glx: nitpick renames
authorGeorge Sapountzis <gsap7@yahoo.gr>
Fri, 18 Apr 2008 14:28:53 +0000 (17:28 +0300)
committerGeorge Sapountzis <gsap7@yahoo.gr>
Wed, 23 Apr 2008 08:12:31 +0000 (11:12 +0300)
src/glx/x11/Makefile
src/glx/x11/glx_texture_compression.c [deleted file]
src/glx/x11/indirect_texture_compression.c [new file with mode: 0644]
src/glx/x11/indirect_va_private.h [deleted file]
src/glx/x11/indirect_vertex_array.c
src/glx/x11/indirect_vertex_array_priv.h [new file with mode: 0644]

index 56b46803b10920b0885122a07a0aa8abaf6d6d85..f12d1f70dc8e176ac9b8506d4f2a8d8cdd1e6c89 100644 (file)
@@ -17,6 +17,7 @@ SOURCES = \
          indirect_init.c \
          indirect_size.c \
          indirect_window_pos.c \
+         indirect_texture_compression.c \
          indirect_transpose_matrix.c \
          indirect_vertex_array.c \
          indirect_vertex_program.c \
@@ -30,7 +31,6 @@ SOURCES = \
          xfont.c \
          glx_pbuffer.c \
          glx_query.c \
-         glx_texture_compression.c \
          dri_glx.c \
          XF86dri.c \
          glxhash.c \
diff --git a/src/glx/x11/glx_texture_compression.c b/src/glx/x11/glx_texture_compression.c
deleted file mode 100644 (file)
index 5676858..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,347 +0,0 @@
-/*
- * (C) Copyright IBM Corporation 2004
- * All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
- * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
- * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
- * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file glx_texture_compression.c
- * Contains the routines required to implement GLX protocol for
- * ARB_texture_compression and related extensions.
- *
- * \sa http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ARB/texture_compression.txt
- *
- * \author Ian Romanick <idr@us.ibm.com>
- */
-
-#include "packrender.h"
-#include "packsingle.h"
-#include "indirect.h"
-
-#include <assert.h>
-
-
-void
-__indirect_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, 
-                                   GLvoid * img )
-{
-    __GLX_SINGLE_DECLARE_VARIABLES();
-    xGLXGetTexImageReply reply;
-    size_t image_bytes;
-
-    __GLX_SINGLE_LOAD_VARIABLES();
-    __GLX_SINGLE_BEGIN( X_GLsop_GetCompressedTexImage, 8 );
-    __GLX_SINGLE_PUT_LONG( 0, target );
-    __GLX_SINGLE_PUT_LONG( 4, level );
-    __GLX_SINGLE_READ_XREPLY();
-
-    image_bytes = reply.width;
-    assert( image_bytes <= ((4 * reply.length) - 0) );
-    assert( image_bytes >= ((4 * reply.length) - 3) );
-    
-    if ( image_bytes != 0 ) {
-       _XRead( dpy, (char *) img, image_bytes );
-       if ( image_bytes < (4 * reply.length) ) {
-           _XEatData( dpy, (4 * reply.length) - image_bytes );
-       }
-    }
-
-    __GLX_SINGLE_END();
-}
-
-
-/**
- * Internal function used for \c glCompressedTexImage1D and
- * \c glCompressedTexImage2D.
- */
-static void
-CompressedTexImage1D2D( GLenum target, GLint level,
-                       GLenum internal_format, 
-                       GLsizei width, GLsizei height,
-                       GLint border, GLsizei image_size,
-                       const GLvoid *data, CARD32 rop )
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    if ( gc->currentDpy == NULL ) {
-       return;
-    }
-
-    if ( (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D)
-        || (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D)
-        || (target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP) ) {
-       compsize = 0;
-    }
-    else {
-       compsize = image_size;
-    }
-
-    cmdlen = __GLX_PAD( __GLX_COMPRESSED_TEXIMAGE_CMD_HDR_SIZE 
-                       + compsize );
-    if ( cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize ) {
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE( rop, cmdlen );
-       __GLX_PUT_LONG( 4, target );
-       __GLX_PUT_LONG( 8, level );
-       __GLX_PUT_LONG( 12, internal_format );
-       __GLX_PUT_LONG( 16, width );
-       __GLX_PUT_LONG( 20, height );
-       __GLX_PUT_LONG( 24, border );
-       __GLX_PUT_LONG( 28, image_size );
-       if ( compsize != 0 ) {
-           __GLX_PUT_CHAR_ARRAY( __GLX_COMPRESSED_TEXIMAGE_CMD_HDR_SIZE,
-                                 data, image_size );
-       }
-       __GLX_END( cmdlen );
-    }
-    else {
-       assert( compsize != 0 );
-
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE( rop, cmdlen + 4 );
-       __GLX_PUT_LONG( 8, target );
-       __GLX_PUT_LONG( 12, level );
-       __GLX_PUT_LONG( 16, internal_format );
-       __GLX_PUT_LONG( 20, width );
-       __GLX_PUT_LONG( 24, height );
-       __GLX_PUT_LONG( 28, border );
-       __GLX_PUT_LONG( 32, image_size );
-       __glXSendLargeCommand( gc, gc->pc,
-                              __GLX_COMPRESSED_TEXIMAGE_CMD_HDR_SIZE + 4,
-                              data, image_size );
-    }
-}
-
-
-/**
- * Internal function used for \c glCompressedTexSubImage1D and
- * \c glCompressedTexSubImage2D.
