glthread: clean up debug_print_sync code
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Thu, 5 Mar 2020 20:59:49 +0000 (15:59 -0500)
committerMarge Bot <eric+marge@anholt.net>
Fri, 20 Mar 2020 00:00:22 +0000 (00:00 +0000)
Reviewed-by: Timothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/4251>

src/mesa/main/glthread.c
src/mesa/main/marshal.h

index 4288c9aedbb03f00fbd980e67abbaced7e3b702b..c7466025086f4def74e501cfceadb58dd6175c3a 100644 (file)
@@ -258,5 +258,7 @@ void
 _mesa_glthread_finish_before(struct gl_context *ctx, const char *func)
 {
    _mesa_glthread_finish(ctx);
-   debug_print_sync_fallback(func);
+
+   /* Uncomment this if you want to know where glthread syncs. */
+   /*printf("fallback to sync: %s\n", func);*/
 }
index c28d7f37637424aea045f9dc19a26a65d3977479..9688012bb3bf51018b5f21bd758a718d9273963b 100644 (file)
@@ -116,29 +116,6 @@ _mesa_glthread_is_non_vbo_draw_elements_indirect(const struct gl_context *ctx)
            glthread->CurrentVAO->HasUserPointer);
 }
 
-#define DEBUG_MARSHAL_PRINT_CALLS 0
-
-/**
- * This is printed when we have fallen back to a sync. This can happen when
- * MARSHAL_MAX_CMD_SIZE is exceeded.
- */
-static inline void
-debug_print_sync_fallback(const char *func)
-{
-#if DEBUG_MARSHAL_PRINT_CALLS
-   printf("fallback to sync: %s\n", func);
-#endif
-}
-
-
-static inline void
-debug_print_sync(const char *func)
-{
-#if DEBUG_MARSHAL_PRINT_CALLS
-   printf("sync: %s\n", func);
-#endif
-}
-
 
 struct _glapi_table *
 _mesa_create_marshal_table(const struct gl_context *ctx);