No need to call radeonUpdateMaterial() from RunPipeline().
authorKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Tue, 9 Dec 2003 14:17:40 +0000 (14:17 +0000)
committerKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Tue, 9 Dec 2003 14:17:40 +0000 (14:17 +0000)
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_state.c

index 2772ca9d010e41c613bd700d382ea3f6c2204640..be170e832e66335fd5261a2605e708638b9f6019 100644 (file)
@@ -2140,7 +2140,6 @@ static GLboolean check_material( GLcontext *ctx )
 static void radeonWrapRunPipeline( GLcontext *ctx )
 {
    radeonContextPtr rmesa = RADEON_CONTEXT(ctx);
-   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    GLboolean has_material;
 
    if (0)
@@ -2163,7 +2162,6 @@ static void radeonWrapRunPipeline( GLcontext *ctx )
 
    if (has_material) {
       TCL_FALLBACK( ctx, RADEON_TCL_FALLBACK_MATERIAL, GL_FALSE );
-      radeonUpdateMaterial( ctx ); /* not needed any more? */
    }
 }