- */
-static void
-CompressedTexSubImage1D2D( GLenum target, GLint level,
-                          GLsizei xoffset, GLsizei yoffset,
-                          GLsizei width, GLsizei height,
-                          GLenum format, GLsizei image_size,
-                          const GLvoid *data, CARD32 rop )
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    if ( gc->currentDpy == NULL ) {
-       return;
-    }
-
-    if ( target == GL_PROXY_TEXTURE_3D ) {
-       compsize = 0;
-    }
-    else {
-       compsize = image_size;
-    }
-
-    cmdlen = __GLX_PAD( __GLX_COMPRESSED_TEXSUBIMAGE_CMD_HDR_SIZE
-                       + compsize );
-    if ( cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize ) {
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE( rop, cmdlen );
-       __GLX_PUT_LONG( 4, target );
-       __GLX_PUT_LONG( 8, level );
-       __GLX_PUT_LONG( 12, xoffset );
-       __GLX_PUT_LONG( 16, yoffset );
-       __GLX_PUT_LONG( 20, width );
-       __GLX_PUT_LONG( 24, height );
-       __GLX_PUT_LONG( 28, format );
-       __GLX_PUT_LONG( 32, image_size );
-       if ( compsize != 0 ) {
-           __GLX_PUT_CHAR_ARRAY( __GLX_COMPRESSED_TEXSUBIMAGE_CMD_HDR_SIZE, 
-                                 data, image_size );
-       }
-       __GLX_END( cmdlen );
-    }
-    else {
-       assert( compsize != 0 );
-
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE( rop, cmdlen + 4 );
-       __GLX_PUT_LONG( 8, target );
-       __GLX_PUT_LONG( 12, level );
-       __GLX_PUT_LONG( 16, xoffset );
-       __GLX_PUT_LONG( 20, yoffset );
-       __GLX_PUT_LONG( 24, width );
-       __GLX_PUT_LONG( 28, height );
-       __GLX_PUT_LONG( 32, format );
-       __GLX_PUT_LONG( 36, image_size );
-       __glXSendLargeCommand( gc, gc->pc,
-                              __GLX_COMPRESSED_TEXSUBIMAGE_CMD_HDR_SIZE + 4,
-                              data, image_size );
-    }
-}
-
-
-void
-__indirect_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level,
-                                  GLenum internal_format, GLsizei width,
-                                  GLint border, GLsizei image_size,
-                                  const GLvoid *data )
-{
-    CompressedTexImage1D2D( target, level, internal_format, width, 0,
-                           border, image_size, data,
-                           X_GLrop_CompressedTexImage1D );
-}
-
-
-void
-__indirect_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level,
-                                  GLenum internal_format,
-                                  GLsizei width, GLsizei height,
-                                  GLint border, GLsizei image_size,
-                                  const GLvoid *data )
-{
-    CompressedTexImage1D2D( target, level, internal_format, width, height,
-                           border, image_size, data,
-                           X_GLrop_CompressedTexImage2D );
-}
-
-
-void
-__indirect_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level,
-                                  GLenum internal_format,
-                                  GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                                  GLint border, GLsizei image_size,
-                                  const GLvoid *data )
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-    
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    if ( gc->currentDpy == NULL ) {
-       return;
-    }
-
-    cmdlen = __GLX_PAD( __GLX_COMPRESSED_TEXIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE
-                       + image_size );
-    if ( cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize ) {
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE( X_GLrop_CompressedTexImage3D, cmdlen );
-       __GLX_PUT_LONG( 4, target );
-       __GLX_PUT_LONG( 8, level );
-       __GLX_PUT_LONG( 12, internal_format );
-       __GLX_PUT_LONG( 16, width );
-       __GLX_PUT_LONG( 20, height );
-       __GLX_PUT_LONG( 24, depth );
-       __GLX_PUT_LONG( 28, border );
-       __GLX_PUT_LONG( 32, image_size );
-       if ( image_size != 0 ) {
-           __GLX_PUT_CHAR_ARRAY( __GLX_COMPRESSED_TEXIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE,
-                                 data, image_size );
-       }
-       __GLX_END( cmdlen );
-    }
-    else {
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE( X_GLrop_CompressedTexImage3D,
-                                   cmdlen + 4 );
-       __GLX_PUT_LONG( 8, target );
-       __GLX_PUT_LONG( 12, level );
-       __GLX_PUT_LONG( 16, internal_format );
-       __GLX_PUT_LONG( 20, width );
-       __GLX_PUT_LONG( 24, height );
-       __GLX_PUT_LONG( 28, depth );
-       __GLX_PUT_LONG( 32, border );
-       __GLX_PUT_LONG( 36, image_size );
-       __glXSendLargeCommand( gc, gc->pc,
-                              __GLX_COMPRESSED_TEXIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE + 4,
-                              data, image_size );
-    }
-}
-
-
-void
-__indirect_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level,
-                                     GLint xoffset,
-                                     GLsizei width,
-                                     GLenum format, GLsizei image_size,
-                                     const GLvoid *data )
-{
-    CompressedTexSubImage1D2D( target, level, xoffset, 0, width, 0,
-                              format, image_size, data,
-                              X_GLrop_CompressedTexSubImage1D );
-}
-
-
-void
-__indirect_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level,
-                                     GLint xoffset, GLint yoffset,
-                                     GLsizei width, GLsizei height,
-                                     GLenum format, GLsizei image_size,
-                                     const GLvoid *data )
-{
-    CompressedTexSubImage1D2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height,
-                              format, image_size, data,
-                              X_GLrop_CompressedTexSubImage2D );
-}
-
-
-void
-__indirect_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level,
