Removed DD_Z_NEVER.
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 29 Mar 2001 16:50:31 +0000 (16:50 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 29 Mar 2001 16:50:31 +0000 (16:50 +0000)
Replaced SEPERATE with SEPARATE.
Renumbered _NEW_ flags.
Removed _NEW_COLORTABLE.

16 files changed:
src/mesa/drivers/glide/fxtris.c
src/mesa/main/blend.c
src/mesa/main/debug.c
src/mesa/main/depth.c
src/mesa/main/enable.c
src/mesa/main/glheader.h
src/mesa/main/light.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/swrast/s_aatriangle.c
src/mesa/swrast/s_context.c
src/mesa/swrast/s_context.h
src/mesa/swrast/s_lines.c
src/mesa/swrast/s_triangle.c
src/mesa/swrast_setup/ss_vbtmp.h
src/mesa/tnl/t_vb_render.c
src/mesa/tnl/t_vb_vertex.c

index 22a4c8cde39e90d1a2a1a94b5edf585ac5c1c275..ca3848df9dafc99610dbc521cde992f4f132b4b1 100644 (file)
@@ -321,7 +321,7 @@ fxDDTrifuncInit(void)
 
 
 /* Build an SWvertex from a GrVertex.  This is workable because in
- * states where the GrVertex is insufficent (eg seperate-specular),
+ * states where the GrVertex is insufficent (eg separate-specular),
  * the driver initiates a total fallback, and builds SWvertices
  * directly -- it recognizes that it will never have use for the
  * GrVertex. 
index ef26563add62297def8b2f49b0e50b30c7e3da70..382c27d710b43397d8f40578facb30d2d7c95bf0 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: blend.c,v 1.31 2001/03/12 00:48:37 gareth Exp $ */
+/* $Id: blend.c,v 1.32 2001/03/29 16:50:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -126,7 +126,7 @@ _mesa_BlendFuncSeparateEXT( GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      fprintf(stderr, "glBlendFuncSeperate %s %s %s %s\n",
+      fprintf(stderr, "glBlendFuncSeparate %s %s %s %s\n",
              _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorRGB),
              _mesa_lookup_enum_by_nr(dfactorRGB),
              _mesa_lookup_enum_by_nr(sfactorA),
index 2295916b320134fba3196db2937ac2978a1ff592..f0e1e6ce2b98b58c7034e81744beb57f4b5e19de 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: debug.c,v 1.9 2001/03/12 00:48:37 gareth Exp $ */
+/* $Id: debug.c,v 1.10 2001/03/29 16:50:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -55,7 +55,6 @@ void _mesa_print_state( const char *msg, GLuint state )
           (state & _NEW_VIEWPORT)        ? "ctx->Viewport, " : "",
           (state & _NEW_PACKUNPACK)      ? "ctx->Pack/Unpack, " : "",
           (state & _NEW_ARRAY)           ? "ctx->Array, " : "",
-          (state & _NEW_COLORTABLE)      ? "ctx->{*}ColorTable, " : "",
           (state & _NEW_RENDERMODE)      ? "ctx->RenderMode, " : "",
           (state & _NEW_BUFFERS)         ? "ctx->Visual, ctx->DrawBuffer,, " : "");
 }
@@ -99,7 +98,7 @@ void _mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags )
           (flags & DD_FEEDBACK)            ? "feedback, " : "",
           (flags & DD_SELECT)              ? "select, " : "",
           (flags & DD_FLATSHADE)           ? "flat-shade, " : "",
-          (flags & DD_SEPERATE_SPECULAR)   ? "seperate-specular, " : "",
+          (flags & DD_SEPARATE_SPECULAR)   ? "separate-specular, " : "",
           (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)   ? "tri-light-twoside, " : "",
           (flags & DD_TRI_UNFILLED)        ? "tri-unfilled, " : "",
           (flags & DD_TRI_STIPPLE)         ? "tri-stipple, " : "",
index fa77439394d16bb0bc8be68f4f3b93adb09fd55b..36daf5c5920822792cd408a1277d112b76fce584 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: depth.c,v 1.27 2001/03/12 00:48:37 gareth Exp $ */
+/* $Id: depth.c,v 1.28 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -93,11 +93,6 @@ _mesa_DepthFunc( GLenum func )
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
    ctx->Depth.Func = func;
 
