svga: s/unsigned/enum pipe_shader_type/
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 29 Aug 2016 16:15:36 +0000 (10:15 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 29 Aug 2016 18:40:45 +0000 (12:40 -0600)
Reviewed-by: Charmaine Lee <charmainel@vmware.com>
src/gallium/drivers/svga/svga_draw.c
src/gallium/drivers/svga/svga_pipe_sampler.c
src/gallium/drivers/svga/svga_sampler_view.h
src/gallium/drivers/svga/svga_shader.c
src/gallium/drivers/svga/svga_shader.h
src/gallium/drivers/svga/svga_state_constants.c
src/gallium/drivers/svga/svga_state_fs.c
src/gallium/drivers/svga/svga_state_sampler.c
src/gallium/drivers/svga/svga_state_tss.c
src/gallium/drivers/svga/svga_state_vs.c
src/gallium/drivers/svga/svga_surface.c

index 9e0dfe514e4743c943b1b81603dd07b214f5eab4..f8d3ae543ef764f9d87f951efb19ff42539b70cf 100644 (file)
@@ -311,7 +311,7 @@ xlate_index_format(unsigned indexWidth)
 static enum pipe_error
 validate_sampler_resources(struct svga_context *svga)
 {
-   unsigned shader;
+   enum pipe_shader_type shader;
 
    assert(svga_have_vgpu10(svga));
 
@@ -376,7 +376,7 @@ validate_sampler_resources(struct svga_context *svga)
 static enum pipe_error
 validate_constant_buffers(struct svga_context *svga)
 {
-   unsigned shader;
+   enum pipe_shader_type shader;
 
    assert(svga_have_vgpu10(svga));
 
index 4a2b3c3ef72be594babe79d85d6c8cf574c3cf92..5d7af701ad401dbb78fabf998c6ab45efecb1a79 100644 (file)
@@ -529,7 +529,7 @@ done:
 void
 svga_cleanup_sampler_state(struct svga_context *svga)
 {
-   unsigned shader;
+   enum pipe_shader_type shader;
 
    if (!svga_have_vgpu10(svga))
       return;
index b36f089263a2705a2eee416b6e7837b18a0d3f19..7521a82bac3cfce0833af12536f6fd14377cf533 100644 (file)
@@ -102,7 +102,7 @@ svga_sampler_view_reference(struct svga_sampler_view **ptr, struct svga_sampler_
 boolean
 svga_check_sampler_view_resource_collision(struct svga_context *svga,
                                            struct svga_winsys_surface *res,
-                                           unsigned shader);
+                                           enum pipe_shader_type shader);
 
 boolean
 svga_check_sampler_framebuffer_resource_collision(struct svga_context *svga,
index 9ba60555bf090b6016c4646262bef7f6a13b810b..55f79224779e703aefb928209c657fcf1c13a04b 100644 (file)
@@ -166,7 +166,8 @@ svga_remap_generic_index(int8_t remap_table[MAX_GENERIC_VARYING],
  * state.  This is basically the texture-related state.
  */
 void
-svga_init_shader_key_common(const struct svga_context *svga, unsigned shader,
+svga_init_shader_key_common(const struct svga_context *svga,
+                            enum pipe_shader_type shader,
                             struct svga_compile_key *key)
 {
    unsigned i, idx = 0;
index b53a4bf514c0b41c3e5702b3282b5fd678091603..ec116c031d52d70b0ab9a344633cfcf896eb0a74 100644 (file)
@@ -253,7 +253,8 @@ svga_remap_generic_index(int8_t remap_table[MAX_GENERIC_VARYING],
                          int generic_index);
 
 void
-svga_init_shader_key_common(const struct svga_context *svga, unsigned shader,
+svga_init_shader_key_common(const struct svga_context *svga,
+                            enum pipe_shader_type shader,
                             struct svga_compile_key *key);
 
 struct svga_shader_variant *
@@ -310,7 +311,7 @@ svga_shader_too_large(const struct svga_context *svga,
  * Convert from PIPE_SHADER_* to SVGA3D_SHADERTYPE_*
  */
 static inline SVGA3dShaderType
-svga_shader_type(unsigned shader)
+svga_shader_type(enum pipe_shader_type shader)
 {
    switch (shader) {
    case PIPE_SHADER_VERTEX:
index 8784f47413f12c254e80ce883907831cb8558e41..dc80edf0982c772b894bb257b0698068424098b8 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@
 static unsigned
 svga_get_extra_constants_common(struct svga_context *svga,
                                 const struct svga_shader_variant *variant,
-                                unsigned shader, float *dest)
+                                enum pipe_shader_type shader, float *dest)
 {
    uint32_t *dest_u = (uint32_t *) dest;  // uint version of dest
    unsigned i;
@@ -271,7 +271,7 @@ svga_get_extra_gs_constants(struct svga_context *svga, float *dest)
  * \param value  the new float[4] value
  */
 static enum pipe_error
-emit_const(struct svga_context *svga, unsigned shader, unsigned i,
+emit_const(struct svga_context *svga, enum pipe_shader_type shader, unsigned i,
            const float *value)
 {
    enum pipe_error ret = PIPE_OK;
@@ -316,7 +316,7 @@ emit_const(struct svga_context *svga, unsigned shader, unsigned i,
  */
 static enum pipe_error
 emit_const_range(struct svga_context *svga,
-                 unsigned shader,
+                 enum pipe_shader_type shader,
                  unsigned offset,
                  unsigned count,
                  const float (*values)[4])
@@ -439,7 +439,7 @@ emit_const_range(struct svga_context *svga,
  * On VGPU10, emit_consts_vgpu10 is used instead.
  */
 static enum pipe_error
-emit_consts_vgpu9(struct svga_context *svga, unsigned shader)
+emit_consts_vgpu9(struct svga_context *svga, enum pipe_shader_type shader)
 {
    const struct pipe_constant_buffer *cbuf;
    struct svga_screen *ss = svga_screen(svga->pipe.screen);
@@ -541,7 +541,7 @@ emit_consts_vgpu9(struct svga_context *svga, unsigned shader)
 
