ilo: migrate to ilo_layout
authorChia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
Fri, 8 Aug 2014 07:36:36 +0000 (15:36 +0800)
committerChia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
Tue, 19 Aug 2014 11:53:37 +0000 (19:53 +0800)
Embed an ilo_layout in ilo_texture, and remove now duplicated members.

src/gallium/drivers/ilo/ilo_blitter_blt.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_blitter_rectlist.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_gpe_gen6.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_gpe_gen7.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_resource.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_resource.h
src/gallium/drivers/ilo/ilo_state.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_transfer.c

index ac34383f5bd09637d70c414484ea8431a6888133..1dd00af6c9c909c097e4405f916c5c8d1fc4915b 100644 (file)
@@ -521,19 +521,20 @@ tex_clear_region(struct ilo_blitter *blitter,
    if (dst->separate_s8)
       return false;
 
-   if (dst->bo_stride > max_extent)
+   if (dst->layout.bo_stride > max_extent)
       return false;
 
    swctrl = ilo_blitter_blt_begin(blitter, dst_box->depth * 6,
-         dst->bo, dst->tiling, NULL, INTEL_TILING_NONE);
+         dst->bo, dst->layout.tiling, NULL, INTEL_TILING_NONE);
 
    for (slice = 0; slice < dst_box->depth; slice++) {
-      const struct ilo_texture_slice *dst_slice =
-         ilo_texture_get_slice(dst, dst_level, dst_box->z + slice);
       unsigned x1, y1, x2, y2;
 
-      x1 = dst_slice->x + dst_box->x;
-      y1 = dst_slice->y + dst_box->y;
+      ilo_layout_get_slice_pos(&dst->layout,
+            dst_level, dst_box->z + slice, &x1, &y1);
+
+      x1 += dst_box->x;
+      y1 += dst_box->y;
       x2 = x1 + dst_box->width;
       y2 = y1 + dst_box->height;
 
@@ -542,7 +543,7 @@ tex_clear_region(struct ilo_blitter *blitter,
          break;
 
       gen6_emit_XY_COLOR_BLT(ilo->dev,
-            dst->bo, dst->tiling, dst->bo_stride, 0,
+            dst->bo, dst->layout.tiling, dst->layout.bo_stride, 0,
             x1, y1, x2, y2, val, rop, value_mask, write_mask,
             ilo->cp);
    }
@@ -562,7 +563,7 @@ tex_copy_region(struct ilo_blitter *blitter,
                 const struct pipe_box *src_box)
 {
    const struct util_format_description *desc =
-      util_format_description(dst->bo_format);
+      util_format_description(dst->layout.format);
    const unsigned max_extent = 32767; /* INT16_MAX */
    const uint8_t rop = 0xcc; /* SRCCOPY */
    struct ilo_context *ilo = blitter->ilo;
@@ -574,7 +575,8 @@ tex_copy_region(struct ilo_blitter *blitter,
    if (dst->separate_s8 || src->separate_s8)
       return false;
 
-   if (dst->bo_stride > max_extent || src->bo_stride > max_extent)
+   if (dst->layout.bo_stride > max_extent ||
+       src->layout.bo_stride > max_extent)
       return false;
 
    cpp = desc->block.bits / 8;
@@ -605,21 +607,23 @@ tex_copy_region(struct ilo_blitter *blitter,
    }
 
    swctrl = ilo_blitter_blt_begin(blitter, src_box->depth * 8,
-         dst->bo, dst->tiling, src->bo, src->tiling);
+         dst->bo, dst->layout.tiling, src->bo, src->layout.tiling);
 
    for (slice = 0; slice < src_box->depth; slice++) {
-      const struct ilo_texture_slice *dst_slice =
-         ilo_texture_get_slice(dst, dst_level, dst_z + slice);
-      const struct ilo_texture_slice *src_slice =
-         ilo_texture_get_slice(src, src_level, src_box->z + slice);
       unsigned x1, y1, x2, y2, src_x, src_y;
 
-      x1 = (dst_slice->x + dst_x) * xscale;
-      y1 = dst_slice->y + dst_y;
+      ilo_layout_get_slice_pos(&dst->layout,
+            dst_level, dst_z + slice, &x1, &y1);
+      x1 = (x1 + dst_x) * xscale;
+      y1 = y1 + dst_y;
       x2 = (x1 + src_box->width) * xscale;
       y2 = y1 + src_box->height;
-      src_x = (src_slice->x + src_box->x) * xscale;
-      src_y = src_slice->y + src_box->y;
+
+      ilo_layout_get_slice_pos(&src->layout,
+            src_level, src_box->z + slice, &src_x, &src_y);
+
+      src_x = (src_x + src_box->x) * xscale;
+      src_y += src_box->y;
 
       /* in blocks */
       x1 /= desc->block.width;
@@ -635,9 +639,9 @@ tex_copy_region(struct ilo_blitter *blitter,
          break;
 
       gen6_emit_XY_SRC_COPY_BLT(ilo->dev,
-            dst->bo, dst->tiling, dst->bo_stride, 0,
+            dst->bo, dst->layout.tiling, dst->layout.bo_stride, 0,
             x1, y1, x2, y2,
-            src->bo, src->tiling, src->bo_stride, 0,
+            src->bo, src->layout.tiling, src->layout.bo_stride, 0,
             src_x, src_y, rop, mask, mask,
             ilo->cp);
    }
index f80dc5ddd2de2eee66a21bf11006a81be6d6d86f..a2c3695cc4f03ce158cccb3ad44d102628b140f0 100644 (file)
@@ -173,11 +173,13 @@ ilo_blitter_set_dsa(struct ilo_blitter *blitter,
 
 static void
 ilo_blitter_set_fb(struct ilo_blitter *blitter,
-                   const struct pipe_resource *res, unsigned level,
+                   struct pipe_resource *res, unsigned level,
                    const struct ilo_surface_cso *cso)
 {
-   blitter->fb.width = u_minify(res->width0, level);
-   blitter->fb.height = u_minify(res->height0, level);
+   struct ilo_texture *tex = ilo_texture(res);
+
+   blitter->fb.width = u_minify(tex->layout.width0, level);
+   blitter->fb.height = u_minify(tex->layout.height0, level);
 
    blitter->fb.num_samples = res->nr_samples;
    if (!blitter->fb.num_samples)
@@ -375,7 +377,7 @@ hiz_can_clear_zs(const struct ilo_blitter *blitter,
     * The truth is when HiZ is enabled, separate stencil is also enabled on
     * all GENs.  The depth buffer format cannot be combined depth/stencil.
     */
-   switch (tex->bo_format) {
+   switch (tex->layout.format) {
    case PIPE_FORMAT_Z16_UNORM:
       if (blitter->ilo->dev->gen == ILO_GEN(6) && tex->base.width0 % 16)
          return false;
@@ -410,7 +412,7 @@ ilo_blitter_rectlist_clear_zs(struct ilo_blitter *blitter,
    if (!hiz_can_clear_zs(blitter, tex))
       return false;
 
-   clear_value = util_pack_z(tex->bo_format, depth);
+   clear_value = util_pack_z(tex->layout.format, depth);
 
    ilo_blit_resolve_surface(blitter->ilo, zs,
          ILO_TEXTURE_RENDER_WRITE | ILO_TEXTURE_CLEAR);
index 0a9fd98152d0f439f0ee2c2e135e966c8c48982e..bbc269faf4771acfd2fce1444535c103255509cc 100644 (file)
@@ -1075,11 +1075,11 @@ zs_init_info(const struct ilo_dev_info *dev,
 
    if (format != PIPE_FORMAT_S8_UINT) {
       info->zs.bo = tex->bo;
-      info->zs.stride = tex->bo_stride;
-      info->zs.tiling = tex->tiling;
+      info->zs.stride = tex->layout.bo_stride;
+      info->zs.tiling = tex->layout.tiling;
 
       if (offset_to_layer) {
-         info->zs.offset = ilo_texture_get_slice_offset(tex,
+         info->zs.offset = ilo_layout_get_slice_tile_offset(&tex->layout,
                level, first_layer, &x_offset[0], &y_offset[0]);
       }
    }
@@ -1096,22 +1096,23 @@ zs_init_info(const struct ilo_dev_info *dev,
        *     "The pitch must be set to 2x the value computed based on width,
        *       as the stencil buffer is stored with two rows interleaved."
        *
-       * According to the classic driver, we need to do the same for GEN7+
-       * even though the Ivy Bridge PRM does not say anything about it.
+       * For GEN7, we still dobule the stride because we did not double the
+       * slice widths when initializing the layout.
        */
-      info->stencil.stride = s8_tex->bo_stride * 2;
+      info->stencil.stride = s8_tex->layout.bo_stride * 2;
 
-      info->stencil.tiling = s8_tex->tiling;
+      info->stencil.tiling = s8_tex->layout.tiling;
 
       if (offset_to_layer) {
-         info->stencil.offset = ilo_texture_get_slice_offset(s8_tex,
-               level, first_layer, &x_offset[1], &y_offset[1]);
+         info->stencil.offset =
+            ilo_layout_get_slice_tile_offset(&s8_tex->layout,
+                  level, first_layer, &x_offset[1], &y_offset[1]);
       }
    }
 
    if (ilo_texture_can_enable_hiz(tex, level, first_layer, num_layers)) {
-      info->hiz.bo = tex->hiz.bo;
-      info->hiz.stride = tex->hiz.bo_stride;
+      info->hiz.bo = tex->aux_bo;
+      info->hiz.stride = tex->layout.aux_stride;
       info->hiz.tiling = INTEL_TILING_Y;
 
       /*
@@ -1128,8 +1129,8 @@ zs_init_info(const struct ilo_dev_info *dev,
       }
    }
 
-   info->width = tex->base.width0;
-   info->height = tex->base.height0;
+   info->width = tex->layout.width0;
+   info->height = tex->layout.height0;
    info->depth = (tex->base.target == PIPE_TEXTURE_3D) ?
       tex->base.depth0 : num_layers;
 
@@ -1934,11 +1935,11 @@ ilo_gpe_init_view_surface_for_texture_gen6(const struct ilo_dev_info *dev,
       surface_format = ilo_translate_texture_format(dev, format);
    assert(surface_format >= 0);
 
-   width = tex->base.width0;
-   height = tex->base.height0;
+   width = tex->layout.width0;
+   height = tex->layout.height0;
    depth = (tex->base.target == PIPE_TEXTURE_3D) ?
       tex->base.depth0 : num_layers;
-   pitch = tex->bo_stride;
+   pitch = tex->layout.bo_stride;
 
    if (surface_type == GEN6_SURFTYPE_CUBE) {
       /*
@@ -1992,10 +1993,10 @@ ilo_gpe_init_view_surface_for_texture_gen6(const struct ilo_dev_info *dev,
    }
 
