Remove ENABLE_* flags, ctx->_Enabled.
authorKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Thu, 29 Mar 2001 21:16:25 +0000 (21:16 +0000)
committerKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Thu, 29 Mar 2001 21:16:25 +0000 (21:16 +0000)
Replace with ctx->Texture._TexMatEnabled, ctx->Texture._TexGenEnabled.

src/mesa/main/debug.c
src/mesa/main/enable.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/points.c
src/mesa/main/state.c
src/mesa/swrast_setup/ss_vb.c
src/mesa/tnl/t_vb_texgen.c
src/mesa/tnl/t_vb_texmat.c

index ee52963d34b957069f7d863b17f769951850a2c0..7a3a88edf2aaa925270409ae56c58a3c8fb36fd4 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: debug.c,v 1.11 2001/03/29 17:08:26 keithw Exp $ */
+/* $Id: debug.c,v 1.12 2001/03/29 21:16:25 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -60,34 +60,6 @@ void _mesa_print_state( const char *msg, GLuint state )
 }
 
 
-void _mesa_print_enable_flags( const char *msg, GLuint flags )
-{
-   fprintf(stderr,
-          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
-          msg,
-          flags,
-          (flags & ENABLE_LIGHT)      ? "light, " : "",
-          (flags & ENABLE_FOG)        ? "fog, " : "",
-          (flags & ENABLE_USERCLIP)   ? "userclip, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXGEN0)    ? "tex-gen-0, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXGEN1)    ? "tex-gen-1, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXGEN2)    ? "tex-gen-2, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXGEN3)    ? "tex-gen-3, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXGEN4)    ? "tex-gen-4, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXGEN5)    ? "tex-gen-5, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXGEN6)    ? "tex-gen-6, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXGEN7)    ? "tex-gen-7, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXMAT0)    ? "tex-mat-0, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXMAT1)    ? "tex-mat-1, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXMAT2)    ? "tex-mat-2, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXMAT3)    ? "tex-mat-3, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXMAT4)    ? "tex-mat-4, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXMAT5)    ? "tex-mat-5, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXMAT6)    ? "tex-mat-6, " : "",
-          (flags & ENABLE_TEXMAT7)    ? "tex-mat-7, " : "",
-          (flags & ENABLE_NORMALIZE)  ? "normalize, " : "",
-          (flags & ENABLE_RESCALE)    ? "rescale, " : "");
-}
 
 void _mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags )
 {
index 4eff8043bcbbd40f7f79effa6f59fa3ec044a151..173b4b0f227ed2b57cf440dea4558b88c1a02337 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: enable.c,v 1.47 2001/03/29 17:08:26 keithw Exp $ */
+/* $Id: enable.c,v 1.48 2001/03/29 21:16:25 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -175,7 +175,6 @@ void _mesa_set_enable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
       ctx->Transform.ClipEnabled[p] = state;
 
       if (state) {
-        ctx->_Enabled |= ENABLE_USERCLIP;
         ctx->Transform._AnyClip++;
 
         if (ctx->ProjectionMatrix.flags & MAT_DIRTY) {
@@ -189,9 +188,6 @@ void _mesa_set_enable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
         _mesa_transform_vector( ctx->Transform._ClipUserPlane[p],
                              ctx->Transform.EyeUserPlane[p],
                              ctx->ProjectionMatrix.inv );
-      } else {
-        if (--ctx->Transform._AnyClip == 0)
-           ctx->_Enabled &= ~ENABLE_USERCLIP;
       }
    }
    break;
@@ -235,7 +231,6 @@ void _mesa_set_enable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
         return;
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG);
       ctx->Fog.Enabled = state;
-      ctx->_Enabled ^= ENABLE_FOG;
       break;
    case GL_HISTOGRAM:
       if (!ctx->Extensions.EXT_histogram && !ctx->Extensions.ARB_imaging) {
@@ -272,7 +267,6 @@ void _mesa_set_enable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
         return;
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LIGHT);
       ctx->Light.Enabled = state;
-      ctx->_Enabled ^= ENABLE_LIGHT;
 
