moved to windows build dir
authorKarl Schultz <kschultz@freedesktop.org>
Tue, 24 May 2005 21:17:42 +0000 (21:17 +0000)
committerKarl Schultz <kschultz@freedesktop.org>
Tue, 24 May 2005 21:17:42 +0000 (21:17 +0000)
13 files changed:
src/glu/sgi/ccDebug.txt [deleted file]
src/glu/sgi/ccDebugObj.txt [deleted file]
src/glu/sgi/ccRelease.txt [deleted file]
src/glu/sgi/ccReleaseObj.txt [deleted file]
src/glu/sgi/glu.dsp [deleted file]
src/glut/glx/glut.dsp [deleted file]
src/mesa/drivers/osmesa/osmesa.dsp [deleted file]
src/mesa/drivers/windows/gdi/gdi.dsp [deleted file]
src/mesa/math/math.dsp [deleted file]
src/mesa/shader/shader.dsp [deleted file]
src/mesa/swrast/swrast.dsp [deleted file]
src/mesa/swrast_setup/swrast_setup.dsp [deleted file]
src/mesa/tnl/tnl.dsp [deleted file]

diff --git a/src/glu/sgi/ccDebug.txt b/src/glu/sgi/ccDebug.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 8c021cc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,82 +0,0 @@
-/nologo /W2 /GX- /ZI /Od /c /TP 
-/I "../../../include" 
-/I "./include" 
-/I "./libnurbs/interface"
-/I "./libnurbs/internals"
-/I "./libnurbs/nurbtess"
-/D "WIN32"  /D "_DEBUG"  /D "_WINDOWS"  /D "_MBCS" 
-/D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /D "BUILD_GL32" /D "LIBRARYBUILD" 
-/Fo"Debug/" /Fd"Debug/" /GZ 
-libnurbs/interface/bezierEval.cc 
-libnurbs/interface/bezierPatch.cc 
-libnurbs/interface/bezierPatchMesh.cc 
-libnurbs/interface/glcurveval.cc 
-libnurbs/interface/glinterface.cc 
-libnurbs/interface/glrenderer.cc 
-libnurbs/interface/glsurfeval.cc 
-libnurbs/interface/incurveeval.cc 
-libnurbs/interface/insurfeval.cc 
-libnurbs/internals/arc.cc 
-libnurbs/internals/arcsorter.cc 
-libnurbs/internals/arctess.cc 
-libnurbs/internals/backend.cc  
-libnurbs/internals/basiccrveval.cc  
-libnurbs/internals/basicsurfeval.cc  
-libnurbs/internals/bin.cc  
-libnurbs/internals/bufpool.cc 
-libnurbs/internals/cachingeval.cc 
-libnurbs/internals/ccw.cc 
-libnurbs/internals/coveandtiler.cc 
-libnurbs/internals/curve.cc 
-libnurbs/internals/curvelist.cc 
-libnurbs/internals/curvesub.cc 
-libnurbs/internals/dataTransform.cc 
-libnurbs/internals/displaylist.cc 
-libnurbs/internals/flist.cc 
-libnurbs/internals/flistsorter.cc 
-libnurbs/internals/hull.cc 
-libnurbs/internals/intersect.cc 
-libnurbs/internals/knotvector.cc 
-libnurbs/internals/mapdesc.cc 
-libnurbs/internals/mapdescv.cc 
-libnurbs/internals/maplist.cc 
-libnurbs/internals/mesher.cc 
-libnurbs/internals/monoTriangulationBackend.cc 
-libnurbs/internals/monotonizer.cc 
-libnurbs/internals/mycode.cc 
-libnurbs/internals/nurbsinterfac.cc 
-libnurbs/internals/nurbstess.cc 
-libnurbs/internals/patch.cc 
-libnurbs/internals/patchlist.cc 
-libnurbs/internals/quilt.cc 
-libnurbs/internals/reader.cc 
-libnurbs/internals/renderhints.cc 
-libnurbs/internals/slicer.cc 
-libnurbs/internals/sorter.cc 
-libnurbs/internals/splitarcs.cc 
-libnurbs/internals/subdivider.cc 
-libnurbs/internals/tobezier.cc 
-libnurbs/internals/trimline.cc 
-libnurbs/internals/trimregion.cc 
-libnurbs/internals/trimvertpool.cc 
-libnurbs/internals/uarray.cc 
-libnurbs/internals/varray.cc 
-libnurbs/nurbtess/directedLine.cc 
-libnurbs/nurbtess/gridWrap.cc 
-libnurbs/nurbtess/monoChain.cc 
-libnurbs/nurbtess/monoPolyPart.cc 
-libnurbs/nurbtess/monoTriangulation.cc 
-libnurbs/nurbtess/partitionX.cc 
-libnurbs/nurbtess/partitionY.cc 
-libnurbs/nurbtess/polyDBG.cc 
-libnurbs/nurbtess/polyUtil.cc 
-libnurbs/nurbtess/primitiveStream.cc 
-libnurbs/nurbtess/quicksort.cc 
-libnurbs/nurbtess/rectBlock.cc 
-libnurbs/nurbtess/sampleComp.cc 
-libnurbs/nurbtess/sampleCompBot.cc 
-libnurbs/nurbtess/sampleCompRight.cc 
-libnurbs/nurbtess/sampleCompTop.cc 
-libnurbs/nurbtess/sampleMonoPoly.cc 
-libnurbs/nurbtess/sampledLine.cc 
-libnurbs/nurbtess/searchTree.cc
diff --git a/src/glu/sgi/ccDebugObj.txt b/src/glu/sgi/ccDebugObj.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 9fdce15..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,73 +0,0 @@
-Debug/bezierEval.obj 
-Debug/bezierPatch.obj 
-Debug/bezierPatchMesh.obj 
-Debug/glcurveval.obj 
-Debug/glinterface.obj 
-Debug/glrenderer.obj 
-Debug/glsurfeval.obj 
-Debug/incurveeval.obj 
-Debug/insurfeval.obj 
-Debug/arc.obj 
-Debug/arcsorter.obj 
-Debug/arctess.obj 
-Debug/backend.obj  
-Debug/basiccrveval.obj  
-Debug/basicsurfeval.obj  
-Debug/bin.obj  
-Debug/bufpool.obj 
-Debug/cachingeval.obj 
-Debug/ccw.obj 
-Debug/coveandtiler.obj 
-Debug/curve.obj 
-Debug/curvelist.obj 
-Debug/curvesub.obj 
-Debug/dataTransform.obj 
-Debug/displaylist.obj 
-Debug/flist.obj 
-Debug/flistsorter.obj 
-Debug/hull.obj 
-Debug/intersect.obj 
-Debug/knotvector.obj 
-Debug/mapdesc.obj 
-Debug/mapdescv.obj 
-Debug/maplist.obj 
-Debug/mesher.obj 
-Debug/monoTriangulationBackend.obj 
-Debug/monotonizer.obj 
-Debug/mycode.obj 
-Debug/nurbsinterfac.obj 
-Debug/nurbstess.obj 
-Debug/patch.obj 
-Debug/patchlist.obj 
-Debug/quilt.obj 
-Debug/reader.obj 
-Debug/renderhints.obj 
-Debug/slicer.obj 
-Debug/sorter.obj 
-Debug/splitarcs.obj 
-Debug/subdivider.obj 
-Debug/tobezier.obj 
-Debug/trimline.obj 
-Debug/trimregion.obj 
-Debug/trimvertpool.obj 
-Debug/uarray.obj 
-Debug/varray.obj 
-Debug/directedLine.obj 
-Debug/gridWrap.obj 
-Debug/monoChain.obj 
-Debug/monoPolyPart.obj 
-Debug/monoTriangulation.obj 
-Debug/partitionX.obj 
-Debug/partitionY.obj 
-Debug/polyDBG.obj 
-Debug/polyUtil.obj 
-Debug/primitiveStream.obj 
-Debug/quicksort.obj 
-Debug/rectBlock.obj 
-Debug/sampleComp.obj 
-Debug/sampleCompBot.obj 
-Debug/sampleCompRight.obj 
-Debug/sampleCompTop.obj 
-Debug/sampleMonoPoly.obj 
-Debug/sampledLine.obj 
-Debug/searchTree.obj
diff --git a/src/glu/sgi/ccRelease.txt b/src/glu/sgi/ccRelease.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 26ae6a0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,82 +0,0 @@
-/nologo /W2 /GX- /O2 /c /TP 
-/I "../../../include" 
-/I "./include" 
-/I "./libnurbs/interface"
-/I "./libnurbs/internals"
-/I "./libnurbs/nurbtess"
-/D "WIN32"  /D "_WINDOWS"  /D "_MBCS" 
-/D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /D "BUILD_GL32" /D "LIBRARYBUILD" 
-/Fo"Release/" 
-libnurbs/interface/bezierEval.cc 
-libnurbs/interface/bezierPatch.cc 
-libnurbs/interface/bezierPatchMesh.cc 
-libnurbs/interface/glcurveval.cc 
-libnurbs/interface/glinterface.cc 
-libnurbs/interface/glrenderer.cc 
-libnurbs/interface/glsurfeval.cc 
-libnurbs/interface/incurveeval.cc 
-libnurbs/interface/insurfeval.cc 
-libnurbs/internals/arc.cc 
-libnurbs/internals/arcsorter.cc 
-libnurbs/internals/arctess.cc 
-libnurbs/internals/backend.cc  
-libnurbs/internals/basiccrveval.cc  
-libnurbs/internals/basicsurfeval.cc  
-libnurbs/internals/bin.cc  
-libnurbs/internals/bufpool.cc 
-libnurbs/internals/cachingeval.cc 
-libnurbs/internals/ccw.cc 
-libnurbs/internals/coveandtiler.cc 
-libnurbs/internals/curve.cc 
-libnurbs/internals/curvelist.cc 
-libnurbs/internals/curvesub.cc 
-libnurbs/internals/dataTransform.cc 
-libnurbs/internals/displaylist.cc 
