From: Felix Kuehling Date: Fri, 22 Apr 2005 21:36:37 +0000 (+0000) Subject: Added a French translation of option descriptions by Stephane Marchesin. X-Git-Url: https://git.libre-soc.org/?a=commitdiff_plain;h=963586b871e77d8bc34c2a02500f8f5313825fd4;p=mesa.git Added a French translation of option descriptions by Stephane Marchesin. --- diff --git a/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/Makefile b/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/Makefile index 55a9c5ceac1..ef94541c374 100644 --- a/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/Makefile +++ b/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/Makefile @@ -41,7 +41,7 @@ # - info gettext # The set of supported languages. Add languages as needed. -POS=de.po es.po nl.po +POS=de.po es.po nl.po fr.po # # Don't change anything below, unless you know what you're doing. diff --git a/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/fr.po b/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/fr.po new file mode 100644 index 00000000000..19f3b4a4edc --- /dev/null +++ b/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/fr.po @@ -0,0 +1,225 @@ +# French translations for DRI driver options. +# Copyright (C) 2005 Stephane Marchesin +# This file is distributed under the same license as the Mesa package. +# Stephane Marchesin , 2005. +# +msgid "" +msgstr "" +"Project-Id-Version: Mesa 6.3\n" +"Report-Msgid-Bugs-To: \n" +"POT-Creation-Date: 2005-04-11 23:19+0200\n" +"PO-Revision-Date: 2005-04-11 01:34+0200\n" +"Last-Translator: Stephane Marchesin \n" +"Language-Team: French \n" +"MIME-Version: 1.0\n" +"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" +"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" +"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n" + +#: t_options.h:53 +msgid "Debugging" +msgstr "Debogage" + +#: t_options.h:57 +msgid "Disable 3D acceleration" +msgstr "Désactiver l'accélération 3D" + +#: t_options.h:62 +msgid "Show performance boxes" +msgstr "Afficher les boîtes de performance" + +#: t_options.h:69 +msgid "Image Quality" +msgstr "Qualité d'image" + +#: t_options.h:77 +msgid "Texture color depth" +msgstr "Profondeur de texture" + +#: t_options.h:78 +msgid "Prefer frame buffer color depth" +msgstr "Profondeur de couleur" + +#: t_options.h:79 +msgid "Prefer 32 bits per texel" +msgstr "Préférer 32 bits par texel" + +#: t_options.h:80 +msgid "Prefer 16 bits per texel" +msgstr "Prérérer 16 bits par texel" + +#: t_options.h:81 +msgid "Force 16 bits per texel" +msgstr "Forcer 16 bits par texel" + +#: t_options.h:87 +msgid "Initial maximum value for anisotropic texture filtering" +msgstr "Valeur maximale initiale pour le filtrage anisotropique de texture" + +#: t_options.h:92 +msgid "Forbid negative texture LOD bias" +msgstr "Interdire le LOD bias negatif" + +#: t_options.h:97 +msgid "" +"Enable S3TC texture compression even if software support is not available" +msgstr "" +"Activer la compression de texture S3TC même si le support logiciel est absent" + +#: t_options.h:104 +msgid "Initial color reduction method" +msgstr "Technique de réduction de couleurs" + +#: t_options.h:105 +msgid "Round colors" +msgstr "Arrondir les valeurs de couleur" + +#: t_options.h:106 +msgid "Dither colors" +msgstr "Tramer les couleurs" + +#: t_options.h:114 +msgid "Color rounding method" +msgstr "Méthode d'arrondi des couleurs" + +#: t_options.h:115 +msgid "Round color components downward" +msgstr "Arrondi à l'inférieur" + +#: t_options.h:116 +msgid "Round to nearest color" +msgstr "Arrondi au plus proche" + +#: t_options.h:125 +msgid "Color dithering method" +msgstr "Méthode de tramage" + +#: t_options.h:126 +msgid "Horizontal error diffusion" +msgstr "Diffusion d'erreur horizontale" + +#: t_options.h:127 +msgid "Horizontal error diffusion, reset error at line start" +msgstr "Diffusion d'erreur horizontale, réinitialisé pour chaque ligne" + +#: t_options.h:128 +msgid "Ordered 2D color dithering" +msgstr "Tramage ordonné des couleurs" + +#: t_options.h:134 +msgid "Floating point depth buffer" +msgstr "Z-buffer en virgule flottante" + +#: t_options.h:140 +msgid "Performance" +msgstr "Performance" + +#: t_options.h:148 +msgid "TCL mode (Transformation, Clipping, Lighting)" +msgstr "Mode de TCL (Transformation, Clipping, Eclairage)" + +#: t_options.h:149 +msgid "Use software TCL pipeline" +msgstr "Utiliser un pipeline TCL logiciel" + +#: t_options.h:150 +msgid "Use hardware TCL as first TCL pipeline stage" +msgstr "Utiliser le TCL matériel pour le premier niveau de pipeline" + +#: t_options.h:151 +msgid "Bypass the TCL pipeline" +msgstr "Court-circuiter le pipeline TCL" + +#: t_options.h:152 +msgid "" +"Bypass the TCL pipeline with state-based machine code generated on-the-fly" +msgstr "" +"Court-circuiter le pipeline TCL par une machine à états qui génère le code" +"de TCL à la volée" + +#: t_options.h:161 +msgid "Method to limit rendering latency" +msgstr "Méthode d'attente de la carte graphique" + +#: t_options.h:162 +msgid "Busy waiting for the graphics hardware" +msgstr "Attente active de la carte graphique" + +#: t_options.h:163 +msgid "Sleep for brief intervals while waiting for the graphics hardware" +msgstr "Attente utilisant usleep()" + +#: t_options.h:164 +msgid "Let the graphics hardware emit a software interrupt and sleep" +msgstr "Utiliser les interruptions" + +#: t_options.h:174 +msgid "Synchronization with vertical refresh (swap intervals)" +msgstr "Synchronisation de l'affichage avec le balayage vertical" + +#: t_options.h:175 +msgid "Never synchronize with vertical refresh, ignore application's choice" +msgstr "Ne jamais synchroniser avec le balayage vertical, ignorer le choix de l'application" + +#: t_options.h:176 +msgid "Initial swap interval 0, obey application's choice" +msgstr "Ne pas synchroniser avec le balayage vertical par défaut, mais obéir au choix de l'application" + +#: t_options.h:177 +msgid "Initial swap interval 1, obey application's choice" +msgstr "Synchroniser avec le balayage vertical par défaut, mais obéir au choix de l'application" + +#: t_options.h:178 +msgid "" +"Always synchronize with vertical refresh, application chooses the minimum " +"swap interval" +msgstr "" +"Toujours synchroniser avec le balayage vertical, l'application choisit l'intervalle minimal" + +#: t_options.h:186 +msgid "Use HyperZ to boost performance" +msgstr "Utiliser le HyperZ pour améliorer les performances" + +#: t_options.h:191 +msgid "Number of texture units used" +msgstr "Nombre d'unités de texture" + +#: t_options.h:196 +msgid "" +"Enable hack to allow larger textures with texture compression on radeon/r200" +msgstr "" +"Activer le hack permettant l'utilisation de textures de grande taille avec la " +"compression de textures sur radeon/r200" + +#: t_options.h:201 +msgid "Texture filtering quality vs. speed, AKA “brilinear” texture filtering" +msgstr "" +"Qualité/performance du filtrage trilinéaire de texture (filtrage