Move arm_skip_solib_resolver from arm-linux-nat.c to arm-linux-tdep.c.
authorScott Bambrough <scottb@netwinder.org>
Mon, 10 Apr 2000 21:02:33 +0000 (21:02 +0000)
committerScott Bambrough <scottb@netwinder.org>
Mon, 10 Apr 2000 21:02:33 +0000 (21:02 +0000)
2000-04-10  Philip Blundell <philb@gnu.org>

* arm-linux-nat.c (arm_skip_solib_resolver): Remove and move to
arm-linux-tdep.c.
* arm-linux-tdep.c (arm_skip_solib_resolver): New.

gdb/ChangeLog
gdb/arm-linux-nat.c
gdb/arm-linux-tdep.c

index c8bda64335e2f4797b4aabdd0628923802873da9..c616d90b3e87273c23715f39ac7aa9d0d8249022 100644 (file)
@@ -1,3 +1,9 @@
+2000-04-10  Philip Blundell <philb@gnu.org>
+
+       * arm-linux-nat.c (arm_skip_solib_resolver): Remove and move to
+       arm-linux-tdep.c.
+       * arm-linux-tdep.c (arm_skip_solib_resolver): New.
+
 2000-04-10  Fernando Nasser  <fnasser@cygnus.com>
 
        From 2000-04-10 Rodney Brown <rdb@redhat.com>:
index b8d30e590af66aa5ca2b606118c12ed13cafb27f..aa2eb285de10f264292c8531b13721f3b3fdc5ea 100644 (file)
@@ -322,132 +322,6 @@ store_inferior_registers (int regno)
     store_fpregs ();
 }
 
-/*
-   Dynamic Linking on ARM Linux
-   ----------------------------
-
-   Note: PLT = procedure linkage table
-   GOT = global offset table
-
-   As much as possible, ELF dynamic linking defers the resolution of
-   jump/call addresses until the last minute. The technique used is
-   inspired by the i386 ELF design, and is based on the following
-   constraints.
-
-   1) The calling technique should not force a change in the assembly
-   code produced for apps; it MAY cause changes in the way assembly
-   code is produced for position independent code (i.e. shared
-   libraries).
-
-   2) The technique must be such that all executable areas must not be
-   modified; and any modified areas must not be executed.
-
-   To do this, there are three steps involved in a typical jump:
-
-   1) in the code
-   2) through the PLT
-   3) using a pointer from the GOT
-
-   When the executable or library is first loaded, each GOT entry is
-   initialized to point to the code which implements dynamic name
-   resolution and code finding.  This is normally a function in the
-   program interpreter (on ARM Linux this is usually ld-linux.so.2,
-   but it does not have to be).  On the first invocation, the function
-   is located and the GOT entry is replaced with the real function
-   address.  Subsequent calls go through steps 1, 2 and 3 and end up
-   calling the real code.
-
-   1) In the code: 
-
-   b    function_call
-   bl   function_call
-
-   This is typical ARM code using the 26 bit relative branch or branch
-   and link instructions.  The target of the instruction
-   (function_call is usually the address of the function to be called.
-   In position independent code, the target of the instruction is
-   actually an entry in the PLT when calling functions in a shared
-   library.  Note that this call is identical to a normal function
-   call, only the target differs.
-
-   2) In the PLT:
-
-   The PLT is a synthetic area, created by the linker. It exists in
-   both executables and libraries. It is an array of stubs, one per
-   imported function call. It looks like this:
-
-   PLT[0]:
-   str     lr, [sp, #-4]!       @push the return address (lr)
-   ldr     lr, [pc, #16]   @load from 6 words ahead
-   add     lr, pc, lr      @form an address for GOT[0]
-   ldr     pc, [lr, #8]!   @jump to the contents of that addr
-
-   The return address (lr) is pushed on the stack and used for
-   calculations.  The load on the second line loads the lr with
-   &GOT[3] - . - 20.  The addition on the third leaves:
-
-   lr = (&GOT[3] - . - 20) + (. + 8)
-   lr = (&GOT[3] - 12)
-   lr = &GOT[0]
-
-   On the fourth line, the pc and lr are both updated, so that:
-
-   pc = GOT[2]
-   lr = &GOT[0] + 8
-   = &GOT[2]
-
-   NOTE: PLT[0] borrows an offset .word from PLT[1]. This is a little
-   "tight", but allows us to keep all the PLT entries the same size.
-
-   PLT[n+1]:
-   ldr     ip, [pc, #4]    @load offset from gotoff
-   add     ip, pc, ip      @add the offset to the pc
-   ldr     pc, [ip]        @jump to that address
-   gotoff: .word   GOT[n+3] - .
-
-   The load on the first line, gets an offset from the fourth word of
-   the PLT entry.  The add on the second line makes ip = &GOT[n+3],
-   which contains either a pointer to PLT[0] (the fixup trampoline) or
-   a pointer to the actual code.
-
-   3) In the GOT:
-
-   The GOT contains helper pointers for both code (PLT) fixups and
-   data fixups.  The first 3 entries of the GOT are special. The next
-   M entries (where M is the number of entries in the PLT) belong to
-   the PLT fixups. The next D (all remaining) entries belong to
-   various data fixups. The actual size of the GOT is 3 + M + D.
-
-   The GOT is also a synthetic area, created by the linker. It exists
-   in both executables and libraries.  When the GOT is first
-   initialized , all the GOT entries relating to PLT fixups are
-   pointing to code back at PLT[0].
-
-   The special entries in the GOT are:
-
-   GOT[0] = linked list pointer used by the dynamic loader
-   GOT[1] = pointer to the reloc table for this module
-   GOT[2] = pointer to the fixup/resolver code
-
-   The first invocation of function call comes through and uses the
-   fixup/resolver code.  On the entry to the fixup/resolver code:
-
-   ip = &GOT[n+3]
-   lr = &GOT[2]
-   stack[0] = return address (lr) of the function call
-   [r0, r1, r2, r3] are still the arguments to the function call
-
-   This is enough information for the fixup/resolver code to work
-   with.  Before the fixup/resolver code returns, it actually calls
-   the requested function and repairs &GOT[n+3].  */
-
-CORE_ADDR
-arm_skip_solib_resolver (CORE_ADDR pc)
-{
-  /* FIXME */
-  return 0;
-}
-
 int
 arm_linux_register_u_addr (int blockend, int regnum)
 {
index 8a575a4ff493af48cba77c6119416f4c84228201..667fd0bd18c63dc89c8315a59d6fa60cfd25b0b4 100644 (file)
@@ -221,6 +221,132 @@ arm_linux_push_arguments (int nargs, value_ptr * args, CORE_ADDR sp,
   return sp;
 }
 