-   if (func == GL_NEVER)
-      ctx->_TriangleCaps |= DD_Z_NEVER;
-   else
-      ctx->_TriangleCaps &= ~DD_Z_NEVER;
-
    if (ctx->Driver.DepthFunc)
       ctx->Driver.DepthFunc( ctx, func );
 }
index e9642cca5efc0ae665d6639b57500e1c2a4faee7..fcae15ea3b179bc7ec867bfa81deef1b0f3b891e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: enable.c,v 1.45 2001/03/12 00:48:37 gareth Exp $ */
+/* $Id: enable.c,v 1.46 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -277,9 +277,9 @@ void _mesa_set_enable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
       if ((ctx->Light.Enabled &&
           ctx->Light.Model.ColorControl==GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR)
          || ctx->Fog.ColorSumEnabled)
-        ctx->_TriangleCaps |= DD_SEPERATE_SPECULAR;
+        ctx->_TriangleCaps |= DD_SEPARATE_SPECULAR;
       else
-        ctx->_TriangleCaps &= ~DD_SEPERATE_SPECULAR;
+        ctx->_TriangleCaps &= ~DD_SEPARATE_SPECULAR;
 
       break;
    case GL_LINE_SMOOTH:
@@ -736,9 +736,9 @@ void _mesa_set_enable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
       if ((ctx->Light.Enabled &&
           ctx->Light.Model.ColorControl==GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR)
          || ctx->Fog.ColorSumEnabled)
-        ctx->_TriangleCaps |= DD_SEPERATE_SPECULAR;
+        ctx->_TriangleCaps |= DD_SEPARATE_SPECULAR;
       else
-        ctx->_TriangleCaps &= ~DD_SEPERATE_SPECULAR;
+        ctx->_TriangleCaps &= ~DD_SEPARATE_SPECULAR;
 
       break;
 
index 65aeadfb2d222ca2ff809fea0ab520b99f2ed4d4..394ce24dae3d09d73b310775e668d2e9d8e1988f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: glheader.h,v 1.18 2001/03/12 00:48:38 gareth Exp $ */
+/* $Id: glheader.h,v 1.19 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -161,6 +161,11 @@ typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIPTOR PIXELFORMATDESCRIPTOR, *PPIXELFORMATDESC
 #endif
 
 
+/* This is a macro on IRIX */
+#ifdef _P
+#undef _P
+#endif
+
 
 
 #include "GL/gl.h"
index ed449b9f58fbe7433fbbb56298969a12e61d085c..ecc6e877cced07f0da97bc4c6f490cf4cf0189f7 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: light.c,v 1.41 2001/03/12 00:48:38 gareth Exp $ */
+/* $Id: light.c,v 1.42 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -425,9 +425,9 @@ _mesa_LightModelfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
         if ((ctx->Light.Enabled &&
              ctx->Light.Model.ColorControl==GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR)
             || ctx->Fog.ColorSumEnabled)
-           ctx->_TriangleCaps |= DD_SEPERATE_SPECULAR;
+           ctx->_TriangleCaps |= DD_SEPARATE_SPECULAR;
         else
-           ctx->_TriangleCaps &= ~DD_SEPERATE_SPECULAR;
+           ctx->_TriangleCaps &= ~DD_SEPARATE_SPECULAR;
 
          break;
       default:
index 32bf65c3f590b9b647a71dafca373dfb7fd5ddf5..ea5049f08a35490ce721f866699e00df77550e6b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: mtypes.h,v 1.35 2001/03/28 21:36:31 gareth Exp $ */
+/* $Id: mtypes.h,v 1.36 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 #endif
 
 
-/* This is a macro on IRIX */
-#ifdef _P
-#undef _P
-#endif
-
-
 /* Please try to mark derived values with a leading underscore ('_').
  */
 
