Fix splay tree KEY leak detected in GDB test gdb.base/macscp.exp
authorPhilippe Waroquiers <philippe.waroquiers@skynet.be>
Tue, 12 Feb 2019 13:02:48 +0000 (14:02 +0100)
committerTom Tromey <tromey@gcc.gnu.org>
Tue, 12 Feb 2019 13:02:48 +0000 (13:02 +0000)
When a node is removed from a splay tree, the splay tree was
not using the function splay_tree_delete_key_fn to release the key.
This was causing a leak, fixed by Tom Tromey.

This patch fixes another key leak, that happens when a key equal to
a key already present is inserted.  In such a case, we have to release
the old KEY.
Note that this is based on the assumption that the caller always
allocates a new KEY when doing an insert.

Also, clarify the documentation about when the release functions are
called.

2019-02-11  Philippe Waroquiers  <philippe.waroquiers@skynet.be>

* splay-tree.h (splay_tree_delete_key_fn): Update comment.
(splay_tree_delete_value_fn): Likewise.

libiberty/ChangeLog
2019-02-11  Philippe Waroquiers  <philippe.waroquiers@skynet.be>

* splay-tree.c (splay_tree_insert): Also release old KEY in case
of insertion of a key equal to an already present key.
(splay_tree_new_typed_alloc): Update comment.

From-SVN: r268793

include/ChangeLog
include/splay-tree.h
libiberty/ChangeLog
libiberty/splay-tree.c

index 8be8343a78e71d8ee7f6fc874e6debe6f592380c..be08141deeb9dd2ad44a5abac90a811ea0d63cd5 100644 (file)
@@ -1,3 +1,8 @@
+2019-02-11  Philippe Waroquiers  <philippe.waroquiers@skynet.be>
+
+       * splay-tree.h (splay_tree_delete_key_fn): Update comment.
+       (splay_tree_delete_value_fn): Likewise.
+
 2019-01-09  Sandra Loosemore  <sandra@codesourcery.com>
 
        PR other/16615
index 0d262729435e254fae00653d8aa67b494b73c6f7..da533dec183ffa15ebfe0a87e42635090fdfc522 100644 (file)
@@ -58,11 +58,18 @@ typedef struct splay_tree_node_s *splay_tree_node;
 typedef int (*splay_tree_compare_fn) (splay_tree_key, splay_tree_key);
 
 /* The type of a function used to deallocate any resources associated
-   with the key.  */
+   with the key.  If you provide this function, the splay tree
+   will take the ownership of the memory of the splay_tree_key arg
+   of splay_tree_insert.  This function is called to release the keys
+   present in the tree when calling splay_tree_delete or splay_tree_remove.
+   If splay_tree_insert is called with a key equal to a key already
+   present in the tree, the old key and old value will be released.  */
 typedef void (*splay_tree_delete_key_fn) (splay_tree_key);
 
 /* The type of a function used to deallocate any resources associated
-   with the value.  */
+   with the value.  If you provide this function, the memory of the
+   splay_tree_value arg of splay_tree_insert is managed similarly to
+   the splay_tree_key memory: see splay_tree_delete_key_fn.  */
 typedef void (*splay_tree_delete_value_fn) (splay_tree_value);
 
 /* The type of a function used to iterate over the tree.  */
index db5e77a25c03ec99715c74d5cfcfc90763b23ca2..f632558992779204037c69df62ca9aa60e25402a 100644 (file)
@@ -1,3 +1,9 @@
+2019-02-11  Philippe Waroquiers  <philippe.waroquiers@skynet.be>
+
+       * splay-tree.c (splay_tree_insert): Also release old KEY in case
+       of insertion of a key equal to an already present key.
+       (splay_tree_new_typed_alloc): Update comment.
+
 2019-01-22  Nidal Faour  <nidal.faour@wdc.com>
 
        PR lto/88422
index 21d23c38dfc01d5a93846cafb572b94de8597539..4bbb39a62ca476de7dd63b5ee592373e7a9a51a2 100644 (file)
@@ -318,7 +318,11 @@ different types need to be allocated with different allocators.
 
 The splay tree will use @var{compare_fn} to compare nodes,
 @var{delete_key_fn} to deallocate keys, and @var{delete_value_fn} to
-deallocate values.
+deallocate values.  Keys and values will be deallocated when the
+tree is deleted using splay_tree_delete or when a node is removed
+using splay_tree_remove.  splay_tree_insert will release the previously
+inserted key and value using @var{delete_key_fn} and @var{delete_value_fn}
+if the inserted key is already found in the tree.
 
 @end deftypefn
 
@@ -372,10 +376,13 @@ splay_tree_insert (splay_tree sp, splay_tree_key key, splay_tree_value value)
 
   if (sp->root && comparison == 0)
     {
-      /* If the root of the tree already has the indicated KEY, just
-        replace the value with VALUE.  */
+      /* If the root of the tree already has the indicated KEY, delete
+         the old key and old value, and replace them with KEY and  VALUE.  */
+      if (sp->delete_key)
+       (*sp->delete_key) (sp->root->key);
       if (sp->delete_value)
        (*sp->delete_value)(sp->root->value);
+      sp->root->key = key;
       sp->root->value = value;
     } 
   else