Checkpoint: glClear changes - working, bug very rough.
authorBrian <brian@i915.localnet.net>
Wed, 1 Aug 2007 18:58:38 +0000 (12:58 -0600)
committerBrian <brian@i915.localnet.net>
Wed, 1 Aug 2007 18:58:38 +0000 (12:58 -0600)
src/mesa/Makefile
src/mesa/drivers/dri/i915pipe/intel_buffers.c
src/mesa/drivers/dri/i915pipe/intel_buffers.h
src/mesa/drivers/dri/i915pipe/intel_context.c
src/mesa/drivers/x11/xm_api.c
src/mesa/drivers/x11/xm_dd.c
src/mesa/drivers/x11/xmesaP.h
src/mesa/main/buffers.c
src/mesa/pipe/p_context.h
src/mesa/pipe/softpipe/sp_clear.c
src/mesa/pipe/softpipe/sp_region.c

index 6943219036df0e85d8e7be822490ef33b85bd08e..3055564341eb865c9a7f1e48fb61d48448b44944 100644 (file)
@@ -11,6 +11,8 @@ GL_MINOR = 5
 GL_TINY = 0$(MESA_MAJOR)0$(MESA_MINOR)0$(MESA_TINY)
 
 
+SOFTPIPE_LIB = $(TOP)/src/mesa/pipe/softpipe/libsoftpipe.a
+
 .SUFFIXES : .cpp
 
 .c.o:
@@ -110,11 +112,12 @@ stand-alone: depend subdirs $(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GL_LIB_NAME) $(TOP)/$(LIB_DIR)/$
 osmesa-only: depend subdirs $(TOP)/$(LIB_DIR)/$(OSMESA_LIB_NAME)
 
 # Make the GL library
-$(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GL_LIB_NAME): $(STAND_ALONE_OBJECTS)
+$(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GL_LIB_NAME): $(STAND_ALONE_OBJECTS) $(SOFTPIPE_LIB)
        @ $(TOP)/bin/mklib -o $(GL_LIB) -linker '$(CC)' \
                -major $(GL_MAJOR) -minor $(GL_MINOR) -patch $(GL_TINY) \
                -install $(TOP)/$(LIB_DIR) \
-               $(MKLIB_OPTIONS) $(GL_LIB_DEPS) $(STAND_ALONE_OBJECTS)
+               $(MKLIB_OPTIONS) $(GL_LIB_DEPS) $(STAND_ALONE_OBJECTS) \
+               $(SOFTPIPE_LIB)
 
 # Make the OSMesa library
 $(TOP)/$(LIB_DIR)/$(OSMESA_LIB_NAME): $(OSMESA_DRIVER_OBJECTS) $(OSMESA16_OBJECTS)
@@ -146,7 +149,7 @@ depend: $(ALL_SOURCES)
 subdirs:
        @ (cd x86 ; $(MAKE))
        @ (cd x86-64 ; $(MAKE))
-
+       #(cd pipe/softpipe ; $(MAKE))
 
 install: default
        $(INSTALL) -d $(INSTALL_DIR)/include/GL
index c03c009a3aa56acd0008f6748e7c1f571f5dbb67..fb93151430258f6939f34e916a169ae5f7920e74 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@
 #include "swrast/swrast.h"
 #include "vblank.h"
 
+#include "pipe/p_context.h"
 
 /* This block can be removed when libdrm >= 2.3.1 is required */
 
@@ -298,9 +299,17 @@ intelWindowMoved(struct intel_context *intel)
 /**
  * Called by ctx->Driver.Clear.
  */
+#if 0
 static void
 intelClear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask)
+#else
+void
+intelClear(struct pipe_context *pipe,
+           GLboolean color, GLboolean depth,
+           GLboolean stencil, GLboolean accum)
+#endif
 {
+   GLcontext *ctx = (GLcontext *) pipe->glctx;
    const GLuint colorMask = *((GLuint *) & ctx->Color.ColorMask);
    GLbitfield tri_mask = 0;
    GLbitfield blit_mask = 0;
@@ -308,6 +317,13 @@ intelClear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask)
    struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
    GLuint i;
 
+   GLbitfield mask;
+
+   if (color)
+      mask = ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferMask[0]; /*XXX temporary*/
+   else
+      mask = 0x0;
+
    if (0)
       fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
 
@@ -323,7 +339,7 @@ intelClear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask)
    }
 