       if ((ctx->Light.Enabled &&
           ctx->Light.Model.ColorControl==GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR)
@@ -427,7 +421,6 @@ void _mesa_set_enable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
         return;
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
       ctx->Transform.Normalize = state;
-      ctx->_Enabled ^= ENABLE_NORMALIZE;
       break;
    case GL_POINT_SMOOTH:
       if (ctx->Point.SmoothFlag==state)
@@ -474,7 +467,6 @@ void _mesa_set_enable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
         return;
       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
       ctx->Transform.RescaleNormals = state;
-      ctx->_Enabled ^= ENABLE_RESCALE;
       break;
    case GL_SCISSOR_TEST:
       if (ctx->Scissor.Enabled==state)
index 66290fd7fa884d37696337bee52addbe5c92bf49..8113a243d4ed4852c3ee886caa39361287d08130 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: mtypes.h,v 1.37 2001/03/29 17:08:26 keithw Exp $ */
+/* $Id: mtypes.h,v 1.38 2001/03/29 21:16:25 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -703,16 +703,9 @@ struct gl_stencil_attrib {
 #define TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV 0x8
 #define TEXGEN_NORMAL_MAP_NV     0x10
 
-#define TEXGEN_NEED_M            (TEXGEN_SPHERE_MAP)
-#define TEXGEN_NEED_F            (TEXGEN_SPHERE_MAP        | \
-                                 TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV)
 #define TEXGEN_NEED_NORMALS      (TEXGEN_SPHERE_MAP        | \
                                  TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV | \
                                  TEXGEN_NORMAL_MAP_NV)
-#define TEXGEN_NEED_VERTICES     (TEXGEN_OBJ_LINEAR |          \
-                                 TEXGEN_EYE_LINEAR |           \
-                                 TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV |    \
-                                 TEXGEN_SPHERE_MAP )
 #define TEXGEN_NEED_EYE_COORD    (TEXGEN_SPHERE_MAP        | \
                                  TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV | \
                                  TEXGEN_NORMAL_MAP_NV     | \
@@ -730,36 +723,19 @@ struct gl_stencil_attrib {
 #define ENABLE_TEXGEN5        0x20
 #define ENABLE_TEXGEN6        0x40
 #define ENABLE_TEXGEN7        0x80
-#define ENABLE_TEXMAT0        0x100    /* Ie. not the identity matrix */
-#define ENABLE_TEXMAT1        0x200
-#define ENABLE_TEXMAT2        0x400
-#define ENABLE_TEXMAT3        0x800
-#define ENABLE_TEXMAT4        0x1000
-#define ENABLE_TEXMAT5        0x2000
-#define ENABLE_TEXMAT6        0x4000
-#define ENABLE_TEXMAT7        0x8000
-#define ENABLE_LIGHT          0x10000
-#define ENABLE_FOG            0x20000
-#define ENABLE_USERCLIP       0x40000
-#define ENABLE_NORMALIZE      0x100000
-#define ENABLE_RESCALE        0x200000
-#define ENABLE_POINT_ATTEN    0x400000
-
-
-#define ENABLE_TEXGEN_ANY (ENABLE_TEXGEN0 | ENABLE_TEXGEN1 | \
-                           ENABLE_TEXGEN2 | ENABLE_TEXGEN3 | \
-                           ENABLE_TEXGEN4 | ENABLE_TEXGEN5 | \
-                           ENABLE_TEXGEN6 | ENABLE_TEXGEN7)
-
-#define ENABLE_TEXMAT_ANY (ENABLE_TEXMAT0 | ENABLE_TEXMAT1 | \
-                           ENABLE_TEXMAT2 | ENABLE_TEXMAT3 | \
-                           ENABLE_TEXMAT4 | ENABLE_TEXMAT5 | \
-                           ENABLE_TEXMAT6 | ENABLE_TEXMAT7)
+
+#define ENABLE_TEXMAT0        0x1      /* Ie. not the identity matrix */
+#define ENABLE_TEXMAT1        0x2
+#define ENABLE_TEXMAT2        0x4
+#define ENABLE_TEXMAT3        0x8
+#define ENABLE_TEXMAT4        0x10
+#define ENABLE_TEXMAT5        0x20
+#define ENABLE_TEXMAT6        0x40
+#define ENABLE_TEXMAT7        0x80
 
 #define ENABLE_TEXGEN(i) (ENABLE_TEXGEN0 << (i))
 #define ENABLE_TEXMAT(i) (ENABLE_TEXMAT0 << (i))
 
-
 /*
  * If teximage is color-index, texelOut returns GLchan[1].
  * If teximage is depth, texelOut returns GLfloat[1].
@@ -931,7 +907,10 @@ struct gl_texture_attrib {
                              /* = (Unit[0]._ReallyEnabled << 0) | */
                              /*   (Unit[1]._ReallyEnabled << 4) | */
                             /*   (Unit[2]._ReallyEnabled << 8) | etc... */
+
    GLuint _GenFlags;  /* for texgen */
+   GLuint _TexGenEnabled;      
+   GLuint _TexMatEnabled;
 
    struct gl_texture_unit Unit[MAX_TEXTURE_UNITS];
 