brilinéaire)" + +#: t_options.h:209 +msgid "Used types of texture memory" +msgstr "Types de mémoire de texture" + +#: t_options.h:210 +msgid "All available memory" +msgstr "Utiliser toute la mémoire disponible" + +#: t_options.h:211 +msgid "Only card memory (if available)" +msgstr "Utiliser uniquement la mémoire graphique (si disponible)" + +#: t_options.h:212 +msgid "Only GART (AGP/PCIE) memory (if available)" +msgstr "Utiliser uniquement la mémoire GART (AGP/PCIE) (si disponible)" + +#: t_options.h:220 +msgid "Features that are not hardware-accelerated" +msgstr "Fonctionnalités ne bénéficiant pas d'une accélération matérielle" + +#: t_options.h:224 +msgid "Enable extension GL_ARB_vertex_program" +msgstr "Activer l'extension GL_ARB_vertex_program" + +#: t_options.h:229 +msgid "Enable extension GL_NV_vertex_program" +msgstr "Activer l'extension GL_NV_vertex_program" diff --git a/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/options.h b/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/options.h index 1be7b573860..86d17d02494 100644 --- a/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/options.h +++ b/src/mesa/drivers/dri/common/xmlpool/options.h @@ -57,7 +57,8 @@ DRI_CONF_SECTION_BEGIN \ DRI_CONF_DESC(en,"Debugging") \ DRI_CONF_DESC(de,"Fehlersuche") \ DRI_CONF_DESC(es,"Depurando") \ - DRI_CONF_DESC(nl,"Debuggen") + DRI_CONF_DESC(nl,"Debuggen") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Debogage") #define DRI_CONF_NO_RAST(def) \ DRI_CONF_OPT_BEGIN(no_rast,bool,def) \ @@ -65,6 +66,7 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN(no_rast,bool,def) \ DRI_CONF_DESC(de,"3D-Beschleunigung abschalten") \ DRI_CONF_DESC(es,"Desactivar aceleración 3D") \ DRI_CONF_DESC(nl,"3D versnelling uitschakelen") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Désactiver l'accélération 3D") \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_PERFORMANCE_BOXES(def) \ @@ -73,6 +75,7 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN(performance_boxes,bool,def) \ DRI_CONF_DESC(de,"Zeige Performanceboxen") \ DRI_CONF_DESC(es,"Mostrar cajas de rendimiento") \ DRI_CONF_DESC(nl,"Laat prestatie boxjes zien") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Afficher les boîtes de performance") \ DRI_CONF_OPT_END @@ -82,7 +85,8 @@ DRI_CONF_SECTION_BEGIN \ DRI_CONF_DESC(en,"Image Quality") \ DRI_CONF_DESC(de,"Bildqualität") \ DRI_CONF_DESC(es,"Calidad de imagen") \ - DRI_CONF_DESC(nl,"Beeldkwaliteit") + DRI_CONF_DESC(nl,"Beeldkwaliteit") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Qualité d'image") #define DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_FB 0 #define DRI_CONF_TEXTURE_DEPTH_32 1 @@ -114,6 +118,12 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(texture_depth,enum,def,"0:3") \ DRI_CONF_ENUM(2,"Prefereer 16 bits per texel") \ DRI_CONF_ENUM(3,"Dwing 16 bits per texel af") \ DRI_CONF_DESC_END \ + DRI_CONF_DESC_BEGIN(fr,"Profondeur de texture") \ + DRI_CONF_ENUM(0,"Profondeur de couleur") \ + DRI_CONF_ENUM(1,"Préférer 32 bits par texel") \ + DRI_CONF_ENUM(2,"Prérérer 16 bits par texel") \ + DRI_CONF_ENUM(3,"Forcer 16 bits par texel") \ + DRI_CONF_DESC_END \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_DEF_MAX_ANISOTROPY(def,range) \ @@ -122,6 +132,7 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(def_max_anisotropy,float,def,range) \ DRI_CONF_DESC(de,"Initialer Maximalwert für anisotropische Texturfilterung") \ DRI_CONF_DESC(es,"Valor máximo inicial para