glsl, glsl_to_tgsi: fix sampler/image constants
authorRhys Perry <pendingchaos02@gmail.com>
Wed, 6 Jun 2018 19:55:07 +0000 (20:55 +0100)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Wed, 1 Aug 2018 04:10:01 +0000 (00:10 -0400)
Signed-off-by: Rhys Perry <pendingchaos02@gmail.com>
Signed-off-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
src/compiler/glsl/ir.cpp
src/mesa/state_tracker/st_glsl_to_tgsi.cpp

index e3134eaa1c8e68b9cd5f697a3035220bc892a3b0..1d1a56ae9a53714132d0cda4224ff86d1f72d9f2 100644 (file)
@@ -820,6 +820,10 @@ ir_constant::ir_constant(const struct glsl_type *type, exec_list *value_list)
            for (unsigned i = 0; i < type->components(); i++)
               this->value.b[i] = value->value.b[0];
            break;
+        case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+        case GLSL_TYPE_IMAGE:
+           this->value.u64[0] = value->value.u64[0];
+           break;
         default:
            assert(!"Should not get here.");
            break;
@@ -939,6 +943,8 @@ ir_constant::get_bool_component(unsigned i) const
    case GLSL_TYPE_FLOAT: return ((int)this->value.f[i]) != 0;
    case GLSL_TYPE_BOOL:  return this->value.b[i];
    case GLSL_TYPE_DOUBLE: return this->value.d[i] != 0.0;
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
    case GLSL_TYPE_UINT64: return this->value.u64[i] != 0;
    case GLSL_TYPE_INT64:  return this->value.i64[i] != 0;
    default:              assert(!"Should not get here."); break;
@@ -959,6 +965,8 @@ ir_constant::get_float_component(unsigned i) const
    case GLSL_TYPE_FLOAT: return this->value.f[i];
    case GLSL_TYPE_BOOL:  return this->value.b[i] ? 1.0f : 0.0f;
    case GLSL_TYPE_DOUBLE: return (float) this->value.d[i];
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
    case GLSL_TYPE_UINT64: return (float) this->value.u64[i];
    case GLSL_TYPE_INT64:  return (float) this->value.i64[i];
    default:              assert(!"Should not get here."); break;
@@ -979,6 +987,8 @@ ir_constant::get_double_component(unsigned i) const
    case GLSL_TYPE_FLOAT: return (double) this->value.f[i];
    case GLSL_TYPE_BOOL:  return this->value.b[i] ? 1.0 : 0.0;
    case GLSL_TYPE_DOUBLE: return this->value.d[i];
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
    case GLSL_TYPE_UINT64: return (double) this->value.u64[i];
    case GLSL_TYPE_INT64:  return (double) this->value.i64[i];
    default:              assert(!"Should not get here."); break;
@@ -999,6 +1009,8 @@ ir_constant::get_int_component(unsigned i) const
    case GLSL_TYPE_FLOAT: return (int) this->value.f[i];
    case GLSL_TYPE_BOOL:  return this->value.b[i] ? 1 : 0;
    case GLSL_TYPE_DOUBLE: return (int) this->value.d[i];
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
    case GLSL_TYPE_UINT64: return (int) this->value.u64[i];
    case GLSL_TYPE_INT64:  return (int) this->value.i64[i];
    default:              assert(!"Should not get here."); break;
@@ -1019,6 +1031,8 @@ ir_constant::get_uint_component(unsigned i) const
    case GLSL_TYPE_FLOAT: return (unsigned) this->value.f[i];
    case GLSL_TYPE_BOOL:  return this->value.b[i] ? 1 : 0;
    case GLSL_TYPE_DOUBLE: return (unsigned) this->value.d[i];
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
    case GLSL_TYPE_UINT64: return (unsigned) this->value.u64[i];
    case GLSL_TYPE_INT64:  return (unsigned) this->value.i64[i];
    default:              assert(!"Should not get here."); break;
@@ -1039,6 +1053,8 @@ ir_constant::get_int64_component(unsigned i) const
    case GLSL_TYPE_FLOAT: return (int64_t) this->value.f[i];
    case GLSL_TYPE_BOOL:  return this->value.b[i] ? 1 : 0;
    case GLSL_TYPE_DOUBLE: return (int64_t) this->value.d[i];
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
    case GLSL_TYPE_UINT64: return (int64_t) this->value.u64[i];
    case GLSL_TYPE_INT64:  return this->value.i64[i];
    default:              assert(!"Should not get here."); break;
@@ -1059,6 +1075,8 @@ ir_constant::get_uint64_component(unsigned i) const
