !signbit( mmesa->backface_sign )) || 
-       (a > 0 && signbit( mmesa->backface_sign )))) ) {
-      /* cull quad */
-      if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS )
-        fprintf(stderr,"Quad culled\n");
-      return;
-   }
-   
-   ooa = 16.0 / a;
-   
-   vb = (CARD32 *)mach64AllocDmaLow( mmesa, vbsiz * sizeof(CARD32) );
-   vbchk = vb + vbsiz;
-
-   COPY_VERTEX( vb, vertsize, v0, 1 );
-   COPY_VERTEX( vb, vertsize, v1, 2 );
-   COPY_VERTEX_OOA( vb, vertsize, v3, 3 );
-   LE32_OUT( vb++, *(CARD32 *)&ooa );
-
-   xy = LE32_IN( &v2->ui[xyoffset] );
-   xx[0] = (GLshort)( xy >> 16 );
-   yy[0] = (GLshort)( xy & 0xffff );
-          
-   a = (xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-       (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]);
-   
-   ooa = 16.0 / a;
-   
-   COPY_VERTEX_OOA( vb, vertsize, v2, 1 );
-   LE32_OUT( vb++, *(CARD32 *)&ooa );
-
-   assert( vb == vbchk );
-   
-#if MACH64_PRINT_BUFFER
-   {
-      int i;
-      fprintf(stderr, "quad:\n");
-      for (i = 0; i < vbsiz; i++)
-        fprintf(stderr, "  %08lx\n", *(vb - vbsiz + i));
-      fprintf(stderr, "\n");
-   }
-#endif
-#else
-   GLuint vertsize = mmesa->vertex_size;
-   GLint coloridx;
-   GLfloat ooa;
-   GLint xx[3], yy[3]; /* 2 fractional bits for hardware */
-   unsigned vbsiz = 
-        ((
-           1 +
-           (vertsize > 6 ? 2 : 0) +
-           (vertsize > 4 ? 2 : 0) +
-           3 +
-           (mmesa->multitex ? 4 : 0)
-        ) * 4 + 4);
-   CARD32 *vb;
-   unsigned vbidx = 0;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS ) {
-      fprintf(stderr, "%s:\n", __FUNCTION__);
-      fprintf(stderr,"Vertex 1: x: %.2f, y: %.2f, z: %.2f, w: %f\n\ts0: %f, t0: %f\n\ts1: %f, t1: %f\n", 
-             v0->v.x, v0->v.y, v0->v.z, v0->v.w, v0->v.u0, v0->v.v0, v0->v.u1, v0->v.v1);
-      fprintf(stderr,"Vertex 2: x: %.2f, y: %.2f, z: %.2f, w: %f\n\ts0: %f, t0: %f\n\ts1: %f, t1: %f\n", 
-             v1->v.x, v1->v.y, v1->v.z, v1->v.w, v1->v.u0, v1->v.v0, v1->v.u1, v1->v.v1);
-      fprintf(stderr,"Vertex 3: x: %.2f, y: %.2f, z: %.2f, w: %f\n\ts0: %f, t0: %f\n\ts1: %f, t1: %f\n", 
-             v2->v.x, v2->v.y, v2->v.z, v2->v.w, v2->v.u0, v2->v.v0, v2->v.u1, v2->v.v1);
-      fprintf(stderr,"Vertex 4: x: %.2f, y: %.2f, z: %.2f, w: %f\n\ts0: %f, t0: %f\n\ts1: %f, t1: %f\n", 
-             v3->v.x, v3->v.y, v3->v.z, v3->v.w, v3->v.u0, v3->v.v0, v3->v.u1, v3->v.v1);
-   }
-
-#if MACH64_CLIENT_STATE_EMITS
-   /* Enable for interleaved client-side state emits */
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-   if ( mmesa->dirty ) {
-      mach64EmitHwStateLocked( mmesa );
-   }
-   if ( mmesa->sarea->dirty ) {
-      mach64UploadHwStateLocked( mmesa );
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-#endif
-
-   xx[0] = (GLint)(v0->v.x * 4);
-   yy[0] = (GLint)(v0->v.y * 4);
-
-   xx[1] = (GLint)(v1->v.x * 4);
-   yy[1] = (GLint)(v1->v.y * 4);
-
-   xx[2] = (GLint)(v3->v.x * 4);
-   yy[2] = (GLint)(v3->v.y * 4);
-
-   ooa = 0.25 * 0.25 * ((xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-                       (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]));
-   
-   if ( ooa * mmesa->backface_sign < 0 ) {
-      /* cull quad */
-      if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS )
-        fprintf(stderr,"Quad culled\n");
-      return;
-   }
-   
-   vb = (CARD32 *)mach64AllocDmaLow( mmesa, vbsiz * 4 );
-   
-   ooa = 1.0 / ooa;
-
-   coloridx = (vertsize > 4) ? 4: 3;
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_1_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_1_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_1_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_1_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v0->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_1_Z */
-   vb[vbidx++] = v0->ui[coloridx];                            /* MACH64_VERTEX_1_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[0] << 16) | (yy[0] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_1_X_Y */
-
-   if (mmesa->multitex) {
-      /* setup for 3 sequential reg writes */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_S) );
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[8] ); /* MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[9] ); /* MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_T */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_W */
-   }
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_2_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_2_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_2_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_2_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v1->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_2_Z */
-   vb[vbidx++] = v1->ui[coloridx];                            /* MACH64_VERTEX_2_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[1] << 16) | (yy[1] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_2_X_Y */
-
-   if (mmesa->multitex) {
-      /* setup for 3 sequential reg writes */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_SECONDARY_S) );
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[8] ); /* MACH64_VERTEX_2_SECONDARY_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[9] ); /* MACH64_VERTEX_2_SECONDARY_T */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_2_SECONDARY_W */
-   }
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v3->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_3_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v3->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_3_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v3->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_3_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v3->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_3_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v3->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_3_Z */
-   vb[vbidx++] = v3->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_3_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[2] << 16) | (yy[2] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_3_X_Y */
-
-   if (mmesa->multitex) {
-      /* setup for 3 sequential reg writes */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_SECONDARY_S) );
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v3->ui[8] ); /* MACH64_VERTEX_3_SECONDARY_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v3->ui[9] ); /* MACH64_VERTEX_3_SECONDARY_T */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v3->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_3_SECONDARY_W */
-   }
-
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ADRINDEX(MACH64_ONE_OVER_AREA_UC) );
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], *(GLuint *)&ooa );
-
-   xx[0] = (GLint)(v2->v.x * 4);
-   yy[0] = (GLint)(v2->v.y * 4);
-
-   ooa = 0.25 * 0.25 * ((xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-                       (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]));
-   ooa = 1.0 / ooa;
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_1_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_1_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_1_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_1_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v2->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_1_Z */
-   vb[vbidx++] = v2->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_1_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[0] << 16) | (yy[0] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_1_X_Y */
-
-   if (mmesa->multitex) {
-      /* setup for 3 sequential reg writes */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_S) );
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[8] ); /* MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[9] ); /* MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_T */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_W */
-   }
-
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ADRINDEX(MACH64_ONE_OVER_AREA_UC) );
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], *(GLuint *)&ooa );
-
-   assert(vbsiz == vbidx);
-
-#if MACH64_PRINT_BUFFER
-   {
-      int i;
-      fprintf(stderr, "quad:\n");
-      for (i = 0; i < vbsiz; i++)
-        fprintf(stderr, "  %08lx\n", *(vb + i));
-      fprintf(stderr, "\n");
-   }
-#endif
-#endif
-}
-
-static INLINE void mach64_draw_triangle( mach64ContextPtr mmesa,
-                                          mach64VertexPtr v0,
-                                          mach64VertexPtr v1,
-                                          mach64VertexPtr v2 )
-{
-#if MACH64_NATIVE_VTXFMT
-   struct gl_context *ctx = mmesa->glCtx;
-   GLuint vertsize = mmesa->vertex_size;
-   GLint a;
-   GLfloat ooa;
-   GLuint xy;
-   const GLuint xyoffset = 9;
-   GLint xx[3], yy[3]; /* 2 fractional bits for hardware */
-   unsigned vbsiz = (vertsize + (vertsize > 7 ? 2 : 1)) * 3 + 1;
-   CARD32 *vb, *vbchk;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS ) {
-      fprintf(stderr, "%s:\n", __FUNCTION__);
-      fprintf(stderr,"Vertex 1:\n");
-      mach64_print_vertex( ctx, v0 );
-      fprintf(stderr,"Vertex 2:\n");
-      mach64_print_vertex( ctx, v1 );
-      fprintf(stderr,"Vertex 3:\n");
-      mach64_print_vertex( ctx, v2 );
-   }
-   
-   xy = LE32_IN( &v0->ui[xyoffset] );
-   xx[0] = (GLshort)( xy >> 16 );
-   yy[0] = (GLshort)( xy & 0xffff );
-   
-   xy = LE32_IN( &v1->ui[xyoffset] );
-   xx[1] = (GLshort)( xy >> 16 );
-   yy[1] = (GLshort)( xy & 0xffff );
-   
-   xy = LE32_IN( &v2->ui[xyoffset] );
-   xx[2] = (GLshort)( xy >> 16 );
-   yy[2] = (GLshort)( xy & 0xffff );
-          
-   a = (xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-       (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]);
-   
-   if ( mmesa->backface_sign &&
-       ((a < 0 && !signbit( mmesa->backface_sign )) || 
-       (a > 0 && signbit( mmesa->backface_sign ))) ) {
-      /* cull triangle */
-      if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS )
-        fprintf(stderr,"Triangle culled\n");
-      return;
-   }
-   
-   ooa = 16.0 / a;
-   
-   vb = (CARD32 *)mach64AllocDmaLow( mmesa, vbsiz * sizeof(CARD32) );
-   vbchk = vb + vbsiz;
-
-   COPY_VERTEX( vb, vertsize, v0, 1 );
-   COPY_VERTEX( vb, vertsize, v1, 2 );
-   COPY_VERTEX_OOA( vb, vertsize, v2, 3 );
-   LE32_OUT( vb++, *(CARD32 *)&ooa );
-
-   assert( vb == vbchk );
-
-#if MACH64_PRINT_BUFFER
-   {
-      int i;
-      fprintf(stderr, "tri:\n");
-      for (i = 0; i < vbsiz; i++)
-        fprintf(stderr, "  %08lx\n", *(vb - vbsiz + i));
-      fprintf(stderr, "\n");
-   }
-#endif
-#else
-   GLuint vertsize = mmesa->vertex_size;
-   GLint coloridx;
-   GLfloat ooa;
-   GLint xx[3], yy[3]; /* 2 fractional bits for hardware */
-   unsigned vbsiz = 
-        ((
-           1 +
-           (vertsize > 6 ? 2 : 0) +
-           (vertsize > 4 ? 2 : 0) +
-           3 +
-           (mmesa->multitex ? 4 : 0)
-        ) * 3 + 2);
-   CARD32 *vb;
-   unsigned vbidx = 0;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS ) {
-      fprintf(stderr, "%s:\n", __FUNCTION__);
-      fprintf(stderr,"Vertex 1: x: %.2f, y: %.2f, z: %.2f, w: %f\n\ts0: %f, t0: %f\n\ts1: %f, t1: %f\n", 
-             v0->v.x, v0->v.y, v0->v.z, v0->v.w, v0->v.u0, v0->v.v0, v0->v.u1, v0->v.v1);
-      fprintf(stderr,"Vertex 2: x: %.2f, y: %.2f, z: %.2f, w: %f\n\ts0: %f, t0: %f\n\ts1: %f, t1: %f\n", 
-             v1->v.x, v1->v.y, v1->v.z, v1->v.w, v1->v.u0, v1->v.v0, v1->v.u1, v1->v.v1);
-      fprintf(stderr,"Vertex 3: x: %.2f, y: %.2f, z: %.2f, w: %f\n\ts0: %f, t0: %f\n\ts1: %f, t1: %f\n", 
-             v2->v.x, v2->v.y, v2->v.z, v2->v.w, v2->v.u0, v2->v.v0, v2->v.u1, v2->v.v1);
-   }
-
-#if MACH64_CLIENT_STATE_EMITS
-   /* Enable for interleaved client-side state emits */
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-   if ( mmesa->dirty ) {
-      mach64EmitHwStateLocked( mmesa );
-   }
-   if ( mmesa->sarea->dirty ) {
-      mach64UploadHwStateLocked( mmesa );
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-#endif
-
-   xx[0] = (GLint)(v0->v.x * 4);
-   yy[0] = (GLint)(v0->v.y * 4);
-
-   xx[1] = (GLint)(v1->v.x * 4);
-   yy[1] = (GLint)(v1->v.y * 4);
-
-   xx[2] = (GLint)(v2->v.x * 4);
-   yy[2] = (GLint)(v2->v.y * 4);
-
-   ooa = 0.25 * 0.25 * ((xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-                       (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]));
-
-   if ( ooa * mmesa->backface_sign < 0 ) {
-      /* cull triangle */
-       if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS )
-        fprintf(stderr,"Triangle culled\n");
-      return;
-   }
-
-   vb = (CARD32 *)mach64AllocDmaLow( mmesa, vbsiz * 4 );
-   
-   ooa = 1.0 / ooa;
-
-   coloridx = (vertsize > 4) ? 4: 3;
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_1_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_1_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_1_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_1_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v0->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_1_Z */
-   vb[vbidx++] = v0->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_1_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[0] << 16) | (yy[0] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_1_X_Y */
-
-   if (mmesa->multitex) {
-      /* setup for 3 sequential reg writes */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_S) );
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[8] ); /* MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[9] ); /* MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_T */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_1_SECONDARY_W */
-   }
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_2_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_2_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_2_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_2_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v1->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_2_Z */
-   vb[vbidx++] = v1->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_2_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[1] << 16) | (yy[1] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_2_X_Y */
-
-   if (mmesa->multitex) {
-      /* setup for 3 sequential reg writes */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_SECONDARY_S) );
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[8] ); /* MACH64_VERTEX_2_SECONDARY_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[9] ); /* MACH64_VERTEX_2_SECONDARY_T */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_2_SECONDARY_W */
-   }
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_3_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_3_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_3_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_3_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v2->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_3_Z */
-   vb[vbidx++] = v2->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_3_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[2] << 16) | (yy[2] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_3_X_Y */
-
-   if (mmesa->multitex) {
-      /* setup for 3 sequential reg writes */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_SECONDARY_S) );
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[8] ); /* MACH64_VERTEX_3_SECONDARY_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[9] ); /* MACH64_VERTEX_3_SECONDARY_T */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v2->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_3_SECONDARY_W */
-   }
-
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ADRINDEX(MACH64_ONE_OVER_AREA_UC) );
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], *(GLuint *)&ooa );
-
-   assert(vbsiz == vbidx);
-
-#if MACH64_PRINT_BUFFER
-   {
-      int i;
-      fprintf(stderr, "tri:\n");
-      for (i = 0; i < vbsiz; ++i)
-        fprintf(stderr, "  %08lx\n", *(vb + i));
-      fprintf(stderr, "\n");
-   }
-#endif
-#endif
-}
-
-static INLINE void mach64_draw_line( mach64ContextPtr mmesa,
-                                    mach64VertexPtr v0,
-                                    mach64VertexPtr v1 )
-{
-#if MACH64_NATIVE_VTXFMT
-   struct gl_context *ctx = mmesa->glCtx;
-   const GLuint vertsize = mmesa->vertex_size;
-   /* 2 fractional bits for hardware: */
-   const int width = (int) (2.0 * CLAMP(mmesa->glCtx->Line.Width,
-                                        mmesa->glCtx->Const.MinLineWidth,
-                                        mmesa->glCtx->Const.MaxLineWidth));
-   GLfloat ooa;
-   GLuint *pxy0, *pxy1;
-   GLuint xy0old, xy0, xy1old, xy1;
-   const GLuint xyoffset = 9;
-   GLint x0, y0, x1, y1;
-   GLint dx, dy, ix, iy;
-   unsigned vbsiz = (vertsize + (vertsize > 7 ? 2 : 1)) * 4 + 2;
-   CARD32 *vb, *vbchk;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS ) {
-      fprintf(stderr, "%s:\n", __FUNCTION__);
-      fprintf(stderr,"Vertex 1:\n");
-      mach64_print_vertex( ctx, v0 );
-      fprintf(stderr,"Vertex 2:\n");
-      mach64_print_vertex( ctx, v1 );
-   }
-  
-   pxy0 = &v0->ui[xyoffset];
-   xy0old = *pxy0;
-   xy0 = LE32_IN( &xy0old );
-   x0 = (GLshort)( xy0 >> 16 );
-   y0 = (GLshort)( xy0 & 0xffff );
-   
-   pxy1 = &v1->ui[xyoffset];
-   xy1old = *pxy1;
-   xy1 = LE32_IN( &xy1old );
-   x1 = (GLshort)( xy1 >> 16 );
-   y1 = (GLshort)( xy1 & 0xffff );
-   
-   if ( (dx = x1 - x0) < 0 ) {
-      dx = -dx;
-   }
-   if ( (dy = y1 - y0) < 0 ) {
-      dy = -dy;
-   }
-   
-   /* adjust vertices depending on line direction */
-   if ( dx > dy ) {
-      ix = 0;
-      iy = width;
-      ooa = 8.0 / ((x1 - x0) * width);
-   } else {
-      ix = width;
-      iy = 0;
-      ooa = 8.0 / ((y0 - y1) * width);
-   }
-
-   vb = (CARD32 *)mach64AllocDmaLow( mmesa, vbsiz * sizeof(CARD32) );
-   vbchk = vb + vbsiz;
-
-   LE32_OUT( pxy0, (( x0 - ix ) << 16) | (( y0 - iy ) & 0xffff) );
-   COPY_VERTEX( vb, vertsize, v0, 1 );
-   LE32_OUT( pxy1, (( x1 - ix ) << 16) | (( y1 - iy ) & 0xffff) );
-   COPY_VERTEX( vb, vertsize, v1, 2 );
-   LE32_OUT( pxy0, (( x0 + ix ) << 16) | (( y0 + iy ) & 0xffff) );
-   COPY_VERTEX_OOA( vb, vertsize, v0, 3 );
-   LE32_OUT( vb++, *(CARD32 *)&ooa );
-
-   ooa = -ooa;
-   
-   LE32_OUT( pxy1, (( x1 + ix ) << 16) | (( y1 + iy ) & 0xffff) );
-   COPY_VERTEX_OOA( vb, vertsize, v1, 1 );
-   LE32_OUT( vb++, *(CARD32 *)&ooa );
-
-   *pxy0 = xy0old;
-   *pxy1 = xy1old;
-#else /* !MACH64_NATIVE_VTXFMT */
-   GLuint vertsize = mmesa->vertex_size;
-   GLint coloridx;
-   float width = 1.0; /* Only support 1 pix lines now */
-   GLfloat ooa;
-   GLint xx[3], yy[3]; /* 2 fractional bits for hardware */
-   unsigned vbsiz = 
-        ((
-           1 +
-           (vertsize > 6 ? 2 : 0) +
-           (vertsize > 4 ? 2 : 0) +
-           3 +
-           (mmesa->multitex ? 4 : 0)
-        ) * 4 + 4);
-   CARD32 *vb;
-   unsigned vbidx = 0;
-   
-   GLfloat hw, dx, dy, ix, iy;
-   GLfloat x0 = v0->v.x;
-   GLfloat y0 = v0->v.y;
-   GLfloat x1 = v1->v.x;
-   GLfloat y1 = v1->v.y;
-
-#if MACH64_CLIENT_STATE_EMITS
-   /* Enable for interleaved client-side state emits */
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-   if ( mmesa->dirty ) {
-      mach64EmitHwStateLocked( mmesa );
-   }
-   if ( mmesa->sarea->dirty ) {
-      mach64UploadHwStateLocked( mmesa );
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-#endif
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS ) {
-      fprintf(stderr, "%s:\n", __FUNCTION__);
-      fprintf(stderr,"Vertex 1: x: %.2f, y: %.2f, z: %.2f, w: %f\n", 
-             v0->v.x, v0->v.y, v0->v.z, v0->v.w);
-      fprintf(stderr,"Vertex 2: x: %.2f, y: %.2f, z: %.2f, w: %f\n", 
-             v1->v.x, v1->v.y, v1->v.z, v1->v.w);
-   }
-
-   hw = 0.5F * width;
-   if (hw > 0.1F && hw < 0.5F) {
-      hw = 0.5F;
-   }
-
-   /* adjust vertices depending on line direction */
-   dx = v0->v.x - v1->v.x;
-   dy = v0->v.y - v1->v.y;
-   if (dx * dx > dy * dy) {
-      /* X-major line */
-      ix = 0.0F;
-      iy = hw;
-      if (x1 < x0) {
-         x0 += 0.5F;
-         x1 += 0.5F;
-      }
-      y0 -= 0.5F;
-      y1 -= 0.5F;
-   }
-   else {
-      /* Y-major line */
-      ix = hw;
-      iy = 0.0F;
-      if (y1 > y0) {
-         y0 -= 0.5F;
-         y1 -= 0.5F;
-      }
-      x0 += 0.5F;
-      x1 += 0.5F;
-   }
-
-   xx[0] = (GLint)((x0 - ix) * 4);
-   yy[0] = (GLint)((y0 - iy) * 4);
-
-   xx[1] = (GLint)((x1 - ix) * 4);
-   yy[1] = (GLint)((y1 - iy) * 4);
-
-   xx[2] = (GLint)((x0 + ix) * 4);
-   yy[2] = (GLint)((y0 + iy) * 4);
-
-   ooa = 0.25 * 0.25 * ((xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-                       (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]));
-
-   if ( ooa * mmesa->backface_sign < 0 ) {
-      /* cull line */
-      if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS )
-        fprintf(stderr,"Line culled\n");
-      return;
-   }
-
-   vb = (CARD32 *)mach64AllocDmaLow( mmesa, vbsiz * 4 );
-   
-   ooa = 1.0 / ooa;
-
-   coloridx = (vertsize > 4) ? 4: 3;
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_1_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_1_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_1_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_1_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v0->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_1_Z */
-   vb[vbidx++] = v0->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_1_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[0] << 16) | (yy[0] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_1_X_Y */
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_2_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_2_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_2_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_2_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v1->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_2_Z */
-   vb[vbidx++] = v1->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_2_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[1] << 16) | (yy[1] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_2_X_Y */
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_3_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_3_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_3_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_3_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v0->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_3_Z */
-   vb[vbidx++] = v0->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_3_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[2] << 16) | (yy[2] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_3_X_Y */
-
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ADRINDEX(MACH64_ONE_OVER_AREA_UC) );
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], *(GLuint *)&ooa );
-
-   xx[0] = (GLint)((x1 + ix) * 4);
-   yy[0] = (GLint)((y1 + iy) * 4);
-
-   ooa = 0.25 * 0.25 * ((xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-                       (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]));
-   ooa = 1.0 / ooa;
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_1_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_1_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_1_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v1->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_1_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v1->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_1_Z */
-   vb[vbidx++] = v1->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_1_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[0] << 16) | (yy[0] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_1_X_Y */
-
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ADRINDEX(MACH64_ONE_OVER_AREA_UC) );
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], *(GLuint *)&ooa );
-
-   assert(vbsiz == vbidx);
-#endif
-}
-
-static INLINE void mach64_draw_point( mach64ContextPtr mmesa,
-                                     mach64VertexPtr v0 )
-{
-#if MACH64_NATIVE_VTXFMT
-   struct gl_context *ctx = mmesa->glCtx;
-   const GLuint vertsize = mmesa->vertex_size;
-   /* 2 fractional bits for hardware: */
-   GLint sz = (GLint) (2.0 * CLAMP(mmesa->glCtx->Point.Size,
-                                   ctx->Const.MinPointSize,
-                                   ctx->Const.MaxPointSize));
-   GLfloat ooa;
-   GLuint *pxy;
-   GLuint xyold, xy;
-   const GLuint xyoffset = 9;
-   GLint x, y;
-   unsigned vbsiz = (vertsize + (vertsize > 7 ? 2 : 1)) * 4 + 2;
-   CARD32 *vb, *vbchk;
-
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS ) {
-      fprintf(stderr, "%s:\n", __FUNCTION__);
-      fprintf(stderr,"Vertex 1:\n");
-      mach64_print_vertex( ctx, v0 );
-   }
-  
-   if( !sz )
-      sz = 1;  /* round to the nearest supported size */
-      
-   pxy = &v0->ui[xyoffset];
-   xyold = *pxy;
-   xy = LE32_IN( &xyold );
-   x = (GLshort)( xy >> 16 );
-   y = (GLshort)( xy & 0xffff );
-   
-   ooa = 4.0 / (sz * sz);
-   
-   vb = (CARD32 *)mach64AllocDmaLow( mmesa, vbsiz * sizeof(CARD32) );
-   vbchk = vb + vbsiz;
-
-   LE32_OUT( pxy, (( x - sz ) << 16) | (( y - sz ) & 0xffff) );
-   COPY_VERTEX( vb, vertsize, v0, 1 );
-   LE32_OUT( pxy, (( x + sz ) << 16) | (( y - sz ) & 0xffff) );
-   COPY_VERTEX( vb, vertsize, v0, 2 );
-   LE32_OUT( pxy, (( x - sz ) << 16) | (( y + sz ) & 0xffff) );
-   COPY_VERTEX_OOA( vb, vertsize, v0, 3 );
-   LE32_OUT( vb++, *(CARD32 *)&ooa );
-
-   ooa = -ooa;
-   
-   LE32_OUT( pxy, (( x + sz ) << 16) | (( y + sz ) & 0xffff) );
-   COPY_VERTEX_OOA( vb, vertsize, v0, 1 );
-   LE32_OUT( vb++, *(CARD32 *)&ooa );
-
-   *pxy = xyold;
-#else /* !MACH64_NATIVE_VTXFMT */
-   GLuint vertsize = mmesa->vertex_size; 
-   GLint coloridx;
-   float sz = 1.0; /* Only support 1 pix points now */
-   GLfloat ooa;
-   GLint xx[3], yy[3]; /* 2 fractional bits for hardware */
-   unsigned vbsiz = 
-        ((
-           1 +
-           (vertsize > 6 ? 2 : 0) +
-           (vertsize > 4 ? 2 : 0) +
-           3 +
-           (mmesa->multitex ? 4 : 0)
-        ) * 4 + 4);
-   CARD32 *vb;
-   unsigned vbidx = 0;
-   
-   if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS ) {
-      fprintf(stderr, "%s:\n", __FUNCTION__);
-      fprintf(stderr,"Vertex 1: x: %.2f, y: %.2f, z: %.2f, w: %f\n", 
-             v0->v.x, v0->v.y, v0->v.z, v0->v.w);
-   }
-
-#if MACH64_CLIENT_STATE_EMITS
-   /* Enable for interleaved client-side state emits */
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-   if ( mmesa->dirty ) {
-      mach64EmitHwStateLocked( mmesa );
-   }
-   if ( mmesa->sarea->dirty ) {
-      mach64UploadHwStateLocked( mmesa );
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-#endif
-
-   xx[0] = (GLint)((v0->v.x - sz) * 4);
-   yy[0] = (GLint)((v0->v.y - sz) * 4);
-
-   xx[1] = (GLint)((v0->v.x + sz) * 4);
-   yy[1] = (GLint)((v0->v.y - sz) * 4);
-
-   xx[2] = (GLint)((v0->v.x - sz) * 4);
-   yy[2] = (GLint)((v0->v.y + sz) * 4);
-
-   ooa = 0.25 * 0.25 * ((xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-                       (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]));
-
-   if ( ooa * mmesa->backface_sign < 0 ) {
-      /* cull quad */
-      if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS )
-        fprintf(stderr,"Point culled\n");
-      return;
-   }
-
-   vb = (CARD32 *)mach64AllocDmaLow( mmesa, vbsiz * 4 );
-   
-   ooa = 1.0 / ooa;
-
-   coloridx = (vertsize > 4) ? 4: 3;
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_1_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_1_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_1_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_1_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v0->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_1_Z */
-   vb[vbidx++] = v0->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_1_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[0] << 16) | (yy[0] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_1_X_Y */
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_2_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_2_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_2_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_2_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_2_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v0->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_2_Z */
-   vb[vbidx++] = v0->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_2_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[1] << 16) | (yy[1] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_2_X_Y */
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_3_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_3_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_3_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_3_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_3_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v0->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_3_Z */
-   vb[vbidx++] = v0->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_3_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[2] << 16) | (yy[2] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_3_X_Y */
-
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ADRINDEX(MACH64_ONE_OVER_AREA_UC) );
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], *(GLuint *)&ooa );
-
-   xx[0] = (GLint)((v0->v.x + sz) * 4);
-   yy[0] = (GLint)((v0->v.y + sz) * 4);
-
-   ooa = 0.25 * 0.25 * ((xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-                       (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]));
-   ooa = 1.0 / ooa;
-
-   /* setup for 3,5, or 7 sequential reg writes based on vertex format */
-   switch (vertsize) {
-   case 6:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (4 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_W) );
-      break;
-   case 4:
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (2 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_Z) );
-      break;
-   default: /* vertsize >= 8 */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], (6 << 16) | ADRINDEX(MACH64_VERTEX_1_S) );
-      break;
-   }
-   if (vertsize > 6) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[6] ); /* MACH64_VERTEX_1_S */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[7] ); /* MACH64_VERTEX_1_T */
-   }
-   if (vertsize > 4) {
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[3] ); /* MACH64_VERTEX_1_W */
-      LE32_OUT( &vb[vbidx++], v0->ui[5] ); /* MACH64_VERTEX_1_SPEC_ARGB */
-   }
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ((GLint)(v0->v.z) << 15) );         /* MACH64_VERTEX_1_Z */
-   vb[vbidx++] = v0->ui[coloridx];                             /* MACH64_VERTEX_1_ARGB */
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], (xx[0] << 16) | (yy[0] & 0xffff) ); /* MACH64_VERTEX_1_X_Y */
-
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], ADRINDEX(MACH64_ONE_OVER_AREA_UC) );
-   LE32_OUT( &vb[vbidx++], *(GLuint *)&ooa );
-
-   assert(vbsiz == vbidx);
-#endif
-}
-
-/***********************************************************************
- *          Macros for t_dd_tritmp.h to draw basic primitives          *
- ***********************************************************************/
-
-#define TRI( a, b, c )                         \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      mmesa->draw_tri( mmesa, a, b, c );       \
-   else                                                \
-      mach64_draw_triangle( mmesa, a, b, c );  \
-} while (0)
-
-#define QUAD( a, b, c, d )                     \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK) {                          \
-      mmesa->draw_tri( mmesa, a, b, d );       \
-      mmesa->draw_tri( mmesa, b, c, d );       \
-   } else                                      \
-      mach64_draw_quad( mmesa, a, b, c, d );   \
-} while (0)
-
-#define LINE( v0, v1 )                         \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      mmesa->draw_line( mmesa, v0, v1 );       \
-   else                                        \
-      mach64_draw_line( mmesa, v0, v1 );       \
-} while (0)
-
-#define POINT( v0 )                            \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      mmesa->draw_point( mmesa, v0 );          \
-   else                                        \
-      mach64_draw_point( mmesa, v0 );          \
-} while (0)
-
-
-/***********************************************************************
- *              Build render functions from dd templates               *
- ***********************************************************************/
-
-#define MACH64_OFFSET_BIT      0x01
-#define MACH64_TWOSIDE_BIT     0x02
-#define MACH64_UNFILLED_BIT    0x04
-#define MACH64_FALLBACK_BIT    0x08
-#define MACH64_MAX_TRIFUNC     0x10
-
-static struct {
-   tnl_points_func             points;
-   tnl_line_func               line;
-   tnl_triangle_func   triangle;
-   tnl_quad_func               quad;
-} rast_tab[MACH64_MAX_TRIFUNC];
-
-
-#define DO_FALLBACK (IND & MACH64_FALLBACK_BIT)
-#define DO_OFFSET   (IND & MACH64_OFFSET_BIT)
-#define DO_UNFILLED (IND & MACH64_UNFILLED_BIT)
-#define DO_TWOSIDE  (IND & MACH64_TWOSIDE_BIT)
-#define DO_FLAT      0
-#define DO_TRI       1
-#define DO_QUAD      1
-#define DO_LINE      1
-#define DO_POINTS    1
-#define DO_FULL_QUAD 1
-
-#define HAVE_SPEC   1
-#define HAVE_BACK_COLORS  0
-#define HAVE_HW_FLATSHADE 1
-#define VERTEX mach64Vertex
-#define TAB rast_tab
-
-#if MACH64_NATIVE_VTXFMT
-
-/* #define DEPTH_SCALE 65536.0 */
-#define DEPTH_SCALE 1
-#define UNFILLED_TRI unfilled_tri
-#define UNFILLED_QUAD unfilled_quad
-#define VERT_X(_v) ((GLfloat)(GLshort)(LE32_IN( &(_v)->ui[xyoffset] ) & 0xffff) / 4.0)
-#define VERT_Y(_v) ((GLfloat)(GLshort)(LE32_IN( &(_v)->ui[xyoffset] ) >> 16) / 4.0)
-#define VERT_Z(_v) ((GLfloat) LE32_IN( &(_v)->ui[zoffset] ))
-#define INSANE_VERTICES
-#define VERT_SET_Z(_v,val) LE32_OUT( &(_v)->ui[zoffset], (GLuint)(val) )
-#define VERT_Z_ADD(_v,val) LE32_OUT( &(_v)->ui[zoffset], LE32_IN( &(_v)->ui[zoffset] ) + (GLuint)(val) )
-#define AREA_IS_CCW( a ) ((a) < 0)
-#define GET_VERTEX(e) (mmesa->verts + ((e) * mmesa->vertex_size * sizeof(int)))
-
-#define MACH64_COLOR( dst, src )                \
-do {                                           \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[0], src[2]);   \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[1], src[1]);                           \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[2], src[0]);                           \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[3], src[3]);                           \
-} while (0)
-
-#define MACH64_SPEC( dst, src )                        \
-do {                                           \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[0], src[2]);   \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[1], src[1]);   \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[2], src[0]);   \
-} while (0)
-
-#define VERT_SET_RGBA( v, c )    MACH64_COLOR( v->ub4[coloroffset], c )
-#define VERT_COPY_RGBA( v0, v1 ) v0->ui[coloroffset] = v1->ui[coloroffset]
-#define VERT_SAVE_RGBA( idx )    color[idx] = v[idx]->ui[coloroffset]
-#define VERT_RESTORE_RGBA( idx ) v[idx]->ui[coloroffset] = color[idx]
-
-#define VERT_SET_SPEC( v, c )    if (havespec) MACH64_SPEC( v->ub4[specoffset], c )
-#define VERT_COPY_SPEC( v0, v1 ) if (havespec) COPY_3V( v0->ub4[specoffset], v1->ub4[specoffset] )
-#define VERT_SAVE_SPEC( idx )    if (havespec) spec[idx] = v[idx]->ui[specoffset]
-#define VERT_RESTORE_SPEC( idx ) if (havespec) v[idx]->ui[specoffset] = spec[idx]
-
-#define LOCAL_VARS(n)                                          \
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);               \
-   GLuint color[n] = { 0 };                                    \
-   GLuint spec[n] = { 0 };                                     \
-   GLuint vertex_size = mmesa->vertex_size;                    \
-   const GLuint xyoffset = 9;                                  \
-   const GLuint coloroffset = 8;                               \
-   const GLuint zoffset = 7;                                   \
-   const GLuint specoffset = 6;                                        \
-   GLboolean havespec = vertex_size >= 4 ? 1 : 0;              \
-   (void) color; (void) spec; (void) vertex_size;              \
-   (void) xyoffset; (void) coloroffset; (void) zoffset;                \
-   (void) specoffset; (void) havespec;
-
-#else
-
-#define DEPTH_SCALE 1.0
-#define UNFILLED_TRI unfilled_tri
-#define UNFILLED_QUAD unfilled_quad
-#define VERT_X(_v) _v->v.x
-#define VERT_Y(_v) _v->v.y
-#define VERT_Z(_v) _v->v.z
-#define AREA_IS_CCW( a ) (a > 0)
-#define GET_VERTEX(e) (mmesa->verts + ((e) * mmesa->vertex_size * sizeof(int)))
-
-#define MACH64_COLOR( dst, src )                \
-do {                                           \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[0], src[2]);   \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[1], src[1]);                           \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[2], src[0]);                           \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[3], src[3]);                           \
-} while (0)
-
-#define MACH64_SPEC( dst, src )                        \
-do {                                           \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[0], src[2]);   \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[1], src[1]);   \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst[2], src[0]);   \
-} while (0)
-
-#define VERT_SET_RGBA( v, c )    MACH64_COLOR( v->ub4[coloroffset], c )
-#define VERT_COPY_RGBA( v0, v1 ) v0->ui[coloroffset] = v1->ui[coloroffset]
-#define VERT_SAVE_RGBA( idx )    color[idx] = v[idx]->ui[coloroffset]
-#define VERT_RESTORE_RGBA( idx ) v[idx]->ui[coloroffset] = color[idx]
-
-#define VERT_SET_SPEC( v, c )    if (havespec) MACH64_SPEC( v->ub4[5], c )
-#define VERT_COPY_SPEC( v0, v1 ) if (havespec) COPY_3V(v0->ub4[5], v1->ub4[5])
-#define VERT_SAVE_SPEC( idx )    if (havespec) spec[idx] = v[idx]->ui[5]
-#define VERT_RESTORE_SPEC( idx ) if (havespec) v[idx]->ui[5] = spec[idx]
-
-#define LOCAL_VARS(n)                                          \
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);               \
-   GLuint color[n], spec[n];                                   \
-   GLuint coloroffset = (mmesa->vertex_size == 4 ? 3 : 4);     \
-   GLboolean havespec = (mmesa->vertex_size == 4 ? 0 : 1);     \
-   (void) color; (void) spec; (void) coloroffset; (void) havespec;
-
-#endif
-
-/***********************************************************************
- *                Helpers for rendering unfilled primitives            *
- ***********************************************************************/
-
-#define RASTERIZE(x) if (mmesa->hw_primitive != hw_prim[x]) \
-                        mach64RasterPrimitive( ctx, hw_prim[x] )
-#define RENDER_PRIMITIVE mmesa->render_primitive
-#define IND MACH64_FALLBACK_BIT
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_unfilled.h"
-#undef IND
-
-
-/***********************************************************************
- *                      Generate GL render functions                   *
- ***********************************************************************/
-
-
-#define IND (0)
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_TWOSIDE_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_TWOSIDE_BIT|MACH64_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_OFFSET_BIT|MACH64_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_TWOSIDE_BIT|MACH64_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_TWOSIDE_BIT|MACH64_OFFSET_BIT|MACH64_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_OFFSET_BIT|MACH64_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_TWOSIDE_BIT|MACH64_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_TWOSIDE_BIT|MACH64_OFFSET_BIT|MACH64_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_UNFILLED_BIT|MACH64_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_OFFSET_BIT|MACH64_UNFILLED_BIT|MACH64_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_TWOSIDE_BIT|MACH64_UNFILLED_BIT|MACH64_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MACH64_TWOSIDE_BIT|MACH64_OFFSET_BIT|MACH64_UNFILLED_BIT| \
-            MACH64_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-
-static void init_rast_tab( void )
-{
-   init();
-   init_offset();
-   init_twoside();
-   init_twoside_offset();
-   init_unfilled();
-   init_offset_unfilled();
-   init_twoside_unfilled();
-   init_twoside_offset_unfilled();
-   init_fallback();
-   init_offset_fallback();
-   init_twoside_fallback();
-   init_twoside_offset_fallback();
-   init_unfilled_fallback();
-   init_offset_unfilled_fallback();
-   init_twoside_unfilled_fallback();
-   init_twoside_offset_unfilled_fallback();
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *                    Rasterization fallback helpers                   *
- ***********************************************************************/
-
-
-/* This code is hit only when a mix of accelerated and unaccelerated
- * primitives are being drawn, and only for the unaccelerated
- * primitives.
- */
-static void
-mach64_fallback_tri( mach64ContextPtr mmesa,
-                    mach64Vertex *v0,
-                    mach64Vertex *v1,
-                    mach64Vertex *v2 )
-{
-   struct gl_context *ctx = mmesa->glCtx;
-   SWvertex v[3];
-   mach64_translate_vertex( ctx, v0, &v[0] );
-   mach64_translate_vertex( ctx, v1, &v[1] );
-   mach64_translate_vertex( ctx, v2, &v[2] );
-   _swrast_Triangle( ctx, &v[0], &v[1], &v[2] );
-}
-
-
-static void
-mach64_fallback_line( mach64ContextPtr mmesa,
-                   mach64Vertex *v0,
-                   mach64Vertex *v1 )
-{
-   struct gl_context *ctx = mmesa->glCtx;
-   SWvertex v[2];
-   mach64_translate_vertex( ctx, v0, &v[0] );
-   mach64_translate_vertex( ctx, v1, &v[1] );
-   _swrast_Line( ctx, &v[0], &v[1] );
-}
-
-
-static void
-mach64_fallback_point( mach64ContextPtr mmesa,
-                    mach64Vertex *v0 )
-{
-   struct gl_context *ctx = mmesa->glCtx;
-   SWvertex v[1];
-   mach64_translate_vertex( ctx, v0, &v[0] );
-   _swrast_Point( ctx, &v[0] );
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*               Render unclipped begin/end objects                   */
-/**********************************************************************/
-
-#define VERT(x) (mach64Vertex *)(mach64verts + ((x) * vertsize * sizeof(int)))
-#define RENDER_POINTS( start, count )          \
-   for ( ; start < count ; start++)            \
-      mach64_draw_point( mmesa, VERT(start) )
-#define RENDER_LINE( v0, v1 ) \
-   mach64_draw_line( mmesa, VERT(v0), VERT(v1) )
-#define RENDER_TRI( v0, v1, v2 )  \
-   mach64_draw_triangle( mmesa, VERT(v0), VERT(v1), VERT(v2) )
-#define RENDER_QUAD( v0, v1, v2, v3 ) \
-   mach64_draw_quad( mmesa, VERT(v0), VERT(v1), VERT(v2), VERT(v3) )
-#define INIT(x) do {                                   \
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);       \
-   mach64RenderPrimitive( ctx, x );                    \
-} while (0)
-#undef LOCAL_VARS
-#define LOCAL_VARS                                             \
-    mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);              \
-    const GLuint vertsize = mmesa->vertex_size;                 \
-    const char *mach64verts = (char *)mmesa->verts;            \
-    const GLuint * const elt = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;      \
-    (void) elt;
-#define RESET_STIPPLE
-#define RESET_OCCLUSION
-#define PRESERVE_VB_DEFS
-#define ELT(x) (x)
-#define TAG(x) mach64_##x##_verts
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-#undef ELT
-#undef TAG
-#define TAG(x) mach64_##x##_elts
-#define ELT(x) elt[x]
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                    Render clipped primitives                       */
-/**********************************************************************/
-
-static void mach64RenderClippedPoly( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts,
-                                    GLuint n )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT( ctx );
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLuint prim = mmesa->render_primitive;
-
-   /* Render the new vertices as an unclipped polygon.
-    */
-   {
-      GLuint *tmp = VB->Elts;
-      VB->Elts = (GLuint *)elts;
-      tnl->Driver.Render.PrimTabElts[GL_POLYGON]( ctx, 0, n, PRIM_BEGIN|PRIM_END );
-      VB->Elts = tmp;
-   }
-
-   /* Restore the render primitive
-    */
-   if (prim != GL_POLYGON)
-      tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify( ctx, prim );
-
-}
-
-static void mach64RenderClippedLine( struct gl_context *ctx, GLuint ii, GLuint jj )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   tnl->Driver.Render.Line( ctx, ii, jj );
-}
-
-#if MACH64_NATIVE_VTXFMT
-static void mach64FastRenderClippedPoly( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts,
-                                        GLuint n )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT( ctx );
-   const GLuint vertsize = mmesa->vertex_size;
-   GLint a;
-   union {
-      GLfloat f;
-      CARD32 u;
-   } ooa;
-   GLuint xy;
-   const GLuint xyoffset = 9;
-   GLint xx[3], yy[3]; /* 2 fractional bits for hardware */
-   unsigned vbsiz = (vertsize + (vertsize > 7 ? 2 : 1)) * n + (n-2);
-   CARD32 *vb, *vbchk;
-   GLubyte *mach64verts = (GLubyte *)mmesa->verts;
-   mach64VertexPtr v0, v1, v2;
-   int i;
-   
-   v0 = (mach64VertexPtr)VERT(elts[1]);
-   v1 = (mach64VertexPtr)VERT(elts[2]);
-   v2 = (mach64VertexPtr)VERT(elts[0]);
-      
-   xy = LE32_IN( &v0->ui[xyoffset] );
-   xx[0] = (GLshort)( xy >> 16 );
-   yy[0] = (GLshort)( xy & 0xffff );
-   
-   xy = LE32_IN( &v1->ui[xyoffset] );
-   xx[1] = (GLshort)( xy >> 16 );
-   yy[1] = (GLshort)( xy & 0xffff );
-   
-   xy = LE32_IN( &v2->ui[xyoffset] );
-   xx[2] = (GLshort)( xy >> 16 );
-   yy[2] = (GLshort)( xy & 0xffff );
-          
-   a = (xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-       (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]);
-
-   if ( (mmesa->backface_sign &&
-       ((a < 0 && !signbit( mmesa->backface_sign )) || 
-       (a > 0 && signbit( mmesa->backface_sign )))) ) {
-      /* cull polygon */
-      if ( MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS )
-        fprintf(stderr,"Polygon culled\n");
-      return;
-   }
-   
-   ooa.f = 16.0 / a;
-   
-   vb = (CARD32 *)mach64AllocDmaLow( mmesa, vbsiz * sizeof(CARD32) );
-   vbchk = vb + vbsiz;
-
-   COPY_VERTEX( vb, vertsize, v0, 1 );
-   COPY_VERTEX( vb, vertsize, v1, 2 );
-   COPY_VERTEX_OOA( vb, vertsize, v2, 3 );
-   LE32_OUT( vb++, ooa.u );
-
-   i = 3;
-   while (1) {
-      if (i >= n)
-        break;
-      v0 = (mach64VertexPtr)VERT(elts[i]);
-      i++;
-
-      xy = LE32_IN( &v0->ui[xyoffset] );
-      xx[0] = (GLshort)( xy >> 16 );
-      yy[0] = (GLshort)( xy & 0xffff );
-             
-      a = (xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-         (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]);
-      ooa.f = 16.0 / a;
-   
-      COPY_VERTEX_OOA( vb, vertsize, v0, 1 );
-      LE32_OUT( vb++, ooa.u );
-      
-      if (i >= n)
-        break;
-      v1 = (mach64VertexPtr)VERT(elts[i]);
-      i++;
-
-      xy = LE32_IN( &v1->ui[xyoffset] );
-      xx[1] = (GLshort)( xy >> 16 );
-      yy[1] = (GLshort)( xy & 0xffff );
-             
-      a = (xx[0] - xx[2]) * (yy[1] - yy[2]) -
-         (yy[0] - yy[2]) * (xx[1] - xx[2]);
-      ooa.f = 16.0 / a;
-   
-      COPY_VERTEX_OOA( vb, vertsize, v1, 2 );
-      LE32_OUT( vb++, ooa.u );
-   }
-
-   assert( vb == vbchk );
-}
-#else
-static void mach64FastRenderClippedPoly( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts,
-                                        GLuint n )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT( ctx );
-   const GLuint vertsize = mmesa->vertex_size;
-   GLubyte *mach64verts = (GLubyte *)mmesa->verts;
-   const GLuint *start = (const GLuint *)VERT(elts[0]);
-   int i;
-
-   for (i = 2 ; i < n ; i++) {
-      mach64_draw_triangle( mmesa, 
-                           VERT(elts[i-1]), 
-                           VERT(elts[i]), 
-                           (mach64VertexPtr) start
-                           );
-   }
-}
-#endif /* MACH64_NATIVE_VTXFMT */
-
-/**********************************************************************/
-/*                    Choose render functions                         */
-/**********************************************************************/
-
-#define _MACH64_NEW_RENDER_STATE (_DD_NEW_POINT_SMOOTH |       \
-                                 _DD_NEW_LINE_SMOOTH |         \
-                                 _DD_NEW_LINE_STIPPLE |        \
-                                 _DD_NEW_TRI_SMOOTH |          \
-                                 _DD_NEW_TRI_STIPPLE |         \
-                                 _NEW_POLYGONSTIPPLE |         \
-                                 _DD_NEW_TRI_UNFILLED |        \
-                                 _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |   \
-                                 _DD_NEW_TRI_OFFSET)           \
-
-#define POINT_FALLBACK (DD_POINT_SMOOTH)
-#define LINE_FALLBACK (DD_LINE_SMOOTH|DD_LINE_STIPPLE)
-#define TRI_FALLBACK (DD_TRI_SMOOTH|DD_TRI_STIPPLE)
-#define ANY_FALLBACK_FLAGS (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK)
-#define ANY_RASTER_FLAGS (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_OFFSET|DD_TRI_UNFILLED)
-
-
-static void mach64ChooseRenderState(struct gl_context *ctx)
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
-   GLuint index = 0;
-
-   if (flags & (ANY_RASTER_FLAGS|ANY_FALLBACK_FLAGS)) {
-      mmesa->draw_point = mach64_draw_point;
-      mmesa->draw_line = mach64_draw_line;
-      mmesa->draw_tri = mach64_draw_triangle;
-
-      if (flags & ANY_RASTER_FLAGS) {
-        if (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE) index |= MACH64_TWOSIDE_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_OFFSET)        index |= MACH64_OFFSET_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_UNFILLED)      index |= MACH64_UNFILLED_BIT;
-      }
-
-      /* Hook in fallbacks for specific primitives.
-       */
-      if (flags & (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK)) {
-        if (flags & POINT_FALLBACK) mmesa->draw_point = mach64_fallback_point;
-        if (flags & LINE_FALLBACK)  mmesa->draw_line = mach64_fallback_line;
-        if (flags & TRI_FALLBACK)   mmesa->draw_tri = mach64_fallback_tri;
-        index |= MACH64_FALLBACK_BIT;
-      }
-   }
-
-   if (index != mmesa->RenderIndex) {
-      TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-      tnl->Driver.Render.Points = rast_tab[index].points;
-      tnl->Driver.Render.Line = rast_tab[index].line;
-      tnl->Driver.Render.Triangle = rast_tab[index].triangle;
-      tnl->Driver.Render.Quad = rast_tab[index].quad;
-
-      if (index == 0) {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = mach64_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = mach64_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedLine = rast_tab[index].line;
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = mach64FastRenderClippedPoly;
-      } else {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = _tnl_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedLine = mach64RenderClippedLine;
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = mach64RenderClippedPoly;
-      }
-
-      mmesa->RenderIndex = index;
-   }
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                 Validate state at pipeline start                   */
-/**********************************************************************/
-
-static void mach64RunPipeline( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   if (mmesa->new_state)
-      mach64DDUpdateHWState( ctx );
-
-   if (!mmesa->Fallback && mmesa->NewGLState) {
-      if (mmesa->NewGLState & _MACH64_NEW_VERTEX_STATE)
-        mach64ChooseVertexState( ctx );
-
-      if (mmesa->NewGLState & _MACH64_NEW_RENDER_STATE)
-        mach64ChooseRenderState( ctx );
-
-      mmesa->NewGLState = 0;
-   }
-
-   _tnl_run_pipeline( ctx );
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                 High level hooks for t_vb_render.c                 */
-/**********************************************************************/
-
-/* This is called when Mesa switches between rendering triangle
- * primitives (such as GL_POLYGON, GL_QUADS, GL_TRIANGLE_STRIP, etc),
- * and lines, points and bitmaps.
- */
-
-static void mach64RasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLuint hwprim )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-
-   mmesa->new_state |= MACH64_NEW_CONTEXT;
-   mmesa->dirty |= MACH64_UPLOAD_CONTEXT;
-
-   if (mmesa->hw_primitive != hwprim) {
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mmesa->hw_primitive = hwprim;
-   }
-}
-
-static void mach64RenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLuint hw = hw_prim[prim];
-
-   mmesa->render_primitive = prim;
-
-   if (prim >= GL_TRIANGLES && (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED))
-      return;
-
-   mach64RasterPrimitive( ctx, hw );
-}
-
-
-static void mach64RenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   /* Check for projective texturing.  Make sure all texcoord
-    * pointers point to something.  (fix in mesa?)
-    */
-   mach64CheckTexSizes( ctx );
-}
-
-static void mach64RenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   if (MACH64_CONTEXT(ctx)->RenderIndex & MACH64_FALLBACK_BIT)
-      _swrast_flush( ctx );
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*           Transition to/from hardware rasterization.               */
-/**********************************************************************/
-
-static const char * const fallbackStrings[] = {
-   "Texture mode",
-   "glDrawBuffer(GL_FRONT_AND_BACK)",
-   "glReadBuffer",
-   "glEnable(GL_STENCIL) without hw stencil buffer",
-   "glRenderMode(selection or feedback)",
-   "glLogicOp (mode != GL_COPY)",
-   "GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR",
-   "glBlendEquation (mode != ADD)",
-   "glBlendFunc",
-   "Rasterization disable",
-};
-
-
-static const char *getFallbackString(GLuint bit)
-{
-   int i = 0;
-   while (bit > 1) {
-      i++;
-      bit >>= 1;
-   }
-   return fallbackStrings[i];
-}
-
-void mach64Fallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLuint oldfallback = mmesa->Fallback;
-
-   if (mode) {
-      mmesa->Fallback |= bit;
-      if (oldfallback == 0) {
-        FLUSH_BATCH( mmesa );
-        _swsetup_Wakeup( ctx );
-        mmesa->RenderIndex = ~0;
-        if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_FALLBACK) {
-           fprintf(stderr, "Mach64 begin rasterization fallback: 0x%x %s\n",
-                   bit, getFallbackString(bit));
-        }
-      }
-   }
-   else {
-      mmesa->Fallback &= ~bit;
-      if (oldfallback == bit) {
-        _swrast_flush( ctx );
-        tnl->Driver.Render.Start = mach64RenderStart;
-        tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = mach64RenderPrimitive;
-        tnl->Driver.Render.Finish = mach64RenderFinish;
-        tnl->Driver.Render.BuildVertices = mach64BuildVertices;
-        mmesa->NewGLState |= (_MACH64_NEW_RENDER_STATE|
-                              _MACH64_NEW_VERTEX_STATE);
-        if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_FALLBACK) {
-           fprintf(stderr, "Mach64 end rasterization fallback: 0x%x %s\n",
-                   bit, getFallbackString(bit));
-        }
-      }
-   }
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                            Initialization.                         */
-/**********************************************************************/
-
-void mach64InitTriFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   static int firsttime = 1;
-
-   if (firsttime) {
-      init_rast_tab();
-      firsttime = 0;
-   }
-
-   tnl->Driver.RunPipeline = mach64RunPipeline;
-   tnl->Driver.Render.Start = mach64RenderStart;
-   tnl->Driver.Render.Finish = mach64RenderFinish;
-   tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = mach64RenderPrimitive;
-   tnl->Driver.Render.ResetLineStipple = _swrast_ResetLineStipple;
-   tnl->Driver.Render.BuildVertices = mach64BuildVertices;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tris.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_tris.h
deleted file mode 100644 (file)
index 84f613c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#ifndef __MACH64_TRIS_H__
-#define __MACH64_TRIS_H__
-
-#include "main/mtypes.h"
-
-extern void mach64InitTriFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-
-extern void mach64Fallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
-#define FALLBACK( mmesa, bit, mode ) mach64Fallback( mmesa->glCtx, bit, mode )
-
-
-#endif /* __MACH64_TRIS_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_vb.c b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_vb.c
deleted file mode 100644 (file)
index d0c04d3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,641 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/colormac.h"
-
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-
-#include "mach64_context.h"
-#include "mach64_vb.h"
-#include "mach64_ioctl.h"
-#include "mach64_tris.h"
-
-
-#define MACH64_TEX1_BIT       0x1
-#define MACH64_TEX0_BIT       0x2
-#define MACH64_RGBA_BIT       0x4
-#define MACH64_SPEC_BIT       0x8
-#define MACH64_FOG_BIT        0x10
-#define MACH64_XYZW_BIT       0x20
-#define MACH64_PTEX_BIT       0x40
-#define MACH64_MAX_SETUP      0x80
-
-static struct {
-   void                (*emit)( struct gl_context *, GLuint, GLuint, void *, GLuint );
-   tnl_interp_func             interp;
-   tnl_copy_pv_func            copy_pv;
-   GLboolean           (*check_tex_sizes)( struct gl_context *ctx );
-   GLuint               vertex_size;
-   GLuint               vertex_format;
-} setup_tab[MACH64_MAX_SETUP];
-
-#define TINY_VERTEX_FORMAT      1
-#define NOTEX_VERTEX_FORMAT     2
-#define TEX0_VERTEX_FORMAT      3
-#define TEX1_VERTEX_FORMAT      4
-#define PROJ_TEX1_VERTEX_FORMAT 0
-#define TEX2_VERTEX_FORMAT      0
-#define TEX3_VERTEX_FORMAT      0
-#define PROJ_TEX3_VERTEX_FORMAT 0
-
-#define DO_XYZW (IND & MACH64_XYZW_BIT)
-#define DO_RGBA (IND & MACH64_RGBA_BIT)
-#define DO_SPEC (IND & MACH64_SPEC_BIT)
-#define DO_FOG  (IND & MACH64_FOG_BIT)
-#define DO_TEX0 (IND & MACH64_TEX0_BIT)
-#define DO_TEX1 (IND & MACH64_TEX1_BIT)
-#define DO_TEX2 0
-#define DO_TEX3 0
-#define DO_PTEX (IND & MACH64_PTEX_BIT)
-
-#define VERTEX mach64Vertex
-#define LOCALVARS mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-#define GET_VIEWPORT_MAT() mmesa->hw_viewport
-#define GET_TEXSOURCE(n)  mmesa->tmu_source[n]
-#define GET_VERTEX_FORMAT() mmesa->vertex_format
-#define GET_VERTEX_STORE() mmesa->verts
-#define GET_VERTEX_SIZE() mmesa->vertex_size * sizeof(GLuint)
-
-#define HAVE_HW_VIEWPORT    0
-#define HAVE_HW_DIVIDE      0
-#define HAVE_RGBA_COLOR     0
-#define HAVE_TINY_VERTICES  1
-#define HAVE_NOTEX_VERTICES 1
-#define HAVE_TEX0_VERTICES  1
-#define HAVE_TEX1_VERTICES  1
-#define HAVE_TEX2_VERTICES  0
-#define HAVE_TEX3_VERTICES  0
-#define HAVE_PTEX_VERTICES  0
-
-#define UNVIEWPORT_VARS                                                \
-   const GLfloat dx = - (GLfloat)mmesa->drawX - SUBPIXEL_X;    \
-   const GLfloat dy = (mmesa->driDrawable->h +                 \
-                      (GLfloat)mmesa->drawY  + SUBPIXEL_Y);    \
-   const GLfloat sz = 1.0 / mmesa->depth_scale
-
-#if MACH64_NATIVE_VTXFMT
-   
-#define UNVIEWPORT_X(x)    ((GLfloat)(x) / 4.0)  +  dx
-#define UNVIEWPORT_Y(y)  - ((GLfloat)(y) / 4.0)  +  dy
-#define UNVIEWPORT_Z(z)    (GLfloat)((z) >> 15)  *  sz
-
-#else
-
-#define UNVIEWPORT_X(x)    x  +  dx;
-#define UNVIEWPORT_Y(y)  - y  +  dy;
-#define UNVIEWPORT_Z(z)    z  *  sz;
-
-#endif
-
-#define PTEX_FALLBACK() FALLBACK(MACH64_CONTEXT(ctx), MACH64_FALLBACK_TEXTURE, 1)
-
-#define IMPORT_FLOAT_COLORS mach64_import_float_colors
-#define IMPORT_FLOAT_SPEC_COLORS mach64_import_float_spec_colors
-
-#define INTERP_VERTEX setup_tab[mmesa->SetupIndex].interp
-#define COPY_PV_VERTEX setup_tab[mmesa->SetupIndex].copy_pv
-
-/***********************************************************************
- *         Generate  pv-copying and translation functions              *
- ***********************************************************************/
-
-#if MACH64_NATIVE_VTXFMT
-
-#define TAG(x) mach64_##x
-#include "mach64_native_vb.c"
-
-#else
-
-#define TAG(x) mach64_##x
-#include "tnl_dd/t_dd_vb.c"
-
-#endif
-
-/***********************************************************************
- *             Generate vertex emit and interp functions               *
- ***********************************************************************/
-
-
-#if MACH64_NATIVE_VTXFMT
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT)
-#define TAG(x) x##_wg
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgs
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0t1
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_TEX0_BIT|MACH64_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgpt0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgst0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT|\
-             MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgst0t1
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT|\
-             MACH64_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgspt0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgf
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfs
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgft0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT|\
-             MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgft0t1
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT|\
-             MACH64_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfpt0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT|\
-             MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfst0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT|\
-             MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfst0t1
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT|\
-             MACH64_TEX0_BIT|MACH64_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfspt0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_t0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_t0t1
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_f
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_ft0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_ft0t1
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT)
-#define TAG(x) x##_g
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_gs
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gt0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gt0t1
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gst0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gst0t1
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_gf
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_gfs
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gft0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gft0t1
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gfst0
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT|\
-             MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gfst0t1
-#include "mach64_native_vbtmp.h"
-
-#else
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT)
-#define TAG(x) x##_wg
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgs
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0t1
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_TEX0_BIT|MACH64_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgpt0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgst0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT|\
-             MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgst0t1
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT|\
-             MACH64_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgspt0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgf
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfs
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgft0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT|\
-             MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgft0t1
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT|\
-             MACH64_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfpt0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT|\
-             MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfst0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT|\
-             MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfst0t1
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT|\
-             MACH64_TEX0_BIT|MACH64_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfspt0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_t0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_t0t1
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_f
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_ft0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_ft0t1
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT)
-#define TAG(x) x##_g
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_gs
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gt0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gt0t1
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gst0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gst0t1
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_gf
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_gfs
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gft0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_TEX0_BIT|MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gft0t1
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gfst0
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#define IND (MACH64_RGBA_BIT|MACH64_FOG_BIT|MACH64_SPEC_BIT|MACH64_TEX0_BIT|\
-             MACH64_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gfst0t1
-#include "mach64_vbtmp.h"
-
-#endif
-
-static void init_setup_tab( void )
-{
-   init_wg();
-   init_wgs();
-   init_wgt0();
-   init_wgt0t1();
-   init_wgpt0();
-   init_wgst0();
-   init_wgst0t1();
-   init_wgspt0();
-   init_wgf();
-   init_wgfs();
-   init_wgft0();
-   init_wgft0t1();
-   init_wgfpt0();
-   init_wgfst0();
-   init_wgfst0t1();
-   init_wgfspt0();
-   init_t0();
-   init_t0t1();
-   init_f();
-   init_ft0();
-   init_ft0t1();
-   init_g();
-   init_gs();
-   init_gt0();
-   init_gt0t1();
-   init_gst0();
-   init_gst0t1();
-   init_gf();
-   init_gfs();
-   init_gft0();
-   init_gft0t1();
-   init_gfst0();
-   init_gfst0t1();
-}
-
-
-
-void mach64PrintSetupFlags( char *msg, GLuint flags )
-{
-   fprintf( stderr, "%s: %d %s%s%s%s%s%s%s\n",
-           msg,
-           (int)flags,
-           (flags & MACH64_XYZW_BIT)   ? " xyzw," : "",
-           (flags & MACH64_RGBA_BIT)   ? " rgba," : "",
-           (flags & MACH64_SPEC_BIT)   ? " spec," : "",
-           (flags & MACH64_FOG_BIT)    ? " fog," : "",
-           (flags & MACH64_TEX0_BIT)   ? " tex-0," : "",
-           (flags & MACH64_TEX1_BIT)   ? " tex-1," : "",
-           (flags & MACH64_PTEX_BIT)   ? " ptex," : "");
-}
-
-
-
-
-void mach64CheckTexSizes( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT( ctx );
-
-   if (!setup_tab[mmesa->SetupIndex].check_tex_sizes(ctx)) {
-      TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-
-      /* Invalidate stored verts
-       */
-      mmesa->SetupNewInputs = ~0;
-      mmesa->SetupIndex |= MACH64_PTEX_BIT;
-
-      if (!mmesa->Fallback &&
-         !(ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED))) {
-        tnl->Driver.Render.Interp = setup_tab[mmesa->SetupIndex].interp;
-        tnl->Driver.Render.CopyPV = setup_tab[mmesa->SetupIndex].copy_pv;
-      }
-   }
-}
-
-void mach64BuildVertices( struct gl_context *ctx,
-                       GLuint start,
-                       GLuint count,
-                       GLuint newinputs )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT( ctx );
-   GLuint stride = mmesa->vertex_size * sizeof(int);
-   GLubyte *v = ((GLubyte *)mmesa->verts + (start * stride));
-
-   newinputs |= mmesa->SetupNewInputs;
-   mmesa->SetupNewInputs = 0;
-
-   if (!newinputs)
-      return;
-
-   if (newinputs & VERT_BIT_POS) {
-      setup_tab[mmesa->SetupIndex].emit( ctx, start, count, v, stride );
-   } else {
-      GLuint ind = 0;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_COLOR0)
-        ind |= MACH64_RGBA_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_COLOR1)
-        ind |= MACH64_SPEC_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_TEX0)
-        ind |= MACH64_TEX0_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_TEX1)
-        ind |= MACH64_TEX1_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_FOG)
-        ind |= MACH64_FOG_BIT;
-
-      if (mmesa->SetupIndex & MACH64_PTEX_BIT)
-        ind = ~0;
-
-      ind &= mmesa->SetupIndex;
-
-      if (ind) {
-        setup_tab[ind].emit( ctx, start, count, v, stride );
-      }
-   }
-}
-
-void mach64ChooseVertexState( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT( ctx );
-   GLuint ind = MACH64_XYZW_BIT|MACH64_RGBA_BIT;
-   
-   if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR)
-      ind |= MACH64_SPEC_BIT;
-
-   if (ctx->Fog.Enabled)
-      ind |= MACH64_FOG_BIT;
-
-   if (ctx->Texture._EnabledUnits) {
-      ind |= MACH64_TEX0_BIT;
-      if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled &&
-         ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled) {
-        ind |= MACH64_TEX1_BIT;
-      }
-   }
-
-   mmesa->SetupIndex = ind;
-
-   if (ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED)) {
-      tnl->Driver.Render.Interp = mach64_interp_extras;
-      tnl->Driver.Render.CopyPV = mach64_copy_pv_extras;
-   } else {
-      tnl->Driver.Render.Interp = setup_tab[ind].interp;
-      tnl->Driver.Render.CopyPV = setup_tab[ind].copy_pv;
-   }
-
-#if 0
-   if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG) {
-      mach64PrintSetupFlags( __FUNCTION__, ind );
-  }
-#endif
-
-   if (setup_tab[ind].vertex_format != mmesa->vertex_format) {
-      FLUSH_BATCH(mmesa);
-      mmesa->vertex_format = setup_tab[ind].vertex_format;
-      mmesa->vertex_size = setup_tab[ind].vertex_size;
-   }
-}
-
-
-#if 0
-void mach64_emit_contiguous_verts( struct gl_context *ctx,
-                                GLuint start,
-                                GLuint count )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLuint vertex_size = mmesa->vertex_size * 4;
-   GLuint *dest = mach64AllocDmaLow( mmesa, (count-start) * vertex_size);
-   setup_tab[mmesa->SetupIndex].emit( ctx, start, count, dest, vertex_size );
-}
-#endif
-
-
-void mach64InitVB( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   GLuint size = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Size;
-
-   mmesa->verts = (GLubyte *)_mesa_align_malloc(size * 4 * 16, 32);
-
-   {
-      static int firsttime = 1;
-      if (firsttime) {
-        init_setup_tab();
-        firsttime = 0;
-      }
-   }
-}
-
-
-void mach64FreeVB( struct gl_context *ctx )
-{
-   mach64ContextPtr mmesa = MACH64_CONTEXT(ctx);
-   if (mmesa->verts) {
-      _mesa_align_free(mmesa->verts);
-      mmesa->verts = 0;
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_vb.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_vb.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8d9cd5b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,77 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *     José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-#ifndef __MACH64_VB_H__
-#define __MACH64_VB_H__
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "mach64_context.h"
-
-/* premultiply texture coordinates by homogenous coordinate */
-#define MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-
-#define _MACH64_NEW_VERTEX_STATE (_DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR |          \
-                               _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |             \
-                               _DD_NEW_TRI_UNFILLED |                  \
-                               _NEW_TEXTURE |                          \
-                               _NEW_FOG)
-
-
-extern void mach64CheckTexSizes( struct gl_context *ctx );
-extern void mach64ChooseVertexState( struct gl_context *ctx );
-
-extern void mach64BuildVertices( struct gl_context *ctx, GLuint start, GLuint count,
-                                  GLuint newinputs );
-
-extern void mach64PrintSetupFlags(char *msg, GLuint flags );
-
-extern void mach64InitVB( struct gl_context *ctx );
-extern void mach64FreeVB( struct gl_context *ctx );
-
-#if 0
-extern void mach64_emit_contiguous_verts( struct gl_context *ctx,
-                                           GLuint start,
-                                           GLuint count );
-
-extern void mach64_emit_indexed_verts( struct gl_context *ctx,
-                                        GLuint start,
-                                        GLuint count );
-#endif
-
-extern void mach64_translate_vertex( struct gl_context *ctx,
-                                      const mach64Vertex *src,
-                                      SWvertex *dst );
-
-extern void mach64_print_vertex( struct gl_context *ctx, const mach64Vertex *v );
-
-
-#endif /* __MACH64_VB_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_vbtmp.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_vbtmp.h
deleted file mode 100644 (file)
index a126dca..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,770 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
- *
- * Modified for mach64 by:
- *    Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- *    José Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
- */
-
-
-/* Unlike the other templates here, this assumes quite a bit about the
- * underlying hardware.  Specifically it assumes a d3d-like vertex
- * format, with a layout more or less constrained to look like the
- * following:
- *
- * union {
- *    struct {
- *        float x, y, z, w;
- *        struct { char r, g, b, a; } color;
- *        struct { char r, g, b, fog; } spec;
- *        float u0, v0;
- *        float u1, v1;
- *        float u2, v2;
- *        float u3, v3;
- *    } v;
- *    struct {
- *        float x, y, z, w;
- *        struct { char r, g, b, a; } color;
- *        struct { char r, g, b, fog; } spec;
- *        float u0, v0, q0;
- *        float u1, v1, q1;
- *        float u2, v2, q2;
- *        float u3, v3, q3;
- *    } pv;
- *    struct {
- *        float x, y, z;
- *        struct { char r, g, b, a; } color;
- *    } tv;
- *    float f[16];
- *    unsigned int ui[16];
- *    unsigned char ub4[4][16];
- * }
- *
-
- * DO_XYZW:  Emit xyz and maybe w coordinates.
- * DO_RGBA:  Emit color.
- * DO_SPEC:  Emit specular color.
- * DO_FOG:   Emit fog coordinate in specular alpha.
- * DO_TEX0:  Emit tex0 u,v coordinates.
- * DO_TEX1:  Emit tex1 u,v coordinates.
- * DO_TEX2:  Emit tex2 u,v coordinates.
- * DO_TEX3:  Emit tex3 u,v coordinates.
- * DO_PTEX:  Emit tex0,1,2,3 q coordinates where possible.
- *
- * HAVE_RGBA_COLOR: Hardware takes color in rgba order (else bgra).
- *
- * HAVE_HW_VIEWPORT:  Hardware performs viewport transform.
- * HAVE_HW_DIVIDE:  Hardware performs perspective divide.
- *
- * HAVE_TINY_VERTICES:  Hardware understands v.tv format.
- * HAVE_PTEX_VERTICES:  Hardware understands v.pv format.
- * HAVE_NOTEX_VERTICES:  Hardware understands v.v format with texcount 0.
- *
- * Additionally, this template assumes it is emitting *transformed*
- * vertices; the modifications to emit untransformed vertices (ie. to
- * t&l hardware) are probably too great to cooexist with the code
- * already in this file.
- *
- * NOTE: The PTEX vertex format always includes TEX0 and TEX1, even if
- * only TEX0 is enabled, in order to maintain a vertex size which is
- * an exact number of quadwords.
- */
-
-#if (HAVE_HW_VIEWPORT)
-#define VIEWPORT_X(dst,x) dst = x
-#define VIEWPORT_Y(dst,y) dst = y
-#define VIEWPORT_Z(dst,z) dst = z
-#else
-#define VIEWPORT_X(dst,x) dst = s[0]  * x + s[12]
-#define VIEWPORT_Y(dst,y) dst = s[5]  * y + s[13]
-#define VIEWPORT_Z(dst,z) dst = s[10] * z + s[14]
-#endif
-
-#if (HAVE_HW_DIVIDE && !HAVE_PTEX_VERTICES)
-#error "can't cope with this combination" 
-#endif 
-
-#ifndef LOCALVARS
-#define LOCALVARS
-#endif
-
-#ifndef CHECK_HW_DIVIDE
-#define CHECK_HW_DIVIDE 1
-#endif
-
-#if (HAVE_HW_DIVIDE || DO_SPEC || DO_TEX0 || DO_FOG || !HAVE_TINY_VERTICES)
-
-static void TAG(emit)( struct gl_context *ctx,
-                      GLuint start, GLuint end,
-                      void *dest,
-                      GLuint stride )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLfloat (*tc0)[4], (*tc1)[4], (*fog)[4];
-   GLfloat (*tc2)[4], (*tc3)[4];
-   GLfloat (*spec)[4];
-   GLfloat (*col)[4];
-   GLuint col_stride;
-   GLuint tc0_stride, tc1_stride, spec_stride, fog_stride;
-   GLuint tc2_stride, tc3_stride;
-   GLuint tc0_size, tc1_size;
-   GLuint tc2_size, tc3_size;
-   GLfloat (*coord)[4];
-   GLuint coord_stride;
-   VERTEX *v = (VERTEX *)dest;
-   const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MAT();
-   const GLubyte *mask = VB->ClipMask;
-   int i;
-
-/*     fprintf(stderr, "%s(big) importable %d %d..%d\n",  */
-/*        __FUNCTION__, VB->importable_data, start, end); */
-
-   if (HAVE_HW_VIEWPORT && HAVE_HW_DIVIDE && CHECK_HW_DIVIDE) {
-      (void) s;
-      coord = VB->ClipPtr->data;
-      coord_stride = VB->ClipPtr->stride;
-   }
-   else {
-      coord = VB->NdcPtr->data;
-      coord_stride = VB->NdcPtr->stride;
-   }
-
-   if (DO_TEX3) {
-      const GLuint t3 = GET_TEXSOURCE(3);
-      tc3 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t3]->data;
-      tc3_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t3]->stride;
-      if (DO_PTEX)
-        tc3_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t3]->size;
-   }
-
-   if (DO_TEX2) {
-      const GLuint t2 = GET_TEXSOURCE(2);
-      tc2 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->data;
-      tc2_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->stride;
-      if (DO_PTEX)
-        tc2_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t2]->size;
-   }
-
-   if (DO_TEX1) {
-      const GLuint t1 = GET_TEXSOURCE(1);
-      tc1 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->data;
-      tc1_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->stride;
-      if (DO_PTEX)
-        tc1_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t1]->size;
-   }
-
-   if (DO_TEX0) {
-      const GLuint t0 = GET_TEXSOURCE(0);
-      tc0_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->stride;
-      tc0 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->data;
-      if (DO_PTEX) 
-        tc0_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + t0]->size;
-   }
-
-   if (DO_RGBA) {
-      col = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->data;
-      col_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->stride;
-   }
-
-   if (DO_SPEC) {
-      spec = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1]->data;
-      spec_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR1]->stride;
-   } else {
-      spec = (GLfloat (*)[4])ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR1];
-      spec_stride = 0;
-   }
-
-   if (DO_FOG) {
-      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]) {
-        fog = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]->data;
-        fog_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]->stride;
-      } else {
-        static GLfloat tmp[4] = {0, 0, 0, 0};
-        fog = &tmp;
-        fog_stride = 0;
-      }
-   }
-
-   /* May have nonstandard strides:
-    */
-   if (start) {
-      coord =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)coord + start * coord_stride);
-      if (DO_TEX0)
-        tc0 =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)tc0 + start * tc0_stride);
-      if (DO_TEX1) 
-        tc1 =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)tc1 + start * tc1_stride);
-      if (DO_TEX2) 
-        tc2 =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)tc2 + start * tc2_stride);
-      if (DO_TEX3) 
-        tc3 =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)tc3 + start * tc3_stride);
-      if (DO_RGBA) 
-        STRIDE_4F(col, start * col_stride);
-      if (DO_SPEC)
-        STRIDE_4F(spec, start * spec_stride);
-      if (DO_FOG)
-        STRIDE_4F(fog, start * fog_stride);
-      //        fog =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)fog + start * fog_stride);
-      /*  STRIDE_F(fog, start * fog_stride); */
-   }
-   
-   for (i=start; i < end; i++, v = (VERTEX *)((GLubyte *)v + stride)) {
-      if (DO_XYZW) {
-        if (HAVE_HW_VIEWPORT || mask[i] == 0) {
-           /* unclipped */
-           VIEWPORT_X(v->v.x, coord[0][0]);
-           VIEWPORT_Y(v->v.y, coord[0][1]);
-           VIEWPORT_Z(v->v.z, coord[0][2]);
-           v->v.w = coord[0][3];
-        } else {
-           /* clipped */
-           v->v.w = 1.0;
-        }
-        if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS) {
-           fprintf(stderr, "%s: vert (importable) %d: %.2f %.2f %.2f %f\n", 
-                   __FUNCTION__, i, v->v.x, v->v.y, v->v.z, v->v.w);
-        }
-        coord =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)coord +  coord_stride);
-      }
-      if (DO_RGBA) {
-        if (HAVE_RGBA_COLOR) {
-           *(GLuint *)&v->v.color = *(GLuint *)&col[0];
-           STRIDE_4F(col, col_stride);
-        } else {
-           v->v.color.blue  = col[0][2];
-           v->v.color.green = col[0][1];
-           v->v.color.red   = col[0][0];
-           v->v.color.alpha = col[0][3];
-           STRIDE_4F(col, col_stride);
-        }
-      }
-      if (DO_SPEC) {
-        v->v.specular.red = spec[0][0];
-        v->v.specular.green = spec[0][1];
-        v->v.specular.blue = spec[0][2];
-        STRIDE_4F(spec, spec_stride);
-      }
-      if (DO_FOG) {
-        v->v.specular.alpha = fog[0][0] * 255.0;
-        /*  STRIDE_F(fog, fog_stride); */
-        fog =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)fog + fog_stride);
-      }
-      if (DO_TEX0) {
-        v->v.u0 = tc0[0][0];
-        v->v.v0 = tc0[0][1];
-        if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS) {
-           fprintf(stderr, "%s: vert (importable) %d: u0: %.2f, v0: %.2f, w: %f\n", 
-                   __FUNCTION__, i, v->v.u0, v->v.v0, v->v.w);
-        }
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-        v->v.u0 *= v->v.w;
-        v->v.v0 *= v->v.w;
-#endif
-        if (DO_PTEX) {
-           if (HAVE_PTEX_VERTICES) {
-              if (tc0_size == 4) 
-                 v->pv.q0 = tc0[0][3];
-              else
-                 v->pv.q0 = 1.0;
-           } 
-           else if (tc0_size == 4) {
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-              v->v.w *= tc0[0][3];
-#else
-              float rhw = 1.0 / tc0[0][3];
-              v->v.w *= tc0[0][3];
-              v->v.u0 *= rhw;
-              v->v.v0 *= rhw;
-#endif
-           } 
-        } 
-        tc0 =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)tc0 +  tc0_stride);
-      }
-      if (DO_TEX1) {
-        if (DO_PTEX) {
-           v->pv.u1 = tc1[0][0];
-           v->pv.v1 = tc1[0][1];
-           if (tc1_size == 4) 
-              v->pv.q1 = tc1[0][3];
-           else
-              v->pv.q1 = 1.0;
-        } 
-        else {
-           v->v.u1 = tc1[0][0];
-           v->v.v1 = tc1[0][1];
-        }
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-        v->v.u1 *= v->v.w;
-        v->v.v1 *= v->v.w;
-#endif
-        tc1 =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)tc1 +  tc1_stride);
-      } 
-      else if (DO_PTEX) {
-        *(GLuint *)&v->pv.q1 = 0;      /* avoid culling on radeon */
-      }
-      if (DO_TEX2) {
-        if (DO_PTEX) {
-           v->pv.u2 = tc2[0][0];
-           v->pv.v2 = tc2[0][1];
-           if (tc2_size == 4) 
-              v->pv.q2 = tc2[0][3];
-           else
-              v->pv.q2 = 1.0;
-        } 
-        else {
-           v->v.u2 = tc2[0][0];
-           v->v.v2 = tc2[0][1];
-        }
-        tc2 =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)tc2 +  tc2_stride);
-      } 
-      if (DO_TEX3) {
-        if (DO_PTEX) {
-           v->pv.u3 = tc3[0][0];
-           v->pv.v3 = tc3[0][1];
-           if (tc3_size == 4) 
-              v->pv.q3 = tc3[0][3];
-           else
-              v->pv.q3 = 1.0;
-           } 
-        else {
-           v->v.u3 = tc3[0][0];
-           v->v.v3 = tc3[0][1];
-        }
-        tc3 =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)tc3 +  tc3_stride);
-      } 
-   }
-}
-
-#else
-#if DO_XYZW
-
-#if HAVE_HW_DIVIDE
-#error "cannot use tiny vertices with hw perspective divide"
-#endif
-
-static void TAG(emit)( struct gl_context *ctx, GLuint start, GLuint end,
-                      void *dest, GLuint stride )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLfloat (*col)[4];
-   GLuint col_stride;
-   GLfloat (*coord)[4] = VB->NdcPtr->data;
-   GLuint coord_stride = VB->NdcPtr->stride;
-   GLfloat *v = (GLfloat *)dest;
-   const GLubyte *mask = VB->ClipMask;
-   const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MAT();
-   int i;
-
-   (void) s;
-
-   ASSERT(stride == 4);
-
-   col = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->data;
-   col_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->stride;
-
-   /* Pack what's left into a 4-dword vertex.  Color is in a different
-    * place, and there is no 'w' coordinate.
-    */
-   if (start) {
-      coord =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)coord + start * coord_stride);
-      STRIDE_4F(col, start * col_stride);
-   }
-   
-   for (i=start; i < end; i++, v+=4) {
-      if (HAVE_HW_VIEWPORT || mask[i] == 0) {
-        VIEWPORT_X(v[0], coord[0][0]);
-        VIEWPORT_Y(v[1], coord[0][1]);
-        VIEWPORT_Z(v[2], coord[0][2]);
-      }
-      coord =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)coord +  coord_stride);
-      if (DO_RGBA) {
-        if (HAVE_RGBA_COLOR) {
-           *(GLuint *)&v[3] = *(GLuint *)col;
-        }
-        else {
-           GLubyte *b = (GLubyte *)&v[3];
-           UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(b[0], col[0][2]);
-           UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(b[1], col[0][1]);
-           UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(b[2], col[0][0]);
-           UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(b[3], col[0][3]);
-        }
-        STRIDE_4F( col, col_stride );
-      }
-      if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS) {
-        fprintf(stderr, "vert (importable) %d: %.2f %.2f %.2f %x\n",
-                i, v[0], v[1], v[2], *(int *)&v[3]);
-      }
-   }
-}
-#else
-static void TAG(emit)( struct gl_context *ctx, GLuint start, GLuint end,
-                      void *dest, GLuint stride )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLfloat (*col)[4];
-   GLuint col_stride;
-   GLfloat *v = (GLfloat *)dest;
-   int i;
-
-   col = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->data;
-   col_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->stride;
-
-   if (start)
-      STRIDE_4F(col, col_stride * start);
-
-   /* Need to figure out where color is:
-    */
-   if (GET_VERTEX_FORMAT() == TINY_VERTEX_FORMAT)
-      v += 3;
-   else
-      v += 4;
-
-   for (i=start; i < end; i++, STRIDE_F(v, stride)) {
-      if (HAVE_RGBA_COLOR) {
-        *(GLuint *)v = *(GLuint *)col[0];
-      }
-      else {
-        GLubyte *b = (GLubyte *)v;
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(b[0], col[0][2]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(b[1], col[0][1]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(b[2], col[0][0]);
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(b[3], col[0][3]);
-      }
-      STRIDE_4F( col, col_stride );
-   }
-}
-#endif /* emit */
-#endif /* emit */
-
-#if (DO_XYZW) && (DO_RGBA)
-
-
-#if (HAVE_PTEX_VERTICES)
-static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( struct gl_context *ctx )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   /* Force 'missing' texcoords to something valid.
-    */
-   if (DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2] == 0)
-      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX3];
-
-   if (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1] == 0)
-      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2];
-
-   if (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] == 0)
-      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1];
-
-   if (DO_PTEX)
-      return GL_TRUE;
-   
-   if ((DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX0 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4))
-      return GL_FALSE;
-
-   return GL_TRUE;
-}
-#else
-static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( struct gl_context *ctx )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   /* Force 'missing' texcoords to something valid.
-    */
-   if (DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2] == 0)
-      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX3];
-
-   if (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1] == 0)
-      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX2];
-
-   if (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] == 0)
-      VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1];
-
-   if (DO_PTEX)
-      return GL_TRUE;
-
-   /* No hardware support for projective texture.  Can fake it for
-    * TEX0 only.
-    */
-   if ((DO_TEX3 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(3)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX2 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(2)]->size == 4) ||
-       (DO_TEX1 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(1)]->size == 4)) {
-      PTEX_FALLBACK();
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (DO_TEX0 && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + GET_TEXSOURCE(0)]->size == 4) {
-      if (DO_TEX1 || DO_TEX2 || DO_TEX3) {
-        PTEX_FALLBACK();
-      }
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-#endif /* ptex */
-
-
-static void TAG(interp)( struct gl_context *ctx,
-                        GLfloat t,
-                        GLuint edst, GLuint eout, GLuint ein,
-                        GLboolean force_boundary )
-{
-   LOCALVARS
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLubyte *ddverts = GET_VERTEX_STORE();
-   GLuint size = GET_VERTEX_SIZE();
-   const GLfloat *dstclip = VB->ClipPtr->data[edst];
-   GLfloat w;
-   const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MAT();
-
-   VERTEX *dst = (VERTEX *)(ddverts + (edst * size));
-   VERTEX *in  = (VERTEX *)(ddverts + (ein * size));
-   VERTEX *out = (VERTEX *)(ddverts + (eout * size));
-
-   (void)s;
-
-   if (HAVE_HW_DIVIDE && CHECK_HW_DIVIDE) {
-      VIEWPORT_X( dst->v.x, dstclip[0] );
-      VIEWPORT_Y( dst->v.y, dstclip[1] );
-      VIEWPORT_Z( dst->v.z, dstclip[2] );
-      w = dstclip[3];
-   }
-   else {
-      w = (dstclip[3] == 0.0F) ? 1.0 : (1.0 / dstclip[3]);
-      VIEWPORT_X( dst->v.x, dstclip[0] * w );
-      VIEWPORT_Y( dst->v.y, dstclip[1] * w );
-      VIEWPORT_Z( dst->v.z, dstclip[2] * w );
-   }
-
-   if (MACH64_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_PRIMS) {
-      fprintf( stderr, "%s: dst vert: %.2f %.2f %.2f %f\n",
-              __FUNCTION__,
-              dst->v.x,
-              dst->v.y,
-              dst->v.z,
-              w );
-   }
-
-   if ((HAVE_HW_DIVIDE && CHECK_HW_DIVIDE) || 
-       DO_FOG || DO_SPEC || DO_TEX0 || DO_TEX1 ||
-       DO_TEX2 || DO_TEX3 || !HAVE_TINY_VERTICES) {
-
-      dst->v.w = w;
-
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[4][0], out->ub4[4][0], in->ub4[4][0] );
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[4][1], out->ub4[4][1], in->ub4[4][1] );
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[4][2], out->ub4[4][2], in->ub4[4][2] );
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[4][3], out->ub4[4][3], in->ub4[4][3] );
-
-      if (DO_SPEC) {
-        INTERP_UB( t, dst->ub4[5][0], out->ub4[5][0], in->ub4[5][0] );
-        INTERP_UB( t, dst->ub4[5][1], out->ub4[5][1], in->ub4[5][1] );
-        INTERP_UB( t, dst->ub4[5][2], out->ub4[5][2], in->ub4[5][2] );
-      }
-      if (DO_FOG) {
-        INTERP_UB( t, dst->ub4[5][3], out->ub4[5][3], in->ub4[5][3] );
-      }
-      if (DO_TEX0) {
-        if (DO_PTEX) {
-           if (HAVE_PTEX_VERTICES) {
-              INTERP_F( t, dst->pv.u0, out->pv.u0, in->pv.u0 );
-              INTERP_F( t, dst->pv.v0, out->pv.v0, in->pv.v0 );
-              INTERP_F( t, dst->pv.q0, out->pv.q0, in->pv.q0 );
-           } else {
-              GLfloat wout = VB->NdcPtr->data[eout][3];
-              GLfloat win = VB->NdcPtr->data[ein][3];
-              GLfloat qout = out->pv.w / wout;
-              GLfloat qin = in->pv.w / win;
-              GLfloat qdst, rqdst;
-
-              ASSERT( !HAVE_HW_DIVIDE );
-
-              INTERP_F( t, dst->v.u0, out->v.u0 * qout, in->v.u0 * qin );
-              INTERP_F( t, dst->v.v0, out->v.v0 * qout, in->v.v0 * qin );
-              INTERP_F( t, qdst, qout, qin );
-
-              rqdst = 1.0 / qdst;
-              dst->v.u0 *= rqdst;
-              dst->v.v0 *= rqdst;
-              dst->v.w *= rqdst;
-           }
-        }
-        else {
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-           GLfloat qout = 1 / out->v.w;
-           GLfloat qin = 1 / in->v.w;
-           
-           INTERP_F( t, dst->v.u0, out->v.u0 * qout, in->v.u0 * qin);
-           INTERP_F( t, dst->v.v0, out->v.v0 * qout, in->v.v0 * qin);
-
-           dst->v.u0 *= w;
-           dst->v.v0 *= w;
-#else
-           INTERP_F( t, dst->v.u0, out->v.u0, in->v.u0 );
-           INTERP_F( t, dst->v.v0, out->v.v0, in->v.v0 );
-#endif
-        }
-      }
-      if (DO_TEX1) {
-        if (DO_PTEX) {
-           INTERP_F( t, dst->pv.u1, out->pv.u1, in->pv.u1 );
-           INTERP_F( t, dst->pv.v1, out->pv.v1, in->pv.v1 );
-           INTERP_F( t, dst->pv.q1, out->pv.q1, in->pv.q1 );
-        } else {
-#ifdef MACH64_PREMULT_TEXCOORDS
-           GLfloat qout = 1 / out->v.w;
-           GLfloat qin = 1 / in->v.w;
-           
-           INTERP_F( t, dst->v.u1, out->v.u1 * qout, in->v.u1 * qin );
-           INTERP_F( t, dst->v.v1, out->v.v1 * qout, in->v.v1 * qin );
-
-           dst->v.u1 *= w;
-           dst->v.v1 *= w;
-#else
-           INTERP_F( t, dst->v.u1, out->v.u1, in->v.u1 );
-           INTERP_F( t, dst->v.v1, out->v.v1, in->v.v1 );
-#endif
-        }
-      }
-      else if (DO_PTEX) {
-        dst->pv.q0 = 0.0;      /* must be a valid float on radeon */
-      }
-      if (DO_TEX2) {
-        if (DO_PTEX) {
-           INTERP_F( t, dst->pv.u2, out->pv.u2, in->pv.u2 );
-           INTERP_F( t, dst->pv.v2, out->pv.v2, in->pv.v2 );
-           INTERP_F( t, dst->pv.q2, out->pv.q2, in->pv.q2 );
-        } else {
-           INTERP_F( t, dst->v.u2, out->v.u2, in->v.u2 );
-           INTERP_F( t, dst->v.v2, out->v.v2, in->v.v2 );
-        }
-      }
-      if (DO_TEX3) {
-        if (DO_PTEX) {
-           INTERP_F( t, dst->pv.u3, out->pv.u3, in->pv.u3 );
-           INTERP_F( t, dst->pv.v3, out->pv.v3, in->pv.v3 );
-           INTERP_F( t, dst->pv.q3, out->pv.q3, in->pv.q3 );
-        } else {
-           INTERP_F( t, dst->v.u3, out->v.u3, in->v.u3 );
-           INTERP_F( t, dst->v.v3, out->v.v3, in->v.v3 );
-        }
-      }
-   } else {
-      /* 4-dword vertex.  Color is in v[3] and there is no oow coordinate.
-       */
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[3][0], out->ub4[3][0], in->ub4[3][0] );
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[3][1], out->ub4[3][1], in->ub4[3][1] );
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[3][2], out->ub4[3][2], in->ub4[3][2] );
-      INTERP_UB( t, dst->ub4[3][3], out->ub4[3][3], in->ub4[3][3] );
-   }
-}
-
-#endif /* rgba && xyzw */
-
-
-static void TAG(init)( void )
-{
-   setup_tab[IND].emit = TAG(emit);
-
-#if (DO_XYZW && DO_RGBA)
-   setup_tab[IND].check_tex_sizes = TAG(check_tex_sizes);
-   setup_tab[IND].interp = TAG(interp);
-#endif
-
-   if (DO_SPEC)
-      setup_tab[IND].copy_pv = copy_pv_rgba4_spec5;
-   else if (HAVE_HW_DIVIDE || DO_SPEC || DO_FOG || DO_TEX0 || DO_TEX1 ||
-           DO_TEX2 || DO_TEX3 || !HAVE_TINY_VERTICES)
-      setup_tab[IND].copy_pv = copy_pv_rgba4;
-   else
-      setup_tab[IND].copy_pv = copy_pv_rgba3;
-
-   if (DO_TEX3) {
-      if (DO_PTEX) {
-        ASSERT(HAVE_PTEX_VERTICES);
-        setup_tab[IND].vertex_format = PROJ_TEX3_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 18;
-      }
-      else {
-        setup_tab[IND].vertex_format = TEX3_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 14;
-      }
-   }
-   else if (DO_TEX2) {
-      if (DO_PTEX) {
-        ASSERT(HAVE_PTEX_VERTICES);
-        setup_tab[IND].vertex_format = PROJ_TEX3_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 18;
-      }
-      else {
-        setup_tab[IND].vertex_format = TEX2_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 12;
-      }
-   }
-   else if (DO_TEX1) {
-      if (DO_PTEX) {
-        ASSERT(HAVE_PTEX_VERTICES);
-        setup_tab[IND].vertex_format = PROJ_TEX1_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 12;
-      }
-      else {
-        setup_tab[IND].vertex_format = TEX1_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 10;
-      }
-   }
-   else if (DO_TEX0) {
-      if (DO_PTEX && HAVE_PTEX_VERTICES) {
-        setup_tab[IND].vertex_format = PROJ_TEX1_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 12;
-      } else {
-        setup_tab[IND].vertex_format = TEX0_VERTEX_FORMAT;
-        setup_tab[IND].vertex_size = 8;
-      }
-   }
-   else if (!HAVE_HW_DIVIDE && !DO_SPEC && !DO_FOG && HAVE_TINY_VERTICES) {
-      setup_tab[IND].vertex_format = TINY_VERTEX_FORMAT;
-      setup_tab[IND].vertex_size = 4;
-   } else if (HAVE_NOTEX_VERTICES) {
-      setup_tab[IND].vertex_format = NOTEX_VERTEX_FORMAT;
-      setup_tab[IND].vertex_size = 6;
-   } else {
-      setup_tab[IND].vertex_format = TEX0_VERTEX_FORMAT;
-      setup_tab[IND].vertex_size = 8;
-   }
-
-}
-
-
-#undef IND
-#undef TAG
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mach64/server/mach64_dri.h b/src/mesa/drivers/dri/mach64/server/mach64_dri.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1477443..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,126 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2000 Gareth Hughes
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * GARETH HUGHES BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Leif Delgass <ldelgass@retinalburn.net>
- */
-
-#ifndef __MACH64_DRI_H__
-#define __MACH64_DRI_H__ 1
-
-#include "xf86drm.h"
-
-typedef struct {
-   drm_handle_t fbHandle;
-
-   drm_handle_t regsHandle;
-   drmSize regsSize;
-
-   int IsPCI;
-
-   drm_handle_t agpHandle;            /* Handle from drmAgpAlloc */
-   unsigned long agpOffset;
-   drmSize agpSize;
-   int agpMode;
-
-   /* DMA descriptor ring */
-   unsigned long     ringStart;        /* Offset into AGP space */
-   drm_handle_t         ringHandle;       /* Handle from drmAddMap */
-   drmSize           ringMapSize;      /* Size of map */
-   int               ringSize;         /* Size of ring (in kB) */
-   drmAddress        ringMap;          /* Map */
-
-   /* vertex buffer data */
-   unsigned long     bufferStart;      /* Offset into AGP space */
-   drm_handle_t         bufferHandle;     /* Handle from drmAddMap */
-   drmSize           bufferMapSize;    /* Size of map */
-   int               bufferSize;       /* Size of buffers (in MB) */
-   drmAddress        bufferMap;        /* Map */
-
-   drmBufMapPtr      drmBuffers;       /* Buffer map */
-   int               numBuffers;       /* Number of buffers */
-
-   /* AGP Texture data */
-   unsigned long     agpTexStart;      /* Offset into AGP space */
-   drm_handle_t         agpTexHandle;     /* Handle from drmAddMap */
-   drmSize           agpTexMapSize;    /* Size of map */
-   int               agpTexSize;       /* Size of AGP tex space (in MB) */
-   drmAddress        agpTexMap;        /* Map */
-   int               log2AGPTexGran;
-
-   int fbX;
-   int fbY;
-   int backX;
-   int backY;
-   int depthX;
-   int depthY;
-
-   int frontOffset;
-   int frontPitch;
-   int backOffset;
-   int backPitch;
-   int depthOffset;
-   int depthPitch;
-
-   int textureOffset;
-   int textureSize;
-   int logTextureGranularity;
-} ATIDRIServerInfoRec, *ATIDRIServerInfoPtr;
-
-typedef struct {
-   int chipset;
-   int width;
-   int height;
-   int mem;
-   int cpp;
-
-   int IsPCI;
-   int AGPMode;
-
-   unsigned int frontOffset;
-   unsigned int frontPitch;
-
-   unsigned int backOffset;
-   unsigned int backPitch;
-
-   unsigned int depthOffset;
-   unsigned int depthPitch;
-
-   unsigned int textureOffset;
-   unsigned int textureSize;
-   int logTextureGranularity;
-
-   drm_handle_t regs;
-   drmSize regsSize;
-
-   drm_handle_t agp;
-   drmSize agpSize;
-   unsigned int agpTextureOffset;
-   unsigned int agpTextureSize;
-   int logAgpTextureGranularity;
-} ATIDRIRec, *ATIDRIPtr;
-
-#endif /* __MACH64_DRI_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/Doxyfile b/src/mesa/drivers/dri/mga/Doxyfile
deleted file mode 100644 (file)
index 0d0c134..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,234 +0,0 @@
-# Doxyfile 1.3.3-Gideon
-
-#---------------------------------------------------------------------------
-# General configuration options
-#---------------------------------------------------------------------------
-PROJECT_NAME           = mga
-PROJECT_NUMBER         = $VERSION$
-OUTPUT_DIRECTORY       = 
-OUTPUT_LANGUAGE        = English
-USE_WINDOWS_ENCODING   = NO
-EXTRACT_ALL            = NO
-EXTRACT_PRIVATE        = NO
-EXTRACT_STATIC         = NO
-EXTRACT_LOCAL_CLASSES  = YES
-HIDE_UNDOC_MEMBERS     = NO
-HIDE_UNDOC_CLASSES     = NO
-HIDE_FRIEND_COMPOUNDS  = NO
-HIDE_IN_BODY_DOCS      = NO
-BRIEF_MEMBER_DESC      = YES
-REPEAT_BRIEF           = YES
-ALWAYS_DETAILED_SEC    = NO
-INLINE_INHERITED_MEMB  = NO
-FULL_PATH_NAMES        = NO
-STRIP_FROM_PATH        = 
-INTERNAL_DOCS          = NO
-CASE_SENSE_NAMES       = YES
-SHORT_NAMES            = NO
-HIDE_SCOPE_NAMES       = NO
-SHOW_INCLUDE_FILES     = YES
-JAVADOC_AUTOBRIEF      = NO
-MULTILINE_CPP_IS_BRIEF = NO
-DETAILS_AT_TOP         = NO
-INHERIT_DOCS           = YES
-INLINE_INFO            = YES
-SORT_MEMBER_DOCS       = YES
-DISTRIBUTE_GROUP_DOC   = NO
-TAB_SIZE               = 8
-GENERATE_TODOLIST      = YES
-GENERATE_TESTLIST      = YES
-GENERATE_BUGLIST       = YES
-GENERATE_DEPRECATEDLIST= YES
-ALIASES                = 
-ENABLED_SECTIONS       = 
-MAX_INITIALIZER_LINES  = 30
-OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C  = NO
-OPTIMIZE_OUTPUT_JAVA   = NO
-SHOW_USED_FILES        = YES
-SUBGROUPING            = YES
-#---------------------------------------------------------------------------
-# configuration options related to warning and progress messages
-#---------------------------------------------------------------------------
-QUIET                  = NO
-WARNINGS               = YES
-WARN_IF_UNDOCUMENTED   = YES
-WARN_IF_DOC_ERROR      = YES
-WARN_FORMAT            = "$file:$line: $text"
-WARN_LOGFILE           = 
-#---------------------------------------------------------------------------
-# configuration options related to the input files
-#---------------------------------------------------------------------------
-INPUT                  = /home/newtree/temp/src/mesa/drivers/dri/mga
-FILE_PATTERNS          = *.c \
-                         *.cc \
-                         *.cxx \
-                         *.cpp \
-                         *.c++ \
-                         *.java \
-                         *.ii \
-                         *.ixx \
-                         *.ipp \
-                         *.i++ \
-                         *.inl \
-                         *.h \
-                         *.hh \
-                         *.hxx \
-                         *.hpp \
-                         *.h++ \
-                         *.idl \
-                         *.odl \
-                         *.cs \
-                         *.C \
-                         *.H \
-                         *.tlh \
-                         *.diff \
-                         *.patch \
-                         *.moc \
-                         *.xpm \
-                         *.dox
-RECURSIVE              = yes
-EXCLUDE                = 
-EXCLUDE_SYMLINKS       = NO
-EXCLUDE_PATTERNS       = 
-EXAMPLE_PATH           = 
-EXAMPLE_PATTERNS       = *
-EXAMPLE_RECURSIVE      = NO
-IMAGE_PATH             = 
-INPUT_FILTER           = 
-FILTER_SOURCE_FILES    = NO
-#---------------------------------------------------------------------------
-# configuration options related to source browsing
-#---------------------------------------------------------------------------
-SOURCE_BROWSER         = NO
-INLINE_SOURCES         = NO
-STRIP_CODE_COMMENTS    = YES
-REFERENCED_BY_RELATION = YES
-REFERENCES_RELATION    = YES
-VERBATIM_HEADERS       = YES
-#---------------------------------------------------------------------------
-# configuration options related to the alphabetical class index
-#---------------------------------------------------------------------------
-ALPHABETICAL_INDEX     = NO
-COLS_IN_ALPHA_INDEX    = 5
-IGNORE_PREFIX          = 
-#---------------------------------------------------------------------------
-# configuration options related to the HTML output
-#---------------------------------------------------------------------------
-GENERATE_HTML          = YES
-HTML_OUTPUT            = html
-HTML_FILE_EXTENSION    = .html
-HTML_HEADER            = 
-HTML_FOOTER            = 
-HTML_STYLESHEET        = 
-HTML_ALIGN_MEMBERS     = YES
-GENERATE_HTMLHELP      = NO
-CHM_FILE               = 
-HHC_LOCATION           = 
-GENERATE_CHI           = NO
-BINARY_TOC             = NO
-TOC_EXPAND             = NO
-DISABLE_INDEX          = NO
-ENUM_VALUES_PER_LINE   = 4
-GENERATE_TREEVIEW      = NO
-TREEVIEW_WIDTH         = 250
-#---------------------------------------------------------------------------
-# configuration options related to the LaTeX output
-#---------------------------------------------------------------------------
-GENERATE_LATEX         = YES
-LATEX_OUTPUT           = latex
-LATEX_CMD_NAME         = latex
-MAKEINDEX_CMD_NAME     = makeindex
-COMPACT_LATEX          = NO
-PAPER_TYPE             = a4wide
-EXTRA_PACKAGES         = 
-LATEX_HEADER           = 
-PDF_HYPERLINKS         = NO
-USE_PDFLATEX           = NO
-LATEX_BATCHMODE        = NO
-LATEX_HIDE_INDICES     = NO
-#---------------------------------------------------------------------------
-# configuration options related to the RTF output
-#---------------------------------------------------------------------------
-GENERATE_RTF           = NO
-RTF_OUTPUT             = rtf
-COMPACT_RTF            = NO
-RTF_HYPERLINKS         = NO
-RTF_STYLESHEET_FILE    = 
-RTF_EXTENSIONS_FILE    = 
-#---------------------------------------------------------------------------
-# configuration options related to the man page output
-#---------------------------------------------------------------------------
-GENERATE_MAN           = NO
-MAN_OUTPUT             = man
-MAN_EXTENSION          = .3
-MAN_LINKS              = NO
-#---------------------------------------------------------------------------
-# configuration options related to the XML output
-#---------------------------------------------------------------------------
-GENERATE_XML           = yes
-XML_OUTPUT             = xml
-XML_SCHEMA             = 
-XML_DTD                = 
-#---------------------------------------------------------------------------
-# configuration options for the AutoGen Definitions output
-#---------------------------------------------------------------------------
-GENERATE_AUTOGEN_DEF   = NO
-#---------------------------------------------------------------------------
-# configuration options related to the Perl module output
-#---------------------------------------------------------------------------
-GENERATE_PERLMOD       = NO
-PERLMOD_LATEX          = NO
-PERLMOD_PRETTY         = YES
-PERLMOD_MAKEVAR_PREFIX = 
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Configuration options related to the preprocessor   
-#---------------------------------------------------------------------------
-ENABLE_PREPROCESSING   = YES
-MACRO_EXPANSION        = NO
-EXPAND_ONLY_PREDEF     = NO
-SEARCH_INCLUDES        = YES
-INCLUDE_PATH           = 
-INCLUDE_FILE_PATTERNS  = 
-PREDEFINED             = 
-EXPAND_AS_DEFINED      = 
-SKIP_FUNCTION_MACROS   = YES
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Configuration::addtions related to external references   
-#---------------------------------------------------------------------------
-TAGFILES               = 
-GENERATE_TAGFILE       = 
-ALLEXTERNALS           = NO
-EXTERNAL_GROUPS        = YES
-PERL_PATH              = /usr/bin/perl
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Configuration options related to the dot tool   
-#---------------------------------------------------------------------------
-CLASS_DIAGRAMS         = YES
-HIDE_UNDOC_RELATIONS   = YES
-HAVE_DOT               = NO
-CLASS_GRAPH            = YES
-COLLABORATION_GRAPH    = YES
-UML_LOOK               = NO
-TEMPLATE_RELATIONS     = NO
-INCLUDE_GRAPH          = YES
-INCLUDED_BY_GRAPH      = YES
-CALL_GRAPH             = NO
-GRAPHICAL_HIERARCHY    = YES
-DOT_IMAGE_FORMAT       = png
-DOT_PATH               = 
-DOTFILE_DIRS           = 
-MAX_DOT_GRAPH_WIDTH    = 1024
-MAX_DOT_GRAPH_HEIGHT   = 1024
-MAX_DOT_GRAPH_DEPTH    = 1000
-GENERATE_LEGEND        = YES
-DOT_CLEANUP            = YES
-#---------------------------------------------------------------------------
-# Configuration::addtions related to the search engine   
-#---------------------------------------------------------------------------
-SEARCHENGINE           = NO
-CGI_NAME               = search.cgi
-CGI_URL                = 
-DOC_URL                = 
-DOC_ABSPATH            = 
-BIN_ABSPATH            = /usr/local/bin/
-EXT_DOC_PATHS          = 
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/Makefile b/src/mesa/drivers/dri/mga/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index 9948ee7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,33 +0,0 @@
-# src/mesa/drivers/dri/mga/Makefile
-
-TOP = ../../../../..
-include $(TOP)/configs/current
-
-LIBNAME = mga_dri.so
-
-include ../Makefile.defines
-
-DRIVER_SOURCES = \
-       mgadd.c \
-       mgaioctl.c \
-       mgarender.c \
-       mgastate.c \
-       mgatris.c \
-       mgapixel.c \
-       mgaspan.c \
-       mgatex.c \
-       mgatexmem.c \
-       mga_texstate.c \
-       mga_texcombine.c \
-       mgavb.c \
-       mga_xmesa.c
-
-C_SOURCES = \
-       $(COMMON_SOURCES) \
-       $(DRIVER_SOURCES) 
-
-
-ASM_SOURCES = 
-
-include ../Makefile.targets
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/README b/src/mesa/drivers/dri/mga/README
deleted file mode 100644 (file)
index a7133fa..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,26 +0,0 @@
-MGA DRI driver ported from XF86DRI to FBDRI
-by Denis Oliver Kropp <dok@directfb.org>
-
-
-INFO
-
-This driver has been ported from the head branch of XFree86 to
-the embedded-1-branch of Mesa.
-
-
-STATUS
-
-Already working very well as far as I've tested it (16/32 bit).
-glxgears runs at 935 fps (G550 32MB AGP 4x, Athlon 1.33) vs 744 fps with XFree.
-Other demos (terrain, fire, etc.) have been successfully tested as well.
-
-
-TODO
-
-- mgaEngineShutdown
-- mgaEngineRestore
-- SGRAM detection
-- remove some unused bits from server/*
-- subset driver support
-- mgaWaitForVBlank
-- deinitialization (from MGADRICloseScreen) a la radeonDestroyScreen
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mga_texcombine.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mga_texcombine.c
deleted file mode 100644 (file)
index 1488a89..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,672 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2003 Ville Syrjala
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
- * all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
- * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
- * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Ville Syrjala <syrjala@sci.fi>
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-
-#include "mgacontext.h"
-#include "mgatex.h"
-#include "mgaregs.h"
-
-/*
- * GL_ARB_texture_env_combine
- * GL_EXT_texture_env_combine
- * GL_ARB_texture_env_crossbar
- * GL_ATI_texture_env_combine3
- */
-
-#define ARG_DISABLE 0xffffffff
-#define MGA_ARG1  0
-#define MGA_ARG2  1
-#define MGA_ALPHA 2
-
-GLboolean mgaUpdateTextureEnvCombine( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   const int source = mmesa->tmu_source[unit];
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[source];
-   GLuint *reg = ((GLuint *)&mmesa->setup.tdualstage0 + unit);
-   GLuint numColorArgs = 0, numAlphaArgs = 0;
-   GLuint arg1[3], arg2[3], alpha[3];
-   int args[3];
-   int i;
-
-   switch (texUnit->Combine.ModeRGB) {
-   case GL_REPLACE:
-      numColorArgs = 1;
-      break;
-   case GL_MODULATE:
-   case GL_ADD:
-   case GL_ADD_SIGNED:
-   case GL_SUBTRACT:
-      numColorArgs = 2;
-      break;
-   case GL_INTERPOLATE:
-   case GL_MODULATE_ADD_ATI:
-   case GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI:
-   case GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI:
-      numColorArgs = 3;
-      break;
-   default:
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   switch (texUnit->Combine.ModeA) {
-   case GL_REPLACE:
-      numAlphaArgs = 1;
-      break;
-   case GL_MODULATE:
-   case GL_ADD:
-   case GL_ADD_SIGNED:
-   case GL_SUBTRACT:
-      numAlphaArgs = 2;
-      break;
-   default:
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Start fresh :) */
-   *reg = 0;
-
-   /* COLOR */
-   for (i = 0; i < 3; i++) {
-      arg1[i] = 0;
-      arg2[i] = 0;
-      alpha[i] = 0;
-   }
-
-   for (i = 0;i < numColorArgs; i++) {
-      switch (texUnit->Combine.SourceRGB[i]) {
-      case GL_TEXTURE:
-         arg1[i] |= 0;
-         arg2[i] |= ARG_DISABLE;
-         alpha[i] |= TD0_color_alpha_currtex;
-         break;
-      case GL_TEXTURE0:
-         if (source == 0) {
-            arg1[i] |= 0;
-            arg2[i] |= ARG_DISABLE;
-            alpha[i] |= TD0_color_alpha_currtex;
-         } else {
-            if (ctx->Texture._EnabledUnits != 0x03) {
-               /* disable texturing */
-               mmesa->setup.dwgctl &= DC_opcod_MASK;
-               mmesa->setup.dwgctl |= DC_opcod_trap;
-               mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_diffused;
-               /* return GL_TRUE since we don't need a fallback */
-               return GL_TRUE;
-            }
-            arg1[i] |= ARG_DISABLE;
-            arg2[i] |= ARG_DISABLE;
-            alpha[i] |= TD0_color_alpha_prevtex;
-         }
-         break;
-      case GL_TEXTURE1:
-         if (source == 0) {
-            if (ctx->Texture._EnabledUnits != 0x03) {
-               /* disable texturing */
-               mmesa->setup.dwgctl &= DC_opcod_MASK;
-               mmesa->setup.dwgctl |= DC_opcod_trap;
-               mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_diffused;
-               /* return GL_TRUE since we don't need a fallback */
-               return GL_TRUE;
-            }
-            arg1[i] |= ARG_DISABLE;
-            /* G400 specs (TDUALSTAGE0) */
-            arg2[i] |= TD0_color_arg2_prevstage;
-            alpha[i] |= TD0_color_alpha_prevstage;
-         } else {
-            arg1[i] |= 0;
-            arg2[i] |= ARG_DISABLE;
-            alpha[i] |= TD0_color_alpha_currtex;
-         }
-         break;
-      case GL_CONSTANT:
-         if (mmesa->fcol_used &&
-             mmesa->envcolor[source] != mmesa->envcolor[!source])
-            return GL_FALSE;
-
-         arg1[i] |= ARG_DISABLE;
-         arg2[i] |= TD0_color_arg2_fcol;
-         alpha[i] |= TD0_color_alpha_fcol;
-
-         mmesa->setup.fcol = mmesa->envcolor[source];
-         mmesa->fcol_used = GL_TRUE;
-         break;
-      case GL_PRIMARY_COLOR:
-         arg1[i] |= ARG_DISABLE;
-         /* G400 specs (TDUALSTAGE1) */
-         if (unit == 0 || (mmesa->setup.tdualstage0 &
-                           ((TD0_color_sel_mul & TD0_color_sel_add) |
-                            (TD0_alpha_sel_mul & TD0_alpha_sel_add)))) {
-            arg2[i] |= TD0_color_arg2_diffuse;
-            alpha[i] |= TD0_color_alpha_diffuse;
-         } else {
-            arg2[i] |= ARG_DISABLE;
-            alpha[i] |= ARG_DISABLE;
-         }
-         break;
-      case GL_PREVIOUS:
-         arg1[i] |= ARG_DISABLE;
-         if (unit == 0) {
-            arg2[i] |= TD0_color_arg2_diffuse;
-            alpha[i] |= TD0_color_alpha_diffuse;
-         } else {
-            arg2[i] |= TD0_color_arg2_prevstage;
-            alpha[i] |= TD0_color_alpha_prevstage;
-         }
-         break;
-      default:
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      switch (texUnit->Combine.OperandRGB[i]) {
-      case GL_SRC_COLOR:
-         arg1[i] |= 0;
-         arg2[i] |= 0;
-         if (texUnit->Combine.SourceRGB[i] == GL_CONSTANT &&
-             RGBA_EQUAL( mmesa->envcolor[source] )) {
-            alpha[i] |= 0;
-         } else {
-            alpha[i] |= ARG_DISABLE;
-         }
-         break;
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-         arg1[i] |= TD0_color_arg1_inv_enable;
-         arg2[i] |= TD0_color_arg2_inv_enable;
-         if (texUnit->Combine.SourceRGB[i] == GL_CONSTANT &&
-             RGBA_EQUAL( mmesa->envcolor[source] )) {
-            alpha[i] |= (TD0_color_alpha1inv_enable |
-                         TD0_color_alpha2inv_enable);
-         } else {
-            alpha[i] |= ARG_DISABLE;
-         }
-         break;
-      case GL_SRC_ALPHA:
-         arg1[i] |= TD0_color_arg1_replicatealpha_enable;
-         arg2[i] |= TD0_color_arg2_replicatealpha_enable;
-         alpha[i] |= 0;
-         break;
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-         arg1[i] |= (TD0_color_arg1_replicatealpha_enable |
-                     TD0_color_arg1_inv_enable);
-         arg2[i] |= (TD0_color_arg2_replicatealpha_enable |
-                     TD0_color_arg2_inv_enable);
-         alpha[i] |= (TD0_color_alpha1inv_enable |
-                      TD0_color_alpha2inv_enable);
-         break;
-      }
-   }
-
-   switch (texUnit->Combine.ModeRGB) {
-   case GL_MODULATE_ADD_ATI:
-   case GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI:
-      /* Special handling for ATI_texture_env_combine3.
-       * If Arg1 == Arg0 or Arg1 == Arg2 we can use arg1 or arg2 as input for
-       * both multiplier and adder.
-       */
-      /* Arg1 == arg1 */
-      if (arg1[1] == arg1[0]) {
-         if ((arg1[1] | arg2[2]) != ARG_DISABLE) {
-            *reg |= arg1[1] | arg2[2];
-            args[0] = MGA_ARG1; args[1] = MGA_ARG1; args[2] = MGA_ARG2;
-            break;
-         } else
-         if ((arg1[1] | alpha[2]) != ARG_DISABLE) {
-            *reg |= arg1[1] | alpha[2];
-            args[0] = MGA_ARG1; args[1] = MGA_ARG1; args[2] = MGA_ALPHA;
-            break;
-         }
-      }
-      if (arg1[1] == arg1[2]) {
-         if ((arg1[1] | arg2[0]) != ARG_DISABLE) {
-            *reg |= arg1[1] | arg2[0];
-            args[0] = MGA_ARG2; args[1] = MGA_ARG1; args[2] = MGA_ARG1;
-            break;
-         } else
-         if ((arg1[1] | alpha[0]) != ARG_DISABLE) {
-            *reg |= arg1[1] | alpha[0];
-            args[0] = MGA_ALPHA; args[1] = MGA_ARG1; args[2] = MGA_ARG1;
-            break;
-         }
-      }
-      /* fallthrough */
-   case GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI:
-      /* Arg1 == arg2 */
-      if (arg2[1] == arg2[0]) {
-         if ((arg2[1] | arg1[2]) != ARG_DISABLE) {
-            *reg |= arg2[1] | arg1[2];
-            args[0] = MGA_ARG2; args[1] = MGA_ARG2; args[2] = MGA_ARG1;
-            break;
-         } else
-         if ((arg2[1] | alpha[2]) != ARG_DISABLE) {
-            *reg |= arg2[1] | alpha[2];
-            args[0] = MGA_ARG2; args[1] = MGA_ARG2; args[2] = MGA_ALPHA;
-            break;
-         }
-      }
-      if (arg2[1] == arg2[2]) {
-         if ((arg2[1] | arg1[0]) != ARG_DISABLE) {
-            *reg |= arg2[1] | arg1[0];
-            args[0] = MGA_ARG1; args[1] = MGA_ARG2; args[2] = MGA_ARG2;
-            break;
-         } else
-         if ((arg2[1] | alpha[0]) != ARG_DISABLE) {
-            *reg |= arg2[1] | alpha[0];
-            args[0] = MGA_ALPHA; args[1] = MGA_ARG2; args[2] = MGA_ARG2;
-            break;
-         }
-      }
-      /* fallthrough */
-   default:
-      /* Find working combo of arg1, arg2 and alpha.
-       *
-       * Keep the Arg0 != alpha cases first since there's
-       * no way to get alpha out by itself (GL_REPLACE).
-       *
-       * Keep the Arg2 == alpha cases first because only alpha has the
-       * capabilities to function as Arg2 (GL_INTERPOLATE). Also good for 
-       * GL_ADD, GL_ADD_SIGNED, GL_SUBTRACT since we can't get alpha to the
-       * adder.
-       *
-       * Keep the Arg1 == alpha cases last for GL_MODULATE_ADD_ATI,
-       * GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI. Again because we can't get alpha to the
-       * adder.
-       *
-       * GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI needs special treatment since it requires
-       * that Arg1 == arg2. This requirement clashes with those of other modes.
-       */
-      if ((arg1[0] | arg2[1] | alpha[2]) != ARG_DISABLE) {
-         *reg |= arg1[0] | arg2[1] | alpha[2];
-         args[0] = MGA_ARG1; args[1] = MGA_ARG2; args[2] = MGA_ALPHA;
-      } else
-      if ((arg1[1] | arg2[0] | alpha[2]) != ARG_DISABLE &&
-          texUnit->Combine.ModeRGB != GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI) {
-         *reg |= arg1[1] | arg2[0] | alpha[2];
-         args[0] = MGA_ARG2; args[1] = MGA_ARG1; args[2] = MGA_ALPHA;
-      } else
-      if ((arg1[1] | arg2[2] | alpha[0]) != ARG_DISABLE &&
-          texUnit->Combine.ModeRGB != GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI) {
-         *reg |= arg1[1] | arg2[2] | alpha[0];
-         args[0] = MGA_ALPHA; args[1] = MGA_ARG1; args[2] = MGA_ARG2;
-      } else
-      if ((arg1[2] | arg2[1] | alpha[0]) != ARG_DISABLE) {
-         *reg |= arg1[2] | arg2[1] | alpha[0];
-         args[0] = MGA_ALPHA; args[1] = MGA_ARG2; args[2] = MGA_ARG1;
-      } else
-      if ((arg1[0] | arg2[2] | alpha[1]) != ARG_DISABLE) {
-         *reg |= arg1[0] | arg2[2] | alpha[1];
-         args[0] = MGA_ARG1; args[1] = MGA_ALPHA; args[2] = MGA_ARG2;
-      } else
-      if ((arg1[2] | arg2[0] | alpha[1]) != ARG_DISABLE) {
-         *reg |= arg1[2] | arg2[0] | alpha[1];
-         args[0] = MGA_ARG2; args[1] = MGA_ALPHA; args[2] = MGA_ARG1;
-      } else {
-         /* nothing suitable */
-         return GL_FALSE;
-      }
-   }
-
-   switch (texUnit->Combine.ModeRGB) {
-   case GL_REPLACE:
-      if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB) {
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      if (args[0] == MGA_ARG1) {
-         *reg |= TD0_color_sel_arg1;
-      } else if (args[0] == MGA_ARG2) {
-         *reg |= TD0_color_sel_arg2;
-      } else if (args[0] == MGA_ALPHA) {
-         /* Can't get alpha out by itself */
-         return GL_FALSE;
-      }
-      break;
-   case GL_MODULATE:
-      if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == 1) {
-         *reg |= TD0_color_modbright_2x;
-      } else if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == 2) {
-         *reg |= TD0_color_modbright_4x;
-      }
-
-      *reg |= TD0_color_sel_mul;
-
-      if (args[0] == MGA_ALPHA || args[1] == MGA_ALPHA) {
-         if (args[0] == MGA_ARG1 || args[1] == MGA_ARG1) {
-            *reg |= TD0_color_arg2mul_alpha2;
-         } else if (args[0] == MGA_ARG2 || args[1] == MGA_ARG2) {
-            *reg |= TD0_color_arg1mul_alpha1;
-         }
-      }
-      break;
-   case GL_ADD_SIGNED:
-      *reg |= TD0_color_addbias_enable;
-      /* fallthrough */
-   case GL_ADD:
-      if (args[0] == MGA_ALPHA || args[1] == MGA_ALPHA) {
-         /* Can't get alpha to the adder */
-         return GL_FALSE;
-      }
-      if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == 1) {
-         *reg |= TD0_color_add2x_enable;
-      } else if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == 2) {
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      *reg |= (TD0_color_add_add |
-               TD0_color_sel_add);
-      break;
-   case GL_INTERPOLATE:
-      if (args[2] != MGA_ALPHA) {
-         /* Only alpha can function as Arg2 */
-         return GL_FALSE;
-      }
-      if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == 1) {
-         *reg |= TD0_color_add2x_enable;
-      } else if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == 2) {
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      *reg |= (TD0_color_arg1mul_alpha1 |
-               TD0_color_blend_enable |
-               TD0_color_arg1add_mulout |
-               TD0_color_arg2add_mulout |
-               TD0_color_add_add |
-               TD0_color_sel_add);
-
-      /* Have to do this with xor since GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA may have
-       * already touched this bit.
-       */
-      *reg ^= TD0_color_alpha1inv_enable;
-
-      if (args[0] == MGA_ARG2) {
-         /* Swap arguments */
-         *reg ^= (TD0_color_arg1mul_alpha1 |
-                  TD0_color_arg2mul_alpha2 |
-                  TD0_color_alpha1inv_enable |
-                  TD0_color_alpha2inv_enable);
-      }
-
-      if (ctx->Texture._EnabledUnits != 0x03) {
-         /* Linear blending mode needs dualtex enabled */
-         *(reg+1) = (TD0_color_arg2_prevstage |
-                     TD0_color_sel_arg2 |
-                     TD0_alpha_arg2_prevstage |
-                     TD0_alpha_sel_arg2);
-         mmesa->force_dualtex = GL_TRUE;
-      }
-      break;
-   case GL_SUBTRACT:
-      if (args[0] == MGA_ALPHA || args[1] == MGA_ALPHA) {
-         /* Can't get alpha to the adder */
-         return GL_FALSE;
-      }
-      if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == 1) {
-         *reg |= TD0_color_add2x_enable;
-      } else if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == 2) {
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      *reg |= (TD0_color_add_sub |
-               TD0_color_sel_add);
-
-      if (args[0] == MGA_ARG2) {
-         /* Swap arguments */
-         *reg ^= (TD0_color_arg1_inv_enable |
-                  TD0_color_arg2_inv_enable);
-      }
-      break;
-   case GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI:
-      *reg |= TD0_color_addbias_enable;
-      /* fallthrough */
-   case GL_MODULATE_ADD_ATI:
-      if (args[1] == MGA_ALPHA) {
-         /* Can't get alpha to the adder */
-         return GL_FALSE;
-      }
-      if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == 1) {
-         *reg |= TD0_color_add2x_enable;
-      } else if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == 2) {
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      *reg |= (TD0_color_add_add |
-               TD0_color_sel_add);
-
-      if (args[1] == args[0] || args[1] == args[2]) {
-         *reg |= TD0_color_arg1add_mulout;
-         if (args[0] == MGA_ALPHA || args[2] == MGA_ALPHA)
-            *reg |= TD0_color_arg1mul_alpha1;
-
-         if (args[1] == MGA_ARG1) {
-            /* Swap adder arguments */
-            *reg ^= (TD0_color_arg1add_mulout |
-                     TD0_color_arg2add_mulout);
-            if (args[0] == MGA_ALPHA || args[2] == MGA_ALPHA) {
-               /* Swap multiplier arguments */
-               *reg ^= (TD0_color_arg1mul_alpha1 |
-                        TD0_color_arg2mul_alpha2);
-            }
-         }
-      } else {
-         *reg |= (TD0_color_arg2mul_alpha2 |
-                  TD0_color_arg1add_mulout);
-
-         if (args[1] == MGA_ARG1) {
-            /* Swap arguments */
-            *reg ^= (TD0_color_arg1mul_alpha1 |
-                     TD0_color_arg2mul_alpha2 |
-                     TD0_color_arg1add_mulout |
-                     TD0_color_arg2add_mulout);
-         }
-      }
-      break;
-   case GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI:
-      if (args[1] != MGA_ARG2) {
-         /* Can't swap arguments */
-         return GL_FALSE;
-      }
-      if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == 1) {
-         *reg |= TD0_color_add2x_enable;
-      } else if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == 2) {
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      *reg |= (TD0_color_add_sub |
-               TD0_color_sel_add);
-
-      if (args[1] == args[0] || args[1] == args[2]) {
-         *reg |= TD0_color_arg1add_mulout;
-         if (args[0] == MGA_ALPHA || args[2] == MGA_ALPHA)
-            *reg |= TD0_color_arg1mul_alpha1;
-      } else {
-         *reg |= (TD0_color_arg2mul_alpha2 |
-                  TD0_color_arg1add_mulout);
-      }
-      break;
-   }
-
-
-   /* ALPHA */
-   for (i = 0; i < 2; i++) {
-      arg1[i] = 0;
-      arg2[i] = 0;
-   }
-
-   for (i = 0; i < numAlphaArgs; i++) {
-      switch (texUnit->Combine.SourceA[i]) {
-      case GL_TEXTURE:
-         arg1[i] |= 0;
-         arg2[i] |= ARG_DISABLE;
-         break;
-      case GL_TEXTURE0:
-         if (source == 0) {
-            arg1[i] |= 0;
-            arg2[i] |= ARG_DISABLE;
-         } else {
-            if (ctx->Texture._EnabledUnits != 0x03) {
-               /* disable texturing */
-               mmesa->setup.dwgctl &= DC_opcod_MASK;
-               mmesa->setup.dwgctl |= DC_opcod_trap;
-               mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_diffused;
-               /* return GL_TRUE since we don't need a fallback */
-               return GL_TRUE;
-            }
-            arg1[i] |= ARG_DISABLE;
-            arg2[i] |= TD0_alpha_arg2_prevtex;
-         }
-         break;
-      case GL_TEXTURE1:
-         if (source == 0) {
-            if (ctx->Texture._EnabledUnits != 0x03) {
-               /* disable texturing */
-               mmesa->setup.dwgctl &= DC_opcod_MASK;
-               mmesa->setup.dwgctl |= DC_opcod_trap;
-               mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_diffused;
-               /* return GL_TRUE since we don't need a fallback */
-               return GL_TRUE;
-            }
-            arg1[i] |= ARG_DISABLE;
-            /* G400 specs (TDUALSTAGE0) */
-            arg2[i] |= TD0_alpha_arg2_prevstage;
-         } else {
-            arg1[i] |= 0;
-            arg2[i] |= ARG_DISABLE;
-         }
-         break;
-      case GL_CONSTANT:
-         if (mmesa->fcol_used &&
-             mmesa->envcolor[source] != mmesa->envcolor[!source])
-            return GL_FALSE;
-
-         arg1[i] |= ARG_DISABLE;
-         arg2[i] |= TD0_alpha_arg2_fcol;
-
-         mmesa->setup.fcol = mmesa->envcolor[source];
-         mmesa->fcol_used = GL_TRUE;
-         break;
-      case GL_PRIMARY_COLOR:
-         arg1[i] |= ARG_DISABLE;
-         /* G400 specs (TDUALSTAGE1) */
-         if (unit == 0 || (mmesa->setup.tdualstage0 &
-                           ((TD0_color_sel_mul & TD0_color_sel_add) |
-                            (TD0_alpha_sel_mul & TD0_alpha_sel_add)))) {
-            arg2[i] |= TD0_alpha_arg2_diffuse;
-         } else {
-            arg2[i] |= ARG_DISABLE;
-         }
-         break;
-      case GL_PREVIOUS:
-         arg1[i] |= ARG_DISABLE;
-         if (unit == 0) {
-            arg2[i] |= TD0_alpha_arg2_diffuse;
-         } else {
-            arg2[i] |= TD0_alpha_arg2_prevstage;
-         }
-         break;
-      default:
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      switch (texUnit->Combine.OperandA[i]) {
-      case GL_SRC_ALPHA:
-         arg1[i] |= 0;
-         arg2[i] |= 0;
-         break;
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-         arg1[i] |= TD0_alpha_arg1_inv_enable;
-         arg2[i] |= TD0_alpha_arg2_inv_enable;
-         break;
-      }
-   }
-
-   /* Find a working combo of arg1 and arg2 */
-   if ((arg1[0] | arg2[1]) != ARG_DISABLE) {
-      *reg |= arg1[0] | arg2[1];
-      args[0] = MGA_ARG1; args[1] = MGA_ARG2;
-   } else
-   if ((arg1[1] | arg2[0]) != ARG_DISABLE) {
-      *reg |= arg1[1] | arg2[0];
-      args[0] = MGA_ARG2; args[1] = MGA_ARG1;
-   } else {
-      /* nothing suitable */
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   switch (texUnit->Combine.ModeA) {
-   case GL_REPLACE:
-      if (texUnit->Combine.ScaleShiftA) {
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      if (args[0] == MGA_ARG1) {
-         *reg |= TD0_alpha_sel_arg1;
-      } else if (args[0] == MGA_ARG2) {
-         *reg |= TD0_alpha_sel_arg2;
-      }
-      break;
-   case GL_MODULATE:
-      if (texUnit->Combine.ScaleShiftA == 1) {
-         *reg |= TD0_alpha_modbright_2x;
-      } else if (texUnit->Combine.ScaleShiftA == 2) {
-         *reg |= TD0_alpha_modbright_4x;
-      }
-
-      *reg |= TD0_alpha_sel_mul;
-      break;
-   case GL_ADD_SIGNED:
-      *reg |= TD0_alpha_addbias_enable;
-      /* fallthrough */
-   case GL_ADD:
-      if (texUnit->Combine.ScaleShiftA == 1) {
-         *reg |= TD0_alpha_add2x_enable;
-      } else if (texUnit->Combine.ScaleShiftA == 2) {
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      *reg |= (TD0_alpha_add_enable |
-               TD0_alpha_sel_add);
-      break;
-   case GL_SUBTRACT:
-      if (texUnit->Combine.ScaleShiftA == 1) {
-         *reg |= TD0_alpha_add2x_enable;
-      } else if (texUnit->Combine.ScaleShiftA == 2) {
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      *reg |= (TD0_alpha_add_disable |
-               TD0_alpha_sel_add);
-
-      if (args[0] == MGA_ARG2) {
-         /* Swap arguments */
-         *reg ^= (TD0_alpha_arg1_inv_enable |
-                  TD0_alpha_arg2_inv_enable);
-      }
-      break;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-   
-   
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mga_texstate.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mga_texstate.c
deleted file mode 100644 (file)
index 33ad8b4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,898 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * (c) Copyright IBM Corporation 2002
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS, IBM AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
- * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Ian Romanick <idr@us.ibm.com>
- *    Keith Whitwell <keithw@tungstengraphics.com>
- */
-
-#include "main/context.h"
-#include "main/enums.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/mm.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/simple_list.h"
-
-#include "mgacontext.h"
-#include "mgatex.h"
-#include "mgaregs.h"
-#include "mgatris.h"
-#include "mgaioctl.h"
-
-#define MGA_USE_TABLE_FOR_FORMAT
-#ifdef MGA_USE_TABLE_FOR_FORMAT
-#define TMC_nr_tformat (MESA_FORMAT_YCBCR_REV + 1)
-static const unsigned TMC_tformat[ TMC_nr_tformat ] =
-{
-    [MESA_FORMAT_ARGB8888] = TMC_tformat_tw32,
-    [MESA_FORMAT_RGB565]   = TMC_tformat_tw16,
-    [MESA_FORMAT_ARGB4444] = TMC_tformat_tw12,
-    [MESA_FORMAT_ARGB1555] = TMC_tformat_tw15,
-    [MESA_FORMAT_AL88]     = TMC_tformat_tw8al,
-    [MESA_FORMAT_I8]       = TMC_tformat_tw8a,
-    [MESA_FORMAT_CI8]      = TMC_tformat_tw8 ,
-    [MESA_FORMAT_YCBCR]     = TMC_tformat_tw422uyvy,
-    [MESA_FORMAT_YCBCR_REV] = TMC_tformat_tw422,
-};
-#endif
-
-static void
-mgaSetTexImages( mgaContextPtr mmesa,
-                const struct gl_texture_object * tObj )
-{
-    mgaTextureObjectPtr t = (mgaTextureObjectPtr) tObj->DriverData;
-    struct gl_texture_image *baseImage = tObj->Image[0][ tObj->BaseLevel ];
-    GLint totalSize;
-    GLint width, height;
-    GLint i;
-    GLint numLevels;
-    GLint log2Width, log2Height;
-    GLuint txformat = 0;
-    GLint ofs;
-
-    /* Set the hardware texture format
-     */
-#ifndef MGA_USE_TABLE_FOR_FORMAT
-    switch (baseImage->TexFormat->MesaFormat) {
-
-       case MESA_FORMAT_ARGB8888: txformat = TMC_tformat_tw32; break;
-       case MESA_FORMAT_RGB565:   txformat = TMC_tformat_tw16; break;
-       case MESA_FORMAT_ARGB4444: txformat = TMC_tformat_tw12; break;
-       case MESA_FORMAT_ARGB1555: txformat = TMC_tformat_tw15; break;
-       case MESA_FORMAT_AL88:     txformat = TMC_tformat_tw8al; break;
-       case MESA_FORMAT_I8:       txformat = TMC_tformat_tw8a; break;
-       case MESA_FORMAT_CI8:      txformat = TMC_tformat_tw8;  break;
-        case MESA_FORMAT_YCBCR:    txformat  = TMC_tformat_tw422uyvy; break;
-        case MESA_FORMAT_YCBCR_REV: txformat = TMC_tformat_tw422; break;
-
-       default:
-       _mesa_problem(NULL, "unexpected texture format in %s", __FUNCTION__);
-       return;
-    }
-#else
-    if ( (baseImage->TexFormat >= TMC_nr_tformat)
-        || (TMC_tformat[ baseImage->TexFormat ] == 0) )
-    {
-       _mesa_problem(NULL, "unexpected texture format in %s", __FUNCTION__);
-       return;
-    }
-
-    txformat = TMC_tformat[ baseImage->TexFormat ];
-
-#endif /* MGA_USE_TABLE_FOR_FORMAT */
-
-   driCalculateTextureFirstLastLevel( (driTextureObject *) t );
-   if (tObj->Target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV) {
-      log2Width = 0;
-      log2Height = 0;
-   } else {
-      log2Width  = tObj->Image[0][t->base.firstLevel]->WidthLog2;
-      log2Height = tObj->Image[0][t->base.firstLevel]->HeightLog2;
-   }
-
-   width = tObj->Image[0][t->base.firstLevel]->Width;
-   height = tObj->Image[0][t->base.firstLevel]->Height;
-
-   numLevels = MIN2( t->base.lastLevel - t->base.firstLevel + 1,
-                     MGA_IS_G200(mmesa) ? G200_TEX_MAXLEVELS : G400_TEX_MAXLEVELS);
-
-
-   totalSize = 0;
-   for ( i = 0 ; i < numLevels ; i++ ) {
-      const struct gl_texture_image * const texImage = 
-         tObj->Image[0][ i + t->base.firstLevel ];
-      int size;
-
-      if (texImage == NULL)
-        break;
-
-      size = texImage->Width * texImage->Height *
-         _mesa_get_format_bytes(baseImage->TexFormat);
-
-      t->offsets[i] = totalSize;
-      t->base.dirty_images[0] |= (1<<i);
-
-      /* All mipmaps must be 32-byte aligned */
-      totalSize += (size + 31) & ~31;
-
-      /* Since G400 calculates the offsets in hardware
-       * it can't handle more than one < 32 byte mipmap.
-       *
-       * Further testing has indicated that it can't
-       * handle any < 32 byte mipmaps.
-       */
-      if (MGA_IS_G400( mmesa ) && size <= 32) {
-         i++;
-         break;
-      }
-   }
-
-   /* save these values */
-   numLevels = i;
-   t->base.lastLevel = t->base.firstLevel + numLevels - 1;
-   t->base.totalSize = totalSize;
-
-   /* setup hardware register values */
-   t->setup.texctl &= (TMC_tformat_MASK & TMC_tpitch_MASK 
-                      & TMC_tpitchext_MASK);
-   t->setup.texctl |= txformat;
-
-
-   /* Set the texture width.  In order to support non-power of 2 textures and
-    * textures larger than 1024 texels wide, "linear" pitch must be used.  For
-    * the linear pitch, if the width is 2048, a value of zero is used.
-    */
-
-   t->setup.texctl |= TMC_tpitchlin_enable;
-   t->setup.texctl |= MGA_FIELD( TMC_tpitchext, width & (2048 - 1) );
-
-
-   /* G400 specifies the number of mip levels in a strange way.  Since there
-    * are up to 11 levels, it requires 4 bits.  Three of the bits are at the
-    * high end of TEXFILTER.  The other bit is in the middle.  Weird.
-    */
-   numLevels--;
-   t->setup.texfilter &= TF_mapnb_MASK & TF_mapnbhigh_MASK & TF_reserved_MASK;
-   t->setup.texfilter |= MGA_FIELD( TF_mapnb, numLevels & 0x7 );
-   t->setup.texfilter |= MGA_FIELD( TF_mapnbhigh, (numLevels >> 3) & 0x1 );
-
-   /* warp texture registers */
-   ofs = MGA_IS_G200(mmesa) ? 28 : 11;
-
-   t->setup.texwidth = (MGA_FIELD(TW_twmask, width - 1) |
-                       MGA_FIELD(TW_rfw, (10 - log2Width - 8) & 63 ) |
-                       MGA_FIELD(TW_tw, (log2Width + ofs ) | 0x40 ));
-
-   t->setup.texheight = (MGA_FIELD(TH_thmask, height - 1) |
-                        MGA_FIELD(TH_rfh, (10 - log2Height - 8) & 63 ) |
-                        MGA_FIELD(TH_th, (log2Height + ofs ) | 0x40 ));
-
-   mgaUploadTexImages( mmesa, t );
-}
-
-
-/* ================================================================
- * Texture unit state management
- */
-
-static void mgaUpdateTextureEnvG200( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_texture_object *tObj = ctx->Texture.Unit[0]._Current;
-   mgaTextureObjectPtr t = (mgaTextureObjectPtr) tObj->DriverData;
-   GLenum format = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->_BaseFormat;
-
-   if (tObj != ctx->Texture.Unit[0].CurrentTex[TEXTURE_2D_INDEX] &&
-       tObj != ctx->Texture.Unit[0].CurrentTex[TEXTURE_RECT_INDEX])
-      return;
-
-
-   t->setup.texctl &= ~TMC_tmodulate_enable;
-   t->setup.texctl2 &= ~(TMC_decalblend_enable |
-                         TMC_idecal_enable |
-                         TMC_decaldis_enable);
-
-   switch (ctx->Texture.Unit[0].EnvMode) {
-   case GL_REPLACE:
-      if (format == GL_ALPHA)
-         t->setup.texctl2 |= TMC_idecal_enable;
-
-      if (format == GL_RGB || format == GL_LUMINANCE)
-         mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_diffused;
-      else
-         mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_fromtex;
-      break;
-
-   case GL_MODULATE:
-      t->setup.texctl |= TMC_tmodulate_enable;
-
-      if (format == GL_ALPHA)
-         t->setup.texctl2 |= (TMC_idecal_enable |
-                              TMC_decaldis_enable);
-
-      if (format == GL_RGB || format == GL_LUMINANCE)
-         mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_diffused;
-      else
-         mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_modulated;
-      break;
-
-   case GL_DECAL:
-      if (format == GL_RGB || format == GL_RGBA)
-         t->setup.texctl2 |= TMC_decalblend_enable;
-      else
-         t->setup.texctl2 |= TMC_idecal_enable;
-
-      mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_diffused;
-      break;
-
-   case GL_BLEND:
-      if (format == GL_ALPHA) {
-         t->setup.texctl2 |= TMC_idecal_enable;
-         mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_modulated;
-      } else {
-         t->texenv_fallback = GL_TRUE;
-      }
-      break;
-
-   default:
-      break;
-   }
-}
-
-
-#define MGA_REPLACE            0
-#define MGA_MODULATE           1
-#define MGA_DECAL              2
-#define MGA_ADD                        3
-#define MGA_MAX_COMBFUNC       4
-
-static const GLuint g400_color_combine[][MGA_MAX_COMBFUNC] =
-{
-   /* Unit 0:
-    */
-   {
-      /* GL_REPLACE
-       * Cv = Cs
-       * Av = Af
-       */
-      (TD0_color_sel_arg1 |
-       TD0_alpha_arg2_diffuse |
-       TD0_alpha_sel_arg2),
-      
-      /* GL_MODULATE
-       * Cv = Cf Cs
-       * Av = Af
-       */
-      (TD0_color_arg2_diffuse |
-       TD0_color_sel_mul |
-       TD0_alpha_arg2_diffuse |
-       TD0_alpha_sel_arg2),
-      
-      /* GL_DECAL
-       * Cv = Cs
-       * Av = Af
-       */
-      (TD0_color_sel_arg1 |
-       TD0_alpha_arg2_diffuse |
-       TD0_alpha_sel_arg2),
-      
-      /* GL_ADD
-       * Cv = Cf + Cs
-       * Av = Af
-       */
-      (TD0_color_arg2_diffuse |
-       TD0_color_add_add |
-       TD0_color_sel_add |
-       TD0_alpha_arg2_diffuse |
-       TD0_alpha_sel_arg2),
-   },
-   
-   /* Unit 1:
-    */
-   {
-      /* GL_REPLACE
-       * Cv = Cs
-       * Av = Ap
-       */
-      (TD0_color_sel_arg1 |
-       TD0_alpha_arg2_prevstage |
-       TD0_alpha_sel_arg2),
-      
-      /* GL_MODULATE
-       * Cv = Cp Cs
-       * Av = Ap
-       */
-      (TD0_color_arg2_prevstage |
-       TD0_color_sel_mul |
-       TD0_alpha_arg2_prevstage |
-       TD0_alpha_sel_arg2),
-
-      /* GL_DECAL
-       * Cv = Cs
-       * Av = Ap
-       */
-      (TD0_color_sel_arg1 |
-       TD0_alpha_arg2_prevstage |
-       TD0_alpha_sel_arg2),
-      
-      /* GL_ADD
-       * Cv = Cp + Cs
-       * Av = Ap
-       */
-      (TD0_color_arg2_prevstage |
-       TD0_color_add_add |
-       TD0_color_sel_add |
-       TD0_alpha_arg2_prevstage |
-       TD0_alpha_sel_arg2),
-   },
-};
-
-static const GLuint g400_color_alpha_combine[][MGA_MAX_COMBFUNC] =
-{
-   /* Unit 0:
-    */
-   {
-      /* GL_REPLACE
-       * Cv = Cs
-       * Av = As
-       */
-      (TD0_color_sel_arg1 |
-       TD0_alpha_sel_arg1),
-      
-      /* GL_MODULATE
-       * Cv = Cf Cs
-       * Av = Af As
-       */
-      (TD0_color_arg2_diffuse |
-       TD0_color_sel_mul |
-       TD0_alpha_arg2_diffuse |
-       TD0_alpha_sel_mul),
-      
-      /* GL_DECAL
-       * tmp = Cf ( 1 - As )
-       * Cv = tmp + Cs As
-       * Av = Af
-       */
-      (TD0_color_arg2_diffuse |
-       TD0_color_alpha_currtex |
-       TD0_color_alpha1inv_enable |
-       TD0_color_arg1mul_alpha1 |
-       TD0_color_blend_enable |
-       TD0_color_arg1add_mulout |
-       TD0_color_arg2add_mulout |
-       TD0_color_add_add |
-       TD0_color_sel_add |
-       TD0_alpha_arg2_diffuse |
-       TD0_alpha_sel_arg2),
-
-      /* GL_ADD
-       * Cv = Cf + Cs
-       * Av = Af As
-       */
-      (TD0_color_arg2_diffuse |
-       TD0_color_add_add |
-       TD0_color_sel_add |
-       TD0_alpha_arg2_diffuse |
-       TD0_alpha_sel_mul),
-   },
-   
-   /* Unit 1:
-    */
-   {
-      /* GL_REPLACE
-       * Cv = Cs
-       * Av = As
-       */
-      (TD0_color_sel_arg1 |
-       TD0_alpha_sel_arg1),
-      
-      /* GL_MODULATE
-       * Cv = Cp Cs
-       * Av = Ap As
-       */
-      (TD0_color_arg2_prevstage |
-       TD0_color_sel_mul |
-       TD0_alpha_arg2_prevstage |
-       TD0_alpha_sel_mul),
-
-      /* GL_DECAL
-       * tmp = Cp ( 1 - As )
-       * Cv = tmp + Cs As
-       * Av = Ap
-       */
-      (TD0_color_arg2_prevstage |
-       TD0_color_alpha_currtex |
-       TD0_color_alpha1inv_enable |
-       TD0_color_arg1mul_alpha1 |
-       TD0_color_blend_enable |
-       TD0_color_arg1add_mulout |
-       TD0_color_arg2add_mulout |
-       TD0_color_add_add |
-       TD0_color_sel_add |
-       TD0_alpha_arg2_prevstage |
-       TD0_alpha_sel_arg2),
-      
-      /* GL_ADD
-       * Cv = Cp + Cs
-       * Av = Ap As
-       */
-      (TD0_color_arg2_prevstage |
-       TD0_color_add_add |
-       TD0_color_sel_add |
-       TD0_alpha_arg2_prevstage |
-       TD0_alpha_sel_mul),
-   },
-};
-
-static const GLuint g400_alpha_combine[][MGA_MAX_COMBFUNC] =
-{
-   /* Unit 0:
-    */
-   {
-      /* GL_REPLACE
-       * Cv = Cf
-       * Av = As
-       */
-      (TD0_color_arg2_diffuse |
-       TD0_color_sel_arg2 |
-       TD0_alpha_sel_arg1),
-      
-      /* GL_MODULATE
-       * Cv = Cf
-       * Av = Af As
-       */
-      (TD0_color_arg2_diffuse |
-       TD0_color_sel_arg2 |
-       TD0_alpha_arg2_diffuse |
-       TD0_alpha_sel_mul),
-
-      /* GL_DECAL (undefined)
-       * Cv = Cf
-       * Av = Af
-       */
-      (TD0_color_arg2_diffuse |
-       TD0_color_sel_arg2 |
-       TD0_alpha_arg2_diffuse |
-       TD0_alpha_sel_arg2),
-
-      /* GL_ADD
-       * Cv = Cf
-       * Av = Af As
-       */
-      (TD0_color_arg2_diffuse |
-       TD0_color_sel_arg2 |
-       TD0_alpha_arg2_diffuse |
-       TD0_alpha_sel_mul),
-   },
-
-   /* Unit 1:
-    */
-   {
-      /* GL_REPLACE
-       * Cv = Cp
-       * Av = As
-       */
-      (TD0_color_arg2_prevstage |
-       TD0_color_sel_arg2 |
-       TD0_alpha_sel_arg1),
-      
-      /* GL_MODULATE
-       * Cv = Cp
-       * Av = Ap As
-       */
-      (TD0_color_arg2_prevstage |
-       TD0_color_sel_arg2 |
-       TD0_alpha_arg2_prevstage |
-       TD0_alpha_sel_mul),
-
-      /* GL_DECAL (undefined)
-       * Cv = Cp
-       * Av = Ap
-       */
-      (TD0_color_arg2_prevstage |
-       TD0_color_sel_arg2 |
-       TD0_alpha_arg2_prevstage |
-       TD0_alpha_sel_arg2),
-
-      /* GL_ADD
-       * Cv = Cp
-       * Av = Ap As
-       */
-      (TD0_color_arg2_prevstage |
-       TD0_color_sel_arg2 |
-       TD0_alpha_arg2_prevstage |
-       TD0_alpha_sel_mul),
-   },
-};
-
-static GLboolean mgaUpdateTextureEnvBlend( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   const int source = mmesa->tmu_source[unit];
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[source];
-   const struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
-   GLuint *reg = ((GLuint *)&mmesa->setup.tdualstage0 + unit);
-   GLenum format = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->_BaseFormat;
-
-   *reg = 0;
-
-   if (format == GL_ALPHA) {
-      /* Cv = Cf */
-      *reg |= (TD0_color_arg2_diffuse |
-               TD0_color_sel_arg2);
-      /* Av = Af As */
-      *reg |= (TD0_alpha_arg2_diffuse |
-               TD0_alpha_sel_mul);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* C1 = Cf ( 1 - Cs ) */
-   *reg |= (TD0_color_arg1_inv_enable |
-            TD0_color_arg2_diffuse |
-            TD0_color_sel_mul);
-
-   if (format == GL_RGB || format == GL_LUMINANCE) {
-      /* A1 = Af */
-      *reg |= (TD0_alpha_arg2_diffuse |
-               TD0_alpha_sel_arg2);
-   } else
-   if (format == GL_RGBA || format == GL_LUMINANCE_ALPHA) {
-      /* A1 = Af As */
-      *reg |= (TD0_alpha_arg2_diffuse |
-               TD0_alpha_sel_mul);
-   } else
-   if (format == GL_INTENSITY) {
-      /* A1 = Af ( 1 - As ) */
-      *reg |= (TD0_alpha_arg1_inv_enable |
-               TD0_alpha_arg2_diffuse |
-               TD0_alpha_sel_mul);
-   }
-   
-   if (RGB_ZERO(mmesa->envcolor[source]) &&
-       (format != GL_INTENSITY || ALPHA_ZERO(mmesa->envcolor[source])))
-      return GL_TRUE; /* all done */
-
-   if (ctx->Texture._EnabledUnits == 0x03)
-      return GL_FALSE; /* need both units */
-
-   mmesa->force_dualtex = GL_TRUE;
-   reg = &mmesa->setup.tdualstage1;
-   *reg = 0;
-
-   if (RGB_ZERO(mmesa->envcolor[source])) {
-      /* Cv = C1 */
-      *reg |= (TD0_color_arg2_prevstage |
-               TD0_color_sel_arg2);
-   } else
-   if (RGB_ONE(mmesa->envcolor[source])) {
-      /* Cv = C1 + Cs */
-      *reg |= (TD0_color_arg2_prevstage |
-               TD0_color_add_add |
-               TD0_color_sel_add);
-   } else
-   if (RGBA_EQUAL(mmesa->envcolor[source])) {
-      /* Cv = C1 + Cc Cs */
-      *reg |= (TD0_color_arg2_prevstage |
-               TD0_color_alpha_fcol |
-               TD0_color_arg2mul_alpha2 |
-               TD0_color_arg1add_mulout |
-               TD0_color_add_add |
-               TD0_color_sel_add);
-
-      mmesa->setup.fcol = mmesa->envcolor[source];
-   } else {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (format != GL_INTENSITY || ALPHA_ZERO(mmesa->envcolor[source])) {
-      /* Av = A1 */
-      *reg |= (TD0_alpha_arg2_prevstage |
-               TD0_alpha_sel_arg2);
-   } else
-   if (ALPHA_ONE(mmesa->envcolor[source])) {
-      /* Av = A1 + As */
-      *reg |= (TD0_alpha_arg2_prevstage |
-               TD0_alpha_add_enable |
-               TD0_alpha_sel_add);
-   } else {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static void mgaUpdateTextureEnvG400( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-   const int source = mmesa->tmu_source[unit];
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[source];
-   const struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
-   GLuint *reg = ((GLuint *)&mmesa->setup.tdualstage0 + unit);
-   mgaTextureObjectPtr t = (mgaTextureObjectPtr) tObj->DriverData;
-   GLenum format = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->_BaseFormat;
-
-   if (tObj != ctx->Texture.Unit[source].CurrentTex[TEXTURE_2D_INDEX] &&
-       tObj != ctx->Texture.Unit[source].CurrentTex[TEXTURE_RECT_INDEX])
-      return;
-
-   switch (ctx->Texture.Unit[source].EnvMode) {
-   case GL_REPLACE:
-      if (format == GL_ALPHA) {
-         *reg = g400_alpha_combine[unit][MGA_REPLACE];
-      } else if (format == GL_RGB || format == GL_LUMINANCE) {
-         *reg = g400_color_combine[unit][MGA_REPLACE];
-      } else {
-         *reg = g400_color_alpha_combine[unit][MGA_REPLACE];
-      }
-      break;
-
-   case GL_MODULATE:
-      if (format == GL_ALPHA) {
-         *reg = g400_alpha_combine[unit][MGA_MODULATE];
-      } else if (format == GL_RGB || format == GL_LUMINANCE) {
-         *reg = g400_color_combine[unit][MGA_MODULATE];
-      } else {
-         *reg = g400_color_alpha_combine[unit][MGA_MODULATE];
-      }
-      break;
-
-   case GL_DECAL:
-      if (format == GL_RGB) {
-         *reg = g400_color_combine[unit][MGA_DECAL];
-      } else if (format == GL_RGBA) {
-         *reg = g400_color_alpha_combine[unit][MGA_DECAL];
-         if (ctx->Texture._EnabledUnits != 0x03) {
-            /* Linear blending mode needs dual texturing enabled */
-            *(reg+1) = (TD0_color_arg2_prevstage |
-                        TD0_color_sel_arg2 |
-                        TD0_alpha_arg2_prevstage |
-                        TD0_alpha_sel_arg2);
-            mmesa->force_dualtex = GL_TRUE;
-         }
-      } else {
-         /* Undefined */
-         *reg = g400_alpha_combine[unit][MGA_DECAL];
-      }
-      break;
-
-   case GL_ADD:
-      if (format == GL_ALPHA) {
-         *reg = g400_alpha_combine[unit][MGA_ADD];
-      } else if (format == GL_RGB || format == GL_LUMINANCE) {
-         *reg = g400_color_combine[unit][MGA_ADD];
-      } else if (format == GL_RGBA || format == GL_LUMINANCE_ALPHA) {
-         *reg = g400_color_alpha_combine[unit][MGA_ADD];
-      } else if (format == GL_INTENSITY) {
-         /* Cv = Cf + Cs
-          * Av = Af + As
-          */
-         if (unit == 0) {
-            *reg = (TD0_color_arg2_diffuse |
-                    TD0_color_add_add |
-                    TD0_color_sel_add |
-                    TD0_alpha_arg2_diffuse |
-                    TD0_alpha_add_enable |
-                    TD0_alpha_sel_add);
-         } else {
-            *reg = (TD0_color_arg2_prevstage |
-                    TD0_color_add_add |
-                    TD0_color_sel_add |
-                    TD0_alpha_arg2_prevstage |
-                    TD0_alpha_add_enable |
-                    TD0_alpha_sel_add);
-         }
-      }
-      break;
-
-   case GL_BLEND:
-      if (!mgaUpdateTextureEnvBlend(ctx, unit))
-         t->texenv_fallback = GL_TRUE;
-      break;
-
-   case GL_COMBINE:
-      if (!mgaUpdateTextureEnvCombine(ctx, unit))
-         t->texenv_fallback = GL_TRUE;
-      break;
-   default:
-      break;
-   }
-}
-
-static void disable_tex( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-
-   /* Texture unit disabled */
-
-   if ( mmesa->CurrentTexObj[unit] != NULL ) {
-      /* The old texture is no longer bound to this texture unit.
-       * Mark it as such.
-       */
-
-      mmesa->CurrentTexObj[unit]->base.bound &= ~(1UL << unit);
-      mmesa->CurrentTexObj[unit] = NULL;
-   }
-
-   if ( unit != 0 && !mmesa->force_dualtex ) {
-      mmesa->setup.tdualstage1 = mmesa->setup.tdualstage0;
-   }
-
-   if ( ctx->Texture._EnabledUnits == 0 ) {
-      mmesa->setup.dwgctl &= DC_opcod_MASK;
-      mmesa->setup.dwgctl |= DC_opcod_trap;
-      mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_diffused;
-   }
-
-   mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT | (MGA_UPLOAD_TEX0 << unit);
-}
-
-static GLboolean enable_tex( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   const int source = mmesa->tmu_source[unit];
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[source];
-   const struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
-   mgaTextureObjectPtr t = (mgaTextureObjectPtr) tObj->DriverData;
-
-   /* Upload teximages (not pipelined)
-    */
-   if (t->base.dirty_images[0]) {
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mgaSetTexImages( mmesa, tObj );
-      if ( t->base.memBlock == NULL ) {
-        return GL_FALSE;
-      }
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static GLboolean update_tex_common( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   const int source = mmesa->tmu_source[unit];
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[source];
-   struct gl_texture_object    *tObj = texUnit->_Current;
-   mgaTextureObjectPtr t = (mgaTextureObjectPtr) tObj->DriverData;
-
-   /* Fallback if there's a texture border */
-   if ( tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->Border > 0 ) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-
-   /* Update state if this is a different texture object to last
-    * time.
-    */
-   if ( mmesa->CurrentTexObj[unit] != t ) {
-      if ( mmesa->CurrentTexObj[unit] != NULL ) {
-        /* The old texture is no longer bound to this texture unit.
-         * Mark it as such.
-         */
-
-        mmesa->CurrentTexObj[unit]->base.bound &= ~(1UL << unit);
-      }
-
-      mmesa->CurrentTexObj[unit] = t;
-      t->base.bound |= (1UL << unit);
-
-      driUpdateTextureLRU( (driTextureObject *) t ); /* done too often */
-   }
-
-   /* register setup */
-   if ( unit == 1 ) {
-      mmesa->setup.tdualstage1 = mmesa->setup.tdualstage0;
-   }
-
-   t->texenv_fallback = GL_FALSE;
-
-   /* Set this before mgaUpdateTextureEnvG400() since
-    * GL_ARB_texture_env_crossbar may have to disable texturing.
-    */
-   mmesa->setup.dwgctl &= DC_opcod_MASK;
-   mmesa->setup.dwgctl |= DC_opcod_texture_trap;
-
-   /* FIXME: The Radeon has some cached state so that it can avoid calling
-    * FIXME: UpdateTextureEnv in some cases.  Is that possible here?
-    */
-   if (MGA_IS_G400(mmesa)) {
-      /* G400: Regardless of texture env mode, we use the alpha from the
-       * texture unit (AC_alphasel_fromtex) since it will have already
-       * been modulated by the incoming fragment color, if needed.
-       * We don't want (AC_alphasel_modulate) since that'll effectively
-       * do the modulation twice.
-       */
-      mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_fromtex;
-
-      mgaUpdateTextureEnvG400( ctx, unit );
-   } else {
-      mgaUpdateTextureEnvG200( ctx, unit );
-   }
-
-   t->setup.texctl2 &= TMC_dualtex_MASK;
-   if (ctx->Texture._EnabledUnits == 0x03 || mmesa->force_dualtex) {
-      t->setup.texctl2 |= TMC_dualtex_enable;
-   }
-
-   mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT | (MGA_UPLOAD_TEX0 << unit);
-
-   FALLBACK( ctx, MGA_FALLBACK_BORDER_MODE, t->border_fallback );
-   return !t->border_fallback && !t->texenv_fallback;
-}
-
-
-static GLboolean updateTextureUnit( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-   const int source = mmesa->tmu_source[unit];
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[source];
-
-
-   if ( texUnit->_ReallyEnabled == TEXTURE_2D_BIT ||
-        texUnit->_ReallyEnabled == TEXTURE_RECT_BIT ) {
-      return(enable_tex( ctx, unit ) &&
-            update_tex_common( ctx, unit ));
-   }
-   else if ( texUnit->_ReallyEnabled ) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-   else {
-      disable_tex( ctx, unit );
-      return GL_TRUE;
-   }
-}
-
-/* The G400 is now programmed quite differently wrt texture environment.
- */
-void mgaUpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-   GLboolean ok;
-   unsigned  i;
-
-   mmesa->force_dualtex = GL_FALSE;
-   mmesa->fcol_used = GL_FALSE;
-
-   /* This works around a quirk with the MGA hardware.  If only OpenGL 
-    * TEXTURE1 is enabled, then the hardware TEXTURE0 must be used.  The
-    * hardware TEXTURE1 can ONLY be used when hardware TEXTURE0 is also used.
-    */
-
-   mmesa->tmu_source[0] = 0;
-   mmesa->tmu_source[1] = 1;
-
-   if ((ctx->Texture._EnabledUnits & 0x03) == 0x02) {
-      /* only texture 1 enabled */
-      mmesa->tmu_source[0] = 1;
-      mmesa->tmu_source[1] = 0;
-   }
-
-   for ( i = 0, ok = GL_TRUE 
-        ; (i < ctx->Const.MaxTextureUnits) && ok
-        ; i++ ) {
-      ok = updateTextureUnit( ctx, i );
-   }
-
-   FALLBACK( ctx, MGA_FALLBACK_TEXTURE, !ok );
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mga_xmesa.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mga_xmesa.c
deleted file mode 100644 (file)
index 6ec99db..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1005 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file mga_xmesa.c
- * MGA screen and context initialization / creation code.
- *
- * \author Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdint.h>
-#include "drm.h"
-#include "mga_drm.h"
-#include "mga_xmesa.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/framebuffer.h"
-#include "main/renderbuffer.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "drivers/common/driverfuncs.h"
-
-#include "mgadd.h"
-#include "mgastate.h"
-#include "mgatex.h"
-#include "mgaspan.h"
-#include "mgaioctl.h"
-#include "mgatris.h"
-#include "mgavb.h"
-#include "mgapixel.h"
-#include "mga_dri.h"
-
-#include "utils.h"
-#include "vblank.h"
-
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-#include "GL/internal/dri_interface.h"
-
-#define need_GL_ARB_vertex_array_object
-#define need_GL_ARB_vertex_program
-#define need_GL_EXT_fog_coord
-#define need_GL_EXT_gpu_program_parameters
-#define need_GL_EXT_secondary_color
-#if 0
-#define need_GL_EXT_paletted_texture
-#endif
-#define need_GL_APPLE_vertex_array_object
-#define need_GL_NV_vertex_program
-#include "main/remap_helper.h"
-
-/* MGA configuration
- */
-#include "xmlpool.h"
-
-PUBLIC const char __driConfigOptions[] =
-DRI_CONF_BEGIN
-    DRI_CONF_SECTION_PERFORMANCE
-        DRI_CONF_VBLANK_MODE(DRI_CONF_VBLANK_DEF_INTERVAL_0)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-    DRI_CONF_SECTION_QUALITY
-        DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH(DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
-        DRI_CONF_COLOR_REDUCTION(DRI_CONF_COLOR_REDUCTION_DITHER)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-    DRI_CONF_SECTION_SOFTWARE
-        DRI_CONF_ARB_VERTEX_PROGRAM(true)
-        DRI_CONF_NV_VERTEX_PROGRAM(true)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-    DRI_CONF_SECTION_DEBUG
-        DRI_CONF_NO_RAST(false)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-DRI_CONF_END;
-static const GLuint __driNConfigOptions = 6;
-
-#ifndef MGA_DEBUG
-int MGA_DEBUG = 0;
-#endif
-
-static const __DRIconfig **
-mgaFillInModes( __DRIscreen *psp,
-               unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
-               unsigned stencil_bits, GLboolean have_back_buffer )
-{
-    __DRIconfig **configs;
-    struct gl_config * m;
-    unsigned depth_buffer_factor;
-    unsigned back_buffer_factor;
-    GLenum fb_format;
-    GLenum fb_type;
-    int i;
-
-    /* GLX_SWAP_COPY_OML is only supported because the MGA driver doesn't
-     * support pageflipping at all.
-     */
-    static const GLenum back_buffer_modes[] = {
-       GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML, GLX_SWAP_COPY_OML
-    };
-
-    uint8_t depth_bits_array[3];
-    uint8_t stencil_bits_array[3];
-    uint8_t msaa_samples_array[1];
-
-
-    depth_bits_array[0] = 0;
-    depth_bits_array[1] = depth_bits;
-    depth_bits_array[2] = depth_bits;
-    
-    /* Just like with the accumulation buffer, always provide some modes
-     * with a stencil buffer.  It will be a sw fallback, but some apps won't
-     * care about that.
-     */
-    stencil_bits_array[0] = 0;
-    stencil_bits_array[1] = 0;
-    stencil_bits_array[2] = (stencil_bits == 0) ? 8 : stencil_bits;
-
-    msaa_samples_array[0] = 0;
-
-    depth_buffer_factor = ((depth_bits != 0) || (stencil_bits != 0)) ? 3 : 1;
-    back_buffer_factor  = (have_back_buffer) ? 2 : 1;
-
-    if ( pixel_bits == 16 ) {
-        fb_format = GL_RGB;
-        fb_type = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-    }
-    else {
-        fb_format = GL_BGR;
-        fb_type = GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
-    }
-
-    configs = driCreateConfigs(fb_format, fb_type,
-                              depth_bits_array, stencil_bits_array,
-                              depth_buffer_factor,
-                              back_buffer_modes, back_buffer_factor,
-                               msaa_samples_array, 1, GL_TRUE);
-    if (configs == NULL) {
-       fprintf( stderr, "[%s:%u] Error creating FBConfig!\n",
-                __func__, __LINE__ );
-       return NULL;
-    }
-
-   /* Mark the visual as slow if there are "fake" stencil bits.
-    */
-   for (i = 0; configs[i]; i++) {
-      m = &configs[i]->modes;
-      if ((m->stencilBits != 0) && (m->stencilBits != stencil_bits)) {
-         m->visualRating = GLX_SLOW_CONFIG;
-      }
-   }
-
-   return (const __DRIconfig **) configs;
-}
-
-const __DRIextension *mgaScreenExtensions[] = {
-    &driReadDrawableExtension,
-    &driSwapControlExtension.base,
-    &driMediaStreamCounterExtension.base,
-    NULL
-};
-
-static GLboolean
-mgaInitDriver(__DRIscreen *sPriv)
-{
-   mgaScreenPrivate *mgaScreen;
-   MGADRIPtr         serverInfo = (MGADRIPtr)sPriv->pDevPriv;
-
-   if (sPriv->devPrivSize != sizeof(MGADRIRec)) {
-      fprintf(stderr,"\nERROR!  sizeof(MGADRIRec) does not match passed size from device driver\n");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Allocate the private area */
-   mgaScreen = (mgaScreenPrivate *)MALLOC(sizeof(mgaScreenPrivate));
-   if (!mgaScreen) {
-      __driUtilMessage("Couldn't malloc screen struct");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   mgaScreen->sPriv = sPriv;
-   sPriv->private = (void *)mgaScreen;
-
-   if (sPriv->drm_version.minor >= 1) {
-      int ret;
-      drm_mga_getparam_t gp;
-
-      gp.param = MGA_PARAM_IRQ_NR;
-      gp.value = &mgaScreen->irq;
-      mgaScreen->irq = 0;
-
-      ret = drmCommandWriteRead( sPriv->fd, DRM_MGA_GETPARAM,
-                                   &gp, sizeof(gp));
-      if (ret) {
-           fprintf(stderr, "drmMgaGetParam (MGA_PARAM_IRQ_NR): %d\n", ret);
-           FREE(mgaScreen);
-           sPriv->private = NULL;
-           return GL_FALSE;
-      }
-   }
-
-   sPriv->extensions = mgaScreenExtensions;
-
-   if (serverInfo->chipset != MGA_CARD_TYPE_G200 &&
-       serverInfo->chipset != MGA_CARD_TYPE_G400) {
-      FREE(mgaScreen);
-      sPriv->private = NULL;
-      __driUtilMessage("Unrecognized chipset");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-
-   mgaScreen->chipset = serverInfo->chipset;
-   mgaScreen->cpp = serverInfo->cpp;
-
-   mgaScreen->agpMode = serverInfo->agpMode;
-
-   mgaScreen->frontPitch = serverInfo->frontPitch;
-   mgaScreen->frontOffset = serverInfo->frontOffset;
-   mgaScreen->backOffset = serverInfo->backOffset;
-   mgaScreen->backPitch  =  serverInfo->backPitch;
-   mgaScreen->depthOffset = serverInfo->depthOffset;
-   mgaScreen->depthPitch  =  serverInfo->depthPitch;
-
-
-   /* The only reason that the MMIO region needs to be accessable and the
-    * primary DMA region base address needs to be known is so that the driver
-    * can busy wait for certain DMA operations to complete (see
-    * mgaWaitForFrameCompletion in mgaioctl.c).
-    *
-    * Starting with MGA DRM version 3.2, these are completely unneeded as
-    * there is a new, in-kernel mechanism for handling the wait.
-    */
-
-   if (mgaScreen->sPriv->drm_version.minor < 2) {
-      mgaScreen->mmio.handle = serverInfo->registers.handle;
-      mgaScreen->mmio.size = serverInfo->registers.size;
-      if ( drmMap( sPriv->fd,
-                  mgaScreen->mmio.handle, mgaScreen->mmio.size,
-                  &mgaScreen->mmio.map ) < 0 ) {
-        FREE( mgaScreen );
-        sPriv->private = NULL;
-        __driUtilMessage( "Couldn't map MMIO registers" );
-        return GL_FALSE;
-      }
-
-      mgaScreen->primary.handle = serverInfo->primary.handle;
-      mgaScreen->primary.size = serverInfo->primary.size;
-   }
-   else {
-      (void) memset( & mgaScreen->primary, 0, sizeof( mgaScreen->primary ) );
-      (void) memset( & mgaScreen->mmio, 0, sizeof( mgaScreen->mmio ) );
-   }
-
-   mgaScreen->textureOffset[MGA_CARD_HEAP] = serverInfo->textureOffset;
-   mgaScreen->textureOffset[MGA_AGP_HEAP] = (serverInfo->agpTextureOffset |
-                                            PDEA_pagpxfer_enable | 1);
-
-   mgaScreen->textureSize[MGA_CARD_HEAP] = serverInfo->textureSize;
-   mgaScreen->textureSize[MGA_AGP_HEAP] = serverInfo->agpTextureSize;
-
-   
-   /* The texVirtual array stores the base addresses in the CPU's address
-    * space of the texture memory pools.  The base address of the on-card
-    * memory pool is calculated as an offset of the base of video memory.  The
-    * AGP texture pool has to be mapped into the processes address space by
-    * the DRM. 
-    */
-
-   mgaScreen->texVirtual[MGA_CARD_HEAP] = (char *)(mgaScreen->sPriv->pFB +
-                                          serverInfo->textureOffset);
-
-   if ( serverInfo->agpTextureSize > 0 ) {
-      if (drmMap(sPriv->fd, serverInfo->agpTextureOffset,
-                serverInfo->agpTextureSize,
-                (drmAddress *)&mgaScreen->texVirtual[MGA_AGP_HEAP]) != 0) {
-        FREE(mgaScreen);
-        sPriv->private = NULL;
-        __driUtilMessage("Couldn't map agptexture region");
-        return GL_FALSE;
-      }
-   }
-
-
-   /* For calculating setupdma addresses.
-    */
-
-   mgaScreen->bufs = drmMapBufs(sPriv->fd);
-   if (!mgaScreen->bufs) {
-      FREE(mgaScreen);
-      sPriv->private = NULL;
-      __driUtilMessage("Couldn't map dma buffers");
-      return GL_FALSE;
-   }
-   mgaScreen->sarea_priv_offset = serverInfo->sarea_priv_offset;
-
-   /* parse information in __driConfigOptions */
-   driParseOptionInfo (&mgaScreen->optionCache,
-                      __driConfigOptions, __driNConfigOptions);
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static void
-mgaDestroyScreen(__DRIscreen *sPriv)
-{
-   mgaScreenPrivate *mgaScreen = (mgaScreenPrivate *) sPriv->private;
-
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_DRI)
-      fprintf(stderr, "mgaDestroyScreen\n");
-
-   drmUnmapBufs(mgaScreen->bufs);
-
-
-   /* free all option information */
-   driDestroyOptionInfo (&mgaScreen->optionCache);
-
-   FREE(mgaScreen);
-   sPriv->private = NULL;
-}
-
-
-extern const struct tnl_pipeline_stage _mga_render_stage;
-
-static const struct tnl_pipeline_stage *mga_pipeline[] = {
-   &_tnl_vertex_transform_stage, 
-   &_tnl_normal_transform_stage, 
-   &_tnl_lighting_stage,       
-   &_tnl_fog_coordinate_stage,
-   &_tnl_texgen_stage, 
-   &_tnl_texture_transform_stage, 
-   &_tnl_vertex_program_stage,
-
-                               /* REMOVE: point attenuation stage */
-#if 0
-   &_mga_render_stage,         /* ADD: unclipped rastersetup-to-dma */
-                                /* Need new ioctl for wacceptseq */
-#endif
-   &_tnl_render_stage,         
-   0,
-};
-
-
-static const struct dri_extension g400_extensions[] =
-{
-   { "GL_ARB_multitexture",           NULL },
-   { "GL_ARB_texture_env_add",        NULL },
-   { "GL_ARB_texture_env_combine",    NULL },
-   { "GL_ARB_texture_env_crossbar",   NULL },
-   { "GL_EXT_texture_env_combine",    NULL },
-   { "GL_EXT_texture_edge_clamp",     NULL },
-   { "GL_ATI_texture_env_combine3",   NULL },
-   { NULL,                            NULL }
-};
-
-static const struct dri_extension card_extensions[] =
-{
-   { "GL_ARB_texture_rectangle",      NULL },
-   { "GL_ARB_vertex_array_object",    GL_ARB_vertex_array_object_functions },
-   { "GL_EXT_blend_logic_op",         NULL },
-   { "GL_EXT_fog_coord",              GL_EXT_fog_coord_functions },
-   /* paletted_textures currently doesn't work, but we could fix them later */
-#if defined( need_GL_EXT_paletted_texture )
-   { "GL_EXT_shared_texture_palette", NULL },
-   { "GL_EXT_paletted_texture",       GL_EXT_paletted_texture_functions },
-#endif
-   { "GL_EXT_secondary_color",        GL_EXT_secondary_color_functions },
-   { "GL_EXT_stencil_wrap",           NULL },
-   { "GL_APPLE_vertex_array_object",  GL_APPLE_vertex_array_object_functions },
-   { "GL_MESA_ycbcr_texture",         NULL },
-   { NULL,                            NULL }
-};
-
-static const struct dri_extension ARB_vp_extensions[] = {
-   { "GL_ARB_vertex_program",         GL_ARB_vertex_program_functions },
-   { "GL_EXT_gpu_program_parameters", GL_EXT_gpu_program_parameters_functions },
-   { NULL,                            NULL }
-};
-
-static const struct dri_extension NV_vp_extensions[] = {
-   { "GL_NV_vertex_program",          GL_NV_vertex_program_functions },
-   { "GL_NV_vertex_program1_1",       NULL },
-   { NULL,                            NULL }
-};
-
-static const struct dri_debug_control debug_control[] =
-{
-    { "fall",  DEBUG_VERBOSE_FALLBACK },
-    { "tex",   DEBUG_VERBOSE_TEXTURE },
-    { "ioctl", DEBUG_VERBOSE_IOCTL },
-    { "verb",  DEBUG_VERBOSE_MSG },
-    { "dri",   DEBUG_VERBOSE_DRI },
-    { NULL,    0 }
-};
-
-
-static GLboolean
-mgaCreateContext( gl_api api,
-                 const struct gl_config *mesaVis,
-                  __DRIcontext *driContextPriv,
-                  void *sharedContextPrivate )
-{
-   int i;
-   unsigned   maxlevels;
-   struct gl_context *ctx, *shareCtx;
-   mgaContextPtr mmesa;
-   __DRIscreen *sPriv = driContextPriv->driScreenPriv;
-   mgaScreenPrivate *mgaScreen = (mgaScreenPrivate *)sPriv->private;
-   drm_mga_sarea_t *saPriv = (drm_mga_sarea_t *)(((char*)sPriv->pSAREA)+
-                                             mgaScreen->sarea_priv_offset);
-   struct dd_function_table functions;
-
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_DRI)
-      fprintf(stderr, "mgaCreateContext\n");
-
-   /* allocate mga context */
-   mmesa = (mgaContextPtr) CALLOC(sizeof(mgaContext));
-   if (!mmesa) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Init default driver functions then plug in our Radeon-specific functions
-    * (the texture functions are especially important)
-    */
-   _mesa_init_driver_functions( &functions );
-   mgaInitDriverFuncs( &functions );
-   mgaInitTextureFuncs( &functions );
-   mgaInitIoctlFuncs( &functions );
-
-   /* Allocate the Mesa context */
-   if (sharedContextPrivate)
-      shareCtx = ((mgaContextPtr) sharedContextPrivate)->glCtx;
-   else 
-      shareCtx = NULL;
-   mmesa->glCtx = _mesa_create_context(API_OPENGL, mesaVis, shareCtx,
-                                       &functions, (void *) mmesa);
-   if (!mmesa->glCtx) {
-      FREE(mmesa);
-      return GL_FALSE;
-   }
-   driContextPriv->driverPrivate = mmesa;
-
-   /* Init mga state */
-   mmesa->hHWContext = driContextPriv->hHWContext;
-   mmesa->driFd = sPriv->fd;
-   mmesa->driHwLock = &sPriv->pSAREA->lock;
-
-   mmesa->mgaScreen = mgaScreen;
-   mmesa->driScreen = sPriv;
-   mmesa->sarea = (void *)saPriv;
-
-   /* Parse configuration files */
-   driParseConfigFiles (&mmesa->optionCache, &mgaScreen->optionCache,
-                        sPriv->myNum, "mga");
-
-   (void) memset( mmesa->texture_heaps, 0, sizeof( mmesa->texture_heaps ) );
-   make_empty_list( & mmesa->swapped );
-
-   mmesa->nr_heaps = mgaScreen->texVirtual[MGA_AGP_HEAP] ? 2 : 1;
-   for ( i = 0 ; i < mmesa->nr_heaps ; i++ ) {
-      mmesa->texture_heaps[i] = driCreateTextureHeap( i, mmesa,
-           mgaScreen->textureSize[i],
-           6,
-           MGA_NR_TEX_REGIONS,
-           (drmTextureRegionPtr)mmesa->sarea->texList[i],
-           &mmesa->sarea->texAge[i],
-           &mmesa->swapped,
-           sizeof( mgaTextureObject_t ),
-           (destroy_texture_object_t *) mgaDestroyTexObj );
-   }
-
-   /* Set the maximum texture size small enough that we can guarentee
-    * that both texture units can bind a maximal texture and have them
-    * on the card at once.
-    */
-   ctx = mmesa->glCtx;
-   if ( mgaScreen->chipset == MGA_CARD_TYPE_G200 ) {
-      ctx->Const.MaxTextureUnits = 1;
-      ctx->Const.MaxTextureImageUnits = 1;
-      ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = 1;
-      maxlevels = G200_TEX_MAXLEVELS;
-
-   }
-   else {
-      ctx->Const.MaxTextureUnits = 2;
-      ctx->Const.MaxTextureImageUnits = 2;
-      ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = 2;
-      maxlevels = G400_TEX_MAXLEVELS;
-   }
-
-   driCalculateMaxTextureLevels( mmesa->texture_heaps,
-                                mmesa->nr_heaps,
-                                & ctx->Const,
-                                4,
-                                11, /* max 2D texture size is 2048x2048 */
-                                0,  /* 3D textures unsupported. */
-                                0,  /* cube textures unsupported. */
-                                11, /* max texture rect size is 2048x2048 */
-                                maxlevels,
-                                GL_FALSE,
-                                0 );
-
-   ctx->Const.MinLineWidth = 1.0;
-   ctx->Const.MinLineWidthAA = 1.0;
-   ctx->Const.MaxLineWidth = 10.0;
-   ctx->Const.MaxLineWidthAA = 10.0;
-   ctx->Const.LineWidthGranularity = 1.0;
-
-   ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
-
-   mmesa->texture_depth = driQueryOptioni (&mmesa->optionCache,
-                                          "texture_depth");
-   if (mmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
-      mmesa->texture_depth = ( mesaVis->rgbBits >= 24 ) ?
-        DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 : DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_16;
-   mmesa->hw_stencil = mesaVis->stencilBits && mesaVis->depthBits == 24;
-
-   switch (mesaVis->depthBits) {
-   case 16: 
-      mmesa->depth_scale = 1.0/(GLdouble)0xffff; 
-      mmesa->depth_clear_mask = ~0;
-      mmesa->ClearDepth = 0xffff;
-      break;
-   case 24:
-      mmesa->depth_scale = 1.0/(GLdouble)0xffffff;
-      if (mmesa->hw_stencil) {
-        mmesa->depth_clear_mask = 0xffffff00;
-        mmesa->stencil_clear_mask = 0x000000ff;
-      } else
-        mmesa->depth_clear_mask = ~0;
-      mmesa->ClearDepth = 0xffffff00;
-      break;
-   case 32:
-      mmesa->depth_scale = 1.0/(GLdouble)0xffffffff;
-      mmesa->depth_clear_mask = ~0;
-      mmesa->ClearDepth = 0xffffffff;
-      break;
-   };
-
-   mmesa->haveHwStipple = GL_FALSE;
-   mmesa->RenderIndex = -1;            /* impossible value */
-   mmesa->dirty = ~0;
-   mmesa->vertex_format = 0;   
-   mmesa->CurrentTexObj[0] = 0;
-   mmesa->CurrentTexObj[1] = 0;
-   mmesa->tmu_source[0] = 0;
-   mmesa->tmu_source[1] = 1;
-
-   mmesa->texAge[0] = 0;
-   mmesa->texAge[1] = 0;
-   
-   /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
-    */
-   _swrast_CreateContext( ctx );
-   _vbo_CreateContext( ctx );
-   _tnl_CreateContext( ctx );
-   
-   _swsetup_CreateContext( ctx );
-
-   /* Install the customized pipeline:
-    */
-   _tnl_destroy_pipeline( ctx );
-   _tnl_install_pipeline( ctx, mga_pipeline );
-
-   /* Configure swrast and T&L to match hardware characteristics:
-    */
-   _swrast_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
-   _swrast_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
-   _tnl_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
-   _tnl_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
-
-   mmesa->primary_offset = mmesa->mgaScreen->primary.handle;
-
-   ctx->DriverCtx = (void *) mmesa;
-   mmesa->glCtx = ctx;
-
-   driInitExtensions( ctx, card_extensions, GL_FALSE );
-
-   if (MGA_IS_G400(MGA_CONTEXT(ctx))) {
-      driInitExtensions( ctx, g400_extensions, GL_FALSE );
-   }
-
-   if ( driQueryOptionb( &mmesa->optionCache, "arb_vertex_program" ) ) {
-      driInitExtensions(ctx, ARB_vp_extensions, GL_FALSE);
-   }
-   
-   if ( driQueryOptionb( &mmesa->optionCache, "nv_vertex_program" ) ) {
-      driInitExtensions( ctx, NV_vp_extensions, GL_FALSE );
-   }
-
-       
-   /* XXX these should really go right after _mesa_init_driver_functions() */
-   mgaDDInitStateFuncs( ctx );
-   mgaDDInitSpanFuncs( ctx );
-   mgaDDInitPixelFuncs( ctx );
-   mgaDDInitTriFuncs( ctx );
-
-   mgaInitVB( ctx );
-   mgaInitState( mmesa );
-
-   driContextPriv->driverPrivate = (void *) mmesa;
-
-#if DO_DEBUG
-   MGA_DEBUG = driParseDebugString( getenv( "MGA_DEBUG" ),
-                                   debug_control );
-#endif
-
-   (*sPriv->systemTime->getUST)( & mmesa->swap_ust );
-
-   if (driQueryOptionb(&mmesa->optionCache, "no_rast")) {
-      fprintf(stderr, "disabling 3D acceleration\n");
-      FALLBACK(mmesa->glCtx, MGA_FALLBACK_DISABLE, 1);
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static void
-mgaDestroyContext(__DRIcontext *driContextPriv)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = (mgaContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_DRI)
-      fprintf( stderr, "[%s:%d] mgaDestroyContext start\n",
-              __FILE__, __LINE__ );
-
-   assert(mmesa); /* should never be null */
-   if (mmesa) {
-      GLboolean   release_texture_heaps;
-
-
-      release_texture_heaps = (mmesa->glCtx->Shared->RefCount == 1);
-      _swsetup_DestroyContext( mmesa->glCtx );
-      _tnl_DestroyContext( mmesa->glCtx );
-      _vbo_DestroyContext( mmesa->glCtx );
-      _swrast_DestroyContext( mmesa->glCtx );
-
-      mgaFreeVB( mmesa->glCtx );
-
-      /* free the Mesa context */
-      mmesa->glCtx->DriverCtx = NULL;
-      _mesa_destroy_context(mmesa->glCtx);
-       
-      if ( release_texture_heaps ) {
-         /* This share group is about to go away, free our private
-          * texture object data.
-          */
-         int i;
-
-         for ( i = 0 ; i < mmesa->nr_heaps ; i++ ) {
-           driDestroyTextureHeap( mmesa->texture_heaps[ i ] );
-           mmesa->texture_heaps[ i ] = NULL;
-         }
-
-        assert( is_empty_list( & mmesa->swapped ) );
-      }
-
-      /* free the option cache */
-      driDestroyOptionCache (&mmesa->optionCache);
-
-      FREE(mmesa);
-   }
-
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_DRI)
-      fprintf( stderr, "[%s:%d] mgaDestroyContext done\n",
-              __FILE__, __LINE__ );
-}
-
-
-static GLboolean
-mgaCreateBuffer( __DRIscreen *driScrnPriv,
-                 __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                 const struct gl_config *mesaVis,
-                 GLboolean isPixmap )
-{
-   mgaScreenPrivate *screen = (mgaScreenPrivate *) driScrnPriv->private;
-
-   if (isPixmap) {
-      return GL_FALSE; /* not implemented */
-   }
-   else {
-      GLboolean swStencil = (mesaVis->stencilBits > 0 && 
-                            mesaVis->depthBits != 24);
-
-#if 0
-      driDrawPriv->driverPrivate = (void *) 
-         _mesa_create_framebuffer(mesaVis,
-                                  GL_FALSE,  /* software depth buffer? */
-                                  swStencil,
-                                  mesaVis->accumRedBits > 0,
-                                  mesaVis->alphaBits > 0 );
-#else
-      struct gl_framebuffer *fb = _mesa_create_framebuffer(mesaVis);
-
-      {
-         driRenderbuffer *frontRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->frontOffset, screen->frontPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         mgaSetSpanFunctions(frontRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT, &frontRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->doubleBufferMode) {
-         driRenderbuffer *backRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->backOffset, screen->backPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         mgaSetSpanFunctions(backRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT, &backRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->depthBits == 16) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z16,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->depthPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         mgaSetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-      else if (mesaVis->depthBits == 24) {
-         /* XXX is this right? */
-         if (mesaVis->stencilBits) {
-            driRenderbuffer *depthRb
-               = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z24_S8,
-                                    NULL,
-                                    screen->cpp,
-                                    screen->depthOffset, screen->depthPitch,
-                                    driDrawPriv);
-            mgaSetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-            _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-         }
-         else {
-            driRenderbuffer *depthRb
-               = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z32,
-                                    NULL,
-                                    screen->cpp,
-                                    screen->depthOffset, screen->depthPitch,
-                                    driDrawPriv);
-            mgaSetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-            _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-         }
-      }
-      else if (mesaVis->depthBits == 32) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z32,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->depthPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         mgaSetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->stencilBits > 0 && !swStencil) {
-         driRenderbuffer *stencilRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_S8,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->depthPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         mgaSetSpanFunctions(stencilRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_STENCIL, &stencilRb->Base);
-      }
-
-      _mesa_add_soft_renderbuffers(fb,
-                                   GL_FALSE, /* color */
-                                   GL_FALSE, /* depth */
-                                   swStencil,
-                                   mesaVis->accumRedBits > 0,
-                                   GL_FALSE, /* alpha */
-                                   GL_FALSE /* aux */);
-      driDrawPriv->driverPrivate = (void *) fb;
-#endif
-
-      return (driDrawPriv->driverPrivate != NULL);
-   }
-}
-
-
-static void
-mgaDestroyBuffer(__DRIdrawable *driDrawPriv)
-{
-   _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **)(&(driDrawPriv->driverPrivate)), NULL);
-}
-
-static void
-mgaSwapBuffers(__DRIdrawable *dPriv)
-{
-   if (dPriv->driContextPriv && dPriv->driContextPriv->driverPrivate) {
-      mgaContextPtr mmesa;
-      struct gl_context *ctx;
-      mmesa = (mgaContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-      ctx = mmesa->glCtx;
-
-      if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-         _mesa_notifySwapBuffers( ctx );
-         mgaCopyBuffer( dPriv );
-      }
-   } else {
-      /* XXX this shouldn't be an error but we can't handle it for now */
-      _mesa_problem(NULL, "%s: drawable has no context!\n", __FUNCTION__);
-   }
-}
-
-static GLboolean
-mgaUnbindContext(__DRIcontext *driContextPriv)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = (mgaContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-   if (mmesa)
-      mmesa->dirty = ~0;
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-/* This looks buggy to me - the 'b' variable isn't used anywhere...
- * Hmm - It seems that the drawable is already hooked in to
- * driDrawablePriv.
- *
- * But why are we doing context initialization here???
- */
-static GLboolean
-mgaMakeCurrent(__DRIcontext *driContextPriv,
-               __DRIdrawable *driDrawPriv,
-               __DRIdrawable *driReadPriv)
-{
-   if (driContextPriv) {
-      mgaContextPtr mmesa = (mgaContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-
-      if (mmesa->driDrawable != driDrawPriv) {
-        if (driDrawPriv->swap_interval == (unsigned)-1) {
-           driDrawPriv->vblFlags = (mmesa->mgaScreen->irq == 0)
-              ? VBLANK_FLAG_NO_IRQ
-              : driGetDefaultVBlankFlags(&mmesa->optionCache);
-
-           driDrawableInitVBlank( driDrawPriv );
-        }
-
-        mmesa->driDrawable = driDrawPriv;
-        mmesa->dirty = ~0; 
-        mmesa->dirty_cliprects = (MGA_FRONT|MGA_BACK); 
-      }
-
-      mmesa->driReadable = driReadPriv;
-
-      _mesa_make_current(mmesa->glCtx,
-                         (struct gl_framebuffer *) driDrawPriv->driverPrivate,
-                         (struct gl_framebuffer *) driReadPriv->driverPrivate);
-   }
-   else {
-      _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-void mgaGetLock( mgaContextPtr mmesa, GLuint flags )
-{
-   __DRIdrawable *dPriv = mmesa->driDrawable;
-   drm_mga_sarea_t *sarea = mmesa->sarea;
-   int me = mmesa->hHWContext;
-   int i;
-
-   drmGetLock(mmesa->driFd, mmesa->hHWContext, flags);
-
-   DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO( mmesa->driScreen, dPriv );
-   if (*(dPriv->pStamp) != mmesa->lastStamp) {
-      mmesa->lastStamp = *(dPriv->pStamp);
-      mmesa->SetupNewInputs |= VERT_BIT_POS;
-      mmesa->dirty_cliprects = (MGA_FRONT|MGA_BACK);
-      mgaUpdateRects( mmesa, (MGA_FRONT|MGA_BACK) );
-      driUpdateFramebufferSize(mmesa->glCtx, dPriv);
-   }
-
-   mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT | MGA_UPLOAD_CLIPRECTS;
-
-   mmesa->sarea->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT;
-
-   if (sarea->ctxOwner != me) {
-      mmesa->dirty |= (MGA_UPLOAD_CONTEXT | MGA_UPLOAD_TEX0 |
-                      MGA_UPLOAD_TEX1 | MGA_UPLOAD_PIPE);
-      sarea->ctxOwner=me;
-   }
-
-   for ( i = 0 ; i < mmesa->nr_heaps ; i++ ) {
-      DRI_AGE_TEXTURES( mmesa->texture_heaps[ i ] );
-   }
-}
-
-
-/**
- * This is the driver specific part of the createNewScreen entry point.
- * 
- * \todo maybe fold this into intelInitDriver
- *
- * \return the struct gl_config supported by this driver
- */
-static const __DRIconfig **mgaInitScreen(__DRIscreen *psp)
-{
-   static const __DRIversion ddx_expected = { 1, 2, 0 };
-   static const __DRIversion dri_expected = { 4, 0, 0 };
-   static const __DRIversion drm_expected = { 3, 0, 0 };
-   MGADRIPtr dri_priv = (MGADRIPtr) psp->pDevPriv;
-
-   if ( ! driCheckDriDdxDrmVersions2( "MGA",
-                                     &psp->dri_version, & dri_expected,
-                                     &psp->ddx_version, & ddx_expected,
-                                     &psp->drm_version, & drm_expected ) )
-      return NULL;
-
-
-   if (!mgaInitDriver(psp))
-       return NULL;
-
-   return mgaFillInModes( psp,
-                         dri_priv->cpp * 8,
-                         (dri_priv->cpp == 2) ? 16 : 24,
-                         (dri_priv->cpp == 2) ? 0  : 8,
-                         (dri_priv->backOffset != dri_priv->depthOffset) );
-}
-
-
-/**
- * Get information about previous buffer swaps.
- */
-static int
-getSwapInfo( __DRIdrawable *dPriv, __DRIswapInfo * sInfo )
-{
-   mgaContextPtr  mmesa;
-
-   if ( (dPriv == NULL) || (dPriv->driContextPriv == NULL)
-       || (dPriv->driContextPriv->driverPrivate == NULL)
-       || (sInfo == NULL) ) {
-      return -1;
-   }
-
-   mmesa = (mgaContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-   sInfo->swap_count = mmesa->swap_count;
-   sInfo->swap_ust = mmesa->swap_ust;
-   sInfo->swap_missed_count = mmesa->swap_missed_count;
-
-   sInfo->swap_missed_usage = (sInfo->swap_missed_count != 0)
-       ? driCalculateSwapUsage( dPriv, 0, mmesa->swap_missed_ust )
-       : 0.0;
-
-   return 0;
-}
-
-const struct __DriverAPIRec driDriverAPI = {
-   .InitScreen      = mgaInitScreen,
-   .DestroyScreen   = mgaDestroyScreen,
-   .CreateContext   = mgaCreateContext,
-   .DestroyContext  = mgaDestroyContext,
-   .CreateBuffer    = mgaCreateBuffer,
-   .DestroyBuffer   = mgaDestroyBuffer,
-   .SwapBuffers     = mgaSwapBuffers,
-   .MakeCurrent     = mgaMakeCurrent,
-   .UnbindContext   = mgaUnbindContext,
-   .GetSwapInfo     = getSwapInfo,
-   .GetDrawableMSC  = driDrawableGetMSC32,
-   .WaitForMSC      = driWaitForMSC32,
-   .WaitForSBC      = NULL,
-   .SwapBuffersMSC  = NULL
-};
-
-/* This is the table of extensions that the loader will dlsym() for. */
-PUBLIC const __DRIextension *__driDriverExtensions[] = {
-    &driCoreExtension.base,
-    &driLegacyExtension.base,
-    NULL
-};
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mga_xmesa.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/mga_xmesa.h
deleted file mode 100644 (file)
index aee1460..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,154 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#ifndef _MGA_INIT_H_
-#define _MGA_INIT_H_
-
-#include <sys/time.h>
-#include "dri_util.h"
-#include "mga_drm.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "mgaregs.h"
-#include "xmlconfig.h"
-
-typedef struct mga_screen_private_s {
-   /**
-    * Chipset "family" of this card.  Currently only \c MGA_CARD_TYPE_G200 and
-    * \c MGA_CARD_TYPE_G400 are possible.
-    */
-   int chipset;
-
-
-   /**
-    * Characters (bytes) per-pixel for both the front and back buffers.
-    * 
-    * \note
-    * This is also implicitly the bytes per-pixel for the depth-buffer.
-    */
-   int cpp;
-
-   GLint agpMode;
-   unsigned int irq;           /**< IRQ number (0 means none) */
-
-   unsigned int frontOffset;
-   unsigned int frontPitch;
-   unsigned int backOffset;
-   unsigned int backPitch;
-
-   unsigned int depthOffset;
-   unsigned int depthPitch;
-
-   unsigned int textureOffset[MGA_NR_TEX_HEAPS];
-   unsigned int textureSize[MGA_NR_TEX_HEAPS];
-   char *texVirtual[MGA_NR_TEX_HEAPS];
-
-
-   __DRIscreen *sPriv;
-   drmBufMapPtr  bufs;
-
-   drmRegion mmio;
-   drmRegion primary;
-   unsigned int sarea_priv_offset;
-
-   /** Configuration cache with default values for all contexts */
-   driOptionCache optionCache;
-} mgaScreenPrivate;
-
-
-/**
- * mgaRenderbuffer, derived from Mesa's gl_renderbuffer
- */
-typedef struct {
-   struct gl_renderbuffer Base;
-   /* XXX per-window info should go here */
-   int foo, bar;
-} mgaRenderbuffer;
-
-
-
-#include "mgacontext.h"
-
-extern void mgaGetLock( mgaContextPtr mmesa, GLuint flags );
-extern void mgaEmitHwStateLocked( mgaContextPtr mmesa );
-extern void mgaEmitScissorValues( mgaContextPtr mmesa, int box_nr, int emit );
-
-#define GET_DISPATCH_AGE( mmesa ) mmesa->sarea->last_dispatch
-
-
-
-/* Lock the hardware and validate our state.
- */
-#define LOCK_HARDWARE( mmesa )                                 \
-  do {                                                         \
-    char __ret=0;                                              \
-    DRM_CAS(mmesa->driHwLock, mmesa->hHWContext,               \
-           (DRM_LOCK_HELD|mmesa->hHWContext), __ret);          \
-    if (__ret)                                                 \
-        mgaGetLock( mmesa, 0 );                                        \
-  } while (0)
-
-
-/*
- */
-#define LOCK_HARDWARE_QUIESCENT( mmesa ) do {                          \
-       LOCK_HARDWARE( mmesa );                                         \
-       UPDATE_LOCK( mmesa, DRM_LOCK_QUIESCENT | DRM_LOCK_FLUSH );      \
-} while (0)
-
-
-/* Unlock the hardware using the global current context
- */
-#define UNLOCK_HARDWARE(mmesa)                                 \
-    DRM_UNLOCK(mmesa->driFd, mmesa->driHwLock, mmesa->hHWContext);
-
-
-/* Freshen our snapshot of the drawables
- */
-#define REFRESH_DRAWABLE_INFO( mmesa )         \
-do {                                           \
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );                     \
-   mmesa->lastX = mmesa->drawX;                \
-   mmesa->lastY = mmesa->drawY;                \
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );                   \
-} while (0)
-
-
-#define GET_DRAWABLE_LOCK( mmesa ) while(0)
-#define RELEASE_DRAWABLE_LOCK( mmesa ) while(0)
-
-
-/* The 2D driver macros are busted -- we can't use them here as they
- * rely on the 2D driver data structures rather than taking an explicit
- * base address.
- */
-#define MGA_BASE( reg )                ((unsigned long)(mmesa->mgaScreen->mmio.map))
-#define MGA_ADDR( reg )                (MGA_BASE(reg) + reg)
-
-#define MGA_DEREF( reg )       *(volatile uint32_t *)MGA_ADDR( reg )
-#define MGA_READ( reg )                MGA_DEREF( reg )
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgacontext.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgacontext.h
deleted file mode 100644 (file)
index b1fbb3c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,359 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#ifndef MGALIB_INC
-#define MGALIB_INC
-
-#include <stdint.h>
-#include "drm.h"
-#include "mga_drm.h"
-#include "dri_util.h"
-#include "xf86drm.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/mm.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "texmem.h"
-#include "xmlconfig.h"
-
-#define MGA_SET_FIELD(reg,mask,val)  reg = ((reg) & (mask)) | ((val) & ~(mask))
-#define MGA_FIELD(field,val) (((val) << (field ## _SHIFT)) & ~(field ## _MASK))
-#define MGA_GET_FIELD(field, val) ((val & ~(field ## _MASK)) >> (field ## _SHIFT))
-
-#define MGA_IS_G200(mmesa) (mmesa->mgaScreen->chipset == MGA_CARD_TYPE_G200)
-#define MGA_IS_G400(mmesa) (mmesa->mgaScreen->chipset == MGA_CARD_TYPE_G400)
-
-
-/* SoftwareFallback
- *    - texture env GL_BLEND -- can be fixed
- *    - 1D and 3D textures
- *    - incomplete textures
- *    - GL_DEPTH_FUNC == GL_NEVER not in h/w
- */
-#define MGA_FALLBACK_TEXTURE        0x1
-#define MGA_FALLBACK_DRAW_BUFFER    0x2
-#define MGA_FALLBACK_READ_BUFFER    0x4
-#define MGA_FALLBACK_BLEND          0x8
-#define MGA_FALLBACK_RENDERMODE     0x10
-#define MGA_FALLBACK_STENCIL        0x20
-#define MGA_FALLBACK_DEPTH          0x40
-#define MGA_FALLBACK_BORDER_MODE    0x80
-#define MGA_FALLBACK_DISABLE        0x100
-
-
-/* Use the templated vertex formats:
- */
-#define TAG(x) mga##x
-#include "tnl_dd/t_dd_vertex.h"
-#undef TAG
-
-typedef struct mga_context_t mgaContext;
-typedef struct mga_context_t *mgaContextPtr;
-
-typedef void (*mga_tri_func)( mgaContextPtr, mgaVertex *, mgaVertex *,
-                              mgaVertex * );
-typedef void (*mga_line_func)( mgaContextPtr, mgaVertex *, mgaVertex * );
-typedef void (*mga_point_func)( mgaContextPtr, mgaVertex * );
-
-
-
-/* Texture environment color
- */
-#define RGB_ZERO(c)   (((c) & 0xffffff) == 0x000000)
-#define RGB_ONE(c)    (((c) & 0xffffff) == 0xffffff)
-#define ALPHA_ZERO(c) (((c) >> 24) == 0x00)
-#define ALPHA_ONE(c)  (((c) >> 24) == 0xff)
-#define RGBA_EQUAL(c) ((c) == PACK_COLOR_8888( (c) & 0xff, (c) & 0xff, \
-                                               (c) & 0xff, (c) & 0xff ))
-
-struct mga_texture_object_s;
-struct mga_screen_private_s;
-
-#define G200_TEX_MAXLEVELS 5
-#define G400_TEX_MAXLEVELS 11
-
-typedef struct mga_texture_object_s
-{
-   driTextureObject   base;
-
-   /* The G200 only has the ability to use 5 mipmap levels (including the
-    * base level).  The G400 does not have this restriction, but it still
-    * only has 5 offset pointers in the hardware.  The trick on the G400 is
-    * upto the first 4 offset pointers point to mipmap levels.  The last
-    * offset pointer tells how large the preceeding mipmap is.  This value is
-    * then used to determine where the remaining mipmaps are.
-    * 
-    * For example, if the first offsets[0] through offsets[2] are used as
-    * pointers, then offset[3] will be the size of the mipmap pointed to by
-    * offsets[2].  So mipmap level 3 will be at (offsets[2]+offsets[3]).  For
-    * each successive mipmap level, offsets[3] is divided by 4 and added to
-    * the previous address.  So mipmap level 4 will be at 
-    * (offsets[2]+offsets[3]+(offsets[3] / 4)).
-    * 
-    * The last pointer is selected by setting TO_texorgoffsetsel in its
-    * pointer.  In the previous example, offset[2] would have
-    * TO_texorgoffsetsel or'ed in before writing it to the hardware.
-    * 
-    * In the current driver all of the mipmaps are packed together linearly
-    * with mipmap level 0.  Therefore offsets[0] points to the base of the
-    * texture (and has TO_texorgoffsetsel or'ed in), and offsets[1] is the
-    * size of the base texture.
-    *
-    * There is a possible optimization available here.  At times the driver
-    * may not be able to allocate a single block of memory for the complete
-    * texture without ejecting some other textures from memory.  It may be
-    * possible to put some of the lower mipmap levels (i.e., the larger
-    * mipmaps) in memory separate from the higher levels.
-    *
-    * The implementation should be fairly obvious, but getting "right" would
-    * likely be non-trivial.  A first allocation for the entire texture would
-    * be attempted with a flag that says "don't eject other textures."  If
-    * that failed, an additional allocation would be attmpted for just the
-    * base map.  The process would repeat with the block of lower maps.  The
-    * tricky parts would be in detecting when some of the levels had been
-    * ejected from texture memory by other textures and preventing the
-    * 4th allocation (for all the smallest mipmap levels) from kicking out
-    * any of the first three.
-    * 
-    * This array holds G400_TEX_MAXLEVELS pointers to remove an if-statement
-    * in a loop in mgaSetTexImages.  Values past G200_TEX_MAXLEVELS are not
-    * used.
-    */
-   GLuint             offsets[G400_TEX_MAXLEVELS];
-
-   int                texelBytes;
-   GLuint             age;
-
-   drm_mga_texture_regs_t setup;
-
-   /* If one texture dimension wraps with GL_CLAMP and the other with
-    * GL_CLAMP_TO_EDGE, we have to fallback to software.  We would also have
-    * to fallback for GL_CLAMP_TO_BORDER.
-    */
-   GLboolean          border_fallback;
-   /* Depending on multitxturing and environment color
-    * GL_BLEND may have to be a software fallback.
-    */
-   GLboolean texenv_fallback;
-} mgaTextureObject_t;
-
-struct mga_hw_state {
-   GLuint   specen;
-   GLuint   cull;
-   GLuint   cull_dualtex;
-   GLuint   stencil;
-   GLuint   stencilctl;
-   GLuint   stencil_enable;
-   GLuint   zmode;
-   GLuint   rop;
-   GLuint   alpha_func;
-   GLuint   alpha_func_enable;
-   GLuint   blend_func;
-   GLuint   blend_func_enable;
-   GLuint   alpha_sel;
-};
-
-struct mga_context_t {
-
-   struct gl_context *glCtx;
-   unsigned int lastStamp;             /* fullscreen breaks dpriv->laststamp,
-                                        * need to shadow it here. */
-
-   /* Hardware state management
-    */
-   struct mga_hw_state hw;
-
-   /* Bookkeeping for texturing
-    */
-   unsigned           nr_heaps;
-   driTexHeap       * texture_heaps[ MGA_NR_TEX_HEAPS ];
-   driTextureObject   swapped;
-
-   struct mga_texture_object_s *CurrentTexObj[2];
-
-
-   /* Map GL texture units onto hardware.
-    */
-   GLuint tmu_source[2];
-   
-   int texture_depth;
-
-   /* Manage fallbacks
-    */
-   GLuint Fallback;  
-
-   /* Texture environment color.
-    */
-   unsigned int envcolor[2];
-   GLboolean fcol_used;
-   GLboolean force_dualtex;
-
-   /* Rasterization state 
-    */
-   GLuint SetupNewInputs;
-   GLuint SetupIndex;
-   GLuint RenderIndex;
-   
-   GLuint hw_primitive;
-   GLenum raster_primitive;
-   GLenum render_primitive;
-
-   GLubyte *verts;
-   GLint vertex_stride_shift;
-   GLuint vertex_format;               
-   GLuint vertex_size;
-
-   /* Fallback rasterization functions 
-    */
-   mga_point_func draw_point;
-   mga_line_func draw_line;
-   mga_tri_func draw_tri;
-
-
-   /* Manage driver and hardware state
-    */
-   GLuint        NewGLState; 
-   GLuint        dirty;
-
-   drm_mga_context_regs_t setup;
-
-   GLuint        ClearColor;
-   GLuint        ClearDepth;
-   GLuint        poly_stipple;
-   GLfloat       depth_scale;
-
-   GLuint        depth_clear_mask;
-   GLuint        stencil_clear_mask;
-   GLuint        hw_stencil;
-   GLuint        haveHwStipple;
-   GLfloat       hw_viewport[16];
-
-   /* Dma buffers
-    */
-   drmBufPtr  vertex_dma_buffer;
-   drmBufPtr  iload_buffer;
-
-   int64_t swap_ust;
-   int64_t swap_missed_ust;
-
-   GLuint swap_count;
-   GLuint swap_missed_count;
-
-   uint32_t last_frame_fence;
-
-   /* Drawable, cliprect and scissor information
-    */
-   int dirty_cliprects;                /* which sets of cliprects are uptodate? */
-   int draw_buffer;            /* which buffer are we rendering to */
-   unsigned int drawOffset;            /* draw buffer address in  space */
-   int readOffset;
-   int drawX, drawY;           /* origin of drawable in draw buffer */
-   int lastX, lastY;           /* detect DSTORG bug */
-   GLuint numClipRects;                /* cliprects for the draw buffer */
-   drm_clip_rect_t *pClipRects;
-   drm_clip_rect_t draw_rect;
-   drm_clip_rect_t scissor_rect;
-   int scissor;
-
-   drm_clip_rect_t tmp_boxes[2][MGA_NR_SAREA_CLIPRECTS];
-
-
-   /* Texture aging and DMA based aging.
-    */
-   unsigned int texAge[MGA_NR_TEX_HEAPS];/* texture LRU age  */
-   unsigned int dirtyAge;              /* buffer age for synchronization */
-
-   GLuint primary_offset;
-
-   /* Mirrors of some DRI state.
-    */
-   drm_context_t hHWContext;
-   drm_hw_lock_t *driHwLock;
-   int driFd;
-   __DRIdrawable *driDrawable;
-   __DRIdrawable *driReadable;
-
-   __DRIscreen *driScreen;
-   struct mga_screen_private_s *mgaScreen;
-   drm_mga_sarea_t *sarea;
-
-   /* Configuration cache
-    */
-   driOptionCache optionCache;
-};
-
-#define MGA_CONTEXT(ctx) ((mgaContextPtr)(ctx->DriverCtx))
-
-
-
-
-/* ================================================================
- * Debugging:
- */
-#define DO_DEBUG               1
-
-#if DO_DEBUG
-extern int MGA_DEBUG;
-#else
-#define MGA_DEBUG              0
-#endif
-
-#define DEBUG_VERBOSE_MSG      0x01
-#define DEBUG_VERBOSE_DRI      0x02
-#define DEBUG_VERBOSE_IOCTL    0x04
-#define DEBUG_VERBOSE_TEXTURE   0x08
-#define DEBUG_VERBOSE_FALLBACK 0x10
-
-static INLINE GLuint mgaPackColor(GLuint cpp,
-                                  GLubyte r, GLubyte g,
-                                  GLubyte b, GLubyte a)
-{
-   switch (cpp) {
-   case 2:
-      return PACK_COLOR_565( r, g, b );
-   case 4:
-      return PACK_COLOR_8888( a, r, g, b );
-   default:
-      return 0;
-   }
-}
-
-
-/*
- * Subpixel offsets for window coordinates:
- */
-#define SUBPIXEL_X (-0.5F)
-#define SUBPIXEL_Y (-0.5F + 0.125)
-
-
-#define MGA_WA_TRIANGLES     0x18000000
-#define MGA_WA_TRISTRIP_T0   0x02010200
-#define MGA_WA_TRIFAN_T0     0x01000408
-#define MGA_WA_TRISTRIP_T0T1 0x02010400
-#define MGA_WA_TRIFAN_T0T1   0x01000810
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgadd.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgadd.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2e3e9f2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,70 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/framebuffer.h"
-#include "main/mm.h"
-
-#include "mgacontext.h"
-#include "mgadd.h"
-#include "mga_xmesa.h"
-#include "utils.h"
-
-/***************************************
- * Mesa's Driver Functions
- ***************************************/
-
-
-static const GLubyte *mgaGetString( struct gl_context *ctx, GLenum name )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-   static char buffer[128];
-   unsigned   offset;
-
-   switch ( name ) {
-   case GL_VENDOR:
-      return (GLubyte *) "VA Linux Systems Inc.";
-
-   case GL_RENDERER:
-      offset = driGetRendererString( buffer, 
-                                    MGA_IS_G400(mmesa) ? "G400" :
-                                    MGA_IS_G200(mmesa) ? "G200" : "MGA",
-                                    mmesa->mgaScreen->agpMode );
-
-      return (GLubyte *)buffer;
-
-   default:
-      return NULL;
-   }
-}
-
-
-void mgaInitDriverFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->GetString = mgaGetString;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgadd.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgadd.h
deleted file mode 100644 (file)
index f92591d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#ifndef MGADD_INC
-#define MGADD_INC
-
-#include "main/context.h"
-
-extern void mgaInitDriverFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgaioctl.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgaioctl.c
deleted file mode 100644 (file)
index a54d86a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,747 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file mgaioctl.c
- * MGA IOCTL related wrapper functions.
- *
- * \author Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- * \author Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- */
-
-#include <errno.h>
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/dd.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "main/mm.h"
-#include "drm.h"
-#include "mga_drm.h"
-#include "mgacontext.h"
-#include "mgadd.h"
-#include "mgastate.h"
-#include "mgaioctl.h"
-
-#include "vblank.h"
-
-
-static int
-mgaSetFence( mgaContextPtr mmesa, uint32_t * fence )
-{
-    int ret = ENOSYS;
-
-    if ( mmesa->driScreen->drm_version.minor >= 2 ) {
-       ret = drmCommandWriteRead( mmesa->driScreen->fd, DRM_MGA_SET_FENCE,
-                                  fence, sizeof( uint32_t ));
-       if (ret) {
-           fprintf(stderr, "drmMgaSetFence: %d\n", ret);
-           exit(1);
-       }
-    }
-
-    return ret;
-}
-
-
-static int
-mgaWaitFence( mgaContextPtr mmesa, uint32_t fence, uint32_t * curr_fence )
-{
-    int ret = ENOSYS;
-
-    if ( mmesa->driScreen->drm_version.minor >= 2 ) {
-       uint32_t temp = fence;
-       
-       ret = drmCommandWriteRead( mmesa->driScreen->fd,
-                                  DRM_MGA_WAIT_FENCE,
-                                  & temp, sizeof( uint32_t ));
-       if (ret) {
-          fprintf(stderr, "drmMgaSetFence: %d\n", ret);
-           exit(1);
-       }
-
-       if ( curr_fence ) {
-           *curr_fence = temp;
-       }
-    }
-
-    return ret;
-}
-
-
-static void mga_iload_dma_ioctl(mgaContextPtr mmesa,
-                               unsigned long dest,
-                               int length)
-{
-   drmBufPtr buf = mmesa->iload_buffer;
-   drm_mga_iload_t iload;
-   int ret, i;
-
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL)
-      fprintf(stderr, "DRM_IOCTL_MGA_ILOAD idx %d dst %x length %d\n",
-             buf->idx, (int) dest, length);
-
-   if ( (length & MGA_ILOAD_MASK) != 0 ) {
-      UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-      fprintf( stderr, "%s: Invalid ILOAD datasize (%d), must be "
-              "multiple of %u.\n", __FUNCTION__, length, MGA_ILOAD_ALIGN );
-      exit( 1 );
-   }
-
-   iload.idx = buf->idx;
-   iload.dstorg = dest;
-   iload.length = length;
-
-   i = 0;
-   do {
-      ret = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MGA_ILOAD, 
-                             &iload, sizeof(iload) );
-   } while ( ret == -EBUSY && i++ < DRM_MGA_IDLE_RETRY );
-
-   if ( ret < 0 ) {
-      printf("send iload retcode = %d\n", ret);
-      exit(1);
-   }
-
-   mmesa->iload_buffer = 0;
-
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL)
-      fprintf(stderr, "finished iload dma put\n");
-
-}
-
-drmBufPtr mga_get_buffer_ioctl( mgaContextPtr mmesa )
-{
-   int idx = 0;
-   int size = 0;
-   drmDMAReq dma;
-   int retcode;
-   drmBufPtr buf;
-
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL)
-      fprintf(stderr,  "Getting dma buffer\n");
-
-   dma.context = mmesa->hHWContext;
-   dma.send_count = 0;
-   dma.send_list = NULL;
-   dma.send_sizes = NULL;
-   dma.flags = 0;
-   dma.request_count = 1;
-   dma.request_size = MGA_BUFFER_SIZE;
-   dma.request_list = &idx;
-   dma.request_sizes = &size;
-   dma.granted_count = 0;
-
-
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL)
-      fprintf(stderr, "drmDMA (get) ctx %d count %d size 0x%x\n",
-          dma.context, dma.request_count,
-          dma.request_size);
-
-   while (1) {
-      retcode = drmDMA(mmesa->driFd, &dma);
-
-      if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL)
-        fprintf(stderr, "retcode %d sz %d idx %d count %d\n",
-                retcode,
-                dma.request_sizes[0],
-                dma.request_list[0],
-                dma.granted_count);
-
-      if (retcode == 0 &&
-         dma.request_sizes[0] &&
-         dma.granted_count)
-        break;
-
-      if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL)
-        fprintf(stderr, "\n\nflush");
-
-      UPDATE_LOCK( mmesa, DRM_LOCK_FLUSH | DRM_LOCK_QUIESCENT );
-   }
-
-   buf = &(mmesa->mgaScreen->bufs->list[idx]);
-   buf->used = 0;
-
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL)
-      fprintf(stderr,
-          "drmDMA (get) returns size[0] 0x%x idx[0] %d\n"
-          "dma_buffer now: buf idx: %d size: %d used: %d addr %p\n",
-          dma.request_sizes[0], dma.request_list[0],
-          buf->idx, buf->total,
-          buf->used, buf->address);
-
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL)
-      fprintf(stderr, "finished getbuffer\n");
-
-   return buf;
-}
-
-
-
-
-static void
-mgaClear( struct gl_context *ctx, GLbitfield mask )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   __DRIdrawable *dPriv = mmesa->driDrawable;
-   GLuint flags = 0;
-   GLuint clear_color = mmesa->ClearColor;
-   GLuint clear_depth = 0;
-   GLuint color_mask = 0;
-   GLuint depth_mask = 0;
-   int ret;
-   int i;
-   static int nrclears;
-   drm_mga_clear_t clear;
-   GLint cx, cy, cw, ch;
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-   if ( mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT ) {
-      flags |= MGA_FRONT;
-      color_mask = mmesa->setup.plnwt;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
-   }
-
-   if ( mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT ) {
-      flags |= MGA_BACK;
-      color_mask = mmesa->setup.plnwt;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
-   }
-
-   if ( (mask & BUFFER_BIT_DEPTH) && ctx->Depth.Mask ) {
-      flags |= MGA_DEPTH;
-      clear_depth = (mmesa->ClearDepth & mmesa->depth_clear_mask);
-      depth_mask |= mmesa->depth_clear_mask;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_DEPTH;
-   }
-
-   if ( (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) && mmesa->hw_stencil ) {
-      flags |= MGA_DEPTH;
-      clear_depth |= (ctx->Stencil.Clear & mmesa->stencil_clear_mask);
-      depth_mask |= mmesa->stencil_clear_mask;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_STENCIL;
-   }
-
-   if ( flags ) {
-      LOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-      /* compute region after locking: */
-      cx = ctx->DrawBuffer->_Xmin;
-      cy = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
-      cw = ctx->DrawBuffer->_Xmax - cx;
-      ch = ctx->DrawBuffer->_Ymax - cy;
-
-      if ( mmesa->dirty_cliprects )
-        mgaUpdateRects( mmesa, (MGA_FRONT | MGA_BACK) );
-
-      /* flip top to bottom */
-      cy = dPriv->h-cy-ch;
-      cx += mmesa->drawX;
-      cy += mmesa->drawY;
-
-      if ( MGA_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_IOCTL )
-        fprintf( stderr, "Clear, bufs %x nbox %d\n",
-                 (int)flags, (int)mmesa->numClipRects );
-
-      for (i = 0 ; i < mmesa->numClipRects ; )
-      {
-        int nr = MIN2(i + MGA_NR_SAREA_CLIPRECTS, mmesa->numClipRects);
-        drm_clip_rect_t *box = mmesa->pClipRects;
-        drm_clip_rect_t *b = mmesa->sarea->boxes;
-        int n = 0;
-
-        if (cw != dPriv->w || ch != dPriv->h) {
-            /* clear subregion */
-           for ( ; i < nr ; i++) {
-              GLint x = box[i].x1;
-              GLint y = box[i].y1;
-              GLint w = box[i].x2 - x;
-              GLint h = box[i].y2 - y;
-
-              if (x < cx) w -= cx - x, x = cx;
-              if (y < cy) h -= cy - y, y = cy;
-              if (x + w > cx + cw) w = cx + cw - x;
-              if (y + h > cy + ch) h = cy + ch - y;
-              if (w <= 0) continue;
-              if (h <= 0) continue;
-
-              b->x1 = x;
-              b->y1 = y;
-              b->x2 = x + w;
-              b->y2 = y + h;
-              b++;
-              n++;
-           }
-        } else {
-            /* clear whole window */
-           for ( ; i < nr ; i++) {
-              *b++ = box[i];
-              n++;
-           }
-        }
-
-
-        if ( MGA_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_IOCTL )
-           fprintf( stderr,
-                    "DRM_IOCTL_MGA_CLEAR flag 0x%x color %x depth %x nbox %d\n",
-                    flags, clear_color, clear_depth, mmesa->sarea->nbox );
-
-        mmesa->sarea->nbox = n;
-
-         clear.flags = flags;
-         clear.clear_color = clear_color;
-         clear.clear_depth = clear_depth;
-         clear.color_mask = color_mask;
-         clear.depth_mask = depth_mask;
-         ret = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MGA_CLEAR,
-                                 &clear, sizeof(clear));
-        if ( ret ) {
-           fprintf( stderr, "send clear retcode = %d\n", ret );
-           exit( 1 );
-        }
-        if ( MGA_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_IOCTL )
-           fprintf( stderr, "finished clear %d\n", ++nrclears );
-      }
-
-      UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-      mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CLIPRECTS|MGA_UPLOAD_CONTEXT;
-   }
-
-   if (mask) 
-      _swrast_Clear( ctx, mask );
-}
-
-
-/**
- * Wait for the previous frame of rendering has completed.
- * 
- * \param mmesa  Hardware context pointer.
- *
- * \bug
- * The loop in this function should have some sort of a timeout mechanism.
- *
- * \warning
- * This routine used to assume that the hardware lock was held on entry.  It
- * now assumes that the lock is \b not held on entry.
- */
-
-static void mgaWaitForFrameCompletion( mgaContextPtr mmesa )
-{
-    if ( mgaWaitFence( mmesa, mmesa->last_frame_fence, NULL ) == ENOSYS ) {
-       unsigned wait = 0;
-       GLuint last_frame;
-       GLuint last_wrap;
-
-
-       LOCK_HARDWARE( mmesa );
-       last_frame = mmesa->sarea->last_frame.head;
-       last_wrap = mmesa->sarea->last_frame.wrap;
-
-       /* The DMA routines in the kernel track a couple values in the SAREA
-        * that we use here.  The number of times that the primary DMA buffer
-        * has "wrapped" around is tracked in last_wrap.  In addition, the
-        * wrap count and the buffer position at the end of the last frame are
-        * stored in last_frame.wrap and last_frame.head.
-        * 
-        * By comparing the wrap counts and the current DMA pointer value
-        * (read directly from the hardware) to last_frame.head, we can
-        * determine when the graphics processor has processed all of the
-        * commands for the last frame.
-        * 
-        * In this case "last frame" means the frame of the *previous* swap-
-        * buffers call.  This is done to prevent queuing a second buffer swap
-        * before the previous swap is executed.
-        */
-       while ( 1 ) {
-           if ( last_wrap < mmesa->sarea->last_wrap ||
-                ( last_wrap == mmesa->sarea->last_wrap &&
-                  last_frame <= (MGA_READ( MGAREG_PRIMADDRESS ) -
-                                 mmesa->primary_offset) ) ) {
-               break;
-           }
-           if ( 0 ) {
-               wait++;
-               fprintf( stderr, "   last: head=0x%06x wrap=%d\n",
-                        last_frame, last_wrap );
-               fprintf( stderr, "   head: head=0x%06lx wrap=%d\n",
-                        (long)(MGA_READ( MGAREG_PRIMADDRESS ) - mmesa->primary_offset),
-                        mmesa->sarea->last_wrap );
-           }
-           UPDATE_LOCK( mmesa, DRM_LOCK_FLUSH );
-
-           UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-           DO_USLEEP( 1 );
-           LOCK_HARDWARE( mmesa );
-       }
-       if ( wait )
-         fprintf( stderr, "\n" );
-
-       UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-    }
-}
-
-
-/*
- * Copy the back buffer to the front buffer.
- */
-void mgaCopyBuffer( __DRIdrawable *dPriv )
-{
-   mgaContextPtr mmesa;
-   drm_clip_rect_t *pbox;
-   GLint nbox;
-   GLint ret;
-   GLint i;
-   GLboolean   missed_target;
-   __DRIscreen *psp = dPriv->driScreenPriv;
-
-   assert(dPriv);
-   assert(dPriv->driContextPriv);
-   assert(dPriv->driContextPriv->driverPrivate);
-
-   mmesa = (mgaContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-   mgaWaitForFrameCompletion( mmesa );
-   driWaitForVBlank( dPriv, & missed_target );
-   if ( missed_target ) {
-      mmesa->swap_missed_count++;
-      (void) (*psp->systemTime->getUST)( & mmesa->swap_missed_ust );
-   }
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-   /* Use the frontbuffer cliprects
-    */
-   if (mmesa->dirty_cliprects & MGA_FRONT)
-      mgaUpdateRects( mmesa, MGA_FRONT );
-
-
-   pbox = dPriv->pClipRects;
-   nbox = dPriv->numClipRects;
-
-   for (i = 0 ; i < nbox ; )
-   {
-      int nr = MIN2(i + MGA_NR_SAREA_CLIPRECTS, dPriv->numClipRects);
-      drm_clip_rect_t *b = mmesa->sarea->boxes;
-
-      mmesa->sarea->nbox = nr - i;
-
-      for ( ; i < nr ; i++)
-        *b++ = pbox[i];
-
-      if (0)
-        fprintf(stderr, "DRM_IOCTL_MGA_SWAP\n");
-
-      ret = drmCommandNone( mmesa->driFd, DRM_MGA_SWAP );
-      if ( ret ) {
-        printf("send swap retcode = %d\n", ret);
-        exit(1);
-      }
-   }
-
-   (void) mgaSetFence( mmesa, & mmesa->last_frame_fence );
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-   mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CLIPRECTS;
-   mmesa->swap_count++;
-   (void) (*psp->systemTime->getUST)( & mmesa->swap_ust );
-}
-
-
-/**
- * Implement the hardware-specific portion of \c glFinish.
- *
- * Flushes all pending commands to the hardware and wait for them to finish.
- * 
- * \param ctx  Context where the \c glFinish command was issued.
- *
- * \sa glFinish, mgaFlush, mgaFlushDMA
- */
-static void mgaFinish( struct gl_context *ctx  )
-{
-    mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-    uint32_t  fence;
-
-
-    LOCK_HARDWARE( mmesa );
-    if ( mmesa->vertex_dma_buffer != NULL ) {
-       mgaFlushVerticesLocked( mmesa );
-    }
-
-    if ( mgaSetFence( mmesa, & fence ) == 0 ) {
-       UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-       (void) mgaWaitFence( mmesa, fence, NULL );
-    }
-    else {
-       if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL) {
-           fprintf(stderr, "mgaRegetLockQuiescent\n");
-       }
-
-       UPDATE_LOCK( mmesa, DRM_LOCK_QUIESCENT | DRM_LOCK_FLUSH );
-       UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-    }
-}
-
-
-/**
- * Flush all commands upto at least a certain point to the hardware.
- *
- * \note
- * The term "wait" in the name of this function is misleading.  It doesn't
- * actually wait for anything.  It just makes sure that the commands have
- * been flushed to the hardware.
- *
- * \warning
- * As the name implies, this function assumes that the hardware lock is
- * held on entry.
- */
-void mgaWaitAgeLocked( mgaContextPtr mmesa, int age  )
-{
-   if (GET_DISPATCH_AGE(mmesa) < age) {
-      UPDATE_LOCK( mmesa, DRM_LOCK_FLUSH );
-   }
-}
-
-
-static GLboolean intersect_rect( drm_clip_rect_t *out,
-                                const drm_clip_rect_t *a,
-                                const drm_clip_rect_t *b )
-{
-   *out = *a;
-   if (b->x1 > out->x1) out->x1 = b->x1;
-   if (b->y1 > out->y1) out->y1 = b->y1;
-   if (b->x2 < out->x2) out->x2 = b->x2;
-   if (b->y2 < out->y2) out->y2 = b->y2;
-
-   return ((out->x1 < out->x2) && (out->y1 < out->y2));
-}
-
-
-
-
-static void age_mmesa( mgaContextPtr mmesa, int age )
-{
-   if (mmesa->CurrentTexObj[0]) mmesa->CurrentTexObj[0]->age = age;
-   if (mmesa->CurrentTexObj[1]) mmesa->CurrentTexObj[1]->age = age;
-}
-
-
-void mgaFlushVerticesLocked( mgaContextPtr mmesa )
-{
-   drm_clip_rect_t *pbox = mmesa->pClipRects;
-   int nbox = mmesa->numClipRects;
-   drmBufPtr buffer = mmesa->vertex_dma_buffer;
-   drm_mga_vertex_t vertex;
-   int i;
-
-   mmesa->vertex_dma_buffer = 0;
-
-   if (!buffer)
-      return;
-
-   if (mmesa->dirty_cliprects & mmesa->draw_buffer)
-      mgaUpdateRects( mmesa, mmesa->draw_buffer );
-
-   if (mmesa->dirty & ~MGA_UPLOAD_CLIPRECTS)
-      mgaEmitHwStateLocked( mmesa );
-
-   /* FIXME: Workaround bug in kernel module.
-    */
-   mmesa->sarea->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT;
-
-   if (!nbox)
-      buffer->used = 0;
-
-   if (nbox >= MGA_NR_SAREA_CLIPRECTS)
-      mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CLIPRECTS;
-
-#if 0
-   if (!buffer->used || !(mmesa->dirty & MGA_UPLOAD_CLIPRECTS))
-   {
-      if (nbox == 1)
-        mmesa->sarea->nbox = 0;
-      else
-        mmesa->sarea->nbox = nbox;
-
-      if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL)
-        fprintf(stderr, "Firing vertex -- case a nbox %d\n", nbox);
-
-      vertex.idx = buffer->idx;
-      vertex.used = buffer->used;
-      vertex.discard = 1;
-      drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MGA_VERTEX, 
-                       &vertex, sizeof(drmMGAVertex) );
-
-      age_mmesa(mmesa, mmesa->sarea->last_enqueue);
-   }
-   else
-#endif
-   {
-      for (i = 0 ; i < nbox ; )
-      {
-        int nr = MIN2(i + MGA_NR_SAREA_CLIPRECTS, nbox);
-        drm_clip_rect_t *b = mmesa->sarea->boxes;
-        int discard = 0;
-
-        if (mmesa->scissor) {
-           mmesa->sarea->nbox = 0;
-
-           for ( ; i < nr ; i++) {
-              *b = pbox[i];
-              if (intersect_rect(b, b, &mmesa->scissor_rect)) {
-                 mmesa->sarea->nbox++;
-                 b++;
-              }
-           }
-
-           /* Culled?
-            */
-           if (!mmesa->sarea->nbox) {
-              if (nr < nbox) continue;
-              buffer->used = 0;
-           }
-        } else {
-           mmesa->sarea->nbox = nr - i;
-           for ( ; i < nr ; i++)
-              *b++ = pbox[i];
-        }
-
-        /* Finished with the buffer?
-         */
-        if (nr == nbox)
-           discard = 1;
-
-        mmesa->sarea->dirty |= MGA_UPLOAD_CLIPRECTS;
-
-         vertex.idx = buffer->idx;
-         vertex.used = buffer->used;
-         vertex.discard = discard;
-         drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MGA_VERTEX,
-                          &vertex, sizeof(vertex) );
-
-        age_mmesa(mmesa, mmesa->sarea->last_enqueue);
-      }
-   }
-
-   mmesa->dirty &= ~MGA_UPLOAD_CLIPRECTS;
-}
-
-void mgaFlushVertices( mgaContextPtr mmesa )
-{
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-   mgaFlushVerticesLocked( mmesa );
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-}
-
-
-void mgaFireILoadLocked( mgaContextPtr mmesa,
-                        GLuint offset, GLuint length )
-{
-   if (!mmesa->iload_buffer) {
-      fprintf(stderr, "mgaFireILoad: no buffer\n");
-      return;
-   }
-
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL)
-      fprintf(stderr, "mgaFireILoad idx %d ofs 0x%x length %d\n",
-             mmesa->iload_buffer->idx, (int)offset, (int)length );
-
-   mga_iload_dma_ioctl( mmesa, offset, length );
-}
-
-void mgaGetILoadBufferLocked( mgaContextPtr mmesa )
-{
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL)
-      fprintf(stderr, "mgaGetIloadBuffer (buffer now %p)\n",
-              (void *) mmesa->iload_buffer);
-
-   mmesa->iload_buffer = mga_get_buffer_ioctl( mmesa );
-}
-
-
-/**
- * Implement the hardware-specific portion of \c glFlush.
- *
- * \param ctx  Context to be flushed.
- *
- * \sa glFlush, mgaFinish, mgaFlushDMA
- */
-static void mgaFlush( struct gl_context *ctx )
-{
-    mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-
-
-    LOCK_HARDWARE( mmesa );
-    if ( mmesa->vertex_dma_buffer != NULL ) {
-       mgaFlushVerticesLocked( mmesa );
-    }
-
-    UPDATE_LOCK( mmesa, DRM_LOCK_FLUSH );
-    UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-}
-
-
-int mgaFlushDMA( int fd, drmLockFlags flags )
-{
-   drm_lock_t lock;
-   int ret, i = 0;
-
-   memset( &lock, 0, sizeof(lock) );
-
-   lock.flags = flags & (DRM_LOCK_QUIESCENT | DRM_LOCK_FLUSH 
-                        | DRM_LOCK_FLUSH_ALL);
-
-   do {
-      ret = drmCommandWrite( fd, DRM_MGA_FLUSH, &lock, sizeof(lock) );
-   } while ( ret && errno == EBUSY && i++ < DRM_MGA_IDLE_RETRY );
-
-   if ( ret == 0 )
-      return 0;
-   if ( errno != EBUSY )
-      return -errno;
-
-   if ( lock.flags & DRM_LOCK_QUIESCENT ) {
-      /* Only keep trying if we need quiescence.
-       */
-      lock.flags &= ~(DRM_LOCK_FLUSH | DRM_LOCK_FLUSH_ALL);
-
-      do {
-         ret = drmCommandWrite( fd, DRM_MGA_FLUSH, &lock, sizeof(lock) );
-      } while ( ret && errno == EBUSY && i++ < DRM_MGA_IDLE_RETRY );
-   }
-
-   if ( ret == 0 ) {
-      return 0;
-   } else {
-      return -errno;
-   }
-}
-
-void mgaInitIoctlFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->Clear = mgaClear;
-   functions->Flush = mgaFlush;
-   functions->Finish = mgaFinish;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgaioctl.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgaioctl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7a8660d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,110 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *    Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- */
-
-#ifndef MGA_IOCTL_H
-#define MGA_IOCTL_H
-
-#include "mgacontext.h"
-#include "mga_xmesa.h"
-
-void mgaCopyBuffer( __DRIdrawable *dPriv );
-void mgaWaitForVBlank( mgaContextPtr mmesa );
-
-void mgaGetILoadBufferLocked( mgaContextPtr mmesa );
-void mgaFireILoadLocked( mgaContextPtr mmesa,
-                        GLuint offset, GLuint length );
-
-void mgaWaitAgeLocked( mgaContextPtr mmesa, int age );
-
-void mgaFlushVertices( mgaContextPtr mmesa );
-void mgaFlushVerticesLocked( mgaContextPtr mmesa );
-int mgaFlushDMA( int fd, drmLockFlags flags );
-
-void mgaInitIoctlFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-#define FLUSH_BATCH(mmesa) do {                                                \
-        if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_IOCTL)                             \
-              fprintf(stderr, "FLUSH_BATCH in %s\n", __FUNCTION__);    \
-       if (mmesa->vertex_dma_buffer) mgaFlushVertices(mmesa);          \
-} while (0)
-
-#define MGA_STATECHANGE(mmesa, flag) do {      \
-   FLUSH_BATCH(mmesa);                         \
-   mmesa->dirty |= flag;                       \
-} while (0)
-
-
-extern drmBufPtr mga_get_buffer_ioctl( mgaContextPtr mmesa );
-
-static INLINE
-GLuint *mgaAllocDmaLow( mgaContextPtr mmesa, int bytes )
-{
-   GLuint *head;
-
-   /* If there is no DMA buffer currently allocated or the currently
-    * allocated DMA buffer doesn't have enough room left for this request,
-    * a new buffer will need to be allocated.
-    */
-   if ( (mmesa->vertex_dma_buffer == NULL)
-       || ((mmesa->vertex_dma_buffer->used + bytes) 
-           > mmesa->vertex_dma_buffer->total) ) {
-      LOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-      /* In the case where the existing buffer does not have enough room,
-       * we need to flush it out to the hardware.
-       */
-      if ( mmesa->vertex_dma_buffer != NULL ) {
-        mgaFlushVerticesLocked( mmesa );
-      }
-          
-      mmesa->vertex_dma_buffer = mga_get_buffer_ioctl( mmesa );
-      UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-   }
-
-   head = (GLuint *)((char *)mmesa->vertex_dma_buffer->address +
-                     mmesa->vertex_dma_buffer->used);
-
-   mmesa->vertex_dma_buffer->used += bytes;
-   return head;
-}
-
-
-#define UPDATE_LOCK( mmesa, flags )                                    \
-do {                                                                   \
-   GLint ret = mgaFlushDMA( mmesa->driFd, flags );                     \
-   if ( ret < 0 ) {                                                    \
-      drmCommandNone( mmesa->driFd, DRM_MGA_RESET );                   \
-      UNLOCK_HARDWARE( mmesa );                                                \
-      fprintf( stderr, "%s: flush return = %s (%d), flags = 0x%08x\n", \
-              __FUNCTION__, strerror( -ret ), -ret,                    \
-              (unsigned)(flags) );                                     \
-      exit( 1 );                                                       \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgapixel.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgapixel.c
deleted file mode 100644 (file)
index b8e365c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,649 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000 Compaq Computer Inc. and VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file mgapixel.c
- * Implement framebuffer pixel operations for MGA.
- *
- * \todo
- * Someday the accelerated \c glReadPixels and \c glDrawPixels paths need to
- * be resurrected.  They are currently ifdef'ed out because they don't seem
- * to work and they only get activated some very rare circumstances.
- *
- * \author Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- * \author Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- */
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "mgadd.h"
-#include "mgacontext.h"
-#include "mgaioctl.h"
-#include "mgapixel.h"
-#include "mgastate.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "main/imports.h"
-
-#if 0
-#define IS_AGP_MEM( mmesa, p )                                           \
-   ((unsigned long)mmesa->mgaScreen->buffers.map <= ((unsigned long)p) && \
-    (unsigned long)mmesa->mgaScreen->buffers.map +                       \
-    (unsigned long)mmesa->mgaScreen->buffers.size > ((unsigned long)p))
-#define AGP_OFFSET( mmesa, p )                                           \
-     (((unsigned long)p) - (unsigned long)mmesa->mgaScreen->buffers.map)
-
-
-static GLboolean
-check_depth_stencil_24_8( const struct gl_context *ctx, GLenum type,
-                         const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                         const void *pixels, GLint sz,
-                         GLint pitch )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-
-   return ( type == GL_UNSIGNED_INT_24_8 &&
-           ctx->Visual->DepthBits == 24 &&
-           ctx->Visual->StencilBits == 8 &&
-           mmesa->mgaScreen->cpp == 4 &&
-           mmesa->hw_stencil &&
-           !ctx->Pixel.IndexShift &&
-           !ctx->Pixel.IndexOffset &&
-           !ctx->Pixel.MapStencilFlag &&
-           ctx->Pixel.DepthBias == 0.0 &&
-           ctx->Pixel.DepthScale == 1.0 &&
-           !packing->SwapBytes &&
-           pitch % 32 == 0 &&
-           pitch < 4096 );
-}
-
-
-static GLboolean
-check_depth( const struct gl_context *ctx, GLenum type,
-            const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-            const void *pixels, GLint sz, GLint pitch )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( IS_AGP_MEM( mmesa, pixels ) &&
-       !( ( type == GL_UNSIGNED_INT && mmesa->mgaScreen->cpp == 4 ) ||
-          ( type == GL_UNSIGNED_SHORT && mmesa->mgaScreen->cpp == 2 ) ) )
-      return GL_FALSE;
-
-   return ( ctx->Pixel.DepthBias == 0.0 &&
-           ctx->Pixel.DepthScale == 1.0 &&
-           !packing->SwapBytes &&
-           pitch % 32 == 0 &&
-           pitch < 4096 );
-}
-
-
-static GLboolean
-check_color( const struct gl_context *ctx, GLenum type, GLenum format,
-            const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-            const void *pixels, GLint sz, GLint pitch )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLuint cpp = mmesa->mgaScreen->cpp;
-
-   /* Can't do conversions on agp reads/draws.
-    */
-   if ( IS_AGP_MEM( mmesa, pixels ) &&
-       !( pitch % 32 == 0 && pitch < 4096 &&
-          ( ( type == GL_UNSIGNED_BYTE &&
-              cpp == 4 && format == GL_BGRA ) ||
-            ( type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 &&
-              cpp == 4 && format == GL_BGRA ) ||
-            ( type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV &&
-              cpp == 2 && format == GL_RGB ) ) ) )
-      return GL_FALSE;
-
-   return (!ctx->_ImageTransferState &&
-          !packing->SwapBytes &&
-          !packing->LsbFirst);
-}
-
-static GLboolean
-check_color_per_fragment_ops( const struct gl_context *ctx )
-{
-   return (!(       ctx->Color.AlphaEnabled ||
-                   ctx->Depth.Test ||
-                   ctx->Fog.Enabled ||
-                   ctx->Scissor.Enabled ||
-                   ctx->Stencil._Enabled ||
-                   !ctx->Color.ColorMask[0][0] ||
-                   !ctx->Color.ColorMask[0][1] ||
-                   !ctx->Color.ColorMask[0][2] ||
-                   !ctx->Color.ColorMask[0][3] ||
-                   ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ||
-                   ctx->Texture._EnabledUnits
-           ) &&
-          ctx->Current.RasterPosValid &&
-          ctx->Pixel.ZoomX == 1.0F &&
-          (ctx->Pixel.ZoomY == 1.0F || ctx->Pixel.ZoomY == -1.0F));
-}
-
-static GLboolean
-check_depth_per_fragment_ops( const struct gl_context *ctx )
-{
-   return ( ctx->Current.RasterPosValid &&
-           ctx->Color.ColorMask[0][RCOMP] == 0 &&
-           ctx->Color.ColorMask[0][BCOMP] == 0 &&
-           ctx->Color.ColorMask[0][GCOMP] == 0 &&
-           ctx->Color.ColorMask[0][ACOMP] == 0 &&
-           ctx->Pixel.ZoomX == 1.0F &&
-           ( ctx->Pixel.ZoomY == 1.0F || ctx->Pixel.ZoomY == -1.0F ) );
-}
-
-/* In addition to the requirements for depth:
- */
-#if defined(MESA_packed_depth_stencil)
-static GLboolean
-check_stencil_per_fragment_ops( const struct gl_context *ctx )
-{
-   return ( !ctx->Pixel.IndexShift &&
-           !ctx->Pixel.IndexOffset );
-}
-#endif
-
-
-static GLboolean
-clip_pixelrect( const struct gl_context *ctx,
-               const struct gl_framebuffer *buffer,
-               GLint *x, GLint *y,
-               GLsizei *width, GLsizei *height,
-               GLint *skipPixels, GLint *skipRows,
-               GLint *size )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-
-   *width = MIN2(*width, MAX_WIDTH); /* redundant? */
-
-   /* left clipping */
-   if (*x < buffer->_Xmin) {
-      *skipPixels += (buffer->_Xmin - *x);
-      *width -= (buffer->_Xmin - *x);
-      *x = buffer->_Xmin;
-   }
-
-   /* right clipping */
-   if (*x + *width > buffer->_Xmax)
-      *width -= (*x + *width - buffer->_Xmax - 1);
-
-   if (*width <= 0)
-      return GL_FALSE;
-
-   /* bottom clipping */
-   if (*y < buffer->_Ymin) {
-      *skipRows += (buffer->_Ymin - *y);
-      *height -= (buffer->_Ymin - *y);
-      *y = buffer->_Ymin;
-   }
-
-   /* top clipping */
-   if (*y + *height > buffer->_Ymax)
-      *height -= (*y + *height - buffer->_Ymax - 1);
-
-   if (*height <= 0)
-      return GL_FALSE;
-
-   *size = ((*y + *height - 1) * mmesa->mgaScreen->frontPitch +
-           (*x + *width - 1) * mmesa->mgaScreen->cpp);
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static GLboolean
-mgaTryReadPixels( struct gl_context *ctx,
-                 GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                 GLenum format, GLenum type,
-                 const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
-                 GLvoid *pixels )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLint size, skipPixels, skipRows;
-   GLint pitch = pack->RowLength ? pack->RowLength : width;
-   GLboolean ok;
-
-   GLuint planemask;
-   GLuint source;
-#if 0
-   drmMGABlit blit;
-   GLuint dest;
-   GLint source_pitch, dest_pitch;
-   GLint delta_sx, delta_sy;
-   GLint delta_dx, delta_dy;
-   GLint blit_height, ydir;
-#endif
-
-   if (!clip_pixelrect(ctx, ctx->ReadBuffer,
-                      &x, &y, &width, &height,
-                      &skipPixels, &skipRows, &size)) {
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* Only accelerate reading to agp buffers.
-    */
-   if ( !IS_AGP_MEM(mmesa, (char *)pixels) ||
-       !IS_AGP_MEM(mmesa, (char *)pixels + size) )
-      return GL_FALSE;
-
-   switch (format) {
-   case GL_DEPTH_STENCIL:
-      ok = check_depth_stencil_24_8(ctx, type, pack, pixels, size, pitch);
-      planemask = ~0;
-      source = mmesa->mgaScreen->depthOffset;
-      break;
-
-   case GL_DEPTH_COMPONENT:
-      ok = check_depth(ctx, type, pack, pixels, size, pitch);
-
-      /* Can't accelerate at this depth -- planemask does the wrong
-       * thing; it doesn't clear the low order bits in the
-       * destination, instead it leaves them untouched.
-       *
-       * Could get the acclerator to solid fill the destination with
-       * zeros first...  Or get the cpu to do it...
-       */
-      if (ctx->Visual.depthBits == 24)
-        return GL_FALSE;
-
-      planemask = ~0;
-      source = mmesa->mgaScreen->depthOffset;
-      break;
-
-   case GL_RGB:
-   case GL_BGRA:
-      ok = check_color(ctx, type, format, pack, pixels, size, pitch);
-      planemask = ~0;
-      source = (mmesa->draw_buffer == MGA_FRONT ?
-               mmesa->mgaScreen->frontOffset :
-               mmesa->mgaScreen->backOffset);
-      break;
-
-   default:
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (!ok) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-#if 0
-   {
-      __DRIdrawable *dPriv = mmesa->driDrawable;
-      int nbox, retcode, i;
-
-      UPDATE_LOCK( mmesa, DRM_LOCK_FLUSH | DRM_LOCK_QUIESCENT );
-
-      if (mmesa->dirty_cliprects & MGA_FRONT)
-        mgaUpdateRects( mmesa, MGA_FRONT );
-
-      nbox = dPriv->numClipRects;
-
-      y = dPriv->h - y - height;
-      x += mmesa->drawX;
-      y += mmesa->drawY;
-
-      dest = ((mmesa->mgaScreen->agp.handle + AGP_OFFSET(mmesa, pixels)) |
-             DO_dstmap_sys | DO_dstacc_agp);
-      source_pitch = mmesa->mgaScreen->frontPitch / mmesa->mgaScreen->cpp;
-      dest_pitch = pitch;
-      delta_sx = 0;
-      delta_sy = 0;
-      delta_dx = -x;
-      delta_dy = -y;
-      blit_height = 2*y + height;
-      ydir = -1;
-
-      if (0) fprintf(stderr, "XX doing readpixel blit src_pitch %d dst_pitch %d\n",
-                    source_pitch, dest_pitch);
-
-
-
-      for (i = 0 ; i < nbox ; )
-      {
-        int nr = MIN2(i + MGA_NR_SAREA_CLIPRECTS, dPriv->numClipRects);
-        drm_clip_rect_t *box = dPriv->pClipRects;
-        drm_clip_rect_t *b = mmesa->sarea->boxes;
-        int n = 0;
-
-        for ( ; i < nr ; i++) {
-           GLint bx = box[i].x1;
-           GLint by = box[i].y1;
-           GLint bw = box[i].x2 - bx;
-           GLint bh = box[i].y2 - by;
-
-           if (bx < x) bw -= x - bx, bx = x;
-           if (by < y) bh -= y - by, by = y;
-           if (bx + bw > x + width) bw = x + width - bx;
-           if (by + bh > y + height) bh = y + height - by;
-           if (bw <= 0) continue;
-           if (bh <= 0) continue;
-
-           b->x1 = bx;
-           b->y1 = by;
-           b->x2 = bx + bw;
-           b->y2 = by + bh;
-           b++;
-           n++;
-        }
-
-        mmesa->sarea->nbox = n;
-
-        if (n && (retcode = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MGA_BLIT,
-                                              &blit, sizeof(drmMGABlit)))) {
-           fprintf(stderr, "blit ioctl failed, retcode = %d\n", retcode);
-           UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-           exit(1);
-        }
-      }
-
-      UPDATE_LOCK( mmesa, DRM_LOCK_FLUSH | DRM_LOCK_QUIESCENT );
-   }
-#endif
-
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static void
-mgaDDReadPixels( struct gl_context *ctx,
-                GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                GLenum format, GLenum type,
-                const struct gl_pixelstore_attrib *pack,
-                GLvoid *pixels )
-{
-   if (!mgaTryReadPixels( ctx, x, y, width, height, format, type, pack, pixels))
-      _swrast_ReadPixels( ctx, x, y, width, height, format, type, pack, pixels);
-}
-
-
-
-
-static void do_draw_pix( struct gl_context *ctx,
-                        GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                        GLint pitch,
-                        const void *pixels,
-                        GLuint dest, GLuint planemask)
-{
-#if 0
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   drmMGABlit blit;
-   __DRIdrawable *dPriv = mmesa->driDrawable;
-   drm_clip_rect_t pbox = dPriv->pClipRects;
-   int nbox = dPriv->numClipRects;
-   int retcode, i;
-
-   y = dPriv->h - y - height;
-   x += mmesa->drawX;
-   y += mmesa->drawY;
-
-   blit.dest = dest;
-   blit.planemask = planemask;
-   blit.source = ((mmesa->mgaScreen->agp.handle + AGP_OFFSET(mmesa, pixels))
-                 | SO_srcmap_sys | SO_srcacc_agp);
-   blit.dest_pitch = mmesa->mgaScreen->frontPitch / mmesa->mgaScreen->cpp;
-   blit.source_pitch = pitch;
-   blit.delta_sx = -x;
-   blit.delta_sy = -y;
-   blit.delta_dx = 0;
-   blit.delta_dy = 0;
-   if (ctx->Pixel.ZoomY == -1) {
-      blit.height = height;
-      blit.ydir = 1;
-   } else {
-      blit.height = height;
-      blit.ydir = -1;
-   }
-
-   if (0) fprintf(stderr,
-                 "doing drawpixel blit src_pitch %d dst_pitch %d\n",
-                 blit.source_pitch, blit.dest_pitch);
-
-   for (i = 0 ; i < nbox ; )
-   {
-      int nr = MIN2(i + MGA_NR_SAREA_CLIPRECTS, dPriv->numClipRects);
-      drm_clip_rect_t *box = mmesa->pClipRects;
-      drm_clip_rect_t *b = mmesa->sarea->boxes;
-      int n = 0;
-
-      for ( ; i < nr ; i++) {
-        GLint bx = box[i].x1;
-        GLint by = box[i].y1;
-        GLint bw = box[i].x2 - bx;
-        GLint bh = box[i].y2 - by;
-
-        if (bx < x) bw -= x - bx, bx = x;
-        if (by < y) bh -= y - by, by = y;
-        if (bx + bw > x + width) bw = x + width - bx;
-        if (by + bh > y + height) bh = y + height - by;
-        if (bw <= 0) continue;
-        if (bh <= 0) continue;
-
-        b->x1 = bx;
-        b->y1 = by;
-        b->x2 = bx + bw;
-        b->y2 = by + bh;
-        b++;
-        n++;
-      }
-
-      mmesa->sarea->nbox = n;
-
-      if (n && (retcode = drmCommandWrite( mmesa->driFd, DRM_MGA_BLIT,
-                                              &blit, sizeof(drmMGABlit)))) {
-        fprintf(stderr, "blit ioctl failed, retcode = %d\n", retcode);
-        UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-        exit(1);
-      }
-   }
-#endif
-}
-
-
-
-
-static GLboolean
-mgaTryDrawPixels( struct gl_context *ctx,
-                 GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                 GLenum format, GLenum type,
-                 const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                 const GLvoid *pixels )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLint size, skipPixels, skipRows;
-   GLint pitch = unpack->RowLength ? unpack->RowLength : width;
-   GLuint dest, planemask;
-   GLuint cpp = mmesa->mgaScreen->cpp;
-
-   if (!clip_pixelrect(ctx, ctx->DrawBuffer,
-                      &x, &y, &width, &height,
-                      &skipPixels, &skipRows, &size)) {
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-
-   switch (format) {
-   case GL_DEPTH_STENCIL:
-      dest = mmesa->mgaScreen->depthOffset;
-      planemask = ~0;
-      if (!check_depth_stencil_24_8(ctx, type, unpack, pixels, size, pitch) ||
-         !check_depth_per_fragment_ops(ctx) ||
-         !check_stencil_per_fragment_ops(ctx))
-        return GL_FALSE;
-      break;
-
-   case GL_DEPTH_COMPONENT:
-      dest = mmesa->mgaScreen->depthOffset;
-
-      if (ctx->Visual.depthBits == 24)
-        planemask = ~0xff;
-      else
-        planemask = ~0;
-
-      if (!check_depth(ctx, type, unpack, pixels, size, pitch) ||
-         !check_depth_per_fragment_ops(ctx))
-        return GL_FALSE;
-      break;
-
-   case GL_RGB:
-   case GL_BGRA:
-      dest = (mmesa->draw_buffer == MGA_FRONT ?
-             mmesa->mgaScreen->frontOffset :
-             mmesa->mgaScreen->backOffset);
-
-      planemask = mgaPackColor(cpp,
-                              ctx->Color.ColorMask[0][RCOMP],
-                              ctx->Color.ColorMask[0][GCOMP],
-                              ctx->Color.ColorMask[0][BCOMP],
-                              ctx->Color.ColorMask[0][ACOMP]);
-
-      if (cpp == 2)
-        planemask |= planemask << 16;
-
-      if (!check_color(ctx, type, format, unpack, pixels, size, pitch)) {
-        return GL_FALSE;
-      }
-      if (!check_color_per_fragment_ops(ctx)) {
-        return GL_FALSE;
-      }
-      break;
-
-   default:
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   LOCK_HARDWARE_QUIESCENT( mmesa );
-
-   if (mmesa->dirty_cliprects & MGA_FRONT)
-      mgaUpdateRects( mmesa, MGA_FRONT );
-
-   if ( IS_AGP_MEM(mmesa, (char *)pixels) &&
-       IS_AGP_MEM(mmesa, (char *)pixels + size) )
-   {
-      do_draw_pix( ctx, x, y, width, height, pitch, pixels,
-                  dest, planemask );
-      UPDATE_LOCK( mmesa, DRM_LOCK_FLUSH | DRM_LOCK_QUIESCENT );
-   }
-   else
-   {
-      /* Pixels is in regular memory -- get dma buffers and perform
-       * upload through them.
-       */
-/*        drmBufPtr buf = mgaGetBufferLocked(mmesa); */
-      GLuint bufferpitch = (width*cpp+31)&~31;
-
-      char *address = 0; /*  mmesa->mgaScreen->agp.map; */
-
-      do {
-/*      GLuint rows = MIN2( height, MGA_DMA_BUF_SZ / bufferpitch ); */
-        GLuint rows = height;
-
-
-        if (0) fprintf(stderr, "trying to upload %d rows (pitch %d)\n",
-                       rows, bufferpitch);
-
-        /* The texture conversion code is so slow that there is only
-         * negligble speedup when the buffers/images don't exactly
-         * match:
-         */
-#if 0
-        if (cpp == 2) {
-           if (!_mesa_convert_texsubimage2d( MESA_FORMAT_RGB565,
-                                             0, 0, width, rows,
-                                             bufferpitch, format, type,
-                                             unpack, pixels, address )) {
-/*            mgaReleaseBufLocked( mmesa, buf ); */
-              UNLOCK_HARDWARE(mmesa);
-              return GL_FALSE;
-           }
-        } else {
-           if (!_mesa_convert_texsubimage2d( MESA_FORMAT_ARGB8888,
-                                             0, 0, width, rows,
-                                             bufferpitch, format, type,
-                                             unpack, pixels, address )) {
-/*            mgaReleaseBufLocked( mmesa, buf ); */
-              UNLOCK_HARDWARE(mmesa);
-              return GL_FALSE;
-           }
-        }
-#else
-        memcpy( address, pixels, rows*bufferpitch );
-#endif
-
-        do_draw_pix( ctx, x, y, width, rows,
-                     bufferpitch/cpp, address, dest, planemask );
-
-        /* Fix me -- use multiple buffers to avoid flush.
-         */
-        UPDATE_LOCK( mmesa, DRM_LOCK_FLUSH | DRM_LOCK_QUIESCENT );
-
-        pixels = (void *)((char *) pixels + rows * pitch);
-        height -= rows;
-        y += rows;
-      } while (height);
-
-/*        mgaReleaseBufLocked( mmesa, buf ); */
-   }
-
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-   mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CLIPRECTS;
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static void
-mgaDDDrawPixels( struct gl_context *ctx,
-                GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                GLenum format, GLenum type,
-                const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                const GLvoid *pixels )
-{
-   if (!mgaTryDrawPixels( ctx, x, y, width, height, format, type,
-                         unpack, pixels ))
-      _swrast_DrawPixels( ctx, x, y, width, height, format, type,
-                         unpack, pixels );
-}
-#endif
-
-
-/* Stub functions - not a real allocator, always returns pointer to
- * the same block of agp space which isn't used for anything else at
- * present.
