i965: Disable internal CCS for shadows of multi-sampled windows
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Fri, 1 Jun 2018 00:00:35 +0000 (17:00 -0700)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Mon, 4 Jun 2018 22:27:29 +0000 (15:27 -0700)
If window system supports Y-tiling but not CCS_E, we currently create an
internal CCS for any window system buffers and then resolve right before
handing it off to X or Wayland.  In the case of the single-sampled
shadow of a multi-sampled window system buffer, this is pointless
because the only thing we do with it is use it as a MSAA resolve target
so we do MSAA resolve -> CCS resolve -> hand to the window system.
Instead, just disable CCS for the shadow and then the MSAA resolve will
write uncompressed directly into it.  If the window system supports
CCS_E, we will still use CCS_E, we just won't do internal CCS.

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_context.c

index bd1e20845f0a8d4dd7286021d166d5d9a7365a71..9ced230ec14350fc45e7c3dae83b48b7c7799c67 100644 (file)
@@ -1688,9 +1688,18 @@ intel_update_image_buffer(struct brw_context *intel,
    if (last_mt && last_mt->bo == buffer->bo)
       return;
 
+   /* Only allow internal compression if samples == 0.  For multisampled
+    * window system buffers, the only thing the single-sampled buffer is used
+    * for is as a resolve target.  If we do any compression beyond what is
+    * supported by the window system, we will just have to resolve so it's
+    * probably better to just not bother.
+    */
+   const bool allow_internal_aux = (num_samples == 0);
+
    struct intel_mipmap_tree *mt =
       intel_miptree_create_for_dri_image(intel, buffer, GL_TEXTURE_2D,
-                                         intel_rb_format(rb), true);
+                                         intel_rb_format(rb),
+                                         allow_internal_aux);
    if (!mt)
       return;