Finish up ATI_separate_stencil
authorBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 30 Oct 2007 15:13:58 +0000 (09:13 -0600)
committerBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 30 Oct 2007 15:13:58 +0000 (09:13 -0600)
Add entrypoints to glapi XML file and regenerate files.
Implement glStencilOpSeparateATI().
Consolidate some code in stencil.c

14 files changed:
src/mesa/drivers/dri/common/extension_helper.h
src/mesa/glapi/dispatch.h
src/mesa/glapi/gl_API.xml
src/mesa/glapi/glapioffsets.h
src/mesa/glapi/glapitable.h
src/mesa/glapi/glapitemp.h
src/mesa/glapi/glprocs.h
src/mesa/main/enums.c
src/mesa/main/state.c
src/mesa/main/stencil.c
src/mesa/main/stencil.h
src/mesa/sparc/glapi_sparc.S
src/mesa/x86-64/glapi_x86-64.S
src/mesa/x86/glapi_x86.S

index bf103a3931f483e0577d0fb48f5c6359adbadccb..726d9900c3a121894f84630d6b667417ee72c390 100644 (file)
@@ -3839,6 +3839,13 @@ static const char Binormal3svEXT_names[] =
     "";
 #endif
 
+#if defined(need_GL_ATI_separate_stencil)
+static const char StencilOpSeparateATI_names[] = 
+    "iiii\0" /* Parameter signature */
+    "glStencilOpSeparateATI\0"
+    "";
+#endif
+
 #if defined(need_GL_EXT_light_texture)
 static const char ApplyTextureEXT_names[] = 
     "i\0" /* Parameter signature */
@@ -4179,6 +4186,13 @@ static const char ActiveStencilFaceEXT_names[] =
     "";
 #endif
 
+#if defined(need_GL_ATI_separate_stencil)
+static const char StencilFuncSeparateATI_names[] = 
+    "iiii\0" /* Parameter signature */
+    "glStencilFuncSeparateATI\0"
+    "";
+#endif
+
 #if defined(need_GL_VERSION_2_0) || defined(need_GL_ARB_shader_objects)
 static const char GetShaderSourceARB_names[] = 
     "iipp\0" /* Parameter signature */
@@ -5182,6 +5196,14 @@ static const struct dri_extension_function GL_ATI_fragment_shader_functions[] =
 };
 #endif
 
+#if defined(need_GL_ATI_separate_stencil)
+static const struct dri_extension_function GL_ATI_separate_stencil_functions[] = {
+    { StencilOpSeparateATI_names, StencilOpSeparateATI_remap_index, -1 },
+    { StencilFuncSeparateATI_names, StencilFuncSeparateATI_remap_index, -1 },
+    { NULL, 0, 0 }
+};
+#endif
+
 #if defined(need_GL_EXT_blend_color)
 static const struct dri_extension_function GL_EXT_blend_color_functions[] = {
     { BlendColor_names, -1, 336 },
index 0ce59f7b99cd72a6f8fc55b013ea72b50faf036c..e46f159f94338719440da313e148d571a945da72 100644 (file)
 #define CALL_FramebufferTextureLayerEXT(disp, parameters) (*((disp)->FramebufferTextureLayerEXT)) parameters
 #define GET_FramebufferTextureLayerEXT(disp) ((disp)->FramebufferTextureLayerEXT)
 #define SET_FramebufferTextureLayerEXT(disp, fn) ((disp)->FramebufferTextureLayerEXT = fn)
+#define CALL_StencilFuncSeparateATI(disp, parameters) (*((disp)->StencilFuncSeparateATI)) parameters
+#define GET_StencilFuncSeparateATI(disp) ((disp)->StencilFuncSeparateATI)
+#define SET_StencilFuncSeparateATI(disp, fn) ((disp)->StencilFuncSeparateATI = fn)
+#define CALL_StencilOpSeparateATI(disp, parameters) (*((disp)->StencilOpSeparateATI)) parameters
+#define GET_StencilOpSeparateATI(disp) ((disp)->StencilOpSeparateATI)
+#define SET_StencilOpSeparateATI(disp, fn) ((disp)->StencilOpSeparateATI = fn)
 #define CALL_ProgramEnvParameters4fvEXT(disp, parameters) (*((disp)->ProgramEnvParameters4fvEXT)) parameters
 #define GET_ProgramEnvParameters4fvEXT(disp) ((disp)->ProgramEnvParameters4fvEXT)
 #define SET_ProgramEnvParameters4fvEXT(disp, fn) ((disp)->ProgramEnvParameters4fvEXT = fn)
 
 #else
 
-#define driDispatchRemapTable_size 365
+#define driDispatchRemapTable_size 367
 extern int driDispatchRemapTable[ driDispatchRemapTable_size ];
 
 #define AttachShader_remap_index 0
@@ -2744,10 +2750,12 @@ extern int driDispatchRemapTable[ driDispatchRemapTable_size ];
 #define RenderbufferStorageEXT_remap_index 358
 #define BlitFramebufferEXT_remap_index 359
 #define FramebufferTextureLayerEXT_remap_index 360
-#define ProgramEnvParameters4fvEXT_remap_index 361
-#define ProgramLocalParameters4fvEXT_remap_index 362
-#define GetQueryObjecti64vEXT_remap_index 363
-#define GetQueryObjectui64vEXT_remap_index 364
+#define StencilFuncSeparateATI_remap_index 361
+#define StencilOpSeparateATI_remap_index 362
+#define ProgramEnvParameters4fvEXT_remap_index 363
+#define ProgramLocalParameters4fvEXT_remap_index 364
+#define GetQueryObjecti64vEXT_remap_index 365
+#define GetQueryObjectui64vEXT_remap_index 366
 
 #define CALL_AttachShader(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLuint, GLuint)), driDispatchRemapTable[AttachShader_remap_index], parameters)
 #define GET_AttachShader(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[AttachShader_remap_index])
@@ -3832,6 +3840,12 @@ extern int driDispatchRemapTable[ driDispatchRemapTable_size ];
 #define CALL_FramebufferTextureLayerEXT(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLint)), driDispatchRemapTable[FramebufferTextureLayerEXT_remap_index], parameters)
 #define GET_FramebufferTextureLayerEXT(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[FramebufferTextureLayerEXT_remap_index])
 #define SET_FramebufferTextureLayerEXT(disp, fn) SET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[FramebufferTextureLayerEXT_remap_index], fn)
+#define CALL_StencilFuncSeparateATI(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLenum, GLenum, GLint, GLuint)), driDispatchRemapTable[StencilFuncSeparateATI_remap_index], parameters)
+#define GET_StencilFuncSeparateATI(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[StencilFuncSeparateATI_remap_index])
+#define SET_StencilFuncSeparateATI(disp, fn) SET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[StencilFuncSeparateATI_remap_index], fn)
+#define CALL_StencilOpSeparateATI(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLenum, GLenum, GLenum, GLenum)), driDispatchRemapTable[StencilOpSeparateATI_remap_index], parameters)
+#define GET_StencilOpSeparateATI(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[StencilOpSeparateATI_remap_index])
+#define SET_StencilOpSeparateATI(disp, fn) SET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[StencilOpSeparateATI_remap_index], fn)
 #define CALL_ProgramEnvParameters4fvEXT(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLenum, GLuint, GLsizei, const GLfloat *)), driDispatchRemapTable[ProgramEnvParameters4fvEXT_remap_index], parameters)
 #define GET_ProgramEnvParameters4fvEXT(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[ProgramEnvParameters4fvEXT_remap_index])
 #define SET_ProgramEnvParameters4fvEXT(disp, fn) SET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[ProgramEnvParameters4fvEXT_remap_index], fn)
index 4bd3b2f0fb7159f92f9b2bf6bcb86ff6372cbc56..e16ffe870f69a9f83e699cef95adfa5ba56d9201 100644 (file)
     </function>
 </category>
 
+<category name="GL_ATI_separate_stencil">
+    <enum name="STENCIL_BACK_FUNC_ATI"     count="1"  value="0x8800">
+        <size name="Get" mode="get"/>
+    </enum>
+    <enum name="STENCIL_BACK_FAIL_ATI"     count="1"  value="0x8801">
+        <size name="Get" mode="get"/>
+    </enum>
+    <enum name="STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI" count="1"  value="0x8802">
+        <size name="Get" mode="get"/>
+    </enum>
+    <enum name="STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI" count="1"  value="0x8803">
+        <size name="Get" mode="get"/>
+    </enum>
+
+    <function name="StencilOpSeparateATI" offset="assign" static_dispatch="false">
+        <param name="face" type="GLenum"/>
+        <param name="sfail" type="GLenum"/>
+        <param name="zfail" type="GLenum"/>
+        <param name="zpass" type="GLenum"/>
+    </function>
+    <function name="StencilFuncSeparateATI" offset="assign" static_dispatch="false">
+        <param name="frontfunc" type="GLenum"/>
+        <param name="backfunc" type="GLenum"/>
+        <param name="ref" type="GLint"/>
+        <param name="mask" type="GLuint"/>
+    </function>
+
+</category>
+
 <category name="GL_EXT_gpu_program_parameters">
     <function name="ProgramEnvParameters4fvEXT" offset="assign" static_dispatch="false">
         <param name="target" type="GLenum"/>
index c207a06ac4652b5cdcf131275208f92632282f8f..a2db342ffe056c77631f960d542da813880f3845 100644 (file)
 #define _gloffset_RenderbufferStorageEXT 766
 #define _gloffset_BlitFramebufferEXT 767
 #define _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT 768
-#define _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT 769
-#define _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT 770
-#define _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT 771
-#define _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT 772
-#define _gloffset_FIRST_DYNAMIC 773
+#define _gloffset_StencilFuncSeparateATI 769
+#define _gloffset_StencilOpSeparateATI 770
+#define _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT 771
+#define _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT 772
+#define _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT 773
+#define _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT 774
+#define _gloffset_FIRST_DYNAMIC 775
 
 #else
 
 #define _gloffset_RenderbufferStorageEXT driDispatchRemapTable[RenderbufferStorageEXT_remap_index]
 #define _gloffset_BlitFramebufferEXT driDispatchRemapTable[BlitFramebufferEXT_remap_index]
 #define _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT driDispatchRemapTable[FramebufferTextureLayerEXT_remap_index]
+#define _gloffset_StencilFuncSeparateATI driDispatchRemapTable[StencilFuncSeparateATI_remap_index]
+#define _gloffset_StencilOpSeparateATI driDispatchRemapTable[StencilOpSeparateATI_remap_index]
 #define _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT driDispatchRemapTable[ProgramEnvParameters4fvEXT_remap_index]
 #define _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT driDispatchRemapTable[ProgramLocalParameters4fvEXT_remap_index]
 #define _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT driDispatchRemapTable[GetQueryObjecti64vEXT_remap_index]
index 1e4c2949e46b58aab8c2c9ce46e39c621d9915c8..148aa96b88dadeead319851ee5ee38fd7a2fa125 100644 (file)
@@ -810,10 +810,12 @@ struct _glapi_table
    void (GLAPIENTRYP RenderbufferStorageEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height); /* 766 */
    void (GLAPIENTRYP BlitFramebufferEXT)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter); /* 767 */
    void (GLAPIENTRYP FramebufferTextureLayerEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer); /* 768 */
-   void (GLAPIENTRYP ProgramEnvParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 769 */
-   void (GLAPIENTRYP ProgramLocalParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 770 */
-   void (GLAPIENTRYP GetQueryObjecti64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params); /* 771 */
-   void (GLAPIENTRYP GetQueryObjectui64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params); /* 772 */
+   void (GLAPIENTRYP StencilFuncSeparateATI)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask); /* 769 */
+   void (GLAPIENTRYP StencilOpSeparateATI)(GLenum face, GLenum sfail, GLenum zfail, GLenum zpass); /* 770 */
+   void (GLAPIENTRYP ProgramEnvParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 771 */
+   void (GLAPIENTRYP ProgramLocalParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 772 */
+   void (GLAPIENTRYP GetQueryObjecti64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params); /* 773 */
+   void (GLAPIENTRYP GetQueryObjectui64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params); /* 774 */
 };
 
 #endif /* !defined( _GLAPI_TABLE_H_ ) */
index 10af9b30858b62793eeea14f0e823f7f94590824..cd420fdee57b10a6dc8e9eb3170a21662161006a 100644 (file)
@@ -5446,30 +5446,44 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FramebufferTextureLayerEXT)(GLenum target, GLenum at
    DISPATCH(FramebufferTextureLayerEXT, (target, attachment, texture, level, layer), (F, "glFramebufferTextureLayerEXT(0x%x, 0x%x, %d, %d, %d);\n", target, attachment, texture, level, layer));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_769)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_769)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_769)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_769)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask)
+{
+   DISPATCH(StencilFuncSeparateATI, (frontfunc, backfunc, ref, mask), (F, "glStencilFuncSeparateATI(0x%x, 0x%x, %d, %d);\n", frontfunc, backfunc, ref, mask));
+}
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_770)(GLenum face, GLenum sfail, GLenum zfail, GLenum zpass);
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_770)(GLenum face, GLenum sfail, GLenum zfail, GLenum zpass)
+{
+   DISPATCH(StencilOpSeparateATI, (face, sfail, zfail, zpass), (F, "glStencilOpSeparateATI(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);\n", face, sfail, zfail, zpass));
+}
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_771)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
+
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_771)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
 {
    DISPATCH(ProgramEnvParameters4fvEXT, (target, index, count, params), (F, "glProgramEnvParameters4fvEXT(0x%x, %d, %d, %p);\n", target, index, count, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_770)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_772)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_770)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_772)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
 {
    DISPATCH(ProgramLocalParameters4fvEXT, (target, index, count, params), (F, "glProgramLocalParameters4fvEXT(0x%x, %d, %d, %p);\n", target, index, count, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_771)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_773)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_771)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_773)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params)
 {
    DISPATCH(GetQueryObjecti64vEXT, (id, pname, params), (F, "glGetQueryObjecti64vEXT(%d, 0x%x, %p);\n", id, pname, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_772)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_774)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_772)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_774)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params)
 {
    DISPATCH(GetQueryObjectui64vEXT, (id, pname, params), (F, "glGetQueryObjectui64vEXT(%d, 0x%x, %p);\n", id, pname, (const void *) params));
 }
@@ -6261,6 +6275,8 @@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_770),
    TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_771),
    TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_772),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_773),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_774),
    /* A whole bunch of no-op functions.  These might be called
     * when someone tries to call a dynamically-registered
     * extension function without a current rendering context.
index c461333c51e5c46a2e4c2f540a626b2215545142..657b74e5783051ba7a52c6ffc045631ccb6cd31c 100644 (file)
@@ -821,6 +821,8 @@ static const char gl_string_table[] =
     "glRenderbufferStorageEXT\0"
     "glBlitFramebufferEXT\0"
     "glFramebufferTextureLayerEXT\0"
+    "glStencilFuncSeparateATI\0"
+    "glStencilOpSeparateATI\0"
     "glProgramEnvParameters4fvEXT\0"
     "glProgramLocalParameters4fvEXT\0"
     "glGetQueryObjecti64vEXT\0"
@@ -1148,6 +1150,8 @@ static const char gl_string_table[] =
 #define gl_dispatch_stub_770 mgl_dispatch_stub_770
 #define gl_dispatch_stub_771 mgl_dispatch_stub_771
 #define gl_dispatch_stub_772 mgl_dispatch_stub_772
+#define gl_dispatch_stub_773 mgl_dispatch_stub_773
+#define gl_dispatch_stub_774 mgl_dispatch_stub_774
 #endif /* USE_MGL_NAMESPACE */
 