- */
-void mgaDDInitPixelFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-#if 0
-   /* evidently, these functions don't always work */
-   if (getenv("MGA_BLIT_PIXELS")) {
-      ctx->Driver.ReadPixels = mgaDDReadPixels; /* requires agp dest */
-      ctx->Driver.DrawPixels = mgaDDDrawPixels; /* works with agp/normal mem */
-   }
-#endif
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgapixel.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgapixel.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6241b4b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 Compaq Computer Inc. VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#ifndef MGA_PIXELS_H
-#define MGA_PIXELS_H
-
-#include "main/mtypes.h"
-
-extern void mgaDDInitPixelFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgaregs.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgaregs.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1ef1e6d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1394 +0,0 @@
-/* author: stephen crowley, crow@debian.org */
-
-/*
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * STEPHEN CROWLEY, OR ANY OTHER CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, 
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR 
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE 
- * OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _MGAREGS_H_
-#define _MGAREGS_H_
-
-/*************** (START) AUTOMATICLY GENERATED REGISTER FILE *****************/
-/*
- * Generated on Wed Jan 26 13:44:46 MST 2000
- */
-
-
-
-/*
- * Power Graphic Mode Memory Space Registers
- */
-
-#define MGAREG_MGA_EXEC                        0x0100
-#define MGAREG_AGP_PLL                         0x1e4c
-
-#    define AGP_PLL_agp2xpllen_MASK    0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define AGP_PLL_agp2xpllen_disable         0x0             
-#    define AGP_PLL_agp2xpllen_enable  0x1             
-
-#define MGAREG_CFG_OR                          0x1e4c
-
-#    define CFG_OR_comp_or_MASK        0xfffffff7      /* bit 3 */
-#    define CFG_OR_comp_or_disable     0x0             
-#    define CFG_OR_comp_or_enable      0x8             
-#    define CFG_OR_compfreq_MASK       0xffffff0f      /* bits 4-7 */
-#    define CFG_OR_compfreq_SHIFT      4               
-#    define CFG_OR_comporup_MASK       0xfffff0ff      /* bits 8-11 */
-#    define CFG_OR_comporup_SHIFT      8               
-#    define CFG_OR_compordn_MASK       0xffff0fff      /* bits 12-15 */
-#    define CFG_OR_compordn_SHIFT      12              
-#    define CFG_OR_e2pq_MASK           0xfffeffff      /* bit 16 */
-#    define CFG_OR_e2pq_disable        0x0             
-#    define CFG_OR_e2pq_enable                 0x10000         
-#    define CFG_OR_e2pqbypcsn_MASK     0xfffdffff      /* bit 17 */
-#    define CFG_OR_e2pqbypcsn_disable  0x0             
-#    define CFG_OR_e2pqbypcsn_enable   0x20000         
-#    define CFG_OR_e2pqbypd_MASK       0xfffbffff      /* bit 18 */
-#    define CFG_OR_e2pqbypd_disable    0x0             
-#    define CFG_OR_e2pqbypd_enable     0x40000         
-#    define CFG_OR_e2pbypclk_MASK      0xfff7ffff      /* bit 19 */
-#    define CFG_OR_e2pbypclk_disable   0x0             
-#    define CFG_OR_e2pbypclk_enable    0x80000         
-#    define CFG_OR_e2pbyp_MASK                 0xffefffff      /* bit 20 */
-#    define CFG_OR_e2pbyp_disable      0x0             
-#    define CFG_OR_e2pbyp_enable       0x100000        
-#    define CFG_OR_rate_cap_or_MASK    0xff1fffff      /* bits 21-23 */
-#    define CFG_OR_rate_cap_or_SHIFT   21              
-#    define CFG_OR_rq_or_MASK          0xe0ffffff      /* bits 24-28 */
-#    define CFG_OR_rq_or_SHIFT                 24              
-
-#define MGAREG_ALPHACTRL                       0x2c7c
-
-#    define AC_src_MASK                0xfffffff0      /* bits 0-3 */
-#    define AC_src_zero                0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define AC_src_one                         0x1             /* val 1, shift 0 */
-#    define AC_src_dst_color           0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define AC_src_om_dst_color        0x3             /* val 3, shift 0 */
-#    define AC_src_src_alpha           0x4             /* val 4, shift 0 */
-#    define AC_src_om_src_alpha        0x5             /* val 5, shift 0 */
-#    define AC_src_dst_alpha           0x6             /* val 6, shift 0 */
-#    define AC_src_om_dst_alpha        0x7             /* val 7, shift 0 */
-#    define AC_src_src_alpha_sat       0x8             /* val 8, shift 0 */
-#    define AC_dst_MASK                0xffffff0f      /* bits 4-7 */
-#    define AC_dst_zero                0x0             /* val 0, shift 4 */
-#    define AC_dst_one                         0x10            /* val 1, shift 4 */
-#    define AC_dst_src_color           0x20            /* val 2, shift 4 */
-#    define AC_dst_om_src_color        0x30            /* val 3, shift 4 */
-#    define AC_dst_src_alpha           0x40            /* val 4, shift 4 */
-#    define AC_dst_om_src_alpha        0x50            /* val 5, shift 4 */
-#    define AC_dst_dst_alpha           0x60            /* val 6, shift 4 */
-#    define AC_dst_om_dst_alpha        0x70            /* val 7, shift 4 */
-#    define AC_amode_MASK              0xfffffcff      /* bits 8-9 */
-#    define AC_amode_FCOL              0x0             /* val 0, shift 8 */
-#    define AC_amode_alpha_channel     0x100           /* val 1, shift 8 */
-#    define AC_amode_video_alpha       0x200           /* val 2, shift 8 */
-#    define AC_amode_RSVD              0x300           /* val 3, shift 8 */
-#    define AC_astipple_MASK           0xfffff7ff      /* bit 11 */
-#    define AC_astipple_disable        0x0             
-#    define AC_astipple_enable                 0x800           
-#    define AC_aten_MASK               0xffffefff      /* bit 12 */
-#    define AC_aten_disable            0x0             
-#    define AC_aten_enable             0x1000          
-#    define AC_atmode_MASK             0xffff1fff      /* bits 13-15 */
-#    define AC_atmode_noacmp           0x0             /* val 0, shift 13 */
-#    define AC_atmode_ae               0x4000          /* val 2, shift 13 */
-#    define AC_atmode_ane              0x6000          /* val 3, shift 13 */
-#    define AC_atmode_alt              0x8000          /* val 4, shift 13 */
-#    define AC_atmode_alte             0xa000          /* val 5, shift 13 */
-#    define AC_atmode_agt              0xc000          /* val 6, shift 13 */
-#    define AC_atmode_agte             0xe000          /* val 7, shift 13 */
-#    define AC_atref_MASK              0xff00ffff      /* bits 16-23 */
-#    define AC_atref_SHIFT             16              
-#    define AC_alphasel_MASK           0xfcffffff      /* bits 24-25 */
-#    define AC_alphasel_fromtex        0x0             /* val 0, shift 24 */
-#    define AC_alphasel_diffused       0x1000000       /* val 1, shift 24 */
-#    define AC_alphasel_modulated      0x2000000       /* val 2, shift 24 */
-#    define AC_alphasel_trans          0x3000000       /* val 3, shift 24 */
-
-#define MGAREG_ALPHASTART                      0x2c70
-#define MGAREG_ALPHAXINC                       0x2c74
-#define MGAREG_ALPHAYINC                       0x2c78
-#define MGAREG_AR0                             0x1c60
-
-#    define AR0_ar0_MASK               0xfffc0000      /* bits 0-17 */
-#    define AR0_ar0_SHIFT              0               
-
-#define MGAREG_AR1                             0x1c64
-
-#    define AR1_ar1_MASK               0xff000000      /* bits 0-23 */
-#    define AR1_ar1_SHIFT              0               
-
-#define MGAREG_AR2                             0x1c68
-
-#    define AR2_ar2_MASK               0xfffc0000      /* bits 0-17 */
-#    define AR2_ar2_SHIFT              0               
-
-#define MGAREG_AR3                             0x1c6c
-
-#    define AR3_ar3_MASK               0xff000000      /* bits 0-23 */
-#    define AR3_ar3_SHIFT              0               
-#    define AR3_spage_MASK             0xf8ffffff      /* bits 24-26 */
-#    define AR3_spage_SHIFT            24              
-
-#define MGAREG_AR4                             0x1c70
-
-#    define AR4_ar4_MASK               0xfffc0000      /* bits 0-17 */
-#    define AR4_ar4_SHIFT              0               
-
-#define MGAREG_AR5                             0x1c74
-
-#    define AR5_ar5_MASK               0xfffc0000      /* bits 0-17 */
-#    define AR5_ar5_SHIFT              0               
-
-#define MGAREG_AR6                             0x1c78
-
-#    define AR6_ar6_MASK               0xfffc0000      /* bits 0-17 */
-#    define AR6_ar6_SHIFT              0               
-
-#define MGAREG_BCOL                            0x1c20
-#define MGAREG_BESA1CORG                       0x3d10
-#define MGAREG_BESA1ORG                        0x3d00
-#define MGAREG_BESA2CORG                       0x3d14
-#define MGAREG_BESA2ORG                        0x3d04
-#define MGAREG_BESB1CORG                       0x3d18
-#define MGAREG_BESB1ORG                        0x3d08
-#define MGAREG_BESB2CORG                       0x3d1c
-#define MGAREG_BESB2ORG                        0x3d0c
-#define MGAREG_BESCTL                          0x3d20
-
-#    define BC_besen_MASK              0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define BC_besen_disable           0x0             
-#    define BC_besen_enable            0x1             
-#    define BC_besv1srcstp_MASK        0xffffffbf      /* bit 6 */
-#    define BC_besv1srcstp_even        0x0             
-#    define BC_besv1srcstp_odd                 0x40            
-#    define BC_besv2srcstp_MASK        0xfffffeff      /* bit 8 */
-#    define BC_besv2srcstp_disable     0x0             
-#    define BC_besv2srcstp_enable      0x100           
-#    define BC_beshfen_MASK            0xfffffbff      /* bit 10 */
-#    define BC_beshfen_disable                 0x0             
-#    define BC_beshfen_enable          0x400           
-#    define BC_besvfen_MASK            0xfffff7ff      /* bit 11 */
-#    define BC_besvfen_disable                 0x0             
-#    define BC_besvfen_enable          0x800           
-#    define BC_beshfixc_MASK           0xffffefff      /* bit 12 */
-#    define BC_beshfixc_weight                 0x0             
-#    define BC_beshfixc_coeff          0x1000          
-#    define BC_bescups_MASK            0xfffeffff      /* bit 16 */
-#    define BC_bescups_disable                 0x0             
-#    define BC_bescups_enable          0x10000         
-#    define BC_bes420pl_MASK           0xfffdffff      /* bit 17 */
-#    define BC_bes420pl_422            0x0             
-#    define BC_bes420pl_420            0x20000         
-#    define BC_besdith_MASK            0xfffbffff      /* bit 18 */
-#    define BC_besdith_disable                 0x0             
-#    define BC_besdith_enable          0x40000         
-#    define BC_beshmir_MASK            0xfff7ffff      /* bit 19 */
-#    define BC_beshmir_disable                 0x0             
-#    define BC_beshmir_enable          0x80000         
-#    define BC_besbwen_MASK            0xffefffff      /* bit 20 */
-#    define BC_besbwen_color           0x0             
-#    define BC_besbwen_bw              0x100000        
-#    define BC_besblank_MASK           0xffdfffff      /* bit 21 */
-#    define BC_besblank_disable        0x0             
-#    define BC_besblank_enable                 0x200000        
-#    define BC_besfselm_MASK           0xfeffffff      /* bit 24 */
-#    define BC_besfselm_soft           0x0             
-#    define BC_besfselm_hard           0x1000000       
-#    define BC_besfsel_MASK            0xf9ffffff      /* bits 25-26 */
-#    define BC_besfsel_a1              0x0             /* val 0, shift 25 */
-#    define BC_besfsel_a2              0x2000000       /* val 1, shift 25 */
-#    define BC_besfsel_b1              0x4000000       /* val 2, shift 25 */
-#    define BC_besfsel_b2              0x6000000       /* val 3, shift 25 */
-
-#define MGAREG_BESGLOBCTL                      0x3dc0
-
-#    define BGC_beshzoom_MASK          0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define BGC_beshzoom_disable       0x0             
-#    define BGC_beshzoom_enable        0x1             
-#    define BGC_beshzoomf_MASK                 0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define BGC_beshzoomf_disable      0x0             
-#    define BGC_beshzoomf_enable       0x2             
-#    define BGC_bescorder_MASK                 0xfffffff7      /* bit 3 */
-#    define BGC_bescorder_even                 0x0             
-#    define BGC_bescorder_odd          0x8             
-#    define BGC_besreghup_MASK                 0xffffffef      /* bit 4 */
-#    define BGC_besreghup_disable      0x0             
-#    define BGC_besreghup_enable       0x10            
-#    define BGC_besvcnt_MASK           0xf000ffff      /* bits 16-27 */
-#    define BGC_besvcnt_SHIFT          16              
-
-#define MGAREG_BESHCOORD                       0x3d28
-
-#    define BHC_besright_MASK          0xfffff800      /* bits 0-10 */
-#    define BHC_besright_SHIFT                 0               
-#    define BHC_besleft_MASK           0xf800ffff      /* bits 16-26 */
-#    define BHC_besleft_SHIFT          16              
-
-#define MGAREG_BESHISCAL                       0x3d30
-
-#    define BHISF_beshiscal_MASK       0xffe00003      /* bits 2-20 */
-#    define BHISF_beshiscal_SHIFT      2               
-
-#define MGAREG_BESHSRCEND                      0x3d3c
-
-#    define BHSE_beshsrcend_MASK       0xfc000003      /* bits 2-25 */
-#    define BHSE_beshsrcend_SHIFT      2               
-
-#define MGAREG_BESHSRCLST                      0x3d50
-
-#    define BHSL_beshsrclst_MASK       0xfc00ffff      /* bits 16-25 */
-#    define BHSL_beshsrclst_SHIFT      16              
-
-#define MGAREG_BESHSRCST                       0x3d38
-
-#    define BHSS_beshsrcst_MASK        0xfc000003      /* bits 2-25 */
-#    define BHSS_beshsrcst_SHIFT       2               
-
-#define MGAREG_BESPITCH                        0x3d24
-
-#    define BP_bespitch_MASK           0xfffff000      /* bits 0-11 */
-#    define BP_bespitch_SHIFT          0               
-
-#define MGAREG_BESSTATUS                       0x3dc4
-
-#    define BS_besstat_MASK            0xfffffffc      /* bits 0-1 */
-#    define BS_besstat_a1              0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define BS_besstat_a2              0x1             /* val 1, shift 0 */
-#    define BS_besstat_b1              0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define BS_besstat_b2              0x3             /* val 3, shift 0 */
-
-#define MGAREG_BESV1SRCLST                     0x3d54
-
-#    define BSF_besv1srclast_MASK      0xfffffc00      /* bits 0-9 */
-#    define BSF_besv1srclast_SHIFT     0               
-
-#define MGAREG_BESV2SRCLST                     0x3d58
-
-#    define BSF_besv2srclst_MASK       0xfffffc00      /* bits 0-9 */
-#    define BSF_besv2srclst_SHIFT      0               
-
-#define MGAREG_BESV1WGHT                       0x3d48
-
-#    define BSF_besv1wght_MASK                 0xffff0003      /* bits 2-15 */
-#    define BSF_besv1wght_SHIFT        2               
-#    define BSF_besv1wghts_MASK        0xfffeffff      /* bit 16 */
-#    define BSF_besv1wghts_disable     0x0             
-#    define BSF_besv1wghts_enable      0x10000         
-
-#define MGAREG_BESV2WGHT                       0x3d4c
-
-#    define BSF_besv2wght_MASK                 0xffff0003      /* bits 2-15 */
-#    define BSF_besv2wght_SHIFT        2               
-#    define BSF_besv2wghts_MASK        0xfffeffff      /* bit 16 */
-#    define BSF_besv2wghts_disable     0x0             
-#    define BSF_besv2wghts_enable      0x10000         
-
-#define MGAREG_BESVCOORD                       0x3d2c
-
-#    define BVC_besbot_MASK            0xfffff800      /* bits 0-10 */
-#    define BVC_besbot_SHIFT           0               
-#    define BVC_bestop_MASK            0xf800ffff      /* bits 16-26 */
-#    define BVC_bestop_SHIFT           16              
-
-#define MGAREG_BESVISCAL                       0x3d34
-
-#    define BVISF_besviscal_MASK       0xffe00003      /* bits 2-20 */
-#    define BVISF_besviscal_SHIFT      2               
-
-#define MGAREG_CODECADDR                       0x3e44
-#define MGAREG_CODECCTL                        0x3e40
-#define MGAREG_CODECHARDPTR                    0x3e4c
-#define MGAREG_CODECHOSTPTR                    0x3e48
-#define MGAREG_CODECLCODE                      0x3e50
-#define MGAREG_CXBNDRY                         0x1c80
-
-#    define CXB_cxleft_MASK            0xfffff000      /* bits 0-11 */
-#    define CXB_cxleft_SHIFT           0               
-#    define CXB_cxright_MASK           0xf000ffff      /* bits 16-27 */
-#    define CXB_cxright_SHIFT          16              
-
-#define MGAREG_CXLEFT                          0x1ca0
-#define MGAREG_CXRIGHT                         0x1ca4
-#define MGAREG_DMAMAP30                        0x1e30
-#define MGAREG_DMAMAP74                        0x1e34
-#define MGAREG_DMAMAPB8                        0x1e38
-#define MGAREG_DMAMAPFC                        0x1e3c
-#define MGAREG_DMAPAD                          0x1c54
-#define MGAREG_DR0_Z32LSB                      0x2c50
-#define MGAREG_DR0_Z32MSB                      0x2c54
-#define MGAREG_DR2_Z32LSB                      0x2c60
-#define MGAREG_DR2_Z32MSB                      0x2c64
-#define MGAREG_DR3_Z32LSB                      0x2c68
-#define MGAREG_DR3_Z32MSB                      0x2c6c
-#define MGAREG_DR0                             0x1cc0
-#define MGAREG_DR2                             0x1cc8
-#define MGAREG_DR3                             0x1ccc
-#define MGAREG_DR4                             0x1cd0
-#define MGAREG_DR6                             0x1cd8
-#define MGAREG_DR7                             0x1cdc
-#define MGAREG_DR8                             0x1ce0
-#define MGAREG_DR10                            0x1ce8
-#define MGAREG_DR11                            0x1cec
-#define MGAREG_DR12                            0x1cf0
-#define MGAREG_DR14                            0x1cf8
-#define MGAREG_DR15                            0x1cfc
-#define MGAREG_DSTORG                          0x2cb8
-
-#    define DO_dstmap_MASK             0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define DO_dstmap_fb               0x0             
-#    define DO_dstmap_sys              0x1             
-#    define DO_dstacc_MASK             0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define DO_dstacc_pci              0x0             
-#    define DO_dstacc_agp              0x2             
-#    define DO_dstorg_MASK             0x7             /* bits 3-31 */
-#    define DO_dstorg_SHIFT            3               
-
-#define MGAREG_DWG_INDIR_WT                    0x1e80
-#define MGAREG_DWGCTL                          0x1c00
-
-#    define DC_opcod_MASK              0xfffffff0      /* bits 0-3 */
-#    define DC_opcod_line_open                 0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define DC_opcod_autoline_open     0x1             /* val 1, shift 0 */
-#    define DC_opcod_line_close        0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define DC_opcod_autoline_close    0x3             /* val 3, shift 0 */
-#    define DC_opcod_trap              0x4             /* val 4, shift 0 */
-#    define DC_opcod_texture_trap      0x6             /* val 6, shift 0 */
-#    define DC_opcod_bitblt            0x8             /* val 8, shift 0 */
-#    define DC_opcod_iload             0x9             /* val 9, shift 0 */
-#    define DC_atype_MASK              0xffffff8f      /* bits 4-6 */
-#    define DC_atype_rpl               0x0             /* val 0, shift 4 */
-#    define DC_atype_rstr              0x10            /* val 1, shift 4 */
-#    define DC_atype_zi                0x30            /* val 3, shift 4 */
-#    define DC_atype_blk               0x40            /* val 4, shift 4 */
-#    define DC_atype_i                         0x70            /* val 7, shift 4 */
-#    define DC_linear_MASK             0xffffff7f      /* bit 7 */
-#    define DC_linear_xy               0x0             
-#    define DC_linear_linear           0x80            
-#    define DC_zmode_MASK              0xfffff8ff      /* bits 8-10 */
-#    define DC_zmode_nozcmp            0x0             /* val 0, shift 8 */
-#    define DC_zmode_ze                0x200           /* val 2, shift 8 */
-#    define DC_zmode_zne               0x300           /* val 3, shift 8 */
-#    define DC_zmode_zlt               0x400           /* val 4, shift 8 */
-#    define DC_zmode_zlte              0x500           /* val 5, shift 8 */
-#    define DC_zmode_zgt               0x600           /* val 6, shift 8 */
-#    define DC_zmode_zgte              0x700           /* val 7, shift 8 */
-#    define DC_solid_MASK              0xfffff7ff      /* bit 11 */
-#    define DC_solid_disable           0x0             
-#    define DC_solid_enable            0x800           
-#    define DC_arzero_MASK             0xffffefff      /* bit 12 */
-#    define DC_arzero_disable          0x0             
-#    define DC_arzero_enable           0x1000          
-#    define DC_sgnzero_MASK            0xffffdfff      /* bit 13 */
-#    define DC_sgnzero_disable                 0x0             
-#    define DC_sgnzero_enable          0x2000          
-#    define DC_shftzero_MASK           0xffffbfff      /* bit 14 */
-#    define DC_shftzero_disable        0x0             
-#    define DC_shftzero_enable                 0x4000          
-#    define DC_bop_MASK                0xfff0ffff      /* bits 16-19 */
-#    define DC_bop_SHIFT               16              
-#    define DC_trans_MASK              0xff0fffff      /* bits 20-23 */
-#    define DC_trans_SHIFT             20              
-#    define DC_bltmod_MASK             0xe1ffffff      /* bits 25-28 */
-#    define DC_bltmod_bmonolef                 0x0             /* val 0, shift 25 */
-#    define DC_bltmod_bmonowf          0x8000000       /* val 4, shift 25 */
-#    define DC_bltmod_bplan            0x2000000       /* val 1, shift 25 */
-#    define DC_bltmod_bfcol            0x4000000       /* val 2, shift 25 */
-#    define DC_bltmod_bu32bgr          0x6000000       /* val 3, shift 25 */
-#    define DC_bltmod_bu32rgb          0xe000000       /* val 7, shift 25 */
-#    define DC_bltmod_bu24bgr          0x16000000      /* val 11, shift 25 */
-#    define DC_bltmod_bu24rgb          0x1e000000      /* val 15, shift 25 */
-#    define DC_pattern_MASK            0xdfffffff      /* bit 29 */
-#    define DC_pattern_disable                 0x0             
-#    define DC_pattern_enable          0x20000000      
-#    define DC_transc_MASK             0xbfffffff      /* bit 30 */
-#    define DC_transc_disable          0x0             
-#    define DC_transc_enable           0x40000000      
-#    define DC_clipdis_MASK            0x7fffffff      /* bit 31 */
-#    define DC_clipdis_disable                 0x0             
-#    define DC_clipdis_enable          0x80000000      
-
-#define MGAREG_DWGSYNC                         0x2c4c
-
-#    define DS_dwgsyncaddr_MASK        0x3             /* bits 2-31 */
-#    define DS_dwgsyncaddr_SHIFT       2               
-
-#define MGAREG_FCOL                            0x1c24
-#define MGAREG_FIFOSTATUS                      0x1e10
-
-#    define FS_fifocount_MASK          0xffffff80      /* bits 0-6 */
-#    define FS_fifocount_SHIFT                 0               
-#    define FS_bfull_MASK              0xfffffeff      /* bit 8 */
-#    define FS_bfull_disable           0x0             
-#    define FS_bfull_enable            0x100           
-#    define FS_bempty_MASK             0xfffffdff      /* bit 9 */
-#    define FS_bempty_disable          0x0             
-#    define FS_bempty_enable           0x200           
-
-#define MGAREG_FOGCOL                          0x1cf4
-#define MGAREG_FOGSTART                        0x1cc4
-#define MGAREG_FOGXINC                         0x1cd4
-#define MGAREG_FOGYINC                         0x1ce4
-#define MGAREG_FXBNDRY                         0x1c84
-
-#    define XA_fxleft_MASK             0xffff0000      /* bits 0-15 */
-#    define XA_fxleft_SHIFT            0               
-#    define XA_fxright_MASK            0xffff          /* bits 16-31 */
-#    define XA_fxright_SHIFT           16              
-
-#define MGAREG_FXLEFT                          0x1ca8
-#define MGAREG_FXRIGHT                         0x1cac
-#define MGAREG_ICLEAR                          0x1e18
-
-#    define IC_softrapiclr_MASK        0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define IC_softrapiclr_disable     0x0             
-#    define IC_softrapiclr_enable      0x1             
-#    define IC_pickiclr_MASK           0xfffffffb      /* bit 2 */
-#    define IC_pickiclr_disable        0x0             
-#    define IC_pickiclr_enable                 0x4             
-#    define IC_vlineiclr_MASK          0xffffffdf      /* bit 5 */
-#    define IC_vlineiclr_disable       0x0             
-#    define IC_vlineiclr_enable        0x20            
-#    define IC_wiclr_MASK              0xffffff7f      /* bit 7 */
-#    define IC_wiclr_disable           0x0             
-#    define IC_wiclr_enable            0x80            
-#    define IC_wciclr_MASK             0xfffffeff      /* bit 8 */
-#    define IC_wciclr_disable          0x0             
-#    define IC_wciclr_enable           0x100           
-
-#define MGAREG_IEN                             0x1e1c
-
-#    define IE_softrapien_MASK                 0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define IE_softrapien_disable      0x0             
-#    define IE_softrapien_enable       0x1             
-#    define IE_pickien_MASK            0xfffffffb      /* bit 2 */
-#    define IE_pickien_disable                 0x0             
-#    define IE_pickien_enable          0x4             
-#    define IE_vlineien_MASK           0xffffffdf      /* bit 5 */
-#    define IE_vlineien_disable        0x0             
-#    define IE_vlineien_enable                 0x20            
-#    define IE_extien_MASK             0xffffffbf      /* bit 6 */
-#    define IE_extien_disable          0x0             
-#    define IE_extien_enable           0x40            
-#    define IE_wien_MASK               0xffffff7f      /* bit 7 */
-#    define IE_wien_disable            0x0             
-#    define IE_wien_enable             0x80            
-#    define IE_wcien_MASK              0xfffffeff      /* bit 8 */
-#    define IE_wcien_disable           0x0             
-#    define IE_wcien_enable            0x100           
-
-#define MGAREG_LEN                             0x1c5c
-#define MGAREG_MACCESS                         0x1c04
-
-#    define MA_pwidth_MASK             0xfffffffc      /* bits 0-1 */
-#    define MA_pwidth_8                0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define MA_pwidth_16               0x1             /* val 1, shift 0 */
-#    define MA_pwidth_32               0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define MA_pwidth_24               0x3             /* val 3, shift 0 */
-#    define MA_zwidth_MASK             0xffffffe7      /* bits 3-4 */
-#    define MA_zwidth_16               0x0             /* val 0, shift 3 */
-#    define MA_zwidth_32               0x8             /* val 1, shift 3 */
-#    define MA_zwidth_15               0x10            /* val 2, shift 3 */
-#    define MA_zwidth_24               0x18            /* val 3, shift 3 */
-#    define MA_memreset_MASK           0xffff7fff      /* bit 15 */
-#    define MA_memreset_disable        0x0             
-#    define MA_memreset_enable                 0x8000          
-#    define MA_fogen_MASK              0xfbffffff      /* bit 26 */
-#    define MA_fogen_disable           0x0             
-#    define MA_fogen_enable            0x4000000       
-#    define MA_tlutload_MASK           0xdfffffff      /* bit 29 */
-#    define MA_tlutload_disable        0x0             
-#    define MA_tlutload_enable                 0x20000000      
-#    define MA_nodither_MASK           0xbfffffff      /* bit 30 */
-#    define MA_nodither_disable        0x0             
-#    define MA_nodither_enable                 0x40000000      
-#    define MA_dit555_MASK             0x7fffffff      /* bit 31 */
-#    define MA_dit555_disable          0x0             
-#    define MA_dit555_enable           0x80000000      
-
-#define MGAREG_MCTLWTST                        0x1c08
-
-#    define MCWS_casltncy_MASK                 0xfffffff8      /* bits 0-2 */
-#    define MCWS_casltncy_SHIFT        0               
-#    define MCWS_rrddelay_MASK                 0xffffffcf      /* bits 4-5 */
-#    define MCWS_rcddelay_MASK                 0xfffffe7f      /* bits 7-8 */
-#    define MCWS_rasmin_MASK           0xffffe3ff      /* bits 10-12 */
-#    define MCWS_rasmin_SHIFT          10              
-#    define MCWS_rpdelay_MASK          0xffff3fff      /* bits 14-15 */
-#    define MCWS_wrdelay_MASK          0xfff3ffff      /* bits 18-19 */
-#    define MCWS_rddelay_MASK          0xffdfffff      /* bit 21 */
-#    define MCWS_rddelay_disable       0x0             
-#    define MCWS_rddelay_enable        0x200000        
-#    define MCWS_smrdelay_MASK                 0xfe7fffff      /* bits 23-24 */
-#    define MCWS_bwcdelay_MASK                 0xf3ffffff      /* bits 26-27 */
-#    define MCWS_bpldelay_MASK                 0x1fffffff      /* bits 29-31 */
-#    define MCWS_bpldelay_SHIFT        29              
-
-#define MGAREG_MEMRDBK                         0x1e44
-
-#    define MRB_mclkbrd0_MASK          0xfffffff0      /* bits 0-3 */
-#    define MRB_mclkbrd0_SHIFT                 0               
-#    define MRB_mclkbrd1_MASK          0xfffffe1f      /* bits 5-8 */
-#    define MRB_mclkbrd1_SHIFT                 5               
-#    define MRB_strmfctl_MASK          0xff3fffff      /* bits 22-23 */
-#    define MRB_mrsopcod_MASK          0xe1ffffff      /* bits 25-28 */
-#    define MRB_mrsopcod_SHIFT                 25              
-
-#define MGAREG_OPMODE                          0x1e54
-
-#    define OM_dmamod_MASK             0xfffffff3      /* bits 2-3 */
-#    define OM_dmamod_general          0x0             /* val 0, shift 2 */
-#    define OM_dmamod_blit             0x4             /* val 1, shift 2 */
-#    define OM_dmamod_vector           0x8             /* val 2, shift 2 */
-#    define OM_dmamod_vertex           0xc             /* val 3, shift 2 */
-#    define OM_dmadatasiz_MASK                 0xfffffcff      /* bits 8-9 */
-#    define OM_dmadatasiz_8            0x0             /* val 0, shift 8 */
-#    define OM_dmadatasiz_16           0x100           /* val 1, shift 8 */
-#    define OM_dmadatasiz_32           0x200           /* val 2, shift 8 */
-#    define OM_dirdatasiz_MASK                 0xfffcffff      /* bits 16-17 */
-#    define OM_dirdatasiz_8            0x0             /* val 0, shift 16 */
-#    define OM_dirdatasiz_16           0x10000         /* val 1, shift 16 */
-#    define OM_dirdatasiz_32           0x20000         /* val 2, shift 16 */
-
-#define MGAREG_PAT0                            0x1c10
-#define MGAREG_PAT1                            0x1c14
-#define MGAREG_PITCH                           0x1c8c
-
-#    define P_iy_MASK                  0xffffe000      /* bits 0-12 */
-#    define P_iy_SHIFT                         0               
-#    define P_ylin_MASK                0xffff7fff      /* bit 15 */
-#    define P_ylin_disable             0x0             
-#    define P_ylin_enable              0x8000          
-
-#define MGAREG_PLNWT                           0x1c1c
-#define MGAREG_PRIMADDRESS                     0x1e58
-
-#    define PDCA_primod_MASK           0xfffffffc      /* bits 0-1 */
-#    define PDCA_primod_general        0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define PDCA_primod_blit           0x1             /* val 1, shift 0 */
-#    define PDCA_primod_vector                 0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define PDCA_primod_vertex                 0x3             /* val 3, shift 0 */
-#    define PDCA_primaddress_MASK      0x3             /* bits 2-31 */
-#    define PDCA_primaddress_SHIFT     2               
-
-#define MGAREG_PRIMEND                         0x1e5c
-
-#    define PDEA_primnostart_MASK      0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define PDEA_primnostart_disable   0x0             
-#    define PDEA_primnostart_enable    0x1             
-#    define PDEA_pagpxfer_MASK                 0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define PDEA_pagpxfer_disable      0x0             
-#    define PDEA_pagpxfer_enable       0x2             
-#    define PDEA_primend_MASK          0x3             /* bits 2-31 */
-#    define PDEA_primend_SHIFT                 2               
-
-#define MGAREG_PRIMPTR                         0x1e50
-
-#    define PLS_primptren0_MASK        0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define PLS_primptren0_disable     0x0             
-#    define PLS_primptren0_enable      0x1             
-#    define PLS_primptren1_MASK        0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define PLS_primptren1_disable     0x0             
-#    define PLS_primptren1_enable      0x2             
-#    define PLS_primptr_MASK           0x7             /* bits 3-31 */
-#    define PLS_primptr_SHIFT          3               
-
-#define MGAREG_RST                             0x1e40
-
-#    define R_softreset_MASK           0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define R_softreset_disable        0x0             
-#    define R_softreset_enable                 0x1             
-#    define R_softextrst_MASK          0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define R_softextrst_disable       0x0             
-#    define R_softextrst_enable        0x2             
-
-#define MGAREG_SECADDRESS                      0x2c40
-
-#    define SDCA_secmod_MASK           0xfffffffc      /* bits 0-1 */
-#    define SDCA_secmod_general        0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define SDCA_secmod_blit           0x1             /* val 1, shift 0 */
-#    define SDCA_secmod_vector                 0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define SDCA_secmod_vertex                 0x3             /* val 3, shift 0 */
-#    define SDCA_secaddress_MASK       0x3             /* bits 2-31 */
-#    define SDCA_secaddress_SHIFT      2               
-
-#define MGAREG_SECEND                          0x2c44
-
-#    define SDEA_sagpxfer_MASK                 0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define SDEA_sagpxfer_disable      0x0             
-#    define SDEA_sagpxfer_enable       0x2             
-#    define SDEA_secend_MASK           0x3             /* bits 2-31 */
-#    define SDEA_secend_SHIFT          2               
-
-#define MGAREG_SETUPADDRESS                    0x2cd0
-
-#    define SETADD_mode_MASK           0xfffffffc      /* bits 0-1 */
-#    define SETADD_mode_vertlist       0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define SETADD_address_MASK        0x3             /* bits 2-31 */
-#    define SETADD_address_SHIFT       2               
-
-#define MGAREG_SETUPEND                        0x2cd4
-
-#    define SETEND_agpxfer_MASK        0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define SETEND_agpxfer_disable     0x0             
-#    define SETEND_agpxfer_enable      0x2             
-#    define SETEND_address_MASK        0x3             /* bits 2-31 */
-#    define SETEND_address_SHIFT       2               
-
-#define MGAREG_SGN                             0x1c58
-
-#    define S_sdydxl_MASK              0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define S_sdydxl_y                         0x0             
-#    define S_sdydxl_x                         0x1             
-#    define S_scanleft_MASK            0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define S_scanleft_disable                 0x0             
-#    define S_scanleft_enable          0x1             
-#    define S_sdxl_MASK                0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define S_sdxl_pos                         0x0             
-#    define S_sdxl_neg                         0x2             
-#    define S_sdy_MASK                         0xfffffffb      /* bit 2 */
-#    define S_sdy_pos                  0x0             
-#    define S_sdy_neg                  0x4             
-#    define S_sdxr_MASK                0xffffffdf      /* bit 5 */
-#    define S_sdxr_pos                         0x0             
-#    define S_sdxr_neg                         0x20            
-#    define S_brkleft_MASK             0xfffffeff      /* bit 8 */
-#    define S_brkleft_disable          0x0             
-#    define S_brkleft_enable           0x100           
-#    define S_errorinit_MASK           0x7fffffff      /* bit 31 */
-#    define S_errorinit_disable        0x0             
-#    define S_errorinit_enable                 0x80000000      
-
-#define MGAREG_SHIFT                           0x1c50
-
-#    define FSC_x_off_MASK             0xfffffff0      /* bits 0-3 */
-#    define FSC_x_off_SHIFT            0               
-#    define FSC_funcnt_MASK            0xffffff80      /* bits 0-6 */
-#    define FSC_funcnt_SHIFT           0               
-#    define FSC_y_off_MASK             0xffffff8f      /* bits 4-6 */
-#    define FSC_y_off_SHIFT            4               
-#    define FSC_funoff_MASK            0xffc0ffff      /* bits 16-21 */
-#    define FSC_funoff_SHIFT           16              
-#    define FSC_stylelen_MASK          0xffc0ffff      /* bits 16-21 */
-#    define FSC_stylelen_SHIFT                 16              
-
-#define MGAREG_SOFTRAP                         0x2c48
-
-#    define STH_softraphand_MASK       0x3             /* bits 2-31 */
-#    define STH_softraphand_SHIFT      2               
-
-#define MGAREG_SPECBSTART                      0x2c98
-#define MGAREG_SPECBXINC                       0x2c9c
-#define MGAREG_SPECBYINC                       0x2ca0
-#define MGAREG_SPECGSTART                      0x2c8c
-#define MGAREG_SPECGXINC                       0x2c90
-#define MGAREG_SPECGYINC                       0x2c94
-#define MGAREG_SPECRSTART                      0x2c80
-#define MGAREG_SPECRXINC                       0x2c84
-#define MGAREG_SPECRYINC                       0x2c88
-#define MGAREG_SRC0                            0x1c30
-#define MGAREG_SRC1                            0x1c34
-#define MGAREG_SRC2                            0x1c38
-#define MGAREG_SRC3                            0x1c3c
-#define MGAREG_SRCORG                          0x2cb4
-
-#    define SO_srcmap_MASK             0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define SO_srcmap_fb               0x0             
-#    define SO_srcmap_sys              0x1             
-#    define SO_srcacc_MASK             0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define SO_srcacc_pci              0x0             
-#    define SO_srcacc_agp              0x2             
-#    define SO_srcorg_MASK             0x7             /* bits 3-31 */
-#    define SO_srcorg_SHIFT            3               
-
-#define MGAREG_STATUS                          0x1e14
-
-#    define STAT_softrapen_MASK        0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define STAT_softrapen_disable     0x0             
-#    define STAT_softrapen_enable      0x1             
-#    define STAT_pickpen_MASK          0xfffffffb      /* bit 2 */
-#    define STAT_pickpen_disable       0x0             
-#    define STAT_pickpen_enable        0x4             
-#    define STAT_vsyncsts_MASK                 0xfffffff7      /* bit 3 */
-#    define STAT_vsyncsts_disable      0x0             
-#    define STAT_vsyncsts_enable       0x8             
-#    define STAT_vsyncpen_MASK                 0xffffffef      /* bit 4 */
-#    define STAT_vsyncpen_disable      0x0             
-#    define STAT_vsyncpen_enable       0x10            
-#    define STAT_vlinepen_MASK                 0xffffffdf      /* bit 5 */
-#    define STAT_vlinepen_disable      0x0             
-#    define STAT_vlinepen_enable       0x20            
-#    define STAT_extpen_MASK           0xffffffbf      /* bit 6 */
-#    define STAT_extpen_disable        0x0             
-#    define STAT_extpen_enable                 0x40            
-#    define STAT_wpen_MASK             0xffffff7f      /* bit 7 */
-#    define STAT_wpen_disable          0x0             
-#    define STAT_wpen_enable           0x80            
-#    define STAT_wcpen_MASK            0xfffffeff      /* bit 8 */
-#    define STAT_wcpen_disable                 0x0             
-#    define STAT_wcpen_enable          0x100           
-#    define STAT_dwgengsts_MASK        0xfffeffff      /* bit 16 */
-#    define STAT_dwgengsts_disable     0x0             
-#    define STAT_dwgengsts_enable      0x10000         
-#    define STAT_endprdmasts_MASK      0xfffdffff      /* bit 17 */
-#    define STAT_endprdmasts_disable   0x0             
-#    define STAT_endprdmasts_enable    0x20000         
-#    define STAT_wbusy_MASK            0xfffbffff      /* bit 18 */
-#    define STAT_wbusy_disable                 0x0             
-#    define STAT_wbusy_enable          0x40000         
-#    define STAT_swflag_MASK           0xfffffff       /* bits 28-31 */
-#    define STAT_swflag_SHIFT          28              
-
-#define MGAREG_STENCIL                         0x2cc8
-
-#    define S_sref_MASK                0xffffff00      /* bits 0-7 */
-#    define S_sref_SHIFT               0               
-#    define S_smsk_MASK                0xffff00ff      /* bits 8-15 */
-#    define S_smsk_SHIFT               8               
-#    define S_swtmsk_MASK              0xff00ffff      /* bits 16-23 */
-#    define S_swtmsk_SHIFT             16              
-
-#define MGAREG_STENCILCTL                      0x2ccc
-
-#    define SC_smode_MASK              0xfffffff8      /* bits 0-2 */
-#    define SC_smode_salways           0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define SC_smode_snever            0x1             /* val 1, shift 0 */
-#    define SC_smode_se                0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define SC_smode_sne               0x3             /* val 3, shift 0 */
-#    define SC_smode_slt               0x4             /* val 4, shift 0 */
-#    define SC_smode_slte              0x5             /* val 5, shift 0 */
-#    define SC_smode_sgt               0x6             /* val 6, shift 0 */
-#    define SC_smode_sgte              0x7             /* val 7, shift 0 */
-#    define SC_sfailop_MASK            0xffffffc7      /* bits 3-5 */
-#    define SC_sfailop_keep            0x0             /* val 0, shift 3 */
-#    define SC_sfailop_zero            0x8             /* val 1, shift 3 */
-#    define SC_sfailop_replace                 0x10            /* val 2, shift 3 */
-#    define SC_sfailop_incrsat                 0x18            /* val 3, shift 3 */
-#    define SC_sfailop_decrsat                 0x20            /* val 4, shift 3 */
-#    define SC_sfailop_invert          0x28            /* val 5, shift 3 */
-#    define SC_sfailop_incr            0x30            /* val 6, shift 3 */
-#    define SC_sfailop_decr            0x38            /* val 7, shift 3 */
-#    define SC_szfailop_MASK           0xfffffe3f      /* bits 6-8 */
-#    define SC_szfailop_keep           0x0             /* val 0, shift 6 */
-#    define SC_szfailop_zero           0x40            /* val 1, shift 6 */
-#    define SC_szfailop_replace        0x80            /* val 2, shift 6 */
-#    define SC_szfailop_incrsat        0xc0            /* val 3, shift 6 */
-#    define SC_szfailop_decrsat        0x100           /* val 4, shift 6 */
-#    define SC_szfailop_invert                 0x140           /* val 5, shift 6 */
-#    define SC_szfailop_incr           0x180           /* val 6, shift 6 */
-#    define SC_szfailop_decr           0x1c0           /* val 7, shift 6 */
-#    define SC_szpassop_MASK           0xfffff1ff      /* bits 9-11 */
-#    define SC_szpassop_keep           0x0             /* val 0, shift 9 */
-#    define SC_szpassop_zero           0x200           /* val 1, shift 9 */
-#    define SC_szpassop_replace        0x400           /* val 2, shift 9 */
-#    define SC_szpassop_incrsat        0x600           /* val 3, shift 9 */
-#    define SC_szpassop_decrsat        0x800           /* val 4, shift 9 */
-#    define SC_szpassop_invert                 0xa00           /* val 5, shift 9 */
-#    define SC_szpassop_incr           0xc00           /* val 6, shift 9 */
-#    define SC_szpassop_decr           0xe00           /* val 7, shift 9 */
-
-#define MGAREG_TDUALSTAGE0                     0x2cf8
-
-#    define TD0_color_arg2_MASK        0xfffffffc      /* bits 0-1 */
-#    define TD0_color_arg2_diffuse     0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define TD0_color_arg2_specular    0x1             /* val 1, shift 0 */
-#    define TD0_color_arg2_fcol        0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define TD0_color_arg2_prevstage   0x3             /* val 3, shift 0 */
-#    define TD0_color_alpha_MASK       0xffffffe3      /* bits 2-4 */
-#    define TD0_color_alpha_diffuse    0x0             /* val 0, shift 2 */
-#    define TD0_color_alpha_fcol       0x4             /* val 1, shift 2 */
-#    define TD0_color_alpha_currtex    0x8             /* val 2, shift 2 */
-#    define TD0_color_alpha_prevtex    0xc             /* val 3, shift 2 */
-#    define TD0_color_alpha_prevstage  0x10            /* val 4, shift 2 */
-#    define TD0_color_arg1_replicatealpha_MASK 0xffffffdf      /* bit 5 */
-#    define TD0_color_arg1_replicatealpha_disable 0x0          
-#    define TD0_color_arg1_replicatealpha_enable 0x20          
-#    define TD0_color_arg1_inv_MASK    0xffffffbf      /* bit 6 */
-#    define TD0_color_arg1_inv_disable         0x0             
-#    define TD0_color_arg1_inv_enable  0x40            
-#    define TD0_color_arg2_replicatealpha_MASK 0xffffff7f      /* bit 7 */
-#    define TD0_color_arg2_replicatealpha_disable 0x0          
-#    define TD0_color_arg2_replicatealpha_enable 0x80          
-#    define TD0_color_arg2_inv_MASK    0xfffffeff      /* bit 8 */
-#    define TD0_color_arg2_inv_disable         0x0             
-#    define TD0_color_arg2_inv_enable  0x100           
-#    define TD0_color_alpha1inv_MASK   0xfffffdff      /* bit 9 */
-#    define TD0_color_alpha1inv_disable 0x0            
-#    define TD0_color_alpha1inv_enable         0x200           
-#    define TD0_color_alpha2inv_MASK   0xfffffbff      /* bit 10 */
-#    define TD0_color_alpha2inv_disable 0x0            
-#    define TD0_color_alpha2inv_enable         0x400           
-#    define TD0_color_arg1mul_MASK     0xfffff7ff      /* bit 11 */
-#    define TD0_color_arg1mul_disable  0x0             /* val 0, shift 11 */
-#    define TD0_color_arg1mul_alpha1   0x800           /* val 1, shift 11 */
-#    define TD0_color_arg2mul_MASK     0xffffefff      /* bit 12 */
-#    define TD0_color_arg2mul_disable  0x0             /* val 0, shift 12 */
-#    define TD0_color_arg2mul_alpha2   0x1000          /* val 1, shift 12 */
-#    define TD0_color_arg1add_MASK     0xffffdfff      /* bit 13 */
-#    define TD0_color_arg1add_disable  0x0             /* val 0, shift 13 */
-#    define TD0_color_arg1add_mulout   0x2000          /* val 1, shift 13 */
-#    define TD0_color_arg2add_MASK     0xffffbfff      /* bit 14 */
-#    define TD0_color_arg2add_disable  0x0             /* val 0, shift 14 */
-#    define TD0_color_arg2add_mulout   0x4000          /* val 1, shift 14 */
-#    define TD0_color_modbright_MASK   0xfffe7fff      /* bits 15-16 */
-#    define TD0_color_modbright_disable 0x0            /* val 0, shift 15 */
-#    define TD0_color_modbright_2x     0x8000          /* val 1, shift 15 */
-#    define TD0_color_modbright_4x     0x10000         /* val 2, shift 15 */
-#    define TD0_color_add_MASK                 0xfffdffff      /* bit 17 */
-#    define TD0_color_add_sub          0x0             /* val 0, shift 17 */
-#    define TD0_color_add_add          0x20000         /* val 1, shift 17 */
-#    define TD0_color_add2x_MASK       0xfffbffff      /* bit 18 */
-#    define TD0_color_add2x_disable    0x0             
-#    define TD0_color_add2x_enable     0x40000         
-#    define TD0_color_addbias_MASK     0xfff7ffff      /* bit 19 */
-#    define TD0_color_addbias_disable  0x0             
-#    define TD0_color_addbias_enable   0x80000         
-#    define TD0_color_blend_MASK       0xffefffff      /* bit 20 */
-#    define TD0_color_blend_disable    0x0             
-#    define TD0_color_blend_enable     0x100000        
-#    define TD0_color_sel_MASK                 0xff9fffff      /* bits 21-22 */
-#    define TD0_color_sel_arg1                 0x0             /* val 0, shift 21 */
-#    define TD0_color_sel_arg2                 0x200000        /* val 1, shift 21 */
-#    define TD0_color_sel_add          0x400000        /* val 2, shift 21 */
-#    define TD0_color_sel_mul          0x600000        /* val 3, shift 21 */
-#    define TD0_alpha_arg1_inv_MASK    0xff7fffff      /* bit 23 */
-#    define TD0_alpha_arg1_inv_disable         0x0             
-#    define TD0_alpha_arg1_inv_enable  0x800000        
-#    define TD0_alpha_arg2_MASK        0xfcffffff      /* bits 24-25 */
-#    define TD0_alpha_arg2_diffuse     0x0             /* val 0, shift 24 */
-#    define TD0_alpha_arg2_fcol        0x1000000       /* val 1, shift 24 */
-#    define TD0_alpha_arg2_prevtex     0x2000000       /* val 2, shift 24 */
-#    define TD0_alpha_arg2_prevstage   0x3000000       /* val 3, shift 24 */
-#    define TD0_alpha_arg2_inv_MASK    0xfbffffff      /* bit 26 */
-#    define TD0_alpha_arg2_inv_disable         0x0             
-#    define TD0_alpha_arg2_inv_enable  0x4000000       
-#    define TD0_alpha_add_MASK                 0xf7ffffff      /* bit 27 */
-#    define TD0_alpha_add_disable      0x0             
-#    define TD0_alpha_add_enable       0x8000000       
-#    define TD0_alpha_addbias_MASK     0xefffffff      /* bit 28 */
-#    define TD0_alpha_addbias_disable  0x0             
-#    define TD0_alpha_addbias_enable   0x10000000      
-#    define TD0_alpha_add2x_MASK       0xdfffffff      /* bit 29 */
-#    define TD0_alpha_add2x_disable    0x0             
-#    define TD0_alpha_add2x_enable     0x20000000      
-#    define TD0_alpha_modbright_MASK   0xcfffffff      /* bits 28-29 */
-#    define TD0_alpha_modbright_disable 0x0            /* val 0, shift 28 */
-#    define TD0_alpha_modbright_2x     0x10000000      /* val 1, shift 28 */
-#    define TD0_alpha_modbright_4x     0x20000000      /* val 2, shift 28 */
-#    define TD0_alpha_sel_MASK                 0x3fffffff      /* bits 30-31 */
-#    define TD0_alpha_sel_arg1                 0x0             /* val 0, shift 30 */
-#    define TD0_alpha_sel_arg2                 0x40000000      /* val 1, shift 30 */
-#    define TD0_alpha_sel_add          0x80000000      /* val 2, shift 30 */
-#    define TD0_alpha_sel_mul          0xc0000000      /* val 3, shift 30 */
-
-#define MGAREG_TDUALSTAGE1                     0x2cfc
-
-#    define TD1_color_arg2_MASK        0xfffffffc      /* bits 0-1 */
-#    define TD1_color_arg2_diffuse     0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define TD1_color_arg2_specular    0x1             /* val 1, shift 0 */
-#    define TD1_color_arg2_fcol        0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define TD1_color_arg2_prevstage   0x3             /* val 3, shift 0 */
-#    define TD1_color_alpha_MASK       0xffffffe3      /* bits 2-4 */
-#    define TD1_color_alpha_diffuse    0x0             /* val 0, shift 2 */
-#    define TD1_color_alpha_fcol       0x4             /* val 1, shift 2 */
-#    define TD1_color_alpha_tex0       0x8             /* val 2, shift 2 */
-#    define TD1_color_alpha_prevtex    0xc             /* val 3, shift 2 */
-#    define TD1_color_alpha_prevstage  0x10            /* val 4, shift 2 */
-#    define TD1_color_arg1_replicatealpha_MASK 0xffffffdf      /* bit 5 */
-#    define TD1_color_arg1_replicatealpha_disable 0x0          
-#    define TD1_color_arg1_replicatealpha_enable 0x20          
-#    define TD1_color_arg1_inv_MASK    0xffffffbf      /* bit 6 */
-#    define TD1_color_arg1_inv_disable         0x0             
-#    define TD1_color_arg1_inv_enable  0x40            
-#    define TD1_color_arg2_replicatealpha_MASK 0xffffff7f      /* bit 7 */
-#    define TD1_color_arg2_replicatealpha_disable 0x0          
-#    define TD1_color_arg2_replicatealpha_enable 0x80          
-#    define TD1_color_arg2_inv_MASK    0xfffffeff      /* bit 8 */
-#    define TD1_color_arg2_inv_disable         0x0             
-#    define TD1_color_arg2_inv_enable  0x100           
-#    define TD1_color_alpha1inv_MASK   0xfffffdff      /* bit 9 */
-#    define TD1_color_alpha1inv_disable 0x0            
-#    define TD1_color_alpha1inv_enable         0x200           
-#    define TD1_color_alpha2inv_MASK   0xfffffbff      /* bit 10 */
-#    define TD1_color_alpha2inv_disable 0x0            
-#    define TD1_color_alpha2inv_enable         0x400           
-#    define TD1_color_arg1mul_MASK     0xfffff7ff      /* bit 11 */
-#    define TD1_color_arg1mul_disable  0x0             /* val 0, shift 11 */
-#    define TD1_color_arg1mul_alpha1   0x800           /* val 1, shift 11 */
-#    define TD1_color_arg2mul_MASK     0xffffefff      /* bit 12 */
-#    define TD1_color_arg2mul_disable  0x0             /* val 0, shift 12 */
-#    define TD1_color_arg2mul_alpha2   0x1000          /* val 1, shift 12 */
-#    define TD1_color_arg1add_MASK     0xffffdfff      /* bit 13 */
-#    define TD1_color_arg1add_disable  0x0             /* val 0, shift 13 */
-#    define TD1_color_arg1add_mulout   0x2000          /* val 1, shift 13 */
-#    define TD1_color_arg2add_MASK     0xffffbfff      /* bit 14 */
-#    define TD1_color_arg2add_disable  0x0             /* val 0, shift 14 */
-#    define TD1_color_arg2add_mulout   0x4000          /* val 1, shift 14 */
-#    define TD1_color_modbright_MASK   0xfffe7fff      /* bits 15-16 */
-#    define TD1_color_modbright_disable 0x0            /* val 0, shift 15 */
-#    define TD1_color_modbright_2x     0x8000          /* val 1, shift 15 */
-#    define TD1_color_modbright_4x     0x10000         /* val 2, shift 15 */
-#    define TD1_color_add_MASK                 0xfffdffff      /* bit 17 */
-#    define TD1_color_add_sub          0x0             /* val 0, shift 17 */
-#    define TD1_color_add_add          0x20000         /* val 1, shift 17 */
-#    define TD1_color_add2x_MASK       0xfffbffff      /* bit 18 */
-#    define TD1_color_add2x_disable    0x0             
-#    define TD1_color_add2x_enable     0x40000         
-#    define TD1_color_addbias_MASK     0xfff7ffff      /* bit 19 */
-#    define TD1_color_addbias_disable  0x0             
-#    define TD1_color_addbias_enable   0x80000         
-#    define TD1_color_blend_MASK       0xffefffff      /* bit 20 */
-#    define TD1_color_blend_disable    0x0             
-#    define TD1_color_blend_enable     0x100000        
-#    define TD1_color_sel_MASK                 0xff9fffff      /* bits 21-22 */
-#    define TD1_color_sel_arg1                 0x0             /* val 0, shift 21 */
-#    define TD1_color_sel_arg2                 0x200000        /* val 1, shift 21 */
-#    define TD1_color_sel_add          0x400000        /* val 2, shift 21 */
-#    define TD1_color_sel_mul          0x600000        /* val 3, shift 21 */
-#    define TD1_alpha_arg1_inv_MASK    0xff7fffff      /* bit 23 */
-#    define TD1_alpha_arg1_inv_disable         0x0             
-#    define TD1_alpha_arg1_inv_enable  0x800000        
-#    define TD1_alpha_arg2_MASK        0xfcffffff      /* bits 24-25 */
-#    define TD1_alpha_arg2_diffuse     0x0             /* val 0, shift 24 */
-#    define TD1_alpha_arg2_fcol        0x1000000       /* val 1, shift 24 */
-#    define TD1_alpha_arg2_prevtex     0x2000000       /* val 2, shift 24 */
-#    define TD1_alpha_arg2_prevstage   0x3000000       /* val 3, shift 24 */
-#    define TD1_alpha_arg2_inv_MASK    0xfbffffff      /* bit 26 */
-#    define TD1_alpha_arg2_inv_disable         0x0             
-#    define TD1_alpha_arg2_inv_enable  0x4000000       
-#    define TD1_alpha_add_MASK                 0xf7ffffff      /* bit 27 */
-#    define TD1_alpha_add_disable      0x0             
-#    define TD1_alpha_add_enable       0x8000000       
-#    define TD1_alpha_addbias_MASK     0xefffffff      /* bit 28 */
-#    define TD1_alpha_addbias_disable  0x0             
-#    define TD1_alpha_addbias_enable   0x10000000      
-#    define TD1_alpha_add2x_MASK       0xdfffffff      /* bit 29 */
-#    define TD1_alpha_add2x_disable    0x0             
-#    define TD1_alpha_add2x_enable     0x20000000      
-#    define TD1_alpha_modbright_MASK   0xcfffffff      /* bits 28-29 */
-#    define TD1_alpha_modbright_disable 0x0            /* val 0, shift 28 */
-#    define TD1_alpha_modbright_2x     0x10000000      /* val 1, shift 28 */
-#    define TD1_alpha_modbright_4x     0x20000000      /* val 2, shift 28 */
-#    define TD1_alpha_sel_MASK                 0x3fffffff      /* bits 30-31 */
-#    define TD1_alpha_sel_arg1                 0x0             /* val 0, shift 30 */
-#    define TD1_alpha_sel_arg2                 0x40000000      /* val 1, shift 30 */
-#    define TD1_alpha_sel_add          0x80000000      /* val 2, shift 30 */
-#    define TD1_alpha_sel_mul          0xc0000000      /* val 3, shift 30 */
-
-#define MGAREG_TEST0                           0x1e48
-
-#    define TST_ramtsten_MASK          0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define TST_ramtsten_disable       0x0             
-#    define TST_ramtsten_enable        0x1             
-#    define TST_ramtstdone_MASK        0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define TST_ramtstdone_disable     0x0             
-#    define TST_ramtstdone_enable      0x2             
-#    define TST_wramtstpass_MASK       0xfffffffb      /* bit 2 */
-#    define TST_wramtstpass_disable    0x0             
-#    define TST_wramtstpass_enable     0x4             
-#    define TST_tcachetstpass_MASK     0xfffffff7      /* bit 3 */
-#    define TST_tcachetstpass_disable  0x0             
-#    define TST_tcachetstpass_enable   0x8             
-#    define TST_tluttstpass_MASK       0xffffffef      /* bit 4 */
-#    define TST_tluttstpass_disable    0x0             
-#    define TST_tluttstpass_enable     0x10            
-#    define TST_luttstpass_MASK        0xffffffdf      /* bit 5 */
-#    define TST_luttstpass_disable     0x0             
-#    define TST_luttstpass_enable      0x20            
-#    define TST_besramtstpass_MASK     0xffffffbf      /* bit 6 */
-#    define TST_besramtstpass_disable  0x0             
-#    define TST_besramtstpass_enable   0x40            
-#    define TST_ringen_MASK            0xfffffeff      /* bit 8 */
-#    define TST_ringen_disable                 0x0             
-#    define TST_ringen_enable          0x100           
-#    define TST_apllbyp_MASK           0xfffffdff      /* bit 9 */
-#    define TST_apllbyp_disable        0x0             
-#    define TST_apllbyp_enable                 0x200           
-#    define TST_hiten_MASK             0xfffffbff      /* bit 10 */
-#    define TST_hiten_disable          0x0             
-#    define TST_hiten_enable           0x400           
-#    define TST_tmode_MASK             0xffffc7ff      /* bits 11-13 */
-#    define TST_tmode_SHIFT            11              
-#    define TST_tclksel_MASK           0xfffe3fff      /* bits 14-16 */
-#    define TST_tclksel_SHIFT          14              
-#    define TST_ringcnten_MASK                 0xfffdffff      /* bit 17 */
-#    define TST_ringcnten_disable      0x0             
-#    define TST_ringcnten_enable       0x20000         
-#    define TST_ringcnt_MASK           0xc003ffff      /* bits 18-29 */
-#    define TST_ringcnt_SHIFT          18              
-#    define TST_ringcntclksl_MASK      0xbfffffff      /* bit 30 */
-#    define TST_ringcntclksl_disable   0x0             
-#    define TST_ringcntclksl_enable    0x40000000      
-#    define TST_biosboot_MASK          0x7fffffff      /* bit 31 */
-#    define TST_biosboot_disable       0x0             
-#    define TST_biosboot_enable        0x80000000      
-
-#define MGAREG_TEXBORDERCOL                    0x2c5c
-#define MGAREG_TEXCTL                          0x2c30
-
-#    define TMC_tformat_MASK           0xfffffff0      /* bits 0-3 */
-#    define TMC_tformat_tw4            0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define TMC_tformat_tw8            0x1             /* val 1, shift 0 */
-#    define TMC_tformat_tw15           0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define TMC_tformat_tw16           0x3             /* val 3, shift 0 */
-#    define TMC_tformat_tw12           0x4             /* val 4, shift 0 */
-#    define TMC_tformat_tw32           0x6             /* val 6, shift 0 */
-#    define TMC_tformat_tw8a           0x7             /* val 7, shift 0 */
-#    define TMC_tformat_tw8al          0x8             /* val 8, shift 0 */
-#    define TMC_tformat_tw422          0xa             /* val 10, shift 0 */
-#    define TMC_tformat_tw422uyvy      0xb             /* val 11, shift 0 */
-#    define TMC_tpitchlin_MASK                 0xfffffeff      /* bit 8 */
-#    define TMC_tpitchlin_disable      0x0             
-#    define TMC_tpitchlin_enable       0x100           
-#    define TMC_tpitchext_MASK                 0xfff001ff      /* bits 9-19 */
-#    define TMC_tpitchext_SHIFT        9               
-#    define TMC_tpitch_MASK            0xfff8ffff      /* bits 16-18 */
-#    define TMC_tpitch_SHIFT           16              
-#    define TMC_owalpha_MASK           0xffbfffff      /* bit 22 */
-#    define TMC_owalpha_disable        0x0             
-#    define TMC_owalpha_enable                 0x400000        
-#    define TMC_azeroextend_MASK       0xff7fffff      /* bit 23 */
-#    define TMC_azeroextend_disable    0x0             
-#    define TMC_azeroextend_enable     0x800000        
-#    define TMC_decalckey_MASK                 0xfeffffff      /* bit 24 */
-#    define TMC_decalckey_disable      0x0             
-#    define TMC_decalckey_enable       0x1000000       
-#    define TMC_takey_MASK             0xfdffffff      /* bit 25 */
-#    define TMC_takey_0                0x0             
-#    define TMC_takey_1                0x2000000       
-#    define TMC_tamask_MASK            0xfbffffff      /* bit 26 */
-#    define TMC_tamask_0               0x0             
-#    define TMC_tamask_1               0x4000000       
-#    define TMC_clampv_MASK            0xf7ffffff      /* bit 27 */
-#    define TMC_clampv_disable                 0x0             
-#    define TMC_clampv_enable          0x8000000       
-#    define TMC_clampu_MASK            0xefffffff      /* bit 28 */
-#    define TMC_clampu_disable                 0x0             
-#    define TMC_clampu_enable          0x10000000      
-#    define TMC_tmodulate_MASK                 0xdfffffff      /* bit 29 */
-#    define TMC_tmodulate_disable      0x0             
-#    define TMC_tmodulate_enable       0x20000000      
-#    define TMC_strans_MASK            0xbfffffff      /* bit 30 */
-#    define TMC_strans_disable                 0x0             
-#    define TMC_strans_enable          0x40000000      
-#    define TMC_itrans_MASK            0x7fffffff      /* bit 31 */
-#    define TMC_itrans_disable                 0x0             
-#    define TMC_itrans_enable          0x80000000      
-
-#define MGAREG_TEXCTL2                         0x2c3c
-
-#    define TMC_decalblend_MASK        0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define TMC_decalblend_disable     0x0             
-#    define TMC_decalblend_enable      0x1             
-#    define TMC_idecal_MASK            0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define TMC_idecal_disable                 0x0             
-#    define TMC_idecal_enable          0x2             
-#    define TMC_decaldis_MASK          0xfffffffb      /* bit 2 */
-#    define TMC_decaldis_disable       0x0             
-#    define TMC_decaldis_enable        0x4             
-#    define TMC_ckstransdis_MASK       0xffffffef      /* bit 4 */
-#    define TMC_ckstransdis_disable    0x0             
-#    define TMC_ckstransdis_enable     0x10            
-#    define TMC_borderen_MASK          0xffffffdf      /* bit 5 */
-#    define TMC_borderen_disable       0x0             
-#    define TMC_borderen_enable        0x20            
-#    define TMC_specen_MASK            0xffffffbf      /* bit 6 */
-#    define TMC_specen_disable                 0x0             
-#    define TMC_specen_enable          0x40            
-#    define TMC_dualtex_MASK           0xffffff7f      /* bit 7 */
-#    define TMC_dualtex_disable        0x0             
-#    define TMC_dualtex_enable                 0x80            
-#    define TMC_tablefog_MASK          0xfffffeff      /* bit 8 */
-#    define TMC_tablefog_disable       0x0             
-#    define TMC_tablefog_enable        0x100           
-#    define TMC_bumpmap_MASK           0xfffffdff      /* bit 9 */
-#    define TMC_bumpmap_disable        0x0             
-#    define TMC_bumpmap_enable                 0x200           
-#    define TMC_map1_MASK              0x7fffffff      /* bit 31 */
-#    define TMC_map1_disable           0x0             
-#    define TMC_map1_enable            0x80000000      
-
-#define MGAREG_TEXFILTER                       0x2c58
-
-#    define TF_minfilter_MASK          0xfffffff0      /* bits 0-3 */
-#    define TF_minfilter_nrst          0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define TF_minfilter_bilin                 0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define TF_minfilter_cnst          0x3             /* val 3, shift 0 */
-#    define TF_minfilter_mm1s          0x8             /* val 8, shift 0 */
-#    define TF_minfilter_mm2s          0x9             /* val 9, shift 0 */
-#    define TF_minfilter_mm4s          0xa             /* val 10, shift 0 */
-#    define TF_minfilter_mm8s          0xc             /* val 12, shift 0 */
-#    define TF_magfilter_MASK          0xffffff0f      /* bits 4-7 */
-#    define TF_magfilter_nrst          0x0             /* val 0, shift 4 */
-#    define TF_magfilter_bilin                 0x20            /* val 2, shift 4 */
-#    define TF_magfilter_cnst          0x30            /* val 3, shift 4 */
-#    define TF_uvoffset_SHIFT          17
-#    define TF_uvoffset_OGL            (0U << TF_uvoffset_SHIFT)
-#    define TF_uvoffset_D3D            (1U << TF_uvoffset_SHIFT)
-#    define TF_uvoffset_MASK           (~(1U << TF_uvoffset_SHIFT))
-#    define TF_reserved_MASK           (~0x1ff00)      /* bits 8-16 */
-#    define TF_mapnbhigh_SHIFT                 18
-#    define TF_mapnbhigh_MASK          (~(1U << TF_mapnbhigh_SHIFT))
-#    define TF_avgstride_MASK          0xfff7ffff      /* bit 19 */
-#    define TF_avgstride_disable       0x0             
-#    define TF_avgstride_enable        0x80000         
-#    define TF_filteralpha_MASK        0xffefffff      /* bit 20 */
-#    define TF_filteralpha_disable     0x0             
-#    define TF_filteralpha_enable      0x100000        
-#    define TF_fthres_MASK             0xe01fffff      /* bits 21-28 */
-#    define TF_fthres_SHIFT            21              
-#    define TF_mapnb_MASK              0x1fffffff      /* bits 29-31 */
-#    define TF_mapnb_SHIFT             29              
-
-#define MGAREG_TEXHEIGHT                       0x2c2c
-
-#    define TH_th_MASK                         0xffffffc0      /* bits 0-5 */
-#    define TH_th_SHIFT                0               
-#    define TH_rfh_MASK                0xffff81ff      /* bits 9-14 */
-#    define TH_rfh_SHIFT               9               
-#    define TH_thmask_MASK             0xe003ffff      /* bits 18-28 */
-#    define TH_thmask_SHIFT            18              
-
-#define MGAREG_TEXORG                          0x2c24
-
-#    define TO_texorgmap_MASK          0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define TO_texorgmap_fb            0x0             
-#    define TO_texorgmap_sys           0x1             
-#    define TO_texorgacc_MASK          0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define TO_texorgacc_pci           0x0             
-#    define TO_texorgacc_agp           0x2             
-#    define TO_texorgoffsetsel                 0x4             
-#    define TO_texorg_MASK             0x1f            /* bits 5-31 */
-#    define TO_texorg_SHIFT            5               
-
-#define MGAREG_TEXORG1                         0x2ca4
-#define MGAREG_TEXORG2                         0x2ca8
-#define MGAREG_TEXORG3                         0x2cac
-#define MGAREG_TEXORG4                         0x2cb0
-#define MGAREG_TEXTRANS                        0x2c34
-
-#    define TT_tckey_MASK              0xffff0000      /* bits 0-15 */
-#    define TT_tckey_SHIFT             0               
-#    define TT_tkmask_MASK             0xffff          /* bits 16-31 */
-#    define TT_tkmask_SHIFT            16              
-
-#define MGAREG_TEXTRANSHIGH                    0x2c38
-
-#    define TT_tckeyh_MASK             0xffff0000      /* bits 0-15 */
-#    define TT_tckeyh_SHIFT            0               
-#    define TT_tkmaskh_MASK            0xffff          /* bits 16-31 */
-#    define TT_tkmaskh_SHIFT           16              
-
-#define MGAREG_TEXWIDTH                        0x2c28
-
-#    define TW_tw_MASK                         0xffffffc0      /* bits 0-5 */
-#    define TW_tw_SHIFT                0               
-#    define TW_rfw_MASK                0xffff81ff      /* bits 9-14 */
-#    define TW_rfw_SHIFT               9               
-#    define TW_twmask_MASK             0xe003ffff      /* bits 18-28 */
-#    define TW_twmask_SHIFT            18              
-
-#define MGAREG_TMR0                            0x2c00
-#define MGAREG_TMR1                            0x2c04
-#define MGAREG_TMR2                            0x2c08
-#define MGAREG_TMR3                            0x2c0c
-#define MGAREG_TMR4                            0x2c10
-#define MGAREG_TMR5                            0x2c14
-#define MGAREG_TMR6                            0x2c18
-#define MGAREG_TMR7                            0x2c1c
-#define MGAREG_TMR8                            0x2c20
-#define MGAREG_VBIADDR0                        0x3e08
-#define MGAREG_VBIADDR1                        0x3e0c
-#define MGAREG_VCOUNT                          0x1e20
-#define MGAREG_WACCEPTSEQ                      0x1dd4
-
-#    define WAS_seqdst0_MASK           0xffffffc0      /* bits 0-5 */
-#    define WAS_seqdst0_SHIFT          0               
-#    define WAS_seqdst1_MASK           0xfffff03f      /* bits 6-11 */
-#    define WAS_seqdst1_SHIFT          6               
-#    define WAS_seqdst2_MASK           0xfffc0fff      /* bits 12-17 */
-#    define WAS_seqdst2_SHIFT          12              
-#    define WAS_seqdst3_MASK           0xff03ffff      /* bits 18-23 */
-#    define WAS_seqdst3_SHIFT          18              
-#    define WAS_seqlen_MASK            0xfcffffff      /* bits 24-25 */
-#    define WAS_wfirsttag_MASK                 0xfbffffff      /* bit 26 */
-#    define WAS_wfirsttag_disable      0x0             
-#    define WAS_wfirsttag_enable       0x4000000       
-#    define WAS_wsametag_MASK          0xf7ffffff      /* bit 27 */
-#    define WAS_wsametag_disable       0x0             
-#    define WAS_wsametag_enable        0x8000000       
-#    define WAS_seqoff_MASK            0xefffffff      /* bit 28 */
-#    define WAS_seqoff_disable                 0x0             
-#    define WAS_seqoff_enable          0x10000000      
-
-#define MGAREG_WCODEADDR                       0x1e6c
-
-#    define WMA_wcodeaddr_MASK                 0xff            /* bits 8-31 */
-#    define WMA_wcodeaddr_SHIFT        8               
-
-#define MGAREG_WFLAG                           0x1dc4
-
-#    define WF_walustsflag_MASK        0xffffff00      /* bits 0-7 */
-#    define WF_walustsflag_SHIFT       0               
-#    define WF_walucfgflag_MASK        0xffff00ff      /* bits 8-15 */
-#    define WF_walucfgflag_SHIFT       8               
-#    define WF_wprgflag_MASK           0xffff          /* bits 16-31 */
-#    define WF_wprgflag_SHIFT          16              
-
-#define MGAREG_WFLAG1                          0x1de0
-
-#    define WF1_walustsflag1_MASK      0xffffff00      /* bits 0-7 */
-#    define WF1_walustsflag1_SHIFT     0               
-#    define WF1_walucfgflag1_MASK      0xffff00ff      /* bits 8-15 */
-#    define WF1_walucfgflag1_SHIFT     8               
-#    define WF1_wprgflag1_MASK                 0xffff          /* bits 16-31 */
-#    define WF1_wprgflag1_SHIFT        16              
-
-#define MGAREG_WFLAGNB                         0x1e64
-#define MGAREG_WFLAGNB1                        0x1e08
-#define MGAREG_WGETMSB                         0x1dc8
-
-#    define WGV_wgetmsbmin_MASK        0xffffffe0      /* bits 0-4 */
-#    define WGV_wgetmsbmin_SHIFT       0               
-#    define WGV_wgetmsbmax_MASK        0xffffe0ff      /* bits 8-12 */
-#    define WGV_wgetmsbmax_SHIFT       8               
-#    define WGV_wbrklefttop_MASK       0xfffeffff      /* bit 16 */
-#    define WGV_wbrklefttop_disable    0x0             
-#    define WGV_wbrklefttop_enable     0x10000         
-#    define WGV_wfastcrop_MASK                 0xfffdffff      /* bit 17 */
-#    define WGV_wfastcrop_disable      0x0             
-#    define WGV_wfastcrop_enable       0x20000         
-#    define WGV_wcentersnap_MASK       0xfffbffff      /* bit 18 */
-#    define WGV_wcentersnap_disable    0x0             
-#    define WGV_wcentersnap_enable     0x40000         
-#    define WGV_wbrkrighttop_MASK      0xfff7ffff      /* bit 19 */
-#    define WGV_wbrkrighttop_disable   0x0             
-#    define WGV_wbrkrighttop_enable    0x80000         
-
-#define MGAREG_WIADDR                          0x1dc0
-
-#    define WIA_wmode_MASK             0xfffffffc      /* bits 0-1 */
-#    define WIA_wmode_suspend          0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define WIA_wmode_resume           0x1             /* val 1, shift 0 */
-#    define WIA_wmode_jump             0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define WIA_wmode_start            0x3             /* val 3, shift 0 */
-#    define WIA_wagp_MASK              0xfffffffb      /* bit 2 */
-#    define WIA_wagp_pci               0x0             
-#    define WIA_wagp_agp               0x4             
-#    define WIA_wiaddr_MASK            0x7             /* bits 3-31 */
-#    define WIA_wiaddr_SHIFT           3               
-
-#define MGAREG_WIADDR2                         0x1dd8
-
-#    define WIA2_wmode_MASK            0xfffffffc      /* bits 0-1 */
-#    define WIA2_wmode_suspend                 0x0             /* val 0, shift 0 */
-#    define WIA2_wmode_resume          0x1             /* val 1, shift 0 */
-#    define WIA2_wmode_jump            0x2             /* val 2, shift 0 */
-#    define WIA2_wmode_start           0x3             /* val 3, shift 0 */
-#    define WIA2_wagp_MASK             0xfffffffb      /* bit 2 */
-#    define WIA2_wagp_pci              0x0             
-#    define WIA2_wagp_agp              0x4             
-#    define WIA2_wiaddr_MASK           0x7             /* bits 3-31 */
-#    define WIA2_wiaddr_SHIFT          3               
-
-#define MGAREG_WIADDRNB                        0x1e60
-#define MGAREG_WIADDRNB1                       0x1e04
-#define MGAREG_WIADDRNB2                       0x1e00
-#define MGAREG_WIMEMADDR                       0x1e68
-
-#    define WIMA_wimemaddr_MASK        0xffffff00      /* bits 0-7 */
-#    define WIMA_wimemaddr_SHIFT       0               
-
-#define MGAREG_WIMEMDATA                       0x2000
-#define MGAREG_WIMEMDATA1                      0x2100
-#define MGAREG_WMISC                           0x1e70
-
-#    define WM_wucodecache_MASK        0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define WM_wucodecache_disable     0x0             
-#    define WM_wucodecache_enable      0x1             
-#    define WM_wmaster_MASK            0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define WM_wmaster_disable                 0x0             
-#    define WM_wmaster_enable          0x2             
-#    define WM_wcacheflush_MASK        0xfffffff7      /* bit 3 */
-#    define WM_wcacheflush_disable     0x0             
-#    define WM_wcacheflush_enable      0x8             
-
-#define MGAREG_WR                              0x2d00
-#define MGAREG_WVRTXSZ                         0x1dcc
-
-#    define WVS_wvrtxsz_MASK           0xffffffc0      /* bits 0-5 */
-#    define WVS_wvrtxsz_SHIFT          0               
-#    define WVS_primsz_MASK            0xffffc0ff      /* bits 8-13 */
-#    define WVS_primsz_SHIFT           8               
-
-#define MGAREG_XDST                            0x1cb0
-#define MGAREG_XYEND                           0x1c44
-
-#    define XYEA_x_end_MASK            0xffff0000      /* bits 0-15 */
-#    define XYEA_x_end_SHIFT           0               
-#    define XYEA_y_end_MASK            0xffff          /* bits 16-31 */
-#    define XYEA_y_end_SHIFT           16              
-
-#define MGAREG_XYSTRT                          0x1c40
-
-#    define XYSA_x_start_MASK          0xffff0000      /* bits 0-15 */
-#    define XYSA_x_start_SHIFT                 0               
-#    define XYSA_y_start_MASK          0xffff          /* bits 16-31 */
-#    define XYSA_y_start_SHIFT                 16              
-
-#define MGAREG_YBOT                            0x1c9c
-#define MGAREG_YDST                            0x1c90
-
-#    define YA_ydst_MASK               0xff800000      /* bits 0-22 */
-#    define YA_ydst_SHIFT              0               
-#    define YA_sellin_MASK             0x1fffffff      /* bits 29-31 */
-#    define YA_sellin_SHIFT            29              
-
-#define MGAREG_YDSTLEN                         0x1c88
-
-#    define YDL_length_MASK            0xffff0000      /* bits 0-15 */
-#    define YDL_length_SHIFT           0               
-#    define YDL_yval_MASK              0xffff          /* bits 16-31 */
-#    define YDL_yval_SHIFT             16              
-
-#define MGAREG_YDSTORG                         0x1c94
-#define MGAREG_YTOP                            0x1c98
-#define MGAREG_ZORG                            0x1c0c
-
-#    define ZO_zorgmap_MASK            0xfffffffe      /* bit 0 */
-#    define ZO_zorgmap_fb              0x0             
-#    define ZO_zorgmap_sys             0x1             
-#    define ZO_zorgacc_MASK            0xfffffffd      /* bit 1 */
-#    define ZO_zorgacc_pci             0x0             
-#    define ZO_zorgacc_agp             0x2             
-#    define ZO_zorg_MASK               0x3             /* bits 2-31 */
-#    define ZO_zorg_SHIFT              2               
-
-
-
-
-/**************** (END) AUTOMATICLY GENERATED REGISTER FILE ******************/
-
-/* Copied from mga_drv.h kernel file.
- */
-
-#define MGA_ILOAD_ALIGN                64
-#define MGA_ILOAD_MASK         (MGA_ILOAD_ALIGN - 1)
-
-#endif         /* _MGAREGS_H_ */
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgarender.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgarender.c
deleted file mode 100644 (file)
index f10a91a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,172 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000, 2001 ATI Technologies Inc., Ontario, Canada, and
-                     VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
-
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, VA LINUX SYSTEMS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *
- */
-
-
-/*
- * Render unclipped vertex buffers by emitting vertices directly to
- * dma buffers.  Use strip/fan hardware primitives where possible.
- * Simulate missing primitives with indexed vertices.
- */
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/mtypes.h"
-
-#include "math/m_xform.h"
-
-#include "tnl/t_context.h"
-
-#include "mgacontext.h"
-#include "mgatris.h"
-#include "mgaioctl.h"
-#include "mgavb.h"
-
-#define HAVE_POINTS      0
-#define HAVE_LINES       0
-#define HAVE_LINE_STRIPS 0
-#define HAVE_TRIANGLES   1
-#define HAVE_TRI_STRIPS  1
-#define HAVE_TRI_STRIP_1 0
-#define HAVE_TRI_FANS    1
-#define HAVE_POLYGONS    0
-#define HAVE_QUADS       0
-#define HAVE_QUAD_STRIPS 0
-
-#define HAVE_ELTS        0     /* for now */
-
-static void mgaDmaPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLuint hwprim;
-
-   switch (prim) {
-   case GL_TRIANGLES:
-      hwprim = MGA_WA_TRIANGLES;
-      break;
-   case GL_TRIANGLE_STRIP:
-      if (mmesa->vertex_size == 8)
-        hwprim = MGA_WA_TRISTRIP_T0;
-      else
-        hwprim = MGA_WA_TRISTRIP_T0T1;
-      break;
-   case GL_TRIANGLE_FAN:
-      if (mmesa->vertex_size == 8)
-        hwprim = MGA_WA_TRIFAN_T0;
-      else
-        hwprim = MGA_WA_TRIFAN_T0T1;
-      break;
-   default:
-      return;
-   }
-
-   mgaRasterPrimitive( ctx, GL_TRIANGLES, hwprim );
-}
-
-
-#define LOCAL_VARS mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx) 
-#define INIT( prim ) do {                      \
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);       \
-   FLUSH_BATCH(mmesa);                         \
-   mgaDmaPrimitive( ctx, prim );               \
-} while (0)
-#define FLUSH()  FLUSH_BATCH( mmesa )
-#define GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS() \
-   0 /* fix me */
-#define GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS() \
-   MGA_BUFFER_SIZE / (mmesa->vertex_size * 4)
-
-
-#define ALLOC_VERTS( nr ) \
-  mgaAllocDmaLow( mmesa, (nr) * mmesa->vertex_size * 4)
-#define EMIT_VERTS( ctx, j, nr, buf ) \
-   mga_emit_contiguous_verts(ctx, j, (j)+(nr), buf)
-
-#define TAG(x) mga_##x
-#include "tnl_dd/t_dd_dmatmp.h"
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                          Render pipeline stage                     */
-/**********************************************************************/
-
-
-static GLboolean mga_run_render( struct gl_context *ctx,
-                                 struct tnl_pipeline_stage *stage )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb; 
-   GLuint i;
-
-   /* Don't handle clipping or indexed vertices or vertex manipulations.
-    */
-   if (mmesa->RenderIndex != 0 || 
-       !mga_validate_render( ctx, VB )) {
-      return GL_TRUE;
-   }
-   
-   tnl->Driver.Render.Start( ctx );
-   mmesa->SetupNewInputs = ~0;      
-
-   for (i = 0 ; i < VB->PrimitiveCount ; i++)
-   {
-      GLuint prim = _tnl_translate_prim(&VB->Primitive[i]);
-      GLuint start = VB->Primitive[i].start;
-      GLuint length = VB->Primitive[i].count;
-
-      if (!length)
-        continue;
-
-      mga_render_tab_verts[prim & PRIM_MODE_MASK]( ctx, start, start + length, 
-                                                  prim);
-   } 
-
-   tnl->Driver.Render.Finish( ctx );
-
-   return GL_FALSE;            /* finished the pipe */
-}
-
-
-const struct tnl_pipeline_stage _mga_render_stage = 
-{ 
-   "mga render",
-   NULL, 
-   NULL,
-   NULL,
-   NULL,
-   mga_run_render              /* run */
-};
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgaspan.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgaspan.c
deleted file mode 100644 (file)
index dd9a8d7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,227 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "mgadd.h"
-#include "mgacontext.h"
-#include "mgaspan.h"
-#include "mgaioctl.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#define DBG 0
-
-#define LOCAL_VARS                                     \
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);             \
-   __DRIscreen *sPriv = mmesa->driScreen;      \
-   driRenderbuffer *drb = (driRenderbuffer *) rb;      \
-   const __DRIdrawable *dPriv = drb->dPriv;    \
-   GLuint pitch = drb->pitch;                          \
-   GLuint height = dPriv->h;                           \
-   char *buf = (char *)(sPriv->pFB +                   \
-                       drb->offset +                   \
-                       dPriv->x * drb->cpp +           \
-                       dPriv->y * pitch);              \
-   GLuint p;                                           \
-   (void) buf; (void) p
-
-
-
-#define LOCAL_DEPTH_VARS                                               \
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);                             \
-   __DRIscreen *sPriv = mmesa->driScreen;                      \
-   driRenderbuffer *drb = (driRenderbuffer *) rb;                      \
-   const __DRIdrawable *dPriv = drb->dPriv;                    \
-   GLuint pitch = drb->pitch;                                          \
-   GLuint height = dPriv->h;                                           \
-   char *buf = (char *)(sPriv->pFB +                                   \
-                       drb->offset +                                   \
-                       dPriv->x * drb->cpp +                           \
-                       dPriv->y * pitch)
-
-#define LOCAL_STENCIL_VARS LOCAL_DEPTH_VARS 
-
-#define HW_LOCK()
-
-/* FIXME could/should we use dPriv->numClipRects like the other drivers? */
-#define HW_CLIPLOOP()                                          \
-  do {                                                         \
-    int _nc = mmesa->numClipRects;                             \
-    while (_nc--) {                                            \
-       int minx = mmesa->pClipRects[_nc].x1 - mmesa->drawX;    \
-       int miny = mmesa->pClipRects[_nc].y1 - mmesa->drawY;    \
-       int maxx = mmesa->pClipRects[_nc].x2 - mmesa->drawX;    \
-       int maxy = mmesa->pClipRects[_nc].y2 - mmesa->drawY;
-
-#define HW_ENDCLIPLOOP()                       \
-    }                                          \
-  } while (0)
-
-#define HW_UNLOCK()
-
-
-
-#define Y_FLIP(_y) (height - _y - 1)
-
-/* 16 bit, RGB565 color spanline and pixel functions
- */
-#define SPANTMP_PIXEL_FMT GL_RGB
-#define SPANTMP_PIXEL_TYPE GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
-
-#define TAG(x)    mga##x##_565
-#define TAG2(x,y) mga##x##_565##y
-#include "spantmp2.h"
-
-/* 32 bit, ARGB8888 color spanline and pixel functions
- */
-#define SPANTMP_PIXEL_FMT GL_BGRA
-#define SPANTMP_PIXEL_TYPE GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
-
-#define TAG(x)    mga##x##_8888
-#define TAG2(x,y) mga##x##_8888##y
-#include "spantmp2.h"
-
-
-/* 16 bit depthbuffer functions.
- */
-#define VALUE_TYPE GLushort
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d )       \
-   *(GLushort *)(buf + (_x)*2 + (_y)*pitch) = d;
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y )                \
-   d = *(GLushort *)(buf + (_x)*2 + (_y)*pitch);
-
-#define TAG(x) mga##x##_z16
-#include "depthtmp.h"
-
-
-
-
-/* 32 bit depthbuffer functions.
- */
-#define VALUE_TYPE GLuint
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d )       \
-   *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*pitch) = d;
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y )                \
-   d = *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*pitch);
-
-#define TAG(x) mga##x##_z32
-#include "depthtmp.h"
-
-
-
-/* 24/8 bit interleaved depth/stencil functions
- */
-#define VALUE_TYPE GLuint
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d ) {                     \
-   GLuint tmp = *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*pitch);        \
-   tmp &= 0xff;                                                \
-   tmp |= (d) << 8;                                    \
-   *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*pitch) = tmp;               \
-}
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y )        {                               \
-   d = (*(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*pitch) & ~0xff) >> 8;  \
-}
-
-#define TAG(x) mga##x##_z24_s8
-#include "depthtmp.h"
-
-#define WRITE_STENCIL( _x, _y, d ) {                   \
-   GLuint tmp = *(GLuint *)(buf + _x*4 + _y*pitch);    \
-   tmp &= 0xffffff00;                                  \
-   tmp |= d & 0xff;                                    \
-   *(GLuint *)(buf + _x*4 + _y*pitch) = tmp;           \
-}
-
-#define READ_STENCIL( d, _x, _y )              \
-   d = *(GLuint *)(buf + _x*4 + _y*pitch) & 0xff;
-
-#define TAG(x) mga##x##_z24_s8
-#include "stenciltmp.h"
-
-
-static void
-mgaSpanRenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-   LOCK_HARDWARE_QUIESCENT( mmesa );
-}
-
-static void
-mgaSpanRenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   _swrast_flush( ctx );
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-}
-
-/**
- * Initialize the driver callbacks for the read / write span functions.
- *
- * \bug
- * To really support RGB888 and RGBA8888 visuals, we need separate read and
- * write routines for 888 and 8888.  We also need to determine whether or not
- * the visual has destination alpha.
- */
-void mgaDDInitSpanFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct swrast_device_driver *swdd = _swrast_GetDeviceDriverReference(ctx);
-   swdd->SpanRenderStart = mgaSpanRenderStart;
-   swdd->SpanRenderFinish = mgaSpanRenderFinish;
-}
-
-
-/**
- * Plug in the Get/Put routines for the given driRenderbuffer.
- */
-void
-mgaSetSpanFunctions(driRenderbuffer *drb, const struct gl_config *vis)
-{
-   if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_RGB565) {
-      mgaInitPointers_565(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
-      mgaInitPointers_8888(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_Z16) {
-      mgaInitDepthPointers_z16(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_Z24_S8) {
-      mgaInitDepthPointers_z24_s8(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_Z32) {
-      mgaInitDepthPointers_z32(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_S8) {
-      mgaInitStencilPointers_z24_s8(&drb->Base);
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgaspan.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgaspan.h
deleted file mode 100644 (file)
index 48186b4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,39 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#ifndef _MGA_SPAN_H
-#define _MGA_SPAN_H
-
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-extern void mgaDDInitSpanFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-extern void
-mgaSetSpanFunctions(driRenderbuffer *rb, const struct gl_config *vis);
-
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgastate.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgastate.c
deleted file mode 100644 (file)
index bfc55f4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1198 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/dd.h"
-#include "main/mm.h"
-#include "main/state.h"
-
-#include "mgacontext.h"
-#include "mgadd.h"
-#include "mgastate.h"
-#include "mgatex.h"
-#include "mgavb.h"
-#include "mgatris.h"
-#include "mgaioctl.h"
-#include "mgaregs.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-
-#include "xmlpool.h"
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-
-static void updateSpecularLighting( struct gl_context *ctx );
-
-static const GLuint mgarop_NoBLK[16] = {
-   DC_atype_rpl  | 0x00000000, DC_atype_rstr | 0x00080000,
-   DC_atype_rstr | 0x00040000, DC_atype_rpl  | 0x000c0000,
-   DC_atype_rstr | 0x00020000, DC_atype_rstr | 0x000a0000,
-   DC_atype_rstr | 0x00060000, DC_atype_rstr | 0x000e0000,
-   DC_atype_rstr | 0x00010000, DC_atype_rstr | 0x00090000,
-   DC_atype_rstr | 0x00050000, DC_atype_rstr | 0x000d0000,
-   DC_atype_rpl  | 0x00030000, DC_atype_rstr | 0x000b0000,
-   DC_atype_rstr | 0x00070000, DC_atype_rpl  | 0x000f0000
-};
-
-/* =============================================================
- * Alpha blending
- */
-
-static void mgaDDAlphaFunc(struct gl_context *ctx, GLenum func, GLfloat ref)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte refByte;
-   GLuint  a;
-
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(refByte, ref);
-
-   switch ( func ) {
-   case GL_NEVER:
-      a = AC_atmode_alt;
-      refByte = 0;
-      break;
-   case GL_LESS:
-      a = AC_atmode_alt;
-      break;
-   case GL_GEQUAL:
-      a = AC_atmode_agte;
-      break;
-   case GL_LEQUAL:
-      a = AC_atmode_alte;
-      break;
-   case GL_GREATER:
-      a = AC_atmode_agt;
-      break;
-   case GL_NOTEQUAL:
-      a = AC_atmode_ane;
-      break;
-   case GL_EQUAL:
-      a = AC_atmode_ae;
-      break;
-   case GL_ALWAYS:
-      a = AC_atmode_noacmp;
-      break;
-   default:
-      a = 0;
-      break;
-   }
-
-   MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-   mmesa->hw.alpha_func = a | MGA_FIELD( AC_atref, refByte );
-}
-
-static void updateBlendLogicOp(struct gl_context *ctx)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLboolean logicOp = _mesa_rgba_logicop_enabled(ctx);
-
-   MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-
-   mmesa->hw.blend_func_enable =
-      (ctx->Color.BlendEnabled && !logicOp) ? ~0 : 0;
-
-   FALLBACK( ctx, MGA_FALLBACK_BLEND,
-             ctx->Color.BlendEnabled && !logicOp &&
-             mmesa->hw.blend_func == (AC_src_src_alpha_sat | AC_dst_zero) );
-}
-
-static void mgaDDBlendEquationSeparate(struct gl_context *ctx, 
-                                      GLenum modeRGB, GLenum modeA)
-{
-   assert( modeRGB == modeA );
-   updateBlendLogicOp( ctx );
-}
-
-static void mgaDDBlendFuncSeparate( struct gl_context *ctx, GLenum sfactorRGB,
-                                   GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorA,
-                                   GLenum dfactorA )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLuint   src;
-   GLuint   dst;
-
-   switch (ctx->Color.Blend[0].SrcRGB) {
-   case GL_ZERO:
-      src = AC_src_zero; break;
-   case GL_SRC_ALPHA:
-      src = AC_src_src_alpha; break;
-   case GL_ONE:
-   default:            /* never happens */
-      src = AC_src_one; break;
-   case GL_DST_COLOR:
-      src = AC_src_dst_color; break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-      src = AC_src_om_dst_color; break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-      src = AC_src_om_src_alpha; break;
-   case GL_DST_ALPHA:
-      src = (ctx->Visual.alphaBits > 0)
-         ? AC_src_dst_alpha : AC_src_one;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-      src = (ctx->Visual.alphaBits > 0)
-         ? AC_src_om_dst_alpha : AC_src_zero;
-      break;
-   case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:
-      src = (ctx->Visual.alphaBits > 0)
-         ? AC_src_src_alpha_sat : AC_src_zero;
-      break;
-   }
-
-   switch (ctx->Color.Blend[0].DstRGB) {
-   case GL_SRC_ALPHA:
-      dst = AC_dst_src_alpha; break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-      dst = AC_dst_om_src_alpha; break;
-   default:            /* never happens */
-   case GL_ZERO:
-      dst = AC_dst_zero; break;
-   case GL_ONE:
-      dst = AC_dst_one; break;
-   case GL_SRC_COLOR:
-      dst = AC_dst_src_color; break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-      dst = AC_dst_om_src_color; break;
-   case GL_DST_ALPHA:
-      dst = (ctx->Visual.alphaBits > 0)
-         ? AC_dst_dst_alpha : AC_dst_one;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-      dst = (ctx->Visual.alphaBits > 0)
-         ? AC_dst_om_dst_alpha : AC_dst_zero;
-      break;
-   }
-
-   MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-   mmesa->hw.blend_func = (src | dst);
-
-   FALLBACK( ctx, MGA_FALLBACK_BLEND,
-             ctx->Color.BlendEnabled && !_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx) &&
-             mmesa->hw.blend_func == (AC_src_src_alpha_sat | AC_dst_zero) );
-}
-
-/* =============================================================
- * Depth testing
- */
-
-static void mgaDDDepthFunc(struct gl_context *ctx, GLenum func)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-   int zmode;
-
-   switch (func) {
-   case GL_NEVER:
-      /* can't do this in h/w, we'll use a s/w fallback */
-      FALLBACK (ctx, MGA_FALLBACK_DEPTH, ctx->Depth.Test);
-
-      /* FALLTHROUGH */
-   case GL_ALWAYS:
-      zmode = DC_zmode_nozcmp; break;
-   case GL_LESS:
-      zmode = DC_zmode_zlt; break;
-   case GL_LEQUAL:
-      zmode = DC_zmode_zlte; break;
-   case GL_EQUAL:
-      zmode = DC_zmode_ze; break;
-   case GL_GREATER:
-      zmode = DC_zmode_zgt; break;
-   case GL_GEQUAL:
-      zmode = DC_zmode_zgte; break;
-   case GL_NOTEQUAL:
-      zmode = DC_zmode_zne; break;
-   default:
-      zmode = 0; break;
-   }
-
-   MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-   mmesa->hw.zmode &= DC_zmode_MASK;
-   mmesa->hw.zmode |= zmode;
-}
-
-static void mgaDDDepthMask(struct gl_context *ctx, GLboolean flag)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-
-
-   MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-   mmesa->hw.zmode &= DC_atype_MASK;
-   mmesa->hw.zmode |= (flag) ? DC_atype_zi : DC_atype_i;
-}
-
-
-static void mgaDDClearDepth(struct gl_context *ctx, GLclampd d)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-
-   /* Select the Z depth.  The ~ is used because the _MASK values in the
-    * MGA driver are used to mask OFF the selected bits.  In this case,
-    * we want to mask off everything except the MA_zwidth bits.
-    */
-   switch (mmesa->setup.maccess & ~MA_zwidth_MASK) {
-   case MA_zwidth_16: mmesa->ClearDepth = d * 0x0000ffff; break;
-   case MA_zwidth_24: mmesa->ClearDepth = d * 0xffffff00; break;
-   case MA_zwidth_32: mmesa->ClearDepth = d * 0xffffffff; break;
-   default: return;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Fog
- */
-
-
-static void mgaDDFogfv(struct gl_context *ctx, GLenum pname, const GLfloat *param)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-
-   if (pname == GL_FOG_COLOR) {
-      GLuint color = PACK_COLOR_888((GLubyte)(ctx->Fog.Color[0]*255.0F), 
-                                   (GLubyte)(ctx->Fog.Color[1]*255.0F), 
-                                   (GLubyte)(ctx->Fog.Color[2]*255.0F));
-
-      MGA_STATECHANGE(mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT);   
-      mmesa->setup.fogcolor = color;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Scissoring
- */
-
-
-void mgaUpdateClipping(const struct gl_context *ctx)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-
-   if (mmesa->driDrawable)
-   {
-      int x1 = mmesa->driDrawable->x + ctx->Scissor.X;
-      int y1 = mmesa->driDrawable->y + mmesa->driDrawable->h
-        - (ctx->Scissor.Y + ctx->Scissor.Height);
-      int x2 = x1 + ctx->Scissor.Width;
-      int y2 = y1 + ctx->Scissor.Height;
-
-      if (x1 < 0) x1 = 0;
-      if (y1 < 0) y1 = 0;
-      if (x2 < 0) x2 = 0;
-      if (y2 < 0) y2 = 0;
-
-      mmesa->scissor_rect.x1 = x1;
-      mmesa->scissor_rect.y1 = y1;
-      mmesa->scissor_rect.x2 = x2;
-      mmesa->scissor_rect.y2 = y2;
-
-      mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CLIPRECTS;
-   }
-}
-
-
-static void mgaDDScissor( struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
-                         GLsizei w, GLsizei h )
-{
-   if ( ctx->Scissor.Enabled ) {
-      FLUSH_BATCH( MGA_CONTEXT(ctx) ); /* don't pipeline cliprect changes */
-      mgaUpdateClipping( ctx );
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Culling
- */
-
-
-#define _CULL_DISABLE 0
-#define _CULL_NEGATIVE ((1<<11)|(1<<5)|(1<<16))
-#define _CULL_POSITIVE (1<<11)
-
-static void mgaDDCullFaceFrontFace(struct gl_context *ctx, GLenum unused)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-
-   MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-   if (ctx->Polygon.CullFlag && 
-       ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_FRONT_AND_BACK) 
-   {
-      mmesa->hw.cull = _CULL_NEGATIVE;
-
-      if (ctx->Polygon.CullFaceMode == GL_FRONT)
-        mmesa->hw.cull ^= (_CULL_POSITIVE ^ _CULL_NEGATIVE);
-
-      if (ctx->Polygon.FrontFace != GL_CCW)
-        mmesa->hw.cull ^= (_CULL_POSITIVE ^ _CULL_NEGATIVE);
-
-      mmesa->hw.cull_dualtex = mmesa->hw.cull ^
-         (_CULL_POSITIVE ^ _CULL_NEGATIVE); /* warp bug? */
-   }
-   else {
-      mmesa->hw.cull = _CULL_DISABLE;
-      mmesa->hw.cull_dualtex = _CULL_DISABLE;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Masks
- */
-
-static void mgaDDColorMask(struct gl_context *ctx, 
-                          GLboolean r, GLboolean g, 
-                          GLboolean b, GLboolean a )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-   mgaScreenPrivate *mgaScreen = mmesa->mgaScreen;
-   GLuint mask = mgaPackColor(mgaScreen->cpp,
-                             ctx->Color.ColorMask[0][RCOMP],
-                             ctx->Color.ColorMask[0][GCOMP],
-                             ctx->Color.ColorMask[0][BCOMP],
-                             ctx->Color.ColorMask[0][ACOMP]);
-
-   if (mgaScreen->cpp == 2)
-      mask = mask | (mask << 16);
-
-   if (mmesa->setup.plnwt != mask) {
-      MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-      mmesa->setup.plnwt = mask;      
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Polygon state
- */
-
-static int mgaStipples[16] = {
-   0xffff,
-   0xa5a5,
-   0x5a5a,
-   0xa0a0,
-   0x5050,
-   0x0a0a,
-   0x0505,
-   0x8020,
-   0x0401,
-   0x1040,
-   0x0208,
-   0x0802,
-   0x4010,
-   0x0104,
-   0x2080,
-   0x0000
-};
-
-/**
- * The MGA supports a subset of possible 4x4 stipples natively, GL
- * wants 32x32.  Fortunately stipple is usually a repeating pattern.
- *
- * \param ctx GL rendering context to be affected
- * \param mask Pointer to the 32x32 stipple mask
- */
-
-static void mgaDDPolygonStipple( struct gl_context *ctx, const GLubyte *mask )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   const GLubyte *m = mask;
-   GLubyte p[4];
-   int i,j,k;
-   int active = (ctx->Polygon.StippleFlag && 
-                mmesa->raster_primitive == GL_TRIANGLES);
-   GLuint stipple;
-
-   FLUSH_BATCH(mmesa);
-   mmesa->haveHwStipple = 0;
-
-   if (active) {
-      mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT;
-      mmesa->setup.dwgctl &= ~(0xf<<20);
-   }
-
-   p[0] = mask[0] & 0xf; p[0] |= p[0] << 4;
-   p[1] = mask[4] & 0xf; p[1] |= p[1] << 4;
-   p[2] = mask[8] & 0xf; p[2] |= p[2] << 4;
-   p[3] = mask[12] & 0xf; p[3] |= p[3] << 4;
-
-   for (k = 0 ; k < 8 ; k++)
-      for (j = 0 ; j < 4; j++)
-        for (i = 0 ; i < 4 ; i++)
-           if (*m++ != p[j]) {
-              return;
-           }
-
-   stipple = ( ((p[0] & 0xf) << 0) |
-              ((p[1] & 0xf) << 4) |
-              ((p[2] & 0xf) << 8) |
-              ((p[3] & 0xf) << 12) );
-
-   for (i = 0 ; i < 16 ; i++)
-      if (mgaStipples[i] == stipple) {
-        mmesa->poly_stipple = i<<20;
-        mmesa->haveHwStipple = 1;
-        break;
-      }
-   
-   if (active) {
-      mmesa->setup.dwgctl &= ~(0xf<<20);
-      mmesa->setup.dwgctl |= mmesa->poly_stipple;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Rendering attributes
- *
- * We really don't want to recalculate all this every time we bind a
- * texture.  These things shouldn't change all that often, so it makes
- * sense to break them out of the core texture state update routines.
- */
-
-static void updateSpecularLighting( struct gl_context *ctx )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   unsigned int specen;
-
-   specen = _mesa_need_secondary_color(ctx) ? TMC_specen_enable : 0;
-
-   if ( specen != mmesa->hw.specen ) {
-      mmesa->hw.specen = specen;
-      mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_TEX0 | MGA_UPLOAD_TEX1;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Materials
- */
-
-
-static void mgaDDLightModelfv(struct gl_context *ctx, GLenum pname,
-                             const GLfloat *param)
-{
-   if (pname == GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL) {
-      FLUSH_BATCH( MGA_CONTEXT(ctx) );
-      updateSpecularLighting( ctx );
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Stencil
- */
-
-
-static void
-mgaDDStencilFuncSeparate(struct gl_context *ctx, GLenum face, GLenum func, GLint ref,
-                         GLuint mask)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLuint  stencil;
-   GLuint  stencilctl;
-
-   stencil = MGA_FIELD( S_sref, ref ) | MGA_FIELD( S_smsk, mask );
-   switch (func)
-   {
-   case GL_NEVER:
-      stencilctl = SC_smode_snever;
-      break;
-   case GL_LESS:
-      stencilctl = SC_smode_slt;
-      break;
-   case GL_LEQUAL:
-      stencilctl = SC_smode_slte;
-      break;
-   case GL_GREATER:
-      stencilctl = SC_smode_sgt;
-      break;
-   case GL_GEQUAL:
-      stencilctl = SC_smode_sgte;
-      break;
-   case GL_NOTEQUAL:
-      stencilctl = SC_smode_sne;
-      break;
-   case GL_EQUAL:
-      stencilctl = SC_smode_se;
-      break;
-   case GL_ALWAYS:
-   default:
-      stencilctl = SC_smode_salways;
-      break;
-   }
-
-   MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-   mmesa->hw.stencil &= (S_sref_MASK & S_smsk_MASK);
-   mmesa->hw.stencil |= stencil;
-   mmesa->hw.stencilctl &= SC_smode_MASK;
-   mmesa->hw.stencilctl |= stencilctl;
-}
-
-static void
-mgaDDStencilMaskSeparate(struct gl_context *ctx, GLenum face, GLuint mask)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-
-   MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-   mmesa->hw.stencil &= S_swtmsk_MASK;
-   mmesa->hw.stencil |= MGA_FIELD( S_swtmsk, mask );
-}
-
-static void
-mgaDDStencilOpSeparate(struct gl_context *ctx, GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail,
-                       GLenum zpass)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLuint  stencilctl;
-
-   stencilctl = 0;
-   switch (ctx->Stencil.FailFunc[0])
-   {
-   case GL_KEEP:
-      stencilctl |= SC_sfailop_keep;
-      break;
-   case GL_ZERO:
-      stencilctl |= SC_sfailop_zero;
-      break;
-   case GL_REPLACE:
-      stencilctl |= SC_sfailop_replace;
-      break;
-   case GL_INCR:
-      stencilctl |= SC_sfailop_incrsat;
-      break;
-   case GL_DECR:
-      stencilctl |= SC_sfailop_decrsat;
-      break;
-   case GL_INCR_WRAP:
-      stencilctl |= SC_sfailop_incr;
-      break;
-   case GL_DECR_WRAP:
-      stencilctl |= SC_sfailop_decr;
-      break;
-   case GL_INVERT:
-      stencilctl |= SC_sfailop_invert;
-      break;
-   default:
-      break;
-   }
-
-   switch (ctx->Stencil.ZFailFunc[0])
-   {
-   case GL_KEEP:
-      stencilctl |= SC_szfailop_keep;
-      break;
-   case GL_ZERO:
-      stencilctl |= SC_szfailop_zero;
-      break;
-   case GL_REPLACE:
-      stencilctl |= SC_szfailop_replace;
-      break;
-   case GL_INCR:
-      stencilctl |= SC_szfailop_incrsat;
-      break;
-   case GL_DECR:
-      stencilctl |= SC_szfailop_decrsat;
-      break;
-   case GL_INCR_WRAP:
-      stencilctl |= SC_szfailop_incr;
-      break;
-   case GL_DECR_WRAP:
-      stencilctl |= SC_szfailop_decr;
-      break;
-   case GL_INVERT:
-      stencilctl |= SC_szfailop_invert;
-      break;
-   default:
-      break;
-   }
-
-   switch (ctx->Stencil.ZPassFunc[0])
-   {
-   case GL_KEEP:
-      stencilctl |= SC_szpassop_keep;
-      break;
-   case GL_ZERO:
-      stencilctl |= SC_szpassop_zero;
-      break;
-   case GL_REPLACE:
-      stencilctl |= SC_szpassop_replace;
-      break;
-   case GL_INCR:
-      stencilctl |= SC_szpassop_incrsat;
-      break;
-   case GL_DECR:
-      stencilctl |= SC_szpassop_decrsat;
-      break;
-   case GL_INCR_WRAP:
-      stencilctl |= SC_szpassop_incr;
-      break;
-   case GL_DECR_WRAP:
-      stencilctl |= SC_szpassop_decr;
-      break;
-   case GL_INVERT:
-      stencilctl |= SC_szpassop_invert;
-      break;
-   default:
-      break;
-   }
-
-   MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-   mmesa->hw.stencilctl &= (SC_sfailop_MASK & SC_szfailop_MASK 
-                           & SC_szpassop_MASK);
-   mmesa->hw.stencilctl |= stencilctl;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Window position and viewport transformation
- */
-
-void mgaCalcViewport( struct gl_context *ctx )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
-   GLfloat *m = mmesa->hw_viewport;
-
-   /* See also mga_translate_vertex.
-    */
-   m[MAT_SX] =   v[MAT_SX];
-   m[MAT_TX] =   v[MAT_TX] + mmesa->drawX + SUBPIXEL_X;
-   m[MAT_SY] = - v[MAT_SY];
-   m[MAT_TY] = - v[MAT_TY] + mmesa->driDrawable->h + mmesa->drawY + SUBPIXEL_Y;
-   m[MAT_SZ] =   v[MAT_SZ] * mmesa->depth_scale;
-   m[MAT_TZ] =   v[MAT_TZ] * mmesa->depth_scale;
-
-   mmesa->SetupNewInputs = ~0;
-}
-
-static void mgaViewport( struct gl_context *ctx, 
-                         GLint x, GLint y, 
-                         GLsizei width, GLsizei height )
-{
-   mgaCalcViewport( ctx );
-}
-
-static void mgaDepthRange( struct gl_context *ctx, 
-                           GLclampd nearval, GLclampd farval )
-{
-   mgaCalcViewport( ctx );
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Miscellaneous
- */
-
-static void mgaDDClearColor(struct gl_context *ctx, 
-                           const GLfloat color[4] )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte c[4];
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[0], color[0]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[1], color[1]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[2], color[2]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[3], color[3]);
-
-   mmesa->ClearColor = mgaPackColor( mmesa->mgaScreen->cpp,
-                                    c[0], c[1], c[2], c[3]);
-}
-
-
-/* Fallback to swrast for select and feedback.
- */
-static void mgaRenderMode( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   FALLBACK( ctx, MGA_FALLBACK_RENDERMODE, (mode != GL_RENDER) );
-}
-
-
-static void mgaDDLogicOp( struct gl_context *ctx, GLenum opcode )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-
-   MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-   mmesa->hw.rop = mgarop_NoBLK[ opcode & 0x0f ];
-}
-
-
-static void mga_set_cliprects(mgaContextPtr mmesa)
-{
-   __DRIdrawable *driDrawable = mmesa->driDrawable;
-
-   if ((mmesa->draw_buffer != MGA_FRONT)
-       || (driDrawable->numBackClipRects == 0)) {
-      if (driDrawable->numClipRects == 0) {
-         static drm_clip_rect_t zeroareacliprect = {0,0,0,0};
-         mmesa->numClipRects = 1;
-         mmesa->pClipRects = &zeroareacliprect;
-      } else {
-         mmesa->numClipRects = driDrawable->numClipRects;
-         mmesa->pClipRects = driDrawable->pClipRects;
-      }
-      mmesa->drawX = driDrawable->x;
-      mmesa->drawY = driDrawable->y;
-   } else {
-      mmesa->numClipRects = driDrawable->numBackClipRects;
-      mmesa->pClipRects = driDrawable->pBackClipRects;
-      mmesa->drawX = driDrawable->backX;
-      mmesa->drawY = driDrawable->backY;
-   }
-
-   mmesa->setup.dstorg = mmesa->drawOffset;
-   mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT | MGA_UPLOAD_CLIPRECTS;
-}
-
-
-void mgaUpdateRects( mgaContextPtr mmesa, GLuint buffers )
-{
-   __DRIdrawable *const driDrawable = mmesa->driDrawable;
-   __DRIdrawable *const driReadable = mmesa->driReadable;
-
-   mmesa->dirty_cliprects = 0; 
-
-   driUpdateFramebufferSize(mmesa->glCtx, driDrawable);
-   if (driDrawable != driReadable) {
-      driUpdateFramebufferSize(mmesa->glCtx, driReadable);
-   }
-
-   mga_set_cliprects(mmesa);
-
-   mgaUpdateClipping( mmesa->glCtx );
-   mgaCalcViewport( mmesa->glCtx );
-}
-
-
-static void mgaDDDrawBuffer(struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-   if (ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers != 1) {
-      /* GL_NONE or GL_FRONT_AND_BACK or stereo left&right, etc */
-      FALLBACK( ctx, MGA_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      return;
-   }
-
-   switch ( ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] ) {
-   case BUFFER_FRONT_LEFT:
-      mmesa->setup.dstorg = mmesa->mgaScreen->frontOffset;
-      mmesa->draw_buffer = MGA_FRONT;
-      break;
-   case BUFFER_BACK_LEFT:
-      mmesa->setup.dstorg = mmesa->mgaScreen->backOffset;
-      mmesa->draw_buffer = MGA_BACK;
-      break;
-   default:
-      FALLBACK( ctx, MGA_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      return;
-   }
-
-   mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT;
-   mga_set_cliprects(mmesa);
-   FALLBACK(ctx, MGA_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE);
-}
-
-
-static void mgaDDReadBuffer(struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   /* nothing, until we implement h/w glRead/CopyPixels or CopyTexImage */
-}
-
-
-/* =============================================================
- * State enable/disable
- */
-
-
-static void mgaDDEnable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-
-   switch(cap) {
-   case GL_DITHER:
-      MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-      if (!ctx->Color.DitherFlag)
-        mmesa->setup.maccess |= MA_nodither_enable;
-      else
-        mmesa->setup.maccess &= ~MA_nodither_enable;
-      break;
-   case GL_LIGHTING:
-   case GL_COLOR_SUM_EXT:
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      updateSpecularLighting( ctx );
-      break;
-   case GL_ALPHA_TEST:
-      MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-      mmesa->hw.alpha_func_enable = (state) ? ~0 : 0;
-      break;
-   case GL_DEPTH_TEST:
-      MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-      FALLBACK (ctx, MGA_FALLBACK_DEPTH,
-               ctx->Depth.Func == GL_NEVER && ctx->Depth.Test);
-      break;
-
-   case GL_SCISSOR_TEST:
-      FLUSH_BATCH( mmesa );
-      mmesa->scissor = state;
-      mgaUpdateClipping( ctx );
-      break;
-
-   case GL_FOG:
-      MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-      if (ctx->Fog.Enabled) 
-        mmesa->setup.maccess |= MA_fogen_enable;
-      else
-        mmesa->setup.maccess &= ~MA_fogen_enable;
-      break;
-   case GL_CULL_FACE:
-      mgaDDCullFaceFrontFace( ctx, 0 );
-      break;
-   case GL_TEXTURE_1D:
-   case GL_TEXTURE_2D:
-   case GL_TEXTURE_3D:
-      break;
-   case GL_POLYGON_STIPPLE:
-      if (mmesa->haveHwStipple && mmesa->raster_primitive == GL_TRIANGLES) {
-        MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-        mmesa->setup.dwgctl &= ~(0xf<<20);
-        if (state)
-           mmesa->setup.dwgctl |= mmesa->poly_stipple;
-      }
-      break;
-
-   case GL_BLEND:
-   case GL_COLOR_LOGIC_OP:
-      updateBlendLogicOp( ctx );
-      break;
-
-   case GL_STENCIL_TEST:
-      MGA_STATECHANGE( mmesa, MGA_UPLOAD_CONTEXT );
-      if (mmesa->hw_stencil) {
-        mmesa->hw.stencil_enable = ( state ) ? ~0 : 0;
-      }
-      else {
-        FALLBACK( ctx, MGA_FALLBACK_STENCIL, state );
-      }
-   default:
-      break;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- */
-
-static void mgaDDPrintDirty( const char *msg, GLuint state )
-{
-   fprintf(stderr, "%s (0x%03x): %s%s%s%s%s%s%s\n",
-          msg,
-          (unsigned int) state,
-          (state & MGA_WAIT_AGE)          ? "wait-age " : "",
-          (state & MGA_UPLOAD_TEX0IMAGE)  ? "upload-tex0-img " : "",
-          (state & MGA_UPLOAD_TEX1IMAGE)  ? "upload-tex1-img " : "",
-          (state & MGA_UPLOAD_CONTEXT)    ? "upload-ctx " : "",
-          (state & MGA_UPLOAD_TEX0)       ? "upload-tex0 " : "",
-          (state & MGA_UPLOAD_TEX1)       ? "upload-tex1 " : "",
-          (state & MGA_UPLOAD_PIPE)       ? "upload-pipe " : ""
-      );
-}
-
-/* Push the state into the sarea and/or texture memory.
- */
-void mgaEmitHwStateLocked( mgaContextPtr mmesa )
-{
-   drm_mga_sarea_t *sarea = mmesa->sarea;
-   struct gl_context * ctx = mmesa->glCtx;
-
-   if (MGA_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-      mgaDDPrintDirty( __FUNCTION__, mmesa->dirty );
-
-   if (mmesa->dirty & MGA_UPLOAD_CONTEXT) {
-      mmesa->setup.wflag = _CULL_DISABLE;
-      if (mmesa->raster_primitive == GL_TRIANGLES) {
-        if ((ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled == TEXTURE_2D_BIT &&
-             ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled == TEXTURE_2D_BIT)) {
-           mmesa->setup.wflag = mmesa->hw.cull_dualtex;
-        }
-        else {
-           mmesa->setup.wflag = mmesa->hw.cull;
-        }
-      }
-
-      mmesa->setup.stencil = mmesa->hw.stencil 
-         & mmesa->hw.stencil_enable;
-      mmesa->setup.stencilctl = mmesa->hw.stencilctl
-         & mmesa->hw.stencil_enable;
-
-      /* If depth testing is not enabled, then use the no Z-compare / no
-       * Z-write mode.  Otherwise, use whatever is set in hw.zmode.
-       */
-      mmesa->setup.dwgctl &= (DC_zmode_MASK & DC_atype_MASK);
-      mmesa->setup.dwgctl |= (ctx->Depth.Test)
-         ? mmesa->hw.zmode : (DC_zmode_nozcmp | DC_atype_i);
-
-      mmesa->setup.dwgctl &= DC_bop_MASK;
-      mmesa->setup.dwgctl |= _mesa_rgba_logicop_enabled(ctx)
-         ? mmesa->hw.rop : mgarop_NoBLK[ GL_COPY & 0x0f ];
-
-      mmesa->setup.alphactrl &= AC_src_MASK & AC_dst_MASK & AC_atmode_MASK
-        & AC_atref_MASK & AC_alphasel_MASK;
-      mmesa->setup.alphactrl |= 
-        (mmesa->hw.alpha_func & mmesa->hw.alpha_func_enable) |
-        (mmesa->hw.blend_func & mmesa->hw.blend_func_enable) |
-        ((AC_src_one | AC_dst_zero) & ~mmesa->hw.blend_func_enable) |
-        mmesa->hw.alpha_sel;
-
-      memcpy( &sarea->context_state, &mmesa->setup, sizeof(mmesa->setup));
-   }
-
-   if ((mmesa->dirty & MGA_UPLOAD_TEX0) && mmesa->CurrentTexObj[0]) {
-      memcpy(&sarea->tex_state[0],
-            &mmesa->CurrentTexObj[0]->setup,
-            sizeof(sarea->tex_state[0]));
-   }
-
-   if ((mmesa->dirty & MGA_UPLOAD_TEX1) && mmesa->CurrentTexObj[1]) {
-      memcpy(&sarea->tex_state[1],
-            &mmesa->CurrentTexObj[1]->setup,
-            sizeof(sarea->tex_state[1]));
-   }
-
-   if (mmesa->dirty & (MGA_UPLOAD_TEX0 | MGA_UPLOAD_TEX1)) {
-      sarea->tex_state[0].texctl2 &= ~TMC_specen_enable;
-      sarea->tex_state[1].texctl2 &= ~TMC_specen_enable;
-      sarea->tex_state[0].texctl2 |= mmesa->hw.specen;
-      sarea->tex_state[1].texctl2 |= mmesa->hw.specen;
-   }
-
-   if (mmesa->dirty & MGA_UPLOAD_PIPE) {
-/*        mmesa->sarea->wacceptseq = mmesa->hw_primitive; */
-      mmesa->sarea->warp_pipe = mmesa->vertex_format;
-      mmesa->sarea->vertsize = mmesa->vertex_size;
-   }
-
-   mmesa->sarea->dirty |= mmesa->dirty;
-   mmesa->dirty &= MGA_UPLOAD_CLIPRECTS;
-}
-
-/* =============================================================
- */
-
-
-static void mgaDDValidateState( struct gl_context *ctx )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-   if (mmesa->NewGLState & _NEW_TEXTURE) {
-      mgaUpdateTextureState(ctx);
-   }
-
-   if (!mmesa->Fallback) {
-      if (mmesa->NewGLState & _MGA_NEW_RASTERSETUP) {
-         mgaChooseVertexState( ctx );
-      }
-
-      if (mmesa->NewGLState & _MGA_NEW_RENDERSTATE) {
-         mgaChooseRenderState( ctx );
-      }
-   }
-
-   mmesa->NewGLState = 0;
-}
-
-
-static void mgaDDInvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
-{
-   _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
-   MGA_CONTEXT(ctx)->NewGLState |= new_state;
-}
-
-
-static void mgaRunPipeline( struct gl_context *ctx )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-
-   if (mmesa->NewGLState) {
-      mgaDDValidateState( ctx );
-   }
-
-   if (mmesa->dirty) {
-       mgaEmitHwStateLocked( mmesa );
-   }
-
-   _tnl_run_pipeline( ctx );
-}
-
-
-void mgaInitState( mgaContextPtr mmesa )
-{
-   mgaScreenPrivate *mgaScreen = mmesa->mgaScreen;
-   struct gl_context *ctx = mmesa->glCtx;
-
-   if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-      /* use back buffer by default */
-      mmesa->draw_buffer = MGA_BACK;
-      mmesa->drawOffset = mmesa->mgaScreen->backOffset;
-      mmesa->readOffset = mmesa->mgaScreen->backOffset;
-      mmesa->setup.dstorg = mgaScreen->backOffset;
-   } else {
-      /* use front buffer by default */
-      mmesa->draw_buffer = MGA_FRONT;
-      mmesa->drawOffset = mmesa->mgaScreen->frontOffset;
-      mmesa->readOffset = mmesa->mgaScreen->frontOffset;
-      mmesa->setup.dstorg = mgaScreen->frontOffset;
-   }
-
-   mmesa->setup.maccess = (MA_memreset_disable |
-                          MA_fogen_disable |
-                          MA_tlutload_disable |
-                          MA_nodither_disable |
-                          MA_dit555_disable);
-   if (driQueryOptioni (&mmesa->optionCache, "color_reduction") !=
-       DRI_CONF_COLOR_REDUCTION_DITHER)
-      mmesa->setup.maccess |= MA_nodither_enable;
-
-   switch (mmesa->mgaScreen->cpp) {
-   case 2:
-      mmesa->setup.maccess |= MA_pwidth_16;
-      break;
-   case 4:
-      mmesa->setup.maccess |= MA_pwidth_32;
-      break;
-   default:
-      fprintf( stderr, "Error: unknown cpp %d, exiting...\n",
-              mmesa->mgaScreen->cpp );
-      exit( 1 );
-   }
-
-   switch (mmesa->glCtx->Visual.depthBits) {
-   case 16:
-      mmesa->setup.maccess |= MA_zwidth_16;
-      break;
-   case 24:
-      mmesa->setup.maccess |= MA_zwidth_24;
-      break;
-   case 32:
-      mmesa->setup.maccess |= MA_zwidth_32;
-      break;
-   }
-
-   mmesa->hw.blend_func = AC_src_one | AC_dst_zero;
-   mmesa->hw.blend_func_enable = 0;
-   mmesa->hw.alpha_func = AC_atmode_noacmp | MGA_FIELD( AC_atref, 0x00 );
-   mmesa->hw.alpha_func_enable = 0;
-   mmesa->hw.rop = mgarop_NoBLK[ GL_COPY & 0x0f ];
-   mmesa->hw.zmode = DC_zmode_zlt | DC_atype_zi;
-   mmesa->hw.stencil = MGA_FIELD( S_sref, 0x00) | MGA_FIELD( S_smsk, 0xff ) |
-      MGA_FIELD( S_swtmsk, 0xff );
-   mmesa->hw.stencilctl = SC_smode_salways | SC_sfailop_keep 
-      | SC_szfailop_keep | SC_szpassop_keep;
-   mmesa->hw.stencil_enable = 0;
-   mmesa->hw.cull = _CULL_DISABLE;
-   mmesa->hw.cull_dualtex = _CULL_DISABLE;
-   mmesa->hw.specen = 0;
-   mmesa->hw.alpha_sel = AC_alphasel_diffused;
-
-   mmesa->setup.dwgctl = (DC_opcod_trap |
-                         DC_linear_xy |
-                         DC_solid_disable |
-                         DC_arzero_disable |
-                         DC_sgnzero_disable |
-                         DC_shftzero_enable |
-                         MGA_FIELD( DC_bop, 0xC ) |
-                         MGA_FIELD( DC_trans, 0x0 ) |
-                         DC_bltmod_bmonolef |
-                         DC_pattern_disable |
-                         DC_transc_disable |
-                         DC_clipdis_disable);
-
-   mmesa->setup.plnwt = ~0;
-   mmesa->setup.alphactrl = (AC_amode_alpha_channel |
-                            AC_astipple_disable |
-                            AC_aten_disable);
-
-   mmesa->setup.fogcolor = PACK_COLOR_888((GLubyte)(ctx->Fog.Color[0]*255.0F),
-                                         (GLubyte)(ctx->Fog.Color[1]*255.0F),
-                                         (GLubyte)(ctx->Fog.Color[2]*255.0F));
-
-   mmesa->setup.wflag = 0;
-   mmesa->setup.tdualstage0 = 0;
-   mmesa->setup.tdualstage1 = 0;
-   mmesa->setup.fcol = 0;
-   mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT;
-
-   mmesa->envcolor[0] = 0;
-   mmesa->envcolor[1] = 0;
-}
-
-
-void mgaDDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   ctx->Driver.UpdateState = mgaDDInvalidateState;
-   ctx->Driver.Enable = mgaDDEnable;
-   ctx->Driver.LightModelfv = mgaDDLightModelfv;
-   ctx->Driver.AlphaFunc = mgaDDAlphaFunc;
-   ctx->Driver.BlendEquationSeparate = mgaDDBlendEquationSeparate;
-   ctx->Driver.BlendFuncSeparate = mgaDDBlendFuncSeparate;
-   ctx->Driver.DepthFunc = mgaDDDepthFunc;
-   ctx->Driver.DepthMask = mgaDDDepthMask;
-   ctx->Driver.Fogfv = mgaDDFogfv;
-   ctx->Driver.Scissor = mgaDDScissor;
-   ctx->Driver.CullFace = mgaDDCullFaceFrontFace;
-   ctx->Driver.FrontFace = mgaDDCullFaceFrontFace;
-   ctx->Driver.ColorMask = mgaDDColorMask;
-
-   ctx->Driver.DrawBuffer = mgaDDDrawBuffer;
-   ctx->Driver.ReadBuffer = mgaDDReadBuffer;
-   ctx->Driver.ClearColor = mgaDDClearColor;
-   ctx->Driver.ClearDepth = mgaDDClearDepth;
-   ctx->Driver.LogicOpcode = mgaDDLogicOp;
-
-   ctx->Driver.PolygonStipple = mgaDDPolygonStipple;
-
-   ctx->Driver.StencilFuncSeparate = mgaDDStencilFuncSeparate;
-   ctx->Driver.StencilMaskSeparate = mgaDDStencilMaskSeparate;
-   ctx->Driver.StencilOpSeparate = mgaDDStencilOpSeparate;
-
-   ctx->Driver.DepthRange = mgaDepthRange;
-   ctx->Driver.Viewport = mgaViewport;
-   ctx->Driver.RenderMode = mgaRenderMode;
-
-   TNL_CONTEXT(ctx)->Driver.RunPipeline = mgaRunPipeline;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgastate.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgastate.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6e8a869..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,38 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#ifndef _MGA_STATE_H
-#define _MGA_STATE_H
-
-extern void mgaInitState( mgaContextPtr mmesa );
-extern void mgaDDInitStateFuncs(struct gl_context *ctx);
-extern void mgaUpdateClipping(const struct gl_context *ctx);
-extern void mgaUpdateCull( struct gl_context *ctx );
-extern void mgaCalcViewport( struct gl_context *ctx );
-extern void mgaUpdateRects( mgaContextPtr mmesa, GLuint buffers );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgatex.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgatex.c
deleted file mode 100644 (file)
index ebbfec3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,540 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mm.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/enums.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/texstore.h"
-#include "main/teximage.h"
-#include "main/texobj.h"
-
-#include "mgacontext.h"
-#include "mgatex.h"
-#include "mgaregs.h"
-#include "mgaioctl.h"
-
-#include "xmlpool.h"
-
-/**
- * Set the texture wrap modes.
- * Currently \c GL_REPEAT, \c GL_CLAMP and \c GL_CLAMP_TO_EDGE are supported.
- * 
- * \param t Texture object whose wrap modes are to be set
- * \param swrap Wrap mode for the \a s texture coordinate
- * \param twrap Wrap mode for the \a t texture coordinate
- */
-
-static void 
-mgaSetTexWrapping( mgaTextureObjectPtr t, GLenum swrap, GLenum twrap )
-{
-   GLboolean  is_clamp = GL_FALSE;
-   GLboolean  is_clamp_to_edge = GL_FALSE;
-
-   t->setup.texctl &= (TMC_clampu_MASK & TMC_clampv_MASK);
-   t->setup.texctl2 &= (TMC_borderen_MASK);
-
-   switch( swrap ) {
-   case GL_REPEAT:
-      break;
-   case GL_CLAMP:
-      t->setup.texctl |= TMC_clampu_enable;
-      is_clamp = GL_TRUE;
-      break;
-   case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      t->setup.texctl |= TMC_clampu_enable;
-      is_clamp_to_edge = GL_TRUE;
-      break;
-   default:
-      _mesa_problem(NULL, "bad S wrap mode in %s", __FUNCTION__);
-   }
-
-   switch( twrap ) {
-   case GL_REPEAT:
-      break;
-   case GL_CLAMP:
-      t->setup.texctl |= TMC_clampv_enable;
-      is_clamp = GL_TRUE;
-      break;
-   case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      t->setup.texctl |= TMC_clampv_enable;
-      is_clamp_to_edge = GL_TRUE;
-      break;
-   default:
-      _mesa_problem(NULL, "bad T wrap mode in %s", __FUNCTION__);
-   }
-
-   if ( is_clamp ) {
-      t->setup.texctl2 |= TMC_borderen_enable;
-   }
-
-   t->border_fallback = (is_clamp && is_clamp_to_edge);
-}
-
-
-/**
- * Set the texture magnification and minification modes.
- * 
- * \param t Texture whose filter modes are to be set
- * \param minf Texture minification mode
- * \param magf Texture magnification mode
- */
-
-static void
-mgaSetTexFilter( mgaTextureObjectPtr t, GLenum minf, GLenum magf )
-{
-   GLuint val = 0;
-
-   switch (minf) {
-   case GL_NEAREST: val = TF_minfilter_nrst; break;
-   case GL_LINEAR: val = TF_minfilter_bilin; break;
-   case GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST: val = TF_minfilter_mm1s; break;
-   case GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST: val = TF_minfilter_mm4s; break;
-   case GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR: val = TF_minfilter_mm2s; break;
-   case GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR: val = TF_minfilter_mm8s; break;
-   default: val = TF_minfilter_nrst; break;
-   }
-
-   switch (magf) {
-   case GL_NEAREST: val |= TF_magfilter_nrst; break;
-   case GL_LINEAR: val |= TF_magfilter_bilin; break;
-   default: val |= TF_magfilter_nrst; break;
-   }
-
-   /* See OpenGL 1.2 specification */
-   if (magf == GL_LINEAR && (minf == GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST ||
-                            minf == GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR)) {
-      val |= MGA_FIELD( TF_fthres, 0x20 ); /* c = 0.5 */
-   } else {
-      val |= MGA_FIELD( TF_fthres, 0x10 ); /* c = 0 */
-   }
-
-
-   /* Mask off the bits for the fields we are setting.  Remember, the MGA mask
-    * defines have 0s for the bits in the named fields.  This is the opposite
-    * of most of the other drivers.
-    */
-
-   t->setup.texfilter &= (TF_minfilter_MASK &
-                         TF_magfilter_MASK &
-                         TF_fthres_MASK);
-   t->setup.texfilter |= val;
-}
-
-static void mgaSetTexBorderColor(mgaTextureObjectPtr t, const GLfloat color[4])
-{
-   GLubyte c[4];
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[0], color[0]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[1], color[1]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[2], color[2]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[3], color[3]);
-   t->setup.texbordercol = PACK_COLOR_8888(c[3], c[0], c[1], c[2] );
-}
-
-
-static gl_format
-mgaChooseTextureFormat( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat,
-                       GLenum format, GLenum type )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   const GLboolean do32bpt =
-       ( mmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 );
-   const GLboolean force16bpt =
-       ( mmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FORCE_16 );
-   (void) format;
-
-   switch ( internalFormat ) {
-   case 4:
-   case GL_RGBA:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      switch ( type ) {
-      case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-      case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-        return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-      default:
-         return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-      }
-
-   case 3:
-   case GL_RGB:
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-      switch ( type ) {
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-        return MESA_FORMAT_RGB565;
-      default:
-         return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
-      }
-
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGB10_A2:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-      return !force16bpt ?
-         MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case GL_RGBA4:
-   case GL_RGBA2:
-      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case GL_RGB5_A1:
-      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      return !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
-
-   case GL_RGB5:
-   case GL_RGB4:
-   case GL_R3_G3_B2:
-      return MESA_FORMAT_RGB565;
-
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_ALPHA4:
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      /* FIXME: This will report incorrect component sizes... */
-      return MGA_IS_G400(mmesa) ? MESA_FORMAT_AL88 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_LUMINANCE4:
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      /* FIXME: This will report incorrect component sizes... */
-      return MGA_IS_G400(mmesa) ? MESA_FORMAT_AL88 : MESA_FORMAT_RGB565;
-
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      /* FIXME: This will report incorrect component sizes... */
-      return MGA_IS_G400(mmesa) ? MESA_FORMAT_AL88 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_INTENSITY4:
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      /* FIXME: This will report incorrect component sizes... */
-      return MGA_IS_G400(mmesa) ? MESA_FORMAT_I8 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case GL_YCBCR_MESA:
-      if (MGA_IS_G400(mmesa) &&
-          (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE ||
-           type == GL_UNSIGNED_BYTE))
-         return MESA_FORMAT_YCBCR;
-      else
-         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
-
-   case GL_COLOR_INDEX:
-   case GL_COLOR_INDEX1_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX2_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX4_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX8_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX12_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-      return MESA_FORMAT_CI8;
-
-   default:
-      _mesa_problem( ctx, "unexpected texture format in %s", __FUNCTION__ );
-      return MESA_FORMAT_NONE;
-   }
-
-   return MESA_FORMAT_NONE; /* never get here */
-}
-
-
-
-
-/**
- * Allocate space for and load the mesa images into the texture memory block.
- * This will happen before drawing with a new texture, or drawing with a
- * texture after it was swapped out or teximaged again.
- */
-
-static mgaTextureObjectPtr
-mgaAllocTexObj( struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   mgaTextureObjectPtr t;
-
-
-   t = CALLOC( sizeof( *t ) );
-   tObj->DriverData = t;
-   if ( t != NULL ) {
-      /* Initialize non-image-dependent parts of the state:
-       */
-      t->base.tObj = tObj;
-
-      t->setup.texctl = TMC_takey_1 | TMC_tamask_0;
-      t->setup.texctl2 = TMC_ckstransdis_enable;
-      t->setup.texfilter = TF_filteralpha_enable | TF_uvoffset_OGL;
-
-      t->border_fallback = GL_FALSE;
-      t->texenv_fallback = GL_FALSE;
-
-      make_empty_list( & t->base );
-
-      mgaSetTexWrapping( t, tObj->Sampler.WrapS, tObj->Sampler.WrapT );
-      mgaSetTexFilter( t, tObj->Sampler.MinFilter, tObj->Sampler.MagFilter );
-      mgaSetTexBorderColor( t, tObj->Sampler.BorderColor.f );
-   }
-
-   return( t );
-}
-
-
-static void mgaTexEnv( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                        GLenum pname, const GLfloat *param )
-{
-   GLuint unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
-   struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-
-   switch( pname ) {
-   case GL_TEXTURE_ENV_COLOR: {
-      GLubyte c[4];
-
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_RGBA_CHAN( c, texUnit->EnvColor );
-      mmesa->envcolor[unit] = PACK_COLOR_8888( c[3], c[0], c[1], c[2] );
-      break;
-   }
-   }
-}
-
-
-static void mgaTexImage2D( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                           GLint internalFormat,
-                           GLint width, GLint height, GLint border,
-                           GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                           const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                           struct gl_texture_object *texObj,
-                           struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   if ( t != NULL ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   } 
-   else {
-      t = (driTextureObject *) mgaAllocTexObj( texObj );
-      if ( t == NULL ) {
-        _mesa_error( ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D" );
-        return;
-      }
-   }
-
-   _mesa_store_teximage2d( ctx, target, level, internalFormat,
-                          width, height, border, format, type,
-                          pixels, packing, texObj, texImage );
-   level -= t->firstLevel;
-   if (level >= 0)
-      t->dirty_images[0] |= (1UL << level);
-}
-
-static void mgaTexSubImage2D( struct gl_context *ctx, 
-                              GLenum target,
-                              GLint level,     
-                              GLint xoffset, GLint yoffset,
-                              GLsizei width, GLsizei height,
-                              GLenum format, GLenum type,
-                              const GLvoid *pixels,
-                              const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                              struct gl_texture_object *texObj,
-                              struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   assert( t ); /* this _should_ be true */
-   if ( t != NULL ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   } 
-   else {
-      t = (driTextureObject *) mgaAllocTexObj( texObj );
-      if ( t == NULL ) {
-        _mesa_error( ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D" );
-        return;
-      }
-   }
-
-   _mesa_store_texsubimage2d(ctx, target, level, xoffset, yoffset, width, 
-                            height, format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-   level -= t->firstLevel;
-   if (level >= 0)
-      t->dirty_images[0] |= (1UL << level);
-}
-
-
-/**
- * Changes variables and flags for a state update, which will happen at the
- * next UpdateTextureState
- */
-
-static void
-mgaTexParameter( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                  struct gl_texture_object *tObj,
-                  GLenum pname, const GLfloat *params )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-   mgaTextureObjectPtr t = (mgaTextureObjectPtr) tObj->DriverData;
-
-   /* If we don't have a hardware texture, it will be automatically
-    * created with current state before it is used, so we don't have
-    * to do anything now 
-    */
-   if ( (t == NULL) ||
-        (target != GL_TEXTURE_2D &&
-         target != GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV) ) {
-      return;
-   }
-
-   switch (pname) {
-   case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
-      driSwapOutTextureObject( (driTextureObject *) t );
-      /* FALLTHROUGH */
-   case GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
-      FLUSH_BATCH(mmesa);
-      mgaSetTexFilter( t, tObj->Sampler.MinFilter, tObj->Sampler.MagFilter );
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_WRAP_S:
-   case GL_TEXTURE_WRAP_T:
-      FLUSH_BATCH(mmesa);
-      mgaSetTexWrapping(t,tObj->Sampler.WrapS,tObj->Sampler.WrapT);
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
-      FLUSH_BATCH(mmesa);
-      mgaSetTexBorderColor(t, tObj->Sampler.BorderColor.f);
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
-   case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL:
-   case GL_TEXTURE_MIN_LOD:
-   case GL_TEXTURE_MAX_LOD:
-      /* This isn't the most efficient solution but there doesn't appear to
-       * be a nice alternative.  Since there's no LOD clamping,
-       * we just have to rely on loading the right subset of mipmap levels
-       * to simulate a clamped LOD.
-       */
-      driSwapOutTextureObject( (driTextureObject *) t );
-      break;
-
-   default:
-      return;
-   }
-}
-
-
-static void
-mgaBindTexture( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                 struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   assert( (target != GL_TEXTURE_2D && target != GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV) ||
-           (tObj->DriverData != NULL) );
-}
-
-
-static void
-mgaDeleteTexture( struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) tObj->DriverData;
-
-   if ( t ) {
-      if ( mmesa ) {
-        FLUSH_BATCH( mmesa );
-      }
-
-      driDestroyTextureObject( t );
-   }
-
-   /* Free mipmap images and the texture object itself */
-   _mesa_delete_texture_object(ctx, tObj);
-}
-
-
-/**
- * Allocate a new texture object.
- * Called via ctx->Driver.NewTextureObject.
- * Note: this function will be called during context creation to
- * allocate the default texture objects.
- * Note: we could use containment here to 'derive' the driver-specific
- * texture object from the core mesa gl_texture_object.  Not done at this time.
- */
-static struct gl_texture_object *
-mgaNewTextureObject( struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target )
-{
-   struct gl_texture_object *obj;
-   obj = _mesa_new_texture_object(ctx, name, target);
-   mgaAllocTexObj( obj );
-   return obj;
-}
-
-
-void
-mgaInitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->ChooseTextureFormat      = mgaChooseTextureFormat;
-   functions->TexImage2D               = mgaTexImage2D;
-   functions->TexSubImage2D            = mgaTexSubImage2D;
-   functions->BindTexture              = mgaBindTexture;
-   functions->NewTextureObject         = mgaNewTextureObject;
-   functions->DeleteTexture            = mgaDeleteTexture;
-   functions->IsTextureResident                = driIsTextureResident;
-   functions->TexEnv                   = mgaTexEnv;
-   functions->TexParameter             = mgaTexParameter;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgatex.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgatex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3827fb0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,50 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#ifndef MGATEX_INC
-#define MGATEX_INC
-
-#include "mgacontext.h"
-
-typedef struct mga_texture_object_s *mgaTextureObjectPtr;
-
-
-/* Called before a primitive is rendered to make sure the texture
- * state is properly setup.  Texture residence is checked later
- * when we grab the lock.
- */
-void mgaUpdateTextureState( struct gl_context *ctx );
-
-int mgaUploadTexImages( mgaContextPtr mmesa, mgaTextureObjectPtr t );
-
-void mgaDestroyTexObj( mgaContextPtr mmesa, mgaTextureObjectPtr t );
-
-void mgaInitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-GLboolean mgaUpdateTextureEnvCombine( struct gl_context *ctx, int unit );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgatexmem.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgatexmem.c
deleted file mode 100644 (file)
index 58afbbb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,278 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-
-#include "main/mm.h"
-#include "mgacontext.h"
-#include "mgatex.h"
-#include "mgaregs.h"
-#include "mgaioctl.h"
-#include "mga_xmesa.h"
-
-#include "main/imports.h"
-#include "main/simple_list.h"
-
-/**
- * Destroy any device-dependent state associated with the texture.  This may
- * include NULLing out hardware state that points to the texture.
- */
-void
-mgaDestroyTexObj( mgaContextPtr mmesa, mgaTextureObjectPtr t )
-{
-    unsigned   i;
-
-
-    /* See if it was the driver's current object.
-     */
-
-    if ( mmesa != NULL )
-    { 
-       if ( t->age > mmesa->dirtyAge )
-           mmesa->dirtyAge = t->age;
-
-       for ( i = 0 ; i < mmesa->glCtx->Const.MaxTextureUnits ; i++ )
-       {
-           if ( t == mmesa->CurrentTexObj[ i ] ) {
-               mmesa->CurrentTexObj[ i ] = NULL;
-           }
-       }
-    }
-}
-
-
-/**
- * Upload a texture image from system memory to either on-card or AGP
- * memory.  Uploads to on-card memory are performed using an ILOAD operation.
- * This is used for both initial loading of the entire image, and texSubImage
- * updates.
- *
- * Performed with the hardware lock held.
- * 
- * Even though this function is named "upload subimage," the entire image
- * is uploaded.
- * 
- * \param mmesa  Driver context.
- * \param t      Texture to be uploaded.
- * \param hwlevel  Mipmap level of the texture to be uploaded.
- * 
- * \bug As mentioned above, this fuction actually copies the entier mipmap
- *      level.  There should be a version of this function that performs
- *      sub-rectangle uploads.  This will perform quite a bit better if only
- *      a small portion of a larger texture has been updated.  Care would
- *      need to be take with such an implementation once glCopyTexImage has
- *      been hardware accelerated.
- */
-static void mgaUploadSubImage( mgaContextPtr mmesa,
-                              mgaTextureObjectPtr t, GLint hwlevel )
-{
-   struct gl_texture_image * texImage;
-   unsigned     offset;
-   unsigned     texelBytes;
-   unsigned     length;
-   const int level = hwlevel + t->base.firstLevel;
-
-
-   if ( (hwlevel < 0) 
-       || (hwlevel >= (MGA_IS_G200(mmesa) 
-                     ? G200_TEX_MAXLEVELS : G400_TEX_MAXLEVELS)) ) {
-      fprintf( stderr, "[%s:%d] level = %d\n", __FILE__, __LINE__, level );
-      return;
-   }
-
-   texImage = t->base.tObj->Image[0][level];
-   if ( texImage == NULL ) {
-      fprintf( stderr, "[%s:%d] Image[%d] = NULL\n", __FILE__, __LINE__,
-              level );
-      return;
-   }
-
-
-   if (texImage->Data == NULL) {
-      fprintf(stderr, "null texture image data tObj %p level %d\n",
-             (void *) t->base.tObj, level);
-      return;
-   }
-
-
-   /* find the proper destination offset for this level */
-   if ( MGA_IS_G200(mmesa) ) {
-      offset = (t->base.memBlock->ofs + t->offsets[hwlevel]);
-   }
-   else {
-      unsigned  i;
-
-      offset = t->base.memBlock->ofs;
-      for ( i = 0 ; i < hwlevel ; i++ ) {
-        offset += (t->offsets[1] >> (i * 2));
-      }
-   }
-
-
-   /* Copy the texture from system memory to a memory space that can be
-    * directly used by the hardware for texturing.
-    */
-
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
-   length = texImage->Width * texImage->Height * texelBytes;
-   if ( t->base.heap->heapId == MGA_CARD_HEAP ) {
-      unsigned  tex_offset = 0;
-      unsigned  to_copy;
-
-
-      /* We may not be able to upload the entire texture in one batch due to
-       * register limits or dma buffer limits.  Split the copy up into maximum
-       * sized chunks.
-       */
-
-      offset += mmesa->mgaScreen->textureOffset[ t->base.heap->heapId ];
-      while ( length != 0 ) {
-        mgaGetILoadBufferLocked( mmesa );
-
-        /* The kernel ILOAD ioctl requires that the lenght be an even multiple
-         * of MGA_ILOAD_ALIGN.
-         */
-        length = ((length) + MGA_ILOAD_MASK) & ~MGA_ILOAD_MASK;
-
-        to_copy = MIN2( length, MGA_BUFFER_SIZE );
-        (void) memcpy( mmesa->iload_buffer->address,
-                       (GLubyte *) texImage->Data + tex_offset, to_copy );
-
-        if ( MGA_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_TEXTURE )
-            fprintf(stderr, "[%s:%d] address/size = 0x%08lx/%d\n",
-                    __FILE__, __LINE__,
-                    (long) (offset + tex_offset),
-                    to_copy );
-
-        mgaFireILoadLocked( mmesa, offset + tex_offset, to_copy );
-        tex_offset += to_copy;
-        length -= to_copy;
-      }
-   } else {
-      /* FIXME: the sync for direct copy reduces speed.. */
-      /* This works, is slower for uploads to card space and needs
-       * additional synchronization with the dma stream.
-       */
-       
-      UPDATE_LOCK(mmesa, DRM_LOCK_FLUSH | DRM_LOCK_QUIESCENT);
-
-      memcpy( mmesa->mgaScreen->texVirtual[t->base.heap->heapId] + offset,
-             texImage->Data, length );
-
-      if ( MGA_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_TEXTURE )
-        fprintf(stderr, "[%s:%d] address/size = 0x%08lx/%d\n",
-                __FILE__, __LINE__,
-                (long) (mmesa->mgaScreen->texVirtual[t->base.heap->heapId] 
-                        + offset),
-                length);
-   }
-}
-
-
-/**
- * Upload the texture images associated with texture \a t.  This might
- * require the allocation of texture memory.
- * 
- * \param mmesa Context pointer
- * \param t Texture to be uploaded
- */
-
-int mgaUploadTexImages( mgaContextPtr mmesa, mgaTextureObjectPtr t )
-{
-   int i;
-   int ofs;
-
-
-   if ( (t == NULL) || (t->base.totalSize == 0) )
-      return 0;
-
-   LOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-   if (t->base.memBlock == NULL ) {
-      int heap;
-
-      heap = driAllocateTexture( mmesa->texture_heaps, mmesa->nr_heaps,
-                                (driTextureObject *) t );
-      if ( heap == -1 ) {
-        UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-        return -1;
-      }
-
-      assert(t->base.memBlock);
-      ofs = mmesa->mgaScreen->textureOffset[ heap ]
-          + t->base.memBlock->ofs;
-
-      if ( MGA_IS_G200(mmesa) ) {
-        t->setup.texorg  = ofs;
-        t->setup.texorg1 = ofs + t->offsets[1];
-        t->setup.texorg2 = ofs + t->offsets[2];
-        t->setup.texorg3 = ofs + t->offsets[3];
-        t->setup.texorg4 = ofs + t->offsets[4];
-      }
-      else {
-        t->setup.texorg  = ofs | TO_texorgoffsetsel;
-        t->setup.texorg1 = t->offsets[1];
-        t->setup.texorg2 = 0;
-        t->setup.texorg3 = 0;
-        t->setup.texorg4 = 0;
-      }
-
-      mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT;
-   }
-
-   /* Let the world know we've used this memory recently.
-    */
-   driUpdateTextureLRU( (driTextureObject *) t );
-
-   if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_TEXTURE)
-      fprintf(stderr, "[%s:%d] dispatch age: %d age freed memory: %d\n",
-             __FILE__, __LINE__,
-             GET_DISPATCH_AGE(mmesa), mmesa->dirtyAge);
-
-   if (mmesa->dirtyAge >= GET_DISPATCH_AGE(mmesa))
-      mgaWaitAgeLocked( mmesa, mmesa->dirtyAge );
-
-   if (t->base.dirty_images[0]) {
-      const int numLevels = t->base.lastLevel - t->base.firstLevel + 1;
-
-      if (MGA_DEBUG&DEBUG_VERBOSE_TEXTURE)
-        fprintf(stderr, "[%s:%d] dirty_images[0] = 0x%04x\n",
-                __FILE__, __LINE__, t->base.dirty_images[0] );
-
-      for (i = 0 ; i < numLevels ; i++) {
-        if ( (t->base.dirty_images[0] & (1U << i)) != 0 ) {
-           mgaUploadSubImage( mmesa, t, i );
-        }
-      }
-      t->base.dirty_images[0] = 0;
-   }
-
-
-   UNLOCK_HARDWARE( mmesa );
-
-   return 0;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgatris.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgatris.c
deleted file mode 100644 (file)
index 7b06774..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,914 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/mm.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "mgacontext.h"
-#include "mgaioctl.h"
-#include "mgatris.h"
-#include "mgavb.h"
-
-
-static void mgaRenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim );
-
-/***********************************************************************
- *                 Functions to draw basic primitives                  *
- ***********************************************************************/
-
-
-#if defined (USE_X86_ASM)
-#define EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, v )             \
-do {   int __tmp;                                      \
-       __asm__ __volatile__( "rep ; movsl"             \
-                        : "=%c" (j), "=D" (vb), "=S" (__tmp)           \
-                        : "0" (vertex_size),           \
-                          "D" ((long)vb),              \
-                          "S" ((long)v));              \
-} while (0)
-#else
-#define EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, v )     \
-do {                                           \
-   for ( j = 0 ; j < vertex_size ; j++ )       \
-      vb[j] = (v)->ui[j];                      \
-   vb += vertex_size;                          \
-} while (0)
-#endif
-
-static void INLINE mga_draw_triangle( mgaContextPtr mmesa,
-                                          mgaVertexPtr v0,
-                                          mgaVertexPtr v1,
-                                          mgaVertexPtr v2 )
-{
-   GLuint vertex_size = mmesa->vertex_size;
-   GLuint *vb = mgaAllocDmaLow( mmesa, 3 * 4 * vertex_size );
-   int j;
-
-   EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, v0 );
-   EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, v1 );
-   EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, v2 );
-}
-
-
-static void INLINE mga_draw_quad( mgaContextPtr mmesa,
-                                      mgaVertexPtr v0,
-                                      mgaVertexPtr v1,
-                                      mgaVertexPtr v2,
-                                      mgaVertexPtr v3 )
-{
-   GLuint vertex_size = mmesa->vertex_size;
-   GLuint *vb = mgaAllocDmaLow( mmesa, 6 * 4 * vertex_size );
-   int j;
-
-   EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, v0 );
-   EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, v1 );
-   EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, v3 );
-   EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, v1 );
-   EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, v2 );
-   EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, v3 );
-}
-
-
-static INLINE void mga_draw_point( mgaContextPtr mmesa,
-                                       mgaVertexPtr tmp )
-{
-   const GLfloat sz = 0.5 * CLAMP(mmesa->glCtx->Point.Size,
-                                  mmesa->glCtx->Const.MinPointSize,
-                                  mmesa->glCtx->Const.MaxPointSize);
-   const int vertex_size = mmesa->vertex_size;
-   GLuint *vb = mgaAllocDmaLow( mmesa, 6 * 4 * vertex_size );
-   int j;
-   
-#if 0
-   v0->v.x += PNT_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-   v0->v.y += PNT_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-#endif
-
-   /* Draw a point as two triangles.
-    */
-   *(float *)&vb[0] = tmp->v.x - sz;
-   *(float *)&vb[1] = tmp->v.y - sz;
-   for (j = 2 ; j < vertex_size ; j++) 
-      vb[j] = tmp->ui[j];
-   vb += vertex_size;
-
-   *(float *)&vb[0] = tmp->v.x + sz;
-   *(float *)&vb[1] = tmp->v.y - sz;
-   for (j = 2 ; j < vertex_size ; j++) 
-      vb[j] = tmp->ui[j];
-   vb += vertex_size;
-
-   *(float *)&vb[0] = tmp->v.x + sz;
-   *(float *)&vb[1] = tmp->v.y + sz;
-   for (j = 2 ; j < vertex_size ; j++) 
-      vb[j] = tmp->ui[j];
-   vb += vertex_size;
-
-   *(float *)&vb[0] = tmp->v.x + sz;
-   *(float *)&vb[1] = tmp->v.y + sz;
-   for (j = 2 ; j < vertex_size ; j++) 
-      vb[j] = tmp->ui[j];
-   vb += vertex_size;
-
-   *(float *)&vb[0] = tmp->v.x - sz;
-   *(float *)&vb[1] = tmp->v.y + sz;
-   for (j = 2 ; j < vertex_size ; j++) 
-      vb[j] = tmp->ui[j];
-   vb += vertex_size;
-
-   *(float *)&vb[0] = tmp->v.x - sz;
-   *(float *)&vb[1] = tmp->v.y - sz;
-   for (j = 2 ; j < vertex_size ; j++) 
-      vb[j] = tmp->ui[j];
-
-#if 0
-   v0->v.x -= PNT_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-   v0->v.y -= PNT_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-#endif
-}
-
-
-static INLINE void mga_draw_line( mgaContextPtr mmesa,
-                                     mgaVertexPtr v0,
-                                     mgaVertexPtr v1 )
-{
-   GLuint vertex_size = mmesa->vertex_size;
-   GLuint *vb = mgaAllocDmaLow( mmesa, 6 * 4 * vertex_size );
-   GLfloat dx, dy, ix, iy;
-   const GLfloat width = CLAMP(mmesa->glCtx->Line.Width,
-                               mmesa->glCtx->Const.MinLineWidth,
-                               mmesa->glCtx->Const.MaxLineWidth);
-   GLint j;
-
-#if 0
-   v0->v.x += LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-   v0->v.y += LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-   v1->v.x += LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-   v1->v.y += LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-#endif
-
-   dx = v0->v.x - v1->v.x;
-   dy = v0->v.y - v1->v.y;
-   
-   ix = width * .5; iy = 0;
-   if (dx * dx > dy * dy) {
-      iy = ix; ix = 0;
-   }
-
-   *(float *)&vb[0] = v0->v.x - ix;
-   *(float *)&vb[1] = v0->v.y - iy;
-   for (j = 2 ; j < vertex_size ; j++) 
-      vb[j] = v0->ui[j];
-   vb += vertex_size;
-
-   *(float *)&vb[0] = v1->v.x + ix;
-   *(float *)&vb[1] = v1->v.y + iy;
-   for (j = 2 ; j < vertex_size ; j++) 
-      vb[j] = v1->ui[j];
-   vb += vertex_size;
-
-   *(float *)&vb[0] = v0->v.x + ix;
-   *(float *)&vb[1] = v0->v.y + iy;
-   for (j = 2 ; j < vertex_size ; j++) 
-      vb[j] = v0->ui[j];
-   vb += vertex_size;
-        
-   *(float *)&vb[0] = v0->v.x - ix;
-   *(float *)&vb[1] = v0->v.y - iy;
-   for (j = 2 ; j < vertex_size ; j++) 
-      vb[j] = v0->ui[j];
-   vb += vertex_size;
-
-   *(float *)&vb[0] = v1->v.x - ix;
-   *(float *)&vb[1] = v1->v.y - iy;
-   for (j = 2 ; j < vertex_size ; j++) 
-      vb[j] = v1->ui[j];
-   vb += vertex_size;
-
-   *(float *)&vb[0] = v1->v.x + ix;
-   *(float *)&vb[1] = v1->v.y + iy;
-   for (j = 2 ; j < vertex_size ; j++) 
-      vb[j] = v1->ui[j];
-   vb += vertex_size;
-
-#if 0
-   v0->v.x -= LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-   v0->v.y -= LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-   v1->v.x -= LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-   v1->v.y -= LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-#endif
-}
-
-/***********************************************************************
- *          Macros for t_dd_tritmp.h to draw basic primitives          *
- ***********************************************************************/
-
-#define TRI( a, b, c )                         \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      mmesa->draw_tri( mmesa, a, b, c );       \
-   else                                                \
-      mga_draw_triangle( mmesa, a, b, c );     \
-} while (0)
-
-#define QUAD( a, b, c, d )                     \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK) {                          \
-      mmesa->draw_tri( mmesa, a, b, d );       \
-      mmesa->draw_tri( mmesa, b, c, d );       \
-   } else {                                    \
-      mga_draw_quad( mmesa, a, b, c, d );      \
-   }                                           \
-} while (0)
-
-#define LINE( v0, v1 )                         \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      mmesa->draw_line( mmesa, v0, v1 );       \
-   else {                                      \
-      mga_draw_line( mmesa, v0, v1 );          \
-   }                                           \
-} while (0)
-
-#define POINT( v0 )                            \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      mmesa->draw_point( mmesa, v0 );          \
-   else {                                      \
-      mga_draw_point( mmesa, v0 );             \
-   }                                           \
-} while (0)
-
-
-/***********************************************************************
- *              Fallback to swrast for basic primitives                *
- ***********************************************************************/
-
-/* This code is hit only when a mix of accelerated and unaccelerated
- * primitives are being drawn, and only for the unaccelerated
- * primitives.  
- */
-
-static void 
-mga_fallback_tri( mgaContextPtr mmesa, 
-                  mgaVertex *v0, 
-                  mgaVertex *v1, 
-                  mgaVertex *v2 )
-{
-   struct gl_context *ctx = mmesa->glCtx;
-   SWvertex v[3];
-   mga_translate_vertex( ctx, v0, &v[0] );
-   mga_translate_vertex( ctx, v1, &v[1] );
-   mga_translate_vertex( ctx, v2, &v[2] );
-   _swrast_Triangle( ctx, &v[0], &v[1], &v[2] );
-}
-
-
-static void 
-mga_fallback_line( mgaContextPtr mmesa,
-                   mgaVertex *v0,
-                   mgaVertex *v1 )
-{
-   struct gl_context *ctx = mmesa->glCtx;
-   SWvertex v[2];
-   mga_translate_vertex( ctx, v0, &v[0] );
-   mga_translate_vertex( ctx, v1, &v[1] );
-   _swrast_Line( ctx, &v[0], &v[1] );
-}
-
-
-static void 
-mga_fallback_point( mgaContextPtr mmesa, 
-                    mgaVertex *v0 )
-{
-   struct gl_context *ctx = mmesa->glCtx;
-   SWvertex v[1];
-   mga_translate_vertex( ctx, v0, &v[0] );
-   _swrast_Point( ctx, &v[0] );
-}
-
-/***********************************************************************
- *              Build render functions from dd templates               *
- ***********************************************************************/
-
-
-#define MGA_UNFILLED_BIT    0x1
-#define MGA_OFFSET_BIT     0x2
-#define MGA_TWOSIDE_BIT     0x4
-#define MGA_FLAT_BIT        0x8        /* mga can't flatshade? */
-#define MGA_FALLBACK_BIT    0x10
-#define MGA_MAX_TRIFUNC     0x20
-
-static struct {
-   tnl_points_func             points;
-   tnl_line_func               line;
-   tnl_triangle_func   triangle;
-   tnl_quad_func               quad;
-} rast_tab[MGA_MAX_TRIFUNC];
-
-#define DO_FALLBACK (IND & MGA_FALLBACK_BIT)
-#define DO_OFFSET   (IND & MGA_OFFSET_BIT)
-#define DO_UNFILLED (IND & MGA_UNFILLED_BIT)
-#define DO_TWOSIDE  (IND & MGA_TWOSIDE_BIT)
-#define DO_FLAT     (IND & MGA_FLAT_BIT)
-#define DO_TRI       1
-#define DO_QUAD      1
-#define DO_LINE      1
-#define DO_POINTS    1
-#define DO_FULL_QUAD 1
-
-#define HAVE_BACK_COLORS  0
-#define HAVE_SPEC         1
-#define HAVE_HW_FLATSHADE 0
-#define VERTEX mgaVertex
-#define TAB rast_tab
-
-
-#define DEPTH_SCALE mmesa->depth_scale
-#define UNFILLED_TRI unfilled_tri
-#define UNFILLED_QUAD unfilled_quad
-#define VERT_X(_v) _v->v.x
-#define VERT_Y(_v) _v->v.y
-#define VERT_Z(_v) _v->v.z
-#define AREA_IS_CCW( a ) (a > 0)
-#define GET_VERTEX(e) (mmesa->verts + (e * mmesa->vertex_size * sizeof(int)))
-
-#define VERT_SET_RGBA( v, c )                                          \
-do {                                                           \
-   mga_color_t *color = (mga_color_t *)&((v)->ui[4]);  \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->red, (c)[0]);               \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->green, (c)[1]);             \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->blue, (c)[2]);              \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->alpha, (c)[3]);             \
-} while (0)
-
-#define VERT_COPY_RGBA( v0, v1 ) v0->ui[4] = v1->ui[4]
-
-#define VERT_SET_SPEC( v0, c )                                 \
-do {                                                           \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v0->v.specular.red, (c)[0]);       \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v0->v.specular.green, (c)[1]);     \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v0->v.specular.blue, (c)[2]);      \
-} while (0)
-
-#define VERT_COPY_SPEC( v0, v1 )               \
-do {                                           \
-   v0->v.specular.red   = v1->v.specular.red;  \
-   v0->v.specular.green = v1->v.specular.green;        \
-   v0->v.specular.blue  = v1->v.specular.blue; \
-} while (0)
-
-#define VERT_SAVE_RGBA( idx )    color[idx] = v[idx]->ui[4]
-#define VERT_RESTORE_RGBA( idx ) v[idx]->ui[4] = color[idx]
-#define VERT_SAVE_SPEC( idx )    spec[idx] = v[idx]->ui[5]
-#define VERT_RESTORE_SPEC( idx ) v[idx]->ui[5] = spec[idx]
-
-#define LOCAL_VARS(n)                                  \
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);             \
-   GLuint color[n] = { 0 };                            \
-   GLuint spec[n] = { 0 };                             \
-   (void) color; (void) spec;
-
-
-
-/***********************************************************************
- *            Functions to draw basic unfilled primitives              *
- ***********************************************************************/
-
-#define RASTERIZE(x) if (mmesa->raster_primitive != x) \
-                        mgaRasterPrimitive( ctx, x, MGA_WA_TRIANGLES )
-#define RENDER_PRIMITIVE mmesa->render_primitive
-#define IND MGA_FALLBACK_BIT
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_unfilled.h"
-#undef IND
-
-/***********************************************************************
- *                 Functions to draw GL primitives                     *
- ***********************************************************************/
-
-#define IND (0)
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_OFFSET_BIT|MGA_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_OFFSET_BIT|MGA_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_OFFSET_BIT|MGA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_OFFSET_BIT|MGA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_UNFILLED_BIT|MGA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_OFFSET_BIT|MGA_UNFILLED_BIT|MGA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_UNFILLED_BIT|MGA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_OFFSET_BIT|MGA_UNFILLED_BIT| \
-            MGA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-
-/* Mga doesn't support provoking-vertex flat-shading?
- */
-#define IND (MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_OFFSET_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_OFFSET_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_UNFILLED_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_OFFSET_BIT|MGA_UNFILLED_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_UNFILLED_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_OFFSET_BIT|MGA_UNFILLED_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_FALLBACK_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_OFFSET_BIT|MGA_FALLBACK_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_FALLBACK_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_OFFSET_BIT|MGA_FALLBACK_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_UNFILLED_BIT|MGA_FALLBACK_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_OFFSET_BIT|MGA_UNFILLED_BIT|MGA_FALLBACK_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_UNFILLED_BIT|MGA_FALLBACK_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (MGA_TWOSIDE_BIT|MGA_OFFSET_BIT|MGA_UNFILLED_BIT| \
-            MGA_FALLBACK_BIT|MGA_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-
-static void init_rast_tab( void )
-{
-   init();
-   init_offset();
-   init_twoside();
-   init_twoside_offset();
-   init_unfilled();
-   init_offset_unfilled();
-   init_twoside_unfilled();
-   init_twoside_offset_unfilled();
-   init_fallback();
-   init_offset_fallback();
-   init_twoside_fallback();
-   init_twoside_offset_fallback();
-   init_unfilled_fallback();
-   init_offset_unfilled_fallback();
-   init_twoside_unfilled_fallback();
-   init_twoside_offset_unfilled_fallback();
-
-   init_flat();
-   init_offset_flat();
-   init_twoside_flat();
-   init_twoside_offset_flat();
-   init_unfilled_flat();
-   init_offset_unfilled_flat();
-   init_twoside_unfilled_flat();
-   init_twoside_offset_unfilled_flat();
-   init_fallback_flat();
-   init_offset_fallback_flat();
-   init_twoside_fallback_flat();
-   init_twoside_offset_fallback_flat();
-   init_unfilled_fallback_flat();
-   init_offset_unfilled_fallback_flat();
-   init_twoside_unfilled_fallback_flat();
-   init_twoside_offset_unfilled_fallback_flat();
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                 Render whole begin/end objects                     */
-/**********************************************************************/
-
-
-#define VERT(x) (mgaVertex *)(vertptr + ((x)*vertex_size*sizeof(int)))
-#define RENDER_POINTS( start, count )          \
-   for ( ; start < count ; start++)            \
-      mga_draw_point( mmesa, VERT(ELT(start)) );
-#define RENDER_LINE( v0, v1 ) \
-   mga_draw_line( mmesa, VERT(v0), VERT(v1) )
-#define RENDER_TRI( v0, v1, v2 )  \
-   mga_draw_triangle( mmesa, VERT(v0), VERT(v1), VERT(v2) )
-#define RENDER_QUAD( v0, v1, v2, v3 ) \
-   mga_draw_quad( mmesa, VERT(v0), VERT(v1), VERT(v2), VERT(v3) )
-#define INIT(x) mgaRenderPrimitive( ctx, x )
-#undef LOCAL_VARS
-#define LOCAL_VARS                                             \
-    mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);                    \
-    GLubyte *vertptr = (GLubyte *)mmesa->verts;                        \
-    const GLuint vertex_size = mmesa->vertex_size;             \
-    const GLuint * const elt = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;      \
-    (void) elt;
-#define RESET_STIPPLE 
-#define RESET_OCCLUSION 
-#define PRESERVE_VB_DEFS
-#define ELT(x) x
-#define TAG(x) mga_##x##_verts
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-#undef ELT
-#undef TAG
-#define TAG(x) mga_##x##_elts
-#define ELT(x) elt[x]
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                   Render clipped primitives                        */
-/**********************************************************************/
-
-
-
-static void mgaRenderClippedPoly( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts, GLuint n )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   GLuint prim = mmesa->render_primitive;
-
-   /* Render the new vertices as an unclipped polygon. 
-    */
-   {
-      GLuint *tmp = VB->Elts;
-      VB->Elts = (GLuint *)elts;
-      tnl->Driver.Render.PrimTabElts[GL_POLYGON]( ctx, 0, n, PRIM_BEGIN|PRIM_END );
-      VB->Elts = tmp;
-   }
-
-   /* Restore the render primitive
-    */
-   if (prim != GL_POLYGON)
-      tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify( ctx, prim );
-}
-
-static void mgaRenderClippedLine( struct gl_context *ctx, GLuint ii, GLuint jj )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   tnl->Driver.Render.Line( ctx, ii, jj );
-}
-
-static void mgaFastRenderClippedPoly( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts, 
-                                      GLuint n )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-   GLuint vertex_size = mmesa->vertex_size;
-   GLuint *vb = mgaAllocDmaLow( mmesa, (n-2) * 3 * 4 * vertex_size );
-   GLubyte *vertptr = (GLubyte *)mmesa->verts;                 
-   const GLuint *start = (const GLuint *)VERT(elts[0]);
-   int i,j;
-
-   for (i = 2 ; i < n ; i++) {
-      EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, (mgaVertexPtr) VERT(elts[i-1]) );
-      EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, (mgaVertexPtr) VERT(elts[i]) );
-      EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, (mgaVertexPtr) start );
-   }
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                    Choose render functions                         */
-/**********************************************************************/
-
-
-#define POINT_FALLBACK (DD_POINT_SMOOTH)
-#define LINE_FALLBACK (DD_LINE_SMOOTH | DD_LINE_STIPPLE)
-#define TRI_FALLBACK (DD_TRI_SMOOTH | DD_TRI_UNFILLED)
-#define ANY_FALLBACK_FLAGS (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK)
-#define ANY_RASTER_FLAGS (DD_FLATSHADE|DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_OFFSET| \
-                          DD_TRI_UNFILLED)
-
-void mgaChooseRenderState(struct gl_context *ctx)
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
-   GLuint index = 0;
-
-   if (flags & (ANY_FALLBACK_FLAGS|ANY_RASTER_FLAGS|DD_TRI_STIPPLE)) {
-      if (flags & ANY_RASTER_FLAGS) {
-        if (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)    index |= MGA_TWOSIDE_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_OFFSET)           index |= MGA_OFFSET_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_UNFILLED)         index |= MGA_UNFILLED_BIT;
-        if (flags & DD_FLATSHADE)            index |= MGA_FLAT_BIT;
-      }
-
-      mmesa->draw_point = mga_draw_point;
-      mmesa->draw_line = mga_draw_line;
-      mmesa->draw_tri = mga_draw_triangle;
-
-      /* Hook in fallbacks for specific primitives.
-       */
-      if (flags & ANY_FALLBACK_FLAGS)
-      {
-        if (flags & POINT_FALLBACK) 
-           mmesa->draw_point = mga_fallback_point;
-        
-        if (flags & LINE_FALLBACK) 
-           mmesa->draw_line = mga_fallback_line;
-        
-        if (flags & TRI_FALLBACK) 
-           mmesa->draw_tri = mga_fallback_tri;
-        
-        index |= MGA_FALLBACK_BIT;
-      }
-
-      if ((flags & DD_TRI_STIPPLE) && !mmesa->haveHwStipple) {
-        mmesa->draw_tri = mga_fallback_tri;
-        index |= MGA_FALLBACK_BIT;
-      }
-   }
-
-   if (mmesa->RenderIndex != index) {
-      mmesa->RenderIndex = index;
-
-      tnl->Driver.Render.Points = rast_tab[index].points;
-      tnl->Driver.Render.Line = rast_tab[index].line;
-      tnl->Driver.Render.Triangle = rast_tab[index].triangle;
-      tnl->Driver.Render.Quad = rast_tab[index].quad;
-         
-      if (index == 0) {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = mga_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = mga_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedLine = line; /* from tritmp.h */
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = mgaFastRenderClippedPoly;
-      } else {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = _tnl_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedLine = mgaRenderClippedLine;
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = mgaRenderClippedPoly;
-      }
-   }
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                Runtime render state and callbacks                  */
-/**********************************************************************/
-
-
-static GLenum reduced_prim[GL_POLYGON+1] = {
-   GL_POINTS,
-   GL_LINES,
-   GL_LINES,
-   GL_LINES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES
-};
-
-
-
-/* Always called between RenderStart and RenderFinish --> We already
- * hold the lock.
- */
-void mgaRasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim, GLuint hwprim )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-
-   FLUSH_BATCH( mmesa );
-
-   /* Update culling */
-   if (mmesa->raster_primitive != prim)
-      mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT;
-
-   mmesa->raster_primitive = prim;
-/*     mmesa->hw_primitive = hwprim; */
-   mmesa->hw_primitive = MGA_WA_TRIANGLES; /* disable mgarender.c for now */
-
-   if (ctx->Polygon.StippleFlag && mmesa->haveHwStipple)
-   {
-      mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT;
-      mmesa->setup.dwgctl &= ~(0xf<<20);
-      if (mmesa->raster_primitive == GL_TRIANGLES)
-        mmesa->setup.dwgctl |= mmesa->poly_stipple;
-   }
-}
-
-
-
-/* Determine the rasterized primitive when not drawing unfilled 
- * polygons.
- *
- * Used only for the default render stage which always decomposes
- * primitives to trianges/lines/points.  For the accelerated stage,
- * which renders strips as strips, the equivalent calculations are
- * performed in mgarender.c.
- */
-static void mgaRenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLuint rprim = reduced_prim[prim];
-
-   mmesa->render_primitive = prim;
-
-   if (rprim == GL_TRIANGLES && (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED))
-      return;
-       
-   if (mmesa->raster_primitive != rprim) {
-      mgaRasterPrimitive( ctx, rprim, MGA_WA_TRIANGLES );
-   }
-}
-
-static void mgaRenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   if (MGA_CONTEXT(ctx)->RenderIndex & MGA_FALLBACK_BIT)
-      _swrast_flush( ctx );
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*               Manage total rasterization fallbacks                 */
-/**********************************************************************/
-
-static const char * const fallbackStrings[] = {
-   "Texture mode",
-   "glDrawBuffer(GL_FRONT_AND_BACK)",
-   "read buffer",
-   "glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA_SATURATE, GL_ZERO)",
-   "glRenderMode(selection or feedback)",
-   "No hardware stencil",
-   "glDepthFunc( GL_NEVER )",
-   "Mixing GL_CLAMP_TO_EDGE and GL_CLAMP",
-   "rasterization fallback option"
-};
-
-static const char *getFallbackString(GLuint bit)
-{
-   int i = 0;
-   while (bit > 1) {
-      i++;
-      bit >>= 1;
-   }
-   return fallbackStrings[i];
-}
-
-
-void mgaFallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLuint oldfallback = mmesa->Fallback;
-
-   if (mode) {
-      mmesa->Fallback |= bit;
-      if (oldfallback == 0) {
-        FLUSH_BATCH(mmesa);
-        _swsetup_Wakeup( ctx );
-        mmesa->RenderIndex = ~0;
-         if (MGA_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_FALLBACK) {
-            fprintf(stderr, "MGA begin rasterization fallback: 0x%x %s\n",
-                    bit, getFallbackString(bit));
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      mmesa->Fallback &= ~bit;
-      if (oldfallback == bit) {
-        _swrast_flush( ctx );
-        tnl->Driver.Render.Start = mgaCheckTexSizes;
-        tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = mgaRenderPrimitive;
-        tnl->Driver.Render.Finish = mgaRenderFinish;
-        tnl->Driver.Render.BuildVertices = mgaBuildVertices;
-        mmesa->NewGLState |= (_MGA_NEW_RENDERSTATE |
-                              _MGA_NEW_RASTERSETUP);
-         if (MGA_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_FALLBACK) {
-            fprintf(stderr, "MGA end rasterization fallback: 0x%x %s\n",
-                    bit, getFallbackString(bit));
-         }
-      }
-   }
-}
-
-
-void mgaDDInitTriFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   static int firsttime = 1;
-   if (firsttime) {
-      init_rast_tab();
-      firsttime = 0;
-   }
-
-   mmesa->RenderIndex = ~0;
-       
-   tnl->Driver.Render.Start              = mgaCheckTexSizes;
-   tnl->Driver.Render.Finish             = mgaRenderFinish; 
-   tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify    = mgaRenderPrimitive;
-   tnl->Driver.Render.ResetLineStipple   = _swrast_ResetLineStipple;
-   tnl->Driver.Render.BuildVertices      = mgaBuildVertices;
-   tnl->Driver.Render.Multipass                 = NULL;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgatris.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgatris.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2f574fe..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,51 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#ifndef MGATRIS_INC
-#define MGATRIS_INC
-
-#include "main/mtypes.h"
-
-extern void mgaDDInitTriFuncs( struct gl_context *ctx );
-extern void mgaChooseRenderState( struct gl_context *ctx );
-extern void mgaRasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim, GLuint hwprim );
-
-extern void mgaFallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
-#define FALLBACK( ctx, bit, mode ) mgaFallback( ctx, bit, mode )
-
-#define _MGA_NEW_RENDERSTATE (_DD_NEW_POINT_SMOOTH |           \
-                             _DD_NEW_LINE_SMOOTH |             \
-                             _DD_NEW_LINE_STIPPLE |            \
-                             _DD_NEW_TRI_SMOOTH |              \
-                             _DD_NEW_FLATSHADE |               \
-                             _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |       \
-                             _DD_NEW_TRI_OFFSET |              \
-                             _DD_NEW_TRI_UNFILLED |            \
-                             _DD_NEW_TRI_STIPPLE |             \
-                             _NEW_POLYGONSTIPPLE)
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgavb.c b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgavb.c
deleted file mode 100644 (file)
index f098aa5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,478 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#include <stdlib.h>
-#include "mgacontext.h"
-#include "mgavb.h"
-#include "mgatris.h"
-#include "mgaioctl.h"
-#include "mga_xmesa.h"
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/colormac.h"
-
-#include "tnl/t_context.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-
-#define MGA_TEX1_BIT       0x1
-#define MGA_TEX0_BIT       0x2 
-#define MGA_RGBA_BIT       0x4
-#define MGA_SPEC_BIT       0x8
-#define MGA_FOG_BIT       0x10
-#define MGA_XYZW_BIT       0x20
-#define MGA_PTEX_BIT       0x40
-#define MGA_MAX_SETUP      0x80
-
-static struct {
-   void                (*emit)( struct gl_context *, GLuint, GLuint, void *, GLuint );
-   tnl_interp_func             interp;
-   tnl_copy_pv_func            copy_pv;
-   GLboolean           (*check_tex_sizes)( struct gl_context *ctx );
-   GLuint               vertex_size;
-   GLuint               vertex_format;
-} setup_tab[MGA_MAX_SETUP];
-
-
-#define TINY_VERTEX_FORMAT      0
-#define NOTEX_VERTEX_FORMAT     0
-#define TEX0_VERTEX_FORMAT      (MGA_A|MGA_S|MGA_F)
-#define TEX1_VERTEX_FORMAT      (MGA_A|MGA_S|MGA_F|MGA_T2)
-#define PROJ_TEX1_VERTEX_FORMAT 0
-#define TEX2_VERTEX_FORMAT      0
-#define TEX3_VERTEX_FORMAT      0
-#define PROJ_TEX3_VERTEX_FORMAT 0
-
-#define DO_XYZW (IND & MGA_XYZW_BIT)
-#define DO_RGBA (IND & MGA_RGBA_BIT)
-#define DO_SPEC (IND & MGA_SPEC_BIT)
-#define DO_FOG  (IND & MGA_FOG_BIT)
-#define DO_TEX0 (IND & MGA_TEX0_BIT)
-#define DO_TEX1 (IND & MGA_TEX1_BIT)
-#define DO_TEX2 0
-#define DO_TEX3 0
-#define DO_PTEX (IND & MGA_PTEX_BIT)
-
-                              
-#define VERTEX mgaVertex
-#define VERTEX_COLOR mga_color_t
-#define LOCALVARS mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-#define GET_VIEWPORT_MAT() mmesa->hw_viewport
-#define GET_TEXSOURCE(n)  mmesa->tmu_source[n]
-#define GET_VERTEX_FORMAT() mmesa->vertex_format
-#define GET_VERTEX_STORE() mmesa->verts
-#define GET_VERTEX_SIZE() mmesa->vertex_size * sizeof(GLuint)
-
-#define HAVE_HW_VIEWPORT    0
-#define HAVE_HW_DIVIDE      0
-#define HAVE_RGBA_COLOR     0
-#define HAVE_TINY_VERTICES  0
-#define HAVE_NOTEX_VERTICES 0
-#define HAVE_TEX0_VERTICES  1
-#define HAVE_TEX1_VERTICES  1
-#define HAVE_TEX2_VERTICES  0
-#define HAVE_TEX3_VERTICES  0
-#define HAVE_PTEX_VERTICES  0
-
-#define UNVIEWPORT_VARS                                        \
-   const GLfloat dx = - mmesa->drawX - SUBPIXEL_X;     \
-   const GLfloat dy = (mmesa->driDrawable->h +                 \
-                      mmesa->drawY + SUBPIXEL_Y);      \
-   const GLfloat sz = 1.0 / mmesa->depth_scale
-
-#define UNVIEWPORT_X(x)    x      + dx;
-#define UNVIEWPORT_Y(y)  - y      + dy;
-#define UNVIEWPORT_Z(z)    z * sz;
-
-#define PTEX_FALLBACK() FALLBACK(ctx, MGA_FALLBACK_TEXTURE, 1)
-
-#define INTERP_VERTEX setup_tab[mmesa->SetupIndex].interp
-#define COPY_PV_VERTEX setup_tab[mmesa->SetupIndex].copy_pv
-
-
-/***********************************************************************
- *         Generate  pv-copying and translation functions              *
- ***********************************************************************/
-
-#define TAG(x) mga_##x
-#include "tnl_dd/t_dd_vb.c"
-
-/***********************************************************************
- *             Generate vertex emit and interp functions               *
- ***********************************************************************/
-
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT)
-#define TAG(x) x##_wg
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgs
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgpt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_SPEC_BIT|MGA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgst0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_SPEC_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgst0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_SPEC_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgspt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgf
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT|MGA_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfs
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT|MGA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgft0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgft0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfpt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT|MGA_SPEC_BIT|MGA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfst0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT|MGA_SPEC_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfst0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT|MGA_SPEC_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgfspt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_t0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_TEX0_BIT|MGA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_t0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_f
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_FOG_BIT|MGA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_ft0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_FOG_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_ft0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_RGBA_BIT)
-#define TAG(x) x##_g
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_RGBA_BIT|MGA_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_gs
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_RGBA_BIT|MGA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gt0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_RGBA_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gt0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_RGBA_BIT|MGA_SPEC_BIT|MGA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gst0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_RGBA_BIT|MGA_SPEC_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gst0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT)
-#define TAG(x) x##_gf
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT|MGA_SPEC_BIT)
-#define TAG(x) x##_gfs
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT|MGA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gft0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gft0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT|MGA_SPEC_BIT|MGA_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gfst0
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-#define IND (MGA_RGBA_BIT|MGA_FOG_BIT|MGA_SPEC_BIT|MGA_TEX0_BIT|MGA_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gfst0t1
-#include "tnl_dd/t_dd_vbtmp.h"
-
-
-static void init_setup_tab( void )
-{
-   init_wg();
-   init_wgs();
-   init_wgt0();
-   init_wgt0t1();
-   init_wgpt0();
-   init_wgst0();
-   init_wgst0t1();
-   init_wgspt0();
-   init_wgf();
-   init_wgfs();
-   init_wgft0();
-   init_wgft0t1();
-   init_wgfpt0();
-   init_wgfst0();
-   init_wgfst0t1();
-   init_wgfspt0();
-   init_t0();
-   init_t0t1();
-   init_f();
-   init_ft0();
-   init_ft0t1();
-   init_g();
-   init_gs();
-   init_gt0();
-   init_gt0t1();
-   init_gst0();
-   init_gst0t1();
-   init_gf();
-   init_gfs();
-   init_gft0();
-   init_gft0t1();
-   init_gfst0();
-   init_gfst0t1();
-}
-
-
-
-
-void mgaPrintSetupFlags(char *msg, GLuint flags )
-{
-   fprintf(stderr, "%s: %d %s%s%s%s%s%s\n",
-          msg,
-          (int)flags,
-          (flags & MGA_XYZW_BIT)      ? " xyzw," : "", 
-          (flags & MGA_RGBA_BIT)     ? " rgba," : "",
-          (flags & MGA_SPEC_BIT)     ? " spec," : "",
-          (flags & MGA_FOG_BIT)      ? " fog," : "",
-          (flags & MGA_TEX0_BIT)     ? " tex-0," : "",
-          (flags & MGA_TEX1_BIT)     ? " tex-1," : "");
-}
-
-
-void mgaCheckTexSizes( struct gl_context *ctx )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-
-   /*fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);*/
-
-   if (!setup_tab[mmesa->SetupIndex].check_tex_sizes(ctx)) {
-      mmesa->SetupIndex |= MGA_PTEX_BIT;
-      mmesa->SetupNewInputs = ~0;
-
-      if (!mmesa->Fallback &&
-         !(ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED))) {
-        tnl->Driver.Render.Interp = setup_tab[mmesa->SetupIndex].interp;
-        tnl->Driver.Render.CopyPV = setup_tab[mmesa->SetupIndex].copy_pv;
-      }
-      if (mmesa->Fallback) {
-         tnl->Driver.Render.Start(ctx);
-      }
-   }
-}
-
-
-void mgaBuildVertices( struct gl_context *ctx, 
-                      GLuint start, 
-                      GLuint count,
-                      GLuint newinputs )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-   GLuint stride = mmesa->vertex_size * sizeof(int);
-   GLubyte *v = ((GLubyte *)mmesa->verts + (start * stride));
-
-   newinputs |= mmesa->SetupNewInputs;
-   mmesa->SetupNewInputs = 0;
-
-   if (!newinputs)
-      return;
-
-   if (newinputs & VERT_BIT_POS) {
-      setup_tab[mmesa->SetupIndex].emit( ctx, start, count, v, stride );   
-   } else {
-      GLuint ind = 0;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_COLOR0)
-        ind |= MGA_RGBA_BIT;
-      
-      if (newinputs & VERT_BIT_COLOR1)
-        ind |= MGA_SPEC_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_TEX0) 
-        ind |= MGA_TEX0_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_TEX1)
-        ind |= MGA_TEX0_BIT|MGA_TEX1_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_FOG)
-        ind |= MGA_FOG_BIT;
-
-      if (mmesa->SetupIndex & MGA_PTEX_BIT)
-        ind = ~0;
-
-      ind &= mmesa->SetupIndex;
-
-      if (ind) {
-        setup_tab[ind].emit( ctx, start, count, v, stride );   
-      }
-   }
-}
-
-
-void mgaChooseVertexState( struct gl_context *ctx )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT( ctx );
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   GLuint ind = MGA_XYZW_BIT|MGA_RGBA_BIT;
-
-   if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) 
-      ind |= MGA_SPEC_BIT;
-
-   if (ctx->Fog.Enabled) 
-      ind |= MGA_FOG_BIT;
-   
-   if (ctx->Texture._EnabledUnits & 0x2) {
-      /* unit 1 enabled */
-      if (ctx->Texture._EnabledUnits & 0x1) {
-         /* unit 0 enabled */
-        ind |= MGA_TEX1_BIT|MGA_TEX0_BIT;
-      }
-      else {
-        ind |= MGA_TEX0_BIT;
-      }
-   }
-   else if (ctx->Texture._EnabledUnits & 0x1) {
-      /* unit 0 enabled */
-      ind |= MGA_TEX0_BIT;
-   }
-   
-   mmesa->SetupIndex = ind;
-
-   if (ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED)) {
-      tnl->Driver.Render.Interp = mga_interp_extras;
-      tnl->Driver.Render.CopyPV = mga_copy_pv_extras;
-   } else {
-      tnl->Driver.Render.Interp = setup_tab[ind].interp;
-      tnl->Driver.Render.CopyPV = setup_tab[ind].copy_pv;
-   }
-
-   if (setup_tab[ind].vertex_format != mmesa->vertex_format) {
-      FLUSH_BATCH(mmesa);      
-      mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_PIPE;
-      mmesa->vertex_format = setup_tab[ind].vertex_format;
-      mmesa->vertex_size = setup_tab[ind].vertex_size;
-   }
-}
-
-
-
-void *mga_emit_contiguous_verts( struct gl_context *ctx,
-                                GLuint start,
-                                GLuint count,
-                                void *dest)
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLuint stride = mmesa->vertex_size * 4;
-   setup_tab[mmesa->SetupIndex].emit( ctx, start, count, dest, stride );
-   return (void *)((char *)dest + stride * (count - start));
-}
-                                  
-
-
-void mgaInitVB( struct gl_context *ctx )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   GLuint size = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Size;
-
-   mmesa->verts = (GLubyte *)_mesa_align_malloc(size * sizeof(mgaVertex), 32);
-
-   {
-      static int firsttime = 1;
-      if (firsttime) {
-        init_setup_tab();
-        firsttime = 0;
-      }
-   }
-
-   mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_PIPE;
-   mmesa->vertex_format = setup_tab[0].vertex_format;
-   mmesa->vertex_size = setup_tab[0].vertex_size;
-}
-
-
-void mgaFreeVB( struct gl_context *ctx )
-{
-   mgaContextPtr mmesa = MGA_CONTEXT(ctx);
-   if (mmesa->verts) {
-      _mesa_align_free(mmesa->verts);
-      mmesa->verts = 0;
-   }
-}
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/mgavb.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/mgavb.h
deleted file mode 100644 (file)
index 20e5d8b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,65 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000-2001 VA Linux Systems, Inc.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#ifndef MGAVB_INC
-#define MGAVB_INC
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "mgacontext.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#define _MGA_NEW_RASTERSETUP (_NEW_TEXTURE |                   \
-                             _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR |       \
-                             _DD_NEW_TRI_UNFILLED |            \
-                             _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |       \
-                             _NEW_FOG)
-
-
-extern void mgaChooseVertexState( struct gl_context *ctx );
-extern void mgaCheckTexSizes( struct gl_context *ctx );
-extern void mgaBuildVertices( struct gl_context *ctx, 
-                             GLuint start, 
-                             GLuint count,
-                             GLuint newinputs );
-
-extern void mgaPrintSetupFlags(char *msg, GLuint flags );
-
-extern void mgaInitVB( struct gl_context *ctx );
-extern void mgaFreeVB( struct gl_context *ctx );
-
-extern void *mga_emit_contiguous_verts( struct gl_context *ctx,
-                                       GLuint start,
-                                       GLuint count,
-                                       void *dest );
-
-extern void mga_translate_vertex(struct gl_context *ctx, 
-                                const mgaVertex *src, 
-                                SWvertex *dst);
-
-extern void mga_print_vertex( struct gl_context *ctx, const mgaVertex *v );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga.h
deleted file mode 100644 (file)
index d7790e4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,114 +0,0 @@
-/*
- * MGA Millennium (MGA2064W) functions
- *
- * Copyright 1996 The XFree86 Project, Inc.
- *
- * Authors
- *             Dirk Hohndel
- *                     hohndel@XFree86.Org
- *             David Dawes
- *                     dawes@XFree86.Org
- */
-
-#ifndef MGA_H
-#define MGA_H
-
-
-#include "xf86drm.h"
-#include "linux/types.h"
-
-
-#define PCI_CHIP_MGA2085               0x0518
-#define PCI_CHIP_MGA2064               0x0519
-#define PCI_CHIP_MGA1064               0x051A
-#define PCI_CHIP_MGA2164               0x051B
-#define PCI_CHIP_MGA2164_AGP           0x051F
-#define PCI_CHIP_MGAG200_PCI           0x0520
-#define PCI_CHIP_MGAG200               0x0521
-#define PCI_CHIP_MGAG400               0x0525
-#define PCI_CHIP_MGAG550               0x2527
-#define PCI_CHIP_MGAG100_PCI           0x1000
-#define PCI_CHIP_MGAG100               0x1001
-
-
-#  define MMIO_IN8(base, offset) \
-       *(volatile unsigned char *)(((unsigned char*)(base)) + (offset))
-#  define MMIO_IN16(base, offset) \
-       *(volatile unsigned short *)(void *)(((unsigned char*)(base)) + (offset))
-#  define MMIO_IN32(base, offset) \
-       *(volatile unsigned int *)(void *)(((unsigned char*)(base)) + (offset))
-#  define MMIO_OUT8(base, offset, val) \
-       *(volatile unsigned char *)(((unsigned char*)(base)) + (offset)) = (val)
-#  define MMIO_OUT16(base, offset, val) \
-       *(volatile unsigned short *)(void *)(((unsigned char*)(base)) + (offset)) = (val)
-#  define MMIO_OUT32(base, offset, val) \
-       *(volatile unsigned int *)(void *)(((unsigned char*)(base)) + (offset)) = (val)
-
-#define INREG8(addr) MMIO_IN8(pMga->IOBase, addr)
-#define INREG16(addr) MMIO_IN16(pMga->IOBase, addr)
-#define INREG(addr) MMIO_IN32(pMga->IOBase, addr)
-#define OUTREG8(addr, val) MMIO_OUT8(pMga->IOBase, addr, val)
-#define OUTREG16(addr, val) MMIO_OUT16(pMga->IOBase, addr, val)
-#define OUTREG(addr, val) MMIO_OUT32(pMga->IOBase, addr, val)
-
-#define MGAIOMAPSIZE           0x00004000
-
-
-typedef struct {
-  int               Chipset;          /**< \brief Chipset number */
-
-  int               irq;              /**< \brief IRQ number */
-
-
-  int               frontOffset;      /**< \brief Front color buffer offset */
-  int               frontPitch;       /**< \brief Front color buffer pitch */
-  int               backOffset;       /**< \brief Back color buffer offset */
-  int               backPitch;        /**< \brief Back color buffer pitch */
-  int               depthOffset;      /**< \brief Depth buffer offset */
-  int               depthPitch;       /**< \brief Depth buffer pitch */
-  int               textureOffset;    /**< \brief Texture area offset */
-  int               textureSize;      /**< \brief Texture area size */
-  int               logTextureGranularity;
-
-  /**
-   * \name AGP
-   */
-  /*@{*/
-  drmSize           agpSize;          /**< \brief AGP map size */
-  int               agpMode;          /**< \brief AGP mode */
-  /*@}*/
-
-  drmRegion         agp;
-
-  /* PCI mappings */
-  drmRegion         registers;
-  drmRegion         status;
-
-  /* AGP mappings */
-  drmRegion         warp;
-  drmRegion         primary;
-  drmRegion         buffers;
-  drmRegion         agpTextures;
-
-  drmBufMapPtr      drmBuffers;
-
-  unsigned long     IOAddress;
-  unsigned char    *IOBase;
-  int              HasSDRAM;
-
-  __u32             reg_ien;
-} MGARec, *MGAPtr;
-
-
-
-#define MGA_FRONT      0x1
-#define MGA_BACK       0x2
-#define MGA_DEPTH      0x4
-
-#define MGA_AGP_1X_MODE                0x01
-#define MGA_AGP_2X_MODE                0x02
-#define MGA_AGP_4X_MODE                0x04
-#define MGA_AGP_MODE_MASK      0x07
-
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga_bios.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga_bios.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5dcfc16..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,141 +0,0 @@
-#ifndef MGA_BIOS_H
-#define MGA_BIOS_H
-
-
-/*
- * MGABiosInfo - This struct describes the video BIOS info block.
- *
- * DESCRIPTION
- *   Do not mess with this, unless you know what you are doing.
- *   The data lengths and types are critical.
- *
- * HISTORY
- *   October 7, 1996 - [aem] Andrew E. Mileski
- *   This struct was shamelessly stolen from the MGA DDK.
- *   It has been reformatted, and the data types changed.
- */
-typedef struct {
-       /* Length of this structure in bytes */
-       __u16 StructLen;
-
-       /*
-        * Unique number identifying the product type
-        * 0 : MGA-S1P20 (2MB base with 175MHz Ramdac)
-        * 1 : MGA-S1P21 (2MB base with 220MHz Ramdac)
-        * 2 : Reserved
-        * 3 : Reserved
-        * 4 : MGA-S1P40 (4MB base with 175MHz Ramdac)
-        * 5 : MGA-S1P41 (4MB base with 220MHz Ramdac)
-        */
-       __u16 ProductID;
-
-       /* Serial number of the board */
-       __u8 SerNo[ 10 ];
-
-       /*
-        * Manufacturing date of the board (at product test)
-        * Format: yyyy yyym mmmd dddd
-        */
-       __u16 ManufDate;
-
-       /* Identification of manufacturing site */
-       __u16 ManufId;
-
-       /*
-        * Number and revision level of the PCB
-        * Format: nnnn nnnn nnnr rrrr
-        *         n = PCB number ex:576 (from 0->2047)
-        *         r = PCB revision      (from 0->31)
-        */
-       __u16 PCBInfo;
-
-       /* Identification of any PMBs */
-       __u16 PMBInfo;
-
-       /*
-        * Bit  0-7  : Ramdac speed (0=175MHz, 1=220MHz)
-        * Bit  8-15 : Ramdac type  (0=TVP3026, 1=TVP3027)
-        */
-       __u16 RamdacType;
-
-       /* Maximum PCLK of the ramdac */
-       __u16 PclkMax;
-
-       /* Maximum LDCLK supported by the WRAM memory */
-       __u16 LclkMax;
-
-       /* Maximum MCLK of base board */
-       __u16 ClkBase;
-
-       /* Maximum MCLK of 4Mb board */
-       __u16 Clk4MB;
-
-       /* Maximum MCLK of 8Mb board */
-       __u16 Clk8MB;
-
-       /* Maximum MCLK of board with multimedia module */
-       __u16 ClkMod;
-
-       /* Diagnostic test pass frequency */
-       __u16 TestClk;
-
-       /* Default VGA mode1 pixel frequency */
-       __u16 VGAFreq1;
-
-       /* Default VGA mode2 pixel frequency */
-       __u16 VGAFreq2;
-
-       /* Date of last BIOS programming/update */
-       __u16 ProgramDate;
-
-       /* Number of times BIOS has been programmed */
-       __u16 ProgramCnt;
-
-       /* Support for up to 32 hardware/software options */
-       __u32 Options;
-
-       /* Support for up to 32 hardware/software features */
-       __u32 FeatFlag;
-
-       /* Definition of VGA mode MCLK */
-       __u16 VGAClk;
-
-       /* Indicate the revision level of this header struct */
-       __u16 StructRev;
-
-       __u16 Reserved[ 3 ];
-} MGABiosInfo;
-
-/* from the PINS structure, refer pins info from MGA */
-typedef struct tagParamMGA {
-       __u16   PinID;          /* 0 */
-       __u8    StructLen;      /* 2 */
-       __u8    Rsvd1;          /* 3 */
-       __u16   StructRev;      /* 4 */
-       __u16   ProgramDate;    /* 6 */
-       __u16   ProgramCnt;     /* 8 */
-       __u16   ProductID;      /* 10 */
-       __u8    SerNo[16];      /* 12 */
-       __u8    PLInfo[6];      /* 28 */
-       __u16   PCBInfo;        /* 34 */
-       __u32   FeatFlag;       /* 36 */
-       __u8    RamdacType;     /* 40 */
-       __u8    RamdacSpeed;    /* 41 */
-       __u8    PclkMax;        /* 42 */
-       __u8    ClkGE;          /* 43 */
-       __u8   ClkMem;          /* 44 */
-       __u8    Clk4MB;         /* 45 */
-       __u8    Clk8MB;         /* 46 */
-       __u8    ClkMod;         /* 47 */
-       __u8    TestClk;        /* 48 */
-       __u8    VGAFreq1;       /* 49 */
-       __u8    VGAFreq2;       /* 50 */
-       __u8    MCTLWTST;       /* 51 */
-       __u8    VidCtrl;        /* 52 */
-       __u8    Clk12MB;        /* 53 */
-       __u8    Clk16MB;        /* 54 */
-       __u8    Reserved[8];    /* 55-62 */
-       __u8    PinCheck;       /* 63 */
-}      MGABios2Info;
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga_dri.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga_dri.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1ce0702..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,112 +0,0 @@
-
-/*
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES
- * OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- */
-
-#ifndef __MGA_DRI_H__
-#define __MGA_DRI_H__
-
-#include "xf86drm.h"
-#include "drm.h"
-#include "mga_drm.h"
-
-#define MGA_DEFAULT_AGP_SIZE     64
-#define MGA_DEFAULT_AGP_MODE     4
-#define MGA_MAX_AGP_MODE         4
-
-/* Buffer are aligned on 4096 byte boundaries.
- */
-#define MGA_BUFFER_ALIGN       0x00000fff
-
-#ifdef __GNUC__
-# define DEPRECATED  __attribute__ ((deprecated))
-#else
-# define DEPRECATED
-#endif
-
-#if 1
-typedef struct _mgaDrmRegion {
-    drm_handle_t     handle;
-    unsigned int  offset;
-    drmSize       size;
-} mgaDrmRegion, *mgaDrmRegionPtr;
-#else
-#define mgaDrmRegion drmRegion
-#endif
-
-typedef struct {
-   int chipset;
-   int width DEPRECATED;
-   int height DEPRECATED;
-   int mem DEPRECATED;
-   int cpp;
-
-   int agpMode;
-
-   unsigned int frontOffset;
-   unsigned int frontPitch;
-
-   unsigned int backOffset;
-   unsigned int backPitch;
-
-   unsigned int depthOffset;
-   unsigned int depthPitch;
-
-   unsigned int textureOffset;
-   unsigned int textureSize;
-   int logTextureGranularity DEPRECATED;
-
-   /* Allow calculation of setup dma addresses.
-    */
-   unsigned int agpBufferOffset DEPRECATED;
-
-   unsigned int agpTextureOffset;
-   unsigned int agpTextureSize;
-   int logAgpTextureGranularity DEPRECATED;
-
-   unsigned int mAccess DEPRECATED;
-
-   /**
-    * \name DRM memory regions.
-    *
-    * \todo
-    * Several of these fields are no longer used (and will never be used
-    * again) on the client-side.  None of them, except \c registers, are used
-    * on the server-side.  At some point when it is safe to do so (probably
-    * for the X.org 6.9 / 7.0 release), these fields should be removed.
-    */
-   /*@{*/
-   mgaDrmRegion registers;            /**< MMIO registers. */
-   mgaDrmRegion status DEPRECATED;    /**< No longer used on the client-side. */
-   mgaDrmRegion primary;              /**< Primary DMA region. */
-   mgaDrmRegion buffers DEPRECATED;   /**< No longer used on the client-side. */
-   /*@}*/
-
-   unsigned int sarea_priv_offset;
-} MGADRIRec, *MGADRIPtr;
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga_macros.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga_macros.h
deleted file mode 100644 (file)
index 189e141..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,117 +0,0 @@
-
-#ifndef _MGA_MACROS_H_
-#define _MGA_MACROS_H_
-
-#ifndef PSZ
-#define PSZ 8
-#endif
-
-#if PSZ == 8
-#define REPLICATE(r) r &= 0xFF; r |= r << 8; r |= r << 16
-#elif PSZ == 16
-#define REPLICATE(r) r &= 0xFFFF; r |= r << 16
-#elif PSZ == 24
-#define REPLICATE(r) r &= 0xFFFFFF; r |= r << 24
-#else
-#define REPLICATE(r) /* */
-#endif
-
-#define RGBEQUAL(c) (!((((c) >> 8) ^ (c)) & 0xffff))
-
-#ifdef XF86DRI
-#define MGA_SYNC_XTAG                 0x275f4200
-
-#define MGABUSYWAIT() do { \
-OUTREG(MGAREG_DWGSYNC, MGA_SYNC_XTAG); \
-while(INREG(MGAREG_DWGSYNC) != MGA_SYNC_XTAG) ; \
-}while(0);
-
-#endif
-
-#define MGAISBUSY() (INREG8(MGAREG_Status + 2) & 0x01)
-
-#define WAITFIFO(cnt) \
-   if(!pMga->UsePCIRetry) {\
-       register int n = cnt; \
-       if(n > pMga->FifoSize) n = pMga->FifoSize; \
-       while(pMga->fifoCount < (n))\
-           pMga->fifoCount = INREG8(MGAREG_FIFOSTATUS);\
-       pMga->fifoCount -= n;\
-   }
-
-#define XYADDRESS(x,y) \
-    ((y) * pMga->CurrentLayout.displayWidth + (x) + pMga->YDstOrg)
-
-#define MAKEDMAINDEX(index)  ((((index) >> 2) & 0x7f) | (((index) >> 6) & 0x80))
-
-#define DMAINDICES(one,two,three,four) \
-       ( MAKEDMAINDEX(one) | \
-        (MAKEDMAINDEX(two) << 8) | \
-        (MAKEDMAINDEX(three) << 16) | \
-        (MAKEDMAINDEX(four) << 24) )
-
-#if PSZ == 24
-#define SET_PLANEMASK(p) /**/
-#else
-#define SET_PLANEMASK(p) \
-       if(!(pMga->AccelFlags & MGA_NO_PLANEMASK) && ((p) != pMga->PlaneMask)) { \
-          pMga->PlaneMask = (p); \
-          REPLICATE((p)); \
-          OUTREG(MGAREG_PLNWT,(p)); \
-       }
-#endif
-
-#define SET_FOREGROUND(c) \
-       if((c) != pMga->FgColor) { \
-          pMga->FgColor = (c); \
-          REPLICATE((c)); \
-          OUTREG(MGAREG_FCOL,(c)); \
-       }
-
-#define SET_BACKGROUND(c) \
-       if((c) != pMga->BgColor) { \
-          pMga->BgColor = (c); \
-          REPLICATE((c)); \
-          OUTREG(MGAREG_BCOL,(c)); \
-       }
-
-#define DISABLE_CLIP() { \
-       pMga->AccelFlags &= ~CLIPPER_ON; \
-       WAITFIFO(1); \
-       OUTREG(MGAREG_CXBNDRY, 0xFFFF0000); }
-
-#ifdef XF86DRI
-#define CHECK_DMA_QUIESCENT(pMGA, pScrn) {     \
-   if (!pMGA->haveQuiescense) {                        \
-      pMGA->GetQuiescence( pScrn );            \
-   }                                           \
-}
-#else
-#define CHECK_DMA_QUIESCENT(pMGA, pScrn)
-#endif
-
-#ifdef USEMGAHAL
-#define HAL_CHIPSETS ((pMga->Chipset == PCI_CHIP_MGAG200_PCI) || \
-                 (pMga->Chipset == PCI_CHIP_MGAG200) || \
-                 (pMga->Chipset == PCI_CHIP_MGAG400) || \
-                 (pMga->Chipset == PCI_CHIP_MGAG550))
-    
-#define MGA_HAL(x) { \
-       MGAPtr pMga = MGAPTR(pScrn); \
-       if (pMga->HALLoaded && HAL_CHIPSETS) { x; } \
-}
-#define MGA_NOT_HAL(x) { \
-       MGAPtr pMga = MGAPTR(pScrn); \
-       if (!pMga->HALLoaded || !HAL_CHIPSETS) { x; } \
-}
-#else
-#define MGA_NOT_HAL(x) { x; }
-#endif
-
-#define MGAISGx50(x) ( (((x)->Chipset == PCI_CHIP_MGAG400) && ((x)->ChipRev >= 0x80)) || \
-                      ((x)->Chipset == PCI_CHIP_MGAG550) )
-
-#define MGA_DH_NEEDS_HAL(x) (((x)->Chipset == PCI_CHIP_MGAG400) && \
-                            ((x)->ChipRev < 0x80))
-
-#endif /* _MGA_MACROS_H_ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga_reg.h b/src/mesa/drivers/dri/mga/server/mga_reg.h
deleted file mode 100644 (file)
index d51366d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,482 +0,0 @@
-
-
-
-
-
-
-/*
- * MGA Millennium (MGA2064W) functions
- * MGA Mystique (MGA1064SG) functions
- *
- * Copyright 1996 The XFree86 Project, Inc.
- *
- * Authors
- *             Dirk Hohndel
- *                     hohndel@XFree86.Org
- *             David Dawes
- *                     dawes@XFree86.Org
- * Contributors:
- *             Guy DESBIEF, Aix-en-provence, France
- *                     g.desbief@aix.pacwan.net
- *             MGA1064SG Mystique register file
- */
-
-
-#ifndef _MGA_REG_H_
-#define _MGA_REG_H_
-
-#define        MGAREG_DWGCTL           0x1c00
-#define        MGAREG_MACCESS          0x1c04
-#define        MGA_MACCESS_PW16        0x00000001
-#define        MGA_MACCESS_PW32        0x00000002
-/* the following is a mystique only register */
-#define MGAREG_MCTLWTST                0x1c08
-#define        MGAREG_ZORG             0x1c0c
-
-#define        MGAREG_PAT0             0x1c10
-#define        MGAREG_PAT1             0x1c14
-#define        MGAREG_PLNWT            0x1c1c
-
-#define        MGAREG_BCOL             0x1c20
-#define        MGAREG_FCOL             0x1c24
-
-#define        MGAREG_SRC0             0x1c30
-#define        MGAREG_SRC1             0x1c34
-#define        MGAREG_SRC2             0x1c38
-#define        MGAREG_SRC3             0x1c3c
-
-#define        MGAREG_XYSTRT           0x1c40
-#define        MGAREG_XYEND            0x1c44
-
-#define        MGAREG_SHIFT            0x1c50
-/* the following is a mystique only register */
-#define MGAREG_DMAPAD          0x1c54
-#define        MGAREG_SGN              0x1c58
-#define        MGAREG_LEN              0x1c5c
-
-#define        MGAREG_AR0              0x1c60
-#define        MGAREG_AR1              0x1c64
-#define        MGAREG_AR2              0x1c68
-#define        MGAREG_AR3              0x1c6c
-#define        MGAREG_AR4              0x1c70
-#define        MGAREG_AR5              0x1c74
-#define        MGAREG_AR6              0x1c78
-
-#define        MGAREG_CXBNDRY          0x1c80
-#define        MGAREG_FXBNDRY          0x1c84
-#define        MGAREG_YDSTLEN          0x1c88
-#define        MGAREG_PITCH            0x1c8c
-
-#define        MGAREG_YDST             0x1c90
-#define        MGAREG_YDSTORG          0x1c94
-#define        MGAREG_YTOP             0x1c98
-#define        MGAREG_YBOT             0x1c9c
-
-#define        MGAREG_CXLEFT           0x1ca0
-#define        MGAREG_CXRIGHT          0x1ca4
-#define        MGAREG_FXLEFT           0x1ca8
-#define        MGAREG_FXRIGHT          0x1cac
-
-#define        MGAREG_XDST             0x1cb0
-
-#define        MGAREG_DR0              0x1cc0
-#define        MGAREG_DR1              0x1cc4
-#define        MGAREG_DR2              0x1cc8
-#define        MGAREG_DR3              0x1ccc
-
-#define        MGAREG_DR4              0x1cd0
-#define        MGAREG_DR5              0x1cd4
-#define        MGAREG_DR6              0x1cd8
-#define        MGAREG_DR7              0x1cdc
-
-#define        MGAREG_DR8              0x1ce0
-#define        MGAREG_DR9              0x1ce4
-#define        MGAREG_DR10             0x1ce8
-#define        MGAREG_DR11             0x1cec
-
-#define        MGAREG_DR12             0x1cf0
-#define        MGAREG_DR13             0x1cf4
-#define        MGAREG_DR14             0x1cf8
-#define        MGAREG_DR15             0x1cfc
-
-#define MGAREG_SRCORG          0x2cb4
-#define MGAREG_DSTORG          0x2cb8
-
-/* add or or this to one of the previous "power registers" to start
-   the drawing engine */
-
-#define MGAREG_EXEC            0x0100
-
-#define        MGAREG_FIFOSTATUS       0x1e10
-#define        MGAREG_Status           0x1e14
-#define        MGAREG_ICLEAR           0x1e18
-#define        MGAREG_IEN              0x1e1c
-
-#define        MGAREG_VCOUNT           0x1e20
-
-#define        MGAREG_Reset            0x1e40
-
-#define        MGAREG_OPMODE           0x1e54
-
-/* Warp Registers */
-#define MGAREG_WIADDR           0x1dc0
-#define MGAREG_WIADDR2          0x1dd8
-#define MGAREG_WGETMSB          0x1dc8
-#define MGAREG_WVRTXSZ          0x1dcc
-#define MGAREG_WACCEPTSEQ       0x1dd4
-#define MGAREG_WMISC            0x1e70
-
-/* OPMODE register additives */
-
-#define MGAOPM_DMA_GENERAL     (0x00 << 2)
-#define MGAOPM_DMA_BLIT                (0x01 << 2)
-#define MGAOPM_DMA_VECTOR      (0x10 << 2)
-
-/* DWGCTL register additives */
-
-/* Lines */
-
-#define MGADWG_LINE_OPEN       0x00
-#define MGADWG_AUTOLINE_OPEN   0x01
-#define MGADWG_LINE_CLOSE      0x02
-#define MGADWG_AUTOLINE_CLOSE  0x03
-
-/* Trapezoids */
-#define MGADWG_TRAP            0x04
-#define MGADWG_TEXTURE_TRAP    0x05
-
-/* BitBlts */
-
-#define MGADWG_BITBLT          0x08
-#define MGADWG_FBITBLT         0x0c
-#define MGADWG_ILOAD           0x09
-#define MGADWG_ILOAD_SCALE     0x0d
-#define MGADWG_ILOAD_FILTER    0x0f
-#define MGADWG_ILOAD_HIQH      0x07
-#define MGADWG_ILOAD_HIQHV     0x0e
-#define MGADWG_IDUMP           0x0a
-
-/* atype access to WRAM */
-
-#define MGADWG_RPL             ( 0x00 << 4 )
-#define MGADWG_RSTR            ( 0x01 << 4 )
-#define MGADWG_ZI              ( 0x03 << 4 )
-#define MGADWG_BLK             ( 0x04 << 4 )
-#define MGADWG_I               ( 0x07 << 4 )
-
-/* specifies whether bit blits are linear or xy */
-#define MGADWG_LINEAR          ( 0x01 << 7 )
-
-/* z drawing mode. use MGADWG_NOZCMP for always */
-
-#define MGADWG_NOZCMP          ( 0x00 << 8 )
-#define MGADWG_ZE              ( 0x02 << 8 )
-#define MGADWG_ZNE             ( 0x03 << 8 )
-#define MGADWG_ZLT             ( 0x04 << 8 )
-#define MGADWG_ZLTE            ( 0x05 << 8 )
-#define MGADWG_GT              ( 0x06 << 8 )
-#define MGADWG_GTE             ( 0x07 << 8 )
-
-/* use this to force colour expansion circuitry to do its stuff */
-
-#define MGADWG_SOLID           ( 0x01 << 11 )
-
-/* ar register at zero */
-
-#define MGADWG_ARZERO          ( 0x01 << 12 )
-
-#define MGADWG_SGNZERO         ( 0x01 << 13 )
-
-#define MGADWG_SHIFTZERO       ( 0x01 << 14 )
-
-/* See table on 4-43 for bop ALU operations */
-
-/* See table on 4-44 for translucidity masks */
-
-#define MGADWG_BMONOLEF                ( 0x00 << 25 )
-#define MGADWG_BMONOWF         ( 0x04 << 25 )
-#define MGADWG_BPLAN           ( 0x01 << 25 )
-
-/* note that if bfcol is specified and you're doing a bitblt, it causes
-   a fbitblt to be performed, so check that you obey the fbitblt rules */
-
-#define MGADWG_BFCOL                   ( 0x02 << 25 )
-#define MGADWG_BUYUV           ( 0x0e << 25 )
-#define MGADWG_BU32BGR         ( 0x03 << 25 )
-#define MGADWG_BU32RGB         ( 0x07 << 25 )
-#define MGADWG_BU24BGR         ( 0x0b << 25 )
-#define MGADWG_BU24RGB         ( 0x0f << 25 )
-
-#define MGADWG_PATTERN         ( 0x01 << 29 )
-#define MGADWG_TRANSC          ( 0x01 << 30 )
-#define MGAREG_MISC_WRITE      0x3c2
-#define MGAREG_MISC_READ       0x3cc
-#define MGAREG_MISC_IOADSEL    (0x1 << 0)
-#define MGAREG_MISC_RAMMAPEN   (0x1 << 1)
-#define MGAREG_MISC_CLK_SEL_VGA25      (0x0 << 2)
-#define MGAREG_MISC_CLK_SEL_VGA28      (0x1 << 2)
-#define MGAREG_MISC_CLK_SEL_MGA_PIX    (0x2 << 2)
-#define MGAREG_MISC_CLK_SEL_MGA_MSK    (0x3 << 2)
-#define MGAREG_MISC_VIDEO_DIS  (0x1 << 4)
-#define MGAREG_MISC_HIGH_PG_SEL        (0x1 << 5)
-
-/* MMIO VGA registers */
-#define MGAREG_SEQ_INDEX       0x1fc4
-#define MGAREG_SEQ_DATA                0x1fc5
-#define MGAREG_CRTC_INDEX      0x1fd4
-#define MGAREG_CRTC_DATA       0x1fd5
-#define MGAREG_CRTCEXT_INDEX   0x1fde
-#define MGAREG_CRTCEXT_DATA    0x1fdf
-
-
-
-/* MGA bits for registers PCI_OPTION_REG */
-#define MGA1064_OPT_SYS_CLK_PCI                ( 0x00 << 0 )
-#define MGA1064_OPT_SYS_CLK_PLL                ( 0x01 << 0 )
-#define MGA1064_OPT_SYS_CLK_EXT                ( 0x02 << 0 )
-#define MGA1064_OPT_SYS_CLK_MSK                ( 0x03 << 0 )
-
-#define MGA1064_OPT_SYS_CLK_DIS                ( 0x01 << 2 )
-#define MGA1064_OPT_G_CLK_DIV_1                ( 0x01 << 3 )
-#define MGA1064_OPT_M_CLK_DIV_1                ( 0x01 << 4 )
-
-#define MGA1064_OPT_SYS_PLL_PDN                ( 0x01 << 5 )
-#define MGA1064_OPT_VGA_ION            ( 0x01 << 8 )
-
-/* MGA registers in PCI config space */
-#define PCI_MGA_INDEX          0x44
-#define PCI_MGA_DATA           0x48
-#define PCI_MGA_OPTION2                0x50
-#define PCI_MGA_OPTION3                0x54
-
-#define RAMDAC_OFFSET          0x3c00
-
-/* TVP3026 direct registers */
-
-#define TVP3026_INDEX          0x00
-#define TVP3026_WADR_PAL       0x00
-#define TVP3026_COL_PAL                0x01
-#define TVP3026_PIX_RD_MSK     0x02
-#define TVP3026_RADR_PAL       0x03
-#define TVP3026_CUR_COL_ADDR   0x04
-#define TVP3026_CUR_COL_DATA   0x05
-#define TVP3026_DATA           0x0a
-#define TVP3026_CUR_RAM                0x0b
-#define TVP3026_CUR_XLOW       0x0c
-#define TVP3026_CUR_XHI                0x0d
-#define TVP3026_CUR_YLOW       0x0e
-#define TVP3026_CUR_YHI                0x0f
-
-/* TVP3026 indirect registers */
-
-#define TVP3026_SILICON_REV    0x01
-#define TVP3026_CURSOR_CTL     0x06
-#define TVP3026_LATCH_CTL      0x0f
-#define TVP3026_TRUE_COLOR_CTL 0x18
-#define TVP3026_MUX_CTL                0x19
-#define TVP3026_CLK_SEL                0x1a
-#define TVP3026_PAL_PAGE       0x1c
-#define TVP3026_GEN_CTL                0x1d
-#define TVP3026_MISC_CTL       0x1e
-#define TVP3026_GEN_IO_CTL     0x2a
-#define TVP3026_GEN_IO_DATA    0x2b
-#define TVP3026_PLL_ADDR       0x2c
-#define TVP3026_PIX_CLK_DATA   0x2d
-#define TVP3026_MEM_CLK_DATA   0x2e
-#define TVP3026_LOAD_CLK_DATA  0x2f
-#define TVP3026_KEY_RED_LOW    0x32
-#define TVP3026_KEY_RED_HI     0x33
-#define TVP3026_KEY_GREEN_LOW  0x34
-#define TVP3026_KEY_GREEN_HI   0x35
-#define TVP3026_KEY_BLUE_LOW   0x36
-#define TVP3026_KEY_BLUE_HI    0x37
-#define TVP3026_KEY_CTL                0x38
-#define TVP3026_MCLK_CTL       0x39
-#define TVP3026_SENSE_TEST     0x3a
-#define TVP3026_TEST_DATA      0x3b
-#define TVP3026_CRC_LSB                0x3c
-#define TVP3026_CRC_MSB                0x3d
-#define TVP3026_CRC_CTL                0x3e
-#define TVP3026_ID             0x3f
-#define TVP3026_RESET          0xff
-
-
-/* MGA1064 DAC Register file */
-/* MGA1064 direct registers */
-
-#define MGA1064_INDEX          0x00
-#define MGA1064_WADR_PAL       0x00
-#define MGA1064_COL_PAL                0x01
-#define MGA1064_PIX_RD_MSK     0x02
-#define MGA1064_RADR_PAL       0x03
-#define MGA1064_DATA           0x0a
-
-#define MGA1064_CUR_XLOW       0x0c
-#define MGA1064_CUR_XHI                0x0d
-#define MGA1064_CUR_YLOW       0x0e
-#define MGA1064_CUR_YHI                0x0f
-
-/* MGA1064 indirect registers */
-#define MGA1064_DVI_PIPE_CTL    0x03
-#define MGA1064_CURSOR_BASE_ADR_LOW    0x04
-#define MGA1064_CURSOR_BASE_ADR_HI     0x05
-#define MGA1064_CURSOR_CTL     0x06
-#define MGA1064_CURSOR_COL0_RED        0x08
-#define MGA1064_CURSOR_COL0_GREEN      0x09
-#define MGA1064_CURSOR_COL0_BLUE       0x0a
-
-#define MGA1064_CURSOR_COL1_RED        0x0c
-#define MGA1064_CURSOR_COL1_GREEN      0x0d
-#define MGA1064_CURSOR_COL1_BLUE       0x0e
-
-#define MGA1064_CURSOR_COL2_RED        0x010
-#define MGA1064_CURSOR_COL2_GREEN      0x011
-#define MGA1064_CURSOR_COL2_BLUE       0x012
-
-#define MGA1064_VREF_CTL       0x018
-
-#define MGA1064_MUL_CTL                0x19
-#define MGA1064_MUL_CTL_8bits          0x0
-#define MGA1064_MUL_CTL_15bits         0x01
-#define MGA1064_MUL_CTL_16bits         0x02
-#define MGA1064_MUL_CTL_24bits         0x03
-#define MGA1064_MUL_CTL_32bits         0x04
-#define MGA1064_MUL_CTL_2G8V16bits             0x05
-#define MGA1064_MUL_CTL_G16V16bits             0x06
-#define MGA1064_MUL_CTL_32_24bits              0x07
-
-#define MGAGDAC_XVREFCTRL              0x18
-#define MGA1064_PIX_CLK_CTL            0x1a
-#define MGA1064_PIX_CLK_CTL_CLK_DIS            ( 0x01 << 2 )
-#define MGA1064_PIX_CLK_CTL_CLK_POW_DOWN       ( 0x01 << 3 )
-#define MGA1064_PIX_CLK_CTL_SEL_PCI            ( 0x00 << 0 )
-#define MGA1064_PIX_CLK_CTL_SEL_PLL            ( 0x01 << 0 )
-#define MGA1064_PIX_CLK_CTL_SEL_EXT            ( 0x02 << 0 )
-#define MGA1064_PIX_CLK_CTL_SEL_MSK            ( 0x03 << 0 )
-
-#define MGA1064_GEN_CTL                0x1d
-#define MGA1064_MISC_CTL       0x1e
-#define MGA1064_MISC_CTL_DAC_POW_DN            ( 0x01 << 0 )
-#define MGA1064_MISC_CTL_VGA                   ( 0x01 << 1 )
-#define MGA1064_MISC_CTL_DIS_CON               ( 0x03 << 1 )
-#define MGA1064_MISC_CTL_MAFC                  ( 0x02 << 1 )
-#define MGA1064_MISC_CTL_VGA8                  ( 0x01 << 3 )
-#define MGA1064_MISC_CTL_DAC_RAM_CS            ( 0x01 << 4 )
-
-#define MGA1064_GEN_IO_CTL     0x2a
-#define MGA1064_GEN_IO_DATA    0x2b
-#define MGA1064_SYS_PLL_M      0x2c
-#define MGA1064_SYS_PLL_N      0x2d
-#define MGA1064_SYS_PLL_P      0x2e
-#define MGA1064_SYS_PLL_STAT   0x2f
-#define MGA1064_ZOOM_CTL       0x38
-#define MGA1064_SENSE_TST      0x3a
-
-#define MGA1064_CRC_LSB                0x3c
-#define MGA1064_CRC_MSB                0x3d
-#define MGA1064_CRC_CTL                0x3e
-#define MGA1064_COL_KEY_MSK_LSB                0x40
-#define MGA1064_COL_KEY_MSK_MSB                0x41
-#define MGA1064_COL_KEY_LSB            0x42
-#define MGA1064_COL_KEY_MSB            0x43
-#define MGA1064_PIX_PLLA_M     0x44
-#define MGA1064_PIX_PLLA_N     0x45
-#define MGA1064_PIX_PLLA_P     0x46
-#define MGA1064_PIX_PLLB_M     0x48
-#define MGA1064_PIX_PLLB_N     0x49
-#define MGA1064_PIX_PLLB_P     0x4a
-#define MGA1064_PIX_PLLC_M     0x4c
-#define MGA1064_PIX_PLLC_N     0x4d
-#define MGA1064_PIX_PLLC_P     0x4e
-
-#define MGA1064_PIX_PLL_STAT   0x4f
-
-/*Added for G450 dual head*/
-/* Supported PLL*/
-#define __PIXEL_PLL                 1
-#define __SYSTEM_PLL                2
-#define __VIDEO_PLL                 3
-
-#define MGA1064_VID_PLL_P       0x8D
-#define MGA1064_VID_PLL_M       0x8E
-#define MGA1064_VID_PLL_N       0x8F
-
-#define MGA1064_DISP_CTL        0x8a
-#define MGA1064_SYNC_CTL        0x8b
-#define MGA1064_PWR_CTL         0xa0
-#define MGA1064_PAN_CTL         0xa2
-
-/* Using crtc2 */
-#define MGAREG2_C2CTL            0x10
-#define MGAREG2_C2HPARAM         0x14
-#define MGAREG2_C2HSYNC          0x18
-#define MGAREG2_C2VPARAM         0x1c
-#define MGAREG2_C2VSYNC          0x20
-#define MGAREG2_C2STARTADD0      0x28
-
-#define MGAREG2_C2OFFSET         0x40
-#define MGAREG2_C2DATACTL        0x4c
-
-#define MGAREG_C2CTL            0x3c10
-#define MGAREG_C2HPARAM         0x3c14
-#define MGAREG_C2HSYNC          0x3c18
-#define MGAREG_C2VPARAM         0x3c1c
-#define MGAREG_C2VSYNC          0x3c20
-#define MGAREG_C2STARTADD0      0x3c28
-
-#define MGAREG_C2OFFSET         0x3c40
-#define MGAREG_C2DATACTL        0x3c4c
-
-#define MGA1064_DISP_CTL        0x8a
-#define MGA1064_SYNC_CTL        0x8b
-#define MGA1064_PWR_CTL         0xa0
-
-/* video register */
-
-#define MGAREG_BESA1C3ORG      0x3d60
-#define MGAREG_BESA1CORG       0x3d10
-#define MGAREG_BESA1ORG                0x3d00
-#define MGAREG_BESCTL          0x3d20
-#define MGAREG_BESGLOBCTL      0x3dc0
-#define MGAREG_BESHCOORD       0x3d28
-#define MGAREG_BESHISCAL       0x3d30
-#define MGAREG_BESHSRCEND      0x3d3c
-#define MGAREG_BESHSRCLST      0x3d50
-#define MGAREG_BESHSRCST       0x3d38
-#define MGAREG_BESLUMACTL      0x3d40
-#define MGAREG_BESPITCH                0x3d24
-#define MGAREG_BESV1SRCLST     0x3d54
-#define MGAREG_BESV1WGHT       0x3d48
-#define MGAREG_BESVCOORD       0x3d2c
-#define MGAREG_BESVISCAL       0x3d34
-
-/* texture engine registers */
-
-#define MGAREG_TMR0            0x2c00
-#define MGAREG_TMR1            0x2c04
-#define MGAREG_TMR2            0x2c08
-#define MGAREG_TMR3            0x2c0c
-#define MGAREG_TMR4            0x2c10
-#define MGAREG_TMR5            0x2c14
-#define MGAREG_TMR6            0x2c18
-#define MGAREG_TMR7            0x2c1c
-#define MGAREG_TMR8            0x2c20
-#define MGAREG_TEXORG          0x2c24
-#define MGAREG_TEXWIDTH                0x2c28
-#define MGAREG_TEXHEIGHT       0x2c2c
-#define MGAREG_TEXCTL          0x2c30
-#define MGAREG_TEXCTL2         0x2c3c
-#define MGAREG_TEXTRANS                0x2c34
-#define MGAREG_TEXTRANSHIGH    0x2c38
-#define MGAREG_TEXFILTER       0x2c58
-#define MGAREG_ALPHASTART      0x2c70
-#define MGAREG_ALPHAXINC       0x2c74
-#define MGAREG_ALPHAYINC       0x2c78
-#define MGAREG_ALPHACTRL       0x2c7c
-#define MGAREG_DWGSYNC         0x2c4c
-
-#define MGAREG_AGP_PLL         0x1e4c
-#define MGA_AGP2XPLL_ENABLE            0x1
-#define MGA_AGP2XPLL_DISABLE           0x0
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/Makefile b/src/mesa/drivers/dri/r128/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index 8b23ccc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-# src/mesa/drivers/dri/r128/Makefile
-
-TOP = ../../../../..
-include $(TOP)/configs/current
-
-LIBNAME = r128_dri.so
-
-include ../Makefile.defines
-
-DRIVER_SOURCES = \
-       r128_context.c \
-       r128_lock.c \
-       r128_state.c \
-       r128_texstate.c \
-       r128_dd.c \
-       r128_screen.c \
-       r128_tex.c \
-       r128_tris.c \
-       r128_ioctl.c \
-       r128_span.c \
-       r128_texmem.c
-
-C_SOURCES = \
-       $(COMMON_SOURCES) \
-       $(DRIVER_SOURCES) 
-
-ASM_SOURCES = 
-
-
-include ../Makefile.targets
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_context.c b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_context.c
deleted file mode 100644 (file)
index 247d86c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,369 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/extensions.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "drivers/common/driverfuncs.h"
-
-#include "r128_context.h"
-#include "r128_ioctl.h"
-#include "r128_dd.h"
-#include "r128_state.h"
-#include "r128_span.h"
-#include "r128_tex.h"
-#include "r128_tris.h"
-
-#include "vblank.h"
-#include "utils.h"
-#include "texmem.h"
-#include "xmlpool.h" /* for symbolic values of enum-type options */
-
-#ifndef R128_DEBUG
-int R128_DEBUG = 0;
-#endif
-
-#define need_GL_EXT_blend_minmax
-#define need_GL_EXT_fog_coord
-#define need_GL_EXT_secondary_color
-#include "main/remap_helper.h"
-
-static const struct dri_extension card_extensions[] =
-{
-    { "GL_ARB_multitexture",               NULL },
-    { "GL_ARB_texture_env_add",            NULL },
-    { "GL_ARB_texture_mirrored_repeat",    NULL },
-    { "GL_EXT_blend_subtract",             GL_EXT_blend_minmax_functions },
-    { "GL_EXT_fog_coord",                  GL_EXT_fog_coord_functions },
-    { "GL_EXT_texture_edge_clamp",         NULL },
-    { "GL_EXT_secondary_color",            GL_EXT_secondary_color_functions },
-    { "GL_EXT_stencil_wrap",               NULL },
-    { "GL_MESA_ycbcr_texture",             NULL },
-    { "GL_NV_blend_square",                NULL },
-    { NULL,                                NULL }
-};
-
-static const struct dri_debug_control debug_control[] =
-{
-    { "ioctl", DEBUG_VERBOSE_IOCTL },
-    { "verb",  DEBUG_VERBOSE_MSG },
-    { "dri",   DEBUG_VERBOSE_DRI },
-    { "2d",    DEBUG_VERBOSE_2D },
-    { "sync",  DEBUG_ALWAYS_SYNC },
-    { "api",   DEBUG_VERBOSE_API },
-    { "fall",  DEBUG_VERBOSE_FALL },
-    { NULL,    0 }
-};
-
-/* Create the device specific context.
- */
-GLboolean r128CreateContext( gl_api api,
-                            const struct gl_config *glVisual,
-                            __DRIcontext *driContextPriv,
-                             void *sharedContextPrivate )
-{
-   struct gl_context *ctx, *shareCtx;
-   __DRIscreen *sPriv = driContextPriv->driScreenPriv;
-   struct dd_function_table functions;
-   r128ContextPtr rmesa;
-   r128ScreenPtr r128scrn;
-   int i;
-
-   /* Allocate the r128 context */
-   rmesa = (r128ContextPtr) CALLOC( sizeof(*rmesa) );
-   if ( !rmesa )
-      return GL_FALSE;
-
-   /* Init default driver functions then plug in our Radeon-specific functions
-    * (the texture functions are especially important)
-    */
-   _mesa_init_driver_functions( &functions );
-   r128InitDriverFuncs( &functions );
-   r128InitIoctlFuncs( &functions );
-   r128InitTextureFuncs( &functions );
-
-   /* Allocate the Mesa context */
-   if (sharedContextPrivate)
-      shareCtx = ((r128ContextPtr) sharedContextPrivate)->glCtx;
-   else 
-      shareCtx = NULL;
-   rmesa->glCtx = _mesa_create_context(API_OPENGL, glVisual, shareCtx,
-                                       &functions, (void *) rmesa);
-   if (!rmesa->glCtx) {
-      FREE(rmesa);
-      return GL_FALSE;
-   }
-   driContextPriv->driverPrivate = rmesa;
-   ctx = rmesa->glCtx;
-
-   rmesa->driContext = driContextPriv;
-   rmesa->driScreen = sPriv;
-   rmesa->driDrawable = NULL;
-   rmesa->hHWContext = driContextPriv->hHWContext;
-   rmesa->driHwLock = &sPriv->pSAREA->lock;
-   rmesa->driFd = sPriv->fd;
-
-   r128scrn = rmesa->r128Screen = (r128ScreenPtr)(sPriv->private);
-
-   /* Parse configuration files */
-   driParseConfigFiles (&rmesa->optionCache, &r128scrn->optionCache,
-                        r128scrn->driScreen->myNum, "r128");
-
-   rmesa->sarea = (drm_r128_sarea_t *)((char *)sPriv->pSAREA +
-                                    r128scrn->sarea_priv_offset);
-
-   rmesa->CurrentTexObj[0] = NULL;
-   rmesa->CurrentTexObj[1] = NULL;
-
-   (void) memset( rmesa->texture_heaps, 0, sizeof( rmesa->texture_heaps ) );
-   make_empty_list( & rmesa->swapped );
-
-   rmesa->nr_heaps = r128scrn->numTexHeaps;
-   for ( i = 0 ; i < rmesa->nr_heaps ; i++ ) {
-      rmesa->texture_heaps[i] = driCreateTextureHeap( i, rmesa,
-           r128scrn->texSize[i],
-           12,
-           R128_NR_TEX_REGIONS,
-           (drmTextureRegionPtr)rmesa->sarea->tex_list[i],
-           &rmesa->sarea->tex_age[i],
-           &rmesa->swapped,
-           sizeof( r128TexObj ),
-           (destroy_texture_object_t *) r128DestroyTexObj );
-
-      driSetTextureSwapCounterLocation( rmesa->texture_heaps[i],
-                                       & rmesa->c_textureSwaps );
-   }
-   rmesa->texture_depth = driQueryOptioni (&rmesa->optionCache,
-                                          "texture_depth");
-   if (rmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
-      rmesa->texture_depth = ( r128scrn->cpp == 4 ) ?
-        DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 : DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_16;
-
-
-   rmesa->RenderIndex = -1;            /* Impossible value */
-   rmesa->vert_buf = NULL;
-   rmesa->num_verts = 0;
-   RENDERINPUTS_ONES( rmesa->tnl_state_bitset );
-
-   /* Set the maximum texture size small enough that we can guarentee that
-    * all texture units can bind a maximal texture and have them both in
-    * texturable memory at once.
-    */
-
-   ctx->Const.MaxTextureUnits = 2;
-   ctx->Const.MaxTextureImageUnits = 2;
-   ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = 2;
-
-   driCalculateMaxTextureLevels( rmesa->texture_heaps,
-                                rmesa->nr_heaps,
-                                & ctx->Const,
-                                4,
-                                10, /* max 2D texture size is 1024x1024 */
-                                0,  /* 3D textures unsupported. */
-                                0,  /* cube textures unsupported. */
-                                0,  /* texture rectangles unsupported. */
-                                11,
-                                GL_FALSE,
-                                0 );
-
-   /* No wide points.
-    */
-   ctx->Const.MinPointSize = 1.0;
-   ctx->Const.MinPointSizeAA = 1.0;
-   ctx->Const.MaxPointSize = 1.0;
-   ctx->Const.MaxPointSizeAA = 1.0;
-
-   /* No wide lines.
-    */
-   ctx->Const.MinLineWidth = 1.0;
-   ctx->Const.MinLineWidthAA = 1.0;
-   ctx->Const.MaxLineWidth = 1.0;
-   ctx->Const.MaxLineWidthAA = 1.0;
-   ctx->Const.LineWidthGranularity = 1.0;
-
-   ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   rmesa->boxes = driQueryOptionb(&rmesa->optionCache, "performance_boxes");
-#endif
-
-   /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
-    */
-   _swrast_CreateContext( ctx );
-   _vbo_CreateContext( ctx );
-   _tnl_CreateContext( ctx );
-   _swsetup_CreateContext( ctx );
-
-   /* Install the customized pipeline:
-    */
-/*     _tnl_destroy_pipeline( ctx ); */
-/*     _tnl_install_pipeline( ctx, r128_pipeline ); */
-
-   /* Configure swrast and T&L to match hardware characteristics:
-    */
-   _swrast_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
-   _swrast_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
-   _tnl_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
-   _tnl_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
-
-   driInitExtensions( ctx, card_extensions, GL_TRUE );
-   if (sPriv->drm_version.minor >= 4)
-      _mesa_enable_extension( ctx, "GL_MESA_ycbcr_texture" );
-
-   r128InitTriFuncs( ctx );
-   r128DDInitStateFuncs( ctx );
-   r128DDInitSpanFuncs( ctx );
-   r128DDInitState( rmesa );
-
-   driContextPriv->driverPrivate = (void *)rmesa;
-
-#if DO_DEBUG
-   R128_DEBUG = driParseDebugString( getenv( "R128_DEBUG" ),
-                                    debug_control );
-#endif
-
-   if (driQueryOptionb(&rmesa->optionCache, "no_rast")) {
-      fprintf(stderr, "disabling 3D acceleration\n");
-      FALLBACK(rmesa, R128_FALLBACK_DISABLE, 1);
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-/* Destroy the device specific context.
- */
-void r128DestroyContext( __DRIcontext *driContextPriv  )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = (r128ContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-
-   assert(rmesa);  /* should never be null */
-   if ( rmesa ) {
-      GLboolean   release_texture_heaps;
-
-
-      release_texture_heaps = (rmesa->glCtx->Shared->RefCount == 1);
-
-      _swsetup_DestroyContext( rmesa->glCtx );
-      _tnl_DestroyContext( rmesa->glCtx );
-      _vbo_DestroyContext( rmesa->glCtx );
-      _swrast_DestroyContext( rmesa->glCtx );
-
-      if ( release_texture_heaps ) {
-         /* This share group is about to go away, free our private
-          * texture object data.
-          */
-         int i;
-
-         for ( i = 0 ; i < rmesa->nr_heaps ; i++ ) {
-           driDestroyTextureHeap( rmesa->texture_heaps[ i ] );
-           rmesa->texture_heaps[ i ] = NULL;
-         }
-
-        assert( is_empty_list( & rmesa->swapped ) );
-      }
-
-      /* free the Mesa context */
-      rmesa->glCtx->DriverCtx = NULL;
-      _mesa_destroy_context(rmesa->glCtx);
-
-      /* free the option cache */
-      driDestroyOptionCache (&rmesa->optionCache);
-
-      FREE( rmesa );
-   }
-
-#if 0
-   /* Use this to force shared object profiling. */
-   glx_fini_prof();
-#endif
-}
-
-
-/* Force the context `c' to be the current context and associate with it
- * buffer `b'.
- */
-GLboolean
-r128MakeCurrent( __DRIcontext *driContextPriv,
-                 __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                 __DRIdrawable *driReadPriv )
-{
-   if ( driContextPriv ) {
-      GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-      r128ContextPtr oldR128Ctx = ctx ? R128_CONTEXT(ctx) : NULL;
-      r128ContextPtr newR128Ctx = (r128ContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-
-      if ( newR128Ctx != oldR128Ctx ) {
-        newR128Ctx->new_state |= R128_NEW_CONTEXT;
-        newR128Ctx->dirty = R128_UPLOAD_ALL;
-      }
-
-      if (driDrawPriv->swap_interval == (unsigned)-1) {
-        driDrawPriv->vblFlags = (newR128Ctx->r128Screen->irq != 0)
-           ? driGetDefaultVBlankFlags(&newR128Ctx->optionCache)
-           : VBLANK_FLAG_NO_IRQ;
-
-        driDrawableInitVBlank( driDrawPriv );
-      }
-      newR128Ctx->driDrawable = driDrawPriv;
-
-      _mesa_make_current( newR128Ctx->glCtx,
-                          (struct gl_framebuffer *) driDrawPriv->driverPrivate,
-                          (struct gl_framebuffer *) driReadPriv->driverPrivate );
-
-      newR128Ctx->new_state |= R128_NEW_WINDOW | R128_NEW_CLIP;
-   } else {
-      _mesa_make_current( NULL, NULL, NULL );
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/* Force the context `c' to be unbound from its buffer.
- */
-GLboolean
-r128UnbindContext( __DRIcontext *driContextPriv )
-{
-   return GL_TRUE;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_context.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_context.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0a06c43..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,261 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __R128_CONTEXT_H__
-#define __R128_CONTEXT_H__
-
-#include "dri_util.h"
-#include "drm.h"
-#include "r128_drm.h"
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "tnl/t_vertex.h"
-
-#include "r128_reg.h"
-
-#include "texmem.h"
-
-struct r128_context;
-typedef struct r128_context r128ContextRec;
-typedef struct r128_context *r128ContextPtr;
-
-#include "r128_lock.h"
-#include "r128_texobj.h"
-#include "r128_screen.h"
-
-/* Flags for what context state needs to be updated:
- */
-#define R128_NEW_ALPHA         0x0001
-#define R128_NEW_DEPTH         0x0002
-#define R128_NEW_FOG           0x0004
-#define R128_NEW_CLIP          0x0008
-#define R128_NEW_CULL          0x0010
-#define R128_NEW_MASKS         0x0020
-#define R128_NEW_RENDER_NOT    0x0040
-#define R128_NEW_WINDOW                0x0080
-#define R128_NEW_CONTEXT       0x0100
-#define R128_NEW_ALL           0x01ff
-
-/* Flags for software fallback cases:
- */
-#define R128_FALLBACK_TEXTURE          0x0001
-#define R128_FALLBACK_DRAW_BUFFER      0x0002
-#define R128_FALLBACK_READ_BUFFER      0x0004
-#define R128_FALLBACK_STENCIL          0x0008
-#define R128_FALLBACK_RENDER_MODE      0x0010
-#define R128_FALLBACK_LOGICOP          0x0020
-#define R128_FALLBACK_SEP_SPECULAR     0x0040
-#define R128_FALLBACK_BLEND_EQ         0x0080
-#define R128_FALLBACK_BLEND_FUNC       0x0100
-#define R128_FALLBACK_PROJTEX          0x0200
-#define R128_FALLBACK_DISABLE          0x0400
-
-
-/* Use the templated vertex format:
- */
-#define TAG(x) r128##x
-#include "tnl_dd/t_dd_vertex.h"
-#undef TAG
-
-/* Reasons why the GL_BLEND fallback mightn't work:
- */
-#define R128_BLEND_ENV_COLOR   0x1
-#define R128_BLEND_MULTITEX    0x2
-
-/* Subpixel offsets for window coordinates (triangles):
- */
-#define SUBPIXEL_X  (0.0F)
-#define SUBPIXEL_Y  (0.125F)
-
-
-typedef void (*r128_tri_func)( r128ContextPtr, 
-                                r128Vertex *,
-                                r128Vertex *,
-                                r128Vertex * );
-
-typedef void (*r128_line_func)( r128ContextPtr, 
-                                 r128Vertex *,
-                                 r128Vertex * );
-
-typedef void (*r128_point_func)( r128ContextPtr,
-                                  r128Vertex * );
-
-
-struct r128_context {
-   struct gl_context *glCtx;                   /* Mesa context */
-
-   /* Driver and hardware state management
-    */
-   GLuint new_state;
-   GLuint dirty;                       /* Hardware state to be updated */
-   drm_r128_context_regs_t setup;
-
-   /* Vertex state */
-   GLuint vertex_size;
-   GLuint vertex_format;
-   struct tnl_attr_map vertex_attrs[VERT_ATTRIB_MAX];
-   GLuint vertex_attr_count;
-   char *verts;                        /* points to tnl->clipspace.vertex_buf */
-   GLuint num_verts;
-   int coloroffset, specoffset;
-   DECLARE_RENDERINPUTS(tnl_state_bitset);     /* tnl->render_inputs for this _tnl_install_attrs */
-
-   GLuint NewGLState;
-   GLuint Fallback;
-   GLuint RenderIndex;
-   GLfloat hw_viewport[16];
-   GLfloat depth_scale;
-
-   uint32_t ClearColor;                        /* Color used to clear color buffer */
-   uint32_t ClearDepth;                        /* Value used to clear depth buffer */
-   uint32_t ClearStencil;              /* Value used to clear stencil */
-
-   /* Map GL texture units onto hardware
-    */
-   GLint multitex;
-   GLint tmu_source[2];
-   GLuint tex_combine[2];
-   GLuint blend_flags;
-   GLuint env_color;
-
-   /* Texture object bookkeeping
-    */
-   unsigned              nr_heaps;
-   driTexHeap          * texture_heaps[ R128_NR_TEX_HEAPS ];
-   driTextureObject      swapped;
-
-   r128TexObjPtr CurrentTexObj[2];
-
-   int texture_depth;
-   /* Fallback rasterization functions 
-    */
-   r128_point_func draw_point;
-   r128_line_func draw_line;
-   r128_tri_func draw_tri;
-
-   /* Vertex buffers
-    */
-   drmBufPtr vert_buf;
-
-   GLuint hw_primitive;
-   GLenum render_primitive;
-
-   /* Page flipping
-    */
-   GLuint doPageFlip;
-
-   /* Cliprect and scissor information
-    */
-   GLuint numClipRects;                        /* Cliprects for the draw buffer */
-   drm_clip_rect_t *pClipRects;
-
-   GLuint scissor;
-   drm_clip_rect_t ScissorRect;        /* Current software scissor */
-
-   /* Mirrors of some DRI state
-    */
-   __DRIcontext        *driContext;    /* DRI context */
-   __DRIscreen *driScreen;     /* DRI screen */
-   __DRIdrawable       *driDrawable;   /* DRI drawable bound to this ctx */
-
-   unsigned int lastStamp;             /* mirror driDrawable->lastStamp */
-
-   drm_context_t hHWContext;
-   drm_hw_lock_t *driHwLock;
-   int driFd;
-
-   r128ScreenPtr r128Screen;           /* Screen private DRI data */
-   drm_r128_sarea_t *sarea;            /* Private SAREA data */
-
-   /* Performance counters
-    */
-   GLuint boxes;                       /* Draw performance boxes */
-   GLuint hardwareWentIdle;
-   GLuint c_clears;
-   GLuint c_drawWaits;
-   GLuint c_textureSwaps;
-   GLuint c_textureBytes;
-   GLuint c_vertexBuffers;
-
-   /* Configuration cache
-    */
-   driOptionCache optionCache;
-};
-
-#define R128_CONTEXT(ctx)              ((r128ContextPtr)(ctx->DriverCtx))
-
-#define R128_IS_PLAIN( rmesa ) \
-               (rmesa->r128Screen->chipset == R128_CARD_TYPE_R128)
-#define R128_IS_PRO( rmesa ) \
-               (rmesa->r128Screen->chipset == R128_CARD_TYPE_R128_PRO)
-#define R128_IS_MOBILITY( rmesa ) \
-               (rmesa->r128Screen->chipset == R128_CARD_TYPE_R128_MOBILITY)
-
-
-extern GLboolean r128CreateContext( gl_api api,
-                                   const struct gl_config *glVisual,
-                                   __DRIcontext *driContextPriv,
-                                    void *sharedContextPrivate );
-
-extern void r128DestroyContext( __DRIcontext * );
-
-extern GLboolean r128MakeCurrent( __DRIcontext *driContextPriv,
-                                  __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                                  __DRIdrawable *driReadPriv );
-
-extern GLboolean r128UnbindContext( __DRIcontext *driContextPriv );
-
-/* ================================================================
- * Debugging:
- */
-#define DO_DEBUG               1
-#define ENABLE_PERF_BOXES      0
-
-#if DO_DEBUG
-extern int R128_DEBUG;
-#else
-#define R128_DEBUG             0
-#endif
-
-#define DEBUG_ALWAYS_SYNC      0x01
-#define DEBUG_VERBOSE_API      0x02
-#define DEBUG_VERBOSE_MSG      0x04
-#define DEBUG_VERBOSE_LRU      0x08
-#define DEBUG_VERBOSE_DRI      0x10
-#define DEBUG_VERBOSE_IOCTL    0x20
-#define DEBUG_VERBOSE_2D       0x40
-#define DEBUG_VERBOSE_FALL     0x80
-
-#endif /* __R128_CONTEXT_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_dd.c b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_dd.c
deleted file mode 100644 (file)
index cfe2387..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,139 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *
- */
-
-#include "r128_context.h"
-#include "r128_ioctl.h"
-#include "r128_dd.h"
-
-#include "main/context.h"
-
-#include "utils.h"
-
-/* Return the width and height of the current color buffer.
- */
-static void r128GetBufferSize( struct gl_framebuffer *buffer,
-                                GLuint *width, GLuint *height )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   LOCK_HARDWARE( rmesa );
-   *width  = rmesa->driDrawable->w;
-   *height = rmesa->driDrawable->h;
-   UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-}
-
-/* Return various strings for glGetString().
- */
-static const GLubyte *r128GetString( struct gl_context *ctx, GLenum name )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   static char buffer[128];
-   unsigned   offset;
-   const char * card_name = "Rage 128";
-   GLuint agp_mode = rmesa->r128Screen->IsPCI ? 0 :
-      rmesa->r128Screen->AGPMode;
-
-   switch ( name ) {
-   case GL_VENDOR:
-      return (GLubyte *)"VA Linux Systems, Inc.";
-
-   case GL_RENDERER:
-      /* Select the spefic chipset.
-       */
-      if ( R128_IS_PRO( rmesa ) ) {
-        card_name = "Rage 128 Pro";
-      }
-      else if ( R128_IS_MOBILITY( rmesa ) ) {
-        card_name = "Rage 128 Mobility";
-      }
-
-      offset = driGetRendererString( buffer, card_name, agp_mode );
-
-      return (GLubyte *)buffer;
-
-   default:
-      return NULL;
-   }
-}
-
-/* Send all commands to the hardware.  If vertex buffers or indirect
- * buffers are in use, then we need to make sure they are sent to the
- * hardware.  All commands that are normally sent to the ring are
- * already considered `flushed'.
- */
-static void r128Flush( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   if ( rmesa->boxes ) {
-      LOCK_HARDWARE( rmesa );
-      r128PerformanceBoxesLocked( rmesa );
-      UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-   }
-
-   /* Log the performance counters if necessary */
-   r128PerformanceCounters( rmesa );
-#endif
-}
-
-/* Make sure all commands have been sent to the hardware and have
- * completed processing.
- */
-static void r128Finish( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   /* Bump the performance counter */
-   rmesa->c_drawWaits++;
-#endif
-
-   r128Flush( ctx );
-   r128WaitForIdle( rmesa );
-}
-
-
-/* Initialize the driver's misc functions.
- */
-void r128InitDriverFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->GetBufferSize    = r128GetBufferSize;
-   functions->GetString                = r128GetString;
-   functions->Finish           = r128Finish;
-   functions->Flush            = r128Flush;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_dd.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_dd.h
deleted file mode 100644 (file)
index ce03885..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __R128_DD_H__
-#define __R128_DD_H__
-
-extern void r128InitDriverFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_ioctl.c b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_ioctl.c
deleted file mode 100644 (file)
index 950e1d4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,820 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-#include <errno.h>
-
-#define STANDALONE_MMIO
-#include "r128_context.h"
-#include "r128_state.h"
-#include "r128_ioctl.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/macros.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "vblank.h"
-#include "mmio.h"
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-#define R128_TIMEOUT        2048
-#define R128_IDLE_RETRY       32
-
-
-/* =============================================================
- * Hardware vertex buffer handling
- */
-
-/* Get a new VB from the pool of vertex buffers in AGP space.
- */
-drmBufPtr r128GetBufferLocked( r128ContextPtr rmesa )
-{
-   int fd = rmesa->r128Screen->driScreen->fd;
-   int index = 0;
-   int size = 0;
-   drmDMAReq dma;
-   drmBufPtr buf = NULL;
-   int to = 0;
-   int ret;
-
-   dma.context = rmesa->hHWContext;
-   dma.send_count = 0;
-   dma.send_list = NULL;
-   dma.send_sizes = NULL;
-   dma.flags = 0;
-   dma.request_count = 1;
-   dma.request_size = R128_BUFFER_SIZE;
-   dma.request_list = &index;
-   dma.request_sizes = &size;
-   dma.granted_count = 0;
-
-   while ( !buf && ( to++ < R128_TIMEOUT ) ) {
-      ret = drmDMA( fd, &dma );
-
-      if ( ret == 0 ) {
-        buf = &rmesa->r128Screen->buffers->list[index];
-        buf->used = 0;
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-        /* Bump the performance counter */
-        rmesa->c_vertexBuffers++;
-#endif
-        return buf;
-      }
-   }
-
-   if ( !buf ) {
-      drmCommandNone( fd, DRM_R128_CCE_RESET);
-      UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-      fprintf( stderr, "Error: Could not get new VB... exiting\n" );
-      exit( -1 );
-   }
-
-   return buf;
-}
-
-void r128FlushVerticesLocked( r128ContextPtr rmesa )
-{
-   drm_clip_rect_t *pbox = rmesa->pClipRects;
-   int nbox = rmesa->numClipRects;
-   drmBufPtr buffer = rmesa->vert_buf;
-   int count = rmesa->num_verts;
-   int prim = rmesa->hw_primitive;
-   int fd = rmesa->driScreen->fd;
-   drm_r128_vertex_t vertex;
-   int i;
-
-   rmesa->num_verts = 0;
-   rmesa->vert_buf = NULL;
-
-   if ( !buffer )
-      return;
-
-   if ( rmesa->dirty & ~R128_UPLOAD_CLIPRECTS )
-      r128EmitHwStateLocked( rmesa );
-
-   if ( !nbox )
-      count = 0;
-
-   if ( nbox >= R128_NR_SAREA_CLIPRECTS )
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-
-   if ( !count || !(rmesa->dirty & R128_UPLOAD_CLIPRECTS) )
-   {
-      if ( nbox < 3 ) {
-        rmesa->sarea->nbox = 0;
-      } else {
-        rmesa->sarea->nbox = nbox;
-      }
-
-      vertex.prim = prim;
-      vertex.idx = buffer->idx;
-      vertex.count = count;
-      vertex.discard = 1;
-      drmCommandWrite( fd, DRM_R128_VERTEX, &vertex, sizeof(vertex) );
-   }
-   else
-   {
-      for ( i = 0 ; i < nbox ; ) {
-        int nr = MIN2( i + R128_NR_SAREA_CLIPRECTS, nbox );
-        drm_clip_rect_t *b = rmesa->sarea->boxes;
-        int discard = 0;
-
-        rmesa->sarea->nbox = nr - i;
-        for ( ; i < nr ; i++ ) {
-           *b++ = pbox[i];
-        }
-
-        /* Finished with the buffer?
-         */
-        if ( nr == nbox ) {
-           discard = 1;
-        }
-
-        rmesa->sarea->dirty |= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-
-         vertex.prim = prim;
-         vertex.idx = buffer->idx;
-         vertex.count = count;
-         vertex.discard = discard;
-         drmCommandWrite( fd, DRM_R128_VERTEX, &vertex, sizeof(vertex) );
-      }
-   }
-
-   rmesa->dirty &= ~R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-}
-
-
-
-
-
-/* ================================================================
- * Texture uploads
- */
-
-void r128FireBlitLocked( r128ContextPtr rmesa, drmBufPtr buffer,
-                        GLint offset, GLint pitch, GLint format,
-                        GLint x, GLint y, GLint width, GLint height )
-{
-   drm_r128_blit_t blit;
-   GLint ret;
-
-   blit.idx = buffer->idx;
-   blit.offset = offset;
-   blit.pitch = pitch;
-   blit.format = format;
-   blit.x = x;
-   blit.y = y;
-   blit.width = width;
-   blit.height = height;
-
-   ret = drmCommandWrite( rmesa->driFd, DRM_R128_BLIT, 
-                          &blit, sizeof(blit) );
-
-   if ( ret ) {
-      UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-      fprintf( stderr, "DRM_R128_BLIT: return = %d\n", ret );
-      exit( 1 );
-   }
-}
-
-
-/* ================================================================
- * SwapBuffers with client-side throttling
- */
-
-static void delay( void ) {
-/* Prevent an optimizing compiler from removing a spin loop */
-}
-
-#define R128_MAX_OUTSTANDING   2
-
-
-/* Throttle the frame rate -- only allow one pending swap buffers
- * request at a time.
- * GH: We probably don't want a timeout here, as we can wait as
- * long as we want for a frame to complete.  If it never does, then
- * the card has locked.
- */
-static int r128WaitForFrameCompletion( r128ContextPtr rmesa )
-{
-   unsigned char *R128MMIO = rmesa->r128Screen->mmio.map;
-   int i;
-   int wait = 0;
-
-   while ( 1 ) {
-      uint32_t frame = read_MMIO_LE32( R128MMIO, R128_LAST_FRAME_REG );
-
-      if ( rmesa->sarea->last_frame - frame <= R128_MAX_OUTSTANDING ) {
-        break;
-      }
-
-      /* Spin in place a bit so we aren't hammering the register */
-      wait++;
-      for ( i = 0 ; i < 1024 ; i++ ) {
-        delay();
-      }
-   }
-
-   return wait;
-}
-
-/* Copy the back color buffer to the front color buffer.
- */
-void r128CopyBuffer( __DRIdrawable *dPriv )
-{
-   r128ContextPtr rmesa;
-   GLint nbox, i, ret;
-   GLboolean missed_target;
-
-   assert(dPriv);
-   assert(dPriv->driContextPriv);
-   assert(dPriv->driContextPriv->driverPrivate);
-
-   rmesa = (r128ContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "\n********************************\n" );
-      fprintf( stderr, "\n%s( %p )\n\n",
-              __FUNCTION__, (void *)rmesa->glCtx );
-      fflush( stderr );
-   }
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-
-   LOCK_HARDWARE( rmesa );
-
-   /* Throttle the frame rate -- only allow one pending swap buffers
-    * request at a time.
-    */
-   if ( !r128WaitForFrameCompletion( rmesa ) ) {
-      rmesa->hardwareWentIdle = 1;
-   } else {
-      rmesa->hardwareWentIdle = 0;
-   }
-
-   UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-   driWaitForVBlank( dPriv, &missed_target );
-   LOCK_HARDWARE( rmesa );
-
-   nbox = dPriv->numClipRects; /* must be in locked region */
-
-   for ( i = 0 ; i < nbox ; ) {
-      GLint nr = MIN2( i + R128_NR_SAREA_CLIPRECTS , nbox );
-      drm_clip_rect_t *box = dPriv->pClipRects;
-      drm_clip_rect_t *b = rmesa->sarea->boxes;
-      GLint n = 0;
-
-      for ( ; i < nr ; i++ ) {
-        *b++ = box[i];
-        n++;
-      }
-      rmesa->sarea->nbox = n;
-
-      ret = drmCommandNone( rmesa->driFd, DRM_R128_SWAP );
-
-      if ( ret ) {
-        UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-        fprintf( stderr, "DRM_R128_SWAP: return = %d\n", ret );
-        exit( 1 );
-      }
-   }
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_ALWAYS_SYNC ) {
-      i = 0;
-      do {
-         ret = drmCommandNone(rmesa->driFd, DRM_R128_CCE_IDLE);
-      } while ( ret && errno == EBUSY && i++ < R128_IDLE_RETRY );
-   }
-
-   UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_CONTEXT;
-   rmesa->dirty |= (R128_UPLOAD_CONTEXT |
-                   R128_UPLOAD_MASKS |
-                   R128_UPLOAD_CLIPRECTS);
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   /* Log the performance counters if necessary */
-   r128PerformanceCounters( rmesa );
-#endif
-}
-
-void r128PageFlip( __DRIdrawable *dPriv )
-{
-   r128ContextPtr rmesa;
-   GLint ret;
-   GLboolean missed_target;
-
-   assert(dPriv);
-   assert(dPriv->driContextPriv);
-   assert(dPriv->driContextPriv->driverPrivate);
-
-   rmesa = (r128ContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "\n%s( %p ): page=%d\n\n",
-              __FUNCTION__, (void *)rmesa->glCtx, rmesa->sarea->pfCurrentPage );
-   }
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-
-   LOCK_HARDWARE( rmesa );
-
-   /* Throttle the frame rate -- only allow one pending swap buffers
-    * request at a time.
-    */
-   if ( !r128WaitForFrameCompletion( rmesa ) ) {
-      rmesa->hardwareWentIdle = 1;
-   } else {
-      rmesa->hardwareWentIdle = 0;
-   }
-
-   UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-   driWaitForVBlank( dPriv, &missed_target );
-   LOCK_HARDWARE( rmesa );
-
-   /* The kernel will have been initialized to perform page flipping
-    * on a swapbuffers ioctl.
-    */
-   ret = drmCommandNone( rmesa->driFd, DRM_R128_FLIP );
-
-   UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-
-   if ( ret ) {
-      fprintf( stderr, "DRM_R128_FLIP: return = %d\n", ret );
-      exit( 1 );
-   }
-
-   /* Get ready for drawing next frame.  Update the renderbuffers'
-    * flippedOffset/Pitch fields so we draw into the right place.
-    */
-   driFlipRenderbuffers(rmesa->glCtx->WinSysDrawBuffer,
-                        rmesa->sarea->pfCurrentPage);
-
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_WINDOW;
-
-   /* FIXME: Do we need this anymore? */
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_CONTEXT;
-   rmesa->dirty |= (R128_UPLOAD_CONTEXT |
-                   R128_UPLOAD_MASKS |
-                   R128_UPLOAD_CLIPRECTS);
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   /* Log the performance counters if necessary */
-   r128PerformanceCounters( rmesa );
-#endif
-}
-
-
-/* ================================================================
- * Buffer clear
- */
-
-static void r128Clear( struct gl_context *ctx, GLbitfield mask )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   __DRIdrawable *dPriv = rmesa->driDrawable;
-   drm_r128_clear_t clear;
-   GLuint flags = 0;
-   GLint i;
-   GLint ret;
-   GLuint depthmask = 0;
-   GLint cx, cy, cw, ch;
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s:\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-
-   /* The only state change we care about here is the RGBA colormask
-    * We'll just update that state, if needed.  If we do more then
-    * there's some strange side-effects that the conformance tests find.
-    */
-   if ( rmesa->new_state & R128_NEW_MASKS) {
-      const GLuint save_state = rmesa->new_state;
-      rmesa->new_state = R128_NEW_MASKS;
-      r128DDUpdateHWState( ctx );
-      rmesa->new_state = save_state & ~R128_NEW_MASKS;
-   }
-
-   if ( mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT ) {
-      flags |= R128_FRONT;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
-   }
-
-   if ( mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT ) {
-      flags |= R128_BACK;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
-   }
-
-   if ( ( mask & BUFFER_BIT_DEPTH ) && ctx->Depth.Mask ) {
-      flags |= R128_DEPTH;
-      /* if we're at 16 bits, extra plane mask won't hurt */
-      depthmask |= 0x00ffffff;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_DEPTH;
-   }
-
-   if ( mask & BUFFER_BIT_STENCIL &&
-       (ctx->Visual.stencilBits > 0 && ctx->Visual.depthBits == 24) ) {
-      flags |= R128_DEPTH;
-      depthmask |= ctx->Stencil.WriteMask[0] << 24;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_STENCIL;
-   }
-
-   if ( flags ) {
-
-      LOCK_HARDWARE( rmesa );
-
-      /* compute region after locking: */
-      cx = ctx->DrawBuffer->_Xmin;
-      cy = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
-      cw = ctx->DrawBuffer->_Xmax - cx;
-      ch = ctx->DrawBuffer->_Ymax - cy;
-
-      /* Flip top to bottom */
-      cx += dPriv->x;
-      cy  = dPriv->y + dPriv->h - cy - ch;
-
-      /* FIXME: Do we actually need this?
-       */
-      if ( rmesa->dirty & ~R128_UPLOAD_CLIPRECTS ) {
-        r128EmitHwStateLocked( rmesa );
-      }
-
-      for ( i = 0 ; i < rmesa->numClipRects ; ) {
-        GLint nr = MIN2( i + R128_NR_SAREA_CLIPRECTS , rmesa->numClipRects );
-        drm_clip_rect_t *box = rmesa->pClipRects;
-        drm_clip_rect_t *b = rmesa->sarea->boxes;
-        GLint n = 0;
-
-        if (cw != dPriv->w || ch != dPriv->h) {
-            /* clear subregion */
-           for ( ; i < nr ; i++ ) {
-              GLint x = box[i].x1;
-              GLint y = box[i].y1;
-              GLint w = box[i].x2 - x;
-              GLint h = box[i].y2 - y;
-
-              if ( x < cx ) w -= cx - x, x = cx;
-              if ( y < cy ) h -= cy - y, y = cy;
-              if ( x + w > cx + cw ) w = cx + cw - x;
-              if ( y + h > cy + ch ) h = cy + ch - y;
-              if ( w <= 0 ) continue;
-              if ( h <= 0 ) continue;
-
-              b->x1 = x;
-              b->y1 = y;
-              b->x2 = x + w;
-              b->y2 = y + h;
-              b++;
-              n++;
-           }
-        } else {
-            /* clear whole window */
-           for ( ; i < nr ; i++ ) {
-              *b++ = box[i];
-              n++;
-           }
-        }
-
-        rmesa->sarea->nbox = n;
-
-        if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_IOCTL ) {
-           fprintf( stderr,
-                    "DRM_R128_CLEAR: flag 0x%x color %x depth %x nbox %d\n",
-                    flags,
-                    (GLuint)rmesa->ClearColor,
-                    (GLuint)rmesa->ClearDepth,
-                    rmesa->sarea->nbox );
-        }
-
-         clear.flags = flags;
-         clear.clear_color = rmesa->ClearColor;
-         clear.clear_depth = rmesa->ClearDepth;
-         clear.color_mask = rmesa->setup.plane_3d_mask_c;
-         clear.depth_mask = depthmask;
-
-         ret = drmCommandWrite( rmesa->driFd, DRM_R128_CLEAR,
-                                &clear, sizeof(clear) );
-
-        if ( ret ) {
-           UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-           fprintf( stderr, "DRM_R128_CLEAR: return = %d\n", ret );
-           exit( 1 );
-        }
-      }
-
-      UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-   }
-
-   if ( mask )
-      _swrast_Clear( ctx, mask );
-}
-
-
-/* ================================================================
- * Depth spans, pixels
- */
-
-void r128WriteDepthSpanLocked( r128ContextPtr rmesa,
-                              GLuint n, GLint x, GLint y,
-                              const GLuint depth[],
-                              const GLubyte mask[] )
-{
-   drm_clip_rect_t *pbox = rmesa->pClipRects;
-   drm_r128_depth_t d;
-   int nbox = rmesa->numClipRects;
-   int fd = rmesa->driScreen->fd;
-   int i;
-
-   if ( !nbox || !n ) {
-      return;
-   }
-   if ( nbox >= R128_NR_SAREA_CLIPRECTS ) {
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-   }
-
-   if ( !(rmesa->dirty & R128_UPLOAD_CLIPRECTS) )
-   {
-      if ( nbox < 3 ) {
-        rmesa->sarea->nbox = 0;
-      } else {
-        rmesa->sarea->nbox = nbox;
-      }
-
-      d.func = R128_WRITE_SPAN;
-      d.n = n;
-      d.x = (int*)&x;
-      d.y = (int*)&y;
-      d.buffer = (unsigned int *)depth;
-      d.mask = (unsigned char *)mask;
-
-      drmCommandWrite( fd, DRM_R128_DEPTH, &d, sizeof(d));
-
-   }
-   else
-   {
-      for (i = 0 ; i < nbox ; ) {
-        int nr = MIN2( i + R128_NR_SAREA_CLIPRECTS, nbox );
-        drm_clip_rect_t *b = rmesa->sarea->boxes;
-
-        rmesa->sarea->nbox = nr - i;
-        for ( ; i < nr ; i++) {
-           *b++ = pbox[i];
-        }
-
-        rmesa->sarea->dirty |= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-
-         d.func = R128_WRITE_SPAN;
-         d.n = n;
-         d.x = (int*)&x;
-         d.y = (int*)&y;
-         d.buffer = (unsigned int *)depth;
-         d.mask = (unsigned char *)mask;
-
-         drmCommandWrite( fd, DRM_R128_DEPTH, &d, sizeof(d));
-      }
-   }
-
-   rmesa->dirty &= ~R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-}
-
-void r128WriteDepthPixelsLocked( r128ContextPtr rmesa, GLuint n,
-                                const GLint x[], const GLint y[],
-                                const GLuint depth[],
-                                const GLubyte mask[] )
-{
-   drm_clip_rect_t *pbox = rmesa->pClipRects;
-   drm_r128_depth_t d;
-   int nbox = rmesa->numClipRects;
-   int fd = rmesa->driScreen->fd;
-   int i;
-
-   if ( !nbox || !n ) {
-      return;
-   }
-   if ( nbox >= R128_NR_SAREA_CLIPRECTS ) {
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-   }
-
-   if ( !(rmesa->dirty & R128_UPLOAD_CLIPRECTS) )
-   {
-      if ( nbox < 3 ) {
-        rmesa->sarea->nbox = 0;
-      } else {
-        rmesa->sarea->nbox = nbox;
-      }
-
-      d.func = R128_WRITE_PIXELS;
-      d.n = n;
-      d.x = (int*)&x;
-      d.y = (int*)&y;
-      d.buffer = (unsigned int *)depth;
-      d.mask = (unsigned char *)mask;
-
-      drmCommandWrite( fd, DRM_R128_DEPTH, &d, sizeof(d));
-   }
-   else
-   {
-      for (i = 0 ; i < nbox ; ) {
-        int nr = MIN2( i + R128_NR_SAREA_CLIPRECTS, nbox );
-        drm_clip_rect_t *b = rmesa->sarea->boxes;
-
-        rmesa->sarea->nbox = nr - i;
-        for ( ; i < nr ; i++) {
-           *b++ = pbox[i];
-        }
-
-        rmesa->sarea->dirty |= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-
-         d.func = R128_WRITE_PIXELS;
-         d.n = n;
-         d.x = (int*)&x;
-         d.y = (int*)&y;
-         d.buffer = (unsigned int *)depth;
-         d.mask = (unsigned char *)mask;
-
-         drmCommandWrite( fd, DRM_R128_DEPTH, &d, sizeof(d));
-      }
-   }
-
-   rmesa->dirty &= ~R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-}
-
-void r128ReadDepthSpanLocked( r128ContextPtr rmesa,
-                             GLuint n, GLint x, GLint y )
-{
-   drm_clip_rect_t *pbox = rmesa->pClipRects;
-   drm_r128_depth_t d;
-   int nbox = rmesa->numClipRects;
-   int fd = rmesa->driScreen->fd;
-   int i;
-
-   if ( !nbox || !n ) {
-      return;
-   }
-   if ( nbox >= R128_NR_SAREA_CLIPRECTS ) {
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-   }
-
-   if ( !(rmesa->dirty & R128_UPLOAD_CLIPRECTS) )
-   {
-      if ( nbox < 3 ) {
-        rmesa->sarea->nbox = 0;
-      } else {
-        rmesa->sarea->nbox = nbox;
-      }
-
-      d.func = R128_READ_SPAN;
-      d.n = n;
-      d.x = (int*)&x;
-      d.y = (int*)&y;
-      d.buffer = NULL;
-      d.mask = NULL;
-
-      drmCommandWrite( fd, DRM_R128_DEPTH, &d, sizeof(d));
-   }
-   else
-   {
-      for (i = 0 ; i < nbox ; ) {
-        int nr = MIN2( i + R128_NR_SAREA_CLIPRECTS, nbox );
-        drm_clip_rect_t *b = rmesa->sarea->boxes;
-
-        rmesa->sarea->nbox = nr - i;
-        for ( ; i < nr ; i++) {
-           *b++ = pbox[i];
-        }
-
-        rmesa->sarea->dirty |= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-
-         d.func = R128_READ_SPAN;
-         d.n = n;
-         d.x = (int*)&x;
-         d.y = (int*)&y;
-         d.buffer = NULL;
-         d.mask = NULL;
-
-         drmCommandWrite( fd, DRM_R128_DEPTH, &d, sizeof(d));
-      }
-   }
-
-   rmesa->dirty &= ~R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-}
-
-void r128ReadDepthPixelsLocked( r128ContextPtr rmesa, GLuint n,
-                               const GLint x[], const GLint y[] )
-{
-   drm_clip_rect_t *pbox = rmesa->pClipRects;
-   drm_r128_depth_t d;
-   int nbox = rmesa->numClipRects;
-   int fd = rmesa->driScreen->fd;
-   int i;
-
-   if ( !nbox || !n ) {
-      return;
-   }
-   if ( nbox >= R128_NR_SAREA_CLIPRECTS ) {
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-   }
-
-   if ( !(rmesa->dirty & R128_UPLOAD_CLIPRECTS) )
-   {
-      if ( nbox < 3 ) {
-        rmesa->sarea->nbox = 0;
-      } else {
-        rmesa->sarea->nbox = nbox;
-      }
-
-      d.func = R128_READ_PIXELS;
-      d.n = n;
-      d.x = (int*)&x;
-      d.y = (int*)&y;
-      d.buffer = NULL;
-      d.mask = NULL;
-
-      drmCommandWrite( fd, DRM_R128_DEPTH, &d, sizeof(d));
-   }
-   else
-   {
-      for (i = 0 ; i < nbox ; ) {
-        int nr = MIN2( i + R128_NR_SAREA_CLIPRECTS, nbox );
-        drm_clip_rect_t *b = rmesa->sarea->boxes;
-
-        rmesa->sarea->nbox = nr - i;
-        for ( ; i < nr ; i++) {
-           *b++ = pbox[i];
-        }
-
-        rmesa->sarea->dirty |= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-
-         d.func = R128_READ_PIXELS;
-         d.n = n;
-         d.x = (int*)&x;
-         d.y = (int*)&y;
-         d.buffer = NULL;
-         d.mask = NULL;
-
-         drmCommandWrite( fd, DRM_R128_DEPTH, &d, sizeof(d));
-      }
-   }
-
-   rmesa->dirty &= ~R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-}
-
-
-void r128WaitForIdleLocked( r128ContextPtr rmesa )
-{
-    int fd = rmesa->r128Screen->driScreen->fd;
-    int to = 0;
-    int ret, i;
-
-    do {
-        i = 0;
-        do {
-            ret = drmCommandNone( fd, DRM_R128_CCE_IDLE);
-        } while ( ret && errno == EBUSY && i++ < R128_IDLE_RETRY );
-    } while ( ( ret == -EBUSY ) && ( to++ < R128_TIMEOUT ) );
-
-    if ( ret < 0 ) {
-        drmCommandNone( fd, DRM_R128_CCE_RESET);
-       UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-       fprintf( stderr, "Error: Rage 128 timed out... exiting\n" );
-       exit( -1 );
-    }
-}
-
-void r128InitIoctlFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-    functions->Clear = r128Clear;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_ioctl.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_ioctl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 84ace90..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,143 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __R128_IOCTL_H__
-#define __R128_IOCTL_H__
-
-#include "r128_dri.h"
-#include "r128_reg.h"
-#include "r128_lock.h"
-
-#define R128_BUFFER_MAX_DWORDS (R128_BUFFER_SIZE / sizeof(uint32_t))
-
-
-extern drmBufPtr r128GetBufferLocked( r128ContextPtr rmesa );
-extern void r128FlushVerticesLocked( r128ContextPtr rmesa );
-
-static INLINE void *r128AllocDmaLow( r128ContextPtr rmesa, int count,
-                                      int vert_size )
-{
-   uint32_t *head;
-   int bytes = count * vert_size;
-
-   if ( !rmesa->vert_buf ) {
-      LOCK_HARDWARE( rmesa );
-      rmesa->vert_buf = r128GetBufferLocked( rmesa );
-      UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-   } else if ( rmesa->vert_buf->used + bytes > rmesa->vert_buf->total ) {
-      LOCK_HARDWARE( rmesa );
-      r128FlushVerticesLocked( rmesa );
-      rmesa->vert_buf = r128GetBufferLocked( rmesa );
-      UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-   }
-
-   head = (uint32_t *)((char *)rmesa->vert_buf->address + rmesa->vert_buf->used);
-   rmesa->vert_buf->used += bytes;
-   rmesa->num_verts += count;
-   
-   return head;
-}
-
-extern void r128FireBlitLocked( r128ContextPtr rmesa, drmBufPtr buffer,
-                               GLint offset, GLint pitch, GLint format,
-                               GLint x, GLint y, GLint width, GLint height );
-
-extern void r128WriteDepthSpanLocked( r128ContextPtr rmesa,
-                                     GLuint n, GLint x, GLint y,
-                                     const GLuint depth[],
-                                     const GLubyte mask[] );
-extern void r128WriteDepthPixelsLocked( r128ContextPtr rmesa, GLuint n,
-                                       const GLint x[], const GLint y[],
-                                       const GLuint depth[],
-                                       const GLubyte mask[] );
-extern void r128ReadDepthSpanLocked( r128ContextPtr rmesa,
-                                    GLuint n, GLint x, GLint y );
-extern void r128ReadDepthPixelsLocked( r128ContextPtr rmesa, GLuint n,
-                                      const GLint x[], const GLint y[] );
-
-extern void r128CopyBuffer( __DRIdrawable *dPriv );
-extern void r128PageFlip( __DRIdrawable *dPriv );
-void r128WaitForVBlank( r128ContextPtr rmesa );
-
-extern void r128WaitForIdleLocked( r128ContextPtr rmesa );
-
-
-extern void r128InitIoctlFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-
-/* ================================================================
- * Helper macros:
- */
-
-#define FLUSH_BATCH( rmesa )                                           \
-do {                                                                   \
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_IOCTL )                             \
-      fprintf( stderr, "FLUSH_BATCH in %s\n", __FUNCTION__ );          \
-   if ( rmesa->vert_buf ) {                                            \
-      r128FlushVertices( rmesa );                                      \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-
-/* 64-bit align the next element address, and then make room for the
- * next indexed prim packet header.
- */
-#define ALIGN_NEXT_ELT( rmesa )                                                \
-do {                                                                   \
-   rmesa->next_elt = (GLushort *)                                      \
-      (((GLuint)rmesa->next_elt + 7) & ~0x7);                          \
-   rmesa->next_elt = (GLushort *)                                      \
-      ((GLubyte *)rmesa->next_elt + R128_INDEX_PRIM_OFFSET);           \
-} while (0)
-
-#define r128FlushVertices( rmesa )                                     \
-do {                                                                   \
-   LOCK_HARDWARE( rmesa );                                             \
-   r128FlushVerticesLocked( rmesa );                                   \
-   UNLOCK_HARDWARE( rmesa );                                           \
-} while (0)
-
-#define r128FlushElts( rmesa )                                         \
-do {                                                                   \
-   LOCK_HARDWARE( rmesa );                                             \
-   r128FlushEltsLocked( rmesa );                                       \
-   UNLOCK_HARDWARE( rmesa );                                           \
-} while (0)
-
-#define r128WaitForIdle( rmesa )                                       \
-   do {                                                                        \
-      LOCK_HARDWARE( rmesa );                                          \
-      r128WaitForIdleLocked( rmesa );                                  \
-      UNLOCK_HARDWARE( rmesa );                                                \
-   } while (0)
-
-#endif /* __R128_IOCTL_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_lock.c b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_lock.c
deleted file mode 100644 (file)
index c1fa068..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,107 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#include "r128_context.h"
-#include "r128_lock.h"
-
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-
-#if DEBUG_LOCKING
-char *prevLockFile = NULL;
-int prevLockLine = 0;
-#endif
-
-
-/* Turn on/off page flipping according to the flags in the sarea:
- */
-static void
-r128UpdatePageFlipping( r128ContextPtr rmesa )
-{
-   rmesa->doPageFlip = rmesa->sarea->pfAllowPageFlip;
-   if (rmesa->glCtx->WinSysDrawBuffer) {
-      driFlipRenderbuffers(rmesa->glCtx->WinSysDrawBuffer,
-                           rmesa->sarea->pfCurrentPage);
-   }
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_WINDOW;
-}
-
-/* Update the hardware state.  This is called if another main/context.has
- * grabbed the hardware lock, which includes the X server.  This
- * function also updates the driver's window state after the X server
- * moves, resizes or restacks a window -- the change will be reflected
- * in the drawable position and clip rects.  Since the X server grabs
- * the hardware lock when it changes the window state, this routine will
- * automatically be called after such a change.
- */
-void r128GetLock( r128ContextPtr rmesa, GLuint flags )
-{
-   __DRIdrawable *dPriv = rmesa->driDrawable;
-   __DRIscreen *sPriv = rmesa->driScreen;
-   drm_r128_sarea_t *sarea = rmesa->sarea;
-   int i;
-
-   drmGetLock( rmesa->driFd, rmesa->hHWContext, flags );
-
-   /* The window might have moved, so we might need to get new clip
-    * rects.
-    *
-    * NOTE: This releases and regrabs the hw lock to allow the X server
-    * to respond to the DRI protocol request for new drawable info.
-    * Since the hardware state depends on having the latest drawable
-    * clip rects, all state checking must be done _after_ this call.
-    */
-   DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO( sPriv, dPriv );
-
-   if ( rmesa->lastStamp != dPriv->lastStamp ) {
-      r128UpdatePageFlipping( rmesa );
-      driUpdateFramebufferSize(rmesa->glCtx, dPriv);
-      rmesa->lastStamp = dPriv->lastStamp;
-      rmesa->new_state |= R128_NEW_CLIP;
-      RENDERINPUTS_ONES( rmesa->tnl_state_bitset );
-   }
-
-   rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT | R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-
-   rmesa->numClipRects = dPriv->numClipRects;
-   rmesa->pClipRects = dPriv->pClipRects;
-
-   if ( sarea->ctx_owner != rmesa->hHWContext ) {
-      sarea->ctx_owner = rmesa->hHWContext;
-      rmesa->dirty = R128_UPLOAD_ALL;
-   }
-
-   for ( i = 0 ; i < rmesa->nr_heaps ; i++ ) {
-      DRI_AGE_TEXTURES( rmesa->texture_heaps[i] );
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_lock.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_lock.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1fc8cbe..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,107 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __R128_LOCK_H__
-#define __R128_LOCK_H__
-
-extern void r128GetLock( r128ContextPtr rmesa, GLuint flags );
-
-/* Turn DEBUG_LOCKING on to find locking conflicts.
- */
-#define DEBUG_LOCKING  0
-
-#if DEBUG_LOCKING
-extern char *prevLockFile;
-extern int prevLockLine;
-
-#define DEBUG_LOCK()                                                   \
-   do {                                                                        \
-      prevLockFile = (__FILE__);                                       \
-      prevLockLine = (__LINE__);                                       \
-   } while (0)
-
-#define DEBUG_RESET()                                                  \
-   do {                                                                        \
-      prevLockFile = 0;                                                        \
-      prevLockLine = 0;                                                        \
-   } while (0)
-
-#define DEBUG_CHECK_LOCK()                                             \
-   do {                                                                        \
-      if ( prevLockFile ) {                                            \
-        fprintf( stderr,                                               \
-                 "LOCK SET!\n\tPrevious %s:%d\n\tCurrent: %s:%d\n",    \
-                 prevLockFile, prevLockLine, __FILE__, __LINE__ );     \
-        exit( 1 );                                                     \
-      }                                                                        \
-   } while (0)
-
-#else
-
-#define DEBUG_LOCK()
-#define DEBUG_RESET()
-#define DEBUG_CHECK_LOCK()
-
-#endif
-
-/*
- * !!! We may want to separate locks from locks with validation.  This
- * could be used to improve performance for those things commands that
- * do not do any drawing !!!
- */
-
-/* Lock the hardware and validate our state.
- */
-#define LOCK_HARDWARE( rmesa )                                         \
-   do {                                                                        \
-      char __ret = 0;                                                  \
-      DEBUG_CHECK_LOCK();                                              \
-      DRM_CAS( rmesa->driHwLock, rmesa->hHWContext,                    \
-              (DRM_LOCK_HELD | rmesa->hHWContext), __ret );            \
-      if ( __ret )                                                     \
-        r128GetLock( rmesa, 0 );                                       \
-      DEBUG_LOCK();                                                    \
-   } while (0)
-
-/* Unlock the hardware.
- */
-#define UNLOCK_HARDWARE( rmesa )                                       \
-   do {                                                                        \
-      DRM_UNLOCK( rmesa->driFd,                                                \
-                 rmesa->driHwLock,                                     \
-                 rmesa->hHWContext );                                  \
-      DEBUG_RESET();                                                   \
-   } while (0)
-
-#endif /* __R128_LOCK_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_screen.c b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_screen.c
deleted file mode 100644 (file)
index bbcb6ee..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,524 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *
- */
-
-#include "r128_dri.h"
-
-#include "r128_context.h"
-#include "r128_ioctl.h"
-#include "r128_span.h"
-
-#include "main/context.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/framebuffer.h"
-#include "main/renderbuffer.h"
-
-#include "utils.h"
-#include "vblank.h"
-
-#include "GL/internal/dri_interface.h"
-
-/* R128 configuration
- */
-#include "xmlpool.h"
-
-PUBLIC const char __driConfigOptions[] =
-DRI_CONF_BEGIN
-    DRI_CONF_SECTION_PERFORMANCE
-        DRI_CONF_VBLANK_MODE(DRI_CONF_VBLANK_DEF_INTERVAL_0)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-    DRI_CONF_SECTION_QUALITY
-        DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH(DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-    DRI_CONF_SECTION_DEBUG
-        DRI_CONF_NO_RAST(false)
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-        DRI_CONF_PERFORMANCE_BOXES(false)
-#endif
-    DRI_CONF_SECTION_END
-DRI_CONF_END;
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-static const GLuint __driNConfigOptions = 4;
-#else
-static const GLuint __driNConfigOptions = 3;
-#endif
-
-#if 1
-/* Including xf86PciInfo.h introduces a bunch of errors...
- */
-#define PCI_CHIP_RAGE128LE     0x4C45
-#define PCI_CHIP_RAGE128LF     0x4C46
-#define PCI_CHIP_RAGE128PF     0x5046
-#define PCI_CHIP_RAGE128PR     0x5052
-#define PCI_CHIP_RAGE128RE     0x5245
-#define PCI_CHIP_RAGE128RF     0x5246
-#define PCI_CHIP_RAGE128RK     0x524B
-#define PCI_CHIP_RAGE128RL     0x524C
-#endif
-
-
-/* Create the device specific screen private data struct.
- */
-static r128ScreenPtr
-r128CreateScreen( __DRIscreen *sPriv )
-{
-   r128ScreenPtr r128Screen;
-   R128DRIPtr r128DRIPriv = (R128DRIPtr)sPriv->pDevPriv;
-   int i;
-
-   if (sPriv->devPrivSize != sizeof(R128DRIRec)) {
-      fprintf(stderr,"\nERROR!  sizeof(R128DRIRec) does not match passed size from device driver\n");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Allocate the private area */
-   r128Screen = (r128ScreenPtr) CALLOC( sizeof(*r128Screen) );
-   if ( !r128Screen ) return NULL;
-
-   /* parse information in __driConfigOptions */
-   driParseOptionInfo (&r128Screen->optionCache,
-                      __driConfigOptions, __driNConfigOptions);
-
-   /* This is first since which regions we map depends on whether or
-    * not we are using a PCI card.
-    */
-   r128Screen->IsPCI = r128DRIPriv->IsPCI;
-   r128Screen->sarea_priv_offset = r128DRIPriv->sarea_priv_offset;
-   
-   if (sPriv->drm_version.minor >= 3) {
-      drm_r128_getparam_t gp;
-      int ret;
-
-      gp.param = R128_PARAM_IRQ_NR;
-      gp.value = &r128Screen->irq;
-
-      ret = drmCommandWriteRead( sPriv->fd, DRM_R128_GETPARAM,
-                                   &gp, sizeof(gp));
-      if (ret) {
-         fprintf(stderr, "drmR128GetParam (R128_PARAM_IRQ_NR): %d\n", ret);
-         FREE( r128Screen );
-         return NULL;
-      }
-   }
-
-   r128Screen->mmio.handle = r128DRIPriv->registerHandle;
-   r128Screen->mmio.size   = r128DRIPriv->registerSize;
-   if ( drmMap( sPriv->fd,
-               r128Screen->mmio.handle,
-               r128Screen->mmio.size,
-               (drmAddressPtr)&r128Screen->mmio.map ) ) {
-      FREE( r128Screen );
-      return NULL;
-   }
-
-   r128Screen->buffers = drmMapBufs( sPriv->fd );
-   if ( !r128Screen->buffers ) {
-      drmUnmap( (drmAddress)r128Screen->mmio.map, r128Screen->mmio.size );
-      FREE( r128Screen );
-      return NULL;
-   }
-
-   if ( !r128Screen->IsPCI ) {
-      r128Screen->agpTextures.handle = r128DRIPriv->agpTexHandle;
-      r128Screen->agpTextures.size   = r128DRIPriv->agpTexMapSize;
-      if ( drmMap( sPriv->fd,
-                  r128Screen->agpTextures.handle,
-                  r128Screen->agpTextures.size,
-                  (drmAddressPtr)&r128Screen->agpTextures.map ) ) {
-        drmUnmapBufs( r128Screen->buffers );
-        drmUnmap( (drmAddress)r128Screen->mmio.map, r128Screen->mmio.size );
-        FREE( r128Screen );
-        return NULL;
-      }
-   }
-
-   switch ( r128DRIPriv->deviceID ) {
-   case PCI_CHIP_RAGE128RE:
-   case PCI_CHIP_RAGE128RF:
-   case PCI_CHIP_RAGE128RK:
-   case PCI_CHIP_RAGE128RL:
-      r128Screen->chipset = R128_CARD_TYPE_R128;
-      break;
-   case PCI_CHIP_RAGE128PF:
-      r128Screen->chipset = R128_CARD_TYPE_R128_PRO;
-      break;
-   case PCI_CHIP_RAGE128LE:
-   case PCI_CHIP_RAGE128LF:
-      r128Screen->chipset = R128_CARD_TYPE_R128_MOBILITY;
-      break;
-   default:
-      r128Screen->chipset = R128_CARD_TYPE_R128;
-      break;
-   }
-
-   r128Screen->cpp = r128DRIPriv->bpp / 8;
-   r128Screen->AGPMode = r128DRIPriv->AGPMode;
-
-   r128Screen->frontOffset     = r128DRIPriv->frontOffset;
-   r128Screen->frontPitch      = r128DRIPriv->frontPitch;
-   r128Screen->backOffset      = r128DRIPriv->backOffset;
-   r128Screen->backPitch       = r128DRIPriv->backPitch;
-   r128Screen->depthOffset     = r128DRIPriv->depthOffset;
-   r128Screen->depthPitch      = r128DRIPriv->depthPitch;
-   r128Screen->spanOffset      = r128DRIPriv->spanOffset;
-
-   if ( r128DRIPriv->textureSize == 0 ) {
-      r128Screen->texOffset[R128_LOCAL_TEX_HEAP] =
-        r128DRIPriv->agpTexOffset + R128_AGP_TEX_OFFSET;
-      r128Screen->texSize[R128_LOCAL_TEX_HEAP] = r128DRIPriv->agpTexMapSize;
-      r128Screen->logTexGranularity[R128_LOCAL_TEX_HEAP] =
-        r128DRIPriv->log2AGPTexGran;
-   } else {
-      r128Screen->texOffset[R128_LOCAL_TEX_HEAP] = r128DRIPriv->textureOffset;
-      r128Screen->texSize[R128_LOCAL_TEX_HEAP] = r128DRIPriv->textureSize;
-      r128Screen->logTexGranularity[R128_LOCAL_TEX_HEAP] = r128DRIPriv->log2TexGran;
-   }
-
-   if ( !r128Screen->agpTextures.map || r128DRIPriv->textureSize == 0 ) {
-      r128Screen->numTexHeaps = R128_NR_TEX_HEAPS - 1;
-      r128Screen->texOffset[R128_AGP_TEX_HEAP] = 0;
-      r128Screen->texSize[R128_AGP_TEX_HEAP] = 0;
-      r128Screen->logTexGranularity[R128_AGP_TEX_HEAP] = 0;
-   } else {
-      r128Screen->numTexHeaps = R128_NR_TEX_HEAPS;
-      r128Screen->texOffset[R128_AGP_TEX_HEAP] =
-        r128DRIPriv->agpTexOffset + R128_AGP_TEX_OFFSET;
-      r128Screen->texSize[R128_AGP_TEX_HEAP] = r128DRIPriv->agpTexMapSize;
-      r128Screen->logTexGranularity[R128_AGP_TEX_HEAP] =
-        r128DRIPriv->log2AGPTexGran;
-   }
-
-   r128Screen->driScreen = sPriv;
-
-   i = 0;
-   if ( r128Screen->irq != 0 ) {
-       r128Screen->extensions[i++] = &driSwapControlExtension.base;
-       r128Screen->extensions[i++] = &driMediaStreamCounterExtension.base;
-   }
-   r128Screen->extensions[i++] = NULL;
-   sPriv->extensions = r128Screen->extensions;
-
-   return r128Screen;
-}
-
-/* Destroy the device specific screen private data struct.
- */
-static void
-r128DestroyScreen( __DRIscreen *sPriv )
-{
-   r128ScreenPtr r128Screen = (r128ScreenPtr)sPriv->private;
-
-   if ( !r128Screen )
-      return;
-
-   if ( !r128Screen->IsPCI ) {
-      drmUnmap( (drmAddress)r128Screen->agpTextures.map,
-               r128Screen->agpTextures.size );
-   }
-   drmUnmapBufs( r128Screen->buffers );
-   drmUnmap( (drmAddress)r128Screen->mmio.map, r128Screen->mmio.size );
-
-   /* free all option information */
-   driDestroyOptionInfo (&r128Screen->optionCache);
-
-   FREE( r128Screen );
-   sPriv->private = NULL;
-}
-
-
-/* Create and initialize the Mesa and driver specific pixmap buffer
- * data.
- */
-static GLboolean
-r128CreateBuffer( __DRIscreen *driScrnPriv,
-                  __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                  const struct gl_config *mesaVis,
-                  GLboolean isPixmap )
-{
-   r128ScreenPtr screen = (r128ScreenPtr) driScrnPriv->private;
-
-   if (isPixmap) {
-      return GL_FALSE; /* not implemented */
-   }
-   else {
-      const GLboolean swDepth = GL_FALSE;
-      const GLboolean swAlpha = GL_FALSE;
-      const GLboolean swAccum = mesaVis->accumRedBits > 0;
-      const GLboolean swStencil = mesaVis->stencilBits > 0 &&
-         mesaVis->depthBits != 24;
-      struct gl_framebuffer *fb = _mesa_create_framebuffer(mesaVis);
-
-      {
-         driRenderbuffer *frontRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->frontOffset, screen->frontPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         r128SetSpanFunctions(frontRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT, &frontRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->doubleBufferMode) {
-         driRenderbuffer *backRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->backOffset, screen->backPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         r128SetSpanFunctions(backRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT, &backRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->depthBits == 16) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z16,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->depthPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         r128SetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-      else if (mesaVis->depthBits == 24) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_S8_Z24,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->depthPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         r128SetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->stencilBits > 0 && !swStencil) {
-         driRenderbuffer *stencilRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_S8,
-                                 NULL,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->depthPitch,
-                                 driDrawPriv);
-         r128SetSpanFunctions(stencilRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_STENCIL, &stencilRb->Base);
-      }
-
-      _mesa_add_soft_renderbuffers(fb,
-                                   GL_FALSE, /* color */
-                                   swDepth,
-                                   swStencil,
-                                   swAccum,
-                                   swAlpha,
-                                   GL_FALSE /* aux */);
-      driDrawPriv->driverPrivate = (void *) fb;
-
-      return (driDrawPriv->driverPrivate != NULL);
-   }
-}
-
-
-static void
-r128DestroyBuffer(__DRIdrawable *driDrawPriv)
-{
-   _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **)(&(driDrawPriv->driverPrivate)), NULL);
-}
-
-
-/* Copy the back color buffer to the front color buffer */
-static void
-r128SwapBuffers(__DRIdrawable *dPriv)
-{
-   if (dPriv->driContextPriv && dPriv->driContextPriv->driverPrivate) {
-      r128ContextPtr rmesa;
-      struct gl_context *ctx;
-      rmesa = (r128ContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-      ctx = rmesa->glCtx;
-      if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-         _mesa_notifySwapBuffers( ctx );  /* flush pending rendering comands */
-         if ( rmesa->doPageFlip ) {
-            r128PageFlip( dPriv );
-         }
-         else {
-            r128CopyBuffer( dPriv );
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      /* XXX this shouldn't be an error but we can't handle it for now */
-      _mesa_problem(NULL, "%s: drawable has no context!", __FUNCTION__);
-   }
-}
-
-
-/* Initialize the driver specific screen private data.
- */
-static GLboolean
-r128InitDriver( __DRIscreen *sPriv )
-{
-   sPriv->private = (void *) r128CreateScreen( sPriv );
-
-   if ( !sPriv->private ) {
-      r128DestroyScreen( sPriv );
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static const __DRIconfig **
-r128FillInModes( __DRIscreen *psp,
-                unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
-                unsigned stencil_bits, GLboolean have_back_buffer )
-{
-    __DRIconfig **configs;
-    struct gl_config * m;
-    unsigned depth_buffer_factor;
-    unsigned back_buffer_factor;
-    GLenum fb_format;
-    GLenum fb_type;
-    int i;
-
-    /* Right now GLX_SWAP_COPY_OML isn't supported, but it would be easy
-     * enough to add support.  Basically, if a context is created with an
-     * fbconfig where the swap method is GLX_SWAP_COPY_OML, pageflipping
-     * will never be used.
-     */
-    static const GLenum back_buffer_modes[] = {
-       GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
-    };
-
-    uint8_t depth_bits_array[2];
-    uint8_t stencil_bits_array[2];
-    uint8_t msaa_samples_array[1];
-
-    depth_bits_array[0] = depth_bits;
-    depth_bits_array[1] = depth_bits;
-    
-    /* Just like with the accumulation buffer, always provide some modes
-     * with a stencil buffer.  It will be a sw fallback, but some apps won't
-     * care about that.
-     */
-    stencil_bits_array[0] = 0;
-    stencil_bits_array[1] = (stencil_bits == 0) ? 8 : stencil_bits;
-
-    msaa_samples_array[0] = 0;
-
-    depth_buffer_factor = ((depth_bits != 0) || (stencil_bits != 0)) ? 2 : 1;
-    back_buffer_factor  = (have_back_buffer) ? 2 : 1;
-
-    if ( pixel_bits == 16 ) {
-        fb_format = GL_RGB;
-        fb_type = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-    }
-    else {
-        fb_format = GL_BGR;
-        fb_type = GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
-    }
-
-    configs = driCreateConfigs(fb_format, fb_type,
-                               depth_bits_array, stencil_bits_array,
-                               depth_buffer_factor, back_buffer_modes,
-                               back_buffer_factor,
-                               msaa_samples_array, 1, GL_TRUE);
-    if (configs == NULL) {
-        fprintf(stderr, "[%s:%u] Error creating FBConfig!\n", __func__,
-                __LINE__);
-        return NULL;
-    }
-
-    /* Mark the visual as slow if there are "fake" stencil bits.
-     */
-    for (i = 0; configs[i]; i++) {
-        m = &configs[i]->modes;
-        if ((m->stencilBits != 0) && (m->stencilBits != stencil_bits)) {
-            m->visualRating = GLX_SLOW_CONFIG;
-        }
-    }
-
-    return (const __DRIconfig **) configs;
-}
-
-
-/**
- * This is the driver specific part of the createNewScreen entry point.
- * 
- * \todo maybe fold this into intelInitDriver
- *
- * \return the struct gl_config supported by this driver
- */
-static const __DRIconfig **
-r128InitScreen(__DRIscreen *psp)
-{
-   static const __DRIversion ddx_expected = { 4, 0, 0 };
-   static const __DRIversion dri_expected = { 4, 0, 0 };
-   static const __DRIversion drm_expected = { 2, 2, 0 };
-   R128DRIPtr dri_priv = (R128DRIPtr) psp->pDevPriv;
-
-   if ( ! driCheckDriDdxDrmVersions2( "Rage128",
-                                     &psp->dri_version, & dri_expected,
-                                     &psp->ddx_version, & ddx_expected,
-                                     &psp->drm_version, & drm_expected ) )
-      return NULL;
-
-   if (!r128InitDriver(psp))
-       return NULL;
-
-   return r128FillInModes( psp,
-                          dri_priv->bpp,
-                          (dri_priv->bpp == 16) ? 16 : 24,
-                          (dri_priv->bpp == 16) ? 0  : 8,
-                          (dri_priv->backOffset != dri_priv->depthOffset) );
-}
-
-const struct __DriverAPIRec driDriverAPI = {
-   .InitScreen      = r128InitScreen,
-   .DestroyScreen   = r128DestroyScreen,
-   .CreateContext   = r128CreateContext,
-   .DestroyContext  = r128DestroyContext,
-   .CreateBuffer    = r128CreateBuffer,
-   .DestroyBuffer   = r128DestroyBuffer,
-   .SwapBuffers     = r128SwapBuffers,
-   .MakeCurrent     = r128MakeCurrent,
-   .UnbindContext   = r128UnbindContext,
-   .GetSwapInfo     = NULL,
-   .GetDrawableMSC  = driDrawableGetMSC32,
-   .WaitForMSC      = driWaitForMSC32,
-   .WaitForSBC      = NULL,
-   .SwapBuffersMSC  = NULL
-};
-
-/* This is the table of extensions that the loader will dlsym() for. */
-PUBLIC const __DRIextension *__driDriverExtensions[] = {
-    &driCoreExtension.base,
-    &driLegacyExtension.base,
-    NULL
-};
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_screen.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_screen.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8d450ad..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,85 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __R128_SCREEN_H__
-#define __R128_SCREEN_H__
-
-#include "xmlconfig.h"
-
-typedef struct {
-   drm_handle_t handle;                        /* Handle to the DRM region */
-   drmSize size;                       /* Size of the DRM region */
-   unsigned char *map;                 /* Mapping of the DRM region */
-} r128RegionRec, *r128RegionPtr;
-
-typedef struct {
-
-   GLint chipset;
-   GLint cpp;
-   GLint IsPCI;                                /* Current card is a PCI card */
-   GLint AGPMode;
-   unsigned int irq;                   /* IRQ number (0 means none) */
-
-   GLuint frontOffset;
-   GLuint frontPitch;
-   GLuint backOffset;
-   GLuint backPitch;
-
-   GLuint depthOffset;
-   GLuint depthPitch;
-   GLuint spanOffset;
-
-    /* Shared texture data */
-   GLint numTexHeaps;
-   GLint texOffset[R128_NR_TEX_HEAPS];
-   GLint texSize[R128_NR_TEX_HEAPS];
-   GLint logTexGranularity[R128_NR_TEX_HEAPS];
-
-   r128RegionRec mmio;
-   r128RegionRec agpTextures;
-
-   drmBufMapPtr buffers;
-
-   __DRIscreen *driScreen;
-   unsigned int sarea_priv_offset;
-
-   /* Configuration cache with default values for all contexts */
-   driOptionCache optionCache;
-
-   const __DRIextension *extensions[4];
-
-} r128ScreenRec, *r128ScreenPtr;
-
-
-#endif /* __R128_SCREEN_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_span.c b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_span.c
deleted file mode 100644 (file)
index 04bdbe6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,449 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *
- */
-
-#include "r128_context.h"
-#include "r128_ioctl.h"
-#include "r128_span.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#define DBG 0
-
-#define HAVE_HW_DEPTH_SPANS    1
-#define HAVE_HW_DEPTH_PIXELS   1
-#define HAVE_HW_STENCIL_SPANS  1
-#define HAVE_HW_STENCIL_PIXELS 1
-
-#define LOCAL_VARS                                                     \
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);                           \
-   __DRIscreen *sPriv = rmesa->driScreen;                      \
-   __DRIdrawable *dPriv = rmesa->driDrawable;                  \
-   driRenderbuffer *drb = (driRenderbuffer *) rb;                      \
-   GLuint height = dPriv->h;                                           \
-   GLuint p;                                                           \
-   (void) p;
-
-#define LOCAL_DEPTH_VARS                                               \
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);                           \
-   r128ScreenPtr r128scrn = rmesa->r128Screen;                         \
-   __DRIscreen *sPriv = rmesa->driScreen;                      \
-   __DRIdrawable *dPriv = rmesa->driDrawable;                  \
-   GLuint height = dPriv->h;                                           \
-   (void) r128scrn; (void) sPriv; (void) height
-
-#define LOCAL_STENCIL_VARS     LOCAL_DEPTH_VARS
-
-#define Y_FLIP( _y )           (height - _y - 1)
-
-#define HW_LOCK()
-
-#define HW_UNLOCK()
-
-
-
-/* ================================================================
- * Color buffer
- */
-
-/* 16 bit, RGB565 color spanline and pixel functions
- */
-#define SPANTMP_PIXEL_FMT GL_RGB
-#define SPANTMP_PIXEL_TYPE GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
-
-#define TAG(x)    r128##x##_RGB565
-#define TAG2(x,y) r128##x##_RGB565##y
-#define GET_PTR(X,Y) (sPriv->pFB + drb->flippedOffset          \
-     + ((dPriv->y + (Y)) * drb->flippedPitch + (dPriv->x + (X))) * drb->cpp)
-#include "spantmp2.h"
-
-
-/* 32 bit, ARGB8888 color spanline and pixel functions
- */
-#define SPANTMP_PIXEL_FMT GL_BGRA
-#define SPANTMP_PIXEL_TYPE GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
-
-#define TAG(x)    r128##x##_ARGB8888
-#define TAG2(x,y) r128##x##_ARGB8888##y
-#define GET_PTR(X,Y) (sPriv->pFB + drb->flippedOffset          \
-     + ((dPriv->y + (Y)) * drb->flippedPitch + (dPriv->x + (X))) * drb->cpp)
-#include "spantmp2.h"
-
-/* Idling in the depth/stencil span functions:
- * For writes, the kernel reads from the given user-space buffer at dispatch
- * time, and then writes to the depth buffer asynchronously.
- * For reads, the kernel reads from the depth buffer and writes to the span
- * temporary asynchronously.
- * So, if we're going to read from the span temporary, we need to idle before
- * doing so.  But we don't need to idle after write, because the CPU won't
- * be accessing the destination, only the accelerator (through 3d rendering or
- * depth span reads)
- * However, due to interactions from pixel cache between 2d (what we do with
- * depth) and 3d (all other parts of the system), we idle at the begin and end
- * of a set of span operations, which should cover the pix cache issue.
- * Except, we still have major issues, as shown by no_rast=true glxgears, or
- * stencilwrap.
- */
-
-/* ================================================================
- * Depth buffer
- */
-
-/* These functions require locking */
-#undef HW_LOCK
-#undef HW_UNLOCK
-#define HW_LOCK()    LOCK_HARDWARE(R128_CONTEXT(ctx));
-#define HW_UNLOCK()  UNLOCK_HARDWARE(R128_CONTEXT(ctx));
-
-/* 16-bit depth buffer functions
- */
-#define VALUE_TYPE GLushort
-
-#define WRITE_DEPTH_SPAN()                                             \
-do {                                                                   \
-   r128WriteDepthSpanLocked( rmesa, n,                                 \
-                            x + dPriv->x,                              \
-                            y + dPriv->y,                              \
-                            (const GLuint *) depth, mask );            \
-} while (0)
-
-#define WRITE_DEPTH_PIXELS()                                           \
-do {                                                                   \
-   GLint ox[MAX_WIDTH];                                                        \
-   GLint oy[MAX_WIDTH];                                                        \
-   for ( i = 0 ; i < n ; i++ ) {                                       \
-      ox[i] = x[i] + dPriv->x;                                         \
-      oy[i] = Y_FLIP( y[i] ) + dPriv->y;                               \
-   }                                                                   \
-   r128WriteDepthPixelsLocked( rmesa, n, ox, oy, (const GLuint *) depth, mask ); \
-} while (0)
-
-#define READ_DEPTH_SPAN()                                              \
-do {                                                                   \
-   GLushort *buf = (GLushort *)((GLubyte *)sPriv->pFB +                        \
-                               r128scrn->spanOffset);                  \
-   GLint i;                                                            \
-                                                                       \
-   r128ReadDepthSpanLocked( rmesa, n,                                  \
-                           x + dPriv->x,                               \
-                           y + dPriv->y );                             \
-   r128WaitForIdleLocked( rmesa );                                     \
-                                                                       \
-   for ( i = 0 ; i < n ; i++ ) {                                       \
-      depth[i] = buf[i];                                               \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-
-#define READ_DEPTH_PIXELS()                                            \
-do {                                                                   \
-   GLushort *buf = (GLushort *)((GLubyte *)sPriv->pFB +                        \
-                               r128scrn->spanOffset);                  \
-   GLint i, remaining = n;                                             \
-                                                                       \
-   while ( remaining > 0 ) {                                           \
-      GLint ox[128];                                                   \
-      GLint oy[128];                                                   \
-      GLint count;                                                     \
-                                                                       \
-      if ( remaining <= 128 ) {                                                \
-        count = remaining;                                             \
-      } else {                                                         \
-        count = 128;                                                   \
-      }                                                                        \
-      for ( i = 0 ; i < count ; i++ ) {                                        \
-        ox[i] = x[i] + dPriv->x;                                       \
-        oy[i] = Y_FLIP( y[i] ) + dPriv->y;                             \
-      }                                                                        \
-                                                                       \
-      r128ReadDepthPixelsLocked( rmesa, count, ox, oy );               \
-      r128WaitForIdleLocked( rmesa );                                  \
-                                                                       \
-      for ( i = 0 ; i < count ; i++ ) {                                        \
-        depth[i] = buf[i];                                             \
-      }                                                                        \
-      depth += count;                                                  \
-      x += count;                                                      \
-      y += count;                                                      \
-      remaining -= count;                                              \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-
-#define TAG(x) r128##x##_z16
-#include "depthtmp.h"
-
-
-/* 24-bit depth, 8-bit stencil buffer functions
- */
-#define VALUE_TYPE GLuint
-
-#define WRITE_DEPTH_SPAN()                                             \
-do {                                                                   \
-   GLuint buf[n];                                                      \
-   GLint i;                                                            \
-   GLuint *readbuf = (GLuint *)((GLubyte *)sPriv->pFB +                        \
-                               r128scrn->spanOffset);                  \
-   r128ReadDepthSpanLocked( rmesa, n,                                  \
-                           x + dPriv->x,                               \
-                           y + dPriv->y );                             \
-   r128WaitForIdleLocked( rmesa );                                     \
-   for ( i = 0 ; i < n ; i++ ) {                                       \
-      buf[i] = (readbuf[i] & 0xff000000) | (depth[i] & 0x00ffffff);    \
-   }                                                                   \
-   r128WriteDepthSpanLocked( rmesa, n,                                 \
-                            x + dPriv->x,                              \
-                            y + dPriv->y,                              \
-                            buf, mask );                               \
-} while (0)
-
-#define WRITE_DEPTH_PIXELS()                                           \
-do {                                                                   \
-   GLuint buf[n];                                                      \
-   GLint ox[MAX_WIDTH];                                                        \
-   GLint oy[MAX_WIDTH];                                                        \
-   GLuint *readbuf = (GLuint *)((GLubyte *)sPriv->pFB +                        \
-                               r128scrn->spanOffset);                  \
-   for ( i = 0 ; i < n ; i++ ) {                                       \
-      ox[i] = x[i] + dPriv->x;                                         \
-      oy[i] = Y_FLIP( y[i] ) + dPriv->y;                               \
-   }                                                                   \
-   r128ReadDepthPixelsLocked( rmesa, n, ox, oy );                      \
-   r128WaitForIdleLocked( rmesa );                                     \
-   for ( i = 0 ; i < n ; i++ ) {                                       \
-      buf[i] = (readbuf[i] & 0xff000000) | (depth[i] & 0x00ffffff);    \
-   }                                                                   \
-   r128WriteDepthPixelsLocked( rmesa, n, ox, oy, buf, mask );          \
-} while (0)
-
-#define READ_DEPTH_SPAN()                                              \
-do {                                                                   \
-   GLuint *buf = (GLuint *)((GLubyte *)sPriv->pFB +                    \
-                           r128scrn->spanOffset);                      \
-   GLint i;                                                            \
-                                                                       \
-   /*if (n >= 128) fprintf(stderr, "Large number of pixels: %d\n", n);*/       \
-   r128ReadDepthSpanLocked( rmesa, n,                                  \
-                           x + dPriv->x,                               \
-                           y + dPriv->y );                             \
-   r128WaitForIdleLocked( rmesa );                                     \
-                                                                       \
-   for ( i = 0 ; i < n ; i++ ) {                                       \
-      depth[i] = buf[i] & 0x00ffffff;                                  \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-
-#define READ_DEPTH_PIXELS()                                            \
-do {                                                                   \
-   GLuint *buf = (GLuint *)((GLubyte *)sPriv->pFB +                    \
-                           r128scrn->spanOffset);                      \
-   GLint i, remaining = n;                                             \
-                                                                       \
-   while ( remaining > 0 ) {                                           \
-      GLint ox[128];                                                   \
-      GLint oy[128];                                                   \
-      GLint count;                                                     \
-                                                                       \
-      if ( remaining <= 128 ) {                                                \
-        count = remaining;                                             \
-      } else {                                                         \
-        count = 128;                                                   \
-      }                                                                        \
-      for ( i = 0 ; i < count ; i++ ) {                                        \
-        ox[i] = x[i] + dPriv->x;                                       \
-        oy[i] = Y_FLIP( y[i] ) + dPriv->y;                             \
-      }                                                                        \
-                                                                       \
-      r128ReadDepthPixelsLocked( rmesa, count, ox, oy );               \
-      r128WaitForIdleLocked( rmesa );                                  \
-                                                                       \
-      for ( i = 0 ; i < count ; i++ ) {                                        \
-        depth[i] = buf[i] & 0x00ffffff;                                \
-      }                                                                        \
-      depth += count;                                                  \
-      x += count;                                                      \
-      y += count;                                                      \
-      remaining -= count;                                              \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-
-#define TAG(x) r128##x##_z24_s8
-#include "depthtmp.h"
-
-
-
-/* ================================================================
- * Stencil buffer
- */
-
-/* 24 bit depth, 8 bit stencil depthbuffer functions
- */
-#define WRITE_STENCIL_SPAN()                                           \
-do {                                                                   \
-   GLuint buf[n];                                                      \
-   GLint i;                                                            \
-   GLuint *readbuf = (GLuint *)((GLubyte *)sPriv->pFB +                        \
-                               r128scrn->spanOffset);                  \
-   r128ReadDepthSpanLocked( rmesa, n,                                  \
-                           x + dPriv->x,                               \
-                           y + dPriv->y );                             \
-   r128WaitForIdleLocked( rmesa );                                     \
-   for ( i = 0 ; i < n ; i++ ) {                                       \
-      buf[i] = (readbuf[i] & 0x00ffffff) | (stencil[i] << 24);         \
-   }                                                                   \
-   r128WriteDepthSpanLocked( rmesa, n,                                 \
-                            x + dPriv->x,                              \
-                            y + dPriv->y,                              \
-                            buf, mask );                               \
-} while (0)
-
-#define WRITE_STENCIL_PIXELS()                                         \
-do {                                                                   \
-   GLuint buf[n];                                                      \
-   GLint ox[MAX_WIDTH];                                                        \
-   GLint oy[MAX_WIDTH];                                                        \
-   GLuint *readbuf = (GLuint *)((GLubyte *)sPriv->pFB +                        \
-                               r128scrn->spanOffset);                  \
-   for ( i = 0 ; i < n ; i++ ) {                                       \
-      ox[i] = x[i] + dPriv->x;                                         \
-      oy[i] = Y_FLIP( y[i] ) + dPriv->y;                               \
-   }                                                                   \
-   r128ReadDepthPixelsLocked( rmesa, n, ox, oy );                      \
-   r128WaitForIdleLocked( rmesa );                                     \
-   for ( i = 0 ; i < n ; i++ ) {                                       \
-      buf[i] = (readbuf[i] & 0x00ffffff) | (stencil[i] << 24);         \
-   }                                                                   \
-   r128WriteDepthPixelsLocked( rmesa, n, ox, oy, buf, mask );          \
-} while (0)
-
-#define READ_STENCIL_SPAN()                                            \
-do {                                                                   \
-   GLuint *buf = (GLuint *)((GLubyte *)sPriv->pFB +                    \
-                           r128scrn->spanOffset);                      \
-   GLint i;                                                            \
-                                                                       \
-   /*if (n >= 128) fprintf(stderr, "Large number of pixels: %d\n", n);*/       \
-   r128ReadDepthSpanLocked( rmesa, n,                                  \
-                           x + dPriv->x,                               \
-                           y + dPriv->y );                             \
-   r128WaitForIdleLocked( rmesa );                                     \
-                                                                       \
-   for ( i = 0 ; i < n ; i++ ) {                                       \
-      stencil[i] = (buf[i] & 0xff000000) >> 24;                                \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-
-#define READ_STENCIL_PIXELS()                                          \
-do {                                                                   \
-   GLuint *buf = (GLuint *)((GLubyte *)sPriv->pFB +                    \
-                           r128scrn->spanOffset);                      \
-   GLint i, remaining = n;                                             \
-                                                                       \
-   while ( remaining > 0 ) {                                           \
-      GLint ox[128];                                                   \
-      GLint oy[128];                                                   \
-      GLint count;                                                     \
-                                                                       \
-      if ( remaining <= 128 ) {                                                \
-        count = remaining;                                             \
-      } else {                                                         \
-        count = 128;                                                   \
-      }                                                                        \
-      for ( i = 0 ; i < count ; i++ ) {                                        \
-        ox[i] = x[i] + dPriv->x;                                       \
-        oy[i] = Y_FLIP( y[i] ) + dPriv->y;                             \
-      }                                                                        \
-                                                                       \
-      r128ReadDepthPixelsLocked( rmesa, count, ox, oy );               \
-      r128WaitForIdleLocked( rmesa );                                  \
-                                                                       \
-      for ( i = 0 ; i < count ; i++ ) {                                        \
-        stencil[i] = (buf[i] & 0xff000000) >> 24;                      \
-      }                                                                        \
-      stencil += count;                                                        \
-      x += count;                                                      \
-      y += count;                                                      \
-      remaining -= count;                                              \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-
-#define TAG(x) radeon##x##_z24_s8
-#include "stenciltmp.h"
-
-static void
-r128SpanRenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_BATCH(rmesa);
-   LOCK_HARDWARE(rmesa);
-   r128WaitForIdleLocked( rmesa );
-}
-
-static void
-r128SpanRenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   _swrast_flush( ctx );
-   r128WaitForIdleLocked( rmesa );
-   UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-}
-
-void r128DDInitSpanFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct swrast_device_driver *swdd = _swrast_GetDeviceDriverReference(ctx);
-   swdd->SpanRenderStart       = r128SpanRenderStart;
-   swdd->SpanRenderFinish      = r128SpanRenderFinish;
-}
-
-
-/**
- * Plug in the Get/Put routines for the given driRenderbuffer.
- */
-void
-r128SetSpanFunctions(driRenderbuffer *drb, const struct gl_config *vis)
-{
-   if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_RGB565) {
-      r128InitPointers_RGB565(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
-      r128InitPointers_ARGB8888(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_Z16) {
-      r128InitDepthPointers_z16(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_S8_Z24) {
-      r128InitDepthPointers_z24_s8(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_S8) {
-      radeonInitStencilPointers_z24_s8(&drb->Base);
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_span.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_span.h
deleted file mode 100644 (file)
index adb571d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,45 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __R128_SPAN_H__
-#define __R128_SPAN_H__
-
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-extern void r128DDInitSpanFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-extern void
-r128SetSpanFunctions(driRenderbuffer *rb, const struct gl_config *vis);
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_state.c b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_state.c
deleted file mode 100644 (file)
index 7ce082e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1443 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *
- */
-
-#include "r128_context.h"
-#include "r128_state.h"
-#include "r128_ioctl.h"
-#include "r128_tris.h"
-#include "r128_tex.h"
-
-#include "main/context.h"
-#include "main/enums.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/state.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-
-/* =============================================================
- * Alpha blending
- */
-
-
-/**
- * Calculate the hardware blend factor setting.  This same function is used
- * for source and destination of both alpha and RGB.  
- *
- * \returns
- * The hardware register value for the specified blend factor.  This value
- * will need to be shifted into the correct position for either source or
- * destination factor.
- *
- * \todo
- * Since the two cases where source and destination are handled differently
- * are essentially error cases, they should never happen.  Determine if these
- * cases can be removed.
- */
-static int blend_factor( r128ContextPtr rmesa, GLenum factor, GLboolean is_src )
-{
-   int   func;
-
-   switch ( factor ) {
-   case GL_ZERO:
-      func = R128_ALPHA_BLEND_ZERO;
-      break;
-   case GL_ONE:
-      func = R128_ALPHA_BLEND_ONE;
-      break;
-
-   case GL_SRC_COLOR:
-      func = R128_ALPHA_BLEND_SRCCOLOR;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-      func = R128_ALPHA_BLEND_INVSRCCOLOR;
-      break;
-   case GL_SRC_ALPHA:
-      func = R128_ALPHA_BLEND_SRCALPHA;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-      func = R128_ALPHA_BLEND_INVSRCALPHA;
-      break;
-   case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:
-      func = (is_src) ? R128_ALPHA_BLEND_SAT : R128_ALPHA_BLEND_ZERO;
-      break;
-
-   case GL_DST_COLOR:
-      func = R128_ALPHA_BLEND_DSTCOLOR;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-      func = R128_ALPHA_BLEND_INVDSTCOLOR;
-      break;
-   case GL_DST_ALPHA:
-      func = R128_ALPHA_BLEND_DSTALPHA;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-      func = R128_ALPHA_BLEND_INVDSTALPHA;
-      break;
-
-   case GL_CONSTANT_COLOR:
-   case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR:
-   case GL_CONSTANT_ALPHA:
-   case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
-   default:
-      FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_BLEND_FUNC, GL_TRUE );
-      func = (is_src) ? R128_ALPHA_BLEND_ONE : R128_ALPHA_BLEND_ZERO;
-      break;
-   }
-   
-   return func;
-}
-
-
-static void r128UpdateAlphaMode( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint a = rmesa->setup.misc_3d_state_cntl_reg;
-   GLuint t = rmesa->setup.tex_cntl_c;
-
-   if ( ctx->Color.AlphaEnabled ) {
-      GLubyte ref;
-
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(ref, ctx->Color.AlphaRef);
-
-      a &= ~(R128_ALPHA_TEST_MASK | R128_REF_ALPHA_MASK);
-
-      switch ( ctx->Color.AlphaFunc ) {
-      case GL_NEVER:
-        a |= R128_ALPHA_TEST_NEVER;
-        break;
-      case GL_LESS:
-        a |= R128_ALPHA_TEST_LESS;
-         break;
-      case GL_LEQUAL:
-        a |= R128_ALPHA_TEST_LESSEQUAL;
-        break;
-      case GL_EQUAL:
-        a |= R128_ALPHA_TEST_EQUAL;
-        break;
-      case GL_GEQUAL:
-        a |= R128_ALPHA_TEST_GREATEREQUAL;
-        break;
-      case GL_GREATER:
-        a |= R128_ALPHA_TEST_GREATER;
-        break;
-      case GL_NOTEQUAL:
-        a |= R128_ALPHA_TEST_NEQUAL;
-        break;
-      case GL_ALWAYS:
-        a |= R128_ALPHA_TEST_ALWAYS;
-        break;
-      }
-
-      a |= ref & R128_REF_ALPHA_MASK;
-      t |= R128_ALPHA_TEST_ENABLE;
-   } else {
-      t &= ~R128_ALPHA_TEST_ENABLE;
-   }
-
-   FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_BLEND_FUNC, GL_FALSE );
-
-   if ( ctx->Color.BlendEnabled ) {
-      a &= ~((R128_ALPHA_BLEND_MASK << R128_ALPHA_BLEND_SRC_SHIFT) |
-            (R128_ALPHA_BLEND_MASK << R128_ALPHA_BLEND_DST_SHIFT)
-            | R128_ALPHA_COMB_FCN_MASK);
-
-      a |= blend_factor( rmesa, ctx->Color.Blend[0].SrcRGB, GL_TRUE ) 
-         << R128_ALPHA_BLEND_SRC_SHIFT;
-      a |= blend_factor( rmesa, ctx->Color.Blend[0].DstRGB, GL_FALSE ) 
-         << R128_ALPHA_BLEND_DST_SHIFT;
-
-      switch (ctx->Color.Blend[0].EquationRGB) {
-      case GL_FUNC_ADD:
-        a |= R128_ALPHA_COMB_ADD_CLAMP;
-        break;
-      case GL_FUNC_SUBTRACT:
-        a |= R128_ALPHA_COMB_SUB_SRC_DST_CLAMP;
-        break;
-      default:
-        FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_BLEND_EQ, GL_TRUE );
-      }
-
-      t |=  R128_ALPHA_ENABLE;
-   } else {
-      t &= ~R128_ALPHA_ENABLE;
-   }
-
-   if ( rmesa->setup.misc_3d_state_cntl_reg != a ) {
-      rmesa->setup.misc_3d_state_cntl_reg = a;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT | R128_UPLOAD_MASKS;
-   }
-   if ( rmesa->setup.tex_cntl_c != t ) {
-      rmesa->setup.tex_cntl_c = t;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT | R128_UPLOAD_MASKS;
-   }
-}
-
-static void r128DDAlphaFunc( struct gl_context *ctx, GLenum func, GLfloat ref )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_ALPHA;
-}
-
-static void r128DDBlendEquationSeparate( struct gl_context *ctx, 
-                                        GLenum modeRGB, GLenum modeA )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   assert( modeRGB == modeA );
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-
-   /* BlendEquation sets ColorLogicOpEnabled in an unexpected
-    * manner.
-    */
-   FALLBACK( R128_CONTEXT(ctx), R128_FALLBACK_LOGICOP,
-            (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled &&
-             ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-
-   /* Can only do blend addition, not min, max, subtract, etc. */
-   FALLBACK( R128_CONTEXT(ctx), R128_FALLBACK_BLEND_EQ,
-            (modeRGB != GL_FUNC_ADD) && (modeRGB != GL_FUNC_SUBTRACT));
-
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_ALPHA;
-}
-
-static void r128DDBlendFuncSeparate( struct gl_context *ctx,
-                                    GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
-                                    GLenum sfactorA, GLenum dfactorA )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_ALPHA;
-}
-
-/* =============================================================
- * Stencil
- */
-
-static void
-r128DDStencilFuncSeparate( struct gl_context *ctx, GLenum face, GLenum func,
-                           GLint ref, GLuint mask )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint refmask = (((ctx->Stencil.Ref[0] & 0xff) << 0) |
-                    ((ctx->Stencil.ValueMask[0] & 0xff) << 16) |
-                    ((ctx->Stencil.WriteMask[0] & 0xff) << 24)); 
-   GLuint z = rmesa->setup.z_sten_cntl_c;
-
-   z &= ~R128_STENCIL_TEST_MASK;
-   switch ( ctx->Stencil.Function[0] ) {
-   case GL_NEVER:
-      z |= R128_STENCIL_TEST_NEVER;
-      break;
-   case GL_LESS:
-      z |= R128_STENCIL_TEST_LESS;
-      break;
-   case GL_EQUAL:
-      z |= R128_STENCIL_TEST_EQUAL;
-      break;
-   case GL_LEQUAL:
-      z |= R128_STENCIL_TEST_LESSEQUAL;
-      break;
-   case GL_GREATER:
-      z |= R128_STENCIL_TEST_GREATER;
-      break;
-   case GL_NOTEQUAL:
-      z |= R128_STENCIL_TEST_NEQUAL;
-      break;
-   case GL_GEQUAL:
-      z |= R128_STENCIL_TEST_GREATEREQUAL;
-      break;
-   case GL_ALWAYS:
-      z |= R128_STENCIL_TEST_ALWAYS;
-      break;
-   }
-
-   if ( rmesa->setup.sten_ref_mask_c != refmask ) {
-      rmesa->setup.sten_ref_mask_c = refmask;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_MASKS;
-   }
-   if ( rmesa->setup.z_sten_cntl_c != z ) {
-      rmesa->setup.z_sten_cntl_c = z;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-   }
-}
-
-static void
-r128DDStencilMaskSeparate( struct gl_context *ctx, GLenum face, GLuint mask )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint refmask = (((ctx->Stencil.Ref[0] & 0xff) << 0) |
-                    ((ctx->Stencil.ValueMask[0] & 0xff) << 16) |
-                    ((ctx->Stencil.WriteMask[0] & 0xff) << 24)); 
-
-   if ( rmesa->setup.sten_ref_mask_c != refmask ) {
-      rmesa->setup.sten_ref_mask_c = refmask;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_MASKS;
-   }
-}
-
-static void r128DDStencilOpSeparate( struct gl_context *ctx, GLenum face, GLenum fail,
-                                     GLenum zfail, GLenum zpass )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint z = rmesa->setup.z_sten_cntl_c;
-
-   if (!( ctx->Visual.stencilBits > 0 && ctx->Visual.depthBits == 24 ))
-      return;
-
-   z &= ~(R128_STENCIL_S_FAIL_MASK | R128_STENCIL_ZPASS_MASK |
-         R128_STENCIL_ZFAIL_MASK);
-
-   switch ( ctx->Stencil.FailFunc[0] ) {
-   case GL_KEEP:
-      z |= R128_STENCIL_S_FAIL_KEEP;
-      break;
-   case GL_ZERO:
-      z |= R128_STENCIL_S_FAIL_ZERO;
-      break;
-   case GL_REPLACE:
-      z |= R128_STENCIL_S_FAIL_REPLACE;
-      break;
-   case GL_INCR:
-      z |= R128_STENCIL_S_FAIL_INC;
-      break;
-   case GL_DECR:
-      z |= R128_STENCIL_S_FAIL_DEC;
-      break;
-   case GL_INVERT:
-      z |= R128_STENCIL_S_FAIL_INV;
-      break;
-   case GL_INCR_WRAP:
-      z |= R128_STENCIL_S_FAIL_INC_WRAP;
-      break;
-   case GL_DECR_WRAP:
-      z |= R128_STENCIL_S_FAIL_DEC_WRAP;
-      break;
-   }
-
-   switch ( ctx->Stencil.ZFailFunc[0] ) {
-   case GL_KEEP:
-      z |= R128_STENCIL_ZFAIL_KEEP;
-      break;
-   case GL_ZERO:
-      z |= R128_STENCIL_ZFAIL_ZERO;
-      break;
-   case GL_REPLACE:
-      z |= R128_STENCIL_ZFAIL_REPLACE;
-      break;
-   case GL_INCR:
-      z |= R128_STENCIL_ZFAIL_INC;
-      break;
-   case GL_DECR:
-      z |= R128_STENCIL_ZFAIL_DEC;
-      break;
-   case GL_INVERT:
-      z |= R128_STENCIL_ZFAIL_INV;
-      break;
-   case GL_INCR_WRAP:
-      z |= R128_STENCIL_ZFAIL_INC_WRAP;
-      break;
-   case GL_DECR_WRAP:
-      z |= R128_STENCIL_ZFAIL_DEC_WRAP;
-      break;
-   }
-
-   switch ( ctx->Stencil.ZPassFunc[0] ) {
-   case GL_KEEP:
-      z |= R128_STENCIL_ZPASS_KEEP;
-      break;
-   case GL_ZERO:
-      z |= R128_STENCIL_ZPASS_ZERO;
-      break;
-   case GL_REPLACE:
-      z |= R128_STENCIL_ZPASS_REPLACE;
-      break;
-   case GL_INCR:
-      z |= R128_STENCIL_ZPASS_INC;
-      break;
-   case GL_DECR:
-      z |= R128_STENCIL_ZPASS_DEC;
-      break;
-   case GL_INVERT:
-      z |= R128_STENCIL_ZPASS_INV;
-      break;
-   case GL_INCR_WRAP:
-      z |= R128_STENCIL_ZPASS_INC_WRAP;
-      break;
-   case GL_DECR_WRAP:
-      z |= R128_STENCIL_ZPASS_DEC_WRAP;
-      break;
-   }
-
-   if ( rmesa->setup.z_sten_cntl_c != z ) {
-      rmesa->setup.z_sten_cntl_c = z;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-   }
-}
-
-static void r128DDClearStencil( struct gl_context *ctx, GLint s )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   if (ctx->Visual.stencilBits > 0 && ctx->Visual.depthBits == 24) {
-      rmesa->ClearDepth &= 0x00ffffff;
-      rmesa->ClearDepth |= ctx->Stencil.Clear << 24;
-   }
-}
-
-/* =============================================================
- * Depth testing
- */
-
-static void r128UpdateZMode( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint z = rmesa->setup.z_sten_cntl_c;
-   GLuint t = rmesa->setup.tex_cntl_c;
-
-   if ( ctx->Depth.Test ) {
-      z &= ~R128_Z_TEST_MASK;
-
-      switch ( ctx->Depth.Func ) {
-      case GL_NEVER:
-        z |= R128_Z_TEST_NEVER;
-        break;
-      case GL_ALWAYS:
-        z |= R128_Z_TEST_ALWAYS;
-        break;
-      case GL_LESS:
-        z |= R128_Z_TEST_LESS;
-        break;
-      case GL_LEQUAL:
-        z |= R128_Z_TEST_LESSEQUAL;
-        break;
-      case GL_EQUAL:
-        z |= R128_Z_TEST_EQUAL;
-        break;
-      case GL_GEQUAL:
-        z |= R128_Z_TEST_GREATEREQUAL;
-        break;
-      case GL_GREATER:
-        z |= R128_Z_TEST_GREATER;
-        break;
-      case GL_NOTEQUAL:
-        z |= R128_Z_TEST_NEQUAL;
-        break;
-      }
-
-      t |=  R128_Z_ENABLE;
-   } else {
-      t &= ~R128_Z_ENABLE;
-   }
-
-   if ( ctx->Depth.Mask ) {
-      t |=  R128_Z_WRITE_ENABLE;
-   } else {
-      t &= ~R128_Z_WRITE_ENABLE;
-   }
-
-   if ( rmesa->setup.z_sten_cntl_c != z ) {
-      rmesa->setup.z_sten_cntl_c = z;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-   }
-   if ( rmesa->setup.tex_cntl_c != t ) {
-      rmesa->setup.tex_cntl_c = t;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-   }
-}
-
-static void r128DDDepthFunc( struct gl_context *ctx, GLenum func )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_DEPTH;
-}
-
-static void r128DDDepthMask( struct gl_context *ctx, GLboolean flag )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_DEPTH;
-}
-
-static void r128DDClearDepth( struct gl_context *ctx, GLclampd d )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   switch ( rmesa->setup.z_sten_cntl_c &  R128_Z_PIX_WIDTH_MASK ) {
-   case R128_Z_PIX_WIDTH_16:
-      rmesa->ClearDepth = d * 0x0000ffff;
-      break;
-   case R128_Z_PIX_WIDTH_24:
-      rmesa->ClearDepth = d * 0x00ffffff;
-      rmesa->ClearDepth |= ctx->Stencil.Clear << 24;
-      break;
-   case R128_Z_PIX_WIDTH_32:
-      rmesa->ClearDepth = d * 0xffffffff;
-      break;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Fog
- */
-
-static void r128UpdateFogAttrib( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint t = rmesa->setup.tex_cntl_c;
-   GLubyte c[4];
-   GLuint col;
-
-   if ( ctx->Fog.Enabled ) {
-      t |=  R128_FOG_ENABLE;
-   } else {
-      t &= ~R128_FOG_ENABLE;
-   }
-
-   c[0] = FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[0] );
-   c[1] = FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[1] );
-   c[2] = FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[2] );
-
-   col = r128PackColor( 4, c[0], c[1], c[2], 0 );
-
-   if ( rmesa->setup.fog_color_c != col ) {
-      rmesa->setup.fog_color_c = col;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-   }
-   if ( rmesa->setup.tex_cntl_c != t ) {
-      rmesa->setup.tex_cntl_c = t;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-   }
-}
-
-static void r128DDFogfv( struct gl_context *ctx, GLenum pname, const GLfloat *param )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_FOG;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Clipping
- */
-
-static void r128UpdateClipping( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( rmesa->driDrawable ) {
-      __DRIdrawable *drawable = rmesa->driDrawable;
-      int x1 = 0;
-      int y1 = 0;
-      int x2 = drawable->w - 1;
-      int y2 = drawable->h - 1;
-
-      if ( ctx->Scissor.Enabled ) {
-        if ( ctx->Scissor.X > x1 ) {
-           x1 = ctx->Scissor.X;
-        }
-        if ( drawable->h - ctx->Scissor.Y - ctx->Scissor.Height > y1 ) {
-           y1 = drawable->h - ctx->Scissor.Y - ctx->Scissor.Height;
-        }
-        if ( ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width - 1 < x2 ) {
-           x2 = ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width - 1;
-        }
-        if ( drawable->h - ctx->Scissor.Y - 1 < y2 ) {
-           y2 = drawable->h - ctx->Scissor.Y - 1;
-        }
-      }
-
-      x1 += drawable->x;
-      y1 += drawable->y;
-      x2 += drawable->x;
-      y2 += drawable->y;
-
-      /* Clamp values to screen to avoid wrapping problems */
-      if ( x1 < 0 )
-         x1 = 0;
-      else if ( x1 >= rmesa->driScreen->fbWidth )
-         x1 = rmesa->driScreen->fbWidth - 1;
-      if ( y1 < 0 )
-         y1 = 0;
-      else if ( y1 >= rmesa->driScreen->fbHeight )
-         y1 = rmesa->driScreen->fbHeight - 1;
-      if ( x2 < 0 )
-         x2 = 0;
-      else if ( x2 >= rmesa->driScreen->fbWidth )
-         x2 = rmesa->driScreen->fbWidth - 1;
-      if ( y2 < 0 )
-         y2 = 0;
-      else if ( y2 >= rmesa->driScreen->fbHeight )
-         y2 = rmesa->driScreen->fbHeight - 1;
-
-      rmesa->setup.sc_top_left_c     = (((y1 & 0x3FFF) << 16) | (x1 & 0x3FFF));
-      rmesa->setup.sc_bottom_right_c = (((y2 & 0x3FFF) << 16) | (x2 & 0x3FFF));
-
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-   }
-}
-
-static void r128DDScissor( struct gl_context *ctx,
-                          GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_CLIP;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Culling
- */
-
-static void r128UpdateCull( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint f = rmesa->setup.pm4_vc_fpu_setup;
-
-   f &= ~R128_FRONT_DIR_MASK;
-
-   switch ( ctx->Polygon.FrontFace ) {
-   case GL_CW:
-      f |= R128_FRONT_DIR_CW;
-      break;
-   case GL_CCW:
-      f |= R128_FRONT_DIR_CCW;
-      break;
-   }
-
-   f |= R128_BACKFACE_SOLID | R128_FRONTFACE_SOLID;
-
-   if ( ctx->Polygon.CullFlag ) {
-      switch ( ctx->Polygon.CullFaceMode ) {
-      case GL_FRONT:
-        f &= ~R128_FRONTFACE_SOLID;
-        break;
-      case GL_BACK:
-        f &= ~R128_BACKFACE_SOLID;
-        break;
-      case GL_FRONT_AND_BACK:
-        f &= ~(R128_BACKFACE_SOLID |
-               R128_FRONTFACE_SOLID);
-        break;
-      }
-   }
-
-   if ( 1 || rmesa->setup.pm4_vc_fpu_setup != f ) {
-      rmesa->setup.pm4_vc_fpu_setup = f;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT | R128_UPLOAD_SETUP;
-   }
-}
-
-static void r128DDCullFace( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_CULL;
-}
-
-static void r128DDFrontFace( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_CULL;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Masks
- */
-
-static void r128UpdateMasks( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   GLuint mask = r128PackColor( rmesa->r128Screen->cpp,
-                               ctx->Color.ColorMask[0][RCOMP],
-                               ctx->Color.ColorMask[0][GCOMP],
-                               ctx->Color.ColorMask[0][BCOMP],
-                               ctx->Color.ColorMask[0][ACOMP] );
-
-   if ( rmesa->setup.plane_3d_mask_c != mask ) {
-      rmesa->setup.plane_3d_mask_c = mask;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT | R128_UPLOAD_MASKS;
-   }
-}
-
-static void r128DDColorMask( struct gl_context *ctx,
-                            GLboolean r, GLboolean g,
-                            GLboolean b, GLboolean a )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_MASKS;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Rendering attributes
- *
- * We really don't want to recalculate all this every time we bind a
- * texture.  These things shouldn't change all that often, so it makes
- * sense to break them out of the core texture state update routines.
