glx: indent -br -i3 -npcs --no-tabs clientattrib.c
authorRALOVICH, Kristóf <tade60@freemail.hu>
Mon, 13 Oct 2008 11:11:30 +0000 (13:11 +0200)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 13 Oct 2008 22:53:38 +0000 (16:53 -0600)
src/glx/x11/clientattrib.c

index 29a95bd20c69ce4bd613a872bc4ac89bda51bde3..3be59c67d719bfb42aa6fd9ff38060ec6ed46991 100644 (file)
 /*****************************************************************************/
 
 static void
-do_enable_disable(GLenum array, GLboolean val )
+do_enable_disable(GLenum array, GLboolean val)
 {
-    __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
-    __GLXattribute * state = (__GLXattribute *)(gc->client_state_private);
-    unsigned index = 0;
+   __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
+   __GLXattribute *state = (__GLXattribute *) (gc->client_state_private);
+   unsigned index = 0;
 
-    if ( array == GL_TEXTURE_COORD_ARRAY ) {
-       index = __glXGetActiveTextureUnit( state );
-    }
+   if (array == GL_TEXTURE_COORD_ARRAY) {
+      index = __glXGetActiveTextureUnit(state);
+   }
 
-    if ( ! __glXSetArrayEnable( state, array, index, val ) ) {
-       __glXSetError(gc, GL_INVALID_ENUM);
-    }
+   if (!__glXSetArrayEnable(state, array, index, val)) {
+      __glXSetError(gc, GL_INVALID_ENUM);
+   }
 }
 
-void __indirect_glEnableClientState(GLenum array)
+void
+__indirect_glEnableClientState(GLenum array)
 {
-    do_enable_disable( array, GL_TRUE );
+   do_enable_disable(array, GL_TRUE);
 }
 
-void __indirect_glDisableClientState(GLenum array)
+void
+__indirect_glDisableClientState(GLenum array)
 {
-    do_enable_disable( array, GL_FALSE );
+   do_enable_disable(array, GL_FALSE);
 }
 
 /************************************************************************/
 
-void __indirect_glPushClientAttrib(GLuint mask)
+void
+__indirect_glPushClientAttrib(GLuint mask)
 {
-    __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
-    __GLXattribute * state = (__GLXattribute *)(gc->client_state_private);
-    __GLXattribute **spp = gc->attributes.stackPointer, *sp;
-
-    if (spp < &gc->attributes.stack[__GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH]) {
-       if (!(sp = *spp)) {
-           sp = (__GLXattribute *)Xmalloc(sizeof(__GLXattribute));
-           *spp = sp;
-       }
-       sp->mask = mask;
-       gc->attributes.stackPointer = spp + 1;
-       if (mask & GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT) {
-           sp->storePack = state->storePack;
-           sp->storeUnpack = state->storeUnpack;
-       }
-       if (mask & GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT) {
-           __glXPushArrayState( state );
-       }
-    } else {
-       __glXSetError(gc, GL_STACK_OVERFLOW);
-       return;
-    }
+   __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
+   __GLXattribute *state = (__GLXattribute *) (gc->client_state_private);
+   __GLXattribute **spp = gc->attributes.stackPointer, *sp;
+
+   if (spp < &gc->attributes.stack[__GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH]) {
+      if (!(sp = *spp)) {
+         sp = (__GLXattribute *) Xmalloc(sizeof(__GLXattribute));
+         *spp = sp;
+      }
+      sp->mask = mask;
+      gc->attributes.stackPointer = spp + 1;
+      if (mask & GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT) {
+         sp->storePack = state->storePack;
+         sp->storeUnpack = state->storeUnpack;
+      }
+      if (mask & GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT) {
+         __glXPushArrayState(state);
+      }
+   }
+   else {
+      __glXSetError(gc, GL_STACK_OVERFLOW);
+      return;
+   }
 }
 
-void __indirect_glPopClientAttrib(void)
+void
+__indirect_glPopClientAttrib(void)
 {
-    __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
-    __GLXattribute * state = (__GLXattribute *)(gc->client_state_private);
-    __GLXattribute **spp = gc->attributes.stackPointer, *sp;
-    GLuint mask;
-
-    if (spp > &gc->attributes.stack[0]) {
-       --spp;
-       sp = *spp;
-       assert(sp != 0);
-       mask = sp->mask;
-       gc->attributes.stackPointer = spp;
-
-       if (mask & GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT) {
-           state->storePack = sp->storePack;
-           state->storeUnpack = sp->storeUnpack;
-       }
-       if (mask & GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT) {
-           __glXPopArrayState( state );
-       }
-
-       sp->mask = 0;
-    } else {
-       __glXSetError(gc, GL_STACK_UNDERFLOW);
-       return;
-    }
+   __GLXcontext *gc = __glXGetCurrentContext();
+   __GLXattribute *state = (__GLXattribute *) (gc->client_state_private);
+   __GLXattribute **spp = gc->attributes.stackPointer, *sp;
+   GLuint mask;
+
+   if (spp > &gc->attributes.stack[0]) {
+      --spp;
+      sp = *spp;
+      assert(sp != 0);
+      mask = sp->mask;
+      gc->attributes.stackPointer = spp;
+
+      if (mask & GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT) {
+         state->storePack = sp->storePack;
+         state->storeUnpack = sp->storeUnpack;
+      }
+      if (mask & GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT) {
+         __glXPopArrayState(state);
+      }
+
+      sp->mask = 0;
+   }
+   else {
+      __glXSetError(gc, GL_STACK_UNDERFLOW);
+      return;
+   }
 }
 
-void __glFreeAttributeState(__GLXcontext *gc)
+void
+__glFreeAttributeState(__GLXcontext * gc)
 {
-    __GLXattribute *sp, **spp;
-
-    for (spp = &gc->attributes.stack[0];
-         spp < &gc->attributes.stack[__GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH];
-        spp++) {
-       sp = *spp;
-        if (sp) {
-            XFree((char *)sp);
-        } else {
-            break;
-       }
-    }
+   __GLXattribute *sp, **spp;
+
+   for (spp = &gc->attributes.stack[0];
+        spp < &gc->attributes.stack[__GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH]; spp++) {
+      sp = *spp;
+      if (sp) {
+         XFree((char *) sp);
+      }
+      else {
+         break;
+      }
+   }
 }