panfrost: Update spilling comment framebuffer->shared
authorAlyssa Rosenzweig <alyssa.rosenzweig@collabora.com>
Tue, 25 Feb 2020 20:34:16 +0000 (15:34 -0500)
committerTomeu Vizoso <tomeu.vizoso@collabora.com>
Thu, 27 Feb 2020 15:31:48 +0000 (16:31 +0100)
All of this should apply equally with compute shaders, as far as I know.

Signed-off-by: Alyssa Rosenzweig <alyssa.rosenzweig@collabora.com>
Reviewed-by: Tomeu Vizoso <tomeu.vizoso@collabora.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/3950>

src/panfrost/encoder/pan_scratch.c

index 780dd539be61b17f724f6c03824df5a260f44415..c75c1f330ef98c505f36f58cf459994d6c449ff9 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@
  *
  * Within a particular thread, there is stack allocated. If it is present, its
  * size is a power-of-two, and it is at least 256 bytes. Stack is allocated
- * with the framebuffer descriptor used for all shaders within a frame (note
+ * with the shared memory descriptor used for all shaders within a frame (note
  * that they don't execute concurrently so it's fine). So, consider the maximum
  * stack size used by any shader within a job, and then compute (where npot
  * denotes the next power of two):