    /* non-full array spacing is supported only on GEN7+ */
-   assert(tex->array_spacing_full);
+   assert(tex->layout.walk != ILO_LAYOUT_WALK_LOD);
    /* non-interleaved samples are supported only on GEN7+ */
    if (tex->base.nr_samples > 1)
-      assert(tex->interleaved);
+      assert(tex->layout.interleaved_samples);
 
    if (is_rt) {
       assert(num_levels == 1);
@@ -2014,7 +2015,7 @@ ilo_gpe_init_view_surface_for_texture_gen6(const struct ilo_dev_info *dev,
       /* we lose the capability for layered rendering */
       assert(is_rt && num_layers == 1);
 
-      layer_offset = ilo_texture_get_slice_offset(tex,
+      layer_offset = ilo_layout_get_slice_tile_offset(&tex->layout,
             first_level, first_layer, &x_offset, &y_offset);
 
       assert(x_offset % 4 == 0);
@@ -2056,7 +2057,7 @@ ilo_gpe_init_view_surface_for_texture_gen6(const struct ilo_dev_info *dev,
     *
     *     "For linear surfaces, this field (X Offset) must be zero"
     */
-   if (tex->tiling == INTEL_TILING_NONE) {
+   if (tex->layout.tiling == INTEL_TILING_NONE) {
       if (is_rt) {
          const int elem_size = util_format_get_blocksize(format);
          assert(layer_offset % elem_size == 0);
@@ -2089,7 +2090,7 @@ ilo_gpe_init_view_surface_for_texture_gen6(const struct ilo_dev_info *dev,
 
    dw[3] = (depth - 1) << GEN6_SURFACE_DW3_DEPTH__SHIFT |
            (pitch - 1) << GEN6_SURFACE_DW3_PITCH__SHIFT |
-           ilo_gpe_gen6_translate_winsys_tiling(tex->tiling);
+           ilo_gpe_gen6_translate_winsys_tiling(tex->layout.tiling);
 
    dw[4] = first_level << GEN6_SURFACE_DW4_MIN_LOD__SHIFT |
            first_layer << 17 |
@@ -2099,7 +2100,9 @@ ilo_gpe_init_view_surface_for_texture_gen6(const struct ilo_dev_info *dev,
 
    dw[5] = x_offset << GEN6_SURFACE_DW5_X_OFFSET__SHIFT |
            y_offset << GEN6_SURFACE_DW5_Y_OFFSET__SHIFT;
-   if (tex->valign_4)
+
+   assert(tex->layout.align_j == 2 || tex->layout.align_j == 4);
+   if (tex->layout.align_j == 4)
       dw[5] |= GEN6_SURFACE_DW5_VALIGN_4;
 
    /* do not increment reference count */
index cc666c80953a1586b79f4f52e95eb4683fe4a340..170ec0319f7ebb42af3e14c608ab2cb7a32a4ebf 100644 (file)
@@ -452,11 +452,11 @@ ilo_gpe_init_view_surface_for_texture_gen7(const struct ilo_dev_info *dev,
       surface_format = ilo_translate_texture_format(dev, format);
    assert(surface_format >= 0);
 
-   width = tex->base.width0;
-   height = tex->base.height0;
+   width = tex->layout.width0;
+   height = tex->layout.height0;
    depth = (tex->base.target == PIPE_TEXTURE_3D) ?
       tex->base.depth0 : num_layers;
-   pitch = tex->bo_stride;
+   pitch = tex->layout.bo_stride;
 
    if (surface_type == GEN6_SURFTYPE_CUBE) {
       /*
@@ -522,7 +522,7 @@ ilo_gpe_init_view_surface_for_texture_gen7(const struct ilo_dev_info *dev,
       /* we lose the capability for layered rendering */
       assert(is_rt && num_layers == 1);
 
-      layer_offset = ilo_texture_get_slice_offset(tex,
+      layer_offset = ilo_layout_get_slice_tile_offset(&tex->layout,
             first_level, first_layer, &x_offset, &y_offset);
 
       assert(x_offset % 4 == 0);
@@ -569,7 +569,7 @@ ilo_gpe_init_view_surface_for_texture_gen7(const struct ilo_dev_info *dev,
     *
     *     "For linear surfaces, this field (X Offset) must be zero."
     */
-   if (tex->tiling == INTEL_TILING_NONE) {
+   if (tex->layout.tiling == INTEL_TILING_NONE) {
       if (is_rt) {
          const int elem_size = util_format_get_blocksize(format);
          assert(layer_offset % elem_size == 0);
@@ -584,7 +584,7 @@ ilo_gpe_init_view_surface_for_texture_gen7(const struct ilo_dev_info *dev,
 
    dw[0] = surface_type << GEN7_SURFACE_DW0_TYPE__SHIFT |
            surface_format << GEN7_SURFACE_DW0_FORMAT__SHIFT |
-           ilo_gpe_gen6_translate_winsys_tiling(tex->tiling) << 13;
+           ilo_gpe_gen6_translate_winsys_tiling(tex->layout.tiling) << 13;
 
    /*
     * From the Ivy Bridge PRM, volume 4 part 1, page 63:
@@ -604,16 +604,19 @@ ilo_gpe_init_view_surface_for_texture_gen7(const struct ilo_dev_info *dev,
          assert(depth == 1);
    }
 
-   if (tex->valign_4)
+   assert(tex->layout.align_i == 4 || tex->layout.align_i == 8);
+   assert(tex->layout.align_j == 2 || tex->layout.align_j == 4);
+
+   if (tex->layout.align_j == 4)
       dw[0] |= GEN7_SURFACE_DW0_VALIGN_4;
 
-   if (tex->halign_8)
+   if (tex->layout.align_i == 8)
       dw[0] |= GEN7_SURFACE_DW0_HALIGN_8;
 
-   if (tex->array_spacing_full)
-      dw[0] |= GEN7_SURFACE_DW0_ARYSPC_FULL;
-   else
+   if (tex->layout.walk == ILO_LAYOUT_WALK_LOD)
       dw[0] |= GEN7_SURFACE_DW0_ARYSPC_LOD0;
+   else
+      dw[0] |= GEN7_SURFACE_DW0_ARYSPC_FULL;
 
    if (is_rt)
       dw[0] |= GEN7_SURFACE_DW0_RENDER_CACHE_RW;
@@ -637,7 +640,7 @@ ilo_gpe_init_view_surface_for_texture_gen7(const struct ilo_dev_info *dev,
     * means the samples are interleaved.  The layouts are the same when the
     * number of samples is 1.
     */
-   if (tex->interleaved && tex->base.nr_samples > 1) {
+   if (tex->layout.interleaved_samples && tex->base.nr_samples > 1) {
       assert(!is_rt);
       dw[4] |= GEN7_SURFACE_DW4_MSFMT_DEPTH_STENCIL;
    }
index 812ccafa93b3d041cb0ea8646b6732b46886efb6..54d6c368ae9bec95f70d663074a2987893f5b452 100644 (file)
  *    Chia-I Wu <olv@lunarg.com>
  */
 
+#include "ilo_layout.h"
 #include "ilo_screen.h"
 #include "ilo_resource.h"
 
-/* use PIPE_BIND_CUSTOM to indicate MCS */
-#define ILO_BIND_MCS PIPE_BIND_CUSTOM
-
-struct tex_layout {
-   const struct ilo_dev_info *dev;
-   const struct pipe_resource *templ;
-
-   bool has_depth, has_stencil;
-   bool hiz, separate_stencil;
-
-   enum pipe_format format;
-   unsigned block_width, block_height, block_size;
-   bool compressed;
-
-   enum intel_tiling_mode tiling;
-   unsigned valid_tilings; /* bitmask of valid tiling modes */
-
-   bool array_spacing_full;
-   bool interleaved;
-
-   struct {
-      int w, h, d;
-      struct ilo_texture_slice *slices;
-   } levels[PIPE_MAX_TEXTURE_LEVELS];
-
-   int align_i, align_j;
-   int qpitch;
-
-   int width, height;
-
-   int bo_stride, bo_height;
-   int hiz_stride, hiz_height;
-};
-
 /*
  * From the Ivy Bridge PRM, volume 1 part 1, page 105:
  *
@@ -69,7 +36,7 @@ struct tex_layout {
  *      surfaces are also restricted to a maximum size in bytes. This
  *      maximum is 2 GB for all products and all surface types."
  */
-static const size_t max_resource_size = 1u << 31;
+static const size_t ilo_max_resource_size = 1u << 31;
 
 static const char *
 resource_get_bo_name(const struct pipe_resource *templ)
@@ -118,966 +85,6 @@ resource_get_bo_initial_domain(const struct pipe_resource *templ)
       INTEL_DOMAIN_RENDER : 0;
 }
 