    /* HW stencil */
-   if (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) {
+   if (stencil) {
       const struct pipe_region *stencilRegion
          = intel_get_rb_region(fb, BUFFER_STENCIL);
       if (stencilRegion) {
@@ -340,7 +356,7 @@ intelClear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask)
    }
 
    /* HW depth */
-   if (mask & BUFFER_BIT_DEPTH) {
+   if (depth) {
       /* clear depth with whatever method is used for stencil (see above) */
       if (tri_mask & BUFFER_BIT_STENCIL)
          tri_mask |= BUFFER_BIT_DEPTH;
@@ -368,9 +384,14 @@ intelClear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask)
    if (blit_mask)
       intelClearWithBlit(ctx, blit_mask);
 
-#if 1
+#if 0
    if (swrast_mask | tri_mask)
       _swrast_Clear(ctx, swrast_mask | tri_mask);
+#else
+   softpipe_clear(pipe, GL_FALSE,
+                  (swrast_mask | tri_mask) & BUFFER_BIT_DEPTH,
+                  (swrast_mask | tri_mask) & BUFFER_BIT_STENCIL,
+                  (swrast_mask | tri_mask) & BUFFER_BIT_ACCUM);
 #endif
 }
 
@@ -786,7 +807,9 @@ intelReadBuffer(GLcontext * ctx, GLenum mode)
 void
 intelInitBufferFuncs(struct dd_function_table *functions)
 {
+#if 0
    functions->Clear = intelClear;
+#endif
    functions->DrawBuffer = intelDrawBuffer;
    functions->ReadBuffer = intelReadBuffer;
 }
index 5834e3950100d1bc4b9547e95314b4a884886276..f0602eebae253e1241c7785d1686010e6f000d6d 100644 (file)
@@ -52,4 +52,9 @@ extern void intel_draw_buffer(GLcontext * ctx, struct gl_framebuffer *fb);
 
 extern void intelInitBufferFuncs(struct dd_function_table *functions);
 
+extern void
+intelClear(struct pipe_context *pipe,
+           GLboolean color, GLboolean depth,
+           GLboolean stencil, GLboolean accum);
+
 #endif /* INTEL_BUFFERS_H */
index 0ccd22a4d03e49f077692397464326c4d7e4cdbc..6121f6bc608544322670ea05443dfd550b93d174 100644 (file)
@@ -420,6 +420,8 @@ intelCreateContext(const __GLcontextModes * mesaVis,
    
    intel->pipe = intel->ctx.st->pipe;
    intel->pipe->screen = intelScreen;
+   intel->pipe->glctx = ctx;
+   intel->pipe->clear = intelClear;
    intelScreen->pipe = intel->pipe;
    intel_init_region_functions(intel->pipe);
 
index f20e8104fb3930c0b9e4d70dfb68f6df0a91707a..92d37085d1a4fe01e5a6362e8a38f81d6a6cf47b 100644 (file)
@@ -82,6 +82,7 @@
 #include "drivers/common/driverfuncs.h"
 
 #include "state_tracker/st_public.h"
+#include "state_tracker/st_context.h"
 #include "pipe/softpipe/sp_context.h"
 
 /**
@@ -1572,6 +1573,7 @@ XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v, XMesaContext share_list )
 
    st_create_context( mesaCtx,
                      softpipe_create() );
+   mesaCtx->st->pipe->clear = xmesa_clear;
    
    return c;
 }
index 57254148561a6950ae880d3a395825315139f83a..0aa47d55e46779293d64d0f802498a4f82d74a31 100644 (file)
@@ -435,6 +435,32 @@ clear_buffers(GLcontext *ctx, GLbitfield buffers)
 }
 
 
+void
+xmesa_clear(struct pipe_context *pipe, GLboolean color, GLboolean depth,
+            GLboolean stencil, GLboolean accum)
+{
+   struct softpipe_context *sp = (struct softpipe_context *) pipe;
+   if (color) {
+      GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+      GLuint i;
+      softpipe_update_derived(sp);
+      for (i = 0; i < sp->framebuffer.num_cbufs; i++) {
+         struct pipe_surface *ps = sp->framebuffer.cbufs[i];
+         struct xmesa_renderbuffer *xrb = (struct xmesa_renderbuffer *) ps->rb;
+         const GLint x = sp->cliprect.minx;
+         const GLint y = sp->cliprect.miny;
+         const GLint w = sp->cliprect.maxx - x;
+         const GLint h = sp->cliprect.maxy - y;
+         xrb->clearFunc(ctx, xrb, x, y, w, h);
+      }
+      color = GL_FALSE;
+   }
+
+   softpipe_clear(pipe, color, depth, stencil, accum);
+}
+
+
+
 #ifndef XFree86Server
 /* XXX this was never tested in the Xserver environment */
 
index 098b9218ae53feaf52f0f7ab96aa1eae9e8c2bff..fb1c1f8c3b4f604277defeec02a876fcf8faf4f0 100644 (file)
@@ -587,9 +587,13 @@ extern void xmesa_register_swrast_functions( GLcontext *ctx );
 
 
 struct pipe_surface;
+struct pipe_context;
 
