mesa: Only initialize TNL for OpenGL
authorKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Tue, 4 May 2010 01:18:04 +0000 (21:18 -0400)
committerKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Tue, 4 May 2010 01:21:58 +0000 (21:21 -0400)
src/mesa/main/context.c

index 439b6c8df12e3d128c0696b2d25b29f61f1c0cc4..4dd448a698d05c34c95a08072c540614c203a7bf 100644 (file)
@@ -901,10 +901,6 @@ _mesa_initialize_context_for_api(GLcontext *ctx,
    }
 #endif
    ctx->CurrentDispatch = ctx->Exec;
-   /* Neutral tnl module stuff */
-   _mesa_init_exec_vtxfmt( ctx ); 
-   ctx->TnlModule.Current = NULL;
-   ctx->TnlModule.SwapCount = 0;
 
    ctx->FragmentProgram._MaintainTexEnvProgram
       = (_mesa_getenv("MESA_TEX_PROG") != NULL);
@@ -918,6 +914,11 @@ _mesa_initialize_context_for_api(GLcontext *ctx,
 
    switch (ctx->API) {
    case API_OPENGL:
+      /* Neutral tnl module stuff */
+      _mesa_init_exec_vtxfmt( ctx ); 
+      ctx->TnlModule.Current = NULL;
+      ctx->TnlModule.SwapCount = 0;
+
 #if FEATURE_dlist
       ctx->Save = _mesa_create_save_table();
       if (!ctx->Save) {