Test programs for ycbcr extension
authorKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Tue, 20 May 2003 08:50:02 +0000 (08:50 +0000)
committerKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Tue, 20 May 2003 08:50:02 +0000 (08:50 +0000)
progs/tests/yuvrect.c [new file with mode: 0644]
progs/tests/yuvsquare.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/progs/tests/yuvrect.c b/progs/tests/yuvrect.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..22ee91c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,233 @@
+/*
+ * Test the GL_NV_texture_rectangle and GL_MESA_ycrcb_texture extensions.
+ *
+ * Brian Paul   13 September 2002
+ */
+
+#include <assert.h>
+#include <math.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
+#include <GL/glut.h>
+
+#include "../util/readtex.c"   /* I know, this is a hack. */
+
+#define TEXTURE_FILE "../images/girl.rgb"
+
+static GLfloat Xrot = 0, Yrot = 0, Zrot = 0;
+static GLint ImgWidth, ImgHeight;
+static GLenum ImgFormat;
+static GLubyte *Image = NULL;
+static GLushort *ImageYUV = NULL;
+
+
+static void DrawObject(void)
+{
+   glBegin(GL_QUADS);
+
+   glTexCoord2f(0, 0);
+   glVertex2f(-1.0, -1.0);
+
+   glTexCoord2f(ImgWidth, 0);
+   glVertex2f(1.0, -1.0);
+
+   glTexCoord2f(ImgWidth, ImgHeight);
+   glVertex2f(1.0, 1.0);
+
+   glTexCoord2f(0, ImgHeight);
+   glVertex2f(-1.0, 1.0);
+
+   glEnd();
+}
+
+
+static void Display( void )
+{
+   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
+
+   glPushMatrix();
+      glRotatef(Xrot, 1.0, 0.0, 0.0);
+      glRotatef(Yrot, 0.0, 1.0, 0.0);
+      glRotatef(Zrot, 0.0, 0.0, 1.0);
+      DrawObject();
+   glPopMatrix();
+
+   glutSwapBuffers();
+}
+
+
+static void Reshape( int width, int height )
+{
+   glViewport( 0, 0, width, height );
+   glMatrixMode( GL_PROJECTION );
+   glLoadIdentity();
+   glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 10.0, 100.0 );
+   glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
+   glLoadIdentity();
+   glTranslatef( 0.0, 0.0, -15.0 );
+}
+
+
+static void Key( unsigned char key, int x, int y )
+{
+   (void) x;
+   (void) y;
+   switch (key) {
+      case 27:
+         exit(0);
+         break;
+   }
+   glutPostRedisplay();
+}
+
+
+static void SpecialKey( int key, int x, int y )
+{
+   float step = 3.0;
+   (void) x;
+   (void) y;
+
+   switch (key) {
+      case GLUT_KEY_UP:
+         Xrot += step;
+         break;
+      case GLUT_KEY_DOWN:
+         Xrot -= step;
+         break;
+      case GLUT_KEY_LEFT:
+         Yrot += step;
+         break;
+      case GLUT_KEY_RIGHT:
+         Yrot -= step;
+         break;
+   }
+   glutPostRedisplay();
+}
+
+
+#define CLAMP( X, MIN, MAX )  ( (X)<(MIN) ? (MIN) : ((X)>(MAX) ? (MAX) : (X)) )
+
+static void ConvertRGBtoYUV(GLint w, GLint h, const GLubyte *src,
+                            GLushort *dest)
+{
+   GLint i, j;
+
+   for (i = 0; i < h; i++) {
+      for (j = 0; j < w; j++) {
+         const GLfloat r = (*src++) / 255.0;
+         const GLfloat g = (*src++) / 255.0;
+         const GLfloat b = (*src++) / 255.0;
+         GLfloat y, cr, cb;
+         GLint iy, icr, icb;
+
+         y  = r * 65.481 + g * 128.553 + b * 24.966 + 16;
+         cb = r * -37.797 + g * -74.203 + b * 112.0 + 128;
+         cr = r * 112.0 + g * -93.786 + b * -18.214 + 128;
+         /*printf("%f %f %f -> %f %f %f\n", r, g, b, y, cb, cr);*/
+         iy  = (GLint) CLAMP(y,  0, 254);