@@ -680,22 +674,22 @@ struct gl_stencil_attrib {
 #define TEXTURE3_3D   (TEXTURE0_3D << 12)
 #define TEXTURE3_CUBE (TEXTURE0_CUBE << 12)
 #define TEXTURE3_ANY  (TEXTURE3_1D | TEXTURE3_2D | TEXTURE3_3D | TEXTURE3_CUBE)
-#define TEXTURE4_1D   (TEXTURE0_1D << 16)    /* Texture unit 3 */
+#define TEXTURE4_1D   (TEXTURE0_1D << 16)    /* Texture unit 4 */
 #define TEXTURE4_2D   (TEXTURE0_2D << 16)
 #define TEXTURE4_3D   (TEXTURE0_3D << 16)
 #define TEXTURE4_CUBE (TEXTURE0_CUBE << 16)
 #define TEXTURE5_ANY  (TEXTURE3_1D | TEXTURE3_2D | TEXTURE3_3D | TEXTURE3_CUBE)
-#define TEXTURE5_1D   (TEXTURE0_1D << 20)    /* Texture unit 3 */
+#define TEXTURE5_1D   (TEXTURE0_1D << 20)    /* Texture unit 5 */
 #define TEXTURE5_2D   (TEXTURE0_2D << 20)
 #define TEXTURE5_3D   (TEXTURE0_3D << 20)
 #define TEXTURE5_CUBE (TEXTURE0_CUBE << 20)
 #define TEXTURE5_ANY  (TEXTURE3_1D | TEXTURE3_2D | TEXTURE3_3D | TEXTURE3_CUBE)
-#define TEXTURE6_1D   (TEXTURE0_1D << 24)    /* Texture unit 3 */
+#define TEXTURE6_1D   (TEXTURE0_1D << 24)    /* Texture unit 6 */
 #define TEXTURE6_2D   (TEXTURE0_2D << 24)
 #define TEXTURE6_3D   (TEXTURE0_3D << 24)
 #define TEXTURE6_CUBE (TEXTURE0_CUBE << 24)
 #define TEXTURE6_ANY  (TEXTURE3_1D | TEXTURE3_2D | TEXTURE3_3D | TEXTURE3_CUBE)
-#define TEXTURE7_1D   (TEXTURE0_1D << 28)    /* Texture unit 3 */
+#define TEXTURE7_1D   (TEXTURE0_1D << 28)    /* Texture unit 7 */
 #define TEXTURE7_2D   (TEXTURE0_2D << 28)
 #define TEXTURE7_3D   (TEXTURE0_3D << 28)
 #define TEXTURE7_CUBE (TEXTURE0_CUBE << 28)
@@ -979,7 +973,6 @@ struct gl_attrib_node {
 };
 
 
-
 /*
  * Client pixel packing/unpacking attributes
  */
@@ -1008,8 +1001,6 @@ struct gl_client_array {
 };
 
 
-
-
 struct gl_array_attrib {
    struct gl_client_array Vertex;           /* client data descriptors */
    struct gl_client_array Normal;
@@ -1030,8 +1021,6 @@ struct gl_array_attrib {
 };
 
 
-
-
 struct gl_feedback {
    GLenum Type;
    GLuint _Mask;               /* FB_* bits */
@@ -1041,7 +1030,6 @@ struct gl_feedback {
 };
 
 
-
 struct gl_selection {
    GLuint *Buffer;
    GLuint BufferSize;  /* size of SelectBuffer */
@@ -1054,7 +1042,6 @@ struct gl_selection {
 };
 
 
-
 /*
  * 1-D Evaluator control points
  */
@@ -1105,7 +1092,6 @@ struct gl_evaluators {
 };
 
 
-
 /*
  * State which can be shared by multiple contexts:
  */
@@ -1126,7 +1112,6 @@ struct gl_shared_state {
 };
 
 
-
 /*
  * A "frame buffer" is a color buffer and its optional ancillary buffers:
  * depth, accum, stencil, and software-simulated alpha buffers.
@@ -1166,7 +1151,8 @@ struct gl_frame_buffer {
 