-libnurbs/internals/flist.cc 
-libnurbs/internals/flistsorter.cc 
-libnurbs/internals/hull.cc 
-libnurbs/internals/intersect.cc 
-libnurbs/internals/knotvector.cc 
-libnurbs/internals/mapdesc.cc 
-libnurbs/internals/mapdescv.cc 
-libnurbs/internals/maplist.cc 
-libnurbs/internals/mesher.cc 
-libnurbs/internals/monoTriangulationBackend.cc 
-libnurbs/internals/monotonizer.cc 
-libnurbs/internals/mycode.cc 
-libnurbs/internals/nurbsinterfac.cc 
-libnurbs/internals/nurbstess.cc 
-libnurbs/internals/patch.cc 
-libnurbs/internals/patchlist.cc 
-libnurbs/internals/quilt.cc 
-libnurbs/internals/reader.cc 
-libnurbs/internals/renderhints.cc 
-libnurbs/internals/slicer.cc 
-libnurbs/internals/sorter.cc 
-libnurbs/internals/splitarcs.cc 
-libnurbs/internals/subdivider.cc 
-libnurbs/internals/tobezier.cc 
-libnurbs/internals/trimline.cc 
-libnurbs/internals/trimregion.cc 
-libnurbs/internals/trimvertpool.cc 
-libnurbs/internals/uarray.cc 
-libnurbs/internals/varray.cc 
-libnurbs/nurbtess/directedLine.cc 
-libnurbs/nurbtess/gridWrap.cc 
-libnurbs/nurbtess/monoChain.cc 
-libnurbs/nurbtess/monoPolyPart.cc 
-libnurbs/nurbtess/monoTriangulation.cc 
-libnurbs/nurbtess/partitionX.cc 
-libnurbs/nurbtess/partitionY.cc 
-libnurbs/nurbtess/polyDBG.cc 
-libnurbs/nurbtess/polyUtil.cc 
-libnurbs/nurbtess/primitiveStream.cc 
-libnurbs/nurbtess/quicksort.cc 
-libnurbs/nurbtess/rectBlock.cc 
-libnurbs/nurbtess/sampleComp.cc 
-libnurbs/nurbtess/sampleCompBot.cc 
-libnurbs/nurbtess/sampleCompRight.cc 
-libnurbs/nurbtess/sampleCompTop.cc 
-libnurbs/nurbtess/sampleMonoPoly.cc 
-libnurbs/nurbtess/sampledLine.cc 
-libnurbs/nurbtess/searchTree.cc
diff --git a/src/glu/sgi/ccReleaseObj.txt b/src/glu/sgi/ccReleaseObj.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 2d1b384..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,73 +0,0 @@
-Release/bezierEval.obj 
-Release/bezierPatch.obj 
-Release/bezierPatchMesh.obj 
-Release/glcurveval.obj 
-Release/glinterface.obj 
-Release/glrenderer.obj 
-Release/glsurfeval.obj 
-Release/incurveeval.obj 
-Release/insurfeval.obj 
-Release/arc.obj 
-Release/arcsorter.obj 
-Release/arctess.obj 
-Release/backend.obj  
-Release/basiccrveval.obj  
-Release/basicsurfeval.obj  
-Release/bin.obj  
-Release/bufpool.obj 
-Release/cachingeval.obj 
-Release/ccw.obj 
-Release/coveandtiler.obj 
-Release/curve.obj 
-Release/curvelist.obj 
-Release/curvesub.obj 
-Release/dataTransform.obj 
-Release/displaylist.obj 
-Release/flist.obj 
-Release/flistsorter.obj 
-Release/hull.obj 
-Release/intersect.obj 
-Release/knotvector.obj 
-Release/mapdesc.obj 
-Release/mapdescv.obj 
-Release/maplist.obj 
-Release/mesher.obj 
-Release/monoTriangulationBackend.obj 
-Release/monotonizer.obj 
-Release/mycode.obj 
-Release/nurbsinterfac.obj 
-Release/nurbstess.obj 
-Release/patch.obj 
-Release/patchlist.obj 
-Release/quilt.obj 
-Release/reader.obj 
-Release/renderhints.obj 
-Release/slicer.obj 
-Release/sorter.obj 
-Release/splitarcs.obj 
-Release/subdivider.obj 
-Release/tobezier.obj 
-Release/trimline.obj 
-Release/trimregion.obj 
-Release/trimvertpool.obj 
-Release/uarray.obj 
-Release/varray.obj 
-Release/directedLine.obj 
-Release/gridWrap.obj 
-Release/monoChain.obj 
-Release/monoPolyPart.obj 
-Release/monoTriangulation.obj 
-Release/partitionX.obj 
-Release/partitionY.obj 
-Release/polyDBG.obj 
-Release/polyUtil.obj 
-Release/primitiveStream.obj 
-Release/quicksort.obj 
-Release/rectBlock.obj 
-Release/sampleComp.obj 
-Release/sampleCompBot.obj 
-Release/sampleCompRight.obj 
-Release/sampleCompTop.obj 
-Release/sampleMonoPoly.obj 
-Release/sampledLine.obj 
-Release/searchTree.obj
diff --git a/src/glu/sgi/glu.dsp b/src/glu/sgi/glu.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 37eae7b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,888 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="glu" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
-\r
-CFG=glu - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "glu.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "glu.mak" CFG="glu - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "glu - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE "glu - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-MTL=midl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "glu - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "./include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /D "BUILD_GL32" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
-# ADD LINK32 msvcrt.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ../../../lib/OPENGL32.LIB Release/GLUCC.LIB /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Release/GLU32.DLL"\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PreLink_Cmds=cl @ccRelease.txt LIB /OUT:Release/GLUCC.LIB @ccReleaseObj.txt\r
-PostBuild_Desc=Copy import lib and dll\r
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\lib md ..\..\..\lib       copy Release\GLU32.LIB ..\..\..\lib     copy Release\GLU32.DLL ..\..\..\lib\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "glu - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "./include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLU_EXPORTS" /D "BUILD_GL32" /FR /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 msvcrtd.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ../../../lib/OPENGL32.LIB Debug/GLUCC.LIB /nologo /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Debug/GLU32.DLL" /pdbtype:sept\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PreLink_Desc=C++ compilations\r
-PreLink_Cmds=cl @ccDebug.txt   LIB /OUT:Debug/GLUCC.LIB @ccDebugObj.txt\r
-PostBuild_Desc=Copy import lib and dll\r
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\lib md ..\..\..\lib       copy Debug\GLU32.LIB ..\..\..\lib       copy Debug\GLU32.DLL ..\..\..\lib\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "glu - Win32 Release"\r
-# Name "glu - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\arc.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\arcsorter.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\arctess.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\backend.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\basiccrveval.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\basicsurfeval.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierEval.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierPatch.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierPatchMesh.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\bin.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\bufpool.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\cachingeval.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\ccw.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\coveandtiler.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\curve.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\curvelist.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\curvesub.