+         icb = (GLint) CLAMP(cb, 0, 254);
+         icr = (GLint) CLAMP(cr, 0, 254);
+
+         if (j & 1) {
+            /* odd */
+            *dest = (iy << 8) | icr;
+         }
+         else {
+            /* even */
+            *dest = (iy << 8) | icb;
+         }
+         dest++;
+      }
+   }
+}
+
+
+static void Init( int argc, char *argv[] )
+{
+   GLuint texObj = 100;
+   const char *file;
+
+   if (!glutExtensionSupported("GL_NV_texture_rectangle")) {
+      printf("Sorry, GL_NV_texture_rectangle is required\n");
+      exit(0);
+   }
+
+   if (!glutExtensionSupported("GL_MESA_ycbcr_texture")) {
+      printf("Sorry, GL_MESA_ycbcr_texture is required\n");
+      exit(0);
+   }
+
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+
+   glBindTexture(GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV, texObj);
+#ifdef LINEAR_FILTER
+   /* linear filtering looks much nicer but is much slower for Mesa */
+   glTexParameteri(GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+   glTexParameteri(GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
+#else
+   glTexParameteri(GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
+   glTexParameteri(GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
+#endif
+
+   if (argc > 1)
+      file = argv[1];
+   else
+      file = TEXTURE_FILE;
+
+   Image = LoadRGBImage(file, &ImgWidth, &ImgHeight, &ImgFormat);
+   if (!Image) {
+      printf("Couldn't read %s\n", TEXTURE_FILE);
+      exit(0);
+   }
+
+   printf("Image: %dx%d\n", ImgWidth, ImgHeight);
+
+   ImageYUV = (GLushort *) malloc(ImgWidth * ImgHeight * sizeof(GLushort));
+   ConvertRGBtoYUV(ImgWidth, ImgHeight, Image, ImageYUV);
+   glTexImage2D(GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV, 0,
+                GL_YCBCR_MESA, ImgWidth, ImgHeight, 0,
+                GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA, ImageYUV);
+
+   assert(glGetError() == GL_NO_ERROR);
+   glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV, 0,
+                   0, 0, ImgWidth, ImgHeight,
+                   GL_YCBCR_MESA, GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA, ImageYUV);
+
+   assert(glGetError() == GL_NO_ERROR);
+
+   glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
+
+   glEnable(GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV);
+
+   glShadeModel(GL_FLAT);
+   glClearColor(0.3, 0.3, 0.4, 1.0);
+
+   if (argc > 1 && strcmp(argv[1], "-info")==0) {
+      printf("GL_RENDERER   = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
+      printf("GL_VERSION    = %s\n", (char *) glGetString(GL_VERSION));
+      printf("GL_VENDOR     = %s\n", (char *) glGetString(GL_VENDOR));
+      printf("GL_EXTENSIONS = %s\n", (char *) glGetString(GL_EXTENSIONS));
+   }
+}
+
+
+int main( int argc, char *argv[] )
+{
+   glutInit( &argc, argv );
+   glutInitWindowSize( 300, 300 );
+   glutInitWindowPosition( 0, 0 );
+   glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE );
+   glutCreateWindow(argv[0] );
+
+   Init( argc, argv );
+
+   glutReshapeFunc( Reshape );
+   glutKeyboardFunc( Key );
+   glutSpecialFunc( SpecialKey );
+   glutDisplayFunc( Display );
+
+   glutMainLoop();
+   return 0;
+}
diff --git a/progs/tests/yuvsquare.c b/progs/tests/yuvsquare.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1d2ce13
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,290 @@
+/*
+ * Test the GL_NV_texture_rectangle and GL_MESA_ycrcb_texture extensions.