-                                     GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                                     GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                                     GLenum format, GLsizei image_size,
-                                     const GLvoid *data )
-{
-    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
-    
-    __GLX_LOAD_VARIABLES();
-    if ( gc->currentDpy == NULL ) {
-       return;
-    }
-
-    cmdlen = __GLX_PAD( __GLX_COMPRESSED_TEXSUBIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE
-                       + image_size );
-    if ( cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize ) {
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE( X_GLrop_CompressedTexSubImage3D, cmdlen );
-       __GLX_PUT_LONG( 4, target );
-       __GLX_PUT_LONG( 8, level );
-       __GLX_PUT_LONG( 12, xoffset );
-       __GLX_PUT_LONG( 16, yoffset );
-       __GLX_PUT_LONG( 20, zoffset );
-       __GLX_PUT_LONG( 24, width );
-       __GLX_PUT_LONG( 28, height );
-       __GLX_PUT_LONG( 32, depth );
-       __GLX_PUT_LONG( 36, format );
-       __GLX_PUT_LONG( 40, image_size );
-       if ( image_size != 0 ) {
-           __GLX_PUT_CHAR_ARRAY( __GLX_COMPRESSED_TEXSUBIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE,
-                                 data, image_size );
-       }
-       __GLX_END( cmdlen );
-    }
-    else {
-       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE( X_GLrop_CompressedTexSubImage3D,
-                                   cmdlen + 4 );
-       __GLX_PUT_LONG( 8, target );
-       __GLX_PUT_LONG( 12, level );
-       __GLX_PUT_LONG( 16, xoffset );
-       __GLX_PUT_LONG( 20, yoffset );
-       __GLX_PUT_LONG( 24, zoffset );
-       __GLX_PUT_LONG( 28, width );
-       __GLX_PUT_LONG( 32, height );
-       __GLX_PUT_LONG( 36, depth );
-       __GLX_PUT_LONG( 40, format );
-       __GLX_PUT_LONG( 44, image_size );
-       __glXSendLargeCommand( gc, gc->pc,
-                              __GLX_COMPRESSED_TEXSUBIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE + 4,
-                              data, image_size );
-    }
-}
diff --git a/src/glx/x11/indirect_texture_compression.c b/src/glx/x11/indirect_texture_compression.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5676858
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,347 @@
+/*
+ * (C) Copyright IBM Corporation 2004
+ * All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
+ * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
+ * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
+ * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
+ * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
+ * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file glx_texture_compression.c
+ * Contains the routines required to implement GLX protocol for
+ * ARB_texture_compression and related extensions.
+ *
+ * \sa http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ARB/texture_compression.txt
+ *
+ * \author Ian Romanick <idr@us.ibm.com>
+ */
+
+#include "packrender.h"
+#include "packsingle.h"
+#include "indirect.h"
+
+#include <assert.h>
+
+
+void
+__indirect_glGetCompressedTexImageARB( GLenum target, GLint level, 
+                                   GLvoid * img )
+{
+    __GLX_SINGLE_DECLARE_VARIABLES();
+    xGLXGetTexImageReply reply;
+    size_t image_bytes;
+
+    __GLX_SINGLE_LOAD_VARIABLES();
+    __GLX_SINGLE_BEGIN( X_GLsop_GetCompressedTexImage, 8 );
+    __GLX_SINGLE_PUT_LONG( 0, target );
+    __GLX_SINGLE_PUT_LONG( 4, level );
+    __GLX_SINGLE_READ_XREPLY();
+
+    image_bytes = reply.width;
+    assert( image_bytes <= ((4 * reply.length) - 0) );
+    assert( image_bytes >= ((4 * reply.length) - 3) );
+    
+    if ( image_bytes != 0 ) {
+       _XRead( dpy, (char *) img, image_bytes );
+       if ( image_bytes < (4 * reply.length) ) {
+           _XEatData( dpy, (4 * reply.length) - image_bytes );
+       }
+    }
+
+    __GLX_SINGLE_END();
+}
+
+
+/**
+ * Internal function used for \c glCompressedTexImage1D and
+ * \c glCompressedTexImage2D.
+ */
+static void
+CompressedTexImage1D2D( GLenum target, GLint level,
+                       GLenum internal_format, 
+                       GLsizei width, GLsizei height,
+                       GLint border, GLsizei image_size,
+                       const GLvoid *data, CARD32 rop )
+{
+    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
+
+    __GLX_LOAD_VARIABLES();
+    if ( gc->currentDpy == NULL ) {
+       return;
+    }
+
+    if ( (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D)
+        || (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D)
+        || (target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP) ) {
+       compsize = 0;
+    }
+    else {
+       compsize = image_size;
+    }
+
+    cmdlen = __GLX_PAD( __GLX_COMPRESSED_TEXIMAGE_CMD_HDR_SIZE 
+                       + compsize );
+    if ( cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize ) {
+       __GLX_BEGIN_VARIABLE( rop, cmdlen );
+       __GLX_PUT_LONG( 4, target );
+       __GLX_PUT_LONG( 8, level );
+       __GLX_PUT_LONG( 12, internal_format );
+       __GLX_PUT_LONG( 16, width );
+       __GLX_PUT_LONG( 20, height );
+       __GLX_PUT_LONG( 24, border );
+       __GLX_PUT_LONG( 28, image_size );
+       if ( compsize != 0 ) {
+           __GLX_PUT_CHAR_ARRAY( __GLX_COMPRESSED_TEXIMAGE_CMD_HDR_SIZE,
+                                 data, image_size );
+       }
+       __GLX_END( cmdlen );
+    }
+    else {
+       assert( compsize != 0 );
+
+       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE( rop, cmdlen + 4 );
+       __GLX_PUT_LONG( 8, target );
+       __GLX_PUT_LONG( 12, level );
+       __GLX_PUT_LONG( 16, internal_format );
+       __GLX_PUT_LONG( 20, width );
+       __GLX_PUT_LONG( 24, height );
+       __GLX_PUT_LONG( 28, border );
+       __GLX_PUT_LONG( 32, image_size );
+       __glXSendLargeCommand( gc, gc->pc,
+                              __GLX_COMPRESSED_TEXIMAGE_CMD_HDR_SIZE + 4,
+                              data, image_size );
+    }
+}
+
+
+/**
+ * Internal function used for \c glCompressedTexSubImage1D and
+ * \c glCompressedTexSubImage2D.