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\dataTransform.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\dict.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\directedLine.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\displaylist.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libutil\error.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\flist.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\flistsorter.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\geom.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glcurveval.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glinterface.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glrenderer.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glsurfeval.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glu.def\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libutil\glue.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\gridWrap.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\hull.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\incurveeval.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\insurfeval.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\intersect.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\knotvector.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mapdesc.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mapdescv.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\maplist.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\memalloc.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\mesh.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mesher.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libutil\mipmap.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoChain.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoPolyPart.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\monotonizer.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoTriangulation.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\monoTriangulationBackend.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mycode.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\normal.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\nurbsinterfac.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\nurbstess.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\partitionX.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\partitionY.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\patch.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\patchlist.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\polyDBG.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\polyUtil.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\primitiveStream.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\priorityq.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libutil\project.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libutil\quad.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\quicksort.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\quilt.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\reader.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\rectBlock.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libutil\registry.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\render.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\renderhints.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleComp.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompBot.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompRight.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompTop.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampledLine.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleMonoPoly.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\searchTree.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\slicer.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\sorter.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\splitarcs.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\subdivider.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\sweep.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\tess.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\tessmono.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\tobezier.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimline.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimregion.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimvertpool.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\uarray.cc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\varray.cc\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\arc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\arcsorter.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\arctess.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\backend.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\basiccrveval.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\basicsurfeval.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\bezierarc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierEval.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierPatch.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\bezierPatchMesh.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\bin.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\bufpool.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\cachingeval.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\coveandtiler.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\curve.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\curvelist.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\dataTransform.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\defines.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\definitions.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=".\libtess\dict-list.h"\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\dict.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\directedLine.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\displaylist.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\displaymode.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\flist.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\flistsorter.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\geom.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glcurveval.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glimports.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\glimports.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glrenderer.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\glsurfeval.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libutil\gluint.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\gluos.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\gridline.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\gridtrimvertex.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\gridvertex.