 
 /*
- * Constants which may be overriden by device driver.
+ * Constants which may be overriden by device driver during context creation
+ * but are never changed after that.
  */
 struct gl_constants {
    GLint MaxTextureSize;
@@ -1298,25 +1284,21 @@ struct gl_extensions {
 #define _NEW_EVAL              0x80       /* ctx->Eval, ctx->EvalMap */
 #define _NEW_FOG               0x100      /* ctx->Fog */
 #define _NEW_HINT              0x200      /* ctx->Hint */
-#define _NEW_400               0x400      /*  */
-#define _NEW_LIGHT             0x800      /* ctx->Light */
-#define _NEW_1000                      0x1000     /*  */
-#define _NEW_LINE              0x2000     /* ctx->Line */
-#define _NEW_4000               0x4000     /*  */
-#define _NEW_PIXEL             0x8000     /* ctx->Pixel */
-#define _NEW_POINT             0x10000    /* ctx->Point */
-#define _NEW_POLYGON           0x20000    /* ctx->Polygon */
-#define _NEW_POLYGONSTIPPLE    0x40000    /* ctx->PolygonStipple */
-#define _NEW_SCISSOR           0x80000    /* ctx->Scissor */
-#define _NEW_STENCIL           0x100000   /* ctx->Stencil */
-#define _NEW_TEXTURE           0x200000   /* ctx->Texture */
-#define _NEW_TRANSFORM         0x400000   /* ctx->Transform */
-#define _NEW_VIEWPORT          0x800000   /* ctx->Viewport */
-#define _NEW_PACKUNPACK                0x1000000  /* ctx->Pack, ctx->Unpack */
-#define _NEW_ARRAY             0x2000000  /* ctx->Array */
-#define _NEW_COLORTABLE                0x4000000  /* ctx->{*}ColorTable */
-#define _NEW_RENDERMODE                0x8000000  /* RenderMode, Feedback, Select */
-#define _NEW_BUFFERS            0x10000000 /* ctx->Visual, ctx->DrawBuffer, */
+#define _NEW_LIGHT             0x400      /* ctx->Light */
+#define _NEW_LINE              0x800     /* ctx->Line */
+#define _NEW_PIXEL             0x1000     /* ctx->Pixel */
+#define _NEW_POINT             0x2000    /* ctx->Point */
+#define _NEW_POLYGON           0x4000    /* ctx->Polygon */
+#define _NEW_POLYGONSTIPPLE    0x8000    /* ctx->PolygonStipple */
+#define _NEW_SCISSOR           0x10000    /* ctx->Scissor */
+#define _NEW_STENCIL           0x20000   /* ctx->Stencil */
+#define _NEW_TEXTURE           0x40000   /* ctx->Texture */
+#define _NEW_TRANSFORM         0x80000   /* ctx->Transform */
+#define _NEW_VIEWPORT          0x100000   /* ctx->Viewport */
+#define _NEW_PACKUNPACK                0x200000  /* ctx->Pack, ctx->Unpack */
+#define _NEW_ARRAY             0x400000  /* ctx->Array */
+#define _NEW_RENDERMODE                0x800000  /* RenderMode, Feedback, Select */
+#define _NEW_BUFFERS            0x1000000 /* ctx->Visual, ctx->DrawBuffer, */
 
 #define _NEW_ALL ~0
 
@@ -1341,14 +1323,14 @@ struct gl_extensions {
 #define _NEW_ARRAY_TEXCOORD_7       0x4000
 #define _NEW_ARRAY_ALL              0x7fff
 
-#define _NEW_ARRAY_TEXCOORD(i) (_NEW_ARRAY_TEXCOORD_0<<(i))
+#define _NEW_ARRAY_TEXCOORD(i) (_NEW_ARRAY_TEXCOORD_0 << (i))
 
 /* A bunch of flags that we think might be useful to drivers.
  */
 #define DD_FEEDBACK                 0x1
 #define DD_SELECT                   0x2
 #define DD_FLATSHADE                0x4
-#define DD_SEPERATE_SPECULAR        0x10
+#define DD_SEPARATE_SPECULAR        0x10
 #define DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE        0x20
 #define DD_TRI_UNFILLED             0x40
 #define DD_TRI_SMOOTH               0x80
@@ -1361,8 +1343,7 @@ struct gl_extensions {
 #define DD_POINT_SIZE               0x8000
 #define DD_POINT_ATTEN              0x10000
 #define DD_TRI_CULL_FRONT_BACK      0x400000 /* special case on some hw */
-#define DD_Z_NEVER                  0x800000 /* special case on some hw */
-#define DD_STENCIL                  0x1000000
+#define DD_STENCIL                  0x800000
 