+/*
+   Dynamic Linking on ARM Linux
+   ----------------------------
+
+   Note: PLT = procedure linkage table
+   GOT = global offset table
+
+   As much as possible, ELF dynamic linking defers the resolution of
+   jump/call addresses until the last minute. The technique used is
+   inspired by the i386 ELF design, and is based on the following
+   constraints.
+
+   1) The calling technique should not force a change in the assembly
+   code produced for apps; it MAY cause changes in the way assembly
+   code is produced for position independent code (i.e. shared
+   libraries).
+
+   2) The technique must be such that all executable areas must not be
+   modified; and any modified areas must not be executed.
+
+   To do this, there are three steps involved in a typical jump:
+
+   1) in the code
+   2) through the PLT
+   3) using a pointer from the GOT
+
+   When the executable or library is first loaded, each GOT entry is
+   initialized to point to the code which implements dynamic name
+   resolution and code finding.  This is normally a function in the
+   program interpreter (on ARM Linux this is usually ld-linux.so.2,
+   but it does not have to be).  On the first invocation, the function
+   is located and the GOT entry is replaced with the real function
+   address.  Subsequent calls go through steps 1, 2 and 3 and end up
+   calling the real code.
+
+   1) In the code: 
+
+   b    function_call
+   bl   function_call
+
+   This is typical ARM code using the 26 bit relative branch or branch
+   and link instructions.  The target of the instruction
+   (function_call is usually the address of the function to be called.
+   In position independent code, the target of the instruction is
+   actually an entry in the PLT when calling functions in a shared
+   library.  Note that this call is identical to a normal function
+   call, only the target differs.
+
+   2) In the PLT:
+
+   The PLT is a synthetic area, created by the linker. It exists in
+   both executables and libraries. It is an array of stubs, one per
+   imported function call. It looks like this:
+
+   PLT[0]:
+   str     lr, [sp, #-4]!       @push the return address (lr)
+   ldr     lr, [pc, #16]   @load from 6 words ahead
+   add     lr, pc, lr      @form an address for GOT[0]
+   ldr     pc, [lr, #8]!   @jump to the contents of that addr
+
+   The return address (lr) is pushed on the stack and used for
+   calculations.  The load on the second line loads the lr with
+   &GOT[3] - . - 20.  The addition on the third leaves:
+
+   lr = (&GOT[3] - . - 20) + (. + 8)
+   lr = (&GOT[3] - 12)
+   lr = &GOT[0]
+
+   On the fourth line, the pc and lr are both updated, so that:
+
+   pc = GOT[2]
+   lr = &GOT[0] + 8
+   = &GOT[2]
+
+   NOTE: PLT[0] borrows an offset .word from PLT[1]. This is a little
+   "tight", but allows us to keep all the PLT entries the same size.
+
+   PLT[n+1]:
+   ldr     ip, [pc, #4]    @load offset from gotoff
+   add     ip, pc, ip      @add the offset to the pc
+   ldr     pc, [ip]        @jump to that address
+   gotoff: .word   GOT[n+3] - .
+
+   The load on the first line, gets an offset from the fourth word of
+   the PLT entry.  The add on the second line makes ip = &GOT[n+3],
+   which contains either a pointer to PLT[0] (the fixup trampoline) or
+   a pointer to the actual code.
+
+   3) In the GOT:
+
+   The GOT contains helper pointers for both code (PLT) fixups and
+   data fixups.  The first 3 entries of the GOT are special. The next
+   M entries (where M is the number of entries in the PLT) belong to
+   the PLT fixups. The next D (all remaining) entries belong to
+   various data fixups. The actual size of the GOT is 3 + M + D.
+
+   The GOT is also a synthetic area, created by the linker. It exists
+   in both executables and libraries.  When the GOT is first
+   initialized , all the GOT entries relating to PLT fixups are
+   pointing to code back at PLT[0].
+
+   The special entries in the GOT are:
+
+   GOT[0] = linked list pointer used by the dynamic loader
+   GOT[1] = pointer to the reloc table for this module
+   GOT[2] = pointer to the fixup/resolver code
+
+   The first invocation of function call comes through and uses the
+   fixup/resolver code.  On the entry to the fixup/resolver code:
+
+   ip = &GOT[n+3]
+   lr = &GOT[2]
+   stack[0] = return address (lr) of the function call
+   [r0, r1, r2, r3] are still the arguments to the function call
+
+   This is enough information for the fixup/resolver code to work
+   with.  Before the fixup/resolver code returns, it actually calls
+   the requested function and repairs &GOT[n+3].  */
+
+CORE_ADDR
+arm_skip_solib_resolver (CORE_ADDR pc)
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+  /* FIXME */
+  return 0;
+}
+
 void
 _initialize_arm_linux_tdep (void)
 {