latest bug fixes
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 7 Aug 2002 00:46:17 +0000 (00:46 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 7 Aug 2002 00:46:17 +0000 (00:46 +0000)
docs/VERSIONS

index f723e9c3f274085fff88b94839c8149755771d5e..fc2f40d97f806c8ac420310a92faa67e6d03ba25 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.93 2002/06/30 16:16:03 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.94 2002/08/07 00:46:17 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -1009,5 +1009,7 @@ Mesa Version History
        - texcombine alpha subtraction mode was broken
        - fixed some blend problems when GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
        - clamp colors to [0,1] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
+       - fixed divide by zero error in NURBS tessellator (Jon Perry)
+       - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
     Changes:
        - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files