-static void
-tex_layout_init_qpitch(struct tex_layout *layout)
-{
-   const struct pipe_resource *templ = layout->templ;
-   int h0, h1;
-
-   if (templ->array_size <= 1)
-      return;
-
-   h0 = align(layout->levels[0].h, layout->align_j);
-
-   if (!layout->array_spacing_full) {
-      layout->qpitch = h0;
-      return;
-   }
-
-   h1 = align(layout->levels[1].h, layout->align_j);
-
-   /*
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 1 part 1, page 115:
-    *
-    *     "The following equation is used for surface formats other than
-    *      compressed textures:
-    *
-    *        QPitch = (h0 + h1 + 11j)"
-    *
-    *     "The equation for compressed textures (BC* and FXT1 surface formats)
-    *      follows:
-    *
-    *        QPitch = (h0 + h1 + 11j) / 4"
-    *
-    *     "[DevSNB] Errata: Sampler MSAA Qpitch will be 4 greater than the
-    *      value calculated in the equation above, for every other odd Surface
-    *      Height starting from 1 i.e. 1,5,9,13"
-    *
-    * From the Ivy Bridge PRM, volume 1 part 1, page 111-112:
-    *
-    *     "If Surface Array Spacing is set to ARYSPC_FULL (note that the depth
-    *      buffer and stencil buffer have an implied value of ARYSPC_FULL):
-    *
-    *        QPitch = (h0 + h1 + 12j)
-    *        QPitch = (h0 + h1 + 12j) / 4 (compressed)
-    *
-    *      (There are many typos or missing words here...)"
-    *
-    * To access the N-th slice, an offset of (Stride * QPitch * N) is added to
-    * the base address.  The PRM divides QPitch by 4 for compressed formats
-    * because the block height for those formats are 4, and it wants QPitch to
-    * mean the number of memory rows, as opposed to texel rows, between
-    * slices.  Since we use texel rows in tex->slice_offsets, we do not need
-    * to divide QPitch by 4.
-    */
-   layout->qpitch = h0 + h1 +
-      ((layout->dev->gen >= ILO_GEN(7)) ? 12 : 11) * layout->align_j;
-
-   if (layout->dev->gen == ILO_GEN(6) && templ->nr_samples > 1 &&
-       templ->height0 % 4 == 1)
-      layout->qpitch += 4;
-}
-
-static void
-tex_layout_init_alignments(struct tex_layout *layout)
-{
-   const struct pipe_resource *templ = layout->templ;
-
-   /*
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 1 part 1, page 113:
-    *
-    *     "surface format           align_i     align_j
-    *      YUV 4:2:2 formats        4           *see below
-    *      BC1-5                    4           4
-    *      FXT1                     8           4
-    *      all other formats        4           *see below"
-    *
-    *     "- align_j = 4 for any depth buffer
-    *      - align_j = 2 for separate stencil buffer
-    *      - align_j = 4 for any render target surface is multisampled (4x)
-    *      - align_j = 4 for any render target surface with Surface Vertical
-    *        Alignment = VALIGN_4
-    *      - align_j = 2 for any render target surface with Surface Vertical
-    *        Alignment = VALIGN_2
-    *      - align_j = 2 for all other render target surface
-    *      - align_j = 2 for any sampling engine surface with Surface Vertical
-    *        Alignment = VALIGN_2
-    *      - align_j = 4 for any sampling engine surface with Surface Vertical
-    *        Alignment = VALIGN_4"
-    *
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 4 part 1, page 86:
-    *
-    *     "This field (Surface Vertical Alignment) must be set to VALIGN_2 if
-    *      the Surface Format is 96 bits per element (BPE)."
-    *
-    * They can be rephrased as
-    *
-    *                                  align_i        align_j
-    *   compressed formats             block width    block height
-    *   PIPE_FORMAT_S8_UINT            4              2
-    *   other depth/stencil formats    4              4
-    *   4x multisampled                4              4
-    *   bpp 96                         4              2
-    *   others                         4              2 or 4
-    */
-
-   /*
-    * From the Ivy Bridge PRM, volume 1 part 1, page 110:
-    *
-    *     "surface defined by      surface format     align_i     align_j
-    *      3DSTATE_DEPTH_BUFFER    D16_UNORM          8           4
-    *                              not D16_UNORM      4           4
-    *      3DSTATE_STENCIL_BUFFER  N/A                8           8
-    *      SURFACE_STATE           BC*, ETC*, EAC*    4           4
-    *                              FXT1               8           4
-    *                              all others         (set by SURFACE_STATE)"
-    *
-    * From the Ivy Bridge PRM, volume 4 part 1, page 63:
-    *
-    *     "- This field (Surface Vertical Aligment) is intended to be set to
-    *        VALIGN_4 if the surface was rendered as a depth buffer, for a
-    *        multisampled (4x) render target, or for a multisampled (8x)
-    *        render target, since these surfaces support only alignment of 4.
-    *      - Use of VALIGN_4 for other surfaces is supported, but uses more
-    *        memory.
-    *      - This field must be set to VALIGN_4 for all tiled Y Render Target
-    *        surfaces.
-    *      - Value of 1 is not supported for format YCRCB_NORMAL (0x182),
-    *        YCRCB_SWAPUVY (0x183), YCRCB_SWAPUV (0x18f), YCRCB_SWAPY (0x190)
-    *      - If Number of Multisamples is not MULTISAMPLECOUNT_1, this field
-    *        must be set to VALIGN_4."
-    *      - VALIGN_4 is not supported for surface format R32G32B32_FLOAT."
-    *
-    *     "- This field (Surface Horizontal Aligment) is intended to be set to
-    *        HALIGN_8 only if the surface was rendered as a depth buffer with
-    *        Z16 format or a stencil buffer, since these surfaces support only
-    *        alignment of 8.
-    *      - Use of HALIGN_8 for other surfaces is supported, but uses more
-    *        memory.
-    *      - This field must be set to HALIGN_4 if the Surface Format is BC*.
-    *      - This field must be set to HALIGN_8 if the Surface Format is
-    *        FXT1."
-    *
-    * They can be rephrased as
-    *
-    *                                  align_i        align_j
-    *  compressed formats              block width    block height
-    *  PIPE_FORMAT_Z16_UNORM           8              4
-    *  PIPE_FORMAT_S8_UINT             8              8
-    *  other depth/stencil formats     4 or 8         4
-    *  2x or 4x multisampled           4 or 8         4
-    *  tiled Y                         4 or 8         4 (if rt)
-    *  PIPE_FORMAT_R32G32B32_FLOAT     4 or 8         2
-    *  others                          4 or 8         2 or 4
-    */
-
-   if (layout->compressed) {
-      /* this happens to be the case */
-      layout->align_i = layout->block_width;
-      layout->align_j = layout->block_height;
-   }
-   else if (layout->has_depth || layout->has_stencil) {
-      if (layout->dev->gen >= ILO_GEN(7)) {
-         switch (layout->format) {
-         case PIPE_FORMAT_Z16_UNORM:
-            layout->align_i = 8;
-            layout->align_j = 4;
-            break;
-         case PIPE_FORMAT_S8_UINT:
-            layout->align_i = 8;
-            layout->align_j = 8;
-            break;
-         default:
-            layout->align_i = 4;
-            layout->align_j = 4;
-            break;
-         }
-      }
-      else {
-         switch (layout->format) {
-         case PIPE_FORMAT_S8_UINT:
-            layout->align_i = 4;
-            layout->align_j = 2;
-            break;
-         default:
-            layout->align_i = 4;
-            layout->align_j = 4;
-            break;
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      const bool valign_4 = (templ->nr_samples > 1) ||
-         (layout->dev->gen >= ILO_GEN(7) &&
-          layout->tiling == INTEL_TILING_Y &&
-          (templ->bind & PIPE_BIND_RENDER_TARGET));
-
-      if (valign_4)
-         assert(layout->block_size != 12);
-
-      layout->align_i = 4;
-      layout->align_j = (valign_4) ? 4 : 2;
-   }
-
-   /*
-    * the fact that align i and j are multiples of block width and height
-    * respectively is what makes the size of the bo a multiple of the block
-    * size, slices start at block boundaries, and many of the computations
-    * work.
-    */
-   assert(layout->align_i % layout->block_width == 0);
-   assert(layout->align_j % layout->block_height == 0);
-
-   /* make sure align() works */
-   assert(util_is_power_of_two(layout->align_i) &&
-          util_is_power_of_two(layout->align_j));
-   assert(util_is_power_of_two(layout->block_width) &&
-          util_is_power_of_two(layout->block_height));
-}
-
-static void
-tex_layout_init_levels(struct tex_layout *layout)
-{
-   const struct pipe_resource *templ = layout->templ;
-   int last_level, lv;
-
-   last_level = templ->last_level;
-
-   /* need at least 2 levels to compute full qpitch */
-   if (last_level == 0 && templ->array_size > 1 && layout->array_spacing_full)
-      last_level++;
-
-   /* compute mip level sizes */
-   for (lv = 0; lv <= last_level; lv++) {
-      int w, h, d;
-
-      w = u_minify(templ->width0, lv);
-      h = u_minify(templ->height0, lv);
-      d = u_minify(templ->depth0, lv);
-
-      /*
-       * From the Sandy Bridge PRM, volume 1 part 1, page 114:
-       *
-       *     "The dimensions of the mip maps are first determined by applying
-       *      the sizing algorithm presented in Non-Power-of-Two Mipmaps
-       *      above. Then, if necessary, they are padded out to compression
-       *      block boundaries."
-       */
-      w = align(w, layout->block_width);
-      h = align(h, layout->block_height);
-
-      /*
-       * From the Sandy Bridge PRM, volume 1 part 1, page 111:
-       *
-       *     "If the surface is multisampled (4x), these values must be
-       *      adjusted as follows before proceeding:
-       *
-       *        W_L = ceiling(W_L / 2) * 4
-       *        H_L = ceiling(H_L / 2) * 4"
-       *
-       * From the Ivy Bridge PRM, volume 1 part 1, page 108:
-       *
-       *     "If the surface is multisampled and it is a depth or stencil
-       *      surface or Multisampled Surface StorageFormat in SURFACE_STATE
-       *      is MSFMT_DEPTH_STENCIL, W_L and H_L must be adjusted as follows
-       *      before proceeding:
-       *
-       *        #samples  W_L =                    H_L =
-       *        2         ceiling(W_L / 2) * 4     HL [no adjustment]
-       *        4         ceiling(W_L / 2) * 4     ceiling(H_L / 2) * 4
-       *        8         ceiling(W_L / 2) * 8     ceiling(H_L / 2) * 4
-       *        16        ceiling(W_L / 2) * 8     ceiling(H_L / 2) * 8"
-       *
-       * For interleaved samples (4x), where pixels
-       *
-       *   (x, y  ) (x+1, y  )
-       *   (x, y+1) (x+1, y+1)
-       *
-       * would be is occupied by
-       *
-       *   (x, y  , si0) (x+1, y  , si0) (x, y  , si1) (x+1, y  , si1)
-       *   (x, y+1, si0) (x+1, y+1, si0) (x, y+1, si1) (x+1, y+1, si1)
-       *   (x, y  , si2) (x+1, y  , si2) (x, y  , si3) (x+1, y  , si3)
-       *   (x, y+1, si2) (x+1, y+1, si2) (x, y+1, si3) (x+1, y+1, si3)
-       *
-       * Thus the need to
-       *
-       *   w = align(w, 2) * 2;
-       *   y = align(y, 2) * 2;
-       */
-      if (layout->interleaved) {
-         switch (templ->nr_samples) {
-         case 0:
-         case 1:
-            break;
-         case 2:
-            w = align(w, 2) * 2;
-            break;
-         case 4:
-            w = align(w, 2) * 2;
-            h = align(h, 2) * 2;
-            break;
-         case 8:
-            w = align(w, 2) * 4;
-            h = align(h, 2) * 2;
-            break;
-         case 16:
-            w = align(w, 2) * 4;
-            h = align(h, 2) * 4;
-            break;
-         default:
-            assert(!"unsupported sample count");
-            break;
-         }
-      }
-
-      layout->levels[lv].w = w;
-      layout->levels[lv].h = h;
-      layout->levels[lv].d = d;
-   }
-}
-
-static void
-tex_layout_init_spacing(struct tex_layout *layout)
-{
-   const struct pipe_resource *templ = layout->templ;
-
-   if (layout->dev->gen >= ILO_GEN(7)) {
-      /*
-       * It is not explicitly states, but render targets are expected to be
-       * UMS/CMS (samples non-interleaved) and depth/stencil buffers are
-       * expected to be IMS (samples interleaved).
-       *
-       * See "Multisampled Surface Storage Format" field of SURFACE_STATE.
-       */
-      if (layout->has_depth || layout->has_stencil) {
-         layout->interleaved = true;
-
-         /*
-          * From the Ivy Bridge PRM, volume 1 part 1, page 111:
-          *
-          *     "note that the depth buffer and stencil buffer have an implied
-          *      value of ARYSPC_FULL"
-          */
-         layout->array_spacing_full = true;
-      }
-      else {
-         layout->interleaved = false;
-
-         /*
-          * From the Ivy Bridge PRM, volume 4 part 1, page 66:
-          *
-          *     "If Multisampled Surface Storage Format is MSFMT_MSS and
-          *      Number of Multisamples is not MULTISAMPLECOUNT_1, this field
-          *      (Surface Array Spacing) must be set to ARYSPC_LOD0."
-          *
-          * As multisampled resources are not mipmapped, we never use
-          * ARYSPC_FULL for them.
-          */
-         if (templ->nr_samples > 1)
-            assert(templ->last_level == 0);
-         layout->array_spacing_full = (templ->last_level > 0);
-      }
-   }
-   else {
-      /* GEN6 supports only interleaved samples */
-      layout->interleaved = true;
-
-      /*
-       * From the Sandy Bridge PRM, volume 1 part 1, page 115:
-       *
-       *     "The separate stencil buffer does not support mip mapping, thus
-       *      the storage for LODs other than LOD 0 is not needed. The
-       *      following QPitch equation applies only to the separate stencil
-       *      buffer:
-       *
-       *        QPitch = h_0"
-       *
-       * GEN6 does not support compact spacing otherwise.
-       */
-      layout->array_spacing_full = (layout->format != PIPE_FORMAT_S8_UINT);
-   }
-}
-
-static void
-tex_layout_init_tiling(struct tex_layout *layout)
-{
-   const struct pipe_resource *templ = layout->templ;
-   const enum pipe_format format = layout->format;
-   const unsigned tile_none = 1 << INTEL_TILING_NONE;
-   const unsigned tile_x = 1 << INTEL_TILING_X;
-   const unsigned tile_y = 1 << INTEL_TILING_Y;
-   unsigned valid_tilings = tile_none | tile_x | tile_y;
-
-   /*
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 1 part 2, page 32:
-    *
-    *     "Display/Overlay   Y-Major not supported.
-    *                        X-Major required for Async Flips"
-    */
-   if (unlikely(templ->bind & PIPE_BIND_SCANOUT))
-      valid_tilings &= tile_x;
-
-   /*
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 3 part 2, page 158:
-    *
-    *     "The cursor surface address must be 4K byte aligned. The cursor must
-    *      be in linear memory, it cannot be tiled."
-    */
-   if (unlikely(templ->bind & (PIPE_BIND_CURSOR | PIPE_BIND_LINEAR)))
-      valid_tilings &= tile_none;
-
-   /*
-    * From the Ivy Bridge PRM, volume 4 part 1, page 76:
-    *
-    *     "The MCS surface must be stored as Tile Y."
-    */
-   if (templ->bind & ILO_BIND_MCS)
-      valid_tilings &= tile_y;
-
-   /*
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 318:
-    *
-    *     "[DevSNB+]: This field (Tiled Surface) must be set to TRUE. Linear
-    *      Depth Buffer is not supported."
-    *
-    *     "The Depth Buffer, if tiled, must use Y-Major tiling."
-    *
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 1 part 2, page 22:
-    *
-    *     "W-Major Tile Format is used for separate stencil."
-    *
-    * Since the HW does not support W-tiled fencing, we have to do it in the
-    * driver.
-    */
-   if (templ->bind & PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL) {
-      switch (format) {
-      case PIPE_FORMAT_S8_UINT:
-         valid_tilings &= tile_none;
-         break;
-      default:
-         valid_tilings &= tile_y;
-         break;
-      }
-   }
-
-   if (templ->bind & PIPE_BIND_RENDER_TARGET) {
-      /*
-       * From the Sandy Bridge PRM, volume 1 part 2, page 32:
-       *
-       *     "NOTE: 128BPE Format Color buffer ( render target ) MUST be
-       *      either TileX or Linear."
-       */
-      if (layout->block_size == 16)
-         valid_tilings &= ~tile_y;
-
-      /*
-       * From the Ivy Bridge PRM, volume 4 part 1, page 63:
-       *
-       *     "This field (Surface Vertical Aligment) must be set to VALIGN_4
-       *      for all tiled Y Render Target surfaces."
-       *