- */
-
-static void updateSpecularLighting( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint t = rmesa->setup.tex_cntl_c;
-
-   if ( _mesa_need_secondary_color( ctx ) ) {
-      if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT) {
-         /* R128 can't do flat-shaded separate specular */
-         t &= ~R128_SPEC_LIGHT_ENABLE;
-         FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_SEP_SPECULAR, GL_TRUE );
-      }
-      else {
-         t |= R128_SPEC_LIGHT_ENABLE;
-         FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_SEP_SPECULAR, GL_FALSE );
-      }
-   }
-   else {
-      t &= ~R128_SPEC_LIGHT_ENABLE;
-      FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_SEP_SPECULAR, GL_FALSE );
-   }
-
-   if ( rmesa->setup.tex_cntl_c != t ) {
-      rmesa->setup.tex_cntl_c = t;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_SETUP;
-      rmesa->new_state |= R128_NEW_CONTEXT;
-   }
-}
-
-
-static void r128DDLightModelfv( struct gl_context *ctx, GLenum pname,
-                               const GLfloat *param )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( pname == GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL ) {
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      updateSpecularLighting(ctx);
-   }
-
-   if ( pname == GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE ) {
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      r128ChooseRenderState( ctx );
-   }
-}
-
-static void r128DDShadeModel( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint s = rmesa->setup.pm4_vc_fpu_setup;
-
-   s &= ~R128_FPU_COLOR_MASK;
-
-   switch ( mode ) {
-   case GL_FLAT:
-      s |= R128_FPU_COLOR_FLAT;
-      break;
-   case GL_SMOOTH:
-      s |= R128_FPU_COLOR_GOURAUD;
-      break;
-   default:
-      return;
-   }
-
-   updateSpecularLighting(ctx);
-
-   if ( rmesa->setup.pm4_vc_fpu_setup != s ) {
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      rmesa->setup.pm4_vc_fpu_setup = s;
-
-      rmesa->new_state |= R128_NEW_CONTEXT;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_SETUP;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Window position
- */
-
-static void r128UpdateWindow( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   int x = rmesa->driDrawable->x;
-   int y = rmesa->driDrawable->y;
-   struct gl_renderbuffer *rb = ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[0];
-   driRenderbuffer *drb = (driRenderbuffer *) rb;
-
-   rmesa->setup.window_xy_offset = (((y & 0xFFF) << R128_WINDOW_Y_SHIFT) |
-                                   ((x & 0xFFF) << R128_WINDOW_X_SHIFT));
-
-   rmesa->setup.dst_pitch_offset_c = (((drb->flippedPitch/8) << 21) |
-                                      (drb->flippedOffset >> 5));
-
-
-   rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT | R128_UPLOAD_WINDOW;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Viewport
- */
-
-static void r128CalcViewport( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
-   GLfloat *m = rmesa->hw_viewport;
-
-   /* See also r128_translate_vertex.
-    */
-   m[MAT_SX] =   v[MAT_SX];
-   m[MAT_TX] =   v[MAT_TX] + SUBPIXEL_X;
-   m[MAT_SY] = - v[MAT_SY];
-   m[MAT_TY] = - v[MAT_TY] + rmesa->driDrawable->h + SUBPIXEL_Y;
-   m[MAT_SZ] =   v[MAT_SZ] * rmesa->depth_scale;
-   m[MAT_TZ] =   v[MAT_TZ] * rmesa->depth_scale;
-}
-
-static void r128Viewport( struct gl_context *ctx,
-                         GLint x, GLint y,
-                         GLsizei width, GLsizei height )
-{
-   r128CalcViewport( ctx );
-}
-
-static void r128DepthRange( struct gl_context *ctx,
-                           GLclampd nearval, GLclampd farval )
-{
-   r128CalcViewport( ctx );
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Miscellaneous
- */
-
-static void r128DDClearColor( struct gl_context *ctx,
-                             const GLfloat color[4] )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte c[4];
-
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[0], color[0]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[1], color[1]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[2], color[2]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[3], color[3]);
-
-   rmesa->ClearColor = r128PackColor( rmesa->r128Screen->cpp,
-                                     c[0], c[1], c[2], c[3] );
-}
-
-static void r128DDLogicOpCode( struct gl_context *ctx, GLenum opcode )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ) {
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-
-      FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_LOGICOP, opcode != GL_COPY );
-   }
-}
-
-static void r128DDDrawBuffer( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-
-   if (ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers != 1) {
-      /* GL_NONE or GL_FRONT_AND_BACK or stereo left&right, etc */
-      FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      return;
-   }
-   else {
-      switch ( ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] ) {
-      case BUFFER_FRONT_LEFT:
-      case BUFFER_BACK_LEFT:
-         FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
-         break;
-      default:
-         /* GL_NONE or GL_FRONT_AND_BACK or stereo left&right, etc */
-         FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-         break;
-      }
-   }
-
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_WINDOW;
-}
-
-static void r128DDReadBuffer( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   /* nothing, until we implement h/w glRead/CopyPixels or CopyTexImage */
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Polygon stipple
- */
-
-static void r128DDPolygonStipple( struct gl_context *ctx, const GLubyte *mask )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint stipple[32], i;
-   drm_r128_stipple_t stippleRec;
-
-   for (i = 0; i < 32; i++) {
-      stipple[31 - i] = ((mask[i*4+0] << 24) |
-                         (mask[i*4+1] << 16) |
-                         (mask[i*4+2] << 8)  |
-                         (mask[i*4+3]));
-   }
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-   LOCK_HARDWARE( rmesa );
-
-   stippleRec.mask = stipple;
-   drmCommandWrite( rmesa->driFd, DRM_R128_STIPPLE, 
-                    &stippleRec, sizeof(stippleRec) );
-
-   UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_CONTEXT;
-   rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Render mode
- */
-
-static void r128DDRenderMode( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_RENDER_MODE, (mode != GL_RENDER) );
-}
-
-
-
-/* =============================================================
- * State enable/disable
- */
-
-static void r128DDEnable( struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %s = %s )\n",
-              __FUNCTION__, _mesa_lookup_enum_by_nr( cap ),
-              state ? "GL_TRUE" : "GL_FALSE" );
-   }
-
-   switch ( cap ) {
-   case GL_ALPHA_TEST:
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      rmesa->new_state |= R128_NEW_ALPHA;
-      break;
-
-   case GL_BLEND:
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      rmesa->new_state |= R128_NEW_ALPHA;
-
-      /* For some reason enable(GL_BLEND) affects ColorLogicOpEnabled.
-       */
-      FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_LOGICOP,
-               (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled &&
-                ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-      break;
-
-   case GL_CULL_FACE:
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      rmesa->new_state |= R128_NEW_CULL;
-      break;
-
-   case GL_DEPTH_TEST:
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      rmesa->new_state |= R128_NEW_DEPTH;
-      break;
-
-   case GL_DITHER:
-      do {
-        GLuint t = rmesa->setup.tex_cntl_c;
-        FLUSH_BATCH( rmesa );
-
-        if ( ctx->Color.DitherFlag ) {
-           t |=  R128_DITHER_ENABLE;
-        } else {
-           t &= ~R128_DITHER_ENABLE;
-        }
-
-        if ( rmesa->setup.tex_cntl_c != t ) {
-           rmesa->setup.tex_cntl_c = t;
-           rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-        }
-      } while (0);
-      break;
-
-   case GL_FOG:
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      rmesa->new_state |= R128_NEW_FOG;
-      break;
-
-   case GL_COLOR_LOGIC_OP:
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_LOGICOP,
-               state && ctx->Color.LogicOp != GL_COPY );
-      break;
-
-   case GL_LIGHTING:
-   case GL_COLOR_SUM_EXT:
-      updateSpecularLighting(ctx);
-      break;
-
-   case GL_SCISSOR_TEST:
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      rmesa->scissor = state;
-      rmesa->new_state |= R128_NEW_CLIP;
-      break;
-
-   case GL_STENCIL_TEST:
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      if ( ctx->Visual.stencilBits > 0 && ctx->Visual.depthBits == 24 ) {
-        if ( state ) {
-           rmesa->setup.tex_cntl_c |=  R128_STENCIL_ENABLE;
-           /* Reset the fallback (if any) for bad stencil funcs */
-           r128DDStencilOpSeparate( ctx, 0, ctx->Stencil.FailFunc[0],
-                                    ctx->Stencil.ZFailFunc[0],
-                                    ctx->Stencil.ZPassFunc[0] );
-        } else {
-           rmesa->setup.tex_cntl_c &= ~R128_STENCIL_ENABLE;
-           FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_STENCIL, GL_FALSE );
-        }
-        rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-      } else {
-        FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_STENCIL, state );
-      }
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_1D:
-   case GL_TEXTURE_2D:
-   case GL_TEXTURE_3D:
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      break;
-
-   case GL_POLYGON_STIPPLE:
-      if ( rmesa->render_primitive == GL_TRIANGLES ) {
-        FLUSH_BATCH( rmesa );
-        rmesa->setup.dp_gui_master_cntl_c &= ~R128_GMC_BRUSH_NONE;
-        if ( state ) {
-           rmesa->setup.dp_gui_master_cntl_c |=
-              R128_GMC_BRUSH_32x32_MONO_FG_LA;
-        } else {
-           rmesa->setup.dp_gui_master_cntl_c |=
-              R128_GMC_BRUSH_SOLID_COLOR;
-        }
-        rmesa->new_state |= R128_NEW_CONTEXT;
-        rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-      }
-      break;
-
-   default:
-      return;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * State initialization, management
- */
-
-static void r128DDPrintDirty( const char *msg, GLuint state )
-{
-   fprintf( stderr,
-           "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
-           msg,
-           state,
-           (state & R128_UPLOAD_CORE)          ? "core, " : "",
-           (state & R128_UPLOAD_CONTEXT)       ? "context, " : "",
-           (state & R128_UPLOAD_SETUP)         ? "setup, " : "",
-           (state & R128_UPLOAD_TEX0)          ? "tex0, " : "",
-           (state & R128_UPLOAD_TEX1)          ? "tex1, " : "",
-           (state & R128_UPLOAD_MASKS)         ? "masks, " : "",
-           (state & R128_UPLOAD_WINDOW)        ? "window, " : "",
-           (state & R128_UPLOAD_CLIPRECTS)     ? "cliprects, " : "",
-           (state & R128_REQUIRE_QUIESCENCE)   ? "quiescence, " : "" );
-}
-
-/*
- * Load the current context's state into the hardware.
- *
- * NOTE: Be VERY careful about ensuring the context state is marked for
- * upload, the only place it shouldn't be uploaded is when the setup
- * state has changed in ReducedPrimitiveChange as this comes right after
- * a state update.
- *
- * Blits of any type should always upload the context and masks after
- * they are done.
- */
-void r128EmitHwStateLocked( r128ContextPtr rmesa )
-{
-   drm_r128_sarea_t *sarea = rmesa->sarea;
-   drm_r128_context_regs_t *regs = &(rmesa->setup);
-   const r128TexObjPtr t0 = rmesa->CurrentTexObj[0];
-   const r128TexObjPtr t1 = rmesa->CurrentTexObj[1];
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG ) {
-      r128DDPrintDirty( "r128EmitHwStateLocked", rmesa->dirty );
-   }
-
-   if ( rmesa->dirty & (R128_UPLOAD_CONTEXT |
-                       R128_UPLOAD_SETUP |
-                       R128_UPLOAD_MASKS |
-                       R128_UPLOAD_WINDOW |
-                       R128_UPLOAD_CORE) ) {
-      memcpy( &sarea->context_state, regs, sizeof(sarea->context_state) );
-      
-      if( rmesa->dirty & R128_UPLOAD_CONTEXT )
-      {
-         /* One possible side-effect of uploading a new context is the
-          * setting of the R128_GMC_AUX_CLIP_DIS bit, which causes all
-          * auxilliary cliprects to be disabled. So the next command must
-          * upload them again. */
-         rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-      }
-   }
-
-   if ( (rmesa->dirty & R128_UPLOAD_TEX0) && t0 ) {
-      drm_r128_texture_regs_t *tex = &sarea->tex_state[0];
-
-      tex->tex_cntl            = t0->setup.tex_cntl;
-      tex->tex_combine_cntl    = rmesa->tex_combine[0];
-      tex->tex_size_pitch      = t0->setup.tex_size_pitch;
-      memcpy( &tex->tex_offset[0], &t0->setup.tex_offset[0],
-             sizeof(tex->tex_offset ) );
-      tex->tex_border_color    = t0->setup.tex_border_color;
-   }
-
-   if ( (rmesa->dirty & R128_UPLOAD_TEX1) && t1 ) {
-      drm_r128_texture_regs_t *tex = &sarea->tex_state[1];
-
-      tex->tex_cntl            = t1->setup.tex_cntl;
-      tex->tex_combine_cntl    = rmesa->tex_combine[1];
-      tex->tex_size_pitch      = t1->setup.tex_size_pitch;
-      memcpy( &tex->tex_offset[0], &t1->setup.tex_offset[0],
-             sizeof(tex->tex_offset ) );
-      tex->tex_border_color    = t1->setup.tex_border_color;
-   }
-
-   sarea->vertsize = rmesa->vertex_size;
-   sarea->vc_format = rmesa->vertex_format;
-
-   /* Turn off the texture cache flushing */
-   rmesa->setup.tex_cntl_c &= ~R128_TEX_CACHE_FLUSH;
-
-   sarea->dirty |= rmesa->dirty;
-   rmesa->dirty &= R128_UPLOAD_CLIPRECTS;
-}
-
-static void r128DDPrintState( const char *msg, GLuint flags )
-{
-   fprintf( stderr,
-           "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s\n",
-           msg,
-           flags,
-           (flags & R128_NEW_CONTEXT)  ? "context, " : "",
-           (flags & R128_NEW_ALPHA)    ? "alpha, " : "",
-           (flags & R128_NEW_DEPTH)    ? "depth, " : "",
-           (flags & R128_NEW_FOG)      ? "fog, " : "",
-           (flags & R128_NEW_CLIP)     ? "clip, " : "",
-           (flags & R128_NEW_CULL)     ? "cull, " : "",
-           (flags & R128_NEW_MASKS)    ? "masks, " : "",
-           (flags & R128_NEW_WINDOW)   ? "window, " : "" );
-}
-
-void r128DDUpdateHWState( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   int new_state = rmesa->new_state;
-
-   if ( new_state || rmesa->NewGLState & _NEW_TEXTURE )
-   {
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-
-      rmesa->new_state = 0;
-
-      if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG )
-        r128DDPrintState( "r128UpdateHwState", new_state );
-
-      /* Update the various parts of the context's state.
-       */
-      if ( new_state & R128_NEW_ALPHA )
-        r128UpdateAlphaMode( ctx );
-
-      if ( new_state & R128_NEW_DEPTH )
-        r128UpdateZMode( ctx );
-
-      if ( new_state & R128_NEW_FOG )
-        r128UpdateFogAttrib( ctx );
-
-      if ( new_state & R128_NEW_CLIP )
-        r128UpdateClipping( ctx );
-
-      if ( new_state & R128_NEW_CULL )
-        r128UpdateCull( ctx );
-
-      if ( new_state & R128_NEW_MASKS )
-        r128UpdateMasks( ctx );
-
-      if ( new_state & R128_NEW_WINDOW )
-      {
-        r128UpdateWindow( ctx );
-        r128CalcViewport( ctx );
-      }
-
-      if ( rmesa->NewGLState & _NEW_TEXTURE ) {
-        r128UpdateTextureState( ctx );
-      }
-   }
-}
-
-
-static void r128DDInvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
-{
-   _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
-   R128_CONTEXT(ctx)->NewGLState |= new_state;
-}
-
-
-
-/* Initialize the context's hardware state.
- */
-void r128DDInitState( r128ContextPtr rmesa )
-{
-   int dst_bpp, depth_bpp;
-
-   switch ( rmesa->r128Screen->cpp ) {
-   case 2:
-      dst_bpp = R128_GMC_DST_16BPP;
-      break;
-   case 4:
-      dst_bpp = R128_GMC_DST_32BPP;
-      break;
-   default:
-      fprintf( stderr, "Error: Unsupported pixel depth... exiting\n" );
-      exit( -1 );
-   }
-
-   rmesa->ClearColor = 0x00000000;
-
-   switch ( rmesa->glCtx->Visual.depthBits ) {
-   case 16:
-      rmesa->ClearDepth = 0x0000ffff;
-      depth_bpp = R128_Z_PIX_WIDTH_16;
-      rmesa->depth_scale = 1.0 / (GLfloat)0xffff;
-      break;
-   case 24:
-      rmesa->ClearDepth = 0x00ffffff;
-      depth_bpp = R128_Z_PIX_WIDTH_24;
-      rmesa->depth_scale = 1.0 / (GLfloat)0xffffff;
-      break;
-   default:
-      fprintf( stderr, "Error: Unsupported depth %d... exiting\n",
-              rmesa->glCtx->Visual.depthBits );
-      exit( -1 );
-   }
-
-   rmesa->Fallback = 0;
-
-   /* Hardware state:
-    */
-   rmesa->setup.dp_gui_master_cntl_c = (R128_GMC_DST_PITCH_OFFSET_CNTL |
-                                       R128_GMC_DST_CLIPPING |
-                                       R128_GMC_BRUSH_SOLID_COLOR |
-                                       dst_bpp |
-                                       R128_GMC_SRC_DATATYPE_COLOR |
-                                       R128_GMC_BYTE_MSB_TO_LSB |
-                                       R128_GMC_CONVERSION_TEMP_6500 |
-                                       R128_ROP3_S |
-                                       R128_DP_SRC_SOURCE_MEMORY |
-                                       R128_GMC_3D_FCN_EN |
-                                       R128_GMC_CLR_CMP_CNTL_DIS |
-                                       R128_GMC_AUX_CLIP_DIS |
-                                       R128_GMC_WR_MSK_DIS);
-
-   rmesa->setup.sc_top_left_c     = 0x00000000;
-   rmesa->setup.sc_bottom_right_c = 0x1fff1fff;
-
-   rmesa->setup.z_offset_c = rmesa->r128Screen->depthOffset;
-   rmesa->setup.z_pitch_c = ((rmesa->r128Screen->depthPitch >> 3) |
-                            R128_Z_TILE);
-
-   rmesa->setup.z_sten_cntl_c = (depth_bpp |
-                                R128_Z_TEST_LESS |
-                                R128_STENCIL_TEST_ALWAYS |
-                                R128_STENCIL_S_FAIL_KEEP |
-                                R128_STENCIL_ZPASS_KEEP |
-                                R128_STENCIL_ZFAIL_KEEP);
-
-   rmesa->setup.tex_cntl_c = (R128_Z_WRITE_ENABLE |
-                             R128_SHADE_ENABLE |
-                             R128_DITHER_ENABLE |
-                             R128_ALPHA_IN_TEX_COMPLETE_A |
-                             R128_LIGHT_DIS |
-                             R128_ALPHA_LIGHT_DIS |
-                             R128_TEX_CACHE_FLUSH |
-                             (0x3f << R128_LOD_BIAS_SHIFT));
-
-   rmesa->setup.misc_3d_state_cntl_reg = (R128_MISC_SCALE_3D_TEXMAP_SHADE |
-                                         R128_MISC_SCALE_PIX_REPLICATE |
-                                         R128_ALPHA_COMB_ADD_CLAMP |
-                                         R128_FOG_VERTEX |
-                                         (R128_ALPHA_BLEND_ONE << R128_ALPHA_BLEND_SRC_SHIFT) |
-                                         (R128_ALPHA_BLEND_ZERO << R128_ALPHA_BLEND_DST_SHIFT) |
-                                         R128_ALPHA_TEST_ALWAYS);
-
-   rmesa->setup.texture_clr_cmp_clr_c = 0x00000000;
-   rmesa->setup.texture_clr_cmp_msk_c = 0xffffffff;
-
-   rmesa->setup.fog_color_c = 0x00000000;
-
-   rmesa->setup.pm4_vc_fpu_setup = (R128_FRONT_DIR_CCW |
-                                   R128_BACKFACE_SOLID |
-                                   R128_FRONTFACE_SOLID |
-                                   R128_FPU_COLOR_GOURAUD |
-                                   R128_FPU_SUB_PIX_4BITS |
-                                   R128_FPU_MODE_3D |
-                                   R128_TRAP_BITS_DISABLE |
-                                   R128_XFACTOR_2 |
-                                   R128_YFACTOR_2 |
-                                   R128_FLAT_SHADE_VERTEX_OGL |
-                                   R128_FPU_ROUND_TRUNCATE |
-                                   R128_WM_SEL_8DW);
-
-   rmesa->setup.setup_cntl = (R128_COLOR_GOURAUD |
-                             R128_PRIM_TYPE_TRI |
-                             R128_TEXTURE_ST_MULT_W |
-                             R128_STARTING_VERTEX_1 |
-                             R128_ENDING_VERTEX_3 |
-                             R128_SU_POLY_LINE_NOT_LAST |
-                             R128_SUB_PIX_4BITS);
-
-   rmesa->setup.tex_size_pitch_c = 0x00000000;
-   rmesa->setup.constant_color_c = 0x00ffffff;
-
-   rmesa->setup.dp_write_mask   = 0xffffffff;
-   rmesa->setup.sten_ref_mask_c = 0xffff0000;
-   rmesa->setup.plane_3d_mask_c = 0xffffffff;
-
-   rmesa->setup.window_xy_offset = 0x00000000;
-
-   rmesa->setup.scale_3d_cntl = (R128_SCALE_DITHER_TABLE |
-                                R128_TEX_CACHE_SIZE_FULL |
-                                R128_DITHER_INIT_RESET |
-                                R128_SCALE_3D_TEXMAP_SHADE |
-                                R128_SCALE_PIX_REPLICATE |
-                                R128_ALPHA_COMB_ADD_CLAMP |
-                                R128_FOG_VERTEX |
-                                (R128_ALPHA_BLEND_ONE << R128_ALPHA_BLEND_SRC_SHIFT) |
-                                (R128_ALPHA_BLEND_ZERO << R128_ALPHA_BLEND_DST_SHIFT) |
-                                R128_ALPHA_TEST_ALWAYS |
-                                R128_COMPOSITE_SHADOW_CMP_EQUAL |
-                                R128_TEX_MAP_ALPHA_IN_TEXTURE |
-                                R128_TEX_CACHE_LINE_SIZE_4QW);
-
-   rmesa->new_state = R128_NEW_ALL;
-}
-
-/* Initialize the driver's state functions.
- */
-void r128DDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   ctx->Driver.UpdateState             = r128DDInvalidateState;
-
-   ctx->Driver.ClearColor              = r128DDClearColor;
-   ctx->Driver.ClearStencil            = r128DDClearStencil;
-   ctx->Driver.DrawBuffer              = r128DDDrawBuffer;
-   ctx->Driver.ReadBuffer              = r128DDReadBuffer;
-
-   ctx->Driver.ColorMask               = r128DDColorMask;
-   ctx->Driver.AlphaFunc               = r128DDAlphaFunc;
-   ctx->Driver.BlendEquationSeparate   = r128DDBlendEquationSeparate;
-   ctx->Driver.BlendFuncSeparate       = r128DDBlendFuncSeparate;
-   ctx->Driver.ClearDepth              = r128DDClearDepth;
-   ctx->Driver.CullFace                        = r128DDCullFace;
-   ctx->Driver.FrontFace               = r128DDFrontFace;
-   ctx->Driver.DepthFunc               = r128DDDepthFunc;
-   ctx->Driver.DepthMask               = r128DDDepthMask;
-   ctx->Driver.Enable                  = r128DDEnable;
-   ctx->Driver.Fogfv                   = r128DDFogfv;
-   ctx->Driver.Hint                    = NULL;
-   ctx->Driver.Lightfv                 = NULL;
-   ctx->Driver.LightModelfv            = r128DDLightModelfv;
-   ctx->Driver.LogicOpcode             = r128DDLogicOpCode;
-   ctx->Driver.PolygonMode             = NULL;
-   ctx->Driver.PolygonStipple          = r128DDPolygonStipple;
-   ctx->Driver.RenderMode              = r128DDRenderMode;
-   ctx->Driver.Scissor                 = r128DDScissor;
-   ctx->Driver.ShadeModel              = r128DDShadeModel;
-   ctx->Driver.StencilFuncSeparate     = r128DDStencilFuncSeparate;
-   ctx->Driver.StencilMaskSeparate     = r128DDStencilMaskSeparate;
-   ctx->Driver.StencilOpSeparate       = r128DDStencilOpSeparate;
-
-   ctx->Driver.DepthRange               = r128DepthRange;
-   ctx->Driver.Viewport                 = r128Viewport;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_state.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_state.h
deleted file mode 100644 (file)
index 55b0cbf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __R128_STATE_H__
-#define __R128_STATE_H__
-
-#include "r128_context.h"
-
-extern void r128DDInitState( r128ContextPtr rmesa );
-extern void r128DDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-extern void r128DDUpdateState( struct gl_context *ctx );
-extern void r128DDUpdateHWState( struct gl_context *ctx );
-
-extern void r128EmitHwStateLocked( r128ContextPtr rmesa );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tex.c b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tex.c
deleted file mode 100644 (file)
index a3f6ce8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,615 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *   Brian Paul <brianp@valinux.com>
- */
-
-#include "r128_context.h"
-#include "r128_ioctl.h"
-#include "r128_tex.h"
-#include "r128_texobj.h"
-
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/enums.h"
-#include "main/texstore.h"
-#include "main/teximage.h"
-#include "main/texobj.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/macros.h"
-
-#include "xmlpool.h"
-
-#define TEX_0  1
-#define TEX_1  2
-
-
-/**
- * Set the texture wrap modes.  Currently \c GL_REPEAT, \c GL_CLAMP,
- * \c GL_CLAMP_TO_EDGE, and \c GL_MIRRORED_REPEAT are supported.
- * 
- * \param t Texture object whose wrap modes are to be set
- * \param swrap Wrap mode for the \a s texture coordinate
- * \param twrap Wrap mode for the \a t texture coordinate
- */
-static void r128SetTexWrap( r128TexObjPtr t, GLenum swrap, GLenum twrap )
-{
-   t->setup.tex_cntl &= ~(R128_TEX_CLAMP_S_MASK | R128_TEX_CLAMP_T_MASK);
-
-   switch ( swrap ) {
-   case GL_CLAMP:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_TEX_CLAMP_S_BORDER_COLOR;
-      break;
-   case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_TEX_CLAMP_S_CLAMP;
-      break;
-   case GL_REPEAT:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_TEX_CLAMP_S_WRAP;
-      break;
-   case GL_MIRRORED_REPEAT:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_TEX_CLAMP_S_MIRROR;
-      break;
-   }
-
-   switch ( twrap ) {
-   case GL_CLAMP:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_TEX_CLAMP_T_BORDER_COLOR;
-      break;
-   case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_TEX_CLAMP_T_CLAMP;
-      break;
-   case GL_REPEAT:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_TEX_CLAMP_T_WRAP;
-      break;
-   case GL_MIRRORED_REPEAT:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_TEX_CLAMP_T_MIRROR;
-      break;
-   }
-}
-
-static void r128SetTexFilter( r128TexObjPtr t, GLenum minf, GLenum magf )
-{
-   t->setup.tex_cntl &= ~(R128_MIN_BLEND_MASK | R128_MAG_BLEND_MASK);
-
-   switch ( minf ) {
-   case GL_NEAREST:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_MIN_BLEND_NEAREST;
-      break;
-   case GL_LINEAR:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_MIN_BLEND_LINEAR;
-      break;
-   case GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_MIN_BLEND_MIPNEAREST;
-      break;
-   case GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_MIN_BLEND_MIPLINEAR;
-      break;
-   case GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_MIN_BLEND_LINEARMIPNEAREST;
-      break;
-   case GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_MIN_BLEND_LINEARMIPLINEAR;
-      break;
-   }
-
-   switch ( magf ) {
-   case GL_NEAREST:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_MAG_BLEND_NEAREST;
-      break;
-   case GL_LINEAR:
-      t->setup.tex_cntl |= R128_MAG_BLEND_LINEAR;
-      break;
-   }
-}
-
-static void r128SetTexBorderColor( r128TexObjPtr t, const GLfloat color[4] )
-{
-   GLubyte c[4];
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[0], color[0]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[1], color[1]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[2], color[2]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[3], color[3]);
-   t->setup.tex_border_color = r128PackColor( 4, c[0], c[1], c[2], c[3] );
-}
-
-
-static r128TexObjPtr r128AllocTexObj( struct gl_texture_object *texObj )
-{
-   r128TexObjPtr t;
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p )\n", __FUNCTION__, (void *) texObj );
-   }
-
-   t = (r128TexObjPtr) CALLOC_STRUCT( r128_tex_obj );
-   texObj->DriverData = t;
-   if ( t != NULL ) {
-
-      /* Initialize non-image-dependent parts of the state:
-       */
-      t->base.tObj = texObj;
-
-      /* FIXME Something here to set initial values for other parts of
-       * FIXME t->setup?
-       */
-  
-      make_empty_list( (driTextureObject *) t );
-
-      r128SetTexWrap( t, texObj->Sampler.WrapS, texObj->Sampler.WrapT );
-      r128SetTexFilter( t, texObj->Sampler.MinFilter, texObj->Sampler.MagFilter );
-      r128SetTexBorderColor( t, texObj->Sampler.BorderColor.f );
-   }
-
-   return t;
-}
-
-
-/* Called by the _mesa_store_teximage[123]d() functions. */
-static gl_format
-r128ChooseTextureFormat( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat,
-                         GLenum format, GLenum type )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   const GLboolean do32bpt =
-       ( rmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 );
-   const GLboolean force16bpt =
-       ( rmesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FORCE_16 );
-   (void) format;
-   (void) type;
-
-   switch ( internalFormat ) {
-   /* non-sized formats with alpha */
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-   case 4:
-   case GL_RGBA:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      if (do32bpt)
-         return _dri_texformat_argb8888;
-      else
-         return _dri_texformat_argb4444;
-
-   /* 16-bit formats with alpha */
-   case GL_INTENSITY4:
-   case GL_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-   case GL_RGBA2:
-   case GL_RGBA4:
-      return _dri_texformat_argb4444;
-
-   /* 32-bit formats with alpha */
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-   case GL_RGB5_A1:
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGB10_A2:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-      if (!force16bpt)
-         return _dri_texformat_argb8888;
-      else
-         return _dri_texformat_argb4444;
-
-   /* non-sized formats without alpha */
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-   case 3:
-   case GL_RGB:
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-      if (do32bpt)
-         return _dri_texformat_argb8888;
-      else
-         return _dri_texformat_rgb565;
-
-   /* 16-bit formats without alpha */
-   case GL_LUMINANCE4:
-   case GL_R3_G3_B2:
-   case GL_RGB4:
-   case GL_RGB5:
-      return _dri_texformat_rgb565;
-
-   /* 32-bit formats without alpha */
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      if (!force16bpt)
-         return _dri_texformat_argb8888;
-      else
-         return _dri_texformat_rgb565;
-
-   /* color-indexed formats */
-   case GL_COLOR_INDEX:
-   case GL_COLOR_INDEX1_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX2_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX4_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX8_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX12_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-      return _dri_texformat_ci8;
-
-   case GL_YCBCR_MESA:
-      if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE ||
-          type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return MESA_FORMAT_YCBCR;
-      else
-         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
-
-   default:
-      _mesa_problem( ctx, "unexpected format in %s", __FUNCTION__ );
-      return MESA_FORMAT_NONE;
-   }
-}
-
-
-static void r128TexImage1D( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                           GLint internalFormat,
-                           GLint width, GLint border,
-                           GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                           const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                           struct gl_texture_object *texObj,
-                           struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) r128AllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage1D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   /* Note, this will call r128ChooseTextureFormat */
-   _mesa_store_teximage1d( ctx, target, level, internalFormat,
-                          width, border, format, type,
-                          pixels, packing, texObj, texImage );
-
-   t->dirty_images[0] |= (1 << level);
-}
-
-
-static void r128TexSubImage1D( struct gl_context *ctx,
-                              GLenum target,
-                              GLint level,
-                              GLint xoffset,
-                              GLsizei width,
-                              GLenum format, GLenum type,
-                              const GLvoid *pixels,
-                              const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                              struct gl_texture_object *texObj,
-                              struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   assert( t ); /* this _should_ be true */
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) r128AllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexSubImage1D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   _mesa_store_texsubimage1d(ctx, target, level, xoffset, width,
-                            format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-
-   t->dirty_images[0] |= (1 << level);
-}
-
-
-static void r128TexImage2D( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                           GLint internalFormat,
-                           GLint width, GLint height, GLint border,
-                           GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                           const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                           struct gl_texture_object *texObj,
-                           struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( (driTextureObject *) t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) r128AllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   /* Note, this will call r128ChooseTextureFormat */
-   _mesa_store_teximage2d(ctx, target, level, internalFormat,
-                          width, height, border, format, type, pixels,
-                          &ctx->Unpack, texObj, texImage);
-
-   t->dirty_images[0] |= (1 << level);
-}
-
-
-static void r128TexSubImage2D( struct gl_context *ctx,
-                              GLenum target,
-                              GLint level,
-                              GLint xoffset, GLint yoffset,
-                              GLsizei width, GLsizei height,
-                              GLenum format, GLenum type,
-                              const GLvoid *pixels,
-                              const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                              struct gl_texture_object *texObj,
-                              struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) texObj->DriverData;
-
-   assert( t ); /* this _should_ be true */
-   if ( t ) {
-      driSwapOutTextureObject( t );
-   }
-   else {
-      t = (driTextureObject *) r128AllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-         return;
-      }
-   }
-
-   _mesa_store_texsubimage2d(ctx, target, level, xoffset, yoffset, width,
-                            height, format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-   t->dirty_images[0] |= (1 << level);
-}
-
-
-static void r128TexEnv( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                         GLenum pname, const GLfloat *param )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_texture_unit *texUnit;
-   GLubyte c[4];
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %s )\n",
-              __FUNCTION__, _mesa_lookup_enum_by_nr( pname ) );
-   }
-
-   switch ( pname ) {
-   case GL_TEXTURE_ENV_MODE:
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      rmesa->new_state |= R128_NEW_ALPHA;
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_ENV_COLOR:
-      texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( c[0], texUnit->EnvColor[0] );
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( c[1], texUnit->EnvColor[1] );
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( c[2], texUnit->EnvColor[2] );
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( c[3], texUnit->EnvColor[3] );
-      rmesa->env_color = r128PackColor( 4, c[0], c[1], c[2], c[3] );
-      if ( rmesa->setup.constant_color_c != rmesa->env_color ) {
-        FLUSH_BATCH( rmesa );
-        rmesa->setup.constant_color_c = rmesa->env_color;
-
-        /* More complex multitexture/multipass fallbacks for GL_BLEND
-         * can be done later, but this allows a single pass GL_BLEND
-         * in some cases (ie. Performer town demo).  This is only
-         * applicable to the regular Rage 128, as the Pro and M3 can
-         * handle true single-pass GL_BLEND texturing.
-         */
-        rmesa->blend_flags &= ~R128_BLEND_ENV_COLOR;
-        if ( R128_IS_PLAIN( rmesa ) &&
-             rmesa->env_color != 0x00000000 &&
-             rmesa->env_color != 0xff000000 &&
-             rmesa->env_color != 0x00ffffff &&
-             rmesa->env_color != 0xffffffff ) {
-           rmesa->blend_flags |= R128_BLEND_ENV_COLOR;
-        }
-      }
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_LOD_BIAS:
-      {
-        uint32_t t = rmesa->setup.tex_cntl_c;
-        GLint bias;
-        uint32_t b;
-
-        /* GTH: This isn't exactly correct, but gives good results up to a
-         * certain point.  It is better than completely ignoring the LOD
-         * bias.  Unfortunately there isn't much range in the bias, the
-         * spec mentions strides that vary between 0.5 and 2.0 but these
-         * numbers don't seem to relate to the GL LOD bias value at all.
-         */
-        if ( param[0] >= 1.0 ) {
-           bias = -128;
-        } else if ( param[0] >= 0.5 ) {
-           bias = -64;
-        } else if ( param[0] >= 0.25 ) {
-           bias = 0;
-        } else if ( param[0] >= 0.0 ) {
-           bias = 63;
-        } else {
-           bias = 127;
-        }
-
-        b = (uint32_t)bias & 0xff;
-        t &= ~R128_LOD_BIAS_MASK;
-        t |= (b << R128_LOD_BIAS_SHIFT);
-
-        if ( rmesa->setup.tex_cntl_c != t ) {
-           FLUSH_BATCH( rmesa );
-           rmesa->setup.tex_cntl_c = t;
-           rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-        }
-      }
-      break;
-
-   default:
-      return;
-   }
-}
-
-
-static void r128TexParameter( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                              struct gl_texture_object *tObj,
-                              GLenum pname, const GLfloat *params )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   r128TexObjPtr t = (r128TexObjPtr)tObj->DriverData;
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %s )\n",
-              __FUNCTION__, _mesa_lookup_enum_by_nr( pname ) );
-   }
-
-   if ( ( target != GL_TEXTURE_2D ) && ( target != GL_TEXTURE_1D ) )
-      return;
-
-   switch ( pname ) {
-   case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
-   case GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
-      if ( t->base.bound ) FLUSH_BATCH( rmesa );
-      r128SetTexFilter( t, tObj->Sampler.MinFilter, tObj->Sampler.MagFilter );
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_WRAP_S:
-   case GL_TEXTURE_WRAP_T:
-      if ( t->base.bound ) FLUSH_BATCH( rmesa );
-      r128SetTexWrap( t, tObj->Sampler.WrapS, tObj->Sampler.WrapT );
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
-      if ( t->base.bound ) FLUSH_BATCH( rmesa );
-      r128SetTexBorderColor( t, tObj->Sampler.BorderColor.f );
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
-   case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL:
-   case GL_TEXTURE_MIN_LOD:
-   case GL_TEXTURE_MAX_LOD:
-      /* This isn't the most efficient solution but there doesn't appear to
-       * be a nice alternative for R128.  Since there's no LOD clamping,
-       * we just have to rely on loading the right subset of mipmap levels
-       * to simulate a clamped LOD.
-       */
-      if ( t->base.bound ) FLUSH_BATCH( rmesa );
-      driSwapOutTextureObject( (driTextureObject *) t );
-      break;
-
-   default:
-      return;
-   }
-}
-
-static void r128BindTexture( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                              struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p ) unit=%d\n", __FUNCTION__, (void *) tObj,
-              ctx->Texture.CurrentUnit );
-   }
-
-   assert( (target != GL_TEXTURE_2D && target != GL_TEXTURE_1D) ||
-           (tObj->DriverData != NULL) );
-}
-
-
-static void r128DeleteTexture( struct gl_context *ctx,
-                                struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   driTextureObject * t = (driTextureObject *) tObj->DriverData;
-
-   if ( t ) {
-      if ( t->bound && rmesa ) {
-        FLUSH_BATCH( rmesa );
-      }
-
-      driDestroyTextureObject( t );
-   }
-   /* Free mipmap images and the texture object itself */
-   _mesa_delete_texture_object(ctx, tObj);
-}
-
-/**
- * Allocate a new texture object.
- * Called via ctx->Driver.NewTextureObject.
- * Note: we could use containment here to 'derive' the driver-specific
- * texture object from the core mesa gl_texture_object.  Not done at this time.
- */
-static struct gl_texture_object *
-r128NewTextureObject( struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target )
-{
-   struct gl_texture_object *obj;
-   obj = _mesa_new_texture_object(ctx, name, target);
-   r128AllocTexObj( obj );
-   return obj;
-}
-
-void r128InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->TexEnv                   = r128TexEnv;
-   functions->ChooseTextureFormat      = r128ChooseTextureFormat;
-   functions->TexImage1D               = r128TexImage1D;
-   functions->TexSubImage1D            = r128TexSubImage1D;
-   functions->TexImage2D               = r128TexImage2D;
-   functions->TexSubImage2D            = r128TexSubImage2D;
-   functions->TexParameter             = r128TexParameter;
-   functions->BindTexture              = r128BindTexture;
-   functions->NewTextureObject         = r128NewTextureObject;
-   functions->DeleteTexture            = r128DeleteTexture;
-   functions->IsTextureResident                = driIsTextureResident;
-
-   driInitTextureFormats();
-}
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tex.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 98e9b04..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,84 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __R128_TEX_H__
-#define __R128_TEX_H__
-
-extern void r128UpdateTextureState( struct gl_context *ctx );
-
-extern void r128UploadTexImages( r128ContextPtr rmesa, r128TexObjPtr t );
-
-extern void r128DestroyTexObj( r128ContextPtr rmesa, r128TexObjPtr t );
-
-extern void r128InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-
-/* ================================================================
- * Color conversion macros:
- */
-
-#define R128PACKCOLOR332( r, g, b )                                    \
-   (((r) & 0xe0) | (((g) & 0xe0) >> 3) | (((b) & 0xc0) >> 6))
-
-#define R128PACKCOLOR1555( r, g, b, a )                                        \
-   ((((r) & 0xf8) << 7) | (((g) & 0xf8) << 2) | (((b) & 0xf8) >> 3) |  \
-    ((a) ? 0x8000 : 0))
-
-#define R128PACKCOLOR565( r, g, b )                                    \
-   ((((r) & 0xf8) << 8) | (((g) & 0xfc) << 3) | (((b) & 0xf8) >> 3))
-
-#define R128PACKCOLOR888( r, g, b )                                    \
-   (((r) << 16) | ((g) << 8) | (b))
-
-#define R128PACKCOLOR8888( r, g, b, a )                                        \
-   (((a) << 24) | ((r) << 16) | ((g) << 8) | (b))
-
-#define R128PACKCOLOR4444( r, g, b, a )                                        \
-   ((((a) & 0xf0) << 8) | (((r) & 0xf0) << 4) | ((g) & 0xf0) | ((b) >> 4))
-
-static INLINE uint32_t r128PackColor( GLuint cpp,
-                                       GLubyte r, GLubyte g,
-                                       GLubyte b, GLubyte a )
-{
-    switch ( cpp ) {
-    case 2:
-       return R128PACKCOLOR565( r, g, b );
-    case 4:
-       return R128PACKCOLOR8888( r, g, b, a );
-    default:
-       return 0;
-    }
-}
-
-#endif /* __R128_TEX_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texmem.c b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texmem.c
deleted file mode 100644 (file)
index 412f6d4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,299 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *   Brian Paul <brianp@valinux.com>
- */
-
-#include "r128_context.h"
-#include "r128_ioctl.h"
-#include "r128_tex.h"
-
-#include "main/macros.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/imports.h"
-
-#define TEX_0  1
-#define TEX_1  2
-
-
-/* Destroy hardware state associated with texture `t'.
- */
-void r128DestroyTexObj( r128ContextPtr rmesa, r128TexObjPtr t )
-{
-    unsigned   i;
-
-
-    /* See if it was the driver's current object.
-     */
-
-    if ( rmesa != NULL )
-    { 
-       for ( i = 0 ; i < rmesa->glCtx->Const.MaxTextureUnits ; i++ )
-       {
-           if ( t == rmesa->CurrentTexObj[ i ] ) {
-               assert( t->base.bound & (1 << i) );
-               rmesa->CurrentTexObj[ i ] = NULL;
-           }
-       }
-    }
-}
-
-
-/**
- * Upload the texture image associated with texture \a t at the specified
- * level at the address relative to \a start.
- */
-static void uploadSubImage( r128ContextPtr rmesa, r128TexObjPtr t,
-                           GLint level,
-                           GLint x, GLint y, GLint width, GLint height )
-{
-   struct gl_texture_image *image;
-   int texelsPerDword = 0;
-   int imageWidth, imageHeight;
-   int remaining, rows;
-   int format, dwords;
-   uint32_t pitch, offset;
-   int i;
-
-   /* Ensure we have a valid texture to upload */
-   if ( ( level < 0 ) || ( level > R128_MAX_TEXTURE_LEVELS ) )
-      return;
-
-   image = t->base.tObj->Image[0][level];
-   if ( !image )
-      return;
-
-   switch ( _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat) ) {
-   case 1: texelsPerDword = 4; break;
-   case 2: texelsPerDword = 2; break;
-   case 4: texelsPerDword = 1; break;
-   }
-
-#if 1
-   /* FIXME: The subimage index calcs are wrong... */
-   x = 0;
-   y = 0;
-   width = image->Width;
-   height = image->Height;
-#endif
-
-   imageWidth  = image->Width;
-   imageHeight = image->Height;
-
-   format = t->textureFormat >> 16;
-
-   /* The texel upload routines have a minimum width, so force the size
-    * if needed.
-    */
-   if ( imageWidth < texelsPerDword ) {
-      int factor;
-
-      factor = texelsPerDword / imageWidth;
-      imageWidth = texelsPerDword;
-      imageHeight /= factor;
-      if ( imageHeight == 0 ) {
-        /* In this case, the texel converter will actually walk a
-         * texel or two off the end of the image, but normal malloc
-         * alignment should prevent it from ever causing a fault.
-         */
-        imageHeight = 1;
-      }
-   }
-
-   /* We can't upload to a pitch less than 8 texels so we will need to
-    * linearly upload all modified rows for textures smaller than this.
-    * This makes the x/y/width/height different for the blitter and the
-    * texture walker.
-    */
-   if ( imageWidth >= 8 ) {
-      /* The texture walker and the blitter look identical */
-      pitch = imageWidth >> 3;
-   } else {
-      int factor;
-      int y2;
-      int start, end;
-
-      start = (y * imageWidth) & ~7;
-      end = (y + height) * imageWidth;
-
-      if ( end - start < 8 ) {
-        /* Handle the case where the total number of texels
-         * uploaded is < 8.
-         */
-        x = 0;
-        y = start / 8;
-        width = end - start;
-        height = 1;
-      } else {
-        /* Upload some number of full 8 texel blit rows */
-        factor = 8 / imageWidth;
-
-        y2 = y + height - 1;
-        y /= factor;
-        y2 /= factor;
-
-        x = 0;
-        width = 8;
-        height = y2 - y + 1;
-      }
-
-      /* Fixed pitch of 8 */
-      pitch = 1;
-   }
-
-   dwords = width * height / texelsPerDword;
-   offset = t->bufAddr + t->image[level - t->base.firstLevel].offset;
-
-#if ENABLE_PERF_BOXES
-   /* Bump the performace counter */
-   rmesa->c_textureBytes += (dwords << 2);
-#endif
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "r128UploadSubImage: %d,%d of %d,%d at %d,%d\n",
-              width, height, image->Width, image->Height, x, y );
-      fprintf( stderr, "          blit ofs: 0x%07x pitch: 0x%x dwords: %d "
-              "level: %d format: %x\n",
-              (GLuint)offset, (GLuint)pitch, dwords, level, format );
-   }
-
-   /* Subdivide the texture if required */
-   if ( dwords <= R128_BUFFER_MAX_DWORDS / 2 ) {
-      rows = height;
-   } else {
-      rows = (R128_BUFFER_MAX_DWORDS * texelsPerDword) / (2 * width);
-   }
-
-   for ( i = 0, remaining = height ;
-        remaining > 0 ;
-        remaining -= rows, y += rows, i++ )
-   {
-      uint32_t *dst;
-      drmBufPtr buffer;
-
-      assert(image->Data);
-
-      height = MIN2(remaining, rows);
-
-      /* Grab the indirect buffer for the texture blit */
-      LOCK_HARDWARE( rmesa );
-      buffer = r128GetBufferLocked( rmesa );
-
-      dst = (uint32_t *)((char *)buffer->address + R128_HOSTDATA_BLIT_OFFSET);
-
-      /* Copy the next chunck of the texture image into the blit buffer */
-      {
-         const GLuint texelBytes =
-            _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat);
-         const GLubyte *src = (const GLubyte *) image->Data +
-            (y * image->Width + x) * texelBytes;            
-         const GLuint bytes = width * height * texelBytes;
-         memcpy(dst, src, bytes);
-      }
-
-      r128FireBlitLocked( rmesa, buffer,
-                         offset, pitch, format,
-                         x, y, width, height );
-      UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-   }
-
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_CONTEXT;
-   rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT | R128_UPLOAD_MASKS;
-}
-
-
-/* Upload the texture images associated with texture `t'.  This might
- * require removing our own and/or other client's texture objects to
- * make room for these images.
- */
-void r128UploadTexImages( r128ContextPtr rmesa, r128TexObjPtr t )
-{
-   const GLint numLevels = t->base.lastLevel - t->base.firstLevel + 1;
-   GLint i;
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p, %p )\n",
-              __FUNCTION__, (void *) rmesa->glCtx, (void *) t );
-   }
-
-   assert(t);
-
-   LOCK_HARDWARE( rmesa );
-
-   if ( !t->base.memBlock ) {
-      int heap;
-
-
-      heap = driAllocateTexture( rmesa->texture_heaps, rmesa->nr_heaps,
-                                (driTextureObject *) t );
-      if ( heap == -1 ) {
-        UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-        return;
-      }
-
-      /* Set the base offset of the texture image */
-      assert(t->base.memBlock);
-      t->bufAddr = rmesa->r128Screen->texOffset[heap] 
-          + t->base.memBlock->ofs;
-
-      /* Set texture offsets for each mipmap level */
-      if ( t->setup.tex_cntl & R128_MIP_MAP_DISABLE ) {
-        for ( i = 0 ; i < R128_MAX_TEXTURE_LEVELS ; i++ ) {
-           t->setup.tex_offset[i] = t->bufAddr;
-        }
-      } else {
-         for ( i = 0; i < numLevels; i++ ) {
-            const int j = numLevels - i - 1;
-            t->setup.tex_offset[j] = t->bufAddr + t->image[i].offset;
-         }
-      }
-   }
-
-   /* Let the world know we've used this memory recently.
-    */
-   driUpdateTextureLRU( (driTextureObject *) t );
-   UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
-
-   /* Upload any images that are new */
-   if ( t->base.dirty_images[0] ) {
-      for ( i = 0 ; i < numLevels; i++ ) {
-         const GLint j = t->base.firstLevel + i;  /* the texObj's level */
-        if ( t->base.dirty_images[0] & (1 << j) ) {
-           uploadSubImage( rmesa, t, j, 0, 0,
-                           t->image[i].width, t->image[i].height );
-        }
-      }
-
-      rmesa->setup.tex_cntl_c |= R128_TEX_CACHE_FLUSH;
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-      t->base.dirty_images[0] = 0;
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texobj.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texobj.h
deleted file mode 100644 (file)
index efbbb2d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef _R128_TEXOBJ_H_
-#define _R128_TEXOBJ_H_
-
-#include "main/mm.h"
-
-/* Individual texture image information.
- */
-typedef struct {
-    GLuint offset;                     /* Relative to local texture space */
-    GLuint width;
-    GLuint height;
-} r128TexImage;
-
-typedef struct r128_tex_obj r128TexObj, *r128TexObjPtr;
-
-/* Texture object in locally shared texture space.
- */
-struct r128_tex_obj {
-   driTextureObject   base;
-
-   uint32_t bufAddr;                   /* Offset to start of locally
-                                          shared texture block */
-
-   GLuint age;
-   r128TexImage image[R128_MAX_TEXTURE_LEVELS]; /* Image data for all
-                                                  mipmap levels */
-
-   uint32_t textureFormat;             /* Actual hardware format */
-
-   drm_r128_texture_regs_t setup;              /* Setup regs for texture */
-};
-
-#endif /* _R128_TEXOBJ_H_ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texstate.c b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texstate.c
deleted file mode 100644 (file)
index 1144163..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,645 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
-                                               Cedar Park, Texas.
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, PRECISION INSIGHT AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *   Brian Paul <brianp@valinux.com>
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-
-#include "r128_context.h"
-#include "r128_ioctl.h"
-#include "r128_tris.h"
-#include "r128_tex.h"
-
-
-static void r128SetTexImages( r128ContextPtr rmesa,
-                              const struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   r128TexObjPtr t = (r128TexObjPtr) tObj->DriverData;
-   struct gl_texture_image *baseImage = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel];
-   int log2Pitch, log2Height, log2Size, log2MinSize;
-   int totalSize;
-   int i;
-   GLint firstLevel, lastLevel;
-
-   assert(t);
-   assert(baseImage);
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API )
-      fprintf( stderr, "%s( %p )\n", __FUNCTION__, (void *) tObj );
-
-   switch (baseImage->TexFormat) {
-   case MESA_FORMAT_ARGB8888:
-   case MESA_FORMAT_ARGB8888_REV:
-      t->textureFormat = R128_DATATYPE_ARGB8888;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_ARGB4444:
-   case MESA_FORMAT_ARGB4444_REV:
-      t->textureFormat = R128_DATATYPE_ARGB4444;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGB565:
-   case MESA_FORMAT_RGB565_REV:
-      t->textureFormat = R128_DATATYPE_RGB565;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGB332:
-      t->textureFormat = R128_DATATYPE_RGB8;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_CI8:
-      t->textureFormat = R128_DATATYPE_CI8;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_YCBCR:
-      t->textureFormat = R128_DATATYPE_YVYU422;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_YCBCR_REV:
-      t->textureFormat = R128_DATATYPE_VYUY422;
-      break;
-   default:
-      _mesa_problem(rmesa->glCtx, "Bad texture format in %s", __FUNCTION__);
-   };
-
-   /* Compute which mipmap levels we really want to send to the hardware.
-    */
-
-   driCalculateTextureFirstLastLevel( (driTextureObject *) t );
-   firstLevel = t->base.firstLevel;
-   lastLevel  = t->base.lastLevel;
-
-   log2Pitch = tObj->Image[0][firstLevel]->WidthLog2;
-   log2Height = tObj->Image[0][firstLevel]->HeightLog2;
-   log2Size = MAX2(log2Pitch, log2Height);
-   log2MinSize = log2Size;
-
-   t->base.dirty_images[0] = 0;
-   totalSize = 0;
-   for ( i = firstLevel; i <= lastLevel; i++ ) {
-      const struct gl_texture_image *texImage;
-
-      texImage = tObj->Image[0][i];
-      if ( !texImage || !texImage->Data ) {
-         lastLevel = i - 1;
-        break;
-      }
-
-      log2MinSize = texImage->MaxLog2;
-
-      t->image[i - firstLevel].offset = totalSize;
-      t->image[i - firstLevel].width  = tObj->Image[0][i]->Width;
-      t->image[i - firstLevel].height = tObj->Image[0][i]->Height;
-
-      t->base.dirty_images[0] |= (1 << i);
-
-      totalSize += (tObj->Image[0][i]->Height *
-                   tObj->Image[0][i]->Width *
-                   _mesa_get_format_bytes(tObj->Image[0][i]->TexFormat));
-
-      /* Offsets must be 32-byte aligned for host data blits and tiling */
-      totalSize = (totalSize + 31) & ~31;
-   }
-
-   t->base.totalSize = totalSize;
-   t->base.firstLevel = firstLevel;
-   t->base.lastLevel = lastLevel;
-
-   /* Set the texture format */
-   t->setup.tex_cntl &= ~(0xf << 16);
-   t->setup.tex_cntl |= t->textureFormat;
-
-   t->setup.tex_combine_cntl = 0x00000000;  /* XXX is this right? */
-
-   t->setup.tex_size_pitch = ((log2Pitch   << R128_TEX_PITCH_SHIFT) |
-                             (log2Size    << R128_TEX_SIZE_SHIFT) |
-                             (log2Height  << R128_TEX_HEIGHT_SHIFT) |
-                             (log2MinSize << R128_TEX_MIN_SIZE_SHIFT));
-
-   for ( i = 0 ; i < R128_MAX_TEXTURE_LEVELS ; i++ ) {
-      t->setup.tex_offset[i]  = 0x00000000;
-   }
-
-   if (firstLevel == lastLevel)
-      t->setup.tex_cntl |= R128_MIP_MAP_DISABLE;
-   else
-      t->setup.tex_cntl &= ~R128_MIP_MAP_DISABLE;
-
-   /* FYI: r128UploadTexImages( rmesa, t ); used to be called here */
-}
-
-
-/* ================================================================
- * Texture combine functions
- */
-
-#define COLOR_COMB_DISABLE             (R128_COMB_DIS |                \
-                                        R128_COLOR_FACTOR_TEX)
-#define COLOR_COMB_COPY_INPUT          (R128_COMB_COPY_INP |           \
-                                        R128_COLOR_FACTOR_TEX)
-#define COLOR_COMB_MODULATE            (R128_COMB_MODULATE |           \
-                                        R128_COLOR_FACTOR_TEX)
-#define COLOR_COMB_MODULATE_NTEX       (R128_COMB_MODULATE |           \
-                                        R128_COLOR_FACTOR_NTEX)
-#define COLOR_COMB_ADD                 (R128_COMB_ADD |                \
-                                        R128_COLOR_FACTOR_TEX)
-#define COLOR_COMB_BLEND_TEX           (R128_COMB_BLEND_TEXTURE |      \
-                                        R128_COLOR_FACTOR_TEX)
-/* Rage 128 Pro/M3 only! */
-#define COLOR_COMB_BLEND_COLOR         (R128_COMB_MODULATE2X |         \
-                                        R128_COMB_FCN_MSB |            \
-                                        R128_COLOR_FACTOR_CONST_COLOR)
-
-#define ALPHA_COMB_DISABLE             (R128_COMB_ALPHA_DIS |          \
-                                        R128_ALPHA_FACTOR_TEX_ALPHA)
-#define ALPHA_COMB_COPY_INPUT          (R128_COMB_ALPHA_COPY_INP |     \
-                                        R128_ALPHA_FACTOR_TEX_ALPHA)
-#define ALPHA_COMB_MODULATE            (R128_COMB_ALPHA_MODULATE |     \
-                                        R128_ALPHA_FACTOR_TEX_ALPHA)
-#define ALPHA_COMB_MODULATE_NTEX       (R128_COMB_ALPHA_MODULATE |     \
-                                        R128_ALPHA_FACTOR_NTEX_ALPHA)
-#define ALPHA_COMB_ADD                 (R128_COMB_ALPHA_ADD |          \
-                                        R128_ALPHA_FACTOR_TEX_ALPHA)
-
-#define INPUT_INTERP                   (R128_INPUT_FACTOR_INT_COLOR |  \
-                                        R128_INP_FACTOR_A_INT_ALPHA)
-#define INPUT_PREVIOUS                 (R128_INPUT_FACTOR_PREV_COLOR | \
-                                        R128_INP_FACTOR_A_PREV_ALPHA)
-
-static GLboolean r128UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLint source = rmesa->tmu_source[unit];
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[source];
-   const struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
-   const GLenum format = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->_BaseFormat;
-   GLuint combine;
-
-   if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p, %d )\n",
-              __FUNCTION__, (void *) ctx, unit );
-   }
-
-   if ( unit == 0 ) {
-      combine = INPUT_INTERP;
-   } else {
-      combine = INPUT_PREVIOUS;
-   }
-
-   /* Set the texture environment state */
-   switch ( texUnit->EnvMode ) {
-   case GL_REPLACE:
-      switch ( format ) {
-      case GL_RGBA:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_INTENSITY:
-        combine |= (COLOR_COMB_DISABLE |               /* C = Ct            */
-                    ALPHA_COMB_DISABLE);               /* A = At            */
-        break;
-      case GL_RGB:
-      case GL_LUMINANCE:
-        combine |= (COLOR_COMB_DISABLE |               /* C = Ct            */
-                    ALPHA_COMB_COPY_INPUT);            /* A = Af            */
-        break;
-      case GL_ALPHA:
-        combine |= (COLOR_COMB_COPY_INPUT |            /* C = Cf            */
-                    ALPHA_COMB_DISABLE);               /* A = At            */
-        break;
-      case GL_COLOR_INDEX:
-      default:
-        return GL_FALSE;
-      }
-      break;
-
-   case GL_MODULATE:
-      switch ( format ) {
-      case GL_RGBA:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_INTENSITY:
-        combine |= (COLOR_COMB_MODULATE |              /* C = CfCt          */
-                    ALPHA_COMB_MODULATE);              /* A = AfAt          */
-        break;
-      case GL_RGB:
-      case GL_LUMINANCE:
-        combine |= (COLOR_COMB_MODULATE |              /* C = CfCt          */
-                    ALPHA_COMB_COPY_INPUT);            /* A = Af            */
-        break;
-      case GL_ALPHA:
-        combine |= (COLOR_COMB_COPY_INPUT |            /* C = Cf            */
-                    ALPHA_COMB_MODULATE);              /* A = AfAt          */
-        break;
-      case GL_COLOR_INDEX:
-      default:
-        return GL_FALSE;
-      }
-      break;
-
-   case GL_DECAL:
-      switch ( format ) {
-      case GL_RGBA:
-        combine |= (COLOR_COMB_BLEND_TEX |             /* C = Cf(1-At)+CtAt */
-                    ALPHA_COMB_COPY_INPUT);            /* A = Af            */
-        break;
-      case GL_RGB:
-        combine |= (COLOR_COMB_DISABLE |               /* C = Ct            */
-                    ALPHA_COMB_COPY_INPUT);            /* A = Af            */
-        break;
-      case GL_ALPHA:
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_INTENSITY:
-        /* Undefined behaviour - just copy the incoming fragment */
-        combine |= (COLOR_COMB_COPY_INPUT |            /* C = undefined     */
-                    ALPHA_COMB_COPY_INPUT);            /* A = undefined     */
-        break;
-      case GL_COLOR_INDEX:
-      default:
-        return GL_FALSE;
-      }
-      break;
-
-   case GL_BLEND:
-      /* Rage 128 Pro and M3 can handle GL_BLEND texturing.
-       */
-      if ( !R128_IS_PLAIN( rmesa ) ) {
-         /* XXX this hasn't been fully tested, I don't have a Pro card. -BP */
-        switch ( format ) {
-        case GL_RGBA:
-        case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-           combine |= (COLOR_COMB_BLEND_COLOR |        /* C = Cf(1-Ct)+CcCt */
-                       ALPHA_COMB_MODULATE);           /* A = AfAt          */
-           break;
-
-        case GL_RGB:
-        case GL_LUMINANCE:
-           combine |= (COLOR_COMB_BLEND_COLOR |        /* C = Cf(1-Ct)+CcCt */
-                       ALPHA_COMB_COPY_INPUT);         /* A = Af            */
-           break;
-
-        case GL_ALPHA:
-           combine |= (COLOR_COMB_COPY_INPUT |         /* C = Cf            */
-                       ALPHA_COMB_MODULATE);           /* A = AfAt          */
-           break;
-
-        case GL_INTENSITY:
-           /* GH: We could be smarter about this... */
-           switch ( rmesa->env_color & 0xff000000 ) {
-           case 0x00000000:
-              combine |= (COLOR_COMB_BLEND_COLOR |     /* C = Cf(1-It)+CcIt */
-                          ALPHA_COMB_MODULATE_NTEX);   /* A = Af(1-It)      */
-           default:
-              combine |= (COLOR_COMB_MODULATE |        /* C = fallback      */
-                          ALPHA_COMB_MODULATE);        /* A = fallback      */
-              return GL_FALSE;
-           }
-           break;
-
-        case GL_COLOR_INDEX:
-        default:
-           return GL_FALSE;
-        }
-        break;
-      }
-
-      /* Rage 128 has to fake some cases of GL_BLEND, otherwise fallback
-       * to software rendering.
-       */
-      if ( rmesa->blend_flags ) {
-        return GL_FALSE;
-      }
-      switch ( format ) {
-      case GL_RGBA:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-        switch ( rmesa->env_color & 0x00ffffff ) {
-        case 0x00000000:
-           combine |= (COLOR_COMB_MODULATE_NTEX |      /* C = Cf(1-Ct)      */
-                       ALPHA_COMB_MODULATE);           /* A = AfAt          */
-           break;
-#if 0
-         /* This isn't right - BP */
-        case 0x00ffffff:
-           if ( unit == 0 ) {
-              combine |= (COLOR_COMB_MODULATE_NTEX |   /* C = Cf(1-Ct)      */
-                          ALPHA_COMB_MODULATE);        /* A = AfAt          */
-           } else {
-              combine |= (COLOR_COMB_ADD |             /* C = Cf+Ct         */
-                          ALPHA_COMB_COPY_INPUT);      /* A = Af            */
-           }
-           break;
-#endif
-        default:
-           combine |= (COLOR_COMB_MODULATE |           /* C = fallback      */
-                       ALPHA_COMB_MODULATE);           /* A = fallback      */
-           return GL_FALSE;
-        }
-        break;
-      case GL_RGB:
-      case GL_LUMINANCE:
-        switch ( rmesa->env_color & 0x00ffffff ) {
-        case 0x00000000:
-           combine |= (COLOR_COMB_MODULATE_NTEX |      /* C = Cf(1-Ct)      */
-                       ALPHA_COMB_COPY_INPUT);         /* A = Af            */
-           break;
-#if 0
-         /* This isn't right - BP */
-        case 0x00ffffff:
-           if ( unit == 0 ) {
-              combine |= (COLOR_COMB_MODULATE_NTEX |   /* C = Cf(1-Ct)      */
-                          ALPHA_COMB_COPY_INPUT);      /* A = Af            */
-           } else {
-              combine |= (COLOR_COMB_ADD |             /* C = Cf+Ct         */
-                          ALPHA_COMB_COPY_INPUT);      /* A = Af            */
-           }
-           break;
-#endif
-        default:
-           combine |= (COLOR_COMB_MODULATE |           /* C = fallback      */
-                       ALPHA_COMB_COPY_INPUT);         /* A = fallback      */
-           return GL_FALSE;
-        }
-        break;
-      case GL_ALPHA:
-        if ( unit == 0 ) {
-           combine |= (COLOR_COMB_COPY_INPUT |         /* C = Cf            */
-                       ALPHA_COMB_MODULATE);           /* A = AfAt          */
-        } else {
-           combine |= (COLOR_COMB_COPY_INPUT |         /* C = Cf            */
-                       ALPHA_COMB_COPY_INPUT);         /* A = Af            */
-        }
-        break;
-      case GL_INTENSITY:
-        switch ( rmesa->env_color & 0x00ffffff ) {
-        case 0x00000000:
-           combine |= COLOR_COMB_MODULATE_NTEX;        /* C = Cf(1-It)      */
-           break;
-#if 0
-         /* This isn't right - BP */
-        case 0x00ffffff:
-           if ( unit == 0 ) {
-              combine |= COLOR_COMB_MODULATE_NTEX;     /* C = Cf(1-It)      */
-           } else {
-              combine |= COLOR_COMB_ADD;               /* C = Cf+It         */
-           }
-           break;
-#endif
-        default:
-           combine |= (COLOR_COMB_MODULATE |           /* C = fallback      */
-                       ALPHA_COMB_MODULATE);           /* A = fallback      */
-           return GL_FALSE;
-        }
-        switch ( rmesa->env_color & 0xff000000 ) {
-        case 0x00000000:
-           combine |= ALPHA_COMB_MODULATE_NTEX;        /* A = Af(1-It)      */
-           break;
-#if 0
-         /* This isn't right - BP */
-        case 0xff000000:
-           if ( unit == 0 ) {
-              combine |= ALPHA_COMB_MODULATE_NTEX;     /* A = Af(1-It)      */
-           } else {
-              combine |= ALPHA_COMB_ADD;               /* A = Af+It         */
-           }
-           break;
-#endif
-        default:
-           combine |= (COLOR_COMB_MODULATE |           /* C = fallback      */
-                       ALPHA_COMB_MODULATE);           /* A = fallback      */
-           return GL_FALSE;
-        }
-        break;
-      case GL_COLOR_INDEX:
-      default:
-        return GL_FALSE;
-      }
-      break;
-
-   case GL_ADD:
-      switch ( format ) {
-      case GL_RGBA:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-        combine |= (COLOR_COMB_ADD |                   /* C = Cf+Ct         */
-                    ALPHA_COMB_MODULATE);              /* A = AfAt          */
-        break;
-      case GL_RGB:
-      case GL_LUMINANCE:
-        combine |= (COLOR_COMB_ADD |                   /* C = Cf+Ct         */
-                    ALPHA_COMB_COPY_INPUT);            /* A = Af            */
-        break;
-      case GL_ALPHA:
-        combine |= (COLOR_COMB_COPY_INPUT |            /* C = Cf            */
-                    ALPHA_COMB_MODULATE);              /* A = AfAt          */
-        break;
-      case GL_INTENSITY:
-        combine |= (COLOR_COMB_ADD |                   /* C = Cf+Ct         */
-                    ALPHA_COMB_ADD);                   /* A = Af+At         */
-        break;
-      case GL_COLOR_INDEX:
-      default:
-        return GL_FALSE;
-      }
-      break;
-
-   default:
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if ( rmesa->tex_combine[unit] != combine ) {
-     rmesa->tex_combine[unit] = combine;
-     rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_TEX0 << unit;
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static void disable_tex( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( rmesa );
-
-   if ( rmesa->CurrentTexObj[unit] ) {
-      rmesa->CurrentTexObj[unit]->base.bound &= ~(1 << unit);
-      rmesa->CurrentTexObj[unit] = NULL;
-   }
-
-   rmesa->setup.tex_cntl_c &= ~(R128_TEXMAP_ENABLE << unit);
-   rmesa->setup.tex_size_pitch_c &= ~(R128_TEX_SIZE_PITCH_MASK << 
-                                     (R128_SEC_TEX_SIZE_PITCH_SHIFT * unit));
-   rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-
-   /* If either texture unit is disabled, then multitexturing is not
-    * happening.
-    */
-
-   rmesa->blend_flags &= ~R128_BLEND_MULTITEX;
-}
-
-static GLboolean enable_tex_2d( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   const int source = rmesa->tmu_source[unit];
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[source];
-   const struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
-   r128TexObjPtr t = (r128TexObjPtr) tObj->DriverData;
-
-   /* Need to load the 2d images associated with this unit.
-    */
-   if ( t->base.dirty_images[0] ) {
-      /* FIXME: For Radeon, RADEON_FIREVERTICES is called here.  Should
-       * FIXME: something similar be done for R128?
-       */
-      /*  FLUSH_BATCH( rmesa ); */
-
-      r128SetTexImages( rmesa, tObj );
-      r128UploadTexImages( rmesa, t );
-      if ( !t->base.memBlock ) 
-         return GL_FALSE;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static GLboolean update_tex_common( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   const int source = rmesa->tmu_source[unit];
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[source];
-   const struct gl_texture_object *tObj = texUnit->_Current;
-   r128TexObjPtr t = (r128TexObjPtr) tObj->DriverData;
-
-
-   /* Fallback if there's a texture border */
-   if ( tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->Border > 0 ) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-
-   /* Update state if this is a different texture object to last
-    * time.
-    */
-   if ( rmesa->CurrentTexObj[unit] != t ) {
-      if ( rmesa->CurrentTexObj[unit] != NULL ) {
-        /* The old texture is no longer bound to this texture unit.
-         * Mark it as such.
-         */
-
-        rmesa->CurrentTexObj[unit]->base.bound &= 
-            ~(1UL << unit);
-      }
-
-      rmesa->CurrentTexObj[unit] = t;
-      t->base.bound |= (1UL << unit);
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_TEX0 << unit;
-
-      driUpdateTextureLRU( (driTextureObject *) t ); /* XXX: should be locked! */
-   }
-
-   /* FIXME: We need to update the texture unit if any texture parameters have
-    * changed, but this texture was already bound.  This could be changed to
-    * work like the Radeon driver where the texture object has it's own
-    * dirty state flags
-    */
-   rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_TEX0 << unit;
-
-   /* register setup */
-   rmesa->setup.tex_size_pitch_c &= ~(R128_TEX_SIZE_PITCH_MASK << 
-                                     (R128_SEC_TEX_SIZE_PITCH_SHIFT * unit));
-
-   if ( unit == 0 ) {
-      rmesa->setup.tex_cntl_c       |= R128_TEXMAP_ENABLE;
-      rmesa->setup.tex_size_pitch_c |= t->setup.tex_size_pitch << 0;
-      rmesa->setup.scale_3d_cntl    &= ~R128_TEX_CACHE_SPLIT;
-      t->setup.tex_cntl             &= ~R128_SEC_SELECT_SEC_ST;
-   }
-   else {
-      rmesa->setup.tex_cntl_c       |= R128_SEC_TEXMAP_ENABLE;
-      rmesa->setup.tex_size_pitch_c |= t->setup.tex_size_pitch << 16;
-      rmesa->setup.scale_3d_cntl    |= R128_TEX_CACHE_SPLIT;
-      t->setup.tex_cntl             |=  R128_SEC_SELECT_SEC_ST;
-
-      /* If the second TMU is enabled, then multitexturing is happening.
-       */
-      if ( R128_IS_PLAIN( rmesa ) )
-         rmesa->blend_flags            |= R128_BLEND_MULTITEX;
-   }
-
-   rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-
-
-   /* FIXME: The Radeon has some cached state so that it can avoid calling
-    * FIXME: UpdateTextureEnv in some cases.  Is that possible here?
-    */
-   return r128UpdateTextureEnv( ctx, unit );
-}
-
-static GLboolean updateTextureUnit( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   const int source = rmesa->tmu_source[unit];
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[source];
-
-
-   if (texUnit->_ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT | TEXTURE_2D_BIT)) {
-      return (enable_tex_2d( ctx, unit ) &&
-             update_tex_common( ctx, unit ));
-   }
-   else if ( texUnit->_ReallyEnabled ) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-   else {
-      disable_tex( ctx, unit );
-      return GL_TRUE;
-   }
-}
-
-
-void r128UpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLboolean ok;
-
-
-   /* This works around a quirk with the R128 hardware.  If only OpenGL 
-    * TEXTURE1 is enabled, then the hardware TEXTURE0 must be used.  The
-    * hardware TEXTURE1 can ONLY be used when hardware TEXTURE0 is also used.
-    */
-
-   rmesa->tmu_source[0] = 0;
-   rmesa->tmu_source[1] = 1;
-
-   if ((ctx->Texture._EnabledUnits & 0x03) == 0x02) {
-      /* only texture 1 enabled */
-      rmesa->tmu_source[0] = 1;
-      rmesa->tmu_source[1] = 0;
-   }
-
-   ok = (updateTextureUnit( ctx, 0 ) &&
-        updateTextureUnit( ctx, 1 ));
-
-   FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_TEXTURE, !ok );
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tris.c b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tris.c
deleted file mode 100644 (file)
index 92c8a4e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,797 +0,0 @@
-/* -*- c-basic-offset: 3 -*- */
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000, 2001 ATI Technologies Inc., Ontario, Canada, and
-                     VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
-
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, VA LINUX SYSTEMS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/macros.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "r128_tris.h"
-#include "r128_state.h"
-#include "r128_tex.h"
-#include "r128_ioctl.h"
-
-static const GLuint hw_prim[GL_POLYGON+1] = {
-   R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_POINT,
-   R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_LINE,
-   R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_LINE,
-   R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_LINE,
-   R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_TRI_LIST,
-   R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_TRI_LIST,
-   R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_TRI_LIST,
-   R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_TRI_LIST,
-   R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_TRI_LIST,
-   R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_TRI_LIST,
-};
-
-static void r128RasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLuint hwprim );
-static void r128RenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim );
-
-
-/***********************************************************************
- *                    Emit primitives as inline vertices               *
- ***********************************************************************/
-       
-#define HAVE_QUADS 0
-#define HAVE_LINES 1
-#define HAVE_POINTS 1
-#define HAVE_LE32_VERTS 1
-#define CTX_ARG r128ContextPtr rmesa
-#define GET_VERTEX_DWORDS() rmesa->vertex_size
-#define ALLOC_VERTS( n, size ) r128AllocDmaLow( rmesa, (n), (size) * 4 )
-#undef LOCAL_VARS
-#define LOCAL_VARS                                             \
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);                   \
-   const char *vertptr = rmesa->verts;
-#define VERT(x) (r128Vertex *)(vertptr + ((x) * vertsize * 4))
-#define VERTEX r128Vertex
-#undef TAG
-#define TAG(x) r128_##x
-#include "tnl_dd/t_dd_triemit.h"
-#undef TAG
-#undef LOCAL_VARS
-
-
-/***********************************************************************
- *          Macros for t_dd_tritmp.h to draw basic primitives          *
- ***********************************************************************/
-
-#define TRI( a, b, c )                         \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      rmesa->draw_tri( rmesa, a, b, c );       \
-   else                                                \
-      r128_triangle( rmesa, a, b, c );         \
-} while (0)
-
-#define QUAD( a, b, c, d )                     \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK) {                          \
-      rmesa->draw_tri( rmesa, a, b, d );       \
-      rmesa->draw_tri( rmesa, b, c, d );       \
-   } else                                      \
-      r128_quad( rmesa, a, b, c, d );          \
-} while (0)
-
-#define LINE( v0, v1 )                         \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      rmesa->draw_line( rmesa, v0, v1 );       \
-   else                                        \
-      r128_line( rmesa, v0, v1 );              \
-} while (0)
-
-#define POINT( v0 )                            \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      rmesa->draw_point( rmesa, v0 );          \
-   else                                        \
-      r128_point( rmesa, v0 );                 \
-} while (0)
-
-
-/***********************************************************************
- *              Build render functions from dd templates               *
- ***********************************************************************/
-
-#define R128_OFFSET_BIT        0x01
-#define R128_TWOSIDE_BIT       0x02
-#define R128_UNFILLED_BIT      0x04
-#define R128_FALLBACK_BIT      0x08
-#define R128_MAX_TRIFUNC       0x10
-
-
-static struct {
-   tnl_points_func             points;
-   tnl_line_func               line;
-   tnl_triangle_func   triangle;
-   tnl_quad_func               quad;
-} rast_tab[R128_MAX_TRIFUNC];
-
-
-#define DO_FALLBACK (IND & R128_FALLBACK_BIT)
-#define DO_OFFSET   (IND & R128_OFFSET_BIT)
-#define DO_UNFILLED (IND & R128_UNFILLED_BIT)
-#define DO_TWOSIDE  (IND & R128_TWOSIDE_BIT)
-#define DO_FLAT      0
-#define DO_TRI       1
-#define DO_QUAD      1
-#define DO_LINE      1
-#define DO_POINTS    1
-#define DO_FULL_QUAD 1
-
-#define HAVE_SPEC   1
-#define HAVE_BACK_COLORS  0
-#define HAVE_HW_FLATSHADE 1
-#define VERTEX r128Vertex
-#define TAB rast_tab
-
-#define DEPTH_SCALE rmesa->depth_scale
-#define UNFILLED_TRI unfilled_tri
-#define UNFILLED_QUAD unfilled_quad
-#define VERT_X(_v) _v->v.x
-#define VERT_Y(_v) _v->v.y
-#define VERT_Z(_v) _v->v.z
-#define AREA_IS_CCW( a ) (a > 0)
-#define GET_VERTEX(e) (rmesa->verts + (e * rmesa->vertex_size * sizeof(int)))
-
-#define VERT_SET_RGBA( v, c )                                          \
-do {                                                           \
-   r128_color_t *color = (r128_color_t *)&((v)->ui[coloroffset]);      \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->red, (c)[0]);               \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->green, (c)[1]);             \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->blue, (c)[2]);              \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->alpha, (c)[3]);             \
-} while (0)
-
-#define VERT_COPY_RGBA( v0, v1 ) v0->ui[coloroffset] = v1->ui[coloroffset]
-
-#define VERT_SET_SPEC( v0, c )                                 \
-do {                                                           \
-   if (havespec) {                                             \
-      r128_color_t *spec = (r128_color_t *)&((v0)->ui[specoffset]); \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(spec->red, (c)[0]);             \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(spec->green, (c)[1]);           \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(spec->blue, (c)[2]);            \
-   }                                                           \
-} while (0)
-#define VERT_COPY_SPEC( v0, v1 )                       \
-do {                                                   \
-   if (havespec) {                                     \
-      r128_color_t *spec0 = (r128_color_t *)&((v0)->ui[specoffset]); \
-      r128_color_t *spec1 = (r128_color_t *)&((v1)->ui[specoffset]); \
-      spec0->red   = spec1->red;                       \
-      spec0->green = spec1->green;                     \
-      spec0->blue  = spec1->blue;                      \
-   }                                                   \
-} while (0)
-
-/* These don't need LE32_TO_CPU() as they are used to save and restore
- * colors which are already in the correct format.
- */
-#define VERT_SAVE_RGBA( idx )    color[idx] = v[idx]->ui[coloroffset]
-#define VERT_RESTORE_RGBA( idx ) v[idx]->ui[coloroffset] = color[idx]
-#define VERT_SAVE_SPEC( idx )    if (havespec) spec[idx] = v[idx]->ui[specoffset]
-#define VERT_RESTORE_SPEC( idx ) if (havespec) v[idx]->ui[specoffset] = spec[idx]
-
-
-#define LOCAL_VARS(n)                                          \
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);                   \
-   GLuint color[n] = { 0 };                                    \
-   GLuint spec[n] = { 0 };                                     \
-   GLuint coloroffset = rmesa->coloroffset;                    \
-   GLuint specoffset = rmesa->specoffset;                      \
-   GLboolean havespec = (rmesa->specoffset != 0);              \
-   (void) color; (void) spec; (void) specoffset;               \
-   (void) coloroffset; (void) havespec;
-
-/***********************************************************************
- *                Helpers for rendering unfilled primitives            *
- ***********************************************************************/
-
-#define RASTERIZE(x) if (rmesa->hw_primitive != hw_prim[x]) \
-                        r128RasterPrimitive( ctx, hw_prim[x] )
-#define RENDER_PRIMITIVE rmesa->render_primitive
-#define IND R128_FALLBACK_BIT
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_unfilled.h"
-#undef IND
-
-
-/***********************************************************************
- *                      Generate GL render functions                   *
- ***********************************************************************/
-
-
-#define IND (0)
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_TWOSIDE_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_TWOSIDE_BIT|R128_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_OFFSET_BIT|R128_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_TWOSIDE_BIT|R128_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_TWOSIDE_BIT|R128_OFFSET_BIT|R128_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_OFFSET_BIT|R128_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_TWOSIDE_BIT|R128_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_TWOSIDE_BIT|R128_OFFSET_BIT|R128_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_UNFILLED_BIT|R128_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_OFFSET_BIT|R128_UNFILLED_BIT|R128_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_TWOSIDE_BIT|R128_UNFILLED_BIT|R128_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (R128_TWOSIDE_BIT|R128_OFFSET_BIT|R128_UNFILLED_BIT| \
-            R128_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-
-static void init_rast_tab( void )
-{
-   init();
-   init_offset();
-   init_twoside();
-   init_twoside_offset();
-   init_unfilled();
-   init_offset_unfilled();
-   init_twoside_unfilled();
-   init_twoside_offset_unfilled();
-   init_fallback();
-   init_offset_fallback();
-   init_twoside_fallback();
-   init_twoside_offset_fallback();
-   init_unfilled_fallback();
-   init_offset_unfilled_fallback();
-   init_twoside_unfilled_fallback();
-   init_twoside_offset_unfilled_fallback();
-}
-
-
-
-/***********************************************************************
- *                    Rasterization fallback helpers                   *
- ***********************************************************************/
-
-
-/* This code is hit only when a mix of accelerated and unaccelerated
- * primitives are being drawn, and only for the unaccelerated
- * primitives.
- */
-static void
-r128_fallback_tri( r128ContextPtr rmesa,
-                    r128Vertex *v0,
-                    r128Vertex *v1,
-                    r128Vertex *v2 )
-{
-   struct gl_context *ctx = rmesa->glCtx;
-   SWvertex v[3];
-   _swsetup_Translate( ctx, v0, &v[0] );
-   _swsetup_Translate( ctx, v1, &v[1] );
-   _swsetup_Translate( ctx, v2, &v[2] );
-   _swrast_Triangle( ctx, &v[0], &v[1], &v[2] );
-}
-
-
-static void
-r128_fallback_line( r128ContextPtr rmesa,
-                   r128Vertex *v0,
-                   r128Vertex *v1 )
-{
-   struct gl_context *ctx = rmesa->glCtx;
-   SWvertex v[2];
-   _swsetup_Translate( ctx, v0, &v[0] );
-   _swsetup_Translate( ctx, v1, &v[1] );
-   _swrast_Line( ctx, &v[0], &v[1] );
-}
-
-
-static void
-r128_fallback_point( r128ContextPtr rmesa,
-                    r128Vertex *v0 )
-{
-   struct gl_context *ctx = rmesa->glCtx;
-   SWvertex v[1];
-   _swsetup_Translate( ctx, v0, &v[0] );
-   _swrast_Point( ctx, &v[0] );
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*               Render unclipped begin/end objects                   */
-/**********************************************************************/
-
-#define RENDER_POINTS( start, count )          \
-   for ( ; start < count ; start++)            \
-      r128_point( rmesa, VERT(start) )
-#define RENDER_LINE( v0, v1 ) \
-   r128_line( rmesa, VERT(v0), VERT(v1) )
-#define RENDER_TRI( v0, v1, v2 )  \
-   r128_triangle( rmesa, VERT(v0), VERT(v1), VERT(v2) )
-#define RENDER_QUAD( v0, v1, v2, v3 ) \
-   r128_quad( rmesa, VERT(v0), VERT(v1), VERT(v2), VERT(v3) )
-#define INIT(x) do {                                   \
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);       \
-   r128RenderPrimitive( ctx, x );                      \
-} while (0)
-#undef LOCAL_VARS
-#define LOCAL_VARS                                             \
-    r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);          \
-    const GLuint vertsize = rmesa->vertex_size;                \
-    const char *vertptr = (char *)rmesa->verts;                \
-    const GLuint * const elt = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;      \
-    (void) elt;
-#define RESET_STIPPLE
-#define RESET_OCCLUSION
-#define PRESERVE_VB_DEFS
-#define ELT(x) (x)
-#define TAG(x) r128_##x##_verts
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-#undef ELT
-#undef TAG
-#define TAG(x) r128_##x##_elts
-#define ELT(x) elt[x]
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                    Choose render functions                         */
-/**********************************************************************/
-
-#define POINT_FALLBACK (DD_POINT_SMOOTH)
-#define LINE_FALLBACK (DD_LINE_STIPPLE)
-#define TRI_FALLBACK (DD_TRI_SMOOTH)
-#define ANY_FALLBACK_FLAGS (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK)
-#define ANY_RASTER_FLAGS (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_OFFSET|DD_TRI_UNFILLED)
-#define _R128_NEW_RENDER_STATE (ANY_FALLBACK_FLAGS | ANY_RASTER_FLAGS)
-
-void r128ChooseRenderState(struct gl_context *ctx)
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
-   GLuint index = 0;
-
-   if (flags & (ANY_RASTER_FLAGS|ANY_FALLBACK_FLAGS)) {
-      rmesa->draw_point = r128_point;
-      rmesa->draw_line = r128_line;
-      rmesa->draw_tri = r128_triangle;
-
-      if (flags & ANY_RASTER_FLAGS) {
-        if (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE) index |= R128_TWOSIDE_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_OFFSET)        index |= R128_OFFSET_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_UNFILLED)      index |= R128_UNFILLED_BIT;
-      }
-
-      /* Hook in fallbacks for specific primitives.
-       */
-      if (flags & (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK)) {
-        if (flags & POINT_FALLBACK) rmesa->draw_point = r128_fallback_point;
-        if (flags & LINE_FALLBACK)  rmesa->draw_line = r128_fallback_line;
-        if (flags & TRI_FALLBACK)   rmesa->draw_tri = r128_fallback_tri;
-        index |= R128_FALLBACK_BIT;
-      }
-   }
-
-   if (index != rmesa->RenderIndex) {
-      TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-      tnl->Driver.Render.Points = rast_tab[index].points;
-      tnl->Driver.Render.Line = rast_tab[index].line;
-      tnl->Driver.Render.ClippedLine = rast_tab[index].line;
-      tnl->Driver.Render.Triangle = rast_tab[index].triangle;
-      tnl->Driver.Render.Quad = rast_tab[index].quad;
-
-      if (index == 0) {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = r128_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = r128_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = r128_fast_clipped_poly;
-      } else {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = _tnl_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = _tnl_RenderClippedPolygon;
-      }
-
-      rmesa->RenderIndex = index;
-   }
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                 Validate state at pipeline start                   */
-/**********************************************************************/
-
-static void r128RunPipeline( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   if (rmesa->new_state || rmesa->NewGLState & _NEW_TEXTURE)
-      r128DDUpdateHWState( ctx );
-
-   if (!rmesa->Fallback && rmesa->NewGLState) {
-      if (rmesa->NewGLState & _R128_NEW_RENDER_STATE)
-        r128ChooseRenderState( ctx );
-
-      rmesa->NewGLState = 0;
-   }
-
-   _tnl_run_pipeline( ctx );
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                 High level hooks for t_vb_render.c                 */
-/**********************************************************************/
-
-/* This is called when Mesa switches between rendering triangle
- * primitives (such as GL_POLYGON, GL_QUADS, GL_TRIANGLE_STRIP, etc),
- * and lines, points and bitmaps.
- *
- * As the r128 uses triangles to render lines and points, it is
- * necessary to turn off hardware culling when rendering these
- * primitives.
- */
-
-static void r128RasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLuint hwprim )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   rmesa->setup.dp_gui_master_cntl_c &= ~R128_GMC_BRUSH_NONE;
-
-   if ( ctx->Polygon.StippleFlag && hwprim == GL_TRIANGLES ) {
-      rmesa->setup.dp_gui_master_cntl_c |= R128_GMC_BRUSH_32x32_MONO_FG_LA;
-   }
-   else {
-      rmesa->setup.dp_gui_master_cntl_c |= R128_GMC_BRUSH_SOLID_COLOR;
-   }
-
-   rmesa->new_state |= R128_NEW_CONTEXT;
-   rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-
-   if (rmesa->hw_primitive != hwprim) {
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      rmesa->hw_primitive = hwprim;
-   }
-}
-
-static void r128SetupAntialias( struct gl_context *ctx, GLenum prim )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-
-   GLuint currAA, wantAA;
-   
-   currAA = (rmesa->setup.pm4_vc_fpu_setup & R128_EDGE_ANTIALIAS) != 0;
-   if( prim >= GL_TRIANGLES )
-      wantAA = ctx->Polygon.SmoothFlag;
-   else if( prim >= GL_LINES )
-      wantAA = ctx->Line.SmoothFlag;
-   else
-      wantAA = 0;
-      
-   if( wantAA != currAA )
-   {
-     FLUSH_BATCH( rmesa );
-     rmesa->setup.pm4_vc_fpu_setup ^= R128_EDGE_ANTIALIAS;
-     rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_SETUP;
-   }
-}
-
-static void r128RenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint hw = hw_prim[prim];
-   rmesa->render_primitive = prim;
-
-   r128SetupAntialias( ctx, prim );
-   
-   if (prim >= GL_TRIANGLES && (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED))
-      return;
-   r128RasterPrimitive( ctx, hw );
-}
-
-#define EMIT_ATTR( ATTR, STYLE, VF, SIZE )                             \
-do {                                                                   \
-   rmesa->vertex_attrs[rmesa->vertex_attr_count].attrib = (ATTR);      \
-   rmesa->vertex_attrs[rmesa->vertex_attr_count].format = (STYLE);     \
-   rmesa->vertex_attr_count++;                                         \
-   vc_frmt |= (VF);                                                    \
-   offset += (SIZE);                                                   \
-} while (0)
-
-#define EMIT_PAD( SIZE )                                               \
-do {                                                                   \
-   rmesa->vertex_attrs[rmesa->vertex_attr_count].attrib = 0;           \
-   rmesa->vertex_attrs[rmesa->vertex_attr_count].format = EMIT_PAD;    \
-   rmesa->vertex_attrs[rmesa->vertex_attr_count].offset = (SIZE);      \
-   rmesa->vertex_attr_count++;                                         \
-   offset += (SIZE);                                                   \
-} while (0)
-
-static void r128RenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   DECLARE_RENDERINPUTS(index_bitset);
-   GLuint vc_frmt = 0;
-   GLboolean fallback_projtex = GL_FALSE;
-   GLuint offset = 0;
-
-   RENDERINPUTS_COPY( index_bitset, tnl->render_inputs_bitset );
-
-   /* Important: */
-   VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_POS] = VB->NdcPtr;
-   rmesa->vertex_attr_count = 0;
-   rmesa->specoffset = 0;
-
-   /* EMIT_ATTR's must be in order as they tell t_vertex.c how to
-    * build up a hardware vertex.
-    */
-   if (RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_FIRST_TEX, _TNL_LAST_TEX ))
-      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POS, EMIT_4F_VIEWPORT, R128_CCE_VC_FRMT_RHW, 4 );
-   else
-      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POS, EMIT_3F_VIEWPORT, 0, 3 );
-
-   rmesa->coloroffset = offset;
-#if MESA_LITTLE_ENDIAN 
-   EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR0, EMIT_4UB_4F_BGRA,
-      R128_CCE_VC_FRMT_DIFFUSE_ARGB, 4 );
-#else
-   EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR0, EMIT_4UB_4F_ARGB,
-      R128_CCE_VC_FRMT_DIFFUSE_ARGB, 4 );
-#endif
-
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 ) ||
-       RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG )) {
-#if MESA_LITTLE_ENDIAN
-      if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 )) {
-        rmesa->specoffset = offset;
-        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR1, EMIT_3UB_3F_BGR,
-           R128_CCE_VC_FRMT_SPEC_FRGB, 3 );
-      } else 
-        EMIT_PAD( 3 );
-
-      if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG ))
-        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_FOG, EMIT_1UB_1F, R128_CCE_VC_FRMT_SPEC_FRGB,
-                   1 );
-      else
-        EMIT_PAD( 1 );
-#else
-      if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG ))
-        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_FOG, EMIT_1UB_1F, R128_CCE_VC_FRMT_SPEC_FRGB,
-                   1 );
-      else
-        EMIT_PAD( 1 );
-
-      if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 )) {
-        rmesa->specoffset = offset;
-        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR1, EMIT_3UB_3F_RGB,
-           R128_CCE_VC_FRMT_SPEC_FRGB, 3 );
-      } else 
-        EMIT_PAD( 3 );
-#endif
-   }
-
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX(rmesa->tmu_source[0]) )) {
-      if ( VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + rmesa->tmu_source[0]]->size > 2 )
-        fallback_projtex = GL_TRUE;
-      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_2F, R128_CCE_VC_FRMT_S_T, 8 );
-   }
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX(rmesa->tmu_source[1]) )) {
-      if ( VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + rmesa->tmu_source[1]]->size > 2 )
-        fallback_projtex = GL_TRUE;
-      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX1, EMIT_2F, R128_CCE_VC_FRMT_S2_T2, 8 );
-   }
-
-   /* projective textures are not supported by the hardware */
-   FALLBACK( rmesa, R128_FALLBACK_PROJTEX, fallback_projtex );
-
-   /* Only need to change the vertex emit code if there has been a
-    * statechange to a TNL index.
-    */
-   if (!RENDERINPUTS_EQUAL( index_bitset, rmesa->tnl_state_bitset )) {
-      FLUSH_BATCH( rmesa );
-      rmesa->dirty |= R128_UPLOAD_CONTEXT;
-
-      rmesa->vertex_size = 
-        _tnl_install_attrs( ctx, 
-                            rmesa->vertex_attrs, 
-                            rmesa->vertex_attr_count,
-                            rmesa->hw_viewport, 0 );
-      rmesa->vertex_size >>= 2;
-
-      rmesa->vertex_format = vc_frmt;
-   }
-}
-
-static void r128RenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   if (R128_CONTEXT(ctx)->RenderIndex & R128_FALLBACK_BIT)
-      _swrast_flush( ctx );
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*           Transition to/from hardware rasterization.               */
-/**********************************************************************/
-
-static const char * const fallbackStrings[] = {
-   "Texture mode",
-   "glDrawBuffer(GL_FRONT_AND_BACK)",
-   "glReadBuffer",
-   "glEnable(GL_STENCIL) without hw stencil buffer",
-   "glRenderMode(selection or feedback)",
-   "glLogicOp (mode != GL_COPY)",
-   "GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR",
-   "glBlendEquation(mode != ADD)",
-   "glBlendFunc",
-   "Projective texture",
-   "Rasterization disable",
-};
-
-
-static const char *getFallbackString(GLuint bit)
-{
-   int i = 0;
-   while (bit > 1) {
-      i++;
-      bit >>= 1;
-   }
-   return fallbackStrings[i];
-}
-
-void r128Fallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   GLuint oldfallback = rmesa->Fallback;
-
-   if (mode) {
-      rmesa->Fallback |= bit;
-      if (oldfallback == 0) {
-        FLUSH_BATCH( rmesa );
-        _swsetup_Wakeup( ctx );
-        rmesa->RenderIndex = ~0;
-        if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_FALL ) {
-            fprintf(stderr, "R128 begin rasterization fallback: 0x%x %s\n",
-                    bit, getFallbackString(bit));
-        }
-      }
-   }
-   else {
-      rmesa->Fallback &= ~bit;
-      if (oldfallback == bit) {
-        _swrast_flush( ctx );
-        tnl->Driver.Render.Start = r128RenderStart;
-        tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = r128RenderPrimitive;
-        tnl->Driver.Render.Finish = r128RenderFinish;
-
-        tnl->Driver.Render.BuildVertices = _tnl_build_vertices;
-        tnl->Driver.Render.CopyPV = _tnl_copy_pv;
-        tnl->Driver.Render.Interp = _tnl_interp;
-
-        _tnl_invalidate_vertex_state( ctx, ~0 );
-        _tnl_invalidate_vertices( ctx, ~0 );
-        _tnl_install_attrs( ctx, 
-                            rmesa->vertex_attrs, 
-                            rmesa->vertex_attr_count,
-                            rmesa->hw_viewport, 0 ); 
-
-        rmesa->NewGLState |= _R128_NEW_RENDER_STATE;
-        if ( R128_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_FALL ) {
-            fprintf(stderr, "R128 end rasterization fallback: 0x%x %s\n",
-                    bit, getFallbackString(bit));
-        }
-      }
-   }
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                            Initialization.                         */
-/**********************************************************************/
-
-void r128InitTriFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   static int firsttime = 1;
-
-   if (firsttime) {
-      init_rast_tab();
-      firsttime = 0;
-   }
-
-   tnl->Driver.RunPipeline = r128RunPipeline;
-   tnl->Driver.Render.Start = r128RenderStart;
-   tnl->Driver.Render.Finish = r128RenderFinish;
-   tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = r128RenderPrimitive;
-   tnl->Driver.Render.ResetLineStipple = _swrast_ResetLineStipple;
-   tnl->Driver.Render.BuildVertices = _tnl_build_vertices;
-   tnl->Driver.Render.CopyPV = _tnl_copy_pv;
-   tnl->Driver.Render.Interp = _tnl_interp;
-
-   _tnl_init_vertices( ctx, ctx->Const.MaxArrayLockSize + 12, 
-                      (6 + 2 * ctx->Const.MaxTextureUnits) * sizeof(GLfloat) );
-   rmesa->verts = (char *)tnl->clipspace.vertex_buf;
-   RENDERINPUTS_ONES( rmesa->tnl_state_bitset );
-
-   rmesa->NewGLState |= _R128_NEW_RENDER_STATE;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tris.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tris.h
deleted file mode 100644 (file)
index a139497..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000, 2001 ATI Technologies Inc., Ontario, Canada, and
-                     VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
-
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, VA LINUX SYSTEMS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *
- */
-
-#ifndef __R128_TRIS_H__
-#define __R128_TRIS_H__
-
-#include "main/mtypes.h"
-
-extern void r128InitTriFuncs( struct gl_context *ctx );
-extern void r128ChooseRenderState( struct gl_context *ctx );
-
-extern void r128Fallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
-#define FALLBACK( rmesa, bit, mode ) r128Fallback( rmesa->glCtx, bit, mode )
-
-
-#endif /* __R128_TRIS_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/server/pci_ids.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/server/pci_ids.h
deleted file mode 100644 (file)
index fe8b087..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-/* Rage128 M3 */
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_LE   0x4c45
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_LF   0x4c46
-/* Rage128 M4 */
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_MF   0x4d46
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_ML   0x4d4c
-/* Rage128 Pro GL */
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PA   0x5041
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PB   0x5042
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PC   0x5043
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PD   0x5044
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PE   0x5045
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PF   0x5046
-/* Rage128 Pro VR */
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PG   0x5047
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PH   0x5048
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PI   0x5049
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PJ   0x504A
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PK   0x504B
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PL   0x504C
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PM   0x504D
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PN   0x504E
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PO   0x504F
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PP   0x5050
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PQ   0x5051
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PR   0x5052
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_TR   0x5452
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PS   0x5053
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PT   0x5054
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PU   0x5055
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PV   0x5056
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PW   0x5057
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_PX   0x5058
-/* Rage128 GL */
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_RE   0x5245
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_RF   0x5246
-/* Rage128 VR */
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_RE   0x5245
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_RF   0x5246
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_RG   0x5247
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_RK   0x524b
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_RL   0x524c
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_SE   0x5345
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_SF   0x5346
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_SG   0x5347
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_SH   0x5348
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_SK   0x534b
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_SL   0x534c
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_SM   0x534d
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_SN   0x534e
-/* Rage128 Pro Ultra */
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_TF   0x5446
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_TL   0x544C
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_TR   0x5452
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_TS   0x5453
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_TT   0x5454
-#define PCI_DEVICE_ID_ATI_RAGE128_TU   0x5455
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128.h
deleted file mode 100644 (file)
index 413c7c6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,464 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc., Markham, Ontario,
- *                      Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas, and
- *                      VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
- * a copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation on the rights to use, copy, modify, merge,
- * publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
- * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so,
- * subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial
- * portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
- * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
- * NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL ATI, PRECISION INSIGHT, VA LINUX
- * SYSTEMS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *   Rickard E. Faith <faith@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef _R128_H_
-#define _R128_H_
-
-#include "dri_util.h"
-
-#define R128_DEBUG          0   /* Turn off debugging output               */
-#define R128_IDLE_RETRY    32   /* Fall out of idle loops after this count */
-#define R128_TIMEOUT  2000000   /* Fall out of wait loops after this count */
-#define R128_MMIOSIZE  0x4000
-
-#define R128_VBIOS_SIZE 0x00010000
-
-#if R128_DEBUG
-#define R128TRACE(x)                                          \
-    do {                                                      \
-       ErrorF("(**) %s(%d): ", R128_NAME, pScrn->scrnIndex); \
-       ErrorF x;                                             \
-    } while (0);
-#else
-#define R128TRACE(x)
-#endif
-
-
-/* Other macros */
-#define R128_ARRAY_SIZE(x)  (sizeof(x)/sizeof(x[0]))
-#define R128_ALIGN(x,bytes) (((x) + ((bytes) - 1)) & ~((bytes) - 1))
-#define R128PTR(pScrn) ((R128InfoPtr)(pScrn)->driverPrivate)
-    
-/**
- * \brief Chip families.
- */
-typedef enum {
-    CHIP_FAMILY_UNKNOWN,
-    CHIP_FAMILY_R128_PCI,
-    CHIP_FAMILY_R128_AGP,
-} R128ChipFamily;
-
-typedef struct {        /* All values in XCLKS    */
-    int  ML;            /* Memory Read Latency    */
-    int  MB;            /* Memory Burst Length    */
-    int  Trcd;          /* RAS to CAS delay       */
-    int  Trp;           /* RAS percentage         */
-    int  Twr;           /* Write Recovery         */
-    int  CL;            /* CAS Latency            */
-    int  Tr2w;          /* Read to Write Delay    */
-    int  Rloop;         /* Loop Latency           */
-    int  Rloop_fudge;   /* Add to ML to get Rloop */
-    char *name;
-} R128RAMRec, *R128RAMPtr;
-
-typedef struct {
-                               /* Common registers */
-    uint32_t     ovr_clr;
-    uint32_t     ovr_wid_left_right;
-    uint32_t     ovr_wid_top_bottom;
-    uint32_t     ov0_scale_cntl;
-    uint32_t     mpp_tb_config;
-    uint32_t     mpp_gp_config;
-    uint32_t     subpic_cntl;
-    uint32_t     viph_control;
-    uint32_t     i2c_cntl_1;
-    uint32_t     gen_int_cntl;
-    uint32_t     cap0_trig_cntl;
-    uint32_t     cap1_trig_cntl;
-    uint32_t     bus_cntl;
-    uint32_t     config_cntl;
-
-                               /* Other registers to save for VT switches */
-    uint32_t     dp_datatype;
-    uint32_t     gen_reset_cntl;
-    uint32_t     clock_cntl_index;
-    uint32_t     amcgpio_en_reg;
-    uint32_t     amcgpio_mask;
-
-                               /* CRTC registers */
-    uint32_t     crtc_gen_cntl;
-    uint32_t     crtc_ext_cntl;
-    uint32_t     dac_cntl;
-    uint32_t     crtc_h_total_disp;
-    uint32_t     crtc_h_sync_strt_wid;
-    uint32_t     crtc_v_total_disp;
-    uint32_t     crtc_v_sync_strt_wid;
-    uint32_t     crtc_offset;
-    uint32_t     crtc_offset_cntl;
-    uint32_t     crtc_pitch;
-
-                               /* CRTC2 registers */
-    uint32_t     crtc2_gen_cntl;
-
-                               /* Flat panel registers */
-    uint32_t     fp_crtc_h_total_disp;
-    uint32_t     fp_crtc_v_total_disp;
-    uint32_t     fp_gen_cntl;
-    uint32_t     fp_h_sync_strt_wid;
-    uint32_t     fp_horz_stretch;
-    uint32_t     fp_panel_cntl;
-    uint32_t     fp_v_sync_strt_wid;
-    uint32_t     fp_vert_stretch;
-    uint32_t     lvds_gen_cntl;
-    uint32_t     tmds_crc;
-    uint32_t     tmds_transmitter_cntl;
-
-                               /* Computed values for PLL */
-    uint32_t     dot_clock_freq;
-    uint32_t     pll_output_freq;
-    int        feedback_div;
-    int        post_div;
-
-                               /* PLL registers */
-    uint32_t     ppll_ref_div;
-    uint32_t     ppll_div_3;
-    uint32_t     htotal_cntl;
-
-                               /* DDA register */
-    uint32_t     dda_config;
-    uint32_t     dda_on_off;
-
-                               /* Pallet */
-    GLboolean  palette_valid;
-    uint32_t     palette[256];
-} R128SaveRec, *R128SavePtr;
-
-typedef struct {
-    int               Chipset;
-    GLboolean              Primary;
-
-    GLboolean              FBDev;
-
-    unsigned long     LinearAddr;   /* Frame buffer physical address         */
-    unsigned long     BIOSAddr;     /* BIOS physical address                 */
-
-    unsigned char     *MMIO;        /* Map of MMIO region                    */
-    unsigned char     *FB;          /* Map of frame buffer                   */
-
-    uint32_t            MemCntl;
-    uint32_t            BusCntl;
-    unsigned long     FbMapSize;    /* Size of frame buffer, in bytes        */
-    int               Flags;        /* Saved copy of mode flags              */
-
-                               /* Computed values for FPs */
-    int               PanelXRes;
-    int               PanelYRes;
-    int               HOverPlus;
-    int               HSyncWidth;
-    int               HBlank;
-    int               VOverPlus;
-    int               VSyncWidth;
-    int               VBlank;
-    int               PanelPwrDly;
-    
-    unsigned long     cursor_start;
-    unsigned long     cursor_end;
-
-    /*
-     * XAAForceTransBlit is used to change the behavior of the XAA
-     * SetupForScreenToScreenCopy function, to make it DGA-friendly.
-     */
-    GLboolean              XAAForceTransBlit;
-
-    int               fifo_slots;   /* Free slots in the FIFO (64 max)       */
-    int               pix24bpp;     /* Depth of pixmap for 24bpp framebuffer */
-    GLboolean              dac6bits;     /* Use 6 bit DAC?                        */
-
-                               /* Computed values for Rage 128 */
-    int               pitch;
-    int               datatype;
-    uint32_t            dp_gui_master_cntl;
-
-                               /* Saved values for ScreenToScreenCopy */
-    int               xdir;
-    int               ydir;
-
-                               /* ScanlineScreenToScreenColorExpand support */
-    unsigned char     *scratch_buffer[1];
-    unsigned char     *scratch_save;
-    int               scanline_x;
-    int               scanline_y;
-    int               scanline_w;
-    int               scanline_h;
-
-    int               scanline_hpass;
-    int               scanline_x1clip;
-    int               scanline_x2clip;
-    int               scanline_rop;
-    int               scanline_fg;
-    int               scanline_bg;
-
-    int               scanline_words;
-    int               scanline_direct;
-    int               scanline_bpp; /* Only used for ImageWrite */
-
-    drm_context_t        drmCtx;
-
-    drmSize           registerSize;
-    drm_handle_t         registerHandle;
-
-    GLboolean         IsPCI;            /* Current card is a PCI card */
-    drmSize           pciSize;
-    drm_handle_t         pciMemHandle;
-    unsigned char     *PCI;             /* Map */
-
-    GLboolean         allowPageFlip;    /* Enable 3d page flipping */
-    GLboolean         have3DWindows;    /* Are there any 3d clients? */
-    int               drmMinor;
-
-    drmSize           agpSize;
-    drm_handle_t         agpMemHandle;     /* Handle from drmAgpAlloc */
-    unsigned long     agpOffset;
-    unsigned char     *AGP;             /* Map */
-    int               agpMode;
-
-    GLboolean         CCEInUse;         /* CCE is currently active */
-    int               CCEMode;          /* CCE mode that server/clients use */
-    int               CCEFifoSize;      /* Size of the CCE command FIFO */
-    GLboolean         CCESecure;        /* CCE security enabled */
-    int               CCEusecTimeout;   /* CCE timeout in usecs */
-
-                               /* CCE ring buffer data */
-    unsigned long     ringStart;        /* Offset into AGP space */
-    drm_handle_t         ringHandle;       /* Handle from drmAddMap */
-    drmSize           ringMapSize;      /* Size of map */
-    int               ringSize;         /* Size of ring (in MB) */
-    unsigned char     *ring;            /* Map */
-    int               ringSizeLog2QW;
-
-    unsigned long     ringReadOffset;   /* Offset into AGP space */
-    drm_handle_t         ringReadPtrHandle; /* Handle from drmAddMap */
-    drmSize           ringReadMapSize;  /* Size of map */
-    unsigned char     *ringReadPtr;     /* Map */
-
-                               /* CCE vertex/indirect buffer data */
-    unsigned long     bufStart;        /* Offset into AGP space */
-    drm_handle_t         bufHandle;       /* Handle from drmAddMap */
-    drmSize           bufMapSize;      /* Size of map */
-    int               bufSize;         /* Size of buffers (in MB) */
-    unsigned char     *buf;            /* Map */
-    int               bufNumBufs;      /* Number of buffers */
-    drmBufMapPtr      buffers;         /* Buffer map */
-
-                               /* CCE AGP Texture data */
-    unsigned long     agpTexStart;      /* Offset into AGP space */
-    drm_handle_t         agpTexHandle;     /* Handle from drmAddMap */
-    drmSize           agpTexMapSize;    /* Size of map */
-    int               agpTexSize;       /* Size of AGP tex space (in MB) */
-    unsigned char     *agpTex;          /* Map */
-    int               log2AGPTexGran;
-
-                               /* CCE 2D accleration */
-    drmBufPtr         indirectBuffer;
-    int               indirectStart;
-
-                               /* DRI screen private data */
-    int               fbX;
-    int               fbY;
-    int               backX;
-    int               backY;
-    int               depthX;
-    int               depthY;
-
-    int               frontOffset;
-    int               frontPitch;
-    int               backOffset;
-    int               backPitch;
-    int               depthOffset;
-    int               depthPitch;
-    int               spanOffset;
-    int               textureOffset;
-    int               textureSize;
-    int               log2TexGran;
-
-                               /* Saved scissor values */
-    uint32_t            sc_left;
-    uint32_t            sc_right;
-    uint32_t            sc_top;
-    uint32_t            sc_bottom;
-
-    uint32_t            re_top_left;
-    uint32_t            re_width_height;
-
-    uint32_t            aux_sc_cntl;
-
-    int               irq;
-    uint32_t            gen_int_cntl;
-
-    GLboolean              DMAForXv;
-
-} R128InfoRec, *R128InfoPtr;
-
-#define R128WaitForFifo(pScrn, entries)                                      \
-do {                                                                         \
-    if (info->fifo_slots < entries) R128WaitForFifoFunction(pScrn, entries); \
-    info->fifo_slots -= entries;                                             \
-} while (0)
-
-extern void        r128WaitForFifoFunction(const DRIDriverContext *ctx, int entries);
-extern void        r128WaitForIdle(const DRIDriverContext *ctx);
-
-extern void        r128WaitForVerticalSync(const DRIDriverContext *ctx);
-
-extern GLboolean        r128AccelInit(const DRIDriverContext *ctx);
-extern void        r128EngineInit(const DRIDriverContext *ctx);
-extern GLboolean        r128CursorInit(const DRIDriverContext *ctx);
-extern GLboolean        r128DGAInit(const DRIDriverContext *ctx);
-
-extern void        r128InitVideo(const DRIDriverContext *ctx);
-
-extern GLboolean        r128DRIScreenInit(const DRIDriverContext *ctx);
-extern void        r128DRICloseScreen(const DRIDriverContext *ctx);
-extern GLboolean        r128DRIFinishScreenInit(const DRIDriverContext *ctx);
-
-#define R128CCE_START(ctx, info)                                       \
-do {                                                                   \
-    int _ret = drmCommandNone(ctx->drmFD, DRM_R128_CCE_START);         \
-    if (_ret) {                                                                \
-          fprintf(stderr,                              \
-                  "%s: CCE start %d\n", __FUNCTION__, _ret);           \
-    }                                                                  \
-} while (0)
-
-#define R128CCE_STOP(ctx, info)                                        \
-do {                                                                   \
-    int _ret = R128CCEStop(ctx);                                       \
-    if (_ret) {                                                                \
-          fprintf(stderr,                              \
-                  "%s: CCE stop %d\n", __FUNCTION__, _ret);            \
-    }                                                                  \
-} while (0)
-
-#define R128CCE_RESET(ctx, info)                                       \
-do {                                                                   \
-    if (info->directRenderingEnabled                                   \
-       && R128CCE_USE_RING_BUFFER(info->CCEMode)) {                    \
-       int _ret = drmCommandNone(info->drmFD, DRM_R128_CCE_RESET);     \
-       if (_ret) {                                                     \
-              fprintf(stderr,                  \
-                      "%s: CCE reset %d\n", __FUNCTION__, _ret);       \
-       }                                                               \
-    }                                                                  \
-} while (0)
-
-    
-#define CCE_PACKET0( reg, n )                                          \
-       (R128_CCE_PACKET0 | ((n) << 16) | ((reg) >> 2))
-#define CCE_PACKET1( reg0, reg1 )                                      \
-       (R128_CCE_PACKET1 | (((reg1) >> 2) << 11) | ((reg0) >> 2))
-#define CCE_PACKET2()                                                  \
-       (R128_CCE_PACKET2)
-#define CCE_PACKET3( pkt, n )                                          \
-       (R128_CCE_PACKET3 | (pkt) | ((n) << 16))
-
-
-#define R128_VERBOSE   0
-
-#define RING_LOCALS    uint32_t *__head; int __count;
-
-#define R128CCE_REFRESH(pScrn, info)                                   \
-do {                                                                   \
-   if ( R128_VERBOSE ) {                                               \
-         fprintf(stderr, "REFRESH( %d ) in %s\n",      \
-                 !info->CCEInUse , __FUNCTION__ );                     \
-   }                                                                   \
-   if ( !info->CCEInUse ) {                                            \
-      R128CCEWaitForIdle(pScrn);                                               \
-      BEGIN_RING( 6 );                                                 \
-      OUT_RING_REG( R128_RE_TOP_LEFT,     info->re_top_left );         \
-      OUT_RING_REG( R128_RE_WIDTH_HEIGHT, info->re_width_height );     \
-      OUT_RING_REG( R128_AUX_SC_CNTL,     info->aux_sc_cntl );         \
-      ADVANCE_RING();                                                  \
-      info->CCEInUse = TRUE;                                           \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-
-#define BEGIN_RING( n ) do {                                           \
-   if ( R128_VERBOSE ) {                                               \
-         fprintf(stderr,                               \
-                 "BEGIN_RING( %d ) in %s\n", n, __FUNCTION__ );        \
-   }                                                                   \
-   if ( !info->indirectBuffer ) {                                      \
-      info->indirectBuffer = R128CCEGetBuffer( pScrn );                        \
-      info->indirectStart = 0;                                         \
-   } else if ( (info->indirectBuffer->used + 4*(n)) >                  \
-                info->indirectBuffer->total ) {                                \
-      R128CCEFlushIndirect( pScrn, 1 );                                        \
-   }                                                                   \
-   __head = (pointer)((char *)info->indirectBuffer->address +          \
-                      info->indirectBuffer->used);                     \
-   __count = 0;                                                                \
-} while (0)
-
-#define ADVANCE_RING() do {                                            \
-   if ( R128_VERBOSE ) {                                               \
-         fprintf(stderr,                               \
-                 "ADVANCE_RING() used: %d+%d=%d/%d\n",                 \
-                 info->indirectBuffer->used - info->indirectStart,     \
-                 __count * sizeof(uint32_t),                           \
-                 info->indirectBuffer->used - info->indirectStart +    \
-                 __count * sizeof(uint32_t),                           \
-                 info->indirectBuffer->total - info->indirectStart );  \
-   }                                                                   \
-   info->indirectBuffer->used += __count * (int)sizeof(uint32_t);              \
-} while (0)
-
-#define OUT_RING( x ) do {                                             \
-   if ( R128_VERBOSE ) {                                               \
-         fprintf(stderr,                               \
-                 "   OUT_RING( 0x%08x )\n", (unsigned int)(x) );       \
-   }                                                                   \
-   MMIO_OUT32(&__head[__count++], 0, (x));                             \
-} while (0)
-
-#define OUT_RING_REG( reg, val )                                       \
-do {                                                                   \
-   OUT_RING( CCE_PACKET0( reg, 0 ) );                                  \
-   OUT_RING( val );                                                    \
-} while (0)
-
-#define FLUSH_RING()                                                   \
-do {                                                                   \
-   if ( R128_VERBOSE )                                                 \
-         fprintf(stderr,                               \
-                 "FLUSH_RING in %s\n", __FUNCTION__ );                 \
-   if ( info->indirectBuffer ) {                                       \
-      R128CCEFlushIndirect( pScrn, 0 );                                        \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-
-    
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_dri.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_dri.h
deleted file mode 100644 (file)
index 430e5f5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc., Markham, Ontario,
- *                      Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas, and
- *                      VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
- * a copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation on the rights to use, copy, modify, merge,
- * publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
- * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so,
- * subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial
- * portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
- * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
- * NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL ATI, PRECISION INSIGHT, VA LINUX
- * SYSTEMS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *   Rickard E. Faith <faith@valinux.com>
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef _R128_DRI_
-#define _R128_DRI_
-
-#include "xf86drm.h"
-#include "drm.h"
-
-/* DRI Driver defaults */
-#define R128_DEFAULT_CCE_PIO_MODE R128_PM4_64PIO_64VCBM_64INDBM
-#define R128_DEFAULT_CCE_BM_MODE  R128_PM4_64BM_64VCBM_64INDBM
-#define R128_DEFAULT_AGP_MODE     1
-#define R128_DEFAULT_AGP_SIZE     8 /* MB (must be a power of 2 and > 4MB) */
-#define R128_DEFAULT_RING_SIZE    1 /* MB (must be page aligned) */
-#define R128_DEFAULT_BUFFER_SIZE  2 /* MB (must be page aligned) */
-#define R128_DEFAULT_AGP_TEX_SIZE 1 /* MB (must be page aligned) */
-
-#define R128_DEFAULT_CCE_TIMEOUT  10000  /* usecs */
-
-#define R128_AGP_MAX_MODE         4
-#define R128_BUFFER_ALIGN         0x00000fff
-
-#define R128_CARD_TYPE_R128          1
-#define R128_CARD_TYPE_R128_PRO      2
-#define R128_CARD_TYPE_R128_MOBILITY 3
-
-#define R128CCE_USE_RING_BUFFER(m)                                        \
-(((m) == R128_PM4_192BM) ||                                               \
- ((m) == R128_PM4_128BM_64INDBM) ||                                       \
- ((m) == R128_PM4_64BM_128INDBM) ||                                       \
- ((m) == R128_PM4_64BM_64VCBM_64INDBM))
-
-typedef struct {
-    /* DRI screen private data */
-    int           deviceID;     /* PCI device ID */
-    int           width;        /* Width in pixels of display */
-    int           height;       /* Height in scanlines of display */
-    int           depth;        /* Depth of display (8, 15, 16, 24) */
-    int           bpp;          /* Bit depth of display (8, 16, 24, 32) */
-
-    int           IsPCI;        /* Current card is a PCI card */
-    int           AGPMode;
-
-    int           frontOffset;  /* Start of front buffer */
-    int           frontPitch;
-    int           backOffset;   /* Start of shared back buffer */
-    int           backPitch;
-    int           depthOffset;  /* Start of shared depth buffer */
-    int           depthPitch;
-    int           spanOffset;   /* Start of scratch spanline */
-    int           textureOffset;/* Start of texture data in frame buffer */
-    int           textureSize;
-    int           log2TexGran;
-
-    /* MMIO register data */
-    drm_handle_t     registerHandle;
-    drmSize       registerSize;
-
-    /* CCE AGP Texture data */
-    drm_handle_t     agpTexHandle;
-    drmSize       agpTexMapSize;
-    int           log2AGPTexGran;
-    int           agpTexOffset;
-    unsigned int  sarea_priv_offset;
-} R128DRIRec, *R128DRIPtr;
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_macros.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_macros.h
deleted file mode 100644 (file)
index f7b945d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,134 +0,0 @@
-/**
- * \file server/R128_macros.h
- * \brief Macros for R128 MMIO operation.
- *
- * \authors Kevin E. Martin <martin@xfree86.org>
- * \authors Rickard E. Faith <faith@valinux.com>
- * \authors Alan Hourihane <alanh@fairlite.demon.co.uk>
- */
-
-/*
- * Copyright 2000 ATI Technologies Inc., Markham, Ontario, and
- *                VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
- * a copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation on the rights to use, copy, modify, merge,
- * publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
- * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so,
- * subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial
- * portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
- * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
- * NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL ATI, VA LINUX SYSTEMS AND/OR
- * THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef _R128_MACROS_H_
-#define _R128_MACROS_H_
-
-
-
-#  define MMIO_IN8(base, offset) \
-       *(volatile unsigned char *)(((unsigned char*)(base)) + (offset))
-#  define MMIO_IN16(base, offset) \
-       *(volatile unsigned short *)(void *)(((unsigned char*)(base)) + (offset))
-#  define MMIO_IN32(base, offset) \
-       *(volatile unsigned int *)(void *)(((unsigned char*)(base)) + (offset))
-#  define MMIO_OUT8(base, offset, val) \
-       *(volatile unsigned char *)(((unsigned char*)(base)) + (offset)) = (val)
-#  define MMIO_OUT16(base, offset, val) \
-       *(volatile unsigned short *)(void *)(((unsigned char*)(base)) + (offset)) = (val)
-#  define MMIO_OUT32(base, offset, val) \
-       *(volatile unsigned int *)(void *)(((unsigned char*)(base)) + (offset)) = (val)
-
-
-                               /* Memory mapped register access macros */
-#define INREG8(addr)        MMIO_IN8(R128MMIO, addr)
-#define INREG16(addr)       MMIO_IN16(R128MMIO, addr)
-#define INREG(addr)         MMIO_IN32(R128MMIO, addr)
-#define OUTREG8(addr, val)  MMIO_OUT8(R128MMIO, addr, val)
-#define OUTREG16(addr, val) MMIO_OUT16(R128MMIO, addr, val)
-#define OUTREG(addr, val)   MMIO_OUT32(R128MMIO, addr, val)
-
-#define ADDRREG(addr)       ((volatile GLuint *)(pointer)(R128MMIO + (addr)))
-
-
-#define OUTREGP(addr, val, mask)                                       \
-do {                                                                   \
-    GLuint tmp = INREG(addr);                                          \
-    tmp &= (mask);                                                     \
-    tmp |= (val);                                                      \
-    OUTREG(addr, tmp);                                                 \
-} while (0)
-
-#define INPLL(dpy, addr) r128INPLL(dpy, addr)
-
-#define OUTPLL(addr, val)                                              \
-do {                                                                   \
-    OUTREG8(R128_CLOCK_CNTL_INDEX, (((addr) & 0x3f) |                  \
-                                     R128_PLL_WR_EN));         \
-    OUTREG(R128_CLOCK_CNTL_DATA, val);                         \
-} while (0)
-
-#define OUTPLLP(dpy, addr, val, mask)                                  \
-do {                                                                   \
-    GLuint tmp = INPLL(dpy, addr);                                     \
-    tmp &= (mask);                                                     \
-    tmp |= (val);                                                      \
-    OUTPLL(addr, tmp);                                                 \
-} while (0)
-
-#define OUTPAL_START(idx)                                              \
-do {                                                                   \
-    OUTREG8(R128_PALETTE_INDEX, (idx));                                \
-} while (0)
-
-#define OUTPAL_NEXT(r, g, b)                                           \
-do {                                                                   \
-    OUTREG(R128_PALETTE_DATA, ((r) << 16) | ((g) << 8) | (b)); \
-} while (0)
-
-#define OUTPAL_NEXT_CARD32(v)                                          \
-do {                                                                   \
-    OUTREG(R128_PALETTE_DATA, (v & 0x00ffffff));                       \
-} while (0)
-
-#define OUTPAL(idx, r, g, b)                                           \
-do {                                                                   \
-    OUTPAL_START((idx));                                               \
-    OUTPAL_NEXT((r), (g), (b));                                                \
-} while (0)
-
-#define INPAL_START(idx)                                               \
-do {                                                                   \
-    OUTREG(R128_PALETTE_INDEX, (idx) << 16);                           \
-} while (0)
-
-#define INPAL_NEXT() INREG(R128_PALETTE_DATA)
-
-#define PAL_SELECT(idx)                                                        \
-do {                                                                   \
-    if (!idx) {                                                                \
-       OUTREG(R128_DAC_CNTL2, INREG(R128_DAC_CNTL2) &          \
-              (GLuint)~R128_DAC2_PALETTE_ACC_CTL);                     \
-    } else {                                                           \
-       OUTREG(R128_DAC_CNTL2, INREG(R128_DAC_CNTL2) |          \
-              R128_DAC2_PALETTE_ACC_CTL);                              \
-    }                                                                  \
-} while (0)
-
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_reg.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_reg.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5003354..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1403 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc., Markham, Ontario,
- *                      Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas, and
- *                      VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
- * a copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation on the rights to use, copy, modify, merge,
- * publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
- * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so,
- * subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial
- * portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
- * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
- * NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL ATI, PRECISION INSIGHT, VA LINUX
- * SYSTEMS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *   Rickard E. Faith <faith@valinux.com>
- *   Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
- *   Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- * References:
- *
- *   RAGE 128 VR/ RAGE 128 GL Register Reference Manual (Technical
- *   Reference Manual P/N RRG-G04100-C Rev. 0.04), ATI Technologies: April
- *   1999.
- *
- *   RAGE 128 Software Development Manual (Technical Reference Manual P/N
- *   SDK-G04000 Rev. 0.01), ATI Technologies: June 1999.
- *
- */
-
-#ifndef _R128_REG_H_
-#define _R128_REG_H_
-
-#define R128_ADAPTER_ID                   0x0f2c /* PCI */
-#define R128_AGP_APER_OFFSET              0x0178
-#define R128_AGP_BASE                     0x0170
-#define R128_AGP_CNTL                     0x0174
-#       define R128_AGP_APER_SIZE_256MB   (0x00 << 0)
-#       define R128_AGP_APER_SIZE_128MB   (0x20 << 0)
-#       define R128_AGP_APER_SIZE_64MB    (0x30 << 0)
-#       define R128_AGP_APER_SIZE_32MB    (0x38 << 0)
-#       define R128_AGP_APER_SIZE_16MB    (0x3c << 0)
-#       define R128_AGP_APER_SIZE_8MB     (0x3e << 0)
-#       define R128_AGP_APER_SIZE_4MB     (0x3f << 0)
-#       define R128_AGP_APER_SIZE_MASK    (0x3f << 0)
-#define R128_AGP_CNTL_B                   0x0b44
-#define R128_AGP_COMMAND                  0x0f58 /* PCI */
-#define R128_AGP_PLL_CNTL                 0x0010 /* PLL */
-#define R128_AGP_STATUS                   0x0f54 /* PCI */
-#       define R128_AGP_1X_MODE           0x01
-#       define R128_AGP_2X_MODE           0x02
-#       define R128_AGP_4X_MODE           0x04
-#       define R128_AGP_MODE_MASK         0x07
-#define R128_AMCGPIO_A_REG                0x01a0
-#define R128_AMCGPIO_EN_REG               0x01a8
-#define R128_AMCGPIO_MASK                 0x0194
-#define R128_AMCGPIO_Y_REG                0x01a4
-#define R128_ATTRDR                       0x03c1 /* VGA */
-#define R128_ATTRDW                       0x03c0 /* VGA */
-#define R128_ATTRX                        0x03c0 /* VGA */
-#define R128_AUX_SC_CNTL                  0x1660
-#       define R128_AUX1_SC_EN            (1 << 0)
-#       define R128_AUX1_SC_MODE_OR       (0 << 1)
-#       define R128_AUX1_SC_MODE_NAND     (1 << 1)
-#       define R128_AUX2_SC_EN            (1 << 2)
-#       define R128_AUX2_SC_MODE_OR       (0 << 3)
-#       define R128_AUX2_SC_MODE_NAND     (1 << 3)
-#       define R128_AUX3_SC_EN            (1 << 4)
-#       define R128_AUX3_SC_MODE_OR       (0 << 5)
-#       define R128_AUX3_SC_MODE_NAND     (1 << 5)
-#define R128_AUX1_SC_BOTTOM               0x1670
-#define R128_AUX1_SC_LEFT                 0x1664
-#define R128_AUX1_SC_RIGHT                0x1668
-#define R128_AUX1_SC_TOP                  0x166c
-#define R128_AUX2_SC_BOTTOM               0x1680
-#define R128_AUX2_SC_LEFT                 0x1674
-#define R128_AUX2_SC_RIGHT                0x1678
-#define R128_AUX2_SC_TOP                  0x167c
-#define R128_AUX3_SC_BOTTOM               0x1690
-#define R128_AUX3_SC_LEFT                 0x1684
-#define R128_AUX3_SC_RIGHT                0x1688
-#define R128_AUX3_SC_TOP                  0x168c
-#define R128_AUX_WINDOW_HORZ_CNTL         0x02d8
-#define R128_AUX_WINDOW_VERT_CNTL         0x02dc
-
-#define R128_BASE_CODE                    0x0f0b
-#define R128_BIOS_0_SCRATCH               0x0010
-#define R128_BIOS_1_SCRATCH               0x0014
-#define R128_BIOS_2_SCRATCH               0x0018
-#define R128_BIOS_3_SCRATCH               0x001c
-#define R128_BIOS_4_SCRATCH               0x0020
-#define R128_BIOS_5_SCRATCH               0x0024
-#       define R128_BIOS_DISPLAY_FP       (1 << 0)
-#       define R128_BIOS_DISPLAY_CRT      (2 << 0)
-#       define R128_BIOS_DISPLAY_FP_CRT   (3 << 0)
-#define R128_BIOS_6_SCRATCH               0x0028
-#define R128_BIOS_7_SCRATCH               0x002c
-#define R128_BIOS_ROM                     0x0f30 /* PCI */
-#define R128_BIST                         0x0f0f /* PCI */
-#define R128_BM_CHUNK_0_VAL               0x0a18
-#       define R128_BM_PTR_FORCE_TO_PCI    (1 << 21)
-#       define R128_BM_PM4_RD_FORCE_TO_PCI (1 << 22)
-#       define R128_BM_GLOBAL_FORCE_TO_PCI (1 << 23)
-#define R128_BRUSH_DATA0                  0x1480
-#define R128_BRUSH_DATA1                  0x1484
-#define R128_BRUSH_DATA10                 0x14a8
-#define R128_BRUSH_DATA11                 0x14ac
-#define R128_BRUSH_DATA12                 0x14b0
-#define R128_BRUSH_DATA13                 0x14b4
-#define R128_BRUSH_DATA14                 0x14b8
-#define R128_BRUSH_DATA15                 0x14bc
-#define R128_BRUSH_DATA16                 0x14c0
-#define R128_BRUSH_DATA17                 0x14c4
-#define R128_BRUSH_DATA18                 0x14c8
-#define R128_BRUSH_DATA19                 0x14cc
-#define R128_BRUSH_DATA2                  0x1488
-#define R128_BRUSH_DATA20                 0x14d0
-#define R128_BRUSH_DATA21                 0x14d4
-#define R128_BRUSH_DATA22                 0x14d8
-#define R128_BRUSH_DATA23                 0x14dc
-#define R128_BRUSH_DATA24                 0x14e0
-#define R128_BRUSH_DATA25                 0x14e4
-#define R128_BRUSH_DATA26                 0x14e8
-#define R128_BRUSH_DATA27                 0x14ec
-#define R128_BRUSH_DATA28                 0x14f0
-#define R128_BRUSH_DATA29                 0x14f4
-#define R128_BRUSH_DATA3                  0x148c
-#define R128_BRUSH_DATA30                 0x14f8
-#define R128_BRUSH_DATA31                 0x14fc
-#define R128_BRUSH_DATA32                 0x1500
-#define R128_BRUSH_DATA33                 0x1504
-#define R128_BRUSH_DATA34                 0x1508
-#define R128_BRUSH_DATA35                 0x150c
-#define R128_BRUSH_DATA36                 0x1510
-#define R128_BRUSH_DATA37                 0x1514
-#define R128_BRUSH_DATA38                 0x1518
-#define R128_BRUSH_DATA39                 0x151c
-#define R128_BRUSH_DATA4                  0x1490
-#define R128_BRUSH_DATA40                 0x1520
-#define R128_BRUSH_DATA41                 0x1524
-#define R128_BRUSH_DATA42                 0x1528
-#define R128_BRUSH_DATA43                 0x152c
-#define R128_BRUSH_DATA44                 0x1530
-#define R128_BRUSH_DATA45                 0x1534
-#define R128_BRUSH_DATA46                 0x1538
-#define R128_BRUSH_DATA47                 0x153c
-#define R128_BRUSH_DATA48                 0x1540
-#define R128_BRUSH_DATA49                 0x1544
-#define R128_BRUSH_DATA5                  0x1494
-#define R128_BRUSH_DATA50                 0x1548
-#define R128_BRUSH_DATA51                 0x154c
-#define R128_BRUSH_DATA52                 0x1550
-#define R128_BRUSH_DATA53                 0x1554
-#define R128_BRUSH_DATA54                 0x1558
-#define R128_BRUSH_DATA55                 0x155c
-#define R128_BRUSH_DATA56                 0x1560
-#define R128_BRUSH_DATA57                 0x1564
-#define R128_BRUSH_DATA58                 0x1568
-#define R128_BRUSH_DATA59                 0x156c
-#define R128_BRUSH_DATA6                  0x1498
-#define R128_BRUSH_DATA60                 0x1570
-#define R128_BRUSH_DATA61                 0x1574
-#define R128_BRUSH_DATA62                 0x1578
-#define R128_BRUSH_DATA63                 0x157c
-#define R128_BRUSH_DATA7                  0x149c
-#define R128_BRUSH_DATA8                  0x14a0
-#define R128_BRUSH_DATA9                  0x14a4
-#define R128_BRUSH_SCALE                  0x1470
-#define R128_BRUSH_Y_X                    0x1474
-#define R128_BUS_CNTL                     0x0030
-#       define R128_BUS_MASTER_DIS         (1 << 6)
-#       define R128_BUS_RD_DISCARD_EN      (1 << 24)
-#       define R128_BUS_RD_ABORT_EN        (1 << 25)
-#       define R128_BUS_MSTR_DISCONNECT_EN (1 << 28)
-#       define R128_BUS_WRT_BURST          (1 << 29)
-#       define R128_BUS_READ_BURST         (1 << 30)
-#define R128_BUS_CNTL1                    0x0034
-#       define R128_BUS_WAIT_ON_LOCK_EN    (1 << 4)
-
-#define R128_CACHE_CNTL                   0x1724
-#define R128_CACHE_LINE                   0x0f0c /* PCI */
-#define R128_CAP0_TRIG_CNTL               0x0950 /* ? */
-#define R128_CAP1_TRIG_CNTL               0x09c0 /* ? */
-#define R128_CAPABILITIES_ID              0x0f50 /* PCI */
-#define R128_CAPABILITIES_PTR             0x0f34 /* PCI */
-#define R128_CLK_PIN_CNTL                 0x0001 /* PLL */
-#define R128_CLOCK_CNTL_DATA              0x000c
-#define R128_CLOCK_CNTL_INDEX             0x0008
-#       define R128_PLL_WR_EN             (1 << 7)
-#       define R128_PLL_DIV_SEL           (3 << 8)
-#define R128_CLR_CMP_CLR_3D               0x1a24
-#define R128_CLR_CMP_CLR_DST              0x15c8
-#define R128_CLR_CMP_CLR_SRC              0x15c4
-#define R128_CLR_CMP_CNTL                 0x15c0
-#       define R128_SRC_CMP_EQ_COLOR      (4 <<  0)
-#       define R128_SRC_CMP_NEQ_COLOR     (5 <<  0)
-#       define R128_CLR_CMP_SRC_SOURCE    (1 << 24)
-#define R128_CLR_CMP_MASK                 0x15cc
-#       define R128_CLR_CMP_MSK           0xffffffff
-#define R128_CLR_CMP_MASK_3D              0x1A28
-#define R128_COMMAND                      0x0f04 /* PCI */
-#define R128_COMPOSITE_SHADOW_ID          0x1a0c
-#define R128_CONFIG_APER_0_BASE           0x0100
-#define R128_CONFIG_APER_1_BASE           0x0104
-#define R128_CONFIG_APER_SIZE             0x0108
-#define R128_CONFIG_BONDS                 0x00e8
-#define R128_CONFIG_CNTL                  0x00e0
-#       define APER_0_BIG_ENDIAN_16BPP_SWAP (1 << 0)
-#       define APER_0_BIG_ENDIAN_32BPP_SWAP (2 << 0)
-#define R128_CONFIG_MEMSIZE               0x00f8
-#define R128_CONFIG_MEMSIZE_EMBEDDED      0x0114
-#define R128_CONFIG_REG_1_BASE            0x010c
-#define R128_CONFIG_REG_APER_SIZE         0x0110
-#define R128_CONFIG_XSTRAP                0x00e4
-#define R128_CONSTANT_COLOR_C             0x1d34
-#       define R128_CONSTANT_COLOR_MASK   0x00ffffff
-#       define R128_CONSTANT_COLOR_ONE    0x00ffffff
-#       define R128_CONSTANT_COLOR_ZERO   0x00000000
-#define R128_CRC_CMDFIFO_ADDR             0x0740
-#define R128_CRC_CMDFIFO_DOUT             0x0744
-#define R128_CRTC_CRNT_FRAME              0x0214
-#define R128_CRTC_DEBUG                   0x021c
-#define R128_CRTC_EXT_CNTL                0x0054
-#       define R128_CRTC_VGA_XOVERSCAN    (1 <<  0)
-#       define R128_VGA_ATI_LINEAR        (1 <<  3)
-#       define R128_XCRT_CNT_EN           (1 <<  6)
-#       define R128_CRTC_HSYNC_DIS        (1 <<  8)
-#       define R128_CRTC_VSYNC_DIS        (1 <<  9)
-#       define R128_CRTC_DISPLAY_DIS      (1 << 10)
-#       define R128_CRTC_CRT_ON           (1 << 15)
-#       define R128_FP_OUT_EN             (1 << 22)
-#       define R128_FP_ACTIVE             (1 << 23)
-#define R128_CRTC_EXT_CNTL_DPMS_BYTE      0x0055
-#       define R128_CRTC_HSYNC_DIS_BYTE   (1 <<  0)
-#       define R128_CRTC_VSYNC_DIS_BYTE   (1 <<  1)
-#       define R128_CRTC_DISPLAY_DIS_BYTE (1 <<  2)
-#define R128_CRTC_GEN_CNTL                0x0050
-#       define R128_CRTC_DBL_SCAN_EN      (1 <<  0)
-#       define R128_CRTC_INTERLACE_EN     (1 <<  1)
-#       define R128_CRTC_CSYNC_EN         (1 <<  4)
-#       define R128_CRTC_CUR_EN           (1 << 16)
-#       define R128_CRTC_CUR_MODE_MASK    (7 << 17)
-#       define R128_CRTC_ICON_EN          (1 << 20)
-#       define R128_CRTC_EXT_DISP_EN      (1 << 24)
-#       define R128_CRTC_EN               (1 << 25)
-#       define R128_CRTC_DISP_REQ_EN_B    (1 << 26)
-#define R128_CRTC_GUI_TRIG_VLINE          0x0218
-#define R128_CRTC_H_SYNC_STRT_WID         0x0204
-#       define R128_CRTC_H_SYNC_STRT_PIX        (0x07  <<  0)
-#       define R128_CRTC_H_SYNC_STRT_CHAR       (0x1ff <<  3)
-#       define R128_CRTC_H_SYNC_STRT_CHAR_SHIFT 3
-#       define R128_CRTC_H_SYNC_WID             (0x3f  << 16)
-#       define R128_CRTC_H_SYNC_WID_SHIFT       16
-#       define R128_CRTC_H_SYNC_POL             (1     << 23)
-#define R128_CRTC_H_TOTAL_DISP            0x0200
-#       define R128_CRTC_H_TOTAL          (0x01ff << 0)
-#       define R128_CRTC_H_TOTAL_SHIFT    0
-#       define R128_CRTC_H_DISP           (0x00ff << 16)
-#       define R128_CRTC_H_DISP_SHIFT     16
-#define R128_CRTC_OFFSET                  0x0224
-#define R128_CRTC_OFFSET_CNTL             0x0228
-#define R128_CRTC_PITCH                   0x022c
-#define R128_CRTC_STATUS                  0x005c
-#       define R128_CRTC_VBLANK_SAVE      (1 <<  1)
-#define R128_CRTC_V_SYNC_STRT_WID         0x020c
-#       define R128_CRTC_V_SYNC_STRT       (0x7ff <<  0)
-#       define R128_CRTC_V_SYNC_STRT_SHIFT 0
-#       define R128_CRTC_V_SYNC_WID        (0x1f  << 16)
-#       define R128_CRTC_V_SYNC_WID_SHIFT  16
-#       define R128_CRTC_V_SYNC_POL        (1     << 23)
-#define R128_CRTC_V_TOTAL_DISP            0x0208
-#       define R128_CRTC_V_TOTAL          (0x07ff << 0)
-#       define R128_CRTC_V_TOTAL_SHIFT    0
-#       define R128_CRTC_V_DISP           (0x07ff << 16)
-#       define R128_CRTC_V_DISP_SHIFT     16
-#define R128_CRTC_VLINE_CRNT_VLINE        0x0210
-#       define R128_CRTC_CRNT_VLINE_MASK  (0x7ff << 16)
-#define R128_CRTC2_CRNT_FRAME             0x0314
-#define R128_CRTC2_DEBUG                  0x031c
-#define R128_CRTC2_GEN_CNTL               0x03f8
-#define R128_CRTC2_GUI_TRIG_VLINE         0x0318
-#define R128_CRTC2_H_SYNC_STRT_WID        0x0304
-#define R128_CRTC2_H_TOTAL_DISP           0x0300
-#define R128_CRTC2_OFFSET                 0x0324
-#define R128_CRTC2_OFFSET_CNTL            0x0328
-#define R128_CRTC2_PITCH                  0x032c
-#define R128_CRTC2_STATUS                 0x03fc
-#define R128_CRTC2_V_SYNC_STRT_WID        0x030c
-#define R128_CRTC2_V_TOTAL_DISP           0x0308
-#define R128_CRTC2_VLINE_CRNT_VLINE       0x0310
-#define R128_CRTC8_DATA                   0x03d5 /* VGA, 0x3b5 */
-#define R128_CRTC8_IDX                    0x03d4 /* VGA, 0x3b4 */
-#define R128_CUR_CLR0                     0x026c
-#define R128_CUR_CLR1                     0x0270
-#define R128_CUR_HORZ_VERT_OFF            0x0268
-#define R128_CUR_HORZ_VERT_POSN           0x0264
-#define R128_CUR_OFFSET                   0x0260
-#       define R128_CUR_LOCK              (1 << 31)
-
-#define R128_DAC_CNTL                     0x0058
-#       define R128_DAC_RANGE_CNTL        (3 <<  0)
-#       define R128_DAC_BLANKING          (1 <<  2)
-#       define R128_DAC_CRT_SEL_CRTC2     (1 <<  4)
-#       define R128_DAC_PALETTE_ACC_CTL   (1 <<  5)
-#       define R128_DAC_8BIT_EN           (1 <<  8)
-#       define R128_DAC_VGA_ADR_EN        (1 << 13)
-#       define R128_DAC_MASK_ALL          (0xff << 24)
-#define R128_DAC_CRC_SIG                  0x02cc
-#define R128_DAC_DATA                     0x03c9 /* VGA */
-#define R128_DAC_MASK                     0x03c6 /* VGA */
-#define R128_DAC_R_INDEX                  0x03c7 /* VGA */
-#define R128_DAC_W_INDEX                  0x03c8 /* VGA */
-#define R128_DDA_CONFIG                   0x02e0
-#define R128_DDA_ON_OFF                   0x02e4
-#define R128_DEFAULT_OFFSET               0x16e0
-#define R128_DEFAULT_PITCH                0x16e4
-#define R128_DEFAULT_SC_BOTTOM_RIGHT      0x16e8
-#       define R128_DEFAULT_SC_RIGHT_MAX  (0x1fff <<  0)
-#       define R128_DEFAULT_SC_BOTTOM_MAX (0x1fff << 16)
-#define R128_DESTINATION_3D_CLR_CMP_VAL   0x1820
-#define R128_DESTINATION_3D_CLR_CMP_MSK   0x1824
-#define R128_DEVICE_ID                    0x0f02 /* PCI */
-#define R128_DP_BRUSH_BKGD_CLR            0x1478
-#define R128_DP_BRUSH_FRGD_CLR            0x147c
-#define R128_DP_CNTL                      0x16c0
-#       define R128_DST_X_LEFT_TO_RIGHT   (1 <<  0)
-#       define R128_DST_Y_TOP_TO_BOTTOM   (1 <<  1)
-#define R128_DP_CNTL_XDIR_YDIR_YMAJOR     0x16d0
-#       define R128_DST_Y_MAJOR             (1 <<  2)
-#       define R128_DST_Y_DIR_TOP_TO_BOTTOM (1 << 15)
-#       define R128_DST_X_DIR_LEFT_TO_RIGHT (1 << 31)
-#define R128_DP_DATATYPE                  0x16c4
-#       define R128_HOST_BIG_ENDIAN_EN    (1 << 29)
-#define R128_DP_GUI_MASTER_CNTL           0x146c
-#       define R128_GMC_SRC_PITCH_OFFSET_CNTL (1    <<  0)
-#       define R128_GMC_DST_PITCH_OFFSET_CNTL (1    <<  1)
-#       define R128_GMC_SRC_CLIPPING          (1    <<  2)
-#       define R128_GMC_DST_CLIPPING          (1    <<  3)
-#       define R128_GMC_BRUSH_DATATYPE_MASK   (0x0f <<  4)
-#       define R128_GMC_BRUSH_8X8_MONO_FG_BG  (0    <<  4)
-#       define R128_GMC_BRUSH_8X8_MONO_FG_LA  (1    <<  4)
-#       define R128_GMC_BRUSH_1X8_MONO_FG_BG  (4    <<  4)
-#       define R128_GMC_BRUSH_1X8_MONO_FG_LA  (5    <<  4)
-#       define R128_GMC_BRUSH_32x1_MONO_FG_BG (6    <<  4)
-#       define R128_GMC_BRUSH_32x1_MONO_FG_LA (7    <<  4)
-#       define R128_GMC_BRUSH_32x32_MONO_FG_BG (8    <<  4)
-#       define R128_GMC_BRUSH_32x32_MONO_FG_LA (9    <<  4)
-#       define R128_GMC_BRUSH_8x8_COLOR       (10   <<  4)
-#       define R128_GMC_BRUSH_1X8_COLOR       (12   <<  4)
-#       define R128_GMC_BRUSH_SOLID_COLOR     (13   <<  4)
-#       define R128_GMC_BRUSH_NONE            (15   <<  4)
-#       define R128_GMC_DST_8BPP_CI           (2    <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_15BPP             (3    <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_16BPP             (4    <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_24BPP             (5    <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_32BPP             (6    <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_8BPP_RGB          (7    <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_Y8                (8    <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_RGB8              (9    <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_VYUY              (11   <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_YVYU              (12   <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_AYUV444           (14   <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_ARGB4444          (15   <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_DATATYPE_MASK     (0x0f <<  8)
-#       define R128_GMC_DST_DATATYPE_SHIFT    8
-#       define R128_GMC_SRC_DATATYPE_MASK       (3    << 12)
-#       define R128_GMC_SRC_DATATYPE_MONO_FG_BG (0    << 12)
-#       define R128_GMC_SRC_DATATYPE_MONO_FG_LA (1    << 12)
-#       define R128_GMC_SRC_DATATYPE_COLOR      (3    << 12)
-#       define R128_GMC_BYTE_PIX_ORDER        (1    << 14)
-#       define R128_GMC_BYTE_MSB_TO_LSB       (0    << 14)
-#       define R128_GMC_BYTE_LSB_TO_MSB       (1    << 14)
-#       define R128_GMC_CONVERSION_TEMP       (1    << 15)
-#       define R128_GMC_CONVERSION_TEMP_6500  (0    << 15)
-#       define R128_GMC_CONVERSION_TEMP_9300  (1    << 15)
-#       define R128_GMC_ROP3_MASK             (0xff << 16)
-#       define R128_DP_SRC_SOURCE_MASK        (7    << 24)
-#       define R128_DP_SRC_SOURCE_MEMORY      (2    << 24)
-#       define R128_DP_SRC_SOURCE_HOST_DATA   (3    << 24)
-#       define R128_GMC_3D_FCN_EN             (1    << 27)
-#       define R128_GMC_CLR_CMP_CNTL_DIS      (1    << 28)
-#       define R128_GMC_AUX_CLIP_DIS          (1    << 29)
-#       define R128_GMC_WR_MSK_DIS            (1    << 30)
-#       define R128_GMC_LD_BRUSH_Y_X          (1    << 31)
-#       define R128_ROP3_ZERO             0x00000000
-#       define R128_ROP3_DSa              0x00880000
-#       define R128_ROP3_SDna             0x00440000
-#       define R128_ROP3_S                0x00cc0000
-#       define R128_ROP3_DSna             0x00220000
-#       define R128_ROP3_D                0x00aa0000
-#       define R128_ROP3_DSx              0x00660000
-#       define R128_ROP3_DSo              0x00ee0000
-#       define R128_ROP3_DSon             0x00110000
-#       define R128_ROP3_DSxn             0x00990000
-#       define R128_ROP3_Dn               0x00550000
-#       define R128_ROP3_SDno             0x00dd0000
-#       define R128_ROP3_Sn               0x00330000
-#       define R128_ROP3_DSno             0x00bb0000
-#       define R128_ROP3_DSan             0x00770000
-#       define R128_ROP3_ONE              0x00ff0000
-#       define R128_ROP3_DPa              0x00a00000
-#       define R128_ROP3_PDna             0x00500000
-#       define R128_ROP3_P                0x00f00000
-#       define R128_ROP3_DPna             0x000a0000
-#       define R128_ROP3_D                0x00aa0000
-#       define R128_ROP3_DPx              0x005a0000
-#       define R128_ROP3_DPo              0x00fa0000
-#       define R128_ROP3_DPon             0x00050000
-#       define R128_ROP3_PDxn             0x00a50000
-#       define R128_ROP3_PDno             0x00f50000
-#       define R128_ROP3_Pn               0x000f0000
-#       define R128_ROP3_DPno             0x00af0000
-#       define R128_ROP3_DPan             0x005f0000
-
-
-#define R128_DP_GUI_MASTER_CNTL_C         0x1c84
-#define R128_DP_MIX                       0x16c8
-#define R128_DP_SRC_BKGD_CLR              0x15dc
-#define R128_DP_SRC_FRGD_CLR              0x15d8
-#define R128_DP_WRITE_MASK                0x16cc
-#define R128_DST_BRES_DEC                 0x1630
-#define R128_DST_BRES_ERR                 0x1628
-#define R128_DST_BRES_INC                 0x162c
-#define R128_DST_BRES_LNTH                0x1634
-#define R128_DST_BRES_LNTH_SUB            0x1638
-#define R128_DST_HEIGHT                   0x1410
-#define R128_DST_HEIGHT_WIDTH             0x143c
-#define R128_DST_HEIGHT_WIDTH_8           0x158c
-#define R128_DST_HEIGHT_WIDTH_BW          0x15b4
-#define R128_DST_HEIGHT_Y                 0x15a0
-#define R128_DST_OFFSET                   0x1404
-#define R128_DST_PITCH                    0x1408
-#define R128_DST_PITCH_OFFSET             0x142c
-#define R128_DST_PITCH_OFFSET_C           0x1c80
-#       define R128_PITCH_SHIFT               21
-#       define R128_DST_TILE                 (1 << 31)
-#define R128_DST_WIDTH                    0x140c
-#define R128_DST_WIDTH_HEIGHT             0x1598
-#define R128_DST_WIDTH_X                  0x1588
-#define R128_DST_WIDTH_X_INCY             0x159c
-#define R128_DST_X                        0x141c
-#define R128_DST_X_SUB                    0x15a4
-#define R128_DST_X_Y                      0x1594
-#define R128_DST_Y                        0x1420
-#define R128_DST_Y_SUB                    0x15a8
-#define R128_DST_Y_X                      0x1438
-
-#define R128_EXT_MEM_CNTL                 0x0144
-
-#define R128_FCP_CNTL                     0x0012 /* PLL */
-#define R128_FLUSH_1                      0x1704
-#define R128_FLUSH_2                      0x1708
-#define R128_FLUSH_3                      0x170c
-#define R128_FLUSH_4                      0x1710
-#define R128_FLUSH_5                      0x1714
-#define R128_FLUSH_6                      0x1718
-#define R128_FLUSH_7                      0x171c
-#define R128_FOG_3D_TABLE_START           0x1810
-#define R128_FOG_3D_TABLE_END             0x1814
-#define R128_FOG_3D_TABLE_DENSITY         0x181c
-#define R128_FOG_TABLE_INDEX              0x1a14
-#define R128_FOG_TABLE_DATA               0x1a18
-#define R128_FP_CRTC_H_TOTAL_DISP         0x0250
-#define R128_FP_CRTC_V_TOTAL_DISP         0x0254
-#define R128_FP_GEN_CNTL                  0x0284
-#       define R128_FP_FPON                  (1 << 0)
-#       define R128_FP_BLANK_DIS             (1 << 1)
-#       define R128_FP_TDMS_EN               (1 <<  2)
-#       define R128_FP_DETECT_SENSE          (1 <<  8)
-#       define R128_FP_SEL_CRTC2             (1 << 13)
-#       define R128_FP_CRTC_DONT_SHADOW_VPAR (1 << 16)
-#       define R128_FP_CRTC_DONT_SHADOW_HEND (1 << 17)
-#       define R128_FP_CRTC_USE_SHADOW_VEND  (1 << 18)
-#       define R128_FP_CRTC_USE_SHADOW_ROWCUR (1 << 19)
-#       define R128_FP_CRTC_HORZ_DIV2_EN     (1 << 20)
-#       define R128_FP_CRTC_HOR_CRT_DIV2_DIS (1 << 21)
-#       define R128_FP_CRT_SYNC_SEL          (1 << 23)
-#       define R128_FP_USE_SHADOW_EN         (1 << 24)
-#define R128_FP_H_SYNC_STRT_WID           0x02c4
-#define R128_FP_HORZ_STRETCH              0x028c
-#       define R128_HORZ_STRETCH_RATIO_MASK  0xffff
-#       define R128_HORZ_STRETCH_RATIO_SHIFT 0
-#       define R128_HORZ_STRETCH_RATIO_MAX   4096
-#       define R128_HORZ_PANEL_SIZE          (0xff   << 16)
-#       define R128_HORZ_PANEL_SHIFT         16
-#       define R128_AUTO_HORZ_RATIO          (0      << 24)
-#       define R128_HORZ_STRETCH_PIXREP      (0      << 25)
-#       define R128_HORZ_STRETCH_BLEND       (1      << 25)
-#       define R128_HORZ_STRETCH_ENABLE      (1      << 26)
-#       define R128_HORZ_FP_LOOP_STRETCH     (0x7    << 27)
-#       define R128_HORZ_STRETCH_RESERVED    (1      << 30)
-#       define R128_HORZ_AUTO_RATIO_FIX_EN   (1      << 31)
-
-#define R128_FP_PANEL_CNTL                0x0288
-#       define R128_FP_DIGON              (1 << 0)
-#       define R128_FP_BLON               (1 << 1)
-#define R128_FP_V_SYNC_STRT_WID           0x02c8
-#define R128_FP_VERT_STRETCH              0x0290
-#       define R128_VERT_PANEL_SIZE          (0x7ff <<  0)
-#       define R128_VERT_PANEL_SHIFT         0
-#       define R128_VERT_STRETCH_RATIO_MASK  0x3ff
-#       define R128_VERT_STRETCH_RATIO_SHIFT 11
-#       define R128_VERT_STRETCH_RATIO_MAX   1024
-#       define R128_VERT_STRETCH_ENABLE      (1     << 24)
-#       define R128_VERT_STRETCH_LINEREP     (0     << 25)
-#       define R128_VERT_STRETCH_BLEND       (1     << 25)
-#       define R128_VERT_AUTO_RATIO_EN       (1     << 26)
-#       define R128_VERT_STRETCH_RESERVED    0xf8e00000
-
-#define R128_GEN_INT_CNTL                 0x0040
-#define R128_GEN_INT_STATUS               0x0044
-#       define R128_VSYNC_INT_AK          (1 <<  2)
-#       define R128_VSYNC_INT             (1 <<  2)
-#define R128_GEN_RESET_CNTL               0x00f0
-#       define R128_SOFT_RESET_GUI          (1 <<  0)
-#       define R128_SOFT_RESET_VCLK         (1 <<  8)
-#       define R128_SOFT_RESET_PCLK         (1 <<  9)
-#       define R128_SOFT_RESET_DISPENG_XCLK (1 << 11)
-#       define R128_SOFT_RESET_MEMCTLR_XCLK (1 << 12)
-#define R128_GENENB                       0x03c3 /* VGA */
-#define R128_GENFC_RD                     0x03ca /* VGA */
-#define R128_GENFC_WT                     0x03da /* VGA, 0x03ba */
-#define R128_GENMO_RD                     0x03cc /* VGA */
-#define R128_GENMO_WT                     0x03c2 /* VGA */
-#define R128_GENS0                        0x03c2 /* VGA */
-#define R128_GENS1                        0x03da /* VGA, 0x03ba */
-#define R128_GPIO_MONID                   0x0068
-#       define R128_GPIO_MONID_A_0        (1 <<  0)
-#       define R128_GPIO_MONID_A_1        (1 <<  1)
-#       define R128_GPIO_MONID_A_2        (1 <<  2)
-#       define R128_GPIO_MONID_A_3        (1 <<  3)
-#       define R128_GPIO_MONID_Y_0        (1 <<  8)
-#       define R128_GPIO_MONID_Y_1        (1 <<  9)
-#       define R128_GPIO_MONID_Y_2        (1 << 10)
-#       define R128_GPIO_MONID_Y_3        (1 << 11)
-#       define R128_GPIO_MONID_EN_0       (1 << 16)
-#       define R128_GPIO_MONID_EN_1       (1 << 17)
-#       define R128_GPIO_MONID_EN_2       (1 << 18)
-#       define R128_GPIO_MONID_EN_3       (1 << 19)
-#       define R128_GPIO_MONID_MASK_0     (1 << 24)
-#       define R128_GPIO_MONID_MASK_1     (1 << 25)
-#       define R128_GPIO_MONID_MASK_2     (1 << 26)
-#       define R128_GPIO_MONID_MASK_3     (1 << 27)
-#define R128_GPIO_MONIDB                  0x006c
-#define R128_GRPH8_DATA                   0x03cf /* VGA */
-#define R128_GRPH8_IDX                    0x03ce /* VGA */
-#define R128_GUI_DEBUG0                   0x16a0
-#define R128_GUI_DEBUG1                   0x16a4
-#define R128_GUI_DEBUG2                   0x16a8
-#define R128_GUI_DEBUG3                   0x16ac
-#define R128_GUI_DEBUG4                   0x16b0
-#define R128_GUI_DEBUG5                   0x16b4
-#define R128_GUI_DEBUG6                   0x16b8
-#define R128_GUI_PROBE                    0x16bc
-#define R128_GUI_SCRATCH_REG0             0x15e0
-#define R128_GUI_SCRATCH_REG1             0x15e4
-#define R128_GUI_SCRATCH_REG2             0x15e8
-#define R128_GUI_SCRATCH_REG3             0x15ec
-#define R128_GUI_SCRATCH_REG4             0x15f0
-#define R128_GUI_SCRATCH_REG5             0x15f4
-#define R128_GUI_STAT                     0x1740
-#       define R128_GUI_FIFOCNT_MASK      0x0fff
-#       define R128_GUI_ACTIVE            (1 << 31)
-
-#define R128_HEADER                       0x0f0e /* PCI */
-#define R128_HOST_DATA0                   0x17c0
-#define R128_HOST_DATA1                   0x17c4
-#define R128_HOST_DATA2                   0x17c8
-#define R128_HOST_DATA3                   0x17cc
-#define R128_HOST_DATA4                   0x17d0
-#define R128_HOST_DATA5                   0x17d4
-#define R128_HOST_DATA6                   0x17d8
-#define R128_HOST_DATA7                   0x17dc
-#define R128_HOST_DATA_LAST               0x17e0
-#define R128_HOST_PATH_CNTL               0x0130
-#define R128_HTOTAL_CNTL                  0x0009 /* PLL */
-#define R128_HW_DEBUG                     0x0128
-#define R128_HW_DEBUG2                    0x011c
-
-#define R128_I2C_CNTL_1                   0x0094 /* ? */
-#define R128_INTERRUPT_LINE               0x0f3c /* PCI */
-#define R128_INTERRUPT_PIN                0x0f3d /* PCI */
-#define R128_IO_BASE                      0x0f14 /* PCI */
-
-#define R128_LATENCY                      0x0f0d /* PCI */
-#define R128_LEAD_BRES_DEC                0x1608
-#define R128_LEAD_BRES_ERR                0x1600
-#define R128_LEAD_BRES_INC                0x1604
-#define R128_LEAD_BRES_LNTH               0x161c
-#define R128_LEAD_BRES_LNTH_SUB           0x1624
-#define R128_LVDS_GEN_CNTL                0x02d0
-#       define R128_LVDS_ON               (1   <<  0)
-#       define R128_LVDS_DISPLAY_DIS      (1   <<  1)
-#       define R128_LVDS_EN               (1   <<  7)
-#       define R128_LVDS_DIGON            (1   << 18)
-#       define R128_LVDS_BLON             (1   << 19)
-#       define R128_LVDS_SEL_CRTC2        (1   << 23)
-#       define R128_HSYNC_DELAY_SHIFT     28
-#       define R128_HSYNC_DELAY_MASK      (0xf << 28)
-
-#define R128_MAX_LATENCY                  0x0f3f /* PCI */
-#define R128_MCLK_CNTL                    0x000f /* PLL */
-#       define R128_FORCE_GCP             (1 << 16)
-#       define R128_FORCE_PIPE3D_CP       (1 << 17)
-#       define R128_FORCE_RCP             (1 << 18)
-#define R128_MDGPIO_A_REG                 0x01ac
-#define R128_MDGPIO_EN_REG                0x01b0
-#define R128_MDGPIO_MASK                  0x0198
-#define R128_MDGPIO_Y_REG                 0x01b4
-#define R128_MEM_ADDR_CONFIG              0x0148
-#define R128_MEM_BASE                     0x0f10 /* PCI */
-#define R128_MEM_CNTL                     0x0140
-#define R128_MEM_INIT_LAT_TIMER           0x0154
-#define R128_MEM_INTF_CNTL                0x014c
-#define R128_MEM_SDRAM_MODE_REG           0x0158
-#define R128_MEM_STR_CNTL                 0x0150
-#define R128_MEM_VGA_RP_SEL               0x003c
-#define R128_MEM_VGA_WP_SEL               0x0038
-#define R128_MIN_GRANT                    0x0f3e /* PCI */
-#define R128_MM_DATA                      0x0004
-#define R128_MM_INDEX                     0x0000
-#define R128_MPLL_CNTL                    0x000e /* PLL */
-#define R128_MPP_TB_CONFIG                0x01c0 /* ? */
-#define R128_MPP_GP_CONFIG                0x01c8 /* ? */
-
-#define R128_N_VIF_COUNT                  0x0248
-
-#define R128_OVR_CLR                      0x0230
-#define R128_OVR_WID_LEFT_RIGHT           0x0234
-#define R128_OVR_WID_TOP_BOTTOM           0x0238
-
-/* first overlay unit (there is only one) */
-
-#define R128_OV0_Y_X_START                0x0400
-#define R128_OV0_Y_X_END                  0x0404
-#define R128_OV0_EXCLUSIVE_HORZ           0x0408
-#       define  R128_EXCL_HORZ_START_MASK        0x000000ff
-#       define  R128_EXCL_HORZ_END_MASK          0x0000ff00
-#       define  R128_EXCL_HORZ_BACK_PORCH_MASK   0x00ff0000
-#       define  R128_EXCL_HORZ_EXCLUSIVE_EN      0x80000000
-#define R128_OV0_EXCLUSIVE_VERT           0x040C
-#       define  R128_EXCL_VERT_START_MASK        0x000003ff
-#       define  R128_EXCL_VERT_END_MASK          0x03ff0000
-#define R128_OV0_REG_LOAD_CNTL            0x0410
-#       define  R128_REG_LD_CTL_LOCK                 0x00000001L
-#       define  R128_REG_LD_CTL_VBLANK_DURING_LOCK   0x00000002L
-#       define  R128_REG_LD_CTL_STALL_GUI_UNTIL_FLIP 0x00000004L
-#       define  R128_REG_LD_CTL_LOCK_READBACK        0x00000008L
-#define R128_OV0_SCALE_CNTL               0x0420
-#       define  R128_SCALER_PIX_EXPAND           0x00000001L
-#       define  R128_SCALER_Y2R_TEMP             0x00000002L
-#       define  R128_SCALER_HORZ_PICK_NEAREST    0x00000003L
-#       define  R128_SCALER_VERT_PICK_NEAREST    0x00000004L
-#       define  R128_SCALER_SIGNED_UV            0x00000010L
-#       define  R128_SCALER_GAMMA_SEL_MASK       0x00000060L
-#       define  R128_SCALER_GAMMA_SEL_BRIGHT     0x00000000L
-#       define  R128_SCALER_GAMMA_SEL_G22        0x00000020L
-#       define  R128_SCALER_GAMMA_SEL_G18        0x00000040L
-#       define  R128_SCALER_GAMMA_SEL_G14        0x00000060L
-#       define  R128_SCALER_COMCORE_SHIFT_UP_ONE 0x00000080L
-#       define  R128_SCALER_SURFAC_FORMAT        0x00000f00L
-#       define  R128_SCALER_SOURCE_15BPP         0x00000300L
-#       define  R128_SCALER_SOURCE_16BPP         0x00000400L
-#       define  R128_SCALER_SOURCE_32BPP         0x00000600L
-#       define  R128_SCALER_SOURCE_YUV9          0x00000900L
-#       define  R128_SCALER_SOURCE_YUV12         0x00000A00L
-#       define  R128_SCALER_SOURCE_VYUY422       0x00000B00L
-#       define  R128_SCALER_SOURCE_YVYU422       0x00000C00L
-#       define  R128_SCALER_SMART_SWITCH         0x00008000L
-#       define  R128_SCALER_BURST_PER_PLANE      0x00ff0000L
-#       define  R128_SCALER_DOUBLE_BUFFER        0x01000000L
-#       define  R128_SCALER_DIS_LIMIT            0x08000000L
-#       define  R128_SCALER_PRG_LOAD_START       0x10000000L
-#       define  R128_SCALER_INT_EMU              0x20000000L
-#       define  R128_SCALER_ENABLE               0x40000000L
-#       define  R128_SCALER_SOFT_RESET           0x80000000L
-#define R128_OV0_V_INC                    0x0424
-#define R128_OV0_P1_V_ACCUM_INIT          0x0428
-#       define  R128_OV0_P1_MAX_LN_IN_PER_LN_OUT        0x00000003L
-#       define  R128_OV0_P1_V_ACCUM_INIT_MASK           0x01ff8000L
-#define R128_OV0_P23_V_ACCUM_INIT         0x042C
-#define R128_OV0_P1_BLANK_LINES_AT_TOP    0x0430
-#       define  R128_P1_BLNK_LN_AT_TOP_M1_MASK   0x00000fffL
-#       define  R128_P1_ACTIVE_LINES_M1          0x0fff0000L
-#define R128_OV0_P23_BLANK_LINES_AT_TOP   0x0434
-#       define  R128_P23_BLNK_LN_AT_TOP_M1_MASK  0x000007ffL
-#       define  R128_P23_ACTIVE_LINES_M1         0x07ff0000L
-#define R128_OV0_VID_BUF0_BASE_ADRS       0x0440
-#       define  R128_VIF_BUF0_PITCH_SEL          0x00000001L
-#       define  R128_VIF_BUF0_TILE_ADRS          0x00000002L
-#       define  R128_VIF_BUF0_BASE_ADRS_MASK     0x03fffff0L
-#       define  R128_VIF_BUF0_1ST_LINE_LSBS_MASK 0x48000000L
-#define R128_OV0_VID_BUF1_BASE_ADRS       0x0444
-#       define  R128_VIF_BUF1_PITCH_SEL          0x00000001L
-#       define  R128_VIF_BUF1_TILE_ADRS          0x00000002L
-#       define  R128_VIF_BUF1_BASE_ADRS_MASK     0x03fffff0L
-#       define  R128_VIF_BUF1_1ST_LINE_LSBS_MASK 0x48000000L
-#define R128_OV0_VID_BUF2_BASE_ADRS       0x0448
-#       define  R128_VIF_BUF2_PITCH_SEL          0x00000001L
-#       define  R128_VIF_BUF2_TILE_ADRS          0x00000002L
-#       define  R128_VIF_BUF2_BASE_ADRS_MASK     0x03fffff0L
-#       define  R128_VIF_BUF2_1ST_LINE_LSBS_MASK 0x48000000L
-#define R128_OV0_VID_BUF3_BASE_ADRS       0x044C
-#define R128_OV0_VID_BUF4_BASE_ADRS       0x0450
-#define R128_OV0_VID_BUF5_BASE_ADRS       0x0454
-#define R128_OV0_VID_BUF_PITCH0_VALUE     0x0460
-#define R128_OV0_VID_BUF_PITCH1_VALUE     0x0464
-#define R128_OV0_AUTO_FLIP_CNTL           0x0470
-#define R128_OV0_DEINTERLACE_PATTERN      0x0474
-#define R128_OV0_H_INC                    0x0480
-#define R128_OV0_STEP_BY                  0x0484
-#define R128_OV0_P1_H_ACCUM_INIT          0x0488
-#define R128_OV0_P23_H_ACCUM_INIT         0x048C
-#define R128_OV0_P1_X_START_END           0x0494
-#define R128_OV0_P2_X_START_END           0x0498
-#define R128_OV0_P3_X_START_END           0x049C
-#define R128_OV0_FILTER_CNTL              0x04A0
-#define R128_OV0_FOUR_TAP_COEF_0          0x04B0
-#define R128_OV0_FOUR_TAP_COEF_1          0x04B4
-#define R128_OV0_FOUR_TAP_COEF_2          0x04B8
-#define R128_OV0_FOUR_TAP_COEF_3          0x04BC
-#define R128_OV0_FOUR_TAP_COEF_4          0x04C0
-#define R128_OV0_COLOUR_CNTL              0x04E0
-#define R128_OV0_VIDEO_KEY_CLR            0x04E4
-#define R128_OV0_VIDEO_KEY_MSK            0x04E8
-#define R128_OV0_GRAPHICS_KEY_CLR         0x04EC
-#define R128_OV0_GRAPHICS_KEY_MSK         0x04F0
-#define R128_OV0_KEY_CNTL                 0x04F4
-#       define  R128_VIDEO_KEY_FN_MASK           0x00000007L
-#       define  R128_VIDEO_KEY_FN_FALSE          0x00000000L
-#       define  R128_VIDEO_KEY_FN_TRUE           0x00000001L
-#       define  R128_VIDEO_KEY_FN_EQ             0x00000004L
-#       define  R128_VIDEO_KEY_FN_NE             0x00000005L
-#       define  R128_GRAPHIC_KEY_FN_MASK         0x00000070L
-#       define  R128_GRAPHIC_KEY_FN_FALSE        0x00000000L
-#       define  R128_GRAPHIC_KEY_FN_TRUE         0x00000010L
-#       define  R128_GRAPHIC_KEY_FN_EQ           0x00000040L
-#       define  R128_GRAPHIC_KEY_FN_NE           0x00000050L
-#       define  R128_CMP_MIX_MASK                0x00000100L
-#       define  R128_CMP_MIX_OR                  0x00000000L
-#       define  R128_CMP_MIX_AND                 0x00000100L
-#define R128_OV0_TEST                     0x04F8
-
-
-#define R128_PALETTE_DATA                 0x00b4
-#define R128_PALETTE_INDEX                0x00b0
-#define R128_PC_DEBUG_MODE                0x1760
-#define R128_PC_GUI_CTLSTAT               0x1748
-#define R128_PC_GUI_MODE                  0x1744
-#       define R128_PC_IGNORE_UNIFY       (1 << 5)
-#define R128_PC_MISC_CNTL                 0x0188
-#define R128_PC_NGUI_CTLSTAT              0x0184
-#       define R128_PC_FLUSH_GUI          (3 << 0)
-#       define R128_PC_RI_GUI             (1 << 2)
-#       define R128_PC_FLUSH_ALL          0x00ff
-#       define R128_PC_BUSY               (1 << 31)
-#define R128_PC_NGUI_MODE                 0x0180
-#define R128_PCI_GART_PAGE                0x017c
-#define R128_PLANE_3D_MASK_C              0x1d44
-#define R128_PLL_TEST_CNTL                0x0013 /* PLL */
-#define R128_PMI_CAP_ID                   0x0f5c /* PCI */
-#define R128_PMI_DATA                     0x0f63 /* PCI */
-#define R128_PMI_NXT_CAP_PTR              0x0f5d /* PCI */
-#define R128_PMI_PMC_REG                  0x0f5e /* PCI */
-#define R128_PMI_PMCSR_REG                0x0f60 /* PCI */
-#define R128_PMI_REGISTER                 0x0f5c /* PCI */
-#define R128_PPLL_CNTL                    0x0002 /* PLL */
-#       define R128_PPLL_RESET                (1 <<  0)
-#       define R128_PPLL_SLEEP                (1 <<  1)
-#       define R128_PPLL_ATOMIC_UPDATE_EN     (1 << 16)
-#       define R128_PPLL_VGA_ATOMIC_UPDATE_EN (1 << 17)
-#define R128_PPLL_DIV_0                   0x0004 /* PLL */
-#define R128_PPLL_DIV_1                   0x0005 /* PLL */
-#define R128_PPLL_DIV_2                   0x0006 /* PLL */
-#define R128_PPLL_DIV_3                   0x0007 /* PLL */
-#       define R128_PPLL_FB3_DIV_MASK     0x07ff
-#       define R128_PPLL_POST3_DIV_MASK   0x00070000
-#define R128_PPLL_REF_DIV                 0x0003 /* PLL */
-#       define R128_PPLL_REF_DIV_MASK     0x03ff
-#       define R128_PPLL_ATOMIC_UPDATE_R  (1 << 15) /* same as _W */
-#       define R128_PPLL_ATOMIC_UPDATE_W  (1 << 15) /* same as _R */
-#define R128_PWR_MNGMT_CNTL_STATUS        0x0f60 /* PCI */
-#define R128_REG_BASE                     0x0f18 /* PCI */
-#define R128_REGPROG_INF                  0x0f09 /* PCI */
-#define R128_REVISION_ID                  0x0f08 /* PCI */
-
-#define R128_SC_BOTTOM                    0x164c
-#define R128_SC_BOTTOM_RIGHT              0x16f0
-#define R128_SC_BOTTOM_RIGHT_C            0x1c8c
-#define R128_SC_LEFT                      0x1640
-#define R128_SC_RIGHT                     0x1644
-#define R128_SC_TOP                       0x1648
-#define R128_SC_TOP_LEFT                  0x16ec
-#define R128_SC_TOP_LEFT_C                0x1c88
-#define R128_SEQ8_DATA                    0x03c5 /* VGA */
-#define R128_SEQ8_IDX                     0x03c4 /* VGA */
-#define R128_SNAPSHOT_F_COUNT             0x0244
-#define R128_SNAPSHOT_VH_COUNTS           0x0240
-#define R128_SNAPSHOT_VIF_COUNT           0x024c
-#define R128_SRC_OFFSET                   0x15ac
-#define R128_SRC_PITCH                    0x15b0
-#define R128_SRC_PITCH_OFFSET             0x1428
-#define R128_SRC_SC_BOTTOM                0x165c
-#define R128_SRC_SC_BOTTOM_RIGHT          0x16f4
-#define R128_SRC_SC_RIGHT                 0x1654
-#define R128_SRC_X                        0x1414
-#define R128_SRC_X_Y                      0x1590
-#define R128_SRC_Y                        0x1418
-#define R128_SRC_Y_X                      0x1434
-#define R128_STATUS                       0x0f06 /* PCI */
-#define R128_SUBPIC_CNTL                  0x0540 /* ? */
-#define R128_SUB_CLASS                    0x0f0a /* PCI */
-#define R128_SURFACE_DELAY                0x0b00
-#define R128_SURFACE0_INFO                0x0b0c
-#define R128_SURFACE0_LOWER_BOUND         0x0b04
-#define R128_SURFACE0_UPPER_BOUND         0x0b08
-#define R128_SURFACE1_INFO                0x0b1c
-#define R128_SURFACE1_LOWER_BOUND         0x0b14
-#define R128_SURFACE1_UPPER_BOUND         0x0b18
-#define R128_SURFACE2_INFO                0x0b2c
-#define R128_SURFACE2_LOWER_BOUND         0x0b24
-#define R128_SURFACE2_UPPER_BOUND         0x0b28
-#define R128_SURFACE3_INFO                0x0b3c
-#define R128_SURFACE3_LOWER_BOUND         0x0b34
-#define R128_SURFACE3_UPPER_BOUND         0x0b38
-#define R128_SW_SEMAPHORE                 0x013c
-
-#define R128_TEST_DEBUG_CNTL              0x0120
-#define R128_TEST_DEBUG_MUX               0x0124
-#define R128_TEST_DEBUG_OUT               0x012c
-#define R128_TMDS_CRC                     0x02a0
-#define R128_TMDS_TRANSMITTER_CNTL        0x02a4
-#       define R128_TMDS_PLLEN            (1 << 0)
-#       define R128_TMDS_PLLRST           (1 << 1)
-#define R128_TRAIL_BRES_DEC               0x1614
-#define R128_TRAIL_BRES_ERR               0x160c
-#define R128_TRAIL_BRES_INC               0x1610
-#define R128_TRAIL_X                      0x1618
-#define R128_TRAIL_X_SUB                  0x1620
-
-#define R128_VCLK_ECP_CNTL                0x0008 /* PLL */
-#define R128_VENDOR_ID                    0x0f00 /* PCI */
-#define R128_VGA_DDA_CONFIG               0x02e8
-#define R128_VGA_DDA_ON_OFF               0x02ec
-#define R128_VID_BUFFER_CONTROL           0x0900
-#define R128_VIDEOMUX_CNTL                0x0190
-#define R128_VIPH_CONTROL                 0x01D0 /* ? */
-
-#define R128_WAIT_UNTIL                   0x1720
-
-#define R128_X_MPLL_REF_FB_DIV            0x000a /* PLL */
-#define R128_XCLK_CNTL                    0x000d /* PLL */
-#define R128_XDLL_CNTL                    0x000c /* PLL */
-#define R128_XPLL_CNTL                    0x000b /* PLL */
-
-                               /* Registers for CCE and Microcode Engine */
-#define R128_PM4_MICROCODE_ADDR           0x07d4
-#define R128_PM4_MICROCODE_RADDR          0x07d8
-#define R128_PM4_MICROCODE_DATAH          0x07dc
-#define R128_PM4_MICROCODE_DATAL          0x07e0
-
-#define R128_PM4_BUFFER_OFFSET            0x0700
-#define R128_PM4_BUFFER_CNTL              0x0704
-#       define R128_PM4_NONPM4                 (0  << 28)
-#       define R128_PM4_192PIO                 (1  << 28)
-#       define R128_PM4_192BM                  (2  << 28)
-#       define R128_PM4_128PIO_64INDBM         (3  << 28)
-#       define R128_PM4_128BM_64INDBM          (4  << 28)
-#       define R128_PM4_64PIO_128INDBM         (5  << 28)
-#       define R128_PM4_64BM_128INDBM          (6  << 28)
-#       define R128_PM4_64PIO_64VCBM_64INDBM   (7  << 28)
-#       define R128_PM4_64BM_64VCBM_64INDBM    (8  << 28)
-#       define R128_PM4_64PIO_64VCPIO_64INDPIO (15 << 28)
-#define R128_PM4_BUFFER_WM_CNTL           0x0708
-#       define R128_WMA_SHIFT                  0
-#       define R128_WMB_SHIFT                  8
-#       define R128_WMC_SHIFT                 16
-#       define R128_WB_WM_SHIFT               24
-#define R128_PM4_BUFFER_DL_RPTR_ADDR      0x070c
-#define R128_PM4_BUFFER_DL_RPTR           0x0710
-#define R128_PM4_BUFFER_DL_WPTR           0x0714
-#       define R128_PM4_BUFFER_DL_DONE    (1 << 31)
-#define R128_PM4_BUFFER_DL_WPTR_DELAY     0x0718
-#       define R128_PRE_WRITE_TIMER_SHIFT      0
-#       define R128_PRE_WRITE_LIMIT_SHIFT     23
-#define R128_PM4_VC_FPU_SETUP             0x071c
-#       define R128_FRONT_DIR_CW          (0 <<  0)
-#       define R128_FRONT_DIR_CCW         (1 <<  0)
-#       define R128_FRONT_DIR_MASK        (1 <<  0)
-#       define R128_BACKFACE_CULL         (0 <<  1)
-#       define R128_BACKFACE_POINTS       (1 <<  1)
-#       define R128_BACKFACE_LINES        (2 <<  1)
-#       define R128_BACKFACE_SOLID        (3 <<  1)
-#       define R128_BACKFACE_MASK         (3 <<  1)
-#       define R128_FRONTFACE_CULL        (0 <<  3)
-#       define R128_FRONTFACE_POINTS      (1 <<  3)
-#       define R128_FRONTFACE_LINES       (2 <<  3)
-#       define R128_FRONTFACE_SOLID       (3 <<  3)
-#       define R128_FRONTFACE_MASK        (3 <<  3)
-#       define R128_FPU_COLOR_SOLID       (0 <<  5)
-#       define R128_FPU_COLOR_FLAT        (1 <<  5)
-#       define R128_FPU_COLOR_GOURAUD     (2 <<  5)
-#       define R128_FPU_COLOR_GOURAUD2    (3 <<  5)
-#       define R128_FPU_COLOR_MASK        (3 <<  5)
-#       define R128_FPU_SUB_PIX_2BITS     (0 <<  7)
-#       define R128_FPU_SUB_PIX_4BITS     (1 <<  7)
-#       define R128_FPU_MODE_2D           (0 <<  8)
-#       define R128_FPU_MODE_3D           (1 <<  8)
-#       define R128_TRAP_BITS_DISABLE     (1 <<  9)
-#       define R128_EDGE_ANTIALIAS        (1 << 10)
-#       define R128_SUPERSAMPLE           (1 << 11)
-#       define R128_XFACTOR_2             (0 << 12)
-#       define R128_XFACTOR_4             (1 << 12)
-#       define R128_YFACTOR_2             (0 << 13)
-#       define R128_YFACTOR_4             (1 << 13)
-#       define R128_FLAT_SHADE_VERTEX_D3D (0 << 14)
-#       define R128_FLAT_SHADE_VERTEX_OGL (1 << 14)
-#       define R128_FPU_ROUND_TRUNCATE    (0 << 15)
-#       define R128_FPU_ROUND_NEAREST     (1 << 15)
-#       define R128_WM_SEL_8DW            (0 << 16)
-#       define R128_WM_SEL_16DW           (1 << 16)
-#       define R128_WM_SEL_32DW           (2 << 16)
-#define R128_PM4_VC_DEBUG_CONFIG          0x07a4
-#define R128_PM4_VC_STAT                  0x07a8
-#define R128_PM4_VC_TIMESTAMP0            0x07b0
-#define R128_PM4_VC_TIMESTAMP1            0x07b4
-#define R128_PM4_STAT                     0x07b8
-#       define R128_PM4_FIFOCNT_MASK      0x0fff
-#       define R128_PM4_BUSY              (1 << 16)
-#       define R128_PM4_GUI_ACTIVE        (1 << 31)
-#define R128_PM4_BUFFER_ADDR              0x07f0
-#define R128_PM4_MICRO_CNTL               0x07fc
-#       define R128_PM4_MICRO_FREERUN     (1 << 30)
-#define R128_PM4_FIFO_DATA_EVEN           0x1000
-#define R128_PM4_FIFO_DATA_ODD            0x1004
-
-#define R128_SCALE_3D_CNTL                0x1a00
-#       define R128_SCALE_DITHER_ERR_DIFF         (0  <<  1)
-#       define R128_SCALE_DITHER_TABLE            (1  <<  1)
-#       define R128_TEX_CACHE_SIZE_FULL           (0  <<  2)
-#       define R128_TEX_CACHE_SIZE_HALF           (1  <<  2)
-#       define R128_DITHER_INIT_CURR              (0  <<  3)
-#       define R128_DITHER_INIT_RESET             (1  <<  3)
-#       define R128_ROUND_24BIT                   (1  <<  4)
-#       define R128_TEX_CACHE_DISABLE             (1  <<  5)
-#       define R128_SCALE_3D_NOOP                 (0  <<  6)
-#       define R128_SCALE_3D_SCALE                (1  <<  6)
-#       define R128_SCALE_3D_TEXMAP_SHADE         (2  <<  6)
-#       define R128_SCALE_PIX_BLEND               (0  <<  8)
-#       define R128_SCALE_PIX_REPLICATE           (1  <<  8)
-#       define R128_TEX_CACHE_SPLIT               (1  <<  9)
-#       define R128_APPLE_YUV_MODE                (1  << 10)
-#       define R128_TEX_CACHE_PALLETE_MODE        (1  << 11)
-#       define R128_ALPHA_COMB_ADD_CLAMP          (0  << 12)
-#       define R128_ALPHA_COMB_ADD_NCLAMP         (1  << 12)
-#       define R128_ALPHA_COMB_SUB_SRC_DST_CLAMP  (2  << 12)
-#       define R128_ALPHA_COMB_SUB_SRC_DST_NCLAMP (3  << 12)
-#       define R128_ALPHA_COMB_FCN_MASK           (3  << 12)
-#       define R128_FOG_VERTEX                    (0  << 14)
-#       define R128_FOG_TABLE                     (1  << 14)
-#       define R128_SIGNED_DST_CLAMP              (1  << 15)
-
-#       define R128_ALPHA_BLEND_ZERO              (0 )
-#       define R128_ALPHA_BLEND_ONE               (1 )
-#       define R128_ALPHA_BLEND_SRCCOLOR          (2 )
-#       define R128_ALPHA_BLEND_INVSRCCOLOR       (3 )
-#       define R128_ALPHA_BLEND_SRCALPHA          (4 )
-#       define R128_ALPHA_BLEND_INVSRCALPHA       (5 )
-#       define R128_ALPHA_BLEND_DSTALPHA          (6 )
-#       define R128_ALPHA_BLEND_INVDSTALPHA       (7 )
-#       define R128_ALPHA_BLEND_DSTCOLOR          (8 )
-#       define R128_ALPHA_BLEND_INVDSTCOLOR       (9 )
-#       define R128_ALPHA_BLEND_SAT               (10) /* aka SRCALPHASAT */
-#       define R128_ALPHA_BLEND_BLEND             (11) /* aka BOTHSRCALPHA */
-#       define R128_ALPHA_BLEND_INVBLEND          (12) /* aka BOTHINVSRCALPHA */
-#       define R128_ALPHA_BLEND_MASK              (15)
-
-#       define R128_ALPHA_BLEND_SRC_SHIFT         (16)
-#       define R128_ALPHA_BLEND_DST_SHIFT         (20)
-
-#       define R128_ALPHA_TEST_NEVER              (0  << 24)
-#       define R128_ALPHA_TEST_LESS               (1  << 24)
-#       define R128_ALPHA_TEST_LESSEQUAL          (2  << 24)
-#       define R128_ALPHA_TEST_EQUAL              (3  << 24)
-#       define R128_ALPHA_TEST_GREATEREQUAL       (4  << 24)
-#       define R128_ALPHA_TEST_GREATER            (5  << 24)
-#       define R128_ALPHA_TEST_NEQUAL             (6  << 24)
-#       define R128_ALPHA_TEST_ALWAYS             (7  << 24)
-#       define R128_ALPHA_TEST_MASK               (7  << 24)
-#       define R128_COMPOSITE_SHADOW_CMP_EQUAL    (0  << 28)
-#       define R128_COMPOSITE_SHADOW_CMP_NEQUAL   (1  << 28)
-#       define R128_COMPOSITE_SHADOW              (1  << 29)
-#       define R128_TEX_MAP_ALPHA_IN_TEXTURE      (1  << 30)
-#       define R128_TEX_CACHE_LINE_SIZE_8QW       (0  << 31)
-#       define R128_TEX_CACHE_LINE_SIZE_4QW       (1  << 31)
-#define R128_SCALE_3D_DATATYPE            0x1a20
-
-#define R128_SETUP_CNTL                   0x1bc4
-#       define R128_DONT_START_TRIANGLE   (1 <<  0)
-#       define R128_Z_BIAS                (0 <<  1)
-#       define R128_DONT_START_ANY_ON     (1 <<  2)
-#       define R128_COLOR_SOLID_COLOR     (0 <<  3)
-#       define R128_COLOR_FLAT_VERT_1     (1 <<  3)
-#       define R128_COLOR_FLAT_VERT_2     (2 <<  3)
-#       define R128_COLOR_FLAT_VERT_3     (3 <<  3)
-#       define R128_COLOR_GOURAUD         (4 <<  3)
-#       define R128_PRIM_TYPE_TRI         (0 <<  7)
-#       define R128_PRIM_TYPE_LINE        (1 <<  7)
-#       define R128_PRIM_TYPE_POINT       (2 <<  7)
-#       define R128_PRIM_TYPE_POLY_EDGE   (3 <<  7)
-#       define R128_TEXTURE_ST_MULT_W     (0 <<  9)
-#       define R128_TEXTURE_ST_DIRECT     (1 <<  9)
-#       define R128_STARTING_VERTEX_1     (1 << 14)
-#       define R128_STARTING_VERTEX_2     (2 << 14)
-#       define R128_STARTING_VERTEX_3     (3 << 14)
-#       define R128_ENDING_VERTEX_1       (1 << 16)
-#       define R128_ENDING_VERTEX_2       (2 << 16)
-#       define R128_ENDING_VERTEX_3       (3 << 16)
-#       define R128_SU_POLY_LINE_LAST     (0 << 18)
-#       define R128_SU_POLY_LINE_NOT_LAST (1 << 18)
-#       define R128_SUB_PIX_2BITS         (0 << 19)
-#       define R128_SUB_PIX_4BITS         (1 << 19)
-#       define R128_SET_UP_CONTINUE       (1 << 31)
-
-#define R128_WINDOW_XY_OFFSET             0x1bcc
-#       define R128_WINDOW_Y_SHIFT        4
-#       define R128_WINDOW_X_SHIFT        20
-
-#define R128_Z_OFFSET_C                   0x1c90
-#define R128_Z_PITCH_C                    0x1c94
-#       define R128_Z_TILE                    (1 << 16)
-#define R128_Z_STEN_CNTL_C                0x1c98
-#       define R128_Z_PIX_WIDTH_16            (0 <<  1)
-#       define R128_Z_PIX_WIDTH_24            (1 <<  1)
-#       define R128_Z_PIX_WIDTH_32            (2 <<  1)
-#       define R128_Z_PIX_WIDTH_MASK          (3 <<  1)
-#       define R128_Z_TEST_NEVER              (0 <<  4)
-#       define R128_Z_TEST_LESS               (1 <<  4)
-#       define R128_Z_TEST_LESSEQUAL          (2 <<  4)
-#       define R128_Z_TEST_EQUAL              (3 <<  4)
-#       define R128_Z_TEST_GREATEREQUAL       (4 <<  4)
-#       define R128_Z_TEST_GREATER            (5 <<  4)
-#       define R128_Z_TEST_NEQUAL             (6 <<  4)
-#       define R128_Z_TEST_ALWAYS             (7 <<  4)
-#       define R128_Z_TEST_MASK               (7 <<  4)
-#       define R128_STENCIL_TEST_NEVER        (0 << 12)
-#       define R128_STENCIL_TEST_LESS         (1 << 12)
-#       define R128_STENCIL_TEST_LESSEQUAL    (2 << 12)
-#       define R128_STENCIL_TEST_EQUAL        (3 << 12)
-#       define R128_STENCIL_TEST_GREATEREQUAL (4 << 12)
-#       define R128_STENCIL_TEST_GREATER      (5 << 12)
-#       define R128_STENCIL_TEST_NEQUAL       (6 << 12)
-#       define R128_STENCIL_TEST_ALWAYS       (7 << 12)
-#       define R128_STENCIL_TEST_MASK         (7 << 12)
-#       define R128_STENCIL_S_FAIL_KEEP       (0 << 16)
-#       define R128_STENCIL_S_FAIL_ZERO       (1 << 16)
-#       define R128_STENCIL_S_FAIL_REPLACE    (2 << 16)
-#       define R128_STENCIL_S_FAIL_INC        (3 << 16)
-#       define R128_STENCIL_S_FAIL_DEC        (4 << 16)
-#       define R128_STENCIL_S_FAIL_INV        (5 << 16)
-#       define R128_STENCIL_S_FAIL_INC_WRAP   (6 << 16)        /* GUESS */
-#       define R128_STENCIL_S_FAIL_DEC_WRAP   (7 << 16)        /* GUESS */
-#       define R128_STENCIL_S_FAIL_MASK       (7 << 16)
-#       define R128_STENCIL_ZPASS_KEEP        (0 << 20)
-#       define R128_STENCIL_ZPASS_ZERO        (1 << 20)
-#       define R128_STENCIL_ZPASS_REPLACE     (2 << 20)
-#       define R128_STENCIL_ZPASS_INC         (3 << 20)
-#       define R128_STENCIL_ZPASS_DEC         (4 << 20)
-#       define R128_STENCIL_ZPASS_INV         (5 << 20)
-#       define R128_STENCIL_ZPASS_INC_WRAP    (6 << 20)        /* GUESS */
-#       define R128_STENCIL_ZPASS_DEC_WRAP    (7 << 20)        /* GUESS */
-#       define R128_STENCIL_ZPASS_MASK        (7 << 20)
-#       define R128_STENCIL_ZFAIL_KEEP        (0 << 24)
-#       define R128_STENCIL_ZFAIL_ZERO        (1 << 24)
-#       define R128_STENCIL_ZFAIL_REPLACE     (2 << 24)
-#       define R128_STENCIL_ZFAIL_INC         (3 << 24)
-#       define R128_STENCIL_ZFAIL_DEC         (4 << 24)
-#       define R128_STENCIL_ZFAIL_INV         (5 << 24)
-#       define R128_STENCIL_ZFAIL_INC_WRAP    (6 << 24)        /* GUESS */
-#       define R128_STENCIL_ZFAIL_DEC_WRAP    (7 << 24)        /* GUESS */
-#       define R128_STENCIL_ZFAIL_MASK        (7 << 24)
-#define R128_TEX_CNTL_C                   0x1c9c
-#       define R128_Z_ENABLE                   (1 <<  0)
-#       define R128_Z_WRITE_ENABLE             (1 <<  1)
-#       define R128_STENCIL_ENABLE             (1 <<  3)
-#       define R128_SHADE_ENABLE               (0 <<  4)
-#       define R128_TEXMAP_ENABLE              (1 <<  4)
-#       define R128_SEC_TEXMAP_ENABLE          (1 <<  5)
-#       define R128_FOG_ENABLE                 (1 <<  7)
-#       define R128_DITHER_ENABLE              (1 <<  8)
-#       define R128_ALPHA_ENABLE               (1 <<  9)
-#       define R128_ALPHA_TEST_ENABLE          (1 << 10)
-#       define R128_SPEC_LIGHT_ENABLE          (1 << 11)
-#       define R128_TEX_CHROMA_KEY_ENABLE      (1 << 12)
-#       define R128_ALPHA_IN_TEX_COMPLETE_A    (0 << 13)
-#       define R128_ALPHA_IN_TEX_LSB_A         (1 << 13)
-#       define R128_LIGHT_DIS                  (0 << 14)
-#       define R128_LIGHT_COPY                 (1 << 14)
-#       define R128_LIGHT_MODULATE             (2 << 14)
-#       define R128_LIGHT_ADD                  (3 << 14)
-#       define R128_LIGHT_BLEND_CONSTANT       (4 << 14)
-#       define R128_LIGHT_BLEND_TEXTURE        (5 << 14)
-#       define R128_LIGHT_BLEND_VERTEX         (6 << 14)
-#       define R128_LIGHT_BLEND_CONST_COLOR    (7 << 14)
-#       define R128_ALPHA_LIGHT_DIS            (0 << 18)
-#       define R128_ALPHA_LIGHT_COPY           (1 << 18)
-#       define R128_ALPHA_LIGHT_MODULATE       (2 << 18)
-#       define R128_ALPHA_LIGHT_ADD            (3 << 18)
-#       define R128_ANTI_ALIAS                 (1 << 21)
-#       define R128_TEX_CACHE_FLUSH            (1 << 23)
-#       define R128_LOD_BIAS_SHIFT             24
-#       define R128_LOD_BIAS_MASK              (0xff << 24)
-#define R128_MISC_3D_STATE_CNTL_REG       0x1ca0
-#       define R128_REF_ALPHA_MASK                  0xff
-#       define R128_MISC_SCALE_3D_NOOP              (0  <<  8)
-#       define R128_MISC_SCALE_3D_SCALE             (1  <<  8)
-#       define R128_MISC_SCALE_3D_TEXMAP_SHADE      (2  <<  8)
-#       define R128_MISC_SCALE_PIX_BLEND            (0  << 10)
-#       define R128_MISC_SCALE_PIX_REPLICATE        (1  << 10)
-/* Bits [14:12] are the same as R128_SCALE_3D_CNTL */
-/* Bit  [15]    is unknown */
-/* Bits [26:16] are the same as R128_SCALE_3D_CNTL */
-/* Bits [31:27] are unknown */
-
-#define R128_TEXTURE_CLR_CMP_CLR_C        0x1ca4
-#define R128_TEXTURE_CLR_CMP_MSK_C        0x1ca8
-#define R128_FOG_COLOR_C                  0x1cac
-#       define R128_FOG_BLUE_SHIFT             0
-#       define R128_FOG_GREEN_SHIFT            8
-#       define R128_FOG_RED_SHIFT             16
-#define R128_PRIM_TEX_CNTL_C              0x1cb0
-#       define R128_MIN_BLEND_NEAREST          (0  <<  1)
-#       define R128_MIN_BLEND_LINEAR           (1  <<  1)
-#       define R128_MIN_BLEND_MIPNEAREST       (2  <<  1)
-#       define R128_MIN_BLEND_MIPLINEAR        (3  <<  1)
-#       define R128_MIN_BLEND_LINEARMIPNEAREST (4  <<  1)
-#       define R128_MIN_BLEND_LINEARMIPLINEAR  (5  <<  1)
-#       define R128_MIN_BLEND_MASK             (7  <<  1)
-#       define R128_MAG_BLEND_NEAREST          (0  <<  4)
-#       define R128_MAG_BLEND_LINEAR           (1  <<  4)
-#       define R128_MAG_BLEND_MASK             (7  <<  4)
-#       define R128_MIP_MAP_DISABLE            (1  <<  7)
-#       define R128_TEX_CLAMP_S_WRAP           (0  <<  8)
-#       define R128_TEX_CLAMP_S_MIRROR         (1  <<  8)
-#       define R128_TEX_CLAMP_S_CLAMP          (2  <<  8)
-#       define R128_TEX_CLAMP_S_BORDER_COLOR   (3  <<  8)
-#       define R128_TEX_CLAMP_S_MASK           (3  <<  8)
-#       define R128_TEX_WRAP_S                 (1  << 10)
-#       define R128_TEX_CLAMP_T_WRAP           (0  << 11)
-#       define R128_TEX_CLAMP_T_MIRROR         (1  << 11)
-#       define R128_TEX_CLAMP_T_CLAMP          (2  << 11)
-#       define R128_TEX_CLAMP_T_BORDER_COLOR   (3  << 11)
-#       define R128_TEX_CLAMP_T_MASK           (3  << 11)
-#       define R128_TEX_WRAP_T                 (1  << 13)
-#       define R128_TEX_PERSPECTIVE_DISABLE    (1  << 14)
-#       define R128_DATATYPE_VQ                (0  << 16)
-#       define R128_DATATYPE_CI4               (1  << 16)
-#       define R128_DATATYPE_CI8               (2  << 16)
-#       define R128_DATATYPE_ARGB1555          (3  << 16)
-#       define R128_DATATYPE_RGB565            (4  << 16)
-#       define R128_DATATYPE_RGB888            (5  << 16)
-#       define R128_DATATYPE_ARGB8888          (6  << 16)
-#       define R128_DATATYPE_RGB332            (7  << 16)
-#       define R128_DATATYPE_Y8                (8  << 16)
-#       define R128_DATATYPE_RGB8              (9  << 16)
-#       define R128_DATATYPE_CI16              (10 << 16)
-#       define R128_DATATYPE_YVYU422           (11 << 16)
-#       define R128_DATATYPE_VYUY422           (12 << 16)
-#       define R128_DATATYPE_AYUV444           (14 << 16)
-#       define R128_DATATYPE_ARGB4444          (15 << 16)
-#       define R128_PALLETE_EITHER             (0  << 20)
-#       define R128_PALLETE_1                  (1  << 20)
-#       define R128_PALLETE_2                  (2  << 20)
-#       define R128_PSEUDOCOLOR_DT_RGB565      (0  << 24)
-#       define R128_PSEUDOCOLOR_DT_ARGB1555    (1  << 24)
-#       define R128_PSEUDOCOLOR_DT_ARGB4444    (2  << 24)
-#define R128_PRIM_TEXTURE_COMBINE_CNTL_C  0x1cb4
-#       define R128_COMB_DIS                   (0  <<  0)
-#       define R128_COMB_COPY                  (1  <<  0)
-#       define R128_COMB_COPY_INP              (2  <<  0)
-#       define R128_COMB_MODULATE              (3  <<  0)
-#       define R128_COMB_MODULATE2X            (4  <<  0)
-#       define R128_COMB_MODULATE4X            (5  <<  0)
-#       define R128_COMB_ADD                   (6  <<  0)
-#       define R128_COMB_ADD_SIGNED            (7  <<  0)
-#       define R128_COMB_BLEND_VERTEX          (8  <<  0)
-#       define R128_COMB_BLEND_TEXTURE         (9  <<  0)
-#       define R128_COMB_BLEND_CONST           (10 <<  0)
-#       define R128_COMB_BLEND_PREMULT         (11 <<  0)
-#       define R128_COMB_BLEND_PREV            (12 <<  0)
-#       define R128_COMB_BLEND_PREMULT_INV     (13 <<  0)
-#       define R128_COMB_ADD_SIGNED2X          (14 <<  0)
-#       define R128_COMB_BLEND_CONST_COLOR     (15 <<  0)
-#       define R128_COMB_MASK                  (15 <<  0)
-#       define R128_COLOR_FACTOR_CONST_COLOR   (0  <<  4)
-#       define R128_COLOR_FACTOR_NCONST_COLOR  (1  <<  4)
-#       define R128_COLOR_FACTOR_TEX           (4  <<  4)
-#       define R128_COLOR_FACTOR_NTEX          (5  <<  4)
-#       define R128_COLOR_FACTOR_ALPHA         (6  <<  4)
-#       define R128_COLOR_FACTOR_NALPHA        (7  <<  4)
-#       define R128_COLOR_FACTOR_PREV_COLOR    (8  <<  4)
-#       define R128_COLOR_FACTOR_MASK          (15 <<  4)
-#       define R128_COMB_FCN_MSB               (1  <<  8)
-#       define R128_INPUT_FACTOR_CONST_COLOR   (2  << 10)
-#       define R128_INPUT_FACTOR_CONST_ALPHA   (3  << 10)
-#       define R128_INPUT_FACTOR_INT_COLOR     (4  << 10)
-#       define R128_INPUT_FACTOR_INT_ALPHA     (5  << 10)
-#       define R128_INPUT_FACTOR_MASK          (15 << 10)
-#       define R128_COMB_ALPHA_DIS             (0  << 14)
-#       define R128_COMB_ALPHA_COPY            (1  << 14)
-#       define R128_COMB_ALPHA_COPY_INP        (2  << 14)
-#       define R128_COMB_ALPHA_MODULATE        (3  << 14)
-#       define R128_COMB_ALPHA_MODULATE2X      (4  << 14)
-#       define R128_COMB_ALPHA_MODULATE4X      (5  << 14)
-#       define R128_COMB_ALPHA_ADD             (6  << 14)
-#       define R128_COMB_ALPHA_ADD_SIGNED      (7  << 14)
-#       define R128_COMB_ALPHA_ADD_SIGNED2X    (14 << 14)
-#       define R128_COMB_ALPHA_MASK            (15 << 14)
-#       define R128_ALPHA_FACTOR_TEX_ALPHA     (6  << 18)
-#       define R128_ALPHA_FACTOR_NTEX_ALPHA    (7  << 18)
-#       define R128_ALPHA_FACTOR_MASK          (15 << 18)
-#       define R128_INP_FACTOR_A_CONST_ALPHA   (1  << 25)
-#       define R128_INP_FACTOR_A_INT_ALPHA     (2  << 25)
-#       define R128_INP_FACTOR_A_MASK          (7  << 25)
-#define R128_TEX_SIZE_PITCH_C             0x1cb8
-#       define R128_TEX_PITCH_SHIFT           0
-#       define R128_TEX_SIZE_SHIFT            4
-#       define R128_TEX_HEIGHT_SHIFT          8
-#       define R128_TEX_MIN_SIZE_SHIFT       12
-#       define R128_SEC_TEX_PITCH_SHIFT      16
-#       define R128_SEC_TEX_SIZE_SHIFT       20
-#       define R128_SEC_TEX_HEIGHT_SHIFT     24
-#       define R128_SEC_TEX_MIN_SIZE_SHIFT   28
-#       define R128_TEX_PITCH_MASK           (0x0f <<  0)
-#       define R128_TEX_SIZE_MASK            (0x0f <<  4)
-#       define R128_TEX_HEIGHT_MASK          (0x0f <<  8)
-#       define R128_TEX_MIN_SIZE_MASK        (0x0f << 12)
-#       define R128_SEC_TEX_PITCH_MASK       (0x0f << 16)
-#       define R128_SEC_TEX_SIZE_MASK        (0x0f << 20)
-#       define R128_SEC_TEX_HEIGHT_MASK      (0x0f << 24)
-#       define R128_SEC_TEX_MIN_SIZE_MASK    (0x0f << 28)
-#       define R128_TEX_SIZE_PITCH_SHIFT      0
-#       define R128_SEC_TEX_SIZE_PITCH_SHIFT 16
-#       define R128_TEX_SIZE_PITCH_MASK      (0xffff <<  0)
-#       define R128_SEC_TEX_SIZE_PITCH_MASK  (0xffff << 16)
-#define R128_PRIM_TEX_0_OFFSET_C          0x1cbc
-#define R128_PRIM_TEX_1_OFFSET_C          0x1cc0
-#define R128_PRIM_TEX_2_OFFSET_C          0x1cc4
-#define R128_PRIM_TEX_3_OFFSET_C          0x1cc8
-#define R128_PRIM_TEX_4_OFFSET_C          0x1ccc
-#define R128_PRIM_TEX_5_OFFSET_C          0x1cd0
-#define R128_PRIM_TEX_6_OFFSET_C          0x1cd4
-#define R128_PRIM_TEX_7_OFFSET_C          0x1cd8
-#define R128_PRIM_TEX_8_OFFSET_C          0x1cdc
-#define R128_PRIM_TEX_9_OFFSET_C          0x1ce0
-#define R128_PRIM_TEX_10_OFFSET_C         0x1ce4
-#       define R128_TEX_NO_TILE           (0 << 30)
-#       define R128_TEX_TILED_BY_HOST     (1 << 30)
-#       define R128_TEX_TILED_BY_STORAGE  (2 << 30)
-#       define R128_TEX_TILED_BY_STORAGE2 (3 << 30)
-
-#define R128_SEC_TEX_CNTL_C               0x1d00
-#       define R128_SEC_SELECT_PRIM_ST    (0  <<  0)
-#       define R128_SEC_SELECT_SEC_ST     (1  <<  0)
-#define R128_SEC_TEX_COMBINE_CNTL_C       0x1d04
-#       define R128_INPUT_FACTOR_PREV_COLOR (8  << 10)
-#       define R128_INPUT_FACTOR_PREV_ALPHA (9  << 10)
-#       define R128_INP_FACTOR_A_PREV_ALPHA (4  << 25)
-#define R128_SEC_TEX_0_OFFSET_C           0x1d08
-#define R128_SEC_TEX_1_OFFSET_C           0x1d0c
-#define R128_SEC_TEX_2_OFFSET_C           0x1d10
-#define R128_SEC_TEX_3_OFFSET_C           0x1d14
-#define R128_SEC_TEX_4_OFFSET_C           0x1d18
-#define R128_SEC_TEX_5_OFFSET_C           0x1d1c
-#define R128_SEC_TEX_6_OFFSET_C           0x1d20
-#define R128_SEC_TEX_7_OFFSET_C           0x1d24
-#define R128_SEC_TEX_8_OFFSET_C           0x1d28
-#define R128_SEC_TEX_9_OFFSET_C           0x1d2c
-#define R128_SEC_TEX_10_OFFSET_C          0x1d30
-#define R128_CONSTANT_COLOR_C             0x1d34
-#       define R128_CONSTANT_BLUE_SHIFT        0
-#       define R128_CONSTANT_GREEN_SHIFT       8
-#       define R128_CONSTANT_RED_SHIFT        16
-#       define R128_CONSTANT_ALPHA_SHIFT      24
-#define R128_PRIM_TEXTURE_BORDER_COLOR_C  0x1d38
-#       define R128_PRIM_TEX_BORDER_BLUE_SHIFT   0
-#       define R128_PRIM_TEX_BORDER_GREEN_SHIFT  8
-#       define R128_PRIM_TEX_BORDER_RED_SHIFT   16
-#       define R128_PRIM_TEX_BORDER_ALPHA_SHIFT 24
-#define R128_SEC_TEXTURE_BORDER_COLOR_C   0x1d3c
-#       define R128_SEC_TEX_BORDER_BLUE_SHIFT   0
-#       define R128_SEC_TEX_BORDER_GREEN_SHIFT  8
-#       define R128_SEC_TEX_BORDER_RED_SHIFT   16
-#       define R128_SEC_TEX_BORDER_ALPHA_SHIFT 24
-#define R128_STEN_REF_MASK_C              0x1d40
-#       define R128_STEN_REFERENCE_SHIFT       0
-#       define R128_STEN_MASK_SHIFT           16
-#       define R128_STEN_WRITE_MASK_SHIFT     24
-#define R128_PLANE_3D_MASK_C              0x1d44
-#define R128_TEX_CACHE_STAT_COUNT         0x1974
-
-
-                               /* Constants */
-#define R128_AGP_TEX_OFFSET               0x02000000
-
-#define R128_LAST_FRAME_REG               R128_GUI_SCRATCH_REG0
-
-                               /* CCE packet types */
-#define R128_CCE_PACKET0                         0x00000000
-#define R128_CCE_PACKET0_ONE_REG_WR              0x00008000
-#define R128_CCE_PACKET1                         0x40000000
-#define R128_CCE_PACKET2                         0x80000000
-#define R128_CCE_PACKET3                         0xC0000000
-#define R128_CCE_PACKET3_NOP                     0xC0001000
-#define R128_CCE_PACKET3_PAINT                   0xC0001100
-#define R128_CCE_PACKET3_BITBLT                  0xC0001200
-#define R128_CCE_PACKET3_SMALLTEXT               0xC0001300
-#define R128_CCE_PACKET3_HOSTDATA_BLT            0xC0001400
-#define R128_CCE_PACKET3_POLYLINE                0xC0001500
-#define R128_CCE_PACKET3_SCALING                 0xC0001600
-#define R128_CCE_PACKET3_TRANS_SCALING           0xC0001700
-#define R128_CCE_PACKET3_POLYSCANLINES           0xC0001800
-#define R128_CCE_PACKET3_NEXT_CHAR               0xC0001900
-#define R128_CCE_PACKET3_PAINT_MULTI             0xC0001A00
-#define R128_CCE_PACKET3_BITBLT_MULTI            0xC0001B00
-#define R128_CCE_PACKET3_PLY_NEXTSCAN            0xC0001D00
-#define R128_CCE_PACKET3_SET_SCISSORS            0xC0001E00
-#define R128_CCE_PACKET3_SET_MODE24BPP           0xC0001F00
-#define R128_CCE_PACKET3_CNTL_PAINT              0xC0009100
-#define R128_CCE_PACKET3_CNTL_BITBLT             0xC0009200
-#define R128_CCE_PACKET3_CNTL_SMALLTEXT          0xC0009300
-#define R128_CCE_PACKET3_CNTL_HOSTDATA_BLT       0xC0009400
-#define R128_CCE_PACKET3_CNTL_POLYLINE           0xC0009500
-#define R128_CCE_PACKET3_CNTL_SCALING            0xC0009600
-#define R128_CCE_PACKET3_CNTL_TRANS_SCALING      0xC0009700
-#define R128_CCE_PACKET3_CNTL_POLYSCANLINES      0xC0009800
-#define R128_CCE_PACKET3_CNTL_NEXT_CHAR          0xC0009900
-#define R128_CCE_PACKET3_CNTL_PAINT_MULTI        0xC0009A00
-#define R128_CCE_PACKET3_CNTL_BITBLT_MULTI       0xC0009B00
-#define R128_CCE_PACKET3_CNTL_TRANS_BITBLT       0xC0009C00
-#define R128_CCE_PACKET3_3D_SAVE_CONTEXT         0xC0002000
-#define R128_CCE_PACKET3_3D_PLAY_CONTEXT         0xC0002100
-#define R128_CCE_PACKET3_3D_RNDR_GEN_INDX_PRIM   0xC0002300
-#define R128_CCE_PACKET3_3D_RNDR_GEN_PRIM        0xC0002500
-#define R128_CCE_PACKET3_LOAD_PALETTE            0xC0002C00
-#define R128_CCE_PACKET3_PURGE                   0xC0002D00
-#define R128_CCE_PACKET3_NEXT_VERTEX_BUNDLE      0xC0002E00
-#       define R128_CCE_PACKET_MASK              0xC0000000
-#       define R128_CCE_PACKET_COUNT_MASK        0x3fff0000
-#       define R128_CCE_PACKET_MAX_DWORDS        (1 << 12)
-#       define R128_CCE_PACKET0_REG_MASK         0x000007ff
-#       define R128_CCE_PACKET1_REG0_MASK        0x000007ff
-#       define R128_CCE_PACKET1_REG1_MASK        0x003ff800
-
-#define R128_CCE_VC_FRMT_RHW                     0x00000001
-#define R128_CCE_VC_FRMT_DIFFUSE_BGR             0x00000002
-#define R128_CCE_VC_FRMT_DIFFUSE_A               0x00000004
-#define R128_CCE_VC_FRMT_DIFFUSE_ARGB            0x00000008
-#define R128_CCE_VC_FRMT_SPEC_BGR                0x00000010
-#define R128_CCE_VC_FRMT_SPEC_F                  0x00000020
-#define R128_CCE_VC_FRMT_SPEC_FRGB               0x00000040
-#define R128_CCE_VC_FRMT_S_T                     0x00000080
-#define R128_CCE_VC_FRMT_S2_T2                   0x00000100
-#define R128_CCE_VC_FRMT_RHW2                    0x00000200
-
-#define R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_NONE          0x00000000
-#define R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_POINT         0x00000001
-#define R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_LINE          0x00000002
-#define R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_POLY_LINE     0x00000003
-#define R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_TRI_LIST      0x00000004
-#define R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_TRI_FAN       0x00000005
-#define R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_TRI_STRIP     0x00000006
-#define R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_TYPE_TRI_TYPE2     0x00000007
-#define R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_WALK_IND           0x00000010
-#define R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_WALK_LIST          0x00000020
-#define R128_CCE_VC_CNTL_PRIM_WALK_RING          0x00000030
-#define R128_CCE_VC_CNTL_NUM_SHIFT               16
-
-/* hmm copyed blindly (no specs) from radeon.h ... */
-#define R128_RE_TOP_LEFT                  0x26c0
-#       define R128_RE_LEFT_SHIFT         0
-#       define R128_RE_TOP_SHIFT          16
-#define R128_RE_WIDTH_HEIGHT              0x1c44
-#       define R128_RE_WIDTH_SHIFT        0
-#       define R128_RE_HEIGHT_SHIFT       16
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_version.h b/src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_version.h
deleted file mode 100644 (file)
index 783711e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2000 through 2003 by Marc Aurele La France (TSI @ UQV), tsi@xfree86.org
- *
- * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
- * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
- * the above copyright notice appear in all copies and that both that copyright
- * notice and this permission notice appear in supporting documentation, and
- * that the name of Marc Aurele La France not be used in advertising or
- * publicity pertaining to distribution of the software without specific,
- * written prior permission.  Marc Aurele La France makes no representations
- * about the suitability of this software for any purpose.  It is provided
- * "as-is" without express or implied warranty.
- *
- * MARC AURELE LA FRANCE DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
- * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS.  IN NO
- * EVENT SHALL MARC AURELE LA FRANCE BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
- * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
- * DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
- * TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
- * PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _R128_VERSION_H_
-#define _R128_VERSION_H_ 1
-
-#undef  R128_NAME
-#undef  R128_DRIVER_NAME
-#undef  R128_VERSION_MAJOR
-#undef  R128_VERSION_MINOR
-#undef  R128_VERSION_PATCH
-#undef  R128_VERSION_CURRENT
-#undef  R128_VERSION_EVALUATE
-#undef  R128_VERSION_STRINGIFY
-#undef  R128_VERSION_NAME
-
-#define R128_NAME          "R128"
-#define R128_DRIVER_NAME   "r128"
-
-#define R128_VERSION_MAJOR 4
-#define R128_VERSION_MINOR 0
-#define R128_VERSION_PATCH 1
-
-#ifndef R128_VERSION_EXTRA
-#define R128_VERSION_EXTRA ""
-#endif
-
-#define R128_VERSION_CURRENT \
-    ((R128_VERSION_MAJOR << 20) | \
-     (R128_VERSION_MINOR << 10) | \
-     (R128_VERSION_PATCH))
-
-#define R128_VERSION_EVALUATE(__x) #__x
-#define R128_VERSION_STRINGIFY(_x) R128_VERSION_EVALUATE(_x)
-#define R128_VERSION_NAME                                         \
-    R128_VERSION_STRINGIFY(R128_VERSION_MAJOR) "."                \
-    R128_VERSION_STRINGIFY(R128_VERSION_MINOR) "."                \
-    R128_VERSION_STRINGIFY(R128_VERSION_MINOR) R128_VERSION_EXTRA
-
-#endif /* _R128_VERSION_H_ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/Makefile b/src/mesa/drivers/dri/savage/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index 03be346..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,28 +0,0 @@
-# src/mesa/drivers/dri/r128/Makefile
-
-TOP = ../../../../..
-include $(TOP)/configs/current
-
-LIBNAME = savage_dri.so
-
-include ../Makefile.defines
-
-DRIVER_SOURCES = \
-       savage_xmesa.c \
-       savagedd.c \
-       savagestate.c \
-       savagetex.c \
-       savagetris.c \
-       savagerender.c \
-       savageioctl.c \
-       savagespan.c
-
-C_SOURCES = \
-       $(COMMON_SOURCES) \
-       $(DRIVER_SOURCES) 
-
-ASM_SOURCES = 
-
-
-include ../Makefile.targets
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savage_3d_reg.h b/src/mesa/drivers/dri/savage/savage_3d_reg.h
deleted file mode 100644 (file)
index 45733cd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,711 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef SAVAGE_3D_REG_H
-#define SAVAGE_3D_REG_H
-
-#define VIDEO_MEM_ADR                   0x02
-#define SYSTEM_MEM_ADR                  0x01
-#define AGP_MEM_ADR                     0x03
-
-/***********************************************************
-
-  ----------- 3D ENGINE UNIT Registers -------------
-
-  *********************************************************/
-
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned reserved : 4;
-        unsigned ofs      : 28;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegZPixelOffset;
-
-/* This reg exists only on Savage4. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned cmpFunc     :  3;
-        unsigned stencilEn   :  1;
-        unsigned readMask    :  8;
-        unsigned writeMask   :  8;
-        unsigned failOp      :  3;
-        unsigned passZfailOp :  3;
-        unsigned passZpassOp :  3;
-        unsigned reserved    :  3;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegStencilCtrl;
-
-/**************************
- Texture Registers
-**************************/
-/* The layout of this reg differs between Savage4 and Savage3D. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned tex0Width  : 4;
-        unsigned tex0Height : 4;
-        unsigned tex0Fmt    : 4;
-        unsigned tex1Width  : 4;
-        unsigned tex1Height : 4;
-        unsigned tex1Fmt    : 4;
-        unsigned texBLoopEn : 1;
-        unsigned tex0En     : 1;
-        unsigned tex1En     : 1;
-        unsigned orthProjEn : 1;
-        unsigned reserved   : 1;
-        unsigned palSize    : 2;
-        unsigned newPal     : 1;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegTexDescr_s4;
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned texWidth  : 4;
-        unsigned reserved1 : 4;
-        unsigned texHeight : 4;
-        unsigned reserved2 : 4;
-       /* Savage3D supports only the first 8 texture formats defined in
-          enum TexFmt in savge_bci.h. */
-        unsigned texFmt    : 3;
-        unsigned palSize   : 2;
-        unsigned reserved3 : 10;
-        unsigned newPal    : 1;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegTexDescr_s3d;
-
-/* The layout of this reg is the same on Savage4 and Savage3D,
-   but the Savage4 has two of them, Savage3D has only one. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned inSysTex : 1;
-        unsigned inAGPTex : 1;
-        unsigned reserved : 1;
-        unsigned addr     : 29;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegTexAddr;
-
-/* The layout of this reg is the same on Savage4 and Savage3D. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned reserved : 3;
-        unsigned addr     : 29;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegTexPalAddr;
-
-/* The layout of this reg on Savage4 and Savage3D are very similar. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned xprClr0 : 16;
-        unsigned xprClr1 : 16; /* this is reserved on Savage3D */
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegTexXprClr;   /* transparency color in RGB565 format*/
-
-/* The layout of this reg differs between Savage4 and Savage3D.
- * Savage4 has two of them, Savage3D has only one. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned filterMode         : 2;
-        unsigned mipmapEnable       : 1;
-        unsigned dBias              : 9;
-        unsigned dMax               : 4;
-        unsigned uMode              : 2;
-        unsigned vMode              : 2;
-        unsigned useDFraction       : 1;
-        unsigned texXprEn           : 1;
-        unsigned clrBlendAlphaSel   : 2;
-        unsigned clrArg1CopyAlpha   : 1;
-        unsigned clrArg2CopyAlpha   : 1;
-        unsigned clrArg1Invert      : 1;
-        unsigned clrArg2Invert      : 1;
-        unsigned alphaBlendAlphaSel : 2;
-        unsigned alphaArg1Invert    : 1;
-        unsigned alphaArg2Invert    : 1;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegTexCtrl_s4;
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned filterMode    : 2;
-        unsigned mipmapDisable : 1;
-        unsigned dBias         : 9;
-        unsigned uWrapEn       : 1;
-        unsigned vWrapEn       : 1;
-        unsigned wrapMode      : 2;
-        unsigned texEn         : 1;
-        unsigned useDFraction  : 1;
-        unsigned reserved1     : 1;
-       /* Color Compare Alpha Blend Control
-           0 -  reduce dest alpha to 0 or 1
-           1 - blend with destination
-          The Utah-Driver doesn't know how to use it and sets it to 0. */
-        unsigned CCA           : 1;
-        unsigned texXprEn      : 1;
-        unsigned reserved2     : 11;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegTexCtrl_s3d;
-
-/* This reg exists only on Savage4. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned colorArg1Sel    : 2;
-        unsigned colorArg2Sel    : 3;
-        unsigned colorInvAlphaEn : 1;
-        unsigned colorInvArg2En  : 1;
-        unsigned colorPremodSel  : 1;
-        unsigned colorMod1Sel    : 1;
-        unsigned colorMod2Sel    : 2;
-        unsigned colorAddSel     : 2;
-        unsigned colorDoBlend    : 1;
-        unsigned colorDo2sCompl  : 1;
-        unsigned colorAddBiasEn  : 1;
-        unsigned alphaArg1Sel    : 2;
-        unsigned alphaArg2Sel    : 3;
-        unsigned alphaMod1Sel    : 1;
-        unsigned alphaMod2Sel    : 2;
-        unsigned alphaAdd0Sel    : 1;
-        unsigned alphaDoBlend    : 1;
-        unsigned alphaDo2sCompl  : 1;
-        unsigned colorStageClamp : 1;
-        unsigned alphaStageClamp : 1;
-        unsigned colorDoDiffMul  : 1;
-        unsigned LeftShiftVal    : 2;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegTexBlendCtrl;
-
-/* This reg exists only on Savage4. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned blue  : 8;
-        unsigned green : 8;
-        unsigned red   : 8;
-        unsigned alpha : 8;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegTexBlendColor;
-
-/********************************
- Tiled Surface Registers
-**********************************/
-
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned frmBufOffset : 13;
-        unsigned reserved     : 12;
-        unsigned widthInTile  : 6;
-        unsigned bitPerPixel  : 1;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegTiledSurface;
-
-/********************************
- Draw/Shading Control Registers
-**********************************/
-
-/* This reg exists only on Savage4. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned scissorXStart : 11;
-        unsigned dPerfAccelEn  : 1;
-        unsigned scissorYStart : 12;
-        unsigned alphaRefVal   : 8;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegDrawCtrl0;
-
-/* This reg exists only on Savage4. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned scissorXEnd      : 11;
-        unsigned xyOffsetEn       :  1;
-        unsigned scissorYEnd      : 12;
-        unsigned ditherEn         :  1;
-        unsigned nonNormTexCoord  :  1;
-        unsigned cullMode         :  2;
-        unsigned alphaTestCmpFunc :  3;
-        unsigned alphaTestEn      :  1;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegDrawCtrl1;
-
-/* This reg exists only on Savage4. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned dstAlphaMode        :  3;
-
-       /**
-        * This bit enables \c GL_FUNC_SUBTRACT.  Like most DirectX oriented
-        * hardware, there's no way to do \c GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT.
-        * 
-        * \todo
-        * Add support for \c GL_FUNC_SUBTRACT!
-        */
-        unsigned dstMinusSrc         :  1;
-        unsigned srcAlphaMode        :  3;
-        unsigned binaryFinalAlpha    :  1;
-        unsigned dstAlphaModeHighBit :  1;
-        unsigned srcAlphaModeHighBit :  1;
-        unsigned reserved1           : 15;
-        unsigned wrZafterAlphaTst    :  1;
-        unsigned drawUpdateEn        :  1;
-        unsigned zUpdateEn           :  1;
-        unsigned flatShadeEn         :  1;
-        unsigned specShadeEn         :  1;
-        unsigned flushPdDestWrites   :  1;
-        unsigned flushPdZbufWrites   :  1;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegDrawLocalCtrl;
-
-/* This reg exists only on Savage3D. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned ditherEn          : 1;
-        unsigned xyOffsetEn        : 1;
-        unsigned cullMode          : 2;
-        unsigned vertexCountReset  : 1;
-        unsigned flatShadeEn       : 1;
-        unsigned specShadeEn       : 1;
-        unsigned dstAlphaMode      : 3;
-        unsigned srcAlphaMode      : 3;
-        unsigned reserved1         : 1;
-        unsigned alphaTestCmpFunc  : 3;
-        unsigned alphaTestEn       : 1;
-        unsigned alphaRefVal       : 8;
-        unsigned texBlendCtrl      : 3;
-        unsigned flushPdDestWrites : 1;
-        unsigned flushPdZbufWrites : 1;
-
-       /**
-        * Disable perspective correct interpolation for vertex color, vertex
-        * fog, and vertex alpha.  For OpenGL, this should \b always be zero.
-        */
-        unsigned interpMode        : 1;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegDrawCtrl;
-
-#define SAVAGETBC_DECAL_S3D                     0
-#define SAVAGETBC_MODULATE_S3D                  1
-#define SAVAGETBC_DECALALPHA_S3D                2
-#define SAVAGETBC_MODULATEALPHA_S3D             3
-#define SAVAGETBC_4_S3D                         4
-#define SAVAGETBC_5_S3D                         5
-#define SAVAGETBC_COPY_S3D                      6
-#define SAVAGETBC_7_S3D                         7
-
-/* This reg exists only on Savage3D. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned scissorXStart : 11;
-       unsigned reserved1     : 5;
-        unsigned scissorYStart : 11;
-       unsigned reserved2     : 5;
-    } ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegScissorsStart;
-
-/* This reg exists only on Savage3D. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned scissorXEnd : 11;
-       unsigned reserved1   : 5;
-        unsigned scissorYEnd : 11;
-       unsigned reserved2   : 5;
-    } ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegScissorsEnd;
-
-/********************************
- Address Registers
-**********************************/
-
-/* I havn't found a Savage3D equivalent of this reg in the Utah-driver. 
- * But Tim Roberts claims that the Savage3D supports DMA vertex and
- * command buffers. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned isSys    : 1;
-        unsigned isAGP    : 1;
-        unsigned reserved : 1;
-        unsigned addr     : 29; /*quad word aligned*/
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegVertBufAddr;
-
-/* I havn't found a Savage3D equivalent of this reg in the Utah-driver. 
- * But Tim Roberts claims that the Savage3D supports DMA vertex and
- * command buffers. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned isSys    : 1;
-        unsigned isAGP    : 1;
-        unsigned reserved : 1;
-        unsigned addr     : 29; /*4-quad word aligned*/
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegDMABufAddr;
-
-/********************************
- H/W Debug Registers
-**********************************/
-/* The layout of this reg is the same on Savage4 and Savage3D. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned y01        : 1;
-        unsigned y12        : 1;
-        unsigned y20        : 1;
-        unsigned u01        : 1;
-        unsigned u12        : 1;
-        unsigned u20        : 1;
-        unsigned v01        : 1;
-        unsigned v12        : 1;
-        unsigned v20        : 1;
-        unsigned cullEn     : 1;
-        unsigned cullOrient : 1;
-        unsigned loadNewTex : 1;
-        unsigned loadNewPal : 1;
-        unsigned doDSetup   : 1;
-        unsigned reserved   : 17;
-        unsigned kickOff    : 1;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegFlag;
-
-/********************************
- Z Buffer Registers -- Global
-**********************************/
-
-/* The layout of this reg differs between Savage4 and Savage3D. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned zCmpFunc      : 3;
-        unsigned reserved1     : 2;
-        unsigned zBufEn        : 1;
-        unsigned reserved2     : 1;
-        unsigned zExpOffset    : 8;
-        unsigned reserved3     : 1;
-        unsigned stencilRefVal : 8;
-        unsigned autoZEnable   : 1;
-        unsigned frameID       : 1;
-        unsigned reserved4     : 4;
-        unsigned floatZEn      : 1;
-        unsigned wToZEn        : 1;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegZBufCtrl_s4;
-typedef union
-{
-    struct {
-        unsigned zCmpFunc         : 3;
-        unsigned drawUpdateEn     : 1;
-        unsigned zUpdateEn        : 1;
-        unsigned zBufEn           : 1;
-
-        /**
-        * We suspect that, in conjunction with
-        * \c savageRegZBufOffset::zDepthSelect, these 2 bits are actually
-        * \c stencilUpdateEn and \c stencilBufEn.  If not, then some of
-        * the bits in \c reserved2 may fulfill that purpose.
-        */
-        unsigned reserved1        : 2;
-
-        unsigned zExpOffset       : 8;
-        unsigned wrZafterAlphaTst : 1;
-        unsigned reserved2        : 15;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegZBufCtrl_s3d;
-
-/* The layout of this reg on Savage4 and Savage3D is very similar. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-       /* In the Utah-Driver the offset is defined as 13-bit, 2k-aligned. */
-        unsigned offset           : 14;
-        unsigned reserved         : 11; /* 12-bits in Utah-driver */
-        unsigned zBufWidthInTiles : 6;
-       
-        /**
-        * 0 selects 16-bit depth buffer.  On Savage4 hardware, 1 selects
-        * 24-bit depth buffer (with 8-bits for stencil).  Though it has never
-        * been tried, we suspect that on Savage3D hardware, 1 selects 15-bit
-        * depth buffer (with 1-bit for stencil).
-        */
-        unsigned zDepthSelect     : 1;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegZBufOffset;
-
-/* The layout of this reg is the same on Savage4 and Savage3D. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned rLow      : 6;
-        unsigned reserved1 : 2;
-        unsigned rHigh     : 6;
-        unsigned reserved2 : 2;
-        unsigned wLow      : 6;
-        unsigned reserved3 : 2;
-        unsigned wHigh     : 6;
-        unsigned reserved4 : 2;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegZWatermarks;
-
-/********************************
- Fog Registers -- Global
-**********************************/
-/* The layout of this reg is the same on Savage4 and Savage3D. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned fogClr      : 24;
-        unsigned expShift    : 3;
-        unsigned reserved    : 1;
-        unsigned fogEn       : 1;
-        unsigned fogMode     : 1;
-        unsigned fogEndShift : 2;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegFogCtrl;
-
-/*not in spec, but tempo for pp and driver*/
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned fogDensity : 16;
-        unsigned fogStart   : 16;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegFogParam;
-
-/**************************************
- Destination Buffer Registers -- Global
-***************************************/
-
-/* The layout of this reg on Savage4 and Savage3D are very similar. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned dstWidthInTile :  7;
-        unsigned reserved       :  1;
-       /* In the Utah-Driver the offset is defined as 13-bit, 2k-aligned. */
-        unsigned offset         : 14;
-        unsigned reserved1      :  7;
-       /* antiAliasMode does not exist in the Utah-driver. But it includes the
-        * high bit of this in the destPixFmt. However, only values 0 and 2
-        * are used as dstPixFmt, so antiAliasMode is effectively always 0
-        * in the Utah-driver. In other words, treat as reserved on Savage3D.*/
-        unsigned antiAliasMode  :  2;
-        unsigned dstPixFmt      :  1;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegDestCtrl;
-
-/* The layout of this reg on Savage4 and Savage3D are very similar. */
-typedef union
-{
-    struct
-    {
-        unsigned destReadLow   : 6;
-        unsigned destReadHigh  : 6;
-        unsigned destWriteLow  : 6;
-        unsigned destWriteHigh : 6;
-        unsigned texRead       : 4;
-        unsigned reserved4     : 2;
-       /* The Utah-driver calls this pixel FIFO length:
-        * 00 - 240, 01 - 180, 10 - 120, 11 - 60
-        * However, it is not used in either driver. */
-        unsigned destFlush     : 2;
-    }ni;
-    uint32_t ui;
-} savageRegDestTexWatermarks;
-
-/* Savage4/Twister/ProSavage register BCI addresses */
-#define SAVAGE_DRAWLOCALCTRL_S4       0x1e
-#define SAVAGE_TEXPALADDR_S4          0x1f
-#define SAVAGE_TEXCTRL0_S4            0x20
-#define SAVAGE_TEXCTRL1_S4            0x21
-#define SAVAGE_TEXADDR0_S4            0x22
-#define SAVAGE_TEXADDR1_S4            0x23
-#define SAVAGE_TEXBLEND0_S4           0x24
-#define SAVAGE_TEXBLEND1_S4           0x25
-#define SAVAGE_TEXXPRCLR_S4           0x26 /* never used */
-#define SAVAGE_TEXDESCR_S4            0x27
-#define SAVAGE_FOGTABLE_S4            0x28
-#define SAVAGE_FOGCTRL_S4             0x30
-#define SAVAGE_STENCILCTRL_S4         0x31
-#define SAVAGE_ZBUFCTRL_S4            0x32
-#define SAVAGE_ZBUFOFF_S4             0x33
-#define SAVAGE_DESTCTRL_S4            0x34
-#define SAVAGE_DRAWCTRLGLOBAL0_S4     0x35
-#define SAVAGE_DRAWCTRLGLOBAL1_S4     0x36
-#define SAVAGE_ZWATERMARK_S4          0x37
-#define SAVAGE_DESTTEXRWWATERMARK_S4  0x38
-#define SAVAGE_TEXBLENDCOLOR_S4       0x39
-/* Savage3D/MX/IC register BCI addresses */
-#define SAVAGE_TEXPALADDR_S3D         0x18
-#define SAVAGE_TEXXPRCLR_S3D          0x19 /* never used */
-#define SAVAGE_TEXADDR_S3D            0x1A
-#define SAVAGE_TEXDESCR_S3D           0x1B
-#define SAVAGE_TEXCTRL_S3D            0x1C
-#define SAVAGE_FOGTABLE_S3D           0x20
-#define SAVAGE_FOGCTRL_S3D            0x30
-#define SAVAGE_DRAWCTRL_S3D           0x31
-#define SAVAGE_ZBUFCTRL_S3D           0x32
-#define SAVAGE_ZBUFOFF_S3D            0x33
-#define SAVAGE_DESTCTRL_S3D           0x34
-#define SAVAGE_SCSTART_S3D            0x35
-#define SAVAGE_SCEND_S3D              0x36
-#define SAVAGE_ZWATERMARK_S3D         0x37 
-#define SAVAGE_DESTTEXRWWATERMARK_S3D 0x38
-
-#define SAVAGE_FIRST_REG 0x18
-#define SAVAGE_NR_REGS   34
-typedef struct savage_registers_s4_t {
-    uint32_t                   unused1[6];        /* 0x18-0x1d */
-    savageRegDrawLocalCtrl     drawLocalCtrl;     /* 0x1e */
-    savageRegTexPalAddr        texPalAddr;        /* 0x1f */
-    savageRegTexCtrl_s4        texCtrl[2];        /* 0x20, 0x21 */
-    savageRegTexAddr           texAddr[2];        /* 0x22, 0x23 */
-    savageRegTexBlendCtrl      texBlendCtrl[2];   /* 0x24, 0x25 */
-    savageRegTexXprClr         texXprClr;         /* 0x26 */
-    savageRegTexDescr_s4       texDescr;          /* 0x27 */
-    uint8_t                   fogTable[32];      /* 0x28-0x2f (8dwords) */
-    savageRegFogCtrl           fogCtrl;           /* 0x30 */
-    savageRegStencilCtrl       stencilCtrl;       /* 0x31 */
-    savageRegZBufCtrl_s4       zBufCtrl;          /* 0x32 */
-    savageRegZBufOffset        zBufOffset;        /* 0x33 */
-    savageRegDestCtrl          destCtrl;          /* 0x34 */
-    savageRegDrawCtrl0         drawCtrl0;         /* 0x35 */
-    savageRegDrawCtrl1         drawCtrl1;         /* 0x36 */
-    savageRegZWatermarks       zWatermarks;       /* 0x37 */
-    savageRegDestTexWatermarks destTexWatermarks; /* 0x38 */
-    savageRegTexBlendColor     texBlendColor;     /* 0x39 */
-} savageRegistersS4;
-typedef struct savage_registers_s3d_t {
-    savageRegTexPalAddr        texPalAddr;        /* 0x18 */
-    savageRegTexXprClr         texXprClr;         /* 0x19 */
-    savageRegTexAddr           texAddr;           /* 0x1a */
-    savageRegTexDescr_s3d      texDescr;          /* 0x1b */
-    savageRegTexCtrl_s3d       texCtrl;           /* 0x1c */
-    uint32_t                  unused1[3];        /* 0x1d-0x1f */
-    uint8_t                   fogTable[64];      /* 0x20-0x2f (16dwords) */
-    savageRegFogCtrl           fogCtrl;           /* 0x30 */
-    savageRegDrawCtrl          drawCtrl;          /* 0x31 */
-    savageRegZBufCtrl_s3d      zBufCtrl;          /* 0x32 */
-    savageRegZBufOffset        zBufOffset;        /* 0x33 */
-    savageRegDestCtrl          destCtrl;          /* 0x34 */
-    savageRegScissorsStart     scissorsStart;     /* 0x35 */
-    savageRegScissorsEnd       scissorsEnd;       /* 0x36 */
-    savageRegZWatermarks       zWatermarks;       /* 0x37 */
-    savageRegDestTexWatermarks destTexWatermarks; /* 0x38 */
-    uint32_t                   unused2;           /* 0x39 */
-} savageRegistersS3D;
-typedef union savage_registers_t {
-    savageRegistersS4  s4;
-    savageRegistersS3D s3d;
-    uint32_t           ui[SAVAGE_NR_REGS];
-} savageRegisters;
-
-
-#define DV_PF_555           (0x1<<8)
-#define DV_PF_565           (0x2<<8)
-#define DV_PF_8888          (0x4<<8)
-
-#define SAVAGEPACKCOLORA4L4(l,a) \
-  ((l >> 4) | (a & 0xf0))
-
-#define SAVAGEPACKCOLOR4444(r,g,b,a) \
-  ((((a) & 0xf0) << 8) | (((r) & 0xf0) << 4) | ((g) & 0xf0) | ((b) >> 4))
-
-#define SAVAGEPACKCOLOR1555(r,g,b,a) \
-  ((((r) & 0xf8) << 7) | (((g) & 0xf8) << 2) | (((b) & 0xf8) >> 3) | \
-    ((a) ? 0x8000 : 0))
-
-#define SAVAGEPACKCOLOR8888(r,g,b,a) \
-  (((a) << 24) | ((r) << 16) | ((g) << 8) | (b))
-
-#define SAVAGEPACKCOLOR565(r,g,b) \
-  ((((r) & 0xf8) << 8) | (((g) & 0xfc) << 3) | (((b) & 0xf8) >> 3))
-
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savage_bci.h b/src/mesa/drivers/dri/savage/savage_bci.h
deleted file mode 100644 (file)
index 33cfac3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,612 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef SAVAGE_BCI_H
-#define SAVAGE_BCI_H
-/***********************
-  3D and 2D command
-************************/
-
-typedef enum {
-    AMO_BurstCmdData=   0x01010000,
-    AMO_3DReg=          0x01048500,
-    AMO_MotionCompReg=  0x01048900,
-    AMO_VideoEngUnit=   0x01048A00,
-    AMO_CmdBufAddr=     0x01048c14,
-    AMO_TiledSurfReg0=  0x01048C40,
-    AMO_TiledSurfReg1=  0x01048C44,
-    AMO_TiledSurfReg2=  0x01048C48,
-    AMO_TiledSurfReg3=  0x01048C4C,
-    AMO_TiledSurfReg4=  0x01048C50,
-    AMO_TiledSurfReg5=  0x01048C54,
-    AMO_TiledSurfReg6=  0x01048C58,
-    AMO_TiledSurfReg7=  0x01048C5C,
-    AMO_LPBModeReg=     0x0100FF00,
-    AMO_LPBFifoSat=     0x0100FF04,
-    AMO_LPBIntFlag=     0x0100FF08,
-    AMO_LPBFmBufA0=     0x0100FF0C,
-    AMO_LPBFmBufA1=     0x0100FF10,
-    AMO_LPBRdWtAdr=     0x0100FF14,
-    AMO_LPBRdWtDat=     0x0100FF18,
-    AMO_LPBIOPort =     0x0100FF1C,
-    AMO_LPBSerPort=     0x0100FF20,
-    AMO_LPBVidInWinSz=  0x0100FF24,
-    AMO_LPBVidDatOffs=  0x0100FF28,
-    AMO_LPBHorScalCtrl= 0x0100FF2C,
-    AMO_LPBVerDeciCtrl= 0x0100FF30,
-    AMO_LPBLnStride=    0x0100FF34,
-    AMO_LPBFmBufAddr2=  0x0100FF38,
-    AMO_LPBVidCapVDCtrl=0x0100FF3C,
-
-    AMO_LPBVidCapFdStAd=0x0100FF60,
-    AMO_LPBVidCapFdMdAd=0x0100FF64,
-    AMO_LPBVidCapFdBtAd=0x0100FF68,
-    AMO_LPBVidCapFdSize=0x0100FF6C,
-    AMO_LPBBilinDecim1= 0x0100FF70,
-    AMO_LPBBilinDecim2= 0x0100FF74,
-    AMO_LPBBilinDecim3= 0x0100FF78,
-    AMO_LPBDspVEUHorSRR=0x0100FF7C,
-    AMO_LPBDspVEUVerSRR=0x0100FF80,
-    AMO_LPBDspVeuDnScDR=0x0100FF84,
-    AMO_LPB_VEUERPReg=  0x0100FF88,
-    AMO_LPB_VBISelReg=  0x0100FF8C,
-    AMO_LPB_VBIBasAdReg=0x0100FF90,
-    AMO_LPB_DatOffsReg= 0x0100FF94,
-    AMO_LPB_VBIVerDcReg=0x0100FF98,
-    AMO_LPB_VBICtrlReg= 0x0100FF9C,
-    AMO_LPB_VIPXferCtrl=0x0100FFA0,
-    AMO_LPB_FIFOWtMark= 0x0100FFA4,
-    AMO_LPB_FIFOCount=  0x0100FFA8,
-    AMO_LPBFdSkipPat=   0x0100FFAC,
-    AMO_LPBCapVEUHorSRR=0x0100FFB0,
-    AMO_LPBCapVEUVerSRR=0x0100FFB4,
-    AMO_LPBCapVeuDnScDR=0x0100FFB8
-
-}AddressMapOffset;   
-/*more to add*/
-
-
-typedef enum {
-  CMD_DrawPrim=0x10,          /*10000*/
-  CMD_DrawIdxPrim=0x11,       /*10001*/
-  CMD_SetRegister=0x12,       /*10010*/
-  CMD_UpdateShadowStat=0x13 , /*10011*/
-  CMD_PageFlip=0x14,          /* 10100*/
-  CMD_BusMasterImgXfer=0x15,  /* 10101*/
-  CMD_ScaledImgXfer=0x16,     /* 10110*/
-  CMD_Macroblock=0x17,         /*10111*/
-  CMD_Wait= 0x18,             /*11000*/
-  CMD_2D_NOP=0x08,            /* 01000*/
-  CMD_2D_RCT=0x09,            /*01001   rectangular fill*/
-  CMD_2D_SCNL=0x0a,           /* 01010   scan line*/
-  CMD_2D_LIN=0x0b,            /*01011   line*/
-  CMD_2D_SMTXT=0x0c,          /*01100*/
-  CMD_2D_BPTXT=0x0d,          /*01101*/
-  CMD_InitFlag=0x1f           /*11111, for S/W initialization control*/
-}Command;
-
-
-typedef enum {
-    VRR_List,
-    VRR_Strip,
-    VRR_Fan,
-    VRR_QuadList
-}VertexReplaceRule;
-
-/***********************
-   Destination
-************************/
-
-typedef enum {
-    DFT_RGB565 = 0,
-    DFT_XRGB8888
-}DestinationFmt;
-
-
-/*************************
-    Z Buffer / Alpha test
-*************************/
-
-typedef enum {
-    CF_Never,
-    CF_Less,
-    CF_Equal,
-    CF_LessEqual,
-    CF_Greater,
-    CF_NotEqual,
-    CF_GreaterEqual,
-    CF_Always
-}ZCmpFunc;   /* same for Alpha test and Stencil test compare function */
-
-typedef ZCmpFunc ACmpFunc;
-
-typedef enum {
-  ZDS_16i,    /* .16 fixed*/
-  ZDS_32f     /* 1.8.15 float*/
-}ZDepthSelect;
-
-
-/**********************************
-    BCI Register Addressing Index
-***********************************/
-typedef enum {
-
-    CRI_VTX0_X =    0x00,
-    CRI_VTX0_Y =    0x01,
-    CRI_VTX0_W =    0x02,
-    CRI_VTX0_DIFFU= 0x03,
-    CRI_VTX0_SPECU= 0x04,
-    CRI_VTX0_U =    0x05,
-    CRI_VTX0_V =    0x06,
-    CRI_VTX0_U2 =   0x07,
-    CRI_VTX0_V2 =   0x08,
-    CRI_VTX1_X =    0x09,
-    CRI_VTX1_Y =    0x0a,
-    CRI_VTX1_W =    0x0b,
-    CRI_VTX1_DIFFU= 0x0c,
-    CRI_VTX1_SPECU= 0x0d,
-    CRI_VTX1_U =    0x0e,
-    CRI_VTX1_V =    0x0f,
-    CRI_VTX1_U2 =   0x10,
-    CRI_VTX1_V2 =   0x11,
-    CRI_VTX2_X =    0x12,
-    CRI_VTX2_Y =    0x13,
-    CRI_VTX2_W =    0x14,
-    CRI_VTX2_DIFFU= 0x15,
-    CRI_VTX2_SPECU= 0x16,
-    CRI_VTX2_U =    0x17,
-    CRI_VTX2_V =    0x18,
-    CRI_VTX2_U2 =   0x19,
-    CRI_VTX2_V2 =   0x1a,
-
-    CRI_ZPixelOffset  = 0x1d,
-    CRI_DrawCtrlLocal = 0x1e,
-    CRI_TexPalAddr    = 0x1f,
-    CRI_TexCtrl0      = 0x20,
-    CRI_TexCtrl1      = 0x21,
-    CRI_TexAddr0      = 0x22,
-    CRI_TexAddr1      = 0x23,
-    CRI_TexBlendCtrl0 = 0x24,
-    CRI_TexBlendCtrl1 = 0x25,
-    CRI_TexXprClr     = 0x26,
-    CRI_TexDescr      = 0x27,
-
-    CRI_FogTable00= 0x28,
-    CRI_FogTable04= 0x29,
-    CRI_FogTable08= 0x2a,
-    CRI_FogTable12= 0x2b,
-    CRI_FogTable16= 0x2c,
-    CRI_FogTable20= 0x2d,
-    CRI_FogTable24= 0x2e,
-    CRI_FogTable28= 0x2f,
-    CRI_FogCtrl=    0x30,
-    CRI_StencilCtrl= 0x31,
-    CRI_ZBufCtrl=   0x32,
-    CRI_ZBufOffset= 0x33,
-    CRI_DstCtrl=    0x34,
-    CRI_DrawCtrlGlobal0=   0x35,
-    CRI_DrawCtrlGlobal1=   0x36,
-    CRI_ZRW_WTMK =  0x37,
-    CRI_DST_WTMK =  0x38,
-    CRI_TexBlendColor= 0x39,
-
-    CRI_VertBufAddr= 0x3e,
-    /* new in ms1*/
-    CRI_MauFrameAddr0 = 0x40,
-    CRI_MauFrameAddr1 = 0x41,
-    CRI_MauFrameAddr2 = 0x42,
-    CRI_MauFrameAddr3 = 0x43,
-    CRI_FrameDesc     = 0x44,
-    CRI_IDCT9bitEn    = 0x45,
-    CRI_MV0           = 0x46,
-    CRI_MV1           = 0x47,
-    CRI_MV2           = 0x48,
-    CRI_MV3           = 0x49,
-    CRI_MacroDescr    = 0x4a,  /*kickoff?*/
-    
-    CRI_MeuCtrl = 0x50,
-    CRI_SrcYAddr = 0x51,
-    CRI_DestAddr = 0x52,
-    CRI_FmtrSrcDimen = 0x53,
-    CRI_FmtrDestDimen = 0x54,
-    CRI_SrcCbAddr = 0x55,
-    CRI_SrcCrAddr = 0x56,
-    CRI_SrcCrCbStride = 0x57,
-    
-    CRI_BCI_Power= 0x5f,
-    
-    CRI_PSCtrl=0xA0,
-    CRI_SSClrKeyCtrl=0xA1,
-    CRI_SSCtrl=0xA4,
-    CRI_SSChromUpBound=0xA5,
-    CRI_SSHoriScaleCtrl=0xA6,
-    CRI_SSClrAdj=0xA7,
-    CRI_SSBlendCtrl=0xA8,
-    CRI_PSFBAddr0=0xB0,
-    CRI_PSFBAddr1=0xB1,
-    CRI_PSStride=0xB2,
-    CRI_DB_LPB_Support=0xB3,
-    CRI_SSFBAddr0=0xB4,
-    CRI_SSFBAddr1=0xB5,
-    CRI_SSStride=0xB6,
-    CRI_SSOpaqueCtrl=0xB7,
-    CRI_SSVertScaleCtrl=0xB8,
-    CRI_SSVertInitValue=0xB9,
-    CRI_SSSrcLineCnt=0xBA,
-    CRI_FIFO_RAS_Ctrl=0xBB,
-    CRI_PSWinStartCoord=0xBC,
-    CRI_PSWinSize=0xBD,
-    CRI_SSWinStartCoord=0xBE,
-    CRI_SSWinSize=0xBF,
-    CRI_PSFIFOMon0=0xC0,
-    CRI_SSFIFOMon0=0xC1,
-    CRI_PSFIFOMon1=0xC2,
-    CRI_SSFIFOMon1=0xC3,
-    CRI_PSFBSize=0xC4,
-    CRI_SSFBSize=0xC5,
-    CRI_SSFBAddr2=0xC6,
-    /* 2D register starts at D0*/
-    CRI_CurrXY=0xD0,
-    CRI_DstXYorStep=0xD1 ,
-    CRI_LineErr=0xD2 ,
-    CRI_DrawCmd=0xD3,   /*kick off for image xfer*/
-    CRI_ShortStrkVecXfer=0xD4,
-    CRI_BackClr=0xD5,
-    CRI_ForeClr=0xD6,
-    CRI_BitPlaneWtMask=0xD7,
-    CRI_BitPlaneRdMask=0xD8,
-    CRI_ClrCmp=0xD9 ,
-    CRI_BackAndForeMix=0xDA ,
-    CRI_TopLeftSciss=0xDB ,
-    CRI_BotRightSciss=0xDC ,
-    CRI_PixOrMultiCtrl=0xDD ,
-    CRI_MultiCtrlOrRdSelct=0xDE ,
-    CRI_MinorOrMajorAxisCnt=0xDF ,
-    CRI_GlobalBmpDesc1=0xE0 ,
-    CRI_GlobalBmpDesc2=0xE1 ,
-    CRI_BurstPriBmpDesc1=0xE2 ,
-    CRI_BurstPriBmpDesc2=0xE3 ,
-    CRI_BurstSecBmpDesc1=0xE4 ,
-    CRI_BurstSecBmpDesc2=0xE5,
-    CRI_ImageDataPort=0xF8
-
-}CtrlRegIdx;
-
-/***********************
-        Fog Mode
-************************/
-typedef enum
-{
-  FGM_Z_FOG,  /*Table*/
-  FGM_V_FOG   /*Vertex*/
-} FogMode;
-
-/***********************
-  Texture
-************************/
-typedef enum
-{
-    TAM_Wrap,
-    TAM_Clamp,
-    TAM_Mirror
-} TexAddressModel;
-
-typedef enum
-{
-    TFT_S3TC4Bit,
-    TFT_Pal8Bit565,
-    TFT_Pal8Bit1555,
-    TFT_ARGB8888,
-    TFT_ARGB1555,
-    TFT_ARGB4444,
-    TFT_RGB565,
-    TFT_Pal8Bit4444,
-    TFT_S3TC4A4Bit,  /*like S3TC4Bit but with 4 bit alpha*/
-    TFT_S3TC4CA4Bit, /*like S3TC4Bit, but with 4 bit compressed alpha*/
-    TFT_S3TCL4,
-    TFT_S3TCA4L4,
-    TFT_L8,
-    TFT_A4L4,
-    TFT_I8,
-    TFT_A8
-} TexFmt;
-
-typedef enum
-{
-    TPS_64,
-    TPS_128,
-    TPS_192,
-    TPS_256
-} TexPaletteSize;
-
-#define MAX_MIPMAP_LOD_BIAS 255
-#define MIN_MIPMAP_LOD_BIAS -255
-
-typedef enum
-{
-  TFM_Point,              /*1 TPP*/
-  TFM_Bilin,              /*2 TPP*/
-  TFM_Reserved,
-  TFM_Trilin             /*16 TPP*/
-} TexFilterMode;
-
-
-#define TBC_Decal       0x00850410
-#define TBC_Modul       0x00850011
-#define TBC_DecalAlpha  0x00852A04
-#define TBC_ModulAlpha  0x00110011
-#define TBC_Copy        0x00840410
-#define TBC_CopyAlpha   0x00900405
-#define TBC_NoTexMap    0x00850405
-#define TBC_Blend0      0x00810004
-#define TBC_Blend1      0x00870e02
-#define TBC_BlendAlpha0 0x00040004
-#define TBC_BlendAlpha1 TBC_Blend1
-#define TBC_BlendInt0   0x00040004
-#define TBC_BlendInt1   0x01c20e02
-#define TBC_AddAlpha    0x19910c11
-#define TBC_Add         0x18110c11
-
-#define TBC_Decal1      0x00870410
-#define TBC_Modul1      0x00870013
-#define TBC_DecalAlpha1 0x00832A00
-#define TBC_ModulAlpha1 0x00130013
-#define TBC_NoTexMap1   0x00870407
-#define TBC_Copy1       0x00870400
-#define TBC_CopyAlpha1  0x00900400
-#define TBC_AddAlpha1   0x19930c13
-#define TBC_Add1        0x18130c13
-
-/*
- * derived from TexBlendCtrl
- */
-
-typedef enum
-{
-    TBC_UseSrc,
-    TBC_UseTex,
-    TBC_TexTimesSrc,
-    TBC_BlendTexWithSrc
-} TexBlendCtrlMode;
-
-/***********************
-        Draw Control
-************************/
-typedef enum
-{
-    BCM_Reserved,
-    BCM_None,
-    BCM_CW,
-    BCM_CCW
-} BackfaceCullingMode;
-
-typedef enum
-{
-    SAM_Zero,
-    SAM_One,
-    SAM_DstClr,
-    SAM_1DstClr,
-    SAM_SrcAlpha,
-    SAM_1SrcAlpha,
-    SAM_DstAlpha,
-    SAM_1DstAlpha
-} SrcAlphaBlendMode;
-
-/* -1 from state*/
-typedef enum
-{
-    DAM_Zero,
-    DAM_One,
-    DAM_SrcClr,
-    DAM_1SrcClr,
-    DAM_SrcAlpha,
-    DAM_1SrcAlpha,
-    DAM_DstAlpha,
-    DAM_1DstAlpha
-} DstAlphaBlendMode;
-
-/*
- * stencil control
- */
-
-typedef enum
-{
-    STENCIL_Keep,
-    STENCIL_Zero,
-    STENCIL_Equal,
-    STENCIL_IncClamp,
-    STENCIL_DecClamp,
-    STENCIL_Invert,
-    STENCIL_Inc,
-    STENCIL_Dec
-} StencilOp;
-
-/***************************************************************
-*** Bitfield Structures for Programming Interface **************
-***************************************************************/
-
-/**************************
- Command Header Entry
-**************************/
-
-typedef struct {  /*for DrawIndexPrimitive command, vert0Idx is meaningful.*/
-    unsigned int vert0Idx:16;
-    unsigned int vertCnt:8;
-    unsigned int cont:1;
-    unsigned int type:2;   /*00=list, 01=strip, 10=fan, 11=reserved*/
-    unsigned int cmd:5;
-}Reg_DrawIndexPrimitive;
-
-typedef struct {  /*for DrawIndexPrimitive command, vert0Idx is meaningful.*/
-    unsigned int noW:1;
-    unsigned int noCd:1;
-    unsigned int noCs:1;
-    unsigned int noU:1;
-    unsigned int noV:1;
-    unsigned int noU2:1;
-    unsigned int noV2:1;
-
-    unsigned int reserved:9;
-    unsigned int vertCnt:8;
-    unsigned int cont:1;
-    unsigned int type:2;   /* 00=list, 01=strip, 10=fan, 11=reserved*/
-    unsigned int cmd:5;
-}Reg_DrawPrimitive;
-
-
-typedef struct {
-    unsigned int startRegIdx:8;
-    unsigned int reserved:8;
-    unsigned int regCnt:8;
-    unsigned int resvered1:1;
-    unsigned int lowEn:1;
-    unsigned int highEn:1;
-    unsigned int cmd:5;
-}Reg_SetRegister;
-
-typedef struct {
-    unsigned int reserved1:22;
-    unsigned int isPrimary:1;
-    unsigned int MIU_SYNC:1;
-    unsigned int reserved2:3;
-    unsigned int cmd:5;
-}Reg_QueuedPageFlip;
-
-typedef struct {
-    unsigned int reserved1:22;
-    unsigned int DIR:1;
-    unsigned int CTG:1; /*set to 0*/
-    unsigned int BPP:1;
-    unsigned int reserved2:1;
-    unsigned int cmd:5;
-}Reg_MasterImgXfer;
-
-typedef struct {
-    unsigned int PD:4;   /*PM=mono, PS=descriptor specified*/
-    unsigned int PT:1;
-    unsigned int SD:4;
-    unsigned int ST:1;
-    unsigned int DD:3;
-    unsigned int DC:2; /*DC=destination clip*/
-  unsigned int CS:1;  /*cs=color specified*/
-    unsigned int MIX3:8;
-    unsigned int XP:1;
-    unsigned int YP:1;
-    unsigned int LP:1;
-    unsigned int cmd:5;
-}Reg_2D;
-
-typedef struct {
-    unsigned int CodedBlkPattern:6;
-    unsigned int DCT_Type:1;
-    unsigned int MB_Type:2;
-    unsigned int MotionType:2;
-    unsigned int MB_Row:6;
-    unsigned int MB_Column:6;
-    unsigned int mv3:1;
-    unsigned int mv2:1;
-    unsigned int mv1:1;
-    unsigned int mv0:1;
-    unsigned int cmd:5;
-}Reg_MacroBlock;
-
-typedef struct {
-    unsigned int scanLnCnt:11;
-    unsigned int clkCnt:5;
-    unsigned int e3d:1;
-    unsigned int e2d:1;
-    unsigned int mau:1;
-    unsigned int veu:1;
-    unsigned int meuMit:1;
-    unsigned int meuSit:1;
-    unsigned int meuVx:1;
-    unsigned int meuMau:1;
-    unsigned int pageFlip:1;
-    unsigned int scanLn:1;
-    unsigned int clk:1;
-    unsigned int cmd:5;
-}Reg_Wait;
-
-typedef struct{
-    unsigned int reserved:27;
-    unsigned int cmd:5;
-}Reg_ScaledImgXfer  ;
-
-typedef struct{
-    unsigned int eventTag:16;
-    unsigned int reserved2:6;
-    unsigned int ET:1;
-    unsigned int INT:1;
-    unsigned int reserved1:3;
-    unsigned int cmd:5;
-}Reg_UpdtShadowStat;
-
-typedef union {
-    Reg_DrawPrimitive  vert;
-    Reg_DrawIndexPrimitive  vertIdx;
-    Reg_SetRegister    set;
-    Reg_QueuedPageFlip pageFlip;
-    Reg_MasterImgXfer  masterImgXfer;
-    Reg_ScaledImgXfer  scaledImgXfer;
-    Reg_UpdtShadowStat updtShadow;
-    Reg_MacroBlock     macroBlk;
-    Reg_2D             cmd2D;
-    Reg_Wait           wait;
-}CmdHeaderUnion;
-
-
-/*frank 2001/11/14 add BCI write macros*/
-/* Registers not used in the X server
- */
-
-#define SAVAGE_NOP_ID           0x2094
-#define SAVAGE_NOP_ID_MASK        ((1<<22)-1)
-
-
-/* 3D instructions
- */
-
-/*          Draw Primitive Control */
-
-
-#define SAVAGE_HW_NO_Z          (1<<0)
-#define SAVAGE_HW_NO_W          (1<<1)
-#define SAVAGE_HW_NO_CD         (1<<2)
-#define SAVAGE_HW_NO_CS         (1<<3)
-#define SAVAGE_HW_NO_U0         (1<<4)
-#define SAVAGE_HW_NO_V0         (1<<5)
-#define SAVAGE_HW_NO_UV0        ((1<<4) | (1<<5))
-#define SAVAGE_HW_NO_U1         (1<<6)
-#define SAVAGE_HW_NO_V1         (1<<7)
-#define SAVAGE_HW_NO_UV1        ((1<<6) | (1<<7))
-#define SAVAGE_HW_SKIPFLAGS     0x000000ff
-
-#endif
-
-
-
-
-
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savage_init.h b/src/mesa/drivers/dri/savage/savage_init.h
deleted file mode 100644 (file)
index bfd3077..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,157 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef _SAVAGE_INIT_H_
-#define _SAVAGE_INIT_H_
-
-#include <sys/time.h>
-#include "dri_util.h"
-#include "main/mtypes.h"
-
-#include "xmlconfig.h"
-
-typedef struct {
-   drm_handle_t handle;
-   drmSize size;
-   char *map;
-} savageRegion, *savageRegionPtr;
-
-typedef struct {
-   int chipset;
-   int width;
-   int height;
-   int mem;
-
-   int cpp;                    /* for front and back buffers */
-   int zpp;
-
-   int agpMode;
-
-   unsigned int bufferSize;
-
-#if 0 
-   int bitsPerPixel;
-#endif
-   unsigned int frontFormat;
-   unsigned int frontOffset;
-   unsigned int backOffset;
-   unsigned int depthOffset;
-
-   unsigned int aperturePitch;
-
-   unsigned int textureOffset[SAVAGE_NR_TEX_HEAPS];
-   unsigned int textureSize[SAVAGE_NR_TEX_HEAPS];
-   unsigned int logTextureGranularity[SAVAGE_NR_TEX_HEAPS];
-   drmAddress texVirtual[SAVAGE_NR_TEX_HEAPS];
-  
-   __DRIscreen *driScrnPriv;
-
-   savageRegion aperture;
-   savageRegion agpTextures;
-
-   drmBufMapPtr bufs;
-
-   unsigned int sarea_priv_offset;
-
-   /* Configuration cache with default values for all contexts */
-   driOptionCache optionCache;
-} savageScreenPrivate;
-
-
-#include "savagecontext.h"
-
-extern void savageGetLock( savageContextPtr imesa, GLuint flags );
-extern void savageXMesaSetClipRects(savageContextPtr imesa);
-
-
-#define GET_DISPATCH_AGE( imesa ) imesa->sarea->last_dispatch
-#define GET_ENQUEUE_AGE( imesa ) imesa->sarea->last_enqueue
-
-
-/* Lock the hardware and validate our state.  
- */
-#define LOCK_HARDWARE( imesa )                         \
-  do {                                                 \
-    char __ret=0;                                      \
-    DRM_CAS(imesa->driHwLock, imesa->hHWContext,       \
-           (DRM_LOCK_HELD|imesa->hHWContext), __ret);  \
-    if (__ret)                                         \
-        savageGetLock( imesa, 0 );                     \
-  } while (0)
-
-
-
-/* Unlock the hardware using the global current context 
- */
-#define UNLOCK_HARDWARE(imesa)                                 \
-    DRM_UNLOCK(imesa->driFd, imesa->driHwLock, imesa->hHWContext);
-
-
-/* This is the wrong way to do it, I'm sure.  Otherwise the drm
- * bitches that I've already got the heavyweight lock.  At worst,
- * this is 3 ioctls.  The best solution probably only gets me down 
- * to 2 ioctls in the worst case.
- */
-#define LOCK_HARDWARE_QUIESCENT( imesa ) do {  \
-   LOCK_HARDWARE( imesa );                     \
-   savageRegetLockQuiescent( imesa );          \
-} while(0)
-
-/* The following definitions are copied from savage_regs.h in the XFree86
- * driver. They are unlikely to change. If they do we need to keep them in
- * sync. */
-
-#define S3_SAVAGE3D_SERIES(chip)  ((chip>=S3_SAVAGE3D) && (chip<=S3_SAVAGE_MX))
-
-#define S3_SAVAGE4_SERIES(chip)  ((chip==S3_SAVAGE4)            \
-                                  || (chip==S3_PROSAVAGE)       \
-                                  || (chip==S3_TWISTER)         \
-                                  || (chip==S3_PROSAVAGEDDR))
-
-#define        S3_SAVAGE_MOBILE_SERIES(chip)   ((chip==S3_SAVAGE_MX) || (chip==S3_SUPERSAVAGE))
-
-#define S3_SAVAGE_SERIES(chip)    ((chip>=S3_SAVAGE3D) && (chip<=S3_SAVAGE2000))
-
-#define S3_MOBILE_TWISTER_SERIES(chip)   ((chip==S3_TWISTER)    \
-                                          ||(chip==S3_PROSAVAGEDDR))
-
-/* Chip tags.  These are used to group the adapters into 
- * related families.
- */
-
-enum S3CHIPTAGS {
-    S3_UNKNOWN = 0,
-    S3_SAVAGE3D,
-    S3_SAVAGE_MX,
-    S3_SAVAGE4,
-    S3_PROSAVAGE,
-    S3_TWISTER,
-    S3_PROSAVAGEDDR,
-    S3_SUPERSAVAGE,
-    S3_SAVAGE2000,
-    S3_LAST
-};
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savage_xmesa.c b/src/mesa/drivers/dri/savage/savage_xmesa.c
deleted file mode 100644 (file)
index 681ed9a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1013 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#include <stdio.h>
-
-#include "main/context.h"
-#include "main/framebuffer.h"
-#include "main/renderbuffer.h"
-#include "main/simple_list.h"
-
-#include "utils.h"
-
-#include "main/extensions.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "drivers/common/driverfuncs.h"
-#include "drivers/common/meta.h"
-
-#include "savagedd.h"
-#include "savagestate.h"
-#include "savagetex.h"
-#include "savagespan.h"
-#include "savagetris.h"
-#include "savageioctl.h"
-
-#include "savage_dri.h"
-
-#include "drirenderbuffer.h"
-#include "texmem.h"
-
-#define need_GL_EXT_secondary_color
-#include "main/remap_helper.h"
-
-#include "xmlpool.h"
-
-/* Driver-specific options
- */
-#define SAVAGE_ENABLE_VDMA(def) \
-DRI_CONF_OPT_BEGIN(enable_vdma,bool,def) \
-       DRI_CONF_DESC(en,"Use DMA for vertex transfers") \
-       DRI_CONF_DESC(de,"Benutze DMA für Vertextransfers") \
-DRI_CONF_OPT_END
-#define SAVAGE_ENABLE_FASTPATH(def) \
-DRI_CONF_OPT_BEGIN(enable_fastpath,bool,def) \
-       DRI_CONF_DESC(en,"Use fast path for unclipped primitives") \
-       DRI_CONF_DESC(de,"Schneller Codepfad für ungeschnittene Polygone") \
-DRI_CONF_OPT_END
-#define SAVAGE_SYNC_FRAMES(def) \
-DRI_CONF_OPT_BEGIN(sync_frames,bool,def) \
-       DRI_CONF_DESC(en,"Synchronize with graphics hardware after each frame") \
-       DRI_CONF_DESC(de,"Synchronisiere nach jedem Frame mit Grafikhardware") \
-DRI_CONF_OPT_END
-
-/* Configuration
- */
-PUBLIC const char __driConfigOptions[] =
-DRI_CONF_BEGIN
-    DRI_CONF_SECTION_QUALITY
-        DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH(DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
-        DRI_CONF_COLOR_REDUCTION(DRI_CONF_COLOR_REDUCTION_DITHER)
-        DRI_CONF_FLOAT_DEPTH(false)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-    DRI_CONF_SECTION_PERFORMANCE
-        SAVAGE_ENABLE_VDMA(true)
-        SAVAGE_ENABLE_FASTPATH(true)
-        SAVAGE_SYNC_FRAMES(false)
-        DRI_CONF_MAX_TEXTURE_UNITS(2,1,2)
-       DRI_CONF_TEXTURE_HEAPS(DRI_CONF_TEXTURE_HEAPS_ALL)
-        DRI_CONF_FORCE_S3TC_ENABLE(false)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-    DRI_CONF_SECTION_DEBUG
-        DRI_CONF_NO_RAST(false)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-DRI_CONF_END;
-static const GLuint __driNConfigOptions = 10;
-
-
-static const struct dri_debug_control debug_control[] =
-{
-    { "fall",  DEBUG_FALLBACKS },
-    { "api",   DEBUG_VERBOSE_API },
-    { "tex",   DEBUG_VERBOSE_TEX },
-    { "verb",  DEBUG_VERBOSE_MSG },
-    { "dma",   DEBUG_DMA },
-    { "state", DEBUG_STATE },
-    { NULL,    0 }
-};
-#ifndef SAVAGE_DEBUG
-int SAVAGE_DEBUG = 0;
-#endif
-
-
-/*For time caculating test*/
-#if defined(DEBUG_TIME) && DEBUG_TIME
-struct timeval tv_s,tv_f;
-unsigned long time_sum=0;
-struct timeval tv_s1,tv_f1;
-#endif
-
-static const struct dri_extension card_extensions[] =
-{
-    { "GL_ARB_multitexture",               NULL },
-    { "GL_EXT_stencil_wrap",               NULL },
-    { "GL_EXT_texture_lod_bias",           NULL },
-    { "GL_EXT_secondary_color",            GL_EXT_secondary_color_functions },
-    { NULL,                                NULL }
-};
-
-static const struct dri_extension s4_extensions[] =
-{
-    { "GL_ARB_texture_env_add",            NULL },
-    { "GL_ARB_texture_mirrored_repeat",    NULL },
-    { NULL,                                NULL }
-};
-
-extern struct tnl_pipeline_stage _savage_texnorm_stage;
-extern struct tnl_pipeline_stage _savage_render_stage;
-
-static const struct tnl_pipeline_stage *savage_pipeline[] = {
-
-   &_tnl_vertex_transform_stage,
-   &_tnl_normal_transform_stage,
-   &_tnl_lighting_stage,
-   &_tnl_fog_coordinate_stage,
-   &_tnl_texgen_stage,
-   &_tnl_texture_transform_stage,
-   &_savage_texnorm_stage,
-   &_savage_render_stage,
-   &_tnl_render_stage,
-   0,
-};
-
-
-PUBLIC const __DRIextension *savageScreenExtensions[] = {
-    &driCoreExtension.base,
-    &driLegacyExtension.base,
-    &driReadDrawableExtension,
-};
-
-static GLboolean
-savageInitDriver(__DRIscreen *sPriv)
-{
-  savageScreenPrivate *savageScreen;
-  SAVAGEDRIPtr         gDRIPriv = (SAVAGEDRIPtr)sPriv->pDevPriv;
-
-   if (sPriv->devPrivSize != sizeof(SAVAGEDRIRec)) {
-      fprintf(stderr,"\nERROR!  sizeof(SAVAGEDRIRec) does not match passed size from device driver\n");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Allocate the private area */
-   savageScreen = (savageScreenPrivate *)malloc(sizeof(savageScreenPrivate));
-   if (!savageScreen)
-      return GL_FALSE;
-
-   savageScreen->driScrnPriv = sPriv;
-   sPriv->private = (void *)savageScreen;
-
-   savageScreen->chipset=gDRIPriv->chipset; 
-   savageScreen->width=gDRIPriv->width;
-   savageScreen->height=gDRIPriv->height;
-   savageScreen->mem=gDRIPriv->mem;
-   savageScreen->cpp=gDRIPriv->cpp;
-   savageScreen->zpp=gDRIPriv->zpp;
-
-   savageScreen->agpMode=gDRIPriv->agpMode;
-
-   savageScreen->bufferSize=gDRIPriv->bufferSize;
-
-   if (gDRIPriv->cpp == 4) 
-       savageScreen->frontFormat = DV_PF_8888;
-   else
-       savageScreen->frontFormat = DV_PF_565;
-   savageScreen->frontOffset=gDRIPriv->frontOffset;
-   savageScreen->backOffset = gDRIPriv->backOffset; 
-   savageScreen->depthOffset=gDRIPriv->depthOffset;
-
-   savageScreen->textureOffset[SAVAGE_CARD_HEAP] = 
-                                   gDRIPriv->textureOffset;
-   savageScreen->textureSize[SAVAGE_CARD_HEAP] = 
-                                   gDRIPriv->textureSize;
-   savageScreen->logTextureGranularity[SAVAGE_CARD_HEAP] = 
-                                   gDRIPriv->logTextureGranularity;
-
-   savageScreen->textureOffset[SAVAGE_AGP_HEAP] = 
-                                   gDRIPriv->agpTextureHandle;
-   savageScreen->textureSize[SAVAGE_AGP_HEAP] = 
-                                   gDRIPriv->agpTextureSize;
-   savageScreen->logTextureGranularity[SAVAGE_AGP_HEAP] =
-                                   gDRIPriv->logAgpTextureGranularity;
-
-   savageScreen->agpTextures.handle = gDRIPriv->agpTextureHandle;
-   savageScreen->agpTextures.size   = gDRIPriv->agpTextureSize;
-   if (gDRIPriv->agpTextureSize) {
-       if (drmMap(sPriv->fd, 
-                 savageScreen->agpTextures.handle,
-                 savageScreen->agpTextures.size,
-                 (drmAddress *)&(savageScreen->agpTextures.map)) != 0) {
-          free(savageScreen);
-          sPriv->private = NULL;
-          return GL_FALSE;
-       }
-   } else
-       savageScreen->agpTextures.map = NULL;
-
-   savageScreen->texVirtual[SAVAGE_CARD_HEAP] = 
-             (drmAddress)(((GLubyte *)sPriv->pFB)+gDRIPriv->textureOffset);
-   savageScreen->texVirtual[SAVAGE_AGP_HEAP] = 
-                        (drmAddress)(savageScreen->agpTextures.map);
-
-   savageScreen->aperture.handle = gDRIPriv->apertureHandle;
-   savageScreen->aperture.size   = gDRIPriv->apertureSize;
-   savageScreen->aperturePitch   = gDRIPriv->aperturePitch;
-   if (drmMap(sPriv->fd, 
-             savageScreen->aperture.handle, 
-             savageScreen->aperture.size, 
-             (drmAddress *)&savageScreen->aperture.map) != 0) 
-   {
-      free(savageScreen);
-      sPriv->private = NULL;
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   savageScreen->bufs = drmMapBufs(sPriv->fd);
-
-   savageScreen->sarea_priv_offset = gDRIPriv->sarea_priv_offset;
-
-   /* parse information in __driConfigOptions */
-   driParseOptionInfo (&savageScreen->optionCache,
-                      __driConfigOptions, __driNConfigOptions);
-
-   sPriv->extensions = savageScreenExtensions;
-
-#if 0
-   savageDDFastPathInit();
-   savageDDTrifuncInit();
-   savageDDSetupInit();
-#endif
-   return GL_TRUE;
-}
-
-/* Accessed by dlsym from dri_mesa_init.c
- */
-static void
-savageDestroyScreen(__DRIscreen *sPriv)
-{
-   savageScreenPrivate *savageScreen = (savageScreenPrivate *)sPriv->private;
-
-   if (savageScreen->bufs)
-       drmUnmapBufs(savageScreen->bufs);
-
-   /* free all option information */
-   driDestroyOptionInfo (&savageScreen->optionCache);
-
-   free(savageScreen);
-   sPriv->private = NULL;
-}
-
-static GLboolean
-savageCreateContext( gl_api api,
-                    const struct gl_config *mesaVis,
-                    __DRIcontext *driContextPriv,
-                    void *sharedContextPrivate )
-{
-   struct gl_context *ctx, *shareCtx;
-   savageContextPtr imesa;
-   __DRIscreen *sPriv = driContextPriv->driScreenPriv;
-   struct dd_function_table functions;
-   savageScreenPrivate *savageScreen = (savageScreenPrivate *)sPriv->private;
-   drm_savage_sarea_t *saPriv=(drm_savage_sarea_t *)(((char*)sPriv->pSAREA)+
-                                                savageScreen->sarea_priv_offset);
-   int textureSize[SAVAGE_NR_TEX_HEAPS];
-   int i;
-   imesa = (savageContextPtr)calloc(1, sizeof(savageContext));
-   if (!imesa) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Init default driver functions then plug in savage-specific texture
-    * functions that are needed as early as during context creation. */
-   _mesa_init_driver_functions( &functions );
-   savageDDInitTextureFuncs( &functions );
-
-   /* Allocate the Mesa context */
-   if (sharedContextPrivate)
-      shareCtx = ((savageContextPtr) sharedContextPrivate)->glCtx;
-   else 
-      shareCtx = NULL;
-   ctx = _mesa_create_context(api, mesaVis, shareCtx, &functions, imesa);
-   if (!ctx) {
-      free(imesa);
-      return GL_FALSE;
-   }
-   driContextPriv->driverPrivate = imesa;
-
-   imesa->cmdBuf.size = SAVAGE_CMDBUF_SIZE;
-   imesa->cmdBuf.base = imesa->cmdBuf.write =
-       malloc(SAVAGE_CMDBUF_SIZE * sizeof(drm_savage_cmd_header_t));
-   if (!imesa->cmdBuf.base)
-       return GL_FALSE;
-
-   /* Parse configuration files */
-   driParseConfigFiles (&imesa->optionCache, &savageScreen->optionCache,
-                        sPriv->myNum, "savage");
-
-   imesa->float_depth = driQueryOptionb(&imesa->optionCache, "float_depth") &&
-       savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4;
-   imesa->no_rast = driQueryOptionb(&imesa->optionCache, "no_rast");
-
-#if 0
-   ctx->Const.MinLineWidth = 1.0;
-   ctx->Const.MinLineWidthAA = 1.0;
-   ctx->Const.MaxLineWidth = 3.0;
-   ctx->Const.MaxLineWidthAA = 3.0;
-   ctx->Const.LineWidthGranularity = 1.0;
-#endif
-
-   ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
-
-   /* Dri stuff
-    */
-   imesa->hHWContext = driContextPriv->hHWContext;
-   imesa->driFd = sPriv->fd;
-   imesa->driHwLock = &sPriv->pSAREA->lock;
-   
-   imesa->savageScreen = savageScreen;
-   imesa->driScreen = sPriv;
-   imesa->sarea = saPriv;
-   imesa->glBuffer = NULL;
-   
-   /* DMA buffer */
-
-   for(i=0;i<5;i++)
-   {
-       imesa->apertureBase[i] = (GLubyte *)savageScreen->aperture.map + 
-          0x01000000 * i;
-   }
-   
-   imesa->aperturePitch = savageScreen->aperturePitch;
-
-   /* change texHeap initialize to support two kind of texture heap*/
-   /* here is some parts of initialization, others in InitDriver() */
-    
-   (void) memset( imesa->textureHeaps, 0, sizeof( imesa->textureHeaps ) );
-   make_empty_list( & imesa->swapped );
-
-   textureSize[SAVAGE_CARD_HEAP] = savageScreen->textureSize[SAVAGE_CARD_HEAP];
-   textureSize[SAVAGE_AGP_HEAP] = savageScreen->textureSize[SAVAGE_AGP_HEAP];
-   imesa->lastTexHeap = savageScreen->texVirtual[SAVAGE_AGP_HEAP] ? 2 : 1;
-   switch(driQueryOptioni (&imesa->optionCache, "texture_heaps")) {
-   case DRI_CONF_TEXTURE_HEAPS_CARD: /* only use card memory, if available */
-       if (textureSize[SAVAGE_CARD_HEAP])
-          imesa->lastTexHeap = 1;
-       break;
-   case DRI_CONF_TEXTURE_HEAPS_GART: /* only use gart memory, if available */
-       if (imesa->lastTexHeap == 2 && textureSize[SAVAGE_AGP_HEAP])
-          textureSize[SAVAGE_CARD_HEAP] = 0;
-       break;
-   /*default: Nothing to do, use all available memory. */
-   }
-   
-   for (i = 0; i < imesa->lastTexHeap; i++) {
-       imesa->textureHeaps[i] = driCreateTextureHeap(
-          i, imesa,
-          textureSize[i],
-          11,                                  /* 2^11 = 2k alignment */
-          SAVAGE_NR_TEX_REGIONS,
-          (drmTextureRegionPtr)imesa->sarea->texList[i],
-           &imesa->sarea->texAge[i],
-           &imesa->swapped,
-           sizeof( savageTexObj ),
-           (destroy_texture_object_t *) savageDestroyTexObj );
-       /* If textureSize[i] == 0 textureHeaps[i] is NULL. This can happen
-       * if there is not enough card memory for a card texture heap. */
-       if (imesa->textureHeaps[i])
-          driSetTextureSwapCounterLocation( imesa->textureHeaps[i],
-                                            & imesa->c_textureSwaps );
-   }
-   imesa->texture_depth = driQueryOptioni (&imesa->optionCache,
-                                          "texture_depth");
-   if (imesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
-       imesa->texture_depth = ( savageScreen->cpp == 4 ) ?
-          DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 : DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_16;
-
-   if (savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4)
-       ctx->Const.MaxTextureUnits = 2;
-   else
-       ctx->Const.MaxTextureUnits = 1;
-   if (driQueryOptioni(&imesa->optionCache, "texture_units") <
-       ctx->Const.MaxTextureUnits)
-       ctx->Const.MaxTextureUnits =
-          driQueryOptioni(&imesa->optionCache, "texture_units");
-   ctx->Const.MaxTextureImageUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
-   ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
-
-   driCalculateMaxTextureLevels( imesa->textureHeaps,
-                                imesa->lastTexHeap,
-                                & ctx->Const,
-                                4,
-                                11, /* max 2D texture size is 2048x2048 */
-                                0,  /* 3D textures unsupported. */
-                                0,  /* cube textures unsupported. */
-                                0,  /* texture rectangles unsupported. */
-                                12,
-                                GL_FALSE,
-                                0 );
-   if (ctx->Const.MaxTextureLevels <= 6) { /*spec requires at least 64x64*/
-       __driUtilMessage("Not enough texture memory. "
-                       "Falling back to indirect rendering.");
-       free(imesa);
-       return GL_FALSE;
-   }
-
-   imesa->hw_stencil = mesaVis->stencilBits && mesaVis->depthBits == 24;
-   imesa->depth_scale = (imesa->savageScreen->zpp == 2) ?
-       (1.0F/0xffff):(1.0F/0xffffff);
-
-   imesa->bufferSize = savageScreen->bufferSize;
-   imesa->dmaVtxBuf.total = 0;
-   imesa->dmaVtxBuf.used = 0;
-   imesa->dmaVtxBuf.flushed = 0;
-
-   imesa->clientVtxBuf.total = imesa->bufferSize / 4;
-   imesa->clientVtxBuf.used = 0;
-   imesa->clientVtxBuf.flushed = 0;
-   imesa->clientVtxBuf.buf = (uint32_t *)malloc(imesa->bufferSize);
-
-   imesa->vtxBuf = &imesa->clientVtxBuf;
-
-   imesa->firstElt = -1;
-
-   /* Uninitialized vertex format. Force setting the vertex state in
-    * savageRenderStart.
-    */
-   imesa->vertex_size = 0;
-
-   /* Utah stuff
-    */
-   imesa->new_state = ~0;
-   imesa->new_gl_state = ~0;
-   imesa->RenderIndex = ~0;
-   imesa->dirty = ~0;
-   imesa->lostContext = GL_TRUE;
-   imesa->CurrentTexObj[0] = 0;
-   imesa->CurrentTexObj[1] = 0;
-
-   _mesa_meta_init( ctx );
-
-   /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
-    */
-   _swrast_CreateContext( ctx );
-   _vbo_CreateContext( ctx );
-   _tnl_CreateContext( ctx );
-   
-   _swsetup_CreateContext( ctx );
-
-   /* Install the customized pipeline:
-    */
-   _tnl_destroy_pipeline( ctx );
-   _tnl_install_pipeline( ctx, savage_pipeline );
-
-   imesa->enable_fastpath = driQueryOptionb(&imesa->optionCache,
-                                           "enable_fastpath");
-   /* DRM versions before 2.1.3 would only render triangle lists. ELTS
-    * support was added in 2.2.0. */
-   if (imesa->enable_fastpath && sPriv->drm_version.minor < 2) {
-      fprintf (stderr,
-              "*** Disabling fast path because your DRM version is buggy "
-              "or doesn't\n*** support ELTS. You need at least Savage DRM "
-              "version 2.2.\n");
-      imesa->enable_fastpath = GL_FALSE;
-   }
-
-   if (!savageScreen->bufs || savageScreen->chipset == S3_SUPERSAVAGE)
-       imesa->enable_vdma = GL_FALSE;
-   else
-       imesa->enable_vdma = driQueryOptionb(&imesa->optionCache, "enable_vdma");
-
-   imesa->sync_frames = driQueryOptionb(&imesa->optionCache, "sync_frames");
-
-   /* Configure swrast to match hardware characteristics:
-    */
-   _tnl_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
-   _tnl_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
-   _swrast_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE );
-   _swrast_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE );
-
-   ctx->DriverCtx = (void *) imesa;
-   imesa->glCtx = ctx;
-
-#ifndef SAVAGE_DEBUG
-   SAVAGE_DEBUG = driParseDebugString( getenv( "SAVAGE_DEBUG" ),
-                                      debug_control );
-#endif
-
-   driInitExtensions( ctx, card_extensions, GL_TRUE );
-   if (savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4)
-       driInitExtensions( ctx, s4_extensions, GL_FALSE );
-   if (ctx->Mesa_DXTn ||
-       driQueryOptionb (&imesa->optionCache, "force_s3tc_enable")) {
-       _mesa_enable_extension( ctx, "GL_S3_s3tc" );
-       if (savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4)
-          /* This extension needs DXT3 and DTX5 support in hardware.
-           * Not available on Savage3D/MX/IX. */
-          _mesa_enable_extension( ctx, "GL_EXT_texture_compression_s3tc" );
-   }
-
-   savageDDInitStateFuncs( ctx );
-   savageDDInitSpanFuncs( ctx );
-   savageDDInitDriverFuncs( ctx );
-   savageDDInitIoctlFuncs( ctx );
-   savageInitTriFuncs( ctx );
-
-   savageDDInitState( imesa );
-
-   driContextPriv->driverPrivate = (void *) imesa;
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static void
-savageDestroyContext(__DRIcontext *driContextPriv)
-{
-   savageContextPtr imesa = (savageContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-   GLuint i;
-
-   assert (imesa); /* should never be NULL */
-   if (imesa) {
-      savageFlushVertices(imesa);
-      savageReleaseIndexedVerts(imesa);
-      savageFlushCmdBuf(imesa, GL_TRUE); /* release DMA buffer */
-      WAIT_IDLE_EMPTY(imesa);
-
-      for (i = 0; i < imesa->lastTexHeap; i++)
-        driDestroyTextureHeap(imesa->textureHeaps[i]);
-
-      free(imesa->cmdBuf.base);
-      free(imesa->clientVtxBuf.buf);
-
-      _mesa_meta_free( imesa->glCtx );
-
-      _swsetup_DestroyContext(imesa->glCtx );
-      _tnl_DestroyContext( imesa->glCtx );
-      _vbo_DestroyContext( imesa->glCtx );
-      _swrast_DestroyContext( imesa->glCtx );
-
-      /* free the Mesa context */
-      imesa->glCtx->DriverCtx = NULL;
-      _mesa_destroy_context(imesa->glCtx);
-
-      /* no longer use vertex_dma_buf*/
-      free(imesa);
-   }
-}
-
-
-static GLboolean
-savageCreateBuffer( __DRIscreen *driScrnPriv,
-                   __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                   const struct gl_config *mesaVis,
-                   GLboolean isPixmap)
-{
-   savageScreenPrivate *screen = (savageScreenPrivate *) driScrnPriv->private;
-
-   if (isPixmap) {
-      return GL_FALSE; /* not implemented */
-   }
-   else {
-      GLboolean swStencil = mesaVis->stencilBits > 0 && mesaVis->depthBits != 24;
-      struct gl_framebuffer *fb = _mesa_create_framebuffer(mesaVis);
-      /*
-       * XXX: this value needs to be set according to the config file
-       * setting.  But we don't get that until we create a rendering
-       * context!!!!
-       */
-      GLboolean float_depth = GL_FALSE;
-
-      {
-         driRenderbuffer *frontRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888,
-                                 (GLubyte *) screen->aperture.map
-                                 + 0x01000000 * TARGET_FRONT,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->frontOffset, screen->aperturePitch,
-                                 driDrawPriv);
-         savageSetSpanFunctions(frontRb, mesaVis, float_depth);
-         assert(frontRb->Base.Data);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT, &frontRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->doubleBufferMode) {
-         driRenderbuffer *backRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888,
-                                 (GLubyte *) screen->aperture.map
-                                 + 0x01000000 * TARGET_BACK,
-                                 screen->cpp,
-                                 screen->backOffset, screen->aperturePitch,
-                                 driDrawPriv);
-         savageSetSpanFunctions(backRb, mesaVis, float_depth);
-         assert(backRb->Base.Data);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT, &backRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->depthBits == 16) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z16,
-                                 (GLubyte *) screen->aperture.map
-                                 + 0x01000000 * TARGET_DEPTH,
-                                 screen->zpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->aperturePitch,
-                                 driDrawPriv);
-         savageSetSpanFunctions(depthRb, mesaVis, float_depth);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-      else if (mesaVis->depthBits == 24) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_S8_Z24,
-                                 (GLubyte *) screen->aperture.map
-                                 + 0x01000000 * TARGET_DEPTH,
-                                 screen->zpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->aperturePitch,
-                                 driDrawPriv);
-         savageSetSpanFunctions(depthRb, mesaVis, float_depth);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->stencilBits > 0 && !swStencil) {
-         driRenderbuffer *stencilRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_S8,
-                                 (GLubyte *) screen->aperture.map
-                                 + 0x01000000 * TARGET_DEPTH,
-                                 screen->zpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->aperturePitch,
-                                 driDrawPriv);
-         savageSetSpanFunctions(stencilRb, mesaVis, float_depth);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_STENCIL, &stencilRb->Base);
-      }
-
-      _mesa_add_soft_renderbuffers(fb,
-                                   GL_FALSE, /* color */
-                                   GL_FALSE, /* depth */
-                                   swStencil,
-                                   mesaVis->accumRedBits > 0,
-                                   GL_FALSE, /* alpha */
-                                   GL_FALSE /* aux */);
-      driDrawPriv->driverPrivate = (void *) fb;
-
-      return (driDrawPriv->driverPrivate != NULL);
-   }
-}
-
-static void
-savageDestroyBuffer(__DRIdrawable *driDrawPriv)
-{
-   _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **)(&(driDrawPriv->driverPrivate)), NULL);
-}
-
-#if 0
-void XMesaSwapBuffers(__DRIdrawable *driDrawPriv)
-{
-   /* XXX should do swap according to the buffer, not the context! */
-   savageContextPtr imesa = savageCtx; 
-
-   FLUSH_VB( imesa->glCtx, "swap buffers" );
-   savageSwapBuffers(imesa);
-}
-#endif
-
-
-void savageXMesaSetClipRects(savageContextPtr imesa)
-{
-   __DRIdrawable *dPriv = imesa->driDrawable;
-
-   if ((dPriv->numBackClipRects == 0)
-       || (imesa->glCtx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] == BUFFER_FRONT_LEFT)) {
-      imesa->numClipRects = dPriv->numClipRects;
-      imesa->pClipRects = dPriv->pClipRects;
-      imesa->drawX = dPriv->x;
-      imesa->drawY = dPriv->y;
-   } else {
-      imesa->numClipRects = dPriv->numBackClipRects;
-      imesa->pClipRects = dPriv->pBackClipRects;
-      imesa->drawX = dPriv->backX;
-      imesa->drawY = dPriv->backY;
-   }
-
-   savageCalcViewport( imesa->glCtx );
-}
-
-
-static void savageXMesaWindowMoved( savageContextPtr imesa ) 
-{
-   __DRIdrawable *const drawable = imesa->driDrawable;
-   __DRIdrawable *const readable = imesa->driReadable;
-
-   if (0)
-      fprintf(stderr, "savageXMesaWindowMoved\n\n");
-
-   savageXMesaSetClipRects(imesa);
-
-   driUpdateFramebufferSize(imesa->glCtx, drawable);
-   if (drawable != readable) {
-      driUpdateFramebufferSize(imesa->glCtx, readable);
-   }
-}
-
-
-static GLboolean
-savageUnbindContext(__DRIcontext *driContextPriv)
-{
-   savageContextPtr savage = (savageContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-   if (savage)
-      savage->dirty = ~0;
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-#if 0
-static GLboolean
-savageOpenFullScreen(__DRIcontext *driContextPriv)
-{
-    
-  
-    
-    if (driContextPriv) {
-      savageContextPtr imesa = (savageContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-      imesa->IsFullScreen = GL_TRUE;
-      imesa->backup_frontOffset = imesa->savageScreen->frontOffset;
-      imesa->backup_backOffset = imesa->savageScreen->backOffset;
-      imesa->backup_frontBitmapDesc = imesa->savageScreen->frontBitmapDesc;
-      imesa->savageScreen->frontBitmapDesc = imesa->savageScreen->backBitmapDesc;      
-      imesa->toggle = TARGET_BACK;
-   }
-
-    return GL_TRUE;
-}
-
-static GLboolean
-savageCloseFullScreen(__DRIcontext *driContextPriv)
-{
-    
-    if (driContextPriv) {
-      savageContextPtr imesa = (savageContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-      WAIT_IDLE_EMPTY(imesa);
-      imesa->IsFullScreen = GL_FALSE;   
-      imesa->savageScreen->frontOffset = imesa->backup_frontOffset;
-      imesa->savageScreen->backOffset = imesa->backup_backOffset;
-      imesa->savageScreen->frontBitmapDesc = imesa->backup_frontBitmapDesc;
-   }
-    return GL_TRUE;
-}
-#endif
-
-static GLboolean
-savageMakeCurrent(__DRIcontext *driContextPriv,
-                 __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                 __DRIdrawable *driReadPriv)
-{
-   if (driContextPriv) {
-      savageContextPtr imesa
-         = (savageContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-      struct gl_framebuffer *drawBuffer
-         = (struct gl_framebuffer *) driDrawPriv->driverPrivate;
-      struct gl_framebuffer *readBuffer
-         = (struct gl_framebuffer *) driReadPriv->driverPrivate;
-      driRenderbuffer *frontRb = (driRenderbuffer *)
-         drawBuffer->Attachment[BUFFER_FRONT_LEFT].Renderbuffer;
-      driRenderbuffer *backRb = (driRenderbuffer *)
-         drawBuffer->Attachment[BUFFER_BACK_LEFT].Renderbuffer;
-
-      assert(frontRb->Base.Data);
-      if (imesa->glCtx->Visual.doubleBufferMode) {
-         assert(backRb->Base.Data);
-      }
-
-      imesa->driReadable = driReadPriv;
-      imesa->driDrawable = driDrawPriv;
-      imesa->dirty = ~0;
-      
-      _mesa_make_current(imesa->glCtx, drawBuffer, readBuffer);
-      
-      savageXMesaWindowMoved( imesa );
-   }
-   else 
-   {
-      _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-void savageGetLock( savageContextPtr imesa, GLuint flags ) 
-{
-   __DRIdrawable *const drawable = imesa->driDrawable;
-   __DRIdrawable *const readable = imesa->driReadable;
-   __DRIscreen *sPriv = imesa->driScreen;
-   drm_savage_sarea_t *sarea = imesa->sarea;
-   int me = imesa->hHWContext;
-   int stamp = drawable->lastStamp; 
-   int heap;
-   unsigned int timestamp = 0;
-
-  
-
-   /* We know there has been contention.