 
@@ -1198,6 +1202,8 @@ extern void gl_dispatch_stub_769(void);
 extern void gl_dispatch_stub_770(void);
 extern void gl_dispatch_stub_771(void);
 extern void gl_dispatch_stub_772(void);
+extern void gl_dispatch_stub_773(void);
+extern void gl_dispatch_stub_774(void);
 #endif /* defined(NEED_FUNCTION_POINTER) || defined(GLX_INDIRECT_RENDERING) */
 
 static const glprocs_table_t static_functions[] = {
@@ -1970,284 +1976,286 @@ static const glprocs_table_t static_functions[] = {
     NAME_FUNC_OFFSET(13424, glRenderbufferStorageEXT, glRenderbufferStorageEXT, NULL, _gloffset_RenderbufferStorageEXT),
     NAME_FUNC_OFFSET(13449, gl_dispatch_stub_767, gl_dispatch_stub_767, NULL, _gloffset_BlitFramebufferEXT),
     NAME_FUNC_OFFSET(13470, glFramebufferTextureLayerEXT, glFramebufferTextureLayerEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13499, gl_dispatch_stub_769, gl_dispatch_stub_769, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13528, gl_dispatch_stub_770, gl_dispatch_stub_770, NULL, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13559, gl_dispatch_stub_771, gl_dispatch_stub_771, NULL, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13583, gl_dispatch_stub_772, gl_dispatch_stub_772, NULL, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13608, glArrayElement, glArrayElement, NULL, _gloffset_ArrayElement),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13626, glBindTexture, glBindTexture, NULL, _gloffset_BindTexture),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13643, glDrawArrays, glDrawArrays, NULL, _gloffset_DrawArrays),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13659, glAreTexturesResident, glAreTexturesResidentEXT, glAreTexturesResidentEXT, _gloffset_AreTexturesResident),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13684, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexImage1D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13704, glCopyTexImage2D, glCopyTexImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexImage2D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13724, glCopyTexSubImage1D, glCopyTexSubImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage1D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13747, glCopyTexSubImage2D, glCopyTexSubImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage2D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13770, glDeleteTextures, glDeleteTexturesEXT, glDeleteTexturesEXT, _gloffset_DeleteTextures),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13790, glGenTextures, glGenTexturesEXT, glGenTexturesEXT, _gloffset_GenTextures),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13807, glGetPointerv, glGetPointerv, NULL, _gloffset_GetPointerv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13824, glIsTexture, glIsTextureEXT, glIsTextureEXT, _gloffset_IsTexture),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13839, glPrioritizeTextures, glPrioritizeTextures, NULL, _gloffset_PrioritizeTextures),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13863, glTexSubImage1D, glTexSubImage1D, NULL, _gloffset_TexSubImage1D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13882, glTexSubImage2D, glTexSubImage2D, NULL, _gloffset_TexSubImage2D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13901, glBlendColor, glBlendColor, NULL, _gloffset_BlendColor),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13917, glBlendEquation, glBlendEquation, NULL, _gloffset_BlendEquation),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13936, glDrawRangeElements, glDrawRangeElements, NULL, _gloffset_DrawRangeElements),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13959, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13975, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13991, glColorTableParameterfv, glColorTableParameterfv, NULL, _gloffset_ColorTableParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14018, glColorTableParameteriv, glColorTableParameteriv, NULL, _gloffset_ColorTableParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14045, glCopyColorTable, glCopyColorTable, NULL, _gloffset_CopyColorTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14065, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14084, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14103, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14133, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14163, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14193, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14223, glColorSubTable, glColorSubTable, NULL, _gloffset_ColorSubTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14242, glCopyColorSubTable, glCopyColorSubTable, NULL, _gloffset_CopyColorSubTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14265, glConvolutionFilter1D, glConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter1D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14290, glConvolutionFilter2D, glConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter2D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14315, glConvolutionParameterf, glConvolutionParameterf, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterf),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14342, glConvolutionParameterfv, glConvolutionParameterfv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14370, glConvolutionParameteri, glConvolutionParameteri, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteri),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14397, glConvolutionParameteriv, glConvolutionParameteriv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14425, glCopyConvolutionFilter1D, glCopyConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter1D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14454, glCopyConvolutionFilter2D, glCopyConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter2D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14483, glGetConvolutionFilter, gl_dispatch_stub_356, gl_dispatch_stub_356, _gloffset_GetConvolutionFilter),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14509, glGetConvolutionParameterfv, gl_dispatch_stub_357, gl_dispatch_stub_357, _gloffset_GetConvolutionParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14540, glGetConvolutionParameteriv, gl_dispatch_stub_358, gl_dispatch_stub_358, _gloffset_GetConvolutionParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14571, glGetSeparableFilter, gl_dispatch_stub_359, gl_dispatch_stub_359, _gloffset_GetSeparableFilter),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14595, glSeparableFilter2D, glSeparableFilter2D, NULL, _gloffset_SeparableFilter2D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14618, glGetHistogram, gl_dispatch_stub_361, gl_dispatch_stub_361, _gloffset_GetHistogram),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14636, glGetHistogramParameterfv, gl_dispatch_stub_362, gl_dispatch_stub_362, _gloffset_GetHistogramParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14665, glGetHistogramParameteriv, gl_dispatch_stub_363, gl_dispatch_stub_363, _gloffset_GetHistogramParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14694, glGetMinmax, gl_dispatch_stub_364, gl_dispatch_stub_364, _gloffset_GetMinmax),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14709, glGetMinmaxParameterfv, gl_dispatch_stub_365, gl_dispatch_stub_365, _gloffset_GetMinmaxParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14735, glGetMinmaxParameteriv, gl_dispatch_stub_366, gl_dispatch_stub_366, _gloffset_GetMinmaxParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14761, glHistogram, glHistogram, NULL, _gloffset_Histogram),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14776, glMinmax, glMinmax, NULL, _gloffset_Minmax),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14788, glResetHistogram, glResetHistogram, NULL, _gloffset_ResetHistogram),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14808, glResetMinmax, glResetMinmax, NULL, _gloffset_ResetMinmax),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14825, glTexImage3D, glTexImage3D, NULL, _gloffset_TexImage3D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14841, glTexSubImage3D, glTexSubImage3D, NULL, _gloffset_TexSubImage3D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14860, glCopyTexSubImage3D, glCopyTexSubImage3D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage3D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14883, glActiveTextureARB, glActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ActiveTextureARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14899, glClientActiveTextureARB, glClientActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ClientActiveTextureARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14921, glMultiTexCoord1dARB, glMultiTexCoord1dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14939, glMultiTexCoord1dvARB, glMultiTexCoord1dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14958, glMultiTexCoord1fARB, glMultiTexCoord1fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14976, glMultiTexCoord1fvARB, glMultiTexCoord1fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14995, glMultiTexCoord1iARB, glMultiTexCoord1iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15013, glMultiTexCoord1ivARB, glMultiTexCoord1ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15032, glMultiTexCoord1sARB, glMultiTexCoord1sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15050, glMultiTexCoord1svARB, glMultiTexCoord1svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15069, glMultiTexCoord2dARB, glMultiTexCoord2dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15087, glMultiTexCoord2dvARB, glMultiTexCoord2dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15106, glMultiTexCoord2fARB, glMultiTexCoord2fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15124, glMultiTexCoord2fvARB, glMultiTexCoord2fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15143, glMultiTexCoord2iARB, glMultiTexCoord2iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15161, glMultiTexCoord2ivARB, glMultiTexCoord2ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15180, glMultiTexCoord2sARB, glMultiTexCoord2sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15198, glMultiTexCoord2svARB, glMultiTexCoord2svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15217, glMultiTexCoord3dARB, glMultiTexCoord3dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15235, glMultiTexCoord3dvARB, glMultiTexCoord3dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15254, glMultiTexCoord3fARB, glMultiTexCoord3fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15272, glMultiTexCoord3fvARB, glMultiTexCoord3fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15291, glMultiTexCoord3iARB, glMultiTexCoord3iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15309, glMultiTexCoord3ivARB, glMultiTexCoord3ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15328, glMultiTexCoord3sARB, glMultiTexCoord3sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15346, glMultiTexCoord3svARB, glMultiTexCoord3svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15365, glMultiTexCoord4dARB, glMultiTexCoord4dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15383, glMultiTexCoord4dvARB, glMultiTexCoord4dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15402, glMultiTexCoord4fARB, glMultiTexCoord4fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15420, glMultiTexCoord4fvARB, glMultiTexCoord4fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15439, glMultiTexCoord4iARB, glMultiTexCoord4iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15457, glMultiTexCoord4ivARB, glMultiTexCoord4ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15476, glMultiTexCoord4sARB, glMultiTexCoord4sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15494, glMultiTexCoord4svARB, glMultiTexCoord4svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15513, glLoadTransposeMatrixdARB, glLoadTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15536, glLoadTransposeMatrixfARB, glLoadTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15559, glMultTransposeMatrixdARB, glMultTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixdARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15582, glMultTransposeMatrixfARB, glMultTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixfARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15605, glSampleCoverageARB, glSampleCoverageARB, NULL, _gloffset_SampleCoverageARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15622, glCompressedTexImage1DARB, glCompressedTexImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage1DARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15645, glCompressedTexImage2DARB, glCompressedTexImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage2DARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15668, glCompressedTexImage3DARB, glCompressedTexImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage3DARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15691, glCompressedTexSubImage1DARB, glCompressedTexSubImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15717, glCompressedTexSubImage2DARB, glCompressedTexSubImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15743, glCompressedTexSubImage3DARB, glCompressedTexSubImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15769, glGetCompressedTexImageARB, glGetCompressedTexImageARB, NULL, _gloffset_GetCompressedTexImageARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15793, glDisableVertexAttribArrayARB, glDisableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_DisableVertexAttribArrayARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15820, glEnableVertexAttribArrayARB, glEnableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_EnableVertexAttribArrayARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15846, glGetVertexAttribdvARB, glGetVertexAttribdvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribdvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15866, glGetVertexAttribfvARB, glGetVertexAttribfvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribfvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15886, glGetVertexAttribivARB, glGetVertexAttribivARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15906, glVertexAttrib1dARB, glVertexAttrib1dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15923, glVertexAttrib1dvARB, glVertexAttrib1dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15941, glVertexAttrib1fARB, glVertexAttrib1fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15958, glVertexAttrib1fvARB, glVertexAttrib1fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15976, glVertexAttrib1sARB, glVertexAttrib1sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15993, glVertexAttrib1svARB, glVertexAttrib1svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16011, glVertexAttrib2dARB, glVertexAttrib2dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16028, glVertexAttrib2dvARB, glVertexAttrib2dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16046, glVertexAttrib2fARB, glVertexAttrib2fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16063, glVertexAttrib2fvARB, glVertexAttrib2fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16081, glVertexAttrib2sARB, glVertexAttrib2sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16098, glVertexAttrib2svARB, glVertexAttrib2svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16116, glVertexAttrib3dARB, glVertexAttrib3dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16133, glVertexAttrib3dvARB, glVertexAttrib3dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16151, glVertexAttrib3fARB, glVertexAttrib3fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16168, glVertexAttrib3fvARB, glVertexAttrib3fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16186, glVertexAttrib3sARB, glVertexAttrib3sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16203, glVertexAttrib3svARB, glVertexAttrib3svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16221, glVertexAttrib4NbvARB, glVertexAttrib4NbvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NbvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16240, glVertexAttrib4NivARB, glVertexAttrib4NivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16259, glVertexAttrib4NsvARB, glVertexAttrib4NsvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NsvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16278, glVertexAttrib4NubARB, glVertexAttrib4NubARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16297, glVertexAttrib4NubvARB, glVertexAttrib4NubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16317, glVertexAttrib4NuivARB, glVertexAttrib4NuivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NuivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16337, glVertexAttrib4NusvARB, glVertexAttrib4NusvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NusvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16357, glVertexAttrib4bvARB, glVertexAttrib4bvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4bvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16375, glVertexAttrib4dARB, glVertexAttrib4dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16392, glVertexAttrib4dvARB, glVertexAttrib4dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16410, glVertexAttrib4fARB, glVertexAttrib4fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16427, glVertexAttrib4fvARB, glVertexAttrib4fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16445, glVertexAttrib4ivARB, glVertexAttrib4ivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16463, glVertexAttrib4sARB, glVertexAttrib4sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16480, glVertexAttrib4svARB, glVertexAttrib4svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16498, glVertexAttrib4ubvARB, glVertexAttrib4ubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ubvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16517, glVertexAttrib4uivARB, glVertexAttrib4uivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4uivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16536, glVertexAttrib4usvARB, glVertexAttrib4usvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4usvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16555, glVertexAttribPointerARB, glVertexAttribPointerARB, NULL, _gloffset_VertexAttribPointerARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16577, glBindBufferARB, glBindBufferARB, NULL, _gloffset_BindBufferARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16590, glBufferDataARB, glBufferDataARB, NULL, _gloffset_BufferDataARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16603, glBufferSubDataARB, glBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_BufferSubDataARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16619, glDeleteBuffersARB, glDeleteBuffersARB, NULL, _gloffset_DeleteBuffersARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16635, glGenBuffersARB, glGenBuffersARB, NULL, _gloffset_GenBuffersARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16648, glGetBufferParameterivARB, glGetBufferParameterivARB, NULL, _gloffset_GetBufferParameterivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16671, glGetBufferPointervARB, glGetBufferPointervARB, NULL, _gloffset_GetBufferPointervARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16691, glGetBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_GetBufferSubDataARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16710, glIsBufferARB, glIsBufferARB, NULL, _gloffset_IsBufferARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16721, glMapBufferARB, glMapBufferARB, NULL, _gloffset_MapBufferARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16733, glUnmapBufferARB, glUnmapBufferARB, NULL, _gloffset_UnmapBufferARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16747, glBeginQueryARB, glBeginQueryARB, NULL, _gloffset_BeginQueryARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16760, glDeleteQueriesARB, glDeleteQueriesARB, NULL, _gloffset_DeleteQueriesARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16776, glEndQueryARB, glEndQueryARB, NULL, _gloffset_EndQueryARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16787, glGenQueriesARB, glGenQueriesARB, NULL, _gloffset_GenQueriesARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16800, glGetQueryObjectivARB, glGetQueryObjectivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16819, glGetQueryObjectuivARB, glGetQueryObjectuivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectuivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16839, glGetQueryivARB, glGetQueryivARB, NULL, _gloffset_GetQueryivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16852, glIsQueryARB, glIsQueryARB, NULL, _gloffset_IsQueryARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16862, glCompileShaderARB, glCompileShaderARB, NULL, _gloffset_CompileShaderARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16878, glGetActiveUniformARB, glGetActiveUniformARB, NULL, _gloffset_GetActiveUniformARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16897, glGetShaderSourceARB, glGetShaderSourceARB, NULL, _gloffset_GetShaderSourceARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16915, glGetUniformLocationARB, glGetUniformLocationARB, NULL, _gloffset_GetUniformLocationARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16936, glGetUniformfvARB, glGetUniformfvARB, NULL, _gloffset_GetUniformfvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16951, glGetUniformivARB, glGetUniformivARB, NULL, _gloffset_GetUniformivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16966, glLinkProgramARB, glLinkProgramARB, NULL, _gloffset_LinkProgramARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16980, glShaderSourceARB, glShaderSourceARB, NULL, _gloffset_ShaderSourceARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16995, glUniform1fARB, glUniform1fARB, NULL, _gloffset_Uniform1fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17007, glUniform1fvARB, glUniform1fvARB, NULL, _gloffset_Uniform1fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17020, glUniform1iARB, glUniform1iARB, NULL, _gloffset_Uniform1iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17032, glUniform1ivARB, glUniform1ivARB, NULL, _gloffset_Uniform1ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17045, glUniform2fARB, glUniform2fARB, NULL, _gloffset_Uniform2fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17057, glUniform2fvARB, glUniform2fvARB, NULL, _gloffset_Uniform2fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17070, glUniform2iARB, glUniform2iARB, NULL, _gloffset_Uniform2iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17082, glUniform2ivARB, glUniform2ivARB, NULL, _gloffset_Uniform2ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17095, glUniform3fARB, glUniform3fARB, NULL, _gloffset_Uniform3fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17107, glUniform3fvARB, glUniform3fvARB, NULL, _gloffset_Uniform3fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17120, glUniform3iARB, glUniform3iARB, NULL, _gloffset_Uniform3iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17132, glUniform3ivARB, glUniform3ivARB, NULL, _gloffset_Uniform3ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17145, glUniform4fARB, glUniform4fARB, NULL, _gloffset_Uniform4fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17157, glUniform4fvARB, glUniform4fvARB, NULL, _gloffset_Uniform4fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17170, glUniform4iARB, glUniform4iARB, NULL, _gloffset_Uniform4iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17182, glUniform4ivARB, glUniform4ivARB, NULL, _gloffset_Uniform4ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17195, glUniformMatrix2fvARB, glUniformMatrix2fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix2fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17214, glUniformMatrix3fvARB, glUniformMatrix3fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix3fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17233, glUniformMatrix4fvARB, glUniformMatrix4fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix4fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17252, glUseProgramObjectARB, glUseProgramObjectARB, NULL, _gloffset_UseProgramObjectARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17265, glValidateProgramARB, glValidateProgramARB, NULL, _gloffset_ValidateProgramARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17283, glBindAttribLocationARB, glBindAttribLocationARB, NULL, _gloffset_BindAttribLocationARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17304, glGetActiveAttribARB, glGetActiveAttribARB, NULL, _gloffset_GetActiveAttribARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17322, glGetAttribLocationARB, glGetAttribLocationARB, NULL, _gloffset_GetAttribLocationARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17342, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17356, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17373, gl_dispatch_stub_568, gl_dispatch_stub_568, NULL, _gloffset_SampleMaskSGIS),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17389, gl_dispatch_stub_569, gl_dispatch_stub_569, NULL, _gloffset_SamplePatternSGIS),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17408, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17426, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17447, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17469, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17488, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17510, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17533, glSecondaryColor3bEXT, glSecondaryColor3bEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17552, glSecondaryColor3bvEXT, glSecondaryColor3bvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17572, glSecondaryColor3dEXT, glSecondaryColor3dEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17591, glSecondaryColor3dvEXT, glSecondaryColor3dvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17611, glSecondaryColor3fEXT, glSecondaryColor3fEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17630, glSecondaryColor3fvEXT, glSecondaryColor3fvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17650, glSecondaryColor3iEXT, glSecondaryColor3iEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3iEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17669, glSecondaryColor3ivEXT, glSecondaryColor3ivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ivEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17689, glSecondaryColor3sEXT, glSecondaryColor3sEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3sEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17708, glSecondaryColor3svEXT, glSecondaryColor3svEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3svEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17728, glSecondaryColor3ubEXT, glSecondaryColor3ubEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17748, glSecondaryColor3ubvEXT, glSecondaryColor3ubvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17769, glSecondaryColor3uiEXT, glSecondaryColor3uiEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uiEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17789, glSecondaryColor3uivEXT, glSecondaryColor3uivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uivEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17810, glSecondaryColor3usEXT, glSecondaryColor3usEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17830, glSecondaryColor3usvEXT, glSecondaryColor3usvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17851, glSecondaryColorPointerEXT, glSecondaryColorPointerEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColorPointerEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17875, glMultiDrawArraysEXT, glMultiDrawArraysEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawArraysEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17893, glMultiDrawElementsEXT, glMultiDrawElementsEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawElementsEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17913, glFogCoordPointerEXT, glFogCoordPointerEXT, NULL, _gloffset_FogCoordPointerEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17931, glFogCoorddEXT, glFogCoorddEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17943, glFogCoorddvEXT, glFogCoorddvEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17956, glFogCoordfEXT, glFogCoordfEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17968, glFogCoordfvEXT, glFogCoordfvEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17981, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18001, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18025, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18039, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18056, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18071, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18089, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18103, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18120, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18135, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18153, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18167, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18184, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18199, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18217, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18231, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18248, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18263, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18281, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18295, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18312, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18327, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18345, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18359, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18376, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18391, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18409, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18423, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18440, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18455, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18473, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18487, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18504, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18519, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18537, glBindProgramNV, glBindProgramNV, NULL, _gloffset_BindProgramNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18554, glDeleteProgramsNV, glDeleteProgramsNV, NULL, _gloffset_DeleteProgramsNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18574, glGenProgramsNV, glGenProgramsNV, NULL, _gloffset_GenProgramsNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18591, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18617, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18646, glIsProgramNV, glIsProgramNV, NULL, _gloffset_IsProgramNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18661, glPointParameteriNV, glPointParameteriNV, NULL, _gloffset_PointParameteriNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18679, glPointParameterivNV, glPointParameterivNV, NULL, _gloffset_PointParameterivNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18698, gl_dispatch_stub_749, gl_dispatch_stub_749, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18722, gl_dispatch_stub_749, gl_dispatch_stub_749, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13499, gl_dispatch_stub_769, gl_dispatch_stub_769, NULL, _gloffset_StencilFuncSeparateATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13524, gl_dispatch_stub_770, gl_dispatch_stub_770, NULL, _gloffset_StencilOpSeparateATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13547, gl_dispatch_stub_771, gl_dispatch_stub_771, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13576, gl_dispatch_stub_772, gl_dispatch_stub_772, NULL, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13607, gl_dispatch_stub_773, gl_dispatch_stub_773, NULL, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13631, gl_dispatch_stub_774, gl_dispatch_stub_774, NULL, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13656, glArrayElement, glArrayElement, NULL, _gloffset_ArrayElement),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13674, glBindTexture, glBindTexture, NULL, _gloffset_BindTexture),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13691, glDrawArrays, glDrawArrays, NULL, _gloffset_DrawArrays),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13707, glAreTexturesResident, glAreTexturesResidentEXT, glAreTexturesResidentEXT, _gloffset_AreTexturesResident),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13732, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexImage1D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13752, glCopyTexImage2D, glCopyTexImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexImage2D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13772, glCopyTexSubImage1D, glCopyTexSubImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage1D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13795, glCopyTexSubImage2D, glCopyTexSubImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage2D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13818, glDeleteTextures, glDeleteTexturesEXT, glDeleteTexturesEXT, _gloffset_DeleteTextures),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13838, glGenTextures, glGenTexturesEXT, glGenTexturesEXT, _gloffset_GenTextures),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13855, glGetPointerv, glGetPointerv, NULL, _gloffset_GetPointerv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13872, glIsTexture, glIsTextureEXT, glIsTextureEXT, _gloffset_IsTexture),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13887, glPrioritizeTextures, glPrioritizeTextures, NULL, _gloffset_PrioritizeTextures),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13911, glTexSubImage1D, glTexSubImage1D, NULL, _gloffset_TexSubImage1D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13930, glTexSubImage2D, glTexSubImage2D, NULL, _gloffset_TexSubImage2D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13949, glBlendColor, glBlendColor, NULL, _gloffset_BlendColor),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13965, glBlendEquation, glBlendEquation, NULL, _gloffset_BlendEquation),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13984, glDrawRangeElements, glDrawRangeElements, NULL, _gloffset_DrawRangeElements),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14007, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14023, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14039, glColorTableParameterfv, glColorTableParameterfv, NULL, _gloffset_ColorTableParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14066, glColorTableParameteriv, glColorTableParameteriv, NULL, _gloffset_ColorTableParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14093, glCopyColorTable, glCopyColorTable, NULL, _gloffset_CopyColorTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14113, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14132, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14151, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14181, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14211, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14241, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14271, glColorSubTable, glColorSubTable, NULL, _gloffset_ColorSubTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14290, glCopyColorSubTable, glCopyColorSubTable, NULL, _gloffset_CopyColorSubTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14313, glConvolutionFilter1D, glConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter1D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14338, glConvolutionFilter2D, glConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter2D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14363, glConvolutionParameterf, glConvolutionParameterf, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterf),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14390, glConvolutionParameterfv, glConvolutionParameterfv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14418, glConvolutionParameteri, glConvolutionParameteri, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteri),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14445, glConvolutionParameteriv, glConvolutionParameteriv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14473, glCopyConvolutionFilter1D, glCopyConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter1D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14502, glCopyConvolutionFilter2D, glCopyConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter2D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14531, glGetConvolutionFilter, gl_dispatch_stub_356, gl_dispatch_stub_356, _gloffset_GetConvolutionFilter),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14557, glGetConvolutionParameterfv, gl_dispatch_stub_357, gl_dispatch_stub_357, _gloffset_GetConvolutionParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14588, glGetConvolutionParameteriv, gl_dispatch_stub_358, gl_dispatch_stub_358, _gloffset_GetConvolutionParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14619, glGetSeparableFilter, gl_dispatch_stub_359, gl_dispatch_stub_359, _gloffset_GetSeparableFilter),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14643, glSeparableFilter2D, glSeparableFilter2D, NULL, _gloffset_SeparableFilter2D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14666, glGetHistogram, gl_dispatch_stub_361, gl_dispatch_stub_361, _gloffset_GetHistogram),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14684, glGetHistogramParameterfv, gl_dispatch_stub_362, gl_dispatch_stub_362, _gloffset_GetHistogramParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14713, glGetHistogramParameteriv, gl_dispatch_stub_363, gl_dispatch_stub_363, _gloffset_GetHistogramParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14742, glGetMinmax, gl_dispatch_stub_364, gl_dispatch_stub_364, _gloffset_GetMinmax),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14757, glGetMinmaxParameterfv, gl_dispatch_stub_365, gl_dispatch_stub_365, _gloffset_GetMinmaxParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14783, glGetMinmaxParameteriv, gl_dispatch_stub_366, gl_dispatch_stub_366, _gloffset_GetMinmaxParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14809, glHistogram, glHistogram, NULL, _gloffset_Histogram),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14824, glMinmax, glMinmax, NULL, _gloffset_Minmax),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14836, glResetHistogram, glResetHistogram, NULL, _gloffset_ResetHistogram),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14856, glResetMinmax, glResetMinmax, NULL, _gloffset_ResetMinmax),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14873, glTexImage3D, glTexImage3D, NULL, _gloffset_TexImage3D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14889, glTexSubImage3D, glTexSubImage3D, NULL, _gloffset_TexSubImage3D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14908, glCopyTexSubImage3D, glCopyTexSubImage3D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage3D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14931, glActiveTextureARB, glActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ActiveTextureARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14947, glClientActiveTextureARB, glClientActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ClientActiveTextureARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14969, glMultiTexCoord1dARB, glMultiTexCoord1dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14987, glMultiTexCoord1dvARB, glMultiTexCoord1dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15006, glMultiTexCoord1fARB, glMultiTexCoord1fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15024, glMultiTexCoord1fvARB, glMultiTexCoord1fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15043, glMultiTexCoord1iARB, glMultiTexCoord1iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15061, glMultiTexCoord1ivARB, glMultiTexCoord1ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15080, glMultiTexCoord1sARB, glMultiTexCoord1sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15098, glMultiTexCoord1svARB, glMultiTexCoord1svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15117, glMultiTexCoord2dARB, glMultiTexCoord2dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15135, glMultiTexCoord2dvARB, glMultiTexCoord2dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15154, glMultiTexCoord2fARB, glMultiTexCoord2fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15172, glMultiTexCoord2fvARB, glMultiTexCoord2fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15191, glMultiTexCoord2iARB, glMultiTexCoord2iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15209, glMultiTexCoord2ivARB, glMultiTexCoord2ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15228, glMultiTexCoord2sARB, glMultiTexCoord2sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15246, glMultiTexCoord2svARB, glMultiTexCoord2svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15265, glMultiTexCoord3dARB, glMultiTexCoord3dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15283, glMultiTexCoord3dvARB, glMultiTexCoord3dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15302, glMultiTexCoord3fARB, glMultiTexCoord3fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15320, glMultiTexCoord3fvARB, glMultiTexCoord3fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15339, glMultiTexCoord3iARB, glMultiTexCoord3iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15357, glMultiTexCoord3ivARB, glMultiTexCoord3ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15376, glMultiTexCoord3sARB, glMultiTexCoord3sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15394, glMultiTexCoord3svARB, glMultiTexCoord3svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15413, glMultiTexCoord4dARB, glMultiTexCoord4dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15431, glMultiTexCoord4dvARB, glMultiTexCoord4dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15450, glMultiTexCoord4fARB, glMultiTexCoord4fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15468, glMultiTexCoord4fvARB, glMultiTexCoord4fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15487, glMultiTexCoord4iARB, glMultiTexCoord4iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15505, glMultiTexCoord4ivARB, glMultiTexCoord4ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15524, glMultiTexCoord4sARB, glMultiTexCoord4sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15542, glMultiTexCoord4svARB, glMultiTexCoord4svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15561, glLoadTransposeMatrixdARB, glLoadTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15584, glLoadTransposeMatrixfARB, glLoadTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15607, glMultTransposeMatrixdARB, glMultTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixdARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15630, glMultTransposeMatrixfARB, glMultTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixfARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15653, glSampleCoverageARB, glSampleCoverageARB, NULL, _gloffset_SampleCoverageARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15670, glCompressedTexImage1DARB, glCompressedTexImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage1DARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15693, glCompressedTexImage2DARB, glCompressedTexImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage2DARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15716, glCompressedTexImage3DARB, glCompressedTexImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage3DARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15739, glCompressedTexSubImage1DARB, glCompressedTexSubImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15765, glCompressedTexSubImage2DARB, glCompressedTexSubImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15791, glCompressedTexSubImage3DARB, glCompressedTexSubImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15817, glGetCompressedTexImageARB, glGetCompressedTexImageARB, NULL, _gloffset_GetCompressedTexImageARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15841, glDisableVertexAttribArrayARB, glDisableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_DisableVertexAttribArrayARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15868, glEnableVertexAttribArrayARB, glEnableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_EnableVertexAttribArrayARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15894, glGetVertexAttribdvARB, glGetVertexAttribdvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribdvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15914, glGetVertexAttribfvARB, glGetVertexAttribfvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribfvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15934, glGetVertexAttribivARB, glGetVertexAttribivARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15954, glVertexAttrib1dARB, glVertexAttrib1dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15971, glVertexAttrib1dvARB, glVertexAttrib1dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15989, glVertexAttrib1fARB, glVertexAttrib1fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16006, glVertexAttrib1fvARB, glVertexAttrib1fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16024, glVertexAttrib1sARB, glVertexAttrib1sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16041, glVertexAttrib1svARB, glVertexAttrib1svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16059, glVertexAttrib2dARB, glVertexAttrib2dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16076, glVertexAttrib2dvARB, glVertexAttrib2dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16094, glVertexAttrib2fARB, glVertexAttrib2fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16111, glVertexAttrib2fvARB, glVertexAttrib2fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16129, glVertexAttrib2sARB, glVertexAttrib2sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16146, glVertexAttrib2svARB, glVertexAttrib2svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16164, glVertexAttrib3dARB, glVertexAttrib3dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16181, glVertexAttrib3dvARB, glVertexAttrib3dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16199, glVertexAttrib3fARB, glVertexAttrib3fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16216, glVertexAttrib3fvARB, glVertexAttrib3fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16234, glVertexAttrib3sARB, glVertexAttrib3sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16251, glVertexAttrib3svARB, glVertexAttrib3svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16269, glVertexAttrib4NbvARB, glVertexAttrib4NbvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NbvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16288, glVertexAttrib4NivARB, glVertexAttrib4NivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16307, glVertexAttrib4NsvARB, glVertexAttrib4NsvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NsvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16326, glVertexAttrib4NubARB, glVertexAttrib4NubARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16345, glVertexAttrib4NubvARB, glVertexAttrib4NubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16365, glVertexAttrib4NuivARB, glVertexAttrib4NuivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NuivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16385, glVertexAttrib4NusvARB, glVertexAttrib4NusvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NusvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16405, glVertexAttrib4bvARB, glVertexAttrib4bvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4bvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16423, glVertexAttrib4dARB, glVertexAttrib4dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16440, glVertexAttrib4dvARB, glVertexAttrib4dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16458, glVertexAttrib4fARB, glVertexAttrib4fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16475, glVertexAttrib4fvARB, glVertexAttrib4fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16493, glVertexAttrib4ivARB, glVertexAttrib4ivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16511, glVertexAttrib4sARB, glVertexAttrib4sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16528, glVertexAttrib4svARB, glVertexAttrib4svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16546, glVertexAttrib4ubvARB, glVertexAttrib4ubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ubvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16565, glVertexAttrib4uivARB, glVertexAttrib4uivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4uivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16584, glVertexAttrib4usvARB, glVertexAttrib4usvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4usvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16603, glVertexAttribPointerARB, glVertexAttribPointerARB, NULL, _gloffset_VertexAttribPointerARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16625, glBindBufferARB, glBindBufferARB, NULL, _gloffset_BindBufferARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16638, glBufferDataARB, glBufferDataARB, NULL, _gloffset_BufferDataARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16651, glBufferSubDataARB, glBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_BufferSubDataARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16667, glDeleteBuffersARB, glDeleteBuffersARB, NULL, _gloffset_DeleteBuffersARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16683, glGenBuffersARB, glGenBuffersARB, NULL, _gloffset_GenBuffersARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16696, glGetBufferParameterivARB, glGetBufferParameterivARB, NULL, _gloffset_GetBufferParameterivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16719, glGetBufferPointervARB, glGetBufferPointervARB, NULL, _gloffset_GetBufferPointervARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16739, glGetBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_GetBufferSubDataARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16758, glIsBufferARB, glIsBufferARB, NULL, _gloffset_IsBufferARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16769, glMapBufferARB, glMapBufferARB, NULL, _gloffset_MapBufferARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16781, glUnmapBufferARB, glUnmapBufferARB, NULL, _gloffset_UnmapBufferARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16795, glBeginQueryARB, glBeginQueryARB, NULL, _gloffset_BeginQueryARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16808, glDeleteQueriesARB, glDeleteQueriesARB, NULL, _gloffset_DeleteQueriesARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16824, glEndQueryARB, glEndQueryARB, NULL, _gloffset_EndQueryARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16835, glGenQueriesARB, glGenQueriesARB, NULL, _gloffset_GenQueriesARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16848, glGetQueryObjectivARB, glGetQueryObjectivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16867, glGetQueryObjectuivARB, glGetQueryObjectuivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectuivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16887, glGetQueryivARB, glGetQueryivARB, NULL, _gloffset_GetQueryivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16900, glIsQueryARB, glIsQueryARB, NULL, _gloffset_IsQueryARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16910, glCompileShaderARB, glCompileShaderARB, NULL, _gloffset_CompileShaderARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16926, glGetActiveUniformARB, glGetActiveUniformARB, NULL, _gloffset_GetActiveUniformARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16945, glGetShaderSourceARB, glGetShaderSourceARB, NULL, _gloffset_GetShaderSourceARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16963, glGetUniformLocationARB, glGetUniformLocationARB, NULL, _gloffset_GetUniformLocationARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16984, glGetUniformfvARB, glGetUniformfvARB, NULL, _gloffset_GetUniformfvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16999, glGetUniformivARB, glGetUniformivARB, NULL, _gloffset_GetUniformivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17014, glLinkProgramARB, glLinkProgramARB, NULL, _gloffset_LinkProgramARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17028, glShaderSourceARB, glShaderSourceARB, NULL, _gloffset_ShaderSourceARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17043, glUniform1fARB, glUniform1fARB, NULL, _gloffset_Uniform1fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17055, glUniform1fvARB, glUniform1fvARB, NULL, _gloffset_Uniform1fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17068, glUniform1iARB, glUniform1iARB, NULL, _gloffset_Uniform1iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17080, glUniform1ivARB, glUniform1ivARB, NULL, _gloffset_Uniform1ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17093, glUniform2fARB, glUniform2fARB, NULL, _gloffset_Uniform2fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17105, glUniform2fvARB, glUniform2fvARB, NULL, _gloffset_Uniform2fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17118, glUniform2iARB, glUniform2iARB, NULL, _gloffset_Uniform2iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17130, glUniform2ivARB, glUniform2ivARB, NULL, _gloffset_Uniform2ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17143, glUniform3fARB, glUniform3fARB, NULL, _gloffset_Uniform3fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17155, glUniform3fvARB, glUniform3fvARB, NULL, _gloffset_Uniform3fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17168, glUniform3iARB, glUniform3iARB, NULL, _gloffset_Uniform3iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17180, glUniform3ivARB, glUniform3ivARB, NULL, _gloffset_Uniform3ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17193, glUniform4fARB, glUniform4fARB, NULL, _gloffset_Uniform4fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17205, glUniform4fvARB, glUniform4fvARB, NULL, _gloffset_Uniform4fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17218, glUniform4iARB, glUniform4iARB, NULL, _gloffset_Uniform4iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17230, glUniform4ivARB, glUniform4ivARB, NULL, _gloffset_Uniform4ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17243, glUniformMatrix2fvARB, glUniformMatrix2fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix2fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17262, glUniformMatrix3fvARB, glUniformMatrix3fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix3fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17281, glUniformMatrix4fvARB, glUniformMatrix4fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix4fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17300, glUseProgramObjectARB, glUseProgramObjectARB, NULL, _gloffset_UseProgramObjectARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17313, glValidateProgramARB, glValidateProgramARB, NULL, _gloffset_ValidateProgramARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17331, glBindAttribLocationARB, glBindAttribLocationARB, NULL, _gloffset_BindAttribLocationARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17352, glGetActiveAttribARB, glGetActiveAttribARB, NULL, _gloffset_GetActiveAttribARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17370, glGetAttribLocationARB, glGetAttribLocationARB, NULL, _gloffset_GetAttribLocationARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17390, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17404, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17421, gl_dispatch_stub_568, gl_dispatch_stub_568, NULL, _gloffset_SampleMaskSGIS),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17437, gl_dispatch_stub_569, gl_dispatch_stub_569, NULL, _gloffset_SamplePatternSGIS),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17456, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17474, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17495, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17517, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17536, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17558, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17581, glSecondaryColor3bEXT, glSecondaryColor3bEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17600, glSecondaryColor3bvEXT, glSecondaryColor3bvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17620, glSecondaryColor3dEXT, glSecondaryColor3dEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17639, glSecondaryColor3dvEXT, glSecondaryColor3dvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17659, glSecondaryColor3fEXT, glSecondaryColor3fEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17678, glSecondaryColor3fvEXT, glSecondaryColor3fvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17698, glSecondaryColor3iEXT, glSecondaryColor3iEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3iEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17717, glSecondaryColor3ivEXT, glSecondaryColor3ivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ivEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17737, glSecondaryColor3sEXT, glSecondaryColor3sEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3sEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17756, glSecondaryColor3svEXT, glSecondaryColor3svEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3svEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17776, glSecondaryColor3ubEXT, glSecondaryColor3ubEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17796, glSecondaryColor3ubvEXT, glSecondaryColor3ubvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17817, glSecondaryColor3uiEXT, glSecondaryColor3uiEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uiEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17837, glSecondaryColor3uivEXT, glSecondaryColor3uivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uivEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17858, glSecondaryColor3usEXT, glSecondaryColor3usEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17878, glSecondaryColor3usvEXT, glSecondaryColor3usvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17899, glSecondaryColorPointerEXT, glSecondaryColorPointerEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColorPointerEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17923, glMultiDrawArraysEXT, glMultiDrawArraysEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawArraysEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17941, glMultiDrawElementsEXT, glMultiDrawElementsEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawElementsEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17961, glFogCoordPointerEXT, glFogCoordPointerEXT, NULL, _gloffset_FogCoordPointerEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17979, glFogCoorddEXT, glFogCoorddEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17991, glFogCoorddvEXT, glFogCoorddvEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18004, glFogCoordfEXT, glFogCoordfEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18016, glFogCoordfvEXT, glFogCoordfvEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18029, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18049, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18073, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18087, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18104, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18119, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18137, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18151, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18168, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18183, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18201, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18215, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18232, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18247, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18265, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18279, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18296, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18311, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18329, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18343, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18360, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18375, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18393, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18407, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18424, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18439, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18457, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18471, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18488, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18503, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18521, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18535, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18552, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18567, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18585, glBindProgramNV, glBindProgramNV, NULL, _gloffset_BindProgramNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18602, glDeleteProgramsNV, glDeleteProgramsNV, NULL, _gloffset_DeleteProgramsNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18622, glGenProgramsNV, glGenProgramsNV, NULL, _gloffset_GenProgramsNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18639, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18665, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18694, glIsProgramNV, glIsProgramNV, NULL, _gloffset_IsProgramNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18709, glPointParameteriNV, glPointParameteriNV, NULL, _gloffset_PointParameteriNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18727, glPointParameterivNV, glPointParameterivNV, NULL, _gloffset_PointParameterivNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18746, gl_dispatch_stub_749, gl_dispatch_stub_749, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18770, gl_dispatch_stub_749, gl_dispatch_stub_749, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
     NAME_FUNC_OFFSET(-1, NULL, NULL, NULL, 0)
 };
 