 /* Define the state changes under which each of these bits might change
  */
@@ -1370,7 +1351,7 @@ struct gl_extensions {
 #define _DD_NEW_SELECT                   _NEW_RENDERMODE
 #define _DD_NEW_FLATSHADE                _NEW_LIGHT
 #define _DD_NEW_MULTIDRAW                _NEW_COLOR
-#define _DD_NEW_SEPERATE_SPECULAR        (_NEW_LIGHT|_NEW_FOG)
+#define _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR        (_NEW_LIGHT | _NEW_FOG)
 #define _DD_NEW_TRI_LIGHT_TWOSIDE        _NEW_LIGHT
 #define _DD_NEW_TRI_UNFILLED             _NEW_POLYGON
 #define _DD_NEW_TRI_SMOOTH               _NEW_POLYGON
@@ -1383,18 +1364,17 @@ struct gl_extensions {
 #define _DD_NEW_POINT_SIZE               _NEW_POINT
 #define _DD_NEW_POINT_ATTEN              _NEW_POINT
 #define _DD_NEW_TRI_CULL_FRONT_BACK      _NEW_POLYGON
-#define _DD_NEW_Z_NEVER                  _NEW_DEPTH
 #define _DD_NEW_STENCIL                  _NEW_STENCIL
 
+#define _MESA_NEW_NEED_EYE_COORDS         (_NEW_LIGHT |                \
+                                           _NEW_TEXTURE |      \
+                                           _NEW_POINT |                \
+                                           _NEW_MODELVIEW)
 
-#define _MESA_NEW_NEED_EYE_COORDS         (_NEW_LIGHT|         \
-                                            _NEW_TEXTURE|              \
-                                            _NEW_POINT|                \
-                                            _NEW_MODELVIEW)
+#define _MESA_NEW_NEED_NORMALS            (_NEW_LIGHT |                \
+                                           _NEW_TEXTURE)
 
-#define _MESA_NEW_NEED_NORMALS            (_NEW_LIGHT|         \
-                                            _NEW_TEXTURE)
-#define _IMAGE_NEW_TRANSFER_STATE        (_NEW_PIXEL|_NEW_COLOR_MATRIX)
+#define _IMAGE_NEW_TRANSFER_STATE         (_NEW_PIXEL | _NEW_COLOR_MATRIX)
 
 
 #define NEED_NORMALS_TEXGEN      0x1
@@ -1406,7 +1386,6 @@ struct gl_extensions {
 #define NEED_EYE_POINT_ATTEN     0x8
 
 
-
 /*
  * Forward declaration of display list datatypes:
  */
@@ -1414,14 +1393,10 @@ union node;
 typedef union node Node;
 
 
-
-
 /* This has to be included here. */
 #include "dd.h"
 
 
-
-
 /*
  * Core Mesa's support for tnl modules:
  */
index b64424e39a1d30bf1935d64db6fe362a431166ba..93f65b826cc56c4cc7bbb15f9c43b809fc51b475 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_aatriangle.c,v 1.11 2001/03/28 21:37:24 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_aatriangle.c,v 1.12 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -406,7 +406,7 @@ _mesa_set_aa_triangle_function(GLcontext *ctx)
    ASSERT(ctx->Polygon.SmoothFlag);
 
    if (ctx->Texture._ReallyEnabled) {
-      if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPERATE_SPECULAR) {
+      if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) {
          if (swrast->_MultiTextureEnabled) {
             SWRAST_CONTEXT(ctx)->Triangle = spec_multitex_aa_tri;
          }
index 20090bdb12ee351e7d7883a3ebfbdcaeadc2e687..c018bfc0a564c622b416f06bcb2ddcc659e8b761 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_context.c,v 1.18 2001/03/19 02:25:36 keithw Exp $ */
+/* $Id: s_context.c,v 1.19 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -162,7 +162,7 @@ _swrast_update_hint( GLcontext *ctx )
                               _SWRAST_NEW_RASTERMASK|          \
                               _NEW_LIGHT|                      \
                               _NEW_FOG |                       \
-                             _DD_NEW_SEPERATE_SPECULAR)
+                             _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR)
 
