prototype render-to-texture
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 14 Jan 2003 04:49:31 +0000 (04:49 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 14 Jan 2003 04:49:31 +0000 (04:49 +0000)
include/GL/glx.h

index 4236ece75af3d989ab7e173132bf6008757113fd..88fa0f571c9c94fa8f8d3c5b818267f2dc5152d2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: glx.h,v 1.38 2002/10/14 13:52:27 brianp Exp $ */
+/* $Id: glx.h,v 1.39 2003/01/14 04:49:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -485,6 +485,19 @@ typedef GLuint (* PFNGLXGETAGPOFFSETMESAPROC) (const GLvoid *pointer);
 #endif /* GLX_MESA_agp_offset */
 
 
+/*
+ * ARB ?. GLX_ARB_render_texture
+ */
+#ifndef GLX_ARB_render_texture
+#define GLX_ARB_render_texture 1
+
+extern Bool glXBindTexImageARB(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
+extern Bool glXReleaseTexImageARB(Display *dpy, GLXPbuffer pbuffer, int buffer);
+extern Bool glXDrawableAttribARB(Display *dpy, GLXDrawable draw, const int *attribList);
+
+#endif /* GLX_ARB_render_texture */
+
+
 
 #ifdef __cplusplus
 }