mesa: restore FLUSH_VERTICES() in _mesa_notifySwapBuffers()
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 12 Feb 2009 15:58:12 +0000 (08:58 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 12 Feb 2009 16:23:46 +0000 (09:23 -0700)
src/mesa/main/context.c

index c5b90d9cda79511950281c98b06f9742ac6d5d7d..19ff5e552c080bb890066d841595a6641ee15b29 100644 (file)
@@ -183,6 +183,7 @@ GLfloat _mesa_ubyte_to_float_color_tab[256];
 void
 _mesa_notifySwapBuffers(__GLcontext *ctx)
 {
+   FLUSH_VERTICES( ctx, 0 );
    if (ctx->Driver.Flush) {
       ctx->Driver.Flush(ctx);
    }