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\gridWrap.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\hull.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\jarcloc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\knotvector.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mapdesc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\maplist.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\memalloc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\mesh.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mesher.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoChain.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoPolyPart.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\monotonizer.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\monoTriangulation.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\myassert.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mymath.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mysetjmp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\mystdio.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\mystdio.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\interface\mystdlib.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\mystdlib.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\mystring.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\normal.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\nurbsconsts.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\nurbstess.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\partitionX.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\partitionY.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\patch.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\patchlist.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\polyDBG.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\polyUtil.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\primitiveStream.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=".\libtess\priorityq-sort.h"\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\priorityq.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\pwlarc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\quicksort.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\quilt.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\reader.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\rectBlock.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\render.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\renderhints.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleComp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompBot.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompRight.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleCompTop.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampledLine.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\sampleMonoPoly.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\searchTree.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\simplemath.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\slicer.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\sorter.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\subdivider.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\sweep.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\tess.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libtess\tessmono.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimline.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimregion.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimvertex.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\trimvertpool.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\types.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\uarray.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\internals\varray.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\libnurbs\nurbtess\zlassert.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Resource Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ccDebug.txt\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ccDebugObj.txt\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ccRelease.txt\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ccReleaseObj.txt\r
-# End Source File\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/src/glut/glx/glut.dsp b/src/glut/glx/glut.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index d3c3e25..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,338 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="glut" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
-\r
-CFG=glut - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "glut.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "glut.mak" CFG="glut - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "glut - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE "glut - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-MTL=midl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "glut - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_DLL" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /D "MESA" /D "BUILD_GL32" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
-# ADD LINK32 winmm.lib msvcrt.lib oldnames.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ../../../lib/GLU32.lib ../../../lib/OPENGL32.LIB /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Release/GLUT32.DLL"\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PostBuild_Desc=Copy import lib and dll\r
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\lib md ..\..\..\lib       copy Release\GLUT32.LIB ..\..\..\lib    copy Release\GLUT32.DLL ..\..\..\lib\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "glut - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_DLL" /D "_USRDLL" /D "GLUT_EXPORTS" /D "MESA" /D "BUILD_GL32" /FR /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 winmm.lib msvcrtd.lib oldnames.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib ../../../lib/GLU32.lib ../../../lib/OPENGL32.LIB /nologo /dll /pdb:none /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Debug/GLUT32.DLL"\r
-# SUBTRACT LINK32 /verbose /map /debug\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PostBuild_Desc=Copy import lib and dll\r
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\lib md ..\..\..\lib       copy Debug\GLUT32.LIB ..\..\..\lib      copy Debug\GLUT32.DLL ..\..\..\lib\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "glut - Win32 Release"\r