index d5019ae045a82647dd87dc7a739b41e4579b1002..6aeb18fa272d34f9ed01154f5ee688b21fc12679 100644 (file)
@@ -1433,9 +1433,13 @@ LONGSTRING static const char enum_string_table[] =
    "GL_STENCIL\0"
    "GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT\0"
    "GL_STENCIL_BACK_FAIL\0"
+   "GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI\0"
    "GL_STENCIL_BACK_FUNC\0"
+   "GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI\0"
    "GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL\0"
+   "GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI\0"
    "GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS\0"
+   "GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI\0"
    "GL_STENCIL_BACK_REF\0"
    "GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK\0"
    "GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK\0"
@@ -1783,7 +1787,7 @@ LONGSTRING static const char enum_string_table[] =
    "GL_ZOOM_Y\0"
    ;
 
-static const enum_elt all_enums[1746] =
+static const enum_elt all_enums[1750] =
 {
    {     0, 0x00000600 }, /* GL_2D */
    {     6, 0x00001407 }, /* GL_2_BYTES */
@@ -3183,354 +3187,358 @@ static const enum_elt all_enums[1746] =
    { 29675, 0x00001802 }, /* GL_STENCIL */
    { 29686, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT */
    { 29712, 0x00008801 }, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL */
-   { 29733, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
-   { 29754, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
-   { 29786, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
-   { 29818, 0x00008CA3 }, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
-   { 29838, 0x00008CA4 }, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
-   { 29865, 0x00008CA5 }, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
-   { 29891, 0x00000D57 }, /* GL_STENCIL_BITS */
-   { 29907, 0x00000400 }, /* GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
-   { 29929, 0x00000B91 }, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
-   { 29952, 0x00000B94 }, /* GL_STENCIL_FAIL */
-   { 29968, 0x00000B92 }, /* GL_STENCIL_FUNC */
-   { 29984, 0x00001901 }, /* GL_STENCIL_INDEX */
-   { 30001, 0x00008D49 }, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
-   { 30024, 0x00008D46 }, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
-   { 30046, 0x00008D47 }, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
-   { 30068, 0x00008D48 }, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
-   { 30090, 0x00008D45 }, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
-   { 30111, 0x00000B95 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
-   { 30138, 0x00000B96 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
-   { 30165, 0x00000B97 }, /* GL_STENCIL_REF */
-   { 30180, 0x00000B90 }, /* GL_STENCIL_TEST */
-   { 30196, 0x00008910 }, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
-   { 30225, 0x00000B93 }, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
-   { 30247, 0x00000B98 }, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
-   { 30268, 0x00000C33 }, /* GL_STEREO */
-   { 30278, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY */
-   { 30293, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY_ARB */
-   { 30312, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW */
-   { 30327, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW_ARB */
-   { 30346, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ */
-   { 30361, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ_ARB */
-   { 30380, 0x00000D50 }, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
-   { 30397, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT */
-   { 30409, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT_ARB */
-   { 30425, 0x00002001 }, /* GL_T */
-   { 30430, 0x00002A2A }, /* GL_T2F_C3F_V3F */
-   { 30445, 0x00002A2C }, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
-   { 30464, 0x00002A29 }, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
-   { 30480, 0x00002A2B }, /* GL_T2F_N3F_V3F */
-   { 30495, 0x00002A27 }, /* GL_T2F_V3F */
-   { 30506, 0x00002A2D }, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
-   { 30525, 0x00002A28 }, /* GL_T4F_V4F */
-   { 30536, 0x00008031 }, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
-   { 30559, 0x00001702 }, /* GL_TEXTURE */
-   { 30570, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0 */
-   { 30582, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0_ARB */
-   { 30598, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1 */
-   { 30610, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10 */
-   { 30623, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10_ARB */
-   { 30640, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11 */
-   { 30653, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11_ARB */
-   { 30670, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12 */
-   { 30683, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12_ARB */
-   { 30700, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13 */
-   { 30713, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13_ARB */
-   { 30730, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14 */
-   { 30743, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14_ARB */
-   { 30760, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15 */
-   { 30773, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15_ARB */
-   { 30790, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16 */
-   { 30803, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16_ARB */
-   { 30820, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17 */
-   { 30833, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17_ARB */
-   { 30850, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18 */
-   { 30863, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18_ARB */
-   { 30880, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19 */
-   { 30893, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19_ARB */
-   { 30910, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1_ARB */
-   { 30926, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2 */
-   { 30938, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20 */
-   { 30951, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20_ARB */
-   { 30968, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21 */
-   { 30981, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21_ARB */
-   { 30998, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22 */
-   { 31011, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22_ARB */
-   { 31028, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23 */
-   { 31041, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23_ARB */
-   { 31058, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24 */
-   { 31071, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24_ARB */
-   { 31088, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25 */
-   { 31101, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25_ARB */
-   { 31118, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26 */
-   { 31131, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26_ARB */
-   { 31148, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27 */
-   { 31161, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27_ARB */
-   { 31178, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28 */
-   { 31191, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28_ARB */
-   { 31208, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29 */
-   { 31221, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29_ARB */
-   { 31238, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2_ARB */
-   { 31254, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3 */
-   { 31266, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30 */
-   { 31279, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30_ARB */
-   { 31296, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31 */
-   { 31309, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31_ARB */
-   { 31326, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3_ARB */
-   { 31342, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4 */
-   { 31354, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4_ARB */
-   { 31370, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5 */
-   { 31382, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5_ARB */
-   { 31398, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6 */
-   { 31410, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6_ARB */
-   { 31426, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7 */
-   { 31438, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7_ARB */
-   { 31454, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8 */
-   { 31466, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8_ARB */
-   { 31482, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9 */
-   { 31494, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9_ARB */
-   { 31510, 0x00000DE0 }, /* GL_TEXTURE_1D */
-   { 31524, 0x00008C18 }, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
-   { 31548, 0x00000DE1 }, /* GL_TEXTURE_2D */
-   { 31562, 0x00008C1A }, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
-   { 31586, 0x0000806F }, /* GL_TEXTURE_3D */
-   { 31600, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
-   { 31622, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT */
-   { 31648, 0x0000813C }, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
-   { 31670, 0x00008068 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
-   { 31692, 0x00008C1C }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
-   { 31724, 0x00008069 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
-   { 31746, 0x00008C1D }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
-   { 31778, 0x0000806A }, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
-   { 31800, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
-   { 31828, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB */
-   { 31860, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
-   { 31893, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV */
-   { 31925, 0x00040000 }, /* GL_TEXTURE_BIT */
-   { 31940, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
-   { 31961, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT */
-   { 31986, 0x00001005 }, /* GL_TEXTURE_BORDER */
-   { 32004, 0x00001004 }, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
-   { 32028, 0x00008171 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
-   { 32059, 0x00008176 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
-   { 32089, 0x00008172 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
-   { 32119, 0x00008175 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
-   { 32154, 0x00008173 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
-   { 32185, 0x00008174 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-   { 32223, 0x000080BC }, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-   { 32250, 0x000081EF }, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
-   { 32282, 0x000080BF }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
-   { 32316, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
-   { 32340, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB */
-   { 32368, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
-   { 32392, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB */
-   { 32420, 0x0000819B }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
-   { 32453, 0x0000819A }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
-   { 32477, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
-   { 32499, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
-   { 32521, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB */
-   { 32547, 0x000086A3 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_FORMATS_ARB */
-   { 32581, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
-   { 32614, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB */
-   { 32651, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
-   { 32679, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB */
-   { 32711, 0x00008078 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
-   { 32734, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 32772, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 32814, 0x00008092 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
-   { 32845, 0x00008088 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
-   { 32873, 0x0000808A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
-   { 32903, 0x00008089 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
-   { 32931, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
-   { 32951, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
-   { 32975, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
-   { 33006, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB */
-   { 33041, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
-   { 33072, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB */
-   { 33107, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
-   { 33138, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB */
-   { 33173, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
-   { 33204, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB */
-   { 33239, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
-   { 33270, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB */
-   { 33305, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
-   { 33336, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB */
-   { 33371, 0x00008071 }, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
-   { 33388, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
-   { 33410, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB */
-   { 33436, 0x00002300 }, /* GL_TEXTURE_ENV */
-   { 33451, 0x00002201 }, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
-   { 33472, 0x00002200 }, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
-   { 33492, 0x00008500 }, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
-   { 33518, 0x00002500 }, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
-   { 33538, 0x00000C63 }, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
-   { 33555, 0x00000C62 }, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
-   { 33572, 0x00000C60 }, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
-   { 33589, 0x00000C61 }, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
-   { 33606, 0x0000819D }, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
-   { 33631, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
-   { 33653, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT */
-   { 33679, 0x00001001 }, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
-   { 33697, 0x000080ED }, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
-   { 33723, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
-   { 33749, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT */
-   { 33779, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT */
-   { 33806, 0x0000819C }, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
-   { 33831, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
-   { 33851, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT */
-   { 33875, 0x00008190 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
-   { 33902, 0x0000818E }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
-   { 33929, 0x0000818F }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
-   { 33956, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
-   { 33982, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT */
-   { 34012, 0x00002800 }, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
-   { 34034, 0x00000BA8 }, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
-   { 34052, 0x000084FE }, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-   { 34082, 0x0000836B }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
-   { 34110, 0x00008369 }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
-   { 34138, 0x0000836A }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
-   { 34166, 0x0000813D }, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
-   { 34187, 0x0000813B }, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
-   { 34206, 0x00002801 }, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
-   { 34228, 0x0000813A }, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
-   { 34247, 0x00008066 }, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
-   { 34267, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-   { 34292, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
-   { 34316, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
-   { 34336, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT */
-   { 34360, 0x00008067 }, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
-   { 34380, 0x00000BA5 }, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
-   { 34403, 0x00008065 }, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
-   { 34428, 0x0000888F }, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
-   { 34462, 0x00001000 }, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
-   { 34479, 0x00008072 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
-   { 34497, 0x00002802 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
-   { 34515, 0x00002803 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
-   { 34533, 0x000088BF }, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
-   { 34553, 0x00008648 }, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
-   { 34572, 0x00008649 }, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
-   { 34601, 0x00001000 }, /* GL_TRANSFORM_BIT */
-   { 34618, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
-   { 34644, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB */
-   { 34674, 0x000088B7 }, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
-   { 34706, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
-   { 34736, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB */
-   { 34770, 0x0000862C }, /* GL_TRANSPOSE_NV */
-   { 34786, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
-   { 34817, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB */
-   { 34852, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
-   { 34880, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB */
-   { 34912, 0x00000004 }, /* GL_TRIANGLES */
-   { 34925, 0x00000006 }, /* GL_TRIANGLE_FAN */
-   { 34941, 0x00008615 }, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
-   { 34962, 0x00000005 }, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
-   { 34980, 0x00000001 }, /* GL_TRUE */
-   { 34988, 0x00000CF5 }, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
-   { 35008, 0x0000806E }, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
-   { 35031, 0x00000CF1 }, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
-   { 35051, 0x00000CF2 }, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
-   { 35072, 0x0000806D }, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
-   { 35094, 0x00000CF4 }, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
-   { 35116, 0x00000CF3 }, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
-   { 35136, 0x00000CF0 }, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
-   { 35157, 0x00001401 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
-   { 35174, 0x00008362 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
-   { 35201, 0x00008032 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
-   { 35224, 0x00001405 }, /* GL_UNSIGNED_INT */
-   { 35240, 0x00008036 }, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
-   { 35267, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
-   { 35291, 0x00008368 }, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
-   { 35322, 0x00008035 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
-   { 35346, 0x00008367 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
-   { 35374, 0x00001403 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
-   { 35392, 0x00008366 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
-   { 35422, 0x00008033 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
-   { 35448, 0x00008365 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
-   { 35478, 0x00008034 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
-   { 35504, 0x00008363 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
-   { 35528, 0x00008364 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
-   { 35556, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
-   { 35584, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA */
-   { 35611, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
-   { 35643, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA */
-   { 35674, 0x00008CA2 }, /* GL_UPPER_LEFT */
-   { 35688, 0x00002A20 }, /* GL_V2F */
-   { 35695, 0x00002A21 }, /* GL_V3F */
-   { 35702, 0x00008B83 }, /* GL_VALIDATE_STATUS */
-   { 35721, 0x00001F00 }, /* GL_VENDOR */
-   { 35731, 0x00001F02 }, /* GL_VERSION */
-   { 35742, 0x00008074 }, /* GL_VERTEX_ARRAY */
-   { 35758, 0x000085B5 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
-   { 35788, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 35819, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 35854, 0x0000808E }, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
-   { 35878, 0x0000807A }, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
-   { 35899, 0x0000807C }, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
-   { 35922, 0x0000807B }, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
-   { 35943, 0x00008650 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
-   { 35970, 0x0000865A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
-   { 35998, 0x0000865B }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
-   { 36026, 0x0000865C }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
-   { 36054, 0x0000865D }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
-   { 36082, 0x0000865E }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
-   { 36110, 0x0000865F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
-   { 36138, 0x00008651 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
-   { 36165, 0x00008652 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
-   { 36192, 0x00008653 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
-   { 36219, 0x00008654 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
-   { 36246, 0x00008655 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
-   { 36273, 0x00008656 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
-   { 36300, 0x00008657 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
-   { 36327, 0x00008658 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
-   { 36354, 0x00008659 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
-   { 36381, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 36419, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 36461, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
-   { 36492, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB */
-   { 36527, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
-   { 36561, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB */
-   { 36599, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
-   { 36630, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB */
-   { 36665, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
-   { 36693, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB */
-   { 36725, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
-   { 36755, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB */
-   { 36789, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
-   { 36817, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB */
-   { 36849, 0x000086A7 }, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
-   { 36869, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
-   { 36891, 0x0000864A }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
-   { 36920, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_NV */
-   { 36941, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
-   { 36970, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB */
-   { 37003, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV */
-   { 37035, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
-   { 37062, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB */
-   { 37093, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV */
-   { 37123, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER */
-   { 37140, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER_ARB */
-   { 37161, 0x00008621 }, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
-   { 37188, 0x00000BA2 }, /* GL_VIEWPORT */
-   { 37200, 0x00000800 }, /* GL_VIEWPORT_BIT */
-   { 37216, 0x000086AD }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
-   { 37236, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 37267, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 37302, 0x000086AC }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
-   { 37330, 0x000086AB }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
-   { 37355, 0x000086AA }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
-   { 37382, 0x000086A9 }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
-   { 37407, 0x000086A6 }, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