+ */
+static void
+CompressedTexSubImage1D2D( GLenum target, GLint level,
+                          GLsizei xoffset, GLsizei yoffset,
+                          GLsizei width, GLsizei height,
+                          GLenum format, GLsizei image_size,
+                          const GLvoid *data, CARD32 rop )
+{
+    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
+
+    __GLX_LOAD_VARIABLES();
+    if ( gc->currentDpy == NULL ) {
+       return;
+    }
+
+    if ( target == GL_PROXY_TEXTURE_3D ) {
+       compsize = 0;
+    }
+    else {
+       compsize = image_size;
+    }
+
+    cmdlen = __GLX_PAD( __GLX_COMPRESSED_TEXSUBIMAGE_CMD_HDR_SIZE
+                       + compsize );
+    if ( cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize ) {
+       __GLX_BEGIN_VARIABLE( rop, cmdlen );
+       __GLX_PUT_LONG( 4, target );
+       __GLX_PUT_LONG( 8, level );
+       __GLX_PUT_LONG( 12, xoffset );
+       __GLX_PUT_LONG( 16, yoffset );
+       __GLX_PUT_LONG( 20, width );
+       __GLX_PUT_LONG( 24, height );
+       __GLX_PUT_LONG( 28, format );
+       __GLX_PUT_LONG( 32, image_size );
+       if ( compsize != 0 ) {
+           __GLX_PUT_CHAR_ARRAY( __GLX_COMPRESSED_TEXSUBIMAGE_CMD_HDR_SIZE, 
+                                 data, image_size );
+       }
+       __GLX_END( cmdlen );
+    }
+    else {
+       assert( compsize != 0 );
+
+       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE( rop, cmdlen + 4 );
+       __GLX_PUT_LONG( 8, target );
+       __GLX_PUT_LONG( 12, level );
+       __GLX_PUT_LONG( 16, xoffset );
+       __GLX_PUT_LONG( 20, yoffset );
+       __GLX_PUT_LONG( 24, width );
+       __GLX_PUT_LONG( 28, height );
+       __GLX_PUT_LONG( 32, format );
+       __GLX_PUT_LONG( 36, image_size );
+       __glXSendLargeCommand( gc, gc->pc,
+                              __GLX_COMPRESSED_TEXSUBIMAGE_CMD_HDR_SIZE + 4,
+                              data, image_size );
+    }
+}
+
+
+void
+__indirect_glCompressedTexImage1DARB( GLenum target, GLint level,
+                                  GLenum internal_format, GLsizei width,
+                                  GLint border, GLsizei image_size,
+                                  const GLvoid *data )
+{
+    CompressedTexImage1D2D( target, level, internal_format, width, 0,
+                           border, image_size, data,
+                           X_GLrop_CompressedTexImage1D );
+}
+
+
+void
+__indirect_glCompressedTexImage2DARB( GLenum target, GLint level,
+                                  GLenum internal_format,
+                                  GLsizei width, GLsizei height,
+                                  GLint border, GLsizei image_size,
+                                  const GLvoid *data )
+{
+    CompressedTexImage1D2D( target, level, internal_format, width, height,
+                           border, image_size, data,
+                           X_GLrop_CompressedTexImage2D );
+}
+
+
+void
+__indirect_glCompressedTexImage3DARB( GLenum target, GLint level,
+                                  GLenum internal_format,
+                                  GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                                  GLint border, GLsizei image_size,
+                                  const GLvoid *data )
+{
+    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
+    
+    __GLX_LOAD_VARIABLES();
+    if ( gc->currentDpy == NULL ) {
+       return;
+    }
+
+    cmdlen = __GLX_PAD( __GLX_COMPRESSED_TEXIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE
+                       + image_size );
+    if ( cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize ) {
+       __GLX_BEGIN_VARIABLE( X_GLrop_CompressedTexImage3D, cmdlen );
+       __GLX_PUT_LONG( 4, target );
+       __GLX_PUT_LONG( 8, level );
+       __GLX_PUT_LONG( 12, internal_format );
+       __GLX_PUT_LONG( 16, width );
+       __GLX_PUT_LONG( 20, height );
+       __GLX_PUT_LONG( 24, depth );
+       __GLX_PUT_LONG( 28, border );
+       __GLX_PUT_LONG( 32, image_size );
+       if ( image_size != 0 ) {
+           __GLX_PUT_CHAR_ARRAY( __GLX_COMPRESSED_TEXIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE,
+                                 data, image_size );
+       }
+       __GLX_END( cmdlen );
+    }
+    else {
+       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE( X_GLrop_CompressedTexImage3D,
+                                   cmdlen + 4 );
+       __GLX_PUT_LONG( 8, target );
+       __GLX_PUT_LONG( 12, level );
+       __GLX_PUT_LONG( 16, internal_format );
+       __GLX_PUT_LONG( 20, width );
+       __GLX_PUT_LONG( 24, height );
+       __GLX_PUT_LONG( 28, depth );
+       __GLX_PUT_LONG( 32, border );
+       __GLX_PUT_LONG( 36, image_size );
+       __glXSendLargeCommand( gc, gc->pc,
+                              __GLX_COMPRESSED_TEXIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE + 4,
+                              data, image_size );
+    }
+}
+
+
+void
+__indirect_glCompressedTexSubImage1DARB( GLenum target, GLint level,
+                                     GLint xoffset,
+                                     GLsizei width,
+                                     GLenum format, GLsizei image_size,
