rename class to c_class if using C++ (bug 922294)
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 24 Mar 2004 15:59:44 +0000 (15:59 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 24 Mar 2004 15:59:44 +0000 (15:59 +0000)
include/GL/miniglx.h
src/glx/mini/miniglx.c

index 4416e587d672f38ba850189aab3bd7dd1c5c3003..8c246a05cf5c2f3f4dc45889633f9bed606a5f56 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: miniglx.h,v 1.2 2003/12/06 17:17:42 brianp Exp $ */
+/* $Id: miniglx.h,v 1.3 2004/03/24 15:59:44 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -87,7 +87,11 @@ typedef struct MiniGLXXVisualInfoRec {
    VisualID visualid;  /**< \brief visual ID */
    int screen;         /**< \brief screen number */
    int depth;          /**< \brief bit depth */
+#if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
+   int c_class;                /**< \brief class */
+#else
    int class;          /**< \brief class */
+#endif
    int bits_per_rgb;   /**< \brief total bits per pixel */
 } XVisualInfo;
 
@@ -333,7 +337,7 @@ XCloseDisplay( Display *display );
 extern Window
 XCreateWindow( Display *display, Window parent, int x, int y,
                unsigned int width, unsigned int height,
-               unsigned int border_width, int depth, unsigned int class,
+               unsigned int border_width, int depth, unsigned int winclass,
                Visual *visual, unsigned long valuemask,
                XSetWindowAttributes *attributes );
 
index 44502f5de23775edbdf9c0898900e6f5da5b0499..00144a5f6a357a9287d0dbe72acbe149c98cc136 100644 (file)
@@ -9,9 +9,9 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.0
+ * Version:  6.0.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -1152,7 +1152,7 @@ XCloseDisplay( Display *dpy )
  * \param border_width the border width. For Mini GLX, it should be zero.
  * \param depth the window pixel depth. For Mini GLX, this should be the depth
  * found in the #XVisualInfo object returned by glXChooseVisual() 
- * \param class the window class. For Mini GLX this value should be
+ * \param winclass the window class. For Mini GLX this value should be
  * #InputOutput.
  * \param visual the visual type. It should be the visual field of the
  * #XVisualInfo object returned by glXChooseVisual().
@@ -1178,7 +1178,7 @@ XCloseDisplay( Display *dpy )
 Window
 XCreateWindow( Display *dpy, Window parent, int x, int y,
                unsigned int width, unsigned int height,
-               unsigned int border_width, int depth, unsigned int class,
+               unsigned int border_width, int depth, unsigned int winclass,
                Visual *visual, unsigned long valuemask,
                XSetWindowAttributes *attributes )
 {
@@ -1189,7 +1189,7 @@ XCreateWindow( Display *dpy, Window parent, int x, int y,
    (void) y;
    (void) border_width;
    (void) depth;
-   (void) class;
+   (void) winclass;
    (void) valuemask;
    (void) attributes;
 
@@ -1425,7 +1425,11 @@ XGetVisualInfo( Display *dpy, long vinfo_mask, XVisualInfo *vinfo_template, int
 
       results[i].visual = visResults + i;
       results[i].visualid = i;
+#if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
+      results[i].c_class = TrueColor;
+#else
       results[i].class = TrueColor;
+#endif
       results[i].depth = dpy->modes[i].redBits +
                          dpy->modes[i].redBits +
                          dpy->modes[i].redBits +
@@ -1612,7 +1616,11 @@ glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *attribList )
    /* compute depth and bpp */
    if (rgbFlag) {
       /* XXX maybe support depth 16 someday */
+#if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
+      visInfo->c_class = TrueColor;
+#else
       visInfo->class = TrueColor;
+#endif
       visInfo->depth = dpy->driverContext.bpp;
       visInfo->bits_per_rgb = dpy->driverContext.bpp;
       if (dpy->driverContext.bpp == 32)
@@ -1622,7 +1630,11 @@ glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *attribList )
    }
    else {
       /* color index mode */
+#if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
+      visInfo->c_class = PseudoColor;
+#else
       visInfo->class = PseudoColor;
+#endif
       visInfo->depth = 8;
       visInfo->bits_per_rgb = 8;  /* bits/pixel */
       vis->pixelFormat = PF_CI8;