-   { 37431, 0x000081D4 }, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
-   { 37450, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY */
-   { 37464, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY_ARB */
-   { 37482, 0x00001506 }, /* GL_XOR */
-   { 37489, 0x000085B9 }, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
-   { 37508, 0x00008757 }, /* GL_YCBCR_MESA */
-   { 37522, 0x00000000 }, /* GL_ZERO */
-   { 37530, 0x00000D16 }, /* GL_ZOOM_X */
-   { 37540, 0x00000D17 }, /* GL_ZOOM_Y */
+   { 29733, 0x00008801 }, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI */
+   { 29758, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
+   { 29779, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI */
+   { 29804, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
+   { 29836, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI */
+   { 29872, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
+   { 29904, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI */
+   { 29940, 0x00008CA3 }, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
+   { 29960, 0x00008CA4 }, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
+   { 29987, 0x00008CA5 }, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
+   { 30013, 0x00000D57 }, /* GL_STENCIL_BITS */
+   { 30029, 0x00000400 }, /* GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
+   { 30051, 0x00000B91 }, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
+   { 30074, 0x00000B94 }, /* GL_STENCIL_FAIL */
+   { 30090, 0x00000B92 }, /* GL_STENCIL_FUNC */
+   { 30106, 0x00001901 }, /* GL_STENCIL_INDEX */
+   { 30123, 0x00008D49 }, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
+   { 30146, 0x00008D46 }, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
+   { 30168, 0x00008D47 }, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
+   { 30190, 0x00008D48 }, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
+   { 30212, 0x00008D45 }, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
+   { 30233, 0x00000B95 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
+   { 30260, 0x00000B96 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
+   { 30287, 0x00000B97 }, /* GL_STENCIL_REF */
+   { 30302, 0x00000B90 }, /* GL_STENCIL_TEST */
+   { 30318, 0x00008910 }, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
+   { 30347, 0x00000B93 }, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
+   { 30369, 0x00000B98 }, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
+   { 30390, 0x00000C33 }, /* GL_STEREO */
+   { 30400, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY */
+   { 30415, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY_ARB */
+   { 30434, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW */
+   { 30449, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW_ARB */
+   { 30468, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ */
+   { 30483, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ_ARB */
+   { 30502, 0x00000D50 }, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
+   { 30519, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT */
+   { 30531, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT_ARB */
+   { 30547, 0x00002001 }, /* GL_T */
+   { 30552, 0x00002A2A }, /* GL_T2F_C3F_V3F */
+   { 30567, 0x00002A2C }, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
+   { 30586, 0x00002A29 }, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
+   { 30602, 0x00002A2B }, /* GL_T2F_N3F_V3F */
+   { 30617, 0x00002A27 }, /* GL_T2F_V3F */
+   { 30628, 0x00002A2D }, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
+   { 30647, 0x00002A28 }, /* GL_T4F_V4F */
+   { 30658, 0x00008031 }, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
+   { 30681, 0x00001702 }, /* GL_TEXTURE */
+   { 30692, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0 */
+   { 30704, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0_ARB */
+   { 30720, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1 */
+   { 30732, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10 */
+   { 30745, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10_ARB */
+   { 30762, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11 */
+   { 30775, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11_ARB */
+   { 30792, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12 */
+   { 30805, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12_ARB */
+   { 30822, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13 */
+   { 30835, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13_ARB */
+   { 30852, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14 */
+   { 30865, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14_ARB */
+   { 30882, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15 */
+   { 30895, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15_ARB */
+   { 30912, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16 */
+   { 30925, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16_ARB */
+   { 30942, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17 */
+   { 30955, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17_ARB */
+   { 30972, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18 */
+   { 30985, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18_ARB */
+   { 31002, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19 */
+   { 31015, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19_ARB */
+   { 31032, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1_ARB */
+   { 31048, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2 */
+   { 31060, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20 */
+   { 31073, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20_ARB */
+   { 31090, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21 */
+   { 31103, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21_ARB */
+   { 31120, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22 */
+   { 31133, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22_ARB */
+   { 31150, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23 */
+   { 31163, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23_ARB */
+   { 31180, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24 */
+   { 31193, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24_ARB */
+   { 31210, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25 */
+   { 31223, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25_ARB */
+   { 31240, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26 */
+   { 31253, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26_ARB */
+   { 31270, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27 */
+   { 31283, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27_ARB */
+   { 31300, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28 */
+   { 31313, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28_ARB */
+   { 31330, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29 */
+   { 31343, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29_ARB */
+   { 31360, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2_ARB */
+   { 31376, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3 */
+   { 31388, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30 */
+   { 31401, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30_ARB */
+   { 31418, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31 */
+   { 31431, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31_ARB */
+   { 31448, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3_ARB */
+   { 31464, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4 */
+   { 31476, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4_ARB */
+   { 31492, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5 */
+   { 31504, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5_ARB */
+   { 31520, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6 */
+   { 31532, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6_ARB */
+   { 31548, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7 */
+   { 31560, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7_ARB */
+   { 31576, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8 */
+   { 31588, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8_ARB */
+   { 31604, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9 */
+   { 31616, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9_ARB */
+   { 31632, 0x00000DE0 }, /* GL_TEXTURE_1D */
+   { 31646, 0x00008C18 }, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
+   { 31670, 0x00000DE1 }, /* GL_TEXTURE_2D */
+   { 31684, 0x00008C1A }, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
+   { 31708, 0x0000806F }, /* GL_TEXTURE_3D */
+   { 31722, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
+   { 31744, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT */
+   { 31770, 0x0000813C }, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
+   { 31792, 0x00008068 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
+   { 31814, 0x00008C1C }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
+   { 31846, 0x00008069 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
+   { 31868, 0x00008C1D }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
+   { 31900, 0x0000806A }, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
+   { 31922, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
+   { 31950, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB */
+   { 31982, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
+   { 32015, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV */
+   { 32047, 0x00040000 }, /* GL_TEXTURE_BIT */
+   { 32062, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
+   { 32083, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT */
+   { 32108, 0x00001005 }, /* GL_TEXTURE_BORDER */
+   { 32126, 0x00001004 }, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
+   { 32150, 0x00008171 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
+   { 32181, 0x00008176 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
+   { 32211, 0x00008172 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
+   { 32241, 0x00008175 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
+   { 32276, 0x00008173 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
+   { 32307, 0x00008174 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
+   { 32345, 0x000080BC }, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
+   { 32372, 0x000081EF }, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
+   { 32404, 0x000080BF }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
+   { 32438, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
+   { 32462, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB */
+   { 32490, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
+   { 32514, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB */
+   { 32542, 0x0000819B }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
+   { 32575, 0x0000819A }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
+   { 32599, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
+   { 32621, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
+   { 32643, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB */
+   { 32669, 0x000086A3 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_FORMATS_ARB */
+   { 32703, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
+   { 32736, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB */
+   { 32773, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
+   { 32801, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB */
+   { 32833, 0x00008078 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
+   { 32856, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   { 32894, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   { 32936, 0x00008092 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
+   { 32967, 0x00008088 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
+   { 32995, 0x0000808A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
+   { 33025, 0x00008089 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
+   { 33053, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
+   { 33073, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
+   { 33097, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
+   { 33128, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB */
+   { 33163, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
+   { 33194, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB */
+   { 33229, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
+   { 33260, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB */
+   { 33295, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
+   { 33326, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB */
+   { 33361, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
+   { 33392, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB */
+   { 33427, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
+   { 33458, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB */
+   { 33493, 0x00008071 }, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
+   { 33510, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
+   { 33532, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB */
+   { 33558, 0x00002300 }, /* GL_TEXTURE_ENV */
+   { 33573, 0x00002201 }, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
+   { 33594, 0x00002200 }, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
+   { 33614, 0x00008500 }, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
+   { 33640, 0x00002500 }, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
+   { 33660, 0x00000C63 }, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
+   { 33677, 0x00000C62 }, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
+   { 33694, 0x00000C60 }, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
+   { 33711, 0x00000C61 }, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
+   { 33728, 0x0000819D }, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
+   { 33753, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
+   { 33775, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT */
+   { 33801, 0x00001001 }, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
+   { 33819, 0x000080ED }, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
+   { 33845, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
+   { 33871, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT */
+   { 33901, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT */
+   { 33928, 0x0000819C }, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
+   { 33953, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
+   { 33973, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT */
+   { 33997, 0x00008190 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
+   { 34024, 0x0000818E }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
+   { 34051, 0x0000818F }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
+   { 34078, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
+   { 34104, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT */
+   { 34134, 0x00002800 }, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
+   { 34156, 0x00000BA8 }, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
+   { 34174, 0x000084FE }, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
+   { 34204, 0x0000836B }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
+   { 34232, 0x00008369 }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
+   { 34260, 0x0000836A }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
+   { 34288, 0x0000813D }, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
+   { 34309, 0x0000813B }, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
+   { 34328, 0x00002801 }, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
+   { 34350, 0x0000813A }, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
+   { 34369, 0x00008066 }, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
+   { 34389, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
+   { 34414, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
+   { 34438, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
+   { 34458, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT */
+   { 34482, 0x00008067 }, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
+   { 34502, 0x00000BA5 }, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
+   { 34525, 0x00008065 }, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
+   { 34550, 0x0000888F }, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
+   { 34584, 0x00001000 }, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
+   { 34601, 0x00008072 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
+   { 34619, 0x00002802 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
+   { 34637, 0x00002803 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
+   { 34655, 0x000088BF }, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
+   { 34675, 0x00008648 }, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
+   { 34694, 0x00008649 }, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
+   { 34723, 0x00001000 }, /* GL_TRANSFORM_BIT */
+   { 34740, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
+   { 34766, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB */
+   { 34796, 0x000088B7 }, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
+   { 34828, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
+   { 34858, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB */
+   { 34892, 0x0000862C }, /* GL_TRANSPOSE_NV */
+   { 34908, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
+   { 34939, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB */
+   { 34974, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
+   { 35002, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB */
+   { 35034, 0x00000004 }, /* GL_TRIANGLES */
+   { 35047, 0x00000006 }, /* GL_TRIANGLE_FAN */
+   { 35063, 0x00008615 }, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
+   { 35084, 0x00000005 }, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
+   { 35102, 0x00000001 }, /* GL_TRUE */
+   { 35110, 0x00000CF5 }, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
+   { 35130, 0x0000806E }, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
+   { 35153, 0x00000CF1 }, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
+   { 35173, 0x00000CF2 }, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
+   { 35194, 0x0000806D }, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
+   { 35216, 0x00000CF4 }, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
+   { 35238, 0x00000CF3 }, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
+   { 35258, 0x00000CF0 }, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
+   { 35279, 0x00001401 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
+   { 35296, 0x00008362 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
+   { 35323, 0x00008032 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
+   { 35346, 0x00001405 }, /* GL_UNSIGNED_INT */
+   { 35362, 0x00008036 }, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
+   { 35389, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
+   { 35413, 0x00008368 }, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
+   { 35444, 0x00008035 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
+   { 35468, 0x00008367 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
+   { 35496, 0x00001403 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
+   { 35514, 0x00008366 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
+   { 35544, 0x00008033 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
+   { 35570, 0x00008365 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
+   { 35600, 0x00008034 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
+   { 35626, 0x00008363 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
+   { 35650, 0x00008364 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
+   { 35678, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
+   { 35706, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA */
+   { 35733, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
+   { 35765, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA */
+   { 35796, 0x00008CA2 }, /* GL_UPPER_LEFT */
+   { 35810, 0x00002A20 }, /* GL_V2F */
+   { 35817, 0x00002A21 }, /* GL_V3F */
+   { 35824, 0x00008B83 }, /* GL_VALIDATE_STATUS */
+   { 35843, 0x00001F00 }, /* GL_VENDOR */
+   { 35853, 0x00001F02 }, /* GL_VERSION */
+   { 35864, 0x00008074 }, /* GL_VERTEX_ARRAY */
+   { 35880, 0x000085B5 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
+   { 35910, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   { 35941, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   { 35976, 0x0000808E }, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
+   { 36000, 0x0000807A }, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
+   { 36021, 0x0000807C }, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
+   { 36044, 0x0000807B }, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
+   { 36065, 0x00008650 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
+   { 36092, 0x0000865A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
+   { 36120, 0x0000865B }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
+   { 36148, 0x0000865C }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
+   { 36176, 0x0000865D }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
+   { 36204, 0x0000865E }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
+   { 36232, 0x0000865F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
+   { 36260, 0x00008651 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
+   { 36287, 0x00008652 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
+   { 36314, 0x00008653 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
+   { 36341, 0x00008654 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
+   { 36368, 0x00008655 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
+   { 36395, 0x00008656 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
+   { 36422, 0x00008657 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
+   { 36449, 0x00008658 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
+   { 36476, 0x00008659 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
+   { 36503, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   { 36541, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   { 36583, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
+   { 36614, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB */
+   { 36649, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
+   { 36683, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB */
+   { 36721, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
+   { 36752, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB */
+   { 36787, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
+   { 36815, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB */
+   { 36847, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
+   { 36877, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB */
+   { 36911, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
+   { 36939, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB */
+   { 36971, 0x000086A7 }, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
+   { 36991, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
+   { 37013, 0x0000864A }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
+   { 37042, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_NV */
+   { 37063, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
+   { 37092, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB */
+   { 37125, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV */
+   { 37157, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
+   { 37184, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB */
+   { 37215, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV */
+   { 37245, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER */
+   { 37262, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER_ARB */
+   { 37283, 0x00008621 }, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
+   { 37310, 0x00000BA2 }, /* GL_VIEWPORT */
+   { 37322, 0x00000800 }, /* GL_VIEWPORT_BIT */
+   { 37338, 0x000086AD }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
+   { 37358, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   { 37389, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   { 37424, 0x000086AC }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
+   { 37452, 0x000086AB }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
+   { 37477, 0x000086AA }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
+   { 37504, 0x000086A9 }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
+   { 37529, 0x000086A6 }, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
+   { 37553, 0x000081D4 }, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
+   { 37572, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY */
+   { 37586, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY_ARB */
+   { 37604, 0x00001506 }, /* GL_XOR */
+   { 37611, 0x000085B9 }, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
+   { 37630, 0x00008757 }, /* GL_YCBCR_MESA */
+   { 37644, 0x00000000 }, /* GL_ZERO */
+   { 37652, 0x00000D16 }, /* GL_ZOOM_X */
+   { 37662, 0x00000D17 }, /* GL_ZOOM_Y */
 };
 