-    */
-   drmGetLock(imesa->driFd, imesa->hHWContext, flags); 
-
-
-   /* Note contention for throttling hint
-    */
-   imesa->any_contend = 1;
-
-   /* If the window moved, may need to set a new cliprect now.
-    *
-    * NOTE: This releases and regains the hw lock, so all state
-    * checking must be done *after* this call:
-    */
-   DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO(sPriv, drawable);
-   if (drawable != readable) {
-      DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO(sPriv, readable);
-   }
-
-
-   /* If we lost context, need to dump all registers to hardware.
-    * Note that we don't care about 2d contexts, even if they perform
-    * accelerated commands, so the DRI locking in the X server is even
-    * more broken than usual.
-    */
-   if (sarea->ctxOwner != me) {
-      imesa->dirty |= (SAVAGE_UPLOAD_LOCAL |
-                      SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL |
-                      SAVAGE_UPLOAD_FOGTBL |
-                      SAVAGE_UPLOAD_TEX0 |
-                      SAVAGE_UPLOAD_TEX1 |
-                      SAVAGE_UPLOAD_TEXGLOBAL);
-      imesa->lostContext = GL_TRUE;
-      sarea->ctxOwner = me;
-   }
-
-   for (heap = 0; heap < imesa->lastTexHeap; ++heap) {
-      /* If a heap was changed, update its timestamp. Do this before
-       * DRI_AGE_TEXTURES updates the local_age. */
-      if (imesa->textureHeaps[heap] &&
-         imesa->textureHeaps[heap]->global_age[0] >
-         imesa->textureHeaps[heap]->local_age) {
-        if (timestamp == 0)
-           timestamp = savageEmitEventLocked(imesa, 0);
-        imesa->textureHeaps[heap]->timestamp = timestamp;
-      }
-      DRI_AGE_TEXTURES( imesa->textureHeaps[heap] );
-   }
-
-   if (drawable->lastStamp != stamp) {
-      driUpdateFramebufferSize(imesa->glCtx, drawable);
-      savageXMesaWindowMoved( imesa );
-   }
-}
-
-static const  __DRIconfig **
-savageFillInModes( __DRIscreen *psp,
-                  unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
-                  unsigned stencil_bits, GLboolean have_back_buffer )
-{
-    __DRIconfig **configs;
-    struct gl_config * m;
-    unsigned depth_buffer_factor;
-    unsigned back_buffer_factor;
-    GLenum fb_format;
-    GLenum fb_type;
-    int i;
-
-    /* Right now GLX_SWAP_COPY_OML isn't supported, but it would be easy
-     * enough to add support.  Basically, if a context is created with an
-     * fbconfig where the swap method is GLX_SWAP_COPY_OML, pageflipping
-     * will never be used.
-     *
-     * FK: What about drivers that don't use page flipping? Could they
-     * just expose GLX_SWAP_COPY_OML?
-     */
-    static const GLenum back_buffer_modes[] = {
-       GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
-    };
-
-    uint8_t depth_bits_array[2];
-    uint8_t stencil_bits_array[2];
-    uint8_t msaa_samples_array[1];
-
-    depth_bits_array[0] = depth_bits;
-    depth_bits_array[1] = depth_bits;
-    
-    /* Just like with the accumulation buffer, always provide some modes
-     * with a stencil buffer.  It will be a sw fallback, but some apps won't
-     * care about that.
-     */
-    stencil_bits_array[0] = 0;
-    stencil_bits_array[1] = (stencil_bits == 0) ? 8 : stencil_bits;
-
-    msaa_samples_array[0] = 0;
-
-    depth_buffer_factor = ((depth_bits != 0) || (stencil_bits != 0)) ? 2 : 1;
-    back_buffer_factor  = (have_back_buffer) ? 2 : 1;
-
-    if ( pixel_bits == 16 ) {
-        fb_format = GL_RGB;
-        fb_type = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-    }
-    else {
-        fb_format = GL_BGR;
-        fb_type = GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
-    }
-
-    configs = driCreateConfigs(fb_format, fb_type,
-                              depth_bits_array, stencil_bits_array,
-                              depth_buffer_factor,
-                              back_buffer_modes, back_buffer_factor,
-                               msaa_samples_array, 1, GL_TRUE);
-    if (configs == NULL) {
-       fprintf( stderr, "[%s:%u] Error creating FBConfig!\n",
-                __func__, __LINE__ );
-       return NULL;
-    }
-
-    /* Mark the visual as slow if there are "fake" stencil bits.
-     */
-    for (i = 0; configs[i]; i++) {
-       m = &configs[i]->modes;
-       if ((m->stencilBits != 0) && (m->stencilBits != stencil_bits)) {
-           m->visualRating = GLX_SLOW_CONFIG;
-       }
-    }
-
-    return (const __DRIconfig **) configs;
-}
-
-
-/**
- * This is the driver specific part of the createNewScreen entry point.
- * 
- * \todo maybe fold this into intelInitDriver
- *
- * \return the struct gl_config supported by this driver
- */
-static const __DRIconfig **
-savageInitScreen(__DRIscreen *psp)
-{
-   static const __DRIversion ddx_expected = { 2, 0, 0 };
-   static const __DRIversion dri_expected = { 4, 0, 0 };
-   static const __DRIversion drm_expected = { 2, 1, 0 };
-   SAVAGEDRIPtr dri_priv = (SAVAGEDRIPtr)psp->pDevPriv;
-
-   if ( ! driCheckDriDdxDrmVersions2( "Savage",
-                                     &psp->dri_version, & dri_expected,
-                                     &psp->ddx_version, & ddx_expected,
-                                     &psp->drm_version, & drm_expected ) )
-      return NULL;
-
-   if (!savageInitDriver(psp))
-       return NULL;
-
-   return savageFillInModes( psp,
-                            dri_priv->cpp*8,
-                            (dri_priv->cpp == 2) ? 16 : 24,
-                            (dri_priv->cpp == 2) ? 0  : 8,
-                            (dri_priv->backOffset != dri_priv->depthOffset) );
-}
-
-const struct __DriverAPIRec driDriverAPI = {
-   savageInitScreen, 
-   savageDestroyScreen,
-   savageCreateContext,
-   savageDestroyContext,
-   savageCreateBuffer,
-   savageDestroyBuffer,
-   savageSwapBuffers,
-   savageMakeCurrent,
-   savageUnbindContext
-};
-
-/* This is the table of extensions that the loader will dlsym() for. */
-PUBLIC const __DRIextension *__driDriverExtensions[] = {
-    &driCoreExtension.base,
-    &driLegacyExtension.base,
-    NULL
-};
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savagecontext.h b/src/mesa/drivers/dri/savage/savagecontext.h
deleted file mode 100644 (file)
index 75bec62..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,321 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-
-#ifndef SAVAGECONTEXT_INC
-#define SAVAGECONTEXT_INC
-
-typedef struct savage_context_t savageContext;
-typedef struct savage_context_t *savageContextPtr;
-typedef struct savage_texture_object_t *savageTextureObjectPtr;
-
-#include "dri_util.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "xf86drm.h"
-#include "drm.h"
-#include "savage_drm.h"
-#include "savage_init.h"
-#include "savage_3d_reg.h"
-#include "main/mm.h"
-#include "tnl/t_vertex.h"
-
-#include "texmem.h"
-
-#include "xmlconfig.h"
-
-/* Reasons to fallback on all primitives.
- */
-#define SAVAGE_FALLBACK_TEXTURE        0x1
-#define SAVAGE_FALLBACK_DRAW_BUFFER    0x2
-#define SAVAGE_FALLBACK_READ_BUFFER    0x4
-#define SAVAGE_FALLBACK_COLORMASK      0x8  
-#define SAVAGE_FALLBACK_SPECULAR       0x10 
-#define SAVAGE_FALLBACK_LOGICOP        0x20
-/*frank 2001/11/12 add the stencil fallbak*/
-#define SAVAGE_FALLBACK_STENCIL        0x40
-#define SAVAGE_FALLBACK_RENDERMODE     0x80
-#define SAVAGE_FALLBACK_BLEND_EQ       0x100
-#define SAVAGE_FALLBACK_NORAST         0x200
-#define SAVAGE_FALLBACK_PROJ_TEXTURE   0x400
-
-
-#define HW_CULL    1
-
-/* for savagectx.new_state - manage GL->driver state changes
- */
-#define SAVAGE_NEW_TEXTURE 0x1
-#define SAVAGE_NEW_CULL    0x2
-
-/* What needs to be changed for the current vertex dma buffer?
- * This will go away!
- */
-#define SAVAGE_UPLOAD_LOCAL    0x1  /* DrawLocalCtrl (S4) or 
-                                       DrawCtrl and ZBufCtrl (S3D) */
-#define SAVAGE_UPLOAD_TEX0     0x2  /* texture unit 0 */
-#define SAVAGE_UPLOAD_TEX1     0x4  /* texture unit 1 (S4 only) */
-#define SAVAGE_UPLOAD_FOGTBL   0x8  /* fog table */
-#define SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL   0x10 /* most global regs */
-#define SAVAGE_UPLOAD_TEXGLOBAL 0x20 /* TexBlendColor (S4 only) */
-
-/*define the max numer of vertex in vertex buf*/
-#define SAVAGE_MAX_VERTEXS 0x10000
-
-/* Don't make it too big. We don't want to buffer up a whole frame
- * that would force the application to wait later. */
-#define SAVAGE_CMDBUF_SIZE 1024
-
-/* Use the templated vertex formats:
- */
-#define TAG(x) savage##x
-#include "tnl_dd/t_dd_vertex.h"
-#undef TAG
-
-typedef void (*savage_tri_func)( savageContextPtr, savageVertex *,
-                                savageVertex *, savageVertex * );
-typedef void (*savage_line_func)( savageContextPtr,
-                                 savageVertex *, savageVertex * );
-typedef void (*savage_point_func)( savageContextPtr, savageVertex * );
-
-
-/**************************************************************
- ****************    enums for chip IDs ************************
- **************************************************************/
-
-#define CHIP_S3GX3MS1NB             0x8A25
-#define CHIP_S3GX3MS1NBK            0x8A26
-#define CHIP_S3TWISTER              0x8D01
-#define CHIP_S3TWISTERK             0x8D02
-#define CHIP_S3TWISTER_P4M          0x8D04
-#define CHIP_S3PARAMOUNT128         0x8C22              /*SuperSavage 128/MX*/
-#define CHIP_S3TRISTAR128SDR        0x8C2A              /*SuperSavage 128/IX*/
-#define CHIP_S3TRISTAR64SDRM7       0x8C2C              /*SuperSavage/IX M7 Package*/
-#define CHIP_S3TRISTAR64SDR         0x8C2E              /*SuperSavage/IX*/
-#define CHIP_S3TRISTAR64CDDR        0x8C2F              /*SuperSavage/IXC DDR*/
-
-#define IS_SAVAGE(imesa) (imesa->savageScreen->deviceID == CHIP_S3GX3MS1NB ||  \
-                       imesa->savageScreen->deviceID == CHIP_S3GX3MS1NBK || \
-                        imesa->savageScreen->deviceID == CHIP_S3TWISTER || \
-                        imesa->savageScreen->deviceID == CHIP_S3TWISTERK || \
-                        imesa->savageScreen->deviceID == CHIP_S3TWISTER_P4M || \
-                        imesa->savageScreen->deviceID == CHIP_S3PARAMOUNT128 || \
-                        imesa->savageScreen->deviceID == CHIP_S3TRISTAR128SDR || \
-                        imesa->savageScreen->deviceID == CHIP_S3TRISTAR64SDRM7 || \
-                        imesa->savageScreen->deviceID == CHIP_S3TRISTAR64SDR || \
-                       imesa->savageScreen->deviceID == CHIP_S3TRISTAR64CDDR )
-
-
-struct savage_vtxbuf_t {
-    GLuint total, used, flushed; /* in 32 bit units */
-    GLuint idx;                /* for DMA buffers */
-    uint32_t *buf;
-};
-
-struct savage_cmdbuf_t {
-    GLuint size; /* size in qwords */
-    drm_savage_cmd_header_t *base;  /* initial state starts here */
-    drm_savage_cmd_header_t *start; /* drawing/state commands start here */
-    drm_savage_cmd_header_t *write; /* append stuff here */
-};
-
-struct savage_elt_t {
-    GLuint n;                          /* number of elts currently allocated */
-    drm_savage_cmd_header_t *cmd;      /* the indexed drawing command */
-};
-
-
-struct savage_context_t {
-    GLint refcount;
-
-    struct gl_context *glCtx;
-
-    int lastTexHeap;
-    driTexHeap *textureHeaps[SAVAGE_NR_TEX_HEAPS];
-    driTextureObject swapped;
-
-    driTextureObject *CurrentTexObj[2];
-
-    /* Hardware state
-     */
-
-    savageRegisters regs, oldRegs, globalRegMask;
-
-    /* Manage our own state */
-    GLuint new_state; 
-    GLuint new_gl_state;
-    GLboolean ptexHack;
-
-    /* Command buffer */
-    struct savage_cmdbuf_t cmdBuf;
-
-    /* Elt book-keeping */
-    struct savage_elt_t elts;
-    GLint firstElt;
-
-    /* Vertex buffers */
-    struct savage_vtxbuf_t dmaVtxBuf, clientVtxBuf;
-    struct savage_vtxbuf_t *vtxBuf;
-
-    /* aperture base */
-    GLubyte *apertureBase[5];
-    GLuint aperturePitch;
-    /* Manage hardware state */
-    GLuint dirty;
-    GLboolean lostContext;
-    GLuint bTexEn1;
-    /* One of the few bits of hardware state that can't be calculated
-     * completely on the fly:
-     */
-    GLuint LcsCullMode;
-    GLuint texEnvColor;
-
-   /* Vertex state 
-    */
-   GLuint vertex_size;
-   struct tnl_attr_map vertex_attrs[VERT_ATTRIB_MAX];
-   GLuint vertex_attr_count;
-   char *verts;                        /* points to tnl->clipspace.vertex_buf */
-
-   /* Rasterization state 
-    */
-   GLuint SetupNewInputs;
-   GLuint SetupIndex;
-   GLuint RenderIndex;
-   
-   GLuint hw_primitive;
-   GLenum raster_primitive;
-   GLenum render_primitive;
-
-   GLuint skip;
-   GLubyte HwPrim;
-   GLuint HwVertexSize;
-
-   /* Fallback rasterization functions 
-    */
-   savage_point_func draw_point;
-   savage_line_func draw_line;
-   savage_tri_func draw_tri;
-
-    /* Funny mesa mirrors
-     */
-    GLuint MonoColor;
-    GLuint ClearColor;
-    GLfloat depth_scale;
-    GLfloat hw_viewport[16];
-    /* DRI stuff */
-    GLuint bufferSize;
-
-    struct gl_framebuffer *glBuffer;
-   
-    /* Two flags to keep track of fallbacks. */
-    GLuint Fallback;
-
-    GLuint needClip;
-
-    /* These refer to the current draw (front vs. back) buffer:
-     */
-    int drawX;                 /* origin of drawable in draw buffer */
-    int drawY;
-    GLuint numClipRects;               /* cliprects for that buffer */
-    GLint currentClip;
-    drm_clip_rect_t *pClipRects;
-
-    /*  use this bit to support single/double buffer */
-    GLuint IsDouble;
-    /*  use this to indicate Fullscreen mode */   
-    GLuint IsFullScreen; /* FIXME - open/close fullscreen is gone, is this needed? */
-    GLuint backup_frontOffset;
-    GLuint backup_backOffset;
-    GLuint backup_frontBitmapDesc;
-    GLuint toggle;
-    GLuint backup_streamFIFO;
-    GLuint NotFirstFrame;
-   
-    GLboolean inSwap;
-    GLuint lastSwap;
-    GLuint ctxAge;
-    GLuint dirtyAge;
-    GLuint any_contend;                /* throttle me harder */
-
-    /* Scissor state needs to be mirrored so buffered commands can be
-     * emitted with the old scissor state when scissor state changes.
-     */
-    struct {
-       GLboolean enabled;
-       GLint x, y;
-       GLsizei w, h;
-    } scissor;
-
-    drm_context_t hHWContext;
-    drm_hw_lock_t *driHwLock;
-    GLuint driFd;
-
-    __DRIdrawable *driDrawable;
-    __DRIdrawable *driReadable;
-
-    __DRIscreen *driScreen;
-    savageScreenPrivate *savageScreen; 
-    drm_savage_sarea_t *sarea;
-
-    GLboolean hw_stencil;
-
-    /* Performance counters
-     */
-    GLuint c_textureSwaps;
-
-    /* Configuration cache
-     */
-    driOptionCache optionCache;
-    GLint texture_depth;
-    GLboolean no_rast;
-    GLboolean float_depth;
-    GLboolean enable_fastpath;
-    GLboolean enable_vdma;
-    GLboolean sync_frames;
-};
-
-#define SAVAGE_CONTEXT(ctx) ((savageContextPtr)(ctx->DriverCtx))
-
-/* To remove all debugging, make sure SAVAGE_DEBUG is defined as a
- * preprocessor symbol, and equal to zero.  
- */
-#ifndef SAVAGE_DEBUG
-extern int SAVAGE_DEBUG;
-#endif
-
-#define DEBUG_FALLBACKS      0x001
-#define DEBUG_VERBOSE_API    0x002
-#define DEBUG_VERBOSE_TEX    0x004
-#define DEBUG_VERBOSE_MSG    0x008
-#define DEBUG_DMA            0x010
-#define DEBUG_STATE          0x020
-
-#define TARGET_FRONT    0x0
-#define TARGET_BACK     0x1
-#define TARGET_DEPTH    0x2
-
-#define SUBPIXEL_X -0.5
-#define SUBPIXEL_Y -0.375
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savagedd.c b/src/mesa/drivers/dri/savage/savagedd.c
deleted file mode 100644 (file)
index c7f5883..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,95 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/framebuffer.h"
-
-#include <stdio.h>
-
-#include "main/mm.h"
-
-#include "savagedd.h"
-#include "savagestate.h"
-#include "savagetex.h"
-#include "savagecontext.h"
-
-#include "utils.h"
-
-
-/***************************************
- * Mesa's Driver Functions
- ***************************************/
-
-
-static const GLubyte *savageDDGetString( struct gl_context *ctx, GLenum name )
-{
-   static char *cardNames[S3_LAST] = {
-       "Unknown",
-       "Savage3D",
-       "Savage/MX/IX",
-       "Savage4",
-       "ProSavage",
-       "Twister",
-       "ProSavageDDR",
-       "SuperSavage",
-       "Savage2000"
-   };
-   static char buffer[128];
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   savageScreenPrivate *screen = imesa->savageScreen;
-   enum S3CHIPTAGS chipset = screen->chipset;
-   unsigned offset;
-
-   if (chipset < S3_SAVAGE3D || chipset >= S3_LAST)
-      chipset = S3_UNKNOWN; /* should not happen */
-
-   switch (name) {
-   case GL_VENDOR:
-      return (GLubyte *)"S3 Graphics Inc.";
-   case GL_RENDERER:
-      offset = driGetRendererString( buffer, cardNames[chipset],
-                                    screen->agpMode );
-      return (GLubyte *)buffer;
-   default:
-      return 0;
-   }
-}
-#if 0
-static GLint savageGetParameteri(const struct gl_context *ctx, GLint param)
-{
-   switch (param) {
-   case DD_HAVE_HARDWARE_FOG:
-      return 1;
-   default:
-      return 0;
-   }
-}
-#endif
-
-
-void savageDDInitDriverFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   ctx->Driver.GetString = savageDDGetString;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savagedd.h b/src/mesa/drivers/dri/savage/savagedd.h
deleted file mode 100644 (file)
index c526141..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,32 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef SAVAGEDD_INC
-#define SAVAGEDD_INC
-
-#include "main/context.h"
-
-void savageDDInitDriverFuncs( struct gl_context *ctx );
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savageioctl.c b/src/mesa/drivers/dri/savage/savageioctl.c
deleted file mode 100644 (file)
index 46bbb65..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,662 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#include <stdio.h>
-#include <unistd.h>
-#include <sys/mman.h>
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/dd.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/mm.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "savagecontext.h"
-#include "savageioctl.h"
-#include "savagestate.h"
-#include "savagespan.h"
-
-#include "drm.h"
-#include <sys/timeb.h>
-
-#define DEPTH_SCALE_16 ((1<<16)-1)
-#define DEPTH_SCALE_24 ((1<<24)-1)
-
-
-void savageGetDMABuffer( savageContextPtr imesa )
-{
-   int idx = 0;
-   int size = 0;
-   drmDMAReq dma;
-   int retcode;
-   drmBufPtr buf;
-
-   assert (imesa->savageScreen->bufs);
-
-   if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_DMA)
-      fprintf(stderr,  "Getting dma buffer\n");
-
-   dma.context = imesa->hHWContext;
-   dma.send_count = 0;
-   dma.send_list = NULL;
-   dma.send_sizes = NULL;
-   dma.flags = 0;
-   dma.request_count = 1;
-   dma.request_size = imesa->bufferSize;
-   dma.request_list = &idx;
-   dma.request_sizes = &size;
-   dma.granted_count = 0;
-
-
-   if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_DMA)
-      fprintf(stderr, "drmDMA (get) ctx %d count %d size 0x%x\n",
-          dma.context, dma.request_count,
-          dma.request_size);
-
-   while (1) {
-      retcode = drmDMA(imesa->driFd, &dma);
-
-      if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_DMA)
-        fprintf(stderr, "retcode %d sz %d idx %d count %d\n",
-                retcode,
-                dma.request_sizes[0],
-                dma.request_list[0],
-                dma.granted_count);
-
-      if (retcode == 0 &&
-         dma.request_sizes[0] &&
-         dma.granted_count)
-        break;
-
-      if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_DMA)
-        fprintf(stderr, "\n\nflush");
-   }
-
-   buf = &(imesa->savageScreen->bufs->list[idx]);
-
-   if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_DMA)
-      fprintf(stderr,
-          "drmDMA (get) returns size[0] 0x%x idx[0] %d\n"
-          "dma_buffer now: buf idx: %d size: %d used: %d addr %p\n",
-          dma.request_sizes[0], dma.request_list[0],
-          buf->idx, buf->total,
-          buf->used, buf->address);
-
-   imesa->dmaVtxBuf.total = buf->total / 4;
-   imesa->dmaVtxBuf.used = 0;
-   imesa->dmaVtxBuf.flushed = 0;
-   imesa->dmaVtxBuf.idx = buf->idx;
-   imesa->dmaVtxBuf.buf = (uint32_t *)buf->address;
-
-   if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_DMA)
-      fprintf(stderr, "finished getbuffer\n");
-}
-
-#if 0
-/* Still keeping this around because it demonstrates page flipping and
- * automatic z-clear. */
-static void savage_BCI_clear(struct gl_context *ctx, drm_savage_clear_t *pclear)
-{
-       savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-       int nbox = imesa->sarea->nbox;
-       drm_clip_rect_t *pbox = imesa->sarea->boxes;
-        int i;
-
-       
-       if (nbox > SAVAGE_NR_SAREA_CLIPRECTS)
-               nbox = SAVAGE_NR_SAREA_CLIPRECTS;
-
-       for (i = 0 ; i < nbox ; i++, pbox++) {
-               unsigned int x = pbox->x1;
-               unsigned int y = pbox->y1;
-               unsigned int width = pbox->x2 - x;
-               unsigned int height = pbox->y2 - y;
-               uint32_t *bciptr;
-
-               if (pbox->x1 > pbox->x2 ||
-                   pbox->y1 > pbox->y2 ||
-                   pbox->x2 > imesa->savageScreen->width ||
-                   pbox->y2 > imesa->savageScreen->height)
-                       continue;
-
-               if ( pclear->flags & SAVAGE_FRONT ) {
-                       bciptr = savageDMAAlloc (imesa, 8);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->frontOffset,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->frontBitmapDesc,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_color,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,uint32_t);
-                       savageDMACommit (imesa, bciptr);
-               }
-               if ( pclear->flags & SAVAGE_BACK ) {
-                       bciptr = savageDMAAlloc (imesa, 8);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->backOffset,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->backBitmapDesc,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_color,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,uint32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,uint32_t);
-                       savageDMACommit (imesa, bciptr);
-               }
-               
-               if ( pclear->flags & (SAVAGE_DEPTH |SAVAGE_STENCIL) ) {
-                       uint32_t writeMask = 0x0;
-                       if(imesa->hw_stencil)
-                       {        
-                           if(pclear->flags & SAVAGE_STENCIL)
-                           {
-                         
-                                writeMask |= 0xFF000000;
-                           }
-                           if(pclear->flags & SAVAGE_DEPTH)
-                           {
-                                writeMask |= 0x00FFFFFF;
-                           }
-                        }
-                       if(imesa->IsFullScreen && imesa->NotFirstFrame &&
-                          imesa->savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4)
-                       {
-                           imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.autoZEnable = GL_TRUE;
-                            imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.frameID =
-                               ~imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.frameID;
-                            
-                            imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL;
-                       }
-                       else
-                       {
-                           if(imesa->IsFullScreen)
-                               imesa->NotFirstFrame = GL_TRUE;
-                               
-                           if(imesa->hw_stencil)
-                           {
-                               bciptr = savageDMAAlloc (imesa, 10);
-                               if(writeMask != 0xFFFFFFFF)
-                               {
-                                    WRITE_CMD((bciptr) , 0x960100D7,uint32_t);
-                                    WRITE_CMD((bciptr) , writeMask,uint32_t);
-                                }
-                            }
-                           else
-                           {
-                               bciptr = savageDMAAlloc (imesa, 6);
-                           }
-
-                           WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,uint32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->depthOffset,uint32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->depthBitmapDesc,uint32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_depth,uint32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,uint32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,uint32_t);
-                           if(imesa->hw_stencil)
-                           {
-                               if(writeMask != 0xFFFFFFFF)
-                               {
-                                  WRITE_CMD((bciptr) , 0x960100D7,uint32_t);
-                                   WRITE_CMD((bciptr) , 0xFFFFFFFF,uint32_t);  
-                               }
-                           }
-                           savageDMACommit (imesa, bciptr);
-                       }
-               }
-       }
-       /* FK: Make sure that the clear stuff is emitted. Otherwise a
-          software fallback may get overwritten by a delayed clear. */
-       savageDMAFlush (imesa);
-}
-
-static void savage_BCI_swap(savageContextPtr imesa)
-{
-    int nbox = imesa->sarea->nbox;
-    drm_clip_rect_t *pbox = imesa->sarea->boxes;
-    int i;
-    volatile uint32_t *bciptr;
-    
-    if (nbox > SAVAGE_NR_SAREA_CLIPRECTS)
-        nbox = SAVAGE_NR_SAREA_CLIPRECTS;
-    savageDMAFlush (imesa);
-    
-    if(imesa->IsFullScreen)
-    { /* full screen*/
-        unsigned int tmp0;
-        tmp0 = imesa->savageScreen->frontOffset; 
-        imesa->savageScreen->frontOffset = imesa->savageScreen->backOffset;
-        imesa->savageScreen->backOffset = tmp0;
-        
-        if(imesa->toggle == TARGET_BACK)
-            imesa->toggle = TARGET_FRONT;
-        else
-            imesa->toggle = TARGET_BACK; 
-        
-        driFlipRenderbuffers(imesa->glCtx->DrawBuffer,
-                             imesa->toggle != TARGET_FRONT);
-
-        imesa->regs.s4.destCtrl.ni.offset = imesa->savageScreen->backOffset>>11;
-        imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL;
-        bciptr = SAVAGE_GET_BCI_POINTER(imesa,3);
-        *(bciptr) = 0x960100B0;
-        *(bciptr) = (imesa->savageScreen->frontOffset); 
-        *(bciptr) = 0xA0000000;
-    } 
-    
-    else
-    {  /* Use bitblt copy from back to front buffer*/
-        
-        for (i = 0 ; i < nbox; i++, pbox++)
-        {
-            unsigned int w = pbox->x2 - pbox->x1;
-            unsigned int h = pbox->y2 - pbox->y1;
-            
-            if (pbox->x1 > pbox->x2 ||
-                pbox->y1 > pbox->y2 ||
-                pbox->x2 > imesa->savageScreen->width ||
-                pbox->y2 > imesa->savageScreen->height)
-                continue;
-
-            bciptr = SAVAGE_GET_BCI_POINTER(imesa,6);
-            
-            *(bciptr) = 0x4BCC00C0;
-            
-            *(bciptr) = imesa->savageScreen->backOffset;
-            *(bciptr) = imesa->savageScreen->backBitmapDesc;
-            *(bciptr) = (pbox->y1 <<16) | pbox->x1;   /*x0, y0*/
-            *(bciptr) = (pbox->y1 <<16) | pbox->x1;
-            *(bciptr) = (h << 16) | w;
-        }
-        
-    }
-}
-#endif
-
-
-static GLboolean intersect_rect( drm_clip_rect_t *out,
-                                const drm_clip_rect_t *a,
-                                const drm_clip_rect_t *b )
-{
-   *out = *a;
-   if (b->x1 > out->x1) out->x1 = b->x1;
-   if (b->y1 > out->y1) out->y1 = b->y1;
-   if (b->x2 < out->x2) out->x2 = b->x2;
-   if (b->y2 < out->y2) out->y2 = b->y2;
-
-   return ((out->x1 < out->x2) && (out->y1 < out->y2));
-}
-
-
-static GLuint savageIntersectClipRects(drm_clip_rect_t *dest,
-                                      const drm_clip_rect_t *src,
-                                      GLuint nsrc,
-                                      const drm_clip_rect_t *clip)
-{
-    GLuint i, ndest;
-
-    for (i = 0, ndest = 0; i < nsrc; ++i, ++src) {
-       if (intersect_rect(dest, src, clip)) {
-           dest++;
-           ndest++;
-       }
-    }
-
-    return ndest;
-}
-
-
-static void savageDDClear( struct gl_context *ctx, GLbitfield mask )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-   GLuint colorMask, depthMask, clearColor, clearDepth, flags;
-   GLint cx = ctx->DrawBuffer->_Xmin;
-   GLint cy = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
-   GLint cw = ctx->DrawBuffer->_Xmax - cx;
-   GLint ch = ctx->DrawBuffer->_Ymax - cy;
-
-   /* XXX FIX ME: the cx,cy,cw,ch vars are currently ignored! */
-   (void) ch;
-   (void) cw;
-
-   if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-       fprintf (stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   clearColor = imesa->ClearColor;
-   if (imesa->float_depth) {
-       if (imesa->savageScreen->zpp == 2)
-          clearDepth = savageEncodeFloat16(1.0 - ctx->Depth.Clear);
-       else
-          clearDepth = savageEncodeFloat24(1.0 - ctx->Depth.Clear);
-   } else {
-       if (imesa->savageScreen->zpp == 2)
-          clearDepth = (GLuint) ((1.0 - ctx->Depth.Clear) * DEPTH_SCALE_16);
-       else
-          clearDepth = (GLuint) ((1.0 - ctx->Depth.Clear) * DEPTH_SCALE_24);
-   }
-
-   colorMask = 0;
-   depthMask = 0;
-   switch (imesa->savageScreen->cpp) {
-   case 2:
-       colorMask = PACK_COLOR_565(ctx->Color.ColorMask[0][0],
-                                 ctx->Color.ColorMask[0][1],
-                                 ctx->Color.ColorMask[0][2]);
-       break;
-   case 4:
-       colorMask = PACK_COLOR_8888(ctx->Color.ColorMask[0][3],
-                                  ctx->Color.ColorMask[0][2],
-                                  ctx->Color.ColorMask[0][1],
-                                  ctx->Color.ColorMask[0][0]);
-       break;
-   }
-
-   flags = 0;
-
-   if (mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT) {
-      flags |= SAVAGE_FRONT;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
-   }
-
-   if (mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT) {
-      flags |= SAVAGE_BACK;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
-   }
-
-   if ((mask & BUFFER_BIT_DEPTH) && ctx->Depth.Mask) {
-      flags |= SAVAGE_DEPTH;
-      depthMask |=
-         (imesa->savageScreen->zpp == 2) ? 0xffffffff : 0x00ffffff;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_DEPTH;
-   }
-   
-   if((mask & BUFFER_BIT_STENCIL) && imesa->hw_stencil)
-   {
-      flags |= SAVAGE_DEPTH;
-      depthMask |= 0xff000000;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_STENCIL;
-   }
-
-   savageFlushVertices(imesa);
-
-   if (flags) {
-       GLboolean depthCleared = GL_FALSE;
-       if (flags & (SAVAGE_FRONT|SAVAGE_BACK)) {
-          drm_savage_cmd_header_t *cmd;
-          cmd = savageAllocCmdBuf(imesa, sizeof(drm_savage_cmd_header_t));
-          cmd[0].clear0.cmd = SAVAGE_CMD_CLEAR;
-          if ((flags & SAVAGE_DEPTH) &&
-              clearDepth == clearColor && depthMask == colorMask) {
-              cmd[0].clear0.flags = flags;
-              depthCleared = GL_TRUE;
-          } else
-              cmd[0].clear0.flags = flags & (SAVAGE_FRONT|SAVAGE_BACK);
-          cmd[1].clear1.mask = colorMask;
-          cmd[1].clear1.value = clearColor;
-       }
-
-       if ((flags & SAVAGE_DEPTH) && !depthCleared) {
-          drm_savage_cmd_header_t *cmd;
-          cmd = savageAllocCmdBuf(imesa, sizeof(drm_savage_cmd_header_t));
-          cmd[0].clear0.cmd = SAVAGE_CMD_CLEAR;
-          cmd[0].clear0.flags = SAVAGE_DEPTH;
-          cmd[1].clear1.mask = depthMask;
-          cmd[1].clear1.value = clearDepth;
-       }
-   }
-
-   if (mask) 
-      _swrast_Clear( ctx, mask );
-}
-
-/*
- * Copy the back buffer to the front buffer. 
- */
-void savageSwapBuffers( __DRIdrawable *dPriv )
-{
-   savageContextPtr imesa;
-
-   if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-       fprintf (stderr, "%s\n================================\n", __FUNCTION__);
-
-   assert(dPriv);
-   assert(dPriv->driContextPriv);
-   assert(dPriv->driContextPriv->driverPrivate);
-
-   imesa = (savageContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-   if (imesa->IsDouble)
-       _mesa_notifySwapBuffers( imesa->glCtx );
-
-   FLUSH_BATCH(imesa);
-
-   if (imesa->sync_frames)
-       imesa->lastSwap = savageEmitEvent( imesa, 0 );
-
-   if (imesa->lastSwap != 0)
-       savageWaitEvent( imesa, imesa->lastSwap );
-
-   {
-       drm_savage_cmd_header_t *cmd = savageAllocCmdBuf(imesa, 0);
-       cmd->cmd.cmd = SAVAGE_CMD_SWAP;
-       imesa->inSwap = GL_TRUE; /* ignore scissors in savageFlushCmdBuf */
-       savageFlushCmdBuf(imesa, GL_FALSE);
-       imesa->inSwap = GL_FALSE;
-   }
-
-   if (!imesa->sync_frames)
-       /* don't sync, but limit the lag to one frame. */
-       imesa->lastSwap = savageEmitEvent( imesa, 0 );
-}
-
-unsigned int savageEmitEventLocked( savageContextPtr imesa, unsigned int flags )
-{
-    drm_savage_event_emit_t event;
-    int ret;
-    event.count = 0;
-    event.flags = flags;
-    ret = drmCommandWriteRead( imesa->driFd, DRM_SAVAGE_BCI_EVENT_EMIT,
-                              &event, sizeof(event) );
-    if (ret) {
-       fprintf (stderr, "emit event returned %d\n", ret);
-       exit (1);
-    }
-    return event.count;
-}
-unsigned int savageEmitEvent( savageContextPtr imesa, unsigned int flags )
-{
-    unsigned int ret;
-    LOCK_HARDWARE( imesa );
-    ret = savageEmitEventLocked( imesa, flags );
-    UNLOCK_HARDWARE( imesa );
-    return ret;
-}
-
-
-void savageWaitEvent( savageContextPtr imesa, unsigned int count )
-{
-    drm_savage_event_wait_t event;
-    int ret;
-    event.count = count;
-    event.flags = 0;
-    ret = drmCommandWriteRead( imesa->driFd, DRM_SAVAGE_BCI_EVENT_WAIT,
-                              &event, sizeof(event) );
-    if (ret) {
-       fprintf (stderr, "wait event returned %d\n", ret);
-       exit (1);
-    }
-}
-
-
-void savageFlushVertices( savageContextPtr imesa )
-{
-    struct savage_vtxbuf_t *buffer = imesa->vtxBuf;
-
-    if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-       fprintf (stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-    if (!buffer->total)
-       return;
-
-    if (buffer->used > buffer->flushed) {
-       drm_savage_cmd_header_t *cmd;
-       /* State must be updated "per primitive" because hardware
-        * culling must be disabled for unfilled primitives, points
-        * and lines. */
-       savageEmitChangedState (imesa);
-       cmd = savageAllocCmdBuf(imesa, 0);
-       cmd->prim.cmd = buffer == &imesa->dmaVtxBuf ?
-           SAVAGE_CMD_DMA_PRIM : SAVAGE_CMD_VB_PRIM;
-       cmd->prim.prim = imesa->HwPrim;
-       cmd->prim.skip = imesa->skip;
-       cmd->prim.start = buffer->flushed / imesa->HwVertexSize;
-       cmd->prim.count = buffer->used / imesa->HwVertexSize - cmd->prim.start;
-       buffer->flushed = buffer->used;
-    }
-}
-
-void savageFlushCmdBufLocked( savageContextPtr imesa, GLboolean discard )
-{
-    __DRIdrawable *dPriv = imesa->driDrawable;
-
-    if (!imesa->dmaVtxBuf.total)
-       discard = GL_FALSE;
-
-    /* complete indexed drawing commands */
-    savageFlushElts(imesa);
-
-    if (imesa->cmdBuf.write != imesa->cmdBuf.start || discard) {
-       drm_savage_cmdbuf_t cmdbuf;
-       drm_savage_cmd_header_t *start;
-       int ret;
-
-       /* If we lost the context we must restore the initial state (at
-        * the start of the command buffer). */
-       if (imesa->lostContext) {
-           start = imesa->cmdBuf.base;
-           imesa->lostContext = GL_FALSE;
-       } else
-           start = imesa->cmdBuf.start;
-
-       if ((SAVAGE_DEBUG & DEBUG_DMA) && discard)
-           fprintf (stderr, "Discarding DMA buffer, used=%u\n",
-                    imesa->dmaVtxBuf.used);
-
-       cmdbuf.dma_idx = imesa->dmaVtxBuf.idx;
-       cmdbuf.discard = discard;
-       cmdbuf.vb_addr = imesa->clientVtxBuf.buf;
-       cmdbuf.vb_size = imesa->clientVtxBuf.total*4;
-       cmdbuf.vb_stride = imesa->HwVertexSize;
-       cmdbuf.cmd_addr = start;
-       cmdbuf.size = (imesa->cmdBuf.write - start);
-       if (!imesa->inSwap && imesa->scissor.enabled) {
-           drm_clip_rect_t *box = dPriv->pClipRects, *ibox;
-           drm_clip_rect_t scissor;
-           GLuint nbox = dPriv->numClipRects, nibox;
-           /* transform and clip scissor to viewport */
-           scissor.x1 = MAX2(imesa->scissor.x, 0) + dPriv->x;
-           scissor.y1 = MAX2(dPriv->h - imesa->scissor.y - imesa->scissor.h,
-                             0) + dPriv->y;
-           scissor.x2 = MIN2(imesa->scissor.x + imesa->scissor.w,
-                             dPriv->w) + dPriv->x;
-           scissor.y2 = MIN2(dPriv->h - imesa->scissor.y,
-                             dPriv->h) + dPriv->y;
-           /* intersect cliprects with scissor */
-           ibox = malloc(dPriv->numClipRects*sizeof(drm_clip_rect_t));
-           if (!ibox) {
-               fprintf(stderr, "Out of memory.\n");
-               exit(1);
-           }
-           nibox = savageIntersectClipRects(ibox, box, nbox, &scissor);
-           cmdbuf.nbox = nibox;
-           cmdbuf.box_addr = ibox;
-       } else {
-           cmdbuf.nbox = dPriv->numClipRects;
-           cmdbuf.box_addr = dPriv->pClipRects;
-       }
-
-       ret = drmCommandWrite( imesa->driFd, DRM_SAVAGE_BCI_CMDBUF,
-                              &cmdbuf, sizeof(cmdbuf) );
-       if (ret) {
-           fprintf (stderr, "cmdbuf ioctl returned %d\n", ret);
-           exit(1);
-       }
-
-       if (cmdbuf.box_addr != dPriv->pClipRects) {
-           free(cmdbuf.box_addr);
-       }
-
-       /* Save the current state at the start of the command buffer. That
-        * state will only be emitted, if the context was lost since the
-        * last command buffer. */
-       imesa->cmdBuf.write = imesa->cmdBuf.base;
-       savageEmitOldState(imesa);
-       imesa->cmdBuf.start = imesa->cmdBuf.write;
-    }
-
-    if (discard) {
-       assert (!savageHaveIndexedVerts(imesa));
-       imesa->dmaVtxBuf.total = 0;
-       imesa->dmaVtxBuf.used = 0;
-       imesa->dmaVtxBuf.flushed = 0;
-    }
-    if (!savageHaveIndexedVerts(imesa)) {
-       imesa->clientVtxBuf.used = 0;
-       imesa->clientVtxBuf.flushed = 0;
-    }
-}
-
-
-void savageFlushCmdBuf( savageContextPtr imesa, GLboolean discard ) 
-{
-    if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-       fprintf (stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-    LOCK_HARDWARE(imesa);
-    savageFlushCmdBufLocked (imesa, discard);
-    UNLOCK_HARDWARE(imesa);
-}
-
-
-static void savageDDFlush( struct gl_context *ctx )
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-       fprintf (stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-    savageFlushVertices (imesa);
-    savageFlushCmdBuf(imesa, GL_FALSE);
-}
-
-static void savageDDFinish( struct gl_context *ctx  ) 
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-       fprintf (stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-    savageFlushVertices (imesa);
-    savageFlushCmdBuf(imesa, GL_FALSE);
-    WAIT_IDLE_EMPTY(imesa);
-}
-
-void savageDDInitIoctlFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   ctx->Driver.Clear = savageDDClear;
-   ctx->Driver.Flush = savageDDFlush;
-   ctx->Driver.Finish = savageDDFinish;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savageioctl.h b/src/mesa/drivers/dri/savage/savageioctl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7d34825..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,203 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef SAVAGE_IOCTL_H
-#define SAVAGE_IOCTL_H
-
-#include "savagecontext.h"
-
-void savageFlushVertices( savageContextPtr mmesa ); 
-
-unsigned int savageEmitEventLocked( savageContextPtr imesa, unsigned int flags );
-unsigned int savageEmitEvent( savageContextPtr imesa, unsigned int flags );
-void savageWaitEvent( savageContextPtr imesa, unsigned int event);
-
-void savageFlushCmdBufLocked( savageContextPtr imesa, GLboolean discard );
-void savageFlushCmdBuf( savageContextPtr imesa, GLboolean discard );
-
-void savageDDInitIoctlFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-void savageSwapBuffers( __DRIdrawable *dPriv );
-
-#define WAIT_IDLE_EMPTY(imesa) do { \
-    if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG) \
-        fprintf (stderr, "WAIT_IDLE_EMPTY in %s\n", __FUNCTION__); \
-    savageWaitEvent(imesa, \
-                   savageEmitEvent(imesa, SAVAGE_WAIT_2D|SAVAGE_WAIT_3D)); \
-} while (0)
-
-#define WAIT_IDLE_EMPTY_LOCKED(imesa) do { \
-    if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG) \
-        fprintf (stderr, "WAIT_IDLE_EMPTY_LOCKED in %s\n", __FUNCTION__); \
-    savageWaitEvent(imesa, savageEmitEventLocked( \
-                       imesa, SAVAGE_WAIT_2D|SAVAGE_WAIT_3D)); \
-} while (0)
-
-#define FLUSH_BATCH(imesa) do { \
-    if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG) \
-        fprintf (stderr, "FLUSH_BATCH in %s\n", __FUNCTION__); \
-    savageFlushVertices(imesa); \
-    savageFlushCmdBuf(imesa, GL_FALSE); \
-} while (0)
-
-extern void savageGetDMABuffer( savageContextPtr imesa );
-
-static INLINE
-void savageReleaseIndexedVerts( savageContextPtr imesa )
-{
-    imesa->firstElt = -1;
-}
-
-static INLINE
-GLboolean savageHaveIndexedVerts( savageContextPtr imesa )
-{
-    return (imesa->firstElt != -1);
-}
-
-static INLINE
-uint32_t *savageAllocVtxBuf( savageContextPtr imesa, GLuint words )
-{
-   struct savage_vtxbuf_t *buffer = imesa->vtxBuf;
-   uint32_t *head;
-
-   if (buffer == &imesa->dmaVtxBuf) {
-       if (!buffer->total) {
-          LOCK_HARDWARE(imesa);
-          savageGetDMABuffer(imesa);
-          UNLOCK_HARDWARE(imesa);
-       } else if (buffer->used + words > buffer->total) {
-          if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-              fprintf (stderr, "... flushing DMA buffer in %s\n",
-                       __FUNCTION__);
-          savageReleaseIndexedVerts(imesa);
-          savageFlushVertices(imesa);
-          LOCK_HARDWARE(imesa);
-          savageFlushCmdBufLocked(imesa, GL_TRUE); /* discard DMA buffer */
-          savageGetDMABuffer(imesa);
-          UNLOCK_HARDWARE(imesa);
-       }
-   } else if (buffer->used + words > buffer->total) {
-       if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-          fprintf (stderr, "... flushing client vertex buffer in %s\n",
-                   __FUNCTION__);
-       savageReleaseIndexedVerts(imesa);
-       savageFlushVertices(imesa);
-       LOCK_HARDWARE(imesa);
-       savageFlushCmdBufLocked(imesa, GL_FALSE); /* free clientVtxBuf */
-       UNLOCK_HARDWARE(imesa);
-   }
-
-   head = &buffer->buf[buffer->used];
-
-   buffer->used += words;
-   return head;
-}
-
-static INLINE
-uint32_t *savageAllocIndexedVerts( savageContextPtr imesa, GLuint n )
-{
-    uint32_t *ret;
-    savageFlushVertices(imesa);
-    ret = savageAllocVtxBuf(imesa, n*imesa->HwVertexSize);
-    imesa->firstElt = imesa->vtxBuf->flushed / imesa->HwVertexSize;
-    imesa->vtxBuf->flushed = imesa->vtxBuf->used;
-    return ret;
-}
-
-/* Flush Elts:
- * - Complete the drawing command with the correct number of indices.
- * - Actually allocate entries for the indices in the command buffer.
- *   (This allocation must succeed without wrapping the cmd buffer!)
- */
-static INLINE
-void savageFlushElts( savageContextPtr imesa )
-{
-    if (imesa->elts.cmd) {
-       GLuint qwords = (imesa->elts.n + 3) >> 2;
-       assert(imesa->cmdBuf.write - imesa->cmdBuf.base + qwords
-              <= imesa->cmdBuf.size);
-       imesa->cmdBuf.write += qwords;
-
-       imesa->elts.cmd->idx.count = imesa->elts.n;
-       imesa->elts.cmd = NULL;
-    }
-}
-
-/* Allocate a command buffer entry with <bytes> bytes of arguments:
- * - implies savageFlushElts
- */
-static INLINE
-drm_savage_cmd_header_t *savageAllocCmdBuf( savageContextPtr imesa, GLuint bytes )
-{
-    drm_savage_cmd_header_t *ret;
-    GLuint qwords = ((bytes + 7) >> 3) + 1; /* round up */
-    assert (qwords < imesa->cmdBuf.size);
-
-    savageFlushElts(imesa);
-
-    if (imesa->cmdBuf.write - imesa->cmdBuf.base + qwords > imesa->cmdBuf.size)
-       savageFlushCmdBuf(imesa, GL_FALSE);
-
-    ret = (drm_savage_cmd_header_t *)imesa->cmdBuf.write;
-    imesa->cmdBuf.write += qwords;
-    return ret;
-}
-
-/* Allocate Elts:
- * - if it doesn't fit, flush the cmd buffer first
- * - allocates the drawing command on the cmd buffer if there is no
- *   incomplete indexed drawing command yet
- * - increments the number of elts. Final allocation is done in savageFlushElts
- */
-static INLINE
-uint16_t *savageAllocElts( savageContextPtr imesa, GLuint n )
-{
-    uint16_t *ret;
-    GLuint qwords;
-    assert (savageHaveIndexedVerts(imesa));
-
-    if (imesa->elts.cmd)
-       qwords = (imesa->elts.n + n + 3) >> 2;
-    else
-       qwords = ((n + 3) >> 2) + 1;
-    if (imesa->cmdBuf.write - imesa->cmdBuf.base + qwords > imesa->cmdBuf.size)
-       savageFlushCmdBuf(imesa, GL_FALSE); /* implies savageFlushElts */
-
-    if (!imesa->elts.cmd) {
-       savageFlushVertices(imesa);
-       imesa->elts.cmd = savageAllocCmdBuf(imesa, 0);
-       imesa->elts.cmd->idx.cmd = (imesa->vtxBuf == &imesa->dmaVtxBuf) ?
-           SAVAGE_CMD_DMA_IDX : SAVAGE_CMD_VB_IDX;
-       imesa->elts.cmd->idx.prim = imesa->HwPrim;
-       imesa->elts.cmd->idx.skip = imesa->skip;
-       imesa->elts.n = 0;
-    }
-
-    ret = (uint16_t *)(imesa->elts.cmd+1) + imesa->elts.n;
-    imesa->elts.n += n;
-    return ret;
-}
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savagerender.c b/src/mesa/drivers/dri/savage/savagerender.c
deleted file mode 100644 (file)
index 6687dc5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,371 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2005  Felix Kuehling
- * All rights reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
- * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
- * NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL FELIX KUEHLING BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF
- * CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
- * WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Render unclipped vertex buffers by emitting vertices directly to
- * dma buffers.  Use strip/fan hardware primitives where possible.
- * Simulate missing primitives with indexed vertices.
- */
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/mtypes.h"
-
-#include "math/m_xform.h"
-
-#include "tnl/t_context.h"
-
-#include "savagecontext.h"
-#include "savagestate.h"
-#include "savageioctl.h"
-
-/*
- * Standard render tab for Savage4 and smooth shading on Savage3D
- */
-#define HAVE_POINTS      0
-#define HAVE_LINES       0
-#define HAVE_LINE_STRIPS 0
-#define HAVE_TRIANGLES   1
-#define HAVE_TRI_STRIPS  1
-#define HAVE_TRI_STRIP_1 0
-#define HAVE_TRI_FANS    1
-#define HAVE_POLYGONS    0
-#define HAVE_QUADS       0
-#define HAVE_QUAD_STRIPS 0
-
-#define HAVE_ELTS        1
-
-#define LOCAL_VARS savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx) 
-#define INIT( prim ) do {                                              \
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);                       \
-   savageFlushVertices(imesa);                                         \
-   switch (prim) {                                                     \
-   case GL_TRIANGLES:     imesa->HwPrim = SAVAGE_PRIM_TRILIST; break;  \
-   case GL_TRIANGLE_STRIP: imesa->HwPrim = SAVAGE_PRIM_TRISTRIP; break;        \
-   case GL_TRIANGLE_FAN:   imesa->HwPrim = SAVAGE_PRIM_TRIFAN; break;  \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-#define FLUSH()                savageFlushElts(imesa), savageFlushVertices(imesa)
-
-#define GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS() \
-   ((imesa->bufferSize/4 - imesa->vtxBuf->used) / imesa->HwVertexSize)
-#define GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS() \
-   (imesa->bufferSize/4 / imesa->HwVertexSize)
-
-#define ALLOC_VERTS( nr ) \
-       savageAllocVtxBuf( imesa, (nr) * imesa->HwVertexSize )
-#define EMIT_VERTS( ctx, j, nr, buf ) \
-       _tnl_emit_vertices_to_buffer(ctx, j, (j)+(nr), buf )
-
-#define ELTS_VARS( buf ) GLushort *dest = buf, firstElt = imesa->firstElt
-#define ELT_INIT( prim ) INIT(prim)
-
-/* (size - used - 1 qword for drawing command) * 4 elts per qword */
-#define GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS() \
-   ((imesa->cmdBuf.size - (imesa->cmdBuf.write - imesa->cmdBuf.base) - 1)*4)
-/* (size - space for initial state - 1 qword for drawing command) * 4 elts
- * imesa is not defined in validate_render :( */
-#define GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS()                                   \
-   ((SAVAGE_CONTEXT(ctx)->cmdBuf.size -                                \
-     (SAVAGE_CONTEXT(ctx)->cmdBuf.start -                              \
-      SAVAGE_CONTEXT(ctx)->cmdBuf.base) - 1)*4)
-
-#define ALLOC_ELTS(nr) savageAllocElts(imesa, nr)
-#define EMIT_ELT(offset, x) do {                                       \
-   (dest)[offset] = (GLushort) ((x)+firstElt);                         \
-} while (0)
-#define EMIT_TWO_ELTS(offset, x, y) do {                               \
-   *(GLuint *)(dest + offset) = (((y)+firstElt) << 16) |               \
-                               ((x)+firstElt);                         \
-} while (0)
-
-#define INCR_ELTS( nr ) dest += nr
-#define ELTPTR dest
-#define RELEASE_ELT_VERTS() \
-   savageReleaseIndexedVerts(imesa)
-
-#define EMIT_INDEXED_VERTS( ctx, start, count ) do {                   \
-   GLuint *buf = savageAllocIndexedVerts(imesa, count-start);          \
-   EMIT_VERTS(ctx, start, count-start, buf);                           \
-} while (0)
-
-#define TAG(x) savage_##x
-#include "tnl_dd/t_dd_dmatmp.h"
-
-/*
- * On Savage3D triangle fans and strips are broken with flat
- * shading. With triangles it wants the color for flat shading in the
- * first vertex! So we make another template instance which uses
- * triangles only (with reordered vertices: SAVAGE_PRIM_TRILIST_201).
- * The reordering is done by the DRM.
- */
-#undef  HAVE_TRI_STRIPS
-#undef  HAVE_TRI_FANS
-#define HAVE_TRI_STRIPS        0
-#define HAVE_TRI_FANS  0
-
-#undef  INIT
-#define INIT( prim ) do {                                              \
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);                       \
-   savageFlushVertices(imesa);                                         \
-   imesa->HwPrim = SAVAGE_PRIM_TRILIST_201;                            \
-} while(0)
-
-#undef  TAG
-#define TAG(x) savage_flat_##x##_s3d
-#include "tnl_dd/t_dd_dmatmp.h"
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                          Render pipeline stage                     */
-/**********************************************************************/
-
-static GLboolean savage_run_render( struct gl_context *ctx,
-                                   struct tnl_pipeline_stage *stage )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb; 
-   tnl_render_func *tab, *tab_elts;
-   GLboolean valid;
-   GLuint i;
-
-   if (savageHaveIndexedVerts(imesa))
-      savageReleaseIndexedVerts(imesa);
-
-   if (imesa->savageScreen->chipset < S3_SAVAGE4 &&
-       (ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE)) {
-      tab = savage_flat_render_tab_verts_s3d;
-      tab_elts = savage_flat_render_tab_elts_s3d;
-      valid = savage_flat_validate_render_s3d( ctx, VB );
-   } else {
-      tab = savage_render_tab_verts;
-      tab_elts = savage_render_tab_elts;
-      valid = savage_validate_render( ctx, VB );
-   }
-
-   /* Don't handle clipping or vertex manipulations.
-    */
-   if (imesa->RenderIndex != 0 || !valid) {
-      return GL_TRUE;
-   }
-   
-   tnl->Driver.Render.Start( ctx );
-   /* Check RenderIndex again. The ptexHack is detected late in RenderStart.
-    * Also check for ptex fallbacks detected late.
-    */
-   if (imesa->RenderIndex != 0 || imesa->Fallback != 0) {
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   /* setup for hardware culling */
-   imesa->raster_primitive = GL_TRIANGLES;
-   imesa->new_state |= SAVAGE_NEW_CULL;
-
-   /* update and emit state */
-   savageDDUpdateHwState(ctx);
-   savageEmitChangedState(imesa);
-
-   if (VB->Elts) {
-      tab = tab_elts;
-      if (!savageHaveIndexedVerts(imesa)) {
-        if (VB->Count > GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS())
-           return GL_TRUE;
-        EMIT_INDEXED_VERTS(ctx, 0, VB->Count);
-      }
-   }
-
-   for (i = 0 ; i < VB->PrimitiveCount ; i++)
-   {
-      GLuint prim = _tnl_translate_prim(&VB->Primitive[i]);
-      GLuint start = VB->Primitive[i].start;
-      GLuint length = VB->Primitive[i].count;
-
-      if (length)
-        tab[prim & PRIM_MODE_MASK]( ctx, start, start+length, prim);
-   }
-
-   tnl->Driver.Render.Finish( ctx );
-
-   return GL_FALSE;            /* finished the pipe */
-}
-
-struct tnl_pipeline_stage _savage_render_stage = 
-{ 
-   "savage render",
-   NULL,
-   NULL,
-   NULL,
-   NULL,
-   savage_run_render           /* run */
-};
-
-
-/**********************************************************************/
-/*         Pipeline stage for texture coordinate normalization        */
-/**********************************************************************/
-struct texnorm_stage_data {
-   GLboolean active;
-   GLvector4f texcoord[MAX_TEXTURE_UNITS];
-};
-
-#define TEXNORM_STAGE_DATA(stage) ((struct texnorm_stage_data *)stage->privatePtr)
-
-
-static GLboolean run_texnorm_stage( struct gl_context *ctx,
-                                   struct tnl_pipeline_stage *stage )
-{
-   struct texnorm_stage_data *store = TEXNORM_STAGE_DATA(stage);
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   GLuint i;
-
-   if (imesa->Fallback || !store->active)
-      return GL_TRUE;
-
-   for (i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureUnits ; i++) {
-      const GLbitfield reallyEnabled = ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled;
-      if (reallyEnabled) {
-         const struct gl_texture_object *texObj = ctx->Texture.Unit[i]._Current;
-         const GLboolean normalizeS = (texObj->Sampler.WrapS == GL_REPEAT);
-         const GLboolean normalizeT = (reallyEnabled & TEXTURE_2D_BIT) &&
-            (texObj->Sampler.WrapT == GL_REPEAT);
-         const GLfloat *in = (GLfloat *)VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]->data;
-         const GLint instride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]->stride;
-         GLfloat (*out)[4] = store->texcoord[i].data;
-         GLint j;
-
-         if (!ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled ||
-             VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]->size == 4)
-            /* Never try to normalize homogenous tex coords! */
-            continue;
-
-         if (normalizeS && normalizeT) {
-            /* take first texcoords as rough estimate of mean value */
-            GLfloat correctionS = -floor(in[0]+0.5);
-            GLfloat correctionT = -floor(in[1]+0.5);
-            for (j = 0; j < VB->Count; ++j) {
-               out[j][0] = in[0] + correctionS;
-               out[j][1] = in[1] + correctionT;
-               in = (GLfloat *)((GLubyte *)in + instride);
-            }
-         } else if (normalizeS) {
-            /* take first texcoords as rough estimate of mean value */
-            GLfloat correctionS = -floor(in[0]+0.5);
-            if (reallyEnabled & TEXTURE_2D_BIT) {
-               for (j = 0; j < VB->Count; ++j) {
-                  out[j][0] = in[0] + correctionS;
-                  out[j][1] = in[1];
-                  in = (GLfloat *)((GLubyte *)in + instride);
-               }
-            } else {
-               for (j = 0; j < VB->Count; ++j) {
-                  out[j][0] = in[0] + correctionS;
-                  in = (GLfloat *)((GLubyte *)in + instride);
-               }
-            }
-         } else if (normalizeT) {
-            /* take first texcoords as rough estimate of mean value */
-            GLfloat correctionT = -floor(in[1]+0.5);
-            for (j = 0; j < VB->Count; ++j) {
-               out[j][0] = in[0];
-               out[j][1] = in[1] + correctionT;
-               in = (GLfloat *)((GLubyte *)in + instride);
-            }
-         }
-
-         if (normalizeS || normalizeT)
-            VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i] = &store->texcoord[i];
-      }
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-/* Called the first time stage->run() is invoked.
- */
-static GLboolean alloc_texnorm_data( struct gl_context *ctx,
-                                    struct tnl_pipeline_stage *stage )
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   struct texnorm_stage_data *store;
-   GLuint i;
-
-   stage->privatePtr = CALLOC(sizeof(*store));
-   store = TEXNORM_STAGE_DATA(stage);
-   if (!store)
-      return GL_FALSE;
-
-   for (i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureUnits ; i++)
-      _mesa_vector4f_alloc( &store->texcoord[i], 0, VB->Size, 32 );
-   
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static void validate_texnorm( struct gl_context *ctx,
-                             struct tnl_pipeline_stage *stage )
-{
-   struct texnorm_stage_data *store = TEXNORM_STAGE_DATA(stage);
-   GLuint flags = 0;
-
-   if (((ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT)) &&
-       (ctx->Texture.Unit[0]._Current->Sampler.WrapS == GL_REPEAT)) ||
-       ((ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & TEXTURE_2D_BIT) &&
-       (ctx->Texture.Unit[0]._Current->Sampler.WrapT == GL_REPEAT)))
-      flags |= VERT_BIT_TEX0;
-
-   if (((ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT)) &&
-       (ctx->Texture.Unit[1]._Current->Sampler.WrapS == GL_REPEAT)) ||
-       ((ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & TEXTURE_2D_BIT) &&
-       (ctx->Texture.Unit[1]._Current->Sampler.WrapT == GL_REPEAT)))
-      flags |= VERT_BIT_TEX1;
-
-   store->active = (flags != 0);
-}
-
-static void free_texnorm_data( struct tnl_pipeline_stage *stage )
-{
-   struct texnorm_stage_data *store = TEXNORM_STAGE_DATA(stage);
-   GLuint i;
-
-   if (store) {
-      for (i = 0 ; i < MAX_TEXTURE_UNITS ; i++)
-        if (store->texcoord[i].data)
-           _mesa_vector4f_free( &store->texcoord[i] );
-      FREE( store );
-      stage->privatePtr = 0;
-   }
-}
-
-struct tnl_pipeline_stage _savage_texnorm_stage =
-{
-   "savage texture coordinate normalization stage", /* name */
-   NULL,                               /* private data */
-   alloc_texnorm_data,                 /* run -- initially set to init */
-   free_texnorm_data,                  /* destructor */
-   validate_texnorm,
-   run_texnorm_stage
-};
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savagespan.c b/src/mesa/drivers/dri/savage/savagespan.c
deleted file mode 100644 (file)
index 8542f47..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,282 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "savagedd.h"
-#include "savagespan.h"
-#include "savageioctl.h"
-#include "savage_3d_reg.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#define DBG 0
-
-#define LOCAL_VARS                                             \
-   driRenderbuffer *drb = (driRenderbuffer *) rb;              \
-   __DRIdrawable *const dPriv = drb->dPriv;            \
-   GLuint cpp   = drb->cpp;                                    \
-   GLuint pitch = drb->pitch;                                  \
-   GLuint height = dPriv->h;                                   \
-   GLubyte *buf = drb->Base.Data + dPriv->x * cpp + dPriv->y * pitch;  \
-   GLuint p;                                                   \
-   (void) p
-
-#define LOCAL_DEPTH_VARS                                       \
-   driRenderbuffer *drb = (driRenderbuffer *) rb;              \
-   __DRIdrawable *const dPriv = drb->dPriv;            \
-   GLuint zpp   = drb->cpp;                                    \
-   GLuint pitch = drb->pitch;                                  \
-   GLuint height = dPriv->h;                                   \
-   GLubyte *buf = drb->Base.Data + dPriv->x * zpp + dPriv->y * pitch;
-
-#define LOCAL_STENCIL_VARS LOCAL_DEPTH_VARS
-
-#define Y_FLIP(_y) (height - _y - 1)
-
-#define HW_LOCK()
-
-#define HW_UNLOCK()
-
-#define HW_WRITE_LOCK()
-
-#define HW_READ_LOCK()
-
-
-/* 16 bit, 565 rgb color spanline and pixel functions
- */
-#define SPANTMP_PIXEL_FMT GL_RGB
-#define SPANTMP_PIXEL_TYPE GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
-
-#define TAG(x) savage##x##_565
-#define TAG2(x,y) savage##x##_565##y
-#include "spantmp2.h"
-
-
-/* 32 bit, 8888 ARGB color spanline and pixel functions
- */
-#define SPANTMP_PIXEL_FMT GL_BGRA
-#define SPANTMP_PIXEL_TYPE GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
-
-#define TAG(x) savage##x##_8888
-#define TAG2(x,y) savage##x##_8888##y
-#include "spantmp2.h"
-
-
-#undef HW_WRITE_LOCK
-#define HW_WRITE_LOCK()
-#undef HW_READ_LOCK
-#define HW_READ_LOCK()
-
-
-
-/* 16 bit integer depthbuffer functions
- * Depth range is reversed. See also savageCalcViewport.
- */
-#define VALUE_TYPE GLushort
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d ) \
-    *(GLushort *)(buf + ((_x)<<1) + (_y)*pitch) = 0xFFFF - d
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y ) \
-    d = 0xFFFF - *(GLushort *)(buf + ((_x)<<1) + (_y)*pitch)
-
-#define TAG(x) savage##x##_z16
-#include "depthtmp.h"
-
-
-
-
-/* 16 bit float depthbuffer functions
- */
-#define VALUE_TYPE GLushort
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d ) \
-    *(GLushort *)(buf + ((_x)<<1) + (_y)*pitch) = \
-        savageEncodeFloat16( 1.0 - (GLfloat)d/65535.0 )
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y ) \
-    d = 65535 - \
-        savageDecodeFloat16( *(GLushort *)(buf + ((_x)<<1) + (_y)*pitch) ) * \
-       65535.0
-
-#define TAG(x) savage##x##_z16f
-#include "depthtmp.h"
-
-
-
-
-/* 8-bit stencil /24-bit integer depth depthbuffer functions.
- * Depth range is reversed. See also savageCalcViewport.
- */
-#define VALUE_TYPE GLuint
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d ) do {                          \
-   GLuint tmp = *(GLuint *)(buf + ((_x)<<2) + (_y)*pitch);     \
-   tmp &= 0xFF000000;                                          \
-   tmp |= 0x00FFFFFF - d;                                      \
-   *(GLuint *)(buf + (_x<<2) + _y*pitch)  = tmp;               \
-} while(0)
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y )        \
-   d = 0x00FFFFFF - (*(GLuint *)(buf + ((_x)<<2) + (_y)*pitch) & 0x00FFFFFF)
-
-#define TAG(x) savage##x##_s8_z24
-#include "depthtmp.h"
-
-
-
-
-/* 24 bit float depthbuffer functions
- */
-#define VALUE_TYPE GLuint
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d ) do {                          \
-    GLuint tmp = *(GLuint *)(buf + ((_x)<<2) + (_y)*pitch);    \
-    tmp &= 0xFF000000;                                         \
-    tmp |= savageEncodeFloat24( 1.0 - (GLfloat)d/16777215.0 ); \
-   *(GLuint *)(buf + (_x<<2) + _y*pitch)  = tmp;               \
-} while(0)
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y )                                        \
-    d = 16777215 - savageDecodeFloat24(                                \
-       *(GLuint *)(buf + ((_x)<<2) + (_y)*pitch) & 0x00FFFFFF) \
-       * 16777215.0
-
-#define TAG(x) savage##x##_s8_z24f
-#include "depthtmp.h"
-
-
-#define WRITE_STENCIL( _x, _y, d ) do {                                \
-   GLuint tmp = *(GLuint *)(buf + ((_x)<<2) + (_y)*pitch);     \
-   tmp &= 0x00FFFFFF;                                          \
-   tmp |= (((GLuint)d)<<24) & 0xFF000000;                      \
-   *(GLuint *)(buf + ((_x)<<2) + (_y)*pitch) = tmp;            \
-} while(0)
-
-#define READ_STENCIL( d, _x, _y ) \
-   d = (GLstencil)((*(GLuint *)(buf + ((_x)<<2) + (_y)*pitch) & 0xFF000000) >> 24)
-
-#define TAG(x) savage##x##_s8_z24
-#include "stenciltmp.h"
-
-
-
-/*
- * Wrappers around _swrast_Copy/Draw/ReadPixels that make sure all
- * primitives are flushed and the hardware is idle before accessing
- * the frame buffer.
- */
-static void
-savageCopyPixels( struct gl_context *ctx,
-                 GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
-                 GLint destx, GLint desty,
-                 GLenum type )
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    FLUSH_BATCH(imesa);
-    WAIT_IDLE_EMPTY(imesa);
-    _swrast_CopyPixels(ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty, type);
-}
-static void
-savageDrawPixels( struct gl_context *ctx,
-                 GLint x, GLint y,
-                 GLsizei width, GLsizei height,
-                 GLenum format, GLenum type,
-                 const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                 const GLvoid *pixels )
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    FLUSH_BATCH(imesa);
-    WAIT_IDLE_EMPTY(imesa);
-    _swrast_DrawPixels(ctx, x, y, width, height, format, type, packing, pixels);
-}
-static void
-savageReadPixels( struct gl_context *ctx,
-                 GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                 GLenum format, GLenum type,
-                 const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                 GLvoid *pixels )
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    FLUSH_BATCH(imesa);
-    WAIT_IDLE_EMPTY(imesa);
-    _swrast_ReadPixels(ctx, x, y, width, height, format, type, packing, pixels);
-}
-
-/*
- * Make sure the hardware is idle when span-rendering.
- */
-static void savageSpanRenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_BATCH(imesa);
-   WAIT_IDLE_EMPTY(imesa);
-}
-
-
-void savageDDInitSpanFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct swrast_device_driver *swdd = _swrast_GetDeviceDriverReference(ctx);
-   swdd->SpanRenderStart = savageSpanRenderStart;
-
-   /* XXX these should probably be plugged in elsewhere */
-   ctx->Driver.CopyPixels = savageCopyPixels;
-   ctx->Driver.DrawPixels = savageDrawPixels;
-   ctx->Driver.ReadPixels = savageReadPixels;
-}
-
-
-
-/**
- * Plug in the Get/Put routines for the given driRenderbuffer.
- */
-void
-savageSetSpanFunctions(driRenderbuffer *drb, const struct gl_config *vis,
-                       GLboolean float_depth)
-{
-   if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_RGB565) {
-      savageInitPointers_565(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
-      savageInitPointers_8888(&drb->Base);
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_Z16) {
-      if (float_depth) {
-         savageInitDepthPointers_z16f(&drb->Base);
-      }
-      else {
-         savageInitDepthPointers_z16(&drb->Base);
-      }
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_S8_Z24) {
-      if (float_depth) {
-         savageInitDepthPointers_s8_z24f(&drb->Base);
-      }
-      else {
-         savageInitDepthPointers_s8_z24(&drb->Base);
-      }
-   }
-   else if (drb->Base.Format == MESA_FORMAT_S8) {
-      savageInitStencilPointers_s8_z24(&drb->Base);
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savagespan.h b/src/mesa/drivers/dri/savage/savagespan.h
deleted file mode 100644 (file)
index 41d6f75..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,137 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _SAVAGE_SPAN_H
-#define _SAVAGE_SPAN_H
-
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-
-extern void savageDDInitSpanFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-extern void
-savageSetSpanFunctions(driRenderbuffer *rb, const struct gl_config *vis,
-                       GLboolean float_depth);
-
-
-/*
- * Savage 16-bit float depth format with zExpOffset=16:
- *   4 bit unsigned exponent, 12 bit mantissa
- *
- * The meaning of the mantissa is different from IEEE floatint point
- * formats. The same number can't be encoded with different exponents.
- * So no bits are wasted.
- *
- * exponent | range encoded by mantissa | accuracy or mantissa
- * ---------+---------------------------+---------------------
- *       15 | 2^-1 .. 1                 | 2^-13
- *       14 | 2^-2 .. 2^-1              | 2^-14
- *       13 | 2^-3 .. 2^-2              | 2^-15
- *      ... | ...                       |
- *        2 | 2^-14 .. 2^-13            | 2^-27
- *        1 | 2^-15 .. 2^-14            | 2^-27
- *        0 | 2^-16 .. 2^-15            | 2^-28
- *
- * Note that there is no encoding for numbers < 2^-16.
- */
-static INLINE GLuint savageEncodeFloat16( GLdouble x )
-{
-    GLint r = (GLint)(x * 0x10000000);
-    GLint exp = 0;
-    if (r < 0x1000)
-       return 0;
-    while (r - 0x1000 > 0x0fff) {
-       r >>= 1;
-       exp++;
-    }
-    return exp > 0xf ? 0xffff : (r - 0x1000) | (exp << 12);
-}
-static INLINE GLdouble savageDecodeFloat16( GLuint x )
-{
-    static const GLdouble pow2[16] = {
-       1.0/(1<<28), 1.0/(1<<27), 1.0/(1<<26), 1.0/(1<<25),
-       1.0/(1<<24), 1.0/(1<<23), 1.0/(1<<22), 1.0/(1<<21),
-       1.0/(1<<20), 1.0/(1<<19), 1.0/(1<<18), 1.0/(1<<17),
-       1.0/(1<<16), 1.0/(1<<15), 1.0/(1<<14), 1.0/(1<<13)
-    };
-    static const GLdouble bias[16] = {
-       1.0/(1<<16), 1.0/(1<<15), 1.0/(1<<14), 1.0/(1<<13),
-       1.0/(1<<12), 1.0/(1<<11), 1.0/(1<<10), 1.0/(1<< 9),
-       1.0/(1<< 8), 1.0/(1<< 7), 1.0/(1<< 6), 1.0/(1<< 5),
-       1.0/(1<< 4), 1.0/(1<< 3), 1.0/(1<< 2), 1.0/(1<< 1)
-    };
-    GLuint mant = x & 0x0fff;
-    GLuint exp = (x >> 12) & 0xf;
-    return bias[exp] + pow2[exp]*mant;
-}
-
-/*
- * Savage 24-bit float depth format with zExpOffset=32:
- *   5 bit unsigned exponent, 19 bit mantissa
- *
- * Details analogous to the 16-bit format.
- */
-static INLINE GLuint savageEncodeFloat24( GLdouble x )
-{
-    int64_t r = (int64_t)(x * ((int64_t)1 << (19+32)));
-    GLint exp = 0;
-    if (r < 0x80000)
-       return 0;
-    while (r - 0x80000 > 0x7ffff) {
-       r >>= 1;
-       exp++;
-    }
-    return exp > 0x1f ? 0xffffff : (r - 0x80000) | (exp << 19);
-}
-#define _1 (int64_t)1
-static INLINE GLdouble savageDecodeFloat24( GLuint x )
-{
-    static const GLdouble pow2[32] = {
-       1.0/(_1<<51), 1.0/(_1<<50), 1.0/(_1<<49), 1.0/(_1<<48),
-       1.0/(_1<<47), 1.0/(_1<<46), 1.0/(_1<<45), 1.0/(_1<<44),
-       1.0/(_1<<43), 1.0/(_1<<42), 1.0/(_1<<41), 1.0/(_1<<40),
-       1.0/(_1<<39), 1.0/(_1<<38), 1.0/(_1<<37), 1.0/(_1<<36),
-       1.0/(_1<<35), 1.0/(_1<<34), 1.0/(_1<<33), 1.0/(_1<<32),
-       1.0/(_1<<31), 1.0/(_1<<30), 1.0/(_1<<29), 1.0/(_1<<28),
-       1.0/(_1<<27), 1.0/(_1<<26), 1.0/(_1<<25), 1.0/(_1<<24),
-       1.0/(_1<<23), 1.0/(_1<<22), 1.0/(_1<<21), 1.0/(_1<<20)
-    };
-    static const GLdouble bias[32] = {
-       1.0/(_1<<32), 1.0/(_1<<31), 1.0/(_1<<30), 1.0/(_1<<29),
-       1.0/(_1<<28), 1.0/(_1<<27), 1.0/(_1<<26), 1.0/(_1<<25),
-       1.0/(_1<<24), 1.0/(_1<<23), 1.0/(_1<<22), 1.0/(_1<<21),
-       1.0/(_1<<20), 1.0/(_1<<19), 1.0/(_1<<18), 1.0/(_1<<17),
-       1.0/(_1<<16), 1.0/(_1<<15), 1.0/(_1<<14), 1.0/(_1<<13),
-       1.0/(_1<<12), 1.0/(_1<<11), 1.0/(_1<<10), 1.0/(_1<< 9),
-       1.0/(_1<< 8), 1.0/(_1<< 7), 1.0/(_1<< 6), 1.0/(_1<< 5),
-       1.0/(_1<< 4), 1.0/(_1<< 3), 1.0/(_1<< 2), 1.0/(_1<< 1)
-    };
-    GLuint mant = x & 0x7ffff;
-    GLuint exp = (x >> 19) & 0x1f;
-    return bias[exp] + pow2[exp]*mant;
-}
-#undef _1
-
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savagestate.c b/src/mesa/drivers/dri/savage/savagestate.c
deleted file mode 100644 (file)
index 21ebf5d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1731 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#include <stdio.h>
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/enums.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/dd.h"
-#include "main/mm.h"
-#include "main/state.h"
-
-#include "savagedd.h"
-#include "savagecontext.h"
-
-#include "savagestate.h"
-#include "savagetex.h"
-#include "savagetris.h"
-#include "savageioctl.h"
-#include "savage_bci.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-
-#include "xmlpool.h"
-
-/* Savage4, ProSavage[DDR], SuperSavage watermarks */
-#define S4_ZRLO 24
-#define S4_ZRHI 24
-#define S4_ZWLO 0
-#define S4_ZWHI 0
-
-#define S4_DRLO 0
-#define S4_DRHI 0
-#define S4_DWLO 0
-#define S4_DWHI 0
-
-#define S4_TR   15
-
-/* Savage3D/MX/IX watermarks */
-#define S3D_ZRLO 8
-#define S3D_ZRHI 24
-#define S3D_ZWLO 0
-#define S3D_ZWHI 24
-
-#define S3D_DRLO 0
-#define S3D_DRHI 0
-#define S3D_DWLO 0
-#define S3D_DWHI 0
-
-#define S3D_TR   15
-
-static void savageBlendFunc_s4(struct gl_context *);
-static void savageBlendFunc_s3d(struct gl_context *);
-
-static INLINE GLuint savagePackColor(GLuint format, 
-                                         GLubyte r, GLubyte g, 
-                                         GLubyte b, GLubyte a)
-{
-    switch (format) {
-        case DV_PF_8888:
-            return SAVAGEPACKCOLOR8888(r,g,b,a);
-        case DV_PF_565:
-            return SAVAGEPACKCOLOR565(r,g,b);
-        default:
-            
-            return 0;
-    }
-}
-
-
-static void savageDDAlphaFunc_s4(struct gl_context *ctx, GLenum func, GLfloat ref)
-{
-    savageBlendFunc_s4(ctx);
-}
-static void savageDDAlphaFunc_s3d(struct gl_context *ctx, GLenum func, GLfloat ref)
-{
-    savageBlendFunc_s3d(ctx);
-}
-
-static void savageDDBlendEquationSeparate(struct gl_context *ctx,
-                                         GLenum modeRGB, GLenum modeA)
-{
-    assert( modeRGB == modeA );
-
-    /* BlendEquation sets ColorLogicOpEnabled in an unexpected 
-     * manner.  
-     */
-    FALLBACK( ctx, SAVAGE_FALLBACK_LOGICOP,
-             (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled && 
-              ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-
-   /* Can only do blend addition, not min, max, subtract, etc. */
-   FALLBACK( ctx, SAVAGE_FALLBACK_BLEND_EQ,
-            modeRGB != GL_FUNC_ADD);
-}
-
-
-static void savageBlendFunc_s4(struct gl_context *ctx)
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    uint32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
-    uint32_t drawCtrl0 = imesa->regs.s4.drawCtrl0.ui;
-    uint32_t drawCtrl1 = imesa->regs.s4.drawCtrl1.ui;
-
-    /* set up draw control register (including blending, alpha
-     * test, and shading model)
-     */
-
-    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_FALSE;
-
-    /*
-     * blend modes
-     */
-    if(ctx->Color.BlendEnabled){
-        switch (ctx->Color.Blend[0].DstRGB)
-        {
-            case GL_ZERO:
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_Zero;
-                break;
-
-            case GL_ONE:
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_One;
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_SRC_COLOR:
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_SrcClr;
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_1SrcClr;
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_SRC_ALPHA:
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_SrcAlpha;
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_1SrcAlpha;
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_DST_ALPHA:
-                if (imesa->glCtx->Visual.alphaBits == 0)
-                {
-                    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_One;
-                }
-                else
-                {
-                    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.dstAlphaMode= DAM_DstAlpha;
-                }
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-                if (imesa->glCtx->Visual.alphaBits == 0)
-                {
-                    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_Zero;
-                }
-                else
-                {
-                    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.dstAlphaMode=DAM_1DstAlpha;
-                    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites= GL_TRUE;
-                }
-                break;
-        }
-
-        switch (ctx->Color.Blend[0].SrcRGB)
-        {
-            case GL_ZERO:
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_Zero;
-                break;
-
-            case GL_ONE:
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_One;
-                break;
-
-            case GL_DST_COLOR:
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_DstClr;
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_1DstClr;
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_SRC_ALPHA:
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_SrcAlpha;
-                break;
-
-            case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-                imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_1SrcAlpha;
-                break;
-
-            case GL_DST_ALPHA:
-                if (imesa->glCtx->Visual.alphaBits == 0)
-                {
-                    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_One;
-                }
-                else
-                {
-                    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.srcAlphaMode= SAM_DstAlpha;
-                    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites= GL_TRUE;
-                }
-                break;
-
-            case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-                if (imesa->glCtx->Visual.alphaBits == 0)          
-                {
-                    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_Zero;
-                }
-                else
-                {
-                    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.srcAlphaMode=SAM_1DstAlpha;
-                    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites= GL_TRUE;
-                }
-                break;
-        }
-    }
-    else
-    {
-        imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_Zero;
-        imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_One;
-    }
-
-    /* alpha test*/
-
-    if(ctx->Color.AlphaEnabled) 
-    {
-        ACmpFunc a;
-       GLubyte alphaRef;
-
-       CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(alphaRef,ctx->Color.AlphaRef);
-         
-        switch(ctx->Color.AlphaFunc)  { 
-       case GL_NEVER: a = CF_Never; break;
-       case GL_ALWAYS: a = CF_Always; break;
-       case GL_LESS: a = CF_Less; break; 
-       case GL_LEQUAL: a = CF_LessEqual; break;
-       case GL_EQUAL: a = CF_Equal; break;
-       case GL_GREATER: a = CF_Greater; break;
-       case GL_GEQUAL: a = CF_GreaterEqual; break;
-       case GL_NOTEQUAL: a = CF_NotEqual; break;
-       default:return;
-        }   
-      
-       imesa->regs.s4.drawCtrl1.ni.alphaTestEn = GL_TRUE;
-       imesa->regs.s4.drawCtrl1.ni.alphaTestCmpFunc = a;
-       imesa->regs.s4.drawCtrl0.ni.alphaRefVal = alphaRef;
-    }
-    else
-    {
-       imesa->regs.s4.drawCtrl1.ni.alphaTestEn      = GL_FALSE;
-    }
-
-    /* Set/Reset Z-after-alpha*/
-
-    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.wrZafterAlphaTst =
-       imesa->regs.s4.drawCtrl1.ni.alphaTestEn;
-    /*imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.zUpdateEn =
-        ~drawLocalCtrl.ni.wrZafterAlphaTst;*/
-
-    if (drawLocalCtrl != imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-    if (drawCtrl0 != imesa->regs.s4.drawCtrl0.ui ||
-       drawCtrl1 != imesa->regs.s4.drawCtrl1.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL;
-}
-static void savageBlendFunc_s3d(struct gl_context *ctx)
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    uint32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
-    uint32_t zBufCtrl = imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ui;
-
-    /* set up draw control register (including blending, alpha
-     * test, dithering, and shading model)
-     */
-
-    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = 0;
-
-    /*
-     * blend modes
-     */
-    if(ctx->Color.BlendEnabled){
-        switch (ctx->Color.Blend[0].DstRGB)
-        {
-            case GL_ZERO:
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_Zero;
-                break;
-
-            case GL_ONE:
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_One;
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_SRC_COLOR:
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_SrcClr;
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_1SrcClr;
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_SRC_ALPHA:
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_SrcAlpha;
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_1SrcAlpha;
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_DST_ALPHA:
-                if (imesa->glCtx->Visual.alphaBits == 0)
-                {
-                    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_One;
-                }
-                else
-                {
-                    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_DstAlpha;
-                }
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-                if (imesa->glCtx->Visual.alphaBits == 0)
-                {
-                    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_Zero;
-                }
-                else
-                {
-                    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_1DstAlpha;
-                    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                }
-                break;
-        }
-
-        switch (ctx->Color.Blend[0].SrcRGB)
-        {
-            case GL_ZERO:
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_Zero;
-                break;
-
-            case GL_ONE:
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_One;
-                break;
-
-            case GL_DST_COLOR:
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_DstClr;
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_1DstClr;
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_SRC_ALPHA:
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_SrcAlpha;
-                break;
-
-            case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_1SrcAlpha;
-                break;
-
-            case GL_DST_ALPHA:
-                if (imesa->glCtx->Visual.alphaBits == 0)
-                {
-                    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_One;
-                }
-                else
-                {
-                    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_DstAlpha;
-                    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                }
-                break;
-
-            case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-                if (imesa->glCtx->Visual.alphaBits == 0)          
-                {
-                    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_Zero;
-                }
-                else
-                {
-                    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_1DstAlpha;
-                    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-                }
-                break;
-        }
-    }
-    else
-    {
-        imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.dstAlphaMode = DAM_Zero;
-        imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.srcAlphaMode = SAM_One;
-    }
-
-    /* alpha test*/
-
-    if(ctx->Color.AlphaEnabled) 
-    {
-        ACmpFunc a;
-       GLubyte alphaRef;
-
-       CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(alphaRef,ctx->Color.AlphaRef);
-         
-        switch(ctx->Color.AlphaFunc)  { 
-       case GL_NEVER: a = CF_Never; break;
-       case GL_ALWAYS: a = CF_Always; break;
-       case GL_LESS: a = CF_Less; break; 
-       case GL_LEQUAL: a = CF_LessEqual; break;
-       case GL_EQUAL: a = CF_Equal; break;
-       case GL_GREATER: a = CF_Greater; break;
-       case GL_GEQUAL: a = CF_GreaterEqual; break;
-       case GL_NOTEQUAL: a = CF_NotEqual; break;
-       default:return;
-        }   
-
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.alphaTestEn = GL_TRUE;
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.alphaTestCmpFunc = a;
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.alphaRefVal = alphaRef;
-    }
-    else
-    {
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.alphaTestEn = GL_FALSE;
-    }
-
-    /* Set/Reset Z-after-alpha*/
-
-    imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.wrZafterAlphaTst =
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.alphaTestEn;
-
-    if (drawCtrl != imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui ||
-       zBufCtrl != imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-}
-
-static void savageDDBlendFuncSeparate_s4( struct gl_context *ctx, GLenum sfactorRGB, 
-                                         GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorA,
-                                         GLenum dfactorA )
-{
-    assert (dfactorRGB == dfactorA && sfactorRGB == sfactorA);
-    savageBlendFunc_s4( ctx );
-}
-static void savageDDBlendFuncSeparate_s3d( struct gl_context *ctx, GLenum sfactorRGB, 
-                                          GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorA,
-                                          GLenum dfactorA )
-{
-    assert (dfactorRGB == dfactorA && sfactorRGB == sfactorA);
-    savageBlendFunc_s3d( ctx );
-}
-
-
-
-static void savageDDDepthFunc_s4(struct gl_context *ctx, GLenum func)
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    ZCmpFunc zmode;
-    uint32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
-    uint32_t zBufCtrl = imesa->regs.s4.zBufCtrl.ui;
-    uint32_t zWatermarks = imesa->regs.s4.zWatermarks.ui; /* FIXME: in DRM */
-
-    /* set up z-buffer control register (global)
-     * set up z-buffer offset register (global)
-     * set up z read/write watermarks register (global)
-     */
-
-    switch(func)  { /* reversed (see savageCalcViewport) */
-    case GL_NEVER: zmode = CF_Never; break;
-    case GL_ALWAYS: zmode = CF_Always; break;
-    case GL_LESS: zmode = CF_Greater; break; 
-    case GL_LEQUAL: zmode = CF_GreaterEqual; break;
-    case GL_EQUAL: zmode = CF_Equal; break;
-    case GL_GREATER: zmode = CF_Less; break;
-    case GL_GEQUAL: zmode = CF_LessEqual; break;
-    case GL_NOTEQUAL: zmode = CF_NotEqual; break;
-    default:return;
-    } 
-    if (ctx->Depth.Test)
-    {
-
-       imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zCmpFunc = zmode;
-       imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.zUpdateEn = ctx->Depth.Mask;
-       imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdZbufWrites = GL_TRUE;
-       imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zBufEn = GL_TRUE;
-    }
-    else if (imesa->glCtx->Stencil._Enabled && imesa->hw_stencil)
-    {
-        /* Need to keep Z on for Stencil. */
-       imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zCmpFunc = CF_Always;
-       imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zBufEn   = GL_TRUE;
-       imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.zUpdateEn = GL_FALSE;
-       imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdZbufWrites = GL_FALSE;
-    }
-    else
-    {
-
-        if (imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.drawUpdateEn == GL_FALSE)
-        {
-            imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zCmpFunc = CF_Always;
-            imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zBufEn   = GL_TRUE;
-        }
-        else
-
-            /* DRAWUPDATE_REQUIRES_Z_ENABLED*/
-        {
-           imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zBufEn         = GL_FALSE;
-        }
-       imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.zUpdateEn = GL_FALSE;
-       imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdZbufWrites = GL_FALSE;
-    }
-
-    if (drawLocalCtrl != imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-    if (zBufCtrl != imesa->regs.s4.zBufCtrl.ui ||
-       zWatermarks != imesa->regs.s4.zWatermarks.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL;
-}
-static void savageDDDepthFunc_s3d(struct gl_context *ctx, GLenum func)
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    ZCmpFunc zmode;
-    uint32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
-    uint32_t zBufCtrl = imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ui;
-    uint32_t zWatermarks = imesa->regs.s3d.zWatermarks.ui; /* FIXME: in DRM */
-
-    /* set up z-buffer control register (global)
-     * set up z-buffer offset register (global)
-     * set up z read/write watermarks register (global)
-     */
-    switch(func)  { /* reversed (see savageCalcViewport) */
-    case GL_NEVER: zmode = CF_Never; break;
-    case GL_ALWAYS: zmode = CF_Always; break;
-    case GL_LESS: zmode = CF_Greater; break; 
-    case GL_LEQUAL: zmode = CF_GreaterEqual; break;
-    case GL_EQUAL: zmode = CF_Equal; break;
-    case GL_GREATER: zmode = CF_Less; break;
-    case GL_GEQUAL: zmode = CF_LessEqual; break;
-    case GL_NOTEQUAL: zmode = CF_NotEqual; break;
-    default:return;
-    } 
-    if (ctx->Depth.Test)
-    {
-       imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.zBufEn = GL_TRUE;
-       imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.zCmpFunc = zmode;
-       imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.zUpdateEn = ctx->Depth.Mask;
-       
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdZbufWrites = GL_TRUE;
-    }
-    else
-    {
-       if (imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.drawUpdateEn == GL_FALSE) {
-           imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.zCmpFunc = CF_Always;
-            imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.zBufEn = GL_TRUE;
-       }
-        else
-
-            /* DRAWUPDATE_REQUIRES_Z_ENABLED*/
-        {
-           imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.zBufEn = GL_FALSE;
-        }
-       imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.zUpdateEn = GL_FALSE;
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdZbufWrites = GL_FALSE;
-    }
-  
-    if (drawCtrl != imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui ||
-       zBufCtrl != imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-    if (zWatermarks != imesa->regs.s3d.zWatermarks.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL;
-}
-
-static void savageDDDepthMask_s4(struct gl_context *ctx, GLboolean flag)
-{
-    savageDDDepthFunc_s4(ctx,ctx->Depth.Func);
-}
-static void savageDDDepthMask_s3d(struct gl_context *ctx, GLboolean flag)
-{
-    savageDDDepthFunc_s3d(ctx,ctx->Depth.Func);
-}
-
-
-
-
-/* =============================================================
- * Hardware clipping
- */
-
-
-static void savageDDScissor( struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, 
-                             GLsizei w, GLsizei h )
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-
-    /* Emit buffered commands with old scissor state. */
-    FLUSH_BATCH(imesa);
-
-    /* Mirror scissors in private context. */
-    imesa->scissor.enabled = ctx->Scissor.Enabled;
-    imesa->scissor.x = x;
-    imesa->scissor.y = y;
-    imesa->scissor.w = w;
-    imesa->scissor.h = h;
-}
-
-
-
-static void savageDDDrawBuffer(struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    uint32_t destCtrl = imesa->regs.s4.destCtrl.ui;
-
-    if (ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers != 1) {
-       FALLBACK( ctx, SAVAGE_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-        return;
-    }
-
-    switch ( ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] ) {
-    case BUFFER_FRONT_LEFT:
-        imesa->IsDouble = GL_FALSE;
-       imesa->regs.s4.destCtrl.ni.offset = imesa->savageScreen->frontOffset>>11;
-       break;
-    case BUFFER_BACK_LEFT:
-        imesa->IsDouble = GL_TRUE;
-       imesa->regs.s4.destCtrl.ni.offset = imesa->savageScreen->backOffset>>11;
-       break;
-    default:
-       FALLBACK( ctx, SAVAGE_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-       return;
-    }
-    
-    imesa->NotFirstFrame = GL_FALSE;
-    savageXMesaSetClipRects(imesa);
-    FALLBACK(ctx, SAVAGE_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE);
-
-    if (destCtrl != imesa->regs.s4.destCtrl.ui)
-        imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL;
-}
-
-static void savageDDReadBuffer(struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   /* nothing, until we implement h/w glRead/CopyPixels or CopyTexImage */
-}
-
-#if 0
-static void savageDDSetColor(struct gl_context *ctx, 
-                             GLubyte r, GLubyte g,
-                             GLubyte b, GLubyte a )
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    imesa->MonoColor = savagePackColor( imesa->savageScreen->frontFormat, r, g, b, a );
-}
-#endif
-
-/* =============================================================
- * Window position and viewport transformation
- */
-
-void savageCalcViewport( struct gl_context *ctx )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
-   GLfloat *m = imesa->hw_viewport;
-
-   m[MAT_SX] =   v[MAT_SX];
-   m[MAT_TX] =   v[MAT_TX] + imesa->drawX + SUBPIXEL_X;
-   m[MAT_SY] = - v[MAT_SY];
-   m[MAT_TY] = - v[MAT_TY] + imesa->driDrawable->h + imesa->drawY + SUBPIXEL_Y;
-   /* Depth range is reversed (far: 0, near: 1) so that float depth
-    * compensates for loss of accuracy of far coordinates. */
-   if (imesa->float_depth && imesa->savageScreen->zpp == 2) {
-       /* The Savage 16-bit floating point depth format can't encode
-       * numbers < 2^-16. Make sure all depth values stay greater
-       * than that. */
-       m[MAT_SZ] = - v[MAT_SZ] * imesa->depth_scale * (65535.0/65536.0);
-       m[MAT_TZ] = 1.0 - v[MAT_TZ] * imesa->depth_scale * (65535.0/65536.0);
-   } else {
-       m[MAT_SZ] = - v[MAT_SZ] * imesa->depth_scale;
-       m[MAT_TZ] = 1.0 - v[MAT_TZ] * imesa->depth_scale;
-   }
-
-   imesa->SetupNewInputs = ~0;
-}
-
-static void savageViewport( struct gl_context *ctx, 
-                           GLint x, GLint y, 
-                           GLsizei width, GLsizei height )
-{
-   savageCalcViewport( ctx );
-}
-
-static void savageDepthRange( struct gl_context *ctx, 
-                             GLclampd nearval, GLclampd farval )
-{
-   savageCalcViewport( ctx );
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Miscellaneous
- */
-
-static void savageDDClearColor(struct gl_context *ctx, 
-                              const GLfloat color[4] )
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    GLubyte c[4];
-    CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[0], color[0]);
-    CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[1], color[1]);
-    CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[2], color[2]);
-    CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[3], color[3]);
-
-    imesa->ClearColor = savagePackColor( imesa->savageScreen->frontFormat,
-                                        c[0], c[1], c[2], c[3] );
-}
-
-/* Fallback to swrast for select and feedback.
- */
-static void savageRenderMode( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   FALLBACK( ctx, SAVAGE_FALLBACK_RENDERMODE, (mode != GL_RENDER) );
-}
-
-
-#if HW_CULL
-
-/* =============================================================
- * Culling - the savage isn't quite as clean here as the rest of
- *           its interfaces, but it's not bad.
- */
-static void savageDDCullFaceFrontFace(struct gl_context *ctx, GLenum unused)
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    GLuint cullMode=imesa->LcsCullMode;        
-    switch (ctx->Polygon.CullFaceMode)
-    {
-        case GL_FRONT:
-            switch (ctx->Polygon.FrontFace)
-            {
-                case GL_CW:
-                    cullMode = BCM_CW;
-                    break;
-                case GL_CCW:
-                    cullMode = BCM_CCW;
-                    break;
-            }
-            break;
-
-        case GL_BACK:
-            switch (ctx->Polygon.FrontFace)
-            {
-                case GL_CW:
-                    cullMode = BCM_CCW;
-                    break;
-                case GL_CCW:
-                    cullMode = BCM_CW;
-                    break;
-            }
-            break;
-    }
-    imesa->LcsCullMode = cullMode;    
-    imesa->new_state |= SAVAGE_NEW_CULL;
-}
-#endif /* end #if HW_CULL */
-
-static void savageUpdateCull( struct gl_context *ctx )
-{
-#if HW_CULL
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    GLuint cullMode;
-    if (ctx->Polygon.CullFlag &&
-       imesa->raster_primitive >= GL_TRIANGLES &&
-       ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_FRONT_AND_BACK)
-       cullMode = imesa->LcsCullMode;
-    else
-       cullMode = BCM_None;
-    if (imesa->savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4) {
-       if (imesa->regs.s4.drawCtrl1.ni.cullMode != cullMode) {
-           imesa->regs.s4.drawCtrl1.ni.cullMode = cullMode;
-           imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL;
-       }
-    } else {
-       if (imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.cullMode != cullMode) {
-           imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.cullMode = cullMode;
-           imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-       }
-    }
-#endif /* end  #if HW_CULL */
-}
-
-
-
-/* =============================================================
- * Color masks
- */
-
-/* Savage4 can disable draw updates when all channels are
- * masked. Savage3D has a bit called drawUpdateEn, but it doesn't seem
- * to have any effect. If only some channels are masked we need a
- * software fallback on all chips.
- */
-static void savageDDColorMask_s4(struct gl_context *ctx, 
-                                GLboolean r, GLboolean g, 
-                                GLboolean b, GLboolean a )
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-    GLboolean passAny, passAll;
-
-    if (ctx->Visual.alphaBits) {
-       passAny = b || g || r || a;
-       passAll = r && g && b && a;
-    } else {
-       passAny = b || g || r;
-       passAll = r && g && b;
-    }
-
-    if (passAny) {
-       if (!imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.drawUpdateEn) {
-           imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.drawUpdateEn = GL_TRUE;
-           imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-       }
-       FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_COLORMASK, !passAll);
-    } else if (imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.drawUpdateEn) {
-       imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.drawUpdateEn = GL_FALSE;
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-    }
-}
-static void savageDDColorMask_s3d(struct gl_context *ctx, 
-                                 GLboolean r, GLboolean g, 
-                                 GLboolean b, GLboolean a )
-{
-    if (ctx->Visual.alphaBits)
-       FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_COLORMASK, !(r && g && b && a));
-    else
-       FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_COLORMASK, !(r && g && b));
-}
-
-static void savageUpdateSpecular_s4(struct gl_context *ctx) {
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-    uint32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
-
-    if (_mesa_need_secondary_color(ctx)) {
-       imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.specShadeEn = GL_TRUE;
-    } else {
-       imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.specShadeEn = GL_FALSE;
-    }
-
-    if (drawLocalCtrl != imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-}
-
-static void savageUpdateSpecular_s3d(struct gl_context *ctx) {
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-    uint32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
-
-    if (_mesa_need_secondary_color(ctx)) {
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.specShadeEn = GL_TRUE;
-    } else {
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.specShadeEn = GL_FALSE;
-    }
-
-    if (drawCtrl != imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-}
-
-static void savageDDLightModelfv_s4(struct gl_context *ctx, GLenum pname, 
-                                   const GLfloat *param)
-{
-    savageUpdateSpecular_s4 (ctx);
-}
-static void savageDDLightModelfv_s3d(struct gl_context *ctx, GLenum pname, 
-                                    const GLfloat *param)
-{
-    savageUpdateSpecular_s3d (ctx);
-}
-
-static void savageDDShadeModel_s4(struct gl_context *ctx, GLuint mod)
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-    uint32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
-
-    if (mod == GL_SMOOTH)  
-    {    
-       imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flatShadeEn = GL_FALSE;
-    }
-    else
-    {
-       imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flatShadeEn = GL_TRUE;
-    }
-
-    if (drawLocalCtrl != imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-}
-static void savageDDShadeModel_s3d(struct gl_context *ctx, GLuint mod)
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-    uint32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
-
-    if (mod == GL_SMOOTH)  
-    {    
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flatShadeEn = GL_FALSE;
-    }
-    else
-    {
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flatShadeEn = GL_TRUE;
-    }
-
-    if (drawCtrl != imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Fog
- * The fogCtrl register has the same position and the same layout
- * on savage3d and savage4. No need for two separate functions.
- */
-
-static void savageDDFogfv(struct gl_context *ctx, GLenum pname, const GLfloat *param)
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    GLuint  fogClr;
-    uint32_t fogCtrl = imesa->regs.s4.fogCtrl.ui;
-
-    /*if ((ctx->Fog.Enabled) &&(pname == GL_FOG_COLOR))*/
-    if (ctx->Fog.Enabled)
-    {
-        fogClr = (((GLubyte)(ctx->Fog.Color[0]*255.0F) << 16) |
-                  ((GLubyte)(ctx->Fog.Color[1]*255.0F) << 8) |
-                  ((GLubyte)(ctx->Fog.Color[2]*255.0F) << 0));
-       imesa->regs.s4.fogCtrl.ni.fogEn  = GL_TRUE;
-        /*cheap fog*/
-       imesa->regs.s4.fogCtrl.ni.fogMode  = GL_TRUE;
-       imesa->regs.s4.fogCtrl.ni.fogClr = fogClr;    
-    }    
-    else
-    {
-        /*No fog*/
-        
-       imesa->regs.s4.fogCtrl.ni.fogEn     = 0;
-       imesa->regs.s4.fogCtrl.ni.fogMode   = 0;
-    }
-
-    if (fogCtrl != imesa->regs.s4.fogCtrl.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL;
-}
-
-
-static void
-savageDDStencilFuncSeparate(struct gl_context *ctx, GLenum face, GLenum func,
-                            GLint ref, GLuint mask)
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    unsigned a=0;
-    const uint32_t zBufCtrl = imesa->regs.s4.zBufCtrl.ui;
-    const uint32_t stencilCtrl = imesa->regs.s4.stencilCtrl.ui;
-
-    imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.stencilRefVal = ctx->Stencil.Ref[0] & 0xff;
-    imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.readMask  = ctx->Stencil.ValueMask[0] & 0xff;
-
-    switch (ctx->Stencil.Function[0])
-    {
-    case GL_NEVER: a = CF_Never; break;
-    case GL_ALWAYS: a = CF_Always; break;
-    case GL_LESS: a = CF_Less; break; 
-    case GL_LEQUAL: a = CF_LessEqual; break;
-    case GL_EQUAL: a = CF_Equal; break;
-    case GL_GREATER: a = CF_Greater; break;
-    case GL_GEQUAL: a = CF_GreaterEqual; break;
-    case GL_NOTEQUAL: a = CF_NotEqual; break;
-    default:
-        break;
-    }
-
-    imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.cmpFunc = a;
-
-    if (zBufCtrl != imesa->regs.s4.zBufCtrl.ui ||
-       stencilCtrl != imesa->regs.s4.stencilCtrl.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL;
-}
-
-static void
-savageDDStencilMaskSeparate(struct gl_context *ctx, GLenum face, GLuint mask)
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-
-    if (imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.writeMask != (ctx->Stencil.WriteMask[0] & 0xff)) {
-       imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.writeMask = (ctx->Stencil.WriteMask[0] & 0xff);
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL;
-    }
-}
-
-static unsigned get_stencil_op_value( GLenum op )
-{
-    switch (op)
-    {
-    case GL_KEEP:      return STENCIL_Keep;
-    case GL_ZERO:      return STENCIL_Zero;
-    case GL_REPLACE:   return STENCIL_Equal;
-    case GL_INCR:      return STENCIL_IncClamp;
-    case GL_DECR:      return STENCIL_DecClamp;
-    case GL_INVERT:    return STENCIL_Invert;
-    case GL_INCR_WRAP: return STENCIL_Inc;
-    case GL_DECR_WRAP: return STENCIL_Dec;
-    }
-
-    /* Should *never* get here. */
-    return STENCIL_Keep;
-}
-
-static void
-savageDDStencilOpSeparate(struct gl_context *ctx, GLenum face, GLenum fail,
-                          GLenum zfail, GLenum zpass)
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    const uint32_t stencilCtrl = imesa->regs.s4.stencilCtrl.ui;
-
-    imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.failOp = get_stencil_op_value( ctx->Stencil.FailFunc[0] );
-    imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.passZfailOp = get_stencil_op_value( ctx->Stencil.ZFailFunc[0] );
-    imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.passZpassOp = get_stencil_op_value( ctx->Stencil.ZPassFunc[0] );
-
-    if (stencilCtrl != imesa->regs.s4.stencilCtrl.ui)
-       imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL;
-}
-
-
-/* =============================================================
- */
-
-static void savageDDEnable_s4(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
-{
-   
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    switch(cap) {
-        case GL_ALPHA_TEST:
-            /* we should consider the disable case*/
-            savageBlendFunc_s4(ctx);
-            break;
-        case GL_BLEND:
-            /*add the savageBlendFunc 2001/11/25
-             * if call no such function, then glDisable(GL_BLEND) will do noting,
-             *our chip has no disable bit
-             */ 
-            savageBlendFunc_s4(ctx);
-        case GL_COLOR_LOGIC_OP:
-            /* Fall through: 
-            * For some reason enable(GL_BLEND) affects ColorLogicOpEnabled.
-             */
-           FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_LOGICOP,
-                     (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled &&
-                      ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-            break;
-        case GL_DEPTH_TEST:
-            savageDDDepthFunc_s4(ctx,ctx->Depth.Func);
-            break;
-        case GL_SCISSOR_TEST:
-           savageDDScissor(ctx, ctx->Scissor.X, ctx->Scissor.Y,
-                           ctx->Scissor.Width, ctx->Scissor.Height);
-            break;
-        case GL_STENCIL_TEST:
-           if (!imesa->hw_stencil)
-               FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_STENCIL, state);
-           else {
-               imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.stencilEn = state;
-               if (ctx->Stencil._Enabled &&
-                   imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zBufEn != GL_TRUE)
-               {
-                   /* Stencil buffer requires Z enabled. */
-                   imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zCmpFunc       = CF_Always;
-                   imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zBufEn         = GL_TRUE;
-                   imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.zUpdateEn = GL_FALSE;
-               }
-               imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL | SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-           }
-            break;
-        case GL_FOG:
-            savageDDFogfv(ctx,0,0);    
-            break;
-        case GL_CULL_FACE:
-#if HW_CULL
-            if (state)
-            {
-                savageDDCullFaceFrontFace(ctx,0);
-            }
-            else
-            {
-               imesa->LcsCullMode = BCM_None;
-               imesa->new_state |= SAVAGE_NEW_CULL;
-            }
-#endif
-            break;
-        case GL_DITHER:
-            if (state)
-            {
-                if ( ctx->Color.DitherFlag )
-                {
-                    imesa->regs.s4.drawCtrl1.ni.ditherEn=GL_TRUE;
-                }
-            }   
-            if (!ctx->Color.DitherFlag )
-            {
-                imesa->regs.s4.drawCtrl1.ni.ditherEn=GL_FALSE;
-            }
-            imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL;
-            break;
-        case GL_LIGHTING:
-           savageUpdateSpecular_s4 (ctx);
-            break;
-        case GL_TEXTURE_1D:      
-        case GL_TEXTURE_3D:      
-            imesa->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-            break;
-        case GL_TEXTURE_2D:      
-            imesa->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-            break;
-        default:
-            ; 
-    }    
-}
-static void savageDDEnable_s3d(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
-{
-   
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    switch(cap) {
-        case GL_ALPHA_TEST:
-            /* we should consider the disable case*/
-            savageBlendFunc_s3d(ctx);
-            break;
-        case GL_BLEND:
-            /*add the savageBlendFunc 2001/11/25
-             * if call no such function, then glDisable(GL_BLEND) will do noting,
-             *our chip has no disable bit
-             */ 
-            savageBlendFunc_s3d(ctx);
-        case GL_COLOR_LOGIC_OP:
-            /* Fall through: 
-            * For some reason enable(GL_BLEND) affects ColorLogicOpEnabled.
-             */
-           FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_LOGICOP,
-                     (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled &&
-                      ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-            break;
-        case GL_DEPTH_TEST:
-            savageDDDepthFunc_s3d(ctx,ctx->Depth.Func);
-            break;
-        case GL_SCISSOR_TEST:
-           savageDDScissor(ctx, ctx->Scissor.X, ctx->Scissor.Y,
-                           ctx->Scissor.Width, ctx->Scissor.Height);
-            break;
-        case GL_STENCIL_TEST:
-           FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_STENCIL, state);
-           break;
-        case GL_FOG:
-            savageDDFogfv(ctx,0,0);    
-            break;
-        case GL_CULL_FACE:
-#if HW_CULL
-            if (state)
-            {
-                savageDDCullFaceFrontFace(ctx,0);
-            }
-            else
-            {
-                imesa->LcsCullMode = BCM_None;
-               imesa->new_state |= SAVAGE_NEW_CULL;
-            }
-#endif
-            break;
-        case GL_DITHER:
-            if (state)
-            {
-                if ( ctx->Color.DitherFlag )
-                {
-                    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.ditherEn=GL_TRUE;
-                }
-            }
-            if (!ctx->Color.DitherFlag )
-            {
-                imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.ditherEn=GL_FALSE;
-            }
-            imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_LOCAL;
-            break;
-        case GL_LIGHTING:
-           savageUpdateSpecular_s3d (ctx);
-            break;
-        case GL_TEXTURE_1D:      
-        case GL_TEXTURE_3D:      
-            imesa->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-            break;
-        case GL_TEXTURE_2D:      
-            imesa->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-            break;
-        default:
-            ; 
-    }    
-}
-
-void savageDDUpdateHwState( struct gl_context *ctx )
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-
-    if (imesa->new_state) {
-       savageFlushVertices(imesa);
-       if (imesa->new_state & SAVAGE_NEW_TEXTURE) {
-           savageUpdateTextureState( ctx );
-       }
-       if ((imesa->new_state & SAVAGE_NEW_CULL)) {
-           savageUpdateCull(ctx);
-       }
-       imesa->new_state = 0;
-    }
-}
-
-
-static void savageDDPrintDirty( const char *msg, GLuint state )
-{
-    fprintf(stderr, "%s (0x%x): %s%s%s%s%s%s\n",          
-            msg,
-            (unsigned int) state,
-            (state & SAVAGE_UPLOAD_LOCAL)      ? "upload-local, " : "",
-            (state & SAVAGE_UPLOAD_TEX0)       ? "upload-tex0, " : "",
-            (state & SAVAGE_UPLOAD_TEX1)       ? "upload-tex1, " : "",
-            (state & SAVAGE_UPLOAD_FOGTBL)     ? "upload-fogtbl, " : "",
-            (state & SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL)     ? "upload-global, " : "",
-            (state & SAVAGE_UPLOAD_TEXGLOBAL)  ? "upload-texglobal, " : ""
-            );
-}
-
-
-/**
- * Check if global registers were changed
- */
-static GLboolean savageGlobalRegChanged (savageContextPtr imesa,
-                                        GLuint first, GLuint last) {
-    GLuint i;
-    for (i = first - SAVAGE_FIRST_REG; i <= last - SAVAGE_FIRST_REG; ++i) {
-       if (((imesa->oldRegs.ui[i] ^ imesa->regs.ui[i]) &
-            imesa->globalRegMask.ui[i]) != 0)
-           return GL_TRUE;
-    }
-    return GL_FALSE;
-}
-static void savageEmitOldRegs (savageContextPtr imesa,
-                              GLuint first, GLuint last, GLboolean global) {
-    GLuint n = last-first+1;
-    drm_savage_cmd_header_t *cmd = savageAllocCmdBuf(imesa, n*4);
-    cmd->state.cmd = SAVAGE_CMD_STATE;
-    cmd->state.global = global;
-    cmd->state.count = n;
-    cmd->state.start = first;
-    memcpy(cmd+1, &imesa->oldRegs.ui[first-SAVAGE_FIRST_REG], n*4);
-}
-static void savageEmitContiguousRegs (savageContextPtr imesa,
-                                     GLuint first, GLuint last) {
-    GLuint i;
-    GLuint n = last-first+1;
-    drm_savage_cmd_header_t *cmd = savageAllocCmdBuf(imesa, n*4);
-    cmd->state.cmd = SAVAGE_CMD_STATE;
-    cmd->state.global = savageGlobalRegChanged(imesa, first, last);
-    cmd->state.count = n;
-    cmd->state.start = first;
-    memcpy(cmd+1, &imesa->regs.ui[first-SAVAGE_FIRST_REG], n*4);
-    /* savageAllocCmdBuf may need to flush the cmd buffer and backup
-     * the current hardware state. It should see the "old" (current)
-     * state that has actually been emitted to the hardware. Therefore
-     * this update is done *after* savageAllocCmdBuf. */
-    for (i = first - SAVAGE_FIRST_REG; i <= last - SAVAGE_FIRST_REG; ++i)
-       imesa->oldRegs.ui[i] = imesa->regs.ui[i];
-    if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_STATE)
-       fprintf (stderr, "Emitting regs 0x%02x-0x%02x\n", first, last);
-}
-static void savageEmitChangedRegs (savageContextPtr imesa,
-                                  GLuint first, GLuint last) {
-    GLuint i, firstChanged;
-    firstChanged = SAVAGE_NR_REGS;
-    for (i = first - SAVAGE_FIRST_REG; i <= last - SAVAGE_FIRST_REG; ++i) {
-       if (imesa->oldRegs.ui[i] != imesa->regs.ui[i]) {
-           if (firstChanged == SAVAGE_NR_REGS)
-               firstChanged = i;
-       } else {
-           if (firstChanged != SAVAGE_NR_REGS) {
-               savageEmitContiguousRegs (imesa, firstChanged+SAVAGE_FIRST_REG,
-                                         i-1+SAVAGE_FIRST_REG);
-               firstChanged = SAVAGE_NR_REGS;
-           }
-       }
-    }
-    if (firstChanged != SAVAGE_NR_REGS)
-       savageEmitContiguousRegs (imesa, firstChanged+SAVAGE_FIRST_REG,
-                                 last);
-}
-static void savageEmitChangedRegChunk (savageContextPtr imesa,
-                                      GLuint first, GLuint last) {
-    GLuint i;
-    for (i = first - SAVAGE_FIRST_REG; i <= last - SAVAGE_FIRST_REG; ++i) {
-       if (imesa->oldRegs.ui[i] != imesa->regs.ui[i]) {
-           savageEmitContiguousRegs (imesa, first, last);
-           break;
-       }
-    }
-}
-static void savageUpdateRegister_s4(savageContextPtr imesa)
-{
-    /* In case the texture image was changed without changing the
-     * texture address as well, we need to force emitting the texture
-     * address in order to flush texture cashes. */
-    if ((imesa->dirty & SAVAGE_UPLOAD_TEX0) &&
-       imesa->oldRegs.s4.texAddr[0].ui == imesa->regs.s4.texAddr[0].ui)
-       imesa->oldRegs.s4.texAddr[0].ui = 0xffffffff;
-    if ((imesa->dirty & SAVAGE_UPLOAD_TEX1) &&
-       imesa->oldRegs.s4.texAddr[1].ui == imesa->regs.s4.texAddr[1].ui)
-       imesa->oldRegs.s4.texAddr[1].ui = 0xffffffff;
-
-    /* Fix up watermarks */
-    if (imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites) {
-       imesa->regs.s4.destTexWatermarks.ni.destWriteLow = 0;
-       imesa->regs.s4.destTexWatermarks.ni.destFlush = 1;
-    } else
-       imesa->regs.s4.destTexWatermarks.ni.destWriteLow = S4_DWLO;
-    if (imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdZbufWrites)
-       imesa->regs.s4.zWatermarks.ni.wLow = 0;
-    else
-       imesa->regs.s4.zWatermarks.ni.wLow = S4_ZWLO;
-
-    savageEmitChangedRegs (imesa, 0x1e, 0x39);
-
-    imesa->dirty=0;
-}
-static void savageUpdateRegister_s3d(savageContextPtr imesa)
-{
-    /* In case the texture image was changed without changing the
-     * texture address as well, we need to force emitting the texture
-     * address in order to flush texture cashes. */
-    if ((imesa->dirty & SAVAGE_UPLOAD_TEX0) &&
-       imesa->oldRegs.s3d.texAddr.ui == imesa->regs.s3d.texAddr.ui)
-       imesa->oldRegs.s3d.texAddr.ui = 0xffffffff;
-
-    /* Fix up watermarks */
-    if (imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites) {
-       imesa->regs.s3d.destTexWatermarks.ni.destWriteLow = 0;
-       imesa->regs.s3d.destTexWatermarks.ni.destFlush = 1;
-    } else
-       imesa->regs.s3d.destTexWatermarks.ni.destWriteLow = S3D_DWLO;
-    if (imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdZbufWrites)
-       imesa->regs.s3d.zWatermarks.ni.wLow = 0;
-    else
-       imesa->regs.s3d.zWatermarks.ni.wLow = S3D_ZWLO;
-
-
-    /* the savage3d uses two contiguous ranges of BCI registers:
-     * 0x18-0x1c and 0x20-0x38. Some texture registers need to be
-     * emitted in one chunk or we get some funky rendering errors. */
-    savageEmitChangedRegs (imesa, 0x18, 0x19);
-    savageEmitChangedRegChunk (imesa, 0x1a, 0x1c);
-    savageEmitChangedRegs (imesa, 0x20, 0x38);
-
-    imesa->dirty=0;
-}
-
-
-void savageEmitOldState( savageContextPtr imesa )
-{
-    assert(imesa->cmdBuf.write == imesa->cmdBuf.base);
-    if (imesa->savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4) {
-       savageEmitOldRegs (imesa, 0x1e, 0x39, GL_TRUE);
-    } else {
-       savageEmitOldRegs (imesa, 0x18, 0x1c, GL_TRUE);
-       savageEmitOldRegs (imesa, 0x20, 0x38, GL_FALSE);
-    }
-}
-
-
-/* Push the state into the sarea and/or texture memory.
- */
-void savageEmitChangedState( savageContextPtr imesa )
-{
-    if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API)
-        savageDDPrintDirty( "\n\n\nsavageEmitHwStateLocked", imesa->dirty );
-
-    if (imesa->dirty)
-    {
-       if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_MSG)
-           fprintf (stderr, "... emitting state\n");
-       if (imesa->savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4)
-           savageUpdateRegister_s4(imesa);
-       else
-           savageUpdateRegister_s3d(imesa);
-     }
-
-    imesa->dirty = 0;
-}
-
-
-static void savageDDInitState_s4( savageContextPtr imesa )
-{
-#if 1
-    imesa->regs.s4.destCtrl.ui          = 1<<7;
-#endif
-
-    imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zCmpFunc = CF_Less;
-    imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.wToZEn               = GL_TRUE;
-    if (imesa->float_depth) {
-       imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zExpOffset =
-           imesa->savageScreen->zpp == 2 ? 16 : 32;
-       imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.floatZEn = GL_TRUE;
-    } else {
-       imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.zExpOffset = 0;
-       imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.floatZEn = GL_FALSE;
-    }
-    imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui            = TBC_NoTexMap;
-    imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui            = TBC_NoTexMap1;
-    imesa->regs.s4.drawCtrl0.ui         = 0;
-#if 0
-    imesa->regs.s4.drawCtrl1.ni.xyOffsetEn = 1;
-#endif
-
-    /* Set DestTexWatermarks_31,30 to 01 always.
-     *Has no effect if dest. flush is disabled.
-     */
-#if 0
-    imesa->regs.s4.zWatermarks.ui       = 0x12000C04;
-    imesa->regs.s4.destTexWatermarks.ui = 0x40200400;
-#else
-    /*imesa->regs.s4.zWatermarks.ui       = 0x16001808;*/
-    imesa->regs.s4.zWatermarks.ni.rLow  = S4_ZRLO;
-    imesa->regs.s4.zWatermarks.ni.rHigh = S4_ZRHI;
-    imesa->regs.s4.zWatermarks.ni.wLow  = S4_ZWLO;
-    imesa->regs.s4.zWatermarks.ni.wHigh = S4_ZWHI;
-    /*imesa->regs.s4.destTexWatermarks.ui = 0x4f000000;*/
-    imesa->regs.s4.destTexWatermarks.ni.destReadLow   = S4_DRLO;
-    imesa->regs.s4.destTexWatermarks.ni.destReadHigh  = S4_DRHI;
-    imesa->regs.s4.destTexWatermarks.ni.destWriteLow  = S4_DWLO;
-    imesa->regs.s4.destTexWatermarks.ni.destWriteHigh = S4_DWHI;
-    imesa->regs.s4.destTexWatermarks.ni.texRead       = S4_TR;
-    imesa->regs.s4.destTexWatermarks.ni.destFlush     = 1;
-#endif
-    imesa->regs.s4.drawCtrl0.ni.dPerfAccelEn = GL_TRUE;
-
-    /* clrCmpAlphaBlendCtrl is needed to get alphatest and
-     * alpha blending working properly
-     */
-
-    imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.dBias                 = 0x08;
-    imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.dBias                 = 0x08;
-    imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.texXprEn              = GL_TRUE;
-    imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.texXprEn              = GL_TRUE;
-    imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.dMax                  = 0x0f;
-    imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.dMax                  = 0x0f;
-    /* programm a valid tex address, in case texture state is emitted
-     * in wrong order. */
-    if (imesa->lastTexHeap == 2 && imesa->savageScreen->textureSize[1]) {
-       /* AGP textures available */
-       imesa->regs.s4.texAddr[0].ui = imesa->savageScreen->textureOffset[1]|3;
-       imesa->regs.s4.texAddr[1].ui = imesa->savageScreen->textureOffset[1]|3;
-    } else {
-       /* no AGP textures available, use local */
-       imesa->regs.s4.texAddr[0].ui = imesa->savageScreen->textureOffset[0]|2;
-       imesa->regs.s4.texAddr[1].ui = imesa->savageScreen->textureOffset[0]|2;
-    }
-    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.drawUpdateEn     = GL_TRUE;
-    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.srcAlphaMode    = SAM_One;
-    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.wrZafterAlphaTst = GL_FALSE;
-    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdZbufWrites= GL_TRUE;
-    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.flushPdDestWrites= GL_TRUE;
-
-    imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.zUpdateEn= GL_TRUE;
-    imesa->regs.s4.drawCtrl1.ni.ditherEn = (
-       driQueryOptioni(&imesa->optionCache, "color_reduction") ==
-       DRI_CONF_COLOR_REDUCTION_DITHER) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-    imesa->regs.s4.drawCtrl1.ni.cullMode             = BCM_None;
-
-    imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.stencilRefVal      = 0x00;
-
-    imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.stencilEn       = GL_FALSE;
-    imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.cmpFunc         = CF_Always;
-    imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.failOp          = STENCIL_Keep;
-    imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.passZfailOp     = STENCIL_Keep;
-    imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.passZpassOp     = STENCIL_Keep;
-    imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.writeMask       = 0xff;
-    imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.readMask        = 0xff;
-
-    imesa->LcsCullMode=BCM_None;
-    imesa->regs.s4.texDescr.ni.palSize               = TPS_256;
-
-    /* clear the local registers in the global reg mask */
-    imesa->globalRegMask.s4.drawLocalCtrl.ui   = 0;
-    imesa->globalRegMask.s4.texPalAddr.ui      = 0;
-    imesa->globalRegMask.s4.texCtrl[0].ui      = 0;
-    imesa->globalRegMask.s4.texCtrl[1].ui      = 0;
-    imesa->globalRegMask.s4.texAddr[0].ui      = 0;
-    imesa->globalRegMask.s4.texAddr[1].ui      = 0;
-    imesa->globalRegMask.s4.texBlendCtrl[0].ui = 0;
-    imesa->globalRegMask.s4.texBlendCtrl[1].ui = 0;
-    imesa->globalRegMask.s4.texXprClr.ui       = 0;
-    imesa->globalRegMask.s4.texDescr.ui        = 0;
-}
-static void savageDDInitState_s3d( savageContextPtr imesa )
-{
-#if 1
-    imesa->regs.s3d.destCtrl.ui           = 1<<7;
-#endif
-
-    imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.zCmpFunc  = CF_Less;
-#if 0
-    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.xyOffsetEn = 1;
-#endif
-
-    /* Set DestTexWatermarks_31,30 to 01 always.
-     *Has no effect if dest. flush is disabled.
-     */
-#if 0
-    imesa->regs.s3d.zWatermarks.ui       = 0x12000C04;
-    imesa->regs.s3d.destTexWatermarks.ui = 0x40200400;
-#else
-    /*imesa->regs.s3d.zWatermarks.ui       = 0x16001808;*/
-    imesa->regs.s3d.zWatermarks.ni.rLow  = S3D_ZRLO;
-    imesa->regs.s3d.zWatermarks.ni.rHigh = S3D_ZRHI;
-    imesa->regs.s3d.zWatermarks.ni.wLow  = S3D_ZWLO;
-    imesa->regs.s3d.zWatermarks.ni.wHigh = S3D_ZWHI;
-    /*imesa->regs.s3d.destTexWatermarks.ui = 0x4f000000;*/
-    imesa->regs.s3d.destTexWatermarks.ni.destReadLow   = S3D_DRLO;
-    imesa->regs.s3d.destTexWatermarks.ni.destReadHigh  = S3D_DRHI;
-    imesa->regs.s3d.destTexWatermarks.ni.destWriteLow  = S3D_DWLO;
-    imesa->regs.s3d.destTexWatermarks.ni.destWriteHigh = S3D_DWHI;
-    imesa->regs.s3d.destTexWatermarks.ni.texRead       = S3D_TR;
-    imesa->regs.s3d.destTexWatermarks.ni.destFlush     = 1;
-#endif
-
-    imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.dBias          = 0x08;
-    imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.texXprEn       = GL_TRUE;
-    /* texXprEn is needed to get alphatest and alpha blending working
-     * properly. However, this makes texels with color texXprClr
-     * completely transparent in some texture environment modes. I
-     * couldn't find a way to disable this. So choose an arbitrary and
-     * improbable color. (0 is a bad choice, makes all black texels
-     * transparent.) */
-    imesa->regs.s3d.texXprClr.ui              = 0x26ae26ae;
-    /* programm a valid tex address, in case texture state is emitted
-     * in wrong order. */
-    if (imesa->lastTexHeap == 2 && imesa->savageScreen->textureSize[1]) {
-       /* AGP textures available */
-       imesa->regs.s3d.texAddr.ui = imesa->savageScreen->textureOffset[1]|3;
-    } else {
-       /* no AGP textures available, use local */
-       imesa->regs.s3d.texAddr.ui = imesa->savageScreen->textureOffset[0]|2;
-    }
-
-    imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.drawUpdateEn     = GL_TRUE;
-    imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.wrZafterAlphaTst = GL_FALSE;
-    imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ni.zUpdateEn        = GL_TRUE;
-
-    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.srcAlphaMode      = SAM_One;
-    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdZbufWrites = GL_TRUE;
-    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.flushPdDestWrites = GL_TRUE;
-
-    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.ditherEn =  (
-       driQueryOptioni(&imesa->optionCache, "color_reduction") ==
-       DRI_CONF_COLOR_REDUCTION_DITHER) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-    imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.cullMode          = BCM_None;
-
-    imesa->LcsCullMode = BCM_None;
-    imesa->regs.s3d.texDescr.ni.palSize          = TPS_256;
-
-    /* clear the local registers in the global reg mask */
-    imesa->globalRegMask.s3d.texPalAddr.ui = 0;
-    imesa->globalRegMask.s3d.texXprClr.ui  = 0;
-    imesa->globalRegMask.s3d.texAddr.ui    = 0;
-    imesa->globalRegMask.s3d.texDescr.ui   = 0;
-    imesa->globalRegMask.s3d.texCtrl.ui    = 0;
-
-    imesa->globalRegMask.s3d.fogCtrl.ui = 0;
-
-    /* drawCtrl is local with some exceptions */
-    imesa->globalRegMask.s3d.drawCtrl.ui = 0;
-    imesa->globalRegMask.s3d.drawCtrl.ni.cullMode = 0x3;
-    imesa->globalRegMask.s3d.drawCtrl.ni.alphaTestCmpFunc = 0x7;
-    imesa->globalRegMask.s3d.drawCtrl.ni.alphaTestEn = 0x1;
-    imesa->globalRegMask.s3d.drawCtrl.ni.alphaRefVal = 0xff;
-
-    /* zBufCtrl is local with some exceptions */
-    imesa->globalRegMask.s3d.zBufCtrl.ui = 0;
-    imesa->globalRegMask.s3d.zBufCtrl.ni.zCmpFunc = 0x7;
-    imesa->globalRegMask.s3d.zBufCtrl.ni.zBufEn = 0x1;
-}
-void savageDDInitState( savageContextPtr imesa ) {
-    memset (imesa->regs.ui, 0, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(uint32_t));
-    memset (imesa->globalRegMask.ui, 0xff, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(uint32_t));
-    if (imesa->savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4)
-       savageDDInitState_s4 (imesa);
-    else
-       savageDDInitState_s3d (imesa);
-
-    /*fprintf(stderr,"DBflag:%d\n",imesa->glCtx->Visual->DBflag);*/
-    /* zbufoffset and destctrl have the same position and layout on
-     * savage4 and savage3d. */
-    if (imesa->glCtx->Visual.doubleBufferMode) {
-       imesa->IsDouble = GL_TRUE;
-       imesa->toggle = TARGET_BACK;
-       imesa->regs.s4.destCtrl.ni.offset =
-           imesa->savageScreen->backOffset>>11;
-    } else {
-       imesa->IsDouble = GL_FALSE;
-       imesa->toggle = TARGET_FRONT;
-       imesa->regs.s4.destCtrl.ni.offset =
-           imesa->savageScreen->frontOffset>>11;
-    }
-    if(imesa->savageScreen->cpp == 2) {
-        imesa->regs.s4.destCtrl.ni.dstPixFmt = 0;
-        imesa->regs.s4.destCtrl.ni.dstWidthInTile =
-            (imesa->savageScreen->width+63)>>6;
-    } else {
-        imesa->regs.s4.destCtrl.ni.dstPixFmt = 1;
-        imesa->regs.s4.destCtrl.ni.dstWidthInTile =
-            (imesa->savageScreen->width+31)>>5;
-    }
-    imesa->NotFirstFrame = GL_FALSE;
-
-    imesa->regs.s4.zBufOffset.ni.offset=imesa->savageScreen->depthOffset>>11;
-    if(imesa->savageScreen->zpp == 2) {
-        imesa->regs.s4.zBufOffset.ni.zBufWidthInTiles = 
-            (imesa->savageScreen->width+63)>>6;
-        imesa->regs.s4.zBufOffset.ni.zDepthSelect = 0;
-    } else {   
-        imesa->regs.s4.zBufOffset.ni.zBufWidthInTiles = 
-            (imesa->savageScreen->width+31)>>5;
-        imesa->regs.s4.zBufOffset.ni.zDepthSelect = 1;      
-    }
-
-    memcpy (imesa->oldRegs.ui, imesa->regs.ui, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(uint32_t));
-
-    /* Emit the initial state to the (empty) command buffer. */
-    assert (imesa->cmdBuf.write == imesa->cmdBuf.base);
-    savageEmitOldState(imesa);
-    imesa->cmdBuf.start = imesa->cmdBuf.write;
-}
-
-
-#define INTERESTED (~(NEW_MODELVIEW|NEW_PROJECTION|\
-                      NEW_TEXTURE_MATRIX|\
-                      NEW_USER_CLIP|NEW_CLIENT_STATE))
-
-static void savageDDInvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
-{
-   _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
-   SAVAGE_CONTEXT(ctx)->new_gl_state |= new_state;
-}
-
-
-void savageDDInitStateFuncs(struct gl_context *ctx)
-{
-    ctx->Driver.UpdateState = savageDDInvalidateState;
-    ctx->Driver.BlendEquationSeparate = savageDDBlendEquationSeparate;
-    ctx->Driver.Fogfv = savageDDFogfv;
-    ctx->Driver.Scissor = savageDDScissor;
-#if HW_CULL
-    ctx->Driver.CullFace = savageDDCullFaceFrontFace;
-    ctx->Driver.FrontFace = savageDDCullFaceFrontFace;
-#else
-    ctx->Driver.CullFace = 0;
-    ctx->Driver.FrontFace = 0;
-#endif /* end #if HW_CULL */
-    ctx->Driver.DrawBuffer = savageDDDrawBuffer;
-    ctx->Driver.ReadBuffer = savageDDReadBuffer;
-    ctx->Driver.ClearColor = savageDDClearColor;
-
-    ctx->Driver.DepthRange = savageDepthRange;
-    ctx->Driver.Viewport = savageViewport;
-    ctx->Driver.RenderMode = savageRenderMode;
-
-    if (SAVAGE_CONTEXT( ctx )->savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4) {
-       ctx->Driver.Enable = savageDDEnable_s4;
-       ctx->Driver.AlphaFunc = savageDDAlphaFunc_s4;
-       ctx->Driver.DepthFunc = savageDDDepthFunc_s4;
-       ctx->Driver.DepthMask = savageDDDepthMask_s4;
-       ctx->Driver.BlendFuncSeparate = savageDDBlendFuncSeparate_s4;
-       ctx->Driver.ColorMask = savageDDColorMask_s4;
-       ctx->Driver.ShadeModel = savageDDShadeModel_s4;
-       ctx->Driver.LightModelfv = savageDDLightModelfv_s4;
-       ctx->Driver.StencilFuncSeparate = savageDDStencilFuncSeparate;
-       ctx->Driver.StencilMaskSeparate = savageDDStencilMaskSeparate;
-       ctx->Driver.StencilOpSeparate = savageDDStencilOpSeparate;
-    } else {
-       ctx->Driver.Enable = savageDDEnable_s3d;
-       ctx->Driver.AlphaFunc = savageDDAlphaFunc_s3d;
-       ctx->Driver.DepthFunc = savageDDDepthFunc_s3d;
-       ctx->Driver.DepthMask = savageDDDepthMask_s3d;
-       ctx->Driver.BlendFuncSeparate = savageDDBlendFuncSeparate_s3d;
-       ctx->Driver.ColorMask = savageDDColorMask_s3d;
-       ctx->Driver.ShadeModel = savageDDShadeModel_s3d;
-       ctx->Driver.LightModelfv = savageDDLightModelfv_s3d;
-       ctx->Driver.StencilFuncSeparate = NULL;
-       ctx->Driver.StencilMaskSeparate = NULL;
-       ctx->Driver.StencilOpSeparate = NULL;
-    }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savagestate.h b/src/mesa/drivers/dri/savage/savagestate.h
deleted file mode 100644 (file)
index dca4fd0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,41 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef _SAVAGE_STATE_H
-#define _SAVAGE_STATE_H
-
-#include "savagecontext.h"
-
-void savageCalcViewport( struct gl_context *ctx );
-void savageEmitOldState( savageContextPtr imesa );
-void savageEmitChangedState( savageContextPtr imesa );
-
-extern void savageDDUpdateHwState( struct gl_context *ctx );
-extern void savageDDInitState( savageContextPtr imesa );
-extern void savageDDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx );
-extern void savageDDRenderStart(struct gl_context *ctx);
-extern void savageDDRenderEnd(struct gl_context *ctx);
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savagetex.c b/src/mesa/drivers/dri/savage/savagetex.c
deleted file mode 100644 (file)
index 9486c12..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2123 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#include "main/context.h"
-#include "main/mm.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/texstore.h"
-#include "main/texobj.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/enums.h"
-
-#include "savagecontext.h"
-#include "savagetex.h"
-#include "savagetris.h"
-#include "savageioctl.h"
-#include "savage_bci.h"
-
-#include "xmlpool.h"
-
-#define TILE_INDEX_DXT1 0
-#define TILE_INDEX_8    1
-#define TILE_INDEX_16   2
-#define TILE_INDEX_DXTn 3
-#define TILE_INDEX_32   4
-
-/* On Savage4 the texure LOD-bias needs an offset of ~ 0.3 to get
- * somewhere close to software rendering.
- */
-#define SAVAGE4_LOD_OFFSET 10
-
-/* Tile info for S3TC formats counts in 4x4 blocks instead of texels.
- * In DXT1 each block is encoded in 64 bits. In DXT3 and 5 each block is
- * encoded in 128 bits. */
-
-/* Size 1, 2 and 4 images are packed into the last subtile. Each image
- * is repeated to fill a 4x4 pixel area. The figure below shows the
- * layout of those 4x4 pixel areas in the 8x8 subtile.
- *
- *    4 2
- *    x 1
- *
- * Yuck! 8-bit texture formats use 4x8 subtiles. See below.
- */
-static const savageTileInfo tileInfo_pro[5] = {
-    {16, 16, 16, 8, 1, 2, {0x18, 0x10}}, /* DXT1 */
-    {64, 32, 16, 4, 4, 8, {0x30, 0x20}}, /* 8-bit */
-    {64, 16,  8, 2, 8, 8, {0x48, 0x08}}, /* 16-bit */
-    {16,  8, 16, 4, 1, 2, {0x30, 0x20}}, /* DXT3, DXT5 */
-    {32, 16,  4, 2, 8, 8, {0x90, 0x10}}, /* 32-bit */
-};
-
-/* Size 1, 2 and 4 images are packed into the last two subtiles. Each
- * image is repeated to fill a 4x4 pixel area. The figures below show
- * the layout of those 4x4 pixel areas in the two 4x8 subtiles.
- *
- * second last subtile: 4   last subtile: 2
- *                      x                 1
- */
-static const savageTileInfo tileInfo_s3d_s4[5] = {
-    {16, 16, 16, 8, 1, 2, {0x18, 0x10}}, /* DXT1 */
-    {64, 32, 16, 4, 4, 8, {0x30, 0x20}}, /* 8-bit */
-    {64, 16, 16, 2, 4, 8, {0x60, 0x40}}, /* 16-bit */
-    {16,  8, 16, 4, 1, 2, {0x30, 0x20}}, /* DXT3, DXT5 */
-    {32, 16,  8, 2, 4, 8, {0xc0, 0x80}}, /* 32-bit */
-};
-
-/** \brief Template for subtile uploads.
- * \param h   height in pixels
- * \param w   width in bytes
- */
-#define SUBTILE_FUNC(w,h)                                      \
-static INLINE GLubyte *savageUploadSubtile_##w##x##h           \
-(GLubyte *dest, GLubyte *src, GLuint srcStride)                        \
-{                                                              \
-    GLuint y;                                                  \
-    for (y = 0; y < h; ++y) {                                  \
-       memcpy (dest, src, w);                                  \
-       src += srcStride;                                       \
-       dest += w;                                              \
-    }                                                          \
-    return dest;                                               \
-}
-
-SUBTILE_FUNC(2, 8) /* 4 bits per pixel, 4 pixels wide */
-SUBTILE_FUNC(4, 8)
-SUBTILE_FUNC(8, 8)
-SUBTILE_FUNC(16, 8)
-SUBTILE_FUNC(32, 8) /* 4 bytes per pixel, 8 pixels wide */
-
-SUBTILE_FUNC(8, 2) /* DXT1 */
-SUBTILE_FUNC(16, 2) /* DXT3 and DXT5 */
-
-/** \brief Upload a complete tile from src (srcStride) to dest
- *
- * \param tileInfo     Pointer to tiling information
- * \param wInSub       Width of source/dest image in subtiles
- * \param hInSub       Height of source/dest image in subtiles
- * \param bpp          Bytes per pixel
- * \param src          Pointer to source data
- * \param srcStride    Byte stride of rows in the source data
- * \param dest         Pointer to destination
- *
- * Writes linearly to the destination memory in order to exploit write
- * combining.
- *
- * For a complete tile wInSub and hInSub are set to the same values as
- * in tileInfo. If the source image is smaller than a whole tile in
- * one or both dimensions then they are set to the values of the
- * source image. This only works as long as the source image is bigger
- * than 8x8 pixels.
- */
-static void savageUploadTile (const savageTileInfo *tileInfo,
-                             GLuint wInSub, GLuint hInSub, GLuint bpp,
-                             GLubyte *src, GLuint srcStride, GLubyte *dest) {
-    GLuint subStride = tileInfo->subWidth * bpp;
-    GLubyte *srcSRow = src, *srcSTile = src;
-    GLubyte *(*subtileFunc) (GLubyte *, GLubyte *, GLuint);
-    GLuint sx, sy;
-    switch (subStride) {
-    case  2: subtileFunc = savageUploadSubtile_2x8; break;
-    case  4: subtileFunc = savageUploadSubtile_4x8; break;
-    case  8: subtileFunc = tileInfo->subHeight == 8 ?
-                savageUploadSubtile_8x8 : savageUploadSubtile_8x2; break;
-    case 16: subtileFunc = tileInfo->subHeight == 8 ?
-                savageUploadSubtile_16x8 : savageUploadSubtile_16x2; break;
-    case 32: subtileFunc = savageUploadSubtile_32x8; break;
-    default: assert(0);
-    }
-    for (sy = 0; sy < hInSub; ++sy) {
-       srcSTile = srcSRow;
-       for (sx = 0; sx < wInSub; ++sx) {
-           src = srcSTile;
-           dest = subtileFunc (dest, src, srcStride);
-           srcSTile += subStride;
-       }
-       srcSRow += srcStride * tileInfo->subHeight;
-    }
-}
-
-/** \brief Upload a image that is smaller than 8 pixels in either dimension.
- *
- * \param tileInfo    Pointer to tiling information
- * \param width       Width of the image
- * \param height      Height of the image
- * \param bpp         Bytes per pixel
- * \param src         Pointer to source data
- * \param dest        Pointer to destination
- *
- * This function handles all the special cases that need to be taken
- * care off. The caller may need to call this function multiple times
- * with the destination offset in different ways since small texture
- * images must be repeated in order to fill a whole tile (or 4x4 for
- * the last 3 levels).
- *
- * FIXME: Repeating inside this function would be more efficient.
- */
-static void savageUploadTiny (const savageTileInfo *tileInfo,
-                             GLuint pixWidth, GLuint pixHeight,
-                             GLuint width, GLuint height, GLuint bpp,
-                             GLubyte *src, GLubyte *dest) {
-    GLuint size = MAX2(pixWidth, pixHeight);
-
-    if (width > tileInfo->subWidth) { /* assert: height <= subtile height */
-       GLuint wInSub = width / tileInfo->subWidth;
-       GLuint srcStride = width * bpp;
-       GLuint subStride = tileInfo->subWidth * bpp;
-       GLuint subSkip = (tileInfo->subHeight - height) * subStride;
-       GLubyte *srcSTile = src;
-       GLuint sx, y;
-       for (sx = 0; sx < wInSub; ++sx) {
-           src = srcSTile;
-           for (y = 0; y < height; ++y) {
-               memcpy (dest, src, subStride);
-               src += srcStride;
-               dest += subStride;
-           }
-           dest += subSkip;
-           srcSTile += subStride;
-       }
-    } else if (size > 4) { /* a tile or less wide, except the last 3 levels */
-       GLuint srcStride = width * bpp;
-       GLuint subStride = tileInfo->subWidth * bpp;
-       /* if the subtile width is 4 we have to skip every other subtile */
-       GLuint subSkip = tileInfo->subWidth <= 4 ?
-           subStride * tileInfo->subHeight : 0;
-       GLuint skipRemainder = tileInfo->subHeight - 1;
-       GLuint y;
-       for (y = 0; y < height; ++y) {
-           memcpy (dest, src, srcStride);
-           src += srcStride;
-           dest += subStride;
-           if ((y & skipRemainder) == skipRemainder)
-               dest += subSkip;
-       }
-    } else { /* the last 3 mipmap levels */
-       GLuint offset = (size <= 2 ? tileInfo->tinyOffset[size-1] : 0);
-       GLuint subStride = tileInfo->subWidth * bpp;
-       GLuint y;
-       dest += offset;
-       for (y = 0; y < height; ++y) {
-           memcpy (dest, src, bpp*width);
-           src += width * bpp;
-           dest += subStride;
-       }
-    }
-}
-
-/** \brief Upload an image from mesa's internal copy.
- */
-static void savageUploadTexLevel( savageTexObjPtr t, int level )
-{
-    const struct gl_texture_image *image = t->base.tObj->Image[0][level];
-    const savageTileInfo *tileInfo = t->tileInfo;
-    GLuint pixWidth = image->Width2, pixHeight = image->Height2;
-    GLuint bpp = t->texelBytes;
-    GLuint width, height;
-
-    /* FIXME: Need triangle (rather than pixel) fallbacks to simulate
-     * this using normal textured triangles.
-     *
-     * DO THIS IN DRIVER STATE MANAGMENT, not hardware state.
-     */
-    if(image->Border != 0) 
-       fprintf (stderr, "Not supported texture border %d.\n",
-                (int) image->Border);
-
-    if (t->hwFormat == TFT_S3TC4A4Bit || t->hwFormat == TFT_S3TC4CA4Bit ||
-       t->hwFormat == TFT_S3TC4Bit) {
-       width = (pixWidth+3) / 4;
-       height = (pixHeight+3) / 4;
-    } else {
-       width = pixWidth;
-       height = pixHeight;
-    }
-
-    if (pixWidth >= 8 && pixHeight >= 8) {
-       GLuint *dirtyPtr = t->image[level].dirtyTiles;
-       GLuint dirtyMask = 1;
-
-       if (width >= tileInfo->width && height >= tileInfo->height) {
-           GLuint wInTiles = width / tileInfo->width;
-           GLuint hInTiles = height / tileInfo->height;
-           GLubyte *srcTRow = image->Data, *src;
-           GLubyte *dest = (GLubyte *)(t->bufAddr + t->image[level].offset);
-           GLuint x, y;
-           for (y = 0; y < hInTiles; ++y) {
-               src = srcTRow;
-               for (x = 0; x < wInTiles; ++x) {
-                   if (*dirtyPtr & dirtyMask) {
-                       savageUploadTile (tileInfo,
-                                         tileInfo->wInSub, tileInfo->hInSub,
-                                         bpp, src, width * bpp, dest);
-                   }
-                   src += tileInfo->width * bpp;
-                   dest += 2048; /* tile size is always 2k */
-                   if (dirtyMask == 1<<31) {
-                       dirtyMask = 1;
-                       dirtyPtr++;
-                   } else
-                       dirtyMask <<= 1;
-               }
-               srcTRow += width * tileInfo->height * bpp;
-           }
-       } else if (width >= tileInfo->width) {
-           GLuint wInTiles = width / tileInfo->width;
-           GLubyte *src = image->Data;
-           GLubyte *dest = (GLubyte *)(t->bufAddr + t->image[level].offset);
-           GLuint tileStride = tileInfo->width * bpp * height;
-           savageContextPtr imesa = (savageContextPtr)t->base.heap->driverContext;
-           GLuint x;
-           /* Savage3D-based chips seem so use a constant tile stride
-            * of 2048 for vertically incomplete tiles, but only if
-            * the color depth is 32bpp. Nobody said this was supposed
-            * to be logical!
-            */
-           if (bpp == 4 && imesa->savageScreen->chipset < S3_SAVAGE4)
-               tileStride = 2048;
-           for (x = 0; x < wInTiles; ++x) {
-               if (*dirtyPtr & dirtyMask) {
-                   savageUploadTile (tileInfo,
-                                     tileInfo->wInSub,
-                                     height / tileInfo->subHeight,
-                                     bpp, src, width * bpp, dest);
-               }
-               src += tileInfo->width * bpp;
-               dest += tileStride;
-               if (dirtyMask == 1<<31) {
-                   dirtyMask = 1;
-                   dirtyPtr++;
-               } else
-                   dirtyMask <<= 1;
-           }
-       } else {
-           savageUploadTile (tileInfo, width / tileInfo->subWidth,
-                             height / tileInfo->subHeight, bpp,
-                             image->Data, width * bpp,
-                             (GLubyte *)(t->bufAddr+t->image[level].offset));
-       }
-    } else {
-       GLuint minHeight, minWidth, hRepeat, vRepeat, x, y;
-       if (t->hwFormat == TFT_S3TC4A4Bit || t->hwFormat == TFT_S3TC4CA4Bit ||
-           t->hwFormat == TFT_S3TC4Bit)
-           minWidth = minHeight = 1;
-       else
-           minWidth = minHeight = 4;
-       if (width > minWidth || height > minHeight) {
-           minWidth = tileInfo->subWidth;
-           minHeight = tileInfo->subHeight;
-       }
-       hRepeat = width  >= minWidth  ? 1 : minWidth  / width;
-       vRepeat = height >= minHeight ? 1 : minHeight / height;
-       for (y = 0; y < vRepeat; ++y) {
-           GLuint offset = y * tileInfo->subWidth*height * bpp;
-           for (x = 0; x < hRepeat; ++x) {
-               savageUploadTiny (tileInfo, pixWidth, pixHeight,
-                                 width, height, bpp, image->Data,
-                                 (GLubyte *)(t->bufAddr +
-                                             t->image[level].offset+offset));
-               offset += width * bpp;
-           }
-       }
-    }
-}
-
-/** \brief Compute the destination size of a texture image
- */
-static GLuint savageTexImageSize (GLuint width, GLuint height, GLuint bpp) {
-    /* full subtiles */
-    if (width >= 8 && height >= 8)
-       return width * height * bpp;
-    /* special case for the last three mipmap levels: the hardware computes
-     * the offset internally */
-    else if (width <= 4 && height <= 4)
-       return 0;
-    /* partially filled sub tiles waste memory
-     * on Savage3D and Savage4 with subtile width 4 every other subtile is
-     * skipped if width < 8 so we can assume a uniform subtile width of 8 */
-    else if (width >= 8)
-       return width * 8 * bpp;
-    else if (height >= 8)
-       return 8 * height * bpp;
-    else
-       return 64 * bpp;
-}
-
-/** \brief Compute the destination size of a compressed texture image
- */
-static GLuint savageCompressedTexImageSize (GLuint width, GLuint height,
-                                           GLuint bpp) {
-    width = (width+3) / 4;
-    height = (height+3) / 4;
-    /* full subtiles */
-    if (width >= 2 && height >= 2)
-       return width * height * bpp;
-    /* special case for the last three mipmap levels: the hardware computes
-     * the offset internally */
-    else if (width <= 1 && height <= 1)
-       return 0;
-    /* partially filled sub tiles waste memory
-     * on Savage3D and Savage4 with subtile width 4 every other subtile is
-     * skipped if width < 8 so we can assume a uniform subtile width of 8 */
-    else if (width >= 2)
-       return width * 2 * bpp;
-    else if (height >= 2)
-       return 2 * height * bpp;
-    else
-       return 4 * bpp;
-}
-
-/** \brief Compute the number of (partial) tiles of a texture image
- */
-static GLuint savageTexImageTiles (GLuint width, GLuint height,
-                                  const savageTileInfo *tileInfo)
-{
-   return (width + tileInfo->width - 1) / tileInfo->width *
-      (height + tileInfo->height - 1) / tileInfo->height;
-}
-
-/** \brief Mark dirty tiles
- *
- * Some care must be taken because tileInfo may not be set or not
- * up-to-date. So we check if tileInfo is initialized and if the number
- * of tiles in the bit vector matches the number of tiles computed from
- * the current tileInfo.
- */
-static void savageMarkDirtyTiles (savageTexObjPtr t, GLuint level,
-                                 GLuint totalWidth, GLuint totalHeight,
-                                 GLint xoffset, GLint yoffset,
-                                 GLsizei width, GLsizei height)
-{
-   GLuint wInTiles, hInTiles;
-   GLuint x0, y0, x1, y1;
-   GLuint x, y;
-   if (!t->tileInfo)
-      return;
-   wInTiles = (totalWidth + t->tileInfo->width - 1) / t->tileInfo->width;
-   hInTiles = (totalHeight + t->tileInfo->height - 1) / t->tileInfo->height;
-   if (wInTiles * hInTiles != t->image[level].nTiles)
-      return;
-
-   x0 = xoffset / t->tileInfo->width;
-   y0 = yoffset / t->tileInfo->height;
-   x1 = (xoffset + width - 1) / t->tileInfo->width;
-   y1 = (yoffset + height - 1) / t->tileInfo->height;
-
-   for (y = y0; y <= y1; ++y) {
-      GLuint *ptr = t->image[level].dirtyTiles + (y * wInTiles + x0) / 32;
-      GLuint mask = 1 << (y * wInTiles + x0) % 32;
-      for (x = x0; x <= x1; ++x) {
-        *ptr |= mask;
-        if (mask == (1<<31)) {
-           ptr++;
-           mask = 1;
-        } else {
-           mask <<= 1;
-        }
-      }
-   }
-}
-
-/** \brief Mark all tiles as dirty
- */
-static void savageMarkAllTiles (savageTexObjPtr t, GLuint level)
-{
-   GLuint words = (t->image[level].nTiles + 31) / 32;
-   if (words)
-      memset(t->image[level].dirtyTiles, ~0, words*sizeof(GLuint));
-}
-
-
-static void savageSetTexWrapping(savageTexObjPtr tex, GLenum s, GLenum t)
-{
-    tex->setup.sWrapMode = s;
-    tex->setup.tWrapMode = t;
-}
-
-static void savageSetTexFilter(savageTexObjPtr t, GLenum minf, GLenum magf)
-{
-   t->setup.minFilter = minf;
-   t->setup.magFilter = magf;
-}
-
-
-/* Need a fallback ?
- */
-static void savageSetTexBorderColor(savageTexObjPtr t, const GLfloat color[4])
-{
-/*    t->Setup[SAVAGE_TEXREG_TEXBORDERCOL] =  */
-    /*t->setup.borderColor = SAVAGEPACKCOLOR8888(color[0],color[1],color[2],color[3]); */
-}
-
-
-
-static savageTexObjPtr
-savageAllocTexObj( struct gl_texture_object *texObj ) 
-{
-   savageTexObjPtr t;
-
-   t = (savageTexObjPtr) calloc(1,sizeof(*t));
-   texObj->DriverData = t;
-   if ( t != NULL ) {
-      GLuint i;
-
-      /* Initialize non-image-dependent parts of the state:
-       */
-      t->base.tObj = texObj;
-      t->base.dirty_images[0] = 0;
-      t->dirtySubImages = 0;
-      t->tileInfo = NULL;
-
-      /* Initialize dirty tiles bit vectors
-       */
-      for (i = 0; i < SAVAGE_TEX_MAXLEVELS; ++i)
-        t->image[i].nTiles = 0;
-
-      /* FIXME Something here to set initial values for other parts of
-       * FIXME t->setup?
-       */
-  
-      make_empty_list( &t->base );
-
-      savageSetTexWrapping(t,texObj->Sampler.WrapS,texObj->Sampler.WrapT);
-      savageSetTexFilter(t,texObj->Sampler.MinFilter,texObj->Sampler.MagFilter);
-      savageSetTexBorderColor(t,texObj->Sampler.BorderColor.f);
-   }
-
-   return t;
-}
-
-/* Mesa texture formats for alpha-images on Savage3D/IX/MX
- *
- * Promoting texture images to ARGB888 or ARGB4444 doesn't work
- * because we can't tell the hardware to ignore the color components
- * and only use the alpha component. So we define our own texture
- * formats that promote to ARGB8888 or ARGB4444 and set the color
- * components to white. This way we get the correct result.
- */
-
-#if 0
-/* Using MESA_FORMAT_RGBA8888 to store alpha-only textures should
- * work but is space inefficient.
- */
-
-static GLboolean
-_savage_texstore_a1114444(TEXSTORE_PARAMS);
-
-static GLboolean
-_savage_texstore_a1118888(TEXSTORE_PARAMS);
-
-static struct gl_texture_format _savage_texformat_a1114444 = {
-    MESA_FORMAT_ARGB4444,              /* MesaFormat */
-    GL_RGBA,                           /* BaseFormat */
-    GL_UNSIGNED_NORMALIZED_ARB,                /* DataType */
-    4,                                 /* RedBits */
-    4,                                 /* GreenBits */
-    4,                                 /* BlueBits */
-    4,                                 /* AlphaBits */
-    0,                                 /* LuminanceBits */
-    0,                                 /* IntensityBits */
-    0,                                 /* IndexBits */
-    0,                                 /* DepthBits */
-    0,                                 /* StencilBits */
-    2,                                 /* TexelBytes */
-    _savage_texstore_a1114444,         /* StoreTexImageFunc */
-    NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL  /* FetchTexel* filled in by 
-                                        * savageDDInitTextureFuncs */
-};
-static struct gl_texture_format _savage_texformat_a1118888 = {
-    MESA_FORMAT_ARGB8888,              /* MesaFormat */
-    GL_RGBA,                           /* BaseFormat */
-    GL_UNSIGNED_NORMALIZED_ARB,                /* DataType */
-    8,                                 /* RedBits */
-    8,                                 /* GreenBits */
-    8,                                 /* BlueBits */
-    8,                                 /* AlphaBits */
-    0,                                 /* LuminanceBits */
-    0,                                 /* IntensityBits */
-    0,                                 /* IndexBits */
-    0,                                 /* DepthBits */
-    0,                                 /* StencilBits */
-    4,                                 /* TexelBytes */
-    _savage_texstore_a1118888,         /* StoreTexImageFunc */
-    NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL  /* FetchTexel* filled in by 
-                                        * savageDDInitTextureFuncs */
-};
-
-
-static GLboolean
-_savage_texstore_a1114444(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-    const GLchan *tempImage = _mesa_make_temp_chan_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-    const GLchan *src = tempImage;
-    GLint img, row, col;
-
-    ASSERT(dstFormat == &_savage_texformat_a1114444);
-    ASSERT(baseInternalFormat == GL_ALPHA);
-
-    if (!tempImage)
-       return GL_FALSE;
-    for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-        GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
-        GLubyte *dstRow = (GLubyte *) dstAddr
-           + dstImageOffsets[dstZoffset + img] * texelBytes
-           + dstYoffset * dstRowStride
-           + dstXoffset * texelBytes;
-       for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLushort *dstUI = (GLushort *) dstRow;
-           for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               dstUI[col] = PACK_COLOR_4444( CHAN_TO_UBYTE(src[0]),
-                                             255, 255, 255 );
-               src += 1;
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-       }
-    }
-    free((void *) tempImage);
-
-    return GL_TRUE;
-}
-
-
-static GLboolean
-_savage_texstore_a1118888(TEXSTORE_PARAMS)
-{
-    const GLchan *tempImage = _mesa_make_temp_chan_image(ctx, dims,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 baseInternalFormat,
-                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                                 srcPacking);
-    const GLchan *src = tempImage;
-    GLint img, row, col;
-
-    ASSERT(dstFormat == &_savage_texformat_a1118888);
-    ASSERT(baseInternalFormat == GL_ALPHA);
-
-    if (!tempImage)
-       return GL_FALSE;
-    for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
-        GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
-        GLubyte *dstRow = (GLubyte *) dstAddr
-           + dstImageOffsets[dstZoffset + img] * texelBytes
-           + dstYoffset * dstRowStride
-           + dstXoffset * texelBytes;
-       for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
-            GLuint *dstUI = (GLuint *) dstRow;
-           for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
-               dstUI[col] = PACK_COLOR_8888( CHAN_TO_UBYTE(src[0]),
-                                             255, 255, 255 );
-               src += 1;
-            }
-            dstRow += dstRowStride;
-       }
-    }
-    free((void *) tempImage);
-
-    return GL_TRUE;
-}
-#endif
-
-
-/* Called by the _mesa_store_teximage[123]d() functions. */
-static gl_format
-savageChooseTextureFormat( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat,
-                          GLenum format, GLenum type )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   const GLboolean do32bpt =
-       ( imesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 );
-   const GLboolean force16bpt =
-       ( imesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FORCE_16 );
-   const GLboolean isSavage4 = (imesa->savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4);
-   (void) format;
-
-   switch ( internalFormat ) {
-   case 4:
-   case GL_RGBA:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      switch ( type ) {
-      case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-      case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-        return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-      default:
-         return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-      }
-
-   case 3:
-   case GL_RGB:
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-      switch ( type ) {
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-        return MESA_FORMAT_RGB565;
-      default:
-         return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
-      }
-
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-      return !force16bpt ?
-         MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case GL_RGB10_A2:
-      return !force16bpt ?
-         MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555;
-
-   case GL_RGBA4:
-   case GL_RGBA2:
-      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case GL_RGB5_A1:
-      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      return !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
-
-   case GL_RGB5:
-   case GL_RGB4:
-   case GL_R3_G3_B2:
-      return MESA_FORMAT_RGB565;
-
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-#if 0
-      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_a8 : (
-        do32bpt ? &_savage_texformat_a1118888 : &_savage_texformat_a1114444);
-#else
-      if (isSavage4)
-         return MESA_FORMAT_A8;
-      else if (do32bpt)
-         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
-      else
-         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-#endif
-   case GL_ALPHA4:
-#if 0
-      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_a8 : &_savage_texformat_a1114444;
-#else
-      if (isSavage4)
-         return MESA_FORMAT_A8;
-      else
-         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-#endif
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-#if 0
-      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_a8 : (
-        !force16bpt ? &_savage_texformat_a1118888 : &_savage_texformat_a1114444);
-#else
-      if (isSavage4)
-         return MESA_FORMAT_A8;
-      else if (force16bpt)
-         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-      else
-         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
-#endif
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      /* no alpha, but use argb1555 in 16bit case to get pure grey values */
-      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_L8 : (
-        do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555);
-   case GL_LUMINANCE4:
-      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_L8 : MESA_FORMAT_ARGB1555;
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_L8 : (
-        !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555);
-
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      /* Savage4 has a al44 texture format. But it's not supported by Mesa. */
-      return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-      return !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-#if 0
-   /* TFT_I8 produces garbage on ProSavageDDR and subsequent texture
-    * disable keeps rendering garbage. Disabled for now. */
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_i8 : (
-        do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444);
-   case GL_INTENSITY4:
-      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_i8 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-      return isSavage4 ? MESA_FORMAT_i8 : (
-        !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444);
-#else
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-   case GL_INTENSITY4:
-      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-      return !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-#endif
-
-   case GL_RGB_S3TC:
-   case GL_RGB4_S3TC:
-   case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
-
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
-
-   case GL_RGBA_S3TC:
-   case GL_RGBA4_S3TC:
-      if (!isSavage4)
-        /* Not the best choice but Savage3D/MX/IX don't support DXT3 or DXT5. */
-        return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
-      /* fall through */
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
-
-/*
-   case GL_COLOR_INDEX:
-   case GL_COLOR_INDEX1_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX2_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX4_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX8_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX12_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-      return &_mesa_texformat_ci8;
-*/
-   default:
-      _mesa_problem(ctx, "unexpected texture format in %s", __FUNCTION__);
-      return MESA_FORMAT_NONE;
-   }
-}
-
-static void savageSetTexImages( savageContextPtr imesa,
-                               const struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   savageTexObjPtr t = (savageTexObjPtr) tObj->DriverData;
-   struct gl_texture_image *image = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel];
-   GLuint offset, i, textureFormat, tileIndex, size;
-   GLint firstLevel, lastLevel;
-
-   assert(t);
-   assert(image);
-
-   switch (image->TexFormat) {
-   case MESA_FORMAT_ARGB8888:
-      textureFormat = TFT_ARGB8888;
-      t->texelBytes = tileIndex = 4;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_ARGB1555:
-      textureFormat = TFT_ARGB1555;
-      t->texelBytes = tileIndex = 2;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_ARGB4444:
-      textureFormat = TFT_ARGB4444;
-      t->texelBytes = tileIndex = 2;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGB565:
-      textureFormat = TFT_RGB565;
-      t->texelBytes = tileIndex = 2;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_L8:
-      textureFormat = TFT_L8;
-      t->texelBytes = tileIndex = 1;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_I8:
-      textureFormat = TFT_I8;
-      t->texelBytes = tileIndex = 1;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_A8:
-      textureFormat = TFT_A8;
-      t->texelBytes = tileIndex = 1;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
-      textureFormat = TFT_S3TC4Bit;
-      tileIndex = TILE_INDEX_DXT1;
-      t->texelBytes = 8;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
-      textureFormat = TFT_S3TC4Bit;
-      tileIndex = TILE_INDEX_DXT1;
-      t->texelBytes = 8;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGBA_DXT3:
-      textureFormat =  TFT_S3TC4A4Bit;
-      tileIndex = TILE_INDEX_DXTn;
-      t->texelBytes = 16;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGBA_DXT5:
-      textureFormat = TFT_S3TC4CA4Bit;
-      tileIndex = TILE_INDEX_DXTn;
-      t->texelBytes = 16;
-      break;
-   default:
-      _mesa_problem(imesa->glCtx, "Bad texture format in %s", __FUNCTION__);
-      return;
-   }
-   t->hwFormat = textureFormat;
-
-   /* Select tiling format depending on the chipset and texture format */
-   if (imesa->savageScreen->chipset <= S3_SAVAGE4)
-       t->tileInfo = &tileInfo_s3d_s4[tileIndex];
-   else
-       t->tileInfo = &tileInfo_pro[tileIndex];
-
-   /* Compute which mipmap levels we really want to send to the hardware.
-    */
-   driCalculateTextureFirstLastLevel( &t->base );
-   firstLevel = t->base.firstLevel;
-   lastLevel  = t->base.lastLevel;
-
-   /* Figure out the size now (and count the levels).  Upload won't be
-    * done until later. If the number of tiles changes, it means that
-    * this function is called for the first time on this tex object or
-    * the image or the destination color format changed. So all tiles
-    * are marked as dirty.
-    */ 
-   offset = 0;
-   size = 1;
-   for ( i = firstLevel ; i <= lastLevel && tObj->Image[0][i] ; i++ ) {
-      GLuint nTiles;
-      nTiles = savageTexImageTiles (image->Width2, image->Height2, t->tileInfo);
-      if (t->image[i].nTiles != nTiles) {
-        GLuint words = (nTiles + 31) / 32;
-        if (t->image[i].nTiles != 0) {
-           free(t->image[i].dirtyTiles);
-        }
-        t->image[i].dirtyTiles = malloc(words*sizeof(GLuint));
-        memset(t->image[i].dirtyTiles, ~0, words*sizeof(GLuint));
-      }
-      t->image[i].nTiles = nTiles;
-
-      t->image[i].offset = offset;
-
-      image = tObj->Image[0][i];
-      if (t->texelBytes >= 8)
-        size = savageCompressedTexImageSize (image->Width2, image->Height2,
-                                             t->texelBytes);
-      else
-        size = savageTexImageSize (image->Width2, image->Height2,
-                                   t->texelBytes);
-      offset += size;
-   }
-
-   t->base.lastLevel = i-1;
-   t->base.totalSize = offset;
-   /* the last three mipmap levels don't add to the offset. They are packed
-    * into 64 pixels. */
-   if (size == 0)
-       t->base.totalSize += (t->texelBytes >= 8 ? 4 : 64) * t->texelBytes;
-   /* 2k-aligned (really needed?) */
-   t->base.totalSize = (t->base.totalSize + 2047UL) & ~2047UL;
-}
-
-void savageDestroyTexObj(savageContextPtr imesa, savageTexObjPtr t)
-{
-    GLuint i;
-
-    /* Free dirty tiles bit vectors */
-    for (i = 0; i < SAVAGE_TEX_MAXLEVELS; ++i) {
-       if (t->image[i].nTiles)
-           free (t->image[i].dirtyTiles);
-    }
-
-    /* See if it was the driver's current object.
-     */
-    if ( imesa != NULL )
-    { 
-       for ( i = 0 ; i < imesa->glCtx->Const.MaxTextureUnits ; i++ )
-       {
-           if ( &t->base == imesa->CurrentTexObj[ i ] ) {
-               assert( t->base.bound & (1 << i) );
-               imesa->CurrentTexObj[ i ] = NULL;
-           }
-       }
-    }
-}
-
-/* Upload a texture's images to one of the texture heaps. May have to
- * eject our own and/or other client's texture objects to make room
- * for the upload.
- */
-static void savageUploadTexImages( savageContextPtr imesa, savageTexObjPtr t )
-{
-   const GLint numLevels = t->base.lastLevel - t->base.firstLevel + 1;
-   GLuint i;
-
-   assert(t);
-
-   LOCK_HARDWARE(imesa);
-   
-   /* Do we need to eject LRU texture objects?
-    */
-   if (!t->base.memBlock) {
-      GLint heap;
-      GLuint ofs;
-
-      heap = driAllocateTexture(imesa->textureHeaps, imesa->lastTexHeap,
-                               (driTextureObject *)t);
-      if (heap == -1) {
-         UNLOCK_HARDWARE(imesa);
-         return;
-      }
-
-      assert(t->base.memBlock);
-      ofs = t->base.memBlock->ofs;
-      t->setup.physAddr = imesa->savageScreen->textureOffset[heap] + ofs;
-      t->bufAddr = (GLubyte *)imesa->savageScreen->texVirtual[heap] + ofs;
-      imesa->dirty |= SAVAGE_UPLOAD_GLOBAL; /* FIXME: really needed? */
-   }
-
-   /* Let the world know we've used this memory recently.
-    */
-   driUpdateTextureLRU( &t->base );
-   UNLOCK_HARDWARE(imesa);
-
-   if (t->base.dirty_images[0] || t->dirtySubImages) {
-      if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_TEX)
-        fprintf(stderr, "Texture upload: |");
-
-      /* Heap timestamps are only reliable with Savage DRM 2.3.x or
-       * later. Earlier versions had only 16 bit time stamps which
-       * would wrap too frequently. */
-      if (imesa->savageScreen->driScrnPriv->drm_version.minor >= 3) {
-         unsigned int heap = t->base.heap->heapId;
-         LOCK_HARDWARE(imesa);
-         savageWaitEvent (imesa, imesa->textureHeaps[heap]->timestamp);
-      } else {
-         savageFlushVertices (imesa);
-         LOCK_HARDWARE(imesa);
-         savageFlushCmdBufLocked (imesa, GL_FALSE);
-         WAIT_IDLE_EMPTY_LOCKED(imesa);
-      }
-
-      for (i = 0 ; i < numLevels ; i++) {
-         const GLint j = t->base.firstLevel + i;  /* the texObj's level */
-        if (t->base.dirty_images[0] & (1 << j)) {
-           savageMarkAllTiles(t, j);
-           if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_TEX)
-               fprintf (stderr, "*");
-        } else if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_TEX) {
-           if (t->dirtySubImages & (1 << j))
-              fprintf (stderr, ".");
-           else
-              fprintf (stderr, " ");
-        }
-        if ((t->base.dirty_images[0] | t->dirtySubImages) & (1 << j))
-           savageUploadTexLevel( t, j );
-      }
-
-      UNLOCK_HARDWARE(imesa);
-      t->base.dirty_images[0] = 0;
-      t->dirtySubImages = 0;
-
-      if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_TEX)
-        fprintf(stderr, "|\n");
-   }
-}
-
-
-static void
-savage4_set_wrap_mode( savageContextPtr imesa, unsigned unit,
-                     GLenum s_mode, GLenum t_mode )
-{
-    switch( s_mode ) {
-    case GL_REPEAT:
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.uMode = TAM_Wrap;
-       break;
-    case GL_CLAMP:
-    case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.uMode = TAM_Clamp;
-       break;
-    case GL_MIRRORED_REPEAT:
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.uMode = TAM_Mirror;
-       break;
-    }
-
-    switch( t_mode ) {
-    case GL_REPEAT:
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.vMode = TAM_Wrap;
-       break;
-    case GL_CLAMP:
-    case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.vMode = TAM_Clamp;
-       break;
-    case GL_MIRRORED_REPEAT:
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.vMode = TAM_Mirror;
-       break;
-    }
-}
-
-
-/**
- * Sets the hardware bits for the specified GL texture filter modes.
- * 
- * \todo
- * Does the Savage4 have the ability to select the magnification filter?
- */
-static void
-savage4_set_filter_mode( savageContextPtr imesa, unsigned unit,
-                        GLenum minFilter, GLenum magFilter )
-{
-    (void) magFilter;
-
-    switch (minFilter) {
-    case GL_NEAREST:
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.filterMode   = TFM_Point;
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.mipmapEnable = GL_FALSE;
-       break;
-
-    case GL_LINEAR:
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.filterMode   = TFM_Bilin;
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.mipmapEnable = GL_FALSE;
-       break;
-
-    case GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.filterMode   = TFM_Point;
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.mipmapEnable = GL_TRUE;
-       break;
-
-    case GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.filterMode   = TFM_Bilin;
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.mipmapEnable = GL_TRUE;
-       break;
-
-    case GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-    case GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.filterMode   = TFM_Trilin;
-       imesa->regs.s4.texCtrl[ unit ].ni.mipmapEnable = GL_TRUE;
-       break;
-    }
-}
-
-
-static void savageUpdateTex0State_s4( struct gl_context *ctx )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_texture_object    *tObj;
-   struct gl_texture_image *image;
-   savageTexObjPtr t;
-   GLuint format;
-
-   /* disable */
-   imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0En = GL_FALSE;
-   imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_NoTexMap;
-   imesa->regs.s4.texCtrl[0].ui = 0x20f040;
-   if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled == 0)
-      return;
-
-   tObj = ctx->Texture.Unit[0]._Current;
-   if ((ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & ~(TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT))
-       || tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->Border > 0) {
-      /* 3D texturing enabled, or texture border - fallback */
-      FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE);
-      return;
-   }
-
-   /* Do 2D texture setup */
-
-   t = tObj->DriverData;
-   if (!t) {
-      t = savageAllocTexObj( tObj );
-      if (!t)
-         return;
-   }
-
-   imesa->CurrentTexObj[0] = &t->base;
-   t->base.bound |= 1;
-
-   if (t->base.dirty_images[0] || t->dirtySubImages) {
-       savageSetTexImages(imesa, tObj);
-       savageUploadTexImages(imesa, t); 
-   }
-   
-   driUpdateTextureLRU( &t->base );
-
-   format = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->_BaseFormat;
-
-   switch (ctx->Texture.Unit[0].EnvMode) {
-   case GL_REPLACE:
-      imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.clrArg1Invert = GL_FALSE;
-      switch(format)
-      {
-          case GL_LUMINANCE:
-          case GL_RGB:
-               imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_Decal;
-               break;
-
-          case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-          case GL_RGBA:
-          case GL_INTENSITY:
-               imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_Copy;
-               break;
-
-          case GL_ALPHA:
-               imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_CopyAlpha;
-               break;
-      }
-       __HWEnvCombineSingleUnitScale(imesa, 0, 0,
-                                    &imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0]);
-      break;
-
-    case GL_DECAL:
-        imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.clrArg1Invert = GL_FALSE;
-        switch (format)
-        {
-            case GL_RGB:
-            case GL_LUMINANCE:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_Decal;
-                break;
-
-            case GL_RGBA:
-            case GL_INTENSITY:
-            case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_DecalAlpha;
-                break;
-
-            /*
-             GL_LUMINANCE, GL_LUMINANCE_ALPHA, GL_ALPHA, GL_INTENSITY
-             are undefined with GL_DECAL
-            */
-
-            case GL_ALPHA:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_CopyAlpha;
-                break;
-        }
-        __HWEnvCombineSingleUnitScale(imesa, 0, 0,
-                                     &imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0]);
-        break;
-
-    case GL_MODULATE:
-        imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.clrArg1Invert = GL_FALSE;
-        imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_ModulAlpha;
-        __HWEnvCombineSingleUnitScale(imesa, 0, 0,
-                                     &imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0]);
-        break;
-
-    case GL_BLEND:
-       imesa->regs.s4.texBlendColor.ui = imesa->texEnvColor;
-
-        switch (format)
-        {
-            case GL_ALPHA:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_ModulAlpha;
-                imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.clrArg1Invert = GL_FALSE;
-                break;
-
-            case GL_LUMINANCE:
-            case GL_RGB:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_Blend0;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1En = GL_TRUE;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.texBLoopEn = GL_TRUE;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1Width  =
-                   imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0Width;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1Height =
-                   imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0Height;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1Fmt =
-                   imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0Fmt;
-
-               imesa->regs.s4.texAddr[1].ui = imesa->regs.s4.texAddr[0].ui;
-               imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_Blend1;
-
-                imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.clrArg1Invert = GL_TRUE;
-                imesa->bTexEn1 = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-            case GL_RGBA:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_BlendAlpha0;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1En = GL_TRUE;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.texBLoopEn = GL_TRUE;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1Width  =
-                   imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0Width;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1Height =
-                   imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0Height;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1Fmt =
-                   imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0Fmt;
-
-               imesa->regs.s4.texAddr[1].ui = imesa->regs.s4.texAddr[0].ui;
-               imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_BlendAlpha1;
-
-                imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.clrArg1Invert = GL_TRUE;
-                imesa->bTexEn1 = GL_TRUE;
-                break;
-
-            case GL_INTENSITY:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_BlendInt0;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1En = GL_TRUE;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.texBLoopEn = GL_TRUE;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1Width  =
-                   imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0Width;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1Height =
-                   imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0Height;
-                imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1Fmt =
-                   imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0Fmt;
-
-               imesa->regs.s4.texAddr[1].ui = imesa->regs.s4.texAddr[0].ui;
-               imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_BlendInt1;
-
-                imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.clrArg1Invert = GL_TRUE;
-                imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.alphaArg1Invert = GL_TRUE;
-                imesa->bTexEn1 = GL_TRUE;
-                break;
-        }
-        __HWEnvCombineSingleUnitScale(imesa, 0, 0,
-                                     &imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0]);
-        break;
-
-    case GL_ADD:
-        imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.clrArg1Invert = GL_FALSE;
-        switch (format)
-        {
-            case GL_ALPHA:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_ModulAlpha;
-               break;
-
-            case GL_LUMINANCE:
-            case GL_RGB:
-               imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_Add;
-               break;
-
-            case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-            case GL_RGBA:
-               imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_Add;
-               break;
-
-            case GL_INTENSITY:
-               imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0].ui = TBC_AddAlpha;
-               break;
-       }
-        __HWEnvCombineSingleUnitScale(imesa, 0, 0,
-                                     &imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0]);
-        break;
-
-#if GL_ARB_texture_env_combine
-    case GL_COMBINE_ARB:
-        __HWParseTexEnvCombine(imesa, 0, &imesa->regs.s4.texCtrl[0],
-                              &imesa->regs.s4.texBlendCtrl[0]);
-        break;
-#endif
-
-   default:
-      fprintf(stderr, "unknown tex env mode");
-      exit(1);
-      break;                   
-   }
-
-    savage4_set_wrap_mode( imesa, 0, t->setup.sWrapMode, t->setup.tWrapMode );
-    savage4_set_filter_mode( imesa, 0, t->setup.minFilter, t->setup.magFilter );
-
-    if((ctx->Texture.Unit[0].LodBias !=0.0F) ||
-       (imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.dBias != 0))
-    {
-       int bias = (int)(ctx->Texture.Unit[0].LodBias * 32.0) +
-           SAVAGE4_LOD_OFFSET;
-       if (bias < -256)
-           bias = -256;
-       else if (bias > 255)
-           bias = 255;
-       imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.dBias = bias & 0x1ff;
-    }
-
-    image = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel];
-    imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0En = GL_TRUE;
-    imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0Width  = image->WidthLog2;
-    imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0Height = image->HeightLog2;
-    imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex0Fmt = t->hwFormat;
-    imesa->regs.s4.texCtrl[0].ni.dMax = t->base.lastLevel - t->base.firstLevel;
-
-    if (imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1En)
-        imesa->regs.s4.texDescr.ni.texBLoopEn = GL_TRUE;
-
-    imesa->regs.s4.texAddr[0].ui = (uint32_t) t->setup.physAddr | 0x2;
-    if(t->base.heap->heapId == SAVAGE_AGP_HEAP)
-       imesa->regs.s4.texAddr[0].ui |= 0x1;
-    
-    return;
-}
-static void savageUpdateTex1State_s4( struct gl_context *ctx )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_texture_object    *tObj;
-   struct gl_texture_image *image;
-   savageTexObjPtr t;
-   GLuint format;
-
-   /* disable */
-   if(imesa->bTexEn1)
-   {
-       imesa->bTexEn1 = GL_FALSE;
-       return;
-   }
-
-   imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1En = GL_FALSE;
-   imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_NoTexMap1;
-   imesa->regs.s4.texCtrl[1].ui = 0x20f040;
-   imesa->regs.s4.texDescr.ni.texBLoopEn = GL_FALSE;
-   if (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled == 0)
-      return;
-
-   tObj = ctx->Texture.Unit[1]._Current;
-
-   if ((ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & ~(TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT))
-       || tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->Border > 0) {
-      /* 3D texturing enabled, or texture border - fallback */
-      FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE);
-      return;
-   }
-
-   /* Do 2D texture setup */
-
-   t = tObj->DriverData;
-   if (!t) {
-      t = savageAllocTexObj( tObj );
-      if (!t)
-         return;
-   }
-    
-   imesa->CurrentTexObj[1] = &t->base;
-
-   t->base.bound |= 2;
-
-   if (t->base.dirty_images[0] || t->dirtySubImages) {
-       savageSetTexImages(imesa, tObj);
-       savageUploadTexImages(imesa, t);
-   }
-   
-   driUpdateTextureLRU( &t->base );
-
-   format = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->_BaseFormat;
-
-   switch (ctx->Texture.Unit[1].EnvMode) {
-   case GL_REPLACE:
-        imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.clrArg1Invert = GL_FALSE;
-        switch (format)
-        {
-            case GL_LUMINANCE:
-            case GL_RGB:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_Decal;
-                break;
-
-            case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-            case GL_INTENSITY:
-            case GL_RGBA:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_Copy;
-                break;
-
-            case GL_ALPHA:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_CopyAlpha1;
-                break;
-        }
-        __HWEnvCombineSingleUnitScale(imesa, 0, 1, &imesa->regs.s4.texBlendCtrl);
-      break;
-   case GL_MODULATE:
-       imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.clrArg1Invert = GL_FALSE;
-       imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_ModulAlpha1;
-       __HWEnvCombineSingleUnitScale(imesa, 0, 1, &imesa->regs.s4.texBlendCtrl);
-       break;
-
-    case GL_ADD:
-        imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.clrArg1Invert = GL_FALSE;
-        switch (format)
-        {
-            case GL_ALPHA:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_ModulAlpha1;
-               break;
-
-            case GL_LUMINANCE:
-            case GL_RGB:
-               imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_Add1;
-               break;
-
-            case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-            case GL_RGBA:
-               imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_Add1;
-               break;
-
-            case GL_INTENSITY:
-               imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_AddAlpha1;
-               break;
-       }
-        __HWEnvCombineSingleUnitScale(imesa, 0, 1, &imesa->regs.s4.texBlendCtrl);
-        break;
-
-#if GL_ARB_texture_env_combine
-    case GL_COMBINE_ARB:
-        __HWParseTexEnvCombine(imesa, 1, &texCtrl, &imesa->regs.s4.texBlendCtrl);
-        break;
-#endif
-
-   case GL_DECAL:
-        imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.clrArg1Invert = GL_FALSE;
-
-        switch (format)
-        {
-            case GL_LUMINANCE:
-            case GL_RGB:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_Decal1;
-                break;
-            case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-            case GL_INTENSITY:
-            case GL_RGBA:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_DecalAlpha1;
-                break;
-
-                /*
-                // GL_LUMINANCE, GL_LUMINANCE_ALPHA, GL_ALPHA, GL_INTENSITY
-                // are undefined with GL_DECAL
-                */
-            case GL_ALPHA:
-                imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = TBC_CopyAlpha1;
-                break;
-        }
-        __HWEnvCombineSingleUnitScale(imesa, 0, 1, &imesa->regs.s4.texBlendCtrl);
-        break;
-
-   case GL_BLEND:
-        if (format == GL_LUMINANCE)
-        {
-            /*
-            // This is a hack for GLQuake, invert.
-            */
-            imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.clrArg1Invert = GL_TRUE;
-            imesa->regs.s4.texBlendCtrl[1].ui = 0;
-        }
-        __HWEnvCombineSingleUnitScale(imesa, 0, 1, &imesa->regs.s4.texBlendCtrl);
-      break;
-
-   default:
-      fprintf(stderr, "unknown tex 1 env mode\n");
-      exit(1);
-      break;                   
-   }
-
-    savage4_set_wrap_mode( imesa, 1, t->setup.sWrapMode, t->setup.tWrapMode );
-    savage4_set_filter_mode( imesa, 1, t->setup.minFilter, t->setup.magFilter );
-
-    if((ctx->Texture.Unit[1].LodBias !=0.0F) ||
-       (imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.dBias != 0))
-    {
-       int bias = (int)(ctx->Texture.Unit[1].LodBias * 32.0) +
-           SAVAGE4_LOD_OFFSET;
-       if (bias < -256)
-           bias = -256;
-       else if (bias > 255)
-           bias = 255;
-       imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.dBias = bias & 0x1ff;
-    }
-
-    image = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel];
-    imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1En = GL_TRUE;
-    imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1Width  = image->WidthLog2;
-    imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1Height = image->HeightLog2;
-    imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1Fmt = t->hwFormat;
-    imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.dMax = t->base.lastLevel - t->base.firstLevel;
-    imesa->regs.s4.texDescr.ni.texBLoopEn = GL_TRUE;
-
-    imesa->regs.s4.texAddr[1].ui = (uint32_t) t->setup.physAddr | 2;
-    if(t->base.heap->heapId == SAVAGE_AGP_HEAP)
-       imesa->regs.s4.texAddr[1].ui |= 0x1;
-}
-static void savageUpdateTexState_s3d( struct gl_context *ctx )
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    struct gl_texture_object *tObj;
-    struct gl_texture_image *image;
-    savageTexObjPtr t;
-    GLuint format;
-
-    /* disable */
-    imesa->regs.s3d.texCtrl.ui = 0;
-    imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.texEn = GL_FALSE;
-    imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.dBias = 0x08;
-    imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.texXprEn = GL_TRUE;
-    if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled == 0)
-       return;
-
-    tObj = ctx->Texture.Unit[0]._Current;
-    if ((ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & ~(TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT))
-       || tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->Border > 0) {
-       /* 3D texturing enabled, or texture border - fallback */
-       FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE);
-       return;
-    }
-
-    /* Do 2D texture setup */
-    t = tObj->DriverData;
-    if (!t) {
-       t = savageAllocTexObj( tObj );
-       if (!t)
-           return;
-    }
-
-    imesa->CurrentTexObj[0] = &t->base;
-    t->base.bound |= 1;
-
-    if (t->base.dirty_images[0] || t->dirtySubImages) {
-       savageSetTexImages(imesa, tObj);
-       savageUploadTexImages(imesa, t);
-    }
-
-    driUpdateTextureLRU( &t->base );
-
-    format = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->_BaseFormat;
-
-    /* FIXME: copied from utah-glx, probably needs some tuning */
-    switch (ctx->Texture.Unit[0].EnvMode) {
-    case GL_DECAL:
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.texBlendCtrl = SAVAGETBC_DECALALPHA_S3D;
-       break;
-    case GL_REPLACE:
-       switch (format) {
-       case GL_ALPHA: /* FIXME */
-           imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.texBlendCtrl = 1;
-           break;
-       case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-       case GL_RGBA:
-           imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.texBlendCtrl = 4;
-           break;
-       case GL_RGB:
-       case GL_LUMINANCE:
-           imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.texBlendCtrl = SAVAGETBC_DECAL_S3D;
-           break;
-       case GL_INTENSITY:
-           imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.texBlendCtrl = SAVAGETBC_COPY_S3D;
-       }
-       break;
-    case GL_BLEND: /* hardware can't do GL_BLEND */
-       FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE);
-       return;
-    case GL_MODULATE:
-       imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.texBlendCtrl = SAVAGETBC_MODULATEALPHA_S3D;
-       break;
-    default:
-       fprintf(stderr, "unknown tex env mode\n");
-       /*exit(1);*/
-       break;                  
-    }
-
-    /* The Savage3D can't handle different wrapping modes in s and t.
-     * If they are not the same, fall back to software. */
-    if (t->setup.sWrapMode != t->setup.tWrapMode) {
-       FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_TEXTURE, GL_TRUE);
-       return;
-    }
-    imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.uWrapEn = 0;
-    imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.vWrapEn = 0;
-    imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.wrapMode =
-       (t->setup.sWrapMode == GL_REPEAT) ? TAM_Wrap : TAM_Clamp;
-
-    switch (t->setup.minFilter) {
-    case GL_NEAREST:
-       imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.filterMode    = TFM_Point;
-       imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.mipmapDisable = GL_TRUE;
-       break;
-
-    case GL_LINEAR:
-       imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.filterMode    = TFM_Bilin;
-       imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.mipmapDisable = GL_TRUE;
-       break;
-
-    case GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
-       imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.filterMode    = TFM_Point;
-       imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.mipmapDisable = GL_FALSE;
-       break;
-
-    case GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
-       imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.filterMode    = TFM_Bilin;
-       imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.mipmapDisable = GL_FALSE;
-       break;
-
-    case GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-    case GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-       imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.filterMode    = TFM_Trilin;
-       imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.mipmapDisable = GL_FALSE;
-       break;
-    }
-
-    /* There is no way to specify a maximum mipmap level. We may have to
-       disable mipmapping completely. */
-    /*
-    if (t->max_level < t->image[0].image->WidthLog2 ||
-       t->max_level < t->image[0].image->HeightLog2) {
-       texCtrl.ni.mipmapEnable = GL_TRUE;
-       if (texCtrl.ni.filterMode == TFM_Trilin)
-           texCtrl.ni.filterMode = TFM_Bilin;
-       texCtrl.ni.filterMode = TFM_Point;
-    }
-    */
-
-    if((ctx->Texture.Unit[0].LodBias !=0.0F) ||
-       (imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.dBias != 0))
-    {
-       int bias = (int)(ctx->Texture.Unit[0].LodBias * 16.0);
-       if (bias < -256)
-           bias = -256;
-       else if (bias > 255)
-           bias = 255;
-       imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.dBias = bias & 0x1ff;
-    }
-
-    image = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel];
-    imesa->regs.s3d.texCtrl.ni.texEn = GL_TRUE;
-    imesa->regs.s3d.texDescr.ni.texWidth  = image->WidthLog2;
-    imesa->regs.s3d.texDescr.ni.texHeight = image->HeightLog2;
-    assert (t->hwFormat <= 7);
-    imesa->regs.s3d.texDescr.ni.texFmt = t->hwFormat;
-
-    imesa->regs.s3d.texAddr.ui = (uint32_t) t->setup.physAddr | 2;
-    if(t->base.heap->heapId == SAVAGE_AGP_HEAP)
-       imesa->regs.s3d.texAddr.ui |= 0x1;
-}
-
-
-static void savageTimestampTextures( savageContextPtr imesa )
-{
-   /* Timestamp current texture objects for texture heap aging.
-    * Only useful with long-lived 32-bit event tags available
-    * with Savage DRM 2.3.x or later. */
-   if ((imesa->CurrentTexObj[0] || imesa->CurrentTexObj[1]) &&
-       imesa->savageScreen->driScrnPriv->drm_version.minor >= 3) {
-       unsigned int e;
-       FLUSH_BATCH(imesa);
-       e = savageEmitEvent(imesa, SAVAGE_WAIT_3D);
-       if (imesa->CurrentTexObj[0])
-          imesa->CurrentTexObj[0]->timestamp = e;
-       if (imesa->CurrentTexObj[1])
-          imesa->CurrentTexObj[1]->timestamp = e;
-   }
-}
-
-
-static void savageUpdateTextureState_s4( struct gl_context *ctx )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-
-   /* When a texture is about to change or be disabled, timestamp the
-    * old texture(s). We'll have to wait for this time stamp before
-    * uploading anything to the same texture heap.
-    */
-   if ((imesa->CurrentTexObj[0] && ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled &&
-       ctx->Texture.Unit[0]._Current->DriverData != imesa->CurrentTexObj[0]) ||
-       (imesa->CurrentTexObj[1] && ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled &&
-       ctx->Texture.Unit[1]._Current->DriverData != imesa->CurrentTexObj[1]) ||
-       (imesa->CurrentTexObj[0] && !ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled) ||
-       (imesa->CurrentTexObj[1] && !ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled))
-       savageTimestampTextures(imesa);
-
-   if (imesa->CurrentTexObj[0]) imesa->CurrentTexObj[0]->bound &= ~1;
-   if (imesa->CurrentTexObj[1]) imesa->CurrentTexObj[1]->bound &= ~2;
-   imesa->CurrentTexObj[0] = 0;
-   imesa->CurrentTexObj[1] = 0;   
-   savageUpdateTex0State_s4( ctx );
-   savageUpdateTex1State_s4( ctx );
-   imesa->dirty |= (SAVAGE_UPLOAD_TEX0 | 
-                   SAVAGE_UPLOAD_TEX1);
-}
-static void savageUpdateTextureState_s3d( struct gl_context *ctx )
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-
-   /* When a texture is about to change or be disabled, timestamp the
-    * old texture(s). We'll have to wait for this time stamp before
-    * uploading anything to the same texture heap.
-    */
-    if ((imesa->CurrentTexObj[0] && ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled &&
-        ctx->Texture.Unit[0]._Current->DriverData != imesa->CurrentTexObj[0]) ||
-       (imesa->CurrentTexObj[0] && !ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled))
-       savageTimestampTextures(imesa);
-
-    if (imesa->CurrentTexObj[0]) imesa->CurrentTexObj[0]->bound &= ~1;
-    imesa->CurrentTexObj[0] = 0;
-    savageUpdateTexState_s3d( ctx );
-    imesa->dirty |= (SAVAGE_UPLOAD_TEX0);
-}
-void savageUpdateTextureState( struct gl_context *ctx)
-{
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-    FALLBACK (ctx, SAVAGE_FALLBACK_TEXTURE, GL_FALSE);
-    FALLBACK(ctx, SAVAGE_FALLBACK_PROJ_TEXTURE, GL_FALSE);
-    if (imesa->savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4)
-       savageUpdateTextureState_s4 (ctx);
-    else
-       savageUpdateTextureState_s3d (ctx);
-}
-
-
-
-/*****************************************
- * DRIVER functions
- *****************************************/
-
-static void savageTexEnv( struct gl_context *ctx, GLenum target, 
-                       GLenum pname, const GLfloat *param )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-
-   if (pname == GL_TEXTURE_ENV_MODE) {
-
-      imesa->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-
-   } else if (pname == GL_TEXTURE_ENV_COLOR) {
-
-      struct gl_texture_unit *texUnit = 
-        &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
-      const GLfloat *fc = texUnit->EnvColor;
-      GLuint r, g, b, a;
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(r, fc[0]);
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(g, fc[1]);
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(b, fc[2]);
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(a, fc[3]);
-
-      imesa->texEnvColor = ((a << 24) | (r << 16) | 
-                           (g <<  8) | (b <<  0));
-    
-
-   } 
-}
-
-/* Update the heap's time stamp, so the new image is not uploaded
- * while the old one is still in use. If the texture that is going to
- * be changed is currently bound, we need to timestamp the texture
- * first. */
-static void savageTexImageChanged (savageTexObjPtr t) {
-    if (t->base.heap) {
-       if (t->base.bound)
-           savageTimestampTextures(
-               (savageContextPtr)t->base.heap->driverContext);
-       if (t->base.timestamp > t->base.heap->timestamp)
-           t->base.heap->timestamp = t->base.timestamp;
-    }
-}
-
-static void savageTexImage1D( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                             GLint internalFormat,
-                             GLint width, GLint border,
-                             GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                             const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                             struct gl_texture_object *texObj,
-                             struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   savageTexObjPtr t = (savageTexObjPtr) texObj->DriverData;
-   if (t) {
-      savageTexImageChanged (t);
-   } else {
-      t = savageAllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage1D");
-         return;
-      }
-   }
-   _mesa_store_teximage1d( ctx, target, level, internalFormat,
-                          width, border, format, type,
-                          pixels, packing, texObj, texImage );
-   t->base.dirty_images[0] |= (1 << level);
-   SAVAGE_CONTEXT(ctx)->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void savageTexSubImage1D( struct gl_context *ctx, 
-                                GLenum target,
-                                GLint level,   
-                                GLint xoffset,
-                                GLsizei width,
-                                GLenum format, GLenum type,
-                                const GLvoid *pixels,
-                                const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                                struct gl_texture_object *texObj,
-                                struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   savageTexObjPtr t = (savageTexObjPtr) texObj->DriverData;
-   assert( t ); /* this _should_ be true */
-   if (t) {
-      savageTexImageChanged (t);
-      savageMarkDirtyTiles(t, level, texImage->Width2, 1,
-                          xoffset, 0, width, 1);
-   } else {
-      t = savageAllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexSubImage1D");
-         return;
-      }
-      t->base.dirty_images[0] |= (1 << level);
-   }
-   _mesa_store_texsubimage1d(ctx, target, level, xoffset, width, 
-                            format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-   t->dirtySubImages |= (1 << level);
-   SAVAGE_CONTEXT(ctx)->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void savageTexImage2D( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                             GLint internalFormat,
-                             GLint width, GLint height, GLint border,
-                             GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                             const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                             struct gl_texture_object *texObj,
-                             struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   savageTexObjPtr t = (savageTexObjPtr) texObj->DriverData;
-   if (t) {
-      savageTexImageChanged (t);
-   } else {
-      t = savageAllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-         return;
-      }
-   }
-   _mesa_store_teximage2d( ctx, target, level, internalFormat,
-                          width, height, border, format, type,
-                          pixels, packing, texObj, texImage );
-   t->base.dirty_images[0] |= (1 << level);
-   SAVAGE_CONTEXT(ctx)->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void savageTexSubImage2D( struct gl_context *ctx, 
-                                GLenum target,
-                                GLint level,   
-                                GLint xoffset, GLint yoffset,
-                                GLsizei width, GLsizei height,
-                                GLenum format, GLenum type,
-                                const GLvoid *pixels,
-                                const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                                struct gl_texture_object *texObj,
-                                struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   savageTexObjPtr t = (savageTexObjPtr) texObj->DriverData;
-   assert( t ); /* this _should_ be true */
-   if (t) {
-      savageTexImageChanged (t);
-      savageMarkDirtyTiles(t, level, texImage->Width2, texImage->Height2,
-                          xoffset, yoffset, width, height);
-   } else {
-      t = savageAllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexSubImage2D");
-         return;
-      }
-      t->base.dirty_images[0] |= (1 << level);
-   }
-   _mesa_store_texsubimage2d(ctx, target, level, xoffset, yoffset, width, 
-                            height, format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-   t->dirtySubImages |= (1 << level);
-   SAVAGE_CONTEXT(ctx)->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void
-savageCompressedTexImage2D( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                           GLint internalFormat,
-                           GLint width, GLint height, GLint border,
-                           GLsizei imageSize, const GLvoid *data,
-                           struct gl_texture_object *texObj,
-                           struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   savageTexObjPtr t = (savageTexObjPtr) texObj->DriverData;
-   if (t) {
-      savageTexImageChanged (t);
-   } else {
-      t = savageAllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2D");
-         return;
-      }
-   }
-   _mesa_store_compressed_teximage2d( ctx, target, level, internalFormat,
-                                     width, height, border, imageSize,
-                                     data, texObj, texImage );
-   t->base.dirty_images[0] |= (1 << level);
-   SAVAGE_CONTEXT(ctx)->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void
-savageCompressedTexSubImage2D( struct gl_context *ctx, 
-                              GLenum target,
-                              GLint level,     
-                              GLint xoffset, GLint yoffset,
-                              GLsizei width, GLsizei height,
-                              GLenum format, GLsizei imageSize,
-                              const GLvoid *data,
-                              struct gl_texture_object *texObj,
-                              struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   savageTexObjPtr t = (savageTexObjPtr) texObj->DriverData;
-   assert( t ); /* this _should_ be true */
-   if (t) {
-      savageTexImageChanged (t);
-      savageMarkDirtyTiles(t, level, texImage->Width2, texImage->Height2,
-                          xoffset, yoffset, width, height);
-   } else {
-      t = savageAllocTexObj(texObj);
-      if (!t) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexSubImage2D");
-         return;
-      }
-      t->base.dirty_images[0] |= (1 << level);
-   }
-   _mesa_store_compressed_texsubimage2d(ctx, target, level, xoffset, yoffset,
-                                       width, height, format, imageSize,
-                                       data, texObj, texImage);
-   t->dirtySubImages |= (1 << level);
-   SAVAGE_CONTEXT(ctx)->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void savageTexParameter( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                             struct gl_texture_object *tObj,
-                             GLenum pname, const GLfloat *params )
-{
-   savageTexObjPtr t = (savageTexObjPtr) tObj->DriverData;
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-
-   if (!t || (target != GL_TEXTURE_1D && target != GL_TEXTURE_2D))
-      return;
-
-   switch (pname) {
-   case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
-   case GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
-      savageSetTexFilter(t,tObj->Sampler.MinFilter,tObj->Sampler.MagFilter);
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_WRAP_S:
-   case GL_TEXTURE_WRAP_T:
-      savageSetTexWrapping(t,tObj->Sampler.WrapS,tObj->Sampler.WrapT);
-      break;
-  
-   case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
-      savageSetTexBorderColor(t,tObj->Sampler.BorderColor.f);
-      break;
-
-   default:
-      return;
-   }
-
-   imesa->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void savageBindTexture( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                              struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-   
-   assert( (target != GL_TEXTURE_1D && target != GL_TEXTURE_2D) ||
-          (tObj->DriverData != NULL) );
-
-   imesa->new_state |= SAVAGE_NEW_TEXTURE;
-}
-
-static void savageDeleteTexture( struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *tObj )
-{
-   driTextureObject *t = (driTextureObject *)tObj->DriverData;
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-
-   if (t) {
-      if (t->bound)
-        savageTimestampTextures(imesa);
-
-      driDestroyTextureObject(t);
-   }
-   /* Free mipmap images and the texture object itself */
-   _mesa_delete_texture_object(ctx, tObj);
-}
-
-
-static struct gl_texture_object *
-savageNewTextureObject( struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target )
-{
-    struct gl_texture_object *obj;
-    obj = _mesa_new_texture_object(ctx, name, target);
-    savageAllocTexObj( obj );
-
-    return obj;
-}
-
-void savageDDInitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->TexEnv = savageTexEnv;
-   functions->ChooseTextureFormat = savageChooseTextureFormat;
-   functions->TexImage1D = savageTexImage1D;
-   functions->TexSubImage1D = savageTexSubImage1D;
-   functions->TexImage2D = savageTexImage2D;
-   functions->TexSubImage2D = savageTexSubImage2D;
-   functions->CompressedTexImage2D = savageCompressedTexImage2D;
-   functions->CompressedTexSubImage2D = savageCompressedTexSubImage2D;
-   functions->BindTexture = savageBindTexture;
-   functions->NewTextureObject = savageNewTextureObject;
-   functions->DeleteTexture = savageDeleteTexture;
-   functions->IsTextureResident = driIsTextureResident;
-   functions->TexParameter = savageTexParameter;
-
-   /* Texel fetching with our custom texture formats works just like
-    * the standard argb formats. */
-#if 0
-   _savage_texformat_a1114444.FetchTexel1D = _mesa_texformat_argb4444.FetchTexel1D;
-   _savage_texformat_a1114444.FetchTexel2D = _mesa_texformat_argb4444.FetchTexel2D;
-   _savage_texformat_a1114444.FetchTexel3D = _mesa_texformat_argb4444.FetchTexel3D;
-   _savage_texformat_a1114444.FetchTexel1Df= _mesa_texformat_argb4444.FetchTexel1Df;
-   _savage_texformat_a1114444.FetchTexel2Df= _mesa_texformat_argb4444.FetchTexel2Df;
-   _savage_texformat_a1114444.FetchTexel3Df= _mesa_texformat_argb4444.FetchTexel3Df;
-
-   _savage_texformat_a1118888.FetchTexel1D = _mesa_texformat_argb8888.FetchTexel1D;
-   _savage_texformat_a1118888.FetchTexel2D = _mesa_texformat_argb8888.FetchTexel2D;
-   _savage_texformat_a1118888.FetchTexel3D = _mesa_texformat_argb8888.FetchTexel3D;
-   _savage_texformat_a1118888.FetchTexel1Df= _mesa_texformat_argb8888.FetchTexel1Df;
-   _savage_texformat_a1118888.FetchTexel2Df= _mesa_texformat_argb8888.FetchTexel2Df;
-   _savage_texformat_a1118888.FetchTexel3Df= _mesa_texformat_argb8888.FetchTexel3Df;
-#endif
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savagetex.h b/src/mesa/drivers/dri/savage/savagetex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6108c1a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,83 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef SAVAGETEX_INC
-#define SAVAGETEX_INC
-
-#include "main/mtypes.h"
-
-#include "savagecontext.h"
-#include "texmem.h"
-
-#define SAVAGE_TEX_MAXLEVELS 12
-
-/** \brief Texture tiling information */
-typedef struct savage_tileinfo_t {
-    GLuint width, height;       /**< tile width and height */
-    GLuint wInSub, hInSub;      /**< tile width and height in subtiles */
-    GLuint subWidth, subHeight; /**< subtile width and height */
-    GLuint tinyOffset[2];       /**< internal offsets size 1 and 2 images */
-} savageTileInfo, *savageTileInfoPtr;
-
-typedef struct {
-    GLuint offset;
-    GLuint nTiles;
-    GLuint *dirtyTiles;                /* bit vector of dirty tiles (still unused) */
-} savageTexImage;
-
-typedef struct {
-    driTextureObject base;
-
-    GLubyte *bufAddr;
-
-    GLuint age;
-    savageTexImage image[SAVAGE_TEX_MAXLEVELS];
-    GLuint dirtySubImages;
-
-    struct {
-       GLuint sWrapMode, tWrapMode;
-       GLuint minFilter, magFilter;
-       GLuint physAddr;
-    } setup;
-
-    GLuint hwFormat;
-    GLuint texelBytes;
-    const savageTileInfo *tileInfo;
-} savageTexObj, *savageTexObjPtr;
-
-#define SAVAGE_NO_PALETTE        0x0
-#define SAVAGE_USE_PALETTE       0x1
-#define SAVAGE_UPDATE_PALETTE    0x2
-#define SAVAGE_FALLBACK_PALETTE  0x4
-#define __HWEnvCombineSingleUnitScale(imesa, flag0, flag1, TexBlendCtrl)
-#define __HWParseTexEnvCombine(imesa, flag0, TexCtrl, TexBlendCtrl)
-
-
-void savageUpdateTextureState( struct gl_context *ctx );
-void savageDDInitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-void savageDestroyTexObj( savageContextPtr imesa, savageTexObjPtr t );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savagetris.c b/src/mesa/drivers/dri/savage/savagetris.c
deleted file mode 100644 (file)
index 79a9511..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1306 +0,0 @@
-/* -*- c-basic-offset: 3 -*- */
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000, 2001 ATI Technologies Inc., Ontario, Canada, and
-                     VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
-
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, VA LINUX SYSTEMS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
- *   Felix Kuehling <fxkuehl@gmx.de>
- *
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <math.h>
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/macros.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "savagetris.h"
-#include "savagestate.h"
-#include "savagetex.h"
-#include "savageioctl.h"
-
-static void savageRasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLuint prim );
-static void savageRenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim );
-
-
-static GLenum reduced_prim[GL_POLYGON+1] = {
-   GL_POINTS,
-   GL_LINES,
-   GL_LINES,
-   GL_LINES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES
-};
-
-/***********************************************************************
- *                    Emit primitives                                  *
- ***********************************************************************/
-
-#if defined (USE_X86_ASM)
-#define EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, start, v )              \
-do {   int __tmp;                                              \
-        vb += start;                                           \
-       __asm__ __volatile__( "rep ; movsl"                     \
-                        : "=%c" (j), "=D" (vb), "=S" (__tmp)   \
-                        : "0" (vertex_size-start),             \
-                          "D" ((long)vb),                      \
-                          "S" ((long)&(v)->ui[start]));        \
-} while (0)
-#else
-#define EMIT_VERT( j, vb, vertex_size, start, v )      \
-do {                                           \
-   for ( j = start ; j < vertex_size ; j++ )   \
-      vb[j] = (v)->ui[j];                      \
-   vb += vertex_size;                          \
-} while (0)
-#endif
-
-static void INLINE savage_draw_triangle (savageContextPtr imesa,
-                                            savageVertexPtr v0,
-                                            savageVertexPtr v1,
-                                            savageVertexPtr v2) {
-   GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 3*vertsize);
-   GLuint j;
-
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v0);
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v1);
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v2);
-}
-
-static void INLINE savage_draw_quad (savageContextPtr imesa,
-                                        savageVertexPtr v0,
-                                        savageVertexPtr v1,
-                                        savageVertexPtr v2,
-                                        savageVertexPtr v3) {
-   GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
-   GLuint j;
-
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v0);
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v1);
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v3);
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v1);
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v2);
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v3);
-}
-
-static INLINE void savage_draw_point (savageContextPtr imesa,
-                                         savageVertexPtr tmp) {
-   GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
-   const GLfloat x = tmp->v.x;
-   const GLfloat y = tmp->v.y;
-   const GLfloat sz = 0.5 * CLAMP(imesa->glCtx->Point.Size,
-                                  imesa->glCtx->Const.MinPointSize,
-                                  imesa->glCtx->Const.MaxPointSize);
-   GLuint j;
-
-   *(float *)&vb[0] = x - sz;
-   *(float *)&vb[1] = y - sz;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, tmp);
-
-   *(float *)&vb[0] = x + sz;
-   *(float *)&vb[1] = y - sz;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, tmp);
-
-   *(float *)&vb[0] = x + sz;
-   *(float *)&vb[1] = y + sz;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, tmp);
-
-   *(float *)&vb[0] = x + sz;
-   *(float *)&vb[1] = y + sz;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, tmp);
-
-   *(float *)&vb[0] = x - sz;
-   *(float *)&vb[1] = y + sz;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, tmp);
-
-   *(float *)&vb[0] = x - sz;
-   *(float *)&vb[1] = y - sz;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, tmp);
-}
-
-static INLINE void savage_draw_line (savageContextPtr imesa,
-                                        savageVertexPtr v0,
-                                        savageVertexPtr v1 ) {
-   GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
-   const GLfloat width = CLAMP(imesa->glCtx->Line.Width,
-                               imesa->glCtx->Const.MinLineWidth,
-                               imesa->glCtx->Const.MaxLineWidth);
-   GLfloat dx, dy, ix, iy;
-   GLuint j;
-
-   dx = v0->v.x - v1->v.x;
-   dy = v0->v.y - v1->v.y;
-
-   ix = width * .5; iy = 0;
-   if (dx * dx > dy * dy) {
-      iy = ix; ix = 0;
-   }
-
-   *(float *)&vb[0] = v0->v.x - ix;
-   *(float *)&vb[1] = v0->v.y - iy;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, v0);
-
-   *(float *)&vb[0] = v1->v.x + ix;
-   *(float *)&vb[1] = v1->v.y + iy;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, v1);
-
-   *(float *)&vb[0] = v0->v.x + ix;
-   *(float *)&vb[1] = v0->v.y + iy;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, v0);
-
-   *(float *)&vb[0] = v0->v.x - ix;
-   *(float *)&vb[1] = v0->v.y - iy;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, v0);
-
-   *(float *)&vb[0] = v1->v.x - ix;
-   *(float *)&vb[1] = v1->v.y - iy;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, v1);
-
-   *(float *)&vb[0] = v1->v.x + ix;
-   *(float *)&vb[1] = v1->v.y + iy;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, v1);
-} 
-
-/* Fallback drawing functions for the ptex hack. Code duplication
- * (especially lines and points) isn't beautiful, but I didn't feel
- * like inventing yet another template. :-/
- */
-#define PTEX_VERTEX( j, tmp, vertex_size, start, v)    \
-do {                                                   \
-   GLfloat rhw = 1.0 / v->f[vertex_size];              \
-   for ( j = start ; j < vertex_size ; j++ )           \
-      tmp.f[j] = v->f[j];                              \
-   tmp.f[3] *= v->f[vertex_size];                      \
-   tmp.f[vertex_size-2] *= rhw;                                \
-   tmp.f[vertex_size-1] *= rhw;                                \
-} while (0)
-
-static void INLINE savage_ptex_tri (savageContextPtr imesa,
-                                       savageVertexPtr v0,
-                                       savageVertexPtr v1,
-                                       savageVertexPtr v2) {
-   GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 3*vertsize);
-   savageVertex tmp;
-   GLuint j;
-
-   PTEX_VERTEX (j, tmp, vertsize, 0, v0); EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, &tmp);
-   PTEX_VERTEX (j, tmp, vertsize, 0, v1); EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, &tmp);
-   PTEX_VERTEX (j, tmp, vertsize, 0, v2); EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, &tmp);
-}
-
-static INLINE void savage_ptex_line (savageContextPtr imesa,
-                                        savageVertexPtr v0,
-                                        savageVertexPtr v1 ) {
-   GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
-   const GLfloat width = CLAMP(imesa->glCtx->Line.Width,
-                               imesa->glCtx->Const.MinLineWidth,
-                               imesa->glCtx->Const.MaxLineWidth);
-   GLfloat dx, dy, ix, iy;
-   savageVertex tmp0, tmp1;
-   GLuint j;
-
-   PTEX_VERTEX (j, tmp0, vertsize, 2, v0);
-   PTEX_VERTEX (j, tmp1, vertsize, 2, v1);
-
-   dx = v0->v.x - v1->v.x;
-   dy = v0->v.y - v1->v.y;
-
-   ix = width * .5; iy = 0;
-   if (dx * dx > dy * dy) {
-      iy = ix; ix = 0;
-   }
-
-   *(float *)&vb[0] = v0->v.x - ix;
-   *(float *)&vb[1] = v0->v.y - iy;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp0);
-
-   *(float *)&vb[0] = v1->v.x + ix;
-   *(float *)&vb[1] = v1->v.y + iy;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp1);
-
-   *(float *)&vb[0] = v0->v.x + ix;
-   *(float *)&vb[1] = v0->v.y + iy;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp0);
-
-   *(float *)&vb[0] = v0->v.x - ix;
-   *(float *)&vb[1] = v0->v.y - iy;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp0);
-
-   *(float *)&vb[0] = v1->v.x - ix;
-   *(float *)&vb[1] = v1->v.y - iy;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp1);
-
-   *(float *)&vb[0] = v1->v.x + ix;
-   *(float *)&vb[1] = v1->v.y + iy;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp1);
-} 
-
-static INLINE void savage_ptex_point (savageContextPtr imesa,
-                                         savageVertexPtr v0) {
-   GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
-   const GLfloat x = v0->v.x;
-   const GLfloat y = v0->v.y;
-   const GLfloat sz = 0.5 * CLAMP(imesa->glCtx->Point.Size,
-                                  imesa->glCtx->Const.MinPointSize,
-                                  imesa->glCtx->Const.MaxPointSize);
-   savageVertex tmp;
-   GLuint j;
-
-   PTEX_VERTEX (j, tmp, vertsize, 2, v0);
-
-   *(float *)&vb[0] = x - sz;
-   *(float *)&vb[1] = y - sz;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp);
-
-   *(float *)&vb[0] = x + sz;
-   *(float *)&vb[1] = y - sz;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp);
-
-   *(float *)&vb[0] = x + sz;
-   *(float *)&vb[1] = y + sz;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp);
-
-   *(float *)&vb[0] = x + sz;
-   *(float *)&vb[1] = y + sz;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp);
-
-   *(float *)&vb[0] = x - sz;
-   *(float *)&vb[1] = y + sz;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp);
-
-   *(float *)&vb[0] = x - sz;
-   *(float *)&vb[1] = y - sz;
-   EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 2, &tmp);
-}
-/***********************************************************************
- *          Macros for t_dd_tritmp.h to draw basic primitives          *
- ***********************************************************************/
-
-#define TRI( a, b, c )                         \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      imesa->draw_tri( imesa, a, b, c );       \
-   else                                                \
-      savage_draw_triangle( imesa, a, b, c );  \
-} while (0)
-
-#define QUAD( a, b, c, d )                     \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK) {                          \
-      imesa->draw_tri( imesa, a, b, d );       \
-      imesa->draw_tri( imesa, b, c, d );       \
-   } else                                      \
-      savage_draw_quad( imesa, a, b, c, d );   \
-} while (0)
-
-#define LINE( v0, v1 )                         \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      imesa->draw_line( imesa, v0, v1 );       \
-   else                                        \
-      savage_draw_line( imesa, v0, v1 );       \
-} while (0)
-
-#define POINT( v0 )                            \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      imesa->draw_point( imesa, v0 );          \
-   else                                        \
-      savage_draw_point( imesa, v0 );          \
-} while (0)
-
-
-/***********************************************************************
- *              Build render functions from dd templates               *
- ***********************************************************************/
-
-#define SAVAGE_OFFSET_BIT       0x1
-#define SAVAGE_TWOSIDE_BIT       0x2
-#define SAVAGE_UNFILLED_BIT      0x4
-#define SAVAGE_FALLBACK_BIT      0x8
-#define SAVAGE_MAX_TRIFUNC       0x10
-
-
-static struct {
-   tnl_points_func             points;
-   tnl_line_func               line;
-   tnl_triangle_func   triangle;
-   tnl_quad_func               quad;
-} rast_tab[SAVAGE_MAX_TRIFUNC];
-
-
-#define DO_FALLBACK (IND & SAVAGE_FALLBACK_BIT)
-#define DO_OFFSET   (IND & SAVAGE_OFFSET_BIT)
-#define DO_UNFILLED (IND & SAVAGE_UNFILLED_BIT)
-#define DO_TWOSIDE  (IND & SAVAGE_TWOSIDE_BIT)
-#define DO_FLAT      0
-#define DO_TRI       1
-#define DO_QUAD      1
-#define DO_LINE      1
-#define DO_POINTS    1
-#define DO_FULL_QUAD 1
-
-#define HAVE_SPEC   1
-#define HAVE_BACK_COLORS  0
-#define HAVE_HW_FLATSHADE 1
-#define VERTEX savageVertex
-#define TAB rast_tab
-
-#define DEPTH_SCALE imesa->depth_scale
-#define REVERSE_DEPTH 1
-#define UNFILLED_TRI unfilled_tri
-#define UNFILLED_QUAD unfilled_quad
-#define VERT_X(_v) _v->v.x
-#define VERT_Y(_v) _v->v.y
-#define VERT_Z(_v) _v->v.z
-#define AREA_IS_CCW( a ) (a > 0)
-#define GET_VERTEX(e) (imesa->verts + (e * imesa->vertex_size * sizeof(int)))
-
-#define VERT_SET_RGBA( v, c )                                  \
-do {                                                           \
-   savage_color_t *color = (savage_color_t *)&((v)->ub4[coloroffset]); \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->red, (c)[0]);               \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->green, (c)[1]);             \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->blue, (c)[2]);              \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->alpha, (c)[3]);             \
-} while (0)
-#define VERT_COPY_RGBA( v0, v1 ) v0->ui[coloroffset] = v1->ui[coloroffset]
-#define VERT_SAVE_RGBA( idx )    color[idx] = v[idx]->ui[coloroffset]
-#define VERT_RESTORE_RGBA( idx ) v[idx]->ui[coloroffset] = color[idx]
-
-#define VERT_SET_SPEC( v, c )                                  \
-do {                                                           \
-   if (specoffset) {                                           \
-      savage_color_t *spec = (savage_color_t *)&((v)->ub4[specoffset]);        \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(spec->red, (c)[0]);             \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(spec->green, (c)[1]);           \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(spec->blue, (c)[2]);            \
-   }                                                           \
-} while (0)
-#define VERT_COPY_SPEC( v0, v1 )                                       \
-   if (specoffset) COPY_3V(v0->ub4[specoffset], v1->ub4[specoffset])
-#define VERT_SAVE_SPEC( idx )                                          \
-   if (specoffset) spec[idx] = v[idx]->ui[specoffset]
-#define VERT_RESTORE_SPEC( idx )                                       \
-   if (specoffset) v[idx]->ui[specoffset] = spec[idx]
-
-#define LOCAL_VARS(n)                                          \
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);               \
-   GLuint color[n] = { 0 };                                    \
-   GLuint spec[n] = { 0 };                                     \
-   GLuint coloroffset =                                                \
-      ((imesa->skip & SAVAGE_SKIP_W) ? 3 : 4);                 \
-   GLboolean specoffset =                                      \
-      ((imesa->skip & SAVAGE_SKIP_C1) ? 0 : coloroffset+1);    \
-   (void) color; (void) spec; (void) coloroffset; (void) specoffset;
-
-/***********************************************************************
- *                Helpers for rendering unfilled primitives            *
- ***********************************************************************/
-
-#define RASTERIZE(x) if (imesa->raster_primitive != reduced_prim[x]) \
-                        savageRasterPrimitive( ctx, x )
-#define RENDER_PRIMITIVE imesa->render_primitive
-#define IND SAVAGE_FALLBACK_BIT
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_unfilled.h"
-#undef IND
-
-
-/***********************************************************************
- *                      Generate GL render functions                   *
- ***********************************************************************/
-
-
-#define IND (0)
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_TWOSIDE_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_TWOSIDE_BIT|SAVAGE_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_OFFSET_BIT|SAVAGE_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_TWOSIDE_BIT|SAVAGE_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_TWOSIDE_BIT|SAVAGE_OFFSET_BIT|SAVAGE_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_OFFSET_BIT|SAVAGE_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_TWOSIDE_BIT|SAVAGE_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_TWOSIDE_BIT|SAVAGE_OFFSET_BIT|SAVAGE_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_UNFILLED_BIT|SAVAGE_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_OFFSET_BIT|SAVAGE_UNFILLED_BIT|SAVAGE_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_TWOSIDE_BIT|SAVAGE_UNFILLED_BIT|SAVAGE_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SAVAGE_TWOSIDE_BIT|SAVAGE_OFFSET_BIT|SAVAGE_UNFILLED_BIT| \
-            SAVAGE_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-
-static void init_rast_tab( void )
-{
-   init();
-   init_offset();
-   init_twoside();
-   init_twoside_offset();
-   init_unfilled();
-   init_offset_unfilled();
-   init_twoside_unfilled();
-   init_twoside_offset_unfilled();
-   init_fallback();
-   init_offset_fallback();
-   init_twoside_fallback();
-   init_twoside_offset_fallback();
-   init_unfilled_fallback();
-   init_offset_unfilled_fallback();
-   init_twoside_unfilled_fallback();
-   init_twoside_offset_unfilled_fallback();
-}
-
-
-
-/***********************************************************************
- *                    Rasterization fallback helpers                   *
- ***********************************************************************/
-
-
-/* This code is hit only when a mix of accelerated and unaccelerated
- * primitives are being drawn, and only for the unaccelerated
- * primitives.
- */
-static void
-savage_fallback_tri( savageContextPtr imesa,
-                    savageVertexPtr v0,
-                    savageVertexPtr v1,
-                    savageVertexPtr v2 )
-{
-   struct gl_context *ctx = imesa->glCtx;
-   SWvertex v[3];
-   FLUSH_BATCH(imesa);
-   WAIT_IDLE_EMPTY(imesa);
-   _swsetup_Translate( ctx, v0, &v[0] );
-   _swsetup_Translate( ctx, v1, &v[1] );
-   _swsetup_Translate( ctx, v2, &v[2] );
-   _swrast_Triangle( ctx, &v[0], &v[1], &v[2] );
-}
-
-
-static void
-savage_fallback_line( savageContextPtr imesa,
-                     savageVertexPtr v0,
-                     savageVertexPtr v1 )
-{
-   struct gl_context *ctx = imesa->glCtx;
-   SWvertex v[2];
-   FLUSH_BATCH(imesa);
-   WAIT_IDLE_EMPTY(imesa);
-   _swsetup_Translate( ctx, v0, &v[0] );
-   _swsetup_Translate( ctx, v1, &v[1] );
-   _swrast_Line( ctx, &v[0], &v[1] );
-}
-
-
-static void
-savage_fallback_point( savageContextPtr imesa,
-                      savageVertexPtr v0 )
-{
-   struct gl_context *ctx = imesa->glCtx;
-   SWvertex v[1];
-   FLUSH_BATCH(imesa);
-   WAIT_IDLE_EMPTY(imesa);
-   _swsetup_Translate( ctx, v0, &v[0] );
-   _swrast_Point( ctx, &v[0] );
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*               Render unclipped begin/end objects                   */
-/**********************************************************************/
-
-#define VERT(x) (savageVertexPtr)(savageVerts + (x * vertsize * sizeof(int)))
-#define RENDER_POINTS( start, count )          \
-   for ( ; start < count ; start++)            \
-      savage_draw_point( imesa, VERT(start) )
-#define RENDER_LINE( v0, v1 ) \
-   savage_draw_line( imesa, VERT(v0), VERT(v1) )
-#define RENDER_TRI( v0, v1, v2 )  \
-   savage_draw_triangle( imesa, VERT(v0), VERT(v1), VERT(v2) )
-#define RENDER_QUAD( v0, v1, v2, v3 ) \
-   savage_draw_quad( imesa, VERT(v0), VERT(v1), VERT(v2), VERT(v3) )
-#define INIT(x) do {                                   \
-   if (0) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);       \
-   savageRenderPrimitive( ctx, x );                     \
-   /*SAVAGE_CONTEXT(ctx)->render_primitive = x;*/       \
-} while (0)
-#undef LOCAL_VARS
-#define LOCAL_VARS                                             \
-    savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);              \
-    const GLuint vertsize = imesa->vertex_size;                        \
-    const char *savageVerts = (char *)imesa->verts;            \
-    const GLuint * const elt = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;      \
-    (void) elt;
-#define RESET_STIPPLE
-#define RESET_OCCLUSION
-#define PRESERVE_VB_DEFS
-#define ELT(x) (x)
-#define TAG(x) savage_##x##_verts
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-#undef ELT
-#undef TAG
-#define TAG(x) savage_##x##_elts
-#define ELT(x) elt[x]
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                    Render clipped primitives                       */
-/**********************************************************************/
-
-static void savageRenderClippedPoly( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts,
-                                    GLuint n )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   /* Render the new vertices as an unclipped polygon.
-    */
-   {
-      GLuint *tmp = VB->Elts;
-      VB->Elts = (GLuint *)elts;
-      tnl->Driver.Render.PrimTabElts[GL_POLYGON]( ctx, 0, n, PRIM_BEGIN|PRIM_END );
-      VB->Elts = tmp;
-   }
-}
-
-static void savageRenderClippedLine( struct gl_context *ctx, GLuint ii, GLuint jj )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   tnl->Driver.Render.Line( ctx, ii, jj );
-}
-/*
-static void savageFastRenderClippedPoly( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts,
-                                        GLuint n )
-{
-   r128ContextPtr rmesa = R128_CONTEXT( ctx );
-   GLuint vertsize = rmesa->vertex_size;
-   GLuint *vb = r128AllocDmaLow( rmesa, (n-2) * 3 * 4 * vertsize );
-   GLubyte *r128verts = (GLubyte *)rmesa->verts;
-   const GLuint shift = rmesa->vertex_stride_shift;
-   const GLuint *start = (const GLuint *)VERT(elts[0]);
-   int i,j;
-
-   rmesa->num_verts += (n-2) * 3;
-
-   for (i = 2 ; i < n ; i++) {
-      COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, (r128VertexPtr) start );
-      COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, (r128VertexPtr) VERT(elts[i-1]) );
-      COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, (r128VertexPtr) VERT(elts[i]) );
-   }
-}
-*/
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                    Choose render functions                         */
-/**********************************************************************/
-
-#define _SAVAGE_NEW_RENDER_STATE (_DD_NEW_LINE_STIPPLE |       \
-                                 _DD_NEW_LINE_SMOOTH |         \
-                                 _DD_NEW_POINT_SMOOTH |        \
-                                 _DD_NEW_TRI_STIPPLE |         \
-                                 _DD_NEW_TRI_SMOOTH |          \
-                                 _DD_NEW_TRI_UNFILLED |        \
-                                 _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |   \
-                                 _DD_NEW_TRI_OFFSET)           \
-
-/* original driver didn't have DD_POINT_SMOOTH. really needed? */
-#define POINT_FALLBACK (DD_POINT_SMOOTH)
-#define LINE_FALLBACK (DD_LINE_STIPPLE|DD_LINE_SMOOTH)
-#define TRI_FALLBACK (DD_TRI_STIPPLE|DD_TRI_SMOOTH)
-#define ANY_FALLBACK_FLAGS (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK)
-#define ANY_RASTER_FLAGS (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_OFFSET|DD_TRI_UNFILLED)
-
-
-static void savageChooseRenderState(struct gl_context *ctx)
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
-   GLuint index = 0;
-
-   /* Hook in fallback functions for the ptex hack. Do this first, so
-    * that a real fallback will overwrite them with the respective
-    * savage_fallback_... function.
-    */
-   if (imesa->ptexHack) {
-      /* Do textures make sense with points? */
-      imesa->draw_point = savage_ptex_point;
-      imesa->draw_line = savage_ptex_line;
-      imesa->draw_tri = savage_ptex_tri;
-      index |= SAVAGE_FALLBACK_BIT;
-   } else {
-      imesa->draw_point = savage_draw_point;
-      imesa->draw_line = savage_draw_line;
-      imesa->draw_tri = savage_draw_triangle;
-   }
-
-   if (flags & (ANY_RASTER_FLAGS|ANY_FALLBACK_FLAGS)) {
-      if (flags & ANY_RASTER_FLAGS) {
-        if (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE) index |= SAVAGE_TWOSIDE_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_OFFSET)        index |= SAVAGE_OFFSET_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_UNFILLED)      index |= SAVAGE_UNFILLED_BIT;
-      }
-
-      /* Hook in fallbacks for specific primitives.
-       */
-      if (flags & ANY_FALLBACK_FLAGS) {
-        if (flags & POINT_FALLBACK) imesa->draw_point = savage_fallback_point;
-        if (flags & LINE_FALLBACK)  imesa->draw_line = savage_fallback_line;
-        if (flags & TRI_FALLBACK)   imesa->draw_tri = savage_fallback_tri;
-        index |= SAVAGE_FALLBACK_BIT;
-        if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS) {
-           fprintf (stderr, "Per-primitive fallback, TriangleCaps=0x%x\n",
-                    ctx->_TriangleCaps);
-        }
-      }
-   }
-
-   if (index != imesa->RenderIndex) {
-      TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-      tnl->Driver.Render.Points = rast_tab[index].points;
-      tnl->Driver.Render.Line = rast_tab[index].line;
-      tnl->Driver.Render.Triangle = rast_tab[index].triangle;
-      tnl->Driver.Render.Quad = rast_tab[index].quad;
-
-      if (index == 0) {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = savage_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = savage_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedLine = rast_tab[index].line;
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = savageRenderClippedPoly/*r128FastRenderClippedPoly*/;
-      } else {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = _tnl_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedLine = savageRenderClippedLine;
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = savageRenderClippedPoly;
-      }
-
-      imesa->RenderIndex = index;
-   }
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                 Validate state at pipeline start                   */
-/**********************************************************************/
-
-static void savageRunPipeline( struct gl_context *ctx )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-
-   if (imesa->no_rast)
-      FALLBACK(ctx, SAVAGE_FALLBACK_NORAST, GL_TRUE);
-
-   if (imesa->new_state)
-      savageDDUpdateHwState( ctx );
-
-   if (!imesa->Fallback) {
-      if (imesa->new_gl_state & _SAVAGE_NEW_RENDER_STATE)
-        savageChooseRenderState( ctx );
-
-      /* choose the correct primitive type for tnl rendering */
-      if (imesa->savageScreen->chipset < S3_SAVAGE4 &&
-         (ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE)) {
-        if (imesa->HwPrim != SAVAGE_PRIM_TRILIST_201)
-           savageFlushVertices(imesa);
-        imesa->HwPrim = SAVAGE_PRIM_TRILIST_201;
-      } else {
-        if (imesa->HwPrim != SAVAGE_PRIM_TRILIST)
-           savageFlushVertices(imesa);
-        imesa->HwPrim = SAVAGE_PRIM_TRILIST;
-      }
-
-      imesa->new_gl_state = 0;
-   }
-
-   _tnl_run_pipeline( ctx );
-
-   if (imesa->no_rast)
-      FALLBACK(ctx, SAVAGE_FALLBACK_NORAST, GL_FALSE);
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                 High level hooks for t_vb_render.c                 */
-/**********************************************************************/
-
-/* This is called when Mesa switches between rendering triangle
- * primitives (such as GL_POLYGON, GL_QUADS, GL_TRIANGLE_STRIP, etc),
- * and lines, points and bitmaps.
- *
- * As the r128 uses triangles to render lines and points, it is
- * necessary to turn off hardware culling when rendering these
- * primitives.
- */
-
-static void savageRasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLuint prim )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-
-   /* Update culling */
-   if (imesa->raster_primitive != prim) {
-      imesa->raster_primitive = prim;
-      imesa->new_state |= SAVAGE_NEW_CULL;
-      savageDDUpdateHwState (ctx);
-   }
-
-#if 0
-   if (ctx->Polygon.StippleFlag && mmesa->haveHwStipple)
-   {
-      mmesa->dirty |= MGA_UPLOAD_CONTEXT;
-      mmesa->setup.dwgctl &= ~(0xf<<20);
-      if (mmesa->raster_primitive == GL_TRIANGLES)
-        mmesa->setup.dwgctl |= mmesa->poly_stipple;
-   }
-#endif
-}
-
-static void savageRenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   GLuint rprim = reduced_prim[prim];
-
-   imesa->render_primitive = prim;
-
-   if (rprim == GL_TRIANGLES && (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED))
-      return;
-       
-   if (imesa->raster_primitive != rprim) {
-      savageRasterPrimitive( ctx, rprim );
-   }
-}
-
-/* Check if projective texture coordinates are used and if we can fake
- * them. Fallback to swrast we can't. Returns GL_TRUE if projective
- * texture coordinates must be faked, GL_FALSE otherwise.
- */
-static GLboolean savageCheckPTexHack( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   DECLARE_RENDERINPUTS(index_bitset);
-
-   RENDERINPUTS_COPY( index_bitset, tnl->render_inputs_bitset );
-
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 ) && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 4) {
-      if (!RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1, _TNL_LAST_TEX ))
-        return GL_TRUE; /* apply ptex hack */
-      else
-        FALLBACK(ctx, SAVAGE_FALLBACK_PROJ_TEXTURE, GL_TRUE);
-   }
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 ) && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size == 4)
-      FALLBACK(ctx, SAVAGE_FALLBACK_PROJ_TEXTURE, GL_TRUE);
-
-   return GL_FALSE; /* don't apply ptex hack */
-}
-
-
-#define DO_EMIT_ATTR( ATTR, STYLE )                                    \
-do {                                                                   \
-   imesa->vertex_attrs[imesa->vertex_attr_count].attrib = (ATTR);      \
-   imesa->vertex_attrs[imesa->vertex_attr_count].format = (STYLE);     \
-   imesa->vertex_attr_count++;                                         \
-} while (0)
-
-#define NEED_ATTR( INDEX, SKIP )                                       \
-do {                                                                   \
-   setupIndex |= (INDEX);                                              \
-   skip &= ~(SKIP);                                                    \
-} while (0)
-
-#define EMIT_ATTR( ATTR, STYLE, INDEX, SKIP )                          \
-do {                                                                   \
-   NEED_ATTR( INDEX, SKIP );                                           \
-   DO_EMIT_ATTR( ATTR, STYLE );                                                \
-} while (0)
-
-#define EMIT_PAD( N )                                                  \
-do {                                                                   \
-   imesa->vertex_attrs[imesa->vertex_attr_count].attrib = 0;           \
-   imesa->vertex_attrs[imesa->vertex_attr_count].format = EMIT_PAD;    \
-   imesa->vertex_attrs[imesa->vertex_attr_count].offset = (N);         \
-   imesa->vertex_attr_count++;                                         \
-} while (0)
-
-#define SAVAGE_EMIT_XYZ  0x0001
-#define SAVAGE_EMIT_W    0x0002
-#define SAVAGE_EMIT_C0   0x0004
-#define SAVAGE_EMIT_C1   0x0008
-#define SAVAGE_EMIT_FOG  0x0010
-#define SAVAGE_EMIT_S0   0x0020
-#define SAVAGE_EMIT_T0   0x0040
-#define SAVAGE_EMIT_Q0   0x0080
-#define SAVAGE_EMIT_ST0  0x0060
-#define SAVAGE_EMIT_STQ0 0x00e0
-#define SAVAGE_EMIT_S1   0x0100
-#define SAVAGE_EMIT_T1   0x0200
-#define SAVAGE_EMIT_ST1  0x0300
-
-
-static INLINE GLuint savageChooseVertexFormat_s3d( struct gl_context *ctx )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   DECLARE_RENDERINPUTS(index_bitset);
-   GLuint setupIndex = SAVAGE_EMIT_XYZ;
-   GLubyte skip;
-
-   RENDERINPUTS_COPY( index_bitset, tnl->render_inputs_bitset );
-   imesa->vertex_attr_count = 0;
-
-   skip = SAVAGE_SKIP_ALL_S3D;
-   skip &= ~SAVAGE_SKIP_Z; /* all mesa vertices have a z coordinate */
-
-   /* EMIT_ATTR's must be in order as they tell t_vertex.c how to
-    * build up a hardware vertex.
-    */
-   if (RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_FIRST_TEX, _TNL_LAST_TEX ) || !(ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE))
-      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POS, EMIT_4F_VIEWPORT, SAVAGE_EMIT_W, SAVAGE_SKIP_W );
-   else {
-      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POS, EMIT_3F_VIEWPORT, 0, 0 );
-      EMIT_PAD( 4 );
-      skip &= ~SAVAGE_SKIP_W;
-   }
-
-   /* t_context.c always includes a diffuse color */
-   EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR0, EMIT_4UB_4F_BGRA, SAVAGE_EMIT_C0, SAVAGE_SKIP_C0 );
-
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 ))
-      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR1, EMIT_3UB_3F_BGR, SAVAGE_EMIT_C1, SAVAGE_SKIP_C1 );
-   else
-      EMIT_PAD( 3 );
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG ))
-      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_FOG, EMIT_1UB_1F, SAVAGE_EMIT_FOG, SAVAGE_SKIP_C1 );
-   else
-      EMIT_PAD( 1 );
-   skip &= ~SAVAGE_SKIP_C1;
-
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 )) {
-      if (imesa->ptexHack)
-        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_3F_XYW, SAVAGE_EMIT_STQ0, SAVAGE_SKIP_ST0);
-      else if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 4)
-        assert (0); /* should be caught by savageCheckPTexHack */
-      else if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size >= 2)
-        /* The chromium menu emits some 3D tex coords even though no
-         * 3D texture is enabled. Ignore the 3rd coordinate. */
-        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_2F, SAVAGE_EMIT_ST0, SAVAGE_SKIP_ST0 );
-      else if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 1) {
-        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_1F, SAVAGE_EMIT_S0, SAVAGE_SKIP_S0 );
-        EMIT_PAD( 4 );
-      } else
-        EMIT_PAD( 8 );
-   } else
-      EMIT_PAD( 8 );
-   skip &= ~SAVAGE_SKIP_ST0;
-
-   assert (skip == 0);
-   imesa->skip = skip;
-   return setupIndex;
-}
-
-
-static INLINE GLuint savageChooseVertexFormat_s4( struct gl_context *ctx )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   DECLARE_RENDERINPUTS(index_bitset);
-   GLuint setupIndex = SAVAGE_EMIT_XYZ;
-   GLubyte skip;
-   GLuint size, mask;
-
-   RENDERINPUTS_COPY( index_bitset, tnl->render_inputs_bitset );
-   skip = SAVAGE_SKIP_ALL_S4;
-   skip &= ~SAVAGE_SKIP_Z; /* all mesa vertices have a z coordinate */
-
-   if (RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_FIRST_TEX, _TNL_LAST_TEX ) || !(ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE))
-      NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_W, SAVAGE_SKIP_W );
-
-   /* t_context.c always includes a diffuse color */
-   NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_C0, SAVAGE_SKIP_C0 );
-
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 ))
-      NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_C1, SAVAGE_SKIP_C1 );
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG ))
-      NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_FOG, SAVAGE_SKIP_C1 );
-
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 )) {
-      if (imesa->ptexHack)
-        NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_STQ0, SAVAGE_SKIP_ST0);
-      else if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 4)
-        assert (0); /* should be caught by savageCheckPTexHack */
-      else if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size >= 2)
-        /* The chromium menu emits some 3D tex coords even though no
-         * 3D texture is enabled. Ignore the 3rd coordinate. */
-        NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_ST0, SAVAGE_SKIP_ST0 );
-      else
-        NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_S0, SAVAGE_SKIP_S0 );
-   }
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 )) {
-      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size == 4)
-        /* projective textures are not supported by the hardware */
-        assert (0); /* should be caught by savageCheckPTexHack */
-      else if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size >= 2)
-        NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_ST1, SAVAGE_SKIP_ST1 );
-      else
-        NEED_ATTR( SAVAGE_EMIT_S1, SAVAGE_SKIP_S1 );
-   }
-
-   /* if nothing changed we can skip the rest */
-   if (setupIndex == imesa->SetupIndex && imesa->vertex_size != 0)
-      return setupIndex;
-
-   if (imesa->enable_vdma) {
-      mask = SAVAGE_SKIP_W;
-      size = 10 - (skip & 1) - (skip >> 1 & 1) -
-        (skip >> 2 & 1) - (skip >> 3 & 1) - (skip >> 4 & 1) -
-        (skip >> 5 & 1) - (skip >> 6 & 1) - (skip >> 7 & 1);
-
-      while (size < 8) {
-        if (skip & mask) {
-           skip &= ~mask;
-           size++;
-        }
-        mask <<= 1;
-      }
-   }
-
-   imesa->vertex_attr_count = 0;
-
-   if (skip & SAVAGE_SKIP_W)
-      DO_EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POS, EMIT_3F_VIEWPORT );
-   else if (setupIndex & SAVAGE_EMIT_W)
-      DO_EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POS, EMIT_4F_VIEWPORT );
-   else {
-      DO_EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POS, EMIT_3F_VIEWPORT );
-      EMIT_PAD( 4 );
-   }
-
-   DO_EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR0, EMIT_4UB_4F_BGRA );
-
-   if (!(skip & SAVAGE_SKIP_C1)) {
-      if (!(setupIndex & (SAVAGE_EMIT_C1|SAVAGE_EMIT_FOG)))
-        EMIT_PAD( 4 );
-      else {
-        if (setupIndex & SAVAGE_EMIT_C1)
-           DO_EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR1, EMIT_3UB_3F_BGR );
-        else
-           EMIT_PAD( 3 );
-        if (setupIndex & SAVAGE_EMIT_FOG)
-           DO_EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_FOG, EMIT_1UB_1F );
-        else
-           EMIT_PAD( 1 );
-      }
-   }
-
-   if ((skip & SAVAGE_SKIP_ST0) != SAVAGE_SKIP_ST0) {
-      if ((setupIndex & SAVAGE_EMIT_STQ0) == SAVAGE_EMIT_STQ0)
-        DO_EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_3F_XYW );
-      else if ((setupIndex & SAVAGE_EMIT_ST0) == SAVAGE_EMIT_ST0)
-        DO_EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_2F );
-      else if ((setupIndex & SAVAGE_EMIT_ST0) == SAVAGE_EMIT_S0) {
-        DO_EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_1F );
-        if (!(skip & SAVAGE_SKIP_T0)) EMIT_PAD( 4 );
-      } else {
-        if (!(skip & SAVAGE_SKIP_S0)) EMIT_PAD( 4 );
-        if (!(skip & SAVAGE_SKIP_T0)) EMIT_PAD( 4 );
-      }
-   }
-
-   if ((skip & SAVAGE_SKIP_ST1) != SAVAGE_SKIP_ST1) {
-      if ((setupIndex & SAVAGE_EMIT_ST1) == SAVAGE_EMIT_ST1)
-        DO_EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX1, EMIT_2F );
-      else if ((setupIndex & SAVAGE_EMIT_ST1) == SAVAGE_EMIT_S1) {
-        DO_EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX1, EMIT_1F );
-        if (!(skip & SAVAGE_SKIP_T1)) EMIT_PAD( 4 );
-      } else {
-        if (!(skip & SAVAGE_SKIP_S1)) EMIT_PAD( 4 );
-        if (!(skip & SAVAGE_SKIP_T1)) EMIT_PAD( 4 );
-      }
-   }
-
-   imesa->skip = skip;
-   return setupIndex;
-}
-
-
-static void savageRenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   GLuint setupIndex = SAVAGE_EMIT_XYZ;
-   GLboolean ptexHack;
-
-   /* Check if we need to apply the ptex hack. Choose a new render
-    * state if necessary. (Note: this can't be done in
-    * savageRunPipeline, since the number of vertex coordinates can
-    * change in the pipeline. texmat or texgen or both?) */
-   ptexHack = savageCheckPTexHack( ctx );
-   if (ptexHack != imesa->ptexHack) {
-      imesa->ptexHack = ptexHack;
-      savageChooseRenderState (ctx);
-   }
-   /* Handle fallback cases identified in savageCheckPTexHack. */
-   if (SAVAGE_CONTEXT(ctx)->Fallback) {
-      tnl->Driver.Render.Start(ctx);
-      return;
-   }
-
-   /* Important:
-    */
-   VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_POS] = VB->NdcPtr;
-   if (imesa->savageScreen->chipset < S3_SAVAGE4) {
-      setupIndex = savageChooseVertexFormat_s3d(ctx);
-   } else {
-      setupIndex = savageChooseVertexFormat_s4(ctx);
-   }
-
-   /* Need to change the vertex emit code if the SetupIndex changed or
-    * is set for the first time (indicated by vertex_size == 0). */
-   if (setupIndex != imesa->SetupIndex || imesa->vertex_size == 0) {
-      GLuint hwVertexSize;
-      imesa->vertex_size =
-        _tnl_install_attrs( ctx, 
-                            imesa->vertex_attrs, 
-                            imesa->vertex_attr_count,
-                            imesa->hw_viewport, 0 );
-      imesa->vertex_size >>= 2;
-      imesa->SetupIndex = setupIndex;
-
-      hwVertexSize = imesa->vertex_size;
-      if (setupIndex & SAVAGE_EMIT_Q0) {
-        /* The vertex setup code emits homogenous texture
-         * coordinates. They are converted to normal 2D coords by
-         * savage_ptex_tri/line/point. Now we have two different
-         * vertex sizes. Functions that emit vertices to the hardware
-         * need to use HwVertexSize, anything that manipulates the
-         * vertices generated by t_vertex uses vertex_size. */
-        hwVertexSize--;
-        assert (imesa->ptexHack);
-      } else
-        assert (!imesa->ptexHack);
-
-      if (hwVertexSize != imesa->HwVertexSize) {
-        /* Changing the vertex size: flush vertex and command buffer and
-         * discard the DMA buffer, if we were using one. */
-        savageFlushVertices(imesa);
-        savageFlushCmdBuf(imesa, GL_TRUE);
-        if (hwVertexSize == 8 && imesa->enable_vdma) {
-           if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_DMA)
-              fprintf (stderr, "Using DMA, skip=0x%02x\n", imesa->skip);
-           /* we can use vertex dma */
-           imesa->vtxBuf = &imesa->dmaVtxBuf;
-        } else {
-           if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_DMA)
-              fprintf (stderr, "Not using DMA, skip=0x%02x\n", imesa->skip);
-           imesa->vtxBuf = &imesa->clientVtxBuf;
-        }
-        imesa->HwVertexSize = hwVertexSize;
-      }
-   }
-}
-
-static void savageRenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   /* Flush the last primitive now, before any state is changed. */
-   savageFlushVertices(SAVAGE_CONTEXT(ctx));
-
-   if (SAVAGE_CONTEXT(ctx)->RenderIndex & SAVAGE_FALLBACK_BIT)
-      _swrast_flush( ctx );
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*           Transition to/from hardware rasterization.               */
-/**********************************************************************/
-
-static const char * const fallbackStrings[] = {
-   "Texture mode",
-   "Draw buffer",
-   "Read buffer",
-   "Color mask",
-   "Specular",
-   "LogicOp",
-   "glEnable(GL_STENCIL) without hw stencil buffer",
-   "glRenderMode(selection or feedback)",
-   "glBlendEquation",
-   "Hardware rasterization disabled",
-   "Projective texture",
-};
-
-void savageFallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-   GLuint oldfallback = imesa->Fallback;
-   GLuint index;
-   for (index = 0; (1 << index) < bit; ++index);
-
-   if (mode) {
-      imesa->Fallback |= bit;
-      if (oldfallback == 0) {
-        /* the first fallback */
-        _swsetup_Wakeup( ctx );
-        imesa->RenderIndex = ~0;
-      }
-      if (!(oldfallback & bit) && (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS))
-        fprintf (stderr, "Savage begin fallback: 0x%x %s\n",
-                 bit, fallbackStrings[index]);
-   }
-   else {
-      imesa->Fallback &= ~bit;
-      if (oldfallback == bit) {
-        /* the last fallback */
-        _swrast_flush( ctx );
-        tnl->Driver.Render.Start = savageRenderStart;
-        tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = savageRenderPrimitive;
-        tnl->Driver.Render.Finish = savageRenderFinish;
-
-        tnl->Driver.Render.BuildVertices = _tnl_build_vertices;
-        tnl->Driver.Render.CopyPV = _tnl_copy_pv;
-        tnl->Driver.Render.Interp = _tnl_interp;
-
-        _tnl_invalidate_vertex_state( ctx, ~0 );
-        _tnl_invalidate_vertices( ctx, ~0 );
-        _tnl_install_attrs( ctx, 
-                            imesa->vertex_attrs, 
-                            imesa->vertex_attr_count,
-                            imesa->hw_viewport, 0 ); 
-
-        imesa->new_gl_state |= _SAVAGE_NEW_RENDER_STATE;
-      }
-      if ((oldfallback & bit) && (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS))
-        fprintf (stderr, "Savage end fallback: 0x%x %s\n",
-                 bit, fallbackStrings[index]);
-   }
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                            Initialization.                         */
-/**********************************************************************/
-
-void savageInitTriFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   static int firsttime = 1;
-
-   if (firsttime) {
-      init_rast_tab();
-      firsttime = 0;
-   }
-
-   tnl->Driver.RunPipeline = savageRunPipeline;
-   tnl->Driver.Render.Start = savageRenderStart;
-   tnl->Driver.Render.Finish = savageRenderFinish;
-   tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = savageRenderPrimitive;
-   tnl->Driver.Render.ResetLineStipple = _swrast_ResetLineStipple;
-
-   tnl->Driver.Render.BuildVertices = _tnl_build_vertices;
-   tnl->Driver.Render.CopyPV = _tnl_copy_pv;
-   tnl->Driver.Render.Interp = _tnl_interp;
-
-   _tnl_init_vertices( ctx, ctx->Const.MaxArrayLockSize + 12, 
-                      (6 + 2*ctx->Const.MaxTextureUnits) * sizeof(GLfloat) );
-   
-   SAVAGE_CONTEXT(ctx)->verts = (char *)tnl->clipspace.vertex_buf;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/savagetris.h b/src/mesa/drivers/dri/savage/savagetris.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5dcae78..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000, 2001 ATI Technologies Inc., Ontario, Canada, and
-                     VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
-
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ATI, VA LINUX SYSTEMS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
- *   Felix Kuehling <fxkuehl@gmx.de>
- *
- */
-
-#ifndef __R128_TRIS_H__
-#define __R128_TRIS_H__
-
-#include "main/mtypes.h"
-
-extern void savageInitTriFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-
-extern void savageFallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
-#define FALLBACK( ctx, bit, mode ) savageFallback( ctx, bit, mode )
-
-
-#endif /* __R128_TRIS_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/savage/server/savage_dri.h b/src/mesa/drivers/dri/savage/server/savage_dri.h
deleted file mode 100644 (file)
index 214d985..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,76 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef __SAVAGE_DRI_H__
-#define __SAVAGE_DRI_H__
-
-#include "drm.h"
-
-typedef struct {
-   int chipset;
-   int width;
-   int height;
-   int mem;
-   int cpp;
-   int zpp;
-
-   int agpMode; /* 0 for PCI cards */
-
-   unsigned int sarea_priv_offset;
-
-   unsigned int bufferSize; /* size of DMA buffers */
-   
-   unsigned int frontbufferSize;
-   unsigned int frontOffset;
-
-   unsigned int backbufferSize;
-   unsigned int backOffset;
-
-   unsigned int depthbufferSize;
-   unsigned int depthOffset;
-
-   unsigned int textureOffset;
-   unsigned int textureSize;
-   int logTextureGranularity;
-
-   /* Linear aperture */
-   drm_handle_t apertureHandle;
-   unsigned int apertureSize;
-   unsigned int aperturePitch;    /* in byte */
-
-   /* Status page (probably not needed, but no harm, read-only) */
-   drm_handle_t statusHandle;
-   unsigned int statusSize;
-
-   /* AGP textures */
-   drm_handle_t agpTextureHandle;
-   unsigned int agpTextureSize;
-   int logAgpTextureGranularity;
-
-   /* Not sure about this one */
-   drm_handle_t xvmcSurfHandle; /* ? */
-} SAVAGEDRIRec, *SAVAGEDRIPtr;
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/Makefile b/src/mesa/drivers/dri/sis/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index 0e0bf0d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,34 +0,0 @@
-# src/mesa/drivers/dri/sis/Makefile
-
-TOP = ../../../../..
-include $(TOP)/configs/current
-
-LIBNAME = sis_dri.so
-
-include ../Makefile.defines
-
-DRIVER_SOURCES = \
-       sis6326_state.c \
-       sis6326_clear.c \
-       sis_alloc.c \
-       sis_clear.c \
-       sis_context.c \
-       sis_dd.c \
-       sis_fog.c \
-       sis_lock.c \
-       sis_screen.c \
-       sis_span.c \
-       sis_state.c \
-       sis_stencil.c \
-       sis_tex.c \
-       sis_texstate.c \
-       sis_tris.c
-
-C_SOURCES = \
-       $(COMMON_SOURCES) \
-       $(DRIVER_SOURCES)
-
-ASM_SOURCES = 
-
-include ../Makefile.targets
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/server/sis_common.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/server/sis_common.h
deleted file mode 100644 (file)
index bd9bab8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,62 +0,0 @@
-/*
- * Common header definitions for SiS 2D/3D/DRM suite
- *
- * Copyright (C) 2003 Eric Anholt
- *
- * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
- * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
- * the above copyright notice appear in all copies and that both that
- * copyright notice and this permission notice appear in supporting
- * documentation, and that the name of the copyright holder not be used in
- * advertising or publicity pertaining to distribution of the software without
- * specific, written prior permission.  The copyright holder makes no representations
- * about the suitability of this software for any purpose.  It is provided
- * "as is" without express or implied warranty.
- *
- * THE COPYRIGHT HOLDER DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
- * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO
- * EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
- * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
- * DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
- * TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
- * PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
- *
- * Author:
- *     Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- *
- */
-
-#ifndef _SIS_COMMON_H_
-#define _SIS_COMMON_H_
-
-#define DRM_SIS_FB_ALLOC       0x04
-#define DRM_SIS_FB_FREE                0x05
-#define DRM_SIS_FLIP           0x08
-#define DRM_SIS_FLIP_INIT      0x09
-#define DRM_SIS_FLIP_FINAL     0x10
-#define DRM_SIS_AGP_INIT       0x13
-#define DRM_SIS_AGP_ALLOC      0x14
-#define DRM_SIS_AGP_FREE       0x15
-#define DRM_SIS_FB_INIT                0x16
-
-typedef struct {
-       int context;
-       unsigned long offset;
-       unsigned long size;
-       void *free;
-} drm_sis_mem_t;
-
-typedef struct {
-       unsigned long offset, size;
-} drm_sis_agp_t;
-
-typedef struct {
-       unsigned long offset, size;
-} drm_sis_fb_t;
-
-typedef struct {
-       unsigned int left, right;
-} drm_sis_flip_t;
-
-#endif /* _SIS_COMMON_H_ */
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/server/sis_dri.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/server/sis_dri.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7d8f507..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,75 +0,0 @@
-
-/* modified from tdfx_dri.h */
-
-#ifndef _SIS_DRI_
-#define _SIS_DRI_
-
-#include "xf86drm.h"
-#include "drm.h"
-
-#define SIS_MAX_DRAWABLES 256
-#define SISIOMAPSIZE (64*1024)
-
-typedef struct {
-  int CtxOwner;
-  int QueueLength;
-  unsigned int AGPCmdBufNext;
-  unsigned int FrameCount;
-#ifdef SIS315DRI
-  /* For 315 series */
-  unsigned long sharedWPoffset;
-#endif
-#if 0
-  unsigned char *AGPCmdBufBase;
-  unsigned long AGPCmdBufAddr;
-  unsigned long AGPCmdBufOffset;
-  unsigned int  AGPCmdBufSize;
-  unsigned long AGPCmdBufNext;
-#endif
-} SISSAREAPriv, *SISSAREAPrivPtr;
-
-#define AGPVtxBufNext AGPCmdBufNext
-
-#define SIS_FRONT 0
-#define SIS_BACK 1
-#define SIS_DEPTH 2
-
-typedef struct {
-  drm_handle_t handle;
-  drmSize size;
-} sisRegion, *sisRegionPtr;
-
-typedef struct {
-  sisRegion regs, agp;
-  int deviceID;
-  int width;
-  int height;
-  int mem;                             /* unused in Mesa 3 DRI */
-  int bytesPerPixel;
-  int priv1;                           /* unused in Mesa 3 DRI */
-  int priv2;                           /* unused in Mesa 3 DRI */
-  int fbOffset;                                /* unused in Mesa 3 DRI */
-  int backOffset;                      /* unused in Mesa 3 DRI */
-  int depthOffset;                     /* unused in Mesa 3 DRI */
-  int textureOffset;                   /* unused in Mesa 3 DRI */
-  int textureSize;                     /* unused in Mesa 3 DRI */
-  unsigned int AGPCmdBufOffset;
-  unsigned int AGPCmdBufSize;
-  int irqEnabled;                      /* unused in Mesa 3 DRI */
-  unsigned int scrnX, scrnY;           /* unused in Mesa 3 DRI */
-} SISDRIRec, *SISDRIPtr;
-
-#define AGPVtxBufOffset AGPCmdBufOffset
-#define AGPVtxBufSize AGPCmdBufSize
-
-typedef struct {
-  /* Nothing here yet */
-  int dummy;
-} SISConfigPrivRec, *SISConfigPrivPtr;
-
-typedef struct {
-  /* Nothing here yet */
-  int dummy;
-} SISDRIContextRec, *SISDRIContextPtr;
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis6326_clear.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis6326_clear.c
deleted file mode 100644 (file)
index fba6c7f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,229 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2005 Eric Anholt
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
- * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- *
- */
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_state.h"
-#include "sis_lock.h"
-#include "sis_reg.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "main/macros.h"
-
-static void sis_clear_front_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum mask, GLint x,
-                                  GLint y, GLint width, GLint height);
-static void sis_clear_back_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum mask, GLint x,
-                                 GLint y, GLint width, GLint height);
-static void sis_clear_z_buffer(struct gl_context * ctx, GLbitfield mask, GLint x,
-                              GLint y, GLint width, GLint height );
-
-static void
-set_color_pattern( sisContextPtr smesa, GLubyte red, GLubyte green,
-                  GLubyte blue, GLubyte alpha )
-{
-   /* XXX only RGB565 and ARGB8888 */
-   switch (smesa->colorFormat)
-   {
-   case DST_FORMAT_ARGB_8888:
-      smesa->clearColorPattern = (alpha << 24) +
-        (red << 16) + (green << 8) + (blue);
-      break;
-   case DST_FORMAT_RGB_565:
-      smesa->clearColorPattern = ((red >> 3) << 11) +
-        ((green >> 2) << 5) + (blue >> 3);
-      smesa->clearColorPattern |= smesa->clearColorPattern << 16;
-      break;
-   default:
-      sis_fatal_error("Bad dst color format\n");
-   }
-}
-
-void
-sis6326UpdateZPattern(sisContextPtr smesa, GLclampd z)
-{
-   CLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(smesa->clearZStencilPattern, z * 65535.0);
-}
-
-void
-sis6326DDClear(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   GLint x1, y1, width1, height1;
-
-   /* get region after locking: */
-   x1 = ctx->DrawBuffer->_Xmin;
-   y1 = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
-   width1 = ctx->DrawBuffer->_Xmax - x1;
-   height1 = ctx->DrawBuffer->_Ymax - y1;
-   y1 = Y_FLIP(y1 + height1 - 1);
-
-   /* XXX: Scissoring */
-   
-   fprintf(stderr, "Clear\n");
-
-   /* Mask out any non-existent buffers */
-   if (smesa->depth.offset == 0 || !ctx->Depth.Mask)
-      mask &= ~BUFFER_BIT_DEPTH;
-
-   LOCK_HARDWARE();
-
-   if (mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT) {
-      sis_clear_front_buffer(ctx, mask, x1, y1, width1, height1);
-      mask &= ~BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
-   }
-
-   if (mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT) {
-      sis_clear_back_buffer(ctx, mask, x1, y1, width1, height1);
-      mask &= ~BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
-   }
-
-   if (mask & BUFFER_BIT_DEPTH) {
-      sis_clear_z_buffer(ctx, mask, x1, y1, width1, height1);
-      mask &= ~BUFFER_BIT_DEPTH;
-   }
-
-   UNLOCK_HARDWARE();
-
-   if (mask != 0)
-      _swrast_Clear(ctx, mask);
-}
-
-
-void
-sis6326DDClearColor(struct gl_context *ctx, const GLfloat color[4])
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte c[4];
-
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[0], color[0]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[1], color[1]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[2], color[2]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[3], color[3]);
-
-   set_color_pattern( smesa, c[0], c[1], c[2], c[3] );
-}
-
-void
-sis6326DDClearDepth(struct gl_context *ctx, GLclampd d)
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   sis6326UpdateZPattern(smesa, d);
-}
-
-static void
-sis_clear_back_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum mask, GLint x, GLint y,
-                     GLint width, GLint height)
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   
-   /* XXX: The order of writing these registers seems to matter, while
-    * it actually shouldn't.
-    */
-   mWait3DCmdQueue(6);
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_DstSrcPitch, smesa->back.pitch << 16);
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_fgColor, SiS_ROP_PATCOPY |
-       smesa->clearColorPattern);
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_bgColor, SiS_ROP_PATCOPY |
-       smesa->clearColorPattern);
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_DstAddr, smesa->back.offset +
-       (y+height) * smesa->back.pitch +
-       (x+width) * smesa->bytesPerPixel);
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_HeightWidth, ((height-1) << 16) |
-       (width * smesa->bytesPerPixel));
-   MMIO_WMB();
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_Cmd, BLT_PAT_BG);
-}
-
-static void
-sis_clear_front_buffer(struct gl_context *ctx, GLenum mask, GLint x, GLint y,
-                      GLint width, GLint height)
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   int count;
-   drm_clip_rect_t *pExtents = NULL;
-   
-   pExtents = smesa->driDrawable->pClipRects;
-   count = smesa->driDrawable->numClipRects;
-
-   mWait3DCmdQueue(3);
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_DstSrcPitch, smesa->front.pitch << 16);
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_fgColor, SiS_ROP_PATCOPY |
-       smesa->clearColorPattern);
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_bgColor, SiS_ROP_PATCOPY |
-       smesa->clearColorPattern);
-
-   while (count--) {
-      GLint x1 = pExtents->x1 - smesa->driDrawable->x;
-      GLint y1 = pExtents->y1 - smesa->driDrawable->y;
-      GLint x2 = pExtents->x2 - smesa->driDrawable->x;
-      GLint y2 = pExtents->y2 - smesa->driDrawable->y;
-
-      if (x > x1)
-        x1 = x;
-      if (y > y1)
-        y1 = y;
-
-      if (x + width < x2)
-        x2 = x + width;
-      if (y + height < y2)
-        y2 = y + height;
-      width = x2 - x1;
-      height = y2 - y1;
-
-      pExtents++;
-
-      if (width <= 0 || height <= 0)
-        continue;
-
-      mWait3DCmdQueue(3);
-      MMIO(REG_6326_BitBlt_DstAddr, smesa->front.offset +
-          (y2-1) * smesa->front.pitch + x2 * smesa->bytesPerPixel);
-      MMIO(REG_6326_BitBlt_HeightWidth, ((height-1) << 16) |
-          (width * smesa->bytesPerPixel));
-      MMIO_WMB();
-      MMIO(REG_6326_BitBlt_Cmd, BLT_PAT_BG);
-   }
-}
-
-static void
-sis_clear_z_buffer(struct gl_context * ctx, GLbitfield mask, GLint x, GLint y,
-                  GLint width, GLint height)
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   mWait3DCmdQueue(6);
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_DstAddr,
-       smesa->depth.offset + y * smesa->depth.pitch + x * 2);
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_DstSrcPitch, smesa->depth.pitch << 16);
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_HeightWidth, ((height-1) << 16) | (width * 2));
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_fgColor, SiS_ROP_PATCOPY | smesa->clearZStencilPattern);
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_bgColor, SiS_ROP_PATCOPY | smesa->clearZStencilPattern);
-   MMIO_WMB();
-   MMIO(REG_6326_BitBlt_Cmd, BLT_PAT_BG | BLT_XINC | BLT_YINC);
-}
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis6326_reg.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis6326_reg.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8e645f0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,408 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2005 Eric Anholt
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
- * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- *
- */
-
-#ifndef _sis6326_reg_h_
-#define _sis6326_reg_h_
-
-#define REG_6326_BitBlt_SrcAddr                0x8280
-#define REG_6326_BitBlt_DstAddr                0x8284
-#define REG_6326_BitBlt_DstSrcPitch    0x8288
-#define REG_6326_BitBlt_HeightWidth    0x828c
-#define REG_6326_BitBlt_fgColor                0x8290
-#define REG_6326_BitBlt_bgColor                0x8294
-#define REG_6326_BitBlt_Mask30         0x8298
-#define REG_6326_BitBlt_Mask74         0x829c
-#define REG_6326_BitBlt_ClipTopLeft    0x82a0
-#define REG_6326_BitBlt_ClitBottomRight 0x82a4
-#define REG_6326_BitBlt_Cmd            0x82a8
-#define REG_6326_BitBlt_Pat            0x82ac
-
-#define REG_6326_3D_TSFSa              0x8800
-#define REG_6326_3D_TSZa               0x8804
-#define REG_6326_3D_TSXa               0x8808
-#define REG_6326_3D_TSYa               0x880C
-#define REG_6326_3D_TSARGBa            0x8810
-#define REG_6326_3D_TSUa               0x8814
-#define REG_6326_3D_TSVa               0x8818
-#define REG_6326_3D_TSWa               0x881C
-
-#define REG_6326_3D_TSFSb              0x8820
-#define REG_6326_3D_TSZb               0x8824
-#define REG_6326_3D_TSXb               0x8828
-#define REG_6326_3D_TSYb               0x882C
-#define REG_6326_3D_TSARGBb            0x8830
-#define REG_6326_3D_TSUb               0x8834
-#define REG_6326_3D_TSVb               0x8838
-#define REG_6326_3D_TSWb               0x883C
-
-#define REG_6326_3D_TSFSc              0x8840
-#define REG_6326_3D_TSZc               0x8844
-#define REG_6326_3D_TSXc               0x8848
-#define REG_6326_3D_TSYc               0x884C
-#define REG_6326_3D_TSARGBc            0x8850
-#define REG_6326_3D_TSUc               0x8854
-#define REG_6326_3D_TSVc               0x8858
-#define REG_6326_3D_TSWc               0x885C
-
-#define REG_6326_3D_TEnable            0x8A00
-#define REG_6326_3D_ZSet               0x8A04
-#define REG_6326_3D_ZAddress           0x8A08
-
-#define REG_6326_3D_AlphaSet           0x8A0C
-#define REG_6326_3D_AlphaAddress       0x8A10
-#define REG_6326_3D_DstSet             0x8A14
-#define REG_6326_3D_DstAddress         0x8A18
-#define REG_6326_3D_LinePattern                0x8A1C
-#define REG_6326_3D_FogSet             0x8A20
-
-#define REG_6326_3D_DstSrcBlendMode    0x8A28
-
-#define REG_6326_3D_ClipTopBottom      0x8A30
-#define REG_6326_3D_ClipLeftRight      0x8A34
-
-#define REG_6326_3D_TextureSet         0x8A38
-#define REG_6326_3D_TextureBlendSet    0x8A3C
-/* Low transparency value is in TextureBlendSet */
-#define REG_6326_3D_TextureTransparencyColorHigh       0x8A40
-
-#define REG_6326_3D_TextureAddress0    0x8A44
-#define REG_6326_3D_TextureAddress1    0x8A48
-#define REG_6326_3D_TextureAddress2    0x8A4C
-#define REG_6326_3D_TextureAddress3    0x8A50
-#define REG_6326_3D_TextureAddress4    0x8A54
-#define REG_6326_3D_TextureAddress5    0x8A58
-#define REG_6326_3D_TextureAddress6    0x8A5C
-#define REG_6326_3D_TextureAddress7    0x8A60
-#define REG_6326_3D_TextureAddress8    0x8A64
-#define REG_6326_3D_TextureAddress9    0x8A68
-
-#define REG_6326_3D_TexturePitch01     0x8A6C
-#define REG_6326_3D_TexturePitch23     0x8A70
-#define REG_6326_3D_TexturePitch45     0x8A74
-#define REG_6326_3D_TexturePitch67     0x8A78
-#define REG_6326_3D_TexturePitch89     0x8A7C
-
-#define REG_6326_3D_TextureWidthHeight 0x8A80
-#define REG_6326_3D_TextureBorderColor 0x8A90
-
-#define REG_6326_3D_EndPrimitiveList   0x8Aff
-
-/*
- * REG_6326_BitBlt_fgColor             (0x8290-0x8293)
- * REG_6326_BitBlt_bgColor             (0x8294-0x8297)
- */
-#define MASK_BltRop                    0xff000000
-#define MASK_BltColor                  0x00ffffff
-
-#define SiS_ROP_SRCCOPY                        0xcc000000
-#define SiS_ROP_PATCOPY                        0xf0000000
-
-/*
- * REG_6326_BitBlt_Cmd                 (0x82a8-0x82ab)
- */
-#define MASK_QueueStatus               0x0000ffff
-#define MASK_BltCmd0                   0x00ff0000
-#define MASK_BltCmd1                   0xff000000
-
-#define BLT_SRC_BG                     0x00000000
-#define BLT_SRC_FG                     0x00010000
-#define BLT_SRC_VID                    0x00020000
-#define BLT_SRC_CPU                    0x00030000
-#define BLT_PAT_BG                     0x00000000
-#define BLT_PAT_FG                     0x00040000
-#define BLT_PAT_PAT                    0x000b0000
-#define BLT_XINC                       0x00100000
-#define BLT_YINC                       0x00200000
-#define BLT_CLIP                       0x00400000
-#define BLT_BUSY                       0x04000000
-
-/*
- * REG_3D_PrimitiveSet -- Define Fire Primitive Mask (89F8h-89FBh)
- */
-#define MASK_6326_DrawPrimitiveCommand 0x00000007
-#define MASK_6326_SetFirePosition      0x00000F00
-#define MASK_6326_ShadingMode          0x001c0000
-#define MASK_6326_Direction            0x0003f000
-
-/* OP_3D_{POINT,LINE,TRIANGLE}_DRAW same as 300-series */
-/* OP_3D_DIRECTION*_ same as 300-series */
-
-#define OP_6326_3D_FIRE_TFIRE          0x00000000
-#define OP_6326_3D_FIRE_TSARGBa                0x00000100
-#define OP_6326_3D_FIRE_TSWa           0x00000200
-#define OP_6326_3D_FIRE_TSARGBb                0x00000300
-#define OP_6326_3D_FIRE_TSWb           0x00000400
-#define OP_6326_3D_FIRE_TSARGBc                0x00000500
-#define OP_6326_3D_FIRE_TSWc           0x00000600
-#define OP_6326_3D_FIRE_TSVc           0x00000700
-
-#define OP_6326_3D_ATOP                        0x00000000
-#define OP_6326_3D_BTOP                        0x00010000
-#define OP_6326_3D_CTOP                        0x00020000
-#define OP_6326_3D_AMID                        0x00000000
-#define OP_6326_3D_BMID                        0x00004000
-#define OP_6326_3D_CMID                        0x00008000
-#define OP_6326_3D_ABOT                        0x00000000
-#define OP_6326_3D_BBOT                        0x00001000
-#define OP_6326_3D_CBOT                        0x00002000
-
-#define OP_6326_3D_SHADE_FLAT_TOP      0x00040000
-#define OP_6326_3D_SHADE_FLAT_MID      0x00080000
-#define OP_6326_3D_SHADE_FLAT_BOT      0x000c0000
-#define OP_6326_3D_SHADE_FLAT_GOURAUD  0x00100000
-
-
-/*
- * REG_6326_3D_EngineFire
- */
-#define MASK_CmdQueueLen               0x0FFF0000
-#define ENG_3DIDLEQE                   0x00000002
-#define ENG_3DIDLE                     0x00000001
-
-/*
- * REG_6326_3D_TEnable -- Define Capility Enable Mask (8A00h-8A03h)
- */
-#define S_ENABLE_Dither                        (1 << 0)
-#define S_ENABLE_Transparency          (1 << 1)
-#define S_ENABLE_Blend                 (1 << 2)
-#define S_ENABLE_Fog                   (1 << 3)
-#define S_ENABLE_Specular              (1 << 4)
-#define S_ENABLE_LargeCache            (1 << 5)
-#define S_ENABLE_TextureCache          (1 << 7)
-#define S_ENABLE_TextureTransparency   (1 << 8)
-#define S_ENABLE_TexturePerspective    (1 << 9)
-#define S_ENABLE_Texture               (1 << 10)
-#define S_ENABLE_PrimSetup             (1 << 11)
-#define S_ENABLE_LinePattern           (1 << 12)
-#define S_ENABLE_StippleAlpha          (1 << 13) /* requires S_ENABLE_Stipple */
-#define S_ENABLE_Stipple               (1 << 14)
-#define S_ENABLE_AlphaBuffer           (1 << 16)
-#define S_ENABLE_AlphaTest             (1 << 17)
-#define S_ENABLE_AlphaWrite            (1 << 18)
-#define S_ENABLE_ZTest                 (1 << 20)
-#define S_ENABLE_ZWrite                        (1 << 21)
-
-/*
- * REG_3D_ZSet -- Define Z Buffer Setting Mask (8A08h-8A0Bh)
- */
-#define MASK_6326_ZBufferPitch         0x00003FFF
-#define MASK_6326_ZTestMode            0x00070000
-#define MASK_6326_ZBufferFormat                0x00100000
-
-#define S_ZSET_FORMAT_8                        0x00000000
-#define S_ZSET_FORMAT_16               0x00100000
-
-#define S_ZSET_PASS_NEVER              0x00000000
-#define S_ZSET_PASS_LESS               0x00010000
-#define S_ZSET_PASS_EQUAL              0x00020000
-#define S_ZSET_PASS_LEQUAL             0x00030000
-#define S_ZSET_PASS_GREATER            0x00040000
-#define S_ZSET_PASS_NOTEQUAL           0x00050000
-#define S_ZSET_PASS_GEQUAL             0x00060000
-#define S_ZSET_PASS_ALWAYS             0x00070000
-
-/*
- * REG_3D_AlphaSet -- Define Alpha Buffer Setting Mask (8A0Ch-8A0Fh)
- */
-#define MASK_AlphaBufferPitch          0x000003FF
-#define MASK_AlphaRefValue             0x00FF0000
-#define MASK_AlphaTestMode             0x07000000
-#define MASK_AlphaBufferFormat         0x30000000
-
-#define S_ASET_FORMAT_8                        0x30000000
-
-#define S_ASET_PASS_NEVER              0x00000000
-#define S_ASET_PASS_LESS               0x01000000
-#define S_ASET_PASS_EQUAL              0x02000000
-#define S_ASET_PASS_LEQUAL             0x03000000
-#define S_ASET_PASS_GREATER            0x04000000
-#define S_ASET_PASS_NOTEQUAL           0x05000000
-#define S_ASET_PASS_GEQUAL             0x06000000
-#define S_ASET_PASS_ALWAYS             0x07000000
-
-/*
- * REG_3D_DstSet -- Define Destination Buffer Setting Mask (8A14h-8A17h)
- */
-/* pitch, format, depth, rgborder, rop bits same as 300-series */
-
-/*
- * REG_6326_3D_FogSet -- Define Fog Mask (8A20h-8A23h)
- */
-#define MASK_6326_FogColor             0x00FFFFFF
-#define MASK_6326_FogMode              0x01000000
-
-#define FOGMODE_6326_CONST             0x00000000
-#define FOGMODE_6326_LINEAR            0x01000000
-
-/*
- * REG_6326_3D_DstSrcBlendMode         (0x8A28 - 0x8A2B)
- */
-#define MASK_6326_SrcBlendMode         0xf0000000
-#define MASK_6326_DstBlendMode         0x0f000000
-#define MASK_6326_TransparencyColor    0x00ffffff
-
-#define S_DBLEND_ZERO                  0x00000000
-#define S_DBLEND_ONE                   0x10000000
-#define S_DBLEND_SRC_COLOR             0x20000000
-#define S_DBLEND_INV_SRC_COLOR         0x30000000
-#define S_DBLEND_SRC_ALPHA             0x40000000
-#define S_DBLEND_INV_SRC_ALPHA         0x50000000
-#define S_DBLEND_DST_ALPHA             0x60000000
-#define S_DBLEND_INV_DST_ALPHA         0x70000000
-
-#define S_SBLEND_ZERO                  0x00000000
-#define S_SBLEND_ONE                   0x01000000
-#define S_SBLEND_SRC_ALPHA             0x04000000
-#define S_SBLEND_INV_SRC_ALPHA         0x05000000
-#define S_SBLEND_DST_ALPHA             0x06000000
-#define S_SBLEND_INV_DST_ALPHA         0x07000000
-#define S_SBLEND_DST_COLOR             0x08000000
-#define S_SBLEND_INV_DST_COLOR         0x09000000
-#define S_SBLEND_SRC_ALPHA_SAT         0x0A000000
-#define S_SBLEND_BOTH_SRC_ALPHA                0x0B000000
-#define S_SBLEND_BOTH_INV_SRC_ALPHA    0x0C000000
-
-/* 
- * REG_6326_3D_TextureSet              (0x8A38 - 0x8A3B)
- */
-#define MASK_6326_TextureMinFilter     0x00000007
-#define MASK_6326_TextureMagFilter     0x00000008
-#define MASK_6326_ClearTexCache                0x00000010
-#define MASK_6326_TextureInSystem      0x00000020
-#define MASK_6326_TextureLevel         0x00000F00
-#define MASK_6326_TextureSignYUVFormat 0x00008000
-#define MASK_6326_TextureMappingMode   0x00FF0000
-
-#define TEXEL_6326_BGR_ORDER           0x80000000
-
-#define TEXEL_6326_INDEX1              0x00000000
-#define TEXEL_6326_INDEX2              0x01000000
-#define TEXEL_6326_INDEX4              0x02000000
-
-#define TEXEL_6326_M4                  0x10000000
-#define TEXEL_6326_AM44                        0x16000000
-
-#define TEXEL_6326_YUV422              0x20000000 /* YUYV */
-#define TEXEL_6326_YVU422              0x21000000 /* YVYU */
-#define TEXEL_6326_UVY422              0x22000000 /* UYVY */
-#define TEXEL_6326_VUY422              0x23000000 /* VYUY */
-
-#define TEXEL_6326_L1                  0x30000000
-#define TEXEL_6326_L2                  0x31000000
-#define TEXEL_6326_L4                  0x32000000
-#define TEXEL_6326_L8                  0x33000000
-
-#define TEXEL_6326_AL22                        0x35000000
-#define TEXEL_6326_AL44                        0x38000000
-#define TEXEL_6326_AL88                        0x3c000000
-
-#define TEXEL_6326_RGB_332_8           0x40000000
-#define TEXEL_6326_RGB_233_8           0x41000000
-#define TEXEL_6326_RGB_232_8           0x42000000
-#define TEXEL_6326_ARGB_1232_8         0x43000000
-
-#define TEXEL_6326_RGB_555_16          0x50000000
-#define TEXEL_6326_RGB_565_16          0x51000000
-#define TEXEL_6326_ARGB_1555_16                0x52000000
-#define TEXEL_6326_ARGB_4444_16                0x53000000
-#define TEXEL_6326_ARGB_8332_16                0x54000000
-#define TEXEL_6326_ARGB_8233_16                0x55000000
-#define TEXEL_6326_ARGB_8232_16                0x56000000
-
-#define TEXEL_6326_ARGB_8565_24                0x63000000
-#define TEXEL_6326_ARGB_8555_24                0x67000000
-#define TEXEL_6326_RGB_888_24          0x68000000
-
-#define TEXEL_6326_ARGB_8888_32                0x73000000
-#define TEXEL_6326_ARGB_0888_32                0x74000000
-
-#define TEX_MAP_WRAP_U                 0x00010000
-#define TEX_MAP_WRAP_V                 0x00020000
-#define TEX_MAP_MIRROR_U               0x00040000
-#define TEX_MAP_MIRROR_V               0x00080000
-#define TEX_MAP_CLAMP_U                        0x00100000
-#define TEX_MAP_CLAMP_V                        0x00200000
-#define TEX_MAP_USE_CTB_SMOOTH         0x00400000
-#define TEX_MAP_USE_CTB                        0x00800000
-
-#define TEX_FILTER_NEAREST             0x00000000
-#define TEX_FILTER_LINEAR              0x00000001
-#define TEX_FILTER_NEAREST_MIP_NEAREST 0x00000002
-#define TEX_FILTER_NEAREST_MIP_LINEAR  0x00000003
-#define TEX_FILTER_LINEAR_MIP_NEAREST  0x00000004
-#define TEX_FILTER_LINEAR_MIP_LINEAR   0x00000005
-#define TEX_FILTER_MAG_NEAREST         0x00000000
-#define TEX_FILTER_MAG_LINEAR          0x00000008
-
-/* 
- * REG_6326_3D_TextureBlendSet         (0x8A3C - 0x8A3F)
- */
-#define MASK_TextureTransparencyLowB   0x000000ff
-#define MASK_TextureTransparencyLowG   0x0000FF00
-#define MASK_TextureTransparencyLowR   0x00ff0000
-#define MASK_TextureBlend              0x0f000000
-
-#define TB_C_CS                                (0 << 26)
-#define TB_C_CF                                (1 << 26)
-#define TB_C_CFCS                      (2 << 26) /* also 3 << 26 */
-#define TB_C_CFOMAS_ASCS               (4 << 26)
-#define TB_C_CSOMAF_AFCF               (6 << 26) /* also 7 << 26 */
-
-#define TB_A_AS                                (0 << 24)
-#define TB_A_AF                                (1 << 24)
-#define TB_A_AFAS                      (1 << 24)
-
-/* 
- * REG_6326_3D_TextureTransparencyColorHigh    (0x8A40 - 0x8A43)
- */
-#define MASK_TextureTransparencyHighB  0x000000FF
-#define MASK_TextureTransparencyHighG  0x0000FF00
-#define MASK_TextureTransparencyHighR  0x00FF0000
-
-/*
- * REG_3D_TexturePitch01-89            (0x8A6C - 0x8A7F)
- */
-#define MASK_TexturePitchOdd           0x000003FF
-#define MASK_TexturePitchEven          0x03FF0000
-#define SHIFT_TexturePitchEven         16
-
-/* 
- * REG_3D_TextureWidthHeightMix                (0x8A80 - 0x8A83)
- */
-#define MASK_TextureWidthLog2          0xf0000000
-#define MASK_TextureHeightLog2         0x0f000000
-
-/* 
- * REG_3D_TextureBorderColor           (0x8A90 - 0x8A93)
- */
-#define MASK_TextureBorderColorB       0x000000FF
-#define MASK_TextureBorderColorG       0x0000FF00
-#define MASK_TextureBorderColorR       0x00FF0000
-#define MASK_TextureBorderColorA       0xFF000000
-
-#endif /* _sis6326_reg_h_ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis6326_state.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis6326_state.c
deleted file mode 100644 (file)
index 9ca5829..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,736 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2005 Eric Anholt
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
- * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- *
- */
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_state.h"
-#include "sis_tris.h"
-#include "sis_lock.h"
-#include "sis_tex.h"
-#include "sis_reg.h"
-
-#include "main/context.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/state.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-
-
-/* =============================================================
- * Alpha blending
- */
-
-static void
-sis6326DDAlphaFunc( struct gl_context *ctx, GLenum func, GLfloat ref )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte refbyte;
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(refbyte, ref);
-   current->hwAlpha = refbyte << 16;
-
-   /* Alpha Test function */
-   switch (func)
-   {
-   case GL_NEVER:
-      current->hwAlpha |= S_ASET_PASS_NEVER;
-      break;
-   case GL_LESS:
-      current->hwAlpha |= S_ASET_PASS_LESS;
-      break;
-   case GL_EQUAL:
-      current->hwAlpha |= S_ASET_PASS_EQUAL;
-      break;
-   case GL_LEQUAL:
-      current->hwAlpha |= S_ASET_PASS_LEQUAL;
-      break;
-   case GL_GREATER:
-      current->hwAlpha |= S_ASET_PASS_GREATER;
-      break;
-   case GL_NOTEQUAL:
-      current->hwAlpha |= S_ASET_PASS_NOTEQUAL;
-      break;
-   case GL_GEQUAL:
-      current->hwAlpha |= S_ASET_PASS_GEQUAL;
-      break;
-   case GL_ALWAYS:
-      current->hwAlpha |= S_ASET_PASS_ALWAYS;
-      break;
-   }
-
-   prev->hwAlpha = current->hwAlpha;
-   smesa->GlobalFlag |= GFLAG_ALPHASETTING;
-}
-
-static void
-sis6326DDBlendFuncSeparate( struct gl_context *ctx, 
-                           GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
-                           GLenum sfactorA,   GLenum dfactorA )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   current->hwDstSrcBlend = 0;
-
-   switch (dfactorRGB)
-   {
-   case GL_ZERO:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_DBLEND_ZERO;
-      break;
-   case GL_ONE:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_DBLEND_ONE;
-      break;
-   case GL_SRC_COLOR:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_DBLEND_SRC_COLOR;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_DBLEND_INV_SRC_COLOR;
-      break;
-   case GL_SRC_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_DBLEND_SRC_ALPHA;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_DBLEND_INV_SRC_ALPHA;
-      break;
-   case GL_DST_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_DBLEND_DST_ALPHA;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_DBLEND_INV_DST_ALPHA;
-      break;
-   }
-
-   switch (sfactorRGB)
-   {
-   case GL_ZERO:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_SBLEND_ZERO;
-      break;
-   case GL_ONE:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_SBLEND_ONE;
-      break;
-   case GL_SRC_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_SBLEND_SRC_ALPHA;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_SBLEND_INV_SRC_ALPHA;
-      break;
-   case GL_DST_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_SBLEND_DST_ALPHA;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_SBLEND_INV_DST_ALPHA;
-      break;
-   case GL_DST_COLOR:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_SBLEND_DST_COLOR;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_SBLEND_INV_DST_COLOR;
-      break;
-   case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:
-      current->hwDstSrcBlend |= S_SBLEND_SRC_ALPHA_SAT;
-      break;
-   }
-
-   if (current->hwDstSrcBlend != prev->hwDstSrcBlend) {
-      prev->hwDstSrcBlend = current->hwDstSrcBlend;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_DSTBLEND;
-   }
-}
-
-/* =============================================================
- * Depth testing
- */
-
-static void
-sis6326DDDepthFunc( struct gl_context *ctx, GLenum func )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   current->hwZ &= ~MASK_6326_ZTestMode;
-   switch (func)
-   {
-   case GL_LESS:
-      current->hwZ |= S_ZSET_PASS_LESS;
-      break;
-   case GL_GEQUAL:
-      current->hwZ |= S_ZSET_PASS_GEQUAL;
-      break;
-   case GL_LEQUAL:
-      current->hwZ |= S_ZSET_PASS_LEQUAL;
-      break;
-   case GL_GREATER:
-      current->hwZ |= S_ZSET_PASS_GREATER;
-      break;
-   case GL_NOTEQUAL:
-      current->hwZ |= S_ZSET_PASS_NOTEQUAL;
-      break;
-   case GL_EQUAL:
-      current->hwZ |= S_ZSET_PASS_EQUAL;
-      break;
-   case GL_ALWAYS:
-      current->hwZ |= S_ZSET_PASS_ALWAYS;
-      break;
-   case GL_NEVER:
-      current->hwZ |= S_ZSET_PASS_NEVER;
-      break;
-   }
-
-   if (current->hwZ != prev->hwZ) {
-      prev->hwZ = current->hwZ;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_ZSETTING;
-   }
-}
-
-static void
-sis6326DDDepthMask( struct gl_context *ctx, GLboolean flag )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   if (ctx->Depth.Test)
-      current->hwCapEnable |= S_ENABLE_ZWrite;
-   else
-      current->hwCapEnable &= ~S_ENABLE_ZWrite;
-}
-
-/* =============================================================
- * Fog
- */
-
-static void
-sis6326DDFogfv( struct gl_context *ctx, GLenum pname, const GLfloat *params )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-
-   GLint fogColor;
-
-   switch(pname)
-   {
-   case GL_FOG_COLOR:
-      fogColor  = FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[0] ) << 16;
-      fogColor |= FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[1] ) << 8;
-      fogColor |= FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[2] );
-      current->hwFog = 0x01000000 | fogColor;
-      if (current->hwFog != prev->hwFog) {
-        prev->hwFog = current->hwFog;
-        smesa->GlobalFlag |= GFLAG_FOGSETTING;
-      }
-      break;
-   }
-}
-
-/* =============================================================
- * Clipping
- */
-
-void
-sis6326UpdateClipping(struct gl_context *ctx)
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   GLint x1, y1, x2, y2;
-
-   x1 = 0;
-   y1 = 0;
-   x2 = smesa->width - 1;
-   y2 = smesa->height - 1;
-
-   if (ctx->Scissor.Enabled) {
-      if (ctx->Scissor.X > x1)
-        x1 = ctx->Scissor.X;
-      if (ctx->Scissor.Y > y1)
-        y1 = ctx->Scissor.Y;
-      if (ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width - 1 < x2)
-        x2 = ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width - 1;
-      if (ctx->Scissor.Y + ctx->Scissor.Height - 1 < y2)
-        y2 = ctx->Scissor.Y + ctx->Scissor.Height - 1;
-   }
-
-   y1 = Y_FLIP(y1);
-   y2 = Y_FLIP(y2);
-
-   /*current->clipTopBottom = (y2 << 13) | y1;
-   current->clipLeftRight = (x1 << 13) | x2;*/ /* XXX */
-   current->clipTopBottom = (0 << 13) | smesa->height;
-   current->clipLeftRight = (0 << 13) | smesa->width;
-
-   if ((current->clipTopBottom != prev->clipTopBottom) ||
-       (current->clipLeftRight != prev->clipLeftRight)) {
-      prev->clipTopBottom = current->clipTopBottom;
-      prev->clipLeftRight = current->clipLeftRight;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_CLIPPING;
-   }
-}
-
-static void
-sis6326DDScissor( struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h )
-{
-   if (ctx->Scissor.Enabled)
-      sis6326UpdateClipping( ctx );
-}
-
-/* =============================================================
- * Culling
- */
-
-static void
-sis6326UpdateCull( struct gl_context *ctx )
-{
-   /* XXX culling */
-}
-
-
-static void
-sis6326DDCullFace( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   sis6326UpdateCull( ctx );
-}
-
-static void
-sis6326DDFrontFace( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   sis6326UpdateCull( ctx );
-}
-
-/* =============================================================
- * Masks
- */
-
-static void sis6326DDColorMask( struct gl_context *ctx,
-                               GLboolean r, GLboolean g,
-                               GLboolean b, GLboolean a )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-       
-   if (r && g && b && ((ctx->Visual.alphaBits == 0) || a)) {
-      FALLBACK(smesa, SIS_FALLBACK_WRITEMASK, 0);
-   } else {
-      FALLBACK(smesa, SIS_FALLBACK_WRITEMASK, 1);
-   }
-}
-
-/* =============================================================
- * Rendering attributes
- */
-
-static void sis6326UpdateSpecular(struct gl_context *ctx)
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   if (_mesa_need_secondary_color(ctx))
-      current->hwCapEnable |= S_ENABLE_Specular;
-   else
-      current->hwCapEnable &= ~S_ENABLE_Specular;
-}
-
-static void sis6326DDLightModelfv(struct gl_context *ctx, GLenum pname,
-                             const GLfloat *param)
-{
-   if (pname == GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL) {
-      sis6326UpdateSpecular(ctx);
-   }
-}
-static void sis6326DDShadeModel( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   /* Signal to sisRasterPrimitive to recalculate dwPrimitiveSet */
-   smesa->hw_primitive = -1;
-}
-
-/* =============================================================
- * Window position
- */
-
-/* =============================================================
- * Viewport
- */
-
-static void sis6326CalcViewport( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
-   GLfloat *m = smesa->hw_viewport;
-
-   /* See also sis_translate_vertex.
-    */
-   m[MAT_SX] =   v[MAT_SX];
-   m[MAT_TX] =   v[MAT_TX] + SUBPIXEL_X;
-   m[MAT_SY] = - v[MAT_SY];
-   m[MAT_TY] = - v[MAT_TY] + smesa->driDrawable->h + SUBPIXEL_Y;
-   m[MAT_SZ] =   v[MAT_SZ] * smesa->depth_scale;
-   m[MAT_TZ] =   v[MAT_TZ] * smesa->depth_scale;
-}
-
-static void sis6326DDViewport( struct gl_context *ctx,
-                          GLint x, GLint y,
-                          GLsizei width, GLsizei height )
-{
-   sis6326CalcViewport( ctx );
-}
-
-static void sis6326DDDepthRange( struct gl_context *ctx,
-                            GLclampd nearval, GLclampd farval )
-{
-   sis6326CalcViewport( ctx );
-}
-
-/* =============================================================
- * Miscellaneous
- */
-
-static void
-sis6326DDLogicOpCode( struct gl_context *ctx, GLenum opcode )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   if (!ctx->Color.ColorLogicOpEnabled)
-      return;
-
-   current->hwDstSet &= ~MASK_ROP2;
-   switch (opcode)
-   {
-   case GL_CLEAR:
-      current->hwDstSet |= LOP_CLEAR;
-      break;
-   case GL_SET:
-      current->hwDstSet |= LOP_SET;
-      break;
-   case GL_COPY:
-      current->hwDstSet |= LOP_COPY;
-      break;
-   case GL_COPY_INVERTED:
-      current->hwDstSet |= LOP_COPY_INVERTED;
-      break;
-   case GL_NOOP:
-      current->hwDstSet |= LOP_NOOP;
-      break;
-   case GL_INVERT:
-      current->hwDstSet |= LOP_INVERT;
-      break;
-   case GL_AND:
-      current->hwDstSet |= LOP_AND;
-      break;
-   case GL_NAND:
-      current->hwDstSet |= LOP_NAND;
-      break;
-   case GL_OR:
-      current->hwDstSet |= LOP_OR;
-      break;
-   case GL_NOR:
-      current->hwDstSet |= LOP_NOR;
-      break;
-   case GL_XOR:
-      current->hwDstSet |= LOP_XOR;
-      break;
-   case GL_EQUIV:
-      current->hwDstSet |= LOP_EQUIV;
-      break;
-   case GL_AND_REVERSE:
-      current->hwDstSet |= LOP_AND_REVERSE;
-      break;
-   case GL_AND_INVERTED:
-      current->hwDstSet |= LOP_AND_INVERTED;
-      break;
-   case GL_OR_REVERSE:
-      current->hwDstSet |= LOP_OR_REVERSE;
-      break;
-   case GL_OR_INVERTED:
-      current->hwDstSet |= LOP_OR_INVERTED;
-      break;
-   }
-
-   if (current->hwDstSet != prev->hwDstSet) {
-      prev->hwDstSet = current->hwDstSet;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_DESTSETTING;
-   }
-}
-
-void sis6326DDDrawBuffer( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   if(getenv("SIS_DRAW_FRONT"))
-      ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] = BUFFER_FRONT_LEFT;
-
-   if (ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers > 1) {
-      FALLBACK( smesa, SIS_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      return;
-   }
-
-   current->hwDstSet &= ~MASK_DstBufferPitch;
-
-   switch ( ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] ) {
-   case BUFFER_FRONT_LEFT:
-      current->hwOffsetDest = smesa->front.offset;
-      current->hwDstSet |= smesa->front.pitch;
-      FALLBACK( smesa, SIS_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
-      break;
-   case BUFFER_BACK_LEFT:
-      current->hwOffsetDest = smesa->back.offset;
-      current->hwDstSet |= smesa->back.pitch;
-      FALLBACK( smesa, SIS_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
-      break;
-   default:
-      FALLBACK( smesa, SIS_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      return;
-   }
-
-   if (current->hwDstSet != prev->hwDstSet) {
-      prev->hwDstSet = current->hwDstSet;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_DESTSETTING;
-   }
-
-   if (current->hwOffsetDest != prev->hwOffsetDest) {
-      prev->hwOffsetDest = current->hwOffsetDest;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_DESTSETTING;
-   }
-}
-
-/* =============================================================
- * Polygon stipple
- */
-
-/* =============================================================
- * Render mode
- */
-
-/* =============================================================
- * State enable/disable
- */
-
-static void
-sis6326DDEnable( struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   switch (cap)
-   {
-   case GL_ALPHA_TEST:
-      if (state)
-         current->hwCapEnable |= S_ENABLE_AlphaTest;
-      else
-         current->hwCapEnable &= ~S_ENABLE_AlphaTest;
-      break;
-   case GL_BLEND:
-      /* TODO: */
-      if (state)
-      /* if (state & !ctx->Color.ColorLogicOpEnabled) */
-         current->hwCapEnable |= S_ENABLE_Blend;
-      else
-         current->hwCapEnable &= ~S_ENABLE_Blend;
-      break;
-   case GL_CULL_FACE:
-      /* XXX culling */
-      break;
-   case GL_DEPTH_TEST:
-      if (state && smesa->depth.offset != 0)
-         current->hwCapEnable |= S_ENABLE_ZTest;
-      else
-         current->hwCapEnable &= ~S_ENABLE_ZTest;
-      sis6326DDDepthMask( ctx, ctx->Depth.Mask );
-      break;
-   case GL_DITHER:
-      if (state)
-         current->hwCapEnable |= S_ENABLE_Dither;
-      else
-         current->hwCapEnable &= ~S_ENABLE_Dither;
-      break;
-   case GL_FOG:
-      if (state)
-         current->hwCapEnable |= S_ENABLE_Fog;
-      else
-         current->hwCapEnable &= ~S_ENABLE_Fog;
-      break;
-   case GL_COLOR_LOGIC_OP:
-      if (state)
-         sis6326DDLogicOpCode( ctx, ctx->Color.LogicOp );
-      else
-         sis6326DDLogicOpCode( ctx, GL_COPY );
-      break;
-   case GL_SCISSOR_TEST:
-      sis6326UpdateClipping( ctx );
-      break;
-   case GL_STENCIL_TEST:
-      if (state) {
-         FALLBACK(smesa, SIS_FALLBACK_STENCIL, 1);
-      } else {
-         FALLBACK(smesa, SIS_FALLBACK_STENCIL, 0);
-      }
-      break;
-   case GL_LIGHTING:
-   case GL_COLOR_SUM_EXT:
-      sis6326UpdateSpecular(ctx);
-      break;
-    }
-}
-
-/* =============================================================
- * State initialization, management
- */
-
-/* Called before beginning of rendering. */
-void
-sis6326UpdateHWState( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   if (smesa->NewGLState & _NEW_TEXTURE)
-      sisUpdateTextureState( ctx );
-
-   if (current->hwCapEnable ^ prev->hwCapEnable) {
-      prev->hwCapEnable = current->hwCapEnable;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_ENABLESETTING;
-   }
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_RENDER_STATES)
-      sis_update_render_state( smesa );
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTURE_STATES)
-      sis_update_texture_state( smesa );
-}
-
-static void
-sis6326DDInvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
-{
-       sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-       _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
-       _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
-       _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
-       _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
-       smesa->NewGLState |= new_state;
-}
-
-/* Initialize the context's hardware state.