 #define _SWRAST_NEW_LINE (_SWRAST_NEW_DERIVED |                \
                          _NEW_RENDERMODE|              \
@@ -171,7 +171,7 @@ _swrast_update_hint( GLcontext *ctx )
                           _NEW_LIGHT|                  \
                           _NEW_FOG|                    \
                           _NEW_DEPTH |                 \
-                          _DD_NEW_SEPERATE_SPECULAR)
+                          _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR)
 
 #define _SWRAST_NEW_POINT (_SWRAST_NEW_DERIVED |       \
                           _NEW_RENDERMODE |            \
@@ -179,7 +179,7 @@ _swrast_update_hint( GLcontext *ctx )
                           _NEW_TEXTURE |               \
                           _NEW_LIGHT |                 \
                           _NEW_FOG |                   \
-                           _DD_NEW_SEPERATE_SPECULAR)
+                           _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR)
 
 #define _SWRAST_NEW_TEXTURE_SAMPLE_FUNC _NEW_TEXTURE
 
@@ -201,7 +201,7 @@ _swrast_validate_triangle( GLcontext *ctx,
    _swrast_validate_derived( ctx );
    swrast->choose_triangle( ctx );
 
-   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_SEPERATE_SPECULAR) &&
+   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) &&
        !ctx->Texture._ReallyEnabled) {
       swrast->SpecTriangle = swrast->Triangle;
       swrast->Triangle = _swrast_add_spec_terms_triangle;
@@ -218,7 +218,7 @@ _swrast_validate_line( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0, const SWvertex *v1 )
    _swrast_validate_derived( ctx );
    swrast->choose_line( ctx );
 
-   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_SEPERATE_SPECULAR) &&
+   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) &&
        !ctx->Texture._ReallyEnabled) {
       swrast->SpecLine = swrast->Line;
       swrast->Line = _swrast_add_spec_terms_line;
@@ -236,7 +236,7 @@ _swrast_validate_point( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0 )
    _swrast_validate_derived( ctx );
    swrast->choose_point( ctx );
 
-   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_SEPERATE_SPECULAR) &&
+   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) &&
        !ctx->Texture._ReallyEnabled) {
       swrast->SpecPoint = swrast->Point;
       swrast->Point = _swrast_add_spec_terms_point;
index 3bf9616d51f059b4a1b437527b647c1bbb365ef5..25a16f28b827f100281fa94ec4285725791e6f5b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_context.h,v 1.8 2001/03/19 02:25:36 keithw Exp $ */
+/* $Id: s_context.h,v 1.9 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -152,7 +152,7 @@ typedef struct
    swrast_line_func Line;
    swrast_tri_func Triangle;
 