filtrado anisotrópico de textura") \ DRI_CONF_DESC(nl,"Initïele maximum waarde voor anisotrophische textuur filtering") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Valeur maximale initiale pour le filtrage anisotropique de texture") \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_NO_NEG_LOD_BIAS(def) \ @@ -130,6 +141,7 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN(no_neg_lod_bias,bool,def) \ DRI_CONF_DESC(de,"Verbiete negative Textur-Detailgradverschiebung") \ DRI_CONF_DESC(es,"Prohibir valores negativos de Nivel De Detalle (LOD) de texturas") \ DRI_CONF_DESC(nl,"Verbied negatief niveau detailonderscheid (LOD) van texturen") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Interdire le LOD bias negatif") \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_FORCE_S3TC_ENABLE(def) \ @@ -138,6 +150,7 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN(force_s3tc_enable,bool,def) \ DRI_CONF_DESC(de,"Aktiviere S3TC Texturkomprimierung auch wenn die nötige Softwareunterstützung fehlt") \ DRI_CONF_DESC(es,"Activar la compresión de texturas S3TC incluso si el soporte por software no está disponible") \ DRI_CONF_DESC(nl,"Schakel S3TC textuurcompressie in, zelfs als softwareondersteuning niet aanwezig is") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Activer la compression de texture S3TC même si le support logiciel est absent") \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_COLOR_REDUCTION_ROUND 0 @@ -160,6 +173,10 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(color_reduction,enum,def,"0:1") \ DRI_CONF_ENUM(0,"Rond kleuren af") \ DRI_CONF_ENUM(1,"Rasteriseer kleuren") \ DRI_CONF_DESC_END \ + DRI_CONF_DESC_BEGIN(fr,"Technique de réduction de couleurs") \ + DRI_CONF_ENUM(0,"Arrondir les valeurs de couleur") \ + DRI_CONF_ENUM(1,"Tramer les couleurs") \ + DRI_CONF_DESC_END \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_ROUND_TRUNC 0 @@ -182,6 +199,10 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(round_mode,enum,def,"0:1") \ DRI_CONF_ENUM(0,"Rond kleurencomponenten af naar beneden") \ DRI_CONF_ENUM(1,"Rond af naar dichtsbijzijnde kleur") \ DRI_CONF_DESC_END \ + DRI_CONF_DESC_BEGIN(fr,"Méthode d'arrondi des couleurs") \ + DRI_CONF_ENUM(0,"Arrondi à l'inférieur") \ + DRI_CONF_ENUM(1,"Arrondi au plus proche") \ + DRI_CONF_DESC_END \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_DITHER_XERRORDIFF 0 @@ -209,6 +230,11 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(dither_mode,enum,def,"0:2") \ DRI_CONF_ENUM(1,"Horizontale foutdiffusie, zet fout bij lijnbegin terug") \ DRI_CONF_ENUM(2,"Geordende 2D kleurrasterisering") \ DRI_CONF_DESC_END \ + DRI_CONF_DESC_BEGIN(fr,"Méthode de tramage") \ + DRI_CONF_ENUM(0,"Diffusion d'erreur horizontale") \ + DRI_CONF_ENUM(1,"Diffusion d'erreur horizontale, réinitialisé pour chaque ligne") \ + DRI_CONF_ENUM(2,"Tramage ordonné des couleurs") \ + DRI_CONF_DESC_END \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_FLOAT_DEPTH(def) \ @@ -217,6 +243,7 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN(float_depth,bool,def) \ DRI_CONF_DESC(de,"Fließkomma z-Puffer") \ DRI_CONF_DESC(es,"Búfer de profundidad en coma flotante") \ DRI_CONF_DESC(nl,"Dieptebuffer als commagetal") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Z-buffer en virgule flottante") \ DRI_CONF_OPT_END /** \brief Performance-related options */ @@ -225,7 +252,8 @@ DRI_CONF_SECTION_BEGIN \ DRI_CONF_DESC(en,"Performance") \ DRI_CONF_DESC(de,"Leistung") \ DRI_CONF_DESC(es,"Rendimiento") \ - DRI_CONF_DESC(nl,"Prestatie") + DRI_CONF_DESC(nl,"Prestatie") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Performance") #define DRI_CONF_TCL_SW 0 #define DRI_CONF_TCL_PIPELINED 1 @@ -257,6 +285,12 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(tcl_mode,enum,def,"0:3") \ DRI_CONF_ENUM(2,"Omzeil de TCL pijpleiding") \ DRI_CONF_ENUM(3,"Omzeil de TCL pijpleiding met staatgebaseerde machinecode die tijdens executie gegenereerd wordt") \ DRI_CONF_DESC_END \ + DRI_CONF_DESC_BEGIN(fr,"Mode de TCL (Transformation, Clipping, Eclairage)") \ + DRI_CONF_ENUM(0,"Utiliser un pipeline TCL logiciel") \ + DRI_CONF_ENUM(1,"Utiliser le TCL matériel pour le premier niveau de pipeline") \ + DRI_CONF_ENUM(2,"Court-circuiter le pipeline TCL") \ + DRI_CONF_ENUM(3,"Court-circuiter le pipeline TCL par une machine à états qui génère le codede TCL à la volée") \ + DRI_CONF_DESC_END \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_FTHROTTLE_BUSY 0 @@ -284,6 +318,11 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(fthrottle_mode,enum,def,"0:2") \ DRI_CONF_ENUM(1,"Slaap voor korte intervallen tijdens het wachten op de grafische hardware") \ DRI_CONF_ENUM(2,"Laat de grafische hardware een software onderbreking uitzenden en in slaap vallen") \ DRI_CONF_DESC_END \ + DRI_CONF_DESC_BEGIN(fr,"Méthode d'attente de la carte graphique") \ + DRI_CONF_ENUM(0,"Attente active de la carte graphique") \ + DRI_CONF_ENUM(1,"Attente utilisant usleep()") \ + DRI_CONF_ENUM(2,"Utiliser les interruptions") \ + DRI_CONF_DESC_END \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_VBLANK_NEVER 0 @@ -316,6 +355,12 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(vblank_mode,enum,def,"0:3") \ DRI_CONF_ENUM(2,"Initïeel omwisselingsinterval 1, honoreer de keuze van de applicatie") \ DRI_CONF_ENUM(3,"Synchroniseer altijd met verticale verversing, de applicatie kiest het minimum omwisselingsinterval") \ DRI_CONF_DESC_END \ + DRI_CONF_DESC_BEGIN(fr,"Synchronisation de l'affichage avec le balayage vertical") \ + DRI_CONF_ENUM(0,"Ne jamais synchroniser avec le balayage vertical, ignorer le choix de l'application") \ + DRI_CONF_ENUM(1,"Ne pas synchroniser avec le balayage vertical par défaut, mais obéir au choix de l'application") \ + DRI_CONF_ENUM(2,"Synchroniser avec le balayage vertical par défaut, mais obéir au choix de l'application") \ + DRI_CONF_ENUM(3,"Toujours synchroniser avec le balayage vertical, l'application choisit l'intervalle minimal") \ + DRI_CONF_DESC_END \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_HYPERZ_DISABLED 0 @@ -326,6 +371,7 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN(hyperz,bool,def) \ DRI_CONF_DESC(de,"HyperZ zur Leistungssteigerung verwenden") \ DRI_CONF_DESC(es,"Usar HyperZ para potenciar rendimiento") \ DRI_CONF_DESC(nl,"Gebruik HyperZ om de prestaties te verbeteren") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Utiliser le HyperZ pour améliorer les performances") \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_MAX_TEXTURE_UNITS(def,min,max) \ @@ -334,6 +380,7 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(texture_units,int,def, # min ":" # max ) \ DRI_CONF_DESC(de,"Anzahl der benutzten Textureinheiten") \ DRI_CONF_DESC(es,"Número de unidades de textura usadas") \ DRI_CONF_DESC(nl,"Aantal textuureenheden in gebruik") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Nombre d'unités de texture") \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_TEXTURE_LEVEL_HACK(def) \ @@ -342,6 +389,7 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN(texture_level_hack,bool,def) \ DRI_CONF_DESC(de,"Hack aktivieren, der mit Texturkompression auf radeon/r200 größere Texturen erlaubt") \ DRI_CONF_DESC(es,"Activar ”hack“ para permitir texturas más grandes con compresión de textura activada en la Radeon/r200") \ DRI_CONF_DESC(nl,"Schakel hack in om met textuurcompressie grotere texturen toe te staan op een radeon/r200") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Activer le hack permettant l'utilisation de textures de grande taille avec la compression de textures sur radeon/r200") \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_TEXTURE_BLEND_QUALITY(def,range) \ @@ -350,6 +398,7 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(texture_blend_quality,float,def,range) \ DRI_CONF_DESC(de,"Texturfilterqualität versus -geschwindigkeit, auch bekannt als „brilineare“ Texturfilterung") \ DRI_CONF_DESC(es,"Calidad de filtrado de textura vs. velocidad, alias filtrado ”brilinear“ de textura") \ DRI_CONF_DESC(nl,"Textuurfilterkwaliteit versus -snelheid, ookwel bekend als “brilineaire” textuurfiltering") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Qualité/performance du filtrage trilinéaire de texture (filtrage brilinéaire)") \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_TEXTURE_HEAPS_ALL 0 @@ -377,6 +426,11 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN_V(texture_heaps,enum,def,"0:2") \ DRI_CONF_ENUM(1,"Alleen geheugen op de kaart (als het aanwezig is)") \ DRI_CONF_ENUM(2,"Alleen GART (AGP/PCIE) geheugen (als het aanwezig is)") \ DRI_CONF_DESC_END \ + DRI_CONF_DESC_BEGIN(fr,"Types de mémoire de texture") \ + DRI_CONF_ENUM(0,"Utiliser toute la mémoire disponible") \ + DRI_CONF_ENUM(1,"Utiliser uniquement la mémoire graphique (si disponible)") \ + DRI_CONF_ENUM(2,"Utiliser uniquement la mémoire GART (AGP/PCIE) (si disponible)") \ + DRI_CONF_DESC_END \ DRI_CONF_OPT_END /* Options for features that are not done in hardware by the driver (like GL_ARB_vertex_program @@ -386,7 +440,8 @@ DRI_CONF_SECTION_BEGIN \ DRI_CONF_DESC(en,"Features that are not hardware-accelerated") \ DRI_CONF_DESC(de,"Funktionalität, die nicht hardwarebeschleunigt ist") \ DRI_CONF_DESC(es,"Características no aceleradas por hardware") \ - DRI_CONF_DESC(nl,"Eigenschappen die niet hardwareversneld zijn") + DRI_CONF_DESC(nl,"Eigenschappen die niet hardwareversneld zijn") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Fonctionnalités ne bénéficiant pas d'une accélération matérielle") #define DRI_CONF_ARB_VERTEX_PROGRAM(def) \ DRI_CONF_OPT_BEGIN(arb_vertex_program,bool,def) \ @@ -394,6 +449,7 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN(arb_vertex_program,bool,def) \ DRI_CONF_DESC(de,"Erweiterung GL_ARB_vertex_program aktivieren") \ DRI_CONF_DESC(es,"Activar la extensión GL_ARB_vertex_program") \ DRI_CONF_DESC(nl,"Zet uitbreiding GL_ARB_vertex_program aan") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Activer l'extension GL_ARB_vertex_program") \ DRI_CONF_OPT_END #define DRI_CONF_NV_VERTEX_PROGRAM(def) \ @@ -402,4 +458,5 @@ DRI_CONF_OPT_BEGIN(nv_vertex_program,bool,def) \ DRI_CONF_DESC(de,"Erweiterung GL_NV_vertex_program aktivieren") \ DRI_CONF_DESC(es,"Activar extensión GL_NV_vertex_program") \ DRI_CONF_DESC(nl,"Zet uitbreiding GL_NV_vertex_program aan") \ + DRI_CONF_DESC(fr,"Activer l'extension GL_NV_vertex_program") \ DRI_CONF_OPT_END