-# Name "glut - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_8x13.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_9x15.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_bitmap.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_bwidth.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_cindex.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_cmap.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_cursor.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_dials.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_dstr.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_event.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_ext.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_fbc.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_fullscrn.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_gamemode.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_get.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_hel10.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_hel12.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_hel18.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_init.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_input.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_joy.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_key.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_keyctrl.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_keyup.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_mesa.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_modifier.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_mroman.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_overlay.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_roman.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_shapes.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_space.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_stroke.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_swap.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_swidth.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_tablet.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_teapot.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_tr10.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_tr24.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_util.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_vidresize.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_warp.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_win.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glut_winmisc.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\win32_glx.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\win32_menu.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\win32_util.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\win32_winproc.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\win32_x11.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glutbitmap.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glutint.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glutstroke.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\glutwin32.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\layerutil.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\stroke.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\win32_glx.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\win32_x11.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Resource Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/src/mesa/drivers/osmesa/osmesa.dsp b/src/mesa/drivers/osmesa/osmesa.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index c818185..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,119 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="osmesa" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
-\r
-CFG=osmesa - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "osmesa.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "osmesa.mak" CFG="osmesa - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "osmesa - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE "osmesa - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-MTL=midl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "osmesa - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OSMESA_EXPORTS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../../include" /I "../../" /I "../../main" /I "../../glapi" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OSMESA_EXPORTS" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
-# ADD LINK32 msvcrt.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Release/OSMESA32.DLL"\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PostBuild_Cmds=copy Release\OSMESA32.LIB ..\..\..\..\lib       copy Release\OSMESA32.DLL ..\..\..\..\lib\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "osmesa - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OSMESA_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../" /I "../../../../include" /I "../../main" /I "../../glapi" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "OSMESA_EXPORTS" /FR /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 msvcrtd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Debug/OSMESA32.DLL" /pdbtype:sept\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PostBuild_Cmds=copy Debug\OSMESA32.LIB ..\..\..\..\lib copy Debug\OSMESA32.DLL ..\..\..\..\lib\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "osmesa - Win32 Release"\r
-# Name "osmesa - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\osmesa.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\osmesa.def\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Resource Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/src/mesa/drivers/windows/gdi/gdi.dsp b/src/mesa/drivers/windows/gdi/gdi.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 886cbd6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,137 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="gdi" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
-\r
-CFG=gdi - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "gdi.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "gdi.mak" CFG="gdi - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "gdi - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE "gdi - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-MTL=midl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "gdi - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GDI_EXPORTS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../../../src/mesa/main" /I "../../../../../src/mesa/glapi" /I "../../../../../src/mesa/math" /I "../../../../../src/mesa/transform" /I "../../../../../src/mesa/swrast" /I "../../../../../src/mesa/swrast_setup" /I "../../../../../include" /I "../../../../../src/mesa" /I "../../../../../src/mesa/shader" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GDI_EXPORTS" /D "BUILD_GL32" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
-# ADD LINK32 winmm.lib msvcrt.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Release/OPENGL32.DLL"\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PostBuild_Desc=Copy import lib and dll\r