-       *     "VALIGN_4 is not supported for surface format R32G32B32_FLOAT."
-       */
-      if (layout->dev->gen >= ILO_GEN(7) && layout->block_size == 12)
-         valid_tilings &= ~tile_y;
-   }
-
-   /* no conflicting binding flags */
-   assert(valid_tilings);
-
-   layout->valid_tilings = valid_tilings;
-
-   if (templ->bind & (PIPE_BIND_RENDER_TARGET | PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW)) {
-      /*
-       * heuristically set a minimum width/height for enabling tiling
-       */
-      if (templ->width0 < 64 && (valid_tilings & ~tile_x))
-         valid_tilings &= ~tile_x;
-
-      if ((templ->width0 < 32 || templ->height0 < 16) &&
-          (templ->width0 < 16 || templ->height0 < 32) &&
-          (valid_tilings & ~tile_y))
-         valid_tilings &= ~tile_y;
-   }
-   else {
-      /* force linear if we are not sure where the texture is bound to */
-      if (valid_tilings & tile_none)
-         valid_tilings &= tile_none;
-   }
-
-   /* prefer tiled over linear */
-   if (valid_tilings & tile_y)
-      layout->tiling = INTEL_TILING_Y;
-   else if (valid_tilings & tile_x)
-      layout->tiling = INTEL_TILING_X;
-   else
-      layout->tiling = INTEL_TILING_NONE;
-}
-
-static void
-tex_layout_init_format(struct tex_layout *layout)
-{
-   const struct pipe_resource *templ = layout->templ;
-   enum pipe_format format;
-
-   switch (templ->format) {
-   case PIPE_FORMAT_ETC1_RGB8:
-      format = PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM;
-      break;
-   case PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
-      if (layout->separate_stencil)
-         format = PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM;
-      else
-         format = templ->format;
-      break;
-   case PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
-      if (layout->separate_stencil)
-         format = PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT;
-      else
-         format = templ->format;
-      break;
-   default:
-      format = templ->format;
-      break;
-   }
-
-   layout->format = format;
-
-   layout->block_width = util_format_get_blockwidth(format);
-   layout->block_height = util_format_get_blockheight(format);
-   layout->block_size = util_format_get_blocksize(format);
-   layout->compressed = util_format_is_compressed(format);
-}
-
-static void
-tex_layout_init_hiz(struct tex_layout *layout)
-{
-   const struct pipe_resource *templ = layout->templ;
-   const struct util_format_description *desc;
-
-   desc = util_format_description(templ->format);
-   layout->has_depth = util_format_has_depth(desc);
-   layout->has_stencil = util_format_has_stencil(desc);
-
-   if (!layout->has_depth)
-      return;
-
-   layout->hiz = true;
-
-   /* no point in having HiZ */
-   if (templ->usage == PIPE_USAGE_STAGING)
-      layout->hiz = false;
-
-   if (layout->dev->gen == ILO_GEN(6)) {
-      /*
-       * From the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 312:
-       *
-       *     "The hierarchical depth buffer does not support the LOD field, it
-       *      is assumed by hardware to be zero. A separate hierarachical
-       *      depth buffer is required for each LOD used, and the
-       *      corresponding buffer's state delivered to hardware each time a
-       *      new depth buffer state with modified LOD is delivered."
-       *
-       * But we have a stronger requirement.  Because of layer offsetting
-       * (check out the callers of ilo_texture_get_slice_offset()), we already
-       * have to require the texture to be non-mipmapped and non-array.
-       */
-      if (templ->last_level > 0 || templ->array_size > 1 || templ->depth0 > 1)
-         layout->hiz = false;
-   }
-
-   if (ilo_debug & ILO_DEBUG_NOHIZ)
-      layout->hiz = false;
-
-   if (layout->has_stencil) {
-      /*
-       * From the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 317:
-       *
-       *     "This field (Separate Stencil Buffer Enable) must be set to the
-       *      same value (enabled or disabled) as Hierarchical Depth Buffer
-       *      Enable."
-       *
-       * GEN7+ requires separate stencil buffers.
-       */
-      if (layout->dev->gen >= ILO_GEN(7))
-         layout->separate_stencil = true;
-      else
-         layout->separate_stencil = layout->hiz;
-
-      if (layout->separate_stencil)
-         layout->has_stencil = false;
-   }
-}
-
-static bool
-tex_layout_init(struct tex_layout *layout,
-                struct pipe_screen *screen,
-                const struct pipe_resource *templ,
-                struct ilo_texture_slice **slices)
-{
-   struct ilo_screen *is = ilo_screen(screen);
-
-   memset(layout, 0, sizeof(*layout));
-
-   layout->dev = &is->dev;
-   layout->templ = templ;
-
-   /* note that there are dependencies between these functions */
-   tex_layout_init_hiz(layout);
-   tex_layout_init_format(layout);
-   tex_layout_init_tiling(layout);
-   tex_layout_init_spacing(layout);
-   tex_layout_init_levels(layout);
-   tex_layout_init_alignments(layout);
-   tex_layout_init_qpitch(layout);
-
-   if (templ->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_PERSISTENT) {
-      /* require on-the-fly tiling/untiling or format conversion */
-      if (layout->separate_stencil ||
-          layout->format == PIPE_FORMAT_S8_UINT ||
-          layout->format != templ->format)
-         return false;
-   }
-
-   if (slices) {
-      int lv;
-
-      for (lv = 0; lv <= templ->last_level; lv++)
-         layout->levels[lv].slices = slices[lv];
-   }
-
-   return true;
-}
-
-static void
-tex_layout_align(struct tex_layout *layout)
-{
-   int align_w = 1, align_h = 1, pad_h = 0;
-
-   /*
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 1 part 1, page 118:
-    *
-    *     "To determine the necessary padding on the bottom and right side of
-    *      the surface, refer to the table in Section 7.18.3.4 for the i and j
-    *      parameters for the surface format in use. The surface must then be
-    *      extended to the next multiple of the alignment unit size in each
-    *      dimension, and all texels contained in this extended surface must
-    *      have valid GTT entries."
-    *
-    *     "For cube surfaces, an additional two rows of padding are required
-    *      at the bottom of the surface. This must be ensured regardless of
-    *      whether the surface is stored tiled or linear.  This is due to the
-    *      potential rotation of cache line orientation from memory to cache."
-    *
-    *     "For compressed textures (BC* and FXT1 surface formats), padding at
-    *      the bottom of the surface is to an even compressed row, which is
-    *      equal to a multiple of 8 uncompressed texel rows. Thus, for padding
-    *      purposes, these surfaces behave as if j = 8 only for surface
-    *      padding purposes. The value of 4 for j still applies for mip level
-    *      alignment and QPitch calculation."
-    */
-   if (layout->templ->bind & PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW) {
-      align_w = MAX2(align_w, layout->align_i);
-      align_h = MAX2(align_h, layout->align_j);
-
-      if (layout->templ->target == PIPE_TEXTURE_CUBE)
-         pad_h += 2;
-
-      if (layout->compressed)
-         align_h = MAX2(align_h, layout->align_j * 2);
-   }
-
-   /*
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 1 part 1, page 118:
-    *
-    *     "If the surface contains an odd number of rows of data, a final row
-    *      below the surface must be allocated."
-    */
-   if (layout->templ->bind & PIPE_BIND_RENDER_TARGET)
-      align_h = MAX2(align_h, 2);
-
-   /*
-    * Depth Buffer Clear/Resolve works in 8x4 sample blocks.  In
-    * ilo_texture_can_enable_hiz(), we always return true for the first slice.
-    * To avoid out-of-bound access, we have to pad.
-    */
-   if (layout->hiz) {
-      align_w = MAX2(align_w, 8);
-      align_h = MAX2(align_h, 4);
-   }
-
-   layout->width = align(layout->width, align_w);
-   layout->height = align(layout->height + pad_h, align_h);
-}
-
-/**
- * Layout a 2D texture.
- */
-static void
-tex_layout_2d(struct tex_layout *layout)
-{
-   const struct pipe_resource *templ = layout->templ;
-   unsigned int level_x, level_y, num_slices;
-   int lv;
-
-   level_x = 0;
-   level_y = 0;
-   for (lv = 0; lv <= templ->last_level; lv++) {
-      const unsigned int level_w = layout->levels[lv].w;
-      const unsigned int level_h = layout->levels[lv].h;
-      int slice;
-
-      /* set slice offsets */
-      if (layout->levels[lv].slices) {
-         for (slice = 0; slice < templ->array_size; slice++) {
-            layout->levels[lv].slices[slice].x = level_x;
-            /* slices are qpitch apart in Y-direction */
-            layout->levels[lv].slices[slice].y =
-               level_y + layout->qpitch * slice;
-         }
-      }
-
-      /* extend the size of the monolithic bo to cover this mip level */
-      if (layout->width < level_x + level_w)
-         layout->width = level_x + level_w;
-      if (layout->height < level_y + level_h)
-         layout->height = level_y + level_h;
-
-      /* MIPLAYOUT_BELOW */
-      if (lv == 1)
-         level_x += align(level_w, layout->align_i);
-      else
-         level_y += align(level_h, layout->align_j);
-   }
-
-   num_slices = templ->array_size;
-   /* samples of the same index are stored in a slice */
-   if (templ->nr_samples > 1 && !layout->interleaved)
-      num_slices *= templ->nr_samples;
-
-   /* we did not take slices into consideration in the computation above */
-   layout->height += layout->qpitch * (num_slices - 1);
-
-   tex_layout_align(layout);
-}
-
-/**
- * Layout a 3D texture.
- */
-static void
-tex_layout_3d(struct tex_layout *layout)
-{
-   const struct pipe_resource *templ = layout->templ;
-   unsigned int level_y;
-   int lv;
-
-   level_y = 0;
-   for (lv = 0; lv <= templ->last_level; lv++) {
-      const unsigned int level_w = layout->levels[lv].w;
-      const unsigned int level_h = layout->levels[lv].h;
-      const unsigned int level_d = layout->levels[lv].d;
-      const unsigned int slice_pitch = align(level_w, layout->align_i);
-      const unsigned int slice_qpitch = align(level_h, layout->align_j);
-      const unsigned int num_slices_per_row = 1 << lv;
-      int slice;
-
-      for (slice = 0; slice < level_d; slice += num_slices_per_row) {
-         int i;
-
-         /* set slice offsets */
-         if (layout->levels[lv].slices) {
-            for (i = 0; i < num_slices_per_row && slice + i < level_d; i++) {
-               layout->levels[lv].slices[slice + i].x = slice_pitch * i;
-               layout->levels[lv].slices[slice + i].y = level_y;
-            }
-         }
-
-         /* move on to the next slice row */
-         level_y += slice_qpitch;
-      }
-
-      /* rightmost slice */
-      slice = MIN2(num_slices_per_row, level_d) - 1;
-
-      /* extend the size of the monolithic bo to cover this slice */
-      if (layout->width < slice_pitch * slice + level_w)
-         layout->width = slice_pitch * slice + level_w;
-      if (lv == templ->last_level)
-         layout->height = (level_y - slice_qpitch) + level_h;
-   }
-
-   tex_layout_align(layout);
-}
-
-/* note that this may force the texture to be linear */
-static bool
-tex_layout_calculate_bo_size(struct tex_layout *layout)
-{
-   assert(layout->width % layout->block_width == 0);
-   assert(layout->height % layout->block_height == 0);
-   assert(layout->qpitch % layout->block_height == 0);
-
-   layout->bo_stride =
-      (layout->width / layout->block_width) * layout->block_size;
-   layout->bo_height = layout->height / layout->block_height;
-
-   while (true) {
-      int w = layout->bo_stride, h = layout->bo_height;
-      int align_w, align_h;
-
-      /*
-       * From the Haswell PRM, volume 5, page 163:
-       *
-       *     "For linear surfaces, additional padding of 64 bytes is required
-       *      at the bottom of the surface. This is in addition to the padding
-       *      required above."
-       */
-      if (layout->dev->gen >= ILO_GEN(7.5) &&
-          (layout->templ->bind & PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW) &&
-          layout->tiling == INTEL_TILING_NONE) {
-         layout->bo_height +=
-            (64 + layout->bo_stride - 1) / layout->bo_stride;
-      }
-
-      /*
-       * From the Sandy Bridge PRM, volume 4 part 1, page 81:
-       *
-       *     "- For linear render target surfaces, the pitch must be a
-       *        multiple of the element size for non-YUV surface formats.
-       *        Pitch must be a multiple of 2 * element size for YUV surface
-       *        formats.
-       *      - For other linear surfaces, the pitch can be any multiple of
-       *        bytes.
-       *      - For tiled surfaces, the pitch must be a multiple of the tile
-       *        width."
-       *
-       * Different requirements may exist when the bo is used in different
-       * places, but our alignments here should be good enough that we do not
-       * need to check layout->templ->bind.
-       */
-      switch (layout->tiling) {
-      case INTEL_TILING_X:
-         align_w = 512;
-         align_h = 8;
-         break;
-      case INTEL_TILING_Y:
-         align_w = 128;
-         align_h = 32;
-         break;
-      default:
-         if (layout->format == PIPE_FORMAT_S8_UINT) {
-            /*
-             * From the Sandy Bridge PRM, volume 1 part 2, page 22:
-             *
-             *     "A 4KB tile is subdivided into 8-high by 8-wide array of
-             *      Blocks for W-Major Tiles (W Tiles). Each Block is 8 rows by 8
-             *      bytes."
-             *
-             * Since we asked for INTEL_TILING_NONE instead of the non-existent
-             * INTEL_TILING_W, we want to align to W tiles here.
-             */
-            align_w = 64;
-            align_h = 64;
-         }
-         else {
-            /* some good enough values */
-            align_w = 64;
-            align_h = 2;
-         }
-         break;
-      }
-
-      w = align(w, align_w);
-      h = align(h, align_h);
-
-      /* make sure the bo is mappable */
-      if (layout->tiling != INTEL_TILING_NONE) {
-         /*
-          * Usually only the first 256MB of the GTT is mappable.
-          *
-          * See also how intel_context::max_gtt_map_object_size is calculated.
-          */
-         const size_t mappable_gtt_size = 256 * 1024 * 1024;
-
-         /*
-          * Be conservative.  We may be able to switch from VALIGN_4 to
-          * VALIGN_2 if the layout was Y-tiled, but let's keep it simple.
-          */
-         if (mappable_gtt_size / w / 4 < h) {
-            if (layout->valid_tilings & (1 << INTEL_TILING_NONE)) {
-               layout->tiling = INTEL_TILING_NONE;
-               continue;
-            }
-            else {
-               ilo_warn("cannot force texture to be linear\n");
-            }
-         }
-      }
-
-      layout->bo_stride = w;
-      layout->bo_height = h;
-      break;
-   }
-
-   return (layout->bo_height <= max_resource_size / layout->bo_stride);
-}
-
-static void
-tex_layout_calculate_hiz_size(struct tex_layout *layout)
-{
-   const struct pipe_resource *templ = layout->templ;
-   const int hz_align_j = 8;
-   int hz_width, hz_height;
-
-   if (!layout->hiz)
-      return;
-
-   /*
-    * See the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 312, and the Ivy Bridge
-    * PRM, volume 2 part 1, page 312-313.
-    *
-    * It seems HiZ buffer is aligned to 8x8, with every two rows packed into a
-    * memory row.
-    */
-
-   hz_width = align(layout->levels[0].w, 16);
-
-   if (templ->target == PIPE_TEXTURE_3D) {
-      unsigned lv;
-
-      hz_height = 0;
-
-      for (lv = 0; lv <= templ->last_level; lv++) {
-         const unsigned h = align(layout->levels[lv].h, hz_align_j);
-         hz_height += h * layout->levels[lv].d;
-      }
-
-      hz_height /= 2;
-   }
-   else {
-      const unsigned h0 = align(layout->levels[0].h, hz_align_j);
-      unsigned hz_qpitch = h0;
-
-      if (layout->array_spacing_full) {
-         const unsigned h1 = align(layout->levels[1].h, hz_align_j);
-         const unsigned htail =
-            ((layout->dev->gen >= ILO_GEN(7)) ? 12 : 11) * hz_align_j;
-
-         hz_qpitch += h1 + htail;
-      }
-
-      hz_height = hz_qpitch * templ->array_size / 2;
-
-      if (layout->dev->gen >= ILO_GEN(7))
-         hz_height = align(hz_height, 8);
-   }
-
-   /* align to Y-tile */
-   layout->hiz_stride = align(hz_width, 128);
-   layout->hiz_height = align(hz_height, 32);
-}
-
 static void
 tex_free_slices(struct ilo_texture *tex)
 {
@@ -1118,7 +125,6 @@ tex_alloc_slices(struct ilo_texture *tex)
 