 
 static enum pipe_error
-emit_constbuf_vgpu10(struct svga_context *svga, unsigned shader)
+emit_constbuf_vgpu10(struct svga_context *svga, enum pipe_shader_type shader)
 {
    const struct pipe_constant_buffer *cbuf;
    struct pipe_resource *dst_buffer = NULL;
@@ -686,7 +686,7 @@ emit_constbuf_vgpu10(struct svga_context *svga, unsigned shader)
 
 
 static enum pipe_error
-emit_consts_vgpu10(struct svga_context *svga, unsigned shader)
+emit_consts_vgpu10(struct svga_context *svga, enum pipe_shader_type shader)
 {
    enum pipe_error ret;
    unsigned dirty_constbufs;
index 2c7c5bbd3469204ca694df8f48d81fc8db5199f1..327d17af92110beecac94ddbdfe2a3afaa868130 100644 (file)
@@ -180,7 +180,7 @@ make_fs_key(const struct svga_context *svga,
             struct svga_fragment_shader *fs,
             struct svga_compile_key *key)
 {
-   const unsigned shader = PIPE_SHADER_FRAGMENT;
+   const enum pipe_shader_type shader = PIPE_SHADER_FRAGMENT;
    unsigned i;
 
    memset(key, 0, sizeof *key);
index 55bed027b57d95130bcd611d040b4241d4244443..53bb80f0e5be04244fc9d6bdf317623a2b91d609 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ svga_resource_handle(struct pipe_resource *res)
 boolean
 svga_check_sampler_view_resource_collision(struct svga_context *svga,
                                            struct svga_winsys_surface *res,
-                                           unsigned shader)
+                                           enum pipe_shader_type shader)
 {
    struct pipe_screen *screen = svga->pipe.screen;
    unsigned i;
@@ -228,7 +228,7 @@ static enum pipe_error
 update_sampler_resources(struct svga_context *svga, unsigned dirty)
 {
    enum pipe_error ret = PIPE_OK;
-   unsigned shader;
+   enum pipe_shader_type shader;
 
    if (!svga_have_vgpu10(svga))
       return PIPE_OK;
@@ -339,7 +339,7 @@ static enum pipe_error
 update_samplers(struct svga_context *svga, unsigned dirty )
 {
    enum pipe_error ret = PIPE_OK;
-   unsigned shader;
+   enum pipe_shader_type shader;
 
    if (!svga_have_vgpu10(svga))
       return PIPE_OK;
index b5272d23fc1e3d72c46bc9e98b2a9e1880cbb64c..eb3f81ab63faa2ad68f07d20c4f304df4902d985 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@
  */
 void svga_cleanup_tss_binding(struct svga_context *svga)
 {
-   const unsigned shader = PIPE_SHADER_FRAGMENT;
+   const enum pipe_shader_type shader = PIPE_SHADER_FRAGMENT;
    unsigned i;
 
    for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(svga->state.hw_draw.views); i++) {
@@ -140,7 +140,7 @@ static enum pipe_error
 update_tss_binding(struct svga_context *svga, 
                    unsigned dirty )
 {
-   const unsigned shader = PIPE_SHADER_FRAGMENT;
+   const enum pipe_shader_type shader = PIPE_SHADER_FRAGMENT;
    boolean reemit = svga->rebind.flags.texture_samplers;
    unsigned i;
    unsigned count = MAX2( svga->curr.num_sampler_views[shader],
@@ -380,7 +380,7 @@ static enum pipe_error
 update_tss(struct svga_context *svga, 
            unsigned dirty )
 {
-   const unsigned shader = PIPE_SHADER_FRAGMENT;
+   const enum pipe_shader_type shader = PIPE_SHADER_FRAGMENT;
    unsigned i;
    struct ts_queue queue;
 
index 7162e8884f2a9781a7086fa0b0c4199b7a9dba97..aa351bd1aa540f7339efc67f4e03cc13dff9b7d2 100644 (file)
@@ -162,7 +162,7 @@ compile_vs(struct svga_context *svga,
 static void
 make_vs_key(struct svga_context *svga, struct svga_compile_key *key)
 {
-   const unsigned shader = PIPE_SHADER_VERTEX;
+   const enum pipe_shader_type shader = PIPE_SHADER_VERTEX;
 
    memset(key, 0, sizeof *key);
 
index 00e9cbc15188e6bb9aed101eaa52648f5043af6b..a11ce4e44485e750aab678dd8a8f664a4123f55f 100644 (file)
@@ -402,7 +402,7 @@ struct pipe_surface *
 svga_validate_surface_view(struct svga_context *svga, struct svga_surface *s)
 {
    enum pipe_error ret = PIPE_OK;
-   unsigned shader;
+   enum pipe_shader_type shader;
    struct pipe_surface *surf = NULL;
 
    assert(svga_have_vgpu10(svga));