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\..\..\lib md ..\..\..\..\..\lib   copy Release\OPENGL32.LIB ..\..\..\..\..\lib    copy Release\OPENGL32.DLL ..\..\..\..\..\lib\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "gdi - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GDI_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../../../src/mesa/main" /I "../../../../../src/mesa/glapi" /I "../../../../../src/mesa/math" /I "../../../../../src/mesa/transform" /I "../../../../../src/mesa/swrast" /I "../../../../../src/mesa/swrast_setup" /I "../../../../../include" /I "../../../../../src/mesa" /I "../../../../../src/mesa/shader" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GDI_EXPORTS" /D "BUILD_GL32" /FR /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 winmm.lib msvcrtd.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib /out:"Debug/OPENGL32.DLL" /pdbtype:sept\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PostBuild_Desc=Copy import lib and dll\r
-PostBuild_Cmds=if not exist ..\..\..\..\..\lib md ..\..\..\..\..\lib   copy Debug\OPENGL32.LIB ..\..\..\..\..\lib      copy Debug\OPENGL32.DLL ..\..\..\..\..\lib\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "gdi - Win32 Release"\r
-# Name "gdi - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\driverfuncs.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\mesa.def\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\wgl.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\wmesa.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\common\driverfuncs.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\wmesadef.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Resource Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/src/mesa/math/math.dsp b/src/mesa/math/math.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 931dd1a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,180 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="math" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=math - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "math.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "math.mak" CFG="math - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "math - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "math - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "math - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "math - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "math - Win32 Release"\r
-# Name "math - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_debug_clip.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_debug_norm.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_debug_xform.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_eval.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_matrix.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_translate.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_vector.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_xform.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_clip_tmp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_copy_tmp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_debug.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_debug_util.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_dotprod_tmp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_eval.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_matrix.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_norm_tmp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_trans_tmp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_translate.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_vector.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_xform.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\m_xform_tmp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\mathmod.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/src/mesa/shader/shader.dsp b/src/mesa/shader/shader.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index c08b923..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,493 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="shader" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=shader - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "shader.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "shader.mak" CFG="shader - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "shader - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "shader - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "shader - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /I "slang" /I "slang/OSDependent/Windows" /I "slang/OGLCompilersDLL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /Zm500 /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "shader - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /I "slang" /I "slang/OSDependent/Windows" /I "slang/OGLCompilersDLL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /Zm500 /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "shader - Win32 Release"\r
-# Name "shader - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\arbfragparse.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\arbprogparse.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\arbprogram.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\arbvertparse.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\atifragshader.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\grammar.c\r
-# PROP Exclude_From_Build 1\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\grammar_mesa.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\nvfragparse.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\nvprogram.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\nvvertexec.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\nvvertparse.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\program.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\shaderobjects.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\shaderobjects_3dlabs.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\arbfragparse.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\arbprogparse.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\arbprogram.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\arbprogram_syn.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\arbvertparse.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\atifragshader.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\grammar.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\grammar_mesa.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\grammar_syn.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\nvfragparse.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\nvfragprog.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\nvprogram.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\nvvertexec.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\nvvertparse.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\nvvertprog.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\program.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\shaderobjects.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\shaderobjects_3dlabs.