 static bool
 tex_import_handle(struct ilo_texture *tex,
-                  const struct tex_layout *layout,
                   const struct winsys_handle *handle)
 {
    struct ilo_screen *is = ilo_screen(tex->base.screen);
@@ -1127,20 +133,17 @@ tex_import_handle(struct ilo_texture *tex,
    unsigned long pitch;
 
    tex->bo = intel_winsys_import_handle(is->winsys, name, handle,
-         tex->bo_height, &tiling, &pitch);
+         tex->layout.bo_height, &tiling, &pitch);
    if (!tex->bo)
       return false;
 
-   if (!(layout->valid_tilings & (1 << tiling))) {
-      ilo_err("imported handle has incompatible tiling\n");
+   if (!ilo_layout_update_for_imported_bo(&tex->layout, tiling, pitch)) {
+      ilo_err("imported handle has incompatible tiling/pitch\n");
       intel_bo_unreference(tex->bo);
       tex->bo = NULL;
       return false;
    }
 
-   tex->tiling = tiling;
-   tex->bo_stride = pitch;
-
    return true;
 }
 
@@ -1152,8 +155,8 @@ tex_create_bo(struct ilo_texture *tex)
    const enum intel_domain_flag initial_domain =
       resource_get_bo_initial_domain(&tex->base);
 
-   tex->bo = intel_winsys_alloc_bo(is->winsys, name, tex->tiling,
-         tex->bo_stride, tex->bo_height, initial_domain);
+   tex->bo = intel_winsys_alloc_bo(is->winsys, name, tex->layout.tiling,
+         tex->layout.bo_stride, tex->layout.bo_height, initial_domain);
 
    return (tex->bo != NULL);
 }
@@ -1177,95 +180,34 @@ tex_create_separate_stencil(struct ilo_texture *tex)
 
    tex->separate_s8 = ilo_texture(s8);
 