@@ -1536,7 +1515,6 @@ struct __GLcontextRec {
    GLuint NewState;          /* bitwise-or of _NEW_* flags */
 
    /* Derived */
-   GLuint _Enabled;           /* bitwise-or of ENABLE_* flags */
    GLuint _TriangleCaps;      /* bitwise-or of DD_* flags */
    GLuint _ImageTransferState;/* bitwise-or of IMAGE_*_BIT flags */
    GLfloat _EyeZDir[3];
index 493a96c0e98a126fb9ce2fcd5d9e61430f3ad2ef..54583c7b4e8d24246ac1bdb1215e4313a4e0aacb 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: points.c,v 1.30 2001/03/12 00:48:38 gareth Exp $ */
+/* $Id: points.c,v 1.31 2001/03/29 21:16:25 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -102,7 +102,6 @@ _mesa_PointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat *params)
                                      params[2] != 0.0);
 
             if (tmp != ctx->Point._Attenuated) {
-               ctx->_Enabled ^= ENABLE_POINT_ATTEN;
                ctx->_TriangleCaps ^= DD_POINT_ATTEN;
               ctx->_NeedEyeCoords ^= NEED_EYE_POINT_ATTEN;
             }
index 4ba7776f4a9576ee347f8905cff7a1c446a3b7ac..5586f7e4bd940acc03908eb12c3ec5abacebff92 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: state.c,v 1.63 2001/03/29 17:08:26 keithw Exp $ */
+/* $Id: state.c,v 1.64 2001/03/29 21:16:25 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -712,7 +712,7 @@ update_texture_matrices( GLcontext *ctx )
 {
    GLuint i;
 
-   ctx->_Enabled &= ~ENABLE_TEXMAT_ANY;
+   ctx->Texture._TexMatEnabled = 0;
 
    for (i=0; i < ctx->Const.MaxTextureUnits; i++) {
       if (ctx->TextureMatrix[i].flags & MAT_DIRTY) {
@@ -723,7 +723,7 @@ update_texture_matrices( GLcontext *ctx )
 
         if (ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled &&
             ctx->TextureMatrix[i].type != MATRIX_IDENTITY)
-           ctx->_Enabled |= ENABLE_TEXMAT0 << i;
+           ctx->Texture._TexMatEnabled |= ENABLE_TEXMAT(i);
       }
    }
 }
@@ -746,8 +746,8 @@ update_texture_state( GLcontext *ctx )
    ctx->Texture._GenFlags = 0;
    ctx->_NeedNormals &= ~NEED_NORMALS_TEXGEN;
    ctx->_NeedEyeCoords &= ~NEED_EYE_TEXGEN;
-   ctx->_Enabled &= ~(ENABLE_TEXGEN_ANY |
-                     ENABLE_TEXMAT_ANY);
+   ctx->Texture._TexMatEnabled = 0;
+   ctx->Texture._TexGenEnabled = 0;
 
    /* Update texture unit state.
     */
@@ -831,12 +831,12 @@ update_texture_state( GLcontext *ctx )
            texUnit->_GenFlags |= texUnit->_GenBitR;
         }
 
-        ctx->_Enabled |= ENABLE_TEXGEN0 << i;
+        ctx->Texture._TexGenEnabled |= ENABLE_TEXGEN(i);
         ctx->Texture._GenFlags |= texUnit->_GenFlags;
       }
 
       if (ctx->TextureMatrix[i].type != MATRIX_IDENTITY)
-        ctx->_Enabled |= ENABLE_TEXMAT0 << i;
+        ctx->Texture._TexMatEnabled |= ENABLE_TEXMAT(i);
    }
 
    if (ctx->Texture._GenFlags & TEXGEN_NEED_NORMALS) {
index eb3e0ec3fc69d7d45ed20f6dd565d9b4ab078919..f9d1d019975a2d596d2b861f66210c9f35431b10 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: ss_vb.c,v 1.11 2001/03/12 00:48:43 gareth Exp $ */
+/* $Id: ss_vb.c,v 1.12 2001/03/29 21:16:26 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -298,7 +298,7 @@ _swsetup_choose_rastersetup_func(GLcontext *ctx)
    else
       funcindex = 0;
 