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "slang"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Group "Include"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Include\BaseTypes.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Include\Common.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Include\ConstantUnion.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Include\InfoSink.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Include\InitializeGlobals.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Include\InitializeParseContext.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Include\intermediate.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Include\PoolAlloc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Include\ResourceLimits.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Include\ShHandle.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Include\Types.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "MachineIndependent"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Group "preprocessor"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\atom.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\atom.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\compile.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\cpp.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\cpp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\cppstruct.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\memory.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\memory.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\parser.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\preprocess.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\scanner.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\scanner.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\slglobals.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\symbols.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\symbols.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\tokens.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\preprocessor\tokens.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\Gen_glslang.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\Gen_glslang_tab.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\glslang_tab.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\InfoSink.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\Initialize.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\Initialize.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\Intermediate.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\intermOut.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\IntermTraverse.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\localintermediate.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\MMap.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\parseConst.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\ParseHelper.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\ParseHelper.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\PoolAlloc.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\QualifierAlive.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\QualifierAlive.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\RemoveTree.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\RemoveTree.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\ShaderLang.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\SymbolTable.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\SymbolTable.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\MachineIndependent\unistd.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "OGLCompilersDLL"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\OGLCompilersDLL\Initialisation.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\OGLCompilersDLL\Initialisation.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "OSDependent"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Group "Windows"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\OSDependent\Windows\osinclude.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\OSDependent\Windows\ossource.cpp\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Public"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Public\ShaderLang.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\Public\ShaderLangExt.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\slang_mesa.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\slang_mesa.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\slang\traverse_wrap.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/src/mesa/swrast/swrast.dsp b/src/mesa/swrast/swrast.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index ef7cdc5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,336 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="swrast" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=swrast - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "swrast.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "swrast.mak" CFG="swrast - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "swrast - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "swrast - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "swrast - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /I "../shader" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "swrast - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /I "../shader" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "swrast - Win32 Release"\r
-# Name "swrast - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_aaline.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_aatriangle.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_accum.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_alpha.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_alphabuf.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_atifragshader.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_auxbuffer.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_bitmap.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_blend.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_buffers.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_context.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_copypix.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_depth.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_drawpix.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_feedback.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_fog.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_imaging.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_lines.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_logic.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_masking.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_nvfragprog.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_pixeltex.