    case GLSL_TYPE_FLOAT: return (uint64_t) this->value.f[i];
    case GLSL_TYPE_BOOL:  return this->value.b[i] ? 1 : 0;
    case GLSL_TYPE_DOUBLE: return (uint64_t) this->value.d[i];
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
    case GLSL_TYPE_UINT64: return this->value.u64[i];
    case GLSL_TYPE_INT64:  return (uint64_t) this->value.i64[i];
    default:              assert(!"Should not get here."); break;
@@ -1110,6 +1128,8 @@ ir_constant::copy_offset(ir_constant *src, int offset)
    case GLSL_TYPE_INT:
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
    case GLSL_TYPE_DOUBLE:
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
    case GLSL_TYPE_UINT64:
    case GLSL_TYPE_INT64:
    case GLSL_TYPE_BOOL: {
@@ -1132,7 +1152,9 @@ ir_constant::copy_offset(ir_constant *src, int offset)
         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
            value.d[i+offset] = src->get_double_component(i);
            break;
-         case GLSL_TYPE_UINT64:
+        case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+        case GLSL_TYPE_IMAGE:
+        case GLSL_TYPE_UINT64:
            value.u64[i+offset] = src->get_uint64_component(i);
            break;
         case GLSL_TYPE_INT64:
@@ -1189,7 +1211,9 @@ ir_constant::copy_masked_offset(ir_constant *src, int offset, unsigned int mask)
         case GLSL_TYPE_DOUBLE:
            value.d[i+offset] = src->get_double_component(id++);
            break;
-         case GLSL_TYPE_UINT64:
+        case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+        case GLSL_TYPE_IMAGE:
+        case GLSL_TYPE_UINT64:
            value.u64[i+offset] = src->get_uint64_component(id++);
            break;
         case GLSL_TYPE_INT64:
@@ -1239,6 +1263,8 @@ ir_constant::has_value(const ir_constant *c) const
         if (this->value.d[i] != c->value.d[i])
            return false;
         break;
+      case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+      case GLSL_TYPE_IMAGE:
       case GLSL_TYPE_UINT64:
         if (this->value.u64[i] != c->value.u64[i])
            return false;
@@ -1288,6 +1314,8 @@ ir_constant::is_value(float f, int i) const
         if (this->value.d[c] != double(f))
            return false;
         break;
+      case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+      case GLSL_TYPE_IMAGE:
       case GLSL_TYPE_UINT64:
         if (this->value.u64[c] != uint64_t(i))
            return false;
index 73a8dc49a6370fcf4a325521fe23a2900dadd182..aec53309172c563d6d405b6a2030718054ae0620 100644 (file)
@@ -3119,7 +3119,7 @@ glsl_to_tgsi_visitor::visit(ir_constant *ir)
    GLdouble stack_vals[4] = { 0 };
    gl_constant_value *values = (gl_constant_value *) stack_vals;
    GLenum gl_type = GL_NONE;
-   unsigned int i;
+   unsigned int i, elements;
    static int in_array = 0;
    gl_register_file file = in_array ? PROGRAM_CONSTANT : PROGRAM_IMMEDIATE;
 
@@ -3241,6 +3241,7 @@ glsl_to_tgsi_visitor::visit(ir_constant *ir)
       return;
    }
 
+   elements = ir->type->vector_elements;
    switch (ir->type->base_type) {
    case GLSL_TYPE_FLOAT:
       gl_type = GL_FLOAT;
@@ -3290,14 +3291,21 @@ glsl_to_tgsi_visitor::visit(ir_constant *ir)
          values[i].u = ir->value.b[i] ? ctx->Const.UniformBooleanTrue : 0;
       }
       break;
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
+      gl_type = GL_UNSIGNED_INT;
+      elements = 2;
+      values[0].u = ir->value.u64[0] & 0xffffffff;
+      values[1].u = ir->value.u64[0] >> 32;
+      break;
    default:
-      assert(!"Non-float/uint/int/bool constant");
+      assert(!"Non-float/uint/int/bool/sampler/image constant");
    }
 
    this->result = st_src_reg(file, -1, ir->type);
    this->result.index = add_constant(file,
                                      values,
-                                     ir->type->vector_elements,
+                                     elements,
                                      gl_type,
                                      &this->result.swizzle);
 }