- */
-void sis6326DDInitState( sisContextPtr smesa )
-{
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-   struct gl_context *ctx = smesa->glCtx;
-
-   /* add Texture Perspective Enable */
-   current->hwCapEnable = S_ENABLE_TextureCache |
-       S_ENABLE_TexturePerspective | S_ENABLE_Dither;
-
-   /* Z test mode is LESS */
-   current->hwZ = S_ZSET_PASS_LESS | S_ZSET_FORMAT_16;
-   if (ctx->Visual.depthBits > 0)
-      current->hwCapEnable |= S_ENABLE_ZWrite;
-
-   /* Alpha test mode is ALWAYS, alpha ref value is 0 */
-   current->hwAlpha = S_ASET_PASS_ALWAYS;
-
-   /* ROP2 is COPYPEN */
-   current->hwDstSet = LOP_COPY;
-
-   /* LinePattern is 0, Repeat Factor is 0 */
-   current->hwLinePattern = 0x00008000;
-
-   /* Src blend is BLEND_ONE, Dst blend is D3DBLEND_ZERO */
-   current->hwDstSrcBlend = S_SBLEND_ONE | S_DBLEND_ZERO;
-   
-   switch (smesa->bytesPerPixel)
-   {
-   case 2:
-      current->hwDstSet |= DST_FORMAT_RGB_565;
-      break;
-   case 4:
-      current->hwDstSet |= DST_FORMAT_ARGB_8888;
-      break;
-   }
-
-   smesa->depth_scale = 1.0 / (GLfloat)0xffff;
-
-   smesa->clearTexCache = GL_TRUE;
-
-   smesa->clearColorPattern = 0;
-
-   sis6326UpdateZPattern(smesa, 1.0);
-   sis6326UpdateCull(ctx);
-
-   /* Set initial fog settings. Start and end are the same case.  */
-   sis6326DDFogfv( ctx, GL_FOG_DENSITY, &ctx->Fog.Density );
-   sis6326DDFogfv( ctx, GL_FOG_END, &ctx->Fog.End );
-   sis6326DDFogfv( ctx, GL_FOG_MODE, NULL );
-
-   memcpy(prev, current, sizeof(__GLSiSHardware));
-}
-
-/* Initialize the driver's state functions.
- */
-void sis6326DDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   ctx->Driver.UpdateState             = sis6326DDInvalidateState;
-
-   ctx->Driver.Clear                   = sis6326DDClear;
-   ctx->Driver.ClearColor              = sis6326DDClearColor;
-   ctx->Driver.ClearDepth              = sis6326DDClearDepth;
-
-   ctx->Driver.AlphaFunc               = sis6326DDAlphaFunc;
-   ctx->Driver.BlendFuncSeparate       = sis6326DDBlendFuncSeparate;
-   ctx->Driver.ColorMask               = sis6326DDColorMask;
-   ctx->Driver.CullFace                        = sis6326DDCullFace;
-   ctx->Driver.DepthMask               = sis6326DDDepthMask;
-   ctx->Driver.DepthFunc               = sis6326DDDepthFunc;
-   ctx->Driver.DepthRange              = sis6326DDDepthRange;
-   ctx->Driver.DrawBuffer              = sis6326DDDrawBuffer;
-   ctx->Driver.Enable                  = sis6326DDEnable;
-   ctx->Driver.FrontFace               = sis6326DDFrontFace;
-   ctx->Driver.Fogfv                   = sis6326DDFogfv;
-   ctx->Driver.LogicOpcode             = sis6326DDLogicOpCode;
-   ctx->Driver.Scissor                 = sis6326DDScissor;
-   ctx->Driver.ShadeModel              = sis6326DDShadeModel;
-   ctx->Driver.LightModelfv            = sis6326DDLightModelfv;
-   ctx->Driver.Viewport                        = sis6326DDViewport;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_alloc.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_alloc.c
deleted file mode 100644 (file)
index ce34e44..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,198 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_alloc.h"
-
-#include "sis_common.h"
-
-#include <unistd.h>
-
-#define Z_BUFFER_HW_ALIGNMENT 16
-#define Z_BUFFER_HW_PLUS (16 + 4)
-
-/* 3D engine uses 2, and bitblt uses 4 */
-#define DRAW_BUFFER_HW_ALIGNMENT 16
-#define DRAW_BUFFER_HW_PLUS (16 + 4)
-
-#define ALIGNMENT(value, align) (((value) + (align) - 1) / (align) * (align))
-
-static int _total_video_memory_used = 0;
-static int _total_video_memory_count = 0;
-
-void *
-sisAllocFB( sisContextPtr smesa, GLuint size, void **handle )
-{
-   drm_sis_mem_t fb;
-
-   _total_video_memory_used += size;
-
-   fb.context = smesa->hHWContext;
-   fb.size = size;
-   if (drmCommandWriteRead( smesa->driFd, DRM_SIS_FB_ALLOC, &fb, 
-      sizeof(drm_sis_mem_t) ) || fb.offset == 0)
-   {
-      return NULL;
-   }
-   *handle = (void *)fb.free;
-
-   if (SIS_VERBOSE & VERBOSE_SIS_MEMORY) {
-      fprintf(stderr, "sisAllocFB: size=%d, offset=%lu, pid=%d, count=%d\n", 
-              size, fb.offset, (GLint)getpid(), 
-              ++_total_video_memory_count);
-   }
-
-   return (void *)(smesa->FbBase + fb.offset);
-}
-
-void
-sisFreeFB( sisContextPtr smesa, void *handle )
-{
-   drm_sis_mem_t fb;
-
-   if (SIS_VERBOSE & VERBOSE_SIS_MEMORY) {
-      fprintf(stderr, "sisFreeFB: free=%p, pid=%d, count=%d\n", 
-              handle, (GLint)getpid(), --_total_video_memory_count);
-   }
-
-   fb.context = smesa->hHWContext;
-   fb.free = handle;
-   drmCommandWrite( smesa->driFd, DRM_SIS_FB_FREE, &fb, sizeof(drm_sis_mem_t) );
-}
-
-void *
-sisAllocAGP( sisContextPtr smesa, GLuint size, void **handle )
-{
-   drm_sis_mem_t agp;
-   
-   if (smesa->AGPSize == 0)
-      return NULL;
-
-   agp.context = smesa->hHWContext;
-   agp.size = size;
-   if (drmCommandWriteRead( smesa->driFd, DRM_SIS_AGP_ALLOC, &agp,
-      sizeof(drm_sis_mem_t) ) || agp.offset == 0)
-   {
-      return NULL;
-   }
-   *handle = (void *)agp.free;
-
-   if (SIS_VERBOSE & VERBOSE_SIS_MEMORY) {
-      fprintf(stderr, "sisAllocAGP: size=%u, offset=%lu, pid=%d, count=%d\n", 
-              size, agp.offset, (GLint)getpid(), 
-              ++_total_video_memory_count);
-   }
-
-   return (void *)(smesa->AGPBase + agp.offset);
-}
-
-void
-sisFreeAGP( sisContextPtr smesa, void *handle )
-{
-   drm_sis_mem_t agp;
-
-   if (SIS_VERBOSE & VERBOSE_SIS_MEMORY) {
-      fprintf(stderr, "sisFreeAGP: free=%p, pid=%d, count=%d\n", 
-              handle, (GLint)getpid(), --_total_video_memory_count);
-   }
-  
-   agp.context = smesa->hHWContext;
-   agp.free = handle;
-   drmCommandWrite( smesa->driFd, DRM_SIS_AGP_FREE, &agp,
-      sizeof(drm_sis_mem_t) );
-}
-
-void
-sisAllocZStencilBuffer( sisContextPtr smesa )
-{
-   int cpp = ( smesa->glCtx->Visual.depthBits +
-               smesa->glCtx->Visual.stencilBits ) / 8;
-   char *addr;
-
-   smesa->depth.bpp = cpp * 8;
-   smesa->depth.pitch = ALIGNMENT(smesa->driDrawable->w * cpp, 4);
-   smesa->depth.size = smesa->depth.pitch * smesa->driDrawable->h;
-   smesa->depth.size += Z_BUFFER_HW_PLUS;
-
-   addr = sisAllocFB(smesa, smesa->depth.size, &smesa->depth.handle);
-   if (addr == NULL)
-      sis_fatal_error("Failure to allocate Z buffer.\n");
-   addr = (char *)ALIGNMENT((unsigned long)addr, Z_BUFFER_HW_ALIGNMENT);
-
-   smesa->depth.map = addr;
-   smesa->depth.offset = addr - (char *)smesa->FbBase;
-
-   /* stencil buffer is same as depth buffer */
-   smesa->stencil.size = smesa->depth.size;
-   smesa->stencil.offset = smesa->depth.offset;
-   smesa->stencil.handle = smesa->depth.handle;
-   smesa->stencil.pitch = smesa->depth.pitch;
-   smesa->stencil.bpp = smesa->depth.bpp;
-   smesa->stencil.map = smesa->depth.map;
-}
-
-void
-sisFreeZStencilBuffer( sisContextPtr smesa )
-{
-   sisFreeFB(smesa, smesa->depth.handle);
-   smesa->depth.map = NULL; 
-   smesa->depth.offset = 0; 
-}
-
-void
-sisAllocBackbuffer( sisContextPtr smesa )
-{
-   int cpp = smesa->bytesPerPixel;
-   char *addr;
-
-   smesa->back.bpp = smesa->bytesPerPixel * 8;
-   smesa->back.pitch = ALIGNMENT(smesa->driDrawable->w * cpp, 4);
-   smesa->back.size = smesa->back.pitch * smesa->driDrawable->h;
-   smesa->back.size += DRAW_BUFFER_HW_PLUS;
-
-   addr = sisAllocFB(smesa, smesa->back.size, &smesa->back.handle);
-   if (addr == NULL)
-      sis_fatal_error("Failure to allocate back buffer.\n");
-   addr = (char *)ALIGNMENT((unsigned long)addr, DRAW_BUFFER_HW_ALIGNMENT);
-
-   smesa->back.map = addr;
-   smesa->back.offset = addr - (char *)smesa->FbBase;
-}
-
-void
-sisFreeBackbuffer( sisContextPtr smesa )
-{
-   sisFreeFB(smesa, smesa->back.handle);
-   smesa->back.map = NULL; 
-   smesa->back.offset = 0; 
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_alloc.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_alloc.h
deleted file mode 100644 (file)
index eb784af..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-enum {
-   VIDEO_TYPE,
-   AGP_TYPE
-};
-
-void sisAllocZStencilBuffer( sisContextPtr smesa );
-void sisFreeZStencilBuffer( sisContextPtr smesa );
-void sisAllocBackbuffer( sisContextPtr smesa );
-void sisFreeBackbuffer ( sisContextPtr smesa );
-void *sisAllocFB( sisContextPtr smesa, GLuint size, void **handle );
-void sisFreeFB( sisContextPtr smesa, void *handle );
-void *sisAllocAGP( sisContextPtr smesa, GLuint size, void **handle );
-void sisFreeAGP( sisContextPtr smesa, void *handle );
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_clear.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_clear.c
deleted file mode 100644 (file)
index a5d8704..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,408 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_state.h"
-#include "sis_lock.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "main/macros.h"
-
-static GLbitfield sis_3D_Clear( struct gl_context * ctx, GLbitfield mask,
-                               GLint x, GLint y, GLint width,
-                               GLint height );
-static void sis_clear_color_buffer( struct gl_context *ctx, GLenum mask, GLint x,
-                                   GLint y, GLint width, GLint height );
-static void sis_clear_z_stencil_buffer( struct gl_context * ctx,
-                                       GLbitfield mask, GLint x,
-                                       GLint y, GLint width,
-                                       GLint height );
-
-static void
-set_color_pattern( sisContextPtr smesa, GLubyte red, GLubyte green,
-                  GLubyte blue, GLubyte alpha )
-{
-   /* XXX only RGB565 and ARGB8888 */
-   switch (smesa->colorFormat)
-   {
-   case DST_FORMAT_ARGB_8888:
-      smesa->clearColorPattern = (alpha << 24) +
-        (red << 16) + (green << 8) + (blue);
-      break;
-   case DST_FORMAT_RGB_565:
-      smesa->clearColorPattern = ((red >> 3) << 11) +
-        ((green >> 2) << 5) + (blue >> 3);
-      smesa->clearColorPattern |= smesa->clearColorPattern << 16;
-      break;
-   default:
-      sis_fatal_error("Bad dst color format\n");
-   }
-}
-
-void
-sisUpdateZStencilPattern( sisContextPtr smesa, GLclampd z, GLint stencil )
-{
-   GLuint zPattern;
-
-   switch (smesa->zFormat)
-   {
-   case SiS_ZFORMAT_Z16:
-      CLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(zPattern, z);
-      zPattern |= zPattern << 16;
-      break;
-   case SiS_ZFORMAT_S8Z24:
-      zPattern = FLOAT_TO_UINT(z) >> 8;
-      zPattern |= stencil << 24;
-      break;
-   case SiS_ZFORMAT_Z32:
-      zPattern = FLOAT_TO_UINT(z);
-      break;
-   default:
-      sis_fatal_error("Bad Z format\n");
-   }
-   smesa->clearZStencilPattern = zPattern;
-}
-
-void
-sisDDClear( struct gl_context * ctx, GLbitfield mask )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   GLint x1, y1, width1, height1;
-
-   /* get region after locking: */
-   x1 = ctx->DrawBuffer->_Xmin;
-   y1 = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
-   width1 = ctx->DrawBuffer->_Xmax - x1;
-   height1 = ctx->DrawBuffer->_Ymax - y1;
-   y1 = Y_FLIP(y1 + height1 - 1);
-
-   /* Mask out any non-existent buffers */
-   if (ctx->Visual.depthBits == 0 || !ctx->Depth.Mask)
-      mask &= ~BUFFER_BIT_DEPTH;
-   if (ctx->Visual.stencilBits == 0)
-      mask &= ~BUFFER_BIT_STENCIL;
-
-   LOCK_HARDWARE();
-
-   /* The 3d clear code is use for masked clears because apparently the SiS
-    * 300-series can't do write masks for 2d blits.  3d isn't used in general
-    * because it's slower, even in the case of clearing multiple buffers.
-    */
-   /* XXX: Appears to be broken with stencil. */
-   if ((smesa->current.hwCapEnable2 & (MASK_AlphaMaskWriteEnable |
-      MASK_ColorMaskWriteEnable) &&
-      (mask & (BUFFER_BIT_BACK_LEFT | BUFFER_BIT_FRONT_LEFT)) != 0) ||
-      ((ctx->Stencil.WriteMask[0] & 0xff) != 0xff && 
-       (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) != 0) )
-   {
-      mask = sis_3D_Clear( ctx, mask, x1, y1, width1, height1 );
-   }
-
-   if ( mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT || mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT) {
-      sis_clear_color_buffer( ctx, mask, x1, y1, width1, height1 );
-      mask &= ~(BUFFER_BIT_FRONT_LEFT | BUFFER_BIT_BACK_LEFT);
-   }
-
-   if (mask & (BUFFER_BIT_DEPTH | BUFFER_BIT_STENCIL)) {
-      if (smesa->depth.offset != 0)
-         sis_clear_z_stencil_buffer( ctx, mask, x1, y1, width1, height1 );
-      mask &= ~(BUFFER_BIT_DEPTH | BUFFER_BIT_STENCIL);
-   }
-
-   UNLOCK_HARDWARE();
-
-   if (mask != 0)
-      _swrast_Clear( ctx, mask);
-}
-
-
-void
-sisDDClearColor( struct gl_context * ctx, const GLfloat color[4] )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte c[4];
-
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[0], color[0]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[1], color[1]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[2], color[2]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[3], color[3]);
-
-   set_color_pattern( smesa, c[0], c[1], c[2], c[3] );
-}
-
-void
-sisDDClearDepth( struct gl_context * ctx, GLclampd d )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   sisUpdateZStencilPattern( smesa, d, ctx->Stencil.Clear );
-}
-
-void
-sisDDClearStencil( struct gl_context * ctx, GLint s )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   sisUpdateZStencilPattern( smesa, ctx->Depth.Clear, s );
-}
-
-static GLbitfield
-sis_3D_Clear( struct gl_context * ctx, GLbitfield mask,
-             GLint x, GLint y, GLint width, GLint height )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   float left, top, right, bottom, zClearVal;
-   GLboolean bClrColor, bClrDepth, bClrStencil;
-   GLint dwPrimitiveSet;
-   GLint dwEnable1 = 0, dwEnable2 = MASK_ColorMaskWriteEnable;
-   GLint dwDepthMask = 0, dwSten1 = 0, dwSten2 = 0;
-   GLint dirtyflags = GFLAG_ENABLESETTING | GFLAG_ENABLESETTING2 |
-      GFLAG_CLIPPING | GFLAG_DESTSETTING;
-   int count;
-   drm_clip_rect_t *pExtents;
-
-   bClrColor = (mask & (BUFFER_BIT_BACK_LEFT | BUFFER_BIT_FRONT_LEFT)) != 0;
-   bClrDepth = (mask & BUFFER_BIT_DEPTH) != 0;
-   bClrStencil = (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) != 0;
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_RENDER_STATES)
-      sis_update_render_state( smesa );
-
-   if (bClrStencil) {
-      dwSten1 = STENCIL_FORMAT_8 | SiS_STENCIL_ALWAYS |
-         ((ctx->Stencil.Clear & 0xff) << 8) | 0xff;
-      dwSten2 = SiS_SFAIL_REPLACE | SiS_SPASS_ZFAIL_REPLACE |
-         SiS_SPASS_ZPASS_REPLACE;
-      dwEnable1 = MASK_ZWriteEnable | MASK_StencilWriteEnable |
-       MASK_StencilTestEnable;
-      dwEnable2 |= MASK_ZMaskWriteEnable;
-      dwDepthMask |= (ctx->Stencil.WriteMask[0] & 0xff) << 24;
-   } else if (bClrDepth) {
-      dwEnable1 = MASK_ZWriteEnable;
-      dwEnable2 |= MASK_ZMaskWriteEnable;
-   }
-
-   if (bClrDepth) {
-      zClearVal = ctx->Depth.Clear;
-      if (ctx->Visual.depthBits != 32)
-         dwDepthMask |= 0x00ffffff;
-      else
-         dwDepthMask = 0xffffffff;
-   } else
-      zClearVal = 0.0;
-
-   mWait3DCmdQueue(9);
-   MMIO(REG_3D_TEnable, dwEnable1);
-   MMIO(REG_3D_TEnable2, dwEnable2);
-   if (bClrDepth || bClrStencil) {
-      MMIO(REG_3D_ZSet, (current->hwZ & ~MASK_ZTestMode) | SiS_Z_COMP_ALWAYS);
-      dirtyflags |= GFLAG_ZSETTING;
-   }
-   if (bClrColor) {
-      MMIO(REG_3D_DstSet, (current->hwDstSet & ~MASK_ROP2) | LOP_COPY);
-   } else {
-      MMIO(REG_3D_DstAlphaWriteMask, 0L);
-   }
-   if (bClrStencil) {
-      MMIO(REG_3D_StencilSet, dwSten1);
-      MMIO(REG_3D_StencilSet2, dwSten2);
-      dirtyflags |= GFLAG_STENCILSETTING;
-   }
-
-   if (mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT) {
-      pExtents = smesa->driDrawable->pClipRects;
-      count = smesa->driDrawable->numClipRects;
-   } else {
-      pExtents = NULL;
-      count = 1;
-   }
-
-   while(count--) {
-      left = x;
-      right = x + width;
-      top = y;
-      bottom = y + height;
-
-      if (pExtents != NULL) {
-         GLuint x1, y1, x2, y2;
-
-         x1 = pExtents->x1 - smesa->driDrawable->x;
-         y1 = pExtents->y1 - smesa->driDrawable->y;
-         x2 = pExtents->x2 - smesa->driDrawable->x - 1;
-         y2 = pExtents->y2 - smesa->driDrawable->y - 1;
-
-         left = (left > x1) ? left : x1;
-         right = (right > x2) ? x2 : right;
-         top = (top > y1) ? top : y1;
-         bottom = (bottom > y2) ? y2 : bottom;
-         pExtents++;
-         if (left > right || top > bottom)
-            continue;
-      }
-
-      mWait3DCmdQueue(20);
-
-      MMIO(REG_3D_ClipTopBottom, ((GLint)top << 13) | (GLint)bottom);
-      MMIO(REG_3D_ClipLeftRight, ((GLint)left << 13) | (GLint)right);
-
-      /* the first triangle */
-      dwPrimitiveSet = OP_3D_TRIANGLE_DRAW | OP_3D_FIRE_TSARGBc | 
-                        SHADE_FLAT_VertexC;
-      MMIO(REG_3D_PrimitiveSet, dwPrimitiveSet);
-
-      MMIO(REG_3D_TSZa, *(GLint *) &zClearVal);
-      MMIO(REG_3D_TSXa, *(GLint *) &right);
-      MMIO(REG_3D_TSYa, *(GLint *) &top);
-      MMIO(REG_3D_TSARGBa, smesa->clearColorPattern);
-
-      MMIO(REG_3D_TSZb, *(GLint *) &zClearVal);
-      MMIO(REG_3D_TSXb, *(GLint *) &left);
-      MMIO(REG_3D_TSYb, *(GLint *) &top);
-      MMIO(REG_3D_TSARGBb, smesa->clearColorPattern);
-
-      MMIO(REG_3D_TSZc, *(GLint *) &zClearVal);
-      MMIO(REG_3D_TSXc, *(GLint *) &left);
-      MMIO(REG_3D_TSYc, *(GLint *) &bottom);
-      MMIO(REG_3D_TSARGBc, smesa->clearColorPattern);
-
-      /* second triangle */
-      dwPrimitiveSet = OP_3D_TRIANGLE_DRAW | OP_3D_FIRE_TSARGBb |
-                        SHADE_FLAT_VertexB;
-      MMIO(REG_3D_PrimitiveSet, dwPrimitiveSet);
-
-      MMIO(REG_3D_TSZb, *(GLint *) &zClearVal);
-      MMIO(REG_3D_TSXb, *(GLint *) &right);
-      MMIO(REG_3D_TSYb, *(GLint *) &bottom);
-      MMIO(REG_3D_TSARGBb, smesa->clearColorPattern);
-   }
-
-   mEndPrimitive();
-
-   /* If BUFFER_BIT_FRONT_LEFT is set, we've only cleared the front buffer so far */
-   if ((mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT) != 0 && (mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT) != 0)
-      sis_3D_Clear( ctx, BUFFER_BIT_BACK_LEFT, x, y, width, height );
-
-   smesa->GlobalFlag |= dirtyflags;
-
-   return mask & ~(BUFFER_BIT_DEPTH | BUFFER_BIT_STENCIL | BUFFER_BIT_BACK_LEFT |
-      BUFFER_BIT_FRONT_LEFT);
-}
-
-static void
-sis_clear_color_buffer( struct gl_context *ctx, GLenum mask, GLint x, GLint y,
-                       GLint width, GLint height )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   int count;
-   drm_clip_rect_t *pExtents = NULL;
-   GLint xx, yy;
-   GLint x0, y0, width0, height0;
-
-   /* Clear back buffer */
-   if (mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT) {
-      mWait3DCmdQueue (8);
-      MMIO(REG_SRC_PITCH, (smesa->bytesPerPixel == 4) ? 
-                          BLIT_DEPTH_32 : BLIT_DEPTH_16);
-      MMIO(REG_DST_X_Y, (x << 16) | y);
-      MMIO(REG_DST_ADDR, smesa->back.offset);
-      MMIO(REG_DST_PITCH_HEIGHT, (smesa->virtualY << 16) | smesa->back.pitch);
-      MMIO(REG_WIDTH_HEIGHT, (height << 16) | width);
-      MMIO(REG_PATFG, smesa->clearColorPattern);
-      MMIO(REG_BLIT_CMD, CMD_DIR_X_INC | CMD_DIR_Y_INC | CMD_ROP_PAT);
-      MMIO(REG_CommandQueue, -1);
-   }
-  
-   if ((mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT) == 0)
-      return;
-
-   /* Clear front buffer */
-   x0 = x;
-   y0 = y;
-   width0 = width;
-   height0 = height;
-
-   pExtents = smesa->driDrawable->pClipRects;
-   count = smesa->driDrawable->numClipRects;
-
-   while (count--) {
-      GLint x2 = pExtents->x1 - smesa->driDrawable->x;
-      GLint y2 = pExtents->y1 - smesa->driDrawable->y;
-      GLint xx2 = pExtents->x2 - smesa->driDrawable->x;
-      GLint yy2 = pExtents->y2 - smesa->driDrawable->y;
-
-      x = (x0 > x2) ? x0 : x2;
-      y = (y0 > y2) ? y0 : y2;
-      xx = ((x0 + width0) > (xx2)) ? xx2 : x0 + width0;
-      yy = ((y0 + height0) > (yy2)) ? yy2 : y0 + height0;
-      width = xx - x;
-      height = yy - y;
-      pExtents++;
-
-      if (width <= 0 || height <= 0)
-       continue;
-
-      mWait3DCmdQueue (8);
-      MMIO(REG_SRC_PITCH, (smesa->bytesPerPixel == 4) ? 
-                          BLIT_DEPTH_32 : BLIT_DEPTH_16);
-      MMIO(REG_DST_X_Y, (x << 16) | y);
-      MMIO(REG_DST_ADDR, smesa->front.offset);
-      MMIO(REG_DST_PITCH_HEIGHT, (smesa->virtualY << 16) | smesa->front.pitch);
-      MMIO(REG_WIDTH_HEIGHT, (height << 16) | width);
-      MMIO(REG_PATFG, smesa->clearColorPattern);
-      MMIO(REG_BLIT_CMD, CMD_DIR_X_INC | CMD_DIR_Y_INC | CMD_ROP_PAT);
-      MMIO(REG_CommandQueue, -1);
-   }
-}
-
-static void
-sis_clear_z_stencil_buffer( struct gl_context * ctx, GLbitfield mask,
-                           GLint x, GLint y, GLint width, GLint height )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   mWait3DCmdQueue (8);
-   MMIO(REG_SRC_PITCH, (smesa->zFormat == SiS_ZFORMAT_Z16) ?
-                       BLIT_DEPTH_16 : BLIT_DEPTH_32);
-   MMIO(REG_DST_X_Y, (x << 16) | y);
-   MMIO(REG_DST_ADDR, smesa->depth.offset);
-   MMIO(REG_DST_PITCH_HEIGHT, (smesa->virtualY << 16) | smesa->depth.pitch);
-   MMIO(REG_WIDTH_HEIGHT, (height << 16) | width);
-   MMIO(REG_PATFG, smesa->clearZStencilPattern);
-   MMIO(REG_BLIT_CMD, CMD_DIR_X_INC | CMD_DIR_Y_INC | CMD_ROP_PAT);
-   MMIO(REG_CommandQueue, -1);
-}
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_context.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_context.c
deleted file mode 100644 (file)
index 26ecfc4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,719 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#include "sis_dri.h"
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_state.h"
-#include "sis_dd.h"
-#include "sis_span.h"
-#include "sis_stencil.h"
-#include "sis_tex.h"
-#include "sis_tris.h"
-#include "sis_alloc.h"
-
-#include "main/imports.h"
-#include "utils.h"
-#include "main/framebuffer.h"
-
-#include "drivers/common/driverfuncs.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-
-#include "tnl/tnl.h"
-
-#define need_GL_EXT_fog_coord
-#define need_GL_EXT_secondary_color
-#include "main/remap_helper.h"
-
-#ifndef SIS_DEBUG
-int SIS_DEBUG = 0;
-#endif
-
-int GlobalCurrentHwcx = -1;
-int GlobalHwcxCountBase = 1;
-int GlobalCmdQueueLen = 0;
-
-static struct dri_extension card_extensions[] =
-{
-    { "GL_ARB_multitexture",               NULL },
-    { "GL_ARB_texture_border_clamp",       NULL },
-    { "GL_ARB_texture_mirrored_repeat",    NULL },
-    /*{ "GL_EXT_fog_coord",                  GL_EXT_fog_coord_functions },*/
-    { "GL_EXT_texture_lod_bias",           NULL },
-    { "GL_EXT_secondary_color",            GL_EXT_secondary_color_functions },
-    { "GL_EXT_stencil_wrap",               NULL },
-    { "GL_MESA_ycbcr_texture",             NULL },
-    { "GL_NV_blend_square",                NULL },
-    { NULL,                                NULL }
-};
-
-#if 0
-static struct dri_extension card_extensions_6326[] =
-{
-    /*{ "GL_ARB_texture_border_clamp",       NULL },*/
-    /*{ "GL_ARB_texture_mirrored_repeat",    NULL },*/
-    /*{ "GL_MESA_ycbcr_texture",             NULL },*/
-    { NULL,                                NULL }
-};
-#endif
-
-static const struct dri_debug_control debug_control[] =
-{
-    { "fall",  DEBUG_FALLBACKS },
-    { NULL,    0 }
-};
-
-void
-WaitEngIdle (sisContextPtr smesa)
-{
-   GLuint engineState;
-
-   if (smesa->is6326) {
-      do {
-        engineState = MMIO_READ(REG_3D_EngineFire); /* XXX right reg? */
-      } while ((engineState & ENG_3DIDLEQE) != 0);
-   } else {
-      do {
-        engineState = MMIO_READ(REG_CommandQueue);
-      } while ((engineState & SiS_EngIdle) != SiS_EngIdle);
-   }
-}
-
-void
-Wait2DEngIdle (sisContextPtr smesa)
-{
-   GLuint engineState;
-
-   if (smesa->is6326) {
-      do {
-        engineState = MMIO_READ(REG_6326_BitBlt_Cmd);
-      } while ((engineState & BLT_BUSY) != 0);
-   } else {
-      do {
-        engineState = MMIO_READ(REG_CommandQueue);
-      } while ((engineState & SiS_EngIdle2d) != SiS_EngIdle2d);
-   }
-}
-
-/* To be called from mWait3DCmdQueue.  Separate function for profiling
- * purposes, and speed doesn't matter because we're spinning anyway.
- */
-void
-WaitingFor3dIdle(sisContextPtr smesa, int wLen)
-{
-   if (smesa->is6326) {
-      while (*(smesa->CurrentQueueLenPtr) < wLen) {
-        *(smesa->CurrentQueueLenPtr) =
-           ((GLuint)MMIO_READ(REG_3D_EngineFire) >> 16) * 2;
-      }
-   } else {
-      while (*(smesa->CurrentQueueLenPtr) < wLen) {
-        *(smesa->CurrentQueueLenPtr) =
-            (MMIO_READ(REG_CommandQueue) & MASK_QueueLen) - 20;
-      }
-   }
-}
-
-void sisReAllocateBuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *drawbuffer,
-                          GLuint width, GLuint height)
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   sisUpdateBufferSize(smesa);
-
-   _mesa_resize_framebuffer(ctx, drawbuffer, width, height);
-}
-
-GLboolean
-sisCreateContext( gl_api api,
-                 const struct gl_config *glVisual,
-                 __DRIcontext *driContextPriv,
-                  void *sharedContextPrivate )
-{
-   struct gl_context *ctx, *shareCtx;
-   __DRIscreen *sPriv = driContextPriv->driScreenPriv;
-   sisContextPtr smesa;
-   sisScreenPtr sisScreen;
-   int i;
-   struct dd_function_table functions;
-
-   smesa = (sisContextPtr)CALLOC( sizeof(*smesa) );
-   if (smesa == NULL)
-      return GL_FALSE;
-
-   /* Init default driver functions then plug in our SIS-specific functions
-    * (the texture functions are especially important)
-    */
-   _mesa_init_driver_functions(&functions);
-   sisInitDriverFuncs(&functions);
-   sisInitTextureFuncs(&functions);
-
-   /* Allocate the Mesa context */
-   if (sharedContextPrivate)
-      shareCtx = ((sisContextPtr)sharedContextPrivate)->glCtx;
-   else 
-      shareCtx = NULL;
-   smesa->glCtx = _mesa_create_context( API_OPENGL, glVisual, shareCtx,
-                                        &functions, (void *) smesa);
-   if (!smesa->glCtx) {
-      FREE(smesa);
-      return GL_FALSE;
-   }
-   driContextPriv->driverPrivate = smesa;
-   ctx = smesa->glCtx;
-
-   sisScreen = smesa->sisScreen = (sisScreenPtr)(sPriv->private);
-
-   smesa->is6326 = GL_FALSE; /* XXX */
-   smesa->driContext = driContextPriv;
-   smesa->driScreen = sPriv;
-   smesa->driDrawable = NULL;
-   smesa->hHWContext = driContextPriv->hHWContext;
-   smesa->driHwLock = &sPriv->pSAREA->lock;
-   smesa->driFd = sPriv->fd;
-  
-   smesa->virtualX = sisScreen->screenX;
-   smesa->virtualY = sisScreen->screenY;
-   smesa->bytesPerPixel = sisScreen->cpp;
-   smesa->IOBase = sisScreen->mmio.map;
-   smesa->Chipset = sisScreen->deviceID;
-
-   smesa->FbBase = sPriv->pFB;
-   smesa->displayWidth = sPriv->fbWidth;
-   smesa->front.pitch = sPriv->fbStride;
-
-   smesa->sarea = (SISSAREAPriv *)((char *)sPriv->pSAREA +
-                                  sisScreen->sarea_priv_offset);
-
-   /* support ARGB8888 and RGB565 */
-   switch (smesa->bytesPerPixel)
-   {
-   case 4:
-      smesa->redMask = 0x00ff0000;
-      smesa->greenMask = 0x0000ff00;
-      smesa->blueMask = 0x000000ff;
-      smesa->alphaMask = 0xff000000;
-      smesa->colorFormat = DST_FORMAT_ARGB_8888;
-      break;
-   case 2:
-      smesa->redMask = 0xf800;
-      smesa->greenMask = 0x07e0;
-      smesa->blueMask = 0x001f;
-      smesa->alphaMask = 0;
-      smesa->colorFormat = DST_FORMAT_RGB_565;
-      break;
-   default:
-      sis_fatal_error("Bad bytesPerPixel %d.\n", smesa->bytesPerPixel);
-   }
-
-   if (smesa->is6326) {
-      ctx->Const.MaxTextureUnits = 1;
-      ctx->Const.MaxTextureLevels = 9;
-   } else {
-      ctx->Const.MaxTextureUnits = 2;
-      ctx->Const.MaxTextureLevels = 11;
-   }
-   ctx->Const.MaxTextureImageUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
-   ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
-
-   /* Parse configuration files */
-   driParseConfigFiles (&smesa->optionCache, &sisScreen->optionCache,
-                       sisScreen->driScreen->myNum, "sis");
-
-#if DO_DEBUG
-   SIS_DEBUG = driParseDebugString(getenv("SIS_DEBUG"), debug_control);
-#endif
-
-   /* TODO: index mode */
-
-   smesa->CurrentQueueLenPtr = &(smesa->sarea->QueueLength);
-   smesa->FrameCountPtr = &(smesa->sarea->FrameCount);
-
-   /* set AGP */
-   smesa->AGPSize = sisScreen->agp.size;
-   smesa->AGPBase = sisScreen->agp.map;
-   smesa->AGPAddr = sisScreen->agpBaseOffset;
-
-   /* Create AGP command buffer */
-   if (smesa->AGPSize != 0 && 
-      !driQueryOptionb(&smesa->optionCache, "agp_disable"))
-   {
-      smesa->vb = sisAllocAGP(smesa, 64 * 1024, &smesa->vb_agp_handle);
-      if (smesa->vb != NULL) {
-        smesa->using_agp = GL_TRUE;
-        smesa->vb_cur = smesa->vb;
-        smesa->vb_last = smesa->vb;
-        smesa->vb_end = smesa->vb + 64 * 1024;
-        smesa->vb_agp_offset = ((long)smesa->vb - (long)smesa->AGPBase +
-           (long)smesa->AGPAddr);
-      }
-   }
-   if (!smesa->using_agp) {
-      smesa->vb = malloc(64 * 1024);
-      if (smesa->vb == NULL) {
-        FREE(smesa);
-        return GL_FALSE;
-      }
-      smesa->vb_cur = smesa->vb;
-      smesa->vb_last = smesa->vb;
-      smesa->vb_end = smesa->vb + 64 * 1024;
-   }
-
-   smesa->GlobalFlag = 0L;
-
-   smesa->Fallback = 0;
-
-   /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
-    */
-   _swrast_CreateContext( ctx );
-   _vbo_CreateContext( ctx );
-   _tnl_CreateContext( ctx );
-   _swsetup_CreateContext( ctx );
-
-   _swrast_allow_pixel_fog( ctx, GL_TRUE );
-   _swrast_allow_vertex_fog( ctx, GL_FALSE );
-   _tnl_allow_pixel_fog( ctx, GL_TRUE );
-   _tnl_allow_vertex_fog( ctx, GL_FALSE );
-
-   /* XXX these should really go right after _mesa_init_driver_functions() */
-   if (smesa->is6326) {
-      sis6326DDInitStateFuncs( ctx );
-      sis6326DDInitState( smesa ); /* Initializes smesa->zFormat, important */
-   } else {
-      sisDDInitStateFuncs( ctx );
-      sisDDInitState( smesa ); /* Initializes smesa->zFormat, important */
-      sisDDInitStencilFuncs( ctx );
-   }
-   sisInitTriFuncs( ctx );
-   sisDDInitSpanFuncs( ctx );
-
-   driInitExtensions( ctx, card_extensions, GL_FALSE );
-
-   for (i = 0; i < SIS_MAX_TEXTURES; i++) {
-      smesa->TexStates[i] = 0;
-      smesa->PrevTexFormat[i] = 0;
-   }
-
-   if (driQueryOptionb(&smesa->optionCache, "no_rast")) {
-      fprintf(stderr, "disabling 3D acceleration\n");
-      FALLBACK(smesa, SIS_FALLBACK_DISABLE, 1);
-   }
-   smesa->texture_depth = driQueryOptioni(&smesa->optionCache, "texture_depth");
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-void
-sisDestroyContext ( __DRIcontext *driContextPriv )
-{
-   sisContextPtr smesa = (sisContextPtr)driContextPriv->driverPrivate;
-
-   assert( smesa != NULL );
-
-   if ( smesa != NULL ) {
-      _swsetup_DestroyContext( smesa->glCtx );
-      _tnl_DestroyContext( smesa->glCtx );
-      _vbo_DestroyContext( smesa->glCtx );
-      _swrast_DestroyContext( smesa->glCtx );
-
-      if (smesa->using_agp)
-        sisFreeAGP(smesa, smesa->vb_agp_handle);
-
-      /* free the Mesa context */
-      /* XXX: Is the next line needed?  The DriverCtx (smesa) reference is
-       * needed for sisDDDeleteTexture, since it needs to call the FB/AGP free
-       * function.
-       */
-      /* smesa->glCtx->DriverCtx = NULL; */
-      _mesa_destroy_context(smesa->glCtx);
-   }
-
-   FREE( smesa );
-}
-
-GLboolean
-sisMakeCurrent( __DRIcontext *driContextPriv,
-                __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                __DRIdrawable *driReadPriv )
-{
-   if ( driContextPriv ) {
-      GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-      sisContextPtr oldSisCtx = ctx ? SIS_CONTEXT(ctx) : NULL;
-      sisContextPtr newSisCtx = (sisContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-      struct gl_framebuffer *drawBuffer, *readBuffer;
-
-      if ( newSisCtx != oldSisCtx) {
-         newSisCtx->GlobalFlag = GFLAG_ALL;
-      }
-
-      newSisCtx->driDrawable = driDrawPriv;
-
-      drawBuffer = (struct gl_framebuffer *)driDrawPriv->driverPrivate;
-      readBuffer = (struct gl_framebuffer *)driReadPriv->driverPrivate;
-
-      _mesa_make_current( newSisCtx->glCtx, drawBuffer, readBuffer );
-
-      sisUpdateBufferSize( newSisCtx );
-      sisUpdateClipping( newSisCtx->glCtx );
-   } else {
-      _mesa_make_current( NULL, NULL, NULL );
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-GLboolean
-sisUnbindContext( __DRIcontext *driContextPriv )
-{
-   return GL_TRUE;
-}
-
-void
-sis_update_render_state( sisContextPtr smesa )
-{
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-
-   mWait3DCmdQueue (45);
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_ENABLESETTING) {
-      if (!smesa->clearTexCache) {
-        MMIO(REG_3D_TEnable, prev->hwCapEnable);
-      } else {
-        MMIO(REG_3D_TEnable, prev->hwCapEnable | MASK_TextureCacheClear);
-        MMIO(REG_3D_TEnable, prev->hwCapEnable);
-        smesa->clearTexCache = GL_FALSE;
-      }
-   }
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_ENABLESETTING2)
-      MMIO(REG_3D_TEnable2, prev->hwCapEnable2);
-
-   /* Z Setting */
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_ZSETTING)
-   {
-      MMIO(REG_3D_ZSet, prev->hwZ);
-      MMIO(REG_3D_ZStWriteMask, prev->hwZMask);
-      MMIO(REG_3D_ZAddress, prev->hwOffsetZ);
-   }
-
-   /* Alpha Setting */
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_ALPHASETTING)
-      MMIO(REG_3D_AlphaSet, prev->hwAlpha);
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_DESTSETTING) {
-      MMIO(REG_3D_DstSet, prev->hwDstSet);
-      MMIO(REG_3D_DstAlphaWriteMask, prev->hwDstMask);
-      MMIO(REG_3D_DstAddress, prev->hwOffsetDest);
-   }
-
-   /* Line Setting */
-#if 0
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_LINESETTING) 
-      MMIO(REG_3D_LinePattern, prev->hwLinePattern);
-#endif
-
-   /* Fog Setting */
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_FOGSETTING)
-   {
-      MMIO(REG_3D_FogSet, prev->hwFog);
-      MMIO(REG_3D_FogInverseDistance, prev->hwFogInverse);
-      MMIO(REG_3D_FogFarDistance, prev->hwFogFar);
-      MMIO(REG_3D_FogFactorDensity, prev->hwFogDensity);
-   }
-
-   /* Stencil Setting */
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_STENCILSETTING) {
-      MMIO(REG_3D_StencilSet, prev->hwStSetting);
-      MMIO(REG_3D_StencilSet2, prev->hwStSetting2);
-   }
-
-   /* Miscellaneous Setting */
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_DSTBLEND)
-      MMIO(REG_3D_DstBlendMode, prev->hwDstSrcBlend);
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_CLIPPING) {
-      MMIO(REG_3D_ClipTopBottom, prev->clipTopBottom);
-      MMIO(REG_3D_ClipLeftRight, prev->clipLeftRight);
-   }
-
-  smesa->GlobalFlag &= ~GFLAG_RENDER_STATES;
-}
-
-void
-sis_update_texture_state (sisContextPtr smesa)
-{
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-
-   mWait3DCmdQueue (55);
-   if (smesa->clearTexCache || (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTUREADDRESS)) {
-      MMIO(REG_3D_TEnable, prev->hwCapEnable | MASK_TextureCacheClear);
-      MMIO(REG_3D_TEnable, prev->hwCapEnable);
-      smesa->clearTexCache = GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Texture Setting */
-   if (smesa->GlobalFlag & CFLAG_TEXTURERESET)
-      MMIO(REG_3D_TextureSet, prev->texture[0].hwTextureSet);
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTUREMIPMAP)
-      MMIO(REG_3D_TextureMip, prev->texture[0].hwTextureMip);
-
-  /*
-  MMIO(REG_3D_TextureTransparencyColorHigh, prev->texture[0].hwTextureClrHigh);
-  MMIO(REG_3D_TextureTransparencyColorLow, prev->texture[0].hwTextureClrLow);
-  */
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXBORDERCOLOR)
-      MMIO(REG_3D_TextureBorderColor, prev->texture[0].hwTextureBorderColor);
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTUREADDRESS) {
-      switch ((prev->texture[0].hwTextureSet & MASK_TextureLevel) >> 8)
-      {
-      case 11:
-         MMIO(REG_3D_TextureAddress11, prev->texture[0].texOffset11);
-      case 10:
-         MMIO(REG_3D_TextureAddress10, prev->texture[0].texOffset10);
-         MMIO(REG_3D_TexturePitch10, prev->texture[0].texPitch10);
-      case 9:
-         MMIO(REG_3D_TextureAddress9, prev->texture[0].texOffset9);
-      case 8:
-         MMIO(REG_3D_TextureAddress8, prev->texture[0].texOffset8);
-         MMIO(REG_3D_TexturePitch8, prev->texture[0].texPitch89);
-      case 7:
-         MMIO(REG_3D_TextureAddress7, prev->texture[0].texOffset7);
-      case 6:
-         MMIO(REG_3D_TextureAddress6, prev->texture[0].texOffset6);
-         MMIO(REG_3D_TexturePitch6, prev->texture[0].texPitch67);
-      case 5:
-         MMIO(REG_3D_TextureAddress5, prev->texture[0].texOffset5);
-      case 4:
-         MMIO(REG_3D_TextureAddress4, prev->texture[0].texOffset4);
-         MMIO(REG_3D_TexturePitch4, prev->texture[0].texPitch45);
-      case 3:
-         MMIO(REG_3D_TextureAddress3, prev->texture[0].texOffset3);
-      case 2:
-         MMIO(REG_3D_TextureAddress2, prev->texture[0].texOffset2);
-         MMIO(REG_3D_TexturePitch2, prev->texture[0].texPitch23);
-      case 1:
-         MMIO(REG_3D_TextureAddress1, prev->texture[0].texOffset1);
-      case 0:
-         MMIO(REG_3D_TextureAddress0, prev->texture[0].texOffset0);
-         MMIO(REG_3D_TexturePitch0, prev->texture[0].texPitch01);
-      }
-   }
-   if (smesa->GlobalFlag & CFLAG_TEXTURERESET_1)
-      MMIO(REG_3D_Texture1Set, prev->texture[1].hwTextureSet);
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTUREMIPMAP_1)
-      MMIO(REG_3D_Texture1Mip, prev->texture[1].hwTextureMip);
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXBORDERCOLOR_1) {
-      MMIO(REG_3D_Texture1BorderColor,
-           prev->texture[1].hwTextureBorderColor);
-   }
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTUREADDRESS_1) {
-      switch ((prev->texture[1].hwTextureSet & MASK_TextureLevel) >> 8)
-      {
-      case 11:
-         MMIO(REG_3D_Texture1Address11, prev->texture[1].texOffset11);
-      case 10:
-         MMIO(REG_3D_Texture1Address10, prev->texture[1].texOffset10);
-         MMIO(REG_3D_Texture1Pitch10, prev->texture[1].texPitch10);
-      case 9:
-         MMIO(REG_3D_Texture1Address9, prev->texture[1].texOffset9);
-      case 8:
-         MMIO(REG_3D_Texture1Address8, prev->texture[1].texOffset8);
-         MMIO(REG_3D_Texture1Pitch8, prev->texture[1].texPitch89);
-      case 7:
-         MMIO(REG_3D_Texture1Address7, prev->texture[1].texOffset7);
-      case 6:
-         MMIO(REG_3D_Texture1Address6, prev->texture[1].texOffset6);
-         MMIO(REG_3D_Texture1Pitch6, prev->texture[1].texPitch67);
-      case 5:
-         MMIO(REG_3D_Texture1Address5, prev->texture[1].texOffset5);
-      case 4:
-         MMIO(REG_3D_Texture1Address4, prev->texture[1].texOffset4);
-         MMIO(REG_3D_Texture1Pitch4, prev->texture[1].texPitch45);
-      case 3:
-         MMIO(REG_3D_Texture1Address3, prev->texture[1].texOffset3);
-      case 2:
-         MMIO(REG_3D_Texture1Address2, prev->texture[1].texOffset2);
-         MMIO(REG_3D_Texture1Pitch2, prev->texture[1].texPitch23);
-      case 1:
-         MMIO(REG_3D_Texture1Address1, prev->texture[1].texOffset1);
-      case 0:
-         MMIO(REG_3D_Texture1Address0, prev->texture[1].texOffset0);
-         MMIO(REG_3D_Texture1Pitch0, prev->texture[1].texPitch01);
-      }
-   }
-
-   /* texture environment */
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTUREENV) {
-      MMIO(REG_3D_TextureBlendFactor, prev->hwTexEnvColor);
-      MMIO(REG_3D_TextureColorBlendSet0, prev->hwTexBlendColor0);
-      MMIO(REG_3D_TextureAlphaBlendSet0, prev->hwTexBlendAlpha0);
-   }
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTUREENV_1) {
-      MMIO(REG_3D_TextureBlendFactor, prev->hwTexEnvColor);
-      MMIO(REG_3D_TextureColorBlendSet1, prev->hwTexBlendColor1);
-      MMIO(REG_3D_TextureAlphaBlendSet1, prev->hwTexBlendAlpha1);
-   }
-
-   smesa->GlobalFlag &= ~GFLAG_TEXTURE_STATES;
-}
-
-void
-sis6326_update_render_state( sisContextPtr smesa )
-{
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-
-   mWait3DCmdQueue (45);
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_ENABLESETTING) {
-      if (!smesa->clearTexCache) {
-        MMIO(REG_6326_3D_TEnable, prev->hwCapEnable);
-      } else {
-        MMIO(REG_6326_3D_TEnable, prev->hwCapEnable & ~S_ENABLE_TextureCache);
-        MMIO(REG_6326_3D_TEnable, prev->hwCapEnable);
-        smesa->clearTexCache = GL_FALSE;
-      }
-   }
-
-   /* Z Setting */
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_ZSETTING) {
-      MMIO(REG_6326_3D_ZSet, prev->hwZ);
-      MMIO(REG_6326_3D_ZAddress, prev->hwOffsetZ);
-   }
-
-   /* Alpha Setting */
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_ALPHASETTING)
-      MMIO(REG_6326_3D_AlphaSet, prev->hwAlpha);
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_DESTSETTING) {
-      MMIO(REG_6326_3D_DstSet, prev->hwDstSet);
-      MMIO(REG_6326_3D_DstAddress, prev->hwOffsetDest);
-   }
-
-   /* Fog Setting */
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_FOGSETTING) {
-      MMIO(REG_6326_3D_FogSet, prev->hwFog);
-   }
-
-   /* Miscellaneous Setting */
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_DSTBLEND)
-      MMIO(REG_6326_3D_DstSrcBlendMode, prev->hwDstSrcBlend);
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_CLIPPING) {
-      MMIO(REG_6326_3D_ClipTopBottom, prev->clipTopBottom);
-      MMIO(REG_6326_3D_ClipLeftRight, prev->clipLeftRight);
-   }
-
-  smesa->GlobalFlag &= ~GFLAG_RENDER_STATES;
-}
-
-void
-sis6326_update_texture_state (sisContextPtr smesa)
-{
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-
-   mWait3DCmdQueue (55);
-   if (smesa->clearTexCache || (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTUREADDRESS)) {
-      MMIO(REG_6326_3D_TEnable, prev->hwCapEnable & ~S_ENABLE_TextureCache);
-      MMIO(REG_6326_3D_TEnable, prev->hwCapEnable);
-      smesa->clearTexCache = GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Texture Setting */
-   if (smesa->GlobalFlag & CFLAG_TEXTURERESET)
-      MMIO(REG_6326_3D_TextureSet, prev->texture[0].hwTextureSet);
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTUREMIPMAP)
-      MMIO(REG_6326_3D_TextureWidthHeight, prev->texture[0].hwTexWidthHeight);
-
-  /*
-  MMIO(REG_3D_TextureTransparencyColorHigh, prev->texture[0].hwTextureClrHigh);
-  MMIO(REG_3D_TextureTransparencyColorLow, prev->texture[0].hwTextureClrLow);
-  */
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXBORDERCOLOR)
-      MMIO(REG_6326_3D_TextureBorderColor, prev->texture[0].hwTextureBorderColor);
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTUREADDRESS) {
-      switch ((prev->texture[0].hwTextureSet & MASK_6326_TextureLevel) >> 8)
-      {
-      case 9:
-         MMIO(REG_6326_3D_TextureAddress9, prev->texture[0].texOffset9);
-         /* FALLTHROUGH */
-      case 8:
-         MMIO(REG_6326_3D_TextureAddress8, prev->texture[0].texOffset8);
-         MMIO(REG_6326_3D_TexturePitch89, prev->texture[0].texPitch89);
-         /* FALLTHROUGH */
-      case 7:
-         MMIO(REG_6326_3D_TextureAddress7, prev->texture[0].texOffset7);
-         /* FALLTHROUGH */
-      case 6:
-         MMIO(REG_6326_3D_TextureAddress6, prev->texture[0].texOffset6);
-         MMIO(REG_6326_3D_TexturePitch67, prev->texture[0].texPitch67);
-         /* FALLTHROUGH */
-      case 5:
-         MMIO(REG_6326_3D_TextureAddress5, prev->texture[0].texOffset5);
-         /* FALLTHROUGH */
-      case 4:
-         MMIO(REG_6326_3D_TextureAddress4, prev->texture[0].texOffset4);
-         MMIO(REG_6326_3D_TexturePitch45, prev->texture[0].texPitch45);
-         /* FALLTHROUGH */
-      case 3:
-         MMIO(REG_6326_3D_TextureAddress3, prev->texture[0].texOffset3);
-         /* FALLTHROUGH */
-      case 2:
-         MMIO(REG_6326_3D_TextureAddress2, prev->texture[0].texOffset2);
-         MMIO(REG_6326_3D_TexturePitch23, prev->texture[0].texPitch23);
-         /* FALLTHROUGH */
-      case 1:
-         MMIO(REG_6326_3D_TextureAddress1, prev->texture[0].texOffset1);
-         /* FALLTHROUGH */
-      case 0:
-        MMIO(REG_6326_3D_TextureAddress0, prev->texture[0].texOffset0);
-        MMIO(REG_6326_3D_TexturePitch01, prev->texture[0].texPitch01);
-        break;
-      }
-   }
-
-   /* texture environment */
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTUREENV) {
-      MMIO(REG_6326_3D_TextureBlendSet, prev->hwTexBlendSet);
-   }
-
-   smesa->GlobalFlag &= ~GFLAG_TEXTURE_STATES;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_context.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_context.h
deleted file mode 100644 (file)
index a82a659..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,479 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#ifndef _sis_ctx_h_
-#define _sis_ctx_h_
-
-#include "main/context.h"
-#include "dri_util.h"
-#include "drm.h"
-#include "drm_sarea.h"
-#include "xmlconfig.h"
-#include "tnl/t_vertex.h"
-
-#include "sis_screen.h"
-#include "sis_reg.h"
-#include "sis6326_reg.h"
-#include "sis_dri.h"
-
-/* for GLboolean */
-#include <GL/gl.h>
-
-#define PCI_CHIP_SIS300                0x0300
-#define PCI_CHIP_SIS630                0x6300
-#define PCI_CHIP_SIS540                0x5300
-
-#define NEW_TEXTURING          0x1
-#define NEW_TEXTURE_ENV                0x2
-
-/* Flags for software fallback cases:
- */
-#define SIS_FALLBACK_TEXTURE           0x0001
-#define SIS_FALLBACK_TEXTURE0          0x0002
-#define SIS_FALLBACK_TEXTURE1          0x0004
-#define SIS_FALLBACK_TEXENV0           0x0008
-#define SIS_FALLBACK_TEXENV1           0x0010
-#define SIS_FALLBACK_DRAW_BUFFER       0x0020
-#define SIS_FALLBACK_STENCIL           0x0040
-#define SIS_FALLBACK_WRITEMASK         0x0080
-#define SIS_FALLBACK_DISABLE           0x0100
-
-/* Flags for hardware state that needs to be updated */
-#define GFLAG_ENABLESETTING            0x00000001
-#define GFLAG_ENABLESETTING2           0x00000002
-#define GFLAG_ZSETTING                 0x00000004
-#define GFLAG_ALPHASETTING             0x00000008
-#define GFLAG_DESTSETTING              0x00000010
-#define GFLAG_LINESETTING              0x00000020
-#define GFLAG_STENCILSETTING           0x00000040
-#define GFLAG_FOGSETTING               0x00000080
-#define GFLAG_DSTBLEND                 0x00000100
-#define GFLAG_CLIPPING                 0x00000200
-#define CFLAG_TEXTURERESET             0x00000400
-#define GFLAG_TEXTUREMIPMAP            0x00000800
-#define GFLAG_TEXBORDERCOLOR           0x00001000
-#define GFLAG_TEXTUREADDRESS           0x00002000
-#define GFLAG_TEXTUREENV               0x00004000
-#define CFLAG_TEXTURERESET_1           0x00008000
-#define GFLAG_TEXTUREMIPMAP_1          0x00010000
-#define GFLAG_TEXBORDERCOLOR_1         0x00020000
-#define GFLAG_TEXTUREADDRESS_1         0x00040000
-#define GFLAG_TEXTUREENV_1             0x00080000
-#define GFLAG_ALL                      0x000fffff
-
-#define GFLAG_TEXTURE_STATES (CFLAG_TEXTURERESET | GFLAG_TEXTUREMIPMAP | \
-                             GFLAG_TEXBORDERCOLOR | GFLAG_TEXTUREADDRESS | \
-                             CFLAG_TEXTURERESET_1 | GFLAG_TEXTUREMIPMAP_1 | \
-                             GFLAG_TEXBORDERCOLOR_1 | \
-                             GFLAG_TEXTUREADDRESS_1 | \
-                             GFLAG_TEXTUREENV | GFLAG_TEXTUREENV_1)
-
-
-#define GFLAG_RENDER_STATES  (GFLAG_ENABLESETTING | GFLAG_ENABLESETTING2 | \
-                             GFLAG_ZSETTING | GFLAG_ALPHASETTING | \
-                             GFLAG_DESTSETTING | GFLAG_FOGSETTING | \
-                             GFLAG_STENCILSETTING | GFLAG_DSTBLEND | \
-                             GFLAG_CLIPPING)
-
-/* Use the templated vertex format:
- */
-#define TAG(x) sis##x
-#include "tnl_dd/t_dd_vertex.h"
-#undef TAG
-
-/* Subpixel offsets for window coordinates (triangles):
- */
-#define SUBPIXEL_X  (-0.5F)
-#define SUBPIXEL_Y  (-0.5F)
-
-#define SIS_MAX_TEXTURE_SIZE 2048
-#define SIS_MAX_TEXTURES 2
-#define SIS_MAX_TEXTURE_LEVELS         11
-#define SIS_MAX_FRAME_LENGTH 3
-
-typedef struct {
-   GLubyte *Data;              /* Pointer to texture in offscreen */
-   GLuint memType;             /* VIDEO_TYPE or AGP_TYPE */
-   void *handle;               /* Handle for sisFree*() */
-   GLuint pitch;
-   GLuint size;
-} sisTexImage;
-
-typedef struct sis_tex_obj {
-   sisTexImage image[SIS_MAX_TEXTURE_LEVELS];  /* Image data for each mipmap
-                                                * level */
-   GLenum format;              /* One of GL_ALPHA, GL_INTENSITY, GL_LUMINANCE,
-                                * GL_LUMINANCE_ALPHA, GL_RGB, GL_RGBA
-                                * MESA_YCBCR */
-   GLint hwformat;              /* One of the TEXEL_ defines */
-   GLint numImages;             /* Number of images loaded into .image */
-} sisTexObj, *sisTexObjPtr;
-
-/*
- ** Device dependent context state
- */
-typedef struct __GLSiSTextureRec
-{
-  GLint hwTextureSet;
-  GLint hwTextureMip;
-  GLint hwTextureClrHigh;
-  GLint hwTextureClrLow;
-  GLint hwTexWidthHeight;      /* 6326: Texture Blending Setting */
-  GLint hwTextureBorderColor;
-
-  GLint texOffset0;
-  GLint texOffset1;
-  GLint texOffset2;
-  GLint texOffset3;
-  GLint texOffset4;
-  GLint texOffset5;
-  GLint texOffset6;
-  GLint texOffset7;
-  GLint texOffset8;
-  GLint texOffset9;
-  GLint texOffset10;
-  GLint texOffset11;
-
-  GLint texPitch01;
-  GLint texPitch23;
-  GLint texPitch45;
-  GLint texPitch67;
-  GLint texPitch89;
-  GLint texPitch10;
-} __GLSiSTexture;
-
-typedef struct __GLSiSHardwareRec
-{
-  GLint hwCapEnable, hwCapEnable2;     /*  Enable Setting */
-
-  GLint hwOffsetZ, hwZ;                /* Z Setting */
-
-  GLint hwZBias, hwZMask;      /* Z Setting */
-
-  GLint hwAlpha;               /* Alpha Setting */
-
-  GLint hwDstSet, hwDstMask;   /* Destination Setting */
-
-  GLint hwOffsetDest;          /* Destination Setting */
-
-  GLint hwLinePattern;         /* Line Setting */
-
-  GLint hwFog;                 /* Fog Setting */
-
-  GLint hwFogFar, hwFogInverse;        /* Fog Distance setting */
-
-  GLint hwFogDensity;          /* Fog factor & density */
-
-  GLint hwStSetting, hwStSetting2;     /* Stencil Setting */
-
-  GLint hwStOffset;            /* Stencil Setting */
-
-  GLint hwDstSrcBlend;         /* Blending mode Setting */
-
-  GLint clipTopBottom;         /* Clip for Top & Bottom */
-
-  GLint clipLeftRight;         /* Clip for Left & Right */
-
-  struct __GLSiSTextureRec texture[2];
-
-  GLint hwTexEnvColor;         /* Texture Blending Setting */
-
-  GLint hwTexBlendSet;         /* 6326 */
-  GLint hwTexBlendColor0;
-  GLint hwTexBlendColor1;
-  GLint hwTexBlendAlpha0;
-  GLint hwTexBlendAlpha1;
-
-}
-__GLSiSHardware;
-
-typedef struct sis_context sisContextRec;
-typedef struct sis_context *sisContextPtr;
-
-typedef void (*sis_quad_func)( sisContextPtr, 
-                              sisVertex *,
-                              sisVertex *,
-                              sisVertex *,
-                              sisVertex * );
-
-typedef void (*sis_tri_func)( sisContextPtr, 
-                             sisVertex *,
-                             sisVertex *,
-                             sisVertex * );
-
-typedef void (*sis_line_func)( sisContextPtr, 
-                              sisVertex *,
-                              sisVertex * );
-
-typedef void (*sis_point_func)( sisContextPtr,
-                               sisVertex * );
-
-/**
- * Derived from gl_renderbuffer.
- */
-struct sis_renderbuffer {
-   struct gl_renderbuffer Base;  /* must be first! */
-   drmSize size;
-   GLuint offset;
-   void *handle;
-   GLuint pitch;
-   GLuint bpp;
-   char *map;
-};
-
-/* Device dependent context state */
-
-struct sis_context
-{
-  /* This must be first in this structure */
-  struct gl_context *glCtx;
-
-  /* Vertex state */
-  GLuint vertex_size;
-  struct tnl_attr_map vertex_attrs[VERT_ATTRIB_MAX];
-  GLuint vertex_attr_count;
-  char *verts;                 /* points to tnl->clipspace.vertex_buf */
-
-  /* Vertex buffer (in system memory or AGP) state. */
-  unsigned char *vb;           /* Beginning of vertex buffer */
-  unsigned char *vb_cur;       /* Current write location in vertex buffer */
-  unsigned char *vb_last;      /* Last written location in vertex buffer */
-  unsigned char *vb_end;       /* End of vertex buffer */
-  void *vb_agp_handle;
-  GLuint vb_agp_offset;
-  GLboolean using_agp;
-  GLint coloroffset;           /* Offset in vertex format of current color */
-  GLint specoffset;            /* Offset in vertex format of specular color */
-
-  GLuint NewGLState;
-  GLuint Fallback;
-  GLuint RenderIndex;
-  GLfloat hw_viewport[16];
-  GLfloat depth_scale;
-
-  unsigned int virtualX, virtualY;
-  unsigned int bytesPerPixel;
-  unsigned char *IOBase;
-  unsigned char *FbBase;
-  unsigned int displayWidth;
-
-  /* HW RGBA layout */
-  unsigned int redMask, greenMask, blueMask, alphaMask;
-  unsigned int colorFormat;
-
-  /* Z format */
-  unsigned int zFormat;
-
-  /* Clear patterns, 4 bytes */
-  unsigned int clearColorPattern;
-  unsigned int clearZStencilPattern;
-
-  /* Fallback rasterization functions 
-   */
-  sis_point_func draw_point;
-  sis_line_func draw_line;
-  sis_tri_func draw_tri;
-  sis_quad_func draw_quad;
-
-  GLuint hw_primitive;
-  GLenum raster_primitive;
-  GLenum render_primitive;
-
-  /* DRM fd */
-  int driFd;
-  
-  /* AGP Memory */
-  unsigned int AGPSize;
-  unsigned char *AGPBase;
-  unsigned int AGPAddr;
-  
-  /* register 0x89F4 */
-  GLint AGPParseSet;
-
-  /* register 0x89F8 */
-  GLint dwPrimitiveSet;
-
-  __GLSiSHardware prev, current;
-
-  int Chipset;
-  GLboolean is6326;
-
-  GLint drawableID;
-
-  GLint GlobalFlag;
-  DECLARE_RENDERINPUTS(last_tcl_state_bitset);
-
-  /* Stereo */
-  GLboolean useStereo;
-  GLboolean stereoEnabled;
-  int stereo_drawIndex;
-  int stereo_drawSide;
-  GLboolean irqEnabled;
-
-  GLboolean clearTexCache;
-
-  GLuint TexStates[SIS_MAX_TEXTURES];
-  GLuint PrevTexFormat[SIS_MAX_TEXTURES];
-
-  int *CurrentQueueLenPtr;
-  unsigned int *FrameCountPtr;
-
-  /* Front/back/depth buffer info */
-  GLuint width, height;                        /* size of buffers */
-  GLint bottom;                                /* used for FLIP macro */
-  /* XXX These don't belong here.  They should be per-drawable state. */
-  struct sis_renderbuffer front;
-  struct sis_renderbuffer back;
-  struct sis_renderbuffer depth;
-  struct sis_renderbuffer stencil; /* mirrors depth */
-
-  /* Mirrors of some DRI state
-   */
-  __DRIcontext *driContext;    /* DRI context */
-  __DRIscreen  *driScreen;     /* DRI screen */
-  __DRIdrawable        *driDrawable;   /* DRI drawable bound to this ctx */
-
-  unsigned int lastStamp;              /* mirror driDrawable->lastStamp */
-
-  drm_context_t hHWContext;
-  drm_hw_lock_t *driHwLock;
-
-  sisScreenPtr sisScreen;              /* Screen private DRI data */
-  SISSAREAPrivPtr sarea;               /* Private SAREA data */
-
-   /* Configuration cache */
-   driOptionCache optionCache;
-    GLint texture_depth;
-};
-
-#define SIS_CONTEXT(ctx)               ((sisContextPtr)(ctx->DriverCtx))
-
-/* Macros */
-#define GET_IOBase(x) ((x)->IOBase)
-
-#define Y_FLIP(Y)  (smesa->bottom - (Y))
-
-#define SISPACKCOLOR565( r, g, b )                                     \
-   ((((r) & 0xf8) << 8) | (((g) & 0xfc) << 3) | (((b) & 0xf8) >> 3))
-
-#define SISPACKCOLOR8888( r, g, b, a )                                 \
-   (((a) << 24) | ((r) << 16) | ((g) << 8) | (b))
-
-#define SIS_VERBOSE 0
-
-
-#define MMIO(reg, value) \
-{\
-   *(volatile GLint *)(smesa->IOBase + (reg)) = value;                 \
-}
-
-#define MMIO_READ(reg) *(volatile GLint *)(smesa->IOBase + (reg))
-#define MMIO_READf(reg) *(volatile GLfloat *)(smesa->IOBase + (reg))
-
-#if defined(__i386__) || defined(__x86_64__)
-#define MMIO_WMB()     __asm __volatile("" : : : "memory")
-#elif defined(__ia64__)
-#define MMIO_WMB()     __asm __volatile("mf" : : : "memory")
-#else
-#error platform needs WMB
-#endif
-
-#define mEndPrimitive()  \
-{       \
-   *(volatile GLubyte *)(smesa->IOBase + REG_3D_EndPrimitiveList) = 0xff; \
-   *(volatile GLuint *)(smesa->IOBase + 0x8b60) = 0xffffffff;          \
-}
-
-#define sis_fatal_error(...)                                           \
-do {                                                                   \
-       fprintf(stderr, "[%s:%d]:", __FILE__, __LINE__);                \
-       fprintf(stderr, __VA_ARGS__);                                   \
-       exit(-1);                                                       \
-} while (0)
-
-/* Lock required */
-#define mWait3DCmdQueue(wLen)                                          \
-/* Update the mirrored queue pointer if it doesn't indicate enough space */ \
-if (*(smesa->CurrentQueueLenPtr) < (wLen)) {                           \
-   *(smesa->CurrentQueueLenPtr) =                                      \
-      (*(GLint *)(GET_IOBase(smesa) + REG_CommandQueue) & MASK_QueueLen) - 20; \
-   /* Spin and wait if the queue is actually too full */               \
-   if (*(smesa->CurrentQueueLenPtr) < (wLen))                          \
-      WaitingFor3dIdle(smesa, wLen);                                   \
-   *(smesa->CurrentQueueLenPtr) -= wLen;                               \
-}
-
-enum _sis_verbose {
-       VERBOSE_SIS_BUFFER  = 0x1,
-       VERBOSE_SIS_MEMORY  = 0x2
-};
-
-extern GLboolean sisCreateContext( gl_api api,
-                                  const struct gl_config *glVisual,
-                                  __DRIcontext *driContextPriv,
-                                   void *sharedContextPrivate );
-extern void sisDestroyContext( __DRIcontext * );
-
-void sisReAllocateBuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *drawbuffer,
-                          GLuint width, GLuint height);
-
-extern GLboolean sisMakeCurrent( __DRIcontext *driContextPriv,
-                                  __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                                  __DRIdrawable *driReadPriv );
-
-extern GLboolean sisUnbindContext( __DRIcontext *driContextPriv );
-
-void WaitEngIdle (sisContextPtr smesa);
-void Wait2DEngIdle (sisContextPtr smesa);
-void WaitingFor3dIdle(sisContextPtr smesa, int wLen);
-
-/* update to hw */
-extern void sis_update_texture_state( sisContextPtr smesa );
-extern void sis_update_render_state( sisContextPtr smesa );
-extern void sis6326_update_texture_state( sisContextPtr smesa );
-extern void sis6326_update_render_state( sisContextPtr smesa );
-
-/* ================================================================
- * Debugging:
- */
-#define DO_DEBUG               1
-
-#if DO_DEBUG
-extern int SIS_DEBUG;
-#else
-#define SIS_DEBUG              0
-#endif
-
-#define DEBUG_FALLBACKS                0x01
-
-#endif /* _sis_ctx_h_ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_dd.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_dd.c
deleted file mode 100644 (file)
index bba516f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,265 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *    Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- *
- */
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_dd.h"
-#include "sis_lock.h"
-#include "sis_alloc.h"
-#include "sis_span.h"
-#include "sis_state.h"
-#include "sis_tris.h"
-
-#include "main/formats.h"
-#include "main/renderbuffer.h"
-
-#include "utils.h"
-
-/* Return the width and height of the given buffer.
- */
-static void
-sisGetBufferSize( struct gl_framebuffer *buffer,
-                             GLuint *width, GLuint *height )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   LOCK_HARDWARE();
-   *width  = smesa->driDrawable->w;
-   *height = smesa->driDrawable->h;
-   UNLOCK_HARDWARE();
-}
-
-/* Return various strings for glGetString().
- */
-static const GLubyte *
-sisGetString( struct gl_context *ctx, GLenum name )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   static char buffer[128];
-   unsigned   offset;
-   GLuint agp_mode = (smesa->AGPSize > 0);
-
-   switch ( name )
-   {
-   case GL_VENDOR:
-      return (GLubyte *)"Eric Anholt";
-
-   case GL_RENDERER:
-      offset = driGetRendererString( buffer, "SiS", agp_mode );
-
-      return (GLubyte *)buffer;
-
-   default:
-      return NULL;
-   }
-}
-
-/* Send all commands to the hardware.
- */
-static void
-sisFlush( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   SIS_FIREVERTICES(smesa);
-}
-
-/* Make sure all commands have been sent to the hardware and have
- * completed processing.
- */
-static void
-sisFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   SIS_FIREVERTICES(smesa);
-   LOCK_HARDWARE();
-   WaitEngIdle( smesa );
-   UNLOCK_HARDWARE();
-}
-
-static void
-sisDeleteRenderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
-{
-   /* Don't free() since we're contained in sis_context struct. */
-}
-
-static GLboolean
-sisRenderbufferStorage(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                       GLenum internalFormat, GLuint width, GLuint height)
-{
-   rb->Width = width;
-   rb->Height = height;
-   rb->InternalFormat = internalFormat;
-   return GL_TRUE;
-}
-
-static void
-sisInitRenderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb, GLenum format)
-{
-   const GLuint name = 0;
-
-   _mesa_init_renderbuffer(rb, name);
-
-   /* Make sure we're using a null-valued GetPointer routine */
-   assert(rb->GetPointer(NULL, rb, 0, 0) == NULL);
-
-   rb->InternalFormat = format;
-
-   if (format == GL_RGBA) {
-      /* Color */
-      rb->Format = MESA_FORMAT_ARGB8888;
-      rb->DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-   }
-   else if (format == GL_DEPTH_COMPONENT16) {
-      /* Depth */
-      /* we always Get/Put 32-bit Z values */
-      rb->Format = MESA_FORMAT_Z16;
-      rb->DataType = GL_UNSIGNED_INT;
-   }
-   else if (format == GL_DEPTH_COMPONENT24) {
-      /* Depth */
-      /* we always Get/Put 32-bit Z values */
-      rb->Format = MESA_FORMAT_Z32;
-      rb->DataType = GL_UNSIGNED_INT;
-   }
-   else {
-      /* Stencil */
-      ASSERT(format == GL_STENCIL_INDEX8_EXT);
-      rb->Format = MESA_FORMAT_S8;
-      rb->DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-   }
-
-   rb->Delete = sisDeleteRenderbuffer;
-   rb->AllocStorage = sisRenderbufferStorage;
-}
-
-void
-sisUpdateBufferSize(sisContextPtr smesa)
-{
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   struct gl_framebuffer *fb = smesa->glCtx->DrawBuffer;
-
-   if (!smesa->front.Base.InternalFormat) {
-      /* do one-time init for the renderbuffers */
-      sisInitRenderbuffer(&smesa->front.Base, GL_RGBA);
-      sisSetSpanFunctions(&smesa->front, &fb->Visual);
-      _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT, &smesa->front.Base);
-
-      if (fb->Visual.doubleBufferMode) {
-         sisInitRenderbuffer(&smesa->back.Base, GL_RGBA);
-         sisSetSpanFunctions(&smesa->back, &fb->Visual);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT, &smesa->back.Base);
-      }
-
-      if (smesa->glCtx->Visual.depthBits > 0) {
-         sisInitRenderbuffer(&smesa->depth.Base, 
-                             (smesa->glCtx->Visual.depthBits == 16
-                              ? GL_DEPTH_COMPONENT16 : GL_DEPTH_COMPONENT24));
-         sisSetSpanFunctions(&smesa->depth, &fb->Visual);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &smesa->depth.Base);
-      }
-
-      if (smesa->glCtx->Visual.stencilBits > 0) {
-         sisInitRenderbuffer(&smesa->stencil.Base, GL_STENCIL_INDEX8_EXT);
-         sisSetSpanFunctions(&smesa->stencil, &fb->Visual);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_STENCIL, &smesa->stencil.Base);
-      }
-   }
-
-   /* Make sure initialization did what we think it should */
-   assert(smesa->front.Base.InternalFormat);
-   assert(smesa->front.Base.AllocStorage);
-   if (fb->Visual.doubleBufferMode) {
-      assert(fb->Attachment[BUFFER_BACK_LEFT].Renderbuffer);
-      assert(smesa->front.Base.AllocStorage);
-   }
-   if (fb->Visual.depthBits) {
-      assert(fb->Attachment[BUFFER_DEPTH].Renderbuffer);
-      assert(smesa->depth.Base.AllocStorage);
-   }
-
-   /* XXX Should get the base offset of the frontbuffer from the X Server */
-   smesa->front.offset = smesa->driDrawable->x * smesa->bytesPerPixel +
-                        smesa->driDrawable->y * smesa->front.pitch;
-   smesa->front.map = (char *) smesa->driScreen->pFB + smesa->front.offset;
-
-   if ( smesa->width == smesa->driDrawable->w &&
-       smesa->height == smesa->driDrawable->h )
-   {
-      return;
-   }
-
-   smesa->front.bpp = smesa->bytesPerPixel * 8;
-   /* Front pitch set on context create */
-   smesa->front.size = smesa->front.pitch * smesa->driDrawable->h;
-
-   smesa->width = smesa->driDrawable->w;
-   smesa->height = smesa->driDrawable->h;
-   smesa->bottom = smesa->height - 1;
-
-   if (smesa->back.offset)
-      sisFreeBackbuffer( smesa );
-   if (smesa->depth.offset)
-      sisFreeZStencilBuffer( smesa );
-
-   if ( smesa->glCtx->Visual.depthBits > 0 )
-      sisAllocZStencilBuffer( smesa );
-   if ( smesa->glCtx->Visual.doubleBufferMode )
-      sisAllocBackbuffer( smesa );
-
-   current->hwZ &= ~MASK_ZBufferPitch;
-   current->hwZ |= smesa->depth.pitch >> 2;
-   current->hwOffsetZ = smesa->depth.offset >> 2;
-
-   if ((current->hwOffsetZ != prev->hwOffsetZ) || (current->hwZ != prev->hwZ)) {
-      prev->hwOffsetZ = current->hwOffsetZ;
-      prev->hwZ = current->hwZ;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_ZSETTING;
-   }
-  
-   sisUpdateClipping( smesa->glCtx );
-}
-
-/* Initialize the driver's misc functions.
- */
-void
-sisInitDriverFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->GetBufferSize = sisGetBufferSize;
-   functions->GetString     = sisGetString;
-   functions->Finish        = sisFinish;
-   functions->Flush         = sisFlush;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_dd.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_dd.h
deleted file mode 100644 (file)
index b141243..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,38 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#ifndef __SIS_DD_H__
-#define __SIS_DD_H__
-
-extern void sisUpdateBufferSize( sisContextPtr smesa );
-
-extern void sisInitDriverFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_fog.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_fog.c
deleted file mode 100644 (file)
index a9b8465..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,205 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_state.h"
-
-#include "main/macros.h"
-
-static GLint convertFtToFogFt( GLfloat dwInValue );
-static GLint doFPtoFixedNoRound( GLfloat dwInValue, int nFraction );
-
-void
-sisDDFogfv( struct gl_context *ctx, GLenum pname, const GLfloat *params )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   float fArg;
-   GLint fogColor;
-
-   switch (pname)
-   {
-   case GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT:
-      current->hwFog &= ~MASK_FogMode;
-      switch (ctx->Fog.FogCoordinateSource)
-      {
-      case GL_FOG_COORDINATE_EXT:
-         current->hwFog &= ~MASK_FogZLookup;
-         break;
-      case GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT:
-         current->hwFog |= MASK_FogZLookup;
-         break;
-      }
-      if (current->hwFog != prev->hwFog) {
-         prev->hwFog = current->hwFog;
-         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_FOGSETTING;
-      }
-      break;
-   case GL_FOG_MODE:
-      current->hwFog &= ~MASK_FogMode;
-      switch (ctx->Fog.Mode)
-      {
-      case GL_LINEAR:
-         current->hwFog |= FOGMODE_LINEAR;
-         break;
-      case GL_EXP:
-         current->hwFog |= FOGMODE_EXP;
-         break;
-      case GL_EXP2:
-         current->hwFog |= FOGMODE_EXP2;
-         break;
-      }
-      if (current->hwFog != prev->hwFog) {
-         prev->hwFog = current->hwFog;
-         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_FOGSETTING;
-      }
-      break;
-   case GL_FOG_DENSITY:
-      current->hwFogDensity = convertFtToFogFt( ctx->Fog.Density );
-      if (current->hwFogDensity != prev->hwFogDensity) {
-         prev->hwFogDensity = current->hwFogDensity;
-         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_FOGSETTING;
-      }
-      break;
-   case GL_FOG_START:
-   case GL_FOG_END:
-      fArg = 1.0 / (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);
-      current->hwFogInverse = doFPtoFixedNoRound( fArg, 10 );
-      if (pname == GL_FOG_END)
-      {
-         if (smesa->Chipset == PCI_CHIP_SIS300)
-            current->hwFogFar = doFPtoFixedNoRound( ctx->Fog.End, 10 );
-         else
-            current->hwFogFar = doFPtoFixedNoRound( ctx->Fog.End, 6 );
-      }
-      if (current->hwFogFar != prev->hwFogFar ||
-          current->hwFogInverse != prev->hwFogInverse)
-      {
-         prev->hwFogFar = current->hwFogFar;
-         prev->hwFogInverse = current->hwFogInverse;
-         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_FOGSETTING;
-      }
-      break;
-   case GL_FOG_INDEX:
-      /* TODO */
-      break;
-   case GL_FOG_COLOR:
-      fogColor  = FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[0] ) << 16;
-      fogColor |= FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[1] ) << 8;
-      fogColor |= FLOAT_TO_UBYTE( ctx->Fog.Color[2] );
-      current->hwFog &= 0xff000000;
-      current->hwFog |= fogColor;
-      if (current->hwFog != prev->hwFog) {
-          prev->hwFog = current->hwFog;
-         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_FOGSETTING;
-      }
-      break;
-   }
-}
-
-static GLint
-doFPtoFixedNoRound( GLfloat dwInValue, int nFraction )
-{
-   GLint dwMantissa;
-   int nTemp;
-   union { int i; float f; } u;
-   GLint val;
-
-   u.f = dwInValue;
-   val = u.i;
-
-   if (val == 0)
-      return 0;
-   nTemp = (int) (val & 0x7F800000) >> 23;
-   nTemp = nTemp - 127 + nFraction - 23;
-   dwMantissa = (val & 0x007FFFFF) | 0x00800000;
-
-   if (nTemp < -25)
-       return 0;
-   if (nTemp > 0)
-      dwMantissa <<= nTemp;
-   else {
-      nTemp = -nTemp;
-      dwMantissa >>= nTemp;
-   }
-   if (val & 0x80000000)
-      dwMantissa = ~dwMantissa + 1;
-   return dwMantissa;
-}
-
-/* s[8].23->s[7].10 */
-static GLint
-convertFtToFogFt( GLfloat dwInValue )
-{
-   GLint dwMantissa, dwExp;
-   GLint dwRet;
-   union { int i; float f; } u;
-   GLint val;
-
-   u.f = dwInValue;
-   val = u.i;
-
-   if (val == 0)
-      return 0;
-
-   /* ----- Standard float Format: s[8].23                          -----
-    * -----     = (-1)^S * 2^(E      - 127) * (1 + M        / 2^23) -----
-    * -----     = (-1)^S * 2^((E-63) -  64) * (1 + (M/2^13) / 2^10) -----
-    * ----- Density float Format:  s[7].10                          -----
-    * -----     New Exponential = E - 63                            -----
-    * -----     New Mantissa    = M / 2^13                          -----
-    * -----                                                         -----
-    */
-
-   dwExp = (val & 0x7F800000) >> 23;
-   dwExp -= 63;
-
-   if (dwExp < 0)
-      return 0;
-
-   if (dwExp <= 0x7F)
-      dwMantissa = (val & 0x007FFFFF) >> (23 - 10);
-   else {
-      /* ----- To Return +Max(or -Max) ----- */
-      dwExp = 0x7F;
-      dwMantissa = 0x3FF;
-   }
-
-   dwRet = (val & 0x80000000) >> (31 - 17);  /* Shift Sign Bit */
-
-   dwRet |= (dwExp << 10) | dwMantissa;
-
-   return dwRet;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_lock.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_lock.c
deleted file mode 100644 (file)
index b8ff4e3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,80 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#include "main/context.h"
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_lock.h"
-#include "sis_dd.h"
-#include "sis_state.h"
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-/* Update the hardware state.  This is called if another context has
- * grabbed the hardware lock, which includes the X server.  This
- * function also updates the driver's window state after the X server
- * moves, resizes or restacks a window -- the change will be reflected
- * in the drawable position and clip rects.  Since the X server grabs
- * the hardware lock when it changes the window state, this routine will
- * automatically be called after such a change.
- */
-void
-sisGetLock( sisContextPtr smesa, GLuint flags )
-{
-   __DRIdrawable *dPriv = smesa->driDrawable;
-   __DRIscreen *sPriv = smesa->driScreen;
-   SISSAREAPrivPtr sarea = smesa->sarea;
-
-   drmGetLock( smesa->driFd, smesa->hHWContext, flags );
-
-   /* The window might have moved, so we might need to get new clip
-    * rects.
-    *
-    * NOTE: This releases and regrabs the hw lock to allow the X server
-    * to respond to the DRI protocol request for new drawable info.
-    * Since the hardware state depends on having the latest drawable
-    * clip rects, all state checking must be done _after_ this call.
-    */
-   DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO( sPriv, dPriv );
-
-   if ( smesa->lastStamp != dPriv->lastStamp ) {
-      sisUpdateBufferSize( smesa );
-      sisUpdateClipping( smesa->glCtx );
-      if (smesa->is6326)
-        sis6326DDDrawBuffer( smesa->glCtx, smesa->glCtx->Color.DrawBuffer[0] );
-      else
-        sisDDDrawBuffer( smesa->glCtx, smesa->glCtx->Color.DrawBuffer[0] );
-      driUpdateFramebufferSize(smesa->glCtx, dPriv);
-      smesa->lastStamp = dPriv->lastStamp;
-   }
-
-   if ( sarea->CtxOwner != smesa->hHWContext ) {
-      sarea->CtxOwner = smesa->hHWContext;
-      smesa->GlobalFlag = GFLAG_ALL;
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_lock.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_lock.h
deleted file mode 100644 (file)
index 54844e9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,86 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#ifndef __SIS_LOCK_H
-#define __SIS_LOCK_H
-
-extern void sisGetLock( sisContextPtr smesa, GLuint flags );
-
-#ifdef DEBUG_LOCKING
-extern char *prevLockFile;
-extern int prevLockLine;
-#define DEBUG_LOCK() \
-  do { \
-    prevLockFile=(__FILE__); \
-    prevLockLine=(__LINE__); \
-  } while (0)
-#define DEBUG_RESET() \
-  do { \
-    prevLockFile=NULL; \
-    prevLockLine=0; \
-  } while (0)
-#define DEBUG_CHECK_LOCK() \
-  do { \
-      if(prevLockFile){ \
-        fprintf(stderr, "LOCK SET : %s:%d\n", __FILE__, __LINE__); \
-      } \
-  } while (0)
-#else
-#define DEBUG_LOCK()
-#define DEBUG_RESET()
-#define DEBUG_CHECK_LOCK()
-#endif
-
-/* Lock the hardware using the global current context */
-#define LOCK_HARDWARE()                                                        \
-  do {                                                                 \
-    char __ret=0;                                                      \
-    mEndPrimitive();                                                   \
-    DEBUG_CHECK_LOCK();                                                        \
-    DRM_CAS( smesa->driHwLock, smesa->hHWContext,                      \
-            (DRM_LOCK_HELD | smesa->hHWContext), __ret );              \
-    if ( __ret != 0 )                                                  \
-        sisGetLock( smesa, 0 );                                                \
-    DEBUG_LOCK();                                                      \
-  } while (0)
-
-/* Unlock the hardware using the global current context */
-#define UNLOCK_HARDWARE()                                              \
-  do {                                                                 \
-    mEndPrimitive();                                                   \
-    DRM_UNLOCK(smesa->driFd, smesa->driHwLock,                                 \
-              smesa->hHWContext);                                      \
-    DEBUG_RESET();                                                     \
-  } while (0)
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_reg.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_reg.h
deleted file mode 100644 (file)
index e40c437..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,902 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the
-"Software"), to deal in the Software without restriction, including
-without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
-distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
-permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
-the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the
-next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
-of the Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#ifndef _sis_reg_h_
-#define _sis_reg_h_
-
-/*
- * Define All the Register Address of 6327
- */
-#define REG_SRC_ADDR                   0x8200
-#define REG_SRC_PITCH                  0x8204
-#      define BLIT_DEPTH_8             0x00000000
-#      define BLIT_DEPTH_15            0x40000000
-#      define BLIT_DEPTH_16            0x80000000
-#      define BLIT_DEPTH_32            0xc0000000
-#define REG_SRC_X_Y                    0x8208
-#define REG_DST_X_Y                    0x820c
-#define REG_DST_ADDR                   0x8210
-#define REG_DST_PITCH_HEIGHT           0x8214
-#define REG_WIDTH_HEIGHT               0x8218
-#define REG_PATFG                      0x821c
-#define REG_PATBG                      0x8220
-#define REG_SRCFG                      0x8224
-#define REG_SRCBG                      0x8228
-#define REG_MONOPAT0                   0x822c
-#define REG_MONOPAT1                   0x8230
-#define REG_CLIPLT                     0x8234
-#define REG_CLIPRB                     0x8238
-#define REG_BLIT_CMD                   0x823c
-#      define CMD_ROP_PAT              0x0000f000
-#      define CMD_ROP_SRC              0x0000cc00
-#      define CMD_DD_ENABLE            0x00000006
-#      define CMD_SRC_VIDEO            0x00000000
-#      define CMD_SRC_CPU              0x00000010
-#      define CMD_DIR_X_DEC            0x00000000
-#      define CMD_DIR_X_INC            0x00010000
-#      define CMD_DIR_Y_DEC            0x00000000
-#      define CMD_DIR_Y_INC            0x00020000
-
-#define REG_CommandQueue               0x8240
-#define REG_3D_TSFSa                    0x8800
-#define REG_3D_TSZa                     0x8804
-#define REG_3D_TSXa                     0x8808
-#define REG_3D_TSYa                     0x880C
-#define REG_3D_TSARGBa                  0x8810
-#define REG_3D_TSWGa                    0x8814
-#define REG_3D_TSUAa                    0x8818
-#define REG_3D_TSVAa                    0x881C
-#define REG_3D_TSUBa                    0x8820
-#define REG_3D_TSVBa                    0x8824
-#define REG_3D_TSUCa                    0x8828
-#define REG_3D_TSVCa                    0x882C
-
-#define REG_3D_TSFSb                    0x8830
-#define REG_3D_TSZb                     0x8834
-#define REG_3D_TSXb                     0x8838
-#define REG_3D_TSYb                     0x883C
-#define REG_3D_TSARGBb                  0x8840
-#define REG_3D_TSWGb                    0x8844
-#define REG_3D_TSUAb                    0x8848
-#define REG_3D_TSVAb                    0x884C
-#define REG_3D_TSUBb                    0x8850
-#define REG_3D_TSVBb                    0x8854
-#define REG_3D_TSUCb                    0x8858
-#define REG_3D_TSVCb                    0x885C
-
-#define REG_3D_TSFSc                    0x8860
-#define REG_3D_TSZc                     0x8864
-#define REG_3D_TSXc                     0x8868
-#define REG_3D_TSYc                     0x886C
-#define REG_3D_TSARGBc                  0x8870
-#define REG_3D_TSWGc                    0x8874
-#define REG_3D_TSUAc                    0x8878
-#define REG_3D_TSVAc                    0x887C
-#define REG_3D_TSUBc                    0x8880
-#define REG_3D_TSVBc                    0x8884
-#define REG_3D_TSUCc                    0x8888
-#define REG_3D_TSVCc                    0x888C
-
-/*
- * REG_3D_AGPCmdSetting (89e4h-89f7)
- */
-#define REG_3D_AGPCmBase                0x89E4
-#define REG_3D_AGPRmDwNum               0x89E8
-#define REG_3D_AGPTtDwNum               0x89EC
-#define REG_3D_AGPCmFire                0x89F0
-
-#define REG_3D_ParsingSet               0x89F4
-#define REG_3D_PrimitiveSet             0x89F8
-#define REG_3D_ShadeMode                0x89F8
-#define REG_3D_EngineFire               0x89FC
-#define REG_3D_EngineStatus             0x89FC
-#define REG_3D_TEnable                  0x8A00
-#define REG_3D_TEnable2                 0x8A04
-
-#define REG_3D_ZSet                     0x8A08
-#define REG_3D_ZBias                    0x8A0C
-#define REG_3D_ZStWriteMask             0x8A10
-
-#define REG_3D_ZAddress                 0x8A14
-#define REG_3D_AlphaSet                 0x8A18
-#define REG_3D_AlphaAddress             0x8A1C
-#define REG_3D_DstSet                   0x8A20
-#define REG_3D_DstAlphaWriteMask        0x8A24
-
-#define REG_3D_DstAddress               0x8A28
-
-#define REG_3D_LinePattern              0x8A2C
-
-#define REG_3D_FogSet                   0x8A30
-
-#define REG_3D_FogFarDistance           0x8A34
-#define REG_3D_FogInverseDistance       0x8A38
-#define REG_3D_FogFactorDensity         0x8A3C
-
-#define REG_3D_StencilSet               0x8A44
-#define REG_3D_StencilSet2              0x8A48
-#define REG_3D_StencilAddress           0x8A4C
-
-#define REG_3D_DstBlendMode             0x8A50
-#define REG_3D_SrcBlendMode             0x8A50
-#define REG_3D_ClipTopBottom            0x8A54
-#define REG_3D_ClipLeftRight            0x8A58
-
-#define REG_3D_Brightness               0x8A5C
-
-#define REG_3D_BumpMapSet               0x8A68
-#define REG_3D_BumpMapAddress           0x8A6C
-#define REG_3D_BumpMapPitch             0x8A70
-#define REG_3D_BumpMapMatrix0           0x8A74
-#define REG_3D_BumpMapMatrix1           0x8A78
-
-/*
- * Define the Texture Register Address of 6326
- */
-#define REG_3D_TextureSet                     0x8A7C
-#define REG_3D_TextureWidthHeight             0x8A7C
-#define REG_3D_TextureMip                     0x8A80
-
-#define REG_3D_TextureTransparencyColorHigh    0x8A84
-#define REG_3D_TextureTransparencyColorLow     0x8A88
-#define REG_3D_TextureBorderColor              0x8A8C
-#define REG_3D_TextureAddress0                 0x8A90
-#define REG_3D_TextureAddress1                 0x8A94
-#define REG_3D_TextureAddress2                 0x8A98
-#define REG_3D_TextureAddress3                 0x8A9C
-#define REG_3D_TextureAddress4                 0x8AA0
-#define REG_3D_TextureAddress5                 0x8AA4
-#define REG_3D_TextureAddress6                 0x8AA8
-#define REG_3D_TextureAddress7                 0x8AAC
-#define REG_3D_TextureAddress8                 0x8AB0
-#define REG_3D_TextureAddress9                 0x8AB4
-#define REG_3D_TextureAddress10                0x8AB8
-#define REG_3D_TextureAddress11                0x8ABC
-#define REG_3D_TexturePitch0                   0x8AC0
-#define REG_3D_TexturePitch1                   0x8AC0
-#define REG_3D_TexturePitch2                   0x8AC4
-#define REG_3D_TexturePitch3                   0x8AC4
-#define REG_3D_TexturePitch4                   0x8AC8
-#define REG_3D_TexturePitch5                   0x8AC8
-#define REG_3D_TexturePitch6                   0x8ACC
-#define REG_3D_TexturePitch7                   0x8ACC
-#define REG_3D_TexturePitch8                   0x8AD0
-#define REG_3D_TexturePitch9                   0x8AD0
-#define REG_3D_TexturePitch10                  0x8AD4
-
-#define REG_3D_Texture1Set                     0x8ADC
-#define REG_3D_Texture1WidthHeight             0x8ADC
-#define REG_3D_Texture1Mip                     0x8AE0
-
-#define REG_3D_Texture1TransparencyColorHigh   0x8AE4
-#define REG_3D_Texture1TransparencyColorLow    0x8AE8
-#define REG_3D_Texture1BorderColor             0x8AEC
-#define REG_3D_Texture1Address0                0x8AF0
-#define REG_3D_Texture1Address1                0x8AF4
-#define REG_3D_Texture1Address2                0x8AF8
-#define REG_3D_Texture1Address3                0x8AFC
-#define REG_3D_Texture1Address4                0x8B00
-#define REG_3D_Texture1Address5                0x8B04
-#define REG_3D_Texture1Address6                0x8B08
-#define REG_3D_Texture1Address7                0x8B0C
-#define REG_3D_Texture1Address8                0x8B10
-#define REG_3D_Texture1Address9                0x8B14
-#define REG_3D_Texture1Address10               0x8B18
-#define REG_3D_Texture1Address11               0x8B1C
-#define REG_3D_Texture1Pitch0                  0x8B20
-#define REG_3D_Texture1Pitch1                  0x8B20
-#define REG_3D_Texture1Pitch2                  0x8B24
-#define REG_3D_Texture1Pitch3                  0x8B24
-#define REG_3D_Texture1Pitch4                  0x8B28
-#define REG_3D_Texture1Pitch5                  0x8B28
-#define REG_3D_Texture1Pitch6                  0x8B2C
-#define REG_3D_Texture1Pitch7                  0x8B2C
-#define REG_3D_Texture1Pitch8                  0x8B30
-#define REG_3D_Texture1Pitch9                  0x8B30
-#define REG_3D_Texture1Pitch10                 0x8B34
-
-#define REG_3D_TextureBlendFactor              0x8B3C
-#define REG_3D_TextureColorBlendSet0           0x8B40
-#define REG_3D_TextureColorBlendSet1           0x8B44
-#define REG_3D_TextureAlphaBlendSet0           0x8B48
-#define REG_3D_TextureAlphaBlendSet1           0x8B4C
-/*
- * Define the End of Primitive List of 6326
- */
-#define REG_3D_EndPrimitiveList                0X8B50
-
-
-/*
- * Define the Stipple Register Address of 6326
- */
-#define REG_3D_Stipple0                        0X8B60
-
-#define REG_3D_TexturePalette                  0x8C00
-
-/*
- * REG_CommandQueue -- (8240h-8243h)
- */
-#define MASK_QueueLen                          0x0000ffff
-#define SiS_EngIdle2d                          0x80000000
-#define SiS_EngIdle                            0xe0000000
-#define MASK_EngState                          0xf0000000
-
-/*
- * REG_3D_ParsingSet -- Define Parsing Mask (89F4h-89F7h)
- */
-#define MASK_VertexDWSize                      0xf0000000
-#define MASK_VertexDataFormat                  0x0fff0000
-/* Because the original MASK_PsVertex_* names of these bits appared to be
- * wrong, new names SiS_PS_* based off of the 4.3.0 driver and research are
- * below.
- */
-#define SiS_PS_HAS_XYZ                         MASK_PsVertex_HAS_RHW
-#define SiS_PS_HAS_W                           MASK_PsVertex_HAS_NORMALXYZ
-#define SiS_PS_HAS_DIFFUSE                     MASK_PsVertex_HAS_SPECULAR
-#define SiS_PS_HAS_SPECULAR                    MASK_PsVertex_HAS_DIFFUSE
-#define SiS_PS_HAS_UV0                         MASK_PsVertex_HAS_UVSet2
-#define SiS_PS_HAS_UV1                         MASK_PsVertex_HAS_UVSet3
-#define MASK_PsVertex_HAS_RHW                  0x08000000
-#define MASK_PsVertex_HAS_NORMALXYZ            0x04000000
-#define MASK_PsVertex_HAS_DIFFUSE              0x02000000
-#define MASK_PsVertex_HAS_SPECULAR             0x01000000
-#define MASK_PsUVSet                           0x00ff0000
-#define MASK_PsVertex_HAS_1SetUV               0x00800000
-#define MASK_PsVertex_HAS_2SetUV               0x00c00000
-#define MASK_PsVertex_HAS_3SetUV               0x00e00000
-#define MASK_PsVertex_HAS_UVSet1               0x00800000
-#define MASK_PsVertex_HAS_UVSet2               0x00400000
-#define MASK_PsVertex_HAS_UVSet3               0x00200000
-#define MASK_PsCullDirection_CCW               0x00008000
-#define MASK_PsShadingMode                     0x00007000
-/* XXX Shading modes just a guess, but seem to work*/
-#define MASK_PsShadingFlatA                    0x00001000
-#define MASK_PsShadingFlatB                    0x00002000
-#define MASK_PsShadingFlatC                    0x00003000
-#define MASK_PsShadingSmooth                   0x00004000
-#define MASK_PsTextureFrom                     0x000003f0
-#define MASK_PsTexture0FromA                   0x00000000
-#define MASK_PsTexture1FromA                   0x00000000
-#define MASK_PsTexture1FromB                   0x00000040
-#define MASK_PsBumpTextureFromA                        0x00000000
-#define MASK_PsBumpTextureFromB                        0x00000010
-#define MASK_PsBumpTextureFromC                        0x00000020
-#define MASK_PsDataType                                0x0000000f
-#define MASK_PsPointList                       0x00000000
-#define MASK_PsLineList                                0x00000004
-#define MASK_PsLineStrip                       0x00000005
-#define MASK_PsTriangleList                    0x00000008
-#define MASK_PsTriangleStrip                   0x00000009
-#define MASK_PsTriangleFan                     0x0000000a
-
-/*
- * REG_3D_PrimitiveSet -- Define Fire Primitive Mask (89F8h-89FBh)
- */
-#define MASK_DrawPrimitiveCommand       0x00000007
-#define MASK_SetFirePosition            0x00001F00
-#define MASK_BumpTextureFrom            0x00030000
-#define MASK_Texture1From               0x000C0000
-#define MASK_Texture0From               0x00300000
-#define MASK_ShadingMode                0x07000000
-#define MASK_CullDirection              0x08000000
-
-#define OP_3D_POINT_DRAW               0x00000000
-#define OP_3D_LINE_DRAW                        0x00000001
-#define OP_3D_TRIANGLE_DRAW            0x00000002
-
-#define OP_3D_DIRECTION_RIGHT          0x00000000
-#define OP_3D_DIRECTION_LEFT           0x00000100
-#define OP_3D_DIRECTION_HORIZONTAL     0x00000000
-#define OP_3D_DIRECTION_VERTICAL       0x00000100
-
-#define OP_3D_FIRE_TFIRE               0x00000000
-#define OP_3D_FIRE_TSARGBa             0x00000100
-#define OP_3D_FIRE_TSWa                        0x00000200
-#define OP_3D_FIRE_TSVAa               0x00000300
-#define OP_3D_FIRE_TSVBa               0x00000400
-#define OP_3D_FIRE_TSVCa               0x00000500
-
-#define OP_3D_FIRE_TSARGBb             0x00000900
-#define OP_3D_FIRE_TSWb                        0x00000a00
-#define OP_3D_FIRE_TSVAb               0x00000b00
-#define OP_3D_FIRE_TSVBb               0x00000c00
-#define OP_3D_FIRE_TSVCb               0x00000d00
-
-#define OP_3D_FIRE_TSARGBc             0x00001100
-#define OP_3D_FIRE_TSWc                        0x00001200
-#define OP_3D_FIRE_TSVAc               0x00001300
-#define OP_3D_FIRE_TSVBc               0x00001400
-#define OP_3D_FIRE_TSVCc               0x00001500
-
-#define OP_3D_Texture0FromA            0x00000000
-#define OP_3D_Texture0FromB            0x00100000
-#define OP_3D_Texture0FromC            0x00200000
-#define OP_3D_Texture1FromA             0x00000000
-#define OP_3D_Texture1FromB             0x00040000
-#define OP_3D_Texture1FromC             0x00080000
-#define OP_3D_TextureBumpFromA          0x00000000
-#define OP_3D_TextureBumpFromB          0x00010000
-#define OP_3D_TextureBumpFromC          0x00020000
-
-#define OP_3D_CullDirection_CCW                0x08000000
-
-#define SHADE_FLAT_VertexA             0x01000000
-#define SHADE_FLAT_VertexB             0x02000000
-#define SHADE_FLAT_VertexC             0x03000000
-#define SHADE_GOURAUD                  0x04000000
-
-/*
- *           Define Command Queue Length Mask (89FCh-89FF)
- */
-#define MASK_CmdQueueLen                0x0FFF0000
-
-/*
- * REG_3D_TEnable -- Define Capility Enable Mask (8A00h-8A03h)
- */
-#define MASK_DitherEnable               0x00000001
-#define MASK_BlendEnable                0x00000002
-#define MASK_FogTestEnable              0x00000004
-#define MASK_FogEnable                  0x00000008
-#define MASK_SpecularEnable             0x00000010
-#define MASK_FogPerspectiveEnable      0x00000020
-#define MASK_TextureCacheClear          0x00000040
-#define MASK_TextureCacheEnable         0x00000080
-#define MASK_BumpMapEnable              0x00000100
-#define MASK_TexturePerspectiveEnable   0x00000200
-#define MASK_TextureEnable              0x00000400
-#define MASK_CullEnable                 0x00000800
-#define MASK_TextureNumUsed             0x0000F000
-#define MASK_AlphaBufferEnable          0x00010000
-#define MASK_AlphaTestEnable            0x00020000
-#define MASK_AlphaWriteEnable           0x00040000
-#define MASK_ZTestEnable                0x00080000
-#define MASK_ZWriteEnable               0x00100000
-#define MASK_StencilBufferEnable        0x00200000
-#define MASK_StencilTestEnable          0x00400000
-#define MASK_StencilWriteEnable         0x00800000
-#define MASK_Texture0TransparencyEnable 0x01000000
-#define MASK_Texture1TransparencyEnable 0x02000000
-#define MASK_TextureAWrapUCorrection    0x04000000
-#define MASK_TextureAWrapVCorrection    0x08000000
-#define MASK_TextureBWrapUCorrection    0x10000000
-#define MASK_TextureBWrapVCorrection    0x20000000
-#define MASK_TextureCWrapUCorrection    0x40000000
-#define MASK_TextureCWrapVCorrection    0x80000000
-
-/*
- * REG_3D_TEnable2 -- Define Capility Enable Mask2 (8A04h-8A07h)
- */
-#define MASK_Texture0BlockTextureEnable 0x00000001
-#define MASK_Texture1BlockTextureEnable 0x00000002
-#define MASK_Texture0AnisotropicEnable  0x00000010
-#define MASK_Texture1AnisotropicEnable  0x00000020
-#define MASK_TextureMipmapBiasEnable    0x00000040
-#define MASK_LinePatternEnable          0x00000100
-#define MASK_StippleAlphaEnable         0x00000200
-#define MASK_StippleEnable              0x00000400
-#define MASK_AntiAliasEnable            0x00000800
-#define MASK_ZMaskWriteEnable           0x00001000
-#define MASK_StencilMaskWriteEnable     0x00002000
-#define MASK_AlphaMaskWriteEnable       0x00004000
-#define MASK_ColorMaskWriteEnable       0x00008000
-#define MASK_ZCacheClear                0x00010000
-#define MASK_ZCacheEnable               0x00020000
-#define MASK_StencilCacheClear          0x00040000
-#define MASK_StencilCacheEnable         0x00080000
-#define MASK_AlphaCacheClear            0x00100000
-#define MASK_AlphaCacheEnable           0x00200000
-#define MASK_ColorCacheClear            0x00400000
-#define MASK_ColorCacheEnable           0x00800000
-
-/*
- * REG_3D_ZSet -- Define Z Buffer Setting Mask (8A08h-8A0Bh)
- */
-#define MASK_ZBufferPitch               0x00000FFF
-#define MASK_ZTestMode                  0x00070000
-#define MASK_ZBufferInSystem            0x00080000
-#define MASK_ZBufferFormat              0x01F00000
-
-#define SiS_Z_COMP_NEVER               0x00000000
-#define SiS_Z_COMP_S_LT_B              0x00010000
-#define SiS_Z_COMP_S_EQ_B              0x00020000
-#define SiS_Z_COMP_S_LE_B              0x00030000
-#define SiS_Z_COMP_S_GT_B              0x00040000
-#define SiS_Z_COMP_S_NE_B              0x00050000
-#define SiS_Z_COMP_S_GE_B              0x00060000
-#define SiS_Z_COMP_ALWAYS              0x00070000
-
-#define SiS_ZFORMAT_Z16                        0x00000000
-#define SiS_ZFORMAT_Z16_INT            0x00100000
-#define SiS_ZFORMAT_S1Z15              0x00400000
-#define SiS_ZFORMAT_S1Z15_INT          0x00500000
-#define SiS_ZFORMAT_Z32                        0x00800000
-#define SiS_ZFORMAT_S1Z31              0x00C00000
-#define SiS_ZFORMAT_S2Z30              0x00D00000
-#define SiS_ZFORMAT_S4Z28              0x00E00000
-#define SiS_ZFORMAT_S8Z24              0x00F00000
-#define SiS_ZFORMAT_FZ30               0x01800000
-#define SiS_ZFORMAT_FS1Z30             0x01C00000
-#define SiS_ZFORMAT_FS2Z30             0x01D00000
-
-/*
- * REG_3D_ZBias -- Define Z Buffer Setting Mask (8A0Ch-8A0Fh)
- */
-#define MASK_ZBias                      0xFFFFFFFF
-
-/*
- * REG_3D_ZStWriteMask -- Define Z and Stencil Buffer Mask (8A10h-8A13h)
- */
-#define MASK_ZWriteMask                 0x00FFFFFF
-
-/*
- * REG_3D_ZAddress -- Define Z Buffer Base Address(8A14h-8A17h)
- */
-#define MASK_ZAddress                   0xFFFFFFFF
-
-/*
- * REG_3D_AlphaSet -- Define Alpha Buffer Setting Mask (8A18h-8A1Bh)
- */
-#define MASK_AlphaBufferPitch           0x000003FF
-#define MASK_AlphaRefValue              0x00FF0000
-#define MASK_AlphaTestMode              0x07000000
-#define MASK_AlphaBufferInSystem        0x08000000
-#define MASK_AlphaBufferFormat          0x30000000
-
-#define SiS_ALPHA_NEVER                        0x00000000
-#define SiS_ALPHA_LESS                 0x01000000
-#define SiS_ALPHA_EQUAL                        0x02000000
-#define SiS_ALPHA_LEQUAL               0x03000000
-#define SiS_ALPHA_GREATER              0x04000000
-#define SiS_ALPHA_NOTEQUAL             0x05000000
-#define SiS_ALPHA_GEQUAL               0x06000000
-#define SiS_ALPHA_ALWAYS               0x07000000
-
-/*
- * REG_3D_AlphaAddress -- Define Alpha Buffer Base Address(8A1Ch-8A1Fh)
- */
-#define MASK_AlphaAddress               0xFFFFFFFF
-
-/*
- * REG_3D_DstSet -- Define Destination Buffer Setting Mask (8A20h-8A23h)
- */
-#define MASK_DstBufferPitch             0x00000FFF
-#define MASK_DstBufferFormat            0x000F0000
-#define MASK_DstBufferBitDepth          0x00300000
-#define MASK_DstBufferRgbOrder          0x00400000
-#define MASK_DstBufferInSystem          0x00800000
-#define MASK_Dst7BitFormat              0x007F0000
-#define MASK_ROP2                       0x0F000000
-
-#define DST_FORMAT_RGB_555             0x00100000
-#define DST_FORMAT_RGB_565             0x00110000
-#define DST_FORMAT_ARGB_1555           0x00120000
-#define DST_FORMAT_ARGB_4444           0x00130000
-#define DST_FORMAT_ARGB_1888           0x00300000
-#define DST_FORMAT_ARGB_2888           0x00310000
-#define DST_FORMAT_ARGB_4888           0x00320000
-#define DST_FORMAT_ARGB_8888           0x00330000
-#define DST_FORMAT_ARGB_0888           0x00340000
-
-#define DST_FORMAT_BGR_555             0x00500000
-#define DST_FORMAT_BGR_565             0x00510000
-#define DST_FORMAT_ABGR_1555           0x00520000
-#define DST_FORMAT_ABGR_4444           0x00530000
-#define DST_FORMAT_ABGR_1888           0x00700000
-#define DST_FORMAT_ABGR_2888           0x00710000
-#define DST_FORMAT_ABGR_4888           0x00720000
-#define DST_FORMAT_ABGR_8888           0x00730000
-#define DST_FORMAT_ABGR_0888           0x00740000
-
-#define LOP_CLEAR                      0x00000000
-#define LOP_NOR                                0x01000000
-#define LOP_AND_INVERTED               0x02000000
-#define LOP_COPY_INVERTED              0x03000000
-#define LOP_AND_REVERSE                        0x04000000
-#define LOP_INVERT                     0x05000000
-#define LOP_XOR                                0x06000000
-#define LOP_NAND                       0x07000000
-#define LOP_AND                                0x08000000
-#define LOP_EQUIV                      0x09000000
-#define LOP_NOOP                       0x0a000000
-#define LOP_OR_INVERTED                        0x0b000000
-#define LOP_COPY                       0x0c000000
-#define LOP_OR_REVERSE                 0x0d000000
-#define LOP_OR                         0x0e000000
-#define LOP_SET                                0x0f000000
-
-/*
- * REG_3D_DstAlphaWriteMask -- Define Destination/Alpha  Buffer Write Mask (8A24h-8A27h)
- */
-#define MASK_ColorWriteMask             0x00FFFFFF
-#define MASK_AlphaWriteMask             0xFF000000
-
-/*
- * REG_3D_DstAddress -- Define Destination Buffer Base Address(8A1Ch-8A1Fh)
- */
-#define MASK_DstAddress                 0xFFFFFFFF
-
-/*
- * REG_3D_LinePattern -- Define Line Pattern (8A2Ch-8A2Fh)
- */
-#define MASK_LinePatternRepeatFactor    0x00007FFF
-#define MASK_LinePatternLastPixelFlag   0x00008000
-#define MASK_LinePattern                0xFFFF0000
-
-/*
- * REG_3D_FogSet -- Define Fog Mask (8A30h-8A33h)
- */
-#define MASK_FogColor                   0x00FFFFFF
-#define MASK_FogMode                    0x07000000
-#define MASK_FogZLookup                        0x08000000
-
-#define FOGMODE_CHEAP                  0x04000000
-#define FOGMODE_LINEAR                 0x05000000
-#define FOGMODE_EXP                    0x06000000
-#define FOGMODE_EXP2                   0x07000000
-
-/*
- * REG_3D_FogStartEnd -- Define Fog Start End Setting  (0x8A34 - 0x8A37)
- */
-#define MASK_FogFarDistance            0x0007FFFF
-
-/*
- * REG_3D_FogStartEnd -- Define Fog End Setting                (0x8A38 - 0x8A3B)
- */
-#define MASK_FogInvFarDistance         0x0007FFFF
-
-/*
- * REG_3D_FogFactorDensity             (0x8A3C - 0x8A3F)
- */
-#define MASK_FogDensity                 0x0003FFFF
-#define MASK_FogFactor                  0xFF000000
-
-/*
- * REG_3D_StencilSet -- Define stencil test (8A44h-8A47h)
- */
-#define MASK_StencilValueMask          0x000000ff
-#define MASK_StencilRefMask            0x0000ff00
-#define MASK_StencilTestMode           0x07000000
-#define MASK_StencilBufferInSystem     0x08000000
-#define MASK_StencilFormat             0x30000000
-
-#define SiS_STENCIL_NEVER              0x00000000
-#define SiS_STENCIL_LESS               0x01000000
-#define SiS_STENCIL_EQUAL              0x02000000
-#define SiS_STENCIL_LEQUAL             0x03000000
-#define SiS_STENCIL_GREATER            0x04000000
-#define SiS_STENCIL_NOTEQUAL           0x05000000
-#define SiS_STENCIL_GEQUAL             0x06000000
-#define SiS_STENCIL_ALWAYS             0x07000000
-
-#define STENCIL_FORMAT_1               0x00000000
-#define STENCIL_FORMAT_2               0x10000000
-#define STENCIL_FORMAT_4               0x20000000
-#define STENCIL_FORMAT_8               0x30000000
-
-/*
- * REG_3D_StencilSet2 -- Define stencil test (8A4h-8A47h)
- */
-#define MASK_StencilBufferPitch         0x00000FFF
-#define MASK_StencilZPassOp             0x00007000
-#define MASK_StencilZFailOp             0x00070000
-#define MASK_StencilFailOp              0x00700000
-#define MASK_StencilWriteMask           0xFF000000
-
-#define SiS_SFAIL_KEEP                 0x00000000
-#define SiS_SFAIL_ZERO                 0x00100000
-#define SiS_SFAIL_REPLACE              0x00200000
-#define SiS_SFAIL_INCR                 0x00300000      /* guess -- was _WRAP */
-#define SiS_SFAIL_DECR                 0x00400000      /* guess -- was _WRAP */
-#define SiS_SFAIL_INVERT               0x00500000
-#define SiS_SFAIL_INCR_WRAP            0x00600000      /* guess */
-#define SiS_SFAIL_DECR_WRAP            0x00700000      /* guess */
-
-#define SiS_SPASS_ZFAIL_KEEP           0x00000000
-#define SiS_SPASS_ZFAIL_ZERO           0x00010000
-#define SiS_SPASS_ZFAIL_REPLACE                0x00020000
-#define SiS_SPASS_ZFAIL_INCR           0x00030000      /* guess -- was _WRAP */
-#define SiS_SPASS_ZFAIL_DECR           0x00040000      /* guess -- was _WRAP */
-#define SiS_SPASS_ZFAIL_INVERT         0x00050000
-#define SiS_SPASS_ZFAIL_INCR_WRAP      0x00060000      /* guess */
-#define SiS_SPASS_ZFAIL_DECR_WRAP      0x00070000      /* guess */
-
-#define SiS_SPASS_ZPASS_KEEP           0x00000000
-#define SiS_SPASS_ZPASS_ZERO           0x00001000
-#define SiS_SPASS_ZPASS_REPLACE                0x00002000
-#define SiS_SPASS_ZPASS_INCR           0x00003000      /* guess -- was _WRAP */
-#define SiS_SPASS_ZPASS_DECR           0x00004000      /* guess -- was _WRAP */
-#define SiS_SPASS_ZPASS_INVERT         0x00005000
-#define SiS_SPASS_ZPASS_INCR_WRAP      0x00006000      /* guess */
-#define SiS_SPASS_ZPASS_DECR_WRAP      0x00007000      /* guess */
-
-/*
- * REG_3D_DstBlendMode                 (0x8A50 - 0x8A53)
- */
-#define MASK_SrcBlendMode              0x0000000F
-#define MASK_DstBlendMode              0x000000F0
-
-#define SiS_D_ZERO                     0x00000000
-#define SiS_D_ONE                      0x00000010
-#define SiS_D_SRC_COLOR                        0x00000020
-#define SiS_D_ONE_MINUS_SRC_COLOR      0x00000030
-#define SiS_D_SRC_ALPHA                        0x00000040
-#define SiS_D_ONE_MINUS_SRC_ALPHA      0x00000050
-#define SiS_D_DST_ALPHA                        0x00000060
-#define SiS_D_ONE_MINUS_DST_ALPHA      0x00000070
-#define SiS_D_DST_COLOR                        0x00000080
-#define SiS_D_ONE_MINUS_DST_COLOR      0x00000090
-#define SiS_D_SRC_ALPHA_SAT            0x000000a0
-
-#define SiS_S_ZERO                     0x00000000
-#define SiS_S_ONE                      0x00000001
-#define SiS_S_SRC_COLOR                        0x00000002
-#define SiS_S_ONE_MINUS_SRC_COLOR      0x00000003
-#define SiS_S_SRC_ALPHA                        0x00000004
-#define SiS_S_ONE_MINUS_SRC_ALPHA      0x00000005
-#define SiS_S_DST_ALPHA                        0x00000006
-#define SiS_S_ONE_MINUS_DST_ALPHA      0x00000007
-#define SiS_S_DST_COLOR                        0x00000008
-#define SiS_S_ONE_MINUS_DST_COLOR      0x00000009
-#define SiS_S_SRC_ALPHA_SATURATE       0x0000000a
-#define SiS_S_BOTH_SRC_ALPHA           0x0000000b
-#define SiS_S_BOTH_ONE_MINUS_SRC_ALPHA 0x0000000c
-
-/*
- * REG_3D_ClipTopBottom                        (0x8A54 - 0x8A57)
- */
-#define MASK_BottomClip                        0x00001FFF
-#define MASK_TopClip                   0x03FFE000
-
-/*
- * REG_3D_ClipLeftRight                        (0x8A58 - 0x8A5B)
- */
-#define MASK_RightClip                 0x00001FFF
-#define MASK_LeftClip                  0x03FFE000
-
-/* 
- * REG_3D_TextureSet                   (0x8A7C - 0x8A7F)
- * REG_3D_Texture1Set                  (0x8ADC - 0x8ADF)
- */
-#define MASK_TextureHeight             0x0000000F
-#define MASK_TextureWidth              0x000000F0
-#define MASK_TextureLevel              0x00000F00
-#define MASK_TextureSignYUVFormat      0x00001000
-#define MASK_TextureMappingMode                0x00FF0000
-#define MASK_TextureWrapU              0x00010000
-#define MASK_TextureWrapV              0x00020000
-#define MASK_TextureMirrorU            0x00040000
-#define MASK_TextureMirrorV            0x00080000
-#define MASK_TextureClampU             0x00100000
-#define MASK_TextureClampV             0x00200000
-#define MASK_TextureBorderU            0x00400000
-#define MASK_TextureBorderV            0x00800000
-#define MASK_TextureFormat             0xFF000000
-#define MASK_TextureBitDepth           0x70000000
-#define MASK_TextureRgbOrder           0x80000000
-
-#define TEXEL_INDEX1                   0x00000000
-#define TEXEL_INDEX2                   0x01000000
-#define TEXEL_INDEX4                   0x02000000
-#define TEXEL_INDEX8                   0x03000000
-
-#define TEXEL_INDEX1WithAlpha          0x04000000
-#define TEXEL_INDEX2WithAlpha          0x05000000
-#define TEXEL_INDEX4WithAlpha          0x06000000
-#define TEXEL_INDEX8WithAlpha          0x07000000
-
-#define TEXEL_I1                       0x10000000
-#define TEXEL_I2                       0x11000000
-#define TEXEL_I4                       0x12000000
-#define TEXEL_I8                       0x13000000
-
-#define TEXEL_DXT1                     0x19000000
-#define TEXEL_DXT2                     0x1A000000
-#define TEXEL_DXT3                     0x1B000000
-
-#define TEXEL_YUV422                   0x20000000
-#define TEXEL_YVU422                   0x21000000
-#define TEXEL_UVY422                   0x22000000
-#define TEXEL_VUY422                   0x23000000
-#define TEXEL_YUV411                   0x24000000
-
-#define TEXEL_L1                       0x30000000
-#define TEXEL_L2                       0x31000000
-#define TEXEL_L4                       0x32000000
-#define TEXEL_L8                       0x33000000
-
-#define TEXEL_AL11                     0x34000000
-#define TEXEL_AL44                     0x35000000
-#define TEXEL_AL26                     0x37000000
-#define TEXEL_AL88                     0x38000000
-
-#define TEXEL_A1                       0x40000000
-#define TEXEL_A2                       0x41000000
-#define TEXEL_A4                       0x42000000
-#define TEXEL_A8                       0x43000000
-
-#define TEXEL_RGB_332_8                        0x50000000
-#define TEXEL_RGB_233_8                        0x51000000
-#define TEXEL_RGB_232_8                        0x52000000
-#define TEXEL_ARGB_1232_8              0x53000000
-#define TEXEL_ARGB_2222_8              0x54000000
-
-#define TEXEL_RGB_555_16               0x60000000
-#define TEXEL_RGB_565_16               0x61000000
-#define TEXEL_ARGB_1555_16             0x62000000
-#define TEXEL_ARGB_4444_16             0x63000000
-
-#define TEXEL_ARGB_1888_32             0x70000000
-#define TEXEL_ARGB_2888_32             0x71000000
-#define TEXEL_ARGB_4888_32             0x72000000
-#define TEXEL_ARGB_8888_32             0x73000000
-#define TEXEL_ARGB_0888_32             0x74000000
-
-#define TEXEL_BGR_332_8                        0xD0000000
-#define TEXEL_BGR_233_8                        0xD1000000
-#define TEXEL_BGR_232_8                        0xD2000000
-#define TEXEL_ABGR_1232_8              0xD3000000
-#define TEXEL_ABGR_2222_8              0xD4000000
-
-#define TEXEL_BGR_555_16               0xE0000000
-#define TEXEL_BGR_565_16               0xE1000000
-#define TEXEL_ABGR_1555_16             0xE2000000
-#define TEXEL_ABGR_4444_16             0xE3000000
-
-#define TEXEL_ABGR_1888_32             0xF0000000
-#define TEXEL_ABGR_2888_32             0xF1000000
-#define TEXEL_ABGR_4888_32             0xF2000000
-#define TEXEL_ABGR_8888_32             0xF3000000
-#define TEXEL_ABGR_0888_32             0xF4000000
-
-#define TEXEL_VU88                     0x00000000
-#define TEXEL_LVU655                   0x00800000
-#define TEXEL_LVU888                   0x01000000
-#define TEXEL_UV88                     0x02000000
-#define TEXEL_LUV655                   0x02800000
-#define TEXEL_LUV888                   0x03000000
-
-/* 
- * REG_3D_TextureMip                   (0x8A80 - 0x8A83)
- * REG_3D_Texture1Mip                  (0x8AE0 - 0x8AE3)
- */
-#define MASK_TextureAnisotropyRatio    0x0000000F
-#define MASK_TextureMipmapLodBias      0x00003FF0
-#define MASK_TextureFilterMin          0x0001C000
-#define MASK_TextureFilterMag          0x00020000
-#define MASK_TextureFilter             0x0003C000
-#define MASK_TextureLevelInSystem      0x3FFC0000
-#define MASK_TextureLevel0InSystem     0x00040000
-#define MASK_TextureBlockLength                0xF0000000
-
-#define TEXTURE_FILTER_NEAREST                 0x00000000
-#define TEXTURE_FILTER_LINEAR                  0x00004000
-#define TEXTURE_FILTER_NEAREST_MIP_NEAREST     0x00008000
-#define TEXTURE_FILTER_NEAREST_MIP_LINEAR      0x00010000
-#define TEXTURE_FILTER_LINEAR_MIP_NEAREST      0x0000c000
-#define TEXTURE_FILTER_LINEAR_MIP_LINEAR       0x00014000
-
-/* 
- * REG_3D_TextureTransparencyColorHigh (0x8A84 - 0x8A87)
- * REG_3D_Texture1TransparencyColorHigh        (0x8AE4 - 0x8AE7)
- */
-#define MASK_TextureTransparencyColorHighB     0x000000FF
-#define MASK_TextureTransparencyColorHighG     0x0000FF00
-#define MASK_TextureTransparencyColorHighR     0x00FF0000
-#define MASK_TextureAlphaTransparencyMode      0x08000000
-
-/* 
- * REG_3D_TextureTransparencyColorLow  (0x8A88 - 0x8A8B)
- * REG_3D_Texture1TransparencyColorLow (0x8AE8 - 0x8AEB)
- */
-#define MASK_TextureTransparencyColorLowB      0x000000FF
-#define MASK_TextureTransparencyColorLowG      0x0000FF00
-#define MASK_TextureTransparencyColorLowR      0x00FF0000
-#define MASK_TextureBlockHeight                        0x07000000
-#define MASK_TextureBlockWidth                 0x70000000
-
-/* 
- * REG_3D_TextureTransparencyColorLow  (0x8A8C - 0x8A8F)
- * REG_3D_Texture1TransparencyColorLow (0x8AEC - 0x8AEF)
- */
-#define MASK_TextureBorderColorB       0x000000FF
-#define MASK_TextureBorderColorG       0x0000FF00
-#define MASK_TextureBorderColorR       0x00FF0000
-#define MASK_TextureBorderColorA       0xFF000000
-
-/*
- * REG_3D_TexturePitch0-10             (0x8AC0 - 0x8AD7)
- * REG_3D_Texture1Pitch0-10            (0x8B20 - 0x8B37)
- */
-#define MASK_TexturePitchOdd           0x000003FF
-#define MASK_TexturePitchEven          0x03FF0000
-#define SHIFT_TexturePitchEven         16
-
-/*
- * REG_3D_TextureColorBlendSet0                (0x8B40 - 0x8B43)
- * REG_3D_TextureColorBlendSet1                (0x8B44 - 0x8B46)
- * REG_3D_TextureAlphaBlendSet0                (0x8B40 - 0x8B43)
- * REG_3D_TextureAlphaBlendSet1                (0x8B44 - 0x8B46)
- */
-#define STAGE0_C_CF                    0xa1485000
-#define STAGE0_C_CS                    0xc1485000
-#define STAGE0_C_CFCS                  0xa1705000
-#define STAGE0_C_CFOMAS_CSAS           0xc534c001
-#define STAGE0_C_CFOMCS_CCCS           0x4530c001
-
-#define STAGE0_A_AF                    0x63230000
-#define STAGE0_A_AS                    0xc3230000
-#define STAGE0_A_AFAS                  0x63c30000
-#define STAGE0_A_AFOMAS_ACAS           0x46c60001
-
-#define STAGE1_C_CF                    0xa1485000
-#define STAGE1_C_CS                    0xe1485000
-#define STAGE1_C_CFCS                  0xa1785000
-#define STAGE1_C_CFOMAS_CSAS           0xe5394001
-#define STAGE1_C_CFOMCS_CCCS           0x45394001
-
-#define STAGE1_A_AF                    0xa3230000
-#define STAGE1_A_AS                    0xe3230000
-#define STAGE1_A_AFAS                  0xa3e30000
-#define STAGE1_A_AFOMAS_ACAS           0x4aea0001
-
-/* What registers are these associated with? */
-#define MASK_BMMemoryInSystem           0x00000080
-#define MASK_BMHeight                   0x00000F00
-#define MASK_BMWidth                    0x0000F000
-#define MASK_BMFilter                   0x00010000
-#define MASK_BMMappingMode              0x007E0000
-#define MASK_BMFormat                   0x07800000
-#define MASK_BMTxBumpmap                0x08000000
-
-#define MASK_BMAddress                  0xFFFFFFFC
-
-#define MASK_BMOffset                   0xFF800000
-#define MASK_BMScale                    0x007FE000
-#define MASK_BMPitch                    0x00001FFF
-
-#define MASK_BMMatrix00                 0x000007FF
-#define MASK_BMMatrix01                 0x07FF0000
-#define MASK_BMMatrix10                 0x000007FF
-#define MASK_BMMatrix11                 0x07FF0000
-
-#define MASK_TextureRealInSystem        0x00000001
-#define MASK_TextureDowngrade           0x00000002
-
-#define ALPHA_BUFFER_FORMAT_1           0x00000000
-#define ALPHA_BUFFER_FORMAT_2           0x10000000
-#define ALPHA_BUFFER_FORMAT_4           0x20000000
-#define ALPHA_BUFFER_FORMAT_8           0x30000000
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_screen.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_screen.c
deleted file mode 100644 (file)
index 75f6fcf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,333 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#include "dri_util.h"
-
-#include "main/context.h"
-#include "utils.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/framebuffer.h"
-#include "main/renderbuffer.h"
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_dri.h"
-#include "sis_lock.h"
-
-#include "xmlpool.h"
-
-#include "GL/internal/dri_interface.h"
-
-#define SIS_AGP_DISABLE(def) \
-DRI_CONF_OPT_BEGIN(agp_disable,bool,def)                               \
-       DRI_CONF_DESC(en,"Disable AGP vertex dispatch")                 \
-DRI_CONF_OPT_END
-
-PUBLIC const char __driConfigOptions[] =
-DRI_CONF_BEGIN
-       DRI_CONF_SECTION_QUALITY
-               DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH(DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB)
-       DRI_CONF_SECTION_END
-       DRI_CONF_SECTION_DEBUG
-               SIS_AGP_DISABLE(true)
-               DRI_CONF_NO_RAST(false)
-       DRI_CONF_SECTION_END
-DRI_CONF_END;
-static const GLuint __driNConfigOptions = 3;
-
-extern const struct dri_extension card_extensions[];
-
-static const __DRIconfig **
-sisFillInModes(__DRIscreen *psp, int bpp)
-{
-   __DRIconfig **configs;
-   unsigned depth_buffer_factor;
-   unsigned back_buffer_factor;
-   GLenum fb_format;
-   GLenum fb_type;
-   static const GLenum back_buffer_modes[] = {
-      GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML
-   };
-   uint8_t depth_bits_array[4];
-   uint8_t stencil_bits_array[4];
-   uint8_t msaa_samples_array[1];
-
-   depth_bits_array[0] = 0;
-   stencil_bits_array[0] = 0;
-   depth_bits_array[1] = 16;
-   stencil_bits_array[1] = 0;
-   depth_bits_array[2] = 24;
-   stencil_bits_array[2] = 8;
-   depth_bits_array[3] = 32;
-   stencil_bits_array[3] = 0;
-
-   msaa_samples_array[0] = 0;
-
-   depth_buffer_factor = 4;
-   back_buffer_factor = 2;
-
-   if (bpp == 16) {
-      fb_format = GL_RGB;
-      fb_type = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-   } else {
-      fb_format = GL_BGRA;
-      fb_type = GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
-   }
-
-   configs = driCreateConfigs(fb_format, fb_type, depth_bits_array,
-                             stencil_bits_array, depth_buffer_factor,
-                             back_buffer_modes, back_buffer_factor,
-                              msaa_samples_array, 1, GL_TRUE);
-   if (configs == NULL) {
-      fprintf(stderr, "[%s:%u] Error creating FBConfig!\n", __func__, __LINE__);
-      return NULL;
-   }
-
-   return (const __DRIconfig **) configs;
-}
-
-
-/* Create the device specific screen private data struct.
- */
-static sisScreenPtr
-sisCreateScreen( __DRIscreen *sPriv )
-{
-   sisScreenPtr sisScreen;
-   SISDRIPtr sisDRIPriv = (SISDRIPtr)sPriv->pDevPriv;
-
-   if (sPriv->devPrivSize != sizeof(SISDRIRec)) {
-      fprintf(stderr,"\nERROR!  sizeof(SISDRIRec) does not match passed size from device driver\n");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Allocate the private area */
-   sisScreen = (sisScreenPtr)CALLOC( sizeof(*sisScreen) );
-   if ( sisScreen == NULL )
-      return NULL;
-
-   sisScreen->screenX = sisDRIPriv->width;
-   sisScreen->screenY = sisDRIPriv->height;
-   sisScreen->cpp = sisDRIPriv->bytesPerPixel;
-   sisScreen->deviceID = sisDRIPriv->deviceID;
-   sisScreen->AGPCmdBufOffset = sisDRIPriv->AGPCmdBufOffset;
-   sisScreen->AGPCmdBufSize = sisDRIPriv->AGPCmdBufSize;
-   sisScreen->sarea_priv_offset = sizeof(drm_sarea_t);
-
-   sisScreen->mmio.handle = sisDRIPriv->regs.handle;
-   sisScreen->mmio.size   = sisDRIPriv->regs.size;
-   if ( drmMap( sPriv->fd, sisScreen->mmio.handle, sisScreen->mmio.size,
-              &sisScreen->mmio.map ) )
-   {
-      FREE( sisScreen );
-      return NULL;
-   }
-
-   if (sisDRIPriv->agp.size) {
-      sisScreen->agp.handle = sisDRIPriv->agp.handle;
-      sisScreen->agpBaseOffset = drmAgpBase(sPriv->fd);
-      sisScreen->agp.size   = sisDRIPriv->agp.size;
-      if ( drmMap( sPriv->fd, sisScreen->agp.handle, sisScreen->agp.size,
-                   &sisScreen->agp.map ) )
-      {
-         sisScreen->agp.size = 0;
-      }
-   }
-
-   sisScreen->driScreen = sPriv;
-
-   /* parse information in __driConfigOptions */
-   driParseOptionInfo(&sisScreen->optionCache,
-                     __driConfigOptions, __driNConfigOptions);
-
-   return sisScreen;
-}
-
-/* Destroy the device specific screen private data struct.
- */
-static void
-sisDestroyScreen( __DRIscreen *sPriv )
-{
-   sisScreenPtr sisScreen = (sisScreenPtr)sPriv->private;
-
-   if ( sisScreen == NULL )
-      return;
-
-   if (sisScreen->agp.size != 0)
-      drmUnmap( sisScreen->agp.map, sisScreen->agp.size );
-   drmUnmap( sisScreen->mmio.map, sisScreen->mmio.size );
-
-   FREE( sisScreen );
-   sPriv->private = NULL;
-}
-
-
-/* Create and initialize the Mesa and driver specific pixmap buffer
- * data.
- */
-static GLboolean
-sisCreateBuffer( __DRIscreen *driScrnPriv,
-                 __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                 const struct gl_config *mesaVis,
-                 GLboolean isPixmap )
-{
-   /*sisScreenPtr screen = (sisScreenPtr) driScrnPriv->private;*/
-   struct gl_framebuffer *fb;
-
-   if (isPixmap)
-      return GL_FALSE; /* not implemented */
-
-   fb = _mesa_create_framebuffer(mesaVis);
-
-   _mesa_add_soft_renderbuffers(fb,
-                               GL_FALSE, /* color */
-                               GL_FALSE, /* depth */
-                               mesaVis->stencilBits > 0,
-                               mesaVis->accumRedBits > 0,
-                               GL_FALSE, /* alpha */
-                               GL_FALSE /* aux */);
-   driDrawPriv->driverPrivate = (void *) fb;
-
-   return (driDrawPriv->driverPrivate != NULL);
-}
-
-
-static void
-sisDestroyBuffer(__DRIdrawable *driDrawPriv)
-{
-   _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **)(&(driDrawPriv->driverPrivate)), NULL);
-}
-
-static void sisCopyBuffer( __DRIdrawable *dPriv )
-{
-   sisContextPtr smesa = (sisContextPtr)dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-   int i;
-
-   while ((*smesa->FrameCountPtr) - MMIO_READ(0x8a2c) > SIS_MAX_FRAME_LENGTH)
-      ;
-
-   LOCK_HARDWARE();
-
-   for (i = 0; i < dPriv->numClipRects; i++) {
-      drm_clip_rect_t *box = &dPriv->pClipRects[i];
-
-      mWait3DCmdQueue(10);
-      MMIO(REG_SRC_ADDR, smesa->back.offset);
-      MMIO(REG_SRC_PITCH, smesa->back.pitch | ((smesa->bytesPerPixel == 4) ? 
-                          BLIT_DEPTH_32 : BLIT_DEPTH_16));
-      MMIO(REG_SRC_X_Y, ((box->x1 - dPriv->x) << 16) | (box->y1 - dPriv->y));
-      MMIO(REG_DST_X_Y, ((box->x1 - dPriv->x) << 16) | (box->y1 - dPriv->y));
-      MMIO(REG_DST_ADDR, smesa->front.offset);
-      MMIO(REG_DST_PITCH_HEIGHT, (smesa->virtualY << 16) | smesa->front.pitch);
-      MMIO(REG_WIDTH_HEIGHT, ((box->y2 - box->y1) << 16) | (box->x2 - box->x1));
-      MMIO(REG_BLIT_CMD, CMD_DIR_X_INC | CMD_DIR_Y_INC | CMD_ROP_SRC);
-      MMIO(REG_CommandQueue, -1);
-   }
-
-   *(GLint *)(smesa->IOBase+0x8a2c) = *smesa->FrameCountPtr;
-   (*smesa->FrameCountPtr)++;  
-
-   UNLOCK_HARDWARE ();
-}
-
-
-/* Copy the back color buffer to the front color buffer */
-static void
-sisSwapBuffers(__DRIdrawable *dPriv)
-{
-   if (dPriv->driContextPriv && dPriv->driContextPriv->driverPrivate) {
-         sisContextPtr smesa = (sisContextPtr) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-         struct gl_context *ctx = smesa->glCtx;
-
-      if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-         _mesa_notifySwapBuffers( ctx );  /* flush pending rendering comands */
-         sisCopyBuffer( dPriv );
-      }
-   } else {
-      /* XXX this shouldn't be an error but we can't handle it for now */
-      _mesa_problem(NULL, "%s: drawable has no context!", __FUNCTION__);
-   }
-}
-
-
-/**
- * This is the driver specific part of the createNewScreen entry point.
- * 
- * \todo maybe fold this into intelInitDriver
- *
- * \return the struct gl_config supported by this driver
- */
-static const __DRIconfig **
-sisInitScreen(__DRIscreen *psp)
-{
-   static const __DRIversion ddx_expected = {0, 8, 0};
-   static const __DRIversion dri_expected = {4, 0, 0};
-   static const __DRIversion drm_expected = {1, 0, 0};
-   static const char *driver_name = "SiS";
-   SISDRIPtr dri_priv = (SISDRIPtr)psp->pDevPriv;
-
-   if (!driCheckDriDdxDrmVersions2(driver_name,
-                                  &psp->dri_version, &dri_expected,
-                                  &psp->ddx_version, &ddx_expected,
-                                  &psp->drm_version, &drm_expected))
-      return NULL;
-
-   psp->private = sisCreateScreen(psp);
-
-   if (!psp->private) {
-      sisDestroyScreen(psp);
-      return NULL;
-   }
-
-   return sisFillInModes(psp, dri_priv->bytesPerPixel * 8);
-}
-
-const struct __DriverAPIRec driDriverAPI = {
-   .InitScreen      = sisInitScreen,
-   .DestroyScreen   = sisDestroyScreen,
-   .CreateContext   = sisCreateContext,
-   .DestroyContext  = sisDestroyContext,
-   .CreateBuffer    = sisCreateBuffer,
-   .DestroyBuffer   = sisDestroyBuffer,
-   .SwapBuffers     = sisSwapBuffers,
-   .MakeCurrent     = sisMakeCurrent,
-   .UnbindContext   = sisUnbindContext,
-   .GetSwapInfo     = NULL,
-   .GetDrawableMSC  = NULL,
-   .WaitForMSC      = NULL,
-   .WaitForSBC      = NULL,
-   .SwapBuffersMSC  = NULL
-
-};
-
-/* This is the table of extensions that the loader will dlsym() for. */
-PUBLIC const __DRIextension *__driDriverExtensions[] = {
-    &driCoreExtension.base,
-    &driLegacyExtension.base,
-    NULL
-};
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_screen.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_screen.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8009fec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,61 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#ifndef __SIS_SCREEN_H
-#define __SIS_SCREEN_H
-
-typedef struct {
-   drm_handle_t handle;                        /* Handle to the DRM region */
-   drmSize size;                       /* Size of the DRM region */
-   drmAddress map;                     /* Mapping of the DRM region */
-} sisRegionRec2, *sisRegionPtr2;
-
-typedef struct {
-   sisRegionRec2 mmio;
-   sisRegionRec2 agp;
-   unsigned long agpBaseOffset;
-
-   unsigned int AGPCmdBufOffset;
-   unsigned int AGPCmdBufSize;
-
-   int deviceID;
-
-   int cpp;
-   unsigned int screenX, screenY;
-
-   __DRIscreen *driScreen;
-   unsigned int sarea_priv_offset;
-
-   /* Configuration cache with default values for all contexts */
-   driOptionCache optionCache;
-
-} sisScreenRec, *sisScreenPtr;
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_span.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_span.c
deleted file mode 100644 (file)
index 01c1fc4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,197 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_span.h"
-#include "sis_lock.h"
-#include "sis_tris.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#define DBG 0
-
-#define LOCAL_VARS                                                     \
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);                             \
-   __DRIdrawable *dPriv = smesa->driDrawable;                  \
-   struct sis_renderbuffer *srb = (struct sis_renderbuffer *) rb;      \
-   GLuint pitch = srb->pitch;                                          \
-   char *buf = srb->map;                                               \
-   GLuint p;                                                           \
-   (void) buf; (void) p;
-   
-
-#define LOCAL_DEPTH_VARS                                               \
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);                             \
-   __DRIdrawable *dPriv = smesa->driDrawable;                  \
-   struct sis_renderbuffer *srb = (struct sis_renderbuffer *) rb;      \
-   char *buf = srb->map;
-
-#define LOCAL_STENCIL_VARS LOCAL_DEPTH_VARS 
-
-#define HW_LOCK() do {} while(0);
-
-#define HW_UNLOCK() do {} while(0);
-
-/* RGB565 */
-#define SPANTMP_PIXEL_FMT GL_RGB
-#define SPANTMP_PIXEL_TYPE GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
-
-#define TAG(x)    sis##x##_RGB565
-#define TAG2(x,y) sis##x##_RGB565##y
-#include "spantmp2.h"
-
-
-/* ARGB8888 */
-/* FIXME the old code always read back alpha as 0xff, i.e. fully opaque.
-   Was there a reason to do so ? If so that'll won't work with that template... */
-#define SPANTMP_PIXEL_FMT GL_BGRA
-#define SPANTMP_PIXEL_TYPE GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
-
-#define TAG(x)    sis##x##_ARGB8888
-#define TAG2(x,y) sis##x##_ARGB8888##y
-#include "spantmp2.h"
-
-
-/* 16 bit depthbuffer functions.
- */
-#define VALUE_TYPE GLushort
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d )       \
-   *(GLushort *)(buf + (_x)*2 + (_y)*srb->pitch) = d;
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y )                \
-   d = *(GLushort *)(buf + (_x)*2 + (_y)*srb->pitch);
-
-#define TAG(x) sis##x##_z16
-#include "depthtmp.h"
-
-
-/* 32 bit depthbuffer functions.
- */
-#define VALUE_TYPE GLuint
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d )       \
-   *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*srb->pitch) = d;
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y )                \
-   d = *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*srb->pitch);
-
-#define TAG(x) sis##x##_z32
-#include "depthtmp.h"
-
-
-/* 8/24 bit interleaved depth/stencil functions
- */
-#define VALUE_TYPE GLuint
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d ) {                             \
-   GLuint tmp = *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*srb->pitch);   \
-   tmp &= 0xff000000;                                          \
-   tmp |= (d & 0x00ffffff);                                    \
-   *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*srb->pitch) = tmp;          \
-}
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y )        {                               \
-   d = *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*srb->pitch) & 0x00ffffff; \
-}
-
-#define TAG(x) sis##x##_z24_s8
-#include "depthtmp.h"
-
-#define WRITE_STENCIL( _x, _y, d ) {                           \
-   GLuint tmp = *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*smesa->depth.pitch); \
-   tmp &= 0x00ffffff;                                          \
-   tmp |= (d << 24);                                           \
-   *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*srb->pitch) = tmp;  \
-}
-
-#define READ_STENCIL( d, _x, _y )                      \
-   d = (*(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*srb->pitch) & 0xff000000) >> 24;
-
-#define TAG(x) sis##x##_z24_s8
-#include "stenciltmp.h"
-
-
-
-void sisSpanRenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   SIS_FIREVERTICES(smesa);
-   LOCK_HARDWARE();
-   WaitEngIdle( smesa );
-}
-
-void sisSpanRenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   _swrast_flush( ctx );
-   UNLOCK_HARDWARE();
-}
-
-void
-sisDDInitSpanFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct swrast_device_driver *swdd = _swrast_GetDeviceDriverReference(ctx);
-   swdd->SpanRenderStart   = sisSpanRenderStart;
-   swdd->SpanRenderFinish  = sisSpanRenderFinish; 
-}
-
-
-
-/**
- * Plug in the Get/Put routines for the given driRenderbuffer.
- */
-void
-sisSetSpanFunctions(struct sis_renderbuffer *srb, const struct gl_config *vis)
-{
-   if (srb->Base.Format == MESA_FORMAT_RGB565) {
-      sisInitPointers_RGB565( &srb->Base );
-   }
-   else if (srb->Base.Format == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
-      sisInitPointers_ARGB8888( &srb->Base );
-   }
-   else if (srb->Base.Format == MESA_FORMAT_Z16) {
-      sisInitDepthPointers_z16(&srb->Base);
-   }
-   else if (srb->Base.Format == MESA_FORMAT_S8_Z24) {
-      sisInitDepthPointers_z24_s8(&srb->Base);
-   }
-   else if (srb->Base.Format == MESA_FORMAT_Z32) {
-      sisInitDepthPointers_z32(&srb->Base);
-   }
-   else if (srb->Base.Format == MESA_FORMAT_S8) {
-      sisInitStencilPointers_z24_s8(&srb->Base);
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_span.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_span.h
deleted file mode 100644 (file)
index cbe4bbd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,45 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#ifndef __SIS_SPAN_H__
-#define __SIS_SPAN_H__
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-
-extern void sisSpanRenderStart( struct gl_context *ctx );
-extern void sisSpanRenderFinish( struct gl_context *ctx );
-
-extern void sisDDInitSpanFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-extern void
-sisSetSpanFunctions(struct sis_renderbuffer *srb, const struct gl_config *vis);
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_state.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_state.c
deleted file mode 100644 (file)
index 828772e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,864 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *    Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_state.h"
-#include "sis_tris.h"
-#include "sis_lock.h"
-
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/state.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-
-
-/* =============================================================
- * Alpha blending
- */
-
-static void
-sisDDAlphaFunc( struct gl_context * ctx, GLenum func, GLfloat ref )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte refbyte;
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(refbyte, ref);
-   current->hwAlpha = refbyte << 16;
-
-   /* Alpha Test function */
-   switch (func)
-   {
-   case GL_NEVER:
-      current->hwAlpha |= SiS_ALPHA_NEVER;
-      break;
-   case GL_LESS:
-      current->hwAlpha |= SiS_ALPHA_LESS;
-      break;
-   case GL_EQUAL:
-      current->hwAlpha |= SiS_ALPHA_EQUAL;
-      break;
-   case GL_LEQUAL:
-      current->hwAlpha |= SiS_ALPHA_LEQUAL;
-      break;
-   case GL_GREATER:
-      current->hwAlpha |= SiS_ALPHA_GREATER;
-      break;
-   case GL_NOTEQUAL:
-      current->hwAlpha |= SiS_ALPHA_NOTEQUAL;
-      break;
-   case GL_GEQUAL:
-      current->hwAlpha |= SiS_ALPHA_GEQUAL;
-      break;
-   case GL_ALWAYS:
-      current->hwAlpha |= SiS_ALPHA_ALWAYS;
-      break;
-   }
-
-   prev->hwAlpha = current->hwAlpha;
-   smesa->GlobalFlag |= GFLAG_ALPHASETTING;
-}
-
-static void
-sisDDBlendFuncSeparate( struct gl_context *ctx, 
-                       GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
-                       GLenum sfactorA,   GLenum dfactorA )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   current->hwDstSrcBlend = 0;
-
-   switch (dfactorRGB)
-   {
-   case GL_ZERO:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_D_ZERO;
-      break;
-   case GL_ONE:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_D_ONE;
-      break;
-   case GL_SRC_COLOR:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_D_SRC_COLOR;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_D_ONE_MINUS_SRC_COLOR;
-      break;
-   case GL_SRC_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_D_SRC_ALPHA;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_D_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
-      break;
-   case GL_DST_COLOR:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_D_DST_COLOR;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_D_ONE_MINUS_DST_COLOR;
-      break;
-   case GL_DST_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_D_DST_ALPHA;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_D_ONE_MINUS_DST_ALPHA;
-      break;
-   default:
-      fprintf(stderr, "Unknown dst blend function 0x%x\n", dfactorRGB);
-      break;
-   }
-
-   switch (sfactorRGB)
-   {
-   case GL_ZERO:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_S_ZERO;
-      break;
-   case GL_ONE:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_S_ONE;
-      break;
-   case GL_SRC_COLOR:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_S_SRC_COLOR;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_S_ONE_MINUS_SRC_COLOR;
-      break;
-   case GL_SRC_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_S_SRC_ALPHA;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_S_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
-      break;
-   case GL_DST_COLOR:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_S_DST_COLOR;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_S_ONE_MINUS_DST_COLOR;
-      break;
-   case GL_DST_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_S_DST_ALPHA;
-      break;
-   case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_S_ONE_MINUS_DST_ALPHA;
-      break;
-   case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:
-      current->hwDstSrcBlend |= SiS_S_SRC_ALPHA_SATURATE;
-      break;
-   default:
-      fprintf(stderr, "Unknown src blend function 0x%x\n", sfactorRGB);
-      break;
-   }
-
-   if (current->hwDstSrcBlend != prev->hwDstSrcBlend) {
-      prev->hwDstSrcBlend = current->hwDstSrcBlend;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_DSTBLEND;
-   }
-}
-
-/* =============================================================
- * Depth testing
- */
-
-static void
-sisDDDepthFunc( struct gl_context * ctx, GLenum func )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   current->hwZ &= ~MASK_ZTestMode;
-   switch (func)
-   {
-   case GL_LESS:
-      current->hwZ |= SiS_Z_COMP_S_LT_B;
-      break;
-   case GL_GEQUAL:
-      current->hwZ |= SiS_Z_COMP_S_GE_B;
-      break;
-   case GL_LEQUAL:
-      current->hwZ |= SiS_Z_COMP_S_LE_B;
-      break;
-   case GL_GREATER:
-      current->hwZ |= SiS_Z_COMP_S_GT_B;
-      break;
-   case GL_NOTEQUAL:
-      current->hwZ |= SiS_Z_COMP_S_NE_B;
-      break;
-   case GL_EQUAL:
-      current->hwZ |= SiS_Z_COMP_S_EQ_B;
-      break;
-   case GL_ALWAYS:
-      current->hwZ |= SiS_Z_COMP_ALWAYS;
-      break;
-   case GL_NEVER:
-      current->hwZ |= SiS_Z_COMP_NEVER;
-      break;
-   }
-
-   if (current->hwZ != prev->hwZ) {
-      prev->hwZ = current->hwZ;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_ZSETTING;
-   }
-}
-
-void
-sisDDDepthMask( struct gl_context * ctx, GLboolean flag )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   if (!ctx->Depth.Test)
-      flag = GL_FALSE;
-
-   if (ctx->Visual.stencilBits) {
-      if (flag || (ctx->Stencil.WriteMask[0] != 0)) {
-         current->hwCapEnable |= MASK_ZWriteEnable;
-         if (flag && ((ctx->Stencil.WriteMask[0] & 0xff) == 0xff)) {
-             current->hwCapEnable2 &= ~MASK_ZMaskWriteEnable;
-         } else {
-            current->hwCapEnable2 |= MASK_ZMaskWriteEnable;
-            current->hwZMask = (ctx->Stencil.WriteMask[0] << 24) |
-               ((flag) ? 0x00ffffff : 0);
-
-            if (current->hwZMask ^ prev->hwZMask) {
-               prev->hwZMask = current->hwZMask;
-               smesa->GlobalFlag |= GFLAG_ZSETTING;
-            }
-         }
-      } else {
-         current->hwCapEnable &= ~MASK_ZWriteEnable;
-      }
-   } else {
-      if (flag) {
-         current->hwCapEnable |= MASK_ZWriteEnable;
-         current->hwCapEnable2 &= ~MASK_ZMaskWriteEnable;
-      } else {
-         current->hwCapEnable &= ~MASK_ZWriteEnable;
-      }
-   }
-}
-
-/* =============================================================
- * Clipping
- */
-
-void
-sisUpdateClipping( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   GLint x1, y1, x2, y2;
-
-   if (smesa->is6326) {
-      /* XXX: 6326 has its own clipping for now. Should be fixed */
-      sis6326UpdateClipping(ctx);
-      return;
-   }
-
-   x1 = 0;
-   y1 = 0;
-   x2 = smesa->width - 1;
-   y2 = smesa->height - 1;
-
-   if (ctx->Scissor.Enabled) {
-      if (ctx->Scissor.X > x1)
-         x1 = ctx->Scissor.X;
-      if (ctx->Scissor.Y > y1)
-         y1 = ctx->Scissor.Y;
-      if (ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width - 1 < x2)
-         x2 = ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width - 1;
-      if (ctx->Scissor.Y + ctx->Scissor.Height - 1 < y2)
-         y2 = ctx->Scissor.Y + ctx->Scissor.Height - 1;
-   }
-
-   y1 = Y_FLIP(y1);
-   y2 = Y_FLIP(y2);
-
-   current->clipTopBottom = (y2 << 13) | y1;
-   current->clipLeftRight = (x1 << 13) | x2;
-
-   if ((current->clipTopBottom ^ prev->clipTopBottom) ||
-       (current->clipLeftRight ^ prev->clipLeftRight))
-   {
-      prev->clipTopBottom = current->clipTopBottom;
-      prev->clipLeftRight = current->clipLeftRight;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_CLIPPING;
-   }
-}
-
-static void
-sisDDScissor( struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h )
-{
-   if (ctx->Scissor.Enabled)
-      sisUpdateClipping( ctx );
-}
-
-/* =============================================================
- * Culling
- */
-
-static void
-sisUpdateCull( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   GLint cullflag, frontface;
-
-   cullflag = ctx->Polygon.CullFaceMode;
-   frontface = ctx->Polygon.FrontFace;
-
-   smesa->AGPParseSet &= ~(MASK_PsCullDirection_CCW);
-   smesa->dwPrimitiveSet &= ~(MASK_CullDirection);
-
-   if((cullflag == GL_FRONT && frontface == GL_CCW) ||
-      (cullflag == GL_BACK && frontface == GL_CW))
-   {
-      smesa->AGPParseSet |= MASK_PsCullDirection_CCW;
-      smesa->dwPrimitiveSet |= OP_3D_CullDirection_CCW;
-   }
-}
-
-
-static void
-sisDDCullFace( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   sisUpdateCull( ctx );
-}
-
-static void
-sisDDFrontFace( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   sisUpdateCull( ctx );
-}
-
-/* =============================================================
- * Masks
- */
-
-static void sisDDColorMask( struct gl_context *ctx,
-                           GLboolean r, GLboolean g,
-                           GLboolean b, GLboolean a )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   if (r && g && b && ((ctx->Visual.alphaBits == 0) || a)) {
-      current->hwCapEnable2 &= ~(MASK_AlphaMaskWriteEnable |
-                                MASK_ColorMaskWriteEnable);
-   } else {
-      current->hwCapEnable2 |= (MASK_AlphaMaskWriteEnable |
-                             MASK_ColorMaskWriteEnable);
-
-      current->hwDstMask = (r) ? smesa->redMask : 0 |
-                          (g) ? smesa->greenMask : 0 |
-                          (b) ? smesa->blueMask : 0 |
-                          (a) ? smesa->alphaMask : 0;
-   }
-   
-   if (current->hwDstMask != prev->hwDstMask) {
-      prev->hwDstMask = current->hwDstMask;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_DESTSETTING;
-   }
-}
-
-/* =============================================================
- * Rendering attributes
- */
-
-static void sisUpdateSpecular(struct gl_context *ctx)
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   if (_mesa_need_secondary_color(ctx))
-      current->hwCapEnable |= MASK_SpecularEnable;
-   else
-      current->hwCapEnable &= ~MASK_SpecularEnable;
-}
-
-static void sisDDLightModelfv(struct gl_context *ctx, GLenum pname,
-                             const GLfloat *param)
-{
-   if (pname == GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL) {
-      sisUpdateSpecular(ctx);
-   }
-}
-
-static void sisDDShadeModel( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   /* Signal to sisRasterPrimitive to recalculate dwPrimitiveSet */
-   smesa->hw_primitive = -1;
-}
-
-/* =============================================================
- * Window position
- */
-
-/* =============================================================
- * Viewport
- */
-
-static void sisCalcViewport( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
-   GLfloat *m = smesa->hw_viewport;
-
-   /* See also sis_translate_vertex.
-    */
-   m[MAT_SX] =   v[MAT_SX];
-   m[MAT_TX] =   v[MAT_TX] + SUBPIXEL_X;
-   m[MAT_SY] = - v[MAT_SY];
-   m[MAT_TY] = - v[MAT_TY] + smesa->driDrawable->h + SUBPIXEL_Y;
-   m[MAT_SZ] =   v[MAT_SZ] * smesa->depth_scale;
-   m[MAT_TZ] =   v[MAT_TZ] * smesa->depth_scale;
-}
-
-static void sisDDViewport( struct gl_context *ctx,
-                          GLint x, GLint y,
-                          GLsizei width, GLsizei height )
-{
-   sisCalcViewport( ctx );
-}
-
-static void sisDDDepthRange( struct gl_context *ctx,
-                            GLclampd nearval, GLclampd farval )
-{
-   sisCalcViewport( ctx );
-}
-
-/* =============================================================
- * Miscellaneous
- */
-
-static void
-sisDDLogicOpCode( struct gl_context *ctx, GLenum opcode )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   current->hwDstSet &= ~MASK_ROP2;
-   switch (opcode)
-   {
-   case GL_CLEAR:
-      current->hwDstSet |= LOP_CLEAR;
-      break;
-   case GL_SET:
-      current->hwDstSet |= LOP_SET;
-      break;
-   case GL_COPY:
-      current->hwDstSet |= LOP_COPY;
-      break;
-   case GL_COPY_INVERTED:
-      current->hwDstSet |= LOP_COPY_INVERTED;
-      break;
-   case GL_NOOP:
-      current->hwDstSet |= LOP_NOOP;
-      break;
-   case GL_INVERT:
-      current->hwDstSet |= LOP_INVERT;
-      break;
-   case GL_AND:
-      current->hwDstSet |= LOP_AND;
-      break;
-   case GL_NAND:
-      current->hwDstSet |= LOP_NAND;
-      break;
-   case GL_OR:
-      current->hwDstSet |= LOP_OR;
-      break;
-   case GL_NOR:
-      current->hwDstSet |= LOP_NOR;
-      break;
-   case GL_XOR:
-      current->hwDstSet |= LOP_XOR;
-      break;
-   case GL_EQUIV:
-      current->hwDstSet |= LOP_EQUIV;
-      break;
-   case GL_AND_REVERSE:
-      current->hwDstSet |= LOP_AND_REVERSE;
-      break;
-   case GL_AND_INVERTED:
-      current->hwDstSet |= LOP_AND_INVERTED;
-      break;
-   case GL_OR_REVERSE:
-      current->hwDstSet |= LOP_OR_REVERSE;
-      break;
-   case GL_OR_INVERTED:
-      current->hwDstSet |= LOP_OR_INVERTED;
-      break;
-   }
-
-   if (current->hwDstSet ^ prev->hwDstSet) {
-      prev->hwDstSet = current->hwDstSet;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_DESTSETTING;
-   }
-}
-
-void sisDDDrawBuffer( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   if (ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers != 1) {
-      FALLBACK( smesa, SIS_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      return;
-   }
-
-   current->hwDstSet &= ~MASK_DstBufferPitch;
-   switch ( ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] ) {
-   case BUFFER_FRONT_LEFT:
-      FALLBACK( smesa, SIS_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
-      current->hwOffsetDest = smesa->front.offset >> 1;
-      current->hwDstSet |= smesa->front.pitch >> 2;
-      break;
-   case BUFFER_BACK_LEFT:
-      FALLBACK( smesa, SIS_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
-      current->hwOffsetDest = smesa->back.offset >> 1;
-      current->hwDstSet |= smesa->back.pitch >> 2;
-      break;
-   default:
-      FALLBACK( smesa, SIS_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      return;
-   }
-
-   if (current->hwDstSet != prev->hwDstSet) {
-      prev->hwDstSet = current->hwDstSet;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_DESTSETTING;
-   }
-
-   if (current->hwOffsetDest != prev->hwOffsetDest) {
-      prev->hwOffsetDest = current->hwOffsetDest;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_DESTSETTING;
-   }
-}
-
-/* =============================================================
- * Polygon stipple
- */
-
-/* =============================================================
- * Render mode
- */
-
-/* =============================================================
- * State enable/disable
- */
-
-static void
-sisDDEnable( struct gl_context * ctx, GLenum cap, GLboolean state )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   switch (cap)
-   {
-   case GL_ALPHA_TEST:
-      if (state)
-         current->hwCapEnable |= MASK_AlphaTestEnable;
-      else
-         current->hwCapEnable &= ~MASK_AlphaTestEnable;
-      break;
-   case GL_BLEND:
-      /* TODO: */
-      if (state)
-      /* if (state & !ctx->Color.ColorLogicOpEnabled) */
-         current->hwCapEnable |= MASK_BlendEnable;
-      else
-         current->hwCapEnable &= ~MASK_BlendEnable;
-      break;
-   case GL_CULL_FACE:
-      if (state)
-         current->hwCapEnable |= MASK_CullEnable;
-      else
-         current->hwCapEnable &= ~MASK_CullEnable;
-      break;
-   case GL_DEPTH_TEST:
-      if (state && smesa->depth.offset != 0)
-         current->hwCapEnable |= MASK_ZTestEnable;
-      else
-         current->hwCapEnable &= ~MASK_ZTestEnable;
-      sisDDDepthMask( ctx, ctx->Depth.Mask );
-      break;
-   case GL_DITHER:
-      if (state)
-         current->hwCapEnable |= MASK_DitherEnable;
-      else
-         current->hwCapEnable &= ~MASK_DitherEnable;
-      break;
-   case GL_FOG:
-      if (state)
-         current->hwCapEnable |= MASK_FogEnable;
-      else
-         current->hwCapEnable &= ~MASK_FogEnable;
-      break;
-   case GL_COLOR_LOGIC_OP:
-      if (state)
-         sisDDLogicOpCode( ctx, ctx->Color.LogicOp );
-      else
-         sisDDLogicOpCode( ctx, GL_COPY );
-      break;
-   case GL_SCISSOR_TEST:
-      sisUpdateClipping( ctx );
-      break;
-   case GL_STENCIL_TEST:
-      if (state) {
-         if (smesa->zFormat != SiS_ZFORMAT_S8Z24)
-            FALLBACK(smesa, SIS_FALLBACK_STENCIL, 1);
-         else
-            current->hwCapEnable |= (MASK_StencilTestEnable |
-                                    MASK_StencilWriteEnable);
-      } else {
-         FALLBACK(smesa, SIS_FALLBACK_STENCIL, 0);
-         current->hwCapEnable &= ~(MASK_StencilTestEnable |
-                                  MASK_StencilWriteEnable);
-      }
-      break;
-   case GL_LIGHTING:
-   case GL_COLOR_SUM_EXT:
-      sisUpdateSpecular(ctx);
-      break;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * State initialization, management
- */
-
-/* Called before beginning of rendering. */
-void
-sisUpdateHWState( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   /* enable setting 1 */
-   if (current->hwCapEnable ^ prev->hwCapEnable) {
-      prev->hwCapEnable = current->hwCapEnable;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_ENABLESETTING;
-   }
-
-  /* enable setting 2 */
-   if (current->hwCapEnable2 ^ prev->hwCapEnable2) {
-      prev->hwCapEnable2 = current->hwCapEnable2;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_ENABLESETTING2;
-   }
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_RENDER_STATES)
-      sis_update_render_state( smesa );
-
-   if (smesa->GlobalFlag & GFLAG_TEXTURE_STATES)
-      sis_update_texture_state( smesa );
-}
-
-static void
-sisDDInvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
-   smesa->NewGLState |= new_state;
-}
-
-/* Initialize the context's hardware state.
- */
-void sisDDInitState( sisContextPtr smesa )
-{
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-   __GLSiSHardware *prev = &(smesa->prev);
-   struct gl_context *ctx = smesa->glCtx;
-
-   /* add Texture Perspective Enable */
-   prev->hwCapEnable = MASK_FogPerspectiveEnable | MASK_TextureCacheEnable |
-      MASK_TexturePerspectiveEnable | MASK_DitherEnable;
-
-   /*
-   prev->hwCapEnable2 = 0x00aa0080;
-   */
-   /* if multi-texture enabled, disable Z pre-test */
-   prev->hwCapEnable2 = MASK_TextureMipmapBiasEnable;
-
-   /* Z test mode is LESS */
-   prev->hwZ = SiS_Z_COMP_S_LT_B;
-
-   /* Depth mask */
-   prev->hwZMask = 0xffffffff;
-
-   /* Alpha test mode is ALWAYS, alpha ref value is 0 */
-   prev->hwAlpha = SiS_ALPHA_ALWAYS;
-
-   /* ROP2 is COPYPEN */
-   prev->hwDstSet = LOP_COPY;
-
-   /* color mask */
-   prev->hwDstMask = 0xffffffff;
-
-   /* LinePattern is 0, Repeat Factor is 0 */
-   prev->hwLinePattern = 0x00008000;
-
-   /* Src blend is BLEND_ONE, Dst blend is D3DBLEND_ZERO */
-   prev->hwDstSrcBlend = SiS_S_ONE | SiS_D_ZERO;
-
-   /* Stenciling disabled, function ALWAYS, ref value zero, mask all ones */
-   prev->hwStSetting = STENCIL_FORMAT_8 | SiS_STENCIL_ALWAYS | 0xff;
-   /* Op is KEEP for all three operations */
-   prev->hwStSetting2 = SiS_SFAIL_KEEP | SiS_SPASS_ZFAIL_KEEP | 
-      SiS_SPASS_ZPASS_KEEP;
-
-   /* Texture mapping mode is Tile */
-#if 0
-   prev->texture[0].hwTextureSet = 0x00030000;
-#endif
-   /* Magnified & minified texture filter is NEAREST */
-#if 0
-   prev->texture[0].hwTextureMip = 0;
-#endif
-
-   /* Texture Blending setting -- use fragment color/alpha*/
-   prev->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CF;
-   prev->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CF;
-   prev->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AF;
-   prev->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AF;
-   
-   switch (smesa->bytesPerPixel)
-   {
-   case 2:
-      prev->hwDstSet |= DST_FORMAT_RGB_565;
-      break;
-   case 4:
-      prev->hwDstSet |= DST_FORMAT_ARGB_8888;
-      break;
-   }
-
-   switch (ctx->Visual.depthBits)
-   {
-   case 0:
-      prev->hwCapEnable &= ~MASK_ZWriteEnable;
-   case 16:
-      smesa->zFormat = SiS_ZFORMAT_Z16;
-      prev->hwCapEnable |= MASK_ZWriteEnable;
-      smesa->depth_scale = 1.0 / (GLfloat)0xffff;
-      break;
-   case 32:
-      smesa->zFormat = SiS_ZFORMAT_Z32;
-      prev->hwCapEnable |= MASK_ZWriteEnable;
-      smesa->depth_scale = 1.0 / (GLfloat)0xffffffff;
-      break;
-   case 24:
-      assert (ctx->Visual.stencilBits);
-      smesa->zFormat = SiS_ZFORMAT_S8Z24;
-      prev->hwCapEnable |= MASK_StencilBufferEnable;
-      prev->hwCapEnable |= MASK_ZWriteEnable;
-      smesa->depth_scale = 1.0 / (GLfloat)0xffffff;
-      break;
-   }
-
-   prev->hwZ |= smesa->zFormat;
-
-   /* TODO: need to clear cache? */
-   smesa->clearTexCache = GL_TRUE;
-
-   smesa->clearColorPattern = 0;
-
-   smesa->AGPParseSet = MASK_PsTexture1FromB | MASK_PsBumpTextureFromC;
-   smesa->dwPrimitiveSet = OP_3D_Texture1FromB | OP_3D_TextureBumpFromC;
-
-   sisUpdateZStencilPattern( smesa, 1.0, 0 );
-   sisUpdateCull( ctx );
-
-   memcpy( current, prev, sizeof (__GLSiSHardware) );
-
-   /* Set initial fog settings. Start and end are the same case.  */
-   sisDDFogfv( ctx, GL_FOG_DENSITY, &ctx->Fog.Density );
-   sisDDFogfv( ctx, GL_FOG_END, &ctx->Fog.End );
-   sisDDFogfv( ctx, GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT, NULL );
-   sisDDFogfv( ctx, GL_FOG_MODE, NULL );
-}
-
-/* Initialize the driver's state functions.
- */
-void sisDDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   ctx->Driver.UpdateState      = sisDDInvalidateState;
-
-   ctx->Driver.Clear            = sisDDClear;
-   ctx->Driver.ClearColor       = sisDDClearColor;
-   ctx->Driver.ClearDepth       = sisDDClearDepth;
-   ctx->Driver.ClearStencil     = sisDDClearStencil;
-
-   ctx->Driver.AlphaFunc        = sisDDAlphaFunc;
-   ctx->Driver.BlendFuncSeparate = sisDDBlendFuncSeparate;
-   ctx->Driver.ColorMask        = sisDDColorMask;
-   ctx->Driver.CullFace                 = sisDDCullFace;
-   ctx->Driver.DepthMask        = sisDDDepthMask;
-   ctx->Driver.DepthFunc        = sisDDDepthFunc;
-   ctx->Driver.DepthRange       = sisDDDepthRange;
-   ctx->Driver.DrawBuffer       = sisDDDrawBuffer;
-   ctx->Driver.Enable           = sisDDEnable;
-   ctx->Driver.FrontFace        = sisDDFrontFace;
-   ctx->Driver.Fogfv            = sisDDFogfv;
-   ctx->Driver.Hint             = NULL;
-   ctx->Driver.Lightfv          = NULL;
-   ctx->Driver.LogicOpcode      = sisDDLogicOpCode;
-   ctx->Driver.PolygonMode      = NULL;
-   ctx->Driver.PolygonStipple   = NULL;
-   ctx->Driver.ReadBuffer       = NULL;
-   ctx->Driver.RenderMode       = NULL;
-   ctx->Driver.Scissor          = sisDDScissor;
-   ctx->Driver.ShadeModel       = sisDDShadeModel;
-   ctx->Driver.LightModelfv     = sisDDLightModelfv;
-   ctx->Driver.Viewport                 = sisDDViewport;
-
-   /* XXX this should go away */
-   ctx->Driver.ResizeBuffers    = sisReAllocateBuffers;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_state.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_state.h
deleted file mode 100644 (file)
index dcade4a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,68 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#ifndef __SIS_STATE_H__
-#define __SIS_STATE_H__
-
-#include "sis_context.h"
-
-/* sis6326_clear.c */
-extern void sis6326DDClear( struct gl_context *ctx, GLbitfield mask );
-extern void sis6326DDClearColor( struct gl_context * ctx, const GLfloat color[4] );
-extern void sis6326DDClearDepth( struct gl_context * ctx, GLclampd d );
-extern void sis6326UpdateZPattern(sisContextPtr smesa, GLclampd z);
-
-/* sis_clear.c */
-extern void sisDDClear( struct gl_context *ctx, GLbitfield mask );
-extern void sisDDClearColor( struct gl_context * ctx, const GLfloat color[4] );
-extern void sisDDClearDepth( struct gl_context * ctx, GLclampd d );
-extern void sisDDClearStencil( struct gl_context * ctx, GLint s );
-extern void sisUpdateZStencilPattern( sisContextPtr smesa, GLclampd z,
-                                     int stencil );
-
-/* sis_fog.c */
-extern void sisDDFogfv( struct gl_context * ctx, GLenum pname, const GLfloat * params );
-
-/* sis6326_state.c */
-extern void sis6326DDInitState( sisContextPtr smesa );
-extern void sis6326DDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx );
-extern void sis6326UpdateClipping( struct gl_context * gc );
-extern void sis6326DDDrawBuffer( struct gl_context *ctx, GLenum mode );
-extern void sis6326UpdateHWState( struct gl_context *ctx );
-
-/* sis_state.c */
-extern void sisDDInitState( sisContextPtr smesa );
-extern void sisDDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx );
-extern void sisDDDepthMask( struct gl_context * ctx, GLboolean flag );
-extern void sisUpdateClipping( struct gl_context * gc );
-extern void sisDDDrawBuffer( struct gl_context *ctx, GLenum mode );
-extern void sisUpdateHWState( struct gl_context *ctx );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_stencil.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_stencil.c
deleted file mode 100644 (file)
index 92eb08f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,205 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_state.h"
-#include "sis_stencil.h"
-
-static void
-sisDDStencilFuncSeparate( struct gl_context * ctx, GLenum face,
-                          GLenum func, GLint ref, GLuint mask )
-{
-  sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-  __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-  __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   /* set reference */ 
-   current->hwStSetting = (STENCIL_FORMAT_8 | 
-                          ((ctx->Stencil.Ref[0] & 0xff) << 8) |
-                          (ctx->Stencil.ValueMask[0] & 0xff));
-
-  switch (func)
-    {
-    case GL_NEVER:
-      current->hwStSetting |= SiS_STENCIL_NEVER;
-      break;
-    case GL_LESS:
-      current->hwStSetting |= SiS_STENCIL_LESS;
-      break;
-    case GL_EQUAL:
-      current->hwStSetting |= SiS_STENCIL_EQUAL;
-      break;
-    case GL_LEQUAL:
-      current->hwStSetting |= SiS_STENCIL_LEQUAL;
-      break;
-    case GL_GREATER:
-      current->hwStSetting |= SiS_STENCIL_GREATER;
-      break;
-    case GL_NOTEQUAL:
-      current->hwStSetting |= SiS_STENCIL_NOTEQUAL;
-      break;
-    case GL_GEQUAL:
-      current->hwStSetting |= SiS_STENCIL_GEQUAL;
-      break;
-    case GL_ALWAYS:
-      current->hwStSetting |= SiS_STENCIL_ALWAYS;
-      break;
-    }
-
-   if (current->hwStSetting != prev->hwStSetting)
-   {
-      prev->hwStSetting = current->hwStSetting;
-
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_STENCILSETTING;
-   }
-}
-
-static void
-sisDDStencilMaskSeparate( struct gl_context * ctx, GLenum face, GLuint mask )
-{
-  if (!ctx->Visual.stencilBits)
-    return;
-
-  /* set Z buffer Write Enable */
-  sisDDDepthMask (ctx, ctx->Depth.Mask);
-}
-
-static void
-sisDDStencilOpSeparate( struct gl_context * ctx, GLenum face, GLenum fail,
-                        GLenum zfail, GLenum zpass )
-{
-  sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-  __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-  __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   current->hwStSetting2 &= ~(MASK_StencilZPassOp | MASK_StencilZFailOp |
-      MASK_StencilFailOp);
-
-  switch (fail)
-    {
-    case GL_KEEP:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SFAIL_KEEP;
-      break;
-    case GL_ZERO:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SFAIL_ZERO;
-      break;
-    case GL_REPLACE:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SFAIL_REPLACE;
-      break;
-    case GL_INVERT:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SFAIL_INVERT;
-      break;
-    case GL_INCR:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SFAIL_INCR;
-      break;
-    case GL_DECR:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SFAIL_DECR;
-      break;
-    case GL_INCR_WRAP:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SFAIL_INCR_WRAP;
-      break;
-    case GL_DECR_WRAP:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SFAIL_DECR_WRAP;
-      break;
-    }
-
-  switch (zfail)
-    {
-    case GL_KEEP:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZFAIL_KEEP;
-      break;
-    case GL_ZERO:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZFAIL_ZERO;
-      break;
-    case GL_REPLACE:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZFAIL_REPLACE;
-      break;
-    case GL_INVERT:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZFAIL_INVERT;
-      break;
-    case GL_INCR:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZFAIL_INCR;
-      break;
-    case GL_DECR:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZFAIL_DECR;
-      break;
-    case GL_INCR_WRAP:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZFAIL_INCR_WRAP;
-      break;
-    case GL_DECR_WRAP:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZFAIL_DECR_WRAP;
-      break;
-    }
-
-  switch (zpass)
-    {
-    case GL_KEEP:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZPASS_KEEP;
-      break;
-    case GL_ZERO:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZPASS_ZERO;
-      break;
-    case GL_REPLACE:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZPASS_REPLACE;
-      break;
-    case GL_INVERT:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZPASS_INVERT;
-      break;
-    case GL_INCR:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZPASS_INCR;
-      break;
-    case GL_DECR:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZPASS_DECR;
-      break;
-    case GL_INCR_WRAP:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZPASS_INCR_WRAP;
-      break;
-    case GL_DECR_WRAP:
-      current->hwStSetting2 |= SiS_SPASS_ZPASS_DECR_WRAP;
-      break;
-    }
-
-   if (current->hwStSetting2 != prev->hwStSetting2)
-   {
-      prev->hwStSetting2 = current->hwStSetting2;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_STENCILSETTING;
-   }
-}
-
-void
-sisDDInitStencilFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-  ctx->Driver.StencilFuncSeparate = sisDDStencilFuncSeparate;
-  ctx->Driver.StencilMaskSeparate = sisDDStencilMaskSeparate;
-  ctx->Driver.StencilOpSeparate   = sisDDStencilOpSeparate;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_stencil.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_stencil.h
deleted file mode 100644 (file)
index 9d061e8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,36 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#ifndef __SIS_STENCIL_H__
-#define __SIS_STENCIL_H__
-
-extern void sisDDInitStencilFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tex.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tex.c
deleted file mode 100644 (file)
index bb4896d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,568 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/texstore.h"
-#include "main/texobj.h"
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_alloc.h"
-#include "sis_tex.h"
-#include "xmlpool.h"
-
-#define ALIGN(value, align) (GLubyte *)((long)(value + align - 1) & ~(align - 1))
-
-#define TEXTURE_HW_ALIGNMENT 4
-#define TEXTURE_HW_PLUS (4 + 4)
-
-static sisTexObjPtr
-sisAllocTexObj( struct gl_texture_object *texObj )
-{
-   sisTexObjPtr t;
-
-   t = (sisTexObjPtr) CALLOC_STRUCT( sis_tex_obj );
-   texObj->DriverData = t;
-   return t;
-}
-
-static void
-sisAllocTexImage( sisContextPtr smesa, sisTexObjPtr t, int level,
-                 const struct gl_texture_image *image )
-{
-   char *addr;
-   int size, texel_size;
-
-   if (t->format == 0) {
-      t->format = image->_BaseFormat;
-      switch (image->TexFormat)
-      {
-      case MESA_FORMAT_ARGB8888:
-         t->hwformat = TEXEL_ARGB_8888_32;
-         break;
-      case MESA_FORMAT_ARGB4444:
-         t->hwformat = TEXEL_ARGB_4444_16;
-         break;
-      case MESA_FORMAT_ARGB1555:
-         t->hwformat = TEXEL_ARGB_1555_16;
-         break;
-      case MESA_FORMAT_RGB565:
-         t->hwformat = TEXEL_RGB_565_16;
-         break;
-      case MESA_FORMAT_RGB332:
-         t->hwformat = TEXEL_RGB_332_8;
-         break;
-      case MESA_FORMAT_I8:
-         t->hwformat = TEXEL_I8;
-         break;
-      case MESA_FORMAT_A8:
-         t->hwformat = TEXEL_A8;
-         break;
-      case MESA_FORMAT_L8:
-         t->hwformat = TEXEL_L8;
-         break;
-      case MESA_FORMAT_AL88:
-         t->hwformat = TEXEL_AL88;
-         break;
-      case MESA_FORMAT_YCBCR:
-         t->hwformat = TEXEL_YUV422;
-         break;
-      case MESA_FORMAT_YCBCR_REV:
-         t->hwformat = TEXEL_VUY422;
-         break;
-      default:
-         sis_fatal_error("Bad texture format 0x%x.\n", image->TexFormat);
-      }
-   }
-   assert(t->format == image->_BaseFormat);
-
-   texel_size = _mesa_get_format_bytes(image->TexFormat);
-   size = image->Width * image->Height * texel_size + TEXTURE_HW_PLUS;
-
-   addr = sisAllocFB( smesa, size, &t->image[level].handle );
-   if (addr == NULL) {
-      addr = sisAllocAGP( smesa, size, &t->image[level].handle );
-      if (addr == NULL)
-         sis_fatal_error("Failure to allocate texture memory.\n");
-      t->image[level].memType = AGP_TYPE;
-   }
-   else
-      t->image[level].memType = VIDEO_TYPE;
-   
-   t->image[level].Data = ALIGN(addr, TEXTURE_HW_ALIGNMENT);
-   t->image[level].pitch = image->Width * texel_size;
-   t->image[level].size = image->Width * image->Height * texel_size;
-   t->numImages++;
-}
-
-static void
-sisFreeTexImage( sisContextPtr smesa, sisTexObjPtr t, int level )
-{
-   assert(level >= 0);
-   assert(level < SIS_MAX_TEXTURE_LEVELS);
-   if (t->image[level].Data == NULL)
-      return;
-
-   switch (t->image[level].memType)
-   {
-   case VIDEO_TYPE:
-      sisFreeFB( smesa, t->image[level].handle );
-      break;
-   case AGP_TYPE:
-      sisFreeAGP( smesa, t->image[level].handle );
-      break;
-   }
-   t->image[level].Data = NULL;
-   t->image[level].handle = NULL;
-   /* If there are no textures loaded any more, reset the hw format so the 
-    * object can be reused for new formats
-    */
-   t->numImages--;
-   if (t->numImages == 0) {
-      t->format = 0;
-      t->hwformat = 0;
-   }
-}
-
-static void 
-sisTexEnv( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
-{
-  sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-  smesa->TexStates[ctx->Texture.CurrentUnit] |= NEW_TEXTURE_ENV;
-}
-
-static void
-sisTexParameter( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                 struct gl_texture_object *texObj, GLenum pname,
-                 const GLfloat *params )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   smesa->TexStates[ctx->Texture.CurrentUnit] |= NEW_TEXTURING;
-}
-
-static void
-sisBindTexture( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                struct gl_texture_object *texObj )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   sisTexObjPtr t;
-
-   if ( target == GL_TEXTURE_2D || target == GL_TEXTURE_1D ) {
-      if ( texObj->DriverData == NULL ) {
-         sisAllocTexObj( texObj );
-      }
-   }
-
-   t = texObj->DriverData;
-   if (!t)
-      return;
-
-   if (smesa->PrevTexFormat[ctx->Texture.CurrentUnit] != t->format) {
-      smesa->TexStates[ctx->Texture.CurrentUnit] |= NEW_TEXTURE_ENV;
-      smesa->PrevTexFormat[ctx->Texture.CurrentUnit] = t->format;
-   }
-   smesa->TexStates[ctx->Texture.CurrentUnit] |= NEW_TEXTURING;
-}
-
-static void
-sisDeleteTexture( struct gl_context * ctx, struct gl_texture_object *texObj )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   sisTexObjPtr t;
-   int i;
-
-   smesa->clearTexCache = GL_TRUE;
-
-   t = texObj->DriverData;
-   if (t == NULL) {
-      /* 
-       * this shows the texture is default object and never be a 
-       * argument of sisTexImage*
-       */
-      return;
-   }
-   for (i = 0; i < SIS_MAX_TEXTURE_LEVELS; i++) {
-      sisFreeTexImage( smesa, t, i );
-   }
-
-   FREE(t);
-   texObj->DriverData = NULL;
-   /* Free mipmap images and the texture object itself */
-   _mesa_delete_texture_object(ctx, texObj);
-}
-
-static GLboolean sisIsTextureResident( struct gl_context * ctx,
-                                        struct gl_texture_object *texObj )
-{
-  return (texObj->DriverData != NULL);
-}
-
-static gl_format
-sisChooseTextureFormat( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat,
-                         GLenum format, GLenum type )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   const GLboolean do32bpt =
-       (smesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32);
-   const GLboolean force16bpt =
-       (smesa->texture_depth == DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FORCE_16);
-
-   switch ( internalFormat ) {
-   case 4:
-   case GL_RGBA:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      switch ( type ) {
-      case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-      case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-        return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-      default:
-         return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-      }
-
-   case 3:
-   case GL_RGB:
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-      switch ( type ) {
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-        return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-        return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-        return MESA_FORMAT_RGB565;
-      default:
-         return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
-      }
-
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-      return !force16bpt ?
-         MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case GL_RGB10_A2:
-      return !force16bpt ?
-         MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB1555;
-
-   case GL_RGBA4:
-   case GL_RGBA2:
-      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case GL_RGB5_A1:
-      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      return !force16bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
-
-   case GL_RGB5:
-   case GL_RGB4:
-      return MESA_FORMAT_RGB565;
-
-   case GL_R3_G3_B2:
-      return MESA_FORMAT_RGB332;
-
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_ALPHA4:             /* FIXME: This could use its own texstore */
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return MESA_FORMAT_A8;
-
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_LUMINANCE4:         /* FIXME: This could use its own texstore */
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return MESA_FORMAT_L8;
-
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:  /* FIXME: This could use its own texstore */
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:  /* FIXME: This could use its own texstore */
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4: /* FIXME: This could use its own texstore */
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return MESA_FORMAT_AL88;
-
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_INTENSITY4:
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return MESA_FORMAT_I8;
-
-   case GL_YCBCR_MESA:
-      if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE ||
-          type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return MESA_FORMAT_YCBCR;
-      else
-         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
-
-   default:
-      _mesa_problem(ctx, "unexpected format in sisDDChooseTextureFormat: %d",
-         internalFormat);
-      return MESA_FORMAT_NONE;
-   }
-}
-
-static void sisTexImage1D( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                            GLint internalFormat,
-                            GLint width, GLint border,
-                            GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                            const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                            struct gl_texture_object *texObj,
-                            struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   sisTexObjPtr t;
-
-   if ( texObj->DriverData == NULL )
-      sisAllocTexObj( texObj );
-   t = texObj->DriverData;
-
-   /* Note, this will call sisChooseTextureFormat */
-   _mesa_store_teximage1d( ctx, target, level, internalFormat,
-                          width, border, format, type,
-                          pixels, packing, texObj, texImage );
-
-   /* Allocate offscreen space for the texture */
-   sisFreeTexImage(smesa, t, level);
-   sisAllocTexImage(smesa, t, level, texImage);
-
-   /* Upload the texture */
-   WaitEngIdle(smesa);
-   memcpy(t->image[level].Data, texImage->Data, t->image[level].size);
-   
-   if (smesa->PrevTexFormat[ctx->Texture.CurrentUnit] != t->format)
-   {
-      smesa->TexStates[ctx->Texture.CurrentUnit] |= NEW_TEXTURE_ENV;
-      smesa->PrevTexFormat[ctx->Texture.CurrentUnit] = t->format;
-   }
-   smesa->TexStates[ctx->Texture.CurrentUnit] |= NEW_TEXTURING;
-}
-
-
-static void sisTexSubImage1D( struct gl_context *ctx,
-                               GLenum target,
-                               GLint level,
-                               GLint xoffset,
-                               GLsizei width,
-                               GLenum format, GLenum type,
-                               const GLvoid *pixels,
-                               const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                               struct gl_texture_object *texObj,
-                               struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   sisTexObjPtr t;
-   GLuint copySize;
-   GLint texelBytes;
-   const char *src;
-   GLubyte *dst;
-
-   if ( texObj->DriverData == NULL )
-      sisAllocTexObj( texObj );
-   t = texObj->DriverData;
-
-   _mesa_store_texsubimage1d(ctx, target, level, xoffset, width,
-                            format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-
-   /* Allocate offscreen space for the texture */
-   sisFreeTexImage(smesa, t, level);
-   sisAllocTexImage(smesa, t, level, texImage);
-
-   /* Upload the texture */
-   WaitEngIdle(smesa);
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
-
-   copySize = width * texelBytes;
-   src = (char *)texImage->Data + xoffset * texelBytes;
-   dst = t->image[level].Data + xoffset * texelBytes;
-
-   memcpy( dst, src, copySize );
-
-   smesa->clearTexCache = GL_TRUE;
-
-   if (smesa->PrevTexFormat[ctx->Texture.CurrentUnit] != t->format)
-   {
-      smesa->TexStates[ctx->Texture.CurrentUnit] |= NEW_TEXTURE_ENV;
-      smesa->PrevTexFormat[ctx->Texture.CurrentUnit] = t->format;
-   }
-   smesa->TexStates[ctx->Texture.CurrentUnit] |= NEW_TEXTURING;
-}
-
-static void sisTexImage2D( struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                            GLint internalFormat,
-                            GLint width, GLint height, GLint border,
-                            GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                            const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                            struct gl_texture_object *texObj,
-                            struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   sisTexObjPtr t;
-
-   if ( texObj->DriverData == NULL )
-      sisAllocTexObj( texObj );
-   t = texObj->DriverData;
-
-   /* Note, this will call sisChooseTextureFormat */
-   _mesa_store_teximage2d(ctx, target, level, internalFormat,
-                          width, height, border, format, type, pixels,
-                          &ctx->Unpack, texObj, texImage);
-
-   /* Allocate offscreen space for the texture */
-   sisFreeTexImage(smesa, t, level);
-   sisAllocTexImage(smesa, t, level, texImage);
-
-   /* Upload the texture */
-   WaitEngIdle(smesa);
-   memcpy(t->image[level].Data, texImage->Data, t->image[level].size);
-   
-   if (smesa->PrevTexFormat[ctx->Texture.CurrentUnit] != t->format)
-   {
-      smesa->TexStates[ctx->Texture.CurrentUnit] |= NEW_TEXTURE_ENV;
-      smesa->PrevTexFormat[ctx->Texture.CurrentUnit] = t->format;
-   }
-   smesa->TexStates[ctx->Texture.CurrentUnit] |= NEW_TEXTURING;
-}
-
-static void sisTexSubImage2D( struct gl_context *ctx,
-                               GLenum target,
-                               GLint level,
-                               GLint xoffset, GLint yoffset,
-                               GLsizei width, GLsizei height,
-                               GLenum format, GLenum type,
-                               const GLvoid *pixels,
-                               const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                               struct gl_texture_object *texObj,
-                               struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   sisTexObjPtr t;
-   GLuint copySize;
-   GLint texelBytes;
-   const char *src;
-   GLubyte *dst;
-   int j;
-   GLuint soffset;
-
-   if ( texObj->DriverData == NULL )
-      sisAllocTexObj( texObj );
-   t = texObj->DriverData;
-
-   _mesa_store_texsubimage2d(ctx, target, level, xoffset, yoffset, width,
-                            height, format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-
-   /* Allocate offscreen space for the texture */
-   sisFreeTexImage(smesa, t, level);
-   sisAllocTexImage(smesa, t, level, texImage);
-
-   /* Upload the texture */
-   WaitEngIdle(smesa);
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
-
-   copySize = width * texelBytes;
-   src = (char *)texImage->Data + (xoffset + yoffset * texImage->Width) *
-      texelBytes;
-   dst = t->image[level].Data + (xoffset + yoffset * texImage->Width) *
-      texelBytes;
-   soffset = texImage->Width * texelBytes;
-
-   for (j = yoffset; j < yoffset + height; j++) {
-      memcpy( dst, src, copySize );
-      src += soffset;
-      dst += soffset;
-   }
-
-   smesa->clearTexCache = GL_TRUE;
-
-   if (smesa->PrevTexFormat[ctx->Texture.CurrentUnit] != t->format)
-   {
-      smesa->TexStates[ctx->Texture.CurrentUnit] |= NEW_TEXTURE_ENV;
-      smesa->PrevTexFormat[ctx->Texture.CurrentUnit] = t->format;
-   }
-   smesa->TexStates[ctx->Texture.CurrentUnit] |= NEW_TEXTURING;
-}
-
-
-/**
- * Allocate a new texture object.
- * Called via ctx->Driver.NewTextureObject.
- * Note: this function will be called during context creation to
- * allocate the default texture objects.
- * Note: we could use containment here to 'derive' the driver-specific
- * texture object from the core mesa gl_texture_object.  Not done at this time.
- */
-static struct gl_texture_object *
-sisNewTextureObject( struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target )
-{
-   struct gl_texture_object *obj;
-   obj = _mesa_new_texture_object(ctx, name, target);
-   return obj;
-}
-
-
-void sisInitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->TexEnv                   = sisTexEnv;
-   functions->ChooseTextureFormat      = sisChooseTextureFormat;
-   functions->TexImage1D               = sisTexImage1D;
-   functions->TexSubImage1D            = sisTexSubImage1D;
-   functions->TexImage2D               = sisTexImage2D;
-   functions->TexSubImage2D            = sisTexSubImage2D;
-   functions->TexParameter             = sisTexParameter;
-   functions->BindTexture              = sisBindTexture;
-   functions->NewTextureObject         = sisNewTextureObject;
-   functions->DeleteTexture            = sisDeleteTexture;
-   functions->IsTextureResident        = sisIsTextureResident;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tex.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tex.h
deleted file mode 100644 (file)
index f467b7d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,37 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#ifndef __SIS_TEX_H__
-#define __SIS_TEX_H__
-
-extern void sisInitTextureFuncs( struct dd_function_table *table );
-extern void sisUpdateTextureState( struct gl_context *ctx );
-
-#endif /* __SIS_TEX_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_texstate.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_texstate.c
deleted file mode 100644 (file)
index 6580f15..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,712 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_tex.h"
-#include "sis_tris.h"
-#include "sis_alloc.h"
-
-static GLint TransferTexturePitch (GLint dwPitch);
-
-/* Handle texenv stuff, called from validate_texture (renderstart) */
-static void
-sis_set_texture_env0( struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
-   int unit )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte c[4];
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   struct gl_texture_unit *texture_unit = &ctx->Texture.Unit[unit];
-
-   sisTexObjPtr t = texObj->DriverData;
-
-   switch (texture_unit->EnvMode)
-   {
-   case GL_REPLACE:
-      switch (t->format)
-      {
-      case GL_ALPHA:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CF;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AS;
-         break;
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_RGB:
-      case GL_YCBCR_MESA:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CS;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AF;
-         break;
-      case GL_INTENSITY:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_RGBA:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CS;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AS;
-         break;
-      default:
-        sis_fatal_error("unknown base format 0x%x\n", t->format);
-      }
-      break;
-
-   case GL_MODULATE:
-      switch (t->format)
-      {
-      case GL_ALPHA:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CF;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AFAS;
-         break;
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_RGB:
-      case GL_YCBCR_MESA:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CFCS;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AF;
-         break;
-      case GL_INTENSITY:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_RGBA:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CFCS;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AFAS;
-         break;
-      default:
-        sis_fatal_error("unknown base format 0x%x\n", t->format);
-      }
-      break;
-
-   case GL_DECAL:
-      switch (t->format)
-      {
-      case GL_RGB:
-      case GL_YCBCR_MESA:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CS;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AF;
-         break;
-      case GL_RGBA:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CFOMAS_CSAS;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AF;
-         break;
-      case GL_ALPHA:
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_INTENSITY:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CF;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AF;
-         break;
-      default:
-        sis_fatal_error("unknown base format 0x%x\n", t->format);
-      }
-      break;
-
-   case GL_BLEND:
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_RGBA_CHAN(c, texture_unit->EnvColor);
-      current->hwTexEnvColor = ((GLint) (c[3])) << 24 |
-                              ((GLint) (c[0])) << 16 |
-                              ((GLint) (c[1])) << 8 |
-                              ((GLint) (c[2]));
-      switch (t->format)
-      {
-      case GL_ALPHA:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CF;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AFAS;
-         break;
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_RGB:
-      case GL_YCBCR_MESA:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CFOMCS_CCCS;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AF;
-         break;
-      case GL_INTENSITY:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CFOMCS_CCCS;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AFOMAS_ACAS;
-         break;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_RGBA:
-         current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CFOMCS_CCCS;
-         current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AFAS;
-         break;
-      default:
-        sis_fatal_error("unknown base format 0x%x\n", t->format);
-      }
-      break;
-
-   default:
-      sis_fatal_error("unknown env mode 0x%x\n", texture_unit->EnvMode);
-   }
-
-   if ((current->hwTexBlendColor0 != prev->hwTexBlendColor0) ||
-       (current->hwTexBlendAlpha0 != prev->hwTexBlendAlpha0) ||
-       (current->hwTexEnvColor != prev->hwTexEnvColor))
-   {
-      prev->hwTexEnvColor = current->hwTexEnvColor;
-      prev->hwTexBlendColor0 = current->hwTexBlendColor0;
-      prev->hwTexBlendAlpha0 = current->hwTexBlendAlpha0;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_TEXTUREENV;
-   }
-}
-
-/* Handle texenv stuff, called from validate_texture (renderstart) */
-static void
-sis_set_texture_env1( struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
-   int unit)
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte c[4];
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   struct gl_texture_unit *texture_unit = &ctx->Texture.Unit[unit];
-
-   sisTexObjPtr t = texObj->DriverData;
-
-   switch (texture_unit->EnvMode)
-   {
-   case GL_REPLACE:
-      switch (t->format)
-      {
-      case GL_ALPHA:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CF;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AS;
-         break;
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_RGB:
-      case GL_YCBCR_MESA:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CS;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AF;
-         break;
-      case GL_INTENSITY:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_RGBA:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CS;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AS;
-         break;
-      default:
-        sis_fatal_error("unknown base format 0x%x\n", t->format);
-      }
-      break;
-
-   case GL_MODULATE:
-      switch (t->format)
-      {
-      case GL_ALPHA:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CF;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AFAS;
-         break;
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_RGB:
-      case GL_YCBCR_MESA:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CFCS;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AF;
-         break;
-      case GL_INTENSITY:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_RGBA:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CFCS;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AFAS;
-         break;
-      default:
-        sis_fatal_error("unknown base format 0x%x\n", t->format);
-      }
-      break;
-
-   case GL_DECAL:
-      switch (t->format)
-      {
-      case GL_RGB:
-      case GL_YCBCR_MESA:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CS;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AF;
-         break;
-      case GL_RGBA:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CFOMAS_CSAS;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AF;
-         break;
-      case GL_ALPHA:
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_INTENSITY:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CF;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AF;
-         break;
-      default:
-        sis_fatal_error("unknown base format 0x%x\n", t->format);
-      }
-      break;
-
-   case GL_BLEND:
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_RGBA_CHAN(c, texture_unit->EnvColor);
-      current->hwTexEnvColor = ((GLint) (c[3])) << 24 |
-                              ((GLint) (c[0])) << 16 |
-                              ((GLint) (c[1])) << 8 |
-                              ((GLint) (c[2]));
-      switch (t->format)
-      {
-      case GL_ALPHA:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CF;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AFAS;
-         break;
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_RGB:
-      case GL_YCBCR_MESA:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CFOMCS_CCCS;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AF;
-         break;
-      case GL_INTENSITY:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CFOMCS_CCCS;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AFOMAS_ACAS;
-         break;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_RGBA:
-         current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CFOMCS_CCCS;
-         current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AFAS;
-         break;
-      default:
-        sis_fatal_error("unknown base format 0x%x\n", t->format);
-      }
-      break;
-
-   default:
-      sis_fatal_error("unknown env mode 0x%x\n", texture_unit->EnvMode);
-   }
-
-   if ((current->hwTexBlendColor1 != prev->hwTexBlendColor1) ||
-       (current->hwTexBlendAlpha1 != prev->hwTexBlendAlpha1) ||
-       (current->hwTexEnvColor != prev->hwTexEnvColor))
-   {
-      prev->hwTexBlendColor1 = current->hwTexBlendColor1;
-      prev->hwTexBlendAlpha1 = current->hwTexBlendAlpha1;
-      prev->hwTexEnvColor = current->hwTexEnvColor;
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_TEXTUREENV_1;
-   }
-}
-
-/* Returns 0 if a software fallback is necessary */
-static GLboolean
-sis_set_texobj_parm( struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
-   int hw_unit )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   int ok = 1;
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   sisTexObjPtr t = texObj->DriverData;
-
-   GLint firstLevel, lastLevel;
-   GLint i;
-
-   current->texture[hw_unit].hwTextureMip = 0UL;
-   current->texture[hw_unit].hwTextureSet = t->hwformat;
-
-   if ((texObj->Sampler.MinFilter == GL_NEAREST) || (texObj->Sampler.MinFilter == GL_LINEAR)) {
-      firstLevel = lastLevel = texObj->BaseLevel;
-   } else {
-      /* Compute which mipmap levels we really want to send to the hardware.
-       * This depends on the base image size, GL_TEXTURE_MIN_LOD,
-       * GL_TEXTURE_MAX_LOD, GL_TEXTURE_BASE_LEVEL and GL_TEXTURE_MAX_LEVEL.
-       * Yes, this looks overly complicated, but it's all needed.
-       */
-
-      firstLevel = texObj->BaseLevel + (GLint)(texObj->Sampler.MinLod + 0.5);
-      firstLevel = MAX2(firstLevel, texObj->BaseLevel);
-      lastLevel = texObj->BaseLevel + (GLint)(texObj->Sampler.MaxLod + 0.5);
-      lastLevel = MAX2(lastLevel, texObj->BaseLevel);
-      lastLevel = MIN2(lastLevel, texObj->BaseLevel +
-         texObj->Image[0][texObj->BaseLevel]->MaxLog2);
-      lastLevel = MIN2(lastLevel, texObj->MaxLevel);
-      lastLevel = MAX2(firstLevel, lastLevel); /* need at least one level */
-   }
-
-   current->texture[hw_unit].hwTextureSet |= (lastLevel << 8);
-
-   switch (texObj->Sampler.MagFilter)
-   {
-   case GL_NEAREST:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureMip |= TEXTURE_FILTER_NEAREST;
-      break;
-   case GL_LINEAR:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureMip |= (TEXTURE_FILTER_LINEAR << 3);
-      break;
-   }
-
-   {
-      GLint b;
-
-      /* The mipmap lod biasing is based on experiment.  It seems there's a
-       * limit of around +4/-4 to the bias value; we're being conservative.
-       */
-      b = (GLint) (ctx->Texture.Unit[hw_unit].LodBias * 32.0);
-      if (b > 127)
-         b = 127;
-      else if (b < -128)
-         b = -128;
-
-      current->texture[hw_unit].hwTextureMip |= ((b << 4) &
-         MASK_TextureMipmapLodBias);
-   }
-
-   switch (texObj->Sampler.MinFilter)
-   {
-   case GL_NEAREST:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureMip |= TEXTURE_FILTER_NEAREST;
-      break;
-   case GL_LINEAR:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureMip |= TEXTURE_FILTER_LINEAR;
-      break;
-   case GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureMip |=
-         TEXTURE_FILTER_NEAREST_MIP_NEAREST;
-      break;
-   case GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureMip |=
-         TEXTURE_FILTER_NEAREST_MIP_LINEAR;
-      break;
-   case GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureMip |=
-         TEXTURE_FILTER_LINEAR_MIP_NEAREST;
-      break;
-   case GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureMip |=
-         TEXTURE_FILTER_LINEAR_MIP_LINEAR;
-      break;
-   }
-
-   switch (texObj->Sampler.WrapS)
-   {
-   case GL_REPEAT:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureSet |= MASK_TextureWrapU;
-      break;
-   case GL_MIRRORED_REPEAT:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureSet |= MASK_TextureMirrorU;
-      break;
-   case GL_CLAMP:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureSet |= MASK_TextureClampU;
-       /* XXX: GL_CLAMP isn't conformant, but falling back makes the situation
-        * worse in other programs at the moment.
-        */
-      /*ok = 0;*/
-      break;
-   case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureSet |= MASK_TextureClampU;
-      break;
-   case GL_CLAMP_TO_BORDER:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureSet |= MASK_TextureBorderU;
-      break;
-   }
-
-   switch (texObj->Sampler.WrapT)
-   {
-   case GL_REPEAT:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureSet |= MASK_TextureWrapV;
-      break;
-   case GL_MIRRORED_REPEAT:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureSet |= MASK_TextureMirrorV;
-      break;
-   case GL_CLAMP:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureSet |= MASK_TextureClampV;
-       /* XXX: GL_CLAMP isn't conformant, but falling back makes the situation
-        * worse in other programs at the moment.
-        */
-      /*ok = 0;*/
-      break;
-   case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureSet |= MASK_TextureClampV;
-      break;
-   case GL_CLAMP_TO_BORDER:
-      current->texture[hw_unit].hwTextureSet |= MASK_TextureBorderV;
-      break;
-   }
-
-   {
-      GLubyte c[4];
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[0], texObj->Sampler.BorderColor.f[0]);
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[1], texObj->Sampler.BorderColor.f[1]);
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[2], texObj->Sampler.BorderColor.f[2]);
-      CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[3], texObj->Sampler.BorderColor.f[3]);
-
-      current->texture[hw_unit].hwTextureBorderColor = 
-         PACK_COLOR_8888(c[3], c[0], c[1], c[2]);
-   }
-
-   if (current->texture[hw_unit].hwTextureBorderColor !=
-       prev->texture[hw_unit].hwTextureBorderColor) 
-   {
-      prev->texture[hw_unit].hwTextureBorderColor =
-         current->texture[hw_unit].hwTextureBorderColor; 
-      if (hw_unit == 1)
-         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_TEXBORDERCOLOR_1; 
-      else
-         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_TEXBORDERCOLOR;
-   }
-
-   current->texture[hw_unit].hwTextureSet |=
-      texObj->Image[0][firstLevel]->WidthLog2 << 4;
-   current->texture[hw_unit].hwTextureSet |=
-      texObj->Image[0][firstLevel]->HeightLog2;
-
-   if (hw_unit == 0)
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_TEXTUREADDRESS;
-   else
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_TEXTUREADDRESS_1;
-
-   for (i = firstLevel; i <= lastLevel; i++)
-   {
-      GLuint texOffset = 0;
-      GLuint texPitch = TransferTexturePitch( t->image[i].pitch );
-
-      switch (t->image[i].memType)
-      {
-      case VIDEO_TYPE:
-         texOffset = ((unsigned long)t->image[i].Data - (unsigned long)smesa->FbBase);
-         break;
-      case AGP_TYPE:
-         texOffset = ((unsigned long)t->image[i].Data - (unsigned long)smesa->AGPBase) +
-            (unsigned long) smesa->AGPAddr;
-         current->texture[hw_unit].hwTextureMip |=
-            (MASK_TextureLevel0InSystem << i);
-         break;
-      }
-
-      switch (i)
-      {
-      case 0:
-         prev->texture[hw_unit].texOffset0 = texOffset;
-         prev->texture[hw_unit].texPitch01 = texPitch << 16;
-         break;
-      case 1:
-         prev->texture[hw_unit].texOffset1 = texOffset;
-         prev->texture[hw_unit].texPitch01 |= texPitch;
-         break;
-      case 2:
-         prev->texture[hw_unit].texOffset2 = texOffset;
-         prev->texture[hw_unit].texPitch23 = texPitch << 16;
-         break;
-      case 3:
-         prev->texture[hw_unit].texOffset3 = texOffset;
-         prev->texture[hw_unit].texPitch23 |= texPitch;
-         break;
-      case 4:
-         prev->texture[hw_unit].texOffset4 = texOffset;
-         prev->texture[hw_unit].texPitch45 = texPitch << 16;
-         break;
-      case 5:
-         prev->texture[hw_unit].texOffset5 = texOffset;
-         prev->texture[hw_unit].texPitch45 |= texPitch;
-         break;
-      case 6:
-         prev->texture[hw_unit].texOffset6 = texOffset;
-         prev->texture[hw_unit].texPitch67 = texPitch << 16;
-         break;
-      case 7:
-         prev->texture[hw_unit].texOffset7 = texOffset;
-         prev->texture[hw_unit].texPitch67 |= texPitch;
-         break;
-      case 8:
-         prev->texture[hw_unit].texOffset8 = texOffset;
-         prev->texture[hw_unit].texPitch89 = texPitch << 16;
-         break;
-      case 9:
-         prev->texture[hw_unit].texOffset9 = texOffset;
-         prev->texture[hw_unit].texPitch89 |= texPitch;
-         break;
-      case 10:
-         prev->texture[hw_unit].texOffset10 = texOffset;
-         prev->texture[hw_unit].texPitch10 = texPitch << 16;
-         break;
-      case 11:
-         prev->texture[hw_unit].texOffset11 = texOffset;
-         prev->texture[hw_unit].texPitch10 |= texPitch;
-         break;
-      }
-   }
-
-   if (current->texture[hw_unit].hwTextureSet != 
-      prev->texture[hw_unit].hwTextureSet)
-   {
-      prev->texture[hw_unit].hwTextureSet =
-         current->texture[hw_unit].hwTextureSet;
-      if (hw_unit == 1)
-         smesa->GlobalFlag |= CFLAG_TEXTURERESET_1;
-      else
-         smesa->GlobalFlag |= CFLAG_TEXTURERESET;
-   }
-   if (current->texture[hw_unit].hwTextureMip != 
-      prev->texture[hw_unit].hwTextureMip)
-   {
-      prev->texture[hw_unit].hwTextureMip =
-         current->texture[hw_unit].hwTextureMip;
-      if (hw_unit == 1)
-         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_TEXTUREMIPMAP_1;
-      else
-         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_TEXTUREMIPMAP;
-   }
-
-   return ok;
-}
-
-/* Disable a texture unit, called from validate_texture */
-static void
-sis_reset_texture_env (struct gl_context *ctx, int hw_unit)
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   __GLSiSHardware *prev = &smesa->prev;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-   if (hw_unit == 1)
-   {
-      current->hwTexBlendColor1 = STAGE1_C_CF;
-      current->hwTexBlendAlpha1 = STAGE1_A_AF;
-      
-      if ((current->hwTexBlendColor1 != prev->hwTexBlendColor1) ||
-          (current->hwTexBlendAlpha1 != prev->hwTexBlendAlpha1) ||
-          (current->hwTexEnvColor != prev->hwTexEnvColor))
-      {
-         prev->hwTexBlendColor1 = current->hwTexBlendColor1;
-         prev->hwTexBlendAlpha1 = current->hwTexBlendAlpha1;
-         prev->hwTexEnvColor = current->hwTexEnvColor;
-         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_TEXTUREENV_1;
-      }
-   } else {
-      current->hwTexBlendColor0 = STAGE0_C_CF;
-      current->hwTexBlendAlpha0 = STAGE0_A_AF;
-      
-      if ((current->hwTexBlendColor0 != prev->hwTexBlendColor0) ||
-          (current->hwTexBlendAlpha0 != prev->hwTexBlendAlpha0) ||
-          (current->hwTexEnvColor != prev->hwTexEnvColor))
-      {
-         prev->hwTexBlendColor0 = current->hwTexBlendColor0;
-         prev->hwTexBlendAlpha0 = current->hwTexBlendAlpha0;
-         prev->hwTexEnvColor = current->hwTexEnvColor;
-         smesa->GlobalFlag |= GFLAG_TEXTUREENV;
-      }
-   }
-}
-
-static void updateTextureUnit( struct gl_context *ctx, int unit )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT( ctx );
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
-   struct gl_texture_object *texObj = texUnit->_Current;
-   GLint fallbackbit;
-   
-   if (unit == 0)
-      fallbackbit = SIS_FALLBACK_TEXTURE0;
-   else
-      fallbackbit = SIS_FALLBACK_TEXTURE1;
-
-   if (texUnit->_ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT | TEXTURE_2D_BIT)) {
-      if (smesa->TexStates[unit] & NEW_TEXTURING) {
-         GLboolean ok;
-
-         ok = sis_set_texobj_parm (ctx, texObj, unit);
-         FALLBACK( smesa, fallbackbit, !ok );
-      }
-      if (smesa->TexStates[unit] & NEW_TEXTURE_ENV) {
-         if (unit == 0)
-            sis_set_texture_env0( ctx, texObj, unit );
-         else
-            sis_set_texture_env1( ctx, texObj, unit );
-      }
-      smesa->TexStates[unit] = 0;
-   } else if ( texUnit->_ReallyEnabled ) {
-      /* fallback */
-      FALLBACK( smesa, fallbackbit, 1 );
-   } else {
-      sis_reset_texture_env( ctx, unit );
-      FALLBACK( smesa, fallbackbit, 0 );
-   }
-}
-
-
-void sisUpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT( ctx );
-   int i;
-   __GLSiSHardware *current = &smesa->current;
-
-#if 1
-   /* TODO : if unmark these, error in multitexture */ /* XXX */
-   for (i = 0; i < SIS_MAX_TEXTURES; i++)
-      smesa->TexStates[i] |= (NEW_TEXTURING | NEW_TEXTURE_ENV);
-#endif
-
-   updateTextureUnit( ctx, 0 );
-   updateTextureUnit( ctx, 1 );
-
-   /* XXX Issues with the 2nd unit but not the first being enabled? */
-   if ( ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled &
-        (TEXTURE_1D_BIT | TEXTURE_2D_BIT) ||
-        ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled &
-        (TEXTURE_1D_BIT | TEXTURE_2D_BIT) )
-   {
-      current->hwCapEnable |= MASK_TextureEnable;
-      current->hwCapEnable &= ~MASK_TextureNumUsed;
-      if (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled)
-         current->hwCapEnable |= 0x00002000;
-      else
-         current->hwCapEnable |= 0x00001000;
-   } else {
-      current->hwCapEnable &= ~MASK_TextureEnable;
-   }
-}
-
-static GLint
-BitScanForward( GLshort w )
-{
-   GLint i;
-
-   for (i = 0; i < 16; i++) {
-      if (w & (1 << i))
-         break;
-   }
-   return i;
-}
-
-static GLint
-TransferTexturePitch( GLint dwPitch )
-{
-   GLint dwRet, i;
-
-   i = BitScanForward( (GLshort)dwPitch );
-   dwRet = dwPitch >> i;
-   dwRet |= i << 9;
-   return dwRet;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tris.c b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tris.c
deleted file mode 100644 (file)
index 8db593f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1154 +0,0 @@
-/* $XFree86*/ /* -*- c-basic-offset: 3 -*- */
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2000 Silicon Integrated Systems Corp, Inc., HsinChu, Taiwan.
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT OR SILICON INTEGRATED SYSTEMS CORP BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *   Sung-Ching Lin <sclin@sis.com.tw>
- *   Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/macros.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "sis_context.h"
-#include "sis_tris.h"
-#include "sis_state.h"
-#include "sis_lock.h"
-#include "sis_span.h"
-#include "sis_tex.h"
-
-/* 6326 and 300-series shared */
-static const GLuint hw_prim[GL_POLYGON+1] = {
-   OP_3D_POINT_DRAW,           /* GL_POINTS */
-   OP_3D_LINE_DRAW,            /* GL_LINES */
-   OP_3D_LINE_DRAW,            /* GL_LINE_LOOP */
-   OP_3D_LINE_DRAW,            /* GL_LINE_STRIP */
-   OP_3D_TRIANGLE_DRAW,                /* GL_TRIANGLES */
-   OP_3D_TRIANGLE_DRAW,                /* GL_TRIANGLE_STRIP */
-   OP_3D_TRIANGLE_DRAW,                /* GL_TRIANGLE_FAN */
-   OP_3D_TRIANGLE_DRAW,                /* GL_QUADS */
-   OP_3D_TRIANGLE_DRAW,                /* GL_QUAD_STRIP */
-   OP_3D_TRIANGLE_DRAW         /* GL_POLYGON */
-};
-
-static const GLuint hw_prim_mmio_fire[OP_3D_TRIANGLE_DRAW+1] = {
-   OP_3D_FIRE_TSARGBa,
-   OP_3D_FIRE_TSARGBb,
-   OP_3D_FIRE_TSARGBc
-};
-static const GLuint hw_prim_6326_mmio_fire[OP_3D_TRIANGLE_DRAW+1] = {
-   OP_6326_3D_FIRE_TSARGBa,
-   OP_6326_3D_FIRE_TSARGBb,
-   OP_6326_3D_FIRE_TSARGBc
-};
-
-static const GLuint hw_prim_mmio_shade[OP_3D_TRIANGLE_DRAW+1] = {
-   SHADE_FLAT_VertexA,
-   SHADE_FLAT_VertexB,
-   SHADE_FLAT_VertexC
-};
-
-static const GLuint hw_prim_agp_type[OP_3D_TRIANGLE_DRAW+1] = {
-   MASK_PsPointList,
-   MASK_PsLineList,
-   MASK_PsTriangleList
-};
-
-static const GLuint hw_prim_agp_shade[OP_3D_TRIANGLE_DRAW+1] = {
-   MASK_PsShadingFlatA,
-   MASK_PsShadingFlatB,
-   MASK_PsShadingFlatC
-};
-
-static void sisRasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLuint hwprim );
-static void sisRenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim );
-
-/***********************************************************************
- *                    Emit primitives as inline vertices               *
- ***********************************************************************/
-
-#define HAVE_QUADS 0
-#define HAVE_LINES 1
-#define HAVE_POINTS 1
-#define CTX_ARG sisContextPtr smesa
-#define GET_VERTEX_DWORDS() smesa->vertex_size
-#define ALLOC_VERTS( n, size ) sisAllocDmaLow( smesa, n * size * sizeof(int) )
-#undef LOCAL_VARS
-#define LOCAL_VARS                                             \
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);                     \
-   const char *vertptr = smesa->verts;
-#define VERT(x) (sisVertex *)(vertptr + (x * vertsize * sizeof(int)))
-#define VERTEX sisVertex 
-#undef TAG
-#define TAG(x) sis_##x
-#include "tnl_dd/t_dd_triemit.h"
-#undef TAG
-#undef LOCAL_VARS
-
-/***********************************************************************
- *             Dispatch vertices to hardware through MMIO              *
- ***********************************************************************/
-
-/* The ARGB write of the last vertex of the primitive fires the 3d engine, so
- * save it until the end.
- */
-#define SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(_v, i, lastvert)                 \
-do {                                                           \
-   GLuint __color, __i = 0;                                    \
-   MMIO(REG_3D_TSXa+(i)*0x30, _v->ui[__i++]);                  \
-   MMIO(REG_3D_TSYa+(i)*0x30, _v->ui[__i++]);                  \
-   MMIO(REG_3D_TSZa+(i)*0x30, _v->ui[__i++]);                  \
-   if (SIS_STATES & VERT_W)                                    \
-      MMIO(REG_3D_TSWGa+(i)*0x30, _v->ui[__i++]);              \
-   __color = _v->ui[__i++];                                    \
-   if (SIS_STATES & VERT_SPEC)                                 \
-      MMIO(REG_3D_TSFSa+(i)*0x30, _v->ui[__i++]);              \
-   if (SIS_STATES & VERT_UV0) {                                        \
-      MMIO(REG_3D_TSUAa+(i)*0x30, _v->ui[__i++]);              \
-      MMIO(REG_3D_TSVAa+(i)*0x30, _v->ui[__i++]);              \
-   }                                                           \
-   if (SIS_STATES & VERT_UV1) {                                        \
-      MMIO(REG_3D_TSUBa+(i)*0x30, _v->ui[__i++]);              \
-      MMIO(REG_3D_TSVBa+(i)*0x30, _v->ui[__i++]);              \
-   }                                                           \
-   if (lastvert || (SIS_STATES & VERT_SMOOTH))                 \
-      MMIO(REG_3D_TSARGBa+(i)*0x30, __color);                  \
-} while (0)
-
-#define SIS6326_MMIO_WRITE_VERTEX(_v, i, lastvert)             \
-do {                                                           \
-   GLuint __color, __i = 0;                                    \
-   MMIO(REG_6326_3D_TSXa+(i)*0x20, _v->ui[__i++]);             \
-   MMIO(REG_6326_3D_TSYa+(i)*0x20, _v->ui[__i++]);             \
-   MMIO(REG_6326_3D_TSZa+(i)*0x20, _v->ui[__i++]);             \
-   if (SIS_STATES & VERT_W)                                    \
-      MMIO(REG_6326_3D_TSWa+(i)*0x20, _v->ui[__i++]);          \
-   __color = _v->ui[__i++];                                    \
-   if (SIS_STATES & VERT_SPEC)                                 \
-      MMIO(REG_6326_3D_TSFSa+(i)*0x20, _v->ui[__i++]);         \
-   if (SIS_STATES & VERT_UV0) {                                        \
-      MMIO(REG_6326_3D_TSUa+(i)*0x20, _v->ui[__i++]);          \
-      MMIO(REG_6326_3D_TSVa+(i)*0x20, _v->ui[__i++]);          \
-   }                                                           \
-   if (lastvert || (SIS_STATES & VERT_SMOOTH))                 \
-      MMIO(REG_6326_3D_TSARGBa+(i)*0x30, __color);             \
-} while (0)
-
-#define MMIO_VERT_REG_COUNT 10
-
-#define VERT_SMOOTH    0x01
-#define VERT_W         0x02
-#define VERT_SPEC      0x04
-#define VERT_UV0       0x08
-#define VERT_UV1       0x10
-#define VERT_6326      0x20    /* Right after UV1, but won't have a UV1 set */
-
-typedef void (*mmio_draw_func)(sisContextPtr smesa, char *verts);
-static mmio_draw_func sis_tri_func_mmio[48];
-static mmio_draw_func sis_line_func_mmio[48];
-static mmio_draw_func sis_point_func_mmio[48];
-
-#define SIS_STATES (0)
-#define TAG(x) x##_none
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH)
-#define TAG(x) x##_g
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_W)
-#define TAG(x) x##_w
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_W)
-#define TAG(x) x##_gw
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SPEC)
-#define TAG(x) x##_s
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_SPEC)
-#define TAG(x) x##_gs
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_W | VERT_SPEC)
-#define TAG(x) x##_ws
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_W | VERT_SPEC)
-#define TAG(x) x##_gws
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_UV0)
-#define TAG(x) x##_t0
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_UV0)
-#define TAG(x) x##_gt0
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_W | VERT_UV0)
-#define TAG(x) x##_wt0
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_W | VERT_UV0)
-#define TAG(x) x##_gwt0
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SPEC | VERT_UV0)
-#define TAG(x) x##_st0
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_SPEC | VERT_UV0)
-#define TAG(x) x##_gst0
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_W | VERT_SPEC | VERT_UV0)
-#define TAG(x) x##_wst0
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_W | VERT_SPEC | VERT_UV0)
-#define TAG(x) x##_gwst0
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_t1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_gt1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_W | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_wt1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_W | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_gwt1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SPEC | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_st1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_SPEC | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_gst1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_W | VERT_SPEC | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_wst1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_W | VERT_SPEC | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_gwst1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_UV0 | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_t0t1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_UV0 | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_gt0t1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_W | VERT_UV0 | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_wt0t1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_W | VERT_UV0 | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_gwt0t1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SPEC | VERT_UV0 | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_st0t1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_SPEC | VERT_UV0 | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_gst0t1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_W | VERT_SPEC | VERT_UV0 | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_wst0t1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-#define SIS_STATES (VERT_SMOOTH | VERT_W | VERT_SPEC | VERT_UV0 | VERT_UV1)
-#define TAG(x) x##_gwst0t1
-#include "sis_tritmp.h"
-
-/***********************************************************************
- *          Macros for t_dd_tritmp.h to draw basic primitives          *
- ***********************************************************************/
-
-#define TRI( a, b, c )                         \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      smesa->draw_tri( smesa, a, b, c );       \
-   else                                                \
-      sis_triangle( smesa, a, b, c );          \
-} while (0)
-
-#define QUAD( a, b, c, d )                     \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK) {                          \
-      smesa->draw_tri( smesa, a, b, d );       \
-      smesa->draw_tri( smesa, b, c, d );       \
-   } else                                      \
-      sis_quad( smesa, a, b, c, d );           \
-} while (0)
-
-#define LINE( v0, v1 )                         \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      smesa->draw_line( smesa, v0, v1 );       \
-   else                                                \
-      sis_line( smesa, v0, v1 );               \
-} while (0)
-
-#define POINT( v0 )                            \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      smesa->draw_point( smesa, v0 );          \
-   else                                                \
-      sis_point( smesa, v0 );                  \
-} while (0)
-
-/***********************************************************************
- *              Build render functions from dd templates               *
- ***********************************************************************/
-
-#define SIS_OFFSET_BIT                 0x01
-#define SIS_TWOSIDE_BIT                0x02
-#define SIS_UNFILLED_BIT       0x04
-#define SIS_FALLBACK_BIT       0x08
-#define SIS_MAX_TRIFUNC                0x10
-
-
-static struct {
-   tnl_points_func             points;
-   tnl_line_func               line;
-   tnl_triangle_func   triangle;
-   tnl_quad_func               quad;
-} rast_tab[SIS_MAX_TRIFUNC];
-
-
-#define DO_FALLBACK (IND & SIS_FALLBACK_BIT)
-#define DO_OFFSET   (IND & SIS_OFFSET_BIT)
-#define DO_UNFILLED (IND & SIS_UNFILLED_BIT)
-#define DO_TWOSIDE  (IND & SIS_TWOSIDE_BIT)
-#define DO_FLAT      0
-#define DO_TRI       1
-#define DO_QUAD      1
-#define DO_LINE      1
-#define DO_POINTS    1
-#define DO_FULL_QUAD 1
-
-#define HAVE_SPEC   1
-#define HAVE_BACK_COLORS  0
-#define HAVE_HW_FLATSHADE 1
-#define VERTEX sisVertex
-#define TAB rast_tab
-
-#define DEPTH_SCALE smesa->depth_scale
-#define UNFILLED_TRI unfilled_tri
-#define UNFILLED_QUAD unfilled_quad
-#define VERT_X(_v) _v->v.x
-#define VERT_Y(_v) _v->v.y
-#define VERT_Z(_v) _v->v.z
-#define AREA_IS_CCW( a ) (a > 0)
-#define GET_VERTEX(e) (smesa->verts + (e * smesa->vertex_size * sizeof(int)))
-
-#define VERT_SET_RGBA( v, c )                                          \
-do {                                                           \
-   sis_color_t *color = (sis_color_t *)&((v)->ui[coloroffset]);        \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->red, (c)[0]);               \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->green, (c)[1]);             \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->blue, (c)[2]);              \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->alpha, (c)[3]);             \
-} while (0)
-
-#define VERT_COPY_RGBA( v0, v1 ) v0->ui[coloroffset] = v1->ui[coloroffset]
-
-#define VERT_SET_SPEC( v, c )                                  \
-do {                                                           \
-   if (specoffset != 0) {                                      \
-      sis_color_t *spec = (sis_color_t *)&((v)->ui[specoffset]); \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(spec->red, (c)[0]);             \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(spec->green, (c)[1]);           \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(spec->blue, (c)[2]);            \
-   }                                                           \
-} while (0)
-#define VERT_COPY_SPEC( v0, v1 )                               \
-do {                                                           \
-   if (specoffset != 0) {                                      \
-      sis_color_t *spec0 = (sis_color_t *)&((v0)->ui[specoffset]); \
-      sis_color_t *spec1 = (sis_color_t *)&((v1)->ui[specoffset]); \
-      spec0->red   = spec1->red;                               \
-      spec0->green = spec1->green;                             \
-      spec0->blue  = spec1->blue;                              \
-   }                                                           \
-} while (0)
-
-#define VERT_SAVE_RGBA( idx )    color[idx] = v[idx]->ui[coloroffset]
-#define VERT_RESTORE_RGBA( idx ) v[idx]->ui[coloroffset] = color[idx]
-#define VERT_SAVE_SPEC( idx )    if (specoffset != 0) spec[idx] = v[idx]->ui[specoffset]
-#define VERT_RESTORE_SPEC( idx ) if (specoffset != 0) v[idx]->ui[specoffset] = spec[idx]
-
-#define LOCAL_VARS(n)                                          \
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);                     \
-   GLuint color[n] = { 0 };                                    \
-   GLuint spec[n] = { 0 };                                     \
-   GLuint coloroffset = smesa->coloroffset;                    \
-   GLuint specoffset = smesa->specoffset;                      \
-   (void) color; (void) spec; (void) coloroffset; (void) specoffset;
-
-/***********************************************************************
- *                Helpers for rendering unfilled primitives            *
- ***********************************************************************/
-
-#define RASTERIZE(x) if (smesa->hw_primitive != hw_prim[x]) \
-                        sisRasterPrimitive( ctx, hw_prim[x] )
-#define RENDER_PRIMITIVE smesa->render_primitive
-#define IND SIS_FALLBACK_BIT
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_unfilled.h"
-#undef IND
-
-
-/***********************************************************************
- *                      Generate GL render functions                   *
- ***********************************************************************/
-
-
-#define IND (0)
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_TWOSIDE_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_TWOSIDE_BIT|SIS_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_OFFSET_BIT|SIS_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_TWOSIDE_BIT|SIS_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_TWOSIDE_BIT|SIS_OFFSET_BIT|SIS_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_OFFSET_BIT|SIS_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_TWOSIDE_BIT|SIS_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_TWOSIDE_BIT|SIS_OFFSET_BIT|SIS_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_UNFILLED_BIT|SIS_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_OFFSET_BIT|SIS_UNFILLED_BIT|SIS_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_TWOSIDE_BIT|SIS_UNFILLED_BIT|SIS_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (SIS_TWOSIDE_BIT|SIS_OFFSET_BIT|SIS_UNFILLED_BIT| \
-            SIS_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-
-static void init_rast_tab( void )
-{
-   init();
-   init_offset();
-   init_twoside();
-   init_twoside_offset();
-   init_unfilled();
-   init_offset_unfilled();
-   init_twoside_unfilled();
-   init_twoside_offset_unfilled();
-   init_fallback();
-   init_offset_fallback();
-   init_twoside_fallback();
-   init_twoside_offset_fallback();
-   init_unfilled_fallback();
-   init_offset_unfilled_fallback();
-   init_twoside_unfilled_fallback();
-   init_twoside_offset_unfilled_fallback();
-}
-
-
-
-/***********************************************************************
- *                    Rasterization fallback helpers                   *
- ***********************************************************************/
-
-
-/* This code is hit only when a mix of accelerated and unaccelerated
- * primitives are being drawn, and only for the unaccelerated
- * primitives.
- */
-
-static void
-sis_fallback_tri( sisContextPtr smesa,
-                 sisVertex *v0,
-                 sisVertex *v1,
-                 sisVertex *v2 )
-{
-   struct gl_context *ctx = smesa->glCtx;
-   SWvertex v[3];
-   _swsetup_Translate( ctx, v0, &v[0] );
-   _swsetup_Translate( ctx, v1, &v[1] );
-   _swsetup_Translate( ctx, v2, &v[2] );
-   sisSpanRenderStart( ctx );
-   _swrast_Triangle( ctx, &v[0], &v[1], &v[2] );
-   sisSpanRenderFinish( ctx );
-   _swrast_flush( ctx );
-}
-
-
-static void
-sis_fallback_line( sisContextPtr smesa,
-                  sisVertex *v0,
-                  sisVertex *v1 )
-{
-   struct gl_context *ctx = smesa->glCtx;
-   SWvertex v[2];
-   _swsetup_Translate( ctx, v0, &v[0] );
-   _swsetup_Translate( ctx, v1, &v[1] );
-   sisSpanRenderStart( ctx );
-   _swrast_Line( ctx, &v[0], &v[1] );
-   sisSpanRenderFinish( ctx );
-   _swrast_flush( ctx );
-}
-
-
-static void
-sis_fallback_point( sisContextPtr smesa,
-                   sisVertex *v0 )
-{
-   struct gl_context *ctx = smesa->glCtx;
-   SWvertex v[1];
-   _swsetup_Translate( ctx, v0, &v[0] );
-   sisSpanRenderStart( ctx );
-   _swrast_Point( ctx, &v[0] );
-   sisSpanRenderFinish( ctx );
-   _swrast_flush( ctx );
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*               Render unclipped begin/end objects                   */
-/**********************************************************************/
-
-#define IND 0
-#define V(x) (sisVertex *)(vertptr + (x * vertsize * sizeof(int)))
-#define RENDER_POINTS( start, count )          \
-   for ( ; start < count ; start++)            \
-      POINT( V(ELT(start)) )
-#define RENDER_LINE( v0, v1 )         LINE( V(v0), V(v1) )
-#define RENDER_TRI(  v0, v1, v2 )     TRI(  V(v0), V(v1), V(v2) )
-#define RENDER_QUAD( v0, v1, v2, v3 ) QUAD( V(v0), V(v1), V(v2), V(v3) )
-#define INIT(x) sisRenderPrimitive( ctx, x )
-#undef LOCAL_VARS
-#define LOCAL_VARS                             \
-    sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);    \
-    const GLuint vertsize = smesa->vertex_size;                \
-    const char *vertptr = (char *)smesa->verts;                \
-    const GLuint * const elt = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;      \
-    (void) elt;
-#define RESET_STIPPLE
-#define RESET_OCCLUSION
-#define PRESERVE_VB_DEFS
-#define ELT(x) (x)
-#define TAG(x) sis_##x##_verts
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-#undef ELT
-#undef TAG
-#define TAG(x) sis_##x##_elts
-#define ELT(x) elt[x]
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                    Choose render functions                         */
-/**********************************************************************/
-
-#define POINT_FALLBACK (DD_POINT_SMOOTH)
-#define LINE_FALLBACK (DD_LINE_STIPPLE|DD_LINE_SMOOTH)
-#define TRI_FALLBACK (DD_TRI_STIPPLE|DD_TRI_SMOOTH)
-#define ANY_FALLBACK_FLAGS (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK)
-#define ANY_RASTER_FLAGS (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_OFFSET|DD_TRI_UNFILLED)
-#define _SIS_NEW_RENDER_STATE (ANY_RASTER_FLAGS | ANY_FALLBACK_FLAGS)
-
-static void sisChooseRenderState(struct gl_context *ctx)
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT( ctx );
-   GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
-   GLuint index = 0;
-
-   if (smesa->Fallback)
-      return;
-
-   if (flags & (ANY_RASTER_FLAGS|ANY_FALLBACK_FLAGS)) {
-
-      if (flags & ANY_RASTER_FLAGS) {
-        if (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE) index |= SIS_TWOSIDE_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_OFFSET)        index |= SIS_OFFSET_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_UNFILLED)      index |= SIS_UNFILLED_BIT;
-      }
-
-      smesa->draw_point = sis_point;
-      smesa->draw_line = sis_line;
-      smesa->draw_tri = sis_triangle;
-      /* Hook in fallbacks for specific primitives.
-       */
-      if (flags & ANY_FALLBACK_FLAGS) {
-        if (flags & POINT_FALLBACK)
-            smesa->draw_point = sis_fallback_point;
-        if (flags & LINE_FALLBACK)
-            smesa->draw_line = sis_fallback_line;
-        if (flags & TRI_FALLBACK)
-            smesa->draw_tri = sis_fallback_tri;
-        index |= SIS_FALLBACK_BIT;
-      }
-   }
-
-   if (index != smesa->RenderIndex) {
-      smesa->RenderIndex = index;
-
-      tnl->Driver.Render.Points = rast_tab[index].points;
-      tnl->Driver.Render.Line = rast_tab[index].line;
-      tnl->Driver.Render.ClippedLine = rast_tab[index].line;
-      tnl->Driver.Render.Triangle = rast_tab[index].triangle;
-      tnl->Driver.Render.Quad = rast_tab[index].quad;
-
-      if (index == 0) {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = sis_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = sis_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = sis_fast_clipped_poly;
-      } else {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = _tnl_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = _tnl_RenderClippedPolygon;
-      }
-   }
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                Multipass rendering for front buffering             */
-/**********************************************************************/
-static GLboolean multipass_cliprect( struct gl_context *ctx, GLuint pass )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT( ctx );
-
-   if (pass >= smesa->driDrawable->numClipRects) {
-      return GL_FALSE;
-   } else {
-      GLint x1, y1, x2, y2;
-
-      x1 = smesa->driDrawable->pClipRects[pass].x1 - smesa->driDrawable->x;
-      y1 = smesa->driDrawable->pClipRects[pass].y1 - smesa->driDrawable->y;
-      x2 = smesa->driDrawable->pClipRects[pass].x2 - smesa->driDrawable->x;
-      y2 = smesa->driDrawable->pClipRects[pass].y2 - smesa->driDrawable->y;
-
-      if (ctx->Scissor.Enabled) {
-         GLint scisy1 = Y_FLIP(ctx->Scissor.Y + ctx->Scissor.Height - 1);
-         GLint scisy2 = Y_FLIP(ctx->Scissor.Y);
-
-         if (ctx->Scissor.X > x1)
-            x1 = ctx->Scissor.X;
-         if (scisy1 > y1)
-            y1 = scisy1;
-         if (ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width - 1 < x2)
-            x2 = ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width - 1;
-         if (scisy2 < y2)
-            y2 = scisy2;
-      }
-
-      MMIO(REG_3D_ClipTopBottom, y1 << 13 | y2);
-      MMIO(REG_3D_ClipLeftRight, x1 << 13 | x2);
-      /* Mark that we clobbered these registers */
-      smesa->GlobalFlag |= GFLAG_CLIPPING;
-      return GL_TRUE;
-   }
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                 Validate state at pipeline start                   */
-/**********************************************************************/
-
-static void sisRunPipeline( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT( ctx );
-
-   if (smesa->NewGLState) {
-      SIS_FIREVERTICES(smesa);
-      if (smesa->NewGLState & _NEW_TEXTURE) {
-        sisUpdateTextureState(ctx);
-      }
-
-      if (smesa->NewGLState & _SIS_NEW_RENDER_STATE)
-        sisChooseRenderState( ctx );
-
-      smesa->NewGLState = 0;
-   }
-
-   _tnl_run_pipeline( ctx );
-
-   /* XXX: If we put flushing in sis_state.c and friends, we can avoid this.
-    * Is it worth it?
-    */
-   SIS_FIREVERTICES(smesa);
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                 High level hooks for t_vb_render.c                 */
-/**********************************************************************/
-
-/* This is called when Mesa switches between rendering triangle
- * primitives (such as GL_POLYGON, GL_QUADS, GL_TRIANGLE_STRIP, etc),
- * and lines, points and bitmaps.
- */
-
-static void sisRasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLuint hwprim )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   if (smesa->hw_primitive != hwprim) {
-      SIS_FIREVERTICES(smesa);
-      smesa->hw_primitive = hwprim;
-
-      smesa->AGPParseSet &= ~(MASK_PsDataType | MASK_PsShadingMode);
-      smesa->AGPParseSet |= hw_prim_agp_type[hwprim];
-
-      if (smesa->is6326) {
-        smesa->dwPrimitiveSet &= ~(MASK_6326_DrawPrimitiveCommand |
-           MASK_6326_SetFirePosition | MASK_6326_ShadingMode);
-        smesa->dwPrimitiveSet |= hwprim | hw_prim_6326_mmio_fire[hwprim];
-      } else {
-        smesa->dwPrimitiveSet &= ~(MASK_DrawPrimitiveCommand |
-           MASK_SetFirePosition | MASK_ShadingMode);
-        smesa->dwPrimitiveSet |= hwprim | hw_prim_mmio_fire[hwprim];
-      }
-
-      if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT) {
-        smesa->AGPParseSet |= hw_prim_agp_shade[hwprim];
-        smesa->dwPrimitiveSet |= hw_prim_mmio_shade[hwprim];
-      } else {
-        smesa->AGPParseSet |= MASK_PsShadingSmooth;
-        if (smesa->is6326) {
-           smesa->dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_SHADE_FLAT_GOURAUD;
-        } else {
-           smesa->dwPrimitiveSet |= SHADE_GOURAUD;
-        }
-      }
-   }
-}
-
-static void sisRenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-
-   smesa->render_primitive = prim;
-
-   if (prim >= GL_TRIANGLES && (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED))
-      return;
-   sisRasterPrimitive( ctx, hw_prim[prim] );
-}
-
-#define EMIT_ATTR( ATTR, STYLE)                                                \
-do {                                                                   \
-   smesa->vertex_attrs[smesa->vertex_attr_count].attrib = (ATTR);      \
-   smesa->vertex_attrs[smesa->vertex_attr_count].format = (STYLE);     \
-   smesa->vertex_attr_count++;                                         \
-} while (0)
-
-#define EMIT_PAD( N )                                                  \
-do {                                                                   \
-   smesa->vertex_attrs[smesa->vertex_attr_count].attrib = 0;           \
-   smesa->vertex_attrs[smesa->vertex_attr_count].format = EMIT_PAD;    \
-   smesa->vertex_attrs[smesa->vertex_attr_count].offset = (N);         \
-   smesa->vertex_attr_count++;                                         \
-} while (0)
-                               
-static void sisRenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   DECLARE_RENDERINPUTS(index_bitset);
-   GLuint AGPParseSet = smesa->AGPParseSet;
-   GLboolean tex_fallback = GL_FALSE;
-
-   RENDERINPUTS_COPY( index_bitset, tnl->render_inputs_bitset );
-
-   if (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] == BUFFER_FRONT_LEFT && 
-      smesa->driDrawable->numClipRects != 0)
-   {
-      multipass_cliprect(ctx, 0);
-      if (smesa->driDrawable->numClipRects > 1)
-         tnl->Driver.Render.Multipass = multipass_cliprect;
-      else
-         tnl->Driver.Render.Multipass = NULL;
-   } else {
-      tnl->Driver.Render.Multipass = NULL;
-   }
-
-   /* Important:
-    */
-   VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_POS] = VB->NdcPtr;
-   smesa->vertex_attr_count = 0;
-
-   /* EMIT_ATTR's must be in order as they tell t_vertex.c how to build up a
-    * hardware vertex.
-    */
-
-   AGPParseSet &= ~(MASK_VertexDWSize | MASK_VertexDataFormat);
-   AGPParseSet |= SiS_PS_HAS_XYZ | SiS_PS_HAS_DIFFUSE;
-   if (RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_FIRST_TEX, _TNL_LAST_TEX )) {
-      EMIT_ATTR(_TNL_ATTRIB_POS, EMIT_4F_VIEWPORT);
-      AGPParseSet |= SiS_PS_HAS_W;
-      smesa->coloroffset = 4;
-   } else {
-      EMIT_ATTR(_TNL_ATTRIB_POS, EMIT_3F_VIEWPORT);
-      smesa->coloroffset = 3;
-   }
-
-   EMIT_ATTR(_TNL_ATTRIB_COLOR0, EMIT_4UB_4F_BGRA);
-
-   smesa->specoffset = 0;
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 ) ||
-       RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG )) {
-      AGPParseSet |= SiS_PS_HAS_SPECULAR;
-
-      if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 )) {
-        EMIT_ATTR(_TNL_ATTRIB_COLOR1, EMIT_3UB_3F_BGR);
-        smesa->specoffset = smesa->coloroffset + 1;
-      } else {
-        EMIT_PAD(3);
-      }
-
-      if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG )) {
-        EMIT_ATTR(_TNL_ATTRIB_FOG, EMIT_1UB_1F);
-      } else {
-        EMIT_PAD(1);
-      }
-   }
-
-   /* projective textures are not supported by the hardware */
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 )) {
-      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size > 2)
-        tex_fallback = GL_TRUE;
-      EMIT_ATTR(_TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_2F);
-      AGPParseSet |= SiS_PS_HAS_UV0;
-   }
-   /* Will only hit tex1 on SiS300 */
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 )) {
-      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size > 2)
-        tex_fallback = GL_TRUE;
-      EMIT_ATTR(_TNL_ATTRIB_TEX1, EMIT_2F);
-      AGPParseSet |= SiS_PS_HAS_UV1;
-   }
-   FALLBACK(smesa, SIS_FALLBACK_TEXTURE, tex_fallback);
-
-   if (!RENDERINPUTS_EQUAL( smesa->last_tcl_state_bitset, index_bitset )) {
-      smesa->AGPParseSet = AGPParseSet;
-
-      smesa->vertex_size =  _tnl_install_attrs( ctx, smesa->vertex_attrs, 
-        smesa->vertex_attr_count, smesa->hw_viewport, 0 );
-
-      smesa->vertex_size >>= 2;
-      smesa->AGPParseSet |= smesa->vertex_size << 28;
-   }
-}
-
-static void sisRenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                    AGP/PCI vertex submission                       */
-/**********************************************************************/
-
-void
-sisFlushPrimsLocked(sisContextPtr smesa)
-{
-   if (smesa->vb_cur == smesa->vb_last)
-      return;
-
-   if (smesa->is6326)
-      sis6326UpdateHWState(smesa->glCtx);
-   else
-      sisUpdateHWState(smesa->glCtx);
-
-   if (smesa->using_agp) {
-      mWait3DCmdQueue(8);
-      mEndPrimitive();
-      MMIO(REG_3D_AGPCmBase, (smesa->vb_last - smesa->vb) +
-         smesa->vb_agp_offset);
-      MMIO(REG_3D_AGPTtDwNum, ((smesa->vb_cur - smesa->vb_last) / 4) |
-        0x50000000);
-      MMIO(REG_3D_ParsingSet, smesa->AGPParseSet);
-      MMIO(REG_3D_AGPCmFire, (GLint)(-1));
-      mEndPrimitive();
-   } else {
-      int mmio_index = 0, incr = 0;
-      void (*sis_emit_func)(sisContextPtr smesa, char *verts) = NULL;
-
-      if (smesa->AGPParseSet & MASK_PsShadingSmooth)
-        mmio_index |= VERT_SMOOTH;
-      if (smesa->AGPParseSet & SiS_PS_HAS_SPECULAR)
-        mmio_index |= VERT_SPEC;
-      if (smesa->AGPParseSet & SiS_PS_HAS_W)
-        mmio_index |= VERT_W;
-      if (smesa->AGPParseSet & SiS_PS_HAS_UV0)
-        mmio_index |= VERT_UV0;
-      if (smesa->AGPParseSet & SiS_PS_HAS_UV1)
-        mmio_index |= VERT_UV1;
-      if (smesa->is6326)
-        mmio_index |= VERT_6326;
-
-      switch (smesa->AGPParseSet & MASK_PsDataType) {
-      case MASK_PsPointList:
-         incr = smesa->vertex_size * 4;
-        sis_emit_func = sis_point_func_mmio[mmio_index];
-        break;
-      case MASK_PsLineList:
-         incr = smesa->vertex_size * 4 * 2;
-        sis_emit_func = sis_line_func_mmio[mmio_index];
-        break;
-      case MASK_PsTriangleList:
-         incr = smesa->vertex_size * 4 * 3;
-        sis_emit_func = sis_tri_func_mmio[mmio_index];
-        break;
-      }
-
-      if (!smesa->is6326) {
-        mWait3DCmdQueue(1);
-        MMIO(REG_3D_PrimitiveSet, smesa->dwPrimitiveSet);
-      }
-      while (smesa->vb_last < smesa->vb_cur) {
-        assert(sis_emit_func);
-        sis_emit_func(smesa, (char *)smesa->vb_last);
-        smesa->vb_last += incr;
-      }
-      mWait3DCmdQueue(1);
-      mEndPrimitive();
-
-      /* With PCI, we can just start writing to the start of the VB again. */
-      smesa->vb_cur = smesa->vb;
-   }
-   smesa->vb_last = smesa->vb_cur;
-}
-
-void sisFlushPrims(sisContextPtr smesa)
-{
-   LOCK_HARDWARE();
-   sisFlushPrimsLocked(smesa);
-   UNLOCK_HARDWARE();
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*           Transition to/from hardware rasterization.               */
-/**********************************************************************/
-
-static const char * const fallbackStrings[] = {
-   "Texture mode",
-   "Texture 0 mode",
-   "Texture 1 mode",
-   "Texture 0 env",    /* Note: unused */
-   "Texture 1 env",    /* Note: unused */
-   "glDrawBuffer(GL_FRONT_AND_BACK)",
-   "glEnable(GL_STENCIL) without hw stencil buffer",
-   "write mask",
-   "no_rast",
-};
-
-static const char *getFallbackString(GLuint bit)
-{
-   int i = 0;
-   while (bit > 1) {
-      i++;
-      bit >>= 1;
-   }
-   return fallbackStrings[i];
-}
-
-void sisFallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   GLuint oldfallback = smesa->Fallback;
-
-   if (mode) {
-      smesa->Fallback |= bit;
-      if (oldfallback == 0) {
-        SIS_FIREVERTICES(smesa);
-        _swsetup_Wakeup( ctx );
-        smesa->RenderIndex = ~0;
-         if (SIS_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS) {
-            fprintf(stderr, "SiS begin rasterization fallback: 0x%x %s\n",
-                    bit, getFallbackString(bit));
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      smesa->Fallback &= ~bit;
-      if (oldfallback == bit) {
-        _swrast_flush( ctx );
-        tnl->Driver.Render.Start = sisRenderStart;
-        tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = sisRenderPrimitive;
-        tnl->Driver.Render.Finish = sisRenderFinish;
-
-        tnl->Driver.Render.BuildVertices = _tnl_build_vertices;
-        tnl->Driver.Render.CopyPV = _tnl_copy_pv;
-        tnl->Driver.Render.Interp = _tnl_interp;
-
-        _tnl_invalidate_vertex_state( ctx, ~0 );
-        _tnl_invalidate_vertices( ctx, ~0 );
-        _tnl_install_attrs( ctx, 
-                            smesa->vertex_attrs, 
-                            smesa->vertex_attr_count,
-                            smesa->hw_viewport, 0 ); 
-
-        smesa->NewGLState |= _SIS_NEW_RENDER_STATE;
-         if (SIS_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS) {
-            fprintf(stderr, "SiS end rasterization fallback: 0x%x %s\n",
-                    bit, getFallbackString(bit));
-         }
-      }
-   }
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                            Initialization.                         */
-/**********************************************************************/
-
-void sisInitTriFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   sisContextPtr smesa = SIS_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   static int firsttime = 1;
-
-   if (firsttime) {
-      init_rast_tab();
-      firsttime = 0;
-
-      sis_vert_init_none();
-      sis_vert_init_g();
-      sis_vert_init_w();
-      sis_vert_init_gw();
-      sis_vert_init_s();
-      sis_vert_init_gs();
-      sis_vert_init_ws();
-      sis_vert_init_gws();
-      sis_vert_init_t0();
-      sis_vert_init_gt0();
-      sis_vert_init_wt0();
-      sis_vert_init_gwt0();
-      sis_vert_init_st0();
-      sis_vert_init_gst0();
-      sis_vert_init_wst0();
-      sis_vert_init_gwst0();
-      sis_vert_init_t1();
-      sis_vert_init_gt1();
-      sis_vert_init_wt1();
-      sis_vert_init_gwt1();
-      sis_vert_init_st1();
-      sis_vert_init_gst1();
-      sis_vert_init_wst1();
-      sis_vert_init_gwst1();
-      sis_vert_init_t0t1();
-      sis_vert_init_gt0t1();
-      sis_vert_init_wt0t1();
-      sis_vert_init_gwt0t1();
-      sis_vert_init_st0t1();
-      sis_vert_init_gst0t1();
-      sis_vert_init_wst0t1();
-      sis_vert_init_gwst0t1();
-   }
-
-   smesa->RenderIndex = ~0;
-   smesa->NewGLState |= _SIS_NEW_RENDER_STATE;
-
-   tnl->Driver.RunPipeline = sisRunPipeline;
-   tnl->Driver.Render.Start = sisRenderStart;
-   tnl->Driver.Render.Finish = sisRenderFinish;
-   tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = sisRenderPrimitive;
-   tnl->Driver.Render.ResetLineStipple = _swrast_ResetLineStipple;
-
-   tnl->Driver.Render.BuildVertices = _tnl_build_vertices;
-   tnl->Driver.Render.CopyPV = _tnl_copy_pv;
-   tnl->Driver.Render.Interp = _tnl_interp;
-
-   _tnl_init_vertices( ctx, ctx->Const.MaxArrayLockSize + 12, 
-                      (6 + 2*ctx->Const.MaxTextureUnits) * sizeof(GLfloat) );
-
-   smesa->verts = (char *)tnl->clipspace.vertex_buf;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tris.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tris.h
deleted file mode 100644 (file)
index d454090..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,70 +0,0 @@
-/**************************************************************************
-
-Copyright 2003 Eric Anholt
-All Rights Reserved.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-ERIC ANHOLT BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/*
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- */
-
-#ifndef __SIS_TRIS_H__
-#define __SIS_TRIS_H__
-
-#include "sis_lock.h"
-#include "main/mtypes.h"
-
-extern void sisInitTriFuncs( struct gl_context *ctx );
-extern void sisFlushPrims( sisContextPtr smesa );
-extern void sisFlushPrimsLocked( sisContextPtr smesa );
-extern void sisFallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
-
-#define FALLBACK( smesa, bit, mode ) sisFallback( smesa->glCtx, bit, mode )
-
-#define SIS_FIREVERTICES(smesa)                                \
-do {                                                   \
-   if (smesa->vb_cur != smesa->vb_last)                        \
-      sisFlushPrims(smesa);                            \
-} while (0)
-
-static INLINE GLuint *sisAllocDmaLow(sisContextPtr smesa, int bytes)
-{
-   GLuint *start;
-
-   if (smesa->vb_cur + bytes >= smesa->vb_end) {
-      LOCK_HARDWARE();
-      sisFlushPrimsLocked(smesa);
-      if (smesa->using_agp) {
-        WaitEngIdle(smesa);
-        smesa->vb_cur = smesa->vb;
-        smesa->vb_last = smesa->vb_cur;
-      }
-      UNLOCK_HARDWARE();
-   }
-
-   start = (GLuint *)smesa->vb_cur;
-   smesa->vb_cur += bytes;
-   return start;
-}
-
-#endif /* __SIS_TRIS_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tritmp.h b/src/mesa/drivers/dri/sis/sis_tritmp.h
deleted file mode 100644 (file)
index f75e173..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,250 +0,0 @@
-/* $XFree86*/ /* -*- c-basic-offset: 3 -*- */
-/*
- * Copyright 2005 Eric Anholt
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
- * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Eric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
- *    Jim Duchek <jim@linuxpimps.com>  -- Utah GLX 6326 code
- *    Alan Cox <alan@redhat.com>       -- 6326 Debugging
- *
- */
-
-static void TAG(sis_draw_tri_mmio)(sisContextPtr smesa, char *verts)
-{
-   sisVertexPtr v0 = (sisVertexPtr)verts;
-   sisVertexPtr v1 = (sisVertexPtr)(verts + smesa->vertex_size * 4);
-   sisVertexPtr v2 = (sisVertexPtr)(verts + smesa->vertex_size * 4 * 2);
-
-   mWait3DCmdQueue (MMIO_VERT_REG_COUNT * 3);
-   SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(v0, 0, 0);
-   SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(v1, 1, 0);
-   SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(v2, 2, 1);
-}
-
-static void TAG(sis_draw_line_mmio)(sisContextPtr smesa, char *verts)
-{
-   sisVertexPtr v0 = (sisVertexPtr)verts;
-   sisVertexPtr v1 = (sisVertexPtr)(verts + smesa->vertex_size * 4);
-
-   mWait3DCmdQueue (MMIO_VERT_REG_COUNT * 2);
-   SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(v0, 0, 0);
-   SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(v1, 1, 1);
-}
-
-static void TAG(sis_draw_point_mmio)(sisContextPtr smesa, char *verts)
-{
-   sisVertexPtr v0 = (sisVertexPtr)verts;
-
-   mWait3DCmdQueue (MMIO_VERT_REG_COUNT * 1);
-   SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(v0, 1, 1);
-}
-
-#if !(SIS_STATES & VERT_UV1)
-static void TAG(sis6326_draw_tri_mmio)(sisContextPtr smesa, char *verts)
-{
-   sisVertexPtr v0 = (sisVertexPtr)verts;
-   sisVertexPtr v1 = (sisVertexPtr)(verts + smesa->vertex_size * 4);
-   sisVertexPtr v2 = (sisVertexPtr)(verts + smesa->vertex_size * 4 * 2);
-   GLfloat x0, x1, x2;
-   GLfloat y0, y1, y2;
-   GLfloat delt02, diffx02, diffy02, diffy12;
-   GLint dwPrimitiveSet = smesa->dwPrimitiveSet;
-   sisVertex tv0, tv1, tv2;
-   
-   /* XXX Culling? */
-
-   tv0 = *v0;
-   tv1 = *v1;
-   tv2 = *v2;
-   tv0.v.y = Y_FLIP(tv0.v.y);
-   tv1.v.y = Y_FLIP(tv1.v.y);
-   tv2.v.y = Y_FLIP(tv2.v.y);
-   v0 = &tv0;
-   v1 = &tv1;
-   v2 = &tv2;
-
-   /* Cull polygons we won't draw. The hardware draws funky things if it
-      is fed these */
-   if((((v1->v.x - v0->v.x) * (v0->v.y - v2->v.y)) +
-       ((v1->v.y - v0->v.y) * (v2->v.x - v0->v.x))) < 0)
-      return;
-   y0 = v0->v.y;
-   y1 = v1->v.y;
-   y2 = v2->v.y;
-   
-
-   if (y0 > y1) {
-      if (y1 > y2) {
-         x0 = v0->v.x;
-         x1 = v1->v.x;
-         x2 = v2->v.x;
-         dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_ATOP | OP_6326_3D_BMID | OP_6326_3D_CBOT;
-         if ((SIS_STATES & VERT_SMOOTH) == 0)
-            dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_SHADE_FLAT_BOT;
-      } else {
-         if (y0 > y2) {
-            x0 = v0->v.x;
-            x1 = v2->v.x;
-            y1 = v2->v.y;
-            dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_ATOP | OP_6326_3D_CMID |
-                OP_6326_3D_BBOT;
-            if ((SIS_STATES & VERT_SMOOTH) == 0)
-               dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_SHADE_FLAT_MID;
-         } else {
-            x0 = v2->v.x;
-            y0 = v2->v.y;
-            x1 = v0->v.x;
-            y1 = v0->v.y;
-            dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_CTOP | OP_6326_3D_AMID |
-                OP_6326_3D_BBOT;
-            if ((SIS_STATES & VERT_SMOOTH) == 0)
-               dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_SHADE_FLAT_TOP;
-         }
-         x2 = v1->v.x;
-         y2 = v1->v.y;
-      }
-   } else {
-      if (y0 > y2) {
-         x0 = v1->v.x;
-         y0 = v1->v.y;
-         x1 = v0->v.x;
-         y1 = v0->v.y;
-         x2 = v2->v.x;
-         dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_BTOP | OP_6326_3D_AMID | OP_6326_3D_CBOT;
-         if ((SIS_STATES & VERT_SMOOTH) == 0)
-            dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_SHADE_FLAT_BOT;
-      } else {
-         if (y1 > y2) {
-            x0 = v1->v.x;
-            y0 = v1->v.y;
-            x1 = v2->v.x;
-            y1 = v2->v.y;
-            dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_BTOP | OP_6326_3D_CMID |
-                OP_6326_3D_ABOT;
-            if ((SIS_STATES & VERT_SMOOTH) == 0)
-               dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_SHADE_FLAT_MID;
-         } else {
-            x0 = v2->v.x;
-            y0 = v2->v.y;
-            x1 = v1->v.x;
-            dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_CTOP | OP_6326_3D_BMID |
-                OP_6326_3D_ABOT;
-            if ((SIS_STATES & VERT_SMOOTH) == 0)
-               dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_SHADE_FLAT_TOP;
-         }
-         x2 = v0->v.x;
-         y2 = v0->v.y;
-      }
-   }
-
-   if (x1 <= x0 && x1 <= x2) {
-      dwPrimitiveSet |= OP_3D_DIRECTION_LEFT;
-   } else if (x1 < x0 || x1 < x2) {
-      GLfloat tmp;
-
-      diffx02 = x0 - x2;
-      diffy02 = y0 - y2;
-      diffy12 = y1 - y2;
-
-      delt02 = diffx02 / diffy02;
-      tmp = x1 - (diffy12 * delt02 + x2);
-
-      if (tmp <= 0.0)
-         dwPrimitiveSet |= OP_3D_DIRECTION_LEFT;
-   }
-   
-   tv0 = *v0;
-   tv1 = *v1;
-   tv2 = *v2;
-   tv0.v.y = Y_FLIP(tv0.v.y);
-   tv1.v.y = Y_FLIP(tv1.v.y);
-   tv2.v.y = Y_FLIP(tv2.v.y);
-   v0 = &tv0;
-   v1 = &tv1;
-   v2 = &tv2;
-   
-   y0 = v0->v.y;
-   y1 = v1->v.y;
-   y2 = v2->v.y;
-
-/*   fprintf(stderr, "Vertex0 %f %f %f\n", v0->v.x, v0->v.y, v0->v.z);
-   fprintf(stderr, "Vertex1 %f %f %f\n", v1->v.x, v1->v.y, v1->v.z);
-   fprintf(stderr, "Vertex2 %f %f %f\n", v2->v.x, v2->v.y, v2->v.z);*/
-   mWait3DCmdQueue(MMIO_VERT_REG_COUNT * 3 + 1);
-   MMIO(REG_3D_PrimitiveSet, dwPrimitiveSet); 
-   SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(v0, 0, 0);
-   SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(v1, 1, 0);
-   SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(v2, 2, 1);
-   mEndPrimitive();
-}
-
-static void TAG(sis6326_draw_line_mmio)(sisContextPtr smesa, char *verts)
-{
-   sisVertexPtr v0 = (sisVertexPtr)verts;
-   sisVertexPtr v1 = (sisVertexPtr)(verts + smesa->vertex_size * 4);
-   GLint dwPrimitiveSet = smesa->dwPrimitiveSet;
-
-   if (abs(v0->v.y - v1->v.y) > abs(v0->v.x - v1->v.x))
-   {
-      dwPrimitiveSet |= OP_3D_DIRECTION_VERTICAL;
-      if (v0->v.y > v1->v.y)
-         dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_ATOP | OP_6326_3D_BBOT;
-      else
-         dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_BTOP | OP_6326_3D_ABOT;
-   } else {
-      if (v0->v.y > v1->v.y)
-         dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_BTOP | OP_6326_3D_ABOT;
-      else
-         dwPrimitiveSet |= OP_6326_3D_ATOP | OP_6326_3D_BBOT;
-   }
-
-   mWait3DCmdQueue (MMIO_VERT_REG_COUNT * 2 + 1);
-   MMIO(REG_3D_PrimitiveSet, dwPrimitiveSet); 
-   SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(v0, 0, 0);
-   SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(v1, 1, 1);
-}
-
-static void TAG(sis6326_draw_point_mmio)(sisContextPtr smesa, char *verts)
-{
-   sisVertexPtr v0 = (sisVertexPtr)verts;
-
-   mWait3DCmdQueue (MMIO_VERT_REG_COUNT * 1 + 1);
-   MMIO(REG_3D_PrimitiveSet, smesa->dwPrimitiveSet | OP_6326_3D_ATOP); 
-   SIS_MMIO_WRITE_VERTEX(v0, 1, 1);
-}
-#endif
-
-static INLINE void TAG(sis_vert_init)( void )
-{
-   sis_tri_func_mmio[SIS_STATES] = TAG(sis_draw_tri_mmio);
-   sis_line_func_mmio[SIS_STATES] = TAG(sis_draw_line_mmio);
-   sis_point_func_mmio[SIS_STATES] = TAG(sis_draw_point_mmio);
-#if !(SIS_STATES & VERT_UV1)
-   sis_tri_func_mmio[SIS_STATES | VERT_6326] = TAG(sis6326_draw_tri_mmio);
-   sis_line_func_mmio[SIS_STATES | VERT_6326] = TAG(sis6326_draw_line_mmio);
-   sis_point_func_mmio[SIS_STATES | VERT_6326] = TAG(sis6326_draw_point_mmio);
-#endif
-}
-
-#undef TAG
-#undef SIS_STATES
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/BUGS b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/BUGS
deleted file mode 100644 (file)
index b15f6a9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,64 +0,0 @@
-REMOVE THIS FILE BEFORE MERGING WITH TRUNK
-------------------------------------------
-
-OUTSTANDING BUGS
-
-demos/reflect - reading back Z on Voodoo3, image offset to right
-       Fixed in latest Glide.
-
-Q3 - some polygons drawn as vertical strips, similar to bug that was
-       seen in demos/fire.  Voodoo3 only.  May be related to glDepthMask
-       or glColorMask.
-
-book/fog - not fogging
-       Fog in orthograph mode still not implemented.  Checking with
-       3dfx engineers for ideas.
-
-Q3 demo crashes after changing display settings
-       but the full Q3 game version seems OK.
-
-
-
-MORE OUTSTANDING BUGS
-
-private context was NULL! causing immediate failure of any glx prog. cant
-reproduce after restarting the X server. putting it down as halluc.
-
-texture object image was NULL, causing segmentation failure. happens with
-prboom. ive put a check in tdfx_texstate.c but this isn't a fix.
-
-prboom, wall textures near first chainsaw aren't bound properly. sideways
-movements causes the wall textures to move with you. prboom busted?
-
-16bpp mode, quake3, windowed, q3dm1, floor under rocketlauncher bands. it
-looks like multitexturing gone wrong. i'll disable a tmu and test.
-
-sof, polygons appear at wrong x,y,z positions, intermittent, have not yet
-found reliable way of reproducing. culling? sometimes polys disappear.
-
-descent3 is all black in 16bpp mode - FIXED (palette problems)
-
-smeared pixels in quake3 - FIXED (texture memory overlapped FB)
-
-
-
-PERFORMANCE COMPARISON  (Brian / Alan)
-
-  V3/16  is Voodoo3 in 16bpp on a P3/500
-  V5/16  is Voodoo5 in 16bpp on a P3/600
-  V5/32  is Voodoo5 in 32bpp on a P3/600
-  V5A/16 is Voodoo5 in 16bpp on an Alpha AXP/600
-  V5A/32 is Voodoo5 in 32bpp on an Alpha AXP/600
-
-                  tdfx-2-1-branch               tdfx-3-0-0-branch
-demo             V3/16 V5/16 V5/32       V3/16 V5/16 V5/32 V5A/16 V5A/32
-------------------------------------------------------------------------
-gloss             257   183   174         320    308  177   313    167
-fire               42                      39                52     41
-fire (no help)     98    80    50         106    113   73   124     80
-tunnel             61                      50                70     58
-tunnel (no help)  167   142    57         138    152  113   171    122
-gears             663   554   540         881   1232  776  1484    830
-teapot             20                      21                37     36
-teapot (no help)   22    14    14          24     30   30    43     42
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/Makefile b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index ed84df2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,34 +0,0 @@
-# src/mesa/drivers/dri/tdfx/Makefile
-
-TOP = ../../../../..
-include $(TOP)/configs/current
-
-LIBNAME = tdfx_dri.so
-
-include ../Makefile.defines
-
-DRIVER_SOURCES = \
-       tdfx_context.c \
-       tdfx_dd.c \
-       tdfx_lock.c \
-       tdfx_pixels.c \
-       tdfx_render.c \
-       tdfx_screen.c \
-       tdfx_span.c \
-       tdfx_state.c \
-       tdfx_tex.c \
-       tdfx_texman.c \
-       tdfx_texstate.c \
-       tdfx_tris.c \
-       tdfx_vb.c
-
-C_SOURCES = \
-       $(COMMON_SOURCES) \
-       $(DRIVER_SOURCES)
-
-
-ASM_SOURCES = 
-
-include ../Makefile.targets
-
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/X86/fx_3dnow_fastpath.S b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/X86/fx_3dnow_fastpath.S
deleted file mode 100644 (file)
index 500c97c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,83 +0,0 @@
-
-#include "../../X86/assyntax.h"
-
-#define SETUP_RGBA  0x1
-#define SETUP_TMU0  0x2
-#define SETUP_TMU1  0x4
-
-
-/* Pack either rgba or texture into the remaining half of a 32 byte vertex.
- */
-#define CLIP_R  24
-#define CLIP_G  16
-#define CLIP_B  20
-#define CLIP_A  28                      /*  defined inf fxdrv.h              */
-
-#define CLIP_S0 16
-#define CLIP_T0 20
-#define CLIP_S1 24
-#define CLIP_T1 28
-
-#define SIZE 4
-#define TYPE (0)
-#define TAG(x) x
-#include "fx_3dnow_fasttmp.h"
-
-#define SIZE 8
-#define TYPE (SETUP_RGBA)
-#define TAG(x) x##_RGBA
-#include "fx_3dnow_fasttmp.h"
-
-#define SIZE 6
-#define TYPE (SETUP_TMU0)
-#define TAG(x) x##_TMU0
-#include "fx_3dnow_fasttmp.h"
-
-#define SIZE 8
-#define TYPE (SETUP_TMU0|SETUP_TMU1)
-#define TAG(x) x##_TMU0_TMU1
-#include "fx_3dnow_fasttmp.h"
-
-#undef CLIP_S1
-#undef CLIP_T1
-#define CLIP_S1 16
-#define CLIP_T1 20
-
-#define SIZE 6
-#define TYPE (SETUP_TMU1)
-#define TAG(x) x##_TMU1
-#include "fx_3dnow_fasttmp.h"
-
-/* These three need to use a full 64 byte clip-space vertex.
- */
-#undef CLIP_S0
-#undef CLIP_T0
-#undef CLIP_S1
-#undef CLIP_T1
-
-#define CLIP_S0 32
-#define CLIP_T0 36
-#define CLIP_S1 40
-#define CLIP_T1 44
-
-#define SIZE 10
-#define TYPE (SETUP_RGBA|SETUP_TMU0)
-#define TAG(x) x##_RGBA_TMU0
-#include "fx_3dnow_fasttmp.h"
-
-#define SIZE 12
-#define TYPE (SETUP_RGBA|SETUP_TMU0|SETUP_TMU1)
-#define TAG(x) x##_RGBA_TMU0_TMU1
-#include "fx_3dnow_fasttmp.h"
-
-#undef CLIP_S1
-#undef CLIP_T1
-#define CLIP_S1 32
-#define CLIP_T1 36
-
-#define SIZE 10
-#define TYPE (SETUP_RGBA|SETUP_TMU1)
-#define TAG(x) x##_RGBA_TMU1
-#include "fx_3dnow_fasttmp.h"
-
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/X86/fx_3dnow_fasttmp.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/X86/fx_3dnow_fasttmp.h
deleted file mode 100644 (file)
index 78c5fef..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,313 +0,0 @@
-
-#if !defined(NASM_ASSEMBLER) && !defined(MASM_ASSEMBLER)
-#define TAGLLBL(a) TAG(.L##a)
-#else
-#define TAGLLBL(a) TAG(a)
-#endif
-
-#if !GLIDE3
-
-#define GR_VERTEX_X_OFFSET              0
-#define GR_VERTEX_Y_OFFSET              4
-#define GR_VERTEX_Z_OFFSET              8
-#define GR_VERTEX_R_OFFSET              12
-#define GR_VERTEX_G_OFFSET              16
-#define GR_VERTEX_B_OFFSET              20
-#define GR_VERTEX_OOZ_OFFSET            24
-#define GR_VERTEX_A_OFFSET              28
-#define GR_VERTEX_OOW_OFFSET            32
-
-#else /* GLIDE3 */
-
-#define GR_VERTEX_X_OFFSET              0
-#define GR_VERTEX_Y_OFFSET              4
-#define GR_VERTEX_OOZ_OFFSET            8
-#define GR_VERTEX_OOW_OFFSET            12
-#define GR_VERTEX_R_OFFSET              16
-#define GR_VERTEX_G_OFFSET              20
-#define GR_VERTEX_B_OFFSET              24
-#define GR_VERTEX_A_OFFSET              28
-#define GR_VERTEX_Z_OFFSET              32
-
-#endif /* GLIDE3 */
-
-#define GR_VERTEX_SOW_TMU0_OFFSET       36
-#define GR_VERTEX_TOW_TMU0_OFFSET       40
-#define GR_VERTEX_OOW_TMU0_OFFSET       44
-#define GR_VERTEX_SOW_TMU1_OFFSET       48
-#define GR_VERTEX_TOW_TMU1_OFFSET       52
-#define GR_VERTEX_OOW_TMU1_OFFSET       56
-
-
-
-
-/*#define MAT_SX 0        /*  accessed by REGIND !! */
-#define MAT_SY 20
-#define MAT_SZ 40
-#define MAT_TX 48
-#define MAT_TY 52
-#define MAT_TZ 56
-
-
-
-
-/* Do viewport map, device scale and perspective projection.
- *
- * void project_verts( GLfloat *first,
- *                    GLfloat *last,
- *                    const GLfloat *m,
- *                    GLuint stride )
- *
- *
- * Rearrange fxVertices to look like grVertices.
- */
-
-GLOBL GLNAME( TAG(fx_3dnow_project_vertices) )
-GLNAME( TAG(fx_3dnow_project_vertices) ):
-
-    PUSH_L    ( EBP )
-
-    MOV_L     ( REGOFF(8, ESP), ECX )    /* first_vert */
-    MOV_L     ( REGOFF(12, ESP), EDX )     /* last_vert */
-
-    CMP_L     ( ECX, EDX )
-    JE        ( TAGLLBL(FXPV_end) )
-
-    FEMMS
-
-    PREFETCH  ( REGIND(ECX) )         /* fetch the first vertex */
-
-    MOV_L     ( REGOFF(16, ESP), EBP )     /* matrix */
-    MOV_L     ( REGOFF(20, ESP), EAX )     /* stride */
-
-    MOVD      ( REGOFF(MAT_TX, EBP), MM6 )      /*             | tx           */
-    PUNPCKLDQ ( REGOFF(MAT_TY, EBP), MM6 )      /*  ty         | tx           */
-
-#if !defined(FX_V2)
-    MOV_L     ( CONST(0x49400000), REGOFF(-8, ESP) )    /*  snapper           */
-    MOV_L     ( CONST(0x49400000), REGOFF(-4, ESP) )    /*  snapper           */
-#endif
-
-    MOVQ      ( REGOFF(-8, ESP), MM4 )          /*  snapper    | snapper      */
-    PFADD     ( MM4, MM6 )                      /*  ty+snapper | tx+snapper   */
-
-    MOVD      ( REGIND(EBP), MM5 )
-    PUNPCKLDQ ( REGOFF(MAT_SY, EBP), MM5 )      /*  vsy        | vsx          */
-
-    MOVD      ( REGOFF(MAT_SZ, EBP), MM1 )      /*             | vsz          */
-
-
-ALIGNTEXT32
-TAGLLBL(FXPV_loop_start):
-
-    PREFETCH  ( REGOFF(64, ECX) )               /* fetch the next-ish vertex */
-
-
-    MOVD      ( REGOFF(12, ECX), MM0 )          /*              | f[3]        */
-    PFRCP     ( MM0, MM0 )                      /*  oow = 1/f[3]              */
-
-    MOVD      ( REGOFF(12, ECX), MM7 )          /*              | f[3]        */
-    PFRCPIT1  ( MM0, MM7 )
-    PFRCPIT2  ( MM0, MM7 )                      /*  oow         | oow         */
-
-    PUNPCKLDQ ( MM7, MM7 )
-
-
-#if (TYPE & SETUP_RGBA)
-    MOVD      ( REGOFF(CLIP_R, ECX ), MM0 )     /*  f[RCOORD] = f[CLIP_R];    */
-    MOVD      ( MM0, REGOFF(GR_VERTEX_R_OFFSET, ECX) )
-#endif
-
-#if (TYPE & SETUP_TMU1)
-    MOVQ      ( REGOFF(CLIP_S1, ECX), MM0 ) /* f[S1COORD] = f[CLIP_S1] * oow  */
-    PFMUL     ( MM7, MM0 )                  /* f[T1COORD] = f[CLIP_T1] * oow  */
-    MOVQ      ( MM0, REGOFF(GR_VERTEX_SOW_TMU1_OFFSET, ECX) )
-#endif
-
-
-#if (TYPE & SETUP_TMU0)
-    MOVQ      ( REGOFF(CLIP_S0, ECX), MM0 ) /* f[S0COORD] = f[CLIP_S0] * oow  */
-    PFMUL     ( MM7, MM0 )                  /* f[T0COORD] = f[CLIP_T0] * oow  */
-    MOVQ      ( MM0, REGOFF(GR_VERTEX_SOW_TMU0_OFFSET, ECX) )
-#endif
-
-
-
-
-
-/*  DO_SETUP_XYZ */
-
-    MOVQ      ( REGIND(ECX), MM2 )              /*  f[1]        | f[0]        */
-    PFMUL     ( MM7, MM2 )                      /*  f[1] * oow  | f[0] * oow  */
-
-    MOVD      ( REGOFF(8, ECX), MM3 )           /*              | f[2]        */
-    PFMUL     ( MM7, MM3 )                      /*              | f[2] * oow  */
-
-    MOVD      ( REGOFF(MAT_TZ, EBP), MM0 )      /*              | vtz         */
-    PFMUL     ( MM1, MM3 )                      /*              | f[2] *= vsz */
-
-    PFADD     ( MM0, MM3 )                      /*              | f[2] += vtz */
-    PFMUL     ( MM5, MM2 )                      /*  f[1] *= vsy | f[0] *= vsx */
-
-    PFADD     ( MM6, MM2 )                      /*  f[1] += vty | f[0] += vtx */
-
-#if !defined(FX_V2)
-    PFSUB     ( MM4, MM2 )                      /*  f[0,1] -= snapper         */
-#endif
-
-    MOVQ      ( MM2, REGOFF(GR_VERTEX_X_OFFSET, ECX) )
-    MOVD      ( MM3, REGOFF(GR_VERTEX_OOZ_OFFSET, ECX) )
-
-
-/* end of DO_SETUP_XYZ   */
-
-    MOVD      ( MM7, REGOFF(GR_VERTEX_OOW_OFFSET, ECX) ) /* f[OOWCOORD] = oow */
-    ADD_L     ( EAX, ECX )        /* f += stride */
-
-    CMP_L     ( ECX, EDX )     /* stall??? */
-    JA        ( TAGLLBL(FXPV_loop_start) )
-
-TAGLLBL(FXPV_end):
-    FEMMS
-    POP_L     ( EBP )
-    RET
-
-
-
-
-
-
-
-/* void project_verts( GLfloat *first,
- *                    GLfloat *last,
- *                    const GLfloat *m,
- *                    GLuint stride,
- *                     const GLubyte *mask )
- *
- */
-
-GLOBL GLNAME( TAG(fx_3dnow_project_clipped_vertices) )
-GLNAME( TAG(fx_3dnow_project_clipped_vertices) ):
-
-    PUSH_L    ( EBP )
-
-    MOV_L     ( REGOFF(8, ESP), ECX ) /* first FXDRIVER(VB)->verts*/
-    MOV_L     ( REGOFF(12, ESP), EDX ) /* last FXDRIVER(VB)->last_vert  */
-
-    FEMMS
-
-    PUSH_L    ( EDI )
-    PUSH_L    ( ESI )
-
-    PREFETCH  ( REGIND(ECX) )         /* fetch the first vertex */
-
-    MOV_L     ( REGOFF(24, ESP), EBP ) /* mat ctx->Viewport.WindowMap.M */
-    MOV_L     ( REGOFF(28, ESP), EAX )     /* stride */
-    MOV_L     ( REGOFF(32, ESP), ESI ) /* VB->ClipMask       */
-
-    MOVD      ( REGOFF(MAT_TX, EBP), MM6 )      /*             | tx           */
-    PUNPCKLDQ ( REGOFF(MAT_TY, EBP), MM6 )      /*  ty         | tx           */
-
-#if !defined(FX_V2)
-    MOV_L     ( CONST(0x49400000), REGOFF(-8, ESP) )    /*  snapper           */
-    MOV_L     ( CONST(0x49400000), REGOFF(-4, ESP) )    /*  snapper           */
-#endif
-
-    MOVQ      ( REGOFF(-8, ESP), MM4 )          /*  snapper    | snapper      */
-    PFADD     ( MM4, MM6 )                      /*  ty+snapper | tx+snapper   */
-
-    MOVD      ( REGIND(EBP), MM5 )
-    PUNPCKLDQ ( REGOFF(MAT_SY, EBP), MM5 )      /*  vsy        | vsx          */
-
-    MOVD      ( REGOFF(MAT_SZ, EBP), MM1 )      /*             | vsz          */
-
-
-
-ALIGNTEXT32
-TAGLLBL(FXPCV_loop_start):
-
-    PREFETCH  ( REGOFF(64, ECX) )         /* fetch the next-ish vertex */
-
-    CMP_B     ( CONST(0), REGIND(ESI) )
-    JNE       ( TAGLLBL(FXPCV_skip) )
-
-    MOVD      ( REGOFF(12, ECX), MM0)           /*              | f[3]        */
-    PFRCP     ( MM0, MM0 )                      /*  oow = 1/f[3]              */
-
-    MOVD      ( REGOFF(12, ECX), MM7)           /*              | f[3]        */
-    PFRCPIT1  ( MM0, MM7 )
-    PFRCPIT2  ( MM0, MM7 )                      /*  oow         | oow         */
-
-    PUNPCKLDQ ( MM7, MM7 )
-
-
-#if (TYPE & SETUP_RGBA)
-    MOVD      ( REGOFF(CLIP_R, ECX ), MM0 )     /*  f[RCOORD] = f[CLIP_R];    */
-    MOVD      ( MM0, REGOFF(GR_VERTEX_R_OFFSET, ECX) )
-#endif
-
-#if (TYPE & SETUP_TMU1)
-    MOVQ      ( REGOFF(CLIP_S1, ECX), MM0 ) /* f[S1COORD] = f[CLIP_S1] * oow  */
-    PFMUL     ( MM7, MM0 )                  /* f[T1COORD] = f[CLIP_T1] * oow  */
-    MOVQ      ( MM0, REGOFF(GR_VERTEX_SOW_TMU1_OFFSET, ECX) )
-#endif
-
-
-#if (TYPE & SETUP_TMU0)
-    MOVQ      ( REGOFF(CLIP_S0, ECX), MM0 ) /* f[S0COORD] = f[CLIP_S0] * oow  */
-    PFMUL     ( MM7, MM0 )                  /* f[T0COORD] = f[CLIP_T0] * oow  */
-    MOVQ      ( MM0, REGOFF(GR_VERTEX_SOW_TMU0_OFFSET, ECX) )
-#endif
-
-
-
-
-/*  DO_SETUP_XYZ */
-
-    MOVQ      ( REGIND(ECX), MM2 )              /*  f[1]        | f[0]        */
-    PFMUL     ( MM7, MM2 )                      /*  f[1] * oow  | f[0] * oow  */
-
-    MOVD      ( REGOFF(8, ECX), MM3 )           /*              | f[2]        */
-    PFMUL     ( MM7, MM3 )                      /*              | f[2] * oow  */
-
-    MOVD      ( REGOFF(MAT_TZ, EBP), MM0 )      /*              | vtz         */
-    PFMUL     ( MM1, MM3 )                      /*              | f[2] *= vsz */
-
-    PFADD     ( MM0, MM3 )                      /*              | f[2] += vtz */
-    PFMUL     ( MM5, MM2 )                      /*  f[1] *= vsy | f[0] *= vsx */
-
-    PFADD     ( MM6, MM2 )                      /*  f[1] += vty | f[0] += vtx */
-
-#if !defined(FX_V2)
-    PFSUB     ( MM4, MM2 )                      /*  f[0,1] -= snapper         */
-#endif
-
-    MOVQ      ( MM2, REGOFF(GR_VERTEX_X_OFFSET, ECX) )
-    MOVD      ( MM3, REGOFF(GR_VERTEX_OOZ_OFFSET, ECX) )
-
-
-/* end of DO_SETUP_XYZ   */
-
-    MOVD      ( MM7, REGOFF(GR_VERTEX_OOW_OFFSET, ECX) ) /* f[OOWCOORD] = oow */
-
-TAGLLBL(FXPCV_skip):
-    ADD_L     ( EAX, ECX )    /* f += stride     */
-
-    INC_L     ( ESI )                           /*  next ClipMask             */
-    CMP_L     ( ECX, EDX )
-    JA        ( TAGLLBL(FXPCV_loop_start) )
-
-    POP_L     ( ESI )
-    POP_L     ( EDI )
-
-TAGLLBL(FXPCV_end):
-    FEMMS
-    POP_L     ( EBP )
-    RET
-
-
-
-#undef TYPE
-#undef TAG
-#undef SIZE
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/dri_glide.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/dri_glide.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3ad2bf6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __DRI_GLIDE_H__
-#define __DRI_GLIDE_H__
-
-#include <glide.h>
-#include "dri_mesaint.h"
-
-/*
- * This is the private interface between Glide and the DRI.
- */
-extern void grDRIOpen( char *pFB, char *pRegs, int deviceID,
-                      int width, int height,
-                      int mem, int cpp, int stride,
-                      int fifoOffset, int fifoSize,
-                      int fbOffset, int backOffset, int depthOffset,
-                      int textureOffset, int textureSize,
-                      volatile int *fifoPtr, volatile int *fifoRead );
-extern void grDRIPosition( int x, int y, int w, int h,
-                          int numClip, drm_clip_rect_t *pClip );
-extern void grDRILostContext( void );
-extern void grDRIImportFifo( int fifoPtr, int fifoRead );
-extern void grDRIInvalidateAll( void );
-extern void grDRIResetSAREA( void );
-extern void grDRIBufferSwap( FxU32 swapInterval );
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/server/tdfx_dri.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/server/tdfx_dri.h
deleted file mode 100644 (file)
index dc29984..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,27 +0,0 @@
-
-#ifndef _TDFX_DRI_
-#define _TDFX_DRI_
-
-#include "xf86drm.h"
-#include "drm.h"
-
-typedef struct {
-  drm_handle_t regs;
-  drmSize regsSize;
-  int deviceID;
-  int width;
-  int height;
-  int mem;
-  int cpp;
-  int stride;
-  int fifoOffset;
-  int fifoSize;
-  int fbOffset;
-  int backOffset;
-  int depthOffset;
-  int textureOffset;
-  int textureSize;
-  unsigned int sarea_priv_offset;
-} TDFXDRIRec, *TDFXDRIPtr;
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_context.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_context.c
deleted file mode 100644 (file)
index ad15135..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1013 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file tdfx_context.c
- * Context management functions for 3Dfx hardware.
- *
- * \author Gareth Hughes <gareth@valinux.com> (original rewrite 29 Sep - 1 Oct 2000)
- * \author Brian Paul <brianp@valinux.com>
- * \author Daniel Borca <dborca@users.sourceforge.net> (new fixes 19 Jul 2004)
- */
-
-#include <dlfcn.h>
-#include "tdfx_context.h"
-#include "tdfx_dd.h"
-#include "tdfx_state.h"
-#include "tdfx_vb.h"
-#include "tdfx_tex.h"
-#include "tdfx_tris.h"
-#include "tdfx_render.h"
-#include "tdfx_span.h"
-#include "tdfx_texman.h"
-#include "main/extensions.h"
-#include "main/hash.h"
-#include "main/texobj.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "drivers/common/driverfuncs.h"
-
-#include "utils.h"
-
-/* #define need_GL_ARB_point_parameters */
-#define need_GL_ARB_occlusion_query
-/* #define need_GL_ARB_vertex_program */
-#define need_GL_EXT_blend_equation_separate
-#define need_GL_EXT_blend_func_separate
-#define need_GL_EXT_blend_minmax
-#define need_GL_EXT_fog_coord
-#define need_GL_EXT_paletted_texture
-/* #define need_GL_EXT_secondary_color */
-/* #define need_GL_NV_vertex_program */
-#include "main/remap_helper.h"
-
-
-/**
- * Common extension strings exported by all cards
- */
-static const struct dri_extension card_extensions[] =
-{
-    { "GL_ARB_occlusion_query",            GL_ARB_occlusion_query_functions },
-    { "GL_ARB_texture_mirrored_repeat",    NULL },
-
-    { "GL_EXT_blend_func_separate",        GL_EXT_blend_func_separate_functions },
-    { "GL_EXT_fog_coord",                  GL_EXT_fog_coord_functions },
-    { "GL_EXT_paletted_texture",           GL_EXT_paletted_texture_functions },
-    { "GL_EXT_shared_texture_palette",     NULL },
-    { "GL_EXT_stencil_wrap",               NULL },
-    { "GL_EXT_texture_env_add",            NULL },
-    { "GL_EXT_texture_lod_bias",           NULL },
-
-#ifdef need_GL_ARB_point_parameters
-    { "GL_ARB_point_parameters",           GL_ARB_point_parameters_functions },
-    { "GL_ARB_point_sprite",               NULL },
-#endif
-#ifdef need_GL_EXT_secondary_color
-    { "GL_EXT_secondary_color",            GL_EXT_secondary_color_functions },
-#endif
-#ifdef need_GL_ARB_vertex_program
-    { "GL_ARB_vertex_program",             GL_ARB_vertex_program_functions }
-#endif
-#ifdef need_GL_NV_vertex_program
-    { "GL_NV_vertex_program",              GL_NV_vertex_program_functions }
-    { "GL_NV_vertex_program1_1",           NULL },
-#endif
-    { NULL,                                NULL }
-};
-
-/**
- * Extension strings exported only by Naplam (e.g., Voodoo4 & Voodoo5) cards.
- */
-static const struct dri_extension napalm_extensions[] =
-{
-    { "GL_ARB_texture_env_combine",        NULL },
-    { "GL_EXT_blend_equation_separate",    GL_EXT_blend_equation_separate_functions },
-    { "GL_EXT_blend_subtract",             GL_EXT_blend_minmax_functions },
-    { "GL_EXT_texture_compression_s3tc",   NULL },
-    { "GL_EXT_texture_env_combine",        NULL },
-
-    { "GL_3DFX_texture_compression_FXT1",  NULL },
-    { "GL_NV_blend_square",                NULL },
-    { "GL_S3_s3tc",                        NULL },
-    { NULL,                                NULL }
-};
-
-/*
- * Enable/Disable the extensions for this context.
- */
-static void tdfxDDInitExtensions( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   driInitExtensions( ctx, card_extensions, GL_FALSE );
-
-   if ( fxMesa->haveTwoTMUs ) {
-      _mesa_enable_extension( ctx, "GL_ARB_multitexture" );
-   }
-
-   if ( TDFX_IS_NAPALM( fxMesa ) ) {
-      driInitExtensions( ctx, napalm_extensions, GL_FALSE );
-   }
-}
-
-
-
-static const struct tnl_pipeline_stage *tdfx_pipeline[] = {
-   &_tnl_vertex_transform_stage, 
-   &_tnl_normal_transform_stage, 
-   &_tnl_lighting_stage,
-   &_tnl_fog_coordinate_stage, 
-   &_tnl_texgen_stage, 
-   &_tnl_texture_transform_stage, 
-   &_tnl_point_attenuation_stage,
-   &_tnl_render_stage,         
-   0,
-};
-
-static const struct dri_debug_control debug_control[] =
-{
-    { "dri",   DEBUG_VERBOSE_DRI },
-    { "sync",  DEBUG_ALWAYS_SYNC },
-    { "api",   DEBUG_VERBOSE_API },
-    { "fall",  DEBUG_VERBOSE_FALL },
-    { NULL,    0 }
-};
-
-GLboolean tdfxCreateContext( gl_api api,
-                            const struct gl_config *mesaVis,
-                            __DRIcontext *driContextPriv,
-                             void *sharedContextPrivate )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa;
-   struct gl_context *ctx, *shareCtx;
-   __DRIscreen *sPriv = driContextPriv->driScreenPriv;
-   tdfxScreenPrivate *fxScreen = (tdfxScreenPrivate *) sPriv->private;
-   TDFXSAREAPriv *saPriv = (TDFXSAREAPriv *) ((char *) sPriv->pSAREA +
-                                             sizeof(drm_sarea_t));
-   struct dd_function_table functions;
-
-   /* Allocate tdfx context */
-   fxMesa = (tdfxContextPtr) CALLOC( sizeof(tdfxContextRec) );
-   if (!fxMesa)
-      return GL_FALSE;
-
-   /* Init default driver functions then plug in our tdfx-specific functions
-    * (the texture functions are especially important)
-    */
-   _mesa_init_driver_functions(&functions);
-   tdfxDDInitDriverFuncs(mesaVis, &functions);
-   tdfxInitTextureFuncs(&functions);
-   tdfxInitRenderFuncs(&functions);
-
-   /* Allocate the Mesa context */
-   if (sharedContextPrivate)
-      shareCtx = ((tdfxContextPtr) sharedContextPrivate)->glCtx;
-   else 
-      shareCtx = NULL;
-
-   fxMesa->glCtx = _mesa_create_context(api, mesaVis, shareCtx,
-                                        &functions, (void *) fxMesa);
-   if (!fxMesa->glCtx) {
-      FREE(fxMesa);
-      return GL_FALSE;
-   }
-   driContextPriv->driverPrivate = fxMesa;
-
-   /* Mirror some important DRI state
-    */
-   fxMesa->hHWContext = driContextPriv->hHWContext;
-   fxMesa->driHwLock = &sPriv->pSAREA->lock;
-   fxMesa->driFd = sPriv->fd;
-
-   fxMesa->driScreen = sPriv;
-   fxMesa->driContext = driContextPriv;
-   fxMesa->fxScreen = fxScreen;
-   fxMesa->sarea = saPriv;
-
-   /*JJJ - really?*/
-   fxMesa->haveHwAlpha = ( mesaVis->alphaBits &&
-                           ((mesaVis->greenBits == 8) ||
-                            (mesaVis->depthBits == 0)) );
-   fxMesa->haveHwStencil = ( TDFX_IS_NAPALM( fxMesa ) &&
-                            mesaVis->stencilBits &&
-                            mesaVis->depthBits == 24 );
-
-   fxMesa->screen_width = fxScreen->width;
-   fxMesa->screen_height = fxScreen->height;
-
-   fxMesa->new_gl_state = ~0;
-   fxMesa->new_state = ~0;
-   fxMesa->dirty = ~0;
-
-   /* Parse configuration files */
-   driParseConfigFiles (&fxMesa->optionCache, &fxScreen->optionCache,
-                        fxMesa->driScreen->myNum, "tdfx");
-
-   /* NOTE: This must be here before any Glide calls! */
-   if (!tdfxInitGlide( fxMesa )) {
-      FREE(fxMesa);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   fxMesa->Glide.grDRIOpen( (char*) sPriv->pFB, fxScreen->regs.map, fxScreen->deviceID,
-             fxScreen->width, fxScreen->height, fxScreen->mem, fxScreen->cpp,
-             fxScreen->stride, fxScreen->fifoOffset, fxScreen->fifoSize,
-             fxScreen->fbOffset, fxScreen->backOffset, fxScreen->depthOffset,
-             fxScreen->textureOffset, fxScreen->textureSize, &saPriv->fifoPtr,
-             &saPriv->fifoRead );
-
-   if ( getenv( "FX_GLIDE_SWAPINTERVAL" ) ) {
-      fxMesa->Glide.SwapInterval = atoi( getenv( "FX_GLIDE_SWAPINTERVAL" ) );
-   } else {
-      fxMesa->Glide.SwapInterval = 0;
-   }
-   if ( getenv( "FX_MAX_PENDING_SWAPS" ) ) {
-      fxMesa->Glide.MaxPendingSwaps = atoi( getenv( "FX_MAX_PENDING_SWAPS" ) );
-   } else {
-      fxMesa->Glide.MaxPendingSwaps = 2;
-   }
-
-   fxMesa->Glide.Initialized = GL_FALSE;
-   fxMesa->Glide.Board = 0;
-
-
-   if (getenv("FX_EMULATE_SINGLE_TMU")) {
-      fxMesa->haveTwoTMUs = GL_FALSE;
-   }
-   else {
-      if ( TDFX_IS_BANSHEE( fxMesa ) ) {
-         fxMesa->haveTwoTMUs = GL_FALSE;
-      } else {
-         fxMesa->haveTwoTMUs = GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   fxMesa->stats.swapBuffer = 0;
-   fxMesa->stats.reqTexUpload = 0;
-   fxMesa->stats.texUpload = 0;
-   fxMesa->stats.memTexUpload = 0;
-
-   fxMesa->tmuSrc = TDFX_TMU_NONE;
-
-   ctx = fxMesa->glCtx;
-   if ( TDFX_IS_NAPALM( fxMesa ) ) {
-      ctx->Const.MaxTextureLevels = 12;
-   } else {
-      ctx->Const.MaxTextureLevels = 9;
-   }
-   ctx->Const.MaxTextureUnits = TDFX_IS_BANSHEE( fxMesa ) ? 1 : 2;
-   ctx->Const.MaxTextureImageUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
-   ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
-
-   /* No wide points.