-struct pipe_surface *
+extern struct pipe_surface *
 xmesa_new_surface(GLcontext *ctx, struct xmesa_renderbuffer *xrb);
 
+extern void
+xmesa_clear(struct pipe_context *pipe, GLboolean color, GLboolean depth,
+            GLboolean stencil, GLboolean accum);
 
 #endif
index 0e6ca8ea1c2053f850b180cbb9a4218299536403..bb019b5998ad9ab779569ec24a193416a956a826 100644 (file)
@@ -38,6 +38,8 @@
 #include "fbobject.h"
 #include "state.h"
 
+#include "state_tracker/st_draw.h"
+
 
 #define BAD_MASK ~0u
 
@@ -176,7 +178,15 @@ _mesa_Clear( GLbitfield mask )
       }
 
       ASSERT(ctx->Driver.Clear);
+#if 0
       ctx->Driver.Clear(ctx, bufferMask);
+#else
+      st_clear(ctx->st, 
+               (mask & GL_COLOR_BUFFER_BIT) ? GL_TRUE : GL_FALSE,
+               (bufferMask & BUFFER_BIT_DEPTH) ? GL_TRUE : GL_FALSE,
+               (bufferMask & BUFFER_BIT_STENCIL) ? GL_TRUE : GL_FALSE,
+               (bufferMask & BUFFER_BIT_ACCUM) ? GL_TRUE : GL_FALSE);
+#endif                     
    }
 }
 
index b48c7775de3915dce496762bff923fa42d262b13..8517d7ab687f5c4d266e1c05f706a4ac8dae3ed2 100644 (file)
@@ -188,6 +188,7 @@ struct pipe_context {
                                              GLuint flag);
 
    void *screen;  /**< temporary */
+   void *glctx;   /**< temporary */
 };
 
 
index e83bc053ef747a35915dfaed5df50c7d4ab8ba8c..40b1156715a7bdde0555fafbdc60e4cf3605cccb 100644 (file)
  */
 
 
+#include "pipe/p_defines.h"
 #include "sp_clear.h"
 #include "sp_context.h"
 #include "sp_surface.h"
 #include "colormac.h"
 
 
+static GLuint
+color_value(GLuint format, const GLfloat color[4])
+{
+   GLubyte r, g, b, a;
+
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(r, color[0]);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(g, color[1]);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(b, color[2]);
+   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(a, color[3]);
+
+   switch (format) {
+   case PIPE_FORMAT_U_R8_G8_B8_A8:
+      return (r << 24) | (g << 16) | (b << 8) | a;
+   case PIPE_FORMAT_U_A8_R8_G8_B8:
+      return (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b;
+   case PIPE_FORMAT_U_R5_G6_B5:
+      return ((r & 0xf8) << 8) | ((g & 0xfc) << 3) | (b >> 3);
+   default:
+      return 0;
+   }
+}
+
 void
 softpipe_clear(struct pipe_context *pipe, GLboolean color, GLboolean depth,
                GLboolean stencil, GLboolean accum)
 {
    const struct softpipe_context *softpipe = softpipe_context(pipe);
-   const GLint x = softpipe->scissor.minx;
-   const GLint y = softpipe->scissor.miny;
-   const GLint w = softpipe->scissor.maxx - x;
-   const GLint h = softpipe->scissor.maxy - y;
+   const GLint x = softpipe->cliprect.minx;
+   const GLint y = softpipe->cliprect.miny;
+   const GLint w = softpipe->cliprect.maxx - x;
+   const GLint h = softpipe->cliprect.maxy - y;
 