+ *
+ * Brian Paul   13 September 2002
+ */
+
+
+#include <math.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
+#include <GL/glut.h>
+
+#include "../util/readtex.c"   /* I know, this is a hack. */
+
+#define TEXTURE_FILE "../images/tile.rgb"
+
+static GLfloat Xrot = 0, Yrot = 0, Zrot = 0;
+static GLint ImgWidth, ImgHeight;
+static GLenum ImgFormat;
+static GLushort *ImageYUV = NULL;
+
+
+static void DrawObject(void)
+{
+   glBegin(GL_QUADS);
+
+   glTexCoord2f(0, 0);
+   glVertex2f(-1.0, -1.0);
+
+   glTexCoord2f(1, 0);
+   glVertex2f(1.0, -1.0);
+
+   glTexCoord2f(1, 1);
+   glVertex2f(1.0, 1.0);
+
+   glTexCoord2f(0, 1);
+   glVertex2f(-1.0, 1.0);
+
+   glEnd();
+}
+
+
+static void Display( void )
+{
+   glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
+
+   glPushMatrix();
+      glRotatef(Xrot, 1.0, 0.0, 0.0);
+      glRotatef(Yrot, 0.0, 1.0, 0.0);
+      glRotatef(Zrot, 0.0, 0.0, 1.0);
+      DrawObject();
+   glPopMatrix();
+
+   glutSwapBuffers();
+}
+
+
+static void Reshape( int width, int height )
+{
+   glViewport( 0, 0, width, height );
+   glMatrixMode( GL_PROJECTION );
+   glLoadIdentity();
+   glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 10.0, 100.0 );
+   glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
+   glLoadIdentity();
+   glTranslatef( 0.0, 0.0, -15.0 );
+}
+
+
+static void Key( unsigned char key, int x, int y )
+{
+   (void) x;
+   (void) y;
+   switch (key) {
+      case 27:
+         exit(0);
+         break;
+   }
+   glutPostRedisplay();
+}
+
+
+static void SpecialKey( int key, int x, int y )
+{
+   float step = 3.0;
+   (void) x;
+   (void) y;
+
+   switch (key) {
+      case GLUT_KEY_UP:
+         Xrot += step;
+         break;
+      case GLUT_KEY_DOWN:
+         Xrot -= step;
+         break;
+      case GLUT_KEY_LEFT:
+         Yrot += step;
+         break;
+      case GLUT_KEY_RIGHT:
+         Yrot -= step;
+         break;
+   }
+   glutPostRedisplay();
+}
+
+
+#define CLAMP( X, MIN, MAX )  ( (X)<(MIN) ? (MIN) : ((X)>(MAX) ? (MAX) : (X)) )
+
+static void ConvertRGBtoYUV(GLint w, GLint h, GLint texel_bytes,
+                           const GLubyte *src,
+                            GLushort *dest)
+{
+   GLint i, j;
+
+   for (i = 0; i < h; i++) {
+      for (j = 0; j < w; j++) {
+         const GLfloat r = (src[0]) / 255.0;
+         const GLfloat g = (src[1]) / 255.0;
+         const GLfloat b = (src[2]) / 255.0;
+         GLfloat y, cr, cb;
+         GLint iy, icr, icb;
+
+         y  = r * 65.481 + g * 128.553 + b * 24.966 + 16;
+         cb = r * -37.797 + g * -74.203 + b * 112.0 + 128;
+         cr = r * 112.0 + g * -93.786 + b * -18.214 + 128;
+         /*printf("%f %f %f -> %f %f %f\n", r, g, b, y, cb, cr);*/
+         iy  = (GLint) CLAMP(y,  0, 254);
+         icb = (GLint) CLAMP(cb, 0, 254);
+         icr = (GLint) CLAMP(cr, 0, 254);
+
+         if (j & 1) {
+            /* odd */
+            *dest = (iy << 8) | icr;
+         }
+         else {
+            /* even */
+            *dest = (iy << 8) | icb;
+         }
+         dest++;
+        src += texel_bytes;
+      }
+   }
+}
+
+
+/*
+ * Load an SGI .rgb file and return a pointer to the image data.