-/*     printSetupFlags("software setup func", funcindex); */
+   if (0) printSetupFlags("software setup func", funcindex); 
    swsetup->BuildProjVerts = setup_func[funcindex];
    ASSERT(setup_func[funcindex] != rs_invalid);
 }
index cbc7778ea9e3f52e9e83455dda2dd362212b569e..78ac09db25eb660ff86356ff7264f34d820c7504 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_vb_texgen.c,v 1.6 2001/03/12 00:48:44 gareth Exp $ */
+/* $Id: t_vb_texgen.c,v 1.7 2001/03/29 21:16:26 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -78,7 +78,6 @@ struct texgen_stage_data {
 
 
 
-
 static GLuint all_bits[5] = {
    0,
    VEC_SIZE_1,
@@ -89,6 +88,12 @@ static GLuint all_bits[5] = {
 
 #define VEC_SIZE_FLAGS (VEC_SIZE_1|VEC_SIZE_2|VEC_SIZE_3|VEC_SIZE_4)
 
+#define TEXGEN_NEED_M            (TEXGEN_SPHERE_MAP)
+#define TEXGEN_NEED_F            (TEXGEN_SPHERE_MAP        | \
+                                 TEXGEN_REFLECTION_MAP_NV)
+
+
+
 /*
  */
 static void build_m3(GLfloat f[][3], GLfloat m[],
@@ -532,7 +537,7 @@ static GLboolean run_texgen_stage( GLcontext *ctx,
    GLuint i;
 
    for (i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureUnits ; i++)
-      if (ctx->_Enabled & ENABLE_TEXGEN(i)) {
+      if (ctx->Texture._TexGenEnabled & ENABLE_TEXGEN(i)) {
         if (stage->changed_inputs & (VERT_EYE | VERT_NORM | VERT_TEX(i)))
            store->TexgenFunc[i]( ctx, store, i );
 
@@ -595,18 +600,21 @@ static void check_texgen( GLcontext *ctx, struct gl_pipeline_stage *stage )
    GLuint i;
    stage->active = 0;
 
-   if (ctx->_Enabled & ENABLE_TEXGEN_ANY) {
+   if (ctx->Texture._TexGenEnabled) {
       GLuint inputs = 0;
       GLuint outputs = 0;
 
-      if (ctx->Texture._GenFlags & TEXGEN_NEED_VERTICES)
+      if (ctx->Texture._GenFlags & TEXGEN_OBJ_LINEAR)
+        inputs |= VERT_OBJ;
+
+      if (ctx->Texture._GenFlags & TEXGEN_NEED_EYE_COORD)
         inputs |= VERT_EYE;
 
       if (ctx->Texture._GenFlags & TEXGEN_NEED_NORMALS)
         inputs |= VERT_NORM;
 
       for (i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureUnits ; i++)
-        if (ctx->_Enabled & ENABLE_TEXGEN(i))
+        if (ctx->Texture._TexGenEnabled & ENABLE_TEXGEN(i))
         {
            outputs |= VERT_TEX(i);
 
index 6fd08d480bc6238ffb6927c154333e5b72dd9adb..2eb6c943d7956f8aa7c97aa086469dd61356fc2b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_vb_texmat.c,v 1.4 2001/03/12 00:48:44 gareth Exp $ */
+/* $Id: t_vb_texmat.c,v 1.5 2001/03/29 21:16:26 keithw Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -60,11 +60,11 @@ static void check_texmat( GLcontext *ctx, struct gl_pipeline_stage *stage )
    GLuint i;
    stage->active = 0;
 
-   if (ctx->_Enabled & ENABLE_TEXMAT_ANY) {
+   if (ctx->Texture._TexMatEnabled) {
       GLuint flags = 0;
 
       for (i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureUnits ; i++)
-        if (ctx->_Enabled & ENABLE_TEXMAT(i))
+        if (ctx->Texture._TexMatEnabled & ENABLE_TEXMAT(i))
            flags |= VERT_TEX(i);
 
       stage->active = 1;
@@ -84,7 +84,7 @@ static GLboolean run_texmat_stage( GLcontext *ctx,
     * identity, so we don't have to check that here.
     */
    for (i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureUnits ; i++)
-      if (ctx->_Enabled & ENABLE_TEXMAT(i)) {
+      if (ctx->Texture._TexMatEnabled & ENABLE_TEXMAT(i)) {
         if (stage->changed_inputs & VERT_TEX(i))
            (void) TransformRaw( &store->texcoord[i], &ctx->TextureMatrix[i],
                                 VB->TexCoordPtr[i]);