radeon: set texture bits to always emit.
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Fri, 11 Nov 2011 16:06:43 +0000 (16:06 +0000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Mon, 5 Dec 2011 11:31:15 +0000 (11:31 +0000)
I think there is a missing state update or flush somewhere, and every
so often PP_CNTL goes to the kernel with a texture enabled but no texture.

Signed-off-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com>
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_state_init.c

index 48929faaa8b6551b12c7a340d0dfb533d62360db..eb31fe895cfaa86a5aecb5e8ff08cb6c4a026439 100644 (file)
@@ -202,10 +202,10 @@ static int check_##NM( struct gl_context *ctx, struct radeon_state_atom *atom )
 CHECK( always, GL_TRUE, 0 )
 CHECK( always_add2, GL_TRUE, 2 )
 CHECK( always_add4, GL_TRUE, 4 )
-CHECK( tex0_mm, ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled, 3 )
-CHECK( tex1_mm, ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled, 3 )
+CHECK( tex0_mm, GL_TRUE, 3 )
+CHECK( tex1_mm, GL_TRUE, 3 )
 /* need this for the cubic_map on disabled unit 2 bug, maybe r100 only? */
-CHECK( tex2_mm, ctx->Texture._EnabledUnits, 3 )
+CHECK( tex2_mm, GL_TRUE, 3 )
 CHECK( cube0_mm, (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 2 + 4*5 - CUBE_STATE_SIZE )
 CHECK( cube1_mm, (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 2 + 4*5 - CUBE_STATE_SIZE )
 CHECK( cube2_mm, (ctx->Texture.Unit[2]._ReallyEnabled & TEXTURE_CUBE_BIT), 2 + 4*5 - CUBE_STATE_SIZE )