-   /* Placeholders for when seperate specular (or secondary color) is
+   /* Placeholders for when separate specular (or secondary color) is
     * enabled but texturing is not.
     */
    swrast_point_func SpecPoint;
index 48d04115cc2ec534845ce0c1780a1330a823c79a..8971993ef56e7281929df2032e213a3854f5e063 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_lines.c,v 1.14 2001/03/12 00:48:42 gareth Exp $ */
+/* $Id: s_lines.c,v 1.15 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -1019,7 +1019,7 @@ _swrast_choose_line( GLcontext *ctx )
       }
       else if (ctx->Texture._ReallyEnabled) {
          if (swrast->_MultiTextureEnabled ||
-            (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPERATE_SPECULAR)) {
+            (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR)) {
             /* multi-texture and/or separate specular color */
             if (ctx->Light.ShadeModel==GL_SMOOTH)
                swrast->Line = smooth_multitextured_line;
index 2375aafd59142c5b4cc8528cdd03283571b5ce5b..e61b5765926a93ab481f62684386acfc659318c1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_triangle.c,v 1.23 2001/03/28 21:31:24 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_triangle.c,v 1.24 2001/03/29 16:50:32 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -2387,7 +2387,7 @@ _swrast_choose_triangle( GLcontext *ctx )
             if (swrast->_MultiTextureEnabled) {
                USE(lambda_multitextured_triangle);
             }
-            else if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPERATE_SPECULAR) {
+            else if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) {
                /* separate specular color interpolation */
                if (needLambda) {
                   USE(lambda_textured_spec_triangle);
index fcfc1c93d70c13660963fd96d51c2f56b1e17ad7..0a7c1ded5457eab16c6461cc77a917ba680f713c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: ss_vbtmp.h,v 1.12 2001/03/12 00:48:43 gareth Exp $ */
+/* $Id: ss_vbtmp.h,v 1.13 2001/03/29 16:50:33 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -82,7 +82,7 @@ static void TAG(rs)(GLcontext *ctx, GLuint start, GLuint end, GLuint newinputs )
 
    /* Tie up some dangling pointers for flat/twoside code in ss_tritmp.h
     */
-   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_SEPERATE_SPECULAR) == 0) {
+   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) == 0) {
       VB->SecondaryColorPtr[0] = VB->ColorPtr[0];
       VB->SecondaryColorPtr[1] = VB->ColorPtr[1];
    }
index 95bc403e70bb8d5d54ce8d565b3f9582c2eaef1a..42d00e52da24cd40b6492c46f0699eaef2c7c9b9 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_vb_render.c,v 1.16 2001/03/19 02:25:37 keithw Exp $ */
+/* $Id: t_vb_render.c,v 1.17 2001/03/29 16:50:33 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -360,7 +360,7 @@ static void check_render( GLcontext *ctx, struct gl_pipeline_stage *stage )
    if (ctx->Visual.rgbMode) {
       inputs |= VERT_RGBA;
 
-      if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPERATE_SPECULAR)
+      if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR)
         inputs |= VERT_SPEC_RGB;
 
       if (ctx->Texture._ReallyEnabled) {
@@ -403,7 +403,7 @@ const struct gl_pipeline_stage _tnl_render_stage =
 {
    "render",
    (_NEW_BUFFERS |
-    _DD_NEW_SEPERATE_SPECULAR |
+    _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR |
     _DD_NEW_FLATSHADE |
     _NEW_TEXTURE|
     _NEW_LIGHT|
index ab08ac23c31b12412cf6d99eed85d0af3cd91073..c52047f3e81ca5334f62e7d7d4ee1db35878116d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_vb_vertex.c,v 1.7 2001/03/12 00:48:44 gareth Exp $ */
+/* $Id: t_vb_vertex.c,v 1.8 2001/03/29 16:50:33 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -137,12 +137,10 @@ static GLboolean run_vertex_stage( GLcontext *ctx,
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
 
-   if (stage->changed_inputs)
-   {
-/*        VB->ObjPtr->size = 4; */
+   if (stage->changed_inputs) {
 
       if (ctx->_NeedEyeCoords) {
-        /* Seperate modelview and project transformations:
+        /* Separate modelview and project transformations:
          */
         if (ctx->ModelView.type == MATRIX_IDENTITY)
            VB->EyePtr = VB->ObjPtr;
@@ -156,14 +154,14 @@ static GLboolean run_vertex_stage( GLcontext *ctx,
            VB->ClipPtr = TransformRaw( &store->clip, &ctx->ProjectionMatrix,
                                        VB->EyePtr );
       }
-      else
-      {
+      else {
         /* Combined modelviewproject transform:
          */
         if (ctx->_ModelProjectMatrix.type == MATRIX_IDENTITY)
            VB->ClipPtr = VB->ObjPtr;
         else
-           VB->ClipPtr = TransformRaw( &store->clip, &ctx->_ModelProjectMatrix,
+           VB->ClipPtr = TransformRaw( &store->clip,
+                                        &ctx->_ModelProjectMatrix,
                                        VB->ObjPtr );
       }