glx: Fix glxUseXFont for glxWindow and glxPixmaps
authorDaniel Manjarres <danmanj@gmail.com>
Sun, 22 Jun 2014 16:47:58 +0000 (09:47 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 14 Oct 2014 04:05:58 +0000 (22:05 -0600)
commit291be28476ea60c6fb1eb2a882e2e25def5d3735
tree37a44d8c091e6dd87433dd9eb53a01640d1ed89d
parent4e2cf84b1f5fd9f52dd1a12947a405a25d1e2137
glx: Fix glxUseXFont for glxWindow and glxPixmaps

The current implementation of glxUseXFont requires creating
a temporary pixmap and graphics context, which requires a real
old-school X11 Window, not a glxDrawable. This patch changes
things so that glxUseXFont will also accept a glxWindow or
glxPixmap, and lookup the underlying X11 Drawable. Without
this patch glxUseXFont generates a giant stream of Xerrors
about bad drawables and bad graphics contexts.

Bugzilla: https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=54372

Cc: mesa-stable@lists.freedesktop.org
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/glx/xfont.c