+                                     const GLvoid *data )
+{
+    CompressedTexSubImage1D2D( target, level, xoffset, 0, width, 0,
+                              format, image_size, data,
+                              X_GLrop_CompressedTexSubImage1D );
+}
+
+
+void
+__indirect_glCompressedTexSubImage2DARB( GLenum target, GLint level,
+                                     GLint xoffset, GLint yoffset,
+                                     GLsizei width, GLsizei height,
+                                     GLenum format, GLsizei image_size,
+                                     const GLvoid *data )
+{
+    CompressedTexSubImage1D2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height,
+                              format, image_size, data,
+                              X_GLrop_CompressedTexSubImage2D );
+}
+
+
+void
+__indirect_glCompressedTexSubImage3DARB( GLenum target, GLint level,
+                                     GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                                     GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                                     GLenum format, GLsizei image_size,
+                                     const GLvoid *data )
+{
+    __GLX_DECLARE_VARIABLES();
+    
+    __GLX_LOAD_VARIABLES();
+    if ( gc->currentDpy == NULL ) {
+       return;
+    }
+
+    cmdlen = __GLX_PAD( __GLX_COMPRESSED_TEXSUBIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE
+                       + image_size );
+    if ( cmdlen <= gc->maxSmallRenderCommandSize ) {
+       __GLX_BEGIN_VARIABLE( X_GLrop_CompressedTexSubImage3D, cmdlen );
+       __GLX_PUT_LONG( 4, target );
+       __GLX_PUT_LONG( 8, level );
+       __GLX_PUT_LONG( 12, xoffset );
+       __GLX_PUT_LONG( 16, yoffset );
+       __GLX_PUT_LONG( 20, zoffset );
+       __GLX_PUT_LONG( 24, width );
+       __GLX_PUT_LONG( 28, height );
+       __GLX_PUT_LONG( 32, depth );
+       __GLX_PUT_LONG( 36, format );
+       __GLX_PUT_LONG( 40, image_size );
+       if ( image_size != 0 ) {
+           __GLX_PUT_CHAR_ARRAY( __GLX_COMPRESSED_TEXSUBIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE,
+                                 data, image_size );
+       }
+       __GLX_END( cmdlen );
+    }
+    else {
+       __GLX_BEGIN_VARIABLE_LARGE( X_GLrop_CompressedTexSubImage3D,
+                                   cmdlen + 4 );
+       __GLX_PUT_LONG( 8, target );
+       __GLX_PUT_LONG( 12, level );
+       __GLX_PUT_LONG( 16, xoffset );
+       __GLX_PUT_LONG( 20, yoffset );
+       __GLX_PUT_LONG( 24, zoffset );
+       __GLX_PUT_LONG( 28, width );
+       __GLX_PUT_LONG( 32, height );
+       __GLX_PUT_LONG( 36, depth );
+       __GLX_PUT_LONG( 40, format );
+       __GLX_PUT_LONG( 44, image_size );
+       __glXSendLargeCommand( gc, gc->pc,
+                              __GLX_COMPRESSED_TEXSUBIMAGE_3D_CMD_HDR_SIZE + 4,
+                              data, image_size );
+    }
+}
diff --git a/src/glx/x11/indirect_va_private.h b/src/glx/x11/indirect_va_private.h
deleted file mode 100644 (file)
index ab97dc6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,308 +0,0 @@
-/*
- * (C) Copyright IBM Corporation 2004, 2005
- * All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * IBM,
- * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
- * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
- * SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _INDIRECT_VA_PRIVATE_
-#define _INDIRECT_VA_PRIVATE_
-
-/**
- * \file indirect_va_private.h
- *
- * \author Ian Romanick <idr@us.ibm.com>
- */
-
-#include <inttypes.h>
-
-#include "glxclient.h"
-#include "indirect.h"
-#include <GL/glxproto.h>
-
-
-/**
- * State descriptor for a single array of vertex data.
- */
-struct array_state {
-    /**
-     * Pointer to the application supplied data.
-     */
-    const void * data;
-    
-    /**
-     * Enum representing the type of the application supplied data.
-     */
-    GLenum data_type;
-
-    /**
-     * Stride value supplied by the application.  This value is not used
-     * internally.  It is only kept so that it can be queried by the
-     * application using glGet*v.
-     */
-    GLsizei user_stride;
-
-    /**
-     * Calculated size, in bytes, of a single element in the array.  This
-     * is calculated based on \c count and the size of the data type
-     * represented by \c data_type.
-     */
-    GLsizei element_size;
-
-    /**
-     * Actual byte-stride from one element to the next.  This value will
-     * be equal to either \c user_stride or \c element_stride.
-     */
-    GLsizei true_stride;
-
-    /**
-     * Number of data values in each element.
-     */
-    GLint count;
-
-    /**
-     * "Normalized" data is on the range [0,1] (unsigned) or [-1,1] (signed).
-     * This is used for mapping integral types to floating point types.
-     */
-    GLboolean normalized;
-
-    /**
-     * Pre-calculated GLX protocol command header.
-     */
-    uint32_t header[2];
-    
-    /**
-     * Size of the header data.  For simple data, like glColorPointerfv,
-     * this is 4.  For complex data that requires either a count (e.g.,
-     * glWeightfvARB), an index (e.g., glVertexAttrib1fvARB), or a
-     * selector enum (e.g., glMultiTexCoord2fv) this is 8.
