It's conceptually independent from the upper part (which is not yet
understood, but for spilling generally remains equal to 0x1e).
Signed-off-by: Alyssa Rosenzweig <alyssa.rosenzweig@collabora.com>
         unsigned height = batch->key.height;
 
         struct bifrost_framebuffer framebuffer = {
-                .unk0 = 0x1e5, /* 1e4 if no spill */
+                .stack_shift = 0x5,
+                .unk0 = 0x1e,
                 .width1 = MALI_POSITIVE(width),
                 .height1 = MALI_POSITIVE(height),
                 .width2 = MALI_POSITIVE(width),
 
 #define MALI_MFBD_EXTRA (1 << 13)
 
 struct bifrost_framebuffer {
-        u32 unk0; // = 0x10
+        u32 stack_shift : 4;
+        u32 unk0 : 28;
 
         u32 unknown2; // = 0x1f, same as SFBD
         mali_ptr scratchpad;
 
         pandecode_log("struct bifrost_framebuffer framebuffer_%"PRIx64"_%d = {\n", gpu_va, job_no);
         pandecode_indent++;
 
+        pandecode_prop("stack_shift = 0x%x", fb->stack_shift);
         pandecode_prop("unk0 = 0x%x", fb->unk0);
 
         if (fb->sample_locations)