 static const unsigned reduced_enums[1284] =
@@ -3539,9 +3547,9 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        645, /* GL_LINES */
        647, /* GL_LINE_LOOP */
        654, /* GL_LINE_STRIP */
-      1637, /* GL_TRIANGLES */
-      1640, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
-      1638, /* GL_TRIANGLE_FAN */
+      1641, /* GL_TRIANGLES */
+      1644, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
+      1642, /* GL_TRIANGLE_FAN */
       1211, /* GL_QUADS */
       1213, /* GL_QUAD_STRIP */
       1099, /* GL_POLYGON */
@@ -3664,24 +3672,24 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        321, /* GL_DEPTH_CLEAR_VALUE */
        332, /* GL_DEPTH_FUNC */
         12, /* GL_ACCUM_CLEAR_VALUE */
-      1418, /* GL_STENCIL_TEST */
-      1406, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
-      1408, /* GL_STENCIL_FUNC */
-      1420, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
-      1407, /* GL_STENCIL_FAIL */
-      1415, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
-      1416, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
-      1417, /* GL_STENCIL_REF */
-      1421, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
+      1422, /* GL_STENCIL_TEST */
+      1410, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
+      1412, /* GL_STENCIL_FUNC */
+      1424, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
+      1411, /* GL_STENCIL_FAIL */
+      1419, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
+      1420, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
+      1421, /* GL_STENCIL_REF */
+      1425, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
        791, /* GL_MATRIX_MODE */
        958, /* GL_NORMALIZE */
-      1727, /* GL_VIEWPORT */
+      1731, /* GL_VIEWPORT */
        932, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
       1191, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
-      1616, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
+      1620, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
        930, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
       1190, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
-      1601, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
+      1605, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
         61, /* GL_ATTRIB_STACK_DEPTH */
        127, /* GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
         43, /* GL_ALPHA_TEST */
@@ -3706,17 +3714,17 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        587, /* GL_INDEX_MODE */
       1287, /* GL_RGBA_MODE */
        353, /* GL_DOUBLEBUFFER */
-      1422, /* GL_STEREO */
+      1426, /* GL_STEREO */
       1246, /* GL_RENDER_MODE */
       1043, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
       1092, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
        650, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
       1109, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
        478, /* GL_FOG_HINT */
-      1582, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
-      1583, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
-      1581, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
-      1580, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
+      1586, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
+      1587, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
+      1585, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
+      1584, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
       1056, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
       1062, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
       1058, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
@@ -3737,12 +3745,12 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
       1049, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
       1047, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
       1045, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
-      1649, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
-      1644, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
-      1645, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
-      1648, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
-      1647, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
-      1642, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
+      1653, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
+      1648, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
+      1649, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
+      1652, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
+      1651, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
+      1646, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
       1031, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
       1026, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
       1027, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
@@ -3755,8 +3763,8 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        588, /* GL_INDEX_OFFSET */
       1235, /* GL_RED_SCALE */
       1233, /* GL_RED_BIAS */
-      1744, /* GL_ZOOM_X */
-      1745, /* GL_ZOOM_Y */
+      1748, /* GL_ZOOM_X */
+      1749, /* GL_ZOOM_Y */
        551, /* GL_GREEN_SCALE */
        549, /* GL_GREEN_BIAS */
         92, /* GL_BLUE_SCALE */
@@ -3777,14 +3785,14 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        866, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
        880, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
        797, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-      1429, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
+      1433, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
        584, /* GL_INDEX_BITS */
       1234, /* GL_RED_BITS */
        550, /* GL_GREEN_BITS */
         91, /* GL_BLUE_BITS */
         41, /* GL_ALPHA_BITS */
        316, /* GL_DEPTH_BITS */
-      1404, /* GL_STENCIL_BITS */
+      1408, /* GL_STENCIL_BITS */
         14, /* GL_ACCUM_RED_BITS */
         13, /* GL_ACCUM_GREEN_BITS */
         10, /* GL_ACCUM_BLUE_BITS */
@@ -3813,18 +3821,18 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        692, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
        718, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
        719, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
-      1506, /* GL_TEXTURE_1D */
-      1508, /* GL_TEXTURE_2D */
+      1510, /* GL_TEXTURE_1D */
+      1512, /* GL_TEXTURE_2D */
        439, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER */
        440, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE */
        441, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE */
       1330, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
       1331, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
-      1619, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
-      1587, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
-      1543, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
-      1527, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
-      1526, /* GL_TEXTURE_BORDER */
+      1623, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
+      1591, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
+      1547, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
+      1531, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
+      1530, /* GL_TEXTURE_BORDER */
        345, /* GL_DONT_CARE */
        437, /* GL_FASTEST */
        954, /* GL_NICEST */
@@ -3841,11 +3849,11 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        219, /* GL_COMPILE */
        220, /* GL_COMPILE_AND_EXECUTE */
        111, /* GL_BYTE */
-      1650, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
+      1654, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
       1344, /* GL_SHORT */
-      1659, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
+      1663, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
        592, /* GL_INT */
-      1653, /* GL_UNSIGNED_INT */
+      1657, /* GL_UNSIGNED_INT */
        444, /* GL_FLOAT */
          1, /* GL_2_BYTES */
          5, /* GL_3_BYTES */
@@ -3857,7 +3865,7 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        269, /* GL_COPY */
         50, /* GL_AND_INVERTED */
        956, /* GL_NOOP */
-      1740, /* GL_XOR */
+      1744, /* GL_XOR */
       1018, /* GL_OR */
        957, /* GL_NOR */
        427, /* GL_EQUIV */
@@ -3873,12 +3881,12 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        165, /* GL_COLOR_INDEXES */
        897, /* GL_MODELVIEW */
       1189, /* GL_PROJECTION */
-      1441, /* GL_TEXTURE */
+      1445, /* GL_TEXTURE */
        138, /* GL_COLOR */
        313, /* GL_DEPTH */
       1395, /* GL_STENCIL */
        164, /* GL_COLOR_INDEX */
-      1409, /* GL_STENCIL_INDEX */
+      1413, /* GL_STENCIL_INDEX */
        322, /* GL_DEPTH_COMPONENT */
       1230, /* GL_RED */
        548, /* GL_GREEN */
@@ -3901,23 +3909,23 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
       1248, /* GL_REPLACE */
        575, /* GL_INCR */
        309, /* GL_DECR */
-      1674, /* GL_VENDOR */
+      1678, /* GL_VENDOR */
       1245, /* GL_RENDERER */
-      1675, /* GL_VERSION */
+      1679, /* GL_VERSION */
        431, /* GL_EXTENSIONS */
       1294, /* GL_S */
-      1432, /* GL_T */
+      1436, /* GL_T */
       1220, /* GL_R */
       1209, /* GL_Q */
        933, /* GL_MODULATE */
        308, /* GL_DECAL */
-      1577, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
-      1576, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
-      1575, /* GL_TEXTURE_ENV */
+      1581, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
+      1580, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
+      1579, /* GL_TEXTURE_ENV */
        432, /* GL_EYE_LINEAR */
        980, /* GL_OBJECT_LINEAR */
       1374, /* GL_SPHERE_MAP */
-      1579, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
+      1583, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
        982, /* GL_OBJECT_PLANE */
        433, /* GL_EYE_PLANE */
        948, /* GL_NEAREST */
@@ -3926,30 +3934,30 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        644, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
        951, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
        643, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
-      1600, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
-      1608, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
-      1621, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
-      1622, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
+      1604, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
+      1612, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
+      1625, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
+      1626, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
        117, /* GL_CLAMP */
       1247, /* GL_REPEAT */
       1107, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
       1106, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
       1105, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
       1221, /* GL_R3_G3_B2 */
-      1671, /* GL_V2F */
-      1672, /* GL_V3F */
+      1675, /* GL_V2F */
+      1676, /* GL_V3F */
        114, /* GL_C4UB_V2F */
        115, /* GL_C4UB_V3F */
        112, /* GL_C3F_V3F */
        945, /* GL_N3F_V3F */
        113, /* GL_C4F_N3F_V3F */
-      1437, /* GL_T2F_V3F */
-      1439, /* GL_T4F_V4F */
-      1435, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
-      1433, /* GL_T2F_C3F_V3F */
-      1436, /* GL_T2F_N3F_V3F */
-      1434, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
-      1438, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
+      1441, /* GL_T2F_V3F */
+      1443, /* GL_T4F_V4F */
+      1439, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
+      1437, /* GL_T2F_C3F_V3F */
+      1440, /* GL_T2F_N3F_V3F */
+      1438, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
+      1442, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
        130, /* GL_CLIP_PLANE0 */
        131, /* GL_CLIP_PLANE1 */
        132, /* GL_CLIP_PLANE2 */
@@ -4009,12 +4017,12 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        882, /* GL_MINMAX */
        884, /* GL_MINMAX_FORMAT */
        886, /* GL_MINMAX_SINK */
-      1440, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
-      1652, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
-      1661, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
-      1663, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
-      1657, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
-      1654, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
+      1444, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
+      1656, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
+      1665, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
+      1667, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
+      1661, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
+      1658, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
       1104, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
       1103, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
       1102, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
@@ -4052,39 +4060,39 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
       1256, /* GL_RGB10_A2 */
       1274, /* GL_RGBA12 */
       1276, /* GL_RGBA16 */
-      1613, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
-      1585, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
-      1524, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
-      1511, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
-      1598, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
-      1589, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
+      1617, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
+      1589, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
+      1528, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
+      1515, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
+      1602, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
+      1593, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
       1249, /* GL_REPLACE_EXT */
       1197, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
       1200, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
-      1617, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
-      1610, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
-      1615, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
-      1514, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
-      1516, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
-      1518, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
+      1621, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
+      1614, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
+      1619, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
+      1518, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
+      1520, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
+      1522, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
       1028, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
       1024, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
-      1646, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
-      1643, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
-      1510, /* GL_TEXTURE_3D */
+      1650, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
+      1647, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
+      1514, /* GL_TEXTURE_3D */
       1203, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
-      1572, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
-      1620, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
+      1576, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
+      1624, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
        794, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
-      1676, /* GL_VERTEX_ARRAY */
+      1680, /* GL_VERTEX_ARRAY */
        959, /* GL_NORMAL_ARRAY */
        139, /* GL_COLOR_ARRAY */
        578, /* GL_INDEX_ARRAY */
-      1551, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
+      1555, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
        415, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
-      1681, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
-      1683, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
-      1682, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
+      1685, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
+      1687, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
+      1686, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
        964, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
        963, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
        143, /* GL_COLOR_ARRAY_SIZE */
@@ -4092,15 +4100,15 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        144, /* GL_COLOR_ARRAY_STRIDE */
        583, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
        582, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
-      1555, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
-      1557, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
-      1556, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
+      1559, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
+      1561, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
+      1560, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
        419, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
-      1680, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
+      1684, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
        962, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
        142, /* GL_COLOR_ARRAY_POINTER */
        581, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
-      1554, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
+      1558, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
        418, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
        938, /* GL_MULTISAMPLE */
       1306, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
@@ -4121,9 +4129,9 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
       1123, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
       1118, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
       1114, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
-      1534, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
+      1538, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
       1204, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-      1536, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
+      1540, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
         80, /* GL_BLEND_DST_RGB */
         88, /* GL_BLEND_SRC_RGB */
         79, /* GL_BLEND_DST_ALPHA */
@@ -4148,7 +4156,7 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
         72, /* GL_BGRA */
        816, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
        815, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
-      1588, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
+      1592, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
        136, /* GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT */
       1086, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
       1082, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
@@ -4156,10 +4164,10 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
       1072, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
        118, /* GL_CLAMP_TO_BORDER */
        121, /* GL_CLAMP_TO_EDGE */
-      1609, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
-      1607, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
-      1513, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
-      1606, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
+      1613, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
+      1611, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
+      1517, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
+      1610, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
        572, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
        246, /* GL_CONSTANT_BORDER_HP */
       1250, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
@@ -4167,51 +4175,51 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        987, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
        988, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
        641, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
-      1528, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
-      1530, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
-      1532, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
-      1533, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-      1531, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
-      1529, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
+      1532, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
+      1534, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
+      1536, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
+      1537, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
+      1535, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
+      1533, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
        798, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
        799, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
       1149, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
       1151, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
       1148, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
       1150, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
-      1596, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
-      1597, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
-      1595, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
+      1600, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
+      1601, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
+      1599, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
        518, /* GL_GENERATE_MIPMAP */
        519, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT */
        481, /* GL_FOG_OFFSET_SGIX */
        482, /* GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX */
-      1542, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
-      1541, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
-      1592, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
-      1584, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
+      1546, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
+      1545, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
+      1596, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
+      1588, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
        323, /* GL_DEPTH_COMPONENT16 */
        326, /* GL_DEPTH_COMPONENT24 */
        329, /* GL_DEPTH_COMPONENT32 */
        274, /* GL_CULL_VERTEX_EXT */
        276, /* GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT */
        275, /* GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT */
-      1737, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
-      1535, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
+      1741, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
+      1539, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
        634, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
       1345, /* GL_SINGLE_COLOR */
       1333, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
       1342, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
-      1651, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
-      1664, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
-      1665, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
-      1662, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
-      1660, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
-      1658, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
-      1656, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
-      1604, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
-      1605, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
-      1603, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
+      1655, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
+      1668, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
+      1669, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
+      1666, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
+      1664, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
+      1662, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
+      1660, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
+      1608, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
+      1609, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