-     */
-    unsigned header_size;
-    
-    /**
-     * Set to \c GL_TRUE if this array is enabled.  Otherwise, it is set
-     * to \c GL_FALSE.
-     */
-    GLboolean  enabled;
-
-    /**
-     * For multi-arrayed data (e.g., texture coordinates, generic vertex
-     * program attributes, etc.), this specifies which array this is.
-     */
-    unsigned index;
-    
-    /**
-     * Per-array-type key.  For most arrays, this will be the GL enum for
-     * that array (e.g., GL_VERTEX_ARRAY for vertex data, GL_NORMAL_ARRAY
-     * for normal data, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY for texture coordinate data,
-     * etc.).
-     */
-    GLenum key;
-
-    /**
-     * If this array can be used with the "classic" \c glDrawArrays protocol,
-     * this is set to \c GL_TRUE.  Otherwise, it is set to \c GL_FALSE.
-     */
-    GLboolean old_DrawArrays_possible;
-};
-
-
-/**
- * Array state that is pushed / poped by \c glPushClientAttrib and
- * \c glPopClientAttrib.
- */
-struct array_stack_state {
-    /**
-     * Pointer to the application supplied data.
-     */
-    const void * data;
-    
-    /**
-     * Enum representing the type of the application supplied data.
-     */
-    GLenum data_type;
-
-    /**
-     * Stride value supplied by the application.  This value is not used
-     * internally.  It is only kept so that it can be queried by the
-     * application using glGet*v.
-     */
-    GLsizei user_stride;
-
-    /**
-     * Number of data values in each element.
-     */
-    GLint count;
-
-    /**
-     * Per-array-type key.  For most arrays, this will be the GL enum for
-     * that array (e.g., GL_VERTEX_ARRAY for vertex data, GL_NORMAL_ARRAY
-     * for normal data, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY for texture coordinate data,
-     * etc.).
-     */
-    GLenum key;
-
-    /**
-     * For multi-arrayed data (e.g., texture coordinates, generic vertex
-     * program attributes, etc.), this specifies which array this is.
-     */
-    unsigned index;
-
-    /**
-     * Set to \c GL_TRUE if this array is enabled.  Otherwise, it is set
-     * to \c GL_FALSE.
-     */
-    GLboolean  enabled;
-};
-
-
-/**
- * Collection of all the vertex array state.
- */
-struct array_state_vector {
-    /**
-     * Number of arrays tracked by \c ::arrays.
-     */
-    size_t num_arrays;
-
-    /**
-     * Array of vertex array state.  This array contains all of the valid
-     * vertex arrays.  If a vertex array isn't in this array, then it isn't
-     * valid.  For example, if an implementation does not support
-     * EXT_fog_coord, there won't be a GL_FOG_COORD_ARRAY entry in this
-     * array.
-     */
-    struct array_state * arrays;
-
-    /**
-     * Number of currently enabled client-side arrays.  The value of this 
-     * field is only valid if \c array_info_cache_valid is true.
-     */
-    size_t enabled_client_array_count;
-
-    /**
-     * \name ARRAY_INFO cache.
-     * 
-     * These fields track the state of the ARRAY_INFO cache.  The
-     * \c array_info_cache_size is the size of the actual data stored in
-     * \c array_info_cache.  \c array_info_cache_buffer_size is the size of
-     * the buffer.  This will always be greater than or equal to
-     * \c array_info_cache_size.
-     *
-     * \note
-     * There are some bytes of extra data before \c array_info_cache that is
-     * used to hold the header for RenderLarge commands.  This is
-     * \b not included in \c array_info_cache_size or
-     * \c array_info_cache_buffer_size.  \c array_info_cache_base stores a
-     * pointer to the true start of the buffer (i.e., what malloc returned).
-     */
-    /*@{*/
-    size_t array_info_cache_size;
-    size_t array_info_cache_buffer_size;
-    void * array_info_cache;
-    void * array_info_cache_base;
-    /*@}*/
-
-
-    /**
-     * Is the cache of ARRAY_INFO data valid?  The cache can become invalid
-     * when one of several state changes occur.  Among these chages are
-     * modifying the array settings for an enabled array and enabling /
-     * disabling an array.
-     */
-    GLboolean array_info_cache_valid;
-
-    /**
-     * Is it possible to use the GL 1.1 / EXT_vertex_arrays protocol?  Use
-     * of this protocol is disabled with really old servers (i.e., servers
-     * that don't support GL 1.1 or EXT_vertex_arrays) or when an environment
-     * variable is set.
-     * 
-     * \todo
-     * GL 1.1 and EXT_vertex_arrays use identical protocol, but have different
-     * opcodes for \c glDrawArrays.  For servers that advertise one or the
-     * other, there should be a way to select which opcode to use.
-     */
-    GLboolean old_DrawArrays_possible;
-
-    /**
-     * Is it possible to use the new GL X.X / ARB_vertex_buffer_object
-     * protocol?
-     * 
-     * \todo
-     * This protocol has not yet been defined by the ARB, but is currently a
-     * work in progress.  This field is a place-holder.
-     */
-    GLboolean new_DrawArrays_possible;
-
-    /**
-     * Active texture unit set by \c glClientActiveTexture.
-     * 
-     * \sa __glXGetActiveTextureUnit
-     */
-    unsigned active_texture_unit;
-    
-    /**
-     * Number of supported texture units.  Even if ARB_multitexture /
-     * GL 1.3 are not supported, this will be at least 1.  When multitexture
-     * is supported, this will be the value queried by calling
-     * \c glGetIntegerv with \c GL_MAX_TEXTURE_UNITS.
