software: enable -Wmissing-prototypes
authorSebastien Bourdeauducq <sebastien@milkymist.org>
Tue, 7 Feb 2012 12:02:06 +0000 (13:02 +0100)
committerSebastien Bourdeauducq <sebastien@milkymist.org>
Tue, 7 Feb 2012 12:02:06 +0000 (13:02 +0100)
software/bios/isr.c
software/include.mak
software/libbase/divsi3.c
software/libbase/softfloat-glue.c
software/libbase/softfloat.h

index 21c480aae245950d4276177362056763520cad01..4257d878bc86f838d1546820f3b08fb2a7386ed5 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@
 #include <irq.h>
 #include <uart.h>
 
+void isr(void);
 void isr(void)
 {
        unsigned int irqs;
index 9eba9ec1562dc41b0433f18b605314d3e68f8a51..227ba3afd1c6d246d92693a4b20d5b364151eb18 100644 (file)
@@ -38,9 +38,8 @@ endif
 INCLUDES_NOLIBC ?= -nostdinc -I$(M2DIR)/software/include/base
 INCLUDES = $(INCLUDES_NOLIBC) -I$(M2DIR)/software/include -I$(M2DIR)/tools
 ASFLAGS = $(INCLUDES) -nostdinc
-# later: -Wmissing-prototypes
 CFLAGS = -O9 -Wall -Wstrict-prototypes -Wold-style-definition -Wshadow \
-        -fsigned-char $(INCLUDES)
+        -Wmissing-prototypes -fsigned-char $(INCLUDES)
 LDFLAGS = -nostdlib -nodefaultlibs
 
 # compile and generate dependencies, based on
index 35d171e776dffa22824721c921af45dccb2ca92d..0e98556b45f8d38fa7192f58418653f299375b83 100644 (file)
@@ -19,6 +19,7 @@
 
 #define exitdiv(sign, res) if (sign) { res = - res;} return res;
 
+long __divsi3 (long numerator, long denominator);
 long __divsi3 (long numerator, long denominator)
 {
        int sign;
@@ -30,6 +31,7 @@ long __divsi3 (long numerator, long denominator)
        exitdiv(sign, dividend);
 }
 
+long __modsi3 (long numerator, long denominator);
 long __modsi3 (long numerator, long denominator)
 {
        int sign;
index bb2259e212556ec2918ab4d57d9bd26f1bf4628d..2efa5011b59800ade7eb6ae2d8283e6c28577c9f 100644 (file)
  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
 
+#include "milieu.h"
 #include "softfloat.h"
 
 /*
  * 'Equal' wrapper. This returns 0 if the numbers are equal, or (1 | -1)
  * otherwise. So we need to invert the output.
  */
-int __eqsf2(float32 a, float32 b)
+flag __eqsf2(float32 a, float32 b);
+flag __eqsf2(float32 a, float32 b)
 {
        return !float32_eq(a, b);
 }
@@ -32,7 +34,8 @@ int __eqsf2(float32 a, float32 b)
  * to use an 'equal' call and invert the result. The result is already
  * inverted though! Confusing?!
  */
-int __nesf2(float32 a, float32 b)
+flag __nesf2(float32 a, float32 b);
+flag __nesf2(float32 a, float32 b)
 {
        return !float32_eq(a, b);
 }
@@ -44,7 +47,8 @@ int __nesf2(float32 a, float32 b)
  * make up our mind. This means that we can call 'less than or equal' and
  * invert the result.
  */
-int __gtsf2(float32 a, float32 b)
+flag __gtsf2(float32 a, float32 b);
+flag __gtsf2(float32 a, float32 b)
 {
        return !float32_le(a, b);
 }
@@ -53,7 +57,8 @@ int __gtsf2(float32 a, float32 b)
  * 'Greater Than or Equal' wrapper. We emulate this by inverting the result
  * of a 'less than' call.
  */
-int __gesf2(float32 a, float32 b)
+flag __gesf2(float32 a, float32 b);
+flag __gesf2(float32 a, float32 b)
 {
        return !float32_lt(a, b);
 }
@@ -61,7 +66,8 @@ int __gesf2(float32 a, float32 b)
 /*
  * 'Less Than' wrapper.
  */
-int __ltsf2(float32 a, float32 b)
+flag __ltsf2(float32 a, float32 b);
+flag __ltsf2(float32 a, float32 b)
 {
        return float32_lt(a, b);
 }
@@ -69,7 +75,8 @@ int __ltsf2(float32 a, float32 b)
 /*
  * 'Less Than or Equal' wrapper. A 0 must turn into a 1, and a 1 into a 0.
  */
-int __lesf2(float32 a, float32 b)
+flag __lesf2(float32 a, float32 b);
+flag __lesf2(float32 a, float32 b)
 {
        return !float32_le(a, b);
 }
@@ -80,6 +87,7 @@ int __lesf2(float32 a, float32 b)
  * position in the registers of arguments, the double precision version can
  * go here too ;-)
  */
+float32 __negsf2(float32 x);
 float32 __negsf2(float32 x)
 {
        return x ^ 0x80000000;
@@ -88,42 +96,50 @@ float32 __negsf2(float32 x)
 /*
  * 32-bit operations.
  */
+float32 __addsf3(float32 a, float32 b);
 float32 __addsf3(float32 a, float32 b)
 {
        return float32_add(a, b);
 }
 
+float32 __subsf3(float32 a, float32 b);
 float32 __subsf3(float32 a, float32 b)
 {
        return float32_sub(a, b);
 }
 
+float32 __mulsf3(float32 a, float32 b);
 float32 __mulsf3(float32 a, float32 b)
 {
        return float32_mul(a, b);
 }
 
+float32 __divsf3(float32 a, float32 b);
 float32 __divsf3(float32 a, float32 b)
 {
        return float32_div(a, b);
 }
 
+float32 __floatsisf(int x);
 float32 __floatsisf(int x)
 {
        return int32_to_float32(x);
 }
 
+int __fixsfsi(float32 x);
 int __fixsfsi(float32 x)
 {
        return float32_to_int32_round_to_zero(x);
 }
 
+unsigned int __fixunssfsi(float32 x);
 unsigned int __fixunssfsi(float32 x)
 {
        return float32_to_int32_round_to_zero(x); // XXX
 }
 
-int __unordsf2(float32 a, float32 b)
+flag __unordsf2(float32 a, float32 b);
+flag __unordsf2(float32 a, float32 b)
 {
        /*
         * The comparison is unordered if either input is a NaN.
index 29454c0ee038a758defebc4fc6e6ac85899bd7fa..c987d563017a27f12dfe3a62d57db456344a06dd 100644 (file)
@@ -109,11 +109,12 @@ float32 float32_mul( float32, float32 );
 float32 float32_div( float32, float32 );
 float32 float32_rem( float32, float32 );
 float32 float32_sqrt( float32 );
-int float32_eq( float32, float32 );
-int float32_le( float32, float32 );
-int float32_lt( float32, float32 );
-int float32_eq_signaling( float32, float32 );
-int float32_le_quiet( float32, float32 );
-int float32_lt_quiet( float32, float32 );
-int float32_is_signaling_nan( float32 );
+flag float32_eq( float32, float32 );
+flag float32_le( float32, float32 );
+flag float32_lt( float32, float32 );
+flag float32_eq_signaling( float32, float32 );
+flag float32_le_quiet( float32, float32 );
+flag float32_lt_quiet( float32, float32 );
+flag float32_is_nan( float32 a );
+flag float32_is_signaling_nan( float32 );