From: Marek Olšák Date: Tue, 24 Jul 2012 09:17:29 +0000 (+0200) Subject: gallium: set sample mask to ~0 for clear, blit and gen_mipmap X-Git-Url: https://git.libre-soc.org/?a=commitdiff_plain;h=e7689303a8e4790c38cc69ae7a197712f98e8f5b;p=mesa.git gallium: set sample mask to ~0 for clear, blit and gen_mipmap The sample mask affects single-sampled rendering too (it's orthogonal to the color mask). Reviewed-by: Brian Paul --- diff --git a/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.c b/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.c index b592c4f2feb..26c73fbe90f 100644 --- a/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.c +++ b/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.c @@ -114,7 +114,7 @@ struct cso_context { struct pipe_framebuffer_state fb, fb_saved; struct pipe_viewport_state vp, vp_saved; struct pipe_blend_color blend_color; - unsigned sample_mask; + unsigned sample_mask, sample_mask_saved; struct pipe_stencil_ref stencil_ref, stencil_ref_saved; }; @@ -265,6 +265,7 @@ struct cso_context *cso_create_context( struct pipe_context *pipe ) ctx); ctx->pipe = pipe; + ctx->sample_mask_saved = ~0; cso_init_vbuf(ctx); @@ -691,6 +692,16 @@ enum pipe_error cso_set_sample_mask(struct cso_context *ctx, return PIPE_OK; } +void cso_save_sample_mask(struct cso_context *ctx) +{ + ctx->sample_mask_saved = ctx->sample_mask; +} + +void cso_restore_sample_mask(struct cso_context *ctx) +{ + cso_set_sample_mask(ctx, ctx->sample_mask_saved); +} + enum pipe_error cso_set_stencil_ref(struct cso_context *ctx, const struct pipe_stencil_ref *sr) { diff --git a/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.h b/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.h index f01a0f20c62..f49b2b706a4 100644 --- a/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.h +++ b/src/gallium/auxiliary/cso_cache/cso_context.h @@ -161,6 +161,8 @@ enum pipe_error cso_set_blend_color(struct cso_context *cso, enum pipe_error cso_set_sample_mask(struct cso_context *cso, unsigned stencil_mask); +void cso_save_sample_mask(struct cso_context *ctx); +void cso_restore_sample_mask(struct cso_context *ctx); enum pipe_error cso_set_stencil_ref(struct cso_context *cso, const struct pipe_stencil_ref *sr); diff --git a/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c b/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c index d2477d28e8e..5ad2984b730 100644 --- a/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c +++ b/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c @@ -648,6 +648,7 @@ util_blit_pixels(struct blit_state *ctx, cso_save_blend(ctx->cso); cso_save_depth_stencil_alpha(ctx->cso); cso_save_rasterizer(ctx->cso); + cso_save_sample_mask(ctx->cso); cso_save_samplers(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT); cso_save_sampler_views(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT); cso_save_stream_outputs(ctx->cso); @@ -665,6 +666,7 @@ util_blit_pixels(struct blit_state *ctx, else cso_set_blend(ctx->cso, &ctx->blend_keep_color); + cso_set_sample_mask(ctx->cso, ~0); cso_set_rasterizer(ctx->cso, &ctx->rasterizer); cso_set_vertex_elements(ctx->cso, 2, ctx->velem); cso_set_stream_outputs(ctx->cso, 0, NULL, 0); @@ -777,6 +779,7 @@ util_blit_pixels(struct blit_state *ctx, cso_restore_blend(ctx->cso); cso_restore_depth_stencil_alpha(ctx->cso); cso_restore_rasterizer(ctx->cso); + cso_restore_sample_mask(ctx->cso); cso_restore_samplers(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT); cso_restore_sampler_views(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT); cso_restore_viewport(ctx->cso); @@ -849,6 +852,7 @@ util_blit_pixels_tex(struct blit_state *ctx, cso_save_blend(ctx->cso); cso_save_depth_stencil_alpha(ctx->cso); cso_save_rasterizer(ctx->cso); + cso_save_sample_mask(ctx->cso); cso_save_samplers(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT); cso_save_sampler_views(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT); cso_save_stream_outputs(ctx->cso); @@ -863,6 +867,7 @@ util_blit_pixels_tex(struct blit_state *ctx, /* set misc state we care about */ cso_set_blend(ctx->cso, &ctx->blend_write_color); cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso, &ctx->dsa_keep_depthstencil); + cso_set_sample_mask(ctx->cso, ~0); cso_set_rasterizer(ctx->cso, &ctx->rasterizer); cso_set_vertex_elements(ctx->cso, 2, ctx->velem); cso_set_stream_outputs(ctx->cso, 0, NULL, 0); @@ -921,6 +926,7 @@ util_blit_pixels_tex(struct blit_state *ctx, cso_restore_blend(ctx->cso); cso_restore_depth_stencil_alpha(ctx->cso); cso_restore_rasterizer(ctx->cso); + cso_restore_sample_mask(ctx->cso); cso_restore_samplers(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT); cso_restore_sampler_views(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT); cso_restore_viewport(ctx->cso); diff --git a/src/gallium/auxiliary/util/u_gen_mipmap.c b/src/gallium/auxiliary/util/u_gen_mipmap.c index 222bf6b028d..c82c52c840e 100644 --- a/src/gallium/auxiliary/util/u_gen_mipmap.c +++ b/src/gallium/auxiliary/util/u_gen_mipmap.c @@ -1573,6 +1573,7 @@ util_gen_mipmap(struct gen_mipmap_state *ctx, cso_save_blend(ctx->cso); cso_save_depth_stencil_alpha(ctx->cso); cso_save_rasterizer(ctx->cso); + cso_save_sample_mask(ctx->cso); cso_save_samplers(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT); cso_save_sampler_views(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT); cso_save_stream_outputs(ctx->cso); @@ -1590,6 +1591,7 @@ util_gen_mipmap(struct gen_mipmap_state *ctx, cso_set_depth_stencil_alpha(ctx->cso, is_depth ? &ctx->dsa_write_depth : &ctx->dsa_keep_depth); cso_set_rasterizer(ctx->cso, &ctx->rasterizer); + cso_set_sample_mask(ctx->cso, ~0); cso_set_vertex_elements(ctx->cso, 2, ctx->velem); cso_set_stream_outputs(ctx->cso, 0, NULL, 0); @@ -1703,6 +1705,7 @@ util_gen_mipmap(struct gen_mipmap_state *ctx, cso_restore_blend(ctx->cso); cso_restore_depth_stencil_alpha(ctx->cso); cso_restore_rasterizer(ctx->cso); + cso_restore_sample_mask(ctx->cso); cso_restore_samplers(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT); cso_restore_sampler_views(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT); cso_restore_framebuffer(ctx->cso); diff --git a/src/mesa/state_tracker/st_cb_clear.c b/src/mesa/state_tracker/st_cb_clear.c index 3cd8756f2ee..e731b6b5e2e 100644 --- a/src/mesa/state_tracker/st_cb_clear.c +++ b/src/mesa/state_tracker/st_cb_clear.c @@ -217,6 +217,7 @@ clear_with_quad(struct gl_context *ctx, cso_save_stencil_ref(st->cso_context); cso_save_depth_stencil_alpha(st->cso_context); cso_save_rasterizer(st->cso_context); + cso_save_sample_mask(st->cso_context); cso_save_viewport(st->cso_context); cso_save_fragment_shader(st->cso_context); cso_save_stream_outputs(st->cso_context); @@ -277,7 +278,7 @@ clear_with_quad(struct gl_context *ctx, cso_set_vertex_elements(st->cso_context, 2, st->velems_util_draw); cso_set_stream_outputs(st->cso_context, 0, NULL, 0); - + cso_set_sample_mask(st->cso_context, ~0); cso_set_rasterizer(st->cso_context, &st->clear.raster); /* viewport state: viewport matching window dims */ @@ -313,6 +314,7 @@ clear_with_quad(struct gl_context *ctx, cso_restore_stencil_ref(st->cso_context); cso_restore_depth_stencil_alpha(st->cso_context); cso_restore_rasterizer(st->cso_context); + cso_restore_sample_mask(st->cso_context); cso_restore_viewport(st->cso_context); cso_restore_fragment_shader(st->cso_context); cso_restore_vertex_shader(st->cso_context);