Cell: don't use VEC_LITERAL macro, doesn't work w/ SDK 3.0
authorBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 5 Feb 2008 01:02:21 +0000 (18:02 -0700)
committerBen Skeggs <skeggsb@gmail.com>
Fri, 15 Feb 2008 02:50:30 +0000 (13:50 +1100)
src/mesa/pipe/cell/spu/spu_colorpack.h
src/mesa/pipe/cell/spu/spu_ztest.h

index 57ea3525c27bef7d7dd43967b038f82cff03f8e0..e9fee8a3a61b1a4587e63e731b31f63aed84597c 100644 (file)
@@ -31,7 +31,6 @@
 #define SPU_COLORPACK_H
 
 
-#include <vec_literal.h>
 #include <spu_intrinsics.h>
 
 
@@ -39,9 +38,11 @@ static INLINE unsigned int
 spu_pack_R8G8B8A8(vector float rgba)
 {
   vector unsigned int out = spu_convtu(rgba, 32);
-  out = spu_shuffle(out, out, VEC_LITERAL(vector unsigned char,
-                                         0, 4, 8, 12, 0, 0, 0, 0, 
-                                          0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0));
+
+  out = spu_shuffle(out, out, ((vector unsigned char) {
+                                  0, 4, 8, 12, 0, 0, 0, 0, 
+                                  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }) );
+
   return spu_extract(out, 0);
 }
 
@@ -50,9 +51,9 @@ static INLINE unsigned int
 spu_pack_A8R8G8B8(vector float rgba)
 {
   vector unsigned int out = spu_convtu(rgba, 32);
-  out = spu_shuffle(out, out, VEC_LITERAL(vector unsigned char,
-                                         12, 0, 4, 8, 0, 0, 0, 0, 
-                                          0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0));
+  out = spu_shuffle(out, out, ((vector unsigned char) {
+                                  12, 0, 4, 8, 0, 0, 0, 0, 
+                                  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}) );
   return spu_extract(out, 0);
 }
 
@@ -61,9 +62,9 @@ static INLINE unsigned int
 spu_pack_B8G8R8A8(vector float rgba)
 {
   vector unsigned int out = spu_convtu(rgba, 32);
-  out = spu_shuffle(out, out, VEC_LITERAL(vector unsigned char,
-                                         8, 4, 0, 12, 0, 0, 0, 0, 
-                                          0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0));
+  out = spu_shuffle(out, out, ((vector unsigned char) {
+                                  8, 4, 0, 12, 0, 0, 0, 0, 
+                                  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}) );
   return spu_extract(out, 0);
 }
 
@@ -82,11 +83,11 @@ spu_unpack_color(uint color)
 {
    vector unsigned int color_u4 = spu_splats(color);
    color_u4 = spu_shuffle(color_u4, color_u4,
-                          VEC_LITERAL(vector unsigned char,
-                                      0, 0, 0, 0,
-                                      5, 5, 5, 5,
-                                      10, 10, 10, 10,
-                                      15, 15, 15, 15));
+                          ((vector unsigned char) {
+                             0, 0, 0, 0,
+                             5, 5, 5, 5,
+                             10, 10, 10, 10,
+                             15, 15, 15, 15}) );
    return spu_convtf(color_u4, 32);
 }
 
@@ -96,11 +97,11 @@ spu_unpack_A8R8G8B8(uint color)
 {
    vector unsigned int color_u4 = spu_splats(color);
    color_u4 = spu_shuffle(color_u4, color_u4,
-                          VEC_LITERAL(vector unsigned char,
-                                      5, 5, 5, 5,
-                                      10, 10, 10, 10,
-                                      15, 15, 15, 15,
-                                      0, 0, 0, 0));
+                          ((vector unsigned char) {
+                             5, 5, 5, 5,
+                             10, 10, 10, 10,
+                             15, 15, 15, 15,
+                             0, 0, 0, 0}) );
 
    return spu_convtf(color_u4, 32);
 }
index 5fefb151765ca48f04fb6fc0ec9c1bc77c4290b5..ce8ad0033932353900eb0fd10c17b844c9be92df 100644 (file)
@@ -68,9 +68,9 @@ spu_z16_test_less(vector float zvals, vector unsigned short *zbuf,
       /* gather lower four ushorts */
       zbuf_ui4 = spu_shuffle((vector unsigned int) *zbuf,
                              (vector unsigned int) *zbuf,
-                             VEC_LITERAL(vector unsigned char,
-                                      ZERO, ZERO,  8,  9, ZERO, ZERO, 10, 11,
-                                      ZERO, ZERO, 12, 13, ZERO, ZERO, 14, 15));
+                             ((vector unsigned char) {
+                                ZERO, ZERO,  8,  9, ZERO, ZERO, 10, 11,
+                                ZERO, ZERO, 12, 13, ZERO, ZERO, 14, 15}));
       /* mask = (zbuf_ui4 < zvals_ui4) ? ~0 : 0 */
       mask = spu_cmpgt(zbuf_ui4, zvals_ui4);
       /* mask &= inMask */
@@ -80,18 +80,18 @@ spu_z16_test_less(vector float zvals, vector unsigned short *zbuf,
       /* convert zbuffer values from uints back to ushorts, preserve lower 4 */
       *zbuf = (vector unsigned short)
          spu_shuffle(zbuf_ui4, (vector unsigned int) *zbuf,
-                     VEC_LITERAL(vector unsigned char,
-                                 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23,
-                                 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14, 15));
+                     ((vector unsigned char) {
+                        16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23,
+                        2, 3, 6, 7, 10, 11, 14, 15}));
    }
    else {
       /* convert zbuffer values from ushorts to uints */
       /* gather upper four ushorts */
       zbuf_ui4 = spu_shuffle((vector unsigned int) *zbuf,
                              (vector unsigned int) *zbuf,
-                             VEC_LITERAL(vector unsigned char,
-                                         ZERO, ZERO, 0, 1, ZERO, ZERO, 2, 3,
-                                         ZERO, ZERO, 4, 5, ZERO, ZERO, 6, 7));
+                             ((vector unsigned char) {
+                                ZERO, ZERO, 0, 1, ZERO, ZERO, 2, 3,
+                                ZERO, ZERO, 4, 5, ZERO, ZERO, 6, 7}));
       /* mask = (zbuf_ui4 < zvals_ui4) ? ~0 : 0 */
       mask = spu_cmpgt(zbuf_ui4, zvals_ui4);
       /* mask &= inMask */
@@ -101,9 +101,9 @@ spu_z16_test_less(vector float zvals, vector unsigned short *zbuf,
       /* convert zbuffer values from uints back to ushorts, preserve upper 4 */
       *zbuf = (vector unsigned short)
          spu_shuffle(zbuf_ui4, (vector unsigned int) *zbuf,
-                     VEC_LITERAL(vector unsigned char,
-                                 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14, 15,
-                                 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31));
+                     ((vector unsigned char) {
+                        2, 3, 6, 7, 10, 11, 14, 15,
+                        24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31}));
    }
    return mask;
 #undef ZERO