mesa: add program interface queries for tessellation shaders
[mesa.git] / src / mesa / vbo /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 3581 vbo_attrib.h
-rw-r--r-- 36904 vbo_attrib_tmp.h
-rw-r--r-- 6604 vbo_context.c
-rw-r--r-- 5759 vbo_context.h
-rw-r--r-- 7254 vbo_exec.c
-rw-r--r-- 4747 vbo_exec.h
-rw-r--r-- 40537 vbo_exec_api.c
-rw-r--r-- 59543 vbo_exec_array.c
-rw-r--r-- 14265 vbo_exec_draw.c
-rw-r--r-- 7755 vbo_exec_eval.c
-rw-r--r-- 10229 vbo_noop.c
-rw-r--r-- 1470 vbo_noop.h
-rw-r--r-- 9088 vbo_primitive_restart.c
-rw-r--r-- 8316 vbo_rebase.c
-rw-r--r-- 4068 vbo_save.c
-rw-r--r-- 6661 vbo_save.h
-rw-r--r-- 47684 vbo_save_api.c
-rw-r--r-- 11047 vbo_save_draw.c
-rw-r--r-- 5509 vbo_save_loopback.c
-rw-r--r-- 5361 vbo_split.c
-rw-r--r-- 2332 vbo_split.h
-rw-r--r-- 17029 vbo_split_copy.c
-rw-r--r-- 7813 vbo_split_inplace.c