added GL_EXT_stencil_two_side and GL_NV_fence
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 6 Sep 2002 03:19:32 +0000 (03:19 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 6 Sep 2002 03:19:32 +0000 (03:19 +0000)
src/mesa/glapi/APIspec
src/mesa/glapi/glapioffsets.h
src/mesa/glapi/glapitable.h
src/mesa/glapi/glapitemp.h
src/mesa/main/glprocs.h
src/mesa/sparc/glapi_sparc.S
src/mesa/x86/glapi_x86.S

index 858520621ccbb99e16e03bdce2c30ff637566884..f5b113d0a7413a5f274c85569589849f69da3f3d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-# $Id: APIspec,v 1.9 2002/09/06 02:46:44 brianp Exp $
+# $Id: APIspec,v 1.10 2002/09/06 03:19:36 brianp Exp $
 
 # This file describes all the OpenGL functions.
 # We use a number of Python scripts to parse this file and
@@ -6562,52 +6562,53 @@ offset          ?
 
 # GL_NV_fence
 
-name           GenFencesNV
+name           DeleteFencesNV
 return         void
 param          n               GLsizei
-param          fences          GLuint *
+param          fences          const GLuint *
 category       GL_NV_fence
-offset         ?
+offset         647
 
-name           DeleteFencesNV
+name           GenFencesNV
 return         void
 param          n               GLsizei
-param          fences          const GLuint *
+param          fences          GLuint *
 category       GL_NV_fence
-offset         ?
+offset         648
 
-name           SetFenceNV
-return         void
+name           IsFenceNV
+return         GLboolean
 param          fence           GLuint
-param          condition       GLenum
 category       GL_NV_fence
-offset         ?
+offset         649
 
 name           TestFenceNV
 return         GLboolean
 param          fence           GLuint
 category       GL_NV_fence
-offset         ?
+offset         650
 
-name           FinishFenceNV
+name           GetFenceivNV
 return         void
 param          fence           GLuint
+param          pname           GLenum
+param          params          GLint *
 category       GL_NV_fence
-offset         ?
+offset         651
 
-name           IsFenceNV
-return         GLboolean
+name           FinishFenceNV
+return         void
 param          fence           GLuint
 category       GL_NV_fence
-offset         ?
+offset         652
 
-name           GetFenceivNV
+name           SetFenceNV
 return         void
 param          fence           GLuint
-param          pname           GLenum
-param          params          GLint *
+param          condition       GLenum
 category       GL_NV_fence
-offset         ?
+offset         653
+
 
 
 # GL_NV_evaluators
@@ -7622,6 +7623,16 @@ category 1.4
 alias          WindowPos3svMESA
 
 
+# GL_EXT_stencil_two_side
+
+name ActiveStencilFaceEXT
+return         void
+param          face            GLenum
+category       EXT_stencil_two_side
+offset         646
+
+
+
 
 # end of file sentinal
 
index 21d70ef2536edc678a9505a67524a9a534bcb977..4223395f3d2d98f0a6c3bbd845125b0ea0f966a0 100644 (file)
 #define _gloffset_PointParameterivNV 643
 #define _gloffset_MultiDrawArraysEXT 644
 #define _gloffset_MultiDrawElementsEXT 645
+#define _gloffset_ActiveStencilFaceEXT 646
+#define _gloffset_DeleteFencesNV 647
+#define _gloffset_GenFencesNV 648
+#define _gloffset_IsFenceNV 649
+#define _gloffset_TestFenceNV 650
+#define _gloffset_GetFenceivNV 651
+#define _gloffset_FinishFenceNV 652
+#define _gloffset_SetFenceNV 653
 
 #endif
index 5511863b67b58780eee481d1a720d18248308f55..f75ee10ca9dbe5ce66e075d2c4a1413f99343819 100644 (file)
@@ -652,6 +652,14 @@ struct _glapi_table
    void (*PointParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params); /* 643 */
    void (*MultiDrawArraysEXT)(GLenum mode, GLint * first, GLsizei * count, GLsizei primcount); /* 644 */
    void (*MultiDrawElementsEXT)(GLenum mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid ** indices, GLsizei primcount); /* 645 */
+   void (*ActiveStencilFaceEXT)(GLenum face); /* 646 */
+   void (*DeleteFencesNV)(GLsizei n, const GLuint * fences); /* 647 */
+   void (*GenFencesNV)(GLsizei n, GLuint * fences); /* 648 */
+   GLboolean (*IsFenceNV)(GLuint fence); /* 649 */
+   GLboolean (*TestFenceNV)(GLuint fence); /* 650 */
+   void (*GetFenceivNV)(GLuint fence, GLenum pname, GLint * params); /* 651 */
+   void (*FinishFenceNV)(GLuint fence); /* 652 */
+   void (*SetFenceNV)(GLuint fence, GLenum condition); /* 653 */
 };
 