+      1607, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
        889, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
       1289, /* GL_RGB_S3TC */
       1266, /* GL_RGB4_S3TC */
@@ -4244,46 +4252,46 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        528, /* GL_GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR */
         28, /* GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE */
         27, /* GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE */
-      1442, /* GL_TEXTURE0 */
-      1444, /* GL_TEXTURE1 */
-      1466, /* GL_TEXTURE2 */
-      1488, /* GL_TEXTURE3 */
-      1494, /* GL_TEXTURE4 */
-      1496, /* GL_TEXTURE5 */
-      1498, /* GL_TEXTURE6 */
-      1500, /* GL_TEXTURE7 */
-      1502, /* GL_TEXTURE8 */
-      1504, /* GL_TEXTURE9 */
-      1445, /* GL_TEXTURE10 */
-      1447, /* GL_TEXTURE11 */
-      1449, /* GL_TEXTURE12 */
-      1451, /* GL_TEXTURE13 */
-      1453, /* GL_TEXTURE14 */
-      1455, /* GL_TEXTURE15 */
-      1457, /* GL_TEXTURE16 */
-      1459, /* GL_TEXTURE17 */
-      1461, /* GL_TEXTURE18 */
-      1463, /* GL_TEXTURE19 */
-      1467, /* GL_TEXTURE20 */
-      1469, /* GL_TEXTURE21 */
-      1471, /* GL_TEXTURE22 */
-      1473, /* GL_TEXTURE23 */
-      1475, /* GL_TEXTURE24 */
-      1477, /* GL_TEXTURE25 */
-      1479, /* GL_TEXTURE26 */
-      1481, /* GL_TEXTURE27 */
-      1483, /* GL_TEXTURE28 */
-      1485, /* GL_TEXTURE29 */
-      1489, /* GL_TEXTURE30 */
-      1491, /* GL_TEXTURE31 */
+      1446, /* GL_TEXTURE0 */
+      1448, /* GL_TEXTURE1 */
+      1470, /* GL_TEXTURE2 */
+      1492, /* GL_TEXTURE3 */
+      1498, /* GL_TEXTURE4 */
+      1500, /* GL_TEXTURE5 */
+      1502, /* GL_TEXTURE6 */
+      1504, /* GL_TEXTURE7 */
+      1506, /* GL_TEXTURE8 */
+      1508, /* GL_TEXTURE9 */
+      1449, /* GL_TEXTURE10 */
+      1451, /* GL_TEXTURE11 */
+      1453, /* GL_TEXTURE12 */
+      1455, /* GL_TEXTURE13 */
+      1457, /* GL_TEXTURE14 */
+      1459, /* GL_TEXTURE15 */
+      1461, /* GL_TEXTURE16 */
+      1463, /* GL_TEXTURE17 */
+      1465, /* GL_TEXTURE18 */
+      1467, /* GL_TEXTURE19 */
+      1471, /* GL_TEXTURE20 */
+      1473, /* GL_TEXTURE21 */
+      1475, /* GL_TEXTURE22 */
+      1477, /* GL_TEXTURE23 */
+      1479, /* GL_TEXTURE24 */
+      1481, /* GL_TEXTURE25 */
+      1483, /* GL_TEXTURE26 */
+      1485, /* GL_TEXTURE27 */
+      1487, /* GL_TEXTURE28 */
+      1489, /* GL_TEXTURE29 */
+      1493, /* GL_TEXTURE30 */
+      1495, /* GL_TEXTURE31 */
         18, /* GL_ACTIVE_TEXTURE */
        124, /* GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE */
        867, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
-      1630, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
-      1633, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
-      1635, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
-      1627, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
-      1430, /* GL_SUBTRACT */
+      1634, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
+      1637, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
+      1639, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
+      1631, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
+      1434, /* GL_SUBTRACT */
        856, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
        222, /* GL_COMPRESSED_ALPHA */
        226, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE */
@@ -4291,18 +4299,18 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        224, /* GL_COMPRESSED_INTENSITY */
        230, /* GL_COMPRESSED_RGB */
        231, /* GL_COMPRESSED_RGBA */
-      1549, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
-      1611, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-      1521, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
+      1553, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
+      1615, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
+      1525, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
       1207, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
        854, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
        335, /* GL_DEPTH_STENCIL_NV */
-      1655, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
+      1659, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
        863, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
-      1602, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
+      1606, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
        864, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-      1578, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
-      1593, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
+      1582, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
+      1597, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
        207, /* GL_COMBINE4 */
        857, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
        858, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
@@ -4311,14 +4319,14 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        909, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
        965, /* GL_NORMAL_MAP */
       1236, /* GL_REFLECTION_MAP */
-      1558, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
-      1519, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
-      1566, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
-      1560, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
-      1568, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
-      1562, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
-      1570, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
-      1564, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
+      1562, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
+      1523, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
+      1570, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
+      1564, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
+      1572, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
+      1566, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
+      1574, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
+      1568, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
       1205, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
        810, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
        944, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
@@ -4350,26 +4358,26 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
       1004, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
       1010, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
       1016, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
-      1677, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
-      1741, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
-      1666, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
-      1668, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
+      1681, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
+      1745, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
+      1670, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
+      1672, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
       1347, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
       1212, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
-      1639, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
-      1715, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
-      1726, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
-      1702, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
-      1708, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
-      1710, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
-      1712, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
+      1643, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
+      1719, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
+      1730, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
+      1706, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
+      1712, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
+      1714, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
+      1716, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
        301, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB */
       1168, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
       1182, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
        931, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
        571, /* GL_IDENTITY_NV */
        616, /* GL_INVERSE_NV */
-      1632, /* GL_TRANSPOSE_NV */
+      1636, /* GL_TRANSPOSE_NV */
        617, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
        840, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
        839, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
@@ -4383,33 +4391,33 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        783, /* GL_MATRIX7_NV */
        286, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
        283, /* GL_CURRENT_MATRIX_ARB */
-      1718, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
-      1721, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
+      1722, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
+      1725, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
       1180, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
-      1706, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
+      1710, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
       1184, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
       1181, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
-      1624, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
-      1625, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
-      1716, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
+      1628, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
+      1629, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
+      1720, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
       1162, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
        320, /* GL_DEPTH_CLAMP_NV */
-      1684, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
-      1691, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
-      1692, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
-      1693, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
-      1694, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
-      1695, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
-      1696, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
-      1697, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
-      1698, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
-      1699, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
-      1685, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
-      1686, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
-      1687, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
-      1688, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
-      1689, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
-      1690, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
+      1688, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
+      1695, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
+      1696, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
+      1697, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
+      1698, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
+      1699, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
+      1700, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
+      1701, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
+      1702, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
+      1703, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
+      1689, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
+      1690, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
+      1691, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
+      1692, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
+      1693, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
+      1694, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
        701, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
        708, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
        709, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
@@ -4442,20 +4450,20 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        732, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
        733, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
        734, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
-      1547, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
-      1544, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
+      1551, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
+      1548, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
        970, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
        240, /* GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
        879, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
         22, /* GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB */
-      1736, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
-      1714, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
+      1740, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
+      1718, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
        303, /* GL_CURRENT_WEIGHT_ARB */
-      1735, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
-      1734, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
-      1733, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
-      1732, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
-      1729, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
+      1739, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
+      1738, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
+      1737, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
+      1736, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
+      1733, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
        346, /* GL_DOT3_RGB */
        347, /* GL_DOT3_RGBA */
        238, /* GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX */
@@ -4500,17 +4508,17 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        934, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
        935, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
        936, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
-      1742, /* GL_YCBCR_MESA */
+      1746, /* GL_YCBCR_MESA */
       1025, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
        306, /* GL_DEBUG_OBJECT_MESA */
        307, /* GL_DEBUG_PRINT_MESA */
        305, /* GL_DEBUG_ASSERT_MESA */
        107, /* GL_BUFFER_SIZE */
        109, /* GL_BUFFER_USAGE */
-      1398, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
+      1399, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
       1397, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL */
-      1399, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
-      1400, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
+      1401, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
+      1403, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
        485, /* GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB */
       1159, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
       1187, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
@@ -4552,10 +4560,10 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        790, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
        789, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
        787, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
-      1573, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
+      1577, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
        339, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE */
-      1539, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
-      1537, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
+      1543, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
+      1541, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
        217, /* GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE */
       1093, /* GL_POINT_SPRITE */
        266, /* GL_COORD_REPLACE */
@@ -4565,7 +4573,7 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
       1216, /* GL_QUERY_RESULT */
       1218, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
        873, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS */
-      1704, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
+      1708, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
        337, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV */
        336, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV */
        859, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS */
@@ -4573,23 +4581,23 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
       1164, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
       1166, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
       1165, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
-      1618, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
+      1622, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
        318, /* GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT */
        317, /* GL_DEPTH_BOUNDS_EXT */
         52, /* GL_ARRAY_BUFFER */
        420, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER */
         54, /* GL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
        422, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1678, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+      1682, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
        960, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
        140, /* GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
        579, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1552, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+      1556, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
        416, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING */
       1323, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
        463, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1730, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1700, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+      1734, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+      1704, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
       1167, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
        835, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
       1173, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
@@ -4613,14 +4621,14 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        836, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
        832, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
       1188, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
-      1629, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
+      1633, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
       1226, /* GL_READ_ONLY */
-      1738, /* GL_WRITE_ONLY */
+      1742, /* GL_WRITE_ONLY */
       1228, /* GL_READ_WRITE */
        101, /* GL_BUFFER_ACCESS */
        103, /* GL_BUFFER_MAPPED */
        105, /* GL_BUFFER_MAP_POINTER */
-      1623, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
+      1627, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
        746, /* GL_MATRIX0_ARB */
        758, /* GL_MATRIX1_ARB */
        770, /* GL_MATRIX2_ARB */
@@ -4653,9 +4661,9 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        769, /* GL_MATRIX29_ARB */
        772, /* GL_MATRIX30_ARB */
        773, /* GL_MATRIX31_ARB */
-      1425, /* GL_STREAM_DRAW */
-      1427, /* GL_STREAM_READ */
-      1423, /* GL_STREAM_COPY */
+      1429, /* GL_STREAM_DRAW */
+      1431, /* GL_STREAM_READ */
+      1427, /* GL_STREAM_COPY */
       1391, /* GL_STATIC_DRAW */
       1393, /* GL_STATIC_READ */
       1389, /* GL_STATIC_COPY */
@@ -4672,12 +4680,12 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        838, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
        837, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
        795, /* GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT */
-      1419, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
+      1423, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
         17, /* GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT */
        894, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
       1304, /* GL_SAMPLES_PASSED */
        486, /* GL_FRAGMENT_SHADER */
-      1724, /* GL_VERTEX_SHADER */
+      1728, /* GL_VERTEX_SHADER */
       1178, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
       1336, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
        819, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS */
@@ -4715,7 +4723,7 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        312, /* GL_DELETE_STATUS */
        221, /* GL_COMPILE_STATUS */
        659, /* GL_LINK_STATUS */
-      1673, /* GL_VALIDATE_STATUS */
+      1677, /* GL_VALIDATE_STATUS */
        591, /* GL_INFO_LOG_LENGTH */
         56, /* GL_ATTACHED_SHADERS */
         20, /* GL_ACTIVE_UNIFORMS */
@@ -4738,12 +4746,12 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
       1038, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
        574, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
        573, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
-      1507, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
+      1511, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
       1198, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
-      1509, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
+      1513, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
       1201, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
-      1515, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
-      1517, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
+      1519, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
+      1521, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
        543, /* GL_GL_SRGB */
        544, /* GL_GL_SRGB8 */
        546, /* GL_GL_SRGB_ALPHA */
@@ -4758,10 +4766,10 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
        525, /* GL_GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA */
       1095, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
        667, /* GL_LOWER_LEFT */
-      1670, /* GL_UPPER_LEFT */
-      1401, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
-      1402, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
-      1403, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
+      1674, /* GL_UPPER_LEFT */
+      1405, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
+      1406, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
+      1407, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
        403, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
       1240, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
       1225, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT */
@@ -4806,15 +4814,15 @@ static const unsigned reduced_enums[1284] =
       1244, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT */
       1242, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT */
       1243, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT */
-      1414, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
-      1411, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
-      1412, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
-      1413, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
-      1410, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
+      1418, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
+      1415, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
+      1416, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
+      1417, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
+      1414, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
        428, /* GL_EVAL_BIT */
       1222, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
        661, /* GL_LIST_BIT */
-      1523, /* GL_TEXTURE_BIT */
+      1527, /* GL_TEXTURE_BIT */
       1319, /* GL_SCISSOR_BIT */
         29, /* GL_ALL_ATTRIB_BITS */
        941, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
index 40100202656217807cc154144953822ad0aec9b3..85c8cf1f54f76154e52d0febfefdfca747f0234c 100644 (file)
@@ -817,6 +817,10 @@ _mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec)
 #if FEATURE_EXT_framebuffer_object
    SET_FramebufferTextureLayerEXT(exec, _mesa_FramebufferTextureLayerEXT);
 #endif
+
+   /* GL_ATI_separate_stencil */
+   SET_StencilFuncSeparateATI(exec, _mesa_StencilFuncSeparateATI);
+   SET_StencilOpSeparateATI(exec, _mesa_StencilOpSeparateATI);
 }
 