-   assert(tex->separate_s8->bo_format == PIPE_FORMAT_S8_UINT);
+   assert(tex->separate_s8->layout.format == PIPE_FORMAT_S8_UINT);
 
    return true;
 }
 
 static bool
-tex_create_hiz(struct ilo_texture *tex, const struct tex_layout *layout)
+tex_create_hiz(struct ilo_texture *tex)
 {
+   const struct pipe_resource *templ = &tex->base;
    struct ilo_screen *is = ilo_screen(tex->base.screen);
-   const struct pipe_resource *templ = layout->templ;
    unsigned lv;
 
-   tex->hiz.bo = intel_winsys_alloc_bo(is->winsys, "hiz texture",
-         INTEL_TILING_Y, layout->hiz_stride, layout->hiz_height,
+   tex->aux_bo = intel_winsys_alloc_bo(is->winsys, "hiz texture",
+         INTEL_TILING_Y, tex->layout.aux_stride, tex->layout.aux_height,
          INTEL_DOMAIN_RENDER);
-   if (!tex->hiz.bo)
+   if (!tex->aux_bo)
       return false;
 
-   tex->hiz.bo_stride = layout->hiz_stride;
-
-   /*
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 313-314:
-    *
-    *     "A rectangle primitive representing the clear area is delivered. The
-    *      primitive must adhere to the following restrictions on size:
-    *
-    *      - If Number of Multisamples is NUMSAMPLES_1, the rectangle must be
-    *        aligned to an 8x4 pixel block relative to the upper left corner
-    *        of the depth buffer, and contain an integer number of these pixel
-    *        blocks, and all 8x4 pixels must be lit.
-    *
-    *      - If Number of Multisamples is NUMSAMPLES_4, the rectangle must be
-    *        aligned to a 4x2 pixel block (8x4 sample block) relative to the
-    *        upper left corner of the depth buffer, and contain an integer
-    *        number of these pixel blocks, and all samples of the 4x2 pixels
-    *        must be lit
-    *
-    *      - If Number of Multisamples is NUMSAMPLES_8, the rectangle must be
-    *        aligned to a 2x2 pixel block (8x4 sample block) relative to the
-    *        upper left corner of the depth buffer, and contain an integer
-    *        number of these pixel blocks, and all samples of the 2x2 pixels
-    *        must be list."
-    *
-    *     "The following is required when performing a depth buffer resolve:
-    *
-    *      - A rectangle primitive of the same size as the previous depth
-    *        buffer clear operation must be delivered, and depth buffer state
-    *        cannot have changed since the previous depth buffer clear
-    *        operation."
-    *
-    * Experiments on Haswell show that depth buffer resolves have the same
-    * alignment requirements, and aligning the RECTLIST primitive and
-    * 3DSTATE_DRAWING_RECTANGLE alone are not enough.  The mipmap size must be
-    * aligned.
-    */
    for (lv = 0; lv <= templ->last_level; lv++) {
-      unsigned align_w = 8, align_h = 4;
-      unsigned flags = 0;
-
-      switch (templ->nr_samples) {
-      case 0:
-      case 1:
-         break;
-      case 2:
-         align_w /= 2;
-         break;
-      case 4:
-         align_w /= 2;
-         align_h /= 2;
-         break;
-      case 8:
-      default:
-         align_w /= 4;
-         align_h /= 2;
-         break;
-      }
-
-      if (u_minify(templ->width0, lv) % align_w == 0 &&
-          u_minify(templ->height0, lv) % align_h == 0) {
-         flags |= ILO_TEXTURE_HIZ;
+      if (tex->layout.aux_enables & (1 << lv)) {
+         const unsigned num_slices = (templ->target == PIPE_TEXTURE_3D) ?
+            u_minify(templ->depth0, lv) : templ->array_size;
+         unsigned flags = ILO_TEXTURE_HIZ;
 
          /* this will trigger a HiZ resolve */
          if (tex->imported)
             flags |= ILO_TEXTURE_CPU_WRITE;
-      }
 
-      if (flags) {
-         const unsigned num_slices = (templ->target == PIPE_TEXTURE_3D) ?
-            u_minify(templ->depth0, lv) : templ->array_size;
          ilo_texture_set_slice_flags(tex, lv, 0, num_slices, flags, flags);
       }
    }
@@ -1274,98 +216,98 @@ tex_create_hiz(struct ilo_texture *tex, const struct tex_layout *layout)
 }
 
 static bool
-tex_apply_layout(struct ilo_texture *tex,
-                 const struct tex_layout *layout,
-                 const struct winsys_handle *handle)
+tex_create_mcs(struct ilo_texture *tex)
 {
-   tex->bo_format = layout->format;
-   tex->block_width = layout->block_width;
-   tex->block_height = layout->block_height;
-   tex->block_size = layout->block_size;
+   struct ilo_screen *is = ilo_screen(tex->base.screen);
 
-   tex->tiling = layout->tiling;
-   tex->bo_stride = layout->bo_stride;
-   tex->bo_height = layout->bo_height;
+   assert(tex->layout.aux_enables == (1 << (tex->base.last_level + 1)) - 1);
 
-   tex->halign_8 = (layout->align_i == 8);
-   tex->valign_4 = (layout->align_j == 4);
-   tex->array_spacing_full = layout->array_spacing_full;
-   tex->interleaved = layout->interleaved;
+   tex->aux_bo = intel_winsys_alloc_bo(is->winsys, "mcs texture",
+         INTEL_TILING_Y, tex->layout.aux_stride, tex->layout.aux_height,
+         INTEL_DOMAIN_RENDER);
+   if (!tex->aux_bo)
+      return false;
+
+   return true;
+}
+
+static void
+tex_destroy(struct ilo_texture *tex)
+{
+   if (tex->aux_bo)
+      intel_bo_unreference(tex->aux_bo);
+
+   if (tex->separate_s8)
+      tex_destroy(tex->separate_s8);
+
+   if (tex->bo)
+      intel_bo_unreference(tex->bo);
+
+   tex_free_slices(tex);
+   FREE(tex);
+}
+
+static bool
+tex_alloc_bos(struct ilo_texture *tex,
+              const struct winsys_handle *handle)
+{
+   struct ilo_screen *is = ilo_screen(tex->base.screen);
 
    if (handle) {
-      if (!tex_import_handle(tex, layout, handle))
+      if (!tex_import_handle(tex, handle))
          return false;
-   }
-   else {
+   } else {
       if (!tex_create_bo(tex))
          return false;
    }
 
    /* allocate separate stencil resource */
-   if (layout->separate_stencil && !tex_create_separate_stencil(tex))
+   if (tex->layout.separate_stencil && !tex_create_separate_stencil(tex))
       return false;
 
-   if (layout->hiz && !tex_create_hiz(tex, layout)) {
-      /* Separate Stencil Buffer requires HiZ to be enabled */
-      if (layout->dev->gen == ILO_GEN(6) && layout->separate_stencil)
+   switch (tex->layout.aux) {
+   case ILO_LAYOUT_AUX_HIZ:
+      if (!tex_create_hiz(tex)) {
+         /* Separate Stencil Buffer requires HiZ to be enabled */
+         if (is->dev.gen == ILO_GEN(6) && tex->layout.separate_stencil)
+            return false;
+      }
+      break;
+   case ILO_LAYOUT_AUX_MCS:
+      if (!tex_create_mcs(tex))
          return false;
+      break;
+   default:
+      break;
    }
 
    return true;
 }
 
-/**
- * The texutre is for transfer only.  We can define our own layout to save
- * space.
- */
 static bool
-tex_apply_transfer_layout(struct ilo_texture *tex)
+tex_init_layout(struct ilo_texture *tex)
 {
+   struct ilo_screen *is = ilo_screen(tex->base.screen);
    const struct pipe_resource *templ = &tex->base;
-   const unsigned num_slices = (templ->target == PIPE_TEXTURE_3D) ?
-      templ->depth0 : templ->array_size;
-   unsigned slice_width, slice_height, i;
-
-   assert(templ->last_level == 0);
-
-   tex->bo_format = templ->format;
-   tex->block_width = util_format_get_blockwidth(templ->format);
-   tex->block_height = util_format_get_blockheight(templ->format);
-   tex->block_size = util_format_get_blocksize(templ->format);
-
-   assert(util_is_power_of_two(tex->block_width) &&
-          util_is_power_of_two(tex->block_height));
-
-   /* use packed layout */
-   slice_width = align(templ->width0, tex->block_width);
-   slice_height = align(templ->height0, tex->block_height);
-   for (i = 0; i < num_slices; i++) {
-      tex->slices[0][i].x = 0;
-      tex->slices[0][i].y = slice_height * i;
-   }
+   struct ilo_layout *layout = &tex->layout;
 
-   tex->tiling = INTEL_TILING_NONE;
-   tex->bo_stride = (slice_width / tex->block_width) * tex->block_size;
-   tex->bo_stride = align(tex->bo_stride, 64);
-   tex->bo_height = (slice_height / tex->block_height) * num_slices;
+   ilo_layout_init(layout, &is->dev, templ);
 
-   return tex_create_bo(tex);
-}
-
-static void
-tex_destroy(struct ilo_texture *tex)
-{
-   if (tex->hiz.bo)
-      intel_bo_unreference(tex->hiz.bo);
+   if (layout->bo_height > ilo_max_resource_size / layout->bo_stride)
+      return false;
 
-   if (tex->separate_s8)
-      tex_destroy(tex->separate_s8);
+   if (templ->flags & PIPE_RESOURCE_FLAG_MAP_PERSISTENT) {
+      /* require on-the-fly tiling/untiling or format conversion */
+      if (layout->separate_stencil ||
+          layout->format == PIPE_FORMAT_S8_UINT ||
+          layout->format != templ->format)
+         return false;
+   }
 
-   if (tex->bo)
-      intel_bo_unreference(tex->bo);
+   if (!tex_alloc_slices(tex))
+      return false;
 
-   tex_free_slices(tex);
-   FREE(tex);
+   return true;
 }
 
 static struct pipe_resource *
@@ -1373,9 +315,7 @@ tex_create(struct pipe_screen *screen,
            const struct pipe_resource *templ,
            const struct winsys_handle *handle)
 {
-   struct tex_layout layout;
    struct ilo_texture *tex;
-   bool transfer_only;
 
    tex = CALLOC_STRUCT(ilo_texture);
    if (!tex)
@@ -1385,56 +325,14 @@ tex_create(struct pipe_screen *screen,
    tex->base.screen = screen;
    pipe_reference_init(&tex->base.reference, 1);
 
-   if (!tex_alloc_slices(tex)) {
-      FREE(tex);
-      return NULL;
-   }
-
    tex->imported = (handle != NULL);
 
