Make glsl_type a class
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Tue, 9 Mar 2010 23:17:37 +0000 (15:17 -0800)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Tue, 9 Mar 2010 23:49:31 +0000 (15:49 -0800)
Among other benefits, this cleans up a the hackery invovled in
initializing the union field in builtin_types.h.

Makefile.am
builtin_types.sh
glsl_types.c [deleted file]
glsl_types.cpp [new file with mode: 0644]
glsl_types.h

index 1fc8aa97a27dd006734999c47d8085b288fc277c..77b401357a25ce2f5f7ec9fd9c29bc632cfbed69 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 AUTOMAKE_OPTIONS = foreign
 
 bin_PROGRAMS = glsl
-glsl_SOURCES = symbol_table.c hash_table.c glsl_types.c \
+glsl_SOURCES = symbol_table.c hash_table.c glsl_types.cpp \
        glsl_parser.ypp glsl_lexer.lpp glsl_parser_extras.cpp \
        ast_expr.cpp ast_to_hir.cpp ir.cpp hir_field_selection.cpp
 
index 19dcbaf124e59d046620288020d3fbc2bf86c787..3c8fd879e32bae6122898336f1f683da41d50e20 100755 (executable)
@@ -24,7 +24,7 @@
 # gen_integral_type <name> <base_type> <vector elements> <matrix rows>
 function gen_integral_type
 {
-    printf '   { %17s, 0, 0, 0, 0, %u, %u, "%s", 0, {NULL} },\n' $2 $3 $4 $1
+    printf '   glsl_type( %17s, %u, %u, "%s"),\n' $2 $3 $4 $1
     index=$((index + 1))
 }
 
@@ -32,8 +32,8 @@ function gen_integral_type
 function gen_struct_type
 {
     elements=$(printf "%s_fields" $1)
-    printf '   {\n      GLSL_TYPE_STRUCT, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "%s",\n      Elements(%s),\n      {(void *) %s}\n   },\n' \
-       $1 $elements $elements
+    printf '   glsl_type(%s,\n             Elements(%s),\n             "%s"),\n' \
+       $elements $elements $1
 }
 
 # gen_sampler_type <name> <dimensions> <shadow> <array> <type>
@@ -55,7 +55,7 @@ function gen_sampler_type
        name=$(printf "u%s" $name)
     fi
 
-    printf '   { GLSL_TYPE_SAMPLER, %21s, %u, %u, %15s, 0, 0,\n     "%s", 0, {NULL} },\n' \
+    printf '   glsl_type(%21s, %u, %u, %15s, "%s"),\n' \
        $2 $3 $4 $5 $name
 }
 
@@ -119,9 +119,8 @@ cat <<EOF
 #define Elements(x) (sizeof(x)/sizeof(*(x)))
 #endif
 
-static const struct glsl_type error_type = {
-   GLSL_TYPE_ERROR, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "", 0, {NULL}
-};
+static const struct glsl_type error_type =
+   glsl_type(GLSL_TYPE_ERROR, 0, 0, "");
 
 const struct glsl_type *const glsl_error_type = & error_type;
 
