2003-06-24 Michael Chastain <mec@shout.net>
authorMichael Chastain <mec@google.com>
Thu, 26 Jun 2003 16:22:59 +0000 (16:22 +0000)
committerMichael Chastain <mec@google.com>
Thu, 26 Jun 2003 16:22:59 +0000 (16:22 +0000)
* PROBLEMS: Document pr gdb/1091 and pr gdb/1193,
the "constructor breakpoints ignored" bug.

gdb/ChangeLog
gdb/PROBLEMS

index 699a31fa7ba1b93bbe7e768671dabba2d6bc1774..0599d7c8c0310cf07b81da1513db37f258c58118 100644 (file)
@@ -1,3 +1,8 @@
+2003-06-24  Michael Chastain  <mec@shout.net>
+
+       * PROBLEMS: Document pr gdb/1091 and pr gdb/1193,
+       the "constructor breakpoints ignored" bug.
+
 2003-06-25  David Carlton  <carlton@kealia.com>
 
        * MAINTAINERS: Update e-mail address.
index 84a42b48911fd8d09129b1d23212332193041bfa..74806333035fa78bb3794f6a8ad24c4ce3ba651d 100644 (file)
@@ -3,4 +3,19 @@
 
                See also: http://www.gnu.org/software/gdb/bugs/
 
+gdb/1091: Constructor breakpoints ignored
+gdb/1193: g++ 3.3 creates multiple constructors: gdb 5.3 can't set breakpoints
 
+When gcc 3.x compiles a C++ constructor or C++ destructor, it generates
+2 or 3 different versions of the object code.  These versions have
+unique mangled names (they have to, in order for linking to work), but
+they have identical source code names, which leads to a great deal of
+confusion.  Specifically, if you set a breakpoint in a constructor or a
+destructor, gdb will put a breakpoint in one of the versions, but your
+program may execute the other version.  This makes it impossible to set
+breakpoints reliably in constructors or destructors.
+
+gcc 3.x generates these multiple object code functions in order to
+implement virtual base classes.  gcc 2.x generated just one object code
+function with a hidden parameter, but gcc 3.x conforms to a multi-vendor
+ABI for C++ which requires multiple object code functions.