.. math::
- dst.x = \lfloor src.x\rfloor
+ dst.x = (int) \lfloor src.x\rfloor
- dst.y = \lfloor src.y\rfloor
+ dst.y = (int) \lfloor src.y\rfloor
- dst.z = \lfloor src.z\rfloor
+ dst.z = (int) \lfloor src.z\rfloor
- dst.w = \lfloor src.w\rfloor
+ dst.w = (int) \lfloor src.w\rfloor
.. opcode:: MOV - Move
.. opcode:: FLR - Floor
-This is identical to :opcode:`ARL`.
-
.. math::
dst.x = \lfloor src.x\rfloor
.. math::
- dst.x = round(src.x)
+ dst.x = (int) round(src.x)
- dst.y = round(src.y)
+ dst.y = (int) round(src.y)
- dst.z = round(src.z)
+ dst.z = (int) round(src.z)
- dst.w = round(src.w)
+ dst.w = (int) round(src.w)
.. opcode:: SSG - Set Sign