-    */
-   ctx->Const.MinPointSize = 1.0;
-   ctx->Const.MinPointSizeAA = 1.0;
-   ctx->Const.MaxPointSize = 1.0;
-   ctx->Const.MaxPointSizeAA = 1.0;
-
-   /* Disable wide lines as we can't antialias them correctly in
-    * hardware.
-    */
-   ctx->Const.MinLineWidth = 1.0;
-   ctx->Const.MinLineWidthAA = 1.0;
-   ctx->Const.MaxLineWidth = 1.0;
-   ctx->Const.MaxLineWidthAA = 1.0;
-   ctx->Const.LineWidthGranularity = 1.0;
-
-   ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
-
-   /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
-    */
-   _swrast_CreateContext( ctx );
-   _vbo_CreateContext( ctx );
-   _tnl_CreateContext( ctx );
-   _swsetup_CreateContext( ctx );
-
-   /* Install the customized pipeline:
-    */
-   _tnl_destroy_pipeline( ctx );
-   _tnl_install_pipeline( ctx, tdfx_pipeline );
-
-   /* Configure swrast and T&L to match hardware characteristics:
-    */
-   _swrast_allow_pixel_fog( ctx, GL_TRUE );
-   _swrast_allow_vertex_fog( ctx, GL_FALSE );
-   _tnl_allow_pixel_fog( ctx, GL_TRUE );
-   _tnl_allow_vertex_fog( ctx, GL_FALSE );
-
-   tdfxDDInitExtensions( ctx );
-   /* XXX these should really go right after _mesa_init_driver_functions() */
-   tdfxDDInitSpanFuncs( ctx ); 
-   tdfxDDInitStateFuncs( ctx );
-   tdfxDDInitTriFuncs( ctx );
-   tdfxInitVB( ctx );
-   tdfxInitState( fxMesa );
-
-#if DO_DEBUG
-   TDFX_DEBUG = driParseDebugString( getenv( "TDFX_DEBUG" ), debug_control );
-#endif
-
-   if (driQueryOptionb(&fxMesa->optionCache, "no_rast")) {
-      fprintf(stderr, "disabling 3D acceleration\n");
-      FALLBACK(fxMesa, TDFX_FALLBACK_DISABLE, 1);
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static GLboolean tdfxInitVertexFormats( tdfxContextPtr fxMesa )
-{
-   FxI32 result;
-   int i;
-
-   LOCK_HARDWARE( fxMesa );
-
-   fxMesa->Glide.grGet( GR_GLIDE_VERTEXLAYOUT_SIZE, sizeof(FxI32), &result );
-   for ( i = 0 ; i < TDFX_NUM_LAYOUTS ; i++ ) {
-      fxMesa->layout[i] = MALLOC( result );
-      if ( !fxMesa->layout[i] ) {
-        UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-        return GL_FALSE;
-      }
-   }
-
-   /* Tiny vertex format - 16 bytes.
-    */
-   fxMesa->Glide.grReset( GR_VERTEX_PARAMETER );
-   fxMesa->Glide.grCoordinateSpace( GR_WINDOW_COORDS );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_XY,  TDFX_XY_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Z, TDFX_Z_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_PARGB, TDFX_ARGB_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grGlideGetVertexLayout( fxMesa->layout[TDFX_LAYOUT_TINY] );
-
-   /* Non textured vertex format - 24 bytes (Need w for table fog)
-    */
-   fxMesa->Glide.grReset( GR_VERTEX_PARAMETER );
-   fxMesa->Glide.grCoordinateSpace( GR_WINDOW_COORDS );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_XY,  TDFX_XY_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Z, TDFX_Z_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Q, TDFX_Q_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_PARGB, TDFX_ARGB_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grGlideGetVertexLayout( fxMesa->layout[TDFX_LAYOUT_NOTEX] );
-
-   /* Single textured vertex format - 32 bytes.
-    */
-   fxMesa->Glide.grReset( GR_VERTEX_PARAMETER );
-   fxMesa->Glide.grCoordinateSpace( GR_WINDOW_COORDS );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_XY,  TDFX_XY_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Z, TDFX_Z_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Q, TDFX_Q_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_PARGB, TDFX_ARGB_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_ST0, TDFX_ST0_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grGlideGetVertexLayout( fxMesa->layout[TDFX_LAYOUT_SINGLE] );
-
-   /* Multitextured vertex format - 40 bytes.
-    */
-   fxMesa->Glide.grReset( GR_VERTEX_PARAMETER );
-   fxMesa->Glide.grCoordinateSpace( GR_WINDOW_COORDS );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_XY, TDFX_XY_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Z, TDFX_Z_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Q, TDFX_Q_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_PARGB, TDFX_ARGB_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_ST0, TDFX_ST0_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_ST1, TDFX_ST1_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grGlideGetVertexLayout( fxMesa->layout[TDFX_LAYOUT_MULTI] );
-
-   /* Projected texture vertex format - 36 bytes.
-    */
-   fxMesa->Glide.grReset( GR_VERTEX_PARAMETER );
-   fxMesa->Glide.grCoordinateSpace( GR_WINDOW_COORDS );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_XY, TDFX_XY_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Z, TDFX_Z_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Q, TDFX_Q_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_PARGB, TDFX_ARGB_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_ST0, TDFX_ST0_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Q0, TDFX_Q0_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grGlideGetVertexLayout( fxMesa->layout[TDFX_LAYOUT_PROJ1] );
-
-   /* Projected multitexture vertex format - 48 bytes.
-    */
-   fxMesa->Glide.grReset( GR_VERTEX_PARAMETER );
-   fxMesa->Glide.grCoordinateSpace( GR_WINDOW_COORDS );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_XY, TDFX_XY_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Z, TDFX_Z_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Q, TDFX_Q_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_PARGB, TDFX_ARGB_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_ST0, TDFX_ST0_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Q0, TDFX_Q0_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_ST1, TDFX_ST1_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grVertexLayout( GR_PARAM_Q1, TDFX_Q1_OFFSET, GR_PARAM_ENABLE );
-   fxMesa->Glide.grGlideGetVertexLayout( fxMesa->layout[TDFX_LAYOUT_PROJ2] );
-
-   UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/*
- * Initialize the state in an tdfxContextPtr struct.
- */
-static GLboolean
-tdfxInitContext( __DRIdrawable *driDrawPriv, tdfxContextPtr fxMesa )
-{
-   /* KW: Would be nice to make one of these a member of the other.
-    */
-   FxI32 result[2];
-   const char *gext;
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p )\n", __FUNCTION__, (void *)fxMesa );
-   }
-
-#if DEBUG_LOCKING
-   fprintf(stderr, "Debug locking enabled\n");
-#endif
-
-   if ( fxMesa->Glide.Initialized )
-      return GL_TRUE;
-
-   fxMesa->width = driDrawPriv->w;
-   fxMesa->height = driDrawPriv->h;
-
-   /* We have to use a light lock here, because we can't do any glide
-    * operations yet. No use of FX_* functions in this function.
-    */
-   DRM_LIGHT_LOCK( fxMesa->driFd, fxMesa->driHwLock, fxMesa->hHWContext );
-
-   fxMesa->Glide.grGlideInit();
-   fxMesa->Glide.grSstSelect( fxMesa->Glide.Board );
-
-   fxMesa->Glide.Context = fxMesa->Glide.grSstWinOpen( (FxU32) -1,
-                                        GR_RESOLUTION_NONE,
-                                        GR_REFRESH_NONE,
-                                        fxMesa->Glide.ColorFormat,
-                                        fxMesa->Glide.Origin,
-                                        2, 1 );
-
-   fxMesa->Glide.grDRIResetSAREA();
-
-   DRM_UNLOCK( fxMesa->driFd, fxMesa->driHwLock, fxMesa->hHWContext );
-
-   if ( !fxMesa->Glide.Context )
-      return GL_FALSE;
-
-
-   /* Perform the Glide-dependant part of the context initialization.
-    */
-   FX_grColorMaskv( fxMesa->glCtx, true4 );
-
-   tdfxTMInit( fxMesa );
-
-   LOCK_HARDWARE( fxMesa );
-
-   /* JJJ - COMMAND_TRANSPORT, PALETTE6666 */
-   gext = fxMesa->Glide.grGetString( GR_EXTENSION );
-   fxMesa->Glide.HaveCombineExt = strstr(gext, "COMBINE") && !getenv("MESA_FX_IGNORE_CMBEXT");
-   fxMesa->Glide.HaveCommandTransportExt = GL_FALSE;
-   fxMesa->Glide.HaveFogCoordExt = GL_TRUE;
-   fxMesa->Glide.HavePixelExt = strstr(gext, "PIXEXT") && !getenv("MESA_FX_IGNORE_PIXEXT");
-   fxMesa->Glide.HaveTextureBufferExt = GL_TRUE;
-   fxMesa->Glide.HaveTexFmtExt = strstr(gext, "TEXFMT") && !getenv("MESA_FX_IGNORE_TEXFMT");
-   fxMesa->Glide.HaveTexUMAExt = strstr(gext, "TEXUMA") && !getenv("MESA_FX_IGNORE_TEXUMA");
-   fxMesa->Glide.HaveMirrorExt = strstr(gext, "TEXMIRROR") && !getenv("MESA_FX_IGNORE_MIREXT");
-   fxMesa->Glide.HaveTexus2 = GL_FALSE;
-
-   if ( fxMesa->glCtx->Visual.depthBits > 0 ) {
-      fxMesa->Glide.grDepthBufferMode(GR_DEPTHBUFFER_ZBUFFER);
-   } else {
-      fxMesa->Glide.grDepthBufferMode(GR_DEPTHBUFFER_DISABLE);
-   }
-
-   fxMesa->Glide.grLfbWriteColorFormat( GR_COLORFORMAT_ABGR );
-
-   fxMesa->Glide.grGet( GR_TEXTURE_ALIGN, sizeof(FxI32), result );
-   fxMesa->Glide.TextureAlign = result[0];
-
-   fxMesa->Glide.State = NULL;
-   fxMesa->Glide.grGet( GR_GLIDE_STATE_SIZE, sizeof(FxI32), result );
-   fxMesa->Glide.State = MALLOC( result[0] );
-
-   fxMesa->Fog.Table = NULL;
-   fxMesa->Glide.grGet( GR_FOG_TABLE_ENTRIES, sizeof(FxI32), result );
-   fxMesa->Fog.Table = MALLOC( result[0] * sizeof(GrFog_t) );
-
-   UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-
-   if ( !fxMesa->Glide.State || !fxMesa->Fog.Table ) {
-      if ( fxMesa->Glide.State )
-        FREE( fxMesa->Glide.State );
-      if ( fxMesa->Fog.Table )
-        FREE( fxMesa->Fog.Table );
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if ( !tdfxInitVertexFormats( fxMesa ) ) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   LOCK_HARDWARE( fxMesa );
-
-   fxMesa->Glide.grGlideGetState( fxMesa->Glide.State );
-
-   if ( getenv( "FX_GLIDE_INFO" ) ) {
-      printf( "GR_RENDERER  = %s\n", (char *) fxMesa->Glide.grGetString( GR_RENDERER ) );
-      printf( "GR_VERSION   = %s\n", (char *) fxMesa->Glide.grGetString( GR_VERSION ) );
-      printf( "GR_VENDOR    = %s\n", (char *) fxMesa->Glide.grGetString( GR_VENDOR ) );
-      printf( "GR_HARDWARE  = %s\n", (char *) fxMesa->Glide.grGetString( GR_HARDWARE ) );
-      printf( "GR_EXTENSION = %s\n", (char *) gext );
-   }
-
-   UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-
-   fxMesa->numClipRects = 0;
-   fxMesa->pClipRects = NULL;
-   fxMesa->scissoredClipRects = GL_FALSE;
-
-   fxMesa->Glide.Initialized = GL_TRUE;
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-void
-tdfxDestroyContext( __DRIcontext *driContextPriv )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = (tdfxContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p )\n", __FUNCTION__, (void *)fxMesa );
-   }
-
-   if ( fxMesa ) {
-      if (fxMesa->glCtx->Shared->RefCount == 1 && fxMesa->driDrawable) {
-         /* This share group is about to go away, free our private
-          * texture object data.
-          */
-         struct _mesa_HashTable *textures = fxMesa->glCtx->Shared->TexObjects;
-         GLuint id;
-         for (id = _mesa_HashFirstEntry(textures);
-              id;
-              id = _mesa_HashNextEntry(textures, id)) {
-            struct gl_texture_object *tObj
-               = _mesa_lookup_texture(fxMesa->glCtx, id);
-            tdfxTMFreeTexture(fxMesa, tObj);
-         }
-      }
-
-      tdfxTMClose(fxMesa);  /* free texture memory */
-
-      _swsetup_DestroyContext( fxMesa->glCtx );
-      _tnl_DestroyContext( fxMesa->glCtx );
-      _vbo_DestroyContext( fxMesa->glCtx );
-      _swrast_DestroyContext( fxMesa->glCtx );
-
-      tdfxFreeVB( fxMesa->glCtx );
-
-      /* Free Mesa context */
-      fxMesa->glCtx->DriverCtx = NULL;
-      _mesa_destroy_context(fxMesa->glCtx);
-
-      /* free the tdfx context */
-      FREE( fxMesa );
-   }
-}
-
-
-GLboolean
-tdfxUnbindContext( __DRIcontext *driContextPriv )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p )\n", __FUNCTION__, (void *)driContextPriv );
-   }
-
-   if ( driContextPriv && (tdfxContextPtr) driContextPriv == fxMesa ) {
-      LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-      fxMesa->Glide.grGlideGetState(fxMesa->Glide.State);
-      UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-GLboolean
-tdfxMakeCurrent( __DRIcontext *driContextPriv,
-                 __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                 __DRIdrawable *driReadPriv )
-{
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p )\n", __FUNCTION__, (void *)driContextPriv );
-   }
-
-   if ( driContextPriv ) {
-      tdfxContextPtr newFx = (tdfxContextPtr) driContextPriv->driverPrivate;
-      struct gl_context *newCtx = newFx->glCtx;
-      GET_CURRENT_CONTEXT(curCtx);
-
-      if ((newFx->driDrawable != driDrawPriv)
-         || (newFx->driReadable != driReadPriv)) {
-        newFx->driDrawable = driDrawPriv;
-        newFx->driReadable = driReadPriv;
-        newFx->dirty = ~0;
-      }
-      else {
-         if (curCtx == newCtx) {
-            /* same drawable, same context -> no-op */
-            /* Need to call _mesa_make_current2() in order to make sure API
-             * dispatch is set correctly.
-             */
-            _mesa_make_current( newCtx,
-                                (struct gl_framebuffer *) driDrawPriv->driverPrivate,
-                                (struct gl_framebuffer *) driReadPriv->driverPrivate );
-            return GL_TRUE;
-        }
-        /* [dBorca] tunnel2 requires this */
-        newFx->dirty = ~0;
-      }
-
-      driUpdateFramebufferSize(newCtx, driDrawPriv);
-      if (driDrawPriv != driReadPriv) {
-        driUpdateFramebufferSize(newCtx, driReadPriv);
-      }
-
-      if ( !newFx->Glide.Initialized ) {
-        if ( !tdfxInitContext( driDrawPriv, newFx ) )
-           return GL_FALSE;
-
-        LOCK_HARDWARE( newFx );
-
-        /* FIXME: Force loading of window information */
-        newFx->width = 0;
-         tdfxUpdateClipping(newCtx);
-         tdfxUploadClipping(newFx);
-
-        UNLOCK_HARDWARE( newFx );
-      } else {
-        LOCK_HARDWARE( newFx );
-
-        newFx->Glide.grSstSelect( newFx->Glide.Board );
-        newFx->Glide.grGlideSetState( newFx->Glide.State );
-
-         tdfxUpdateClipping(newCtx);
-         tdfxUploadClipping(newFx);
-
-        UNLOCK_HARDWARE( newFx );
-      }
-
-      _mesa_make_current( newCtx,
-                          (struct gl_framebuffer *) driDrawPriv->driverPrivate,
-                          (struct gl_framebuffer *) driReadPriv->driverPrivate );
-   } else {
-      _mesa_make_current( NULL, NULL, NULL );
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/*
- * Enable this to trace calls to various Glide functions.
- */
-/*#define DEBUG_TRAP*/
-#ifdef DEBUG_TRAP
-static void (*real_grDrawTriangle)( const void *a, const void *b, const void *c );
-static void (*real_grDrawPoint)( const void *a );
-static void (*real_grDrawVertexArray)(FxU32 mode, FxU32 Count, void *pointers);
-static void (*real_grDrawVertexArrayContiguous)(FxU32 mode, FxU32 Count,
-                                       void *pointers, FxU32 stride);
-static void (*real_grClipWindow)( FxU32 minx, FxU32 miny, FxU32 maxx, FxU32 maxy );
-
-static void (*real_grVertexLayout)(FxU32 param, FxI32 offset, FxU32 mode);
-static void (*real_grGlideGetVertexLayout)( void *layout );
-static void (*real_grGlideSetVertexLayout)( const void *layout );
-
-static void (*real_grTexDownloadMipMapLevel)( GrChipID_t        tmu,
-                                     FxU32             startAddress,
-                                     GrLOD_t           thisLod,
-                                     GrLOD_t           largeLod,
-                                     GrAspectRatio_t   aspectRatio,
-                                     GrTextureFormat_t format,
-                                     FxU32             evenOdd,
-                                              void              *data );
-
-
-static void debug_grDrawTriangle( const void *a, const void *b, const void *c )
-{
-   printf("%s\n", __FUNCTION__);
-   (*real_grDrawTriangle)(a, b, c);
-}
-
-static void debug_grDrawPoint( const void *a )
-{
-   const float *f = (const float *) a;
-   printf("%s %g %g\n", __FUNCTION__, f[0], f[1]);
-   (*real_grDrawPoint)(a);
-}
-
-static void debug_grDrawVertexArray(FxU32 mode, FxU32 Count, void *pointers)
-{
-   printf("%s count=%d\n", __FUNCTION__, (int) Count);
-   (*real_grDrawVertexArray)(mode, Count, pointers);
-}
-
-static void debug_grDrawVertexArrayContiguous(FxU32 mode, FxU32 Count,
-                                       void *pointers, FxU32 stride)
-{
-   printf("%s mode=0x%x count=%d\n", __FUNCTION__, (int) mode, (int) Count);
-   (*real_grDrawVertexArrayContiguous)(mode, Count, pointers, stride);
-}
-
-static void debug_grClipWindow( FxU32 minx, FxU32 miny, FxU32 maxx, FxU32 maxy )
-{
-   printf("%s %d,%d .. %d,%d\n", __FUNCTION__,
-          (int) minx, (int) miny, (int) maxx, (int) maxy);
-   (*real_grClipWindow)(minx, miny, maxx, maxy);
-}
-
-static void debug_grVertexLayout(FxU32 param, FxI32 offset, FxU32 mode)
-{
-   (*real_grVertexLayout)(param, offset, mode);
-}
-
-static void debug_grGlideGetVertexLayout( void *layout )
-{
-   (*real_grGlideGetVertexLayout)(layout);
-}
-
-static void debug_grGlideSetVertexLayout( const void *layout )
-{
-   (*real_grGlideSetVertexLayout)(layout);
-}
-
-static void debug_grTexDownloadMipMapLevel( GrChipID_t        tmu,
-                                     FxU32             startAddress,
-                                     GrLOD_t           thisLod,
-                                     GrLOD_t           largeLod,
-                                     GrAspectRatio_t   aspectRatio,
-                                     GrTextureFormat_t format,
-                                     FxU32             evenOdd,
-                                     void              *data )
-{
-   (*real_grTexDownloadMipMapLevel)(tmu, startAddress, thisLod, largeLod,
-                                    aspectRatio, format, evenOdd, data);
-}
-
-#endif
-
-
-/*
- * Examine the context's deviceID to determine what kind of 3dfx hardware
- * is installed.  dlopen() the appropriate Glide library and initialize
- * this context's Glide function pointers.
- * Return:  true/false = success/failure
- */
-GLboolean tdfxInitGlide(tdfxContextPtr tmesa)
-{
-   static const char *defaultGlide = "libglide3.so";
-   const char *libName;
-   void *libHandle;
-
-   /*
-    * XXX this code which selects a Glide library filename given the
-    * deviceID may need to be cleaned up a bit.
-    * Non-Linux systems may have different filenames, for example.
-    */
-   switch (tmesa->fxScreen->deviceID) {
-   case PCI_CHIP_BANSHEE:
-   case PCI_CHIP_VOODOO3:
-      libName = "libglide3-v3.so";
-      break;
-   case PCI_CHIP_VOODOO5:   /* same as PCI_CHIP_VOODOO4 */
-      libName = "libglide3-v5.so";
-      break;
-   default:
-      {
-         __driUtilMessage("unrecognized 3dfx deviceID: 0x%x",
-                 tmesa->fxScreen->deviceID);
-      }
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   libHandle = dlopen(libName, RTLD_NOW);
-   if (!libHandle) {
-      /* The device-specific Glide library filename didn't work, try the
-       * old, generic libglide3.so library.
-       */
-      libHandle = dlopen(defaultGlide, RTLD_NOW); 
-      if (!libHandle) {
-         __driUtilMessage(
-            "can't find Glide library, dlopen(%s) and dlopen(%s) both failed.",
-            libName, defaultGlide);
-         __driUtilMessage("dlerror() message: %s", dlerror());
-         return GL_FALSE;
-      }
-      libName = defaultGlide;
-   }
-
-   {
-      const char *env = getenv("LIBGL_DEBUG");
-      if (env && strstr(env, "verbose")) {
-         fprintf(stderr, "libGL: using Glide library %s\n", libName);
-      }
-   }         
-
-#define GET_FUNCTION(PTR, NAME)                                                \
-   tmesa->Glide.PTR = dlsym(libHandle, NAME);                          \
-   if (!tmesa->Glide.PTR) {                                            \
-      __driUtilMessage("couldn't find Glide function %s in %s.",       \
-              NAME, libName);                                          \
-   }
-
-   GET_FUNCTION(grDrawPoint, "grDrawPoint");
-   GET_FUNCTION(grDrawLine, "grDrawLine");
-   GET_FUNCTION(grDrawTriangle, "grDrawTriangle");
-   GET_FUNCTION(grVertexLayout, "grVertexLayout");
-   GET_FUNCTION(grDrawVertexArray, "grDrawVertexArray");
-   GET_FUNCTION(grDrawVertexArrayContiguous, "grDrawVertexArrayContiguous");
-   GET_FUNCTION(grBufferClear, "grBufferClear");
-   /*GET_FUNCTION(grBufferSwap, "grBufferSwap");*/
-   GET_FUNCTION(grRenderBuffer, "grRenderBuffer");
-   GET_FUNCTION(grErrorSetCallback, "grErrorSetCallback");
-   GET_FUNCTION(grFinish, "grFinish");
-   GET_FUNCTION(grFlush, "grFlush");
-   GET_FUNCTION(grSstWinOpen, "grSstWinOpen");
-   GET_FUNCTION(grSstWinClose, "grSstWinClose");
-#if 0
-   /* Not in V3 lib, and not used anyway. */
-   GET_FUNCTION(grSetNumPendingBuffers, "grSetNumPendingBuffers");
-#endif
-   GET_FUNCTION(grSelectContext, "grSelectContext");
-   GET_FUNCTION(grSstOrigin, "grSstOrigin");
-   GET_FUNCTION(grSstSelect, "grSstSelect");
-   GET_FUNCTION(grAlphaBlendFunction, "grAlphaBlendFunction");
-   GET_FUNCTION(grAlphaCombine, "grAlphaCombine");
-   GET_FUNCTION(grAlphaControlsITRGBLighting, "grAlphaControlsITRGBLighting");
-   GET_FUNCTION(grAlphaTestFunction, "grAlphaTestFunction");
-   GET_FUNCTION(grAlphaTestReferenceValue, "grAlphaTestReferenceValue");
-   GET_FUNCTION(grChromakeyMode, "grChromakeyMode");
-   GET_FUNCTION(grChromakeyValue, "grChromakeyValue");
-   GET_FUNCTION(grClipWindow, "grClipWindow");
-   GET_FUNCTION(grColorCombine, "grColorCombine");
-   GET_FUNCTION(grColorMask, "grColorMask");
-   GET_FUNCTION(grCullMode, "grCullMode");
-   GET_FUNCTION(grConstantColorValue, "grConstantColorValue");
-   GET_FUNCTION(grDepthBiasLevel, "grDepthBiasLevel");
-   GET_FUNCTION(grDepthBufferFunction, "grDepthBufferFunction");
-   GET_FUNCTION(grDepthBufferMode, "grDepthBufferMode");
-   GET_FUNCTION(grDepthMask, "grDepthMask");
-   GET_FUNCTION(grDisableAllEffects, "grDisableAllEffects");
-   GET_FUNCTION(grDitherMode, "grDitherMode");
-   GET_FUNCTION(grFogColorValue, "grFogColorValue");
-   GET_FUNCTION(grFogMode, "grFogMode");
-   GET_FUNCTION(grFogTable, "grFogTable");
-   GET_FUNCTION(grLoadGammaTable, "grLoadGammaTable");
-   GET_FUNCTION(grSplash, "grSplash");
-   GET_FUNCTION(grGet, "grGet");
-   GET_FUNCTION(grGetString, "grGetString");
-   GET_FUNCTION(grQueryResolutions, "grQueryResolutions");
-   GET_FUNCTION(grReset, "grReset");
-   GET_FUNCTION(grGetProcAddress, "grGetProcAddress");
-   GET_FUNCTION(grEnable, "grEnable");
-   GET_FUNCTION(grDisable, "grDisable");
-   GET_FUNCTION(grCoordinateSpace, "grCoordinateSpace");
-   GET_FUNCTION(grDepthRange, "grDepthRange");
-   GET_FUNCTION(grStippleMode, "grStippleMode");
-   GET_FUNCTION(grStipplePattern, "grStipplePattern");
-   GET_FUNCTION(grViewport, "grViewport");
-   GET_FUNCTION(grTexCalcMemRequired, "grTexCalcMemRequired");
-   GET_FUNCTION(grTexTextureMemRequired, "grTexTextureMemRequired");
-   GET_FUNCTION(grTexMinAddress, "grTexMinAddress");
-   GET_FUNCTION(grTexMaxAddress, "grTexMaxAddress");
-   GET_FUNCTION(grTexNCCTable, "grTexNCCTable");
-   GET_FUNCTION(grTexSource, "grTexSource");
-   GET_FUNCTION(grTexClampMode, "grTexClampMode");
-   GET_FUNCTION(grTexCombine, "grTexCombine");
-   GET_FUNCTION(grTexDetailControl, "grTexDetailControl");
-   GET_FUNCTION(grTexFilterMode, "grTexFilterMode");
-   GET_FUNCTION(grTexLodBiasValue, "grTexLodBiasValue");
-   GET_FUNCTION(grTexDownloadMipMap, "grTexDownloadMipMap");
-   GET_FUNCTION(grTexDownloadMipMapLevel, "grTexDownloadMipMapLevel");
-   GET_FUNCTION(grTexDownloadMipMapLevelPartial, "grTexDownloadMipMapLevelPartial");
-   GET_FUNCTION(grTexDownloadTable, "grTexDownloadTable");
-   GET_FUNCTION(grTexDownloadTablePartial, "grTexDownloadTablePartial");
-   GET_FUNCTION(grTexMipMapMode, "grTexMipMapMode");
-   GET_FUNCTION(grTexMultibase, "grTexMultibase");
-   GET_FUNCTION(grTexMultibaseAddress, "grTexMultibaseAddress");
-   GET_FUNCTION(grLfbLock, "grLfbLock");
-   GET_FUNCTION(grLfbUnlock, "grLfbUnlock");
-   GET_FUNCTION(grLfbConstantAlpha, "grLfbConstantAlpha");
-   GET_FUNCTION(grLfbConstantDepth, "grLfbConstantDepth");
-   GET_FUNCTION(grLfbWriteColorSwizzle, "grLfbWriteColorSwizzle");
-   GET_FUNCTION(grLfbWriteColorFormat, "grLfbWriteColorFormat");
-   GET_FUNCTION(grLfbWriteRegion, "grLfbWriteRegion");
-   GET_FUNCTION(grLfbReadRegion, "grLfbReadRegion");
-   GET_FUNCTION(grGlideInit, "grGlideInit");
-   GET_FUNCTION(grGlideShutdown, "grGlideShutdown");
-   GET_FUNCTION(grGlideGetState, "grGlideGetState");
-   GET_FUNCTION(grGlideSetState, "grGlideSetState");
-   GET_FUNCTION(grGlideGetVertexLayout, "grGlideGetVertexLayout");
-   GET_FUNCTION(grGlideSetVertexLayout, "grGlideSetVertexLayout");
-
-   /* Glide utility functions */
-   GET_FUNCTION(guFogGenerateExp, "guFogGenerateExp");
-   GET_FUNCTION(guFogGenerateExp2, "guFogGenerateExp2");
-   GET_FUNCTION(guFogGenerateLinear, "guFogGenerateLinear");
-
-   /* DRI functions */
-   GET_FUNCTION(grDRIOpen, "grDRIOpen");
-   GET_FUNCTION(grDRIPosition, "grDRIPosition");
-   /*GET_FUNCTION(grDRILostContext, "grDRILostContext");*/
-   GET_FUNCTION(grDRIImportFifo, "grDRIImportFifo");
-   GET_FUNCTION(grDRIInvalidateAll, "grDRIInvalidateAll");
-   GET_FUNCTION(grDRIResetSAREA, "grDRIResetSAREA");
-   GET_FUNCTION(grDRIBufferSwap, "grDRIBufferSwap");
-
-   /*
-    * Extension functions:
-    * Just use dlysm() because we want a NULL pointer if the function is
-    * not found.
-    */
-   /* PIXEXT extension */
-   tmesa->Glide.grStencilFunc = dlsym(libHandle, "grStencilFunc");
-   tmesa->Glide.grStencilMask = dlsym(libHandle, "grStencilMask");
-   tmesa->Glide.grStencilOp = dlsym(libHandle, "grStencilOp");
-   tmesa->Glide.grBufferClearExt = dlsym(libHandle, "grBufferClearExt");
-   tmesa->Glide.grColorMaskExt = dlsym(libHandle, "grColorMaskExt");
-   /* COMBINE extension */
-   tmesa->Glide.grColorCombineExt = dlsym(libHandle, "grColorCombineExt");
-   tmesa->Glide.grTexColorCombineExt = dlsym(libHandle, "grTexColorCombineExt");
-   tmesa->Glide.grAlphaCombineExt = dlsym(libHandle, "grAlphaCombineExt");
-   tmesa->Glide.grTexAlphaCombineExt = dlsym(libHandle, "grTexAlphaCombineExt");
-   tmesa->Glide.grAlphaBlendFunctionExt = dlsym(libHandle, "grAlphaBlendFunctionExt");
-   tmesa->Glide.grConstantColorValueExt = dlsym(libHandle, "grConstantColorValueExt");
-   /* Texus 2 */
-   tmesa->Glide.txImgQuantize = dlsym(libHandle, "txImgQuantize");
-   tmesa->Glide.txImgDequantizeFXT1 = dlsym(libHandle, "_txImgDequantizeFXT1");
-   tmesa->Glide.txErrorSetCallback = dlsym(libHandle, "txErrorSetCallback");
-   
-#ifdef DEBUG_TRAP
-   /* wrap the drawing functions so we can trap them */
-   real_grDrawTriangle = tmesa->Glide.grDrawTriangle;
-   tmesa->Glide.grDrawTriangle = debug_grDrawTriangle;
-
-   real_grDrawPoint = tmesa->Glide.grDrawPoint;
-   tmesa->Glide.grDrawPoint = debug_grDrawPoint;
-
-   real_grDrawVertexArray = tmesa->Glide.grDrawVertexArray;
-   tmesa->Glide.grDrawVertexArray = debug_grDrawVertexArray;
-
-   real_grDrawVertexArrayContiguous = tmesa->Glide.grDrawVertexArrayContiguous;
-   tmesa->Glide.grDrawVertexArrayContiguous = debug_grDrawVertexArrayContiguous;
-
-   real_grClipWindow = tmesa->Glide.grClipWindow;
-   tmesa->Glide.grClipWindow = debug_grClipWindow;
-
-   real_grVertexLayout = tmesa->Glide.grVertexLayout;
-   tmesa->Glide.grVertexLayout = debug_grVertexLayout;
-
-   real_grGlideGetVertexLayout = tmesa->Glide.grGlideGetVertexLayout;
-   tmesa->Glide.grGlideGetVertexLayout = debug_grGlideGetVertexLayout;
-
-   real_grGlideSetVertexLayout = tmesa->Glide.grGlideSetVertexLayout;
-   tmesa->Glide.grGlideSetVertexLayout = debug_grGlideSetVertexLayout;
-
-   real_grTexDownloadMipMapLevel = tmesa->Glide.grTexDownloadMipMapLevel;
-   tmesa->Glide.grTexDownloadMipMapLevel = debug_grTexDownloadMipMapLevel;
-
-#endif
-   return GL_TRUE;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_context.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_context.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7e2f0e0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1013 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * New fixes:
- *     Daniel Borca <dborca@users.sourceforge.net>, 19 Jul 2004
- *
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __TDFX_CONTEXT_H__
-#define __TDFX_CONTEXT_H__
-
-#include <sys/time.h>
-#include "dri_util.h"
-#include "main/glheader.h"
-#if defined(__linux__)
-#include <signal.h>
-#endif
-
-#include "drm.h"
-#include "drm_sarea.h"
-#include "tdfx_glide.h"
-#include "xmlconfig.h"
-
-#include "main/clip.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/matrix.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/mtypes.h"
-
-#include "tdfx_screen.h"
-
-
-
-
-#define TDFX_TMU0              GR_TMU0
-#define TDFX_TMU1              GR_TMU1
-#define TDFX_TMU_SPLIT         98
-#define TDFX_TMU_BOTH          99
-#define TDFX_TMU_NONE          100
-
-
-
-/* Flags for fxMesa->new_state
- */
-#define TDFX_NEW_COLOR         0x0001
-#define TDFX_NEW_ALPHA         0x0002
-#define TDFX_NEW_DEPTH         0x0004
-#define TDFX_NEW_FOG           0x0008
-#define TDFX_NEW_STENCIL       0x0010
-#define TDFX_NEW_CLIP          0x0020
-#define TDFX_NEW_VIEWPORT      0x0040
-#define TDFX_NEW_CULL          0x0080
-#define TDFX_NEW_GLIDE         0x0100
-#define TDFX_NEW_TEXTURE       0x0200
-#define TDFX_NEW_CONTEXT       0x0400
-#define TDFX_NEW_LINE          0x0800
-#define TDFX_NEW_RENDER         0x1000
-#define TDFX_NEW_STIPPLE       0x2000
-#define TDFX_NEW_TEXTURE_BIND   0x4000 /* experimental */
-
-
-/* Flags for fxMesa->dirty
- */
-#define TDFX_UPLOAD_COLOR_COMBINE      0x00000001
-#define TDFX_UPLOAD_ALPHA_COMBINE      0x00000002
-#define TDFX_UPLOAD_RENDER_BUFFER      0x00000004
-#define TDFX_UPLOAD_ALPHA_TEST         0x00000008
-#define TDFX_UPLOAD_ALPHA_REF          0x00000010
-#define TDFX_UPLOAD_BLEND_FUNC         0x00000020
-#define TDFX_UPLOAD_DEPTH_MODE         0x00000040
-#define TDFX_UPLOAD_DEPTH_BIAS         0x00000080
-#define TDFX_UPLOAD_DEPTH_FUNC         0x00000100
-#define TDFX_UPLOAD_DEPTH_MASK         0x00000200
-#define TDFX_UPLOAD_FOG_MODE           0x00000400
-#define TDFX_UPLOAD_FOG_COLOR          0x00000800
-#define TDFX_UPLOAD_FOG_TABLE          0x00001000
-#define TDFX_UPLOAD_CONSTANT_COLOR     0x00002000
-
-#define TDFX_UPLOAD_CLIP               0x00002000
-#define TDFX_UPLOAD_CULL               0x00004000
-#define TDFX_UPLOAD_VERTEX_LAYOUT      0x00008000
-#define TDFX_UPLOAD_COLOR_MASK         0x00010000
-#define TDFX_UPLOAD_DITHER             0x00040000
-#define TDFX_UPLOAD_STENCIL            0x00080000
-
-#define TDFX_UPLOAD_TEXTURE_SOURCE     0x00100000
-#define TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PARAMS     0x00200000
-#define TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PALETTE    0x00400000
-#define TDFX_UPLOAD_TEXTURE_ENV                0x00800000
-#define TDFX_UPLOAD_TEXTURE_IMAGES     0x01000000
-
-#define TDFX_UPLOAD_LINE               0x02000000
-
-#define TDFX_UPLOAD_STIPPLE            0x04000000
-
-/* Flags for software fallback cases */
-/* See correponding strings in tdfx_tris.c */
-#define TDFX_FALLBACK_TEXTURE_MAP      0x0001
-#define TDFX_FALLBACK_DRAW_BUFFER      0x0002
-#define TDFX_FALLBACK_SPECULAR         0x0004
-#define TDFX_FALLBACK_STENCIL          0x0008
-#define TDFX_FALLBACK_RENDER_MODE      0x0010
-#define TDFX_FALLBACK_LOGICOP          0x0020
-#define TDFX_FALLBACK_TEXTURE_ENV      0x0040
-#define TDFX_FALLBACK_TEXTURE_BORDER   0x0080
-#define TDFX_FALLBACK_COLORMASK                0x0100
-#define TDFX_FALLBACK_BLEND            0x0200
-#define TDFX_FALLBACK_LINE_STIPPLE     0x0400
-#define TDFX_FALLBACK_DISABLE          0x0800
-
-/* Different Glide vertex layouts
- */
-#define TDFX_LAYOUT_TINY       0
-#define TDFX_LAYOUT_NOTEX      1
-#define TDFX_LAYOUT_SINGLE     2
-#define TDFX_LAYOUT_MULTI      3
-#define TDFX_LAYOUT_PROJ1      4
-#define TDFX_LAYOUT_PROJ2      5
-#define TDFX_NUM_LAYOUTS       6
-
-#define TDFX_XY_OFFSET         0
-#define TDFX_Z_OFFSET          8
-#define TDFX_Q_OFFSET          12
-#define TDFX_ARGB_OFFSET       16
-#define TDFX_FOG_OFFSET         20
-#define TDFX_ST0_OFFSET                24
-#define TDFX_ST1_OFFSET                32
-#define TDFX_Q0_OFFSET         40
-#define TDFX_Q1_OFFSET         44
-
-
-/* Flags for buffer clears
- */
-#define TDFX_FRONT             0x1
-#define TDFX_BACK              0x2
-#define TDFX_DEPTH             0x4
-#define TDFX_STENCIL           0x8
-
-/*
- * Subpixel offsets to adjust Mesa's (true) window coordinates to
- * Glide coordinates.  We need these to ensure precise rasterization.
- * Otherwise, we'll fail a bunch of conformance tests.
- */
-#define TRI_X_OFFSET    ( 0.0F)
-#define TRI_Y_OFFSET    ( 0.0F)
-#define LINE_X_OFFSET   ( 0.0F)
-#define LINE_Y_OFFSET   ( 0.125F)
-#define PNT_X_OFFSET    ( 0.375F)
-#define PNT_Y_OFFSET    ( 0.375F)
-
-
-#define TDFX_DEPTH_BIAS_SCALE  128
-
-/* Including xf86PciInfo.h causes a bunch of errors
- */
-#ifndef PCI_CHIP_BANSHEE
-#define PCI_CHIP_BANSHEE       0x0003
-#define PCI_CHIP_VOODOO3       0x0005
-#define PCI_CHIP_VOODOO4       0x0009
-#define PCI_CHIP_VOODOO5       0x0009
-#endif
-
-#define TDFX_IS_BANSHEE( fxMesa ) \
-               ( fxMesa->fxScreen->deviceID == PCI_CHIP_BANSHEE )
-#define TDFX_IS_VOODOO3( fxMesa ) \
-               ( fxMesa->fxScreen->deviceID == PCI_CHIP_VOODOO3 )
-#define TDFX_IS_VOODOO4( fxMesa ) \
-               ( fxMesa->fxScreen->deviceID == PCI_CHIP_VOODOO4 )
-#define TDFX_IS_VOODOO5( fxMesa ) \
-               ( fxMesa->fxScreen->deviceID == PCI_CHIP_VOODOO5 )
-#define TDFX_IS_NAPALM( fxMesa ) \
-                ( (fxMesa->fxScreen->deviceID == PCI_CHIP_VOODOO4) || \
-                  (fxMesa->fxScreen->deviceID == PCI_CHIP_VOODOO5) )
-
-
-#define PACK_BGRA32(R, G, B, A)  \
-    ( (((GLuint) (R)) << 16) | \
-      (((GLuint) (G)) <<  8) | \
-      (((GLuint) (B))      ) | \
-      (((GLuint) (A)) << 24) )
-
-#define PACK_RGBA32(R, G, B, A)  \
-    ( (((GLuint) (R))      ) | \
-      (((GLuint) (G)) <<  8) | \
-      (((GLuint) (B)) << 16) | \
-      (((GLuint) (A)) << 24) )
-
-/*
- * The first two macros are to pack 8 bit color
- * channel values into a 565 format.
- */
-#define PACK_RGB16(R, G, B)         \
-    ((((GLuint) (R) & 0xF8) << 8) | \
-     (((GLuint) (G) & 0xFC) << 3) | \
-      (((GLuint) (B) & 0xFF)         >> 3))
-#define PACK_BGR16(R, G, B)         \
-    ((((GLuint) (B) & 0xF8) << 8) | \
-     (((GLuint) (G) & 0xFC) << 3) | \
-     (((GLuint) (R) & 0xFF) >> 3))
-/*
- * The second two macros pack 8 bit color channel values
- * into 1555 values.
- */
-#define PACK_RGBA16(R, G, B, A)       \
-    (((((GLuint) (A) & 0xFF) > 0) << 15)| \
-     (((GLuint) (R)  & 0xF8)      << 7) | \
-     (((GLuint) (G)  & 0xF8)      << 2) | \
-     (((GLuint) (B)  & 0xF8)      >> 3))
-#define PACK_BGRA16(R, G, B, A) \
-    (((((GLuint) (A) & 0xFF) > 0) << 15)| \
-      (((GLuint) (B) & 0xF8)     << 7)  | \
-      (((GLuint) (G) & 0xF8)     << 2)  | \
-      (((GLuint) (R) & 0xF8)     >> 3))
-
-/* Used in calls to grColorMaskv()...
- */
-extern const GLboolean false4[4];
-extern const GLboolean true4[4];
-
-
-typedef struct tdfx_context tdfxContextRec;
-typedef struct tdfx_context *tdfxContextPtr;
-
-
-typedef struct {
-   volatile int fifoPtr;
-   volatile int fifoRead;
-   volatile int fifoOwner;
-   volatile int ctxOwner;
-   volatile int texOwner;
-}
-TDFXSAREAPriv;
-
-
-typedef struct {
-   GLuint swapBuffer;
-   GLuint reqTexUpload;
-   GLuint texUpload;
-   GLuint memTexUpload;
-   GLuint texSwaps;
-} tdfxStats;
-
-
-
-/*
- *  Memory range from startAddr to endAddr-1
- */
-typedef struct mem_range {
-   struct mem_range *next;
-   FxU32 startAddr, endAddr;
-}
-tdfxMemRange;
-
-
-typedef struct {
-    GLsizei            width, height;  /* image size */
-    GLint              wScale, hScale; /* scale factors */
-    GrTextureFormat_t  glideFormat;    /* Glide image format */
-}
-tdfxMipMapLevel;
-
-
-#define TDFX_NUM_TMU           2
-
-
-typedef struct tdfxTexInfo_t
-{
-   GLboolean isInTM;
-   GLboolean reloadImages;  /* if true, resend images to Glide */
-   GLuint lastTimeUsed;
-   FxU32 whichTMU;
-
-   GrTexInfo info;
-   GrAspectRatio_t aspectRatio;
-   tdfxMemRange *tm[TDFX_NUM_TMU];
-
-   GLint minLevel, maxLevel;
-   GrTextureFilterMode_t minFilt;
-   GrTextureFilterMode_t magFilt;
-   GrTextureClampMode_t sClamp;
-   GrTextureClampMode_t tClamp;
-   FxBool LODblend;
-   GrMipMapMode_t mmMode;
-
-   GLfloat sScale, tScale;  /* texcoord scale factor */
-
-   GrTexTable_t paltype;
-   GuTexPalette palette;
-
-   GLboolean padded;
-}
-tdfxTexInfo;
-
-
-#define TDFX_TEXTURE_DATA(mesaObj) ((tdfxTexInfo *)((mesaObj)->DriverData))
-
-#define TDFX_TEXIMAGE_DATA(mesaImg) ((tdfxMipMapLevel *)((mesaImg)->DriverData))
-
-
-
-/*
- * This is state which may be shared by several tdfx contexts.
- * It hangs off of Mesa's gl_shared_state object (ctx->Shared->DriverData).
- */
-struct tdfxSharedState {
-   GLboolean umaTexMemory;
-   GLuint totalTexMem[TDFX_NUM_TMU]; /* constant */
-   GLuint freeTexMem[TDFX_NUM_TMU]; /* changes as we go */
-   tdfxMemRange *tmPool;
-   tdfxMemRange *tmFree[TDFX_NUM_TMU];
-};
-
-
-
-/* ================================================================
- * The vertex structures.
- */
-/* The size of this union is not of relevence:
- */
-typedef struct tdfx_vertex_t {
-   GLfloat x, y, z;                    /* Coordinates in screen space */
-   GLfloat rhw;                                /* Reciprocal homogeneous w */
-   GLubyte color[4];           /* Diffuse color */
-   GLfloat fog;
-   GLfloat tu0, tv0;           /* Texture 0 coordinates */
-   GLfloat tu1, tv1;           /* Texture 1 coordinates */
-   GLfloat tq0, tq1;           /* Texture 0/1 q coords */
-   unsigned char pspec[4];     /* B, G, R, A [0..255] */
-   float psize;                /* point size */
-   long pad[16 - 14];  /* ensure 64b structure */
-} tdfxVertex, *tdfxVertexPtr;
-
-
-/* ================================================================
- *
- * We want to keep a mirror of the Glide function call parameters so we
- * can avoid updating our state too often.
- *
- * Each of these broad groups will typically have a new state flag
- * associated with it, and will be updated together.  The individual
- * Glide function calls each have a dirty flag and will only be called
- * when absolutely necessary.
- */
-
-/* for grTexSource() */
-struct tdfx_texsource {
-   FxU32 StartAddress;
-   FxU32 EvenOdd;
-   GrTexInfo *Info;
-};
-
-/* Texture object params */
-struct tdfx_texparams {
-   GrTextureClampMode_t sClamp;
-   GrTextureClampMode_t tClamp;
-   GrTextureFilterMode_t minFilt;
-   GrTextureFilterMode_t magFilt;
-   GrMipMapMode_t mmMode;
-   FxBool LODblend;
-   GLfloat LodBias;
-};
-
-/* for grTexDownloadTable() texture palettes */
-struct tdfx_texpalette {
-   GrTexTable_t Type;
-   void *Data;
-};
-
-/* for Voodoo3/Banshee's grColorCombine() and grAlphaCombine() */
-struct tdfx_combine {
-   GrCombineFunction_t Function;       /* Combine function */
-   GrCombineFactor_t Factor;           /* Combine scale factor */
-   GrCombineLocal_t Local;             /* Local combine source */
-   GrCombineOther_t Other;             /* Other combine source */
-   FxBool Invert;                      /* Combine result inversion flag */
-};
-
-/* for Voodoo3's grTexCombine() */
-struct tdfx_texcombine {
-   GrCombineFunction_t FunctionRGB;
-   GrCombineFactor_t FactorRGB;
-   GrCombineFunction_t FunctionAlpha;
-   GrCombineFactor_t FactorAlpha;
-   FxBool InvertRGB;
-   FxBool InvertAlpha;
-};
-
-
-/* for Voodoo5's grColorCombineExt() */
-struct tdfx_combine_color_ext {
-   GrCCUColor_t SourceA;
-   GrCombineMode_t ModeA;
-   GrCCUColor_t SourceB;
-   GrCombineMode_t ModeB;
-   GrCCUColor_t SourceC;
-   FxBool InvertC;
-   GrCCUColor_t SourceD;
-   FxBool InvertD;
-   FxU32 Shift;
-   FxBool Invert;
-};
-
-/* for Voodoo5's grAlphaCombineExt() */
-struct tdfx_combine_alpha_ext {
-   GrACUColor_t SourceA;
-   GrCombineMode_t ModeA;
-   GrACUColor_t SourceB;
-   GrCombineMode_t ModeB;
-   GrACUColor_t SourceC;
-   FxBool InvertC;
-   GrACUColor_t SourceD;
-   FxBool InvertD;
-   FxU32 Shift;
-   FxBool Invert;
-};
-
-/* for Voodoo5's grTexColorCombineExt() */
-struct tdfx_color_texenv {
-   GrTCCUColor_t SourceA;
-   GrCombineMode_t ModeA;
-   GrTCCUColor_t SourceB;
-   GrCombineMode_t ModeB;
-   GrTCCUColor_t SourceC;
-   FxBool InvertC;
-   GrTCCUColor_t SourceD;
-   FxBool InvertD;
-   FxU32 Shift;
-   FxBool Invert;
-};
-
-/* for Voodoo5's grTexAlphaCombineExt() */
-struct tdfx_alpha_texenv {
-   GrTACUColor_t SourceA;
-   GrCombineMode_t ModeA;
-   GrTACUColor_t SourceB;
-   GrCombineMode_t ModeB;
-   GrTACUColor_t SourceC;
-   FxBool InvertC;
-   GrTCCUColor_t SourceD;
-   FxBool InvertD;
-   FxU32 Shift;
-   FxBool Invert;
-};
-
-/* Voodoo5's texture combine environment */
-struct tdfx_texcombine_ext {
-   struct tdfx_alpha_texenv Alpha;
-   struct tdfx_color_texenv Color;
-   GrColor_t EnvColor;
-};
-
-/* Used to track changes between Glide's state and Mesa's */
-struct tdfx_texstate {
-   GLuint Enabled[2];              /* values ala ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled */
-   GLenum EnvMode[TDFX_NUM_TMU];   /* index is Glide index, not OpenGL */
-   GLenum TexFormat[TDFX_NUM_TMU]; /* index is Glide index, not OpenGL */
-};
-
-struct tdfx_color {
-   GrColor_t ClearColor;               /* Buffer clear color value */
-   GrAlpha_t ClearAlpha;               /* Buffer clear alpha value */
-   FxBool ColorMask[4];                        /* Per-channel write enable flags */
-
-   GrColor_t MonoColor;                        /* Constant color value */
-
-   /* Alpha testing */
-   GrCmpFnc_t AlphaFunc;               /* Alpha test function */
-   GrAlpha_t AlphaRef;                 /* Alpha ref value in range [0,255] */
-
-   /* Blending */
-   GrAlphaBlendFnc_t BlendSrcRGB;      /* Blend source RGB factor */
-   GrAlphaBlendFnc_t BlendDstRGB;      /* Blend destination RGB factor */
-   GrAlphaBlendOp_t BlendEqRGB;                /* Blend source RGB op */
-   GrAlphaBlendFnc_t BlendSrcA;                /* Blend source alpha factor */
-   GrAlphaBlendFnc_t BlendDstA;                /* Blend destination alpha factor */
-   GrAlphaBlendOp_t BlendEqA;          /* Blend source alpha op */
-
-   GrDitherMode_t Dither;              /* Dither enable */
-};
-
-struct tdfx_depth {
-   GrDepthBufferMode_t Mode;           /* Fixed-point Z or floating-point W */
-   FxI32 Bias;                         /* Polygon offset factor */
-   GrCmpFnc_t Func;                    /* Depth test function */
-   FxU32 Clear;                                /* Buffer clear value */
-   FxBool Mask;                                /* Write enable flag */
-};
-
-struct tdfx_stipple {
-   GrStippleMode_t Mode;               /* Stipple enable/disable */
-   FxU32 Pattern;                      /* 8x4 Stipple Pattern */
-};
-
-struct tdfx_fog {
-   GrFogMode_t Mode;                   /* Glide fog mode */
-   GrColor_t Color;                    /* Fog color value */
-   GLenum TableMode;                   /* GL fog mode currently in table */
-   GrFog_t *Table;                     /* Fog value table */
-   FxFloat Density;                    /* Density >= 0 */
-   FxFloat Near;                       /* Start distance in eye coords */
-   FxFloat Far;                                /* End distance in eye coords */
-};
-
-struct tdfx_stencil {
-   GrCmpFnc_t Function;                        /* Stencil function */
-   GrStencil_t RefValue;               /* Stencil reference value */
-   GrStencil_t ValueMask;              /* Value mask */
-   GrStencil_t WriteMask;              /* Write mask */
-   GrStencil_t FailFunc;               /* Stencil fail function */
-   GrStencil_t ZFailFunc;              /* Stencil pass, depth fail function */
-   GrStencil_t ZPassFunc;              /* Stencil pass, depth pass function */
-   GrStencil_t Clear;                  /* Buffer clear value */
-};
-
-struct tdfx_scissor {
-   FxU32 minX, minY;                   /* Lower left corner */
-   FxU32 maxX, maxY;                   /* Upper right corner */
-};
-
-struct tdfx_viewport {
-   GrCoordinateSpaceMode_t Mode;       /* Coordinate space */
-   FxI32 X, Y;                         /* Position */
-   FxI32 Width, Height;                        /* Size */
-   FxFloat Near, Far;                  /* Depth buffer range */
-};
-
-struct tdfx_glide {
-   void *State;                                /* Mirror of internal Glide state */
-   GrContext_t Context;                        /* Glide context identifier */
-   FxI32 Board;                                /* Current graphics subsystem */
-   GrColorFormat_t ColorFormat;                /* Framebuffer format */
-   GrOriginLocation_t Origin;          /* Location of screen space origin */
-
-   FxBool Initialized;                 /* Glide initialization done? */
-
-   FxI32 SwapInterval;                 /* SwapBuffers interval */
-   FxI32 MaxPendingSwaps;              /* Maximum outstanding SwapBuffers */
-   FxI32 TextureAlign;
-
-   /* Extensions */
-   FxBool HaveCombineExt;              /* COMBINE */
-   FxBool HaveCommandTransportExt;     /* COMMAND_TRANSPORT */
-   FxBool HaveFogCoordExt;             /* FOGCOORD */
-   FxBool HavePixelExt;                        /* PIXEXT */
-   FxBool HaveTextureBufferExt;                /* TEXTUREBUFFER */
-   FxBool HaveTexFmtExt;               /* TEXFMT */
-   FxBool HaveTexUMAExt;               /* TEXUMA */
-   FxBool HaveMirrorExt;               /* MIRROR */
-   FxBool HaveTexus2;                  /* Texus 2 - FXT1 */
-
-   /* Glide library function pointers */
-   void (*grDrawPoint)( const void *pt );
-   void (*grDrawLine)( const void *v1, const void *v2 );
-   void (*grDrawTriangle)( const void *a, const void *b, const void *c );
-   void (*grVertexLayout)(FxU32 param, FxI32 offset, FxU32 mode);
-   void (*grDrawVertexArray)(FxU32 mode, FxU32 Count, void *pointers);
-   void (*grDrawVertexArrayContiguous)(FxU32 mode, FxU32 Count,
-                                       void *pointers, FxU32 stride);
-   void (*grBufferClear)( GrColor_t color, GrAlpha_t alpha, FxU32 depth );
-   void (*grBufferSwap)( FxU32 swap_interval );
-   void (*grRenderBuffer)( GrBuffer_t buffer );
-   void (*grErrorSetCallback)( GrErrorCallbackFnc_t fnc );
-   void (*grFinish)(void);
-   void (*grFlush)(void);
-   GrContext_t (*grSstWinOpen)(FxU32                hWnd,
-                               GrScreenResolution_t screen_resolution,
-                               GrScreenRefresh_t    refresh_rate,
-                               GrColorFormat_t      color_format,
-                               GrOriginLocation_t   origin_location,
-                               int                  nColBuffers,
-                               int                  nAuxBuffers);
-   void (*grSstWinClose)( GrContext_t context );
-/* Not used */
-#if 0
-   void (*grSetNumPendingBuffers)(FxI32 NumPendingBuffers);
-#endif
-   void (*grSelectContext)( GrContext_t context );
-   void (*grSstOrigin)(GrOriginLocation_t  origin);
-   void (*grSstSelect)( int which_sst );
-   void (*grAlphaBlendFunction)(GrAlphaBlendFnc_t rgb_sf,
-                                GrAlphaBlendFnc_t rgb_df,
-                                GrAlphaBlendFnc_t alpha_sf,
-                                GrAlphaBlendFnc_t alpha_df);
-   void (*grAlphaCombine)(GrCombineFunction_t function,
-                          GrCombineFactor_t factor,
-                          GrCombineLocal_t local, GrCombineOther_t other,
-                          FxBool invert);
-   void (*grAlphaControlsITRGBLighting)( FxBool enable );
-   void (*grAlphaTestFunction)( GrCmpFnc_t function );
-   void (*grAlphaTestReferenceValue)( GrAlpha_t value );
-   void (*grChromakeyMode)( GrChromakeyMode_t mode );
-   void (*grChromakeyValue)( GrColor_t value );
-   void (*grClipWindow)( FxU32 minx, FxU32 miny, FxU32 maxx, FxU32 maxy );
-   void (*grColorCombine)( GrCombineFunction_t function,
-                           GrCombineFactor_t factor,
-                           GrCombineLocal_t local,
-                           GrCombineOther_t other,
-                           FxBool invert );
-   void (*grColorMask)( FxBool rgb, FxBool a );
-   void (*grCullMode)( GrCullMode_t mode );
-   void (*grConstantColorValue)( GrColor_t value );
-   void (*grDepthBiasLevel)( FxI32 level );
-   void (*grDepthBufferFunction)( GrCmpFnc_t function );
-   void (*grDepthBufferMode)( GrDepthBufferMode_t mode );
-   void (*grDepthMask)( FxBool mask );
-   void (*grDisableAllEffects)( void );
-   void (*grDitherMode)( GrDitherMode_t mode );
-   void (*grFogColorValue)( GrColor_t fogcolor );
-   void (*grFogMode)( GrFogMode_t mode );
-   void (*grFogTable)( const GrFog_t ft[] );
-   void (*grLoadGammaTable)( FxU32 nentries, FxU32 *red, FxU32 *green, FxU32 *blue);
-   void (*grSplash)(float x, float y, float width, float height, FxU32 frame);
-   FxU32 (*grGet)( FxU32 pname, FxU32 plength, FxI32 *params );
-   const char * (*grGetString)( FxU32 pname );
-   FxI32 (*grQueryResolutions)( const GrResolution *resTemplate,
-                                GrResolution *output );
-   FxBool (*grReset)( FxU32 what );
-   GrProc (*grGetProcAddress)( char *procName );
-   void (*grEnable)( GrEnableMode_t mode );
-   void (*grDisable)( GrEnableMode_t mode );
-   void (*grCoordinateSpace)( GrCoordinateSpaceMode_t mode );
-   void (*grDepthRange)( FxFloat n, FxFloat f );
-   void (*grStippleMode)( GrStippleMode_t mode );
-   void (*grStipplePattern)( GrStipplePattern_t mode );
-   void (*grViewport)( FxI32 x, FxI32 y, FxI32 width, FxI32 height );
-   FxU32 (*grTexCalcMemRequired)(GrLOD_t lodmin, GrLOD_t lodmax,
-                                GrAspectRatio_t aspect, GrTextureFormat_t fmt);
-   FxU32 (*grTexTextureMemRequired)( FxU32 evenOdd, GrTexInfo *info );
-   FxU32 (*grTexMinAddress)( GrChipID_t tmu );
-   FxU32 (*grTexMaxAddress)( GrChipID_t tmu );
-   void (*grTexNCCTable)( GrNCCTable_t table );
-   void (*grTexSource)( GrChipID_t tmu, FxU32 startAddress,
-                        FxU32 evenOdd, GrTexInfo *info );
-   void (*grTexClampMode)( GrChipID_t tmu,
-                           GrTextureClampMode_t s_clampmode,
-                           GrTextureClampMode_t t_clampmode );
-   void (*grTexCombine)( GrChipID_t tmu,
-                         GrCombineFunction_t rgb_function,
-                         GrCombineFactor_t rgb_factor, 
-                         GrCombineFunction_t alpha_function,
-                         GrCombineFactor_t alpha_factor,
-                         FxBool rgb_invert,
-                         FxBool alpha_invert);
-   void (*grTexDetailControl)( GrChipID_t tmu, int lod_bias,
-                               FxU8 detail_scale, float detail_max );
-   void (*grTexFilterMode)( GrChipID_t tmu,
-                            GrTextureFilterMode_t minfilter_mode,
-                            GrTextureFilterMode_t magfilter_mode );
-   void (*grTexLodBiasValue)(GrChipID_t tmu, float bias );
-   void (*grTexDownloadMipMap)( GrChipID_t tmu, FxU32 startAddress,
-                                FxU32 evenOdd, GrTexInfo *info );
-   void (*grTexDownloadMipMapLevel)( GrChipID_t        tmu,
-                                     FxU32             startAddress,
-                                     GrLOD_t           thisLod,
-                                     GrLOD_t           largeLod,
-                                     GrAspectRatio_t   aspectRatio,
-                                     GrTextureFormat_t format,
-                                     FxU32             evenOdd,
-                                     void              *data );
-   FxBool (*grTexDownloadMipMapLevelPartial)( GrChipID_t        tmu,
-                                              FxU32             startAddress,
-                                              GrLOD_t           thisLod,
-                                              GrLOD_t           largeLod,
-                                              GrAspectRatio_t   aspectRatio,
-                                              GrTextureFormat_t format,
-                                              FxU32             evenOdd,
-                                              void              *data,
-                                              int               start,
-                                              int               end );
-   void (*grTexDownloadTable)( GrTexTable_t type, void *data );
-   void (*grTexDownloadTablePartial)( GrTexTable_t type, 
-                                      void *data, int start, int end );
-   void (*grTexMipMapMode)( GrChipID_t tmu, GrMipMapMode_t mode,
-                            FxBool lodBlend );
-   void (*grTexMultibase)( GrChipID_t tmu, FxBool enable );
-   void (*grTexMultibaseAddress)( GrChipID_t       tmu,
-                                  GrTexBaseRange_t range,
-                                  FxU32            startAddress,
-                                  FxU32            evenOdd,
-                                  GrTexInfo        *info );
-   FxBool (*grLfbLock)( GrLock_t type, GrBuffer_t buffer,
-                        GrLfbWriteMode_t writeMode,
-                        GrOriginLocation_t origin, FxBool pixelPipeline, 
-                        GrLfbInfo_t *info );
-   FxBool (*grLfbUnlock)( GrLock_t type, GrBuffer_t buffer );
-   void (*grLfbConstantAlpha)( GrAlpha_t alpha );
-   void (*grLfbConstantDepth)( FxU32 depth );
-   void (*grLfbWriteColorSwizzle)(FxBool swizzleBytes, FxBool swapWords);
-   void (*grLfbWriteColorFormat)(GrColorFormat_t colorFormat);
-   FxBool (*grLfbWriteRegion)( GrBuffer_t dst_buffer, 
-                               FxU32 dst_x, FxU32 dst_y, 
-                               GrLfbSrcFmt_t src_format, 
-                               FxU32 src_width, FxU32 src_height, 
-                               FxBool pixelPipeline,
-                               FxI32 src_stride, void *src_data );
-   FxBool (*grLfbReadRegion)( GrBuffer_t src_buffer,
-                              FxU32 src_x, FxU32 src_y,
-                              FxU32 src_width, FxU32 src_height,
-                              FxU32 dst_stride, void *dst_data );
-   void (*grGlideInit)( void );
-   void (*grGlideShutdown)( void );
-   void (*grGlideGetState)( void *state );
-   void (*grGlideSetState)( const void *state );
-   void (*grGlideGetVertexLayout)( void *layout );
-   void (*grGlideSetVertexLayout)( const void *layout );
-   /* Glide utility functions */
-   void (*guFogGenerateExp)( GrFog_t *fogtable, float density );
-   void (*guFogGenerateExp2)( GrFog_t *fogtable, float density );
-   void (*guFogGenerateLinear)(GrFog_t *fogtable, float nearZ, float farZ );
-   /* DRI functions */
-   void (*grDRIOpen)( char *pFB, char *pRegs, int deviceID,
-                      int width, int height,
-                      int mem, int cpp, int stride,
-                      int fifoOffset, int fifoSize,
-                      int fbOffset, int backOffset, int depthOffset,
-                      int textureOffset, int textureSize,
-                      volatile int *fifoPtr, volatile int *fifoRead );
-   void (*grDRIPosition)( int x, int y, int w, int h,
-                          int numClip, drm_clip_rect_t *pClip );
-   void (*grDRILostContext)( void );
-   void (*grDRIImportFifo)( int fifoPtr, int fifoRead );
-   void (*grDRIInvalidateAll)( void );
-   void (*grDRIResetSAREA)( void );
-   void (*grDRIBufferSwap)( FxU32 swapInterval );
-   /* Glide extensions */
-   /* PIXEXT extension */
-   void (*grStencilFunc)( GrCmpFnc_t func, GrStencil_t ref, GrStencil_t mask );
-   void (*grStencilMask)( GrStencil_t mask );
-   void (*grStencilOp)( GrStencilOp_t fail, GrStencilOp_t zfail,
-                        GrStencilOp_t zpass );
-   void (*grBufferClearExt)( GrColor_t color, GrAlpha_t alpha,
-                             FxU32 depth, GrStencil_t stencil );
-   void (*grColorMaskExt)( FxBool r, FxBool g, FxBool b, FxBool a );
-   /* COMBINE extension */
-   void (*grColorCombineExt)( GrCCUColor_t a, GrCombineMode_t a_mode,
-                              GrCCUColor_t b, GrCombineMode_t b_mode,
-                              GrCCUColor_t c, FxBool c_invert,
-                              GrCCUColor_t d, FxBool d_invert,
-                              FxU32 shift, FxBool invert );
-   void (*grTexColorCombineExt)( FxU32 tmu,
-                                 GrTCCUColor_t a, GrCombineMode_t a_mode,
-                                 GrTCCUColor_t b, GrCombineMode_t b_mode,
-                                 GrTCCUColor_t c, FxBool c_invert,
-                                 GrTCCUColor_t d, FxBool d_invert,
-                                 FxU32 shift, FxBool invert );
-   void (*grAlphaCombineExt)( GrACUColor_t a, GrCombineMode_t a_mode,
-                              GrACUColor_t b, GrCombineMode_t b_mode,
-                              GrACUColor_t c, FxBool c_invert,
-                              GrACUColor_t d, FxBool d_invert,
-                              FxU32 shift, FxBool invert );
-   void (*grTexAlphaCombineExt)( FxU32 tmu,
-                                 GrTACUColor_t a, GrCombineMode_t a_mode,
-                                 GrTACUColor_t b, GrCombineMode_t b_mode,
-                                 GrTACUColor_t c, FxBool c_invert,
-                                 GrTACUColor_t d, FxBool d_invert,
-                                 FxU32 shift, FxBool invert );
-   void (*grAlphaBlendFunctionExt)( GrAlphaBlendFnc_t rgb_sf,
-                                    GrAlphaBlendFnc_t rgb_df,
-                                    GrAlphaBlendOp_t rgb_op,
-                                    GrAlphaBlendFnc_t alpha_sf,
-                                    GrAlphaBlendFnc_t alpha_df,
-                                    GrAlphaBlendOp_t alpha_op );
-   void (*grConstantColorValueExt)( FxU32 tmu, GrColor_t value );
-   /* Texus 2 */
-   void (*txImgQuantize)( void *xxx_unknown_arguments );
-   void (*txImgDequantizeFXT1)( void *txMip, void *pxMip );
-   void (*txErrorSetCallback)( void *fnc );
-};
-
-typedef void (*tdfx_tri_func)( tdfxContextPtr, tdfxVertex *, tdfxVertex *,
-                              tdfxVertex * );
-typedef void (*tdfx_line_func)( tdfxContextPtr, tdfxVertex *, tdfxVertex * );
-typedef void (*tdfx_point_func)( tdfxContextPtr, tdfxVertex * );
-
-struct tdfx_context {
-   /* Set once and never changed:
-    */
-   struct gl_context *glCtx;                   /* The core Mesa context */
-
-   GLuint new_gl_state;
-   GLuint new_state;
-   GLuint dirty;
-
-   /* Mirror of hardware state, Glide parameters
-    */
-   GLuint tmu_source[TDFX_NUM_TMU];
-   struct tdfx_texsource       TexSource[TDFX_NUM_TMU];
-   struct tdfx_texparams       TexParams[TDFX_NUM_TMU];
-   struct tdfx_texpalette      TexPalette;
-
-   /* Voodoo3 texture/color combine state */
-   struct tdfx_combine         ColorCombine;
-   struct tdfx_combine         AlphaCombine;
-   struct tdfx_texcombine      TexCombine[TDFX_NUM_TMU];
-
-   /* Voodoo5 texture/color combine state */
-   struct tdfx_combine_color_ext       ColorCombineExt;
-   struct tdfx_combine_alpha_ext       AlphaCombineExt;
-   struct tdfx_texcombine_ext          TexCombineExt[TDFX_NUM_TMU];
-
-   /* Tracks tex state difference between Glide and Mesa */
-   struct tdfx_texstate                TexState;
-
-   GrBuffer_t          DrawBuffer;     /* Current draw buffer */
-   GrBuffer_t          ReadBuffer;     /* Current read buffer */
-
-   struct tdfx_color   Color;
-   struct tdfx_depth   Depth;
-   struct tdfx_fog     Fog;
-   struct tdfx_stencil Stencil;
-   struct tdfx_scissor Scissor;
-   struct tdfx_viewport        Viewport;
-   struct tdfx_stipple Stipple;
-
-   GrCullMode_t                CullMode;
-
-   struct tdfx_glide   Glide;
-
-   /* Fallback rasterization functions 
-    */
-   tdfx_point_func draw_point;
-   tdfx_line_func draw_line;
-   tdfx_tri_func draw_triangle;
-
-
-   /* Variable-size Glide vertex formats
-    */
-   GLuint vertexFormat;                /* the current format */
-   void *layout[TDFX_NUM_LAYOUTS];
-   tdfxVertex *verts;
-   
-   GLfloat hw_viewport[16];
-   
-   GLuint SetupIndex;
-   GLuint SetupNewInputs;
-   GLuint RenderIndex;
-   GLuint Fallback;
-   GLenum render_primitive;    /* what GL thinks */
-   GLenum raster_primitive;    /* what the hardware thinks */
-
-   GLfloat sScale0, tScale0;
-   GLfloat sScale1, tScale1;
-
-   GLuint texBindNumber;
-   GLint tmuSrc;
-
-   int screen_width;
-   int screen_height;
-
-   GLboolean haveTwoTMUs;      /* True if we have 2 tmu's  */
-   GLboolean haveHwAlpha;
-   GLboolean haveHwStencil;
-   GLboolean haveHwStipple;
-
-   GLint maxPendingSwapBuffers;
-
-   char rendererString[100];
-
-   /* stuff added for DRI */
-   __DRIscreen *driScreen;
-   __DRIcontext *driContext;
-
-   /**
-    * DRI drawable bound to this context for drawing.
-    */
-   __DRIdrawable       *driDrawable;
-
-   /**
-    * DRI drawable bound to this context for reading.
-    */
-   __DRIdrawable       *driReadable;
-
-   drm_context_t hHWContext;
-   drm_hw_lock_t *driHwLock;
-   int driFd;
-   tdfxScreenPrivate *fxScreen;
-   TDFXSAREAPriv *sarea;
-
-
-   /*
-    * Changes during execution:
-    */
-   int width, height;   /* size of window */
-   int x_offset;        /* distance from window left to screen left */
-   int y_offset;        /* distance from window top to screen top */
-   int y_delta;         /* distance from window bottom to screen bottom */
-
-   int numClipRects;
-   drm_clip_rect_t *pClipRects;
-   GLboolean scissoredClipRects;  /* if true, pClipRects is private storage */
-
-   GuTexPalette glbPalette;         /* global texture palette */
-
-   tdfxStats stats;
-
-   /* Configuration cache
-    */
-   driOptionCache optionCache;
-};
-
-#define TDFX_CONTEXT(ctx)      ((tdfxContextPtr)((ctx)->DriverCtx))
-
-
-extern GLboolean
-tdfxCreateContext( gl_api api,
-                  const struct gl_config *mesaVis,
-                   __DRIcontext *driContextPriv,
-                   void *sharedContextPrivate );
-
-extern void
-tdfxDestroyContext( __DRIcontext *driContextPriv );
-
-extern GLboolean
-tdfxUnbindContext( __DRIcontext *driContextPriv );
-
-extern GLboolean
-tdfxMakeCurrent( __DRIcontext *driContextPriv,
-                 __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                 __DRIdrawable *driReadPriv );
-
-extern GLboolean
-tdfxInitGlide( tdfxContextPtr tmesa );
-
-extern void
-FX_grColorMaskv(struct gl_context *ctx, const GLboolean rgba[4]);
-
-extern void
-FX_grColorMaskv_NoLock(struct gl_context *ctx, const GLboolean rgba[4]);
-
-
-/* Color packing utilities
- */
-#define TDFXPACKCOLOR332( r, g, b )                                       \
-   (((b) & 0xe0) | (((g) & 0xe0) >> 3) | (((r) & 0xc0) >> 6))
-
-#define TDFXPACKCOLOR1555( r, g, b, a )                                           \
-   ((((r) & 0xf8) << 7) | (((g) & 0xf8) << 2) | (((b) & 0xf8) >> 3) |     \
-    ((a) ? 0x8000 : 0))
-
-#define TDFXPACKCOLOR565( r, g, b )                                       \
-   ((((r) & 0xf8) << 8) | (((g) & 0xfc) << 3) | (((b) & 0xf8) >> 3))
-
-#define TDFXPACKCOLOR888( r, g, b )                                       \
-   (((b) << 16) | ((g) << 8) | (r))
-
-#define TDFXPACKCOLOR8888( r, g, b, a )                                           \
-   (((a) << 24) | ((r) << 16) | ((g) << 8) | (b))
-
-#define TDFXPACKCOLOR4444( r, g, b, a )                                           \
-   ((((a) & 0xf0) << 8) | (((b) & 0xf0) << 4) | ((g) & 0xf0) | ((r) >> 4))
-
-static INLINE GrColor_t tdfxPackColor( GLuint cpp,
-                                       GLubyte r, GLubyte g,
-                                       GLubyte b, GLubyte a )
-{
-   switch ( cpp ) {
-   case 2:
-      return TDFXPACKCOLOR565( r, g, b );
-   case 4:
-      return TDFXPACKCOLOR8888( r, g, b, a );
-   default:
-      return 0;
-  }
-}
-
-#define DO_DEBUG               1
-#if DO_DEBUG
-extern int TDFX_DEBUG;
-#else
-#define TDFX_DEBUG             0
-#endif
-
-#define DEBUG_ALWAYS_SYNC      0x01
-#define DEBUG_VERBOSE_API      0x02
-#define DEBUG_VERBOSE_DRI      0x04
-#define DEBUG_VERBOSE_FALL     0x08
-
-/* conf */
-#define FX_COMPRESS_S3TC_AS_FXT1_HACK 1
-#define FX_TC_NAPALM 0
-
-#endif /* __TDFX_CONTEXT_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_dd.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_dd.c
deleted file mode 100644 (file)
index e981f9a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,222 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file tdfx_dd.c
- * Device driver interface functions for 3Dfx based cards.
- * 
- * \author Gareth Hughes <gareth@valinux.com> (Original rewrite 29 Sep - 1 Oct 2000)
- * \author Brian Paul <brianp@valinux.com>
- */
-
-#include "tdfx_context.h"
-#include "tdfx_dd.h"
-#include "tdfx_lock.h"
-#include "tdfx_pixels.h"
-
-#include "utils.h"
-#include "main/context.h"
-
-
-/* These are used in calls to FX_grColorMaskv() */
-const GLboolean false4[4] = { GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE };
-const GLboolean true4[4] = { GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE };
-
-
-
-/* KW: Put the word Mesa in the render string because quakeworld
- * checks for this rather than doing a glGet(GL_MAX_TEXTURE_SIZE).
- * Why?
- */
-static const GLubyte *tdfxDDGetString( struct gl_context *ctx, GLenum name )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = (tdfxContextPtr) ctx->DriverCtx;
-
-   switch (name) {
-   case GL_RENDERER:
-   {
-      /* The renderer string must be per-context state to handle
-       * multihead correctly.
-       */
-      char *const buffer = fxMesa->rendererString;
-      char hardware[64];
-
-      LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-      strncpy(hardware, fxMesa->Glide.grGetString(GR_HARDWARE),
-             sizeof(hardware));
-      hardware[sizeof(hardware) - 1] = '\0';
-      UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-
-      if ((strncmp(hardware, "Voodoo3", 7) == 0)
-         || (strncmp(hardware, "Voodoo4", 7) == 0)
-         || (strncmp(hardware, "Voodoo5", 7) == 0)) {
-        hardware[7] = '\0';
-      }
-      else if (strncmp(hardware, "Voodoo Banshee", 14) == 0) {
-        strcpy(&hardware[6], "Banshee");
-      }
-      else {
-        /* unexpected result: replace spaces with hyphens */
-        int i;
-        for (i = 0; i < sizeof(hardware) && hardware[i]; i++) {
-           if (hardware[i] == ' ' || hardware[i] == '\t') {
-              hardware[i] = '-';
-           }
-        }
-      }
-
-      (void) driGetRendererString(buffer, hardware, 0);
-      return (const GLubyte *) buffer;
-   }
-   case GL_VENDOR:
-      return (const GLubyte *)"VA Linux Systems, Inc.";
-   default:
-      return NULL;
-   }
-}
-
-
-static void
-tdfxBeginQuery(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   (void) q;
-
-   if (q->Target == GL_SAMPLES_PASSED_ARB) {
-      LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-      fxMesa->Glide.grFinish();
-      fxMesa->Glide.grReset(GR_STATS_PIXELS);
-      UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-   }
-}
-
-
-static void
-tdfxEndQuery(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   FxI32 total_pixels;
-   FxI32 z_fail_pixels;
-
-
-   if (q->Target == GL_SAMPLES_PASSED_ARB) {
-      LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-      fxMesa->Glide.grFinish();
-
-      fxMesa->Glide.grGet(GR_STATS_PIXELS_DEPTHFUNC_FAIL, sizeof(FxI32),
-                         &z_fail_pixels);
-      fxMesa->Glide.grGet(GR_STATS_PIXELS_IN, sizeof(FxI32), &total_pixels);
-
-      q->Result = total_pixels - z_fail_pixels;
-      
-      /* Apparently, people have seen z_fail_pixels > total_pixels under
-       * some conditions on some 3Dfx hardware.  The occlusion query spec
-       * requires that we clamp to 0.
-       */
-      if (q->Result < 0) {
-        q->Result = 0;
-      }
-
-      q->Ready = GL_TRUE;
-
-      UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-   }
-}
-
-
-#define VISUAL_EQUALS_RGBA(vis, r, g, b, a)        \
-   ((vis->redBits == r) &&                         \
-    (vis->greenBits == g) &&                       \
-    (vis->blueBits == b) &&                        \
-    (vis->alphaBits == a))
-
-void tdfxDDInitDriverFuncs( const struct gl_config *visual,
-                            struct dd_function_table *functions )
-{
-   if ( MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER ) {
-      fprintf( stderr, "tdfx: %s()\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   functions->GetString         = tdfxDDGetString;
-   functions->BeginQuery        = tdfxBeginQuery;
-   functions->EndQuery          = tdfxEndQuery;
-
-   /* Accelerated paths
-    */
-   if ( VISUAL_EQUALS_RGBA(visual, 8, 8, 8, 8) )
-   {
-      functions->DrawPixels    = tdfx_drawpixels_R8G8B8A8;
-      functions->ReadPixels    = tdfx_readpixels_R8G8B8A8;
-   }
-   else if ( VISUAL_EQUALS_RGBA(visual, 5, 6, 5, 0) )
-   {
-      functions->ReadPixels    = tdfx_readpixels_R5G6B5;
-   }
-}
-
-
-/*
- * These are here for lack of a better place.
- */
-
-void
-FX_grColorMaskv(struct gl_context *ctx, const GLboolean rgba[4])
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-   if (ctx->Visual.redBits == 8) {
-      /* 32bpp mode */
-      ASSERT( fxMesa->Glide.grColorMaskExt );
-      fxMesa->Glide.grColorMaskExt(rgba[RCOMP], rgba[GCOMP],
-                                   rgba[BCOMP], rgba[ACOMP]);
-   }
-   else {
-      /* 16 bpp mode */
-      /* we never have an alpha buffer */
-      fxMesa->Glide.grColorMask(rgba[RCOMP] || rgba[GCOMP] || rgba[BCOMP],
-                                GL_FALSE);
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-}
-
-void
-FX_grColorMaskv_NoLock(struct gl_context *ctx, const GLboolean rgba[4])
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   if (ctx->Visual.redBits == 8) {
-      /* 32bpp mode */
-      ASSERT( fxMesa->Glide.grColorMaskExt );
-      fxMesa->Glide.grColorMaskExt(rgba[RCOMP], rgba[GCOMP],
-                                   rgba[BCOMP], rgba[ACOMP]);
-   }
-   else {
-      /* 16 bpp mode */
-      /* we never have an alpha buffer */
-      fxMesa->Glide.grColorMask(rgba[RCOMP] || rgba[GCOMP] || rgba[BCOMP],
-                                GL_FALSE);
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_dd.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_dd.h
deleted file mode 100644 (file)
index d68e1ec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,44 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __TDFX_DD_H__
-#define __TDFX_DD_H__
-
-#include "main/context.h"
-
-extern void tdfxDDInitDriverFuncs( const struct gl_config *visual,
-                                   struct dd_function_table *functions );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_glide.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_glide.h
deleted file mode 100644 (file)
index 69e5399..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,605 +0,0 @@
-/*
- * This file defines macros and types necessary for accessing glide3.
- */
-
-
-#ifndef NEWGLIDE_H
-#define NEWGLIDE_H
-
-#define FX_CALL
-
-typedef unsigned char FxU8;
-typedef signed char FxI8;
-typedef unsigned short FxU16;
-typedef signed short FxI16;
-#if defined(__alpha__) || defined (__LP64__)
-typedef signed int FxI32;
-typedef unsigned int FxU32;
-#else
-typedef signed long FxI32;
-typedef unsigned long FxU32;
-#endif
-typedef unsigned long AnyPtr;
-typedef int FxBool;
-typedef float FxFloat;
-typedef double FxDouble;
-
-typedef unsigned long FxColor_t;
-typedef struct
-{
-   float r, g, b, a;
-}
-FxColor4;
-
-typedef FxU32 GrColor_t;
-typedef FxU8 GrAlpha_t;
-typedef FxU32 GrMipMapId_t;
-typedef FxU32 GrStipplePattern_t;
-typedef FxU8 GrFog_t;
-typedef FxU32 GrContext_t;
-typedef int (FX_CALL * GrProc) (void);
-
-#define FXTRUE 1
-#define FXFALSE 0
-
-#define FXBIT(i) (1L << (i))
-
-#define GR_NULL_MIPMAP_HANDLE  ((GrMipMapId_t) -1)
-
-#define GR_MIPMAPLEVELMASK_EVEN FXBIT(0)
-#define GR_MIPMAPLEVELMASK_ODD FXBIT(1)
-#define GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH (GR_MIPMAPLEVELMASK_EVEN | GR_MIPMAPLEVELMASK_ODD )
-
-typedef FxI32 GrChipID_t;
-#define GR_TMU0 0x0
-#define GR_TMU1 0x1
-#define GR_TMU2 0x2
-
-#define GR_FBI  0x0
-
-typedef FxI32 GrCombineFunction_t;
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_ZERO        0x0
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_NONE        GR_COMBINE_FUNCTION_ZERO
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL       0x1
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL_ALPHA 0x2
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER 0x3
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_ADD_LOCAL 0x4
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_ADD_LOCAL_ALPHA 0x5
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_MINUS_LOCAL 0x6
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_MINUS_LOCAL_ADD_LOCAL 0x7
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_MINUS_LOCAL_ADD_LOCAL
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_MINUS_LOCAL_ADD_LOCAL_ALPHA 0x8
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_MINUS_LOCAL_ADD_LOCAL 0x9
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_LOCAL GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_MINUS_LOCAL_ADD_LOCAL
-#define GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_MINUS_LOCAL_ADD_LOCAL_ALPHA 0x10
-
-typedef FxI32 GrCombineFactor_t;
-#define GR_COMBINE_FACTOR_ZERO          0x0
-#define GR_COMBINE_FACTOR_NONE          GR_COMBINE_FACTOR_ZERO
-#define GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL         0x1
-#define GR_COMBINE_FACTOR_OTHER_ALPHA   0x2
-#define GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL_ALPHA   0x3
-#define GR_COMBINE_FACTOR_TEXTURE_ALPHA 0x4
-#define GR_COMBINE_FACTOR_TEXTURE_RGB   0x5
-#define GR_COMBINE_FACTOR_DETAIL_FACTOR GR_COMBINE_FACTOR_TEXTURE_ALPHA
-#define GR_COMBINE_FACTOR_LOD_FRACTION  0x5
-#define GR_COMBINE_FACTOR_ONE           0x8
-#define GR_COMBINE_FACTOR_ONE_MINUS_LOCAL 0x9
-#define GR_COMBINE_FACTOR_ONE_MINUS_OTHER_ALPHA 0xa
-#define GR_COMBINE_FACTOR_ONE_MINUS_LOCAL_ALPHA 0xb
-#define GR_COMBINE_FACTOR_ONE_MINUS_TEXTURE_ALPHA 0xc
-#define GR_COMBINE_FACTOR_ONE_MINUS_DETAIL_FACTOR GR_COMBINE_FACTOR_ONE_MINUS_TEXTURE_ALPHA
-#define GR_COMBINE_FACTOR_ONE_MINUS_LOD_FRACTION 0xd
-
-typedef FxI32 GrCombineLocal_t;
-#define GR_COMBINE_LOCAL_ITERATED 0x0
-#define GR_COMBINE_LOCAL_CONSTANT 0x1
-#define GR_COMBINE_LOCAL_NONE GR_COMBINE_LOCAL_CONSTANT
-#define GR_COMBINE_LOCAL_DEPTH  0x2
-
-typedef FxI32 GrCombineOther_t;
-#define GR_COMBINE_OTHER_ITERATED 0x0
-#define GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE 0x1
-#define GR_COMBINE_OTHER_CONSTANT 0x2
-#define GR_COMBINE_OTHER_NONE GR_COMBINE_OTHER_CONSTANT
-
-typedef FxI32 GrAlphaSource_t;
-#define GR_ALPHASOURCE_CC_ALPHA 0x0
-#define GR_ALPHASOURCE_ITERATED_ALPHA 0x1
-#define GR_ALPHASOURCE_TEXTURE_ALPHA 0x2
-#define GR_ALPHASOURCE_TEXTURE_ALPHA_TIMES_ITERATED_ALPHA 0x3
-
-typedef FxI32 GrColorCombineFnc_t;
-#define GR_COLORCOMBINE_ZERO 0x0
-#define GR_COLORCOMBINE_CCRGB 0x1
-#define GR_COLORCOMBINE_ITRGB 0x2
-#define GR_COLORCOMBINE_ITRGB_DELTA0 0x3
-#define GR_COLORCOMBINE_DECAL_TEXTURE 0x4
-#define GR_COLORCOMBINE_TEXTURE_TIMES_CCRGB 0x5
-#define GR_COLORCOMBINE_TEXTURE_TIMES_ITRGB 0x6
-#define GR_COLORCOMBINE_TEXTURE_TIMES_ITRGB_DELTA0 0x7
-#define GR_COLORCOMBINE_TEXTURE_TIMES_ITRGB_ADD_ALPHA 0x8
-#define GR_COLORCOMBINE_TEXTURE_TIMES_ALPHA 0x9
-#define GR_COLORCOMBINE_TEXTURE_TIMES_ALPHA_ADD_ITRGB 0xa
-#define GR_COLORCOMBINE_TEXTURE_ADD_ITRGB 0xb
-#define GR_COLORCOMBINE_TEXTURE_SUB_ITRGB 0xc
-#define GR_COLORCOMBINE_CCRGB_BLEND_ITRGB_ON_TEXALPHA 0xd
-#define GR_COLORCOMBINE_DIFF_SPEC_A 0xe
-#define GR_COLORCOMBINE_DIFF_SPEC_B 0xf
-#define GR_COLORCOMBINE_ONE 0x10
-
-typedef FxI32 GrAlphaBlendFnc_t;
-#define GR_BLEND_ZERO 0x0
-#define GR_BLEND_SRC_ALPHA 0x1
-#define GR_BLEND_SRC_COLOR 0x2
-#define GR_BLEND_DST_COLOR GR_BLEND_SRC_COLOR
-#define GR_BLEND_DST_ALPHA 0x3
-#define GR_BLEND_ONE 0x4
-#define GR_BLEND_ONE_MINUS_SRC_ALPHA 0x5
-#define GR_BLEND_ONE_MINUS_SRC_COLOR 0x6
-#define GR_BLEND_ONE_MINUS_DST_COLOR GR_BLEND_ONE_MINUS_SRC_COLOR
-#define GR_BLEND_ONE_MINUS_DST_ALPHA 0x7
-#define GR_BLEND_RESERVED_8 0x8
-#define GR_BLEND_RESERVED_9 0x9
-#define GR_BLEND_RESERVED_A 0xa
-#define GR_BLEND_RESERVED_B 0xb
-#define GR_BLEND_RESERVED_C 0xc
-#define GR_BLEND_RESERVED_D 0xd
-#define GR_BLEND_RESERVED_E 0xe
-#define GR_BLEND_ALPHA_SATURATE 0xf
-#define GR_BLEND_PREFOG_COLOR GR_BLEND_ALPHA_SATURATE
-#define GR_BLEND_SAME_COLOR_EXT           0x08
-#define GR_BLEND_ONE_MINUS_SAME_COLOR_EXT 0x09
-
-typedef FxI32 GrAspectRatio_t;
-#define GR_ASPECT_LOG2_8x1        3
-#define GR_ASPECT_LOG2_4x1        2
-#define GR_ASPECT_LOG2_2x1        1
-#define GR_ASPECT_LOG2_1x1        0
-#define GR_ASPECT_LOG2_1x2       -1
-#define GR_ASPECT_LOG2_1x4       -2
-#define GR_ASPECT_LOG2_1x8       -3
-
-typedef FxI32 GrBuffer_t;
-#define GR_BUFFER_FRONTBUFFER   0x0
-#define GR_BUFFER_BACKBUFFER    0x1
-#define GR_BUFFER_AUXBUFFER     0x2
-#define GR_BUFFER_DEPTHBUFFER   0x3
-#define GR_BUFFER_ALPHABUFFER   0x4
-#define GR_BUFFER_TRIPLEBUFFER  0x5
-
-typedef FxI32 GrChromakeyMode_t;
-#define GR_CHROMAKEY_DISABLE    0x0
-#define GR_CHROMAKEY_ENABLE     0x1
-
-typedef FxI32 GrChromaRangeMode_t;
-#define GR_CHROMARANGE_RGB_ALL_EXT  0x0
-
-#define GR_CHROMARANGE_DISABLE_EXT  0x00
-#define GR_CHROMARANGE_ENABLE_EXT   0x01
-
-typedef FxI32 GrTexChromakeyMode_t;
-#define GR_TEXCHROMA_DISABLE_EXT               0x0
-#define GR_TEXCHROMA_ENABLE_EXT                0x1
-
-#define GR_TEXCHROMARANGE_RGB_ALL_EXT  0x0
-
-typedef FxI32 GrCmpFnc_t;
-#define GR_CMP_NEVER    0x0
-#define GR_CMP_LESS     0x1
-#define GR_CMP_EQUAL    0x2
-#define GR_CMP_LEQUAL   0x3
-#define GR_CMP_GREATER  0x4
-#define GR_CMP_NOTEQUAL 0x5
-#define GR_CMP_GEQUAL   0x6
-#define GR_CMP_ALWAYS   0x7
-
-typedef FxI32 GrColorFormat_t;
-#define GR_COLORFORMAT_ARGB     0x0
-#define GR_COLORFORMAT_ABGR     0x1
-
-#define GR_COLORFORMAT_RGBA     0x2
-#define GR_COLORFORMAT_BGRA     0x3
-
-typedef FxI32 GrCullMode_t;
-#define GR_CULL_DISABLE         0x0
-#define GR_CULL_NEGATIVE        0x1
-#define GR_CULL_POSITIVE        0x2
-
-typedef FxI32 GrDepthBufferMode_t;
-#define GR_DEPTHBUFFER_DISABLE                  0x0
-#define GR_DEPTHBUFFER_ZBUFFER                  0x1
-#define GR_DEPTHBUFFER_WBUFFER                  0x2
-#define GR_DEPTHBUFFER_ZBUFFER_COMPARE_TO_BIAS  0x3
-#define GR_DEPTHBUFFER_WBUFFER_COMPARE_TO_BIAS  0x4
-
-typedef FxI32 GrDitherMode_t;
-#define GR_DITHER_DISABLE       0x0
-#define GR_DITHER_2x2           0x1
-#define GR_DITHER_4x4           0x2
-
-typedef FxI32 GrStippleMode_t;
-#define GR_STIPPLE_DISABLE     0x0
-#define GR_STIPPLE_PATTERN     0x1
-#define GR_STIPPLE_ROTATE      0x2
-
-typedef FxI32 GrFogMode_t;
-#define GR_FOG_DISABLE                     0x0
-#define GR_FOG_WITH_TABLE_ON_FOGCOORD_EXT  0x1
-#define GR_FOG_WITH_TABLE_ON_Q             0x2
-#define GR_FOG_WITH_TABLE_ON_W             GR_FOG_WITH_TABLE_ON_Q
-#define GR_FOG_WITH_ITERATED_Z             0x3
-#define GR_FOG_WITH_ITERATED_ALPHA_EXT     0x4
-#define GR_FOG_MULT2                       0x100
-#define GR_FOG_ADD2                        0x200
-
-typedef FxU32 GrLock_t;
-#define GR_LFB_READ_ONLY  0x00
-#define GR_LFB_WRITE_ONLY 0x01
-#define GR_LFB_IDLE       0x00
-#define GR_LFB_NOIDLE     0x10
-
-typedef FxI32 GrLfbBypassMode_t;
-#define GR_LFBBYPASS_DISABLE    0x0
-#define GR_LFBBYPASS_ENABLE     0x1
-
-typedef FxI32 GrLfbWriteMode_t;
-#define GR_LFBWRITEMODE_565        0x0
-#define GR_LFBWRITEMODE_555        0x1
-#define GR_LFBWRITEMODE_1555       0x2
-#define GR_LFBWRITEMODE_RESERVED1  0x3
-#define GR_LFBWRITEMODE_888        0x4
-#define GR_LFBWRITEMODE_8888       0x5
-#define GR_LFBWRITEMODE_RESERVED2  0x6
-#define GR_LFBWRITEMODE_RESERVED3  0x7
-#define GR_LFBWRITEMODE_RESERVED4  0x8
-#define GR_LFBWRITEMODE_RESERVED5  0x9
-#define GR_LFBWRITEMODE_RESERVED6  0xa
-#define GR_LFBWRITEMODE_RESERVED7  0xb
-#define GR_LFBWRITEMODE_565_DEPTH  0xc
-#define GR_LFBWRITEMODE_555_DEPTH  0xd
-#define GR_LFBWRITEMODE_1555_DEPTH 0xe
-#define GR_LFBWRITEMODE_ZA16       0xf
-#define GR_LFBWRITEMODE_ANY        0xFF
-
-typedef FxI32 GrOriginLocation_t;
-#define GR_ORIGIN_UPPER_LEFT    0x0
-#define GR_ORIGIN_LOWER_LEFT    0x1
-#define GR_ORIGIN_ANY           0xFF
-
-typedef struct
-{
-   int size;
-   void *lfbPtr;
-   FxU32 strideInBytes;
-   GrLfbWriteMode_t writeMode;
-   GrOriginLocation_t origin;
-}
-GrLfbInfo_t;
-
-typedef FxI32 GrLOD_t;
-#define GR_LOD_LOG2_2048        0xb
-#define GR_LOD_LOG2_1024        0xa
-#define GR_LOD_LOG2_512         0x9
-#define GR_LOD_LOG2_256         0x8
-#define GR_LOD_LOG2_128         0x7
-#define GR_LOD_LOG2_64          0x6
-#define GR_LOD_LOG2_32          0x5
-#define GR_LOD_LOG2_16          0x4
-#define GR_LOD_LOG2_8           0x3
-#define GR_LOD_LOG2_4           0x2
-#define GR_LOD_LOG2_2           0x1
-#define GR_LOD_LOG2_1           0x0
-
-typedef FxI32 GrMipMapMode_t;
-#define GR_MIPMAP_DISABLE               0x0
-#define GR_MIPMAP_NEAREST               0x1
-#define GR_MIPMAP_NEAREST_DITHER        0x2
-
-typedef FxI32 GrSmoothingMode_t;
-#define GR_SMOOTHING_DISABLE    0x0
-#define GR_SMOOTHING_ENABLE     0x1
-
-typedef FxI32 GrTextureClampMode_t;
-#define GR_TEXTURECLAMP_WRAP        0x0
-#define GR_TEXTURECLAMP_CLAMP       0x1
-#define GR_TEXTURECLAMP_MIRROR_EXT  0x2
-
-typedef FxI32 GrTextureCombineFnc_t;
-#define GR_TEXTURECOMBINE_ZERO          0x0
-#define GR_TEXTURECOMBINE_DECAL         0x1
-#define GR_TEXTURECOMBINE_OTHER         0x2
-#define GR_TEXTURECOMBINE_ADD           0x3
-#define GR_TEXTURECOMBINE_MULTIPLY      0x4
-#define GR_TEXTURECOMBINE_SUBTRACT      0x5
-#define GR_TEXTURECOMBINE_DETAIL        0x6
-#define GR_TEXTURECOMBINE_DETAIL_OTHER  0x7
-#define GR_TEXTURECOMBINE_TRILINEAR_ODD 0x8
-#define GR_TEXTURECOMBINE_TRILINEAR_EVEN 0x9
-#define GR_TEXTURECOMBINE_ONE           0xa
-
-typedef FxI32 GrTextureFilterMode_t;
-#define GR_TEXTUREFILTER_POINT_SAMPLED  0x0
-#define GR_TEXTUREFILTER_BILINEAR       0x1
-
-typedef FxI32 GrTextureFormat_t;
-#define GR_TEXFMT_8BIT                  0x0
-#define GR_TEXFMT_RGB_332 GR_TEXFMT_8BIT
-#define GR_TEXFMT_YIQ_422               0x1
-#define GR_TEXFMT_ALPHA_8               0x2
-#define GR_TEXFMT_INTENSITY_8           0x3
-#define GR_TEXFMT_ALPHA_INTENSITY_44    0x4
-#define GR_TEXFMT_P_8                   0x5
-#define GR_TEXFMT_RSVD0                 0x6
-#define GR_TEXFMT_RSVD1                 0x7
-#define GR_TEXFMT_16BIT                 0x8
-#define GR_TEXFMT_ARGB_8332 GR_TEXFMT_16BIT
-#define GR_TEXFMT_AYIQ_8422             0x9
-#define GR_TEXFMT_RGB_565               0xa
-#define GR_TEXFMT_ARGB_1555             0xb
-#define GR_TEXFMT_ARGB_4444             0xc
-#define GR_TEXFMT_ALPHA_INTENSITY_88    0xd
-#define GR_TEXFMT_AP_88                 0xe
-#define GR_TEXFMT_RSVD2                 0xf
-#define GR_TEXFMT_ARGB_CMP_FXT1           0x11
-#define GR_TEXFMT_ARGB_8888               0x12
-#define GR_TEXFMT_YUYV_422                0x13
-#define GR_TEXFMT_UYVY_422                0x14
-#define GR_TEXFMT_AYUV_444                0x15
-#define GR_TEXFMT_ARGB_CMP_DXT1           0x16
-#define GR_TEXFMT_ARGB_CMP_DXT2           0x17
-#define GR_TEXFMT_ARGB_CMP_DXT3           0x18
-#define GR_TEXFMT_ARGB_CMP_DXT4           0x19
-#define GR_TEXFMT_ARGB_CMP_DXT5           0x1A
-
-typedef FxU32 GrTexTable_t;
-#define GR_TEXTABLE_NCC0                 0x0
-#define GR_TEXTABLE_NCC1                 0x1
-#define GR_TEXTABLE_PALETTE              0x2
-#define GR_TEXTABLE_PALETTE_6666_EXT     0x3
-
-typedef FxU32 GrNCCTable_t;
-#define GR_NCCTABLE_NCC0    0x0
-#define GR_NCCTABLE_NCC1    0x1
-
-typedef FxU32 GrTexBaseRange_t;
-#define GR_TEXBASE_256      0x3
-#define GR_TEXBASE_128      0x2
-#define GR_TEXBASE_64       0x1
-#define GR_TEXBASE_32_TO_1  0x0
-#define GR_TEXBASE_2048     0x7
-#define GR_TEXBASE_1024     0x6
-#define GR_TEXBASE_512      0x5
-#define GR_TEXBASE_256_TO_1 0x4
-
-typedef FxU32 GrEnableMode_t;
-#define GR_MODE_DISABLE     0x0
-#define GR_MODE_ENABLE      0x1
-
-#define GR_AA_ORDERED            0x01
-#define GR_ALLOW_MIPMAP_DITHER   0x02
-#define GR_PASSTHRU              0x03
-#define GR_SHAMELESS_PLUG        0x04
-#define GR_VIDEO_SMOOTHING       0x05
-
-typedef FxU32 GrCoordinateSpaceMode_t;
-#define GR_WINDOW_COORDS    0x00
-#define GR_CLIP_COORDS      0x01
-
-/* Parameters for strips */
-#define GR_PARAM_XY       0x01
-#define GR_PARAM_Z        0x02
-#define GR_PARAM_W        0x03
-#define GR_PARAM_Q        0x04
-#define GR_PARAM_FOG_EXT  0x05
-
-#define GR_PARAM_A        0x10
-
-#define GR_PARAM_RGB      0x20
-
-#define GR_PARAM_PARGB    0x30
-
-#define GR_PARAM_ST0      0x40
-#define GR_PARAM_ST1      GR_PARAM_ST0+1
-#define GR_PARAM_ST2      GR_PARAM_ST0+2
-
-#define GR_PARAM_Q0       0x50
-#define GR_PARAM_Q1       GR_PARAM_Q0+1
-#define GR_PARAM_Q2       GR_PARAM_Q0+2
-
-#define GR_PARAM_DISABLE  0x00
-#define GR_PARAM_ENABLE   0x01
-
-/* grDrawVertexArray/grDrawVertexArrayContiguous */
-#define GR_POINTS                        0
-#define GR_LINE_STRIP                    1
-#define GR_LINES                         2
-#define GR_POLYGON                       3
-#define GR_TRIANGLE_STRIP                4
-#define GR_TRIANGLE_FAN                  5
-#define GR_TRIANGLES                     6
-#define GR_TRIANGLE_STRIP_CONTINUE       7
-#define GR_TRIANGLE_FAN_CONTINUE         8
-
-/* grGet/grReset */
-#define GR_BITS_DEPTH                   0x01
-#define GR_BITS_RGBA                    0x02
-#define GR_FIFO_FULLNESS                0x03
-#define GR_FOG_TABLE_ENTRIES            0x04
-#define GR_GAMMA_TABLE_ENTRIES          0x05
-#define GR_GLIDE_STATE_SIZE             0x06
-#define GR_GLIDE_VERTEXLAYOUT_SIZE      0x07
-#define GR_IS_BUSY                      0x08
-#define GR_LFB_PIXEL_PIPE               0x09
-#define GR_MAX_TEXTURE_SIZE             0x0a
-#define GR_MAX_TEXTURE_ASPECT_RATIO     0x0b
-#define GR_MEMORY_FB                    0x0c
-#define GR_MEMORY_TMU                   0x0d
-#define GR_MEMORY_UMA                   0x0e
-#define GR_NUM_BOARDS                   0x0f
-#define GR_NON_POWER_OF_TWO_TEXTURES    0x10
-#define GR_NUM_FB                       0x11
-#define GR_NUM_SWAP_HISTORY_BUFFER      0x12
-#define GR_NUM_TMU                      0x13
-#define GR_PENDING_BUFFERSWAPS          0x14
-#define GR_REVISION_FB                  0x15
-#define GR_REVISION_TMU                 0x16
-#define GR_STATS_LINES                  0x17
-#define GR_STATS_PIXELS_AFUNC_FAIL      0x18
-#define GR_STATS_PIXELS_CHROMA_FAIL     0x19
-#define GR_STATS_PIXELS_DEPTHFUNC_FAIL  0x1a
-#define GR_STATS_PIXELS_IN              0x1b
-#define GR_STATS_PIXELS_OUT             0x1c
-#define GR_STATS_PIXELS                 0x1d
-#define GR_STATS_POINTS                 0x1e
-#define GR_STATS_TRIANGLES_IN           0x1f
-#define GR_STATS_TRIANGLES_OUT          0x20
-#define GR_STATS_TRIANGLES              0x21
-#define GR_SWAP_HISTORY                 0x22
-#define GR_SUPPORTS_PASSTHRU            0x23
-#define GR_TEXTURE_ALIGN                0x24
-#define GR_VIDEO_POSITION               0x25
-#define GR_VIEWPORT                     0x26
-#define GR_WDEPTH_MIN_MAX               0x27
-#define GR_ZDEPTH_MIN_MAX               0x28
-#define GR_VERTEX_PARAMETER             0x29
-#define GR_BITS_GAMMA                   0x2a
-#define GR_GET_RESERVED_1               0x1000
-
-/* grGetString types */
-#define GR_EXTENSION                    0xa0
-#define GR_HARDWARE                     0xa1
-#define GR_RENDERER                     0xa2
-#define GR_VENDOR                       0xa3
-#define GR_VERSION                      0xa4
-
-typedef FxI32 GrScreenRefresh_t;
-#define GR_REFRESH_NONE   0xff
-
-typedef FxI32 GrScreenResolution_t;
-#define GR_RESOLUTION_NONE      0xff
-
-typedef struct
-{
-   GrLOD_t smallLodLog2;
-   GrLOD_t largeLodLog2;
-   GrAspectRatio_t aspectRatioLog2;
-   GrTextureFormat_t format;
-   void *data;
-}
-GrTexInfo;
-
-typedef struct GrSstPerfStats_s
-{
-   FxU32 pixelsIn;
-   FxU32 chromaFail;
-   FxU32 zFuncFail;
-   FxU32 aFuncFail;
-   FxU32 pixelsOut;
-}
-GrSstPerfStats_t;
-
-typedef struct
-{
-   GrScreenResolution_t resolution;
-   GrScreenRefresh_t refresh;
-   int numColorBuffers;
-   int numAuxBuffers;
-}
-GrResolution;
-
-typedef GrResolution GlideResolution;
-#define GR_QUERY_ANY  ((FxU32)(~0))
-
-typedef FxU32 GrLfbSrcFmt_t;
-#define GR_LFB_SRC_FMT_565          0x00
-#define GR_LFB_SRC_FMT_555          0x01
-#define GR_LFB_SRC_FMT_1555         0x02
-#define GR_LFB_SRC_FMT_888          0x04
-#define GR_LFB_SRC_FMT_8888         0x05
-#define GR_LFB_SRC_FMT_565_DEPTH    0x0c
-#define GR_LFB_SRC_FMT_555_DEPTH    0x0d
-#define GR_LFB_SRC_FMT_1555_DEPTH   0x0e
-#define GR_LFB_SRC_FMT_ZA16         0x0f
-#define GR_LFB_SRC_FMT_RLE16        0x80
-
-typedef FxU32 GrPixelFormat_t;
-#define GR_PIXFMT_I_8                           0x0001
-#define GR_PIXFMT_AI_88                         0x0002
-#define GR_PIXFMT_RGB_565                       0x0003
-#define GR_PIXFMT_ARGB_1555                     0x0004
-#define GR_PIXFMT_ARGB_8888                     0x0005
-#define GR_PIXFMT_AA_2_RGB_565                  0x0006
-#define GR_PIXFMT_AA_2_ARGB_1555                0x0007
-#define GR_PIXFMT_AA_2_ARGB_8888                0x0008
-#define GR_PIXFMT_AA_4_RGB_565                  0x0009
-#define GR_PIXFMT_AA_4_ARGB_1555                0x000a
-#define GR_PIXFMT_AA_4_ARGB_8888                0x000b
-
-#define GR_LFBWRITEMODE_Z32                     0x0008
-
-typedef FxU32 GrAAMode_t;
-#define GR_AA_NONE                              0x0000
-#define GR_AA_4SAMPLES                          0x0001
-
-typedef FxU8 GrStencil_t;
-
-typedef FxU32 GrStencilOp_t;
-#define GR_STENCILOP_KEEP        0x00
-#define GR_STENCILOP_ZERO        0x01
-#define GR_STENCILOP_REPLACE     0x02
-#define GR_STENCILOP_INCR_CLAMP  0x03
-#define GR_STENCILOP_DECR_CLAMP  0x04
-#define GR_STENCILOP_INVERT      0x05
-#define GR_STENCILOP_INCR_WRAP   0x06
-#define GR_STENCILOP_DECR_WRAP   0x07
-
-#define GR_TEXTURE_UMA_EXT       0x06
-#define GR_STENCIL_MODE_EXT      0x07
-#define GR_OPENGL_MODE_EXT       0x08
-
-typedef FxU32 GrCCUColor_t;
-typedef FxU32 GrACUColor_t;
-typedef FxU32 GrTCCUColor_t;
-typedef FxU32 GrTACUColor_t;
-#define GR_CMBX_ZERO                      0x00
-#define GR_CMBX_TEXTURE_ALPHA             0x01
-#define GR_CMBX_ALOCAL                    0x02
-#define GR_CMBX_AOTHER                    0x03
-#define GR_CMBX_B                         0x04
-#define GR_CMBX_CONSTANT_ALPHA            0x05
-#define GR_CMBX_CONSTANT_COLOR            0x06
-#define GR_CMBX_DETAIL_FACTOR             0x07
-#define GR_CMBX_ITALPHA                   0x08
-#define GR_CMBX_ITRGB                     0x09
-#define GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_ALPHA       0x0a
-#define GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_RGB         0x0b
-#define GR_CMBX_LOD_FRAC                  0x0c
-#define GR_CMBX_OTHER_TEXTURE_ALPHA       0x0d
-#define GR_CMBX_OTHER_TEXTURE_RGB         0x0e
-#define GR_CMBX_TEXTURE_RGB               0x0f
-#define GR_CMBX_TMU_CALPHA                0x10
-#define GR_CMBX_TMU_CCOLOR                0x11
-
-typedef FxU32 GrCombineMode_t;
-#define GR_FUNC_MODE_ZERO                 0x00
-#define GR_FUNC_MODE_X                    0x01
-#define GR_FUNC_MODE_ONE_MINUS_X          0x02
-#define GR_FUNC_MODE_NEGATIVE_X           0x03
-#define GR_FUNC_MODE_X_MINUS_HALF         0x04
-
-typedef FxU32 GrAlphaBlendOp_t;
-#define GR_BLEND_OP_ADD                   0x00
-#define GR_BLEND_OP_SUB                   0x01
-#define GR_BLEND_OP_REVSUB                0x02
-
-typedef struct
-{
-   FxU32 data[256];
-}
-GuTexPalette;
-
-typedef void (*GrErrorCallbackFnc_t) (const char *string, FxBool fatal);
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_lock.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_lock.c
deleted file mode 100644 (file)
index f218e4e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#include "tdfx_context.h"
-#include "tdfx_lock.h"
-#include "tdfx_state.h"
-#include "tdfx_render.h"
-#include "tdfx_texman.h"
-
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-
-void tdfxGetLock( tdfxContextPtr fxMesa )
-{
-    __DRIcontext *cPriv = fxMesa->driContext;
-    __DRIdrawable *const drawable = cPriv->driDrawablePriv;
-    __DRIdrawable *const readable = cPriv->driReadablePriv;
-    __DRIscreen *sPriv = drawable->driScreenPriv;
-    TDFXSAREAPriv *saPriv = (TDFXSAREAPriv *) (((char *) sPriv->pSAREA) +
-                                       fxMesa->fxScreen->sarea_priv_offset);
-    unsigned int stamp = drawable->lastStamp;
-
-    drmGetLock( fxMesa->driFd, fxMesa->hHWContext, 0 );
-
-    /* This macro will update drawable's cliprects if needed */
-    DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO(sPriv, drawable);
-    if (drawable != readable) {
-       DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO(sPriv, readable);
-    }
-
-    if ( saPriv->fifoOwner != fxMesa->hHWContext ) {
-        fxMesa->Glide.grDRIImportFifo( saPriv->fifoPtr, saPriv->fifoRead );
-    }
-
-    if ( saPriv->ctxOwner != fxMesa->hHWContext ) {
-        /* This sequence looks a little odd. Glide mirrors the state, and
-        * when you get the state you are forcing the mirror to be up to
-        * date, and then getting a copy from the mirror. You can then force
-        * that state onto the hardware when you set the state.
-        */
-        void *state;
-        FxI32 stateSize;
-        fxMesa->Glide.grGet(GR_GLIDE_STATE_SIZE, 4, &stateSize);
-        state = malloc(stateSize);
-        fxMesa->Glide.grGlideGetState( state );
-        fxMesa->Glide.grGlideSetState( state );
-        free( state );
-    }
-
-#if 0
-    if ( saPriv->texOwner != fxMesa->hHWContext ) {
-        tdfxTMRestoreTextures_NoLock( fxMesa );
-    }
-#endif
-
-    if ((*drawable->pStamp != stamp)
-       || (saPriv->ctxOwner != fxMesa->hHWContext)) {
-       driUpdateFramebufferSize(fxMesa->glCtx, drawable);
-       if (drawable != readable) {
-          driUpdateFramebufferSize(fxMesa->glCtx, readable);
-       }
-
-       tdfxUpdateClipping(fxMesa->glCtx);
-       tdfxUploadClipping(fxMesa);
-    }
-
-    DEBUG_LOCK();
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_lock.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_lock.h
deleted file mode 100644 (file)
index 74e3f5c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,143 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __TDFX_LOCK_H__
-#define __TDFX_LOCK_H__
-
-/* You can turn this on to find locking conflicts.
- */
-#define DEBUG_LOCKING          0
-
-#if DEBUG_LOCKING
-extern char *prevLockFile;
-extern int prevLockLine;
-
-#define DEBUG_LOCK()                                                   \
-   do {                                                                        \
-      prevLockFile = (__FILE__);                                       \
-      prevLockLine = (__LINE__);                                       \
-   } while (0)
-
-#define DEBUG_RESET()                                                  \
-   do {                                                                        \
-      prevLockFile = 0;                                                        \
-      prevLockLine = 0;                                                        \
-   } while (0)
-
-#define DEBUG_CHECK_LOCK()                                             \
-   do {                                                                        \
-      if ( prevLockFile ) {                                            \
-        fprintf( stderr,                                               \
-                 "LOCK SET!\n\tPrevious %s:%d\n\tCurrent: %s:%d\n",    \
-                 prevLockFile, prevLockLine, __FILE__, __LINE__ );     \
-        exit( 1 );                                                     \
-      }                                                                        \
-   } while (0)
-
-#else
-
-#define DEBUG_LOCK()
-#define DEBUG_RESET()
-#define DEBUG_CHECK_LOCK()
-
-#endif /* DEBUG_LOCKING */
-
-
-extern void tdfxGetLock( tdfxContextPtr fxMesa );
-
-
-/* !!! We may want to separate locks from locks with validation.
-   This could be used to improve performance for those things
-   commands that do not do any drawing !!! */
-
-#define DRM_LIGHT_LOCK_RETURN(fd,lock,context,__ret)                   \
-       do {                                                           \
-               DRM_CAS(lock,context,DRM_LOCK_HELD|context,__ret);     \
-                if (__ret) drmGetLock(fd,context,0);                   \
-        } while(0)
-
-#define LOCK_HARDWARE( fxMesa )                                                \
-   do {                                                                        \
-      char __ret = 0;                                                  \
-                                                                       \
-      DEBUG_CHECK_LOCK();                                              \
-      DRM_CAS( fxMesa->driHwLock, fxMesa->hHWContext,                  \
-             DRM_LOCK_HELD | fxMesa->hHWContext, __ret );              \
-      if ( __ret ) {                                                   \
-        tdfxGetLock( fxMesa );                                         \
-      }                                                                        \
-      DEBUG_LOCK();                                                    \
-   } while (0)
-
-/* Unlock the hardware using the global current context */
-#define UNLOCK_HARDWARE( fxMesa )                                      \
-  do {                                                                 \
-    DRM_UNLOCK( fxMesa->driFd, fxMesa->driHwLock, fxMesa->hHWContext );        \
-    DEBUG_RESET();                                                     \
-  } while (0)
-
-/*
- * This pair of macros makes a loop over the drawing operations
- * so it is not self contained and doesn't have the nice single
- * statement semantics of most macros.
- */
-#define BEGIN_CLIP_LOOP(fxMesa)                        \
-  do {                                         \
-    LOCK_HARDWARE( fxMesa );                   \
-    BEGIN_CLIP_LOOP_LOCKED( fxMesa )
-
-#define BEGIN_CLIP_LOOP_LOCKED(fxMesa)                         \
-  do {                                                         \
-    int _nc = fxMesa->numClipRects;                            \
-    while (_nc--) {                                            \
-      if (fxMesa->numClipRects > 1) {                          \
-        int _height = fxMesa->screen_height;                   \
-        fxMesa->Glide.grClipWindow(fxMesa->pClipRects[_nc].x1, \
-                     _height - fxMesa->pClipRects[_nc].y2,     \
-                     fxMesa->pClipRects[_nc].x2,               \
-                     _height - fxMesa->pClipRects[_nc].y1);    \
-      }
-
-
-#define END_CLIP_LOOP_LOCKED( fxMesa )         \
-    }                                          \
-  } while (0)
-
-#define END_CLIP_LOOP( fxMesa )                        \
-    END_CLIP_LOOP_LOCKED( fxMesa );            \
-    UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );                 \
-  } while (0)
-
-#endif /* __TDFX_LOCK_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_pixels.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_pixels.c
deleted file mode 100644 (file)
index bbbd0d5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,686 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *     Nathan Hand <nhand@valinux.com>
- *
- */
-
-#include "tdfx_context.h"
-#include "tdfx_dd.h"
-#include "tdfx_lock.h"
-#include "tdfx_pixels.h"
-#include "tdfx_render.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "main/image.h"
-
-
-#define FX_grLfbWriteRegion(fxMesa,dst_buffer,dst_x,dst_y,src_format,src_width,src_height,src_stride,src_data)         \
-  do {                         \
-    LOCK_HARDWARE(fxMesa);             \
-    fxMesa->Glide.grLfbWriteRegion(dst_buffer,dst_x,dst_y,src_format,src_width,src_height,FXFALSE,src_stride,src_data);        \
-    UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);           \
-  } while(0)
-
-
-#define FX_grLfbReadRegion(fxMesa,src_buffer,src_x,src_y,src_width,src_height,dst_stride,dst_data)                     \
-  do {                         \
-    LOCK_HARDWARE(fxMesa);             \
-    fxMesa->Glide.grLfbReadRegion(src_buffer,src_x,src_y,src_width,src_height,dst_stride,dst_data);                            \
-    UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);           \
-  } while (0);
-
-
-#if 0
-static FxBool
-FX_grLfbLock(tdfxContextPtr fxMesa, GrLock_t type, GrBuffer_t buffer,
-             GrLfbWriteMode_t writeMode, GrOriginLocation_t origin,
-             FxBool pixelPipeline, GrLfbInfo_t * info)
-{
-   FxBool result;
-
-   LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-   result = fxMesa->Glide.grLfbLock(type, buffer, writeMode, origin, pixelPipeline, info);
-   UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-   return result;
-}
-#endif
-
-
-#define FX_grLfbUnlock(fxMesa, t, b)   \
-  do {                                 \
-    LOCK_HARDWARE(fxMesa);             \
-    fxMesa->Glide.grLfbUnlock(t, b);   \
-    UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);           \
-  } while (0)
-
-
-
-#if 0
-/* test if window coord (px,py) is visible */
-static GLboolean
-inClipRects(tdfxContextPtr fxMesa, int px, int py)
-{
-    int i;
-    for (i = 0; i < fxMesa->numClipRects; i++) {
-        if ((px >= fxMesa->pClipRects[i].x1) &&
-            (px < fxMesa->pClipRects[i].x2) &&
-            (py >= fxMesa->pClipRects[i].y1) &&
-            (py < fxMesa->pClipRects[i].y2)) return GL_TRUE;
-    }
-    return GL_FALSE;
-}
-#endif
-
-/* test if rectangle of pixels (px,py) (px+width,py+height) is visible */
-static GLboolean
-inClipRects_Region(tdfxContextPtr fxMesa, int x, int y, int width, int height)
-{
-    int i;
-    int x1, y1, x2, y2;
-    int xmin, xmax, ymin, ymax, pixelsleft;
-
-    y1 = y - height + 1; y2 = y;
-    x1 = x; x2 = x + width - 1;
-    pixelsleft = width * height;
-
-    for (i = 0; i < fxMesa->numClipRects; i++)
-    {
-        /* algorithm requires x1 < x2 and y1 < y2 */
-        if ((fxMesa->pClipRects[i].x1 < fxMesa->pClipRects[i].x2)) {
-            xmin = fxMesa->pClipRects[i].x1;
-            xmax = fxMesa->pClipRects[i].x2-1;
-        } else {
-            xmin = fxMesa->pClipRects[i].x2;
-            xmax = fxMesa->pClipRects[i].x1-1;
-        }
-        if ((fxMesa->pClipRects[i].y1 < fxMesa->pClipRects[i].y2)) {
-            ymin = fxMesa->pClipRects[i].y1;
-            ymax = fxMesa->pClipRects[i].y2-1;
-        } else {
-            ymin = fxMesa->pClipRects[i].y2;
-            ymax = fxMesa->pClipRects[i].y1-1;
-        }
-
-        /* reject trivial cases */
-        if (xmax < x1) continue;
-        if (ymax < y1) continue;
-        if (xmin > x2) continue;
-        if (ymin > y2) continue;
-
-        /* find the intersection */
-        if (xmin < x1) xmin = x1;
-        if (ymin < y1) ymin = y1;
-        if (xmax > x2) xmax = x2;
-        if (ymax > y2) ymax = y2;
-
-        pixelsleft -= (xmax-xmin+1) * (ymax-ymin+1);
-    }
-
-    return pixelsleft == 0;
-}
-
-#if 0
-GLboolean
-tdfx_bitmap_R5G6B5(struct gl_context * ctx, GLint px, GLint py,
-                  GLsizei width, GLsizei height,
-                  const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                  const GLubyte * bitmap)
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GrLfbInfo_t info;
-   TdfxU16 color;
-   const struct gl_pixelstore_attrib *finalUnpack;
-   struct gl_pixelstore_attrib scissoredUnpack;
-
-   /* check if there's any raster operations enabled which we can't handle */
-   if (ctx->RasterMask & (ALPHATEST_BIT |
-                         BLEND_BIT |
-                         DEPTH_BIT |
-                         FOG_BIT |
-                         LOGIC_OP_BIT |
-                         SCISSOR_BIT |
-                         STENCIL_BIT |
-                         MASKING_BIT |
-                         MULTI_DRAW_BIT)) return GL_FALSE;
-
-   if (ctx->Scissor.Enabled) {
-      /* This is a bit tricky, but by carefully adjusting the px, py,
-       * width, height, skipPixels and skipRows values we can do
-       * scissoring without special code in the rendering loop.
-       */
-
-      /* we'll construct a new pixelstore struct */
-      finalUnpack = &scissoredUnpack;
-      scissoredUnpack = *unpack;
-      if (scissoredUnpack.RowLength == 0)
-        scissoredUnpack.RowLength = width;
-
-      /* clip left */
-      if (px < ctx->Scissor.X) {
-        scissoredUnpack.SkipPixels += (ctx->Scissor.X - px);
-        width -= (ctx->Scissor.X - px);
-        px = ctx->Scissor.X;
-      }
-      /* clip right */
-      if (px + width >= ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width) {
-        width -= (px + width - (ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width));
-      }
-      /* clip bottom */
-      if (py < ctx->Scissor.Y) {
-        scissoredUnpack.SkipRows += (ctx->Scissor.Y - py);
-        height -= (ctx->Scissor.Y - py);
-        py = ctx->Scissor.Y;
-      }
-      /* clip top */
-      if (py + height >= ctx->Scissor.Y + ctx->Scissor.Height) {
-        height -= (py + height - (ctx->Scissor.Y + ctx->Scissor.Height));
-      }
-
-      if (width <= 0 || height <= 0)
-        return GL_TRUE;     /* totally scissored away */
-   }
-   else {
-      finalUnpack = unpack;
-   }
-
-   /* compute pixel value */
-   {
-      GLint r = (GLint) (ctx->Current.RasterColor[0] * 255.0f);
-      GLint g = (GLint) (ctx->Current.RasterColor[1] * 255.0f);
-      GLint b = (GLint) (ctx->Current.RasterColor[2] * 255.0f);
-      /*GLint a = (GLint)(ctx->Current.RasterColor[3]*255.0f); */
-      if (fxMesa->bgrOrder) {
-        color = (TdfxU16)
-           (((TdfxU16) 0xf8 & b) << (11 - 3)) |
-           (((TdfxU16) 0xfc & g) << (5 - 3 + 1)) |
-           (((TdfxU16) 0xf8 & r) >> 3);
-      }
-      else
-        color = (TdfxU16)
-           (((TdfxU16) 0xf8 & r) << (11 - 3)) |
-           (((TdfxU16) 0xfc & g) << (5 - 3 + 1)) |
-           (((TdfxU16) 0xf8 & b) >> 3);
-   }
-
-   info.size = sizeof(info);
-   if (!TDFX_grLfbLock(fxMesa,
-                    GR_LFB_WRITE_ONLY,
-                    fxMesa->currentFB,
-                    GR_LFBWRITEMODE_565,
-                    GR_ORIGIN_UPPER_LEFT, FXFALSE, &info)) {
-#ifndef TDFX_SILENT
-      fprintf(stderr, "tdfx Driver: error locking the linear frame buffer\n");
-#endif
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   {
-      const GLint winX = fxMesa->x_offset;
-      const GLint winY = fxMesa->y_offset + fxMesa->height - 1;
-      /* The dest stride depends on the hardware and whether we're drawing
-       * to the front or back buffer.  This compile-time test seems to do
-       * the job for now.
-       */
-      const GLint dstStride = (fxMesa->glCtx->Color.DrawBuffer[0] == GL_FRONT)
-        ? (fxMesa->screen_width) : (info.strideInBytes / 2);
-      GLint row;
-      /* compute dest address of bottom-left pixel in bitmap */
-      GLushort *dst = (GLushort *) info.lfbPtr
-        + (winY - py) * dstStride + (winX + px);
-
-      for (row = 0; row < height; row++) {
-        const GLubyte *src =
-           (const GLubyte *) _mesa_image_address2d(finalUnpack,
-                                                    bitmap, width, height,
-                                                    GL_COLOR_INDEX,
-                                                    GL_BITMAP, row, 0);
-        if (finalUnpack->LsbFirst) {
-           /* least significan bit first */
-           GLubyte mask = 1U << (finalUnpack->SkipPixels & 0x7);
-           GLint col;
-           for (col = 0; col < width; col++) {
-              if (*src & mask) {
-                 if (inClipRects(fxMesa, winX + px + col, winY - py - row))
-                    dst[col] = color;
-              }
-              if (mask == 128U) {
-                 src++;
-                 mask = 1U;
-              }
-              else {
-                 mask = mask << 1;
-              }
-           }
-           if (mask != 1)
-              src++;
-        }
-        else {
-           /* most significan bit first */
-           GLubyte mask = 128U >> (finalUnpack->SkipPixels & 0x7);
-           GLint col;
-           for (col = 0; col < width; col++) {
-              if (*src & mask) {
-                 if (inClipRects(fxMesa, winX + px + col, winY - py - row))
-                    dst[col] = color;
-              }
-              if (mask == 1U) {
-                 src++;
-                 mask = 128U;
-              }
-              else {
-                 mask = mask >> 1;
-              }
-           }
-           if (mask != 128)
-              src++;
-        }
-        dst -= dstStride;
-      }
-   }
-
-   TDFX_grLfbUnlock(fxMesa, GR_LFB_WRITE_ONLY, fxMesa->currentFB);
-   return GL_TRUE;
-}
-#endif
-
-#if 0
-GLboolean
-tdfx_bitmap_R8G8B8A8(struct gl_context * ctx, GLint px, GLint py,
-                    GLsizei width, GLsizei height,
-                    const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                    const GLubyte * bitmap)
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GrLfbInfo_t info;
-   GLuint color;
-   const struct gl_pixelstore_attrib *finalUnpack;
-   struct gl_pixelstore_attrib scissoredUnpack;
-
-   /* check if there's any raster operations enabled which we can't handle */
-   if (ctx->RasterMask & (ALPHATEST_BIT |
-                         BLEND_BIT |
-                         DEPTH_BIT |
-                         FOG_BIT |
-                         LOGIC_OP_BIT |
-                         SCISSOR_BIT |
-                         STENCIL_BIT |
-                         MASKING_BIT |
-                         MULTI_DRAW_BIT)) return GL_FALSE;
-
-   if (ctx->Scissor.Enabled) {
-      /* This is a bit tricky, but by carefully adjusting the px, py,
-       * width, height, skipPixels and skipRows values we can do
-       * scissoring without special code in the rendering loop.
-       */
-
-      /* we'll construct a new pixelstore struct */
-      finalUnpack = &scissoredUnpack;
-      scissoredUnpack = *unpack;
-      if (scissoredUnpack.RowLength == 0)
-        scissoredUnpack.RowLength = width;
-
-      /* clip left */
-      if (px < ctx->Scissor.X) {
-        scissoredUnpack.SkipPixels += (ctx->Scissor.X - px);
-        width -= (ctx->Scissor.X - px);
-        px = ctx->Scissor.X;
-      }
-      /* clip right */
-      if (px + width >= ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width) {
-        width -= (px + width - (ctx->Scissor.X + ctx->Scissor.Width));
-      }
-      /* clip bottom */
-      if (py < ctx->Scissor.Y) {
-        scissoredUnpack.SkipRows += (ctx->Scissor.Y - py);
-        height -= (ctx->Scissor.Y - py);
-        py = ctx->Scissor.Y;
-      }
-      /* clip top */
-      if (py + height >= ctx->Scissor.Y + ctx->Scissor.Height) {
-        height -= (py + height - (ctx->Scissor.Y + ctx->Scissor.Height));
-      }
-
-      if (width <= 0 || height <= 0)
-        return GL_TRUE;     /* totally scissored away */
-   }
-   else {
-      finalUnpack = unpack;
-   }
-
-   /* compute pixel value */
-   {
-      GLint r = (GLint) (ctx->Current.RasterColor[0] * 255.0f);
-      GLint g = (GLint) (ctx->Current.RasterColor[1] * 255.0f);
-      GLint b = (GLint) (ctx->Current.RasterColor[2] * 255.0f);
-      GLint a = (GLint) (ctx->Current.RasterColor[3] * 255.0f);
-      color = PACK_BGRA32(r, g, b, a);
-   }
-
-   info.size = sizeof(info);
-   if (!TDFX_grLfbLock(fxMesa, GR_LFB_WRITE_ONLY,
-                    fxMesa->currentFB, GR_LFBWRITEMODE_8888,
-                    GR_ORIGIN_UPPER_LEFT, FXFALSE, &info)) {
-#ifndef TDFX_SILENT
-      fprintf(stderr, "tdfx Driver: error locking the linear frame buffer\n");
-#endif
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   {
-      const GLint winX = fxMesa->x_offset;
-      const GLint winY = fxMesa->y_offset + fxMesa->height - 1;
-      GLint dstStride;
-      GLuint *dst;
-      GLint row;
-
-      if (fxMesa->glCtx->Color.DrawBuffer[0] == GL_FRONT) {
-        dstStride = fxMesa->screen_width;
-        dst =
-           (GLuint *) info.lfbPtr + (winY - py) * dstStride + (winX +
-                                                               px);
-      }
-      else {
-        dstStride = info.strideInBytes / 4;
-        dst =
-           (GLuint *) info.lfbPtr + (winY - py) * dstStride + (winX +
-                                                               px);
-      }
-
-      /* compute dest address of bottom-left pixel in bitmap */
-      for (row = 0; row < height; row++) {
-        const GLubyte *src =
-           (const GLubyte *) _mesa_image_address2d(finalUnpack,
-                                                    bitmap, width, height,
-                                                    GL_COLOR_INDEX,
-                                                    GL_BITMAP, row, 0);
-        if (finalUnpack->LsbFirst) {
-           /* least significan bit first */
-           GLubyte mask = 1U << (finalUnpack->SkipPixels & 0x7);
-           GLint col;
-           for (col = 0; col < width; col++) {
-              if (*src & mask) {
-                 if (inClipRects(fxMesa, winX + px + col, winY - py - row))
-                    dst[col] = color;
-              }
-              if (mask == 128U) {
-                 src++;
-                 mask = 1U;
-              }
-              else {
-                 mask = mask << 1;
-              }
-           }
-           if (mask != 1)
-              src++;
-        }
-        else {
-           /* most significan bit first */
-           GLubyte mask = 128U >> (finalUnpack->SkipPixels & 0x7);
-           GLint col;
-           for (col = 0; col < width; col++) {
-              if (*src & mask) {
-                 if (inClipRects(fxMesa, winX + px + col, winY - py - row))
-                    dst[col] = color;
-              }
-              if (mask == 1U) {
-                 src++;
-                 mask = 128U;
-              }
-              else {
-                 mask = mask >> 1;
-              }
-           }
-           if (mask != 128)
-              src++;
-        }
-        dst -= dstStride;
-      }
-   }
-
-   TDFX_grLfbUnlock(fxMesa, GR_LFB_WRITE_ONLY, fxMesa->currentFB);
-   return GL_TRUE;
-}
-#endif
-
-void
-tdfx_readpixels_R5G6B5(struct gl_context * ctx, GLint x, GLint y,
-                      GLsizei width, GLsizei height,
-                      GLenum format, GLenum type,
-                      const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                      GLvoid * dstImage)
-{
-   if (format != GL_RGB ||
-       type != GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ||
-       (ctx->_ImageTransferState & (IMAGE_SCALE_BIAS_BIT|
-                                   IMAGE_MAP_COLOR_BIT)))
-   {
-      _swrast_ReadPixels( ctx, x, y, width, height, format, type, packing,
-                         dstImage );
-      return;
-   }
-
-   {
-      tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-      GrLfbInfo_t info;
-      __DRIdrawable *const readable = fxMesa->driReadable;
-      const GLint winX = readable->x;
-      const GLint winY = readable->y + readable->h - 1;
-      const GLint scrX = winX + x;
-      const GLint scrY = winY - y;
-
-      LOCK_HARDWARE( fxMesa );
-      info.size = sizeof(info);
-      if (fxMesa->Glide.grLfbLock(GR_LFB_READ_ONLY,
-                   fxMesa->ReadBuffer,
-                   GR_LFBWRITEMODE_ANY,
-                   GR_ORIGIN_UPPER_LEFT, FXFALSE, &info)) {
-        const GLint srcStride = (fxMesa->glCtx->Color.DrawBuffer[0] ==
-            GL_FRONT) ? (fxMesa->screen_width) : (info.strideInBytes / 2);
-        const GLushort *src = (const GLushort *) info.lfbPtr
-           + scrY * srcStride + scrX;
-        GLubyte *dst = (GLubyte *) _mesa_image_address2d(packing,
-            dstImage, width, height, format, type, 0, 0);
-        const GLint dstStride = _mesa_image_row_stride(packing,
-            width, format, type);
-
-        /* directly memcpy 5R6G5B pixels into client's buffer */
-        const GLint widthInBytes = width * 2;
-        GLint row;
-        for (row = 0; row < height; row++) {
-           memcpy(dst, src, widthInBytes);
-           dst += dstStride;
-           src -= srcStride;
-        }
-
-        fxMesa->Glide.grLfbUnlock(GR_LFB_READ_ONLY, fxMesa->ReadBuffer);
-      }
-      UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-      return;
-   }
-}
-
-void
-tdfx_readpixels_R8G8B8A8(struct gl_context * ctx, GLint x, GLint y,
-                         GLsizei width, GLsizei height,
-                         GLenum format, GLenum type,
-                         const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                         GLvoid * dstImage)
-{
-   if ((!(format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8) &&
-       !(format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_BYTE)) ||
-       (ctx->_ImageTransferState & (IMAGE_SCALE_BIAS_BIT|
-                                   IMAGE_MAP_COLOR_BIT)))
-   {
-      _swrast_ReadPixels( ctx, x, y, width, height, format, type, packing,
-                         dstImage );
-      return;
-   }
-
-
-   {
-      tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-      GrLfbInfo_t info;
-      __DRIdrawable *const readable = fxMesa->driReadable;
-      const GLint winX = readable->x;
-      const GLint winY = readable->y + readable->h - 1;
-      const GLint scrX = winX + x;
-      const GLint scrY = winY - y;
-
-      LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-      info.size = sizeof(info);
-      if (fxMesa->Glide.grLfbLock(GR_LFB_READ_ONLY,
-                    fxMesa->ReadBuffer,
-                    GR_LFBWRITEMODE_ANY,
-                    GR_ORIGIN_UPPER_LEFT, FXFALSE, &info))
-      {
-         const GLint srcStride = (fxMesa->glCtx->Color.DrawBuffer[0] == GL_FRONT)
-            ? (fxMesa->screen_width) : (info.strideInBytes / 4);
-         const GLuint *src = (const GLuint *) info.lfbPtr
-            + scrY * srcStride + scrX;
-         const GLint dstStride =
-            _mesa_image_row_stride(packing, width, format, type);
-         GLubyte *dst = (GLubyte *) _mesa_image_address2d(packing,
-            dstImage, width, height, format, type, 0, 0);
-         const GLint widthInBytes = width * 4;
-
-        {
-            GLint row;
-            for (row = 0; row < height; row++) {
-               memcpy(dst, src, widthInBytes);
-               dst += dstStride;
-               src -= srcStride;
-            }
-         }
-
-         fxMesa->Glide.grLfbUnlock(GR_LFB_READ_ONLY, fxMesa->ReadBuffer);
-      }
-      UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-   }
-}
-
-void
-tdfx_drawpixels_R8G8B8A8(struct gl_context * ctx, GLint x, GLint y,
-                         GLsizei width, GLsizei height,
-                         GLenum format, GLenum type,
-                         const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                         const GLvoid * pixels)
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   if ((!(format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8) &&
-       !(format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_BYTE)) ||
-       ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || 
-       ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F ||
-       (ctx->_ImageTransferState & (IMAGE_SCALE_BIAS_BIT|
-                                   IMAGE_MAP_COLOR_BIT)) ||
-       ctx->Color.AlphaEnabled ||
-       ctx->Depth.Test ||
-       ctx->Fog.Enabled ||
-       ctx->Scissor.Enabled ||
-       ctx->Stencil._Enabled ||
-       !ctx->Color.ColorMask[0][0] ||
-       !ctx->Color.ColorMask[0][1] ||
-       !ctx->Color.ColorMask[0][2] ||
-       !ctx->Color.ColorMask[0][3] ||
-       ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ||
-       ctx->Texture._EnabledUnits ||
-       fxMesa->Fallback)       
-   {
-      _swrast_DrawPixels( ctx, x, y, width, height, format, type, 
-                         unpack, pixels );
-      return; 
-   }
-
-   {
-      tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-      GrLfbInfo_t info;
-      GLboolean result = GL_FALSE;
-
-      const GLint winX = fxMesa->x_offset;
-      const GLint winY = fxMesa->y_offset + fxMesa->height - 1;
-      const GLint scrX = winX + x;
-      const GLint scrY = winY - y;
-
-      /* lock early to make sure cliprects are right */
-      LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-
-      /* make sure hardware has latest blend funcs */
-      if (ctx->Color.BlendEnabled) {
-         fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_BLEND_FUNC;
-         tdfxEmitHwStateLocked( fxMesa );
-      }
-
-      /* look for clipmasks, giveup if region obscured */
-      if (fxMesa->glCtx->Color.DrawBuffer[0] == GL_FRONT) {
-         if (!inClipRects_Region(fxMesa, scrX, scrY, width, height)) {
-            UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-           _swrast_DrawPixels( ctx, x, y, width, height, format, type, 
-                               unpack, pixels );
-            return;
-         }
-      }
-
-      info.size = sizeof(info);
-      if (fxMesa->Glide.grLfbLock(GR_LFB_WRITE_ONLY,
-                    fxMesa->DrawBuffer,
-                    GR_LFBWRITEMODE_8888,
-                    GR_ORIGIN_UPPER_LEFT, FXTRUE, &info))
-      {
-         const GLint dstStride = (fxMesa->glCtx->Color.DrawBuffer[0] == GL_FRONT)
-            ? (fxMesa->screen_width * 4) : (info.strideInBytes);
-         GLubyte *dst = (GLubyte *) info.lfbPtr
-            + scrY * dstStride + scrX * 4;
-         const GLint srcStride =
-            _mesa_image_row_stride(unpack, width, format, type);
-         const GLubyte *src = (GLubyte *) _mesa_image_address2d(unpack,
-            pixels, width, height, format, type, 0, 0);
-         const GLint widthInBytes = width * 4;
-
-         if ((format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8) ||
-             (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_BYTE)) {
-            GLint row;
-            for (row = 0; row < height; row++) {
-               memcpy(dst, src, widthInBytes);
-               dst -= dstStride;
-               src += srcStride;
-            }
-            result = GL_TRUE;
-         }
-
-         fxMesa->Glide.grLfbUnlock(GR_LFB_WRITE_ONLY, fxMesa->DrawBuffer);
-      }
-      UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_pixels.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_pixels.h
deleted file mode 100644 (file)
index f4cc20f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,76 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *     Nathan Hand <nhand@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __TDFX_PIXELS_H__
-#define __TDFX_PIXELS_H__
-
-#include "main/context.h"
-
-extern void
-tdfx_bitmap_R5G6B5( struct gl_context *ctx, GLint px, GLint py,
-                   GLsizei width, GLsizei height,
-                   const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                   const GLubyte *bitmap );
-
-extern void
-tdfx_bitmap_R8G8B8A8( struct gl_context *ctx, GLint px, GLint py,
-                     GLsizei width, GLsizei height,
-                     const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                     const GLubyte *bitmap );
-
-extern void
-tdfx_readpixels_R5G6B5( struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
-                       GLsizei width, GLsizei height,
-                       GLenum format, GLenum type,
-                       const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                       GLvoid *dstImage );
-
-extern void
-tdfx_readpixels_R8G8B8A8( struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
-                         GLsizei width, GLsizei height,
-                         GLenum format, GLenum type,
-                         const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                         GLvoid *dstImage );
-
-extern void
-tdfx_drawpixels_R8G8B8A8( struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
-                         GLsizei width, GLsizei height,
-                         GLenum format, GLenum type,
-                         const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                         const GLvoid *pixels );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_render.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_render.c
deleted file mode 100644 (file)
index f083756..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,804 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * New fixes:
- *     Daniel Borca <dborca@users.sourceforge.net>, 19 Jul 2004
- *
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *
- */
-
-#include "tdfx_context.h"
-#include "tdfx_render.h"
-#include "tdfx_state.h"
-#include "tdfx_texman.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-/* Clear the color and/or depth buffers.
- */
-static void tdfxClear( struct gl_context *ctx, GLbitfield mask )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = (tdfxContextPtr) ctx->DriverCtx;
-   GLbitfield softwareMask = mask & (BUFFER_BIT_ACCUM);
-   const GLuint stencil_size =
-      fxMesa->haveHwStencil ? fxMesa->glCtx->Visual.stencilBits : 0;
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "tdfxClear(0x%x)\n", mask);
-   }
-
-   /* Need this check to respond to glScissor and clipping updates */
-   if ((fxMesa->new_state & (TDFX_NEW_CLIP | TDFX_NEW_DEPTH)) ||
-       (fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_COLOR_MASK)) {
-      tdfxDDUpdateHwState(ctx);
-   }
-
-   /* we can't clear accum buffers */
-   mask &= ~(BUFFER_BIT_ACCUM);
-
-   if (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) {
-      if (!fxMesa->haveHwStencil || (ctx->Stencil.WriteMask[0] & 0xff) != 0xff) {
-         /* Napalm seems to have trouble with stencil write masks != 0xff */
-         /* do stencil clear in software */
-         mask &= ~(BUFFER_BIT_STENCIL);
-         softwareMask |= BUFFER_BIT_STENCIL;
-      }
-   }
-
-   if (fxMesa->glCtx->Visual.redBits != 8) {
-      /* can only do color masking if running in 24/32bpp on Napalm */
-      if (ctx->Color.ColorMask[0][RCOMP] != ctx->Color.ColorMask[0][GCOMP] ||
-          ctx->Color.ColorMask[0][GCOMP] != ctx->Color.ColorMask[0][BCOMP]) {
-         softwareMask |= (mask & (BUFFER_BIT_FRONT_LEFT | BUFFER_BIT_BACK_LEFT));
-         mask &= ~(BUFFER_BIT_FRONT_LEFT | BUFFER_BIT_BACK_LEFT);
-      }
-   }
-
-   if (fxMesa->haveHwStencil) {
-      /*
-       * If we want to clear stencil, it must be enabled
-       * in the HW, even if the stencil test is not enabled
-       * in the OGL state.
-       */
-      LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-      if (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) {
-        fxMesa->Glide.grStencilMask(/*ctx->Stencil.WriteMask*/ 0xff);
-        /* set stencil ref value = desired clear value */
-        fxMesa->Glide.grStencilFunc(GR_CMP_ALWAYS,
-                                     (fxMesa->Stencil.Clear & 0xff), 0xff);
-        fxMesa->Glide.grStencilOp(GR_STENCILOP_REPLACE,
-                                   GR_STENCILOP_REPLACE, GR_STENCILOP_REPLACE);
-        fxMesa->Glide.grEnable(GR_STENCIL_MODE_EXT);
-      }
-      else {
-        fxMesa->Glide.grDisable(GR_STENCIL_MODE_EXT);
-      }
-      UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-   }
-
-   /*
-    * This may be ugly, but it's needed in order to work around a number
-    * of Glide bugs.
-    */
-   BEGIN_CLIP_LOOP(fxMesa);
-   {
-      /*
-       * This could probably be done fancier but doing each possible case
-       * explicitly is less error prone.
-       */
-      switch (mask & ~BUFFER_BIT_STENCIL) {
-      case BUFFER_BIT_BACK_LEFT | BUFFER_BIT_DEPTH:
-        /* back buffer & depth */
-        FX_grColorMaskv_NoLock(ctx, true4); /* work around Voodoo3 bug */
-        fxMesa->Glide.grDepthMask(FXTRUE);
-        fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_BACKBUFFER);
-        if (stencil_size > 0) {
-            fxMesa->Glide.grBufferClearExt(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                           fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                           fxMesa->Depth.Clear,
-                                           (FxU32) (ctx->Stencil.Clear & 0xff));
-         }
-        else
-            fxMesa->Glide.grBufferClear(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                        fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                        fxMesa->Depth.Clear);
-        if (!ctx->Depth.Mask || !ctx->Depth.Test) {
-            fxMesa->Glide.grDepthMask(FXFALSE);
-        }
-        break;
-      case BUFFER_BIT_FRONT_LEFT | BUFFER_BIT_DEPTH:
-        /* XXX it appears that the depth buffer isn't cleared when
-         * glRenderBuffer(GR_BUFFER_FRONTBUFFER) is set.
-         * This is a work-around/
-         */
-        /* clear depth */
-        fxMesa->Glide.grDepthMask(FXTRUE);
-        fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_BACKBUFFER);
-        FX_grColorMaskv_NoLock(ctx, false4);
-        if (stencil_size > 0)
-            fxMesa->Glide.grBufferClearExt(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                           fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                           fxMesa->Depth.Clear,
-                                           (FxU32) (ctx->Stencil.Clear & 0xff));
-        else
-            fxMesa->Glide.grBufferClear(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                        fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                        fxMesa->Depth.Clear & 0xff);
-        /* clear front */
-        FX_grColorMaskv_NoLock(ctx, true4);
-        fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_FRONTBUFFER);
-        if (stencil_size > 0)
-            fxMesa->Glide.grBufferClearExt(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                           fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                           fxMesa->Depth.Clear,
-                                           (FxU32) (ctx->Stencil.Clear & 0xff));
-        else
-            fxMesa->Glide.grBufferClear(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                        fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                        fxMesa->Depth.Clear);
-        if (!ctx->Depth.Mask || !ctx->Depth.Test) {
-            fxMesa->Glide.grDepthMask(FXFALSE);
-        }
-        break;
-      case BUFFER_BIT_BACK_LEFT:
-        /* back buffer only */
-        fxMesa->Glide.grDepthMask(FXFALSE);
-        fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_BACKBUFFER);
-        if (stencil_size > 0)
-            fxMesa->Glide.grBufferClearExt(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                           fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                           fxMesa->Depth.Clear,
-                                           (FxU32) (ctx->Stencil.Clear & 0xff));
-        else
-            fxMesa->Glide.grBufferClear(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                        fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                        fxMesa->Depth.Clear);
-        if (ctx->Depth.Mask && ctx->Depth.Test) {
-            fxMesa->Glide.grDepthMask(FXTRUE);
-        }
-        break;
-      case BUFFER_BIT_FRONT_LEFT:
-        /* front buffer only */
-        fxMesa->Glide.grDepthMask(FXFALSE);
-        fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_FRONTBUFFER);
-        if (stencil_size > 0)
-            fxMesa->Glide.grBufferClearExt(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                           fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                           fxMesa->Depth.Clear,
-                                           (FxU32) (ctx->Stencil.Clear & 0xff));
-        else
-            fxMesa->Glide.grBufferClear(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                        fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                        fxMesa->Depth.Clear);
-        if (ctx->Depth.Mask && ctx->Depth.Test) {
-            fxMesa->Glide.grDepthMask(FXTRUE);
-        }
-        break;
-      case BUFFER_BIT_FRONT_LEFT | BUFFER_BIT_BACK_LEFT:
-        /* front and back */
-        fxMesa->Glide.grDepthMask(FXFALSE);
-        fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_BACKBUFFER);
-        if (stencil_size > 0)
-            fxMesa->Glide.grBufferClearExt(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                           fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                           fxMesa->Depth.Clear,
-                                           (FxU32) (ctx->Stencil.Clear & 0xff));
-        else
-            fxMesa->Glide.grBufferClear(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                        fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                        fxMesa->Depth.Clear);
-        fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_FRONTBUFFER);
-        if (stencil_size > 0)
-            fxMesa->Glide.grBufferClearExt(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                           fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                           fxMesa->Depth.Clear,
-                                           (FxU32) (ctx->Stencil.Clear & 0xff));
-        else
-            fxMesa->Glide.grBufferClear(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                        fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                        fxMesa->Depth.Clear);
-        if (ctx->Depth.Mask && ctx->Depth.Test) {
-            fxMesa->Glide.grDepthMask(FXTRUE);
-        }
-        break;
-      case BUFFER_BIT_FRONT_LEFT | BUFFER_BIT_BACK_LEFT | BUFFER_BIT_DEPTH:
-        /* clear front */
-        fxMesa->Glide.grDepthMask(FXFALSE);
-        fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_FRONTBUFFER);
-        if (stencil_size > 0)
-            fxMesa->Glide.grBufferClearExt(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                           fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                           fxMesa->Depth.Clear,
-                                           (FxU32) (ctx->Stencil.Clear & 0xff));
-        else
-            fxMesa->Glide.grBufferClear(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                        fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                        fxMesa->Depth.Clear);
-        /* clear back and depth */
-        fxMesa->Glide.grDepthMask(FXTRUE);
-        fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_BACKBUFFER);
-         if (stencil_size > 0)
-            fxMesa->Glide.grBufferClearExt(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                           fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                           fxMesa->Depth.Clear,
-                                           (FxU32) (ctx->Stencil.Clear & 0xff));
-        else
-            fxMesa->Glide.grBufferClear(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                        fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                        fxMesa->Depth.Clear);
-        if (!ctx->Depth.Mask || !ctx->Depth.Mask) {
-            fxMesa->Glide.grDepthMask(FXFALSE);
-        }
-        break;
-      case BUFFER_BIT_DEPTH:
-        /* just the depth buffer */
-        fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_BACKBUFFER);
-        FX_grColorMaskv_NoLock(ctx, false4);
-        fxMesa->Glide.grDepthMask(FXTRUE);
-        if (stencil_size > 0)
-            fxMesa->Glide.grBufferClearExt(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                           fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                           fxMesa->Depth.Clear,
-                                           (FxU32) (ctx->Stencil.Clear & 0xff));
-        else
-            fxMesa->Glide.grBufferClear(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                        fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                        fxMesa->Depth.Clear);
-        FX_grColorMaskv_NoLock(ctx, true4);
-        if (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] == BUFFER_FRONT_LEFT)
-            fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_FRONTBUFFER);
-        if (!ctx->Depth.Test || !ctx->Depth.Mask)
-           fxMesa->Glide.grDepthMask(FXFALSE);
-        break;
-      default:
-         /* clear no color buffers or depth buffer but might clear stencil */
-        if (stencil_size > 0 && (mask & BUFFER_BIT_STENCIL)) {
-            /* XXX need this RenderBuffer call to work around Glide bug */
-            fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_BACKBUFFER);
-            fxMesa->Glide.grDepthMask(FXFALSE);
-            FX_grColorMaskv_NoLock(ctx, false4);
-            fxMesa->Glide.grBufferClearExt(fxMesa->Color.ClearColor,
-                                           fxMesa->Color.ClearAlpha,
-                                           fxMesa->Depth.Clear,
-                                           (FxU32) (ctx->Stencil.Clear & 0xff));
-            if (ctx->Depth.Mask && ctx->Depth.Test) {
-               fxMesa->Glide.grDepthMask(FXTRUE);
-            }
-            FX_grColorMaskv_NoLock(ctx, true4);
-            if (ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] == BUFFER_FRONT_LEFT)
-               fxMesa->Glide.grRenderBuffer(GR_BUFFER_FRONTBUFFER);
-         }
-      }
-   }
-   END_CLIP_LOOP(fxMesa);
-
-   if (fxMesa->haveHwStencil && (mask & BUFFER_BIT_STENCIL)) {
-      /* We changed the stencil state above.  Signal that we need to
-       * upload it again.
-       */
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_STENCIL;
-   }
-
-   if (softwareMask)
-      _swrast_Clear(ctx, softwareMask);
-}
-
-
-
-static void tdfxFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-
-   LOCK_HARDWARE( fxMesa );
-   fxMesa->Glide.grFinish();
-   UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-}
-
-static void tdfxFlush( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-
-   LOCK_HARDWARE( fxMesa );
-   fxMesa->Glide.grFlush();
-   UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-}
-
-
-#if 0
-static const char *texSource(int k)
-{
-   switch (k) {
-      case GR_CMBX_ZERO:
-         return "GR_CMBX_ZERO";
-      case GR_CMBX_TEXTURE_ALPHA:
-         return "GR_CMBX_TEXTURE_ALPHA";
-      case GR_CMBX_ALOCAL:
-         return "GR_CMBX_ALOCAL";
-      case GR_CMBX_AOTHER:
-         return "GR_CMBX_AOTHER";
-      case GR_CMBX_B:
-         return "GR_CMBX_B";
-      case GR_CMBX_CONSTANT_ALPHA:
-         return "GR_CMBX_CONSTANT_ALPHA";
-      case GR_CMBX_CONSTANT_COLOR:
-         return "GR_CMBX_CONSTANT_COLOR";
-      case GR_CMBX_DETAIL_FACTOR:
-         return "GR_CMBX_DETAIL_FACTOR";
-      case GR_CMBX_ITALPHA:
-         return "GR_CMBX_ITALPHA";
-      case GR_CMBX_ITRGB:
-         return "GR_CMBX_ITRGB";
-      case GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_ALPHA:
-         return "GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_ALPHA";
-      case GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_RGB:
-         return "GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_RGB";
-      case GR_CMBX_LOD_FRAC:
-         return "GR_CMBX_LOD_FRAC";
-      case GR_CMBX_OTHER_TEXTURE_ALPHA:
-         return "GR_CMBX_OTHER_TEXTURE_ALPHA";
-      case GR_CMBX_OTHER_TEXTURE_RGB:
-         return "GR_CMBX_OTHER_TEXTURE_RGB";
-      case GR_CMBX_TEXTURE_RGB:
-         return "GR_CMBX_TEXTURE_RGB";
-      case GR_CMBX_TMU_CALPHA:
-         return "GR_CMBX_TMU_CALPHA";
-      case GR_CMBX_TMU_CCOLOR:
-         return "GR_CMBX_TMU_CCOLOR";
-      default:
-         return "";
-   }
-}
-#endif
-
-#if 0
-static const char *texMode(int k)
-{
-   switch (k) {
-      case GR_FUNC_MODE_ZERO:
-         return "GR_FUNC_MODE_ZERO";
-      case GR_FUNC_MODE_X:
-         return "GR_FUNC_MODE_X";
-      case GR_FUNC_MODE_ONE_MINUS_X:
-         return "GR_FUNC_MODE_ONE_MINUS_X";
-      case GR_FUNC_MODE_NEGATIVE_X:
-         return "GR_FUNC_MODE_NEGATIVE_X";
-      case GR_FUNC_MODE_X_MINUS_HALF:
-         return "GR_FUNC_MODE_X_MINUS_HALF";
-      default:
-         return "";
-   }
-}
-#endif
-
-#if 0
-static const char *texInvert(int k)
-{
-   return k ? "FXTRUE" : "FXFALSE";
-}
-#endif
-
-static void uploadTextureEnv( tdfxContextPtr fxMesa )
-{
-   if (TDFX_IS_NAPALM(fxMesa)) {
-      int unit;
-      for (unit = 0; unit < TDFX_NUM_TMU; unit++) {
-#if 0
-         printf("upload env %d\n", unit);
-         printf("   cSourceA = %s\t", texSource(fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.SourceA));
-         printf("     cModeA = %s\n", texMode(fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.ModeA));
-         printf("   cSourceB = %s\t", texSource(fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.SourceB));
-         printf("     cModeB = %s\n", texMode(fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.ModeB));
-         printf("   cSourceC = %s\t", texSource(fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.SourceC));
-         printf("   cInvertC = %s\n", texInvert(fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.InvertC));
-         printf("   cSourceD = %s\t", texSource(fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.SourceD));
-         printf("   cInvertD = %s\n", texInvert(fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.InvertD));
-         printf("     cShift = %d\t", fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.Shift);
-         printf("    cInvert = %d\n", fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.Invert);
-         printf("   aSourceA = %s\t", texSource(fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.SourceA));
-         printf("     aModeA = %s\n", texMode(fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.ModeA));
-         printf("   aSourceB = %s\t", texSource(fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.SourceB));
-         printf("     aModeB = %s\n", texMode(fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.ModeB));
-         printf("   aSourceC = %s\t", texSource(fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.SourceC));
-         printf("   aInvertC = %s\n", texInvert(fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.InvertC));
-         printf("   aSourceD = %s\t", texSource(fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.SourceD));
-         printf("   aInvertD = %s\n", texInvert(fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.InvertD));
-         printf("     aShift = %d\t", fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.Shift);
-         printf("    aInvert = %d\n", fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.Invert);
-         printf("      Color = 0x%08x\n", fxMesa->TexCombineExt[unit].EnvColor);
-#endif
-         fxMesa->Glide.grTexColorCombineExt(TDFX_TMU0 + unit,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.SourceA,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.ModeA,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.SourceB,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.ModeB,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.SourceC,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.InvertC,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.SourceD,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.InvertD,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.Shift,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Color.Invert);
-         fxMesa->Glide.grTexAlphaCombineExt(TDFX_TMU0 + unit,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.SourceA,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.ModeA,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.SourceB,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.ModeB,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.SourceC,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.InvertC,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.SourceD,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.InvertD,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.Shift,
-                                     fxMesa->TexCombineExt[unit].Alpha.Invert);
-         fxMesa->Glide.grConstantColorValueExt(TDFX_TMU0 + unit,
-                                        fxMesa->TexCombineExt[unit].EnvColor);
-      }
-   }
-   else {
-      /* Voodoo3 */
-      int unit;
-      for (unit = 0; unit < TDFX_NUM_TMU; unit++) {
-         struct tdfx_texcombine *comb = &fxMesa->TexCombine[unit];
-         fxMesa->Glide.grTexCombine(TDFX_TMU0 + unit,
-                                    comb->FunctionRGB,
-                                    comb->FactorRGB,
-                                    comb->FunctionAlpha,
-                                    comb->FactorAlpha,
-                                    comb->InvertRGB,
-                                    comb->InvertAlpha);
-      }
-   }
-}
-
-
-static void uploadTextureParams( tdfxContextPtr fxMesa )
-{
-   int unit;
-   for (unit = 0; unit < TDFX_NUM_TMU; unit++) {
-      const struct tdfx_texparams *p = &fxMesa->TexParams[unit];
-      /*
-      printf("upload params %d\n", unit);
-      printf("   clamp %x %x\n", env->sClamp, env->tClamp);
-      printf("   filter %x %x\n", env->minFilt, env->magFilt);
-      printf("   mipmap %x %x\n", env->mmMode, env->LODblend);
-      printf("   lod bias %f\n", env->LodBias);
-      */
-      fxMesa->Glide.grTexClampMode(GR_TMU0 + unit, p->sClamp, p->tClamp);
-      fxMesa->Glide.grTexFilterMode(GR_TMU0 + unit, p->minFilt, p->magFilt);
-      fxMesa->Glide.grTexMipMapMode(GR_TMU0 + unit, p->mmMode, p->LODblend);
-      fxMesa->Glide.grTexLodBiasValue(GR_TMU0 + unit, CLAMP(p->LodBias, -8, 7.75));
-   }
-}
-
-
-static void uploadTextureSource( tdfxContextPtr fxMesa )
-{
-   int unit;
-   for (unit = 0; unit < TDFX_NUM_TMU; unit++) {
-      const struct tdfx_texsource *src = &fxMesa->TexSource[unit];
-      /*
-      printf("upload source %d @ %d %p\n", unit, src->StartAddress, src->Info);
-      */
-      if (src->Info) {
-         /*
-         printf("  smallLodLog2=%d largeLodLog2=%d ar=%d format=%d data=%p\n",
-                src->Info->smallLodLog2, src->Info->largeLodLog2,
-                src->Info->aspectRatioLog2, src->Info->format,
-                src->Info->data);
-         */
-         fxMesa->Glide.grTexSource(GR_TMU0 + unit,
-                                   src->StartAddress,
-                                   src->EvenOdd,
-                                   src->Info);
-      }
-   }
-}
-
-
-static void uploadTextureImages( tdfxContextPtr fxMesa )
-{
-   struct gl_context *ctx = fxMesa->glCtx;
-   int unit;
-   for (unit = 0; unit < TDFX_NUM_TMU; unit++) {
-      if (ctx->Texture.Unit[unit]._ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT)) {
-         struct gl_texture_object *tObj = ctx->Texture.Unit[unit]._Current;
-         tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-         if (ti && ti->reloadImages && ti->whichTMU != TDFX_TMU_NONE) {
-            /*
-            printf("download texture image on unit %d\n", unit);
-            */
-            tdfxTMDownloadTexture(fxMesa, tObj);
-            ti->reloadImages = GL_FALSE;
-         }
-      }
-   }
-}
-
-
-
-/*
- * If scissoring is enabled, compute intersection of scissor region
- * with all X clip rects, resulting in new cliprect list.
- * If number of cliprects is zero or one, call grClipWindow to setup
- * the clip region.  Otherwise we'll call grClipWindow inside the
- * BEGIN_CLIP_LOOP macro.
- */
-void tdfxUploadClipping( tdfxContextPtr fxMesa )
-{
-   __DRIdrawable *dPriv = fxMesa->driDrawable;
-
-   assert(dPriv);
-
-   if (fxMesa->numClipRects == 0) {
-      /* all drawing clipped away */
-      fxMesa->Glide.grClipWindow(0, 0, 0, 0);
-   }
-   else if (fxMesa->numClipRects == 1) {
-      fxMesa->Glide.grClipWindow(fxMesa->pClipRects[0].x1,
-                            fxMesa->screen_height - fxMesa->pClipRects[0].y2,
-                            fxMesa->pClipRects[0].x2,
-                            fxMesa->screen_height - fxMesa->pClipRects[0].y1);
-   }
-   /* else, we'll do a cliprect loop around all drawing */
-
-   fxMesa->Glide.grDRIPosition( dPriv->x, dPriv->y, dPriv->w, dPriv->h,
-                                fxMesa->numClipRects, fxMesa->pClipRects );
-}
-
-
-void tdfxEmitHwStateLocked( tdfxContextPtr fxMesa )
-{
-   if ( !fxMesa->dirty )
-      return;
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_COLOR_COMBINE ) {
-      if (TDFX_IS_NAPALM(fxMesa)) {
-         fxMesa->Glide.grColorCombineExt(fxMesa->ColorCombineExt.SourceA,
-                                         fxMesa->ColorCombineExt.ModeA,
-                                         fxMesa->ColorCombineExt.SourceB,
-                                         fxMesa->ColorCombineExt.ModeB,
-                                         fxMesa->ColorCombineExt.SourceC,
-                                         fxMesa->ColorCombineExt.InvertC,
-                                         fxMesa->ColorCombineExt.SourceD,
-                                         fxMesa->ColorCombineExt.InvertD,
-                                         fxMesa->ColorCombineExt.Shift,
-                                         fxMesa->ColorCombineExt.Invert);
-      }
-      else {
-         /* Voodoo 3 */
-         fxMesa->Glide.grColorCombine( fxMesa->ColorCombine.Function,
-                                       fxMesa->ColorCombine.Factor,
-                                       fxMesa->ColorCombine.Local,
-                                       fxMesa->ColorCombine.Other,
-                                       fxMesa->ColorCombine.Invert );
-      }
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_COLOR_COMBINE;
-   }
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_ALPHA_COMBINE ) {
-      if (TDFX_IS_NAPALM(fxMesa)) {
-         fxMesa->Glide.grAlphaCombineExt(fxMesa->AlphaCombineExt.SourceA,
-                                         fxMesa->AlphaCombineExt.ModeA,
-                                         fxMesa->AlphaCombineExt.SourceB,
-                                         fxMesa->AlphaCombineExt.ModeB,
-                                         fxMesa->AlphaCombineExt.SourceC,
-                                         fxMesa->AlphaCombineExt.InvertC,
-                                         fxMesa->AlphaCombineExt.SourceD,
-                                         fxMesa->AlphaCombineExt.InvertD,
-                                         fxMesa->AlphaCombineExt.Shift,
-                                         fxMesa->AlphaCombineExt.Invert);
-      }
-      else {
-         /* Voodoo 3 */
-         fxMesa->Glide.grAlphaCombine( fxMesa->AlphaCombine.Function,
-                                       fxMesa->AlphaCombine.Factor,
-                                       fxMesa->AlphaCombine.Local,
-                                       fxMesa->AlphaCombine.Other,
-                                       fxMesa->AlphaCombine.Invert );
-      }
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_ALPHA_COMBINE;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_RENDER_BUFFER ) {
-      fxMesa->Glide.grRenderBuffer( fxMesa->DrawBuffer );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_RENDER_BUFFER;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_STIPPLE) {
-      fxMesa->Glide.grStipplePattern( fxMesa->Stipple.Pattern );
-      fxMesa->Glide.grStippleMode( fxMesa->Stipple.Mode );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_STIPPLE;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_ALPHA_TEST ) {
-      fxMesa->Glide.grAlphaTestFunction( fxMesa->Color.AlphaFunc );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_ALPHA_TEST;
-   }
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_ALPHA_REF ) {
-      fxMesa->Glide.grAlphaTestReferenceValue( fxMesa->Color.AlphaRef );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_ALPHA_REF;
-   }
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_BLEND_FUNC ) {
-      if (fxMesa->Glide.grAlphaBlendFunctionExt) {
-         fxMesa->Glide.grAlphaBlendFunctionExt( fxMesa->Color.BlendSrcRGB,
-                                                fxMesa->Color.BlendDstRGB,
-                                                fxMesa->Color.BlendEqRGB,
-                                                fxMesa->Color.BlendSrcA,
-                                                fxMesa->Color.BlendDstA,
-                                                fxMesa->Color.BlendEqA );
-      }
-      else {
-         fxMesa->Glide.grAlphaBlendFunction( fxMesa->Color.BlendSrcRGB,
-                                             fxMesa->Color.BlendDstRGB,
-                                             fxMesa->Color.BlendSrcA,
-                                             fxMesa->Color.BlendDstA );
-      }
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_BLEND_FUNC;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_DEPTH_MODE ) {
-      fxMesa->Glide.grDepthBufferMode( fxMesa->Depth.Mode );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_DEPTH_MODE;
-   }
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_DEPTH_BIAS ) {
-      fxMesa->Glide.grDepthBiasLevel( fxMesa->Depth.Bias );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_DEPTH_BIAS;
-   }
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_DEPTH_FUNC ) {
-      fxMesa->Glide.grDepthBufferFunction( fxMesa->Depth.Func );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_DEPTH_FUNC;
-   }
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_DEPTH_MASK ) {
-      fxMesa->Glide.grDepthMask( fxMesa->Depth.Mask );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_DEPTH_MASK;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_DITHER) {
-      fxMesa->Glide.grDitherMode( fxMesa->Color.Dither );
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_FOG_MODE ) {
-      fxMesa->Glide.grFogMode( fxMesa->Fog.Mode );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_FOG_MODE;
-   }
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_FOG_COLOR ) {
-      fxMesa->Glide.grFogColorValue( fxMesa->Fog.Color );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_FOG_COLOR;
-   }
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_FOG_TABLE ) {
-      fxMesa->Glide.grFogTable( fxMesa->Fog.Table );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_FOG_TABLE;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_CULL ) {
-      fxMesa->Glide.grCullMode( fxMesa->CullMode );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_CULL;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_CLIP ) {
-      tdfxUploadClipping( fxMesa );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_CLIP;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_COLOR_MASK ) {
-      if ( fxMesa->Glide.grColorMaskExt
-           && fxMesa->glCtx->Visual.redBits == 8) {
-        fxMesa->Glide.grColorMaskExt( fxMesa->Color.ColorMask[RCOMP],
-                                       fxMesa->Color.ColorMask[GCOMP],
-                                       fxMesa->Color.ColorMask[BCOMP],
-                                       fxMesa->Color.ColorMask[ACOMP] );
-      } else {
-        fxMesa->Glide.grColorMask( fxMesa->Color.ColorMask[RCOMP] ||
-                                    fxMesa->Color.ColorMask[GCOMP] ||
-                                    fxMesa->Color.ColorMask[BCOMP],
-                                    /*fxMesa->Color.ColorMask[0][ACOMP]*/GL_FALSE/*[dBorca] no-no*/ );
-      }
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_COLOR_MASK;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_CONSTANT_COLOR ) {
-      fxMesa->Glide.grConstantColorValue( fxMesa->Color.MonoColor );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_CONSTANT_COLOR;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_LINE ) {
-      if (fxMesa->glCtx->Line.SmoothFlag && fxMesa->glCtx->Line.Width == 1.0)
-         fxMesa->Glide.grEnable(GR_AA_ORDERED);
-      else
-         fxMesa->Glide.grDisable(GR_AA_ORDERED);
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_LINE;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_STENCIL ) {
-      if (fxMesa->glCtx->Stencil._Enabled) {
-         fxMesa->Glide.grEnable(GR_STENCIL_MODE_EXT);
-         fxMesa->Glide.grStencilOp(fxMesa->Stencil.FailFunc,
-                                   fxMesa->Stencil.ZFailFunc,
-                                   fxMesa->Stencil.ZPassFunc);
-         fxMesa->Glide.grStencilFunc(fxMesa->Stencil.Function,
-                                     fxMesa->Stencil.RefValue,
-                                     fxMesa->Stencil.ValueMask);
-         fxMesa->Glide.grStencilMask(fxMesa->Stencil.WriteMask);
-      }
-      else {
-         fxMesa->Glide.grDisable(GR_STENCIL_MODE_EXT);
-      }
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_STENCIL;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_VERTEX_LAYOUT ) {
-      fxMesa->Glide.grGlideSetVertexLayout( fxMesa->layout[fxMesa->vertexFormat] );
-      /* [dborca] enable fogcoord */
-      fxMesa->Glide.grVertexLayout(GR_PARAM_FOG_EXT, TDFX_FOG_OFFSET,
-        fxMesa->Fog.Mode == GR_FOG_WITH_TABLE_ON_FOGCOORD_EXT);
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_VERTEX_LAYOUT;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_TEXTURE_ENV ) {
-      uploadTextureEnv(fxMesa);
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_TEXTURE_ENV;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PARAMS ) {
-      uploadTextureParams(fxMesa);
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PARAMS;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PALETTE ) {
-      if (fxMesa->TexPalette.Data) {
-         fxMesa->Glide.grTexDownloadTable(fxMesa->TexPalette.Type, fxMesa->TexPalette.Data);
-      }
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PALETTE;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_TEXTURE_SOURCE ) {
-      uploadTextureSource(fxMesa);
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_TEXTURE_SOURCE;
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_TEXTURE_IMAGES ) {
-      uploadTextureImages(fxMesa);
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_TEXTURE_IMAGES;
-   }
-
-   fxMesa->dirty = 0;
-}
-
-
-
-void tdfxInitRenderFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->Clear    = tdfxClear;
-   functions->Finish   = tdfxFinish;
-   functions->Flush    = tdfxFlush;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_render.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_render.h
deleted file mode 100644 (file)
index 18c6168..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,49 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __TDFX_RENDER_H__
-#define __TDFX_RENDER_H__
-
-#include "tdfx_context.h"
-
-extern void tdfxInitRenderFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-extern void tdfxEmitHwStateLocked( tdfxContextPtr fxMesa );
-
-extern void tdfxUploadClipping( tdfxContextPtr fxMesa );
-
-#define FLUSH_BATCH( fxMesa )
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_screen.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_screen.c
deleted file mode 100644 (file)
index 084560f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,450 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#include "tdfx_dri.h"
-#include "tdfx_context.h"
-#include "tdfx_lock.h"
-#include "tdfx_span.h"
-
-#include "main/framebuffer.h"
-#include "main/renderbuffer.h"
-#include "xmlpool.h"
-
-#include "utils.h"
-
-#ifdef DEBUG_LOCKING
-char *prevLockFile = 0;
-int prevLockLine = 0;
-#endif
-
-#ifndef TDFX_DEBUG
-int TDFX_DEBUG = 0;
-#endif
-
-PUBLIC const char __driConfigOptions[] =
-DRI_CONF_BEGIN
-    DRI_CONF_SECTION_DEBUG
-        DRI_CONF_NO_RAST(false)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-DRI_CONF_END;
-
-static const __DRIextension *tdfxExtensions[] = {
-    &driReadDrawableExtension,
-    NULL
-};
-
-static const GLuint __driNConfigOptions = 1;
-
-static GLboolean
-tdfxCreateScreen( __DRIscreen *sPriv )
-{
-   tdfxScreenPrivate *fxScreen;
-   TDFXDRIPtr fxDRIPriv = (TDFXDRIPtr) sPriv->pDevPriv;
-
-   if (sPriv->devPrivSize != sizeof(TDFXDRIRec)) {
-      fprintf(stderr,"\nERROR!  sizeof(TDFXDRIRec) does not match passed size from device driver\n");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Allocate the private area */
-   fxScreen = (tdfxScreenPrivate *) CALLOC( sizeof(tdfxScreenPrivate) );
-   if ( !fxScreen )
-      return GL_FALSE;
-
-   /* parse information in __driConfigOptions */
-   driParseOptionInfo (&fxScreen->optionCache,
-                      __driConfigOptions, __driNConfigOptions);
-
-   fxScreen->driScrnPriv = sPriv;
-   sPriv->private = (void *) fxScreen;
-
-   fxScreen->regs.handle       = fxDRIPriv->regs;
-   fxScreen->regs.size         = fxDRIPriv->regsSize;
-   fxScreen->deviceID          = fxDRIPriv->deviceID;
-   fxScreen->width             = fxDRIPriv->width;
-   fxScreen->height            = fxDRIPriv->height;
-   fxScreen->mem               = fxDRIPriv->mem;
-   fxScreen->cpp               = fxDRIPriv->cpp;
-   fxScreen->stride            = fxDRIPriv->stride;
-   fxScreen->fifoOffset                = fxDRIPriv->fifoOffset;
-   fxScreen->fifoSize          = fxDRIPriv->fifoSize;
-   fxScreen->fbOffset          = fxDRIPriv->fbOffset;
-   fxScreen->backOffset                = fxDRIPriv->backOffset;
-   fxScreen->depthOffset       = fxDRIPriv->depthOffset;
-   fxScreen->textureOffset     = fxDRIPriv->textureOffset;
-   fxScreen->textureSize       = fxDRIPriv->textureSize;
-   fxScreen->sarea_priv_offset = fxDRIPriv->sarea_priv_offset;
-
-   if ( drmMap( sPriv->fd, fxScreen->regs.handle,
-               fxScreen->regs.size, &fxScreen->regs.map ) ) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   sPriv->extensions = tdfxExtensions;
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static void
-tdfxDestroyScreen( __DRIscreen *sPriv )
-{
-   tdfxScreenPrivate *fxScreen = (tdfxScreenPrivate *) sPriv->private;
-
-   if (!fxScreen)
-      return;
-
-   drmUnmap( fxScreen->regs.map, fxScreen->regs.size );
-
-   /* free all option information */
-   driDestroyOptionInfo (&fxScreen->optionCache);
-
-   FREE( fxScreen );
-   sPriv->private = NULL;
-}
-
-
-static GLboolean
-tdfxInitDriver( __DRIscreen *sPriv )
-{
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p )\n", __FUNCTION__, (void *)sPriv );
-   }
-
-   if ( !tdfxCreateScreen( sPriv ) ) {
-      tdfxDestroyScreen( sPriv );
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static GLboolean
-tdfxCreateBuffer( __DRIscreen *driScrnPriv,
-                  __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                  const struct gl_config *mesaVis,
-                  GLboolean isPixmap )
-{
-   tdfxScreenPrivate *screen = (tdfxScreenPrivate *) driScrnPriv->private;
-
-   if (isPixmap) {
-      return GL_FALSE; /* not implemented */
-   }
-   else {
-      struct gl_framebuffer *fb = _mesa_create_framebuffer(mesaVis);
-
-      {
-         driRenderbuffer *frontRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888, NULL, screen->cpp,
-                                 screen->fbOffset, screen->width, driDrawPriv);
-         tdfxSetSpanFunctions(frontRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT, &frontRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->doubleBufferMode) {
-         driRenderbuffer *backRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888, NULL, screen->cpp,
-                                 screen->backOffset, screen->width,
-                                 driDrawPriv);
-         tdfxSetSpanFunctions(backRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT, &backRb->Base);
-        backRb->backBuffer = GL_TRUE;
-      }
-
-      if (mesaVis->depthBits == 16) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z16, NULL, screen->cpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->width,
-                                 driDrawPriv);
-         tdfxSetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-      else if (mesaVis->depthBits == 24) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z24_S8, NULL, screen->cpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->width,
-                                 driDrawPriv);
-         tdfxSetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->stencilBits > 0) {
-         driRenderbuffer *stencilRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_S8, NULL, screen->cpp,
-                                 screen->depthOffset, screen->width,
-                                 driDrawPriv);
-         tdfxSetSpanFunctions(stencilRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_STENCIL, &stencilRb->Base);
-      }
-
-      _mesa_add_soft_renderbuffers(fb,
-                                   GL_FALSE, /* color */
-                                   GL_FALSE, /* depth */
-                                   GL_FALSE, /*swStencil,*/
-                                   mesaVis->accumRedBits > 0,
-                                   GL_FALSE, /* alpha */
-                                   GL_FALSE /* aux */);
-      driDrawPriv->driverPrivate = (void *) fb;
-
-      return (driDrawPriv->driverPrivate != NULL);
-   }
-}
-
-
-static void
-tdfxDestroyBuffer(__DRIdrawable *driDrawPriv)
-{
-   _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **)(&(driDrawPriv->driverPrivate)), NULL);
-}
-
-
-static void
-tdfxSwapBuffers( __DRIdrawable *driDrawPriv )
-
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   tdfxContextPtr fxMesa = 0;
-   struct gl_framebuffer *mesaBuffer;
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p )\n", __FUNCTION__, (void *)driDrawPriv );
-   }
-
-   mesaBuffer = (struct gl_framebuffer *) driDrawPriv->driverPrivate;
-   if ( !mesaBuffer->Visual.doubleBufferMode )
-      return; /* can't swap a single-buffered window */
-
-   /* If the current context's drawable matches the given drawable
-    * we have to do a glFinish (per the GLX spec).
-    */
-   if ( ctx ) {
-      __DRIdrawable *curDrawPriv;
-      fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-      curDrawPriv = fxMesa->driContext->driDrawablePriv;
-
-      if ( curDrawPriv == driDrawPriv ) {
-        /* swapping window bound to current context, flush first */
-        _mesa_notifySwapBuffers( ctx );
-        LOCK_HARDWARE( fxMesa );
-      }
-      else {
-         /* find the fxMesa context previously bound to the window */
-        fxMesa = (tdfxContextPtr) driDrawPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-         if (!fxMesa)
-            return;
-        LOCK_HARDWARE( fxMesa );
-        fxMesa->Glide.grSstSelect( fxMesa->Glide.Board );
-#ifdef DEBUG
-         printf("SwapBuf SetState 1\n");
-#endif
-        fxMesa->Glide.grGlideSetState(fxMesa->Glide.State );
-      }
-   }
-
-#ifdef STATS
-   {
-      int stalls;
-      static int prevStalls = 0;
-
-      stalls = fxMesa->Glide.grFifoGetStalls();
-
-      fprintf( stderr, "%s:\n", __FUNCTION__ );
-      if ( stalls != prevStalls ) {
-        fprintf( stderr, "    %d stalls occurred\n",
-                 stalls - prevStalls );
-        prevStalls = stalls;
-      }
-      if ( fxMesa && fxMesa->texSwaps ) {
-        fprintf( stderr, "    %d texture swaps occurred\n",
-                 fxMesa->texSwaps );
-        fxMesa->texSwaps = 0;
-      }
-   }
-#endif
-
-   assert(fxMesa);
-
-   if (fxMesa->scissoredClipRects) {
-      /* restore clip rects without scissor box */
-      fxMesa->Glide.grDRIPosition( driDrawPriv->x, driDrawPriv->y,
-                                   driDrawPriv->w, driDrawPriv->h,
-                                   driDrawPriv->numClipRects,
-                                   driDrawPriv->pClipRects );
-   }
-
-   fxMesa->Glide.grDRIBufferSwap( fxMesa->Glide.SwapInterval );
-
-   if (fxMesa->scissoredClipRects) {
-      /* restore clip rects WITH scissor box */
-      fxMesa->Glide.grDRIPosition( driDrawPriv->x, driDrawPriv->y,
-                                   driDrawPriv->w, driDrawPriv->h,
-                                   fxMesa->numClipRects, fxMesa->pClipRects );
-   }
-
-
-#if 0
-   {
-      FxI32 result;
-      do {
-         FxI32 result;
-         fxMesa->Glide.grGet(GR_PENDING_BUFFERSWAPS, 4, &result);
-      } while ( result > fxMesa->maxPendingSwapBuffers );
-   }
-#endif
-
-   fxMesa->stats.swapBuffer++;
-
-   if (ctx) {
-      if (ctx->DriverCtx != fxMesa) {
-         fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-        fxMesa->Glide.grSstSelect( fxMesa->Glide.Board );
-#ifdef DEBUG
-         printf("SwapBuf SetState 2\n");
-#endif
-        fxMesa->Glide.grGlideSetState(fxMesa->Glide.State );
-      }
-      UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-   }
-}
-
-static const __DRIconfig **
-tdfxFillInModes(__DRIscreen *psp,
-               unsigned pixel_bits,
-               unsigned depth_bits,
-               unsigned stencil_bits,
-               GLboolean have_back_buffer)
-{
-       unsigned deep = (depth_bits > 17);
-
-       /* Right now GLX_SWAP_COPY_OML isn't supported, but it would be easy
-        * enough to add support.  Basically, if a context is created with an
-        * fbconfig where the swap method is GLX_SWAP_COPY_OML, pageflipping
-        * will never be used.
-        */
-
-       static const GLenum db_modes[2] = { GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML };
-       uint8_t depth_bits_array[4];
-       uint8_t stencil_bits_array[4];
-        uint8_t msaa_samples_array[1];
-       if(deep) {
-               depth_bits_array[0] = 0;
-               depth_bits_array[1] = 24;
-               stencil_bits_array[0] = 0;
-               stencil_bits_array[1] = 8;
-       } else {
-               depth_bits_array[0] = depth_bits;
-               depth_bits_array[1] = 0;
-               depth_bits_array[2] = depth_bits;
-               depth_bits_array[3] = 0;
-               stencil_bits_array[0] = 0;
-               stencil_bits_array[1] = 0;
-               stencil_bits_array[2] = 8;
-               stencil_bits_array[3] = 8;
-       }
-
-       msaa_samples_array[0] = 0;
-
-       return (const __DRIconfig **)
-          driCreateConfigs(deep ? GL_RGBA : GL_RGB,
-                           deep ? GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 :
-                                  GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5,
-                           depth_bits_array,
-                           stencil_bits_array,
-                           deep ? 2 : 4,
-                           db_modes, 2,
-                           msaa_samples_array, 1,
-                           GL_TRUE);
-}
-
-/**
- * This is the driver specific part of the createNewScreen entry point.
- * 
- * \todo maybe fold this into intelInitDriver
- *
- * \return the struct gl_config supported by this driver
- */
-static const __DRIconfig **
-tdfxInitScreen(__DRIscreen *psp)
-{
-   static const __DRIversion ddx_expected = { 1, 1, 0 };
-   static const __DRIversion dri_expected = { 4, 0, 0 };
-   static const __DRIversion drm_expected = { 1, 0, 0 };
-
-   /* divined from tdfx_dri.c, sketchy */
-   TDFXDRIPtr dri_priv = (TDFXDRIPtr) psp->pDevPriv;
-
-   /* XXX i wish it was like this */
-   /* bpp = dri_priv->bpp */
-   int bpp = (dri_priv->cpp > 2) ? 24 : 16;
-
-   if ( ! driCheckDriDdxDrmVersions2( "tdfx",
-                                     &psp->dri_version, & dri_expected,
-                                     &psp->ddx_version, & ddx_expected,
-                                     &psp->drm_version, & drm_expected ) )
-      return NULL;
-
-   if (!tdfxInitDriver(psp))
-      return NULL;
-      
-   return tdfxFillInModes(psp,
-                         bpp, (bpp == 16) ? 16 : 24,
-                         (bpp == 16) ? 0 : 8,
-                         (dri_priv->backOffset!=dri_priv->depthOffset));
-}
-
-const struct __DriverAPIRec driDriverAPI = {
-   .InitScreen      = tdfxInitScreen,
-   .DestroyScreen   = tdfxDestroyScreen,
-   .CreateContext   = tdfxCreateContext,
-   .DestroyContext  = tdfxDestroyContext,
-   .CreateBuffer    = tdfxCreateBuffer,
-   .DestroyBuffer   = tdfxDestroyBuffer,
-   .SwapBuffers     = tdfxSwapBuffers,
-   .MakeCurrent     = tdfxMakeCurrent,
-   .UnbindContext   = tdfxUnbindContext,
-   .GetSwapInfo     = NULL,
-   .GetDrawableMSC  = NULL,
-   .WaitForMSC      = NULL,
-   .WaitForSBC      = NULL,
-   .SwapBuffersMSC  = NULL
-};
-
-/* This is the table of extensions that the loader will dlsym() for. */
-PUBLIC const __DRIextension *__driDriverExtensions[] = {
-    &driCoreExtension.base,
-    &driLegacyExtension.base,
-    NULL
-};
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_screen.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_screen.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6aa42e8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,72 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __TDFX_SCREEN_H__
-#define __TDFX_SCREEN_H__
-
-typedef struct {
-   drm_handle_t handle;
-   drmSize size;
-   drmAddress map;
-} tdfxRegion, *tdfxRegionPtr;
-
-typedef struct {
-   tdfxRegion regs;
-
-   int deviceID;
-   int width;
-   int height;
-   int mem;
-   int cpp;
-   int stride;
-
-   int fifoOffset;
-   int fifoSize;
-
-   int fbOffset;
-   int backOffset;
-   int depthOffset;
-   int textureOffset;
-   int textureSize;
-
-   __DRIscreen *driScrnPriv;
-   unsigned int sarea_priv_offset;
-
-   /* Configuration cache with default values for all contexts */
-   driOptionCache optionCache;
-} tdfxScreenPrivate;
-
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_span.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_span.c
deleted file mode 100644 (file)
index 12524e2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1386 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *     Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *
- */
-
-#include "tdfx_context.h"
-#include "tdfx_lock.h"
-#include "tdfx_span.h"
-#include "tdfx_render.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-
-#define DBG 0
-
-
-#define LOCAL_VARS                                                     \
-   driRenderbuffer *drb = (driRenderbuffer *) rb;                      \
-   __DRIdrawable *const dPriv = drb->dPriv;                    \
-   GLuint pitch = drb->backBuffer ? info.strideInBytes                 \
-     : (drb->pitch * drb->cpp);                                                \
-   const GLuint bottom = dPriv->h - 1;                                 \
-   char *buf = (char *)((char *)info.lfbPtr +                          \
-                        (dPriv->x * drb->cpp) +                        \
-                        (dPriv->y * pitch));                           \
-   GLuint p;                                                           \
-   (void) buf; (void) p;
-
-
-#define Y_FLIP(_y)             (bottom - _y)
-
-
-#define HW_WRITE_LOCK()                                                        \
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);                          \
-   GrLfbInfo_t info;                                                   \
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );                                              \
-   UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );                                          \
-   LOCK_HARDWARE( fxMesa );                                            \
-   info.size = sizeof(GrLfbInfo_t);                                    \
-   if (fxMesa->Glide.grLfbLock(GR_LFB_WRITE_ONLY, fxMesa->DrawBuffer,  \
-                              LFB_MODE, GR_ORIGIN_UPPER_LEFT, FXFALSE, \
-                              &info)) {
-
-#define HW_WRITE_UNLOCK()                                              \
-      fxMesa->Glide.grLfbUnlock( GR_LFB_WRITE_ONLY, fxMesa->DrawBuffer );\
-   }
-
-
-#define HW_READ_LOCK()                                                 \
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);                          \
-   GrLfbInfo_t info;                                                   \
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );                                              \
-   UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );                                          \
-   LOCK_HARDWARE( fxMesa );                                            \
-   info.size = sizeof(GrLfbInfo_t);                                    \
-   if ( fxMesa->Glide.grLfbLock( GR_LFB_READ_ONLY, fxMesa->ReadBuffer, \
-                   LFB_MODE, GR_ORIGIN_UPPER_LEFT, FXFALSE, &info ) )  \
-   {
-
-#define HW_READ_UNLOCK()                                               \
-      fxMesa->Glide.grLfbUnlock( GR_LFB_READ_ONLY, fxMesa->ReadBuffer );\
-   }
-
-
-#define HW_WRITE_CLIPLOOP()                                            \
-      do {                                                             \
-         int _nc = fxMesa->numClipRects;                               \
-         while (_nc--) {                                               \
-            int minx = fxMesa->pClipRects[_nc].x1 - fxMesa->x_offset;  \
-           int miny = fxMesa->pClipRects[_nc].y1 - fxMesa->y_offset;   \
-           int maxx = fxMesa->pClipRects[_nc].x2 - fxMesa->x_offset;   \
-           int maxy = fxMesa->pClipRects[_nc].y2 - fxMesa->y_offset;
-
-#define HW_READ_CLIPLOOP()                                             \
-      do {                                                             \
-         const __DRIdrawable *dPriv = fxMesa->driDrawable;     \
-         drm_clip_rect_t *rect = dPriv->pClipRects;                    \
-         int _nc = dPriv->numClipRects;                                        \
-         while (_nc--) {                                               \
-            const int minx = rect->x1 - fxMesa->x_offset;              \
-            const int miny = rect->y1 - fxMesa->y_offset;              \
-            const int maxx = rect->x2 - fxMesa->x_offset;              \
-            const int maxy = rect->y2 - fxMesa->y_offset;              \
-            rect++;
-
-#define HW_ENDCLIPLOOP()                                               \
-        }                                                              \
-      } while (0)
-
-
-
-#define LFB_MODE       GR_LFBWRITEMODE_565
-
-
-/* 16 bit, RGB565 color spanline and pixel functions */                        \
-
-#undef INIT_MONO_PIXEL
-#define INIT_MONO_PIXEL(p, color) \
-  p = TDFXPACKCOLOR565( color[0], color[1], color[2] )
-
-
-#define WRITE_RGBA( _x, _y, r, g, b, a )                               \
-   *(GLushort *)(buf + _x*2 + _y*pitch) = ((((int)r & 0xf8) << 8) |    \
-                                          (((int)g & 0xfc) << 3) |     \
-                                          (((int)b & 0xf8) >> 3))
-
-#define WRITE_PIXEL( _x, _y, p )                                       \
-    *(GLushort *)(buf + _x*2 + _y*pitch) = p
-
-#define READ_RGBA( rgba, _x, _y )                                      \
-    do {                                                               \
-       GLushort p = *(GLushort *)(buf + _x*2 + _y*pitch);              \
-       rgba[0] = (((p >> 11) & 0x1f) * 255) / 31;                      \
-       rgba[1] = (((p >>  5) & 0x3f) * 255) / 63;                      \
-       rgba[2] = (((p >>  0) & 0x1f) * 255) / 31;                      \
-       rgba[3] = 0xff;                                                 \
-    } while (0)
-
-#define TAG(x) tdfx##x##_RGB565
-#define BYTESPERPIXEL 2
-#include "spantmp.h"
-#undef BYTESPERPIXEL
-
-
-/* 16 bit, BGR565 color spanline and pixel functions */                        \
-#if 0
-
-#define WRITE_RGBA( _x, _y, r, g, b, a )                               \
-   *(GLushort *)(buf + _x*2 + _y*pitch) = ((((int)b & 0xf8) << 8) |    \
-                                          (((int)g & 0xfc) << 3) |     \
-                                          (((int)r & 0xf8) >> 3))
-
-#define WRITE_PIXEL( _x, _y, p )                                       \
-    *(GLushort *)(buf + _x*2 + _y*pitch) = p
-
-#define READ_RGBA( rgba, _x, _y )                                      \
-    do {                                                               \
-       GLushort p = *(GLushort *)(buf + _x*2 + _y*pitch);              \
-       rgba[0] = (p << 3) & 0xf8;                                      \
-       rgba[1] = (p >> 3) & 0xfc;                                      \
-       rgba[2] = (p >> 8) & 0xf8;                                      \
-       rgba[3] = 0xff;                                                 \
-    } while (0)
-
-#define TAG(x) tdfx##x##_BGR565
-#define BYTESPERPIXEL 2
-#include "spantmp.h"
-#undef BYTESPERPIXEL
-#endif
-
-
-#undef LFB_MODE
-#define LFB_MODE       GR_LFBWRITEMODE_888
-
-
-/* 24 bit, RGB888 color spanline and pixel functions */
-#undef INIT_MONO_PIXEL
-#define INIT_MONO_PIXEL(p, color) \
-  p = TDFXPACKCOLOR888( color[0], color[1], color[2] )
-
-#define WRITE_RGBA( _x, _y, r, g, b, a )                               \
-   *(GLuint *)(buf + _x*3 + _y*pitch) = ((b << 0) |                    \
-                                        (g << 8) |                     \
-                                        (r << 16))
-
-#define WRITE_PIXEL( _x, _y, p )                                       \
-   *(GLuint *)(buf + _x*3 + _y*pitch) = p
-
-#define READ_RGBA( rgba, _x, _y )                                      \
-do {                                                                   \
-   GLuint p = *(GLuint *)(buf + _x*3 + _y*pitch);                      \
-   rgba[0] = (p >> 16) & 0xff;                                         \
-   rgba[1] = (p >> 8)  & 0xff;                                         \
-   rgba[2] = (p >> 0)  & 0xff;                                         \
-   rgba[3] = 0xff;                                                     \
-} while (0)
-
-#define TAG(x) tdfx##x##_RGB888
-#define BYTESPERPIXEL 4
-#include "spantmp.h"
-#undef BYTESPERPIXEL
-
-
-#undef LFB_MODE
-#define LFB_MODE       GR_LFBWRITEMODE_8888
-
-
-/* 32 bit, ARGB8888 color spanline and pixel functions */
-#undef INIT_MONO_PIXEL
-#define INIT_MONO_PIXEL(p, color) \
-  p = TDFXPACKCOLOR8888( color[0], color[1], color[2], color[3] )
-
-#define WRITE_RGBA( _x, _y, r, g, b, a )                               \
-   *(GLuint *)(buf + _x*4 + _y*pitch) = ((b <<  0) |                   \
-                                        (g <<  8) |                    \
-                                        (r << 16) |                    \
-                                        (a << 24) )
-
-#define WRITE_PIXEL( _x, _y, p )                                       \
-   *(GLuint *)(buf + _x*4 + _y*pitch) = p
-
-#define READ_RGBA( rgba, _x, _y )                                      \
-do {                                                                   \
-   GLuint p = *(GLuint *)(buf + _x*4 + _y*pitch);                      \
-   rgba[0] = (p >> 16) & 0xff;                                         \
-   rgba[1] = (p >>  8) & 0xff;                                         \
-   rgba[2] = (p >>  0) & 0xff;                                         \
-   rgba[3] = (p >> 24) & 0xff;                                         \
-} while (0)
-
-#define TAG(x) tdfx##x##_ARGB8888
-#define BYTESPERPIXEL 4
-#include "spantmp.h"
-#undef BYTESPERPIXEL
-
-
-
-/* ================================================================
- * Old span functions below...
- */
-
-
-/*
- * Examine the cliprects to generate an array of flags to indicate
- * which pixels in a span are visible.  Note: (x,y) is a screen
- * coordinate.
- */
-static void
-generate_vismask(const tdfxContextPtr fxMesa, GLint x, GLint y, GLint n,
-                 GLubyte vismask[])
-{
-   GLboolean initialized = GL_FALSE;
-   GLint i, j;
-
-   /* Ensure we clear the visual mask */
-   memset(vismask, 0, n);
-
-   /* turn on flags for all visible pixels */
-   for (i = 0; i < fxMesa->numClipRects; i++) {
-      const drm_clip_rect_t *rect = &fxMesa->pClipRects[i];
-
-      if (y >= rect->y1 && y < rect->y2) {
-        if (x >= rect->x1 && x + n <= rect->x2) {
-           /* common case, whole span inside cliprect */
-           memset(vismask, 1, n);
-           return;
-        }
-        if (x < rect->x2 && x + n >= rect->x1) {
-           /* some of the span is inside the rect */
-           GLint start, end;
-           if (!initialized) {
-              memset(vismask, 0, n);
-              initialized = GL_TRUE;
-           }
-           if (x < rect->x1)
-              start = rect->x1 - x;
-           else
-              start = 0;
-           if (x + n > rect->x2)
-              end = rect->x2 - x;
-           else
-              end = n;
-           assert(start >= 0);
-           assert(end <= n);
-           for (j = start; j < end; j++)
-              vismask[j] = 1;
-        }
-      }
-   }
-}
-
-/*
- * Examine cliprects and determine if the given screen pixel is visible.
- */
-static GLboolean
-visible_pixel(const tdfxContextPtr fxMesa, int scrX, int scrY)
-{
-   int i;
-   for (i = 0; i < fxMesa->numClipRects; i++) {
-      const drm_clip_rect_t *rect = &fxMesa->pClipRects[i];
-      if (scrX >= rect->x1 &&
-         scrX < rect->x2 &&
-         scrY >= rect->y1 && scrY < rect->y2) return GL_TRUE;
-   }
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-
-/*
- * Depth buffer read/write functions.
- */
-/*
- * To read the frame buffer, we need to lock and unlock it.  The
- * four macros {READ,WRITE}_FB_SPAN_{LOCK,UNLOCK}
- * do this for us.
- *
- * Note that the lock must be matched with an unlock.  These
- * macros include a spare curly brace, so they must
- * be syntactically matched.
- *
- * Note, also, that you can't lock a buffer twice with different
- * modes.  That is to say, you can't lock a buffer in both read
- * and write modes.  The strideInBytes and LFB pointer will be
- * the same with read and write locks, so you can use either.
- * o The HW has different state for reads and writes, so
- *   locking it twice may give screwy results.
- * o The DRM won't let you lock twice.  It hangs.  This is probably
- *   because of the LOCK_HARDWARE IN THE *_FB_SPAN_LOCK macros,
- *   and could be eliminated with nonlocking lock routines.  But
- *   what's the point after all.
- */
-#define READ_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info, target_buffer)              \
-  UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);                                          \
-  LOCK_HARDWARE(fxMesa);                                            \
-  (info).size=sizeof(info);                                         \
-  if (fxMesa->Glide.grLfbLock(GR_LFB_READ_ONLY,                     \
-                target_buffer,                                      \
-                GR_LFBWRITEMODE_ANY,                                \
-                GR_ORIGIN_UPPER_LEFT,                               \
-                FXFALSE,                                            \
-                &(info))) {
-
-#define READ_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, target_buffer)                  \
-    fxMesa->Glide.grLfbUnlock(GR_LFB_READ_ONLY, target_buffer);     \
-  } else {                                                          \
-    fprintf(stderr, "tdfxDriver: Can't get %s (%d) read lock\n",    \
-            (target_buffer == GR_BUFFER_BACKBUFFER)                 \
-                ? "back buffer"                                     \
-            : ((target_buffer == GR_BUFFER_AUXBUFFER)               \
-                ? "depth buffer"                                    \
-               : "unknown buffer"),                                 \
-            target_buffer);                                         \
-  }
-
-#define WRITE_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info, target_buffer, write_mode) \
-  UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);                                          \
-  LOCK_HARDWARE(fxMesa);                                            \
-  info.size=sizeof(info);                                           \
-  if (fxMesa->Glide.grLfbLock(GR_LFB_WRITE_ONLY,                    \
-                target_buffer,                                      \
-                write_mode,                                         \
-                GR_ORIGIN_UPPER_LEFT,                               \
-                FXFALSE,                                            \
-                &info)) {
-
-#define WRITE_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, target_buffer)                 \
-    fxMesa->Glide.grLfbUnlock(GR_LFB_WRITE_ONLY, target_buffer);    \
-  } else {                                                          \
-    fprintf(stderr, "tdfxDriver: Can't get %s (%d) write lock\n",   \
-            (target_buffer == GR_BUFFER_BACKBUFFER)                 \
-                ? "back buffer"                                     \
-            : ((target_buffer == GR_BUFFER_AUXBUFFER)               \
-                ? "depth buffer"                                    \
-               : "unknown buffer"),                                 \
-            target_buffer);                                         \
-  }
-
-/*
- * Because the Linear Frame Buffer is not necessarily aligned
- * with the depth buffer, we have to do some fiddling
- * around to get the right addresses.
- *
- * Perhaps a picture is in order.  The Linear Frame Buffer
- * looks like this:
- *
- *   |<----------------------info.strideInBytes------------->|
- *   |<-----physicalStrideInBytes------->|
- *   +-----------------------------------+xxxxxxxxxxxxxxxxxxx+
- *   |                                   |                   |
- *   |          Legal Memory             |  Forbidden Zone   |
- *   |                                   |                   |
- *   +-----------------------------------+xxxxxxxxxxxxxxxxxxx+
- *
- * You can only reliably read and write legal locations.  Reads
- * and writes from the Forbidden Zone will return undefined values,
- * and may cause segmentation faults.
- *
- * Now, the depth buffer may not end up in a location such each
- * scan line is an LFB line.  For example, the depth buffer may
- * look like this:
- *
- *    wrapped               ordinary.
- *   +-----------------------------------+xxxxxxxxxxxxxxxxxxx+
- *   |0000000000000000000000             |                   | back
- *   |1111111111111111111111             |                   | buffer
- *   |2222222222222222222222             |                   |
- *   |4096b align. padxx00000000000000000|  Forbidden Zone   | depth
- *   |0000              11111111111111111|                   | buffer
- *   |1111              22222222222222222|                   |
- *   |2222                               |                   |
- *   +-----------------------------------+xxxxxxxxxxxxxxxxxxx+
- * where each number is the scan line number.  We know it will
- * be aligned on 128 byte boundaries, at least.  Aligning this
- * on a scanline boundary causes the back and depth buffers to
- * thrash in the SST1 cache.  (Note that the back buffer is always
- * allocated at the beginning of LFB memory, and so it is always
- * properly aligned with the LFB stride.)
- *
- * We call the beginning of the line (which is the rightmost
- * part of the depth line in the picture above) the *ordinary* part
- * of the scanline, and the end of the line (which is the
- * leftmost part, one line below) the *wrapped* part of the scanline.
- * a.) We need to know what x value to subtract from the screen
- *     x coordinate to index into the wrapped part.
- * b.) We also need to figure out if we need to read from the ordinary
- *     part scan line, or from the wrapped part of the scan line.
- *
- * [ad a]
- * The first wrapped x coordinate is that coordinate such that
- *           depthBufferOffset&(info.strideInBytes) + x*elmentSize  {*}
- *                            > physicalStrideInBytes
- *     where depthBufferOffset is the LFB distance in bytes
- *     from the back buffer to the depth buffer.  The expression
- *           depthBufferOffset&(info.strideInBytes)
- *     is then the offset (in bytes) from the beginining of (any)
- *     depth buffer line to first element in the line.
- * Simplifying inequation {*} above we see that x is the smallest
- * value such that
- *         x*elementSize > physicalStrideInBytes                      {**}
- *                            - depthBufferOffset&(info.strideInBytes)
- * Now, we know that both the summands on the right are multiples of
- * 128, and elementSize <= 4, so if equality holds in {**}, x would
- * be a multiple of 32.  Thus we can set x to
- *         xwrapped = (physicalStrideInBytes
- *                      - depthBufferOffset&(info.strideInBytes))/elementSize
- *                      + 1
- *
- * [ad b]
- * Question b is now simple.  We read from the wrapped scan line if
- * x is greater than xwrapped.
- */
-#define TILE_WIDTH_IN_BYTES            128
-#define TILE_WIDTH_IN_ZOXELS(bpz)      (TILE_WIDTH_IN_BYTES/(bpz))
-#define TILE_HEIGHT_IN_LINES           32
-typedef struct
-{
-   void *lfbPtr;
-   void *lfbWrapPtr;
-   FxU32 LFBStrideInElts;
-   GLint firstWrappedX;
-}
-LFBParameters;
-
-/*
- * We need information about the back buffer.  Note that
- * this function *cannot be called* while the aux buffer
- * is locked, or the caller will hang.
- *
- * Only Glide knows the LFB address of the back and depth
- * offsets.  The upper levels of Mesa know the depth offset,
- * but that is not in LFB space, it is tiled memory space,
- * and is not useable for us.
- */
-static void
-GetBackBufferInfo(tdfxContextPtr fxMesa, GrLfbInfo_t * backBufferInfo)
-{
-   READ_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, *backBufferInfo, GR_BUFFER_BACKBUFFER);
-   READ_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_BACKBUFFER);
-}
-
-static void
-GetFbParams(tdfxContextPtr fxMesa,
-            GrLfbInfo_t * info,
-            GrLfbInfo_t * backBufferInfo,
-            LFBParameters * ReadParamsp, FxU32 elementSize)
-{
-   FxU32 physicalStrideInBytes, bufferOffset;
-   FxU32 strideInBytes = info->strideInBytes;
-   char *lfbPtr = (char *) (info->lfbPtr); /* For arithmetic, use char * */
-
-   /*
-    * These two come directly from the info structure.
-    */
-   ReadParamsp->lfbPtr = (void *) lfbPtr;
-   ReadParamsp->LFBStrideInElts = strideInBytes / elementSize;
-   /*
-    * Now, calculate the value of firstWrappedX.
-    *
-    * The physical stride is the screen width in bytes rounded up to
-    * the next highest multiple of 128 bytes.  Note that this fails
-    * when TILE_WIDTH_IN_BYTES is not a power of two.
-    *
-    * The buffer Offset is the distance between the beginning of
-    * the LFB space, which is the beginning of the back buffer,
-    * and the buffer we are gathering information about.
-    * We want to make this routine usable for operations on the
-    * back buffer, though we don't actually use it on the back
-    * buffer.  Note, then, that if bufferOffset == 0, the firstWrappedX
-    * is in the forbidden zone, and is therefore never reached.
-    *
-    * Note that if
-    *     physicalStrideInBytes
-    *             < bufferOffset&(info->strideInBytes-1)
-    * the buffer begins in the forbidden zone.  We assert for this.
-    */
-   bufferOffset = (FxU32)(lfbPtr - (char *) backBufferInfo->lfbPtr);
-   physicalStrideInBytes
-      = (fxMesa->screen_width * elementSize + TILE_WIDTH_IN_BYTES - 1)
-      & ~(TILE_WIDTH_IN_BYTES - 1);
-   assert(physicalStrideInBytes > (bufferOffset & (strideInBytes - 1)));
-   ReadParamsp->firstWrappedX
-      = (physicalStrideInBytes
-        - (bufferOffset & (strideInBytes - 1))) / elementSize;
-   /*
-    * This is the address of the next physical line.
-    */
-   ReadParamsp->lfbWrapPtr
-      = (void *) ((char *) backBufferInfo->lfbPtr
-                 + (bufferOffset & ~(strideInBytes - 1))
-                 + (TILE_HEIGHT_IN_LINES) * strideInBytes);
-}
-
-/*
- * These macros fetch data from the frame buffer.  The type is
- * the type of data we want to fetch.  It should match the type
- * whose size was used with GetFbParams to fill in the structure
- * in *ReadParamsp.  We have a macro to read the ordinary
- * part, a second macro to read the wrapped part, and one which
- * will do either.  When we are reading a span, we will know
- * when the ordinary part ends, so there's no need to test for
- * it.  However, when reading and writing pixels, we don't
- * necessarily know.  I suppose it's a matter of taste whether
- * it's better in the macro or in the call.
- *
- * Recall that x and y are screen coordinates.
- */
-#define GET_ORDINARY_FB_DATA(ReadParamsp, type, x, y)               \
-    (((type *)((ReadParamsp)->lfbPtr))                              \
-                 [(y) * ((ReadParamsp)->LFBStrideInElts)            \
-                   + (x)])
-#define GET_WRAPPED_FB_DATA(ReadParamsp, type, x, y)                \
-    (((type *)((ReadParamsp)->lfbWrapPtr))                          \
-                 [((y)) * ((ReadParamsp)->LFBStrideInElts)          \
-                   + ((x) - (ReadParamsp)->firstWrappedX)])
-#define GET_FB_DATA(ReadParamsp, type, x, y)                        \
-   (((x) < (ReadParamsp)->firstWrappedX)                            \
-        ? GET_ORDINARY_FB_DATA(ReadParamsp, type, x, y)             \
-        : GET_WRAPPED_FB_DATA(ReadParamsp, type, x, y))
-#define PUT_ORDINARY_FB_DATA(ReadParamsp, type, x, y, value)              \
-    (GET_ORDINARY_FB_DATA(ReadParamsp, type, x, y) = (type)(value))
-#define PUT_WRAPPED_FB_DATA(ReadParamsp, type, x, y, value)                \
-    (GET_WRAPPED_FB_DATA(ReadParamsp, type, x, y) = (type)(value))
-#define PUT_FB_DATA(ReadParamsp, type, x, y, value)                 \
-    do {                                                            \
-        if ((x) < (ReadParamsp)->firstWrappedX)                     \
-            PUT_ORDINARY_FB_DATA(ReadParamsp, type, x, y, value);   \
-        else                                                        \
-            PUT_WRAPPED_FB_DATA(ReadParamsp, type, x, y, value);    \
-    } while (0)
-
-
-static void
-tdfxDDWriteDepthSpan(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                    GLuint n, GLint x, GLint y, const void *values,
-                    const GLubyte mask[])
-{
-   const GLuint *depth = (const GLuint *) values;
-   tdfxContextPtr fxMesa = (tdfxContextPtr) ctx->DriverCtx;
-   GLint bottom = fxMesa->y_offset + fxMesa->height - 1;
-   GLuint depth_size = fxMesa->glCtx->Visual.depthBits;
-   GLuint stencil_size = fxMesa->glCtx->Visual.stencilBits;
-   GrLfbInfo_t info;
-   GLubyte visMask[MAX_WIDTH];
-
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "tdfxmesa: tdfxDDWriteDepthSpan(...)\n");
-   }
-
-   assert((depth_size == 16) || (depth_size == 24) || (depth_size == 32));
-   /*
-    * Convert x and y to screen coordinates.
-    */
-   x += fxMesa->x_offset;
-   y = bottom - y;
-   if (mask) {
-      GLint i;
-      GLushort d16;
-      GrLfbInfo_t backBufferInfo;
-
-      switch (depth_size) {
-      case 16:
-        GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-        /*
-         * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-         * and the UNLOCK macro removes it.
-         */
-        WRITE_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info, GR_BUFFER_AUXBUFFER,
-                           GR_LFBWRITEMODE_ANY);
-        generate_vismask(fxMesa, x, y, n, visMask);
-        {
-           LFBParameters ReadParams;
-           int wrappedPartStart;
-           GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo,
-                       &ReadParams, sizeof(GLushort));
-           if (ReadParams.firstWrappedX <= x) {
-              wrappedPartStart = 0;
-           }
-           else if (n <= (ReadParams.firstWrappedX - x)) {
-              wrappedPartStart = n;
-           }
-           else {
-              wrappedPartStart = (ReadParams.firstWrappedX - x);
-           }
-           for (i = 0; i < wrappedPartStart; i++) {
-              if (mask[i] && visMask[i]) {
-                 d16 = depth[i];
-                 PUT_ORDINARY_FB_DATA(&ReadParams, GLushort, x + i, y, d16);
-              }
-           }
-           for (; i < n; i++) {
-              if (mask[i] && visMask[i]) {
-                 d16 = depth[i];
-                 PUT_WRAPPED_FB_DATA(&ReadParams, GLushort, x + i, y, d16);
-              }
-           }
-        }
-        WRITE_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-        break;
-      case 24:
-      case 32:
-        GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-        /*
-         * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-         * and the UNLOCK macro removes it.
-         */
-        WRITE_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info, GR_BUFFER_AUXBUFFER,
-                           GR_LFBWRITEMODE_ANY);
-        generate_vismask(fxMesa, x, y, n, visMask);
-        {
-           LFBParameters ReadParams;
-           int wrappedPartStart;
-           GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo,
-                       &ReadParams, sizeof(GLuint));
-           if (ReadParams.firstWrappedX <= x) {
-              wrappedPartStart = 0;
-           }
-           else if (n <= (ReadParams.firstWrappedX - x)) {
-              wrappedPartStart = n;
-           }
-           else {
-              wrappedPartStart = (ReadParams.firstWrappedX - x);
-           }
-           for (i = 0; i < wrappedPartStart; i++) {
-              GLuint d32;
-              if (mask[i] && visMask[i]) {
-                 if (stencil_size > 0) {
-                    d32 =
-                       GET_ORDINARY_FB_DATA(&ReadParams, GLuint,
-                                            x + i, y);
-                    d32 =
-                       (d32 & 0xFF000000) | (depth[i] & 0x00FFFFFF);
-                 }
-                 else {
-                    d32 = depth[i];
-                 }
-                 PUT_ORDINARY_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, x + i, y, d32);
-              }
-           }
-           for (; i < n; i++) {
-              GLuint d32;
-              if (mask[i] && visMask[i]) {
-                 if (stencil_size > 0) {
-                    d32 =
-                       GET_WRAPPED_FB_DATA(&ReadParams, GLuint,
-                                           x + i, y);
-                    d32 =
-                       (d32 & 0xFF000000) | (depth[i] & 0x00FFFFFF);
-                 }
-                 else {
-                    d32 = depth[i];
-                 }
-                 PUT_WRAPPED_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, x + i, y, d32);
-              }
-           }
-        }
-        WRITE_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-        break;
-      }
-   }
-   else {
-      GLint i;
-      GLuint d32;
-      GLushort d16;
-      GrLfbInfo_t backBufferInfo;
-
-      switch (depth_size) {
-      case 16:
-        GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-        /*
-         * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-         * and the UNLOCK macro removes it.
-         */
-        WRITE_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info,
-                           GR_BUFFER_AUXBUFFER, GR_LFBWRITEMODE_ANY);
-        generate_vismask(fxMesa, x, y, n, visMask);
-        {
-           LFBParameters ReadParams;
-           GLuint wrappedPartStart;
-           GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo,
-                       &ReadParams, sizeof(GLushort));
-           if (ReadParams.firstWrappedX <= x) {
-              wrappedPartStart = 0;
-           }
-           else if (n <= (ReadParams.firstWrappedX - x)) {
-              wrappedPartStart = n;
-           }
-           else {
-              wrappedPartStart = (ReadParams.firstWrappedX - x);
-           }
-           for (i = 0; i < wrappedPartStart; i++) {
-              if (visMask[i]) {
-                 d16 = depth[i];
-                 PUT_ORDINARY_FB_DATA(&ReadParams,
-                                      GLushort,
-                                      x + i, y,
-                                      d16);
-              }
-           }
-           for (; i < n; i++) {
-              if (visMask[i]) {
-                 d16 = depth[i];
-                 PUT_WRAPPED_FB_DATA(&ReadParams,
-                                     GLushort,
-                                     x + i, y,
-                                     d16);
-              }
-           }
-        }
-        WRITE_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-        break;
-      case 24:
-      case 32:
-        GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-        /*
-         * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-         * and the UNLOCK macro removes it.
-         */
-        WRITE_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info,
-                           GR_BUFFER_AUXBUFFER, GR_LFBWRITEMODE_ANY);
-        generate_vismask(fxMesa, x, y, n, visMask);
-        {
-           LFBParameters ReadParams;
-           GLuint wrappedPartStart;
-
-           GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo,
-                       &ReadParams, sizeof(GLuint));
-           if (ReadParams.firstWrappedX <= x) {
-              wrappedPartStart = 0;
-           }
-           else if (n <= (ReadParams.firstWrappedX - x)) {
-              wrappedPartStart = n;
-           }
-           else {
-              wrappedPartStart = (ReadParams.firstWrappedX - x);
-           }
-           for (i = 0; i < wrappedPartStart; i++) {
-              if (visMask[i]) {
-                 if (stencil_size > 0) {
-                    d32 = GET_ORDINARY_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, x + i, y);
-                    d32 =
-                       (d32 & 0xFF000000) | (depth[i] & 0x00FFFFFF);
-                 }
-                 else {
-                    d32 = depth[i];
-                 }
-                 PUT_ORDINARY_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, x + i, y, d32);
-              }
-           }
-           for (; i < n; i++) {
-              if (visMask[i]) {
-                 if (stencil_size > 0) {
-                    d32 = GET_WRAPPED_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, x + i, y);
-                    d32 =
-                       (d32 & 0xFF000000) | (depth[i] & 0x00FFFFFF);
-                 }
-                 else {
-                    d32 = depth[i];
-                 }
-                 PUT_WRAPPED_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, x + i, y, d32);
-              }
-           }
-        }
-        WRITE_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-        break;
-      }
-   }
-}
-
-static void
-tdfxDDWriteMonoDepthSpan(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                         GLuint n, GLint x, GLint y, const void *value,
-                         const GLubyte mask[])
-{
-   GLuint depthVal = *((GLuint *) value);
-   GLuint depths[MAX_WIDTH];
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++)
-      depths[i] = depthVal;
-   tdfxDDWriteDepthSpan(ctx, rb, n, x, y, depths, mask);
-}
-
-
-static void
-tdfxDDReadDepthSpan(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                   GLuint n, GLint x, GLint y, void *values)
-{
-   GLuint *depth = (GLuint *) values;
-   tdfxContextPtr fxMesa = (tdfxContextPtr) ctx->DriverCtx;
-   GLint bottom = fxMesa->height + fxMesa->y_offset - 1;
-   GLuint i;
-   GLuint depth_size = fxMesa->glCtx->Visual.depthBits;
-   GrLfbInfo_t info;
-
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "tdfxmesa: tdfxDDReadDepthSpan(...)\n");
-   }
-
-   /*
-    * Convert to screen coordinates.
-    */
-   x += fxMesa->x_offset;
-   y = bottom - y;
-   switch (depth_size) {
-   case 16:
-   {
-      LFBParameters ReadParams;
-      GrLfbInfo_t backBufferInfo;
-      int wrappedPartStart;
-      GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-      /*
-       * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-       * and the UNLOCK macro removes it.
-       */
-      READ_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-      GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo,
-                 &ReadParams, sizeof(GLushort));
-      if (ReadParams.firstWrappedX <= x) {
-        wrappedPartStart = 0;
-      }
-      else if (n <= (ReadParams.firstWrappedX - x)) {
-        wrappedPartStart = n;
-      }
-      else {
-        wrappedPartStart = (ReadParams.firstWrappedX - x);
-      }
-      /*
-       * Read the line.
-       */
-      for (i = 0; i < wrappedPartStart; i++) {
-        depth[i] =
-           GET_ORDINARY_FB_DATA(&ReadParams, GLushort, x + i, y);
-      }
-      for (; i < n; i++) {
-        depth[i] = GET_WRAPPED_FB_DATA(&ReadParams, GLushort,
-                                       x + i, y);
-      }
-      READ_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-      break;
-   }
-   case 24:
-   case 32:
-   {
-      LFBParameters ReadParams;
-      GrLfbInfo_t backBufferInfo;
-      int wrappedPartStart;
-      GLuint stencil_size = fxMesa->glCtx->Visual.stencilBits;
-      GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-      /*
-       * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-       * and the UNLOCK macro removes it.
-       */
-      READ_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-      GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo,
-                 &ReadParams, sizeof(GLuint));
-      if (ReadParams.firstWrappedX <= x) {
-        wrappedPartStart = 0;
-      }
-      else if (n <= (ReadParams.firstWrappedX - x)) {
-        wrappedPartStart = n;
-      }
-      else {
-        wrappedPartStart = (ReadParams.firstWrappedX - x);
-      }
-      /*
-       * Read the line.
-       */
-      for (i = 0; i < wrappedPartStart; i++) {
-        const GLuint mask =
-           (stencil_size > 0) ? 0x00FFFFFF : 0xFFFFFFFF;
-        depth[i] =
-           GET_ORDINARY_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, x + i, y);
-        depth[i] &= mask;
-      }
-      for (; i < n; i++) {
-        const GLuint mask =
-           (stencil_size > 0) ? 0x00FFFFFF : 0xFFFFFFFF;
-        depth[i] = GET_WRAPPED_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, x + i, y);
-        depth[i] &= mask;
-      }
-      READ_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-      break;
-   }
-   }
-}
-
-
-static void
-tdfxDDWriteDepthPixels(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                      GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
-                      const void *values, const GLubyte mask[])
-{
-   const GLuint *depth = (const GLuint *) values;
-   tdfxContextPtr fxMesa = (tdfxContextPtr) ctx->DriverCtx;
-   GLint bottom = fxMesa->height + fxMesa->y_offset - 1;
-   GLuint i;
-   GLushort d16;
-   GLuint d32;
-   GLuint depth_size = fxMesa->glCtx->Visual.depthBits;
-   GLuint stencil_size = fxMesa->glCtx->Visual.stencilBits;
-   GrLfbInfo_t info;
-   int xpos;
-   int ypos;
-   GrLfbInfo_t backBufferInfo;
-
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "tdfxmesa: tdfxDDWriteDepthPixels(...)\n");
-   }
-
-   switch (depth_size) {
-   case 16:
-      GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-      /*
-       * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-       * and the UNLOCK macro removes it.
-       */
-      WRITE_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info,
-                        GR_BUFFER_AUXBUFFER, GR_LFBWRITEMODE_ANY);
-      {
-        LFBParameters ReadParams;
-        GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo,
-                    &ReadParams, sizeof(GLushort));
-        for (i = 0; i < n; i++) {
-           if ((!mask || mask[i]) && visible_pixel(fxMesa, x[i], y[i])) {
-              xpos = x[i] + fxMesa->x_offset;
-              ypos = bottom - y[i];
-              d16 = depth[i];
-              PUT_FB_DATA(&ReadParams, GLushort, xpos, ypos, d16);
-           }
-        }
-      }
-      WRITE_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-      break;
-   case 24:
-   case 32:
-      GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-      /*
-       * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-       * and the UNLOCK macro removes it.
-       */
-      WRITE_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info,
-                        GR_BUFFER_AUXBUFFER, GR_LFBWRITEMODE_ANY);
-      {
-        LFBParameters ReadParams;
-        GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo,
-                    &ReadParams, sizeof(GLuint));
-        for (i = 0; i < n; i++) {
-           if (!mask || mask[i]) {
-              if (visible_pixel(fxMesa, x[i], y[i])) {
-                 xpos = x[i] + fxMesa->x_offset;
-                 ypos = bottom - y[i];
-                 if (stencil_size > 0) {
-                    d32 =
-                       GET_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, xpos, ypos);
-                    d32 = (d32 & 0xFF000000) | (depth[i] & 0xFFFFFF);
-                 }
-                 else {
-                    d32 = depth[i];
-                 }
-                 PUT_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, xpos, ypos, d32);
-              }
-           }
-        }
-      }
-      WRITE_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-      break;
-   }
-}
-
-
-static void
-tdfxDDReadDepthPixels(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb, GLuint n,
-                     const GLint x[], const GLint y[], void *values)
-{
-   GLuint *depth = (GLuint *) values;
-   tdfxContextPtr fxMesa = (tdfxContextPtr) ctx->DriverCtx;
-   GLint bottom = fxMesa->height + fxMesa->y_offset - 1;
-   GLuint i;
-   GLuint depth_size = fxMesa->glCtx->Visual.depthBits;
-   GLushort d16;
-   int xpos;
-   int ypos;
-   GrLfbInfo_t info;
-   GLuint stencil_size;
-   GrLfbInfo_t backBufferInfo;
-
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-      fprintf(stderr, "tdfxmesa: tdfxDDReadDepthPixels(...)\n");
-   }
-
-   assert((depth_size == 16) || (depth_size == 24) || (depth_size == 32));
-   switch (depth_size) {
-   case 16:
-      GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-      /*
-       * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-       * and the UNLOCK macro removes it.
-       */
-      READ_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-      {
-        LFBParameters ReadParams;
-        GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo,
-                    &ReadParams, sizeof(GLushort));
-        for (i = 0; i < n; i++) {
-           /*
-            * Convert to screen coordinates.
-            */
-           xpos = x[i] + fxMesa->x_offset;
-           ypos = bottom - y[i];
-           d16 = GET_FB_DATA(&ReadParams, GLushort, xpos, ypos);
-           depth[i] = d16;
-        }
-      }
-      READ_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-      break;
-   case 24:
-   case 32:
-      GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-      /*
-       * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-       * and the UNLOCK macro removes it.
-       */
-      READ_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-      stencil_size = fxMesa->glCtx->Visual.stencilBits;
-      {
-        LFBParameters ReadParams;
-        GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo,
-                    &ReadParams, sizeof(GLuint));
-        for (i = 0; i < n; i++) {
-           GLuint d32;
-
-           /*
-            * Convert to screen coordinates.
-            */
-           xpos = x[i] + fxMesa->x_offset;
-           ypos = bottom - y[i];
-           d32 = GET_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, xpos, ypos);
-           if (stencil_size > 0) {
-              d32 &= 0x00FFFFFF;
-           }
-           depth[i] = d32;
-        }
-      }
-      READ_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-      break;
-   default:
-      assert(0);
-   }
-}
-
-/*
- * Stencil buffer read/write functions.
- */
-#define EXTRACT_S_FROM_ZS(zs) (((zs) >> 24) & 0xFF)
-#define EXTRACT_Z_FROM_ZS(zs) ((zs) & 0xffffff)
-#define BUILD_ZS(z, s)  (((s) << 24) | (z))
-
-static void
-write_stencil_span(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                   GLuint n, GLint x, GLint y,
-                   const void *values, const GLubyte mask[])
-{
-   const GLubyte *stencil = (const GLubyte *) values;
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GrLfbInfo_t info;
-   GrLfbInfo_t backBufferInfo;
-
-   GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-   /*
-    * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-    * and the UNLOCK macro removes it.
-    */
-   WRITE_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info, GR_BUFFER_AUXBUFFER, GR_LFBWRITEMODE_ANY);
-   {
-      const GLint winY = fxMesa->y_offset + fxMesa->height - 1;
-      const GLint winX = fxMesa->x_offset;
-      const GLint scrX = winX + x;
-      const GLint scrY = winY - y;
-      LFBParameters ReadParams;
-      GLubyte visMask[MAX_WIDTH];
-      GLuint i;
-      int wrappedPartStart;
-
-      GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo, &ReadParams,
-                 sizeof(GLuint));
-      if (ReadParams.firstWrappedX <= x) {
-        wrappedPartStart = 0;
-      }
-      else if (n <= (ReadParams.firstWrappedX - x)) {
-        wrappedPartStart = n;
-      }
-      else {
-        wrappedPartStart = (ReadParams.firstWrappedX - x);
-      }
-      generate_vismask(fxMesa, scrX, scrY, n, visMask);
-      for (i = 0; i < wrappedPartStart; i++) {
-        if (visMask[i] && (!mask || mask[i])) {
-           GLuint z = GET_ORDINARY_FB_DATA(&ReadParams, GLuint,
-                                           scrX + i, scrY) & 0x00FFFFFF;
-           z |= (stencil[i] & 0xFF) << 24;
-           PUT_ORDINARY_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, scrX + i, scrY, z);
-        }
-      }
-      for (; i < n; i++) {
-        if (visMask[i] && (!mask || mask[i])) {
-           GLuint z = GET_WRAPPED_FB_DATA(&ReadParams, GLuint,
-                                          scrX + i, scrY) & 0x00FFFFFF;
-           z |= (stencil[i] & 0xFF) << 24;
-           PUT_WRAPPED_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, scrX + i, scrY, z);
-        }
-      }
-   }
-   WRITE_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-}
-
-
-static void
-write_mono_stencil_span(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                        GLuint n, GLint x, GLint y,
-                        const void *value, const GLubyte mask[])
-{
-   GLbyte stencilVal = *((GLbyte *) value);
-   GLbyte stencils[MAX_WIDTH];
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++)
-      stencils[i] = stencilVal;
-   write_stencil_span(ctx, rb, n, x, y, stencils, mask);
-}
-
-
-static void
-read_stencil_span(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                  GLuint n, GLint x, GLint y,
-                  void *values)
-{
-   GLubyte *stencil = (GLubyte *) values;
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GrLfbInfo_t info;
-   GrLfbInfo_t backBufferInfo;
-
-   GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-   /*
-    * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-    * and the UNLOCK macro removes it.
-    */
-   READ_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-   {
-      const GLint winY = fxMesa->y_offset + fxMesa->height - 1;
-      const GLint winX = fxMesa->x_offset;
-      GLuint i;
-      LFBParameters ReadParams;
-      int wrappedPartStart;
-
-      /*
-       * Convert to screen coordinates.
-       */
-      x += winX;
-      y = winY - y;
-      GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo, &ReadParams,
-                 sizeof(GLuint));
-      if (ReadParams.firstWrappedX <= x) {
-        wrappedPartStart = 0;
-      }
-      else if (n <= (ReadParams.firstWrappedX - x)) {
-        wrappedPartStart = n;
-      }
-      else {
-        wrappedPartStart = (ReadParams.firstWrappedX - x);
-      }
-      for (i = 0; i < wrappedPartStart; i++) {
-        stencil[i] = (GET_ORDINARY_FB_DATA(&ReadParams, GLuint,
-                                           x + i, y) >> 24) & 0xFF;
-      }
-      for (; i < n; i++) {
-        stencil[i] = (GET_WRAPPED_FB_DATA(&ReadParams, GLuint,
-                                          x + i, y) >> 24) & 0xFF;
-      }
-   }
-   READ_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-}
-
-
-static void
-write_stencil_pixels(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                     GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
-                     const void *values, const GLubyte mask[])
-{
-   const GLubyte *stencil = (const GLubyte *) values;
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GrLfbInfo_t info;
-   GrLfbInfo_t backBufferInfo;
-
-   GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-   /*
-    * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-    * and the UNLOCK macro removes it.
-    */
-   WRITE_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info, GR_BUFFER_AUXBUFFER, GR_LFBWRITEMODE_ANY);
-   {
-      const GLint winY = fxMesa->y_offset + fxMesa->height - 1;
-      const GLint winX = fxMesa->x_offset;
-      LFBParameters ReadParams;
-      GLuint i;
-
-      GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo, &ReadParams,
-                 sizeof(GLuint));
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-        const GLint scrX = winX + x[i];
-        const GLint scrY = winY - y[i];
-        if ((!mask || mask[i]) && visible_pixel(fxMesa, scrX, scrY)) {
-           GLuint z =
-              GET_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, scrX, scrY) & 0x00FFFFFF;
-           z |= (stencil[i] & 0xFF) << 24;
-           PUT_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, scrX, scrY, z);
-        }
-      }
-   }
-   WRITE_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-}
-
-
-static void
-read_stencil_pixels(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                    GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
-                    void *values)
-{
-   GLubyte *stencil = (GLubyte *) values;
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GrLfbInfo_t info;
-   GrLfbInfo_t backBufferInfo;
-
-   GetBackBufferInfo(fxMesa, &backBufferInfo);
-   /*
-    * Note that the _LOCK macro adds a curly brace,
-    * and the UNLOCK macro removes it.
-    */
-   READ_FB_SPAN_LOCK(fxMesa, info, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-   {
-      const GLint winY = fxMesa->y_offset + fxMesa->height - 1;
-      const GLint winX = fxMesa->x_offset;
-      GLuint i;
-      LFBParameters ReadParams;
-
-      GetFbParams(fxMesa, &info, &backBufferInfo, &ReadParams,
-                 sizeof(GLuint));
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-        const GLint scrX = winX + x[i];
-        const GLint scrY = winY - y[i];
-        stencil[i] =
-           (GET_FB_DATA(&ReadParams, GLuint, scrX, scrY) >> 24) & 0xFF;
-      }
-   }
-   READ_FB_SPAN_UNLOCK(fxMesa, GR_BUFFER_AUXBUFFER);
-}
-
-#define VISUAL_EQUALS_RGBA(vis, r, g, b, a)        \
-   ((vis.redBits == r) &&                         \
-    (vis.greenBits == g) &&                       \
-    (vis.blueBits == b) &&                        \
-    (vis.alphaBits == a))
-
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                    Locking for swrast                              */
-/**********************************************************************/
-
-
-static void tdfxSpanRenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-}
-
-static void tdfxSpanRenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   _swrast_flush( ctx );
-   UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                    Initialize swrast device driver                 */
-/**********************************************************************/
-
-void tdfxDDInitSpanFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct swrast_device_driver *swdd = _swrast_GetDeviceDriverReference( ctx );
-   swdd->SpanRenderStart          = tdfxSpanRenderStart;
-   swdd->SpanRenderFinish         = tdfxSpanRenderFinish; 
-}
-
-
-
-/**
- * Plug in the Get/Put routines for the given driRenderbuffer.
- */
-void
-tdfxSetSpanFunctions(driRenderbuffer *drb, const struct gl_config *vis)
-{
-   if (drb->Base.InternalFormat == GL_RGBA) {
-      if (vis->redBits == 5 && vis->greenBits == 6 && vis->blueBits == 5) {
-         tdfxInitPointers_RGB565(&drb->Base);
-      }
-      else if (vis->redBits == 8 && vis->greenBits == 8
-               && vis->blueBits == 8 && vis->alphaBits == 0) {
-         tdfxInitPointers_RGB888(&drb->Base);
-      }
-      else if (vis->redBits == 8 && vis->greenBits == 8
-               && vis->blueBits == 8 && vis->alphaBits == 8) {
-         tdfxInitPointers_ARGB8888(&drb->Base);
-      }
-      else {
-         _mesa_problem(NULL, "problem in tdfxSetSpanFunctions");
-      }
-   }
-   else if (drb->Base.InternalFormat == GL_DEPTH_COMPONENT16 ||
-            drb->Base.InternalFormat == GL_DEPTH_COMPONENT24) {
-      drb->Base.GetRow        = tdfxDDReadDepthSpan;
-      drb->Base.GetValues     = tdfxDDReadDepthPixels;
-      drb->Base.PutRow        = tdfxDDWriteDepthSpan;
-      drb->Base.PutMonoRow    = tdfxDDWriteMonoDepthSpan;
-      drb->Base.PutValues     = tdfxDDWriteDepthPixels;
-      drb->Base.PutMonoValues = NULL;
-   }
-   else if (drb->Base.InternalFormat == GL_STENCIL_INDEX8_EXT) {
-      drb->Base.GetRow        = read_stencil_span;
-      drb->Base.GetValues     = read_stencil_pixels;
-      drb->Base.PutRow        = write_stencil_span;
-      drb->Base.PutMonoRow    = write_mono_stencil_span;
-      drb->Base.PutValues     = write_stencil_pixels;
-      drb->Base.PutMonoValues = NULL;
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_span.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_span.h
deleted file mode 100644 (file)
index ae3d074..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __TDFX_SPAN_H__
-#define __TDFX_SPAN_H__
-
-#include "main/context.h"
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-extern void tdfxDDInitSpanFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-extern void
-tdfxSetSpanFunctions(driRenderbuffer *rb, const struct gl_config *vis);
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_state.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_state.c
deleted file mode 100644 (file)
index b26b2c7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1429 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * New fixes:
- *     Daniel Borca <dborca@users.sourceforge.net>, 19 Jul 2004
- *
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *      Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com> (port to 3.5)
- *
- */
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/colormac.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-
-#include "tdfx_context.h"
-#include "tdfx_state.h"
-#include "tdfx_tex.h"
-#include "tdfx_texman.h"
-#include "tdfx_texstate.h"
-#include "tdfx_render.h"
-
-
-
-/* =============================================================
- * Alpha blending
- */
-
-static void tdfxUpdateAlphaMode( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GrCmpFnc_t func;
-   GrAlphaBlendFnc_t srcRGB, dstRGB, srcA, dstA;
-   GrAlphaBlendOp_t eqRGB, eqA;
-   GrAlpha_t ref = (GLint) (ctx->Color.AlphaRef * 255.0);
-   
-   GLboolean isNapalm = TDFX_IS_NAPALM(fxMesa);
-   GLboolean have32bpp = (ctx->Visual.greenBits == 8);
-   GLboolean haveAlpha = fxMesa->haveHwAlpha;
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s()\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   if ( ctx->Color.AlphaEnabled ) {
-      func = ctx->Color.AlphaFunc - GL_NEVER + GR_CMP_NEVER;
-   } else {
-      func = GR_CMP_ALWAYS;
-   }
-
-   if ( ctx->Color.BlendEnabled
-        && (fxMesa->Fallback & TDFX_FALLBACK_BLEND) == 0 ) {
-      switch ( ctx->Color.Blend[0].SrcRGB ) {
-      case GL_ZERO:
-        srcRGB = GR_BLEND_ZERO;
-        break;
-      case GL_ONE:
-        srcRGB = GR_BLEND_ONE;
-        break;
-      case GL_DST_COLOR:
-        srcRGB = GR_BLEND_DST_COLOR;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-        srcRGB = GR_BLEND_ONE_MINUS_DST_COLOR;
-        break;
-      case GL_SRC_ALPHA:
-        srcRGB = GR_BLEND_SRC_ALPHA;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-        srcRGB = GR_BLEND_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
-        break;
-      case GL_DST_ALPHA:
-        srcRGB = haveAlpha ? GR_BLEND_DST_ALPHA : GR_BLEND_ONE/*JJJ*/;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-        srcRGB = haveAlpha ? GR_BLEND_ONE_MINUS_DST_ALPHA : GR_BLEND_ZERO/*JJJ*/;
-        break;
-      case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:
-        srcRGB = GR_BLEND_ALPHA_SATURATE;
-        break;
-      case GL_SRC_COLOR:
-         if (isNapalm) {
-           srcRGB = GR_BLEND_SAME_COLOR_EXT;
-           break;
-         }
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-         if (isNapalm) {
-           srcRGB = GR_BLEND_ONE_MINUS_SAME_COLOR_EXT;
-           break;
-         }
-      default:
-        srcRGB = GR_BLEND_ONE;
-      }
-
-      switch ( ctx->Color.Blend[0].SrcA ) {
-      case GL_ZERO:
-        srcA = GR_BLEND_ZERO;
-        break;
-      case GL_ONE:
-        srcA = GR_BLEND_ONE;
-        break;
-      case GL_SRC_COLOR:
-      case GL_SRC_ALPHA:
-        srcA = have32bpp ? GR_BLEND_SRC_ALPHA : GR_BLEND_ONE/*JJJ*/;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-        srcA = have32bpp ? GR_BLEND_ONE_MINUS_SRC_ALPHA : GR_BLEND_ONE/*JJJ*/;
-        break;
-      case GL_DST_COLOR:
-      case GL_DST_ALPHA:
-        srcA = (have32bpp && haveAlpha) ? GR_BLEND_DST_ALPHA : GR_BLEND_ONE/*JJJ*/;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-      case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-        srcA = (have32bpp && haveAlpha) ? GR_BLEND_ONE_MINUS_DST_ALPHA : GR_BLEND_ZERO/*JJJ*/;
-        break;
-      case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:
-         srcA = GR_BLEND_ONE;
-        break;
-      default:
-        srcA = GR_BLEND_ONE;
-      }
-
-      switch ( ctx->Color.Blend[0].DstRGB ) {
-      case GL_ZERO:
-        dstRGB = GR_BLEND_ZERO;
-        break;
-      case GL_ONE:
-        dstRGB = GR_BLEND_ONE;
-        break;
-      case GL_SRC_COLOR:
-        dstRGB = GR_BLEND_SRC_COLOR;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-        dstRGB = GR_BLEND_ONE_MINUS_SRC_COLOR;
-        break;
-      case GL_SRC_ALPHA:
-        dstRGB = GR_BLEND_SRC_ALPHA;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-        dstRGB = GR_BLEND_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
-        break;
-      case GL_DST_ALPHA:
-        dstRGB = haveAlpha ? GR_BLEND_DST_ALPHA : GR_BLEND_ONE/*JJJ*/;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-        dstRGB = haveAlpha ? GR_BLEND_ONE_MINUS_DST_ALPHA : GR_BLEND_ZERO/*JJJ*/;
-        break;
-      case GL_DST_COLOR:
-         if (isNapalm) {
-           dstRGB = GR_BLEND_SAME_COLOR_EXT;
-           break;
-         }
-      case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-         if (isNapalm) {
-           dstRGB = GR_BLEND_ONE_MINUS_SAME_COLOR_EXT;
-           break;
-         }
-      default:
-        dstRGB = GR_BLEND_ZERO;
-      }
-
-      switch ( ctx->Color.Blend[0].DstA ) {
-      case GL_ZERO:
-        dstA = GR_BLEND_ZERO;
-        break;
-      case GL_ONE:
-        dstA = GR_BLEND_ONE;
-        break;
-      case GL_SRC_COLOR:
-      case GL_SRC_ALPHA:
-        dstA = have32bpp ? GR_BLEND_SRC_ALPHA : GR_BLEND_ZERO/*JJJ*/;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-      case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-        dstA = have32bpp ? GR_BLEND_ONE_MINUS_SRC_ALPHA : GR_BLEND_ZERO/*JJJ*/;
-        break;
-      case GL_DST_COLOR:
-      case GL_DST_ALPHA:
-        dstA = have32bpp ? GR_BLEND_DST_ALPHA : GR_BLEND_ONE/*JJJ*/;
-        break;
-      case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-      case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-        dstA = have32bpp ? GR_BLEND_ONE_MINUS_DST_ALPHA : GR_BLEND_ZERO/*JJJ*/;
-        break;
-      default:
-        dstA = GR_BLEND_ZERO;
-      }
-
-      switch ( ctx->Color.Blend[0].EquationRGB ) {
-      case GL_FUNC_SUBTRACT:
-        eqRGB = GR_BLEND_OP_SUB;
-        break;
-      case GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT:
-        eqRGB = GR_BLEND_OP_REVSUB;
-        break;
-      case GL_FUNC_ADD:
-      default:
-        eqRGB = GR_BLEND_OP_ADD;
-        break;
-      }
-
-      switch ( ctx->Color.Blend[0].EquationA ) {
-      case GL_FUNC_SUBTRACT:
-        eqA = GR_BLEND_OP_SUB;
-        break;
-      case GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT:
-        eqA = GR_BLEND_OP_REVSUB;
-        break;
-      case GL_FUNC_ADD:
-      default:
-        eqA = GR_BLEND_OP_ADD;
-        break;
-      }
-   } else {
-      /* blend disabled */
-      srcRGB = GR_BLEND_ONE;
-      dstRGB = GR_BLEND_ZERO;
-      eqRGB = GR_BLEND_OP_ADD;
-      srcA = GR_BLEND_ONE;
-      dstA = GR_BLEND_ZERO;
-      eqA = GR_BLEND_OP_ADD;
-   }
-
-   if ( fxMesa->Color.AlphaFunc != func ) {
-      fxMesa->Color.AlphaFunc = func;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_ALPHA_TEST;
-   }
-   if ( fxMesa->Color.AlphaRef != ref ) {
-      fxMesa->Color.AlphaRef = ref;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_ALPHA_REF;
-   }
-
-   if ( fxMesa->Color.BlendSrcRGB != srcRGB ||
-       fxMesa->Color.BlendDstRGB != dstRGB ||
-       fxMesa->Color.BlendEqRGB != eqRGB ||
-       fxMesa->Color.BlendSrcA != srcA ||
-       fxMesa->Color.BlendDstA != dstA ||
-       fxMesa->Color.BlendEqA != eqA )
-   {
-      fxMesa->Color.BlendSrcRGB = srcRGB;
-      fxMesa->Color.BlendDstRGB = dstRGB;
-      fxMesa->Color.BlendEqRGB = eqRGB;
-      fxMesa->Color.BlendSrcA = srcA;
-      fxMesa->Color.BlendDstA = dstA;
-      fxMesa->Color.BlendEqA = eqA;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_BLEND_FUNC;
-   }
-}
-
-static void tdfxDDAlphaFunc( struct gl_context *ctx, GLenum func, GLfloat ref )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_ALPHA;
-}
-
-static void tdfxDDBlendEquationSeparate( struct gl_context *ctx, 
-                                        GLenum modeRGB, GLenum modeA )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   assert( modeRGB == modeA );
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_ALPHA;
-}
-
-static void tdfxDDBlendFuncSeparate( struct gl_context *ctx,
-                                    GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
-                                    GLenum sfactorA, GLenum dfactorA )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_ALPHA;
-
-   /*
-    * XXX - Voodoo5 seems to suffer from precision problems in some
-    * blend modes.  To pass all the conformance tests we'd have to
-    * fall back to software for many modes.  Revisit someday.
-    */
-}
-
-/* =============================================================
- * Stipple
- */
-
-void tdfxUpdateStipple( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-   GrStippleMode_t mode = GR_STIPPLE_DISABLE;
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s()\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-
-   if (ctx->Polygon.StippleFlag) {
-      mode = GR_STIPPLE_PATTERN;
-   }
-
-   if ( fxMesa->Stipple.Mode != mode ) {
-      fxMesa->Stipple.Mode = mode;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_STIPPLE;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Depth testing
- */
-
-static void tdfxUpdateZMode( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-   GrCmpFnc_t func;
-   FxI32 bias;
-   FxBool mask;
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) 
-      fprintf( stderr, "%s()\n", __FUNCTION__ );
-
-
-   bias = (FxI32) (ctx->Polygon.OffsetUnits * TDFX_DEPTH_BIAS_SCALE);
-
-   if ( ctx->Depth.Test ) {
-      func = ctx->Depth.Func - GL_NEVER + GR_CMP_NEVER;
-      mask = ctx->Depth.Mask;
-   }
-   else {
-      /* depth testing disabled */
-      func = GR_CMP_ALWAYS;  /* fragments always pass */
-      mask = FXFALSE;        /* zbuffer is not touched */
-   }
-
-   fxMesa->Depth.Clear = (FxU32) (ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF * ctx->Depth.Clear);
-
-   if ( fxMesa->Depth.Bias != bias ) {
-      fxMesa->Depth.Bias = bias;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_DEPTH_BIAS;
-   }
-   if ( fxMesa->Depth.Func != func ) {
-      fxMesa->Depth.Func = func;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_DEPTH_FUNC | TDFX_UPLOAD_DEPTH_MASK;
-   }
-   if ( fxMesa->Depth.Mask != mask ) {
-      fxMesa->Depth.Mask = mask;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_DEPTH_MASK;
-   }
-}
-
-static void tdfxDDDepthFunc( struct gl_context *ctx, GLenum func )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_DEPTH;
-}
-
-static void tdfxDDDepthMask( struct gl_context *ctx, GLboolean flag )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_DEPTH;
-}
-
-static void tdfxDDClearDepth( struct gl_context *ctx, GLclampd d )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_DEPTH;
-}
-
-
-
-/* =============================================================
- * Stencil
- */
-
-
-/* Evaluate all stencil state and make the Glide calls.
- */
-static GrStencil_t convertGLStencilOp( GLenum op )
-{
-   switch ( op ) {
-   case GL_KEEP:
-      return GR_STENCILOP_KEEP;
-   case GL_ZERO:
-      return GR_STENCILOP_ZERO;
-   case GL_REPLACE:
-      return GR_STENCILOP_REPLACE;
-   case GL_INCR:
-      return GR_STENCILOP_INCR_CLAMP;
-   case GL_DECR:
-      return GR_STENCILOP_DECR_CLAMP;
-   case GL_INVERT:
-      return GR_STENCILOP_INVERT;
-   case GL_INCR_WRAP_EXT:
-      return GR_STENCILOP_INCR_WRAP;
-   case GL_DECR_WRAP_EXT:
-      return GR_STENCILOP_DECR_WRAP;
-   default:
-      _mesa_problem( NULL, "bad stencil op in convertGLStencilOp" );
-   }
-   return GR_STENCILOP_KEEP;   /* never get, silence compiler warning */
-}
-
-
-static void tdfxUpdateStencil( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s()\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   if (fxMesa->haveHwStencil) {
-      if (ctx->Stencil._Enabled) {
-         fxMesa->Stencil.Function = ctx->Stencil.Function[0] - GL_NEVER + GR_CMP_NEVER;
-         fxMesa->Stencil.RefValue = ctx->Stencil.Ref[0] & 0xff;
-         fxMesa->Stencil.ValueMask = ctx->Stencil.ValueMask[0] & 0xff;
-         fxMesa->Stencil.WriteMask = ctx->Stencil.WriteMask[0] & 0xff;
-         fxMesa->Stencil.FailFunc = convertGLStencilOp(ctx->Stencil.FailFunc[0]);
-         fxMesa->Stencil.ZFailFunc = convertGLStencilOp(ctx->Stencil.ZFailFunc[0]);
-         fxMesa->Stencil.ZPassFunc = convertGLStencilOp(ctx->Stencil.ZPassFunc[0]);
-         fxMesa->Stencil.Clear = ctx->Stencil.Clear & 0xff;
-      }
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_STENCIL;
-   }
-}
-
-
-static void
-tdfxDDStencilFuncSeparate( struct gl_context *ctx, GLenum face, GLenum func,
-                           GLint ref, GLuint mask )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_STENCIL;
-}
-
-static void
-tdfxDDStencilMaskSeparate( struct gl_context *ctx, GLenum face, GLuint mask )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_STENCIL;
-}
-
-static void
-tdfxDDStencilOpSeparate( struct gl_context *ctx, GLenum face, GLenum sfail,
-                         GLenum zfail, GLenum zpass )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_STENCIL;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Fog - orthographic fog still not working
- */
-
-static void tdfxUpdateFogAttrib( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GrFogMode_t mode;
-   GrColor_t color;
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s()\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   if ( ctx->Fog.Enabled ) {
-      if (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORDINATE_EXT) {
-         mode = GR_FOG_WITH_TABLE_ON_FOGCOORD_EXT;
-      } else {
-         mode = GR_FOG_WITH_TABLE_ON_Q;
-      }
-   } else {
-      mode = GR_FOG_DISABLE;
-   }
-
-   color = TDFXPACKCOLOR888((GLubyte)(ctx->Fog.Color[0]*255.0F),
-                           (GLubyte)(ctx->Fog.Color[1]*255.0F),
-                           (GLubyte)(ctx->Fog.Color[2]*255.0F));
-
-   if ( fxMesa->Fog.Mode != mode ) {
-      fxMesa->Fog.Mode = mode;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_FOG_MODE;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_VERTEX_LAYOUT;/*JJJ*/
-   }
-   if ( fxMesa->Fog.Color != color ) {
-      fxMesa->Fog.Color = color;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_FOG_COLOR;
-   }
-   if ( fxMesa->Fog.TableMode != ctx->Fog.Mode ||
-       fxMesa->Fog.Density != ctx->Fog.Density ||
-       fxMesa->Fog.Near != ctx->Fog.Start ||
-       fxMesa->Fog.Far != ctx->Fog.End )
-   {
-      switch( ctx->Fog.Mode ) {
-      case GL_EXP:
-        fxMesa->Glide.guFogGenerateExp( fxMesa->Fog.Table, ctx->Fog.Density );
-        break;
-      case GL_EXP2:
-        fxMesa->Glide.guFogGenerateExp2( fxMesa->Fog.Table, ctx->Fog.Density);
-        break;
-      case GL_LINEAR:
-        fxMesa->Glide.guFogGenerateLinear( fxMesa->Fog.Table,
-                                            ctx->Fog.Start, ctx->Fog.End );
-        break;
-      }
-
-      fxMesa->Fog.TableMode = ctx->Fog.Mode;
-      fxMesa->Fog.Density = ctx->Fog.Density;
-      fxMesa->Fog.Near = ctx->Fog.Start;
-      fxMesa->Fog.Far = ctx->Fog.End;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_FOG_TABLE;
-   }
-}
-
-static void tdfxDDFogfv( struct gl_context *ctx, GLenum pname, const GLfloat *param )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_FOG;
-
-   switch (pname) {
-      case GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT: {
-         GLenum p = (GLenum)*param;
-         if (p == GL_FOG_COORDINATE_EXT) {
-            _swrast_allow_vertex_fog(ctx, GL_TRUE);
-            _swrast_allow_pixel_fog(ctx, GL_FALSE);
-            _tnl_allow_vertex_fog( ctx, GL_TRUE);
-            _tnl_allow_pixel_fog( ctx, GL_FALSE);
-         } else {
-            _swrast_allow_vertex_fog(ctx, GL_FALSE);
-            _swrast_allow_pixel_fog(ctx, GL_TRUE);
-            _tnl_allow_vertex_fog( ctx, GL_FALSE);
-            _tnl_allow_pixel_fog( ctx, GL_TRUE);
-         }
-         break;
-      }
-      default:
-         ;
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Clipping
- */
-
-static int intersect_rect( drm_clip_rect_t *out,
-                          const drm_clip_rect_t *a,
-                          const drm_clip_rect_t *b)
-{
-   *out = *a;
-   if (b->x1 > out->x1) out->x1 = b->x1;
-   if (b->y1 > out->y1) out->y1 = b->y1;
-   if (b->x2 < out->x2) out->x2 = b->x2;
-   if (b->y2 < out->y2) out->y2 = b->y2;
-   if (out->x1 >= out->x2) return 0;
-   if (out->y1 >= out->y2) return 0;
-   return 1;
-}
-
-
-/*
- * Examine XF86 cliprect list and scissor state to recompute our
- * cliprect list.
- */
-void tdfxUpdateClipping( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   __DRIdrawable *dPriv = fxMesa->driDrawable;
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s()\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   assert(ctx);
-   assert(fxMesa);
-   assert(dPriv);
-
-   if ( dPriv->x != fxMesa->x_offset || dPriv->y != fxMesa->y_offset ||
-       dPriv->w != fxMesa->width || dPriv->h != fxMesa->height ) {
-      fxMesa->x_offset = dPriv->x;
-      fxMesa->y_offset = dPriv->y;
-      fxMesa->width = dPriv->w;
-      fxMesa->height = dPriv->h;
-      fxMesa->y_delta =
-        fxMesa->screen_height - fxMesa->y_offset - fxMesa->height;
-      tdfxUpdateViewport( ctx );
-   }
-
-   if (fxMesa->scissoredClipRects && fxMesa->pClipRects) {
-      free(fxMesa->pClipRects);
-   }
-
-   if (ctx->Scissor.Enabled) {
-      /* intersect OpenGL scissor box with all cliprects to make a new
-       * list of cliprects.
-       */
-      drm_clip_rect_t scissor;
-      int x1 = ctx->Scissor.X + fxMesa->x_offset;
-      int y1 = fxMesa->screen_height - fxMesa->y_delta
-             - ctx->Scissor.Y - ctx->Scissor.Height;
-      int x2 = x1 + ctx->Scissor.Width;
-      int y2 = y1 + ctx->Scissor.Height;
-      scissor.x1 = MAX2(x1, 0);
-      scissor.y1 = MAX2(y1, 0);
-      scissor.x2 = MAX2(x2, 0);
-      scissor.y2 = MAX2(y2, 0);
-
-      assert(scissor.x2 >= scissor.x1);
-      assert(scissor.y2 >= scissor.y1);
-
-      fxMesa->pClipRects = malloc(dPriv->numClipRects
-                                  * sizeof(drm_clip_rect_t));
-      if (fxMesa->pClipRects) {
-         int i;
-         fxMesa->numClipRects = 0;
-         for (i = 0; i < dPriv->numClipRects; i++) {
-            if (intersect_rect(&fxMesa->pClipRects[fxMesa->numClipRects],
-                               &scissor, &dPriv->pClipRects[i])) {
-               fxMesa->numClipRects++;
-            }
-         }
-         fxMesa->scissoredClipRects = GL_TRUE;
-      }
-      else {
-         /* out of memory, forgo scissor */
-         fxMesa->numClipRects = dPriv->numClipRects;
-         fxMesa->pClipRects = dPriv->pClipRects;
-         fxMesa->scissoredClipRects = GL_FALSE;
-      }
-   }
-   else {
-      fxMesa->numClipRects = dPriv->numClipRects;
-      fxMesa->pClipRects = dPriv->pClipRects;
-      fxMesa->scissoredClipRects = GL_FALSE;
-   }
-
-   fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_CLIP;
-}
-
-
-
-/* =============================================================
- * Culling
- */
-
-void tdfxUpdateCull( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GrCullMode_t mode = GR_CULL_DISABLE;
-
-   /* KW: don't need to check raster_primitive here as we don't
-    * attempt to draw lines or points with triangles.
-    */
-   if ( ctx->Polygon.CullFlag ) {
-      switch ( ctx->Polygon.CullFaceMode ) {
-      case GL_FRONT:
-        if ( ctx->Polygon.FrontFace == GL_CCW ) {
-           mode = GR_CULL_POSITIVE;
-        } else {
-           mode = GR_CULL_NEGATIVE;
-        }
-        break;
-
-      case GL_BACK:
-        if ( ctx->Polygon.FrontFace == GL_CCW ) {
-           mode = GR_CULL_NEGATIVE;
-        } else {
-           mode = GR_CULL_POSITIVE;
-        }
-        break;
-
-      case GL_FRONT_AND_BACK:
-        /* Handled as a fallback on triangles in tdfx_tris.c */
-        return;
-
-      default:
-        ASSERT(0);
-        break;
-      }
-   }
-
-   if ( fxMesa->CullMode != mode ) {
-      fxMesa->CullMode = mode;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_CULL;
-   }
-}
-
-static void tdfxDDCullFace( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_CULL;
-}
-
-static void tdfxDDFrontFace( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_CULL;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Line drawing.
- */
-
-static void tdfxUpdateLine( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s()\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_LINE;
-}
-
-
-static void tdfxDDLineWidth( struct gl_context *ctx, GLfloat width )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_LINE;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Color Attributes
- */
-
-static void tdfxDDColorMask( struct gl_context *ctx,
-                            GLboolean r, GLboolean g,
-                            GLboolean b, GLboolean a )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-
-   if ( fxMesa->Color.ColorMask[RCOMP] != r ||
-       fxMesa->Color.ColorMask[GCOMP] != g ||
-       fxMesa->Color.ColorMask[BCOMP] != b ||
-       fxMesa->Color.ColorMask[ACOMP] != a ) {
-      fxMesa->Color.ColorMask[RCOMP] = r;
-      fxMesa->Color.ColorMask[GCOMP] = g;
-      fxMesa->Color.ColorMask[BCOMP] = b;
-      fxMesa->Color.ColorMask[ACOMP] = a;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_COLOR_MASK;
-
-      if (ctx->Visual.redBits < 8) {
-         /* Can't do RGB colormasking in 16bpp mode. */
-         /* We can completely ignore the alpha mask. */
-        FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_COLORMASK, (r != g || g != b) );
-      }
-   }
-}
-
-
-static void tdfxDDClearColor( struct gl_context *ctx,
-                             const GLfloat color[4] )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GLubyte c[4];
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[0], color[0]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[1], color[1]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[2], color[2]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(c[3], color[3]);
-   fxMesa->Color.ClearColor = TDFXPACKCOLOR888( c[0], c[1], c[2] );
-   fxMesa->Color.ClearAlpha = c[3];
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Light Model
- */
-
-static void tdfxDDLightModelfv( struct gl_context *ctx, GLenum pname,
-                               const GLfloat *param )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( pname == GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL ) {
-      FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_SPECULAR,
-               (ctx->Light.Enabled &&
-                ctx->Light.Model.ColorControl == GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR ));
-   }
-}
-
-static void tdfxDDShadeModel( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   /* FIXME: Can we implement native flat shading? */
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Scissor
- */
-
-static void
-tdfxDDScissor(struct gl_context * ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_CLIP;
-}
-
-/* =============================================================
- * Render
- */
-
-static void tdfxUpdateRenderAttrib( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_RENDER_BUFFER;
-}
-
-/* =============================================================
- * Viewport
- */
-
-void tdfxUpdateViewport( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
-   GLfloat *m = fxMesa->hw_viewport;
-
-   m[MAT_SX] = v[MAT_SX];
-   m[MAT_TX] = v[MAT_TX] + fxMesa->x_offset + TRI_X_OFFSET;
-   m[MAT_SY] = v[MAT_SY];
-   m[MAT_TY] = v[MAT_TY] + fxMesa->y_delta + TRI_Y_OFFSET;
-   m[MAT_SZ] = v[MAT_SZ];
-   m[MAT_TZ] = v[MAT_TZ];
-
-   fxMesa->SetupNewInputs |= VERT_BIT_POS;
-}
-
-
-static void tdfxDDViewport( struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
-                           GLsizei w, GLsizei h )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_VIEWPORT;
-}
-
-
-static void tdfxDDDepthRange( struct gl_context *ctx, GLclampd nearVal, GLclampd farVal )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_VIEWPORT;
-}
-
-
-/* =============================================================
- * State enable/disable
- */
-
-static void tdfxDDEnable( struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   switch ( cap ) {
-   case GL_ALPHA_TEST:
-      FLUSH_BATCH( fxMesa );
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_ALPHA;
-      break;
-
-   case GL_BLEND:
-      FLUSH_BATCH( fxMesa );
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_ALPHA;
-      FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_LOGICOP,
-               (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled &&
-                ctx->Color.LogicOp != GL_COPY)/*JJJ - more blending*/);
-      break;
-
-   case GL_CULL_FACE:
-      FLUSH_BATCH( fxMesa );
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_CULL;
-      break;
-
-   case GL_DEPTH_TEST:
-      FLUSH_BATCH( fxMesa );
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_DEPTH;
-      break;
-
-   case GL_DITHER:
-      FLUSH_BATCH( fxMesa );
-      if ( state ) {
-        fxMesa->Color.Dither = GR_DITHER_2x2;
-      } else {
-        fxMesa->Color.Dither = GR_DITHER_DISABLE;
-      }
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_DITHER;
-      break;
-
-   case GL_FOG:
-      FLUSH_BATCH( fxMesa );
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_FOG;
-      break;
-
-   case GL_COLOR_LOGIC_OP:
-      FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_LOGICOP,
-               (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled &&
-                ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-      break;
-
-   case GL_LIGHTING:
-      FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_SPECULAR,
-               (ctx->Light.Enabled &&
-                ctx->Light.Model.ColorControl == GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR ));
-      break;
-
-   case GL_LINE_SMOOTH:
-      FLUSH_BATCH( fxMesa );
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_LINE;
-      break;
-
-   case GL_LINE_STIPPLE:
-      FALLBACK(fxMesa, TDFX_FALLBACK_LINE_STIPPLE, state);
-      break;
-
-   case GL_POLYGON_STIPPLE:
-      FLUSH_BATCH(fxMesa);
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_STIPPLE;
-      break;
-
-   case GL_SCISSOR_TEST:
-      FLUSH_BATCH( fxMesa );
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_CLIP;
-      break;
-
-   case GL_STENCIL_TEST:
-      FLUSH_BATCH( fxMesa );
-      FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_STENCIL, state && !fxMesa->haveHwStencil);
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_STENCIL;
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_3D:
-      FLUSH_BATCH( fxMesa );
-      FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_TEXTURE_MAP, state); /* wrong */
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-      break;
-
-   case GL_TEXTURE_1D:
-   case GL_TEXTURE_2D:
-      FLUSH_BATCH( fxMesa );
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-      break;
-
-   default:
-      return;
-   }
-}
-
-
-
-/* Set the buffer used for drawing */
-/* XXX support for separate read/draw buffers hasn't been tested */
-static void tdfxDDDrawBuffer( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s()\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-
-   if (ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers > 1) {
-      FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      return;
-   }
-
-   switch ( ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] ) {
-   case BUFFER_FRONT_LEFT:
-      fxMesa->DrawBuffer = fxMesa->ReadBuffer = GR_BUFFER_FRONTBUFFER;
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_RENDER;
-      FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
-      break;
-   case BUFFER_BACK_LEFT:
-      fxMesa->DrawBuffer = fxMesa->ReadBuffer = GR_BUFFER_BACKBUFFER;
-      fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_RENDER;
-      FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
-      break;
-   case -1:
-      FX_grColorMaskv( ctx, false4 );
-      FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
-      break;
-   default:
-      FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
-      break;
-   }
-}
-
-
-static void tdfxDDReadBuffer( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   /* XXX ??? */
-}
-
-
-/* =============================================================
- * Polygon stipple
- */
-
-static void tdfxDDPolygonStipple( struct gl_context *ctx, const GLubyte *mask )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   const GLubyte *m = mask;
-   GLubyte q[4];
-   int i,j,k;
-   GLboolean allBitsSet;
-
-/*     int active = (ctx->Polygon.StippleFlag &&  */
-/*              fxMesa->reduced_prim == GL_TRIANGLES); */
-
-   FLUSH_BATCH(fxMesa);
-   fxMesa->Stipple.Pattern = 0xffffffff;
-   fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_STIPPLE;
-   fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_STIPPLE;
-
-   /* Check if the stipple pattern is fully opaque.  If so, use software
-    * rendering.  This basically a trick to make sure the OpenGL conformance
-    * test passes.
-    */
-   allBitsSet = GL_TRUE;
-   for (i = 0; i < 32; i++) {
-      if (((GLuint *) mask)[i] != 0xffffffff) {
-         allBitsSet = GL_FALSE;
-         break;
-      }
-   }
-   if (allBitsSet) {
-      fxMesa->haveHwStipple = GL_FALSE;
-      return;
-   }
-
-   q[0] = mask[0];
-   q[1] = mask[4];
-   q[2] = mask[8];
-   q[3] = mask[12];
-
-   for (k = 0 ; k < 8 ; k++)
-      for (j = 0 ; j < 4; j++)
-        for (i = 0 ; i < 4 ; i++,m++) {
-           if (*m != q[j]) {
-              fxMesa->haveHwStipple = GL_FALSE;
-              return;
-           }
-         }
-
-   fxMesa->haveHwStipple = GL_TRUE;
-   fxMesa->Stipple.Pattern = ( (q[0] << 0) |
-                               (q[1] << 8) |
-                               (q[2] << 16) |
-                               (q[3] << 24) );
-}
-
-
-
-static void tdfxDDRenderMode( struct gl_context *ctx, GLenum mode )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   FALLBACK( fxMesa, TDFX_FALLBACK_RENDER_MODE, (mode != GL_RENDER) );
-}
-
-
-
-static void tdfxDDPrintState( const char *msg, GLuint flags )
-{
-   fprintf( stderr,
-           "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
-           msg,
-           flags,
-           (flags & TDFX_NEW_COLOR) ? "color, " : "",
-           (flags & TDFX_NEW_ALPHA) ? "alpha, " : "",
-           (flags & TDFX_NEW_DEPTH) ? "depth, " : "",
-           (flags & TDFX_NEW_RENDER) ? "render, " : "",
-           (flags & TDFX_NEW_FOG) ? "fog, " : "",
-           (flags & TDFX_NEW_STENCIL) ? "stencil, " : "",
-           (flags & TDFX_NEW_STIPPLE) ? "stipple, " : "",
-           (flags & TDFX_NEW_CLIP) ? "clip, " : "",
-           (flags & TDFX_NEW_VIEWPORT) ? "viewport, " : "",
-           (flags & TDFX_NEW_CULL) ? "cull, " : "",
-           (flags & TDFX_NEW_GLIDE) ? "glide, " : "",
-           (flags & TDFX_NEW_TEXTURE) ? "texture, " : "",
-           (flags & TDFX_NEW_CONTEXT) ? "context, " : "");
-}
-
-
-
-void tdfxDDUpdateHwState( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   int new_state = fxMesa->new_state;
-
-   if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-      fprintf( stderr, "%s()\n", __FUNCTION__ );
-   }
-
-   if ( new_state )
-   {
-      FLUSH_BATCH( fxMesa );
-
-      fxMesa->new_state = 0;
-
-      if ( 0 )
-        tdfxDDPrintState( "tdfxUpdateHwState", new_state );
-
-      /* Update the various parts of the context's state.
-       */
-      if ( new_state & TDFX_NEW_ALPHA ) {
-        tdfxUpdateAlphaMode( ctx );
-      }
-
-      if ( new_state & TDFX_NEW_DEPTH )
-        tdfxUpdateZMode( ctx );
-
-      if ( new_state & TDFX_NEW_FOG )
-        tdfxUpdateFogAttrib( ctx );
-
-      if ( new_state & TDFX_NEW_CLIP )
-        tdfxUpdateClipping( ctx );
-
-      if ( new_state & TDFX_NEW_STIPPLE )
-        tdfxUpdateStipple( ctx );
-
-      if ( new_state & TDFX_NEW_CULL )
-        tdfxUpdateCull( ctx );
-
-      if ( new_state & TDFX_NEW_LINE )
-         tdfxUpdateLine( ctx );
-
-      if ( new_state & TDFX_NEW_VIEWPORT )
-        tdfxUpdateViewport( ctx );
-
-      if ( new_state & TDFX_NEW_RENDER )
-        tdfxUpdateRenderAttrib( ctx );
-
-      if ( new_state & TDFX_NEW_STENCIL )
-         tdfxUpdateStencil( ctx );
-
-      if ( new_state & TDFX_NEW_TEXTURE ) {
-        tdfxUpdateTextureState( ctx );
-      }
-      else if ( new_state & TDFX_NEW_TEXTURE_BIND ) {
-        tdfxUpdateTextureBinding( ctx );
-      }
-   }
-
-   if ( 0 ) {
-      FxI32 bias = (FxI32) (ctx->Polygon.OffsetUnits * TDFX_DEPTH_BIAS_SCALE);
-
-      if ( fxMesa->Depth.Bias != bias ) {
-        fxMesa->Depth.Bias = bias;
-        fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_DEPTH_BIAS;
-      }
-   }
-
-   if ( fxMesa->dirty ) {
-      LOCK_HARDWARE( fxMesa );
-      tdfxEmitHwStateLocked( fxMesa );
-      UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-   }
-}
-
-
-static void tdfxDDInvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
-{
-   _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
-   _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
-   TDFX_CONTEXT(ctx)->new_gl_state |= new_state;
-}
-
-
-
-/* Initialize the context's Glide state mirror.  These values will be
- * used as Glide function call parameters when the time comes.
- */
-void tdfxInitState( tdfxContextPtr fxMesa )
-{
-   struct gl_context *ctx = fxMesa->glCtx;
-   GLint i;
-
-   fxMesa->ColorCombine.Function       = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-   fxMesa->ColorCombine.Factor         = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-   fxMesa->ColorCombine.Local          = GR_COMBINE_LOCAL_ITERATED;
-   fxMesa->ColorCombine.Other          = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-   fxMesa->ColorCombine.Invert         = FXFALSE;
-   fxMesa->AlphaCombine.Function       = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-   fxMesa->AlphaCombine.Factor         = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-   fxMesa->AlphaCombine.Local          = GR_COMBINE_LOCAL_ITERATED;
-   fxMesa->AlphaCombine.Other          = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-   fxMesa->AlphaCombine.Invert         = FXFALSE;
-
-   fxMesa->ColorCombineExt.SourceA     = GR_CMBX_ITRGB;
-   fxMesa->ColorCombineExt.ModeA       = GR_FUNC_MODE_X;
-   fxMesa->ColorCombineExt.SourceB     = GR_CMBX_ZERO;
-   fxMesa->ColorCombineExt.ModeB       = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-   fxMesa->ColorCombineExt.SourceC     = GR_CMBX_ZERO;
-   fxMesa->ColorCombineExt.InvertC     = FXTRUE;
-   fxMesa->ColorCombineExt.SourceD     = GR_CMBX_ZERO;
-   fxMesa->ColorCombineExt.InvertD     = FXFALSE;
-   fxMesa->ColorCombineExt.Shift       = 0;
-   fxMesa->ColorCombineExt.Invert      = FXFALSE;
-   fxMesa->AlphaCombineExt.SourceA     = GR_CMBX_ITALPHA;
-   fxMesa->AlphaCombineExt.ModeA       = GR_FUNC_MODE_X;
-   fxMesa->AlphaCombineExt.SourceB     = GR_CMBX_ZERO;
-   fxMesa->AlphaCombineExt.ModeB       = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-   fxMesa->AlphaCombineExt.SourceC     = GR_CMBX_ZERO;
-   fxMesa->AlphaCombineExt.InvertC     = FXTRUE;
-   fxMesa->AlphaCombineExt.SourceD     = GR_CMBX_ZERO;
-   fxMesa->AlphaCombineExt.InvertD     = FXFALSE;
-   fxMesa->AlphaCombineExt.Shift       = 0;
-   fxMesa->AlphaCombineExt.Invert      = FXFALSE;
-
-   fxMesa->sScale0 = fxMesa->tScale0 = 1.0;
-   fxMesa->sScale1 = fxMesa->tScale1 = 1.0;
-
-   fxMesa->TexPalette.Type = 0;
-   fxMesa->TexPalette.Data = NULL;
-
-   for ( i = 0 ; i < TDFX_NUM_TMU ; i++ ) {
-      fxMesa->TexSource[i].StartAddress        = 0;
-      fxMesa->TexSource[i].EvenOdd     = GR_MIPMAPLEVELMASK_EVEN;
-      fxMesa->TexSource[i].Info                = NULL;
-
-      fxMesa->TexCombine[i].FunctionRGB                = 0;
-      fxMesa->TexCombine[i].FactorRGB          = 0;
-      fxMesa->TexCombine[i].FunctionAlpha      = 0;
-      fxMesa->TexCombine[i].FactorAlpha                = 0;
-      fxMesa->TexCombine[i].InvertRGB          = FXFALSE;
-      fxMesa->TexCombine[i].InvertAlpha                = FXFALSE;
-
-      fxMesa->TexCombineExt[i].Alpha.SourceA   = 0;
-      /* XXX more state to init here */
-      fxMesa->TexCombineExt[i].Color.SourceA   = 0;
-      fxMesa->TexCombineExt[i].EnvColor        = 0x0;
-
-      fxMesa->TexParams[i].sClamp      = GR_TEXTURECLAMP_WRAP;
-      fxMesa->TexParams[i].tClamp      = GR_TEXTURECLAMP_WRAP;
-      fxMesa->TexParams[i].minFilt     = GR_TEXTUREFILTER_POINT_SAMPLED;
-      fxMesa->TexParams[i].magFilt     = GR_TEXTUREFILTER_BILINEAR;
-      fxMesa->TexParams[i].mmMode      = GR_MIPMAP_DISABLE;
-      fxMesa->TexParams[i].LODblend    = FXFALSE;
-      fxMesa->TexParams[i].LodBias     = 0.0;
-
-      fxMesa->TexState.EnvMode[i]      = ~0;
-      fxMesa->TexState.TexFormat[i]    = ~0;
-      fxMesa->TexState.Enabled[i]      = 0;
-   }
-
-   if ( ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-      fxMesa->DrawBuffer               = GR_BUFFER_BACKBUFFER;
-      fxMesa->ReadBuffer               = GR_BUFFER_BACKBUFFER;
-   } else {
-      fxMesa->DrawBuffer               = GR_BUFFER_FRONTBUFFER;
-      fxMesa->ReadBuffer               = GR_BUFFER_FRONTBUFFER;
-   }
-
-   fxMesa->Color.ClearColor            = 0x00000000;
-   fxMesa->Color.ClearAlpha            = 0x00;
-   fxMesa->Color.ColorMask[RCOMP]      = FXTRUE;
-   fxMesa->Color.ColorMask[BCOMP]      = FXTRUE;
-   fxMesa->Color.ColorMask[GCOMP]      = FXTRUE;
-   fxMesa->Color.ColorMask[ACOMP]      = FXTRUE;
-   fxMesa->Color.MonoColor             = 0xffffffff;
-
-   fxMesa->Color.AlphaFunc             = GR_CMP_ALWAYS;
-   fxMesa->Color.AlphaRef              = 0x00;
-   fxMesa->Color.BlendSrcRGB           = GR_BLEND_ONE;
-   fxMesa->Color.BlendDstRGB           = GR_BLEND_ZERO;
-   fxMesa->Color.BlendSrcA             = GR_BLEND_ONE;
-   fxMesa->Color.BlendSrcA             = GR_BLEND_ZERO;
-
-   fxMesa->Color.Dither                        = GR_DITHER_2x2;
-
-   if ( fxMesa->glCtx->Visual.depthBits > 0 ) {
-      fxMesa->Depth.Mode               = GR_DEPTHBUFFER_ZBUFFER;
-   } else {
-      fxMesa->Depth.Mode               = GR_DEPTHBUFFER_DISABLE;
-   }
-   fxMesa->Depth.Bias                  = 0;
-   fxMesa->Depth.Func                  = GR_CMP_LESS;
-   fxMesa->Depth.Clear                 = 0; /* computed later */
-   fxMesa->Depth.Mask                  = FXTRUE;
-
-
-   fxMesa->Fog.Mode                    = GR_FOG_DISABLE;
-   fxMesa->Fog.Color                   = 0x00000000;
-   fxMesa->Fog.Table                   = NULL;
-   fxMesa->Fog.Density                 = 1.0;
-   fxMesa->Fog.Near                    = 1.0;
-   fxMesa->Fog.Far                     = 1.0;
-
-   fxMesa->Stencil.Function            = GR_CMP_ALWAYS;
-   fxMesa->Stencil.RefValue            = 0;
-   fxMesa->Stencil.ValueMask           = 0xff;
-   fxMesa->Stencil.WriteMask           = 0xff;
-   fxMesa->Stencil.FailFunc            = 0;
-   fxMesa->Stencil.ZFailFunc           = 0;
-   fxMesa->Stencil.ZPassFunc           = 0;
-   fxMesa->Stencil.Clear               = 0;
-
-   fxMesa->Stipple.Mode                 = GR_STIPPLE_DISABLE;
-   fxMesa->Stipple.Pattern              = 0xffffffff;
-
-   fxMesa->Scissor.minX                        = 0;
-   fxMesa->Scissor.minY                        = 0;
-   fxMesa->Scissor.maxX                        = 0;
-   fxMesa->Scissor.maxY                        = 0;
-
-   fxMesa->Viewport.Mode               = GR_WINDOW_COORDS;
-   fxMesa->Viewport.X                  = 0;
-   fxMesa->Viewport.Y                  = 0;
-   fxMesa->Viewport.Width              = 0;
-   fxMesa->Viewport.Height             = 0;
-   fxMesa->Viewport.Near               = 0.0;
-   fxMesa->Viewport.Far                        = 0.0;
-
-   fxMesa->CullMode                    = GR_CULL_DISABLE;
-
-   fxMesa->Glide.ColorFormat           = GR_COLORFORMAT_ABGR;
-   fxMesa->Glide.Origin                        = GR_ORIGIN_LOWER_LEFT;
-   fxMesa->Glide.Initialized           = FXFALSE;
-}
-
-
-
-void tdfxDDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   ctx->Driver.UpdateState             = tdfxDDInvalidateState;
-
-   ctx->Driver.ClearColor              = tdfxDDClearColor;
-   ctx->Driver.DrawBuffer              = tdfxDDDrawBuffer;
-   ctx->Driver.ReadBuffer              = tdfxDDReadBuffer;
-
-   ctx->Driver.AlphaFunc               = tdfxDDAlphaFunc;
-   ctx->Driver.BlendEquationSeparate   = tdfxDDBlendEquationSeparate;
-   ctx->Driver.BlendFuncSeparate       = tdfxDDBlendFuncSeparate;
-   ctx->Driver.ClearDepth              = tdfxDDClearDepth;
-   ctx->Driver.ColorMask               = tdfxDDColorMask;
-   ctx->Driver.CullFace                        = tdfxDDCullFace;
-   ctx->Driver.FrontFace               = tdfxDDFrontFace;
-   ctx->Driver.DepthFunc               = tdfxDDDepthFunc;
-   ctx->Driver.DepthMask               = tdfxDDDepthMask;
-   ctx->Driver.DepthRange              = tdfxDDDepthRange;
-   ctx->Driver.Enable                  = tdfxDDEnable;
-   ctx->Driver.Fogfv                   = tdfxDDFogfv;
-   ctx->Driver.LightModelfv            = tdfxDDLightModelfv;
-   ctx->Driver.LineWidth               = tdfxDDLineWidth;
-   ctx->Driver.PolygonStipple          = tdfxDDPolygonStipple;
-   ctx->Driver.RenderMode               = tdfxDDRenderMode;
-   ctx->Driver.Scissor                 = tdfxDDScissor;
-   ctx->Driver.ShadeModel              = tdfxDDShadeModel;
-
-   if ( fxMesa->haveHwStencil ) {
-      ctx->Driver.StencilFuncSeparate  = tdfxDDStencilFuncSeparate;
-      ctx->Driver.StencilMaskSeparate  = tdfxDDStencilMaskSeparate;
-      ctx->Driver.StencilOpSeparate    = tdfxDDStencilOpSeparate;
-   }
-
-   ctx->Driver.Viewport                        = tdfxDDViewport;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_state.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_state.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2e96fcb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,60 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __TDFX_STATE_H__
-#define __TDFX_STATE_H__
-
-#include "main/context.h"
-#include "tdfx_context.h"
-
-extern void tdfxDDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-extern void tdfxDDUpdateHwState( struct gl_context *ctx );
-
-extern void tdfxInitState( tdfxContextPtr fxMesa );
-
-extern void tdfxUpdateClipping( struct gl_context *ctx );
-
-
-extern void tdfxFallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode );
-#define FALLBACK( rmesa, bit, mode ) tdfxFallback( rmesa->glCtx, bit, mode )
-
-extern void tdfxUpdateCull( struct gl_context *ctx );
-extern void tdfxUpdateStipple( struct gl_context *ctx );
-extern void tdfxUpdateViewport( struct gl_context *ctx );
-
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tex.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tex.c
deleted file mode 100644 (file)
index d74ddb2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1868 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * New fixes:
- *     Daniel Borca <dborca@users.sourceforge.net>, 19 Jul 2004
- *
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *
- */
-
-
-#include "main/enums.h"
-#include "main/image.h"
-#include "main/mipmap.h"
-#include "main/texcompress.h"
-#include "main/teximage.h"
-#include "main/texstore.h"
-#include "main/texobj.h"
-#include "tdfx_context.h"
-#include "tdfx_tex.h"
-#include "tdfx_texman.h"
-
-
-/* no borders! can't halve 1x1! (stride > width * comp) not allowed */
-static void
-_mesa_halve2x2_teximage2d ( struct gl_context *ctx,
-                           struct gl_texture_image *texImage,
-                           GLuint bytesPerPixel,
-                           GLint srcWidth, GLint srcHeight,
-                           const GLvoid *srcImage, GLvoid *dstImage )
-{
-   GLint i, j, k;
-   GLint dstWidth = srcWidth / 2;
-   GLint dstHeight = srcHeight / 2;
-   GLint srcRowStride = srcWidth * bytesPerPixel;
-   GLubyte *src = (GLubyte *)srcImage;
-   GLubyte *dst = dstImage;
-   GLuint dstImageOffsets = 0;
-
-   GLuint bpt = 0;
-   GLubyte *_s = NULL;
-   GLubyte *_d = NULL;
-   GLenum _t = 0;
-
-   if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_RGB565) {
-      _t = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV;
-      bpt = bytesPerPixel;
-   } else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB4444) {
-      _t = GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
-      bpt = bytesPerPixel;
-   } else if (texImage->TexFormat == MESA_FORMAT_ARGB1555) {
-      _t = GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
-      bpt = bytesPerPixel;
-   }
-   if (bpt) {
-      bytesPerPixel = 4;
-      srcRowStride = srcWidth * bytesPerPixel;
-      if (dstWidth == 0) {
-         dstWidth = 1;
-      }
-      if (dstHeight == 0) {
-         dstHeight = 1;
-      }
-      _s = src = MALLOC(srcRowStride * srcHeight);
-      _d = dst = MALLOC(dstWidth * bytesPerPixel * dstHeight);
-      _mesa_texstore(ctx, 2, GL_RGBA,
-                     MESA_FORMAT_RGBA8888_REV, src,
-                     0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
-                     srcRowStride, /* dstRowStride */
-                     &dstImageOffsets,
-                     srcWidth, srcHeight, 1,
-                     texImage->_BaseFormat, _t, srcImage, &ctx->DefaultPacking);
-   }
-
-   if (srcHeight == 1) {
-      for (i = 0; i < dstWidth; i++) {
-         for (k = 0; k < bytesPerPixel; k++) {
-            dst[0] = (src[0] + src[bytesPerPixel] + 1) / 2;
-            src++;
-            dst++;
-         }
-         src += bytesPerPixel;
-      }
-   } else if (srcWidth == 1) {
-      for (j = 0; j < dstHeight; j++) {
-         for (k = 0; k < bytesPerPixel; k++) {
-            dst[0] = (src[0] + src[srcRowStride] + 1) / 2;
-            src++;
-            dst++;
-         }
-         src += srcRowStride;
-      }
-   } else {
-      for (j = 0; j < dstHeight; j++) {
-         for (i = 0; i < dstWidth; i++) {
-            for (k = 0; k < bytesPerPixel; k++) {
-               dst[0] = (src[0] +
-                         src[bytesPerPixel] +
-                         src[srcRowStride] +
-                         src[srcRowStride + bytesPerPixel] + 2) / 4;
-               src++;
-               dst++;
-            }
-            src += bytesPerPixel;
-         }
-         src += srcRowStride;
-      }
-   }
-
-   if (bpt) {
-      src = _s;
-      dst = _d;
-      _mesa_texstore(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
-                     texImage->TexFormat, dstImage,
-                     0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
-                     dstWidth * bpt,
-                     &dstImageOffsets,
-                     dstWidth, dstHeight, 1,
-                     GL_BGRA, CHAN_TYPE, dst, &ctx->DefaultPacking);
-      FREE(dst);
-      FREE(src);
-   }
-}
-
-
-static int
-logbase2(int n)
-{
-    GLint i = 1;
-    GLint log2 = 0;
-
-    if (n < 0) {
-        return -1;
-    }
-
-    while (n > i) {
-        i *= 2;
-        log2++;
-    }
-    if (i != n) {
-        return -1;
-    }
-    else {
-        return log2;
-    }
-}
-
-
-static void
-tdfxGenerateMipmap(struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                   struct gl_texture_object *texObj)
-{
-   GLint mipWidth, mipHeight;
-   tdfxMipMapLevel *mip;
-   struct gl_texture_image *mipImage; /* the new/next image */
-   struct gl_texture_image *texImage;
-   const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, texObj->Target);
-   GLint level = texObj->BaseLevel;
-   GLsizei width, height, texelBytes;
-   const tdfxMipMapLevel *mml;
-
-   texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
-
-   mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-
-   width = texImage->Width;
-   height = texImage->Height;
-   while (level < texObj->MaxLevel && level < maxLevels - 1) {
-      mipWidth = width / 2;
-      if (!mipWidth) {
-         mipWidth = 1;
-      }
-      mipHeight = height / 2;
-      if (!mipHeight) {
-         mipHeight = 1;
-      }
-      if ((mipWidth == width) && (mipHeight == height)) {
-         break;
-      }
-      ++level;
-      mipImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-      mip = TDFX_TEXIMAGE_DATA(mipImage);
-      _mesa_halve2x2_teximage2d(ctx,
-                                texImage,
-                                texelBytes,
-                                mml->width, mml->height,
-                                texImage->Data, mipImage->Data);
-      texImage = mipImage;
-      mml = mip;
-      width = mipWidth;
-      height = mipHeight;
-   }
-}
-
-
-/*
- * Compute various texture image parameters.
- * Input:  w, h - source texture width and height
- * Output:  lodlevel - Glide lod level token for the larger texture dimension
- *          aspectratio - Glide aspect ratio token
- *          sscale - S scale factor used during triangle setup
- *          tscale - T scale factor used during triangle setup
- *          wscale - OpenGL -> Glide image width scale factor
- *          hscale - OpenGL -> Glide image height scale factor
- *
- * Sample results:
- *      w    h       lodlevel               aspectRatio
- *     128  128  GR_LOD_LOG2_128 (=7)  GR_ASPECT_LOG2_1x1 (=0)
- *      64   64  GR_LOD_LOG2_64 (=6)   GR_ASPECT_LOG2_1x1 (=0)
- *      64   32  GR_LOD_LOG2_64 (=6)   GR_ASPECT_LOG2_2x1 (=1)
- *      32   64  GR_LOD_LOG2_64 (=6)   GR_ASPECT_LOG2_1x2 (=-1)
- *      32   32  GR_LOD_LOG2_32 (=5)   GR_ASPECT_LOG2_1x1 (=0)
- */
-static void
-tdfxTexGetInfo(const struct gl_context *ctx, int w, int h,
-               GrLOD_t *lodlevel, GrAspectRatio_t *aspectratio,
-               float *sscale, float *tscale,
-               int *wscale, int *hscale)
-{
-    int logw, logh, ar, lod, ws, hs;
-    float s, t;
-
-    ASSERT(w >= 1);
-    ASSERT(h >= 1);
-
-    logw = logbase2(w);
-    logh = logbase2(h);
-    ar = logw - logh;  /* aspect ratio = difference in log dimensions */
-    s = t = 256.0;
-    ws = hs = 1;
-
-    /* Hardware only allows a maximum aspect ratio of 8x1, so handle
-       |ar| > 3 by scaling the image and using an 8x1 aspect ratio */
-    if (ar >= 0) {
-        ASSERT(w >= h);
-        lod = logw;
-        if (ar <= GR_ASPECT_LOG2_8x1) {
-            t = 256 >> ar;
-        }
-        else {
-            /* have to stretch image height */
-            t = 32.0;
-            hs = 1 << (ar - 3);
-            ar = GR_ASPECT_LOG2_8x1;
-        }
-    }
-    else {
-        ASSERT(w < h);
-        lod = logh;
-        if (ar >= GR_ASPECT_LOG2_1x8) {
-            s = 256 >> -ar;
-        }
-        else {
-            /* have to stretch image width */
-            s = 32.0;
-            ws = 1 << (-ar - 3);
-            ar = GR_ASPECT_LOG2_1x8;
-        }
-    }
-
-    if (lodlevel)
-        *lodlevel = (GrLOD_t) lod;
-    if (aspectratio)
-        *aspectratio = (GrAspectRatio_t) ar;
-    if (sscale)
-        *sscale = s;
-    if (tscale)
-        *tscale = t;
-    if (wscale)
-        *wscale = ws;
-    if (hscale)
-        *hscale = hs;
-}
-
-
-/*
- * We need to call this when a texture object's minification filter
- * or texture image sizes change.
- */
-static void RevalidateTexture(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *tObj)
-{
-    tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-    GLint minl, maxl;
-
-    if (!ti)
-       return;
-
-    minl = maxl = tObj->BaseLevel;
-
-    if (tObj->Image[0][minl]) {
-       maxl = MIN2(tObj->MaxLevel, tObj->Image[0][minl]->MaxLog2);
-
-       /* compute largeLodLog2, aspect ratio and texcoord scale factors */
-       tdfxTexGetInfo(ctx, tObj->Image[0][minl]->Width, tObj->Image[0][minl]->Height,
-                      &ti->info.largeLodLog2,
-                      &ti->info.aspectRatioLog2,
-                      &(ti->sScale), &(ti->tScale), NULL, NULL);
-    }
-
-    if (tObj->Image[0][maxl] && (tObj->Sampler.MinFilter != GL_NEAREST) && (tObj->Sampler.MinFilter != GL_LINEAR)) {
-        /* mipmapping: need to compute smallLodLog2 */
-        tdfxTexGetInfo(ctx, tObj->Image[0][maxl]->Width,
-                       tObj->Image[0][maxl]->Height,
-                       &ti->info.smallLodLog2, NULL,
-                       NULL, NULL, NULL, NULL);
-    }
-    else {
-        /* not mipmapping: smallLodLog2 = largeLodLog2 */
-        ti->info.smallLodLog2 = ti->info.largeLodLog2;
-        maxl = minl;
-    }
-
-    ti->minLevel = minl;
-    ti->maxLevel = maxl;
-    ti->info.data = NULL;
-
-   /* this is necessary because of fxDDCompressedTexImage2D */
-   if (ti->padded) {
-      struct gl_texture_image *texImage = tObj->Image[0][minl];
-      tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-      if (mml->wScale != 1 || mml->hScale != 1) {
-         ti->sScale /= mml->wScale;
-         ti->tScale /= mml->hScale;
-      }
-   }
-}
-
-
-static tdfxTexInfo *
-fxAllocTexObjData(tdfxContextPtr fxMesa)
-{
-    tdfxTexInfo *ti;
-
-    if (!(ti = CALLOC(sizeof(tdfxTexInfo)))) {
-        _mesa_problem(NULL, "tdfx driver: out of memory");
-        return NULL;
-    }
-
-    ti->isInTM = GL_FALSE;
-
-    ti->whichTMU = TDFX_TMU_NONE;
-
-    ti->tm[TDFX_TMU0] = NULL;
-    ti->tm[TDFX_TMU1] = NULL;
-
-    ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_POINT_SAMPLED;
-    ti->magFilt = GR_TEXTUREFILTER_BILINEAR;
-
-    ti->sClamp = GR_TEXTURECLAMP_WRAP;
-    ti->tClamp = GR_TEXTURECLAMP_WRAP;
-
-    ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST;
-    ti->LODblend = FXFALSE;
-
-    return ti;
-}
-
-
-/*
- * Called via glBindTexture.
- */
-static void
-tdfxBindTexture(struct gl_context * ctx, GLenum target,
-                  struct gl_texture_object *tObj)
-{
-    tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-    tdfxTexInfo *ti;
-
-    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-        fprintf(stderr, "fxmesa: fxDDTexBind(%d,%p)\n", tObj->Name,
-                tObj->DriverData);
-    }
-
-    if ((target != GL_TEXTURE_1D) && (target != GL_TEXTURE_2D))
-        return;
-
-    if (!tObj->DriverData) {
-        tObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
-    }
-
-    ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-    ti->lastTimeUsed = fxMesa->texBindNumber++;
-
-    fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-}
-
-
-/*
- * Called via glTexEnv.
- */
-static void
-tdfxTexEnv(struct gl_context * ctx, GLenum target, GLenum pname,
-             const GLfloat * param)
-{
-    tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-    if ( TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_API ) {
-        if (param)
-            fprintf(stderr, "fxmesa: texenv(%x,%x)\n", pname,
-                    (GLint) (*param));
-        else
-            fprintf(stderr, "fxmesa: texenv(%x)\n", pname);
-    }
-
-    /* XXX this is a bit of a hack to force the Glide texture
-     * state to be updated.
-     */
-    fxMesa->TexState.EnvMode[ctx->Texture.CurrentUnit]  = 0;
-
-    fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-}
-
-
-/*
- * Called via glTexParameter.
- */
-static void
-tdfxTexParameter(struct gl_context * ctx, GLenum target,
-                   struct gl_texture_object *tObj,
-                   GLenum pname, const GLfloat * params)
-{
-    tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-    GLenum param = (GLenum) (GLint) params[0];
-    tdfxTexInfo *ti;
-
-    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-        fprintf(stderr, "fxmesa: fxDDTexParam(%d,%p,%x,%x)\n", tObj->Name,
-                tObj->DriverData, pname, param);
-    }
-
-    if ((target != GL_TEXTURE_1D) && (target != GL_TEXTURE_2D))
-        return;
-
-    if (!tObj->DriverData)
-        tObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
-
-    ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-
-    switch (pname) {
-    case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
-        switch (param) {
-        case GL_NEAREST:
-            ti->mmMode = GR_MIPMAP_DISABLE;
-            ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_POINT_SAMPLED;
-            ti->LODblend = FXFALSE;
-            break;
-        case GL_LINEAR:
-            ti->mmMode = GR_MIPMAP_DISABLE;
-            ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_BILINEAR;
-            ti->LODblend = FXFALSE;
-            break;
-        case GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-            if (!fxMesa->Glide.HaveCombineExt) {
-                 if (fxMesa->haveTwoTMUs) {
-                     ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST;
-                     ti->LODblend = FXTRUE;
-                 }
-                 else {
-                     ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST_DITHER;
-                     ti->LODblend = FXFALSE;
-                 }
-                 ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_POINT_SAMPLED;
-                 break;
-            }
-            /* XXX Voodoo3/Banshee mipmap blending seems to produce
-             * incorrectly filtered colors for the smallest mipmap levels.
-             * To work-around we fall-through here and use a different filter.
-             */
-        case GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
-            ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST;
-            ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_POINT_SAMPLED;
-            ti->LODblend = FXFALSE;
-            break;
-        case GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-            if (!fxMesa->Glide.HaveCombineExt) {
-                if (fxMesa->haveTwoTMUs) {
-                    ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST;
-                    ti->LODblend = FXTRUE;
-                }
-                else {
-                    ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST_DITHER;
-                    ti->LODblend = FXFALSE;
-                }
-                ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_BILINEAR;
-                break;
-            }
-            /* XXX Voodoo3/Banshee mipmap blending seems to produce
-             * incorrectly filtered colors for the smallest mipmap levels.
-             * To work-around we fall-through here and use a different filter.
-             */
-        case GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
-            ti->mmMode = GR_MIPMAP_NEAREST;
-            ti->minFilt = GR_TEXTUREFILTER_BILINEAR;
-            ti->LODblend = FXFALSE;
-            break;
-        default:
-            break;
-        }
-        ti->reloadImages = GL_TRUE;
-        RevalidateTexture(ctx, tObj);
-        fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-        break;
-
-    case GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
-        switch (param) {
-        case GL_NEAREST:
-            ti->magFilt = GR_TEXTUREFILTER_POINT_SAMPLED;
-            break;
-        case GL_LINEAR:
-            ti->magFilt = GR_TEXTUREFILTER_BILINEAR;
-            break;
-        default:
-            break;
-        }
-        fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-        break;
-
-    case GL_TEXTURE_WRAP_S:
-        switch (param) {
-        case GL_CLAMP_TO_BORDER:
-        case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-        case GL_CLAMP:
-            ti->sClamp = GR_TEXTURECLAMP_CLAMP;
-            break;
-        case GL_REPEAT:
-            ti->sClamp = GR_TEXTURECLAMP_WRAP;
-            break;
-        case GL_MIRRORED_REPEAT:
-            ti->sClamp = GR_TEXTURECLAMP_MIRROR_EXT;
-            break;
-        default:
-            break;
-        }
-        fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-        break;
-
-    case GL_TEXTURE_WRAP_T:
-        switch (param) {
-        case GL_CLAMP_TO_BORDER:
-        case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-        case GL_CLAMP:
-            ti->tClamp = GR_TEXTURECLAMP_CLAMP;
-            break;
-        case GL_REPEAT:
-            ti->tClamp = GR_TEXTURECLAMP_WRAP;
-            break;
-        case GL_MIRRORED_REPEAT:
-            ti->tClamp = GR_TEXTURECLAMP_MIRROR_EXT;
-            break;
-        default:
-            break;
-        }
-        fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-        break;
-
-    case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
-        /* TO DO */
-        break;
-    case GL_TEXTURE_MIN_LOD:
-        /* TO DO */
-        break;
-    case GL_TEXTURE_MAX_LOD:
-        /* TO DO */
-        break;
-    case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
-        RevalidateTexture(ctx, tObj);
-        break;
-    case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL:
-        RevalidateTexture(ctx, tObj);
-        break;
-
-    default:
-        break;
-    }
-}
-
-
-/*
- * Called via glDeleteTextures to delete a texture object.