 #endif
index a67c4fa8a6a2004df80128553fc2629f656b7263..21acf56287053a90afc6ebd9ca74377624d31b53 100644 (file)
@@ -3534,13 +3534,41 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SamplePatternEXT)(GLenum pattern)
 
 /* No dispatch for TextureColorMaskSGIS() */
 /* No dispatch for IglooInterfaceSGIX() */
-/* No dispatch for GenFencesNV() */
-/* No dispatch for DeleteFencesNV() */
-/* No dispatch for SetFenceNV() */
-/* No dispatch for TestFenceNV() */
-/* No dispatch for FinishFenceNV() */
-/* No dispatch for IsFenceNV() */
-/* No dispatch for GetFenceivNV() */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteFencesNV)(GLsizei n, const GLuint * fences)
+{
+   DISPATCH(DeleteFencesNV, (n, fences), (F, "glDeleteFencesNV(%d, %p);\n", n, (void *) fences));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenFencesNV)(GLsizei n, GLuint * fences)
+{
+   DISPATCH(GenFencesNV, (n, fences), (F, "glGenFencesNV(%d, %p);\n", n, (void *) fences));
+}
+
+KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsFenceNV)(GLuint fence)
+{
+   RETURN_DISPATCH(IsFenceNV, (fence), (F, "glIsFenceNV(%d);\n", fence));
+}
+
+KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(TestFenceNV)(GLuint fence)
+{
+   RETURN_DISPATCH(TestFenceNV, (fence), (F, "glTestFenceNV(%d);\n", fence));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFenceivNV)(GLuint fence, GLenum pname, GLint * params)
+{
+   DISPATCH(GetFenceivNV, (fence, pname, params), (F, "glGetFenceivNV(%d, 0x%x, %p);\n", fence, pname, (void *) params));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FinishFenceNV)(GLuint fence)
+{
+   DISPATCH(FinishFenceNV, (fence), (F, "glFinishFenceNV(%d);\n", fence));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SetFenceNV)(GLuint fence, GLenum condition)
+{
+   DISPATCH(SetFenceNV, (fence, condition), (F, "glSetFenceNV(%d, 0x%x);\n", fence, condition));
+}
+
 /* No dispatch for MapControlPointsNV() */
 /* No dispatch for MapParameterivNV() */
 /* No dispatch for MapParameterfvNV() */
@@ -4147,6 +4175,11 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3sv)(const GLshort * v)
    DISPATCH(WindowPos3svMESA, (v), (F, "glWindowPos3sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ActiveStencilFaceEXT)(GLenum face)
+{
+   DISPATCH(ActiveStencilFaceEXT, (face), (F, "glActiveStencilFaceEXT(0x%x);\n", face));
+}
+
 