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_points.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_readpix.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_span.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_stencil.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_texstore.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_texture.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_triangle.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_zoom.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_aaline.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_aalinetemp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_aatriangle.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_aatritemp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_accum.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_alpha.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_alphabuf.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_atifragshader.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_blend.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_context.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_depth.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_drawpix.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_feedback.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_fog.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_lines.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_linetemp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_logic.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_masking.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_nvfragprog.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_pixeltex.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_points.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_pointtemp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_span.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_spantemp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_stencil.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_texture.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_triangle.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_trispan.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_tritemp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\s_zoom.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\swrast.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/src/mesa/swrast_setup/swrast_setup.dsp b/src/mesa/swrast_setup/swrast_setup.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index db9b0eb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,124 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="swrast_setup" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=swrast_setup - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "swrast_setup.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "swrast_setup.mak" CFG="swrast_setup - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "swrast_setup - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "swrast_setup - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "swrast_setup - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "swrast_setup - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "swrast_setup - Win32 Release"\r
-# Name "swrast_setup - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ss_context.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ss_triangle.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ss_context.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ss_triangle.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ss_tritmp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ss_vb.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ss_vbtmp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\swrast_setup.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/src/mesa/tnl/tnl.dsp b/src/mesa/tnl/tnl.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 0499d12..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,228 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="tnl" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=tnl - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "tnl.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "tnl.mak" CFG="tnl - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "tnl - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "tnl - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "tnl - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /I "../shader" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "tnl - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../../include" /I "../" /I "../main" /I "../glapi" /I "../shader" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "tnl - Win32 Release"\r
-# Name "tnl - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_array_api.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_array_import.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_context.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_pipeline.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_save_api.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_save_loopback.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_save_playback.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_cull.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_fog.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_light.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_normals.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_points.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_program.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_render.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_texgen.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_texmat.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_vertex.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vertex.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vertex_c.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vertex_codegen.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vtx_api.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vtx_eval.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vtx_exec.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vtx_generic.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_array_api.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_array_import.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_context.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_pipeline.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_save_api.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_cliptmp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_lighttmp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vb_rendertmp.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\t_vtx_api.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\tnl.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r