- * Here, we delete the Glide data associated with the texture.
- */
-static void
-tdfxDeleteTexture(struct gl_context * ctx, struct gl_texture_object *tObj)
-{
-    if (ctx && ctx->DriverCtx) {
-        tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-        tdfxTMFreeTexture(fxMesa, tObj);
-        fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-        /* Free mipmap images and the texture object itself */
-        _mesa_delete_texture_object(ctx, tObj);
-    }
-}
-
-
-/*
- * Return true if texture is resident, false otherwise.
- */
-static GLboolean
-tdfxIsTextureResident(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *tObj)
-{
-    tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-    return (GLboolean) (ti && ti->isInTM);
-}
-
-
-
-/*
- * Convert a gl_color_table texture palette to Glide's format.
- */
-static GrTexTable_t
-convertPalette(FxU32 data[256], const struct gl_color_table *table)
-{
-    const GLubyte *tableUB = table->TableUB;
-    GLint width = table->Size;
-    FxU32 r, g, b, a;
-    GLint i;
-
-    switch (table->_BaseFormat) {
-    case GL_INTENSITY:
-        for (i = 0; i < width; i++) {
-            r = tableUB[i];
-            g = tableUB[i];
-            b = tableUB[i];
-            a = tableUB[i];
-            data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
-        }
-        return GR_TEXTABLE_PALETTE_6666_EXT;
-    case GL_LUMINANCE:
-        for (i = 0; i < width; i++) {
-            r = tableUB[i];
-            g = tableUB[i];
-            b = tableUB[i];
-            a = 255;
-            data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
-        }
-        return GR_TEXTABLE_PALETTE;
-    case GL_ALPHA:
-        for (i = 0; i < width; i++) {
-            r = g = b = 255;
-            a = tableUB[i];
-            data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
-        }
-        return GR_TEXTABLE_PALETTE_6666_EXT;
-    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-        for (i = 0; i < width; i++) {
-            r = g = b = tableUB[i * 2 + 0];
-            a = tableUB[i * 2 + 1];
-            data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
-        }
-        return GR_TEXTABLE_PALETTE_6666_EXT;
-    case GL_RGB:
-        for (i = 0; i < width; i++) {
-            r = tableUB[i * 3 + 0];
-            g = tableUB[i * 3 + 1];
-            b = tableUB[i * 3 + 2];
-            a = 255;
-            data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
-        }
-        return GR_TEXTABLE_PALETTE;
-    case GL_RGBA:
-        for (i = 0; i < width; i++) {
-            r = tableUB[i * 4 + 0];
-            g = tableUB[i * 4 + 1];
-            b = tableUB[i * 4 + 2];
-            a = tableUB[i * 4 + 3];
-            data[i] = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
-        }
-        return GR_TEXTABLE_PALETTE_6666_EXT;
-    default:
-        /* XXX fixme: how can this happen? */
-        _mesa_error(NULL, GL_INVALID_ENUM, "convertPalette: table->_BaseFormat == %s",
-                                           _mesa_lookup_enum_by_nr(table->_BaseFormat));
-        return GR_TEXTABLE_PALETTE;
-    }
-}
-
-
-
-static void
-tdfxUpdateTexturePalette(struct gl_context * ctx, struct gl_texture_object *tObj)
-{
-    tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-    if (tObj) {
-        /* per-texture palette */
-        tdfxTexInfo *ti;
-        
-        /* This might be a proxy texture. */
-        if (!tObj->Palette.TableUB)
-            return;
-            
-        if (!tObj->DriverData)
-            tObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
-        ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-        assert(ti);
-        ti->paltype = convertPalette(ti->palette.data, &tObj->Palette);
-        /*tdfxTexInvalidate(ctx, tObj);*/
-    }
-    else {
-        /* global texture palette */
-        fxMesa->TexPalette.Type = convertPalette(fxMesa->glbPalette.data, &ctx->Texture.Palette);
-       fxMesa->TexPalette.Data = &(fxMesa->glbPalette.data);
-       fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PALETTE;
-    }
-    fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE; /* XXX too heavy-handed */
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/**** NEW TEXTURE IMAGE FUNCTIONS                                  ****/
-/**********************************************************************/
-
-#if 000
-static FxBool TexusFatalError = FXFALSE;
-static FxBool TexusError = FXFALSE;
-
-#define TX_DITHER_NONE                                  0x00000000
-
-static void
-fxTexusError(const char *string, FxBool fatal)
-{
-    _mesa_problem(NULL, string);
-   /*
-    * Just propagate the fatal value up.
-    */
-    TexusError = FXTRUE;
-    TexusFatalError = fatal;
-}
-#endif
-
-
-static gl_format
-tdfxChooseTextureFormat( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat,
-                           GLenum srcFormat, GLenum srcType )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   const GLboolean allow32bpt = TDFX_IS_NAPALM(fxMesa);
-
-   switch (internalFormat) {
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_ALPHA4:
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return MESA_FORMAT_A8;
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_LUMINANCE4:
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return MESA_FORMAT_L8;
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return MESA_FORMAT_AL88;
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_INTENSITY4:
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return MESA_FORMAT_I8;
-   case GL_R3_G3_B2:
-   case GL_RGB4:
-   case GL_RGB5:
-      return MESA_FORMAT_RGB565;
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-      /* intentional fall-through */
-   case 3:
-   case GL_RGB:
-     if ( srcFormat == GL_RGB && srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ) {
-       return MESA_FORMAT_RGB565;
-     }
-     /* intentional fall through */
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      return (allow32bpt) ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
-   case GL_RGBA2:
-   case GL_RGBA4:
-      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      /* intentional fall-through */
-   case 4:
-   case GL_RGBA:
-     if ( srcFormat == GL_BGRA ) {
-       if ( srcType == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ) {
-         return MESA_FORMAT_ARGB8888;
-       }
-       else if ( srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ) {
-         return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-       }
-       else if ( srcType == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV ) {
-         return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-       }
-     }
-     /* intentional fall through */
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGB10_A2:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-      return allow32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-   case GL_RGB5_A1:
-      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-   case GL_COLOR_INDEX:
-   case GL_COLOR_INDEX1_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX2_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX4_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX8_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX12_EXT:
-   case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-      return MESA_FORMAT_CI8;
-   /* GL_EXT_texture_compression_s3tc */
-   /* GL_S3_s3tc */
-   case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-   case GL_RGB_S3TC:
-   case GL_RGB4_S3TC:
-      return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-   case GL_RGBA_S3TC:
-   case GL_RGBA4_S3TC:
-      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
-   /* GL_3DFX_texture_compression_FXT1 */
-   case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-      return MESA_FORMAT_RGB_FXT1;
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-      return MESA_FORMAT_RGBA_FXT1;
-   default:
-      _mesa_problem(ctx, "unexpected format in tdfxChooseTextureFormat");
-      return MESA_FORMAT_NONE;
-   }
-}
-
-
-/*
- * Return the Glide format for the given mesa texture format.
- */
-static GrTextureFormat_t
-fxGlideFormat(GLint mesaFormat)
-{
-   switch (mesaFormat) {
-   case MESA_FORMAT_I8:
-      return GR_TEXFMT_ALPHA_8;
-   case MESA_FORMAT_A8:
-      return GR_TEXFMT_ALPHA_8;
-   case MESA_FORMAT_L8:
-      return GR_TEXFMT_INTENSITY_8;
-   case MESA_FORMAT_CI8:
-      return GR_TEXFMT_P_8;
-   case MESA_FORMAT_AL88:
-      return GR_TEXFMT_ALPHA_INTENSITY_88;
-   case MESA_FORMAT_RGB565:
-      return GR_TEXFMT_RGB_565;
-   case MESA_FORMAT_ARGB4444:
-      return GR_TEXFMT_ARGB_4444;
-   case MESA_FORMAT_ARGB1555:
-      return GR_TEXFMT_ARGB_1555;
-   case MESA_FORMAT_ARGB8888:
-      return GR_TEXFMT_ARGB_8888;
-   case MESA_FORMAT_RGB_FXT1:
-   case MESA_FORMAT_RGBA_FXT1:
-     return GR_TEXFMT_ARGB_CMP_FXT1;
-   case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
-   case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
-     return GR_TEXFMT_ARGB_CMP_DXT1;
-   case MESA_FORMAT_RGBA_DXT3:
-     return GR_TEXFMT_ARGB_CMP_DXT3;
-   case MESA_FORMAT_RGBA_DXT5:
-     return GR_TEXFMT_ARGB_CMP_DXT5;
-   default:
-      _mesa_problem(NULL, "Unexpected format in fxGlideFormat");
-      return 0;
-   }
-}
-
-
-/* Texel-fetch functions for software texturing and glGetTexImage().
- * We should have been able to use some "standard" fetch functions (which
- * may get defined in texutil.c) but we have to account for scaled texture
- * images on tdfx hardware (the 8:1 aspect ratio limit).
- * Hence, we need special functions here.
- */
-extern void
-fxt1_decode_1 (const void *texture, int width,
-               int i, int j, unsigned char *rgba);
-
-static void
-fetch_intensity8(const struct gl_texture_image *texImage,
-                GLint i, GLint j, GLint k, GLchan * rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    const GLubyte *texel;
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    texel = ((GLubyte *) texImage->Data) + j * mml->width + i;
-    rgba[RCOMP] = *texel;
-    rgba[GCOMP] = *texel;
-    rgba[BCOMP] = *texel;
-    rgba[ACOMP] = *texel;
-}
-
-
-static void
-fetch_luminance8(const struct gl_texture_image *texImage,
-                GLint i, GLint j, GLint k, GLchan * rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    const GLubyte *texel;
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    texel = ((GLubyte *) texImage->Data) + j * mml->width + i;
-    rgba[RCOMP] = *texel;
-    rgba[GCOMP] = *texel;
-    rgba[BCOMP] = *texel;
-    rgba[ACOMP] = 255;
-}
-
-
-static void
-fetch_alpha8(const struct gl_texture_image *texImage,
-            GLint i, GLint j, GLint k, GLchan * rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    const GLubyte *texel;
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    texel = ((GLubyte *) texImage->Data) + j * mml->width + i;
-    rgba[RCOMP] = 255;
-    rgba[GCOMP] = 255;
-    rgba[BCOMP] = 255;
-    rgba[ACOMP] = *texel;
-}
-
-
-static void
-fetch_index8(const struct gl_texture_image *texImage,
-            GLint i, GLint j, GLint k, GLchan * indexOut)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    const GLubyte *texel;
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    texel = ((GLubyte *) texImage->Data) + j * mml->width + i;
-    *indexOut = *texel;
-}
-
-
-static void
-fetch_luminance8_alpha8(const struct gl_texture_image *texImage,
-                       GLint i, GLint j, GLint k, GLchan * rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    const GLubyte *texel;
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    texel = ((GLubyte *) texImage->Data) + (j * mml->width + i) * 2;
-    rgba[RCOMP] = texel[0];
-    rgba[GCOMP] = texel[0];
-    rgba[BCOMP] = texel[0];
-    rgba[ACOMP] = texel[1];
-}
-
-
-static void
-fetch_r5g6b5(const struct gl_texture_image *texImage,
-            GLint i, GLint j, GLint k, GLchan * rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    const GLushort *texel;
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    texel = ((GLushort *) texImage->Data) + j * mml->width + i;
-    rgba[RCOMP] = (((*texel) >> 11) & 0x1f) * 255 / 31;
-    rgba[GCOMP] = (((*texel) >> 5) & 0x3f) * 255 / 63;
-    rgba[BCOMP] = (((*texel) >> 0) & 0x1f) * 255 / 31;
-    rgba[ACOMP] = 255;
-}
-
-
-static void
-fetch_r4g4b4a4(const struct gl_texture_image *texImage,
-              GLint i, GLint j, GLint k, GLchan * rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    const GLushort *texel;
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    texel = ((GLushort *) texImage->Data) + j * mml->width + i;
-    rgba[RCOMP] = (((*texel) >> 12) & 0xf) * 255 / 15;
-    rgba[GCOMP] = (((*texel) >> 8) & 0xf) * 255 / 15;
-    rgba[BCOMP] = (((*texel) >> 4) & 0xf) * 255 / 15;
-    rgba[ACOMP] = (((*texel) >> 0) & 0xf) * 255 / 15;
-}
-
-
-static void
-fetch_r5g5b5a1(const struct gl_texture_image *texImage,
-              GLint i, GLint j, GLint k, GLchan * rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    const GLushort *texel;
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    texel = ((GLushort *) texImage->Data) + j * mml->width + i;
-    rgba[RCOMP] = (((*texel) >> 11) & 0x1f) * 255 / 31;
-    rgba[GCOMP] = (((*texel) >> 6) & 0x1f) * 255 / 31;
-    rgba[BCOMP] = (((*texel) >> 1) & 0x1f) * 255 / 31;
-    rgba[ACOMP] = (((*texel) >> 0) & 0x01) * 255;
-}
-
-
-static void
-fetch_a8r8g8b8(const struct gl_texture_image *texImage,
-              GLint i, GLint j, GLint k, GLchan * rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    const GLuint *texel;
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    texel = ((GLuint *) texImage->Data) + j * mml->width + i;
-    rgba[RCOMP] = (((*texel) >> 16) & 0xff);
-    rgba[GCOMP] = (((*texel) >>  8) & 0xff);
-    rgba[BCOMP] = (((*texel)      ) & 0xff);
-    rgba[ACOMP] = (((*texel) >> 24) & 0xff);
-}
-
-
-static void
-fetch_rgb_fxt1(const struct gl_texture_image *texImage,
-              GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    fxt1_decode_1(texImage->Data, mml->width, i, j, rgba);
-    rgba[ACOMP] = 255;
-}
-
-
-static void
-fetch_rgba_fxt1(const struct gl_texture_image *texImage,
-               GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    fxt1_decode_1(texImage->Data, mml->width, i, j, rgba);
-}
-
-
-static void
-fetch_rgb_dxt1(const struct gl_texture_image *texImage,
-              GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    /* XXX Get fetch func from _mesa_get_texel_fetch_func()
-    _mesa_texformat_rgb_dxt1.FetchTexel2D(texImage, i, j, k, rgba);
-    */
-}
-
-
-static void
-fetch_rgba_dxt1(const struct gl_texture_image *texImage,
-               GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    /* XXX Get fetch func from _mesa_get_texel_fetch_func()
-    _mesa_texformat_rgba_dxt1.FetchTexel2D(texImage, i, j, k, rgba);
-    */
-}
-
-
-static void
-fetch_rgba_dxt3(const struct gl_texture_image *texImage,
-               GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    /* XXX Get fetch func from _mesa_get_texel_fetch_func()
-    _mesa_texformat_rgba_dxt3.FetchTexel2D(texImage, i, j, k, rgba);
-    */
-}
-
-
-static void
-fetch_rgba_dxt5(const struct gl_texture_image *texImage,
-               GLint i, GLint j, GLint k, GLchan *rgba)
-{
-    const tdfxMipMapLevel *mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-
-    i = i * mml->wScale;
-    j = j * mml->hScale;
-
-    /* XXX Get fetch func from _mesa_get_texel_fetch_func()
-    _mesa_texformat_rgba_dxt5.FetchTexel2D(texImage, i, j, k, rgba);
-    */
-}
-
-
-static FetchTexelFuncC
-fxFetchFunction(GLint mesaFormat)
-{
-   switch (mesaFormat) {
-   case MESA_FORMAT_I8:
-      return &fetch_intensity8;
-   case MESA_FORMAT_A8:
-      return &fetch_alpha8;
-   case MESA_FORMAT_L8:
-      return &fetch_luminance8;
-   case MESA_FORMAT_CI8:
-      return &fetch_index8;
-   case MESA_FORMAT_AL88:
-      return &fetch_luminance8_alpha8;
-   case MESA_FORMAT_RGB565:
-      return &fetch_r5g6b5;
-   case MESA_FORMAT_ARGB4444:
-      return &fetch_r4g4b4a4;
-   case MESA_FORMAT_ARGB1555:
-      return &fetch_r5g5b5a1;
-   case MESA_FORMAT_ARGB8888:
-      return &fetch_a8r8g8b8;
-   case MESA_FORMAT_RGB_FXT1:
-      return &fetch_rgb_fxt1;
-   case MESA_FORMAT_RGBA_FXT1:
-      return &fetch_rgba_fxt1;
-   case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
-      return &fetch_rgb_dxt1;
-   case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
-      return &fetch_rgba_dxt1;
-   case MESA_FORMAT_RGBA_DXT3:
-      return &fetch_rgba_dxt3;
-   case MESA_FORMAT_RGBA_DXT5:
-      return &fetch_rgba_dxt5;
-   default:
-      _mesa_problem(NULL, "Unexpected format in fxFetchFunction");
-      return NULL;
-   }
-}
-
-
-static GLboolean
-adjust2DRatio (struct gl_context *ctx,
-              GLint xoffset, GLint yoffset,
-              GLint width, GLint height,
-              GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-              const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-              tdfxMipMapLevel *mml,
-              struct gl_texture_image *texImage,
-              GLint texelBytes,
-              GLint dstRowStride)
-{
-   const GLint newWidth = width * mml->wScale;
-   const GLint newHeight = height * mml->hScale;
-   GLvoid *tempImage;
-   GLuint dstImageOffsets = 0;
-
-   if (!_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
-      GLubyte *destAddr;
-
-      tempImage = MALLOC(width * height * texelBytes);
-      if (!tempImage) {
-         return GL_FALSE;
-      }
-
-      _mesa_texstore(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
-                     texImage->TexFormat, tempImage,
-                     0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
-                     width * texelBytes, /* dstRowStride */
-                     &dstImageOffsets,
-                     width, height, 1,
-                     format, type, pixels, packing);
-
-      /* now rescale */
-      /* compute address of dest subimage within the overal tex image */
-      destAddr = (GLubyte *) texImage->Data
-         + (yoffset * mml->hScale * mml->width
-            + xoffset * mml->wScale) * texelBytes;
-
-      _mesa_rescale_teximage2d(texelBytes,
-                               width,
-                               dstRowStride, /* dst stride */
-                               width, height,
-                               newWidth, newHeight,
-                               tempImage, destAddr);
-   } else {
-      const GLint rawBytes = 4;
-      GLvoid *rawImage = MALLOC(width * height * rawBytes);
-
-      if (!rawImage) {
-         return GL_FALSE;
-      }
-      tempImage = MALLOC(newWidth * newHeight * rawBytes);
-      if (!tempImage) {
-        FREE(rawImage);
-         return GL_FALSE;
-      }
-      /* unpack image, apply transfer ops and store in rawImage */
-      _mesa_texstore(ctx, 2, GL_RGBA,
-                     MESA_FORMAT_RGBA8888_REV, rawImage,
-                     0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
-                     width * rawBytes, /* dstRowStride */
-                     &dstImageOffsets,
-                     width, height, 1,
-                     format, type, pixels, packing);
-      _mesa_rescale_teximage2d(rawBytes,
-                               width,
-                               newWidth * rawBytes, /* dst stride */
-                               width, height, /* src */
-                               newWidth, newHeight, /* dst */
-                               rawImage /*src*/, tempImage /*dst*/ );
-      _mesa_texstore(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
-                     texImage->TexFormat, texImage->Data,
-                     xoffset * mml->wScale, yoffset * mml->hScale, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
-                     dstRowStride,
-                     &dstImageOffsets,
-                     newWidth, newHeight, 1,
-                     GL_RGBA, CHAN_TYPE, tempImage, &ctx->DefaultPacking);
-      FREE(rawImage);
-   }
-
-   FREE(tempImage);
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static void
-tdfxTexImage2D(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-               GLint internalFormat, GLint width, GLint height, GLint border,
-               GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-               const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-               struct gl_texture_object *texObj,
-               struct gl_texture_image *texImage)
-{
-    tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-    tdfxTexInfo *ti;
-    tdfxMipMapLevel *mml;
-    GLint texelBytes, dstRowStride;
-    GLuint mesaFormat;
-
-    /*
-    printf("TexImage id=%d int 0x%x  format 0x%x  type 0x%x  %dx%d\n",
-           texObj->Name, texImage->InternalFormat, format, type,
-           texImage->Width, texImage->Height);
-    */
-
-    ti = TDFX_TEXTURE_DATA(texObj);
-    if (!ti) {
-        texObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
-        if (!texObj->DriverData) {
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-            return;
-        }
-        ti = TDFX_TEXTURE_DATA(texObj);
-    }
-    assert(ti);
-
-    mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    if (!mml) {
-        texImage->DriverData = CALLOC(sizeof(tdfxMipMapLevel));
-        if (!texImage->DriverData) {
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-            return;
-        }
-        mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    }
-
-    /* Determine width and height scale factors for texture.
-     * Remember, Glide is limited to 8:1 aspect ratios.
-     */
-    tdfxTexGetInfo(ctx,
-                   texImage->Width, texImage->Height,
-                   NULL,       /* lod level          */
-                   NULL,       /* aspect ratio       */
-                   NULL, NULL, /* sscale, tscale     */
-                   &mml->wScale, &mml->hScale);
-
-    /* rescaled size: */
-    mml->width = width * mml->wScale;
-    mml->height = height * mml->hScale;
-
-#if FX_COMPRESS_S3TC_AS_FXT1_HACK
-    /* [koolsmoky] substitute FXT1 for DXTn and Legacy S3TC */
-    /* [dBorca] we should update texture's attribute, then,
-     * because if the application asks us to decompress, we
-     * have to know the REAL format! Also, DXT3/5 might not
-     * be correct, since it would mess with "compressedSize".
-     * Ditto for GL_RGBA[4]_S3TC, which is always mapped to DXT3.
-     */
-    if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      case GL_RGB_S3TC:
-      case GL_RGB4_S3TC:
-        internalFormat = GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX;
-        break;
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      case GL_RGBA_S3TC:
-      case GL_RGBA4_S3TC:
-        internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX;
-      }
-      texImage->InternalFormat = internalFormat;
-    }
-#endif
-#if FX_TC_NAPALM
-    if (fxMesa->type >= GR_SSTTYPE_Voodoo4) {
-       GLenum texNapalm = 0;
-       if (internalFormat == GL_COMPRESSED_RGB) {
-          texNapalm = GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX;
-       } else if (internalFormat == GL_COMPRESSED_RGBA) {
-          texNapalm = GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX;
-       }
-       if (texNapalm) {
-          texImage->InternalFormat = internalFormat = texNapalm;
-          _mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat) = GL_TRUE;
-       }
-    }
-#endif
-
-    mesaFormat = texImage->TexFormat;
-    mml->glideFormat = fxGlideFormat(mesaFormat);
-    ti->info.format = mml->glideFormat;
-    texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(mesaFormat);
-    texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
-
-    if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
-       GLuint compressedSize = _mesa_format_image_size(mesaFormat, mml->width,
-                                                       mml->height, 1);
-       dstRowStride = _mesa_format_row_stride(texImage->TexFormat, mml->width);
-       texImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(compressedSize);
-    } else {
-       dstRowStride = mml->width * texelBytes;
-       texImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(mml->width * mml->height * texelBytes);
-    }
-    if (!texImage->Data) {
-       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-       return;
-    }
-
-    if (pixels != NULL) {
-       if (mml->wScale != 1 || mml->hScale != 1) {
-         /* rescale image to overcome 1:8 aspect limitation */
-         if (!adjust2DRatio(ctx,
-                           0, 0,
-                           width, height,
-                           format, type, pixels,
-                           packing,
-                           mml,
-                           texImage,
-                           texelBytes,
-                           dstRowStride)
-            ) {
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
-            return;
-         }
-       }
-       else {
-          /* no rescaling needed */
-          /* unpack image, apply transfer ops and store in texImage->Data */
-          _mesa_texstore(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
-                         texImage->TexFormat, texImage->Data,
-                         0, 0, 0, /* dstX/Y/Zoffset */
-                         dstRowStride,
-                         texImage->ImageOffsets,
-                         width, height, 1,
-                         format, type, pixels, packing);
-       }
-    }
-
-    RevalidateTexture(ctx, texObj);
-
-    ti->reloadImages = GL_TRUE;
-    fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-}
-
-
-static void
-tdfxTexSubImage2D(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                    GLint xoffset, GLint yoffset,
-                    GLsizei width, GLsizei height,
-                    GLenum format, GLenum type,
-                    const GLvoid *pixels,
-                    const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                    struct gl_texture_object *texObj,
-                    struct gl_texture_image *texImage )
-{
-    tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-    tdfxTexInfo *ti;
-    tdfxMipMapLevel *mml;
-    GLint texelBytes, dstRowStride;
-
-    if (!texObj->DriverData) {
-        _mesa_problem(ctx, "problem in fxDDTexSubImage2D");
-        return;
-    }
-
-    ti = TDFX_TEXTURE_DATA(texObj);
-    assert(ti);
-    mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    assert(mml);
-
-    assert(texImage->Data);    /* must have an existing texture image! */
-    assert(texImage->_BaseFormat);
-
-    texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
-    if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
-       dstRowStride = _mesa_format_row_stride(texImage->TexFormat, mml->width);
-    } else {
-       dstRowStride = mml->width * texelBytes;
-    }
-
-    if (mml->wScale != 1 || mml->hScale != 1) {
-       /* need to rescale subimage to match mipmap level's rescale factors */
-       if (!adjust2DRatio(ctx,
-                           xoffset, yoffset,
-                           width, height,
-                           format, type, pixels,
-                           packing,
-                           mml,
-                           texImage,
-                           texelBytes,
-                           dstRowStride)
-           ) {
-           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexSubImage2D");
-           return;
-       }
-    }
-    else {
-        /* no rescaling needed */
-       _mesa_texstore(ctx, 2, texImage->_BaseFormat,
-                      texImage->TexFormat, texImage->Data,
-                      xoffset, yoffset, 0,
-                      dstRowStride,
-                      texImage->ImageOffsets,
-                      width, height, 1,
-                      format, type, pixels, packing);
-    }
-
-    ti->reloadImages = GL_TRUE; /* signal the image needs to be reloaded */
-    fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;  /* XXX this might be a bit much */
-}
-
-
-static void
-tdfxTexImage1D(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-               GLint internalFormat, GLint width, GLint border,
-               GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-               const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-               struct gl_texture_object *texObj,
-               struct gl_texture_image *texImage)
-{
- tdfxTexImage2D(ctx, target, level,
-                internalFormat, width, 1, border,
-                format, type, pixels,
-                packing,
-                texObj,
-                texImage);
-}
-
-static void
-tdfxTexSubImage1D(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                    GLint xoffset,
-                    GLsizei width,
-                    GLenum format, GLenum type,
-                    const GLvoid *pixels,
-                    const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                    struct gl_texture_object *texObj,
-                    struct gl_texture_image *texImage )
-{
- tdfxTexSubImage2D(ctx, target, level,
-                    xoffset, 0,
-                    width, 1,
-                    format, type,
-                    pixels,
-                    packing,
-                    texObj,
-                    texImage);
-}
-
-/**********************************************************************/
-/**** COMPRESSED TEXTURE IMAGE FUNCTIONS                           ****/
-/**********************************************************************/
-
-static void
-tdfxCompressedTexImage2D (struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                          GLint level, GLint internalFormat,
-                          GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
-                          GLsizei imageSize, const GLvoid *data,
-                          struct gl_texture_object *texObj,
-                          struct gl_texture_image *texImage)
-{
-    tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-    tdfxTexInfo *ti;
-    tdfxMipMapLevel *mml;
-    gl_format mesaFormat;
-    GLuint compressedSize = 0;
-
-    if (TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI) {
-        fprintf(stderr, "tdfxCompressedTexImage2D: id=%d int 0x%x  %dx%d\n",
-                        texObj->Name, internalFormat,
-                        width, height);
-    }
-
-    if ((target != GL_TEXTURE_1D && target != GL_TEXTURE_2D) || texImage->Border > 0) {
-       _mesa_problem(NULL, "tdfx: unsupported texture in tdfxCompressedTexImg()\n");
-       return;
-    }
-
-    ti = TDFX_TEXTURE_DATA(texObj);
-    if (!ti) {
-        texObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
-        if (!texObj->DriverData) {
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2D");
-            return;
-        }
-        ti = TDFX_TEXTURE_DATA(texObj);
-    }
-    assert(ti);
-
-    mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    if (!mml) {
-        texImage->DriverData = CALLOC(sizeof(tdfxMipMapLevel));
-        if (!texImage->DriverData) {
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2D");
-            return;
-        }
-        mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    }
-
-    tdfxTexGetInfo(ctx, width, height, NULL, NULL, NULL, NULL,
-               &mml->wScale, &mml->hScale);
-
-    mml->width = width * mml->wScale;
-    mml->height = height * mml->hScale;
-
-
-    /* Determine the appropriate Glide texel format,
-     * given the user's internal texture format hint.
-     */
-    mesaFormat = texImage->TexFormat;
-    mml->glideFormat = fxGlideFormat(mesaFormat);
-    ti->info.format = mml->glideFormat;
-    texImage->FetchTexelc = fxFetchFunction(mesaFormat);
-
-    /* allocate new storage for texture image, if needed */
-    if (!texImage->Data) {
-       compressedSize = _mesa_format_image_size(mesaFormat, mml->width,
-                                                mml->height, 1);
-       texImage->Data = _mesa_alloc_texmemory(compressedSize);
-       if (!texImage->Data) {
-          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2D");
-          return;
-       }
-    }
-
-    /* save the texture data */
-    if (mml->wScale != 1 || mml->hScale != 1) {
-       /* [dBorca] Hack alert:
-        * now we're screwed. We can't decompress,
-        * unless we do it in HW (via textureBuffer).
-        * We still have some chances:
-        * 1) we got FXT1 textures - we CAN decompress, rescale for
-        *    aspectratio, then compress back.
-        * 2) there is a chance that MIN("s", "t") won't be overflowed.
-        *    Thus, we don't care about textureclamp and we could lower
-        *    MIN("uscale", "vscale") below 32. We still have to have
-        *    our data aligned inside a 8:1 rectangle.
-        * 3) just in case if MIN("s", "t") gets overflowed with GL_REPEAT,
-        *    we replicate the data over the padded area.
-        * For now, we take 2) + 3) but texelfetchers will be wrong!
-        */
-       const GLuint mesaFormat = texImage->TexFormat;
-       GLuint srcRowStride = _mesa_format_row_stride(mesaFormat, width);
-       GLuint destRowStride = _mesa_format_row_stride(mesaFormat,
-                                                   mml->width);
-       _mesa_upscale_teximage2d(srcRowStride, (height+3) / 4,
-                                destRowStride, (mml->height+3) / 4,
-                                1, data, srcRowStride,
-                                texImage->Data);
-       ti->padded = GL_TRUE;
-    } else {
-       memcpy(texImage->Data, data, compressedSize);
-    }
-
-    RevalidateTexture(ctx, texObj);
-
-    ti->reloadImages = GL_TRUE;
-    fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-}
-
-
-static void
-tdfxCompressedTexSubImage2D( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                             GLint level, GLint xoffset,
-                             GLint yoffset, GLsizei width,
-                             GLint height, GLenum format,
-                             GLsizei imageSize, const GLvoid *data,
-                             struct gl_texture_object *texObj,
-                             struct gl_texture_image *texImage )
-{
-    tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-    tdfxTexInfo *ti;
-    tdfxMipMapLevel *mml;
-    GLint destRowStride, srcRowStride;
-    GLint i, rows;
-    GLubyte *dest;
-    const GLuint mesaFormat = texImage->TexFormat;
-
-    if (TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_DRI) {
-        fprintf(stderr, "tdfxCompressedTexSubImage2D: id=%d\n", texObj->Name);
-    }
-
-    ti = TDFX_TEXTURE_DATA(texObj);
-    assert(ti);
-    mml = TDFX_TEXIMAGE_DATA(texImage);
-    assert(mml);
-
-    srcRowStride = _mesa_format_row_stride(mesaFormat, width);
-
-    destRowStride = _mesa_format_row_stride(mesaFormat, mml->width);
-    dest = _mesa_compressed_image_address(xoffset, yoffset, 0,
-                                          mesaFormat,
-                                          mml->width,
-                               (GLubyte*) texImage->Data);
-
-    rows = height / 4; /* [dBorca] hardcoded 4, but works for FXT1/DXTC */
-
-    for (i = 0; i < rows; i++) {
-       memcpy(dest, data, srcRowStride);
-       dest += destRowStride;
-       data = (GLvoid *)((intptr_t)data + (intptr_t)srcRowStride);
-    }
-
-    /* [dBorca] Hack alert:
-     * see fxDDCompressedTexImage2D for caveats
-     */
-    if (mml->wScale != 1 || mml->hScale != 1) {
-       srcRowStride = _mesa_format_row_stride(mesaFormat, texImage->Width);
-       destRowStride = _mesa_format_row_stride(mesaFormat, mml->width);
-       _mesa_upscale_teximage2d(srcRowStride, texImage->Height / 4,
-                                destRowStride, mml->height / 4,
-                                1, texImage->Data, destRowStride,
-                                texImage->Data);
-    }
-
-    RevalidateTexture(ctx, texObj);
-
-    ti->reloadImages = GL_TRUE;
-    fxMesa->new_state |= TDFX_NEW_TEXTURE;
-}
-
-
-#if    0
-static void
-PrintTexture(int w, int h, int c, const GLubyte * data)
-{
-    int i, j;
-    for (i = 0; i < h; i++) {
-        for (j = 0; j < w; j++) {
-            if (c == 2)
-                printf("%02x %02x  ", data[0], data[1]);
-            else if (c == 3)
-                printf("%02x %02x %02x  ", data[0], data[1], data[2]);
-            data += c;
-        }
-        printf("\n");
-    }
-}
-#endif
-
-
-GLboolean
-tdfxTestProxyTexImage(struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                        GLint level, GLint internalFormat,
-                        GLenum format, GLenum type,
-                        GLint width, GLint height,
-                        GLint depth, GLint border)
-{
-    tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-    struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
-    struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) mesaShared->DriverData;
-
-    switch (target) {
-    case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-       /*JJJ wrong*/
-    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-        {
-            struct gl_texture_object *tObj;
-            tdfxTexInfo *ti;
-            int memNeeded;
-
-            tObj = ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_INDEX];
-            if (!tObj->DriverData)
-                tObj->DriverData = fxAllocTexObjData(fxMesa);
-            ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-            assert(ti);
-
-            /* assign the parameters to test against */
-            tObj->Image[0][level]->Width = width;
-            tObj->Image[0][level]->Height = height;
-            tObj->Image[0][level]->Border = border;
-#if 0
-            tObj->Image[0][level]->InternalFormat = internalFormat;
-#endif
-            if (level == 0) {
-               /* don't use mipmap levels > 0 */
-               tObj->Sampler.MinFilter = tObj->Sampler.MagFilter = GL_NEAREST;
-            }
-            else {
-               /* test with all mipmap levels */
-               tObj->Sampler.MinFilter = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
-               tObj->Sampler.MagFilter = GL_NEAREST;
-            }
-            RevalidateTexture(ctx, tObj);
-
-            /*
-            printf("small lodlog2 0x%x\n", ti->info.smallLodLog2);
-            printf("large lodlog2 0x%x\n", ti->info.largeLodLog2);
-            printf("aspect ratio 0x%x\n", ti->info.aspectRatioLog2);
-            printf("glide format 0x%x\n", ti->info.format);
-            printf("data %p\n", ti->info.data);
-            printf("lodblend %d\n", (int) ti->LODblend);
-            */
-
-            /* determine where texture will reside */
-            if (ti->LODblend && !shared->umaTexMemory) {
-                /* XXX GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH might not be right, but works */
-                memNeeded = fxMesa->Glide.grTexTextureMemRequired(
-                                        GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH, &(ti->info));
-            }
-            else {
-                /* XXX GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH might not be right, but works */
-                memNeeded = fxMesa->Glide.grTexTextureMemRequired(
-                                        GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH, &(ti->info));
-            }
-            /*
-            printf("Proxy test %d > %d\n", memNeeded, shared->totalTexMem[0]);
-            */
-            if (memNeeded > shared->totalTexMem[0])
-                return GL_FALSE;
-            else
-                return GL_TRUE;
-        }
-    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
-        return GL_TRUE;  /* software rendering */
-    default:
-        return GL_TRUE;  /* never happens, silence compiler */
-    }
-}
-
-
-/**
- * Allocate a new texture object.
- * Called via ctx->Driver.NewTextureObject.
- * Note: this function will be called during context creation to
- * allocate the default texture objects.
- * Note: we could use containment here to 'derive' the driver-specific
- * texture object from the core mesa gl_texture_object.  Not done at this time.
- */
-static struct gl_texture_object *
-tdfxNewTextureObject( struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target )
-{
-   struct gl_texture_object *obj;
-   obj = _mesa_new_texture_object(ctx, name, target);
-   return obj;
-}
-
-
-void tdfxInitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
-{
-   functions->BindTexture              = tdfxBindTexture;
-   functions->NewTextureObject         = tdfxNewTextureObject;
-   functions->DeleteTexture            = tdfxDeleteTexture;
-   functions->TexEnv                   = tdfxTexEnv;
-   functions->TexParameter             = tdfxTexParameter;
-   functions->ChooseTextureFormat       = tdfxChooseTextureFormat;
-   functions->TexImage1D               = tdfxTexImage1D;
-   functions->TexSubImage1D            = tdfxTexSubImage1D;
-   functions->TexImage2D               = tdfxTexImage2D;
-   functions->TexSubImage2D            = tdfxTexSubImage2D;
-   functions->IsTextureResident                = tdfxIsTextureResident;
-   functions->CompressedTexImage2D     = tdfxCompressedTexImage2D;
-   functions->CompressedTexSubImage2D  = tdfxCompressedTexSubImage2D;
-   functions->UpdateTexturePalette      = tdfxUpdateTexturePalette;
-   functions->GenerateMipmap            = tdfxGenerateMipmap;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tex.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 26885fa..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,101 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef _TDFX_TEX_H_
-#define _TDFX_TEX_H_
-
-
-#define tdfxDDIsCompressedFormatMacro(internalFormat) \
-    (((internalFormat) == GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX) || \
-     ((internalFormat) == GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX))
-#define tdfxDDIsCompressedGlideFormatMacro(internalFormat) \
-    ((internalFormat) == GR_TEXFMT_ARGB_CMP_FXT1)
-
-
-
-extern void
-tdfxTexValidate(struct gl_context * ctx, struct gl_texture_object *tObj);
-
-
-#if 000 /* DEAD? */
-extern void
-fxDDTexUseGlobalPalette(struct gl_context * ctx, GLboolean state);
-#endif
-
-extern GLboolean
-tdfxTestProxyTexImage(struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                        GLint level, GLint internalFormat,
-                        GLenum format, GLenum type,
-                        GLint width, GLint height,
-                        GLint depth, GLint border);
-
-extern GLvoid *
-tdfxDDGetTexImage(struct gl_context * ctx, GLenum target, GLint level,
-                  const struct gl_texture_object *texObj,
-                  GLenum * formatOut, GLenum * typeOut,
-                  GLboolean * freeImageOut);
-
-extern void
-tdfxDDGetCompressedTexImage( struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                             GLint lod, void *image,
-                             const struct gl_texture_object *texObj,
-                             struct gl_texture_image *texImage );
-
-extern GLint
-tdfxSpecificCompressedTexFormat(struct gl_context *ctx,
-                                  GLint internalFormat,
-                                  GLint numDimensions);
-
-extern GLint
-tdfxBaseCompressedTexFormat(struct gl_context *ctx,
-                              GLint internalFormat);
-
-extern GLboolean
-tdfxDDIsCompressedFormat(struct gl_context *ctx, GLint internalFormat);
-
-extern GLsizei
-tdfxDDCompressedImageSize(struct gl_context *ctx,
-                          GLenum intFormat,
-                          GLuint numDimensions,
-                          GLuint width,
-                          GLuint height,
-                          GLuint depth);
-
-
-extern void
-tdfxInitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_texman.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_texman.c
deleted file mode 100644 (file)
index 1160ae2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,994 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *
- */
-
-#include "tdfx_context.h"
-#include "tdfx_texman.h"
-#include "main/texobj.h"
-#include "main/hash.h"
-
-
-#define BAD_ADDRESS ((FxU32) -1)
-
-
-#if 0 /* DEBUG use */
-/*
- * Verify the consistancy of the texture memory manager.
- * This involves:
- *    Traversing all texture objects and computing total memory used.
- *    Traverse the free block list and computing total memory free.
- *    Compare the total free and total used amounts to the total memory size.
- *    Make various assertions about the results.
- */
-static void
-VerifyFreeList(tdfxContextPtr fxMesa, FxU32 tmu)
-{
-    struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
-    struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) mesaShared->DriverData;
-    tdfxMemRange *block;
-    int prevStart = -1, prevEnd = -1;
-    int totalFree = 0;
-    int numObj = 0, numRes = 0;
-    int totalUsed = 0;
-
-    for (block = shared->tmFree[tmu]; block; block = block->next) {
-       assert( block->endAddr > 0 );
-       assert( block->startAddr <= shared->totalTexMem[tmu] );
-       assert( block->endAddr <= shared->totalTexMem[tmu] );
-       assert( (int) block->startAddr > prevStart );
-       assert( (int) block->startAddr >= prevEnd );
-       prevStart = (int) block->startAddr;
-       prevEnd = (int) block->endAddr;
-       totalFree += (block->endAddr - block->startAddr);
-    }
-    assert(totalFree == shared->freeTexMem[tmu]);
-
-    {
-       struct _mesa_HashTable *textures = fxMesa->glCtx->Shared->TexObjects;
-       GLuint id;
-       for (id = _mesa_HashFirstEntry(textures);
-            id;
-            id = _mesa_HashNextEntry(textures, id)) {
-          struct gl_texture_object *tObj
-             = _mesa_lookup_texture(fxMesa->glCtx, id);
-          tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-          if (ti) {
-             if (ti->isInTM) {
-                numRes++;
-                assert(ti->tm[0]);
-                if (ti->tm[tmu])
-                   totalUsed += (ti->tm[tmu]->endAddr - ti->tm[tmu]->startAddr);
-             }
-             else {
-                assert(!ti->tm[0]);
-             }
-          }
-       }
-    }
-
-    printf("totalFree: %d  totalUsed: %d  totalMem: %d #objs=%d  #res=%d\n",
-           shared->freeTexMem[tmu], totalUsed, shared->totalTexMem[tmu],
-           numObj, numRes);
-
-    assert(totalUsed + totalFree == shared->totalTexMem[tmu]);
-}
-
-
-static void
-dump_texmem(tdfxContextPtr fxMesa)
-{
-    struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
-    struct _mesa_HashTable *textures = mesaShared->TexObjects;
-    struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) mesaShared->DriverData;
-    tdfxMemRange *r;
-    FxU32 prev;
-    GLuint id;
-
-    printf("DUMP Objects:\n");
-    for (id = _mesa_HashFirstEntry(textures);
-         id;
-         id = _mesa_HashNextEntry(textures, id)) {
-        struct gl_texture_object *obj
-           = _mesa_lookup_texture(fxMesa->glCtx, id);
-        tdfxTexInfo *info = TDFX_TEXTURE_DATA(obj);
-
-        if (info && info->isInTM) {
-        printf("Obj %8p: %4d  info = %p\n", obj, obj->Name, info);
-
-           printf("  isInTM=%d  whichTMU=%d  lastTimeUsed=%d\n",
-                  info->isInTM, info->whichTMU, info->lastTimeUsed);
-           printf("    tm[0] = %p", info->tm[0]);
-           assert(info->tm[0]);
-           if (info->tm[0]) {
-              printf("  tm startAddr = %d  endAddr = %d",
-                     info->tm[0]->startAddr,
-                     info->tm[0]->endAddr);
-           }
-           printf("\n");
-           printf("    tm[1] = %p", info->tm[1]);
-           if (info->tm[1]) {
-              printf("  tm startAddr = %d  endAddr = %d",
-                     info->tm[1]->startAddr,
-                     info->tm[1]->endAddr);
-           }
-           printf("\n");
-        }
-    }
-
-    VerifyFreeList(fxMesa, 0);
-    VerifyFreeList(fxMesa, 1);
-
-    printf("Free memory unit 0:  %d bytes\n", shared->freeTexMem[0]);
-    prev = 0;
-    for (r = shared->tmFree[0]; r; r = r->next) {
-       printf("%8p:  start %8d  end %8d  size %8d  gap %8d\n", r, r->startAddr, r->endAddr, r->endAddr - r->startAddr, r->startAddr - prev);
-       prev = r->endAddr;
-    }
-
-    printf("Free memory unit 1:  %d bytes\n", shared->freeTexMem[1]);
-    prev = 0;
-    for (r = shared->tmFree[1]; r; r = r->next) {
-       printf("%8p:  start %8d  end %8d  size %8d  gap %8d\n", r, r->startAddr, r->endAddr, r->endAddr - r->startAddr, r->startAddr - prev);
-       prev = r->endAddr;
-    }
-
-}
-#endif
-
-
-
-#ifdef TEXSANITY
-static void
-fubar(void)
-{
-}
-
-/*
- * Sanity Check
- */
-static void
-sanity(tdfxContextPtr fxMesa)
-{
-    tdfxMemRange *tmp, *prev, *pos;
-
-    prev = 0;
-    tmp = fxMesa->tmFree[0];
-    while (tmp) {
-        if (!tmp->startAddr && !tmp->endAddr) {
-            fprintf(stderr, "Textures fubar\n");
-            fubar();
-        }
-        if (tmp->startAddr >= tmp->endAddr) {
-            fprintf(stderr, "Node fubar\n");
-            fubar();
-        }
-        if (prev && (prev->startAddr >= tmp->startAddr ||
-                     prev->endAddr > tmp->startAddr)) {
-            fprintf(stderr, "Sorting fubar\n");
-            fubar();
-        }
-        prev = tmp;
-        tmp = tmp->next;
-    }
-    prev = 0;
-    tmp = fxMesa->tmFree[1];
-    while (tmp) {
-        if (!tmp->startAddr && !tmp->endAddr) {
-            fprintf(stderr, "Textures fubar\n");
-            fubar();
-        }
-        if (tmp->startAddr >= tmp->endAddr) {
-            fprintf(stderr, "Node fubar\n");
-            fubar();
-        }
-        if (prev && (prev->startAddr >= tmp->startAddr ||
-                     prev->endAddr > tmp->startAddr)) {
-            fprintf(stderr, "Sorting fubar\n");
-            fubar();
-        }
-        prev = tmp;
-        tmp = tmp->next;
-    }
-}
-#endif
-
-
-
-
-
-/*
- * Allocate and initialize a new MemRange struct.
- * Try to allocate it from the pool of free MemRange nodes rather than malloc.
- */
-static tdfxMemRange *
-NewRangeNode(tdfxContextPtr fxMesa, FxU32 start, FxU32 end)
-{
-    struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
-    struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) mesaShared->DriverData;
-    tdfxMemRange *result;
-
-    _glthread_LOCK_MUTEX(mesaShared->Mutex);
-    if (shared && shared->tmPool) {
-        result = shared->tmPool;
-        shared->tmPool = shared->tmPool->next;
-    }
-    else {
-        result = MALLOC(sizeof(tdfxMemRange));
-
-    }
-    _glthread_UNLOCK_MUTEX(mesaShared->Mutex);
-
-    if (!result) {
-        /*fprintf(stderr, "fxDriver: out of memory!\n");*/
-        return NULL;
-    }
-
-    result->startAddr = start;
-    result->endAddr = end;
-    result->next = NULL;
-
-    return result;
-}
-
-
-/*
- * Initialize texture memory.
- * We take care of one or both TMU's here.
- */
-void
-tdfxTMInit(tdfxContextPtr fxMesa)
-{
-    if (!fxMesa->glCtx->Shared->DriverData) {
-        const char *extensions;
-        struct tdfxSharedState *shared = CALLOC_STRUCT(tdfxSharedState);
-        if (!shared)
-           return;
-
-        LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-        extensions = fxMesa->Glide.grGetString(GR_EXTENSION);
-        UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-        if (strstr(extensions, "TEXUMA")) {
-            FxU32 start, end;
-            shared->umaTexMemory = GL_TRUE;
-            LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-            fxMesa->Glide.grEnable(GR_TEXTURE_UMA_EXT);
-            start = fxMesa->Glide.grTexMinAddress(0);
-            end = fxMesa->Glide.grTexMaxAddress(0);
-            UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-            shared->totalTexMem[0] = end - start;
-            shared->totalTexMem[1] = 0;
-            shared->freeTexMem[0] = end - start;
-            shared->freeTexMem[1] = 0;
-            shared->tmFree[0] = NewRangeNode(fxMesa, start, end);
-            shared->tmFree[1] = NULL;
-            /*printf("UMA tex memory: %d\n", (int) (end - start));*/
-        }
-        else {
-            const int numTMUs = fxMesa->haveTwoTMUs ? 2 : 1;
-            int tmu;
-            shared->umaTexMemory = GL_FALSE;
-            LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-            for (tmu = 0; tmu < numTMUs; tmu++) {
-                FxU32 start = fxMesa->Glide.grTexMinAddress(tmu);
-                FxU32 end = fxMesa->Glide.grTexMaxAddress(tmu);
-                shared->totalTexMem[tmu] = end - start;
-                shared->freeTexMem[tmu] = end - start;
-                shared->tmFree[tmu] = NewRangeNode(fxMesa, start, end);
-                /*printf("Split tex memory: %d\n", (int) (end - start));*/
-            }
-            UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-        }
-
-        shared->tmPool = NULL;
-        fxMesa->glCtx->Shared->DriverData = shared;
-        /*printf("Texture memory init UMA: %d\n", shared->umaTexMemory);*/
-    }
-}
-
-
-/*
- * Clean-up texture memory before destroying context.
- */
-void
-tdfxTMClose(tdfxContextPtr fxMesa)
-{
-    if (fxMesa->glCtx->Shared->RefCount == 1 && fxMesa->driDrawable) {
-        /* refcount will soon go to zero, free our 3dfx stuff */
-        struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) fxMesa->glCtx->Shared->DriverData;
-
-        const int numTMUs = fxMesa->haveTwoTMUs ? 2 : 1;
-        int tmu;
-        tdfxMemRange *tmp, *next;
-
-        /* Deallocate the pool of free tdfxMemRange nodes */
-        tmp = shared->tmPool;
-        while (tmp) {
-            next = tmp->next;
-            FREE(tmp);
-            tmp = next;
-        }
-
-        /* Delete the texture memory block tdfxMemRange nodes */
-        for (tmu = 0; tmu < numTMUs; tmu++) {
-            tmp = shared->tmFree[tmu];
-            while (tmp) {
-                next = tmp->next;
-                FREE(tmp);
-                tmp = next;
-            }
-        }
-
-        FREE(shared);
-        fxMesa->glCtx->Shared->DriverData = NULL;
-    }
-}
-
-
-
-/*
- * Delete a tdfxMemRange struct.
- * We keep a linked list of free/available tdfxMemRange structs to
- * avoid extra malloc/free calls.
- */
-#if 0
-static void
-DeleteRangeNode_NoLock(struct TdfxSharedState *shared, tdfxMemRange *range)
-{
-    /* insert at head of list */
-    range->next = shared->tmPool;
-    shared->tmPool = range;
-}
-#endif
-
-#define DELETE_RANGE_NODE(shared, range) \
-    (range)->next = (shared)->tmPool;    \
-    (shared)->tmPool = (range)
-
-
-
-/*
- * When we've run out of texture memory we have to throw out an
- * existing texture to make room for the new one.  This function
- * determins the texture to throw out.
- */
-static struct gl_texture_object *
-FindOldestObject(tdfxContextPtr fxMesa, FxU32 tmu)
-{
-    const GLuint bindnumber = fxMesa->texBindNumber;
-    struct gl_texture_object *oldestObj, *lowestPriorityObj;
-    GLfloat lowestPriority;
-    GLuint oldestAge;
-    GLuint id;
-    struct _mesa_HashTable *textures = fxMesa->glCtx->Shared->TexObjects;
-
-    oldestObj = NULL;
-    oldestAge = 0;
-
-    lowestPriority = 1.0F;
-    lowestPriorityObj = NULL;
-
-    for (id = _mesa_HashFirstEntry(textures);
-         id;
-         id = _mesa_HashNextEntry(textures, id)) {
-        struct gl_texture_object *obj
-           = _mesa_lookup_texture(fxMesa->glCtx, id);
-        tdfxTexInfo *info = TDFX_TEXTURE_DATA(obj);
-
-        if (info && info->isInTM &&
-            ((info->whichTMU == tmu) || (info->whichTMU == TDFX_TMU_BOTH) ||
-             (info->whichTMU == TDFX_TMU_SPLIT))) {
-            GLuint age, lasttime;
-
-            assert(info->tm[0]);
-            lasttime = info->lastTimeUsed;
-
-            if (lasttime > bindnumber)
-                age = bindnumber + (UINT_MAX - lasttime + 1); /* TO DO: check wrap around */
-            else
-                age = bindnumber - lasttime;
-
-            if (age >= oldestAge) {
-                oldestAge = age;
-                oldestObj = obj;
-            }
-
-            /* examine priority */
-            if (obj->Priority < lowestPriority) {
-                lowestPriority = obj->Priority;
-                lowestPriorityObj = obj;
-            }
-        }
-    }
-
-    if (lowestPriority < 1.0) {
-        ASSERT(lowestPriorityObj);
-        /*
-        printf("discard %d pri=%f\n", lowestPriorityObj->Name, lowestPriority);
-        */
-        return lowestPriorityObj;
-    }
-    else {
-        /*
-        printf("discard %d age=%d\n", oldestObj->Name, oldestAge);
-        */
-        return oldestObj;
-    }
-}
-
-
-#if 0
-static void
-FlushTexMemory(tdfxContextPtr fxMesa)
-{
-    struct _mesa_HashTable *textures = fxMesa->glCtx->Shared->TexObjects;
-    GLuint id;
-
-    for (id = _mesa_HashFirstEntry(textures);
-         id;
-         id = _mesa_HashNextEntry(textures, id)) {
-       struct gl_texture_object *obj
-          = _mesa_lookup_texture(fxMesa->glCtx, id);
-       if (obj->RefCount < 2) {
-          /* don't flush currently bound textures */
-          tdfxTMMoveOutTM_NoLock(fxMesa, obj);
-       }
-    }
-}
-#endif
-
-
-/*
- * Find the address (offset?) at which we can store a new texture.
- * <tmu> is the texture unit.
- * <size> is the texture size in bytes.
- */
-static FxU32
-FindStartAddr(tdfxContextPtr fxMesa, FxU32 tmu, FxU32 size)
-{
-    struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
-    struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) mesaShared->DriverData;
-    tdfxMemRange *prev, *block;
-    FxU32 result;
-#if 0
-    int discardedCount = 0;
-#define MAX_DISCARDS 10
-#endif
-
-    if (shared->umaTexMemory) {
-        assert(tmu == TDFX_TMU0);
-    }
-
-    _glthread_LOCK_MUTEX(mesaShared->Mutex);
-    while (1) {
-        prev = NULL;
-        block = shared->tmFree[tmu];
-        while (block) {
-            if (block->endAddr - block->startAddr >= size) {
-                /* The texture will fit here */
-                result = block->startAddr;
-                block->startAddr += size;
-                if (block->startAddr == block->endAddr) {
-                    /* Remove this node since it's empty */
-                    if (prev) {
-                        prev->next = block->next;
-                    }
-                    else {
-                        shared->tmFree[tmu] = block->next;
-                    }
-                    DELETE_RANGE_NODE(shared, block);
-                }
-                shared->freeTexMem[tmu] -= size;
-                _glthread_UNLOCK_MUTEX(mesaShared->Mutex);
-                return result;
-            }
-            prev = block;
-            block = block->next;
-        }
-        /* We failed to find a block large enough to accomodate <size> bytes.
-         * Find the oldest texObject and free it.
-         */
-#if 0
-        discardedCount++;
-        if (discardedCount > MAX_DISCARDS + 1) {
-            _mesa_problem(NULL, "%s: extreme texmem fragmentation", __FUNCTION__);
-            _glthread_UNLOCK_MUTEX(mesaShared->Mutex);
-            return BAD_ADDRESS;
-        }
-        else if (discardedCount > MAX_DISCARDS) {
-            /* texture memory is probably really fragmented, flush it */
-            FlushTexMemory(fxMesa);
-        }
-        else
-#endif
-        {
-            struct gl_texture_object *obj = FindOldestObject(fxMesa, tmu);
-            if (obj) {
-                tdfxTMMoveOutTM_NoLock(fxMesa, obj);
-                fxMesa->stats.texSwaps++;
-            }
-            else {
-                _mesa_problem(NULL, "%s: extreme texmem fragmentation", __FUNCTION__);
-                _glthread_UNLOCK_MUTEX(mesaShared->Mutex);
-                return BAD_ADDRESS;
-            }
-        }
-    }
-
-    /* never get here, but play it safe */
-    _glthread_UNLOCK_MUTEX(mesaShared->Mutex);
-    return BAD_ADDRESS;
-}
-
-
-/*
- * Remove the given tdfxMemRange node from hardware texture memory.
- */
-static void
-RemoveRange_NoLock(tdfxContextPtr fxMesa, FxU32 tmu, tdfxMemRange *range)
-{
-    struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
-    struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) mesaShared->DriverData;
-    tdfxMemRange *block, *prev;
-
-    if (shared->umaTexMemory) {
-       assert(tmu == TDFX_TMU0);
-    }
-
-    if (!range)
-        return;
-
-    if (range->startAddr == range->endAddr) {
-        DELETE_RANGE_NODE(shared, range);
-        return;
-    }
-    shared->freeTexMem[tmu] += range->endAddr - range->startAddr;
-
-    /* find position in linked list to insert this tdfxMemRange node */
-    prev = NULL;
-    block = shared->tmFree[tmu];
-    while (block) {
-        assert(range->startAddr != block->startAddr);
-        if (range->startAddr > block->startAddr) {
-            prev = block;
-            block = block->next;
-        }
-        else {
-            break;
-        }
-    }
-
-    /* Insert the free block, combine with adjacent blocks when possible */
-    range->next = block;
-    if (block) {
-        if (range->endAddr == block->startAddr) {
-            /* Combine */
-            block->startAddr = range->startAddr;
-            DELETE_RANGE_NODE(shared, range);
-            range = block;
-        }
-    }
-    if (prev) {
-        if (prev->endAddr == range->startAddr) {
-            /* Combine */
-            prev->endAddr = range->endAddr;
-            prev->next = range->next;
-            DELETE_RANGE_NODE(shared, range);
-        }
-        else {
-            prev->next = range;
-        }
-    }
-    else {
-        shared->tmFree[tmu] = range;
-    }
-}
-
-
-#if 0 /* NOT USED */
-static void
-RemoveRange(tdfxContextPtr fxMesa, FxU32 tmu, tdfxMemRange *range)
-{
-    struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
-    _glthread_LOCK_MUTEX(mesaShared->Mutex);
-    RemoveRange_NoLock(fxMesa, tmu, range);
-    _glthread_UNLOCK_MUTEX(mesaShared->Mutex);
-}
-#endif
-
-
-/*
- * Allocate space for a texture image.
- * <tmu> is the texture unit
- * <texmemsize> is the number of bytes to allocate
- */
-static tdfxMemRange *
-AllocTexMem(tdfxContextPtr fxMesa, FxU32 tmu, FxU32 texmemsize)
-{
-    FxU32 startAddr;
-    startAddr = FindStartAddr(fxMesa, tmu, texmemsize);
-    if (startAddr == BAD_ADDRESS) {
-        _mesa_problem(fxMesa->glCtx, "%s returned NULL!  tmu=%d texmemsize=%d",
-               __FUNCTION__, (int) tmu, (int) texmemsize);
-        return NULL;
-    }
-    else {
-        tdfxMemRange *range;
-        range = NewRangeNode(fxMesa, startAddr, startAddr + texmemsize);
-        return range;
-    }
-}
-
-
-/*
- * Download (copy) the given texture data (all mipmap levels) into the
- * Voodoo's texture memory.
- * The texture memory must have already been allocated.
- */
-void
-tdfxTMDownloadTexture(tdfxContextPtr fxMesa, struct gl_texture_object *tObj)
-{
-    tdfxTexInfo *ti;
-    GLint l;
-    FxU32 targetTMU;
-
-    assert(tObj);
-    ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-    assert(ti);
-    targetTMU = ti->whichTMU;
-
-    switch (targetTMU) {
-    case TDFX_TMU0:
-    case TDFX_TMU1:
-        if (ti->tm[targetTMU]) {
-            for (l = ti->minLevel; l <= ti->maxLevel
-                    && tObj->Image[0][l]->Data; l++) {
-                GrLOD_t glideLod = ti->info.largeLodLog2 - l + tObj->BaseLevel;
-                fxMesa->Glide.grTexDownloadMipMapLevel(targetTMU,
-                                                  ti->tm[targetTMU]->startAddr,
-                                                  glideLod,
-                                                  ti->info.largeLodLog2,
-                                                  ti->info.aspectRatioLog2,
-                                                  ti->info.format,
-                                                  GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH,
-                                                  tObj->Image[0][l]->Data);
-            }
-        }
-        break;
-    case TDFX_TMU_SPLIT:
-        if (ti->tm[TDFX_TMU0] && ti->tm[TDFX_TMU1]) {
-            for (l = ti->minLevel; l <= ti->maxLevel
-                    && tObj->Image[0][l]->Data; l++) {
-                GrLOD_t glideLod = ti->info.largeLodLog2 - l + tObj->BaseLevel;
-                fxMesa->Glide.grTexDownloadMipMapLevel(GR_TMU0,
-                                                  ti->tm[TDFX_TMU0]->startAddr,
-                                                  glideLod,
-                                                  ti->info.largeLodLog2,
-                                                  ti->info.aspectRatioLog2,
-                                                  ti->info.format,
-                                                  GR_MIPMAPLEVELMASK_ODD,
-                                                  tObj->Image[0][l]->Data);
-
-                fxMesa->Glide.grTexDownloadMipMapLevel(GR_TMU1,
-                                                  ti->tm[TDFX_TMU1]->startAddr,
-                                                  glideLod,
-                                                  ti->info.largeLodLog2,
-                                                  ti->info.aspectRatioLog2,
-                                                  ti->info.format,
-                                                  GR_MIPMAPLEVELMASK_EVEN,
-                                                  tObj->Image[0][l]->Data);
-            }
-        }
-        break;
-    case TDFX_TMU_BOTH:
-        if (ti->tm[TDFX_TMU0] && ti->tm[TDFX_TMU1]) {
-            for (l = ti->minLevel; l <= ti->maxLevel
-                    && tObj->Image[0][l]->Data; l++) {
-                GrLOD_t glideLod = ti->info.largeLodLog2 - l + tObj->BaseLevel;
-                fxMesa->Glide.grTexDownloadMipMapLevel(GR_TMU0,
-                                                  ti->tm[TDFX_TMU0]->startAddr,
-                                                  glideLod,
-                                                  ti->info.largeLodLog2,
-                                                  ti->info.aspectRatioLog2,
-                                                  ti->info.format,
-                                                  GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH,
-                                                  tObj->Image[0][l]->Data);
-
-                fxMesa->Glide.grTexDownloadMipMapLevel(GR_TMU1,
-                                                  ti->tm[TDFX_TMU1]->startAddr,
-                                                  glideLod,
-                                                  ti->info.largeLodLog2,
-                                                  ti->info.aspectRatioLog2,
-                                                  ti->info.format,
-                                                  GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH,
-                                                  tObj->Image[0][l]->Data);
-            }
-        }
-        break;
-    default:
-        _mesa_problem(NULL, "%s: bad tmu (%d)", __FUNCTION__, (int)targetTMU);
-        return;
-    }
-}
-
-
-void
-tdfxTMReloadMipMapLevel(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *tObj,
-                        GLint level)
-{
-    tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-    tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-    GrLOD_t glideLod;
-    FxU32 tmu;
-
-    tmu = ti->whichTMU;
-    glideLod =  ti->info.largeLodLog2 - level + tObj->BaseLevel;
-    ASSERT(ti->isInTM);
-
-    LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-
-    switch (tmu) {
-    case TDFX_TMU0:
-    case TDFX_TMU1:
-        fxMesa->Glide.grTexDownloadMipMapLevel(tmu,
-                                    ti->tm[tmu]->startAddr,
-                                    glideLod,
-                                    ti->info.largeLodLog2,
-                                    ti->info.aspectRatioLog2,
-                                    ti->info.format,
-                                    GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH,
-                                    tObj->Image[0][level]->Data);
-        break;
-    case TDFX_TMU_SPLIT:
-        fxMesa->Glide.grTexDownloadMipMapLevel(GR_TMU0,
-                                    ti->tm[GR_TMU0]->startAddr,
-                                    glideLod,
-                                    ti->info.largeLodLog2,
-                                    ti->info.aspectRatioLog2,
-                                    ti->info.format,
-                                    GR_MIPMAPLEVELMASK_ODD,
-                                    tObj->Image[0][level]->Data);
-
-        fxMesa->Glide.grTexDownloadMipMapLevel(GR_TMU1,
-                                    ti->tm[GR_TMU1]->startAddr,
-                                    glideLod,
-                                    ti->info.largeLodLog2,
-                                    ti->info.aspectRatioLog2,
-                                    ti->info.format,
-                                    GR_MIPMAPLEVELMASK_EVEN,
-                                    tObj->Image[0][level]->Data);
-        break;
-    case TDFX_TMU_BOTH:
-        fxMesa->Glide.grTexDownloadMipMapLevel(GR_TMU0,
-                                    ti->tm[GR_TMU0]->startAddr,
-                                    glideLod,
-                                    ti->info.largeLodLog2,
-                                    ti->info.aspectRatioLog2,
-                                    ti->info.format,
-                                    GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH,
-                                    tObj->Image[0][level]->Data);
-
-        fxMesa->Glide.grTexDownloadMipMapLevel(GR_TMU1,
-                                    ti->tm[GR_TMU1]->startAddr,
-                                    glideLod,
-                                    ti->info.largeLodLog2,
-                                    ti->info.aspectRatioLog2,
-                                    ti->info.format,
-                                    GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH,
-                                    tObj->Image[0][level]->Data);
-        break;
-
-    default:
-        _mesa_problem(ctx, "%s: bad tmu (%d)", __FUNCTION__, (int)tmu);
-        break;
-    }
-    UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-}
-
-
-/*
- * Allocate space for the given texture in texture memory then
- * download (copy) it into that space.
- */
-void
-tdfxTMMoveInTM_NoLock( tdfxContextPtr fxMesa, struct gl_texture_object *tObj,
-                       FxU32 targetTMU )
-{
-    tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-    FxU32 texmemsize;
-
-    fxMesa->stats.reqTexUpload++;
-
-    if (ti->isInTM) {
-        if (ti->whichTMU == targetTMU)
-            return;
-        if (targetTMU == TDFX_TMU_SPLIT || ti->whichTMU == TDFX_TMU_SPLIT) {
-            tdfxTMMoveOutTM_NoLock(fxMesa, tObj);
-        }
-        else {
-            if (ti->whichTMU == TDFX_TMU_BOTH)
-                return;
-            targetTMU = TDFX_TMU_BOTH;
-        }
-    }
-
-    ti->whichTMU = targetTMU;
-
-    switch (targetTMU) {
-    case TDFX_TMU0:
-    case TDFX_TMU1:
-        texmemsize = fxMesa->Glide.grTexTextureMemRequired(GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH,
-                                                       &(ti->info));
-        ti->tm[targetTMU] = AllocTexMem(fxMesa, targetTMU, texmemsize);
-        break;
-    case TDFX_TMU_SPLIT:
-        texmemsize = fxMesa->Glide.grTexTextureMemRequired(GR_MIPMAPLEVELMASK_ODD,
-                                                       &(ti->info));
-        ti->tm[TDFX_TMU0] = AllocTexMem(fxMesa, TDFX_TMU0, texmemsize);
-        if (ti->tm[TDFX_TMU0])
-           fxMesa->stats.memTexUpload += texmemsize;
-
-        texmemsize = fxMesa->Glide.grTexTextureMemRequired(GR_MIPMAPLEVELMASK_EVEN,
-                                                       &(ti->info));
-        ti->tm[TDFX_TMU1] = AllocTexMem(fxMesa, TDFX_TMU1, texmemsize);
-        break;
-    case TDFX_TMU_BOTH:
-        texmemsize = fxMesa->Glide.grTexTextureMemRequired(GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH,
-                                                       &(ti->info));
-        ti->tm[TDFX_TMU0] = AllocTexMem(fxMesa, TDFX_TMU0, texmemsize);
-        if (ti->tm[TDFX_TMU0])
-           fxMesa->stats.memTexUpload += texmemsize;
-
-        /*texmemsize = fxMesa->Glide.grTexTextureMemRequired(GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH,
-                                                       &(ti->info));*/
-        ti->tm[TDFX_TMU1] = AllocTexMem(fxMesa, TDFX_TMU1, texmemsize);
-        break;
-    default:
-        _mesa_problem(NULL, "%s: bad tmu (%d)", __FUNCTION__, (int)targetTMU);
-        return;
-    }
-
-    ti->reloadImages = GL_TRUE;
-    ti->isInTM = GL_TRUE;
-
-    fxMesa->stats.texUpload++;
-}
-
-
-/*
- * Move the given texture out of hardware texture memory.
- * This deallocates the texture's memory space.
- */
-void
-tdfxTMMoveOutTM_NoLock( tdfxContextPtr fxMesa, struct gl_texture_object *tObj )
-{
-    struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
-    struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) mesaShared->DriverData;
-    tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-
-    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRIVER) {
-        fprintf(stderr, "fxmesa: %s(%p (%d))\n", __FUNCTION__, (void *)tObj, tObj->Name);
-    }
-
-    /*
-    VerifyFreeList(fxMesa, 0);
-    VerifyFreeList(fxMesa, 1);
-    */
-
-    if (!ti || !ti->isInTM)
-        return;
-
-    switch (ti->whichTMU) {
-    case TDFX_TMU0:
-    case TDFX_TMU1:
-        RemoveRange_NoLock(fxMesa, ti->whichTMU, ti->tm[ti->whichTMU]);
-        break;
-    case TDFX_TMU_SPLIT:
-    case TDFX_TMU_BOTH:
-        assert(!shared->umaTexMemory);
-        (void) shared;
-        RemoveRange_NoLock(fxMesa, TDFX_TMU0, ti->tm[TDFX_TMU0]);
-        RemoveRange_NoLock(fxMesa, TDFX_TMU1, ti->tm[TDFX_TMU1]);
-        break;
-    default:
-        _mesa_problem(NULL, "%s: bad tmu (%d)", __FUNCTION__, (int)ti->whichTMU);
-        return;
-    }
-
-    ti->isInTM = GL_FALSE;
-    ti->tm[0] = NULL;
-    ti->tm[1] = NULL;
-    ti->whichTMU = TDFX_TMU_NONE;
-
-    /*
-    VerifyFreeList(fxMesa, 0);
-    VerifyFreeList(fxMesa, 1);
-    */
-}
-
-
-/*
- * Called via glDeleteTexture to delete a texture object.
- */
-void
-tdfxTMFreeTexture(tdfxContextPtr fxMesa, struct gl_texture_object *tObj)
-{
-    tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-    if (ti) {
-        tdfxTMMoveOutTM(fxMesa, tObj);
-        FREE(ti);
-        tObj->DriverData = NULL;
-    }
-    /*
-    VerifyFreeList(fxMesa, 0);
-    VerifyFreeList(fxMesa, 1);
-    */
-}
-
-
-
-/*
- * After a context switch this function will be called to restore
- * texture memory for the new context.
- */
-void tdfxTMRestoreTextures_NoLock( tdfxContextPtr fxMesa )
-{
-   struct gl_context *ctx = fxMesa->glCtx;
-   struct _mesa_HashTable *textures = fxMesa->glCtx->Shared->TexObjects;
-   GLuint id;
-
-   for (id = _mesa_HashFirstEntry(textures);
-        id;
-        id = _mesa_HashNextEntry(textures, id)) {
-      struct gl_texture_object *tObj
-         = _mesa_lookup_texture(fxMesa->glCtx, id);
-      tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA( tObj );
-      if ( ti && ti->isInTM ) {
-         int i;
-        for ( i = 0 ; i < MAX_TEXTURE_UNITS ; i++ ) {
-           if ( ctx->Texture.Unit[i]._Current == tObj ) {
-              tdfxTMDownloadTexture( fxMesa, tObj );
-              break;
-           }
-        }
-        if ( i == MAX_TEXTURE_UNITS ) {
-           tdfxTMMoveOutTM_NoLock( fxMesa, tObj );
-        }
-      }
-   }
-   /*
-   VerifyFreeList(fxMesa, 0);
-   VerifyFreeList(fxMesa, 1);
-   */
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_texman.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_texman.h
deleted file mode 100644 (file)
index 87bdc3f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,83 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __TDFX_TEXMAN_H__
-#define __TDFX_TEXMAN_H__
-
-
-#include "tdfx_lock.h"
-
-
-extern void tdfxTMInit( tdfxContextPtr fxMesa );
-
-extern void tdfxTMClose( tdfxContextPtr fxMesa );
-
-extern void tdfxTMDownloadTexture(tdfxContextPtr fxMesa,
-                                  struct gl_texture_object *tObj);
-
-extern void tdfxTMReloadMipMapLevel( struct gl_context *ctx,
-                                    struct gl_texture_object *tObj,
-                                    GLint level );
-
-extern void tdfxTMMoveInTM_NoLock( tdfxContextPtr fxMesa,
-                                   struct gl_texture_object *tObj,
-                                   FxU32 targetTMU );
-
-extern void tdfxTMMoveOutTM_NoLock( tdfxContextPtr fxMesa,
-                                    struct gl_texture_object *tObj );
-
-extern void tdfxTMFreeTexture( tdfxContextPtr fxMesa,
-                              struct gl_texture_object *tObj );
-
-extern void tdfxTMRestoreTextures_NoLock( tdfxContextPtr fxMesa );
-
-
-#define tdfxTMMoveInTM( fxMesa, tObj, targetTMU )              \
-   do {                                                                \
-      LOCK_HARDWARE( fxMesa );                                 \
-      tdfxTMMoveInTM_NoLock( fxMesa, tObj, targetTMU );                \
-      UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );                               \
-   } while (0)
-
-#define tdfxTMMoveOutTM( fxMesa, tObj )                                \
-   do {                                                                \
-      LOCK_HARDWARE( fxMesa );                                 \
-      tdfxTMMoveOutTM_NoLock( fxMesa, tObj );                  \
-      UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );                               \
-   } while (0)
-
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_texstate.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_texstate.c
deleted file mode 100644 (file)
index 227f36b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2218 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * New fixes:
- *     Daniel Borca <dborca@users.sourceforge.net>, 19 Jul 2004
- *
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *
- */
-
-#include "tdfx_state.h"
-#include "tdfx_texman.h"
-#include "tdfx_texstate.h"
-
-
-/* =============================================================
- * Texture
- */
-
-/*
- * These macros are used below when handling COMBINE_EXT.
- */
-#define TEXENV_OPERAND_INVERTED(operand)                            \
-  (((operand) == GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)                            \
-   || ((operand) == GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR))
-#define TEXENV_OPERAND_ALPHA(operand)                               \
-  (((operand) == GL_SRC_ALPHA) || ((operand) == GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA))
-#define TEXENV_SETUP_ARG_A(param, source, operand, iteratedAlpha)   \
-    switch (source) {                                               \
-    case GL_TEXTURE:                                                \
-        param = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_ALPHA;                        \
-        break;                                                      \
-    case GL_CONSTANT_EXT:                                           \
-        param = GR_CMBX_TMU_CALPHA;                                 \
-        break;                                                      \
-    case GL_PRIMARY_COLOR_EXT:                                      \
-        param = GR_CMBX_ITALPHA;                                    \
-        break;                                                      \
-    case GL_PREVIOUS_EXT:                                           \
-        param = iteratedAlpha;                                      \
-        break;                                                      \
-    default:                                                        \
-       /*                                                           \
-        * This is here just to keep from getting                    \
-        * compiler warnings.                                        \
-        */                                                          \
-        param = GR_CMBX_ZERO;                                       \
-        break;                                                      \
-    }
-
-#define TEXENV_SETUP_ARG_RGB(param, source, operand, iteratedColor, iteratedAlpha) \
-    if (!TEXENV_OPERAND_ALPHA(operand)) {                           \
-        switch (source) {                                           \
-        case GL_TEXTURE:                                            \
-            param = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_RGB;                      \
-            break;                                                  \
-        case GL_CONSTANT_EXT:                                       \
-            param = GR_CMBX_TMU_CCOLOR;                             \
-            break;                                                  \
-        case GL_PRIMARY_COLOR_EXT:                                  \
-            param = GR_CMBX_ITRGB;                                  \
-            break;                                                  \
-        case GL_PREVIOUS_EXT:                                       \
-            param = iteratedColor;                                  \
-            break;                                                  \
-        default:                                                    \
-           /*                                                       \
-            * This is here just to keep from getting                \
-            * compiler warnings.                                    \
-            */                                                      \
-            param = GR_CMBX_ZERO;                                   \
-            break;                                                  \
-        }                                                           \
-    } else {                                                        \
-        switch (source) {                                           \
-        case GL_TEXTURE:                                            \
-            param = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_ALPHA;                    \
-            break;                                                  \
-        case GL_CONSTANT_EXT:                                       \
-            param = GR_CMBX_TMU_CALPHA;                             \
-            break;                                                  \
-        case GL_PRIMARY_COLOR_EXT:                                  \
-            param = GR_CMBX_ITALPHA;                                \
-            break;                                                  \
-        case GL_PREVIOUS_EXT:                                       \
-            param = iteratedAlpha;                                  \
-            break;                                                  \
-        default:                                                    \
-           /*                                                       \
-            * This is here just to keep from getting                \
-            * compiler warnings.                                    \
-            */                                                      \
-            param = GR_CMBX_ZERO;                                   \
-            break;                                                  \
-        }                                                           \
-    }
-
-#define TEXENV_SETUP_MODE_RGB(param, operand)                       \
-    switch (operand) {                                              \
-    case GL_SRC_COLOR:                                              \
-    case GL_SRC_ALPHA:                                              \
-        param = GR_FUNC_MODE_X;                                     \
-        break;                                                      \
-    case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:                                    \
-    case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:                                    \
-        param = GR_FUNC_MODE_ONE_MINUS_X;                           \
-        break;                                                      \
-    default:                                                        \
-        param = GR_FUNC_MODE_ZERO;                                  \
-        break;                                                      \
-    }
-
-#define TEXENV_SETUP_MODE_A(param, operand)                         \
-    switch (operand) {                                              \
-    case GL_SRC_ALPHA:                                              \
-        param = GR_FUNC_MODE_X;                                     \
-        break;                                                      \
-    case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:                                    \
-        param = GR_FUNC_MODE_ONE_MINUS_X;                           \
-        break;                                                      \
-    default:                                                        \
-        param = GR_FUNC_MODE_ZERO;                                  \
-        break;                                                      \
-    }
-
-
-
-/*
- * Setup a texture environment on Voodoo5.
- * Return GL_TRUE for success, GL_FALSE for failure.
- * If we fail, we'll have to use software rendering.
- */
-static GLboolean
-SetupTexEnvNapalm(struct gl_context *ctx, GLboolean useIteratedRGBA,
-                  const struct gl_texture_unit *texUnit, GLenum baseFormat,
-                  struct tdfx_texcombine_ext *env)
-{
-    tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-    GrTCCUColor_t incomingRGB, incomingAlpha;
-    const GLenum envMode = texUnit->EnvMode;
-
-    if (useIteratedRGBA) {
-        incomingRGB = GR_CMBX_ITRGB;
-        incomingAlpha = GR_CMBX_ITALPHA;
-    }
-    else {
-        incomingRGB = GR_CMBX_OTHER_TEXTURE_RGB;
-        incomingAlpha = GR_CMBX_OTHER_TEXTURE_ALPHA;
-    }
-
-    /* invariant: */
-    env->Color.Shift = 0;
-    env->Color.Invert = FXFALSE;
-    env->Alpha.Shift = 0;
-    env->Alpha.Invert = FXFALSE;
-
-    switch (envMode) {
-    case GL_REPLACE:
-        /* -- Setup RGB combiner */
-        if (baseFormat == GL_ALPHA) {
-            /* Rv = Rf */
-            env->Color.SourceA = incomingRGB;
-        }
-        else {
-            /* Rv = Rt */
-            env->Color.SourceA = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_RGB;
-        }
-        env->Color.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-        env->Color.SourceB = GR_CMBX_ZERO;
-        env->Color.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-        env->Color.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-        env->Color.InvertC = FXTRUE;
-        env->Color.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-        env->Color.InvertD = FXFALSE;
-        /* -- Setup Alpha combiner */
-        if (baseFormat == GL_LUMINANCE || baseFormat == GL_RGB) {
-            /* Av = Af */
-           env->Alpha.SourceD = incomingAlpha;
-        }
-        else {
-            /* Av = At */
-           env->Alpha.SourceD = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_ALPHA;
-        }
-        env->Alpha.SourceA = GR_CMBX_ITALPHA;
-        env->Alpha.ModeA = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-        env->Alpha.SourceB = GR_CMBX_ITALPHA;
-        env->Alpha.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-        env->Alpha.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-        env->Alpha.InvertC = FXFALSE;
-        env->Alpha.InvertD = FXFALSE;
-        break;
-
-    case GL_MODULATE:
-        /* -- Setup RGB combiner */
-        if (baseFormat == GL_ALPHA) {
-            /* Rv = Rf */
-           env->Color.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-           env->Color.InvertC = FXTRUE;
-        }
-        else {
-            /* Result = Frag * Tex */
-           env->Color.SourceC = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_RGB;
-           env->Color.InvertC = FXFALSE;
-        }
-        env->Color.SourceA = incomingRGB;
-        env->Color.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-        env->Color.SourceB = GR_CMBX_ZERO;
-        env->Color.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-        env->Color.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-        env->Color.InvertD = FXFALSE;
-        /* -- Setup Alpha combiner */
-        if (baseFormat == GL_LUMINANCE || baseFormat == GL_RGB) {
-            /* Av = Af */
-           env->Alpha.SourceA = incomingAlpha;
-           env->Alpha.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-           env->Alpha.InvertC = FXTRUE;
-        }
-        else {
-            /* Av = Af * At */
-           env->Alpha.SourceA = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_ALPHA;
-           env->Alpha.SourceC = incomingAlpha;
-           env->Alpha.InvertC = FXFALSE;
-        }
-        env->Alpha.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-        env->Alpha.SourceB = GR_CMBX_ITALPHA;
-        env->Alpha.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-        env->Alpha.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-        env->Alpha.InvertD = FXFALSE;
-        break;
-
-    case GL_DECAL:
-        /* -- Setup RGB combiner */
-        if (baseFormat == GL_RGB) {
-            /* Rv = Rt */
-           env->Color.SourceB = GR_CMBX_ZERO;
-           env->Color.ModeB = GR_FUNC_MODE_X;
-           env->Color.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-           env->Color.InvertC = FXTRUE;
-           env->Color.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-           env->Color.InvertD = FXFALSE;
-        }
-        else {
-            /* Rv = Rf * (1 - At) + Rt * At */
-           env->Color.SourceB = incomingRGB;
-           env->Color.ModeB = GR_FUNC_MODE_NEGATIVE_X;
-           env->Color.SourceC = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_ALPHA;
-           env->Color.InvertC = FXFALSE;
-           env->Color.SourceD = GR_CMBX_B;
-           env->Color.InvertD = FXFALSE;
-        }
-        env->Color.SourceA = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_RGB;
-        env->Color.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-        /* -- Setup Alpha combiner */
-        /* Av = Af */
-        env->Alpha.SourceA = incomingAlpha;
-        env->Alpha.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-        env->Alpha.SourceB = GR_CMBX_ITALPHA;
-        env->Alpha.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-        env->Alpha.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-        env->Alpha.InvertC = FXTRUE;
-        env->Alpha.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-        env->Alpha.InvertD = FXFALSE;
-        break;
-
-    case GL_BLEND:
-        /* -- Setup RGB combiner */
-        if (baseFormat == GL_ALPHA) {
-            /* Rv = Rf */
-            env->Color.SourceA = incomingRGB;
-            env->Color.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-            env->Color.SourceB = GR_CMBX_ZERO;
-            env->Color.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-            env->Color.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-            env->Color.InvertC = FXTRUE;
-            env->Color.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-            env->Color.InvertD = FXFALSE;
-        }
-        else {
-            /* Rv = Rf * (1 - Rt) + Rc * Rt */
-            env->Color.SourceA = GR_CMBX_TMU_CCOLOR;
-            env->Color.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-            env->Color.SourceB = incomingRGB;
-            env->Color.ModeB = GR_FUNC_MODE_NEGATIVE_X;
-            env->Color.SourceC = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_RGB;
-            env->Color.InvertC = FXFALSE;
-            env->Color.SourceD = GR_CMBX_B;
-            env->Color.InvertD = FXFALSE;
-        }
-        /* -- Setup Alpha combiner */
-        if (baseFormat == GL_LUMINANCE || baseFormat == GL_RGB) {
-            /* Av = Af */
-            env->Alpha.SourceA = incomingAlpha;
-            env->Alpha.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-            env->Alpha.SourceB = GR_CMBX_ZERO;
-            env->Alpha.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-            env->Alpha.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-            env->Alpha.InvertC = FXTRUE;
-            env->Alpha.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-            env->Alpha.InvertD = FXFALSE;
-        }
-        else if (baseFormat == GL_INTENSITY) {
-            /* Av = Af * (1 - It) + Ac * It */
-            env->Alpha.SourceA = GR_CMBX_TMU_CALPHA;
-            env->Alpha.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-            env->Alpha.SourceB = incomingAlpha;
-            env->Alpha.ModeB = GR_FUNC_MODE_NEGATIVE_X;
-            env->Alpha.SourceC = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_ALPHA;
-            env->Alpha.InvertC = FXFALSE;
-            env->Alpha.SourceD = GR_CMBX_B;
-            env->Alpha.InvertD = FXFALSE;
-        }
-        else {
-            /* Av = Af * At */
-            env->Alpha.SourceA = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_ALPHA;
-            env->Alpha.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-            env->Alpha.SourceB = GR_CMBX_ITALPHA;
-            env->Alpha.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-            env->Alpha.SourceC = incomingAlpha;
-            env->Alpha.InvertC = FXFALSE;
-            env->Alpha.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-            env->Alpha.InvertD = FXFALSE;
-        }
-        /* Also have to set up the tex env constant color */
-        env->EnvColor = PACK_RGBA32(texUnit->EnvColor[0] * 255.0F,
-                                    texUnit->EnvColor[1] * 255.0F,
-                                    texUnit->EnvColor[2] * 255.0F,
-                                    texUnit->EnvColor[3] * 255.0F);
-        break;
-    case GL_ADD:
-        /* -- Setup RGB combiner */
-        if (baseFormat == GL_ALPHA) {
-            /* Rv = Rf */
-           env->Color.SourceB = GR_CMBX_ZERO;
-           env->Color.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-        }
-        else {
-            /* Rv = Rf + Tt */
-           env->Color.SourceB = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_RGB;
-           env->Color.ModeB = GR_FUNC_MODE_X;
-        }
-        env->Color.SourceA = incomingRGB;
-        env->Color.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-        env->Color.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-        env->Color.InvertC = FXTRUE;
-        env->Color.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-        env->Color.InvertD = FXFALSE;
-        /* -- Setup Alpha combiner */
-        if (baseFormat == GL_LUMINANCE || baseFormat == GL_RGB) {
-            /* Av = Af */
-           env->Alpha.SourceA = incomingAlpha;
-           env->Alpha.SourceB = GR_CMBX_ITALPHA;
-           env->Alpha.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-           env->Alpha.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-           env->Alpha.InvertC = FXTRUE;
-
-        }
-        else if (baseFormat == GL_INTENSITY) {
-            /* Av = Af + It */
-           env->Alpha.SourceA = incomingAlpha;
-           env->Alpha.SourceB = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_ALPHA;
-           env->Alpha.ModeB = GR_FUNC_MODE_X;
-           env->Alpha.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-           env->Alpha.InvertC = FXTRUE;
-        }
-        else {
-            /* Av = Af * At */
-           env->Alpha.SourceA = GR_CMBX_LOCAL_TEXTURE_ALPHA;
-           env->Alpha.SourceB = GR_CMBX_ITALPHA;
-           env->Alpha.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-           env->Alpha.SourceC = incomingAlpha;
-           env->Alpha.InvertC = FXFALSE;
-        }
-        env->Alpha.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-        env->Alpha.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-        env->Alpha.InvertD = FXFALSE;
-        break;
-
-    case GL_COMBINE_EXT:
-        {
-            FxU32 A_RGB, B_RGB, C_RGB, D_RGB;
-            FxU32 Amode_RGB, Bmode_RGB;
-            FxBool Cinv_RGB, Dinv_RGB, Ginv_RGB;
-            FxU32 Shift_RGB;
-            FxU32 A_A, B_A, C_A, D_A;
-            FxU32 Amode_A, Bmode_A;
-            FxBool Cinv_A, Dinv_A, Ginv_A;
-            FxU32 Shift_A;
-
-           /*
-            *
-            * In the formulas below, we write:
-            *  o "1(x)" for the identity function applied to x,
-            *    so 1(x) = x.
-            *  o "0(x)" for the constant function 0, so
-            *    0(x) = 0 for all values of x.
-            *
-            * Calculate the color combination.
-            */
-            Shift_RGB = texUnit->Combine.ScaleShiftRGB;
-            Shift_A = texUnit->Combine.ScaleShiftA;
-            switch (texUnit->Combine.ModeRGB) {
-            case GL_REPLACE:
-               /*
-                * The formula is: Arg0
-                * We implement this by the formula:
-                *   (Arg0 + 0(0))*(1-0) + 0
-                */
-                TEXENV_SETUP_ARG_RGB(A_RGB,
-                                     texUnit->Combine.SourceRGB[0],
-                                     texUnit->Combine.OperandRGB[0],
-                                     incomingRGB, incomingAlpha);
-                TEXENV_SETUP_MODE_RGB(Amode_RGB,
-                                      texUnit->Combine.OperandRGB[0]);
-                B_RGB = C_RGB = D_RGB = GR_CMBX_ZERO;
-                Bmode_RGB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-                Cinv_RGB = FXTRUE;
-                Dinv_RGB = Ginv_RGB = FXFALSE;
-                break;
-            case GL_MODULATE:
-               /*
-                * The formula is: Arg0 * Arg1
-                *
-                * We implement this by the formula
-                *   (Arg0 + 0(0)) * Arg1 + 0(0)
-                */
-                TEXENV_SETUP_ARG_RGB(A_RGB,
-                                     texUnit->Combine.SourceRGB[0],
-                                     texUnit->Combine.OperandRGB[0],
-                                     incomingRGB, incomingAlpha);
-                TEXENV_SETUP_MODE_RGB(Amode_RGB,
-                                      texUnit->Combine.OperandRGB[0]);
-                B_RGB = GR_CMBX_ZERO;
-                Bmode_RGB = GR_CMBX_ZERO;
-                TEXENV_SETUP_ARG_RGB(C_RGB,
-                                     texUnit->Combine.SourceRGB[1],
-                                     texUnit->Combine.OperandRGB[1],
-                                     incomingRGB, incomingAlpha);
-                Cinv_RGB = TEXENV_OPERAND_INVERTED
-                               (texUnit->Combine.OperandRGB[1]);
-                D_RGB = GR_CMBX_ZERO;
-                Dinv_RGB = Ginv_RGB = FXFALSE;
-                break;
-            case GL_ADD:
-               /*
-                * The formula is Arg0 + Arg1
-                */
-                TEXENV_SETUP_ARG_RGB(A_RGB,
-                                     texUnit->Combine.SourceRGB[0],
-                                     texUnit->Combine.OperandRGB[0],
-                                     incomingRGB, incomingAlpha);
-                TEXENV_SETUP_MODE_RGB(Amode_RGB,
-                                      texUnit->Combine.OperandRGB[0]);
-                TEXENV_SETUP_ARG_RGB(B_RGB,
-                                     texUnit->Combine.SourceRGB[1],
-                                     texUnit->Combine.OperandRGB[1],
-                                     incomingRGB, incomingAlpha);
-                TEXENV_SETUP_MODE_RGB(Bmode_RGB,
-                                      texUnit->Combine.OperandRGB[1]);
-                C_RGB = D_RGB = GR_CMBX_ZERO;
-                Cinv_RGB = FXTRUE;
-                Dinv_RGB = Ginv_RGB = FXFALSE;
-                break;
-            case GL_ADD_SIGNED_EXT:
-               /*
-                * The formula is: Arg0 + Arg1 - 0.5.
-                * We compute this by calculating:
-                *      (Arg0 - 1/2) + Arg1         if op0 is SRC_{COLOR,ALPHA}
-                *      Arg0 + (Arg1 - 1/2)         if op1 is SRC_{COLOR,ALPHA}
-                * If both op0 and op1 are ONE_MINUS_SRC_{COLOR,ALPHA}
-                * we cannot implement the formula properly.
-                */
-                TEXENV_SETUP_ARG_RGB(A_RGB,
-                                     texUnit->Combine.SourceRGB[0],
-                                     texUnit->Combine.OperandRGB[0],
-                                     incomingRGB, incomingAlpha);
-                TEXENV_SETUP_ARG_RGB(B_RGB,
-                                     texUnit->Combine.SourceRGB[1],
-                                     texUnit->Combine.OperandRGB[1],
-                                     incomingRGB, incomingAlpha);
-                if (!TEXENV_OPERAND_INVERTED(texUnit->Combine.OperandRGB[0])) {
-                   /*
-                    * A is not inverted.  So, choose it.
-                    */
-                    Amode_RGB = GR_FUNC_MODE_X_MINUS_HALF;
-                    if (!TEXENV_OPERAND_INVERTED
-                            (texUnit->Combine.OperandRGB[1])) {
-                        Bmode_RGB = GR_FUNC_MODE_X;
-                    }
-                    else {
-                        Bmode_RGB = GR_FUNC_MODE_ONE_MINUS_X;
-                    }
-                }
-                else {
-                   /*
-                    * A is inverted, so try to subtract 1/2
-                    * from B.
-                    */
-                    Amode_RGB = GR_FUNC_MODE_ONE_MINUS_X;
-                    if (!TEXENV_OPERAND_INVERTED
-                            (texUnit->Combine.OperandRGB[1])) {
-                        Bmode_RGB = GR_FUNC_MODE_X_MINUS_HALF;
-                    }
-                    else {
-                       /*
-                        * Both are inverted.  This is the case
-                        * we cannot handle properly.  We just
-                        * choose to not add the - 1/2.
-                        */
-                        Bmode_RGB = GR_FUNC_MODE_ONE_MINUS_X;
-                        return GL_FALSE;
-                    }
-                }
-                C_RGB = D_RGB = GR_CMBX_ZERO;
-                Cinv_RGB = FXTRUE;
-                Dinv_RGB = Ginv_RGB = FXFALSE;
-                break;
-            case GL_INTERPOLATE_EXT:
-               /*
-                * The formula is: Arg0 * Arg2 + Arg1 * (1 - Arg2).
-                * We compute this by the formula:
-                *            (Arg0 - Arg1) * Arg2 + Arg1
-                *               == Arg0 * Arg2 - Arg1 * Arg2 + Arg1
-                *               == Arg0 * Arg2 + Arg1 * (1 - Arg2)
-                * However, if both Arg1 is ONE_MINUS_X, the HW does
-                * not support it properly.
-                */
-                TEXENV_SETUP_ARG_RGB(A_RGB,
-                                     texUnit->Combine.SourceRGB[0],
-                                     texUnit->Combine.OperandRGB[0],
-                                     incomingRGB, incomingAlpha);
-                TEXENV_SETUP_MODE_RGB(Amode_RGB,
-                                      texUnit->Combine.OperandRGB[0]);
-                TEXENV_SETUP_ARG_RGB(B_RGB,
-                                     texUnit->Combine.SourceRGB[1],
-                                     texUnit->Combine.OperandRGB[1],
-                                     incomingRGB, incomingAlpha);
-                if (TEXENV_OPERAND_INVERTED(texUnit->Combine.OperandRGB[1])) {
-                   /*
-                    * This case is wrong.
-                    */
-                   Bmode_RGB = GR_FUNC_MODE_NEGATIVE_X;
-                   return GL_FALSE;
-                }
-                else {
-                    Bmode_RGB = GR_FUNC_MODE_NEGATIVE_X;
-                }
-               /*
-                * The Source/Operand for the C value must
-                * specify some kind of alpha value.
-                */
-                TEXENV_SETUP_ARG_A(C_RGB,
-                                   texUnit->Combine.SourceRGB[2],
-                                   texUnit->Combine.OperandRGB[2],
-                                   incomingAlpha);
-                Cinv_RGB = FXFALSE;
-                D_RGB = GR_CMBX_B;
-                Dinv_RGB = Ginv_RGB = FXFALSE;
-                break;
-            default:
-               /*
-                * This is here mostly to keep from getting
-                * a compiler warning about these not being set.
-                * However, this should set all the texture values
-                * to zero.
-                */
-                A_RGB = B_RGB = C_RGB = D_RGB = GR_CMBX_ZERO;
-                Amode_RGB = Bmode_RGB = GR_FUNC_MODE_X;
-                Cinv_RGB = Dinv_RGB = Ginv_RGB = FXFALSE;
-                break;
-            }
-           /*
-            * Calculate the alpha combination.
-            */
-            switch (texUnit->Combine.ModeA) {
-            case GL_REPLACE:
-               /*
-                * The formula is: Arg0
-                * We implement this by the formula:
-                *   (Arg0 + 0(0))*(1-0) + 0
-                */
-                TEXENV_SETUP_ARG_A(A_A,
-                                   texUnit->Combine.SourceA[0],
-                                   texUnit->Combine.OperandA[0],
-                                   incomingAlpha);
-                TEXENV_SETUP_MODE_A(Amode_A,
-                                    texUnit->Combine.OperandA[0]);
-                B_A = GR_CMBX_ITALPHA;
-                Bmode_A = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-                C_A = D_A = GR_CMBX_ZERO;
-                Cinv_A = FXTRUE;
-                Dinv_A = Ginv_A = FXFALSE;
-                break;
-            case GL_MODULATE:
-               /*
-                * The formula is: Arg0 * Arg1
-                *
-                * We implement this by the formula
-                *   (Arg0 + 0(0)) * Arg1 + 0(0)
-                */
-                TEXENV_SETUP_ARG_A(A_A,
-                                   texUnit->Combine.SourceA[0],
-                                   texUnit->Combine.OperandA[0],
-                                   incomingAlpha);
-                TEXENV_SETUP_MODE_A(Amode_A,
-                                    texUnit->Combine.OperandA[0]);
-                B_A = GR_CMBX_ZERO;
-                Bmode_A = GR_CMBX_ZERO;
-                TEXENV_SETUP_ARG_A(C_A,
-                                   texUnit->Combine.SourceA[1],
-                                   texUnit->Combine.OperandA[1],
-                                   incomingAlpha);
-                Cinv_A = TEXENV_OPERAND_INVERTED
-                               (texUnit->Combine.OperandA[1]);
-                D_A = GR_CMBX_ZERO;
-                Dinv_A = Ginv_A = FXFALSE;
-                break;
-            case GL_ADD:
-               /*
-                * The formula is Arg0 + Arg1
-                */
-                TEXENV_SETUP_ARG_A(A_A,
-                                   texUnit->Combine.SourceA[0],
-                                   texUnit->Combine.OperandA[0],
-                                   incomingAlpha);
-                TEXENV_SETUP_MODE_A(Amode_A,
-                                    texUnit->Combine.OperandA[0]);
-                TEXENV_SETUP_ARG_A(B_A,
-                                   texUnit->Combine.SourceA[1],
-                                   texUnit->Combine.OperandA[1],
-                                   incomingAlpha);
-                TEXENV_SETUP_MODE_A(Bmode_A,
-                                    texUnit->Combine.OperandA[1]);
-                C_A = D_A = GR_CMBX_ZERO;
-                Cinv_A = FXTRUE;
-                Dinv_A = Ginv_A = FXFALSE;
-                break;
-            case GL_ADD_SIGNED_EXT:
-               /*
-                * The formula is: Arg0 + Arg1 - 0.5.
-                * We compute this by calculating:
-                *      (Arg0 - 1/2) + Arg1         if op0 is SRC_{COLOR,ALPHA}
-                *      Arg0 + (Arg1 - 1/2)         if op1 is SRC_{COLOR,ALPHA}
-                * If both op0 and op1 are ONE_MINUS_SRC_{COLOR,ALPHA}
-                * we cannot implement the formula properly.
-                */
-                TEXENV_SETUP_ARG_A(A_A,
-                                   texUnit->Combine.SourceA[0],
-                                   texUnit->Combine.OperandA[0],
-                                   incomingAlpha);
-                TEXENV_SETUP_ARG_A(B_A,
-                                   texUnit->Combine.SourceA[1],
-                                   texUnit->Combine.OperandA[1],
-                                   incomingAlpha);
-                if (!TEXENV_OPERAND_INVERTED(texUnit->Combine.OperandA[0])) {
-                   /*
-                    * A is not inverted.  So, choose it.
-                    */
-                    Amode_A = GR_FUNC_MODE_X_MINUS_HALF;
-                    if (!TEXENV_OPERAND_INVERTED
-                            (texUnit->Combine.OperandA[1])) {
-                        Bmode_A = GR_FUNC_MODE_X;
-                    } else {
-                        Bmode_A = GR_FUNC_MODE_ONE_MINUS_X;
-                    }
-                } else {
-                   /*
-                    * A is inverted, so try to subtract 1/2
-                    * from B.
-                    */
-                    Amode_A = GR_FUNC_MODE_ONE_MINUS_X;
-                    if (!TEXENV_OPERAND_INVERTED
-                            (texUnit->Combine.OperandA[1])) {
-                        Bmode_A = GR_FUNC_MODE_X_MINUS_HALF;
-                    } else {
-                       /*
-                        * Both are inverted.  This is the case
-                        * we cannot handle properly.  We just
-                        * choose to not add the - 1/2.
-                        */
-                        Bmode_A = GR_FUNC_MODE_ONE_MINUS_X;
-                        return GL_FALSE;
-                    }
-                }
-                C_A = D_A = GR_CMBX_ZERO;
-                Cinv_A = FXTRUE;
-                Dinv_A = Ginv_A = FXFALSE;
-                break;
-            case GL_INTERPOLATE_EXT:
-               /*
-                * The formula is: Arg0 * Arg2 + Arg1 * (1 - Arg2).
-                * We compute this by the formula:
-                *            (Arg0 - Arg1) * Arg2 + Arg1
-                *               == Arg0 * Arg2 - Arg1 * Arg2 + Arg1
-                *               == Arg0 * Arg2 + Arg1 * (1 - Arg2)
-                * However, if both Arg1 is ONE_MINUS_X, the HW does
-                * not support it properly.
-                */
-                TEXENV_SETUP_ARG_A(A_A,
-                                   texUnit->Combine.SourceA[0],
-                                   texUnit->Combine.OperandA[0],
-                                   incomingAlpha);
-                TEXENV_SETUP_MODE_A(Amode_A,
-                                    texUnit->Combine.OperandA[0]);
-                TEXENV_SETUP_ARG_A(B_A,
-                                   texUnit->Combine.SourceA[1],
-                                   texUnit->Combine.OperandA[1],
-                                   incomingAlpha);
-                if (!TEXENV_OPERAND_INVERTED(texUnit->Combine.OperandA[1])) {
-                    Bmode_A = GR_FUNC_MODE_NEGATIVE_X;
-                }
-                else {
-                   /*
-                    * This case is wrong.
-                    */
-                    Bmode_A = GR_FUNC_MODE_NEGATIVE_X;
-                    return GL_FALSE;
-                }
-               /*
-                * The Source/Operand for the C value must
-                * specify some kind of alpha value.
-                */
-                TEXENV_SETUP_ARG_A(C_A,
-                                   texUnit->Combine.SourceA[2],
-                                   texUnit->Combine.OperandA[2],
-                                   incomingAlpha);
-                Cinv_A = FXFALSE;
-                D_A = GR_CMBX_B;
-                Dinv_A = Ginv_A = FXFALSE;
-                break;
-            default:
-               /*
-                * This is here mostly to keep from getting
-                * a compiler warning about these not being set.
-                * However, this should set all the alpha values
-                * to one.
-                */
-                A_A = B_A = C_A = D_A = GR_CMBX_ZERO;
-                Amode_A = Bmode_A = GR_FUNC_MODE_X;
-                Cinv_A = Dinv_A = FXFALSE;
-                Ginv_A = FXTRUE;
-                break;
-            }
-           /*
-            * Save the parameters.
-            */
-            env->Color.SourceA = A_RGB;
-            env->Color.ModeA = Amode_RGB;
-            env->Color.SourceB = B_RGB;
-            env->Color.ModeB = Bmode_RGB;
-            env->Color.SourceC = C_RGB;
-            env->Color.InvertC = Cinv_RGB;
-            env->Color.SourceD = D_RGB;
-            env->Color.InvertD = Dinv_RGB;
-            env->Color.Shift = Shift_RGB;
-            env->Color.Invert = Ginv_RGB;
-            env->Alpha.SourceA = A_A;
-            env->Alpha.ModeA = Amode_A;
-            env->Alpha.SourceB = B_A;
-            env->Alpha.ModeB = Bmode_A;
-            env->Alpha.SourceC = C_A;
-            env->Alpha.InvertC = Cinv_A;
-            env->Alpha.SourceD = D_A;
-            env->Alpha.InvertD = Dinv_A;
-            env->Alpha.Shift = Shift_A;
-            env->Alpha.Invert = Ginv_A;
-            env->EnvColor = PACK_RGBA32(texUnit->EnvColor[0] * 255.0F,
-                                        texUnit->EnvColor[1] * 255.0F,
-                                        texUnit->EnvColor[2] * 255.0F,
-                                        texUnit->EnvColor[3] * 255.0F);
-        }
-        break;
-
-    default:
-        _mesa_problem(ctx, "%s: Bad envMode", __FUNCTION__);
-    }
-
-    fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_ENV;
-
-    fxMesa->ColorCombineExt.SourceA = GR_CMBX_TEXTURE_RGB;
-    fxMesa->ColorCombineExt.ModeA = GR_FUNC_MODE_X,
-    fxMesa->ColorCombineExt.SourceB = GR_CMBX_ZERO;
-    fxMesa->ColorCombineExt.ModeB = GR_FUNC_MODE_X;
-    fxMesa->ColorCombineExt.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-    fxMesa->ColorCombineExt.InvertC = FXTRUE;
-    fxMesa->ColorCombineExt.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-    fxMesa->ColorCombineExt.InvertD = FXFALSE;
-    fxMesa->ColorCombineExt.Shift = 0;
-    fxMesa->ColorCombineExt.Invert = FXFALSE;
-    fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_COLOR_COMBINE;
-    fxMesa->AlphaCombineExt.SourceA = GR_CMBX_TEXTURE_ALPHA;
-    fxMesa->AlphaCombineExt.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-    fxMesa->AlphaCombineExt.SourceB = GR_CMBX_ZERO;
-    fxMesa->AlphaCombineExt.ModeB = GR_FUNC_MODE_X;
-    fxMesa->AlphaCombineExt.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-    fxMesa->AlphaCombineExt.InvertC = FXTRUE;
-    fxMesa->AlphaCombineExt.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-    fxMesa->AlphaCombineExt.InvertD = FXFALSE;
-    fxMesa->AlphaCombineExt.Shift = 0;
-    fxMesa->AlphaCombineExt.Invert = FXFALSE;
-    fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_ALPHA_COMBINE;
-    return GL_TRUE; /* success */
-}
-
-
-
-/*
- * Setup the Voodoo3 texture environment for a single texture unit.
- * Return GL_TRUE for success, GL_FALSE for failure.
- * If failure, we'll use software rendering.
- */
-static GLboolean
-SetupSingleTexEnvVoodoo3(struct gl_context *ctx, int unit,
-                         GLenum envMode, GLenum baseFormat)
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GrCombineLocal_t localc, locala;
-   struct tdfx_combine alphaComb, colorComb;
-
-   if (1 /*iteratedRGBA*/)
-      localc = locala = GR_COMBINE_LOCAL_ITERATED;
-   else
-      localc = locala = GR_COMBINE_LOCAL_CONSTANT;
-
-   switch (envMode) {
-   case GL_DECAL:
-      alphaComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-      alphaComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-      alphaComb.Local = locala;
-      alphaComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-      alphaComb.Invert = FXFALSE;
-      colorComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND;
-      colorComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_TEXTURE_ALPHA;
-      colorComb.Local = localc;
-      colorComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-      colorComb.Invert = FXFALSE;
-      break;
-   case GL_MODULATE:
-      alphaComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-      alphaComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-      alphaComb.Local = locala;
-      alphaComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-      alphaComb.Invert = FXFALSE;
-      if (baseFormat == GL_ALPHA) {
-         colorComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         colorComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         colorComb.Local = localc;
-         colorComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         colorComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         colorComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-         colorComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-         colorComb.Local = localc;
-         colorComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-         colorComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      break;
-
-   case GL_BLEND:
-      /*
-       * XXX we can't do real GL_BLEND mode.  These settings assume that
-       * the TexEnv color is black and incoming fragment color is white.
-       */
-      if (baseFormat == GL_LUMINANCE || baseFormat == GL_RGB) {
-         /* Av = Af */
-         alphaComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         alphaComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         alphaComb.Local = locala;
-         alphaComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         alphaComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      else if (baseFormat == GL_INTENSITY) {
-         /* Av = Af * (1 - It) + Ac * It */
-         alphaComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND;
-         alphaComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_TEXTURE_ALPHA;
-         alphaComb.Local = locala;
-         alphaComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_CONSTANT;
-         alphaComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         /* Av = Af * At */
-         alphaComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-         alphaComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-         alphaComb.Local = locala;
-         alphaComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-         alphaComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      if (baseFormat == GL_ALPHA) {
-         colorComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         colorComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         colorComb.Local = localc;
-         colorComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         colorComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         colorComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND;
-         colorComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_TEXTURE_RGB;
-         colorComb.Local = localc;
-         colorComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_CONSTANT;
-         colorComb.Invert = FXTRUE;
-      }
-      fxMesa->Color.MonoColor = PACK_RGBA32(
-         ctx->Texture.Unit[unit].EnvColor[0] * 255.0f,
-         ctx->Texture.Unit[unit].EnvColor[1] * 255.0f,
-         ctx->Texture.Unit[unit].EnvColor[2] * 255.0f,
-         ctx->Texture.Unit[unit].EnvColor[3] * 255.0f);
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_CONSTANT_COLOR;
-      break;
-
-   case GL_REPLACE:
-      if ((baseFormat == GL_RGB) || (baseFormat == GL_LUMINANCE)) {
-         alphaComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         alphaComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         alphaComb.Local = locala;
-         alphaComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         alphaComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         alphaComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-         alphaComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         alphaComb.Local = locala;
-         alphaComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-         alphaComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      if (baseFormat == GL_ALPHA) {
-         colorComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         colorComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         colorComb.Local = localc;
-         colorComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         colorComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         colorComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-         colorComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         colorComb.Local = localc;
-         colorComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-         colorComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      break;
-
-   case GL_ADD:
-      if (baseFormat == GL_ALPHA ||
-          baseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
-          baseFormat == GL_RGBA) {
-         /* product of texel and fragment alpha */
-         alphaComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-         alphaComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-         alphaComb.Local = locala;
-         alphaComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-         alphaComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      else if (baseFormat == GL_LUMINANCE || baseFormat == GL_RGB) {
-         /* fragment alpha is unchanged */
-         alphaComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         alphaComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         alphaComb.Local = locala;
-         alphaComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         alphaComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         ASSERT(baseFormat == GL_INTENSITY);
-         /* sum of texel and fragment alpha */
-         alphaComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_ADD_LOCAL,
-         alphaComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         alphaComb.Local = locala;
-         alphaComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-         alphaComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      if (baseFormat == GL_ALPHA) {
-         /* rgb unchanged */
-         colorComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         colorComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         colorComb.Local = localc;
-         colorComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         colorComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         /* sum of texel and fragment rgb */
-         colorComb.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_ADD_LOCAL,
-         colorComb.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         colorComb.Local = localc;
-         colorComb.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-         colorComb.Invert = FXFALSE;
-      }
-      break;
-
-   default: {
-      (void) memcpy(&colorComb, &fxMesa->ColorCombine, sizeof(colorComb));
-      (void) memcpy(&alphaComb, &fxMesa->AlphaCombine, sizeof(alphaComb));
-      _mesa_problem(ctx, "bad texture env mode in %s", __FUNCTION__);
-   }
-   }
-
-   if (colorComb.Function != fxMesa->ColorCombine.Function ||
-       colorComb.Factor != fxMesa->ColorCombine.Factor ||
-       colorComb.Local != fxMesa->ColorCombine.Local ||
-       colorComb.Other != fxMesa->ColorCombine.Other ||
-       colorComb.Invert != fxMesa->ColorCombine.Invert) {
-      fxMesa->ColorCombine = colorComb;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_COLOR_COMBINE;
-   }
-
-   if (alphaComb.Function != fxMesa->AlphaCombine.Function ||
-       alphaComb.Factor != fxMesa->AlphaCombine.Factor ||
-       alphaComb.Local != fxMesa->AlphaCombine.Local ||
-       alphaComb.Other != fxMesa->AlphaCombine.Other ||
-       alphaComb.Invert != fxMesa->AlphaCombine.Invert) {
-      fxMesa->AlphaCombine = alphaComb;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_ALPHA_COMBINE;
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/*
- * Setup the Voodoo3 texture environment for dual texture units.
- * Return GL_TRUE for success, GL_FALSE for failure.
- * If failure, we'll use software rendering.
- */
-static GLboolean
-SetupDoubleTexEnvVoodoo3(struct gl_context *ctx, int tmu0,
-                         GLenum envMode0, GLenum baseFormat0,
-                         GLenum envMode1, GLenum baseFormat1)
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   const GrCombineLocal_t locala = GR_COMBINE_LOCAL_ITERATED;
-   const GrCombineLocal_t localc = GR_COMBINE_LOCAL_ITERATED;
-   const int tmu1 = 1 - tmu0;
-
-   if (envMode0 == GL_MODULATE && envMode1 == GL_MODULATE) {
-      GLboolean isalpha[TDFX_NUM_TMU];
-
-      isalpha[tmu0] = (baseFormat0 == GL_ALPHA);
-      isalpha[tmu1] = (baseFormat1 == GL_ALPHA);
-
-      if (isalpha[TDFX_TMU1]) {
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_ZERO;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXTRUE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-      if (isalpha[TDFX_TMU0]) {
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-      fxMesa->ColorCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-      fxMesa->ColorCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-      fxMesa->ColorCombine.Local = localc;
-      fxMesa->ColorCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-      fxMesa->ColorCombine.Invert = FXFALSE;
-      fxMesa->AlphaCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-      fxMesa->AlphaCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-      fxMesa->AlphaCombine.Local = locala;
-      fxMesa->AlphaCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-      fxMesa->AlphaCombine.Invert = FXFALSE;
-   }
-   else if (envMode0 == GL_REPLACE && envMode1 == GL_BLEND) { /* Quake */
-      if (tmu0 == TDFX_TMU1) {
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXTRUE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_ONE_MINUS_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_ONE_MINUS_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-      fxMesa->ColorCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-      fxMesa->ColorCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-      fxMesa->ColorCombine.Local = localc;
-      fxMesa->ColorCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-      fxMesa->ColorCombine.Invert = FXFALSE;
-      fxMesa->AlphaCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-      fxMesa->AlphaCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-      fxMesa->AlphaCombine.Local = locala;
-      fxMesa->AlphaCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-      fxMesa->AlphaCombine.Invert = FXFALSE;
-   }
-   else if (envMode0 == GL_REPLACE && envMode1 == GL_MODULATE) {
-      /* Quake 2/3 */
-      if (tmu1 == TDFX_TMU1) {
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_ZERO;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXTRUE;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-
-      fxMesa->ColorCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-      fxMesa->ColorCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-      fxMesa->ColorCombine.Local = localc;
-      fxMesa->ColorCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-      fxMesa->ColorCombine.Invert = FXFALSE;
-      if (baseFormat0 == GL_RGB) {
-         fxMesa->AlphaCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->AlphaCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->AlphaCombine.Local = locala;
-         fxMesa->AlphaCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         fxMesa->AlphaCombine.Invert = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         fxMesa->AlphaCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-         fxMesa->AlphaCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->AlphaCombine.Local = locala;
-         fxMesa->AlphaCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         fxMesa->AlphaCombine.Invert = FXFALSE;
-      }
-   }
-   else if (envMode0 == GL_MODULATE && envMode1 == GL_ADD) {
-      /* Quake 3 sky */
-      GLboolean isalpha[TDFX_NUM_TMU];
-
-      isalpha[tmu0] = (baseFormat0 == GL_ALPHA);
-      isalpha[tmu1] = (baseFormat1 == GL_ALPHA);
-
-      if (isalpha[TDFX_TMU1]) {
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_ZERO;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXTRUE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-      if (isalpha[TDFX_TMU0]) {
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_ADD_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_ADD_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_ADD_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-      fxMesa->ColorCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-      fxMesa->ColorCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-      fxMesa->ColorCombine.Local = localc;
-      fxMesa->ColorCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-      fxMesa->ColorCombine.Invert = FXFALSE;
-      fxMesa->AlphaCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-      fxMesa->AlphaCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_LOCAL;
-      fxMesa->AlphaCombine.Local = locala;
-      fxMesa->AlphaCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-      fxMesa->AlphaCombine.Invert = FXFALSE;
-   }
-   else if (envMode0 == GL_REPLACE && envMode1 == GL_ADD) {
-      /* Vulpine sky */
-      GLboolean isalpha[TDFX_NUM_TMU];
-
-      isalpha[tmu0] = (baseFormat0 == GL_ALPHA);
-      isalpha[tmu1] = (baseFormat1 == GL_ALPHA);
-
-      if (isalpha[TDFX_TMU1]) {
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_ZERO;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXTRUE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXFALSE;
-      } else {
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-
-      if (isalpha[TDFX_TMU0]) {
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_ADD_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-      } else {
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_ADD_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER_ADD_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-
-      fxMesa->ColorCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-      fxMesa->ColorCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-      fxMesa->ColorCombine.Local = localc;
-      fxMesa->ColorCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-      fxMesa->ColorCombine.Invert = FXFALSE;
-      fxMesa->AlphaCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-      fxMesa->AlphaCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-      fxMesa->AlphaCombine.Local = locala;
-      fxMesa->AlphaCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-      fxMesa->AlphaCombine.Invert = FXFALSE;
-   }
-   else if (envMode1 == GL_REPLACE) {
-      /* Homeworld2 */
-
-      fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_ZERO;
-      fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-      fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_ZERO;
-      fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-      fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXFALSE;
-      fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXFALSE;
-
-      fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-      fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-      fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-      fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-      fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-      fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-
-      if ((baseFormat0 == GL_RGB) || (baseFormat0 == GL_LUMINANCE)) {
-         fxMesa->AlphaCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->AlphaCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->AlphaCombine.Local = locala;
-         fxMesa->AlphaCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         fxMesa->AlphaCombine.Invert = FXFALSE;
-      } else {
-         fxMesa->AlphaCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-         fxMesa->AlphaCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->AlphaCombine.Local = locala;
-         fxMesa->AlphaCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-         fxMesa->AlphaCombine.Invert = FXFALSE;
-      }
-      if (baseFormat0 == GL_ALPHA) {
-         fxMesa->ColorCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->ColorCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->ColorCombine.Local = localc;
-         fxMesa->ColorCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         fxMesa->ColorCombine.Invert = FXFALSE;
-      } else {
-         fxMesa->ColorCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER;
-         fxMesa->ColorCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->ColorCombine.Local = localc;
-         fxMesa->ColorCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_TEXTURE;
-         fxMesa->ColorCombine.Invert = FXFALSE;
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_problem(ctx, "%s: Unexpected dual texture mode encountered", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_ENV;
-   fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_COLOR_COMBINE;
-   fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_ALPHA_COMBINE;
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/*
- * This function makes sure that the correct mipmap levels are loaded
- * in the right places in memory and then makes the Glide calls to
- * setup the texture source pointers.
- */
-static void
-setupSingleTMU(tdfxContextPtr fxMesa, struct gl_texture_object *tObj)
-{
-   struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) fxMesa->glCtx->Shared->DriverData;
-   tdfxTexInfo *ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-   const struct gl_context *ctx = fxMesa->glCtx;
-
-   /* Make sure we're not loaded incorrectly */
-   if (ti->isInTM && !shared->umaTexMemory) {
-      /* if doing filtering between mipmap levels, alternate mipmap levels
-       * must be in alternate TMUs.
-       */
-      if (ti->LODblend) {
-         if (ti->whichTMU != TDFX_TMU_SPLIT)
-            tdfxTMMoveOutTM_NoLock(fxMesa, tObj);
-      }
-      else {
-         if (ti->whichTMU == TDFX_TMU_SPLIT)
-            tdfxTMMoveOutTM_NoLock(fxMesa, tObj);
-      }
-   }
-
-   /* Make sure we're loaded correctly */
-   if (!ti->isInTM) {
-      /* Have to download the texture */
-      if (shared->umaTexMemory) {
-         tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj, TDFX_TMU0);
-      }
-      else {
-         /* Voodoo3 (split texture memory) */
-         if (ti->LODblend) {
-            tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj, TDFX_TMU_SPLIT);
-         }
-         else {
-#if 0
-            /* XXX putting textures into the second memory bank when the
-             * first bank is full is not working at this time.
-             */
-            if (fxMesa->haveTwoTMUs) {
-               GLint memReq = fxMesa->Glide.grTexTextureMemRequired(
-                                       GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH, &(ti->info));
-               if (shared->freeTexMem[TDFX_TMU0] > memReq) {
-                  tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj, TDFX_TMU0);
-               }
-               else {
-                  tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj, TDFX_TMU1);
-               }
-            }
-            else
-#endif
-            {
-               tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj, TDFX_TMU0);
-            }
-         }
-      }
-   }
-
-   if (ti->LODblend && ti->whichTMU == TDFX_TMU_SPLIT) {
-      /* mipmap levels split between texture banks */
-      GLint u;
-
-      if (ti->info.format == GR_TEXFMT_P_8 && !ctx->Texture.SharedPalette) {
-         fxMesa->TexPalette.Type = ti->paltype;
-         fxMesa->TexPalette.Data = &(ti->palette);
-         fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PALETTE;
-      }
-
-      for (u = 0; u < 2; u++) {
-         fxMesa->TexParams[u].sClamp = ti->sClamp;
-         fxMesa->TexParams[u].tClamp = ti->tClamp;
-         fxMesa->TexParams[u].minFilt = ti->minFilt;
-         fxMesa->TexParams[u].magFilt = ti->magFilt;
-         fxMesa->TexParams[u].mmMode = ti->mmMode;
-         fxMesa->TexParams[u].LODblend = ti->LODblend;
-         fxMesa->TexParams[u].LodBias = ctx->Texture.Unit[u].LodBias;
-      }
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PARAMS;
-
-      fxMesa->TexSource[0].StartAddress = ti->tm[TDFX_TMU0]->startAddr;
-      fxMesa->TexSource[0].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_ODD;
-      fxMesa->TexSource[0].Info = &(ti->info);
-      fxMesa->TexSource[1].StartAddress = ti->tm[TDFX_TMU1]->startAddr;
-      fxMesa->TexSource[1].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_EVEN;
-      fxMesa->TexSource[1].Info = &(ti->info);
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_SOURCE;
-   }
-   else {
-      FxU32 tmu;
-
-      if (ti->whichTMU == TDFX_TMU_BOTH)
-         tmu = TDFX_TMU0;
-      else
-         tmu = ti->whichTMU;
-
-      if (shared->umaTexMemory) {
-         assert(ti->whichTMU == TDFX_TMU0);
-         assert(tmu == TDFX_TMU0);
-      }
-
-      if (ti->info.format == GR_TEXFMT_P_8 && !ctx->Texture.SharedPalette) {
-         fxMesa->TexPalette.Type = ti->paltype;
-         fxMesa->TexPalette.Data = &(ti->palette);
-         fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PALETTE;
-      }
-
-      /* KW: The alternative is to do the download to the other tmu.  If
-       * we get to this point, I think it means we are thrashing the
-       * texture memory, so perhaps it's not a good idea.
-       */
-
-      if (fxMesa->TexParams[tmu].sClamp != ti->sClamp ||
-          fxMesa->TexParams[tmu].tClamp != ti->tClamp ||
-          fxMesa->TexParams[tmu].minFilt != ti->minFilt ||
-          fxMesa->TexParams[tmu].magFilt != ti->magFilt ||
-          fxMesa->TexParams[tmu].mmMode != ti->mmMode ||
-          fxMesa->TexParams[tmu].LODblend != FXFALSE ||
-          fxMesa->TexParams[tmu].LodBias != ctx->Texture.Unit[tmu].LodBias) {
-         fxMesa->TexParams[tmu].sClamp = ti->sClamp;
-         fxMesa->TexParams[tmu].tClamp = ti->tClamp;
-         fxMesa->TexParams[tmu].minFilt = ti->minFilt;
-         fxMesa->TexParams[tmu].magFilt = ti->magFilt;
-         fxMesa->TexParams[tmu].mmMode = ti->mmMode;
-         fxMesa->TexParams[tmu].LODblend = FXFALSE;
-         fxMesa->TexParams[tmu].LodBias = ctx->Texture.Unit[tmu].LodBias;
-         fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PARAMS;
-      }
-
-      /* Glide texture source info */
-      fxMesa->TexSource[0].Info = NULL;
-      fxMesa->TexSource[1].Info = NULL;
-      if (ti->tm[tmu]) {
-         fxMesa->TexSource[tmu].StartAddress = ti->tm[tmu]->startAddr;
-         fxMesa->TexSource[tmu].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH;
-         fxMesa->TexSource[tmu].Info = &(ti->info);
-         fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_SOURCE;
-      }
-   }
-
-   fxMesa->sScale0 = ti->sScale;
-   fxMesa->tScale0 = ti->tScale;
-}
-
-static void
-selectSingleTMUSrc(tdfxContextPtr fxMesa, GLint tmu, FxBool LODblend)
-{
-   if (LODblend) {
-      fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND;
-      fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_ONE_MINUS_LOD_FRACTION;
-      fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND;
-      fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_ONE_MINUS_LOD_FRACTION;
-      fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-      fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-
-      if (fxMesa->haveTwoTMUs) {
-         const struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
-         const struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) mesaShared->DriverData;
-         int tmu;
-
-         if (shared->umaTexMemory)
-            tmu = GR_TMU0;
-         else
-            tmu = GR_TMU1;
-
-         fxMesa->TexCombine[tmu].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[tmu].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[tmu].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[tmu].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[tmu].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[tmu].InvertAlpha = FXFALSE;
-      }
-      fxMesa->tmuSrc = TDFX_TMU_SPLIT;
-   }
-   else {
-      if (tmu != TDFX_TMU1) {
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-         if (fxMesa->haveTwoTMUs) {
-            fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_ZERO;
-            fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-            fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_ZERO;
-            fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-            fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXFALSE;
-            fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXFALSE;
-         }
-         fxMesa->tmuSrc = TDFX_TMU0;
-      }
-      else {
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->TexCombine[1].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[1].InvertAlpha = FXFALSE;
-         /* GR_COMBINE_FUNCTION_SCALE_OTHER doesn't work ?!? */
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionRGB = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorRGB = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].FunctionAlpha = GR_COMBINE_FUNCTION_BLEND;
-         fxMesa->TexCombine[0].FactorAlpha = GR_COMBINE_FACTOR_ONE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertRGB = FXFALSE;
-         fxMesa->TexCombine[0].InvertAlpha = FXFALSE;
-         fxMesa->tmuSrc = TDFX_TMU1;
-      }
-   }
-
-   fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_ENV;
-}
-
-#if 0
-static void print_state(tdfxContextPtr fxMesa)
-{
-   struct gl_context *ctx = fxMesa->glCtx;
-   struct gl_texture_object *tObj0 = ctx->Texture.Unit[0]._Current;
-   struct gl_texture_object *tObj1 = ctx->Texture.Unit[1]._Current;
-   GLenum base0 = tObj0->Image[0][tObj0->BaseLevel] ? tObj0->Image[0][tObj0->BaseLevel]->Format : 99;
-   GLenum base1 = tObj1->Image[0][tObj1->BaseLevel] ? tObj1->Image[0][tObj1->BaseLevel]->Format : 99;
-
-   printf("Unit 0: Enabled:  GL=%d   Gr=%d\n", ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled,
-          fxMesa->TexState.Enabled[0]);
-   printf("   EnvMode: GL=0x%x  Gr=0x%x\n", ctx->Texture.Unit[0].EnvMode,
-          fxMesa->TexState.EnvMode[0]);
-   printf("   BaseFmt: GL=0x%x  Gr=0x%x\n", base0, fxMesa->TexState.TexFormat[0]);
-
-
-   printf("Unit 1: Enabled:  GL=%d  Gr=%d\n", ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled,
-          fxMesa->TexState.Enabled[1]);
-   printf("   EnvMode: GL=0x%x  Gr:0x%x\n", ctx->Texture.Unit[1].EnvMode,
-          fxMesa->TexState.EnvMode[1]);
-   printf("   BaseFmt: GL=0x%x  Gr:0x%x\n", base1, fxMesa->TexState.TexFormat[1]);
-}
-#endif
-
-/*
- * When we're only using a single texture unit, we always use the 0th
- * Glide/hardware unit, regardless if it's GL_TEXTURE0_ARB or GL_TEXTURE1_ARB
- * that's enalbed.
- * Input:  ctx - the context
- *         unit - the OpenGL texture unit to use.
- */
-static void setupTextureSingleTMU(struct gl_context * ctx, GLuint unit)
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   tdfxTexInfo *ti;
-   struct gl_texture_object *tObj;
-   int tmu;
-   GLenum envMode, baseFormat;
-
-   tObj = ctx->Texture.Unit[unit]._Current;
-   if (tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->Border > 0) {
-      FALLBACK(fxMesa, TDFX_FALLBACK_TEXTURE_BORDER, GL_TRUE);
-      return;
-   }
-
-   setupSingleTMU(fxMesa, tObj);
-
-   ti = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj);
-   if (ti->whichTMU == TDFX_TMU_BOTH)
-      tmu = TDFX_TMU0;
-   else
-      tmu = ti->whichTMU;
-
-   if (fxMesa->tmuSrc != tmu) {
-      selectSingleTMUSrc(fxMesa, tmu, ti->LODblend);
-   }
-
-   if (ti->reloadImages)
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_IMAGES;
-
-   /* Check if we really need to update the texenv state */
-   envMode = ctx->Texture.Unit[unit].EnvMode;
-   baseFormat = tObj->Image[0][tObj->BaseLevel]->_BaseFormat;
-
-   if (TDFX_IS_NAPALM(fxMesa)) {
-      /* see if we really need to update the unit */
-      if (1/*fxMesa->TexState.Enabled[unit] != ctx->Texture.Unit[unit]._ReallyEnabled ||
-          envMode != fxMesa->TexState.EnvMode[0] ||
-          envMode == GL_COMBINE_EXT ||
-          baseFormat != fxMesa->TexState.TexFormat[0]*/) {
-         struct tdfx_texcombine_ext *otherEnv;
-         if (!SetupTexEnvNapalm(ctx, GL_TRUE,
-                                &ctx->Texture.Unit[unit], baseFormat,
-                                &fxMesa->TexCombineExt[0])) {
-            /* software fallback */
-            FALLBACK(fxMesa, TDFX_FALLBACK_TEXTURE_ENV, GL_TRUE);
-         }
-         /* disable other unit */
-         otherEnv = &fxMesa->TexCombineExt[1];
-         otherEnv->Color.SourceA = GR_CMBX_ZERO;
-         otherEnv->Color.ModeA = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-         otherEnv->Color.SourceB = GR_CMBX_ZERO;
-         otherEnv->Color.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-         otherEnv->Color.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-         otherEnv->Color.InvertC = FXFALSE;
-         otherEnv->Color.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-         otherEnv->Color.InvertD = FXFALSE;
-         otherEnv->Color.Shift = 0;
-         otherEnv->Color.Invert = FXFALSE;
-         otherEnv->Alpha.SourceA = GR_CMBX_ITALPHA;
-         otherEnv->Alpha.ModeA = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-         otherEnv->Alpha.SourceB = GR_CMBX_ITALPHA;
-         otherEnv->Alpha.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-         otherEnv->Alpha.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-         otherEnv->Alpha.InvertC = FXFALSE;
-         otherEnv->Alpha.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-         otherEnv->Alpha.InvertD = FXFALSE;
-         otherEnv->Alpha.Shift = 0;
-         otherEnv->Alpha.Invert = FXFALSE;
-
-#if 0/*JJJ*/
-         fxMesa->TexState.Enabled[unit] = ctx->Texture.Unit[unit]._ReallyEnabled;
-         fxMesa->TexState.EnvMode[0] = envMode;
-         fxMesa->TexState.TexFormat[0] = baseFormat;
-         fxMesa->TexState.EnvMode[1] = 0;
-         fxMesa->TexState.TexFormat[1] = 0;
-#endif
-      }
-   }
-   else {
-      /* Voodoo3 */
-
-      /* see if we really need to update the unit */
-      if (1/*fxMesa->TexState.Enabled[unit] != ctx->Texture.Unit[unit]._ReallyEnabled ||
-          envMode != fxMesa->TexState.EnvMode[0] ||
-          envMode == GL_COMBINE_EXT ||
-          baseFormat != fxMesa->TexState.TexFormat[0]*/) {
-         if (!SetupSingleTexEnvVoodoo3(ctx, unit, envMode, baseFormat)) {
-            /* software fallback */
-            FALLBACK(fxMesa, TDFX_FALLBACK_TEXTURE_ENV, GL_TRUE);
-         }
-#if 0/*JJJ*/
-         fxMesa->TexState.Enabled[unit] = ctx->Texture.Unit[unit]._ReallyEnabled;
-         fxMesa->TexState.EnvMode[0] = envMode;
-         fxMesa->TexState.TexFormat[0] = baseFormat;
-         fxMesa->TexState.EnvMode[1] = 0;
-         fxMesa->TexState.TexFormat[1] = 0;
-#endif
-      }
-   }
-}
-
-
-static void
-setupDoubleTMU(tdfxContextPtr fxMesa,
-               struct gl_texture_object *tObj0,
-               struct gl_texture_object *tObj1)
-{
-#define T0_NOT_IN_TMU  0x01
-#define T1_NOT_IN_TMU  0x02
-#define T0_IN_TMU0     0x04
-#define T1_IN_TMU0     0x08
-#define T0_IN_TMU1     0x10
-#define T1_IN_TMU1     0x20
-
-    const struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
-    const struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) mesaShared->DriverData;
-    const struct gl_context *ctx = fxMesa->glCtx;
-    tdfxTexInfo *ti0 = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj0);
-    tdfxTexInfo *ti1 = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj1);
-    GLuint tstate = 0;
-    int tmu0 = 0, tmu1 = 1;
-
-    if (shared->umaTexMemory) {
-       if (!ti0->isInTM) {
-          tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj0, TDFX_TMU0);
-          assert(ti0->isInTM);
-       }
-       if (!ti1->isInTM) {
-          tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj1, TDFX_TMU0);
-          assert(ti1->isInTM);
-       }
-    }
-    else {
-       /* We shouldn't need to do this. There is something wrong with
-          multitexturing when the TMUs are swapped. So, we're forcing
-          them to always be loaded correctly. !!! */
-       if (ti0->whichTMU == TDFX_TMU1)
-           tdfxTMMoveOutTM_NoLock(fxMesa, tObj0);
-       if (ti1->whichTMU == TDFX_TMU0)
-           tdfxTMMoveOutTM_NoLock(fxMesa, tObj1);
-
-       if (ti0->isInTM) {
-           switch (ti0->whichTMU) {
-           case TDFX_TMU0:
-               tstate |= T0_IN_TMU0;
-               break;
-           case TDFX_TMU1:
-               tstate |= T0_IN_TMU1;
-               break;
-           case TDFX_TMU_BOTH:
-               tstate |= T0_IN_TMU0 | T0_IN_TMU1;
-               break;
-           case TDFX_TMU_SPLIT:
-               tstate |= T0_NOT_IN_TMU;
-               break;
-           }
-       }
-       else
-           tstate |= T0_NOT_IN_TMU;
-
-       if (ti1->isInTM) {
-           switch (ti1->whichTMU) {
-           case TDFX_TMU0:
-               tstate |= T1_IN_TMU0;
-               break;
-           case TDFX_TMU1:
-               tstate |= T1_IN_TMU1;
-               break;
-           case TDFX_TMU_BOTH:
-               tstate |= T1_IN_TMU0 | T1_IN_TMU1;
-               break;
-           case TDFX_TMU_SPLIT:
-               tstate |= T1_NOT_IN_TMU;
-               break;
-           }
-       }
-       else
-           tstate |= T1_NOT_IN_TMU;
-
-       /* Move texture maps into TMUs */
-
-       if (!(((tstate & T0_IN_TMU0) && (tstate & T1_IN_TMU1)) ||
-             ((tstate & T0_IN_TMU1) && (tstate & T1_IN_TMU0)))) {
-           if (tObj0 == tObj1) {
-              tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj1, TDFX_TMU_BOTH);
-           }
-           else {
-               /* Find the minimal way to correct the situation */
-               if ((tstate & T0_IN_TMU0) || (tstate & T1_IN_TMU1)) {
-                   /* We have one in the standard order, setup the other */
-                   if (tstate & T0_IN_TMU0) {
-                      /* T0 is in TMU0, put T1 in TMU1 */
-                      tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj1, TDFX_TMU1);
-                   }
-                   else {
-                       tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj0, TDFX_TMU0);
-                   }
-                   /* tmu0 and tmu1 are setup */
-               }
-               else if ((tstate & T0_IN_TMU1) || (tstate & T1_IN_TMU0)) {
-                   /* we have one in the reverse order, setup the other */
-                   if (tstate & T1_IN_TMU0) {
-                      /* T1 is in TMU0, put T0 in TMU1 */
-                      tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj0, TDFX_TMU1);
-                   }
-                   else {
-                       tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj1, TDFX_TMU0);
-                   }
-                   tmu0 = 1;
-                   tmu1 = 0;
-               }
-               else {              /* Nothing is loaded */
-                   tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj0, TDFX_TMU0);
-                   tdfxTMMoveInTM_NoLock(fxMesa, tObj1, TDFX_TMU1);
-                   /* tmu0 and tmu1 are setup */
-               }
-           }
-       }
-    }
-
-    ti0->lastTimeUsed = fxMesa->texBindNumber;
-    ti1->lastTimeUsed = fxMesa->texBindNumber;
-
-
-    if (!ctx->Texture.SharedPalette) {
-        if (ti0->info.format == GR_TEXFMT_P_8) {
-            fxMesa->TexPalette.Type = ti0->paltype;
-            fxMesa->TexPalette.Data = &(ti0->palette);
-            fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PALETTE;
-        }
-        else if (ti1->info.format == GR_TEXFMT_P_8) {
-            fxMesa->TexPalette.Type = ti1->paltype;
-            fxMesa->TexPalette.Data = &(ti1->palette);
-            fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PALETTE;
-        }
-        else {
-            fxMesa->TexPalette.Data = NULL;
-        }
-    }
-
-    /*
-     * Setup Unit 0
-     */
-    assert(ti0->isInTM);
-    assert(ti0->tm[tmu0]);
-    fxMesa->TexSource[tmu0].StartAddress = ti0->tm[tmu0]->startAddr;
-    fxMesa->TexSource[tmu0].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH;
-    fxMesa->TexSource[tmu0].Info = &(ti0->info);
-    fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_SOURCE;
-
-    if (fxMesa->TexParams[tmu0].sClamp != ti0->sClamp ||
-        fxMesa->TexParams[tmu0].tClamp != ti0->tClamp ||
-        fxMesa->TexParams[tmu0].minFilt != ti0->minFilt ||
-        fxMesa->TexParams[tmu0].magFilt != ti0->magFilt ||
-        fxMesa->TexParams[tmu0].mmMode != ti0->mmMode ||
-        fxMesa->TexParams[tmu0].LODblend != FXFALSE ||
-        fxMesa->TexParams[tmu0].LodBias != ctx->Texture.Unit[tmu0].LodBias) {
-       fxMesa->TexParams[tmu0].sClamp = ti0->sClamp;
-       fxMesa->TexParams[tmu0].tClamp = ti0->tClamp;
-       fxMesa->TexParams[tmu0].minFilt = ti0->minFilt;
-       fxMesa->TexParams[tmu0].magFilt = ti0->magFilt;
-       fxMesa->TexParams[tmu0].mmMode = ti0->mmMode;
-       fxMesa->TexParams[tmu0].LODblend = FXFALSE;
-       fxMesa->TexParams[tmu0].LodBias = ctx->Texture.Unit[tmu0].LodBias;
-       fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PARAMS;
-    }
-
-    /*
-     * Setup Unit 1
-     */
-    if (shared->umaTexMemory) {
-        ASSERT(ti1->isInTM);
-        ASSERT(ti1->tm[0]);
-        fxMesa->TexSource[tmu1].StartAddress = ti1->tm[0]->startAddr;
-        fxMesa->TexSource[tmu1].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH;
-        fxMesa->TexSource[tmu1].Info = &(ti1->info);
-    }
-    else {
-        ASSERT(ti1->isInTM);
-        ASSERT(ti1->tm[tmu1]);
-        fxMesa->TexSource[tmu1].StartAddress = ti1->tm[tmu1]->startAddr;
-        fxMesa->TexSource[tmu1].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH;
-        fxMesa->TexSource[tmu1].Info = &(ti1->info);
-    }
-
-    if (fxMesa->TexParams[tmu1].sClamp != ti1->sClamp ||
-        fxMesa->TexParams[tmu1].tClamp != ti1->tClamp ||
-        fxMesa->TexParams[tmu1].minFilt != ti1->minFilt ||
-        fxMesa->TexParams[tmu1].magFilt != ti1->magFilt ||
-        fxMesa->TexParams[tmu1].mmMode != ti1->mmMode ||
-        fxMesa->TexParams[tmu1].LODblend != FXFALSE ||
-        fxMesa->TexParams[tmu1].LodBias != ctx->Texture.Unit[tmu1].LodBias) {
-       fxMesa->TexParams[tmu1].sClamp = ti1->sClamp;
-       fxMesa->TexParams[tmu1].tClamp = ti1->tClamp;
-       fxMesa->TexParams[tmu1].minFilt = ti1->minFilt;
-       fxMesa->TexParams[tmu1].magFilt = ti1->magFilt;
-       fxMesa->TexParams[tmu1].mmMode = ti1->mmMode;
-       fxMesa->TexParams[tmu1].LODblend = FXFALSE;
-       fxMesa->TexParams[tmu1].LodBias = ctx->Texture.Unit[tmu1].LodBias;
-       fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PARAMS;
-    }
-
-    fxMesa->sScale0 = ti0->sScale;
-    fxMesa->tScale0 = ti0->tScale;
-    fxMesa->sScale1 = ti1->sScale;
-    fxMesa->tScale1 = ti1->tScale;
-
-#undef T0_NOT_IN_TMU
-#undef T1_NOT_IN_TMU
-#undef T0_IN_TMU0
-#undef T1_IN_TMU0
-#undef T0_IN_TMU1
-#undef T1_IN_TMU1
-}
-
-static void setupTextureDoubleTMU(struct gl_context * ctx)
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_texture_object *tObj0 = ctx->Texture.Unit[1]._Current;
-   struct gl_texture_object *tObj1 = ctx->Texture.Unit[0]._Current;
-   tdfxTexInfo *ti0 = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj0);
-   tdfxTexInfo *ti1 = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj1);
-   struct gl_texture_image *baseImage0 = tObj0->Image[0][tObj0->BaseLevel];
-   struct gl_texture_image *baseImage1 = tObj1->Image[0][tObj1->BaseLevel];
-#if 0/*JJJ*/
-   const GLenum envMode0 = ctx->Texture.Unit[0].EnvMode;
-   const GLenum envMode1 = ctx->Texture.Unit[1].EnvMode;
-#endif
-
-   if (baseImage0->Border > 0 || baseImage1->Border > 0) {
-      FALLBACK(fxMesa, TDFX_FALLBACK_TEXTURE_BORDER, GL_TRUE);
-      return;
-   }
-
-   setupDoubleTMU(fxMesa, tObj0, tObj1);
-
-   if (ti0->reloadImages || ti1->reloadImages)
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_IMAGES;
-
-   fxMesa->tmuSrc = TDFX_TMU_BOTH;
-
-   if (TDFX_IS_NAPALM(fxMesa)) {
-      /* Remember, Glide has its texture units numbered in backward
-       * order compared to OpenGL.
-       */
-      GLboolean hw1 = GL_TRUE, hw2 = GL_TRUE;
-
-      /* check if we really need to update glide unit 1 */
-      if (1/*fxMesa->TexState.Enabled[0] != ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled ||
-          envMode0 != fxMesa->TexState.EnvMode[1] ||
-          envMode0 == GL_COMBINE_EXT ||
-          baseImage0->Format != fxMesa->TexState.TexFormat[1] ||
-          (fxMesa->Fallback & TDFX_FALLBACK_TEXTURE_ENV)*/) {
-         hw1 = SetupTexEnvNapalm(ctx, GL_TRUE, &ctx->Texture.Unit[0],
-                                baseImage0->_BaseFormat, &fxMesa->TexCombineExt[1]);
-#if 0/*JJJ*/
-         fxMesa->TexState.EnvMode[1] = envMode0;
-         fxMesa->TexState.TexFormat[1] = baseImage0->_BaseFormat;
-         fxMesa->TexState.Enabled[0] = ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled;
-#endif
-      }
-
-      /* check if we really need to update glide unit 0 */
-      if (1/*fxMesa->TexState.Enabled[1] != ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled ||
-          envMode1 != fxMesa->TexState.EnvMode[0] ||
-          envMode1 == GL_COMBINE_EXT ||
-          baseImage1->_BaseFormat != fxMesa->TexState.TexFormat[0] ||
-          (fxMesa->Fallback & TDFX_FALLBACK_TEXTURE_ENV)*/) {
-         hw2 = SetupTexEnvNapalm(ctx, GL_FALSE, &ctx->Texture.Unit[1],
-                                baseImage1->_BaseFormat, &fxMesa->TexCombineExt[0]);
-#if 0/*JJJ*/
-         fxMesa->TexState.EnvMode[0] = envMode1;
-         fxMesa->TexState.TexFormat[0] = baseImage1->_BaseFormat;
-         fxMesa->TexState.Enabled[1] = ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled;
-#endif
-      }
-
-
-      if (!hw1 || !hw2) {
-         FALLBACK(fxMesa, TDFX_FALLBACK_TEXTURE_ENV, GL_TRUE);
-      }
-   }
-   else {
-      int unit0, unit1;
-      if ((ti0->whichTMU == TDFX_TMU1) || (ti1->whichTMU == TDFX_TMU0))
-         unit0 = 1;
-      else
-         unit0 = 0;
-      unit1 = 1 - unit0;
-
-      if (1/*fxMesa->TexState.Enabled[0] != ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled ||
-          fxMesa->TexState.Enabled[1] != ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled ||
-          envMode0 != fxMesa->TexState.EnvMode[unit0] ||
-          envMode0 == GL_COMBINE_EXT ||
-          envMode1 != fxMesa->TexState.EnvMode[unit1] ||
-          envMode1 == GL_COMBINE_EXT ||
-          baseImage0->_BaseFormat != fxMesa->TexState.TexFormat[unit0] ||
-          baseImage1->_BaseFormat != fxMesa->TexState.TexFormat[unit1] ||
-          (fxMesa->Fallback & TDFX_FALLBACK_TEXTURE_ENV)*/) {
-
-         if (!SetupDoubleTexEnvVoodoo3(ctx, unit0,
-                         ctx->Texture.Unit[0].EnvMode, baseImage0->_BaseFormat,
-                         ctx->Texture.Unit[1].EnvMode, baseImage1->_BaseFormat)) {
-            FALLBACK(fxMesa, TDFX_FALLBACK_TEXTURE_ENV, GL_TRUE);
-         }
-
-#if 0/*JJJ*/
-         fxMesa->TexState.EnvMode[unit0] = envMode0;
-         fxMesa->TexState.TexFormat[unit0] = baseImage0->_BaseFormat;
-         fxMesa->TexState.EnvMode[unit1] = envMode1;
-         fxMesa->TexState.TexFormat[unit1] = baseImage1->_BaseFormat;
-         fxMesa->TexState.Enabled[0] = ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled;
-         fxMesa->TexState.Enabled[1] = ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled;
-#endif
-      }
-   }
-}
-
-
-void
-tdfxUpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   FALLBACK(fxMesa, TDFX_FALLBACK_TEXTURE_BORDER, GL_FALSE);
-   FALLBACK(fxMesa, TDFX_FALLBACK_TEXTURE_ENV, GL_FALSE);
-
-   if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT) &&
-       ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled == 0) {
-      LOCK_HARDWARE( fxMesa );  /* XXX remove locking eventually */
-      setupTextureSingleTMU(ctx, 0);
-      UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-   }
-   else if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled == 0 && 
-            ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT)) {
-      LOCK_HARDWARE( fxMesa );
-      setupTextureSingleTMU(ctx, 1);
-      UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-   }
-   else if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT) &&
-            ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT)) {
-      LOCK_HARDWARE( fxMesa );
-      setupTextureDoubleTMU(ctx);
-      UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-   }
-   else {
-      /* disable hardware texturing */
-      if (TDFX_IS_NAPALM(fxMesa)) {
-         fxMesa->ColorCombineExt.SourceA = GR_CMBX_ITRGB;
-         fxMesa->ColorCombineExt.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-         fxMesa->ColorCombineExt.SourceB = GR_CMBX_ZERO;
-         fxMesa->ColorCombineExt.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-         fxMesa->ColorCombineExt.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-         fxMesa->ColorCombineExt.InvertC = FXTRUE;
-         fxMesa->ColorCombineExt.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-         fxMesa->ColorCombineExt.InvertD = FXFALSE;
-         fxMesa->ColorCombineExt.Shift = 0;
-         fxMesa->ColorCombineExt.Invert = FXFALSE;
-         fxMesa->AlphaCombineExt.SourceA = GR_CMBX_ITALPHA;
-         fxMesa->AlphaCombineExt.ModeA = GR_FUNC_MODE_X;
-         fxMesa->AlphaCombineExt.SourceB = GR_CMBX_ZERO;
-         fxMesa->AlphaCombineExt.ModeB = GR_FUNC_MODE_ZERO;
-         fxMesa->AlphaCombineExt.SourceC = GR_CMBX_ZERO;
-         fxMesa->AlphaCombineExt.InvertC = FXTRUE;
-         fxMesa->AlphaCombineExt.SourceD = GR_CMBX_ZERO;
-         fxMesa->AlphaCombineExt.InvertD = FXFALSE;
-         fxMesa->AlphaCombineExt.Shift = 0;
-         fxMesa->AlphaCombineExt.Invert = FXFALSE;
-      }
-      else {
-         /* Voodoo 3*/
-         fxMesa->ColorCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->ColorCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->ColorCombine.Local = GR_COMBINE_LOCAL_ITERATED;
-         fxMesa->ColorCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         fxMesa->ColorCombine.Invert = FXFALSE;
-         fxMesa->AlphaCombine.Function = GR_COMBINE_FUNCTION_LOCAL;
-         fxMesa->AlphaCombine.Factor = GR_COMBINE_FACTOR_NONE;
-         fxMesa->AlphaCombine.Local = GR_COMBINE_LOCAL_ITERATED;
-         fxMesa->AlphaCombine.Other = GR_COMBINE_OTHER_NONE;
-         fxMesa->AlphaCombine.Invert = FXFALSE;
-      }
-
-      fxMesa->TexState.Enabled[0] = 0;
-      fxMesa->TexState.Enabled[1] = 0;
-      fxMesa->TexState.EnvMode[0] = 0;
-      fxMesa->TexState.EnvMode[1] = 0;
-
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_COLOR_COMBINE;
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_ALPHA_COMBINE;
-
-      if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled != 0 ||
-          ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled != 0) {
-         /* software texture (cube map, rect tex, etc */
-         FALLBACK(fxMesa, TDFX_FALLBACK_TEXTURE_ENV, GL_TRUE);
-      }
-   }
-}
-
-
-
-/*
- * This is a special case of texture state update.
- * It's used when we've simply bound a new texture to a texture
- * unit and the new texture has the exact same attributes as the
- * previously bound texture.
- * This is very common in Quake3.
- */
-void
-tdfxUpdateTextureBinding( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_texture_object *tObj0 = ctx->Texture.Unit[0]._Current;
-   struct gl_texture_object *tObj1 = ctx->Texture.Unit[1]._Current;
-   tdfxTexInfo *ti0 = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj0);
-   tdfxTexInfo *ti1 = TDFX_TEXTURE_DATA(tObj1);
-
-    const struct gl_shared_state *mesaShared = fxMesa->glCtx->Shared;
-    const struct tdfxSharedState *shared = (struct tdfxSharedState *) mesaShared->DriverData;
-
-   if (ti0) {
-      fxMesa->sScale0 = ti0->sScale;
-      fxMesa->tScale0 = ti0->tScale;
-      if (ti0->info.format == GR_TEXFMT_P_8) {
-         fxMesa->TexPalette.Type = ti0->paltype;
-         fxMesa->TexPalette.Data = &(ti0->palette);
-         fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PALETTE;
-      }
-      else if (ti1 && ti1->info.format == GR_TEXFMT_P_8) {
-         fxMesa->TexPalette.Type = ti1->paltype;
-         fxMesa->TexPalette.Data = &(ti1->palette);
-         fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_PALETTE;
-      }
-   }
-   if (ti1) {
-      fxMesa->sScale1 = ti1->sScale;
-      fxMesa->tScale1 = ti1->tScale;
-   }
-
-   if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT) &&
-       ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled == 0) {
-      /* Only unit 0 2D enabled */
-      if (shared->umaTexMemory) {
-         assert(ti0);
-         fxMesa->TexSource[0].StartAddress = ti0->tm[0]->startAddr;
-         fxMesa->TexSource[0].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH;
-         fxMesa->TexSource[0].Info = &(ti0->info);
-      }
-      else {
-         assert(ti0);
-         if (ti0->LODblend && ti0->whichTMU == TDFX_TMU_SPLIT) {
-            fxMesa->TexSource[0].StartAddress = ti0->tm[TDFX_TMU0]->startAddr;
-            fxMesa->TexSource[0].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_ODD;
-            fxMesa->TexSource[0].Info = &(ti0->info);
-            fxMesa->TexSource[1].StartAddress = ti0->tm[TDFX_TMU1]->startAddr;
-            fxMesa->TexSource[1].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_EVEN;
-            fxMesa->TexSource[1].Info = &(ti0->info);
-         }
-         else {
-            FxU32 tmu;
-            if (ti0->whichTMU == TDFX_TMU_BOTH)
-               tmu = TDFX_TMU0;
-            else
-               tmu = ti0->whichTMU;
-            fxMesa->TexSource[0].Info = NULL;
-            fxMesa->TexSource[1].Info = NULL;
-            if (ti0->tm[tmu]) {
-               fxMesa->TexSource[tmu].StartAddress = ti0->tm[tmu]->startAddr;
-               fxMesa->TexSource[tmu].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH;
-               fxMesa->TexSource[tmu].Info = &(ti0->info);
-            }
-         }
-      }
-   }
-   else if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled == 0 && 
-            ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT)) {
-      /* Only unit 1 2D enabled */
-      if (shared->umaTexMemory) {
-         fxMesa->TexSource[0].StartAddress = ti1->tm[0]->startAddr;
-         fxMesa->TexSource[0].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH;
-         fxMesa->TexSource[0].Info = &(ti1->info);
-      }
-   }
-   else if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT) && 
-            ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & (TEXTURE_1D_BIT|TEXTURE_2D_BIT)) {
-      /* Both 2D enabled */
-      if (shared->umaTexMemory) {
-         const FxU32 tmu0 = 0, tmu1 = 1;
-
-         assert(ti0);
-         fxMesa->TexSource[tmu0].StartAddress = ti0->tm[0]->startAddr;
-         fxMesa->TexSource[tmu0].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH;
-         fxMesa->TexSource[tmu0].Info = &(ti0->info);
-
-         assert(ti1);
-         fxMesa->TexSource[tmu1].StartAddress = ti1->tm[0]->startAddr;
-         fxMesa->TexSource[tmu1].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH;
-         fxMesa->TexSource[tmu1].Info = &(ti1->info);
-      }
-      else {
-         const FxU32 tmu0 = 0, tmu1 = 1;
-
-         assert(ti0);
-         fxMesa->TexSource[tmu0].StartAddress = ti0->tm[tmu0]->startAddr;
-         fxMesa->TexSource[tmu0].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH;
-         fxMesa->TexSource[tmu0].Info = &(ti0->info);
-
-         assert(ti1);
-         fxMesa->TexSource[tmu1].StartAddress = ti1->tm[tmu1]->startAddr;
-         fxMesa->TexSource[tmu1].EvenOdd = GR_MIPMAPLEVELMASK_BOTH;
-         fxMesa->TexSource[tmu1].Info = &(ti1->info);
-      }
-   }
-
-
-   fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_TEXTURE_SOURCE;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_texstate.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_texstate.h
deleted file mode 100644 (file)
index 92ac3a3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Original rewrite:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>, 29 Sep - 1 Oct 2000
- *
- * Authors:
- *     Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *     Brian Paul <brianp@valinux.com>
- *
- */
-
-#ifndef __TDFX_TEXSTATE_H__
-#define __TDFX_TEXSTATE_H__
-
-extern void tdfxUpdateTextureState( struct gl_context *ctx );
-extern void tdfxUpdateTextureBinding( struct gl_context *ctx );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tris.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tris.c
deleted file mode 100644 (file)
index 1f8cf6c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1291 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/* New fixes:
- *     Daniel Borca <dborca@users.sourceforge.net>, 19 Jul 2004
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/colormac.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "swrast_setup/ss_context.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "tdfx_tris.h"
-#include "tdfx_state.h"
-#include "tdfx_vb.h"
-#include "tdfx_lock.h"
-#include "tdfx_render.h"
-
-
-static void tdfxRasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim );
-static void tdfxRenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim );
-
-static GLenum reduced_prim[GL_POLYGON+1] = {
-   GL_POINTS,
-   GL_LINES,
-   GL_LINES,
-   GL_LINES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES,
-   GL_TRIANGLES
-};
-
-/***********************************************************************
- *          Macros for t_dd_tritmp.h to draw basic primitives          *
- ***********************************************************************/
-
-#define TRI( a, b, c )                         \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      fxMesa->draw_triangle( fxMesa, a, b, c );        \
-   else                                                \
-      fxMesa->Glide.grDrawTriangle( a, b, c ); \
-} while (0)                                    \
-
-#define QUAD( a, b, c, d )                     \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK) {                          \
-      fxMesa->draw_triangle( fxMesa, a, b, d );        \
-      fxMesa->draw_triangle( fxMesa, b, c, d );        \
-   } else {                                    \
-      tdfxVertex *_v_[4];                      \
-      _v_[0] = d;                              \
-      _v_[1] = a;                              \
-      _v_[2] = b;                              \
-      _v_[3] = c;                              \
-      fxMesa->Glide.grDrawVertexArray(GR_TRIANGLE_FAN, 4, _v_);\
-      /*fxMesa->Glide.grDrawTriangle( a, b, d );*/\
-      /*fxMesa->Glide.grDrawTriangle( b, c, d );*/\
-   }                                           \
-} while (0)
-
-#define LINE( v0, v1 )                         \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      fxMesa->draw_line( fxMesa, v0, v1 );     \
-   else {                                      \
-      v0->x += LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;   \
-      v0->y += LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;   \
-      v1->x += LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;   \
-      v1->y += LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;   \
-      fxMesa->Glide.grDrawLine( v0, v1 );      \
-      v0->x -= LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;   \
-      v0->y -= LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;   \
-      v1->x -= LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;   \
-      v1->y -= LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;   \
-   }                                           \
-} while (0)
-
-#define POINT( v0 )                            \
-do {                                           \
-   if (DO_FALLBACK)                            \
-      fxMesa->draw_point( fxMesa, v0 );                \
-   else {                                      \
-      v0->x += PNT_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;    \
-      v0->y += PNT_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;    \
-      fxMesa->Glide.grDrawPoint( v0 );         \
-      v0->x -= PNT_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;    \
-      v0->y -= PNT_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;    \
-   }                                           \
-} while (0)
-
-
-/***********************************************************************
- *              Fallback to swrast for basic primitives                *
- ***********************************************************************/
-
-/* Build an SWvertex from a hardware vertex. 
- *
- * This code is hit only when a mix of accelerated and unaccelerated
- * primitives are being drawn, and only for the unaccelerated
- * primitives.  
- */
-static void 
-tdfx_translate_vertex( struct gl_context *ctx, const tdfxVertex *src, SWvertex *dst)
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   if (fxMesa->vertexFormat == TDFX_LAYOUT_TINY) {
-      dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][0] = src->x - fxMesa->x_offset;
-      dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][1] = src->y - (fxMesa->screen_height - fxMesa->height - fxMesa->y_offset);
-      dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][2] = src->z;
-      dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][3] = 1.0;
-
-      dst->color[0] = src->color[2];
-      dst->color[1] = src->color[1];
-      dst->color[2] = src->color[0];
-      dst->color[3] = src->color[3];
-   } 
-   else {
-      GLfloat w = 1.0 / src->rhw;
-
-      dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][0] = src->x - fxMesa->x_offset;
-      dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][1] = src->y - (fxMesa->screen_height - fxMesa->height - fxMesa->y_offset);
-      dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][2] = src->z;
-      dst->attrib[FRAG_ATTRIB_WPOS][3] = src->rhw;
-
-      dst->color[0] = src->color[2];
-      dst->color[1] = src->color[1];
-      dst->color[2] = src->color[0];
-      dst->color[3] = src->color[3];
-
-      dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX0][0] = 1.0 / fxMesa->sScale0 * w * src->tu0;
-      dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX0][1] = 1.0 / fxMesa->tScale0 * w * src->tv0;
-      if (fxMesa->vertexFormat == TDFX_LAYOUT_PROJ1 || fxMesa->vertexFormat == TDFX_LAYOUT_PROJ2) {
-         dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX0][3] = w * src->tq0;
-      } else {
-        dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX0][3] = 1.0;
-      }
-
-      if (fxMesa->SetupIndex & TDFX_TEX1_BIT) {
-         dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX1][0] = 1.0 / fxMesa->sScale1 * w * src->tu1;
-         dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX1][1] = 1.0 / fxMesa->tScale1 * w * src->tv1;
-         if (fxMesa->vertexFormat == TDFX_LAYOUT_PROJ2) {
-            dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX1][3] = w * src->tq1;
-         } else {
-           dst->attrib[FRAG_ATTRIB_TEX1][3] = 1.0;
-         }
-      }
-   }
-
-   dst->pointSize = ctx->Point.Size;
-}
-
-
-static void 
-tdfx_fallback_tri( tdfxContextPtr fxMesa, 
-                  tdfxVertex *v0, 
-                  tdfxVertex *v1, 
-                  tdfxVertex *v2 )
-{
-   struct gl_context *ctx = fxMesa->glCtx;
-   SWvertex v[3];
-   tdfx_translate_vertex( ctx, v0, &v[0] );
-   tdfx_translate_vertex( ctx, v1, &v[1] );
-   tdfx_translate_vertex( ctx, v2, &v[2] );
-   _swrast_Triangle( ctx, &v[0], &v[1], &v[2] );
-}
-
-
-static void 
-tdfx_fallback_line( tdfxContextPtr fxMesa,
-                   tdfxVertex *v0,
-                   tdfxVertex *v1 )
-{
-   struct gl_context *ctx = fxMesa->glCtx;
-   SWvertex v[2];
-   tdfx_translate_vertex( ctx, v0, &v[0] );
-   tdfx_translate_vertex( ctx, v1, &v[1] );
-   _swrast_Line( ctx, &v[0], &v[1] );
-}
-
-
-static void 
-tdfx_fallback_point( tdfxContextPtr fxMesa, 
-                    tdfxVertex *v0 )
-{
-   struct gl_context *ctx = fxMesa->glCtx;
-   SWvertex v[1];
-   tdfx_translate_vertex( ctx, v0, &v[0] );
-   _swrast_Point( ctx, &v[0] );
-}
-
-/***********************************************************************
- *                 Functions to draw basic primitives                  *
- ***********************************************************************/
-
-static void tdfx_print_vertex( struct gl_context *ctx, const tdfxVertex *v )
-{
-   tdfxContextPtr tmesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   fprintf(stderr, "vertex at %p\n", (void *)v);
-
-   if (tmesa->vertexFormat == TDFX_LAYOUT_TINY) {
-      fprintf(stderr, "x %f y %f z %f\n", v->x, v->y, v->z);
-   } 
-   else {
-      fprintf(stderr, "x %f y %f z %f oow %f\n", 
-             v->x, v->y, v->z, v->rhw);
-   }
-   fprintf(stderr, "r %d g %d b %d a %d\n", 
-             v->color[0],
-             v->color[1],
-             v->color[2],
-             v->color[3]);
-   
-   fprintf(stderr, "\n");
-}
-
-#define DO_FALLBACK 0
-
-/* Need to do clip loop at each triangle when mixing swrast and hw
- * rendering.  These functions are only used when mixed-mode rendering
- * is occurring.
- */
-static void tdfx_draw_triangle( tdfxContextPtr fxMesa,
-                               tdfxVertexPtr v0,
-                               tdfxVertexPtr v1,
-                               tdfxVertexPtr v2 )
-{
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
-/*     tdfx_print_vertex( fxMesa->glCtx, v0 ); */
-/*     tdfx_print_vertex( fxMesa->glCtx, v1 ); */
-/*     tdfx_print_vertex( fxMesa->glCtx, v2 ); */
-   BEGIN_CLIP_LOOP_LOCKED(fxMesa) {
-      TRI( v0, v1, v2 );
-   } END_CLIP_LOOP_LOCKED(fxMesa);
-}
-
-static void tdfx_draw_line( tdfxContextPtr fxMesa,
-                           tdfxVertexPtr v0,
-                           tdfxVertexPtr v1 )
-{
-   /* No support for wide lines (avoid wide/aa line fallback).
-    */
-   BEGIN_CLIP_LOOP_LOCKED(fxMesa) {
-      LINE(v0, v1);
-   } END_CLIP_LOOP_LOCKED(fxMesa);
-}
-
-static void tdfx_draw_point( tdfxContextPtr fxMesa,
-                            tdfxVertexPtr v0 )
-{
-   /* No support for wide points.
-    */
-   BEGIN_CLIP_LOOP_LOCKED(fxMesa) {
-      POINT( v0 );
-   } END_CLIP_LOOP_LOCKED(fxMesa);
-}
-
-#undef DO_FALLBACK
-
-
-#define TDFX_UNFILLED_BIT    0x1
-#define TDFX_OFFSET_BIT             0x2
-#define TDFX_TWOSIDE_BIT     0x4
-#define TDFX_FLAT_BIT        0x8
-#define TDFX_FALLBACK_BIT    0x10
-#define TDFX_MAX_TRIFUNC     0x20
-
-static struct {
-   tnl_points_func             points;
-   tnl_line_func               line;
-   tnl_triangle_func   triangle;
-   tnl_quad_func               quad;
-} rast_tab[TDFX_MAX_TRIFUNC];
-
-#define DO_FALLBACK (IND & TDFX_FALLBACK_BIT)
-#define DO_OFFSET   (IND & TDFX_OFFSET_BIT)
-#define DO_UNFILLED (IND & TDFX_UNFILLED_BIT)
-#define DO_TWOSIDE  (IND & TDFX_TWOSIDE_BIT)
-#define DO_FLAT     (IND & TDFX_FLAT_BIT)
-#define DO_TRI       1
-#define DO_QUAD      1
-#define DO_LINE      1
-#define DO_POINTS    1
-#define DO_FULL_QUAD 1
-
-#define HAVE_SPEC   0
-#define HAVE_HW_FLATSHADE 0
-#define HAVE_BACK_COLORS  0
-#define VERTEX tdfxVertex
-#define TAB rast_tab
-
-#define DEPTH_SCALE 1.0
-#define UNFILLED_TRI unfilled_tri
-#define UNFILLED_QUAD unfilled_quad
-#define VERT_X(_v) _v->x
-#define VERT_Y(_v) _v->y
-#define VERT_Z(_v) _v->z
-#define AREA_IS_CCW( a ) (a < 0)
-#define GET_VERTEX(e) (fxMesa->verts + (e))
-
-#define VERT_SET_RGBA( dst, f )                        \
-do {                                           \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst->color[2], f[0]);\
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst->color[1], f[1]);\
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst->color[0], f[2]);\
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst->color[3], f[3]);\
-} while (0)
-
-#define VERT_COPY_RGBA( v0, v1 )               \
-   *(GLuint *)&v0->color = *(GLuint *)&v1->color
-
-#define VERT_SAVE_RGBA( idx )                          \
-   *(GLuint *)&color[idx] = *(GLuint *)&v[idx]->color
-
-#define VERT_RESTORE_RGBA( idx )               \
-   *(GLuint *)&v[idx]->color = *(GLuint *)&color[idx]
-
-#define LOCAL_VARS(n)                                  \
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);          \
-   GLubyte color[n][4];                                        \
-   (void) color;
-
-
-
-/***********************************************************************
- *            Functions to draw basic unfilled primitives              *
- ***********************************************************************/
-
-#define RASTERIZE(x) if (fxMesa->raster_primitive != reduced_prim[x]) \
-                        tdfxRasterPrimitive( ctx, reduced_prim[x] )
-#define RENDER_PRIMITIVE fxMesa->render_primitive
-#define IND TDFX_FALLBACK_BIT
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_unfilled.h"
-#undef IND
-
-/***********************************************************************
- *                 Functions to draw GL primitives                     *
- ***********************************************************************/
-
-#define IND (0)
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_UNFILLED_BIT|TDFX_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_UNFILLED_BIT|TDFX_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_UNFILLED_BIT|TDFX_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_UNFILLED_BIT| \
-            TDFX_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-
-/* Tdfx doesn't support provoking-vertex flat-shading?
- */
-#define IND (TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_UNFILLED_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_UNFILLED_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_UNFILLED_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_UNFILLED_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_FALLBACK_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_FALLBACK_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_FALLBACK_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_FALLBACK_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_UNFILLED_BIT|TDFX_FALLBACK_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_UNFILLED_BIT|TDFX_FALLBACK_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_UNFILLED_BIT|TDFX_FALLBACK_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TWOSIDE_BIT|TDFX_OFFSET_BIT|TDFX_UNFILLED_BIT| \
-            TDFX_FALLBACK_BIT|TDFX_FLAT_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled_fallback_flat
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-
-static void init_rast_tab( void )
-{
-   init();
-   init_offset();
-   init_twoside();
-   init_twoside_offset();
-   init_unfilled();
-   init_offset_unfilled();
-   init_twoside_unfilled();
-   init_twoside_offset_unfilled();
-   init_fallback();
-   init_offset_fallback();
-   init_twoside_fallback();
-   init_twoside_offset_fallback();
-   init_unfilled_fallback();
-   init_offset_unfilled_fallback();
-   init_twoside_unfilled_fallback();
-   init_twoside_offset_unfilled_fallback();
-
-   init_flat();
-   init_offset_flat();
-   init_twoside_flat();
-   init_twoside_offset_flat();
-   init_unfilled_flat();
-   init_offset_unfilled_flat();
-   init_twoside_unfilled_flat();
-   init_twoside_offset_unfilled_flat();
-   init_fallback_flat();
-   init_offset_fallback_flat();
-   init_twoside_fallback_flat();
-   init_twoside_offset_fallback_flat();
-   init_unfilled_fallback_flat();
-   init_offset_unfilled_fallback_flat();
-   init_twoside_unfilled_fallback_flat();
-   init_twoside_offset_unfilled_fallback_flat();
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                 Render whole begin/end objects                     */
-/**********************************************************************/
-
-
-/* Accelerate vertex buffer rendering when renderindex == 0 and
- * there is no clipping.
- */
-#define INIT(x) tdfxRenderPrimitive( ctx, x )
-
-static void tdfx_render_vb_points( struct gl_context *ctx,
-                                     GLuint start,
-                                     GLuint count,
-                                     GLuint flags )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   tdfxVertex *fxVB = fxMesa->verts;
-   GLint i;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_POINTS);
-
-   /* Adjust point coords */
-   for (i = start; i < count; i++) {
-      fxVB[i].x += PNT_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-      fxVB[i].y += PNT_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-   }
-
-   fxMesa->Glide.grDrawVertexArrayContiguous( GR_POINTS, count-start,
-                                              fxVB + start, sizeof(tdfxVertex));
-   /* restore point coords */
-   for (i = start; i < count; i++) {
-      fxVB[i].x -= PNT_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-      fxVB[i].y -= PNT_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-   }
-}
-
-static void tdfx_render_vb_line_strip( struct gl_context *ctx,
-                                     GLuint start,
-                                     GLuint count,
-                                     GLuint flags )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   tdfxVertex *fxVB = fxMesa->verts;
-   GLint i;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_LINE_STRIP);
-
-   /* adjust line coords */
-   for (i = start; i < count; i++) {
-      fxVB[i].x += LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-      fxVB[i].y += LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-   }
-
-   fxMesa->Glide.grDrawVertexArrayContiguous( GR_LINE_STRIP, count-start,
-                                              fxVB + start, sizeof(tdfxVertex) );
-
-   /* restore line coords */
-   for (i = start; i < count; i++) {
-      fxVB[i].x -= LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-      fxVB[i].y -= LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-   }
-}
-
-static void tdfx_render_vb_line_loop( struct gl_context *ctx,
-                                     GLuint start,
-                                     GLuint count,
-                                     GLuint flags )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   tdfxVertex *fxVB = fxMesa->verts;
-   GLint i;
-   GLint j = start;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_LINE_LOOP);
-
-   if (!(flags & PRIM_BEGIN)) {
-      j++;
-   }
-
-   /* adjust line coords */
-   for (i = start; i < count; i++) {
-      fxVB[i].x += LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-      fxVB[i].y += LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-   }
-
-   fxMesa->Glide.grDrawVertexArrayContiguous( GR_LINE_STRIP, count-j,
-                                              fxVB + j, sizeof(tdfxVertex));
-
-   if (flags & PRIM_END) 
-      fxMesa->Glide.grDrawLine( fxVB + (count - 1), 
-                                fxVB + start );
-
-   /* restore line coords */
-   for (i = start; i < count; i++) {
-      fxVB[i].x -= LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-      fxVB[i].y -= LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-   }
-}
-
-static void tdfx_render_vb_lines( struct gl_context *ctx,
-                                     GLuint start,
-                                     GLuint count,
-                                     GLuint flags )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   tdfxVertex *fxVB = fxMesa->verts;
-   GLint i;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_LINES);
-
-   /* adjust line coords */
-   for (i = start; i < count; i++) {
-      fxVB[i].x += LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-      fxVB[i].y += LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-   }
-
-   fxMesa->Glide.grDrawVertexArrayContiguous( GR_LINES, count-start,
-                                              fxVB + start, sizeof(tdfxVertex));
-
-   /* restore line coords */
-   for (i = start; i < count; i++) {
-      fxVB[i].x -= LINE_X_OFFSET - TRI_X_OFFSET;
-      fxVB[i].y -= LINE_Y_OFFSET - TRI_Y_OFFSET;
-   }
-}
-
-static void tdfx_render_vb_triangles( struct gl_context *ctx,
-                                     GLuint start,
-                                     GLuint count,
-                                     GLuint flags )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   tdfxVertex *fxVB = fxMesa->verts;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_TRIANGLES);
-
-#if 0
-   /* [dBorca]
-    * apparently, this causes troubles with some programs (GLExcess);
-    * might be a bug in Glide... However, "grDrawVertexArrayContiguous"
-    * eventually calls "grDrawTriangle" for GR_TRIANGLES, so we're better
-    * off doing it by hand...
-    */
-   fxMesa->Glide.grDrawVertexArrayContiguous( GR_TRIANGLES, count-start,
-                                              fxVB + start, sizeof(tdfxVertex));
-#else
-   {
-    GLuint j;
-    for (j=start+2; j<count; j+=3) {
-        fxMesa->Glide.grDrawTriangle(fxVB + (j-2), fxVB + (j-1), fxVB + j);
-    }
-   }
-#endif
-}
-
-
-static void tdfx_render_vb_tri_strip( struct gl_context *ctx,
-                                     GLuint start,
-                                     GLuint count,
-                                     GLuint flags )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   tdfxVertex *fxVB = fxMesa->verts;
-   int mode;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_TRIANGLE_STRIP);
-
-/*     fprintf(stderr, "%s/%d\n", __FUNCTION__, 1<<shift); */
-/*     if(!prevLockLine) abort(); */
-
-   mode = GR_TRIANGLE_STRIP;
-
-   fxMesa->Glide.grDrawVertexArrayContiguous( mode, count-start,
-                                              fxVB + start, sizeof(tdfxVertex));
-}
-
-
-static void tdfx_render_vb_tri_fan( struct gl_context *ctx,
-                                   GLuint start,
-                                   GLuint count,
-                                   GLuint flags )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   tdfxVertex *fxVB = fxMesa->verts;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_TRIANGLE_FAN);
-
-   fxMesa->Glide.grDrawVertexArrayContiguous( GR_TRIANGLE_FAN, count-start,
-                                              fxVB + start, sizeof(tdfxVertex) );
-}
-
-static void tdfx_render_vb_quads( struct gl_context *ctx,
-                                      GLuint start,
-                                      GLuint count,
-                                      GLuint flags )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   tdfxVertex *fxVB = fxMesa->verts;
-   GLuint i;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_QUADS);
-   
-   for (i = start + 3 ; i < count ; i += 4 ) {
-#define VERT(x) (fxVB + (x))
-      tdfxVertex *_v_[4];
-      _v_[0] = VERT(i);
-      _v_[1] = VERT(i-3);
-      _v_[2] = VERT(i-2);
-      _v_[3] = VERT(i-1);
-      fxMesa->Glide.grDrawVertexArray(GR_TRIANGLE_FAN, 4, _v_);
-      /*fxMesa->Glide.grDrawTriangle( VERT(i-3), VERT(i-2), VERT(i) );*/
-      /*fxMesa->Glide.grDrawTriangle( VERT(i-2), VERT(i-1), VERT(i) );*/
-#undef VERT
-   }
-}
-
-static void tdfx_render_vb_quad_strip( struct gl_context *ctx,
-                                      GLuint start,
-                                      GLuint count,
-                                      GLuint flags )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   tdfxVertex *fxVB = fxMesa->verts;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_QUAD_STRIP);
-
-   count -= (count-start)&1;
-
-   fxMesa->Glide.grDrawVertexArrayContiguous( GR_TRIANGLE_STRIP,
-                                              count-start, fxVB + start, sizeof(tdfxVertex));
-}
-
-static void tdfx_render_vb_poly( struct gl_context *ctx,
-                                GLuint start,
-                                GLuint count,
-                                GLuint flags )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   tdfxVertex *fxVB = fxMesa->verts;
-   (void) flags;
-
-   INIT(GL_POLYGON);
-   
-   fxMesa->Glide.grDrawVertexArrayContiguous( GR_POLYGON, count-start,
-                                              fxVB + start, sizeof(tdfxVertex));
-}
-
-static void tdfx_render_vb_noop( struct gl_context *ctx,
-                                GLuint start,
-                                GLuint count,
-                                GLuint flags )
-{
-   (void) (ctx && start && count && flags);
-}
-
-static void (*tdfx_render_tab_verts[GL_POLYGON+2])(struct gl_context *,
-                                                  GLuint,
-                                                  GLuint,
-                                                  GLuint) = 
-{
-   tdfx_render_vb_points,
-   tdfx_render_vb_lines,
-   tdfx_render_vb_line_loop,
-   tdfx_render_vb_line_strip,
-   tdfx_render_vb_triangles,
-   tdfx_render_vb_tri_strip,
-   tdfx_render_vb_tri_fan,
-   tdfx_render_vb_quads,
-   tdfx_render_vb_quad_strip,
-   tdfx_render_vb_poly,
-   tdfx_render_vb_noop,
-};
-#undef INIT
-
-
-/**********************************************************************/
-/*            Render whole (indexed) begin/end objects                */
-/**********************************************************************/
-
-
-#define VERT(x) (tdfxVertex *)(vertptr + (x))
-
-#define RENDER_POINTS( start, count )          \
-   for ( ; start < count ; start++)            \
-      fxMesa->Glide.grDrawPoint( VERT(ELT(start)) );
-
-#define RENDER_LINE( v0, v1 ) \
-   fxMesa->Glide.grDrawLine( VERT(v0), VERT(v1) )
-
-#define RENDER_TRI( v0, v1, v2 )  \
-   fxMesa->Glide.grDrawTriangle( VERT(v0), VERT(v1), VERT(v2) )
-
-#define RENDER_QUAD( v0, v1, v2, v3 ) \
-   do {                                        \
-      tdfxVertex *_v_[4];              \
-      _v_[0] = VERT(v3);               \
-      _v_[1] = VERT(v0);               \
-      _v_[2] = VERT(v1);               \
-      _v_[3] = VERT(v2);               \
-      fxMesa->Glide.grDrawVertexArray(GR_TRIANGLE_FAN, 4, _v_);\
-      /*fxMesa->Glide.grDrawTriangle( VERT(v0), VERT(v1), VERT(v3) );*/\
-      /*fxMesa->Glide.grDrawTriangle( VERT(v1), VERT(v2), VERT(v3) );*/\
-   } while (0)
-
-#define INIT(x) tdfxRenderPrimitive( ctx, x )
-
-#undef LOCAL_VARS
-#define LOCAL_VARS                                             \
-    tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);                 \
-    tdfxVertex *vertptr = fxMesa->verts;                       \
-    const GLuint * const elt = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;      \
-    (void) elt;
-
-#define RESET_STIPPLE 
-#define RESET_OCCLUSION 
-#define PRESERVE_VB_DEFS
-
-/* Elts, no clipping.
- */
-#undef ELT
-#undef TAG
-#define TAG(x) tdfx_##x##_elts
-#define ELT(x) elt[x]
-#include "tnl_dd/t_dd_rendertmp.h"
-
-/* Verts, no clipping.
- */
-#undef ELT
-#undef TAG
-#define TAG(x) tdfx_##x##_verts
-#define ELT(x) x
-/*#include "tnl_dd/t_dd_rendertmp.h"*/
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                   Render clipped primitives                        */
-/**********************************************************************/
-
-
-
-static void tdfxRenderClippedPoly( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts, 
-                                  GLuint n )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   GLuint prim = fxMesa->render_primitive;
-
-   /* Render the new vertices as an unclipped polygon. 
-    */
-   {
-      GLuint *tmp = VB->Elts;
-      VB->Elts = (GLuint *)elts;
-      tnl->Driver.Render.PrimTabElts[GL_POLYGON]( ctx, 0, n, PRIM_BEGIN|PRIM_END );
-      VB->Elts = tmp;
-   }
-
-   /* Restore the render primitive
-    */
-   if (prim != GL_POLYGON)
-      tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify( ctx, prim );
-}
-
-static void tdfxRenderClippedLine( struct gl_context *ctx, GLuint ii, GLuint jj )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   tnl->Driver.Render.Line( ctx, ii, jj );
-}
-
-static void tdfxFastRenderClippedPoly( struct gl_context *ctx, const GLuint *elts, 
-                                      GLuint n )
-{
-   int i;
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-   tdfxVertex *vertptr = fxMesa->verts;
-   if (n == 3) {
-      fxMesa->Glide.grDrawTriangle( VERT(elts[0]), VERT(elts[1]), VERT(elts[2]) );
-   } else if (n <= 32) {
-      tdfxVertex *newvptr[32];
-      for (i = 0 ; i < n ; i++) {
-         newvptr[i] = VERT(elts[i]);
-      }
-      fxMesa->Glide.grDrawVertexArray(GR_TRIANGLE_FAN, n, newvptr);
-   } else {
-      const tdfxVertex *start = VERT(elts[0]);
-      for (i = 2 ; i < n ; i++) {
-         fxMesa->Glide.grDrawTriangle( start, VERT(elts[i-1]), VERT(elts[i]) );
-      }
-   }
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                    Choose render functions                         */
-/**********************************************************************/
-
-
-#define POINT_FALLBACK (DD_POINT_SMOOTH)
-#define LINE_FALLBACK (DD_LINE_STIPPLE)
-#define TRI_FALLBACK (DD_TRI_SMOOTH)
-#define ANY_FALLBACK_FLAGS (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK|DD_TRI_STIPPLE)
-#define ANY_RASTER_FLAGS (DD_FLATSHADE|DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_OFFSET| \
-                         DD_TRI_UNFILLED)
-
-
-/* All state referenced below:
- */
-#define _TDFX_NEW_RENDERSTATE (_DD_NEW_POINT_SMOOTH |          \
-                               _DD_NEW_LINE_STIPPLE |          \
-                               _DD_NEW_TRI_SMOOTH |            \
-                              _DD_NEW_FLATSHADE |              \
-                              _DD_NEW_TRI_UNFILLED |           \
-                              _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |      \
-                              _DD_NEW_TRI_OFFSET |             \
-                              _DD_NEW_TRI_STIPPLE |            \
-                              _NEW_POLYGONSTIPPLE)
-
-
-static void tdfxChooseRenderState(struct gl_context *ctx)
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
-   GLuint index = 0;
-
-   if (0) {
-      fxMesa->draw_point = tdfx_draw_point;
-      fxMesa->draw_line = tdfx_draw_line;
-      fxMesa->draw_triangle = tdfx_draw_triangle;
-      index |= TDFX_FALLBACK_BIT;
-   }
-
-   if (flags & (ANY_FALLBACK_FLAGS|ANY_RASTER_FLAGS)) {
-      if (flags & ANY_RASTER_FLAGS) {
-        if (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)    index |= TDFX_TWOSIDE_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_OFFSET)           index |= TDFX_OFFSET_BIT;
-        if (flags & DD_TRI_UNFILLED)         index |= TDFX_UNFILLED_BIT;
-        if (flags & DD_FLATSHADE)            index |= TDFX_FLAT_BIT;
-      }
-
-      fxMesa->draw_point = tdfx_draw_point;
-      fxMesa->draw_line = tdfx_draw_line;
-      fxMesa->draw_triangle = tdfx_draw_triangle;
-
-      /* Hook in fallbacks for specific primitives.
-       *
-       * DD_TRI_UNFILLED is here because the unfilled_tri functions use
-       * fxMesa->draw_tri *always*, and thus can't use the multipass
-       * approach to cliprects.
-       *
-       */
-      if (flags & (POINT_FALLBACK|
-                  LINE_FALLBACK|
-                  TRI_FALLBACK|
-                  DD_TRI_STIPPLE|
-                  DD_TRI_UNFILLED))
-      {
-        if (flags & POINT_FALLBACK)
-           fxMesa->draw_point = tdfx_fallback_point;
-
-        if (flags & LINE_FALLBACK)
-           fxMesa->draw_line = tdfx_fallback_line;
-
-        if (flags & TRI_FALLBACK)
-           fxMesa->draw_triangle = tdfx_fallback_tri;
-
-        if ((flags & DD_TRI_STIPPLE) && !fxMesa->haveHwStipple)
-           fxMesa->draw_triangle = tdfx_fallback_tri;
-
-        index |= TDFX_FALLBACK_BIT;
-      }
-   }
-
-   if (fxMesa->RenderIndex != index) {
-      fxMesa->RenderIndex = index;
-
-      tnl->Driver.Render.Points = rast_tab[index].points;
-      tnl->Driver.Render.Line = rast_tab[index].line;
-      tnl->Driver.Render.Triangle = rast_tab[index].triangle;
-      tnl->Driver.Render.Quad = rast_tab[index].quad;
-
-      if (index == 0) {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = tdfx_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = tdfx_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedLine = line; /* from tritmp.h */
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = tdfxFastRenderClippedPoly;
-      } else {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = _tnl_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedLine = tdfxRenderClippedLine;
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = tdfxRenderClippedPoly;
-      }
-   }
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*                Use multipass rendering for cliprects               */
-/**********************************************************************/
-
-
-
-/* TODO: Benchmark this.
- * TODO: Use single back-buffer cliprect where possible.  
- * NOTE: <pass> starts at 1, not zero!
- */
-static GLboolean multipass_cliprect( struct gl_context *ctx, GLuint pass )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   if (pass >= fxMesa->numClipRects)
-      return GL_FALSE;
-   else {   
-      fxMesa->Glide.grClipWindow(fxMesa->pClipRects[pass].x1,
-                  fxMesa->screen_height - fxMesa->pClipRects[pass].y2,
-                  fxMesa->pClipRects[pass].x2,
-                  fxMesa->screen_height - fxMesa->pClipRects[pass].y1);
-      
-      return GL_TRUE;
-   }
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                Runtime render state and callbacks                  */
-/**********************************************************************/
-
-static void tdfxRunPipeline( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   if (fxMesa->new_state) {
-      tdfxDDUpdateHwState( ctx );
-   }
-
-   if (!fxMesa->Fallback && fxMesa->new_gl_state) {
-      if (fxMesa->new_gl_state & _TDFX_NEW_RASTERSETUP)
-        tdfxChooseVertexState( ctx );
-      
-      if (fxMesa->new_gl_state & _TDFX_NEW_RENDERSTATE)
-        tdfxChooseRenderState( ctx );
-      
-      fxMesa->new_gl_state = 0;
-   }
-
-   _tnl_run_pipeline( ctx );
-}
-
-
-static void tdfxRenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   tdfxCheckTexSizes( ctx );
-
-   LOCK_HARDWARE(fxMesa);
-
-   /* Make sure vertex format changes get uploaded before we start
-    * sending triangles.  
-    */
-   if (fxMesa->dirty) {
-      tdfxEmitHwStateLocked( fxMesa );
-   }
-
-   if (fxMesa->numClipRects && !(fxMesa->RenderIndex & TDFX_FALLBACK_BIT)) {
-      fxMesa->Glide.grClipWindow(fxMesa->pClipRects[0].x1,
-                  fxMesa->screen_height - fxMesa->pClipRects[0].y2,
-                  fxMesa->pClipRects[0].x2,
-                  fxMesa->screen_height - fxMesa->pClipRects[0].y1);
-      if (fxMesa->numClipRects > 1)
-         tnl->Driver.Render.Multipass = multipass_cliprect;
-      else
-         tnl->Driver.Render.Multipass = NULL;
-   }
-   else
-      tnl->Driver.Render.Multipass = NULL;
-}
-
-
-
-/* Always called between RenderStart and RenderFinish --> We already
- * hold the lock.
- */
-static void tdfxRasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   FLUSH_BATCH( fxMesa );
-
-   fxMesa->raster_primitive = prim;
-
-   tdfxUpdateCull(ctx);
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_CULL ) {
-      fxMesa->Glide.grCullMode( fxMesa->CullMode );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_CULL;
-   }
-
-   tdfxUpdateStipple(ctx);
-   if ( fxMesa->dirty & TDFX_UPLOAD_STIPPLE ) {
-      fxMesa->Glide.grStipplePattern ( fxMesa->Stipple.Pattern );
-      fxMesa->Glide.grStippleMode ( fxMesa->Stipple.Mode );
-      fxMesa->dirty &= ~TDFX_UPLOAD_STIPPLE;
-   }
-}
-
-
-
-/* Determine the rasterized primitive when not drawing unfilled 
- * polygons.
- *
- * Used only for the default render stage which always decomposes
- * primitives to trianges/lines/points.  For the accelerated stage,
- * which renders strips as strips, the equivalent calculations are
- * performed in tdfx_render.c.
- */
-static void tdfxRenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GLuint rprim = reduced_prim[prim];
-
-   fxMesa->render_primitive = prim;
-
-   if (rprim == GL_TRIANGLES && (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED))
-      return;
-       
-   if (fxMesa->raster_primitive != rprim) {
-      tdfxRasterPrimitive( ctx, rprim );
-   }
-}
-
-static void tdfxRenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-
-   if (fxMesa->RenderIndex & TDFX_FALLBACK_BIT)
-      _swrast_flush( ctx );
-
-   UNLOCK_HARDWARE(fxMesa);
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*               Manage total rasterization fallbacks                 */
-/**********************************************************************/
-
-static char *fallbackStrings[] = {
-   "3D/Rect/Cube Texture map",
-   "glDrawBuffer(GL_FRONT_AND_BACK)",
-   "Separate specular color",
-   "glEnable/Disable(GL_STENCIL_TEST)",
-   "glRenderMode(selection or feedback)",
-   "glLogicOp()",
-   "Texture env mode",
-   "Texture border",
-   "glColorMask",
-   "blend mode",
-   "line stipple",
-   "Rasterization disable"
-};
-
-
-static char *getFallbackString(GLuint bit)
-{
-   int i = 0;
-   while (bit > 1) {
-      i++;
-      bit >>= 1;
-   }
-   return fallbackStrings[i];
-}
-
-
-void tdfxFallback( struct gl_context *ctx, GLuint bit, GLboolean mode )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GLuint oldfallback = fxMesa->Fallback;
-
-   if (mode) {
-      fxMesa->Fallback |= bit;
-      if (oldfallback == 0) {
-         /*printf("Go to software rendering, bit = 0x%x\n", bit);*/
-        FLUSH_BATCH(fxMesa);
-        _swsetup_Wakeup( ctx );
-        fxMesa->RenderIndex = ~0;
-         if (TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_FALL) {
-            fprintf(stderr, "Tdfx begin software fallback: 0x%x %s\n",
-                    bit, getFallbackString(bit));
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      fxMesa->Fallback &= ~bit;
-      if (oldfallback == bit) {
-         /*printf("Go to hardware rendering, bit = 0x%x\n", bit);*/
-        _swrast_flush( ctx );
-        tnl->Driver.Render.Start = tdfxRenderStart;
-        tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = tdfxRenderPrimitive;
-        tnl->Driver.Render.Finish = tdfxRenderFinish;
-        tnl->Driver.Render.BuildVertices = tdfxBuildVertices;
-        fxMesa->new_gl_state |= (_TDFX_NEW_RENDERSTATE|
-                                 _TDFX_NEW_RASTERSETUP);
-         if (TDFX_DEBUG & DEBUG_VERBOSE_FALL) {
-            fprintf(stderr, "Tdfx end software fallback: 0x%x %s\n",
-                    bit, getFallbackString(bit));
-         }
-      }
-   }
-}
-
-
-void tdfxDDInitTriFuncs( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   static int firsttime = 1;
-
-   if (firsttime) {
-      init_rast_tab();
-      firsttime = 0;
-   }
-
-   fxMesa->RenderIndex = ~0;
-       
-   tnl->Driver.RunPipeline              = tdfxRunPipeline;
-   tnl->Driver.Render.Start             = tdfxRenderStart;
-   tnl->Driver.Render.Finish            = tdfxRenderFinish; 
-   tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify   = tdfxRenderPrimitive;
-   tnl->Driver.Render.ResetLineStipple  = _swrast_ResetLineStipple;
-   tnl->Driver.Render.BuildVertices     = tdfxBuildVertices;
-   tnl->Driver.Render.Multipass                = NULL;
-
-   (void) tdfx_print_vertex;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tris.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_tris.h
deleted file mode 100644 (file)
index 421b8e1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,41 +0,0 @@
-/* -*- mode: c; c-basic-offset: 3 -*-
- *
- * Copyright 2000 VA Linux Systems Inc., Fremont, California.
- *
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * VA LINUX SYSTEMS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-/*
- * Authors:
- *     Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *
- */
-
-#ifndef TDFX_TRIS_INC
-#define TDFX_TRIS_INC
-
-#include "main/mtypes.h"
-
-extern void tdfxDDInitTriFuncs( struct gl_context *ctx );
-
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_vb.c b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_vb.c
deleted file mode 100644 (file)
index dafb6ec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,347 +0,0 @@
-/*
- * GLX Hardware Device Driver for Intel i810
- * Copyright (C) 1999 Keith Whitwell
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * KEITH WHITWELL, OR ANY OTHER CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, 
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR 
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE 
- * OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- *
- */
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/colormac.h"
-
-#include "tdfx_context.h"
-#include "tdfx_vb.h"
-#include "tdfx_render.h"
-
-static void copy_pv( struct gl_context *ctx, GLuint edst, GLuint esrc )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-   tdfxVertex *dst = fxMesa->verts + edst;
-   tdfxVertex *src = fxMesa->verts + esrc;
-   *(GLuint *)&dst->color = *(GLuint *)&src->color;
-}
-
-static struct {
-   void                (*emit)( struct gl_context *, GLuint, GLuint, void * );
-   tnl_interp_func             interp;
-   tnl_copy_pv_func            copy_pv;
-   GLboolean           (*check_tex_sizes)( struct gl_context *ctx );
-   GLuint               vertex_format;
-} setup_tab[TDFX_MAX_SETUP];
-
-
-
-
-#define GET_COLOR(ptr, idx) ((ptr)->data[idx])
-
-
-static void interp_extras( struct gl_context *ctx,
-                          GLfloat t,
-                          GLuint dst, GLuint out, GLuint in,
-                          GLboolean force_boundary )
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   /*fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);*/
-
-   if (VB->BackfaceColorPtr) {
-      INTERP_4F( t,
-                GET_COLOR(VB->BackfaceColorPtr, dst),
-                GET_COLOR(VB->BackfaceColorPtr, out),
-                GET_COLOR(VB->BackfaceColorPtr, in) );
-   }
-
-   if (VB->EdgeFlag) {
-      VB->EdgeFlag[dst] = VB->EdgeFlag[out] || force_boundary;
-   }
-
-   setup_tab[TDFX_CONTEXT(ctx)->SetupIndex].interp(ctx, t, dst, out, in,
-                                                  force_boundary);
-}
-
-static void copy_pv_extras( struct gl_context *ctx, GLuint dst, GLuint src )
-{
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   if (VB->BackfaceColorPtr) {
-      COPY_4FV( GET_COLOR(VB->BackfaceColorPtr, dst),
-               GET_COLOR(VB->BackfaceColorPtr, src) );
-   }
-
-   setup_tab[TDFX_CONTEXT(ctx)->SetupIndex].copy_pv(ctx, dst, src);
-}
-
-
-
-#define IND (TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT)
-#define TAG(x) x##_wg
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-/* Special for tdfx: fog requires w
- */
-#define IND (TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT|TDFX_W_BIT)
-#define TAG(x) x##_wg_fog
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT|TDFX_W_BIT|TDFX_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT|TDFX_W_BIT|TDFX_TEX0_BIT|TDFX_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0t1
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT|TDFX_W_BIT|TDFX_TEX0_BIT|TDFX_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgpt0
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT|TDFX_W_BIT|TDFX_TEX0_BIT|TDFX_TEX1_BIT|\
-             TDFX_PTEX_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgpt0t1
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_RGBA_BIT)
-#define TAG(x) x##_g
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_t0
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_TEX0_BIT|TDFX_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_t0t1
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_RGBA_BIT|TDFX_TEX0_BIT)
-#define TAG(x) x##_gt0
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_RGBA_BIT|TDFX_TEX0_BIT|TDFX_TEX1_BIT)
-#define TAG(x) x##_gt0t1
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-
-/* fogc { */
-#define IND (TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT|TDFX_W_BIT|TDFX_FOGC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgf
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT|TDFX_W_BIT|TDFX_TEX0_BIT|TDFX_FOGC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0f
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT|TDFX_W_BIT|TDFX_TEX0_BIT|TDFX_TEX1_BIT|TDFX_FOGC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgt0t1f
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT|TDFX_W_BIT|TDFX_TEX0_BIT|TDFX_PTEX_BIT|TDFX_FOGC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgpt0f
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-
-#define IND (TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT|TDFX_W_BIT|TDFX_TEX0_BIT|TDFX_TEX1_BIT|\
-             TDFX_PTEX_BIT|TDFX_FOGC_BIT)
-#define TAG(x) x##_wgpt0t1f
-#include "tdfx_vbtmp.h"
-/* fogc } */
-
-
-static void init_setup_tab( void )
-{
-   init_wg();
-   init_wg_fog();
-   init_wgt0();
-   init_wgt0t1();
-   init_wgpt0();
-   init_wgpt0t1();
-
-   init_g();
-   init_t0();
-   init_t0t1();
-   init_gt0();
-   init_gt0t1();
-
-   /* fogcoord */
-   init_wgf();
-   init_wgt0f();
-   init_wgt0t1f();
-   init_wgpt0f();
-   init_wgpt0t1f();
-}
-
-
-void tdfxPrintSetupFlags(char *msg, GLuint flags )
-{
-   fprintf(stderr, "%s(%x): %s%s%s%s%s%s\n",
-          msg,
-          (int)flags,
-          (flags & TDFX_XYZ_BIT)     ? " xyz," : "", 
-          (flags & TDFX_W_BIT)     ? " w," : "", 
-          (flags & TDFX_RGBA_BIT)     ? " rgba," : "",
-          (flags & TDFX_TEX0_BIT)     ? " tex-0," : "",
-          (flags & TDFX_TEX1_BIT)     ? " tex-1," : "",
-          (flags & TDFX_FOGC_BIT)     ? " fogc," : "");
-}
-
-
-
-void tdfxCheckTexSizes( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-
-   if (!setup_tab[fxMesa->SetupIndex].check_tex_sizes(ctx)) {
-      GLuint ind = fxMesa->SetupIndex |= (TDFX_PTEX_BIT|TDFX_RGBA_BIT);
-
-      /* Tdfx handles projective textures nicely; just have to change
-       * up to the new vertex format.
-       */
-      if (setup_tab[ind].vertex_format != fxMesa->vertexFormat) {
-        FLUSH_BATCH(fxMesa);
-        fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_VERTEX_LAYOUT;      
-        fxMesa->vertexFormat = setup_tab[ind].vertex_format;
-
-        /* This is required as we have just changed the vertex
-         * format, so the interp and copy routines must also change.
-         * In the unfilled and twosided cases we are using the
-         * swrast_setup ones anyway, so leave them in place.
-         */
-        if (!(ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED))) {
-           tnl->Driver.Render.Interp = setup_tab[fxMesa->SetupIndex].interp;
-           tnl->Driver.Render.CopyPV = setup_tab[fxMesa->SetupIndex].copy_pv;
-        }
-      }
-   }
-}
-
-
-void tdfxBuildVertices( struct gl_context *ctx, GLuint start, GLuint end,
-                       GLuint newinputs )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-   tdfxVertex *v = fxMesa->verts + start;
-
-   newinputs |= fxMesa->SetupNewInputs;
-   fxMesa->SetupNewInputs = 0;
-
-   if (!newinputs)
-      return;
-
-   if (newinputs & VERT_BIT_POS) {
-      setup_tab[fxMesa->SetupIndex].emit( ctx, start, end, v );
-   } else {
-      GLuint ind = 0;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_COLOR0)
-        ind |= TDFX_RGBA_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_FOG)
-        ind |= TDFX_FOGC_BIT;
-      
-      if (newinputs & VERT_BIT_TEX0)
-        ind |= TDFX_TEX0_BIT;
-
-      if (newinputs & VERT_BIT_TEX1)
-        ind |= TDFX_TEX0_BIT|TDFX_TEX1_BIT;
-
-      if (fxMesa->SetupIndex & TDFX_PTEX_BIT)
-        ind = ~0;
-
-      ind &= fxMesa->SetupIndex;
-
-      if (ind) {
-        setup_tab[ind].emit( ctx, start, end, v );
-      }
-   }
-}
-
-
-void tdfxChooseVertexState( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-   GLuint ind = TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT;
-
-   fxMesa->tmu_source[0] = 0;
-   fxMesa->tmu_source[1] = 1;
-
-   if (ctx->Texture._EnabledUnits & 0x2) {
-      if (ctx->Texture._EnabledUnits & 0x1) {
-         ind |= TDFX_TEX1_BIT;
-      }
-      ind |= TDFX_W_BIT|TDFX_TEX0_BIT;
-      fxMesa->tmu_source[0] = 1;
-      fxMesa->tmu_source[1] = 0;
-   } else if (ctx->Texture._EnabledUnits & 0x1) {
-      /* unit 0 enabled */
-      ind |= TDFX_W_BIT|TDFX_TEX0_BIT;
-   } else if (fxMesa->Fog.Mode != GR_FOG_DISABLE) {
-      ind |= TDFX_W_BIT;
-   }
-
-   if (fxMesa->Fog.Mode == GR_FOG_WITH_TABLE_ON_FOGCOORD_EXT) {
-      ind |= TDFX_FOGC_BIT;
-   }
-
-   fxMesa->SetupIndex = ind;
-
-   if (ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED)) {
-      tnl->Driver.Render.Interp = interp_extras;
-      tnl->Driver.Render.CopyPV = copy_pv_extras;
-   } else {
-      tnl->Driver.Render.Interp = setup_tab[ind].interp;
-      tnl->Driver.Render.CopyPV = setup_tab[ind].copy_pv;
-   }
-
-   if (setup_tab[ind].vertex_format != fxMesa->vertexFormat) {
-      FLUSH_BATCH(fxMesa);
-      fxMesa->dirty |= TDFX_UPLOAD_VERTEX_LAYOUT;      
-      fxMesa->vertexFormat = setup_tab[ind].vertex_format;
-   }
-}
-
-
-
-void tdfxInitVB( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GLuint size = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Size;
-   static int firsttime = 1;
-   if (firsttime) {
-      init_setup_tab();
-      firsttime = 0;
-   }
-
-   fxMesa->verts = _mesa_align_malloc(size * sizeof(tdfxVertex), 32);
-   fxMesa->vertexFormat = TDFX_LAYOUT_TINY;
-   fxMesa->SetupIndex = TDFX_XYZ_BIT|TDFX_RGBA_BIT;
-}
-
-
-void tdfxFreeVB( struct gl_context *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   if (fxMesa->verts) {
-      _mesa_align_free(fxMesa->verts);
-      fxMesa->verts = 0;
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_vb.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_vb.h
deleted file mode 100644 (file)
index 238a076..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,68 +0,0 @@
-/*
- * GLX Hardware Device Driver for Intel tdfx
- * Copyright (C) 1999 Keith Whitwell
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * KEITH WHITWELL, OR ANY OTHER CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, 
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR 
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE 
- * OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- *
- */
-
-#ifndef TDFXVB_INC
-#define TDFXVB_INC
-
-#include "main/mtypes.h"
-
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-#include "math/m_xform.h"
-
-#define TDFX_XYZ_BIT        0x1
-#define TDFX_W_BIT          0x2
-#define TDFX_RGBA_BIT       0x4
-#define TDFX_TEX1_BIT       0x8
-#define TDFX_TEX0_BIT       0x10       
-#define TDFX_PTEX_BIT       0x20
-#define TDFX_FOGC_BIT       0x40
-#define TDFX_MAX_SETUP      0x80
-
-#define _TDFX_NEW_RASTERSETUP (_NEW_TEXTURE |                  \
-                              _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR |      \
-                              _DD_NEW_TRI_UNFILLED |           \
-                              _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |      \
-                              _NEW_FOG)
-
-
-extern void tdfxValidateBuildProjVerts(struct gl_context *ctx,
-                                      GLuint start, GLuint count,
-                                      GLuint newinputs );
-
-extern void tdfxPrintSetupFlags(char *msg, GLuint flags );
-
-extern void tdfxInitVB( struct gl_context *ctx );
-
-extern void tdfxFreeVB( struct gl_context *ctx );
-
-extern void tdfxCheckTexSizes( struct gl_context *ctx );
-
-extern void tdfxChooseVertexState( struct gl_context *ctx );
-
-extern void tdfxBuildVertices( struct gl_context *ctx, GLuint start, GLuint end,
-                               GLuint newinputs );
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_vbtmp.h b/src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_vbtmp.h
deleted file mode 100644 (file)
index c593ce0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,266 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
- *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/* Authors:
- *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
- *    Daniel Borca <dborca@users.sourceforge.net>
- */
-
-
-#define VIEWPORT_X(dst,x) dst = s[0]  * x + s[12]
-#define VIEWPORT_Y(dst,y) dst = s[5]  * y + s[13]
-#define VIEWPORT_Z(dst,z) dst = s[10] * z + s[14]
-
-
-static void TAG(emit)( struct gl_context *ctx,
-                      GLuint start, GLuint end,
-                      void *dest )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   GLuint tmu0_source = fxMesa->tmu_source[0];
-   GLuint tmu1_source = fxMesa->tmu_source[1];
-   GLfloat (*tc0)[4], (*tc1)[4];
-   GLfloat (*col)[4];
-   GLuint tc0_stride, tc1_stride, col_stride;
-   GLuint tc0_size, tc1_size, col_size;
-   GLfloat (*proj)[4] = VB->NdcPtr->data; 
-   GLuint proj_stride = VB->NdcPtr->stride;
-   GLfloat (*fog)[4];
-   GLuint fog_stride;
-   tdfxVertex *v = (tdfxVertex *)dest;
-   GLfloat u0scale,v0scale,u1scale,v1scale;
-   const GLubyte *mask = VB->ClipMask;
-   const GLfloat *s = fxMesa->hw_viewport;
-   int i;
-
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
-
-   if (IND & TDFX_TEX0_BIT) {
-      tc0_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu0_source]->stride;
-      tc0 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu0_source]->data;
-      u0scale = fxMesa->sScale0;
-      v0scale = fxMesa->tScale0;
-      if (IND & TDFX_PTEX_BIT)
-        tc0_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu0_source]->size;
-   }
-
-   if (IND & TDFX_TEX1_BIT) {
-      tc1 = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu1_source]->data;
-      tc1_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu1_source]->stride;
-      u1scale = fxMesa->sScale1;
-      v1scale = fxMesa->tScale1;
-      if (IND & TDFX_PTEX_BIT)
-        tc1_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + tmu1_source]->size;
-   }
-   
-   if (IND & TDFX_RGBA_BIT) {
-      col = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->data;
-      col_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->stride;
-      col_size = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_COLOR0]->size;
-   }
-   
-   if (IND & TDFX_FOGC_BIT) {
-      fog = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]->data;
-      fog_stride = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_FOG]->stride;
-   }
-
-   {
-      /* May have nonstandard strides:
-       */
-      if (start) {
-        proj =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)proj + start * proj_stride);
-        if (IND & TDFX_TEX0_BIT)
-           tc0 =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)tc0 + start * tc0_stride);
-        if (IND & TDFX_TEX1_BIT) 
-           tc1 =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)tc1 + start * tc1_stride);
-        if (IND & TDFX_RGBA_BIT) 
-           STRIDE_4F(col, start * col_stride);
-        if (IND & TDFX_FOGC_BIT) 
-           STRIDE_4F(fog, start * fog_stride);
-      }
-
-      for (i=start; i < end; i++, v++) {
-        if (IND & TDFX_XYZ_BIT) {
-           if (mask[i] == 0) {
-               /* unclipped */
-              VIEWPORT_X(v->x, proj[0][0]);
-              VIEWPORT_Y(v->y, proj[0][1]);
-              VIEWPORT_Z(v->z, proj[0][2]);
-              v->rhw = proj[0][3];     
-           } else {
-               /* clipped */
-               v->rhw = 1.0;
-           }
-           proj =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)proj +  proj_stride);
-        }
-        if (IND & TDFX_RGBA_BIT) {
-           UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->color[0], col[0][2]);
-           UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->color[1], col[0][1]);
-           UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->color[2], col[0][0]);
-           if (col_size == 4) {
-              UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v->color[3], col[0][3]);
-           } else {
-              v->color[3] = 255;
-           }
-           STRIDE_4F(col, col_stride);
-        }
-        if (IND & TDFX_FOGC_BIT) {
-           v->fog = CLAMP(fog[0][0], 0.0f, 1.0f);
-           STRIDE_4F(fog, fog_stride);
-        }
-        if (IND & TDFX_TEX0_BIT) {
-           GLfloat w = v->rhw;
-           v->tu0 = tc0[0][0] * u0scale * w;
-           v->tv0 = tc0[0][1] * v0scale * w;
-           if (IND & TDFX_PTEX_BIT) {
-              v->tq0 = w;
-              if (tc0_size == 4) 
-                 v->tq0 = tc0[0][3] * w;
-           } 
-           tc0 =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)tc0 +  tc0_stride);
-        }
-        if (IND & TDFX_TEX1_BIT) {
-           GLfloat w = v->rhw;
-           v->tu1 = tc1[0][0] * u1scale * w;
-           v->tv1 = tc1[0][1] * v1scale * w;
-           if (IND & TDFX_PTEX_BIT) {
-              v->tq1 = w;
-              if (tc1_size == 4) 
-                 v->tq1 = tc1[0][3] * w;
-           }
-           tc1 =  (GLfloat (*)[4])((GLubyte *)tc1 +  tc1_stride);
-        } 
-      }
-   }
-}
-
-
-static GLboolean TAG(check_tex_sizes)( struct gl_context *ctx )
-{
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
-
-   if (IND & TDFX_PTEX_BIT)
-      return GL_TRUE;
-   
-   if (IND & TDFX_TEX0_BIT) {
-      struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-      if (IND & TDFX_TEX1_BIT) {
-        if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] == 0)
-           VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0] = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1];
-        
-        if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size == 4)
-           return GL_FALSE;
-      }
-
-      if (VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 4)
-        return GL_FALSE;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static void TAG(interp)( struct gl_context *ctx,
-                        GLfloat t, 
-                        GLuint edst, GLuint eout, GLuint ein,
-                        GLboolean force_boundary )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT( ctx );
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-   const GLfloat *dstclip = VB->ClipPtr->data[edst];
-   const GLfloat oow = (dstclip[3] == 0.0F) ? 1.0F : (1.0F / dstclip[3]);
-   const GLfloat *s = fxMesa->hw_viewport;
-   tdfxVertex *dst = fxMesa->verts + edst;
-   const tdfxVertex *out = fxMesa->verts + eout;
-   const tdfxVertex *in = fxMesa->verts + ein;
-   const GLfloat wout = oow / out->rhw;
-   const GLfloat win = oow / in->rhw;
-
-   VIEWPORT_X(dst->x, dstclip[0] * oow);
-   VIEWPORT_Y(dst->y, dstclip[1] * oow);
-   VIEWPORT_Z(dst->z, dstclip[2] * oow);
-   dst->rhw = oow;
-
-   INTERP_UB( t, dst->color[0], out->color[0],   in->color[0] );
-   INTERP_UB( t, dst->color[1], out->color[1],   in->color[1] );
-   INTERP_UB( t, dst->color[2], out->color[2],   in->color[2] );
-   INTERP_UB( t, dst->color[3], out->color[3],   in->color[3] );
-
-   if (IND & TDFX_FOGC_BIT) {
-      INTERP_F( t, dst->fog, out->fog, in->fog );
-   }
-
-   if (IND & TDFX_TEX0_BIT) {
-      INTERP_F( t, dst->tu0, out->tu0 * wout, in->tu0 * win );
-      INTERP_F( t, dst->tv0, out->tv0 * wout, in->tv0 * win );
-      if (IND & TDFX_PTEX_BIT) {
-         INTERP_F( t, dst->tq0, out->tq0 * wout, in->tq0 * win );
-      }
-   }
-   if (IND & TDFX_TEX1_BIT) {
-     INTERP_F( t, dst->tu1, out->tu1 * wout, in->tu1 * win );
-     INTERP_F( t, dst->tv1, out->tv1 * wout, in->tv1 * win );
-     if (IND & TDFX_PTEX_BIT) {
-        INTERP_F( t, dst->tq1, out->tq1 * wout, in->tq1 * win );
-     }
-   }
-}
-
-
-static void TAG(init)( void )
-{
-/*     fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__); */
-
-   setup_tab[IND].emit = TAG(emit);
-   setup_tab[IND].check_tex_sizes = TAG(check_tex_sizes);
-   setup_tab[IND].interp = TAG(interp);
-   setup_tab[IND].copy_pv = copy_pv;
-
-   if (IND & TDFX_TEX1_BIT) {
-      if (IND & TDFX_PTEX_BIT) {
-        setup_tab[IND].vertex_format = TDFX_LAYOUT_PROJ2;
-      }
-      else {
-        setup_tab[IND].vertex_format = TDFX_LAYOUT_MULTI;
-      }
-   } 
-   else if (IND & TDFX_TEX0_BIT) {
-      if (IND & TDFX_PTEX_BIT) {
-        setup_tab[IND].vertex_format = TDFX_LAYOUT_PROJ1;
-      } else {
-        setup_tab[IND].vertex_format = TDFX_LAYOUT_SINGLE;
-      }
-   }
-   else if (IND & TDFX_W_BIT) {
-      setup_tab[IND].vertex_format = TDFX_LAYOUT_NOTEX;
-   } else {
-      setup_tab[IND].vertex_format = TDFX_LAYOUT_TINY;
-   }
-}
-
-
-#undef IND
-#undef TAG
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/Makefile b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index 373da60..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-# src/mesa/drivers/dri/unichrome/Makefile
-
-TOP = ../../../../..
-include $(TOP)/configs/current
-
-LIBNAME = unichrome_dri.so
-
-include ../Makefile.defines
-
-DRIVER_SOURCES = \
-       via_context.c \
-       via_fb.c \
-       via_tex.c \
-       via_ioctl.c \
-       via_memcpy.c \
-       via_render.c \
-       via_screen.c \
-       via_span.c \
-       via_state.c \
-       via_texcombine.c \
-       via_tris.c 
-
-C_SOURCES = \
-       $(COMMON_SOURCES) \
-       $(DRIVER_SOURCES)
-
-ASM_SOURCES = 
-
-
-include ../Makefile.targets
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2cfe663..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-#ifndef __VIA_H__
-#define __VIA_H__
-
-typedef struct VIAInfo
-{
-    size_t registerSize;
-    void * registerHandle;
-    void * data;
-} * VIAInfoPtr;
-
-#endif /* __VIA_H__ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_dri.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_dri.h
deleted file mode 100644 (file)
index c6eed03..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,76 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
- * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
- * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-/*
- * Keep this file in perfect sync between the ddx and dri drivers.
- * At least bump the VIA_DRIDDX_VERSION defines appropriately.
- *
- */
-#ifndef _VIA_DRI_H_
-#define _VIA_DRI_H_ 1
-
-#define VIA_MAX_DRAWABLES 256
-
-#define VIA_DRIDDX_VERSION_MAJOR  5
-#define VIA_DRIDDX_VERSION_MINOR  0
-#define VIA_DRIDDX_VERSION_PATCH  0
-
-typedef int Bool;
-
-typedef struct {
-    drm_handle_t handle;
-    drmSize size;
-} viaRegion, *viaRegionPtr;
-
-typedef struct {
-    viaRegion regs, agp;
-    int deviceID;
-    int width;
-    int height;
-    int mem;
-    int bytesPerPixel;
-    int priv1;
-    int priv2;
-    int fbOffset;
-    int fbSize;
-    Bool drixinerama;
-    int backOffset;
-    int depthOffset;
-    int textureOffset;
-    int textureSize;
-    int irqEnabled;
-    unsigned int scrnX, scrnY;
-    int sarea_priv_offset;
-    int ringBufActive;
-    unsigned int reg_pause_addr;
-} VIADRIRec, *VIADRIPtr;
-
-typedef struct {
-    int dummy;
-} VIAConfigPrivRec, *VIAConfigPrivPtr;
-
-typedef struct {
-    int dummy;
-} VIADRIContextRec, *VIADRIContextPtr;
-
-#endif /* _VIA_DRI_H_ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_driver.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_driver.h
deleted file mode 100644 (file)
index cd3b038..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,308 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _VIA_DRIVER_H
-#define _VIA_DRIVER_H
-
-#if 0 /* DEBUG is use in VIA DRI code as a flag */
-/* #define DEBUG_PRINT */
-#ifdef DEBUG_PRINT
-#define DEBUG(x) x
-#else
-#define DEBUG(x)
-#endif
-#endif
-
-#if 0
-#include "vgaHW.h"
-#include "xf86.h"
-#include "xf86Resources.h"
-#include "xf86_ansic.h"
-#include "xf86Pci.h"
-#include "xf86PciInfo.h"
-#include "xf86_OSproc.h"
-#include "compiler.h"
-#include "xf86Cursor.h"
-#include "mipointer.h"
-#include "micmap.h"
-
-#define USE_FB
-#ifdef USE_FB
-#include "fb.h"
-#else
-#include "cfb.h"
-#include "cfb16.h"
-#include "cfb32.h"
-#endif
-
-#include "xf86cmap.h"
-#include "vbe.h"
-#include "xaa.h"
-
-#include "via_regs.h"
-#include "via_bios.h"
-#include "via_gpioi2c.h"
-#include "via_priv.h"
-#include "ginfo.h"
-
-#ifdef XF86DRI
-#define _XF86DRI_SERVER_
-#include "sarea.h"
-#include "dri.h"
-#include "GL/glxint.h"
-#include "via_dri.h"
-#endif
-#else
-#include "via_regs.h"
-
-#include "GL/internal/dri_interface.h"
-#include "via_dri.h"
-#endif
-
-/* _SOLO : copied from via_bios.h */
-/* System Memory CLK */
-#define                VIA_MEM_SDR66                                   0x00
-#define                VIA_MEM_SDR100                                  0x01
-#define                VIA_MEM_SDR133                                  0x02
-#define                VIA_MEM_DDR200                                  0x03
-#define                VIA_MEM_DDR266                                  0x04
-#define                VIA_MEM_DDR333                                  0x05
-#define                VIA_MEM_DDR400                                  0x06
-
-#define DRIVER_NAME     "via"
-#define DRIVER_VERSION  "4.1.0"
-#define VERSION_MAJOR   4
-#define VERSION_MINOR   1
-#define PATCHLEVEL      41
-#define VIA_VERSION     ((VERSION_MAJOR<<24) | (VERSION_MINOR<<16) | PATCHLEVEL)
-
-#define VGAIN8(addr)        MMIO_IN8(pVia->MapBase+0x8000, addr)
-#define VGAIN16(addr)       MMIO_IN16(pVia->MapBase+0x8000, addr)
-#define VGAIN(addr)         MMIO_IN32(pVia->MapBase+0x8000, addr)
-
-#define VGAOUT8(addr, val)  MMIO_OUT8(pVia->MapBase+0x8000, addr, val)
-#define VGAOUT16(addr, val) MMIO_OUT16(pVia->MapBase+0x8000, addr, val)
-#define VGAOUT(addr, val)   MMIO_OUT32(pVia->MapBase+0x8000, addr, val)
-
-#define INREG(addr)         MMIO_IN32(pVia->MapBase, addr)
-#define OUTREG(addr, val)   MMIO_OUT32(pVia->MapBase, addr, val)
-#define INREG16(addr)       MMIO_IN16(pVia->MapBase, addr)
-#define OUTREG16(addr, val) MMIO_OUT16(pVia->MapBase, addr, val)
-
-#define VIA_PIXMAP_CACHE_SIZE   (256 * 1024)
-#define VIA_CURSOR_SIZE         (4 * 1024)
-#define VIA_VQ_SIZE             (256 * 1024)
-
-typedef struct {
-    unsigned int    mode, refresh, resMode;
-    int             countWidthByQWord;
-    int             offsetWidthByQWord;
-    unsigned char   SR08, SR0A, SR0F;
-
-    /*   extended Sequencer registers */
-    unsigned char   SR10, SR11, SR12, SR13,SR14,SR15,SR16;
-    unsigned char   SR17, SR18, SR19, SR1A,SR1B,SR1C,SR1D,SR1E;
-    unsigned char   SR1F, SR20, SR21, SR22,SR23,SR24,SR25,SR26;
-    unsigned char   SR27, SR28, SR29, SR2A,SR2B,SR2C,SR2D,SR2E;
-    unsigned char   SR2F, SR30, SR31, SR32,SR33,SR34,SR40,SR41;
-    unsigned char   SR42, SR43, SR44, SR45,SR46,SR47;
-
-    unsigned char   Clock;
-
-    /*   extended CRTC registers */
-    unsigned char   CR13, CR30, CR31, CR32, CR33, CR34, CR35, CR36;
-    unsigned char   CR37, CR38, CR39, CR3A, CR40, CR41, CR42, CR43;
-    unsigned char   CR44, CR45, CR46, CR47, CR48, CR49, CR4A;
-    unsigned char   CRTCRegs[83];
-    unsigned char   TVRegs[0xCF];
-    unsigned char   TVRegs2[0xCF];
-/*    unsigned char   LCDRegs[0x40];*/
-
-} VIARegRec, *VIARegPtr;
-
-
-typedef struct _VIA {
-    VIARegRec           SavedReg;
-    VIARegRec           ModeReg;
-#if 0
-    xf86CursorInfoPtr   CursorInfoRec;
-    int                 stateMode;
-    VIAModeInfoPtr      VIAModeList;
-#endif
-    int                 ModeStructInit;
-    int                 Bpp, Bpl, ScissB;
-    unsigned            PlaneMask;
-
-    unsigned long       videoRambytes;
-    int                 videoRamKbytes;
-    int                 FBFreeStart;
-    int                 FBFreeEnd;
-    int                 CursorStart;
-    int                 VQStart;
-    int                 VQEnd;
-
-    /* These are physical addresses. */
-    unsigned long       FrameBufferBase;
-    unsigned long       MmioBase;
-
-    /* These are linear addresses. */
-    unsigned char*      MapBase;
-    unsigned char*      VidMapBase;
-    unsigned char*      BltBase;
-    unsigned char*      MapBaseDense;
-    unsigned char*      FBBase;
-    unsigned char*      FBStart;
-
-    int                 PrimaryVidMapped;
-    int                 dacSpeedBpp;
-    int                 minClock, maxClock;
-    int                 MCLK, REFCLK, LCDclk;
-    double              refclk_fact;
-
-    /* Here are all the Options */
-    int                 VQEnable;
-    int                 pci_burst;
-    int                 NoPCIRetry;
-    int                 hwcursor;
-    int                 NoAccel;
-    int                 shadowFB;
-    int                 NoDDCValue;
-    int                 rotate;
-
-#if 0
-    CloseScreenProcPtr  CloseScreen;
-    pciVideoPtr         PciInfo;
-    PCITAG              PciTag;
-#endif
-    int                 Chipset;
-    int                 ChipId;
-    int                 ChipRev;
-    /*vbeInfoPtr          pVbe;*/
-    int                 EntityIndex;
-
-    /* Support for shadowFB and rotation */
-    unsigned char*      ShadowPtr;
-    int                 ShadowPitch;
-    void                (*PointerMoved)(int index, int x, int y);
-
-    /* Support for XAA acceleration */
-#if 0
-    XAAInfoRecPtr       AccelInfoRec;
-    xRectangle          Rect;
-#endif
-    uint32_t            SavedCmd;
-    uint32_t            SavedFgColor;
-    uint32_t            SavedBgColor;
-    uint32_t            SavedPattern0;
-    uint32_t            SavedPattern1;
-    uint32_t            SavedPatternAddr;
-
-#if 0
-    /* Support for Int10 processing */
-    xf86Int10InfoPtr    pInt10;
-
-    /* BIOS Info Ptr */
-    VIABIOSInfoPtr      pBIOSInfo;
-    VGABIOSVERPtr       pBIOSVer;
-#endif
-
-    /* Support for DGA */
-    int                 numDGAModes;
-    /*DGAModePtr          DGAModes;*/
-    int                 DGAactive;
-    int                 DGAViewportStatus;
-
-    /* The various wait handlers. */
-    int                 (*myWaitIdle)(struct _VIA*);
-
-#if 0
-    /* I2C & DDC */
-    I2CBusPtr           I2C_Port1;
-    I2CBusPtr           I2C_Port2;
-    xf86MonPtr          DDC1;
-    xf86MonPtr          DDC2;
-#endif
-
-    /* MHS */
-    int                 IsSecondary;
-    int                 HasSecondary;
-
-#if 0
-    /* Capture information */
-    VIACAPINFO     CapInfo[2];      /* 2 capture information */
-#endif
-
-/*
-    uint32_t            Cap0_Deinterlace;
-    uint32_t            Cap1_Deinterlace;
-
-    int                 Cap0_FieldSwap;
-    int                 NoCap0_HFilter;
-    int                 Capture_OverScanOff;
-    int                 NoMPEGHQV_VFilter;
-*/
-#ifdef XF86DRI
-    int                directRenderingEnabled;
-    DRIInfoPtr         pDRIInfo;
-    int                drmFD;
-    int                numVisualConfigs;
-    __GLXvisualConfig*         pVisualConfigs;
-    VIAConfigPrivPtr   pVisualConfigsPriv;
-    unsigned long      agpHandle;
-    unsigned long      registerHandle;
-    uint32_t            agpAddr;
-    unsigned char      *agpBase;
-    unsigned int       agpSize;
-    int                IsPCI;
-    int                drixinerama;
-#else
-    int                drmFD;
-    unsigned long      agpHandle;
-    unsigned long      registerHandle;
-    unsigned long      agpAddr;
-    unsigned char      *agpBase;
-    unsigned int       agpSize;
-    int                IsPCI;
-#endif
-
-    int     V4LEnabled;
-    uint16_t    ActiveDevice;  /* if SAMM, non-equal pBIOSInfo->ActiveDevice */
-    unsigned char       *CursorImage;
-    uint32_t    CursorFG;
-    uint32_t    CursorBG;
-    uint32_t    CursorMC;
-
-    unsigned char      MemClk;
-    int                EnableExtendedFIFO;
-    VIADRIPtr          devPrivate;
-} VIARec, *VIAPtr;
-
-
-/* Shortcuts.  These depend on a local symbol "pVia". */
-
-#define WaitIdle()      pVia->myWaitIdle(pVia)
-#define VIAPTR(p)       ((VIAPtr)((p)->driverPrivate))
-
-#endif /* _VIA_DRIVER_H */
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_priv.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_priv.h
deleted file mode 100644 (file)
index 352eac0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
-
-#ifndef _VIA_PRIV_H_
-#define _VIA_PRIV_H_ 1
-
-//#include "ddmpeg.h"
-#include "via_common.h"
-
-#define MEM_BLOCKS             4
-
-typedef struct {
-    unsigned long   base;              /* Offset into fb */
-    int    pool;                       /* Pool we drew from */
-    int    drm_fd;                     /* Fd in DRM mode */
-    drm_via_mem_t drm;                 /* DRM management object */
-    int    slot;                       /* Pool 3 slot */
-    void  *pVia;                       /* VIA driver pointer */
-    //FBLinearPtr linear;                      /* X linear pool info ptr */
-} VIAMem;
-
-typedef VIAMem *VIAMemPtr;
-
-
-
-#if 0
-typedef struct  {
-    unsigned long   gdwVideoFlagTV1;
-    unsigned long   gdwVideoFlagSW;
-    unsigned long   gdwVideoFlagMPEG;
-    unsigned long   gdwAlphaEnabled;           /* For Alpha blending use*/
-
-    VIAMem SWOVMem;
-    VIAMem HQVMem;
-    VIAMem SWfbMem;
-
-    DDPIXELFORMAT DPFsrc; 
-    DDUPDATEOVERLAY UpdateOverlayBackup;    /* For HQVcontrol func use
-                                           // To save MPEG updateoverlay info.*/
-
-/* device struct */
-    SWDEVICE   SWDevice;
-    SUBDEVICE   SUBDevice;
-    MPGDEVICE   MPGDevice;
-    OVERLAYRECORD   overlayRecordV1;
-    OVERLAYRECORD   overlayRecordV3;
-
-    BoxRec  AvailFBArea;
-    FBLinearPtr   SWOVlinear;
-
-    int MPEG_ON;
-    int SWVideo_ON;
-
-/*To solve the bandwidth issue */
-    unsigned long   gdwUseExtendedFIFO;
-
-/* For panning mode use */
-    int panning_old_x;
-    int panning_old_y;
-    int panning_x;
-    int panning_y;
-
-/*To solve the bandwidth issue */
-    unsigned char Save_3C4_16;
-    unsigned char Save_3C4_17;
-    unsigned char Save_3C4_18;
-
-} swovRec, *swovPtr;
-#endif
-
-#endif /* _VIA_PRIV_H_ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_regs.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_regs.h
deleted file mode 100644 (file)
index 87e1e9d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,198 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/*************************************************************************
- *
- *  File:       via_regs.c
- *  Content:    The defines of Via registers
- *
- ************************************************************************/
-
-#ifndef _VIA_REGS_H
-#define _VIA_REGS_H
-
-#include "via_driver.h"
-
-/*#define VIA_SERIES(chip)  (chip == VIA_CLE266)*/
-
-#define PCI_VIA_VENDOR_ID       0x1106
-
-#define PCI_CHIP_CLE3122        0x3122
-#define PCI_CHIP_CLE3022        0x3022
-#define PCI_CHIP_VT3205         0x3205
-#define PCI_CHIP_VT7205         0x7205
-#define PCI_CHIP_VT3204         0x3108
-#define PCI_CHIP_VT3259         0x3118
-#define PCI_CHIP_VT3344         0x3344
-
-
-#define BIOS_BSIZE              1024
-#define BIOS_BASE               0xc0000
-
-
-#define VIA_MMIO_REGSIZE        0x9000
-#define VIA_MMIO_REGBASE        0x0
-#define VIA_MMIO_VGABASE        0x8000
-#define VIA_MMIO_BLTBASE        0x200000
-#define VIA_MMIO_BLTSIZE        0x10000
-
-
-/* defines for VIA 2D registers */
-#define VIA_REG_GECMD           0x000
-#define VIA_REG_GEMODE          0x004
-#define VIA_REG_GESTATUS        0x004       /* as same as VIA_REG_GEMODE */
-#define VIA_REG_SRCPOS          0x008
-#define VIA_REG_DSTPOS          0x00C
-#define VIA_REG_LINE_K1K2       0x008
-#define VIA_REG_LINE_XY         0x00C
-#define VIA_REG_DIMENSION       0x010       /* width and height */
-#define VIA_REG_PATADDR         0x014
-#define VIA_REG_FGCOLOR         0x018
-#define VIA_REG_DSTCOLORKEY     0x018       /* as same as VIA_REG_FG */
-#define VIA_REG_BGCOLOR         0x01C
-#define VIA_REG_SRCCOLORKEY     0x01C       /* as same as VIA_REG_BG */
-#define VIA_REG_CLIPTL          0x020       /* top and left of clipping */
-#define VIA_REG_CLIPBR          0x024       /* bottom and right of clipping */
-#define VIA_REG_OFFSET          0x028
-#define VIA_REG_LINE_ERROR      0x028
-#define VIA_REG_KEYCONTROL      0x02C       /* color key control */
-#define VIA_REG_SRCBASE         0x030
-#define VIA_REG_DSTBASE         0x034
-#define VIA_REG_PITCH           0x038       /* pitch of src and dst */
-#define VIA_REG_MONOPAT0        0x03C
-#define VIA_REG_MONOPAT1        0x040
-#define VIA_REG_COLORPAT        0x100       /* from 0x100 to 0x1ff */
-
-
-
-/* defines for VIA video registers */
-#define VIA_REG_INTERRUPT       0x200
-#define VIA_REG_CRTCSTART       0x214
-
-
-/* defines for VIA HW cursor registers */
-#define VIA_REG_CURSOR_MODE     0x2D0
-#define VIA_REG_CURSOR_POS      0x2D4
-#define VIA_REG_CURSOR_ORG      0x2D8
-#define VIA_REG_CURSOR_BG       0x2DC
-#define VIA_REG_CURSOR_FG       0x2E0
-
-
-/* defines for VIA 3D registers */
-#define VIA_REG_STATUS          0x400
-#define VIA_REG_TRANSET         0x43C
-#define VIA_REG_TRANSPACE       0x440
-
-/* VIA_REG_STATUS(0x400): Engine Status */
-#define VIA_CMD_RGTR_BUSY       0x00000080  /* Command Regulator is busy */
-#define VIA_2D_ENG_BUSY         0x00000001  /* 2D Engine is busy */
-#define VIA_3D_ENG_BUSY         0x00000002  /* 3D Engine is busy */
-#define VIA_VR_QUEUE_BUSY       0x00020000 /* Virtual Queue is busy */
-
-
-/* VIA_REG_GECMD(0x00): 2D Engine Command  */
-#define VIA_GEC_NOOP            0x00000000
-#define VIA_GEC_BLT             0x00000001
-#define VIA_GEC_LINE            0x00000005
-
-#define VIA_GEC_SRC_XY          0x00000000
-#define VIA_GEC_SRC_LINEAR      0x00000010
-#define VIA_GEC_DST_XY          0x00000000
-#define VIA_GEC_DST_LINRAT      0x00000020
-
-#define VIA_GEC_SRC_FB          0x00000000
-#define VIA_GEC_SRC_SYS         0x00000040
-#define VIA_GEC_DST_FB          0x00000000
-#define VIA_GEC_DST_SYS         0x00000080
-
-#define VIA_GEC_SRC_MONO        0x00000100  /* source is mono */
-#define VIA_GEC_PAT_MONO        0x00000200  /* pattern is mono */
-
-#define VIA_GEC_MSRC_OPAQUE     0x00000000  /* mono src is opaque */
-#define VIA_GEC_MSRC_TRANS      0x00000400  /* mono src is transparent */
-
-#define VIA_GEC_PAT_FB          0x00000000  /* pattern is in frame buffer */
-#define VIA_GEC_PAT_REG         0x00000800  /* pattern is from reg setting */
-
-#define VIA_GEC_CLIP_DISABLE    0x00000000
-#define VIA_GEC_CLIP_ENABLE     0x00001000
-
-#define VIA_GEC_FIXCOLOR_PAT    0x00002000
-
-#define VIA_GEC_INCX            0x00000000
-#define VIA_GEC_DECY            0x00004000
-#define VIA_GEC_INCY            0x00000000
-#define VIA_GEC_DECX            0x00008000
-
-#define VIA_GEC_MPAT_OPAQUE     0x00000000  /* mono pattern is opaque */
-#define VIA_GEC_MPAT_TRANS      0x00010000  /* mono pattern is transparent */
-
-#define VIA_GEC_MONO_UNPACK     0x00000000
-#define VIA_GEC_MONO_PACK       0x00020000
-#define VIA_GEC_MONO_DWORD      0x00000000
-#define VIA_GEC_MONO_WORD       0x00040000
-#define VIA_GEC_MONO_BYTE       0x00080000
-
-#define VIA_GEC_LASTPIXEL_ON    0x00000000
-#define VIA_GEC_LASTPIXEL_OFF   0x00100000
-#define VIA_GEC_X_MAJOR         0x00000000
-#define VIA_GEC_Y_MAJOR         0x00200000
-#define VIA_GEC_QUICK_START     0x00800000
-
-
-/* VIA_REG_GEMODE(0x04): GE mode */
-#define VIA_GEM_8bpp            0x00000000
-#define VIA_GEM_16bpp           0x00000100
-#define VIA_GEM_32bpp           0x00000300
-
-#define VIA_GEM_640             0x00000000   /* 640*480 */
-#define VIA_GEM_800             0x00000400   /* 800*600 */
-#define VIA_GEM_1024            0x00000800   /* 1024*768 */
-#define VIA_GEM_1280            0x00000C00   /* 1280*1024 */
-#define VIA_GEM_1600            0x00001000   /* 1600*1200 */
-#define VIA_GEM_2048            0x00001400   /* 2048*1536 */
-
-/* VIA_REG_PITCH(0x38): Pitch Setting */
-#define VIA_PITCH_ENABLE        0x80000000
-
-
-#define MAXLOOP                 0xffffff
-
-
-#define VerticalRetraceWait() \
-{ \
-    VGAOUT8(vgaCRIndex, 0x17); \
-    if (VGAIN8(vgaCRReg) & 0x80) { \
-        while ((VGAIN8(vgaIOBase + 0x0a) & 0x08) == 0x00) ; \
-        while ((VGAIN8(vgaIOBase + 0x0a) & 0x08) == 0x08) ; \
-        while ((VGAIN8(vgaIOBase + 0x0a) & 0x08) == 0x00) ; \
-    } \
-}
-
-
-#define VIASETREG(addr, data)   *(volatile unsigned int *)(pVia->MapBase + (addr)) = (data)
-#define VIAGETREG(addr)         *(volatile unsigned int *)(pVia->MapBase + (addr))
-
-
-#endif /* _VIA_REGS_H */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_3d_reg.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_3d_reg.h
deleted file mode 100644 (file)
index 77b24dc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1652 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef VIA_3D_REG_H
-#define VIA_3D_REG_H
-#define HC_REG_BASE             0x0400
-
-#define HC_ParaN_MASK           0xffffffff
-#define HC_Para_MASK            0x00ffffff
-#define HC_SubA_MASK            0xff000000
-#define HC_SubA_SHIFT           24
-/* Transmission Setting
- */
-#define HC_REG_TRANS_SET        0x003c
-#define HC_ParaSubType_MASK     0xff000000
-#define HC_ParaType_MASK        0x00ff0000
-#define HC_ParaOS_MASK          0x0000ff00
-#define HC_ParaAdr_MASK         0x000000ff
-#define HC_ParaSubType_SHIFT    24
-#define HC_ParaType_SHIFT       16
-#define HC_ParaOS_SHIFT         8
-#define HC_ParaAdr_SHIFT        0
-
-#define HC_ParaType_CmdVdata    0x0000
-#define HC_ParaType_NotTex      0x0001
-#define HC_ParaType_Tex         0x0002
-#define HC_ParaType_Palette     0x0003
-#define HC_ParaType_PreCR       0x0010
-#define HC_ParaType_Auto        0x00fe
-
-/* Transmission Space
- */
-#define HC_REG_Hpara0           0x0040          
-#define HC_REG_HpataAF          0x02fc          
-
-/* Read
- */
-#define HC_REG_HREngSt          0x0000
-#define HC_REG_HRFIFOempty      0x0004
-#define HC_REG_HRFIFOfull       0x0008
-#define HC_REG_HRErr            0x000c
-#define HC_REG_FIFOstatus       0x0010
-/* HC_REG_HREngSt          0x0000
- */
-#define HC_HDASZC_MASK          0x00010000
-#define HC_HSGEMI_MASK          0x0000f000
-#define HC_HLGEMISt_MASK        0x00000f00
-#define HC_HCRSt_MASK           0x00000080
-#define HC_HSE0St_MASK          0x00000040
-#define HC_HSE1St_MASK          0x00000020
-#define HC_HPESt_MASK           0x00000010
-#define HC_HXESt_MASK           0x00000008
-#define HC_HBESt_MASK           0x00000004
-#define HC_HE2St_MASK           0x00000002
-#define HC_HE3St_MASK           0x00000001
-/* HC_REG_HRFIFOempty      0x0004
- */
-#define HC_HRZDempty_MASK       0x00000010
-#define HC_HRTXAempty_MASK      0x00000008
-#define HC_HRTXDempty_MASK      0x00000004
-#define HC_HWZDempty_MASK       0x00000002
-#define HC_HWCDempty_MASK       0x00000001
-/* HC_REG_HRFIFOfull       0x0008
- */
-#define HC_HRZDfull_MASK        0x00000010
-#define HC_HRTXAfull_MASK       0x00000008
-#define HC_HRTXDfull_MASK       0x00000004
-#define HC_HWZDfull_MASK        0x00000002
-#define HC_HWCDfull_MASK        0x00000001
-/* HC_REG_HRErr            0x000c
- */
-#define HC_HAGPCMErr_MASK       0x80000000
-#define HC_HAGPCMErrC_MASK      0x70000000
-/* HC_REG_FIFOstatus       0x0010
- */
-#define HC_HRFIFOATall_MASK     0x80000000
-#define HC_HRFIFOATbusy_MASK    0x40000000
-#define HC_HRATFGMDo_MASK       0x00000100
-#define HC_HRATFGMDi_MASK       0x00000080
-#define HC_HRATFRZD_MASK        0x00000040
-#define HC_HRATFRTXA_MASK       0x00000020
-#define HC_HRATFRTXD_MASK       0x00000010
-#define HC_HRATFWZD_MASK        0x00000008
-#define HC_HRATFWCD_MASK        0x00000004
-#define HC_HRATTXTAG_MASK       0x00000002
-#define HC_HRATTXCH_MASK        0x00000001
-
-/* AGP Command Setting
- */
-#define HC_SubA_HAGPBstL        0x0060
-#define HC_SubA_HAGPBendL       0x0061
-#define HC_SubA_HAGPCMNT        0x0062
-#define HC_SubA_HAGPBpL         0x0063
-#define HC_SubA_HAGPBpH         0x0064
-/* HC_SubA_HAGPCMNT        0x0062
- */
-#define HC_HAGPCMNT_MASK        0x00800000
-#define HC_HCmdErrClr_MASK      0x00400000
-#define HC_HAGPBendH_MASK       0x0000ff00
-#define HC_HAGPBstH_MASK        0x000000ff
-#define HC_HAGPBendH_SHIFT      8
-#define HC_HAGPBstH_SHIFT       0
-/* HC_SubA_HAGPBpL         0x0063
- */
-#define HC_HAGPBpL_MASK         0x00fffffc
-#define HC_HAGPBpID_MASK        0x00000003
-#define HC_HAGPBpID_PAUSE       0x00000000
-#define HC_HAGPBpID_JUMP        0x00000001
-#define HC_HAGPBpID_STOP        0x00000002
-/* HC_SubA_HAGPBpH         0x0064
- */
-#define HC_HAGPBpH_MASK         0x00ffffff
-
-/* Miscellaneous Settings
- */
-#define HC_SubA_HClipTB         0x0070
-#define HC_SubA_HClipLR         0x0071
-#define HC_SubA_HFPClipTL       0x0072
-#define HC_SubA_HFPClipBL       0x0073
-#define HC_SubA_HFPClipLL       0x0074
-#define HC_SubA_HFPClipRL       0x0075
-#define HC_SubA_HFPClipTBH      0x0076
-#define HC_SubA_HFPClipLRH      0x0077
-#define HC_SubA_HLP             0x0078
-#define HC_SubA_HLPRF           0x0079
-#define HC_SubA_HSolidCL        0x007a
-#define HC_SubA_HPixGC          0x007b
-#define HC_SubA_HSPXYOS         0x007c
-#define HC_SubA_HVertexCNT      0x007d
-
-#define HC_HClipT_MASK          0x00fff000
-#define HC_HClipT_SHIFT         12
-#define HC_HClipB_MASK          0x00000fff
-#define HC_HClipB_SHIFT         0
-#define HC_HClipL_MASK          0x00fff000
-#define HC_HClipL_SHIFT         12
-#define HC_HClipR_MASK          0x00000fff
-#define HC_HClipR_SHIFT         0
-#define HC_HFPClipBH_MASK       0x0000ff00
-#define HC_HFPClipBH_SHIFT      8
-#define HC_HFPClipTH_MASK       0x000000ff
-#define HC_HFPClipTH_SHIFT      0
-#define HC_HFPClipRH_MASK       0x0000ff00
-#define HC_HFPClipRH_SHIFT      8
-#define HC_HFPClipLH_MASK       0x000000ff
-#define HC_HFPClipLH_SHIFT      0
-#define HC_HSolidCH_MASK        0x000000ff
-#define HC_HPixGC_MASK          0x00800000
-#define HC_HSPXOS_MASK          0x00fff000
-#define HC_HSPXOS_SHIFT         12
-#define HC_HSPYOS_MASK          0x00000fff
-
-/* Command
- * Command A
- */
-#define HC_HCmdHeader_MASK      0xfe000000  /*0xffe00000*/
-#define HC_HE3Fire_MASK         0x00100000
-#define HC_HPMType_MASK         0x000f0000
-#define HC_HEFlag_MASK          0x0000e000
-#define HC_HShading_MASK        0x00001c00
-#define HC_HPMValidN_MASK       0x00000200
-#define HC_HPLEND_MASK          0x00000100
-#define HC_HVCycle_MASK         0x000000ff
-#define HC_HVCycle_Style_MASK   0x000000c0
-#define HC_HVCycle_ChgA_MASK    0x00000030
-#define HC_HVCycle_ChgB_MASK    0x0000000c
-#define HC_HVCycle_ChgC_MASK    0x00000003
-#define HC_HPMType_Point        0x00000000
-#define HC_HPMType_Line         0x00010000
-#define HC_HPMType_Tri          0x00020000
-#define HC_HPMType_TriWF        0x00040000
-#define HC_HEFlag_NoAA          0x00000000
-#define HC_HEFlag_ab            0x00008000
-#define HC_HEFlag_bc            0x00004000
-#define HC_HEFlag_ca            0x00002000
-#define HC_HShading_Solid       0x00000000
-#define HC_HShading_FlatA       0x00000400
-#define HC_HShading_FlatB       0x00000800
-#define HC_HShading_FlatC       0x00000c00
-#define HC_HShading_Gouraud     0x00001000
-#define HC_HVCycle_Full         0x00000000
-#define HC_HVCycle_AFP          0x00000040
-#define HC_HVCycle_One          0x000000c0
-#define HC_HVCycle_NewA         0x00000000
-#define HC_HVCycle_AA           0x00000010
-#define HC_HVCycle_AB           0x00000020
-#define HC_HVCycle_AC           0x00000030
-#define HC_HVCycle_NewB         0x00000000
-#define HC_HVCycle_BA           0x00000004
-#define HC_HVCycle_BB           0x00000008
-#define HC_HVCycle_BC           0x0000000c
-#define HC_HVCycle_NewC         0x00000000
-#define HC_HVCycle_CA           0x00000001
-#define HC_HVCycle_CB           0x00000002
-#define HC_HVCycle_CC           0x00000003
-
-/* Command B
- */
-#define HC_HLPrst_MASK          0x00010000
-#define HC_HLLastP_MASK         0x00008000
-#define HC_HVPMSK_MASK          0x00007f80
-#define HC_HBFace_MASK          0x00000040
-#define HC_H2nd1VT_MASK         0x0000003f
-#define HC_HVPMSK_X             0x00004000
-#define HC_HVPMSK_Y             0x00002000
-#define HC_HVPMSK_Z             0x00001000
-#define HC_HVPMSK_W             0x00000800
-#define HC_HVPMSK_Cd            0x00000400
-#define HC_HVPMSK_Cs            0x00000200
-#define HC_HVPMSK_S             0x00000100
-#define HC_HVPMSK_T             0x00000080
-
-/* Enable Setting
- */
-#define HC_SubA_HEnable         0x0000
-#define HC_HenTXEnvMap_MASK     0x00200000
-#define HC_HenVertexCNT_MASK    0x00100000
-#define HC_HenCPUDAZ_MASK       0x00080000
-#define HC_HenDASZWC_MASK       0x00040000
-#define HC_HenFBCull_MASK       0x00020000
-#define HC_HenCW_MASK           0x00010000
-#define HC_HenAA_MASK           0x00008000
-#define HC_HenST_MASK           0x00004000
-#define HC_HenZT_MASK           0x00002000
-#define HC_HenZW_MASK           0x00001000
-#define HC_HenAT_MASK           0x00000800
-#define HC_HenAW_MASK           0x00000400
-#define HC_HenSP_MASK           0x00000200
-#define HC_HenLP_MASK           0x00000100
-#define HC_HenTXCH_MASK         0x00000080
-#define HC_HenTXMP_MASK         0x00000040
-#define HC_HenTXPP_MASK         0x00000020
-#define HC_HenTXTR_MASK         0x00000010
-#define HC_HenCS_MASK           0x00000008
-#define HC_HenFOG_MASK          0x00000004
-#define HC_HenABL_MASK          0x00000002
-#define HC_HenDT_MASK           0x00000001
-
-/* Z Setting
- */
-#define HC_SubA_HZWBBasL        0x0010
-#define HC_SubA_HZWBBasH        0x0011
-#define HC_SubA_HZWBType        0x0012
-#define HC_SubA_HZBiasL         0x0013
-#define HC_SubA_HZWBend         0x0014
-#define HC_SubA_HZWTMD          0x0015
-#define HC_SubA_HZWCDL          0x0016
-#define HC_SubA_HZWCTAGnum      0x0017
-#define HC_SubA_HZCYNum         0x0018
-#define HC_SubA_HZWCFire        0x0019
-/* HC_SubA_HZWBType
- */
-#define HC_HZWBType_MASK        0x00800000
-#define HC_HZBiasedWB_MASK      0x00400000
-#define HC_HZONEasFF_MASK       0x00200000
-#define HC_HZOONEasFF_MASK      0x00100000
-#define HC_HZWBFM_MASK          0x00030000
-#define HC_HZWBLoc_MASK         0x0000c000
-#define HC_HZWBPit_MASK         0x00003fff
-#define HC_HZWBFM_16            0x00000000
-#define HC_HZWBFM_32            0x00020000
-#define HC_HZWBFM_24            0x00030000
-#define HC_HZWBLoc_Local        0x00000000
-#define HC_HZWBLoc_SyS          0x00004000
-/* HC_SubA_HZWBend
- */
-#define HC_HZWBend_MASK         0x00ffe000
-#define HC_HZBiasH_MASK         0x000000ff
-#define HC_HZWBend_SHIFT        10
-/* HC_SubA_HZWTMD
- */
-#define HC_HZWTMD_MASK          0x00070000
-#define HC_HEBEBias_MASK        0x00007f00
-#define HC_HZNF_MASK            0x000000ff
-#define HC_HZWTMD_NeverPass     0x00000000
-#define HC_HZWTMD_LT            0x00010000
-#define HC_HZWTMD_EQ            0x00020000
-#define HC_HZWTMD_LE            0x00030000
-#define HC_HZWTMD_GT            0x00040000
-#define HC_HZWTMD_NE            0x00050000
-#define HC_HZWTMD_GE            0x00060000
-#define HC_HZWTMD_AllPass       0x00070000
-#define HC_HEBEBias_SHIFT       8
-/* HC_SubA_HZWCDL          0x0016 
- */
-#define HC_HZWCDL_MASK          0x00ffffff
-/* HC_SubA_HZWCTAGnum      0x0017 
- */
-#define HC_HZWCTAGnum_MASK      0x00ff0000
-#define HC_HZWCTAGnum_SHIFT     16
-#define HC_HZWCDH_MASK          0x000000ff
-#define HC_HZWCDH_SHIFT         0
-/* HC_SubA_HZCYNum         0x0018
- */
-#define HC_HZCYNum_MASK         0x00030000
-#define HC_HZCYNum_SHIFT        16
-#define HC_HZWCQWnum_MASK       0x00003fff
-#define HC_HZWCQWnum_SHIFT      0
-/* HC_SubA_HZWCFire        0x0019
- */
-#define HC_ZWCFire_MASK         0x00010000
-#define HC_HZWCQWnumLast_MASK   0x00003fff
-#define HC_HZWCQWnumLast_SHIFT  0
-
-/* Stencil Setting
- */
-#define HC_SubA_HSTREF          0x0023
-#define HC_SubA_HSTMD           0x0024
-/* HC_SubA_HSBFM
- */
-#define HC_HSBFM_MASK           0x00030000
-#define HC_HSBLoc_MASK          0x0000c000
-#define HC_HSBPit_MASK          0x00003fff
-/* HC_SubA_HSTREF
- */
-#define HC_HSTREF_MASK          0x00ff0000
-#define HC_HSTOPMSK_MASK        0x0000ff00
-#define HC_HSTBMSK_MASK         0x000000ff
-#define HC_HSTREF_SHIFT         16
-#define HC_HSTOPMSK_SHIFT       8
-/* HC_SubA_HSTMD
- */
-#define HC_HSTMD_MASK           0x00070000
-#define HC_HSTOPSF_MASK         0x000001c0
-#define HC_HSTOPSPZF_MASK       0x00000038
-#define HC_HSTOPSPZP_MASK       0x00000007
-#define HC_HSTMD_NeverPass      0x00000000
-#define HC_HSTMD_LT             0x00010000
-#define HC_HSTMD_EQ             0x00020000
-#define HC_HSTMD_LE             0x00030000
-#define HC_HSTMD_GT             0x00040000
-#define HC_HSTMD_NE             0x00050000
-#define HC_HSTMD_GE             0x00060000
-#define HC_HSTMD_AllPass        0x00070000
-#define HC_HSTOPSF_KEEP         0x00000000
-#define HC_HSTOPSF_ZERO         0x00000040
-#define HC_HSTOPSF_REPLACE      0x00000080
-#define HC_HSTOPSF_INCRSAT      0x000000c0
-#define HC_HSTOPSF_DECRSAT      0x00000100
-#define HC_HSTOPSF_INVERT       0x00000140
-#define HC_HSTOPSF_INCR         0x00000180
-#define HC_HSTOPSF_DECR         0x000001c0
-#define HC_HSTOPSPZF_KEEP       0x00000000
-#define HC_HSTOPSPZF_ZERO       0x00000008
-#define HC_HSTOPSPZF_REPLACE    0x00000010
-#define HC_HSTOPSPZF_INCRSAT    0x00000018
-#define HC_HSTOPSPZF_DECRSAT    0x00000020
-#define HC_HSTOPSPZF_INVERT     0x00000028
-#define HC_HSTOPSPZF_INCR       0x00000030
-#define HC_HSTOPSPZF_DECR       0x00000038
-#define HC_HSTOPSPZP_KEEP       0x00000000
-#define HC_HSTOPSPZP_ZERO       0x00000001
-#define HC_HSTOPSPZP_REPLACE    0x00000002
-#define HC_HSTOPSPZP_INCRSAT    0x00000003
-#define HC_HSTOPSPZP_DECRSAT    0x00000004
-#define HC_HSTOPSPZP_INVERT     0x00000005
-#define HC_HSTOPSPZP_INCR       0x00000006
-#define HC_HSTOPSPZP_DECR       0x00000007
-
-/* Alpha Setting
- */
-#define HC_SubA_HABBasL         0x0030
-#define HC_SubA_HABBasH         0x0031
-#define HC_SubA_HABFM           0x0032
-#define HC_SubA_HATMD           0x0033
-#define HC_SubA_HABLCsat        0x0034
-#define HC_SubA_HABLCop         0x0035
-#define HC_SubA_HABLAsat        0x0036
-#define HC_SubA_HABLAop         0x0037
-#define HC_SubA_HABLRCa         0x0038
-#define HC_SubA_HABLRFCa        0x0039
-#define HC_SubA_HABLRCbias      0x003a
-#define HC_SubA_HABLRCb         0x003b
-#define HC_SubA_HABLRFCb        0x003c
-#define HC_SubA_HABLRAa         0x003d
-#define HC_SubA_HABLRAb         0x003e
-/* HC_SubA_HABFM
- */
-#define HC_HABFM_MASK           0x00030000
-#define HC_HABLoc_MASK          0x0000c000
-#define HC_HABPit_MASK          0x000007ff
-/* HC_SubA_HATMD
- */
-#define HC_HATMD_MASK           0x00000700
-#define HC_HATREF_MASK          0x000000ff
-#define HC_HATMD_NeverPass      0x00000000
-#define HC_HATMD_LT             0x00000100
-#define HC_HATMD_EQ             0x00000200
-#define HC_HATMD_LE             0x00000300
-#define HC_HATMD_GT             0x00000400
-#define HC_HATMD_NE             0x00000500
-#define HC_HATMD_GE             0x00000600
-#define HC_HATMD_AllPass        0x00000700
-/* HC_SubA_HABLCsat
- */
-#define HC_HABLCsat_MASK        0x00010000
-#define HC_HABLCa_MASK          0x0000fc00
-#define HC_HABLCa_C_MASK        0x0000c000
-#define HC_HABLCa_OPC_MASK      0x00003c00
-#define HC_HABLFCa_MASK         0x000003f0
-#define HC_HABLFCa_C_MASK       0x00000300
-#define HC_HABLFCa_OPC_MASK     0x000000f0
-#define HC_HABLCbias_MASK       0x0000000f
-#define HC_HABLCbias_C_MASK     0x00000008
-#define HC_HABLCbias_OPC_MASK   0x00000007
-/*-- Define the input color.
- */
-#define HC_XC_Csrc              0x00000000
-#define HC_XC_Cdst              0x00000001
-#define HC_XC_Asrc              0x00000002
-#define HC_XC_Adst              0x00000003
-#define HC_XC_Fog               0x00000004
-#define HC_XC_HABLRC            0x00000005
-#define HC_XC_minSrcDst         0x00000006
-#define HC_XC_maxSrcDst         0x00000007
-#define HC_XC_mimAsrcInvAdst    0x00000008
-#define HC_XC_OPC               0x00000000
-#define HC_XC_InvOPC            0x00000010
-#define HC_XC_OPCp5             0x00000020
-/*-- Define the input Alpha
- */
-#define HC_XA_OPA               0x00000000
-#define HC_XA_InvOPA            0x00000010
-#define HC_XA_OPAp5             0x00000020
-#define HC_XA_0                 0x00000000
-#define HC_XA_Asrc              0x00000001
-#define HC_XA_Adst              0x00000002
-#define HC_XA_Fog               0x00000003
-#define HC_XA_minAsrcFog        0x00000004
-#define HC_XA_minAsrcAdst       0x00000005
-#define HC_XA_maxAsrcFog        0x00000006
-#define HC_XA_maxAsrcAdst       0x00000007
-#define HC_XA_HABLRA            0x00000008
-#define HC_XA_minAsrcInvAdst    0x00000008
-#define HC_XA_HABLFRA           0x00000009
-/*--
- */
-#define HC_HABLCa_OPC           (HC_XC_OPC << 10)
-#define HC_HABLCa_InvOPC        (HC_XC_InvOPC << 10)
-#define HC_HABLCa_OPCp5         (HC_XC_OPCp5 << 10)
-#define HC_HABLCa_Csrc          (HC_XC_Csrc << 10)
-#define HC_HABLCa_Cdst          (HC_XC_Cdst << 10)
-#define HC_HABLCa_Asrc          (HC_XC_Asrc << 10)
-#define HC_HABLCa_Adst          (HC_XC_Adst << 10)
-#define HC_HABLCa_Fog           (HC_XC_Fog << 10)
-#define HC_HABLCa_HABLRCa       (HC_XC_HABLRC << 10)
-#define HC_HABLCa_minSrcDst     (HC_XC_minSrcDst << 10)
-#define HC_HABLCa_maxSrcDst     (HC_XC_maxSrcDst << 10)
-#define HC_HABLFCa_OPC              (HC_XC_OPC << 4)
-#define HC_HABLFCa_InvOPC           (HC_XC_InvOPC << 4)
-#define HC_HABLFCa_OPCp5            (HC_XC_OPCp5 << 4)
-#define HC_HABLFCa_Csrc             (HC_XC_Csrc << 4)
-#define HC_HABLFCa_Cdst             (HC_XC_Cdst << 4)
-#define HC_HABLFCa_Asrc             (HC_XC_Asrc << 4)
-#define HC_HABLFCa_Adst             (HC_XC_Adst << 4)
-#define HC_HABLFCa_Fog              (HC_XC_Fog << 4)
-#define HC_HABLFCa_HABLRCa          (HC_XC_HABLRC << 4)
-#define HC_HABLFCa_minSrcDst        (HC_XC_minSrcDst << 4)
-#define HC_HABLFCa_maxSrcDst        (HC_XC_maxSrcDst << 4)
-#define HC_HABLFCa_mimAsrcInvAdst   (HC_XC_mimAsrcInvAdst << 4)
-#define HC_HABLCbias_HABLRCbias 0x00000000
-#define HC_HABLCbias_Asrc       0x00000001
-#define HC_HABLCbias_Adst       0x00000002
-#define HC_HABLCbias_Fog        0x00000003
-#define HC_HABLCbias_Cin        0x00000004
-/* HC_SubA_HABLCop         0x0035
- */
-#define HC_HABLdot_MASK         0x00010000
-#define HC_HABLCop_MASK         0x00004000
-#define HC_HABLCb_MASK          0x00003f00
-#define HC_HABLCb_C_MASK        0x00003000
-#define HC_HABLCb_OPC_MASK      0x00000f00
-#define HC_HABLFCb_MASK         0x000000fc
-#define HC_HABLFCb_C_MASK       0x000000c0
-#define HC_HABLFCb_OPC_MASK     0x0000003c
-#define HC_HABLCshift_MASK      0x00000003
-#define HC_HABLCb_OPC           (HC_XC_OPC << 8)
-#define HC_HABLCb_InvOPC        (HC_XC_InvOPC << 8)
-#define HC_HABLCb_OPCp5         (HC_XC_OPCp5 << 8)
-#define HC_HABLCb_Csrc          (HC_XC_Csrc << 8)
-#define HC_HABLCb_Cdst          (HC_XC_Cdst << 8)
-#define HC_HABLCb_Asrc          (HC_XC_Asrc << 8)
-#define HC_HABLCb_Adst          (HC_XC_Adst << 8)
-#define HC_HABLCb_Fog           (HC_XC_Fog << 8)
-#define HC_HABLCb_HABLRCa       (HC_XC_HABLRC << 8)
-#define HC_HABLCb_minSrcDst     (HC_XC_minSrcDst << 8)
-#define HC_HABLCb_maxSrcDst     (HC_XC_maxSrcDst << 8)
-#define HC_HABLFCb_OPC              (HC_XC_OPC << 2)
-#define HC_HABLFCb_InvOPC           (HC_XC_InvOPC << 2)
-#define HC_HABLFCb_OPCp5            (HC_XC_OPCp5 << 2)
-#define HC_HABLFCb_Csrc             (HC_XC_Csrc << 2)
-#define HC_HABLFCb_Cdst             (HC_XC_Cdst << 2)
-#define HC_HABLFCb_Asrc             (HC_XC_Asrc << 2)
-#define HC_HABLFCb_Adst             (HC_XC_Adst << 2)
-#define HC_HABLFCb_Fog              (HC_XC_Fog << 2)
-#define HC_HABLFCb_HABLRCb          (HC_XC_HABLRC << 2)
-#define HC_HABLFCb_minSrcDst        (HC_XC_minSrcDst << 2)
-#define HC_HABLFCb_maxSrcDst        (HC_XC_maxSrcDst << 2)
-#define HC_HABLFCb_mimAsrcInvAdst   (HC_XC_mimAsrcInvAdst << 2)
-/* HC_SubA_HABLAsat        0x0036
- */
-#define HC_HABLAsat_MASK        0x00010000
-#define HC_HABLAa_MASK          0x0000fc00
-#define HC_HABLAa_A_MASK        0x0000c000
-#define HC_HABLAa_OPA_MASK      0x00003c00
-#define HC_HABLFAa_MASK         0x000003f0
-#define HC_HABLFAa_A_MASK       0x00000300
-#define HC_HABLFAa_OPA_MASK     0x000000f0
-#define HC_HABLAbias_MASK       0x0000000f
-#define HC_HABLAbias_A_MASK     0x00000008
-#define HC_HABLAbias_OPA_MASK   0x00000007
-#define HC_HABLAa_OPA           (HC_XA_OPA << 10)
-#define HC_HABLAa_InvOPA        (HC_XA_InvOPA << 10)
-#define HC_HABLAa_OPAp5         (HC_XA_OPAp5 << 10)
-#define HC_HABLAa_0             (HC_XA_0 << 10)
-#define HC_HABLAa_Asrc          (HC_XA_Asrc << 10)
-#define HC_HABLAa_Adst          (HC_XA_Adst << 10)
-#define HC_HABLAa_Fog           (HC_XA_Fog << 10)
-#define HC_HABLAa_minAsrcFog    (HC_XA_minAsrcFog << 10)
-#define HC_HABLAa_minAsrcAdst   (HC_XA_minAsrcAdst << 10)
-#define HC_HABLAa_maxAsrcFog    (HC_XA_maxAsrcFog << 10)
-#define HC_HABLAa_maxAsrcAdst   (HC_XA_maxAsrcAdst << 10)
-#define HC_HABLAa_HABLRA        (HC_XA_HABLRA << 10)
-#define HC_HABLFAa_OPA          (HC_XA_OPA << 4)
-#define HC_HABLFAa_InvOPA       (HC_XA_InvOPA << 4)
-#define HC_HABLFAa_OPAp5        (HC_XA_OPAp5 << 4)
-#define HC_HABLFAa_0            (HC_XA_0 << 4)
-#define HC_HABLFAa_Asrc         (HC_XA_Asrc << 4)
-#define HC_HABLFAa_Adst         (HC_XA_Adst << 4)
-#define HC_HABLFAa_Fog          (HC_XA_Fog << 4)
-#define HC_HABLFAa_minAsrcFog   (HC_XA_minAsrcFog << 4)
-#define HC_HABLFAa_minAsrcAdst  (HC_XA_minAsrcAdst << 4)
-#define HC_HABLFAa_maxAsrcFog   (HC_XA_maxAsrcFog << 4)
-#define HC_HABLFAa_maxAsrcAdst  (HC_XA_maxAsrcAdst << 4)
-#define HC_HABLFAa_minAsrcInvAdst   (HC_XA_minAsrcInvAdst << 4)
-#define HC_HABLFAa_HABLFRA          (HC_XA_HABLFRA << 4)
-#define HC_HABLAbias_HABLRAbias 0x00000000
-#define HC_HABLAbias_Asrc       0x00000001
-#define HC_HABLAbias_Adst       0x00000002
-#define HC_HABLAbias_Fog        0x00000003
-#define HC_HABLAbias_Aaa        0x00000004
-/* HC_SubA_HABLAop         0x0037
- */
-#define HC_HABLAop_MASK         0x00004000
-#define HC_HABLAb_MASK          0x00003f00
-#define HC_HABLAb_OPA_MASK      0x00000f00
-#define HC_HABLFAb_MASK         0x000000fc
-#define HC_HABLFAb_OPA_MASK     0x0000003c
-#define HC_HABLAshift_MASK      0x00000003
-#define HC_HABLAb_OPA           (HC_XA_OPA << 8)
-#define HC_HABLAb_InvOPA        (HC_XA_InvOPA << 8)
-#define HC_HABLAb_OPAp5         (HC_XA_OPAp5 << 8)
-#define HC_HABLAb_0             (HC_XA_0 << 8)
-#define HC_HABLAb_Asrc          (HC_XA_Asrc << 8)
-#define HC_HABLAb_Adst          (HC_XA_Adst << 8)
-#define HC_HABLAb_Fog           (HC_XA_Fog << 8)
-#define HC_HABLAb_minAsrcFog    (HC_XA_minAsrcFog << 8)
-#define HC_HABLAb_minAsrcAdst   (HC_XA_minAsrcAdst << 8)
-#define HC_HABLAb_maxAsrcFog    (HC_XA_maxAsrcFog << 8)
-#define HC_HABLAb_maxAsrcAdst   (HC_XA_maxAsrcAdst << 8)
-#define HC_HABLAb_HABLRA        (HC_XA_HABLRA << 8)
-#define HC_HABLFAb_OPA          (HC_XA_OPA << 2)
-#define HC_HABLFAb_InvOPA       (HC_XA_InvOPA << 2)
-#define HC_HABLFAb_OPAp5        (HC_XA_OPAp5 << 2)
-#define HC_HABLFAb_0            (HC_XA_0 << 2)
-#define HC_HABLFAb_Asrc         (HC_XA_Asrc << 2)
-#define HC_HABLFAb_Adst         (HC_XA_Adst << 2)
-#define HC_HABLFAb_Fog          (HC_XA_Fog << 2)
-#define HC_HABLFAb_minAsrcFog   (HC_XA_minAsrcFog << 2)
-#define HC_HABLFAb_minAsrcAdst  (HC_XA_minAsrcAdst << 2)
-#define HC_HABLFAb_maxAsrcFog   (HC_XA_maxAsrcFog << 2)
-#define HC_HABLFAb_maxAsrcAdst  (HC_XA_maxAsrcAdst << 2)
-#define HC_HABLFAb_minAsrcInvAdst   (HC_XA_minAsrcInvAdst << 2)
-#define HC_HABLFAb_HABLFRA          (HC_XA_HABLFRA << 2)
-/* HC_SubA_HABLRAa         0x003d
- */
-#define HC_HABLRAa_MASK         0x00ff0000
-#define HC_HABLRFAa_MASK        0x0000ff00
-#define HC_HABLRAbias_MASK      0x000000ff
-#define HC_HABLRAa_SHIFT        16
-#define HC_HABLRFAa_SHIFT       8
-/* HC_SubA_HABLRAb         0x003e
- */
-#define HC_HABLRAb_MASK         0x0000ff00
-#define HC_HABLRFAb_MASK        0x000000ff
-#define HC_HABLRAb_SHIFT        8
-
-/* Destination Setting
- */
-#define HC_SubA_HDBBasL         0x0040
-#define HC_SubA_HDBBasH         0x0041
-#define HC_SubA_HDBFM           0x0042
-#define HC_SubA_HFBBMSKL        0x0043
-#define HC_SubA_HROP            0x0044
-/* HC_SubA_HDBFM           0x0042
- */
-#define HC_HDBFM_MASK           0x001f0000
-#define HC_HDBLoc_MASK          0x0000c000
-#define HC_HDBPit_MASK          0x00003fff
-#define HC_HDBFM_RGB555         0x00000000
-#define HC_HDBFM_RGB565         0x00010000
-#define HC_HDBFM_ARGB4444       0x00020000
-#define HC_HDBFM_ARGB1555       0x00030000
-#define HC_HDBFM_BGR555         0x00040000
-#define HC_HDBFM_BGR565         0x00050000
-#define HC_HDBFM_ABGR4444       0x00060000
-#define HC_HDBFM_ABGR1555       0x00070000
-#define HC_HDBFM_ARGB0888       0x00080000
-#define HC_HDBFM_ARGB8888       0x00090000
-#define HC_HDBFM_ABGR0888       0x000a0000
-#define HC_HDBFM_ABGR8888       0x000b0000
-#define HC_HDBLoc_Local         0x00000000
-#define HC_HDBLoc_Sys           0x00004000
-/* HC_SubA_HROP            0x0044
- */
-#define HC_HROP_MASK            0x00000f00
-#define HC_HFBBMSKH_MASK        0x000000ff
-#define HC_HROP_BLACK           0x00000000
-#define HC_HROP_DPon            0x00000100
-#define HC_HROP_DPna            0x00000200
-#define HC_HROP_Pn              0x00000300
-#define HC_HROP_PDna            0x00000400
-#define HC_HROP_Dn              0x00000500
-#define HC_HROP_DPx             0x00000600
-#define HC_HROP_DPan            0x00000700
-#define HC_HROP_DPa             0x00000800
-#define HC_HROP_DPxn            0x00000900
-#define HC_HROP_D               0x00000a00
-#define HC_HROP_DPno            0x00000b00
-#define HC_HROP_P               0x00000c00
-#define HC_HROP_PDno            0x00000d00
-#define HC_HROP_DPo             0x00000e00
-#define HC_HROP_WHITE           0x00000f00
-
-/* Fog Setting
- */
-#define HC_SubA_HFogLF          0x0050
-#define HC_SubA_HFogCL          0x0051
-#define HC_SubA_HFogCH          0x0052
-#define HC_SubA_HFogStL         0x0053
-#define HC_SubA_HFogStH         0x0054
-#define HC_SubA_HFogOOdMF       0x0055
-#define HC_SubA_HFogOOdEF       0x0056
-#define HC_SubA_HFogEndL        0x0057
-#define HC_SubA_HFogDenst       0x0058
-/* HC_SubA_FogLF           0x0050
- */
-#define HC_FogLF_MASK           0x00000010
-#define HC_FogEq_MASK           0x00000008
-#define HC_FogMD_MASK           0x00000007
-#define HC_FogMD_LocalFog        0x00000000
-#define HC_FogMD_LinearFog       0x00000002
-#define HC_FogMD_ExponentialFog  0x00000004
-#define HC_FogMD_Exponential2Fog 0x00000005
-/* #define HC_FogMD_FogTable       0x00000003 */
-
-/* HC_SubA_HFogDenst        0x0058
- */
-#define HC_FogDenst_MASK        0x001fff00
-#define HC_FogEndL_MASK         0x000000ff
-
-/* Texture subtype definitions
- */
-#define HC_SubType_Tex0         0x00000000
-#define HC_SubType_Tex1         0x00000001
-#define HC_SubType_TexGeneral   0x000000fe
-
-/* Attribute of texture n
- */
-#define HC_SubA_HTXnL0BasL      0x0000
-#define HC_SubA_HTXnL1BasL      0x0001
-#define HC_SubA_HTXnL2BasL      0x0002
-#define HC_SubA_HTXnL3BasL      0x0003
-#define HC_SubA_HTXnL4BasL      0x0004
-#define HC_SubA_HTXnL5BasL      0x0005
-#define HC_SubA_HTXnL6BasL      0x0006
-#define HC_SubA_HTXnL7BasL      0x0007
-#define HC_SubA_HTXnL8BasL      0x0008
-#define HC_SubA_HTXnL9BasL      0x0009
-#define HC_SubA_HTXnLaBasL      0x000a
-#define HC_SubA_HTXnLbBasL      0x000b
-#define HC_SubA_HTXnLcBasL      0x000c
-#define HC_SubA_HTXnLdBasL      0x000d
-#define HC_SubA_HTXnLeBasL      0x000e
-#define HC_SubA_HTXnLfBasL      0x000f
-#define HC_SubA_HTXnL10BasL     0x0010
-#define HC_SubA_HTXnL11BasL     0x0011
-#define HC_SubA_HTXnL012BasH    0x0020
-#define HC_SubA_HTXnL345BasH    0x0021
-#define HC_SubA_HTXnL678BasH    0x0022
-#define HC_SubA_HTXnL9abBasH    0x0023
-#define HC_SubA_HTXnLcdeBasH    0x0024
-#define HC_SubA_HTXnLf1011BasH  0x0025
-#define HC_SubA_HTXnL0Pit       0x002b
-#define HC_SubA_HTXnL1Pit       0x002c
-#define HC_SubA_HTXnL2Pit       0x002d
-#define HC_SubA_HTXnL3Pit       0x002e
-#define HC_SubA_HTXnL4Pit       0x002f
-#define HC_SubA_HTXnL5Pit       0x0030
-#define HC_SubA_HTXnL6Pit       0x0031
-#define HC_SubA_HTXnL7Pit       0x0032
-#define HC_SubA_HTXnL8Pit       0x0033
-#define HC_SubA_HTXnL9Pit       0x0034
-#define HC_SubA_HTXnLaPit       0x0035
-#define HC_SubA_HTXnLbPit       0x0036
-#define HC_SubA_HTXnLcPit       0x0037
-#define HC_SubA_HTXnLdPit       0x0038
-#define HC_SubA_HTXnLePit       0x0039
-#define HC_SubA_HTXnLfPit       0x003a
-#define HC_SubA_HTXnL10Pit      0x003b
-#define HC_SubA_HTXnL11Pit      0x003c
-#define HC_SubA_HTXnL0_5WE      0x004b
-#define HC_SubA_HTXnL6_bWE      0x004c
-#define HC_SubA_HTXnLc_11WE     0x004d
-#define HC_SubA_HTXnL0_5HE      0x0051
-#define HC_SubA_HTXnL6_bHE      0x0052
-#define HC_SubA_HTXnLc_11HE     0x0053
-#define HC_SubA_HTXnL0OS        0x0077
-#define HC_SubA_HTXnTB          0x0078
-#define HC_SubA_HTXnMPMD        0x0079
-#define HC_SubA_HTXnCLODu       0x007a
-#define HC_SubA_HTXnFM          0x007b
-#define HC_SubA_HTXnTRCH        0x007c
-#define HC_SubA_HTXnTRCL        0x007d
-#define HC_SubA_HTXnTBC         0x007e
-#define HC_SubA_HTXnTRAH        0x007f
-#define HC_SubA_HTXnTBLCsat     0x0080
-#define HC_SubA_HTXnTBLCop      0x0081
-#define HC_SubA_HTXnTBLMPfog    0x0082
-#define HC_SubA_HTXnTBLAsat     0x0083
-#define HC_SubA_HTXnTBLRCa      0x0085
-#define HC_SubA_HTXnTBLRCb      0x0086
-#define HC_SubA_HTXnTBLRCc      0x0087
-#define HC_SubA_HTXnTBLRCbias   0x0088
-#define HC_SubA_HTXnTBLRAa      0x0089
-#define HC_SubA_HTXnTBLRFog     0x008a
-#define HC_SubA_HTXnBumpM00     0x0090
-#define HC_SubA_HTXnBumpM01     0x0091
-#define HC_SubA_HTXnBumpM10     0x0092
-#define HC_SubA_HTXnBumpM11     0x0093
-#define HC_SubA_HTXnLScale      0x0094
-#define HC_SubA_HTXSMD          0x0000
-/* HC_SubA_HTXnL012BasH    0x0020
- */
-#define HC_HTXnL0BasH_MASK      0x000000ff
-#define HC_HTXnL1BasH_MASK      0x0000ff00
-#define HC_HTXnL2BasH_MASK      0x00ff0000
-#define HC_HTXnL1BasH_SHIFT     8
-#define HC_HTXnL2BasH_SHIFT     16
-/* HC_SubA_HTXnL345BasH    0x0021
- */
-#define HC_HTXnL3BasH_MASK      0x000000ff
-#define HC_HTXnL4BasH_MASK      0x0000ff00
-#define HC_HTXnL5BasH_MASK      0x00ff0000
-#define HC_HTXnL4BasH_SHIFT     8
-#define HC_HTXnL5BasH_SHIFT     16
-/* HC_SubA_HTXnL678BasH    0x0022
- */
-#define HC_HTXnL6BasH_MASK      0x000000ff
-#define HC_HTXnL7BasH_MASK      0x0000ff00
-#define HC_HTXnL8BasH_MASK      0x00ff0000
-#define HC_HTXnL7BasH_SHIFT     8
-#define HC_HTXnL8BasH_SHIFT     16
-/* HC_SubA_HTXnL9abBasH    0x0023
- */
-#define HC_HTXnL9BasH_MASK      0x000000ff
-#define HC_HTXnLaBasH_MASK      0x0000ff00
-#define HC_HTXnLbBasH_MASK      0x00ff0000
-#define HC_HTXnLaBasH_SHIFT     8
-#define HC_HTXnLbBasH_SHIFT     16
-/* HC_SubA_HTXnLcdeBasH    0x0024
- */
-#define HC_HTXnLcBasH_MASK      0x000000ff
-#define HC_HTXnLdBasH_MASK      0x0000ff00
-#define HC_HTXnLeBasH_MASK      0x00ff0000
-#define HC_HTXnLdBasH_SHIFT     8
-#define HC_HTXnLeBasH_SHIFT     16
-/* HC_SubA_HTXnLcdeBasH    0x0025
- */
-#define HC_HTXnLfBasH_MASK      0x000000ff
-#define HC_HTXnL10BasH_MASK      0x0000ff00
-#define HC_HTXnL11BasH_MASK      0x00ff0000
-#define HC_HTXnL10BasH_SHIFT     8
-#define HC_HTXnL11BasH_SHIFT     16
-/* HC_SubA_HTXnL0Pit       0x002b
- */
-#define HC_HTXnLnPit_MASK       0x00003fff
-#define HC_HTXnEnPit_MASK       0x00080000
-#define HC_HTXnLnPitE_MASK      0x00f00000
-#define HC_HTXnLnPitE_SHIFT     20
-/* HC_SubA_HTXnL0_5WE      0x004b
- */
-#define HC_HTXnL0WE_MASK        0x0000000f
-#define HC_HTXnL1WE_MASK        0x000000f0
-#define HC_HTXnL2WE_MASK        0x00000f00
-#define HC_HTXnL3WE_MASK        0x0000f000
-#define HC_HTXnL4WE_MASK        0x000f0000
-#define HC_HTXnL5WE_MASK        0x00f00000
-#define HC_HTXnL1WE_SHIFT       4
-#define HC_HTXnL2WE_SHIFT       8
-#define HC_HTXnL3WE_SHIFT       12
-#define HC_HTXnL4WE_SHIFT       16
-#define HC_HTXnL5WE_SHIFT       20
-/* HC_SubA_HTXnL6_bWE      0x004c
- */
-#define HC_HTXnL6WE_MASK        0x0000000f
-#define HC_HTXnL7WE_MASK        0x000000f0
-#define HC_HTXnL8WE_MASK        0x00000f00
-#define HC_HTXnL9WE_MASK        0x0000f000
-#define HC_HTXnLaWE_MASK        0x000f0000
-#define HC_HTXnLbWE_MASK        0x00f00000
-#define HC_HTXnL7WE_SHIFT       4
-#define HC_HTXnL8WE_SHIFT       8
-#define HC_HTXnL9WE_SHIFT       12
-#define HC_HTXnLaWE_SHIFT       16
-#define HC_HTXnLbWE_SHIFT       20
-/* HC_SubA_HTXnLc_11WE      0x004d
- */
-#define HC_HTXnLcWE_MASK        0x0000000f
-#define HC_HTXnLdWE_MASK        0x000000f0
-#define HC_HTXnLeWE_MASK        0x00000f00
-#define HC_HTXnLfWE_MASK        0x0000f000
-#define HC_HTXnL10WE_MASK       0x000f0000
-#define HC_HTXnL11WE_MASK       0x00f00000
-#define HC_HTXnLdWE_SHIFT       4
-#define HC_HTXnLeWE_SHIFT       8
-#define HC_HTXnLfWE_SHIFT       12
-#define HC_HTXnL10WE_SHIFT      16
-#define HC_HTXnL11WE_SHIFT      20
-/* HC_SubA_HTXnL0_5HE      0x0051
- */
-#define HC_HTXnL0HE_MASK        0x0000000f
-#define HC_HTXnL1HE_MASK        0x000000f0
-#define HC_HTXnL2HE_MASK        0x00000f00
-#define HC_HTXnL3HE_MASK        0x0000f000
-#define HC_HTXnL4HE_MASK        0x000f0000
-#define HC_HTXnL5HE_MASK        0x00f00000
-#define HC_HTXnL1HE_SHIFT       4
-#define HC_HTXnL2HE_SHIFT       8
-#define HC_HTXnL3HE_SHIFT       12
-#define HC_HTXnL4HE_SHIFT       16
-#define HC_HTXnL5HE_SHIFT       20
-/* HC_SubA_HTXnL6_bHE      0x0052
- */
-#define HC_HTXnL6HE_MASK        0x0000000f
-#define HC_HTXnL7HE_MASK        0x000000f0
-#define HC_HTXnL8HE_MASK        0x00000f00
-#define HC_HTXnL9HE_MASK        0x0000f000
-#define HC_HTXnLaHE_MASK        0x000f0000
-#define HC_HTXnLbHE_MASK        0x00f00000
-#define HC_HTXnL7HE_SHIFT       4
-#define HC_HTXnL8HE_SHIFT       8
-#define HC_HTXnL9HE_SHIFT       12
-#define HC_HTXnLaHE_SHIFT       16
-#define HC_HTXnLbHE_SHIFT       20
-/* HC_SubA_HTXnLc_11HE      0x0053
- */
-#define HC_HTXnLcHE_MASK        0x0000000f
-#define HC_HTXnLdHE_MASK        0x000000f0
-#define HC_HTXnLeHE_MASK        0x00000f00
-#define HC_HTXnLfHE_MASK        0x0000f000
-#define HC_HTXnL10HE_MASK       0x000f0000
-#define HC_HTXnL11HE_MASK       0x00f00000
-#define HC_HTXnLdHE_SHIFT       4
-#define HC_HTXnLeHE_SHIFT       8
-#define HC_HTXnLfHE_SHIFT       12
-#define HC_HTXnL10HE_SHIFT      16
-#define HC_HTXnL11HE_SHIFT      20
-/* HC_SubA_HTXnL0OS        0x0077
- */
-#define HC_HTXnL0OS_MASK        0x003ff000
-#define HC_HTXnLVmax_MASK       0x00000fc0
-#define HC_HTXnLVmin_MASK       0x0000003f
-#define HC_HTXnL0OS_SHIFT       12
-#define HC_HTXnLVmax_SHIFT      6
-/* HC_SubA_HTXnTB          0x0078
- */
-#define HC_HTXnTB_MASK          0x00f00000
-#define HC_HTXnFLSe_MASK        0x0000e000
-#define HC_HTXnFLSs_MASK        0x00001c00
-#define HC_HTXnFLTe_MASK        0x00000380
-#define HC_HTXnFLTs_MASK        0x00000070
-#define HC_HTXnFLDs_MASK        0x0000000f
-#define HC_HTXnTB_NoTB          0x00000000
-#define HC_HTXnTB_TBC_S         0x00100000
-#define HC_HTXnTB_TBC_T         0x00200000
-#define HC_HTXnTB_TB_S          0x00400000
-#define HC_HTXnTB_TB_T          0x00800000
-
-/* The "S" in FLS? means the S texture coordinate, and a "T" means the T
- * texture coordinage.  The "e" in FL?e means the magnification ("enlarge")
- * mode, and the "s" in FL?s means the minification ("shrink") mode.
- *
- * The "D" in FLD? means the intermipmap level mode.  That means that the
- * GL_*_MIPMAP_LINEAR modes get FLDs_Linear, and the GL_*_MIPMAP_NEAREST modes
- * get FLDs_Nearest.
- */
-#define HC_HTXnFLSe_Nearest     0x00000000
-#define HC_HTXnFLSe_Linear      0x00002000
-#define HC_HTXnFLSe_NonLinear   0x00004000
-#define HC_HTXnFLSe_Sharp       0x00008000
-#define HC_HTXnFLSe_Flat_Gaussian_Cubic 0x0000c000
-#define HC_HTXnFLSs_Nearest     0x00000000
-#define HC_HTXnFLSs_Linear      0x00000400
-#define HC_HTXnFLSs_NonLinear   0x00000800
-#define HC_HTXnFLSs_Flat_Gaussian_Cubic 0x00001800
-#define HC_HTXnFLTe_Nearest     0x00000000
-#define HC_HTXnFLTe_Linear      0x00000080
-#define HC_HTXnFLTe_NonLinear   0x00000100
-#define HC_HTXnFLTe_Sharp       0x00000180
-#define HC_HTXnFLTe_Flat_Gaussian_Cubic 0x00000300
-#define HC_HTXnFLTs_Nearest     0x00000000
-#define HC_HTXnFLTs_Linear      0x00000010
-#define HC_HTXnFLTs_NonLinear   0x00000020
-#define HC_HTXnFLTs_Flat_Gaussian_Cubic 0x00000060
-#define HC_HTXnFLDs_Tex0        0x00000000
-#define HC_HTXnFLDs_Nearest     0x00000001
-#define HC_HTXnFLDs_Linear      0x00000002
-#define HC_HTXnFLDs_NonLinear   0x00000003
-#define HC_HTXnFLDs_Dither      0x00000004
-#define HC_HTXnFLDs_ConstLOD    0x00000005
-#define HC_HTXnFLDs_Ani         0x00000006
-#define HC_HTXnFLDs_AniDither   0x00000007
-
-/* HC_SubA_HTXnMPMD        0x0079
- */
-#define HC_HTXnMPMD_SMASK       0x00070000
-#define HC_HTXnMPMD_TMASK       0x00380000
-#define HC_HTXnLODDTf_MASK      0x00000007
-#define HC_HTXnXY2ST_MASK       0x00000008
-#define HC_HTXnMPMD_Tsingle     0x00000000
-#define HC_HTXnMPMD_Tclamp      0x00080000
-#define HC_HTXnMPMD_Trepeat     0x00100000
-#define HC_HTXnMPMD_Tmirror     0x00180000
-#define HC_HTXnMPMD_Twrap       0x00200000
-#define HC_HTXnMPMD_Ssingle     0x00000000
-#define HC_HTXnMPMD_Sclamp      0x00010000
-#define HC_HTXnMPMD_Srepeat     0x00020000
-#define HC_HTXnMPMD_Smirror     0x00030000
-#define HC_HTXnMPMD_Swrap       0x00040000
-/* HC_SubA_HTXnCLODu       0x007a
- */
-#define HC_HTXnCLODu_MASK       0x000ffc00
-#define HC_HTXnCLODd_MASK       0x000003ff
-#define HC_HTXnCLODu_SHIFT      10
-/* HC_SubA_HTXnFM          0x007b
- */
-#define HC_HTXnFM_MASK          0x00ff0000
-#define HC_HTXnLoc_MASK         0x00000003
-#define HC_HTXnFM_INDEX         0x00000000 /*  0 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_Intensity     0x00080000 /*  1 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_Lum           0x00100000 /*  2 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_Alpha         0x00180000 /*  3 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_DX            0x00280000 /*  5 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_BUMPMAP       0x00380000 /*  7 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_ARGB16        0x00880000 /* 17 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_ARGB32        0x00980000 /* 19 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_ABGR16        0x00a80000 /* 21 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_ABGR32        0x00b80000 /* 23 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_RGBA16        0x00c80000 /* 25 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_RGBA32        0x00d80000 /* 27 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_BGRA16        0x00e80000 /* 29 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_BGRA32        0x00f80000 /* 31 << 19 */
-#define HC_HTXnFM_Index1        (HC_HTXnFM_INDEX     | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_Index2        (HC_HTXnFM_INDEX     | 0x00010000)
-#define HC_HTXnFM_Index4        (HC_HTXnFM_INDEX     | 0x00020000)
-#define HC_HTXnFM_Index8        (HC_HTXnFM_INDEX     | 0x00030000)
-#define HC_HTXnFM_T1            (HC_HTXnFM_Intensity | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_T2            (HC_HTXnFM_Intensity | 0x00010000)
-#define HC_HTXnFM_T4            (HC_HTXnFM_Intensity | 0x00020000)
-#define HC_HTXnFM_T8            (HC_HTXnFM_Intensity | 0x00030000)
-#define HC_HTXnFM_L1            (HC_HTXnFM_Lum       | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_L2            (HC_HTXnFM_Lum       | 0x00010000)
-#define HC_HTXnFM_L4            (HC_HTXnFM_Lum       | 0x00020000)
-#define HC_HTXnFM_L8            (HC_HTXnFM_Lum       | 0x00030000)
-#define HC_HTXnFM_AL44          (HC_HTXnFM_Lum       | 0x00040000)
-#define HC_HTXnFM_AL88          (HC_HTXnFM_Lum       | 0x00050000)
-#define HC_HTXnFM_A1            (HC_HTXnFM_Alpha     | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_A2            (HC_HTXnFM_Alpha     | 0x00010000)
-#define HC_HTXnFM_A4            (HC_HTXnFM_Alpha     | 0x00020000)
-#define HC_HTXnFM_A8            (HC_HTXnFM_Alpha     | 0x00030000)
-#define HC_HTXnFM_DX1           (HC_HTXnFM_DX        | 0x00010000)
-#define HC_HTXnFM_DX23          (HC_HTXnFM_DX        | 0x00020000)
-#define HC_HTXnFM_DX45          (HC_HTXnFM_DX        | 0x00030000)
-#define HC_HTXnFM_RGB555        (HC_HTXnFM_ARGB16    | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_RGB565        (HC_HTXnFM_ARGB16    | 0x00010000)
-#define HC_HTXnFM_ARGB1555      (HC_HTXnFM_ARGB16    | 0x00020000)
-#define HC_HTXnFM_ARGB4444      (HC_HTXnFM_ARGB16    | 0x00030000)
-#define HC_HTXnFM_ARGB0888      (HC_HTXnFM_ARGB32    | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_ARGB8888      (HC_HTXnFM_ARGB32    | 0x00010000)
-#define HC_HTXnFM_BGR555        (HC_HTXnFM_ABGR16    | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_BGR565        (HC_HTXnFM_ABGR16    | 0x00010000)
-#define HC_HTXnFM_ABGR1555      (HC_HTXnFM_ABGR16    | 0x00020000)
-#define HC_HTXnFM_ABGR4444      (HC_HTXnFM_ABGR16    | 0x00030000)
-#define HC_HTXnFM_ABGR0888      (HC_HTXnFM_ABGR32    | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_ABGR8888      (HC_HTXnFM_ABGR32    | 0x00010000)
-#define HC_HTXnFM_RGBA5550      (HC_HTXnFM_RGBA16    | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_RGBA5551      (HC_HTXnFM_RGBA16    | 0x00020000)
-#define HC_HTXnFM_RGBA4444      (HC_HTXnFM_RGBA16    | 0x00030000)
-#define HC_HTXnFM_RGBA8880      (HC_HTXnFM_RGBA32    | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_RGBA8888      (HC_HTXnFM_RGBA32    | 0x00010000)
-#define HC_HTXnFM_BGRA5550      (HC_HTXnFM_BGRA16    | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_BGRA5551      (HC_HTXnFM_BGRA16    | 0x00020000)
-#define HC_HTXnFM_BGRA4444      (HC_HTXnFM_BGRA16    | 0x00030000)
-#define HC_HTXnFM_BGRA8880      (HC_HTXnFM_BGRA32    | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_BGRA8888      (HC_HTXnFM_BGRA32    | 0x00010000)
-#define HC_HTXnFM_VU88          (HC_HTXnFM_BUMPMAP   | 0x00000000)
-#define HC_HTXnFM_LVU655        (HC_HTXnFM_BUMPMAP   | 0x00010000)
-#define HC_HTXnFM_LVU888        (HC_HTXnFM_BUMPMAP   | 0x00020000)
-#define HC_HTXnLoc_Local        0x00000000
-#define HC_HTXnLoc_Sys          0x00000002
-#define HC_HTXnLoc_AGP          0x00000003
-/* HC_SubA_HTXnTRAH        0x007f
- */
-#define HC_HTXnTRAH_MASK        0x00ff0000
-#define HC_HTXnTRAL_MASK        0x0000ff00
-#define HC_HTXnTBA_MASK         0x000000ff
-#define HC_HTXnTRAH_SHIFT       16
-#define HC_HTXnTRAL_SHIFT       8
-
-/*-- Define the input texture, for below
- */
-#define HC_XTC_TOPC             0x00000000
-#define HC_XTC_InvTOPC          0x00000010
-#define HC_XTC_TOPCp5           0x00000020
-#define HC_XTC_Cbias            0x00000000
-#define HC_XTC_InvCbias         0x00000010
-#define HC_XTC_0                0x00000000
-#define HC_XTC_Dif              0x00000001
-#define HC_XTC_Spec             0x00000002
-#define HC_XTC_Tex              0x00000003
-#define HC_XTC_Cur              0x00000004
-#define HC_XTC_Adif             0x00000005
-#define HC_XTC_Fog              0x00000006
-#define HC_XTC_Atex             0x00000007
-#define HC_XTC_Acur             0x00000008
-#define HC_XTC_HTXnTBLRC        0x00000009
-#define HC_XTC_Ctexnext         0x0000000a 
-/** HC_SubA_HTXnTBLCsat     0x0080 
- */
-#define HC_HTXnTBLCsat_MASK     0x00800000
-#define HC_HTXnTBLCa_MASK       0x000fc000
-#define HC_HTXnTBLCb_MASK       0x00001f80
-#define HC_HTXnTBLCc_MASK       0x0000003f
-#define HC_HTXnTBLCa_TOPC       (HC_XTC_TOPC << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_InvTOPC    (HC_XTC_InvTOPC << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_TOPCp5     (HC_XTC_TOPCp5 << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_0          (HC_XTC_0 << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_Dif        (HC_XTC_Dif << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_Spec       (HC_XTC_Spec << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_Tex        (HC_XTC_Tex << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_Cur        (HC_XTC_Cur << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_Adif       (HC_XTC_Adif << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_Fog        (HC_XTC_Fog << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_Atex       (HC_XTC_Atex << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_Acur       (HC_XTC_Acur << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_HTXnTBLRC  (HC_XTC_HTXnTBLRC << 14)
-#define HC_HTXnTBLCa_Ctexnext   (HC_XTC_Ctexnext << 14) 
-#define HC_HTXnTBLCb_TOPC       (HC_XTC_TOPC << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_InvTOPC    (HC_XTC_InvTOPC << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_TOPCp5     (HC_XTC_TOPCp5 << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_0          (HC_XTC_0 << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_Dif        (HC_XTC_Dif << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_Spec       (HC_XTC_Spec << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_Tex        (HC_XTC_Tex << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_Cur        (HC_XTC_Cur << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_Adif       (HC_XTC_Adif << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_Fog        (HC_XTC_Fog << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_Atex       (HC_XTC_Atex << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_Acur       (HC_XTC_Acur << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_HTXnTBLRC  (HC_XTC_HTXnTBLRC << 7)
-#define HC_HTXnTBLCb_Ctexnext   (HC_XTC_Ctexnext << 7) 
-#define HC_HTXnTBLCc_TOPC       (HC_XTC_TOPC << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_InvTOPC    (HC_XTC_InvTOPC << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_TOPCp5     (HC_XTC_TOPCp5 << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_0          (HC_XTC_0 << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_Dif        (HC_XTC_Dif << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_Spec       (HC_XTC_Spec << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_Tex        (HC_XTC_Tex << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_Cur        (HC_XTC_Cur << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_Adif       (HC_XTC_Adif << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_Fog        (HC_XTC_Fog << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_Atex       (HC_XTC_Atex << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_Acur       (HC_XTC_Acur << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_HTXnTBLRC  (HC_XTC_HTXnTBLRC << 0)
-#define HC_HTXnTBLCc_Ctexnext   (HC_XTC_Ctexnext << 0) 
-/* HC_SubA_HTXnTBLCop      0x0081
- */
-#define HC_HTXnTBLdot_MASK      0x00c00000
-#define HC_HTXnTBLCop_MASK      0x00380000
-#define HC_HTXnTBLCbias_MASK    0x0007c000
-#define HC_HTXnTBLCshift_MASK   0x00001800
-#define HC_HTXnTBLAop_MASK      0x00000380
-#define HC_HTXnTBLAbias_MASK    0x00000078
-#define HC_HTXnTBLAshift_MASK   0x00000003
-#define HC_HTXnTBLDOT3          0x00800000
-#define HC_HTXnTBLDOT4          0x00c00000
-#define HC_HTXnTBLCop_Add       0x00000000
-#define HC_HTXnTBLCop_Sub       0x00080000
-#define HC_HTXnTBLCop_Min       0x00100000
-#define HC_HTXnTBLCop_Max       0x00180000
-#define HC_HTXnTBLCop_Mask      0x00200000
-#define HC_HTXnTBLCbias_Cbias           (HC_XTC_Cbias << 14)
-#define HC_HTXnTBLCbias_InvCbias        (HC_XTC_InvCbias << 14)
-#define HC_HTXnTBLCbias_0               (HC_XTC_0 << 14)
-#define HC_HTXnTBLCbias_Dif             (HC_XTC_Dif << 14)
-#define HC_HTXnTBLCbias_Spec            (HC_XTC_Spec << 14)
-#define HC_HTXnTBLCbias_Tex             (HC_XTC_Tex << 14)
-#define HC_HTXnTBLCbias_Cur             (HC_XTC_Cur << 14)
-#define HC_HTXnTBLCbias_Adif            (HC_XTC_Adif << 14)
-#define HC_HTXnTBLCbias_Fog             (HC_XTC_Fog << 14)
-#define HC_HTXnTBLCbias_Atex            (HC_XTC_Atex << 14)
-#define HC_HTXnTBLCbias_Acur            (HC_XTC_Acur << 14)
-#define HC_HTXnTBLCbias_HTXnTBLRC       (HC_XTC_HTXnTBLRC << 14)
-#define HC_HTXnTBLCshift_1      0x00000000
-#define HC_HTXnTBLCshift_2      0x00000800
-#define HC_HTXnTBLCshift_No     0x00001000
-#define HC_HTXnTBLCshift_DotP   0x00001800
-#define HC_HTXnTBLAop_Add       0x00000000
-#define HC_HTXnTBLAop_Sub       0x00000080
-#define HC_HTXnTBLAop_Min       0x00000100
-#define HC_HTXnTBLAop_Max       0x00000180
-#define HC_HTXnTBLAop_Mask      0x00000200
-#define HC_HTXnTBLAbias_Inv             0x00000040
-#define HC_HTXnTBLAbias_Adif            0x00000000
-#define HC_HTXnTBLAbias_Fog             0x00000008
-#define HC_HTXnTBLAbias_Acur            0x00000010
-#define HC_HTXnTBLAbias_HTXnTBLRAbias   0x00000018
-#define HC_HTXnTBLAbias_Atex            0x00000020
-#define HC_HTXnTBLAshift_1      0x00000000
-#define HC_HTXnTBLAshift_2      0x00000001
-#define HC_HTXnTBLAshift_No     0x00000002
-#define HC_HTXnTBLAshift_DotP   0x00000003
-/* HC_SubA_HTXnTBLMPFog    0x0082
- */
-#define HC_HTXnTBLMPfog_MASK    0x00e00000
-#define HC_HTXnTBLMPfog_0       0x00000000
-#define HC_HTXnTBLMPfog_Adif    0x00200000
-#define HC_HTXnTBLMPfog_Fog     0x00400000
-#define HC_HTXnTBLMPfog_Atex    0x00600000
-#define HC_HTXnTBLMPfog_Acur    0x00800000
-#define HC_HTXnTBLMPfog_GHTXnTBLRFog    0x00a00000
-/* HC_SubA_HTXnTBLAsat     0x0083
- *-- Define the texture alpha input.