 
 /*
@@ -4806,6 +4839,14 @@ void *DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(PointParameterivNV),
    TABLE_ENTRY(MultiDrawArraysEXT),
    TABLE_ENTRY(MultiDrawElementsEXT),
+   TABLE_ENTRY(ActiveStencilFaceEXT),
+   TABLE_ENTRY(DeleteFencesNV),
+   TABLE_ENTRY(GenFencesNV),
+   TABLE_ENTRY(IsFenceNV),
+   TABLE_ENTRY(TestFenceNV),
+   TABLE_ENTRY(GetFenceivNV),
+   TABLE_ENTRY(FinishFenceNV),
+   TABLE_ENTRY(SetFenceNV),
    /* A whole bunch of no-op functions.  These might be called
     * when someone tries to call a dynamically-registered
     * extension function without a current rendering context.
index a481ea86a2f2eec33453000130a9cc1cf512dd88..2df9870d697097ff43b45af8b872c34cf7809c54 100644 (file)
@@ -674,6 +674,13 @@ static struct name_address_offset static_functions[] = {
    { "glTbufferMask3DFX", (GLvoid *) glTbufferMask3DFX, _gloffset_TbufferMask3DFX },
    { "glSampleMaskEXT", (GLvoid *) glSampleMaskEXT, _gloffset_SampleMaskSGIS },
    { "glSamplePatternEXT", (GLvoid *) glSamplePatternEXT, _gloffset_SamplePatternSGIS },
+   { "glDeleteFencesNV", (GLvoid *) glDeleteFencesNV, _gloffset_DeleteFencesNV },
+   { "glGenFencesNV", (GLvoid *) glGenFencesNV, _gloffset_GenFencesNV },
+   { "glIsFenceNV", (GLvoid *) glIsFenceNV, _gloffset_IsFenceNV },
+   { "glTestFenceNV", (GLvoid *) glTestFenceNV, _gloffset_TestFenceNV },
+   { "glGetFenceivNV", (GLvoid *) glGetFenceivNV, _gloffset_GetFenceivNV },
+   { "glFinishFenceNV", (GLvoid *) glFinishFenceNV, _gloffset_FinishFenceNV },
+   { "glSetFenceNV", (GLvoid *) glSetFenceNV, _gloffset_SetFenceNV },
    { "glWindowPos2dARB", (GLvoid *) glWindowPos2dARB, _gloffset_WindowPos2dMESA },
    { "glWindowPos2fARB", (GLvoid *) glWindowPos2fARB, _gloffset_WindowPos2fMESA },
    { "glWindowPos2iARB", (GLvoid *) glWindowPos2iARB, _gloffset_WindowPos2iMESA },
@@ -793,5 +800,6 @@ static struct name_address_offset static_functions[] = {
    { "glWindowPos3iv", (GLvoid *) glWindowPos3iv, _gloffset_WindowPos3ivMESA },
    { "glWindowPos3s", (GLvoid *) glWindowPos3s, _gloffset_WindowPos3sMESA },
    { "glWindowPos3sv", (GLvoid *) glWindowPos3sv, _gloffset_WindowPos3svMESA },
+   { "glActiveStencilFaceEXT", (GLvoid *) glActiveStencilFaceEXT, _gloffset_ActiveStencilFaceEXT },
    { NULL, NULL }  /* end of list marker */
 };
index 97d458d6d6efbae9a6e4b0d430d4247646bdc70e..2f7c93607f0a95cc6580aac579114bf65997098f 100644 (file)
@@ -14091,6 +14091,153 @@ glSamplePatternEXT:
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
+.globl glDeleteFencesNV
+.type glDeleteFencesNV,#function
+glDeleteFencesNV:
+#ifdef __sparc_v9__
+       sethi   %hi(0x00000000), %g2
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       or      %g2, %lo(0x00000000), %g2
+       or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
+       sllx    %g2, 32, %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g1
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_DeleteFencesNV), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_DeleteFencesNV), %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g3
+#else
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_DeleteFencesNV)], %g3
+#endif
+       jmpl    %g3, %g0
+       nop
+
+.globl glGenFencesNV
+.type glGenFencesNV,#function
+glGenFencesNV:
+#ifdef __sparc_v9__
+       sethi   %hi(0x00000000), %g2
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       or      %g2, %lo(0x00000000), %g2
+       or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
+       sllx    %g2, 32, %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g1
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_GenFencesNV), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_GenFencesNV), %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g3
+#else
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_GenFencesNV)], %g3
+#endif
+       jmpl    %g3, %g0
+       nop
+
+.globl glIsFenceNV
+.type glIsFenceNV,#function
+glIsFenceNV:
+#ifdef __sparc_v9__
+       sethi   %hi(0x00000000), %g2
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       or      %g2, %lo(0x00000000), %g2
+       or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
+       sllx    %g2, 32, %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g1
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_IsFenceNV), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_IsFenceNV), %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g3
+#else
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_IsFenceNV)], %g3
+#endif
+       jmpl    %g3, %g0
+       nop
+
+.globl glTestFenceNV
+.type glTestFenceNV,#function
+glTestFenceNV:
+#ifdef __sparc_v9__
+       sethi   %hi(0x00000000), %g2
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       or      %g2, %lo(0x00000000), %g2
+       or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
+       sllx    %g2, 32, %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g1
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_TestFenceNV), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_TestFenceNV), %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g3
+#else
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_TestFenceNV)], %g3
+#endif
+       jmpl    %g3, %g0
+       nop
+
+.globl glGetFenceivNV
+.type glGetFenceivNV,#function
+glGetFenceivNV:
+#ifdef __sparc_v9__
+       sethi   %hi(0x00000000), %g2
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       or      %g2, %lo(0x00000000), %g2
+       or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
+       sllx    %g2, 32, %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g1
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_GetFenceivNV), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_GetFenceivNV), %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g3
+#else
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_GetFenceivNV)], %g3
+#endif
+       jmpl    %g3, %g0
+       nop
+
+.globl glFinishFenceNV
+.type glFinishFenceNV,#function
+glFinishFenceNV:
+#ifdef __sparc_v9__
+       sethi   %hi(0x00000000), %g2
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       or      %g2, %lo(0x00000000), %g2
+       or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
+       sllx    %g2, 32, %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g1
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_FinishFenceNV), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_FinishFenceNV), %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g3
+#else
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_FinishFenceNV)], %g3
+#endif
+       jmpl    %g3, %g0
+       nop
+
+.globl glSetFenceNV
+.type glSetFenceNV,#function
+glSetFenceNV:
+#ifdef __sparc_v9__
+       sethi   %hi(0x00000000), %g2
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       or      %g2, %lo(0x00000000), %g2
+       or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
+       sllx    %g2, 32, %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g1
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_SetFenceNV), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_SetFenceNV), %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g3
+#else
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_SetFenceNV)], %g3
+#endif
+       jmpl    %g3, %g0
+       nop
+
 .globl glWindowPos2dARB
 .type glWindowPos2dARB,#function
 glWindowPos2dARB:
@@ -16586,6 +16733,27 @@ glWindowPos3sv:
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
        ld      [%g1 + (4 * _gloffset_WindowPos3svMESA)], %g3
+#endif
+       jmpl    %g3, %g0
+       nop
+
+.globl glActiveStencilFaceEXT
+.type glActiveStencilFaceEXT,#function
+glActiveStencilFaceEXT:
+#ifdef __sparc_v9__
+       sethi   %hi(0x00000000), %g2
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       or      %g2, %lo(0x00000000), %g2
+       or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
+       sllx    %g2, 32, %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g1
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_ActiveStencilFaceEXT), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_ActiveStencilFaceEXT), %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g3
+#else
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_ActiveStencilFaceEXT)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
index 99504eb3378d387d8c9994ed86743935f3b675c8..28482b3c5a7abe0ad66d89217f09ec0b517841fb 100644 (file)
@@ -4041,6 +4041,48 @@ GL_PREFIX(SamplePatternEXT):
        MOV_L(CONTENT(GLNAME(_glapi_Dispatch)), EAX)
        JMP(GL_OFFSET(_gloffset_SamplePatternSGIS))
 