+ * Input:  imageFile - name of .rgb to read
+ * Output:  width - width of image
+ *          height - height of image
+ *          format - format of image (GL_RGB or GL_RGBA)
+ * Return:  pointer to image data or NULL if error
+ */
+GLushort *LoadYUVImage( const char *imageFile, GLint *width, GLint *height,
+                       GLenum *format )
+{
+   TK_RGBImageRec *image;
+   GLint bytes;
+   GLushort *buffer;
+
+   image = tkRGBImageLoad( imageFile );
+   if (!image) {
+      return NULL;
+   }
+
+   if (image->components==3) {
+      *format = GL_RGB;
+   }
+   else if (image->components==4) {
+      *format = GL_RGBA;
+   }
+   else {
+      /* not implemented */
+      fprintf(stderr,
+              "Error in LoadYUVImage %d-component images not implemented\n",
+              image->components );
+      return NULL;
+   }
+
+   *width = image->sizeX;
+   *height = image->sizeY;
+
+   buffer = (GLushort *) malloc( image->sizeX * image->sizeY * 2 );
+
+   if (buffer)
+      ConvertRGBtoYUV( image->sizeX, 
+                      image->sizeY,
+                      image->components,
+                      image->data, 
+                      buffer );
+
+
+   FreeImage(image);
+   return buffer;
+}
+
+
+
+/* #define LINEAR_FILTER */
+
+static void Init( int argc, char *argv[] )
+{
+   GLuint texObj = 100;
+   const char *file;
+   int error;
+
+   if (!glutExtensionSupported("GL_MESA_ycbcr_texture")) {
+      printf("Sorry, GL_MESA_ycbcr_texture is required\n");
+      exit(0);
+   }
+
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+
+   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texObj);
+   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
+
+   if (argc > 1)
+      file = argv[1];
+   else
+      file = TEXTURE_FILE;
+
+   ImageYUV = LoadYUVImage(file, &ImgWidth, &ImgHeight, &ImgFormat);
+   if (!ImageYUV) {
+      printf("Couldn't read %s\n", TEXTURE_FILE);
+      exit(0);
+   }
+
+   printf("Image: %dx%d\n", ImgWidth, ImgHeight);
+
+/*    error = gluBuild2DMipmaps( GL_TEXTURE_2D, */
+/*                               GL_YCBCR_MESA, */
+/*                               ImgWidth, ImgHeight, */
+/*                               GL_YCBCR_MESA, */
+/*                           GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA, */
+/*                               ImageYUV ); */
+
+
+
+#if 0
+   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 
+               GL_RGB,  
+               ImgWidth, ImgHeight, 0, 
+               GL_RGB,  
+               GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, ImageYUV); 
+#else
+   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0,
+                GL_YCBCR_MESA, 
+               ImgWidth, ImgHeight, 0,
+                GL_YCBCR_MESA, 
+               GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA, ImageYUV);
+#endif
+
+   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
+
+   glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
+
+
+   glShadeModel(GL_FLAT);
+   glClearColor(0.3, 0.3, 0.4, 1.0);
+
+   if (argc > 1 && strcmp(argv[1], "-info")==0) {
+      printf("GL_RENDERER   = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
+      printf("GL_VERSION    = %s\n", (char *) glGetString(GL_VERSION));
+      printf("GL_VENDOR     = %s\n", (char *) glGetString(GL_VENDOR));
+      printf("GL_EXTENSIONS = %s\n", (char *) glGetString(GL_EXTENSIONS));
+   }
+}
+
+
+int main( int argc, char *argv[] )
+{
+   glutInit( &argc, argv );
+   glutInitWindowSize( 300, 300 );
+   glutInitWindowPosition( 0, 0 );
+   glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE );
+   glutCreateWindow(argv[0] );
+
+   Init( argc, argv );
+
+   glutReshapeFunc( Reshape );
+   glutKeyboardFunc( Key );
+   glutSpecialFunc( SpecialKey );
+   glutDisplayFunc( Display );
+
+   glutMainLoop();
+   return 0;
+}