intel: Fallback field is a bitmask, use GLbitfield
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 22 Oct 2009 22:33:36 +0000 (16:33 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 22 Oct 2009 22:52:59 +0000 (16:52 -0600)
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_tris.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_context.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_context.h

index a905455342d0f256959d8c43d99579d991cab389..bc6b29281ab438f9476fe0b4dc244c8caf99f208 100644 (file)
@@ -1194,12 +1194,16 @@ getFallbackString(GLuint bit)
 
 
 
+/**
+ * Enable/disable a fallback flag.
+ * \param bit  one of INTEL_FALLBACK_x flags.
+ */
 void
-intelFallback(struct intel_context *intel, GLuint bit, GLboolean mode)
+intelFallback(struct intel_context *intel, GLbitfield bit, GLboolean mode)
 {
    GLcontext *ctx = &intel->ctx;
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   GLuint oldfallback = intel->Fallback;
+   const GLbitfield oldfallback = intel->Fallback;
 
    if (mode) {
       intel->Fallback |= bit;
index c49f06e44a4fbdf19f11009a82e21127f0067ce5..d24af46f59f7c642fadbab7e0f0fd3ff235d7964 100644 (file)
@@ -839,7 +839,7 @@ intelDestroyContext(__DRIcontextPrivate * driContextPriv)
       _vbo_DestroyContext(&intel->ctx);
 
       _swrast_DestroyContext(&intel->ctx);
-      intel->Fallback = 0;      /* don't call _swrast_Flush later */
+      intel->Fallback = 0x0;      /* don't call _swrast_Flush later */
 
       intel_batchbuffer_free(intel->batch);
       intel->batch = NULL;
index 03e7cf39d689cfac45cffab86bede41cdab483c8..a9db8f6a2b9366c8636cb1c03858373ec2d762cc 100644 (file)
@@ -61,6 +61,10 @@ typedef void (*intel_line_func) (struct intel_context *, intelVertex *,
                                  intelVertex *);
 typedef void (*intel_point_func) (struct intel_context *, intelVertex *);
 
+/**
+ * Bits for intel->Fallback field
+ */
+/*@{*/
 #define INTEL_FALLBACK_DRAW_BUFFER      0x1
 #define INTEL_FALLBACK_READ_BUFFER      0x2
 #define INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER      0x4
@@ -68,8 +72,9 @@ typedef void (*intel_point_func) (struct intel_context *, intelVertex *);
 #define INTEL_FALLBACK_USER             0x10
 #define INTEL_FALLBACK_RENDERMODE       0x20
 #define INTEL_FALLBACK_TEXTURE          0x40
+/*@}*/
 
-extern void intelFallback(struct intel_context *intel, GLuint bit,
+extern void intelFallback(struct intel_context *intel, GLbitfield bit,
                           GLboolean mode);
 #define FALLBACK( intel, bit, mode ) intelFallback( intel, bit, mode )
 
@@ -171,7 +176,7 @@ struct intel_context
    struct dri_metaops meta;
 
    GLint refcount;
-   GLuint Fallback;
+   GLbitfield Fallback;  /**< mask of INTEL_FALLBACK_x bits */
    GLuint NewGLState;
 
    dri_bufmgr *bufmgr;