gles2: Update gl2.h to revision 20555.
authorMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Fri, 26 Jul 2013 23:33:09 +0000 (16:33 -0700)
committerMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Mon, 29 Jul 2013 17:34:47 +0000 (10:34 -0700)
Reviewed-by: Jordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
include/GLES2/gl2.h

index b7fe76ee1c978e76bfd2d7949eaf54f68098e793..c2d8357268f9c702f82b04dcaf4ff1ccdd21d249 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #ifndef __gl2_h_
 #define __gl2_h_
 
-/* $Revision: 16803 $ on $Date:: 2012-02-02 09:49:18 -0800 #$ */
+/* $Revision: 20555 $ on $Date:: 2013-02-12 14:32:47 -0800 #$ */
 
 #include <GLES2/gl2platform.h>
 
@@ -527,7 +527,7 @@ GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint* textures);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetActiveAttrib (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetActiveUniform (GLuint program, GLuint index, GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetAttachedShaders (GLuint program, GLsizei maxcount, GLsizei* count, GLuint* shaders);
-GL_APICALL int          GL_APIENTRY glGetAttribLocation (GLuint program, const GLchar* name);
+GL_APICALL GLint        GL_APIENTRY glGetAttribLocation (GLuint program, const GLchar* name);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetBufferParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
 GL_APICALL GLenum       GL_APIENTRY glGetError (void);
@@ -546,7 +546,7 @@ GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum p
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetUniformfv (GLuint program, GLint location, GLfloat* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetUniformiv (GLuint program, GLint location, GLint* params);
-GL_APICALL int          GL_APIENTRY glGetUniformLocation (GLuint program, const GLchar* name);
+GL_APICALL GLint        GL_APIENTRY glGetUniformLocation (GLuint program, const GLchar* name);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetVertexAttribfv (GLuint index, GLenum pname, GLfloat* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetVertexAttribiv (GLuint index, GLenum pname, GLint* params);
 GL_APICALL void         GL_APIENTRY glGetVertexAttribPointerv (GLuint index, GLenum pname, GLvoid** pointer);