    if (color) {
       GLuint i;
-      GLubyte clr[4];
-
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(clr[0], softpipe->clear_color.color[0]);
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(clr[1], softpipe->clear_color.color[1]);
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(clr[2], softpipe->clear_color.color[2]);
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(clr[3], softpipe->clear_color.color[3]);
-
       for (i = 0; i < softpipe->framebuffer.num_cbufs; i++) {
          struct pipe_surface *ps = softpipe->framebuffer.cbufs[i];
-         struct softpipe_surface *sps = softpipe_surface(ps);
-         GLint j;
-         for (j = 0; j < h; j++) {
-            sps->write_mono_row_ub(sps, w, x, y + j, clr);
+
+         if (softpipe->blend.colormask == (PIPE_MASK_R | PIPE_MASK_G |
+                                           PIPE_MASK_B | PIPE_MASK_A)) {
+            /* no masking */
+            GLuint clearVal = color_value(ps->format,
+                                          softpipe->clear_color.color);
+            pipe->region_fill(pipe, ps->region, 0, x, y, w, h, clearVal);
+         }
+         else {
+            /* masking */
+
+            /*
+            for (j = 0; j < h; j++) {
+               sps->write_mono_row_ub(sps, w, x, y + j, clr);
+            }
+            */
          }
       }
    }
 
    if (depth) {
+      struct pipe_surface *ps = softpipe->framebuffer.zbuf;
+      GLuint clearVal;
+
+      switch (ps->format) {
+      case PIPE_FORMAT_U_Z16:
+         clearVal = (GLuint) (softpipe->depth_test.clear * 65535.0);
+         break;
+      case PIPE_FORMAT_U_Z32:
+         clearVal = (GLuint) (softpipe->depth_test.clear * 0xffffffff);
+         break;
+      case PIPE_FORMAT_Z24_S8:
+         clearVal = (GLuint) (softpipe->depth_test.clear * 0xffffff);
+         break;
+      default:
+         assert(0);
+      }
+
+      pipe->region_fill(pipe, ps->region, 0, x, y, w, h, clearVal);
    }
 
+   if (stencil) {
+      struct pipe_surface *ps = softpipe->framebuffer.sbuf;
+      GLuint clearVal = softpipe->stencil.clear_value;
+      if (softpipe->stencil.write_mask[0] /*== 0xff*/) {
+         /* no masking */
+         pipe->region_fill(pipe, ps->region, 0, x, y, w, h, clearVal);
+      }
+      else if (softpipe->stencil.write_mask[0] != 0x0) {
+         /* masking */
+         /* fill with quad funcs */
+         assert(0);
+      }
+   }
 }
index 04ae5e94f9e5710fa5050a660f64bb1355cf8a17..4d8b35d3e713dd56d6a4f369bfb167275d2fd9eb 100644 (file)
@@ -92,6 +92,59 @@ sp_region_unmap(struct pipe_context *pipe, struct pipe_region *region)
 }
 
 
+
+static GLubyte *
+get_pointer(struct pipe_region *dst, GLuint x, GLuint y)
+{
+   return dst->map + (y * dst->pitch + x) * dst->cpp;
+}
+
+
+static void
+sp_region_fill(struct pipe_context *pipe,
+               struct pipe_region *dst,
+               GLuint dst_offset,
+               GLuint dstx, GLuint dsty,
+               GLuint width, GLuint height, GLuint value)
+{
+   GLuint i, j;
+   switch (dst->cpp) {
+   case 1:
+      {
+         GLubyte *row = get_pointer(dst, dstx, dsty);
+         for (i = 0; i < height; i++) {
+            memset(row, value, width);
+            row += dst->pitch;
+         }
+      }
+      break;
+   case 2:
+      {
+         GLushort *row = (GLushort *) get_pointer(dst, dstx, dsty);
+         for (i = 0; i < height; i++) {
+            for (j = 0; j < width; j++)
+               row[j] = value;
+            row += dst->pitch;
+         }
+      }
+      break;
+   case 4:
+      {
+         GLuint *row = (GLuint *) get_pointer(dst, dstx, dsty);
+         for (i = 0; i < height; i++) {
+            for (j = 0; j < width; j++)
+               row[j] = value;
+            row += dst->pitch;
+         }
+      }
+      break;
+   default:
+      assert(0);
+
+   }
+}
+
+
 void
 sp_init_region_functions(struct softpipe_context *sp)
 {
@@ -101,5 +154,7 @@ sp_init_region_functions(struct softpipe_context *sp)
    sp->pipe.region_map = sp_region_map;
    sp->pipe.region_unmap = sp_region_unmap;
 
+   sp->pipe.region_fill = sp_region_fill;
+
    /* XXX lots of other region functions needed... */
 }