-   /* use transfer layout when the texture is never bound to GPU */
-   transfer_only = !(templ->bind & ~(PIPE_BIND_TRANSFER_WRITE |
-                                     PIPE_BIND_TRANSFER_READ));
-   if (transfer_only && templ->last_level == 0) {
-      if (!tex_apply_transfer_layout(tex)) {
-         tex_destroy(tex);
-         return NULL;
-      }
-
-      return &tex->base;
-   }
-
-   if (!tex_layout_init(&layout, screen, templ, tex->slices)) {
-      tex_destroy(tex);
-      return NULL;
-   }
-
-   switch (templ->target) {
-   case PIPE_TEXTURE_1D:
-   case PIPE_TEXTURE_2D:
-   case PIPE_TEXTURE_CUBE:
-   case PIPE_TEXTURE_RECT:
-   case PIPE_TEXTURE_1D_ARRAY:
-   case PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY:
-   case PIPE_TEXTURE_CUBE_ARRAY:
-      tex_layout_2d(&layout);
-      break;
-   case PIPE_TEXTURE_3D:
-      tex_layout_3d(&layout);
-      break;
-   default:
-      assert(!"unknown resource target");
-      break;
-   }
-
-   if (!tex_layout_calculate_bo_size(&layout)) {
-      tex_destroy(tex);
+   if (!tex_init_layout(tex)) {
+      FREE(tex);
       return NULL;
    }
 
-   tex_layout_calculate_hiz_size(&layout);
-
-   if (!tex_apply_layout(tex, &layout, handle)) {
+   if (!tex_alloc_bos(tex, handle)) {
       tex_destroy(tex);
       return NULL;
    }
@@ -1448,8 +346,8 @@ tex_get_handle(struct ilo_texture *tex, struct winsys_handle *handle)
    struct ilo_screen *is = ilo_screen(tex->base.screen);
    int err;
 
-   err = intel_winsys_export_handle(is->winsys, tex->bo,
-         tex->tiling, tex->bo_stride, tex->bo_height, handle);
+   err = intel_winsys_export_handle(is->winsys, tex->bo, tex->layout.tiling,
+         tex->layout.bo_stride, tex->layout.bo_height, handle);
 
    return !err;
 }
@@ -1521,7 +419,7 @@ buf_create(struct pipe_screen *screen, const struct pipe_resource *templ)
    }
 
    if (buf->bo_size < templ->width0 ||
-       buf->bo_size > max_resource_size ||
+       buf->bo_size > ilo_max_resource_size ||
        !buf_create_bo(buf)) {
       FREE(buf);
       return NULL;
@@ -1534,23 +432,15 @@ static boolean
 ilo_can_create_resource(struct pipe_screen *screen,
                         const struct pipe_resource *templ)
 {
-   struct tex_layout layout;
+   struct ilo_layout layout;
 
    if (templ->target == PIPE_BUFFER)
-      return (templ->width0 <= max_resource_size);
+      return (templ->width0 <= ilo_max_resource_size);
 
-   tex_layout_init(&layout, screen, templ, NULL);
-
-   switch (templ->target) {
-   case PIPE_TEXTURE_3D:
-      tex_layout_3d(&layout);
-      break;
-   default:
-      tex_layout_2d(&layout);
-      break;
-   }
+   memset(&layout, 0, sizeof(layout));
+   ilo_layout_init(&layout, &ilo_screen(screen)->dev, templ);
 
-   return tex_layout_calculate_bo_size(&layout);
+   return (layout.bo_height <= ilo_max_resource_size / layout.bo_stride);
 }
 
 static struct pipe_resource *
@@ -1642,88 +532,3 @@ ilo_texture_rename_bo(struct ilo_texture *tex)
       return false;
    }
 }
-
-/**
- * Return the offset (in bytes) to a slice within the bo.
- *
- * The returned offset is aligned to tile size.  Since slices are not
- * guaranteed to start at tile boundaries, the X and Y offsets (in pixels)
- * from the tile origin to the slice are also returned.  X offset is always a
- * multiple of 4 and Y offset is always a multiple of 2.
- */
-unsigned
-ilo_texture_get_slice_offset(const struct ilo_texture *tex,
-                             unsigned level, unsigned slice,
-                             unsigned *x_offset, unsigned *y_offset)
-{
-   const struct ilo_texture_slice *s =
-      ilo_texture_get_slice(tex, level, slice);
-   unsigned tile_w, tile_h, tile_size, row_size;
-   unsigned x, y, slice_offset;
-
-   /* see the Sandy Bridge PRM, volume 1 part 2, page 24 */
-
-   switch (tex->tiling) {
-   case INTEL_TILING_NONE:
-      /* W-tiled */
-      if (tex->bo_format == PIPE_FORMAT_S8_UINT) {
-         tile_w = 64;
-         tile_h = 64;
-      }
-      else {
-         tile_w = 1;
-         tile_h = 1;
-      }
-      break;
-   case INTEL_TILING_X:
-      tile_w = 512;
-      tile_h = 8;
-      break;
-   case INTEL_TILING_Y:
-      tile_w = 128;
-      tile_h = 32;
-      break;
-   default:
-      assert(!"unknown tiling");
-      tile_w = 1;
-      tile_h = 1;
-      break;
-   }
-
-   tile_size = tile_w * tile_h;
-   row_size = tex->bo_stride * tile_h;
-
-   /* in bytes */
-   x = s->x / tex->block_width * tex->block_size;
-   y = s->y / tex->block_height;
-   slice_offset = row_size * (y / tile_h) + tile_size * (x / tile_w);
-
-   /*
-    * Since tex->bo_stride is a multiple of tile_w, slice_offset should be
-    * aligned at this point.
-    */
-   assert(slice_offset % tile_size == 0);
-
-   /*
-    * because of the possible values of align_i and align_j in
-    * tex_layout_init_alignments(), x_offset is guaranteed to be a multiple of
-    * 4 and y_offset is guaranteed to be a multiple of 2.
-    */
-   if (x_offset) {
-      /* in pixels */
-      x = (x % tile_w) / tex->block_size * tex->block_width;
-      assert(x % 4 == 0);
-
-      *x_offset = x;
-   }
-
-   if (y_offset) {
-      /* in pixels */
-      y = (y % tile_h) * tex->block_height;
-      assert(y % 2 == 0);
-
-      *y_offset = y;
-   }
-
-   return slice_offset;
-}
index b0eab5b9c0eed2ae3914cbda8bdee673f6591181..be42386b8e8b41f58bbd26cf51b74b5838d8faaf 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "intel_winsys.h"
 
 #include "ilo_common.h"
+#include "ilo_layout.h"
 #include "ilo_screen.h"
 
 enum ilo_texture_flags {
@@ -87,8 +88,6 @@ struct ilo_buffer {
  * A 3D image slice, cube face, or array layer.
  */
 struct ilo_texture_slice {
-   /* 2D offset to the slice */
-   unsigned x, y;
    unsigned flags;
 
    /*
@@ -109,32 +108,15 @@ struct ilo_texture {
 
    bool imported;
 
-   enum pipe_format bo_format;
-   struct intel_bo *bo;
-
-   enum intel_tiling_mode tiling;
-   unsigned long bo_stride; /* distance between two block rows in bytes */
-   unsigned long bo_height;
-
-   unsigned block_width;
-   unsigned block_height;
-   unsigned block_size;
-
-   /* true if the mip level alignments are stricter */
-   bool halign_8, valign_4;
-   /* true if space is reserved between layers */
-   bool array_spacing_full;
-   /* true if samples are interleaved */
-   bool interleaved;
+   struct ilo_layout layout;
 
+   /* XXX thread-safety */
+   struct intel_bo *bo;
    struct ilo_texture_slice *slices[PIPE_MAX_TEXTURE_LEVELS];
 
-   struct ilo_texture *separate_s8;
+   struct intel_bo *aux_bo;
 
-   struct {
-      struct intel_bo *bo;
-      unsigned long bo_stride;
-   } hiz;
+   struct ilo_texture *separate_s8;
 };
 
 static inline struct ilo_buffer *
@@ -181,11 +163,6 @@ ilo_texture_get_slice(const struct ilo_texture *tex,
    return &tex->slices[level][slice];
 }
 
-unsigned
-ilo_texture_get_slice_offset(const struct ilo_texture *tex,
-                             unsigned level, unsigned slice,
-                             unsigned *x_offset, unsigned *y_offset);
-
 static inline void
 ilo_texture_set_slice_flags(struct ilo_texture *tex, unsigned level,
                             unsigned first_slice, unsigned num_slices,
@@ -222,25 +199,14 @@ static inline bool
 ilo_texture_can_enable_hiz(const struct ilo_texture *tex, unsigned level,
                            unsigned first_slice, unsigned num_slices)
 {
-   const struct ilo_screen *is = ilo_screen(tex->base.screen);
-   const struct ilo_texture_slice *slice =
-      ilo_texture_get_slice(tex, level, first_slice);
-
-   if (!tex->hiz.bo)
-      return false;
-
-   /* we can adjust 3DSTATE_DEPTH_BUFFER for the first slice */
-   if (level == 0 && first_slice == 0 && num_slices == 1)
-      return true;
-
-   /* HiZ is non-mipmapped and non-array on GEN6 */
-   assert(is->dev.gen > ILO_GEN(6));
-
    /*
     * Either all or none of the slices in the same level have ILO_TEXTURE_HIZ
     * set.  It suffices to check only the first slice.
     */
-   return (slice->flags & ILO_TEXTURE_HIZ);
+   const struct ilo_texture_slice *slice =
+      ilo_texture_get_slice(tex, level, 0);
+
+   return (tex->aux_bo && (slice->flags & ILO_TEXTURE_HIZ));
 }
 
 #endif /* ILO_RESOURCE_H */
index 0cc813c1fd71e99ee05c6ded1e9c560fcec31599..229cc296fbdff950e040580de22a58cce45f74a7 100644 (file)
@@ -924,7 +924,7 @@ ilo_create_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
       struct ilo_texture *tex = ilo_texture(res);
 
       /* warn about degraded performance because of a missing binding flag */
-      if (tex->tiling == INTEL_TILING_NONE &&
+      if (tex->layout.tiling == INTEL_TILING_NONE &&
           !(tex->base.bind & PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW)) {
          ilo_warn("creating sampler view for a resource "
                   "not created for sampling\n");
index 208e1b0327e1b6746d02a6cd354350000481f05c..d40dce8c541babc7506bb03399602f8f4df75b46 100644 (file)
@@ -92,9 +92,9 @@ resource_get_transfer_method(struct pipe_resource *res, unsigned usage,
       bool need_convert = true;
 
       /* we may need to convert on the fly */
-      if (tex->separate_s8 || tex->bo_format == PIPE_FORMAT_S8_UINT)
+      if (tex->separate_s8 || tex->layout.format == PIPE_FORMAT_S8_UINT)
          m = ILO_TRANSFER_MAP_SW_ZS;
-      else if (tex->bo_format != tex->base.format)
+      else if (tex->layout.format != tex->base.format)
          m = ILO_TRANSFER_MAP_SW_CONVERT;
       else
          need_convert = false;
@@ -107,7 +107,7 @@ resource_get_transfer_method(struct pipe_resource *res, unsigned usage,
          return true;
       }
 
