fix swizzle-related bug 11534
authorBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 12 Jul 2007 20:50:53 +0000 (14:50 -0600)
committerBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 12 Jul 2007 20:50:53 +0000 (14:50 -0600)
src/mesa/shader/slang/slang_codegen.c

index 2b5196f095fbde3d8aba0e019c623d2604b6800d..35e80e04523ceef13354f8cbc16303b42d06d16a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.3
+ * Version:  7.1
  *
  * Copyright (C) 2005-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -2328,7 +2328,8 @@ _slang_gen_field(slang_assemble_ctx * A, slang_operation *oper)
          n = _slang_gen_swizzle(n, swizzle);
       return n;
    }
-   else if (ti.spec.type == SLANG_SPEC_FLOAT) {
+   else if (   ti.spec.type == SLANG_SPEC_FLOAT
+            || ti.spec.type == SLANG_SPEC_INT) {
       const GLuint rows = 1;
       slang_swizzle swz;
       slang_ir_node *n;