anv: Make all VkDeviceMemory BOs resident permanently
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Wed, 27 Feb 2019 00:05:34 +0000 (18:05 -0600)
committerJason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
Fri, 19 Apr 2019 19:56:42 +0000 (19:56 +0000)
commit83b943cc2f2408087795ee2bd984477a1749a530
tree3738c9ebfa9d4a5107675ddd8b5f7714ae4a1609
parenta9241edfa3ed1ccf9b5635d1313d88e532d46cd5
anv: Make all VkDeviceMemory BOs resident permanently

We spend a lot of time in the driver adding things to hash sets to track
residency.  The reality is that a properly built Vulkan app uses large
memory objects and sub-allocates from them.  In a typical frame, most of
if not all of those allocations are going to be resident for the entire
frame so we're really not saving ourselves much by tracking fine-grained
residency.  Just throwing everything in the validation list does make it
a little bit more expensive inside the kernel to walk the list and
ensure that all our VA is in order.  However, without relocations, the
overhead of that is pretty small.

If we ever do run into a memory pressure situation where the fine-
grained residency could even potentially help, we would likely be
swapping one page out to make room for another within the draw call and
performance is totally lost at that point.  We're better off swapping
out other apps and just letting ours run a whole frame.

Reviewed-by: Lionel Landwerlin <lionel.g.landwerlin@intel.com>
Reviewed-by: Caio Marcelo de Oliveira Filho <caio.oliveira@intel.com>
src/intel/vulkan/anv_batch_chain.c
src/intel/vulkan/anv_device.c
src/intel/vulkan/anv_private.h
src/intel/vulkan/genX_cmd_buffer.c