-      tiled = (tex->tiling != INTEL_TILING_NONE);
+      tiled = (tex->layout.tiling != INTEL_TILING_NONE);
    }
 
    if (tiled)
@@ -194,8 +194,10 @@ xfer_alloc_staging_res(struct ilo_transfer *xfer)
 
    xfer->staging.res = res->screen->resource_create(res->screen, &templ);
 
-   if (xfer->staging.res && xfer->staging.res->target != PIPE_BUFFER)
-      assert(ilo_texture(xfer->staging.res)->tiling == INTEL_TILING_NONE);
+   if (xfer->staging.res && xfer->staging.res->target != PIPE_BUFFER) {
+      assert(ilo_texture(xfer->staging.res)->layout.tiling ==
+            INTEL_TILING_NONE);
+   }
 
    return (xfer->staging.res != NULL);
 }
@@ -344,17 +346,13 @@ tex_get_box_origin(const struct ilo_texture *tex,
                    const struct pipe_box *box,
                    unsigned *mem_x, unsigned *mem_y)
 {
-   const struct ilo_texture_slice *s =
-      ilo_texture_get_slice(tex, level, slice + box->z);
    unsigned x, y;
 
-   x = s->x + box->x;
-   y = s->y + box->y;
-
-   assert(x % tex->block_width == 0 && y % tex->block_height == 0);
+   ilo_layout_get_slice_pos(&tex->layout, level, box->z + slice, &x, &y);
+   x += box->x;
+   y += box->y;
 
-   *mem_x = x / tex->block_width * tex->block_size;
-   *mem_y = y / tex->block_height;
+   ilo_layout_pos_to_mem(&tex->layout, x, y, mem_x, mem_y);
 }
 
 static unsigned
@@ -365,36 +363,13 @@ tex_get_box_offset(const struct ilo_texture *tex, unsigned level,
 
    tex_get_box_origin(tex, level, 0, box, &mem_x, &mem_y);
 
-   return mem_y * tex->bo_stride + mem_x;
+   return ilo_layout_mem_to_linear(&tex->layout, mem_x, mem_y);
 }
 
 static unsigned
 tex_get_slice_stride(const struct ilo_texture *tex, unsigned level)
 {
-   const struct ilo_texture_slice *s0, *s1;
-   unsigned qpitch;
-
-   /* there is no 3D array texture */
-   assert(tex->base.array_size == 1 || tex->base.depth0 == 1);
-
-   if (tex->base.array_size == 1) {
-      /* non-array, non-3D */
-      if (tex->base.depth0 == 1)
-         return 0;
-
-      /* only the first level has a fixed slice stride */
-      if (level > 0) {
-         assert(!"no slice stride for 3D texture with level > 0");
-         return 0;
-      }
-   }
-
-   s0 = ilo_texture_get_slice(tex, level, 0);
-   s1 = ilo_texture_get_slice(tex, level, 1);
-   qpitch = s1->y - s0->y;
-   assert(qpitch % tex->block_height == 0);
-
-   return (qpitch / tex->block_height) * tex->bo_stride;
+   return ilo_layout_get_slice_stride(&tex->layout, level);
 }
 
 static unsigned
@@ -542,22 +517,22 @@ static tex_tile_offset_func
 tex_tile_choose_offset_func(const struct ilo_texture *tex,
                             unsigned *tiles_per_row)
 {
-   switch (tex->tiling) {
+   switch (tex->layout.tiling) {
    case INTEL_TILING_X:
-      *tiles_per_row = tex->bo_stride / 512;
+      *tiles_per_row = tex->layout.bo_stride / 512;
       return tex_tile_x_offset;
    case INTEL_TILING_Y:
-      *tiles_per_row = tex->bo_stride / 128;
+      *tiles_per_row = tex->layout.bo_stride / 128;
       return tex_tile_y_offset;
    case INTEL_TILING_NONE:
    default:
       /* W-tiling */
-      if (tex->bo_format == PIPE_FORMAT_S8_UINT) {
-         *tiles_per_row = tex->bo_stride / 64;
+      if (tex->layout.format == PIPE_FORMAT_S8_UINT) {
+         *tiles_per_row = tex->layout.bo_stride / 64;
          return tex_tile_w_offset;
       }
       else {
-         *tiles_per_row = tex->bo_stride;
+         *tiles_per_row = tex->layout.bo_stride;
          return tex_tile_none_offset;
       }
    }
@@ -572,7 +547,8 @@ tex_staging_sys_map_bo(struct ilo_texture *tex,
    const bool prefer_cpu = (is->dev.has_llc || for_read_back);
    void *ptr;
 
-   if (prefer_cpu && (tex->tiling == INTEL_TILING_NONE || !linear_view))
+   if (prefer_cpu && (tex->layout.tiling == INTEL_TILING_NONE ||
+                      !linear_view))
       ptr = intel_bo_map(tex->bo, !for_read_back);
    else
       ptr = intel_bo_map_gtt(tex->bo);
@@ -604,7 +580,7 @@ tex_staging_sys_zs_read(struct ilo_texture *tex,
 
    tile_offset = tex_tile_choose_offset_func(tex, &tiles_per_row);
 
-   assert(tex->block_width == 1 && tex->block_height == 1);
+   assert(tex->layout.block_width == 1 && tex->layout.block_height == 1);
 
    if (tex->separate_s8) {
       struct ilo_texture *s8_tex = tex->separate_s8;
@@ -622,7 +598,7 @@ tex_staging_sys_zs_read(struct ilo_texture *tex,
       s8_tile_offset = tex_tile_choose_offset_func(s8_tex, &s8_tiles_per_row);
 
       if (tex->base.format == PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT) {
-         assert(tex->bo_format == PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM);
+         assert(tex->layout.format == PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM);
 
          dst_cpp = 4;
          dst_s8_pos = 3;
@@ -630,7 +606,7 @@ tex_staging_sys_zs_read(struct ilo_texture *tex,
       }
       else {
          assert(tex->base.format == PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT);
-         assert(tex->bo_format == PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT);
+         assert(tex->layout.format == PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT);
 
          dst_cpp = 8;
          dst_s8_pos = 4;
@@ -663,7 +639,7 @@ tex_staging_sys_zs_read(struct ilo_texture *tex,
                d[dst_s8_pos] = s8_src[s8_offset];
 
                d += dst_cpp;
-               x += tex->block_size;
+               x += tex->layout.block_size;
                s8_x++;
             }
 
@@ -676,7 +652,7 @@ tex_staging_sys_zs_read(struct ilo_texture *tex,
       tex_staging_sys_unmap_bo(s8_tex);
    }
    else {
-      assert(tex->bo_format == PIPE_FORMAT_S8_UINT);
+      assert(tex->layout.format == PIPE_FORMAT_S8_UINT);
 
       for (slice = 0; slice < box->depth; slice++) {
          unsigned mem_x, mem_y;
@@ -731,7 +707,7 @@ tex_staging_sys_zs_write(struct ilo_texture *tex,
 
    tile_offset = tex_tile_choose_offset_func(tex, &tiles_per_row);
 
-   assert(tex->block_width == 1 && tex->block_height == 1);
+   assert(tex->layout.block_width == 1 && tex->layout.block_height == 1);
 
    if (tex->separate_s8) {
       struct ilo_texture *s8_tex = tex->separate_s8;
@@ -749,7 +725,7 @@ tex_staging_sys_zs_write(struct ilo_texture *tex,
       s8_tile_offset = tex_tile_choose_offset_func(s8_tex, &s8_tiles_per_row);
 
       if (tex->base.format == PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT) {
-         assert(tex->bo_format == PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM);
+         assert(tex->layout.format == PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM);
 
          src_cpp = 4;
          src_s8_pos = 3;
@@ -757,7 +733,7 @@ tex_staging_sys_zs_write(struct ilo_texture *tex,
       }
       else {
          assert(tex->base.format == PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT);
-         assert(tex->bo_format == PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT);
+         assert(tex->layout.format == PIPE_FORMAT_Z32_FLOAT);
 
          src_cpp = 8;
          src_s8_pos = 4;
@@ -790,7 +766,7 @@ tex_staging_sys_zs_write(struct ilo_texture *tex,
                s8_dst[s8_offset] = s[src_s8_pos];
 
                s += src_cpp;
-               x += tex->block_size;
+               x += tex->layout.block_size;
                s8_x++;
             }
 
@@ -803,7 +779,7 @@ tex_staging_sys_zs_write(struct ilo_texture *tex,
       tex_staging_sys_unmap_bo(s8_tex);
    }
    else {
-      assert(tex->bo_format == PIPE_FORMAT_S8_UINT);
+      assert(tex->layout.format == PIPE_FORMAT_S8_UINT);
 
       for (slice = 0; slice < box->depth; slice++) {
          unsigned mem_x, mem_y;
@@ -861,9 +837,9 @@ tex_staging_sys_convert_write(struct ilo_texture *tex,
    else
       dst_slice_stride = 0;
 
-   if (unlikely(tex->bo_format == tex->base.format)) {
-      util_copy_box(dst, tex->bo_format, tex->bo_stride, dst_slice_stride,
-            0, 0, 0, box->width, box->height, box->depth,
+   if (unlikely(tex->layout.format == tex->base.format)) {
+      util_copy_box(dst, tex->layout.format, tex->layout.bo_stride,
+            dst_slice_stride, 0, 0, 0, box->width, box->height, box->depth,
             xfer->staging.sys, xfer->base.stride, xfer->base.layer_stride,
             0, 0, 0);
 
@@ -874,14 +850,14 @@ tex_staging_sys_convert_write(struct ilo_texture *tex,
 
    switch (tex->base.format) {
    case PIPE_FORMAT_ETC1_RGB8:
-      assert(tex->bo_format == PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM);
+      assert(tex->layout.format == PIPE_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM);
 
       for (slice = 0; slice < box->depth; slice++) {
          const void *src =
             xfer->staging.sys + xfer->base.layer_stride * slice;
 
          util_format_etc1_rgb8_unpack_rgba_8unorm(dst,
-               tex->bo_stride, src, xfer->base.stride,
+               tex->layout.bo_stride, src, xfer->base.stride,
                box->width, box->height);
 
          dst += dst_slice_stride;
@@ -977,7 +953,7 @@ tex_map(struct ilo_transfer *xfer)
          ptr += tex_get_box_offset(tex, xfer->base.level, &xfer->base.box);
 
          /* stride is for a block row, not a texel row */
-         xfer->base.stride = tex->bo_stride;
+         xfer->base.stride = tex->layout.bo_stride;
          /* note that slice stride is not always available */
          xfer->base.layer_stride = (xfer->base.box.depth > 1) ?
             tex_get_slice_stride(tex, xfer->base.level) : 0;
@@ -987,7 +963,7 @@ tex_map(struct ilo_transfer *xfer)
       ptr = xfer_map(xfer);
       if (ptr) {
          const struct ilo_texture *staging = ilo_texture(xfer->staging.res);
-         xfer->base.stride = staging->bo_stride;
+         xfer->base.stride = staging->layout.bo_stride;
          xfer->base.layer_stride = tex_get_slice_stride(staging, 0);
       }
       break;