 
index ca7f6eaf88b4beb867862a29eabec4a7ad1d98c7..17464310b1aacd17a22ac8705146e4d117ab43e2 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.2
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "mtypes.h"
 
 
+static GLboolean
+validate_stencil_op(GLcontext *ctx, GLenum op)
+{
+   switch (op) {
+   case GL_KEEP:
+   case GL_ZERO:
+   case GL_REPLACE:
+   case GL_INCR:
+   case GL_DECR:
+   case GL_INVERT:
+      return GL_TRUE;
+   case GL_INCR_WRAP_EXT:
+   case GL_DECR_WRAP_EXT:
+      if (ctx->Extensions.EXT_stencil_wrap) {
+         return GL_TRUE;
+      }
+      /* FALL-THROUGH */
+   default:
+      return GL_FALSE;
+   }
+}
+
+
+static GLboolean
+validate_stencil_func(GLcontext *ctx, GLenum func)
+{
+   switch (func) {
+   case GL_NEVER:
+   case GL_LESS:
+   case GL_LEQUAL:
+   case GL_GREATER:
+   case GL_GEQUAL:
+   case GL_EQUAL:
+   case GL_NOTEQUAL:
+   case GL_ALWAYS:
+      return GL_TRUE;
+   default:
+      return GL_FALSE;
+   }
+}
+
+
 /**
  * Set the clear value for the stencil buffer.
  *
@@ -103,34 +145,15 @@ _mesa_StencilFuncSeparateATI( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLui
    const GLint stencilMax = (1 << ctx->DrawBuffer->Visual.stencilBits) - 1;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   switch (frontfunc) {
-      case GL_NEVER:
-      case GL_LESS:
-      case GL_LEQUAL:
-      case GL_GREATER:
-      case GL_GEQUAL:
-      case GL_EQUAL:
-      case GL_NOTEQUAL:
-      case GL_ALWAYS:
-         break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilFuncSeparateATI (0x%04x)", frontfunc );
-         return;
+   if (!validate_stencil_func(ctx, frontfunc)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "glStencilFuncSeparateATI(frontfunc)");
+      return;
    }
-
-   switch (backfunc) {
-      case GL_NEVER:
-      case GL_LESS:
-      case GL_LEQUAL:
-      case GL_GREATER:
-      case GL_GEQUAL:
-      case GL_EQUAL:
-      case GL_NOTEQUAL:
-      case GL_ALWAYS:
-         break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilFuncSeparateATI (0x%04x)", backfunc );
-         return;
+   if (!validate_stencil_func(ctx, backfunc)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                  "glStencilFuncSeparateATI(backfunc)");
+      return;
    }
 
    ref = CLAMP( ref, 0, stencilMax );
@@ -157,6 +180,61 @@ _mesa_StencilFuncSeparateATI( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLui
 }
 
 
+void APIENTRY
+_mesa_StencilOpSeparateATI(GLenum face, GLenum sfail, GLenum zfail, GLenum zpass)
+{
+   GLboolean set = GL_FALSE;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (!validate_stencil_op(ctx, sfail)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOpSeparateATI(sfail)");
+      return;
+   }
+   if (!validate_stencil_op(ctx, zfail)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOpSeparateATI(zfail)");
+      return;
+   }
+   if (!validate_stencil_op(ctx, zpass)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOpSeparateATI(zpass)");
+      return;
+   }
+   if (face != GL_FRONT && face != GL_BACK && face != GL_FRONT_AND_BACK) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOpSeparateATI(face)");
+      return;
+   }
+
+   if (face != GL_BACK) {
+      /* set front */
+      if (ctx->Stencil.ZFailFunc[0] != zfail ||
+          ctx->Stencil.ZPassFunc[0] != zpass ||
+          ctx->Stencil.FailFunc[0] != sfail){
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_STENCIL);
+         ctx->Stencil.ZFailFunc[0] = zfail;
+         ctx->Stencil.ZPassFunc[0] = zpass;
+         ctx->Stencil.FailFunc[0] = sfail;
+         set = GL_TRUE;
+      }
+   }
+   if (face != GL_FRONT) {
+      /* set back */
+      if (ctx->Stencil.ZFailFunc[1] != zfail ||
+          ctx->Stencil.ZPassFunc[1] != zpass ||
+          ctx->Stencil.FailFunc[1] != sfail) {
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_STENCIL);
+         ctx->Stencil.ZFailFunc[1] = zfail;
+         ctx->Stencil.ZPassFunc[1] = zpass;
+         ctx->Stencil.FailFunc[1] = sfail;
+         set = GL_TRUE;
+      }
+   }
+   if (set && ctx->Driver.StencilOpSeparate) {
+      ctx->Driver.StencilOpSeparate(ctx, face, sfail, zfail, zpass);
+   }
+}
+
+
+
 /**
  * Set the function and reference value for stencil testing.
  *
@@ -177,19 +255,9 @@ _mesa_StencilFunc( GLenum func, GLint ref, GLuint mask )
    const GLint stencilMax = (1 << ctx->DrawBuffer->Visual.stencilBits) - 1;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   switch (func) {
-      case GL_NEVER:
-      case GL_LESS:
-      case GL_LEQUAL:
-      case GL_GREATER:
-      case GL_GEQUAL:
-      case GL_EQUAL:
-      case GL_NOTEQUAL:
-      case GL_ALWAYS:
-         break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilFunc (0x%04x)", func );
-         return;
+   if (!validate_stencil_func(ctx, func)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilFunc(func)");
+      return;
    }
 
    ref = CLAMP( ref, 0, stencilMax );
@@ -293,59 +361,17 @@ _mesa_StencilOp(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   switch (fail) {
-      case GL_KEEP:
-      case GL_ZERO:
-      case GL_REPLACE:
-      case GL_INCR:
-      case GL_DECR:
-      case GL_INVERT:
-         break;
-      case GL_INCR_WRAP_EXT:
-      case GL_DECR_WRAP_EXT:
-         if (ctx->Extensions.EXT_stencil_wrap) {
-            break;
-         }
-         /* FALL-THROUGH */
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOp");
-         return;
+   if (!validate_stencil_op(ctx, fail)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOp(sfail)");
+      return;
    }
-   switch (zfail) {
-      case GL_KEEP:
-      case GL_ZERO:
-      case GL_REPLACE:
-      case GL_INCR:
-      case GL_DECR:
-      case GL_INVERT:
-         break;
-      case GL_INCR_WRAP_EXT:
-      case GL_DECR_WRAP_EXT:
-         if (ctx->Extensions.EXT_stencil_wrap) {
-            break;
-         }
-         /* FALL-THROUGH */
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOp");
-         return;
+   if (!validate_stencil_op(ctx, zfail)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOp(zfail)");
+      return;
    }
-   switch (zpass) {
-      case GL_KEEP:
-      case GL_ZERO:
-      case GL_REPLACE:
-      case GL_INCR:
-      case GL_DECR:
-      case GL_INVERT:
-         break;
-      case GL_INCR_WRAP_EXT:
-      case GL_DECR_WRAP_EXT:
-         if (ctx->Extensions.EXT_stencil_wrap) {
-            break;
-         }
-         /* FALL-THROUGH */
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOp");
-         return;
+   if (!validate_stencil_op(ctx, zpass)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOp(zpass)");
+      return;
    }
 
    if (ctx->Extensions.ATI_separate_stencil) {
@@ -428,59 +454,17 @@ _mesa_StencilOpSeparate(GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
       return;
    }
 
-   switch (fail) {
-      case GL_KEEP:
-      case GL_ZERO:
-      case GL_REPLACE:
-      case GL_INCR:
-      case GL_DECR:
-      case GL_INVERT:
-         break;
-      case GL_INCR_WRAP_EXT:
-      case GL_DECR_WRAP_EXT:
-         if (ctx->Extensions.EXT_stencil_wrap) {
-            break;
-         }
-         /* FALL-THROUGH */
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOpSeparate(fail)");
-         return;
+   if (!validate_stencil_op(ctx, fail)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOpSeparate(sfail)");
+      return;
    }
-   switch (zfail) {
-      case GL_KEEP:
-      case GL_ZERO:
-      case GL_REPLACE:
-      case GL_INCR:
-      case GL_DECR:
-      case GL_INVERT:
-         break;
-      case GL_INCR_WRAP_EXT:
-      case GL_DECR_WRAP_EXT:
-         if (ctx->Extensions.EXT_stencil_wrap) {
-            break;
-         }
-         /* FALL-THROUGH */
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOpSeparate(zfail)");
-         return;
+   if (!validate_stencil_op(ctx, zfail)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOpSeparate(zfail)");
+      return;
    }
-   switch (zpass) {
-      case GL_KEEP:
-      case GL_ZERO:
-      case GL_REPLACE:
-      case GL_INCR:
-      case GL_DECR:
-      case GL_INVERT:
-         break;
-      case GL_INCR_WRAP_EXT:
-      case GL_DECR_WRAP_EXT:
-         if (ctx->Extensions.EXT_stencil_wrap) {
-            break;
-         }
-         /* FALL-THROUGH */
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOpSeparate(zpass)");
-         return;
+   if (!validate_stencil_op(ctx, zpass)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOpSeparate(zpass)");
+      return;
    }
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_STENCIL);
@@ -513,20 +497,9 @@ _mesa_StencilFuncSeparate(GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask)
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilFuncSeparate(face)");
       return;
    }
-
-   switch (func) {
-      case GL_NEVER:
-      case GL_LESS:
-      case GL_LEQUAL:
-      case GL_GREATER:
-      case GL_GEQUAL:
-      case GL_EQUAL:
-      case GL_NOTEQUAL:
-      case GL_ALWAYS:
-         break;
-      default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilFuncSeparate(func)");
-         return;
+   if (!validate_stencil_func(ctx, func)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilFuncSeparate(func)");
+      return;
    }
 
    ref = CLAMP(ref, 0, stencilMax);
index 0be981000534dfa8a81003985779fa9a1a147dbc..15a65dbcac043cdcba7900b72252d8209159aeac 100644 (file)
@@ -5,9 +5,9 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -62,6 +62,10 @@ _mesa_StencilOpSeparate(GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_StencilFuncSeparate(GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 
+
+extern void APIENTRY
+_mesa_StencilOpSeparateATI(GLenum face, GLenum sfail, GLenum zfail, GLenum zpass);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_StencilFuncSeparateATI(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
 
index 8725c7ee4d325385fdb7d6bdec0abdcbc17511d9..91dc8c179259e96bf3d4336c84660c2ff3a11962 100644 (file)
@@ -838,6 +838,8 @@ __glapi_sparc_icache_flush: /* %o0 = insn_addr */
                .globl gl_dispatch_stub_770 ; .type gl_dispatch_stub_770,#function
                .globl gl_dispatch_stub_771 ; .type gl_dispatch_stub_771,#function
                .globl gl_dispatch_stub_772 ; .type gl_dispatch_stub_772,#function
+               .globl gl_dispatch_stub_773 ; .type gl_dispatch_stub_773,#function
+               .globl gl_dispatch_stub_774 ; .type gl_dispatch_stub_774,#function
                .globl _mesa_sparc_glapi_begin ; .type _mesa_sparc_glapi_begin,#function
 _mesa_sparc_glapi_begin:
 
@@ -1614,6 +1616,8 @@ _mesa_sparc_glapi_begin:
        GL_STUB(gl_dispatch_stub_770, _gloffset__dispatch_stub_770)
        GL_STUB(gl_dispatch_stub_771, _gloffset__dispatch_stub_771)
        GL_STUB(gl_dispatch_stub_772, _gloffset__dispatch_stub_772)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_773, _gloffset__dispatch_stub_773)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_774, _gloffset__dispatch_stub_774)
 
                .globl _mesa_sparc_glapi_end ; .type _mesa_sparc_glapi_end,#function
 _mesa_sparc_glapi_end:
index 171e95d1b835d88712423cd24cfc120c2d847617..041ced0268477c9050c0c672758f00c988b41cd0 100644 (file)
@@ -29220,7 +29220,11 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_771):
        pushq   %rdi
        pushq   %rsi
        pushq   %rdx
+       pushq   %rcx
+       pushq   %rbp
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       popq    %rbp
+       popq    %rcx
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
@@ -29236,7 +29240,11 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_771):
        pushq   %rdi
        pushq   %rsi
        pushq   %rdx
+       pushq   %rcx
+       pushq   %rbp
        call    _glapi_get_dispatch
+       popq    %rbp
+       popq    %rcx
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
@@ -29258,7 +29266,11 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_772):
        pushq   %rdi
        pushq   %rsi
        pushq   %rdx
+       pushq   %rcx
+       pushq   %rbp
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       popq    %rbp
+       popq    %rcx
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
@@ -29274,7 +29286,11 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_772):
        pushq   %rdi
        pushq   %rsi
        pushq   %rdx
+       pushq   %rcx
+       pushq   %rbp
        call    _glapi_get_dispatch
+       popq    %rbp
+       popq    %rcx
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
@@ -29283,6 +29299,82 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_772):
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_772), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_772)
 
+       .p2align        4,,15
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_773)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_773), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_773))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_773):
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       movq    6184(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#elif defined(PTHREADS)
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rdx
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       popq    %rdx
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
+       movq    6184(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#else
+       movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
+       testq   %rax, %rax
+       je      1f
+       movq    6184(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+1:
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rdx
+       call    _glapi_get_dispatch
+       popq    %rdx
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
+       movq    6184(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_773), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_773)
+
+       .p2align        4,,15
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_774)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_774), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_774))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_774):
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       movq    6192(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#elif defined(PTHREADS)
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rdx
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       popq    %rdx
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
+       movq    6192(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#else
+       movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
+       testq   %rax, %rax
+       je      1f
+       movq    6192(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+1:
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rdx
+       call    _glapi_get_dispatch
+       popq    %rdx
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
+       movq    6192(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_774), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_774)
+
        .globl GL_PREFIX(ArrayElementEXT) ; .set GL_PREFIX(ArrayElementEXT), GL_PREFIX(ArrayElement)
        .globl GL_PREFIX(BindTextureEXT) ; .set GL_PREFIX(BindTextureEXT), GL_PREFIX(BindTexture)
        .globl GL_PREFIX(DrawArraysEXT) ; .set GL_PREFIX(DrawArraysEXT), GL_PREFIX(DrawArrays)
index 1d04779d148170fc27dc67da38e31890ace2f521..41b8e0c1d23b3dae5d40039d9ac7635541d1749b 100644 (file)
@@ -948,14 +948,18 @@ GLNAME(gl_dispatch_functions_start):
        GL_STUB(_dispatch_stub_767, _gloffset_BlitFramebufferEXT, _dispatch_stub_767@40)
        HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_767, _dispatch_stub_767@40))
        GL_STUB(FramebufferTextureLayerEXT, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT, FramebufferTextureLayerEXT@20)
-       GL_STUB(_dispatch_stub_769, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT, _dispatch_stub_769@16)
+       GL_STUB(_dispatch_stub_769, _gloffset_StencilFuncSeparateATI, _dispatch_stub_769@16)
        HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_769, _dispatch_stub_769@16))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_770, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT, _dispatch_stub_770@16)
+       GL_STUB(_dispatch_stub_770, _gloffset_StencilOpSeparateATI, _dispatch_stub_770@16)
        HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_770, _dispatch_stub_770@16))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_771, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT, _dispatch_stub_771@12)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_771, _dispatch_stub_771@12))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_772, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT, _dispatch_stub_772@12)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_772, _dispatch_stub_772@12))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_771, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT, _dispatch_stub_771@16)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_771, _dispatch_stub_771@16))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_772, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT, _dispatch_stub_772@16)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_772, _dispatch_stub_772@16))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_773, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT, _dispatch_stub_773@12)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_773, _dispatch_stub_773@12))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_774, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT, _dispatch_stub_774@12)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_774, _dispatch_stub_774@12))
        GL_STUB_ALIAS(ArrayElementEXT, _gloffset_ArrayElement, ArrayElementEXT@4, ArrayElement, ArrayElement@4)
        GL_STUB_ALIAS(BindTextureEXT, _gloffset_BindTexture, BindTextureEXT@8, BindTexture, BindTexture@8)
        GL_STUB_ALIAS(DrawArraysEXT, _gloffset_DrawArrays, DrawArraysEXT@12, DrawArrays, DrawArrays@12)