define M_PI if needed
authorAlexey Sokolov <sokolov@truebsd.org>
Tue, 22 Jan 2008 14:43:43 +0000 (07:43 -0700)
committerBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 22 Jan 2008 14:57:33 +0000 (07:57 -0700)
progs/demos/engine.c
progs/xdemos/corender.c

index 393cd95988f72efe85fc70296814455cf45e1a61..6040a2f1030dad433aed4d8e28ff65205710df57 100644 (file)
 #include "trackball.h"
 
 
+#ifndef M_PI
+#define M_PI 3.14159265358979323846
+#endif
+
 #define DEG_TO_RAD(DEG)  ((DEG) * M_PI / 180.0)
 
 #define TEXTURE_FILE "../images/reflect.rgb"
index 02e4ac02162a47d5db4102217a3545e957dff2a4..f2b8145e52b4ac297e32d1f41bf9d50ed8f282bc 100644 (file)
 #include "ipc.h"
 
 
+#ifndef M_PI
+#define M_PI 3.14159265358979323846
+#endif
+
 static int MyID = 0;  /* 0 or 1 */
 static int WindowID = 0;
 static GLXContext Context = 0;