-     * 
-     * \todo
-     * Investigate if this should be the value of \c GL_MAX_TEXTURE_COORDS
-     * instead (if GL 2.0 / ARB_fragment_shader / ARB_fragment_program /
-     * NV_fragment_program are supported).
-     */
-    unsigned num_texture_units;
-
-    /**
-     * Number of generic vertex program attribs.  If GL_ARB_vertex_program
-     * is not supported, this will be zero.  Otherwise it will be the value
-     * queries by calling \c glGetProgramiv with \c GL_VERTEX_PROGRAM_ARB
-     * and \c GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB.
-     */
-    unsigned num_vertex_program_attribs;
-
-    /**
-     * \n Methods for implementing various GL functions.
-     * 
-     * These method pointers are only valid \c array_info_cache_valid is set.
-     * When each function starts, it much check \c array_info_cache_valid.
-     * If it is not set, it must call \c fill_array_info_cache and call
-     * the new method.
-     * 
-     * \sa fill_array_info_cache
-     * 
-     * \todo
-     * Write code to plug these functions directly into the dispatch table.
-     */
-    /*@{*/
-    void (*DrawArrays)( GLenum, GLint, GLsizei );
-    void (*DrawElements)( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
-                         const GLvoid *indices );
-    /*@}*/
-
-    struct array_stack_state * stack;
-    unsigned active_texture_unit_stack[ __GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH ];
-    unsigned stack_index;
-};
-
-#endif /* _INDIRECT_VA_PRIVATE_ */
index 4f8284576e794864290c0a15e77531111ea51bd9..09d7244ba9243348141a04bcb8e9dbaa3efa6ee0 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@
 #include <GL/glxproto.h>
 #include "glxextensions.h"
 #include "indirect_vertex_array.h"
-#include "indirect_va_private.h"
+#include "indirect_vertex_array_priv.h"
 
 #define __GLX_PAD(n) (((n)+3) & ~3)
 
diff --git a/src/glx/x11/indirect_vertex_array_priv.h b/src/glx/x11/indirect_vertex_array_priv.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ab97dc6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,308 @@
+/*
+ * (C) Copyright IBM Corporation 2004, 2005
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * IBM,
+ * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
+ * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
+ * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
+ * SOFTWARE.
+ */
+
+#ifndef _INDIRECT_VA_PRIVATE_
+#define _INDIRECT_VA_PRIVATE_
+
+/**
+ * \file indirect_va_private.h
+ *
+ * \author Ian Romanick <idr@us.ibm.com>
+ */
+
+#include <inttypes.h>
+
+#include "glxclient.h"
+#include "indirect.h"
+#include <GL/glxproto.h>
+
+
+/**
+ * State descriptor for a single array of vertex data.
+ */
+struct array_state {
+    /**
+     * Pointer to the application supplied data.
+     */
+    const void * data;
+    
+    /**
+     * Enum representing the type of the application supplied data.
+     */
+    GLenum data_type;
+
+    /**
+     * Stride value supplied by the application.  This value is not used
+     * internally.  It is only kept so that it can be queried by the
+     * application using glGet*v.
+     */
+    GLsizei user_stride;
+
+    /**
+     * Calculated size, in bytes, of a single element in the array.  This
+     * is calculated based on \c count and the size of the data type
+     * represented by \c data_type.
+     */
+    GLsizei element_size;
+
+    /**
+     * Actual byte-stride from one element to the next.  This value will
+     * be equal to either \c user_stride or \c element_stride.
+     */
+    GLsizei true_stride;
+
+    /**
+     * Number of data values in each element.
+     */
+    GLint count;
+
+    /**
+     * "Normalized" data is on the range [0,1] (unsigned) or [-1,1] (signed).
+     * This is used for mapping integral types to floating point types.
+     */
+    GLboolean normalized;
+
+    /**
+     * Pre-calculated GLX protocol command header.
+     */
+    uint32_t header[2];
+    
+    /**
+     * Size of the header data.  For simple data, like glColorPointerfv,
+     * this is 4.  For complex data that requires either a count (e.g.,
+     * glWeightfvARB), an index (e.g., glVertexAttrib1fvARB), or a
+     * selector enum (e.g., glMultiTexCoord2fv) this is 8.
+     */
+    unsigned header_size;
+    
+    /**
+     * Set to \c GL_TRUE if this array is enabled.  Otherwise, it is set
+     * to \c GL_FALSE.
+     */
+    GLboolean  enabled;
+
+    /**
+     * For multi-arrayed data (e.g., texture coordinates, generic vertex
+     * program attributes, etc.), this specifies which array this is.
+     */
+    unsigned index;
+    
+    /**
+     * Per-array-type key.  For most arrays, this will be the GL enum for
+     * that array (e.g., GL_VERTEX_ARRAY for vertex data, GL_NORMAL_ARRAY
+     * for normal data, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY for texture coordinate data,
+     * etc.).
+     */
+    GLenum key;
+
+    /**
+     * If this array can be used with the "classic" \c glDrawArrays protocol,
+     * this is set to \c GL_TRUE.  Otherwise, it is set to \c GL_FALSE.
+     */
+    GLboolean old_DrawArrays_possible;
+};
+
+
+/**
+ * Array state that is pushed / poped by \c glPushClientAttrib and
+ * \c glPopClientAttrib.
+ */
+struct array_stack_state {
+    /**
+     * Pointer to the application supplied data.
+     */
+    const void * data;
+    
+    /**
+     * Enum representing the type of the application supplied data.
+     */
+    GLenum data_type;
+
+    /**
+     * Stride value supplied by the application.  This value is not used
+     * internally.  It is only kept so that it can be queried by the
+     * application using glGet*v.