- */
-#define HC_XTA_TOPA             0x00000000
-#define HC_XTA_InvTOPA          0x00000008
-#define HC_XTA_TOPAp5           0x00000010
-#define HC_XTA_Adif             0x00000000
-#define HC_XTA_Fog              0x00000001
-#define HC_XTA_Acur             0x00000002
-#define HC_XTA_HTXnTBLRA        0x00000003
-#define HC_XTA_Atex             0x00000004
-#define HC_XTA_Atexnext         0x00000005 
-/*--
- */
-#define HC_HTXnTBLAsat_MASK     0x00800000
-#define HC_HTXnTBLAMB_MASK      0x00700000
-#define HC_HTXnTBLAa_MASK       0x0007c000
-#define HC_HTXnTBLAb_MASK       0x00000f80
-#define HC_HTXnTBLAc_MASK       0x0000001f
-#define HC_HTXnTBLAMB_SHIFT     20
-#define HC_HTXnTBLAa_TOPA       (HC_XTA_TOPA << 14)
-#define HC_HTXnTBLAa_InvTOPA    (HC_XTA_InvTOPA << 14)
-#define HC_HTXnTBLAa_TOPAp5     (HC_XTA_TOPAp5 << 14)
-#define HC_HTXnTBLAa_Adif       (HC_XTA_Adif << 14)
-#define HC_HTXnTBLAa_Fog        (HC_XTA_Fog << 14)
-#define HC_HTXnTBLAa_Acur       (HC_XTA_Acur << 14)
-#define HC_HTXnTBLAa_HTXnTBLRA  (HC_XTA_HTXnTBLRA << 14)
-#define HC_HTXnTBLAa_Atex       (HC_XTA_Atex << 14)
-#define HC_HTXnTBLAa_Atexnext   (HC_XTA_Atexnext << 14) 
-#define HC_HTXnTBLAb_TOPA       (HC_XTA_TOPA << 7)
-#define HC_HTXnTBLAb_InvTOPA    (HC_XTA_InvTOPA << 7)
-#define HC_HTXnTBLAb_TOPAp5     (HC_XTA_TOPAp5 << 7)
-#define HC_HTXnTBLAb_Adif       (HC_XTA_Adif << 7)
-#define HC_HTXnTBLAb_Fog        (HC_XTA_Fog << 7)
-#define HC_HTXnTBLAb_Acur       (HC_XTA_Acur << 7)
-#define HC_HTXnTBLAb_HTXnTBLRA  (HC_XTA_HTXnTBLRA << 7)
-#define HC_HTXnTBLAb_Atex       (HC_XTA_Atex << 7)
-#define HC_HTXnTBLAb_Atexnext   (HC_XTA_Atexnext << 7) 
-#define HC_HTXnTBLAc_TOPA       (HC_XTA_TOPA << 0)
-#define HC_HTXnTBLAc_InvTOPA    (HC_XTA_InvTOPA << 0)
-#define HC_HTXnTBLAc_TOPAp5     (HC_XTA_TOPAp5 << 0)
-#define HC_HTXnTBLAc_Adif       (HC_XTA_Adif << 0)
-#define HC_HTXnTBLAc_Fog        (HC_XTA_Fog << 0)
-#define HC_HTXnTBLAc_Acur       (HC_XTA_Acur << 0)
-#define HC_HTXnTBLAc_HTXnTBLRA  (HC_XTA_HTXnTBLRA << 0)
-#define HC_HTXnTBLAc_Atex       (HC_XTA_Atex << 0)
-#define HC_HTXnTBLAc_Atexnext   (HC_XTA_Atexnext << 0) 
-/* HC_SubA_HTXnTBLRAa      0x0089
- */
-#define HC_HTXnTBLRAa_MASK      0x00ff0000
-#define HC_HTXnTBLRAb_MASK      0x0000ff00
-#define HC_HTXnTBLRAc_MASK      0x000000ff
-#define HC_HTXnTBLRAa_SHIFT     16
-#define HC_HTXnTBLRAb_SHIFT     8
-#define HC_HTXnTBLRAc_SHIFT     0
-/* HC_SubA_HTXnTBLRFog     0x008a
- */
-#define HC_HTXnTBLRFog_MASK     0x0000ff00
-#define HC_HTXnTBLRAbias_MASK   0x000000ff
-#define HC_HTXnTBLRFog_SHIFT    8
-#define HC_HTXnTBLRAbias_SHIFT  0
-/* HC_SubA_HTXnLScale      0x0094
- */
-#define HC_HTXnLScale_MASK      0x0007fc00
-#define HC_HTXnLOff_MASK        0x000001ff
-#define HC_HTXnLScale_SHIFT     10
-/* HC_SubA_HTXSMD          0x0000
- */
-#define HC_HTXSMD_MASK          0x00000080
-#define HC_HTXTMD_MASK          0x00000040
-#define HC_HTXNum_MASK          0x00000038
-#define HC_HTXTRMD_MASK         0x00000006
-#define HC_HTXCHCLR_MASK        0x00000001
-#define HC_HTXNum_SHIFT         3
-
-/* Texture Palette n
- */
-#define HC_SubType_TexPalette0  0x00000000
-#define HC_SubType_TexPalette1  0x00000001
-#define HC_SubType_FogTable     0x00000010
-#define HC_SubType_Stipple      0x00000014
-/* HC_SubA_TexPalette0     0x0000
- */
-#define HC_HTPnA_MASK           0xff000000
-#define HC_HTPnR_MASK           0x00ff0000
-#define HC_HTPnG_MASK           0x0000ff00
-#define HC_HTPnB_MASK           0x000000ff
-/* HC_SubA_FogTable        0x0010
- */
-#define HC_HFPn3_MASK           0xff000000
-#define HC_HFPn2_MASK           0x00ff0000
-#define HC_HFPn1_MASK           0x0000ff00
-#define HC_HFPn_MASK            0x000000ff
-#define HC_HFPn3_SHIFT          24
-#define HC_HFPn2_SHIFT          16
-#define HC_HFPn1_SHIFT          8
-
-/* Auto Testing & Security
- */
-#define HC_SubA_HenFIFOAT       0x0000
-#define HC_SubA_HFBDrawFirst    0x0004
-#define HC_SubA_HFBBasL         0x0005
-#define HC_SubA_HFBDst          0x0006
-/* HC_SubA_HenFIFOAT       0x0000
- */
-#define HC_HenFIFOAT_MASK       0x00000020
-#define HC_HenGEMILock_MASK     0x00000010
-#define HC_HenFBASwap_MASK      0x00000008
-#define HC_HenOT_MASK           0x00000004
-#define HC_HenCMDQ_MASK         0x00000002
-#define HC_HenTXCTSU_MASK       0x00000001
-/* HC_SubA_HFBDrawFirst    0x0004
- */
-#define HC_HFBDrawFirst_MASK    0x00000800
-#define HC_HFBQueue_MASK        0x00000400
-#define HC_HFBLock_MASK         0x00000200
-#define HC_HEOF_MASK            0x00000100
-#define HC_HFBBasH_MASK         0x000000ff
-
-/* GEMI Setting
- */
-#define HC_SubA_HTArbRCM        0x0008
-#define HC_SubA_HTArbRZ         0x000a
-#define HC_SubA_HTArbWZ         0x000b
-#define HC_SubA_HTArbRTX        0x000c
-#define HC_SubA_HTArbRCW        0x000d
-#define HC_SubA_HTArbE2         0x000e
-#define HC_SubA_HArbRQCM        0x0010
-#define HC_SubA_HArbWQCM        0x0011
-#define HC_SubA_HGEMITout       0x0020
-#define HC_SubA_HFthRTXD        0x0040
-#define HC_SubA_HFthRTXA        0x0044
-#define HC_SubA_HCMDQstL        0x0050
-#define HC_SubA_HCMDQendL       0x0051
-#define HC_SubA_HCMDQLen        0x0052
-/* HC_SubA_HTArbRCM        0x0008
- */
-#define HC_HTArbRCM_MASK        0x0000ffff
-/* HC_SubA_HTArbRZ         0x000a
- */
-#define HC_HTArbRZ_MASK         0x0000ffff
-/* HC_SubA_HTArbWZ         0x000b
- */
-#define HC_HTArbWZ_MASK         0x0000ffff
-/* HC_SubA_HTArbRTX        0x000c
- */
-#define HC_HTArbRTX_MASK        0x0000ffff
-/* HC_SubA_HTArbRCW        0x000d
- */
-#define HC_HTArbRCW_MASK        0x0000ffff
-/* HC_SubA_HTArbE2         0x000e
- */
-#define HC_HTArbE2_MASK         0x0000ffff
-/* HC_SubA_HArbRQCM        0x0010
- */
-#define HC_HTArbRQCM_MASK       0x0000ffff
-/* HC_SubA_HArbWQCM        0x0011
- */
-#define HC_HArbWQCM_MASK        0x0000ffff
-/* HC_SubA_HGEMITout       0x0020
- */
-#define HC_HGEMITout_MASK       0x000f0000
-#define HC_HNPArbZC_MASK        0x0000ffff
-#define HC_HGEMITout_SHIFT      16
-/* HC_SubA_HFthRTXD        0x0040
- */
-#define HC_HFthRTXD_MASK        0x00ff0000
-#define HC_HFthRZD_MASK         0x0000ff00
-#define HC_HFthWZD_MASK         0x000000ff
-#define HC_HFthRTXD_SHIFT       16
-#define HC_HFthRZD_SHIFT        8
-/* HC_SubA_HFthRTXA        0x0044
- */
-#define HC_HFthRTXA_MASK        0x000000ff
-
-/******************************************************************************
-** Define the Halcyon Internal register access constants. For simulator only.
-******************************************************************************/
-#define HC_SIMA_HAGPBstL        0x0000
-#define HC_SIMA_HAGPBendL       0x0001
-#define HC_SIMA_HAGPCMNT        0x0002
-#define HC_SIMA_HAGPBpL         0x0003
-#define HC_SIMA_HAGPBpH         0x0004
-#define HC_SIMA_HClipTB         0x0005
-#define HC_SIMA_HClipLR         0x0006
-#define HC_SIMA_HFPClipTL       0x0007
-#define HC_SIMA_HFPClipBL       0x0008
-#define HC_SIMA_HFPClipLL       0x0009
-#define HC_SIMA_HFPClipRL       0x000a
-#define HC_SIMA_HFPClipTBH      0x000b
-#define HC_SIMA_HFPClipLRH      0x000c
-#define HC_SIMA_HLP             0x000d
-#define HC_SIMA_HLPRF           0x000e
-#define HC_SIMA_HSolidCL        0x000f
-#define HC_SIMA_HPixGC          0x0010
-#define HC_SIMA_HSPXYOS         0x0011
-#define HC_SIMA_HCmdA           0x0012
-#define HC_SIMA_HCmdB           0x0013
-#define HC_SIMA_HEnable         0x0014
-#define HC_SIMA_HZWBBasL        0x0015
-#define HC_SIMA_HZWBBasH        0x0016
-#define HC_SIMA_HZWBType        0x0017
-#define HC_SIMA_HZBiasL         0x0018
-#define HC_SIMA_HZWBend         0x0019
-#define HC_SIMA_HZWTMD          0x001a
-#define HC_SIMA_HZWCDL          0x001b
-#define HC_SIMA_HZWCTAGnum      0x001c
-#define HC_SIMA_HZCYNum         0x001d
-#define HC_SIMA_HZWCFire        0x001e
-/* #define HC_SIMA_HSBBasL         0x001d */
-/* #define HC_SIMA_HSBBasH         0x001e */
-/* #define HC_SIMA_HSBFM           0x001f */
-#define HC_SIMA_HSTREF          0x0020
-#define HC_SIMA_HSTMD           0x0021
-#define HC_SIMA_HABBasL         0x0022
-#define HC_SIMA_HABBasH         0x0023
-#define HC_SIMA_HABFM           0x0024
-#define HC_SIMA_HATMD           0x0025
-#define HC_SIMA_HABLCsat        0x0026
-#define HC_SIMA_HABLCop         0x0027
-#define HC_SIMA_HABLAsat        0x0028
-#define HC_SIMA_HABLAop         0x0029
-#define HC_SIMA_HABLRCa         0x002a
-#define HC_SIMA_HABLRFCa        0x002b
-#define HC_SIMA_HABLRCbias      0x002c
-#define HC_SIMA_HABLRCb         0x002d
-#define HC_SIMA_HABLRFCb        0x002e
-#define HC_SIMA_HABLRAa         0x002f
-#define HC_SIMA_HABLRAb         0x0030
-#define HC_SIMA_HDBBasL         0x0031
-#define HC_SIMA_HDBBasH         0x0032
-#define HC_SIMA_HDBFM           0x0033
-#define HC_SIMA_HFBBMSKL        0x0034
-#define HC_SIMA_HROP            0x0035
-#define HC_SIMA_HFogLF          0x0036
-#define HC_SIMA_HFogCL          0x0037
-#define HC_SIMA_HFogCH          0x0038
-#define HC_SIMA_HFogStL         0x0039
-#define HC_SIMA_HFogStH         0x003a
-#define HC_SIMA_HFogOOdMF       0x003b
-#define HC_SIMA_HFogOOdEF       0x003c
-#define HC_SIMA_HFogEndL        0x003d
-#define HC_SIMA_HFogDenst       0x003e
-/*---- start of texture 0 setting ----
- */
-#define HC_SIMA_HTX0L0BasL      0x0040
-#define HC_SIMA_HTX0L1BasL      0x0041
-#define HC_SIMA_HTX0L2BasL      0x0042
-#define HC_SIMA_HTX0L3BasL      0x0043
-#define HC_SIMA_HTX0L4BasL      0x0044
-#define HC_SIMA_HTX0L5BasL      0x0045
-#define HC_SIMA_HTX0L6BasL      0x0046
-#define HC_SIMA_HTX0L7BasL      0x0047
-#define HC_SIMA_HTX0L8BasL      0x0048
-#define HC_SIMA_HTX0L9BasL      0x0049
-#define HC_SIMA_HTX0LaBasL      0x004a
-#define HC_SIMA_HTX0LbBasL      0x004b
-#define HC_SIMA_HTX0LcBasL      0x004c
-#define HC_SIMA_HTX0LdBasL      0x004d
-#define HC_SIMA_HTX0LeBasL      0x004e
-#define HC_SIMA_HTX0LfBasL      0x004f
-#define HC_SIMA_HTX0L10BasL     0x0050
-#define HC_SIMA_HTX0L11BasL     0x0051
-#define HC_SIMA_HTX0L012BasH    0x0052
-#define HC_SIMA_HTX0L345BasH    0x0053
-#define HC_SIMA_HTX0L678BasH    0x0054
-#define HC_SIMA_HTX0L9abBasH    0x0055
-#define HC_SIMA_HTX0LcdeBasH    0x0056
-#define HC_SIMA_HTX0Lf1011BasH  0x0057
-#define HC_SIMA_HTX0L0Pit       0x0058
-#define HC_SIMA_HTX0L1Pit       0x0059
-#define HC_SIMA_HTX0L2Pit       0x005a
-#define HC_SIMA_HTX0L3Pit       0x005b
-#define HC_SIMA_HTX0L4Pit       0x005c
-#define HC_SIMA_HTX0L5Pit       0x005d
-#define HC_SIMA_HTX0L6Pit       0x005e
-#define HC_SIMA_HTX0L7Pit       0x005f
-#define HC_SIMA_HTX0L8Pit       0x0060
-#define HC_SIMA_HTX0L9Pit       0x0061
-#define HC_SIMA_HTX0LaPit       0x0062
-#define HC_SIMA_HTX0LbPit       0x0063
-#define HC_SIMA_HTX0LcPit       0x0064
-#define HC_SIMA_HTX0LdPit       0x0065
-#define HC_SIMA_HTX0LePit       0x0066
-#define HC_SIMA_HTX0LfPit       0x0067
-#define HC_SIMA_HTX0L10Pit      0x0068
-#define HC_SIMA_HTX0L11Pit      0x0069
-#define HC_SIMA_HTX0L0_5WE      0x006a
-#define HC_SIMA_HTX0L6_bWE      0x006b
-#define HC_SIMA_HTX0Lc_11WE     0x006c
-#define HC_SIMA_HTX0L0_5HE      0x006d
-#define HC_SIMA_HTX0L6_bHE      0x006e
-#define HC_SIMA_HTX0Lc_11HE     0x006f
-#define HC_SIMA_HTX0L0OS        0x0070
-#define HC_SIMA_HTX0TB          0x0071
-#define HC_SIMA_HTX0MPMD        0x0072
-#define HC_SIMA_HTX0CLODu       0x0073
-#define HC_SIMA_HTX0FM          0x0074
-#define HC_SIMA_HTX0TRCH        0x0075
-#define HC_SIMA_HTX0TRCL        0x0076
-#define HC_SIMA_HTX0TBC         0x0077
-#define HC_SIMA_HTX0TRAH        0x0078
-#define HC_SIMA_HTX0TBLCsat     0x0079
-#define HC_SIMA_HTX0TBLCop      0x007a
-#define HC_SIMA_HTX0TBLMPfog    0x007b
-#define HC_SIMA_HTX0TBLAsat     0x007c
-#define HC_SIMA_HTX0TBLRCa      0x007d
-#define HC_SIMA_HTX0TBLRCb      0x007e
-#define HC_SIMA_HTX0TBLRCc      0x007f
-#define HC_SIMA_HTX0TBLRCbias   0x0080
-#define HC_SIMA_HTX0TBLRAa      0x0081
-#define HC_SIMA_HTX0TBLRFog     0x0082
-#define HC_SIMA_HTX0BumpM00     0x0083
-#define HC_SIMA_HTX0BumpM01     0x0084
-#define HC_SIMA_HTX0BumpM10     0x0085
-#define HC_SIMA_HTX0BumpM11     0x0086
-#define HC_SIMA_HTX0LScale      0x0087
-/*---- end of texture 0 setting ----      0x008f
- */
-#define HC_SIMA_TX0TX1_OFF      0x0050
-/*---- start of texture 1 setting ----
- */
-#define HC_SIMA_HTX1L0BasL      (HC_SIMA_HTX0L0BasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L1BasL      (HC_SIMA_HTX0L1BasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L2BasL      (HC_SIMA_HTX0L2BasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L3BasL      (HC_SIMA_HTX0L3BasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L4BasL      (HC_SIMA_HTX0L4BasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L5BasL      (HC_SIMA_HTX0L5BasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L6BasL      (HC_SIMA_HTX0L6BasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L7BasL      (HC_SIMA_HTX0L7BasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L8BasL      (HC_SIMA_HTX0L8BasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L9BasL      (HC_SIMA_HTX0L9BasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LaBasL      (HC_SIMA_HTX0LaBasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LbBasL      (HC_SIMA_HTX0LbBasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LcBasL      (HC_SIMA_HTX0LcBasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LdBasL      (HC_SIMA_HTX0LdBasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LeBasL      (HC_SIMA_HTX0LeBasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LfBasL      (HC_SIMA_HTX0LfBasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L10BasL     (HC_SIMA_HTX0L10BasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L11BasL     (HC_SIMA_HTX0L11BasL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L012BasH    (HC_SIMA_HTX0L012BasH + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L345BasH    (HC_SIMA_HTX0L345BasH + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L678BasH    (HC_SIMA_HTX0L678BasH + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L9abBasH    (HC_SIMA_HTX0L9abBasH + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LcdeBasH    (HC_SIMA_HTX0LcdeBasH + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1Lf1011BasH  (HC_SIMA_HTX0Lf1011BasH + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L0Pit       (HC_SIMA_HTX0L0Pit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L1Pit       (HC_SIMA_HTX0L1Pit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L2Pit       (HC_SIMA_HTX0L2Pit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L3Pit       (HC_SIMA_HTX0L3Pit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L4Pit       (HC_SIMA_HTX0L4Pit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L5Pit       (HC_SIMA_HTX0L5Pit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L6Pit       (HC_SIMA_HTX0L6Pit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L7Pit       (HC_SIMA_HTX0L7Pit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L8Pit       (HC_SIMA_HTX0L8Pit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L9Pit       (HC_SIMA_HTX0L9Pit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LaPit       (HC_SIMA_HTX0LaPit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LbPit       (HC_SIMA_HTX0LbPit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LcPit       (HC_SIMA_HTX0LcPit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LdPit       (HC_SIMA_HTX0LdPit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LePit       (HC_SIMA_HTX0LePit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LfPit       (HC_SIMA_HTX0LfPit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L10Pit      (HC_SIMA_HTX0L10Pit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L11Pit      (HC_SIMA_HTX0L11Pit + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L0_5WE      (HC_SIMA_HTX0L0_5WE + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L6_bWE      (HC_SIMA_HTX0L6_bWE + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1Lc_11WE     (HC_SIMA_HTX0Lc_11WE + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L0_5HE      (HC_SIMA_HTX0L0_5HE + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L6_bHE      (HC_SIMA_HTX0L6_bHE + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1Lc_11HE      (HC_SIMA_HTX0Lc_11HE + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1L0OS        (HC_SIMA_HTX0L0OS + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TB          (HC_SIMA_HTX0TB + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1MPMD        (HC_SIMA_HTX0MPMD + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1CLODu       (HC_SIMA_HTX0CLODu + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1FM          (HC_SIMA_HTX0FM + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TRCH        (HC_SIMA_HTX0TRCH + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TRCL        (HC_SIMA_HTX0TRCL + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TBC         (HC_SIMA_HTX0TBC + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TRAH        (HC_SIMA_HTX0TRAH + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LTC         (HC_SIMA_HTX0LTC + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LTA         (HC_SIMA_HTX0LTA + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TBLCsat     (HC_SIMA_HTX0TBLCsat + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TBLCop      (HC_SIMA_HTX0TBLCop + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TBLMPfog    (HC_SIMA_HTX0TBLMPfog + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TBLAsat     (HC_SIMA_HTX0TBLAsat + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TBLRCa      (HC_SIMA_HTX0TBLRCa + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TBLRCb      (HC_SIMA_HTX0TBLRCb + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TBLRCc      (HC_SIMA_HTX0TBLRCc + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TBLRCbias   (HC_SIMA_HTX0TBLRCbias + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TBLRAa      (HC_SIMA_HTX0TBLRAa + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1TBLRFog     (HC_SIMA_HTX0TBLRFog + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1BumpM00     (HC_SIMA_HTX0BumpM00 + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1BumpM01     (HC_SIMA_HTX0BumpM01 + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1BumpM10     (HC_SIMA_HTX0BumpM10 + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1BumpM11     (HC_SIMA_HTX0BumpM11 + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-#define HC_SIMA_HTX1LScale      (HC_SIMA_HTX0LScale + HC_SIMA_TX0TX1_OFF)
-/*---- end of texture 1 setting ---- 0xaf
- */
-#define HC_SIMA_HTXSMD          0x00b0
-#define HC_SIMA_HenFIFOAT       0x00b1
-#define HC_SIMA_HFBDrawFirst    0x00b2
-#define HC_SIMA_HFBBasL         0x00b3
-#define HC_SIMA_HTArbRCM        0x00b4
-#define HC_SIMA_HTArbRZ         0x00b5
-#define HC_SIMA_HTArbWZ         0x00b6
-#define HC_SIMA_HTArbRTX        0x00b7
-#define HC_SIMA_HTArbRCW        0x00b8
-#define HC_SIMA_HTArbE2         0x00b9
-#define HC_SIMA_HGEMITout       0x00ba
-#define HC_SIMA_HFthRTXD        0x00bb
-#define HC_SIMA_HFthRTXA        0x00bc
-/* Define the texture palette 0
- */
-#define HC_SIMA_HTP0            0x0100
-#define HC_SIMA_HTP1            0x0200
-#define HC_SIMA_FOGTABLE        0x0300
-#define HC_SIMA_STIPPLE         0x0400
-#define HC_SIMA_HE3Fire         0x0440
-#define HC_SIMA_TRANS_SET       0x0441
-#define HC_SIMA_HREngSt         0x0442
-#define HC_SIMA_HRFIFOempty     0x0443
-#define HC_SIMA_HRFIFOfull      0x0444
-#define HC_SIMA_HRErr           0x0445
-#define HC_SIMA_FIFOstatus      0x0446
-
-/******************************************************************************
-** Define the AGP command header.
-******************************************************************************/
-#define HC_ACMD_MASK            0xfe000000      
-#define HC_ACMD_SUB_MASK        0x0c000000      
-#define HC_ACMD_HCmdA           0xee000000      
-#define HC_ACMD_HCmdB           0xec000000      
-#define HC_ACMD_HCmdC           0xea000000      
-#define HC_ACMD_H1              0xf0000000      
-#define HC_ACMD_H2              0xf2000000      
-#define HC_ACMD_H3              0xf4000000      
-#define HC_ACMD_H4              0xf6000000      
-
-#define HC_ACMD_H1IO_MASK       0x000001ff
-#define HC_ACMD_H2IO1_MASK      0x001ff000      
-#define HC_ACMD_H2IO2_MASK      0x000001ff
-#define HC_ACMD_H2IO1_SHIFT     12              
-#define HC_ACMD_H2IO2_SHIFT     0
-#define HC_ACMD_H3IO_MASK       0x000001ff
-#define HC_ACMD_H3COUNT_MASK    0x01fff000      
-#define HC_ACMD_H3COUNT_SHIFT   12              
-#define HC_ACMD_H4ID_MASK       0x000001ff
-#define HC_ACMD_H4COUNT_MASK    0x01fffe00
-#define HC_ACMD_H4COUNT_SHIFT   9
-
-/********************************************************************************
-** Define Header 
-********************************************************************************/
-#define HC_HEADER2             0xF210F110
-
-/********************************************************************************
-** Define Dummy Value 
-********************************************************************************/
-#define HC_DUMMY               0xCCCCCCCC
-/********************************************************************************
-** Define for DMA use 
-********************************************************************************/
-#define HALCYON_HEADER2     0XF210F110
-#define HALCYON_FIRECMD     0XEE100000  
-#define HALCYON_FIREMASK    0XFFF00000
-#define HALCYON_CMDB        0XEC000000  
-#define HALCYON_CMDBMASK    0XFFFE0000
-#define HALCYON_SUB_ADDR0   0X00000000
-#define HALCYON_HEADER1MASK 0XFFFFFF00
-#define HALCYON_HEADER1     0XF0000000
-#define HC_SubA_HAGPBstL        0x0060
-#define HC_SubA_HAGPBendL       0x0061
-#define HC_SubA_HAGPCMNT        0x0062
-#define HC_SubA_HAGPBpL         0x0063
-#define HC_SubA_HAGPBpH         0x0064
-#define HC_HAGPCMNT_MASK        0x00800000
-#define HC_HCmdErrClr_MASK      0x00400000
-#define HC_HAGPBendH_MASK       0x0000ff00
-#define HC_HAGPBstH_MASK        0x000000ff
-#define HC_HAGPBendH_SHIFT      8
-#define HC_HAGPBstH_SHIFT       0
-#define HC_HAGPBpL_MASK         0x00fffffc
-#define HC_HAGPBpID_MASK        0x00000003
-#define HC_HAGPBpID_PAUSE       0x00000000
-#define HC_HAGPBpID_JUMP        0x00000001
-#define HC_HAGPBpID_STOP        0x00000002
-#define HC_HAGPBpH_MASK         0x00ffffff
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_context.c b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_context.c
deleted file mode 100644 (file)
index 89c2a12..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,954 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file via_context.c
- * 
- * \author John Sheng (presumably of either VIA Technologies or S3 Graphics)
- * \author Others at VIA Technologies?
- * \author Others at S3 Graphics?
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/formats.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/framebuffer.h"
-#include "main/renderbuffer.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "drivers/common/driverfuncs.h"
-
-#include "via_screen.h"
-#include "via_dri.h"
-
-#include "via_state.h"
-#include "via_tex.h"
-#include "via_span.h"
-#include "via_tris.h"
-#include "via_ioctl.h"
-#include "via_fb.h"
-
-#include <stdio.h>
-#include "main/macros.h"
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-#define need_GL_ARB_point_parameters
-#define need_GL_EXT_fog_coord
-#define need_GL_EXT_secondary_color
-#include "main/remap_helper.h"
-
-#include "vblank.h"
-#include "utils.h"
-
-GLuint VIA_DEBUG = 0;
-
-/**
- * Return various strings for \c glGetString.
- *
- * \sa glGetString
- */
-static const GLubyte *viaGetString(struct gl_context *ctx, GLenum name)
-{
-   static char buffer[128];
-   unsigned   offset;
-
-
-   switch (name) {
-   case GL_VENDOR:
-      return (GLubyte *)"VIA Technology";
-
-   case GL_RENDERER: {
-      static const char * const chipset_names[] = {
-        "UniChrome",
-        "CastleRock (CLE266)",
-        "UniChrome (KM400)",
-        "UniChrome (K8M800)",
-        "UniChrome (PM8x0/CN400)",
-      };
-      struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-      unsigned id = vmesa->viaScreen->deviceID;
-
-      offset = driGetRendererString( buffer, 
-                                    chipset_names[(id > VIA_PM800) ? 0 : id],
-                                    0 );
-      return (GLubyte *)buffer;
-   }
-
-   default:
-      return NULL;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Calculate a width that satisfies the hardware's alignment requirements.
- * On the Unichrome hardware, each scanline must be aligned to a multiple of
- * 16 pixels.
- *
- * \param width  Minimum buffer width, in pixels.
- * 
- * \returns A pixel width that meets the alignment requirements.
- */
-static INLINE unsigned
-buffer_align( unsigned width )
-{
-    return (width + 0x0f) & ~0x0f;
-}
-
-
-static void
-viaDeleteRenderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
-{
-   /* Don't free() since we're contained in via_context struct. */
-}
-
-static GLboolean
-viaRenderbufferStorage(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
-                       GLenum internalFormat, GLuint width, GLuint height)
-{
-   rb->Width = width;
-   rb->Height = height;
-   rb->InternalFormat = internalFormat;
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-static void
-viaInitRenderbuffer(struct via_renderbuffer *vrb, GLenum format,
-                   __DRIdrawable *dPriv)
-{
-   const GLuint name = 0;
-   struct gl_renderbuffer *rb = & vrb->Base;
-
-   vrb->dPriv = dPriv;
-   _mesa_init_renderbuffer(rb, name);
-
-   /* Make sure we're using a null-valued GetPointer routine */
-   assert(rb->GetPointer(NULL, rb, 0, 0) == NULL);
-
-   rb->InternalFormat = format;
-
-   if (format == GL_RGBA) {
-      /* Color */
-      rb->_BaseFormat = GL_RGBA;
-      rb->Format = MESA_FORMAT_ARGB8888;
-      rb->DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-   }
-   else if (format == GL_DEPTH_COMPONENT16) {
-      /* Depth */
-      rb->_BaseFormat = GL_DEPTH_COMPONENT;
-      /* we always Get/Put 32-bit Z values */
-      rb->Format = MESA_FORMAT_Z16;
-      rb->DataType = GL_UNSIGNED_INT;
-   }
-   else if (format == GL_DEPTH_COMPONENT24) {
-      /* Depth */
-      rb->_BaseFormat = GL_DEPTH_COMPONENT;
-      /* we always Get/Put 32-bit Z values */
-      rb->Format = MESA_FORMAT_Z32;
-      rb->DataType = GL_UNSIGNED_INT;
-   }
-   else {
-      /* Stencil */
-      ASSERT(format == GL_STENCIL_INDEX8_EXT);
-      rb->_BaseFormat = GL_STENCIL_INDEX;
-      rb->Format = MESA_FORMAT_S8;
-      rb->DataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-   }
-
-   rb->Delete = viaDeleteRenderbuffer;
-   rb->AllocStorage = viaRenderbufferStorage;
-}
-
-
-/**
- * Calculate the framebuffer parameters for all buffers (front, back, depth,
- * and stencil) associated with the specified context.
- * 
- * \warning
- * This function also calls \c AllocateBuffer to actually allocate the
- * buffers.
- * 
- * \sa AllocateBuffer
- */
-static GLboolean
-calculate_buffer_parameters(struct via_context *vmesa,
-                           struct gl_framebuffer *fb,
-                           __DRIdrawable *dPriv)
-{
-   const unsigned shift = vmesa->viaScreen->bitsPerPixel / 16;
-   const unsigned extra = 32;
-   unsigned w;
-   unsigned h;
-
-   /* Normally, the renderbuffer would be added to the framebuffer just once
-    * when the framebuffer was created.  The VIA driver is a bit funny
-    * though in that the front/back/depth renderbuffers are in the per-context
-    * state!
-    * That should be fixed someday.
-    */
-
-   if (!vmesa->front.Base.InternalFormat) {
-      /* do one-time init for the renderbuffers */
-      viaInitRenderbuffer(&vmesa->front, GL_RGBA, dPriv);
-      viaSetSpanFunctions(&vmesa->front, &fb->Visual);
-      _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT, &vmesa->front.Base);
-
-      if (fb->Visual.doubleBufferMode) {
-         viaInitRenderbuffer(&vmesa->back, GL_RGBA, dPriv);
-         viaSetSpanFunctions(&vmesa->back, &fb->Visual);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT, &vmesa->back.Base);
-      }
-
-      if (vmesa->glCtx->Visual.depthBits > 0) {
-         viaInitRenderbuffer(&vmesa->depth,
-                             (vmesa->glCtx->Visual.depthBits == 16
-                              ? GL_DEPTH_COMPONENT16 : GL_DEPTH_COMPONENT24),
-                            dPriv);
-         viaSetSpanFunctions(&vmesa->depth, &fb->Visual);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &vmesa->depth.Base);
-      }
-
-      if (vmesa->glCtx->Visual.stencilBits > 0) {
-         viaInitRenderbuffer(&vmesa->stencil, GL_STENCIL_INDEX8_EXT,
-                            dPriv);
-         viaSetSpanFunctions(&vmesa->stencil, &fb->Visual);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_STENCIL, &vmesa->stencil.Base);
-      }
-   }
-
-   assert(vmesa->front.Base.InternalFormat);
-   assert(vmesa->front.Base.AllocStorage);
-   if (fb->Visual.doubleBufferMode) {
-      assert(vmesa->back.Base.AllocStorage);
-   }
-   if (fb->Visual.depthBits) {
-      assert(vmesa->depth.Base.AllocStorage);
-   }
-
-
-   /* Allocate front-buffer */
-   if (vmesa->drawType == GLX_PBUFFER_BIT) {
-      w = vmesa->driDrawable->w;
-      h = vmesa->driDrawable->h;
-
-      vmesa->front.bpp = vmesa->viaScreen->bitsPerPixel;
-      vmesa->front.pitch = buffer_align( w ) << shift; /* bytes, not pixels */
-      vmesa->front.size = vmesa->front.pitch * h;
-
-      if (vmesa->front.map)
-        via_free_draw_buffer(vmesa, &vmesa->front);
-      if (!via_alloc_draw_buffer(vmesa, &vmesa->front))
-        return GL_FALSE;
-
-   } else {
-      w = vmesa->viaScreen->width;
-      h = vmesa->viaScreen->height;
-
-      vmesa->front.bpp = vmesa->viaScreen->bitsPerPixel;
-      vmesa->front.pitch = buffer_align( w ) << shift; /* bytes, not pixels */
-      vmesa->front.size = vmesa->front.pitch * h;
-      if (getenv("ALTERNATE_SCREEN")) 
-        vmesa->front.offset = vmesa->front.size;
-      else
-       vmesa->front.offset = 0;
-      vmesa->front.map = (char *) vmesa->driScreen->pFB;
-   }
-
-
-   /* Allocate back-buffer */
-   if (vmesa->hasBack) {
-      vmesa->back.bpp = vmesa->viaScreen->bitsPerPixel;
-      vmesa->back.pitch = (buffer_align( vmesa->driDrawable->w ) << shift);
-      vmesa->back.pitch += extra;
-      vmesa->back.pitch = MIN2(vmesa->back.pitch, vmesa->front.pitch);
-      vmesa->back.size = vmesa->back.pitch * vmesa->driDrawable->h;
-      if (vmesa->back.map)
-        via_free_draw_buffer(vmesa, &vmesa->back);
-      if (!via_alloc_draw_buffer(vmesa, &vmesa->back))
-        return GL_FALSE;
-   }
-   else {
-      if (vmesa->back.map)
-        via_free_draw_buffer(vmesa, &vmesa->back);
-      (void) memset( &vmesa->back, 0, sizeof( vmesa->back ) );
-   }
-
-
-   /* Allocate depth-buffer */
-   if ( vmesa->hasStencil || vmesa->hasDepth ) {
-      vmesa->depth.bpp = vmesa->depthBits;
-      if (vmesa->depth.bpp == 24)
-        vmesa->depth.bpp = 32;
-
-      vmesa->depth.pitch = (buffer_align( vmesa->driDrawable->w ) * 
-                           (vmesa->depth.bpp/8)) + extra;
-      vmesa->depth.size = vmesa->depth.pitch * vmesa->driDrawable->h;
-
-      if (vmesa->depth.map)
-        via_free_draw_buffer(vmesa, &vmesa->depth);
-      if (!via_alloc_draw_buffer(vmesa, &vmesa->depth)) {
-        return GL_FALSE;
-      }
-   }
-   else {
-      if (vmesa->depth.map)
-        via_free_draw_buffer(vmesa, &vmesa->depth);
-      (void) memset( & vmesa->depth, 0, sizeof( vmesa->depth ) );
-   }
-
-   /* stencil buffer is same as depth buffer */
-   vmesa->stencil.handle = vmesa->depth.handle;
-   vmesa->stencil.size = vmesa->depth.size;
-   vmesa->stencil.offset = vmesa->depth.offset;
-   vmesa->stencil.index = vmesa->depth.index;
-   vmesa->stencil.pitch = vmesa->depth.pitch;
-   vmesa->stencil.bpp = vmesa->depth.bpp;
-   vmesa->stencil.map = vmesa->depth.map;
-   vmesa->stencil.orig = vmesa->depth.orig;
-   vmesa->stencil.origMap = vmesa->depth.origMap;
-
-   if( vmesa->viaScreen->width == vmesa->driDrawable->w && 
-       vmesa->viaScreen->height == vmesa->driDrawable->h ) {
-      vmesa->doPageFlip = vmesa->allowPageFlip;
-      if (vmesa->hasBack) {
-         assert(vmesa->back.pitch == vmesa->front.pitch);
-      }
-   }
-   else
-      vmesa->doPageFlip = GL_FALSE;
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-void viaReAllocateBuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *drawbuffer,
-                          GLuint width, GLuint height)
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-    calculate_buffer_parameters(vmesa, drawbuffer, vmesa->driDrawable);
-
-    _mesa_resize_framebuffer(ctx, drawbuffer, width, height);
-}
-
-/* Extension strings exported by the Unichrome driver.
- */
-static const struct dri_extension card_extensions[] =
-{
-    { "GL_ARB_multitexture",               NULL },
-    { "GL_ARB_point_parameters",           GL_ARB_point_parameters_functions },
-    { "GL_ARB_texture_env_add",            NULL },
-    { "GL_ARB_texture_env_combine",        NULL },
-/*    { "GL_ARB_texture_env_dot3",           NULL }, */
-    { "GL_ARB_texture_mirrored_repeat",    NULL },
-    { "GL_EXT_fog_coord",                  GL_EXT_fog_coord_functions },
-    { "GL_EXT_secondary_color",            GL_EXT_secondary_color_functions },
-    { "GL_EXT_stencil_wrap",               NULL },
-    { "GL_EXT_texture_env_combine",        NULL },
-/*    { "GL_EXT_texture_env_dot3",           NULL }, */
-    { "GL_EXT_texture_lod_bias",           NULL },
-    { "GL_NV_blend_square",                NULL },
-    { NULL,                                NULL }
-};
-
-extern const struct tnl_pipeline_stage _via_fastrender_stage;
-extern const struct tnl_pipeline_stage _via_render_stage;
-
-static const struct tnl_pipeline_stage *via_pipeline[] = {
-    &_tnl_vertex_transform_stage,
-    &_tnl_normal_transform_stage,
-    &_tnl_lighting_stage,
-    &_tnl_fog_coordinate_stage,
-    &_tnl_texgen_stage,
-    &_tnl_texture_transform_stage,
-    /* REMOVE: point attenuation stage */
-#if 1
-    &_via_fastrender_stage,     /* ADD: unclipped rastersetup-to-dma */
-#endif
-    &_tnl_render_stage,
-    0,
-};
-
-
-static const struct dri_debug_control debug_control[] =
-{
-    { "fall",  DEBUG_FALLBACKS },
-    { "tex",   DEBUG_TEXTURE },
-    { "ioctl", DEBUG_IOCTL },
-    { "prim",  DEBUG_PRIMS },
-    { "vert",  DEBUG_VERTS },
-    { "state", DEBUG_STATE },
-    { "verb",  DEBUG_VERBOSE },
-    { "dri",   DEBUG_DRI },
-    { "dma",   DEBUG_DMA },
-    { "san",   DEBUG_SANITY },
-    { "sync",  DEBUG_SYNC },
-    { "sleep", DEBUG_SLEEP },
-    { "pix",   DEBUG_PIXEL },
-    { "2d",    DEBUG_2D },
-    { NULL,    0 }
-};
-
-
-static GLboolean
-AllocateDmaBuffer(struct via_context *vmesa)
-{
-    if (vmesa->dma)
-        via_free_dma_buffer(vmesa);
-    
-    if (!via_alloc_dma_buffer(vmesa))
-        return GL_FALSE;
-
-    vmesa->dmaLow = 0;
-    vmesa->dmaCliprectAddr = ~0;
-    return GL_TRUE;
-}
-
-static void
-FreeBuffer(struct via_context *vmesa)
-{
-    if (vmesa->front.map && vmesa->drawType == GLX_PBUFFER_BIT)
-       via_free_draw_buffer(vmesa, &vmesa->front);
-
-    if (vmesa->back.map)
-        via_free_draw_buffer(vmesa, &vmesa->back);
-
-    if (vmesa->depth.map)
-        via_free_draw_buffer(vmesa, &vmesa->depth);
-
-    if (vmesa->breadcrumb.map)
-        via_free_draw_buffer(vmesa, &vmesa->breadcrumb);
-
-    if (vmesa->dma)
-        via_free_dma_buffer(vmesa);
-}
-
-
-GLboolean
-viaCreateContext(gl_api api,
-                const struct gl_config *visual,
-                 __DRIcontext *driContextPriv,
-                 void *sharedContextPrivate)
-{
-    struct gl_context *ctx, *shareCtx;
-    struct via_context *vmesa;
-    __DRIscreen *sPriv = driContextPriv->driScreenPriv;
-    viaScreenPrivate *viaScreen = (viaScreenPrivate *)sPriv->private;
-    drm_via_sarea_t *saPriv = (drm_via_sarea_t *)
-        (((GLubyte *)sPriv->pSAREA) + viaScreen->sareaPrivOffset);
-    struct dd_function_table functions;
-
-    /* Allocate via context */
-    vmesa = (struct via_context *) CALLOC_STRUCT(via_context);
-    if (!vmesa) {
-        return GL_FALSE;
-    }
-
-    /* Parse configuration files.
-     */
-    driParseConfigFiles (&vmesa->optionCache, &viaScreen->optionCache,
-                        sPriv->myNum, "unichrome");
-
-    /* pick back buffer */
-    vmesa->hasBack = visual->doubleBufferMode;
-
-    switch(visual->depthBits) {
-    case 0:                    
-       vmesa->hasDepth = GL_FALSE;
-       vmesa->depthBits = 0; 
-       vmesa->depth_max = 1.0;
-       break;
-    case 16:
-       vmesa->hasDepth = GL_TRUE;
-       vmesa->depthBits = visual->depthBits;
-       vmesa->have_hw_stencil = GL_FALSE;
-       vmesa->depth_max = (GLfloat)0xffff;
-       vmesa->depth_clear_mask = 0xf << 28;
-       vmesa->ClearDepth = 0xffff;
-       vmesa->polygon_offset_scale = 1.0 / vmesa->depth_max;
-       break;
-    case 24:
-       vmesa->hasDepth = GL_TRUE;
-       vmesa->depthBits = visual->depthBits;
-       vmesa->depth_max = (GLfloat) 0xffffff;
-       vmesa->depth_clear_mask = 0xe << 28;
-       vmesa->ClearDepth = 0xffffff00;
-
-       assert(visual->haveStencilBuffer);
-       assert(visual->stencilBits == 8);
-
-       vmesa->have_hw_stencil = GL_TRUE;
-       vmesa->stencilBits = visual->stencilBits;
-       vmesa->stencil_clear_mask = 0x1 << 28;
-       vmesa->polygon_offset_scale = 2.0 / vmesa->depth_max;
-       break;
-    case 32:
-       vmesa->hasDepth = GL_TRUE;
-       vmesa->depthBits = visual->depthBits;
-       assert(!visual->haveStencilBuffer);
-       vmesa->have_hw_stencil = GL_FALSE;
-       vmesa->depth_max = (GLfloat)0xffffffff;
-       vmesa->depth_clear_mask = 0xf << 28;
-       vmesa->ClearDepth = 0xffffffff;
-       vmesa->polygon_offset_scale = 2.0 / vmesa->depth_max;
-       break;
-    default:
-       assert(0); 
-       break;
-    }
-
-    make_empty_list(&vmesa->freed_tex_buffers);
-    make_empty_list(&vmesa->tex_image_list[VIA_MEM_VIDEO]);
-    make_empty_list(&vmesa->tex_image_list[VIA_MEM_AGP]);
-    make_empty_list(&vmesa->tex_image_list[VIA_MEM_SYSTEM]);
-
-    _mesa_init_driver_functions(&functions);
-    viaInitTextureFuncs(&functions);
-
-    /* Allocate the Mesa context */
-    if (sharedContextPrivate)
-        shareCtx = ((struct via_context *) sharedContextPrivate)->glCtx;
-    else
-        shareCtx = NULL;
-
-    vmesa->glCtx = _mesa_create_context(API_OPENGL, visual, shareCtx, &functions,
-                                       (void*) vmesa);
-    
-    vmesa->shareCtx = shareCtx;
-    
-    if (!vmesa->glCtx) {
-        FREE(vmesa);
-        return GL_FALSE;
-    }
-    driContextPriv->driverPrivate = vmesa;
-
-    ctx = vmesa->glCtx;
-
-    if (driQueryOptionb(&vmesa->optionCache, "excess_mipmap"))
-        ctx->Const.MaxTextureLevels = 11;
-    else
-        ctx->Const.MaxTextureLevels = 10;
-
-    ctx->Const.MaxTextureUnits = 2;
-    ctx->Const.MaxTextureImageUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
-    ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
-
-    ctx->Const.MinLineWidth = 1.0;
-    ctx->Const.MinLineWidthAA = 1.0;
-    ctx->Const.MaxLineWidth = 1.0;
-    ctx->Const.MaxLineWidthAA = 1.0;
-    ctx->Const.LineWidthGranularity = 1.0;
-
-    ctx->Const.MinPointSize = 1.0;
-    ctx->Const.MinPointSizeAA = 1.0;
-    ctx->Const.MaxPointSize = 1.0;
-    ctx->Const.MaxPointSizeAA = 1.0;
-    ctx->Const.PointSizeGranularity = 1.0;
-
-    ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
-
-    ctx->Driver.GetString = viaGetString;
-
-    ctx->DriverCtx = (void *)vmesa;
-    vmesa->glCtx = ctx;
-
-    /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
-     */
-    _swrast_CreateContext(ctx);
-    _vbo_CreateContext(ctx);
-    _tnl_CreateContext(ctx);
-    _swsetup_CreateContext(ctx);
-
-    /* Install the customized pipeline:
-     */
-    _tnl_destroy_pipeline(ctx);
-    _tnl_install_pipeline(ctx, via_pipeline);
-
-    /* Configure swrast and T&L to match hardware characteristics:
-     */
-    _swrast_allow_pixel_fog(ctx, GL_FALSE);
-    _swrast_allow_vertex_fog(ctx, GL_TRUE);
-    _tnl_allow_pixel_fog(ctx, GL_FALSE);
-    _tnl_allow_vertex_fog(ctx, GL_TRUE);
-
-    vmesa->hHWContext = driContextPriv->hHWContext;
-    vmesa->driFd = sPriv->fd;
-    vmesa->driHwLock = &sPriv->pSAREA->lock;
-
-    vmesa->viaScreen = viaScreen;
-    vmesa->driScreen = sPriv;
-    vmesa->sarea = saPriv;
-
-    vmesa->renderIndex = ~0;
-    vmesa->setupIndex = ~0;
-    vmesa->hwPrimitive = GL_POLYGON+1;
-
-    /* KW: Hardwire this.  Was previously set bogusly in
-     * viaCreateBuffer.  Needs work before PBUFFER can be used:
-     */
-    vmesa->drawType = GLX_WINDOW_BIT;
-
-
-    _math_matrix_ctr(&vmesa->ViewportMatrix);
-
-    /* Do this early, before VIA_FLUSH_DMA can be called:
-     */
-    if (!AllocateDmaBuffer(vmesa)) {
-       fprintf(stderr ,"AllocateDmaBuffer fail\n");
-       FreeBuffer(vmesa);
-        FREE(vmesa);
-        return GL_FALSE;
-    }
-
-    /* Allocate a small piece of fb memory for synchronization:
-     */
-    vmesa->breadcrumb.bpp = 32;
-    vmesa->breadcrumb.pitch = buffer_align( 64 ) << 2;
-    vmesa->breadcrumb.size = vmesa->breadcrumb.pitch;
-
-    if (!via_alloc_draw_buffer(vmesa, &vmesa->breadcrumb)) {
-        fprintf(stderr ,"AllocateDmaBuffer fail\n");
-        FreeBuffer(vmesa);
-        FREE(vmesa);
-        return GL_FALSE;
-    }
-
-    driInitExtensions( ctx, card_extensions, GL_TRUE );
-    viaInitStateFuncs(ctx);
-    viaInitTriFuncs(ctx);
-    viaInitSpanFuncs(ctx);
-    viaInitIoctlFuncs(ctx);
-    viaInitState(ctx);
-        
-    if (getenv("VIA_DEBUG"))
-       VIA_DEBUG = driParseDebugString( getenv( "VIA_DEBUG" ),
-                                       debug_control );
-
-    if (getenv("VIA_NO_RAST") ||
-        driQueryOptionb(&vmesa->optionCache, "no_rast"))
-       FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_USER_DISABLE, 1);
-
-    if (getenv("VIA_PAGEFLIP"))
-       vmesa->allowPageFlip = 1;
-
-    (*sPriv->systemTime->getUST)( &vmesa->swap_ust );
-
-
-    vmesa->regMMIOBase = (GLuint *)((unsigned long)viaScreen->reg);
-    vmesa->pnGEMode = (GLuint *)((unsigned long)viaScreen->reg + 0x4);
-    vmesa->regEngineStatus = (GLuint *)((unsigned long)viaScreen->reg + 0x400);
-    vmesa->regTranSet = (GLuint *)((unsigned long)viaScreen->reg + 0x43C);
-    vmesa->regTranSpace = (GLuint *)((unsigned long)viaScreen->reg + 0x440);
-    vmesa->agpBase = viaScreen->agpBase;
-
-
-    return GL_TRUE;
-}
-
-void
-viaDestroyContext(__DRIcontext *driContextPriv)
-{
-    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-    struct via_context *vmesa =
-       (struct via_context *)driContextPriv->driverPrivate;
-    struct via_context *current = ctx ? VIA_CONTEXT(ctx) : NULL;
-
-    assert(vmesa); /* should never be null */
-
-    if (vmesa->driDrawable) {
-       viaWaitIdle(vmesa, GL_FALSE);
-
-       if (vmesa->doPageFlip) {
-         LOCK_HARDWARE(vmesa);
-         if (vmesa->pfCurrentOffset != 0) {
-            fprintf(stderr, "%s - reset pf\n", __FUNCTION__);
-            viaResetPageFlippingLocked(vmesa);
-         }
-         UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-       }
-    }
-
-    /* check if we're deleting the currently bound context */
-    if (vmesa == current) {
-      VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
-      _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
-    }
-
-    _swsetup_DestroyContext(vmesa->glCtx);
-    _tnl_DestroyContext(vmesa->glCtx);
-    _vbo_DestroyContext(vmesa->glCtx);
-    _swrast_DestroyContext(vmesa->glCtx);
-    /* free the Mesa context */
-    _mesa_destroy_context(vmesa->glCtx);
-    /* release our data */
-    FreeBuffer(vmesa);
-
-    assert (is_empty_list(&vmesa->tex_image_list[VIA_MEM_AGP]));
-    assert (is_empty_list(&vmesa->tex_image_list[VIA_MEM_VIDEO]));
-    assert (is_empty_list(&vmesa->tex_image_list[VIA_MEM_SYSTEM]));
-    assert (is_empty_list(&vmesa->freed_tex_buffers));
-
-    driDestroyOptionCache(&vmesa->optionCache);
-
-    FREE(vmesa);
-}
-
-
-void viaXMesaWindowMoved(struct via_context *vmesa)
-{
-   __DRIdrawable *const drawable = vmesa->driDrawable;
-   __DRIdrawable *const readable = vmesa->driReadable;
-   struct via_renderbuffer * draw_buffer;
-   struct via_renderbuffer * read_buffer;
-   GLuint bytePerPixel = vmesa->viaScreen->bitsPerPixel >> 3;
-
-   if (!drawable)
-      return;
-
-   draw_buffer =  (struct via_renderbuffer *) drawable->driverPrivate;
-   read_buffer =  (struct via_renderbuffer *) readable->driverPrivate;
-   
-   switch (vmesa->glCtx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0]) {
-   case BUFFER_BACK_LEFT: 
-      if (drawable->numBackClipRects == 0) {
-        vmesa->numClipRects = drawable->numClipRects;
-        vmesa->pClipRects = drawable->pClipRects;
-      } 
-      else {
-        vmesa->numClipRects = drawable->numBackClipRects;
-        vmesa->pClipRects = drawable->pBackClipRects;
-      }
-      break;
-   case BUFFER_FRONT_LEFT:
-      vmesa->numClipRects = drawable->numClipRects;
-      vmesa->pClipRects = drawable->pClipRects;
-      break;
-   default:
-      vmesa->numClipRects = 0;
-      break;
-   }
-
-   if ((draw_buffer->drawW != drawable->w) 
-       || (draw_buffer->drawH != drawable->h)) {
-      calculate_buffer_parameters(vmesa, vmesa->glCtx->DrawBuffer,
-                                 drawable);
-   }
-
-   draw_buffer->drawX = drawable->x;
-   draw_buffer->drawY = drawable->y;
-   draw_buffer->drawW = drawable->w;
-   draw_buffer->drawH = drawable->h;
-
-   if (drawable != readable) {
-      if ((read_buffer->drawW != readable->w) 
-         || (read_buffer->drawH != readable->h)) {
-        calculate_buffer_parameters(vmesa, vmesa->glCtx->ReadBuffer,
-                                    readable);
-      }
-
-      read_buffer->drawX = readable->x;
-      read_buffer->drawY = readable->y;
-      read_buffer->drawW = readable->w;
-      read_buffer->drawH = readable->h;
-   }
-
-   vmesa->front.orig = (vmesa->front.offset + 
-                       draw_buffer->drawY * vmesa->front.pitch + 
-                       draw_buffer->drawX * bytePerPixel);
-
-   vmesa->front.origMap = (vmesa->front.map + 
-                       draw_buffer->drawY * vmesa->front.pitch + 
-                       draw_buffer->drawX * bytePerPixel);
-
-   vmesa->back.orig = (vmesa->back.offset +
-                       draw_buffer->drawY * vmesa->back.pitch +
-                       draw_buffer->drawX * bytePerPixel);
-
-   vmesa->back.origMap = (vmesa->back.map +
-                       draw_buffer->drawY * vmesa->back.pitch +
-                       draw_buffer->drawX * bytePerPixel);
-
-   vmesa->depth.orig = (vmesa->depth.offset +
-                       draw_buffer->drawY * vmesa->depth.pitch +
-                       draw_buffer->drawX * bytePerPixel);   
-
-   vmesa->depth.origMap = (vmesa->depth.map +
-                       draw_buffer->drawY * vmesa->depth.pitch +
-                       draw_buffer->drawX * bytePerPixel);
-
-   viaCalcViewport(vmesa->glCtx);
-}
-
-GLboolean
-viaUnbindContext(__DRIcontext *driContextPriv)
-{
-    return GL_TRUE;
-}
-
-GLboolean
-viaMakeCurrent(__DRIcontext *driContextPriv,
-               __DRIdrawable *driDrawPriv,
-               __DRIdrawable *driReadPriv)
-{
-    if (VIA_DEBUG & DEBUG_DRI) {
-       fprintf(stderr, "driContextPriv = %016lx\n", (unsigned long)driContextPriv);
-       fprintf(stderr, "driDrawPriv = %016lx\n", (unsigned long)driDrawPriv);    
-       fprintf(stderr, "driReadPriv = %016lx\n", (unsigned long)driReadPriv);
-    }  
-
-    if (driContextPriv) {
-        struct via_context *vmesa = 
-          (struct via_context *)driContextPriv->driverPrivate;
-       struct gl_context *ctx = vmesa->glCtx;
-        struct gl_framebuffer *drawBuffer, *readBuffer;
-
-        drawBuffer = (struct gl_framebuffer *)driDrawPriv->driverPrivate;
-        readBuffer = (struct gl_framebuffer *)driReadPriv->driverPrivate;
-
-       if ((vmesa->driDrawable != driDrawPriv)
-          || (vmesa->driReadable != driReadPriv)) {
-         if (driDrawPriv->swap_interval == (unsigned)-1) {
-            driDrawPriv->vblFlags =
-               vmesa->viaScreen->irqEnabled ?
-               driGetDefaultVBlankFlags(&vmesa->optionCache) :
-               VBLANK_FLAG_NO_IRQ;
-
-            driDrawableInitVBlank(driDrawPriv);
-         }
-
-         vmesa->driDrawable = driDrawPriv;
-         vmesa->driReadable = driReadPriv;
-
-         if ((drawBuffer->Width != driDrawPriv->w) 
-             || (drawBuffer->Height != driDrawPriv->h)) {
-            _mesa_resize_framebuffer(ctx, drawBuffer,
-                                     driDrawPriv->w, driDrawPriv->h);
-            drawBuffer->Initialized = GL_TRUE;
-         }
-
-         if (!calculate_buffer_parameters(vmesa, drawBuffer, driDrawPriv)) {
-            return GL_FALSE;
-         }
-
-         if (driDrawPriv != driReadPriv) {
-            if ((readBuffer->Width != driReadPriv->w)
-                || (readBuffer->Height != driReadPriv->h)) {
-               _mesa_resize_framebuffer(ctx, readBuffer,
-                                        driReadPriv->w, driReadPriv->h);
-               readBuffer->Initialized = GL_TRUE;
-            }
-
-            if (!calculate_buffer_parameters(vmesa, readBuffer, driReadPriv)) {
-               return GL_FALSE;
-            }
-         }
-       }
-
-        _mesa_make_current(vmesa->glCtx, drawBuffer, readBuffer);
-
-       ctx->Driver.DrawBuffer( ctx, ctx->Color.DrawBuffer[0] );
-          
-        viaXMesaWindowMoved(vmesa);
-       ctx->Driver.Scissor(vmesa->glCtx,
-                           vmesa->glCtx->Scissor.X,
-                           vmesa->glCtx->Scissor.Y,
-                           vmesa->glCtx->Scissor.Width,
-                           vmesa->glCtx->Scissor.Height);
-    }
-    else {
-        _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
-    }
-        
-    return GL_TRUE;
-}
-
-void viaGetLock(struct via_context *vmesa, GLuint flags)
-{
-    __DRIdrawable *dPriv = vmesa->driDrawable;
-    __DRIscreen *sPriv = vmesa->driScreen;
-
-    drmGetLock(vmesa->driFd, vmesa->hHWContext, flags);
-
-    DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO(sPriv, dPriv);
-    if (dPriv != vmesa->driReadable) {
-       DRI_VALIDATE_DRAWABLE_INFO(sPriv, vmesa->driReadable);
-    }
-
-    if (vmesa->sarea->ctxOwner != vmesa->hHWContext) {
-       vmesa->sarea->ctxOwner = vmesa->hHWContext;
-       vmesa->newEmitState = ~0;
-    }
-
-    if (vmesa->lastStamp != dPriv->lastStamp) {
-       viaXMesaWindowMoved(vmesa);
-       driUpdateFramebufferSize(vmesa->glCtx, dPriv);
-       vmesa->newEmitState = ~0;
-       vmesa->lastStamp = dPriv->lastStamp;
-    }
-
-    if (vmesa->doPageFlip &&
-       vmesa->pfCurrentOffset != vmesa->sarea->pfCurrentOffset) {
-       fprintf(stderr, "%s - reset pf\n", __FUNCTION__);
-       viaResetPageFlippingLocked(vmesa);
-    }
-}
-
-
-void
-viaSwapBuffers(__DRIdrawable *drawablePrivate)
-{
-    __DRIdrawable *dPriv = (__DRIdrawable *)drawablePrivate;
-
-    if (dPriv && 
-       dPriv->driContextPriv && 
-       dPriv->driContextPriv->driverPrivate) {
-        struct via_context *vmesa = 
-          (struct via_context *)dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-        struct gl_context *ctx = vmesa->glCtx;
-
-       _mesa_notifySwapBuffers(ctx);
-
-        if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
-            if (vmesa->doPageFlip) {
-                viaPageFlip(dPriv);
-            }
-            else {
-                viaCopyBuffer(dPriv);
-            }
-        }
-       else
-           VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
-    }
-    else {
-        _mesa_problem(NULL, "viaSwapBuffers: drawable has no context!\n");
-    }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_context.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_context.h
deleted file mode 100644 (file)
index 660e771..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,420 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef _VIACONTEXT_H
-#define _VIACONTEXT_H
-
-#include "dri_util.h"
-
-#include "drm.h"
-
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/mm.h"
-#include "tnl/t_vertex.h"
-
-#include "via_screen.h"
-#include "via_tex.h"
-#include "via_drm.h"
-
-struct via_context;
-
-/* Chip tags.  These are used to group the adapters into
- * related families.
- */
-enum VIACHIPTAGS {
-    VIA_UNKNOWN = 0,
-    VIA_CLE266,
-    VIA_KM400,
-    VIA_K8M800,
-    VIA_PM800,
-    VIA_LAST
-};
-
-#define VIA_FALLBACK_TEXTURE                   0x1
-#define VIA_FALLBACK_DRAW_BUFFER               0x2
-#define VIA_FALLBACK_READ_BUFFER               0x4
-#define VIA_FALLBACK_COLORMASK                 0x8
-#define VIA_FALLBACK_SPECULAR                  0x20
-#define VIA_FALLBACK_LOGICOP                   0x40
-#define VIA_FALLBACK_RENDERMODE                0x80
-#define VIA_FALLBACK_STENCIL                   0x100
-#define VIA_FALLBACK_BLEND_EQ                  0x200
-#define VIA_FALLBACK_BLEND_FUNC                0x400
-#define VIA_FALLBACK_USER_DISABLE              0x800
-#define VIA_FALLBACK_PROJ_TEXTURE              0x1000
-#define VIA_FALLBACK_POLY_STIPPLE      0x2000
-
-#define VIA_DMA_BUFSIZ                  4096
-#define VIA_DMA_HIGHWATER               (VIA_DMA_BUFSIZ - 128)
-
-#define VIA_NO_CLIPRECTS 0x1
-
-
-/* Use the templated vertex formats:
- */
-#define TAG(x) via##x
-#include "tnl_dd/t_dd_vertex.h"
-#undef TAG
-
-typedef void (*via_tri_func)(struct via_context *, viaVertex *, viaVertex *,
-                             viaVertex *);
-typedef void (*via_line_func)(struct via_context *, viaVertex *, viaVertex *);
-typedef void (*via_point_func)(struct via_context *, viaVertex *);
-
-/**
- * Derived from gl_renderbuffer.
- */
-struct via_renderbuffer {
-   struct gl_renderbuffer Base;  /* must be first! */
-   drm_handle_t handle;
-   drmSize size;
-   unsigned long offset;
-   unsigned long index;
-   GLuint pitch;
-   GLuint bpp;
-   char *map;
-   GLuint orig;                /* The drawing origin, 
-                        * at (drawX,drawY) in screen space.
-                        */
-   char *origMap;
-
-   int drawX;                   /* origin of drawable in draw buffer */
-   int drawY;    
-   int drawW;                  
-   int drawH;    
-
-   __DRIdrawable *dPriv;
-};
-
-
-#define VIA_MAX_TEXLEVELS      10
-
-struct via_tex_buffer {
-   struct via_tex_buffer *next, *prev;
-   struct via_texture_image *image;
-   unsigned long index;
-   unsigned long offset;
-   GLuint size;
-   GLuint memType;    
-   unsigned char *bufAddr;
-   GLuint texBase;
-   GLuint lastUsed;
-};
-
-
-
-struct via_texture_image {
-   struct gl_texture_image image;
-   struct via_tex_buffer *texMem;
-   GLint pitchLog2;
-};
-
-struct via_texture_object {
-   struct gl_texture_object obj; /* The "parent" object */
-
-   GLuint texelBytes;
-   GLuint memType;
-
-   GLuint regTexFM;
-   GLuint regTexWidthLog2[2];
-   GLuint regTexHeightLog2[2];
-   GLuint regTexBaseH[4];
-   struct {
-      GLuint baseL;
-      GLuint pitchLog2;
-   } regTexBaseAndPitch[12];
-
-   GLint firstLevel, lastLevel;  /* upload tObj->Image[first .. lastLevel] */
-};              
-
-
-
-struct via_context {
-   GLint refcount;   
-   struct gl_context *glCtx;
-   struct gl_context *shareCtx;
-
-   /* XXX These don't belong here.  They should be per-drawable state. */
-   struct via_renderbuffer front;
-   struct via_renderbuffer back;
-   struct via_renderbuffer depth;
-   struct via_renderbuffer stencil; /* mirrors depth */
-   struct via_renderbuffer breadcrumb;
-
-   GLboolean hasBack;
-   GLboolean hasDepth;
-   GLboolean hasStencil;
-   GLboolean hasAccum;
-   GLuint    depthBits;
-   GLuint    stencilBits;
-
-   GLboolean have_hw_stencil;
-   GLuint ClearDepth;
-   GLuint depth_clear_mask;
-   GLuint stencil_clear_mask;
-   GLfloat depth_max;
-   GLfloat polygon_offset_scale;
-
-   GLubyte    *dma;
-   viaRegion tex;
-    
-   /* Bit flag to keep 0track of fallbacks.
-    */
-   GLuint Fallback;
-
-   /* State for via_tris.c.
-    */
-   GLuint newState;            /* _NEW_* flags */
-   GLuint newEmitState;            /* _NEW_* flags */
-   GLuint newRenderState;            /* _NEW_* flags */
-
-   struct tnl_attr_map vertex_attrs[VERT_ATTRIB_MAX];
-   GLuint vertex_attr_count;
-
-   GLuint setupIndex;
-   GLuint renderIndex;
-   GLmatrix ViewportMatrix;
-   GLenum renderPrimitive;
-   GLenum hwPrimitive;
-   GLenum hwShadeModel;
-   unsigned char *verts;
-
-   /* drmBufPtr dma_buffer;
-    */
-   GLuint dmaLow;
-   GLuint dmaCliprectAddr;
-   GLuint dmaLastPrim;
-   GLboolean useAgp;
-   
-
-   /* Fallback rasterization functions 
-    */
-   via_point_func drawPoint;
-   via_line_func drawLine;
-   via_tri_func drawTri;
-
-   /* Hardware register
-    */
-   GLuint regCmdA_End;
-   GLuint regCmdB;
-
-   GLuint regEnable;
-   GLuint regHFBBMSKL;
-   GLuint regHROP;
-
-   GLuint regHZWTMD;
-   GLuint regHSTREF;
-   GLuint regHSTMD;
-
-   GLuint regHATMD;
-   GLuint regHABLCsat;
-   GLuint regHABLCop;
-   GLuint regHABLAsat;
-   GLuint regHABLAop;
-   GLuint regHABLRCa;
-   GLuint regHABLRFCa;
-   GLuint regHABLRCbias;
-   GLuint regHABLRCb;
-   GLuint regHABLRFCb;
-   GLuint regHABLRAa;
-   GLuint regHABLRAb;
-   GLuint regHFogLF;
-   GLuint regHFogCL;
-   GLuint regHFogCH;
-
-   GLuint regHLP;
-   GLuint regHLPRF;
-   
-   GLuint regHTXnCLOD[2];
-   GLuint regHTXnTB[2];
-   GLuint regHTXnMPMD[2];
-   GLuint regHTXnTBLCsat[2];
-   GLuint regHTXnTBLCop[2];
-   GLuint regHTXnTBLMPfog[2];
-   GLuint regHTXnTBLAsat[2];
-   GLuint regHTXnTBLRCb[2];
-   GLuint regHTXnTBLRAa[2];
-   GLuint regHTXnTBLRFog[2];
-   GLuint regHTXnTBLRCa[2];
-   GLuint regHTXnTBLRCc[2];
-   GLuint regHTXnTBLRCbias[2];
-   GLuint regHTXnTBC[2];
-   GLuint regHTXnTRAH[2];
-
-   int vertexSize;
-   int hwVertexSize;
-   GLboolean ptexHack;
-   int coloroffset;
-   int specoffset;
-
-   GLint lastStamp;
-
-   GLuint ClearColor;
-   GLuint ClearMask;
-
-   /* DRI stuff
-    */
-   GLboolean doPageFlip;
-
-   struct via_renderbuffer *drawBuffer;
-
-   GLuint numClipRects;         /* cliprects for that buffer */
-   drm_clip_rect_t *pClipRects;
-
-   GLboolean scissor;
-   drm_clip_rect_t drawRect;
-   drm_clip_rect_t scissorRect;
-
-   drm_context_t hHWContext;
-   drm_hw_lock_t *driHwLock;
-   int driFd;
-
-   /**
-    * DRI drawable bound to this context for drawing.
-    */
-   __DRIdrawable       *driDrawable;
-
-   /**
-    * DRI drawable bound to this context for reading.
-    */
-   __DRIdrawable       *driReadable;
-
-   __DRIscreen *driScreen;
-   viaScreenPrivate *viaScreen;
-   drm_via_sarea_t *sarea;
-   volatile GLuint* regMMIOBase;
-   volatile GLuint* pnGEMode;
-   volatile GLuint* regEngineStatus;
-   volatile GLuint* regTranSet;
-   volatile GLuint* regTranSpace;
-   GLuint agpBase;
-   GLuint drawType;
-
-   GLuint nDoneFirstFlip;
-   GLuint agpFullCount;
-
-   GLboolean clearTexCache;
-   GLboolean thrashing;
-
-   /* Configuration cache
-    */
-   driOptionCache optionCache;
-
-   int64_t swap_ust;
-   int64_t swap_missed_ust;
-
-   GLuint swap_count;
-   GLuint swap_missed_count;
-
-
-   GLuint pfCurrentOffset;
-   GLboolean allowPageFlip;
-
-   GLuint lastBreadcrumbRead;
-   GLuint lastBreadcrumbWrite;
-   GLuint lastSwap[2];
-   GLuint lastDma;
-   
-   GLuint total_alloc[VIA_MEM_SYSTEM+1];
-
-   struct via_tex_buffer tex_image_list[VIA_MEM_SYSTEM+1];
-   struct via_tex_buffer freed_tex_buffers;
-   
-};
-
-
-
-#define VIA_CONTEXT(ctx)   ((struct via_context *)(ctx->DriverCtx))
-
-
-
-/* Lock the hardware and validate our state.  
- */
-#define LOCK_HARDWARE(vmesa)                                   \
-       do {                                                    \
-           char __ret = 0;                                     \
-           DRM_CAS(vmesa->driHwLock, vmesa->hHWContext,        \
-               (DRM_LOCK_HELD|vmesa->hHWContext), __ret);      \
-           if (__ret)                                          \
-               viaGetLock(vmesa, 0);                           \
-       } while (0)
-
-
-/* Release the kernel lock.
- */
-#define UNLOCK_HARDWARE(vmesa)                                         \
-       DRM_UNLOCK(vmesa->driFd, vmesa->driHwLock, vmesa->hHWContext);  
-
-       
-
-extern GLuint VIA_DEBUG;
-
-#define DEBUG_TEXTURE  0x1
-#define DEBUG_STATE    0x2
-#define DEBUG_IOCTL    0x4
-#define DEBUG_PRIMS    0x8
-#define DEBUG_VERTS    0x10
-#define DEBUG_FALLBACKS        0x20
-#define DEBUG_VERBOSE  0x40
-#define DEBUG_DRI       0x80
-#define DEBUG_DMA       0x100
-#define DEBUG_SANITY    0x200
-#define DEBUG_SYNC      0x400
-#define DEBUG_SLEEP     0x800
-#define DEBUG_PIXEL     0x1000
-#define DEBUG_2D        0x2000
-
-
-extern void viaGetLock(struct via_context *vmesa, GLuint flags);
-extern void viaLock(struct via_context *vmesa, GLuint flags);
-extern void viaUnLock(struct via_context *vmesa, GLuint flags);
-extern void viaEmitHwStateLocked(struct via_context *vmesa);
-extern void viaEmitScissorValues(struct via_context *vmesa, int box_nr, int emit);
-extern void viaXMesaSetBackClipRects(struct via_context *vmesa);
-extern void viaXMesaSetFrontClipRects(struct via_context *vmesa);
-extern void viaReAllocateBuffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *drawbuffer, GLuint width, GLuint height);
-extern void viaXMesaWindowMoved(struct via_context *vmesa);
-
-extern GLboolean viaTexCombineState(struct via_context *vmesa,
-                                   const struct gl_tex_env_combine_state * combine, 
-                                   unsigned unit );
-
-/* Via hw already adjusted for GL pixel centers:
- */
-#define SUBPIXEL_X 0
-#define SUBPIXEL_Y 0
-
-/* TODO XXX _SOLO temp defines to make code compilable */
-#ifndef GLX_PBUFFER_BIT
-#define GLX_PBUFFER_BIT        0x00000004
-#endif
-#ifndef GLX_WINDOW_BIT
-#define GLX_WINDOW_BIT 0x00000001
-#endif
-#ifndef VERT_BIT_CLIP
-#define VERT_BIT_CLIP       0x1000000
-#endif
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_drmclient.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_drmclient.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7beff9a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-/*
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHOR(S) AND/OR THE COPYRIGHT HOLDER(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-#ifndef _VIA_DRMCLIENT_H_
-#define _VIA_DRMCLIENT_H_
-
-#define VIA_DMA_BUF_ORDER              12
-#define VIA_DMA_BUF_SZ                         (1 << VIA_DMA_BUF_ORDER)
-#define VIA_DMA_BUF_NR                  256
-
-#endif                         /* _VIA_DRMCLIENT_H_ */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_fb.c b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_fb.c
deleted file mode 100644 (file)
index bebf061..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,243 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include <assert.h>
-
-#include "via_context.h"
-#include "via_ioctl.h"
-#include "via_fb.h"
-#include "xf86drm.h"
-#include "main/imports.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include <sys/ioctl.h>
-
-GLboolean
-via_alloc_draw_buffer(struct via_context *vmesa, struct via_renderbuffer *buf)
-{
-   drm_via_mem_t mem;
-   mem.context = vmesa->hHWContext;
-   mem.size = buf->size;
-   mem.type = VIA_MEM_VIDEO;
-   mem.offset = 0;
-   mem.index = 0;
-
-   if (ioctl(vmesa->driFd, DRM_IOCTL_VIA_ALLOCMEM, &mem)) 
-      return GL_FALSE;
-    
-    
-   buf->offset = mem.offset;
-   buf->map = (char *)vmesa->driScreen->pFB + mem.offset;
-   buf->index = mem.index;
-   return GL_TRUE;
-}
-
-void
-via_free_draw_buffer(struct via_context *vmesa, struct via_renderbuffer *buf)
-{
-   drm_via_mem_t mem;
-
-   if (!vmesa) return;
-
-   mem.context = vmesa->hHWContext;
-   mem.index = buf->index;
-   mem.type = VIA_MEM_VIDEO;
-   mem.offset = buf->offset;
-   mem.size = buf->size;
-
-   ioctl(vmesa->driFd, DRM_IOCTL_VIA_FREEMEM, &mem);
-   buf->map = NULL;
-}
-
-
-GLboolean
-via_alloc_dma_buffer(struct via_context *vmesa)
-{
-   drm_via_dma_init_t init;
-
-   vmesa->dma = (GLubyte *) malloc(VIA_DMA_BUFSIZ);
-    
-   /*
-    * Check whether AGP DMA has been initialized.
-    */
-   memset(&init, 0, sizeof(init));
-   init.func = VIA_DMA_INITIALIZED;
-
-   vmesa->useAgp = 
-     ( 0 == drmCommandWrite(vmesa->driFd, DRM_VIA_DMA_INIT, 
-                            &init, sizeof(init)));
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_DMA) {
-      if (vmesa->useAgp) 
-         fprintf(stderr, "unichrome_dri.so: Using AGP.\n");
-      else
-         fprintf(stderr, "unichrome_dri.so: Using PCI.\n");
-   }
-      
-   return ((vmesa->dma) ? GL_TRUE : GL_FALSE);
-}
-
-void
-via_free_dma_buffer(struct via_context *vmesa)
-{
-    if (!vmesa) return;
-    free(vmesa->dma);
-    vmesa->dma = 0;
-} 
-
-
-/* These functions now allocate and free the via_tex_buffer struct as well:
- */
-struct via_tex_buffer *
-via_alloc_texture(struct via_context *vmesa,
-                 GLuint size,
-                 GLuint memType)
-{
-   struct via_tex_buffer *t = CALLOC_STRUCT(via_tex_buffer);
-   
-   if (!t)
-      goto cleanup;
-
-   t->size = size;
-   t->memType = memType;
-   insert_at_tail(&vmesa->tex_image_list[memType], t);
-
-   if (t->memType == VIA_MEM_AGP || 
-       t->memType == VIA_MEM_VIDEO) {
-      drm_via_mem_t fb;
-
-      fb.context = vmesa->hHWContext;
-      fb.size = t->size;
-      fb.type = t->memType;
-      fb.offset = 0;
-      fb.index = 0;
-
-      if (ioctl(vmesa->driFd, DRM_IOCTL_VIA_ALLOCMEM, &fb) != 0 || 
-         fb.index == 0) 
-        goto cleanup;
-
-      if (0)
-        fprintf(stderr, "offset %lx index %lx\n", fb.offset, fb.index);
-
-      t->offset = fb.offset;
-      t->index = fb.index;
-      
-      if (t->memType == VIA_MEM_AGP) {
-        t->bufAddr = (GLubyte *)((unsigned long)vmesa->viaScreen->agpLinearStart +
-                                 fb.offset);   
-        t->texBase = vmesa->agpBase + fb.offset;
-      }
-      else {
-        t->bufAddr = (GLubyte *)((unsigned long)vmesa->driScreen->pFB + fb.offset);
-        t->texBase = fb.offset;
-      }
-
-      vmesa->total_alloc[t->memType] += t->size;
-      return t;
-   }
-   else if (t->memType == VIA_MEM_SYSTEM) {
-      
-      t->bufAddr = malloc(t->size);      
-      if (!t->bufAddr)
-        goto cleanup;
-
-      vmesa->total_alloc[t->memType] += t->size;
-      return t;
-   }
-
- cleanup:
-   if (t) {
-      remove_from_list(t);
-      FREE(t);
-   }
-
-   return NULL;
-}
-
-
-static void
-via_do_free_texture(struct via_context *vmesa, struct via_tex_buffer *t)
-{
-   drm_via_mem_t fb;
-
-   remove_from_list( t );
-
-   vmesa->total_alloc[t->memType] -= t->size;
-
-   fb.context = vmesa->hHWContext;
-   fb.index = t->index;
-   fb.offset = t->offset;
-   fb.type = t->memType;
-   fb.size = t->size;
-
-   if (ioctl(vmesa->driFd, DRM_IOCTL_VIA_FREEMEM, &fb)) {
-      fprintf(stderr, "via_free_texture fail\n");
-   }
-
-   FREE(t);
-}
-
-
-/* Release textures which were potentially still being referenced by
- * hardware at the time when they were originally freed.
- */
-void 
-via_release_pending_textures( struct via_context *vmesa )
-{
-   struct via_tex_buffer *s, *tmp;
-   
-   foreach_s( s, tmp, &vmesa->freed_tex_buffers ) {
-      if (!VIA_GEQ_WRAP(s->lastUsed, vmesa->lastBreadcrumbRead)) {
-        if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-           fprintf(stderr, "%s: release tex sz %d lastUsed %x\n",
-                   __FUNCTION__, s->size, s->lastUsed); 
-        via_do_free_texture(vmesa, s);
-      }
-   }
-}
-      
-
-
-void
-via_free_texture(struct via_context *vmesa, struct via_tex_buffer *t)
-{
-   if (!t) {
-      return;
-   }
-   else if (t->memType == VIA_MEM_SYSTEM) {
-      remove_from_list(t);
-      vmesa->total_alloc[t->memType] -= t->size;
-      free(t->bufAddr);
-      free(t);
-   }
-   else if (t->index && viaCheckBreadcrumb(vmesa, t->lastUsed)) {
-      via_do_free_texture( vmesa, t );
-   }
-   else {
-      /* Close current breadcrumb so that we can free this eventually:
-       */
-      if (t->lastUsed == vmesa->lastBreadcrumbWrite) 
-        viaEmitBreadcrumb(vmesa);
-
-      move_to_tail( &vmesa->freed_tex_buffers, t );
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_fb.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_fb.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2d329ac..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,42 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _VIAFB_INC
-#define _VIAFB_INC
-
-#include "via_context.h"
-
-extern GLboolean via_alloc_draw_buffer(struct via_context *vmesa, struct via_renderbuffer *buf);
-extern GLboolean via_alloc_dma_buffer(struct via_context *vmesa);
-
-struct via_tex_buffer *
-via_alloc_texture(struct via_context *vmesa,
-                 GLuint size,
-                 GLuint memType);
-
-extern void via_free_draw_buffer(struct via_context *vmesa, struct via_renderbuffer *buf);
-extern void via_free_dma_buffer(struct via_context *vmesa);
-extern void via_free_texture(struct via_context *vmesa, struct via_tex_buffer *t);
-void via_release_pending_textures( struct via_context *vmesa );
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_ioctl.c b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_ioctl.c
deleted file mode 100644 (file)
index 116adda..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,981 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-#include <stdio.h>
-#include <unistd.h>
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/dd.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "main/mm.h"
-#include "via_context.h"
-#include "via_tris.h"
-#include "via_ioctl.h"
-#include "via_fb.h"
-#include "via_3d_reg.h"
-
-#include "vblank.h"
-#include "drm.h"
-#include "xf86drm.h"
-#include <sys/ioctl.h>
-#include <errno.h>
-
-
-#define VIA_REG_STATUS          0x400
-#define VIA_REG_GEMODE          0x004
-#define VIA_REG_SRCBASE         0x030
-#define VIA_REG_DSTBASE         0x034
-#define VIA_REG_PITCH           0x038      
-#define VIA_REG_SRCCOLORKEY     0x01C      
-#define VIA_REG_KEYCONTROL      0x02C       
-#define VIA_REG_SRCPOS          0x008
-#define VIA_REG_DSTPOS          0x00C
-#define VIA_REG_GECMD           0x000
-#define VIA_REG_DIMENSION       0x010       /* width and height */
-#define VIA_REG_FGCOLOR         0x018
-
-#define VIA_GEM_8bpp            0x00000000
-#define VIA_GEM_16bpp           0x00000100
-#define VIA_GEM_32bpp           0x00000300
-#define VIA_GEC_BLT             0x00000001
-#define VIA_PITCH_ENABLE        0x80000000
-#define VIA_GEC_INCX            0x00000000
-#define VIA_GEC_DECY            0x00004000
-#define VIA_GEC_INCY            0x00000000
-#define VIA_GEC_DECX            0x00008000
-#define VIA_GEC_FIXCOLOR_PAT    0x00002000
-
-
-#define VIA_BLIT_CLEAR 0x00
-#define VIA_BLIT_COPY 0xCC
-#define VIA_BLIT_FILL 0xF0
-#define VIA_BLIT_SET 0xFF
-
-static void dump_dma( struct via_context *vmesa )
-{
-   GLuint i;
-   GLuint *data = (GLuint *)vmesa->dma;
-   for (i = 0; i < vmesa->dmaLow; i += 16) {
-      fprintf(stderr, "%04x:   ", i);
-      fprintf(stderr, "%08x  ", *data++);
-      fprintf(stderr, "%08x  ", *data++);
-      fprintf(stderr, "%08x  ", *data++);
-      fprintf(stderr, "%08x\n", *data++);
-   }
-   fprintf(stderr, "******************************************\n");
-}
-
-
-
-void viaCheckDma(struct via_context *vmesa, GLuint bytes)
-{
-    VIA_FINISH_PRIM( vmesa );
-    if (vmesa->dmaLow + bytes > VIA_DMA_HIGHWATER) {
-       viaFlushDma(vmesa);
-    }
-}
-
-
-
-#define SetReg2DAGP(nReg, nData) do {          \
-    OUT_RING( ((nReg) >> 2) | 0xF0000000 );    \
-    OUT_RING( nData );                         \
-} while (0)
-
-
-static void viaBlit(struct via_context *vmesa, GLuint bpp,
-                   GLuint srcBase, GLuint srcPitch, 
-                   GLuint dstBase, GLuint dstPitch,
-                   GLuint w, GLuint h, 
-                   GLuint blitMode, 
-                   GLuint color, GLuint nMask ) 
-{
-
-    GLuint dwGEMode, srcX, dstX, cmd;
-    RING_VARS;
-
-    if (VIA_DEBUG & DEBUG_2D)
-       fprintf(stderr, 
-              "%s bpp %d src %x/%x dst %x/%x w %d h %d "
-              " mode: %x color: 0x%08x mask 0x%08x\n",
-              __FUNCTION__, bpp, srcBase, srcPitch, dstBase,
-              dstPitch, w,h, blitMode, color, nMask);
-
-
-    if (!w || !h)
-        return;
-
-    switch (bpp) {
-    case 16:
-        dwGEMode = VIA_GEM_16bpp;
-       srcX = (srcBase & 0x1f) >> 1;
-       dstX = (dstBase & 0x1f) >> 1;
-        break;
-    case 32:
-        dwGEMode = VIA_GEM_32bpp;
-       srcX = (srcBase & 0x1f) >> 2;
-       dstX = (dstBase & 0x1f) >> 2;
-       break;
-    default:
-        return;
-    }
-
-    switch(blitMode) {
-    case VIA_BLIT_FILL:
-       cmd = VIA_GEC_BLT | VIA_GEC_FIXCOLOR_PAT | (VIA_BLIT_FILL << 24);
-       break;
-    case VIA_BLIT_COPY:
-       cmd = VIA_GEC_BLT | (VIA_BLIT_COPY << 24);
-       break;
-    default:
-        return;
-    }  
-
-    BEGIN_RING(22);
-    SetReg2DAGP( VIA_REG_GEMODE, dwGEMode);
-    SetReg2DAGP( VIA_REG_FGCOLOR, color);
-    SetReg2DAGP( 0x2C, nMask);
-    SetReg2DAGP( VIA_REG_SRCBASE, (srcBase & ~0x1f) >> 3);
-    SetReg2DAGP( VIA_REG_DSTBASE, (dstBase & ~0x1f) >> 3);
-    SetReg2DAGP( VIA_REG_PITCH, VIA_PITCH_ENABLE |
-              (srcPitch >> 3) | ((dstPitch >> 3) << 16));
-    SetReg2DAGP( VIA_REG_SRCPOS, srcX);
-    SetReg2DAGP( VIA_REG_DSTPOS, dstX);
-    SetReg2DAGP( VIA_REG_DIMENSION, (((h - 1) << 16) | (w - 1)));
-    SetReg2DAGP( VIA_REG_GECMD, cmd);
-    SetReg2DAGP( 0x2C, 0x00000000);
-    ADVANCE_RING();
-}
-
-static void viaFillBuffer(struct via_context *vmesa,
-                         struct via_renderbuffer *buffer,
-                         drm_clip_rect_t *pbox,
-                         int nboxes,
-                         GLuint pixel,
-                         GLuint mask)
-{
-   GLuint bytePerPixel = buffer->bpp >> 3;
-   GLuint i;
-
-   for (i = 0; i < nboxes ; i++) {        
-      int x = pbox[i].x1 - buffer->drawX;
-      int y = pbox[i].y1 - buffer->drawY;
-      int w = pbox[i].x2 - pbox[i].x1;
-      int h = pbox[i].y2 - pbox[i].y1;
-
-      int offset = (buffer->offset + 
-                   y * buffer->pitch + 
-                   x * bytePerPixel);
-
-      viaBlit(vmesa,
-             buffer->bpp, 
-             offset, buffer->pitch,
-             offset, buffer->pitch, 
-             w, h,
-             VIA_BLIT_FILL, pixel, mask); 
-   }
-}
-
-
-
-static void viaClear(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-   __DRIdrawable *dPriv = vmesa->driDrawable;
-   struct via_renderbuffer *const vrb = 
-     (struct via_renderbuffer *) dPriv->driverPrivate;
-   int flag = 0;
-   GLuint i = 0;
-   GLuint clear_depth_mask = 0xf << 28;
-   GLuint clear_depth = 0;
-
-   VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
-
-   if (mask & BUFFER_BIT_FRONT_LEFT) {
-      flag |= VIA_FRONT;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
-   }
-
-   if (mask & BUFFER_BIT_BACK_LEFT) {
-      flag |= VIA_BACK;        
-      mask &= ~BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
-   }
-
-   if (mask & BUFFER_BIT_DEPTH) {
-      flag |= VIA_DEPTH;
-      clear_depth = (GLuint)(ctx->Depth.Clear * vmesa->ClearDepth);
-      clear_depth_mask &= ~vmesa->depth_clear_mask;
-      mask &= ~BUFFER_BIT_DEPTH;
-   }
-    
-   if (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) {
-      if (vmesa->have_hw_stencil) {
-        if ((ctx->Stencil.WriteMask[0] & 0xff) == 0xff) {
-           flag |= VIA_DEPTH;
-           clear_depth &= ~0xff;
-           clear_depth |= (ctx->Stencil.Clear & 0xff);
-           clear_depth_mask &= ~vmesa->stencil_clear_mask;
-           mask &= ~BUFFER_BIT_STENCIL;
-        }
-        else {
-           if (VIA_DEBUG & DEBUG_2D)
-              fprintf(stderr, "Clear stencil writemask %x\n", 
-                      ctx->Stencil.WriteMask[0]);
-        }
-      }
-   }
-
-   /* 16bpp doesn't support masked clears */
-   if (vmesa->viaScreen->bytesPerPixel == 2 &&
-       vmesa->ClearMask & 0xf0000000) {
-      if (flag & VIA_FRONT)
-         mask |= BUFFER_BIT_FRONT_LEFT;
-      if (flag & VIA_BACK)
-         mask |= BUFFER_BIT_BACK_LEFT;
-      flag &= ~(VIA_FRONT | VIA_BACK);
-   }
-    
-   if (flag) {
-      drm_clip_rect_t *boxes, *tmp_boxes = 0;
-      int nr = 0;
-      GLint cx, cy, cw, ch;
-      GLboolean all;
-
-      LOCK_HARDWARE(vmesa);
-           
-      /* get region after locking: */
-      cx = ctx->DrawBuffer->_Xmin;
-      cy = ctx->DrawBuffer->_Ymin;
-      cw = ctx->DrawBuffer->_Xmax - cx;
-      ch = ctx->DrawBuffer->_Ymax - cy;
-      all = (cw == ctx->DrawBuffer->Width && ch == ctx->DrawBuffer->Height);
-
-      /* flip top to bottom */
-      cy = dPriv->h - cy - ch;
-      cx += vrb->drawX;
-      cy += vrb->drawY;
-        
-      if (!all) {
-        drm_clip_rect_t *b = vmesa->pClipRects;         
-        
-        boxes = tmp_boxes = 
-           (drm_clip_rect_t *)malloc(vmesa->numClipRects * 
-                                     sizeof(drm_clip_rect_t)); 
-        if (!boxes) {
-           UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-           return;
-        }
-
-        for (; i < vmesa->numClipRects; i++) {
-           GLint x = b[i].x1;
-           GLint y = b[i].y1;
-           GLint w = b[i].x2 - x;
-           GLint h = b[i].y2 - y;
-
-           if (x < cx) w -= cx - x, x = cx;
-           if (y < cy) h -= cy - y, y = cy;
-           if (x + w > cx + cw) w = cx + cw - x;
-           if (y + h > cy + ch) h = cy + ch - y;
-           if (w <= 0) continue;
-           if (h <= 0) continue;
-
-           boxes[nr].x1 = x;
-           boxes[nr].y1 = y;
-           boxes[nr].x2 = x + w;
-           boxes[nr].y2 = y + h;
-           nr++;
-        }
-      }
-      else {
-        boxes = vmesa->pClipRects;
-        nr = vmesa->numClipRects;
-      }
-           
-      if (flag & VIA_FRONT) {
-        viaFillBuffer(vmesa, &vmesa->front, boxes, nr, vmesa->ClearColor,
-                      vmesa->ClearMask);
-      } 
-               
-      if (flag & VIA_BACK) {
-        viaFillBuffer(vmesa, &vmesa->back, boxes, nr, vmesa->ClearColor, 
-                      vmesa->ClearMask);
-      }
-
-      if (flag & VIA_DEPTH) {
-        viaFillBuffer(vmesa, &vmesa->depth, boxes, nr, clear_depth,
-                      clear_depth_mask);
-      }                
-
-      viaFlushDmaLocked(vmesa, VIA_NO_CLIPRECTS);
-      UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-
-      if (tmp_boxes)
-        free(tmp_boxes);
-   }
-   
-   if (mask)
-      _swrast_Clear(ctx, mask);
-}
-
-
-
-
-static void viaDoSwapBuffers(struct via_context *vmesa,
-                            drm_clip_rect_t *b,
-                            GLuint nbox)
-{    
-   GLuint bytePerPixel = vmesa->viaScreen->bitsPerPixel >> 3;
-   struct via_renderbuffer *front = &vmesa->front;
-   struct via_renderbuffer *back = &vmesa->back;
-   GLuint i;
-        
-   for (i = 0; i < nbox; i++, b++) {        
-      GLint x = b->x1 - back->drawX;
-      GLint y = b->y1 - back->drawY;
-      GLint w = b->x2 - b->x1;
-      GLint h = b->y2 - b->y1;
-       
-      GLuint src = back->offset + y * back->pitch + x * bytePerPixel;
-      GLuint dest = front->offset + y * front->pitch + x * bytePerPixel;
-
-      viaBlit(vmesa, 
-             bytePerPixel << 3, 
-             src, back->pitch,
-             dest, front->pitch,
-             w, h,
-             VIA_BLIT_COPY, 0, 0); 
-   }
-
-   viaFlushDmaLocked(vmesa, VIA_NO_CLIPRECTS); /* redundant */
-}
-
-
-static void viaEmitBreadcrumbLocked( struct via_context *vmesa )
-{
-   struct via_renderbuffer *buffer = &vmesa->breadcrumb;
-   GLuint value = vmesa->lastBreadcrumbWrite + 1;
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_IOCTL) 
-      fprintf(stderr, "%s %d\n", __FUNCTION__, value);
-
-   assert(!vmesa->dmaLow);
-
-   viaBlit(vmesa,
-          buffer->bpp, 
-          buffer->offset, buffer->pitch,
-          buffer->offset, buffer->pitch, 
-          1, 1,
-          VIA_BLIT_FILL, value, 0); 
-
-   viaFlushDmaLocked(vmesa, VIA_NO_CLIPRECTS); /* often redundant */
-   vmesa->lastBreadcrumbWrite = value;
-}
-
-void viaEmitBreadcrumb( struct via_context *vmesa )
-{
-   LOCK_HARDWARE(vmesa);
-   if (vmesa->dmaLow) 
-      viaFlushDmaLocked(vmesa, 0);
-
-   viaEmitBreadcrumbLocked( vmesa );
-   UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-}
-
-static GLboolean viaCheckIdle( struct via_context *vmesa )
-{
-   if ((vmesa->regEngineStatus[0] & 0xFFFEFFFF) == 0x00020000) {
-      return GL_TRUE;
-   }
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-GLboolean viaCheckBreadcrumb( struct via_context *vmesa, GLuint value )
-{
-   GLuint *buf = (GLuint *)vmesa->breadcrumb.map; 
-   vmesa->lastBreadcrumbRead = *buf;
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_IOCTL) 
-      fprintf(stderr, "%s %d < %d: %d\n", __FUNCTION__, value, 
-             vmesa->lastBreadcrumbRead,
-             !VIA_GEQ_WRAP(value, vmesa->lastBreadcrumbRead));
-
-   return !VIA_GEQ_WRAP(value, vmesa->lastBreadcrumbRead);
-}
-
-static void viaWaitBreadcrumb( struct via_context *vmesa, GLuint value )
-{
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_IOCTL) 
-      fprintf(stderr, "%s %d\n", __FUNCTION__, value);
-
-   assert(!VIA_GEQ_WRAP(value, vmesa->lastBreadcrumbWrite));
-
-   while (!viaCheckBreadcrumb( vmesa, value )) {
-      viaSwapOutWork( vmesa );
-      via_release_pending_textures( vmesa );
-   }
-}
-
-
-void viaWaitIdle( struct via_context *vmesa, GLboolean light )
-{
-   VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_IOCTL)
-      fprintf(stderr, "%s lastDma %d lastBreadcrumbWrite %d\n",
-             __FUNCTION__, vmesa->lastDma, vmesa->lastBreadcrumbWrite);
-
-   /* Need to emit a new breadcrumb?
-    */
-   if (vmesa->lastDma == vmesa->lastBreadcrumbWrite) {
-      LOCK_HARDWARE(vmesa);
-      viaEmitBreadcrumbLocked( vmesa );
-      UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-   }
-
-   /* Need to wait?
-    */
-   if (VIA_GEQ_WRAP(vmesa->lastDma, vmesa->lastBreadcrumbRead)) 
-      viaWaitBreadcrumb( vmesa, vmesa->lastDma );
-
-   if (light) return;
-
-   LOCK_HARDWARE(vmesa);
-   while(!viaCheckIdle(vmesa))
-      ;
-   UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-   via_release_pending_textures(vmesa);
-}
-
-
-void viaWaitIdleLocked( struct via_context *vmesa, GLboolean light )
-{
-   if (vmesa->dmaLow) 
-      viaFlushDmaLocked(vmesa, 0);
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_IOCTL)
-      fprintf(stderr, "%s lastDma %d lastBreadcrumbWrite %d\n",
-             __FUNCTION__, vmesa->lastDma, vmesa->lastBreadcrumbWrite);
-
-   /* Need to emit a new breadcrumb?
-    */
-   if (vmesa->lastDma == vmesa->lastBreadcrumbWrite) {
-      viaEmitBreadcrumbLocked( vmesa );
-   }
-
-   /* Need to wait?
-    */
-   if (vmesa->lastDma >= vmesa->lastBreadcrumbRead) 
-      viaWaitBreadcrumb( vmesa, vmesa->lastDma );
-
-   if (light) return;
-
-   while(!viaCheckIdle(vmesa))
-      ;
-
-   via_release_pending_textures(vmesa);
-}
-
-
-
-/* Wait for command stream to be processed *and* the next vblank to
- * occur.  Equivalent to calling WAIT_IDLE() and then WaitVBlank,
- * except that WAIT_IDLE() will spin the CPU polling, while this is
- * IRQ driven.
- */
-static void viaWaitIdleVBlank(  __DRIdrawable *dPriv, 
-                              struct via_context *vmesa,
-                              GLuint value )
-{
-   GLboolean missed_target;
-   __DRIscreen *psp = dPriv->driScreenPriv;
-
-   VIA_FLUSH_DMA(vmesa); 
-
-   if (!value)
-      return;
-
-   do {
-      if (value < vmesa->lastBreadcrumbRead ||
-         vmesa->thrashing)
-        viaSwapOutWork(vmesa);
-
-      driWaitForVBlank( dPriv, & missed_target );
-      if ( missed_target ) {
-        vmesa->swap_missed_count++;
-        (*psp->systemTime->getUST)( &vmesa->swap_missed_ust );
-      }
-   } 
-   while (!viaCheckBreadcrumb(vmesa, value));   
-
-   vmesa->thrashing = 0;       /* reset flag on swap */
-   vmesa->swap_count++;   
-   via_release_pending_textures( vmesa );
-}
-
-
-
-static void viaDoPageFlipLocked(struct via_context *vmesa, GLuint offset)
-{
-   RING_VARS;
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_2D)
-      fprintf(stderr, "%s %x\n", __FUNCTION__, offset);
-
-   if (!vmesa->nDoneFirstFlip) {
-      vmesa->nDoneFirstFlip = GL_TRUE;
-      BEGIN_RING(4);
-      OUT_RING(HALCYON_HEADER2);
-      OUT_RING(0x00fe0000);
-      OUT_RING(0x0000000e);
-      OUT_RING(0x0000000e);
-      ADVANCE_RING();
-   }
-
-   BEGIN_RING(4);
-   OUT_RING( HALCYON_HEADER2 );
-   OUT_RING( 0x00fe0000 );
-   OUT_RING((HC_SubA_HFBBasL << 24) | (offset & 0xFFFFF8) | 0x2);
-   OUT_RING((HC_SubA_HFBDrawFirst << 24) |
-           ((offset & 0xFF000000) >> 24) | 0x0100);
-   ADVANCE_RING();
-
-   vmesa->pfCurrentOffset = vmesa->sarea->pfCurrentOffset = offset;
-
-   viaFlushDmaLocked(vmesa, VIA_NO_CLIPRECTS); /* often redundant */
-}
-
-void viaResetPageFlippingLocked(struct via_context *vmesa)
-{
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_2D)
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   viaDoPageFlipLocked( vmesa, 0 );
-
-   if (vmesa->front.offset != 0) {
-      struct via_renderbuffer buffer_tmp;
-      memcpy(&buffer_tmp, &vmesa->back, sizeof(struct via_renderbuffer));
-      memcpy(&vmesa->back, &vmesa->front, sizeof(struct via_renderbuffer));
-      memcpy(&vmesa->front, &buffer_tmp, sizeof(struct via_renderbuffer));
-   }
-
-   assert(vmesa->front.offset == 0);
-   vmesa->doPageFlip = vmesa->allowPageFlip = 0;
-}
-
-
-/*
- * Copy the back buffer to the front buffer. 
- */
-void viaCopyBuffer(__DRIdrawable *dPriv)
-{
-   struct via_context *vmesa = 
-      (struct via_context *)dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-   __DRIscreen *psp = dPriv->driScreenPriv;
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_IOCTL)
-      fprintf(stderr, 
-             "%s: lastSwap[1] %d lastSwap[0] %d lastWrite %d lastRead %d\n",
-             __FUNCTION__,
-             vmesa->lastSwap[1], 
-             vmesa->lastSwap[0], 
-             vmesa->lastBreadcrumbWrite,
-             vmesa->lastBreadcrumbRead);
-
-   VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
-
-   if (dPriv->vblFlags == VBLANK_FLAG_SYNC &&
-       vmesa->lastBreadcrumbWrite > 1)
-      viaWaitIdleVBlank(dPriv, vmesa, vmesa->lastBreadcrumbWrite-1);
-   else
-      viaWaitIdleVBlank(dPriv, vmesa, vmesa->lastSwap[1]);
-
-   LOCK_HARDWARE(vmesa);
-
-   /* Catch and cleanup situation where we were pageflipping but have
-    * stopped.
-    */
-   if (dPriv->numClipRects && vmesa->sarea->pfCurrentOffset != 0) {
-      viaResetPageFlippingLocked(vmesa);
-      UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-      return;
-   }
-
-   viaDoSwapBuffers(vmesa, dPriv->pClipRects, dPriv->numClipRects);
-   vmesa->lastSwap[1] = vmesa->lastSwap[0];
-   vmesa->lastSwap[0] = vmesa->lastBreadcrumbWrite;
-   viaEmitBreadcrumbLocked(vmesa);
-   UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-
-   (*psp->systemTime->getUST)( &vmesa->swap_ust );
-}
-
-
-void viaPageFlip(__DRIdrawable *dPriv)
-{
-    struct via_context *vmesa = 
-       (struct via_context *)dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-    struct via_renderbuffer buffer_tmp;
-    __DRIscreen *psp = dPriv->driScreenPriv;
-
-    VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
-   if (dPriv->vblFlags == VBLANK_FLAG_SYNC &&
-       vmesa->lastBreadcrumbWrite > 1)
-      viaWaitIdleVBlank(dPriv, vmesa, vmesa->lastBreadcrumbWrite - 1);
-   else
-      viaWaitIdleVBlank(dPriv, vmesa, vmesa->lastSwap[0]);
-
-    LOCK_HARDWARE(vmesa);
-    viaDoPageFlipLocked(vmesa, vmesa->back.offset);
-    vmesa->lastSwap[1] = vmesa->lastSwap[0];
-    vmesa->lastSwap[0] = vmesa->lastBreadcrumbWrite;
-    viaEmitBreadcrumbLocked(vmesa);
-    UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-
-    (*psp->systemTime->getUST)( &vmesa->swap_ust );
-
-
-    /* KW: FIXME: When buffers are freed, could free frontbuffer by
-     * accident:
-     */
-    memcpy(&buffer_tmp, &vmesa->back, sizeof(struct via_renderbuffer));
-    memcpy(&vmesa->back, &vmesa->front, sizeof(struct via_renderbuffer));
-    memcpy(&vmesa->front, &buffer_tmp, sizeof(struct via_renderbuffer));
-}
-
-
-
-
-#define VIA_CMDBUF_MAX_LAG 50000
-
-static int fire_buffer(struct via_context *vmesa)
-{
-   drm_via_cmdbuffer_t bufI;
-   int ret;
-
-   bufI.buf = (char *)vmesa->dma;
-   bufI.size = vmesa->dmaLow;
-
-   if (vmesa->useAgp) {
-      drm_via_cmdbuf_size_t bSiz;
-
-      /* Do the CMDBUF_SIZE ioctl:
-       */
-      bSiz.func = VIA_CMDBUF_LAG;
-      bSiz.wait = 1;
-      bSiz.size = VIA_CMDBUF_MAX_LAG;
-      do {
-        ret = drmCommandWriteRead(vmesa->driFd, DRM_VIA_CMDBUF_SIZE, 
-                                  &bSiz, sizeof(bSiz));
-      } while (ret == -EAGAIN);
-      if (ret) {
-        UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-        fprintf(stderr, "%s: DRM_VIA_CMDBUF_SIZE returned %d\n",
-                __FUNCTION__, ret);
-        abort();
-        return ret;
-      }
-
-      /* Actually fire the buffer:
-       */
-      do {
-        ret = drmCommandWrite(vmesa->driFd, DRM_VIA_CMDBUFFER, 
-                              &bufI, sizeof(bufI));
-      } while (ret == -EAGAIN);
-      if (ret) {
-        UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-        fprintf(stderr, "%s: DRM_VIA_CMDBUFFER returned %d\n",
-                __FUNCTION__, ret);
-        abort();
-        /* If this fails, the original code fell back to the PCI path. 
-         */
-      }
-      else 
-        return 0;
-
-      /* Fall through to PCI handling?!?
-       */
-      viaWaitIdleLocked(vmesa, GL_FALSE);
-   }
-           
-   ret = drmCommandWrite(vmesa->driFd, DRM_VIA_PCICMD, &bufI, sizeof(bufI));
-   if (ret) {
-      UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-      dump_dma(vmesa);
-      fprintf(stderr, "%s: DRM_VIA_PCICMD returned %d\n", __FUNCTION__, ret); 
-      abort();
-   }
-
-   return ret;
-}
-
-
-/* Inserts the surface addresss and active cliprects one at a time
- * into the head of the DMA buffer being flushed.  Fires the buffer
- * for each cliprect.
- */
-static void via_emit_cliprect(struct via_context *vmesa,
-                             drm_clip_rect_t *b) 
-{
-   struct via_renderbuffer *buffer = vmesa->drawBuffer;
-   GLuint *vb = (GLuint *)(vmesa->dma + vmesa->dmaCliprectAddr);
-
-   GLuint format = (vmesa->viaScreen->bitsPerPixel == 0x20 
-                   ? HC_HDBFM_ARGB8888 
-                   : HC_HDBFM_RGB565);
-
-   GLuint pitch = buffer->pitch;
-   GLuint offset = buffer->offset;
-
-   if (0)
-      fprintf(stderr, "emit cliprect for box %d,%d %d,%d\n", 
-             b->x1, b->y1, b->x2, b->y2);
-
-   vb[0] = HC_HEADER2;
-   vb[1] = (HC_ParaType_NotTex << 16);
-
-   assert(vmesa->driDrawable);
-
-   if (vmesa->driDrawable->w == 0 || vmesa->driDrawable->h == 0) {
-      vb[2] = (HC_SubA_HClipTB << 24) | 0x0;
-      vb[3] = (HC_SubA_HClipLR << 24) | 0x0;
-   }
-   else {
-      vb[2] = (HC_SubA_HClipTB << 24) | (b->y1 << 12) | b->y2;
-      vb[3] = (HC_SubA_HClipLR << 24) | (b->x1 << 12) | b->x2;
-   }
-           
-   vb[4] = (HC_SubA_HDBBasL << 24) | (offset & 0xFFFFFF);
-   vb[5] = (HC_SubA_HDBBasH << 24) | ((offset & 0xFF000000) >> 24); 
-
-   vb[6] = (HC_SubA_HSPXYOS << 24);
-   vb[7] = (HC_SubA_HDBFM << 24) | HC_HDBLoc_Local | format | pitch;
-}
-
-
-
-static int intersect_rect(drm_clip_rect_t *out,
-                          drm_clip_rect_t *a,
-                          drm_clip_rect_t *b)
-{
-    *out = *a;
-    
-    if (0)
-       fprintf(stderr, "intersect %d,%d %d,%d and %d,%d %d,%d\n", 
-              a->x1, a->y1, a->x2, a->y2,
-              b->x1, b->y1, b->x2, b->y2);
-
-    if (b->x1 > out->x1) out->x1 = b->x1;
-    if (b->x2 < out->x2) out->x2 = b->x2;
-    if (out->x1 >= out->x2) return 0;
-
-    if (b->y1 > out->y1) out->y1 = b->y1;
-    if (b->y2 < out->y2) out->y2 = b->y2;
-    if (out->y1 >= out->y2) return 0;
-
-    return 1;
-}
-
-void viaFlushDmaLocked(struct via_context *vmesa, GLuint flags)
-{
-   int i;
-   RING_VARS;
-
-   if (VIA_DEBUG & (DEBUG_IOCTL|DEBUG_DMA))
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   if (*(GLuint *)vmesa->driHwLock != (DRM_LOCK_HELD|vmesa->hHWContext) &&
-       *(GLuint *)vmesa->driHwLock != 
-       (DRM_LOCK_HELD|DRM_LOCK_CONT|vmesa->hHWContext)) {
-      fprintf(stderr, "%s called without lock held\n", __FUNCTION__);
-      abort();
-   }
-
-   if (vmesa->dmaLow == 0) {
-      return;
-   }
-
-   assert(vmesa->dmaLastPrim == 0);
-
-   /* viaFinishPrimitive can add up to 8 bytes beyond VIA_DMA_HIGHWATER:
-    */
-   if (vmesa->dmaLow > VIA_DMA_HIGHWATER + 8) {
-      fprintf(stderr, "buffer overflow in Flush Prims = %d\n",vmesa->dmaLow);
-      abort();
-   }
-
-   switch (vmesa->dmaLow & 0x1F) {     
-   case 8:
-      BEGIN_RING_NOCHECK( 6 );
-      OUT_RING( HC_HEADER2 );
-      OUT_RING( (HC_ParaType_NotTex << 16) );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      ADVANCE_RING();
-      break;
-   case 16:
-      BEGIN_RING_NOCHECK( 4 );
-      OUT_RING( HC_HEADER2 );
-      OUT_RING( (HC_ParaType_NotTex << 16) );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      ADVANCE_RING();
-      break;    
-   case 24:
-      BEGIN_RING_NOCHECK( 10 );
-      OUT_RING( HC_HEADER2 );
-      OUT_RING( (HC_ParaType_NotTex << 16) );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );
-      OUT_RING( HC_DUMMY );    
-      ADVANCE_RING();
-      break;    
-   case 0:
-      break;
-   default:
-      if (VIA_DEBUG & DEBUG_IOCTL)
-        fprintf(stderr, "%s: unaligned value for vmesa->dmaLow: %x\n",
-                __FUNCTION__, vmesa->dmaLow);
-   }
-
-   vmesa->lastDma = vmesa->lastBreadcrumbWrite;
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_DMA)
-      dump_dma( vmesa );
-
-   if (flags & VIA_NO_CLIPRECTS) {
-      if (0) fprintf(stderr, "%s VIA_NO_CLIPRECTS\n", __FUNCTION__);
-      assert(vmesa->dmaCliprectAddr == ~0);
-      fire_buffer( vmesa );
-   }
-   else if (vmesa->dmaCliprectAddr == ~0) {
-      /* Contains only state.  Could just dump the packet?
-       */
-      if (0) fprintf(stderr, "%s: no dmaCliprectAddr\n", __FUNCTION__);
-      if (0) fire_buffer( vmesa );
-   }
-   else if (vmesa->numClipRects) {
-      drm_clip_rect_t *pbox = vmesa->pClipRects;
-
-      for (i = 0; i < vmesa->numClipRects; i++) {
-        drm_clip_rect_t b;
-
-        b.x1 = pbox[i].x1;
-        b.x2 = pbox[i].x2;
-        b.y1 = pbox[i].y1;
-        b.y2 = pbox[i].y2;
-
-        if (vmesa->scissor &&
-            !intersect_rect(&b, &b, &vmesa->scissorRect)) 
-           continue;
-
-        via_emit_cliprect(vmesa, &b);
-
-        if (fire_buffer(vmesa) != 0) {
-           dump_dma( vmesa );
-           goto done;
-        }
-      }
-   } else {
-      if (0) fprintf(stderr, "%s: no cliprects\n", __FUNCTION__);
-      UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-      sched_yield();
-      LOCK_HARDWARE(vmesa);
-   }
-
- done:
-   /* Reset vmesa vars:
-    */
-   vmesa->dmaLow = 0;
-   vmesa->dmaCliprectAddr = ~0;
-   vmesa->newEmitState = ~0;
-}
-
-void viaWrapPrimitive( struct via_context *vmesa )
-{
-   GLenum renderPrimitive = vmesa->renderPrimitive;
-   GLenum hwPrimitive = vmesa->hwPrimitive;
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_PRIMS) fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-   
-   if (vmesa->dmaLastPrim)
-      viaFinishPrimitive( vmesa );
-   
-   viaFlushDma(vmesa);
-
-   if (renderPrimitive != GL_POLYGON + 1)
-      viaRasterPrimitive( vmesa->glCtx,
-                         renderPrimitive,
-                         hwPrimitive );
-
-}
-
-void viaFlushDma(struct via_context *vmesa)
-{
-   if (vmesa->dmaLow) {
-      assert(!vmesa->dmaLastPrim);
-
-      LOCK_HARDWARE(vmesa); 
-      viaFlushDmaLocked(vmesa, 0);
-      UNLOCK_HARDWARE(vmesa);
-   }
-}
-
-static void viaFlush(struct gl_context *ctx)
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
-}
-
-static void viaFinish(struct gl_context *ctx)
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
-    viaWaitIdle(vmesa, GL_FALSE);
-}
-
-static void viaClearStencil(struct gl_context *ctx,  int s)
-{
-    return;
-}
-
-void viaInitIoctlFuncs(struct gl_context *ctx)
-{
-    ctx->Driver.Flush = viaFlush;
-    ctx->Driver.Clear = viaClear;
-    ctx->Driver.Finish = viaFinish;
-    ctx->Driver.ClearStencil = viaClearStencil;
-}
-
-
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_ioctl.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_ioctl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 03df789..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,133 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _VIAIOCTL_H
-#define _VIAIOCTL_H
-
-#include "via_context.h"
-
-
-void viaFinishPrimitive(struct via_context *vmesa);
-void viaFlushDma(struct via_context *vmesa);
-void viaFlushDmaLocked(struct via_context *vmesa, GLuint flags);
-
-void viaInitIoctlFuncs(struct gl_context *ctx);
-void viaCopyBuffer(__DRIdrawable *dpriv);
-void viaPageFlip(__DRIdrawable *dpriv);
-void viaCheckDma(struct via_context *vmesa, GLuint bytes);
-void viaResetPageFlippingLocked(struct via_context *vmesa);
-void viaWaitIdle(struct via_context *vmesa, GLboolean light);
-void viaWaitIdleLocked(struct via_context *vmesa, GLboolean light);
-
-GLboolean viaCheckBreadcrumb( struct via_context *vmesa, GLuint value );
-void viaEmitBreadcrumb( struct via_context *vmesa );
-
-
-#define VIA_FINISH_PRIM(vmesa) do {            \
-   if (vmesa->dmaLastPrim)                     \
-      viaFinishPrimitive( vmesa );             \
-} while (0)
-
-#define VIA_FLUSH_DMA(vmesa) do {              \
-   VIA_FINISH_PRIM(vmesa);                     \
-   if (vmesa->dmaLow)          \
-      viaFlushDma(vmesa);                      \
-} while (0)
-    
-
-void viaWrapPrimitive( struct via_context *vmesa );
-
-static INLINE GLuint *viaAllocDma(struct via_context *vmesa, int bytes)
-{
-   if (vmesa->dmaLow + bytes > VIA_DMA_HIGHWATER) {
-      viaFlushDma(vmesa);
-   }
-
-   {
-      GLuint *start = (GLuint *)(vmesa->dma + vmesa->dmaLow);
-      vmesa->dmaLow += bytes;
-      return start;
-   }
-}
-
-
-static GLuint INLINE *viaExtendPrimitive(struct via_context *vmesa, int bytes)
-{
-   if (vmesa->dmaLow + bytes > VIA_DMA_HIGHWATER) {
-      viaWrapPrimitive(vmesa);
-   }
-
-   {
-      GLuint *start = (GLuint *)(vmesa->dma + vmesa->dmaLow);
-      vmesa->dmaLow += bytes;
-      return start;
-   }
-}
-
-
-
-
-#define RING_VARS GLuint *_vb = 0, _nr, _x;
-
-#define BEGIN_RING(n) do {                             \
-   if (_vb != 0) abort();                              \
-   _vb = viaAllocDma(vmesa, (n) * sizeof(GLuint));     \
-   _nr = (n);                                          \
-   _x = 0;                                             \
-} while (0)
-
-#define BEGIN_RING_NOCHECK(n) do {                     \
-   if (_vb != 0) abort();                              \
-   _vb = (GLuint *)(vmesa->dma + vmesa->dmaLow);       \
-   vmesa->dmaLow += (n) * sizeof(GLuint);              \
-   _nr = (n);                                          \
-   _x = 0;                                             \
-} while (0)
-
-#define OUT_RING(n) _vb[_x++] = (n)
-
-#define ADVANCE_RING() do {                    \
-   if (_x != _nr) abort();                     \
-   _vb = 0;                                            \
-} while (0)
-
-#define ADVANCE_RING_VARIABLE() do {                   \
-   if (_x > _nr) abort();                              \
-   vmesa->dmaLow -= (_nr - _x) * sizeof(GLuint);       \
-   _vb = 0;                                            \
-} while (0)
-
-
-#define QWORD_PAD_RING() do {                  \
-   if (vmesa->dmaLow & 0x4) {                  \
-      BEGIN_RING(1);                           \
-      OUT_RING(HC_DUMMY);                      \
-      ADVANCE_RING();                          \
-   }                                           \
-} while (0)
-
-#define VIA_GEQ_WRAP(left, right) \
-    (((left) - (right)) < ( 1 << 23))
-      
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_memcpy.c b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_memcpy.c
deleted file mode 100644 (file)
index d7b05bc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,138 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (C) 2004 Thomas Hellstrom, All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * THE CODE SUPPLIER(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/* Thomas' orginal gutted for mesa by Keith Whitwell
- */
-
-#include "via_tex.h"
-
-#if defined( USE_SSE_ASM )
-
-#define SSE_PREFETCH "  prefetchnta "
-#define FENCE __asm__ __volatile__ ("sfence":::"memory");
-
-
-#define PREFETCH1(arch_prefetch,from)                  \
-    __asm__ __volatile__ (                             \
-                         "1:  " arch_prefetch "(%0)\n" \
-                         arch_prefetch "32(%0)\n"      \
-                         arch_prefetch "64(%0)\n"      \
-                         arch_prefetch "96(%0)\n"      \
-                         arch_prefetch "128(%0)\n"     \
-                         arch_prefetch "160(%0)\n"     \
-                         arch_prefetch "192(%0)\n"     \
-                         arch_prefetch "256(%0)\n"     \
-                         arch_prefetch "288(%0)\n"     \
-                         "2:\n"                        \
-                         : : "r" (from) );
-
-
-
-#define small_memcpy(to,from,n)                                                \
-    {                                                                  \
-       __asm__ __volatile__(                                           \
-                            "movl %2,%%ecx\n\t"                        \
-                             "sarl $2,%%ecx\n\t"                       \
-                            "rep ; movsl\n\t"                          \
-                            "testb $2,%b2\n\t"                         \
-                            "je 1f\n\t"                                \
-                            "movsw\n"                                  \
-                            "1:\ttestb $1,%b2\n\t"                     \
-                            "je 2f\n\t"                                \
-                            "movsb\n"                                  \
-                            "2:"                                       \
-                            :"=&D" (to), "=&S" (from)                  \
-                            :"q" (n),"0" ((long) to),"1" ((long) from) \
-                            : "%ecx","memory");                        \
-    }
-
-
-#define SSE_CPY(prefetch,from,to,dummy,lcnt)                           \
-    if ((unsigned long) from & 15)                      {              \
-       __asm__ __volatile__ (                                          \
-                             "1:\n"                                    \
-                              prefetch "320(%1)\n"                     \
-                             "  movups (%1), %%xmm0\n"                 \
-                             "  movups 16(%1), %%xmm1\n"               \
-                             "  movntps %%xmm0, (%0)\n"                \
-                             "  movntps %%xmm1, 16(%0)\n"              \
-                              prefetch "352(%1)\n"                     \
-                             "  movups 32(%1), %%xmm2\n"               \
-                             "  movups 48(%1), %%xmm3\n"               \
-                             "  movntps %%xmm2, 32(%0)\n"              \
-                             "  movntps %%xmm3, 48(%0)\n"              \
-                             "  addl $64,%0\n"                         \
-                             "  addl $64,%1\n"                         \
-                             "  decl %2\n"                             \
-                             "  jne 1b\n"                              \
-                             :"=&D"(to), "=&S"(from), "=&r"(dummy)     \
-                             :"0" (to), "1" (from), "2" (lcnt): "memory"); \
-    } else {                                                           \
-       __asm__ __volatile__ (                                          \
-                             "2:\n"                                    \
-                             prefetch "320(%1)\n"                      \
-                             "  movaps (%1), %%xmm0\n"                 \
-                             "  movaps 16(%1), %%xmm1\n"               \
-                             "  movntps %%xmm0, (%0)\n"                \
-                             "  movntps %%xmm1, 16(%0)\n"              \
-                              prefetch "352(%1)\n"                     \
-                             "  movaps 32(%1), %%xmm2\n"               \
-                             "  movaps 48(%1), %%xmm3\n"               \
-                             "  movntps %%xmm2, 32(%0)\n"              \
-                             "  movntps %%xmm3, 48(%0)\n"              \
-                             "  addl $64,%0\n"                         \
-                             "  addl $64,%1\n"                         \
-                             "  decl %2\n"                             \
-                             "  jne 2b\n"                              \
-                             :"=&D"(to), "=&S"(from), "=&r"(dummy)     \
-                             :"0" (to), "1" (from), "2" (lcnt): "memory"); \
-    }
-
-
-
-/*
- */
-void via_sse_memcpy(void *to,
-                   const void *from,
-                   size_t sz)
-
-{
-   int dummy;
-   int lcnt = sz >> 6;
-   int rest = sz & 63;
-
-   PREFETCH1(SSE_PREFETCH,from);
-
-   if (lcnt > 5) {
-      lcnt -= 5;
-      SSE_CPY(SSE_PREFETCH,from,to,dummy,lcnt);
-      lcnt = 5;
-   }
-   if (lcnt) {
-      SSE_CPY("#",from,to,dummy,lcnt);
-   }
-   if (rest) small_memcpy(to, from, rest);
-   FENCE;
-}
-
-#endif /* defined( USE_SSE_ASM ) */
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_render.c b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_render.c
deleted file mode 100644 (file)
index 10e2b4e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,132 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-/*
- * Render unclipped vertex buffers by emitting vertices directly to
- * dma buffers.  Use strip/fan hardware acceleration where possible.
- *
- */
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/mtypes.h"
-
-#include "math/m_xform.h"
-
-#include "tnl/t_context.h"
-
-#include "via_context.h"
-#include "via_tris.h"
-#include "via_ioctl.h"
-
-/*
- * Render unclipped vertex buffers by emitting vertices directly to
- * dma buffers.  Use strip/fan hardware primitives where possible.
- * Try to simulate missing primitives with indexed vertices.
- */
-#define HAVE_POINTS      1
-#define HAVE_LINES       1
-#define HAVE_LINE_STRIPS 1
-#define HAVE_LINE_LOOP   1
-#define HAVE_TRIANGLES   1
-#define HAVE_TRI_STRIPS  1
-#define HAVE_TRI_STRIP_1 0  
-#define HAVE_TRI_FANS    1
-#define HAVE_POLYGONS    1
-#define HAVE_QUADS       0
-#define HAVE_QUAD_STRIPS 0
-
-#define HAVE_ELTS        0
-
-#define LOCAL_VARS struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx)
-#define INIT(prim) do {                                        \
-   viaRasterPrimitive(ctx, prim, prim);        \
-} while (0)
-#define GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS() \
-    ((VIA_DMA_BUF_SZ - (512 + (int)vmesa->dmaLow)) / (vmesa->vertexSize * 4))
-#define GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS() \
-    (VIA_DMA_BUF_SZ - 512) / (vmesa->vertexSize * 4)
-
-#define ALLOC_VERTS( nr ) \
-    viaExtendPrimitive( vmesa, (nr) * vmesa->vertexSize * 4)
-
-#define EMIT_VERTS(ctx, j, nr, buf) \
-    _tnl_emit_vertices_to_buffer(ctx, j, (j)+(nr), buf )  
-    
-#define FLUSH() VIA_FINISH_PRIM( vmesa )
-
-#define TAG(x) via_fast##x
-#include "tnl_dd/t_dd_dmatmp.h"
-#undef TAG
-#undef LOCAL_VARS
-#undef INIT
-
-/**********************************************************************/
-/*                          Fast Render pipeline stage                */
-/**********************************************************************/
-static GLboolean via_run_fastrender(struct gl_context *ctx,
-                                    struct tnl_pipeline_stage *stage)
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-    GLuint i;
-    
-
-    tnl->Driver.Render.Start(ctx);
-    
-    if (VB->ClipOrMask || 
-       vmesa->renderIndex != 0 || 
-       !via_fastvalidate_render( ctx, VB )) {
-       tnl->Driver.Render.Finish(ctx);
-        return GL_TRUE;
-    }
-
-    tnl->clipspace.new_inputs |= VERT_BIT_POS;
-
-    for (i = 0; i < VB->PrimitiveCount; ++i) {
-        GLuint mode = _tnl_translate_prim(&VB->Primitive[i]);
-        GLuint start = VB->Primitive[i].start;
-        GLuint length = VB->Primitive[i].count;
-        if (length)
-            via_fastrender_tab_verts[mode & PRIM_MODE_MASK](ctx, start, start+length, mode);
-    }
-
-    tnl->Driver.Render.Finish(ctx);
-
-    return GL_FALSE;            /* finished the pipe */
-}
-
-const struct tnl_pipeline_stage _via_fastrender_stage =
-{
-    "via fast render",
-    NULL,
-    NULL,
-    NULL,
-    NULL,
-    via_run_fastrender           /* run */
-};
-
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_screen.c b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_screen.c
deleted file mode 100644 (file)
index 9ea656c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,447 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include <stdio.h>
-
-#include "dri_util.h"
-#include "utils.h"
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/framebuffer.h"
-#include "main/renderbuffer.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "vblank.h"
-
-#include "via_state.h"
-#include "via_tex.h"
-#include "via_span.h"
-#include "via_screen.h"
-#include "via_dri.h"
-
-#include "GL/internal/dri_interface.h"
-#include "drirenderbuffer.h"
-
-#include "xmlpool.h"
-
-PUBLIC const char __driConfigOptions[] =
-DRI_CONF_BEGIN
-    DRI_CONF_SECTION_PERFORMANCE
-        DRI_CONF_VBLANK_MODE(DRI_CONF_VBLANK_DEF_INTERVAL_0)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-    DRI_CONF_SECTION_QUALITY
-        DRI_CONF_EXCESS_MIPMAP(false)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-    DRI_CONF_SECTION_DEBUG
-        DRI_CONF_NO_RAST(false)
-    DRI_CONF_SECTION_END
-DRI_CONF_END;
-static const GLuint __driNConfigOptions = 3;
-
-static drmBufMapPtr via_create_empty_buffers(void)
-{
-    drmBufMapPtr retval;
-
-    retval = (drmBufMapPtr)MALLOC(sizeof(drmBufMap));
-    if (retval == NULL) return NULL;
-    memset(retval, 0, sizeof(drmBufMap));
-
-    retval->list = (drmBufPtr)MALLOC(sizeof(drmBuf) * VIA_DMA_BUF_NR);
-    if (retval->list == NULL) {
-       FREE(retval);
-       return NULL;
-    }
-    memset(retval->list, 0, sizeof(drmBuf) * VIA_DMA_BUF_NR);
-    return retval;
-}
-
-static void via_free_empty_buffers( drmBufMapPtr bufs )
-{
-   if (bufs && bufs->list)
-      FREE(bufs->list);
-
-   if (bufs)
-      FREE(bufs);
-}
-
-
-static GLboolean
-viaInitDriver(__DRIscreen *sPriv)
-{
-    viaScreenPrivate *viaScreen;
-    VIADRIPtr gDRIPriv = (VIADRIPtr)sPriv->pDevPriv;
-    int i;
-
-    if (sPriv->devPrivSize != sizeof(VIADRIRec)) {
-      fprintf(stderr,"\nERROR!  sizeof(VIADRIRec) does not match passed size from device driver\n");
-      return GL_FALSE;
-    }
-
-    /* Allocate the private area */
-    viaScreen = (viaScreenPrivate *) CALLOC(sizeof(viaScreenPrivate));
-    if (!viaScreen) {
-        __driUtilMessage("viaInitDriver: alloc viaScreenPrivate struct failed");
-        return GL_FALSE;
-    }
-
-    /* parse information in __driConfigOptions */
-    driParseOptionInfo (&viaScreen->optionCache,
-                       __driConfigOptions, __driNConfigOptions);
-
-
-    viaScreen->driScrnPriv = sPriv;
-    sPriv->private = (void *)viaScreen;
-
-    viaScreen->deviceID = gDRIPriv->deviceID;
-    viaScreen->width = gDRIPriv->width;
-    viaScreen->height = gDRIPriv->height;
-    viaScreen->mem = gDRIPriv->mem;
-    viaScreen->bitsPerPixel = gDRIPriv->bytesPerPixel * 8;
-    viaScreen->bytesPerPixel = gDRIPriv->bytesPerPixel;
-    viaScreen->fbOffset = 0;
-    viaScreen->fbSize = gDRIPriv->fbSize;
-    viaScreen->irqEnabled = gDRIPriv->irqEnabled;
-
-    if (VIA_DEBUG & DEBUG_DRI) {
-       fprintf(stderr, "deviceID = %08x\n", viaScreen->deviceID);
-       fprintf(stderr, "width = %08x\n", viaScreen->width);    
-       fprintf(stderr, "height = %08x\n", viaScreen->height);  
-       fprintf(stderr, "cpp = %08x\n", viaScreen->cpp);        
-       fprintf(stderr, "fbOffset = %08x\n", viaScreen->fbOffset);      
-    }
-
-    viaScreen->bufs = via_create_empty_buffers();
-    if (viaScreen->bufs == NULL) {
-        __driUtilMessage("viaInitDriver: via_create_empty_buffers() failed");
-        FREE(viaScreen);
-        return GL_FALSE;
-    }
-
-    if (drmMap(sPriv->fd,
-               gDRIPriv->regs.handle,
-               gDRIPriv->regs.size,
-               &viaScreen->reg) != 0) {
-        FREE(viaScreen);
-        sPriv->private = NULL;
-        __driUtilMessage("viaInitDriver: drmMap regs failed");
-        return GL_FALSE;
-    }
-
-    if (gDRIPriv->agp.size) {
-        if (drmMap(sPriv->fd,
-                   gDRIPriv->agp.handle,
-                   gDRIPriv->agp.size,
-                  (drmAddress *)&viaScreen->agpLinearStart) != 0) {
-           drmUnmap(viaScreen->reg, gDRIPriv->regs.size);
-           FREE(viaScreen);
-           sPriv->private = NULL;
-           __driUtilMessage("viaInitDriver: drmMap agp failed");
-           return GL_FALSE;
-       }
-
-       viaScreen->agpBase = drmAgpBase(sPriv->fd);
-    } else
-       viaScreen->agpLinearStart = 0;
-
-    viaScreen->sareaPrivOffset = gDRIPriv->sarea_priv_offset;
-
-    i = 0;
-    viaScreen->extensions[i++] = &driReadDrawableExtension;
-    if ( viaScreen->irqEnabled ) {
-       viaScreen->extensions[i++] = &driSwapControlExtension.base;
-       viaScreen->extensions[i++] = &driMediaStreamCounterExtension.base;
-    }
-
-    viaScreen->extensions[i++] = NULL;
-    sPriv->extensions = viaScreen->extensions;
-
-    return GL_TRUE;
-}
-
-static void
-viaDestroyScreen(__DRIscreen *sPriv)
-{
-    viaScreenPrivate *viaScreen = (viaScreenPrivate *)sPriv->private;
-    VIADRIPtr gDRIPriv = (VIADRIPtr)sPriv->pDevPriv;
-
-    drmUnmap(viaScreen->reg, gDRIPriv->regs.size);
-    if (gDRIPriv->agp.size)
-        drmUnmap(viaScreen->agpLinearStart, gDRIPriv->agp.size);
-
-    via_free_empty_buffers(viaScreen->bufs);
-
-    driDestroyOptionInfo(&viaScreen->optionCache);
-
-    FREE(viaScreen);
-    sPriv->private = NULL;
-}
-
-
-static GLboolean
-viaCreateBuffer(__DRIscreen *driScrnPriv,
-                __DRIdrawable *driDrawPriv,
-                const struct gl_config *mesaVis,
-                GLboolean isPixmap)
-{
-#if 0
-    viaScreenPrivate *screen = (viaScreenPrivate *) driScrnPriv->private;
-#endif
-
-    GLboolean swStencil = (mesaVis->stencilBits > 0 && 
-                          mesaVis->depthBits != 24);
-    GLboolean swAccum = mesaVis->accumRedBits > 0;
-
-    if (isPixmap) {
-       /* KW: This needs work, disabled for now:
-       */
-#if 0
-       driDrawPriv->driverPrivate = (void *)
-            _mesa_create_framebuffer(mesaVis,
-                                     GL_FALSE, /* software depth buffer? */
-                                     swStencil,
-                                     mesaVis->accumRedBits > 0,
-                                     GL_FALSE  /* s/w alpha planes */);
-
-        return (driDrawPriv->driverPrivate != NULL);
-#endif
-       return GL_FALSE;
-    }
-    else {
-      struct gl_framebuffer *fb = _mesa_create_framebuffer(mesaVis);
-
-      /* The front color, back color and depth renderbuffers are
-       * set up later in calculate_buffer_parameters().
-       * Only create/connect software-based buffers here.
-       */
-
-#if 000
-      /* This code _should_ be put to use.  We have to move the
-       * viaRenderbuffer members out of the via_context structure.
-       * Those members should just be the renderbuffers hanging off the
-       * gl_framebuffer object.
-       */
-      /* XXX check/fix the offset/pitch parameters! */
-      {
-         driRenderbuffer *frontRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888, NULL,
-                                 screen->bytesPerPixel,
-                                 0, screen->width, driDrawPriv);
-         viaSetSpanFunctions(frontRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_FRONT_LEFT, &frontRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->doubleBufferMode) {
-         driRenderbuffer *backRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_ARGB8888, NULL,
-                                 screen->bytesPerPixel,
-                                 0, screen->width, driDrawPriv);
-         viaSetSpanFunctions(backRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_BACK_LEFT, &backRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->depthBits == 16) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z16, NULL,
-                                 screen->bytesPerPixel,
-                                 0, screen->width, driDrawPriv);
-         viaSetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-      else if (mesaVis->depthBits == 24) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z24_S8, NULL,
-                                 screen->bytesPerPixel,
-                                 0, screen->width, driDrawPriv);
-         viaSetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-      else if (mesaVis->depthBits == 32) {
-         driRenderbuffer *depthRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_Z32, NULL,
-                                 screen->bytesPerPixel,
-                                 0, screen->width, driDrawPriv);
-         viaSetSpanFunctions(depthRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH, &depthRb->Base);
-      }
-
-      if (mesaVis->stencilBits > 0 && !swStencil) {
-         driRenderbuffer *stencilRb
-            = driNewRenderbuffer(MESA_FORMAT_S8, NULL,
-                                 screen->bytesPerPixel,
-                                 0, screen->width, driDrawPriv);
-         viaSetSpanFunctions(stencilRb, mesaVis);
-         _mesa_add_renderbuffer(fb, BUFFER_STENCIL, &stencilRb->Base);
-      }
-#endif
-
-      _mesa_add_soft_renderbuffers(fb,
-                                   GL_FALSE, /* color */
-                                   GL_FALSE, /* depth */
-                                   swStencil,
-                                   swAccum,
-                                   GL_FALSE, /* alpha */
-                                   GL_FALSE /* aux */);
-      driDrawPriv->driverPrivate = (void *) fb;
-
-      return (driDrawPriv->driverPrivate != NULL);
-   }
-}
-
-
-static void
-viaDestroyBuffer(__DRIdrawable *driDrawPriv)
-{
-   _mesa_reference_framebuffer((struct gl_framebuffer **)(&(driDrawPriv->driverPrivate)), NULL);
-}
-
-static const __DRIconfig **
-viaFillInModes( __DRIscreen *psp,
-               unsigned pixel_bits, GLboolean have_back_buffer )
-{
-    __DRIconfig **configs;
-    const unsigned back_buffer_factor = (have_back_buffer) ? 2 : 1;
-    GLenum fb_format;
-    GLenum fb_type;
-
-    /* Right now GLX_SWAP_COPY_OML isn't supported, but it would be easy
-     * enough to add support.  Basically, if a context is created with an
-     * fbconfig where the swap method is GLX_SWAP_COPY_OML, pageflipping
-     * will never be used.
-     */
-    static const GLenum back_buffer_modes[] = {
-       GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
-    };
-
-    /* The 32-bit depth-buffer mode isn't supported yet, so don't actually
-     * enable it.
-     */
-    static const uint8_t depth_bits_array[4]   = { 0, 16, 24, 32 };
-    static const uint8_t stencil_bits_array[4] = { 0,  0,  8,  0 };
-    uint8_t msaa_samples_array[1] = { 0 };
-    const unsigned depth_buffer_factor = 3;
-
-    if ( pixel_bits == 16 ) {
-        fb_format = GL_RGB;
-        fb_type = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-    }
-    else {
-        fb_format = GL_BGRA;
-        fb_type = GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
-    }
-
-    configs = driCreateConfigs(fb_format, fb_type,
-                              depth_bits_array, stencil_bits_array,
-                              depth_buffer_factor, back_buffer_modes,
-                              back_buffer_factor,
-                               msaa_samples_array, 1, GL_TRUE);
-    if (configs == NULL) {
-       fprintf(stderr, "[%s:%u] Error creating FBConfig!\n", __func__,
-               __LINE__);
-       return NULL;
-    }
-
-    return (const __DRIconfig **) configs;
-}
-
-
-/**
- * This is the driver specific part of the createNewScreen entry point.
- * 
- * \todo maybe fold this into intelInitDriver
- *
- * \return the struct gl_config supported by this driver
- */
-static const __DRIconfig **
-viaInitScreen(__DRIscreen *psp)
-{
-   static const __DRIversion ddx_expected = { VIA_DRIDDX_VERSION_MAJOR,
-                                              VIA_DRIDDX_VERSION_MINOR,
-                                              VIA_DRIDDX_VERSION_PATCH };
-   static const __DRIversion dri_expected = { 4, 0, 0 };
-   static const __DRIversion drm_expected = { 2, 3, 0 };
-   static const char *driver_name = "Unichrome";
-   VIADRIPtr dri_priv = (VIADRIPtr) psp->pDevPriv;
-
-   if ( ! driCheckDriDdxDrmVersions2( driver_name,
-                                     &psp->dri_version, & dri_expected,
-                                     &psp->ddx_version, & ddx_expected,
-                                     &psp->drm_version, & drm_expected) )
-      return NULL;
-
-   if (!viaInitDriver(psp))
-       return NULL;
-
-   return viaFillInModes( psp, dri_priv->bytesPerPixel * 8, GL_TRUE );
-
-}
-
-
-/**
- * Get information about previous buffer swaps.
- */
-static int
-getSwapInfo( __DRIdrawable *dPriv, __DRIswapInfo * sInfo )
-{
-   struct via_context *vmesa;
-
-   if ( (dPriv == NULL) || (dPriv->driContextPriv == NULL)
-       || (dPriv->driContextPriv->driverPrivate == NULL)
-       || (sInfo == NULL) ) {
-      return -1;
-   }
-
-   vmesa = (struct via_context *) dPriv->driContextPriv->driverPrivate;
-   sInfo->swap_count = vmesa->swap_count;
-   sInfo->swap_ust = vmesa->swap_ust;
-   sInfo->swap_missed_count = vmesa->swap_missed_count;
-
-   sInfo->swap_missed_usage = (sInfo->swap_missed_count != 0)
-       ? driCalculateSwapUsage( dPriv, 0, vmesa->swap_missed_ust )
-       : 0.0;
-
-   return 0;
-}
-
-const struct __DriverAPIRec driDriverAPI = {
-   .InitScreen      = viaInitScreen,
-   .DestroyScreen   = viaDestroyScreen,
-   .CreateContext   = viaCreateContext,
-   .DestroyContext  = viaDestroyContext,
-   .CreateBuffer    = viaCreateBuffer,
-   .DestroyBuffer   = viaDestroyBuffer,
-   .SwapBuffers     = viaSwapBuffers,
-   .MakeCurrent     = viaMakeCurrent,
-   .UnbindContext   = viaUnbindContext,
-   .GetSwapInfo     = getSwapInfo,
-   .GetDrawableMSC  = driDrawableGetMSC32,
-   .WaitForMSC      = driWaitForMSC32,
-   .WaitForSBC      = NULL,
-   .SwapBuffersMSC  = NULL
-};
-
-/* This is the table of extensions that the loader will dlsym() for. */
-PUBLIC const __DRIextension *__driDriverExtensions[] = {
-    &driCoreExtension.base,
-    &driLegacyExtension.base,
-    NULL
-};
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_screen.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_screen.h
deleted file mode 100644 (file)
index 292646d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,98 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _VIAINIT_H
-#define _VIAINIT_H
-
-#include <sys/time.h>
-#include "dri_util.h"
-#include "via_dri.h"
-#include "xmlconfig.h"
-
-typedef struct {
-    viaRegion regs;
-    viaRegion agp;
-    int deviceID;
-    int width;
-    int height;
-    int mem;
-
-    int cpp;                    
-    int bitsPerPixel;
-    int bytesPerPixel;
-    int fbFormat;
-    int fbOffset;
-    int fbSize;
-    
-    int fbStride;
-
-    int backOffset;
-    int depthOffset;
-
-    int backPitch;
-    int backPitchBits;
-
-    int textureOffset;
-    int textureSize;
-    int logTextureGranularity;
-    
-    drmAddress reg;
-    drmAddress agpLinearStart;
-    GLuint agpBase;
-
-    __DRIscreen *driScrnPriv;
-    drmBufMapPtr bufs;
-    unsigned int sareaPrivOffset;
-    /*=* John Sheng [2003.12.9] Tuxracer & VQ *=*/
-    int VQEnable;
-    int irqEnabled;
-
-    /* Configuration cache with default values for all contexts */
-    driOptionCache optionCache;
-
-    const __DRIextension *extensions[5];
-} viaScreenPrivate;
-
-
-extern GLboolean
-viaCreateContext(gl_api api,
-                const struct gl_config *mesaVis,
-                 __DRIcontext *driContextPriv,
-                 void *sharedContextPrivate);
-
-extern void
-viaDestroyContext(__DRIcontext *driContextPriv);
-
-extern GLboolean
-viaUnbindContext(__DRIcontext *driContextPriv);
-
-extern GLboolean
-viaMakeCurrent(__DRIcontext *driContextPriv,
-               __DRIdrawable *driDrawPriv,
-               __DRIdrawable *driReadPriv);
-
-extern void
-viaSwapBuffers(__DRIdrawable *drawablePrivate);
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_span.c b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_span.c
deleted file mode 100644 (file)
index 4ca5842..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,199 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/formats.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "via_context.h"
-#include "via_span.h"
-#include "via_ioctl.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#define DBG 0
-
-#define Y_FLIP(_y) (height - _y - 1)
-
-#define HW_LOCK() 
-
-#define HW_UNLOCK()
-
-#undef LOCAL_VARS
-#define LOCAL_VARS                                                     \
-    struct via_renderbuffer *vrb = (struct via_renderbuffer *) rb;     \
-    __DRIdrawable *dPriv = vrb->dPriv;                           \
-    GLuint pitch = vrb->pitch;                                          \
-    GLuint height = dPriv->h;                                          \
-    GLint p = 0;                                                       \
-    char *buf = (char *)(vrb->origMap);                                        \
-    (void) p;
-
-/* ================================================================
- * Color buffer
- */
-
-/* 16 bit, RGB565 color spanline and pixel functions
- */
-#define GET_PTR(_x, _y) (buf + (_x) * 2 + (_y) * pitch)
-#define SPANTMP_PIXEL_FMT GL_RGB
-#define SPANTMP_PIXEL_TYPE GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
-
-#define TAG(x)    via##x##_565
-#define TAG2(x,y) via##x##_565##y
-#include "spantmp2.h"
-
-
-/* 32 bit, ARGB8888 color spanline and pixel functions
- */
-#define GET_PTR(_x, _y) (buf + (_x) * 4 + (_y) * pitch)
-#define SPANTMP_PIXEL_FMT GL_BGRA
-#define SPANTMP_PIXEL_TYPE GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
-
-#define TAG(x)    via##x##_8888
-#define TAG2(x,y) via##x##_8888##y
-#include "spantmp2.h"
-
-
-/* 16 bit depthbuffer functions.
- */
-#define LOCAL_DEPTH_VARS                                            \
-    struct via_renderbuffer *vrb = (struct via_renderbuffer *) rb;  \
-    __DRIdrawable *dPriv = vrb->dPriv;                       \
-    GLuint depth_pitch = vrb->pitch;                                \
-    GLuint height = dPriv->h;                                       \
-    char *buf = (char *)(vrb->map)
-
-#define LOCAL_STENCIL_VARS LOCAL_DEPTH_VARS 
-
-#define VALUE_TYPE GLushort
-
-#define WRITE_DEPTH(_x, _y, d)                      \
-    *(GLushort *)(buf + (_x) * 2 + (_y) * depth_pitch) = d;
-
-#define READ_DEPTH(d, _x, _y)                       \
-    d = *(volatile GLushort *)(buf + (_x) * 2 + (_y) * depth_pitch);
-
-#define TAG(x) via##x##_z16
-#include "depthtmp.h"
-
-/* 32 bit depthbuffer functions.
- */
-#define VALUE_TYPE GLuint
-
-#define WRITE_DEPTH(_x, _y, d)                      \
-    *(GLuint *)(buf + (_x) * 4 + (_y) * depth_pitch) = d;
-
-#define READ_DEPTH(d, _x, _y)                       \
-    d = *(volatile GLuint *)(buf + (_x) * 4 + (_y) * depth_pitch);
-
-#define TAG(x) via##x##_z32
-#include "depthtmp.h"
-
-
-
-/* 24/8 bit interleaved depth/stencil functions
- */
-#define VALUE_TYPE GLuint
-
-#define WRITE_DEPTH( _x, _y, d ) {                     \
-   GLuint tmp = *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*depth_pitch);  \
-   tmp &= 0x000000ff;                                  \
-   tmp |= ((d)<<8);                            \
-   *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*depth_pitch) = tmp;         \
-}
-
-#define READ_DEPTH( d, _x, _y )                \
-   d = (*(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*depth_pitch)) >> 8;
-
-
-#define TAG(x) via##x##_z24_s8
-#include "depthtmp.h"
-
-#define WRITE_STENCIL( _x, _y, d ) {                   \
-   GLuint tmp = *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*depth_pitch);  \
-   tmp &= 0xffffff00;                                  \
-   tmp |= (d);                                 \
-   *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*depth_pitch) = tmp;         \
-}
-
-#define READ_STENCIL( d, _x, _y )                      \
-   d = *(GLuint *)(buf + (_x)*4 + (_y)*depth_pitch) & 0xff;
-
-#define TAG(x) via##x##_z24_s8
-#include "stenciltmp.h"
-
-
-
-
-/* Move locking out to get reasonable span performance.
- */
-void viaSpanRenderStart( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);     
-   viaWaitIdle(vmesa, GL_FALSE);
-   LOCK_HARDWARE(vmesa);
-}
-
-void viaSpanRenderFinish( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-   _swrast_flush( ctx );
-   UNLOCK_HARDWARE( vmesa );
-}
-
-void viaInitSpanFuncs(struct gl_context *ctx)
-{
-    struct swrast_device_driver *swdd = _swrast_GetDeviceDriverReference(ctx);
-    swdd->SpanRenderStart = viaSpanRenderStart;
-    swdd->SpanRenderFinish = viaSpanRenderFinish; 
-}
-
-
-
-/**
- * Plug in the Get/Put routines for the given driRenderbuffer.
- */
-void
-viaSetSpanFunctions(struct via_renderbuffer *vrb, const struct gl_config *vis)
-{
-   if (vrb->Base.Format == MESA_FORMAT_RGB565) {
-      viaInitPointers_565(&vrb->Base);
-   }
-   else if (vrb->Base.Format == MESA_FORMAT_ARGB8888) {
-      viaInitPointers_8888(&vrb->Base);
-   }
-   else if (vrb->Base.Format == MESA_FORMAT_Z16) {
-      viaInitDepthPointers_z16(&vrb->Base);
-   }
-   else if (vrb->Base.Format == MESA_FORMAT_Z24_S8) {
-      viaInitDepthPointers_z24_s8(&vrb->Base);
-   }
-   else if (vrb->Base.Format == MESA_FORMAT_Z32) {
-      viaInitDepthPointers_z32(&vrb->Base);
-   }
-   else if (vrb->Base.Format == MESA_FORMAT_S8) {
-      viaInitStencilPointers_z24_s8(&vrb->Base);
-   }
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_span.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_span.h
deleted file mode 100644 (file)
index b7abf68..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _VIA_SPAN_H
-#define _VIA_SPAN_H
-
-extern void viaInitSpanFuncs(struct gl_context *ctx);
-extern void viaSpanRenderStart( struct gl_context *ctx );
-extern void viaSpanRenderFinish( struct gl_context *ctx );
-
-extern void
-viaSetSpanFunctions(struct via_renderbuffer *vrb, const struct gl_config *vis);
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_state.c b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_state.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3b270e0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1529 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include <stdio.h>
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/enums.h"
-#include "main/dd.h"
-#include "main/mm.h"
-
-#include "via_context.h"
-#include "via_state.h"
-#include "via_tex.h"
-#include "via_ioctl.h"
-#include "via_3d_reg.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "vbo/vbo.h"
-#include "tnl/tnl.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-
-
-static GLuint ROP[16] = {
-    HC_HROP_BLACK,    /* GL_CLEAR           0                          */
-    HC_HROP_DPa,      /* GL_AND             s & d                      */
-    HC_HROP_PDna,     /* GL_AND_REVERSE     s & ~d                     */
-    HC_HROP_P,        /* GL_COPY            s                          */
-    HC_HROP_DPna,     /* GL_AND_INVERTED    ~s & d                      */
-    HC_HROP_D,        /* GL_NOOP            d                                  */
-    HC_HROP_DPx,      /* GL_XOR             s ^ d                       */
-    HC_HROP_DPo,      /* GL_OR              s | d                       */
-    HC_HROP_DPon,     /* GL_NOR             ~(s | d)                    */
-    HC_HROP_DPxn,     /* GL_EQUIV           ~(s ^ d)                    */
-    HC_HROP_Dn,       /* GL_INVERT          ~d                         */
-    HC_HROP_PDno,     /* GL_OR_REVERSE      s | ~d                      */
-    HC_HROP_Pn,       /* GL_COPY_INVERTED   ~s                         */
-    HC_HROP_DPno,     /* GL_OR_INVERTED     ~s | d                      */
-    HC_HROP_DPan,     /* GL_NAND            ~(s & d)                    */
-    HC_HROP_WHITE     /* GL_SET             1                          */
-};
-
-/*
- * Compute the 'S5.5' lod bias factor from the floating point OpenGL bias.
- */
-static GLuint viaComputeLodBias(GLfloat bias)
-{
-   int b = (int) (bias * 32.0);
-   if (b > 511)
-      b = 511;
-   else if (b < -512)
-      b = -512;
-   return (GLuint) b;
-}
-
-void viaEmitState(struct via_context *vmesa)
-{
-   struct gl_context *ctx = vmesa->glCtx;
-   GLuint i = 0;
-   GLuint j = 0;
-   RING_VARS;
-
-   viaCheckDma(vmesa, 0x110);
-    
-   BEGIN_RING(5);
-   OUT_RING( HC_HEADER2 );
-   OUT_RING( (HC_ParaType_NotTex << 16) );
-   OUT_RING( ((HC_SubA_HEnable << 24) | vmesa->regEnable) );
-   OUT_RING( ((HC_SubA_HFBBMSKL << 24) | vmesa->regHFBBMSKL) );    
-   OUT_RING( ((HC_SubA_HROP << 24) | vmesa->regHROP) );        
-   ADVANCE_RING();
-    
-   if (vmesa->have_hw_stencil) {
-      GLuint pitch, format, offset;
-       
-      format = HC_HZWBFM_24;           
-      offset = vmesa->depth.offset;
-      pitch = vmesa->depth.pitch;
-       
-      BEGIN_RING(6);
-      OUT_RING( (HC_SubA_HZWBBasL << 24) | (offset & 0xFFFFFF) );
-      OUT_RING( (HC_SubA_HZWBBasH << 24) | ((offset & 0xFF000000) >> 24) );    
-      OUT_RING( (HC_SubA_HZWBType << 24) | HC_HDBLoc_Local | HC_HZONEasFF_MASK |
-                format | pitch );            
-      OUT_RING( (HC_SubA_HZWTMD << 24) | vmesa->regHZWTMD );
-      OUT_RING( (HC_SubA_HSTREF << 24) | vmesa->regHSTREF );
-      OUT_RING( (HC_SubA_HSTMD << 24) | vmesa->regHSTMD );
-      ADVANCE_RING();
-   }
-   else if (vmesa->hasDepth) {
-      GLuint pitch, format, offset;
-       
-      if (vmesa->depthBits == 16) {
-        format = HC_HZWBFM_16;
-      }            
-      else {
-        format = HC_HZWBFM_32;
-      }
-           
-           
-      offset = vmesa->depth.offset;
-      pitch = vmesa->depth.pitch;
-       
-      BEGIN_RING(4);
-      OUT_RING( (HC_SubA_HZWBBasL << 24) | (offset & 0xFFFFFF) );
-      OUT_RING( (HC_SubA_HZWBBasH << 24) | ((offset & 0xFF000000) >> 24) );
-      OUT_RING( (HC_SubA_HZWBType << 24) | HC_HDBLoc_Local | HC_HZONEasFF_MASK |
-                format | pitch );
-      OUT_RING( (HC_SubA_HZWTMD << 24) | vmesa->regHZWTMD );
-      ADVANCE_RING();
-   }
-    
-   if (ctx->Color.AlphaEnabled) {
-      BEGIN_RING(1);
-      OUT_RING( (HC_SubA_HATMD << 24) | vmesa->regHATMD );
-      ADVANCE_RING();
-      i++;
-   }   
-
-   if (ctx->Color.BlendEnabled) {
-      BEGIN_RING(11);
-      OUT_RING( (HC_SubA_HABLCsat << 24) | vmesa->regHABLCsat );
-      OUT_RING( (HC_SubA_HABLCop  << 24) | vmesa->regHABLCop ); 
-      OUT_RING( (HC_SubA_HABLAsat << 24) | vmesa->regHABLAsat );        
-      OUT_RING( (HC_SubA_HABLAop  << 24) | vmesa->regHABLAop ); 
-      OUT_RING( (HC_SubA_HABLRCa  << 24) | vmesa->regHABLRCa ); 
-      OUT_RING( (HC_SubA_HABLRFCa << 24) | vmesa->regHABLRFCa );        
-      OUT_RING( (HC_SubA_HABLRCbias << 24) | vmesa->regHABLRCbias ); 
-      OUT_RING( (HC_SubA_HABLRCb  << 24) | vmesa->regHABLRCb ); 
-      OUT_RING( (HC_SubA_HABLRFCb << 24) | vmesa->regHABLRFCb );        
-      OUT_RING( (HC_SubA_HABLRAa  << 24) | vmesa->regHABLRAa ); 
-      OUT_RING( (HC_SubA_HABLRAb  << 24) | vmesa->regHABLRAb ); 
-      ADVANCE_RING();
-   }
-    
-   if (ctx->Fog.Enabled) {
-      BEGIN_RING(3);
-      OUT_RING( (HC_SubA_HFogLF << 24) | vmesa->regHFogLF ); 
-      OUT_RING( (HC_SubA_HFogCL << 24) | vmesa->regHFogCL ); 
-      OUT_RING( (HC_SubA_HFogCH << 24) | vmesa->regHFogCH ); 
-      ADVANCE_RING();
-   }
-    
-   if (ctx->Line.StippleFlag) {
-      BEGIN_RING(2);
-      OUT_RING( (HC_SubA_HLP << 24) | ctx->Line.StipplePattern ); 
-      OUT_RING( (HC_SubA_HLPRF << 24) | ctx->Line.StippleFactor );
-      ADVANCE_RING();
-   }
-
-   BEGIN_RING(1);
-   OUT_RING( (HC_SubA_HPixGC << 24) | 0x0 ); 
-   ADVANCE_RING();
-    
-   QWORD_PAD_RING();
-
-
-   if (ctx->Texture._EnabledUnits) {
-    
-      struct gl_texture_unit *texUnit0 = &ctx->Texture.Unit[0];
-      struct gl_texture_unit *texUnit1 = &ctx->Texture.Unit[1];
-
-      {
-        GLuint nDummyValue = 0;
-
-        BEGIN_RING( 8 );
-        OUT_RING( HC_HEADER2 );
-        OUT_RING( (HC_ParaType_Tex << 16) | (HC_SubType_TexGeneral << 24) );
-
-        if (texUnit0->Enabled && texUnit1->Enabled) {
-           nDummyValue = (HC_SubA_HTXSMD << 24) | (1 << 3);                
-        }
-        else {
-           nDummyValue = (HC_SubA_HTXSMD << 24) | 0;
-        }
-
-        if (vmesa->clearTexCache) {
-           vmesa->clearTexCache = 0;
-           OUT_RING( nDummyValue | HC_HTXCHCLR_MASK );
-           OUT_RING( nDummyValue );
-        }
-        else {
-           OUT_RING( nDummyValue );
-           OUT_RING( nDummyValue );
-        }
-
-        OUT_RING( HC_HEADER2 );
-        OUT_RING( HC_ParaType_NotTex << 16 );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HEnable << 24) | vmesa->regEnable );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HEnable << 24) | vmesa->regEnable );
-        ADVANCE_RING();
-      }
-
-      if (texUnit0->Enabled) {
-        struct gl_texture_object *texObj = texUnit0->_Current;
-        struct via_texture_object *t = (struct via_texture_object *)texObj;
-        GLuint numLevels = t->lastLevel - t->firstLevel + 1;
-        if (VIA_DEBUG & DEBUG_STATE) {
-           fprintf(stderr, "texture0 enabled\n");
-        }              
-        if (numLevels == 8) {
-           BEGIN_RING(27);
-           OUT_RING( HC_HEADER2 );
-           OUT_RING( (HC_ParaType_Tex << 16) |  (0 << 24) );
-           OUT_RING( t->regTexFM );
-           OUT_RING( (HC_SubA_HTXnL0OS << 24) |
-              ((t->lastLevel) << HC_HTXnLVmax_SHIFT) | t->firstLevel );
-           OUT_RING( t->regTexWidthLog2[0] );
-           OUT_RING( t->regTexWidthLog2[1] );
-           OUT_RING( t->regTexHeightLog2[0] );
-           OUT_RING( t->regTexHeightLog2[1] );
-           OUT_RING( t->regTexBaseH[0] );
-           OUT_RING( t->regTexBaseH[1] );
-           OUT_RING( t->regTexBaseH[2] );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[0].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[0].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[1].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[1].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[2].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[2].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[3].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[3].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[4].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[4].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[5].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[5].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[6].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[6].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[7].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[7].pitchLog2 );
-           ADVANCE_RING();
-        }
-        else if (numLevels > 1) {
-
-           BEGIN_RING(12 + numLevels * 2);
-           OUT_RING( HC_HEADER2 );
-           OUT_RING( (HC_ParaType_Tex << 16) |  (0 << 24) );
-           OUT_RING( t->regTexFM );
-           OUT_RING( (HC_SubA_HTXnL0OS << 24) |
-              ((t->lastLevel) << HC_HTXnLVmax_SHIFT) | t->firstLevel );
-           OUT_RING( t->regTexWidthLog2[0] );
-           OUT_RING( t->regTexHeightLog2[0] );
-               
-           if (numLevels > 6) {
-              OUT_RING( t->regTexWidthLog2[1] );
-              OUT_RING( t->regTexHeightLog2[1] );
-           }
-                
-           OUT_RING( t->regTexBaseH[0] );
-               
-           if (numLevels > 3) {
-              OUT_RING( t->regTexBaseH[1] );
-           }
-           if (numLevels > 6) {
-              OUT_RING( t->regTexBaseH[2] );
-           }
-           if (numLevels > 9)  {
-              OUT_RING( t->regTexBaseH[3] );
-           }
-
-           for (j = 0; j < numLevels; j++) {
-              OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[j].baseL );
-              OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[j].pitchLog2 );
-           }
-
-           ADVANCE_RING_VARIABLE();
-        }
-        else {
-
-           BEGIN_RING(9);
-           OUT_RING( HC_HEADER2 );
-           OUT_RING( (HC_ParaType_Tex << 16) |  (0 << 24) );
-           OUT_RING( t->regTexFM );
-           OUT_RING( (HC_SubA_HTXnL0OS << 24) |
-              ((t->lastLevel) << HC_HTXnLVmax_SHIFT) | t->firstLevel );
-           OUT_RING( t->regTexWidthLog2[0] );
-           OUT_RING( t->regTexHeightLog2[0] );
-           OUT_RING( t->regTexBaseH[0] );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[0].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[0].pitchLog2 );
-           ADVANCE_RING();
-        }
-
-        BEGIN_RING(14);
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTB << 24) | vmesa->regHTXnTB[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnMPMD << 24) | vmesa->regHTXnMPMD[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLCsat << 24) | vmesa->regHTXnTBLCsat[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLCop << 24) | vmesa->regHTXnTBLCop[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLMPfog << 24) | vmesa->regHTXnTBLMPfog[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLAsat << 24) | vmesa->regHTXnTBLAsat[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLRCb << 24) | vmesa->regHTXnTBLRCb[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLRAa << 24) | vmesa->regHTXnTBLRAa[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLRFog << 24) | vmesa->regHTXnTBLRFog[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLRCa << 24) | vmesa->regHTXnTBLRCa[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLRCc << 24) | vmesa->regHTXnTBLRCc[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLRCbias << 24) | vmesa->regHTXnTBLRCbias[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBC << 24) | vmesa->regHTXnTBC[0] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTRAH << 24) | vmesa->regHTXnTRAH[0] );
-/*      OUT_RING( (HC_SubA_HTXnCLODu << 24) | vmesa->regHTXnCLOD[0] ); */
-        ADVANCE_RING();
-
-        /* KW:  This test never succeeds:
-         */
-        if (t->regTexFM == HC_HTXnFM_Index8) {
-           const struct gl_color_table *table = &texObj->Palette;
-           const GLfloat *tableF = table->TableF;
-
-           BEGIN_RING(2 + table->Size);
-           OUT_RING( HC_HEADER2 );
-           OUT_RING( (HC_ParaType_Palette << 16) | (0 << 24) );
-           for (j = 0; j < table->Size; j++) 
-              OUT_RING( tableF[j] );
-           ADVANCE_RING();
-              
-        }
-
-        QWORD_PAD_RING();
-      }
-       
-      if (texUnit1->Enabled) {
-        struct gl_texture_object *texObj = texUnit1->_Current;
-        struct via_texture_object *t = (struct via_texture_object *)texObj;
-        GLuint numLevels = t->lastLevel - t->firstLevel + 1;
-        int texunit = (texUnit0->Enabled ? 1 : 0);
-        if (VIA_DEBUG & DEBUG_STATE) {
-           fprintf(stderr, "texture1 enabled\n");
-        }              
-        if (numLevels == 8) {
-           BEGIN_RING(27);
-           OUT_RING( HC_HEADER2 );
-           OUT_RING( (HC_ParaType_Tex << 16) |  (texunit << 24) );
-           OUT_RING( t->regTexFM );
-           OUT_RING( (HC_SubA_HTXnL0OS << 24) |
-              ((t->lastLevel) << HC_HTXnLVmax_SHIFT) | t->firstLevel );
-           OUT_RING( t->regTexWidthLog2[0] );
-           OUT_RING( t->regTexWidthLog2[1] );
-           OUT_RING( t->regTexHeightLog2[0] );
-           OUT_RING( t->regTexHeightLog2[1] );
-           OUT_RING( t->regTexBaseH[0] );
-           OUT_RING( t->regTexBaseH[1] );
-           OUT_RING( t->regTexBaseH[2] );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[0].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[0].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[1].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[1].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[2].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[2].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[3].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[3].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[4].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[4].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[5].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[5].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[6].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[6].pitchLog2 );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[7].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[7].pitchLog2 );
-           ADVANCE_RING();
-        }
-        else if (numLevels > 1) {
-           BEGIN_RING(12 + numLevels * 2);
-           OUT_RING( HC_HEADER2 );
-           OUT_RING( (HC_ParaType_Tex << 16) |  (texunit << 24) );
-           OUT_RING( t->regTexFM );
-           OUT_RING( (HC_SubA_HTXnL0OS << 24) |
-              ((t->lastLevel) << HC_HTXnLVmax_SHIFT) | t->firstLevel );
-           OUT_RING( t->regTexWidthLog2[0] );
-           OUT_RING( t->regTexHeightLog2[0] );
-               
-           if (numLevels > 6) {
-              OUT_RING( t->regTexWidthLog2[1] );
-              OUT_RING( t->regTexHeightLog2[1] );
-              i += 2;
-           }
-                
-           OUT_RING( t->regTexBaseH[0] );
-               
-           if (numLevels > 3) { 
-              OUT_RING( t->regTexBaseH[1] );
-           }
-           if (numLevels > 6) {
-              OUT_RING( t->regTexBaseH[2] );
-           }
-           if (numLevels > 9)  {
-              OUT_RING( t->regTexBaseH[3] );
-           }
-               
-           for (j = 0; j < numLevels; j++) {
-              OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[j].baseL );
-              OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[j].pitchLog2 );
-           }
-           ADVANCE_RING_VARIABLE();
-        }
-        else {
-           BEGIN_RING(9);
-           OUT_RING( HC_HEADER2 );
-           OUT_RING( (HC_ParaType_Tex << 16) |  (texunit << 24) );
-           OUT_RING( t->regTexFM );
-           OUT_RING( (HC_SubA_HTXnL0OS << 24) |
-              ((t->lastLevel) << HC_HTXnLVmax_SHIFT) | t->firstLevel );
-           OUT_RING( t->regTexWidthLog2[0] );
-           OUT_RING( t->regTexHeightLog2[0] );
-           OUT_RING( t->regTexBaseH[0] );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[0].baseL );
-           OUT_RING( t->regTexBaseAndPitch[0].pitchLog2 );
-           ADVANCE_RING();
-        }
-
-        BEGIN_RING(14);
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTB << 24) | vmesa->regHTXnTB[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnMPMD << 24) | vmesa->regHTXnMPMD[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLCsat << 24) | vmesa->regHTXnTBLCsat[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLCop << 24) | vmesa->regHTXnTBLCop[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLMPfog << 24) | vmesa->regHTXnTBLMPfog[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLAsat << 24) | vmesa->regHTXnTBLAsat[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLRCb << 24) | vmesa->regHTXnTBLRCb[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLRAa << 24) | vmesa->regHTXnTBLRAa[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLRFog << 24) | vmesa->regHTXnTBLRFog[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLRCa << 24) | vmesa->regHTXnTBLRCa[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLRCc << 24) | vmesa->regHTXnTBLRCc[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBLRCbias << 24) | vmesa->regHTXnTBLRCbias[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTBC << 24) | vmesa->regHTXnTBC[1] );
-        OUT_RING( (HC_SubA_HTXnTRAH << 24) | vmesa->regHTXnTRAH[1] );
-/*      OUT_RING( (HC_SubA_HTXnCLODu << 24) | vmesa->regHTXnCLOD[1] ); */
-        ADVANCE_RING();
-
-        /* KW:  This test never succeeds:
-         */
-        if (t->regTexFM == HC_HTXnFM_Index8) {
-           const struct gl_color_table *table = &texObj->Palette;
-           const GLfloat *tableF = table->TableF;
-
-           BEGIN_RING(2 + table->Size);
-           OUT_RING( HC_HEADER2 );
-           OUT_RING( (HC_ParaType_Palette << 16) | (texunit << 24) );
-           for (j = 0; j < table->Size; j++) {
-              OUT_RING( tableF[j] );
-           }
-           ADVANCE_RING();
-        }
-
-        QWORD_PAD_RING();
-      }
-   }
-    
-#if 0
-   /* Polygon stipple is broken - for certain stipple values,
-    * eg. 0xf0f0f0f0, the hardware will refuse to accept the stipple.
-    * Coincidentally, conform generates just such a stipple.
-    */
-   if (ctx->Polygon.StippleFlag) {
-      GLuint *stipple = &ctx->PolygonStipple[0];
-      __DRIdrawable *dPriv = vmesa->driDrawable;
-      struct via_renderbuffer *const vrb = 
-       (struct via_renderbuffer *) dPriv->driverPrivate;
-      GLint i;
-        
-      BEGIN_RING(38);
-      OUT_RING( HC_HEADER2 );             
-
-      OUT_RING( ((HC_ParaType_Palette << 16) | (HC_SubType_Stipple << 24)) );
-      for (i = 31; i >= 0; i--) {
-        GLint j;
-        GLuint k = 0;
-
-        /* Need to flip bits left to right:
-         */
-        for (j = 0 ; j < 32; j++)
-           if (stipple[i] & (1<<j))
-              k |= 1 << (31-j);
-
-        OUT_RING( k );     
-      }
-
-      OUT_RING( HC_HEADER2 );                     
-      OUT_RING( (HC_ParaType_NotTex << 16) );
-      OUT_RING( (HC_SubA_HSPXYOS << 24) );
-      OUT_RING( (HC_SubA_HSPXYOS << 24) );
-
-      ADVANCE_RING();
-   }
-#endif
-   
-   vmesa->newEmitState = 0;
-}
-
-
-static INLINE GLuint viaPackColor(GLuint bpp,
-                                  GLubyte r, GLubyte g,
-                                  GLubyte b, GLubyte a)
-{
-    switch (bpp) {
-    case 16:
-        return PACK_COLOR_565(r, g, b);
-    case 32:
-        return PACK_COLOR_8888(a, r, g, b);        
-    default:
-       assert(0);
-       return 0;
-   }
-}
-
-static void viaBlendEquationSeparate(struct gl_context *ctx,
-                                    GLenum rgbMode, 
-                                    GLenum aMode)
-{
-    if (VIA_DEBUG & DEBUG_STATE) 
-       fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-
-    /* GL_EXT_blend_equation_separate not supported */
-    ASSERT(rgbMode == aMode);
-
-    /* Can only do GL_ADD equation in hardware */
-    FALLBACK(VIA_CONTEXT(ctx), VIA_FALLBACK_BLEND_EQ, 
-            rgbMode != GL_FUNC_ADD_EXT);
-
-    /* BlendEquation sets ColorLogicOpEnabled in an unexpected
-     * manner.
-     */
-    FALLBACK(VIA_CONTEXT(ctx), VIA_FALLBACK_LOGICOP,
-             (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled &&
-              ctx->Color.LogicOp != GL_COPY));
-}
-
-static void viaBlendFunc(struct gl_context *ctx, GLenum sfactor, GLenum dfactor)
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    GLboolean fallback = GL_FALSE;
-    if (VIA_DEBUG & DEBUG_STATE) 
-       fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-
-    switch (ctx->Color.Blend[0].SrcRGB) {
-    case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:  
-    case GL_CONSTANT_COLOR:
-    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR:
-    case GL_CONSTANT_ALPHA:
-    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
-        fallback = GL_TRUE;
-        break;
-    default:
-        break;
-    }
-
-    switch (ctx->Color.Blend[0].DstRGB) {
-    case GL_CONSTANT_COLOR:
-    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR:
-    case GL_CONSTANT_ALPHA:
-    case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
-        fallback = GL_TRUE;
-        break;
-    default:
-        break;
-    }
-
-    FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_BLEND_FUNC, fallback);
-}
-
-/* Shouldn't be called as the extension is disabled.
- */
-static void viaBlendFuncSeparate(struct gl_context *ctx, GLenum sfactorRGB,
-                                 GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorA,
-                                 GLenum dfactorA)
-{
-    if (dfactorRGB != dfactorA || sfactorRGB != sfactorA) {
-        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBlendEquation (disabled)");
-    }
-
-    viaBlendFunc(ctx, sfactorRGB, dfactorRGB);
-}
-
-
-
-
-/* =============================================================
- * Hardware clipping
- */
-static void viaScissor(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y,
-                       GLsizei w, GLsizei h)
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-    if (!vmesa->driDrawable)
-       return;
-
-    if (VIA_DEBUG & DEBUG_STATE)
-       fprintf(stderr, "%s %d,%d %dx%d, drawH %d\n", __FUNCTION__, 
-              x,y,w,h, vmesa->driDrawable->h);
-
-    if (vmesa->scissor) {
-        VIA_FLUSH_DMA(vmesa); /* don't pipeline cliprect changes */
-    }
-
-    vmesa->scissorRect.x1 = x;
-    vmesa->scissorRect.y1 = vmesa->driDrawable->h - y - h;
-    vmesa->scissorRect.x2 = x + w;
-    vmesa->scissorRect.y2 = vmesa->driDrawable->h - y;
-}
-
-static void viaEnable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-   switch (cap) {
-   case GL_SCISSOR_TEST:
-      VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
-      vmesa->scissor = state;
-      break;
-   default:
-      break;
-   }
-}
-
-
-
-/* Fallback to swrast for select and feedback.
- */
-static void viaRenderMode(struct gl_context *ctx, GLenum mode)
-{
-    FALLBACK(VIA_CONTEXT(ctx), VIA_FALLBACK_RENDERMODE, (mode != GL_RENDER));
-}
-
-
-static void viaDrawBuffer(struct gl_context *ctx, GLenum mode)
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-   if (VIA_DEBUG & (DEBUG_DRI|DEBUG_STATE)) 
-      fprintf(stderr, "%s in\n", __FUNCTION__);
-
-   if (!ctx->DrawBuffer)
-      return;
-
-   if (ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers != 1) {
-      FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE);
-      return;
-   }
-
-   switch ( ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferIndexes[0] ) {
-   case BUFFER_FRONT_LEFT:
-      VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
-      vmesa->drawBuffer = &vmesa->front;
-      FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE);
-      break;
-   case BUFFER_BACK_LEFT:
-      VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
-      vmesa->drawBuffer = &vmesa->back;
-      FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE);
-      break;
-   default:
-      FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE);
-      return;
-   }
-
-
-   viaXMesaWindowMoved(vmesa);
-}
-
-static void viaClearColor(struct gl_context *ctx, const GLfloat color[4])
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    GLubyte pcolor[4];
-    CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(pcolor[0], color[0]);
-    CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(pcolor[1], color[1]);
-    CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(pcolor[2], color[2]);
-    CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(pcolor[3], color[3]);
-    vmesa->ClearColor = viaPackColor(vmesa->viaScreen->bitsPerPixel,
-                                     pcolor[0], pcolor[1],
-                                     pcolor[2], pcolor[3]);
-}
-
-#define WRITEMASK_ALPHA_SHIFT 31
-#define WRITEMASK_RED_SHIFT   30
-#define WRITEMASK_GREEN_SHIFT 29
-#define WRITEMASK_BLUE_SHIFT  28
-
-static void viaColorMask(struct gl_context *ctx,
-                        GLboolean r, GLboolean g,
-                        GLboolean b, GLboolean a)
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT( ctx );
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_STATE)
-      fprintf(stderr, "%s r(%d) g(%d) b(%d) a(%d)\n", __FUNCTION__, r, g, b, a);
-
-   vmesa->ClearMask = (((!r) << WRITEMASK_RED_SHIFT) |
-                      ((!g) << WRITEMASK_GREEN_SHIFT) |
-                      ((!b) << WRITEMASK_BLUE_SHIFT) |
-                      ((!a) << WRITEMASK_ALPHA_SHIFT));
-}
-
-
-
-/* This hardware just isn't capable of private back buffers without
- * glitches and/or a hefty locking scheme.
- */
-void viaCalcViewport(struct gl_context *ctx)
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    __DRIdrawable *dPriv = vmesa->driDrawable;
-    struct via_renderbuffer *const vrb = 
-      (struct via_renderbuffer *) dPriv->driverPrivate;
-    const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
-    GLfloat *m = vmesa->ViewportMatrix.m;
-    
-    m[MAT_SX] =   v[MAT_SX];
-    m[MAT_TX] =   v[MAT_TX] + vrb->drawX + SUBPIXEL_X;
-    m[MAT_SY] = - v[MAT_SY];
-    m[MAT_TY] = - v[MAT_TY] + vrb->drawY + SUBPIXEL_Y + vrb->drawH;
-    m[MAT_SZ] =   v[MAT_SZ] * (1.0 / vmesa->depth_max);
-    m[MAT_TZ] =   v[MAT_TZ] * (1.0 / vmesa->depth_max);
-}
-
-static void viaViewport(struct gl_context *ctx,
-                        GLint x, GLint y,
-                        GLsizei width, GLsizei height)
-{
-    viaCalcViewport(ctx);
-}
-
-static void viaDepthRange(struct gl_context *ctx,
-                          GLclampd nearval, GLclampd farval)
-{
-    viaCalcViewport(ctx);
-}
-
-void viaInitState(struct gl_context *ctx)
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-    vmesa->regCmdB = HC_ACMD_HCmdB;
-    vmesa->regEnable = HC_HenCW_MASK;
-
-   /* Mesa should do this for us:
-    */
-
-   ctx->Driver.BlendEquationSeparate( ctx, 
-                                     ctx->Color.Blend[0].EquationRGB,
-                                     ctx->Color.Blend[0].EquationA);
-
-   ctx->Driver.BlendFuncSeparate( ctx,
-                                 ctx->Color.Blend[0].SrcRGB,
-                                 ctx->Color.Blend[0].DstRGB,
-                                 ctx->Color.Blend[0].SrcA,
-                                 ctx->Color.Blend[0].DstA);
-
-   ctx->Driver.Scissor( ctx, ctx->Scissor.X, ctx->Scissor.Y,
-                       ctx->Scissor.Width, ctx->Scissor.Height );
-
-   ctx->Driver.DrawBuffer( ctx, ctx->Color.DrawBuffer[0] );
-}
-
-/**
- * Convert S and T texture coordinate wrap modes to hardware bits.
- */
-static uint32_t
-get_wrap_mode( GLenum sWrap, GLenum tWrap )
-{
-    uint32_t v = 0;
-
-
-    switch( sWrap ) {
-    case GL_REPEAT:
-       v |= HC_HTXnMPMD_Srepeat;
-       break;
-    case GL_CLAMP:
-    case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-       v |= HC_HTXnMPMD_Sclamp;
-       break;
-    case GL_MIRRORED_REPEAT:
-       v |= HC_HTXnMPMD_Smirror;
-       break;
-    }
-
-    switch( tWrap ) {
-    case GL_REPEAT:
-       v |= HC_HTXnMPMD_Trepeat;
-       break;
-    case GL_CLAMP:
-    case GL_CLAMP_TO_EDGE:
-       v |= HC_HTXnMPMD_Tclamp;
-       break;
-    case GL_MIRRORED_REPEAT:
-       v |= HC_HTXnMPMD_Tmirror;
-       break;
-    }
-    
-    return v;
-}
-
-static uint32_t
-get_minmag_filter( GLenum min, GLenum mag )
-{
-    uint32_t v = 0;
-
-    switch (min) {
-    case GL_NEAREST:
-        v = HC_HTXnFLSs_Nearest |
-            HC_HTXnFLTs_Nearest;
-        break;
-    case GL_LINEAR:
-        v = HC_HTXnFLSs_Linear |
-            HC_HTXnFLTs_Linear;
-        break;
-    case GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
-        v = HC_HTXnFLSs_Nearest |
-            HC_HTXnFLTs_Nearest;
-        v |= HC_HTXnFLDs_Nearest;
-        break;
-    case GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
-        v = HC_HTXnFLSs_Linear |
-            HC_HTXnFLTs_Linear;
-        v |= HC_HTXnFLDs_Nearest;
-        break;
-    case GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
-        v = HC_HTXnFLSs_Nearest |
-            HC_HTXnFLTs_Nearest;
-        v |= HC_HTXnFLDs_Linear;
-        break;
-    case GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
-        v = HC_HTXnFLSs_Linear |
-            HC_HTXnFLTs_Linear;
-        v |= HC_HTXnFLDs_Linear;
-        break;
-    default:
-        break;
-    }
-
-    switch (mag) {
-    case GL_LINEAR:
-        v |= HC_HTXnFLSe_Linear |
-             HC_HTXnFLTe_Linear;
-       break;
-    case GL_NEAREST:
-        v |= HC_HTXnFLSe_Nearest |
-             HC_HTXnFLTe_Nearest;
-       break;
-    default:
-        break;
-    }
-
-    return v;
-}
-
-
-static GLboolean viaChooseTextureState(struct gl_context *ctx) 
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    struct gl_texture_unit *texUnit0 = &ctx->Texture.Unit[0];
-    struct gl_texture_unit *texUnit1 = &ctx->Texture.Unit[1];
-
-    if (texUnit0->_ReallyEnabled || texUnit1->_ReallyEnabled) {
-        vmesa->regEnable |= HC_HenTXMP_MASK | HC_HenTXCH_MASK | HC_HenTXPP_MASK;
-
-        if (texUnit0->_ReallyEnabled) {
-            struct gl_texture_object *texObj = texUnit0->_Current;
-   
-           vmesa->regHTXnTB[0] = get_minmag_filter( texObj->Sampler.MinFilter,
-                                                   texObj->Sampler.MagFilter );
-
-           vmesa->regHTXnMPMD[0] &= ~(HC_HTXnMPMD_SMASK | HC_HTXnMPMD_TMASK);
-           vmesa->regHTXnMPMD[0] |= get_wrap_mode( texObj->Sampler.WrapS,
-                                                  texObj->Sampler.WrapT );
-
-           vmesa->regHTXnTB[0] &= ~(HC_HTXnTB_TBC_S | HC_HTXnTB_TBC_T);
-            if (texObj->Image[0][texObj->BaseLevel]->Border > 0) {
-              vmesa->regHTXnTB[0] |= (HC_HTXnTB_TBC_S | HC_HTXnTB_TBC_T);
-              vmesa->regHTXnTBC[0] = 
-                 PACK_COLOR_888(FLOAT_TO_UBYTE(texObj->Sampler.BorderColor.f[0]),
-                                FLOAT_TO_UBYTE(texObj->Sampler.BorderColor.f[1]),
-                                FLOAT_TO_UBYTE(texObj->Sampler.BorderColor.f[2]));
-              vmesa->regHTXnTRAH[0] = FLOAT_TO_UBYTE(texObj->Sampler.BorderColor.f[3]);
-            }
-
-           if (texUnit0->LodBias != 0.0f) {
-              GLuint b = viaComputeLodBias(texUnit0->LodBias);
-              vmesa->regHTXnTB[0] &= ~HC_HTXnFLDs_MASK;
-              vmesa->regHTXnTB[0] |= HC_HTXnFLDs_ConstLOD;
-              vmesa->regHTXnCLOD[0] = (b&0x1f) | (((~b)&0x1f)<<10); /* FIXME */
-           }
-
-           if (!viaTexCombineState( vmesa, texUnit0->_CurrentCombine, 0 )) {
-              if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-                 fprintf(stderr, "viaTexCombineState failed for unit 0\n");
-              return GL_FALSE;
-           }
-        }
-
-        if (texUnit1->_ReallyEnabled) {
-            struct gl_texture_object *texObj = texUnit1->_Current;
-
-           vmesa->regHTXnTB[1] = get_minmag_filter( texObj->Sampler.MinFilter,
-                                                   texObj->Sampler.MagFilter );
-           vmesa->regHTXnMPMD[1] &= ~(HC_HTXnMPMD_SMASK | HC_HTXnMPMD_TMASK);
-           vmesa->regHTXnMPMD[1] |= get_wrap_mode( texObj->Sampler.WrapS,
-                                                  texObj->Sampler.WrapT );
-
-           vmesa->regHTXnTB[1] &= ~(HC_HTXnTB_TBC_S | HC_HTXnTB_TBC_T);
-            if (texObj->Image[0][texObj->BaseLevel]->Border > 0) {
-              vmesa->regHTXnTB[1] |= (HC_HTXnTB_TBC_S | HC_HTXnTB_TBC_T);
-              vmesa->regHTXnTBC[1] = 
-                 PACK_COLOR_888(FLOAT_TO_UBYTE(texObj->Sampler.BorderColor.f[0]),
-                                FLOAT_TO_UBYTE(texObj->Sampler.BorderColor.f[1]),
-                                FLOAT_TO_UBYTE(texObj->Sampler.BorderColor.f[2]));
-              vmesa->regHTXnTRAH[1] = FLOAT_TO_UBYTE(texObj->Sampler.BorderColor.f[3]);
-            }
-
-
-           if (texUnit1->LodBias != 0.0f) {
-              GLuint b = viaComputeLodBias(texUnit1->LodBias);
-              vmesa->regHTXnTB[1] &= ~HC_HTXnFLDs_MASK;
-              vmesa->regHTXnTB[1] |= HC_HTXnFLDs_ConstLOD;
-              vmesa->regHTXnCLOD[1] = (b&0x1f) | (((~b)&0x1f)<<10); /* FIXME */
-           }
-
-           if (!viaTexCombineState( vmesa, texUnit1->_CurrentCombine, 1 )) {
-              if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-                 fprintf(stderr, "viaTexCombineState failed for unit 1\n");
-              return GL_FALSE;
-           }
-        }
-    }
-    else {
-        vmesa->regEnable &= ~(HC_HenTXMP_MASK | HC_HenTXCH_MASK | 
-                             HC_HenTXPP_MASK);
-    }
-    
-    return GL_TRUE;
-}
-
-static void viaChooseColorState(struct gl_context *ctx) 
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    GLenum s = ctx->Color.Blend[0].SrcRGB;
-    GLenum d = ctx->Color.Blend[0].DstRGB;
-
-    /* The HW's blending equation is:
-     * (Ca * FCa + Cbias + Cb * FCb) << Cshift
-     */
-
-    if (ctx->Color.BlendEnabled) {
-        vmesa->regEnable |= HC_HenABL_MASK;
-        /* Ca  -- always from source color.
-         */
-        vmesa->regHABLCsat = HC_HABLCsat_MASK | HC_HABLCa_OPC | HC_HABLCa_Csrc;
-        /* Aa  -- always from source alpha.
-         */
-        vmesa->regHABLAsat = HC_HABLAsat_MASK | HC_HABLAa_OPA | HC_HABLAa_Asrc;
-        /* FCa -- depend on following condition.
-         * FAa -- depend on following condition.
-         */
-        switch (s) {
-        case GL_ZERO:
-            /* (0, 0, 0, 0)
-             */
-            vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLFCa_OPC | HC_HABLFCa_HABLRCa;
-            vmesa->regHABLAsat |= HC_HABLFAa_OPA | HC_HABLFAa_HABLFRA;
-            vmesa->regHABLRFCa = 0x0;
-            vmesa->regHABLRAa = 0x0;
-            break;
-        case GL_ONE:
-            /* (1, 1, 1, 1)
-             */
-            vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLFCa_InvOPC | HC_HABLFCa_HABLRCa;
-            vmesa->regHABLAsat |= HC_HABLFAa_InvOPA | HC_HABLFAa_HABLFRA;
-            vmesa->regHABLRFCa = 0x0;
-            vmesa->regHABLRAa = 0x0;
-            break;
-        case GL_SRC_COLOR:
-            /* (Rs, Gs, Bs, As)
-             */
-            vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLFCa_OPC | HC_HABLFCa_Csrc;
-            vmesa->regHABLAsat |= HC_HABLFAa_OPA | HC_HABLFAa_Asrc;
-            break;
-        case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-            /* (1, 1, 1, 1) - (Rs, Gs, Bs, As)
-             */
-            vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLFCa_InvOPC | HC_HABLFCa_Csrc;
-            vmesa->regHABLAsat |= HC_HABLFAa_InvOPA | HC_HABLFAa_Asrc;
-            break;
-        case GL_DST_COLOR:
-            /* (Rd, Gd, Bd, Ad)
-             */
-            vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLFCa_OPC | HC_HABLFCa_Cdst;
-            vmesa->regHABLAsat |= HC_HABLFAa_OPA | HC_HABLFAa_Adst;
-            break;
-        case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-            /* (1, 1, 1, 1) - (Rd, Gd, Bd, Ad)
-             */
-            vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLFCa_InvOPC | HC_HABLFCa_Cdst;
-            vmesa->regHABLAsat |= HC_HABLFAa_InvOPA | HC_HABLFAa_Adst;
-            break;
-        case GL_SRC_ALPHA:
-            /* (As, As, As, As)
-             */
-            vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLFCa_OPC | HC_HABLFCa_Asrc;
-            vmesa->regHABLAsat |= HC_HABLFAa_OPA | HC_HABLFAa_Asrc;
-            break;
-        case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-            /* (1, 1, 1, 1) - (As, As, As, As)
-             */
-            vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLFCa_InvOPC | HC_HABLFCa_Asrc;
-            vmesa->regHABLAsat |= HC_HABLFAa_InvOPA | HC_HABLFAa_Asrc;
-            break;
-        case GL_DST_ALPHA:
-            {
-                if (vmesa->viaScreen->bitsPerPixel == 16) {
-                    /* (1, 1, 1, 1)
-                     */
-                    vmesa->regHABLCsat |= (HC_HABLFCa_InvOPC | 
-                                          HC_HABLFCa_HABLRCa);
-                    vmesa->regHABLAsat |= (HC_HABLFAa_InvOPA | 
-                                          HC_HABLFAa_HABLFRA);
-                    vmesa->regHABLRFCa = 0x0;
-                    vmesa->regHABLRAa = 0x0;
-                }
-                else {
-                    /* (Ad, Ad, Ad, Ad)
-                     */
-                    vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLFCa_OPC | HC_HABLFCa_Adst;
-                    vmesa->regHABLAsat |= HC_HABLFAa_OPA | HC_HABLFAa_Adst;
-                }
-            }
-            break;
-        case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-            {
-                if (vmesa->viaScreen->bitsPerPixel == 16) {
-                    /* (1, 1, 1, 1) - (1, 1, 1, 1) = (0, 0, 0, 0)
-                     */
-                    vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLFCa_OPC | HC_HABLFCa_HABLRCa;
-                    vmesa->regHABLAsat |= HC_HABLFAa_OPA | HC_HABLFAa_HABLFRA;
-                    vmesa->regHABLRFCa = 0x0;
-                    vmesa->regHABLRAa = 0x0;
-                }
-                else {
-                    /* (1, 1, 1, 1) - (Ad, Ad, Ad, Ad)
-                     */
-                    vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLFCa_InvOPC | HC_HABLFCa_Adst;
-                    vmesa->regHABLAsat |= HC_HABLFAa_InvOPA | HC_HABLFAa_Adst;
-                }
-            }
-            break;
-        case GL_SRC_ALPHA_SATURATE:
-            {
-                if (vmesa->viaScreen->bitsPerPixel == 16) {
-                    /* (f, f, f, 1), f = min(As, 1 - Ad) = min(As, 1 - 1) = 0
-                     * So (f, f, f, 1) = (0, 0, 0, 1)
-                     */
-                    vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLFCa_OPC | HC_HABLFCa_HABLRCa;
-                    vmesa->regHABLAsat |= (HC_HABLFAa_InvOPA | 
-                                          HC_HABLFAa_HABLFRA);
-                    vmesa->regHABLRFCa = 0x0;
-                    vmesa->regHABLRAa = 0x0;
-                }
-                else {
-                    /* (f, f, f, 1), f = min(As, 1 - Ad)
-                     */
-                    vmesa->regHABLCsat |= (HC_HABLFCa_OPC | 
-                                          HC_HABLFCa_mimAsrcInvAdst);
-                    vmesa->regHABLAsat |= (HC_HABLFAa_InvOPA | 
-                                          HC_HABLFAa_HABLFRA);
-                    vmesa->regHABLRFCa = 0x0;
-                    vmesa->regHABLRAa = 0x0;
-                }
-            }
-            break;
-        }
-
-        /* Op is add.
-         */
-
-        /* bias is 0.
-         */
-        vmesa->regHABLCsat |= HC_HABLCbias_HABLRCbias;
-        vmesa->regHABLAsat |= HC_HABLAbias_HABLRAbias;
-
-        /* Cb  -- always from destination color.
-         */
-        vmesa->regHABLCop = HC_HABLCb_OPC | HC_HABLCb_Cdst;
-        /* Ab  -- always from destination alpha.
-         */
-        vmesa->regHABLAop = HC_HABLAb_OPA | HC_HABLAb_Adst;
-        /* FCb -- depend on following condition.
-         */
-        switch (d) {
-        case GL_ZERO:
-            /* (0, 0, 0, 0)
-             */
-            vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_OPC | HC_HABLFCb_HABLRCb;
-            vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_OPA | HC_HABLFAb_HABLFRA;
-            vmesa->regHABLRFCb = 0x0;
-            vmesa->regHABLRAb = 0x0;
-            break;
-        case GL_ONE:
-            /* (1, 1, 1, 1)
-             */
-            vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_InvOPC | HC_HABLFCb_HABLRCb;
-            vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_InvOPA | HC_HABLFAb_HABLFRA;
-            vmesa->regHABLRFCb = 0x0;
-            vmesa->regHABLRAb = 0x0;
-            break;
-        case GL_SRC_COLOR:
-            /* (Rs, Gs, Bs, As)
-             */
-            vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_OPC | HC_HABLFCb_Csrc;
-            vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_OPA | HC_HABLFAb_Asrc;
-            break;
-        case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
-            /* (1, 1, 1, 1) - (Rs, Gs, Bs, As)
-             */
-            vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_InvOPC | HC_HABLFCb_Csrc;
-            vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_InvOPA | HC_HABLFAb_Asrc;
-            break;
-        case GL_DST_COLOR:
-            /* (Rd, Gd, Bd, Ad)
-             */
-            vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_OPC | HC_HABLFCb_Cdst;
-            vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_OPA | HC_HABLFAb_Adst;
-            break;
-        case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR:
-            /* (1, 1, 1, 1) - (Rd, Gd, Bd, Ad)
-             */
-            vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_InvOPC | HC_HABLFCb_Cdst;
-            vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_InvOPA | HC_HABLFAb_Adst;
-            break;
-        case GL_SRC_ALPHA:
-            /* (As, As, As, As)
-             */
-            vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_OPC | HC_HABLFCb_Asrc;
-            vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_OPA | HC_HABLFAb_Asrc;
-            break;
-        case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
-            /* (1, 1, 1, 1) - (As, As, As, As)
-             */
-            vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_InvOPC | HC_HABLFCb_Asrc;
-            vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_InvOPA | HC_HABLFAb_Asrc;
-            break;
-        case GL_DST_ALPHA:
-            {
-                if (vmesa->viaScreen->bitsPerPixel == 16) {
-                    /* (1, 1, 1, 1)
-                     */
-                    vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_InvOPC | HC_HABLFCb_HABLRCb;
-                    vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_InvOPA | HC_HABLFAb_HABLFRA;
-                    vmesa->regHABLRFCb = 0x0;
-                    vmesa->regHABLRAb = 0x0;
-                }
-                else {
-                    /* (Ad, Ad, Ad, Ad)
-                     */
-                    vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_OPC | HC_HABLFCb_Adst;
-                    vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_OPA | HC_HABLFAb_Adst;
-                }
-            }
-            break;
-        case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
-            {
-                if (vmesa->viaScreen->bitsPerPixel == 16) {
-                    /* (1, 1, 1, 1) - (1, 1, 1, 1) = (0, 0, 0, 0)
-                     */
-                    vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_OPC | HC_HABLFCb_HABLRCb;
-                    vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_OPA | HC_HABLFAb_HABLFRA;
-                    vmesa->regHABLRFCb = 0x0;
-                    vmesa->regHABLRAb = 0x0;
-                }
-                else {
-                    /* (1, 1, 1, 1) - (Ad, Ad, Ad, Ad)
-                     */
-                    vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_InvOPC | HC_HABLFCb_Adst;
-                    vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_InvOPA | HC_HABLFAb_Adst;
-                }
-            }
-            break;
-        default:
-            vmesa->regHABLCop |= HC_HABLFCb_OPC | HC_HABLFCb_HABLRCb;
-            vmesa->regHABLAop |= HC_HABLFAb_OPA | HC_HABLFAb_HABLFRA;
-            vmesa->regHABLRFCb = 0x0;
-            vmesa->regHABLRAb = 0x0;
-            break;
-        }
-
-        if (vmesa->viaScreen->bitsPerPixel <= 16)
-            vmesa->regEnable &= ~HC_HenDT_MASK;
-
-    }
-    else {
-        vmesa->regEnable &= (~HC_HenABL_MASK);
-    }
-
-    if (ctx->Color.AlphaEnabled) {
-        vmesa->regEnable |= HC_HenAT_MASK;
-        vmesa->regHATMD = FLOAT_TO_UBYTE(ctx->Color.AlphaRef) |
-            ((ctx->Color.AlphaFunc - GL_NEVER) << 8);
-    }
-    else {
-        vmesa->regEnable &= (~HC_HenAT_MASK);
-    }
-
-    if (ctx->Color.DitherFlag && (vmesa->viaScreen->bitsPerPixel < 32)) {
-        if (ctx->Color.BlendEnabled) {
-            vmesa->regEnable &= ~HC_HenDT_MASK;
-        }
-        else {
-            vmesa->regEnable |= HC_HenDT_MASK;
-        }
-    }
-
-
-    vmesa->regEnable &= ~HC_HenDT_MASK;
-
-    if (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled) 
-        vmesa->regHROP = ROP[ctx->Color.LogicOp & 0xF];
-    else
-        vmesa->regHROP = HC_HROP_P;
-
-    vmesa->regHFBBMSKL = PACK_COLOR_888(ctx->Color.ColorMask[0][0],
-                                       ctx->Color.ColorMask[0][1],
-                                       ctx->Color.ColorMask[0][2]);
-    vmesa->regHROP |= ctx->Color.ColorMask[0][3];
-
-    if (ctx->Color.ColorMask[0][3])
-        vmesa->regEnable |= HC_HenAW_MASK;
-    else
-        vmesa->regEnable &= ~HC_HenAW_MASK;
-}
-
-static void viaChooseFogState(struct gl_context *ctx) 
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-    if (ctx->Fog.Enabled) {
-        GLubyte r, g, b, a;
-
-        vmesa->regEnable |= HC_HenFOG_MASK;
-
-        /* Use fog equation 0 (OpenGL's default) & local fog.
-         */
-        vmesa->regHFogLF = 0x0;
-
-        r = (GLubyte)(ctx->Fog.Color[0] * 255.0F);
-        g = (GLubyte)(ctx->Fog.Color[1] * 255.0F);
-        b = (GLubyte)(ctx->Fog.Color[2] * 255.0F);
-        a = (GLubyte)(ctx->Fog.Color[3] * 255.0F);
-        vmesa->regHFogCL = (r << 16) | (g << 8) | b;
-        vmesa->regHFogCH = a;
-    }
-    else {
-        vmesa->regEnable &= ~HC_HenFOG_MASK;
-    }
-}
-
-static void viaChooseDepthState(struct gl_context *ctx) 
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    if (ctx->Depth.Test) {
-        vmesa->regEnable |= HC_HenZT_MASK;
-        if (ctx->Depth.Mask)
-            vmesa->regEnable |= HC_HenZW_MASK;
-        else
-            vmesa->regEnable &= (~HC_HenZW_MASK);
-       vmesa->regHZWTMD = (ctx->Depth.Func - GL_NEVER) << 16;
-       
-    }
-    else {
-        vmesa->regEnable &= ~HC_HenZT_MASK;
-        
-        /*=* [DBG] racer : can't display cars in car selection menu *=*/
-       /*if (ctx->Depth.Mask)
-            vmesa->regEnable |= HC_HenZW_MASK;
-        else
-            vmesa->regEnable &= (~HC_HenZW_MASK);*/
-       vmesa->regEnable &= (~HC_HenZW_MASK);
-    }
-}
-
-static void viaChooseLineState(struct gl_context *ctx) 
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-    if (ctx->Line.StippleFlag) {
-        vmesa->regEnable |= HC_HenLP_MASK;
-        vmesa->regHLP = ctx->Line.StipplePattern;
-        vmesa->regHLPRF = ctx->Line.StippleFactor;
-    }
-    else {
-        vmesa->regEnable &= ~HC_HenLP_MASK;
-    }
-}
-
-static void viaChoosePolygonState(struct gl_context *ctx) 
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-#if 0
-    /* Polygon stipple is broken - see via_state.c
-     */
-    if (ctx->Polygon.StippleFlag) {
-        vmesa->regEnable |= HC_HenSP_MASK;
-    }
-    else {
-        vmesa->regEnable &= ~HC_HenSP_MASK;
-    }
-#else
-    FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_POLY_STIPPLE, 
-            ctx->Polygon.StippleFlag);
-#endif
-
-    if (ctx->Polygon.CullFlag) {
-        vmesa->regEnable |= HC_HenFBCull_MASK;
-    }
-    else {
-        vmesa->regEnable &= ~HC_HenFBCull_MASK;
-    }
-}
-
-static void viaChooseStencilState(struct gl_context *ctx) 
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    
-    if (ctx->Stencil._Enabled) {
-        GLuint temp;
-
-        vmesa->regEnable |= HC_HenST_MASK;
-        temp = (ctx->Stencil.Ref[0] & 0xFF) << HC_HSTREF_SHIFT;
-        temp |= 0xFF << HC_HSTOPMSK_SHIFT;
-        temp |= (ctx->Stencil.ValueMask[0] & 0xFF);
-        vmesa->regHSTREF = temp;
-
-        temp = (ctx->Stencil.Function[0] - GL_NEVER) << 16;
-
-        switch (ctx->Stencil.FailFunc[0]) {
-        case GL_KEEP:
-            temp |= HC_HSTOPSF_KEEP;
-            break;
-        case GL_ZERO:
-            temp |= HC_HSTOPSF_ZERO;
-            break;
-        case GL_REPLACE:
-            temp |= HC_HSTOPSF_REPLACE;
-            break;
-        case GL_INVERT:
-            temp |= HC_HSTOPSF_INVERT;
-            break;
-        case GL_INCR:
-            temp |= HC_HSTOPSF_INCR;
-            break;
-        case GL_DECR:
-            temp |= HC_HSTOPSF_DECR;
-            break;
-        }
-
-        switch (ctx->Stencil.ZFailFunc[0]) {
-        case GL_KEEP:
-            temp |= HC_HSTOPSPZF_KEEP;
-            break;
-        case GL_ZERO:
-            temp |= HC_HSTOPSPZF_ZERO;
-            break;
-        case GL_REPLACE:
-            temp |= HC_HSTOPSPZF_REPLACE;
-            break;
-        case GL_INVERT:
-            temp |= HC_HSTOPSPZF_INVERT;
-            break;
-        case GL_INCR:
-            temp |= HC_HSTOPSPZF_INCR;
-            break;
-        case GL_DECR:
-            temp |= HC_HSTOPSPZF_DECR;
-            break;
-        }
-
-        switch (ctx->Stencil.ZPassFunc[0]) {
-        case GL_KEEP:
-            temp |= HC_HSTOPSPZP_KEEP;
-            break;
-        case GL_ZERO:
-            temp |= HC_HSTOPSPZP_ZERO;
-            break;
-        case GL_REPLACE:
-            temp |= HC_HSTOPSPZP_REPLACE;
-            break;
-        case GL_INVERT:
-            temp |= HC_HSTOPSPZP_INVERT;
-            break;
-        case GL_INCR:
-            temp |= HC_HSTOPSPZP_INCR;
-            break;
-        case GL_DECR:
-            temp |= HC_HSTOPSPZP_DECR;
-            break;
-        }
-        vmesa->regHSTMD = temp;
-    }
-    else {
-        vmesa->regEnable &= ~HC_HenST_MASK;
-    }
-}
-
-
-
-static void viaChooseTriangle(struct gl_context *ctx) 
-{       
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-    if (ctx->Polygon.CullFlag == GL_TRUE) {
-        switch (ctx->Polygon.CullFaceMode) {
-        case GL_FRONT:
-            if (ctx->Polygon.FrontFace == GL_CCW)
-                vmesa->regCmdB |= HC_HBFace_MASK;
-            else
-                vmesa->regCmdB &= ~HC_HBFace_MASK;
-            break;
-        case GL_BACK:
-            if (ctx->Polygon.FrontFace == GL_CW)
-                vmesa->regCmdB |= HC_HBFace_MASK;
-            else
-                vmesa->regCmdB &= ~HC_HBFace_MASK;
-            break;
-        case GL_FRONT_AND_BACK:
-            return;
-        }
-    }
-}
-
-void viaValidateState( struct gl_context *ctx )
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-    if (vmesa->newState & _NEW_TEXTURE) {
-       GLboolean ok = (viaChooseTextureState(ctx) &&
-                      viaUpdateTextureState(ctx));
-
-       FALLBACK(vmesa, VIA_FALLBACK_TEXTURE, !ok);
-    }
-
-    if (vmesa->newState & _NEW_COLOR)
-        viaChooseColorState(ctx);
-
-    if (vmesa->newState & _NEW_DEPTH)
-        viaChooseDepthState(ctx);
-
-    if (vmesa->newState & _NEW_FOG)
-        viaChooseFogState(ctx);
-
-    if (vmesa->newState & _NEW_LINE)
-        viaChooseLineState(ctx);
-
-    if (vmesa->newState & (_NEW_POLYGON | _NEW_POLYGONSTIPPLE)) {
-        viaChoosePolygonState(ctx);
-       viaChooseTriangle(ctx);
-    }
-
-    if ((vmesa->newState & _NEW_STENCIL) && vmesa->have_hw_stencil)
-        viaChooseStencilState(ctx);
-    
-    if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR)
-        vmesa->regEnable |= HC_HenCS_MASK;
-    else
-        vmesa->regEnable &= ~HC_HenCS_MASK;
-
-    if (ctx->Point.SmoothFlag ||
-       ctx->Line.SmoothFlag ||
-       ctx->Polygon.SmoothFlag)
-        vmesa->regEnable |= HC_HenAA_MASK;
-    else 
-        vmesa->regEnable &= ~HC_HenAA_MASK;
-
-    vmesa->newEmitState |= vmesa->newState;
-    vmesa->newState = 0;
-}
-
-static void viaInvalidateState(struct gl_context *ctx, GLuint newState)
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-    VIA_FINISH_PRIM( vmesa );
-    vmesa->newState |= newState;
-
-    _swrast_InvalidateState(ctx, newState);
-    _swsetup_InvalidateState(ctx, newState);
-    _vbo_InvalidateState(ctx, newState);
-    _tnl_InvalidateState(ctx, newState);
-}
-
-void viaInitStateFuncs(struct gl_context *ctx)
-{
-    /* Callbacks for internal Mesa events.
-     */
-    ctx->Driver.UpdateState = viaInvalidateState;
-
-    /* API callbacks
-     */
-    ctx->Driver.BlendEquationSeparate = viaBlendEquationSeparate;
-    ctx->Driver.BlendFuncSeparate = viaBlendFuncSeparate;
-    ctx->Driver.ClearColor = viaClearColor;
-    ctx->Driver.ColorMask = viaColorMask;
-    ctx->Driver.DrawBuffer = viaDrawBuffer;
-    ctx->Driver.RenderMode = viaRenderMode;
-    ctx->Driver.Scissor = viaScissor;
-    ctx->Driver.DepthRange = viaDepthRange;
-    ctx->Driver.Viewport = viaViewport;
-    ctx->Driver.Enable = viaEnable;
-
-    /* XXX this should go away */
-    ctx->Driver.ResizeBuffers = viaReAllocateBuffers;
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_state.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_state.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8a23705..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,39 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _VIA_STATE_H
-#define _VIA_STATE_H
-
-#include "via_context.h"
-
-extern void viaInitState(struct gl_context *ctx);
-extern void viaInitStateFuncs(struct gl_context *ctx);
-extern void viaCalcViewport(struct gl_context *ctx);
-extern void viaValidateState(struct gl_context *ctx);
-extern void viaEmitState(struct via_context *vmesa);
-
-extern void viaFallback(struct via_context *vmesa, GLuint bit, GLboolean mode);
-#define FALLBACK(vmesa, bit, mode) viaFallback(vmesa, bit, mode)
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tex.c b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tex.c
deleted file mode 100644 (file)
index fe5480f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,946 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/enums.h"
-#include "main/formats.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/mipmap.h"
-#include "main/mm.h"
-#include "main/pbo.h"
-#include "main/simple_list.h"
-#include "main/texobj.h"
-#include "main/texstore.h"
-
-#include "via_context.h"
-#include "via_fb.h"
-#include "via_tex.h"
-#include "via_ioctl.h"
-#include "via_3d_reg.h"
-
-static gl_format
-viaChooseTexFormat( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat,
-                   GLenum format, GLenum type )
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-   const GLboolean do32bpt = ( vmesa->viaScreen->bitsPerPixel == 32
-/*                            && vmesa->viaScreen->textureSize > 4*1024*1024 */
-      );
-
-
-   switch ( internalFormat ) {
-   case 4:
-   case GL_RGBA:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      if ( format == GL_BGRA ) {
-        if ( type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
-             type == GL_UNSIGNED_BYTE ) {
-           return MESA_FORMAT_ARGB8888;
-        }
-         else if ( type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV ) {
-            return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-        }
-         else if ( type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV ) {
-           return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-        }
-      }
-      else if ( type == GL_UNSIGNED_BYTE ||
-               type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
-               type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 ) {
-        return MESA_FORMAT_ARGB8888;
-      }
-      return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case 3:
-   case GL_RGB:
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-      if ( format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 ) {
-        return MESA_FORMAT_RGB565;
-      }
-      else if ( type == GL_UNSIGNED_BYTE ) {
-        return MESA_FORMAT_ARGB8888;
-      }
-      return do32bpt ? MESA_FORMAT_ARGB8888 : MESA_FORMAT_RGB565;
-
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGB10_A2:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-      return MESA_FORMAT_ARGB8888;
-
-   case GL_RGBA4:
-   case GL_RGBA2:
-      return MESA_FORMAT_ARGB4444;
-
-   case GL_RGB5_A1:
-      return MESA_FORMAT_ARGB1555;
-
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      return MESA_FORMAT_ARGB8888;
-
-   case GL_RGB5:
-   case GL_RGB4:
-   case GL_R3_G3_B2:
-      return MESA_FORMAT_RGB565;
-
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_ALPHA4:
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return MESA_FORMAT_A8;
-
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_LUMINANCE4:
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return MESA_FORMAT_L8;
-
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return MESA_FORMAT_AL88;
-
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_INTENSITY4:
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return MESA_FORMAT_I8;
-
-   case GL_YCBCR_MESA:
-      if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA ||
-         type == GL_UNSIGNED_BYTE)
-         return MESA_FORMAT_YCBCR;
-      else
-         return MESA_FORMAT_YCBCR_REV;
-
-   case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-      return MESA_FORMAT_RGB_FXT1;
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-      return MESA_FORMAT_RGBA_FXT1;
-
-   case GL_RGB_S3TC:
-   case GL_RGB4_S3TC:
-   case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      return MESA_FORMAT_RGB_DXT1;
-
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT1;
-
-   case GL_RGBA_S3TC:
-   case GL_RGBA4_S3TC:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT3;
-
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
-
-   case GL_COLOR_INDEX:        
-   case GL_COLOR_INDEX1_EXT:   
-   case GL_COLOR_INDEX2_EXT:   
-   case GL_COLOR_INDEX4_EXT:   
-   case GL_COLOR_INDEX8_EXT:   
-   case GL_COLOR_INDEX12_EXT:      
-   case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-      return MESA_FORMAT_CI8;
-
-   default:
-      fprintf(stderr, "unexpected texture format %s in %s\n", 
-             _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
-             __FUNCTION__);
-      return MESA_FORMAT_NONE;
-   }
-
-   return MESA_FORMAT_NONE; /* never get here */
-}
-
-
-static const char *get_memtype_name( GLint memType )
-{
-   static const char *names[] = {
-      "VIA_MEM_VIDEO",
-      "VIA_MEM_AGP",
-      "VIA_MEM_SYSTEM",
-      "VIA_MEM_MIXED",
-      "VIA_MEM_UNKNOWN"
-   };
-
-   return names[memType];
-}
-
-
-static GLboolean viaMoveTexBuffers( struct via_context *vmesa,
-                                   struct via_tex_buffer **buffers,
-                                   GLuint nr,
-                                   GLint newMemType )
-{
-   struct via_tex_buffer *newTexBuf[VIA_MAX_TEXLEVELS];
-   GLint i;
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-      fprintf(stderr, "%s to %s\n",
-             __FUNCTION__,
-             get_memtype_name(newMemType));
-
-   memset(newTexBuf, 0, sizeof(newTexBuf));
-
-   /* First do all the allocations (or fail):
-    */ 
-   for (i = 0; i < nr; i++) {    
-      if (buffers[i]->memType != newMemType) {  
-
-        /* Don't allow uploads in a thrash state.  Should try and
-         * catch this earlier.
-         */
-        if (vmesa->thrashing && newMemType != VIA_MEM_SYSTEM)
-           goto cleanup;
-
-        newTexBuf[i] = via_alloc_texture(vmesa, 
-                                         buffers[i]->size,
-                                         newMemType);
-        if (!newTexBuf[i]) 
-           goto cleanup;
-      }
-   }
-
-
-   /* Now copy all the image data and free the old texture memory.
-    */
-   for (i = 0; i < nr; i++) {    
-      if (newTexBuf[i]) {
-        memcpy(newTexBuf[i]->bufAddr,
-               buffers[i]->bufAddr, 
-               buffers[i]->size);
-
-        newTexBuf[i]->image = buffers[i]->image;
-        newTexBuf[i]->image->texMem = newTexBuf[i];
-        newTexBuf[i]->image->image.Data = newTexBuf[i]->bufAddr;
-        via_free_texture(vmesa, buffers[i]);
-      }
-   }
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-      fprintf(stderr, "%s - success\n", __FUNCTION__);
-
-   return GL_TRUE;
-
- cleanup:
-   /* Release any allocations made prior to failure:
-    */
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-      fprintf(stderr, "%s - failed\n", __FUNCTION__);
-
-   for (i = 0; i < nr; i++) {    
-      if (newTexBuf[i]) {
-        via_free_texture(vmesa, newTexBuf[i]);
-      }
-   }
-   
-   return GL_FALSE;   
-}
-
-
-static GLboolean viaMoveTexObject( struct via_context *vmesa,
-                                  struct via_texture_object *viaObj,
-                                  GLint newMemType )
-{   
-   struct via_texture_image **viaImage = 
-      (struct via_texture_image **)&viaObj->obj.Image[0][0];
-   struct via_tex_buffer *buffers[VIA_MAX_TEXLEVELS];
-   GLuint i, nr = 0;
-
-   for (i = viaObj->firstLevel; i <= viaObj->lastLevel; i++)
-      buffers[nr++] = viaImage[i]->texMem;
-
-   if (viaMoveTexBuffers( vmesa, &buffers[0], nr, newMemType )) {
-      viaObj->memType = newMemType;
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-
-static GLboolean viaSwapInTexObject( struct via_context *vmesa,
-                                    struct via_texture_object *viaObj )
-{
-   const struct via_texture_image *baseImage = 
-      (struct via_texture_image *)viaObj->obj.Image[0][viaObj->obj.BaseLevel]; 
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   if (baseImage->texMem->memType != VIA_MEM_SYSTEM) 
-      return viaMoveTexObject( vmesa, viaObj, baseImage->texMem->memType );
-
-   return (viaMoveTexObject( vmesa, viaObj, VIA_MEM_AGP ) ||
-          viaMoveTexObject( vmesa, viaObj, VIA_MEM_VIDEO ));
-}
-
-
-/* This seems crude, but it asks a fairly pertinent question and gives
- * an accurate answer:
- */
-static GLboolean viaIsTexMemLow( struct via_context *vmesa,
-                                GLuint heap )
-{
-   struct via_tex_buffer *buf =  via_alloc_texture(vmesa, 512 * 1024, heap );
-   if (!buf)
-      return GL_TRUE;
-   
-   via_free_texture(vmesa, buf);
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-/* Speculatively move texture images which haven't been used in a
- * while back to system memory. 
- * 
- * TODO: only do this when texture memory is low.
- * 
- * TODO: use dma.
- *
- * TODO: keep the fb/agp version hanging around and use the local
- * version as backing store, so re-upload might be avoided.
- *
- * TODO: do this properly in the kernel...
- */
-GLboolean viaSwapOutWork( struct via_context *vmesa )
-{
-   struct via_tex_buffer *s, *tmp;
-   GLuint done = 0;
-   GLuint heap, target;
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-      fprintf(stderr, "%s VID %d AGP %d SYS %d\n", __FUNCTION__,
-             vmesa->total_alloc[VIA_MEM_VIDEO],
-             vmesa->total_alloc[VIA_MEM_AGP],
-             vmesa->total_alloc[VIA_MEM_SYSTEM]);
-
-   
-   for (heap = VIA_MEM_VIDEO; heap <= VIA_MEM_AGP; heap++) {
-      GLuint nr = 0, sz = 0;
-
-      if (vmesa->thrashing) {
-        if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-           fprintf(stderr, "Heap %d: trash flag\n", heap);
-        target = 1*1024*1024;
-      }
-      else if (viaIsTexMemLow(vmesa, heap)) {
-        if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-           fprintf(stderr, "Heap %d: low memory\n", heap);
-        target = 64*1024;
-      }
-      else {
-        if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-           fprintf(stderr, "Heap %d: nothing to do\n", heap);
-        continue;
-      }
-
-      foreach_s( s, tmp, &vmesa->tex_image_list[heap] ) {
-        if (s->lastUsed < vmesa->lastSwap[1]) {
-           struct via_texture_object *viaObj = 
-              (struct via_texture_object *) s->image->image.TexObject;
-
-           if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-              fprintf(stderr, 
-                      "back copy tex sz %d, lastUsed %d lastSwap %d\n", 
-                      s->size, s->lastUsed, vmesa->lastSwap[1]);
-
-           if (viaMoveTexBuffers( vmesa, &s, 1, VIA_MEM_SYSTEM )) {
-              viaObj->memType = VIA_MEM_MIXED;
-              done += s->size;
-           }
-           else {
-              if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-                 fprintf(stderr, "Failed to back copy texture!\n");
-              sz += s->size;
-           }
-        }
-        else {
-           nr ++;
-           sz += s->size;
-        }
-
-        if (done > target) {
-           vmesa->thrashing = GL_FALSE; /* might not get set otherwise? */
-           return GL_TRUE;
-        }
-      }
-
-      assert(sz == vmesa->total_alloc[heap]);
-        
-      if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-        fprintf(stderr, "Heap %d: nr %d tot sz %d\n", heap, nr, sz);
-   }
-
-   
-   return done != 0;
-}
-
-
-
-/* Basically, just collect the image dimensions and addresses for each
- * image and update the texture object state accordingly.
- */
-static GLboolean viaSetTexImages(struct gl_context *ctx,
-                                struct gl_texture_object *texObj)
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-   struct via_texture_object *viaObj = (struct via_texture_object *)texObj;
-   const struct via_texture_image *baseImage = 
-      (struct via_texture_image *)texObj->Image[0][texObj->BaseLevel];
-   GLint firstLevel, lastLevel, numLevels;
-   GLuint texFormat;
-   GLint w, h, p;
-   GLint i, j = 0, k = 0, l = 0, m = 0;
-   GLuint texBase;
-   GLuint basH = 0;
-   GLuint widthExp = 0;
-   GLuint heightExp = 0;    
-
-   switch (baseImage->image.TexFormat) {
-   case MESA_FORMAT_ARGB8888:
-      texFormat = HC_HTXnFM_ARGB8888;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_ARGB4444:
-      texFormat = HC_HTXnFM_ARGB4444; 
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGB565:
-      texFormat = HC_HTXnFM_RGB565;   
-      break;
-   case MESA_FORMAT_ARGB1555:
-      texFormat = HC_HTXnFM_ARGB1555;   
-      break;
-   case MESA_FORMAT_RGB888:
-      texFormat = HC_HTXnFM_ARGB0888;
-      break;
-   case MESA_FORMAT_L8:
-      texFormat = HC_HTXnFM_L8;       
-      break;
-   case MESA_FORMAT_I8:
-      texFormat = HC_HTXnFM_T8;       
-      break;
-   case MESA_FORMAT_CI8:
-      texFormat = HC_HTXnFM_Index8;   
-      break;
-   case MESA_FORMAT_AL88:
-      texFormat = HC_HTXnFM_AL88;     
-      break;
-   case MESA_FORMAT_A8:
-      texFormat = HC_HTXnFM_A8;     
-      break;
-   default:
-      _mesa_problem(vmesa->glCtx, "Bad texture format in viaSetTexImages");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Compute which mipmap levels we really want to send to the hardware.
-    * This depends on the base image size, GL_TEXTURE_MIN_LOD,
-    * GL_TEXTURE_MAX_LOD, GL_TEXTURE_BASE_LEVEL, and GL_TEXTURE_MAX_LEVEL.
-    * Yes, this looks overly complicated, but it's all needed.
-    */
-   if (texObj->Sampler.MinFilter == GL_LINEAR || texObj->Sampler.MinFilter == GL_NEAREST) {
-      firstLevel = lastLevel = texObj->BaseLevel;
-   }
-   else {
-      firstLevel = texObj->BaseLevel + (GLint)(texObj->Sampler.MinLod + 0.5);
-      firstLevel = MAX2(firstLevel, texObj->BaseLevel);
-      lastLevel = texObj->BaseLevel + (GLint)(texObj->Sampler.MaxLod + 0.5);
-      lastLevel = MAX2(lastLevel, texObj->BaseLevel);
-      lastLevel = MIN2(lastLevel, texObj->BaseLevel + baseImage->image.MaxLog2);
-      lastLevel = MIN2(lastLevel, texObj->MaxLevel);
-      lastLevel = MAX2(firstLevel, lastLevel);     /* need at least one level */
-   }
-
-   numLevels = lastLevel - firstLevel + 1;
-
-   /* The hardware supports only 10 mipmap levels; ignore higher levels.
-    */
-   if ((numLevels > 10) && (ctx->Const.MaxTextureLevels > 10)) {
-       lastLevel -= numLevels - 10;
-       numLevels = 10;
-   }
-
-   /* save these values, check if they effect the residency of the
-    * texture:
-    */
-   if (viaObj->firstLevel != firstLevel ||
-       viaObj->lastLevel != lastLevel) {
-      viaObj->firstLevel = firstLevel;
-      viaObj->lastLevel = lastLevel;
-      viaObj->memType = VIA_MEM_MIXED;
-   }
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE & 0)
-      fprintf(stderr, "%s, current memType: %s\n",
-             __FUNCTION__,
-             get_memtype_name(viaObj->memType));
-
-   
-   if (viaObj->memType == VIA_MEM_MIXED ||
-       viaObj->memType == VIA_MEM_SYSTEM) {
-      if (!viaSwapInTexObject(vmesa, viaObj)) {
-        if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE) 
-           if (!vmesa->thrashing)
-              fprintf(stderr, "Thrashing flag set for frame %d\n", 
-                      vmesa->swap_count);
-        vmesa->thrashing = GL_TRUE;
-        return GL_FALSE;
-      }
-   }
-
-   if (viaObj->memType == VIA_MEM_AGP)
-      viaObj->regTexFM = (HC_SubA_HTXnFM << 24) | HC_HTXnLoc_AGP | texFormat;
-   else
-      viaObj->regTexFM = (HC_SubA_HTXnFM << 24) | HC_HTXnLoc_Local | texFormat;
-
-
-   for (i = 0; i < numLevels; i++) {    
-      struct via_texture_image *viaImage = 
-        (struct via_texture_image *)texObj->Image[0][firstLevel + i];
-
-      w = viaImage->image.WidthLog2;
-      h = viaImage->image.HeightLog2;
-      p = viaImage->pitchLog2;
-
-      assert(viaImage->texMem->memType == viaObj->memType);
-
-      texBase = viaImage->texMem->texBase;
-      if (!texBase) {
-        if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-           fprintf(stderr, "%s: no texBase[%d]\n", __FUNCTION__, i); 
-        return GL_FALSE;
-      }
-
-      /* Image has to remain resident until the coming fence is retired.
-       */
-      move_to_head( &vmesa->tex_image_list[viaImage->texMem->memType],
-                   viaImage->texMem );
-      viaImage->texMem->lastUsed = vmesa->lastBreadcrumbWrite;
-
-
-      viaObj->regTexBaseAndPitch[i].baseL = 
-        ((HC_SubA_HTXnL0BasL + i) << 24) | (texBase & 0xFFFFFF);
-
-      viaObj->regTexBaseAndPitch[i].pitchLog2 = 
-        ((HC_SubA_HTXnL0Pit + i) << 24) | (p << 20);
-                                             
-                                             
-      /* The base high bytes for each 3 levels are packed
-       * together into one register:
-       */
-      j = i / 3;
-      k = 3 - (i % 3);
-      basH |= ((texBase & 0xFF000000) >> (k << 3));
-      if (k == 1) {
-        viaObj->regTexBaseH[j] = ((j + HC_SubA_HTXnL012BasH) << 24) | basH;
-        basH = 0;
-      }
-            
-      /* Likewise, sets of 6 log2width and log2height values are
-       * packed into individual registers:
-       */
-      l = i / 6;
-      m = i % 6;
-      widthExp |= (((GLuint)w & 0xF) << (m << 2));
-      heightExp |= (((GLuint)h & 0xF) << (m << 2));
-      if (m == 5) {
-        viaObj->regTexWidthLog2[l] = 
-           (l + HC_SubA_HTXnL0_5WE) << 24 | widthExp;
-        viaObj->regTexHeightLog2[l] = 
-           (l + HC_SubA_HTXnL0_5HE) << 24 | heightExp;
-        widthExp = 0;
-        heightExp = 0;
-      }
-      if (w) w--;
-      if (h) h--;
-      if (p) p--;                                           
-   }
-        
-   if (k != 1) {
-      viaObj->regTexBaseH[j] = ((j + HC_SubA_HTXnL012BasH) << 24) | basH;      
-   }
-   if (m != 5) {
-      viaObj->regTexWidthLog2[l] = (l + HC_SubA_HTXnL0_5WE) << 24 | widthExp;
-      viaObj->regTexHeightLog2[l] = (l + HC_SubA_HTXnL0_5HE) << 24 | heightExp;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-GLboolean viaUpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct gl_texture_unit *texUnit = ctx->Texture.Unit;
-   GLuint i;
-
-   for (i = 0; i < 2; i++) {   
-      if (texUnit[i]._ReallyEnabled == TEXTURE_2D_BIT || 
-         texUnit[i]._ReallyEnabled == TEXTURE_1D_BIT) {
-
-        if (!viaSetTexImages(ctx, texUnit[i]._Current)) 
-           return GL_FALSE;
-      }
-      else if (texUnit[i]._ReallyEnabled) {
-        return GL_FALSE;
-      } 
-   }
-   
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-
-
-                                
-
-
-static void viaTexImage(struct gl_context *ctx, 
-                       GLint dims,
-                       GLenum target, GLint level,
-                       GLint internalFormat,
-                       GLint width, GLint height, GLint border,
-                       GLenum format, GLenum type, const void *pixels,
-                       const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                       struct gl_texture_object *texObj,
-                       struct gl_texture_image *texImage)
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-   GLint postConvWidth = width;
-   GLint postConvHeight = height;
-   GLint texelBytes, sizeInBytes;
-   struct via_texture_object *viaObj = (struct via_texture_object *)texObj;
-   struct via_texture_image *viaImage = (struct via_texture_image *)texImage;
-   int heaps[3], nheaps, i;
-
-   if (!is_empty_list(&vmesa->freed_tex_buffers)) {
-      viaCheckBreadcrumb(vmesa, 0);
-      via_release_pending_textures(vmesa);
-   }
-
-   /* choose the texture format */
-   texImage->TexFormat = viaChooseTexFormat(ctx, internalFormat, 
-                                           format, type);
-
-   assert(texImage->TexFormat);
-
-   texelBytes = _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
-
-   /* Minimum pitch of 32 bytes */
-   if (postConvWidth * texelBytes < 32) {
-      postConvWidth = 32 / texelBytes;
-      texImage->RowStride = postConvWidth;
-   }
-
-   assert(texImage->RowStride == postConvWidth);
-   viaImage->pitchLog2 = _mesa_logbase2(postConvWidth * texelBytes);
-
-   /* allocate memory */
-   if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat))
-      sizeInBytes = _mesa_format_image_size(texImage->TexFormat,
-                                            texImage->Width,
-                                            texImage->Height,
-                                            texImage->Depth);
-   else
-      sizeInBytes = postConvWidth * postConvHeight * texelBytes;
-
-
-   /* Attempt to allocate texture memory directly, otherwise use main
-    * memory and this texture will always be a fallback.   FIXME!
-    *
-    * TODO: make room in agp if this fails.
-    * TODO: use fb ram for textures as well.
-    */
-   
-      
-   switch (viaObj->memType) {
-   case VIA_MEM_UNKNOWN:
-      heaps[0] = VIA_MEM_AGP;
-      heaps[1] = VIA_MEM_VIDEO;
-      heaps[2] = VIA_MEM_SYSTEM;
-      nheaps = 3;
-      break;
-   case VIA_MEM_AGP:
-   case VIA_MEM_VIDEO:
-      heaps[0] = viaObj->memType;
-      heaps[1] = VIA_MEM_SYSTEM;
-      nheaps = 2;
-      break;
-   case VIA_MEM_MIXED:
-   case VIA_MEM_SYSTEM:
-   default:
-      heaps[0] = VIA_MEM_SYSTEM;
-      nheaps = 1;
-      break;
-   }
-       
-   for (i = 0; i < nheaps && !viaImage->texMem; i++) {
-      if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE) 
-        fprintf(stderr, "try %s (obj %s)\n", get_memtype_name(heaps[i]),
-                get_memtype_name(viaObj->memType));
-      viaImage->texMem = via_alloc_texture(vmesa, sizeInBytes, heaps[i]);
-   }
-
-   if (!viaImage->texMem) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage");
-      return;
-   }
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-      fprintf(stderr, "upload %d bytes to %s\n", sizeInBytes, 
-             get_memtype_name(viaImage->texMem->memType));
-
-   viaImage->texMem->image = viaImage;
-   texImage->Data = viaImage->texMem->bufAddr;
-
-   if (viaObj->memType == VIA_MEM_UNKNOWN)
-      viaObj->memType = viaImage->texMem->memType;
-   else if (viaObj->memType != viaImage->texMem->memType)
-      viaObj->memType = VIA_MEM_MIXED;
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_TEXTURE)
-      fprintf(stderr, "%s, obj %s, image : %s\n",
-             __FUNCTION__,           
-             get_memtype_name(viaObj->memType),
-             get_memtype_name(viaImage->texMem->memType));
-
-   vmesa->clearTexCache = 1;
-
-   pixels = _mesa_validate_pbo_teximage(ctx, dims, width, height, 1, 
-                                       format, type,
-                                       pixels, packing, "glTexImage");
-   if (!pixels) {
-      /* Note: we check for a NULL image pointer here, _after_ we allocated
-       * memory for the texture.  That's what the GL spec calls for.
-       */
-      return;
-   }
-   else {
-      GLint dstRowStride;
-      GLboolean success;
-
-      if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
-         dstRowStride = _mesa_format_row_stride(texImage->TexFormat, width);
-      }
-      else {
-         dstRowStride = postConvWidth * _mesa_get_format_bytes(texImage->TexFormat);
-      }
-      success = _mesa_texstore(ctx, dims,
-                               texImage->_BaseFormat,
-                               texImage->TexFormat,
-                               texImage->Data,
-                               0, 0, 0,  /* dstX/Y/Zoffset */
-                               dstRowStride,
-                               texImage->ImageOffsets,
-                               width, height, 1,
-                               format, type, pixels, packing);
-      if (!success) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage");
-      }
-   }
-
-   _mesa_unmap_teximage_pbo(ctx, packing);
-}
-
-static void viaTexImage2D(struct gl_context *ctx, 
-                         GLenum target, GLint level,
-                         GLint internalFormat,
-                         GLint width, GLint height, GLint border,
-                         GLenum format, GLenum type, const void *pixels,
-                         const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                         struct gl_texture_object *texObj,
-                         struct gl_texture_image *texImage)
-{
-   viaTexImage( ctx, 2, target, level, 
-               internalFormat, width, height, border,
-               format, type, pixels,
-               packing, texObj, texImage );
-}
-
-static void viaTexSubImage2D(struct gl_context *ctx,
-                             GLenum target,
-                             GLint level,
-                             GLint xoffset, GLint yoffset,
-                             GLsizei width, GLsizei height,
-                             GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *pixels,
-                             const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                             struct gl_texture_object *texObj,
-                             struct gl_texture_image *texImage)
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-  
-   viaWaitIdle(vmesa, GL_TRUE);
-   vmesa->clearTexCache = 1;
-
-   _mesa_store_texsubimage2d(ctx, target, level, xoffset, yoffset, width,
-                            height, format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-}
-
-static void viaTexImage1D(struct gl_context *ctx, 
-                         GLenum target, GLint level,
-                         GLint internalFormat,
-                         GLint width, GLint border,
-                         GLenum format, GLenum type, const void *pixels,
-                         const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                         struct gl_texture_object *texObj,
-                         struct gl_texture_image *texImage)
-{
-   viaTexImage( ctx, 1, target, level, 
-               internalFormat, width, 1, border,
-               format, type, pixels,
-               packing, texObj, texImage );
-}
-
-static void viaTexSubImage1D(struct gl_context *ctx,
-                             GLenum target,
-                             GLint level,
-                             GLint xoffset,
-                             GLsizei width,
-                             GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *pixels,
-                             const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                             struct gl_texture_object *texObj,
-                             struct gl_texture_image *texImage)
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-   viaWaitIdle(vmesa, GL_TRUE); 
-   vmesa->clearTexCache = 1;
-
-   _mesa_store_texsubimage1d(ctx, target, level, xoffset, width,
-                            format, type, pixels, packing, texObj,
-                            texImage);
-}
-
-
-
-static GLboolean viaIsTextureResident(struct gl_context *ctx,
-                                      struct gl_texture_object *texObj)
-{
-   struct via_texture_object *viaObj = 
-      (struct via_texture_object *)texObj;
-
-   return (viaObj->memType == VIA_MEM_AGP ||
-          viaObj->memType == VIA_MEM_VIDEO);
-}
-
-
-
-static struct gl_texture_image *viaNewTextureImage( struct gl_context *ctx )
-{
-   (void) ctx;
-   return (struct gl_texture_image *)CALLOC_STRUCT(via_texture_image);
-}
-
-
-static struct gl_texture_object *viaNewTextureObject( struct gl_context *ctx, 
-                                                     GLuint name, 
-                                                     GLenum target )
-{
-   struct via_texture_object *obj = CALLOC_STRUCT(via_texture_object);
-
-   _mesa_initialize_texture_object(&obj->obj, name, target);
-   (void) ctx;
-
-   obj->memType = VIA_MEM_UNKNOWN;
-
-   return &obj->obj;
-}
-
-
-static void viaFreeTextureImageData( struct gl_context *ctx, 
-                                    struct gl_texture_image *texImage )
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-   struct via_texture_image *image = (struct via_texture_image *)texImage;
-
-   if (image->texMem) {
-      via_free_texture(vmesa, image->texMem);
-      image->texMem = NULL;
-   }
-   
-   texImage->Data = NULL;
-}
-
-
-
-
-void viaInitTextureFuncs(struct dd_function_table * functions)
-{
-   functions->ChooseTextureFormat = viaChooseTexFormat;
-   functions->TexImage1D = viaTexImage1D;
-   functions->TexImage2D = viaTexImage2D;
-   functions->TexSubImage1D = viaTexSubImage1D;
-   functions->TexSubImage2D = viaTexSubImage2D;
-
-   functions->NewTextureObject = viaNewTextureObject;
-   functions->NewTextureImage = viaNewTextureImage;
-   functions->DeleteTexture = _mesa_delete_texture_object;
-   functions->FreeTexImageData = viaFreeTextureImageData;
-
-#if 0 && defined( USE_SSE_ASM )
-   /*
-    * XXX this code is disabled for now because the via_sse_memcpy()
-    * routine causes segfaults with flightgear.
-    * See Mesa3d-dev mail list messages from 7/15/2005 for details.
-    * Note that this function is currently disabled in via_tris.c too.
-    */
-   if (getenv("VIA_NO_SSE"))
-      functions->TextureMemCpy = memcpy;
-   else
-      functions->TextureMemCpy = via_sse_memcpy;
-#else
-   functions->TextureMemCpy = memcpy;
-#endif
-
-   functions->IsTextureResident = viaIsTextureResident;
-}
-
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tex.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tex.h
deleted file mode 100644 (file)
index 9495c95..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,41 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef _VIATEX_H
-#define _VIATEX_H
-
-#include "main/mtypes.h"
-
-struct via_context;
-
-GLboolean viaUpdateTextureState(struct gl_context *ctx);
-void viaInitTextureFuncs(struct dd_function_table * functions);
-GLboolean viaSwapOutWork( struct via_context *vmesa );
-
-#if defined( USE_SSE_ASM )
-void via_sse_memcpy( void *to, const void *from, size_t sz );
-#endif /* defined( USE_SSE_ASM ) */
-
-#endif
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_texcombine.c b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_texcombine.c
deleted file mode 100644 (file)
index f87ba07..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,423 +0,0 @@
-/*
- * (C) Copyright IBM Corporation 2004
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * IBM AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
- * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file via_texcombine.c
- * Calculate texture combine hardware state.
- *
- * \author Ian Romanick <idr@us.ibm.com>
- */
-
-#include <stdio.h>
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/enums.h"
-
-#include "via_context.h"
-#include "via_tex.h"
-#include "via_3d_reg.h"
-
-
-#define VIA_USE_ALPHA (HC_XTC_Adif - HC_XTC_Dif)
-
-#define INPUT_A_SHIFT     14
-#define INPUT_B_SHIFT     7
-#define INPUT_C_SHIFT     0
-#define INPUT_CBias_SHIFT 14
-
-#define CONST_ONE         (HC_XTC_0 | HC_XTC_InvTOPC)
-
-static const unsigned color_operand_modifier[4] = {
-   0,
-   HC_XTC_InvTOPC,
-   VIA_USE_ALPHA,
-   VIA_USE_ALPHA | HC_XTC_InvTOPC,
-};
-
-static const unsigned alpha_operand_modifier[2] = {
-   0, HC_XTA_InvTOPA
-};
-
-static const unsigned bias_alpha_operand_modifier[2] = {
-   0, HC_HTXnTBLAbias_Inv
-};
-
-
-static const unsigned c_shift_table[3] = {
-   HC_HTXnTBLCshift_No, HC_HTXnTBLCshift_1, HC_HTXnTBLCshift_2
-};
-
-static const unsigned  a_shift_table[3] = {
-   HC_HTXnTBLAshift_No, HC_HTXnTBLAshift_1, HC_HTXnTBLAshift_2
-};
-
-
-/**
- * Calculate the hardware state for the specified texture combine mode
- *
- * \bug
- * All forms of DOT3 bumpmapping are completely untested, and are most
- * likely wrong.  KW: Looks like it will never be quite right as the
- * hardware seems to experience overflow in color calculation at the
- * 4x shift levels, which need to be programed for DOT3.  Maybe newer
- * hardware fixes these issues.
- *
- * \bug 
- * KW: needs attention to the case where texunit 1 is enabled but
- * texunit 0 is not.
- */
-GLboolean
-viaTexCombineState( struct via_context *vmesa,
-                   const struct gl_tex_env_combine_state * combine,
-                   unsigned unit )
-{
-   unsigned color_arg[3];
-   unsigned alpha_arg[3];
-   unsigned bias_alpha_arg[3];
-   unsigned color = HC_HTXnTBLCsat_MASK;
-   unsigned alpha = HC_HTXnTBLAsat_MASK;
-   unsigned bias = 0;
-   unsigned op = 0;
-   unsigned a_shift = combine->ScaleShiftA;
-   unsigned c_shift = combine->ScaleShiftRGB;
-   unsigned i;
-   unsigned constant_color[3];
-   unsigned ordered_constant_color[4];
-   unsigned constant_alpha[3];
-   unsigned bias_alpha = 0;
-   unsigned abc_alpha = 0;
-   const struct gl_texture_unit * texUnit = 
-      &vmesa->glCtx->Texture.Unit[unit];
-   unsigned env_color[4];
-
-   /* It seems that the color clamping can be overwhelmed at the 4x
-    * scale settings, necessitating this fallback:
-    */
-   if (c_shift == 2 || a_shift == 2) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(env_color[0], texUnit->EnvColor[0]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(env_color[1], texUnit->EnvColor[1]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(env_color[2], texUnit->EnvColor[2]);
-   CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(env_color[3], texUnit->EnvColor[3]);
-
-   (void) memset( constant_color, 0, sizeof( constant_color ) );
-   (void) memset( ordered_constant_color, 0, sizeof( ordered_constant_color ) );
-   (void) memset( constant_alpha, 0, sizeof( constant_alpha ) );
-
-   for ( i = 0 ; i < combine->_NumArgsRGB ; i++ ) {
-      const GLint op = combine->OperandRGB[i] - GL_SRC_COLOR;
-
-      switch ( combine->SourceRGB[i] ) {
-      case GL_TEXTURE:
-        color_arg[i] = HC_XTC_Tex;
-        color_arg[i] += color_operand_modifier[op];
-        break;
-      case GL_CONSTANT:
-        color_arg[i] = HC_XTC_HTXnTBLRC;
-
-        switch( op ) {
-        case 0:                /* GL_SRC_COLOR */
-           constant_color[i] = ((env_color[0] << 16) | 
-                                (env_color[1] << 8) | 
-                                env_color[2]);
-           break;
-        case 1:                /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
-           constant_color[i] = ~((env_color[0] << 16) | 
-                                 (env_color[1] << 8) | 
-                                 env_color[2]) & 0x00ffffff;
-           break;
-        case 2:                /* GL_SRC_ALPHA */
-           constant_color[i] = ((env_color[3] << 16) | 
-                                (env_color[3] << 8) | 
-                                env_color[3]);
-           break;
-        case 3:                /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
-           constant_color[i] = ~((env_color[3] << 16) | 
-                                 (env_color[3] << 8) | 
-                                 env_color[3]) & 0x00ffffff;
-           break;
-        }
-        break;
-      case GL_PRIMARY_COLOR:
-        color_arg[i] = HC_XTC_Dif;
-        color_arg[i] += color_operand_modifier[op];
-        break;
-      case GL_PREVIOUS:
-        color_arg[i] = (unit == 0) ? HC_XTC_Dif : HC_XTC_Cur;
-        color_arg[i] += color_operand_modifier[op];
-        break;
-      }
-   }
-       
-   
-   /* On the Unichrome, all combine operations take on some form of:
-    *
-    *     (xA * (xB op xC) + xBias) << xShift
-    * 
-    * 'op' can be selected as add, subtract, min, max, or mask.  The min, max
-    * and mask modes are currently unused.  With the exception of DOT3, all
-    * standard GL_COMBINE modes can be implemented simply by selecting the
-    * correct inputs for A, B, C, and Bias and the correct operation for op.
-    *
-    * NOTE: xBias (when read from the constant registers) is signed,
-    * and scaled to fit -255..255 in 8 bits, ie 0x1 == 2.
-    */
-
-   switch( combine->ModeRGB ) {
-   /* Ca = 1.0, Cb = arg0, Cc = 0, Cbias = 0
-    */
-   case GL_REPLACE:
-      color |= ((CONST_ONE << INPUT_A_SHIFT) |
-               (color_arg[0] << INPUT_B_SHIFT));
-               
-      ordered_constant_color[1] = constant_color[0];
-      break;
-      
-   /* Ca = arg[0], Cb = arg[1], Cc = 0, Cbias = 0
-    */
-   case GL_MODULATE:
-      color |= ((color_arg[0] << INPUT_A_SHIFT) | 
-               (color_arg[1] << INPUT_B_SHIFT));
-
-      ordered_constant_color[0] = constant_color[0];
-      ordered_constant_color[1] = constant_color[1];
-      break;
-
-   /* Ca = 1.0, Cb = arg[0], Cc = arg[1], Cbias = 0
-    */
-   case GL_ADD:
-   case GL_SUBTRACT:
-      if ( combine->ModeRGB == GL_SUBTRACT ) {
-        op |= HC_HTXnTBLCop_Sub;
-      }
-
-      color |= ((CONST_ONE << INPUT_A_SHIFT) |
-               (color_arg[0] << INPUT_B_SHIFT) |
-               (color_arg[1] << INPUT_C_SHIFT));
-
-      ordered_constant_color[1] = constant_color[0];
-      ordered_constant_color[2] = constant_color[1];
-      break;
-
-   /* Ca = 1.0, Cb = arg[0], Cc = arg[1], Cbias = -0.5
-    */
-   case GL_ADD_SIGNED:
-      color |= ((CONST_ONE << INPUT_A_SHIFT) |
-               (color_arg[0] << INPUT_B_SHIFT) | 
-               (color_arg[1] << INPUT_C_SHIFT));
-
-      bias |= HC_HTXnTBLCbias_HTXnTBLRC;
-
-      ordered_constant_color[1] = constant_color[0];
-      ordered_constant_color[2] = constant_color[1];
-      ordered_constant_color[3] = 0x00bfbfbf; /* -.5 */
-      break;
-
-   /* Ca = arg[2], Cb = arg[0], Cc = arg[1], Cbias = arg[1]
-    */
-   case GL_INTERPOLATE:
-      op |= HC_HTXnTBLCop_Sub;
-
-      color |= ((color_arg[2] << INPUT_A_SHIFT) |
-               (color_arg[0] << INPUT_B_SHIFT) |
-               (color_arg[1] << INPUT_C_SHIFT));
-
-      bias |= (color_arg[1] << INPUT_CBias_SHIFT);
-
-      ordered_constant_color[0] = constant_color[2];
-      ordered_constant_color[1] = constant_color[0];
-      ordered_constant_color[2] = constant_color[1];
-      ordered_constant_color[3] = (constant_color[1] >> 1) & 0x7f7f7f;
-      break;
-
-#if 0
-   /* At this point this code is completely untested.  It appears that the
-    * Unichrome has the same limitation as the Radeon R100.  The only
-    * supported post-scale when doing DOT3 bumpmapping is 1x.
-    */
-   case GL_DOT3_RGB_EXT:
-   case GL_DOT3_RGBA_EXT:
-   case GL_DOT3_RGB:
-   case GL_DOT3_RGBA:
-      c_shift = 2;
-      a_shift = 2;
-      color |= ((color_arg[0] << INPUT_A_SHIFT) |
-               (color_arg[1] << INPUT_B_SHIFT));
-      op |= HC_HTXnTBLDOT4;
-      break;
-#endif
-
-   default:
-      assert(0);
-      break;
-   }
-
-
-
-
-   /* The alpha blend stage has the annoying quirk of not having a
-    * hard-wired 0 input, like the color stage.  As a result, we have
-    * to program the constant register with 0 and use that as our
-    * 0 input.
-    *
-    *     (xA * (xB op xC) + xBias) << xShift
-    *
-    */
-
-   for ( i = 0 ; i < combine->_NumArgsA ; i++ ) {
-      const GLint op = combine->OperandA[i] - GL_SRC_ALPHA;
-
-      switch ( combine->SourceA[i] ) {
-      case GL_TEXTURE:
-        alpha_arg[i] = HC_XTA_Atex;
-        alpha_arg[i] += alpha_operand_modifier[op];
-        bias_alpha_arg[i] = HC_HTXnTBLAbias_Atex;
-        bias_alpha_arg[i] += bias_alpha_operand_modifier[op];
-        break;
-      case GL_CONSTANT:
-        alpha_arg[i] = HC_XTA_HTXnTBLRA;
-        bias_alpha_arg[i] = HC_HTXnTBLAbias_HTXnTBLRAbias;
-        constant_alpha[i] = (op == 0) ? env_color[3] : (~env_color[3] & 0xff);
-        break;
-      case GL_PRIMARY_COLOR:
-        alpha_arg[i] = HC_XTA_Adif;
-        alpha_arg[i] += alpha_operand_modifier[op];
-        bias_alpha_arg[i] = HC_HTXnTBLAbias_Adif;
-        bias_alpha_arg[i] += bias_alpha_operand_modifier[op];
-        break;
-      case GL_PREVIOUS:
-        alpha_arg[i] = (unit == 0) ? HC_XTA_Adif : HC_XTA_Acur;
-        alpha_arg[i] += alpha_operand_modifier[op];
-        bias_alpha_arg[i] = (unit == 0 ? 
-                             HC_HTXnTBLAbias_Adif : 
-                             HC_HTXnTBLAbias_Acur);
-        bias_alpha_arg[i] += bias_alpha_operand_modifier[op];
-        break;
-      }
-   }
-
-   switch( combine->ModeA ) {
-   /* Aa = 0, Ab = 0, Ac = 0, Abias = arg0
-    */
-   case GL_REPLACE:
-      alpha |= ((HC_XTA_HTXnTBLRA << INPUT_A_SHIFT) |
-               (HC_XTA_HTXnTBLRA << INPUT_B_SHIFT) |
-               (HC_XTA_HTXnTBLRA << INPUT_C_SHIFT));
-      abc_alpha = 0;
-
-      bias |= bias_alpha_arg[0];
-      bias_alpha = constant_alpha[0] >> 1;
-      break;
-      
-   /* Aa = arg[0], Ab = arg[1], Ac = 0, Abias = 0
-    */
-   case GL_MODULATE:
-      alpha |= ((alpha_arg[1] << INPUT_A_SHIFT) | 
-               (alpha_arg[0] << INPUT_B_SHIFT) | 
-               (HC_XTA_HTXnTBLRA << INPUT_C_SHIFT));
-
-      abc_alpha = ((constant_alpha[1] << HC_HTXnTBLRAa_SHIFT) |
-                  (constant_alpha[0] << HC_HTXnTBLRAb_SHIFT) |
-                  (0 << HC_HTXnTBLRAc_SHIFT));
-
-      bias |= HC_HTXnTBLAbias_HTXnTBLRAbias;
-      bias_alpha = 0;
-      break;
-
-   /* Aa = 1.0, Ab = arg[0], Ac = arg[1], Abias = 0
-    */
-   case GL_ADD:
-   case GL_SUBTRACT:
-      if ( combine->ModeA == GL_SUBTRACT ) {
-        op |= HC_HTXnTBLAop_Sub;
-      }
-
-      alpha |= ((HC_XTA_HTXnTBLRA << INPUT_A_SHIFT) |
-               (alpha_arg[0] << INPUT_B_SHIFT) |
-               (alpha_arg[1] << INPUT_C_SHIFT));
-
-      abc_alpha = ((0xff << HC_HTXnTBLRAa_SHIFT) |
-                  (constant_alpha[0] << HC_HTXnTBLRAb_SHIFT) |
-                  (constant_alpha[1] << HC_HTXnTBLRAc_SHIFT));
-
-      bias |= HC_HTXnTBLAbias_HTXnTBLRAbias;
-      bias_alpha = 0;
-      break;
-
-   /* Aa = 1.0, Ab = arg[0], Ac = arg[1], Abias = -0.5
-    */
-   case GL_ADD_SIGNED:
-      alpha |= ((HC_XTA_HTXnTBLRA << INPUT_A_SHIFT) |
-               (alpha_arg[0] << INPUT_B_SHIFT) | 
-               (alpha_arg[1] << INPUT_C_SHIFT));
-      abc_alpha = ((0xff << HC_HTXnTBLRAa_SHIFT) |
-                  (constant_alpha[0] << HC_HTXnTBLRAb_SHIFT) |
-                  (constant_alpha[1] << HC_HTXnTBLRAc_SHIFT));
-
-      bias |= HC_HTXnTBLAbias_HTXnTBLRAbias;
-      bias_alpha = 0xbf;
-      break;
-
-   /* Aa = arg[2], Ab = arg[0], Ac = arg[1], Abias = arg[1]
-    */
-   case GL_INTERPOLATE:
-      op |= HC_HTXnTBLAop_Sub;
-
-      alpha |= ((alpha_arg[2] << INPUT_A_SHIFT) |
-               (alpha_arg[0] << INPUT_B_SHIFT) |
-               (alpha_arg[1] << INPUT_C_SHIFT));
-      abc_alpha = ((constant_alpha[2] << HC_HTXnTBLRAa_SHIFT) |
-                  (constant_alpha[0] << HC_HTXnTBLRAb_SHIFT) |
-                  (constant_alpha[1] << HC_HTXnTBLRAc_SHIFT));
-
-      bias |= bias_alpha_arg[1];
-      bias_alpha = constant_alpha[1] >> 1;
-      break;
-   }
-   
-
-   op |= c_shift_table[ c_shift ] | a_shift_table[ a_shift ];
-
-
-   vmesa->regHTXnTBLMPfog[unit] = HC_HTXnTBLMPfog_Fog;
-
-   vmesa->regHTXnTBLCsat[unit] = color;
-   vmesa->regHTXnTBLAsat[unit] = alpha;
-   vmesa->regHTXnTBLCop[unit] = op | bias;
-   vmesa->regHTXnTBLRAa[unit] = abc_alpha;
-   vmesa->regHTXnTBLRFog[unit] = bias_alpha;
-
-   vmesa->regHTXnTBLRCa[unit] = ordered_constant_color[0];
-   vmesa->regHTXnTBLRCb[unit] = ordered_constant_color[1];
-   vmesa->regHTXnTBLRCc[unit] = ordered_constant_color[2];
-   vmesa->regHTXnTBLRCbias[unit] = ordered_constant_color[3];
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tris.c b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tris.c
deleted file mode 100644 (file)
index 51f6af9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1194 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <math.h>
-
-#include "main/glheader.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/mtypes.h"
-#include "main/macros.h"
-#include "main/colormac.h"
-#include "main/enums.h"
-
-#include "swrast/swrast.h"
-#include "swrast_setup/swrast_setup.h"
-#include "tnl/t_context.h"
-#include "tnl/t_pipeline.h"
-
-#include "via_context.h"
-#include "via_tris.h"
-#include "via_state.h"
-#include "via_span.h"
-#include "via_ioctl.h"
-#include "via_3d_reg.h"
-#include "via_tex.h"
-
-/***********************************************************************
- *                    Emit primitives as inline vertices               *
- ***********************************************************************/
-#define LINE_FALLBACK (0)
-#define POINT_FALLBACK (0)
-#define TRI_FALLBACK (0)
-#define ANY_FALLBACK_FLAGS (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK)
-#define ANY_RASTER_FLAGS (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_OFFSET|DD_TRI_UNFILLED)
-
-
-#if 0
-#define COPY_DWORDS(vb, vertsize, v)           \
-do {                                           \
-   via_sse_memcpy(vb, v, vertsize * 4);                \
-   vb += vertsize;                             \
-} while (0)
-#else
-#if defined( USE_X86_ASM )
-#define COPY_DWORDS(vb, vertsize, v)                                   \
-    do {                                                               \
-        int j;                                                         \
-        int __tmp;                                                     \
-        __asm__ __volatile__("rep ; movsl"                             \
-                              : "=%c" (j), "=D" (vb), "=S" (__tmp)     \
-                              : "0" (vertsize),                                \
-                                "D" ((long)vb),                                \
-                                "S" ((long)v));                                \
-    } while (0)
-#else
-#define COPY_DWORDS(vb, vertsize, v)           \
-    do {                                       \
-        int j;                                 \
-        for (j = 0; j < vertsize; j++)         \
-            vb[j] = ((GLuint *)v)[j];          \
-        vb += vertsize;                                \
-    } while (0)
-#endif
-#endif
-
-static void via_draw_triangle(struct via_context *vmesa,
-                             viaVertexPtr v0,
-                             viaVertexPtr v1,
-                             viaVertexPtr v2)
-{
-   GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
-   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 3 * 4 * vertsize);
-
-   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v0);
-   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v1);
-   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v2);
-}
-
-
-static void via_draw_quad(struct via_context *vmesa,
-                         viaVertexPtr v0,
-                         viaVertexPtr v1,
-                         viaVertexPtr v2,
-                         viaVertexPtr v3)
-{
-   GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
-   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 6 * 4 * vertsize);
-
-   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v0);
-   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v1);
-   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v3);
-   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v1);
-   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v2);
-   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v3);
-}
-
-static void via_draw_line(struct via_context *vmesa,
-                         viaVertexPtr v0,
-                         viaVertexPtr v1)
-{
-   GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
-   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 2 * 4 * vertsize);
-   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v0);
-   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v1);
-}
-
-
-static void via_draw_point(struct via_context *vmesa,
-                          viaVertexPtr v0)
-{
-   GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
-   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 4 * vertsize);
-   COPY_DWORDS(vb, vertsize, v0);
-}
-
-
-/* Fallback drawing functions for the ptex hack.
- */
-#define PTEX_VERTEX( tmp, vertex_size, v)      \
-do {                                                   \
-   GLuint j;                                           \
-   GLfloat rhw = 1.0 / v->f[vertex_size];              \
-   for ( j = 0 ; j < vertex_size ; j++ )               \
-      tmp.f[j] = v->f[j];                              \
-   tmp.f[3] *= v->f[vertex_size];                      \
-   tmp.f[vertex_size-2] *= rhw;                                \
-   tmp.f[vertex_size-1] *= rhw;                                \
-} while (0)
-
-static void via_ptex_tri (struct via_context *vmesa,
-                         viaVertexPtr v0,
-                         viaVertexPtr v1,
-                         viaVertexPtr v2)
-{
-   GLuint vertsize = vmesa->hwVertexSize;
-   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 3*4*vertsize);
-   viaVertex tmp;
-
-   PTEX_VERTEX(tmp, vertsize, v0); COPY_DWORDS(vb, vertsize, &tmp);
-   PTEX_VERTEX(tmp, vertsize, v1); COPY_DWORDS(vb, vertsize, &tmp);
-   PTEX_VERTEX(tmp, vertsize, v2); COPY_DWORDS(vb, vertsize, &tmp);
-}
-
-static void via_ptex_line (struct via_context *vmesa,
-                          viaVertexPtr v0,
-                          viaVertexPtr v1)
-{
-   GLuint vertsize = vmesa->hwVertexSize;
-   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 2*4*vertsize);
-   viaVertex tmp;
-
-   PTEX_VERTEX(tmp, vertsize, v0); COPY_DWORDS(vb, vertsize, &tmp);
-   PTEX_VERTEX(tmp, vertsize, v1); COPY_DWORDS(vb, vertsize, &tmp);
-}
-
-static void via_ptex_point (struct via_context *vmesa,
-                           viaVertexPtr v0)
-{
-   GLuint vertsize = vmesa->hwVertexSize;
-   GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, 1*4*vertsize);
-   viaVertex tmp;
-
-   PTEX_VERTEX(tmp, vertsize, v0); COPY_DWORDS(vb, vertsize, &tmp);
-}
-
-
-
-
-
-/***********************************************************************
- *          Macros for via_dd_tritmp.h to draw basic primitives        *
- ***********************************************************************/
-
-#define TRI(a, b, c)                                \
-    do {                                            \
-        if (DO_FALLBACK)                            \
-            vmesa->drawTri(vmesa, a, b, c);         \
-        else                                        \
-            via_draw_triangle(vmesa, a, b, c);      \
-    } while (0)
-
-#define QUAD(a, b, c, d)                            \
-    do {                                            \
-        if (DO_FALLBACK) {                          \
-            vmesa->drawTri(vmesa, a, b, d);         \
-            vmesa->drawTri(vmesa, b, c, d);         \
-        }                                           \
-        else                                        \
-            via_draw_quad(vmesa, a, b, c, d);       \
-    } while (0)
-
-#define LINE(v0, v1)                                \
-    do {                                            \
-        if (DO_FALLBACK)                            \
-            vmesa->drawLine(vmesa, v0, v1);         \
-        else                                        \
-            via_draw_line(vmesa, v0, v1);           \
-    } while (0)
-
-#define POINT(v0)                                    \
-    do {                                             \
-        if (DO_FALLBACK)                             \
-            vmesa->drawPoint(vmesa, v0);             \
-        else                                         \
-            via_draw_point(vmesa, v0);               \
-    } while (0)
-
-
-/***********************************************************************
- *              Build render functions from dd templates               *
- ***********************************************************************/
-
-#define VIA_OFFSET_BIT         0x01
-#define VIA_TWOSIDE_BIT        0x02
-#define VIA_UNFILLED_BIT       0x04
-#define VIA_FALLBACK_BIT       0x08
-#define VIA_MAX_TRIFUNC        0x10
-
-
-static struct {
-    tnl_points_func          points;
-    tnl_line_func            line;
-    tnl_triangle_func        triangle;
-    tnl_quad_func            quad;
-} rast_tab[VIA_MAX_TRIFUNC + 1];
-
-
-#define DO_FALLBACK (IND & VIA_FALLBACK_BIT)
-#define DO_OFFSET   (IND & VIA_OFFSET_BIT)
-#define DO_UNFILLED (IND & VIA_UNFILLED_BIT)
-#define DO_TWOSIDE  (IND & VIA_TWOSIDE_BIT)
-#define DO_FLAT      0
-#define DO_TRI       1
-#define DO_QUAD      1
-#define DO_LINE      1
-#define DO_POINTS    1
-#define DO_FULL_QUAD 1
-
-#define HAVE_SPEC         1
-#define HAVE_BACK_COLORS  0
-#define HAVE_HW_FLATSHADE 1
-#define VERTEX            viaVertex
-#define TAB               rast_tab
-
-/* Only used to pull back colors into vertices (ie, we know color is
- * floating point).
- */
-#define VIA_COLOR(dst, src)                     \
-    do {                                        \
-        dst[0] = src[2];                        \
-        dst[1] = src[1];                        \
-        dst[2] = src[0];                        \
-        dst[3] = src[3];                        \
-    } while (0)
-
-#define VIA_SPEC(dst, src)                      \
-    do {                                        \
-        dst[0] = src[2];                        \
-        dst[1] = src[1];                        \
-        dst[2] = src[0];                        \
-    } while (0)
-
-
-#define DEPTH_SCALE vmesa->polygon_offset_scale
-#define UNFILLED_TRI unfilled_tri
-#define UNFILLED_QUAD unfilled_quad
-#define VERT_X(_v) _v->v.x
-#define VERT_Y(_v) _v->v.y
-#define VERT_Z(_v) _v->v.z
-#define AREA_IS_CCW(a) (a > 0)
-#define GET_VERTEX(e) (vmesa->verts + (e * vmesa->vertexSize * sizeof(int)))
-
-#define VERT_SET_RGBA( v, c )                                          \
-do {                                                           \
-   via_color_t *color = (via_color_t *)&((v)->ui[coloroffset]);        \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->red, (c)[0]);               \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->green, (c)[1]);             \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->blue, (c)[2]);              \
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->alpha, (c)[3]);             \
-} while (0)
-
-#define VERT_COPY_RGBA( v0, v1 ) v0->ui[coloroffset] = v1->ui[coloroffset]
-
-#define VERT_SET_SPEC( v, c )                                  \
-do {                                                           \
-   if (specoffset) {                                           \
-     via_color_t *color = (via_color_t *)&((v)->ui[specoffset]);       \
-     UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->red, (c)[0]);             \
-     UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->green, (c)[1]);           \
-     UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->blue, (c)[2]);            \
-   }                                                           \
-} while (0)
-#define VERT_COPY_SPEC( v0, v1 )                       \
-do {                                                   \
-   if (specoffset) {                                   \
-      v0->ub4[specoffset][0] = v1->ub4[specoffset][0]; \
-      v0->ub4[specoffset][1] = v1->ub4[specoffset][1]; \
-      v0->ub4[specoffset][2] = v1->ub4[specoffset][2]; \
-   }                                                   \
-} while (0)
-
-
-#define VERT_SAVE_RGBA( idx )    color[idx] = v[idx]->ui[coloroffset]
-#define VERT_RESTORE_RGBA( idx ) v[idx]->ui[coloroffset] = color[idx]
-#define VERT_SAVE_SPEC( idx )    if (specoffset) spec[idx] = v[idx]->ui[specoffset]
-#define VERT_RESTORE_SPEC( idx ) if (specoffset) v[idx]->ui[specoffset] = spec[idx]
-
-
-#define LOCAL_VARS(n)                                                   \
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);                             \
-    GLuint color[n] = { 0 };                                          \
-    GLuint spec[n] = { 0 };                                           \
-    GLuint coloroffset = vmesa->coloroffset;              \
-    GLuint specoffset = vmesa->specoffset;                       \
-    (void)color; (void)spec; (void)coloroffset; (void)specoffset;
-
-
-/***********************************************************************
- *                Helpers for rendering unfilled primitives            *
- ***********************************************************************/
-
-static const GLenum hwPrim[GL_POLYGON + 2] = {
-    GL_POINTS,
-    GL_LINES,
-    GL_LINES,
-    GL_LINES,
-    GL_TRIANGLES,
-    GL_TRIANGLES,
-    GL_TRIANGLES,
-    GL_TRIANGLES,
-    GL_TRIANGLES,
-    GL_TRIANGLES,
-    GL_POLYGON+1
-};
-
-
-#define RASTERIZE(x) viaRasterPrimitive( ctx, x, hwPrim[x] )
-#define RENDER_PRIMITIVE vmesa->renderPrimitive
-#define TAG(x) x
-#define IND VIA_FALLBACK_BIT
-#include "tnl_dd/t_dd_unfilled.h"
-#undef IND
-#undef RASTERIZE
-
-/***********************************************************************
- *                      Generate GL render functions                   *
- ***********************************************************************/
-#define RASTERIZE(x)
-
-#define IND (0)
-#define TAG(x) x
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_TWOSIDE_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_TWOSIDE_BIT|VIA_OFFSET_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_OFFSET_BIT|VIA_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_TWOSIDE_BIT|VIA_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_TWOSIDE_BIT|VIA_OFFSET_BIT|VIA_UNFILLED_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_OFFSET_BIT|VIA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_TWOSIDE_BIT|VIA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_TWOSIDE_BIT|VIA_OFFSET_BIT|VIA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_UNFILLED_BIT|VIA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_OFFSET_BIT|VIA_UNFILLED_BIT|VIA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_TWOSIDE_BIT|VIA_UNFILLED_BIT|VIA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-#define IND (VIA_TWOSIDE_BIT|VIA_OFFSET_BIT|VIA_UNFILLED_BIT| \
-             VIA_FALLBACK_BIT)
-#define TAG(x) x##_twoside_offset_unfilled_fallback
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-
-/* Catchall case for flat, separate specular triangles (via has flat
- * diffuse shading, but always does specular color with gouraud).
- */
-#undef  DO_FALLBACK
-#undef  DO_OFFSET
-#undef  DO_UNFILLED
-#undef  DO_TWOSIDE
-#undef  DO_FLAT
-#define DO_FALLBACK (0)
-#define DO_OFFSET   (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_OFFSET)
-#define DO_UNFILLED (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED)
-#define DO_TWOSIDE  (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)
-#define DO_FLAT     1
-#define TAG(x) x##_flat_specular
-#define IND VIA_MAX_TRIFUNC
-#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
-
-
-static void init_rast_tab(void)
-{
-    init();
-    init_offset();
-    init_twoside();
-    init_twoside_offset();
-    init_unfilled();
-    init_offset_unfilled();
-    init_twoside_unfilled();
-    init_twoside_offset_unfilled();
-    init_fallback();
-    init_offset_fallback();
-    init_twoside_fallback();
-    init_twoside_offset_fallback();
-    init_unfilled_fallback();
-    init_offset_unfilled_fallback();
-    init_twoside_unfilled_fallback();
-    init_twoside_offset_unfilled_fallback();
-
-    init_flat_specular();      /* special! */
-}
-
-
-/***********************************************************************
- *                    Rasterization fallback helpers                   *
- ***********************************************************************/
-
-
-/* This code is hit only when a mix of accelerated and unaccelerated
- * primitives are being drawn, and only for the unaccelerated
- * primitives.
- */
-static void
-via_fallback_tri(struct via_context *vmesa,
-                 viaVertex *v0,
-                 viaVertex *v1,
-                 viaVertex *v2)
-{    
-    struct gl_context *ctx = vmesa->glCtx;
-    SWvertex v[3];
-    _swsetup_Translate(ctx, v0, &v[0]);
-    _swsetup_Translate(ctx, v1, &v[1]);
-    _swsetup_Translate(ctx, v2, &v[2]);
-    viaSpanRenderStart( ctx );
-    _swrast_Triangle(ctx, &v[0], &v[1], &v[2]);
-    viaSpanRenderFinish( ctx );
-}
-
-
-static void
-via_fallback_line(struct via_context *vmesa,
-                  viaVertex *v0,
-                  viaVertex *v1)
-{
-    struct gl_context *ctx = vmesa->glCtx;
-    SWvertex v[2];
-    _swsetup_Translate(ctx, v0, &v[0]);
-    _swsetup_Translate(ctx, v1, &v[1]);
-    viaSpanRenderStart( ctx );
-    _swrast_Line(ctx, &v[0], &v[1]);
-    viaSpanRenderFinish( ctx );
-}
-
-
-static void
-via_fallback_point(struct via_context *vmesa,
-                   viaVertex *v0)
-{
-    struct gl_context *ctx = vmesa->glCtx;
-    SWvertex v[1];
-    _swsetup_Translate(ctx, v0, &v[0]);
-    viaSpanRenderStart( ctx );
-    _swrast_Point(ctx, &v[0]);
-    viaSpanRenderFinish( ctx );
-}
-
-static void viaResetLineStipple( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-   vmesa->regCmdB |= HC_HLPrst_MASK;
-}
-
-/**********************************************************************/
-/*               Render unclipped begin/end objects                   */
-/**********************************************************************/
-#define IND 0
-#define V(x) (viaVertex *)(vertptr + ((x) * vertsize * sizeof(int)))
-#define RENDER_POINTS(start, count)   \
-    for (; start < count; start++) POINT(V(ELT(start)));
-#define RENDER_LINE(v0, v1)         LINE(V(v0), V(v1))
-#define RENDER_TRI( v0, v1, v2)     TRI( V(v0), V(v1), V(v2))
-#define RENDER_QUAD(v0, v1, v2, v3) QUAD(V(v0), V(v1), V(v2), V(v3))
-#define INIT(x) viaRasterPrimitive(ctx, x, hwPrim[x])
-#undef LOCAL_VARS
-#define LOCAL_VARS                                              \
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);                     \
-    GLubyte *vertptr = (GLubyte *)vmesa->verts;                 \
-    const GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;          \
-    const GLuint * const elt = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;       \
-   const GLboolean stipple = ctx->Line.StippleFlag;            \
-   (void) elt; (void) stipple;
-#define RESET_STIPPLE  if ( stipple ) viaResetLineStipple( ctx );
-#define RESET_OCCLUSION
-#define PRESERVE_VB_DEFS
-#define ELT(x) x
-#define TAG(x) via_##x##_verts
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-#undef ELT
-#undef TAG
-#define TAG(x) via_##x##_elts
-#define ELT(x) elt[x]
-#include "tnl/t_vb_rendertmp.h"
-#undef ELT
-#undef TAG
-#undef NEED_EDGEFLAG_SETUP
-#undef EDGEFLAG_GET
-#undef EDGEFLAG_SET
-#undef RESET_OCCLUSION
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                   Render clipped primitives                        */
-/**********************************************************************/
-
-
-
-static void viaRenderClippedPoly(struct gl_context *ctx, const GLuint *elts,
-                                 GLuint n)
-{
-    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-    struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-    GLuint prim = VIA_CONTEXT(ctx)->renderPrimitive;
-
-    /* Render the new vertices as an unclipped polygon.
-     */
-    {
-        GLuint *tmp = VB->Elts;
-        VB->Elts = (GLuint *)elts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts[GL_POLYGON](ctx, 0, n,
-                                                   PRIM_BEGIN|PRIM_END);
-        VB->Elts = tmp;
-    }
-
-    /* Restore the render primitive
-     */
-    if (prim != GL_POLYGON &&
-       prim != GL_POLYGON + 1)
-       tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify( ctx, prim );
-}
-
-static void viaRenderClippedLine(struct gl_context *ctx, GLuint ii, GLuint jj)
-{
-    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-    tnl->Driver.Render.Line(ctx, ii, jj);
-}
-
-static void viaFastRenderClippedPoly(struct gl_context *ctx, const GLuint *elts,
-                                     GLuint n)
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    GLuint vertsize = vmesa->vertexSize;
-    GLuint *vb = viaExtendPrimitive(vmesa, (n - 2) * 3 * 4 * vertsize);
-    GLubyte *vertptr = (GLubyte *)vmesa->verts;
-    const GLuint *start = (const GLuint *)V(elts[0]);
-    int i;
-
-    for (i = 2; i < n; i++) {
-       COPY_DWORDS(vb, vertsize, V(elts[i - 1]));
-        COPY_DWORDS(vb, vertsize, V(elts[i]));
-       COPY_DWORDS(vb, vertsize, start);       
-    }
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                    Choose render functions                         */
-/**********************************************************************/
-
-
-#define _VIA_NEW_VERTEX (_NEW_TEXTURE |                         \
-                         _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR |            \
-                         _DD_NEW_TRI_UNFILLED |                 \
-                         _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |            \
-                         _NEW_FOG)
-
-#define _VIA_NEW_RENDERSTATE (_DD_NEW_LINE_STIPPLE |            \
-                              _DD_NEW_TRI_UNFILLED |            \
-                              _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE |       \
-                              _DD_NEW_TRI_OFFSET |              \
-                              _DD_NEW_TRI_STIPPLE |             \
-                              _NEW_POLYGONSTIPPLE)
-
-
-static void viaChooseRenderState(struct gl_context *ctx)
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-   GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
-   GLuint index = 0;
-
-   if (vmesa->ptexHack) {
-      vmesa->drawPoint = via_ptex_point;
-      vmesa->drawLine = via_ptex_line;
-      vmesa->drawTri = via_ptex_tri;
-      index |= VIA_FALLBACK_BIT;
-   }
-   else {
-      vmesa->drawPoint = via_draw_point;
-      vmesa->drawLine = via_draw_line;
-      vmesa->drawTri = via_draw_triangle;
-   }
-
-   if (flags & (ANY_FALLBACK_FLAGS | ANY_RASTER_FLAGS)) {
-      if (ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Model.TwoSide)
-         index |= VIA_TWOSIDE_BIT;
-      if (ctx->Polygon.FrontMode != GL_FILL || ctx->Polygon.BackMode != GL_FILL)
-         index |= VIA_UNFILLED_BIT;
-      if (flags & DD_TRI_OFFSET)
-         index |= VIA_OFFSET_BIT;
-      if (flags & ANY_FALLBACK_FLAGS)
-         index |= VIA_FALLBACK_BIT;
-
-      /* Hook in fallbacks for specific primitives. */
-      if (flags & POINT_FALLBACK)
-        vmesa->drawPoint = via_fallback_point;
-      
-      if (flags & LINE_FALLBACK)
-        vmesa->drawLine = via_fallback_line;
-
-      if (flags & TRI_FALLBACK)
-        vmesa->drawTri = via_fallback_tri;
-   }
-
-   if ((flags & DD_SEPARATE_SPECULAR) && ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
-      index = VIA_MAX_TRIFUNC; /* flat specular */
-
-   if (vmesa->renderIndex != index) {
-      vmesa->renderIndex = index;
-
-      tnl->Driver.Render.Points = rast_tab[index].points;
-      tnl->Driver.Render.Line = rast_tab[index].line;
-      tnl->Driver.Render.Triangle = rast_tab[index].triangle;
-      tnl->Driver.Render.Quad = rast_tab[index].quad;
-
-      if (index == 0) {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = via_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = via_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedLine = line; /* from tritmp.h */
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = viaFastRenderClippedPoly;
-      }
-      else {
-        tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
-        tnl->Driver.Render.PrimTabElts = _tnl_render_tab_elts;
-        tnl->Driver.Render.ClippedLine = viaRenderClippedLine;
-        tnl->Driver.Render.ClippedPolygon = viaRenderClippedPoly;
-      }
-   }
-}
-
-
-#define VIA_EMIT_TEX1  0x01
-#define VIA_EMIT_TEX0  0x02
-#define VIA_EMIT_PTEX0 0x04
-#define VIA_EMIT_RGBA  0x08
-#define VIA_EMIT_SPEC  0x10
-#define VIA_EMIT_FOG   0x20
-#define VIA_EMIT_W     0x40
-
-#define EMIT_ATTR( ATTR, STYLE, INDEX, REGB )                          \
-do {                                                                   \
-   vmesa->vertex_attrs[vmesa->vertex_attr_count].attrib = (ATTR);      \
-   vmesa->vertex_attrs[vmesa->vertex_attr_count].format = (STYLE);     \
-   vmesa->vertex_attr_count++;                                         \
-   setupIndex |= (INDEX);                                              \
-   regCmdB |= (REGB);                                                  \
-} while (0)
-
-#define EMIT_PAD( N )                                                  \
-do {                                                                   \
-   vmesa->vertex_attrs[vmesa->vertex_attr_count].attrib = 0;           \
-   vmesa->vertex_attrs[vmesa->vertex_attr_count].format = EMIT_PAD;    \
-   vmesa->vertex_attrs[vmesa->vertex_attr_count].offset = (N);         \
-   vmesa->vertex_attr_count++;                                         \
-} while (0)
-
-
-
-static void viaChooseVertexState( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   DECLARE_RENDERINPUTS(index_bitset);
-   GLuint regCmdB = HC_HVPMSK_X | HC_HVPMSK_Y | HC_HVPMSK_Z;
-   GLuint setupIndex = 0;
-
-   RENDERINPUTS_COPY( index_bitset, tnl->render_inputs_bitset );
-   vmesa->vertex_attr_count = 0;
-   /* EMIT_ATTR's must be in order as they tell t_vertex.c how to
-    * build up a hardware vertex.
-    */
-   if (RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_FIRST_TEX, _TNL_LAST_TEX ) ||
-       RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG )) {
-      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POS, EMIT_4F_VIEWPORT, VIA_EMIT_W, HC_HVPMSK_W );
-      vmesa->coloroffset = 4;
-   }
-   else {
-      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POS, EMIT_3F_VIEWPORT, 0, 0 );
-      vmesa->coloroffset = 3;
-   }
-
-   /* t_context.c always includes a diffuse color */
-   EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR0, EMIT_4UB_4F_BGRA, VIA_EMIT_RGBA, 
-             HC_HVPMSK_Cd );
-      
-   vmesa->specoffset = 0;
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 ) ||
-       RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG )) {
-      if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 )) {
-        vmesa->specoffset = vmesa->coloroffset + 1;
-        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR1, EMIT_3UB_3F_BGR, VIA_EMIT_SPEC, 
-                   HC_HVPMSK_Cs );
-      }
-      else
-        EMIT_PAD( 3 );
-
-      if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG ))
-        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_FOG, EMIT_1UB_1F, VIA_EMIT_FOG, HC_HVPMSK_Cs );
-      else
-        EMIT_PAD( 1 );
-   }
-
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 )) {
-      if (vmesa->ptexHack)
-        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_3F_XYW, VIA_EMIT_PTEX0, 
-                   (HC_HVPMSK_S | HC_HVPMSK_T) );
-      else 
-        EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_2F, VIA_EMIT_TEX0, 
-                   (HC_HVPMSK_S | HC_HVPMSK_T) );
-   }
-
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 )) {
-      EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX1, EMIT_2F, VIA_EMIT_TEX1, 
-                (HC_HVPMSK_S | HC_HVPMSK_T) );
-   }
-
-   if (setupIndex != vmesa->setupIndex) {
-      vmesa->vertexSize = _tnl_install_attrs( ctx, 
-                                              vmesa->vertex_attrs, 
-                                              vmesa->vertex_attr_count,
-                                              vmesa->ViewportMatrix.m, 0 );
-      vmesa->vertexSize >>= 2;
-      vmesa->setupIndex = setupIndex;
-      vmesa->regCmdB &= ~HC_HVPMSK_MASK;
-      vmesa->regCmdB |= regCmdB;
-
-      if (vmesa->ptexHack) 
-        vmesa->hwVertexSize = vmesa->vertexSize - 1;
-      else
-        vmesa->hwVertexSize = vmesa->vertexSize;
-   }
-}
-
-
-
-
-/* Check if projective texture coordinates are used and if we can fake
- * them. Fallback to swrast if we can't. Returns GL_TRUE if projective
- * texture coordinates must be faked, GL_FALSE otherwise.
- */
-static GLboolean viaCheckPTexHack( struct gl_context *ctx )
-{
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   DECLARE_RENDERINPUTS(index_bitset);
-   GLboolean fallback = GL_FALSE;
-   GLboolean ptexHack = GL_FALSE;
-
-   RENDERINPUTS_COPY( index_bitset, tnl->render_inputs_bitset );
-
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 ) && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 4) {
-      if (!RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1, _TNL_LAST_TEX ))
-        ptexHack = GL_TRUE; 
-      else
-        fallback = GL_TRUE;
-   }
-   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 ) && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size == 4)
-      fallback = GL_TRUE;
-
-   FALLBACK(VIA_CONTEXT(ctx), VIA_FALLBACK_PROJ_TEXTURE, fallback);
-   return ptexHack;
-}
-
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                 High level hooks for t_vb_render.c                 */
-/**********************************************************************/
-
-
-static void viaRenderStart(struct gl_context *ctx)
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
-
-   {
-      GLboolean ptexHack = viaCheckPTexHack( ctx );
-      if (ptexHack != vmesa->ptexHack) {
-        vmesa->ptexHack = ptexHack;
-        vmesa->newRenderState |= _VIA_NEW_RENDERSTATE;
-      }
-   }
-
-   if (vmesa->newState) {
-      vmesa->newRenderState |= vmesa->newState;
-      viaValidateState( ctx );
-   }
-
-   if (vmesa->Fallback) {
-      tnl->Driver.Render.Start(ctx);
-      return;
-   }
-
-   if (vmesa->newRenderState) {
-      viaChooseVertexState(ctx);
-      viaChooseRenderState(ctx);
-      vmesa->newRenderState = 0;
-   }
-
-   /* Important:
-    */
-   VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_POS] = VB->NdcPtr;
-}
-
-static void viaRenderFinish(struct gl_context *ctx)
-{
-   VIA_FINISH_PRIM(VIA_CONTEXT(ctx));
-}
-
-
-/* System to flush dma and emit state changes based on the rasterized
- * primitive.
- */
-void viaRasterPrimitive(struct gl_context *ctx,
-                       GLenum glprim,
-                       GLenum hwprim)
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-   GLuint regCmdB;
-   RING_VARS;
-
-   if (VIA_DEBUG & DEBUG_PRIMS) 
-      fprintf(stderr, "%s: %s/%s/%s\n", 
-             __FUNCTION__, _mesa_lookup_enum_by_nr(glprim),
-             _mesa_lookup_enum_by_nr(hwprim),
-             _mesa_lookup_enum_by_nr(ctx->Light.ShadeModel));
-
-   assert (!vmesa->newState);
-
-   vmesa->renderPrimitive = glprim;
-
-   if (hwprim != vmesa->hwPrimitive ||
-       ctx->Light.ShadeModel != vmesa->hwShadeModel) {
-
-      VIA_FINISH_PRIM(vmesa);
-
-      /* Ensure no wrapping inside this function  */    
-      viaCheckDma( vmesa, 1024 );      
-
-      if (vmesa->newEmitState) {
-        viaEmitState(vmesa);
-      }
-       
-      vmesa->regCmdA_End = HC_ACMD_HCmdA;
-
-      if (ctx->Light.ShadeModel == GL_SMOOTH) {
-        vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_Gouraud;
-      }
-      
-      vmesa->hwShadeModel = ctx->Light.ShadeModel;
-      regCmdB = vmesa->regCmdB;
-
-      switch (hwprim) {
-      case GL_POINTS:
-        vmesa->regCmdA_End |= HC_HPMType_Point | HC_HVCycle_Full;
-        vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_Gouraud; /* always Gouraud 
-                                                      shade points?!? */
-        break;
-      case GL_LINES:
-        vmesa->regCmdA_End |= HC_HPMType_Line | HC_HVCycle_Full;
-         regCmdB |= HC_HLPrst_MASK;
-        if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
-            vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatB; 
-        break;
-      case GL_LINE_LOOP:
-      case GL_LINE_STRIP:
-        vmesa->regCmdA_End |= HC_HPMType_Line | HC_HVCycle_AFP |
-           HC_HVCycle_AB | HC_HVCycle_NewB;
-        regCmdB |= HC_HVCycle_AB | HC_HVCycle_NewB | HC_HLPrst_MASK;
-        if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
-            vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatB; 
-        break;
-      case GL_TRIANGLES:
-        vmesa->regCmdA_End |= HC_HPMType_Tri | HC_HVCycle_Full;
-        if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
-            vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatC; 
-        break;
-      case GL_TRIANGLE_STRIP:
-        vmesa->regCmdA_End |= HC_HPMType_Tri | HC_HVCycle_AFP |
-           HC_HVCycle_AC | HC_HVCycle_BB | HC_HVCycle_NewC;
-        regCmdB |= HC_HVCycle_AA | HC_HVCycle_BC | HC_HVCycle_NewC;
-        if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
-            vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatC; 
-        break;
-      case GL_TRIANGLE_FAN:
-        vmesa->regCmdA_End |= HC_HPMType_Tri | HC_HVCycle_AFP |
-           HC_HVCycle_AA | HC_HVCycle_BC | HC_HVCycle_NewC;
-        regCmdB |= HC_HVCycle_AA | HC_HVCycle_BC | HC_HVCycle_NewC;
-        if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
-            vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatC; 
-        break;
-      case GL_QUADS:
-        abort();
-        return;
-      case GL_QUAD_STRIP:
-        abort();
-        return;
-      case GL_POLYGON:
-        vmesa->regCmdA_End |= HC_HPMType_Tri | HC_HVCycle_AFP |
-           HC_HVCycle_AA | HC_HVCycle_BC | HC_HVCycle_NewC;
-        regCmdB |= HC_HVCycle_AA | HC_HVCycle_BC | HC_HVCycle_NewC;
-        if (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
-            vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_FlatC; 
-        break;                          
-      default:
-        abort();
-        return;
-      }
-    
-/*     assert((vmesa->dmaLow & 0x4) == 0); */
-
-      if (vmesa->dmaCliprectAddr == ~0) {
-        if (VIA_DEBUG & DEBUG_DMA) 
-           fprintf(stderr, "reserve cliprect space at %x\n", vmesa->dmaLow);
-        vmesa->dmaCliprectAddr = vmesa->dmaLow;
-        BEGIN_RING(8);
-        OUT_RING( HC_HEADER2 );    
-        OUT_RING( (HC_ParaType_NotTex << 16) );
-        OUT_RING( 0xCCCCCCCC );
-        OUT_RING( 0xCCCCCCCC );
-        OUT_RING( 0xCCCCCCCC );
-        OUT_RING( 0xCCCCCCCC );
-        OUT_RING( 0xCCCCCCCC );
-        OUT_RING( 0xCCCCCCCC );
-        ADVANCE_RING();
-      }
-
-      assert(vmesa->dmaLastPrim == 0);
-
-      BEGIN_RING(8);
-      OUT_RING( HC_HEADER2 );    
-      OUT_RING( (HC_ParaType_NotTex << 16) );
-      OUT_RING( 0xCCCCCCCC );
-      OUT_RING( 0xDDDDDDDD );
-
-      OUT_RING( HC_HEADER2 );    
-      OUT_RING( (HC_ParaType_CmdVdata << 16) );
-      OUT_RING( regCmdB );
-      OUT_RING( vmesa->regCmdA_End );
-      ADVANCE_RING();
-
-      vmesa->hwPrimitive = hwprim;        
-      vmesa->dmaLastPrim = vmesa->dmaLow;
-   }
-   else {
-      assert(!vmesa->newEmitState);
-   }
-}
-
-/* Callback for mesa:
- */
-static void viaRenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLuint prim )
-{
-   viaRasterPrimitive( ctx, prim, hwPrim[prim] );
-}
-
-
-void viaFinishPrimitive(struct via_context *vmesa)
-{
-   if (VIA_DEBUG & (DEBUG_DMA|DEBUG_PRIMS)) 
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   if (!vmesa->dmaLastPrim || vmesa->dmaCliprectAddr == ~0) {
-      assert(0);
-   }
-   else if (vmesa->dmaLow != vmesa->dmaLastPrim) {
-      GLuint cmdA = (vmesa->regCmdA_End | HC_HPLEND_MASK | 
-                    HC_HPMValidN_MASK | HC_HE3Fire_MASK); 
-      RING_VARS;
-
-      vmesa->dmaLastPrim = 0;
-
-      /* KW: modified 0x1 to 0x4 below:
-       */
-      if ((vmesa->dmaLow & 0x4) || !vmesa->useAgp) {
-        BEGIN_RING_NOCHECK( 1 );
-        OUT_RING( cmdA );
-        ADVANCE_RING();
-      }   
-      else {      
-        BEGIN_RING_NOCHECK( 2 );
-        OUT_RING( cmdA );
-        OUT_RING( cmdA );
-        ADVANCE_RING();
-      }   
-
-      if (vmesa->dmaLow > VIA_DMA_HIGHWATER)
-        viaFlushDma( vmesa );
-   }
-   else {
-      if (VIA_DEBUG & (DEBUG_DMA|DEBUG_PRIMS)) 
-        fprintf(stderr, "remove empty primitive\n");
-
-      /* Remove the primitive header:
-       */
-      vmesa->dmaLastPrim = 0;
-      vmesa->dmaLow -= 8 * sizeof(GLuint);
-
-      /* Maybe remove the cliprect as well:
-       */
-      if (vmesa->dmaCliprectAddr == vmesa->dmaLow - 8 * sizeof(GLuint)) {
-        vmesa->dmaLow -= 8 * sizeof(GLuint);
-        vmesa->dmaCliprectAddr = ~0;
-      }
-   }
-
-   vmesa->renderPrimitive = GL_POLYGON + 1;
-   vmesa->hwPrimitive = GL_POLYGON + 1;
-   vmesa->dmaLastPrim = 0;
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*           Transition to/from hardware rasterization.               */
-/**********************************************************************/
-
-
-void viaFallback(struct via_context *vmesa, GLuint bit, GLboolean mode)
-{
-    struct gl_context *ctx = vmesa->glCtx;
-    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-    GLuint oldfallback = vmesa->Fallback;
-    
-    if (mode) {
-        vmesa->Fallback |= bit;
-        if (oldfallback == 0) {
-           VIA_FLUSH_DMA(vmesa);
-
-           if (VIA_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS) 
-              fprintf(stderr, "ENTER FALLBACK %x\n", bit);
-
-            _swsetup_Wakeup(ctx);
-            vmesa->renderIndex = ~0;
-        }
-    }
-    else {
-        vmesa->Fallback &= ~bit;
-        if (oldfallback == bit) {
-           _swrast_flush( ctx );
-
-           if (VIA_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS) 
-              fprintf(stderr, "LEAVE FALLBACK %x\n", bit);
-
-           tnl->Driver.Render.Start = viaRenderStart;
-            tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = viaRenderPrimitive;
-            tnl->Driver.Render.Finish = viaRenderFinish;
-
-           tnl->Driver.Render.BuildVertices = _tnl_build_vertices;
-           tnl->Driver.Render.CopyPV = _tnl_copy_pv;
-           tnl->Driver.Render.Interp = _tnl_interp;
-           tnl->Driver.Render.ResetLineStipple = viaResetLineStipple;
-
-           _tnl_invalidate_vertex_state( ctx, ~0 );
-           _tnl_invalidate_vertices( ctx, ~0 );
-           _tnl_install_attrs( ctx, 
-                               vmesa->vertex_attrs, 
-                               vmesa->vertex_attr_count,
-                               vmesa->ViewportMatrix.m, 0 ); 
-
-            vmesa->newState |= (_VIA_NEW_RENDERSTATE|_VIA_NEW_VERTEX);
-        }
-    }    
-}
-
-static void viaRunPipeline( struct gl_context *ctx )
-{
-   struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-
-   if (vmesa->newState) {
-      vmesa->newRenderState |= vmesa->newState;
-      viaValidateState( ctx );
-   }
-
-   _tnl_run_pipeline( ctx );
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                            Initialization.                         */
-/**********************************************************************/
-
-
-void viaInitTriFuncs(struct gl_context *ctx)
-{
-    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
-    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-    static int firsttime = 1;
-
-    if (firsttime) {
-        init_rast_tab();
-        firsttime = 0;
-    }
-
-    tnl->Driver.RunPipeline = viaRunPipeline;
-    tnl->Driver.Render.Start = viaRenderStart;
-    tnl->Driver.Render.Finish = viaRenderFinish;
-    tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify = viaRenderPrimitive;
-    tnl->Driver.Render.ResetLineStipple = viaResetLineStipple;
-    tnl->Driver.Render.BuildVertices = _tnl_build_vertices;
-    tnl->Driver.Render.CopyPV = _tnl_copy_pv;
-    tnl->Driver.Render.Interp = _tnl_interp;
-
-    _tnl_init_vertices( ctx, ctx->Const.MaxArrayLockSize + 12, 
-                       (6 + 2*ctx->Const.MaxTextureUnits) * sizeof(GLfloat) );
-   
-    vmesa->verts = (GLubyte *)tnl->clipspace.vertex_buf;
-
-}
diff --git a/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tris.h b/src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_tris.h
deleted file mode 100644 (file)
index 4bc83fc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 1998-2003 VIA Technologies, Inc. All Rights Reserved.
- * Copyright 2001-2003 S3 Graphics, Inc. All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * VIA, S3 GRAPHICS, AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _VIATRIS_H
-#define _VIATRIS_H
-
-#include "main/mtypes.h"
-
-extern void viaPrintRenderState(const char *msg, GLuint state);
-extern void viaInitTriFuncs(struct gl_context *ctx);
-extern void viaRasterPrimitive(struct gl_context *ctx, GLenum rPrim, GLuint hwPrim);
-extern void viaRasterPrimitiveFinish(struct gl_context *ctx);
-
-#endif
index aac5884da87baaab991367e160a1d18e99d9f878..ae31d74e4aa730535eaf9b184017bed5701862c2 100644 (file)
@@ -50,8 +50,8 @@ rasterization hardware (or software).
 The default pipeline is specified in t_pipeline.c, and is usually a
 starting point for driver pipelines.  Some drivers will remove a stage
 where hardware provides support for the implemented operation (for
-instance fog where per-pixel hardware fog is available, as in the dri
-tdfx driver), or add stages to shortcircuit latter operations (for
+instance fog where per-pixel hardware fog is available),
+or add stages to shortcircuit latter operations (for
 example taking advantage of hardware support for strips and other
 higher-level primitives (for example the radeon driver).