diff --git a/glsl_types.c b/glsl_types.c
deleted file mode 100644 (file)
index 8973218..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,159 +0,0 @@
-/*
- * Copyright © 2009 Intel Corporation
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
- * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
- * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
- * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include <stdlib.h>
-#include "symbol_table.h"
-#include "glsl_parser_extras.h"
-#include "glsl_types.h"
-#include "builtin_types.h"
-
-
-struct glsl_type *
-_mesa_glsl_array_type_ctor(struct glsl_type *base, unsigned length,
-                          const char *name)
-{
-   struct glsl_type *type = calloc(1, sizeof(*type));
-
-   type->base_type = GLSL_TYPE_ARRAY;
-   type->name = name;
-   type->length = length;
-   type->fields.array = base;
-
-   return type;
-}
-
-
-static void
-add_types_to_symbol_table(struct _mesa_symbol_table *symtab,
-                         const struct glsl_type *types,
-                         unsigned num_types)
-{
-   unsigned i;
-
-   for (i = 0; i < num_types; i++) {
-      _mesa_symbol_table_add_symbol(symtab, 0, types[i].name,
-                                   (void *) & types[i]);
-   }
-}
-
-
-static void
-generate_110_types(struct _mesa_symbol_table *symtab)
-{
-   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_core_types,
-                            Elements(builtin_core_types));
-   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_structure_types,
-                            Elements(builtin_structure_types));
-   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_110_deprecated_structure_types,
-                            Elements(builtin_110_deprecated_structure_types));
-}
-
-
-static void
-generate_120_types(struct _mesa_symbol_table *symtab)
-{
-   generate_110_types(symtab);
-
-   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_120_types,
-                            Elements(builtin_120_types));
-}
-
-
-static void
-generate_130_types(struct _mesa_symbol_table *symtab)
-{
-   generate_120_types(symtab);
-
-   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_130_types,
-                            Elements(builtin_130_types));
-}
-
-
-void
-_mesa_glsl_initialize_types(struct _mesa_glsl_parse_state *state)
-{
-   switch (state->language_version) {
-   case 110:
-      generate_110_types(state->symbols);
-      break;
-   case 120:
-      generate_120_types(state->symbols);
-      break;
-   case 130:
-      generate_130_types(state->symbols);
-      break;
-   default:
-      /* error */
-      break;
-   }
-}
-
-
-const struct glsl_type *
-_mesa_glsl_get_vector_type(unsigned base_type, unsigned vector_length)
-{
-   switch (base_type) {
-   case GLSL_TYPE_UINT:
-      switch (vector_length) {
-      case 1:
-      case 2:
-      case 3:
-      case 4:
-        return glsl_uint_type + (vector_length - 1);
-      default:
-        return glsl_error_type;
-      }
-   case GLSL_TYPE_INT:
-      switch (vector_length) {
-      case 1:
-      case 2:
-      case 3:
-      case 4:
-        return glsl_int_type + (vector_length - 1);
-      default:
-        return glsl_error_type;
-      }
-   case GLSL_TYPE_FLOAT:
-      switch (vector_length) {
-      case 1:
-      case 2:
-      case 3:
-      case 4:
-        return glsl_float_type + (vector_length - 1);
-      default:
-        return glsl_error_type;
-      }
-   case GLSL_TYPE_BOOL:
-      switch (vector_length) {
-      case 1:
-      case 2:
-      case 3:
-      case 4:
-        return glsl_bool_type + (vector_length - 1);
-      default:
-        return glsl_error_type;
-      }
-   default:
-      return glsl_error_type;
-   }
-}
diff --git a/glsl_types.cpp b/glsl_types.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cd47362
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,144 @@
+/*
+ * Copyright © 2009 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <stdlib.h>
+#include "symbol_table.h"
+#include "glsl_parser_extras.h"
+#include "glsl_types.h"
+#include "builtin_types.h"
+
+
+static void
+add_types_to_symbol_table(struct _mesa_symbol_table *symtab,
+                         const struct glsl_type *types,
+                         unsigned num_types)
+{
+   unsigned i;
+
+   for (i = 0; i < num_types; i++) {
+      _mesa_symbol_table_add_symbol(symtab, 0, types[i].name,
+                                   (void *) & types[i]);
+   }
+}
+
+
+static void
+generate_110_types(struct _mesa_symbol_table *symtab)
+{
+   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_core_types,
+                            Elements(builtin_core_types));
+   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_structure_types,
+                            Elements(builtin_structure_types));
+   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_110_deprecated_structure_types,
+                            Elements(builtin_110_deprecated_structure_types));
+}
+
+
+static void
+generate_120_types(struct _mesa_symbol_table *symtab)
+{
+   generate_110_types(symtab);
+
+   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_120_types,
+                            Elements(builtin_120_types));
+}
+
+
+static void
+generate_130_types(struct _mesa_symbol_table *symtab)
+{
+   generate_120_types(symtab);
+
+   add_types_to_symbol_table(symtab, builtin_130_types,
+                            Elements(builtin_130_types));
+}
+
+
+void
+_mesa_glsl_initialize_types(struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   switch (state->language_version) {
+   case 110:
+      generate_110_types(state->symbols);
+      break;
+   case 120:
+      generate_120_types(state->symbols);
+      break;
+   case 130:
+      generate_130_types(state->symbols);
+      break;
+   default:
+      /* error */
+      break;
+   }
+}
+
+
+const struct glsl_type *
+_mesa_glsl_get_vector_type(unsigned base_type, unsigned vector_length)
+{
+   switch (base_type) {
+   case GLSL_TYPE_UINT:
+      switch (vector_length) {
+      case 1:
+      case 2:
+      case 3:
+      case 4:
+        return glsl_uint_type + (vector_length - 1);
+      default:
+        return glsl_error_type;
+      }
+   case GLSL_TYPE_INT:
+      switch (vector_length) {
+      case 1:
+      case 2:
+      case 3:
+      case 4:
+        return glsl_int_type + (vector_length - 1);
+      default:
+        return glsl_error_type;
+      }
+   case GLSL_TYPE_FLOAT:
+      switch (vector_length) {
+      case 1:
+      case 2:
+      case 3:
+      case 4:
+        return glsl_float_type + (vector_length - 1);
+      default:
+        return glsl_error_type;
+      }
+   case GLSL_TYPE_BOOL:
+      switch (vector_length) {
+      case 1:
+      case 2:
+      case 3:
+      case 4:
+        return glsl_bool_type + (vector_length - 1);
+      default:
+        return glsl_error_type;
+      }
+   default:
+      return glsl_error_type;
+   }
+}
index c69da9562249d2a54d8b88f5ccb471f195bbb2ec..9a70b8bfd4d60e65ecb8954ba95c736b7319f840 100644 (file)
@@ -25,6 +25,8 @@
 #ifndef GLSL_TYPES_H
 #define GLSL_TYPES_H
 
