mesa: rename some 'client' array functions
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 26 Jan 2018 18:35:43 +0000 (11:35 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 30 Jan 2018 16:07:59 +0000 (09:07 -0700)
A long time ago gl_vertex_array was gl_client_array.  Update some function
names to be consistent.

Reviewed-by: Gert Wollny <gw.fossdev@gmail.com>
src/mesa/main/arrayobj.c
src/mesa/main/arrayobj.h
src/mesa/main/attrib.c
src/mesa/main/state.c
src/mesa/main/varray.c
src/mesa/main/varray.h

index 94ad07ca6cdf3d8ea6e0543c29c094f89f2b6e17..b95aeec9d71949451fdd30a1fde3886f1763be93 100644 (file)
@@ -315,8 +315,8 @@ _mesa_initialize_vao(struct gl_context *ctx,
  * or a gl_vertex_buffer_binding has changed.
  */
 void
-_mesa_update_vao_client_arrays(struct gl_context *ctx,
-                               struct gl_vertex_array_object *vao)
+_mesa_update_vao_derived_arrays(struct gl_context *ctx,
+                                struct gl_vertex_array_object *vao)
 {
    GLbitfield arrays = vao->NewArrays;
 
@@ -328,7 +328,7 @@ _mesa_update_vao_client_arrays(struct gl_context *ctx,
       const struct gl_vertex_buffer_binding *buffer_binding =
          &vao->BufferBinding[attrib_array->BufferBindingIndex];
 
-      _mesa_update_client_array(ctx, client_array, attrib_array,
+      _mesa_update_vertex_array(ctx, client_array, attrib_array,
                                 buffer_binding);
    }
 }
index 1b9900c6e55e16b8cef7af543b6e7ac60319d7a1..ff26157c79e508221803270575a32632b412479d 100644 (file)
@@ -78,8 +78,8 @@ _mesa_initialize_vao(struct gl_context *ctx,
 
 
 extern void
-_mesa_update_vao_client_arrays(struct gl_context *ctx,
-                               struct gl_vertex_array_object *vao);
+_mesa_update_vao_derived_arrays(struct gl_context *ctx,
+                                struct gl_vertex_array_object *vao);
 
 /* Returns true if all varying arrays reside in vbos */
 extern bool
index 3c12fd6824d2300d556b70073787d686adb848d5..0b4b63f712fc43ab4377c2ac3dfd5fb0717b576d 100644 (file)
@@ -1503,7 +1503,7 @@ copy_array_object(struct gl_context *ctx,
    /* skip RefCount */
 
    for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(src->VertexAttrib); i++) {
-      _mesa_copy_client_array(ctx, &dest->_VertexAttrib[i], &src->_VertexAttrib[i]);
+      _mesa_copy_vertex_array(ctx, &dest->_VertexAttrib[i], &src->_VertexAttrib[i]);
       _mesa_copy_vertex_attrib_array(ctx, &dest->VertexAttrib[i], &src->VertexAttrib[i]);
       _mesa_copy_vertex_buffer_binding(ctx, &dest->BufferBinding[i], &src->BufferBinding[i]);
    }
index dd61cc7e643933c2278e0d78f53278cc0c1e11cf..df694d090927a70fd24a41a8a8b2b5838c702dee 100644 (file)
@@ -357,7 +357,7 @@ _mesa_update_state_locked( struct gl_context *ctx )
    }
 
    if (new_state & _NEW_ARRAY)
-      _mesa_update_vao_client_arrays(ctx, ctx->Array.VAO);
+      _mesa_update_vao_derived_arrays(ctx, ctx->Array.VAO);
 
  out:
    new_prog_state |= update_program_constants(ctx);
index 2801a6fa692052d5d3d28ec68c088d40bd463c5b..6c022b479f4cce162eea364c4620312811e708df 100644 (file)
@@ -2794,10 +2794,10 @@ _mesa_VertexArrayBindingDivisor(GLuint vaobj, GLuint bindingIndex,
 
 
 /**
- * Copy one client vertex array to another.
+ * Copy one vertex array to another.
  */
 void
-_mesa_copy_client_array(struct gl_context *ctx,
+_mesa_copy_vertex_array(struct gl_context *ctx,
                         struct gl_vertex_array *dst,
                         struct gl_vertex_array *src)
 {
index 19506bf8f0bd422a677b16b9875e9470976548cf..79ecd9a03741fd906d3da44d3bfc819d5d530aec 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ _mesa_vertex_attrib_address(const struct gl_array_attributes *array,
  * gl_array_attributes and a gl_vertex_buffer_binding.
  */
 static inline void
-_mesa_update_client_array(struct gl_context *ctx,
+_mesa_update_vertex_array(struct gl_context *ctx,
                           struct gl_vertex_array *dst,
                           const struct gl_array_attributes *attribs,
                           const struct gl_vertex_buffer_binding *binding)
@@ -475,7 +475,7 @@ _mesa_VertexArrayBindingDivisor(GLuint vaobj, GLuint bindingIndex,
                                 GLuint divisor);
 
 extern void
-_mesa_copy_client_array(struct gl_context *ctx,
+_mesa_copy_vertex_array(struct gl_context *ctx,
                         struct gl_vertex_array *dst,
                         struct gl_vertex_array *src);