return type->is_void();
}
+bool
+glsl_type_is_error(const glsl_type *type)
+{
+ return type->is_error();
+}
+
bool
glsl_type_is_vector(const struct glsl_type *type)
{
return type->is_matrix();
}
+bool
+glsl_type_is_array(const struct glsl_type *type)
+{
+ return type->is_array();
+}
+
+bool
+glsl_type_is_struct(const struct glsl_type *type)
+{
+ return type->is_record() || type->is_interface();
+}
+
bool
glsl_type_is_sampler(const struct glsl_type *type)
{
unsigned length);
bool glsl_type_is_void(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_type_is_error(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_vector(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_scalar(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_vector_or_scalar(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_matrix(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_type_is_array(const struct glsl_type *type);
+bool glsl_type_is_struct(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_sampler(const struct glsl_type *type);
bool glsl_type_is_image(const struct glsl_type *type);
bool glsl_sampler_type_is_shadow(const struct glsl_type *type);