demos: add some fflushes for windows
authorKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Tue, 24 Feb 2009 12:02:24 +0000 (12:02 +0000)
committerKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Tue, 24 Feb 2009 12:14:50 +0000 (12:14 +0000)
progs/demos/arbfplight.c
progs/demos/arbfslight.c
progs/demos/fslight.c
progs/demos/gearbox.c
progs/demos/gears.c
progs/demos/geartrain.c
progs/demos/gloss.c
progs/demos/glslnoise.c
progs/demos/reflect.c
progs/demos/streaming_rect.c
progs/demos/texcyl.c

index 401bfb49684864ec016e32ef3b293d260952ab9c..7b7a12bf88dc6a1af79b2e90167fd365e5a51482 100644 (file)
@@ -92,6 +92,7 @@ static void Redisplay( void )
         GLfloat seconds = (t - T0) / 1000.0;
         GLfloat fps = Frames / seconds;
         printf("%d frames in %6.3f seconds = %6.3f FPS\n", Frames, seconds, fps);
+         fflush(stdout);
         T0 = t;
         Frames = 0;
       }
index a84491d34fea0972d28904b32840e58181b4f92f..275c85105ede20ba13bd7d7744dd434f964314bc 100644 (file)
@@ -105,6 +105,7 @@ static void Redisplay (void)
                        GLfloat seconds = (GLfloat) (t - t0) / 1000.0f;
                        GLfloat fps = frames / seconds;
                        printf ("%d frames in %6.3f seconds = %6.3f FPS\n", frames, seconds, fps);
+                        fflush(stdout);
                        t0 = t;
                        frames = 0;
                }
index e79b5cc1970c1e802c2b42f647c436451113726f..41a13cc9f468b8e0940389f9d7b84e5510194319 100644 (file)
@@ -105,6 +105,7 @@ Redisplay(void)
          GLfloat fps = frames / seconds;
          printf("%d frames in %6.3f seconds = %6.3f FPS\n",
                 frames, seconds, fps);
+         fflush(stdout);
          t0 = t;
          frames = 0;
       }
index 35bde04417b17f3526907f442fb0a3bf6ccd2f23..2dcf32f92ff64460414506c6d171c8c86df72625 100644 (file)
@@ -314,6 +314,7 @@ draw(void)
          GLfloat seconds = (t - T0) / 1000.0;
          GLfloat fps = Frames / seconds;
          printf("%d frames in %6.3f seconds = %6.3f FPS\n", Frames, seconds, fps);
+         fflush(stdout);
          T0 = t;
          Frames = 0;
       }
index 2a9fefefb53fded73397f3223c8bb36767ee6de3..6016162d6f74c6973bf80113269a7af87c587c4e 100644 (file)
@@ -219,6 +219,7 @@ draw(void)
       GLfloat seconds = (t - T0) / 1000.0;
       GLfloat fps = Frames / seconds;
       printf("%d frames in %6.3f seconds = %6.3f FPS\n", Frames, seconds, fps);
+      fflush(stdout);
       T0 = t;
       Frames = 0;
       if ((t >= 999.0 * autoexit) && (autoexit)) {
index 8363f2abc6d361ceb44fbde121cb40bf871093ef..8fe405e80760e32d8c1d7c9f4330223b1f0d900f 100644 (file)
@@ -905,6 +905,7 @@ draw (void)
            GLfloat seconds = (t - T0) / 1000.0;
            GLfloat fps = Frames / seconds;
            printf("%d frames in %g seconds = %g FPS\n", Frames, seconds, fps);
+            fflush(stdout);
            T0 = t;
            Frames = 0;
        }
index b2126e32678416c86d239151316f564120d48d18..69694b23a09bc5cb44782a435da30761a39214fa 100644 (file)
@@ -132,6 +132,7 @@ static void Display( void )
          GLfloat seconds = (t - T0) / 1000.0;
          GLfloat fps = Frames / seconds;
          printf("%d frames in %g seconds = %g FPS\n", Frames, seconds, fps);
+         fflush(stdout);
          T0 = t;
          Frames = 0;
       }
index 4ee129281645101cbd9d0c687229d3c8da975fc0..e972b62673ff01b15421c1a7f78da85c42a87dd2 100644 (file)
@@ -65,6 +65,7 @@ static void Redisplay (void)
       GLfloat seconds = (GLfloat) (t - t0) / 1000.0f;
       GLfloat fps = frames / seconds;
       printf ("%d frames in %6.3f seconds = %6.3f FPS\n", frames, seconds, fps);
+      fflush(stdout);
       t0 = t;
       frames = 0;
    }
index 0bec0663bc2835d9162110e0c569f4d7253dad54..b72af12885d24c13643f0d3da30dc9b5431a0f7e 100644 (file)
@@ -401,6 +401,7 @@ DrawWindow(void)
          GLfloat seconds = (t - t0) / 1000.0;
          GLfloat fps = frames / seconds;
          printf("%d frames in %g seconds = %g FPS\n", frames, seconds, fps);
+         fflush(stdout);
          t0 = t;
          frames = 0;
       }
index 294f9c306071dea6b74138d38bdfda394539d6ca..f65ac4ce36c74b3fd34c680533aae10f1083d0b2 100644 (file)
@@ -153,6 +153,7 @@ static void Display( void )
 
       GLfloat fps = Frames / seconds;
       printf("%d frames in %6.3f seconds = %6.3f FPS\n", Frames, seconds, fps);
+      fflush(stdout);
 
       drift_increment = 2.2 * seconds / Frames;
       T0 = t;
index e3b0303975911fd6d856ff9f4a67335a267c1c83..0e6089bced54e977eefff53845d16e28b5cc9686 100644 (file)
@@ -79,6 +79,7 @@ static void Display( void )
          GLfloat seconds = (t - T0) / 1000.0;
          GLfloat fps = Frames / seconds;
          printf("%d frames in %g seconds = %g FPS\n", Frames, seconds, fps);
+         fflush(stdout);
          T0 = t;
          Frames = 0;
       }