renamed _glapi_CurrentContext to _glapi_Context
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 28 Jan 2000 20:17:42 +0000 (20:17 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 28 Jan 2000 20:17:42 +0000 (20:17 +0000)
src/mesa/glapi/glapi.c
src/mesa/glapi/glapi.h
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/context.h

index a50602cbdbd2f00d0be474ba158625272e6a254b..563bfaefc98263c0fa4c3f726aed1219bdbbc27c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: glapi.c,v 1.28 2000/01/28 19:03:33 brianp Exp $ */
+/* $Id: glapi.c,v 1.29 2000/01/28 20:17:42 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -58,7 +58,7 @@
 struct _glapi_table *_glapi_Dispatch = &__glapi_noop_table;
 
 /* Used when thread safety disabled */
-void *_glapi_CurrentContext = NULL;
+void *_glapi_Context = NULL;
 
 
 #if defined(THREADS)
@@ -127,16 +127,16 @@ _glapi_check_multithread(void)
  * void from the real context pointer type.
  */
 void
-_glapi_set_current_context(void *context)
+_glapi_set_context(void *context)
 {
 #if defined(THREADS)
    _glthread_SetTSD(&ContextTSD, context, context_thread_init);
    if (ThreadSafe)
-      _glapi_CurrentContext = NULL;
+      _glapi_Context = NULL;
    else
-      _glapi_CurrentContext = context;
+      _glapi_Context = context;
 #else
-   _glapi_CurrentContext = context;
+   _glapi_Context = context;
 #endif
 }
 
@@ -148,17 +148,17 @@ _glapi_set_current_context(void *context)
  * void to the real context pointer type.
  */
 void *
-_glapi_get_current_context(void)
+_glapi_get_context(void)
 {
 #if defined(THREADS)
    if (ThreadSafe) {
       return _glthread_GetTSD(&ContextTSD);
    }
    else {
-      return _glapi_CurrentContext;
+      return _glapi_Context;
    }
 #else
-   return _glapi_CurrentContext;
+   return _glapi_Context;
 #endif
 }
 
index 93631cac28381bd5abc9bdd644f6845677d87627..2b545b48887c8d88f405378461d3c87605c77437 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: glapi.h,v 1.13 2000/01/17 19:28:43 brianp Exp $ */
+/* $Id: glapi.h,v 1.14 2000/01/28 20:17:42 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -34,7 +34,7 @@
 struct _glapi_table;
 
 
-extern void *_glapi_CurrentContext;
+extern void *_glapi_Context;
 
 extern struct _glapi_table *_glapi_Dispatch;
 
@@ -44,11 +44,11 @@ _glapi_check_multithread(void);
 
 
 extern void
-_glapi_set_current_context(void *context);
+_glapi_set_context(void *context);
 
 
 extern void *
-_glapi_get_current_context(void);
+_glapi_get_context(void);
 
 
 extern void
index f654334e9e5d78c567d37605f7964763b08b10c8..4525d45c86a1f184aa4d353b92667c3fae1b3905 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: context.c,v 1.35 2000/01/28 19:02:22 brianp Exp $ */
+/* $Id: context.c,v 1.36 2000/01/28 20:17:42 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -43,6 +43,7 @@
 #include "fog.h"
 #include "get.h"
 #include "glapi.h"
+#include "glapinoop.h"
 #include "hash.h"
 #include "light.h"
 #include "lines.h"
@@ -1619,7 +1620,7 @@ void gl_make_current2( GLcontext *newCtx, GLframebuffer *drawBuffer,
                        GLframebuffer *readBuffer )
 {
 #if 0
-   GLcontext *oldCtx = gl_get_current_context();
+   GLcontext *oldCtx = gl_get_context();
 
    /* Flush the old context
     */
@@ -1641,7 +1642,7 @@ void gl_make_current2( GLcontext *newCtx, GLframebuffer *drawBuffer,
     */
    _glapi_check_multithread();
 
-   _glapi_set_current_context((void *) newCtx);
+   _glapi_set_context((void *) newCtx);
    ASSERT(gl_get_current_context() == newCtx);
    if (newCtx) {
       SET_IMMEDIATE(newCtx, newCtx->input);
@@ -1696,7 +1697,7 @@ void gl_make_current2( GLcontext *newCtx, GLframebuffer *drawBuffer,
  */
 GLcontext *gl_get_current_context( void )
 {
-   return (GLcontext *) _glapi_get_current_context();
+   return (GLcontext *) _glapi_get_context();
 }
 
 
index 97e9d6a80827ff66d52c2646266b21588338e370..192549da907c001064b95fcbdfbfff4bac1f4177 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: context.h,v 1.11 2000/01/18 17:36:16 brianp Exp $ */
+/* $Id: context.h,v 1.12 2000/01/28 20:17:42 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -129,9 +129,9 @@ extern GLcontext *gl_get_current_context(void);
  */
 #ifdef THREADS
 
-#define GET_CURRENT_CONTEXT(C) GLcontext *C = (GLcontext *) (_glapi_CurrentContext ? _glapi_CurrentContext : _glapi_get_current_context())
+#define GET_CURRENT_CONTEXT(C) GLcontext *C = (GLcontext *) (_glapi_Context ? _glapi_Context : _glapi_get_context())
 
-#define GET_IMMEDIATE  struct immediate *IM = ((GLcontext *) (_glapi_CurrentContext ? _glapi_CurrentContext : _glapi_get_current_context()))->input
+#define GET_IMMEDIATE  struct immediate *IM = ((GLcontext *) (_glapi_Context ? _glapi_Context : _glapi_get_context()))->input
 
 #define SET_IMMEDIATE(ctx, im)         \
 do {                                   \
@@ -142,7 +142,7 @@ do {                                        \
 
 extern struct immediate *_mesa_CurrentInput;
 
-#define GET_CURRENT_CONTEXT(C)  GLcontext *C = _glapi_CurrentContext
+#define GET_CURRENT_CONTEXT(C)  GLcontext *C = _glapi_Context
 
 #define GET_IMMEDIATE struct immediate *IM = _mesa_CurrentInput