mesa: Use bool in _mesa_is_ helpers instead of GLboolean
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Tue, 28 Apr 2015 18:57:39 +0000 (11:57 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Mon, 4 May 2015 20:49:58 +0000 (13:49 -0700)
Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Reviewed-by: Anuj Phogat <anuj.phogat@gmail.com>
Reviewed-by: Dylan Baker <baker.dylan.c@gmail.com>
Reviewed-by: Tapani Pälli <tapani.palli@intel.com>
src/mesa/main/context.h

index 1cd89a84af66fabc89ac3b558bba6ea7faafc2b3..d11027d6ae99e7052d9a2dbca9a7d935afbdd8f9 100644 (file)
@@ -285,7 +285,7 @@ do {                                                                        \
 /**
  * Checks if the context is for Desktop GL (Compatibility or Core)
  */
-static inline GLboolean
+static inline bool
 _mesa_is_desktop_gl(const struct gl_context *ctx)
 {
    return ctx->API == API_OPENGL_COMPAT || ctx->API == API_OPENGL_CORE;
@@ -295,7 +295,7 @@ _mesa_is_desktop_gl(const struct gl_context *ctx)
 /**
  * Checks if the context is for any GLES version
  */
-static inline GLboolean
+static inline bool
 _mesa_is_gles(const struct gl_context *ctx)
 {
    return ctx->API == API_OPENGLES || ctx->API == API_OPENGLES2;
@@ -305,7 +305,7 @@ _mesa_is_gles(const struct gl_context *ctx)
 /**
  * Checks if the context is for GLES 3.x
  */
-static inline GLboolean
+static inline bool
 _mesa_is_gles3(const struct gl_context *ctx)
 {
    return ctx->API == API_OPENGLES2 && ctx->Version >= 30;
@@ -315,7 +315,7 @@ _mesa_is_gles3(const struct gl_context *ctx)
 /**
  * Checks if the context supports geometry shaders.
  */
-static inline GLboolean
+static inline bool
 _mesa_has_geometry_shaders(const struct gl_context *ctx)
 {
    return _mesa_is_desktop_gl(ctx) &&