+     */
+    GLsizei user_stride;
+
+    /**
+     * Number of data values in each element.
+     */
+    GLint count;
+
+    /**
+     * Per-array-type key.  For most arrays, this will be the GL enum for
+     * that array (e.g., GL_VERTEX_ARRAY for vertex data, GL_NORMAL_ARRAY
+     * for normal data, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY for texture coordinate data,
+     * etc.).
+     */
+    GLenum key;
+
+    /**
+     * For multi-arrayed data (e.g., texture coordinates, generic vertex
+     * program attributes, etc.), this specifies which array this is.
+     */
+    unsigned index;
+
+    /**
+     * Set to \c GL_TRUE if this array is enabled.  Otherwise, it is set
+     * to \c GL_FALSE.
+     */
+    GLboolean  enabled;
+};
+
+
+/**
+ * Collection of all the vertex array state.
+ */
+struct array_state_vector {
+    /**
+     * Number of arrays tracked by \c ::arrays.
+     */
+    size_t num_arrays;
+
+    /**
+     * Array of vertex array state.  This array contains all of the valid
+     * vertex arrays.  If a vertex array isn't in this array, then it isn't
+     * valid.  For example, if an implementation does not support
+     * EXT_fog_coord, there won't be a GL_FOG_COORD_ARRAY entry in this
+     * array.
+     */
+    struct array_state * arrays;
+
+    /**
+     * Number of currently enabled client-side arrays.  The value of this 
+     * field is only valid if \c array_info_cache_valid is true.
+     */
+    size_t enabled_client_array_count;
+
+    /**
+     * \name ARRAY_INFO cache.
+     * 
+     * These fields track the state of the ARRAY_INFO cache.  The
+     * \c array_info_cache_size is the size of the actual data stored in
+     * \c array_info_cache.  \c array_info_cache_buffer_size is the size of
+     * the buffer.  This will always be greater than or equal to
+     * \c array_info_cache_size.
+     *
+     * \note
+     * There are some bytes of extra data before \c array_info_cache that is
+     * used to hold the header for RenderLarge commands.  This is
+     * \b not included in \c array_info_cache_size or
+     * \c array_info_cache_buffer_size.  \c array_info_cache_base stores a
+     * pointer to the true start of the buffer (i.e., what malloc returned).
+     */
+    /*@{*/
+    size_t array_info_cache_size;
+    size_t array_info_cache_buffer_size;
+    void * array_info_cache;
+    void * array_info_cache_base;
+    /*@}*/
+
+
+    /**
+     * Is the cache of ARRAY_INFO data valid?  The cache can become invalid
+     * when one of several state changes occur.  Among these chages are
+     * modifying the array settings for an enabled array and enabling /
+     * disabling an array.
+     */
+    GLboolean array_info_cache_valid;
+
+    /**
+     * Is it possible to use the GL 1.1 / EXT_vertex_arrays protocol?  Use
+     * of this protocol is disabled with really old servers (i.e., servers
+     * that don't support GL 1.1 or EXT_vertex_arrays) or when an environment
+     * variable is set.
+     * 
+     * \todo
+     * GL 1.1 and EXT_vertex_arrays use identical protocol, but have different
+     * opcodes for \c glDrawArrays.  For servers that advertise one or the
+     * other, there should be a way to select which opcode to use.
+     */
+    GLboolean old_DrawArrays_possible;
+
+    /**
+     * Is it possible to use the new GL X.X / ARB_vertex_buffer_object
+     * protocol?
+     * 
+     * \todo
+     * This protocol has not yet been defined by the ARB, but is currently a
+     * work in progress.  This field is a place-holder.
+     */
+    GLboolean new_DrawArrays_possible;
+
+    /**
+     * Active texture unit set by \c glClientActiveTexture.
+     * 
+     * \sa __glXGetActiveTextureUnit
+     */
+    unsigned active_texture_unit;
+    
+    /**
+     * Number of supported texture units.  Even if ARB_multitexture /
+     * GL 1.3 are not supported, this will be at least 1.  When multitexture
+     * is supported, this will be the value queried by calling
+     * \c glGetIntegerv with \c GL_MAX_TEXTURE_UNITS.
+     * 
+     * \todo
+     * Investigate if this should be the value of \c GL_MAX_TEXTURE_COORDS
+     * instead (if GL 2.0 / ARB_fragment_shader / ARB_fragment_program /
+     * NV_fragment_program are supported).
+     */
+    unsigned num_texture_units;
+
+    /**
+     * Number of generic vertex program attribs.  If GL_ARB_vertex_program
+     * is not supported, this will be zero.  Otherwise it will be the value
+     * queries by calling \c glGetProgramiv with \c GL_VERTEX_PROGRAM_ARB
+     * and \c GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB.
+     */
+    unsigned num_vertex_program_attribs;
+
+    /**
+     * \n Methods for implementing various GL functions.
+     * 
+     * These method pointers are only valid \c array_info_cache_valid is set.
+     * When each function starts, it much check \c array_info_cache_valid.
+     * If it is not set, it must call \c fill_array_info_cache and call
+     * the new method.
+     * 
+     * \sa fill_array_info_cache
+     * 
+     * \todo
+     * Write code to plug these functions directly into the dispatch table.
+     */
+    /*@{*/
+    void (*DrawArrays)( GLenum, GLint, GLsizei );
+    void (*DrawElements)( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
+                         const GLvoid *indices );
+    /*@}*/
+
+    struct array_stack_state * stack;
+    unsigned active_texture_unit_stack[ __GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH ];
+    unsigned stack_index;
+};
+
+#endif /* _INDIRECT_VA_PRIVATE_ */