+#include <cstring>
+
 #define GLSL_TYPE_UINT          0
 #define GLSL_TYPE_INT           1
 #define GLSL_TYPE_FLOAT         2
 
 #define is_error_type(t) ((t)->base_type == GLSL_TYPE_ERROR)
 
-#define GLSL_SAMPLER_DIM_1D     0
-#define GLSL_SAMPLER_DIM_2D     1
-#define GLSL_SAMPLER_DIM_3D     2
-#define GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE   3
-#define GLSL_SAMPLER_DIM_RECT   4
-#define GLSL_SAMPLER_DIM_BUF    5
+enum glsl_sampler_dim {
+   GLSL_SAMPLER_DIM_1D = 0,
+   GLSL_SAMPLER_DIM_2D,
+   GLSL_SAMPLER_DIM_3D,
+   GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE,
+   GLSL_SAMPLER_DIM_RECT,
+   GLSL_SAMPLER_DIM_BUF
+};
 
 
 struct glsl_type {
@@ -94,6 +98,43 @@ struct glsl_type {
       const struct glsl_type *parameters;       /**< Parameters to function. */
       const struct glsl_struct_field *structure;/**< List of struct fields. */
    } fields;
+
+
+   glsl_type(unsigned base_type, unsigned vector_elements,
+            unsigned matrix_rows, const char *name) :
+      base_type(base_type), 
+      sampler_dimensionality(0), sampler_shadow(0), sampler_array(0),
+      sampler_type(0),
+      vector_elements(vector_elements), matrix_rows(matrix_rows),
+      name(name),
+      length(0)
+   {
+      memset(& fields, 0, sizeof(fields));
+   }
+
+   glsl_type(enum glsl_sampler_dim dim, bool shadow, bool array,
+            unsigned type, const char *name) :
+      base_type(GLSL_TYPE_SAMPLER),
+      sampler_dimensionality(dim), sampler_shadow(shadow),
+      sampler_array(array), sampler_type(type),
+      vector_elements(0), matrix_rows(0),
+      name(name),
+      length(0)
+   {
+      memset(& fields, 0, sizeof(fields));
+   }
+
+   glsl_type(const glsl_struct_field *fields, unsigned num_fields,
+            const char *name) :
+      base_type(GLSL_TYPE_STRUCT),
+      sampler_dimensionality(0), sampler_shadow(0), sampler_array(0),
+      sampler_type(0),
+      vector_elements(0), matrix_rows(0),
+      name(name),
+      length(num_fields)
+   {
+      this->fields.structure = fields;
+   }
 };
 
 #define is_glsl_type_scalar(t)                 \