#include "tgsi/tgsi_dump.h"
 #include "tgsi/tgsi_info.h"
 #include "tgsi/tgsi_scan.h"
+#include "tgsi/tgsi_from_mesa.h"
 
 #define SWIZ(X, Y, Z, W) (unsigned[4]){      \
       TGSI_SWIZZLE_##X,                      \
    }
 }
 
-static gl_shader_stage
-tgsi_processor_to_shader_stage(unsigned processor)
-{
-   switch (processor) {
-   case PIPE_SHADER_FRAGMENT:  return MESA_SHADER_FRAGMENT;
-   case PIPE_SHADER_VERTEX:    return MESA_SHADER_VERTEX;
-   case PIPE_SHADER_GEOMETRY:  return MESA_SHADER_GEOMETRY;
-   case PIPE_SHADER_TESS_CTRL: return MESA_SHADER_TESS_CTRL;
-   case PIPE_SHADER_TESS_EVAL: return MESA_SHADER_TESS_EVAL;
-   case PIPE_SHADER_COMPUTE:   return MESA_SHADER_COMPUTE;
-   default:
-      unreachable("invalid TGSI processor");
-   }
-}
-
 struct nir_shader *
 tgsi_to_nir(const void *tgsi_tokens,
             const nir_shader_compiler_options *options)
 
    }
 }
 
+static inline gl_shader_stage
+tgsi_processor_to_shader_stage(unsigned processor)
+{
+   switch (processor) {
+   case PIPE_SHADER_FRAGMENT:  return MESA_SHADER_FRAGMENT;
+   case PIPE_SHADER_VERTEX:    return MESA_SHADER_VERTEX;
+   case PIPE_SHADER_GEOMETRY:  return MESA_SHADER_GEOMETRY;
+   case PIPE_SHADER_TESS_CTRL: return MESA_SHADER_TESS_CTRL;
+   case PIPE_SHADER_TESS_EVAL: return MESA_SHADER_TESS_EVAL;
+   case PIPE_SHADER_COMPUTE:   return MESA_SHADER_COMPUTE;
+   default:
+      unreachable("invalid TGSI processor");
+   }
+}
+
 #endif /* TGSI_FROM_MESA_H */