+ALIGNTEXT16
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(DeleteFencesNV))
+GL_PREFIX(DeleteFencesNV):
+       MOV_L(CONTENT(GLNAME(_glapi_Dispatch)), EAX)
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_DeleteFencesNV))
+
+ALIGNTEXT16
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(GenFencesNV))
+GL_PREFIX(GenFencesNV):
+       MOV_L(CONTENT(GLNAME(_glapi_Dispatch)), EAX)
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_GenFencesNV))
+
+ALIGNTEXT16
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(IsFenceNV))
+GL_PREFIX(IsFenceNV):
+       MOV_L(CONTENT(GLNAME(_glapi_Dispatch)), EAX)
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_IsFenceNV))
+
+ALIGNTEXT16
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(TestFenceNV))
+GL_PREFIX(TestFenceNV):
+       MOV_L(CONTENT(GLNAME(_glapi_Dispatch)), EAX)
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_TestFenceNV))
+
+ALIGNTEXT16
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(GetFenceivNV))
+GL_PREFIX(GetFenceivNV):
+       MOV_L(CONTENT(GLNAME(_glapi_Dispatch)), EAX)
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_GetFenceivNV))
+
+ALIGNTEXT16
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(FinishFenceNV))
+GL_PREFIX(FinishFenceNV):
+       MOV_L(CONTENT(GLNAME(_glapi_Dispatch)), EAX)
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_FinishFenceNV))
+
+ALIGNTEXT16
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(SetFenceNV))
+GL_PREFIX(SetFenceNV):
+       MOV_L(CONTENT(GLNAME(_glapi_Dispatch)), EAX)
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_SetFenceNV))
+
 ALIGNTEXT16
 GLOBL_FN(GL_PREFIX(WindowPos2dARB))
 GL_PREFIX(WindowPos2dARB):
@@ -4755,5 +4797,11 @@ GL_PREFIX(WindowPos3sv):
        MOV_L(CONTENT(GLNAME(_glapi_Dispatch)), EAX)
        JMP(GL_OFFSET(_gloffset_WindowPos3svMESA))
 
+ALIGNTEXT16
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(ActiveStencilFaceEXT))
+GL_PREFIX(ActiveStencilFaceEXT):
+       MOV_L(CONTENT(GLNAME(_glapi_Dispatch)), EAX)
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_ActiveStencilFaceEXT))
+
 
 #endif  /* __WIN32__ */